Cities: Skylines 88タイル目
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「Cities:Skylines」は Colossal Order によって開発され、Paradox Interactive から発売された都市開発シミュレーションゲームです。
次スレは>>950 か>>970、立てられなければ宣言した人が立てましょう
■関連ページ
公式サイト: http://www.citiesskylines.com/
公式フォーラム: https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?forums/cities-skylines.859/
公式wiki: http://www.skylineswiki.com/
購入ページ (Paradox Interactive): https://www.paradoxplaza.com/cities-skylines
購入ページ (Steam): http://store.steampowered.com/app/255710/
■Cities:Skylines 攻略情報wiki
http://citiesskylines.wiki.fc2.com/
■関連スレ
【家庭用総合】シティーズ:スカイライン Cities: Skylines 24タイル目
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1589519194/
※前スレ
Cities: Skylines 87タイル目
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1588664575/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ■トラブルシューティング
▼v1.13に関して
Q:Field.'mPathUnit.m_vehicleTypes' not found. エラー
A:TMPEをV11にする
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1637663252
Q:Field '.Citizen.m_age' not found. エラー
A:Dropout → Dropouts Sunset Fixに切り替える
Q:アプデ後に動かなくなったりエラーが出るMODを調べたい
A:Mod Compatibility Checker
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2034713132
▼その他エラー対応系
*Loading Screen Mod [Test]
→ セーフモードによりシミュレーションエラーから回復するオプション
*Broken Nodes Detector(交通関係のバグを修正する)
→ 交通システムの目に見えない問題を特定して修正する支援をします
*Save Our Saves [READ DESCRIPTION](セーブデータを修復する)
→ レベルローディングで壊れているセーブデータを読み込めるようにします
*Mini FPS Booster (fps向上)
→ ゲーム内のフレームレートを5〜15%増加させるミニfpsブースターです
*Rescue Fullwidth Digits (全角路線名のバグ修正)
→ 交通機関の路線名に全角数字を入れた都市のロードでクラッシュする、昔からのエラーを修正する
*Extended Error Reporting
→ 従来のエラーメッセージよりも、原因を特定しやすいように詳細な情報を表示させるMOD
*その他、MOD FAQ
http://citiesskylines.wiki.fc2.com/wiki/MOD-FAQ ■鉄道、地下鉄関係
Metro Station Converter
以前からある「鉄道」用の高架駅や地上駅アセットなどを、「地下鉄」用の駅に自動で変換するMOD
Metro Overhaul Mod (MOM)向けではないのでMOMとこれを同時に使わないこと
→ https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2039036102
Train Converter
従来の鉄道電車アセット(外見がメトロ車両)を、本当の「地下鉄」アセットに変換するMOD
従来の鉄道電車アセット(外見が路面電車)を、本当の路面電車アセット(Snowfall)に変換する事も可能
→ https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=795514116
上2つの必須MOD、Prefab Hook
→ https://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=530771650 More Vehicle導入したらセーブデータがバクっちゃったんだけど、もう諦めるしかないのかな?
コツコツやってきたのでつらい。 MODやアセット入れるならセーブデータは毎回別ファイルにしないと危険
古事記にもMake a backup copy of your city if you want to try More Vehicles. Or just save your city to another file. と書いてある >>24
もう一回More Vehicle入れたら直ったわ。
このゲームも初版2015年で5年もたったんだから、基礎的なパラメーターの底上げをMODじゃなくて公式でやってほしいわ。 kaminogi 氏の実況動画みてたら画面のインターフェイスのボタンがものトーンのものになってて右下には所持金とか表示されてましたがなにかそういう設定とかmodとかあるのでしょうさ? でしょうさ?って自己完結しちゃったw
ごめんなさい言いたかっただけです 前スレでインダストリーの不具合みたいな話出てたけど久々にやったら挙動おかしいな
サンセットのアプデで変わったのか ようやくオフィス街と工場に人が戻って来た
教育と就労のバランスが絶妙だわね >>31
めっちゃ雰囲気あるわー
でもゲーム的には渋滞激しそう >>28
>>969 のことかな?
多分老人・子供の医療関連でバランス見直したんだと思うよ。 高速2本高架でギリギリに並べた下に2車線一般道1つくらいなら引けるよ >>31
こういうの好きなんだけど港が実質1つしか仕事しなくない? >>33
いや、インダストリー内で生産したものを加工に持っていかないで輸出ばっかして材料が足りないって加工が文句言う
今までそんなことなかった >>31
いいなー
掘り込みのところにプロップの船を並べたくなる >>37
このゲームは分散してくれないんだよね
前後の2つは機能しそうだけど真ん中の港は間違いなく機能しない飾り 販売店が無い!って訴えてる大量の畑のすぐ近くに置いた
原料が無い!と訴える畜産施設
よくある >>38
それ前から普通にある事だから原因と対策のガイドまで書かれている
簡単に書くと原因は出荷と発注のタイミングがずれている事で、
対策は対応する倉庫を適切な場所に建てて、倉庫が少ないとトラックが足りず役に立たないから
それぞれの倉庫に未使用トラックが常に5台以上あるようになるまで倉庫の数を増やす
もしくは何かのMODによる影響
もしくは渋滞/車両オブジェクト数不足/進行速度低下(ベンチ30超え)による配達車のデスポン
それは知ってるけどアプデ後の明らかなバグだと思う、という場合は
https://forum.paradoxplaza.com/forum/forums/support-bug-reports.879/
で同病の人を見つけるか、なければ新しく報告して 輸出入を制御できるMOD入れて、原料の輸入を無くせば強制的に市内流通させれるよ 倉庫増やすとトラックも増えてごちゃごちゃになるよね 倉庫の位置によってはね
工業の需要があるから工業の区画を設けたのに一向に建物1つも建たない… >>51
何も無い所には建ちにくいけどそうじゃない?何か一つ建てたらニョキニョキ生えてくるよ あぁ…やっと気付いたわ
道路に接続していても道路に接続されていないで機能しないことがあるってことに ここで挙げられる不満のかなりの部分はMODで解消できるけど、それでMODを紹介してたら通販番組みたいな雰囲気になるのが嫌だ 輸入出制限するmodとトラックが近場を優先して配送するmodを入れれば良い 1つMod入れようとしたら2つくらい付いてくるからな MOD入れすぎてバグるともうどうにでもなれって感じになるよな。 数年ぶりに再開して嬉々としてMOD入れまくってたら人口2万でFPS20も出なくなってしまった エラーが出ない日は無いからなぁ
どういうことしたらエラーや落ちるか気配を
察するようになって来たわ amdのメモリ8Gでvaga入ってるノートパソコンでも人口14万人ぐらいでも動いたのわらたww どっかのサイトで原材料ない販売店ないについて解説してたのがあったなぁ
そこだと最低は20個倉庫建てろって書いてあったなぁ
それか産業減らせと >>64
わかりやすくまとめてあってええやん
初心が大事や >>65
これ探すまで倉庫建ててもすぐ満タンになるから困ったわw
バランス選んでも満タンになるからバグだと思ってたぜ humbleに来てるね
$1以上
Cities: Skylines
・Cities: Skylines – Deep Focus Radio
平均額以上
・Cities: Skylines – Concerts
・Cities: Skylines – Content Creator Pack: High-Tech Buildings
・Cities: Skylines – Snowfall
・Cities: Skylines – Natural Disasters
$18以上
・Cities: Skylines – Mass Transit
・Cities: Skylines – Green Cities
・Cities: Skylines – Industries
・Cities: Skylines – Campus
・Cities: Skylines – Content Creator Pack: Art Deco
・Cities: Skylines – Content Creator Pack: European Suburbia 久々の神バンドルだな。humbleもう死んだと思ってたわ
BTA最安いくら? 最初見たのは8.49だけどどんどん上がってるから今が最安値 >>56
トラックが近場を優先して配送するMODってどれです? >>63
産業減らしたらそうなるだろうけど、無職増えるし街が育たないから商業増やした方が良くないか
まあどっちにしても商業と産業のバランスをグラフで見るのがいいのかな 魚の缶詰が全然生産できない
魚の保存施設がないから水揚げしたら即輸出されてしまう >>67
いいなー、2000円ちょっとでそんなにDLC買い揃えられるのか >>72
俺のときは多すぎたからそれで良かった
お 街の景観考えると商業はもっと少ない建物量で需要満たせればいいんだけどなあ ショッピングモールや都心の商業ビルみたいな一個ドカンと置いたら商業需要吸ってくれるような施設ほしいよな 産業エリアをズームアップすると画面の下側にノイズが走りアプリが落ちてしまうことが多いのですがなにか対処法考えられますか? 1エリア丸ごと高密度商業区画にするの楽しい
そこへ滞りなく商品供給する工業地帯作るのも楽しい 海外だと戦前ぽいアセットとか人気あるみたいだけど、日本の昭和とか大正ぽいアセットってある? >>53
1回ニョキニョキ建ったんだけど、全解除で始めてていきなりエデン・プロジェクトだっけ?あれ建てたら学歴にあった労働者不足とかになって全滅して、それ以降建ってくれん(´・ω・`)
エデンを止めたらちょっと建ち始めたりしてるからいきなりトップギアに入れちゃダメなんだな(笑) >>88
条例のインダストリー4.0を使うと工場が高学歴しか採らなくなるぞ 過去スレでも話題になっておりましたが、メトロ(他)で地下〜地上などキレイな勾配を敷ける方法ご存知の方、教えて頂けないでしょうか。
fine road...のストレートスロープ?チェック入れても意味が無いようでして…
お願いします。 このゲームにDLCでまだ追加する要素あるかなと思って
宗教やらの思想関係がまったくないと思ったけど
でもがっつり宗教が根付いてるフィンランド開発なのにそれ要素がまるで見られないってのが
あえて排除しているのかな SC4だと陸軍基地置いて金もらえたよな
戦車とかちゃんと動いて都市破壊手段が充実していた 宗教なんて下手すりゃ戦争になるんだから手軽に出せるもんじゃないだろ
ちっとは考えなさい 手軽に出せないから出さないんだろうと結論付けてるじゃん?
ちっとは考えてレスを読みなさい 教会(墓地)でハッピーになってるからそれでいいじゃない 前スレでハヤト嫌いって言ってた人いるけどああいった振り切ったことやるYoutuberっていないとつまんないんだよね >>89
インダストリーはチェック入れてないな
今は需要がすべて消えて落ち着いてる感じだわ >>90
fine roadのスロープチェック状態からやっても上手くいかない時は左隣の土手下にチェック入れてからスロープにすると良い
んでもっと微調整はmove itで解決 質問なのですが、商業区画で亡くなる人っていうのはどういうことなんでしょう?商業区画のデスウェーブが…働いてる人が寿命を迎えたんでしょうか? 普通病院に運び込まれる事を思うと…事故でバラバラになってその場で死亡判定やな 地下鉄高架駅を設置しても利用者がゼロって方いますか?私だけかな、、、。 >>109
自分も駅が旅客に認知されない時があります。
置き直したらフツーに利用されたりします。 >>106
店員と客がいて、店内で歳をとった時に寿命や病気で死ぬよ >>109
高架駅を挟むように道路を建設したら機能しだしたことがある
見た目上は前後どちらにもホームへの階段が続いているように見えるけど、実質機能してるのは片側なのかなーと思ってる >>114
なるほど死人が出た建物は即座にブルドーザーに限るな >>105
ご教授ありがとうございます。
ひとつ確認ですが、左隣の土手下というのは、下向き矢印↓の強制地表?の事でしょうか。
すみません。 >>118
メモリは足してもらおうと思ってます
リテールクーラーのままでも大丈夫ですかね?
自作代行も考えてるんですが20万近くいくのがちょっと… >>119
それ以下のスペックでも全然ヘーキ
PS4でも出来るようなゲームだからね
他に趣味が合ったらそっちに金を回した方が良いよ その内容をその価格で買えるなんて時代の流れってホントに残酷ねw
羨ましい限りだぁ、、、 >>120
過去スレ見た限りだとこのぐらいあるとだいたい遊べるって感じでしたけどどうなんでしょう
どのくらいまで下げて大丈夫なのかがよくわからない… Ryzen+VEGAの8Gでも起動した約15万人
インダストリとmassとafterdarkとgreenともう一ついれてある >>116
説明下手ですまん。
前回使用したまま上矢印の場合は上手くいかないので、一旦下矢印にチェック入れてすぐ上矢印にチェックで綺麗に引けるようになるはず。
そのあとmoveitで微調整で更に綺麗になるよ >>117
自分がもし今組むとしたら同じような構成にすると思う
リテールファンは音さえ気にしなければそれなりに使える
ファンの付替を自分で出来ないのなら最初から虎徹くらい付けといたほうがいいかも このゲームの最後のアンロックで実質クリア状態な9万人くらいで済ませるなら
10年くらい前のパソコンの広告を張っても足りるだろうさ
MODマシマシですし詰め100万人を目指したら心もとないだけで 誰かのプレイ見て惹かれたのかな
一箇所をリアルに作り込むようなスタイルでアセットやらmodマシマシになるからメモリ32有ると安心かな
普通にバニラでやるならそのマシンで十分、というか過剰 >>112
なるほど、ありがとうございます。じゃあ街にシニアが多いと家なのか商業なのかで亡くなっていくわけですね。10万人超えてからデスウェーブばかりで… 死人が出た飲食店で飲み食いとか死人が出たマンションで居住とか嫌だなあ
急死はともかく死が近くなったら病院に行けばいいのに
病院大量に作らないと行けなさそうだから大変そうだけど 商業施設で亡くなられると死因もわからないしどの辺の街の人が亡くなったかもわからないし、対策できないんですかね。 >>126->>128
ありがとうございます
追々考えながら決めたいと思います >>91
ここで鍵買いたいんだけどどうすればいいんだ?
以前のセールでコンサート買い忘れたので欲しい
>>117
CPUとグラボは問題なし
メモリは追加して32GBにすれば安心
CPUは3700xまでならリテールクーラーで大丈夫
自分もコロナ補助金で3700xに載せ替える予定 >>134
ググれば出てくる
垢作って、コンサートだけなら今ならPay more than the average of US$***より大きな額を下のほうで入れてやって買う GeForceとRadeonって何が違うんだっけ? これ気になってたんだけど1ドルのでも楽しめるかな? >>137
主要なdlcは18ドルのに入ってるけど本体のみでも十分に楽しめるぞ >>136
GeforceはゲーミングPCで多く使われている
値段も1万円台から10万円オーバーまで
メジャータイトルはGeforceに最適化されている
RADEONはコスパ重視
値段は1万円台から6万円台
VRAM8GBを安く手に入れるならこっち
Cities:Skylinesはどっちにも最適化されてないはずなので好きな方を選べ 今メモリは32GBx2で3万切ってるから積めるだけ積んどけ >>117
俺ならメモリ32にして追加でゲーム用のSSD500Gか1T追加するかな
CドライブはOS専用にしときたい >>137
1ドルの本体だけでもいいぞ、MODやアセットが山のようにあるから
追加要素は
パッケージ・DLC - Cities:Skylines攻略情報wiki
http://citiesskylines.wiki.fc2.com/wiki/%E3%83%91%E3%83%83%E3%82%B1%E3%83%BC%E3%82%B8%E3%83%BBDLC
の大型DLC追加機能早見表を見て選べる
本体を遊んで気に入ったら、期間内に後から支払額を追加してDLCを増やすことも出来る 自分が今のPCを組んだ頃に32GBより大きくしようとすると、対応するメモリの規格や挿せる枚数の問題で
Corei7のマザーボードが必須で、メモリを買う前提の段階でかなり高価だったな
結局Corei5の32GBが限界だった 何回目かの新しめの街なんですが、今回はなぜか学校に通ってくれなくて、MAPがほぼ赤です
充足度は100%ですが、教育を受けていないが50%くらいで、商業地区からは教育を受けた人材が足りないとマーク
バス路線もまわしているし、学校もかなりあるんですが…その前にこの世界ではかなり遠くにも徒歩で通うと認識していたのですが
何が原因か心当たりある方いますでしょうか
MODはいわゆる必須系は入っています
同じ状況下で今迄の街はみんな通学に問題はありませんでした >>147
街の開発初期なら、Sunset Harborパッチから教育の仕様が変わったせいじゃないの
上の学校へ入学するのに前提学歴が必須になり、今までみたいに無学が大学に入るとかがなくなった
だから子供が小→高→大→就職まで時間がかかる
引っ越してきた大人やティーンが無学だともう小学校に行ける年齢じゃないから死ぬまで無学(図書館効果を除く)
引っ越してきた人が教養を持つようにするには住宅レベルを上げないといけない=結局、地元民の学歴充実が必要
それか教育関係の古いMOD入れてるとかかもね >>147
realtime入れてる?
土日と深夜はお休みだから機能しないよ 教育の変更はCampusだったわ、ずっと前だから関係ないかもな ありがとうございます
まだ数万の新しめの街です
今回は時間の進みを一番遅くして進めてるので、アドバイスの通り時間がかかっているのかもしれません
今まではずっと最速でプレイしていたので…
realtimeは入れていませんでした
良い感じになりそうなので入れてみようと思います
お話の通り、小学校は割と青い建物も多いんですが、高校でガクッと減り、大学は絶望的に赤いです
少し時間早めにしながらやってみようと思います
今まで学校で困った事はなく、青くて困るくらいだったので(農業従事者がいない)お手上げでした
ありがとうございました ゲイフォースの新しいの今年出るっていつだよ
もう半分過ぎたぞ >>117
余り容量使わないならHDDとSSD無しにしてM.2SSDの1TBにして別売りマウスは5ボタンのpageup,downを割り振れる奴にした方が良いと思う
あとは他の人も言ってる様にメモリを16G(2666Hz)→32G(3200Hz)にすれば
一点気になるのはB440のチップセットだと今後のZen3世代以降に対応してないので将来載せ替える可能性があるなら注意ね 警察署やごみ焼却所って高速道路跨いで出張しなくなった?
昔は間に挟んでも行ってくれた気がするんだが
それとも何かのMODがそういう仕様にしてるんだろうか インダストリー4.0は流石にやりすぎなので農業高校が欲しくなってきた >>106
娯楽地区での死亡が気持ち多い気がする。
喧嘩か何かだと妄想してる Debug consoleが何度も立ち上がって邪魔で仕方ないんだけど、これ開かないように出来ないの? 何かトリガーがあるわけでは無く寿命に達したら滞在中の建物で死ぬということなんですかね
ただし移動中は死なない
各市民の残り寿命が見れたら結構えげつないけどそういうmodありますかね? 負荷が掛かるCPUの寿命が半分になる代わりにすべての市民の頭の上に名前と残り寿命が表示されるMOD >>153
B450はBIOSの容量次第では?
asusのprime plusとか、ギガ(デュアルブートでしたっけ)とかはダメでしょうが。 MOD消そうが再インストールしようが治らん
丸で囲った部分の挙動が謎
何で高速道路逆走するのか
ちなみにラウンドアバウト進入部分を退出オンリーにしても同じルートへ警察が行く
https://dotup.org/uploda/dotup.org2159069.png.html 地下鉄設置して路線も設定したのに一向に車両が出てこない…
駅は待ち人で溢れかえってる…(笑) >>167
直下に反対方向の道路埋まってない?
あとこれは俺環かもしれんけど移設しても道路種別変えてもtemp使ってもダメで一日むだにして次の日に起動したら治ったことあった。
いったん再起動でメモリリフレッシュは脈あり >>161
なんで使わないのに入れているの?
なんで何度も何度も同じ書き込みをするの? >>161
ModToolsならF7押してDebug consoleのconfigurationにShow console on
ってオプションがあるからオフにしたら自動では出てこなくなるんじゃないの なんかゲームをロードするっていうボタンを押すとフリーズするんだが皆はどう?
整合性チェックをしても駄目だった。 してない
普通に読み込める
MOD全部外して純粋な本体のみをゼロから入れ直してみれば DLC入れると地価が1番高いところでも地価が低すぎますとなって廃墟になりだした…やる気なくなったな… そういうのはMODで黙らせるのも一つの手だぞ 軌道レベーターとか地価あげる建物ポンポン置いてくとか >>178
ありがとうございます、MODで地価いじれるものあるんですね。
既に地価は1番高いとこなのに出てしまったので… 消費者が足りないアイコンは一生消えない気がしてる
商店需要だけ伸びてても必ずある マイルストーンって増やすワークショップってあるの? 地価はエデン建ててしまえば下がりようがないレベルに達しないか? >>171
MOMってなんだ?
地下鉄のところに車庫はないぞ >>167
better bulldozerでNOODごと消して見たら? >>184
MOMわかったわ
車庫サブスクしてなかった
置いたら出てきてくれたわありがと Humbleで8ドルはらってDLC買ったんだけどこいつはチョイスとは違うから自動継続とかないよね? モノレールの活かし方が思いつかないで困ってたが
そういえばリアルのうちの街が大渋滞に悩んでモノレール作ろうとして挫折してるの思い出した
便利そうだけどいざ設置しようとすると困る
それがモノレール >>189
渋滞解消のためにと建設したら大赤字。
財政危機をようやく乗り越えて建設再開かと思ったのに、
市で採算を検討した結果、延伸計画が中止となった残念な千葉市・・・。 モノレール建てると音がうるさいと文句を言われる
バスのほうが煩いだろ… 騒音と言うかあれはヘイト値だから
市民がモノレールに何らかの恨みを持っている モノレールの何が残念って
モノレールのための道路を引くより同じDLCについてくるバス専用レーン引いてた方が
緊急車両もスムーズに通す効果があって利便性が高いというのはもちろんだが
モノレールには高さもあるので歩道橋を建てるのにも若干困ることになる…
せめて見晴らしが良いので娯楽施設を兼ねるとかあってもいいのに逆に嫌われる
乗ったことないからよく知らんけど 高密度碁盤都市ならモノレールは場所をとらないし定員も多いので便利
住居ーオフィスー商業を周回モノレールで繋いだユニットをたくさん並べると簡単に大都市ができる モノレールはさすがに最高速度はバスより速いから、
そこそこ長いけど地下鉄建てるほどでもない区間には便利だな 歩ける人間って制限ありますか?
電車バス待つより歩いたほうが早いし、渋滞もないし通行料も取れるで
歩かせるのが一番良いがするんですが
http://iup.2ch-library.com/i/i020674822815874211282.jpg このゲームシムシティと違って資産の概念とかないんだね
カジノ増やしたらみんな貧民になるかと思ってた たしか徒歩だとたぶん移動時間の関係で目的地までの限界移動距離が縮まるはず
身近なところにしか歩かせないならいいんじゃね >>193
バス「せやろ?」
トロリー「...」
トラム「...」
モノレールは地下鉄以上、鉄道未満の中間な距離を結んでいた。リアルだと多摩都市モノレールみたいな位置付け。
アセットのイノーバがなかなかよい。
が、地下鉄は地上も高架も行けるようになったしなぁ。
まー、トロリー・トラム含めてロマン交通機関かなぁ このゲームを日本の感覚でやるとちょいちょいおかしな部分があるな 地下鉄を全部地上這わせるメリットってなんですかね?
たまに見かけるけど >>164
Customize It Extendedでシムの現在の年齢(age)を見ることができるけど
病気にならない場合の寿命はだいたい240〜260歳くらい
このageは1週間で1つ増えるから、市民の生涯は240週間ちょっと
Favorite SimsってMODはageをもとに独自の処理をして現実的な年齢に換算して表示してくれる CBDの過密っぷりと郊外の低層感覚のバランスがすごい >>189
うちの地元は建設したら予想より乗車率良くて混雑してるのにさらに延伸したから増両しようとしてるらしい こういう街の中の池ってどうやって維持してんの
放置したら蒸発していきそうだけど
排水施設を手動でON・OFF切り替えてるの? >>206
うわー半島の先っちょだけでも埋めたい
俺の街もダウンタウンと郊外である程度高さが分かれてて碁盤目重視のアメリカンスタイルだけどやっぱいいよなー
実はそのスタイルが1番作るの簡単だったりする Humble Bundleの18ドル版って全部入りじゃないのかー >>206
北海道かどこかの写真だろ
見たことあるわ >>216
https://i.imgur.com/KlDSgcE.png
主要DLCでもAfter Dark , Parklife , Sunset Harbor が入ってないな
本体+ラジオ1個が1ドルってだけでも安いけど 我が町のモノレール計画は用地買収終わったあたりでバブル崩壊したから凍結されている 多摩モノレールは既に鉄道を引く用地がなかったから分かりやすいけど
東京モノレールはなんだろう?あの時代地下鉄とか鉄道じゃダメだったんだろうか
もしかしてロマンか?? >>209
>>212
>>217
皆さんレスありがとう
高密度と低密度でメリハリつけるとそれっぽく見えて良いですね >>215
PCはi5-4590にgtx1660無印です
ちなみにスクショの数値はポーズ時で普段cpuは常時時100%張り付きです
3300xでいいから早く乗り換えたい やっぱCPUだよなぁ
停止してれば最低限開発できるとは思うけど >>224
4コア8スレの3300Xじゃすぐ頭打ちになるから6コア12スレか8コア16スレの方がいいよ >>125
いえ、わざわざ補足説明までありがとうございます。
さっそく試してみましたが、どうしても高架→地下の勾配において地表で一旦平らになってしまいます。
これは致し方ない事として扱います。。。
ありがとうございました。 いまdlcのセールやってるけど平均価格のやつか18ドルのやつ、どっちが良いと思う? 8コア16スレも
設定で8コア8スレにしたほうが処理は優秀になるのな
これは新たな発見 >>219
Humbleの買おうと思ってるけど必須DLCが入ってないなら1ドルの買ってDLC単体で買ったほうがコスパいいの? >>227
なるほど
高架から地下に一直線か〜
地表予め削っておいたら?
高架からトンネルモードで引いたあと
埋め戻すとか >>230
必須DLCって何を指してるのかわからないが
値段も書いてるんだから自分で計算してくれ 歩行者用の橋の代わりにロープウェイを設置するのは意外とアリ 飛行船 航路もつないだのに稼働しないのはなぜ…
格納庫が隣じゃないとあかん? 四季の概念があるならスキー場を意識して山にロープウェイ設置して作るかもしんないけど
全部冬景色にするか全く雪が降らないかの固定で極端だから
山なんて埋立地用の土砂確保に削っちゃうぜ
>>241
ちゃんと格納庫ともルート繋いだ? >>219
わかりやすくてよいね
本体とアフターダークしかなかったから18ドルの買った
パークライフはちょっと前に無料配布してたから
残りはサンセットハーバーだけになった
今回のは俺には神バンドルでした
ありがとう 飛行ルートを繋いだ後にちゃんと
どの駅とどの駅を行き来するかも設定した? ヘリと言えば、格納庫繋げて航路設定したら稼働し始める。が、その瞬間index array is out of rangeのエラーはいて続行出来なくなる。というか、消しても無限にで続けてプレーできなくなる。
>>43にならい、フォーラム探して↓見たが、
https://forum.paradoxplaza.com/forum/threads/index-array-is-out-of-range.1392738/
mod止めろ、セーフモードで起動しろと。要するに悪さしてるmod探してみてね、という。
絶望的にめんどくさいので、あきらめた。
作らなければエラー出ないし、30だかの定員じゃあっという間に限界くるだろうし。
今度諸島プレイするときに原因探すわ。 >>245
ルートだけしか作ってませんでした
ありがとう >>246
そのエラー最近だと古いTMPE使ってると出てくるやつじゃね
サンセットハーバーきたとき見た気がする 最近起動したんですが謎のエラーを発しています・・・
MOD関係のエラーだとは思うんですがわかる方いませんかね・・・
Field '.PathUnit.m_vehicleTypes' not found. [System.MissingFieldException]
Details:
No details >>172>>185
色々試したが
・再現性あり(何回新MAPで作り直しても何をやっても発生)
・高速道路の一方通行のカーブで発生、それ以外に置き換えると発生せず
・バス路線は普通に設定できる
何が悪いんだろうか 昨日の続きからやろうと思ってセーブデータロードしたら水がやんちゃになってるんですけど理由わかりますか…
ちなみに昨日もNatural disasters持ってないのに同じ湾で引き潮からの大波洪水起こりました
https://i.imgur.com/P7TLSsQ.jpg >>219
一覧にしていただいてありがとうございます
ちょうど抜けてるところが欲しかったので今回はスルーします
その分人気のDLだってことなんでしょうけどねw Humbleで買おうと思ってる、入門者ですが、とりあえず本体だけ買っとけって感じっすかね。 >>253
1からやるなら全部入り行ったほうがいい
humbleの仕組みがわからんから1ドルのちょっと遊んで面白そうならあとから全部買えるかも知らんけど >>253
俺が持ってる大型DLCで分けるとしたらこんな感じ
絶対いる
本体、Masstransit
できればほしい
Afterdark、Green Cities、Industries
なくてもいい
Snowfall、Natural Disasters、Concerts
CampusとParklifeは持ってないけど「とりあえず」でいえば100%なくてもいいと思う
Sunset Harborって必須級なんかな?渋滞とか減るならあったほうがいいかも >>251
自分もロードする一部沿岸部で水位が上がるわ
一時的な浸水で建物は破壊されないからあまり気にしてないけど 地形いじりって今まであんましてこなくてそのまま建物建ててたけど
海外動画見てると地形いじりだけで何時間もやってるから貂蝉しようとしたら
いきなり深淵が覗けそうな穴があいた
操作がわかんねw >>251
81TileMOD使ってるなら仕様
使ってないなら知らん マストラとアフターダークだけでいい
インダストリアル検討中だけど 昔からある問題で25タイルの外側なら、水域の変化が正常にセーブされないね
地形を弄ったり建物を水域近くに設置すると、ロード直後は水が暴れる
81タイルを使って水域近くを開発するなら、浸水判定はMODで無効にした方が無難 >>258
>>260
ありがとうございます。
じゃあ昨日他のMODと一緒にPurchase it!入れたのが原因ぽいですね。
浸水無効MOD入れてみます >>251
せっかくここまで水辺整備するならGreenCities入れて排水浄化すれば良いのに たまに浄水にGreen Cities推す人がいるけど、PS4じゃないんだからWorkshopから適当なの入れればいい
どうしても同じ性能のが良ければこういうのもあるし
Steam ワークショップ::Green Cities Sewage Plant - No DLC Required!
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=643184590
Steam ワークショップ::Water Eco Treatment Plant
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1199820927 >>254
$1の本体だけでも十分だけど、$18のは激安だからもし後で欲しくなった時は後悔する
(過去のSteamストアでの割引率記録は http://steamsale.me/s/?s=&k=Cities%3A+Skylines )
しかしほとんどのDLCを買いながらも結局MODやアセット入れてばかりで
DLC要素あまり使ってないな……という人もいる 地下鉄ってどうやって地下を走らせるの?
線路引こうと思ったのに地上しか出来ないんだけど 道路や線路を地下トンネルや高架にするのと同じように高さをショートカットキーで上下する
Macノートでキーがうまくいかない時は別のキーに割り当てを変えてみて 新DLCの都市間バスとゴミ収集設備って渋滞目に見えて減る?
定価付近で買うかめちゃまよう 今回ハンブルで18ドルの買ったけど
元からのアセットと合わせたらメモリ16gカツカツまで食うのな
フルでDLC入れたら32gある方が余裕があっていいね ありがとう
マウスしか使ってないから分からなかったわ 高密度の住宅でも商業でもだが、幅2以上x奥行き4のマスの真ん中2x2の区画が解除されてしょぼい建物が建つって現象に見舞われてるわ
全部じゃなくてポツポツとなんだけど、一旦区画解除して塗り直すと大きいのは建ってくれる >>270
都市間バスは渋滞しなくするのは関係ないような。
ゴミ収集車は渋滞を減らす効果もあるかも。
それよりも路地裏までキッチリ周ってくれる効果の方が大きいと思います。 >>275
それはスワップしてるだけで、総使用メモリが減ってるわけじゃないんじゃないの
ロード直後と、しばらくしたら、のそれぞれのワーキングセットとコミットサイズどうなってる? ピーク時実メモリに余裕がないとロードエラーとか問題置きやすいからメモリ量に余裕持たせるに越したことはないね
Monitor It!でどんなものだかはリアルタイムで確認できるから今は楽 Windowsユーザーなら昔から誰でもタスクマネージャやリソースモニター、グラボのツールとか使えるぞ 解釈これで合ってる?
メトロ=山手線、京浜東北線、中央総武線
鉄道=東海道本線、東北本線、中央本線 狙ったように最初の頃に買ったafter darkと
前無料配布しててもらったParklife抜けてるバンドルだったから
18ドル払っちゃったぜ久しぶりに再開しよう MODとアセット大量に入れまくったらメモリ32GBでも怪しいし沢山あるに越したことはないとも思うな なるほど汚い心を持った住人の人格を矯正する必要があるということだな
公安警察やマスメディアを追加するDLCまだか >>248
あれま サンセット入れる時TMPEも含め一新したつもりだったが… 走行車線設定する際、車線にマーカーでて分かりやすくなったバージョン。
Stable選んだからかな?
いずれにしろ、手掛かりもらえた、ありがとう 主に高速道路とかの交通網を片っ端から地下に敷いていったら地上の土地がもっと自由に使えるんじゃね?
と思ったけど
一人称視点MODで車に憑依して楽しめなくなるかな…
地下に突入するとスケスケ地面の下で虚空を走る変な状況になるから >>274
そっかーありがとう
漁業も船が往復するだけのギミックぽいし微妙なラインだな… >>270
市外から観光に来る人間や引っ越しする市民が、個別の自家用車じゃなくて
まとめてバスで来る(こともある)という点では市外との高速道路が少し空くとは言える
けど、渋滞解消!ってほどじゃないな
ゴミ収集関係は、街のレイアウト次第
広い住宅街から離れた場所に従来のゴミ施設を置いてたら往復路が混むと思うけど
住宅街に新しい廃棄物収集施設、郊外に廃棄物処理施設、とすると
新しい廃棄物運搬トラックはキャパシティが3倍あるからそこの部分の交通量は1/3に減る
あと廃棄物処理施設は通常の焼却炉より容量も処理速度も大きい >>287
そういやBGMをシムシティに差し替えるMODが多数あるのにトロピコは無いな、あのBGM好きなのに 市長、市民の不満が溜まっています
警察署と刑務所を設置して弾圧しましょう。
ちょうどベルリンの壁MODも出たし、ディストピアが捗る >>290
ちなみにうちでは、
>>291 の言うとおりの理由から必須レベルのDLCになってます。 空港まで地下鉄、モノレール敷いたのに
ヘリコプターしか使ってくれなくて草 交通手段の分散の仕方がよく分からない
複数ルート作った時に、うまい事分かれる時もあれば1つの道路に集中して詰まって動かなくなる場合もある なんかいまさらだけど
一般道と高速道をつなぐ時ランプ使うのと高速道路で直接つなぐのって何か変わる? サンセットハーバーで追加されたゴミ収集設備から自動でゴミ搬出するにはmod必要? >>298
制限速度、歩行者の有無、信号の有無、横断歩道の有無 >>291 >>294
あまり構造を意識しなくても導入するだけでシステムがプラスに働いてくれそうだから買ってみようかな
ありがとう >>300
おっしゃるとおりでした
仕様を理解せずはやとちりでした 1か月ぶりにやるのですが、鉄道の地下駅に線路をつなぐと勝手に地上に出る扱いになるバグ?は改善されているのでしょうか?
もし改善できるmodなどがあったらご教授ください。 >>304
鉄道の地下鉄駅じゃなくて地下鉄(Metro)の事だとすると
Fine Road Anarchyの2じゃなくて1を入れてるとか、
線路を接続する時にAnarchyモードにしてるとか >>305
鉄道の地下駅アセットの事だよ
Touch it!(だっけ?)で変更加えたら見た目は治ったけど不安定になったから俺も根本的な解決策あれば知りたいな >>306
ペンギンのETSTを使うようなPOC Underground Train Station系のやつ?
Sunset Harbor後に更新されてないMODや駅の組み合わせは諦めるか、
作者に聞いてみるのがいいんじゃないか 中国の方が作ったTransport Vehicle Return Patch(Beta)ってMOD、
まだベータとの事だけど、上手く機能してくれるなら客乗っけたまま車庫に帰らなくなるという事だから心置きなくTLMで細かく台数増減出来るようになるなぁ。 サンセットのゴミ収集の仕組みがよくわからんなー
ごみ収集施設作ったらそこに持っていくじゃん?
そこからどこに持っていくの? サンセット関係ないけど、最終的には焼却場に持ってかなきゃダメよ >>283
エリ8の、何故なら心が鉛色…を思い出した >>309
まず一時保管施設が市中のゴミを集め、集まったゴミを廃棄物処理施設のトラックが回収し処理施設へってのが一連の流れ 左通行と右通行ってシステム面、都市運用面でどっちが有利ですか?
例えば右通行だと大きい貨物駅の入り口2つ使えるとかそんな感じの >>297
目的地までの道の距離の問題じゃないかな
渋滞は考慮せずに純粋な距離の近さで判断するから
まっすぐ作った道路が混んでたとして、迂回するように別の道路を作ってもまっすぐより距離が遠いと判断されて使われない まさか、朝のニュース番組でcitiesを見れるとは思わなかったが、セールの番宣か? >【悲報】ジャニーズ、朝から謎のゲームを紹介し始めて視聴者困惑:
Cities:Skylines だった Industryの倉庫、一杯になって搬出もされてないっぽいんだけど単純に生産過剰なのかな 風間俊介が紹介したんだな。風間くんこういうゲーム好きそう 単純に生産過剰です
感覚としては無いよりはマシだけど >>320
倉庫の持ってる配達車がみんな出払ってない?
配達してる間にどんどん産業車が運び込んでるんだと思う
その場合は配達車に余裕がでるまで倉庫を増やさないと自動的に意図通り機能しないよ こんなマニアックなゲームをジャニオタが興味持つとは思えん industries入れてからなのかわかりませんが、一般産業エリアがどんどん潰れていくのですが、そういったことになった方いらっしゃいますか? >>332
バニラから使える工業地帯は低学歴の労働者を求めるから、時間が進んで教育を受けた住民に
世代交代して行くと、工業地帯が要求する労働者の学歴とミスマッチが起こって人が減っていく
対策としては、工業地帯をオフィスに置き換えて商品は輸入に頼るか、
DLCのグリーンシティを入れて商品製造能力のあるITクラスターを使うか、
DLCのインダストリーズで作る産業に置き換えて、高学歴でも働ける工業地帯を作るか、かな
以前は住民の学歴を分散させるMODが有ったが、最新のアップデートで使えなくなった 自分で建てた産業建築物も産業需要を吸う上にたとえお仕事ゼロ状態でも潰れないで雇用を維持するので
産業需要への供給過多で民間経営の一般エリアにしわ寄せがきて普通に潰れてる状況だったりしない? >>332
まず潰れた建物を選択して、廃墟になった原因を表示させそれに応じて対策を取る
もしDLCの産業エリアを作っているなら、そっちが結構大人数の社員を吸い取るぞ 一般的な認識では街づくりゲーム=シムシティなんだろうなあ シムシティって名前が出る時点でおっさんだろ
ナウなヤングの街づくりはどうぶつの森ですよ スマホのアプリでシムシティをやってる10.20代たまに見かけるぞ
友人がシティーズスカイラインのことをシムシティと呼んでたなぁ シティーズスカイラインって長ったらしくて言いにくいんだよな
その点でいえばシムシティだとわずか四文字半で固有名詞になってくれる
より簡単な略称があればジャンルとしてのシムシティ呼びはもっと少なくなったかもしれない 日本のCS版の商品名 シティーズスカイライン
PC版の読み方 シティーズスカイラインズ s抜くのムズムズするからスカイラインズって呼んでる 丘陵地に等高線に沿って低密度住宅を作って
それを挟むように高密度商業と産業を作り
低密度住宅の地下に高速道路通したけど
かなりのワゴンが住宅街を通るし
渋滞起こして産業が商品を販売する先がないって廃墟化していく…… >>333 >>334 >、>336
ありがとうございます。とりあえず解決しました。廃墟化した原因は原料が足りませんだったので
たぶん特区側に全部持っていかれてた気がします。
15万人超えてきて色々なところにガタが来ているのでそろそろ抜本的な道路の見直しとかするハメに… 条例でトラック侵入禁止できなかったっけ?それで住宅地への侵入を防げないか じゃあいっそ住宅地とそれ以外を結ぶ道路を削っちゃえばどうよ
地下鉄とか歩道で出勤・買い物をさせれば 単純ルールで遊びたかったから1ドルのバンドルを買ったけど、面白いね、このゲーム。道路整備が楽しい。 >>340
ゲハとかだと殆どがシムシティ言うからな
まぁあそこは、もうゲームやってないおっさんばかりとも聞くが >>312
処理施設ってごみ焼却施設じゃないほうだよね? リアルの高速道路や鉄道のように
盛り土をしてその上に敷設したいのだけど上手くいかない
その辺のやり方を解説してる動画あったら教えてほちー >>366
平地に道路を引いてからそれをMove It!で持ち上げると周りの地面も付いてくるからそれが一番手軽じゃないかな >>358
サンセットハーバーで追加されたでっかい処理施設ですね >>367
ごめん。Move it!でPageUpだったわ。 道路や線路を引く前にPageUpしておいたら、ある程度の高さまでは高架にならないで盛り土にならなかった?
もっと高さや種類を細かく指定したいならFine Road Tools 2 + Fine Road Anarchy2で オートセーブって無効にできない?
数分単位で動作してその度にめちゃくちゃ重くなる >>366
これマジで誰かyoutubeに動画解説あげてほしいわ 広めの工業地帯にするとインダストリーの石油本館がすぐごみと犯罪まみれになるのはおま環?バグ?仕様? >>374
俺もなるわそれ
農業鉱業石油業みんな本部はどんだけゴミ出しゃ気が済むんだってくらいなるわ 本館が全関連施設のヘイト担当だからすぐたまる、的な内容だったと記憶しているけど
ごみや犯罪マークがついても隣接した警察や収集車がすぐ出動してくれないんよなぁ
まあ流れで回収してくれるようにしておけば潰れるわけじゃないからいいんだけど >>376
ゴミは本部だけなんだから飛び地にして焼却炉前に本部まとめよう 盛り土すると法面が欲しくなり、ガードレールや柵が気になりだし、電柱が置きたくなる
沼だな、このゲーム たった今買えたよ
てかhumbleって売り切れることあるんだな
買おうかどうか迷ってたけどやっと決心ついたわ 売り切れはないはず
一時的にコード在庫が切れててもすぐ追加されるとか >>379
隣に置いてもなるんだよね
清掃者出払ってるわけでもないのに 17万都市まで育ててたのに突然の大量死で12万都市に( ;∀;) >>385
サンセット・ハーバー発売時のパッチの被害者がここにも。 流体シミュレーションといえば、町がデカくなってパソコンが重くなると、浄水場が水を吸い上げすぎて川が干上がるよなw サンセットハーバーで追加されたゴミ収集施設なんだけど
産業廃棄物処理施設建てずに従来のゴミ処分場でも
ゴミ持ってきてくれるかな
MODの無公害ゴミ処理場使っているんだけど
サンセットハーバーのゴミ収集施設と回収車の性能が良いみたいだから
使ってみたい >>389
処理施設建てずに集積所置いといたら、あっという間に満タンになってたな
隣に焼却炉とリサイクルセンター有るのに >>369
>>365
ありがとう
アイツをたくさん建てないとだめっぽいみたいね 確か倉庫は目一杯建てないと溜め込むだけで終わるはず
産業区画が多いほど大量にいる HumbleのセットにAfter Darkも入ったけどさらに増えたりするんだろうか ほんまや
後から増えたやつって既に買った人も貰えるの? 知らんけどそのまま貰えるんじゃない?
だめなら数セント寄付追加すれば 通常の産業区(黄色)の区画の売り物って、倉庫にカテゴライズ出来る?
たまに「販売する店舗が足りません」っていう表示がしゃくになるし、なんでか外部からの輸入に頼るし。 after darkも入ったって情報ありがとうございます!
先ほど購入しました
これあまった本体のコードは友達にあげてもいいんですかね? 前スレで地下鉄の挙動がおかしいって書き込みを見たんですけどMODのMore Platforms & Special Tracksを使ってますか?
自分の町でもいきなり一部の地下鉄の利用者が消滅して調べてみたらMore Platforms & Special Tracksと81タイル解放MODを併用すると
エラーが発生するとsteamで言われてるみたいですけど同じ人いますか? セールを機に久しぶりにこの手の都市建設ゲーやったけど面白いな 地下鉄とバス以外の交通手段が雑魚すぎるんだがうまく活用するにはどうすりゃいいんだ >>397
俺も今気づいて確認したけど入ってた
28日に$18 そもそも路面電車やヘリコプターなどが沢山の人を運べる訳がないし
雰囲気作りの乗り物だと思えばいい あとAll that jazzとかいうのも増えてるな パークライフは前回タダで配ったし
今回で結構な人がサンセットハーバー以外は手に入れたんじゃないか >>409
all that jazzは好きだわ。
標準以外の音楽では使える。 郵便やらタクシーやらいつの間にこんなん追加されてたんだ
シムシティやってた時代に、妄想してた要素が追加されてて感動 なお大気汚染、放射能汚染の要素はなくなってげんなり・・・ 原発はあっても、シムシティのようなメルトダウンはないんですね シムシティのメルトダウンって実質ゲームオーバーじゃないの? 64GB積んでてもアセット入れすぎるとクラッシュしてしまう >>376
エリア内の全てのゴミを本部から出してるらしい >>419 壊れた(古い)Assetでも混じってるんでないの?
それともAseetx5000個とかのレベルで入れてるのかw これ4車線以上の対面高速(2本道路ひかなくていいやつ)いれたかったらCSURしかない? Humbleって18ドルと25ドルが選べるけど全部欲しいなら25ドル払えばいいのでしょうか >>423
全部貰うのは18ドルでいいよ寄付だから25ドルでもそれ以上でも払えるってだけ >>421
なんか適当に日本系のアセット一括追加してるんだけど、競合したりしてないmodコレクションとかないのかな 久しぶりに大江戸線乗ったけど
現実なのに狭いとこにむりやり押し込んだ感じがcitiesぽくて面白いね >>426
modは厳選してるよ、アセット適当に入れたら毎回クラッシュしてこのゲーム辞めてる HumbleってSteamとは別のプラットフォームかとおもったら、Humbleで買ったらSteamで遊べるのかな? >>431
クラッシュするのに安定とはこれいかに… >>433
いや、アセットをONにするとクラッシュすんだよ ハズレアセットが入ってるからでしょ
メモリの量は関係ないし ゲーム上でおかしくないか確認するだけでmod自体は見てないだろこれ? 高密度開放後に低密度商業のメリットってある?
低密度住宅が高密度住宅の大量死対策になるのは分かったが
低密度商業の役割が分からない 教育不足が大きく響くのに気を付ければ問題なさそう
後は交通量が増えるらしい 厳選MODコレクション
人気10種MODコレクション
プレミアムMODコレクション
MODづくしコレクション
極み贅沢MODコレクション
だとどれが1番クラッシュしなさそうなコレクションに見えるか >>437-449
MODとアセットは区別して言葉を使ってる TMPEのTimed Traffic Lightsすごいな
設定難しそうで避けてたけど、とりあえずctrlクリックすれば自動で設定してくれて、渋滞緩和効果もかなりある
ラウンドアバウトばっか作ってたけどその手間も減らせそう 時間設定付信号の初期設定消しちゃったんだけどどうにかする方法ないんかな >>441
初等と中等教育卒業者の就職先
大量死は同じ時期に高密度住宅に入ってきた住民の寿命 高密度商業が一番渋滞ホイホイだから
そればっか使ってたら余程の匠でない限りトラフィックが死ぬ >>432
そうでしたよ
Steamのキーを買う感じ >>253-254
Humbleの1アカウントで買えるのは1回だけだから、
気になるなら全部入り買った方がいい。
1ドルを買ってからDLCも欲しくなって買い直したけど、えらい大変だった。
別のメールアドレス用意しただけではダメで、
別電話番号でのSMS認証と別クレジットカード登録が求められた。 2個欲しいならともかく
購入したバンドルに金額追加するのならキー表示のページから簡単にできるが >>436
これ以上は無駄だから関わらん方が良いと思う。
メモリ容量の問題とModの相性を区別出来てないし、クラッシュの原因特定もしないで厳選とか言ってる。
絶望的にパソコンと言うものが理解できていないから、いくら助言しても >>434 の身にはならんと思うよ。
身の丈に合わせてプレステでやればいいのに。 ちょっと調べてわからんかったから質問させてもらう
ハンブルの18ドル買ってDLC入れたいんだけど、後でDLCのオンオフできる?
一気に全部入れてしまいたいけどプレイ感の違いも楽しみたい >>450
町の立ち上げ時はともかく、一度建物で埋まってしまえば、路面電車を引くことで車通りなんてほとんど無くなるよ。
工業地域は迂闊に広げるととんでもないことになるね。出来るだけ自動車専用道のインターチェンジの近くに置いて、分散するように出口を多く設置する。 >>456
簡単なオンオフはできないが、SteamクライアントからDLCの個々のアンインストールはできる >>454
本当ですね…全然気付いてなかったです。
少し悔しいですが諦めます。無駄になったのは1ドルだし。。。 >>455
LSMでメモリ容量足りないって出てくるんだよ 高速道路挟んで電線通すのがすごい面倒だし見栄えもイマイチなんだけど
何か手軽に簡単にできるいい方法ないかな
何ならシムシティみたいに道路を電線と同じ扱いにするModとかあれば教えてほちー いまプレイできないスペックのPCしかないんですけどHumbleで購入したあと買い替えたPCに再ダウンロードってできますかね? >>462
Steamのプロダクトキーをもらう形式だから他のPCにも入れられるぞ >>459
1ドルより労力が大変だったね。お疲れ様。 知らんショップ使う前に使い方含めて調べよう
Humbleはメーカーから仕入れてる信用ある鍵屋だから良いけど
マネロンに使われる非合法な鍵屋もあるからそのうち地雷踏むぞ >>463
ありがとうございます
買っておいたがいいですね >>461
そもそも電線とか上下水道の敷設を不要にするMODもある 昨日pc買ったんだけどスペック足りるか心配になってきた、、
足りそうか判断して頂ければ助かります
corei7-9700F
RTX2070 SUPER 8GB
メモリ 32GB
SSD 512MB
HDD 2TB
ps4経験者ですがパソコンは初心者です >>469
この時期にIntelかよって思う人は居るかと思うけど良いよ
十分だ >>472
それか単純にアセットがバカでかいだけかも。 >>469
自分とほぼ同じだ
メモリ64にすれば良かったと思ってるくらいで概ね問題ない >>469
SSD512メガバイトじゃOSすら入らなさそう >>470
自作でintel作る人ほんといなくなったけど
BTOで買うような層は何も知らずに買っちゃうんやろな >>470
シングルスレッド重視のこのゲームやAdobe系ソフト使うなら9700Fは有りでしょう YouTubeにいる職人が作る街が凄すぎて別ゲーに見える >>469
性能的には十分だけど既存SSDはOS専用にして
別口でゲーム専用SSDつけた方がいいかも
OSは頻繁にアプデしたりでゲームとの容量の取り合いに
神経質にならなくてすむから分けといた方がいい >>460
要するに厳選できてないんだろうよ。
>>469
新しいPC羨ましい。
うちなんか、子供の学費の足しにされたわ。
スペックには全くと言って問題がないから思う存分楽しもう! >>479
別ゲーじゃなくて実写やと思った方が良いよ… >>461
不要にするMODもあるしソーラーパネルの高速道路というアセットもあったりする >>469
いいねー
欲を言えば…とか言い出すときりがないだろうけど
MODやアセットを欲張って入れない限りなんの問題もないと思う >>481
メモリとmodは関係ないだろ、アセットを厳選したなんて一言も言ってない。
>>472
解決したわ。ありがとう 皆さんありがとうございますm(__)m
おおむね良好なスペックなんですね
SSDについてはいずれ増設が必要っぽいですね
ちょっと後悔
Intelってそんな評判良くないんですね ちなみになんですが
本編とDLCをDLする際にSSDの方がいいのか
HDDの方が良いのかどうされていますか?
アセットやmodはSSDorHDDの方がいいかなど 初心者なんだけどこのゲームモノにしたい
流石のパラドゲーだけあって覚える事が大量にありそうだ…
息を吸うように都市を作れれば SSDって確かカツカツに使うとあんまよくなかったよね
寿命長くしたかったら25%は空けるって今もそうなの? 今もというか克服しようのないSSDの特性だからな
ゲームとか処理速度を求める用途以外は普通にHDDの方がいいよ 前にPS4でやってたんだけどPC版だとラジオのCMを切ることは出来ない? >>493
MOD使うしかないなー多分
俺はもう音楽消してiTunesでシャッフルで適当にBGM流してるわ >>486
このゲームに限ると
8スレッドまでしか動かないので
クロック高い8コア8スレの9700シリーズは最高性能引き出せる
設定でTBしたほうがいいよ あと9700Kじゃないから大丈夫かもだけど
CPU温度ヤバかったらCPUクーラー変更考えるのがいいかも >>486
まぁ今は良くないね。と言いつつ俺はryzenユーザー。 >>457
あと町内の交通を市外に繋がってる高速道路に流してはいけない バンドルで本体余ったんだけど他の人はこれどうしてるの? >>496
このゲームは4スレまでしか使わない
でもOSとユニティとかも使うんで、その分もっとあったほうがいい(Unity重いし)
録画とか実況とかするならその分の余裕もあったらいいのかも >>503
TMPEって聞いたことあったんだけどそういうもんだったのね
てんきゅー! このリアルな水は、mod ?
それともゲームオプションのグラフィック設定?
使用しているmod 紹介があるのですが、どれが当該のものなのか分からん
https://youtu.be/InhzuSihPpg うちはRyzenだけど、普通に8コアとも動いてるな
HaswellからRyzenにして「快適になったかな?」ぐらいだったけど、
ひさびさに旧マシンでやったらガクガクで驚いたw >>505
水の見た目はマップテーマ(テクスチャ+色) 10万使ってi7 8700k→Ryzen9 3900xにしたらめっちゃ快適になったわ グラボとCPUアップグレードしたけど体感変わった感じしないな
今20万人都市だけど大都市になったら分かるのか プロボックスやハイエース探したときに一緒にハイゼットも見つけたからワークショップのVehicle探せばあるんじゃないの? 最近急に落ちることが増えたから、限界かとメモリ増やしたけど普通に落ちてしまうわね。
何かアセットでバカでかい容量のがあるのかな。 時間泥棒すぎるやろ
寝る前にちょっと1時間がいつの間にか3時間や アイツはとんでもない物を盗んで行きました。
あなたの時間です。 そういえば日本語化modのデフォルトのフォントってどれなんだろ? 2時間とか3時間とかやってると疲れて飽きるけど、
やめて15分くらい経つとまたやりたくなる
もう中毒だわ >>519
Arial Unicodeあたりがフォールバックされてるんじゃない?
さすがに読みにくいからMODで源ノ角に変えた >>521
なるほどな
ひらがなと漢字フォントが別だから見やすいのにしたいんだよね
セレクタは入れたけど探してみるか >>520
2時間くらいやって疲れたと思いながら時計を見たら6時間経ってる呪いをかけておいた デフォルトのテカテカ道路が苦手なんだけど日本風に変わるMODとかありませんかね? >>520
その15分の間にアイデア浮かんじゃうんだよなぁ >>486
インテルはRyzenに比べて値段が高いから僻まれてるだけだよ。安心して。
コスパなんて人の価値観によって変わるものだから。
SSDの増設も検討不要だと思うよ。
金が湯水のごとくあればやった方がいいけどっていうレベルのはなしで、やらなきゃいけないものではない。
安い高いではなく、良い買い物したと思うよ。最初にしっかりと支出しとけば、最小限の構成変更で延命も出来るしね。 intelが色々言われてるのはバグが露見して2019年から火の海ってことだ
昔と違ってintel使わないと死ぬってわけでもないしな >>486
intelでもいいとは思うわ
そうしてもいいとは思う
俺はRyzenを選択するけどな >>525
街デカくなると立ち上がるまで3〜4分掛かるのでその間に何やりたかったか忘れるまでがテンプレ >>486
自作好きに今AMDが人気有るってだけ逆にゲーミングPCはIntelが多いしどちらでも良いと思うぞ >>524
道路がテカテカするのは雨に濡れた時じゃない?これはどの道路でも同じだと思う
まあ実際の路面も雨後に上空から見るとテカってるからリアルではあるんだけど
市民が雨に濡れるとテカるのも嫌だから普段は天気オフにしてる
単に道路の色のことを言ってるならMODで変えられる CPUもGPUもRAMも余裕あるんだけどVRAMだけ足りてないんだよな
VRAM32GBくらいある手ごろな価格のグラボが欲しい >>515
3000人だと路面電車やモノレールはまだ利用できないだろうから、
交差点の数が減るように道を引こう。
あと、町の大きさに比して工業地域が大きいんじゃない?
>>516
高層住宅地域で人を増やすと出なくなる。但し、今度は商品が足りなくなるかも。 世の中にはゲーム録画しながらテクスチャと3Dモデル作りながらGoogleEarth見ながら動画見ながらブラウザゲーする…なんて人もいるけど、
うちはゲーム+その他のプロセスでまあ8スレッドくらいでいいと思うんだけど、
それくらいで1コアのクロック高いのは今だにIntelなのか >>486
AMDに比べてコスパと消費電力が劣悪なだけでゲーム性能はなかなか良いぞ。買った後なら気にする程でもない
>>534
Zen2以降の単コア性能は正直誤差レベル。2080ti積んで144Hz液晶でFPS極める以外の人はIntelでもAMDでも体感差は無いぜ 多少フレームレートが落ちても問題のないゲームだし、
お金かけるならまずメモリ容量、次にCPU性能じゃないでしょうか。
GPU性能はあんまり効いてこないと思います。
SSD使ってるからよくわからないけど、読み込み容量と
読み込みの頻度を考えたらHDDでもそんなキツくはない気がします。 10年前のノーパソで画質最低で頑張ってる
10万人まではギリギリいけそう >>167
Fixed an issue with service coverage not extending through highways.
これで治ったんじゃね >>539
バニラだけなら50万までいけたよ
バンドル入れたら起動に5分以上かかるようになったから、あきらめてpc組んだけど 5年前のPCを新調したいんだが、BTOでどこで何買えば良いかわからん。ドスパラが良いんか?
現在
i7 4770
1070ti
16G
SSD500
コレで15万人限界だ。
81タイル100万人までは良いから
MODやアセット2000個25タイル30万人をストレスなく遊びたい
モニタ無し15万円くらいで無いかな? ドスパラで2回買ったけど特に問題無いけどな今のPCもそこからパーツ入れ換えただけだし あと個人的にはSSD2HDD1がオススメ
SSD1はOSのみ低容量SSD2はゲーム用HDDは倉庫と速度いらないゲーム用 ありがとう
i7 9700はKじゃなくてもいいのんか?
グラボ は1660superより2070あった方が良いかな?
けど2070必要ないかな?
今の1070で問題は無さそうなんだが。 >>542
AMD Ryzen 7 3700X (3.60GHz / 32MB)
NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER
16GB (8GB×2) メモリ
[M.2 NVMe SSD] 500GB + [HDD] 2TB
850W電源 80PLUS GOLD【日本製コンデンサ仕様】
幅:約200mm x 高さ:約423mm x 奥行:約485mm
145,800円(税抜)
https://www.frontier-direct.jp/direct/g/g105607-yd/ ドスパラはマザボショボくてMicroATXモデル買うとメモリスロット2本しかなくて増設するのが面倒くさい
元々の捨てるか追加で同じ容量載せるか >>542
予算決まってるならPC工房かドスパラかツクモでケースのデザイン気に入った奴買えば外れないだろ
>>547
SSD2台積むなら1台はM.2 SSDにした方が良くないか >>551
今はたぶん値段そんな変わらんしm2の方がいいだろうな BTOでパーツのメーカー表示が無いってのは野菜や米の産地が書いてないようなものだ
中国産だろうが農薬まみれだろうがただちに人体に影響あるわけではない
自分は寿命気にするからマザボや電源のメーカーを書けないような所には頼まない 寝る前にお布団でCSLmap眺めながら
ああしようこうしようって考えてる時間が一番楽しいかも知れない
ゲーム中はなんというか実務フェーズで黙々と作業してるだけ >>548
Ryzenの3600の方がいいと思うぞ…単コア性能なんてこのゲームに関しては誤差みたいなものだし、だったら価格が安くてスレッド数の多い3600の方が良い。裏でgooglemap見たりYouTube流したりすると9700だと余裕が無くなる
gpuは1070tiのままでいいと思う。vramが8gbあれば問題ない。
一番重要なのはRAMだからgpuとcpuから浮いた金で増設しまくるんだ >>549
メーカーも書いてくれないと不安すぎて絶対買えないわ >>557
マザボはどうせ4社のどれかなんだしどこでも良くないか
メモリはクロック低いけど正直ベンチの差は誤差みたいなもんだ
電源も最近のなら早々壊れんだろ
気になるのはグラボのメーカーくらいだな煩いのだと悲惨 move itアプデ来たな
使い方わからなくなった >>558
BTOだとTDP制限がかかった安マザーを採用してることがあってな…後でCPUをランクアップさせたくなったら目も当てられんことになる >>554
そこまで気にするなら自作するかや組み立て代行頼むはうが良くないかな。 >>549
せっかく大金出すのに今更B450なのが…X570かちょっと待ってB550の方が良くないか B450でしかもそこそこ重いグラボなのにPCIEのメタルサポートすら付いてない激安マザーのpro4なのが何とも メーカー気になるならそもそも完全自作すればいいのでは?BTOだって企業なんだからケチれるところはケチって利益だしてるよ。 ゲーム内の歩行者の速度とか車の速度を現実並みに落とすModってなんて名前かわかりますか??
色々探したんだけど中々良さげなのが見つからなくて >>564
そりゃそうだ
BTOはそういうものだという認識で使うんなら良いんじゃね
安いBTOは安いなりに理由があると知ってれば良い
パーツしっかり選択できるような所は手間賃込みだから自作より高い
以前エントリー向けゲーミングモデルだと謳っておいてSSD無しでメモリも1枚刺しでデュアルチャネルにしてないとか
情弱相手に正しいPCを作ってないケースがあったからドスパラは信用出来ないわ
最低ランクでもそれは無いだろって メモリをついに64MBにしたぞ!
これでアセットもりもりだ! >>548
K無しにするくらいならもっと安いCPUでもいいとおもうわ
お店は都内なら選び放題だけど地方だと地元に店舗がある店のほうがいいよ Humbleで買おうかと思ってるんだけど、シムシティ4みたいに右クリックでスクロールできない?みたいなんだけど、
MOD入れれば最新のバージョンでも右クリスクロールできて、シムシティ4みたいな操作感覚でできるかな? >>572
cpuはpen4でグラボがgtx9600だろ?
初めて買ったpcがそれだったわ PCワンズで3600xとB450にメモリ32gSSD256g乗っけてケース手間賃込み9.5万だった(グラボ・OS別)
早く届いてほしい >>542
マザボとCPUだけ買い換えてでいいんじゃないかな
それだけアセット入れて30万人ストレス無しは多分現状最強の9700Kでも無理 ドスパラだと手持ちのパーツ使いたいのは流用して組み立ててくれるやつあるから
あとは欲しいところだけ買って組み立て直してもらうのもひとつ
今月までなら5%還元キャッシュバックも対象だし
俺はケースは最近Define R5底値で買ったけど大満足すぎる オリジナルの駅を作ろうとあれこれしています。
"オリジナル"を創る時は固定概念を拭い去る必要がありますね。
YouTubeの動画を見て(こんな建物アセットどこにあるんだろう?)
→2つのビルアセットをめり込ませてある。
めり込んでるところを見ると不自然だけど、全体的には一つのビルに見える。とか
あと、市民が構内踏切でも無いのに線路を渡るのを解消したいのですが、方法はありますでしょうか。
ホーム〜駅舎間に透明道路を設定してみましたが意味ないようで… >>575
1ドルだから買ってみたら?気に入れば、追加すればDLC買えるし そんなん仕様だから諦めなさい
アタイの都市の住民は山や川を歩いて通勤しているぞ 住民はもっと車使ってくれたほうが渋滞緩和の難易度あがっていいのになあ バグが気にならないならRYZENよりINTELのほうがメモリ周りが柔軟でクロックあげやすいぞ
あと4枚差しもクロックとか気にしないで動く
俺はRyzenで3200Mhzネイティブメモリ買ったけど4枚じゃ動かないから2666で使ってる >>575
いくつか挙動の違うマウススクロールMODは出てるみたい
詳しくは>>1のwiki見て このゲームの略語が欲しい
クルセイダーキングスならCK、ヨーロッパユニバーならEUのように
検索したり書いたりするのが面倒だ >>575
右ドラッグできるようになるMODで今まともに使えるのはEnhanced Zoom Continuedくらいだな
正直操作性は悪い、でも他のMODは色々不都合がある
MOD作成者がみんなあまり右ドラッグに興味がないのと、カメラ(視点操作)関係MODは競合しまくるのであまり開発してない >>587
CSとかC:Sとかよく使われてるな
CSLってのも見かけるけど、略の音節に違和感があるのか英語圏ではあまり見ないかな 家げー勢はシティスカとかいうドラゴボ的なアホな略してるで >>599
ググっても:は検索の対象にならないから、CSとして検索されるけどな EUって面白い?ちょっとやってみたいなと思ってるんだが パッチで地下鉄高架駅は利用されるようになったけれど、何故か国際空港の地下鉄駅が利用されてないっぽい。私だけ?同じ現象の方います? 公共交通機関を路面電車だけでそこそこ広い街をつくったのだが、どうも何日もかけて路面電車を乗り継いで職場に通勤してる人間がかなり多い気がする。
しかも路面電車大抵乗り残しが出るのでずっと来ない電車に耐えながら通勤するみたいな東京の地獄版みたいな街になってる気がしてならない。 16GBで不満はないが、アセット入れすぎると足りなくなるの? アセットあれこれ入れてるとあっと言う間に足りなくなる マップエディタで某国民的RPGのマップを作ってるのだけど
81タイルで作った方がいいのか
25タイルで作った方がいいのか
どっちがいいのだろう 質問たくさんします
ライフパークの都市公園やキャンパスの大学など
車で入れないところの火災対策はヘリの消火しかないのかな?
同じく遊園地のパーク整備施設もどう配置するのがいいのかな?
コンサート会場設置による収益ってどれぐらい?サッカーみたいに設置する価値ある?
このスレはゲーム以外にPCに強い人が多くていいね
給付金でCPUとマザーボード早く買い換えて
全DLC要素を詰め込んだ100万人都市作りたい >>586>>591
見てみたけど、やっぱ使えない物もあるんだね
シムシティみたいに右クリックスクロールできないと不便だと思うんだけど、
MODだと操作性よくないのか...
それなら本体だけ買ってみようかな >>581 雪マップを続けて行って、いい加減気分が鬱にならない方法を教えてください。 >>609
ポポロクロイスといえば
ピエトロの息子のピノンなんて人間の血が1/4しか入ってないのによく人間の形を保てるものだと感心してる
人間の遺伝子はそんなに強いのか シリーズものだったらマップが全部違うから一作しか出てない大ヒットRPGだろう >>608
天外魔境だな
各タイトルの舞台を繋げてジパング全土を作るとタイルが膨大になるから悩んでるんでしょ >>422
誰かこれが存在するかどうか教えてほしい
具体的にはこれの4車線以上バージョン
https://i.imgur.com/Oda6RGR.jpg >>623
首都高?とかで検索すると色々有るけど分岐や合流した場所で無理やり左折やUターンしたりで使い勝手余り良くないのでParallel Road Toolで並行してひいた方が良いと思う >>624
Nationalなんちゃら(その上の真ん中のやつ)は一応あるんだけど
どうにもショートカット用道路みたいな感じになっちゃって
こいつの大幅な6車線8車線とか分離帯版、防音壁版とかセットであったらいいんだけどなぁ
CSUR入れてみたけど癖が強いし、調整がかなりめんどくさかった
>>625
首都高で検索はしてなかった。ありがとう ドラッグで範囲指定して一括でmove itってどうやるの? >>547
全く同じ構成だわ
os専用のm2ssd
ゲーム用のssd
軽めのゲームやその他のhdd
citiesとarkとgta5とグリドンとwarframeとpoeとアサクリとステラリス
これだけでゲーム用400g取られたからosと分けててよかった $18のやつ買っちゃった
上から順にインストールしてるんだけど、
本体はインストールできたんだけど、Deep Focus Radio が「インストールに失敗しました アプリケーション設定が見つかりません」って表示されてインストールできないっぽい。
なんでだろ?
ちなみにsteam自体使うの初めて >>630
入れるときにUIでそう出ても大抵は実際起動すると機能してると思う >>631
そうなのか〜
Deep Focus Radioがちゃんと入ってるか本体起動して確認する方法ってある? >>630
本体だけ一度起動してみてからやり直してみたら >>632
ライブラリでゲーム選んで出てくる画面右側に「DLCの管理」っていうタブがあるからそこからか
起動するとなんのDLC入ってるかアイコン出てくるからそれでわかる >>634
インストール済みになってる
ちゃんと入ってるってことかな? >>636
そこでインストール済で有効にチェック入ってれば問題ないと思う
あとはゲーム内でそのDLCの内容がちゃんとあるか確かめるしかないな
俺もシリアル認証経由すると結構な頻度でそれが出るけど問題起きたことないわ DLCの類は全部その文出てるわ
多分DLCはダウンロードすればよくてインストールの必要はないってことなんじゃね >>637>>638
そうなのか〜
DLCの内容がわからないからゲーム内で機能してるか確認できないw
有効にはなってる
あと日本語化のファイル v1.13.1-f1のはないよね?
1.13.0-f8のやつ入れてみたけど 未だに産業エリアの事を工業エリアと呼んでしまう
近代的な表現なのね 日本語での産業は商業とかサービス業も含むから正しくはないよね
このゲーム的には何かを製造生産するものは産業って事なのかな 英語だとindustry areasなのね。農業エリアはfarming industry areaか
難しい概念だな、industryは イメージ的には工業だとオフィスが含まれなさそうで産業だと入りそう ここのスレ民は資金無制限でジオラマ勢のが多い感じ? 仕事してる時はジオラマを少しずつだったけど自宅待機やテレワークになって時間に余裕できてきたらコツコツやってるな >>646
右下隅のスクショ保存メッセージまで撮られてるのはなんだろ 資金無限でも収益が+になって街として機能するようにプレイしてるなあ 俺は最初に資金増額してその枠内でやるようにしてるよ
マップはずっと古いパソコンだったので買い替えた今も同じマップを20万位まで増やしたらまた一からを繰り返すのが習性になってる 足立区つくろうとしたけど住民たちが公道を剥がして田畑を広げる仕様がないと無理だな CSURは先にバニラの高速を引いて、それをCSURに置き換えて微調整するのが一番楽 今更なんだけど、Industriesの産業エリアって、農作物や鉱石等の原料を入手する施設は天然資源がある土地に配置する必要があるけど、
原料を小麦やガラス等の特殊製品に加工するための施設って別に天然資源がある土地に建てる必要ってなかったりするの? そうだよ
なんなら原料は輸入できるから、マップに天然資源が存在する必要すらない >>656
無いって、マニュアル?に書いてあったよ 右クリックスクロールだけど、Camera Additionsってのも使えるっぽい
右クリでスクロールできるのはありがたいわ >>622
いいね こういうの自分で作ってFPS視点で見てると飽きないんだよなぁ
あと隙間にとりあえず植林するあたり親近感湧くわww >>659
wikiにも書いてるやつね
でもそのmodの上位mod(同時使用非推奨)のCamera Position(右ホタンスクロールなし)の方がずっと役立つんで入れる気にはならない
それにCamera Additionの右ボタンスクロールは他の右ボタン操作と競合する場面が多くて不便
やっぱりEnhanced Zoomにしときなよ 日本のゴミ焼却場って殆ど大気汚染出さなくなってるからCSLのゴミ焼却場に違和感あるんだけど海外だとこんなもんなのかな
運搬トラックが走るからNIMBYなことはNIMBYなんだけど >>663
まだ色々入れててゲームやってないんだけど、右クリック操作競合って例えばなに?
右クリックってよく使うものなのかな?
Enhanced Zoomってのも入れてみたけど、設定いじらないと画面がボケちゃうみたいなのよね
面倒だからCamera Additionにしてみた 川を一部埋め立てて洪水と戦いながらも1タイル10万人達成記念
https://i.imgur.com/cJ1Bhon.jpg >>666
標準だと建物の回転、MODだと沢山ある >>668
右クリ重要なのね
Enhanced Zoomだと右クリ競合しなくてすむの?
あとシムシティ4みたいに、スクロールじゃなくて、
右クリでポインタの場所まで一気に移動することができるMODはないよね? >>670
他のより競合は少ない
クリック場所に飛ぶのはないね
またPCユーザーはみんなWASDで移動するイメージ、どうせ他の機能もみんなショートカットキー使う方が便利だし
あとデフォルトで画面端スクロールってオプションはあるの気づいてる?マウスを画面端に持ってくとそっちにスクロールするの >>672
クリックしてその場所に飛ぶのはないのね
できるだけマウスだけでゲームしたいのよ
スクロールのオプションあるのは知ってる、画面端に持って行くとスクロールしちゃうの嫌なのよね
とりあえずCamera AdditionかEnhanced Zoom両方使ってみますわ 俺が見てる動画だとricoから呼んだ建物をmoveitみたいに自由配置してるんだけどあれってどうやるんでしょうか? 病院完備したら病気を完全克服できるのつまらんのだよな >>662
作業員の事務所棟群と広大な駐車場があればもっとらしく見えるかも
出入口の道路に検問所も必須 >>612
まずは質問に答えられる知能があるか判断できるようになること
質問に答えられないなら黙ることを覚えること 軌道エレベーターって外部からの交通機関代わりになるのか・・・・ >>657
つか自分のところで生産しても勝手に輸出して倉庫に勝手に輸入してくるから
あれどこまで細かく意味あんのかよくわかんねえ >>680
あの人どのゲームについても奇抜狙いでゲームを馬鹿にしてる感じがしてみなくなったわ >>685
でも汚水でどうにかならないかとか焦点はしぼってるからいいんじゃない? >>686
だよな
最新の動画で軌道エレベーターを使って汚水シティを維持する方法も示したし >>685
そりゃそうだろ
ああいうのはゲームが好きなんじゃなくて金が好きなだけ
金稼ぎの為に奇抜な動画上げてるんだから特定のゲームに対する感情や思い入れなんか無いよ 思いついても自分でわざわざ試そうとまでは思わないようなネタをやってくれる動画を見るのは楽しいけどな
配信者名までは見てないからその人かは知らんけど いたって普通にゲームで遊んでるって感じだと思うけど
まぁ荒れるから実況者の名前はスレで出すべきじゃないな 相手がいるオンラインゲームなら最低限のマナーは必要だがソロゲーでどう遊ぼうが自由だろ みんな使ってる条例ってある?
これオススメ、使っとけみたいなの 1時間ごとにお知らせしてくれるMODとかないかね、気がついたら明け方になってたりするんだよ >>695
それは普通にタイマー使えば良いじゃんw 時間表示MOD入れてこれで安心だと思ったらマジで何の意味もない 金稼ぎのためにって言うなら自分で動画上げればお金を巻き取れるって思わないのかね? 金稼ぐ暇があるならずっとゲームしてるほうがいいじゃん 高速道路整備して念のためセーブしたら一時間経ってたりするよな >>688
あいつはニコ生からyoutube移動してきたときにとにかくどうやって再生数伸ばして稼げるかの会議ばっかしててドン引きした このスレって嫌い嫌い言いながらいつもハヤトの話ばっかりしてるな 中々英語分からんとmodやアセット入れても使い方分からん過ぎて泣く
画質もつべで上げてるようにリアルな質感にならんし
どれいれていいのか分からず、、 本人より信者がとにかく気持ち悪い
スレで宣伝するし
他の動画みりゃハ○トがやってましたよ、ハ○トのパクリですか?こんな気持ち悪い奴らばっかり まだ動画の内容の是非ならともかく
YouTubeに書き込まれるコメントへのクレームをここに書き殴られても
むしろそんなお前が気持ち悪い 今の流行ならバッタや暴動も合わせて世界崩壊DLCが作れるな
疫病が住人を重度の病気にして住宅地を廃墟に変えて住宅収入に壊滅的被害
バッタが無限安定収入の農業林業を廃墟に変えて産業収入に壊滅的被害
暴徒が次々と商店に詰めかけて廃墟に変えて商業収入に壊滅的被害
街は死ぬ
配達とか軍隊とか土壌の変化とかの要素入れて対処させよう ぶった切りですまんが、
公式の国際空港って無くなったのか?
ペンギンの使えば良いんだろうけどさ >>717
AD買ってるならハブのタグにあると思う >>717
すまん自己解決
ハブのタブに入ってたわ >>715
そろそろ商業のほうに特化したコンテンツきてほしいわ
インダストリーみたいなの 次は地下街とかがいいな
インフラ敷くだけではもったいない
景観皆無だけど 今バニラなんだけど快適に街づくりするためのおすすめModとかある?
リニアモーターカーとか使ってみたい 最低限必須レベルで使ってるのは
Move it!
Bulldoze it!
Roundabout Builder
Automatic Pedestrian Bridge Builder あ、あと言うまでもないレベルで忘れてたけどTMPE サンクス!
あとサブスクライブしたModってゲーム内で有効化しないと駄目なのかな? 次は流行の異世界転移DLCで、電気なんかも魔法に置き換えて
車も馬車とか騎獣にして 災害時の警報音を日本風に変更するMODってあったかしら 原発が何らかの理由で破壊されたときに半径10キロを一気に汚染させる機能とかあったら・・・流石にあかんか シムシティやciv4を考えれば問題ないけど、それが面白いかは別問題 別に面白けりゃいいんだけど、不謹慎以前に原発事故なんてどう面白く扱えばいいんだって問題があるよな
そりゃゲーム的に組み込める要素は思いつくけど、手間をかけて作りこむほど「そもそも原発を建てなきゃいいじゃん」ってことになって
故意に事故を起こさせようとしないとまず使われない無駄の多い機能になるという意味であかんよ MODアセットでコスモクリーナーとかが速攻で作られるに一票 >>709
それを前の前のスレで言ったら信者に群がられて叩かれた >>693
大企業優遇(Big Business Benefactor)
インダストリー4.0(Industry 4.0)
は毎回オンにしてるな >>726
有効しないと駄目
勿論自動で有効化するMODもある 大体は嫉妬
有名になったり金稼いでいたりすると必ず叩くやつが現れる
羨ましくて自分の方がやれると思うなら自分が配信すればいいのにな やさぐれゆむが叩かれなくてハヤトが叩かれる理由を理解すればそんな頓珍漢な結論には至らないと思うけどね そんな嫌いならハ○トでNGすればいいのに
わざわざわ毎回嫌いだの信者だのうるせーわ 別にハヤト信者じゃないからどうでも良いけど、ゲームを宣伝してくれるならどんなプレイしてても良くない?
あれだろ、「ふざけてるくせに有名になってて悔しい」って事でしょう このゲームは長いことやってるけどそんな事知ったこっちゃないわと思う
クソどうでもいいからここで話すの辞めてほしいわ YouTuberの名前を出すとやべー奴が沸いてくるのでこれからは気をつけましょう。 スレで名前出すのはすべてアンチ行為とみて一切しないのがいい >>736
サンクス
日本語化は適用しなくてもされてたからいらないのかと思ってたけどやっぱ有効にしないとだめなのね
あと通常道路を一方通行にアップグレードする時に方向を決められるModとかないのかな >>735
ありがとう
やっと返信くれる人いてくれてほんと嬉しいわ
大企業優遇は使ってないなあ
中小企業優遇は使ってるけど
Realistic Population Revisited 1.2.2導入で商品不足がとんでもなく酷いから
大企業優遇入れてしまうと更に加速しそうで
あと渋滞とかどうなるんだってのが
インダストリー4.0は一度入れてみたけど
産業倒産しまくってしまって外した
これ相当強力な条例だろうなあってのは垣間見えるけど
みんな使ってるのかなこれも キャンパス街作ると一気に大卒増えるからそのタイミングでインダストリー導入してるかな 倒産しまくるのは前提である高学歴しかとらない条件での社員が確保できなくなるからじゃね
ちゃんと教育している? >>751
多分ずっとDropouts Sunset FixってMOD入れてたからだと思う
中退する学生を一定数発生させることで、低学歴の市民を一定数確保するってやつ
これ導入してるとキャンバスに通う学生数も1/3くらいに落ちて更に中退するっていうね 市長なんて公務員様で権力握りまくりの、仕事なんて部下に任せりゃ良いんでしょ?楽勝楽勝
そんな事を思っていた時がありました 今のPCのスペックではとてもではないけど遊べないので
おそらく年内には新PCを買おうと思っているのですが
このゲームを買うにあたって今やってるhumbleのバンドル18ドルで買っておいたほうがいいでしょうか?
あとミドルクラスのグラボでグラボメモリー8GB積んでいるのが
nvidiaのものがRTX2060s以上しかないのがちょっと困ってます
6GBのもので十分なら選択肢は相当広がるのですが・・・ >>757
あのセールは意味わからんほど安いから買い。平時だと1万円位する。
どうしても予算不足なら6GBのやつでいいと思うけど、前GTX970で作ってた都市が15万人で機能不全になってRX5700に替えたらきれいに治ったことは報告しておく。 >>757
グラボはグラフィックだけ
重要なのは処理するCPU グラボはある程度のスペックあれば設定下げればなんとかなるからな
CPU足りてないとFPS低下は避けられないし
メモリ足りてないとまともに動かないことまである PS5で出たらすごい快適なんだろうなあ・・・ワクワク グラボの更新だけで済む3Dゲームと違ってCPUとメモリの性能が最重要なゲームだから
少し前のPCだとマザボやCPUクーラー、電源辺りも買い替えないといけないのがしんどいわ
DLC入れる度に重くなってるし最適化とかしてくれんかな… >>765
それな。もう5年前のシステムがベースなんだから。 2はこれまでに出てきてるMODの要素を入れてほしいわ
例えば一つの建物に一世帯・・・みたいな奴もPS4であったらいいなとは思ってる 人数のスケールはリアル指向にしてほしいな
スタジアムは数万人収容とか、列車の定員は1両150人くらいにするとか PS5って公表されてるスペックみるとGPU以外はほどほどのPCより飛び抜けて高性能って訳じゃないからMODの要素積んだら16スレッド全部使えても動き遅くなると思うぞ
CPU:AMD Ryzen 7 3700X程度
メモリ:DDR4 PC4-21300 16GB
グラフィックボード:GeForce RTX 2080程度
SSD:M.2 SSD(Gen4) 商用施設をローソンとかCoCo壱とか現実にあるものにするには何入れたらいいの >>758>>760
とりあえず購入だけはやっときました
新しいPCのスペックについてはこれから考えます
新しい世代のCPUやGPUが出てきて今のが型落ちで安くなったらいいなぁとw >>771
PCの買い替え時期関係なくコードは先にsteamで有効化して置いた方が良いよ
俺別のサイトで別ゲームのコード買って1年位放置していざ入れようとしたら何故か使えない事が有った Humbleで買ったけどこのゲームベジェ曲線引くの上手くなるね >>716
本人が演出として「絶望都市4」の1シーンでカルト礼賛してるのを見て、もうほんと気持ち悪い奴だと思ったよ
そりゃ宗教の押し売りは気持ち悪いよ
動員かけるのも宗教と反社だしね
宗教ハラスメント(信者への厚遇と、その裏返しとしての他者への攻撃)も頭に浮かぶから、尚更
あーニコニコ動画か、S学会の人達が興した所だろ? Hの野望のとこ、ゲームの内容を真面目に取り上げてやってるようでもないし、
そうそう何時までも見てやろうなんて気にはならない
あと、MOD使って奇抜なゲームプレイやってるなら何処かに詳細を書いとけよって思う きっしょいなあ・・・
どこぞの実況者よりゲームの内容話し合おうや・・・ SEでバニラの髪を綺麗にするリテクスチャないの?
競合や不具合はごめんだから余計なファイルがないやつ ユニーク工場の生産品が流通しなくて困ってる
倉庫立てても近くに貨物港立てても生産品を販売する店舗が足りませんのママ
同じ症状の人いる? ゲームの話を全くせずにひたすらユーチューバー叩きしかしてないやつなんなの 100万人都市作ったらCitizen Unitsの制限で無人の乗り物大量発生で機能不全になった・・・ 俺もそれなったわ
だから新しいマップ始めた
いい区切りと思って諦めた 上下車線の道路を同時に引けるMODってある?
上下別々に配置する場合、曲がりくねった道路だと大変なんだけど Parallel Road Toolってのがそうかな?
使い方わからないけど試してみる 動画直接貼るとうるさい人いるので貼らないがYouTubeで「Parallel Road Tool 使い方」で検索すると使い方を説明してるのが幾つか有るよ >>785
自力でなんとか出来たかも?
あとで見てみるね >>785
こういう親切な動画ですらうるさく言われるの? MOD名だけ書けばいいんじゃないの、使い方簡単だし検索くらい自分でできるし
見て欲しいのがあるなら直接URL書く方がいいと思うよ
まあ解説サイトとか動画とかって古いの混ざってるから自分で調べる時は注意してほしいけど
作者の最新説明文読む方がずっといいよ、Move ItとかRICOとか事細かに書いてくれてるのも多い
英語分からなくてもページ翻訳して意味不明な所は原文と比べたら充分 DLCだけ買って全然やり込むほどプレイしてなかったけど
ようやく人口6万人までプレイした
ここまでいくと交通渋滞がでてきて道路埋まって、問題解決のために道路作り直したりバイパス作ったりと
色々試行錯誤してある程度解決すると気持ちよくなるわけだなるほどね・・・ 久しぶりに立ち上げたらModもAssetも大量にお亡くなりになってんな
原因を調べたらSunset Harborに対応したアプデが原因みたいだけど
販売が始まってだいぶ経ってるしこのままアプデに対応しないケースが続出したりするんだろうな YouTuberの話をするときはレスに名前を書いてくれ
名前でngしてるから >>789
渋滞交差点を解消出来たら、その先の交差点が渋滞するエンドレス
それが楽しいんだけどね
もう4年やってるけどこんなスルメゲーは中々無い YouTubeで「Parallel Road Tool 使い方」で検索すると使い方を説明してるのが幾つか有るよ
だけでよくね?
なんで煽るの?
案の定また蒸し返してるし >>794
ほんこれ
いつまで経っても街が完成しない、だがそれが良い >>788
さらっと調べるのもそこそこハードル高いな >>790
MODがバージョン対応してないけど
他の人が内容引き継いで対応された新しいMODあるから
そういうの入れ直すといいよ
>>2から読んでいって該当するのいくつかあるはず CPU Core i5 9400F
Gpu Geforce 1660 ti
メモリー 32Gb
OS win10 64bit
電源 600W
でTMPE等をcitiesに入れた状態で動くと思いますか?
アセットは400個〜700個を予定しています。 >>799
高速のランプ付近に交差点あると渋滞の原因になるって警告受けてるけど、ずっとシカトしてるw
よく懲りずに同じランプ使うわw
うちの住人w >>799
綺麗な街作ったね!
これ位の渋滞なら海側を4か6車線スペースなければ3車線にするだけでも緩和出来そうじゃないか
>>795
すまん悪気はなくてそれだけ書くとどの動画?って聞く人がいるから追記しただったんだけどね >>802
ありがとう!行政の力を見せつけてやったぜ・・・ 角度の少ない交差点作りたくてFine Road Anarchy 2.0.2ってのを入れたんだけど、
45度以下でも道路は作れるようになったけど、交差点付近の道路の画像がおかしくなっちゃう(一部)
ちゃんと表示できるMODってある? 夏が近づくと他のどのゲームやってるよりもこのゲーム中のファンの音が凄まじい
もう少ししたら今年もこのゲームとも秋までのお別れだな >>799
薄墨色の落ち着いた雰囲気がシックで素敵だなぁと思ったらなんか右下にやたらド派手なビルがあって笑った >>800
どんなにPCの性能を上げても人口が増えすぎれば重くなります
程よい人口にしていれば何の問題も無い性能です このゲーム明らかにファミリーマートがあるけど
海外にもあったかなあ >>815
君は知らないのかね?
ジャパニーズヤキソバと言って海外だと当たり前のようにあるぞ
日本のコンビニ並みにあるぞ 普段はできる限りMODを減らしたいと考えているんだが
それでも、どうしても
郵便配達車が青い車なのが…許せなかった… Ryzen5 3600とメモリ16GBでプレイしてるけど、20万都市で3倍速にしてもあまり車の速度が変わらない…(2倍速のほうが速い >>822
ん?なんだ?って一瞬なった
>>800
10万人までやったことはないけれど、8世代i5、RAM16GBでTMPE動いてます
>>799
渋滞解消しろのシナリオよりは簡単そうだ >>774
熱心なアンチも信者の一種だなって思うわ
これもう宣伝じゃん 80万人になるとアセット少な目でやってても等倍くらいになるな
倍速にしても速さ変わらんわ >>802
URLコピペする方が解りやすい上に手間も少ないのにね
変なのに対する配慮乙だわ 今totally in motionの実績解除したんだけど0.3パーセントしか達成してないのか
みんなシナリオやらんのかね いきなりPC全体がすげー重くなって、シティーズスカイラインも起動まで倍かかって
起動しても、いぜんの10分の1ぐらいに速度になってて、どういうこったと思ったら。
CPUFANがお亡くなりになられてました・・・orz Dlcで追加された条例とかが日本語化されないんだけど…
みんな日本語化modって何使ってるのかしら? まぁたしかにゲーム内のニュースとかでクスッとするよバカニュースがあるのがシムシティらしさだな >>829
こんな風にいまだに古い日本語化MOD使ってる人ってどっから情報仕入れてるんだろう?
やっぱり古いサイトとか古い動画?
古い方のMODのコメント欄とかにも新しい方への誘導かかれてるのに 自国民をないがしろにしてでも外国人から観光で金を儲けるのが夢なんだが
小心者ゆえか自国民の幸福を維持ばかりしてる… >>833
初心者が本気で冷やすならNoctua
Noctuaはリテンションキット出してるから
CPUソケットの世代変わっても使い続けられる
Cryorigも取り付けやすいと聞いたことがある
リテンションキットを単品別売りしてくれるならそっちでもいいのでは 次回作はインスタ映えとかバズる要素入れて
ランダムで民家や商店や施設に人が集中して渋滞や騒音問題を引き起こし
対処した途端に廃れて都市計画めちゃくちゃになる災害が欲しい すごい久々にプレイしたら、ランチャー?が起動してびっくり
あれって飛ばせないの?
「再開」ですぐ続きができるのがメリットかと思ったら、
それだとセーブする時に、新しいセーブファイル作ろうとするし
意味がわからん 1ドルで買って結構遊んでるんだけど交通網真っ赤っかになるわ
何か回避策ないのかな?
迂回用の脇道作ったらそこの交差点部分で渋滞起きるしワケワカメ リアルの渋滞情報聞いててもいつも同じように渋滞してるところあるやろ?
地図見てると幹線道路やら高速と面してたり幅員減少してたりするやろ? デフォルトで交差点の信号機OFFにしてくれるMODないですかね? >>800
ほぼ同じスペックだけどTMPEとか入れて16タイルぐらい開発してCPU90%ぐらい 基本1箇所に集めると良くないんだよね
下手にラウンドアバウトや一方通行使うより単純な碁盤の目の方が分散するので一番渋滞しにくかったりする このゲーム区切りないから気がついたら何時間もやってしまう 考えて設計した都市の人口増が遅く財政難になり難い
考えずに設計したら人口増が早く財政難になる 日本のちっちゃな漁港の町が作りたいなあ・・・アセット探したろ >>780
明らかに嫉妬だよな
逆にどんなに実用的な動画でもモソモソ喋ってるやつは
ブログに画像だけあげてくれた方が使いやすい 都市の拡張に飽きたら町並み眺めたり、市民追いかけたり
すると詰まってる交差点見つけて車線や信号の設定して様子見て
他にもバスルートの見直ししたり、思いきって再開発してみたり
時間がいくらあっても足りない 地下にも交通網を敷くと渋滞が簡単に減らせて快適な街が出来上がるが
そうやって作った街を眺めるときに地下要素が充実している分だけ観察が楽しくなくなるジレンマ センス無くてネタに走ってやかましいだけの日本人より、何語か分からん外国人の動画のほうがよっぽど参考になる >>856
Biffa氏のよく見てるが半分以上何言ってるか解らないから
だんだん子守唄に聞こえてきて寝ちゃうんだよなぁw >>844
バニラ機能とtmpeでチマチマ消してくしか無いんじゃ ハヤトの動画は一見無茶苦茶やってるように見えるというかそういう演出でやってるが
やってることそのものは割と多くの人が発想するがそこまではやらんってやつ
だから実際にやったらどうなるんだという興味を持つ人は多いし
当然だが(ここ重要)先行してやってる有名どころである以上誰かが同じ路線でやったところで相当違う切り口でやらんとパクリ扱いされるのは仕方がない
実際無茶苦茶やってる(ように見える)ユーチューバーでも全然別の切り口でやってるのばまんなんかは別にパクリと叩かれたりしてない 今ある区画から更に拡張しようとする時、大抵地上げをして追い出すが
あれ国民達に何の補償もせずに追い出すとなるとタチの悪い市長プレイを感じる 景観のよい大都市を作りたい俺にはなんの参考にもならんから
ほんのちょっと見ただけで以後は一切見てないわ
有用なMODや景観のよい都市づくり教えてくれる訳でもないしね
ネタが好きな人なら見るんだろうね
本人が頑張って宣伝してるみたいだが
見る人は見るし見ない人は見ないそんな内容かと >>861
誰も聞いてないのに名前出す信者
最早妄信と言っていいレベル 元工場地帯を住宅地に転換すると
古くからの住民が「武蔵小金井かよw」って噂しあってるんじゃないかと妄想 特区の産業地区を作ってるのですが、放牧と林業は結構建物が立つのですが鉱石と石油は全く増える気配がないです
地下に資源はあるはずなんですが他にも必要なものとかあるんですか? ついこの間買ったばっかりだがとりあえず入れとけってMODある?
日本語化とRoundabout Builderは入れた 将来のVerUpのどこかでMove it!のメンテが止まった時がこのゲームの寿命とさえ思う 荒れる話題をある程度流れてから蒸し返すって確信犯だよね。 >>864
そこまで気になるなら「動画」「YouTube」とかをNGにすれば良くないか すいませんがGreen Citiesが機能しなくなってしみました。エリアは設定
出来るですが普通の建物がはいてきます。
よろしくお願いいたします。 >>861
あれだけチマチマ病院とかを綺麗に並べてるのを見るとスゲェなぁとは思う
でも最近あの笑い声が耳障りになってきた とりあえずsteam modサブスク順10ページまでとwikiに載ってるmod全部調べたら損しないよ もう勝手に嫉妬して勝手に稼いでろとしか言えない
ここで名前を出してくだらないレスバすんな 荒れるのはネガティブな発言をする方に原因があるよね 嫉妬は意味不明だけど、カレースレでウンコの話をしだすやつに
「ウンコって言うな」って言う方も同罪だから最初から話に出さなきゃいい ハヤトは真面目に街作ってもなんか下手くそなのが致命的だと思う
無駄に区画潰したり 高速道路網整備し始めたら3時間やっても終わらない
時間泥棒ーーー!!! 砂漠を緑に塗り直すMODってありませんか?
Surface〜は砂利とか畑は出来るけど緑の原っぱがなくて Youtuberに限らず特定個人ネタは荒れるからわざわざヲチ板がつくられてる
なんでその手の話したいやつはそれ自体否定しないからちゃんとヲチ板に隔離されてくれないかな 俺が嫌いなものをお前たちが嫌っていないのはおかしい許されない
だから啓蒙してやる
ってことなんでしょ 俺が好きなものをお前たちが嫌ってるのはおかしい許されない
だから啓蒙してやる
ってことなんでしょ すでに出来上がった都市を再開発するプレイはなかなか面白いぞ
渋滞する交差点を立体交差にするとか
鉄道路線を高架化するとか >>881
砂漠って、Sunset Harborの追加マップ(デザートオアシス)みたいに一面砂地のやつか?
Surface Painterを入れてるならExtra LandScaping Toolsも入れてると思うけど
それなら修景の地形操作ツールの所にSand(砂ブラシ)があるはず
土地の地表は基本は草原で、砂ブラシを左ドラッグで砂地の追加、
右ドラッグで砂の削除(基本の地表=草原に戻す)ができるよ
注意点として、砂漠(砂地)と似てるのに「砂浜」がある
これは個人的にそう呼んでるだけで川や海の水際の草が自動的に無くなる仕様の事
水が流れてくると草がハゲて砂浜になり、水が引くと時間経過でまた自動で草地に戻る
この砂浜化が嫌な場合は、Hide It!ってModを入れて「Shore Area」をオフにすれば無くなる
その他にも、土地のテクスチャを変える物に資源(石油と鉱石)と表面(舗装と砂利と荒れ地)、
あと土地の色だけを変える物もある(肥沃、森林資源、汚染された土地、農地) 砂漠地帯にラスベガスみたいな観光都市を作りたい
聞くところによると観光収入はへぼいらしいが… >>880
少し整備して次の場所弄って遠くから眺めたら最初に整備したところ気に入らなくてやり直したら他も気に入らなくてやり直すループになる呪いあるから気を付けろよ >>888
ありがとうございました
出来ました
SANDが乗せてあったのですね
景観が良くなかったので助かりました Humbleあと7時間
これから働くやつは今すぐ会社辞めないと買えないぞ Humbleのやつって既に本体持ってる人でも18$のやつ買ってDLC追加できる? 初歩的な質問で申し訳ないんだけど
日本風の町を作ってる人が使ってるMOD詰め合わせみたいなものってあります?
これがあれば完ぺき!!みたいな・・・ >>893
全部個別のキーだから追加できる
ダブった本体はフレンドにでも送りつけろ HumbleはDLCのセールも同時に終わるな
バンドルにないやつだとParklifeがあるけどどうしようか メモリを64GBに増やして
M.2ゲームインストール用SSD用意して戻ってきた
今まで泣く泣く切り捨ててたMOD入れまくる! Humbleは英語意味不明で挫折した
まぁキャンパスと他の細かいのしか恩恵ないから金額的にちょっとお得程度出し別にいいやと拗ねる corei7 6700kとGTX1070積んでるんだけどメモリを64GBに増したら快適になるかしら 質問なのですが今までは住宅需要などに応えてプレイしてて
そろそろ趣味全開で行きたいのですが
住宅需要を無視してると右下の幸福度顔は怒り顔になったりするのでしょうか?
怒り顔が常駐してると不安になります 需要が余ってる分には特に問題ないんじゃない?
よっぽどバランスが悪ければ顧客が足りないとか出荷先が足りないとかになるけど >>906
ありがとうございます
やっぱバランス取らないと怪しいですかね
観光MAXの土地を作りたいと思ってました >>904
40万都市で唯一の給電施設が火事になって大停電しても怒り顔にならなかった経験あるからそこまで神経質にならんでも良い気がする
成長中の都市で広範に幸福度落とすのは
住宅レベルが上った分に地価が見合っていない(文句の吹き出しが出るからすぐわかる)
主に学歴で雇用のミスマッチが起きて雇用率が下がる(データ見るMod入れてないとすぐには分かりづらい、治安の低下なども招く)
高層住宅区域で居住率が上がったことによる公共サービス不足発生(治安悪化とか病気になったとか吹き出しが出るケースが多い)
とかかな >>908
ありがとうございます
その経験を聞く限りは大丈夫な気がしてきました
やってきます >>900
センター英語90点の俺でも買えるサイトなのに >>913
ああいうガチなのか本気なのかわからんボケは苦手… 最後の最後にHumbleで公園と最近の新しいやつ追加されないかな >>903
メモリは限界に達してないなら増やしても意味ない 明日以降始めるやつはトラウマになるくらいハンブル羨むだろうな。
ハーバーも入れてほしかったがad入れてくれたから許す 公園はちょっと前に無料配布あったから省いたんじゃないかな 今i3 8100と1050 tiを積んでで、新しくcpuとgpuを入れて交換しようと思うんだがどれがいいと思う?
gpuは1660tiにしようと思うんだけど、cpuをi5 9400fかi5-9600kfか、新しくマザー買ってRyzen買うかで悩んでるんだが。(メモリーは32gbあるため買う気ない) うーん17ドル追加するか迷うわ
結構楽しんでるんだけど結局1つ街作ったらあとはそれコピペするだけじゃないか?このゲーム
めっちゃ渋滞するのはどうしても直せなかったし時間とセンスが凄く欲しい いろいろ開放された後を考えて入念に計画すると最初期に資金で詰む
行き当たりばったりだと意外と資金難になりにくいが高密度追加時か鉄道追加時か離れて新しい街作るタイミングのどれかで面倒くさくなって辞めてしまう
でも2日も経たずに戻ってくる
そこそこの麻薬だよねこれ 現実に照らし合わせて考えると、
路面電車とモノレールのメリットってなんなんだろう >>922
転売OKな規約だったっけ?
>>923
現実のモノレールの利点なら音が静かで用地取得が容易でゴムタイヤだからメンテが楽とかじゃないの
たぶんそういうこと聞きたいんじゃないだろうけど >>924
いやそういうことで
このゲームだと資金コスト、時間コストの概念薄いし 地形いじれるツールで水際いじると水量がおかしくなるのか波が発生して浸水するけど仕様? >>925
新潟のBRT並みに反対意見根強いやつな… >>920
ゲームの終着点見えたらやる気がなくなる気持ちは分かる
でも終わらせるかは自分次第だぞ
渋滞緩和に燃えるんだ 渋滞でインフラが死んでしまう
トンキンの凄さがわかるゲーム 日本風の都市を作りたかったらまずこれを読め!ってサイトある? >>934
干拓自体はできるよ
水力発電ダムみたいな壁になる装置を使えば
取水施設+Natural Disastersの上水放流施設で水汲み上げればいいのかな 地形操作で干拓するところの周りに堤防を作る→水を抜く が基本だな
航路のところを干拓してしまうとかなり面白いことになってしまうので航路は干拓しないように注意 >>921
あるある
最初に区画作るために道路ひきすぎて
電気と水道の金がなくなったり
ある程度発展したら新しいところにきれいな街を作って
古い街は全部壊しても大丈夫だと気付いてから楽になった 市庁舎とか議事堂みたいな政治の中心地みたいな施設はユニークアセット頼り? >>936
cities skylinesの公式youtubeに有名な日本人市長の動画があるよ ランドマークにロンドンアイとかと並んで市役所とか官庁がある >>940
なんか少し弄るとすぐ甲殻類だらけになるよな なんかマグロが川や湖に集中しててリアリティに欠けるから放置してる 公式でハドロン装置やエデンがある世界観だぞ俺達の世界と完全互換じゃないから気にするな >>950
宇宙エレベーターが一番ぶっ飛んでる気がするwww >>910
でも金額入力の画面が見慣れないタイプだったからちょっと戸惑ったで
解説サイト見に行っちゃったしw >>923
専有面積を車道と共有できることじゃない? >>923-924
現実だと、モノレールは急勾配でも行けるのが結構メリットだったりする。
このゲームのモノレールまだ敷設してないからゲームでも同じか知らないけど。 >>955
多摩モノレールの南側結構登るし初めて乗ったときびっくりしたよ
ゆりかもめみたいなのも勾配には鉄道より強いっていうね アマゾンカワマグロでしょ
模造マグロとして輸入されてて回転寿司のマグロ赤身の2割はこれらしいよ >>956
鉄軌道に鉄の車輪の鉄道と比べて摩擦が強いので急勾配には強いね バスと地下鉄は収益が黒字化した
タクシーとか黒字にできるんかな? アセットを右クリックで回転するときにかくかくしちゃうんだけどもっとスムーズに回転させる方法ってありますか? 雪マップで一人称視点にして砂利道を走る車についていくと視界が怖ぇよ
本当に今走ってるのは道路なのかって不安になるくらい見分けがつかない
事故を起こすDLCとかが出たら大惨事になりそう コロナで行けない海外旅行気分を味わいたいからここずっと外国風の街ばっか作ってる 雪国設定でヨーロッパアセット使って作るのめっちゃ綺麗ですき ただしちょっとソビエト感が出てくる このゲームで交通事故実装したら人口増えなくなりそう 交通AIを相当弄らんと危険運転の連中ばかりだからなぁ 道路敷くと一緒に生えるゴミ箱(ポリバケツみたいでポリゴン荒くて六角形みたいな奴)が間隔開けずに各住宅前にボコボコ並んで吹出物みたいで消したいのですが、そういうmod等はありませんでしょうか? 警察が刑事警察としてしか仕事してないしな
まぁそこを詳しくやり過ぎると公安が出て来てトロピコみたいになってくるが >>968
ゴミの回収が間に合ってないんじゃなくて? 16GBしか積んでないんだけどコミット済みが24GBもある
これやばい? >>960
右クリックは45度とか90度だっけ?右ドラッグで細かく回せるよ ゴミ箱の者です。
ゴミの回収…確かに一時街中にアイコン出まくる事態になっていた事がありました。
その時の名残でしょうか。
一方で「あれ?さっきまでこの通りがご身だらけだったのに無い!?」
という状況もあったり…
Hide It!にチェック入れて出ないようにしました。
ありがとうございました。 >>984
起動に時間かかりそう
起動後は街なかに置いているアセットが多いほど、使用中アセットがワーキングセット(メインメモリ)に収まりきらずに
頻繁にディスクにアクセスしてCPUが止まる(ページフォールト)から、fpsやCPUベンチが低下するんじゃないか
逆にアセットを10000サブスクライブしてても実際使ってるのが100くらいの場合は
起動に時間かかるけど起動後はワーキングセット内だけでのやり取りが多くてあまり気にならないかもしれない >>969
すでに「諜報局」とかあるから
もっと陰謀に加担してもいいはずだ
むしろこのままだと諜報局とか
ただ図体がデカくて大食らいの割に大した仕事してくれない要らない子… サンクス
>>988
多分そうだと思う
SSDに9GBのスワップファイル作られてた
>>989
FPSが30くらいしか出てないのはこのせいなのかな?
取り敢えず起動が遅いだけならまぁ許容範囲内かなぁ 目的地が駅から徒歩30秒の距離でもポケットカー出すのやめてほしい マイクロソフトストアのWindows10版が気になってるんだけど
これってコントローラー対応してるかな?
steam版ですらコントローラーでやってる俺 >>994
steam版だって公式には日本語未対応だぞ >>995
しかしwin10版で有志日本語化があったら飛びついてたかもしれん MSストアのCSLは、Xbox版でPS版と同じコンシューマ仕様だよ >>997
ありがとう。でもやっぱ英語版だよね
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