経済・運営・経営シミュレーション総合15
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ここでは、単なる経営ゲームに限らず、経済・運営ゲームなどのシミュレーションゲームを総合的に取り扱います。
単純な所謂シミュレーションゲームだけではなく横断的にその要素のあるものも歓迎します。
道案内的な使い方も大歓迎ですが、個別作品のスレがある場合、そちらに誘導お願います。
次スレは>>950を踏んだ人がお願いします。
前スレ
経済・運営・経営シミュレーション総合14
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1589358228/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 前スレの>>994の人
twopointHospitalの日本語化ありがとうございます! banished やってるけど、すごく面白い。
一人一人マネージメントしないといけないのが面倒だけど。 ドーンオブメンはなんか序盤で飽きてやってないな
banished と違って絵面が惹かれないのが大きいなぁ Dawn of Men一マップ全部実績取って寝かせてるけど割と頻繁にアプデ入ってるんよな >>4
日本語化できました?
最新のバージョンだからなのか日本語化できない AIがアホ過ぎるという苦情が鬼のように上がっているけど
どうなの >>9,11
Upされているデータは最新版のデータを基に作られていないから動かないよ
恐らく直近のAssetsを更新したアプデよりも前に作られた物なのでしょう
この日本語化はアプデでAssetsが更新される度に日本語化用のデータも修正が必要になるケースだからね Dawn of Manつい最近やり直したけど
金属時代以降変化に乏しいのは相変わらず・・・ banished、foundation、dawn of man一番オススメはどれ? 有志の拡張MODを入れても楽しいし、バニラでも楽しい
石材が足りなくなって交易ゲーになるのはご愛嬌 dawn of manはスレでの評価は盆栽ゲーだったね
foundationは第一弾大型アプデ頃のプレイ動画見た時は操作めんどくさそうだった orbiの日本語翻訳者がいなくて、次から英語交じりになるらしい。
toeic700だけど、立候補してみていい? 使ってる単語自体は難しいものではないから用語に気をつければ大丈夫なんでない
Disco Elysiumみたいなのだとがっつり出来る人じゃないといかんけど てか半年近く更新なかったけど、ついに大型アップデートがくるのかオリブ とりあえず翻訳してみた。
用語というより文脈が難しい… orbiの翻訳おかしくてもかんべんしてね。
流石に締め切りASAPはつらたん Motorsport manager始めたけど
ほんと日本語化期待してます
翻訳ソフトでやれないことはないけど面倒くさいし手間なので ボエ叔父さん、ありがとうございます!
merchant of the skiesの依頼タスクが全然分からなかったけど翻訳いれたら内容分かってありがてえぜ
!出てる島に行く前にもカーソル合わせれば何の依頼内容か見れるし助かる >>31
ゲーム持ってないから何とも言えないけど、
言語modが無いから日本語化無理なんじゃないの? >>33
可能性みたいよ。テスト用あげてくれてる方がいる
まだ機械翻訳中心みたいだけど
応援している。ゆっくりで良いので頑張って頂きたい >>34
あらまフォントとかから入れてるのか。
頑張ってるなあ。 Spiritfarerが突然発売開始してた…ちょっと値段は強気
Demo祭りの時は日本語はあったけど今は英語のみで後日ちゃんとくるっぽい
https://store.steampowered.com/app/972660/Spiritfarer/ >>36
これなんとなく気になってたけど
経営シミュだったの? 激しくはなさそうだけどアクション要素わりとありそうだからまったりやるには向いてなさそ まぁでもリムワールドとか(OPなMOD入れてまったりしない限り)クッソ忙しいけど傑作運営シムだし 勿論面白さを否定する訳ではなくてね
拠点やコミュニティ運営シミュをぼーっとやってたいのに
戦闘部分だけ頻繁に停止して指示出さないといけない時みたいな感覚に近い 折角いい雰囲気なのに段々忙しくなってきてそれを楽しめない
みたいな感想は見た、まぁこれはどの経営・運営ものにもあるパターンだと思うけど
特にアクション要素はないんじゃないだろうか >>27
翻訳してくれる人がいるおかげて海外ゲームも楽しめてるで
ありがとうな Two Point Hospital日本語化作者さんへ
言語データ(\resources\resources_00001.-2)の0x3e114と0x378204から始まる文字列の格納長と実際の文字数が違っています
ゲームの実行には支障の無い不具合ですが、利用しているツールのバグっぽいので報告しておきますね ファーミングシミュレーターはどのバージョンがオススメですか? 宇宙交易シムってなかろか。
出来たら貨物船パイロットが経験出来るような奴。 >>47
Elite Dangerousはやった?
めちゃくちゃおすすめだ
何万人ものプレイヤーが何千時間かけても探索が終わらない宇宙空間と
その冷たさと孤独さと寂しさがこれ以上ないぐらい味わえる
VRでやるのがおすすめ パイロットではないけどこれ日本語化しねぇかなぁってウィッシュに入れてはいる
ttps://store.steampowered.com/app/335620/Star_Traders_Frontiers/
テキスト量的に難しそうだけど みんなありがとう。
>>48
読ませる書き込みだった。
求めてる物が詰まってる。
こういうの、やりたかった。
動画見て、セール待たずに買った。
銀河系のどこかで会えたら、なんか奢るわ。
>>49
>>50
2つともすげえ面白そう。
確かに日本語化は厳しそうだね。 cosmonoticaは世界観すごく良かったのにスマホゲー以下の出来のまま全て投げ出しやがったの許せてない
航行中の小さい宇宙交易船の中を生活する従業員たちすごくよかったのに >>49
文字がBMPで入ってるから翻訳量以上に壁がありそう
バックストーリー気にしないならそこまで難しくないんだけどねぇ・・ Football Managerは日本語MODは入れるとして他何入れたらいいんだか…
torrentから落とすのはめんどくさい 誰かorbi欲しい人いない?
運営がほとんど売れてないから、3垢分配布したい。 orb持ってるけどペンタブで分類分けが作れなくて不便だから積んでるんだよな(ペンタブ普段使いしてるから) 最初のからセールしてくれないしアプデ来ないからどうにも買う気が起きん Arcade Tycoonなんてあるのな。
現実ならほぼほぼ赤字なんだがな Chef: Aは日本語がくれば是非やりたいと思ってたんだけど
最近のレビューグラフを見るに、何でアーリー抜ける気になったのかと このスレッドは、CCCP ソビエト社会主義共和国連邦により管理されている。 >>59
フェイスパックはDF11 Faces
ロゴはSortitoutsiからStandard Logos
Torrent使わずにWebからすぐダウンロードできる。
日本語化はサブスクライブで導入して起動の度に英語に戻る場合、配布元HPから手動で導入。
実名化はFMSCOUTのFootball Manager 2020 Real Names Licence Fixの方法で。
Jリーグデータはかりんちゃん氏とdosukoi氏のがある。
JフェイスパックはEST Touiro氏のツイッター
Jフェイスパックはズレるので、かりん氏のJデータパックv2.0.0を使うかツールで修正。
あとはdosukoi氏の日本情報アンロックスキン
ユニフォームはSortitoutsiのSS'19/20 League Kitsから好きなリーグを Academia : School Simulatorってのがあるけど、俺は思ってたのと違って面白くなかった 魔法学校みたいなのなかったっけ?
一時期レビュー下がったけど盛り返したやつ Spellcaster University
これ? >>69
おおサンクス。フェイスパックはDF11のもCut Out Player Faces MegapackのもDLするのに糞長いし
入れても顔分からねえからいらないかな…ロゴとユニフォームあればいいや
そもそもサッカー自体は好きだが試合も見てねえし選手の顔も名前もさっぱりだわ(暴論) 興味持ってる人は皆買ってるか。
残念、他のとこでくばろう。 orbiはシンプルなシステムで国家の栄枯盛衰を見事に表現した素晴らしいゲームだし、様々なものをシミュレートできるポテンシャルにも溢れてるがメインコンテンツが未完成なのが痛すぎる
現代まで作り込んで欲しい >>76
うん。
ただお金が無いのでこれ以上作れないかも、と言われて慌てて配ったの。
開発途中で終わるのは悲しい;; 面白いけどめっちゃ売れるってタイプのゲームじゃないからなぁ
それでなくとも良質なインディーゲーが溢れ過ぎて面白くても中々売れなくなってきてるし… >>77
気持ちは分かるがあそこまでグラフィックを廃するとかなり人を選ぶのは間違い無いんだよな
mod作成とかで盛り上げるのも一つの手かな どんなゲームか覗いてみたけどスクショじゃ面白さが伝わりにくいのかな? >>79
そうなんか…
グラフィックはdemocracy 3で慣れてたから、あんまり気にならんかったわ。
mod作成は年寄りにはキツイ >>80
あれを視覚で面白く見せるのはかなり厳しいけど、個人的には栄枯盛衰のうち「枯衰」を表現したシステムとしては出色の出来だと思っている
特定の分野への投資がそこに関わる集団の権力増大を招き、政治的な力のバランスが崩れて衰退したり、それによって生じた政治的な空白が改革の助けになったりする
他には遊牧民の侵略が馬をもたらしたりとかな
短期的な損得と長期的なそれが必ずしも一致しないのが良くできていて面白い
ただ現状だと中世の社会までしか再現できない(作られてない)
そこまでなら楽しめると思う >>80
うん。伝わりにくいかも。
ノード置いたら矢印出て何が楽しい、と言われたら説明しにくいねん。
シムアースみたいに、眺めてちょこちょこ手を入れるみたいな感じ。 >>80
パワポかなんかでゲームの解説画像作るほうが百倍はマシなレベル shapez.ioなんかは結構売れてそうだしグラフィックはそこまで問題じゃないだろ
ただ興味がない人にどうすれば面白さを伝えられるのかがわからんだけやな orbってなんだろと思って調べたら宇宙船のフライトシュミレーター?みたいのが出てきたけど、なんか話してる内容と全然違うっぽい?
面白そうなゲームだから気になる >>87-89
あぁみんなありがとう。優しい
iが抜けてたのかごめん。
そしてムービ見てきたけど、確かに見ても内容は全然分からなかったw Orbiは国単位があんまり好きじゃなかったからパスしたなぁ 家とか民族が残ればヨシ!って思ってるから
一から始まる激動の歴史の中を一族が生き残るOrbi版CKだったら買ってた Democracy3はその筋には人気のゲームなのにorbiはダメなんだろうね
レビューを海外のも含めて見たら「Democracyみたいなゲーム」って意見があるからプレイヤー層は被ってるはずなのに うん。完成度が全然違う。
democracy3は、任期無限なら延々とする事も可能。
orbiは 1/5位しか、シナリオが出来てない;; 縦笛舐め舐めシミュレーションが外人に人気になりやはり日本人は変態だと確信された模様 orbiでmod動かすことができたが、アイデアが無い。
なんか面白い事無いかな?
りデカいのはまだ無理。 軽めのやつってことなら難易度調整modとかが初めてでも作りやすそう
あとは現状行き止まりの罠体制になってる天皇制を中世まで続くように接続するとかかな?
一番需要あるのはやっぱり時代追加だろうけどさすがにな さらっと言われたが、あれ3人が毎日作ってる分量やでw
簡素化しないと無理だわ。 でも日本modという考え方は有りだわ。
本家から離れて作る分には、自由に量を減らせる。 orbiは神話や伝承の存在が論理的思考の発達に繋がるってのを重視してるのか
宗教ある程度進めないと文明自体ろくに発展させられないのがかなしみ 実際宗教がなかったら大きい国になれないから仕方ないね 文明水準が現代に到達したら科学、ひいては産業の発展を阻害するし
民族摩擦の原因になるからって宗教は迫害されそう >>102
領域拡大することで伝播はしてくるからであれば哲学とかも獲得出来てええやんとは思う >>104
なんの足掛かりもなく高度に抽象的なものを理解するのは難しいと思う
日本に大陸から伝来した知識はだいたい儒教や仏教の教えとセットだったように、そこはホモサピエンスの一つの限界なんじゃないかな >>105
まぁそこらへんは絶対に駄目って訳じゃないからいいんだけど
公式に数学の条件が宗教or教育になってるから(現状だと教育は数学取ってからでないと獲得出来ない)
いずれ出来るようになるのかもしれない >>106
宗教には単なる迷信の側面と、近代以降の哲学の元となる発想の源泉という側面があるからね
宗教抜きで文明を、というのは興味深い話だけど、それそのもので複雑な文化哲学、法制度のツリーが独自に出来るんじゃないかな
そちらに分岐する条件(現実の地球では見られなかったからある種ファンタジー的にはなるが)を考えてみるのも面白いかもしれない 公式には書いてないけどDrug Dealer Simulatorって日本語に対応してたんだな
俺だけが浦島だったろうか orbi難しくてある程度大きくなると国境崩壊するんだわ ポートロイヤルのスレ探してたら、気が付いたらorbiをポチってた。。
おかしいな。 長文になる
割と基本的な話なので知ってたらごめんね
orbiの軍隊は直接の規模じゃなくて加速度を決められるだけだから、最大値に設定しても軍備を整えるまで時間がかかる
戦争で消耗すると自動では補充されないので、軍隊の最大規模を指定する政策を使いつつ常に徴兵していく必要がある
以前はこの規模を指定する政策がなかったから大半だったが、今は割と簡単に維持ができるはず
あんまり常備軍がでかくても維持費がかさむので、ある程度戦力が揃ったら適度に外征して領土を得て経済成長し、同時に隣国を弱体化させて外圧を減らすのが基本になる
これもあまり一気にでかくすると内乱の元だし、首都の火災や旱魃で農地が削れるとこまめに回復しないと崩壊する ttps://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1583842047/ Democracy4のα版買った人いる?フォーラム見たらまだバグあるけどハイパーインフレとかあるらしくて面白そう
https://www.positech.co.uk/democracy4/buy.html >>118
開発日誌でそろそろやでとは言ってたけど日付全然出ないなと思ったら奇襲だったとは mod製作者に質問。
資料って公開されてるの?
それとも製作者に片っ端から聞く? >>123
既に出てるmodをバラしてデータや画像置き換えるとこから始める。
資料は公式サイトやフォーラムにあるがある程度の開発規模のメーカーじゃないと存在しない
どのゲームかも言わない、自分でどうにかしようとまず手を動かそうともしない
そういうのは質問魔になるだけだから止めとくことをお薦めする >>124
ひたすら手を動かしてるんだが、
エラーメッセージやダンプファイルが隠しコマンドだったんだ。
modをロードしてフリーズを1日繰り返した。
で他でもそういう感じなのかなあ?って疑問に思っただけなんよ。
そんなとげとげしく言わんでくれ。 >>125
そういう意味でないと思うよ
>>123だと全く答えようがないと思う
タイトルとどのMODか分かれば答えられるかも?ってレベルの質問だよ
製作者次第ではアップだけして放置とか珍しくもないしフォーラムもsteamかredditか拠点も様々だし
>>124は長文でかなり親切に答えてくれてると思う mod作成の体験が知りたい、って書くべきだったか
なかなかむずかしいなあ まあ何でも慣れだから、これにめげずに頑張れば行けると思うよ
何より大事なのって要するに根気だからな 経営シミュ総合スレでゲーム問わずMOD製作者に質問は草
>>124も指摘してるけどどのゲームか書かないと「ゲームによる」としか返ってこなさそう >>125
124の回答で合ってると思うけどなにが不満なのか
Workshop対応のMODがあるゲームなら公式のフォーラム等に情報があるとは思う
英語がわからない自分は誰かに聞けないので
とにかくすでにあるMODの中を見て解析しながら傾向を掴んで
必要な変数や関数を探し当てていく感じ >>136
mod作成環境の話には感謝している。
ただ後半の文章は、こっちをMOD製作の手伝い募集として扱われたので違うよって言っただけ。
まあ確かに質問の仕方が悪かったので、そう取られて仕方ないけど。
しかし聞いてると「仕様はソースコード」ってデフォなのか。
話をしてくれて、ありがとさん。 MODつっても画像差し替えるだけとかテキスト書き換えるだけレベルの奴からラインタムフックして処理割り込ますものまでいろいろあるし
ゲームも元々MODフレンドリーなのもあれば人気が出たからユーザーが強引に書き換えたものまでいろいろある 正直私も124の最後の2行は一般論と受け止めるか
挙げられているような人だと思いこまれて言われてるのか割とモヤモヤするぞ
別に123は特定のゲームに関しての具体的な方法について知りたい訳じゃないだろうなって思うし 後半の文章にしか反応を返さなかったから今こうなっている感 まあ誰だって不慣れな時はあるから最初はこういうこともあるだろ
>>124も一言多かった感は確かにある >>123だけ見た時点だと無知の初心者教えて君と捉えられても仕方ない
書き込んだ奴が本人なりに試行錯誤したあとでの質問と知る由もなく >>142
了解。参考になる話だったので助かったわ。 経営ゲーに限ると今話題がないなぁ
AirportCEOが次でベータを名乗るとか言ってるくらいか Spiritfarerがかなり好評みたいだね
ストーリー楽しみたいから日本語対応待ちだけど >>149
それアクションあるんじゃなかったっけ?動画見た感じだけど >>148
期待以上でも以下でもないであろう無難な出来
目指せる職は多く職種毎の仲間や指導者とのちょっとしたコミュニケーションがあったり
家庭あるあるや向こうの文化を土台にしたミニゲームやイベ等もそれなりにあるので
ステ上げ画面だけ見てエンドに行くってことはないし絵はそれなりに可愛い
日本語版βテストしてた頃の話だけど生まれてくる子の性別選べなかったので
女の子ばっかり生まれてヒロイン攻略できねーよと嘆いた記憶がある
運かもしれないけどあるいは一人っ子政策の弊害からきた男性の嘆きかもしれない ソ連の街づくりゲーム
グッバイレーニンみたいなのかと思ったら違ったけん このスレ対象か微妙なところだけど
サバイバルさせないシム『Ruinarch』魔王となってすべての住民を滅ぼそう!【爆速プレイレポ】
ttps://www.gamespark.jp/article/2020/08/27/101566.html >>155
経営じゃないけどこのスレの住民が好みそうな内容だな
問題は日本語化か・・・ >>155
チュートリアルやった感じだと人の家の物をテレポートで他人の家に置いてお前盗んだだろと住民を仲違いさせたり食料に毒仕込んだりと経営というより住民イジり系って感じ。 こういうの好き
英単語調べながらでも出来なくはないけどちょっとしんどいのでローカライズとアプデ待ち。 やっぱりこっそりリモコン隠すとか別々の靴下を組んで置いておくとかから始めないと The Tower関連でMad Tower Tycoonの話題に登らなさは異常 >>165
タワーの精神的後継でもない別ゲーだからな。 ザ・タワーの醍醐味って大量のエレベータが大勢の人を運ぶっていうskylines的な所にあると思うの 経営要素はあまり深くなくて見た目も含めて楽しむものという点も似てるかも エレベーターの群管理のシステム教えてってエレベーター屋さんに聞いたら制御のキモで企業秘密だよってみんなに断られた話好き 国産の都市シミュレーション出ないかな
MODで日本家屋にしても中身は欧米が基準だし
縄文弥生辺りの農耕ゲーが出ても良さそうなもんだけど開発難しいのかな A列車「よろしくニキーwww」
トキオ24「よろしくニキーwww」
シムシティDS2(開発元が日本)「よろしくニキーwww」 だんじょん商店街なつかしい もう20年以上前なのか…
経営とは言い難いが、あの発展形みたいなゲーム結構でてきたように思う
大抵はRPGよりだが 後半作業ゲーにならない経営シム作れたら俺的ノーベル賞をあげてもいい 商品を元値より高く売るネネさんはいったい何をしてるんですかね… お客様の中にmerchant of skiesの
日本語化の作者はいらっしゃませんか?
ちょっとセールだからポチッちゃったんです
もう一回あげてもらえませんか? 別に上からとは思わんかったけど作者さんから許可もらえば投げられるけどどーなんすかね ゲームを作ろうと思う
Game Dev Tycoon, Software Inc., Mad Games Tycoonの中だとどれが良さげ?
どれも高評価だから迷うわ 怪談シミュレータやりたいな
こっちが怖がらす側で色々なシチュエーション、怪異を組み合わせて
如何に相手を恐怖せしめるか
プレイヤーの作ったキャラとか建物とかスキンみたいのが手軽に共有できてさ >>189
Mad Games Tycoon
自分がアタリショックを引き起こす側になったりネトゲやソシャゲを作りたがるようになる産業構造の抽象化がいい 遊園地系のシミュレーションゲームに、
お化け屋敷を細かく作れるのがあればいいのかもね。
あの手のは大体ジェットコースター位しか細かくつくれないからなぁ。 >>183
https://ux.getuploader.com/uncle_boe/download/3
上げた
作者以外の再アップロードってどうなんだろうと思ったけど、特に明記してある日本語化MOD案外ないな
まあいいんじゃないかな、大した内容じゃないしな
変な翻訳をちゃんとした文に差し替えてくれたら純粋に欲しい >>195
ありがとういただきます
作者様にも感謝します 内容下げてる発言しちゃったけど一応作者です
スレまたいだらワッチョイも変わっちゃって特定しようがないけど steamでfarmers dynastyがセールだったから買ってみたけどなにこれ神ゲーじゃん
牧場物語+farming simulatorて感じ 自分もfarmers dynasty買ったが大工仕事しかしていないんですが、、、いつ農業始まるんですか?! merchant of skiesの日本語化ファイル本体買ってないからスルーしてしまってたので再アップありがたい
前スレでこれの話題出た時に上げ忘れたけど交易ゲーといえばこれがちょっと気になるのを思い出した
ttps://store.steampowered.com/app/1224290/Horizons_Gate/ >>199
片っ端から大工仕事受けてたらやっと収穫機もらえたw
これで小麦が収穫できる farmers dynasty評価が低いから買うの躊躇する そういえば明後日くらいにCK3出るけど、ここの住人的には守備範囲外なのかな?
予約してあるから何ならレビューでも投下しようかと思ったんだけど、迷惑かしら? 専スレ既にあるしパラドゲーまでここで扱う必要ないんじゃね 書きたいなら書けばいいと思うが住人の守備範囲以前にスレ違いだとは思う そういう感じね、OKやめとくわ
お騒がせ失礼しました >>203
分かる
気にはなってるんだが評価が低くてポチれない
価格が高いわけではないけど安い!ってほどではないのがなんとも ゲームは時間単位で考えるとすげーコスパいいんだし
このぐらいの値段なら評価気にせず買っちゃう方が良ゲーの会えるメリットの方がデカイと思うよ 最近は返金してないけど返金使いすぎたときあってオペレーターからチクチクと返金多いですねっていわれたわw そんときゃ百円程度のHENTAIゲーでもDLCでも複数個買っときゃまた言われなくなるから問題ないぜw まぁ実際1000円以下のゲーム返品率高すぎて色々な意味でマイナス多いから
追い出しじみた方針まで議題に上ったことあるんでしょ 返金はお試しのためにあるわけではないと警告メールも出したこと有るしな。 フルプライスの時だけは、んーこれはセール待ってもいいかなって感じだったら返品してる タイトル画面だけで「あっ…(察し)」ってなることもあるから多少はね? Cultist Simulator 日本語が今度来るのか >>187
PARKITECTは日本語化スレでGOG版のフォントが公開されていたね
Unityなのでフォントは流用できないだろうけど
必要なのはTextMeshProのフォントだけっぽいから頑張れば作れると思うよ factory town が最近アップデートがんばってるな。
キャンペーン作り始めた こういう客がいるから良いサービスは維持できなくなって
どんどん改悪されていくんだなあ farmersdynastyの評価が低いのは文字化けバグのせいかな?対処法はググれば出てくる
あと説明がほとんどなくて最初何すればいいか判りづらいけどfarmingsimuratorに比べればマシ
あと結婚システムあるけど肝心の女性キャラがみんなゴリラ!でも口説いちゃう悔しい
総評 面白いです >>224
ほう?farmingsimuratorより良さげなんだ買おうかなぁ アーロイみたいな綺麗なゴリラウーマンなら問題なけど
こっちはちょい厳しいなぁw farmersdynasty俺はイマイチだったわ
作物育つの遅すぎ、何日も寝てやっと苗が出てくるレベル
そして寝てる間は食事必要なし&家賃とか支出も無いから無限に寝て過ごせる(笑)
種植える→ベッドで睡眠連打→収穫
↑を繰り返す作業ゲー
クッソ萎えて辞めました >>228
牧場物語シリーズのレビュー全部それで通せそうだなww >>229
>>228見てつまらないのかなって思ったけど
確かに牧場物語やスタデューバレーもそういうプレイをしたら同じだなw NewCityかVictory Roadセール来ねえかなぁ
一番来て欲しいのは日本語だけど Transport INCはそれなりに遊べる感じだった
購入&配置した瞬間からガバガバ料金設定で走り出す
特需起きたりするけどその度に路線料金を手動で変える余裕はない
都市成長要素は無い
あと船がないので離れ島に空港なかったら指を咥えて見てるだけになる
足りない部分は色々あるけど1000円ちょいならいいんじゃないかな
Cities in MotionとかTransport Feverと似てるけど
マクロ寄りだからそういうのが好きな人向け
今後の開発に期待 プリズンタイクーンってのが昔あったんだが、
プリズンアーキテクトに完全に喰われちまったな >>235
因みに、海外では人気らしく何作か出てた
ロックダウン機能とか今のプリズンアーキテクトに似たシステムもあったんだよ プリズンアーキテクトは動かせる人数が多くてすごいな >>232
エアーマネジメント好きなおれとしては興味ある ストーリーがなくて
犯罪組織を経営するゲームってある? >>239
Company of Crimeじゃだめ? >>240
持ってるけども自分向きじゃなかった
The Commission: Organized Crime Grand Strategyみたいなゲームがいいな Company of Crimeは出来が悪かったけどあれが駄目だったなら
OmertaやEmpire of Sinも駄目だろうね
うまいこと合いそうなの無いけど上帝之城の非ストーリーモードとか この手のやつで戦闘要素薄い名作少ないからなぁ
最近話題になってたYakuza Empireも今回の条件だと合わなそうだし
来年予定だけどCity of Gangstersがもしかしたら合致するかもしれん 最近麻薬カルテル物のビデオや本にハマってる身としてはCartel Tycoonが日本語に対応してくれればなあ
ナルコスのSteam版も出て日本語版あるけどあれは糞ゲー糞ゲー評価半端なかった
https://www.4gamer.net/games/513/G051338/ >>239
いっそシムズ4にマフィアmod入れるというのはどうだろう 麻薬カルテルものって面白いよなぁ
犬の力とかボーダーラインとかカルテルランドとか悪の法則とか
それでメキシコ料理も食うようになって
そういうのを体験できるゲームしたいな >>239
未発売だけどこれとか?
https://store.steampowered.com/app/1386780/City_of_Gangsters/
ただ昔あったGangstersシリーズの焼き直しだと思うので
TheTowerを超劣化コピーした開発元が作ってるから大いに不安 farmer's dynasty 文字化けがひどいけど、適当な日本語フォントを入れたら治った
返品しようかと思ったがもうちょいやってみよ Railway Empire無料配布来るけど面白いの? 面白いタイクーンゲームの後継
SteamではDLCはおま値 >>254
牧場ゲームかと思ったら建築屋ゲームだった >>255
え、マジか。
限定期間だけ遊べるやつ? 面白かった。
前半鉄道ゲーム後半モノポリーみたいな感じ。 Mr.Prepperのデモ版+追加版来てたけどどう?
アメリカの終末論者兼サバイバーがテーマのゲーム ウィッシュリストに入れてたけど発売までやらない派なので力になれないのだ
でも配信ぱっと見る限りデモ版で出来るのほんとさわりだけじゃない せいしゅんひゃくまんえん!!
溜めるゲームVRでやりたい >>259
epicで来週やな
対応言語に日本語が入ってないのが気になる Steamだと日本語対応なんだなRailway Empire 今週配布のゲームも表記は英語のみだけど日本語入ってるって言うし
Empireの方も入ってるんじゃないかな とおもったら他の言語は列挙されてるのか
これは期待できないのかもね・・・ ポートロイヤル3とパトリシアン4が安いんだがどっちが面白い? Railway empire
Steamで有料版やってたけど無料でなら充分楽しめる出来だぞ ここの問題は日本語の有無らしい
あまり難しい英語じゃなかったから大丈夫だと思うが 当初英語でやってたけど単純なゲームだから英語で問題ないぞ ポートロイヤルやパトリシアンは古いほうが面白い
後半のナンバリングは取引システムが簡素化されていて商売してる感が薄い パトリシアンの新作もくれよ…
だいたいポートロイヤル3よりもパトリシアン4の方が発売先だったろうが… ポートロイヤル3とパトリシアン4のセットになったバンドルは700円くらいで良くセールやってるよな
俺もバンドル買って積んだままだけどw 艦隊組んでても1隻しか戦闘に参加できないのってポートロイヤル2だっけ? Win10だとポートロイヤル3動かないんだな・・・。 ハンザ同盟より新大陸のほうが夢はある
北欧寒そうだし >>280
レビューに書いてあったけど日本語入れれば動く EAでバグ多いっぽいがCraftopia 面白そう 寄せ集めパクリからどう昇華するんだかな…
ただOverdungeonの所だから期待はしてない 運営と経営のゲームってのは分かるんだけど
経済のゲームってのがどれに該当するのか分からなかったり
トロピコ? やった事無いけど列車を運転するゲームなのかと思ってた モノポリータイクンーンが思い浮かんだ
てかやりたいな 経済ゲームならそれこそDemocracy3とかPower and RevolutionとかCapitalism Labじゃないか? Balrumは流石にここじゃなくてこっち向け
パッと探した感じ第二十六部で少し話に出てたよ
面白いオフラインRPG第三十部
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1572530478/ >>293
そうなのか。建築って言っておすすめされたからシミュかと思ってたわ サンキュ Industry Manager: Future Technologiesってゲームやってみたいけど日本語無いんだよな >>295
後半ぐだぐだだし、今は分からないけど、途中でライバル企業が消えちゃってひとりで誰もいない市場で延々と作る積み木になったよ。 offworld trading companyがまさにそれだけど、プレイフィールはガチめのRTSというのが悲しい ターン制ベースの offworld がやりたいな
てかあれの日本語化今どうなってるんだろう こんなのもあったな、RTSだけど
ttps://store.steampowered.com/app/378360/Ymir/ Ymir めっちゃ面白そうじゃん レビューが刺さった
日本語もありそうだが・・・なんか不安なレビューががが Ymir面白そうだけど衝動買いするにはちょっと高いな Ymirはソロだと楽しくないよ。
実質マルチ専用ゲームと思った方がいい。 Ymirはソロだと自分の1文明しかなく、
1文明ですべての交易品は手には入らないし、
序盤の蛮族は少し悩まされるときあるけど、安定したら何の驚異もないし、兵を持っていても戦争は起きない。
それに文明を頂点とした地域のパワーバランスとかもないからただ豚を眺めるだけのゲームになる。
マルチだと交易や安全保障やら戦争とか考えないといけなくなる。 Industry managerはまあまあって感じだった
今80%オフだから元は取れた感じ
何の生産が足りてないのか分かりにくかったりするUIが全体的に不便なのと、あんまり出来ることがないのが今一つ
good companyとかの方が面白そうではあるけど、あれはあれで物流が割と面倒なんだよな、痒いところに手が届かないというか どの時点までプレイしていたか知らないけどGood Companyの物流は
アップデートでかなり便利になってるよ
v0.7で1つ1つ設定しなくてもある程度は自動的にルートが作成されるようになり
その後も何度か小規模なアップデートがあって自動作成されたルートの微調整ができるようになった Ymir 昔あったZeusやファラオみたいな感じかね?
あれも対外戦争とかは事実上なかったけど、それでも面白かった >>308
へえ今そんなになってるのか
最初の方に買って面倒だなと思って積んでたよ
今度ひさびさにやってみることにするね 食料や衣服とかを支給することで生活レベルが向上して発展していくところとか
共通している部分もあるけれど基本的には別物
動物を大量に狩ってくることで牧畜を思いついたり
貨幣経済を導入して貧富の差が生まれる→富裕な職業だけ生活レベルが上がりその分野の新技術発見とか
間接的な形で文明をコントロールしていくところが魅力
あとファラオは来年リメイク版が出るよ
https://store.steampowered.com/app/1351080/Pharaoh_A_New_Era/
元々の開発はとっくに潰れていてファラオ風のゲームのLethisというのを出している
Triskell Interactiveというところが新たに開発を担当してる 聞けば聞くほどYmir楽しそうだ
それでマルチ前提って評されてるのが良く分からないが、やってみるしかないか
てか Lethis 積んでた・・・ ファラオもやっぱ根強いファンがおるんやね 豚はまぁやってみればわかる
シングルだと機能しない要素が多いから一度ある程度まで進めると辛い 豚は結構好きだけど鉄器以降に行けたことない
一応一人で複数文明操作する一人マルチもできますよ モロトフ、Steamのレビューで自分の動画貼るのやめろ >>311
最近この会社新しいのだしてないなと思ったら
LethisのSteam評価賛否だけど独特の雰囲気がすごく良いゲームだったし期待 Leshisのストラテジーのほう、アートワークとかスチームパンクって設定がよかったからゲームシステムのほう頑張ってほしい このスレのネタじゃないけど>>292で話題に上がったBalrumのセール来てるな
ttps://store.steampowered.com/app/424250/Balrum/ モトロフはマイナーなのも拾ってくれてるのでえらいと思うけど、いかんせん声が悪いから頑張ってほしいわ。 モロトフとアフロは正直いつも見てるなお世話になってます
なかなかいないからなこの手のゲーム紹介してくれる人 レビュー荒らしおじさんも英語読めない奴にとってはヒーローなんだな 仕事にしてるから回転率重視なんだろうけど
単にプレイ時間少ないからと言っていいかすらわからないレベルの
仕様理解してないうっすい内容でおすすめしてるから逆に買うの避けるまでありそうでなぁ なかなかいないって、結構いるだろシムゲー実況系YouTuber
UUUMのメンバーだとのばまんとか 本人乙
というのは置いといてあらゆるシミュレーションゲームのレビュー欄に出没するから知名度は高いけど
全然深く掘り下げないから4gamerの記者にすら劣るにわか野郎ってイメージがあるな
レビュー欄の宣伝をやめて普通にゲームプレイしてれば好印象なのに モロトフは話し方もプレイ内容も作業的過ぎるのがな
他の人のビデオレビューはある程度やり込んで各要素の紹介とかしてるけど
彼は初見プレイで見たものをそのまま口にしてるだけという印象 ストアページのコピペに自分の動画張り付けてるカスでしかないわ
レビュー詳細の右下にある旗のアイコンから簡単に通報できるからどんどん違反報告してくれ グッドカンパニー改めてやり直してみたけど、たしかにめっちゃやりやすくなってるな
部署決めるだけでだいたいいける >>328
そうなんだよね。知るきっかけとしては良いけど薄いしあんま理解せずやるから他の動画を探す。
特にチェックはしてないけどモロもアフロも金稼ぎだから回転率と鮮度が命なんだろ >>331
つべもアフィも再生閲覧宣伝収益ってシステムが諸悪の根源
つべ以外のそこそこ有名ストリーマーで常時視聴者400人ぐらいでも配信月収手取り30万とか本人が言ってたな グッドカンパニー衝動買いしたけど面白いわ
フリーで選べるマップが微妙に狭いのは不満だけど製品版までに増えることを期待する NEO Scavengerのところの新作なぁ
ウィッシュリスト入れてたけどどうも現状では致命的なバグ幾つかあるから寝かせ必須ぽい レビュー見てるとバグ多過ぎるっぽいからアプデ待ちかなこれは 街づくりなんだけど、自分は町人の1人に過ぎない的なコンセプトのゲームはないですか Airport CEOを日本語にしたくてググっていたら、Airport CEO 完全初見プレイ 泥沼のチュートリアル
という動画を見つけたんだけど、一部だけど日本語になってるんだよね
個人で日本語化して非公開なのかなすごくほしい >>352
自決した概要欄lにリンクが載っていた
おかいしなスチームでも探したけど見つからなかった ワールドネバーランドの街づくりverみたいなのあればやってみたいな
少し探してくるか Railway Empireやり始めたけどさっそく信号機でわけわからん ゲーム内でビデオガイドがあるのでは
キャンペーンだけなのかな おれも信号機設置して一方通行にしてもチュートリアル進まないな 列車出るゲームはほとんど信号がー閉塞がーってあってただレールを引いてお終いに出来ないのが多すぎる
輸送網整備がしたいだけなのにダイヤ整備やらされる まあ今のゲームクリエイターは、過去のヒット作の研究をしてるのばかりだから、過去の売れ線を調べてそれに落ち着いてそう。 ダイヤ整備つっても時刻表的なものじゃなくて貨物をどこで積んでどこへ降ろすかって
結構簡易的になってると思うけどね
こっちの仕組みを先にやってたからかA列車は合わなかったな
なんなら単線でもすれ違える設定もあるぞ >>359
実はFactorioって鉄道ゲームとしても面白いんですよ ダイヤ考えたいから鉄道ゲームやるんだろ?っていう公式のあれ >>359
まさしくRailway Empireじゃん
やるべき Railway EmpireってTransport Feverと似たような感じに見えるけど実際どっちがいいんだろうな
両方持ってるひとおる? >>358
Railway Empireの信号チュートリアルは
動画とちょっとでも違うことすると進行しないバグがあるから
壊して作り直したりしてると進むよ 鉄道の駅を中心にした町の発展が好きなだけだからダイヤとかはどうでもいいんだよなあ
PS1のA列車はおもしろかった わかるな 街づくりの手段として流通を繋ぎたいって感じで、鉄道はフレーバーなんだよな
ただ、ないと困るフレーバーだけど・・・なければ普通の街づくりゲーだし
正直、自分もダイヤはおろか、複線化ですらメンドイ
鉄道ゲー好きからすると、信号制御とかそういうのもないと鉄道ゲーとは言えんって感じなんかね
トラフィック制御はカジュアルゲーマーには何だか辛い 街を発展させるための物資輸送って手段であって目的じゃないってのは
興味ないのからしたらホント思うよね
私も割とそう思ってるからRailwayが合う感じなんだけど街の発展度が物足りないと言えば物足りない >>366
進んだわ
よく読んだらShift押しながら設置しろってあるから設置した後に変更したら認識してなかったのかな epicのRailway Empireは日本語ついてましたか? >>362
あれも鉄道が難しかったけどRailway Empireよりは分かりやすかった
Factorioはどうにか衛生ロケット?発射まで出来たけどコンベア効率化追及 ロボット 回路とかムリだった
最初の方は好きなんだけど 鉄オタではないけどFactorioは信号適当にくっつければ複線で大量の列車が整然と動くから楽しいな
ロボも便利だけどライン無視して空とぶから卑怯な感じがするw
物流ゲーとしては最高峰でコア部分はよく出来てると思う
ただTD、サバイバル、交易、ポストアポカリプス北斗の拳ゲー的な要素は弱い、もしくはまったくないからなんか寂しい
ロケット飛ばすとモチベ続かない
そろそろRimWorldかKenshiに手を出すべきなのかもしれない わいもRAILWAYEMPIREで信号機はよくわからんわ
単線で待避線みたいの作ってその中で双方向に信号機を機能させるまではわかるが
複線とか四車線に発展していくにどうやって信号機含めて路線を機能させるかがわけわからん
でも試行錯誤してる今が一番楽しいんやろうな Simutransって言ういにしえのゲームタイトルと複々線とかのキーワードでググればいろいろ日本語で出てくるんじゃない スマホの時間潰しで、
openttdでたまに遊んでる。
古くさいけど、ただだしたまにやると楽しいんだよねー。 SimtransもOpenTTDも昔クソほどやったなぁ
SimutransはSteamに登録されてて驚いたな
OpenTTDはスマホ版あったからやってみたけど操作しにくいのなんの あの運送会社また競合他社のトラックとバスを列車で轢いたのかよ… Railway Empire難易度調整で複線必要なくできるんじゃん まあ、新しく当てるより、当てたものを売り続ける方が確実に金になるしね。
売れたIPの続編しか出さなくなったメーカーの多さよ。 お仕事なんで売れ筋を優先するのは分かる
どっちかというと舌が肥えた客側の問題だからなあ
グラがしょぼい新作出しても売れないし、作りこむには金を使うしかない CIvみたいに売れ筋シリーズ化しててもどんどん劣化してる悲しいのもある
買ったCIv5が好きだったから、EPICでCiv6 貰ったけど うんそりゃタダだよねwっていう劣化っぷり両方DLC無しでの評価
6はDLC入れてから本番、面白くなると言われてるけどDLC買う気にもならないわ 因みにCiv4ユーザーからは5が叩かれて嫌われてたw 4は結構大きな欠点あるけどそこを重要視しない人からしたら神ゲーだからな
5はそこがきっちり改善されてるから4→5とプレイした人でも5のほうが好きって人はちゃんといる グラに頼らないファクトリオとかリムワールドとかあるから一概に言えないのでは
作る側とハードを用意するユーザーの観点から高グラフィックにも限界がもう来てるし、1週まわってグラよりゲーム内容とインターフェースや操作性が重要視されてるし。
結局ゲームが良ければグラは関係ないという原点に帰ってきてる。 非シリーズモノだったら中身だけで勝負しやすいけど
シリーズモノだったらグラ落とすと前作からの劣化として特大マイナス点つけられる世界 Factorioは相当ビジュアル面に力入れてるぞ
ゲームシステムと並行して絶えずグラを改善し続けた
>結局ゲームが良ければグラは関係ないという原点に帰ってきてる。
こういう雑な主張大嫌いだな >>391
Factorioは相当ビジュアル面に力入れてるぞ ??
結局そっちも個人の主観にすぎないじゃん
安易に批判するそういう雑な主張大嫌いだな ビジュアル面に力を入れてるっていっても低負荷2Dで実現可能な範囲で頑張ってるというだけで
ハイスペ3Dリアル追求とかでは全然ないでしょ >>395
高度グラフィックで勝負かゲーム性で勝負かの話でいったら明らかに後者だろうアスペ 大昔あったTradeEmpireみたいなゲームはないですか 両方とも長期開発ゲームじゃないか。rimworldは下積み5年だっけ?
アイデア勝負じゃなくて作り込み勝負
まあそんだけ長期にお金かけてるなら他との差別化できるわな どっちでもいいけど側から見るとおうむ返ししたらもう負けよね グラのいいゲームのほうが掴みが強いからなあ
factorioもrimworldもやったけど、 satisfactoryやEndZoneの方が初め買ってみようかなと思われると思う。
実際やってみてもらわないと楽しさがわからないけど売れないとやってもらえない
昔からあるジレンマだよね。
最近は単純な作りの方がmodが作りやすい>コンテンツが勝手に増える>人気が出る
ってケースもあるし色々だけど グラは関係ないと言うなら例えが悪い
クラフトピアの雑な3Dをあげて
広告打てば売れる時代を押したほうが ここで言うグラは関係ないは2Dでもって意味しかないと思うよ 最初期のfactorioは、SFCどころかFCレベルのグラだった記憶がある はやくDwarfFortress発売されないかなー 実際グラってパンドラの箱みたいなとこあるよね
ゲームとしての面白さに必須ではないが、一回良いのに慣れるとショボいグラでは何となく物足りなくなる トランスポートタイクーン懐かしいな〜昔はファンサイトとか見てたよな〜
と思ってググったらまだある上に比較的最近まで更新されてて草
ローラーコースタータイクーン(初代・2)の方は多分消えたっぽいけど…水上ゴーカートパッチとか配布されてたな 秋になると発売されるempire of sinをずっと待ってる
omertaは日本語が完全じゃなくempireの方は日本語あって
なおかつコントローラーにも対応してるというパラドにしてはどうした?という対応 初代トロピコは、建物がマジで全然建たないのが理不尽系の難易度に感じた
建設者が要求みたすために彷徨いまくって、要求満たすための建物が何時までたっても建たないみたいな トロピコ初体験で4か5を買おうと思うのだが初心者にはどっちが簡単かな 4からがいいよ
なんなら3からでもいいけど
Humble Bundleは最上位以外歯抜けになるようになってるのが汚いな 各種施設が足りない
娯楽や食料はたっぷり作らんと彷徨って飢え死にする
建築施設の周りに作ると色々便利 >>417
6は日本語化の問題で買うなら家庭用かなあ
>>418
ありがとう
調べたら4が3のバージョンアップだから3からやるのもありって感じなんだね
迷うけど4買ってみるわ トロピコはさぁ
独裁者なのに言われるがままに建設現場を廻って(はっぱ掛けさせれて
なんで島民に尽くさにゃならんのかと トロピコって途中からシナリオ形式じゃなくてキャンペーン形式になったのが微妙だったな トロピコは初代が原点にして頂点
3以降は選挙の緊張感無さすぎ >>414
1は整地に時間がかかるから原則、木の生えてない平地じゃないと無限に時間かかる
伐採所を一時的に建てて木だけ刈るとか結構有効だった
ローカライズの最大の成功例がトロピコ初代、RRT2あたりだと思うな POPTOPスタジオの奴らが云々ってオープニングで喋ってたのはRailTycoon2だっけ
あの声は好きだった
調べたらTropico1,2はPOPTOPだったのか >>424
まじかー 10年越し、いやもっとか・・・ついに謎が解けたよ・・・ ありがとう ありがとう・・・ 中々良さそう、Factorio系かな
宇宙で自動工場を構築する『Final Upgrade』Steam早期アクセス開始!
https://www.gamespark.jp/article/2020/09/15/102181.html >>427
シールドないのかな壊されて作り直すのが面倒 メリーメントキャリングキャラバンみたいなゲーム出ねえかなあ PortRoyal4なんであんななっちゃったのか…
CommanderConquestOfTheAmericasやGrandAgeMedievalみたいな言い訳出来ないクソい生産・貿易
一騎打ちのない大航海時代2みたいな賛否あるだろうが弱い方が当たり前に負けるクソい戦闘
この手のゲームにタイムリミットとか無くてもいいじゃん テンキーのゲームは数値ごちゃごちゃ用意してるがそれが面白さに繋がってなくてしょうもなかった
MCCとかOSAKAとか見た目はかなり好きだったけど >>435
それ店頭スクショは良さそうなのに
実際のプレイ動画や実プレイのスクショ見るとRising Worldや7 Days to Dieでいいかなってなるのがなあ その手の見た目良さそうなEAゲーって何本も出てるけど
大半がバグだらけ未完成で終わるから
最低でも1年ぐらいは様子見たほうが良いと思うよ 期待優先の投資であって元より勝率低いことすら理解出来てない層は日本語無い時点で回れ右してると思う EAの段階で日本語対応してくれてたらなんとなく買う気にはなる
早い話だけど来週EpicでRollerCoaster Tycoon 3完全版が配布されるみたいね
Steamだと非公式日本語化はできるっぽいからちょっと楽しみ エレクトニックアーツはそんな詐欺みたいなことしとんのか アーリーアクセス(early access)ちゃうの?w ちょっと前にマフィアゲーやりたいって話題あったけどパラドから面白そうなの出るね!
珍しく最初から日本語対応だよ
https://youtu.be/49XkSdBM1HM Paradoxは単にパブリッシャーになっているだけ なんでパラドに限って毎回そのツッコミを入れる必要があるのかがわからない paradoxが出したと言うとパラドゲーを想像してしまうけど実際は異なるからじゃない? 相手が誤っている事を指摘をするのに理由が必要なのか? でもスクエニから面白そうなの出るね!ってCoD出てきたらみんな突っ込むだろ 洋ゲーは既に日本でも定着してパブリッシャー、デベロッパーが混同されることも珍しくなってきたけど
なぜかParadoxだけは未だにパラドゲーで一緒くたにされてることが多いんだよね 知識の更新ができてないジジイを寄ってたかっていじめなくてもいいだろ 開発がパラドじゃなくてもこの文脈でパラドって言うなら別にいいと思う
「やっぱパラドゲーってダメだわ」って文脈ならオイオイオイってなるけど 445です
自分の勘違いした書き込みで気分を害されたようで申し訳ありませんでした
以後気をつけます本当にごめんなさい >>457
全然いいぞ
ヤクザモノの方が好みだけどマフィアモノも面白そうだね >>457
パラドから出るのは事実だし気にする必要ないよ 日本だってドラクエがずっと外注なのに、
スクエニのドラクエとされてるしパラドゲーだけじゃないでしょ。 パラドから出る
Paradoxから出る
は違う意味合いがある気がする
上はやっぱりパラドゲーイメージしちゃう paradoxもパブリッシャーとしては割と日本語ローカライズしてくれるけど、いわゆるパラドゲーだけは頑なにしてくれんな >>465
市場として、ジャパンは無視できるような規模でしか無いんだろうな まさかとは思うけど、サイバーフロント?だかと契約したときに日本語版は出さない契約とかしてまだ有効とかはないよね。 諸経費余分にかかるとはいえサイバーフロントが潰れた程度の市場だからじゃないの 実際、洋ゲーアレルギーの奴も多いからな。
おすすめゲームを教えてと聞かれて教えても、実際に遊んでくれた奴なんてほとんど居ないし。 別に洋ゲーがしたいわけじゃないのにやってるゲームは洋ゲーばっかり 和ゲーってかソシャゲーは実はほぼ経営運営シミュレーションという衝撃的事実 ソシャゲはただの資源管理だろ
あれを経営シミュとは言い難い えっと、最近出たばっかのThe Developerとかいう究極の糞ゲー、日本語ないですがやってみた人いますか?
まず、スタンダードゲームモード以外のが何か分かった人いますか?
あと、アーリーアクセスじゃないのに一発目から致命的なバグ出て終わったみたいなんですが従業員雇えた方いますか?
雇おうとするとワークステーションをアップデートしないとダメとか訳分からんの出てエラーになりますがアップグレードはまだ出来ないようになってるみたいなんですが・・・・・
バグの解決方法分かった方いたら大至急返信お願い致します >>445
どうしようもない品質でもとりあえずSteamで発売、なんてのが多い風潮だから
こういうパブリッシャがちゃんとついてると安心できるな パラドってバグが多い事に定評があるような気が…(勿論>>445はパラド関係ないけど) 今はそうでもないだろ
ちょうどck3やってるがめっちゃ快適だわ Paradoxはパブリッシャーになったのが最近だから混同されやすいのでは 文脈上微塵も混同してないのに無理やり難癖つけに行くやつが黙ってれば何も問題は起きない 誰しもパラドがパブリッシャーのゲームのスレで「これだからパラドは」→「いやこれパラド関係ないし」っていうやり取りを見てると思うんだ >>485
刑務所のやつでよく見る流れだなw
知った風にパラドゲーは〜って言うのが窘められてる後継 Prison architectは頭おかしい人が暴れてるだけじゃないかなぁ
確かにバグ多いから気持ちは分かるけどね >>482
少なくとももう15年くらいはやってるよ
特に2010年あたりから自分のところで開発しているグランドストラテジーの開発工数が大きくなり
発売間隔が空くようになったのでその間を埋めるために積極的に中小の会社に声をかけていった
その頃は一部を除いて評価も売り上げもぱっとしないものが多かったけれど
開発会社の淘汰が進んだり元々実績のある会社を買収したりして自前開発と並ぶ柱へと成長していった
これとDLC商法の本格化で売り上げの平準化という目標は達成されている 日本語化するかしないかの分水嶺って主になんなんだろうね
翻訳の伝があるかないかとかなのかなあ ローグライクよりだからこのスレ対象か微妙だけど割と楽しそうで気になる
ttps://store.steampowered.com/app/1119700/As_Far_As_The_Eye/ >>491
日本に販売代理店があるか否か
代理店があればローカライズは代理店の仕事で、
製造元が代理店の儲ける機会を奪えない
恐らく契約上そうなってる。サイバーフロントがあった時代やセガ・カプコンの動き見てると >>491
人
最近は東京ゲームショウでインディーイベント併催されてたり、京都でもビットサミットやってたりする
そこで在野の翻訳家見つけたところは日本語が出やすいし、他のゲームも手掛けたりする 代理店とか無いほうがよくね?
無駄に日本音声つけて値段ふっかけてくるし おま国おま値は当然として発売やパッチも数か月遅れとかあるしね
かといって開発の翻訳だと初期翻訳のままで新規部分英語だったりそもそもおかしかったり
結局英語で遊ぶことになる Modなんかも考えだすと英語しか選択肢がなかったりするけど サイバーフロントはいい仕事をしてくれていたんだと思ったりする
吹き替えもクオリティ高いの多かった気がする 銀行から借金して投資に回して事業拡大する資本主義ゲーはないすか
A列車でいこうDSがそんな感じでかなり好きだったのだけど、PC版はできが悪かった やってないけどキャピタリズム2がそれくらいできそう 西武と東急の箱根山戦争みたいなことできるゲームがやりたいなぁ 財閥銀行から歴史イベント全部オミットして時代に合わせて需要が発生するだけだけど
歴史の波を切り抜けるにはいろいろしなきゃいけなくて面白い。
原作では90年代以降が想像上の世界だったけど、こっちは平成最後の日まで続く
最後の最後で銀行が財閥のお荷物業種になるのが感慨深い でも財閥銀行は自分が唯一の銀行なんだから「銀行から借金する」ゲームではないよね おっとそうやったか
帝都滅賊師団とごっちゃになったらしい >>499
今の作品で言えばトランスポートフィーバー2も借金あり経営ゲーだな。
難易度にもよるけど借金して輸送速度アップを続けないと自家用車に負けて死ぬ。 ウォーキングデッドみたいなシムない?
壁作って内部では野菜栽培したり、時には調達するみたいな。 リビルドシリーズとか
>>510
スレでも何度か言及されてるけどバランスから作りこみまでボロボロだから買うものではない >>511
Judgment: Apocalypse Survival Simulation ってのがある
敵は悪魔だけど ついでに適当にググったらアルファテストぽいこんなのが引っかかった
ttps://squidcor.itch.io/second-earth なんとなくスチーム見ていたらOccupy Marsっての見つけた。火星が舞台なゲーム結構あるね 更新1年止まってるんだな、ディスコードで一応開発者が開発は遅いけど止まってないって今月頭にレスしてはいる >>511
その手のは山ほどあるから、もうちょっと絞り込まないとw
FPSがいいとかTPSがいいとか見下ろしでCity Builderよりのがいいとかね
有名なのは7Days to DieとかWe are Billionsとか
個人的に好きなのはState of DecayとRise to Ruins
>>515
それ、開発止まっちゃってたような >>517
だいぶ前に出たこれ割と好きだった、今見るとしょぼいSurviving Marsになっちゃうけど
ttps://store.steampowered.com/app/387370/Sol_0_Mars_Colonization/ Project Zomboidなら新ビルド出たばかりでしょ >>516
でも何年も開発してきているぶんボリュームは今でもめちゃくちゃあるよ Second Earthの一番最近のゲーム自体の追加要素情報だと電車の追加に取り組んでるってコメントはあった
ttps://cdn.discordapp.com/attachments/567387271783776256/747416386736881705/unknown.png Second Earth 触ってみた
飯作って住宅地に繋げてください。鉱山に繋げてください
ガワを変えただけの昔のシムシティみたいで宇宙っぽさを全く感じなかった
>>517
着陸からやるのか面白そう 英語出来なくてcartel tycoonやりたくCapture2Text通すとフォントの問題か文字化け
スマホの翻訳カメラもいまいち安定しない
Capture2Text以外の有料翻訳ソフトとか如何ほどっすかね?
https://www.4gamer.net/games/513/G051338/20200614051/ >>526
やってみたけどこれは凄い!助かりました しばらくプレイしてたけどやっぱり本場の日本語化欲しくなるな…
モロトフ氏の動画にもこのゲームあるから勉強してる。皆もやろう >>512
その割にスチームの評価は好評になってる。評価ってあんまり当てに出来ないんだな 暫くは賛否だったのが変わったから以前再プレイしたけど特に変化はなかった
公式の文言だけ見ると色々出来て国家の興亡を差配出来る政商になれそうな期待出来る内容なんだけど
実際にはそういう期待感が沸くワードを冠された単調で作りの浅いコマンドをひたすら連打するだけなのよね 外人は雰囲気ゲー大好きだから、雰囲気ゲー嫌いな自分には評価が全くアテにならない… 将来のアプデへの期待も込めた評価も多いからね
スレでちょこっと出てたOSTRANAUTSはバグこそ直ってきたけどあくまで土台出来ただけのアーリーのアーリーだね
Project Zomboidみたいにフレーバーだけではない無数のアイテムに埋もれつつ(おそらく)シビアな宇宙で生きるゲーム
土台の出来や拡張性は良いしNEO Scavengerのところだからある程度気長に待ってもよさそうではある
各種機器のコントロールパネルが一人称視点で表示されるから
新しく船起動させる時にエンジン起動準備までをヨシ! しながらボタンぱちぱち押せる >>519
They Are Billions のことだろ
We Are Billions だったら平和な世界じゃねーか 笑 クリッカーとかじゃなくて実際にBillionまで人口増えるゲームってあんのかな? シムシティ系なら探せばあるかもだけどああいうのはただの数字だからなぁ
画面に一人の人間として出てくるって意味なら現在の科学では無理なんじゃね >>539
最低スペックがPen2の266とか違う方向で衝撃的だなあ ペン2ではWindows10動かないんでないか(笑) PVもdemoかなり古いっぽい開発者のプレイ見るのが良さそう
発売されたけどちょっと高いな… 超マイナーなんだけど、Freight Tycoon が突然起動しなくなってしまった
何か解決策を持ってる人はいないかな 色々試してるけどダメ >>539
買ったけど輸入の仕方分からなくて詰んだわ
食べ物の種類がいっぱいあるのは個人的に嬉しい Songs_of_Syx グラの質さげて全フィールド1画面を実現した神ゲーなの?
人柱のレポ求む Songs_of_Syxは凄く目が疲れそうなゲームだね Factorioのデモが新しくなったと聞いて前回50分ほどで投げたものの再度やってみたんだけど
取っつきやすくなって買いたくなってきたわ
一度値上げして無きゃ即買ってたかも steamの方はまだかかるんじゃないの
公式見てれば雰囲気掴めるでしょ ポートロイヤル4出てるじゃん
いつの間に発売したのかw前作とだいぶ変わってる? ENDZONEってどうですか?
FROSTPUNKに近い? >>552
倉庫の扱いが微妙になったとか戦闘がヘックス戦になって弱い船だと勝てなくなったとか
上の方で書き込みあったけどグランドエイジの経済と大航海時代2の戦闘足したみたいになってる
チャート上で風向き追加されたけど向かい風でも遅くなるだけでかと言ってANNO1800みたいに
改善できるわけでもない。いるかこれ?ってかんじ
言いたくないが面白くない >>554
あんまりやりこんでないけどイベント周りとかはFrostpunk、ビルディング周りはBanishedに近くてSurviving Aftermathと割と被る
レビュー見る限りはうまく回ればずっとやれるって感じではなく日に日に厳しくなっていく環境の中どれだけ生き残れるかみたいなゲームっぽい >>558
俺はタグ検索でリリース前のタブで調べてる steam新着タイトルを毎日チェックする
毎日トレイラーをまとめているyoutubeチャンネルを見る
キックスターターやitch.ioなんかも含めて漁りまくってるyoutuberをチェックする >>556
わざわざありがとう、動画見てもなんか新鮮味を感じなかったんだよね
ゴリラ女じゃなくなったことだけかな
戦闘もがっかりしたわ、前の戦闘がよかったとは言わないけどさ
5000円で買ったら後悔しそうだね、神アプデ入るか値引きするまでほっとくか 新鮮味はないのにあらゆる点でこれまでと感覚が違うのが困る
なんというか時間の流れ?が異常に速いというか忙しい
ポートロイヤルの皮を被ったできの悪い別ゲーみたい
いくつかの街をひとかたまりに見て需給チェーン完成させようか、とか悠長に考えてたら急にムズくなる
戦闘は賛否あると思う。勝てる船揃えたら負けることないし Idol Manager、日本語ガイドとかないかね (日本での知名度的な)大手サイトでの販売開始しない限りは自分で作るぐらいじゃないと無理じゃない
日本語対応だから出来が良ければsteamで出たら出来るでしょ Idol Manager結構やってるけど製品verでわりと変わるらしいし 工場の生産ラインつくるみたいなシミュって、なんてタイトルだっけか? ファクトリオかプロダクションラインかビッグファーマかグッドカンパニーかオートマシェフか Automation Empireも
出た時はそこそこ注目度があったんだけど結局いろいろ残念なまま放棄されたっぽいな キャピタリズムと財閥銀行を超える、このスレの住民が求める最強のゲームはないのか
俺は五島慶太や堤康次郎になりてーんだ もし違ってたらLittle Big WorkshopとかFactory Townとかも 後最近のだとSatisfactoryかクラフトピア ライン作るみたいなだから…まあ本人がどれか見てみないと Car factoryってやつがあったようなと思ったらProduction Lineだったのか
この間評価見た時は賛否両論だったのにゴミレビュー消したからか非常に好評になってビックリ song of syxから神ゲーっぽさをビンビン感じるんだけど
チュートリアルの不親切さが過去最高レベルでとんでもなく苦戦してる チュートリアルが詰んで終わらないゲームとかもたまにあるしな もしかして要するに複式簿記がある経営ゲームならこのスレの住民は満足するのでは? song of syxはすごく可能性を感じるわ
農作物輸出して鉱石買うお金工面してたらいつの間にか誰も作物買ってくれなくなってオワタ >>581
Theタワーやシーマン作った人が制作した経営シム
今なら「帝都財閥物語」で検索すればファンが作ったクローンゲームが見つかる
>>582
A列車も3DS版→みんなのA列車系統はややそれっぽくなったような・・・
ナンバリング系統はジオラマ製作ツールになっちゃったけど song of syx軽く調べた限りでは面白そう
ぜひ詳しい所感を読みたい A列車PCはビジュアルは理想なんだが、
携帯機向けのUIのまんまで操作がしにくいのがネック 東急VS西武グループみたいなことできたり
接待とか裏金とか帳簿操作できたり
会社内の派閥抗争できたり島耕作できたり
なんかそーいうのやりたいんだわ >>586
なんか一時期タワーの版権買い戻してDS版とスマホ版出してたけど、その後音沙汰無いね
ビジネス的に厳しかったんだと思う
やっぱりカジュアルってか腰を据えてやるゲームだと思うし song of syxデモやってみた
チュートリアル終わらせて宿舎建てるところまではいけた
その後も超独特の操作性が続いて、キッチン建てれずに断念した
画面の視認性はRise to Ruinsに通じるところがあるので慣れればいけないこともない
でもプレイアビリティは壊滅的だった 俺は買わない 昨日twitchでそれの配信見たら開発者っぽいのがチャットで操作の説明してた
俺も大マップにいくつも町を作って繋げるのはRise to Ruinsみたいだと思った song of syxのレビューあげようと思ってるけど
他の人も書いてるように独特の建築方法に四苦八苦しててなかなか前に進まない
宿舎みたいの作ったけど相変わらず外で寝るし、なにか設定ミスでもしたのかな… みんなのA列車はライバル企業とか居たら最強だったな 決算というとどうしても桃鉄が浮かんでしまう
最初の刷り込みがあれだったから、、
その後キャピタリズムをやって決算のあまりの違いにびっくりした A列車はスーファミでやったっきりだな。貸しビル立てとけばとりあえず儲かるゲームだったな 法人税で黒字倒産した初回プレイはショックだった・・・ 日本人って他の国に比べて経営ゲーム好きなのか?
orbiのユーザ8割日本人らしい。 むしろannoとか擁するドイツだと思ってたけど違ってたのか steamをはじめとするネット購入・検索の普及と利便性の向上や
コミュニケーションツールとその利用者の増加で横の繋がりが増えて情報共有しやすくなったとかでないの
あとはぶっちゃけ購入者の母数が…
資金やべぇってあったから10人ぐらいにはギフトしたけど 野球と同じでゆっくり酒飲みながらできるシミュは日本人向け 8割の日本人のうち1割くらいはこのスレの紹介で買った人だったりして A-Train PC Classic / みんなのA列車で行こうPCを買ったのはここのスレで決めたぜ >>601
8割日本人ってマジかーまあたしかにorbiは単純にわかりやすいのが日本人にうけてるのかも それってorbiの売上の大半がここの住人なんじゃなかろうか orbiのプレイ動画をyoutubeではじめて動画投稿したのは日本人 OrbiとPaR(GPS4)は全然売れてなさそうなのに日本語サポートしてて逆に心配になる Epicの1000円クーポンでAs Far As the EyeかBefore We Leaveのどっちか買いたくなる steamdbでorbiのプレイ人口見たら
売上の大半がここの住人って言われても納得いく数字だったからワロエナイ Offworld Trading Companyむずない?
何やっても赤字になる 燃料作って売ってりゃ食いつなげれない?ずっと需要あるし
電気みたいに一気に値崩れすることもないし Epicで『RollerCoaster Tycoon 3』のHD化版が10/2の0時まで無料だってさ
RCTスレってないんだな(遠い目 Obi面白いんだけど
底が浅いのがなぁ
数日は嵌まり込んだけど継続しなかった ここの人達、orbi持ってる人多いんだね
どうせならやってみようかな 一度中世まで進めると次のプレイでやりたいこととかほぼ無くなっちゃうからね
要素が増えるのを待つしかない
song of syx買ってみたけど畑と倉庫作って倉庫の貯蔵設定終えたぐらいでチュートリアル終わってわろた orbiのプレイヤー数はここ数日なぜか増えてるけどこのスレで話題になったからと言われても信憑性あるくらい絶対数が少ない
https://i.imgur.com/qddKIwi.png orbiはスレあるんだからここじゃ程々にしとこうぜ steamってここまで分かるのかw
しかし25人かー 実のとこ Steam の大半のゲームはこんなもんかもしれん song of syxのデモやってみてるけどいまんとこDFって感じだね
今んとこいい感じだと思うけど大抵誰かしら寝てるから一日中いびきの音が聞こえるのだけ気になる いびきはまだしもトイレに近づくとブリブリ音聞こえるのはやめてほしいわ ASCII.jp:Steamおすすめゲーム「Merchant of the Skies」美麗なドット絵の空の世界を駆ける経営シミュレーション
https://ascii.jp/elem/000/004/027/4027351/ >>634
アトラス思い出すなこれ
日本語化してくれ port royale 4出たけどあまり評判よくなさそうだな >>634
自分で交易するより交易路を管理するゲームがしたい >>634
こういう記事見るとやっぱりやりたくなるなあ
ST:Fも結構よかったんだけどどうしても戦闘の比重が高くなるのと
(動作ではなくシステムが)結構重いからちょっと間が開いちゃうと再開しにくい 大航海時代みたいなのがやりたいがなかなか無い時代か
ちょっと違うが交易で財築きながらパトロンとして探検船団送り込むとか出来るゲームがありゃな ATLASそのまんまやん
あの交易システムは単純化されすぎて不満あるが、主題はカネ稼ぎじゃないからいっか 大航海時代っぽいなっていったらHorizon's Gate なんだかんだああいうキャラゲーに半分寄ったRPG兼SLGまたいなのは珍しいから当時のコーエーは偉大だったんだなと思う セガとパラドックス社がパートナーシップを結び、
日本、アジアでパラドックス社の新作タイトルをセガから発売することが決定しました。
その第一弾タイトルが『Empire of Sin エンパイア・オブ・シン』です!
今後のタイトルにもご期待ください。
究極のクライムストラテジー
『Empire of Sin エンパイア・オブ・シン』
PS4 & Nintendo Switchにて2021年春発売決定!
悪が輝いた狂騒の時代、暗黒街を支配せよ
だってよ。
またsteamから消えそうだな song of syxおっさんしかいないの世界なのに人口が増えていく おこぼれでPCに公式日本語が来るか消えるかどっちだろうな
まあセガだから消えそう ネオアトラスのファンタジー版やりたいな
歴史物も歴史をなぞって比較するので楽しいけれど、完全に未知の世界でアレがしたい >>644
ほんと潰れてくれこのクソ会社
日本のPCゲーマーの邪魔ばかりしやがる ゲーマーに優しい会社は大抵潰れる
スクエニのような会社は最高益を更新し続ける ネット販売の普及で多少は改善してきたけど未だに金はたいして出さないけど口は大いに出す小さな市場状態だしなぁ steamから消えた上におま国価格、アプデも常に遅くてそのうち放置になるんだろ?
知ってる知ってる 『トロピコ』シリーズなど手掛けるKalypso Mediaが2020年秋に日本法人を設立!自社パブリッシングを目的に日本市場にも注力
https://www.gamespark.jp/article/2020/09/26/102501.html
こっちには期待しよう カリプソはRailwayの日本語追加してくれたし期待
トロピコ6なんて無かった これ系でkalypsoの傘下に入ったメーカーは面白くなくなるイメージ AirportCEO楽しいな。イライラするけど面白い
UI設計と操作のカテゴライズが行ったりきたりして直感に反する所が多いけど、刑務所と同じくらいには楽しめてる >>658
色んな航空会社のmod揃ってるからロールプレイも捗るんよな orbi待ちに待った40%セール始めたから買おうと思う
発売日以降初めてのセールじゃないか? 確か最初の一週間は同じ40%オフだったんだよ
それ以来だからほんと久々だね Little Big Workshopも半額来てたけど
orbiと今日だけ70%オフ来てるネルケ買おうかなw ネルケはいいぞ
リプレイ性は無いけど毎ターン熟考するのが楽しかった ネルケってなんの略だよ
と思ってググったら大して略されてなかった
アトリエは好きだけどこのスレ向き? AirportCEO、ググって動画見ないとバグか仕様(設定不足)かわからない項目が多すぎる
電源オンが必要な部屋とそうでない部屋の違いはなんだ?領域再設定できるのとできないのの違いは?
ツールから削除と右クリック削除はなぜ別れている? 車のスタック、空港内で行方不明になる客。おもしれーわ >>664
アトリエキャラは出てくるけどネルケだけ街づくりゲーだからギリ入ってるw ポートロイヤル買った奴いる?
ここからアップデートで評価変わる可能性あるレベルの出来なのかい? 難しい
バランスでどうこういう話じゃない
よく言えば大味、悪く言えば雑 カルト宗教運営ゲームってもっとちゃんとしたのなかった? カードゲーム式のやつも前スレで出てたかな
ちょこちょこ出る題材ではある Clutist Simulatorはそろそろ日本語化来るという話なので割と楽しみ shrouded isleは微妙
ルールを把握したらほぼ悩むことがなくなるし、フレーバーが凄く充実しているというわけでもないのであんまりモチベも上がらない >>36
明日Switch版が出て合わせてSteamも日本語来ると思うので気になってた人は是非 Manor Lordsどうじゃろ
戦闘のある中世村落建築ゲーム?
バニッシュド+トータルウォーなのかな Songs of Syx めっちゃやりたい 日本語化〜 >>669
これまでの最大プレイヤー数2
今始めたら世界ランク上位になれるかも 昔のSteamは新作であればとりあえずデフォでTOPページに表示されてたから、こういうゲームにも光が当たることがあったろうに
今は「話題の新作」がデフォだからこの種のゲームを知る機会自体ない
そうしないとRPGツクールで立ち絵だけ差し替えましたみたいなスパムゲーに埋め尽くされてしまうんだろうけど 検索や評価機能に乏しいならともかくそうでないなら総数が増えるにつれ自分で探す場になるのは当然よ アタリショックがなんだか知らない癖によく言うよなw song of syxのうちの軍隊糞よえぇって思ってたら武具装備させてなかった
今までステゴロで戦わせててごめんね Song of syxは戦闘系研究MAXに装備MAXの7つ装備させてても敵の統制取れてない先走り数人に部隊引き裂かれて崩壊する
突撃命令したときは多少持つけど少しでも戦闘中だと何もできないから戦術行動も難しい
遠隔もないから防衛の有利さとか微塵もないしどうするのがいいんだろう
救いは貢げば25%でいいし負けても皆殺しにはならない生かさず殺さずな蛮族さん
ほんと序盤くらいしか勝てない 1K超えた頃から兵力の増加より敵の方が多くなる
トレーニングも時間かかるし難しいなー Song of syx面白いんだが、面白そうな感じはすごいするんだが英語がしんどい
最初にもってる農作物なくなったら交易?みたいなのはどうやったらいいんだろう >>691
delivery depotを作って右上のリソース管理画面でimportなんちゃらを設定すればいいらしいけどやったことないからわからない
領内に自生してるなら税でとるとか夏と秋に野生のを収穫するとかもあるけど
V52の記事に少しだけ説明があるよ >>692
その辺かなと思ってやってみたんだけど卵とか輸入してくれなくて農場つくれない…
読んでみる、ありがとう Song of syx自体はクソ面白いよ おすすめ MODも楽しみだな
日本語化されてからでもみんなやってみて 評判を使って交易するってかいてあるけど、評判をどうやって使うんだ? 逆説的ですが、トロピコを入れないと経済のゲームと言えるゲームが ほとんどなくなってしまうのです 航空会社経営したい
路線の枠をとるために省庁とか政治家とか外国の航空機メーカーとの複雑な駆け引きしたり
事故起きてその対応にてんやわんやしたり戦争やテロで需要が消し飛んで真っ白になりたい エアマネジメント2だっけ?面白かったから現代版いけそう
コーエーじゃ8800円とかになるだろうから買わないけど エアーマネジメントと大航海時代
ずっと待ってるけど代わりが出てこない
外人が作ってくれそうなものなんだが >>698
できた。
交易してたら勝手にあがってくと思う Kubifaktorium 全画面専用で草不可避。 >>703
そんな安く出さないでしょ12800円はするよ >>704
携帯ゲーで「エアタイクーンオンライン」って対戦ゲーがある
現在3まで出てる。無課金で1ゲームするのも悪くない 犬と猫乱造してるなぁ
ttps://www.gamespark.jp/article/2020/09/30/102603.html 海猫亭は結構前から売ってるよね
それをSteamに持ってきただけでしょ 鉄道会社経営シミュがパンティだとしたら、ショーツはどのあたりになりますか? ここでいいのかどうかわからないのですが、port royal3の日本語化ができません。mod入れて立ち上げるとinternal errorの表示がでて立ち上がりません。どなたか教えてください。 steamのレビューのところに〇〇したら動いたってかいてた人が居たと思う win10でゲームが起動しないってことならアンインストールして入れ直して起動させる前後に日本語化を何回かやってたら起動できたよ 少し様子見て問題なさそうなら買う
でもバニラは多分Democracy3+Democracy Africaとほぼ変わらんでしょ? Democracy4発売のタイミングでスレ立てても良いかもね Travellers Restで従業員雇えるようになったら楽になるかと思ったら
大人数の客をさばける分料理の消費が激しかったり
二階の宿の方を整えたりと相変わらず忙しいなあ 歳食うとゲームでも仕事でも、マイクロタスクはしたくなくなって、判断だけしてーって感じになるな 若い時からそうだが?
なんせシムアースが楽しかった子供だったし アトリエシリーズは奴隷が来てからが本番。初代から思ってました 歳だから忙しないのはもう無理だ
長考したいのよ しみじみと この前のセールで買ったはいいが放置してたorbi試しにやったらなんか合わんかったや… 大江戸長屋物語(仮称)まだぁ?
人情味あふれる曲者ぞろいの居住者と今日もてんやわんやしたいんじゃあ >>744
登場キャラがそこらじゅうでゲロ吐くのってなんだっけ?
テーマホスピタル? >>746
ゲロの音じゃないんだ。食料を口移しするときの音。
問題はこれが基本動作というw DFも外が眩しくてゲロはくよねw
洞穴暮らししてると出入り口がゲロまみれ
あとは何のゲームがあったなかな ローラーコースターもゲロはくの?プラコは清掃員雇わないとゲロまみれだったけど >>746
登場キャラがゲロ吐きまくるのはアルファ版ぐらいの時のrimWorldじゃね? Elonaもゲロだらけになるしこれもう名作の条件だろ… つまりまだ出てないけどOi, Innkeep!は約束された神ゲーってことだな
ttps://store.steampowered.com/app/824840/Oi_Innkeep/ >>746
two point hospitalかな?
清掃員のメインの仕事がゲロ掃除だったりするし もはや自然な日本語にする常駐スタッフをSteam側が雇うべき キュレーターってこんな表示されるものなんだ知らなかった ある程度売れてるゲームは多言語対応するのが常識になってきてるし、ストアだけでも対応したら売れ行きが変わってくるかもしれないから、steam側でって話はあながちおかしくもないかもしれない
現実的には本文とは別に定型的な紹介文を用意させて、それを機械翻訳するとかかな
概要が分かるだけでも結構違うんじゃないかな 紹介文だけ日本語はちょくちょくあるがアレルギーある奴には変わらんだろ
中国語対応するならまだしも大した市場でもないし その程度で大きく変わるならもっと日本語対応ゲームあるよ 英語もできない金無し日本人は素直にニンテンドーでもやってろ 別に日本語に限った話をしてるつもりじゃなかったんだが、確かに文脈上はそう読めるな
最近の明らかに翻訳者がついてストアページを多言語対応させ始めてる流れからすると、あんまり奇矯なことは言ってないと思うんだが 機械翻訳も多いし紹介文だけなら安いから開発側が淡い期待かけてるだけだろに
効果出てる訳でも各メーカーの成功体験呟きがあった訳でもないものじゃふわふわした案以上の何物でもないぞ 人を雇うのは作業量だけでなくコストかかるから機械翻訳が現実的としたのかもしれないけど
社外の人間が作った多種多様かつ膨大な商品紹介を公式で堂々と機械翻訳して責任もサポートも無しってのは
場所貸してる側とはいえsteamクラスの企業がやることとしては悪いけどまともな考えじゃないよ
あくまでユーザーやメーカー側でやろうねって領域 こんな所でふわふわした案以上のものを求められても困るが、企業としては曖昧な期待が全てでしょ
流通そのものは別に国ごとに追加でコストがかかるわけではないから(ないよな?)、逆に言えば特に進出を想定していない地域での販売に金を取られてるって捉え方もできるわけで、一本でも多く売れるならストアページを訳すのはそんなに奇妙なことではないと思う
で、それにしてもプロの翻訳家を雇うまでもなく機械翻訳したいだろうから、機械が訳しやすい形式を用意して、ストア全体で共通であった方が何かと都合がいいからプラットフォーム側が音頭とったらいいんじゃねって話 手は貸さないけど機械翻訳使えなんて公式で音頭取るようなもんじゃねーだろ
少なくともsteamはユーザー側の指定言語に合わせて表示するシステム用意してやってるんだから各自でやりゃいい
精々公式日記で機械翻訳に関するユーザー側の印象アンケ取って視覚化してやるのが限度じゃね ここでする話題ではない気が。
それよりdemocracy 4の感想が知りたい。 ストアページの文章が機械翻訳丸出しのクオリティの低いものだったらむしろ避けるかな
英語でもよほどの長文、大ボリュームでなければ苦にならないから最悪英語でプレイすればいいんだけど
そういうのはゲーム自体のクオリティもお察しな気がする 他言語用の形式を統一することでかなりマイナーな少数言語にまで対応したページを作れるのはいい考えだと思ったんだけどな
ユーザーからしてもその形式を使ったページは機械翻訳だと一目でわかる利点もあるわけだし >>772
まだ買ってないけどなんかバグ多いってレビュー多いのが引っかかるな >>775
スクショがバグ投稿だらけだったw
ちと様子見かなあ >>778
太閤立志伝の商人プレイによりスポット当てた感じかな
面白そうだけどせめて英語がないときつい Anno(アノウ)シリーズ
・Anno 1800 … 2020年発売の最新作、日本語対応!
1404の正当進化系、定価とシーズンパスが高い
・Anno 2200 … 英語版、セールで900円
外伝のような扱い。戦闘や輸送の管理などが簡略化された別物。
・Anno 2070 … 英語版、セールで500円
舞台は近未来、1404に加えて海底基地、海底面の輸送、
台車に加えて空輸ドローンによる倉庫と工場の接続
・Anno 1404 … 英語版、中世、セールで500円
日本語化MOD有り、
舞台は中世、初心者向け、街作り、輸送の管理
台車と道路による倉庫と工場の接続
総合評価 (ワイ調べ)
2070 >> 1800, 1404 > 2200 いや、販売サイトなんか文言一つで売り上げが大きく変わるんだから、steamがする事ではないよ。
誤訳とかニュアンス違いがあって売れなかったとか問題が起きるだけだろ。
多言語で売りたければ、あくまでもパブリッシャー側が自前でしないといけない話だよ。 わい我関せずネルケプレイ中
なんかネルケがエロくてムラムラしてきますねえ 先輩、地政学シミュレーターが毎年出てるけど、2020買われた人おられますか?
コロナもシミュレートしてるらしいのですが レビュー見てる限りだと2020はコロナシミュレータをしたい人には買いみたいだね
伝染病で人類壊滅させるあのゲームの体制側バージョンかな?
政治ゲーとしてはコロナ以外で大して変化はないみたい >>783
それが嫌ならそのゲームは使わなきゃいいだけじゃ……
選択出来ないなら問題だけど >>789
MedievalDynastyが正統進化しました!みたいなPVだな
期待 街づくり系でまともに戦闘がトータルウォーっぽいのってなかなかないよね they are billionsはそれが売りよな
個人的には相性良くて好きな分類だ 制限時間があるのって街づくり系なのか?
TABは内政要素のあるRTSだと思ってたわ 街づくりと戦闘シーンが完全に分離されている街づくりゲーはないですか
硬派な街づくりで、内政でユニットは育成しておいて、戦闘が始まるとファイアーエムブレムみたいな感じに
一緒になってるのは確かにRTSっぽくなる
作る街に防衛要素が入ることは一長一短である気がする endless legendはどや
街づくりではないか >>798
もう Anno 2200 でいいじゃん。 オンラインの城作りがそんなな気がする
例の豚とかその系統 アクトレイザー笑う
町フェイズで雷落としたり雨降らしたりできるのにアクションフェイズほぼ物理剣メイン
音楽や地域特性の雰囲気良かった そういえばアクトレイザーぽいゲームあって期待してたけど
結局はタワーディフェンスなガッカリゲーがありましたね… サターンとプレステに、
皇龍三國演義というマイナーなゲームがある。 アクトレイザーの町作りパートは海外だと評価悪かったから仕方ないね >>806
あの当時から海外を意識してたって
どんだけ意識高いんだよ。
スーファミやぞ? >>804
あれは城壁をデザインする意義があまりなくて残念だったよね
セーブに15ブロック必要だったのもきつかった
でもスケールのでかい戦闘ができるいいゲームだったわ Overcrowd面白い
電車呼ぶのが手動でなんだそれと思ってたけどv1.0で自動化できるようになった >>807
まさに海外を意識したアクトレイザー2では町作りパートごと削除されちゃいました
特徴を失った上にゲームバランスも悪くて結局あんまり売れなかった >>808
知ってる人がいるとは思わなかった。
色々惜しかったけど、楽しかったよね。
箱庭好きなら楽しめるくらいの出来ではあったと思う。
売れてどんどん続編つくってほしかったけどな。 The Survivalistsはクソザルゲーだったか…(猿だけに) The Survivalistsはデモだけでもう面倒くさかった
運営シムとしてみたら足らないものが多すぎ 焼き畑よろしく拠点構える意味が無いので30分足らずでやめた >>815
ブロードキャスト中だけどUI操作でカーソル動かすと釣られて画面も動いてるの気になるなぁ
操作性に問題なければ良いけど
コンセプトには期待が大きい とりあえず買ってみようと思える
ゾンビ+資源管理は大好物だけどSurvival Journalsの方は本当に今月出るのか… >>815
デモ版あるから気になってる人はリリース前にやっといた方が良いぞ 嫌いじゃないわ ただ操作性が怪しい
デモやってみようか I am your presidentとかいうアメリカ大統領になれるゲームを適当にやってたら、現職大統領なのに次期選挙党代表に指名されなくて笑った
文量多いしアドベンチャー形式で進行するから英語できないときついな >>815
デモ版入れてみたけど所々ハングルなのね
リリースでは変わるのかもしれないけど代替言語は英語にしてくれないかなー 特殊な業界や人員構成してない限りわざわざ母国語以外を基本にする中小はまず無いでしょ マイナー言語だとよくあるんじゃないか?
むしろ中小がマイナー言語だけだと宣伝とかどうもできん気が それが特殊な人員構成の一例だけど少なくとも韓国は市場的にそこにあてはまらないでしょ
でもって宣伝にはゲームの基本言語は(対応してるのであれば適したものに変えるだけなので)関係ないし 新作ゴッドゲーム「Fata Deum」の最新トレイラーが公開。アーリーアクセス版が2021年4月にリリース予定
https://www.4gamer.net/games/534/G053429/20201013044/ うおーーーーー これは楽しそう
記事中でも言及されてるけど、ブラックアンドホワイトみたいな間接統治のゲームってあんまないのよね
てか自分はブラックアンドホワイトとMajestyしか知らんw すまんな俺は宗教上の理由で韓国開発ゲーはしないんだ…
だってアイツラ理不尽や糞バランスで高難易度=楽しいだろ藻前ら?ああん?と思ってる節あるし 遊び人にジャシンで近づくと真面目に働き出して、ソドルが「これで懲りたじゃろう」とか語る要素あったよな
そんな事しても誤差の範囲だから完全に遊び要素なんだけど 今更ながらCrossroads InnがDLC詐欺をやらかした事を知った
これある意味EA投げ掴まされるより酷いだろ >>832
なにそれ
本体もってるけどDLC買ってないから気になる >>833
簡単に言うとDLC廃止して本体にDLCの要素全部含める事にした
だからズンパスとかDLC買った奴は丸損で本体だけ買った奴が丸徳状態
現在はストアからもDLCが消えている これホントえぐいよなw
そんなわけねーだろって思いながら翻訳しつつスレッド読んでたけど
マジでDLC無料でくれるみたいだな
まぁこんなクソゲーのDLC健気に買ってる信者に同情しようとは思わんけど ひでぇな、何本かDLC買ったよ
バグ取りもろくにしないし、もうやる気ないんだろうなって思ってたから
今更金返せとも思わないけど、反感買うことだけは熱心だな >>836
あ…ごめん…
このスレにDLC買った人いると思わなかったから As Far As The Eyeは面白いんかな? 宿屋酒場系はすべて糞なのなんなん
まともなのないやんエロゲくらいか またトランスポートタイクーンライクなゲームか…
スクショしか無くて情報に乏しいけど、経済成長の要素があってマルチプレイ対応って言ってるから乗客や貨物が他社線と乗り換えるみたいな仕様なら面白いかも 賛否両論よりの賛否両論とほぼ好評の間の微妙なラインのゲームを作ることでおなじみのExcalibur Gamesの新作もやっぱり微妙そう
ttps://store.steampowered.com/app/1197820/ >>838
面白いよ
翻訳してくれてる人もいるからプレイも問題ない
でもこのスレ向きではない あれは出来はいいけどデザインや演出の関係で緊迫感が無いのが思ってた以上に気になる
長征モードだと資源管理ゲーとしてはわりとカツカツなバランスなのに焦りもなく淡々とクリアかリタイアしちゃう
>>837
発売前からスレでちょこちょこ出てたタイトルなんだからいないわけがない DLCの件は別に騒ぐような話じゃないだろ
実質的には後になってセールしたり定価が下がるのと同じなんだし その分先に遊べてると思えばふつうだよね。
世の中そんなもんだ。 要注意!!
Crossroads Inn
↑ 悪質な民泊業者でした! DLC買っちまった人とか
パス買った人への補填は無いの? うだうだ言ってるやつは$1バンドル入りするまでゲーム買うな コスメアイテムくらい配ればいいのにな、そういう作りになってないのかもしれんけど >>851
ソシャゲーなら詫び石寄越せって
暴動が起きてるところやな。 >>846
流石に買ったものを無かった事にするのはないわ
実質今までのを無かった事にして新作を配布するのに近い形だし
それと最後のDLCが出てから日が浅いのでズンパス買った奴ほど優位性が全くない 村建設シム「The Wondering Village」の制作がアナウンス。荒廃した世界で生き残るために巨大な生物の背中で村づくり
https://www.4gamer.net/games/534/G053445/20201014005/ >>853
でもゲームが無料配布になるのって今は普通にあるよね >>855
CK2無料になったときに貰いに行こうとしたらライブラリにあった思い出 >>855
(EA以外の理由で)新作が半年も経たずに無料化なんてまずネーヨ
やるにしても事前告知するか何らかの補填用意するかはやる
これが本体の定価値下げとか本体無料化なら購入者をイラつかせる事にはならないし金よりもパブリッシャーの態度の問題 >>854
過去作割と出来いいやつだったから久しぶりにキックスターターでデジタルコピー買ったわ 他人事だからどうでもいいと思うが自分が金払った奴がこうなったら怒ってたかもなw 早々に見切り付けたゲームだし元より投資のつもりだからズンパス買ったけど気にならないけど怒る人はそりゃいるわな >>861
DLCの件は買った奴が怒るならわかるけど
買って無さそうな人が大袈裟に騒いでるの見ると冷める そんなことよりAirportCEOが何度更新してもバグだらけなんだ!!
ここまでバグが取れないゲームも今日珍しい Crossroads Innはクラウドファンディングからのスタートってのがまたね Cultist Simulator Beta版で日本語来たので
改めてやり始めてるけど
元々ゲーム中はほぼノーヒントなゲームだから
結局、よく判らない…。
訳は充分なレベルだし、フレーバー楽しめるので
ありがたいけど。 >>857
これからの時代ついていけそうになさそうだね! >>864
RimやOniと違って部屋作るのとエリア指定するのが分かれてるから分かりづらい
荷物取り扱いは保安エリア&従業員エリアである必要があるとかそういうトラブル多い。
単純に経路見失っただけならセーブ&ロードで解決することはある。 >>854
>アニメ「風の谷のナウシカ」などにインスパイアされたという設定が,日本の多くのゲーマーにも受け入れられそうな「The Wondering Village」
これはたまらんな!! 冷静に考えると、単に四季以外の環境変化がある街づくりって感じなんだろうけどw
ハードな風の谷をつくろう!的な街づくりゲームも、VRナウシカ的な付会を飛び回るフライトゲームもなんかやりたくなってくる cliff empireも設定的に風の谷みたいなもんじゃないの 書いてある内容だけを見ると各種状況に対応出来る設備を整えるというよりは
環境毎に都度街を作り変える感があるけど実際には前者なんだろうなぁとは >>863
俺もズンパス買ってなきゃそこまで言わなかった以前に気付きすらしなかったと思う
ただこれ作っているポーランドは国が報奨金出してゲーム作っているところだから
怒りよりもポーランドってこういう事やる国なんだって失意の方が大きい
>>868
必死で考えた負け惜しみがコレなのか >>873
お前の1レス目が他人事だったから信じれんわ
途中からただの煽りあいして楽しんでたんだから
被害者ムーブで正当性得ようとせずに最後まで楽しめ >>873
そんな必死だったなんて気づいてやれなくてごめん
俺が悪かったよ cliff empire は微妙だったな
あえてBanishedと比較すると、UIといった出来や戦略性は cliff empire のが上だと思ったがなんか燃えなかったな
同スタジオのTempestにくっそハマったから期待値が大きすぎただけかもしれんけど
適切に表現できんが、ゲームデザイナーが悪い意味で綺麗に作りすぎた感がある >>875
そこまでして恥の上塗りがしたいのか
呆れた奴だ はいはい、損してかわいそうだったね
この話は終わりね? Crossroad InnはUIとグラフィック見た時点でEgypt臭がしたというかジャンルこそ違うけどFreeman臭がしてね
Townsに毛が生えたようなもんにしか見えなかったし
日本語実装におわせてアンケとっても無視してようやく中国語実装するくらいのDEVだし
本スレはソーシャルディスタンスかってくらい過疎ってるし 無印がデラックス版に無償アップデートみたいなもんで損害があるわけじゃないから 損を感じるのは自分の心の貧しさの問題 当初は人気出てたらDLC全パッケで売り出すとか考えてたんだろうな
DLC1作品レビュー1桁ザラだったから全開放もやむなしだが補填なしはやばすぎる
まぁ初期のバグだらけの時点でパス買おうとは思わなかったけど 1年程度でGold Editionみたいな売り方するのはまあえげつないなとは思うけど00年代からよくある商法ではあるからね
時代についていけなさそうだとか自分のこころが貧しいだとか10年前のネット民みたいな煽り方はしたかないけど、まあいい勉強代だったとは思うといいよ
こっちもBFVで勉強したからさ 俺もEAで経験したけど別に頭にこなかったなあ
充分遊んだし、たかが数千円だし >>866
Cultist Simulatorはその神秘を全てゲーム内で完結している
オカルトを紐解くには細かく読む事が大切であるから長文が苦手な人は苦労する筈だが日本語が来たおかげでギリシャ語から紐解かずに済む様になったんだ >>876
狭い崖というか地形の造形が面白さに繋がらなかった感ある
鬱陶しさが上回った >>876 >>886
Cliff Empire (クリパイ)
あれは物資がすべて空輸ドローンで輸送される
っていうのがダメだわ。
これだと適当にマス目に 工場を置くだけで
倉庫まで運んでくれるから楽ちんすぎて考える部分がない。
Anno 2070のように、
工場と倉庫の間の道路の接続の楽しみがない。
・倉庫までどのくらいの距離にすべきか?
・あえて長く距離をとって、間に別の工場や消防署を並べるか?
・経路を最適化するには、どこでループを作るのが良いか?
そういうデザインの楽しさがない。 annoだって昔は島内の倉庫同士は共有されてたわけだしなあ
あれはあれでレイアウト職人が効率極めた配置とか面白かったし Annoは逆にそれまで倉庫と施設、施設と施設の間を道路で接続したうえで
無駄なスペースを作らないような配置を作るのが醍醐味だったのに
2070で倉庫をアップグレードすると空輸ドローンが配備されて輸送力も十分過ぎたため
単に余白を残さず詰め込むだけの配置が跋扈したんだよ
海外Wikiの配置例をまとめているページでもとある日本のユーザーが
そういうつまらない配置を投稿しまくっていたけど今は消えてるね >>884
あ、あなたは頭が悪い人ですか?
自分が買ったものの事について言っているのに何故他人が買った物について補填しなければならないのですか? >>890
それは誤解があるな。
空輸ドローンは倉庫1つに付き、
1機しか持てないし、しかも速度が台車より遅い
という制約があるのであくまで補助の輸送だ。
主要な輸送は台車と道路で行いつつ、
生産の遅い一部の工場を道路なしで郊外に建てる。
こうして、台車3台とドローン1機で最適化するから
頭使うんだよ。 Anno Designer で設計して。 >>890
つまらない配置というが、
あれらの設計はただ単に詰め込んだ訳ではない。
工場の生産がドローン1機に
収まるように最適化したものだ。
実際に試せば分かるが、
郊外の工場はドローン1機が担当し、
倉庫の中心は道路と台車が担当し、きちんと無駄なく稼働する。 「無駄なく敷き詰める」を効率重視で画一的な町並みになるから
プレイヤーの自由な発想が反映しづらいと捉える人もいるから
Annoみたいなゲームは賛否両論よりの評価になっちゃうんだよな Cliff Empir が地形の造詣が面白さに繋がらなかったのは言い得て妙
土地制限っていいアイデアだと思ったんだがなー
物資の輸送も、単なる接続以上のデザインの話が必要なんだろね クリちゃんの話を1日中してたのか
いつもそこばっかやだって言われてるだろ AirportCEOは多分あと半年以上かかる
SimAirportはバグ満載のまんま正式版化 空港シミュって昔から結構出てるけど好きな人はどこに引きつけられるんだ
管制官やりたいと思ったことは生まれてこのかた1回もないんだが それ知りたいな
でもなんでそれが好きなのか、って理詰めで説明できることってあんのかなw
トラフィック制御系が好きな人たちは頭いいイメージではあるが(具体的なモノ作りより、数式とか抽象度の高い問題とくほうが好き的な) 俺も街開発で交通網を整備していくのは好きだけど、豆腐を運ぶのはあまり好きでないから何が違うか自分でも分からん。 空港シミュはなんか新しいの作ってるな
見下ろしじゃなくてグリグリ動かせるようだから楽しみなんDA >>900
動きが細かい
AirportCEOの場合、最終的に飛行機1機飛ばすのに20ユニット以上の従業員と作業車両が必要になる
旅客と貨物と作業員、そして航空機をエプロンにかき集める導線作りは機能美の固まりで美しい >>904
レスサンクス
Prison architectは面白かったしAirportCEOも設計の効率化って点では面白そうだな
興味ないジャンルだったけど手を出してみるか エアーマネジメントくらいの簡単さでいいから出して欲しいなあ
細かくしすぎたり難しかったりするとプレイが面倒になるから
逆に超コアなのもやりたいけど >>905
バグだらけだけどな
今のバージョンだとエンジン炎上して緊急着陸した飛行機に消防車が出動しないバグで消し炭になる
何の更新にも関係ないはずなのに1つ直したら他がおかしくなる プラネットコースターみたいな3Dの空港経営シムはないの?
刑務所形の見下ろし形じゃなくて 国家建設シム「Rogue State Revolution」のデモがリリース。中東で民主主義国家は定着できるか
https://www.4gamer.net/games/534/G053453/20201015011/ Precipiceのところだからウィッシュリストには入れてたけどRogue Stateからどれぐらい進化してるかだなぁ >>904
steamのストアページ見ても買おうとは思わなかったのに、このレスでかなりそそられた Medieval Dynasty日本語来たようだな チュートリアル段階で機械翻訳と英語のままが入り混じっててギブアップした。βビルドだから仕方ないね。 >>916
機械翻訳をノーチェックで入れた程度
コマンド関係は特にひどい
英語でコマンド位置を確認してから日本語にすれば別にゲームするには問題無いかな 翻訳のレベルがわかるようにSteamレビューでスクショうpってくれる風習が広まるといいんだが タイトルが良くないな
「アラブの春」っていうのはどうだろう あれはマジで欧米の
自己満足の茶番だったよな…
民主主義が向かない国に
民主主義を与えたらどうなるかという社会実験。 アホな奴が集まって多数決しても良い結果にはならない
アホな国は優れた指導者が統治すれば良い
ある程度アホなら首班は毎年変わっても問題無い、日本がそうでしょ? 竹中をプレジデンテにしたディストピア日本運営ゲーとか
新機軸が欲しいけどこのジャンルは何故か国産が出ない 萌え絵の一枚絵と人気声優を出せば売れるけど、そうでなければ売れないのが日本市場。 新しい絵を一枚追加して得られる金がすごすぎてまともにゲーム作る気なくなるだろうな 天下御免とか、トキオ、エアーマネジメント、トップマネジメントが遊びたいです。 98でやればいいじゃん
最近は大江戸ルネッサンスとホテルウォーズ遊んでるわ エアーマネンジメントはプレステやサターンに移植されたのもなかなか面白かったな。
一度あれで4人対戦とかしてみたかったな。
子のスレの住人とやったらたのしそ。 >>936
ディプロマシーをこのスレ住人とやったら「たのしそう」という同じ香りが
飛び交うけん制、吹っ飛ぶ目論見 >>936
じゃあ俺東南アジアでケータリングサービス展開しながらリゾートホテルにだけ招く独自路線で行くわ >>936
モスクワで東側機専門プレイするわ。A300出るまで暇 いい雰囲気ゲーでしたね
往年のアップルを彷彿とされるI/Fがよかった Per Aspera
デモはUIとかよくできてる印象だけど
ゲームの序盤だけだから評価しづらい
今後に期待
2020年中に発売したらいいな Cultist Simulator日本語来たな
機械翻訳っぽいけど
Humble、Twitchあたりでキー眠ってるやつも多そう >日本語とドイツ語対応の完全版は10月29日、木曜日に、Steam, GOGとHumbleにて配信されます。
>素晴らしく楽しい『Cultist Simulator』をハロウィーンまでに完成させる為、皆さま、是非ご協力下さい!
まだ一応ベータ期間ね これは、ちゃんと市政をやらしてくれるのかな
Citiesはホントに期待はずれだった 議会とかのある市政シムがやりたい
街づくり要素は大まかな区画整理とか再開発案件+αの公共交通機関くらいで。
こういうのは国産のシムゲー開発会社が無いから実現はしないんだろうけど、、、 kingdom newlandsおもしろいな
なんか気が付いたら休日が溶けてく kingdomは旧作合わせてもってるけどあんまり意味がわからんのと
意味が分かった頃には飽きるというレビューを見て本格的にやるの躊躇してる >>945
ジオラマ寄りばかりだからクローンだろうとこういうのがもっと増えてほしい 子供から大人まで自由に街作りが出来てそこから今まで通勤通学していた
自分達の住む町の問題点に気がついて市政に参加する意識が高まるのは歓迎すべきことだから
やっぱ国産で日本が舞台の都市シミュレーションゲーが欲しい
税金なんてどうせ無駄遣いしてるんだから100億くらいかけて それなりに遊べてアプデもしっかり続けてるいいゲームだけど
短期間に何度も繰り返しプレイしたくなるものではないかな
Surviving Marsみたいにわりと淡々と進むし積み重ねが後に響くタイプだから暇に感じる人も多いかもしれない ありがつ
Surviving Mars向かな過ぎた自分はEndzoneも駄目っすな
大昔、PSであったCityBravoみたいな町づくりがやりたいな >>957
CityBravoよかったよね
シムシティ2000やA5とは違う方向性で結構好きだった
ビジネス編はほぼキャピタリズムだったけど >>955
そんなゲーム出して市民の頭が良くなったら
交通インフラや公共施設への苦情が増えて
お役所仕事が忙しくなっちゃうので駄目です >>31
日本語化進んできたな
MODもやってくれるみたいでありがてぇ >>954
毎月月末に大きなアプデが来てロードマップをシッカリ守ってるのは好感が持てる
発売当初にくらべて色々施設が追加されたり、ゲーム性も良い意味で変化してるから
初期のレビューはもうアテにならないと思う
ただ、サバイバル色が強いゲームなので、
banishedみたいに集落をどんどん拡張していくような遊び方は難しい
ここらへんが、ほぼ好評どまりな原因かと なんか最近のいいやつないかなぁ
経営系は軌道に乗せたら後は放置っていうのはそれはそうだから、軌道に乗るまでのハードルが高いやつとかやってみたいなぁ >>953 誠に乙
埋めがわりに
どうかアイドルマネージャーが自分の理想とするシミュに向かっていてくれますように
恋愛要素なんぞいらんのよ 卵から育てて、売れっ子へ
新人の子とバーター組ませたり、帳簿で頭悩ませたい その理想って制作側が作るきっかけになったゲームとか無視してない カルトシミュはシミュレータというよりカードゲームなんだね
肉体労働しながらお絵かきしてるだけで金が全然たまらないんだけど、どうしたらええのこれ アイマネはやりごたえとリプレイ性があればいいなとは思うけど
ガチなやつなら題材がアイドルじゃなくてええやんってなるし難しい エンタメ業界のシムをガチるのはアリだと思うがな
個人的にはベンチャーキャピタルタイクーンを作って欲しいわ ありだとは思うけどリスペクト先明らかにしてるゲームにそうはならないようにしろはちょっとね 和ゲーが全くおもしろくないからsteamに流れ着いてきたのに、
和ゲーだらけなのがウザすぎる。 割合で見れば明らかに少数派なんだから自分で探す気が無いだけでしょ
母国語だと欲しいもの教えてくれる人多いからね なかなか便利な検索
https://steampeek.hu/?appid=33250#quickresults
steampeek
Steamにあるゲームのタイトルを入れると、
それと似た好みのゲームをリストアップする。
説明によると
・インディーゲームを優先して表示する。
・Early Access も表示する。
・未発売、発売日が未定のアイテムも(エントリーを参照して)表示する。
発売日が未定のゲームも見えるっていうのは良いな。
ストアでは表示されないような
存在すら知らんゲームが見える。 >>975-976
邪魔だったらごめん。
このサイトはゲーム探しに便利、
いまいち、知名度が低いみたいだから知らせたかった。
「これみたいなゲームありませんか?」
っていう質問が多いので役立つかと。 >.>958
CityBravoビジネス編とキャピタリズム 似すぎてて同じゲームデザイナーが作ったんじゃないかと疑ってるんだよな
長年の謎だ 勢い的に次スレのテンプレでは970を踏んだ人が建ててくださいで良いかね 火星への有人飛行を目指すリアル志向な宇宙開拓シム「Mars Horizon」が11月17日にリリース。最新トレイラーを公開
https://www.4gamer.net/games/506/G050647/20201020016/ ロケット格納庫とかそのままと思ったけどリアルに寄せてるなら似てもおかしくないし
どっちかと言うと運営の方に焦点あるんじゃないかなと ガワだけみて脊椎反射で丸パクリ扱いとか
記事読んだら滅茶苦茶面白そうじゃん 同じゲームは何個あってもいい
KSPを難しいと思う人のためのカジュアルゲーがあったら嬉しいし、
もっと凝ったシュミレーターがあっても嬉しい。カラバリ万歳 リアル協力先だからロケット開発とかはKSPと同じくらい難しいのかな?
ただ欧州のゲーム協力ってリアルを追求しすぎて今一な気が
自然発電万歳なゲー無もあったし あーこれは買いますわ。PS4やSwitch展開もあるなら作りも丁寧であろう ちょっと体験版遊んでみたけどKSPとは似て非なる
国家間での宇宙開発レースに重点が置かれたゲームだと思う
宇宙でのミッションはあっさりテイストで
他国よりも如何に早く最新のロケットを飛ばすかをマネージメントする経営シムだよ
そこまで深いゲームでは無さそうだけど、ここの住人の好物なんじゃないかと 時事ネタのゲームはすぐ廃れそうだなあ
日本のキャラゲーみたいだ こういうのはいつでも出せるようにしておいて何かあったら売るからそれでいい 安倍総理が誕生した時に
土産物屋に安倍饅頭が並ぶようなもんか。
誰が総理になってもいけるように待機してるんだろうな。 ゴーン逃走ゲームとかね
時事ネタじゃないキャラゲーとしてはプーチン大統領のはちょくちょく出る ゴルビーのパイプラインドリームスなんてのもあったな。 >>995
そうだけど単に長期政権ってだけじゃちょくちょくは出ないからね
あくまで時事ネタではなく出る存命の著名人って話なので このスレッドは1000を超えました。
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