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Oxygen Not Included Part36
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しさんの野望 (ワッチョイ 76bc-wHYS)2020/05/13(水) 21:20:48.15ID:ebY7HxQX0
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑スレ立て時に2行コピーしてください

Oxygen Not IncludedはKlei Entertainmentの開発した宇宙コロニー運営シミュレーションです
2017/2/16アルファ版開始
2017/5/19早期アクセス開始
2019/7/30正式リリース(Launch Update)
※いずれも現地時間

【購入可能ストア】日本購入定価は2480円
http://store.steampowered.com/app/457140/
https://www.epicgames.com/store/product/oxygen-not-included/
Steamの過去最安値はローンチプロモーションで33%OFFの1661円
※Kleiの別ゲームを持っている場合さらに割引可能性あり(EA時はDon't starve所持で追加25%OFF)

【公式】
https://www.kleientertainment.com/games/oxygen-not-included

【公式フォーラム】
http://forums.kleientertainment.com/forum/118-oxygen-not-included/
【重要なFAQ】
https://oni-jp.playing.wiki/d/5ch%20Q%26A
【英語wiki】
https://oxygennotincluded.gamepedia.com
【前スレ】Oxygen Not Included Part35
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1587430698/

次スレは>>970が立ててください。>>970が立てられない場合は他の人を指名してください
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0002sage (ワッチョイ a76d-imz8)2020/05/13(水) 23:27:23.88ID:TrD20Ijq0
乙保守
0008名無しさんの野望 (ワッチョイ e303-gIXh)2020/05/14(木) 05:04:05.79ID:I9qUNOu70
俺は無機物原石が使えて熱的にどうでもいい設備って基本的に花崗岩で作ってるんだけど
むしろみんな花崗岩以外の何を使ってんの?
0009名無しさんの野望 (ワッチョイW a308-8vsF)2020/05/14(木) 08:03:24.57ID:QjChssoc0
花崗岩は装飾補正あるから装飾系やその辺に置くやつに向いてる
どうせ駄々あまりするから温度管理いらない位置の格納庫とかタイルも気が付いたら全部花崗岩でつくるようになるな自分も
0011名無しさんの野望 (ワッチョイ 7bca-gIXh)2020/05/14(木) 08:17:26.19ID:0pBZWoVY0
火成岩の難加熱性って
温まりにくく冷めにくいですみたいな説明からすると
要は比熱容量が高いってことを指してるのかな
0012名無しさんの野望 (オッペケ Sr6f-3MgZ)2020/05/14(木) 08:27:56.48ID:J1xiJmx1r
砂岩や堆積岩はハッチに食わせるとして
セラミックのいらない程度の断熱には火成岩だし、装飾系やタイルは花崗岩になっていくな

それより苦鉄岩とかいういらない子をどうにかして
0013名無しさんの野望 (スッップ Sd2f-7kcB)2020/05/14(木) 08:47:41.33ID:8jZO97CAd
苦鉄岩こそ断熱じゃないの?
0014名無しさんの野望 (スッップ Sd2f-7kcB)2020/05/14(木) 09:07:02.75ID:8jZO97CAd
あれー?と思って熱伝導率調べてみたら
火成岩は2で苦鉄岩は1だった。
ただ比熱容量が火成岩1と苦鉄岩0.2だったからこれがどう関係するかはちょっとわからん。

俺はその場にある材料で色々作るな。ヘドロバイオームは堆積岩、苛性バイオームは火成岩でタイル、梯子、格納庫を作る感じ。
花崗岩も近くにあったら材料に指定する。
0016名無しさんの野望 (ワッチョイW bbb1-wLRj)2020/05/14(木) 11:31:07.52ID:xbBYryXj0
断熱タイルの比熱が低いと壁作ってから温度を通すようになるまでの時間は早いけど一旦定常になってからは他の素材より流す熱自体は小さいと思う
0017名無しさんの野望 (ワッチョイ d756-Wcp/)2020/05/14(木) 11:45:11.52ID://NKm/Oa0
感覚的には苦鉄質岩のほうが火成岩より優れてる印象があるわ
まあ調べるなら水素間欠泉の片側の壁を火成岩、もう片側を苦鉄質岩で分けて数十サイクル回せばかんたんに答え出る
0019名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b09-DBEz)2020/05/14(木) 18:15:16.55ID:A08002x00
石炭発電機に自動掃除機で石炭供給したいんだけど何故か動いてくれない。
画像のように左に格納庫、真ん中に掃除機、右に石炭なんだけどこれで動かない・・・。
優先度は格納庫1で発電機が2なので優先度の設定間違いでもないハズなんだけど。
なんで・・・?

http://iup.2ch-library.com/i/i020646399315874911239.png
0027名無しさんの野望 (ワッチョイ d756-Wcp/)2020/05/14(木) 18:57:07.64ID://NKm/Oa0
俺の供給されなくて悩んだけど、ほうって置いたら供給されてた
多分スマートバッテリーで無効化されてるか、石炭使い切らないと供給しない仕様何だと思う
0028名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b09-DBEz)2020/05/14(木) 18:57:19.48ID:A08002x00
>>25
優先度設定は格納庫が1で、石炭発電機を2の設定にしてる。
この設定で浄水器は普通に供給出来てるんだけど、何故か石炭発電機だと供給されなくなってしまってる・・・。

>>26
その可能性も考えてスマートじゃないバッテリーでもうワンセット別に作ってみたけどダメだった・・・。
0029名無しさんの野望 (スプッッ Sd13-x3GX)2020/05/14(木) 19:08:10.41ID:pUJCEnF8d
>>28
デュプが供給作業に入るせいで掃除機が順番待ちしてるのかと思ったけど、優先度が2だと考えにくいかなぁ

デュプで供給優先にしてるやつが入れようとしてないか確認するぐらいしか後は分からんね……
0030名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b09-DBEz)2020/05/14(木) 19:14:11.38ID:A08002x00
う〜ん。出かけないといけない時間になっちゃった。
答えてくれたみんなありがとう。
>>27のほうっておいたら供給されてたってのが気になるけど・・・。

>>29
いつまで待っても石炭発電機にデュプが供給しにこないからその可能性も無いと思うわ〜。
謎だ〜。(´・ω・`)
0031名無しさんの野望 (スププ Sdd7-hV2f)2020/05/14(木) 19:43:35.13ID:YGVRkRZgd
格納じゃなくて供給だから発電機の優先度は関係ないはず
ただ自動化で無効状態だと供給もされなかったはず
複数台つなげてると
発電機から供給指令>暇なデプが掃除機に割り込んで遠くから走る>バッテリーが規定値以上になって発電機無効化>供給指令オフデプが材料落とす
の繰り返しでガレキばら撒いた上に発電機停電で軽くころころしたくなる
0032名無しさんの野望 (ワッチョイ 771f-uRPb)2020/05/14(木) 19:50:10.77ID:sakNFrW40
https://imgur.com/OPn7Dxm
いつのまにかこんな感じに継ぎ板の上に自然タイルの山ができたんだけど
これはぐりぐりネズミのしわざ?
こんな風に一か所だけ集中的に自然タイル作りまくるってことがあるのかな
しかも画像のとおり周囲から島みたいになってる場所で

天井はシェルタータイルで塞がってて宇宙からの表土ではないと思う
録画みたら一瞬でできたという感じじゃなくて
数サイクルに一タイルずつのペースで積もってた
0037名無しさんの野望 (ワッチョイ 771f-uRPb)2020/05/14(木) 20:34:27.08ID:sakNFrW40
>>33
すまん次からはそうする

>>34-35
プレイはずっと動画で保存してるから
昔の動画を見てこの場所が写ってるシーンをチェックしたらということ
この場所は宇宙の入り口だからよく頻繁に映る場所だった
ぼやけてるのが録画の設定が悪いだけ見づらくてごめん
003930 (ワッチョイ 1b09-DBEz)2020/05/14(木) 21:24:37.32ID:A08002x00
帰ってきてから他の発電機を全部潰して、
デュプを全員ニートにさせて単体で石炭発電機の動作を検証したらようやく動いてくれて原因分かったよ。

1.石炭発電機の石炭残量の緑の目盛りが一定数以下にならなければ自動供給されない。(1割〜2割程度になって初めて供給される) 
  そのため、そこまで減るまでにデュプに供給されれば一生自動掃除機による供給はされない。
2.石炭発電機の自動化のシグナルが緑でなければ自動供給されない
3.優先度は格納庫1で石炭発電機が2に設定すればOK

アドバイスくれた人の中にも答えはあったんけど、上記が全て満たされなかったら動かないみたいで、
さっきは検証が片手落ちになってたみたい。
0040名無しさんの野望 (ワッチョイ d756-Wcp/)2020/05/14(木) 21:34:11.71ID://NKm/Oa0
金属火山施設構築方法
watch?v=jRxv5Sopk1k

ようつべにあったこれを作ってみたけど、ダメだった
200〜300サイクルはうまくいってたけどおそらく、溶けた鉄が冷めてから開くようにしていた扉が開いたタイミングで溶けた鉄が流れ込んだんだろう
冷却二段階目に垂らしていた石油が蒸発し、酸性ガス発生で熱センサーがバカになり使えなくなった
1200℃の酸性ガスを吸気ポンプで吸うわけにもいかないから水か汚染水でも注ぎ込んで蒸気発電で熱破壊するしかないな

金属火山は水ぶっかけて水蒸気を蒸気発電したほうがやっぱ安定するのかな
0041名無しさんの野望 (ワッチョイ 3db1-uRPb)2020/05/14(木) 21:35:17.02ID:Cz+gjD450
>>37
取り合えず思いついた可能性2つ

1つ目
少しずつ積みあがったというならやはり宇宙から降ってきてるというケース
シェルタータイルで塞いでいるとしても、塞いでいる構造によっては隅から表土が入り込む可能性がある

2つ目
そこが宇宙の通り道なら表土アイテムを運搬したデュプがスケジュール割込みなどで頻繁に表土アイテムをその場所に落としていたと考えられる
そこにたまたまネズミが上から1マス表土タイルのクソを落とすことで、アイテム表土がネズミのクソであるタイル表土に埋め込まれる
表土アイテムが埋め込まれた表土タイルの上に、更に表土アイテムが落とされたとして、その状態でセーブ&ロードすると、
埋め込まれた表土アイテムが表土タイルの上に出現し、かつ上に載っていた表土アイテムを飲み込んで次のセーブ&ロードで更に上に伸びていく

2つ目は自分で読んでも文章が意味不明なので図解するとこう
https://i.imgur.com/leIGpnp.jpg

2つ目のはセーブ&ロードが前提だから、ずっとロードせず連続プレイしているなら起こらない
最初の録画云々はこのへんの絡みで気になったから出てきた話
0044名無しさんの野望 (ワッチョイ 771f-uRPb)2020/05/14(木) 22:03:20.20ID:sakNFrW40
>>41
長文・画像つきで回答ありがとうございます!
すごいわかりやすい

最初に出せばよかったんだけど
もうちょっと広範囲うつしたスクショがこれ(恥ずかしい)
https://imgur.com/ENzwlcX.jpg

宇宙に繋がる梯子の右側がちょうど部屋の残骸(空気ドアとかあるやつ)の壁と
接してるからそこでネズミがクソしたらちょうど
今回の継ぎ板のところに落ちるね
ネズミのクソの表土タイルの上にガレキがあるとセーブロードで増殖するのか
はじめて知った
自分は家の都合で数サイクルごとに頻繁にセーブロードするから
条件とも合致してると思う

ちなみにこのスクショの条件だと1つ目の
「隅から表土が入り込む可能性がある」もありえる?
0046名無しさんの野望 (ワッチョイ 3db1-uRPb)2020/05/14(木) 22:24:28.15ID:Cz+gjD450
>>44
シェルタードアで100%正常に隕石を防衛できているのであれば、多分ない
隅から入り込むケースってのは、丁度画像にある遺跡の社長室の中に入り込んだ表土みたいなケースのこと
天井の角部分から衝突した隕石の表土が中二ねじ込まれるパターン

ちなみにアイテムがタイル化するのは表土に限らない
正確には、アイテムと同種のタイルに埋め込まれた場合にセーブ&ロードでタイル化する、というのが正しい

例えば、地下のマグマをタービンで冷却してたら、火成岩(アイテム)が火成岩(タイル)に大量に埋め込まれてしまい、
ロード後に高温の火成岩タワーがコロニーを突き破った、みたいなケースが過去スレであった
005044 (ワッチョイ 771f-uRPb)2020/05/15(金) 00:15:25.69ID:x1qhDAl10
>>46
シェルタードアで100%正常に隕石を防衛・・・できてる自信はないかなw
社長室になんで表土があるのかも謎だったけどそういうことだったのね

いろいろ勉強になりました!ありがとうございました!

>>49
今調べたらアンテナ精度とネットワーク品質ともに60%だった
自分は今回初宇宙進出でなんとなくの配置なんで多分アラまみれだと思う
0051名無しさんの野望 (ワッチョイW 6176-Jwtw)2020/05/15(金) 01:11:17.29ID:C2Sk74MV0
>>40
自分も何度かタイミングズレて酸性ガス発生したよ。この方法は安定しないね
https://i.imgur.com/IJt5KFq.jpg
原油の変わりに超冷却材にして高温で落下しても何とかなった

バグっぽい話しもあるけど、網状タイル使う方法で銅火山は100サイクル以上安定稼働してる
0052名無しさんの野望 (ワッチョイ abbc-wHYS)2020/05/15(金) 03:29:37.73ID:nJy3eL2J0
エンドコンテンツとはいえ宇宙いくのに必要な鋼鉄必要量が凄まじすぎる
石灰はグリッチじみたパクー輪廻で殻集めてるけど開発が想定した正攻法はなんなんだろう
超大量の汚染土をポークシェル? でもそれはそれでツリー野生化とかしないと辛い気がするが
0055名無しさんの野望 (アウアウウー Sa2d-Jb2b)2020/05/15(金) 07:22:57.96ID:yOypOO50a
steamの全プレイヤーの実績達成率で
Not 0K, But Pretty Coolが2.4%で 
Space Raceが2.1%なのが少し謎
逆ならわかるけど
前者は超冷却材がいるから後者を達成してること前提のはずなのに
0060名無しさんの野望 (ワッチョイ cdb1-uRPb)2020/05/15(金) 11:01:02.64ID:FDwX7qCD0
メッチャはまってるんだけど、10年前PCでFPS10以下という歯痒さでPC新調を考えてる
どのくらいのスペックがあれば全マップ開示でゴリゴリ回路使っても60FPS以上を保持できる?
0066名無しさんの野望 (ワッチョイ d756-Wcp/)2020/05/15(金) 12:30:42.25ID:Rv00iR/V0
クリア基準は人それぞれだと思ってる
俺にとっては宇宙船飛ばしたら重さ的にもうクリアでいいんじゃね?と脳裏をよぎる
ジェットスーツ廃止してもロードするまで1〜2分かかるから億劫になる
ゴミを拾ったらロードも早くなるんだろうか
0069名無しさんの野望 (オッペケ Sra5-yrvd)2020/05/15(金) 12:44:22.94ID:ZirEMpyHr
そもそも口と肛門が同じ穴の動物はそこそこ存在するし
肛門と尿道と生殖口が同じ動物はいっぱいいる
むしろ全部きちんと分かれている動物の方が珍しい
0070名無しさんの野望 (オッペケ Sr93-3MgZ)2020/05/15(金) 12:49:44.99ID:yVuleVpwr
ロードは2分くらいかかるけど1プレイ1回だから我慢できるわ
PC組み直してからはMAP全域開拓してもそこまで重くはならないし、その価値はあるよ
この手のゲームで快適さってかなり大事だし

皆10万円出るんだからパーっと使いなよ
経済の潤滑油として支給された金を使わずに貯金に回すなんて悪だからね
0072名無しさんの野望 (ワッチョイ 8958-kt6Q)2020/05/15(金) 13:41:08.38ID:P4Ma2XVh0
二酸化炭素はいくら冷やしても固体化しないから、液体クーラーに入れ続ければ実績取れるんじゃない?
二酸化炭素が液化する-48℃まではエタノールとか使えばいいし
0073名無しさんの野望 (スプッッ Sddb-7kcB)2020/05/15(金) 13:56:40.68ID:4chmcdF2d
二酸化炭素は-55℃あたりで凝固するよ
0077名無しさんの野望 (ワッチョイ e1b1-aUbQ)2020/05/15(金) 14:37:03.93ID:x9R/+Zrm0
今はわからんが導入当初のNot0kは判定が怪しい実績だったはず
バグで-273度出て誤判定かもな
真空やニュートロは-273度扱いでそれを誤検知したとか
0078名無しさんの野望 (スプッッ Sddb-7kcB)2020/05/15(金) 14:42:03.62ID:4chmcdF2d
表土を全部アイテム化したかどうか検知する方法ないかな
0080名無しさんの野望 (スプッッ Sddb-7kcB)2020/05/15(金) 15:17:46.01ID:4chmcdF2d
んー温度センサー敷き詰めればいけるか?
0082名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b7c-gIXh)2020/05/15(金) 17:58:50.96ID:Q/rfHJtQ0
0Kの実績は普通に水素部屋にポンプ置くだけじゃ固体化させても真空になるから取れないんじゃないかな
冷却材まいて温度移るようにすれば行けるだろうけど
エントロピー動かし続けて二酸化炭素液体化はあるよね
0083名無しさんの野望 (ササクッテロ Sp9f-7kcB)2020/05/15(金) 18:09:20.13ID:kZhCxSEsp
>>60
ガレキを掃除する
宇宙の表土に埋まったガレキも重くなるから、マップ限界にシェルターを引いて、レゴリスを掃除できるようになるまで宇宙付近に行かない
0084名無しさんの野望 (ワッチョイ e303-gIXh)2020/05/15(金) 18:27:32.99ID:zC33ywNd0
シングルスレッドになってる部分がネックだから
金に糸目付けず最強PC用意してありとあらゆる部分を掃除しても60fpsは無理じゃねーかな
0085名無しさんの野望 (スプッッ Sddb-7kcB)2020/05/15(金) 18:55:40.31ID:4chmcdF2d
特定のものだけ掃除指定できたら良いのにな
0094名無しさんの野望 (ワッチョイ 532e-gIXh)2020/05/15(金) 22:18:36.28ID:EvYC5tgk0
脱塩装置冷却する仕組み作り忘れてヤケド多発させてしまった
もう脱塩装置とか面倒だから沸かして真水熱水にしようかな…そのほうが面倒か
0098名無しさんの野望 (ワッチョイ abbc-wHYS)2020/05/15(金) 23:45:06.14ID:nJy3eL2J0
ロケット排煙で表土をマグマ化するとどうこうと聞いたから試したけど
最高温度は1000℃超えても熱量自体は然程でもないのかあまり温まらないな
0100名無しさんの野望 (アウアウウー Sa2d-Jb2b)2020/05/16(土) 08:58:59.05ID:1b0yeS+ja
ロケットはアトモスーツの補充の正確な動作が今でもわからないな
スーツ着たデュプがカプセルにいるのにアトモスーツがないって項目に出るときあるし
すぐに発射できるときもある
0101名無しさんの野望 (ワッチョイ e37c-gIXh)2020/05/16(土) 09:03:04.50ID:DwyQJCvb0
アトモスーツをロケットに運べばデュプは裸でも問題ないんじゃ
逆にスーツを着てても意味が無いんだと思う
操縦士にスーツ置き場通らした後手動ですぐ脱がしてる
0105名無しさんの野望 (ワッチョイ dd10-uRPb)2020/05/16(土) 12:04:22.94ID:YxrPfjR80
>>104
人数増えるほどポチポチ面倒
優先度は一括できるのにな
0106名無しさんの野望 (オッペケ Sra5-yrvd)2020/05/16(土) 12:25:12.67ID:XkkT6IV1r
ところでロケットに酸素も食料も積まないのに宇宙飛行士デュプはどうやって生きてるんです?
その調子でコロニーでも生活してくれません?
0113名無しさんの野望 (ワッチョイ 771f-uRPb)2020/05/16(土) 20:12:17.85ID:LmkQmbja0
チューブは使うまでは別にハシゴとポールだけで不便に感じなかったけど
いざ運用するとコレがない生活にもう戻れなくなる
現実の家電と同じ
0114名無しさんの野望 (ワッチョイ abbc-wHYS)2020/05/16(土) 20:58:47.39ID:ED7jJbPT0
>>99
https://i.imgur.com/gfqsimC.png
一応石油エンジン+オキシライト使ってる
1500℃の蒸気と大量のマグマが未来永劫コロニーの電力を支えてくれる予定だったけど上手くいかなかった
直接水を温めるより熱容量小さい気体かなんかで満たして表土に熱集めたほうがいいのかも
0116名無しさんの野望 (ワッチョイW 6176-Jwtw)2020/05/16(土) 22:06:45.80ID:kL3nbrOF0
サウナの蒸気に火成岩の断熱気体パイプ使ったら、すぐ壊れたよ。セラミックもほとんどないし、ボイラー室循環にすればいいのかな
0121名無しさんの野望 (アウアウウー Sa1d-1bwG)2020/05/17(日) 00:37:07.85ID:he2Vz7G+a
エタノール間欠泉のmod使ってたら
雪氷間欠泉って出てこないの?
0122名無しさんの野望 (アウアウエー Sa93-yrvd)2020/05/17(日) 02:02:42.97ID:rXtweA42a
原油地帯とマグマ地帯の間って普通アビサライトで断熱されてるはずなのに
遺跡がアビサライトがあるべき場所に生成されているせいでマグマ地帯からの熱がダダ漏れになってるんだけど…

慌ててセラミック断熱壁で補修したけど既にマグマがいくらか固体になってるし…
0125名無しさんの野望 (アウアウウー Sa2d-Jb2b)2020/05/17(日) 07:35:03.64ID:bWe9RWgYa
>>122
ボルカニアは運が悪いと初期ポッドの近くでそれが発生する
wikiにはアビサ囲いがしっかりしてるなんて書かれてるが
惑星オプションと遺跡で上書きされて簡単に消えたりする
0127名無しさんの野望 (ワッチョイW 4bcf-NG8z)2020/05/17(日) 13:14:16.99ID:uOLd/Auw0
コンベアローダーや掃除機の温度伝達ってどうなってるの?
上にあった金属火山の施設作ったが真空中で30度以下の精錬金属吸い上げてるだけのはずがだんだん温度上がってオーバーヒートする
同タイルに冷却水の複写パイプ通したりダイヤモンドタイル横に置いたりしても改善されないのはなんでなんじゃろ

あと以前にプレイした時はブリッジパイプって温度交換を無視できた筈だと思うんだけどアプデで変わったんかな
0129名無しさんの野望 (ワッチョイ e303-gIXh)2020/05/17(日) 13:19:14.60ID:PzL1QeQy0
自己発熱する設備が存在する
設備の熱交換はセルを占める気体・液体と行われるため真空だと外部との熱交換は行われない
よって真空中に自動掃除機を置くと動作の度にひたすら自己発熱で温度が上がりその熱はこもり続ける

ブリッジは中を流れる液体との熱交換は行われないが、ブリッジそのものは設備相応に外気と熱交換が起こる
0134名無しさんの野望 (アウアウエー Sa93-yrvd)2020/05/17(日) 18:54:15.12ID:rXtweA42a
金属火山ってなんか自動化駆使したごちゃごちゃした施設作ってる人いるけど
天然ガス蒸留の熱源に使うとかでもなければシンプルに水蒸気で金属を冷やしてタービンで熱回収すればよくね?
0137名無しさんの野望 (アウアウエー Sa93-yrvd)2020/05/17(日) 19:03:05.72ID:rXtweA42a
いや無駄に凝った施設を作った結果シンプルな施設よりも多くのものを得られているならそれでいいけどさ
金属火山から冷えた精錬金属入手+熱で発電というゴールが変わらないのにシンプルかつ簡単な方法ではなく複雑で難しいものを組む理由があるのかなって

冗長な施設を組んで遊びたいだけなら知らん
0138名無しさんの野望 (ワッチョイW 6176-Jwtw)2020/05/17(日) 19:20:50.92ID:xDlduRvC0
鉄火山のポン付けで、低温取り出しを考えてみた
https://i.imgur.com/dw8mPus.jpg
https://i.imgur.com/tGJiT5R.jpg
https://i.imgur.com/XOazmtE.jpg
https://i.imgur.com/q0jZHu9.jpg
回路は温度以下(155℃など)になったら、5秒間自動掃除機動くようになってる
この回路だと鉄がローダーで運ばれた時に温度上昇して自動掃除機かグリーンになる、その時に鉄火山噴出と重なると掃除機とローダーが壊れるので、温度を調節して重ならないにする

噴出量480kgの鉄火山で休眠するまで安定
0139名無しさんの野望 (アウアウエー Sa93-yrvd)2020/05/17(日) 19:29:13.99ID:rXtweA42a
てか俺のやつ晒すか
金属火山に施設を取り付けたことなくて自己流で考えた施設だけど普通に稼働できてるのでなんで上のやつはあんなに複雑になってるのかわからん

出てきた液体金属をまず水蒸気と熱交換させて冷やし、熱された水蒸気をタービンで冷やすシンプルな施設
コンベアに積まれた鉄が130度まで冷えると蒸気部屋からタービン部屋に搬出
タービン部屋はタービン冷却のための機構が組まれているので、そこでついでに金属の二次冷却を行い金属を25℃にして取り出す仕組み

https://m.imgur.com/WSNB1zI.jpg

なおこれは工期優先の手抜き実装なのでもうちょっと頑張れば二次冷却終了後の金属を自動で外に搬出したりとかいろいろできる、しかし実用上問題がないので改造が先送りになってる模様
0140名無しさんの野望 (ワッチョイ 0fcc-32x/)2020/05/17(日) 19:32:01.90ID:Oy0JARWr0
もう最近は金属タイルにレール敷き詰めて木材とアチアチ金属を交互に流して冷やしてる
バグだろうが楽なのは正義なのだ…
0141名無しさんの野望 (ワッチョイ 771f-uRPb)2020/05/17(日) 19:48:04.89ID:G+0YhOEX0
>>139
こういうシンプルなタイプって金火山では可能だけど
鉄とか銅火山だといわゆる網状タイルを階段状に設置する手の込んだタイプじゃないと
ダメって聞いてたけどできるのね
良かったら>>138みたいに自動化・液体・コンベヤレイヤーのスクショも見てみたい
0143名無しさんの野望 (ワッチョイ b3cd-imz8)2020/05/17(日) 19:58:18.94ID:0fvtCC0+0
自分の作った施設見てほしいなら素直にそういえばいいのに…
ほかを貶める必要ある?
0145名無しさんの野望 (アウアウエーT Sa93-uRPb)2020/05/17(日) 20:08:59.14ID:rXtweA42a
>>141
配管 https://imgur.com/Scd0sFU.jpg
絶対冗長だけど熱交換に最適なパイプ長さを私は知らない

コンベア https://imgur.com/G1L6suB.jpg
自動化 https://imgur.com/Dvt8n4L.jpg
何も語るところがない…

蒸気室の温度は高くて180℃なので機械がオーバーヒートすることも特にない

>>143
複雑な施設に単純な施設と比べて利点があるならそれを知りたいんだよ
しかし実装失敗する人が出るぐらいには複雑な割に別に利点があるようにも思えないし
あるいは単純な施設に気づいていない欠陥があるのかもしれないけど
0149名無しさんの野望 (ワッチョイ b3cd-imz8)2020/05/17(日) 20:33:42.38ID:0fvtCC0+0
いうてそれも複雑だと思うけどね。まあこれは金火山だけど。
https://imgur.com/2cyb4En.jpg

なんで自分の考えたことが当然他の人間も思いついていて
あえて別の方法をとってるって思ってるの?
要件も人それぞれって思えないの凄いね。
0150名無しさんの野望 (ワッチョイ e303-gIXh)2020/05/17(日) 20:36:41.73ID:PzL1QeQy0
鉄火山は150kgで圧力超過、逆に言えば蒸気が1マス150kgになるまで水を入れられる
鉄は比熱が大きいとはいえ水は更にその10倍近い比熱があり金属火山の1回の噴出量はたかが知れているので
2500度の鉄も水の物量で受け止めてしまって1サイクルかけてタービンで熱を食え良いのだと考えれば恐るるに足りない
0153名無しさんの野望 (ワッチョイ e303-gIXh)2020/05/17(日) 20:41:17.59ID:PzL1QeQy0
コンベア系が鋼鉄でも死なないならタービンで熱を食って130度で出荷するところまでは余裕として
あとは液体クーラーで冷え冷えにした水と130度の鉄をダイヤ窓の中で熱交換してしまえばいい
130度の鉄を水にぶつけて大丈夫?と思うかもしれないが水の比熱の暴力の前に130度の鉄なんぞザコである
0154名無しさんの野望 (ワッチョイ 532e-gIXh)2020/05/17(日) 20:58:11.19ID:0uhivesG0
何かのときのためにこういう施設の上に冷水のタンクとか敷設しておくといざというときはぶっかけ冷却とかできるのかしら
蒸気が広まって災害が大きくなるだけかな?
0155名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b1c-gIXh)2020/05/17(日) 21:00:38.85ID:YTZHSdMN0
自分が苦労してこさえたシステムは他人にも見せたいって思う気持はわかるけどな(自分はしないけど(´・ω・`))
もちろん同時にもっとシンプルに出来るんだろうなーとは思ったりするけど

メタ表象持たない人には多分理解出来んだろう悲しいw
0157名無しさんの野望 (アウアウエー Sa93-yrvd)2020/05/17(日) 21:11:57.62ID:rXtweA42a
>>156
メモリスイッチでタービンを停止させて蒸気室の温度を上げると発電量が増えて気持ちが良い

なお熱量に対する電力量としては変わらない模様
あとタービンの発熱量は吸い込んだ蒸気の温度に比例するので蒸気温度は低い方が急激な温度変化は少なくて済む

要するに付けたきゃ付ければいいけど別になくても困らないオプション
ターボ車みたいなやつ
0159名無しさんの野望 (ワッチョイ 771f-uRPb)2020/05/17(日) 21:16:58.31ID:G+0YhOEX0
>>157
あーオプション的なものでやっぱりないと決定的にまずいモノじゃないのね
タービンそのものが要件満たせないと勝手に止まる装置なのに
わざわざさらに制御装置なぜつけてるのか疑問だったが納得した
0161名無しさんの野望 (スプッッ Sddb-7kcB)2020/05/17(日) 21:22:03.67ID:SHLZLcJEd
ローダーは内容物の温度は関係ないと思う
300℃の表土が詰まったローダーいっぱいあるけど、ローダーの温度に反映されてないから
0162名無しさんの野望 (ワッチョイ e303-gIXh)2020/05/17(日) 21:33:18.80ID:PzL1QeQy0
ローダーがオーバーヒートするには蒸気が275度超える必要があるので水の量が足りてないんじゃないかな
水はジャブジャブに入れた方がいい
0163名無しさんの野望 (ワッチョイ e1b1-aUbQ)2020/05/17(日) 22:01:47.78ID:6J0IXnOz0
金火山の冷却には液体クーラー不要では
タービンのセルフ冷却(95℃の排水に熱を吸わせて100℃で返す方式)だと376kDTUの熱源まで対応
平均300g/sの2626℃の金を125℃までの熱量は97kDTU
2226℃の銅なら243kDTU
2526℃の鉄なら323kDTU
元気なら鉄火山ならオーバーする可能性はあるけど金火山なら不要

参考までに汚染水を液体クーラーに通すと585kDTU
火山1726℃のマグマ1000g/sで1601kDTU
こうして数字にすると金火山は雑魚すぎるし他の金属火山も常時活動の液体クーラー一台にも勝てない
蒸気発電で期待できるのは火山だけってよく分かるね
0164名無しさんの野望 (ワッチョイW 6176-Jwtw)2020/05/18(月) 00:00:49.07ID:9ZPGmaf60
自分のローダーがオーバーヒートする原因がわかった。どもです
ローダーと窓タイルを密着させていたので、レールを通して270℃以上になってたんだな。ボイラー室は200℃くらいだったから不思議だった
0165名無しさんの野望 (ワッチョイ e303-gIXh)2020/05/18(月) 00:07:37.48ID:QMK8/Al20
ローダーの加熱もレールからじゃなくて鉄→レール→蒸気→ローダーじゃね?
蒸気が少ないとレール周辺だけ温度が爆上がりすることはあるので
多めの水と熱交換プレートで熱容量を稼いでおいた方がいいと思う
0166名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f58-gIXh)2020/05/18(月) 02:19:15.11ID:r6Ga7OPc0
何がいけなかったんでしょうか…
ttps://i.imgur.com/4XUj4UW.jpg

鋼鉄がオーバーヒートしない温度までいったら作り直すけど何か改善できるところがあったら次回は活かしたい
0167名無しさんの野望 (ワッチョイ abbc-wHYS)2020/05/18(月) 03:21:35.36ID:WmzP5KbI0
>>166
鉛が溶けてるのが問題なら素材変えたほうがいいと思う
火山が詰まってるのが問題なら、試したけど火山相手に穴あきタイル方式は通じないみたいね
というのも穴あきタイルは金属火山のように瓦礫化する程度の凝固なら外に弾いてくれるんだけど、タイル化するほどの大質量の凝固だと中で固まってしまうっぽい(穴あきタイルと冷え固まった火成岩タイルが1マスに同時に存在してしまう)
流量を調節するか凝固前提で掘削メカを使うのがいいんじゃない 勿論タービンは複数で
https://i.imgur.com/4K0bZRW.png
0169名無しさんの野望 (ワッチョイW 6176-Jwtw)2020/05/18(月) 07:26:55.90ID:9ZPGmaf60
>>166
鉛が固まっているので、エアロックを開けても熱伝導してるのかな、多分、自動化回路の位置
あと、窓タイルーエアロックー窓タイルより窓タイルー熱交換プレートーエアロックー熱交換プレートー窓タイル
マグマをエアロックで貯めて網状タイルでアイテム化する少量を落とす
0172名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f58-gIXh)2020/05/18(月) 11:27:11.27ID:r6Ga7OPc0
>>167
穴あきタイル方式はダメかー
サンドボックスで試したら30サイクルくらいは普通に動いてたから大丈夫かと思ったら
本番実装したときはもっと時間経ってからまさに網タイルの中で固まり始めた

>>169
鉛については詰まってからマグマ補充されないから温度が段々下がってきて固まった
元々は冷却溶媒の液体で火山埋まるまでは固まってなかった

エアロックで流量調整ってのは例えばここにドア作って一瞬開け閉めするみたいな事ですか?
https://i.imgur.com/1wPhYT6.jpg
0174名無しさんの野望 (ワッチョイ bbb1-uRPb)2020/05/18(月) 11:49:54.37ID:3iFJfVI00
火山は無限資源なので、マグマをせき止めて火山を止めることは、
時間あたりの火山資源を単純に無駄にしていると捉えることもできる。

なのでマグマをせき止めずにドア圧縮などのギミックでマグマを溜めていくという方法も考えられるが、
将来的にタービンを増やすなどマグマ消費量のアップデートをする予定がないならこれもただマグマを圧縮してるだけの宝の持ち腐れになる。
ぶっちゃけ圧縮マグマに後から手を入れてアップデートかけるのは、綿密な計画性がないとかなり面倒くさいし危険。

なので最初から火山の平均産出量を計算し、それを使い切るだけのタービンを設置し、それを節電などせず垂れ流す、というのが自分の中では最適解。
0175名無しさんの野望 (ブーイモ MM5b-Jwtw)2020/05/18(月) 12:26:21.50ID:Ibf5xspyM
>>172
基本構造はこんな感じ、自動化回路もわかると思う
https://i.imgur.com/MNNHSXC.jpg
600℃以下でマグマ側エアロック4秒開10秒閉
400℃以下orボイラー室200℃以上でボイラー側エアロック閉

窓タイルーエアロック の熱交換は遅いので間に熱交換プレートがあるといい。>>168参照

この方式は実稼働で200サイクル以上は安定してる
0176名無しさんの野望 (ワッチョイ d756-Wcp/)2020/05/18(月) 14:48:05.79ID:ztQlfXgE0
無限圧縮とかそういうシステムの粗をつついてるのはなんか嫌だなあ
だったらMODで液体や気体を無限に貯められるようなのを入れたらいいのにと思う
0178名無しさんの野望 (ワッチョイ c373-32x/)2020/05/18(月) 15:08:41.48ID:tDtR1imQ0
粗なら簡単に修正出来るけど
ガッツリ仕様に絡んでるから今更どうしようもない
それより排出口の方に高圧とかいらないんじゃないかとも思う
0179名無しさんの野望 (スプッッ Sddb-7kcB)2020/05/18(月) 15:11:30.07ID:m0PhOgoud
排水口は水没を追加してほしいところ
自動化組まないと石油が溢れるのはなんとかして欲しい
0180名無しさんの野望 (ワッチョイ d756-Wcp/)2020/05/18(月) 15:18:23.66ID:ztQlfXgE0
換気であれ配管であれ排出に上限あると自動化くまなくてもいいから楽っちゃらく
すっかり配置したのを忘れて鼓膜破裂や床が液体まみれになることもない
0183名無しさんの野望 (ワッチョイ 0fcc-32x/)2020/05/18(月) 16:00:53.79ID:+S0OoLBW0
正攻法で熱エネルギー変換してると追い付かない事が多々あるのがね…
あと電力を小型バッテリーで持ち運び出来るようにするか酸とか追加して電池システムを作れるようになればくっそ面白そう
0186名無しさんの野望 (ワッチョイ e303-gIXh)2020/05/18(月) 18:50:38.62ID:QMK8/Al20
ドアポンプは明らかにバグ技だと思うけど
液浸すると出口の上限が無視できちゃう件はそもそも高圧通風口の圧力上限いらねえだろと思う
限界突破でクラッシュするバグは上限カット仕様の追加で解決されたし
どうせ混合流体に出口置くと意図せず発生する現象なことを考えると上限の必要性そのものが疑問

>>179
排水口の上限は1000kgだから1マスの上限値が1000kg未満の流体は絶対圧力超過しないんだよね…
0187名無しさんの野望 (ワッチョイ e1b1-aUbQ)2020/05/18(月) 18:57:50.56ID:YCWTG4DN0
排水口はよく分からん仕様だな
水やエタノールの場合は圧力上限が機能して石油原油は溢れさせるって狙いが分からん
蓋をしろって事か?
0190名無しさんの野望 (ワッチョイ bbb1-uRPb)2020/05/18(月) 19:05:02.09ID:3iFJfVI00
単にあらゆる液体の仕様に合わせる必要性を感じなかっただけかと
水位の検知はセンサーでやれって話で、排水口の出力限界が1000kgなのはたまたまというか、
まあ水に合わせて作られたんだろうが、別にだからといって他の液体を考慮してやる義理は無いって言う感じだろう
0193名無しさんの野望 (ワッチョイ d734-imz8)2020/05/18(月) 20:32:30.83ID:Eqh1oh4t0
蒸気発電機の蒸気部分に金火山をすっぽりいれることで
電気と金を手に入れてホクホクの俺
同じ要領でミニ火山をやったらすべてオーバーヒートしたり溶けてしまった

鋼鉄のパイプならとけなかったので何とか蒸気発電できて
部屋は冷やせたけど、火成岩を掘らないといけないし
そもそもアイテム化した火成岩がなかなか温度下がらない
0195名無しさんの野望 (ワッチョイ b3cd-imz8)2020/05/18(月) 21:06:56.34ID:/EK93AmI0
>>189
ガソリンの比重ってそんなもんらしい
0197名無しさんの野望 (ワッチョイ a308-32x/)2020/05/18(月) 21:40:30.73ID:XUaURG+60
まあよっぽどのことがない限り一番最初に管理する液体は水だろうから研究担当デュプが水に合わせて開発
他の液体で本格的に排水口使うぞって時にはまあ何とかなるじゃん?とかセンサーでいいじゃん?とか言われて専用の排水口が開発されないんだよきっと
0198名無しさんの野望 (ワッチョイ d756-Wcp/)2020/05/18(月) 22:29:14.99ID:ztQlfXgE0
水の中に入れた汚染土ってポークシェル食えないんだな
汚染酸素でないからこれいいわ!と思ってやったら全然食べてくれなかった
0200名無しさんの野望 (ワッチョイ 532e-gIXh)2020/05/18(月) 22:32:39.25ID:5vFLPz9Q0
食えなかったっけ?
水に浸した餌箱に入れると食えるのを俺が勘違いしてるだけか
水はった床直置きだと食えないのか一つ賢くなってしまった

床ベタ置きなら水じゃなくて汚染酸素発生させない気圧の気体にするしかないのかな
0202名無しさんの野望 (ワッチョイ d756-Wcp/)2020/05/18(月) 23:19:02.59ID:ztQlfXgE0
下に水を張ったエサ箱は食べてくれなかったよ
成体はダストシュートされて水の中に落ちる直前の汚染土にぱくついてたけど
幼体はずっとお腹が空いてた
数分観察しただけだからも勘違いしてる可能性も十分にあるとは思うけど
0203名無しさんの野望 (ワッチョイ abbc-wHYS)2020/05/18(月) 23:21:45.37ID:WmzP5KbI0
水がっつり張ってそこに落としてたけど普通に食べてたよ
水没床に手つかずの汚染土があるままポークシェルが飢えてるってこと?なんか別の要因があるかも
0206名無しさんの野望 (ワッチョイ bbb1-uRPb)2020/05/18(月) 23:26:50.06ID:3iFJfVI00
「餌を水に漬けて」←これ例えば1マスだけの窪みに水を1マス貼ってそこに落としてるとかじゃね
その場合、幼体は段差を超えられないからそもそも餌に辿り着けない
0209名無しさんの野望 (ワッチョイ 771f-uRPb)2020/05/18(月) 23:49:31.43ID:BITrkrFh0
試しに沢山設置して色々試したら
ドレッコの卵の指定した台にデュプがそっこうで苦鉄岩持ってきたから
自分の環境だと再現性がある不具合っぽい
録画してたから間違いない
似たような現象発生したことある人います?
0210209 (ワッチョイ 771f-uRPb)2020/05/19(火) 00:21:54.23ID:0kQxjuIC0
https://d.kuku.lu/b9382ed4a7
動画
こういう原因かもしれないって予想でもかまわないので
わかる方いたら教えてくれたら助かります
0216名無しさんの野望 (スプッッ Sddb-7kcB)2020/05/19(火) 11:19:49.06ID:lC/6yTPJd
シールド発生器ってなんだ?ググってみたけど引っかからなかった。
バグの原因はわからないけど、展示のリストを一旦記録しといて、シールド発生器を手の届かない場所に隔離したうえで、展示のリストの差分を取ればどれ指定したらいいか分かったりしないかな。対症療法的な感じだけど。
0218名無しさんの野望 (スプッッ Sddb-7kcB)2020/05/19(火) 11:37:11.30ID:lC/6yTPJd
>>217
さんくす
0219名無しさんの野望 (ワッチョイ d756-Wcp/)2020/05/19(火) 13:51:26.25ID:yn5WHSef0
MODなら数十個入れてるけど別に不具合とかはないな
本体アプデ来たら、多分出まくるんだろうけど
スカイリムは大型MODなら3つも入れたらすぐに競合して困った
0221名無しさんの野望 (スプッッ Sd13-jx3T)2020/05/19(火) 14:18:11.95ID:tKKl/hxCd
前スレで紹介されてた火山発電サバイバルでスムーズに作れるようになったわ

人様の施設から得られる技術が多いなこのゲーム
0222名無しさんの野望 (スプッッ Sddb-7kcB)2020/05/19(火) 16:48:04.27ID:lC/6yTPJd
今まで各寝室の出入り口に自然公園を設置してたけど、大広間やトイレの前に通るようにしとけばいいんだと思い至ったので次の惑星で試してみよう。
0226名無しさんの野望 (ラクッペペ MM17-3MgZ)2020/05/19(火) 18:13:40.12ID:CyuCTJGlM
modの話になってるので質問させてください!
blueprintを入れてるんですが、この前のアプデくらいから正常に動きません
具体的にはuseボタンを押すとエラーを吐きます
ワークショップのコメント欄読んだ感じだとSteamでサブスクすると古いバージョンになってしまうらしいのです(翻訳なので曖昧)
PCはあまり得意ではないので、最新バージョンをどこからDLすればいいか分かりません
どなたかアドバイス頂けると嬉しいです
0228名無しさんの野望 (ワッチョイ d756-Wcp/)2020/05/19(火) 19:22:20.23ID:yn5WHSef0
ワークショップで導入したブループリントがエラー吐いたことないからわからんね
MODスレないのかな
良さげなMOD見つけたときとか、困ったときとか助けてほしいときあるけどここでやるのはなんか違う気がしてあまり言えない
0230名無しさんの野望 (ワッチョイW 61b1-3MgZ)2020/05/19(火) 20:21:13.59ID:ugYQn16n0
>>229
ありがとうございます!
おかげさまで無事解決しました!

このmodだいぶ前にここでオススメされていて導入してましたが自動更新と勘違いしていました
自分の読み込み不足が原因でした
お騒がせしました

228さんもありがとうございました!
0232名無しさんの野望 (ワッチョイ d756-Wcp/)2020/05/19(火) 22:44:26.86ID:yn5WHSef0
食料庫から食堂まで自動掃除機使って完全自動しようかと思ったけど、工業用機械がダメなのに気がついて諦めた
まあ空気式ドア越しに供給ってことも多分出来るだろうけど、塩素食料庫も失敗して心が折れちゃった
まだ問題はあるし
冷蔵庫がいっぱいになって輸送レーンに飯がギチギチになってくさりはじめる
タイルの中に通せば行けるんだろうけどなあ
0234名無しさんの野望 (アウアウエー Sa93-yrvd)2020/05/19(火) 23:51:32.85ID:bE1KepB0a
>>232
塩素食糧庫は作り直せ、真空に漂白石放り込むと楽

冷蔵庫は大広間に置く必要はないので大広間前に冷蔵庫を設置する

冷蔵庫は2つ用意し優先度もずらす
そして冷蔵庫2つにNOTをそれぞれつないでさらに2つの冷蔵庫-NOTをANDで繋ぐ、さらにサイクルセンサーとANDで繋いでコンベアローダーを動かす
サイクルセンサーは1日の1%だけグリーンを出力、グリーンになるタイミングは食事のタイミングとずらす


これによって、1日に1回だけ冷蔵庫の中身をチェック→サブ冷蔵庫が空かつメイン冷蔵庫が満タンでない場合食べ物を補充、という回路を作れる
これでそう簡単にはコンベアに詰まった食べものが腐らなくて済む
0237名無しさんの野望 (ワッチョイ 8acd-f9m4)2020/05/20(水) 06:08:34.40ID:lvgBEUez0
うちの食料庫&大広間を見てくれ!!
https://imgur.com/4zz6vsZ.jpg
0238名無しさんの野望 (ワッチョイ 8acd-f9m4)2020/05/20(水) 06:08:55.41ID:lvgBEUez0
&キッチンか
0243名無しさんの野望 (ワッチョイ 1a84-f9J/)2020/05/20(水) 09:11:14.10ID:9MXOCwYZ0
塩素に鼻、皮膚、目を晒しても平気なデュプ

真空に突入しても息ができないこと以外支障はないデュプ

マグマに片足突っ込んでも寝てれば治るデュプ
0244名無しさんの野望 (スプッッ Sd5a-O5Ya)2020/05/20(水) 09:24:56.06ID:qFSYNd5jd
>>234
優先度高い方の冷蔵庫の出力-NOT-ローダーで良くない?
0245名無しさんの野望 (ワッチョイW d781-ze3x)2020/05/20(水) 09:33:39.97ID:/N2NpmZO0
>>244
デュプが食料を1つ取り出した途端にコンベアで送り始めるので、
自動掃除機が優先度低の冷蔵庫から移し替えて補充するまでに何個も送られてしまう
供給過多なので優先度低の冷蔵庫も早晩埋まる
絶対にサイクルが1日1回である必要はないかもだが、適度に加減して送ってやらねばならない
0246名無しさんの野望 (オッペケ Srbb-/rPh)2020/05/20(水) 09:34:23.59ID:RX7EXpiDr
>>244
それをやるとデュプが冷蔵庫から物を取り出すたびにコンベアローダーが起動する
コンベアは食べた分だけ補充なんて気の利いたことをしてくれず、乗せられるだけ乗せてくるのであっという間にコンベアレセプタとレールが冷蔵庫搬入待ちの食べ物で満たされて腐る

じゃあFILTERで絞ればいいじゃん!と思うかもしれないが、1回あたりの補充量がやたら多いのでそれでもレセプタに搬入待ちの食べ物が余って腐ってしまう

そういうロスを極力削減するためにやたら冗長な仕組みになっている
0247名無しさんの野望 (スプッッ Sd5a-O5Ya)2020/05/20(水) 09:38:31.58ID:qFSYNd5jd
デュプは優先度関係なくとってくんだっけ?
いうてすぐ掃除機が移してくれるからそんなすぐにどうこうならんでしょ。
0248名無しさんの野望 (スプッッ Sd5a-O5Ya)2020/05/20(水) 09:40:51.41ID:qFSYNd5jd
あ、>>245に書いてあった
見落としてた。ごめん。
0249名無しさんの野望 (スプッッ Sd5a-O5Ya)2020/05/20(水) 09:53:28.36ID:qFSYNd5jd
あ、冷蔵庫100kgしか入れらんないのね
コンベア1マス20kgだから上限5秒なのか
だいぶシビアだな
0251名無しさんの野望 (オッペケ Srbb-/rPh)2020/05/20(水) 10:33:57.90ID:RX7EXpiDr
>>250
ああ言われてみればそもそもサブ冷蔵庫に自動化を繋ぐ必要すらないね
もともとはメインとサブのNANDを直接コンベアローダーに繋いでたからその名残で、この方式ならメインNOTとサイクルセンサーをANDで繋げば必要十分だな


…い、一応掃除機がなんらかの理由で止まった場合にローダーが動くのを阻止できるフェイルセーフ設計だから…
0252名無しさんの野望 (ワッチョイ 1a84-f9J/)2020/05/20(水) 13:24:09.14ID:9MXOCwYZ0
冷蔵庫2つ用意して優先度高い方と低い方にする
高い方がいっぱいになったら搬送を止める
ベルトに乗っかったやつは優先度低い方に収まるので腐らない
これだけでOK
0253名無しさんの野望 (オッペケ Srbb-/rPh)2020/05/20(水) 13:27:57.36ID:RX7EXpiDr
>>252
って思うじゃん?

デュプに優先度低い方の冷蔵庫から取るなんて知能はないから高い方から取り出してはローダーが動いてあっという間に優先度低い方の冷蔵庫まで満杯になってレセプタが詰まる

だからデュプが食事してる時間帯にはローダーは絶対に動かないようにする工夫が必要なの
0254名無しさんの野望 (ワッチョイ 1a84-f9J/)2020/05/20(水) 13:36:35.59ID:9MXOCwYZ0
>>253
高い方から取り出したら冷蔵庫に格納するのに使った掃除機が低い方から入れてくれるじゃろ
ローダー動かすのにディレイ入れれば問題ないんじゃね
0255名無しさんの野望 (ワッチョイ bbcc-f9J/)2020/05/20(水) 13:41:24.00ID:Ag0rQlof0
蒸気タービンと食糧庫あと厩舎は個性が出るね
他人のスクリーンショットを見るたびに自分のコロニーとは違う工夫が目新しい
0257名無しさんの野望 (スプッッ Sd5a-O5Ya)2020/05/20(水) 13:44:38.42ID:qFSYNd5jd
自動化や仕様についてどっちも納得出来ない言い合いになったら実際にやってスクショあげた方が勝ちだよな(意訳:スクショ見たい
0258名無しさんの野望 (オッペケ Srbb-/rPh)2020/05/20(水) 14:00:02.94ID:RX7EXpiDr
んーFILTER使った仕組みは実際にやってみて失敗した記憶があるんだが、FILTER100秒ぐらい噛ませれば行けるような気がするなあ
なんかの勘違いか何か忘れてるのか

ちなみに冷蔵庫-NOT-ローダーの仕組みは優先度高い冷蔵庫から食料が取り出されて掃除機が食料を低い冷蔵庫から移送するわずかな時間に大量の食料がコンベアから送られてくるので絶対失敗する
0261名無しさんの野望 (スプッッ Sd5a-O5Ya)2020/05/20(水) 14:18:07.21ID:qFSYNd5jd
低スペマシンでやってた頃にパクーようなってた。
セーブロードで解消するけどすぐ再発してた。

ハイスペに乗り換えた後は一度も起こってない。
0262名無しさんの野望 (ワッチョイ cec0-fX8q)2020/05/20(水) 14:29:48.80ID:agfUpBeR0
みんなの書き込み読んでたら
食料が溢れないように頑張るよりも
溢れた食料を送り返すコンベアを設置したほうが早い気がしてきた
0264名無しさんの野望 (ワッチョイ 4e34-f9m4)2020/05/20(水) 14:50:28.67ID:AInlHHjz0
>>261
ありがとう。
早速セーブ&ロードしつつ
重くなっていたのでペットたちにゴメンネ!をしてきた
そしたら一部動き出してくれたわー助かる!


8基常時稼働のエタノール精製機の汚染土を、過密放し飼いのポークシェルに食べさせつつ
そのエタノールで動く石油発電機2機も含めた二酸化炭素を、放し飼いのとろとろスリックスターに食べさせつつ
そこからでる汚染水を揮発させ、粘土をつくり、たまった酸素をパフプリンスに食べさせる・・・
とかやってみたかったんだがなー
無謀だった
0265名無しさんの野望 (ワッチョイ 9aca-crVl)2020/05/20(水) 14:55:35.46ID:tv1a1Tj30
蒸気タービンセットの
液体クーラーの下部2マスに原油が敷いてあるのは
どういう意味合いで入れてあるのでしょうか
熱伝導率の高さ?沸点の高さで蒸発しないことから
その空間を埋めておく目的?
0266名無しさんの野望 (スプッッ Sd5a-O5Ya)2020/05/20(水) 15:00:44.99ID:qFSYNd5jd
俺はクーラーのオーバーヒート抑制のためと空気抜きのために入れてる。
他の人の思惑は知らない。
0270名無しさんの野望 (ワッチョイ 8bb1-oW4g)2020/05/20(水) 15:22:37.08ID:6swpjw7Y0
蒸気室に原油撒く理由は、クーラーの熱伝達補助と、スペースを埋めて構築しやすいのと、それともう一つ
原油を敷くことで、蒸気室の下のタイルからの熱漏れがなくなる
これは蒸気(気体)と断熱タイル(個体)との間では熱交換が行われやすいため

あとは今もあるバグなのか確かめてないけど、
床に液体撒いてそこにタービンからの腹水を排水する排水口を付けとくと
無駄な熱消失が減らせた
0271名無しさんの野望 (スプッッ Sd5a-O5Ya)2020/05/20(水) 15:23:03.41ID:qFSYNd5jd
土があったっていいじゃないか!!
0274名無しさんの野望 (ワッチョイ 63b1-CPqG)2020/05/20(水) 15:47:49.56ID:8OSZeKlW0
土は326度で砂になる
ほぼありえないが鋼鉄製液体クーラーならオーバーヒートしながらも到達する温度だしその場合は砂タイルが出来る
塩は溶けるまで800度だからありえないしその場合も液化するだけ

話は変わるが液体の塩↔気体の塩で比熱容量が違うから熱量を増やすことが可能
マグマの温度なら気化するから間に挟むと蒸気発電を効率化出来る
液体塩(0.7)を加熱して気体塩(0.88)から熱を回収すると理論上は25%増えている

エタノールも液体気体で比熱容量が違うが逆に熱量が減る。でも温度が微妙だから良い使い道が思いつかない
0276名無しさんの野望 (ワッチョイ 4ebc-mmTX)2020/05/20(水) 16:06:32.63ID:jie33K7I0
エタノールは78℃までの冷却を効率よくしたいときに有用!
……まあ超高温のものを冷やすなら普通にタービンに熱吸わせる方が効率的なんだけど
0277名無しさんの野望 (ワッチョイW 8bb1-H6OC)2020/05/20(水) 16:17:51.22ID:es/lAMod0
表土なんてマグマ化すると熱量5倍じゃなかったか
冷えると火成岩だから物質自体の再利用はできないけど宇宙に降る分を上手く供給して熱だけ回収すれば相当マグマ発電が長持ちすると思う
0278名無しさんの野望 (ワッチョイ 1a84-f9J/)2020/05/20(水) 16:18:54.08ID:9MXOCwYZ0
タービン室にチョロチョロと塩水を垂らしてついでで脱塩してるぞ
95度の熱塩水が90度の水になるぞ
掃除機で塩回収ももちろんしてる、まぁそこまで意味はないが
0280名無しさんの野望 (ワッチョイ 8a56-vdj3)2020/05/20(水) 18:43:17.96ID:Pgbg40qj0
前5〜6回クーラーやったときは空気なんて問題にもならなかったのに今回はなぜか凄く邪魔してオーバーヒート頻発した
酸素より蒸気のほうが軽かったらなあ
0281名無しさんの野望 (ワッチョイ 4ebc-mmTX)2020/05/20(水) 18:55:36.04ID:jie33K7I0
200℃の表土1kgを1410℃まで加熱して火成岩にした後に130℃のタービンに直接熱を移すと加熱に必要な熱が242kDTU、タービンに移せる熱が1280kDTUで5.3倍
1410℃の火成岩と200℃の表土を一度だけ熱平衡させ共に1208℃にすると1078 / 40 = 27倍
二段階に分けて熱平衡させると1048 / 7.8 = 133倍、三段階だと670倍?
上手く作ると熱源のロスを極限まで抑えつつ表土を熱(電力)に変換して火成岩もゲットできるのかな
マグマもだけど何らかの形で地表近くに高温熱源作ってもいいのかも
0282名無しさんの野望 (スップ Sd5a-QPgs)2020/05/20(水) 19:17:33.69ID:Wt2ojySEd
蒸気室に塩水は掃除機の電気くらいしかデメリットないしつけるだけお得な気がするから俺もつけとくか
なんなら浄水した後に冷やして飲んでる分も一部あるから温度差だけでも元と取れそう
0286名無しさんの野望 (ワッチョイ 8a56-vdj3)2020/05/20(水) 21:44:27.62ID:Pgbg40qj0
なんかしらんけど排水口、通風孔って同じ優先度にしてるといつも後回しにされてない?
しばらく見ててもなかなか作ってくれない
0288名無しさんの野望 (ワッチョイ 8acd-f9m4)2020/05/20(水) 22:03:32.02ID:lvgBEUez0
「あるセンサーの出力を1日保持する回路」作ってみたんだけど、
もっといい回路ありそうで思いつかない。誰か知らない?

具体的な用途としては、>>237で使いたい。
15kg以下になったら次の日はコックに料理し続けて欲しい。

スクショは、センサーをスイッチに置き換えてる。
サイクルセンサーは一日のうち一瞬だけONになるように設定。
NOT,ANDx2,メモリスイッチの4つの素子使ってるけど
上手いこと2,3つにできそうで思いつかない。

一番上のがわかりやすいように配置して
下2つは圧縮して配置してる。

あとこのスクショとるときに気づいたんだけど、
サイクルセンサーって0.1〜0.9%も設定できるんだな。

https://i.imgur.com/4ie4NDJ.jpg
0292名無しさんの野望 (ワッチョイ 8acd-f9m4)2020/05/20(水) 22:40:54.03ID:lvgBEUez0
>>290
はーなるほど!ありがとう!
その素子仕様を知らなかったからそもそも候補に入れれなかったわ
そういう感じなんだ。はー、ありがとう
0296名無しさんの野望 (ワッチョイ 8acd-f9m4)2020/05/20(水) 23:08:47.91ID:lvgBEUez0
>>294
うわーすっげありがとう
なに?どうやって思いつくの?

ちなみに、>>288を考えたときは
1.とりあえずメモリスイッチが一番最後にくるな
2.メモリスイッチへの入力は、
  ON切り替え(S1,R0)、OFF切り替え(S0,R!)、通常時(S0,R0)の3種類だな
3. まず(S0,R0)にするためにはANDを2つとサイクルセンサー使えば良さそうだ
4. 2つのANDにセンサーからの出力をそのままと、反転させたのをそれぞれ入力すれば実現できそうだ

って感じで考えた。1.しかあってねぇ…
0298名無しさんの野望 (ワッチョイ 2758-crVl)2020/05/21(木) 02:51:40.47ID:4yRbBJPy0
火山発電何度もやり直してたらいろいろバグってきた
何もない空白のマスでマグマ空中で止まるし200度の鋼鉄エアロックは隣の600度ダイヤ窓と熱交換しないし
固まったっぽい火成岩ガレキが何故か天井を飛び越えて1000度以上で出てきて農作物や機械類が広範囲で逝って笑えてきた
ロードしても治らんからこのコロニーでは火山もうダメだなw
0299名無しさんの野望 (ワッチョイ 4e1d-f9J/)2020/05/21(木) 06:43:34.30ID:FN3pAlfc0
久々にライムでやっててちょっと淡水化装置のことで????になって質問
入力の淡水50度 装置(銅)が0度 外気が−15度 出力の水温は5度辺り 出力の断熱パイプ温度は7度辺り
出力の水温って淡水化装置の温度依存なの?出てくる水温ひくすぎてびっくりなんだけど!
0300名無しさんの野望 (ワッチョイ c7ed-WyE1)2020/05/21(木) 07:00:05.40ID:zNiidFLi0
宇宙に右から左まで全部覆い尽くすように天井を作ってるんだけど
極めて稀に右端の端っこに隕石が当たったと思われる損傷が発生することがある
マップは端と端で繋がってるというのは知ってるんだけど
もしかして画面外に1マスくらいの隕石が飛び込みうる隙間が存在していたりする?
それとも小数丸めのどさくさか何かなんだろうか
0302名無しさんの野望 (スッップ Sdba-O5Ya)2020/05/21(木) 08:20:53.92ID:6s/0qlwAd
> >301
設備の中でひえひえの設備自体と熱交換したんじゃないの
0303名無しさんの野望 (スププ Sdba-T7eY)2020/05/21(木) 08:56:34.64ID:l6iOXlBLd
塩素ダイニングキッチンに草だったので誰得かは分からない豆を一つ
食料の塩素殺菌でネックになるのは
二酸化炭素が入らないようにエアロックした食料庫へのアクセスなわけだけど
二段エアロックのすぐ右に食料庫(冷蔵庫なら左も可)
であればエアロック越しに取る事が出来る
0308名無しさんの野望 (ブーイモ MM7f-oXp9)2020/05/21(木) 15:07:36.04ID:a8BUtB80M
ちょっと上にもあったけど。
マグマ1726℃に表土150℃を溶かし込んで火成岩1410℃を作ると、熱量的に1.8倍になるであってる?
0309名無しさんの野望 (ワッチョイ 8a56-vdj3)2020/05/21(木) 15:23:32.78ID:lUsXQgzI0
このアイテムをここに移動するボタンあったらいいのに
いちいち倉庫建てて優先度上げて、他のの場所にある同アイテムを拾ってこないか注意しながらやるのは軽くストレス
0311名無しさんの野望 (ブーイモ MM7f-oXp9)2020/05/21(木) 17:28:56.64ID:a8BUtB80M
>>310
マグマの熱量も含めてってことで。

1kgマグマ1726℃→1410℃で316kDTU
316kDTUだと1.25kg表土150℃→1410℃

2.25kg火成岩1410℃→150℃で2835kDTC
1kgマグマ1726℃→150℃で1576kDTU
0315名無しさんの野望 (ワッチョイ 4e34-f9m4)2020/05/21(木) 19:01:08.86ID:rzeU/xX70
ふむふむなるほど完全に理解した
つまり真空のアツアツのマグマだまりに
表土をぽとぽと落としてギリマグマである程度にさましつつ水増しして
それからマグマを電気に変えるとお得
という話なんだな?!
0316名無しさんの野望 (ブーイモ MM7f-oXp9)2020/05/21(木) 21:09:59.34ID:a8BUtB80M
とりあえず、表土溶解型火山発電は出来そう
表土溶解室は水素ガスと塩素ガスで自動掃除機のオーバーヒートは防げる
https://i.imgur.com/YGHhp4U.jpg

垂れ流し電力になってるんで改良の余地ある

真空スリーエアロックの自動化はこんな感じでよいのかな
0321名無しさんの野望 (ワッチョイ 5ab1-crVl)2020/05/22(金) 15:23:40.38ID:592vQnck0
やっぱ外的要因もあってソーラー発電はう〇こちゃんだな
鍛え上げられた脚力による人力発電に切り替えたらあっという間に充電完了
筋肉最強!
0322名無しさんの野望 (スッップ Sdba-O5Ya)2020/05/22(金) 15:29:13.98ID:Rh35woPwd
確かに横幅7も使わないし隕石気にしないで済むしスキルポイントあげなければまずい食い物食わせて生存ギリギリの酸素さえ与えていれば電気が生み出せると思えば

安い…のか?
0323名無しさんの野望 (スッップ Sdba-O5Ya)2020/05/22(金) 15:47:09.39ID:Rh35woPwd
一番継続的に永久に供給し続けられる食べ物ってブルッスルベリーなのかな。
水だけだし。
0324名無しさんの野望 (ワッチョイW d781-ze3x)2020/05/22(金) 15:53:53.62ID:FThdh4xF0
野生の動植物を活用すれば割となんでもいけるのでは
例えば野生パクーなら、密集し過ぎてキモいのとやりすぎると重いことに気をつければバランスぶっ壊れになるし
0326名無しさんの野望 (スッップ Sdba-O5Ya)2020/05/22(金) 16:02:48.65ID:Rh35woPwd
なるほどね
0328名無しさんの野望 (オッペケ Srbb-/rPh)2020/05/22(金) 17:27:50.85ID:tC0Ib1G6r
無から肉を効率的に生産できるネズミ牧場に勝る安定した食糧源はないよ
ただサプライチェーンさえ完成してしまえばどの食糧でも永続供給はできるわけで
最終的にはペッパーブレッドが一番効率的で士気への影響も大きい
0329209 (アウアウウー Sac7-rJCj)2020/05/22(金) 17:30:38.16ID:DqDVUSAaa
ノッシュ豆は永続栽培するならブリスルブロッサムよりも水も土も必要でかつ温度調節もシビアという栽培マニアのロマンの頂
0332名無しさんの野望 (ワッチョイ 63b1-CPqG)2020/05/22(金) 17:44:43.32ID:rOYzDsJq0
手間を無視した場合
豆は結構効率良かったような記憶があるわ

作物では汚染水→汚染酸素→パフヘドロ→キノコが強い
揚げキノコ換算だと11キロの汚染水から一人分の食料を作れる
同じように焼きベリーで換算すると60キロの水が必要
0333名無しさんの野望 (スッップ Sdba-O5Ya)2020/05/22(金) 18:55:32.72ID:Rh35woPwd
コロニーって何人にしてる?
おれは15人
0334名無しさんの野望 (ワッチョイ 8a56-vdj3)2020/05/22(金) 19:07:13.51ID:JqzHzt8f0
安定するまでは8人、安定してからは16人
一部屋8ベッドおけるからそこに押し込める人数にしてる
プラスチックベッド出来るようになったら4部屋も必要だけど、そこまでいったらかなり拡張の幅広がってるから問題ない
0338名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b1f-oW4g)2020/05/22(金) 22:47:32.95ID:tS8S5O3A0
豆と水草だけはどんだけあがこうが星によっては手に入らんよね
ポッドかロケットのどっちかで手に入るようにしてくんろ
0341名無しさんの野望 (ワッチョイ 8a56-vdj3)2020/05/23(土) 00:48:52.23ID:P5LYFR5W0
やっと見つけた水素間欠泉がすぐに休眠に入ったときー
色々構想ねったのに・・・ハンエントロも同じ場所にあったからバイオームごと水素タンクにしたり
ウォートもダメ押しにピップ使って植えたりしてたのに
0347名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMf7-lqXc)2020/05/23(土) 12:28:07.96ID:OMbicEP1M
パタポンみたいにワチャワチャしてるのを眺めるのが好きだから32くらいまで増やしちゃうわ
0349名無しさんの野望 (ワッチョイ 1a6a-f9m4)2020/05/23(土) 15:39:34.58ID:+jQr37W60
パフ捕まえたいんだけどルアーが壊される
それとも間違ってるのかな
0352名無しさんの野望 (ワッチョイ 333c-f9m4)2020/05/23(土) 21:08:35.46ID:jSgYQnAG0
ぼくがかんがえたMOD 改造手術MOD
強くなるとかそういうのじゃなくて
塩素やら水素や 腐敗病菌で呼吸できるようになる

もちろん塩素で呼吸できるように改造手術したら酸素は吸えなくなる

改造手術受けたら 肌が変色する 塩素なら黄色 水素ならピンク 腐敗病菌なら 緑に光る
0353名無しさんの野望 (ワッチョイ 333c-f9m4)2020/05/23(土) 21:10:55.33ID:jSgYQnAG0
猫MODとかないのかな 
0358名無しさんの野望 (アウアウウー Sac7-rJCj)2020/05/23(土) 23:03:07.02ID:LCtCymESa
アリディオ一回目の時は
初期コロニーの近くにたまたまあった間欠泉の寒い部分を利用して安定までいったけど
なんつーかシード運に恵まれただけの再現性のないプレイで
納得感が得れなかったんでリベンジ
結局は序盤からしばらくはミールウッド全無視でマッシュ系で我慢して
中盤からどのシードでも森・錆バイオームの一部に29〜30℃の地帯があるので
そこでキノコ農場を作るという感じが自分にとって鉄板かなと思った

オアシッセとアリディオどちらが最難かは人によるが
アリディオという意見もわりと見かけるので
なんとしても運の要素なしで一度安定させたかったから自分の中ではスッキリした
0359名無しさんの野望 (ワッチョイ 8a56-vdj3)2020/05/23(土) 23:28:51.59ID:P5LYFR5W0
アリディオは氷雪間欠泉必ずあるんかな
結構な頻度で見つかる

ちょっと暑いけど俺は他のよりアリディオが好きかもしれん
塩素とか水素とか拠点の空気を汚すようなものが少ないからあんまストレスなくできる
0363名無しさんの野望 (スッップ Sdba-O5Ya)2020/05/24(日) 13:16:38.07ID:xIjy6MCJd
金の金属タイル敷き詰めるだけで装飾値マックスになんのな
0370名無しさんの野望 (スッップ Sdba-O5Ya)2020/05/24(日) 13:37:31.82ID:xIjy6MCJd
移動速度上げるために使ってたら装飾ボーナスも自動的に入ってつまらない、装飾は装飾で頭使って自分でどうにかしたいってことかな?
0371名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b1f-oW4g)2020/05/24(日) 13:42:30.59ID:N3VWhFt00
>>365
それ初めて知った
たしかにアリディオでシード検索したら雪氷間欠泉がほぼ1/2の確率であるから
別にレアじゃないじゃんって思ってたけどそういうことだったのか
てか氷雪間欠泉or二酸化炭素間欠泉って全然違うし難易度変わりすぎだろw
0375名無しさんの野望 (ワッチョイ 4ebc-mmTX)2020/05/24(日) 14:17:39.04ID:jFf106J40
https://i.imgur.com/yJDYTUD.png
火成岩で表土を予熱する火山発電のモデルができた
遮断機とタイマーでダイヤタイルの中をゆっくり進ませて熱交換させるのが特徴
試運転だとマグマが失った熱量の9倍をタービン室に送り込めたけど熱管理を徹底すると格段に伸びると思う
最終的には毎サイクル2tの表土を火成岩に変えて3000W発電しつつ熱源損失はほぼゼロになるかも
0380名無しさんの野望 (ワッチョイ 8acd-f9m4)2020/05/24(日) 16:23:17.17ID:EXjRkVdI0
修飾値が200,300まで行ってても120までしか効果発揮しないよ
っていうかF8でみると120上限ってはっきりでると思ったけどね
0381名無しさんの野望 (ワッチョイ 8bb1-oW4g)2020/05/24(日) 16:26:50.98ID:6QloumT/0
デュプが受ける装飾の恩恵は一日の平均値だよ
120の部屋に一日中いれば平均120で最大装飾士気ボーナス+12になるけど、
そうじゃない場合は最大装飾士気ボーナス+12を得るには120オーバーの部屋で平均値を上げることが必要
0382名無しさんの野望 (アウアウカー Sac3-b4Qi)2020/05/24(日) 17:53:50.68ID:IwMS6fSaa
>>381
F8でその装飾値がオーバーしてるタイルを見ると120までしか効果ないって出てるから、デュプが常時装飾120のタイルに居ないと平均装飾値が120にならないと思う。
0384名無しさんの野望 (ワッチョイ 76e4-r9h8)2020/05/24(日) 18:03:09.11ID:XxMsGYay0
蒸気発電冷却に手を出し始めた初心者なんだけども
最初に蒸気部屋に入れる水の量ってどのくらいが適量?
少なすぎるor多すぎる場合の不都合とかあったら併せて解説して貰えたら嬉しい
0385名無しさんの野望 (ワッチョイ 4ebc-mmTX)2020/05/24(日) 18:17:25.05ID:jFf106J40
>>384
最大で毎秒2kgの蒸気を吸い上げるから、1台につき50kg以下とか余りにも少ないと復水が間に合わなくて機能しなくなる
逆に多すぎる(1タイルの蒸気が1000kg以上)と排水溝が停止してそれはそれで機能停止する
1タイル50〜500kgくらいの間で立ち上がり速度や事故時のリカバリ重視なら少な目、熱容量や伝熱を高めたいなら多目に入れるといいかも
0389名無しさんの野望 (ワッチョイ 5ab1-crVl)2020/05/24(日) 18:36:16.05ID:hpo2syzC0
言わんとする事は分かるけど装飾値が邪魔なら金属床を捨てるしかないね
なぜなら公式の仕様に沿って装飾値も速度アップも欲しいっていう人もいる訳だから
まぁ普通のタイルでも25%うpだしそれでいいんじゃない
どうしてもという人はmodという最終手段もある事だし作るなり待つなりするしかないね
0390名無しさんの野望 (ワッチョイ df06-oW4g)2020/05/24(日) 18:45:09.34ID:eCbN18uB0
カロリー充分あるのに、飢餓状態が消えないのはなぜでしょうか?
食事はミールライスのみです。
食事って1サイクルで一回しかしないんでしょうか?
0391名無しさんの野望 (ワッチョイW 2758-QPgs)2020/05/24(日) 18:53:42.13ID:ISCYGGsO0
食事にたどり着けないか食事タブでその食事を食べないよう制限してるから
ミールライスって言ってるから序盤だろうし前者だとは思うが
0392名無しさんの野望 (ワッチョイ 9aca-crVl)2020/05/24(日) 19:00:59.66ID:1+k0nGuF0
酸素の薄いトイレに腐肺病のデュプが入る
排尿途中で息切れして息継ぎに行く
排尿が完了しないと尿意は解消されない
トイレに到達できない状態でないと失禁も許されない
最初に戻る

みたいなのに休憩時間を全部費やしているとか?
その個体の行動をじっと見てたら分かるかも
0393名無しさんの野望 (ワッチョイ 4ebc-mmTX)2020/05/24(日) 19:02:28.36ID:jFf106J40
https://i.imgur.com/deupZCH.png
>>375をサバイバルでも作れそうな感じに簡易化
火成岩の熱だけで表土を融解寸前まで予熱することで熱源から引っ張った熱の300倍をタービンに叩き込めた
高温熱源は窯で延々温めるか液体金属を精錬装置の冷媒にすれば地底以外でも用意できるはず
表土発電レッツトライ
0394名無しさんの野望 (ワッチョイ 7a08-f9J/)2020/05/24(日) 19:08:11.52ID:zgLre+Ni0
デュプは休憩時間で帰宅するので仕事場が遠すぎると帰宅に時間を持っていかれてトイレや食事をする時間が減る
食卓周辺の酸素が薄いと食事中に息切れしてしまうため食事が中断される

あたりが理由で十分な食事ができないまま睡眠時間になっている可能性もあるな
0398名無しさんの野望 (ワッチョイ 4e34-f9m4)2020/05/24(日) 19:31:02.64ID:fAf2J2fm0
>>375
すごいなー

一方俺はよくわからんので火山に表土を投げ込み続けた結果
すごい量の表土が・・・高温で存在している・・・
これがアイテム⇒マグマになったらマグマの大津波になるのではないか・・・
0401名無しさんの野望 (ワッチョイ 4ebc-mmTX)2020/05/24(日) 20:38:14.17ID:jFf106J40
>>342
バグなのかローダーが空っぽになる直前に流すアイテムはアイコンが他と違ってちょっと大きいうえ熱伝導が凄い遅いね
熱交換させたいならローダーを空にしないよう満たし続ける必要があるな
0403名無しさんの野望 (ワッチョイ 8acd-f9m4)2020/05/24(日) 21:13:05.08ID:EXjRkVdI0
>>383
サンドボックスで比較してみたらマジだった。
300以上、200以上、120、115それぞれの空間に閉じ込めて
ステータスで見れる平均値みたら全部差があった。
適当なこと言ってごめんなさい。
0405名無しさんの野望 (ワッチョイ 4e34-f9m4)2020/05/24(日) 21:31:46.29ID:fAf2J2fm0
パイプで状態変化させるとパイプ損傷するけど
コンベアだとコンベアレールには何のダメージもないんだね。

今までマグマで発電といえば、鋼鉄のドアでちょいちょい流量制限したイメージだったけど
これもう扉いらないのかっ
0406名無しさんの野望 (アウアウウー Sac7-oyPZ)2020/05/24(日) 23:28:33.53ID:o6dRp/ioa
宇宙にあるアツアツの表土の使い道って何がある?
放置してたら脱臭剤や浄水機に使われて温度
上がるんだけど、何か対策できます?
0407名無しさんの野望 (ワッチョイ beb2-crVl)2020/05/25(月) 00:01:44.95ID:yrB/VCk30
蒸気エンジン用蒸気の熱源(ロケット打ち上げの序盤は有効)
タービンの熱源(比熱が微妙ですぐ冷える)
ぐりぐりネズミの餌

近場に砂がないと次のろ過媒体として表土使うので砂を大量に用意しておくか一度別のところに表土を格納して冷やすか
0409名無しさんの野望 (ワッチョイW 8bb1-H6OC)2020/05/25(月) 00:45:50.23ID:dhv1wo7w0
直上に発電に使えるという話が
変圧器は無から熱を生むからこれで発電できないか試したけど50個並べてもほとんど温度が上がらん
0410名無しさんの野望 (ワッチョイ 8acd-f9m4)2020/05/25(月) 01:09:29.34ID:1hK8Im740
表土はスチームタービン2台の発電に使って、
蒸気エンジンの熱源に使って、ネズミの餌にしてる
0413名無しさんの野望 (ワッチョイW 2773-Drr3)2020/05/25(月) 09:52:10.57ID:H1tFfsbU0
表土の熱も処理できてないコロニーだと遅かれ早かれ崩壊する気がするから
コロニーの空調整えるまで宇宙に出ないのが最良の対策じゃなかろうか
0414名無しさんの野望 (ワッチョイ 076d-crVl)2020/05/25(月) 10:08:40.90ID:ndZQl5mr0
炭素スキマーとかエタノール蒸留器とかの排熱で蒸気タービン回そうと思ったけど生成物が揮発してパイプ壊れちまう
うまくできてやがるぜ
0416名無しさんの野望 (スップ Sdba-O5Ya)2020/05/25(月) 11:38:56.46ID:rB+nGud7d
ONI物理学においては気圧は沸点に関与しないやよ〜
0419名無しさんの野望 (ワッチョイW 8bb1-H6OC)2020/05/25(月) 15:46:11.81ID:e8WCLnC70
汚染水を汚染酸素にしてヘドロから緑藻、または粘土からセラミックにできる
汚染土にすれば耕作土、砂、石灰にもなる
ペッパーや肥料機に注いでもいい
0426名無しさんの野望 (ワッチョイ 4e34-f9m4)2020/05/25(月) 16:45:33.27ID:zDU4cH6x0
余った汚染水は、宇宙空間で電気分解してる
水素だけは発電で使う感じ。

そもそも俺は石油発電機を宇宙に作るべきだったと後悔
とろとろスリックスター重いんだよ!
0432名無しさんの野望 (ワッチョイ 8a56-vdj3)2020/05/25(月) 19:08:50.91ID:Xt5Bty1q0
塩はデュプの消費が激しいんじゃなくて生成が少なすぎる

現在10人コロニーで水はあまったけど電気が余らなくて困るわ
拠点近くに水素や天然ガスなし、おそらくひとつくらいはどちらかがあると思うんだけどなあ

石炭発電機3台と予備に木炭発電機4台とたまにハムスターで賄ってカツカツ
そろそろ自動給電式電解酸素やろうかと思って精錬装置作ってるけど、多分止まりまくるから道は遠そうだ

電気ないときはみんなどうしてんの?
ハッチ量産して石炭ゴリおし?薪ストーブ密閉部屋作ってゴリ押し?
0435名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b1f-oW4g)2020/05/25(月) 19:35:42.45ID:JiQKAA4s0
細かい話だけど
天ガスが確定なのはヘドロバイオームがある惑星だけ
ヘドロがないバッドランドとアーボリアは普通に0の確率もそこそこある
あとヘドロがある惑星でも運悪く天ガス間欠泉の上に遺跡とかが上書きされて
消されてる場合もある
0437名無しさんの野望 (ワッチョイ bb58-tqmx)2020/05/25(月) 19:43:08.83ID:d2yuNoqI0
>>432
このゲームはマップの当たり外れがかなりあるんでダメな時もあるかも
このスレでも報告されてたけどスタート地点から既に詰んでいたとかあった
0438名無しさんの野望 (ワッチョイ 8a56-vdj3)2020/05/25(月) 19:47:59.41ID:Xt5Bty1q0
>>437
まだ7〜8割開放しただけだから……
アリディオだからハッチの餌である砂は死ぬほどあるので詰むことはないと思う
マグマがほぼむき出しでそこらじゅうを這い回ってるとかじゃない限り、あんま詰むことってないんじゃないかなあ
0439名無しさんの野望 (ワッチョイ 4e34-f9m4)2020/05/25(月) 20:46:29.95ID:zDU4cH6x0
ちょっと質問なんだが
コンベア温度センサーでコンベア遮断器を切り替えて
グリーンなものだけ取り出したいんだけど、配置・・・わからん・・・
なーんかレッドが混ざる。
0440名無しさんの野望 (ワッチョイW 8bb1-H6OC)2020/05/25(月) 21:05:47.57ID:nu9jz4lm0
遮断器入力側に繋がるレールの一番近いとこにセンサー置いてシグナル紐で繋げるんじゃダメか
ただこの方法だとどっちか詰まると赤と緑が混ざるけど
0441名無しさんの野望 (ワッチョイ 4e34-f9m4)2020/05/25(月) 21:18:41.43ID:zDU4cH6x0
とりあえず詰まらないようにループさせてある。
なんかあれから試してみた感じ、センサーと遮断器の間に1レール分隙間をつくったら
混ざらなくなった

⇒センサー⇒レール⇒遮断器入力⇒コンベアブリッジ入力(ループのため)⇒
みたいな配置
0446名無しさんの野望 (ワッチョイ 8a56-vdj3)2020/05/26(火) 21:14:28.00ID:LSa9A94t0
流石にアビサの上
あとむき出し天然ガスって大体バイオ地帯にあるな
ギリギリヘドロを突き破らなくても掘り進める様になってる
0447名無しさんの野望 (ワッチョイ 8acd-f9m4)2020/05/26(火) 21:45:09.02ID:eQEGvogZ0
前アップした養殖場をアップデートしたので見て
ため池に130匹くらいいる
格納庫には緑藻が詰まってる
https://i.imgur.com/0JNbrqA.jpg
0449名無しさんの野望 (ワッチョイ 8acd-f9m4)2020/05/26(火) 22:21:04.89ID:eQEGvogZ0
なるほどサンクス
0453名無しさんの野望 (スッップ Sdb3-VESM)2020/05/27(水) 09:16:59.90ID:MfYiEcDPd
>>452
全部掘ったやつ。
緑藻に変換する装置はそもそも建ててすらいない。
0457名無しさんの野望 (オッペケ Sr8d-8TTF)2020/05/27(水) 12:21:39.13ID:izCfoO3Ar
潜ってても攻撃指示は出せる
ただし届く位置に来てくれるかは運次第だな
決して野に放ってはならないというのに不用心を悔やむのだ
0459名無しさんの野望 (スッップ Sdb3-VESM)2020/05/27(水) 12:24:43.90ID:MfYiEcDPd
懐柔指示でもいける
スクショモードにして広範囲指定してみたら?
0461名無しさんの野望 (ワッチョイ b356-0MMr)2020/05/27(水) 12:55:53.62ID:+tp96KWB0
不自然な土の塊を見つけたら、そのあたりを中心に攻撃指示
ぐりぐりのうざいところは出したまま放置できないことだな
潜って攻撃指示が外れたり、また発令されデュプの作業が滞る
0463名無しさんの野望 (スッップ Sdb3-VESM)2020/05/27(水) 13:18:13.35ID:MfYiEcDPd
バームリリーを堆肥化すれば土の無限生産できるじゃん!と思ったけど育成期間12日らしくて現実的じゃねぇなってなった
0466名無しさんの野望 (ワッチョイ c103-moxv)2020/05/27(水) 13:42:10.54ID:i1NrBLtM0
堆肥指定は多分手動しかできないからすごくめんどくさい気がする
まあ土なんてアーバーツリーを自生させてピップのケツから取ればいいし
堆肥置き場使うにしてもエタノールの副産物の汚染土使った方が量が取れる
0472名無しさんの野望 (ワッチョイ c103-moxv)2020/05/27(水) 15:50:46.07ID:i1NrBLtM0
食料がない→ピップ様を食べる?とんでもない!ここに微生物粉砕機があるじゃろ?
酸素がない→エタノール製造→汚染土→汚染酸素
電気がない→エタノール発電
水がない→エタノール発電→汚染水
温暖化した→木材
0479名無しさんの野望 (スッップ Sdb3-VESM)2020/05/27(水) 16:47:34.45ID:MfYiEcDPd
ロケットの帰還待ちに、取り残された連中のやることのなさと言ったらない
0482名無しさんの野望 (ワッチョイ b356-0MMr)2020/05/27(水) 17:26:01.44ID:+tp96KWB0
スマートバッテリーの充電の値が少し違ったりかなり違ったりするけど
あんま気にすることはないんだろうか
施設(変圧器)-発電機-スマートバッテリーを基本構成としてるけど、たまにへそ曲がりなスマートバッテリーが現れる
電気を水の流れと同じように考えて、スマートバッテリーからも施設に送るべき?
0484名無しさんの野望 (ワッチョイ b356-0MMr)2020/05/27(水) 17:32:41.17ID:+tp96KWB0
>>483
あ、そうなの?
運動アップのためにハムスターさせるよう人力発電機以外は最高でも90%にしてたのがだめだったのね
試してくるよありがと
0485名無しさんの野望 (ワイーワ2W FFa3-AV50)2020/05/27(水) 17:37:04.30ID:ilx32YpwF
1000サイクル超えコロニーで8人のと20人のがあるけど
何か新しいシステムを作る時の完成までのスピードがほぼ同じで別に後者組が早いわけじゃないのが気になる
一体何が後者組の足を引っ張ってるのか
供給や家畜の世話かな
0486名無しさんの野望 (ワッチョイ c103-moxv)2020/05/27(水) 17:37:55.88ID:i1NrBLtM0
全バッテリーが同じペースで充電されて同じペースで放電されるんだから
20で充電開始、80で充電終了として、現在値がA:50とB:60のバッテリーがあったら
Aが80・Bが90で充電終了して放電開始、Aが20・Bが30で充電開始、となってずれたままになる
過充電上等で両方100%にしてから仕切り直せば合うようになる
0491名無しさんの野望 (オッペケ Sr8d-uwDp)2020/05/27(水) 20:53:05.18ID:a+h/0pX2r
掃除とかは人海戦術で一気に終わるけど
他は供給待ちだったり
遠く離れたやつが仕事を予約したりとあんまり変わらないのよね
0492名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b2e-moxv)2020/05/27(水) 20:54:24.50ID:ym4mga1k0
AIの問題かな?
一気に建てられないというか足場になるとこも作られてないのに手を付けられないだけでは
壁裏施設まで全予約して複数階で建築進める予約でもたててれば進むような
0493名無しさんの野望 (スプッッ Sdf3-LNiW)2020/05/27(水) 21:01:11.26ID:MPu2vgKqd
>>492
少人数だと
一人で素材運搬→建築→完成までやるんだけど
多人数だと
複数人で少しずつ素材運搬、建築は別のデュプ
みたいな事が起きて効率が落ちてると思う
0500名無しさんの野望 (ワッチョイ b3cd-4KSb)2020/05/27(水) 23:13:07.05ID:icErFfTG0
ピップって割とすぐに植えてくれるのね
0501名無しさんの野望 (アウアウエー Sa23-nEc9)2020/05/27(水) 23:47:37.00ID:N3OTHQUXa
ピップ様を呼び捨てにするとはいい度胸だな
明日からお前の食事はマッシュバーだけだ
ピップ様が直々にお造りになられた土で作ったマッシュバーを食べればピップ様の素晴らしさがよくわかるだろう
0502名無しさんの野望 (ワッチョイ d11f-bbOF)2020/05/28(木) 00:16:28.14ID:ZQYtXoMl0
キノコをメインの食糧に据えてると
サイクルが進めば進むほど近隣のヘドロバイオームからヘドロ取りつくして
数百サイクルしたら遥か遠くの方からわざわざ
拾ってきて激しい時間と人手のロスになりがち
それが嫌でコロニーの冷却が完了したら結局いつもの
水耕タイル系食物に移行してしまう

根本的解決は汚染酸素間欠泉とパフのセット以外ないかね
0506名無しさんの野望 (ブーイモ MM75-PU/P)2020/05/28(木) 09:44:14.06ID:U+D8EKC4M
永続を考えたら、動物はドレッコとピップ。植物はスリートウィート、ミールウッド(野生)、アーバーツリー(野生)であとは趣味だよね
0515名無しさんの野望 (アウアウウー Sac5-AV50)2020/05/28(木) 14:33:48.78ID:zWq2g6XGa
いまさらだがシャワーの存在意義がわからなかったけど
使って見たら優れものだなこれ
トイレと手洗いはライフラインと直結してるから閉鎖ループにしたいけど
それとは別に水を汚染水に変える機構が欲しい時に威力を発揮するな
しかも電力も入らないし士気も上がる
0517名無しさんの野望 (ワッチョイ b356-0MMr)2020/05/28(木) 15:02:52.26ID:dmIZlnP30
俺の中ではシャワー=自然保護区になってしまってる
少し前まではわざわざ序盤から自生の植物残してたけど、安定しないからピップを隷属させて植えさせてる
0518名無しさんの野望 (オッペケ Sr8d-nEc9)2020/05/28(木) 15:20:46.80ID:II8UN9qFr
ピップ様を隷属?
勘違いするな、隷属しているのは貴様らの方だ
貴様らなどピップ様のお恵みによってのみ生きながらえることができる脆弱な存在にすぎん
0519名無しさんの野望 (スッップ Sdb3-VESM)2020/05/28(木) 15:23:05.89ID:m0MqgYuAd
ピップ教狂信者、嫌いじゃない
0530名無しさんの野望 (ワッチョイ d11f-YHRm)2020/05/28(木) 21:51:14.37ID:ZQYtXoMl0
なーんか妙にSPOMの水素の減りがはええなぁと思ったら
以前別件で仮設で雑に電線を繋げたときに冷蔵庫の上を通っちゃったんだけど
それの配線まだ生きてた
考えて見れば常に120W消費し続けるって結構な電力食いだな
0532名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b1c-moxv)2020/05/28(木) 23:56:26.38ID:KXSbnYRC0
ワットってジュール毎秒だから
常時通電が必要な設備はそこを考慮しないとあかんよね

冷蔵庫は塩素部屋に置いといて電源繋がないようにしてるそれですんじゃうこのゲーム素晴らしい
そのうち修正されるのだろうけど(´・ω・`)
0535名無しさんの野望 (スップ Sdf3-LwiI)2020/05/29(金) 01:52:01.81ID:5f1Wv4dfd
火山1と高温蒸気間欠泉2が一斉に休眠期入って10サイクルくらいしたら一斉に電気切れて酸素生産すらしなくなりやがった
調子に乗って設備増やしすぎたせいだけど電気の送り先に優先度つけようとしたらスマートバッテリーと変電機か電源スイッチ繋いで減ったら優先度低いとこ切るくらいしかできんかな?
めんどくさすぎてやりたくないが
0536名無しさんの野望 (ワッチョイ b356-0MMr)2020/05/29(金) 03:32:24.55ID:1RkiisDK0
そもそもとして蒸気発電に頼るものじゃないと思うけど
まだソーラーパネルのほうがマシ

電気はいちいち計算するの面倒だから天然ガスや水素をためている貯蔵庫を参考にしてる
ズラーと数十個並べて、満杯の時間がながければまだまだ余裕、半分ほど空なら休眠の時期によっては使いすぎみたいな感じで
0538名無しさんの野望 (スッップ Sdb3-VESM)2020/05/29(金) 09:48:00.50ID:4gqeRe+Vd
待機状態になったらアトモスーツドッグに戻らないでほしい
娯楽室でうろうろしててよぉ
0542名無しさんの野望 (ワッチョイ 93cd-05E3)2020/05/29(金) 10:47:18.03ID:uHf63pH90
おじいちゃん成仏して
0544名無しさんの野望 (スッップ Sdb3-VESM)2020/05/29(金) 11:32:50.54ID:4gqeRe+Vd
>>539
待機中には修飾値が高いところに行く仕様があるの?
0548名無しさんの野望 (ニククエ Sdb3-VESM)2020/05/29(金) 12:24:58.00ID:4gqeRe+VdNIKU
縦書きとは恐れ入る
0553名無しさんの野望 (ニククエ MM05-MN/9)2020/05/29(金) 13:00:37.71ID:TezSdJZWMNIKU
移動先決定に装飾値は全く考慮されてないと思う
ポッド前に集まるのは単に娯楽室が無いときのデフォルトでしょ
0555名無しさんの野望 (ニククエ c181-+GDy)2020/05/29(金) 13:30:37.21ID:pBQqG9GA0NIKU
光源の作業効率アップ効果って
トイレ、洗面台、シャワー、食卓、娯楽施設みたいな
休憩時間に使うような施設には効果なかったりする?

研究施設のような仕事で使う施設には効果があるんだろうけど、
物資の運搬、掃除、建築にも効果ある?
0556名無しさんの野望 (ニククエ Sdb3-VESM)2020/05/29(金) 13:40:39.44ID:4gqeRe+VdNIKU
プログレスバー(黄色い棒)が出るものに全部効果あるって聞いた
0559名無しさんの野望 (ニククエ d976-4KSb)2020/05/29(金) 13:52:36.70ID:2jTbNCkM0NIKU
石油精製も確かバーが出なかったかな。

ワイもゲージ出るものはなんでも効果有という事で、クッソ長いコーヒータイムとかにも感知+電灯つけてる。
0560名無しさんの野望 (ニククエ Sdb3-VESM)2020/05/29(金) 13:57:00.28ID:4gqeRe+VdNIKU
光当てると作業時間短くなるって知ってからは、研究端末はポッドを挟むように建設してる
0562名無しさんの野望 (ニククエ 93ca-moxv)2020/05/29(金) 14:03:54.23ID:YZaFV1Q00NIKU
<初動>
ポッド横って光源らしいね、研究端末とスパコン配置しよっと
当然動かすための人力発電機とバッテリー
どうせ配電するなら酸素発生機もセットだ

次は農場かな、畑はポッド上下の階に設置しよう
ポッド周りに近いほど冷涼だから安心だ

<70サイクル後>
あああ!あああああー!あー!!
0564名無しさんの野望 (ニククエ b356-0MMr)2020/05/29(金) 15:38:39.04ID:1RkiisDK0NIKU
トイレとかも早くなるのかな?と思ってトイレや食事、はしご周りにも光源設置してたわ
光源ビューをしなくても明暗をわかりやすくしてればもう少し繊細に配置するのに
0567名無しさんの野望 (ニククエ d11f-YHRm)2020/05/29(金) 20:58:34.13ID:jsqXDTAw0NIKU
ゲームのバニラ状態で用意されてる高難易度ステージや設定は挑みたくなるけど
縛りMODはさすがに・・・
0568名無しさんの野望 (ブーイモ MMab-PU/P)2020/05/30(土) 17:16:23.22ID:ys9LXTiQM
天然ガス蒸留をサンドボックスで作ってみた。
https://i.imgur.com/RSZlHoY.jpg

オイル噴出口の原油を使おうと思ってたけど、噴出量333g/sってことは天然ガス量222g/sで天然ガス発電機2台分しか

プラスチックもOKだったよね。つやドレ産のプラが70tあるな。改良するか
0570名無しさんの野望 (ワッチョイ b356-0MMr)2020/05/30(土) 18:31:54.29ID:G6DSqy5v0
溜まった水をこおらせたら質量が半分になった
MOD入れて100%の変換率にしようか迷ったけどやめた
公式の設定はできる限り崩したくないから

凍らせるのやめたら断熱材飛び越えて水が流出した
俺は公式に怒りを覚えた
0572名無しさんの野望 (スップ Sdf3-LwiI)2020/05/30(土) 18:50:57.48ID:07rFpCA2d
>>568
この方式だと3.5秒に設定しても網タイル目詰まりしてしまうんだけど何か工夫あるのかな
火口から8マス以上離さないと俺には火山使えんかった
0573名無しさんの野望 (アウアウウー Sac5-cCvG)2020/05/30(土) 19:13:17.43ID:IzHfs0iTa
トイレとシャワーに使う水を循環させようと思ってるんだけど、トイレとか使用する度汚染水増えるからいずれ貯蔵庫満タンになるけど、みなさんはどうしてますか?
何か自動化で対処できるのかな。
0574名無しさんの野望 (ワッチョイ b356-0MMr)2020/05/30(土) 19:19:42.71ID:G6DSqy5v0
>>573
液体元素センサーにフィルターゲート噛ませて、溜まったときに流れるように組んどけば?
自動化覚えると出来る幅がグンと広がるから面倒でも少しずつでいいから覚えるとかなり楽しくなるよ
0576名無しさんの野望 (ワッチョイ d11f-YHRm)2020/05/30(土) 19:22:10.54ID:sXN/oIMJ0
宇宙スキャナーが解体指示も出してないのに
文字通りなくなってたんだけど何が原因かな
30秒ぐらい違うところ表示してて戻ってきたらいきなりなくなってびっくりした
似たような現象になった人いる?
0583名無しさんの野望 (ワッチョイ 9158-yYPC)2020/05/30(土) 19:53:24.89ID:s6dlZYbD0
配管から熱が漏れるというか、シャワーとかで熱湯使うともろ熱が飛散して悲惨な事になりそうなんだが、そうはならんよな
0584名無しさんの野望 (ワッチョイ 9384-+GDy)2020/05/30(土) 19:57:56.90ID:XU3w0/LV0
シャワーに入ってる熱湯→シャワー→外気って伝わってるんじゃねーのしらないけど
別にシャワートイレそのものを断熱タイルで囲ってしまえばそれで
0589名無しさんの野望 (ワッチョイW a176-PU/P)2020/05/30(土) 20:44:23.65ID:ygXhImyi0
>>572
自分の環境だと、3.5秒だとエアロック開閉が早すぎてマグマ落ちないな。
とりあえず、マグマが落ちる最低秒にして。
火成岩が落ちるとこは、溶融鉛と蒸気にしてる。マグマが網タイルに落ちた時に直ぐに冷えて火成岩になるようにするくらいかな
0598名無しさんの野望 (ワッチョイW a176-PU/P)2020/05/31(日) 08:42:40.83ID:ezLWAUJx0
>>572
大変申し訳ないです
エアロックに電源を入れて0.3秒開で出来るみたいです

自分は軟弱なので、MOD selfsealingairlockを入れて、電源ナシ4秒開でうまくいっていただけでした
0602名無しさんの野望 (ワッチョイW 0159-h0g+)2020/05/31(日) 13:08:29.48ID:TUXBU3dv0
デュプが通ったでよければ荷重スイッチ
0603名無しさんの野望 (ワッチョイW 0159-h0g+)2020/05/31(日) 13:08:29.68ID:TUXBU3dv0
デュプが通ったでよければ荷重スイッチ
0610名無しさんの野望 (ワッチョイ d11f-YHRm)2020/05/31(日) 17:27:28.31ID:uB1BWAPA0
昨日宇宙スキャナーがなくなったと騒いだものだけど
今度はシェルタードアが
沢山あるうちの一枚が目を離した隙になくなってた
これも溶けたとかそういう感じのやつなのか
0613名無しさんの野望 (ワッチョイ 0159-MDw3)2020/05/31(日) 18:59:32.18ID:TUXBU3dv0
ロケットにドアぶち抜かれるのってどう対策すればいいのん
教えてえろい人
隕石来てドア閉まってる時でもロケット検知できればいいと思うんだけど
0615610 (ワッチョイ d11f-YHRm)2020/05/31(日) 19:49:09.19ID:uB1BWAPA0
>>612
ロケットからものすごく離れた一枚だけが
すっぽりなくなったんでそれはないと思う

一応スクショはこれ
電気や自動回路系統だけはキレイに残っててシェルターだけがなくなってる
https://imgur.com/ZGhwskK.jpg

>>613
oxygen not included ロケット 回路
でぐぐったら一番上にまさにそれ用のやつが解説があるよ
NGワードにひっかかるからリンクはれなかった
0619名無しさんの野望 (ワッチョイ ab76-IuS7)2020/05/31(日) 23:17:54.98ID:AERnnZfk0
普通にロケット用のスキャナーと隕石用のスキャナーを準備してロケットが帰ってきたら(隕石中でも)開くように作ったらいいんじゃないの?
自分はそれで不具合出たことないけど。シェルタードアに通電しない場合は考慮してない
0620名無しさんの野望 (ワッチョイ f1b1-YHRm)2020/05/31(日) 23:22:20.63ID:wIIDzyGH0
まあ実は方法が無いわけでもないんだが、そもそも論として、ロケットの帰還をずらすことが出来ないんだから、
どのみち隕石襲来時にロケットが帰還したらその瞬間の隕石を完全に防ぐことは不可能という結論になる
それにロケットは隕石で傷つくことはない
だったら最初からロケット上空の隕石って防ぐ意味なくね?っていう答えに辿り着く
0621名無しさんの野望 (ワッチョイ 0159-MDw3)2020/05/31(日) 23:48:46.75ID:TUXBU3dv0
>>619
>>620のようにロケットと隕石のタイミングがかち合うことがある為、実は成立してない
隕石降ってるとき(=シェルター閉じてるとき)だと当然スキャナーの感度は0なわけで
ロケット帰還を検知できない
つまり、シェルターをぶち抜いて帰ってくることがある

シェルターより上にスキャナーを配置して、隕石中も感度を維持できれば防げるはずだけど
それだとスキャナー自体が隕石で破壊されるのを防げない
(シェルター真上を塞ぐと他ががら空きでも感度0になる)
0623名無しさんの野望 (ワッチョイ f1b1-YHRm)2020/06/01(月) 00:07:12.81ID:y53+2n/j0
>>621
すまん620はそういう意味とはちょっと違って、
シェルター閉め切っててスキャナー精度0%の中でもロケット帰還を検知する方法はあることはあるはあるが、
仮にそれでロケットを検知しても隕石襲来中にシェルターを開けることに変わりはないので、
そのロケットを迎え入れるために開いてる間の隕石はどうやっても防げない、っていう意味
0624名無しさんの野望 (ワッチョイW f1b1-oVFX)2020/06/01(月) 00:07:34.54ID:CLdTzFBZ0
戻ってくるのにかかるサイクル決まってるし発射を自動化して経過時間カウントすればスキャナー関係なく迎えられそうではある
0626名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b1c-moxv)2020/06/01(月) 00:29:46.33ID:biMx/5Ys0
隕石中でロケット検知用スキャナー上のシェルター閉まってても
ロケット帰還検知はいい感じに機能してるな自分の場合
スキャナー精度0%って実は嘘ではなかろうか知らんけど(´・ω・`)
0628名無しさんの野望 (ワッチョイ f1b1-YHRm)2020/06/01(月) 00:36:53.45ID:y53+2n/j0
精度0%の状態でも計算が間違ってなければ80%の確率で問題ない

精度0% → 0〜200秒の間に検出
シェルター開閉は約40秒なので、40秒前までに検出できればセーフ
1-(40/200)=0.8 = 80%
0630名無しさんの野望 (ワッチョイ b3cd-4KSb)2020/06/01(月) 01:10:20.09ID:ry+VG3yW0
ロケットは隕石で壊れないって知ってからはシェルタードア気にするのやめた
ロケットの下のソーラーで発電しない限りはロケット上部をシェルタードアで覆う意味ないよね
って考えるとセンサーにロケット検出の機能があるの完全にミスリードだよな
0632名無しさんの野望 (ワッチョイ 9365-moxv)2020/06/01(月) 01:17:08.72ID:HuH49XZ00
私は通常シェルターは閉じてて発射の時は手動で空けて
着陸だけ感知して開けるようにしてるな
別に閉じてても着陸できるって知ってからは開けなくても良いかって気にちょっとなってる
>631
やっぱ隕石で壊れることあるよね
wikiにダメージ受けないって書いてあるけど昔のバージョンなんだろうか
0633名無しさんの野望 (ワッチョイ b3cd-4KSb)2020/06/01(月) 01:18:43.31ID:ry+VG3yW0
発射台ってロケットなの?
0634名無しさんの野望 (ワッチョイ b356-0MMr)2020/06/01(月) 01:23:03.66ID:Td/+6ekB0
ごめんサンドボックスやってみたけど、簡単には壊れなかった
紫色の鉄彗星とちっちゃい黄色の塵彗星だとダメージは入る
0635名無しさんの野望 (ワッチョイ f1b1-YHRm)2020/06/01(月) 01:31:32.94ID:y53+2n/j0
発射台は壊れても全く実害がないから出し入れ制御すらしない人も多い
ちなみにジェットスーツ使って発射台無しで搭乗する方法もあると言えばある
ただしその場合ロケットから降りることはできない
0637名無しさんの野望 (ワッチョイ 2bbc-hNtB)2020/06/01(月) 01:52:07.51ID:ganNQjub0
発射台は壊れなくても燃料入れるパイプとか壊れるんじゃないの?
もしかしてパイプやレールは隕石に対しては判定ないのか
0638名無しさんの野望 (ワッチョイ f1b1-YHRm)2020/06/01(月) 02:00:55.51ID:y53+2n/j0
ない
自動化ワイヤーや電線も同じくないので壊れない
あと電源のいらない1マスのセンサー類も壊れるけど機能停止しないから実質無害
全部は試してないけど実質無害施設は結構沢山ある
0640名無しさんの野望 (ワッチョイ d308-+GDy)2020/06/01(月) 05:19:22.24ID:l1gInb4p0
肝心のロケットはノーダメで周辺設備も守る意義が薄いから着陸時の隕石は事故と割り切ってもなんとかなるのよね
実際自分も前のデータは開きっぱなしよりは…で0%センサー使って雑に着陸管理してたけど特に問題なかったし

発射台はぶっ壊れ放置でも問題ないけどどの高さのロケットでも対応できるようにずらっと並べて
時間差で順番に開閉するようにすると小気味よくカラカラカラっと開閉するのがちょっと雰囲気出て楽しいのできっちり制御してしまう
0642名無しさんの野望 (オッペケ Sr8d-nEc9)2020/06/01(月) 07:20:00.40ID:mDIL0uO0r
イージーというかベーシック
簡単とは限らんけど極端に難しいわけでもないし、初心者にとっては一番簡単じゃないかな
慣れてくるとライムの方がヌルゲーかと
0645名無しさんの野望 (スッップ Sdb3-VESM)2020/06/01(月) 09:48:59.91ID:4msXpL0gd
3種のパフ厩舎の自動化考えてるんだけど、パフプリンスの頭数管理ができる気がしない
0647名無しさんの野望 (ササクッテロ Sp8d-GNjF)2020/06/01(月) 12:23:20.63ID:735NbSHpp
ライムは序盤が結構キツイぞ
液体が凍結してパイプがガンガン壊れるのはかなりストレス
というか、ライムのいいところって低温じゃなくて、金とアルミとタングステン全部揃ってることだと思う
0649名無しさんの野望 (オッペケ Sr8d-nEc9)2020/06/01(月) 13:00:22.52ID:mDIL0uO0r
ライムの序盤がキツイと言っても詰むタイプのキツさじゃないからな
序盤さえ乗り換えればあとはイージーモードだし(乗り換え方がわからない初心者にはキツイ)
テラより資源の多様性もある
ただし星によってはスリートウィートとタングステンが手に入らないのが難点

テラは最初が簡単だから初心者向けなんだけど初心者が問題に直面すると詰みかねないからな
0653名無しさんの野望 (スッップ Sdb3-VESM)2020/06/01(月) 13:52:42.34ID:4msXpL0gd
>>651
パフプリンスがいないとどのパフ種も同じパフ種の卵を生まない(確率が低くなる)から、どの厩舎にも1匹だけパフプリンスがいるようにしたい。
でも、それをユーザーがチェック、対応する必要のない仕組みがなかなか思いつかない。
0654名無しさんの野望 (アウアウカー Sa5d-vr5I)2020/06/01(月) 14:40:47.10ID:L8OR8JCQa
パフプリンスが複数いる事を容認する卵生成部屋を一つと目的のパフのみの部屋に分けるのが自動化は楽そうだよね

部屋内の動物の種類を拾うセンサーが無い以上プリンスを二匹以上入れない回路作るのはかなり厳しそう
0655名無しさんの野望 (ワッチョイ 2bbc-hNtB)2020/06/01(月) 14:50:15.27ID:ganNQjub0
>>653
プリンスのことは特別考えなくても卵を他所で還して一部戻す構造なら勝手に数は保たれると思う
各パフの卵を純粋に大量に生産したいってことならすまん
0656名無しさんの野望 (スッップ Sdb3-VESM)2020/06/01(月) 15:00:06.36ID:4msXpL0gd
>>655
なるほど
自動化や掃除機にこだわってしまっていたけど、そう言う手もあるのか。
ありがとう
0657名無しさんの野望 (ワッチョイW ab76-LwiI)2020/06/01(月) 17:06:32.07ID:5ElMY4Rm0
>>655
この構造の場合って旗の設定どうすれば上手くいく?
孵化は別の部屋にしてはいるんだけど
プリンスとパフokだとプリンス2以上になってたりするし
プリンス不可だとプリンスしかうまれねぇ
0658名無しさんの野望 (ワッチョイ f1b1-YHRm)2020/06/01(月) 18:47:13.30ID:y53+2n/j0
パフ部屋とプリンス部屋を作る
両方の部屋の間の壁に1マス穴をあけ、2つを1つの部屋として繋げる
1マスの穴には水や原油など適当な液体で蓋をする

プリンス部屋のほうにはプリンスを1匹入れておく
プリンスが死んだらそれをトリガーにプリンス部屋にプリンスを1匹補充する
プリンスの死は、プリンス部屋で肉がドロップしたことをコンベアセンサーか何かで拾って検知する
ざっくりとこんな仕組みが考えられるかな

面倒だから資源変換率がやや落ちるのを許容してプリンスとバフの自然淘汰にまかせるのが一番楽だとは思うが
0659名無しさんの野望 (アウアウウー Sac5-lDRY)2020/06/01(月) 21:02:27.10ID:JNigDSEIa
気体の固体化目当てなら繁殖部屋に目的のパフの卵のコンベアローダー置くだけでいいんじゃない?
餌やりめんどくさいからどの生き物も野生しか使ったことないや
0661名無しさんの野望 (ワッチョイ 2bbc-hNtB)2020/06/01(月) 21:49:14.64ID:ganNQjub0
>>657
ごめん、旗でどうこうするんじゃなくて普通に自動化する
厩舎に落ちた卵を外に捨てるときにパフが一定量以下なら脇の部屋に1個だけキープして孵り次第合流させればいいんじゃないかってこと
プリンスがいるときは普通のパフの卵が、いないときはプリンスの卵が落ちるから結果的に保たれるんじゃないの?と
欠陥があったら申し訳ない
0662名無しさんの野望 (ワッチョイ b356-0MMr)2020/06/01(月) 23:06:44.44ID:Td/+6ekB0
持て余したパフ種は野生化のまま放置する
貯水池にオキシライトを優先度高め設定で放置しとくと、ロケット作る頃には10回分以上溜まってる
それに拠点内の酸素濃度が低下したとき緊急的に使える
0663名無しさんの野望 (ワッチョイ b3cd-4KSb)2020/06/01(月) 23:27:50.23ID:ry+VG3yW0
偶然にもドレッコ捕獲器ができた。
こういうふうにすると入りはできるけど、出れはしないみたい。
なんの役に立つかはわからん。
https://i.imgur.com/8DRlhYq.jpg
0664名無しさんの野望 (ワッチョイ 41b1-zQIR)2020/06/01(月) 23:41:37.64ID:hLJFlyif0
一方通行路として使えるかもしれんが
歩き回って水素ゾーンや作物食わないといけないドレッコには使い道なさそうだな
0667名無しさんの野望 (スッップ Sdb3-VESM)2020/06/02(火) 16:54:43.36ID:s7rcGSYud
なんかwikiとかでディスペンサー使った整頓術見たいのあるけど、シュートじゃダメなん?
シュートが実装されたのが遅くてその名残の情報とか?
0668名無しさんの野望 (スッップ Sdb3-VESM)2020/06/02(火) 16:56:06.56ID:s7rcGSYud
あ、シュートだとローダー介さないといけないからか
失礼しました
0671名無しさんの野望 (ワッチョイ 8634-jG9V)2020/06/03(水) 06:55:13.32ID:2rsEroPK0
うちのコロニーでは
パフだけの牧場と
プリンスだけの牧場と分けて
他の動物の牧場と違うのは、でてくる卵が違うだけ・・・

原種のパフを育てないでなんとかしようとするとあたまがおかしくなる気をつけろ
0672名無しさんの野望 (ワッチョイ 1a56-1bbd)2020/06/03(水) 07:07:40.87ID:KtCuXzkU0
動画でヘドロバイオームに何の対策もせずに掘り進めてるのをみるとイライラしちゃう
もっとデュプを大事にしろ!久しぶりに死人出した、窒息死させてごめん!
0674名無しさんの野望 (アウアウエー Sab2-LJjY)2020/06/03(水) 07:59:15.41ID:rhXxv6/oa
わざわざ出られなくなる側から壁を建設してセルフいしのなかにいるをやってくれるデュプが悪い
ああいう間抜けなことされるし池沼スマイルしてるしデュプを人間として取り扱いたくない
0676名無しさんの野望 (スッップ Sdea-f6iC)2020/06/03(水) 09:13:18.04ID:ep9CaxATd
逆流防止弁が欲しいわねブリッジの2マス版。
バルブ使ってるけど施設と干渉するのがもどかしいわ。
ま、実装されてしまったらそれはそれでヌルくなってしまうんでしょうけど。
0695名無しさんの野望 (ワッチョイ 6db1-oKoI)2020/06/04(木) 21:26:51.05ID:XtE2Avd80
通常だと囲まれてるけど特性でマシマシにするとはみ出やすい印象

それでも以前みたいに遺跡に間欠泉食われたとかよりマシだけど
0696名無しさんの野望 (ワッチョイ 1a56-1bbd)2020/06/04(木) 21:36:21.76ID:YN6rDieC0
ニュートロニウムに間欠泉食われてることもあるな
マップの端っこに引っかかると見た目は開けられてない間欠泉なんだけど、掘ってもなんもない
0700名無しさんの野望 (ワッチョイW 4aa1-KnAL)2020/06/05(金) 07:05:13.12ID:WvFlrWxB0
50サイクルまでに8人と十分な規模の牧場を作る。
出来るだけ食糧問題以外になやまされない惑星を使う。

前チャレンジした時は何故か食料の消費ペースが遅かったから最終的に12人まで増やした。
0702名無しさんの野望 (ワッチョイ 8577-HNgy)2020/06/05(金) 09:12:09.53ID:L94Tu30k0
コロニー全体の1日の消費カロリーを計算すれば逆算で残り何サイクルまでにどのくらいの肉を準備すればいいかが分かる

計算が面倒なら既出の通りデュプ8〜12人構成くらいにしてハッチ牧場作る
具体的にはテラで初めて初期バイオーム掘りまくってハッチと食料集め
食料がムックルート等で維持できる範囲でデュプを増やしてく
牧畜スキルが取れると同時に牧場が出来上がるように牧場を作る
あとは孵化器ガン回しでかなり余裕で達成できるはず

経験談として、特定の発電機禁止・栽培禁止の実績と同時に達成目指しても
90サイクルまでには達成できたからトライアンドエラーで何度も挑戦してみるべし

もっと言うとこれも既出だが複製機ガチャで毎回ぐりぐり出るまで引き続ければそれだけで達成余裕
0704名無しさんの野望 (ワッチョイ 8577-HNgy)2020/06/05(金) 09:27:53.04ID:L94Tu30k0
書き込んでから調べて初めて知ったけど肉食って肉料理だったらなんでもいいんだね
バーベキューにしてから食べればもっと楽になる?
なんなら腐らせてもカロリー消費にカウントされるようでマヂ知らないことだらけ・・・
0706名無しさんの野望 (ワッチョイW 3e38-mqdj)2020/06/05(金) 15:53:36.38ID:C+boM0Dg0
そもそもムックルートが死ぬほど余まくるので中盤まで料理の必要性を感じない
と思ってたけど5人くらいで厳選してやってたからか…でも結構足りちゃうんだよな
0710名無しさんの野望 (ワッチョイ 8634-jG9V)2020/06/05(金) 17:54:31.79ID:mxPnC0wX0
俺はオアシッセで肉食をとった。
周りの高温の砂地を掘るとハッチが結構でるんだよ
孵卵器をつかっていたけど、もしかしたらいらんかもしれないかもしれない
0712名無しさんの野望 (ワッチョイ 862e-uikQ)2020/06/05(金) 22:45:35.94ID:zgQ0mSHu0
キノコとベリーとレタスとペッパーを全部合わせた完全メニューとかねえかな
レタス抜いたらジューサーがそれだっけ?あペッパーじゃなくてその場合シラミか
0716名無しさんの野望 (ワッチョイW ca81-KPOV)2020/06/06(土) 05:05:30.53ID:cdNV4fWJ0
>>712
キノコとベリーはそんなに難易度高くないしなあ

レタスとウィートと豆とペッパーの4種合成メニューが一番面倒くさいと思います
ピリ辛豆腐バーガー
0720名無しさんの野望 (テトリス 1a56-1bbd)2020/06/06(土) 09:13:42.63ID:Q/FdTBni00606
プレイ時間700越えようかというときに今更ながら気づいたけど
アトモスーツドッグは人数分+αあったほうがいいな
酸素が余ってるときに補充されてる分が予備となって、連続で出勤できるようになる
0722名無しさんの野望 (テトリスW a9cf-+2hY)2020/06/06(土) 13:24:55.42ID:e/sl4v0/00606
建築or解体すると真空部屋にCO2が発生するんだけど理由がわからん
いつも通り石油で入り口をロックした空間内をタイルで埋めて空けたら失敗した
同じ手法で作った隣の部屋はうまく機能してるだけに混乱してる
観察してると複製人間が建設時にビームみたいの出してるとこで増えてる感じ。スーツは着てる
0725名無しさんの野望 (テトリス 551f-B5RW)2020/06/06(土) 18:54:15.77ID:q1nDKYG/00606
肉食動物テラで82サイクル目で達成
残る実績5つはおっくうだから放置してる宇宙関連
こっからまた長いなぁ〜
DLCで新惑星がでるまでに達成できればいいか
0728名無しさんの野望 (ワッチョイW 551f-TVzJ)2020/06/07(日) 03:04:30.60ID:wAHb3SeV0
スマートじゃない普通の格納庫で
完全に空になったら
満タンになるまでデュプが補充するけど
一度満タンになったら完全に空になるまでは
デュプは補充にこない
ってシステムを作りたいんだけど
なかなか良いのが思い浮かばない
0730名無しさんの野望 (ワッチョイ 6db1-oKoI)2020/06/07(日) 03:28:48.08ID:upGmKzJP0
格納庫でなくても良いなら通電ディスペンサーと重量センサーで出来そう
重量センサーが0になったらディスペンサーがオンになって中身を全部落とす
空になったディスペンサーにデュプが補充に来る

ディスペンサーの下に機械式ドア敷けば電気通さなくても出来るかな
0731名無しさんの野望 (ワッチョイ 25b1-bpCu)2020/06/07(日) 05:46:07.13ID:npQG827I0
スマート格納庫を使わない理由がよくわからないな
電力を気にしてるなら一瞬だけ通電して中身判定する自動化を組めば事足りるし
0732名無しさんの野望 (ワッチョイ 1a56-1bbd)2020/06/07(日) 06:38:27.91ID:0/KkAuYM0
スキル洗浄機になかなかデュプが入ってくれないのはなんでだろうな
あんま使わないからどうでもいいちゃどうでもいいけどl
0733名無しさんの野望 (ワッチョイW 1acd-f6iC)2020/06/07(日) 07:12:42.68ID:DWRSPP+C0
よくわからないならわざわざレスしないでええんやで
0734名無しさんの野望 (スッップ Sdea-f6iC)2020/06/07(日) 09:36:11.00ID:OuxJcoXld
ふんわりレスしよ♡
0737名無しさんの野望 (ワッチョイ c1a1-bpCu)2020/06/07(日) 13:28:21.27ID:EbCxPKKw0
あまりに余ってる表土の使い道ってなにかある?
隕石で降ってきのを鉱夫ロボットでつぶして格納庫にいれてるけど
すぐいっぱいになって格納庫だらけになるんだけど。
0740名無しさんの野望 (ワッチョイW 4d59-dkyW)2020/06/07(日) 19:55:12.58ID:LaYCKXem0
ネズミの餌にすればガンガン減るぞ
おまけにネズミを繁殖させて食糧難も解決だ
0742名無しさんの野望 (ワッチョイ 551f-B5RW)2020/06/07(日) 21:45:53.69ID:wAHb3SeV0
オプションで付けれる岩塊なんだけど
別のオプションに火山ついてたりあとボルカニアで始めたりすると
岩塊もなぜか1000℃を超える超高熱になるのあれなんなんだよ
いやらしいコンボだなぁ
0745名無しさんの野望 (スッップ Sdea-f6iC)2020/06/08(月) 17:54:06.44ID:yFcW60yHd
大広間に落とされた食料の回収に使ってた

でも空気ドアで区切って掃除機andローダー設置の方が効率良かったし、大広間を塩素で満たしたら回収の必要すらなくなった
0747名無しさんの野望 (スッップ Sdea-f6iC)2020/06/08(月) 18:07:22.41ID:yFcW60yHd
てかそもそもなんで奴らは食いもん落としてくんだ
食い切れない量を持ってくな!
0748名無しさんの野望 (ワッチョイ ca76-bpCu)2020/06/08(月) 18:21:39.87ID:ulIWVxGD0
セーブデータってオートセーブ10サイクルくらい流れたら消えるもん?
先駆者のやつをサンドボックスで試してからやろうとしたらその直前にやってたデータがなくなった
0750名無しさんの野望 (ワッチョイ ca76-bpCu)2020/06/08(月) 18:42:46.27ID:ulIWVxGD0
>>749
オートセーブに上書きみたいな感じになってたんかなあ
よく見たら今まですべての手動セーブがないから名前変えてない所為が高い
まあ次から気を付ける・・・
ありがとう
0761名無しさんの野望 (ブーイモ MM39-Shm2)2020/06/09(火) 10:01:28.70ID:yXGt6vUiM
テラとオセアニアは余裕で宇宙進出出来たんで、アリディオで始めてみたけど。
初期バイオームすら35℃なのかい。水もほとんどない。掘ってもハッチ出てこん。キノコのあるヘドロバイオーム遠い。食料安定するまで泥団子なのかな
0764名無しさんの野望 (ブーイモ MM39-Shm2)2020/06/09(火) 12:36:32.17ID:yXGt6vUiM
マッシュフライか、うまそうだな。当分主食か
低温蒸気と天然ガスがアビサライト越えればあるんで、何とかなりそうだな

腐敗病付きヘドロでキノコ栽培って何か問題ありそう?
0765名無しさんの野望 (スプッッ Sd9d-f6iC)2020/06/09(火) 12:56:49.76ID:dajMLCw8d
キノコ自体はなんもない
ヘドロ持ち運びのときに菌吸うくらい?
0768名無しさんの野望 (ワッチョイ 1a56-1bbd)2020/06/09(火) 14:23:10.29ID:Tjuz+qHy0
あってるよ
まあ保冷剤として使えないこともないから、気が向いたら使ってあげたらいい
それでも余ったら石油発電で更にCo2生み出してもらってる
0772名無しさんの野望 (アウアウウー Sa11-TVzJ)2020/06/09(火) 17:48:43.50ID:4YHZBI9na
ヘドロとキノコなんだけど
キノコがごく微量でも施肥が必要になると
デュプがちまちまと少しずつ施肥しに農場にいくから
他の作業が進まないしかといって
キノコの優先度を下げると今度は施肥をいかなくなる問題

自分としては自動掃除機による自動施肥以外
解決が思い浮かばないけど何かもっと
序盤からできる手頃なやり方ないかな
0774名無しさんの野望 (スプッッ Sd9d-f6iC)2020/06/09(火) 18:05:31.86ID:dajMLCw8d
ミールウッドすっ飛ばそうとすると、スキル習得が時間かかる
0783名無しさんの野望 (ワッチョイ 551f-bpCu)2020/06/09(火) 19:54:35.19ID:NMg+MFIW0
>>782
ヘドロ施肥って農業カテゴリなの?
供給かと思ってたけど
0784名無しさんの野望 (スッップ Sdea-XN2m)2020/06/09(火) 20:49:38.27ID:JhBETFqld
パフ部屋一部屋だとヘドロ全然足らんのな
在庫はたくさんあるから差しあたっては困らんけどキノコ部屋が枯れ始めて悲しみ
0785名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sped-aVi6)2020/06/09(火) 21:38:03.44ID:VbDQnlPpp
>>772
農場に繋がるドアをタイマーで「追肥が必要になるころ」に一定時間開くようにする
農場から出る用の一方通行ドアや複製人間センサーで閉じ込められないようにするのを忘れずに
0787782 (アウアウカー Sa05-oEEu)2020/06/09(火) 22:31:17.21ID:Fn9NA/cha
>>783
施肥は農業・供給だから、
農耕(水耕)タイルの個別優先度を低く、たとえば1〜3あたりにしておけばいいよ
農家デュプは農業自体の優先度が高いから個別優先度が多少低くても施肥する
一般デュプは他の供給先の方が個別優先度が高くなるので施肥を後回しにする

でもまあ>>786さんの方がシンプルで確実だなあ
0788名無しさんの野望 (ワッチョイ cf34-y2hA)2020/06/10(水) 06:52:52.25ID:JqabeNyb0
うちのデュプは基本ぷらぷらしてるだけなんだが
砂や表土をつかんで移動したかと思えば3歩ほどで床に落としていく
脱臭剤の部屋は出入り禁止にしないといかんかもしれない
たまに自動掃除機が運搬するはずの肉や殻をデュプがもってったりする
その間自動掃除機が動いてないから奴らはテレパシーか何かでやり取りをしているかもしれない
0789名無しさんの野望 (スプッッ Sd07-fvS2)2020/06/10(水) 10:11:06.59ID:tDalALdHd
酸性ガス溜まっちゃって処理するのめんどくさ過ぎてやる気なくなっちゃってたけど、宇宙に捨てればいいことに気づいてやる気が再燃した
0793名無しさんの野望 (ワッチョイ ff03-E0Y3)2020/06/10(水) 16:25:13.64ID:Eks4Rve80
生活区画に通しても温暖化しない程度の水なら
生活用水にして排水を浄化せずに汚染水として保存しておけば
後々なにかと使い道が出てくるね
0794名無しさんの野望 (スプッッ Sd07-fvS2)2020/06/10(水) 16:31:03.75ID:tDalALdHd
あ、ごめん。前提として
電気はソーラー、天然ガスで有り余ってる
食料もパクー200匹近くいるから有り余ってる
植物は育ててない

あとよく汚染水は有用っての見かけるけど、どう使うん?
汚染水間欠泉あるから全部シンブルリードに変えちゃってるんだけど
0795名無しさんの野望 (ワッチョイW 2381-Zyrv)2020/06/10(水) 16:33:10.52ID:uzbmxTQ40
SPOM4連装しても液体水素全然たまんなくて草
SPOMを動かす分しか電気には変えてないんだけどな
水に変えられるものどんどん水素にして酸素宇宙に捨てても足りない
0797名無しさんの野望 (ワッチョイ ff03-E0Y3)2020/06/10(水) 16:36:27.45ID:Eks4Rve80
肥料合成機で使う
ピンチャペッパーやアーバーツリーの栽培に使う
気流タイルで作った貯水池に押し込んで汚染酸素を発生させる。パフの餌にしたり粘土にしたりする
0799名無しさんの野望 (スプッッ Sd07-fvS2)2020/06/10(水) 16:59:49.45ID:tDalALdHd
教えてくれた人ありがとう。
んー肥料か〜。ウィートでも育ててみるかね。
動画は今見れないから帰ったらみるね。ありがとう!
0801名無しさんの野望 (スプッッ Sd07-fvS2)2020/06/10(水) 17:03:30.90ID:tDalALdHd
ペッパーは拾ってくるだけでダダあまりするから…
0802名無しさんの野望 (ワッチョイW c3b1-w0rh)2020/06/10(水) 17:09:41.65ID:R86jk1cM0
汚染水はセラミックの原料となる粘土を作れるのが嬉しい
真空で窯に突っ込めばオバヒしないから超高熱源も作れる…らしいが俺には使いこなせない
0807名無しさんの野望 (ワッチョイ bf56-Qd01)2020/06/10(水) 18:22:00.56ID:Nx/whgB60
水素間欠泉がないと水素ロケットがクソだるいのが難点
何百サイクルも回すよりとっとと新しい惑星にデュプを漂着させたほうがいい
0808名無しさんの野望 (ワッチョイW 2381-Zyrv)2020/06/10(水) 20:27:09.54ID:uzbmxTQ40
>>807
あーそういうもんか
漸くPCスペック持つ限りは永遠に続けられそう(現在4000C)な環境できたから色々やってみてるんだが
ノウハウは得たから移住してみるかー
0810名無しさんの野望 (ワッチョイW 7fe8-fvS2)2020/06/10(水) 22:42:26.82ID:E3GTXif50
変圧器での昇圧って出来なくなった?

人力発電→導電線→大容量変圧器→大容量導電線=バッテリー
ってやっても負荷0.4kwって表示されるだけで一向に蓄電されん。石油発電で試しても同じやったで、仕様変わったんかな?

昔タービンかなんかでやった時は出来た記憶があるんやけどなぁ
0813名無しさんの野望 (ワッチョイ 13a1-+Do1)2020/06/10(水) 23:04:35.34ID:CAbp+J0q0
いらん気体は宇宙に捨てればいいけど、液体はどこに捨ててるの?
0814名無しさんの野望 (ワッチョイW 7fe8-fvS2)2020/06/10(水) 23:14:51.41ID:E3GTXif50
変圧器の1次2次は合っとるよ。

負荷はなんもナシで蓄電だけしようと思ってデュプ走らせたら問題発生したんよ。

試して出来たんならどっかの構造に問題アリなんやろなぁ
検証ありがとう!
0817名無しさんの野望 (ワッチョイ bf56-Qd01)2020/06/11(木) 03:32:34.22ID:I8tj52W50
気づいたらあんま肥料使ってなかった
必要なときには足りないし、必要なくなったら余る
肥料使うより数の暴力したほうが手っ取り早い
一応、農家は専業でやってほしいから任せてるけど、実はそんなにいらない
0819名無しさんの野望 (ワッチョイ ff84-EVMN)2020/06/11(木) 04:26:07.74ID:zXC6AFl30
肥料は生育速度が倍になるが消費する資源は変わらない
つまり単純に同じ資源で倍の作物が手に入るってこと

確かに作物が消費する資源が余ってるならいらないとも言えるな
0820名無しさんの野望 (ワッチョイW 23b1-eIA7)2020/06/11(木) 04:38:53.58ID:cozAMSZg0
施肥に専門家の人手いるから人的なコストも馬鹿にできないんだよね
同じ期間に2回収穫できるってのも手間減ってないし
施肥した作物から同じ期間で2倍収穫できるなら旨みあるけど
0822名無しさんの野望 (ワッチョイ cf34-y2hA)2020/06/11(木) 07:02:19.67ID:4hJKTEoF0
>>818
俺はアーバーツリーを植えまくった結果
ポンプを止めたら停電するコロニーになってしまった
電気分解して宇宙に捨てている
ピップ様はマジ神。天然の間欠泉
植えるのがめんどいから施肥でとか考えてはいけなかった
0823名無しさんの野望 (スプッッ Sd1f-Zyrv)2020/06/11(木) 08:34:45.04ID:NONXClard
お前ら食料の保存どうしてる?
俺は食料庫一旦真空にして塩素塗れにして腐らないようにしてる。これなら電力要らんし消毒もできて最強
0825名無しさんの野望 (スプッッ Sd07-fvS2)2020/06/11(木) 09:00:40.54ID:yMmhovTZd
食料庫で盛り上がったのこのスレじゃね?
俺はこれ。今はもう少し改良してるけど。>>236
設備の食料庫はすぐいっぱいになっちゃうからアイテムとして置いてる
0826名無しさんの野望 (スプッッ Sd07-fvS2)2020/06/11(木) 09:01:44.48ID:yMmhovTZd
間違えたこっちだ>>237
0833名無しさんの野望 (ワッチョイ 83cc-EVMN)2020/06/11(木) 14:28:27.96ID:xadjznIe0
【速報】プレイ時間が600hを超えようとしてる俺氏とうとう「配達をやめる」タブがある事に気づく!

デュプのリソースをどれだけ無駄にしてきたのだろうか…
0834名無しさんの野望 (スプッッ Sd07-fvS2)2020/06/11(木) 14:58:12.54ID:yMmhovTZd
>>833
なにそれ
どういうこと?
0835名無しさんの野望 (ワッチョイ bf56-Qd01)2020/06/11(木) 17:32:54.86ID:I8tj52W50
食中毒?あーはいはいと薬も作らずに放置
瀕死でもならない限り病院類はつくらない
病気強化MODも入れてみたけど、初っ端から食中毒になって吐きまくるから使い物にならなかった
0836名無しさんの野望 (ワッチョイ cf34-y2hA)2020/06/11(木) 18:47:31.63ID:4hJKTEoF0
大広間って、一番お手軽なのは
大広間の下に二酸化炭素が溜まるようにしてそこで料理や食料保存
まずはここがみんなのスタートだとおもうんだ。

めんどくさいからそのままロケット飛ばしてる人も多いのでは?

アトモスーツ着て真空の風呂に入る猛者もいるみたいだし
アトモスーツ着て食事してる人がいてもおかしくない
0838名無しさんの野望 (スプッッ Sd1f-oPEb)2020/06/11(木) 19:00:58.77ID:509RZSONd
序盤は食べきれる量しか生産しないようにしていきなり水ドア塩素部屋用意するな自分は

ミールライスはカロリー計算楽だし
0839名無しさんの野望 (ワッチョイW 7fe8-fvS2)2020/06/11(木) 19:54:03.72ID:hE0CnT6p0
>>810 やけど、原因判明。
負荷側にバッテリーがあって、変圧器がバッテリーで挟まれて挙動おかしくなってたのと、変圧器が20台ぐらい設置済みだったから変圧器本体に充電される時間がかかってたみたい。
0840名無しさんの野望 (スプッッ Sd07-fvS2)2020/06/11(木) 20:03:52.36ID:yMmhovTZd
>>837
なるほど
ありがとう
0844名無しさんの野望 (ワッチョイ bf56-Qd01)2020/06/12(金) 08:08:11.56ID:KP5fdKsF0
なんか液体クーラーの挙動がおかしい
パイプ温度センサーで無効化されたときにつまらないようブリッジを噛ませてるんだがけど、クーラーが動いてるときにも迂回してしまう
最初から動かないならまだわかるんだけど、最初は普通に動くんだよ
0845名無しさんの野望 (ワッチョイ bf56-Qd01)2020/06/12(金) 08:37:27.44ID:KP5fdKsF0
うーん、ブリッジのほうになぜか優先的に冷却材いってしまうな
いつもと違うことと言ったらパイプの先に半ループ作って液体の量や間隔を一定にする措置をしたことくらい
それが原因だったりするのかな
0846名無しさんの野望 (スプッッ Sd07-fvS2)2020/06/12(金) 08:51:43.21ID:tDPoaW5od
誰かに教えてもらいたいならスクショ貼った方がいいよ
そうじゃなかったら差し出口ごめんね
0847名無しさんの野望 (ワッチョイ cf34-fBAy)2020/06/12(金) 10:18:51.08ID:uixn380r0
適当にちらばっているものを蒸気室のコンベヤ経由でかたづけたら
土ブロックが大量発生して大変なことになった

緑藻は蒸気室にいれてはいけない
0851名無しさんの野望 (スプッッ Sd07-fvS2)2020/06/12(金) 11:36:01.48ID:tDPoaW5od
液体クーラーの配管はこれが勉強になった
https://scrapbox.io/OxygenNotIncluded/液体クーラーのバイパス配管
0853名無しさんの野望 (ワッチョイ bf56-Qd01)2020/06/12(金) 12:24:03.82ID:KP5fdKsF0
>>850
後ろにしてました

>>851
これのBADをやってたんでGOODに組み直しました。
でも最初は冷やしてくれるんですが、すぐに冷やしてくれなくなる
クーラーは有効化になっているし、電気もあって動いているのに冷却液がクーラーの中に入ってくれないんですよね

●●●というように10kgの冷却液が詰まっている状態のときは冷却される
しかし、その塊が通り過ぎると二度と冷却されなくなる
他のうまくいっていたデータで試しに確認してみると同様の症状があらわれていたので多分、おま環だと思います
なにかしらのMODが悪さしている可能性もあるのでそちらの線をあたってみます
ありがとうございました
0855名無しさんの野望 (ワッチョイW 23b1-eIA7)2020/06/12(金) 12:53:17.19ID:6FLjHd2V0
自分が間違ってるかもしれないのをのをおま環扱いで終了するってこのゲーム向いてなさそう

動かないのを試行錯誤で治したり違う方法を考えるゲームだと思う
0857名無しさんの野望 (ワッチョイW f3cf-pxhy)2020/06/12(金) 13:00:33.84ID:jA7A4Ru00
宇宙ムズい
ロケットの帰還と隕石同時に検知した場合シャッター開けて欲しいのに閉じたりその逆もってなるじゃん
でロケットサイロとスキャナー・ソーラーパネルを区切って作ったけどスキャナーも専用で用意しなきゃならんよね?
ロケット複数台運用する場合シャッターの開閉時間の都合上、各ロケット検知用に2台づつスキャナー並べないといけない?
0859名無しさんの野望 (ワッチョイ ffb1-NjyN)2020/06/12(金) 13:23:44.08ID:OdfB1L+x0
ロケット区画は帰還時以外に開ける必要性が無いから普通にロケット検出用の1台だけだな
てかその時以外に開ける必要性あるか?
0860名無しさんの野望 (スプッッ Sd07-fvS2)2020/06/12(金) 13:40:04.50ID:tDPoaW5od
ロケットは隕石じゃ壊れないらしいからそもそも検知もドアも必要ないんじゃない?
0861名無しさんの野望 (ワッチョイ bf56-Qd01)2020/06/12(金) 13:46:45.51ID:KP5fdKsF0
スキャナー1台でもほとんど問題起きたことない
たまに隕石と同時に帰還して設備をいくつか破壊するのはご愛嬌
大事な設備はロケットの近くに置かないか、タイルを少し余分に付け足しとけば問題ない
0862名無しさんの野望 (ワッチョイW f3cf-pxhy)2020/06/12(金) 14:37:09.71ID:jA7A4Ru00
ロケットの直下に発電用で蒸気溜めるスペース作ってて、そこに積み上がった表土落とすように機械式ドアで蓋してるんよ
そこに隕石落としたくないから
0863名無しさんの野望 (ワッチョイW cf76-XAAJ)2020/06/12(金) 14:58:36.97ID:lKXld5vK0
ロケット上のドアはなんかどう検知しても思い通りに動かんし諦めて剥き出しにしたわ
たまに優先度低い梯子直しに行って戻れなくなってもらす奴おるけど
0864名無しさんの野望 (ワッチョイW ff73-zpCK)2020/06/12(金) 18:38:04.58ID:GOLi49mH0
>>857
ロケットはそれ用に一個あればいいし
隕石用もロケット用とネットワーク共有してるから数は
ロケット分減らしていい

帰還時に隕石が降ってても空けるよう優先順位をつければ出来るし
発射前に隕石を検知したらロケットの発射準備を中止するように
設定すれば発射しない
0865名無しさんの野望 (ワッチョイ ffb1-NjyN)2020/06/12(金) 18:59:07.95ID:OdfB1L+x0
>>862
シェルターをどうしようがロケットが破壊しながら着陸するから帰還タイミングで隕石降ってたらどうしようもない
そのスペースへの表土の直落としを諦めるしかないやろ
0868名無しさんの野望 (ワッチョイW f3cf-pxhy)2020/06/12(金) 20:12:57.38ID:jA7A4Ru00
>>866
節電。
機械ドアなら電力要らんし開け閉めも早いから蒸気逃さなくて済むでしょ
表土も下の蒸気部屋でドア圧縮使えば採掘機や掃除機の電力要らない
0869名無しさんの野望 (ワッチョイ ffb1-NjyN)2020/06/12(金) 20:33:08.66ID:OdfB1L+x0
240wの消費も許せないならその方式は諦めたら?
どうしたって隕石は落ちるしシェルタードアじゃなきゃ受けられないから
240wを許容できるなら二重ドアにでもすれば蒸気の流出は防げるけど
まぁ俺は浅くしかやってないから詳しい事は知らんけどw
0870名無しさんの野望 (ワッチョイ cf34-fBAy)2020/06/12(金) 21:18:34.02ID:uixn380r0
スキャナーって感度0%のものをたくさん作っておけばいいんじゃないの?
俺のスキャナーさんはいつもシェルタードア見てロケット感知してるぜ?
0871名無しさんの野望 (ワッチョイ ff31-NjyN)2020/06/12(金) 21:21:51.43ID:VEsi9YPQ0
あんまり事前に検知しても結局待機用のバッファ挟むなら
直前にしか感知しない0%で良いんじゃねと思ってたりする
実際は上手く動いてないのかもしんないけど
0872名無しさんの野望 (ワッチョイ cf1c-NjyN)2020/06/12(金) 22:11:47.24ID:OsaNG8F50
>>868
着地と隕石が一緒の時にだけ閉じるシェルタードアを機械ドアの上に追加してみてはどうかね
そういうオートメーション作るのがムズイって話なのだろうけどね(´・ω・`)
0875名無しさんの野望 (ワッチョイ 13a1-+Do1)2020/06/12(金) 23:57:01.36ID:rJstAlH60
キノコ用のヘドロ作るためにパフ育ててるんだけど
全然汚染酸素たりない、、、
間欠泉ない場合どうやって作ってる?
0879名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMc7-NjyN)2020/06/13(土) 06:34:20.18ID:cVk+AWNWM
テラリウムって改めて使ってみると有用だなー
汚染水排出の手間はあるけど水を汚染水にしたいときにもいいし
テラリウム+汚染水ボトル+脱臭剤で酸素が欲しいときにもいいし
0883名無しさんの野望 (オッペケ Sr87-HHIY)2020/06/13(土) 13:02:06.04ID:lzOG2Gshr
汚染土って汚染水と並んで万能資源のひとつじゃん?
俺は貯め込んだ汚染水や汚染土の量を見てニヤニヤしちゃうけどなあ
0889名無しさんの野望 (ワッチョイ 23b1-LSMT)2020/06/13(土) 20:52:07.71ID:8G5DG8fe0
>>798はルンバを液体ボトル詰めに使うって動画でしょ
2マス水張って手押しポンプでも良いけどポンプで汲むのはそれなりに時間かかるからな
0890名無しさんの野望 (ワッチョイ c3b1-+Do1)2020/06/13(土) 21:02:17.34ID:28c2QB+E0
ルンバで拭き取るほうが時間かかると思う
それに結局ルンバのドックからボトル回収するのに人が向かうのは一緒だし、
だったら移動のついでに手押しポンプでくみ上げるほうが早い
0891名無しさんの野望 (ワッチョイ cfdc-NjyN)2020/06/13(土) 21:36:06.11ID:ewzyIJzh0
デバッグに爆発ってのあるけどコレ使ったら範囲吹き飛ぶのかもしかすると
掘るのめんどいからTNT爆弾とか作れたらよかったのに
0892名無しさんの野望 (ワッチョイ 23b1-LSMT)2020/06/13(土) 21:49:40.57ID:8G5DG8fe0
>>890
ルンバはドックに1000kg保管できてその中から取り出すだけだから拭き取り速度はそれほど関係ないだろ
手押しポンプはデュプの労働だがルンバの拭き取りは単なる電力の消費だ
後半の余った電力で少しでもデュプの労働を減らせるならやる価値はある
0893名無しさんの野望 (ワッチョイ c3b1-+Do1)2020/06/13(土) 22:31:24.10ID:28c2QB+E0
>>892
実際やってみりゃわかるけど回転率がまるで違う
ルンバは最大で10kg/sで拭き取るが、くみ上げポンプは100kg/sでくみ上げる
ボトル空け1台につき200kgのボトルを要求するので、デュプは現地にいって約2秒でくみ上げる(ボトル空けを複数用意すると最大1000kgを一度にくみ上げる)
0894名無しさんの野望 (ワッチョイW bfcd-P9YK)2020/06/13(土) 22:51:51.96ID:8ZPrbhUK0
役に立つこともあれば役に立たないこともあるでしょうよ
役に立たないって切り捨てるより引き出し増えたくらいに思ってた方が楽しいと思うよ
0895名無しさんの野望 (ワッチョイ c3b1-+Do1)2020/06/13(土) 22:54:12.70ID:28c2QB+E0
別に引き出しは多くしとけばいいよ
ただどっちが効率よいかの話
そういう意味ではこっちのほうが早いという引き出しを得られてよかったねと思えばいい
0896名無しさんの野望 (ワッチョイ 23b1-LSMT)2020/06/13(土) 22:58:38.56ID:8G5DG8fe0
>>893
そもそもボトルによる汚染酸素生成を目的としてる訳だが
一度ボトルが床に溜まれば嫌というほど汚染酸素は出てくる
そこに一日に何キロの汚染水を補充するつもりなのか

一日に1000キロで16人分って考えればルンバに溜まった分で十分賄える
もっと必要ならルンバ式だと液体ポンプと配管増やす必要が出てくるし手押しポンプの方が有利かな
0897名無しさんの野望 (ワッチョイ c3b1-+Do1)2020/06/13(土) 23:08:42.45ID:28c2QB+E0
>>896
そこを言うならルンバの補給量ですら過多になるから結局何かしらの方法(ボトルの重量や汚染酸素の空気圧、もしくは単純に時間など)でボトル補充を制限させる必要がある
というかこれに限らずあらゆるシステムは需要と供給がピタリと一致することなんてまずないから、自動化するならこの手の制限が必要になる

で、何らかの仕組みによってボトル補充システムの制限→解放→制限→・・・という周期が出来るわけだが、
そうすると結局「開放」時にどれだけ効率よくボトル補充処理を終わらせられるかが全体の効率に繋がるから、やっぱり手押しポンプで良いとなる
0898名無しさんの野望 (ワッチョイ 23b1-LSMT)2020/06/13(土) 23:31:22.78ID:8G5DG8fe0
>>897
何か話が噛み合わないと思ったらセンサーマシマシの完全自動化を前提としてないんか

そら短期間にボトル山積みしたいなら手押しポンプでも良いって結論でも良いわ
0899名無しさんの野望 (ワッチョイ c3b1-+Do1)2020/06/13(土) 23:43:04.14ID:28c2QB+E0
>>898
>センサーマシマシの完全自動化を前提としてないんか
???
ちょっと何がいいたいのか分からないね
完全自動化ってのが無人化のことを指してるなら、
手押しポンプだろうとルンバだろうと、ボトル化にはどっちみち人手が必要だって話は最初にしたと思うけど
0900名無しさんの野望 (ワッチョイ 23b1-LSMT)2020/06/13(土) 23:48:34.84ID:8G5DG8fe0
>>899
手押しポンプ使うにしてもある程度のセンサーは必要なのにルンバのセンサー化は難しいみたいな事を言うから
部分的センサー使ってほかは簡易化してるのかなって
0901名無しさんの野望 (ワッチョイ 83cc-EVMN)2020/06/13(土) 23:49:46.86ID:4iteNj5o0
適当に汚染酸素の作り方を張ったら激論が始まってて申し訳ない気持ちになった
MODのスターリングエンジンを弄るのに夢中になってて今更気が付いたわ
0902名無しさんの野望 (ワッチョイ c3b1-+Do1)2020/06/13(土) 23:55:41.30ID:28c2QB+E0
>>900
そんなことは言ってないよ
言ったのはこれだけ
・どちらも人手はいる(無人化はできない)
・ルンバより手押しポンプのほうが汚染水のボトル化効率は高い
・需要と供給のバランスを取るにはどちらもボトル補充をどこかで制限する仕組みがいる
0910名無しさんの野望 (ワッチョイ cf34-fBAy)2020/06/14(日) 02:14:30.68ID:Fc39P3b50
俺は毎回、屠殺場がコンベアレールの中心になる。
みんなはどんな感じ?

自動掃除機がつくれるようになったら
まずは卵をローダーで水の中に落としたくなる。
デュプに水の中に落とさせるのは手間がかかるよね。ディスペンサーは手動操作不可の機能が欲しいぐらい使いにくくね?
そしたら、次は卵の殻を鋼鉄生産場へ、肉を調理場へ運びたくなりレールをひくでしょ・・

気が付いたらピンチャペッパーも粘土も石炭も
屠殺場の水たまりに一回ぽちゃんするようになってるんだよ!
0914名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f08-EVMN)2020/06/14(日) 19:53:43.31ID:dGoQOmy10
仕事時間はひたすら人力発電機を回して自動化の為の電力確保に貢献し
休憩時間は自動化に組み込まれた娯楽施設を最高効率で利用してサウナの熱水などの排出物を確実に提供する
そんなユートピア
0915名無しさんの野望 (ワッチョイ bf83-NjyN)2020/06/14(日) 19:55:19.15ID:KBWL2JE20
>>913
ぶっちゃけ現実世界ってそれに近いよな
自動化しようとしてもそれを作ったりメンテナンスしたりと結局人が動いていて
それほどプラスになってないっていう世の中のほとんどのパターン
0917名無しさんの野望 (ワッチョイ ff84-EVMN)2020/06/14(日) 20:22:29.73ID:/g+4SUn90
労働時間はへってなくても生活自体は確実に豊かになってるのでなんとも
今の俺らは江戸時代の将軍よりマンパワー以外のすべての面で贅沢な暮らしをしてるぞ
0920名無しさんの野望 (ワッチョイ bf56-Qd01)2020/06/14(日) 22:20:17.51ID:XQx5GTRe0
少し大きめな塩水地帯の上で工事してたら助けられない場所にデュプがいつのまにか落ちてて、救助間に合わずに死んだ
地形は逆T字型で、真ん中の棒の両側に並々と塩水がある
解体工事なら謝って落ちたのかと思うけど、建築工事だからなあ
しかも頂点じゃなく塩水の底
もしかしてタイル生成時に押し出されるってことある?
0925名無しさんの野望 (ブーイモ MMff-bRri)2020/06/15(月) 10:09:30.04ID:qXINwNTfM
惑星かえると攻略方法違ってくるから面白いね。
今やってるアリディオは初期バイオームの水少ないし、緑藻もない、ミールウッドは育たん
0926名無しさんの野望 (スプッッ Sd1f-XAAJ)2020/06/15(月) 12:39:55.34ID:bVSfpn0yd
大脱出したから実績埋めでもするかと新しく始めたが
肉食(と地産地消)を持続化と一緒にやるのは俺には無理すぎた
ハムってはマッシュひり出してるばっかりで全然開発進まんわ今の規模的にカロリー消化絶対間に合わん
水素発電て地味に遠いのな
0927名無しさんの野望 (アウアウウー Sa67-Zi0f)2020/06/15(月) 12:56:07.05ID:emo0YeuPa
逆に他の実績は終わってあと
大脱出とかぷすぷすモー関連だけだが本当に遠く感じる
宇宙に行く頃にはゲーム重くなってるし
おま環なんだろうがバグが多くなるし
そもそもロケット飛ばす待つの繰り返しが苦痛で
毎回途中で違う惑星に行ってしまう
0928名無しさんの野望 (ワッチョイ bf56-Qd01)2020/06/15(月) 13:02:28.08ID:vvGJkRpR0
惑星MODいれて遊んでる
EnptyWorldとかSolar System Worldsとか
序盤の優先度が変わるから面白い
Solarは天井早いうちに塞がないと爆熱と空気が抜けていく
0932名無しさんの野望 (ワッチョイ 13a1-+Do1)2020/06/15(月) 23:45:10.25ID:PigsW1Gn0
宇宙空間に鉱夫ロボット置きたいんだけど、
真空だしオーバーヒートするんだけどどうしたらいい?
0933名無しさんの野望 (ワッチョイ bf56-Qd01)2020/06/16(火) 02:00:22.46ID:H21mYeyz0
ボード貼り付けていらない気体送ったりしてたけど
気体の量調節が面倒になったんで真空でも熱交換する石膏ボードMODを入れて液体クーラーで冷やした冷却液を循環させてる
0934名無しさんの野望 (ワッチョイW 3358-XAAJ)2020/06/16(火) 02:42:46.39ID:b4UZajAv0
MODは入れとらんけど石膏ボードと空調タイルで液体貯めてそこに冷やした液体流してる
クッソ余る酸素垂れ流しても多分いけるけど時々掘れない表土(した掘って動かせば掘れるやつ)のせいで
タイルうまると壊れるから循環させてる
0935名無しさんの野望 (ワッチョイ cf34-fBAy)2020/06/16(火) 03:37:54.80ID:eUCbcZHE0
ソーラーパネルの上で表土を始末しないといけないが、
ソーラーパネルの上に液体をまくとソーラーパネルの効率がさがるので
採掘機などの冷却は気体になった。
いらない気体だけばらまくと結構な量が必要だったので、液体の輻射パイプもいっしょにセット

採掘機や掃除機の配置を考えてできるだけ少なくしようと思ったが
よくよく考えたら別に多くても消費電力かわらなくね?となり・・・
0936名無しさんの野望 (アウアウエー Sadf-lI/m)2020/06/16(火) 03:40:53.20ID:b7M0vdRQa
壊れないブロックが出現するバグはいつになったら治るのか

建設予定が勝手にキャンセルされるけど建設予定の白線だけ消えずに残るバグもまだあるよな
0937名無しさんの野望 (ワッチョイW 031f-Zi0f)2020/06/16(火) 06:01:27.80ID:DAOXR8hL0
有利に働く系は置いておいて
もし妙なバグや軽い不具合が発生しても
プレイヤーに不利にならなかったり
一時的なことならそのまま進めてセーブもしたりする?
0945名無しさんの野望 (ワッチョイ 4e34-LS63)2020/06/17(水) 05:23:06.03ID:f2Om/FK30
空調設備って弱すぎない?
10kgと1kgの差が大きい
水と水素だと水素のほうが比熱容量も少なくね?
液体クーラーには勝てない・・・
液体クーラーではできないところに用途があるのでは・・・
0947名無しさんの野望 (ワッチョイW 0bb1-WkkH)2020/06/17(水) 05:52:37.06ID:4n1Vkldq0
>>945
宇宙素材抜きで凝固点の低いガスを液化させたいときは水素+空調で冷やすと楽に作れる
液体酸素+クーラーとかでもできるけど冷媒自体の温度管理を徹底して気化させないようにする必要がある
0950名無しさんの野望 (スッップ Sdba-f3e5)2020/06/17(水) 09:11:19.49ID:ftW/YN9ad
状況によってはこんな感じで使うことある
発電機->変圧器->大容量電線
0952名無しさんの野望 (スッップ Sdba-kvWV)2020/06/17(水) 10:08:43.95ID:kRFyv1ZKd
普通に稼働してる浄水器が突然赤アイコン吐いてないのに動かなくなるんだけど何か動かなくなる変わった条件があるのかな
0953名無しさんの野望 (スッップ Sdba-f3e5)2020/06/17(水) 10:10:39.52ID:ftW/YN9ad
パッと思いつくの周囲の気圧上限かな?
上限1.8kgだっけ?
0954名無しさんの野望 (スッップ Sdba-f3e5)2020/06/17(水) 10:18:21.11ID:ftW/YN9ad
ごめん電解装置と読み違えたバカだ
0955名無しさんの野望 (ワッチョイ 4703-TbJT)2020/06/17(水) 10:34:25.71ID:X1NGyELx0
赤アイコンってのが何かにもよると思うけど……
濾材が尽きた、水没した、地面が崩れた、汚染水が100度を超えている、などなど
0956名無しさんの野望 (スッップ Sdba-kvWV)2020/06/17(水) 11:06:42.34ID:kRFyv1ZKd
>>955
そういった基本的なエラーはない筈なんだよね多分
トイレ水循環させてるだけだし砂投入は自動化してあるし投入されてる事は確認済み
0957名無しさんの野望 (スッップ Sdba-f3e5)2020/06/17(水) 11:38:02.49ID:ftW/YN9ad
動かなくなるってのはどう確認したの?
まさに発生してる場面を目撃したの?
気付いたら浄水された水が目減りしてるって話だったら、排水の配管と排水のタイミングで5kg以上の汚染水が流れてきて処理しきれてなくて水が目減りしてたことはあった。
0961名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-4f8g)2020/06/17(水) 12:16:44.19ID:WY73Ik+7a
これバグ?系の質問は
最低限スクショ
できれば動画かセーブデータあげるべき
俺の経験だと疑問の80%ぐらいはちゃんとした理由があったり正常仕様の範囲内のことだったな
ただ実際バグもわりとある
0963名無しさんの野望 (スッップ Sdba-pSKv)2020/06/17(水) 12:48:39.74ID:EaJxfAkad
トイレ水循環なら水増えてくから、最終的にトイレの排水側が詰まって大量お漏らしになる
増えた水をちゃんと排水してるならわからん
0966名無しさんの野望 (スッップ Sdba-f3e5)2020/06/17(水) 14:33:41.37ID:ftW/YN9ad
スレ立てチキンレース
0969名無しさんの野望 (ワッチョイ 8a56-8ohN)2020/06/17(水) 21:34:52.42ID:CVYDZ+BW0
適当に外国のオキシ動画見てると勉強になるわ
今一番のお気に入りは断熱部屋に発電機などの熱を発する設備を全部ぶっこんで作る蒸気発電闇鍋部屋
特に拠点内で余計な熱や二酸化炭素をいれたくない俺にはすこぶる合ってた
ついでにロケットですぐに使わなくなるのに絶対作らないといけない蒸気を事前に作れるのがいい
0970名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fa1-Epcz)2020/06/17(水) 22:13:13.91ID:Jk8Nc3fx0
はじめて観測望遠鏡取り付けたけど全然使ってくれない・・・
視界不良になってないし、分析対象も決めたのに。
0971名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fa1-Epcz)2020/06/17(水) 22:13:13.91ID:Jk8Nc3fx0
はじめて観測望遠鏡取り付けたけど全然使ってくれない・・・
視界不良になってないし、分析対象も決めたのに。
0972名無しさんの野望 (ワッチョイ 8a56-8ohN)2020/06/17(水) 22:17:51.52ID:CVYDZ+BW0
酸素が足りないか天井が塞がれているか、もしくは研究用のデュプがいなくて優先順位が低すぎてずっと他の作業しているか

まず一番に考えるのは天井が塞がれている
観測望遠鏡から真上をずーっと確認してみて途中にタイルや表土などがないか確認
拠点内などの地下だとほぼほぼ塞がれているよ
0973名無しさんの野望 (ワッチョイ 3bcc-1/Nl)2020/06/17(水) 22:24:41.53ID:lJBZHXfb0
サーバールームみたいに人間の熱まで考えないと駄目な施設って計算だけで発狂しそう
宇宙船とかも割と熱関連がシビアなんだっけ?
0974名無しさんの野望 (ワッチョイ 1a84-1/Nl)2020/06/17(水) 22:57:34.45ID:XSas5JsH0
このゲームやってるやつならわかると思うが
周りが真空だと空気に熱を押し付けることができず発熱する機械はすぐ熱暴走してしまう

それなりの大きさの宇宙機は太陽光パネルと直角になる配置に白い放熱板を設置している
冷媒を主観させて機体を黒体放射で冷やしているわけだが
ONIには放射冷却はないのであった
0975名無しさんの野望 (ワッチョイW 9aad-FAtf)2020/06/17(水) 23:18:02.29ID:UlMQi+M/0
放射冷却(熱輻射)はまともに実装したら凄く計算リソースを食いそうだし
地表が昼は何百度、夜はマイナス百何度とかになってそれはそれで設備を壊しそうだから
なくてもいいかなって
0986名無しさんの野望 (スプッッ Sd92-f3e5)2020/06/18(木) 12:20:29.41ID:35b/ywZud
>>983
油井本体が天然ガスで熱くなって、その熱が油井が保持してる水に移って気化してる
油井を原油に沈めて熱交換プレート貼るとかしてやれば大丈夫になるんじゃない
0989名無しさんの野望 (ワッチョイ 8a56-8ohN)2020/06/18(木) 12:45:51.12ID:JGqIcZzK0
埋めついでに
縦2マス横3マスの真空ドアMOD入れたんだけど
すぐ埋没して使い物にならなかったな
真ん中に吸引口があるんだけど、そこのよくデュプの頭がめり込んで足をバタバタさせる
見てる分には面白い
0990名無しさんの野望 (スッップ Sdba-f3e5)2020/06/18(木) 13:13:54.85ID:IPN5+kiyd
よくよく考えれば食中毒菌って経口摂取しなきゃいいから食べ物とデュプさえ無菌ならいいんだよな
0994名無しさんの野望 (スッップ Sdba-f3e5)2020/06/18(木) 15:28:33.82ID:IPN5+kiyd
塩素で消毒できれば洗面台はいらない…?
1000名無しさんの野望 (スッップ Sdba-f3e5)2020/06/18(木) 18:07:14.13ID:y10gXNt7d
梯子を両脇に建てるだけで良くない?
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