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Civilization6 (Civ6) Vol.107
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しさんの野望 (ワッチョイ e273-ucCN)2020/07/10(金) 01:11:22.89ID:bP3Irhbe0
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↑コピペして3行にしてから書き込んでください。

Sid Meier's Civilization VI
2016年10月21日発売
・公式サイト
https://civilization.com/
・steamストアページ
http://store.steampowered.com/app/289070/
・日本語マニュアル
https://store.steampowered.com/manual/289070/?l=japanese&;cc=JP
・公式Twitter
https://twitter.com/CivGame

・関連スレ
Civilization6 (Civ6) 質問スレッド Vol.8
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1593136836/
【Switch/PS4/XB1】Civilization6【civ6】6時代目
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1590146424/
次スレは>>950の人が立ててください 無理な場合は以降の人が宣言して立ていること

・前スレ
Civilization6 (Civ6) Vol.106
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1593270888/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0002名無しさんの野望 (ワッチョイ 2373-ucCN)2020/07/10(金) 01:12:14.07ID:bP3Irhbe0
・拡張パック
Sid Meier's Civilization VI: Rise and Fall (文明の興亡)
2018年2月8日発売
https://store.steampowered.com/app/645402/
Sid Meier's Civilization VI: Gathering Storm (嵐の訪れ)
2019年2月14日発売
https://store.steampowered.com/app/289070/
・シーズンパス
New Frontier Pass (ニューフロンティア・パス)
https://store.steampowered.com/app/1308090/
2020年5月21日発売

・バンドル
☆ Platinum Edition
  ■ Gold Edition
    □ Digital Deluxe
      ▽ Civilization & Scenario Pack Bundle
───────────────────
☆■□   Sid Meier's Civilization VI
☆■□    └ ( アステカ文明パック )
    □   ( 25周年デジタルサウンドトラック )
☆■□▽ バイキングシナリオパック
☆■□▽ ポーランド文明 & シナリオパック
☆■□▽ オーストラリア文明 & シナリオパック
☆■□▽ ペルシア・マケドニア文明 & シナリオパック
☆■□▽ ヌビア文明 & シナリオパック
☆■□▽ クメール・インドネシア文明 & シナリオパック
☆■     Rise and Fall (拡張パック:文明の興亡)
☆       Gathering Storm (拡張パック:嵐の訪れ)

※予約特典(先行アクセス)だった「アステカ文明パック」は現在Civ6本体に同梱で単体販売無し
※サウンドトラックはデジタルデラックス版にのみ同梱で単体販売無し
※■Gold EditionはPlatinum Edition登場に伴いバンドル終了
0003名無しさんの野望 (ワッチョイW 656d-42qH)2020/07/10(金) 01:58:11.26ID:MpQWBn8u0
>>1

ブラジルで労働論理+聖なる道+大科学者ビンゲン・ヒルデガルドってやったら聖地が信仰と生産力と科学が+24でなんか笑っちゃった
さらにモクシャ+宗教的植民地化で都市を出して5ターンで即聖地置けて立ち上がりも快適だった
0009名無しさんの野望 (ワッチョイW 75ac-1RNA)2020/07/10(金) 11:54:54.73ID:hshNVvKd0
>>1乙ナー

今度は外交勝利について意見を求めているが、色々なリプがあって面白いな。
忠誠心低下による首都占領の場合、外交ペナルティ無くても良いんじゃないかってのあったけど…占領した首都を高額で適当な第三国に売っ払う→忠誠心低下によって自国に加わる→ウマーってプレイを思いついた。
0011名無しさんの野望 (スップ Sd03-tpYa)2020/07/10(金) 12:14:50.63ID:adxEKOnnd
忠誠心低下による首都占領って
ロシアがクリミア併合で(表向きは正式な)住民投票を経てやったやつか

国際社会はだんまりってわけにもいかないよね
0012名無しさんの野望 (アウアウウー Sa09-jZ9g)2020/07/10(金) 12:35:00.39ID:tZY9E9yEa
宗教重視の文化強いな
砂漠パンテの労働倫理が強くて、エッフェル直行で国立公園乱立、偉人無理やり買いながらロックバンドと黄金期で250ターン
商業偉人とメアリー間に合わなかったからマップ規模上げたらもっと早いかも

砂漠かツンドラ見えたら、パンテオンは開拓者と悩んでいいレベルになった気がする
0014名無しさんの野望 (ワッチョイ 45b9-l7uB)2020/07/10(金) 13:19:06.93ID:87yLQtnE0
5のときだとアッティラとどっかの緩衝地帯にむりやり建てた都市を全く無関係のとこにタダ同然で売って
無用なヘイト発生&肩代わりとかして遊んでたけど今回は忠誠心がうまいこと働いててね
0015名無しさんの野望 (ワッチョイW bd6e-oxNQ)2020/07/10(金) 13:27:09.13ID:AyWG6cGK0
>>1

自由都市化といえばオーストラリアの自演解放も他文明に売るより維持できない位置の都市国家占領した方が他文明に宣戦する必要なくて良さそう

外交的支持は取引に使用不可にして、外交的支持の所持量が多い上位2文明が提出議題選べるようにしようぜ
現状プレーヤーが換金するだけのものでAIに不利だし外交的支持持ってても換金以外ロクにメリットにならないのがつまんない
0018名無しさんの野望 (スップ Sd03-c9t6)2020/07/10(金) 14:31:25.77ID:7aCzRl5Zd
労働倫理だけじゃなくて十分の一税(巡礼)も強化されたのがな
日露だと100Tで60ゴールドとかだし馬鹿に出来ない収入になる
0020名無しさんの野望 (ワッチョイ bdd5-ucCN)2020/07/10(金) 17:39:27.01ID:8DhfiJzx0
十分の一の税も強いけど都市数依存で人口に依存しないから布教を頑張らないといけなくてな
人口伸ばせば国内ローカル宗教でも機能する世界教会運動と異文化対話のほうが気が楽だ
0024名無しさんの野望 (スップ Sd03-c9t6)2020/07/10(金) 19:05:32.22ID:7aCzRl5Zd
宗教勝利でなくても隣国くらいなら布教した方が良いし操作も簡単だぞ
神殿を金で買ってでも即効使徒作って迎撃論破布教すれば全部まとめて染まるからこ

むしろこの論破布教しない方がのちのち逆に操作量が増えるぞ
0027名無しさんの野望 (ワッチョイ ad56-56/R)2020/07/10(金) 19:18:42.21ID:BmFAMOJL0
いつも政府複合施設の置く場所でめちゃくちゃ時間かけてしまう
隣接ボーナス気にせずにさっさと置いちゃったほうが良いんだろうけど
0029名無しさんの野望 (アウアウウーT Sa09-ucCN)2020/07/10(金) 19:29:10.02ID:gk5cN4Eqa
>>26
創始して自分で選んだ物でプレイするという前提だとしたら
買ってでも最低限周りくらいは布教した方が…
というより自都市の宗教守るためにチマチマ回復させる方が5倍信仰力無駄に使うし信仰収入も3割になっちまうぞ?
具体的に言うと100Tで使途買って倒して布教すると120〜130Tで巡礼なら信仰力の元返ってくるぞ
誤解を恐れずハッキリ言うと自都市回復に伝道師だけで頑張るとか創始する元はまったく取れないと思う
そんな非効率で目減りした信仰で買うくらいなら素直に商業交易による金で買う方がバニラ文明でも効率的だし
0031名無しさんの野望 (アウアウウーT Sa09-ucCN)2020/07/10(金) 19:53:36.08ID:gk5cN4Eqa
>>30
いやそうなんだけどさ
>>26
>使途とか買うのももったいないんだよなあ
だから審問官すら作らないという事だからそれは流石に創始する意味ないだろってなった
0033名無しさんの野望 (オッペケ Sra1-oln/)2020/07/10(金) 20:09:28.22ID:uiK3qMybr
レスの流れ的に国外布教のための使徒買うのがもったいないって文脈だから、審問官すら作らないとは一言も言ってないと思う

というかアプデで巡礼強化されてたんだね。使ったことなかったけど試してみようかな
0035名無しさんの野望 (アウアウウーT Sa09-ucCN)2020/07/10(金) 20:12:16.97ID:gk5cN4Eqa
>>32
3倍良い
かなり広範囲に相手の影響-250で自分の影響+250だから3倍って表現すら控えめなレベル
(というか相手の伝道師がはぐれメタルに見えるくらい美味しい)
相手の聖地に攻め込むのは操作や相手に補正かかって糞ダルいってのは同意なんだけど
隣国で迎撃布教するのはもはや創始プレイヤーの特権レベルで効率良いというか…
やらないと逆に苦労するから操作的な意味でもやらない選択はない
0036名無しさんの野望 (スプッッ Sd81-oxNQ)2020/07/10(金) 20:13:23.47ID:Jg7TGqGfd
そら自国宗教守るための使徒はさっさと用意するし神学戦争の結果としての布教もあるけどそうではない布教はしないって話でしょ
自国守るのは使徒用意すればそれ以上費用かからないけど他国布教は一回やれば終わりというわけにはいかない消耗戦だし
0037名無しさんの野望 (アウアウウーT Sa09-ucCN)2020/07/10(金) 20:26:08.50ID:gk5cN4Eqa
そういう意味なら納得なんだけど言ってる本人しか分からんから横レスじゃなんとも言えんな
あと仮にそうだとしても効率の話ならやっぱ買って布教した方が収入効率良いから
>>26(操作の話はしてないレス)に対してはある程度布教した方が効率良いで結論変わらん
0039名無しさんの野望 (ワッチョイW cd73-jZ9g)2020/07/10(金) 20:29:53.78ID:SIiIcTUW0
隣殺しても別大陸から飛んでくるから結局腹立つ
何回か囲んで殺すとわりと諦める気がするけど
0041名無しさんの野望 (ワッチョイ ad1d-WgTC)2020/07/10(金) 21:31:13.46ID:6+ci9joG0
自国オンリーの宗教なら使徒と審問官を置いておくだけで余裕だからいつもこれなんだけど
布教した隣国の宗教を守るのって使徒をいっぱい派遣して防衛するの?
0046名無しさんの野望 (ワッチョイ 4506-MjaX)2020/07/10(金) 23:06:35.83ID:4kVJIT6X0
ロシア「前線都市の忠誠度の低い市民を他文明は入植しない極地に送り
     代わりに忠誠度の高い市民を他都市からよりすぐり前線都市の市民を忠誠度の高い状態に保つのだ」
ロシア「もし他文明に前線都市が奪われても忠誠の高い市民たちに反乱を起こさせて都市を母なるロシアに帰属させよ」」
0047名無しさんの野望 (ワッチョイW 3558-WBjE)2020/07/10(金) 23:32:33.96ID:PKqygXkv0
改めて見返すと、やっぱりCIV6のトレーラーは質が高い
他の色んなメディアの色んな作品と比べても勝てるくらい良い

今回シーズンパスで続きが見られないのが凄く残念だ
0048名無しさんの野望 (ワッチョイW ad81-ksQt)2020/07/11(土) 00:45:44.00ID:Eu3JYp0B0
>>39
大陸統一して科学勝利でもしようかとぬくってたのに、スキタイが別大陸の左右から延々使徒を送りつけてきた時にはぶち切れて結局全土に核をぶち込んでついでに制覇してしまった
巻き添え食った他の2国はいい迷惑
0050名無しさんの野望 (ワッチョイ 4506-MjaX)2020/07/11(土) 02:08:49.38ID:uY6Do01A0
ツンドラと平原の間に亜寒帯気候の土地を表すタイルとして
出力は平原と同じだけどかなり時代が進まないと農場を建設できないタイルとか有ってもいいと思う
史実地球マップ見てて思う
0054名無しさんの野望 (ワッチョイ 4506-MjaX)2020/07/11(土) 03:26:16.12ID:uY6Do01A0
テオドロス2世が来たら時事ネタ的に揶揄されそうだな…
シバの女王が出たらイエメンから抗議されそうだし無いか
UBは今回もステッレなのかね?
正直エチオピアよりも新区域&建造物×2の方が気になる気がしないでもない
0056名無しさんの野望 (ワッチョイ cbbf-mXGD)2020/07/11(土) 07:10:22.86ID:69Vyvw510
昨日NFP買ってマヤやってみたけど観測所もなかなか難しいね
少なくとも農場で囲んで+3は出したいけど密集した都市出しだとそれもできなかったりする
0058名無しさんの野望 (ワッチョイ 2d76-ucCN)2020/07/11(土) 08:38:40.20ID:9/Hh86Yz0
アヤソフィア(ハギア・ソフィア)のニュースを見て
プレイに慣れていない頃に宗教創始してしばらく放っておいてから布教を始めようとしたら
他の宗教のユニットが作成されてナンデ!?ってなったの思い出した
0060名無しさんの野望 (ワッチョイW d5b1-5Ubb)2020/07/11(土) 12:31:41.03ID:NAR77rWc0
地球マップで自分以外全部アメリカ勢にしておくと入植のストレスが無くて良い
なおルネサンス時代まで手出し出来なくて技術レース的には不利になる
0061名無しさんの野望 (ワッチョイ 7541-56/R)2020/07/11(土) 13:01:01.52ID:jO0koJa60
地球マップで遊んでいてアジアからアメリカに攻撃するための前哨基地として
ハワイのところに都市作ってみたけど住宅不足ですぐに成長が打ち止めになり役に立たなかった
陸地がないと駄目だね
0064名無しさんの野望 (アメ MM69-S0eQ)2020/07/11(土) 14:24:45.55ID:lIIDn3/jM
シリーズ化が進んでいくといずれは球状のマップになって、北極圏越しに爆撃したり、南極大陸中央部に入植したりできるようになるんだろうか
0066名無しさんの野望 (ワッチョイ 7541-56/R)2020/07/11(土) 14:50:56.27ID:jO0koJa60
やはり太平洋横断よりもシベリアからアラスカに拠点伸ばしたほうがいいのかな?
ツンドラや雪は出力が低いのでこちらも運用に難がありそう
あっ梁の養殖場のこと忘れてた
0069名無しさんの野望 (ワッチョイW a573-S0eQ)2020/07/11(土) 15:12:11.57ID:37Cyik5s0
そのまま上下繋ぐとシド星がリング型の星になるぞ
0070名無しさんの野望 (ワッチョイ 4506-MjaX)2020/07/11(土) 15:14:32.29ID:uY6Do01A0
温暖化が一定以上進むと北極ルートが開通して
各北端マスから別の北端マスにワープできるようになったりしても面白いかもな
軍事・通商ルートに大きな変化が起きる
トンネルのシステム流用すればできそうだと思うが
0072名無しさんの野望 (ワッチョイ 4506-MjaX)2020/07/11(土) 15:24:36.39ID:uY6Do01A0
移動にかかる時間が全然違うと思うけど
まぁ史実地球マップ以外に適応すると変な感じになりそうだからまずいかしれんが
0074名無しさんの野望 (ワッチョイW bd6e-oxNQ)2020/07/11(土) 15:31:53.19ID:6sxnCtCF0
>>66
ってか適当に忠誠圧力薄い土地から占領してくだけで拠点伸ばす必要なくない
一番忠誠圧力的に邪魔なとこと文化同盟結んでおけば別大陸侵攻だろうと忠誠維持余裕だし
0075名無しさんの野望 (ワッチョイ cb44-6wWl)2020/07/11(土) 16:04:26.51ID:c9jhOzDy0
ロシアって災害レベル高いとブリザードが吹き荒れて
ツンドラのハンマーと飯がモリモリ増えていってなんだコイツってなるな
黙示録の強文明過ぎる
0076名無しさんの野望 (ワッチョイW bd6e-oxNQ)2020/07/11(土) 16:25:33.67ID:6sxnCtCF0
災害レベル4だと結構肥沃化も期待できるよな
ってもなんか肥沃化って起きる箇所には連続して起きない箇所にはさっぱりって感じで運ゲーが酷いし
区域置いてる場所に発生したりで意味ない&復旧に手間がかかるばかりなことも多いから
通常のゲームはもっぱら設定2でやるようになったわ
0079名無しさんの野望 (ワッチョイ cb44-6wWl)2020/07/11(土) 17:18:43.04ID:c9jhOzDy0
現実の北方領土は回りに魚とかカニがどっさりあって
国境開放しない限り経路塞いでるからCivのが重要になるんじゃないか
0080名無しさんの野望 (ワッチョイW cd73-jZ9g)2020/07/11(土) 18:15:25.68ID:C3iSbn1Q0
インドが20都市人口バカ盛りで科学550はまあわかるけど、オーストラリアが9都市で人口まあまあで科学500はわからない
科学ぶっちぎってたのに宇宙船全然進まないのもバカ
0081名無しさんの野望 (アウアウカー Sa91-o9+6)2020/07/11(土) 18:15:50.11ID:6MPYLSSba
火山とか洪水は発生する場所も決まってるし恩恵もあるから許す
でも竜巻はどこでも起きるし対策も無いしで許さねえ
個別で災害オンオフ出来りゃ良いんだが
0082名無しさんの野望 (ワッチョイW 75ac-1RNA)2020/07/11(土) 18:29:18.82ID:ZIeoKvmG0
インドの階段井戸の建てられる条件がいまいち分からない。別の階段井戸と隣接させてなく、平地なのになぜ無理なのだ…。
0083名無しさんの野望 (ワッチョイW bd6e-oxNQ)2020/07/11(土) 18:44:33.29ID:6sxnCtCF0
タイルでわからないといえば沿岸低地に植林して製材所建てようとしたら農場しか建てられなくてあれってなった
ここら辺シヴィロペディアになんも書いてなくねーか
0087名無しさんの野望 (ワッチョイ cb44-6wWl)2020/07/11(土) 19:08:57.00ID:c9jhOzDy0
ワールドビルダーだと本来生成されない組み合わせのマップ作れちゃうけど
ゲーム内地形変更MODだとNGの理由もちゃんと表示して弾かれるからその辺わかる
まあ元々デバッグツールなのを復活させただけらしいがアレ
0088名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b02-Bqa1)2020/07/11(土) 19:20:00.19ID:ACh3aWBc0
ちたまのハギアソフィアが陳腐化しそうだぞ
東西の対話の象徴ってそりゃ立派なもんだとは思うが宗教的には厳島神社の鳥居の横にデンとキリスト像が立ってるみたいなもんだしまぁ…
0092名無しさんの野望 (アウアウウーT Sa09-ucCN)2020/07/11(土) 19:44:44.37ID:e6lQ0PGMa
AIが産業時代までにハギア取る確率ってどんくらいなんだろな…
神でもルネサンスまでに作ると95%取れるし(ていうかオスマンとインドにしか取られた記憶が無い)
0103名無しさんの野望 (ワッチョイW 2d96-c9t6)2020/07/11(土) 23:11:29.40ID:A8AqThSI0
なんで大預言者って枠が少ねえんだ?
0104名無しさんの野望 (ワッチョイ 656d-56/R)2020/07/11(土) 23:14:37.67ID:meLUFTDQ0
今の大預言者枠は大物宗教の開祖とか預言者聖人くらいだけど、この下を含めたら一気に数が増えて収集つかなくなるから・・・
0107名無しさんの野望 (アメ MM69-S0eQ)2020/07/11(土) 23:49:36.50ID:GKlQdtv4M
大安麻侶って大予言者か?
0114名無しさんの野望 (ワッチョイW bd6e-oxNQ)2020/07/12(日) 05:20:42.44ID:VjfKjDXO0
月曜にエチオピアパックに関する情報出すってツイで告知してるね
リリースは前回アプデと同じくらいの日付になるんじゃないの
0116名無しさんの野望 (アウアウウー Sa09-c9t6)2020/07/12(日) 06:31:07.98ID:Kjuh/if7a
>>111
XCOMはもっとヤベー技術パクるしへーきへーき
0120名無しさんの野望 (ワッチョイW bd6e-oxNQ)2020/07/12(日) 07:34:43.49ID:VjfKjDXO0
使徒の上位で大預言者出したら強すぎるってことなんだろうな AIロシアとかが60コストの独占して他がなかなか宗教起こせない間に宗教勝利にリーチかけそう

AIもユニット数さえあれば都市攻略していけそうな気はするんだけどな タイルを埋め尽くすレベルで攻めてくるのは蛮族さんだけや
ってか蛮族は結構足並み揃えて大群でくるよな AI文明は逐次投入的なのに
0122名無しさんの野望 (アウアウウー Sa09-RCHs)2020/07/12(日) 08:07:18.29ID:vxbSKaX3a
>>115
AIのアメリカなら棍棒外交で無理矢理都市をこじ開ける事が多々ある。
尚、一都市落とすだけで戦力の大半を磨耗した挙句忠誠度を維持できないため意味はない模様。
0123名無しさんの野望 (スプッッ Sd03-c9t6)2020/07/12(日) 08:24:46.59ID:Sr/KFqnLd
>>115
最大の問題は壁じゃないぞ
壁あっても都市落とす時は結構あるし

大抵和平から忠誠維持出来ずに反乱ループ入るから制覇出来ないんだよ
0125名無しさんの野望 (ワッチョイW 2373-pR5Q)2020/07/12(日) 08:56:17.56ID:AOdkTIur0
あいつアジェンダもクソもなく殴ってくるからな
0126名無しさんの野望 (アウアウウーT Sa09-ucCN)2020/07/12(日) 09:10:19.71ID:BlSdAC5Fa
今神でやってるのだとイギリスがノルウェーに
インドネシアがモンゴルとローマにボコられて首都以外落ちたが和平
そんで反乱祭りでこれも制覇できそうにないな…反乱無ければ制覇いけそうだねこれ
0130名無しさんの野望 (アウアウウーT Sa09-ucCN)2020/07/12(日) 10:53:24.54ID:BlSdAC5Fa
壁はリネスが陳腐化するタイミング次第かな…文化パワーが高すぎるとすぐにリネス陳腐化するので
かといって速い段階で壁作りまくりなんて非効率だし
0136名無しさんの野望 (ワッチョイ 2311-mXGD)2020/07/12(日) 12:48:44.64ID:H0q/50mJ0
神アメリカで大陸で始めたら初期地形が自分と都市国家ジュネーブ1の島国になったんだけど
誰とも出会わずずっと科学に向けて内政してると何してんだろって気になってくるな
0138名無しさんの野望 (ワッチョイ 7585-ucCN)2020/07/12(日) 13:03:11.97ID:BPW2GUoN0
都市の忠誠度維持できないせいでAIの戦争がしょぼい
落とした都市は和平するまで、忠誠度無視する仕様にするべきだった
0140名無しさんの野望 (ワッチョイ 751d-mXGD)2020/07/12(日) 13:29:03.00ID:IweFR8fP0
Epic無料で落としてたの今更やってみて開拓者で3周してみたけど
宗教関係一回もまともに運用せんまま終わった
たぶん3回目はコンゴだったのが悪いが
0142名無しさんの野望 (ワッチョイW 4bcf-947Z)2020/07/12(日) 13:33:35.72ID:ToAtMs/Q0
コロンビアが強くてnerfが〜とか
Twitterで書いてる人いるけど
これまで有料のDLC文明がnerfくらったことある?
0143名無しさんの野望 (アウアウウーT Sa09-ucCN)2020/07/12(日) 13:35:34.41ID:BlSdAC5Fa
>>
3周とか宗教だけじゃなくて
キャンパス・劇場すら1個も立てずに終わる人もゴロゴロいるぞ
だって低難易度の戦争なんて労働者だけで十分だもん…
0144名無しさんの野望 (ワッチョイ cb44-6wWl)2020/07/12(日) 13:40:04.27ID:EOyMw5DZ0
コロンビアはプレイヤーが使うと強いっていうプレイヤー救済文明みたいなもんだしなあ
今のロシアと日本もAIだと大したこと無い
AIで一番ヤバいのはこんにちは死ねのアメリカと軍事スイッチ入ったヌビアとかじゃないかな
0146名無しさんの野望 (ワッチョイW bd6e-oxNQ)2020/07/12(日) 13:59:38.72ID:VjfKjDXO0
AIコロンビアの太古宣戦は戦士の寄せが早くて瞬殺された
ロックオンしてから宣戦するまでも移動力の高さで早いだろうしプレイヤー殺しとしては脅威度普通に高いと思う
死因になるのって太古宣戦くらいだから、AIの強さ判断もそこが基準になっちゃうな
0149名無しさんの野望 (ワッチョイ 3558-mXGD)2020/07/12(日) 14:31:18.26ID:EQuA0bbX0
この間のセールでかってドはまりしてるんですが、
4にあった、国の関係が一目で分かるあのペンタグラムみたいな画面って無くなったんでしょうか?
今作はどの陣営に属するみたいのは意識しないでいいんすかね

あと都市の産出量一覧みたいのもなくなったんでしょうか?
ググってもあまり特化都市みたいな話がないので、今回は平均的に伸ばす感じなんですかね
0154名無しさんの野望 (テテンテンテン MMcb-SKKN)2020/07/12(日) 14:56:19.38ID:OKXDzAezM
無印史実神日本でやっと制覇クリア
した。詰んだら都合のいいタイミングに戻ってを延々と繰り返して

アステカ、コンゴ、ギリシャ、中国とか強文明ばかりでシュメールをカモれなかったら絶対無理だったわ。
どこかの宇宙船基地に勃起物あったら爆撃しないと即科学勝利された。
0155名無しさんの野望 (ワッチョイ 2373-ucCN)2020/07/12(日) 14:59:03.19ID:LGlFpaU10
>>149
産出量は右上の都市国家とか見られるとこの一番右に一覧見られるとこがある
けどMODだったかも

都市は遺産の建設条件と区域の隣接ボーナスを意識すれば特化っぽくなる
偉人プールが汚れるとかはないから削る形での特化は考えなくていい
0156名無しさんの野望 (ワッチョイW cd73-jZ9g)2020/07/12(日) 15:01:51.65ID:c0qxRQMP0
アキテーヌ隣にいたら絶対に殺さないとあとで後悔する
0157名無しさんの野望 (ワッチョイW bd6e-oxNQ)2020/07/12(日) 15:03:10.70ID:VjfKjDXO0
>>149
modではあるみたいだよ
外交はあんま気にする必要ないね 序盤の乗り切り方にコツがあるくらいで難易度低いしAIの機嫌を伺う必要あんまりない 仲良くするのも制覇プレイじゃなきゃ簡単
都市の産出量はわかりづらいけど右下に出る都市画面の上部に出てるよ 全都市の一覧もレポートとかmodで見れるはず

>>150
mod入れればなんぼかマシ
高級資源の取引はレポートの資源欄で一応確認できるけど面倒だから諦めた 自分の余ってる資源、AIの出してくれる資源だけちょいちょいチェックしてる
既に所持してる資源は色分けでわかるからその点の苦労はない
0158名無しさんの野望 (テテンテンテン MMcb-SKKN)2020/07/12(日) 15:04:06.07ID:OKXDzAezM
コンゴって宗教勝利不可だから
AIの場合寧ろ無駄なリソースがいかないから鬼強い。
ほっとくと原子力潜水艦隊でマップ埋め尽くされる、史実マップの場合日本から遠いから嫌がらせしにくいし。
0159名無しさんの野望 (ワッチョイ 3558-mXGD)2020/07/12(日) 15:14:00.90ID:EQuA0bbX0
>>155 >>157
あー報告の産出物でありました!
でも詳細を全部展開せず都市だけで見るMODがあるならそっちの方が良いすね
区域は分かってくると面白そうすねぇ
温いくらいAIみんなご機嫌よくて不思議に思ってましたが、おかげで確証持てました

MOD漁ってみます、お二人ともありがとうございました
0160名無しさんの野望 (アウアウウー Sa09-c9t6)2020/07/12(日) 15:14:55.44ID:Kjuh/if7a
ハーラルおじさんの煽りは許す、タマちゃんも許す
トラヤヌスは許さん
0170名無しさんの野望 (ワッチョイW bd6e-oxNQ)2020/07/12(日) 16:31:39.94ID:VjfKjDXO0
わりと最近お歳暮送らない
AIから殴られそうにないからってユニットサボると蛮族でグダることあるから、
最初からちゃんとユニットつくってどうせなら防御戦術のブーストと都市の1つも貰っといた方がいいかなって

でも近くてもすでに他のAIと敵対してるかなんかで戦争する気がないときはお歳暮逆に送ってきたりするよな
外交感情初期状態でマイナスしかないのにいきなり友好的になってたり
0171名無しさんの野望 (ワッチョイW 2373-pR5Q)2020/07/12(日) 16:32:42.27ID:AOdkTIur0
オーストラリアなら宣戦されても嬉しいよ
0176名無しさんの野望 (アウアウウー Sa09-c9t6)2020/07/12(日) 18:24:27.27ID:Kjuh/if7a
ギルガメ「ダメだ」
0177名無しさんの野望 (ワッチョイW 23f1-0WwX)2020/07/12(日) 18:41:12.90ID:bljVpVXw0
10都市保持してたけど、鉄もアルミも出ない、ウラン1個だけのクソ立地なんてあるんだな。粘ったがどうにもならんかった。
0182名無しさんの野望 (スッップ Sd43-c9t6)2020/07/12(日) 19:01:00.41ID:CkClqLYHd
宗教は面倒と言うが後半に軍事ユニット使うより
修道会・ファシスト・神権政治のレガシーと宗教同盟したらロボ軍団使う感覚で相手を蒸発させられる
つーかAIは宗教同盟しないせいで後半楽勝過ぎてあまり面倒に感じないんだよな
0184名無しさんの野望 (ワッチョイW bd6e-oxNQ)2020/07/12(日) 19:10:11.81ID:VjfKjDXO0
資源ないと制覇は萎えぽよではあるな どうにもならないってのはどう考えても言い過ぎだが
どっかしらの都市国家が資源持ってそうなもんだけど
0185名無しさんの野望 (ワッチョイ bdd5-ucCN)2020/07/12(日) 19:16:03.94ID:5hchWzPb0
石炭発電所は実質工業区域隣接ボーナス2倍の政策強制されるのとCO2排出ペナルティによる外交的支持減少がデメリットかな
0189名無しさんの野望 (ワッチョイW 75ac-1RNA)2020/07/12(日) 19:32:55.18ID:w2BgTUq20
馬と鉄は無くても弩兵とカタパルトでなんとかなるが、そこから先の硝石、石油、アルミ、ウランは出ないと戦力に大きく差をつけられるイメージ
0191名無しさんの野望 (ワッチョイ cb44-6wWl)2020/07/12(日) 19:38:44.66ID:EOyMw5DZ0
というかAI同士も防壁硬すぎて落ちないし
ちょっとバランスが守備強すぎな気がする
まあそうじゃないと神AIに即ぶっ殺されるんだが
0192名無しさんの野望 (アメ MM69-S0eQ)2020/07/12(日) 19:39:12.14ID:tZESDwoYM
>>188
既にゲームに出現した任意の偉人の能力を口寄せして使える超絶有能な偉人やぞ
0193名無しさんの野望 (スッップ Sd43-c9t6)2020/07/12(日) 19:40:27.45ID:CkClqLYHd
大陸なら同じ大陸は弩で壁もゴリ押しで割るな
いちいち待ってたら余計手間がかかる
大陸統一後に海渡る時に硝石・石炭が無いとリセットしたくなるが大抵はある
0196名無しさんの野望 (ワッチョイ 4506-MjaX)2020/07/12(日) 20:01:46.92ID:ttHiYzVi0
中東とかカトリックとか
影響力の強い宗教家なら現代でも普通にいるけど
近代宗教家は近代指導者同様に実際登場させたら面倒な事になりそう
0197名無しさんの野望 (ワッチョイ 45cf-mXGD)2020/07/12(日) 21:32:07.11ID:L+6kWvcL0
1回のプレイって何時間ぐらいかけてる?
1日1時間ぐらいずつプレイしてるんだけど、全然クリアできる気配なくて飽きてきた
戦争とかしたほうがいいのかな
0199名無しさんの野望 (ワッチョイW 2373-pR5Q)2020/07/12(日) 21:37:16.08ID:AOdkTIur0
慣れるまでは結構長く感じるから迅速やオンラインもあり
0201名無しさんの野望 (ワッチョイ 3558-Bqa1)2020/07/12(日) 23:47:50.22ID:WqHPPcPN0
個人的な指導者のキャラデザインの好き嫌いをまとめたわ。
[男性(好き)]
フェリペ2世: ひげがかっこいい
ロバート・ブルース: 優しそう
フリードリヒ1世: かわいい
トラヤヌス: 清潔感がある
[男性(嫌い)]
ガンジー: 奇形
マティアス・コルヴィヌス: 青ひげがキモい
アレクサンドロス: 性格が悪そう, クズに多い顔立ち
ラウタロ: 覇気がない, 弱そう
[女性(好き)]
クレオパトラ
タマル
ゴルゴー
[女性(嫌い)]
ウィルヘルミナ: 顎がキモい
クリスティーナ: 障害者っぽい
0202名無しさんの野望 (スププ Sd43-eEvq)2020/07/12(日) 23:49:43.86ID:EtNhHRrKd
戦争を適度なところで手打ちにすると忠誠維持できなくて結局戦争自体が無駄になるので滅亡か首都割譲の泣きが入るぐらいまで無理してでも押してしまう
蛮族ですいません
0203名無しさんの野望 (ワッチョイW 4bcf-947Z)2020/07/12(日) 23:54:10.05ID:ToAtMs/Q0
神大陸マップを制覇勝利したわ
でもなんかAIだけボーナスマシマシはムカつくわ
もうやらねー
0205名無しさんの野望 (ワッチョイ 23dc-IGDW)2020/07/13(月) 00:15:22.51ID:fSwkdSYJ0
神大陸小オスマン帝国で制覇クリア
ウルバン砲5+セラスケル10+大将軍5+ファシズム5+大軍団17で大砲が最後戦闘力122になってワロタ
敵にラウタロ居たからセラスケル分打ち消し入って中盤歯ごたえあったけど他は圧倒的に踏みつぶして終わった

イブラヒムさん有能すぎん?
0208名無しさんの野望 (ワッチョイ 0383-6wWl)2020/07/13(月) 00:55:59.31ID:/cKt57rR0
オスマンでイブラヒムとセラスケル取るタイミングってみんなどうなんだろ
自分でやると遺産レース勝ちたいのもあってピンガラ先行しちゃうんだけど
0212名無しさんの野望 (ワッチョイ 23dc-IGDW)2020/07/13(月) 02:02:32.94ID:fSwkdSYJ0
>>208
オスマンは硝石ないとラッシュ出来ない文明だから
科学進める為にピンガラ3入れた後にセラスケルまで取ると丁度ラッシュタイミングと重なる

ちなみにオスマンプレイしてみて分かったのは遺産は奪うもの
遺産に振るハンマーあるならUG用に戦士弓兵作った方が結果的に早く建つよ
0213名無しさんの野望 (アウアウウー Sa09-T4uw)2020/07/13(月) 03:20:36.61ID:brWS4BHea
らうたろはらっしゃいらっしゃい連呼してるイメージ
見た目くっそ弱そうだけどマルチだと鬼なんだよな
隣にいたら開幕ラッシュ不可避
0216名無しさんの野望 (スップ Sd03-tpYa)2020/07/13(月) 08:24:52.51ID:UasPUdh/d
キャラデザイン的にはアレクサンドロス苦手だわ
ウェーイww戦争してるー?wwwwww
って絡んできそうなチャラいイメージ
0217名無しさんの野望 (ワッチョイ 23e5-Bqa1)2020/07/13(月) 08:28:51.72ID:6jnCXBw80
誰かご存じならなんだけど、災害支援受けてる時に支援金くれた国にゴールドの贈り物した場合って、その国の支援ポイントは減算されるんだっけ?
0220名無しさんの野望 (アウアウカー Sa91-LRpg)2020/07/13(月) 11:18:05.74ID:g4a8PhfVa
モンゴルみたいな「俺の得意分野に手を出すな」タイプと
ノルウェーみたいな「俺の得意分野についてこいよ」タイプ
どっちも居るからややこしい
0221名無しさんの野望 (ワッチョイW 23dc-b2Fx)2020/07/13(月) 11:24:06.19ID:fSwkdSYJ0
ハーラルさんはパンゲアや大陸だと序盤にガレー船作るだけで友達になれるからチョロくて好き
タマちゃんも防壁建てるだけでデレるしネタ枠は扱いやすくて良い

だが逆に主人公面してるカエサル てめーは駄目だ
0223名無しさんの野望 (ワッチョイW 45cf-7Vnq)2020/07/13(月) 12:13:31.48ID:IKmBcYRb0
次回作は、難民・人種みたいな概念もゲームに入るかな
日本は90%が日本民族で、難民も少ないから自国民だけの引きこもりプレイしやすいとか
そのかわり外国占領するとマイナス補正すごいみたいな
0227名無しさんの野望 (アウアウウー Sa09-jZ9g)2020/07/13(月) 12:38:36.64ID:YVMvkoCba
4にあった都市の文化蓄積みたいなのにすればいいんじゃないかな
忠誠と観光はもう少し他の数値と関連持した方がいい気がする
0228名無しさんの野望 (スプッッ Sd93-zloz)2020/07/13(月) 12:44:19.69ID:CbNnLy+Ad
他の勝利でも文化ツリー進めることは重要だから
文化ツリー進めるだけで文化勝利しちゃうと困るから、観光力の形で独立させてるわけで
0233名無しさんの野望 (スッップ Sd43-c9t6)2020/07/13(月) 13:47:10.30ID:pHaXNLt3d
今のロシアがそんな感じだな
宗教勝利のつもりでも文化も観光もアホみたいに上がる
途中から文化勝利目指しても普通に決まるパワープレイ
0238名無しさんの野望 (アウアウウー Sa09-pR5Q)2020/07/13(月) 15:21:34.89ID:AXDw0jZAa
合唱曲の文化勝利も試してみたいんだけど取れん
0239名無しさんの野望 (スッップ Sd43-c9t6)2020/07/13(月) 16:00:54.79ID:pHaXNLt3d
>>237
流石に宗教軸だと観光文化強文明には一歩遅れるなぁ
と見せかけてロックバンド30人くらい作れるからロック投げると一瞬で追い抜くという…
0242名無しさんの野望 (スプッッ Sd03-oxNQ)2020/07/13(月) 16:46:38.38ID:gX9/tt0Pd
問題はロックバンドじゃなく使徒にすればとっくの昔に宗教勝利してるであろうことだ
創始して信仰力にも力入れたなら宗教勝利しないのは舐めプでしかないのがね
0243名無しさんの野望 (ワッチョイW 45cf-7Vnq)2020/07/13(月) 16:55:36.81ID:IKmBcYRb0
世界観の話だけど、総督の宗教ポイントで区域とか施設が作成されるのはどういう扱いなんだろ
奇跡が起きたのか、信者が身を投げ打って突貫工事するのか
0249名無しさんの野望 (アウアウカー Sa91-LRpg)2020/07/13(月) 17:42:46.87ID:g4a8PhfVa
まあ漠然とした宗教への熱狂度って感じじゃね、信仰度
国民が宗教に熱狂的だと民兵を組織したり、教育機関を作ったりするんだろう
0250名無しさんの野望 (ワッチョイW 45cf-7Vnq)2020/07/13(月) 17:44:18.63ID:IKmBcYRb0
ゴールドでの施設購入、ユニット購入、土地拡大はまだイメージしやすいんだよね
信仰力使うと区域即作成は神の奇跡を人為的に起こせるのかなあって思ってね
うるせえ考えるな感じろ案件なのかもだけど
0251名無しさんの野望 (ワッチョイ 4506-MjaX)2020/07/13(月) 17:51:58.51ID:g3uCvsNS0
昔の町の中心には広場か教会があるってぐらいには重要だったわな教会
街づくりではとりあえず宗教誘致すれば信徒がその周りにわらわら寄って来て勝手に家を建てていく
お参りする信徒目当てで市が建つ
昔は教会が教育機関とかも担ってたからそれに応じて教育施設が建ったり
信徒の寄付や無償労働で土木作業とかも行われる
そういうのがどの程度行われるかを表すポイントみたいな感じとか?>信仰P
0252名無しさんの野望 (ワッチョイ bdd5-ucCN)2020/07/13(月) 17:52:59.70ID:dVZZs7JN0
敬虔からもっともと遠そうなロックバンドが信仰から生まれるとは
そもそも反骨のシンボルであるロックが政府主導で動いてくれるという点が・・・
0253名無しさんの野望 (アウアウカー Sa91-o9+6)2020/07/13(月) 18:14:27.03ID:PSgrunjDa
今も昔も信徒が寄付や奉公の一種で労働力を宗教に提供するなんて普遍的にあるんだからそういう類でしょ
グランドマスターでユニット湧くのも十字軍呼びかければ人が集まるみたいなもんだろうし
0254名無しさんの野望 (ワッチョイW 3558-hhnP)2020/07/13(月) 18:16:07.68ID:wnFo52dg0
宗教を信仰することで、メンタルが安定して生産性が高まるんでしょ。
敬虔なムスリムとかは決まった時間にお祈りしないといけないから生活リズムが安定するとかもあるだろうし。
また同じ宗教を信仰していることで仲間意識が生まれて、集団作業も捗るだろう。
宗教を通じた共通の価値観を持つことが大事なんだよ。
0258名無しさんの野望 (スップ Sd03-tpYa)2020/07/13(月) 19:08:16.97ID:flDEi6I7d
ゴールドや外交的支持が取引の対象となるのに信仰力は同じ宗教どうしであっても取引の対象とならず
それでいて国家が蓄積して労働や生産の対価に供するものであることからすると
信仰力は信仰対象を通じて国民に対する国家による影響力がどれだけあるかの尺度を表すと共に保存可能に数値化したものなんだろう

太平洋戦争中の日本は信仰力が貯まってた状態
アメリカは建国の精神(パンテオン)とキリスト教を中心に今なお溜め込んでる
0260名無しさんの野望 (ワッチョイW 75ac-1RNA)2020/07/13(月) 19:28:49.57ID:z0uPkTJF0
>>257
日本にも山岳信仰というものがあって、修験者と呼ばれる人たちが山に篭って修行していたんやで
信仰の対象は厳しければ厳しいほど高まるのかも
0261名無しさんの野望 (スップ Sd03-tpYa)2020/07/13(月) 19:42:23.88ID:flDEi6I7d
>>252についてもロックバンドもその国の国教の信者であって
幸福の科学の映画製作のようなプロパガンダを国家ぐるみでやってると思うと分かりやすい
0262名無しさんの野望 (スプッッ Sd03-WBjE)2020/07/13(月) 20:08:12.86ID:JX39dpOtd
大音楽家がロックバンドをやるシステムじゃ駄目だったんかね
前作とかそんな感じだったじゃん

どうせ何度も流れるならデレレレ, キュイーーンを何度も聞くよりモーツァルトを聞きたい
0263名無しさんの野望 (ワッチョイW bd6e-oxNQ)2020/07/13(月) 20:23:00.36ID:iWCtp2VP0
聞いたことはあるけどやったことない仕様のひとつに世界遺産ある都市破壊すると遺産また作れるようになるってのがあるんだけど
これやったことある人いる?
0266名無しさんの野望 (ワッチョイW 1ba8-c9t6)2020/07/13(月) 20:38:40.02ID:ohgK7djU0
civ6の拡張パック買うのと、civ5のフルセット買うのどっちがいいですかね?
6の無印エピックでもらって面白かったのでもうちょい遊びたいなぁと思ったんですが、5の方が面白い、なんで話もよく聞くので悩んでます。あと5の方が安い。
0269名無しさんの野望 (ワッチョイW bd6e-oxNQ)2020/07/13(月) 20:50:15.60ID:iWCtp2VP0
2ヶ月おきのDLC発売というフレッシュな話題を楽しみたいなら6、そうでないなら5
つーかサマセ終わってね?このタイミングで買うのか
0270名無しさんの野望 (アウアウカー Sa91-o9+6)2020/07/13(月) 21:00:25.06ID:PSgrunjDa
6のスレに来ておいて5買おうかなんて言い出すアホ蛮族はスルーしとけ
第一今から始めようとかいう立場の癖にわざわざ旧作買おうという発想自体が意味不明
0271名無しさんの野望 (ワッチョイW 4bcf-947Z)2020/07/13(月) 21:03:21.78ID:KJd8zj6V0
蛮族プレイしかできないせいで、原子力時代より先にいけない
なんかいい遊び方ない?
0274名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b02-Bqa1)2020/07/13(月) 21:08:10.00ID:GAGyLxqW0
信仰ってのは超常に身を委ねることと考えればロックとかレイヴでわけのわからん音と動きに集団で同調して一体になるのは集団で大仏拝むのと大差ないみたいな話
まあ経済も文化も科学もなんもかんも廃れたとしても残るのは信仰だろう…とか思ってたらコロナとかいう糞アプデのせいでライブも法要もできなくなって草も生えない
0277名無しさんの野望 (ワッチョイW bd6e-oxNQ)2020/07/13(月) 21:23:20.36ID:iWCtp2VP0
おいおい今熱いのはEU4だろ

パラドゲーの鉄人モードcivにもちょーだい 軟弱者だからシステムに縛ってもらわないとロードしちゃうの
0279名無しさんの野望 (ワッチョイW bd6e-oxNQ)2020/07/13(月) 21:28:11.09ID:iWCtp2VP0
>>271
何回もやりたくなるってわけじゃないがOCCは案外面白かったよ サクサク進むしやれることも限られてるから多都市プレイと違って何すればいいか悩んで面倒になるってことがなかった
0280名無しさんの野望 (ワッチョイW 4541-hhnP)2020/07/13(月) 21:43:00.02ID:FlhDLp9Q0
秘密結社っつーとやっぱりフリーメーソンとかイルミナティ的な感じかな?
システム的にはスパイの拡張ってのがありえそうだけど
0282名無しさんの野望 (ワッチョイ 4506-MjaX)2020/07/13(月) 21:59:26.47ID:g3uCvsNS0
秘密結社モードはRaForGSが必須って書かれてるんで
おそらくRaFで追加されたシステムを利用したモードだと思われる
候補になるシステムは黄金時代と歴史的瞬間、忠誠、総督、同盟、緊急事態あたり?
けっこうあるな…
0286名無しさんの野望 (アメ MM69-S0eQ)2020/07/13(月) 22:28:12.32ID:FhmwmHhOM
スパイが敵国で秘密結社作ってパルチザンするのか
0287名無しさんの野望 (ワッチョイ 4398-ixGU)2020/07/13(月) 22:36:37.92ID:70Zd/kZG0
女房を質に入れ各国の総督として君臨し
ヨハネの黙示録を達成していき
ワンワールドを成し遂げヒャッハー界の神となるモード
0292名無しさんの野望 (ワッチョイW 75ac-1RNA)2020/07/14(火) 00:20:56.95ID:DUYLptD90
新しい区域は外交区域(1文明に1つのみ)で、施設は領事館と在外公館。スパイを抑制するための区域って感じね。
前スレで語られてた橋と羅生門と行政区域は外れたか…
0301名無しさんの野望 (ワッチョイW bd6e-oxNQ)2020/07/14(火) 00:42:27.58ID:Ji3y+/gm0
テディはモデル流用なのが悪いのか服がパッツンパッツン、カトリーヌはテディみたいな違和感はないけど単純になんやこのおばさん感がすごい
新区域は1個限定のわりにあんま強くなさそうだなあ
0303名無しさんの野望 (ワッチョイW 23dc-OkJO)2020/07/14(火) 00:44:45.97ID:ZMOOIfSx0
自動翻訳字幕でしか見てないけどアメリカはバニラ版からラフライダーなくなるんかね?
むしろその代わりにバニラに追加される要素が気になる
0307名無しさんの野望 (ワッチョイW 75ac-1RNA)2020/07/14(火) 00:56:37.63ID:DUYLptD90
ミネルヴァの梟:黄金の宝物庫
ヘルメス教団:錬金術とオカルト科学(レイライン)
虚無の歌い手:闇の古神を崇拝(カルト信者)
緋の同盟:吸血鬼(強力な軍事ユニット)

カルト信者で忠誠心を下げまくるプレイしてみたいわ
0314名無しさんの野望 (ワッチョイ cbbc-xiif)2020/07/14(火) 02:10:28.00ID:PQPVeh7o0
初期は圧倒的に速攻型文明無双してたから拡張や調整で目の上のたんこぶが取れて活き活きとしてらっしゃる
それにしてもピンクおばさんの絵力やべえな
0315名無しさんの野望 (ワッチョイ 23f4-u0zF)2020/07/14(火) 02:54:29.93ID:WS5/UItv0
>>312
区域システムのことガン無視してるプレイヤーの意見がそうだっただけで無印初期から上位ではあったよ
無印はバグ並の文明がちらほらあったせいで影は薄かったけど
0319名無しさんの野望 (アウアウエー Sa13-RCHs)2020/07/14(火) 05:53:12.69ID:dcT0ezOza
冷静に考えて日本の全区域がちょい強いUBと考えたら弱いわけがないんだよな。
R&Fまではヌビアとオーストラリアが頭三つくらいぶっ飛んでたから陰が薄かったけど
0323名無しさんの野望 (ワッチョイ cbbc-xiif)2020/07/14(火) 06:38:52.67ID:PQPVeh7o0
四角も三角もそう変わらない気もするからまあ努力目標くらいの気持ちで
やはり基本的にはタイルの力があってそこに上乗せで区域ドーンでうおおってなるわけだし
0330名無しさんの野望 (スッップ Sd43-c9t6)2020/07/14(火) 08:36:18.32ID:ON9oH9vYd
>>328
いくら神で最短だったとしても盛りすぎ
科学75ルートの時点で科学695出してきたら
コッチが弩出した時点で相手は鉄鋼完成してるぞそれ
0333名無しさんの野望 (ワッチョイ cb44-6wWl)2020/07/14(火) 09:49:07.43ID:0fJ1KrR40
ゲームだからあんまリアルにして要素増やしても面白くなるとは限らんというか
むしろゲームゲームしてないと面白くない
0340名無しさんの野望 (ワッチョイ 7541-56/R)2020/07/14(火) 11:17:36.34ID:3OcYEqDr0
>>326
ギルドで解禁されるポルダーはギターチャのカンプンと比べて弱すぎだな
解禁遅い割に建てられる場所が少なすぎる
オランダに限らず陸地3タイルに隣接するような湾状の地形は都市を出して港と商業ハブ隣接させると隣接ボーナスが美味しい
運良くポルダー同士で隣接できれば食料いっぱい産み出すけどそのような地形はほとんどなかった
中盤は食料よりも住宅のほうが欲しいし住宅0.5増える養殖場のままでいいかも
0345名無しさんの野望 (ワッチョイ 7541-56/R)2020/07/14(火) 12:14:22.25ID:3OcYEqDr0
地球マップのロシアの北の1マスだけ海が続いているところにポルダー連続で建てられたら強くね?
と思って試したがポルダー建てられなかった
やはり湖に建てるしかないのか
0351名無しさんの野望 (ワッチョイ 7541-56/R)2020/07/14(火) 12:30:28.82ID:3OcYEqDr0
前のセーブデータ見直したら俺はせっかくの四角湖にヒューイテオカリ建てていたわ
沿岸でポルダーの隣接狙えるならボーナス資源の魚や蟹は収穫したほうが良さそうなのに
そのまま漁船がたってた。我ながらこのあたりは詰めが甘いなあ
0352名無しさんの野望 (スップ Sd03-tpYa)2020/07/14(火) 12:37:18.45ID:Bo8W17Dud
速度オンラインの広さ標準パンゲアでモンテスマで始めたら
他の文明のユニットと出会う前に剣士ができてしまい役立たなかった
ツリーが2倍の速度で進むのにユニットの移動速度が据え置きで遅すぎる
0354名無しさんの野望 (ワッチョイW bd6e-oxNQ)2020/07/14(火) 13:01:24.24ID:Ji3y+/gm0
弓のレベリングより古典大将軍取ってさっさとカタパ出せばよくね?
弓に偏重して兵科バランスが悪くて攻略に時間かかるから2回攻撃まで育つんだろ
0356名無しさんの野望 (ワッチョイ 830c-MjUo)2020/07/14(火) 13:26:12.97ID:4220yF0Z0
三峡騒ぎでCivそっちのけでダム板見てるけど結構勉強になる
今作のようなダム要素は面白いからやっぱ大型河川で1タイル幅は欲しい
遡上できれば苛烈王さんもニッコリできる
0359名無しさんの野望 (ワッチョイW 2373-pR5Q)2020/07/14(火) 14:36:11.46ID:z05rHqSC0
秘密結社モード面白そうだね
黙示録はちょっと微妙だったけど
0361名無しさんの野望 (ワッチョイ 7541-56/R)2020/07/14(火) 14:47:49.28ID:3OcYEqDr0
>>360
スウェーデンだけは雪原に成長しない都市出してもお釣りがくる
雪原やツンドラなんて食料の確保が厳しく交易と養殖場くらいしか術がないから普通は都市出さないよな
(インドの階段井戸と資源隣接したクリーのメクワップとカナダの農場とホッケーリンクくらいか?)
0366名無しさんの野望 (ワッチョイW 23a0-jZ9g)2020/07/14(火) 15:04:34.86ID:GFiYGGcc0
弓ラッシュしてても3都市目ぐらいから弩か壁が立ち始めるのが多い
0370名無しさんの野望 (ワッチョイW cd58-SccJ)2020/07/14(火) 15:36:52.00ID:YJSsmQTh0
「心配はいらない。これが1番なのだ。いずれ分かるときが来る」

いや何言ってるかわからないんで、改宗やめるかどうか返事してくれ
0371名無しさんの野望 (ワッチョイW 23b2-hhnP)2020/07/14(火) 15:39:14.50ID:9t01qV680
あいつらそういうこと言いながらこっちが改宗させた時にはいつまでも引きずるよな
お前の宗教は何百年も前に地上から消えただろいい加減改宗しろってなる
0372名無しさんの野望 (ワッチョイ cb44-6wWl)2020/07/14(火) 15:43:35.48ID:0fJ1KrR40
宗教って基本的に制覇勝利中にうっかり忘れてて敗北する要素か
もしくはプレイヤー専用勝利条件みたいなもので
AIvsAIで横槍なしだと延々と布教バトルして決着つかないよね
0376名無しさんの野望 (ワッチョイW bd6e-oxNQ)2020/07/14(火) 15:58:00.24ID:Ji3y+/gm0
弓で都市落としていけるかは地形とAI傾向次第の運ゲーだからな
侵攻できなくても安全な場所に陣取って間接で一方的にユニット倒して敵の生産力を浪費させられれば十分だろう
0377名無しさんの野望 (ワッチョイ fd11-7n6k)2020/07/14(火) 15:58:09.23ID:z9jUAkDs0
選択モードとはいえ本編に吸血鬼出すなら
バトロワモードのエイリアンとかも出して欲しい
0378名無しさんの野望 (ワッチョイ 65d2-ZBJp)2020/07/14(火) 16:08:17.23ID:B79gse+c0
カタパコスト重すぎんねん。区域建つやん
スパルタ弓兵3体と同コストやぞ。硝石沸く前提ならいいけど
攻城塔作ったほうがマシ
0379名無しさんの野望 (ワッチョイW 2373-pR5Q)2020/07/14(火) 16:08:29.93ID:z05rHqSC0
レッドデスのリソースが少しでも本編に行ってたらなあ...
0380名無しさんの野望 (ワッチョイW 45cf-7Vnq)2020/07/14(火) 16:09:38.53ID:NLmTAVuU0
ユニークユニットとは別に、各文明固有の悪魔とか妖怪変化でよその文明の足引っ張るとかの方向に行ったりしないだろな
日本は河童を放つとその文明で水害が起きやすくなるとか
0381名無しさんの野望 (ワッチョイW bd6e-oxNQ)2020/07/14(火) 16:30:12.58ID:Ji3y+/gm0
カタパはたしかに重いけどどうせ将来的にブースト的にも必要なんだから用意した方がいいよ 政策ブーストがない分気兼ねなく購入できるってもんだしね
弓3体よりカタパ1体のが防壁削れるし古典大将軍も乗る
0384名無しさんの野望 (スッップ Sd43-c9t6)2020/07/14(火) 17:09:08.47ID:ON9oH9vYd
>>362
むしろ逆では…?
神でのんびりカタパ作ってから攻めるのが
弓ラッシュレベリングからの連射軍団より速いとか見た事無いけど
本当なら煽りじゃなくて真面目に興味あるので配信でもプレイレポでも出して欲しい

割とマジで弓連射ルートより速いプレイやレポとか見た事無いから
0388名無しさんの野望 (ワッチョイW bd6e-oxNQ)2020/07/14(火) 17:49:32.31ID:Ji3y+/gm0
つーか弓系の連射ってわりと空気だと思うんだが
野戦ではそら強いけど取得できる頃にはユニット殴るより都市殴ってることのが多いし攻囲ユニットのが欲しい
攻囲と違って射程伸ばせるわけでもないから機械ブースト分の3体より多く欲しいとも思わないし

>>384
そも弓系ばっか大量に運用するレポとか動画とかあんの?あ、ヌビアも大コロンビアもいらないです
0390名無しさんの野望 (スッップ Sd43-c9t6)2020/07/14(火) 18:07:02.27ID:ON9oH9vYd
>>388
wikiもそうだがググればいくらであるじゃん
俺は逆にカタパと近接で弓より速いプレイを知りたいんだよ

速く教えてくれよコロンビア使うの?
0391名無しさんの野望 (ワッチョイ 0383-6wWl)2020/07/14(火) 18:07:51.29ID:ixndiyf40
>>384
弓ラッシュ自体は戦闘車だったり鉄が神湧きしたときの剣士ラッシュ以外には速度負けしないと思うよ
ただそっから連射が取れるほど時間かけてたらAIが弩出してくる時間になっちゃうよねって話
昇進2ぐらいで全部落とし切るか適度に切り上げて和平じゃない?
カーブルの宗主取ってればまた話は違ってくるけど
0392名無しさんの野望 (スッップ Sd43-c9t6)2020/07/14(火) 18:15:35.08ID:ON9oH9vYd
>>391
そりゃ手強いから状況次第で和平からまた攻めるとか普通にあるよ
そんな難敵をカタパ近接で弓速く倒せる方法を知りたいんだが見た事無いんだって話ね
あるなら真剣に興味あるから教えて欲しい

別に連射じゃなくても昇進2でも十分強いが
そんな弓軍団で落とせない敵をレベルも上げてないカタパ近接で落とせるのか真面目にあるんだ
0394名無しさんの野望 (アウアウウー Sa09-jZ9g)2020/07/14(火) 18:31:44.76ID:fPW9ZE/ja
よくて昇進3ぐらいよね。進行止まったら和睦して祖廟開拓者に移行って感じ
制覇狙う時はカタパ使うかもだけど、弓じゃなくて弩と剣士のお供に大将軍とセットで壁削る役かな?
0395名無しさんの野望 (ワッチョイW 2373-pR5Q)2020/07/14(火) 18:33:52.26ID:z05rHqSC0
敵が超至近距離とかでもない限り射石砲以降に攻めたい
0396名無しさんの野望 (スッップ Sd43-c9t6)2020/07/14(火) 18:36:14.58ID:ON9oH9vYd
弓ルートならいけるけどカタパ近接ルートじゃ無理パターンはいくらでもあるソンドクとか
ただ逆は思いつかないんだよね
そんな強敵弓だけじゃなくカタパでも無理でしょ?ってなる
0397名無しさんの野望 (ワッチョイ 0383-6wWl)2020/07/14(火) 18:38:33.12ID:ixndiyf40
>>392
いやなんでそんなにカタパに拘ってるのか知らんけど自分はそもそもカタパなんて一言も話題に出してないんだけど
防壁付いちゃったのどうしても落としたいなら槌なり塔なり出して剣士で叩く
0399名無しさんの野望 (ワッチョイW a390-GDGM)2020/07/14(火) 18:40:17.86ID:Nsm2m3AQ0
しばらく前のバージョンなら弓で都市飲み込むプレイも全然いけたけど
今はヌビア以外無理
戦士で壁しても大抵チャリオットに分からされて止まる
0400名無しさんの野望 (スッップ Sd43-c9t6)2020/07/14(火) 18:42:25.15ID:ON9oH9vYd
>>397
カタパ前提は違う人かスマン
ただやっぱり弓レベル上げルートは無理で近接ならイケるは見た事無い
両方行けるか行けないかなら分かるが
0401名無しさんの野望 (ワッチョイW bd6e-oxNQ)2020/07/14(火) 18:47:06.56ID:Ji3y+/gm0
>>390
いや具体的にあげてよ
あと当たり前だけど弓は使うぞ カタパ出せるようになったらカタパ使うってだけだ
弓使うのなんて当たり前なわけだが、そういう普通のじゃなく弓系ばっか出すレポや動画があるんだろ?はよ
0403名無しさんの野望 (ワッチョイW 2d96-c9t6)2020/07/14(火) 18:49:34.12ID:LWc/TL9q0
時代は非戦っすよ(カナダ並感
0407名無しさんの野望 (ワッチョイW bd6e-oxNQ)2020/07/14(火) 19:08:23.05ID:Ji3y+/gm0
いくらでもあるとかいって1つとして具体的にあげられないのか(呆れ
大体何がカタパレポだよ 俺はカタパ使わないって話に対して>>381って反応しただけだぞ 誰がカタパと近接だけの編成でラッシュしましたなんて言ったんだよ妄想逞しすぎんだろ

>>405
それなら俺も思い浮かぶけど忠誠もない頃の話今更してもしょうがないしね…
そんな昔じゃなくても支援ユニットの仕様が古い時のとかも結構話変わるし
0410名無しさんの野望 (ワッチョイ bdd5-ucCN)2020/07/14(火) 19:12:56.30ID:lSYy0pr80
群島ギターチャはすべてがインチキ
文化も科学も信仰も人口も海から出る
信仰でカドリ買ってアプグレ半額解禁と資源不要ジョング解禁が同時なのでラッシュが絶対に失敗しない
0412名無しさんの野望 (アメ MM69-S0eQ)2020/07/14(火) 19:19:20.48ID:7jnFhLZHM
全AIプレイヤーがカナダなら、恒久平和な優しい世界が訪れるのだろうか
0417名無しさんの野望 (ワッチョイW bd6e-oxNQ)2020/07/14(火) 19:28:36.75ID:Ji3y+/gm0
隣のカナダと戦争したくて非難してみたら太古に戦争仕掛けてきてくれたことあるからカナダオンリーなら盤石というわけでもなさそう
0419名無しさんの野望 (スプッッ Sd03-c9t6)2020/07/14(火) 19:36:59.06ID:xUiAK2MTd
そもそも弓なんて3体以下カタパ1で良いとか言ってる時点で固有の戦争強文明使ってそう
相手の軍事ユニット強かったら遠距離少ないバランス編成でどうやって突破すんだろ
0424名無しさんの野望 (ワッチョイW 2373-pR5Q)2020/07/14(火) 20:35:16.99ID:z05rHqSC0
マオリはああ見えて陸の文明だよ
0425名無しさんの野望 (ワッチョイ 4506-MjaX)2020/07/14(火) 20:36:30.47ID:aTqjyuU50
スターヴ教会はとても方向性が迷子になってる感じがする

アラビアがHermetic Orderに入ったり
オスマンがOwls of Minervaに入ったりすると
大学・銀行のUBはどうなるんだろう?
損する事になるのかね?
0426名無しさんの野望 (アウアウウー Sa09-c9t6)2020/07/14(火) 20:56:45.73ID:+oId4iwca
内政屋はおらんのけ?
0427名無しさんの野望 (ワッチョイ 2311-mXGD)2020/07/14(火) 20:58:50.47ID:p0l3f6fc0
ゴルゴーてもしかして共同戦争持ちかけたら一瞬で友好になるチョロインなのか
軍もて戦えとか言ってくるくせに実際適当に侵略してたら好戦的だと文句言ってるからめんどくせー奴だなて思ってたわ
0430名無しさんの野望 (ワッチョイW a573-S0eQ)2020/07/14(火) 21:07:08.03ID:C+ND54jh0
同じ秘密結社同士の文明は同盟や国際会議みたいなもの組んだりするんだろうか
楽しみだな
0431名無しさんの野望 (ワッチョイ 830c-MjUo)2020/07/14(火) 21:13:34.90ID:4220yF0Z0
カタパは半端なんだよ
運用しづらいわりに防壁がちょっと硬くなるとアプグレ待ちになる
弓は取り回しがいいし射石砲まで我慢しましょうとなる
0432名無しさんの野望 (ワッチョイ 65d2-ZBJp)2020/07/14(火) 21:21:45.59ID:B79gse+c0
カタパは硝石湧いた後に射石砲の半額アプグレ用の素材でしかない
都市攻めに生産するもんじゃない
0437名無しさんの野望 (ワッチョイW 0303-6ATk)2020/07/14(火) 21:59:35.12ID:9eeg7hzo0
古典大将軍だのカタパルトだのまで待ってるならさっさと弓出せるだけだして突撃させとけばええわ
壁なんか近接に波状槌持たせたほうが早い
0438名無しさんの野望 (アウアウウーT Sa09-ucCN)2020/07/14(火) 22:11:45.12ID:nXPQ3wlya
うぅむあえて宗教無しの日露やったがやっぱ損だな
中世に余裕で大陸染められるからそれによる信仰収入が聖地設置リソースなんてすぐに回収しちゃうし
0444名無しさんの野望 (ワッチョイ 45cf-mXGD)2020/07/14(火) 22:37:12.42ID:NLmTAVuU0
東アジアマップ日本で始めたんだけど、韓国滅ぼしたら満足してしまった
中国も他所の国に滅ぼされてたし、このゲームはここでクリアとしたい
沿岸から大陸攻め込むのめんどくさいし
0447名無しさんの野望 (ワッチョイ 4506-MjaX)2020/07/14(火) 23:06:13.47ID:aTqjyuU50
外交区域はあまり話題にならんな
1つしか建てられない区域は関連付いたシステムでも付いてないとなんとも面白味が微妙な感じがする…
0453名無しさんの野望 (ワッチョイW 896e-d+HS)2020/07/15(水) 00:20:05.74ID:ZeEHFF9Y0
用水路って川沿いタイルならなんでもいいわけじゃないんだな 都心タイルと共有してる辺にしか川流れていないタイルには建てられないのか
そういうタイルが少ないからかこの条件知らなかったわ
0457名無しさんの野望 (ワッチョイW 896e-d+HS)2020/07/15(水) 00:39:13.34ID:ZeEHFF9Y0
結局同じ川から汲み上げてる時点で大概意味ないのでは…
まぁ川沿い都市には作れませんってのじゃ出番が少ないから現状の仕様で良かったけど
0458名無しさんの野望 (ワッチョイ 7644-R8z5)2020/07/15(水) 00:46:01.49ID:xg7gBX0H0
現実のトラヤヌスさんの用水路というか水道橋は港にある要塞都市に1000メートルの山脈から湧き水運んでるんだっけ
※西暦100年前です
0461名無しさんの野望 (ワッチョイ 7d41-zSg9)2020/07/15(水) 01:12:20.05ID:CZSu6RIp0
>>458
ローマの水道橋を模したという京都南禅寺の水路閣は美しかったなあ
設計は田辺朔郎、施工は大倉喜八郎と藤田伝三郎の会社(現在の大成建設)
0469名無しさんの野望 (ワッチョイW 896e-d+HS)2020/07/15(水) 01:59:32.01ID:ZeEHFF9Y0
防壁のコストで弓2体作れるからね
弓さえ揃えれば太古宣戦は余裕で捌けてカウンターもきめられるし、慣れれば宣戦してくれてありがとナス!ってなる
0471名無しさんの野望 (ワッチョイW 896e-d+HS)2020/07/15(水) 02:09:29.15ID:ZeEHFF9Y0
しっかりユニット生産してるとユニットうろうろさせるだけでなかなか宣戦してこなかったりもするよね
アメリカがなかなか宣戦してくれないからロードしてユニット生産さぼって誘ったらいざ宣戦喰らったとき防ぎきれなくて心底うざいと思った
プレイヤーにも国境のユニット何それコマンドくれよな〜
0476名無しさんの野望 (ワッチョイW 7dac-M2Kz)2020/07/15(水) 03:25:14.04ID:Tezw8uyZ0
弓兵もそうだけど、まず防衛しやすい位置に都市出しするのも大切。
山や湖があってユニットが展開しづらい地形で、川や丘陵に囲まれていればかなり防衛しやすい。
0482名無しさんの野望 (ワッチョイW b60c-pqx6)2020/07/15(水) 06:55:01.93ID:ml7uuwYj0
civilizationに登場するような絵の復旧に失敗したらやばいわな
0485名無しさんの野望 (ワッチョイW da73-rAgY)2020/07/15(水) 09:28:23.23ID:nl/ZxcWc0
マルチ向けCiv作ろうとしたらRTSになるのかなあ
0486名無しさんの野望 (ワッチョイ 7644-R8z5)2020/07/15(水) 10:01:24.28ID:xg7gBX0H0
RTSは通常の将棋や囲碁タイプのターンステラトジーとは違って
反射神経や精密操作のアクションゲーム側面が強いからね
0487名無しさんの野望 (スッップ Sdfa-M2Kz)2020/07/15(水) 10:16:37.64ID:szV4Opvfd
マルチ専用civか…ボードゲームのcivかな(
civっぽいRTSならライズオブネイションみたいになると思うけど、基本的に制覇勝利しかないよね。
0490名無しさんの野望 (アメ MMa9-Z6Xm)2020/07/15(水) 12:04:21.77ID:ngeljNX9M
経済勝利はあってもいいかな
全世界のゴールド流通の半分以上を支配するとか
0498名無しさんの野望 (ワントンキン MMea-yFUh)2020/07/15(水) 12:53:39.92ID:27L38T2rM
ゴールドの多寡ではなく文化勝利をベースに経済的影響力要素を追加して企業を設立することでふやしていく感じにすればいいんじゃね
0505名無しさんの野望 (スプッッ Sdfa-d+HS)2020/07/15(水) 16:21:54.29ID:nQu37X3Kd
建造物買わずに建てること多いし、砂漠による交易収入のアップ活かせないとわりと辛みあるね
まあ商業ハブ半額だけでも内政捗る感覚はあるけども砂漠なしじゃとんとんかな
0507名無しさんの野望 (ワッチョイW 896e-d+HS)2020/07/15(水) 17:21:27.25ID:ZeEHFF9Y0
AIマリが270ターンくらいにターン収入1600ゴールドいっててビビった覚え
AIの内政でもそんくらいの収入になることあるんだな
0509名無しさんの野望 (ワッチョイW 896e-d+HS)2020/07/15(水) 17:52:36.44ID:ZeEHFF9Y0
このゲーム唯一の負け筋である太古宣戦が辛くなる特性だから、負ける確率の高さ的にはむしろトップクラスに弱文明だからねぇ
0511名無しさんの野望 (アウアウウー Sa39-NRU3)2020/07/15(水) 17:59:29.34ID:jEeap4Nma
太古に海岸都市が海から殴られた時の対処法
隣がハーラルさんだと侮ってたら一隻すら落とせなかったわ・・・
0513名無しさんの野望 (スプッッ Sdda-l+/r)2020/07/15(水) 18:37:09.30ID:cEGbdej9d
逆に言うと序盤でコケなかったらマリの経済勝利まったく止められないって事なんだけどな…
他も似たようなのあるけど他より極端にそうなる
0516名無しさんの野望 (アウアウカー Sa4d-jukt)2020/07/15(水) 19:26:03.05ID:VjfuCTbIa
言うて太古宣戦最近全然されたことないなあ
あんまり探索しない&出会ったら資源と外交pと金ぶん投げるようにすれば大体なんとかなるで
あと弓を作るくらいか
0518名無しさんの野望 (ワッチョイ aa83-R8z5)2020/07/15(水) 19:55:25.99ID:JCJ2P44g0
太古宣戦されるような距離の場合その時点であるもの全部投げても友好取れるほど好感度稼げないからな
外交Pなんて遅すぎて論外だしそもそもスイッチ入ってたら好感度上げても友好受け付けないし
0519名無しさんの野望 (ワッチョイW 6173-NRU3)2020/07/15(水) 19:58:02.62ID:nnL4uwN30
25円でとりあえず凌いで、そのあと国境交換よね
やばそうなら結局弓急ぐしかない
0520名無しさんの野望 (ワッチョイW 896e-d+HS)2020/07/15(水) 19:59:21.03ID:ZeEHFF9Y0
よく土下座って聞くけど友好結べない程度の土下座ってなんか意味あるんかね?
土下座で宣戦回避できたとかじゃなく首都の位置割れてなかったとか別の要因なのでは

最近は宣戦してほしいから積極的に首都の位置交換してるわ
0521名無しさんの野望 (アウアウカー Sa4d-jukt)2020/07/15(水) 20:06:37.29ID:VjfuCTbIa
それは初期に探索しすぎなんじゃないか?
まあ首都間の距離が7タイルとかなら仕方ないけど…
神難易度で意気揚々と斥候を走らせるのは禁物やぞ
0522名無しさんの野望 (ワッチョイW 6173-NRU3)2020/07/15(水) 20:16:20.62ID:nnL4uwN30
この間-7で奇襲宣戦されたから、巻き戻して+3にしたら許してくれたんで意味なくは無いと思う
0523名無しさんの野望 (ワッチョイW 896e-d+HS)2020/07/15(水) 20:17:04.40ID:ZeEHFF9Y0
探索しすぎなんてないだろ そも探索しすぎで文明に会って宣戦されたところで距離あるってことだから余裕じゃん
初期戦士でひたすら探索したり初手斥候はどうかとは思うけどね
0524名無しさんの野望 (ワッチョイ aa83-R8z5)2020/07/15(水) 20:21:20.69ID:JCJ2P44g0
蛮族斥候に対して一番早く2ユニット体制にできるのが斥候だし都市国家乞食もしやすいし初手斥候は全然悪手じゃなくね
戦士が遠出しちゃうのはアレだが
0525名無しさんの野望 (ワッチョイW 896e-d+HS)2020/07/15(水) 20:22:21.14ID:ZeEHFF9Y0
>>522
ふむ、確かに経験的にも非難ありとなしとじゃ宣戦されるされないに結構差がある気がするし、土下座は大事なんだな

いっそ宣戦してもらいたきゃこっちから非難飛ばすのも良いのかな
0526名無しさんの野望 (ワッチョイW 7dac-M2Kz)2020/07/15(水) 20:24:43.97ID:Tezw8uyZ0
また初手、斥候派と戦士派のバトルが始まるのか。
ちなみに私はカゲの薄い投石兵派です…
モニュメント派もがんばって!
0527名無しさんの野望 (ワッチョイW 896e-d+HS)2020/07/15(水) 20:25:17.97ID:ZeEHFF9Y0
>>524
ユニット2体作った段階で宣戦喰らうことって結構あって、斥候じゃ耐えられないから初手斥候はやらなくなったわ
初手戦士終わるまでに文明に会わなかったら二手目斥候はやるけどね
0528名無しさんの野望 (アウアウウー Sa39-uwUD)2020/07/15(水) 20:25:44.36ID:8KfFh0B8a
初手斥候すげえいいと思うけどな。運次第だけど色々見つけてくれるし。
投石兵とか防衛やラッシュだの仕事あるからそんな探索できんし
0530名無しさんの野望 (ワッチョイ daf4-RK4C)2020/07/15(水) 20:32:40.79ID:WX7Y76Tq0
>>525
マスクデータのヘイト値が一定以上になったら仮想敵に入れられてその状態で戦力差付いたら開戦だと思ってる
ソース覗いたわけでは無いからあれだけど多分土下座でヘイト値稼がない事は出来てるかもしれない
0531名無しさんの野望 (ワッチョイ dae5-aTVc)2020/07/15(水) 20:45:40.88ID:C2lSBVBV0
オート移動のとき行先が埋まると止まってくれるけど、経路が塞がれた場合に勝手に進路変えるのがだるい
この辺の挙動の改善と複数ユニットの団体移動が実装されんものか・・
0532名無しさんの野望 (スッップ Sdfa-uzT7)2020/07/15(水) 20:48:37.80ID:/YySvvGyd
初手投石や戦士だと
回りに蛮族or敵国がいるから最初の戦士を都市に戻してってやってると探索が遅れて
探索が遅くなるとその後の都市出しと都市配置ひいては出力に響くので
斥候→投石→開拓者だしてる
0533名無しさんの野望 (ワッチョイ 89d5-YsWi)2020/07/15(水) 20:52:09.19ID:1yI62JLR0
都市国家に最初に出会ったボーナスが大きいから初手斥候派だなぁ
そしてそのまま斥候君には3000年くらい無給で働いてもらう
0534名無しさんの野望 (ワッチョイW 896e-d+HS)2020/07/15(水) 20:57:02.93ID:ZeEHFF9Y0
俺も斥候の上振れ気持ち良くて好きだったけど、唯一の負け筋広げてまでやることじゃないなってなった
早期宣戦喰らったらメインメニューでいいなら全然あり
0535名無しさんの野望 (ワッチョイ 5a4e-QDOf)2020/07/15(水) 20:58:25.13ID:9PDG6vwx0
文明との遭遇は、領土見えればいいけど
都市の認知は、都心見ないといけないから
森とか丘で首都バレ宣戦は意外と変わる
0537名無しさんの野望 (ワッチョイ aa83-R8z5)2020/07/15(水) 21:11:12.37ID:JCJ2P44g0
早期宣戦もそうだけど騎兵蛮族止まらないのも負け筋じゃないか?
初手戦闘ユニットかどうかで結果が変わる宣戦とどっちが頻度多いかはわからんが
0541名無しさんの野望 (ワッチョイW 896e-d+HS)2020/07/15(水) 21:32:00.43ID:ZeEHFF9Y0
>>537
気持ち的には負けって言ってもいいけど、別に滅亡しない限り勝てるから蛮族でぐだぐだになっても投げないで続ければいいだけじゃないかな
早期宣戦喰らって必死で防衛してる時に蛮族も来ると、AIユニットと蛮族で都市が包囲状態になって敗北したりするから、そういう意味では負け筋になるw
0542名無しさんの野望 (JPW 0H42-NWcX)2020/07/15(水) 21:32:00.74ID:J9zCsGqbH
斥候で少しでもマップを埋めて野営地を潰したい気持ちもあるし、失敗してワラワラ来たとき用に戦士を作りたい気もするし…
0544名無しさんの野望 (ワッチョイ 89d5-YsWi)2020/07/15(水) 21:43:33.82ID:1yI62JLR0
蛮族は剣士と弩兵が出てくるあたりがこっちの技術が追い付いてなくて一番きつい
それ以降だとそもそも蛮族が湧き出る土地がなくなってる
0545名無しさんの野望 (ワッチョイ 7176-YsWi)2020/07/15(水) 21:46:16.76ID:em9OD3aE0
別の大陸を船ユニットで初めて回った時に野営地が残ってるのを見つけて通過したら
野営地放置する奴ってクソだわって難癖つけられるとつらい
0546名無しさんの野望 (オッペケ Sr75-Zw2d)2020/07/15(水) 22:20:01.75ID:CqyPeSdTr
上振れも下振れも大きいのが初手斥候
ややリターンが低いが安定度が高いのが初手戦士、その中間が投石なイメージ
基本斥候か投石だけど、首都の守りやすさと周囲の資源の数でどっちか決めてるな
0552名無しさんの野望 (ワッチョイ 7506-gTBF)2020/07/15(水) 23:28:48.33ID:k4NY9mLZ0
秘密結社はMODで色々拡張させる人が出そう

エチオピアはUI岩窟教会か?
指導者メネリク2世みたいだし研究が遅れてても軍事で追いすがれるような能力持ってそう
早々に宗教に傾注して技術遅れは指導者能力でしのぎつつ宗教勝利目指すようなのが基本の文明になったりするのかな
0557名無しさんの野望 (スプッッ Sdda-l+/r)2020/07/16(木) 00:45:54.61ID:+ltHAMdhd
投石量産して規律セットで蛮族対策派だな
規律付ければ数の暴力で弓混じりの蛮族軍団だって倒せるし
そのまま維持費かからない家臣の駐留兵コース
0560名無しさんの野望 (ワッチョイ 25d2-DTuL)2020/07/16(木) 01:25:46.22ID:bfZy+msR0
>>556
スーパーAI「斥候来た!ってことはあっちの方に首都があるに違いない!!
戦士ドドドドドドド!!!!!
0563名無しさんの野望 (ワッチョイW 896e-d+HS)2020/07/16(木) 01:47:05.81ID:PkxVXeYK0
AIは噛みつく先を探してる感じはする もし遭遇済みの文明の都市を探すようにユニット動かす思考があるなら遭遇しないように探索控えるのも筋は通るんじゃない
どちらにしてもそれで済むような距離なら余裕で守れるわけだから探索したほうがいいと思うけど 探索控えるってことは無防備内政したいってことだろうけど運頼みすぎるな
0568名無しさんの野望 (アウアウカー Sa4d-l+/r)2020/07/16(木) 07:02:24.16ID:PhHgx6tNa
とはいえ毎ターン2Gで和平すんのも納得いかねえ
0571名無しさんの野望 (オッペケ Sr75-Zw2d)2020/07/16(木) 08:10:00.76ID:Jo/D6dger
ずっと思ってたんだけど国境に兵を寄せた時とか、改宗したときの文句をEscで飛ばせるのってどういう意図の仕様なんかな

選択肢どっちかを選ぶのが都合悪いときはよくやってる
0576名無しさんの野望 (ワッチョイ 76bf-hHzd)2020/07/16(木) 09:34:49.74ID:y9uXYTNY0
各都市に斥候置いて家臣って一時期やってたけどやめちゃったわ
維持費減、ベテラン、ロジスティクス、UG半額とか入れたいのたくさんあって
0580名無しさんの野望 (ワッチョイW 7dac-M2Kz)2020/07/16(木) 11:43:12.97ID:oewKzTye0
『企業リバタリアニズム』はアーマード・コア3ぽくて好き。『統合テクノクラシー』は火の鳥未来編ぽくて好き。『デジタル民主主義』は…
0581名無しさんの野望 (アウアウウー Sa39-p1I1)2020/07/16(木) 12:03:51.98ID:znfQgUhDa
和平の時に相手のターン毎収益分しか賠償金取れないのがもどかしい
借金地獄にする事前提で毎ターン500ゴールドとかに出来れば占領して都市は返還というプレイも出来るんだが
占領→相手の収益減る だから圧倒的戦勝ほど賠償金毟れないというジレンマ
0582名無しさんの野望 (スッップ Sdfa-uzT7)2020/07/16(木) 12:38:42.66ID:NrD1gNYod
侵攻されてる側が区域や遺産を破棄して侵攻意欲を削ぐ焦土作戦をとれてもよかったなあ
AI相手だと意味なさそうだけど
隣接領地のタイルの交換なら多少はできるか
0585名無しさんの野望 (ワッチョイ 5a11-hHzd)2020/07/16(木) 15:35:30.37ID:cJXvA4Lo0
制覇目指してて1国目潰したら左に前哨地あったみたいで潰しに行って潰した次のターンにすぐ近くに1個前哨できて
そこ潰したらまた近くに前哨できてってなったんだけど蛮族て総数決まってて潰したら他のとこに飛んでくだけだったりすんの
2文明目戦争仕掛けようとしたタイミングでしつこく沸かれてウザすぎたわ
0586名無しさんの野望 (ワッチョイW 896e-d+HS)2020/07/16(木) 16:02:18.80ID:PkxVXeYK0
詳しいことはわからんけど、戦争でユニットいなくなって開拓もままならないとその分視界が取れてないってことだし、
戦争してない文明の周りは逆に視界取れて湧く余地がないから、
残り少ない湧く余地のある土地に前哨地が集中するのは自然な流れではある
0587名無しさんの野望 (アウアウエー Sa02-8wU3)2020/07/16(木) 16:29:10.77ID:D5LTcggJa
>>585
一度に存在出来る前哨地の数は決まってる
潰して空きができたらまた出る
前哨地がどこに出て今何個ってログファイルがあるから見るとわかりやすい
0588名無しさんの野望 (アウアウウー Sa39-rAgY)2020/07/16(木) 16:37:46.11ID:+90QFT2la
5だと1つの前哨地に3ユニットって制限あったけど6は節操ないよな
0592名無しさんの野望 (ワッチョイ 7506-gTBF)2020/07/16(木) 17:53:46.20ID:OhZFSQU00
>>589
5月の時と似たような日程じゃね?
あの時はニューフロンティアパスの発表自体がかなりギリギリだった気がする
2週間前ぐらいだったか
前回は(ほぼ)中米2文明だったけど地域ごとに分けた文明パックなのだったら
アフリカ系文明追加は今回エチオピアのみなのかな?
ニューフロンティアパス発表が半年遅かったら時勢に流されて黒人系文明枠が増量されてたかもなぁ
0599名無しさんの野望 (アメ MMa9-Z6Xm)2020/07/16(木) 18:45:47.50ID:yM6snOdWM
先史時代に地球内部に隠れ住んで独自に文明を発展させた人間の末裔だぞ
0601名無しさんの野望 (ワッチョイW 6173-NRU3)2020/07/16(木) 19:14:53.44ID:EUPu7TZm0
僻地にまで軍繰り出しても貰えるの小銭だしめんどい
それで単身駆り出されて返り討ちにあう弩兵
0602名無しさんの野望 (ワッチョイW 896e-d+HS)2020/07/16(木) 19:15:26.49ID:PkxVXeYK0
スイッチ入った前哨地が吐き出すユニット数ってムラあるのかな
5体くらいで済むときもあれば10体くらい出てくるときもあるような気がするんだけど
まさに沸いてる最中に処理してると減った分も補充されるから結果的に多く湧くとかそゆこと?
0604名無しさんの野望 (アメ MMa9-Z6Xm)2020/07/16(木) 19:18:54.37ID:kKdsVbvDM
一回目の昇進後も蛮族から経験値入れば蛮族大量湧きも許せる
0605名無しさんの野望 (アウアウエー Sa02-8wU3)2020/07/16(木) 19:29:37.77ID:D5LTcggJa
>>602
1セットで出す数は決まってる
略奪と都市攻め、あと難易度で数と構成が違うのと
攻囲や破城槌は、蛮族が技術持ってないと出てこない

1セット分と戦ってる間に2セット目は見たことあるけど
蛮族はバージョンでコロコロ変わるから今のバージョンはどうだろ?
0606名無しさんの野望 (アウアウウー Sa39-l+/r)2020/07/16(木) 19:30:27.65ID:n6BFSdR7a
マルチやった友人が産業時代まで蛮族にボコられてて可哀想だった
0608名無しさんの野望 (アウアウウーT Sa39-YsWi)2020/07/16(木) 19:48:22.17ID:denkD6qWa
蛮族の生産力謎なんだよな
いきなり同時に2体出てくる時もあるがあれは内部的にため込んでたのか
それとも乱数で本当に生産してんのか謎だ
0609名無しさんの野望 (ワッチョイW 896e-d+HS)2020/07/16(木) 19:53:16.91ID:PkxVXeYK0
>>605
へー、略奪か都市攻めかの違いなんてあるんだ
英wikiに3-6体って記述があったから神だと6体出てくんのかな
単純に1セット目処理しきらないうちに2セット目出てきただけか、2セット目という概念があるとは思わなんだな
0611名無しさんの野望 (アウアウエー Sa02-8wU3)2020/07/16(木) 20:10:41.97ID:D5LTcggJa
>>609
データ上では略奪隊は何が何体で、とか設定されててこの数値はなかなか変更されないけど
実際の挙動はアプデでコロコロ変わる
数値通りに出てきたり出てこなかったり
0612名無しさんの野望 (ワッチョイW da73-rAgY)2020/07/16(木) 20:22:15.40ID:HNteg6gt0
蛮族の湧きは結構波があるよね
厳しい時は防壁で耐えて治ったら一気に制圧するのが良い
0613名無しさんの野望 (ワッチョイW 6173-NRU3)2020/07/16(木) 20:25:54.44ID:EUPu7TZm0
蛮族の大軍の裏でしれっと2回目の偵察をしてくる斥候
あれまた湧きトリガーになってんの?
0620名無しさんの野望 (ワッチョイW da73-rAgY)2020/07/16(木) 21:32:30.05ID:HNteg6gt0
蛮族さんには首都を占領しない優しさがある
0623名無しさんの野望 (ワッチョイ 7644-R8z5)2020/07/16(木) 21:51:48.41ID:2WvI7R240
蛮族の技術って文明の平均値+難易度とかじゃなかったっけ
だから神AIだと序盤で剣士が出てくる
終盤だと死んでる文明が多いから核とか出ない
0629名無しさんの野望 (ワッチョイ 7644-R8z5)2020/07/16(木) 23:51:32.19ID:2WvI7R240
ぶっちゃけ今だとロシアリセマラしてツンドラ引けば勝てるような気がする
あとは全方面にニコニコして宗教勝利するだけ
0630名無しさんの野望 (ワッチョイ 89d5-YsWi)2020/07/16(木) 23:55:20.24ID:rGVrJsTy0
AIは電気の使い方がヘタクソだから産業〜現代で電気を要求される建物解禁されると出力を追い抜けるな
たまーにアリエノールあたりがそのころにとんでもない文化力出してたりするけど
0638名無しさんの野望 (ワッチョイ 6976-hHzd)2020/07/17(金) 00:57:04.77ID:oanOB1ZK0
〇〇すればボーナス
って能力ならいいけど
単にボーナスがあるだけなのはなあ
韓国とかロシアとか
エチオピアもこれの仲間入りかよ
0640名無しさんの野望 (ワッチョイW 896e-d+HS)2020/07/17(金) 00:59:30.25ID:KsO1qY0p0
指導者UA
丘陵都市の信仰出力の15%を科学力と文化力に加える
丘陵で戦闘力+4
文明UA
国外交易路に起点都市にある資源1つにつき信仰力0.5のボーナス
改善された資源1種類(?)につき、その都市の信仰出力+1
考古学博物館と考古学者を信仰力で購入可能
0641名無しさんの野望 (ワッチョイW 896e-d+HS)2020/07/17(金) 01:04:04.11ID:KsO1qY0p0
UIは信仰力+1、山岳、丘陵が1つ隣接するごとに出力+1
丘陵と火山性土にのみ建設可能、隣接不可
災害でしか略奪状態にならず、災害で破壊されない
飛行機の技術で信仰力分の観光力
0643名無しさんの野望 (ワッチョイW 7dac-M2Kz)2020/07/17(金) 01:23:18.79ID:Tn9GfTlZ0
あーメネリク2世な!完全に理解した!

以前、防波堤を信仰力で建設できてめちゃくちゃ便利だったから、再現しようとしても何故そうなったかわからなかった。最近ようやくバレッタの宗主国ボーナスだったと理解した。
0644名無しさんの野望 (ワッチョイ 25d2-DTuL)2020/07/17(金) 01:28:37.85ID:xQ6pAsOP0
コロンビアがぶっ飛びすぎてて今回のはふーんって感じ
0646名無しさんの野望 (ワッチョイW 896e-d+HS)2020/07/17(金) 01:46:30.32ID:KsO1qY0p0
創始楽になる要素ないから宗教勝利は微妙、文化勝利はシナジーあるようにはなってるけど効力を発揮するまでが長い
UIの解禁がいつかわからんけど、創始できれば信仰出力の高さで信仰ユニット早く出せて宗教勝利には強そうか
0648名無しさんの野望 (ワッチョイW 896e-d+HS)2020/07/17(金) 02:02:25.67ID:KsO1qY0p0
丘陵で戦闘力アップが汎用的で強力だし信仰力はグラマスでユニットに変えれば無駄にならないから制覇が一番マシそうだな
0649名無しさんの野望 (ワッチョイ 76bf-hHzd)2020/07/17(金) 02:25:47.76ID:pQUv1Tql0
地味だけどとにかく信仰出力!ってコンセプトは明確だし嫌いじゃない
最近は信仰力の使い道なにかと多いから
高徳院建てるとすごそう
0650名無しさんの野望 (ワッチョイ daf4-RK4C)2020/07/17(金) 02:29:52.30ID:1MQLJXPR0
創始出来なくても聖地のメリットが強いのは文化勝利だとかなり嬉しい
信仰だけで科学100から200くらいは上乗せ出来そうなのでキャンパス後回しに出来てグッド
0653名無しさんの野望 (ワッチョイW 896e-d+HS)2020/07/17(金) 02:54:55.95ID:KsO1qY0p0
宗教勝利するわけでもないのにそんな力入れても無駄が大きいだろう 15%っていう数値自体は良いけど噛み合わせがいいわけじゃない 丘陵都市限定だから都市出しも窮屈になるし
政策枠割かないだろうし文化勝利なら信仰は200くらい出れば十分じゃないの 15%だから科学文化30プラスってところ
良調整だとは思うけどすでに出てしまった強文明と比べると普通に弱いね
0655名無しさんの野望 (ワッチョイW 9d58-TltY)2020/07/17(金) 03:05:46.94ID:N+rsdFK50
コロンビアは強すぎて数ほとんど回してないんだよなあ
マヤは気に入ってかなりやったが
移動力とユニーク改善だけ活かした非戦コロンビアでもやってみようか
0659名無しさんの野望 (ワッチョイW da73-jukt)2020/07/17(金) 03:48:38.96ID:I7336Iy90
まあ強さって言っても人それぞれだからのう
プレイヤーが使うときの強さなのか、AIが使う時の強さなのか
リセなし神難易度が前提なのか、マルチプレイが前提なのか、まったりプレイが前提なのか
コロンビアだってプレイヤーが非戦縛りで使う時はあんまり強くないわけで
ハーラルさんだってOCCなら有力な選択肢になる
0660名無しさんの野望 (ワッチョイW 896e-d+HS)2020/07/17(金) 03:53:13.85ID:KsO1qY0p0
>>658
そらそうだがそれらを出すまでに文化科学より信仰優先してもしょうがないでしょ 15%で元がとれるわけでなし
社会制度技術があらかた済んで政策で信仰力重視にしたら今度は文化科学ボーナスの必要性が大してないし噛み合わせが悪いってのはそういうことだよ
0665名無しさんの野望 (アウアウウーT Sa39-YsWi)2020/07/17(金) 06:18:25.05ID:fatlFrmEa
ぶっちゃけ宗教文化の両立を自然にこなす(脳死で聖地の後に劇場立てればいいだけ)ロシアがおかしいのであって
そんな文明がホイホイ増えられても困る
0666名無しさんの野望 (ワッチョイW da73-rAgY)2020/07/17(金) 06:43:15.39ID:K+bRHcY80
信仰って思ったよりバカスカ出るし意外と強そう
0668名無しさんの野望 (ワッチョイW 0db1-BR3s)2020/07/17(金) 07:32:47.02ID:6E/7Bb2d0
初めて宗教勝利狙って非戦友好プレイしてたら他国に布教した途端キレられたが結局物理で戦うしかないのか
0669名無しさんの野望 (スッップ Sdfa-uzT7)2020/07/17(金) 07:49:30.93ID:d0hWnbBxd
>>643
ケースバイケースなこともあるから
勘違いした内容をこのスレに書き込んでもスルーされて
後で間違ったことに気がつくことあるあるだわ
0671名無しさんの野望 (ワッチョイW da73-rAgY)2020/07/17(金) 07:54:50.56ID:K+bRHcY80
色々考えてみたけど文化面だとカナダロシアの壁を越えるのが難しそう
やはりグランドマスターラッシュか
0677名無しさんの野望 (ワッチョイW f5cf-9pMF)2020/07/17(金) 10:08:36.04ID:WyuTh5wa0
AIが本来の文明にあってない宗教布教してるとなんか微妙
イギリスがゾロアスター教を布教してきたりしたとき
売り切れてて仕方ないのだけど
0679名無しさんの野望 (ワッチョイ 76dc-hHzd)2020/07/17(金) 10:49:58.29ID:s0gQ/dGS0
エチオピアなんの面白みもないな
文明追加ほんといらない
これ以上増やしてどうすんの
薄い内容のDLC小出しにしてないでさっさと全部出してほしいし
0685名無しさんの野望 (ワッチョイW 896e-d+HS)2020/07/17(金) 12:38:44.38ID:KsO1qY0p0
丘陵で戦闘力アップは神学戦争でも有効でしょ

たしかにAIだとぐんぐん伸びそうだなあ
でもAIロシアでも宗教勝利が脅威とか別に思わないしむしろ創始失敗したときが一番強そう
出力差で押し切るときもあるとはいえ宗教勝利狙ったAIってひたすら信仰力浪費するだけのパターンが結構あるからなあ
0689名無しさんの野望 (アウアウウー Sa39-l+/r)2020/07/17(金) 13:28:30.87ID:GUpkctL9a
ヘブスル…
0691名無しさんの野望 (ワッチョイW 896e-d+HS)2020/07/17(金) 14:12:22.30ID:KsO1qY0p0
丘上にいる弓とかは単純強化だろうし近接で丘陵都市殴るときとか有効な場面は多そう 太古宣戦喰らうのが怖い文明がまた増えてしまった

そういや平地都心が丘陵や森に囲まれてるのに都心にいる弓の攻撃が2マス先の平地に届くことがある気がするんだけど
射線の通り方ってなんか例外あるの?
0693名無しさんの野望 (ワッチョイ b155-s5t8)2020/07/17(金) 15:03:23.54ID:QHOpD6SV0
資源改善すると信仰力出るやつって都市の下にあるやつにも適応されると早期パンテオンできて強そう
同様にUIもいつ解禁されるかが大事だな
0696名無しさんの野望 (ワッチョイ 7d41-zSg9)2020/07/17(金) 15:12:50.56ID:2vgWUV/p0
宗教は無視していなかったので未だに知識が乏しい。労働倫理でこれほど化けるとは思わなんだ
よその文明に宗教布教して都市を多数派にするとその都市からも信仰力が得られそうなイメージだけど
実際は巡礼とってないと信仰力増えないのね
0700名無しさんの野望 (スッップ Sdfa-KZm2)2020/07/17(金) 16:25:46.63ID:8SiC3AMBd
ロシアの信仰の守護者はマルチで鬼だったからなぁ。ローマとかでラッシュしても跳ね返して内政でアド取って勝ちだったし
0707名無しさんの野望 (アウアウウーT Sa39-YsWi)2020/07/17(金) 19:19:03.65ID:fatlFrmEa
宗教面倒ってもはや過去の話だな…つーか今となっては制覇の方が面倒
AIが宗教同盟活用しないせいで後半は1世代上のユニットを使えるのが約束されてるようなもんだし
0710名無しさんの野望 (ワッチョイW da73-rAgY)2020/07/17(金) 19:46:30.79ID:K+bRHcY80
制覇が厳しすぎるんだよねー
壁は堅いし資源カツカツだし忠誠しんどいし外交ボロボロになるし
0711名無しさんの野望 (ワッチョイW 896e-d+HS)2020/07/17(金) 19:56:10.83ID:KsO1qY0p0
宗教面倒ってのは創始できなかったりで宗教勝利するつもりないのにAIの宗教ユニットの相手しなきゃいけないのが面倒って話で、もともと宗教勝利自体は制覇に比べれば楽って評価だったと思うけど
制覇と違って壁やら世代上のユニットに悩まされることないんだから当たり前の話よね
0712名無しさんの野望 (ワッチョイ aa83-R8z5)2020/07/17(金) 20:08:46.65ID:GPQRs8nl0
制覇と比べると足も速いからそのへんでストレス少ないのもいい
でも国境をスルーできるくせに都心と防衛施設のZOCに阻まれるのは納得いかない
0714名無しさんの野望 (スプッッ Sda5-V8Uo)2020/07/17(金) 20:15:37.89ID:5nuHrTO0d
皇帝でまったりやってたら196Tとかでブラジルに宗教負けした(>_<)
いつも宗教ガン無視でやってたからポカーンとなったわ
0716名無しさんの野望 (ワッチョイW 7196-l+/r)2020/07/17(金) 21:18:55.85ID:br4JA/VS0
宗教同盟なんて数合わせだと思ってたんだが何かに使えんの?
0717名無しさんの野望 (ワッチョイW 896e-lhs0)2020/07/17(金) 21:19:38.53ID:YGaZKcqM0
土人に火星行かれたり原子力潜水艦隊に埋め尽くさるの草
流石に我が大日本帝國海軍も神コンゴのインチキ軍団にはなすすべが無く敗走を余儀なくされた
0719名無しさんの野望 (ワッチョイW 6173-NRU3)2020/07/17(金) 21:50:24.12ID:XewEqaqh0
アプグレできねー連中はすぐ陳腐化するからなぁ
ケシクとかも
0720名無しさんの野望 (アウアウウーT Sa39-YsWi)2020/07/17(金) 21:52:06.34ID:fatlFrmEa
>>716
ランク2で異教との宗教戦闘力が+10される
最速クリア狙いとかでない限り利用しない手は無い
というかAIがこれを利用しないせいで神すら楽勝になり過ぎて正直ナーフ候補じゃねってくらい差が付く
0721名無しさんの野望 (アウアウエー Sa02-8wU3)2020/07/17(金) 21:58:44.89ID:9PNBDBKya
ニャルほど
虚無の歌い手結社が「信仰の20%相当の科学文化ゴールド」持ってて
それとエチオピアの15%相当分合わせて35%いってるから、PVはブッ飛んで見えるのか
0722名無しさんの野望 (ワッチョイW 6173-NRU3)2020/07/17(金) 22:00:21.50ID:XewEqaqh0
宗教勝利は邪道、他より一段下がるとかわけわからないこと心のすみっこで思ってる自分がいる
勝利ターン数も全然違うし、負け筋もあんまり無いのに科学が文化を目指しちゃう
0724名無しさんの野望 (ワッチョイW da73-rAgY)2020/07/17(金) 22:09:52.02ID:K+bRHcY80
侍は時代スコアを上げてくれる
0728名無しさんの野望 (ワッチョイW 7ac0-CR8S)2020/07/17(金) 22:30:17.88ID:7RoQpRFh0
>>725
非戦できれば安定して創始出来るけど宣戦布告されると死ぬから
0729名無しさんの野望 (ワッチョイ 5a73-YsWi)2020/07/17(金) 22:30:29.24ID:BibLpGeB0
宗教勝利だと3都市で勝つのが鉄板だからしこしこ内政する余地無くてノルマ勝利みたくなるんだよな
国立公園を建てられる場所を探すあの楽しみよ
ただ改善をいちいち剥がすのが面倒だから自動撤去にはしてほしい
0730名無しさんの野望 (ワッチョイW 7ac0-CR8S)2020/07/17(金) 22:31:40.89ID:7RoQpRFh0
>>729
3都市で宗教勝利できるの?
0732名無しさんの野望 (ワッチョイ 5a73-YsWi)2020/07/17(金) 22:40:16.06ID:BibLpGeB0
>>730
マハーボーディーに最優先でハンマー回したいから開拓者出す暇があんまない
それで巡礼取れば信仰力も雪だるま式に膨れ上がるからあとは流し込むだけ
0733名無しさんの野望 (ワッチョイW 896e-d+HS)2020/07/17(金) 23:00:39.74ID:KsO1qY0p0
太古宣戦喰らいながら創始できるのは特定の文明くらいだし、結果的に喰らわなかったとしても創始のために備えさぼったんなら運ゲーに勝っただけだしなあ
弓術いってから占星術でいうほど簡単に創始できるかという話
まぁ初手占星術決め打ちで宣戦もされなきゃ余裕もって創始できるのはそうだから、創始簡単って言いたくなる気持ちもわかるけどね
0734名無しさんの野望 (ワッチョイW 7ac0-CR8S)2020/07/17(金) 23:01:45.42ID:7RoQpRFh0
>>732
布教すればする程信仰力増えてくし確かにいけそう
文明は何使ってる?
0735名無しさんの野望 (アウアウウー Sa39-NWcX)2020/07/17(金) 23:05:07.97ID:V+pQt6pna
侍は日本労働倫理なら上ルート行きつつ侵略戦争もまあまあ出来るから最近割と使うな
決め打ちじゃなくてあれこれいけんじゃね?みたいなときに数都市奪う感じだけど
0738名無しさんの野望 (ワッチョイ aa83-R8z5)2020/07/17(金) 23:20:17.96ID:GPQRs8nl0
戦術UUは一番出来の悪い子以外は使えなくはないと思うけどそれを戦略の軸にするほどでもないかな
状況やマップが合うなら出そうかぐらいの立ち位置
あとルートと鉄要求の相性悪いよね

>>736
他のオプションはともかく速度は大きくバランス変わるから標準以外前提の場合先に言ってくれんと話が噛み合わんと思うぞ
0741名無しさんの野望 (ワッチョイ 7644-R8z5)2020/07/17(金) 23:53:36.12ID:Ug2Cjnn10
日本が強化されたというか
最初の仕様だと日本雑魚だったけど
システムがどんどん日本寄りになっていっただけなんだ…
0742名無しさんの野望 (ワッチョイW 896e-d+HS)2020/07/17(金) 23:53:56.23ID:KsO1qY0p0
アプグレで用意できない系も出しさえすれば強いから、世界会議で必要コスト半減議題通るとおいしい

議題選べるようにならないのかなあ、選べないってのも出た議題を如何に活用するかが問われるけど、わりとどうでもいい議題ばっか出るから気にしなくていいやってなっちゃう
0744名無しさんの野望 (ワッチョイ 7506-gTBF)2020/07/18(土) 00:19:53.81ID:bc06JT670
最初の仕様でも雑魚では無かったと思うけどなぁ
初期ラッシュ大正義仕様とか馬肉経済とかとは雲泥の差はあったけど
上位と中堅の間に大きな差があっただけで中堅ぐらいには入ってたと思う
0748名無しさんの野望 (ワッチョイW da73-jukt)2020/07/18(土) 01:58:36.14ID:4sIlTrSr0
確かに工場のバフは重複しないけど
そもそも工業区域の隣接ボーナスが職人+発電所で実質四倍でかかるから
今でも工業スパムは普通に強いで
0751名無しさんの野望 (ワッチョイW 896e-d+HS)2020/07/18(土) 02:23:00.44ID:t9prtR5C0
生産力の高い都市欲しいから職人はセットするし最終的にプロジェクト連打することなんかも考えるとなんだかんだスパムすることになるって感じ
投資回収がずいぶん先になること考えると他にやることはないのですかと思わなくもないけどなかったらなかったで後半の必要生産力のインフレがつらい
0752名無しさんの野望 (ワッチョイW 6173-aAbT)2020/07/18(土) 02:42:36.44ID:Dy0kAU0c0
日本だと六角形に区域作って真ん中に政府置くのが強いんだろうけど
他の文明だとそういう立地に恵まれないことも多いしなあ
内政して気持ちよくなる人にとっては楽しい
0757名無しさんの野望 (ワッチョイ 5573-YsWi)2020/07/18(土) 10:48:01.25ID:4FAiSXYO0
ちょっと良いホテルに泊まった時の話
部屋のアメニティ品をネコソギ略奪する妻の姿を見てたら、信仰力を獲得できた気がした
俺は信仰力についてちょっと理解できたかもしれない
0759名無しさんの野望 (ワッチョイW b6cf-HeLi)2020/07/18(土) 11:12:36.88ID:RwtcdB0T0
ゴールドじゃね
0765名無しさんの野望 (アメ MMa9-Z6Xm)2020/07/18(土) 12:01:38.79ID:kbKQrGwWM
おまけに奇襲されるのは自分でもいいというイカれっぷり
0767名無しさんの野望 (アウアウウー Sa39-l+/r)2020/07/18(土) 12:55:20.41ID:yvIJcHwga
出会って5秒で即友好!なちょろインもおるぞ
0768名無しさんの野望 (アメ MMa9-Z6Xm)2020/07/18(土) 12:57:02.94ID:BOonAZ4MM
AI同士で絶対戦争やらかす相性の悪い組み合わせってあるのかな?
0769名無しさんの野望 (ワッチョイW 896e-d+HS)2020/07/18(土) 14:13:03.58ID:t9prtR5C0
オーストラリアで都市国家の自演解放ループやろうと思ったけど、ちょうどいい位置に都市国家がないとそんな簡単じゃないなあ
近いと攻めやすいけど忠誠足りちゃったりするし、遠いとよその領土通っての軍の移動が面倒すぎる
0778名無しさんの野望 (アウアウウーT Sa39-YsWi)2020/07/18(土) 17:44:48.15ID:0psZlO/1a
うげえ家臣外したら全出力10%も下がりやがった…
やっぱ制覇以外は家臣付けないと中盤の発展遅れまくるな…
ウォーターパーク出来たら用済みだけどそこまでが長すぎる
0780名無しさんの野望 (ワッチョイW 896e-d+HS)2020/07/18(土) 17:46:36.64ID:t9prtR5C0
civ4のが難しかったからでしょ その分AIとの外交にも気を遣わなきゃいけなかったからAIの個性も強く感じられた
マンサ氏ねこ大好きとかciv6じゃ生まれようがないわな

>>778
古典共和制経由してレガシーつければ家臣必要なほどにはならんと思う
0784名無しさんの野望 (ワッチョイ b11d-wDuK)2020/07/18(土) 18:23:57.84ID:JvKhZlA70
単純に行動の極端さがなくなっただけじゃない
どんなに友好的でも暇になったら殴ってくる戦争屋とか
別大陸で発見したら科学突っ走ってるやばいやつとか
0785名無しさんの野望 (ワッチョイW 896e-d+HS)2020/07/18(土) 18:33:59.43ID:t9prtR5C0
>>782
じゃあ探索甘いとか?
快適性足りないなら家臣が有用なのは間違いない 個人的には快適性にそんな困らなくて軍事スロット余ってたらつける程度だから駐留ユニットの準備の手間を考えるといらないという結論に達した
0789名無しさんの野望 (ワッチョイW da73-rAgY)2020/07/18(土) 19:15:49.76ID:8g5dYhyW0
モンちゃん使おうモンちゃん
0790名無しさんの野望 (ワッチョイ 89d5-YsWi)2020/07/18(土) 19:25:42.66ID:qZNuIqpl0
黙示録モードだと災害支援コンペが発生しまくるので外交勝利が恐ろしく早い
でもコンペラストターンに金突っ込んで勝利ばかりしてると外交勝利というより金銭勝利みたいだぁ
0791名無しさんの野望 (ワッチョイW 896e-d+HS)2020/07/18(土) 19:37:04.15ID:t9prtR5C0
>>788
ふつう快適性の前に住宅制限に引っかかりそうなもんだけど、インカとかなのかな?
住宅不足にならずぐんぐん人口伸びて快適性不足が見えてるなら家臣の他はコロッセオの建設早めるくらいだね

人口13から建てたい区域無くなってくるし、ピンガラ都市とマグナス都市以外は人口伸ばすメリットそんなにないから、専門家配置にするとかで人口抑えるのも手やね
0792名無しさんの野望 (アウアウウーT Sa39-YsWi)2020/07/18(土) 19:42:21.62ID:0psZlO/1a
>>791
ロシア
昔と同じ感覚でやってるのに何故か足りなくなる
たぶん労働倫理のせいで開発が速すぎて起きてる気がする創始してからはインカ並の速度で成長するし
0795名無しさんの野望 (ワッチョイW 896e-d+HS)2020/07/18(土) 20:03:32.11ID:t9prtR5C0
>>792
土地の広さと生産力で改善敷き詰めるのが捗るからかねえ
労働倫理使ったゲームは宗教勝利でさくっと終わらせて後を見据えた内政しなかったから労働倫理での内政のコツは掴めてないわ
0797名無しさんの野望 (ワッチョイW aebd-48rX)2020/07/18(土) 22:06:36.70ID:gWKL+GVT0
なんか最近高難易度だと初期で絶望的な差をつけられることが増えてしまったのはラッシュがやりにくくなったせいなのか?
0800名無しさんの野望 (ワッチョイ aa83-R8z5)2020/07/18(土) 22:18:38.13ID:FfN6V21A0
ヒルデガルトのバグって直ったの?
あれそのままなら労働倫理でわざわざヒルデガルト取る気がしないんだけど

>>797
そこまで差が付く可能性があるのって干渉できない場所で育ったコンゴやロシアぐらいじゃないか?
直接手出しできない差があってもルネサンスあたりで他の文明から吸収すればいいし
0802名無しさんの野望 (ワッチョイW 896e-d+HS)2020/07/18(土) 22:40:19.83ID:t9prtR5C0
序盤の出力差は絶望的といっていいけどその勢いのまま伸び続けたりしないから気にしないなぁ
色々噛み合ったAIは古典に科学や文化100超えてたりするけどルネくらいまで似たような出力のまんまなんだよな
0804名無しさんの野望 (ワッチョイW 7dac-M2Kz)2020/07/18(土) 23:14:35.38ID:Ofu0igXN0
海洋ユニットって何となくこんな感じの三すくみになってるんだと思い込んでいたが、別に有利不利ないのね…

戦艦 → 駆逐艦
 ↑   ↓
  潜水艦
0805名無しさんの野望 (ワッチョイ 89d5-YsWi)2020/07/18(土) 23:23:18.02ID:qZNuIqpl0
同盟組んで生産見れると分かるがAIはプロジェクトで出力誤魔化してること多いから素の出力は低いままで伸び悩むこと多い
ただ文化プロジェクトは偉人が恒久的な文化上昇につながるからそのまま出力ごと強化されてぶっちぎりになることが多々ある
0808名無しさんの野望 (アウアウウー Sa39-pAzG)2020/07/18(土) 23:30:04.55ID:BAY0UotGa
無印だったか忘れたけど、全員戦争狂みたいな感じやったけど、最近はAIに個性割と出てきたよね。

良いAIはMODとかで出るんだからこのまま楽しいAIを作ることを追求してほしいわ。
0809名無しさんの野望 (ワッチョイ 6976-hHzd)2020/07/18(土) 23:32:41.47ID:Gwv+A3NZ0
戦艦は潜水艦の奇襲で一撃死だからな。
槍が騎乗兵に有利たって互角程度だし
補正があるってだけの陸上ユニットよりは相性がはっきりしてる気がする
0813名無しさんの野望 (ワッチョイ 89d5-YsWi)2020/07/18(土) 23:46:09.79ID:qZNuIqpl0
モンちゃんと仲良くできた覚えはほぼないがすぐに宣戦布告してくる戦争狂のイメージは自分の中ではアレクやテディに持っていかれてる
0814名無しさんの野望 (ワッチョイW 7ac0-CR8S)2020/07/18(土) 23:46:38.78ID:5Fby7Hxz0
今も全員戦争狂な感じがする
0816名無しさんの野望 (ワッチョイ 89d5-YsWi)2020/07/19(日) 00:04:49.61ID:k08duiBJ0
「俺と得意分野が被ってる奴は許さん」系文化人は戦争狂よりもねちねちしつこく文句言ってきやがる
シュメールとスキタイは仏の心の持ち主だわ
0817名無しさんの野望 (ワッチョイW 7ac0-CR8S)2020/07/19(日) 00:24:53.94ID:8kpj5ts30
ジョンカーティンがみんなで協力して戦争狂に対抗しよう!みたいな事言ってる癖にいきなり奇襲しかけてきやがったの許さん
高級資源プレゼントまでしてるのに
0818名無しさんの野望 (ワッチョイ aa83-R8z5)2020/07/19(日) 00:49:58.65ID:ujVdh8PU0
神太古だと距離さえ近ければ戦力差と第一印象マイナスのせいで誰でもほぼ確実に宣戦してくるのはなんか無個性なんだよな
逆に遠かったらモンゴルあたりも大人しいし
0821名無しさんの野望 (ワッチョイW da73-rAgY)2020/07/19(日) 00:57:11.10ID:f0X4+UTA0
モンゴルおじさんはすぐ仲良くなれる
たまに流星取っただけでキレるけど
0823名無しさんの野望 (ワッチョイW da73-jukt)2020/07/19(日) 02:00:16.26ID:C4kWwrSM0
第一印象マイナスで難易度上げようとするのが良くないわ
最初優しいのがギルちゃんしかいない
モンちゃんとかズールーとかは速攻殴ってくるけど
オスマンやドイツは弱みを見せて初めて殴ってきて
スコットランドやインドは殆ど殴ってこない
みたいな感じに性格付けすれば良さそう
0825名無しさんの野望 (ワッチョイW 896e-d+HS)2020/07/19(日) 02:18:58.93ID:ppGO+Zln0
蛮族もそうだけど序盤きつくしてヌルゲーなのを誤魔化そうとしてる節があるからずっとこのままだろうなあ
fanaticsでも神AIのボーナス少なすぎみたいなスレ立ってたけど、生産80%アップとかついてても少なすぎとか言われるくらいAIが弱いの終わってると思う
前作はもう少し戦争に緊張感あったし、とりあえず移動の仕様元に戻せばいいのに
0830名無しさんの野望 (ワッチョイW ae11-lhs0)2020/07/19(日) 03:06:46.61ID:4x6AvFjE0
マップ、定番のパンゲア、大陸以外やってみたけど結構面白いな…

内海、湖とか外海がないマップだと陸地が物凄い広いからなかなか文明に遭遇しなかったりでだだっ広い土地でのんびりできて楽しい
0839名無しさんの野望 (ワッチョイ 7644-R8z5)2020/07/19(日) 11:26:22.33ID:jkhFApOG0
自然遺産もう少し強烈にしてもいいと思うんだけどね
タイル地形の出力無効だから文明によっては素タイルより出力なかったりする
0843名無しさんの野望 (ワッチョイW 7ac0-CR8S)2020/07/19(日) 11:35:35.36ID:8kpj5ts30
>>842
-10
0844名無しさんの野望 (アメ MMa9-Z6Xm)2020/07/19(日) 11:36:14.52ID:v5bmYHXCM
ハズレ遺産だったサハラの目が砂漠の言い伝えと労働倫理のおかげで日の目を見るとは
0845名無しさんの野望 (ワッチョイW 896e-d+HS)2020/07/19(日) 11:38:35.72ID:ppGO+Zln0
自然遺産は聖地の隣接稼ぐのと国立公園用と考えれば十分な気はする
隣接タイルの出力アップ系は強いけど強い分気兼ねなく区域置けないから痛し痒し ただでさえ自然遺産あると区域置ける場所減るのに隣接タイル残そうとすると窮屈すぎるねんな
0846名無しさんの野望 (ワッチョイ 7506-gTBF)2020/07/19(日) 11:44:08.00ID:Xeq+bKIH0
自然遺産と文化遺産は隣接ボーナス対応区域がもう1種類ぐらい有ればまぁいいんじゃないかな
タイル出力強化系自然遺産でむしろ無い方がいいとか言われるような低出力なやつはさすがにちょっとって感じするけど
最初から高出力がまずいとしても技術や社会制度による出力アップぐらい有ってもいいんじゃなかろうか
0848名無しさんの野望 (ワッチョイ 7644-R8z5)2020/07/19(日) 11:55:43.85ID:jkhFApOG0
バミューダトライアングルは隣接タイル科学5でマジキチ能力なんだけど
大体海のど真ん中にあって利用が不可能っていう
0849名無しさんの野望 (ワッチョイW 896e-d+HS)2020/07/19(日) 11:58:26.65ID:ppGO+Zln0
自分でやってないから知らんけど略奪状態で労働倫理無効になるバグが原因なのをヒルデガルトで上書きされたって勘違いしてるだけなのでは
0850名無しさんの野望 (アウアウウー Sa39-l+/r)2020/07/19(日) 12:12:17.31ID:jriTZVMXa
労働論理も合わさってツンドラ系の自然遺産が輝いて見えるわ
0851名無しさんの野望 (ワッチョイ 76bf-hHzd)2020/07/19(日) 12:22:49.78ID:TClLbYz30
科学5以上の大アイコン見るのバミューダが初めてだった
ロライマ+ジッグラトとかガラパゴス+マウソロスでもないと通常プレイでは実現できない
0854名無しさんの野望 (ワッチョイW 7ac0-CR8S)2020/07/19(日) 13:30:38.56ID:8kpj5ts30
>>849
略奪されなければ科学力と生産力両方でてるってこと?
0856名無しさんの野望 (ワッチョイW 7ac0-CR8S)2020/07/19(日) 13:48:14.04ID:8kpj5ts30
ヒルデガルドはバグってないっぽい
0862名無しさんの野望 (ワッチョイW f541-UJk0)2020/07/19(日) 16:46:13.76ID:WQjKmEnZ0
ユニットに巡礼さすと固有能力もらえる系の自然遺産は是非とも領内に欲しくなるしそれぞれにそういう特性付与してほしい
0865名無しさんの野望 (アメ MMa9-Z6Xm)2020/07/19(日) 17:30:55.00ID:1Tss86+pM
セリフが変わらないだけで受け入れられてるんじゃないの?
取引画面の約束に「布教しないことを約束した」みたいなのが出ているし
0874名無しさんの野望 (ワッチョイ f5cf-hHzd)2020/07/19(日) 20:32:21.55ID:uaJDqQ0S0
Civ6やり始めてから、世界史っぽいのググってたりしたせいか、Youtubeに面白いおすすめ出てた

世界の歴史をスポーツ風に実況しました
https://www.youtube.com/watch?v=W1fM4D5yHbM

世界地図で、紀元前から現代までの王国、帝国、国家の衰退を、スポーツ実況風に解説
画面がぱっぱと変わってCivっぽかった
産業革命からのイギリスの伸びと、欧米のアフリカ・アジア支配がえぐかった
0881名無しさんの野望 (アウアウウーT Sa39-YsWi)2020/07/19(日) 22:37:59.52ID:tvDF8ye/a
まぁ10都市でも大抵埋まる前に勝負決まるかその手前だから…
流石に入れといた方がそれまでの積み重ねの方が大きいはず(というか文化力も上がるし)

でもテーマできねえじゃねえか!ってなるのは分かる
0886名無しさんの野望 (ワッチョイW 76bd-mG75)2020/07/20(月) 01:07:28.57ID:1qgJuofj0
というかテーマ化くらい自動でやってほしい
美術館を整えるのは首長の仕事ではない
0889名無しさんの野望 (アウアウウーT Sa39-YsWi)2020/07/20(月) 06:48:48.52ID:RbPRw9VKa
制覇は面倒 と思って文化やると傑作整理も地味に面倒なんだよな
10T縛りなせいで1回やれば終わりだろ?にならずに延々と最後まで整理を考えるという…
0890名無しさんの野望 (ワッチョイ 0db1-YsWi)2020/07/20(月) 08:36:31.23ID:3rhEqiKp0
日本で都市密集させて区域みっしり建てるの楽しいから高級資源と戦略資源が邪魔だなあ
効果失ってもいいから撤去させて欲しくなる
0897名無しさんの野望 (スプッッ Sdda-l+/r)2020/07/20(月) 12:15:40.25ID:bvPGbhCxd
虚無の歌い手の反乱は強いってか便利そうだけど
文化で下手に反乱させると反乱ドミノで滅んで観光客消滅も稀に良くあるんだよな
0899名無しさんの野望 (アウアウエー Sa02-8wU3)2020/07/20(月) 12:30:27.54ID:gYJRSQGoa
虚無の歌い手はオベリスクの信仰力が強いと思うけど、ローマとかどうなんだろ
首都にすでに出来てる分は入れ替えにならんよな
0902名無しさんの野望 (アウアウウー Sa39-rAgY)2020/07/20(月) 12:58:02.64ID:0PmOe+sta
大音楽家の使いづらさは何なんだろうな
0904名無しさんの野望 (ワッチョイW 896e-d+HS)2020/07/20(月) 13:36:32.88ID:Yzre5qqW0
特殊ルールで壊れてる分にはあんま気にならんから秘密結社はぶっ壊れシナジーにしてくれて構わない派
どうせちょっとやったら標準ルールしかやらなくなるしね
0907名無しさんの野望 (ワッチョイ dae5-sTnA)2020/07/20(月) 14:58:21.52ID:1lu5dkYn0
黙示録モードは焼き畑を弱くしてくれたらもうちょっとやる気が・・
同種の森なら必ず延焼して食糧生産+1はプレイヤーチートに過ぎる
0910名無しさんの野望 (ワッチョイ 95b1-QDOf)2020/07/20(月) 15:35:36.10ID:o43VbMfs0
出力増えないのは氾濫(大浴場の信仰は増える)と噴火だけのはず
砂漠で砂嵐起こしまくると食料生産★の砂漠タイルが量産できる
0911名無しさんの野望 (アウアウウー Sa39-rAgY)2020/07/20(月) 15:54:29.85ID:0PmOe+sta
特殊ルールよりも属国システムが欲しい
0913名無しさんの野望 (アメ MMa9-Z6Xm)2020/07/20(月) 17:32:02.89ID:HCvsjx/5M
属国は欲しい
終盤の勝ち確定からがやはり面倒過ぎる
0915名無しさんの野望 (スッップ Sdfa-UJk0)2020/07/20(月) 18:18:08.13ID:RSWC96N/d
属国欲しいの分かる
もう死に体の国がいちいち非難声明なら送ってくるのも鬱陶しいけど都市自体は要らないって時あるし、単純に操作量が減る
0930名無しさんの野望 (ワッチョイW da73-rAgY)2020/07/20(月) 19:37:22.11ID:64d/Pg580
歴史上のifを楽しむゲームだし言い始めたらキリがないよね
0931名無しさんの野望 (ワッチョイW 7ac0-CR8S)2020/07/20(月) 19:39:41.44ID:oqRErG0+0
プロジェクト繰り返してくれるMOD使うと多少楽になるよ
0939名無しさんの野望 (ワッチョイW f541-UJk0)2020/07/20(月) 20:53:33.53ID:psj0vxNr0
まさかと思うけど特定の文明が別の文明の属国になるのがまずいってこと?
首都以外焼き尽くせて滅ぼすこともできるゲームで?
0949名無しさんの野望 (ワッチョイ 7506-gTBF)2020/07/20(月) 22:50:31.25ID:AznY+fBm0
かといってムベンバみたいに上半身裸スタイルの指導者出しても叩かれかねん感じが
気にしすぎかね?
黒人国家かつ近現代指導者が増えたり?
0953名無しさんの野望 (ワッチョイ 7644-R8z5)2020/07/20(月) 23:53:30.92ID:5IY7Yuz00
アッティラさんは6だと出てもただのクソザコで終わってしまうんだよねシステム的に
5だと都市数多すぎると不利になったのでそれはなかったが…
0956名無しさんの野望 (ワッチョイW 896e-d+HS)2020/07/21(火) 01:35:22.28ID:ps1PE/m10
初期立地見てすぐ区域計画考えるんだけど
隣の都市のも合わせて用水路で工業区域サンドイッチして氾濫原があったらダムも置いて〜ってやってると
政府区域どこに置いたらいいんや…ってなるのは俺だけ?
結局政府区域の隣接2,3マスしか活かせなくてこれでいいのかなと思わなくもない
0957名無しさんの野望 (ワッチョイ aa83-R8z5)2020/07/21(火) 01:56:15.38ID:WxIeL8Zr0
工業と商業キャンパスのどっちかで2つ隣接取れればいいと思ってる
区域枠にカウントされるのに偉人P吐かないのはピンガラと相性悪いからできれば工業サンドする相方都市に置きたいけど
0958名無しさんの野望 (ワッチョイW da73-rAgY)2020/07/21(火) 02:01:01.12ID:2irJttK/0
複合はキャンパスの+3作るために置いてる
0960名無しさんの野望 (ワッチョイW 5adc-VZ+j)2020/07/21(火) 02:58:48.83ID:NCAUVS1D0
アッティラは指導者特性でアッカドよろしく
「近接攻撃ユニットがすべての防壁に対して最大のダメージを与える」
を持っていれば良いんじゃない?
破城槌だとAI上手く扱えないから…

敵文明の都市を占領出来ず、敵文明の都市を破壊すると
文化科学信仰が大量に獲得できひらめきと天啓を得る
都市破壊による不満の増加が75%軽減される
0963名無しさんの野望 (ワッチョイW 8976-M2Kz)2020/07/21(火) 08:26:04.50ID:Nh+MQHDM0
せっかく文明と指導者の能力を分けてるんだったら、もっと同文明で別の指導者出してほしい。
パーソナリティパックがそうなのかもしれないけど、出来れば別の人物が良いのよね。
0968名無しさんの野望 (ワッチョイ 8976-YsWi)2020/07/21(火) 09:39:50.64ID:xwt1ZNpf0
海外からぶっ叩かれかねないから地味目な武将にして配慮したんだぞ
海外ゲーは中国韓国あたりを意識しないといけないからな。日本への配慮はどうでもいい。声優だって多分チャイナ使ってるし
0972名無しさんの野望 (ワッチョイW f5cf-9pMF)2020/07/21(火) 10:10:55.53ID:DOG47lzS0
今更なんだけど、キャンパス区域が山岳からボーナスもらうのはどういう文化観点なの?
胡散臭い研究機関が山にあるみたいなイメージはあるけど
0975名無しさんの野望 (ワッチョイ 7644-R8z5)2020/07/21(火) 10:48:08.96ID:jkxNiKwn0
となりのハーラルさん

現在の関係の理由
+6理由不明
+5相手に有利な取引
-5強い海軍に一目置く
-150相手に対して要求を行った ←これ何?
0976名無しさんの野望 (JP 0H41-aTVc)2020/07/21(火) 10:50:41.07ID:/YtS7l3FH
>>969
あいつら実際にそんなことしたの?
0979名無しさんの野望 (ワッチョイ 7644-R8z5)2020/07/21(火) 11:21:12.54ID:m2yYDuel0
Civ5は知らんがAoEはFAXとメールのスパムアタックで
唯一のユニークユニット複数文明の座を手に入れ
更に攻色兵器や塔櫓最強文明の補正になって
オンラインだと朝鮮禁止になった
0983名無しさんの野望 (ワッチョイW f5cf-9pMF)2020/07/21(火) 12:10:24.23ID:DOG47lzS0
世界とバチバチやった指導者は、自国では英雄でも他国からしたら侵略者だから選定難しいんだろうな
伊藤博文とか秀吉とかにしたらうるさい民族いるし
0984名無しさんの野望 (ワッチョイ 7acc-zSg9)2020/07/21(火) 12:22:30.70ID:kwpmIdLb0
元に和睦というか降伏した高麗って酷い国だな
元から派遣された監視員を全員惨殺したり
人質として王室の人間を差し出したと思えば無関係の人間だったり
侵攻軍が引き上げたあとに勝手に遷都して立てこもったり
0988名無しさんの野望 (JP 0H41-aTVc)2020/07/21(火) 12:44:55.54ID:/YtS7l3FH
>>979
どういう精神構造してたらそういうことするんだろうな
0990名無しさんの野望 (スップ Sdfa-uzT7)2020/07/21(火) 12:50:36.54ID:uiggu3FKd
コルコバードのキリスト像でも新・世界七不思議の投票のために田代砲みたいなことやってたし
愛国心による行動ってのはどの文明でも起こりうるものなのでは

オリンピック招致みたいに一部の人、地域、集団だけ盛り上がってるってのもあるだろうけどね
0993名無しさんの野望 (JP 0H41-aTVc)2020/07/21(火) 13:00:09.79ID:/YtS7l3FH
もう次スレたてるよ
スレ立て事態初めてだから不手際あるかもしれんけど
0995名無しさんの野望 (JP 0H41-aTVc)2020/07/21(火) 13:04:33.84ID:/YtS7l3FH
マジで申し訳ない。
なんかスレ立てできない
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