Hearthstone Part1750
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※前スレ
Hearthstone Part1749
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1590033058/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured アリーナ強いデッキ組めたら楽しいんだが中立塗れのクソデッキでパワカ連打されると萎えるな
バケット制無いとこんなにデッキパワーにムラが出るんだね ローグはもうだめだな
デモハンしてた層がハイランダーハンターとスペドルに移行した上に
もともと苦手なウォリが爆弾型に移行してきてどうしようもない
プリにもそんなに有利じゃないし弱いものいじめくらいしかすることない 昨日50戦勝率76%で4位ヒットしたステルスガラクが出たばっかなのに プリが割といるのを除けば結構良環境じゃない?
少なくとも過去何度もあったゴミカス環境と比べたら 隠れ身サソリは活用法がいろいろありそうなのにあんまみないので不思議 サテュロスを始め、HP2を落とせるから強いと思いきや2点AoEで焼かれるサソリくん 隠れ身低HPはウォリにもプリにも焼かれちゃうのがね
単体スペック自体はかなり優秀だと思うんだけど 来年ゼフリスとガラクロンドなくなるとかまじで考えらんねぇ
今年の新拡張次第で来年の環境めちゃくちゃスカスカになりそう 爆弾Wは結局ハンターに弱いからキツイな
ハイランダーハンターしばくならDH使うのがいいんかねえ ブランゼフアレク死ぬしむしろハンターを殺すためのデッキじゃないのアレ
爆弾ウォリの1位ヒットが出たしこのまま増えるなら船頭か隠し武器のナーフは免れなさそう >>18
4/4/3武器サーチで武器1本だけで合計32点出るからな
もう乱闘なんて見たくないんだけど
デモハン環境帰ってきてくれー 爆弾ウォリ増えたらみんなウーズ入れて普通に消えていきそうな気もする >>6
もうレジェ上位でも勝率5割切ってTier3まで落ちてるぞ 毎度のことながらローグが使ってる奴の上手い下手が出やすい
deaddrawは数も回してるし流石にちょっと上振れただけとは言い難い
元々何かに極端に有利・極端に不利って訳でもない状態だったし未だに秘策にこだわってたりしてると勝てないだろうな もう今の開発にはほぼ何も望んで無いけどアリーナのサイレント修正だけは勘弁してくれ
クラスカードの出現率雑に弄って勝率50%に近づけようとする勝率の見栄えだけ気にしたバカみたいなシステムは受け入れるからさ ウーズ入れられないピュアパラでラダークライムしてきたんだが???
ウーズ前提の調整やめろイクサー 最後はハンターの連戦!
辛くも勝利し今月もレジェンド達成できました
https://i.imgur.com/KFh93yX.png 新拡張出てパック開けてからずっと貯め続けて4100コインまできた
次の拡張まで1万行けるかな >>26見てもヒーロー間バランスはかなり良い環境に見える
あと今の環境で好きなのはデモハンのヴァルペラ・1/2体力バフとかクエウォロの6/2/2みたいに既存デッキにも色々手が加わって確実に改良されてるとこ
集合知を感じますねえ! トラッカーのおかげで勝率がすぐ分かって環境もすぐ煮詰まるってのが通説だったけど今期はそうでもないな
ナーフを3回やってるのもあるだろうけど まあナーフやってりゃ煮詰まらないのは当たり前
ましてや8クラスに手を加えた後だし 今の環境はクラスのバランスが比較的良くて、実質三竦みみたいになってるのが大きそう
苦手への勝率改善するか得意な相手を取り零さないようにするかで構築変わってくるし、マッチ運でかなり変わるからこれ使えば安定みたいなのがない 安いデモハンと難しいテンポウォリが高みで待ち構えてるバランスがちょうどいい ローグとプリがダルい以外は文句ないな
まぁこいつらがダルいのはいつもなんだけど 沈黙プリなかなかええな
相手がマリガン間違えるのか、高スタッツでテンポとって押し切れる スマホ版のBGなんかちょっと軽くなったか〜?と思ってたら
今度はPC版で終盤近くなると時々謎のラグが発生するようになっちまった >>13
各ヒーローの仮想敵がデモハンだし使い勝手のいい3点以上のAOEないから2点AOEで殺される、まあそれはわかる
しかしサソリだけが鎮座している盤面でAOE打つ気になるだろうか
たとえば進化シャーマンなら入れ得な気がしてならない >>35
ラグっていうかプチフリみたいな感じ?
おま環だと思ってたけど良かった皆同じなんだね スペルドルイドの虫いっぱい出すやつ強くない?
大量ドローと相まって5ターン目には確定で出てくる
返しのターンでまた出てくるんだけども パラの聖典可能性感じるんだけど、爆弾が中立扱いできっついのと、圧倒的なドロソ不足でダメだわ。
ピュアパラ諦めて腐汁とチョー入れてみたけど、圧倒的ドロソ不足。
侍祭?なくなって恩寵なくて何入れれば正解なの? >>42
貼ったミニオンが殴ると引ける奴を、こっちのに貼ってくる奴は見た ミニオン並べられるならカルトの教祖でも入れたら?
クエハンでは一枚入れて助かったり助からなかったりしてる
聖典パラでは急襲少ないから微妙かな 聖典ピュアのテンポ路線でダイヤくらいなら普通に戦えてる
勇者の目覚めでキーパーツのサーチが効くのがありがたい
マーガァグルホーガンロボ空襲アダールマロ武器やピュア442とかの単体パワーに優れたカードで戦ってれば力負けしにくいし
今の環境攻撃力高いのでてきやすいからアルダーの平和の番人もかなり役に立つ
単体パワーで凌いでればそのうち聖典がテンポ取ってくれる 777が外部リソース要因として意外に頑張ってくれるんだよな
というか777以外の手札補給がないからあれ入れてないとすぐ手札尽きる
手札尽きる前に倒し切るようなスピードが出るデッキでもないし777が絶妙にハマる 聖典で回したいけどローグばかりでローグ相手の勝率20%ぐらいなんだが、バフしても脳天されるし
聖典対ローグでローグ相手に有利なカードってある? カルトの教祖は1枚だと引けない2枚だと事故る、そもそも並べてたら自壊させず(教祖をバフに変えて)顔殴った方が勝てるって印象があるからなぁ ないと思う
基本ハンター相手に勝ち星稼ぐデッキだと思うし
しいていえば空襲とかで横並べしつつ2マナ聖典は基本盤面に残さないでトレードの補助に使うプレイング意識すること
あとどうせリアドリンで戻ってくるという意識で別に無限1/1なくても勝てるという意識 で?BG調整しねえのか?
もうラダーの調整は済んだんだろ? 二戦連続千日手引き分けで疲れた・・・
なにローグ40枚デッキ補充するねん・・・ BGはグレード6ミニオンを全削除したら案外良い感じになりそう BGとかいう新参がまともな調整して貰えると思うなよまずは闘技場からだ
多分バケット制が返ってきてアレクが出禁になるんだ楽しみで仕方ないんだ早く調整してくれ頼む ラダーもう調整無さそうなの萎える
モバイル版出たときまだやる気あったからスルーしたけどルーンテラ始めたわ
ハースと違って目が滑るけど新鮮でいいな これで何個目?
大体ここでダイマされるゴミはあっという間に没落する印象 今回は面白いとは聞くけどもまあそんなの今後の拡張で幾らでも環境滅茶苦茶になるだろうし結局生き残るかなんてわからん つい数日前にナーフされてラダー調整しろは流石に草生える あっちは作りが丁寧だから派生カードちゃんと表示してくれるのはいい
あとモブキャラのシスリアちゃん成り上がりストーリーは好き >>42
1コストの殴る度ドローするやつと
8コストの3ドロー1枚や パラは大義と全体体力バフする秘策入れて
横並べ重視のピュアパラが強かった
AoEで焼かれまくると流石に負けるけど 過疎ってるしデッキあげてもいいよね
完全オリジナルクエストミラクルメイジです
お納めください
### カスタムメイジ
# クラス: メイジ
# フォーマット: スタンダード
# フェニックス年
#
# 2x (1) ヴァイオレット・スペルウィング
# 2x (1) エレメンタルの援軍
# 2x (1) ドラゴン語の習得
# 2x (1) 凍結光線
# 2x (1) 魔術のタネ
# 1x (1) 魔力喚起
# 2x (2) クエスト中の探検家
# 2x (2) フロストボルト
# 2x (2) マナ・サイクロン
# 1x (2) 偉大なるゼフリス
# 1x (2) 天文術師ソラリアン
# 2x (2) 認可冒険者
# 2x (2) 魔法使いの弟子
# 2x (3) クエスト中の冒険者
# 1x (3) シェンヴァーラ
# 2x (3) 魔力なる知性
# 2x (8) マナの巨人
#
AAECAf0EBPyjA/isA8W4A427Aw2rBOYElgWXBp+bA+KbA/+dA7ulA/usA/2sA/GvA/OvA7i2AwA=
#
# このデッキを使うには、あんたのクリップボードにコピーして、ハースストーンで新しいデッキを作ってくれ 横並べパラはデモハンに盤面壊滅させられてろくにバフできず諦めたけど減ってきた今なら結構いけるかな? >>70
ウォリに殺されると思う
多分ウォロもしんどい >>71
結構ドロー進むから終盤ワンチャンなのとエレメンタル採用 >>69
俺もほぼ似たようなの使ってるわ、そこから322を抜いて天空寺院(2t目で確実にクエストシナジー使いたい&後半のリソース補給)と招来1枚(ドラゴン語&マナの巨人)入れてる 自分はドラゴン最小限入れたカドガー招来のサイクロンメイジしばらく使ってたけど
どう調整してもデモハンに不利で捨てた >>76
天空寺院も考えたけど方向性が一貫しないかなあと
ビッグターン作って一気にぶんぶんして終わらせたいからね
冒険者は生き残ったらほぼ勝ち確なレベルで強い アジア鯖で1000位くらいなんだけど来月スタボ11貰えるだろうか
今月11スタートだったのは何位くらいからいからなんだろう? ダイヤと全く当たらなくなるあたりがラインなんじゃなかろうか
アジアは人口の少なさもあってかラインは結構高いらしい、もう少し上なんじゃね安全圏は >>81
ある意味今のアリーナを良く表してるでしょ >>81
今のアリーナって8勝からはこれくらいされるが 今のアリーナは1/2/2休眠が1ターン目に出るだけで崩壊するバランスだから 一回ラダーでデュアルクラスやってみたいなぁ
まぁいろんなコンボ出てきちゃいそうだから出来ないだろうけど 今のアリーナは時間の無駄と言うか時間もゴールドも払って不快感を得るだけなレベルだからな…
smプレイの一環としか思えない 今の環境ハイランダーハンターだけ使ってれば良くねって感じだな ドラゴンスペドルとかクエウォロとか強くてそこそこ面白いデッキあるし、色々試してみれば
個人的には遅延プリさえいなければ結構楽しい環境 あとドラゴン発見から新アレク、ついでに新アレクからの新イセラもプールから外してくれ
いくらランダムだからといっても流石にゲームが動きすぎる ローグがドラゴンの宝の山からテカーン出してくるとマジで切れる ローグでテカーン後にアークでインチキするのは最高に気持ちがいい
手先型ウォロでもそうだが、アーク入れてる人少ないよな
強いと思うんだが ローグ以外は手先を入手する手段がかなり限られてて、気軽に補充できないので、
「引けるかどうか分からないアークを引くまで手先を1枚残さなきゃいけない」ってのが弱いんだよな
ローグは逆に簡単に手先が手に入るからわざわざアークを使う必要がないんだよ 同じカードの発見はやめてほしいな
再起→再起とかのクソムーブ アレク→0コス三種のドラゴン発見→アレク
よし、同名カードから同名カードは出してないな! ハイランダーデッキ狩るために爆弾ウォリ使ってるのに
レンチ1枚も引けず、武器サーチはイカリ引っ張ってくる動き
カードゲームって控え目に言って糞だな
e-sports の主流にならんのがよく分かるわ ドルイドで758出した後全力で処理してくる相手にイセラぶち込んで次ターンにドラゴンで盤面埋めるのふぅ〜気持ちいい〜
プリには何をどうやっても勝てないです ならイカリ抜けばいいじゃん
自分で確定サーチなくしておいて文句言ってるガイジやばすぎだろ テンプレデッキを使って思考停止するとこうなってしまうという典型例 >>98
ビッグドルイドの対プリは思念奪取2枚と除去だけで負けるなんてのも珍しくないから困る バトグラでも同カードループが出ないようになってるのに秘紋の無限ループが起こった頃からずっと変えないおまけ ピュアパラ面白いけど
爆弾やアホウドリを混ぜられると弱すぎてストレスや >>101
俺が引けてないのにお前が過剰繁殖使うのマジでやめろ
せっかく並べたドラゴン達を砂の中に引きずり込むのマジでやめろ ワームレストの浄術士いれてマリガンで引けばあなたはずっとピュアっピュアよ 海賊デッキ以外でグリーンスキン入れるか抜くか悩む
船頭欲しい時に引いて詰んだことあったから今は抜いてるけど グリーンスキン要らないでしょ
最低でもアルカナイトリーパー強化しないと今の環境割にあってない
4マナ以下の武器使うなら4/4/2でいい >>104
イセラは除去切らせてから最後の最後に出してポータル連打すれば楽だぞ
災厄使ってくれないなら躱し身グロフラもりたま辺りの採用もありちゃう そもそものデッキ構成知らんけど ドルイドはヨグメイジとプリが100%負けレベルの不利だからなぁ
最高の回り方しても相手が大事故起こさない限りほぼ負け ピュア路線って今んとこパラだけだよね?
浄術師パラクラスカードで良かったのでは? ピュア路線はプリカスにやらせれば良かったのにと今更思ってきた
ちょうどガチ遅延しながら泥棒カードで幅持たせられるから適正高いと思うわ >>109
除去切らせることは意識してて、グロフラと森の助けはそれぞれ2積みしてる
基本的にAOE切らせるための囮なんだけどプリカスは思念奪取から自分がグロフラとか使い始めるから発狂する
森の助けは1枚でもいいかな… >>115
分かりにくくてすまん、もりたまってのは断末魔つける森の魂のこと
2/2が7体残れば一応ロアでリーサルだけどまあそんなに上手くはいかないわな 森の助けはケルサス絡めないと速度と圧がな〜
トークンにこだわり無いようなら、まだ6/4/8からくそ強ドラゴン探す方が希望は持てそう 森の魂とバフ入れてると残って返しのロアで倒すってけっこうあるんだけど
マリゴス型だと入る場所ないんだよな 森の助けは重い、手札圧迫、どうせ1枚で返されるって感じで良いとこないんだよな…
初期は野生の贈り物とか入ってたけど、結局ケルサスいないと重すぎて使い物にならん みんなありがとな
これはついさっき挑発付けた飛行追跡者くんが精神操作でNTRれた瞬間です
グロフラと過剰繁殖は底に固まってました
https://i.imgur.com/gjf0y1V.jpg マリゴスは樹皮と合わせて9/5/15挑発なのもデカいね
雑に切っても意外と抜かれない マリガン事故ってミニオン多めor序盤に除去で手札切っちゃって呪文少ない時はグローフライより安定して5体出せる森の助けが光る時もある。
4ターン目に過剰繁殖できてれば練気かコインでとりあえず並べられるし こんだけトークンカード入れてプリに勝てないのはさすがにプレイングだと思うけどな
森の助けってコントロール以外にはほぼ腐るカードだからそれでプリに勝てないなら絶対抜いたほうがいいよ >>123
確かにグロフラに助けられたことは何回もあるけど森の助けに助けられたことはあんまりないんだよな
助けとは一体 あーもうこのゲームってマッチング操作ってガチでされてるよな
苦手デッキに負けまくってうざいからそれより有利なデッキにした途端今度はそのデッキの不利デッキばっかに当たる現象
ほとんどの人間があるある 前の負けた対戦でこれ引ければ勝てたってカードが、次の対戦の初手で来るのは体感9割方はあるな >>128
これすげーあるわ
同じ事感じてる人いたんだな ヤケになってハイランダーマロパラ組んだら思いの外戦えてワロタ
最短ノズドルムが結構刺さるな サーチ先のカードが早々に手札に来た後に引くサーチカード
今さらその除去要らんってタイミングで引く低コスト単体除去
初手1枚あれば十分なカードがマリガンでダブる
あるある デッキ変えて有利デッキに当たって勝っても印象に残らない
勝った試合で最後の方に使ったカードが次の試合の初手に来ても何も思わない
変えたのに不利なのと当たった・さっきずっと欲しかったカードが初手に来た
こういう自分で願って負けた負の感情のほうが印象に残る
このゲーム心が折れること多いから科学的に考えて自我を保つんだ 操作に文句言ってるやつは当然ホイル巻いてるよな?巻かずに文句言ってるなら的外れだから巻いてからレスしろ
ところで初期のBGからしばらく触ってないんだけど無課金2択でも今遊べる? マジレスするとホイルは時代遅れ
トップ操作する念力が逆に届かないからディスアドだぞ ちゃんと禿げれば自分から怪電波流してトップ操作出来るって聞いた ガロッシュ君が事故らないのは頭部から怪電波を発しているからだった…? >>135
中堅以上は引けるから遊べないってほどではないけど
レート上げたいとなれば少し厳しい アリーナで女王アレクからデスウィング引かれて負け
マジでええ加減にせえや スペドル増えすぎだろ
こいつを刈れるのがマロパラ・トーテムシャーマンくらいってどーすんだよこれ プリ、メイジ、ウォロ、ウォリ
いかさま使いの面倒なのとばっか当たる 最近ローグに親殺された民全然見ないな
結構なナーフされたとはいえ消えるってほどでもなさそうだが そういやローグ見なくなったな
クエウォロとドルイドとプリがやたら多い ドルイド増えたからローグ辛い
プリが増えたらまたローグ増えるかもな >>144
デモハンに殴り殺されるだけの存在だったからな
環境が遅くなったら4マナ滋養デメなし動マナが弱いはずがない ドルとプリって相性どうなん
AOEあるプリかと思ったけどしたらプリの不利環境にいなくね? ドラハン使ってるけどフェアドラとフェイウイングって優秀だな
そいつら並べて殴ってたらスペドルに勝てたしクエウォロにも勝てたわ ハイランダーハンターはデッキパワー自体がかなり高いからそれを狩る爆弾ウォリが出てきてる状態だな
メタ対象はともかく他でやってると爆弾ウォリあんまり強く感じないけどね
向こうが調子いいと爆弾埋まるわ盤面取られるわで地獄を見るけど ハンター使わんからよくわからんけどハンター同士のミラーマッチってどんな感じなんだ?
デッキタイプにもよると思うけど 爆弾ウォリはなんか序盤アグロ海賊みたいなムーブして、ひたすら爆弾埋めて顔詰めてくるんだけど、半端にコントロールみたいな動きをするせいでどっち付かずな印象しかない
乱闘とか入れるなら普通に純コントロールで良くね…?
そうすると爆弾が驚異でも何でもなくなるからダメなのか? 周りが突然盤面作る手段が多すぎて純粋なコンウォリできるほどの除去と余裕がないんだよな
コントロール気味のテンポになる なんかコントロール要素がノイズになってる感じなんだよなぁ、今の爆弾
もっとアグロやテンポに寄せた方が良さそうに見える 今のコンウォリはドローないのキツそう
中立は軒並み落ちたし狂乱怒涛なんて使えないし 1位とった爆弾ウォリには普通にバトルレイジ入ってたし使おうと思えば使えると思うけどね、船頭とかいう壊れがいるし
まぁ純ウォリコンだとそんなに引きたくないって意味で「使えない」のかもだが純ウォリコン自体が今無理でしょ 昔のテンポよりな感じにした爆弾ウォリ少し回してたけど
爆弾埋めるって行動がどうしてもテンポロスになってるから
それなら普通のテンポウォリでよくね?って思った
まあ基本がメタデッキ的な性質が強いから周りしだいなんだろうけど >>158
ハンターXハンターの名にふさわしく、すぐ終わる高速マッチだぞ
遅延糞プリーストは見習え(怒) >>165
ハンター×ハンターって言われるといつになっても終わる気がしないな 普通のコントロールだとプリの無限リソースとかトグワグルの計略で終わるし
ハイランダー殺しながらそいつらメタれると思えばかなり理にかなってるように思う 爆弾埋めてもしばらく経たないと爆発しないからなぁ
コントロール寄りになるのは仕方ない ウォリは少しでもコントロールに寄せるとプリにねちっこく殺される気がするんだが
爆弾も後半はハンド埋めながら処理されそうな気がするけど行けるのか プリなんてそんなにいないし当たったら運悪かったコンシでいいぞ ジョージでランク1サイクル強いと思うんだけどご意見欲しい >>172
鯖ループとかドラゴンとかマロに絶対勝てないから、その辺を終盤まで踏まなければ強い
1位は無理だけど4位は安定な枠 プリ使ってると爆弾ハゲには弱いと思う
引きによるところはあるけど普通にやってればテンポ取られるから
そこそこ顔詰められてるとこれからってときに爆弾に怯えることになるし 爆弾ウォリと当たって武器サーチでと再装備する海賊とを駆使して10個爆弾埋め込まれたがダメージ食らったのは3枚、五枚はドロー燃やしでダメ無し
のこり二枚はファティーグ伸ばすだけだったな
それ以来当たってないがそこまで辛くなかった >>174
逆じゃね?
爆弾ウォリからするとバースト出せないから
ライフ20くらいから爆弾連続3枚くらい引かせないと顔詰めきれない
レンチ2枚共耐久3にできないと爆弾が足りない 一位の爆弾使った
コントロールカード多いから序盤押しにくくて、同じく動き出し遅くて回復できないローグやメイジ、勝手に引いて死んでくドルやロックには強いが、
マナカーブ通りに動いてくるハンターやDHは結構きつかったな プリの対コントロール寄りの爆弾ウォリはガラクと回復手段引けるかどうかじゃない?
ひけたらあとは手札埋めてヒロパで毎ターン一体だしで勝てたりするし
コントロール寄りの爆弾ウォリは5/8と2/3しか怖いミニオンいないしそれらを処理に回らせたら後は手札埋めて武器分の顔面回復して勝でるって感じ
後は転生と船頭のタマ用ミニオンだし あとはこっちの盤面空だとブームの処理が少ししんどいなって感じかな 久しぶりにランク回したらプリばっかの陰湿ストーンに成り下がってるじゃねーか、なんだこの環境
まぁ全員2マナ4点ブレスで顔面焼き払ってやったけど 今月初めてレジェ行ったから頑張ってたのに600位から1200位まで落ちてしまった
ここの人たちはどうやってモチベ維持してるんだ俺はもうダメだ 爆発王ブームほんと強い
7ターン目に出せればブームボット2体でも十分試合決まる
昔はこれが全デッキに入ってたとかヤバイわ ブームボットを3マナでばら撒いてくるやつ勘弁してくれ >>172
ヒーロー選択で仕方なくジョージ取ったときなら有効
ラファームやノズドルムを見送ってまで取る価値はない
シンドラゴサとの2択でも個人的にはシンドラゴサを選ぶ >>182
200位あたりでしばらく浮いてたら3000位まで落ちて今500位まで戻ってきた
自分の手に合うデッキを探す期間だと我慢する他ないな、今は常勝デッキなんてのがないし 爆弾ウォリアーの勝ち筋って埋め込んだ爆弾踏んでもらえばそのうち死ぬって事なのかな
武器で直接殴るかブーム・ロボの爆発以外打点出せないようなデッキ構成にみえる スペドル絶対殺すデッキ教えてください!
死にかけのスロールおばあちゃんが助けを求めてるんです! マンモス辺りだと旧ブームはもう絶対入らないと言われてたけど今だとなんだかんだ入れるデッキありそう >>188
デモハン、ハンター、マロパラみたいなアグロ
シャーマンは一応ガラク型が有利ついてるらしい >>188
サブ鯖でレジェ行った低予算デッキ。ドルとかプリ・メイジにはいけるけどデモハンとウォリは苦手
資産があるなら自由なるエレメンタルをヴェッシーナに変えたい
### マロトーテム
# クラス: シャーマン
# フォーマット: スタンダード
# フェニックス年
#
# 2x (1) マーロックのタイドコーラー
# 2x (1) ミーラック
# 2x (1) 下水すすりのゲス
# 2x (1) 荒々しい嵐
# 1x (1) 毒々フィン
# 2x (1) 嵐の怒り
# 2x (2) アングラ・アングラー
# 2x (2) ストームフォージド・アックス
# 2x (2) マーロックのタイドハンター
# 2x (2) 悪党同盟のトーテム
# 2x (3) マーシュスポーン
# 2x (3) マナの潮のトーテム
# 2x (3) 自由なるエレメンタル
# 2x (3) 蛇寺院のポータル
# 2x (3) 水鏡のトーテム像
# 1x (5) 血の渇き
#
AAECAfWfAwKTCbWYAw7bA4EEhgbAB9AHjJQDxpkD+aUDyqsDta0Dtq0D27gDlrkDmLkDAA==
#
# このデッキを使うには、あんたのクリップボードにコピーして、ハースストーンで新しいデッキを作ってくれ ブーム入れるならシアマト入れるわな
やっぱ出したターンに仕事できない高マナはダメ >>185
無課金プレイヤーなんで、選択肢が限られてる時限定ということね
ありがとう 1位の爆弾ウォリ握ったらプラチナ4から一回も負けずにダイヤになれたよ
除去多いから盤面押さえながら顔面殴ってたらそのうち相手が死ぬ感じ
デッキ引き切ってゼフリスにお願いするパターンも2回くらいあったが ここ何日かBGでグレ1回しする奴が出てきてるんだが誰か配信者がやったのかな
サウロ実装からだいぶ日が経ってるけどなんで今頃になって増えてるんやろ ローグ使ってるとプリに有利な気がしない
ウォリドルハンタープリ全部負け越しだわ ドケドケ!!→あーはいはい
ドケドケ!!ドケドケ!!→(イラッ) >>202
ヒーローが弱い択なら安定だからじゃね
正直グレ上げても低グレばっかで負ける糞パターン多すぎるし、嫌気がさした可能性も >>187
だからビッグドルイドがケツデカ挑発並べられると詰む
あとプリもずっと顔面殴っても回復の枚数と武器バフ次第で打点足りなくなる プリには言われてるほど有利じゃないしハンターには言われてるほど不利ではない
今のローグが明確にきついのはスペドルくらいだと思う、他相手は特別有利でもなく不利でもないって印象 このスレでちょいちょい爆弾ウォリがハイランダーハンターに有利って書かれてるけど本当?
リプレイ見る限り爆弾ウォリ不利だけど
むしろ爆弾ウォリが流行ったのはドローしまくるウォロドルに有利だからでは 爆弾ウォリ普通にハイランダーハンター辛い
というか爆弾ウォリはテンポウォリ以上に船頭コンボに依存してるからコンボパーツ揃わないとドローもままならないしどのデッキにも勝てない
逆に船頭鎧職人怒涛のコンボできたらクソ強いんだけどね コントロール爆弾ウォリが1位取ってたのはレジェ上位にクエウォロが多いからだぞ
ハイランダーハンター対策ではないし、あの速さに対応出来ない 多用な世界線の結び目となっている特異点スレがあると聞いて 残りライフ1からのアレク産ノザーリで勝ち!
神ゲー過ぎるわ、まじでしょーもない 爆弾ウォリは楽しいからやめられなくなる
爆弾引かせて顔爆発させたりブームから爆弾6つ並べて魔刀で爆弾の雨降らせたりレアケースだけど爆弾埋まってるのに手癖で黄色くないゼフリス出して来るの見たりさ
爆弾引いたら黄色くなるのに引かないままライフが無くなってってもう爆弾引いたらリーサルって場面で出てくる素出しのアレクとか哀愁があってなかなかよろしい >>214
ノザーリ構築にいれるとろくなことないのに発見やランダムで試合決めるから困る イカリ高いからウォリ組むか迷うなーとか言ってるそばから天空寺院みたいなおもちゃをついつい作るクセ治したい なんか相変わらずラダーはハンターだらけでつまんねぇな
同じヒーローと連続でマッチングする位なら3分くらい放置で良いだろこれ 爆弾ウォリ割と楽しいけどハイランダーメタのはずなのに普通に負けるのは悲しい
中型のミニオン連発されたら普通に死ぬ あれハイランダー対策じゃなくて強化レンチで爆殺するデッキじゃないの さっさと船頭ナーフしてくれ
1ターンでテンポ取りつつ装甲20稼ぐのおかしいだろ 鎧職人海賊にしてくれねーかな
船頭はいくらでもサーチできるけど鎧職人二枚底で負けパターンが多い ウォリってデモハンに強いカードたくさんあるから抑え込めてるけどデモハンも大概壊れてねえか >>223
デモハンはその都度しっかりナーフされてる
ウォリは傭兵3/3→2/2とか拳鬼6/8→5/8とか
クソどうでもいいナーフでお茶濁して案の定トップのまま
明らかに船頭が一番ヤバイのに おいさっきからウォリアーとしか当たらないぞ
さっさと武器1回しか振れないように調整しろ
デッキから武器を引っ張ってくるスペルは5マナな ハースゲーマーズの5/27更新デッキランキング、エアプ過ぎてやばい
テンポウォリ、爆弾ウォリがTier3(聖典パラディンと同じTier)
説明文によると、レジェ上位に聖典パラディンが増えてテンポウォリが減ったとのこと ウォリアーがトップはない
現環境明らかにHUNTER×HUNTERだぞ スペドルも増えてるし明確にどれがトップかって言うと難しい環境だと思う、(パラ)シャマ以外はどれ使っても戦える
まぁでもハンターが少し飛び出てるのは確かかな 今さっき10時から11時半までドラゴンハンターでハンター3デモハン4メイジ2パラ1ウォリ2ローグ1
その後アグロとばかり当たるからガラクプリに交換して再開すると
そこから2時間ローグ4プリ3ハンター2ウォロ3パラ3
これ気のせいでも何でもなく自分のヒーローによってマッチングプール変えてるよな? 数日前からめちゃくちゃ重いんだが俺だけ?
起動とかコレクションの画面とかは平常通りなのに
攻撃やBGの売り買いが受理されるまで何秒もかかるし最悪どこもアクティブに戻らないまま時間切れ扱いされる 犬にリード付けろと注意した黒人に白人女が逆ギレする例の動画をamazが見てたけど、普段黒人エモート面白がって使ってるチャットも流石にこれはねーわって感じになってたな
この動画について話す機会作ろうかとも言ってたしやっぱかなり根深い問題なんだろうな もう2020年にもなって黒人大統領も経てなおそうやって言い合ってんだからもう一生治まらんだろ白黒問題は・・・ アドベンチャー早く来ないかな
なんか更新がやたら遅く感じるわ
BGもキャラ差まだまだあるのに修正しなくなっちゃったし >>239
educateceuって黒人がやっとる 酒場こっちは不安定なポータル相手はパーティーのポータル
1マナで不安定ポータル連打されて負けた模様 バトルグラウンドのコインが見た目3枚あるのにミニオン買えない(実際は2枚)のバグ
まだ修正してないのかよォォォォォォン⁉︎
チケット買ったのにそりゃないよ 昨夜レジェ2桁の配信見てたけどマッチングほぼウォリかドルだったぞ インプナーフしたんだからスペルマドルイドの引きゲーもなんとかしろよ みんなインチキしてる中でひとりだけバナナ食わせられてるガロッシュ君ホントカワイソウ ガロッシュがインチキしてないとかどんだけ頭部不毛の荒野なんだよ >>236
肌の色で聞くべき音楽、喋り方、髪型、すれ違ったときの態度からなにから全部ステレオタイプが決められてて
そこから逸脱してると両サイドからなんなのお前って言われる理不尽社会だからな
全然自由の国じゃない
日本生まれでアメリカいった黒人女性がつべでいろいろ語ってたが、偏見がないことは逆にすげえ過ごしづらそうに思った 元々OTKデッキが好きな俺はクエストウォーロックが楽しい
今の環境だとマリゴス絡ませないとOTK無理じゃない? 30点は出ないけどコイン使ってグロマッシュコピーで28点は出せる アッシュタンを押し付けてから、ミニオンダメージ倍にする奴を増やしてダメージスペルをぶつけるクソOTKがあるぞ >>234
パチンカスと同じ思考だって気づけよ蛆
わかんねえかパチンカスだもんな あれ考えたことあるけど押しつける手段がないんだよな
悪さしないから寝返り1マナで刷らないか? 押し付けるで思い出したけど昨日ウーサーに2マナの使っても戻ってくるバナナ押し付けられて悶絶したわ
0マナ聖典が自分の手札で余るからだろうけど、こっちのミニオンに5枚付けてから制圧されて殺された時はだいぶあったまった ダメージ喰らうと使用者の手札捨てさせるミニオンを押し付けて冒涜で1ダメずつ与えていくの好きだった
最近はリソースやコストをインチキするだけで芸がないわ なにげにこのゲームで嬉しいのはコンシした時にすぐに終了して相手に煽りエモートをさせる隙を与えないことだと思う コンシした相手へのエモートって届いてないの?
感謝したりしちゃってたわ 勝率悪くてもいいから楽しいデッキないかね
今クエシャーでミルデッキしてるんだが飽きてきた 楽しいのは悪魔どんでん返しかダークポータルやな
マリゴス型の方が絶対強いけど転生増やしたりで楽しい
ダークポータルはうまくいけばちょっとインチキできる ローグの強さが不安定なのに対してハンターって何らかのかたちでずっと上位にいるとかなんなん。なんで保護されてんの? ハンターは安定した流れになりやすいゆえに読みやすいからしのげるかどうかの勝負になる印象
だから負けた時も仕方ないって思える
マロ系のデッキも似たようなもんじゃない? 稀に当たるマリゴスローグに勝てたこと無いわ
あのデッキアグロには弱いのかな >>268
んなこたない
むしろリロイが減った今バーストだせるマリゴス型はミラーに強い
ただ、デモハン、アグロハンターに弱くなるから今の環境にあってるかというと ローグ使っててスペドルが一時期のクエドル並に苦手なんだけど
フェイスレス抜いてまで荒野の看守を入れる価値はあるかね スレチかもだけど
アマゾンコインってD払いで購入できない?
余ったポイント使っちゃいたいんだけど >>259
確かにコンシした瞬間に感謝しますとかわぁっとか言われるとクソイラつくな モアーグ&ナイフの雨で強引にグローフライ除去するローグとか見たけどその枠で本来の強さを損なってたというか
ウーズくらい手軽でない限り自分の動きした方が強いよな 今のラダー環境どのデッキ使ってどうすれば勝てるのかわけわからんくなってきたわ
どのヒーロも簡単にご都合ムーブできるせいかどっちが先に相手に対処強いさせるか
上手い言い方が思い付かないんだけど昔見たアニメのカードバトルの感じ 逆転のカードをデッキ外から作り出すのはカードアニメのそれだわな マリゴスローグでサルノス→ナイフでトレント処理したような思い出がある
ローグはAOE弱いからいきなり大量展開されるとキツいね ハース本当にに勢い落ちたな
暇つぶしにすらならねぇ >>278
ハンターもな
ハンター狩るならドルイド なんか今の闘技場ってマッチングおかしくね?明らかにこのラインじゃないだろっていう相手(強いっていう意味でも弱いっていう意味でも)とマッチングすること多いんだが iksar神がNARUTOを一気見しちまったようだな
これでローグは安泰や! >>281
人減りすぎて適切なマッチ組めないんじゃないの https://i.imgur.com/gNMg2S1.jpg
ハンターストーン到来か?そこまでめちゃくちゃ多いとも思わんけど
紡ぎ手1位はまぁ納得だ、今何のデッキに入れても強いと思う(枠があるかは別) >>283
やっぱアジア鯖って人口少ない上に煽りハングル多いしクソだな >>284
武器持ったヒーローも凍らせられるし4/3てスタッツでプリに除去されにくいのも強いな 上位はハンターじゃなくてやっぱウォリが多いよ
次に多いのドルイドでその次ウォロな感じあるけど
ハンターで上位報告全然ないしなあ ウォリ同士でミラーに強いデッキにするかどうかみたいな状況なので
ウォリがトップティアーなんだろうな ハイランダーハンター クエウォロ (ドラゴン)スペドルがトップ
爆弾・テンポウォリ ガラクローグ ハイランダーメイジ ガラクプリ デモハンあたりがその下でごった煮状態ってのが正しい認識かな?
tier1とtier2にそこまでパワー差ないけど数に差がある
ウォリはテンポはまだまだ強いと思うけど爆弾っていう新しいアーキタイプに流れて減ってる感じするわ ミラーのために本来の構築を曲げるほどではないかな
その程度にはヒーロー格差は小さい ハンターは横に並べられたらどうしようもないからね
爆発力はあるが対応力がない >>284
転生の獣はハンターよりドルイドでよく見る印象 クエウォロとかスペドルみたいなデッキがtier1とか終わってるだろ シャーメンリソース補充かドロソがあれば一生回してたかもしれないけど今黄金の右手装備してないと安定しなさすぎて無理
トップに掛かる負担がでかすぎてストレスがやばい ヘイト程の人気は無いみたいだから安心してプリ使えるわ 久しぶりにラダー潜ったらほとんどのデッキにウーズ入ってて草 アリーナで水底に6体除去されたんだけど誰だよ弱いとか言ったの やっとレジェ行けた
ガラクプリ使ってるけど今日はデモハン戦多かったわ BGのチビドラ対タイドハンターでトラッカーの勝ち分けが五分五分じゃないじゃねーか https://i.imgur.com/HTrPaKi.jpg
クエウォロで1000くらい上げた
全ヒーローいるし俺が勝てるし良い環境だな アグロ刈る方が早いのに何故ぶんまわそうとするんだろう
ダイヤボーイは ドルイドうぜえ…ムカついたからしばらく黒騎士さんいれちゃうぞ? プラチナ10から1敗もせずプラチナ5まで来れました!
マロパラ強すぎます!
封印されしサンギル強すぎます!! ハイランダードルイドとか絶対誰も得をしないデッキに最近よく当たるわ
配信とかで誰かがやってるのかな?
ちなみにだけど楽しそうだったのでそれらしいの組んで回したら割と勝率いいし楽しいから有りなんだけどイセラとゼフリス、アレクがディスシナジー過ぎて回すの難しい ハイランダー相手に競っててゼフリスにその場の120点の回答出されてひっくり返されるの何やねんあれ その場で120点出すのが彼の仕事だからね
むしろ出してもらわないと困る 光の当たらないハイランダードルパラ握ってみたいけどなんともな
エリーズはレジェ増し増しにせんとハイランダーの意味ないしカエルは何だかよくわからんしな 終盤マリゴス回ってマナ加速からの最速アレクとかイセラとかは強いけど勿論スペドルみたいにグローフライは安定しないし、バフ乗っけて一気にリーサルみたいな動きは出来ないからコントロールよりになるし、
それなら他のヒーローでハイランダーやりなよってなるし、どのヒーローに対して強いのかもわからないけど回してて癖にはなる ハイランダーがキーカード引けるか引けないか勝負なのはレノの時代から変わってない
ゼフリスはどの場面でも活躍するから余計に目立つけど レノロックの頃はまだヒロパで引く努力とかしてたけどハイランダーハンターとかなんだ何もドロソ使ってないのに2tゼフ7tブラン9tアレクだもんよ 今更だけど、結局課金してほしいからレジェいっぱい使わせるためにハイランダー使わせたいってことなんだろうな メイジって本当におみくじやる以外に勝ち手段ないの?
そんなに他のカード弱い? 他のカードもぜんぶおみくじがついてるから純粋なカードないでしょ、1マナ発見も5マナポータルもぜんぶおみくじ
ハイランダーもいうなら30枚おみくじ 偏見で適当こくけどメイジ現状フィニッシャーになりえるミニオンいなさそうだし
エレメンタル、ドラゴンやっても環境的に健全過ぎるし動き弱そう
それならおみくじとレノ二種で盤面掃除からアレク投げた方が勝率高そう おみくじ以外でメイジに負けたことないし、
メイジ使うならおみくじ狙うのが一番勝率高いわな サクッと1000勝できる楽しいデッキないかね
スキン集めるの結構辛い そもそも1000勝なんてサクッとできるもんじゃねぇだろ メタの中心にいるハンターとスペドルをメタれるマロパラとかいうユニコーンデッキ テカーンと大手先アーク使おうと思ったがガラクしないでアグロで組んだほうがいいのかな >>328
手札増やすカードたくさん入れて、いていざとなったら悪魔に変換するのも楽しいぞ >>330
評議会はスクラップインプを添えて環境初日に遊び倒したが
結局ヴォイドウォーカーか挑発ガールをランダムで当てるかどうか、みたいなとこがあるからやめたわ パラはマロパラで一気に稼げるから1000勝目指すならさっさとやれって感じ 1000勝スキンに費やす労力考えてみた
勝率60%として1666戦
1試合6分として9996分
つまり約167時間
2ヒーロー持ってる俺は何時間このゲームに費やしたんだろうか それだけ楽しんで熱中してたって事だろう
ピュアパラ並にピュアピュアに楽しんでた時期の自分を肯定してやれ ウンゴロから始めたからアグドルしか組めるデッキがなくて騎士団までで1000勝したわ
他の1000勝スキンは持ってねえ たまに外国人ニキが観戦してアドバイス送ってくれるんだけど英語力ブロンズだからつらい なんかいつの間にかデモハンにスペル発見入ったのか
プール狭いせいで発見がつええな ナーフ前のハイランダーデモハンで遊んでた時使ってたな
コバルトスペルも大概沈黙異端持ってきてまあ悪くなかった ウォリの1/2海賊とかプリガラクの祈願なんかもプールが狭いことの(悪)影響が存分に出とる、つよカードばっか出てくる 強すぎるのは悪いことかな?
まあ冗談は置いといてランダムと発見はプールの影響受けすぎるからあんまりゲーム中に連打されるとほんとしょーもないからどうにかしてほしいわ 強種族と落ちないからいつまでも居座るディスカ自傷悪魔との格差やばい
弱いだけならまだしもいるだけでマイナスなくせにろくにシナジーがないという 一時期ダイヤ2とか3とまで当たるランクまで落ちた時はどうなることかと思ったがどうにかスタボ11安全圏まで戻ってこれた
もうすぐ6月だししばらく寝かせとくべきだろうか、調子いい相手が続くと簡単に底辺にぶち込まれる環境だから回すの怖い 俺も負けるの怖くてラダー回せないから未だにブロンズ10だわ スタッツは圧勝なのに、毒盾ループされたせいで負けるのほんまゴミやわ
さっさと鯖からマーロック消せよ VSが来てたので
https://www.vicioussyndicate.com/vs-data-reaper-report-163/
レジェ帯でついにデモハンが使用率1位から落ちた
ただアグロデモハンの勝率は依然としてトップクラスで使用率も高いからメタスコアは高い
シャーマンは完全にゴミ箱行きだけど他のヒーローの使用率グラフは今まで見たことないくらいバランスとれてる シャーマンはシャーマンらしく自分を犠牲にして良環境を整えたんだぞ
一生をドゥームハンマーに捧げとけ マナ潮が急襲メンコのせいでクレクレ君以下のゴミになってるのがもう終わっとる 良環境と言われてても大体一クラスは犠牲になってるよないつも ウンゴロの時はウォロが空気だったか
後半に何か出てきた記憶があるけど覚えてないや ましわぎさん顔出ししてるし割とタイプの顔なんだよなあ
もっともさいおっさんをイメージしてたのに裏切られた デモハンのがっぽり儲けるよ!は異端が即発動して魔眼光でテンポスイングなんてこともよくあるから見た目の5倍強い 5/2/3 2ドローって言うほどテンポスイングか? デモハン最初の頃髑髏5マナでアンタインも5マナ真眼は0コス回復武器は3回ふれる
やっぱりおかしいな 4/2/3の雄叫び3点3回復なんてそれもうジリアックスだからな サテュロスを増やす作業しかしてない相手に為す術なく負けるの悔しいいンギイイイイイ
レクサーくんは捨てて月末まで光の浄化を受けさせてやるから覚悟してくれよな!! 乱闘で俺7相手2で俺のミニオン一体でも残れば勝ちだったのに相手のミニオン残って
それでもジクソールで4体展開したのに4対1の乱闘もまた負けて
そこからデッキ20枚あったの爆弾連続で3枚爆発して負けたんだが
もしかして今日アルミホイルの日か? 進化シャマもガラクコンシャーもパワーは有るんだけどな
マスターズの予選で使って優勝してる奴もおったし ラダーと大会を混ぜるのはやめろ
参考にしていいのはエキスパートルールの時だけ >>362
大会だからピンポイントメタが機能するってだけで、環境デッキの大半に不利だからなぁ まず横並べ&マーロックの魂の天敵である船頭の下方からだな ラダーと同じ方式で大会やって欲しい
100人くらいで20戦くらい好きなデッキで回して勝利数一番高い奴が優勝 Tier1〜2のデッキパターン多すぎだし1と2の間のパワー差も極端にあるわけじゃないからラダーやるの苦痛すぎる
序盤が肝のアグロデモハンと後半ラッシュのコントロールデッキ群を同じデッキで使い分けて勝てとかアホだろ
せめてもうちょっと的を絞れよ
散らかりすぎ マロ武器ほんと運が良ければ化け物じみた働きするな
特にシャーマンの223マロ引くとバカみたいにリソース稼ぐし
121のハズレくれるだけでも聖典のバフ先になったり単純に残ったマナ埋めてくれたりしてありがたいし 正直最近自分含め全員プレイ雑だから丁寧にやるとプレイングで勝敗に影響出る気がする
みんな熟練してた頃はプレイングで差を出すも何もなかったけど でも一強で脳死で回したいって人結構いるみたいだからね
ここの大半もそうかもわからん マッチ運ゲーだからこの環境はラダー走るの苦行だわ
ローグvsスペドルとか100%負けレベルの不利マッチがかなり多い 1強ならメタも簡単だしプレイは収束するけど
バランス環境だとメタの範囲も限られてくるしプレイもデッキタイプ毎に違ってくるからな
好みが分かれるのは仕方がない >>367
連敗してイライラしてるのか知らんが、一回冷静になった方がいいよ 流石に言ってる事クレイジーすぎるから 一強回して楽に勝ちたいってのは割と少なくない考えだぞ デュエマの時もそうだけど良環境になるとつまらないってのはカードゲームでよくある事 ナーフ後ぜんぜんやってないけどレジェなるとやる事無くなるからやってないだけなんだよな
スタボ11狙うにしても来月やることなくなるだけっていう
まだ2ヶ月もあるしだらだらレジェヒット目標にやってく方がいいや つまらないというか大会向け環境でラダー向けじゃないって感じ
常に相性面で安定が求められるラダーで、マッチ即コンシみたいな対面が多いのは辛い バランスが取れてたほうが楽しい派は昔ながらの紙カードゲーム出身者が多いんかな
スマホゲーやライトゲーマーからHS始めた派は楽して勝てれば何でもいいって感じじゃね?
俺もこだわりとか特にないから勝てれば何でもいい 一強環境好きってのは少数派だろ
実際一強環境になったらくたばれみたいなレスが今の数倍の速さで流れまくるじゃん 一強回して楽に勝ちたいのは多くの人がそうだろうし俺も実際そうだけど、一強が無いから糞環境、鰤は一強を用意しろよと要求するのは違うでしょ レジェ目指そうとか考えずにただ遊ぶなら今の環境は楽しいと思うよ
相性で勝てる相手とミラー以外を何も考えずに全部コンシすりゃいいだけの話だし マッチ即コンシなんてほとんどないだろ今
ローグ対スペドルだってドルイド側が事故ったりローグが調子良かったら普通に負けるのに tier1デッキコピペで勝てる環境じゃないと文句言うとか怖すぎる 今25周終わって平均6.6だけど順調に行けばリーダーボード乗れるのかな >>385
それヨグメイジ相手に箱の中身全部ゴミなら絶対勝てるとかそういう机上論で、ほぼ考慮する必要ない事例だろ >>388
意味が分からん
現実的な割合で勝てるって話だが
少なくともかつてのフリーズ対ウォリコンとか奇数ウォリ対シャダみたいな絶望的なマッチアップではない
他のデッキだってそうだし開幕即コンシとか言ってるのはまともにやってないだけ 一強とか相性差が大きすぎるとハース ストーンの醍醐味である「対話」ができないからね 今回のラダーシステムの見直しの方向性見ると鰤は出来るだけラダー参加者増やして上位から下位まで盛況に対戦してほしそうなんだよな
だからプレイヤーにラダーで上に昇りたいと思わせておいてマッチング次第で勝たせませんよってのは流石にやり方が悪い 2割くらいしか勝てない相手とか普通に開幕コンシ案件じゃないのかそれ
相手の回線落ちや寝落ちに期待してるのとあんまり変わらん気がする フリメ対コンウォリの相性でやっと2-8くらいだっけ?
アレク残さないと勝てないみたいなマッチだった気がするけど昔すぎて覚えてないわ トークンドルは昔からブン回り前提で語られることが多いな、野生咆哮森魂だけダブついたり今なら底にグローフライとかいつも事故との戦い 純スペドル相手はグローフライ起動が遅いとスカイシヴで返して盤面で顔殴り切って終わりが結構ある、rdu対pavelでもrduのローグがスペドルに勝ってた
VSの相性表の赤もそこまで濃くないしな
ちなみに一番濃い赤がついてるのはテンポウォリ対デモハンとガラプリ対テンポウォリのどちらも後者側 不利マッチ開幕コンシとか本当にやってるなら対戦ゲーム向いてないとしか 2割マッチアップなんてほぼ存在しないぞ
今最悪だと思えるボムウォリvsクエウォロでようやく23%くらい
スペドルローグとかクエウォロプリでも40%前後はある 大会ならともかくラダーでそんな大事故起こす奴なんか見ることないけどな
グローフライの撃たれないドルイド戦でこいつ事故ってんなって思うのは、大半がトークンじゃなくビッグドルだったオチ 色んなヒーロー使えるしGM含むプロがクソ環境の特徴としてよく挙げるpolarize(相性の二極化)も顕著じゃない良いメタだと思うんだがね
開幕当初のデモハンオンリーラダーが地獄だったから一強のが好きって言ってる人とはかなりの乖離を感じる 一強環境も大会とかだとそこまで一強じゃなく、ラダーだとトップメタには勝てないけどそれ以外に嫌がらせをするためだけのデッキを回す奴がいるから、対抗勢力が消えて一強になってるパターンは多い 今の環境が楽しめないならもうシャドバでもやってろって感じだよな正直言っちゃうと
奇数ウォリクエロ時代なら俺もそっち側だったけど今ははどのデッキもそこそこ戦えるいい環境
ローグでドル見たらコンシとか笑っちゃうわ 上でも出てたけど、一強環境の時とバランス環境の時の文句の数を見れば、一強環境派の方が少数派なのは間違いない
一強環境より、色々なデッキと当たる中で各マッチアップの戦略を把握してアベレージの勝率高める方が実力出やすい
プレイング簡単なデッキが一強の環境だとミラーばかりで下手でも習熟してしまうから、上手い人にとっては差が出にくくて難しい ローグのドルイド対面は必勝とは言わないけど事故やテンポロスが多くて割と勝てるビッグ、数ターンマグロ級の大事故に期待しないと勝てないスペル、合わせて勝率4割って感じでクソ対面だろ デモハン一強時に楽にクラシックレジェ貰えたのは美味しかった
鰤も分かってあのバランスにしてたと思う つまり相性差助長させてるウォリが一人去るべきなんだよなあ ナーフ前にラダークライマーしたからナーフ後ほぼラダーやってねえな
マソは有り余ってるけどくだいてまで使いたいデッキもないし船頭もナーフされてないしGも余ってる
デモハンは久々ブラッドセイルパッチーズ以来の爽快感あって昔のハースみがあったからこれからも発見に頼らず頑張って欲しい 今月は久々にレジェまでやったし良環境
1強環境は同じデッキばかりとあたるのでマジでやる気出ない もうヴァルペラ採用がデフォになっちまった感があるわデモハン まあダイヤ1〜2にいる人とかスタボ11狙ってる人じゃなければ、不利マッチしたくなければ即コンシしていいんじゃない ストレス溜まらないし、お相手も楽に勝ててwin-winだろ ヨグガチャは早くワイルドのゴミ箱にぶち込んでほしい 楽しいのはバランス環境だがラダーは一強環境の方が好き
ラダーシステムが欠陥なんだよなあ 極端に不利なマッチでストレス溜めたくないから今のテンポウォリみたいに相手によって戦い方変えられるデッキ好き 公式が出してる最新のMull it overって動画はハイランダーハンター使ってる人は見た方がいいね
とてもわかりやすくて参考になる 無駄にハイランダーにしても高いから気軽にやるかーって気にならないのよな、だからこそマソ溜まりまくるんだが
デモハンもナーフに続くナーフでマソ高くなってきたし次のパックから敷居高くなりそうだな
あれは結構気に入ったから続ける予定だけど HS自体昔から一強環境容認してきたんだし古い奴ほどバランス崩壊の一強に寛容だろ
バランスバランスって口を酸っぱく言われ始めたのは大会とかやるようになってからだな デモハンこれだけナーフされてもまだ使えるってすごいな ハイランダーハンター作ったけど下手くそすぎて糞安マロパラのほうが簡単にレジェ行けたわ
魔素かえして 今になってみると完全版デモハンでもうちょっと遊んでおけばよかった ヨグボで当たり引けるのうらやましいわ
俺が開けても場にいない獣やトーテムを育てたり申し訳程度に手札増加かぶった切りか ヨグを運ゲー扱いするヤツすげー嫌いだわ
本質はランダム性を盾に膨大なコスト踏み倒す糞野郎だから 当たり確率50%アップを月300円でいいから売って欲しい マリドルとかいうのも出てきたし
マリゴスは今年で殿堂待ったなしかな 旧アレクは微妙 ヨグボは当たり云々というか大体は当たりだからな
6面サイコロの3面くらいが5になってるようなもん ヨグボからヨグボ出てきたときのお祭り感好き
理不尽を通り越してもうそこからはエンタメとして見てるわ マリドルのマリゴスはボードクリアに使うのがメインでそこまでやべーことはしないけどな、ポータルは出てくるのはさておき基本は9マナ払うし
クエウォロで0マナになってゲーム終わらせてるからそっちでしょっぴかれるかもしれんが来年はクエストが落ちる マリゴスは最高にクールなコンボだから殿堂入りされないんだ
悔しいだろうが仕方ないんだ そろそろアドベの来るんだ、結局デモハンずっと強かったな マリゴス無くすんだったら代わりに雄叫びでプリーストを破壊するカード出してくれよな 初登場くらい強すぎくらいでいいよ
この後から弱くなったり強くなったりしろ マリゴスが環境に出てくるときって、マリゴスが間に合うような糞遅延デッキが環境上位にいる時だからな… プリにウーズピン刺ししてみたがプリのドローでテックカードピン刺しに期待した俺が馬鹿だった
15試合したが武器破壊できた試合なし
武器いらない相手の時だけ序盤にきてストレスだけをプレゼントしてくれた
頼むイクサー、ノースシャイアを返してくれ 武器強いデモハンウォリはドロー強いかサーチ持ってるから武器メタ積んでも都合よく引けなきゃ間に合わないんだよな
ハンターには効くけどあっちはミニオンの圧力も高いし
>>436
ネタ似てるってレベルじゃなくてコピペでわろた
てか他のゲームからもパクってるみたいだし普通に悪質だなこれ https://i.imgur.com/ZCnG8Z7.jpg
そっくりそのままはダメでしょ
もっとこういうのを見習ってほしい >>394
アレクよりもウォリコン側のジャスティサーが底の方にあるかどうかだけだな
ジャスティサーより先にニダスとアイスランス2枚引いたら少しだけ勝ちが見える感じだったと思う ジャスティサーはヒーロー格差あるわ時間遅延しか図らない遅延カスにしか恩恵ないわほんま最悪という言葉がふさわしいゴミカスだった
奇数偶数はまあまあ色んな勢力で使えただけある意味マシだった >>440
ぱっと見アイコンと名前が似てるけどゲームの内容もパクリなのか? フリーズメイジは遅延の先にバーストがあったけどハゲとかプリーストはひたすら遅延したあと待ってるのもリソース切れのガン待ちだからマジでしょうもなかった
今よりリソースシビアだからヒロパカチカチでガンガン差がつくし 昔のウォリコンはグロムイセララグナロスあたりも入れてたんじゃよ だからシャーマンはガラクロンドのナーフ解除しろって
訳のわからん呪文シナジーをバフしても意味ないから 霞の加護1マナはさすがに壊れすぎてるけど狼とかないとなんも圧ないし灰の嵐で早く貯めたからそれで?って感じになってるもんな ドラゴン年はリアル都合により休止
今年はデモハンぶっ壊れと聞いて復帰に躊躇していましたがナーフと聞いて舞い戻って来ました
今後ともよろしくお願いします ガラクシャの強さってシャダがとくに大きかったしそれが落ちた今そっくりナーフ戻してもT2止まりでしょ
>>446
やったけど内容はただのクッキークリッカーもどきだった >>454
もう壊れじゃないなら尚更ナーフ解除すべきだろ
それで適正な強さになるんだから 勝てるかどうかはおいといてスタンダードで面白みのあるデッキって何があるかな?
MTGでリアイメイトが好きだったからそんな感じのデッキが使いたいんだけどプリーストが好きじゃない 復活ならプリ以外にもワクサドレッドとかウォロでカンレザードを腐った商人やサスロヴァールで増やして悪魔大量復活なんかもある たんすこさんが使ってた評議会使ってインプでバフするやつ どんでん返しマリゴスクエストウォーロックマジうぜえ うぜえデッキしかなさすぎてデモハンが一番マシなのがヤバい なんでこんな待ち時間長いんや?
かっそ過疎の誰もやってないゴミゲーw BGに移住したがラダーなんか比じゃないくらいにホイル要求値高いな アリーナで3回連続7勝できた
ヒーローを毎回バラバラにすると良いピックがしやすいかも どんでん返しはどんでん返しというよりクエの演出がクソ
他のクエもそうだが全部長い アリーナの相手5回に一回くらい新アレクだすのなんなんマジで
こっちはレジェ出たと思ったらだいたいデッキ切れエレメンタル野郎か1コス2ドローのおっさんなのに あーあのミニオン処理できねーわーあれのこしたらやべーわ
セセックだしてガチャするかー
これやって除去持ってきた時が最高にプリしてるって気持ちになれる グローフライ2回(1回は森の魂つき)、乗騎売り2回、デッキ底のイセラ+ワシ4羽出されてロア×2したのに全部返されて爆弾埋められてファティーグ+爆弾で死んだマジクソゲー 1/1/2ランダム海賊→4/4/3呪文発見→最低コストサーチで船頭バフされた時は負けたと思ったわ
まあ負けたけど 俺はそれでヨグボ取られて勝ち確みたいなとこから負けたぞ アグロデモハンに、最初にヴァルペラ入れたやつはセンスあるわ。うまい具合にハマってる。 初日からプールの狭さもあってヴァルペラの価値が異常って話はよく出てたから
クラスカードのパワー下がるにつれてヴァルペラがまた入りだすのは道理 そう思うなら初日からヴァルペラ入りの構築回してればよかったのでは? 悪魔発見2/2/2もポテンシャルあると思うんだがな 悪魔発見は4/4/4とプリーステスとセットで入れるとちょうどよかったんだけど、
プリーステスのnerfでなんか駄目になった >>479
回してたけど結局ヴァルペラが異常な以上にクラスカードが異常だったからな ヴァルペラで二枚目の悪魔変身持ってきたときの罪悪感ってあるよな。 ヴァルペラで悪魔変身もってきてた後に悪魔変身引くと結局4ターンかかるしいまいち
そんなマッチアップなら内なる悪魔の方が良い なぜよりにもよってかなり印象深いビチグソの絵をパクってしまったのか 夢ポータル埋めた後に菌菌財宝でポータル引いたら
引き直しのケルサスがスッと手札に収まって草
これ仕様でいいの? 菌菌の効果じゃなくて菌菌で引いたポータルの効果でケルサス引いてるからな ワンダーワンドで爆弾引いたら、引いたカードのコスト下がらないし
自動詠唱はそういうもの 俺たちのアイドルサミュエルサオが勝ったぞ
これでコルクロンもラザも成仏できるな YouTubeの公式では配信してなくて、Youtubeの公式Esportsだけ配信してる
先週までは両方でやってた気がする 7T目くらいでアレクマリゴスされるの最高にくだらないなあ
俺はシャドバでもやってんのか
メイジには全部処理されるしプリはしっかり壁復活するし
レクサーミラーとイリダンミラーしか癒される対戦がない デモハンがウォーグレイヴでヘルス犠牲にして盤面に干渉しに来てくれるときだけ唯一対話を感じる
プリウォロドルイドとマッチするだけでなんでこんなストレス貯まるだけのゲームやってんだろと心底ウンザリする
お隣のルーンテラは構築とかカードの切り方できちんと腕が出るゲームになってるの? クエウォロのアラナシブルードマザーこいつが超ウザい
引くだけで4回復
どんでん返しで5、6回普通に引いて20以上回復
あり得ねえ、さっさとナーフしろ 改造アレクどんでんでおもちゃ遊びしてた頃はここまで一線級になると思ってなかった 今ワイルドのバランス比較的いい気がするけどどうなんだろう
回った時のディスカードウォロはやばい気がするが 頼むから闘技場調整してくれ
バケット無いからデッキパワーのムラがえげつない上にアレクが一瞬でゲーム終わらせるし双暴帝も狂ってるしまともな試合にならねえよ 今のスタンよりバランス良いよ
全ヒーロー戦えるし特別抜けてると感じる奴もいない 中盤糞上振れドラ構成に二試合連続で轢かれたあと回線障害ネット遮断で8位とかもう何にキレたらいいかわからん
ベンお前が居てくれたときは良かったよ いい加減アリーナプールから女王アレクとゼフリスを抜け YoutubeでめっちゃCMやってる魔剣伝説だっけ?違ったらごめん
なんかグラブル?のリバイアサンみたいな奴もあった気がする >>500
別ゲーで宣伝すんのはアレだからやってみるといいよ
システム的に対話が必要になってるのがわかる
それでもアグロ強かったけど昨日ナーフされた >>505
アレクにギリギリ耐えた相手にアレク2体目出して0コスムロゾンドカレクゴス出してやっと勝ったから大丈夫さ アレクアレク言うけどクソなのは間違い無いが実際そんな出てこねーぞ
そんなやってなくて一回の印象が強いだけだろ
まともな試合の方がよっぽど多い なぁさっき初めてやられたんだけど生命奪取ってミニオンの効果ダメージにも乗るの?プリースト相手にやられてアグロ狂ったわ、勝ったけど 乗るから再起パイロ神格化っていう下痢クソこんぼができる 最近話題の某DCGのキーワード能力をタップすると能力説明がポップアップされるのと横フリックで精製される固有カードを表示できるUIパクって欲しい
ドルイドとウォロの転生カード出されたら焦るわ
未だに出されたことないけど 神格化先に持ってたらパイロ神格化再起再起再起再起再起再起って引けば全回復と5点aoe
秘紋は3回くらい普通にループしたしそれくらいは起こってもおかしくないのやな そうそう、神格化とaoe5点回復コンボやられたんだよ 発見プールから発動ミニオン除外ってプログラム的に難しいんかな
技術的にはすぐ修正できそうだけどやらないってことは開発チームは新シーズン初期特有の問題でしかないって考えなんだろ >>524
bgではやってるしあれをおもしろいと面白いと思って残してるだけだよマジで 今の闘技場って7勝以降はアレクか初手ガナーグかパワカと除去山盛りのコントロールだよな >>503
その2枚はクラシックしていいくらいお気に入りだった 復帰で無料デッキ選んでるんだけどガラクロンドローグとハイランダーメイジ選べるの凄いな
普通にパワカばら蒔いてて無茶苦茶悩ましい MMRが一ヶ月でどんなもんになるか、放置してたスタボ11垢やってるけど、さっきから7人ぐらいとしか試合してねぇわ 数日前にアリーナでウォロに1コス→味方破壊手先二枚→手先破壊で5/5悪魔→ディスカ急襲でグルダンの手された時はブチ切れコンシしたわ パケット制廃止ってようは昔の闘技場に戻っただけじゃん
ボムデッキ叩き付けてクソゲー押し付けるのが好きだったけど色々弄られた後は逆にやらなくなったな
今もやってないから知らんけど 昔と違って今はカードパワー上がってるからなあ
ちまちまヒロパと有利トレードで稼いだアドなんて簡単に吹っ飛ぶし劣化構築みたいになってる >>533
昔と違って中立にうんこみたいなカードが山ほどあるのと確率補正で勝率弄ってるから昔とはだいぶ違う
公平性も欠片もなく確率操作で勝率が平坦になったとかアホ丸出しのツイートしてるようなやつだからどうしようもない >>533
やって見ればわかるが全然違うぞ
クラシックのクソ中立で最新拡張の頭イカれたパワカ相手にさせられるしデッキ外からアホみたいにリソース持ってくるカード刷り過ぎてバンドの読み合い無しのメンコと何もかわらん ダイヤ10から数えて54%で600位台に着地したわ
前月ほぼ500位で終了だったし、リセット無1ヶ月じゃ、殆ど変わらねーな あとアレクは探検竜と手先でいくらでもとは言わんがかなりの確率で発見できるから7勝してるデッキはバンバン出してくるぞ
6-0から3回アレク出されて負けとかいくらでもあるしな 単純にカードパワー上がったというか遅くなってるんだよな
昔は2マナ出せないとそのまま死ぬみたいなのあって多めに入ってたけど
アグロが弱くなって急襲とかで取り返せるから重めになってる >>526
カードプールくそ狭の時ゴリループするのすき 月末ラダーぬるすぎてマロパラ勝率68%でレジェまで上がった
レジェ上位以外ウォリが全然いないんだな 発見急襲も糞だけど
除去が限られてるのにメンコ帝とかボーンチューワーみたいなクソデカ体力持ち雑に増やすのやめてくれ サソリやら鉄騎やらも強いよな
鉄騎なんてイエティを一方的にぶったおしたあとに“長”が守ってくれる恐ろしいカードだよ >>543
鉄騎に関してはネタ抜きにマジでその通りだから困る ボーンチューワーさん強すぎます
こいつ一枚で形成逆転起こりまくるからやばい 今のアリーナピックの時ちゃんとデータ見てミニオン重視で重めに組めば5勝は行けるから良い
環境初期ミニオンの強弱全く把握してなくて平均2勝ぐらいだったけど今4勝ぐらいにはなってると思う ボーンチューワーって聞くたびにリーダー的少年漫画を思い出す 休眠ってついてるカード序盤に置くだけでお手軽踏み倒しストーンになるのもアリーナだとクソっぷりが際立ってるな
3ターン目に6マナの動きされたらそりゃ返せる訳ないわ 騎乗売りから出てくる長だったり鉄騎が残ったあとの長だったりは強いよな 3マナでポンと出す動きがゴミなだけで他の副産物あった上での1/4挑発なら強いからな
俺ジャンとかずっと使い倒されてたし >>545
殴って突破すると傷付いた相手に暴帝という 今日久しぶりに朝から一日中真剣にやったけどこんなのやってたらほんま気が狂うわ
ストレスが拷問レベルやろ
来月から毎日数試合をコツコツやる方式に変えよ >>554
コバルトスペルキンってアタック3じゃなかったっけ?
勘違いかナーフされた? >>555
ほんとだ
こういう表示系のバグなら取ったら通常に戻るんじゃない >>556
戸惑ってスペルキン選んだんだけど取ってもずっと0/5のままで表示だけじゃなく攻撃もできなかった ちょっと前から相手の名前出なくなったんだけど
クソゲーすぎて煽りいっぱいいるから出さなくしたんか? >>559
ストリーマーモードなってるだけちゃうん まだカードのスタッツおかしくなるバグ残ってたんか
ちょい前はヘルス0になって出した瞬間ミニオンが死んだりドローしたカードが虚空に消えたり色々あったが ヤバいアリーナでピック弱い時に3勝すら怪しくなってきた…ごまかし方が全くわからんままパワカに押し潰されて2勝で終わるんだが オラの初級エンジニアちゃんが2日ほど家出したまま帰ってこないダヨ はあ〜双暴帝ってカードどうなってんだよマジで
高バケットにあってピックしづらいならまだいいけど完全ランダムなせいで3枚持ってる奴と0枚な奴がいるからクソゲー感半端ねえわ アリーナは運ゲー楽しむようなもんなんだからバケット廃止でええやろ
整合性欲しけりゃ構築で構築すりゃええやん なんか最近変なバグ増えたよね
この前プリで盗んだシャマ祈願凍結スペルを相手のミニオンにうってエンドしたら普通に凍結とけて殴られたし >>565
昔はアリーナは堅実にアド取り合うモードだったんだよなあ…
このムラが激しいピックシステムとバリュー寄りの環境が相まってストレスフルにも程があるわ 配信見ててもランカー同士被らない様にマッチング避けて雑魚から星奪い合ってるし終わってるわこれもうやめよう 格ゲーやパズルゲーじゃないんだから相手が世界チャンピオンだろうが何だろうが2~3回に1回は勝てんだろうが ピュア聖典パラでハイランダーハンターと戦うときのコツコツテンポ取っていく感じが好きだわ
他のクラスのテンポ勝負は唐突に発狂始める感じで
「これきたらこう動こう」じゃなく「これ来たら終わりだな」っていう心境で戦う羽目になる そういえば対戦時にアンドウィンとか言わずにバーサスしか言わなくなったけどおまかん? 鉄騎2枚も取れてアリーナ余裕とか思ってたら一度も手札に来ることなく5勝で終わり
俺もアルミホイル巻く時が来たようだ 今のレジェ順位報告って何の意味があるの?
内部レートのせいでレジェ何人いるかも測れないのに 10日くらい前にアジアでレジェンド入った時3000位くらいだったけど、それから一回もやってないがまだ3000位台のままだわ デモハンって何が弱点で何が特徴なのかさっぱりわからんな
よくもまぁこんな面白みのない新クラスにわざわざリソース割いたな デモハンは重量級も面白いカードあるんだけど異端がアグロ向けすぎるせいでコントロール出てこないのが不満 ハイランダーデモハンで月末レジェ到達したぞ
まぁ重いカード9/5急襲くらいしかデモハンのカード入ってないけどw 普通に大型処理とか一気に横並べされると困るよ
特にグレイヴとか5/6/5のドラゴンみたいなのやられるとだるい
3/4/3みたいなスタッツは割となんでもとれるからカモ コントロールデモハンやるにも結局見たことあるような踏み倒しするだけで面白みなくね 火葬のオーラは強いけど基本的に現状だとotkしか入れんし
グレイヴが壊れとか言ってるのいるけど除去があれだのみでやること多いから一気にゴリっとhp減るからそれが辛い
ハゲの船頭クソコンボとか再起の方がよほど壊れてる ウォーグレイブはアグロが除去しながら顔詰めてくるから壊れてるんだろ
コントロールで使っても愚者殺しにしかならんし弱いに決まってるわ VSやっと上がったか
ハンター、ローグめっちゃ増えたんだな ブレイヴで除去がきついとかやばすぎだろ
アレクとか殴ってそう コントロールで使ってもっていうか、あんなもんコントロールで使ってたら相手より先に顔面血まみれになる
アグロだから使われてるけど
開発チームもそれくらいはさすがにわかってるからナーフなかったんだろ とりあえずアリーナはとっととプール変えろ
スタンと同じってだけで大分やる気削れるのに
ドラゴン大決戦が出てから最新拡張ボーナスでずっと居た上にアドべ出ても変わらず、年が変わってもまだ残るってのが駄目すぎる デモハンでコントロールやると異端と恐ろしく噛み合わんからな決め手にも欠けるし 純粋にカードパワーないもん
あの急襲のやつだって使うの乳首ぐらいだろ >>568
今がいいとは言わんが堅実なアドって逆に言うと序盤引き悪いとそのまま死ぬってことだよな コントロールは結局ビッグドルや昔のビッグプリの劣化みたいな、デッキから悪魔呼ぶやつくらいしか勝ち手段無いのがな
AOEはちらほら強いカードはあるけど
レジェドラも育成しなきゃいけないからイマイチだし それ嫌か?普通の引きじゃなくて引き悪くてそのまま負けるのが vsが推すデッキ構築って癖があってreplayよりも勝ち辛いな >>592
それでいいだろ
発見からメンコしあうよりよっぽどアリーナらしい敗因だし アダールの手なかなか壊れだな
2/2/2バフにキャントリ付いてるって王の祝福の立場ないやん ルーンテラが今のところいい感じだわ
失速してきたハースストーンにとどめさすかもな
次拡張が正念場だぞアラヤ! アダールの手は盤面への影響力が壊れてるわけじゃないから犯罪はしないんだけど堅実なOP
マロ武器も同じようなカードメイク
今のパラはしっかり盤面抑えつつハンドも切れにくい
聖典は周りの弱体化と1/1/3の強化でほんといい塩梅になった パラがハンド切れにくいってどこの世界線
俺の知ってるパラは聖典引けない除去引けないチンカスだけど 聖典パラは手札尽きる前に決めきるような速度出ないからピュア混ぜた方いいよ
ピュア777は従来のアグロ型のピュアパラだとイマイチだったけど聖典パラに入るとマジで強い 絨毯入れて1コスと聖典でアグロするのやってみたけど死ぬほど弱かった 最近はこの構成でよく回してる
まだダイヤだけどハンター見えたら喜んでいいくらいに勝率高いからハンター増えてきたら回せばいい
他は五分か微不利程度でクエウォロはしんどい
# 2x (1) アルダーの従者
# 2x (2) アダールの手
# 2x (2) ホーガンロボ
# 1x (2) マーガァ・マーガァグル
# 2x (2) 空襲
# 2x (2) 智恵の聖典
# 2x (3) アルダーの平和の番人
# 2x (3) アンダーライトの釣り竿
# 2x (3) 勇者の目覚め
# 2x (4) ライトフォージの烈士
# 2x (4) 聖別
# 2x (5) アルダーの真理探究者
# 2x (5) 正義の聖典
# 2x (7) ライトフォージのクルセイダー
# 1x (7) レディ・リアドリン
# 2x (9) 希望の聖典
#
AAECAZ3DAwL8uAOEwQMO3AOPCbSbA5uuA5yuA422A5a2A8q4A/u4A/24A+q5A+u5A+y5A8rBAwA= え・・・なにそれ俺の回し方が悪いってこと?
あーあやっべーダイヤにダメ出しされちゃったよ俺 ワイルドのディスカウォロヤクザすぎてわろた
シャドパもビックリなムーヴしてくるやん ワイルドでヤクザな動きできないのは基本的に話にならんから…… とにかく船頭を早急にナーフしろ
ヘルス2で許してやる 船頭はいいんで爆弾ちゃんとかいうクソを2/2にしてくれませんか
隠し武器の耐久上昇無くすんでもいいよ
テンポウォリは割とゲームの健全化に向かうベクトル持ったデッキだけど爆弾ウォリがクソすぎる デモハンは流石に増えてもカモれるデッキ多そう
ハゲは別格でも回復とAOEの多いシャーマンとか踏むとクソ辛いし ラダーは割りかしまともだろ
アリーナからアレクとインプとガナーグどかしてくれるだけでいいから調整してくれ >>616
アリーナの話はお前しかしてないから頼むから諦めてくれ ハイランダーハンターネガといこいつといい同じ話題一人でずっと繰り返してるからな
こっちが諦めてNGしたほうが楽
ガイジに構ってたら切りがない なんだよ傭兵3/2/2って
なんの意味があんだよそのナーフ レジェで負けまくったら普通にプラチナとかと当たるのあかんやろ
ていうか初心者リーグ実際は初心者どうしで当たってねえの隠すための
ランク隠しMMRマッチングやろ レジェ帯で負けまくってるんだからプラチナ帯で勝ってる奴と当たっても別におかしくないだろ
てか今シーズン1回3000位あたりまで落ちたけどそれでもダイヤ3あたりが精々だったしプラチナと当たるってどんだけ下がってんだって話 >>621
ラダー登ってる途中のランクよく分からん相手はレジェ下位あるある そういや前のシステムでは月末レジェ底でランク1を妨害して楽しむみたいな書き込みもあったけど
そういうのやりにくくなったんやな 正直に言う
そこそこ真面目にやっても勝ち続けられないくてダイア帯から一向に上がれない
マリガンとマッチアップで悉く裏目引き続けるってのが一週間続いてる 明確に勝ちまくれるデッキがないから波に乗るのを祈る他ないな、今まで通りと言えば今まで通りだけど
デッキがばらけてる分カウンターも難しいからまぁ好きなデッキの練度上げる他ない 加速や踏み倒しでインチキする動きが好きだからビッグドル使ってるけど、プリとメイジ踏んだ瞬間コンシレベルのどうしようもなさがあって辛い
盤面に動ける何かが残ってターン返ればアレク投げ付けて勝てるけど、そもそも盤面に何か残してターン返るような温い環境じゃないしな…… この時期にレジェいけてないなら1試合に何回もミスプレイしてると思うぞマリガンも含めて
カードゲームは勝つことより毎ターン最善のプレイしてるかどうかが重要なのでRNGはそういうものだと割り切れ 爆弾ウォリに、33雄叫び爆弾埋めるやつ入ってないの何故?レンチカリバー2本よりこっちも入れたほうがブームと相性良さそうだが… プレミ減らすことも大事だわな、負けが続いてイラついてる時とか信じられないようなミスすることも珍しくないし
ぶん回りまくる相手と連戦になることもあるけどそれにキレて勝てる試合落としたりすると最悪
こんな回ってる奴に勝てねーよと思ってても上手いことやればどうにかなる時もあるし投げやりにならないことは重要だ ハイランダーハンター使ってるけどデモハンに轢かれた時点で萎えてやめちゃうから今月はレジェ行ける気しねえや
先月はまだ気力残ってたけど今月はもう無理だ >>630
多分あれをポン置きする余裕がない
レンチが強いのって盤面取りつつ埋められるからだし レンチの爆弾だけでも十分だしテンポ的にクソ雑魚の3/3を入れる必要ないんじゃね
ローグ相手に3ダメージ祈願のいい的渡すことにもなりかねないし 低コストの発見でそのターン中に解決策持ってくるの本当に嫌。 コントロール回してみたいんですが環境で一番勝てるのってハイランダーメイジです? ハイランダーメイジはヨグボとソラリアンに祈祷するか6/4/4のついでに6マナ二体ブリブリ出してゲームぶっ壊すかの二択しかないクソデッキだしまだプリーストのがコントロールっぽいと思うよ >>637
いつも思うんだがハイランダーにする必要無さそうなんだよなぁ、あれ 爆弾ウォリじゃね
コントロール寄りのカード入ってるってだけでやってることテンポだけど
コントロールらしいコントロールはガラプリくらいじゃねーかな今
ハイランダーメイジとかクエウォロも括りとしてはコントロールではあるが……まぁ好きなの選ぶといい、ただメイジは増えてるハンターがきつい ガラプリが一番コントロール感あるな
ミラー耐えられるなら楽しいぞ >>637,639,640
確かにハイランダーメイジはフィニッシャーがお祈りでいいの…?って懸念から躊躇してました
デッキ空になってからの展開とか大好きなのでプリ系クラフトしてみます
爆弾ウォリはコントロールのイメージ全然なかったのでこっちは構成から調べ直してみます
ありがとうございます! プリメイジローグのおみくじ連中は
そいつらだけでやっててくれ プリは最初は遊んでて楽しいんだがそのうちミラーが死ぬほどめんどくさいなって続かないと思うぞ
パクる手段豊富でミニオンもスペルもデッキ外から引っ張るからな
奇数ウォリミラーの方がマシまである >>643
お勧め教えてくだし!
ダスト注ぎ込むから、今シーズン添い遂げるつもりで色々動画見てるけどこれってのが中々決まらない ローグって今人気あるほとんどのデッキに対して不利か五分なのに使ってる人多いよな >>630
レンチは隠し武器で4/3にできるのが肝なんだわ
除去カードで耐えながらそれを全部顔に振って爆弾と合わせてライフ削りきろうってデッキだから コントロールにも色々あるから、ダスト注ぎ込むよりは不完全でも色んなデッキ組んで試してみるのが良いと思うな
ダスト使い切っちゃうと、今後もっと楽しそうなデッキ出てきた時全く触れないなんて事も普通に起こるし スペルドルイド強すぎん?使ってみたらプラチナ10からダイヤ10位までの区間で勝率8割くらいあったんだが ワイルドもスタンもディスカードZOOが非常に強くて楽しい
結構久々にワイルドやったけど奇パラは環境弱者になってた 無限ガラクロンドローグかなり強いからな
ただミラーはクソ
1試合だけで3時間ぐらいかかる お互いがスカイシヴを撃ち合ったあとに体力全快ドラゴンが出て
それをお互いがデッキに10枚以上詰める地獄 コントロールデッキ感求めるならクエウォロ
ハンドアド稼ぎながら除去と回復で凌いでフィニッシャーで終わらせるから一応コントロールデッキとしては王道の形 なんだかんだでテンポデモハンがラダーだと強いな
次点でハイランダーハンター、ガラクローグ
ナーフ免れたハイランダーメイジも悪くないが高い 皆ルーンテラに行ったぞ
今回ばかりはDCG王者の座も危ういかもな ルーンテラの宣伝してるガイジいるけどYoutubeもTwitchも勢いないし確実に誰もやってないだろうに
おまけのゲームはくそだけどルーンテラはないわ 宣伝どころか昔からここに他ゲーの名を持ち出す奴は大半それやってなくてHS叩くための道具としか思ってないから クエウォロとかでゼフリスを0コスにしたときって
ゼフリスって10コス余りも認識してくれる? >>661
精神支配出るから10マナで認識してると思うよ >>662
ありがとう
ゼフリス学パターン多過ぎて切り抜き集じゃ追えない事あるから助かった お互いの盤面空で相手ヘルス30のとき1コスゼフリス投げたらいつものティリオンやらナタリー表示されてはぁってなったわ
アレクやらイセラ出せや 発見したノズドルムがきっかけで勝負決まったりするから結構好き シャーマンのドロー弱いのなんとかしてくれ
ネコババかえして
あとオバロ解除 シャーマンはちょっと強くすると即強すぎ!になっちゃうからね
万年ちょっと弱いくらいで調度いいんだよ >>652
無限ガラクロンドローグって調べても出てこない
計略入れたやつ? テンポ系のデッキ使える人すごいよなぁ
自分微妙な局面で盤面か顔に行くかの判断できない
後でピッタリリーサル取れるように調整してる人見るとまじで感心する デモハンクソゲーすぎ
回復がいくらあっても足りない ずっとクエウォロに阻まれてレジェに行けない
絶対クエウォロ殺すデッキみたいなのはないだろうか? シャーマンは色んないいとこ取りって感じを
オバロで前借りしながらちょっとずつ底上げしてるから
カードのバリューを微増するだけでオーバースペックになっちゃうんだなぁって >>670
そんなもの存在しないしミラーで3時間かかるのもありえない
ここにはローグ親殺エアプが住んでるからな クエウォロ殺したいのになんで爆弾使わないのか分からない
でも今リストみたら結構高いなこいつ >>673
クエウォロは小型・中型向けのAoEとドローでのリソース確保が充実してる反面
序盤の立ち上がりが若干弱いのと終盤でリーサルを逃すと息切れを起こす事があるから
テンポウォリかコントロールプリがまあまあ相性いい
特にテンポウォリは装甲を貼れるからアレクストラーザ+0コス打点でいきなりリーサルになることも少ない >>675
ありがとう
一時間くらい探し回ってた… >>669
基本クラシックが弱めだから相当なテコ入れしないと戦線に立てなくて、テコ入れすると強すぎてナーフされる
そんな気がする >>677
どうもです、テンポウォリはデッキを組めそうなので頑張ってみます このスレ明らか初心者増えてるないいことだけど見当違いのことを初心者が初心者に言うのはどうなんだ 初レジェ記念カキコ
3月新参ここまで長かった
モガーもらったからローグに入れてみる
ローグよりメイジもらっとけばゼフリス楽しめたのにな ハイランダーハンターってAOEと回復、選択バリューが無いのが終わってない? 初心者ですが闘技場の話ってここでしてもいいですか? ようやくvs読んだけどクエウォロ面白そうね
>>654の言うようにエンドカードが確立されてるからプランも立てやすそう ハイランダーハンターは転生ジグゾールサーチしやすいので
そこまでの流れに向けたプランを立て安い
>>684
大丈夫だよ >>681
初心者同士でも意見交換してくれればスレは賑わうからいいんじゃね
俺の方が詳しいんだ的なマウントは不毛だけど >>687
あーサーチ出来るのか
回してみたいけど高過ぎて手が出せない 中国鯖でハイランダーシャーマンが上位に行ったらしいしどうしてもシャーマンやりたいならパクるといいかも >>688
草、シャマカスちょいちょい環境から消え去るな なんか一直線なデッキが強いと面白くないわ。
マナ使わないでヒロパのみ終了とかいうのが、デモハンやハイランダーハンターの
せいで許されないのはなんだかなぁ。 そうだよな
Hearthstoneにもマナ上限分のコストのカード毎ターン2回唱えられたり出来るエキサイティングなカードが必要だよな ガラクシャマと久しぶりに当たったが8/8、4体&5/2武器
お代わりに8/8二体5/2武器 が無くなって全く驚異に感じないわ >>694
この手のレスを完全論破出来るようになったのがワタリガラス唯一の功績だろ 個人的にはシンプルなミラクルローグがtier2程度にいるのが良環境に感じる そういわれてた時期がなつかしいな
でももうミラクルが環境に戻ってくるのはガラクがいる限りない気がする
てかお前初心者じゃねえのかよ >>680
テンポウォリある程度のプレイスキルと慣れと相手の知識が無いと本来のパワー発揮できないから気をつけてね テンポウォリ今の環境で一番初心者向けじゃないからな クエウォロも難易度高いと思う
大会見てるとそこそうなんだなってプレイ多いわ 手札モリモリ沸いてくるシステムで
ミラクル言われてもな ベトルグどんでん返し楽しいわ、強化ドレッド踏み倒して中身残したりカンレザード出してベトルグ復活させたり去年より強い テンポウォリ今月2日でレジェいけたからすこ
きっとまた来月からは月末滑り込みだわ アレクゼフブランの有無はでかい
メイジもビッグスペルとドラゴンキャスター2積みのがいいんじゃねとたまに言われるがやっぱハイランダーカードは強い まあ今でもドラハン強いしフェイスも全然いけるしハンターが強い ガラクエシャーは変身するときにクエヒロパで雄叫び倍にしたいけど、ヒロパ自体はクエの方が圧倒的に強くて変身後のやつが邪魔っていう微妙さ クラス特性がとっちらかってるから何か強いことやらせようとすると万能になっちゃうし色々中途半端にもなりやすい
オバロとかいう専用キーワードはこのご時世じゃゴミもいいとこだしな、まぁローグのコンボあたりも今じゃ足枷にしかなってないが シャーマンもプリと同じで再編必要だったんじゃねぇの…… ウォリが強いって聞いたからウォリ回したけど(爆弾、激怒両方)
プリ相手無理ゲーじゃない?後半になればなるほど自分がかつかつになって厳しくなる
爆弾やっても相手回復されるしオマケにカーガス取られてお手上げ
プリが多い環境だからウォリ微妙な感じがする ワイルド環境変わらなすぎてつまらんな
ここ一年くらいレノメレノロック 海賊ウォリばっかやで 自分以外がラファーム使うと断末魔トリプルたくさん作ってくるのに、自分が使うとバラバラな種族ミニオンしか貰えないバグ修正まだかな シャーマンはとにかく低コストミニオンの層が薄すぎ
プリは回復と除去があるから序盤の盤面弱くても何とかなるのに 昔っから言われてるけどシャマはトーテム好きなの出せるハースストーン力あるやつが使うと強い >>718
爆弾は知らんけど、激怒は強いって聞いていきなりプレイして勝てるもんじゃ無いから
こないだのboarcontrol対seikoがガラクプリに対する執念のリソース管理って感じで勉強になるよ あと1勝でノルマのダイヤ5なのに「次は絶対に負けてそこからまた転落するんだ」っていう強迫観念に苛まれている
誰か背中押してくれ >>721
ちょっと新しいデッキが頭出したらすぐキューブがコーラーマナアリでイカサマ勝負してくるの本当しょうもない どうせ最終日なんだし転落したらしたで諦めもつくだろ
最終日と言えばアジアの奴らはスタボ11ライン知りたいから暫定最終順位ともらえたスタボ教えてくれな なんかデモハン当たると癒しになってきた
度重なるナーフで割と息切れしてくれるようになったし
というわけで次は船頭と隠し武器早く死んでくれ ワイルドけっこうデッキ多いぞ
翡翠ドルとかディスカウォロとか奇数ローグとかも見る
遊んでるのが多いからとも思うけど >>701
何年か前まで闘技場と構築は結構やりこんでたんだよね、最近復帰したんだけど
久しぶりにアリーナやったら1戦目新アレク、2戦目ゼフリス、3戦目アレクで0-3だったんだけど上手い人ならなんとかなるのかねこれ 隠し武器シャーマンにくれたら暴れられそうな気がする
船頭も爆弾ちゃんも有能転生レジェもあるんだし隠し武器くらいスロールにくれない? 1000位前後だとスタボ11無理かな〜
もう疲れたからバトグラしかしたくねえ ローグメイジくそ腹立つなあ
運ゲーの量が多いから強いとか、なんやねんそれ
1ターン使って確定サーチしてんのがバカバカしくなる 導入後暫くの同じ相手としか当たらない過疎期と比べたら遥かにマシだよな今のワイルド……
人口10人くらいしかいないのかってレベルで同じ対戦相手しか見なかった 新しいデッキタイプ出ても過去のバワカどもに潰されて消えちまうんだよワイルドは ラザプリとかいう究極完全体アグロに為す術ないロートル >>733
ハイランダーハンターで勇気を出して飛び込んだら爆弾ウォリが来たのでLORへ移住することを考えながら遊んでたら何故か勝ててノルマ達成したわ
ありがとう クエウォロ面白ええ
盤面とリソース管理しながらフィニッシャープラン選択するのコントロール使ってる感あってとてもいい
教えてくれた人ありがとう >>737
俺はアリーナ全然やらないから助言できないけど今アリーナ酷いらしいね
構築はいろんなデッキいて一強じゃないし楽しいけど ていうか闘技場ユーザーって今いるの?
俺がやってた頃と比べてパワカ多すぎて困惑してるんだが 一応双暴帝ガーってずっと言ってる人ならいるよ
他にもちらちらいるけどみんなしょうもねーって言ってるね すまん
久しぶりに復帰したけどエモートオフにしても相手のスキンチカチカ光る仕様まだ治ってないの? アリーナはドラゴン大決戦が出てからほんとに悪い感想しか聞かなくなった
俺もランキング乗るくらいはやってたけどやる気が一切無いわ
なんとかなるの?に関しては、なんともならんとしか言えない
アレクの前に勝つとかはできるけどね
ランキングの闘技場の平均勝数は前より大分下がった >>748
フレンドでずっと闘技場に入り浸ってた奴はずっとバトグラやってるよ
カード出現の仕方変更してから極端に強いか極端に弱いかみたいなデッキばっかだし今はカードプールも狭いから発見からクソ強カード連打できるマジもんのゴミ >>747
>>749
ああ〜やっぱり評判よくない感じなのね…
ガジェみたいに構築が不評(俺はアグシャー大好きだったが)な時には闘技場が面白かったりするし、闘技場と構築両方面白くするってのは難しいんだな 今下手なウォリマジで多いな
スペドル回してた時、明らかテンポ爆発ちゃん狙いで2t目船頭切ってくるプレイヤーいたけど、そういう奴がグロフラ返せずしょうもねーとか言ってるんだろうな 何かローグぱっとしねえなと思ったら流行ってる構成に対してほとんど五分未満だったんだな テンポは結構難しいからな
脳死なら海賊の方がおすすめなのに このゲームめちゃくちゃ運要素強いゲームになってるからすげーイライラするな
実力重視とは真逆に舵取ってる メンコ帝以外も確率操作で強引に50%にして自慢しててゲームバランス放棄だしアリーナはゲームですらない
弄らない前はまだゲームではあった 勝率調整しないと出禁にしなくちゃいけないカード多すぎるからしょうがない
いやしょうがなくねえよ頭ブリザードか? そもそもそんなバランスの追加してるのがおかしいのではないか >>754
いやぁ流石にそこまでの考えなしだとレジェと当たるランク帯まで登れないだろ
むしろ船頭引けず、サーチのイカリも引けず、それをサーチする武器サーチすら引けないって事故が
よりによって対策必要な相手に限って起きるっていう状況がちょいちょい発生するのが結構なストレスだわ
他のクラスでも、あーあれ引けてればなぁっていう アルミホイル足りねえよ糞
イクサーに祈ってガチャ上振れだ >>761
俺もそう思うけど実際にマッチングしてるんだよな
スマホでやってたから相手のランクよく見てなかったけど 3t爆弾4tコイン暴走血盟とかでもしたかったんじゃね出来る気しねえが むしろグロフラに対して船頭キープしといたのに
直後の騎乗売に乱闘したら騎乗売が残ったのが俺 わけわからんやつらに辺り出すのは負け越しすぎて自分のMMRがおかしくなってるときが多い
しかも今月末ラダーだからな デモハンって安定感あるけど上振れしたローグとかドルイドには勝てないし実はバランス良いのかもしれないって感じることがごく稀にある 初めて有名プレイヤーと当たってドキドキしたわ
まぁ勝ったけど ゴールデンセレブレーション持ちのプレイヤーとたまに当たるけど一度も勝ったことないわ
なんだかんだ言ってプレイングで差が出るんだよなこのゲーム えっバケット制廃止されてたんだ
序盤ピック弱くても後半ある程度高バケット出るようになってて好きだったんだけどな
クラスカード出現率いじるとかヤバいな… 有名プレイヤー相手にいい試合してウキウキで配信の録画見に行くと大抵スナイパー扱いされとる
特にasmoハゲのスナイパー認定率はやばい 復帰勢みたいな感じでアリーナプレイヤーって今いるの?とか聞いてるやつのIPが上で一人でアリーナ環境にキレまくってる奴と一緒なんだけど頭強く打って記憶喪失になったの? >>771
ぶっ壊れクラス精力の強いカードをコモンだろうがレアだろうが確率操作で並クラスのレジェンド以下にされて勝率40%やぞ
あれはゲームじゃない 勝率高いウォリアーのメンコ帝は40%あるけどデモハンは20%にも満たないくらいに操作されて勝率40%割ってるからな 上の方で頭おかしい人扱いされたからキャラ変したのでは
復帰したばかりの初心者目線でディスっていくぜ! 今550位前後だけど今月もスタボ11くれねぇかなぁ
500位付近ならほぼ確定だと思うけどここからもうやりたくねぇ 俺ワイルドでコレントのフリーズメイジに勝ったことあるよ 初心者のふりしてたのバラすの恥ずかしいからやめてくれ
一回アンインストールして記憶全部消したし初心者ってことでいいだろ 先月に比べて人口減ってる可能性高いしスタボラインも変わるのかね?
アジアは1000位くらいだとダメで500位だと11だったらしいけどこれ以上上がるとなると厳しそうだな
NAとかEUはライン上がっても1000位以内あたりなら大丈夫そうだが >>783
NAは分からんけどEUは先月1500位でもスタボ11だった
Asiaは人少ないから仕方ないけど、MMRで決まるものと聞いてるから、順位が多少下回っても貰えるものと思いたい >>774
なんなら弱ヒーローのパワカは出現率上げられまくって酷いときはリプレイの平均枚数2越えることすらあったもんな
プリが最強になったときとか 公式が、スタボ11の目安は1500って言ってるぞ
これはおそらくEUとかNAの話で、アジアは500〜1000あたりだろうって言われてる
詳しいことは知らんが >>784
NAが1500位前後でEUはもっと緩かったらしい
ラインの目安は公式が発表してる>>786けど結局相対評価で変動するっぽいからな、だから順位じゃなく内部レートを基準にしたみたいだし
550位あたりなら流石に大丈夫だろうとは思うが…… >>787
先月ほぼ500位ジャストで11くれたから自分の確定ラインはなんとなく見えてるんだよね
コイントスでレジェに上がれる感覚を味わうと10に戻りたくもないが、かと言ってラダーもやりたくないというね… えっ俺が話してたの双暴帝ガイジだったの・・・?
初心者の振りしてまでアリーナの話するってキチガイってやっぱキチガイだわ
たしかに見返してみるとやたらネガってるしな
死んどけカス >>789
常に沈黙が自身の効果で沈黙してるんじゃね? >>767
そりゃ三回調整してなおバランス悪いならいちゃいけないクラスだよ プリーストでも勝率45%でもホリノヴァ60%超えてるけどデモハンはアッシュタンがクラスカードの最高使用率で50%、どちらもメンコ帝は20%未満
ハゲ以外のヒーローはメンコ帝30%
ハゲは2/2斧のやつが使用率70%メンコ帝45%付近で勝率ぶっちぎってる 一般プレイヤーはスタボで戦々恐々してるが今日はGMにとっても大事な日なんだよな
thijsとかkolentoが今日ダメだとGMから抹消される可能性ある、kolentoは知らんがthijsはGMから消えたところで生活には全く困らないだろうけど >>796
俺のレジェ童貞捧げた相手を馬鹿にしないでください! レジェ500位以内はもらえてるっぽい
650位はもらえてなかった GM一回落ちたら舞い戻るのキツすぎない?
オフライン大会とか出て成績残さないといけないんでしょ 今更glory対flurry見てるけどスペドル対デモハンナイスゲームだったな 流石に両方上手いわ gloryが勝ったおかげでぽせしが生き残ったしよかったな 乗騎売り森魂も上手いな おやつも見逃してただろあれ ネザーでも返せんし他の手段もないからな
ドラゴンがちょうど良い塩梅に出て最高だった 俺たちのサミュがまたやってくれたぜ
蘇りケアといい、カジュアルプレイヤーならともかくGMでこれは言語道断だろ GMは降格ラインもっと広くして欲しいな
下手くそが残り続けるの鬱陶しい 昨日まででダイヤ1だったからプラチナ10でいいかーと思ったけど連勝街道でプラチナ5まで行けた
テンポデモハンサイキョー!未だに捕まるものかよ!入れてる奴はアホ! >>811
下手くそなんていないよ
トップレベルの下位ってだけ まあでもサミュエルのあれはあとから出てきたアメトのHP削って寸止めしたあと
猛毒でHPMAXのほう処理してれば処理できてたからな 全処理したらプリに勝ち目なかったし
ミスプなのは間違いない。でも難しいし、GM降格かかってたら緊張してまうわな Ant君と当たったから対戦終わった後に配信見直したら
狂瀾怒濤で大量ドローした時にブチ切れてて最後は対戦中に他の動画見てて悲しかったわ まあ格ゲーみたいのとは違うし
運試ししてるだけだからな 昔のハースストーン
敵はパラディン、次4ターン目か・・・聖別ケアでヘルス3以上置いとくか・・・
今のハースストーン
あんたの願い選ばせてあげるw >>818
何が言いたいのかわからない
ゼフリス切るタイミング悪い雑魚ばっかだなってこと? 聖別ケアでゼフリスから223体力バフ引いてくる話だろ 悪漢の何がイラつくって処理するか否か迷わせるスタッツしてるんだよ
あれが2/3とか3/2なら迷わず処理するが1/4って一撃で倒せないからな
処理したらその分打点吸われてることになるし
放置したら手下でバフしたり進化されるし本当にめんどくさい 言いたいコト = 語尾をちょっとかえるだけでオネエっぽいゼフリスになるよ! 実際乗騎売りから長が出ると話がややこしくなることは珍しくない
鉄熊ならいいのにと思うことも nerf後も平気で使われてるやつ見てると、元の性能どころかnerfが入ったこと自体忘れそうになる 悪漢も影隠れがなければ性能一段階落ちるやろ、賄賂はうぜえけど
全部あれが悪い 314というだけなら無視して差し支えないのに変性者や進化のせいで放置できないのほんと腹立つわ 1年後にも同じローグで1/5出して無事ナーフされたの凄いよな
悪漢で学習しろよ コイン腐った商人でガラクロンド増やされた時の心的ダメージのが大きい
沈黙カエルヒツジないと尚更 ラダーのリセットのタイミング(アジア)いつだっけ?
ダイヤモンド5にもう少しで上がれそうなんだ 悪漢は打点吸われるとはいえ処理しやすいしいいじゃん
3/1/10とか言う奴なんとかしてくれ 1時かよ、アジアエアプですまん
>>838が間に合わないと思ってプレイ止めちゃってたら申し訳ないな >>841
ええんやで
今ランク6で星2つ連勝中やわ ダイヤ5テンパイから10まで転げ落ちた鬱だ
ラダーは精神崩壊の場なのか VS見てアグロデモハン優位な環境か
最後に初レジェンド目指すかと起動
テンポウォリ、フリーズメイジ、ビッグドルイドと三連敗してそっ閉じ ああ、テンパってたのに負けた…
あと3連勝できるかな >>840
放置したらバフされるわドローされるわトンでもないよねぇ 右を見てもプリ左を見てもプリ
たまに何か当たるのは脳死フェイスハンターとか脳死フェイスデモハンとか
あの3/3/1突撃何で流行ってんの? 今月もスタボ11だったわ😊
貰ったパックから金インプ出てきておいC アジ鯖1000位オーバーだったけどスタボ11もらえたな スタン520位、ワイルド130位台、
で両方スタボ11きた
先月までワイルド50位以内じゃないと11貰えなかったけど改善された? ハイランダーシャーマンでギリギリ踏めた
5/5変身レジェがアラキアとか新アレクになって大暴れで楽しい >>853
マ?
なら当分レジェ行くだけでスタボ11キープ出来そう ご祝儀感あった4月ラダーより人減るかなと思ったけどむしろ増えてるのか?
あるいは鰤がちょっと優しくなったのか >>853
まじかよもうちょい頑張ればよかった
1200位くらいでランク2とかに当たってたから諦めてしまったぜ >>859
たまに朝9時くらいにならないと交換できないときあるよね ワイルドでしかレジェ踏んでないのにスタンのスタボ11とかアホみたいな事起きてんだが ダイヤ星5で終わったけどボーナス10あって嬉しい;;
2ゼフリスの繁茂ってどういう時とるんですか? マガァーグル当たったけど、クエパラって可能性ありますか? 次スレ
Hearthstone Part1751
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1590942941
頭イクサーだから前スレのリンク貼り間違えた
連投規制かかってしまったから誰か貼り直してくれると助かります シアマトとかドラゴンキャスター6レノブランとか重めの強いカード見えてるとき
3マナ4マナで綺麗に動けるならあまりいらないかな >>868
ありがとうございます!
基本相棒とっといて良かった〜
極めればブライトウィングも適宜選択できるようになるのかな ビッグドル相手にスカイシブ計略に陰隠れも駆使してデッキ内ミニオンまで壊滅させて勝ったわ、ヘルスギリギリだったし超気持ちいい ブライトウィングはバリュー勝負できるような相手なら選んで良いけど環境にいる遅めのデッキって大抵ほぼ無限バリュー持ってるか1発でゲーム終わらせるコンボ持ってるかだからほぼ無用の長物だな
ハイランダーローグミラーなら一応選択肢になるかもしれんけど繁茂選んでさっさとデッキ回した方が強い kolentoのGM抹消はほとんど確実かなこれ
thijsはGMじゃなくなっても全然困らないどころか稼ぎは増えそうだけどkrippと一緒にずっとHSの顔やってたし残って欲しい EUはKolentoとPavelは決定だぞ
毎週デッキ用意せなあかんGMってほんまきついよな
やりたい新作のゲーム出てもずっとやれんやん >>873
今日kolentoが勝ってたらpavelともう1人だったと思う
pavelとkolentoはもうHS続ける理由ないかもな
pavelは最近レジェ踏んですらいなかったっぽいし2人とも配信しなくなってたから 5月にクトゥーン振りに復帰してダイヤモンド9でフィニッシュしたから今月こそレジェンド目指すやで〜
質問なんやがスターボーナスってブロンズで8ならシルバー7、ゴールド6てな感じで貰えるってこと? ブロンズとかゴールド帯でもらえるスタボの数は分からんけど、基本的にランク上がるほど多くなる レジェンド到達すれば10もらえて、さらに上位に食い込めば11って感じ
まあ前の月頑張るほどボーナスありますよってこと やりたい新作ゲームとか関係ないわ
ハースストーンやればミリオネアになれるのに他のゲームなんてやるかよ posesiは世界大会で結果残さない限りはGMで1年200万程度しか貰えないって言ってたぞ
楽しいならいいけど楽しくないゲームにかなり時間取られてこれって普通にきつい
他のゲームしたいからdogは辞退してるし そもそもイースポーツ全体の傾向としてゲーム以外で稼げないとお話にならないって感じだし
チームゲーなら会社が宣伝費替わりに雇ってくれるけど個人ゲーだと動画か配信で稼げないと生きていけない
最終的にはいかに広告を稼ぐかって話で賞金はボーナスでしかない よくも悪くもカジュアルだから他DCGに比べて気楽に見れるのは動画投稿者とか配信者に取ってはありがたいかもね
カジュアルすぎてわざわざ配信や動画を見て学ぼうとする人自体が少ない気もするけど 格ゲーとかですら他人のプレイを「金払って」見るのはきつい
ハースストーンみたいなゲームでプロを超人扱いして興行やろうって本当に可能なのかね 起きてウキウキでパックあけたら全部ゴミ
どうしてくれるんだよ朝からこのどんよりした気分 ブロンズ帯でコントロールデッキ使ってる奴なんなん?
時間かかりすぎだろ kolentoがGM剥奪についてコメント出してたけど、大会出場が生活のルーティンに割り込む貴重な機会だった頃は楽しかったけど義務化してからは負担だったと言ってるな 中国人が作ったヒーメット入りの意味不明なハイランダープリでほぼ無敗でダイヤ5になって今震えてるんだが…
まじでわけがわからん。攻めも守りも中途半端に見えるのにアグロにもコントロールにも勝ててる。
万年ランク10のおれがこんなことになるなんて信じられん… 昨日の夜から今日の午前まで、ほぼ無敗… 義務ラダーも飽きたしこういう時はBGなのにろくに環境調整しないクソ
ガンガン弄ってた頃はどこ行ったんだ フレンドリストのバグもひでー
接続に失敗で落ちるのとかも複雑なバグを処理しきれなくなったんじゃねえの 先月スタボ8でやる気なくてシルバー7で先月終わったのに、今月スタボ9でむしろ増えてて草
MMRっていったい何なんだ よく分からんけど内部レートをそのまま表示したら駄目なのか?
内部レートがそこまで影響さすなら スタボ低いと本当に雑魚同士でマッチングしてくれるんかな 毎月のリセット処理が面倒なんじゃねレートに一本化すると dogもスケジュールきついって言ってやめたらしいけど本当かね
だとしたら相当怠いんだろうな
kolentoこれからはのんびり配信してくれねーかな カジュアル向けの目標要素だよスターは
ストッパーかかる5の倍数目指して回して貰うのを目的にしてる
MMRだとそういうことし辛いし分かり辛い 月1とか月2ならともかく毎週はきついよな
定期リーグのあるMOBAのLOLだって定番の構築があってさえ結構負担凄いし ナーフが意味を成してないから環境変わんねぇ今月はパスでいいかな 聖典も結局大して増えないしシャマはゴミのママだし
19枚もナーフした割に派手に環境が動かないのが逆に凄い
結局他のパワカでデッキ成立させられるのがダメなのか BGキャラ追加はいいけど1キャラが強すぎて他がクソザコなの放置してるのほんまクソ
BGの良いところは細かく調整してたことなのに放置するならカード本編と同じでやる気にならん そんだけ調整して死んだカードがほとんどないのはいいことだけどな
昔はナーフ=ゴミになることだったからいい調整してる
今の環境が飽きたなら他ゲーやればいい
今の環境がクソだと思うならこのゲーム引退したほうがいい 死んだカードは死んだまま
ナーフされたカードは普通に使われてる
これのどこがいいんだか
ハンターどもは最下位になるまで徹底的にやるべきだ ベンとかどうせナーフするなら徹底的に殺したろ!ってスタイルだったからな
そしてそのカードの調整版をあとの拡張で出す >>901
気に入らない環境ならやめればいいってそれ客商売で言ったら駄目なやつだろ
あと対戦相手あってこそのゲームでもな
弱者お断り、気に入らなければやらなくていいってプレイヤーたちが排除していった結果歴史がどうなったか考えると
やめろはアカンわ いいからやめていいよ
企業のためじゃない君らのためだ ある程度バランスとれたら放置するのが後半飽きる原因なんだよな
新ランク制度はやる気あるうちはいいけど飽きたらスタボないとやる気なくなるから正直前の制度でも良かったな 今の環境は結構落ち着いてるしナーフは上手くやったと思うけどな
ナーフされたカードが使い物にならなくなる昔の調整は嫌いだわ 実際ヴドゥでトドメ刺したレベルで人去った気もするが今もゲームは続いてるしそうでもねえのか
売上とかその辺のデータは何処に乗ってんだ? 嫌ならやめろは客側の考え
それをさせない企業が成功するだけよ ガラクゼフリス新アレク消えてくれたら
今でも良いゲームなんじゃねぇの? てか別にナーフで殺さないのはいいんだわ
イカリとか悪漢みたいなナーフされても一生デッキに入るカード全クラスに配れよと思う >>911
それらを使うデッキが消えてそれらを使わないデッキが残るっていう今の環境からデッキバリエーション減らしただけの環境になりますねそれ 企業のためじゃなく不快な思いをしている君たちのためにやめろと言ってるのだよHAHAHA 客商売とかなんとか言ってるけど逆に100人中100人が楽しいなんて言える環境があるわけないんだわ
90人が楽しけりゃゲームとしてやっていけるから問題ないわけ
お前はその90人からあぶれただけ
いろんなデッキがある環境で楽しめないならどんな環境来たって文句言ってるだろ シャーマンが雑魚すぎるだけで他のクラスはなんだかんだ固有の壊れ持ってると思うがな
パラだって聖典周りは大分おかしいことやってる 言っちゃ悪いがゲームなんだから楽しませろよってやつが大半だと思うぞ?
そんな崇高な経験したいやつは真面目な競技やるだけだし 究極の侵蝕いつナーフされんだよ見たいな話題で延々盛り上がれたわけだし
結局好き放題言いたい放題するのが楽しみの一つでもあるだろ
まあナーフはされなかったが でっか化で一ターン目に3/3が殴りかかっていくの見たかったな
クソゲーだけど最初は笑える 楽しめてないわけじゃないが胸張って9割が楽しめると言える環境や状態ですとは俺は言えねえ じゃあ悪漢とイカリ並みにナーフされてもデッキに入ってるカード全クラスあげてくれ デッキ引きとか相性で上級者に勝てるのがTCGやDCGの良いところだけど、発見とかでランダム要素を増やしすぎた結果、プレイングで勝敗がついたと思えなくなって勝っても負けても微妙な感じになってしまった
ゼフリスのせいで他のカードもランダム操作疑惑が出てしまったのも不味かった気がする スタボ開始時に☆6
先々月ラダー2勝したら☆6据置き
先月1試合もしなかったら今月☆5スタート
スタボの判定基準がさっぱりわからんわ >>916
俺自身別にゲームバランスに文句つけてるわけじゃない
文句言ってる相手に嫌ならやめろ理論押し付けるのはやめろってだけ
鰤ゲー好きだしウォークラフト知ってる人増えて欲しい
新版出る前のWC3末期のラダーの雰囲気はもう嫌なんだ ナーフされてもなお採用されてるカードに絞って話してるの謎すぎる
全クラスに1/5悪漢並のを配ってそれをナーフするっていう手順踏まなきゃ基準を満たさないわけ?
1/4悪漢と同等のパワーカードなんて他のクラスも持ってるだろ、それが何か分からんのならまともにやってないだけ 他人が楽しんでる環境で俺が嫌だ嫌だナーフしろってとんだ押し付けよ 嫌なら辞めろで文句封殺し始めるのは閉じコンの典型的な特徴だぞ
だいたい愚痴がそんなに嫌で讃美の言葉だけ聞きたいならこんなスレにいるべきじゃない パラのカードとかしばらくナーフされてないんじゃないか?
一番のお利口さんだろあのヒーロー 嫌なら辞めろってのはまぁ一面においては正しいからな
初出はテレビだったと思うけど他に選択肢があるんだから自分が嫌なものにわざわざ近付く必要はない
嫌なら辞めろ・やるなら黙ってろって考え方になると明確に間違いだけど、不満しかないのになんとなくプレイして此処で愚痴るのはやばい
例のアリーナにキレてる奴も然りだがやってて全然楽しくないなら辞めた方がいいのは当たり前 パラ見てみるとコボルトのレベルアップと動員以降一枚もナーフ受けてないな
全クラスパラを基準に調整すれば良い 直接メールしてるわけでもないしブリザードを守りたいと崇高な考えで言ってると思えんからな >>935
ウィッチウッド化するぞ
インフレはカードゲームの宿命なのだ mtgとか遊戯王もそうだがインフレはさておきよくネタが保つもんだなと感心するわ
HSもそのうちフィールド魔法とか使い始めるんだろうか 最近のナーフは頻度と範囲多いかわりに緩いのがちょっと残念感はある
無理だろうけどもっとウォーソング並みに産廃にしてほしい時多々あるわ そろそろタイムシフトやってもいい気がする
往年の名カードをスタンダードで使いたいよね
ぼくはDKレクサーくん! >>929
元々はナーフの度合いからの流れだぞ
どのクラスにも平均的に配るべきなのにナーフされたカード使ってるクラス全クラスいねえじゃん
全クラスにパワカあったとしても結局強いカードあるクラスに強いカード配られるなら不公平だしならもっとナーフ強く入れるべきなんじゃねえのってだけ >>941
ナーフされてもなお強いカードなんてなるべく刷らないようにするのが普通なんじゃないの
最近だとデモハンのカード群なんかがそうだけどナーフ前提のぶっ壊れなんて基本は失敗作なんだからそりゃ数は増えないよ、全クラスに与えたらインフレが進みすぎる
そのレベルじゃなくても強いカードは沢山あってそれを各クラスもらってるんだから今は別によくねって話 俺たち全員でハースストーンを去る時が来たということさ 一番このゲームやばいと思ったのはマコウサギ進化をナーフなしで走り切った時だな
iksarは煽り始めるし流石に終わったかと思った
BGとかいうウルトラCのおかげとはいえあれで死ななかったんだから当分生き延びるだろ多分 正直、パッと思い出せるのは悪いトピックしかない
それなりに楽しんでたのは間違いないんだが 別にそうなれば良いというか文句言えりゃそれでいいんだよ パラディンはドラゴン年のカードが弱いのが悪いわ
なんで今になってまで按手の儀式とかいう時代遅れカードを素撃ちしなきゃならんのだ 強いデッキより自分の好きなデッキを回すほうが好きだから延々クエストハンターを回してる 聖典の強化全部元に戻して構わないから4マナ動員ください!!!!!!!!!!!!!!! 俺は良いと思わないだけ
元々強いクラスに武器バフサーチとかコスト減る急襲とかなんで配るのかね
まあデモハン刷るような会社に言っても意味ないな 動員時代にだって226がいましたよ…
トルヴィアとは比較にならないほど汎用性のない226がね… ハースストーンの特徴:
・頭良いヤツがやってる
・賢い人がハマるカードゲーム
・求められるのは頭脳とスピード
午前11:24 ・ 2016年3月9日
こっから運要素だらけのガチャゲーになるとは予想できなかったな ハースストーンに対するネガティブなレスが嫌ならスレ見なきゃいい
意見交換できる場所は他にもあるからわざわざここに近付いてストレスためる必要ない ヒロパがクソすぎるのにテンポやりたがせるからハゲは昔から壊れの宝庫だよ、パタパタミイラもあれだけ強いって言われてたのにお触れ約抜きでもう採用もされなくなってる
ウォロとハンターが最強の時はマナアリにしても墓荒らしにしても全能になっちまう スタンでテンポ以外のローグができる日は来るんだろうか 先々月はレジェで☆10で
今月ダイヤ2でも☆10だったんだけどどういうこと? 退散消えて盤面への影響大きいAoEがない以上ローグはコントロールが不可能だからなあ GMはアジア ヨーロッパ アメリカの順番で試合順番にやるから、ヨーロッパ、アメリカの選手は拘束時間長そうだし、
契約で半日は試合出れるようにしておくようになってそう
でもオートチェスやってたやつもいたかw ハンターもコントロールできないとか言われてたけどバ獣(とスケイルハイド)で解決したから あれはアグロが手に入れてしまった究極のリソースというだけであってコントロールデッキを組んでいたわけではない… >>965
到達ランク+内部レートが高ければさらに1追加されるらしい NA入れないの自分の環境が悪いと思ったら別の原因か 俺も報酬+10パックくらい買って魔素増やした
ナーフ入った19日から2週間が満額還元期限だからおそらく今日まで
みんなきちんと砕くの忘れないようにね パラ…ナーフ…平等返して?というか奇数偶数なくなったんだから3コスくらいでいいんじゃないの? 平等落としていいからプリみたいにクラシックベーシック強化して欲しい
王の守護者とか5/5/5でいい >>976
ハストドンならハースストーン大好きマンしかおらんし批判的な意見はBANされるから嫌ならやるな派には天国だぞ >>985
改造エレクとかソウルウォーデンみたいなあまり使われなかった趣味のシステムミニオンはクラシック入りしてほしい
むしろ新システムの上ではペイグルみたいなクソレジェは消したほうが世界のためになる
当たったらぜんぜん笑えねえのになにを面白いとおもってまだ温存してんだか 批判的な意見BANとか気持ち悪いコミュニティも存在するんだな
批判しないカードゲームってなんだよそれ バフするくらいならクラシックのナーフ戻してほしいわ 嫌ならやめろは確かに問題の解決にはならないもんな
嫌でも知ったこっちゃないからやれ ベンがいた頃のHearthstoneを返してくれiksar 嫌でもやれ
確かに
やってないけどスレにだけ来る怨霊になったらお終いだぞ、そんなに和気藹々としたスレでもねーのに レジェンドランクにはどうやればなれますか?ケルスザードの時からやってますが先月初めてダイヤモンドランクになりました。 このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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