Hearthstone Part1713
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・次スレは>>850が立てる
・>>850が踏み逃げた場合は>>900>>950が立てる
・立てられない場合や代理で立てる時は宣言する
・>>1は本文1行目に合計3行になるように
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※前スレ
Hearthstone Part1712
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1581329414/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured スレのスクショでも織屋なしジャグラーとかやってるやついないし
ホラ話だな
ヴォイドウォーカーとか言ってるし 連敗止めて1位まで取ってくれるティリオン流石ですわ
毎回こい ティリオンで13連勝してこのまま1位だなと思ってたら、初めて戦う事になったシャダがマロザウルスツモでディバシ猛毒完成させてて2位で終わらされた
途中で当たらせてくれよ、そういうやばい編成目指してるやつとは 羊と蛙にされてるミニオンナンバーワンの称号は伊達ではないよ
>>1
感謝します ティリオン強いよなぁ
バロンとかカドガー普通に強化できるから断末魔とか召喚系が大暴れして20点↑パンチ連発とかよくある >>2
いろんなヒーローでいつも勝っとるのすごすぎやろ 前まで毎回ミコシ貼ってたけど
「自演だろ」だの「こいつが喜ぶだけ」だの言われたから貼るの止めたわ そんなことも言われなきゃ分かんねぇのかよ
ミコシ担ぎなだけはあるな >>15
ランクマもプレイ分析とかメタ解析できる機能とかつけてくんないかな。
今は脳死で回すしかない。 死ぬほどゼラス取るの嫌いなんだけどここまでされたら取るんだなって分かった
まあ当然の8位よ
https://i.imgur.com/9id6Qa5.jpg ミコシ(神輿)とは本来神霊が乗るとされる輿のことだが
このスレではかつて魔を避ける魔除けとして使われていたんだ ハンターどこからナーフしていいか分からんくらい万遍なく強いな
とりあえず耐久減らない武器のコスト上げてくれ ドラハンは密猟者増えた途端に苦しくなってるぞ
メタ回せ 復活プリにガラク入ってるのあるけど蘇生プール汚れないん? 復活プリのガラクは除去手段&復活使った後のリソース供給が目的だから祈願しないしプールも汚さないよ 7マナ使ってランダム1体破壊ってどうなん
リソース欲しいのは分からんでもないが ティリオン弱体化するならヒロパのコスト増やすのと攻撃力か体力のどっちかだけバフのどっちのが良いんだろ ティリオンは悪魔いきにくくなったし弱体化なしでもいい気がする
それより弱いヒーロー共なんとかしてほしい どっちかだけバフは流石に産廃だしコスト増のほうがまだ現実的
まあ調整するならティリオンなんてバトグラから追放した方が良いと思うが 悪魔いなくなったことで中盤勝率上がっただろうしむしろ強化じゃね
殺し性能も番人ナーフ前と大差ないし ティリオンで悪魔行く時は番人が複数枚来た時くらいで金織屋のバフに取るだけだからあんまり意味ないぞ
確実に金織屋作りやすくなった事の方が大きい ランク1あたりハイランダーメイジ多いな
環境にあってなさそうなんだけどなんでや 密猟者入りのガラクローグでハンターボコボコにしてるがどうしてもミラーに弱くなっちゃうな
メイジのドレイクとかウォロのネザーウイングみたいに意外とハンター以外にも刺さるんだけど割合的にはやっぱりミラーがめちゃくちゃ多いからなぁ
>>33
レノ使いたいんじゃね >>27
やりたいことやりきってハンド切れた後に使うからマナ効率とかは考えないんじゃね >>33
よくわからんけど割と勝てるぞ
割と極端な不利は少ないかもしれん >>33
アグロ系の序盤さえ乗り切れば凍結連打で試合ぶっ壊せる可能性が常にあるからな
AoEが環境に少ないし、確定除去すら大して入ってないデッキが多いんだよ BGマロのバランス何とかして欲しいわ
ザウルス要らんから預言者を星2にしろて トークンくださいやってるがハイランダーローグキツい
スカイシブ?、ゼフリス、6コスのガラクの下僕?を使いまわして盤面クリアしてくる Battlenet起動すると毎回ハースがアプデ中になるの俺だけなん? 3周ぐらい回ってミドハン糞つええんだけど
くっそ勝率出てるわ このゲーム、デッキ作りたてだと引きバフあると思うわ
最初だけきれいに回ることが多い 最初は綺麗に回るというか
最初は綺麗に回った状態を知らないからどんな組み合わせ引いてもよく考えて回せるという説
逆に慣れると動きにテンプレができてそれ以外で動きにくく 国試終わってからBGやりだして一週間で30時間やってた
半日熱中してやるほどではないけど謎の中毒性あるねこのゲーム
最初にレート1000溶かしたけどいま5500くらい
スタンダートのランクでいうと20くらい? >>51
シクパラ7並べが強かった時代があったんやなって 割と使うよ
クラシッククラスレジェの中じゃエドウィンに次いで2位だろ 今年は過去最高にティリオンを見た年だった
ゼフリスのバーターとして ドラゴン年でのゼフリス及び魔古進化からのティリオンの数はもう数え切れないな 去年はなんか事故でティリオン出ても即沈黙されてたイメージがある 復活プリめっちゃ勝てるけど時間掛かるのがきついな
ガラク謎だったけどコンウォリに勝てるぐらいは仕事するからやっぱ必要なんやね 断末魔ハンターずっと強かったし挑発ドルだの壁プリだのいたしみんな沈黙複数積んでたな 同じ様なデッキばかりで味気無さ過ぎるし、違う時はクエプリとかメックトゥーンとかいう陰険デッキで嫌になる シャーマンが全く息してないけど調整極端すぎやしないか シャーマンはクエストとガラク合わせたデッキぐらいしか息してない 闘技場の勝率って調べる方法ない?
なんかランキングに載る人はわかるらしいんだけどそれ以外で この前ワイルドで新カード全くない古のシクレパラ当たったけど
5ターン目にヴォイドロード置いただけで何もできずに死んでいってワロタわ どっちが先に踏み倒してお手上げにするかの争いだからな
今のシャマに進化渡して丁度いいくらい 今のクエシャーシャダ使いまわせるから遅い相手には強いけどぶん回らないとハンターは無理 ピュアパラ強いな
初めてランク1まで来れてしまった
リスト見るとそんな強そうじゃないんだが予想以上に顔面削るの早い
あと今のラダーいろんなヒーローいて楽しい フェルウィング思った以上に犯罪力高くねーか?
相手のシャーマンが2ターン目に出してきて爆発的進化で7マナになって2ターン目にしてゲーム終わったんだが ローグでハンター相手に顔面の減り方気にしながら戦ったり
ドルイド相手にマリガンや除去の切り方悩んだり
そんなことしながら4連敗してだるくなってでっ化に切り替えたら5連勝とかさ
イクサーは本当にこんなのが面白いと思ってるのだろうか シャドバがデッキバフで荒れててマウント取れる時にデッキバフ出して互角に並ばせたガイジなんだから期待してはいけない 強かったでっか化も廃れてドラハン強いと思ったらあっさり対策されて
みんなそこそこ強い止まりで落ち着いてるよな でっか化は現環境だとアグロ全般に不利、ローグ、プリースト、クエドルには持続力や展開力で負けてるから使いづらい でっか化は脳死でプレイできるのと、比較的安いのがいいところ でっかドルって基本的にローグには有利だから増えたんじゃないっけ?
ガラウォリが増えてるからそのガラウォリにでっか有利でまた増える可能性もなくはない >>84
ほんとまさにそれ
疲れない
悩んで疲れてで結局負けるくらいならってなっちまうわ >>73
クエシャーはたまにくる上振れがおもしろいから使ってるわ
ハイランクエガラクシャーマンだけど
ヒロパ→マナセイバー殴り→女王アレク召喚→ブライトウィング アスペクトマリゴス マリゴスが手札に
ブライトウィングから預言者ヴェレン アスペクトマリゴスからフロストボルト
次ターンヴェレン召喚 マリゴス召喚 フロストボルト顔面 女王アレク ブライトウィング アスペクトマリゴス殴りで相手をふっとばしたときは我ながら感動した 何か知らんけど最近ずっとクエドル使ってるわ
ハンター相手とかは意外と頭使うし最近入れてるファオリス叩きつけるの楽しいしでなんとなく使っちゃう ティランダとマルフィリオンって夫婦なのか!?
付き合ってるだけ?
衝撃だった >>89
基本戦法は大義とアグロの序盤なので相当のスピードで相手の顔面削れる
烈女と空襲の相性は卑劣きまわりない 織屋織屋ダイアウルフ見えてラインナップ弱すぎるから諦めて織屋行って8位だったけど大人しくダイアウルフ行く方が期待値高い気がした BGの初手で織屋はティリオン以外ではやらんな
同じ卓にティリオンが居てそいつの邪魔をしたいとかなら話は変わってくるけど
にしても、zooでもないのに例の悪魔入れてるやつ結構見るけど、弱すぎだわ お前らいつもレクサー馬鹿にしてるけど、champion of the hordeの称号を持つ上級国民なんだぞ
間違ってイノシシで人ひいてもお咎めなしだよ ダイアウルフも最弱まであるからなあ
ヨグで取ったときくらいしか 最弱は献身の英雄だろ
・勝率0%、引き分け率も低い
・相性のいいミニオンが少ないので受けが極端に狭い
・序盤に重ならない限りは中盤以降まで持っていけるミニオンではない 中盤まで持っていく気がない時点でお前が弱いだけだろ BG初手は2/1悪魔が一番ゴミだな
献身の方が後々でも使い道ある ドラハン強いんだけど、めっちゃ強いかと言われるとそうでもない。 当たり前だがティリオンだと献身も花形も普通に強いという
なんつーか無種族の価値上げを1ヒーローだけに任せるんじゃなくてもっと根本的な改革してくれよ 融合体は2/2にして戻す予定みたいな話を聞いたことある 頭マーロックかよ
どうして本家のカードを弄るなんて短絡的な発想ができるんだ ティリオンじゃなくても最終局面で献身を取りたいときあるよね
ザップ避けとか挑発の左右に置いたりとか なんかメカ増えすぎだろ
安いチンパンデッキほどはやる謎 バロン獣強いけどバロンとゴルドリン中々そろわないな チンパンで勝てるなら疲れちゃった人ほど使っちゃう
考えて戦うデッキでちゃんと凌げたり勝てる環境ならいいけど
ぶんまわりで簡単にぐっちゃぐちゃにさせられるんだから考えるだけ無駄になる
さっきなんて1ターン目ドラゴンの宝からの5ターン目バンダーアレク降ってきて破壊されたし
自分がぶんまわりでぐっちゃぐちゃにするほうにまわればいい そらコピペ猿同士でメタ回ってるからな
でっか化→ドラハン→メカパラてな具合よ テクいデッキでうまぶるのが生き甲斐なんででっか化は飽きちまうんだ ぶっちゃけラダーとかチンパンにならんとやってられなくない? てかカードプール見てたら、ヴドゥ、メカメカ、ウイッチウッドが塩過ぎてやべえ。よく使われてるのジリアックスチョッキンぐらいやん。
ここら落ちてもまったく環境変わらんわ。 ジリアックソ落ちた瞬間アグロの勝率がぶっ壊れそうだけどな ヴドゥ祭トレーラー凄い好きだけどまじで紙束な辺り所詮トロル ライフドリンカーくんも何気に多くの環境に顔出してる猛者だぞ トキがスタン落ちしたらワイルドでしか使えなくなるんだしブライトウィングと一緒にならんか? クソヒーロー3択でげんなりしながら仕方なくラグナロス選んだら
初めてノーダメ40ライフ残り1位取れてワロタ
ヒロパガチャゲーだったw ダリルとったらどんなクソ引きでも事故らんのほんまずるい 完全体マーロックにタイマンで勝ったらボーナスくれないかな >>130
ワイルドで使ってもスタン環境に無いものから選ばれるはずだったから若干違う >>125
ずっと自慢と自演やってるやつだからほっといてあげるのが本人のためだぞ ワタリガラスのカードはうんちカード多いけど各拡張どれも縁の下の力持ち的なカード結構含んでるから結構影響出ると思う
リスト眺めてるとかなり色んなデッキが歯抜けになる tier3程度の珍しいデッキに負けるとラダー全部テンプレデッキになればよいと感じる >>134
そういう仕様なのか…ワイルド童貞だから知らんかった 強い挑発は試合を面白くするから、ジリアックスをクラシック入りさせない? ティリオンが構築に入るくらいの環境がちょうどいいと思うんです 今のピュアパラ空襲とスカイアームとオオジガバチで横並べしにかかるからティリオンより銀の剣の方が強いと思う
ただでさえローグが昏倒してくる時代だし 超電磁しまくったミニオンを昏倒するの癖になるよね。 今の時代ティリオンはせめて雄叫びで武器装備させてくれないとね >>144
その前に無貌さんでコピーできるともう気が狂うほど気持ちいいんじゃ BGで獣構成の地位が上がった影響でまた群れのリーダー見るようになったけどガオォの演出長すぎてイライラする ナーフ前にしたら発明家5マナで出した次のターン一体でも生き残ったら無謀に代わるって思うとうんちやな ピュアパラで空襲大義スカイアームの横並べが強いの見てると鎖国なんかせずに
とにかく横並べカード入れまくって偶パラ奇パラを足して2で割ったような動きした方が強いと思ったけど
ジャグラーダイヤウルフ等々入れても何故かピュアパラの方が強いの不思議だ 中立の強力な挑発ミニオンはゲームを面白くするんだが >>155
俺は抜いてる
アグロ増えてきたからダメージ受けないこと少ないしコントロール相手にも2ターン待つことになるから攻めてとして物足りないし アグロも遅延もつまらないしだらだらラダーやるならRNGで変化あってスカイシブやらで雑にテンポとれるローグでいいんだよな
飽きはあるが似たようなデッキ使うとローグに当たって苛つくし他のデッキ使えねえわ 強力な回復はゲームをよりつまらなくするからやめてくれ ハイランダーローグでドラゴンの宝の山からブラン引いてきたの、めっちゃ気持ちよかったわ。 ハイランダー専用のクラスレジェで一匹無能いるよな。 ドラゴン秘宝から引っ張ってきた時だけは強いよ
やってることがとんちんかん 足し算引き算間違えて負けてファンメ来るのこれで2度目だわ泣ける >>155
上は知らないけどカジュアルランク勢程度では無くて困る場面はないかな 銀剣おじさん出された時はピュアパラつえーって思うね
全体見るとマイルドなデッキだけど 私は強すぎる!ってボイスは聞いてる側からすると言うほどか?って感じだけど除去られなきゃ剣と4/2でボード取れるしまぁ強い ティリおじは、ミスチャレブームおじの6〜8ターンムーブが最強だった。 こんだけローグ流行ってるのに
フックタスク船長あんまり活躍せずにスタン落ちしそうなの悲しい アリーナでフリズピック出来たから調子こいてドラゴン沢山取ったけど一度もデッキから顔出さずに4勝止まりっていうね ワイルドのウェイゲートガチでつまんないんだけどどうにかしろよ >>171
海賊小さいんだよね
後半に並べたとこでってなるし おまけの全身のwowtcgでこの雑魚カードが高マナってことに驚いた
https://i.imgur.com/UJRlqvN.jpg ワイルドの○○なんとかしろよおじさんなんとかしろよ ワイルドは魔境なのがむしろウリなんだろうけどウェイゲートはなんとかしなきゃいかんだろとスタンだけやってる側から見ても思う
相手にターン渡さないって最高のソリティアだし 勝った時ありがとうって言ってくる奴って
単純に「対戦ありがとう」か
「弱いデッキつかってくれてありがとう」かどっちの意味なんだろ
多分後者だけどまじでクズだと思う
勝ってもそれはさすがに悲しすぎて使えんわ 元々ワイルドの遅いデッキってレノロックとレノメイジ、奇数ウォリくらいだし
キューブロックの速度なら十分戦えるぞ ホーガンロボにディバシ付けろとか言ってたやつもいたしお前らのディバシ付与へのハードルの低さはなんなんだよ まあジリさんが「私は強すぎる!」
とか言うてたらヘイト溜めてナーフされてそう ジャラ様のヒロパはいつになったら調整されるんだい?
ティリおじの超絶劣化コピーやってる姿なんて見たくないんだけど 一時期パラのミニオンはとりあえずディバシ付けとこみたいになってたから
無いと物足りないのは分かる ホーガンロボにディバシつけるくらいしないとローグがお手軽に除去してくるし頭いかれてるわ
かといってそんなことしたらもちろんバランス崩れるし愛猫がいるから結局ローグがほくそ笑むという
シャドステだエドウィンだ色々言われてるけど真っ先にバクスタを殿堂入りさせてほしいわ ウェイゲートは別にいいわ
嫌なのはヴァルゴスとウェイゲート、これはどうにもならん まぁシャドステエドウィンはどっちか消えるだろうな
他のデッキがスタン落ちで軒並み結構なダメージ受けるのにガラクローグはチョッキンジリが消えるくらいだし、何ならこいつら採用してないリストも普通にある
ゲーム破壊する印象強いのはエドウィンだけどリロイとのコンボも凶悪なの考えるとやっぱシャドステが消えるかな 腹裂きかスタブでもいい
もはや腹裂きはノーデメ4点みたいになってるから >>171
ドラゴン大決戦来るまではまあまあ選択肢になってたくらい強いは強いんだけどな
変性者で簡単に中打点×2で盤面干渉できるようになったんでデッキ縛ってまで使う意味が薄れたわ ローグ使うのに疲れた状況からなんか脳死ででっ化まわしてたら、
ヤシャバーンズスペハンやラザカス使ってた時以来の高勝率でするっとレジェ行ってしまったわ
まあ途中で2回ほど復活プリに、数回ぶんまわりミラーにわからされてもたついたけど
ローグのカードで次消える可能性ありそうなのなんだろね
シャドステあたりは確かにそうなってもおかしくないけど、腹裂きはまああんなもんじゃないかね シャドステは1マナでエドウィンは+1/+2くらいが妥当なんじゃないの ただiksarがデータとして提示した複数のデッキパワーランク見るとローグには手をつけませんよっていう周到な根回しに見えなくもない
実際今の環境でそこまでローグがぶっちぎりかというと違うし ピュアパラ楽しいけどクリスタル学とグロウトロンが消えるの悲しいわ
サルヘトの群れとか使う羽目になるのかなあ
あれせめて雄叫びならなあ 今日ランク2〜3をウロウロしてたけどハンターがぶっちぎりで多い
次点でパラとドルかな
ローグ全然いなかったわ
メイジは一回も出なかった 今日レジェまで上がる間で一番多かったのはハンターで次点がローグとドルだったな
ウォロとウォリがそれに続いて、パラとプリとメイジがそれよりさらに少ない
シャーマンは記憶にない
この環境でシャーマン一本でレジェになったやつは絶対自慢していい この土日でランク3〜ランク1の85戦で
ハンター30%
ローグ20%
ドルイドメイジ各9%
ウォリパラプリ各8%
ウォロ4%
シャマあたらず
やったわ メイジはまだ見る
てかシャーマン以外は普通に存在を確認出来る環境
各デッキの中身はともかくヒーローバリエーションは割とまとも 弱くても嫌われて強いとゲームを過疎らせるクソ聖職者 ドローしたカードをレジェンドに変換するやつはローグで大量の0マナレジェンドを産み出せる
産み出せるのだが別に要らないしなんならもとのデッキのほうが強いな どのヒーローも戦えるし絶望的なマッチも少ないし今けっこう楽しい
シャマはやっぱり何から何までナーフしすぎたろって思うけど どうせ出てきても進化かクエストだろうし死んでていいわ
ただでさえ暴れてたんだから サルヘトはクエパラに入れたら達成速度安定したけどただそれだけ
糞弱い クエシャマは割と不満ないぐらいに戦えるぞ
みんな砕いたからわざわざ使わんのだろうけど なんやかんやで俺様が考えた最強のオリジナルデッキで戦える環境だよな ラダーあほくさくてやる意味ねーわ
サヨナラゴミゲー 昨日7ターンまでに祈願4回→7ターン目ガラク→8ターン目クエストヒロパクロンクス→9ターン目シャダかまされて史上最強デッキかと思ったわクエシャー シャ
ドラ
ARENA
Gwent
Artifact
LoR
その他諸々いろいろあったな
あ、そういや来週Epic無料配布であれ来るぞ ラダーは無心で5分でワンゲーム
とにかく数回せる環境じゃないとやる気にならないな
いちいち相手の手札や動き読んだりするの面倒くせぇだろ
ぶん回りムーヴを相手に押し付けてパッパと終わらせるに限る >>221
クエシャマにガラクの雄叫びミニオン突っ込んだやつが一般的じゃね
霜の加護1コスに戻してくれたら純正ガラクでもいけるんだが >>223
ファオリスパラ使うといいぞ
ガチで無心で回せて勝ち越せるパワーある 最近ガラクウォリ楽しいわ
1ターン目数の力ドルイドとかいう過去の反省が何も生かされてないクソの山盛りデッキ以外なら大体戦えるし何より安い 融合体は2/2の別カードで戻す予定とか言ってるけど永遠に戻さないでほしい
光牙融合体の混成ゲーだった頃に絶対戻りたくない もう既に新融合体の画像出てるし
アドベハガサが使ってきた奴と同じイラストで2/2か2/1にする予定らしい ばあちゃんとかゴミ枠の代表格みたいなのよりスタッツ低くて使われんのかな
悪魔バフと一緒に出たらさすがにとるけどそれ以外枠潰しになりそうだけど あっちもこっちも悪魔が終わってあっちもこっちもコバルトになったな コスト0系と発見はもうなくした方がいいよ
ローグとか今や単なるクソヒーロー まるでローグが元はクソヒーローじゃなかったみたいな言い方はやめるんだ >>234
なんでJGではなくてトップが今シーズン不遇だって?
なんでだよ?別にトップは特に変わってないだろ?っていう人もいるかもしれない。
たぶんどうせ長いから興味ない人は読まなくていい。
もともとトップは陸の孤島なんて言われてるロールだったが、今シーズンはそれが顕著になった。
なんでかって?ドラゴンが変わったからだよ!4つ揃えたら勝ち確定みたいな強さを誇ってる。
ドラゴンがある状態でトップにガンクいったらどうなるか、相手チームからしたらJGがトップ確定してるんだからなんのためらいもなくドラゴンをとる選択肢がとれる。
(もちろんレーン状況によって不可能な場合も多々あるが)
今までだったらそれでもよかったけど、今シーズンはそうはいかない。トップガンクはJGにとって最高の楽しみでありながら、
なかなかいきづらい状況になっている。そうなるとどうなるか?本来ガンク耐性がないゴミカスベタ足レーナー共がトップにのさばってくるんだよ!
その代表格がソラカだ。あんなべた足でやわらかいチャンプがトップ!?!?!?
カモなんですけどwwwwwwwwwwww
ってなってました。前シーズンなら。バリアフラッシュで一回ガンクを耐える。
よし次はサモナースペルがないな、ガンク刺せますわ。
となったら、相手チームはドラゴンを取っている。今までだったらドラゴンのスタックはエルダードラゴンまでそこまで
影響しなかったからそれでよかった。でも今は違う、強すぎるんだよ。4つの段階で。おまけに序盤のドラゴンはHPもナーフされて滅茶苦茶とりやすくなってる。
ヘラルドは2回でるけど、ヘッドバットナーフでタワーとりづらくなってる。ますますボットいきますよね。
繰り返しになるがそうなると何が起こるか?ガンク耐性もないベタ足ゴミカスレーナー共がトップの従来のメレーチャンプをぼこすっていう状況が生まれる。
これが既存のトップレーナー達が泣いてる理由。
トップの問題はソラカじゃない。ソラカなんかナーフしたってなにも意味がない。そんなものは所詮、対処療法だ。そのうち第2、第3のソラカがでてくる。断言できる。
トップ、ジンだって今のメタだったら可能かもしれない。
もちろん例外はたくさんあると思う。トップソラカにトリンダメア、エリスでガンクを2回決めてそっからトリンがソラカを完全にゾーニングしてゲームから除外しているのもみたことがある。
ガンクに弱いのは変わらない。ただやっぱりメタの問題でトップへのJGのプレッシャーが減っているから、メレーみてからピックしやすくなってるんだと思う。(先出しでソラカやってるやつはさすがにバカだと思う。)
メタの問題で従来のメレートップレーナーがボコられやすいメタになってる。ナサスとかほんとやめとけ、ソラカで一生カイトできる自信がある。
結局のところこのドラゴンの仕様が変わらない限り、この状況は続くだろう。
正直ドラゴンの変更は非常に魅力的だし、4つ集めるとすごく強いっていうのも好きだ。
俺はトップメインじゃないからこのままでいいと思うし、万が一トップやるときは絶対、メレーチャンプはピックしない。
ただもし、RIOTがこんなのはトップではないと判断したら、変更がくるのはトップの仕様ではなく、ドラゴン仕様だと思うね。 ドルもでっか化しないでイセラ使いまわして埋め込みまくったドラゴンでロアとか
テスローグとかなんか一生ループして出し続けるンゾスクソゲーのようなカード回しできるデッキないかね ピュアパラのマリガンがよくわかんねーから教えてくれ
アグロ系ほとんど使わんからかぜんっぜんわかんないわ
相手によるってのはもちろんだから、仮想敵はローグってことでおなしゃす
1/1/3と1マナ2ドローはセットキープあり?
3/1/2は1.2マナの動き見えてなくてもキープ?
後攻で1.2.3マナまで動き見えてる時はクルセイダーキープあり?それとも返してコイン使うための動き探しに行く? 来期も暴れそうなら4月に1マナミニオンガイストが来るから震えて待て >>242
尚そういうアンチカードは全て5マナ以降で激おそなので使えないゴミ メカパラがトップクラスでガラウォリも戻ってきたし
動いちゃいるよ ちっともスレが進行してなくて草
ホント人減ったんやなあ…みんなどのDCGに移ったんや?なんかめぼしいのあった? おまけモードの話も混ぜてるのにこの勢いはひどすぎる そもそも手先デッキ外から持ってくるからガイストみたいなのあっても大した効果ないだろ この対戦中悪の手先の雄叫びは発動しないとかじゃないと対策になんないな ドルの7/6/8蘇り獣あれほんとくそだな
イセラだしてコピーしては出してって自動召喚大量に埋め込もうってデッキつくったら獣を埋め込んでは出してって方がすんごい強いムーブになるっていう クエドルだと7/10/10になれるんだぞ、凄いだろ 盤面に出てる手先全部一度に食べる蟹作ろうぜ
食った手先の数分だけ強くなる でっか化2回やったら9/7/14か
どこかで見たようなスタッツだ 船頭はスタン落ち後に環境荒らして1/1/2になりそう ラファームのちっちゃなお手てでぼこぼこにするぞってセリフ好き
やっぱあいつの手小さいよなって 生きてる旋風剣本当嫌い
自傷シナジー用の113使われなかったからって
一気に壊しすぎだろ まさか今になってブラックハウル大砲塔さんに光が当たるとは… 大砲塔の待たせたな!って感じの登場BGM好き
出てきて何もしないところも好き トレントドルがガラウォリにけっこう有利だったのに船頭で勝てなくなってしまった 船頭は強くないやろなと思ってたけど超パワカだったわ
カードの評価って難しいよな 4月でローテーション来てもこのままじゃ人は帰ってこないんだろうな
どうせ同じようなカード刷るの目に見えてるし もうdcgの基本フォーマットが限界なの気づけよ
どんなカード刷っても半日後にはミラーマッチだらけ
負けた方は相手のブン回りにイラつくだけ
fpsがタイマンからチーム戦、バトロワと変化していったように根本変えていかなきゃ続かんだろ
チェス系は良い試み いうほど今ミラーだらけか?
シャマカス以外は全員見るけど 三連続ドルイドで全員1ターン目数の力から6/8挑発蘇り引っ張ってきてるんだが足りないのはイクサーへの祈願か課金額か頭のアルミホイルの厚みかどれか教えてくれないか? ドラゴンの拡張カードが発表されたとき
誰もが予想した通りのインフレ化が目に見えた時点で賢い奴は手を引いたよ
今やってるのはそれを承知でやってると理解してる ウサギ進化のころがひどすぎてむしろ今楽しくて仕方ない
デッキは多いし無理マッチ少ないし >>278
それって要は各クラスがワイルドみたいなクリティカルムーブできて
どちらが先にそれを叩きつけるかってことだろ
無理マッチひっくり返す方法がそれじゃあなぁ… ○○が糞っていう鳴き声でコミュニケーションを取るスレだから不満がないと書き込むことないんだよね
持ち上げたりポジるならTwitterでやるし 久々にレジェまで回したくらいには楽しめたよこの環境 >>281
そら何の変哲もない動きして無理マッチ返すとかありえないし
当たった瞬間負けが決まるとかよりはいいんじゃね? >>281
いやそれが無理ならどんなDCGTCGもできんだろ ナクスラーマス初期の1ターン目で勝負決まるのが1番楽だったな >>286
勢いのあったときにこのゲームを買い支えていたのってそういうカジュアルゲーマーではなかったの? 盤面取って殴るドラハンや船頭でブンブンするガラウォリ出てきたのは大きい >>282
というよりウサギ>壊れガラシャマの間のラダーが
とんでもなくつまらなかっただけやし… 昔のシクパラ7並べとかトログサイキョーとかが今は祈願ガラクに変わっただけで
強い順番に引いた方が勝つってのは変わらなくね?
人が減ってるのはゲームの構造的な問題で、昔がガラクで今がシクパラだったとしても減ってると思う
別に今の環境が一番いいと思ってるわけじゃないしそういうのとは別にして 1回目のナーフ後の環境は嫌いじゃなかった
あの時が一番バランス取れてた
シャマアレルギーによる2回目のナーフ後の今の環境はぶんまわり合戦加速で正直好きになれん 一回目のナーフ後って上50人のうち35人位シャーマンだったじゃん >>288
最盛期だってパラは順番に出すだけで勝てるだのドルのロアコンでふきとばされて文句言われてたぞ >>291
今は強い順番に加えて悪の手先と発見も加わってるからな
強い順番から悪の手先強い順番で引かれたら回答ないもん 今の環境というか方針だとウォロが割食ってるのなんとかしろよ
キューブロックやらせろって言ってるんじゃなく3マナくらいで出せる盤面に強いミニオン全然いねえじゃねえか
出しても急襲メンコやらスペルであっさりとられて意味がなくてそれでリソース削れるかっていったらそうでもないのほんまつまんねえ ジリメンコ単体でもつまらないけど超電磁がいちばん良くないわ ガラ入れない普通のクエシャー相変わらず面白いな勝ち筋脳トレ気分 ウォロはテカーンとアークとグリンダ入れたコントロール気味のが流行ってるぞ
ラダーで数回当たった
割り食ってるなんていうのはシャーマンくらい落ちてから言わないと ウォロの狂信者3マナ最強クラスだろ
純粋なZooじゃないけど アホウドリでも入れとけよ
そもそも今のウォロがさも弱いみたいな言い方してるけどzooもガラクウォロも普通にやれとるがな
この上更にテンポもとれるカード欲しいってコボルトレベルの強さじゃないと嫌なのか ウォロはまずナーフされるようなカード貰えてないのに意味不明なナーフされたんだが
されなかったら一強になるとか言ってる奴いたけど顔削れる環境だし万が一なったとしてもそこまで飛びぬけなかっただろ
それ以前に一強になる気しないしよ ウォロはドラハンとかでっか化みたいな糞よりは強く和ないけど
弱くもない丁度いい存在だろ ヒロパ強いクラスは微妙カード渡して調整してるからな
逆にシャーマンみたいにヒロパよえークラスは意図的に強いカード刷ってやり過ぎてナーフというのがいつもの流れ
んでヒロパ強いウォロにわざと強いカード渡すとどうなるかはあの拡張で学んだよね ヒロパもクラスカードも弱すぎて新カード全く使われないプリーストさんって・・・ 環境じゃなくて方針って言ったじゃん
俺はアホウドリとか3マナ祈願じゃなくて議員みたいな1コス2コスで繋いで盤面強く出来るカードが好きなんだ
これ言うとどうせアリーナやれって言うんだろうけどアリーナはドラゴンメンコがつまんねえしせめてどっちかはちゃんと調整してくれよ ずっと同じことやってるといつもいつも同じことばっかさせやがってっていうやつがいる以上しょうがないんじゃね
順番が回ってくるのを待つしか無いわ 個人的に今のウォーロックの向いてる方向が気に入らないだけじゃん
主語を大きくするなよ tidesは雑魚過ぎてbg引退したっぽいけどdogもsavjzもすぐ帰ってきてたな 方向が気に入らないってのはその通りだが元々炎のインプとかあるから筋違いではない
そいつらだしてもあっさりとられてただ自傷しただけみたいなのただのアホみたいじゃん
まあ他のクラスにも死んでる特性あるから別にウォロだけが割食ってるって話じゃないんだが https://i.imgur.com/ygUwJ01.png
なんやこれ?
始まったのに気づかず放っておいたら8位にされたんやが
ガイジか? >>310
Heroes of the Storm並にいるやん。成功してるんやん クエ無し復活プリやってみたが
ローグに勝てないしハイランダーシャーマンにいいように遊ばれた そりゃローグには勝てないデッキだもん
大会でローグBANだからこそ輝く 復活プリでアホウドリ埋める動きは相当引き運に自信なきゃキツイんだよなあれ埋めるの遅いと普通に轢き殺されるし
ガラクも除去として使えるからそこそこ遅延はできるけどガラクになると今度は回復おっつかない事が増えるしで使っててかなり綱渡りな事多いわ 最後悪魔軸のタイマンでジャラクサスに勝ってしまったからジャラクサスもっと強化してあげて BGは最初にヒロパ間違って押して何も雇用できなくて負けてから一度もやってないな ttps://i.imgur.com/OSSwQrq.jpg >>310
ここのスレの勢いで比べても今の死んでるHSスレの更に半分程度だな
ちょっと前まではここより勢いあってあっちに人が移ったせいでここが過疎ったのかって感じだったがこりゃgwentコース確定だな 勢いどうこう言ってる奴いるが同板3位のスレにアレコレ言ってたらその他9割はなんなんだよと なぁテッペンってどうなったの?
hearthstoneよりは盛り上がってる? 勘違いしてて完全支配クエもともと進んでたかもしれん >>330
このスレが数ヶ月前より大幅に人減ってきてるって話で他ゲーのスレがどうとか関係ないだろ あのさあ…
ttps://i.imgur.com/rXqak7J.jpg ラダーおもしれー
普通にやれてるのいつ以来だろうなぁ 初手トリプルならおみくじで大吉引いたくらいには嬉しいかな 初手トリプルと言ってもメカンガルーのトリプルとか作るのに金かけすぎて逆に敗因担ったりするけどな 今はグレ3で欲しいのがコバルトかジャグラーぐらいだし
初手トリプルは無理して揃える価値無さそうだけどな 大してBGやってない人が初手トリプルでウキウキSSなんだから
スルーしてやれとも思うが アレクからのノザーリ重犯罪すぎる
その後もドラゴン発見からまたアレク出すし
さすがにケアできねぇだろこんなん ティリおじ無種族バフの試みは面白かったが思った以上に強かったな
勝ちが同じようなパターンばかりだし少し性能を変化させてほしい感じはある 気付いてたやつは気付いてたんだけど、なんでか初日は微妙みたいなことをBGの猛者達が言ってたんだよな
多分バロンとかのキーミニオンを強化できる点とか、有徳や献身とかのシナジー忘れてたんだと思うけど ティリオンはあのままでいいよ。ジャラクサスなんとかしてやれよ >>350
俺もそう思う
というかBGは、強いヒーロー弱くするより
弱いヒーロー強くする方向の調整で頼むわ 中立があんま最終形に入らなかったしティリオンは使ってみないと強さわからんだろう
ダリルだって使い方浸透するまでは微妙って評価だったし
混成構成とかも初めはみんなわかってなかった ティリオン最弱評価まであったぐらいだしな
使い方が確立されんとちゃんとわからんwな クエ乳首つええわ
鳳翼とハガネコガネのおかげで安定感が前とは段違いだな >>351
弱くする方向で合わせるとどのヒーロー使ってもプレイ感が大差無くなるからな グレ1で3体ぐらい引いてヒロパポチポチするだけで最強なのほんま 代わりにヒロパをアッシュブリンガーにして相手の顔に5ダメ入れられるようにでもするか 教授は選べるようにしないと左端だと聖盾に突っ込んで終わりだからなあ 教授は当初猛毒付与だったけど(イメージも合ってる)ブーマーバロンでバラまくのが強すぎて+20になったと聞いた
それくらい強くてもいい気がするけどね てか左端って制限かけるほど強くなくね
普通に選べていい程度の能力だと思うわ 教授は盾かヒドラでしょはいはいって対策取られやすいのは可哀想
時々悪鬼 最近初戦ケイに対してピックしても出さないことにしてる
2T目のラファームとかティリオンがグレード上げてくれるときがあるので
教授は悪鬼の下僕で攻撃渡すのが一番対処しにくいな、それでも強くはないが クエドル新イセラ持ってないんでドローさらに強化されたし新アレクでいいかって代わりに入れて使ってるんだが
なんかこっちの方が強い気がしてきたわ
どのタイミングでも出せるってわけではないけど、プルンプルンでおかわりも出来るし
そこから新イセラ出れば同じことだし BGの順位で賭けしてた配信あったけどあれどういう仕組みなの? ワグトグルは上手く使えば強いかなーって思ってたけど
いざ使ったらやっぱりゴミだったな >>365
新イセラの良いところはターンがばらけて中型以上のデカブツが湧くことにある
新アレクも勿論強いけど、クエドルをハイランダーで構築歪めるくらいなら新イセラの方がコンセプトと合ってる気がする >>372
配信見ててそう思ってたんだけど、
結構盤面埋まっちゃうんだよね、手札から出したミニオンとかファオリスとかで
ポータルがそれで燃えたりとかあるし、
ばらけて出るのも毎回それが良いわけでもないし、まあどっちがいいか性格的なもんもあるだろうけど ハイランダードラゴンクエストドルイドはなかなか面白いぞ(勝てるとは言っていない) つうかクエドルのワシとコガネ使われてうぜーって感じてたけど
使う側でもこれはうざいだろうなって思ってしまう
ガラクウォリに入ってる船頭とかもそうだけど、アドベカード有能 有種族って基本的に染めてナンボの性能なのにワグトグルはそれの逆を行く時点で相当デメリットだからなぁ
バフの量をもっと増やしていい 師匠も普通に使ってんだから光牙は戻したらダメだよ
今でもヒドラ育てるのに普通に強いしな ピラマッドとか未だに対象選べないのもはやギャグだろ これでも上方修正されてる(体力+2→+3)っていうね…
焼け石に水 タイドコーラ→ヒロパ+タイドハンター手札に→ヒロパ→タイドハンタータイドハンターは強かったわ
ピラマットじゃなきゃダメだったねうんピラマットじゃなきゃ
https://i.imgur.com/xRREXj3.jpg カトリーナ・ムエルテに墓のルーンつけるのた〜のしぃ〜 ボーンガード将校とかムクラの勇者とかクヴァルディルの襲撃兵を参入させたら使用型ヒロパヒーロー救済できそうだけどティリオンが強くなりすぎるな 激励作ったらティリオンエドウィンが強くなるだけというね 後攻1T目で数の力貼った後にコイン使って何もしなかったでっか化ドルイドやばすぎだろ
完全に頭おかしくなってる てかヒロパをほぼ毎ターンポチポチするヒーローが他より強化されてしまうし
パッシヴヒロパのやつなんて雇用対象にゴミが増えて大幅に不利になる おまけの話もしろよお前ら
アドべ全部出揃ったんだぞ? ケイくっそ弱くなったな
3と4に戻せよ俺のときだけでもいいから ローグマジつまんね運だけで解答持ってきやがって
ストレスやばいから俺もローグ使うわ ピュアパラマジパワーあるな
ハルクロボと銀剣おじの性能えぐいわ ドラゴンの悪の手先からのコバルトスペルキンからのトグワグルの計略2枚で
トグワグルとフリックスカイシヴ埋めまくられて負けたわふざけるな
まあ勝ったけど 織家番人ゲー終わってからアホみたいにレート上がるわ
どんだけ運ゲーだったんだよw ローグのミラーはローグのミラーでどっちが先にトグワグルガラク撃つかで決まりがちで大分ストレス貯まるけどな
当たり前のように7ターン目までに最終形態ガラクまで育てられたらランク1位でも4桁に余裕で負けるだろう ガラクウォリもガラクローグも使ってみてるけど結局テンポ良く引けてガラクになった方の勝ちなんだよな、ガラク引けないとそのままゴリ押しで負けるし
ハイランダーもパワカ以下に引けるかだしおもんないわ今の環境… >>394
ほんこれ
序盤に悪魔に轢かれないだけで全然違う レート500溶かして下振れ脱出したわ
1回も勝てないで負けたり毒マロ完成させたと思ったらもっと強い毒マロに轢かれた時は心折れかけた >>396
いやそれがカードゲームだろうに。テンポ良く有効なの引けた方が勝つのなんて当たり前の話でそれが嫌なら最初からカードゲームするなよ どれも皆が囁いてたようなパワカがナーフされたなー
ラックス弱いから強化したほうがいんじゃねとは思ったが4/5で5/6だとちょっと強い気がするなあ
4/4 5/5でよかろうに 実況者はなんか暴れそうで怖い >>399
カードゲームはこういうもんだ
嫌ならやめろ
これ言い出す奴が出始めるとカードゲームに限らず終わり
そもそもカードゲームなのに簡素化しまくって引き運じゃない部分にランダム要素多くてウケてたんじゃないの? テンポよく出した方が勝ちってのは昔からだしむしろ昔に比べたらワンチャン逆転はしやすくなったんじゃないか?
むしろ一枚のカードで圧倒的不利な状況下でもワンチャン逆転があるのがしょーもない ガラクウォリで船頭置いたあとに鎧職人で装甲積みながら全体1ダメってアグロには悪夢だな
3ターン目には爆弾も来るし 踏み倒すのはいいけど
全部コスト1だとか0コストになるってのはやめろ 爆弾女は何故今までみたいにダメージ受けて生き残ったらではなくアコライト形式なのか
序盤にポン出しされて残ったら内なる怒り+複製とかタチ悪すぎる >>408
鎧とその怒り複製コンボ使ってるとパラとかハンターがお得意様だわw
その代わりでっか化来たら即爆発だけど… 今のレジェ帯だと全くでっか化見ないな
ほぼクエドルでたまにトレント アヤラ直々に「そのデッキ別にそこまで強くないぞw」って教えてくれたからな でっか化はラスト一押しが出来なくてジリジリ負ける試合が多いから印象も悪そう
リロイスワイプの10+α点しか手札からのバーストないし 前から疑問だったんだがローグの1コスが軒並みネコなのはなんで?俺はスカイ賊採用してる
ネコはゴミ持ってくること多いしそれが腐ると手札溢れやすくなる、スカイ賊は軽いからコンボ要因になるし何かと便利だと思ってるんだが 当たりの蘇りカードがデカいからな
生命奪取、回復、急襲、挑発召喚とか10マナのやつは出しどころ難しいけど強いし ネコがゴミ持ってくることなんて大してないでしょ
2マナの連中は軒並みありがたいしボーンレイスカルトゥート4/2生命奪取はアグロを止め得る、守護獣はミラーで強い
マジもんのゴミは出すと負ける3/5/4と出す機会がない巨像くらい
スカイ賊は前半は便利だが後半弱すぎ ハイランダーとかガラクローグでチャチャっと決めるタイプなら海賊でもいいかもね
ローグやるならパクリの方重視で遊ぶから猫にするけど >>419
ヒロパでとられるかどうかってすげえデカい差でしょ >>419
そりゃ相手がスカイ賊出してきた時とかクエハンがポーポン置きしてきた時とかメイジ相手でヒロパで取られないとかパラのヘルス1ロボにぶつけて生き残るとか色々あるでしょうが ネコ採用は後半のバリュー重視、ワンチャンアグロ対策って感じ?
んー…それでも運要素強すぎるし盤面的にもスカイ賊の方が融通きくしネコ採用はしなさそうだなぁ 今スカイ賊採用してるのがハイランダーぐらいしかないってのがまあ答えなんだけどな まぁデータにガチガチに縛られながらやるゲームも窮屈だろうし自分で強いと思うならそのままでいいんじゃね
昨日alexanderの配信見てたらいかにガラクウォリのバトルレイジが弱いかをデータ見せながら熱弁してて怖かったわ
成功体験を重く見すぎるのはよくないがデータに構築全部決められたらつまらんだろ 論破されたらいきなりレッテル貼りに逃げるとかダサすぎて草
いきなり他人の名前でマウントとろうとしてるところもダサい 構築でマジョリティのネコの方が実際強いと思うけどスカイ賊気に入ってるならそれでいいって言っただけだがレッテル貼りだのマウントだの何言ってんだこのキチガイ 別にスカイ族でもいいだろ。猫のがいいとは思うが敵のコスト下げるミイラばっかり出てイラつくこともある。空賊がコンボや祈願のエサに出来るしダメとは言いきれない。 >>432
ちなみにコイツは最初に質問した俺じゃないからな
そこんとこよろ まあ好みのレベルだよね
今のローグは手先でコンボできるのとそもそもコンボしないと動けないほどコンボ前提な動きじゃないからトークン絶対欲しいって訳ではないのが大きいだろうな 完全オリジナルハイランダーシャマ使ってるけど何とも言えん強さだ
もうちょっと強くなりそうだけど何抜いて何入れればいいのか分かんないし 海賊でもいいとは思うけどまぁ猫で2マナ蘇りが持ってこれたときの動きが強すぎてね
今はアドベで強い蘇りが二体追加されたし
今の手下ばんばんくるローグだとコンボ要因も祈願できてないっていう限定的な場面でしか困ってないしなぁって感じ >>436
コスト軽いミイラは急襲急襲か急襲進化で普通に強いし進化一枚あれば処理できるから悪くない
包帯とか10マナのほうが邪魔になること多い 1ターン目にネコ置けるとガラクを讃えよからの手先→コンボに繋げやすくなるのがでかい
というか先攻時はネコ置けないとやばい相手が今の環境多すぎる
飛掠船員で多少緩和されないか期待してたが悪くはないんだがちょっと期待はずれの使用感だったな ライフ2が偉大、これに尽きる
後バタバタミイラだの生命吸収だのの当たりは
ゲームを終わらせる威力だしな ローグは大人しく1ターン目パス2ターン目ヒロパしててほしいわ 猫の当たり外れ以前に1/1海賊トークンがいらないかな
今コンボ始動困らないしローグなら手先補充優れてる 猫当たり前に使ってるけど条件なしであの効果頭おかしいよね 3コスと10コスのゴミが出るリスクを背負って決死の思いで出してるんだが ヒロパで取られるライフ1は初手置きミニオンとして成立しなくないか?
ハンターだってあんまりスプリングポーキープしないし
猫とはそもそもポジションが違うような 打点にならなければ低マナで強い能力付きミニオン刷っていいみたいな考え方マジで嫌い ローグに有能1マナミニオン渡すなや
コンボのために泣く泣く中立使うくらいでいい BGで10連敗の偉業を達成してしまった
さすがに来るものがあるな スナイプや理不尽ムーブに負けてプレイ雑からの負け込みは結構あるからな
そんな時は茶でものんで休憩しなはれ >>454
何でゲスは1/1なのに猫は1/2なんだよってな
しかもゲスはオバロ付いてるから2/1ってなってたのにオバロそのままで1/1 ローグもアグロが席巻し始めたら猫も11になるんじゃね 毎回思うけど、ゲスオバロ消して1/1にしたらそれバフなんだけど? レノで3体消して復活ミニオン出したのに一体も現れずプリ爆発して笑えた
消すってのは復活すらしないんだな 中立のネズミが2/1/1
ゲスが1/2/1(1)
クラスカード補正とオバロシナジー考えても適正だった 安藤を手早く爆発させられるデッキって何か無い?
時間かかってしゃあない クエシャマとかいうシャドバデッキも半分関係あるだろ 復活プリはシャーマンが災厄とか蛙で墓地ズタズタにしない限りコンシしないから
手早く終わらせたいならランク落としながらコンシャマ使うしかない ゲスナーフは進化シャーマンと初期ガラシャーの濡れ衣 復活プリクソ弱いのに当たりたく無いという不思議な存在。 >>459
今の2コスは中立にもシャーマンのクラスにも実用的なテンポ出し出来るミニオンいないしゲスのオバロは大したデメリットじゃない
むしろオバロシナジーから外れるデメリットの方が大きい ゲスはどんなシャマデッキにも入るからダメって話だったけど
そんなの他にもいるだろ 進化シャーマンが環境破壊し尽くした後にまたシャーマンがトップになるのを意地でも避けたかったんだろ
ガラシャーで既にやらかしてたわけで最悪の状況はどうあっても防がなきゃいけなかった
シャーマンは暴れすぎた ロウソクとりゃーとかはあと一歩で構築入りのがしてるだけなので猫から出ると旨いな
カルトゥートや442のほうが望ましいが >>472
テスト段階でシャマめっちゃ強かったけど楽しいからそのまま出した
使用率や勝率がやっぱおかしいから即ナーフします、の流れだぞ まあ完全体ガラシャーは組みやすすぎたしアホでも100%の力出せたのが一番いけんわな
そこに環境初期特有のおもちゃデッキ集団が噛み合って異常な勝率が出た カルトゥートはハズレ気味だと思う
6マナ辺りは使いたいカード多いし盤面にもそこまで強くない
ハンター相手とか欲しいことはあるけど おいっす、バトルグラウンドマスターのワイが強いヒーローと弱いヒーローを教えるで
・強いと言われてるけど実はあんま強くないヒーロー…キュレーター、ネファリアン
・弱いと思われてるけど実はけっこう強いヒーロー…ラグナロス、バズィアル、バーデンドトロン
・すんごく強いヒーロー…ヨグサロン、エドウィン、ティリオン、ラファーム、ダリル
・弱そうだけど割と勝てるヒーロー…ピラマッド、ミリフィセント、シャダウォック
・めっちゃ弱いヒーロー…ケイ、ミルハウス
これが真実やで
ネファリアンは1位争いまで残れたら強いというだけでそこまで残るのに安定しないから強くないんや ネファは悪魔が強いときはそうでもないけどメカとかマロとか盾が強いときは強いんだろ
実際勝率トップ5に入ってた時期もあったし >>481
一つはワイが開発した☆1のままアップグレードせずにひたすらミニオンを雇用しまくる戦術や
猫とかタイドハンターで数を稼いで、有徳、献身あたりをバフしまくるんや
もうひとつは普通にやりながら気を見てほしいミニオンをバフする方法や
これはジャグラーなどの倒されたくないシステムミニオンやヒドラ、聖なる盾持ちなどを狙うといいで >>484
せやで、スレにもあるはずや
ワイはすごいんやで ホント過疎になったなあハースストーンのスレも
土曜から消費して500も行ってねえって G4上げるまでくらいは1位キープできるんだが後がグダグタになっちまう >>491
コツは構成やで
例えばマーロックやったら☆4☆5でトリプルつくってバガァグル、見張り番、メガサウルス、ブランを狙うといいで でっか化だいぶ減ったよね?
メカパラとかに狩られたんだろうか >>490
クソBEが居なくなったのが案外でかい
奴はスレのマスコットだった ラグさま機嫌が良ければジャグラーみたいなシステム系ミニオンを狙撃して勝たせてくれるから意外と好き パラディンの蘇り一番うまく扱えるのローグなの本当酷い BGの秘策マンからブロックでねえんだけどサイレントナーフきた? 2回目以降のアイスブロックが出る確率が激減した
最初の1回が出ないのは運が悪いだけ 1回目のブロックは普通に出てくるよ
2回目はナーフされた後見たことない ちゃんとアルミホイル巻いて電磁波と残留思念ケアした? BG6連続2〜4位
悪魔の分上振れマーロック増えて前と大差ねー 爆弾ウォリでハイランダーの邪魔するの楽しい
結局パワカで押し切られたりするけど、新アレクを素だししてくるのを見ると許せる オマケモードつまらんからメックトゥーンハゲで嫌がらせ BGがちゃんと糞ゲーになってて安心したわ。最初の勢いが嘘みてえだ ワイルド楽しすぎてレジェまで来たわ
暗黒ウォロ楽しすぎw 今のBG環境はメカ一強とはいえ比較的安定してると思うけどな、単に当初のブームが落ち着いただけでは BG今でも面白いとは思うけど流石に代わり映えしなさすぎて飽きる
細かい調整でメタは変わるけど見飽きたミニオンしかいないし >>510
がっつりやってたら当然飽きるから2,3日おきに1戦とかだわ
それだと変化が薄くてもまぁ楽しめる シャダホッパーはTansokuが言ってた有り寄りの無しというのがしっくり来る
3体並んだら20/20確定だからいいけど
2体じゃ諦める方がいいんだろうな シャダホッパーはkrippみたいなサブ垢使いのおもちゃだよ シャダホッパーは打点低いから削りきれなくて簡単に猛毒で対策されるのが シャダですらほとんど役に立たないようなゴミはさっさと削除してまともな雇用の選択肢を増やせよ おまけはしょうもないし俺もしょうもないファオリスパラ使ってるわ。序盤取ったローグがポカンとしてすかさずバクスタとか駆使して掃除し始めるの笑える 前環境じゃホッパー行ってそれなりに揃えても悪魔に捻りつぶされたりしたからまだマシになっただろ BGはヒーローではなくミニオンなりギミック増えて欲しいかな 船頭ウォリ使ってるからもっとアグロ増えてほしい
メカとか顔ハンとか BG激怒系は使えそうだな
ティリおじ抜けるの前提になるが なんかヴドゥのダメージ肩代わりするアイツ上手いことBGに組み込めないかな BGに不安定なグールや爆発羊みたいな断末魔全体ダメほしい 肩代わり亀や死肉食いのグールとかの面白いギミックが全部無種族だからティリおじがネックになる奴
かと言ってティリおじ以外が使うと多分パワー不足になるジレンマ https://i.imgur.com/T8zFOQX.jpg
懐かしのミドハンに近いデッキを作って回したけど
事故も少なく面白いが単純にデッキパワーが足りないと感じた
やっぱ自作デッキとやらで勝つのは難しいな >>526
羊とか挑発付けたら確定開幕聖盾全剥がしになるから流石に駄目なんじゃねぇかな
自分側も剥がれるとはいえ >>528
俺も同じようなの作ったわ
サイはほしくね ファオリスパラのクソゲーっぷりが意外と面白い
戦鯛よりも早く終わるのも良い ドラハンでトンカチ握るためのカードって追跡術以外ある? ttps://i.imgur.com/0QeZq9O.jpg >>531
最速でファオリス出しても勝ち確じゃないところがなかなかいい塩梅の運ゲーしてると思う >>530
クエスト用に急襲盛りたかったのと少し重いのが気になって抜いたがやっぱ入れた方が圧力かけられるか
やはり健常者ムーブだけだと厳しい 大砲塔を使ったそこそこ勝てるデッキって結局あったんかな
オベリスクとどっちがよりロマンかはわからんけども tier1ヒーローとその他と差がありすぎる
弱ヒーロー取ったら前半轢かれるだけだし 普通にtierB以上は対抗できるレベルだろ
1番上以外で勝てないなら立ち回り見直した方がいい
クソみたいなやつだけどアンパンマンみたいな顔のやつもサブ垢で1万すぐ超えたし >>535
6/5/5のコスト下げる獣でサイ0マナにして突然のバーストを狙っていけ https://i.imgur.com/bkUKLqA.jpg
雑魚ヒーローが一向に強化されないどころかどんどん増えるせいでこういうゴミ三択多すぎなんだが? はーほんとBG民度低いわ
ケイは番人が☆4になってから相対的にメカ行くこと増えたんだから
他のプレイヤーはなるべくコバルトとかメナス等を避けてほしい
俺はしないけどそういった配慮で心温まる人はいると思うよ 教授で悪鬼デカくしてバロン込みで攻撃150↑作るのすき やっとハイランダーメイジでレジェ行けたぁ…疲れた
ハンターに弱いから高い割に勝てないな、ぶん回ったら気持ちいいけど ガラクローグで復活プリに勝つ方法ってどんなのがあるんでしょうか。
ガイドとかってあるんでしょうか。 >>546
そのクソゲーのスレにわざわざ来るって長時間クソゲーやるよりもアホ 今のガラクウォリて下手な俺で7割近く勝てるからメタに合ってるのかな
ミラーもほとんどないな
ハンターさんはお客様 >>234
なんでJGではなくてトップが今シーズン不遇だって?
なんでだよ?別にトップは特に変わってないだろ?っていう人もいるかもしれない。
たぶんどうせ長いから興味ない人は読まなくていい。
もともとトップは陸の孤島なんて言われてるロールだったが、今シーズンはそれが顕著になった。
なんでかって?ドラゴンが変わったからだよ!4つ揃えたら勝ち確定みたいな強さを誇ってる。
ドラゴンがある状態でトップにガンクいったらどうなるか、相手チームからしたらJGがトップ確定してるんだからなんのためらいもなくドラゴンをとる選択肢がとれる。
(もちろんレーン状況によって不可能な場合も多々あるが)
今までだったらそれでもよかったけど、今シーズンはそうはいかない。トップガンクはJGにとって最高の楽しみでありながら、
なかなかいきづらい状況になっている。そうなるとどうなるか?本来ガンク耐性がないゴミカスベタ足レーナー共がトップにのさばってくるんだよ!
その代表格がソラカだ。あんなべた足でやわらかいチャンプがトップ!?!?!?
カモなんですけどwwwwwwwwwwww
ってなってました。前シーズンなら。バリアフラッシュで一回ガンクを耐える。
よし次はサモナースペルがないな、ガンク刺せますわ。
となったら、相手チームはドラゴンを取っている。今までだったらドラゴンのスタックはエルダードラゴンまでそこまで
影響しなかったからそれでよかった。でも今は違う、強すぎるんだよ。4つの段階で。おまけに序盤のドラゴンはHPもナーフされて滅茶苦茶とりやすくなってる。
ヘラルドは2回でるけど、ヘッドバットナーフでタワーとりづらくなってる。ますますボットいきますよね。
繰り返しになるがそうなると何が起こるか?ガンク耐性もないベタ足ゴミカスレーナー共がトップの従来のメレーチャンプをぼこすっていう状況が生まれる。
これが既存のトップレーナー達が泣いてる理由。
トップの問題はソラカじゃない。ソラカなんかナーフしたってなにも意味がない。そんなものは所詮、対処療法だ。そのうち第2、第3のソラカがでてくる。断言できる。
トップ、ジンだって今のメタだったら可能かもしれない。
もちろん例外はたくさんあると思う。トップソラカにトリンダメア、エリスでガンクを2回決めてそっからトリンがソラカを完全にゾーニングしてゲームから除外しているのもみたことがある。
ガンクに弱いのは変わらない。ただやっぱりメタの問題でトップへのJGのプレッシャーが減っているから、メレーみてからピックしやすくなってるんだと思う。(先出しでソラカやってるやつはさすがにバカだと思う。)
メタの問題で従来のメレートップレーナーがボコられやすいメタになってる。ナサスとかほんとやめとけ、ソラカで一生カイトできる自信がある。
結局のところこのドラゴンの仕様が変わらない限り、この状況は続くだろう。
正直ドラゴンの変更は非常に魅力的だし、4つ集めるとすごく強いっていうのも好きだ。
俺はトップメインじゃないからこのままでいいと思うし、万が一トップやるときは絶対、メレーチャンプはピックしない。
ただもし、RIOTがこんなのはトップではないと判断したら、変更がくるのはトップの仕様ではなく、ドラゴン仕様だと思うね。 ローグの対復活プリは慣れると負ける要素がガラクとフーフとリロイがボトムかつ相手が回った時ぐらいのマッチなんだけど説明難しいな
とりあえずリーサル以外は顔殴らないとかリロイでゴミ埋めるとかを抑えとけば大体勝てる 苦手なレクサー倒してくれて昏倒1枚で悶絶して死んでいく安藤にはヴァリーラもにっこり たいてい勝てるからって油断してると最速ギャラリーから上手く復活されて負けたりする >>550>>554>>556
ありがとうございます。
祈願をしなければハンドが溢れますし5ターン位から相手のミニオンが顔を削ってくるので厳しいです。
ティンクマスターか旧アレクでも入れようかと考える時があります。 >>558
祈願しちゃっていいと思うよ。どうせファティーグまでには決着つくこと多いし
ただ無理して最大ガラク狙わずに盤面とハンドを整えるってだけで。
動画見てどんな動きしてるかとか組めるなら自分でプリ組んで回してみると相手の動きがわかる BGは対戦相手の抽選方式変えてほしいわ
連勝数多い奴同士で戦わせろ
連勝してるライフギリギリ悪魔が死体と当たって美味い思いしてるのも糞 >>562
トリプルカドがーとブランで6個ミニオンが出て
母熊バフかかった状態から再コピーされたのにバフつくだけでしょ 確定で潰し合いさせられるのは糞だろ
自分が負けてる時はそれで良いと思うだろうけど勝ってる側に回った時の事考えたら嫌だわ >>562
一瞬意味わからんかったが
猫が3体出した瞬間盤面から消えるからもう3体出せるのか >>557
数時間前に1100ちょっとの位置で1900くらいのと当たったから
2000前後じゃないかな
さすがに3桁入った位置だと下限とはもう当たらないと思うんで正確にはわからない >>565
あーなるほどな、処理の仕方がそんな感じなのね アリーナがドラゴン沢山取ったほうが勝ち状態で過去最高に…面白い メカメカ大作戦のときレジェ20000位こえたことあるから
今のレジェ人数そのときの10分の1くらいだな ドラゴン初月で5000人くらいで多いと思ったけど1/4かよ メカメカ2万は盛ってるわ
死ぬほど負けたけど1万越えた記憶ないぞ 全体の人数減るとレジェに上るのも若干楽になるんだろうか 正直SS撮ってないから記憶違いといわれればそこまで自信ないけど
5桁越えたのは確実 俺のはNAの話だからEUとアジアにどれだけいるかだな
ラザカスで楽しんでた時はNAでも10000以上居たような気がした
中華に至っては30000とか居たらしいし
>>573
いやあ幅広い方が楽だと思うよ
人少ないと上手いやつの密度も濃くなるし >>548
内なる怒り、3/3/3コピー、クロンクスを切らないこと
最終的にクロンクス5点オールで盤面空けて、コルクロンのコンボで一気に削る ウンゴロの時に1万位以下は見たけどそれ以降は全くないからやっぱあの時がピークだったんじゃないかね >>557
HS replayのライブデータ見てたら2993位とかいたから3000人くらいじゃないの レート10000行ったから気が抜けてしまって9300まで溶かした
悲しい 復活プリ相手するの不快だけど
自分で使ってもめちゃくちゃ疲れるな ティリオンで2ターン目までなんの無色も引けなかった時って酒場アップグレードすべきなのか入替で無色探すべきなのかどっちなんですか偉い人 >>583
は?
それってお前の主観だよね?
なんでJGではなくてトップが今シーズン不遇だって?
なんでだよ?別にトップは特に変わってないだろ?っていう人もいるかもしれない。
少しだけ長くなるから興味ない人は読まなくていい。
もともとトップは陸の孤島なんて言われてるロールだったが、今シーズンはそれが顕著になった。
なんでかって?ドラゴンが変わったからだよ!4つ揃えたら勝ち確定みたいな強さを誇ってる。
ドラゴンがある状態でトップにガンクいったらどうなるか、相手チームからしたらJGがトップ確定してるんだからなんのためらいもなくドラゴンをとる選択肢がとれる。
(もちろんレーン状況によって不可能な場合も多々あるが)
今までだったらそれでもよかったけど、今シーズンはそうはいかない。トップガンクはJGにとって最高の楽しみでありながら、
なかなかいきづらい状況になっている。そうなるとどうなるか?本来ガンク耐性がないゴミカスベタ足レーナー共がトップにのさばってくるんだよ!
その代表格がソラカだ。あんなべた足でやわらかいチャンプがトップ!?!?!?
カモなんですけどwwwwwwwwwwww
ってなってました。前シーズンなら。バリアフラッシュで一回ガンクを耐える。
よし次はサモナースペルがないな、ガンク刺せますわ。
となったら、相手チームはドラゴンを取っている。今までだったらドラゴンのスタックはエルダードラゴンまでそこまで
影響しなかったからそれでよかった。でも今は違う、強すぎるんだよ。4つの段階で。おまけに序盤のドラゴンはHPもナーフされて滅茶苦茶とりやすくなってる。
ヘラルドは2回でるけど、ヘッドバットナーフでタワーとりづらくなってる。ますますボットいきますよね。
繰り返しになるがそうなると何が起こるか?ガンク耐性もないベタ足ゴミカスレーナー共がトップの従来のメレーチャンプをぼこすっていう状況が生まれる。
これが既存のトップレーナー達が泣いてる理由。
トップの問題はソラカじゃない。ソラカなんかナーフしたってなにも意味がない。そんなものは所詮、対処療法だ。そのうち第2、第3のソラカがでてくる。断言できる。
トップ、ジンだって今のメタだったら可能かもしれない。
もちろん例外はたくさんあると思う。トップソラカにトリンダメア、エリスでガンクを2回決めてそっからトリンがソラカを完全にゾーニングしてゲームから除外しているのもみたことがある。
ガンクに弱いのは変わらない。ただやっぱりメタの問題でトップへのJGのプレッシャーが減っているから、メレーみてからピックしやすくなってるんだと思う。(先出しでソラカやってるやつはさすがにバカだと思う。)
メタの問題で従来のメレートップレーナーがボコられやすいメタになってる。ナサスとかほんとやめとけ、ソラカで一生カイトできる自信がある。
結局のところこのドラゴンの仕様が変わらない限り、この状況は続くだろう。
正直ドラゴンの変更は非常に魅力的だし、4つ集めるとすごく強いっていうのも好きだ。
俺はトップメインじゃないからこのままでいいと思うし、万が一トップやるときは絶対、メレーチャンプはピックしない。
ただもし、RIOTがこんなのはトップではないと判断したら、変更がくるのはトップの仕様ではなく、ドラゴン仕様だと思うね。 最近troldenとかでamazやtoastその他諸々目にすることなくなったけどハースストーン もうやめたんか? amazはまだBGやってるけど弱すぎてピックアップされてないだけでtoastは完全にやってないんじゃないかな トーストはやめたamazはBGだけど微妙+芸人感ゼロになった 俺「気付いた」んだけど、もしかして今シーズンクエストハンター最強じゃね?
フラークとハラッジとかいうクソハズレレジェが大活躍できて俺嬉しいよ >>589
一瞬クエハン大増殖したけど即フェイスハンターとドラゴンハンターが増えて駆除されたぞ バリからLAに変わったところで対して効果あるように思えん 誰かクエパラ研究してくれ
何パターンか試してたけど勝率40%しか出なかったわ
ホーガンロボで可能性感じてるんだがなあ クエパラは確かに強くなった(はず)
でも結局何を倒すかが重要で、クエパラの主なターゲットはコントロール
現環境はコントロール少ないから勝率伸びないって話になるんじゃないの >>590
ドラハンは全然戦えます
顔ハンは相手の大事故を狙わないとムリですね
そもそも今の環境で顔ハンとかいうどのデッキ見てるのかさっぱり分からないやつは迷惑なので早く消えて欲しいですね クエハンが強いのはいいよ?
でもさぁ〜クエストもフラークもハラッジもヴェラナス持ってないんだよねぇ〜
ヴェラナス以外クエハン専用カードじゃんねぇ? フラークメカハンにたまーに入ってたろ
メカハン自体ほぼいないが フラークって召喚するだけで8点ダメージでるとか強すぎだろ……
と思ったけど、1マナで6点出るカードあったわ >>594
なんでJGではなくてトップが今シーズン不遇だって?
なんでだよ?別にトップは特に変わってないだろ?っていう人もいるかもしれない。
少しだけ長くなるから興味ない人は読まなくていい。
もともとトップは陸の孤島なんて言われてるロールだったが、今シーズンはそれが顕著になった。
なんでかって?ドラゴンが変わったからだよ!4つ揃えたら勝ち確定みたいな強さを誇ってる。
ドラゴンがある状態でトップにガンクいったらどうなるか、相手チームからしたらJGがトップ確定してるんだからなんのためらいもなくドラゴンをとる選択肢がとれる。
(もちろんレーン状況によって不可能な場合も多々あるが)
今までだったらそれでもよかったけど、今シーズンはそうはいかない。トップガンクはJGにとって最高の楽しみでありながら、
なかなかいきづらい状況になっている。そうなるとどうなるか?本来ガンク耐性がないゴミカスベタ足レーナー共がトップにのさばってくるんだよ!
その代表格がソラカだ。あんなべた足でやわらかいチャンプがトップ!?!?!?
カモなんですけどwwwwwwwwwwww
ってなってました。前シーズンなら。バリアフラッシュで一回ガンクを耐える。
よし次はサモナースペルがないな、ガンク刺せますわ。
となったら、相手チームはドラゴンを取っている。今までだったらドラゴンのスタックはエルダードラゴンまでそこまで
影響しなかったからそれでよかった。でも今は違う、強すぎるんだよ。4つの段階で。おまけに序盤のドラゴンはHPもナーフされて滅茶苦茶とりやすくなってる。
ヘラルドは2回でるけど、ヘッドバットナーフでタワーとりづらくなってる。ますますボットいきますよね。
繰り返しになるがそうなると何が起こるか?ガンク耐性もないベタ足ゴミカスレーナー共がトップの従来のメレーチャンプをぼこすっていう状況が生まれる。
これが既存のトップレーナー達が泣いてる理由。
トップの問題はソラカじゃない。ソラカなんかナーフしたってなにも意味がない。そんなものは所詮、対処療法だ。そのうち第2、第3のソラカがでてくる。断言できる。
トップ、ジンだって今のメタだったら可能かもしれない。
もちろん例外はたくさんあると思う。トップソラカにトリンダメア、エリスでガンクを2回決めてそっからトリンがソラカを完全にゾーニングしてゲームから除外しているのもみたことがある。
ガンクに弱いのは変わらない。ただやっぱりメタの問題でトップへのJGのプレッシャーが減っているから、メレーみてからピックしやすくなってるんだと思う。(先出しでソラカやってるやつはさすがにバカだと思う。)
メタの問題で従来のメレートップレーナーがボコられやすいメタになってる。ナサスとかほんとやめとけ、ソラカで一生カイトできる自信がある。
結局のところこのドラゴンの仕様が変わらない限り、この状況は続くだろう。
正直ドラゴンの変更は非常に魅力的だし、4つ集めるとすごく強いっていうのも好きだ。
俺はトップメインじゃないからこのままでいいと思うし、万が一トップやるときは絶対、メレーチャンプはピックしない。
ただもし、RIOTがこんなのはトップではないと判断したら、変更がくるのはトップの仕様ではなく、ドラゴン仕様だと思うね。 >>594
だからクエハン狩るために顔ハン増えたんだよ
今はクエハン減ってメカパラとか増えたから顔ハン減ってると思うけど 昔は金満ウォリコンなんて言われたけど今一番ダスト使うデッキってなんだろうね ハイランダーメイジ? クエハンってハンターの中ですらドラゴン、ハイランダー、フェイスに次ぐ4番目の人気の無さなのにそれを狙ってデッキ選ぶって効率悪すぎね? しばらく前にクエハンつぇ〜ってなって一時的に大増殖したいうとるやろ ドラハンがゼンティーモ拾ってきてゲロがくっそ痛かったからハンターに渡されてなくて良かったと思いました よくよく考えたらクエハンって空の盤面から2枚で14点出るじゃん
これ半分ロアコンだろ 今頃気づいたのかロアコンから何も学んでないんだよ鰤は ローグ多いな
ローグに今最も有利なデッキって何?
出来ればローグ以外で ホッパーローグ毎度こんな動きが出来れば楽しいんだけどなぁMTGみたいにこのカードは○○枚まで入れられるみたいなテキストくれないかな
https://i.imgur.com/1ZpHryj.jpg 星2までマロしか出なくて仕方なしにマロやったら星3から全く出なくなる現象はあまじ >>608
クエドルなんか
でっかの方が強そうだけど安定感があるってことかな 助けてゼフリス!助けてアレク!助けて手下ガチャ!助けてガラク!
これが後一年続くって恐怖だろ 序盤にマロが集まったらライフ守りながらグレ4まで上げられることに感謝しながら容赦なくクビにして別のを組むんだぞ >>605
ハッカー原作でとんでもないことしてて笑える
よくポリゴンみたいに黒歴史出禁扱いにしなかったな >>607
フェイスハンター、クエハン、ドラハン
メカパラ、でっか化ドル、自傷ウォリ、ガラウォロ ローグよりハンターの方が多い
どの型でもしんどいわ >>614
どうにかならないんだよなあ
顔ハンより早い速度で顔削ってくるし、HRでもローグ微有利だぞ ハンターは間違いなく一番多い
4からレジェまででも一番多かったけど、レジェに入ったらさらに増えた
逆にレジェになると減るのは、強いけどくっそつまらないことに定評のあるでっ化
レジェになるまで嫌々使ってたんだなってのがよくわかるw レクサー多すぎてウォロ好きなのにガチで握れんわ
ハンドロック系は論外だしzooでいいかと思ったら最近は爆発積みやがるし 船頭入ってる今のガラクウォリ使ってるけどハンターなんて8割近い勝率だな
レクサーの顔見えた途端にリラックスモード 日本語化からやってるけど今まで使ったデッキ思い出してみた
LOE: Zoo
旧神: ミラクルローグ、カラザン: ディスカードZoo、ガジェ: ミラクルローグ
ウンゴロ:トークンドルイド、玉座:ヒールZoo、コボルト:テンポローグ
ウィッチウッド、メカメカ、ヴドゥ: 奇数パラディン
悪党: テンポローグ、探検同盟: BG、ドラゴン: ハイランダーローグ、断末魔ローグ
お遊びでは全ヒーロー触ったことあるけどまともにやったのは偏ってるな 爆発積んでなくともzooみたいな生温いデッキ一生テンポ取られ続けるんだよなぁ >>628
ハンタードルに強いけどローグには不利だよ 今のローグは序盤、特に2マナが弱いから電設→熱気球 カンガルーからのスカイアームとかかまされるとどうしようもなくなる
少しずつ巻き返すにしても昏倒入りのリストじゃないとしんどそう 逆に言えば序盤メカパラ側が上手いこと横並びして顔詰めれなきゃ盤面取られておわる
今のローグで昏倒入ってないリストのが珍しいしね
ハンター増えたことでまたジリチョッキン入れ出してるのもきつい
流石にローグのが有利だしローグにも有利ならメカパラもっと増える まあ純ガラクじゃなくて昏倒が少ない型(ハイランダーとかマリゴス)になら有利だろうけど
純ガラクは昏倒2枚バクスタ2枚が標準装備だから、メカパラ側はぶんまわりでもない限り単純に不利だよ
そういえば顔面に行きたがるドラハンが増えた影響なのか
ハイランダーウォリが戻ってきてた
ハイランダーハンター使ってるから困らないけど、ブーム久々に見てうぜぇってなったわw >>629
絶望的に不利ですありがとうございました どのデッキ相手にも戦えて安定感高いけど、いうてローグもけっこう高マナ渋滞して序盤動けなかったり
祈願できなかったりできたけどハンド溢れて使えなかったりきれいに回らないことも多いんだよな https://i.imgur.com/kkE7pP1.png
おーい、これ全部☆1のミニオンやって信じられるか?
1回もアップグレードしなくてもここまで強くなるんやでw ローグはガラクやワンドの爆発力が尋常じゃないから強いって感じ
そこまでつなげる手下も強いけど 前環境だとレート維持してるだけだったがレート上がる上がる
自分がいかに悪魔環境に対応できなかった下手糞だったのかわかるわ 悪魔ゲー終わって一気にレート上がりだしたわ
マーロック行って死んでる奴らのおかげかもな マロは一位になりやすいけど毒引けないと即終わるから行きたくねえ プレイスタイルのせいなのかもうマロとバトマス強化に行く事が皆無に近い >>645
進化シャーマンと五十歩百歩だよな
このスレだと進化シャーマンにヘイト向いてるけど現環境の発見周りも大差ないぞ >>588
toastはFacebookに年3億で引き抜かれただけだぞ
3104は年600万でミルダムへ
他のやつは知らん 進化シャーマンと50歩100歩はない
多少ハズレ引いても普通に押し込めたもんあのキチガイムーブ
超大当たり引かれてひっくり返されてくだらねってのとはレベルが違う >>647
進化シャーマンとかいう4ターン目にゲーム終わらせることのできた神デッキと今の糞遅延ハイランダーを一緒にしないでもらえるか? ○ターン目に手札に揃ってればはい勝ちですとは全然違うでしょ
アヌビローグや進化シャーマンや5マナルナポケみたいな
アレクみたいに終盤に単体で強い動きしますよってカードはあること自体悪とは思わないけど みんな共有ngされてるガイジに話しかけてるせいでいきなりなに言ってんだこいつって感じに見えちゃう さすがに進化シャマの酷さを忘れてるのはニワトリだろう よくわかんないけど進化シャマを超える環境はヴドゥぐらいしかないと思う ヴドゥはDK全盛期で究極完全体デッキがひしめく魔境だったから進化一強とはまた違った >>648
3104はみるダムbanされたって聞いたぞ 1年もたたないうちに進化シャーマン環境がそこまで酷くなかった的な言われ方になるんだなw
そりゃ人間が戦争繰り返すわけだわ アレクはノザーリ、旧アレク、カレクゴスとかめちゃくちゃ踏み倒されると無理じゃんって萎える。もう何のデッキでも上振れば勝ちだから開き直って変なデッキでも使うか… ウサギ魔古進化はさすがに擁護のしようが無い
マジで最悪だった 新アレクはローグで0コスとかにされない限り別に気にならんしどうでもいいわ デッキ縛った上に9マナも払うんだからあれぐらいの動きさせろ
俺はデッキ縛らずドローしまくって使うけどw 新アレクから0マナマリゴスが生まれて死ぬのだけは許せぬ ガラクウォリって変性者入れてないんだなハンドバフと相性良いし入れてるものかと ガラウォリけっこう枠がないんだよ
低マナ帯にも入れたいものが多すぎて溢れてる 変性者とも御子ともガラク雄叫びとも相性のいいレジェがいるんですよ
サイのロア、アカリっていうんですけど アカリちゃんメイジ所に就職してジリ引かれてゲンナリさせる仕事してるだろ アカリとかいうお触れ役より使いづらいレジェどうしてくれよう
ブームピストルとかもそうだけど
それを入れて何を削るかという取捨選択をした時、やっぱねーなって排除される程度なわけよ
船頭とかには既存カードと入れ換えてでも使う性能があったけど
顔面1桁まで削られたガラクウォリが、ガラク強化船頭鎧職人コピー鎧職人と繋いで
最終的にそのターンで40も装甲載せて逆転勝ちとかやってたりするし 進化シャーマンがぶっちぎりでクソ
旧神からだからその前は知らんが、ドルイドストーンもブドゥ初期も普通に対抗できるデッキはあったから楽しめた >>635
1ダリルは3〜6位くらいに落ち着く印象 番人弱体入ったのか
コバルトで勝ってた俺は逆にレート上がりにくくなったわ
みんなコバルトとるから安定しなくなった ダイアホーンとかbgで出てもたまにぴったしで恐竜でないからな
血祭りは欠陥すぎる クソクソ言いながらもだいたいやってたが光が僕を裏後ってた時期はプレイしてなかった ドルメンコから先はクソの領域超えすぎてる
あそこですら相当プリにイラつく環境なのにさらに心霊絶叫とダスクブレイカーみたいなゴミカード混ぜたのは奇跡だろ 血祭はあのアングリーチキンがワンキルできる神キーワードなんだが でもその時期が一番人口多かったんだよね
減りだしたのは次の拡張で偶奇が蔓延りだした時以降だから
そして偶奇は1年で排除される結果に ガジェから始まるうんこの連鎖からようここまで持ち直したと思うよ 新作ピクサー映画にRduいるってマジ?
CMの父の写真トレース疑うぐらい激似なんだが… でも正味の人口ってこっちからしたら分からんから実際のとこどうなんだろうな
レジェの人数は数字としてはっきり出るけど元々レジェまでやる奴ってごく僅かで人口支えてる層とは種類の違う人種だからなぁ ゲンバク落とさずともドラゴン年のカード使われてたんじゃないか? スペダメ無くなったけどキラキラエフェクト出続けるのTGTの頃からずっとだ
手札触ると消える 日本のハースストーン選手数名がロサンゼルスいるけど
なんか試合かなにかあるの?
マスターズ大会じゃないよね バリで開催予定だったマスターズツアー・インドネシアが、新型コロナウイルスの影響により、ロサンゼルスで開催されることが発表されました
また、既にバリへの渡航を予約しており、ロサンゼルスへの再予約が必要なプレイヤーには250$の補填金が与えられるとのこと プレイヤーとか集めて会議的ななんかがあるんじゃなかったか? 復活プリだけは強いとか弱いじゃなくて相手にしたくない つっまんねーからしゃーない
遅延ハゲ同様にただ遅延して延々蘇生するだけだからな クエパラ脳死で回せる
ハンタードルに対して勝率高かったけどプリはほぼ無理
ローグは運ゲー esportsの大会、コロナウィルスのせいで開催地がインドネシアからロサンゼルスに変更されてしまう
なお渡航費は最大250ドルしか支給してくれないもよう
https://playhearthstone.com/ja-jp/esports/programs/masters-tour? つまらない環境だからこそ
ネタデッキ配信すれば1万人すぐ集められるな
英語必須だけど 配信者はほとんどbgしかやらない&集まらないだし初週の7/6/8は色々話題になってたけどそれ以降ここでも全然聞かないから全くわからん ttps://i.imgur.com/JIpw8e3.jpg 1マナミニオン多いローグやってて思うのはやっぱエドウィンって糞って事 BGのシャダウォックってカドガーが二枚いる状態でヒロパ使って野良猫かタイドハンター出すと一発で3枚もゴールデン出来るのね。
何回もそれやってたら時間足りなくなるし気持ちよかったけど遊びすぎて死んだわ。 hstopdeckによると来季のHSは相当凄かったらしいがどうなるかな
てか中国だかどっかでドラゴン大決戦がHS最後の拡張になるとか言われたってのはなんだったんだ 根拠も無いただのネタだろ
ここでよく見る妄想レスと同じ >>713
https://youtu.be/Nil9yCRYrLY
ブランとゴールデンカドガーでゴールデングレ6作り続ける動画
せっかくだから紹介 >>708
これ死ぬほどつまらんのに大学チャンネルに投稿するのホントやめてほしい 今日の酒場はプリで序盤にアメトを出せたら相手がお手上げ即コンシしてくれたわ感謝します 海外のやつも今年のハースはやべー言うてるな
新規からベテランまで歓迎するはず的な
アヒルンも同様
何か大型の変更があるのかも そろそろクラシックとベーシックの大刷新でもやるんじゃねーの
ここ変えないと結局いつものハースストーンだよ デイリーだけじゃ拡張追い付けない気がしてる
そうなったらもうやめだな 台詞の大げさ感から根本的なシステムがなんか変わるのはほぼ間違いないだろ
ボードなのかカードなのかモードなのかは分からんが ベークラ刷新したところでシステム自体が煮詰まりすぎてていつもの感はもうどうにもならんだろ >>724
なんでJGではなくてトップが今シーズン不遇だって?
なんでだよ?別にトップは特に変わってないだろ?っていう人もいるかもしれない。
少しだけ長くなるから興味ない人は読まなくていい。
もともとトップは陸の孤島なんて言われてるロールだったが、今シーズンはそれが顕著になった。
なんでかって?ドラゴンが変わったからだよ!4つ揃えたら勝ち確定みたいな強さを誇ってる。
ドラゴンがある状態でトップにガンクいったらどうなるか、相手チームからしたらJGがトップ確定してるんだからなんのためらいもなくドラゴンをとる選択肢がとれる。
(もちろんレーン状況によって不可能な場合も多々あるが)
今までだったらそれでもよかったけど、今シーズンはそうはいかない。トップガンクはJGにとって最高の楽しみでありながら、
なかなかいきづらい状況になっている。そうなるとどうなるか?本来ガンク耐性がないゴミカスベタ足レーナー共がトップにのさばってくるんだよ!
その代表格がソラカだ。あんなべた足でやわらかいチャンプがトップ!?!?!?
カモなんですけどwwwwwwwwwwww
ってなってました。前シーズンなら。バリアフラッシュで一回ガンクを耐える。
よし次はサモナースペルがないな、ガンク刺せますわ。
となったら、相手チームはドラゴンを取っている。今までだったらドラゴンのスタックはエルダードラゴンまでそこまで
影響しなかったからそれでよかった。でも今は違う、強すぎるんだよ。4つの段階で。おまけに序盤のドラゴンはHPもナーフされて滅茶苦茶とりやすくなってる。
ヘラルドは2回でるけど、ヘッドバットナーフでタワーとりづらくなってる。ますますボットいきますよね。
繰り返しになるがそうなると何が起こるか?ガンク耐性もないベタ足ゴミカスレーナー共がトップの従来のメレーチャンプをぼこすっていう状況が生まれる。
これが既存のトップレーナー達が泣いてる理由。
トップの問題はソラカじゃない。ソラカなんかナーフしたってなにも意味がない。そんなものは所詮、対処療法だ。そのうち第2、第3のソラカがでてくる。断言できる。
トップ、ジンだって今のメタだったら可能かもしれない。
もちろん例外はたくさんあると思う。トップソラカにトリンダメア、エリスでガンクを2回決めてそっからトリンがソラカを完全にゾーニングしてゲームから除外しているのもみたことがある。
ガンクに弱いのは変わらない。ただやっぱりメタの問題でトップへのJGのプレッシャーが減っているから、メレーみてからピックしやすくなってるんだと思う。(先出しでソラカやってるやつはさすがにバカだと思う。)
メタの問題で従来のメレートップレーナーがボコられやすいメタになってる。ナサスとかほんとやめとけ、ソラカで一生カイトできる自信がある。
結局のところこのドラゴンの仕様が変わらない限り、この状況は続くだろう。
正直ドラゴンの変更は非常に魅力的だし、4つ集めるとすごく強いっていうのも好きだ。
俺はトップメインじゃないからこのままでいいと思うし、万が一トップやるときは絶対、メレーチャンプはピックしない。
ただもし、RIOTがこんなのはトップではないと判断したら、変更がくるのはトップの仕様ではなく、ドラゴン仕様だと思うね。 刷新だとカード資産があるベテランは絶賛はしないよなぁ
今のHSはそのまま残しつつ新フォーマットはカード入手を無料してスキンとかで稼ぐ課金形態にするとか今のカード資産等に応じて初期投資を大幅に減らすとかしない限りは もうちょい気軽に対戦できるようにしてほしいわ
他のゲームでよくあるルームマッチみたいなの 大会モードとかもずっと言われてきたが、こんだけ騒いでるなら絶対そこじゃないだろうしなぁ HS2.0はカードリセットからの順次今までの拡張解放だよ
HSクラシック楽しんでいけ August Dean Ayala退社以外にないだろ 一般プレイヤーたくさん呼んで情報封鎖とか何がしたいん? なにかよくないことがおこりそうな予感がする…っ!!! >>737
今でもクエシャマ握ってれば5割はかてるからええやろ カード刷新だとしたら今まで使ってたクラシック〜アドベまで全部ワイルド落ち。
で、スタンダードはまた別のクラシックとヒーロー毎のカードとか?さすがに規模デカすぎてないと思うけど 特殊モードの バトルグラウンド?ってのやってるやついんの?w はげるんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>739
クエシャマの構築がイマイチ煮えない
ガラク要素混ぜると序盤が不安定だし、ガラク要素がないと終盤に相手を捲るのが難しい リークならredditより4chあたりをチェックした方がよさそうか
ガセ掴みそうだけど 新規が入りやすい様にしなきゃ先細りだし次の年ではその辺り改善を期待するわ ハース2.0「新規客を入れるためにリセットします。すべてスタン落ちさせます。すべてだ。感謝します。」 新規向け月額カード使い放題とかあるかもね。1ヒーロー1000円ぐらい?
カードないと楽しくない時期が長いとおもう
既存向けは大会モード 新ヒーロー マソ還元率見直しぐらい来て欲しいなあ。 未だにハースストーンやってる連中集めて、そいつらから好評な発表ねえ 大会の資金捻出するためにだれかパックかってやれよw 新規にも配慮となるとやはり基本カード再編じゃねえかな
クラーケン年開始時にやれなかった基本クラシックスタン落ちやって
新年始まるときにワイルドのカードプールからその年の基本カード作成
コピー扱いで誰でも使えるカードだから新規にも優しいしプールもかなり盛れる
問題のあった基本カードは年の途中で無くしても補填する必要ないし何なら拡張ごとに基本カード再編してもいい 2色以上でデッキ編成可能とかは?
カオスすぎるかなあ >>759
腐敗状態までコピーされてて倍々ゲームで増えていった もう何年もやってるやつらは資産有り余っててマジで課金する必要ないからな
その上最近はナーフ頻度高くなって魔素還元キャンペーンがすごい事になってるし そのサミット今まではdogとかthijsレベルかアヒルみたいな拡散屋しか呼ばれてなかったのに日本人まで招集されてるからな >>761
ジェクリックは手札バフも纏めてコピーするからこうなるのか…
2/2/2の捨てる度バフされる虫なら流石に腐敗状態引き継がないのかね 一応課金なしではやれてるけど毎回かなりカツカツになるわ 現スタンはそのまま残してデュアルクラスありのフォーマット追加とかしてくれんかな ワイルドなんかやらんし60000魔素余ってるんだが 散々パクられてきたわけだしそろそろパクる側に回ってもいい頃合だろ >>767
そんだけ余ってるならやればいいのにワイルドも。
気楽にやるぶんには楽しいよ。
レジェンド付近いくとコピペみたいのばっかでいろいろしんどいけど。 去年もawesome amazingって言ってたから期待しない ルーンテラはナーフしても補填もないし分解も出来ない独自路線突き進んでるぞ ルーンテラ開始一ヶ月無課金で最高レアリティ60%集まったし補填なしでも別にいいわ mtgライクのカードゲームなんて新しいことはやり尽くされてるからだいたい何やってもパクリになるんじゃねえかな
特殊なカードを個々で開発するならネタはあるだろうけどキーワード能力とかで目新しさは出せんわ デュエマのブラックボックスのカード見てるとやっぱ紙でしか出来ない事ってあるって思うわ ドラゴン年はマジでこのゲーム滅ぶんじゃないかって局面がいくつもあったけどギリギリで持ち堪えてゲームの地力を感じる年だった
BGは本当にドーピングじみてたけどかつての有名配信者も一応引き戻したし
ガラクどうすんだって懸念はあるが来年も頑張って欲しい HS2出るのか?
引き継ぎに関しては俺も動く
抗議デモだよ ワイルドはたまにやると新鮮で動き面白いけど
スタン以上に同じデッキとしか当たらないからそのうち飽きる まあオーバーウォッチ2も出るしな
ハースストーン2が出てもおかしくない 今のスタンはほとんどのクラス見るしな
シャマ使ってミラーになった記憶ないけど ガラクプリ楽しいんだけどなんかあと一押し足りないんだよなぁ
楽しいからいいけど メイプルストーリーは2DのMMOで受けたのに血迷って3Dのメイプルストーリー2を出したからな
ハースも最高のUIとテンポを犠牲にしてボード上でミニオンの3D対戦を見させられるかもしれない むしろエフェクト無しエモ無しピカピカ無しで
超軽量版のハースストーン出せばいいのに エフェクトは今のくらいでいいと思うけどスマホはもう少し快適にならんものか スマホ版も動作面や通信量で不満はないがバッテリーが爆速で減るのはどうにかならんものか ちゃんとプレイした上で細かい指摘をするとかアンチか? >>787
hearthstone vr開発中だぞ >>562
こういうの見ると上級者はすげえなと思う
カドガーはなかなかうまく使えない この動画は面白いけどグレ6トリプルを売ってるのは本末転倒だからトリプルの回数稼ぎたいだけなのは注意な 母熊トリプル2体で最強猫軍団作りたかったけど最後まで揃わなかった
みたいな感じ >>797
長さにもよるけど1戦で10%くらい減るかなぁ
電車で長距離移動する時にやったりすると目的地に着く頃には大分減ってる 新しいハーストはどお?
新しいハーストはどお?
私と一緒にやらない!?
私と一緒にやらない!? >>562
これクソ面白かった
やったやつなら分かるけどマジで時間ないのが悲しいわ 酒場の親父首にして 萌え声かエロ声のヒロイック女将にしろよ
毎回あの親父ボイスで出迎えられるのもあきた ヒゲのおっさんがいいかハゲのおっさんがいいか選べるようにしよう ファオリスパラどんなもんか回してみたけど決まったの15試合で3回だけ
プリズム全く引けんしやっと引けて交換したら7コススペル
何このゴミデッキ ハース2020めっちハードル上げてるけどそのハードル越えられなかったらもっと失望して客が離れること理解してるか? >>804
ちゃんとアルミホイル巻いて鰤からの電磁波と相手の念波ケアしろ
素で使うとプリズム引ける確率は2割もいかないぞ 今やってるプレイヤーはクソ環境に鍛えられてるから簡単には辞めないだろ ハースストーン2.0でもなんでも
リワード周りはいい加減作り直してくれ
デイリークエストと期間限定クエストが同じスロットとかまじ意味わかんねーし 踏み倒ししか強くなれない欠陥ルール改正だろ
やりたいのはMTGなのか遊戯王なのかはっきりしろ 相手の動きを無視して勝つウンゴロのクエロとかアヌビサスローグみたいなデッキが出てこなければもう文句は言わんよ
でっか化ドルとクエプリはほんと嫌いだからこの手のも止めて欲しいが 基本ルール弄るとしたら墓地の概念が追加されて復活プリがナーフされるとか なんか大規模な追加あったらアリーナみたいにBGはその内調整放棄されそう アホウドリに比べればイタチはかわいいもんだったな
イタチはエピックだったし アホウドリはレジェンドでいいだろ おまけのカードインフレがレジェンドからコモンに降格されるレベルだから
あながち間違ってない >>796
ワールドオブウォークラフトランドってなんやねん
ワールドなのかランドなのかハッキリしろ プリズム引ける日はマジで引ける
今日の運勢毎にラッキーカラーとデッキを変えられない奴はランク50 >>806
プリズムはマリガン含めて5割くらい引ける確率だろ
先にファオリス引く可能性もあるけど ああそっかファオリス王と交換した呪文が10マナ扱いになるのか(今気付いた ぶりっちょしたときの気持ちよさは随一だからパーツが揃ってるなら一回はファオリスパラ使うといいぞ
https://i.imgur.com/edIh8Nu.jpg >>799
結構減るなぁ。自分の2年前のスマホで2時間やって25%くらいだわ
気合い入れて4時間やると50数%て感じ
iPhoneなのかな 戦鯛エピックだし使ってたわ
ファオリス訓戒したけど耐えられて乱闘されてそれでも削っていくとヒロパの差で負けたりな 米CDC、日本と香港に「渡航注意情報」
https://www.yomiuri.co.jp/world/20200220-OYT1T50128/
日本人の奴がアメリカ二回連続行きたくないとか言ってたけど多分入国禁止されるから出れないぞ
ついでに香港のやつもなw プリはファオリス増やせる交霊会やら腐らない高マナスペル沢山持っててファオリス適性高すぎだからダメ ガラクロンドの目覚めのヒロイックようやくクリアしたわ
ゴールデンパックでもくれるならもっとやる気出したのに 大会出たせいで日本に帰国できなくなるって笑えるよなw 今回みたいな勝ち負けほぼデッキ構成次第なのに時間だけかかる酒場で中々1勝できないの、マジで辛いな
早くパック貰って終えてえんだよこんなクソルール・・・ 酒場の喧嘩は毎回制限時間15秒でいいと思う
どうせ真面目にやってる奴なんていないんだし シャダの最速トリプル産ゼラスの母熊がラファームに持っていかれてゲームが壊れた… 別にそんな無理して酒場をやらなくてもいいんだよ
代わりにちょっと課金をすれば済む話なんだ、分かるだろう? 世界の資産は20年で2倍になったのに日本の資産はほとんど増えてないってニュース見たけど、
課金に必要な額は世界共通だからこのまま日本の貧困化が進んだらネトゲも辛くなりそう カードの売買に近い機能ほしいな
アーティファクトはその点の期待感がすごかった
あとは大会かヒロイック酒場のような充実した対戦モード 酒場の喧嘩はラダーに並ぶメインコンテンツだぞ
その他で括られる闘技場とかバトルグラウンドとかいうおまけと一緒にしてはいけない ナーフ前シンドラゴサミラーぐらいしか酒場で頭使った事ねえからそりゃ見せ場もねえでしょ ゴロシアムくらいじゃないと配信盛り上がらないだろうな 酒場なんてミッション消化とパック貰うくらいしかもうまともにだれもやってないだろ
特に先週みたいなアルミホイルみたいな酒場つまらんし oyatsuってブサイクで不快な蒼汁って感じだよな 環境に全ヒーロー&多種多様なデッキがいるのに糞環境ってどういうこと!? 延々ノミとかズルジンクエシャマみたいなリソース水増しやってた頃よりはだいぶまともになった ダメだこりゃ
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
↑コピペして3行にしてから書き込んでください。
【公式】http://us.battle.net/hearthstone/en/
【日本語公式】http://us.battle.net/hearthstone/ja/
・次スレは>>850が立てる
・>>850が踏み逃げた場合は>>900>>950が立てる
・立てられない場合や代理で立てる時は宣言する
・>>1は本文1行目に合計3行になるように
「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を記述する
※前スレ
Hearthstone Part1713
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1581752391/ 環境ましになって気づいたのは自分がこのゲーム自体に飽きてるってことだったわ まあ飽きはあるよな
昔は倍々プリーストでデスロード32点パンチとかに感動して半日回してたりしたのに そりゃシンプルさが売りの片手間ゲーだったのに
何年もやって飽きるなってほうが無理がある
既存ユーザーが不満溜まってる割に新規も入ってこない
e-Sports化を進めた弊害 おまけの動画はtansokuとハム太郎かみてなかったけど
両方ほぼ上げなくなってて悲しい ティリオンじゃないと上位いけなくなってしまった
全然勝てねーー 番人ナーフ来てからなぜか急に勝てるようになった
困ったらとりあえずメカだな たんそくさんぽっちゃりデブドラゴンとか言ってたのが一番笑った 人によって動かし方違うからレート高いやつで自分に合ってそうなのパクるといっきにあがるよ
俺は最初にsavjzから参考にした >>855
後者はしらんけどTansokuは二日前にあげたばかりだが 悪魔だらけは許せないけどコバルトだらけは楽しい不思議 コバルトは挑発抜いてからどう殴るかで流れ変わるし配置も弄れるしな
悪魔はスタッツでゴリ押す以外なんもないからマジのゴミ 正直新環境飽きちゃったのとBGも大幅なテコ入れ無いから話す事ないや そらだってアドベカードも全部解禁されたしBGも悪魔ナーフ以外変わらんしでなぁ 挑発何体かいたらコバルトにも挑発付けるのアリだな
非挑発コバルト+挑発メカ軍団だと敵の攻撃が挑発にばかり行って盾の付け直しが1〜2回だけみたいなケースが多いし何より挑発あればクズ拾いのバフも乗る コバルトに挑発はあんまやらんけどヒドラに挑発は結構やる ヒドラ1回殴れれば御の字だしね
挑発バフと猟犬を惜しみなく使える コバルト挑発は挑発なければ勝てる試合も落とすから基本悪手だけどスタッツ足りてないとかコバルトが奇跡起こさないと勝てないみたいなガン不利ならありかなって感じ このゲーム最近毎日アプデ来てない?
バグまみれで直しても直しても追いついてないのかな 特に告知ないしバグは基本一気にまとめてだしおま環では 酒場の喧嘩で3回対戦するのクエは
即コンシで達成になるんやな グレード1キャンプダリル初めてやったけどラスト体力20くらいの敵倒すのに5〜6戦くらいかかったんだけどあれ敵に途中で究極マーロックとかに切り替えられたら負けるんじゃないの それで普通に負けるしそもそも相手が強かったらそんなことやっても勝てない
ティリオンと同じく相手が雑魚なこと前提の欠陥ムーヴだよ、そんなんサブ垢以外の実戦でやってるやつなんていないからやめとけ 中華リークによると2ヒーロー追加とボードに墓地やエンチャント?やオブジェクト?追加らしいな
あとデッキ枚数も30〜40になるらしい 数ヶ月前にもここで中華リークでドラゴン年でハースストーン終わるとか妄言垂れ流してたろお前 2年前のくそみたいな黒曜石とかヴォイドロードの時期に墓地弄っとけとしか思わん 親戚のJSの同級生が塾帰りに半グレみたいな連中にミニバンで拐われて輪姦ハメ撮りされて警察沙汰になったのが何件もあるんだけど半グレってロリコン多いんやな ダリルはなんで調整されんのかわからん強さだから普通にやればいい savjizはネタプレイに走ってるだけで普通に強いと思うけど、bebeとかも
基本的に勝てる動きはしてるからな >>888
>>224
なんでJGではなくてトップが今シーズン不遇だって?
なんでだよ?別にトップは特に変わってないだろ?っていう人もいるかもしれない。
少しだけ長くなるから興味ない人は読まなくていい。
もともとトップは陸の孤島なんて言われてるロールだったが、今シーズンはそれが顕著になった。
なんでかって?ドラゴンが変わったからだよ!4つ揃えたら勝ち確定みたいな強さを誇ってる。
ドラゴンがある状態でトップにガンクいったらどうなるか、相手チームからしたらJGがトップ確定してるんだからなんのためらいもなくドラゴンをとる選択肢がとれる。
(もちろんレーン状況によって不可能な場合も多々あるが)
今までだったらそれでもよかったけど、今シーズンはそうはいかない。トップガンクはJGにとって最高の楽しみでありながら、
なかなかいきづらい状況になっている。そうなるとどうなるか?本来ガンク耐性がないゴミカスベタ足レーナー共がトップにのさばってくるんだよ!
その代表格がソラカだ。あんなべた足でやわらかいチャンプがトップ!?!?!?
カモなんですけどwwwwwwwwwwww
ってなってました。前シーズンなら。バリアフラッシュで一回ガンクを耐える。
よし次はサモナースペルがないな、ガンク刺せますわ。
となったら、相手チームはドラゴンを取っている。今までだったらドラゴンのスタックはエルダードラゴンまでそこまで
影響しなかったからそれでよかった。でも今は違う、強すぎるんだよ。4つの段階で。おまけに序盤のドラゴンはHPもナーフされて滅茶苦茶とりやすくなってる。
ヘラルドは2回でるけど、ヘッドバットナーフでタワーとりづらくなってる。ますますボットいきますよね。
繰り返しになるがそうなると何が起こるか?ガンク耐性もないベタ足ゴミカスレーナー共がトップの従来のメレーチャンプをぼこすっていう状況が生まれる。
これが既存のトップレーナー達が泣いてる理由。
トップの問題はソラカじゃない。ソラカなんかナーフしたってなにも意味がない。そんなものは所詮、対処療法だ。そのうち第2、第3のソラカがでてくる。断言できる。
トップ、ジンだって今のメタだったら可能かもしれない。
もちろん例外はたくさんあると思う。トップソラカにトリンダメア、エリスでガンクを2回決めてそっからトリンがソラカを完全にゾーニングしてゲームから除外しているのもみたことがある。
ガンクに弱いのは変わらない。ただやっぱりメタの問題でトップへのJGのプレッシャーが減っているから、メレーみてからピックしやすくなってるんだと思う。(先出しでソラカやってるやつはさすがにバカだと思う。)
メタの問題で従来のメレートップレーナーがボコられやすいメタになってる。ナサスとかほんとやめとけ、ソラカで一生カイトできる自信がある。
結局のところこのドラゴンの仕様が変わらない限り、この状況は続くだろう。
正直ドラゴンの変更は非常に魅力的だし、4つ集めるとすごく強いっていうのも好きだ。
俺はトップメインじゃないからこのままでいいと思うし、万が一トップやるときは絶対、メレーチャンプはピックしない。
ただもし、RIOTがこんなのはトップではないと判断したら、変更がくるのはトップの仕様ではなく、ドラゴン仕様だと思うね。 ハースストーン今年で終わるってのは一応当たってはいるよな どっちがインフレかは分からんがコボルトは試合が長すぎて疲れはてる展開が多かったからこっちのが楽 コボルトはずっとOTKビッグプリ回してたなぁ
コンメ以外にはいい勝負できたから楽しかった 1つ前の拡張と比較した跳ね具合でいえばコボルトの方がやばかったと思う
大決戦も大分むちゃくちゃやってるけどドラゴン年自体が全体的にパワー高めだしインフレが劇的に進んだって感じは割としない ヘルス30で現状さくっと顔面削れるクソデッキだらけなのに墓地がどうとかだったらクソ笑う BGといい鰤のテコ入れは年単位で遅いからそうでもおかしくはない 新規も古参も喜ぶってなんだろうな
ゲンバク復帰だな どーせクラシック再編で過去拡張のカードを無料でクラシックに追加とかだろ 日本のコロナ対応くらいに何もかも手遅れだろ
一度やってしまったら後戻りはできないんだEVER シャマのガラクロンドマジかっけえ
8/8が4体並ぶとこも素敵 金ガラクロンドどれもかっこいいけど無料で配られたカードをわざわざ金にするほどの度量は俺にはない デッキ構築するときにウーズとスペブレ2枚ずつ入れてからがスタートラインだったあの頃は異常だ >>912
キューブやあんときのウォロで周りはHS辞めまくったわ 俺のターン!手札からヴォイドロードを特殊召喚!更にデッキからヴォイドロードを特殊召喚!
遊戯王かっての キューブロックはプリーストのはいスクリームには弱かったけどな 今のハースとか解決札発見ゲーかアグロゲーでキチゲーが溜まるわ キューブウォロ最盛期はまだみんながインフレバトルしてたしそこそこ楽しめたわ
コンウォリ最盛期はガチのマジでクソゴミだった キューブロックや進化シャーマンは環境的には糞だけど
デッキ単体で見た完成度的には綺麗で好き 悪党のローグとウォリのが糞だった印象がある
やっとコボルトのゴミカード落ちたのにクッソつまらねえ環境だった印象が強い 悪党同盟初期はジャラクサス様がガチで採用されたりして楽しかった このゲームほんとバグ増えたな
何がきっかけなん?
エンジニアが一斉退社したから? そんなにバグに遭遇してないが
ゼロじゃないけども
どうせIOSなんちゃうの コレクション周りは絶えずバグってる
探検同盟辺りからかな
対戦中はこれまで1度も遭遇したことない ウサギの少し前位かカード抜け頻発して
ひどいときはクエスト抜けされる時とかあったなあ
クラシック消えるとか一回落ちたらゴールドダストが零表示になるとか >>925
アップデート続けて機能が増えたらその分バグは出やすくなるのは普通 バグかわからんけど、ゴルの効果が雄叫びなのさっぱり理解できん
後出しトレントも3/3になるしどういうこと >>930
テカーンとかヒーローブームみたいなもん
これ以降、すべてのトレントに+1/+1するってだけの効果よ
まあ平等との兼ね合いは少しおかしいが ナーフ前の戦隊長と同じ効果を雄叫びで付与すると考えればよい >>925
一年前にHSだけじゃなく他のチームでもサポートチームがかなり解雇されて鰤内でエンジニアが自分の仕事に専念出来なくなってるって記事は昨年秋位にあった
実際ウォークラフト復刻版が劣悪な状態で発売され返金騒動起きたりこの一年辺りの鰤の製品の質が昔じゃ考えられないレベルで落ちてる 要はゴルはaura updateのタイミングでチェックされ続ける系のエンチャントって事なんだけど
他のカードとの兼ね合いであまり直感的じゃないしそのうち修正されそうだな >>925
確か株主で上が変わったそれで利益重視になった名目で首切ってるわ給料下がるわで有能マンはヘッドハントされたんじゃないかな? 六丸生存とか戦隊長に平等パイロは直感的じゃないって言われてたのに https://i.imgur.com/7YYWMIE.png
おーい、バトルグラウンド史上最強軍団や
これに勝てるチームはあらへんでw そういえばトレントにパイロ縮小してびっくりしたな
戦隊長の時のお言葉もまた怪文書となってしまった… >>928
複数のデッキからカード減らされて
名前変えられて
使えないカードがあるとか言われて
ランク戦できないとか酷すぎた iOSはバグ以前に機種のスペック不足も考えられるからなぁ
最近の3Dガンガン使うアプリ皆重くてiPhone7か8かそれ未満の機種はもう怪しい wikiとか見てもよくわからないんですが
テンポデッキの定義って何でしょうか?
そのターンそのターンでマナ無理なくちゃんと
使い切って戦えるデッキということでしょうか? >>943
マナ事故が起きないハースのテンポってのは逐次ボードアド取るデッキ
ギャザのテンポとは意味合い違う
ぶっちゃけここらは曖昧だし拘る基地外もいるから適当に思っておけばいい >>946
6日程旅行行くって話、来週からまた配信すんじゃね あーそうなんだ
アスモ結構好きだから戻ってくるのは嬉しいなぁ
教えてくれてありがとう アグロハンターじゃなくてフェイスハンターだし
5〜6ターン決着も多いハイエナ軸のアグロ寄りでもミッドレンジハンターだし深く考えたら負けよ 速度はフェイス、アグロ、テンポ、ミッド、コントロール、ファティーグコントロール
くらいの順番だと思う 性格悪いってのは遅いデッキ使い全般とパラ使い
ハンターは性格は悪くないけどガイジ ハイランダーを相手にした時に低マナからしっかり動いてると俺も毎回その動きできたら使いたいってなるわ ガイジの方のbebeさんの自演は一周まわって笑える 構わないと自演始めてほっこりするけど、構うとどっかで聞いたような戦略を延々垂れ流し始めるから要注意だ ハンターだらけのこの環境でもハイランダーメイジで1位取れるもんなんだな フェイスハンターじゃなけりゃ上振れクソゲー叩きつけば勝ちだしそこまで無理ってわけじゃない ハースストーナーならプリーストとiksar以外のすべてを赦せ ガチ陽キャはクラブでウィードきめながらフェイスハンター なんで発見と踏み倒しがいつまでもいるのか理解できない >>943
特に厳密な意味はないけど、盤面取りつつ顔詰めるくらいのイメージ
今までテンポって名前着いたのはテンポメイジとテンポローグくらいだし
昔にmtg出身者が名付けて、その名残みたいなもん 雄叫び:この対戦中、"発見"する時にカードを選べなくなる。 精霊交信みたいなほぼハズレの存在が足りない
昔の発見はゴミ祭りだったからな https://i.imgur.com/uARQFnE.png
うほほーい、これ全部☆1って信じられるか?
☆1のままアップグレードせずに1位取るとか前代未聞やろwww コバルトのトリプルが悪手になるのなんとかならんかね ヒーローレノに大いなる復活されてカレクカレクノズドルムの最強上振れ展開されたわ
まあ負けたけど 金コバルトは挑発付けて死なせた後エッグとかと一緒にケンゴーで復活させるとヤバいよ コバルトは十分強いからトリプルで悩むくらいでいいだろ コバルト2匹が全然バフされてなかったらトリプルしちゃう 他でも結構見るよコバルト絶対重ねるなマン
そんなんその卓の他の構成によるわな
重ねたほうがいい場合も重ねないほうがいい場合もある 重ねられるような時は得てして4枚目5枚目のこばるとコバルトが来るもんだよ
来ない時は1枚も来ない グレード3は13体まで出るから金コバルト4体とノーマル1体の5匹編成が最強だな? 久しぶりにディバシポイズンマーロックが決まって楽しかった はあーミリフィセント取るしかなかった俺の隣でティリオン回されてたら惨めになる
降参いいすか? 最近のBGは5Tぐらいで萎え落ちする奴が多いな
その後の展開がぐちゃぐちゃになる 序盤萎え落ちマンはマジで何回そいつに当たれるかの運ゲー大会開催すんのやめて欲しい RDU、BGやってる時のチャットの民度の低さを嘆く 昨日のsavjzもキレて萎えてたな
なんでおまけ以上にBGはバックシーター多いんだろ 一週間でやっと1000消費とかつくづくオワコンだなあ カメレオスとかおもしろいカードだけどまったく活躍できんかったな ティリオン引いたら勝敗関係なく寝ようと思うのに寝れねえ このスレッドは1000を超えました。
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