【GD】GrimDawn【ハクスラ】Part186
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
◆チート、DUPE、その他想定しないバグ利用等はスルー
◆質問する前に>>1や、日本語wikiのよくある質問ページを確認しましょう
◆次スレは>>950 重複を防ぐため宣言してから立ててください
※スレ立てについて:>>1の本文1行目に「!extend:default:vvvvv::」を2行(板設定に準じたワッチョイ表示をON) コピペして下さい
・TQの続編らしいけど繋がりはあるの?
システムは大体同じでそれ以外は別物
・コントローラを使いたい
完璧ではないけど対応はしてる
・日本語にしたらおかしくなった
まず再起動 / それでもおかしかったら最新版に更新
・日本語zipのリンクが無い
本体がアップデートされると以前版は不適合となるので大人しく待つこと
・選択肢はどちらを選べばいいの?
絶対的な正解は無いので好きな方を
・スキル、マスタリー値を振り直したい
デビルズクロッシングか魔術団の隠れ家の奥にいるスピリットガイドがやってくれる
・ペットは操作できないの?
ペット召喚して左上のペットアイコンを左クリックすると移動、右クリックで行動を指示できる
・SoT/BoCって何?
死んだら探索終了の特別ダンジョンのこと
苦悶の階段(SoT)は中盤、カオスの要塞(BoC)は終盤で行けるようになる
・いきなり難易度ベテランでやっても平気?
いつでも切り替えができるから平気
・通常の武器攻撃に該当するスキルは?
武器攻撃(普通の左クリック)、カデンツ、サヴィジリィ、
ファイア ストライク、トロール レイジ(レリック)、ベロナスの激怒(コンポーネント) の6種
・クルーシブルDLCとかいうのはいつからやればいいの?
いつからでもいい
・倉庫狭すぎない?
諦めましょう ∧_∧
(´・ω・`) クエスト進行不能等の不具合、なんか変だな?と思ったら
/ >‐ 、-ヽ steamのgrimdawnプロパティを開いて整合性チェック!
/丶ノ、_。.ノ ._。). ウォードンおじさんとの約束だぞ!
. 〈 、〈Y ,ーiー〈ト 〉
\_ξ~~~~~~~Y
|__/__|
|、,ノ | 、_ノ
〈 !〉〈ノ/
(_) (__) https://i.imgur.com/oHkrXVr.jpg
.∧_∧
(´・ω・`) n 乗っ取られ語録だ
⌒`γ´⌒`ヽ( E) ゲームとTRUE WORLDとの区別は付けよう このスレッドは
.∧_∧
(´・ω・`) n
⌒`γ´⌒`ヽ( E) TRUE POWER.
.( .人 .人 γ ノ TRUE FUTURE.
ミ(こノこノ `ー´
ウォードン クリーグと
,w,,,__,_、
e´・ =' )
゛vv-vv゙
ドレッドタスク, ザ ハンターズ ベインの提供でお送りします ・ACT5やエリート・アルティで急にキツくなったよ!
↓ここ読んでみてね
https://wikiwiki.jp/gdcrate/Builds/SingleMastery/Survive
・エピックどれ置いておけばいいかわからないよ!
↓ここ読んでみてね
https://wikiwiki.jp/gdcrate/Items/SelectionE
.∧_∧
(´・ω・`) n このページを読んて育成用エピックを厳選しよう
⌒`γ´⌒`ヽ( E) 多キャラ育成すれば君も立派な乗っ取られだ!
.( .人 .人 γ ノ
ミ(こノこノ `ー´ 大竜巻セット活用とエレメンタルネタで作ってみたが
案外いけそうな気がするがどうだろうか
https://www.grimtools.com/calc/q2mO3oGZ 規制されるのはどうもクリーグAAを1レスの中に2回出すのがまずいっぽいな
スレ提供をクリーグさん1回と他違う何かにすれば連投でもなんとかなりそう >>7
冷気を火炎/雷に変換しまくるビルドか。
いい火力になるんじゃないかな。あとはいかに物理で死なないよう逃げるか。
CC耐性盛りたいね。 初アルティメット経験値うめぇ
この土日だけで10もレベル上がりましたわ
今までのレベル上昇スピードはなんだったんだって思うぐらい楽しい シスタークリムゾンつえー
エレメンタルビルドの天敵だこりゃ ケイモンのバウンティやってたら同じバウンティが2回出てきたんだけど、これエンドレスだったりする? 始めたばかりのシャーマンですがフィラルハンガーはプライマルストライクで攻撃した時に発動してるのでしょうか?
それとも通常攻撃時にしか発動しないのですか バウンティの種類が少なウンティだとそういうことがあるんじゃないンティ? フィラルハンガーみたいなやつは通常攻撃か
サヴィジリみたいな通常攻撃扱いのスキルじゃないと発動しないウンティよ >>25
なるほど。ありがとうございます
プライマルメインでいくなら着ける必要は薄いということですね アルチの5章のウルグリム助けるとこのヒーロー糞虫回復するのか削りきれなくてクッソワロタ >>27
(´・ω・`)昔エリートでやってて集団で延々回復しあってて倒せずに部屋立て直したわ
(´・ω・`)まじくそげ 今の高難易度向けビルドって物理報復ウォーロード、酸報復ウィッチブレイド、闇き者カンジュラー以外にあったっけ?ソーサラーとかは何かあるのかな あったっけってたくさんあるけど全部列挙しろとでもいうのか フォーラムとwikiのビルド例はちょいちょい見てるつもりだったんだけど、高難易度でまともにタイマン出来るようなビルドってそんなにあったっけ?1つ2つでいいから教えて欲しい かなり独自路線気味だが、アルチSR75開放目的で80潜った時は楽勝だった。即死しないラインまでは行けると思う。
基本は無敵回しながらmeleeでしばきつつ、離れてもあまり火力落ちないので対応力は結構満足。
https://www.grimtools.com/calc/lNkJ4pbZ
皿でやればブラシもある分SR75程度なら安定感増すと思うけど、
高難易度だとブラシ14でもそこまで信頼出来ないかもと思ったので基礎物理耐性底上げして即死ラインを下げる魚六選択。 高難易度がSR100とかを言ってるなら限られるだろうけど
SR75ならいっぱいあるよね 高難易度向けとかいう何の事を言ってるのか分からない条件にまともにタイマンとかいう何を指してるのか分からない条件言われても困るよな いっぱいあると言うか、アルチSR75-76回すぐらいならどの職でも出来る
箱や神倒せって言われたら無理 神もモグおじはちょっとね
箱>>>キャラガドラ>ラヴァジャー>>>アスターカーン山脈>>>SR75-76>=モグおじ
このぐらいな印象 もぐおじも地に落ちたな
アルカモスと並ぶ三大人気キャラだったのに 1回しかもふらせてくれないからな
ラヴァジャーみたいに何度でも遊んでくれるならまだなあ ポレイヤー参照型のペット例えばブレイドスピリットやエンピリオン
これらは攻撃速度や移動速度も反映されるんですか?
攻撃速度200%つんだらペット強いかなあって 反映されない
基本的にプレイヤーボーナス型ペットの攻撃頻度は個別の固定値で
プレイヤー側の影響を受けて短縮される事は無い
現状は一部のスキル変化で速度を向上させる事ができるのみ ラヴァジャーってカジュアルに降臨するわりにダンジョンの奥深くに入る連中より強いよね キャラガさんもそんな感じだな
Zの好みがよくわかる 2兆ピュリ育成してるんだけどダガロンセット軸でここからどう伸ばせばいいのかわからんくなった
今アルチact5に入ったとこだが最終装備こっからかわったりしそう? 地形もうんちで狭いんだよなカイモン
何より目が痛い ジャンピングアタックほんまクソ
間のペットに引っかからず直撃して死とかもう (´・ω・`)このくそげボス戦のフィールドが狭すぎるんよ
(´・ω・`)だから立ち回る腕よりも棒立ちで殴り合えるようなビルド装備が重視されちゃうの 貼られたtoolsを見に行ったらにコンポネや増強剤が使われていない時のガッカリ感よ
そして大抵の場合はスキルも装備も星座も意味不明過ぎてどっから突っ込めばいいのか分からなくなる これは先日のペットビルド同様に、マルセルおじさんにお仕置きされるパターン
とりあえず予想できる可能性としては
・毒酸耐性が低すぎるのでウグデンボーグの森で中毒死する
・DAと装甲吸収率が低すぎるので物理で殴り倒される
とにかくコンポネなり増強剤なりで耐性、DA、装甲吸収率を上げなはれ 仮組みでもコンポーネントと増強剤くらいセットしてないと耐性OADAの想定さっぱりだしなあ フォーラム見てクリーンスウィープ無しブレイドアークメインのビルド組んだけど
ツールチップのDPS250kとか凄いことになってるのに単体火力がとてもパッとしない
実質チャネリングスキルやな 雷キャニスターエレメンタリストやっと94まで行ったけど
サブスキルが大体火と半端な雷変換で雷のメリットが発動率の安定しないストームコーラーズパクトと火よりボスへの通りがマシなくらいなのに気がついた あいつ自身も焼かれたがってる部分がちょっとあると思う
反省して欲しい >>59
エレメンタリスト使うなら、せっかくだから雷によせろよ
かかし相手に130万DPSまで出たのを確認したぞ
https://www.grimtools.com/calc/lNkJ7YQZ
ぶっちゃけピュリファイアでキャニスターしてるほうが楽です ラリアは火耐性80振っていれば燃やし終わった後降りてきてこれで満足したか、死ね!とかできたいたものを 詰まったら死因研究所ぐらい読もう
https://wikiwiki.jp/gdcrate/Cause%20of%20Death
なお、カイモンについてはドア前棒立ちぐらいしか対処法知らない >>60
表記で200k!とかあっても他の火力スキルが介入する余地ないからねチャネリングの宿命
半分以下のDPS表記の通常代替に単体火力は余裕で負ける
その分大体範囲性圧力に優れてるからZちゃんの意向やね
別に弱いわけじゃないぞ気持ち良く集団吹っ飛ばした後に固めの奴殴ってると真顔になるだけだ あとそこそこ高倍率の武器参照バラまける関係上集団相手にはヘルス変換でやけに粘り強いけど
モルゴネスとかは全く吸いが追い付かなくて死ぬ
ヘルス変換確保の匙加減も良く分からんくてムズイわ・・・ 1stキャラがやっとアルチACT7までクリアできたんですが、エンドコンテンツっていうか、
レジェとか集めるのはみんなSRでやってるんですか?
SRって言葉よく見るけど、アルチですか、エリートですか?普通。 >>69
まずはノーマルSR50ぐらいを目指そう
その辺からレジェが出始めるはず
資産ができたらノーマルSR75まで進もう
ノーマルが余裕になってきて、効率をあげたければエリートに移行だ
アルチはMIレアが欲しくなったらで十分 ここの連中はアルチの話しかしてないけど
初めてトレハンする場合はSRならノーマル1層から進めていくことになる
ノーマル75-76クリア出来たらエリート行っても60ぐらいは行けると思う
そんな感じで自キャラに合わせてステップアップしていく
ノーマルでもきついわーって感じならダイナマイトチェスト・ACTボス・
花摘み・鍵ダン・ローカー等本編で周回する感じからスタートかな >>48
刺突をエレメンタルか火炎か雷に変換するとか? レジぇ集めならノーマル75~76が一番効率いいと思う
ボスで突っ込んでまとめて4体相手にできるのはでかい >>69
2ndキャラ育成のためにローカーが目標になるかな。
鍵ダンのボスやネメシスに勝てるぐらいになったら、挑んでみよう >>64
スタンジャックスとか使うのもありだったか
グレネイドはスキルクソ重くて敬遠してた >>77
ちなみにスタンジャックとグレネードを併用すると、指が糞忙しいです 雷ならスタンジャックスキャニスターだけで瞬間150万出る
グレネイド使うなら氷も選択肢 >>79
光の守護者でもキャニスター使えるし身も蓋もないこと言えばまあそうなるか……
グレネイドが強化置き去りにされてるわりにスキルツリー3ヶ所もあってポイントがな >>79
キャニスター使うならエレメンタリストの必要もなくなるしなぁと思ってみたり
てか全変換できたっけ? スタンジャックスキャニスターの火はそのままだったはず
ってかそもグレネイドも火そのままになってね?
個人的な意見として選民取る場合対象スキル3つのうち2つ取るのがベター
火ならキャニグレ、氷ならグレジャックス、雷ならジャックスキャニという具合
150万の画像は1か月前くらいにスレに貼ったが輝美なしだから煮詰めたらもっと上がるかもよ >>83
すんません、火変換できてなかったわ
まぁキャニスターの方が楽よね ウルズインセット使ってたからスタンジャックスの物理→雷変換できなかったわ
光の守護者セットに鞍替えするかカイモンズバッジで変換できるグレネイド振ってみるかな ノーマルのSRの5シャード目が終わったときに終了したんだけど、
宝箱からウェイストーンの設計図がでませんでした。
なぜでしょう??? >>86
ああ、昔5シャードまではやっててもってたんだ。失礼。 >>47
基本的にはそのままダガロンセットを軸にすればいいと思う
レリックの最終装備はイグナファーになると思うし、指輪は片方がラッキーバレットになるんじゃないかな
ブーツは装甲強化と保険の意味で石の旅路にしてたわ
ただ、二丁ピュリはどこまで装備を突き詰めても紙装甲なのは変わらないので脆い
自分はそれが耐えられなくて結局ストロング正義に変えた 拾ったブラッドスウォーンセプターで組んでみたけど、うーん、普通にセットで組んだ方が強そうな感じだ。
シジルと、セプターについてるデバフを活かしたいのだが、火力が不安。
https://www.grimtools.com/calc/eVLm9vOZ ドゥームボルト連射出来ないからな…これはやってみないとわからない
コンポスキル連射する羽目になりそう 2つ目のマスタリーって必ずしも付ける必要はないんだよね?
ソルジャーに何合わせたらいいかわからなくて放ったらかしにしてるけど必要になった頃にはすでに片方に振りすぎて手遅れになってそうで怖いな 素ステボーナスもあるし慣れてくると作り直しに大して時間かからんしドーンといけ >>31
ペットカンジュラー か ペットリチュアリストなら、SR100までいけるよ。
それか、物理報復ウォーロードだね。
100以上いけるのは、この三つくらいじゃないかな。 デュアルクラスシステムもなにげに初心者キラーだよなこれ
序盤で中途半端に2つ目のクラスにスキルポイント割り振ると苦労する
二つ目のマスタリー選択はLV50で開放でいいくらい >>91
ソルジャーと相性悪いクラスなんて無いから好みで選べばおk
強いて言うならB耐性下げの無いアルカニストくらいか 一周してバトルメイジが分からない
スペルスカージもそれなりに戦えるらしいけどあんまり面白そうな感じがなくてなぁ イーサークリーグバトルメイジとか?
デスナイトばっかりだからな レアまみれ装備のとこにポロっと石の旅路落ちてきたけど強い強すぎる バトルメイジはB耐性下げがないから全ての攻撃手段が
他クラスでやった方がいいよなってなってしまうのが問題
特にアルカニ側がうーんってなってしまう
そこを割り切ってライトに楽しむのがいいのかも
ソル側メインにしてアルカニ側はOAやダメージ吸収とかの
使えるとこだけ使う感じ エナジー枯渇気味だと出来ることって装備そのままだと精神あげる、コンポネ見直しくらいかな?
それ以外はそれっぽく仕上がってるから調整が… https://www.grimtools.com/calc/p25dg7EN
こいつの装備だけ引きが良くて常に20個弱周りクルクルしてるのが出来た
立ってるだけでトゥルーパワーさんが死ぬぞSRでマッドクイーンが視界に映った瞬間自分が死ぬぞイェイ ハードコアでアルチ7章をクリアできた記念に
これで残る実績はあと4つ バトルメイジと聞いて最初に思い浮かぶのはやはりスペルスカージ
あとは…アルカノア持ってエレメンタルFW…かなぁ
エレFWで言われる言葉はもう分かり切っている
インクィジターでやれ、だ
そしてその次は火炎FWでいい、だ バトルメイジ結構楽しいぞ
スペルスカージに砂時計をかませばマーコヴィアンのディフェンス無しで大体常時オバガとデヴァステだ
今の所生存性とOADAに余裕はあるが単体火力が低い
良いMIがあればまた変わってくるんだろうが現状はこんな感じ
https://www.grimtools.com/calc/r2BW7WWV
ヘルス再生を減らしてLS型にしたり星座を変えたり出来ることは多いが、アナ婆などの小さい敵にはデヴァステの関係で時間がかかるのは変わらなさそう B下げ前提ゲーつらいね
どんなにモリモリ火力あげても割合カットの前には無力 >>103
クルクル系ビルド楽しいんだけどMQがほんと天敵
投射物扱いやめて欲しい BMはフォースの戦士スタイルで育成するなら派閥装備とMIに恵まれてるしハードコアやるなら興味ある
でもアルカノア握ってもFWの威力がそんなに伸びないのはタクティで知ったからSRでの楽しみがない 強さっていう効率なら報復ウォーロードなりでいいわけでな
フォーラムのコピービルドが強いのはそりゃあたりまえだから、ここの乗っ取られが作った俺は強いと思うってビルドを晒してくれると俺は楽しい 一応レックレスパワーにA耐性下げ追加されるし、クリーグBMも悪くないよ
https://www.grimtools.com/calc/q2mOvAoZ
DKより良いところはエナジー管理が楽かな ハードコアって皆結構やってるもんなの?
クリアしたら何かボーナスもらえる? >>116
ハードコアでしか取れない実績が現状11個ある。 緊張感がダンチだからいくら死んでもいいチュートリアル終わったらハードコアの共有スタッシュを充実させるんだ >>107
個人的に物理は装甲の実数カットが気に入らない
んだけどB耐性下げなかったらあまり関係ないか、
とも思えてきた。スペルスカージについてる
デヴァステ物理フラットと武器ダメージで
装甲分は帳消しになってそうだし。
どうにもなってないうちのバトルメイジも
リサイクルしてみようかな
今大竜巻エレメンタリストと建築士ヴィンディの
構築中だけど。特にヴィンディが可能性溢れる ラヴァジャー頭くそ強いやん
なんで倉庫で腐らせてたんだ俺は >>107
なるほどー
ちょっとパクって動かしてみるわーありがとう >>120
大半のセットは頭含まれてるからね
なかなか出番がね
モグおじの肩は使い道限定されるけど
ラヴァジャー頭は汎用品なのでいい感じ wikiの毒デブ四匹ビルドを育ててる
育成段階でも毒デブメインでいけるね
最終的に、ディヴァイナセットのリープスピリット混合型とどっちが強くなるか楽しみだ プライマルスピリット君にロマンを感じてるんだがペットビルドに興味がないんだよな 報復というジャンルを無視してアルティメットまで進めたけど報復ダメージ追加ってめちゃくちゃ強くないすか なん...だと...
2ndキャラの構想もやもや考えてたけどまた考え直しじゃ >>127
昔はもっと強かったってだけの話で、
別に2ndキャラの構想を変えるような話はしていないのだが?
まぁ次パッチでナーフされる可能性はなくもないが 報復は全報復+で雑に上げるから何で組んでも何か見た事ある構成になるのが難点 >>128
ああいや、前より弱くなったから考え直しって意味じゃなくて
弱くなってこれかよぉ報復を考慮に入れてなかった2ndを考え直すか、って話だった
ペットも未開拓だし時間足りぬぇ 近接片手+盾
近接+オフハンド
近接両手
近接二刀流
遠隔片手+盾
遠隔片手+オフハンド
遠隔両手
遠隔2丁拳銃
武器の組み合わせだけでこれだけあるからな
さらにキャスタービルド・ペットビルド・報復ビルド
Dotビルドや歩くだけで敵が死ぬビルドなんかもあるしな
ペットビルドもプレイヤー型ボーナスとペットボーナス型で構成が全く違うし エリートコルヴァークで10回しんだ
パターン覚えたら勝てた
もうこの辺からアクションゲームか >>122
セットっていうかレア接辞の通常品を後生大事に被り続けてたんだ
ラ頭は多分エピックというだけで録に見ないで倉庫にブン投げたか このスレで前置きなくラヴァジャー頭って言ったら大抵はレジェンド版の事を指すので誤解を招きたくない場合はエピ版と明言して話すといい
会話噛み合わないからな 先週末に買ってデモリショニスト始めた。
面白いねこれ。 報復をスキル変換して殴るビルドは何ビルドと言えばいいんだろうか? ダメージ元が報復なら全部まとめて報復でいい気がするというか、うまく言語化できなというか……
強いて言うなら報復上乗せ型とか報復追加型とかかねえ? セカンドキャラでローカー倒したから次はクレートさんとやらを拝みに行ったら道中の芋虫にワンパンされたわ
なんでサードキャラ作ろうと思うんだけどファーストキャラはオカルティスト/ナイトブレイド
セカンドはデモリッション/オースキーパーだったから
それ以外のマスタリーでおすすめあったら教えて あそこは凶悪芋虫軍団の中に1体だけ紛れてる普通芋虫を探して倒すゾーンだぞ 芋虫とガチ殴り合いできるビルド希望という事かもしれない (´・ω・`)殴り合わないけどイーサーレイで普通にお掃除できるっしょ そうだったんか・・・
確かに急にやたらと強くなったなとは思ったけど、隠しイベントだしこいつらを倒す強さがないといけないのかと
それにSRで芋虫軍団が出たときは普通に倒せてたから自分がまだ弱いだけかと思ってた
もう一度行ってくる 一匹だけ名前の違う芋虫以外が襲ってきたら
気絶とかノックアウトとか凍結かまして逃げるといいよ あの芋虫はcc耐性マイナスなので凍結はめが可能
気絶はめとかも出来そう試してないけど 芋虫くん攻撃しなければ殴ってこないのね
無理やり色違い倒した後も芋虫に絡まれて全然先に進めなかったけどサモンガーディアンと旋回刃のトグル切ったら素通りできたわ
そしてクレートさんにはボコボコにされました
火力も足りないしお供召喚がつらすぎる
ということで改めてサードキャラのおすすめ教えてください
できればオカ/ナイ/デモ/オース以外で 箱男はローカーとは別格のマジ神
先にモグおじラヴァジャーキャラガドラを
しばいた方がいいぞ。そいつらを倒せないようでは
箱にはどの道勝てん >>153
箱とキャラガドラ含むスーパーボス連中を楽に倒したいだけなら
前スレの最後の方にフォーラムリンク貼ったダークワン装備の生命型タンクなら
全部棒立ちでいけるらしいぞ
もうすぐ来るアプデでどんくらいナーフされるかは保証せんけど https://www.grimtools.com/calc/62adolbN
SHビルドの質問した者だけど、スキルこんな感じで取るスキルないなあと思ってwiki見てたらgrasping vines 糞つよなの今更知った
雷全振りの装備のはずなのにダメージもそこそこ出るね
星座の津波取ってるんだけど、storm totem とgrasping vines のどっちにセットするのがおすすめ? グレネイドをキャニスターのついで程度に降ったら思いの外火力でないなこれ
使うなら全降りしきるつもりじゃないとだめそうか >>156
使ったらわかると思うけどトーテムから津波出ても空振りする事有るから
敵に張り付くウインドデビルにアサインでいいんじゃない >>156
そんでどっちにしてもプレイヤーボーナス型召喚物にアサインすると
星座スキルの武器ダメ参照分は0になるんで
あんま津波をそのように使うのは勿体ない所は有るよ 武器ダメージ付きの星座スキルをプレイヤーボーナス型ペットにアサインすると武器ダメージが参照されなくなるとかってデメリットもなかったっけ >>160
基礎ダメージ0点扱いの武器を参照するって感じ
元が0点なだけで防具や星座やバフスキル由来のフラットダメージなんかは加算する へー!そうなんだ
じゃあwikiに書いてる事にはそれ追加せんとダメね しれっと適当な事言うな
フラットダメージは武器にかかるものなので武器参照攻撃0扱いのプレイヤーボーナス型ペットはバフによるフラットダメージの影響を受けない
星座で足される分だけは計算が違うみたいでこれは乗る >>163
挙動の差って武器に付いてる物とそれ以外に付いてる物の二種類でだいたい区別できるものだと思ってた
結構前にペットに割り当てたウルトスから武器8%防具0%でヘルス変換なしで武器0%防具10%くらいでヘルス変換出来るって実験した覚えあるけど 今まで足止めが貧弱なせいでwind devil が敵に大抵追い付けずで使用機会が少なめだったからその発想なかった
確かにgrasping vines あるなら2択じゃなくなるね
https://wikiwiki.jp/gdcrate/Devotion/Celestial%20Power#trigger
ダメージについては上記wikiによるとウィンドデビルも同様にプレイヤーボーナス型ペット扱いと書いてあるけどどうなんだろう
かかしで試したけど確かに倍近くwind devil の方が威力出るけど、raging tempest の耐性現象が入ってるから初心者にはよくわからなかった
wind devil 4000damage
storm totem 2000damage
primal strike 3000damage
単体相手だとprimal strikeが圧倒的に発動率低いんで、どの道これはないね すいません、津波のダメージを見誤ってる可能性があるので忘れてください そもそも星座スキル自体はプレイヤーボーナス型召喚物にアサインしたら
自分自身のダメージボーナス参照するからどれにアサインしてもダメージ同じの筈じゃないかな
デビルの場合はほぼ常に耐性減少が入るから他の召喚物よりダメ上がるのと
自分で打つ場合は自分の武器ダメが参照で入るっていう違いは有ると思う ドルイドで
クリティカル1点のカンジャープライマルスピリットゲーしようと思う。
P兄弟 ワードオブペインなんとなく今まで使ってなかったけど
クソ強いじゃねーかなんで教えてくれなかったんだよ!
これで育成したら100倍早くすむじゃねーか! ステータス画面3ページ目の下の、各種統計データの「与えたダメージ」ってどういう計算なんだろ。
気付いたらラヴェナスアースキャスターで196万って数字になってて混乱してる。 そこの計算は知らんのだけどラヴェナスはなんかバグが有るのか
ローカーにラヴェナスいくつか当ててやられて死んですぐに戻ったら
彼が瀕死になってた事が数回有ったな ファウルは敵が死なないと発動しないんじゃ
あとスーパーボスのヘルス減少体制って500行ってなかったっけ うーん、初プレイで全然最初の職業が決まらない
遠隔攻撃でドッカンドッカンやるようなのがいいんだけど 自分が死んだタイミングで置いてたラヴェ複数のダメージが
バグで止まらず入りっぱになったとかそんなんかもね なんと、ラヴェは怪しい挙動があるのか。
みんなありがとう。
>>177
私は初プレイがデモリッショニストでどっかんどっかん楽しかったです ドッカンでいえばデモ+インクかな
デモメテオの設置しまくりもドッカンか? あとマスタリーにどんどんポイント突っ込んじゃった方がいいのか、
低めに抑えて同じスキルに複数ポイント突っ込む方がいいのか・・・ フェニックスファイアがカースオブフレイルティーにアサインできるのって何かの設定ミスか?
どう発動しろと ダメージ付いてないから意味ないけどクリティカルはするんだぞ? アラドラーのフェニックスさんは完成ボーナスの微妙さと星座スキルのクリティカル条件がきつくて毎回ご縁がない >>181
このゲーム軸にするスキルにはポイント入れないと火力しんどい事多いよ 最初はよく使うスキル16にして固定値上げた方が楽よ デモならとりあえずキャニスターボム全振りしとけば間違いない こういうのは大体初心者向けじゃない
俺は知っているぞ!今回も獲物を間違ったな!(攻撃 コマンドーでドッカンドッカン
火力ないから時間はかかるがガルガボルくらいならハナホジりながら倒せる
https://www.grimtools.com/calc/r2BW4nDV >>176
モンスター・データベース見てみたけど
ヘルス減少耐性は箱や魂ラヴァでも98%みたいだぞ
通るかどうかは知らんが >>188
キャニスターボムまでは結構マスタリーポイントいるみたいだけど、
一気に目指しても大丈夫だろうか
サブマスタリーも取らん方がいいんかな >>165
近接ならサヴィにつけるとか
最低限必要なポイントが多めだし遠隔だと使えないかもしれないが
>>181
マスタリは下げられないから
ガチ初心者ならスキル多めのが安定するはず 今はマスタリーも下げれるぞ
一度選んだマスタリー(ソルジャー等)を変える事は出来ないが キャニスター主体だとピュリ、ソーサラー、シールドブレイカー辺りが鉄板か?
ソーサラーは他2つと違ってアルカニにB耐性下げがない分一歩劣る気がするが… ピュリファイアが良さそうだな
後から二丁拳銃に組直すのもできそうだし マジでか
自分が下げようとしなかったから知らなかったわ >>200
今ってモーター一基設置して一発デカイの撃つと
そいつはもうデカイの撃たないんだっけ? 撃たない
どれほどのデモリッショニストがこの事実に気づいた時涙した事か インフィルトレイター作ったけど思ったより全然火力でない
ビルド例だとハガラッドなん十万とか出てるのに
このゲーム結構やってるけど未だにどうしたら火力出るのかよくわからないわ 1:バージョンアップで陳腐化してる
2:構築を再現しきれてない
3:星座のスキルレベルが足りない
どーれだ 完全再現はできないから妥協してるけどそこの差なのかなあ
パンツ靴ベルトがダブルレアMIなことが多くて再現が難しい ハガラッド弱体してなかったっけ?
今のver.で組まれてたのなら再現しきれてないだけじゃね?
Toolsの2ページ目の+%とか見比べてみ 質問したいんですけど、「n% 報復ダメージを攻撃に追加」のプロパティで追加されたダメージは所謂ローカル変換でもグローバル変換でも変換されるって認識で合ってますか? ダブルレアMIだから再現出来ないじゃなくて修辞でどんな数字が付いてるか見ないとな
古いバージョンか修辞で冷気ダメだけ積んだ糞ビルドとかじゃね ここでベールオブシャドウも懲戒も展開してない
まさかの可能性 >>198
だがこのスレで最初にSR75-76踏破し
箱を倒してるのはソーサラーという事実 >>218
SR75-76はピュリ、シールドブレーカーの方が早いだろ
さすがにSR90はソーサラー以外みたことないが
ピュリ、シールドブレーカーだとSR85に辿り着くのもきつい…気がするが、今ならやる気あればいける…といいなぁ 箱は知らんけどSR80ぐらいでいちいち報告しないんだよなあ
そっから上は修行僧の領域でまずチャレンジする気がしない ハガラッドは中央HITだと25%減だけど筋肉属性じゃなきゃ弱体前の3/4の威力は出るはず インフィルだと耐性下げがオーラだから
ハガラッド置いた後も近くにいないと
ダメージ爆発しないんだけどオーラ外に
設置出来てその場合耐性下げ乗らないから
その辺理解してないと思ってる
6mってオーラだと狭い印象
カースオブフレイルティー的なスキルなら
そんくらいありゃいいかなって思えるんだけど 俺もハガラッドインフィル作ってみようかと考えてた時に同じ問題に行きあたって今のところ保留にしてるな>耐性下げがオーラ
耐性下げの性質上インフィルはシール貼って二刀・二丁でやるのが向いていたりするのだろうか
それはそれで脆そうなんだよな とりあえず地雷とかシールは俺の二丁拳銃には向いてない
フェイスタンクできるようなやつがいいんじゃないかな 逃げ気味に動くにしても移動予定地点にハガラッド置いてから移動して良い感じにオーラ圏内で爆破は普通じゃない?
テルミット先置きキャニスターでもだいたいそんな感じだし >>225
うちのインフィルは実際そう
チルウィスパーセット使えばプレスピが
ヘルス供給してくれるし やっぱり時代はチルウィスパーなのか
デスマーク二刀流とかもちょっと興味あるけど、どうせ作るならハガラッドという当初のコンセプトを踏まえつつ強いほうがいいし XBOX用のは作ってるけどPS用は交渉の段階で没になってるみたい Switchは無理だろ
ディアブロとか悲惨だったぞ PSは移植担当が言葉話せないからやめたって公言してたような 移植って翻訳はどうするんだろうな
PC版のをそのまま全部移すのか?
その場合はさすがに翻訳者に何か還元してやれって思うが コンシューマでホンニャクする時はプロに頼むだろうし
するにしても儲けの大きそうな中国語ぐらいじゃないかなあ? 今のようにダウンロード形式でやるなら報酬とかなんて出ないんじゃね?せいぜい製品版を無料で入手できるぐらいだろう
ただCSに使うとなると現在のユーザーが見過ごすか容認してる部分に変に突っ込んできそう そういえば割とすぐ対応できる欧露あたりと違って
2バイト文字の言語はワカンネって開発言ってて興味無いみたいだったから
コンシューマでは日本は勿論もしかすると中国語にもホンニャクはせんかも そういや、TQのGOGのインストーラーがおかしいもんな
RagnarokのOの上に点がある文字、ああいうのがうまく表示されない
ゲームのクレジットもうまく表示されなく□になる(OSのロケールを英語にすると正しく表示される)
2バイト文字はめんどいな 公式Twitterの記念画像はそれでいいのか…
たしかにキャンドルかこんでるけど 規約か何かで翻訳の著作権はデベロッパーの物となるとかないの? 報復ウォーロードとか暗き者が良く話題にされるけど、やっぱりSR深層ならソーサラーなのか。
被ダメインフレには爆弾引き撃ちと鏡ってことか。 報復WLでも闇き者でもいけると思う
キャニスターソーサラーでもいけるってだけで
前二者と違ってアクション重要になるから
人を選ぶとは思う。楽さで言えば前二者の方が
扱いやすい気がする GIでレジェンダリードロップ時のSEが変更できない・・・原因わかる人いますか?
以前GIフォーラムの方で聞いたけど、結局解決できませんでした。
●やったこと
・アプリケーションを削除&再インストールし、GIだけ入れる。(それ以外はバニラの状態)
・win10 v1.1.5.2(x64)(GI v1.91)で起動。言語は英語。日本語MODは入れない。 GI自体は機能している状態。
・[GrimDawn Folder]/settings/sound/LegendaryDrop.wavに任意のSEを配置
・GrimInternals.iniは DroppedLegendarySfxNotification=True、UseDroppedLegendaryOldSfx=False (Trueでも変化なし)
●気づいたこと
・試しにレベルアップSEを変えてみようとして [GrimDawn Folder]/settings/sound/human/level_up.wavに配置したところ
レベルアップ時のSEが変わったので差し替え自体はできている。
・しかし、上の位置にレベルアップSEを置くとなぜかレジェンダリードロップ時のSEもこれになってしまう。
level_up.wavが鳴るだけならいいのだが、wavがそのまま再生される感じではなくピッチベンドで音が高くなった感じで鳴る。 報復WLでSR95の動画なら日wikiにもあがってるな
クバカブラの攻撃くっそ痛そう パッチどうなるかだけど、うんこシリーズ増えるか気になるな
パンツ、手袋、オフハンドときてるし フォーラムで翻訳用に配布されてるテキストでは
残念ながらうんこシリーズの追加はナッシンングよ イーサー熱情メイスとかまた変なもの追加してくるなぁ Zantaiはおそらく熱情とぐるぐるは全属性制覇したい病気にかかってる カオスグルグルと生命グルグルは武器用意されてるけど
特化防具は無いんじゃよなあ >>248
少し切り分けてみれば?
1.この[GrimDawn Folder]っていうのはsteamapps-common下のフォルダ?
2.My Games下のGrimDawnにもsettingsは作れるけどこっちはどうなってる? 変な干渉してない?
3.steamapps下のsettingsを設定しないでmygames下のsettingsにwavを配置するとどうなる? 熱情は思ったより属性揃ってなくてイメージだけだったわ
ぐるぐるは謎の熱意で属性多種多様だが ああ次はマナを全消費してグラボを破壊する光を放つスキルだ >>255
イーサーグルグルも防具がないから使いずらいんだよね・・・ バトルメイジがエレメンタルメイス持っても、
B耐性下げられなくて辛いどころじゃない未来が見える
カデンツにA耐性-22付いても焼け石に水感… ていうかまだアプデすんのか
本当に街づくりゲー作ってんのか疑いたくなる 乗っ取られが街の長になって発展させてくゲーム想像したら吹き出しそうになった 真面目に考えるとソルジャーのスキルにもアルカニストのスキルにも
耐性低下Bを後付け可能なタイプのスキルが(フラッシュフリーズ以外に)ないっぽいんだよな
だったら武器からの発動スキルでも良いだろって思うけどそれだと職業関係なく扱えるしって感じか 現状ですらソルジャーよりシャーマンのが強く使えそう
カンジュラーならB耐性ガン下げできるし、ドルイドならクリダメでゴリ押せるしで 先日のイスカンドラドルイドを再調整。良変異で運もよかったですがなんとか箱男倒せました。
https://youtu.be/TFdvqhx5fbY
変な所が依然として多いと思いますので、ご指摘いただけると嬉しいです。 SRを10シャード以上やってると画面が真っ暗になって、何もできなくなってタスクマネージャーから
プロセス切るくらいしかできなくなることが結構あるんですけどこれっておれ環?
何か対策ある? >>271
・画面設定を最低に落とす
・メテオ系、突進系など負荷がかかるスキルを控える
・5シャード刻みで小まめにセーブ 箱男を独自ビルドで倒せたのは素直にすごいと思います
突っ込みは自分では無理なので他の乗っ取られに任せた エレメンタルは%ダメージ増強と耐性低下は強力だけどダメージ出力自体は
3属性に分割されちゃうから耐性の高い敵相手だと目に見えて火力が
落ちるから結局単属性に絞ったほうが強いような
ディスコード採用した強ビルドってなんかあったっけ? 無い
カデンツのローカル変換は3発目にしかかからんから話にならぬ >>275
全盛期のマラコアタクティシャンがデッドリーモメンタム分の物理変換するために取ってることなかったっけ?ってくらいしか思い浮かばない 資産0ビルド参考にレベル70くらいまで育てたキャラがいるんですけど、レジェンドの装備集めってなにするのが一般的ななんでしょうか 雑に100%変換連発やな
今までの中途半端な50%やら25%やらのも引き上げてやれや 全く普通のシリーズも雑な変換%付けててすぐ%下げたから同じようになるかも イナシュコルの首に物理AARMODつくんか楽しみやな 現状の首シリーズ使いこなせてる人0人説
ちょいちょいオフハンドで殴らせようとしてるのが散見されててポンコツ脳では理解に苦しむ 使いこなしているかどかはわからんが刺突にするやつは使ってる
あれだけ耐性下げが入ってる ウィッチハンターで投げナイフしてるなら使いこなしてると言えるのではなかろうか
強さのイメージはわかないけど
チルスパの方が気持ちよく投げてるイメージが強い エピックの百刃の珠はフラット酸ダメージがトップクラスだと思う
これにアラマスタのクラッシャー装備してブレイドバーストでも乱発する? ハランクスは変換目当ての候補に挙がった上でまたの機会にくらいには考えてる
イナシュコルはうーんわからん イナシュコルはバトルメイジで五輪の布告のアイテムスキル連射するビルドで使ってた
微妙でした あれはd2のボーンスピアをやりたかったんだろうが
当たり判定が小さすぎてちょっと
あの判定なら3wayぐらいはないと… >>278
神話級の資産が欲しい
→ 94Lv以上のヒーローを倒す
設計図が欲しい
→ ダンジョン報酬とかダイナマイトチェスト等の宝箱を開ける
耐性が優秀なレアが欲しい
→ 適当に雑魚敵からドロップするのを待つ
これをひたすら繰り返せば良いよ AoMなしの環境だけど、やっとクルーシブルのチャレンジャー150がクリアできるようになった。
でも、とれたレジェンダリーは二つだけ。
これは少なすぎるだろうと思ってもう一回やったけど、設計図含んで三つしか出ない。
こんなものなの・・・? 三つくらいなら、アスピラントでも出るときあるよ・・・? >>278
Lv80超えたら宝箱や祠、ヒーローからちょくちょく出るようになる
でもLv80ぐらいで装備できるものは総じて微妙 そんかもんだったなFG前だけど
坩堝は何も手が入ってないなら鍵ダンの方が
うまいまでありそうね。坩堝で出ないMIもあるし
カモスリングとかワールドイーターとか。
関係ないけどワールドイーターって
すごいネーミングセンスだな つーか首じゃなくてスペルスカージを物理AARセットにしてくれりゃいいのにな
ぼったち強制なんだから盾のが相性いいだろうに 血の森入るとき絶対魔女助けるぞって決めてるのに気づいたら燃やしてる
残酷な選択肢をあまりにもすんなりと選ばせすぎだろ
閉じ込められたロリクトゥーンといい、乗っ取られはデフォで性格悪いやつなのか >>295
1回も燃やしたことないから、お前らの性格が歪んでるか注意力が散漫なだけじゃね? イセリアルとクトーニアンは敵対してるから
乗っ取られた時にクトーニアンの気配に敏感になったんじゃね?と思ってる
イセリアルに乗っ取られた際に脳ミソ変質してるらしいから
元の性格から悪くなった可能性は高い >>295
制作者の根性がひねくれてんだろ
マルマスの例のイベントの結果がランダムだったって知って
zantaiは高二病を患ってんだと思ったわ あんな世紀末真っ只中の世界で僻地の地下室に子供が一人だけとか警戒しないほうがおかしい スタンジャックスとキャニスター同時起用しようとしたけど
前者メインだとキャニスターの火部分がだいぶ弱くなる以外に選民が削れ後者メインだとスタンジャックスの物理部分が消せなくなるか マルマスのやつは後々隠れ家で話しかけるのだるいから「お前は狂ってる」みたいな選択肢選んで子供たちには「ごめんね^^;」って詫び入れて経験値もらってるよ >>301
光の守護者とバレルスミス持てば、プロパティ次第だがほとんどが雷に変換できると思うが? 魔女を燃やそうとしてた3人を殺す選択も十分残酷だぞ
察するにクーロンリー団の脱走兵だから、イーサーに拒否反応示すのは当たり前
ACT3の平和的解決は「放置」がカギだよ >>301
とりあえず、元々あったものをいじってみた
https://www.grimtools.com/calc/qNY8vx4Z
耐性が森で買えるとはいえレアMIメダル依存なのが、ちょっとなぁって感じだが >>303
>>305
やっぱ光の守護者に銃身職工で組んでいく感じになるかサンクス 乗っ取られ語録は人気にお応えして
このスレの頭に張ってある
ラリアを燃やす件はwikiのクエストのページに
画像貼ってあるので是非見てくれ >>308
選民はmaxにあげるの諦めたとしても、
無理ゲーリング拾わないと結局耐性が厳しいというね ハードコアで資産0からやるなら盾持ち物理で殴ってヘルス吸収するしかないかな?
キャスター系でやってみたいんだけど インクイジター単マスタリーでHCクリアとかしてる人居たし
回避する腕が有ればガチンコしないキャスターや設置物系の方が楽かもしれんよ アルティメットの三神の前衛までノーマスタリで行った猛者も居るんだしヘーキヘーキ あーだけどアルチマルセルで2回ぐらいキャラロストしてた人が居たから
あそこはキャスター系だと鬼門かもね HC繋がりというか実績の話なんだけど、HCモルゴネス討伐はともかく、リグのお仲間5人倒す実績も0%なのってなんでだろうな
こっちは簡単だと思うのだが、やり方見てないだけなのだろうか HCの実績ってもう全部誰かが終わらせてると思ったんだけど
まだ0%のが有るんだ? >>318
実際には誰もやっていないというより、0.1%にも満たないのが0%として表示されている
で、残っている0%表記はモルゴネスHC討伐と、リグのお仲間を1セクションで5人倒すの2つのみ。後者は少々面倒だが難しくないはず 失敗したらダメージでかいからちょっと自分では実験できないんだけど、
SRで例えば34シャードクリアしてて35シャード目でフリーズしたりしたら、
次は35シャード目から始めれる??
やっぱ35シャードをクリアしてないと35シャード目からは始められない? >>319
なるほど、ありがとう
>>320
35をクリアしてないとフラグ立たないんじゃないかな あとこのゲームオートセーブのせいだろうけど
変な所で強制終了するとクエストフラグのデータぶっ壊れる事あるんで
PCスペックに自信なくて負荷のかかる事する時は
映像設定下げたりセーブデータバックアップしとく方がいいよ オールドアーコヴィアの人集まってるとこ向かったりSRのボス沈めたあと即座に話しかけて次進もうとするとたまにフリーズする >>324
1セッションでオシーリ寺院以降のFG地上エリア1周するぐらいの勢いで行脚すればすぐよ めんどくせえw
キャラガドラの材料探しを兼ねないと
やってられんなそれw 走るだけだし敵無視でいいから思ったより時間掛からんよ カイラン埠頭中心部辺りと遠吠え亀裂入り口手前辺りがリフト近くて手頃だからリセマラしろ エリートSR75の報酬ってアルチ50<55<60<65<70<75のどこぐらいと同等なんだろうか >>324
俺はアビド遺跡リフトから進んだとこで絡まれた エルドリッチの太陽の墓に出てくることすらある
どうやって入ったんだお前ら スペルブレイカーでキャラ作ってアルチAct4までは快適に進められてるけど
今後ラヴァジャーやもぐおじ、SR60とかでも善戦できるのか不安
ウィッチハンターでやりなおしたい衝動にかられてきた …いやウィッチハンターの方がもっとキツいか? 途中で投げると後々コンセプトとか思い出せなくなって半端なLvのキャラ枠の肥やしが… >>256
1. はい、そうです。フルパスだとC:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Grim Dawn
2. C:\Users\[ユーザー]\Documents\My Games\Grim Dawn\Settingsには
keybindings.txtとoptions.txtだけしか入ってませんでした。 (mygamesの方のsettingsでもいけるの初めて知った・・・)
3. steamappsのsettingsをmygamesの方へ移動して試してみましたが、同じ挙動でした。
干渉を疑って念のため別ドライブの
D:\SteamLibrary\steamapps\common\Grim Dawnに再インストールしてやってみたけどやはりうまくいかず。
いろいろ試して気になった点が1つあって、うまく説明できる気がしないのですが、
「GIでデフォルト状態で鳴るレジェンダリードロップSE」と
「従来レベルアップ時になるSE(level_up.wav)をsettings/human/level_up.wavに置いたときのレジェンダリードロップ時のSE」
が全く同じに聞こえるんです。
なので、GIのデフォルトのドロップSEは、従来のレベルアップSEをピッチいじって再生しているだけのものかと思ってしまったほどです。
でもちゃんと差し替えできている環境ならこんなおかしな現象は起きていないですよね・・・ 敵さんよ。前から気になってはいたんだが、
なぜそんな宝箱開く音に敏感なんだい?
宝箱カチャッ ⇒ 敵「ザザザザアァ。」
P兄弟
P兄弟 https://www.grimtools.com/calc/eVLabwMZ
ちょっと助言頂きたいんだけどグルセット揃ったから1年ぶりくらいにペット始めたんだ
・現行ペットビルドの星座トレンドは右上と聞いて伸ばしたら非打時Tier3御三家がペットにアサインできない
・上記に加えてペットが結構タゲ取るので本体が突っ込んで星座発動させてる状況に(萎えてエンピリオンは消した)
・育成段階とはいえペットビルドと思えないくらい火力が低い(星座迷走してるので当たり前か)
一応アルチは問題なく歩けてるけど不安になってきた
グル着たら解決するもんかな?ご助言願いたいです >>339
グルリチュアリスト?
グル着ると世界が変わる
指輪も専用がある
俺のはHP23000ある感じ >>336
ありがとう
アルチ65とエリート75比べて楽な方行くかな 装備掘りつつスマホゲー周回してたら動くダメージ床とライトニングテザーで攻撃されたわ
イセリアルは手広くやってるなあ >>337
うーん…記載されてる方法で差し替えてみたんだけど差し替え出来てるなぁ
1.Drop音を差し替える→正常
2.LVUP音を差し替える→正常
3.上記の状態でのDrop音は1と同様のもの
4.Drop音のファイルを消す→InternalsデフォルトのDrop音が鳴る
SEのファイル名もちゃんと「LegendaryDrop.wav」とか「level_up.wav」に変えてるんだよね?
iniも他に関係ありそうな項目ないし…うーん…… >>340
言われてみればそうだね
>>342
やっぱ基本硬くて火力は星座じゃなくてセット効果で出すかんじなんかね
なんか焦り過ぎたから楽しみにじっくり育てるわどうも >>339
シャーマンはb 耐性下げられないからなぁ
オカルティストかオースのほうが快適とは思う GIはレベルアップ音を差し替えたらレジェドロップ音が変わったなんて話がフォーラムにあったな
1.90の頃だけど
そのくだりでその人用の差し替えファイルも貼られて直ってた覚えある >>339
火力が低いのはペットの派生スキルにろくにポイント振ってないからだよ
骨を切って毒デブとブライアソーンにポイントを回した方がいい
ttps://www.grimtools.com/calc/eVLabwMZ 初プレイでピュリファイアー選んだんだけど、
サブクエボスとか遠くから撃っててもガーッと近づいてきてボコボコにされる
スタンジャックスで逃げ回るのとシールで耐えるのどっちがいいんだろ 射撃タイプならシールの上で攻撃しながらヘルス吸えるけど
ジャックスはヘルス吸えないのでカイト型でいいんでないの ちなみにもっと楽な育成方法はあるけど
今はジャックスを使ってるようで
そこに別のスタイルを押し付けたくないので書きません アプデが入る前に実績コンプしておきたくってがんばったら残り1個になったけど
A Done Dealが何回挑戦してもうまくいかない
何階から始めるのがいいのだろうか アルチ7章クリアの実績が1.7%でハードコアアルチ7章クリアの実績が0.2%だから
前者の8~9人に1人はハードコアもやっているということにハードコア関連が終わって気付いた 難易度関係ないみたいだし
ノーマルの50ぐらいから潜ってみたら? >>351
ヴィンディクティヴ フレイムでヘルス再生上げるという手もあるぞ
個人的にはいつもMAX振りだわ
速度や報復も上がるし、反撃もするし、ウルズインの怒りでライフ回復もするしかなり便利すきる ノーマルSR65回してたけどエリート50行ったら雑魚のダメージでも十分いてぇ
アルチ75が遠い スタンジャックスが最初からとれるわりに振り切らないとはっきりとした強さが現れないスキルだからもうちょっと長い目で見てあげて
特にフルスプレッドのDoTが強力だからクイックジャックス取らないほうがいい >>349
マジか骨捨てていいのか取りあえずペットのアクティブスキル捨てるのは時代遅れなんだね
ペットビルドってセオリーが異質なのにコロコロ仕様変わってつらい ペットのアクティブ云々より数に対して効果あるウィル オブ ザ クリプトやモグドロゲンズパクト(やその他アイテムスキル)を上げてないから火力がでない
ワラワラでいくのか少数精鋭でいくのかはっきりさせるべき 初心者乗っ取られあるある
最終的にやりたいスキルでレベリングやストーリーもこなす
インクで育成するならWoPとストームボックスがめちゃつよ レベリング効率重視で楽なスキルばかり使ってたら猛烈に飽きて以来、最終ビルドとそう変わらないようなスキル構成でレベリングもやるようになった
味付けが全部一緒すぎて道中で耐えられなくなる 最近始めたばかりなんだけど何やら色々変わりましたね
破片とかいきなりなくなった
そして日本語がまだ間に合ってないのかな、英語になってしまった これはまた結構いじったな
そして更にEpicをnerfしていくスタイル 日本語化ファイルなら予備版だけどフォーラムにもう用意されてるぞ
正式版じゃないがとりあえず遊べる Component - Seal of Corruption: removed % Aether/Lightning Resist Reduction from the granted skill
うそやん… 結構えげつないナーフあるな
フラット減らされたら使う意味ねえよ > 11 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2020/02/28(金) 05:58:09.55 ID:5QRTtAT40
> https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1511400650/499
>
> 12 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2020/02/28(金) 06:03:31.13 ID:YGbmiSxR0
> 詠み人はアドバンスド大戦略を作った名前も性質も藁人形にそっくりな通名韓国人です いようみなしごハゲ
634 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ cbb1-oL1e)[sage] 投稿日:2020/02/28(金) 06:09:29.76 ID:sgaStoej0 [1/2]
> 11 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2020/02/28(金) 05:58:09.55 ID:5QRTtAT40
> https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1511400650/499
>
> 12 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2020/02/28(金) 06:03:31.13 ID:YGbmiSxR0
> 詠み人はアドバンスド大戦略を作った名前も性質も藁人形にそっくりな通名韓国人です
藁人形と
南人彰は似ている ユゴール指許される
隙あらばスペルスカージバフ
スケールの減少とスケール減少するが最大ランクでは以前と同じになるように調整が入り乱れてよくわからんちん 早起きだな
634 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ cbb1-oL1e)[sage] 投稿日:2020/02/28(金) 06:09:29.76 ID:sgaStoej0 [1/2]
> 11 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2020/02/28(金) 05:58:09.55 ID:5QRTtAT40
> https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1511400650/499
>
> 12 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2020/02/28(金) 06:03:31.13 ID:YGbmiSxR0
> 詠み人はアドバンスド大戦略を作った名前も性質も藁人形にそっくりな通名韓国人です
藁人形と
南人彰は似ている 報復は許されたようだ
むしろターゴのハンマーがnerfどころか微妙に強化されてるのはなんでだ? ダークワンほとんど変化なしでやっぱ目玉はプライマルストライクか
スペルスカージは無駄なところ消しただけでバフってほどもらってない気が
スタンジャックスビルドが盛大にアッパー修正来たんで早くDPS見てみたい Dark One's Gift Set: reduced Vitality damage modifier for Wendigo Totem to 150
Dark One's Hood: reduced Vitality damage modifier for Wendigo Totem to 50
今更闇き者お仕置きすんのかよ いきりたつニート
wikiで名前晒されてるアホだけあって自演すごいね
634 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ cbb1-oL1e)[sage] 投稿日:2020/02/28(金) 06:09:29.76 ID:sgaStoej0 [1/2]
> 11 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2020/02/28(金) 05:58:09.55 ID:5QRTtAT40
> https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1511400650/499
>
> 12 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2020/02/28(金) 06:03:31.13 ID:YGbmiSxR0
> 詠み人はアドバンスド大戦略を作った名前も性質も藁人形にそっくりな通名韓国人です
藁人形と
南人彰は似ている ぶびーん
コロナにかかると年齢的に人生が終わる人彰くん
wikiで名前晒されてるアホだけあって自演すごいね
634 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ cbb1-oL1e)[sage] 投稿日:2020/02/28(金) 06:09:29.76 ID:sgaStoej0 [1/2]
> 11 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2020/02/28(給) 05:58:09.55 ID:5QRTtAT40
> https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1511400650/499
>
> 12 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2020/02/28(金) 06:03:31.13 ID:YGbmiSxR0
> 詠み人はアドバンスド大戦略を作った名前も性質も藁人形にそっくりな通名韓国人です
藁人形と
南人彰は似ている いい加減ビッグワンテコ入れせーや
キャニスター弱くしてんなよ いやーまいったまいった
コロナにかかると年齢的に人生が終わる人彰くん
wikiで名前晒されてるアホだけあって自演すごいね
634 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ cbb1-oL1e)[sage] 投稿日:2020/02/28(金) 06:09:29.76 ID:sgaStoej0 [1/2]
> 11 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2020/02/28(金) 05:58:09.55 ID:5QRTtAT40
> https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1511400650/499
>
> 12 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2020/02/28(金) 06:03:31.13 ID:YGbmiSxR0
> 詠み人はアドバンスド大戦略を作った名前も性質も藁人形にそっくりな通名韓国人です
藁人形と
南人彰は似ている 気になったのはconduit of arcane whispersに毒酸付けてきやがったことと今さらのお犬様buffの意味
恒例行事のイグナファーさんのbuffも少しだけ
星座とコンポネがヤバいくらい変わったから、週末はtoolとにらめっこ確定ですわ コロナにかかると年齢的に人生が終わる人彰くん
wikiで名前晒されてるアホだけあって自演すごいね
634 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ cbb1-oL1e)[sage] 投稿日:2020/02/28(金) 06:09:29.76 ID:sgaStoej0 [1/2]
> 11 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2020/02/28(金) 05:58:09.55 ID:5QRTtAT40
> https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1511400650/499
>
> 12 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2020/02/28(金) 06:03:31.13 ID:YGbmiSxR0
> 詠み人はアドバンスド大戦略を作った名前も性質も藁人形にそっくりな通名韓国人です
藁人形と
南人彰は似ている ヴォレイシャスリーチのフラットが7割くらい増えてるな
EoR+ソウルファイアを全振りしたくらいの威力にはなるのか よかったなそれは
コロナにかかると年齢的に人生が終わる人彰くん
wikiで名前晒されてるアホだけあって自演すごいね
634 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ cbb1-oL1e)[sage] 投稿日:2020/02/28(金) 06:09:29.76 ID:sgaStoej0 [1/2]
> 11 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2020/02/28(金) 05:58:09.55 ID:5QRTtAT40
> https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1511400650/499
>
> 12 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2020/02/28(金) 06:03:31.13 ID:YGbmiSxR0
> 詠み人はアドバンスド大戦略を作った名前も性質も藁人形にそっくりな通名韓国人です
藁人形と
南人彰は似ている 感動しますね
コロナにかかると年齢的に人生が終わる人彰くん
wikiで名前晒されてるアホだけあって自演すごいね
634 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ cbb1-oL1e)[sage] 投稿日:2020/02/28(金) 06:09:29.76 ID:sgaStoej0 [1/2]
> 11 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2020/02/28(金) 05:58:09.55 ID:5QRTtAT40
> https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1511400650/499
>
> 12 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2020/02/28(金) 06:03:31.13 ID:YGbmiSxR0
> 詠み人はアドバンスド大戦略を作った名前も性質も藁人形にそっくりな通名韓国人です
藁人形と
南人彰は似ている モンスタートーテムってセッション内で同じトーテムが複数あるよね? 赤くなった耳はもとに戻った?
コロナにかかると年齢的に人生が終わる人彰くん
wikiで名前晒されてるアホだけあって自演すごいね
634 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ cbb1-oL1e)[sage] 投稿日:2020/02/28(金) 06:09:29.76 ID:sgaStoej0 [1/2]
> 11 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2020/02/28(金) 05:58:09.55 ID:5QRTtAT40
> https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1511400650/499
>
> 12 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2020/02/28(金) 06:03:31.13 ID:YGbmiSxR0
> 詠み人はアドバンスド大戦略を作った名前も性質も藁人形にそっくりな通名韓国人です
藁人形と
南人彰は似ている >>395
IDがeだったら内容含めて神だったのにな >>399
一瞬(悪い意味で)奇跡的かと思ったが危なかった…
俺自身がNerfされる所だった レアコンポネ、というか古代防具が全部完成品でドロップするようになると
うちの低資産乗っ取られが実質の装甲バフに ・All partial Components have been removed from the game.
Existing partial Components have turned into completed Components. No changes to drop rates have occurred alongside this change.
とのことなんでドロ率は据え置きで完成品が落ちるんか…ここは助かる
雑貨商人が完成品の殻とか普通に売ってる、今まで虫穴とか彷徨ってたのは何だったんだ イーサー殴りは無条件バフだろうな
あとオレロンさんもバフだぞやったな
セットはセットで使ってね^^な調整も3つか4つかあるかに?
サイクロンの輝美下げは意味わからんアレダメージスタックしないでしょ モンスタートーテム複数あるよ。BOC内で確認したので、スケキーDの中にもあるんだろうね。かなり広範囲に分布してる。 腐敗のシール使ってる俺のグリーグバトメちゃんは他ので代用出来るかどうか... オレロンは別に星座自体の性能に文句があるわけじゃなくてですね… セットの1部位だけ使われるとか1部位だけはぶられるのが
よほど気に入らないっぽいな
セットボーナスに引っ越したのがちょろちょろ出てる >>412
完成品分の素材を要求されるだけだぞ
花以外は楽になったが花は変わらず8個要求されとる
ついでに言うとこれは確か過去アップでの変更 倉庫のソートボタンのレイアウトまた変わってるな
いつもの流れでコンポーネントまとめるつもりが並び変わっちまった >>407
代用品ないで。この件にからめて未亡人のスキルを
即爆破に変更するよう文句言うのがいいのかもな クソこんなのでw
レヴナントの骨が不死身になる謎バフ
そのかわりダメージ減耐性減量減
うーんまた手持ちビルド一旦全部チェックが
いるレベルの変更だなあ ・モンスタートーテムとそれに伴うレジェンダリー追加
・コンポネ部品をなくして完成品統一
・スキル以外の種族特攻nerf
・セット全装備時の強化
・連射スキル変化(トレマー、サンダラスなど)nerf
個別以外で大きな修正はこんな感じかな >>416
あれはちょっと素直じゃない挙動してるからこその効果量に感じるからそこ弄ると効果量も弱くされそうでうーん フルに装備できないセットの一部をやりくりしながら使うのも結構好きだったんだがなあ 嫌がらせみたいなスキルボーナス移動と変更がちらほら >>384
こんなんぬるいぬるい
トーテム召喚上限+1削除なら本当にお仕置きだが Fixed an issue where Celestial Powers with % Weapon damage values would deal incorrect damage when bound to player scaling pets.
プレイヤーボーナス型のペットにアサインしても武器ダメージが反映されるようになったってことか? セット装備ありきなのは遊びやすいけど自由度ないよなあ DIA3みたいなセット装備強制ゲーになっちまうのかなぁ スペルスカージのaddedの多さで笑えるけどそれでもスペルスカージはスペルスカージ セット装備自体は強化されてるので個人的には全然OK 昨日始めたばかりでコンポーネントナニコレってなってたところだから簡単になって少しありがたい
現在でもわりとアップデートが入ってる様子なの凄いな 雷星座ナーフされてるけど何悪さしたんだ
投げ物系ビルドのとばっちりかな ひでぶ。ペットなんかどうでもいいよぉ
Hungering Void: reduced % Crit damage scaling with rank to 18% and increased % Crit damage for pets to 20%
>>434
Hand of Ultos, Spear of the Heavens か
前者は要クリティカルだし、後者はクールダウンそこそこあるしで、たいして強くないと思うんだけどなぁ 物理AARバトルメイジはクリーグセットと合わせると1hit当たり30kぐらいはでるな
B耐性減ないから苦労しそうだけど なぜかサンダラスストライクがナーフされて笑うわ
元々強かった訳でもないのに致命傷では うちの倉庫、リフトストーンだけ欠片が残ってる
何故だ 雷周り締め付けるならラカジャックスとウルトスセットつよしてよ
と思ったけどそんなこともなかったぜ せっかく片手プライマル武器追加したのにな
まあスキルブーストちぐはぐで速度もOADAも入ってないゴミだけどさ
生まれる前から雷nerfで止めを刺されてしまったか Hand of Ultosって親の仇みたいに弱体化され続けてんな
そんな強い? 耐性下げ目当ててで脳死採用されるのが気に食わないのかもな
三神セットは強化なんだよな? 苦悶の階段への道の途中にモンスタートーテムあって調べた途端ドバッと沸いてびびったw
これ固定配置なんかな >>419
バフと言えるのかそれは・・
役目と演出的に活動時間は短くていいから
効果強くして欲しかった サンダラスは武器ダメの影響が大きくなったって話だろ
片手武器との兼ね合いだろうな モンスタートーテムって既存の祠が変わるんじゃなくランダムなのか スペルスカージバトルメイジOAがかなり上がって3700弱になってたわ
オバガの持続時間が上がってるから砂時計無しでも持続13秒クール16秒でかなり強化されてるっぽい
ブレイドアークでA耐性25下げるのは良いんだが個人的にはテンプラー方面へのてこ入れが欲しかった
微妙に強化はされてるからスペルスカージテンプラーいじってみるかな >>442
耐性下げっていうたってA耐性下げじゃないですかぁ
ゴミみたいなもんじゃないすか
てかウルトスルートより石の槍ルートの方が強いというか安定すると思うんだけどねぇ >>448
すごいなそれ、どんな構成なのか気になる >>445
300%ある武器ダメが多少上下しても大して変化ないけど、
ダメージ修正は露骨に影響あるのよ
両手だろうが片手だろうが大ナーフ 本来出るはずのダメージの67%しか出力されないからうんこ!
でも片手プライマルで戦いたいから使っちゃう… 雷は左上で天の槍砂時計瀕死の髪の三点取りが攻防に優秀すぎて手の方に行かないよね
瀕死の髪のスキル弱体されてクリティカル目的に取るには微妙になったけど結局OA目的に4まで振って止めるで良いし
手は相変わらず使われなさそう SRのショートカットが210までつくれるようになったみたいだけどほんとどうでもいいとこばっか手を付けるな
160までいってるのなんてペットビルドか凍結特化しかみたことないし210なんてむりむりのむり トレマーもだし連射できるようにするスキルががっつり弱体化された感じかあ Zお得意の特に意味のない弱体化がやばいな
サンダラスとか腐敗の印章とかナーフする意味ありましたかね あとは余生を過ごすだけのGrimdawnでなぜ気持ちよく遊ばせてくれないのか DoT推してる感は強い
イーサーは全体下げで緩和してるけど雷の槍玉っぷりはプライマルのあおりなんかねえ >>450
このスレの107か
80は行けるし楽しいし特別に強いってわけでもないが好きなビルドだ 単発ダメ上げるとフォーラム勢がタイムアタックで悪さするから・・・
まあ単にぼったちさせたくないってのもあるだろうが 毎度ながらキャラ多いとどの変更がどのキャラに影響するのか把握しきれんわ >>434
使用ビルドが減らないからだと思われる
雷ビルドに他の選択肢はないんだが… >>463
テンペスト使えってことだろ?
あれ使う星多すぎなんだよなぁ 元々大して強くない雷キャスターが更に弱体化されて萎える zantaiよ、今回お気に入りのオースキーパーは弄りたくなかったのかい?
メス入れるべきキャラな気がするんですけどねぇ 創価学会員をやってます。仙台あのさあです。
ゲーセン板によくいます。
冬は必ず春となる!
今日も一日頑張りましょう! >>464
テンペストはスキルがゴミすぎるので
削除して星2個減らして欲しいね
クールダウン10秒の単体攻撃ってなんだよ一体… サンダラスは-38%から-18%の大幅バフでようやく春を迎えたスキルだったのに冬の時代に逆戻りするのか
そこまでされなきゃならんほど暴れたことってあるか? 8m範囲内の敵全部でいいだろ…
アマトクやリヴァイアサン見習えと オースはヴィールズの移動スキルってだけで強すぎるってことがあるから… >>468
0.5秒間隔で攻撃 * 6秒持続 だぞ
いうほど弱くはないと思うが
まぁ取りにいけるほど星に余裕がない 無数のリヴァイアサンになって乗っ取られに押し寄せたい 強化しろじゃなくて幅利かせ過ぎだからあの筋肉胸毛の毛をむしり取れってことなんですがね 別にこれサンダラスピンポイントでお仕置きじゃないよね ウルズイン頭から選民取って銃に振った?みたいで一式全部使えや雷?知るかって感じか
キャニスターは火でソーサラーかシールドブレイカーでやれってことだなこれ ようやく2キャラ目始めたけど、育成の流れを教えてもらえないかな
サイトや動画を探したけどあまり詳しくふれたものを見つけられなかったので
なお、今やってることは次のとおり
・アルチ解放アイテム使用
・委任状使用
・明晰ポーション使用
・経験値増加装備
・各地ジャーナル回収
・順次クエスト攻略 各難度コンプリートしないとなんとなく座りが悪くなる精神病を患ってないなら
ノーマルエリートのアクセスが容易な祠の開放だけしてアルティメット一本でいいよ 俺はアルチ開放したら坩堝で祈祷5ポイント取ってから
ノーマルエリートの祠で祈祷ポイントだけ粗方回収してからアルチで育成始めるが
人によっては派閥経験値集めるためにちゃんとノーマルからクエスト消化してる人もいるだろうな Trozan's Skybreach Set: added +1 Summon Limit modifier for Wind Devil
ちょうどトロザンセットでキャスターでもやるかーと思ってたところに追い風が吹いてきた Mythical Trozan's Starkeeper: removed Summon Limit modifier for Wind Devil, it has been moved to the set bonus
はっはっは
こっちから移されただけだったわ Mythical Trozan's Starkeeper: removed Summon Limit modifier for Wind Devil, it has been moved to the set bonus
実質向かい風です ストロングホールド ディフェンダーが産廃になっとる
盾だけでall+1だから使ってたのに+1なくなったら使わねえよ 今大竜巻ウィンドデビルビルド育成中だが
ウルトスの火花とトロザン武器で迷って
ウルトスの火花にしたんだがトロザン武器だったら
今頃涙まみれだったな changelogには見当たらなかったけど魔女団のエリアの周囲にいる毒吐く花の攻撃なんか強くなってない?
今まで全然ダメージ食らわなかったのに割合ダメージ的にごっそり減らされて驚いた >>481
>>482
あざっす
育成用の低レベル武器防具は取っておくもんですかね >>487
セットに移動してるな
やっぱりストまさをやれって事では? >>413
ああ・・そういうことか
コンポネ量産できるわけじゃないのね
素材を倉庫に入れて完成させる楽しみを奪われただけのような気がしてきた コンポネの破片用に使ってたページがすっきりしそうだな >>487
こういうセットアイテムをつまみ食いするの好きだったのになあ >>488
大竜巻ウィンドデビル&トーテムビルドだけど
無事トロザンスターキーパー使えなくなった…
5個ウィンドデビル出るの楽しかったのになぁ
火花とエルゴロスのルーンとどっちにしようか迷う 初心者なんだけど、なんか初心者向けアドバイスってある?
数字キーの5〜9とか使いづらいから変えたほうが
いい気がするんだけど、みんなそのままやってるのかな? キー割り当ては片手でできるよう変えてる
初心者向けのアドバイスは思いつかない むしろ5は押しやすい
1とか小指使うやつがめんどくせ AHK使ってマウスオンリー
ボス複数とかネメシスの時だけポーション用に
キーボードスタンバイ ストロング盾外すと刺突耐性と生命力耐性が50%ぐらい、エレメンタル耐性が20%ぐらい下がる
耐性パズルどうすんだよこれ
マジで頭痛い フォーラム民「ウォーボーンは範囲攻撃がクソ!物理は不遇!強化しろ!」
Z「はぁ〜」
Z「ウォークライスキル変化のダメージ最小値ちょっと上げたぞ範囲めちゃつよだな」
草 >>505
耐性パズルやってる時が色々と楽しいのに羨ましいよ スキルが WASDFER ホイールUD 3
1_スキルタブ切り替え Q_ポーション 2_エナポ G_拾う T_リフト V_マップ
FPSやってる人は馴染みやすいと思うが キャニスター主力にしようとした矢先にナーフされちまったい 平穏はナーフされないの?真っ先に手を付けて欲しいのに 激動の目ついにお縄
残当だけど、そもそも大異変ビルド自体見たことないんだよなぁ ブレスピ+1の花ガチャネックレスが別能力にされて死亡
花200以上使ったんだけど!?
しかし炎のブレスピとは何か悪さできないかな 汎用エレ装備は器用貧乏の最たるものだからな…
他のセットと完全に組み合わせられるなら
よかったんだけどオフハンかアミュの
どっちかがかぶる >>508
全+1無くなったうえに耐性までガタガタになって
ビルド超弱体化した状態で同じセリフ言えるなら言ってみろ えっプレスピ+1なくなったとか
うちのチルウィスパーインフィル死亡ですやん
導管の効果変えるのほんま勘弁 アプデでビルド死ぬと割とやる気を削がれるわな
そこで>>508とか言われたらそら切れるわ >>513
また導管いじくられたのかい
もう無いと思ってたんだけど いや、まだtoolそのものがパッチ対応してないから待つのだ
個人的には、Warlockが一人前になりそうなので大満足
saboteur周りどうなったか帰ってから調べるけど、>>513はcinder touchとやらかせそうでちと気になるな >>521
導管いじられるとビルド崩壊するからやめて欲しいわ 導管の仕様変更以来ずっと放置してるキャラがそういえば居たなあ ラー'ズィンセットのカオスの接触まで弱体化してる…
俺のカオスデシーヴァーがボロクソになっとる… >>516
火炎変換でオレンジのブレスピだぞわはは、、、 ウルズインセットのほかのから銃に選民のポイントを集中させる調整は銃だけハブって別のを使うビルドがそんなに気に食わなかったからなのか ストロング盾の変更もあるし、セットはセットで全部そろえて使えというZのメッセージなのでは
よく見たら三神セット強化されてるのな。ちょうど今盾投げセンチネル育ててる所だからそこは嬉しい >>511
平穏ってどこがいいの?
使ったことないんだけれども 全スキル+1 ってスキルポイント20とか30以上に相当するから普通に超強くね
そのうえピンチ発動スキルのオマケ付いてくるし 最適解ではないけど付けとくとなんかそれっぽくなる
大体火力がクッソ下がるからサブ側の恩恵が余程でないと便利レリック止まり
うちのブレマスとかドゥーム→平穏でDPS2割くらい下がって頭抱えてるし便利に見えて使いこなすの結構難しいぞ ヘルプありがとう、ありがとう
>>345
やっぱりPC環境そのものが何かおかしいのかな。
SEのファイル名も「LegendaryDrop.wav」とか「level_up.wav」に変えてます。
GIが1.1.6.0に対応されたらもっかい試してみるつもりです。
ちなみに差し替えたSEは「OS上でwavを直接聞いたもの」と「ゲーム内で聞こえるもの」は同じように聞こえますか?
ゲーム内の方では変にピッチベンドが効いている感じで高く聞こえたりしていない?
>>348
なんですって・・・それはヘタすると自分かもしれない
ただ、フォーラムで提示してくれた方法を試してもダメだったので結局そのときは諦めたのです。
自分が投稿してたのは Dec '19 あたりの話(wolsyって人)だったのですが、
「そのくだりでその人用の差し替えファイルも貼られて直ってた覚えある」
↑この辺のことは知らない(もしくは見逃してた)ので、自分と同じ境遇の誰かなのか・・・
「その人用の差し替えファイル」関連の投稿があった日時、分かりますか? 俺のライムタンガンダールがどう変わったか早く試したいぜ >>530
比較的稼ぎにくいイーサーカオス耐性+αと
+1全スキルがスキルポイント不足気味の
欲張りビルドに有用 ビルドに合いそうなレリック無かったら全部平穏にしてたな
とりあえず平穏みたいな感じ チルウィスパーの導管とかほぼセットアイテムくらいの採用実績なんだから
それならワイルドハートの蔦2秒延長みたいにセット側に加えて欲しいわ実質セットnerfじゃねえかおのれ でも今回のレリック調整って、平穏は平穏のままだけど他の幾つかのレリックは少しバフされてるよな
スタンスが確立されていれば恩恵が強まるような出来になるかもしれない おいいいいブレスピビルドやっと先週完成させたんだぞふざけんあ!!!!!! >>512
大変異はフォーラムの坩堝の(一昔前にしては)そこそこタイム早いビルドで採用されてたけど基本あんま人気ないよね >>512
ちょっと待て
ストロング盾も目もダメって俺のリチュアリストのオフハンド選定しなおしか そういえばうちのペットリチュアリストも激動の目だったわ
最近使ってないキャラだったからダメージ少ないっちゃ少ないけど止めてほしい >>543
マスタリー全スキルは色々あるけどマスタリー問わず全スキルはない
オフハンドはトウム オブ ザ アルケイン ウェイスツが残ってるけどそれくらいか 全+1が欲しいだけならなんかのレジェなりエピックなりに両マスタリ+1ずつついてそうなのありそうなもんだけどな
意外と無いもんなのか ABC対応っぽい装備で
A全スキル+1 B全スキル+1 Cスキル何か+みたいなそこは全スキルじゃないのかよってパターンも結構あるし
意外と噛み合わないんだよな アプデ後も含めてリチュアリスト+1のオハンドフなさそうだったな…
腕犠牲にしてうんこ持つか 盾ならリチュアリスト用のやつが合ったけどCDRついてないな ブレスピ火炎にってこれはこれでなんか出来そうだけど
まじでビルド潰すのやめてほしいわ >>533
俺もDrop音変更しようとしてちゃんと出来なかった民
OS上で聞くと普通だけど、ゲーム内で聞くと0.5倍速ぐらいになってFFのファンファーレにしたのに呪いの音楽みたいになった ( ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄)
\_|_____○/
/ //ノノノ人ヽ ヽ
| / -‐' 'ー-' \ヽ |
|| (●), 、(●:ヽ /
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, | Zaーnーtaーiー
\ .`ニニ´ .:::/
/`ー‐--‐‐ー´´\ 装備一点ナーフ食らったら崩壊するような怪しげなコンセプトには手を出すなってことだな
とはいえ導管は失うものが大きすぎるのと、耐性弄られるのはただただ面倒臭いだけだからやめて欲しい >>533
>ちなみに差し替えたSEは「OS上でwavを直接聞いたもの」と「ゲーム内で聞こえるもの」は同じように聞こえますか?
自分の耳では特に差異は感じなかったなぁ
まあ適当に突っ込んだセミの鳴き声だからそもそも聞き分けづらいっていうのはあるかもしれないけど
しかし聞けば聞くほど分からんねぇ
LVUP音は差し替えなくても最初からGrimDawn本体で鳴るようになってるわけだから、settings上のwavを鳴らしているのは本体
(フォントなんかと同じでsettings内の設定が本体より優先される)
Drop音やネメシスアラートは元々は本体にトリガーが無い訳だから、これらを鳴らしているのはInternals経由
一見すると競合は起こらなさそうなんだけどね >>526
慰めになるかわからんけどうちの投げナイフのフレネティック スロウダメ修正統計-増加に比べたら
カオスの接触のナーフは誤差みたいなもんだから頑張れ
盾はご愁傷さまでした いやゆうて導管は皆大幅にビルド左右するものなんだから
それをこんなに簡単に効果ごと変えられたらたまったものじゃない ここにきて腐敗の印章ナーフとか…
更にマインドワープも微ナーフされてるじゃんクリーグデスナイトが逆風すぎる
でもマルセル棒が微妙に強くなってるな
これはアレか?マインドワープ捨ててマルセル棒のダブルレア掘れよ!とZは言いたいのか? >>554
この手の変換は大抵の場合対応装備が他になくて
使われないままになる
ましてNBはそもそも火炎使いじゃないしほぼ終了 >>555
(´・ω・`)2倍速にして入れてみよう 俺のグルリチュアリストはオフハンド死んでしまった
忌々しき死神ぐらいしか装備するものがねえ アイテムっていらなさそうなやつでも拾って売却してお金にしたほうがいいのかね?
ゲーム内マネーをどれくらい消費することになるのかまだ把握出来てないんだよね >>559
これに限らないけどスキル連打型は一体Zantaiのどんな癇に障ったんだろうな
刺突ナイフは生命型よりもずっと属性変換で刺突にまとめやすく2h武器だったのもあって強かったけど フォーラムだと画像付きでZを案山子よろしくボコボコにしてるスレッド多くて草生える >>565
レア接頭辞がついてるものだけ拾って売るのが
楽でそこそこお金になる
お金は倉庫拡張で使うし、クラフトし始めると
湯水のように溶けるので常に100万鉄ぐらいは
あった方がいい。EXPポーションとか委任状も
そこそこいい値段するし (一昔前のイメージで書いてたけどエレメンタル→生命とかカオス→生命もそういやちょっと増えてたな、nerf直後に触る気あんましないけど) フォースウェーブなんかはスキル変化によるフラットや武器参照追加は上方修正されてるから
スキル変化の比重を多くする調整なのかね フラットの調査はゲーム内だと面倒すぎるからtools待ちだけど
高スキルレベル帯では武器参照分の増加量よりもダメージ修正総計のペナの方が重いしなー
(この辺のスキルって実はサンダラスやトレマーやフレネティックスロウを取らないビルドが人気なさすぎてZantaiがキレた気がしてきた) >>533
見返してきてたけどこちらの記憶違いだった
というか本人だったな
ファイル貼られて直りました〜ってなってたのは隣でビーム出ねえって言ってた人 >>569
ありがとう じゃあレア以上を表示する感じでルートフィルターかけてみるわ >>571
例えばアルカノアのフォースウェーブ変化100→120に増えたじゃん?
でも最終計算で15%下がるから実質120*0.85=102でほとんど増えてないじゃん?
これもうただのナーフじゃん! 謎のナーフやセット一式強要の嫌がらせばっかり目立つよな 全体的にはバフも多いんだがナーフがきつい印象だなあ トレマー取らずに1振りFWしてたんで0.1nmくらいバフされた 日本語化ファイル正式版がもうできてるし、リリースノートもWikiに載ってるのか。
ありがてえ、有志様方。 かっちりBiSまで組み上げてない攻略途上の帯域は大幅緩和・バフ大量だとは思う(FWマン除く) もう来てるどころかカラフル版なんて既に一回更新されてるゾ まあアプデした本人たちも恐るべき災難って言ってるから… >>577
バフの方は微調整ばっかりでテンション上がるというか
新しくビルド構築したくなるようなバフはないなぁ >>582
今回はちょっと意図の不明なナーフが多いからな
セットは一式で使わせたいなら最初から2点のボーナスなんて付けんなって話だし
腐敗のナーフなんてビルドの根幹をひっくり返すわりに別の補填もないし
いいところはコンポネの破片がなくなったくらいじゃない? フレネティックスロウの総計-5%って、うちのトリスタデーモンスレイヤーだと8砲弾数だから40%減?
めちゃキツイな…外して出血特化にするかな… モンスタートーテムから出らしい追加されたレジェってどうなんだろ
パンドラの箱の最後の希望になりそうかな 破片くん、きみが死んだら共有倉庫ががらんとしちゃったよ。 >>586
そんなよくわからないこと考えなくてもナイフ全弾命中で10万ダメだったとしたらこれからは8万ダメになるだけだぞ
(かなり重い) >>590
ごめん間違えた
これからは10万ダメだったのが88888ダメになるだけだ(パッチ前の修正総計-55%だったのを-50%と勘違いしてた) >>590
なんだ4割じゃなくて2割減か!想定の半分で良かったぜ(錯乱) 計算式分からないんだけど
修正総計が5%下がると最終ダメージが5%じゃなくて1割以上下がるの何でなん? >>593
フレネティックスロウによる与ダメージが本来の45%だったところが40%になるからダメージ低下率で言えば11.11% モンスタートーテムそこらへん歩いてれば見かけるのかなーと思ったけど
まだ苦悶の階段での1個しか見かけてない >>583
グリムドーンのアプデで文字通りグリムドーン起こしたってか >>588
nerfを補填するには到底足りない
%分ぐらいしかない これもしかしてウルズインセット(銃除く)装備の雷キャニスタービルド完全死亡か?
雷キャニスター使う上でなんか代替策ある? 今思い出したけどフォーラムのやばい刺突ナイフって
確かブレイドスピリット導管採用した刺突ブレイドスピリットも要素だったしチルウィスパー流れ弾説
チルウィスパーも普通にそこそこ強いと思うから被害妄想だけど ブレイドスピリット4体でヘルスも吸ってくれるし目を付けられちまったかね こんだけベコベコにnerfされてどのキャラもほぼ無傷ってのは、多分ズレたビルド組んでたんだろな… こんだけベコベコにnerfされてどのキャラもほぼ無傷ってのは、多分ズレたビルド組んでたんだろな… 別の時間からも書き込む存在自体がずれた
乗っ取られの可能性 フルセットで強くても無傷〜被害軽微ってのもあるしそんなことはないんじゃない?
そのわりにフォースウェイブとかは壊れた強さなんてないそこそこ強いくらいだったのにnerfされたから謎なのだ とりあえずイーサーワープトクリーバー2本持ったらカデンツが背中に届いてフフッてなった ダメージ修正総計のマイナスってすごい大きいんだよな
前のオバガ弱体化のときに実感した レジェ追加されてるのにナーフ祭りで全く話題に出ない うちのグレキャニ併用ソーサラーは若干火力が増した感じだ。
そして、廃品利用の板金がたくさん手に入る。これでたくさん靴を造って、造って、、、、、、売れるよ まだまだGD初心者の俺の今までの体験
あのカカシは死ぬよ→マジ!?
サラおじはLV20くらい上だよ→マジ!?
カデンツ背中に届くよ→マジ!?(new) 手癖でコンポーネント合体ボタンを押してしまう
整理しますか?って聞いてきてくれるのマジありがたい >>599
キャニスターボム死んだのは雷じゃなくて火
火出力自体下げられたから変換しても痛いナーフだけど
俺の雷キャニはもともとスタンジャックスのおまけキャニスターボムを火そのままほったらかしだったのでセーフ
結果的にヘルム強化とスタンジャックス強化でバフもらった tools更新完了っぽい助かる
フォースウェイブもプライマルもフラット側の伸びはダメージ修正総計を上回る量じゃなくてやっぱサンダラスとトレマーはnerfだなぁ 真レジェは情報出た時イーサーメイスを火の杖として使うビルド考えたけどシミュが完成した時点で何の面白みもないことに気づいてそっ閉じした
特定スキル+だったのがマスタリースキル+になってる装備がいくつかあってそれが結構ねらい目だからそっちに一生懸命だわ 異端者の墓(ローグライクダンジョンの手前)にもトーテムあった
これ毎回固定なんかな トーテム活用すれば、それなりにトレハンできるのかな
srも坩堝もつまらんからやりたくないわ トーテム数カ所試したけど大体レジェ0〜2個くらい
わざわざ寄るほどでもない気がする 対人ゲーでもないし職とかスキルとか追加してるわけでもないのに何の目的で弱体化が必要なんだろう クロンリーさん家の道中にイーサートーテムあった(次のセッションでは出なかったから確定ではない)けど
出てきた敵からのドロップもあってけっこう豪華だった やってみた感じだけど、
トーテムはネメシスみたいに、各エリアの候補地のどこかに配置されるパターンに見える
レジェはほとんど落ちないから、新レジェ狙いでない限りはあんま寄る価値ない感じ 泰然自若もだしエピックの靴なんか見てもやっぱり汎用品への風当たりは強い
その分パンツ類はぱっとしないやつがbuffされてるんで痛し痒しだけど 新しいレジェのフェーズブレイカー貫通やん
・・・ウウッ・・・耐性下げ 雷系がえらい多いなnerf
フォーラムで特化ビルドが暴れたんかな?
巻き添え食らって迷惑でかなわん 今気づいたけど、神話級運命の意志が実装されてんじゃん 最近買って 報復WR始めたんだけどいきなりアプデ来て震えてる 情報量多いしスキルアイテム星座効果把握してないから怖すぎる。 逆に震える要素がなくね
震えるのは完成キャラを見直さないと
いけない人達だけだ >>595
場所は違ったけどウォードンの地下室で2回見つけたよ(2セッションで
一ダンに一か所あるのか1セッションにつき1回なのかは不明 トーテム沸きポイントはもうtoolsに全部乗ってる
リフトから近い固定もあるからレジェエピック稼ぐだけならSRより効率いい
トーテム最大メリット実は友好悪評稼ぎかも トーテム見つけるの楽しいな
SRや坩堝は高難度+失敗時のリスクが相応にあるから
トレハン効率で上回る事は無いだろうけど
本編でゆるくトレハンするにはいい塩梅に思う
ヒーローが大量に登場するのでMIの入手経路にも影響するかも フォースウェイブで育成やめたほうがいいのかなこれ・・・
ソルジャー軸の育成ってほかにいいのある? >>644
たしかに悪評稼ぎにはいいかも
ヒーロー確定みたいだし
>>489
クモが死んだときの毒も痛くなってる気がする(というか2回ほど死んだ)
だけど更新履歴にはなんもないから、自分の場合は敵が増えただけかな? トレマー修正で武器ダメ依存がさらに加速したけどスキル自体の威力も上がってるし育成段階なら使用感に特段変化ないと思うよ
トーテムのおかげで強エピックも適宜とれるだろうしむしろ楽になってるんじゃね
強いてアプデに合わせるならトレマーなし運用で別に雑魚殲滅スキル用意する 雷キャニスター主軸にしてたけど
スタンジャックス主軸キャニスターサブなビルドにしたほうが良さげか >>647
参考までにフォースウェイブ16で(レンディングフォースとインターナルトラウマは省くけど傾向は同じ)
武器102.5% + 物理175.07
↓
武器97.15% + 物理153.095
フォースウェイブ26
武器143.5% + 物理332.92
↓
武器130.65% + 物理298.82
武器ペナ緩和より修正総計の影響がきつくなる高レベルほど影響大きいんだよねえ 今魂ラヴァジャーちょっと殴ってきたんだけど
ファンブル ファンブル ファンブルって連続で出て攻撃スカりまくったんだけど前からこんなだった?
表示も左上にtipっぽいの見れるように変わってたりしたから表記変わっただけなのかもしれないけど
ラヴァジャー以外のボスは普通に殴り倒せたからスキルとかバフっぽいけど…よくわからない
自分のインフィルトレーターがへたれってだけの可能性もあるから他のキャラでも殴ってくる 逆に回避してるんじゃなくて?
ウェンディゴ系のやつ顔が前に出てて顔の真上がダメージ表示位置だからキャラクターとかなり重なった覚えがある 激動目とストロング盾どっちか返してくれ
リチュアリストって装備少ないんだぞまじで 1stキャラlv25くらいでVindicatorなんだけど属性値って職問わずに体格にガン振りしたほうがいいのかな?
フォーラムのビルドとかを参考にしてたら体格より精神のほうが高いから何回か振っちゃったんだけど、多分これマスタリーボーナスで精神あがってるだよね……
振り直すほどじゃないんだろうけどちょっと気になる あんまり気にしなくていいよ
もう少し進んだら振り直しアイテムも沢山出るし
装備品の必要ポイント調整用に振らなくてもいい 最終装備の要求からマスタリ星座考慮して必要な数値だけ狡猾精神に振ってあとはすべて体格よ
ただAoMだったか入れたらメインクエで属性値降りなおすアイテムが手に入ったはず 俺は使ったことないからうろ覚えだけど >>657
精神を上げると魔法ダメージも上がるから
魔法メインなら精神にも振ったらいいよ
でも体力ないと死にやすくなるから体力が一番重要 物理系である程度装備極まってくると狡猾>体格になり得る
精神だけはいかなる選択肢でも眉をひそめながら嫌々振ることになるクソ属性 キャニスター終わったってことはデモはもうまともな火力ないのでは 別に終わってはないぞ
選民になりにくくなっただけだ 手持ちの主要キャラ軒並みナーフでわろた
ダークワンや三神がなぜ許されているのか
コレガワカラナイ 三神は一番強力なはずの盾が使ってもらえないという
間抜けな状態になってるからだな多分 決定版出たからこれからは大幅な変更は無いんだろうなと思ってたらこれ zantaiの性格からして現状最終パッチがメタクソ評価でぶちぎれて街づくり放置でこっちに注力するまである
乗っ取られの明日はどちらだ wikiwiki全部死んでるみたい
また頭おかしい奴にDOS攻撃受けてるのかも あんまりにも糞パッチでwikiも匙投げたんでしょ(適当) まだ双子橋の先に何かできるパッチが残ってるからfixはしていない
今回謎ナーフされた連続スキルもそこで救済される…はず あれよく見たらガットリッパー君凄いことになってない? 三神セットがバフされてるガバっぷりは笑うわ
クソopだったドリーグのレリックスキルのCD下がってるのはエアプと言わざるを得ない やはり体格が正義なのねありがとう
振り直しもそこまで困難ではないみたいでよかった toolsはいつになったら耐性下げで検索できるようになるんだろう
俺がやり方を知らないだけなんだろうか 苦痛の鎖かなり終わったくさい
-25% ダメージ修正総計ではさすがになぁ ぐへえ嘘の古写本とイーサーリーチがnerfされとる
純イーサーAARは流行りすぎたか
かなり良いパンツがさらに良いパンツになったのはうれしい驚きだが イーサーレイやるなら色がなんであれ腕はとりあえずイーサリーチだったから
Zはそういうの嫌い 最後に起動したのが去年5月でたぶんナーフされて辞めたんだと思うけど
久しぶりに見たらアップデート来てたんでスレ見に来たら、さらにナーフされまくってて笑った
まだZは趣味のナーフ祭りやってるのか トーテムでヒーローからMI稼げるぜと思ったらハルクばかり出て泣いた
同じ種類で狙ってみたけどダメで場所ごとに沸くやつ決まってるのかな?
そうなるとトーテムの種類で何が違うのだろう
とりあえずウォードンセラーのイーサートーテムがが回りやすくてストームレンド出た
マルマスレジスタンスから右上が近くて目玉出るんだけど同じグループの他の場所だと別モンスっぽいからオーバーシーアイ稼げそうな場所の情報求 >>684
ダメージ修正だけならまだワンチャンあったかもしれないけど
CD60秒DT5秒が40秒8秒になった上でこれじゃもう採用する意味がない気がするなあ
あと「攻撃ダメージの -8% をヘルスに変換」は機能してない気がする
ADCtHがマイナスになればカカシ殴ったら死ぬ男になるのかと思ったのに
バグフィックスパッチに期待 神話級 北のウィルムが凄く強化された気がする
メイジスレイヤーセット着てチルスパ連打すればいいのか これコンポーネント手動で合成せなあかんくなったのか まとめるボタンがなくなったから最初だけダブった分を手動で重ねないといけない
以降は完成品しか出ないから自動でできる アヴェンジャーズセットがバフ続きで勝手に手持ビルドちで一番スペック高くなってしまった
硬い上にカカシリセット20秒ちょい、近接ではトップクラスのAOE性能とか次のパッチで殺されますねこれは tools更新来てるじゃん
と思ったら星座は未整備だ、みんな気を付けろ スケルトンビルドでいい奴ってないかな
日本語Wikiのを真似て使ってて普段使いにはいいのだけど
新しい鍵ダンジョンとかSRみたいな高難易度だと骨が溶けて勝てないんだよね 1から自分で考えるのも楽しいぞ
toolsのプレイ時間がやばいことになるけどな(攻撃する >>689
かかしはヘルス吸収耐性100%以上だからADcTHの検証には向かないよ
100%なのか500%なのかは知らんけど >>697
それは知らなんだ
機能してないかもってのはスキル発動してもステータス欄のADCtHの値が変わらなかったからだけど
値がマイナスになるとバグるのかと思いきや8%以上確保しておいてもやっぱり減らない(ダメージ量や耐性はちゃんと減る)
しかしどのみちカカシ殴って死ぬのは無理か 敵を殴って死んでも普通過ぎて面白くないからこれ以上の検証はいいか アプデでオブリビオンの武器参照100%になってるやん
生命ビルドには嬉しいわ ダリウスさんのとこすぐトーテムありました、坩堝よりいいものデター
>>648
やっぱり微妙に修正入ってるのかもですね >>695
彷徨える魂セットもまぁまぁ悪くないよ
それより骨の事は忘れて毒デブくんにガン振りしてみないか?(誘惑)
ケンシロウ 毒デブはいいぞ!! 彷徨えるなんだよね今
グルセットリチュアも作ってみたけどあれペットっていうか
爆弾投げてる感じだからなんか違うんだ なんかオカルティストの犬強化されてるっぽいけど焼け石に水じゃないのこれ
結局SRとかだとすぐ溶けるんじゃないのか 雷ストームトーテム置きまくるビルド組んでたけどもしかして巻き込まれたのか… ウルトス天槍弱体かよ
雷キャラは生命の樹や砂時計とかの方いってたかが >>697
うわマジだ
ちょっと前バージョンではきちんと吸えたしDBのライフ吸収耐性も完全じゃなかったのにいつの間に
これこそ検証がしづらいだけのZantaiの嫌がらせなのでは ビーストコーラーのカウル欲しくて設計図買いにツルヤたんのとこに通ってるんだけど
一向に出ない。どのくらいの確率で出るの?
もしかしたらレベル差(自分100、アルチ)ででない? Lv75の設計図なら出るからただ単に運が悪いだけだろう、確率はわからん
Lv94の設計図はツルヤたんからは出ないぞ 通常のレジェンダリーテーブルでの新パッチ追加武器ドロップ率
1/1000未満ですわよ奥さん
https://i.imgur.com/MGzJRwn.png 小数点以下の確率で盗めると言われてた源氏装備より入手確率高いから (´・ω・`)d2でハイルーン拾いまくってたからへーきへーき 純粋に確率だけだし実はマシな部類
他ではここにさらに敵の制限やらエリア制限やらがかかって
実質これ以下の確率になってる事がありがち >>683
acはアドバンスサーチ
b は全検索で「- *%」 5種類のトーテムが新レジェ武器を2個ずつ担当してて
難易度アルティメットのAncient/古代のトーテムならドロップ率が3.75%×2?
ちゃんと計算してないけど多分そう なんかバージョンアップしてドロップ率変わった??
トロールボーンクラッシャー目当てで密輸人の道のボス8回くらい殺したけどでない。
grimtoolだと5割でるはずなのに。 激動の目を修正するのはいいけど大異変セットの他の部位が産廃なんだよなぁ・・・ トロールボーンクラッシャーって血の森の商人が売ってなかったっけ? >>558
同じに聞こえるぽいですね。
こっちの環境だとGIのデフォルトレジェドロSEは1秒もしない「ゴンッ」みたいなSEに聞こえる。
これがレベルアップSEと同じ鳴り方と考えると、「ゴォォーーン・・・(余韻)」のような
2秒くらい余韻が残る感じに聞こえてほしいんだけどな・・・
あと、なんかネメシスアラートの音もピッチあがった感じに聞こえます。
差し替え自体はsettings/sound/NemesisAlert.wavでできてるぽいけど。
そもそも差し替え云々の前に根本的にPCの方が何かおかしいのかしら。
>>573
やはり!残念。
ファイル貼られて関連はビーム出ねえの人でしたか
もっかいそのスレッド見てみてアンチウイルスソフトも疑って切ってみましたけどダメでした。
lootbeamエフェクトの差し替えはうまくいくんだけどなぁ ミストボーンタリスマンにして倉庫突っ込んでる枠節約上手 GIアプデしたら直起動してもCTDしなくなったぞやったぜ >>718
追記: 1.1.6.0 GI v1.92でも症状が改善しなかった GI使ってないから細かいこと分からんけどSEの差し替えを確認したいなら全く別の音(ファンファーレとか)にしてみたら? >>709
それだけの確率ってことは途轍もなく有用なレジェを期待するわ
ビッグワンのダメージ500%上昇とか 通常ドロップが低いだけでモンスタートーテムからのドロップ率は低くないと思うぞ
朝から2時間くらいトーテム巡りしてるけど現在3個(内1個被り) 忙しくてやれなかったんだが3日ぶりにログインしたらコンポネ周り変更が入ったのか
これコンポネは稀にドロップみたいになってるのかね 既存は持ってた破片が全部完品になるからダダ余り
新規もいるだろうしそこまで確率下げないんじゃないだろうか アナウンスではドロップ率そのままでみたいに書いてあったよね サンスコ
ちょいと育成キャラで進めてみたら普通にざくざくコンポネ落ちるな
もっと気軽に使っていけってことか >Fixed an issue where Celestial Powers with % Weapon damage values would deal incorrect damage when bound to player scaling pets.
これが気になって検証してみた
検証キャラ:テンプラ―両マスタリ50
取得スキル:ガーディアンオブエンピリオン1 エレメンタルエクスチェンジ12 美徳の存在12
装備:カヴンイーサースパークのみ
星座:岐路とフィーンドのみ
ガーディアンに普通にカカシを殴らせる
ダメージ出力は物理と火炎(エンピリオンズクリープ)
エレメンタルエクスチェンジ使用→出力変わらず
美徳の存在使用→出力変わらず
ガーディアンに炎の本流をアサインしカカシを殴らせる
ダメージ出力にイーサーが追加(プレイヤーの武器が乗った)
エレメンタルエクスチェンジ使用→冷気と雷が出力に追加
美徳の存在使用→出血が出力に追加
星座スキルの武器参照部分にプレイヤーが持ってる武器とバフが乗るようになってるね
これは結構な強化なのでは >>708
トレハン初心者で申し訳ないが、lv94の方はどこで手に入り安いとかあるの?調べ方とかあったら教えてください。 モンスタートーテムは良いね
ネメシスと違って大きいマップでも見えるから
適当にリフト移動してあるとこ潰してるだけでそこそこアイテム出る >>732
そいつあ凄いぜ(ダッチ)
それでブレスピの数増やすオプションをナーフしたのかな? >>732
プレイヤーペットに星座つけても、武器参照(とフラット)が乗るようにようやくなったって話であって、
星座つけたプレイヤーペットの通常攻撃に星座分の武器参照が乗るって意味じゃないですよね?
自分でやればわかることだと思うんですがね… プレイヤー型ペットにアサインした星座スキルに本体の武器ダメが乗るってのは
威力が増えるだけじゃなくて
スキル変化に頼らなくても不死身ペットに攻撃させつつ
武器ダメ参照経由でヘルスやエナジー吸えちゃうからけっこう凄いんじゃないかなあ
毒蛇の耐性下げとかも出るし 武器以外に付いてるヘルス変換などでで吸うのは前から出来てたよ (武器のプロパティは本当に色々と例外が多い)
武器ダメージ(と武器のホーンテッドスチールや刃の印なんかのヘルス変換)も計上できるのはかなり大きなバフだけど 武器以外=星座指輪防具コンポネにADCtHが付いてたら
プレボペットの通常攻撃でヘルス吸えてたの? >>743
通常攻撃では吸えてなかった
ペットにウルトスなんかの武器参照付き星座スキル付いてたらそこからは吸えてた、という話
実験したのがかかしのライフ吸収耐性が低かった頃だから今となってはかなり昔だし仕様変わったからどうでもいいが >>744
へえ〜
それにしてもあれだね導管火炎ブレスピに奔流付けたサバターとか・・・
強過ぎたら導管またいじくられそうだけども >>745
あの新導管って刺突を雑に火炎に出来るのは良いけど刺突はまだ火炎か冷気にしやすい方だし
サバターだと冷気の方が耐性下げやすいから正直どうなんだろうな サンダラス弱体しても実質シャーマン強化じゃね
インクもカラスターハガラッドシールの発射台強化って事はビンディ大幅強化でウルトスの手弱体は仕方ないな コンポーネントは完成品がそのまま落ちるようになったことでドロップ率が実質3倍〜4倍になった
おかげでクラフトが非常にはかどって回転率が爆上がりだが、今度は鉄片不足に悩まされるように 新しいオフハンド(ペット用じゃないやつ)ってどうやって使うんだ?
トロザンで使おうにもイーサ変換ついとるやん >>729
いいね。
初期キャラで妖怪1足りないだったり
結局集まっても勿体なくて使えなかったりしたからなぁ >>739
そうそう通常攻撃は関係なくてあくまで星座スキルの武器参照部分のみね
今まで損してたのが損しなくなったってだけ
他の人が書いてくれてる通り
テルミットマインやウィンドデビルにアサインしたスキル経由でヘルス回復したりできるから
使い道は結構考えられるかなと >>735
Lv94のレジェンダリー設計図は敵もしくは宝箱からのドロップのみだよ
落ちるのは完全ランダムだから何が手に入るかはわからない
ただし一度覚えた設計図はドロップしない仕様になってるので設計図を覚えまくっていけばそのうち目当ての設計図が落ちる
設計図集めで一番効率がいいのはおそらく深い階層(50〜)のシャッタードレルムを回すやり方だね
深い階層ならノーマルでも(数は減るが)設計図は落ちるので試してみるといい >>749
あれ実質アラガストセットなんじゃないかな >>753
あー、なるほど…
メイジハンターとかで使うのかぁ
ウィンドデビルついてるからドルイドで使いたかった 星座はサソリ、牛あたりが注目株か
骨牛とかやばくね 骨が牛を出しますかあなた
今回もダイアベアと秋猪に大きな変化なしっと
開発自身が存在を忘れてる気がする そも骨はペットボーナスだった
数用意できるプレイヤー型ペットってトーテムかトーテムパッチだったのか マスタリースキルだと熊輝美が最も回転率がいいようだ
ちょうどカオスサバターが勢いあるからおすすめだぞ クロンリー隠れ家やグルームヴァルトクロッシングとかのゲートのすぐ近くにトーテム出るとこ回ってはリセットを繰り返すんでいいのかな トーテムの種類で出やすい新レジェの受け持ちが違うらしいから欲しいところ回るのがいいんじゃね?
イーサーばかり回ってたらストームレンドは3つ出た インファーナルブレスはいくら数値弄った所でモーションのデカさを直してくれないと何の意味も無いのをいつZは気が付いてくれるのだろうか >>763
イーサーってことはヴァルバリー港辺りか?
ストームレンド欲しいから回ってみる >>754
アラガストセットをドルイドで使うための物やで レア接辞が付く確率も上がってないかこれ?
アプデ前はほとんど出なかったダブルレア品がちょいちょい落ちるんだが インファーナルブレスは1振っとけば周囲にdot撒けるようになったから悪くないような気がする 質問ばっかですいません。
https://wikiwiki.jp/gdcrate/Builds/Example/Conjurer/03
このビルド目指してるんですが、MI品って両手くらいであとは
調べたけど完全ランダムだと思うんですが、このページで紹介の
動画
https://www.youtube.com/watch?v=AAPrH8FPKNA&feature=youtu.be
でMI品探すルート紹介してます。
これはいったいこのルートで何を探してるのか、教えてくれる人いたら
お願いします。 あと、この動画の1:31のところ、岩どかないんですけど・・・ 犬はビスミール-セクトレッグガード、マッドクイーンは多分ついでに寄ってるだけ、
そっから右手、左手
岩は隠された道クエスト進めないとどかない >>769
このビルドのMI品ってサラザール剣とバウンドレイスなんだからこの二つの厳選をしてるんでしょ
3:40から堕落せし者の聖域でサラザールしばいてるし、4:47からはウグデンボーグで死霊系の敵をしばいてバウンドレイス探ししてる
その他はわからん。最初の方でガーディアンしばいてるのはMIパンツ探してるのかもしれない ビルドのバージョンが古すぎる
バージョンが古いビルドは再現しても正常に機能しないかもしれんぞ 昔強かったビルドは大体nerfされて見る影もないしね ネトゲじゃないんだからそんな躍起になって強ビルドつぶさなくてもいいのにな 強い弱いとか以前に全然別物に変わってる可能性すらあるしな、特に星座 >>774
このビルドの場合カラスの耐性下げられた影響をがっつり受けてそうだ >>774
カンジュラーの今のおすすめビルドってありますか? >>779
闇き者…じゃなくて
おっぱおビスミール(のアクセセットのカラス2羽)を信じろ >>767
前はほぼ落ちなかったダブルレアちょくちょく見るようになった気がする
どうせ目当てのなんて出ないんだしこれで良いよ ネトゲじゃないのに強ビルドだけしか人権を得られてない背景も存在している
・・・というか、こういうのは目線を変えると違う印象を受けるものでもあるんだ。
被害を受けてしまう身では被害者という思考が働きやすいものだが、全体で見ると少し事情が違ったりもする 調整するにしても強ビルドを下げるんじゃなくて弱ビルドを上げろという話をしてるのでは…? Grim Internals更新したらボスのヘルスバー邪魔で消したいんだけどどうやるんだっけ? MI追加されたラゴス'アクって誰
と思ったらカオス要塞に居る分身するおっさんだった 他の鍵ダンは道中ボスが結構いいMI落とすのに要塞と階段だけMI無かったからね
これで少しはボスMI掘ってる途中に楽しみができる MIは毎回強化されてるからはまったダブルレアは凄そう、はまった事ないけど コンポーネントがすげえ速度で貯まっていくせいで足りなくなる花血 前がエレメンタルで後ろが毒酸の肩とか
まるではまらないシリーズならいくつかある スレ住民「捕縛印足りねぇ」
1stキャラ道中ワイ「ほーん、ザコしばいたら落ちるじゃん」
クラフトに手を出したワイ「捕縛印足りねぇ」 曙光セット報復サヴィ15%のまんまなんだけどパッチノートだけ更新したのか? そういうのはたまによくあってhotfixで直るね
曙光はこの間もそうだった 自分のことをネトゲと思い込んでるオフゲ
Zさぁ…なんだい?このナーフ量は?
本当は街作りゲーじゃなくてネトゲ作りたいんだろ? PoEに対抗しているのかもしれない
あっちのBrandスキルは正直エルゴロスのストームボックスをパクったと思ってる フォーラムでエンドコンテンツ攻略タイムを
競ってる奴らがいる以上やむなしな側面はある
一択ビルドが出来るとそれ以外人権なくなるのが
今の文化だし、このゲームはビルドの多様性が
成分大きいからねえ ナーフでビルド弱体化までは許容できる
ビルド崩壊はやめて あれ 曙光報復で組もうと思ってたのにnerfされるのか 導管とかは強すぎたからって
既存の効果を変更する、ではなくて
既存の効果をマイルドな範囲で弱体したのちに
別の効果が抽選できる○○導管ver2
みたいなの出すとかじゃいかんのか?
導管が別物になってビルドとして機能不全起こすのは見てて可哀相だし
怖くて導管に手をつけられん 随分前にZくんが導管は実験みたいなもんだけど
残してほしい効果が有ったら残すよみたいなやり取りがあったらしい tools眺めてみてもイマイチパッとしそうなビルドが無いな
今ホットなのはカオスペット辺りか グリムドーン始めて、act4クリアしたレベルなんですが、武器ってDPS追っていく感じが強いですか?
それとも、装備の能力を優先すべきですか?
トリックスターやっているのですが、三日月という武器を手に入れました。
今装備している剣より▲600ダメージになるのですが、まだいまいち強さがよくわからないのでアドバイスお願いします。 >>808
メインスキルが武器ダメージを参照してるなら、武器ダメ重視。
装備かえてスキルのダメージ見てみ 殴りタイプなら大体DPSの数字重視
よーわからんやつとかアイテムスキル付いてる場合は
装備付けて実際にカカシとかボス殴ってみたらええとちゃう https://wikiwiki.jp/gdcrate/Combat%20Mechanics
ここを読んでシステムを理解した後は強くなりそうな構成で組んでみて
それをカカシとボスを殴って確かめてみるかんじ 忘れ去られた祠?って新要素ですよね?
設計図集めきれてないへっぽこですが
設計図がザクザク出てきて超嬉しい
新規参入者用緩和策ですかね? トーテムのレベル設定がノーマル80, エリート90, アルティメット100になってるから
エリート以下だと新武器は落ちない気がしてるんだけど目撃情報あったらください
https://i.imgur.com/wqilDHr.png 導管ガチャ辛くなっても既存の奴は残してほしい
全く違う属性変換とかされたらビルドそのものが崩壊するし
一から作り直しとか糞過ぎる 調整ってあったから変えられたかもね
テーブル張ってくれる乗っ取られが現れるのを待とう 「ノーマルおよびエリート難易度の高シャードにおいて、
エピックとレジェンダリーのドロップ比率を調整。
ユニークのドロップ率自体には変更はない。」
そのまま読むと多分エピック増やしたんやろうなあって思った https://wikiwiki.jp/gdcrate/Character/Monsters#Hulk
このハルクって敵の集団タックルで溶けるんだけど、何耐性上げれば対策出来る?
イーサー体制80%あるけどだめだ 筋肉野郎のタックルが何属性かなんて聞くまでもなかろう DA上げて装甲をレベル相応にする
こういう場合大抵クリティカル死な事が多いし まず装甲+DAやね
物理耐性高い盾とかも付けると更に安心よ >>820
筋肉耐性がありません
隠しプロパティですか? https://www.grimtools.com/monsterdb/ja/630/skills
物理の暴力は全てを解決するってハルクが言ってた
気絶耐性がない時は敵複数時は飛び道具は回避するに限る 彷徨えるセット属性変換消えてるし
生命変換なくなったらどうするんだこれ >>826
スピリットバインダーグリフにエレ→生命変換が付いたからそれでやれってことかと ハルクの気絶耐性68%しかないから実はスタン時間の長いスキル使ってると完封できる >>827
そういうことなのか、でも二個リング強要されたらスケルトン26行かないんだけど、、 レベル70で35レベル装備付けたりしてるのが悪いのか ああ、ヴォイドウィスパーリングにカオス変換ついたのか
余計なことを ネクロ、オースの毒デブ特化ビルドでスキルポイントがダダあまりするので
スペクトラルバインディング、ラースに振るか悩んでるんだけど
このスキルってトグルしてるだけで敵のタゲ取っちゃうのかな 自動反撃するしそもそもこのゲームでタゲを一切取らないのは不可能 今回プレイヤーボーナス型ペットの挙動変わったみたいだけど例えばウェンディゴトーテムに星座蝙蝠のツインファングをアサインするとペットとプレイヤーどちらを回復するのだろうか >>834
あんがとう
なるべくタゲを減らすよう、取らない選択もありかぁ >>830
かなり適当だけど一応こんな感じでスケルトンを26までもっていくことは可能
ttps://www.grimtools.com/calc/RVvGP1kZ
彷徨える魂の調整よりもスピリットバインダーグリフ2つでカラスのダメージを生命特化できることの方が興味深いわ 刺突特化ヴァルダンの要だったベルトを全然別物に変えてビルド崩壊させて
フォーラムで指摘されてから慌てて別のベルト用意したりでとにかく調整が雑なんだよな
強ビルドに使われてる星座を弱体化させて関係ないビルドまで被害出すし簡便してくれ >>835
プレイヤーボーナス型にアサインするとプレイヤーが回復する
wikiのどっかに書いてたはず
これは前からある挙動 リグに借金返すクエストでスケルトンキーを使うダンジョンに行ったんだけどよそ見してたらボス倒す瞬間に死んでしまった
手持ちにキーがないから入手するまでクエスト完了おあずけなのかなこれ ボスを倒した後に宝箱からアイテム回収してリグに渡さないといけないので、まあその通り
鍛冶屋でキー作成してリトライなのだ >>841
なるほど……
Act1の後に来ちゃってまだ鍵作れないみたいなのでちょっともどかしいけどしばらく放置して進めることにするよ 数時間血の森の商人でカイモンバッジリセマラしてるけど片方緑文字すらろくにでねーな ツルヤタンでずらっと並んでてもろくにレア見ないし商人厳選は察して然り >>844
ろくにでないのはそうだけどリセットしくても、
血の森ポータルででてから、10秒くらい経ってからポータルに入り直せばいいんやで?
実際は10秒もいらんけどな
ホームステッドなら街の入り口入ったときの文字がでたら引き返せば棚卸ししてくれる ぶっちゃけMIアクセサリー厳選したいならSR回した方がいい罠 SR回すと結構いいMI集まるけど
カイモンバッジの良品は殆ど見た事無いな
カイモンバッジ自体あんま見ない気がする 久しぶりに再開して思い出したんだけど
肉工場のハガロンド関連って何か追加されたん? https://www.grimtools.com/calc/8NK94kOV
1st、エリートSR75-76を周回してて
耐久面不満無し・時間切れ多いのでDPSをもうちょっと何かしたい
↓
星座が後ろ向きすぎるのかと思ってツール弄ってみたけどこんな感じで良いのかな
https://www.grimtools.com/calc/p25l6jxN
保険少なすぎて死んじゃうかな
もしかして星座じゃなくて物理自体が弱いんだろうか とりあえず試せばいいじゃん
駄目なら防御系増やしたりであーだこうだするのが楽しいところだぞ普通 https://www.grimtools.com/calc/xZy8bxkV
ぱっと見た感じウルカマが要らないんで代わりにヴィールとってみた
物理の継続ダメージは馬鹿にならないからブレイドアークとフォースウェイブの派生は有効
パッシブに振るのは無駄は無いけどDPSを上げるには継続ダメージを重ねると良いかもな >>853
ありがとう
そうかDoTで伸ばせばいいのか
なるほどー
マーコヴィアンに1振りもしないのは敵吹っ飛ばす(?)のを嫌ってるのかな?
1振りでweapon poolが25%埋まるなら悪くない気もするんだけど
0のままの人よく見るから定石なんだろうか マーコヴィアンとクリーンスィープに振って無かったのは振り忘れ
マーコヴィアンとブラインドサイドでDAを下げる為にどっちに振るのはまぁお好みで
DA減らすのはメダルの増強剤でも出来るからそっちでもいいかもな 鍵ダンジョンに追加された新しいメダルってなんのことだろう >>855
あーやっぱり振った方が良いのか
了解
組み直してピアノ打ちでカカシ殴り計ったら60秒→55秒に縮んでました
DoT増やしたんで実際のボス処理は5秒差以上に価値ありそう
&モブの掃除が大分楽になったんで満足
ありがとうありがとう 育成中、蜂の巣を襲撃すると結構経験値入るけど、効率的にはどの程度なんだろ?
アルチAct4以降って敵が硬くて強くなるから、前倒しで育成を終えたい。 モンスター経験値は質より量
もちろんプレイヤーに対して敵のレベルが下回ってると経験値は減るけど
昔っからAct3にあるハサミムシの巣が稼ぎ場で94までは2回でレベル上がるくらい稼げる >>860
サンクス。
やはりこれからは昆虫食の時代か。ハサミムシもサボらず食すとしよう。 >>723
その通りなの。
でも全く別のSEで試しても、正規の置き場所では入れ替えできず、
さらに別の置き場所で入れ替わったとしても、本来の鳴り方にならず、
詰んでます。 クエストこなしてくのと、ひたすら虫の巣やるのはどっちが効率いいんだろ フィルタ強化してくれないかなあ
MI+レア接辞がついたのだけ拾いたいのに
ダブレアじゃなくていいからさあ 売るときにいちいちこれレア接辞ついてたっけなーって見るのめんどくない?
アイコン上で分かるようにしてくれてもいいんだけど >>865
ナカーマ
フィルタリングで隠すんじゃなく
鉄片に自動変換する機能が欲しいところ カラーに頼りっきりだと選別きついだろうけどベースや接辞大体覚えれば問題ない
Wレアだからって変な組み合わせの装備取っててもしゃーないしマジックマジックでも強い組み合わせいくらでもある
結局中身見なきゃならない アプデ内容をを日本語訳してかいてるとこどっかにない? 坩堝SRマルチで高速周回でもしない限りとにかくアイテム拾って売る以外鉄片貯める方法ないでしょ
ダイナマイトチェストでも1万しか出ないし
75-76が鉄片十数万くらい?だけど入場料で10万だし全売りでさらに+20万くらいになる
トーテムでの出現ヒーローも含めてレア装備結構出るから短いセッション繰り返すのも効率いい レア接辞ついてないと売値安いからな
MIでも接辞ないのは拾ってない ははーそこまで進んでなくて気にしてなかった
後半も鉄片はたくさん使うのね >>868
ローカーばっか殴ってたからわからんかったが数字を見てみると意外とネメシスの連中物理耐性高くなかったのか
A耐性25下げで充分なのかもなぁ >>875
エンドコンテンツは冗談抜きで100万単位が簡単に消し飛ぶ
下手すると1億でも足りないぐらい カイモンの選民が占拠しているアルコンの墓で祠見つけて、何出てくるか触ってみたら、アンデッドわらわら出てきて周りの選民蹴散らされてたw SRで毎回70万くらいはいるのにそれでも足りないとかよくわからないな
一周数分だし >>871
wikiにあるよ
>>876
(全)耐性下げって物理耐性も下げれるのか
主力属性じゃないから星座のマンティコアとかスルーしてたけど
意外と効果あったりするのかな 導管とかお花の不足の方が目立つけど一発30万鉄片だしな 鉄片はクラフトしない人は全く関係ないけど使う人は本当にあるだけ使うよ
セット変換でリロールも可能になったしCDR19%が欲しいとか物理耐性最大値が欲しいとかキリがない ザンタリンが体内損傷毎秒50万食らって死ぬのは根性が無いからと思ってたが
物理耐性5%しかないのか
ネメシスは物理耐性60%以上だとなんとなく思ってた 痛いのが嫌ならば装甲値に極振りするのがいいと思います 苦悶の階段のでかいアンデッドの第二形態に
あともうちょっとって所でワンパンで消し飛ばされるんだけどこれ装甲が足りてないのか?
耐性は充分だと思うけど装甲1800ぐらいしかない 例えばシャープシューターとかの両手遠隔刺突武器ってシステム的に弱武器なんでしょうか? FGエリアにニルアの日記ってのがあったけど
泳ぐのを死刑にするほど禁止していたって理由わかる? 接辞全部覚えるの無理だけどプシュケーがゴミなのは分かる 装甲1800だとキャスター程度なのでハードパンチャー相手には接近戦しない方がいいね
イルゴアもそうだけどムージラウクでも同じ目にあいそう >>889
もっと他に欲しい物があるのは確かだけどルーインとかスコーチングとかの属性一致しないと無意味なのよりは
精神力系の倍率まとめて上げられるだけマシに思う 床に落とせば一応ダブルレアとかのフィルターあるし装備品だけ全て捨てるボタンあれば ダブルレアとか靴クラフトする時はとりあえずストーンハイド出たら取っておく
耐性確保楽になった分装甲積めて更に安定 靴クラフトもヤバイがレリック厳選もヤバイ
素材も鉄片も消し飛ぶ
鍛冶屋のボーナス効果とレリックの完成ボーナスに手をつけると
スッカラカンになる 拾ったアイテムはインベントリ介さずに自動的にGDIA送りにして
GDIAから売れれば楽なのに >>888
父親が怒るだろうって話を大げさに言ってるだけでねえの
若い娘が泳ぐのをはしたないと考えてたのか、人食い魚が泳いでて危ないからなのかは知らんけど
昔はあそこが海で港が栄えてたことを示すフレーバーテキストだと思うよ ベンジャールファビウスヴァルダランらへんの下位ネメシスでも
ボス集団に混ざってたら怖いって評価はされるのに
それすら言われないザンタリンはマジ癒し コロナで仕事休みになる可能性が出てきたんで
さっきsteamで買いました
皆さん宜しく なんとなく英語でプレイしてるけどストーリーとかNPCの言ってることの理解度があんまり高くないからノーマル終わったらエリートは日本語でやって比較してみようかな
アプデに日本語字幕即日対応しててほんと凄いわ あそこであいつ殺してきてくらいしか行ってないから問題ない 台詞読んでないとAct2のイザヤおじでちょっとやらかすな
日本語でもやらかすけど
後はAct3の閉じ込められた幼女 イザヤは本編ルート上にいてうっかりすると店が一つ減って影響あるが
幼女クトーンはルート上にいないし影響もほぼない
あの辺にいた放浪民ズが全滅するかどうかだけ イセリアルに逢うてはイセリアルを殺し、クトーンに逢うてはクトーンを殺し、人に逢うては人を殺し、
初めて解脱を得、物と拘わらず、透脱自在なり >>901
こいつ単独で乗り込んできて
蝗害とウィルスばらまくらしいな 新武器の2HエレメイスBMで使うのかと思ったけどよく考えたらマスタリでエレ下げ0なんだよな
エレメンタルストームあるんだし実数下げじゃなくて%下げにして欲しいわ 神秘魔力の末裔はアルカニストとオカルティストで使った方が楽しそうだなー
エレメンタルだからディスコカデンツ使わなくてもベロナスの欠片でいいし WPSなしでベロナス振っても悲しいことにしかならない予感
なんか良い感じに武器ダメージを生かせる攻撃手段あるかねえ ガットワームとかいう強いの倒したのに
回復しかアイテム出なくて拍子抜けした
ああいうのは無視でいいのか? >>898
あれのどかな話なのかホラーなのか分からんよね >>868
めっちゃOA上がってる…
派閥品て優秀なんすね
ラセレイション活かすならOA上げ得か
あとでカカシ殴ってみます https://www.grimtools.com/calc/m23lwBjV
新武器でエレメンタルwarlock作ってみた
・使用MIは接頭接辞なし、導管は接辞なしで文句なしの再現性を実現
・使用スキルはたった3つの簡単操作
・カオス、イーサー、バイタルの3属性を100%エレメンタルに変換することで、
300越えのエレメンタルフラットダメージを実現
・星座スキルはフラットダメージを稼ぐためにabominable mightや
高い武器ダメージのあるoleronのBlind Furyも使えるかも ACT 7の最後のボスっぽいやつにまったく勝てないけどそれ以外では死なない程度の強さだと、SRでトレハンとかまだ早いかな?
今は地道にACT 7エリアでトレハンしてるだけなんだけど >>919
多分カイモン神父だと思うけどヤツは下手なネメシスよりよっぽどインチキな攻撃持ってるので
安心してノーマルとかエリートSRの浅い所あたりからトレハン試してみるといいと思う >>918
なるほどレリック素晴らしい悪用で惚れる >>918
フラット稼いでひたすら殴るコンセプトいいね
多属性変換あるとこういうも出来て楽しい 肝心の鏡がないし装甲ヘルスなくて殴りに行ったらすぐ死にそう
ヘルスは接辞でなんとかなるにしても回復もないしワイングラスで殴りに行ってる感じ
素直にストームファイアとか撃ってた方がいいのでは 人外になりきれなかったウロボルークに対してなんだあのインチキ飛びかかり化物野郎は 新環境は何が強くなるんだろうか?
プレボペットが来てるらしいから病害卿オプレッサーあたりでも育てるか 折角3属性も変換してるのにロマンが無いというか
やってることはアルカノア一本で出来るエレメンタルフォースウェーブと同レベルというのが引っ掛かるかな
本人も言ってる通り星座をどうにかした方が個性でるんじゃないかな
エレメンタルウェンディゴとかエレメンタル腐敗の爆発とか面白そうだし 武器ダメの高さはロマンあると思う
この武器見た時DoT性能の高さからオバロ重ねたら強そうだな→倍率高いの無いかな→バトルメイジ→B耐性下げなし!
マルチなら強いんだが友達が居ない深刻なバグ >>928
CD減少を積んでスタックすればいいと考えるんだ
攻撃にも防御にも使えるCD減少はグリドンにて最強
鏡とエタニテイを信じろ B下げがないならC下げが効率よく使えるじゃないか!
……ほんとB下げ人権問題なんとかして >>920 なるほど、ありがとう
エンドコンテンツはストーリークリアしてからだと思ってたけど、トレハンするならS Rの方が良さそうだし行ってみますわ >>918
16m範囲殴り連発とかやだおもしろそう >>931
もちろんLv94まではトレハンより育成ね アプデで仕様コロコロ変えるせいで、キャラのステ振り直しになった結果、
スキルポイントのリスペック代が跳ね上がって、実質使用不可になったりしているんだけど、
前々からそこに文句言う人はあまりいないのが不思議なんだ、。
実はリスペック代のリセットとかあったりするのか?
だとしたら、俺はウイッチブレイド1号と2号に地獄で詫びないといかんぞ。 そんなものはない
ぶっちゃけこの手のゲームで振り直しに金が掛かるのは何の意味があるのだろうとマジで思うわ
料金ただで好きなだけ振り直せたら死人でも出るんかと >>934
星座リセットとステータスリセットがあるんならスキルもマスタリーLv1だけ振ってある状態に戻すポーションあればいいのにと常々思ってるぞ そうか、ないのか、ありがとう。
カデンツに人生を狂わされた彼らの冥福を祈るわ。 費用15000まで行っても稼ぎの方が圧倒的に多いから気にしてない人が多いんじゃないかなぁ >>896
アイコン砦の追放者おばさんのクラフトバウンティでレリックにも性能差あるの気付いた乗っ取られは私です すまない、ウルグリム。
残念ながらログホリアンの復活は阻止できないようだ。
https://i.imgur.com/uzzUxGy.jpg スカイシャードとかライトニングボルトなら意外とその辺まで届かないか
無理か それ下の段に降りたらいけない?
俺も昨日発生して一瞬絶望したけど下に降りたらなんか行けたよ
違う場所だったかもしれないけど グリムドーン初心者なんだが、2キャラ目でペットメインの遠距離(物理orエレメント)ビルドがやりたい、オススメの職はある?? 爆弾チェストマラソンでGETした記憶がある
AoM途中で放置して最近になってFG導入して戻ってきたニワカだから記憶違いかもしれない 珍盾屋で粘れば買える気がする
AoM入れてないなら乙 >>950
あんた、 噂が広がってる人だろ。 俺たちのために 次スレを建ててくれ るって聞いたけど あれ、胃が頑丈になってる。昔から生命はLSで耐えろってスタンスだと思ってたからこれは嬉しい誤算。 ペットビルド考え始めたけどwiki見てると毒デブが頭一つ抜けてる感あるな >>955
ペットビルドって結局、本体を殴られるのが一番きついんだよね
だからタゲ取ってくれる毒デブが強い 毒デブはAoE、タゲ取り、スタックするDoTと隙が無い強さだからな
地味に本体も堅いし (´・ω・`)ペットの行動半径もっと広くして欲しい
(´・ω・`)ちょっと離れただけですぐ戻ってきちゃう
(´・ω・`)もっと遠くに飛ばしたいの いざという時の肉壁が近くにないとペットも不安だかからしゃーない 二刀ブレマスで体内損傷ビルドやってる人いない?いたらビルド上げて欲しい 武器掘りゲー探してて安かったから買ったけどかなり面白くて嬉しい誤算
助けたい人が居てもも最後は殴り合いになるの悲しすぎぃ
時間が溶ける溶ける 2年以上ソルジャーと向き合って今日初めて気が付いた衝撃の事実が有る
心を落ち着かせて良く聞いてくれ
フィールドコマンドの超過上げは大分効率が悪い
何で固くなに下げなかったんだ・・・ OADAは全レベルで+7づつ&装甲はいくらでも欲しい
スクワッドタクティクスの方の話かな? フィールドコマンドはあるだけ欲しいって認識してたな トーテムからのドロップて全部一緒?
種類ごとに限定や出やすさに片寄りあったりするのかいな? アプデで追加されたレジェがトーテムの種類ごとに出やすい物が設定されてる トーテムの強さも3種類ある
シャーズルのところ港以上に行きたくねえんだ・・・ アップデートが全く反映されないんですが理由分かる方います?
ゲーム自体をアンスコしてもダメみたいです。 アップデートが全く反映されないんですが理由分かる方います?
ゲーム自体をアンスコしてもダメみたいです。 ダークワンが前はSR80いけたし多少のナーフあっても75-76でMI掘りならいけるだろ
と思ってたら75-4で即死くらいまくって時間切れになった
何くらったかちゃんと見ておけばよかった
前は死ぬ時はじり貧で力尽きる感じで即死はなかったからびっくりした
SRはちょっとつらかったから何とかブリンガー掘りに行ってきます スレ番違いの重複スレが残ってるしそこ利用でもいいんじゃない?
ttps://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1582215389/l50
一応貼っとく 苦痛の鎖だいぶマイルドになってるな
と思ったらなかなかユニークなペナルティ追加されてて草 SRで5種類の祠を起動する実績を狙ってるんですが
直近80個がラトッシュ26、アズラカー21、ヴィール16、オレロン15、デス2と
デスがあまりにも出にくくて困っています
デスを出しやすくする方法ってあるんですかね? だーくわんの影響なかったから新バージョン来た時考えたけど蔦は最大でも武器200%+1000ちょっと
広範囲、ADctH15%、毎秒トリガー、オブジェクト破壊判定ありとメリットが揃ってはいるが
最大火力まで6秒かかってなお威力不足なんでほかに何か攻撃手段用意したほうがいい イーサーDK流行ってた時にやってて久々に起動したけど
FGのキャラガドラ強すぎてびびった
今はシャッターがレジェ掘り最効率なんかな? >>982
ふりかけをかけ続ければいいビルドを作りたかっただけなのに…
操作量増やしたくないから火力出そうな星座スキル検討するしかないか ていうかダークワン着こむならカンジュラーになって蔦の代わりにシジル置けばいいと思った
つらい 虫に期待しすぎ横着すぎ
脳死報復WLの方が向いてそう 操作量増やしたくないならストまさピュリみたいに通常代替とWPSメインの方がいいんじゃね ブリムストン特化が1発290あってトーテム殲滅力がぶっ飛んでる
星座も全部WPSに入れられるから本当にクリックしてるだけ
https://youtu.be/YKYE8hC5BZU そういえば最近始めたものなんだけど 2時間くらいプレイしてると日本語訳が文字化けしてくるんだけど、
おまかん?一緒に買ったフレもなるんだよね。
DLしたのはゲーム内のじゃなくてウィキの方 フォント変えろ
wikiの日本語化のページに詳しくは載ってる GDIAで拾ったエピックを適当に突っ込みまくってるけど2キャラ目以降育成する時に本当に使うのか自信無いな
wikiの有用エピックの欄に挙がってるのはそこまで拾えてないし 両手武器なんかは種類が少ないから育成中にピッタリはまるエピックが出てきたりする エピックはいざ必要となるとレジェよりはるかに出ないからとっとけ スレ終わりそうだけどビルド弄って貰ったやつのご報告
>>868,876
カカシ計測何度か試してみたんだけどやっぱりブレイクモラル無いと遅くなってしまうみたい
防御面削ってブレイクモラル以外の条件を揃えても5秒ほど遅くなるんでやっぱり耐性低下が正義なんだなって
5秒で済んでるとも言えるんで防御積みたい時の選択肢としてはアリですね
逆に、ウルカマと両取りしてブレイクモラルの隙間になる2.5秒を埋めるのは結構有効なんじゃないかって気もしてきました
現状ボス処理に数十秒もかかるのでそういう機会は多いはず
ヴィールズマイトも良い火力なんで悩ましい
比較用に殴ってくるカカシがほしい… ってよく考えたらカカシに試したらウルカマの低下入ってないから比較にならんじゃないか
イカン noobだった… 次にお前はヴィールズマイトで轢いたらウルカマが入らない事に気づく このスレッドは1000を超えました。
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