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1002コメント271KB
【WHTW】Total War: WARHAMMER その15【トータルウォー】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しさんの野望
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2020/02/13(木) 12:30:13.37ID:DYXkB8Bra
Games WorkshopのミニチュアゲームWarhammerシリーズの提携によって生まれた
Total Warシリーズ初のファンタジーストラテジー『Total War WARHAMMER』について語るスレです

公式
https://www.totalwar.com/total_war_warhammer
https://www.totalwar.com/total_war_warhammer_2
Steam
https://store.steampowered.com/app/364360/
https://store.steampowered.com/app/594570/

前スレ
【WHTW】Total War: WARHAMMER その14【トータルウォー】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1577520783/
0003名無しさんの野望
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2020/02/14(金) 12:55:12.64ID:kc7eBn5m0St.V
シグマーの称賛あれ!あなたはこのスレ立てを決して後悔しないだろう。
0004名無しさんの野望
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2020/02/14(金) 18:18:50.50ID:HKUFEvUs0St.V
For the glory for Chaos!
Blood for the Blood God!
Skulls for the Skull Throne!
0005名無しさんの野望
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2020/02/14(金) 20:07:47.68ID:fhaRnMT4aSt.V
ロキーアくらいしか破砕攻撃できるやついないよね多分
なお、強いかはわからない
0006名無しさんの野望
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2020/02/14(金) 20:16:04.87ID:hncWL10WdSt.V
ロキーアはタイマン特化型でロード同士の戦いだと上位層
マルチではコスパ良くて一つ選択肢になるけどキャンペーンだと微妙ぐらいの立ち位置
0007名無しさんの野望
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2020/02/14(金) 20:59:30.93ID:Zfe6+ZK20St.V
海外の掲示板でWEの追加LLっぽいリーク画像が出回って本物かフェイクか意見が割れてるな
0008名無しさんの野望
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2020/02/14(金) 21:06:06.33ID:lJ/WU8Ze0St.V
画像自体は完全にフェイクだよ
ただ仮にウッドエルフだとしたら候補の1人ではある
0009名無しさんの野望
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2020/02/15(土) 00:34:35.24ID:a7E+HRhx0
何か発表あるならこの時間帯だけど残念ながら何もなさそうだな
順当にいけば3月中旬ごろに次のDLC発表で4月上旬リリースだろうか
0010名無しさんの野望
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2020/02/15(土) 01:05:30.30ID:t1zhTzUBH
WH2でM2TWみたいに杭打てる部隊って居たっけか?
0011名無しさんの野望
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2020/02/15(土) 04:41:25.87ID:bdUoSgdP0
一番死なないロードってどんなだろ?
自然回復脳筋ロードとか回復速度の方がダメージを超えたりして楽しそう
0012名無しさんの野望
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2020/02/15(土) 04:45:01.83ID:3+7wYBDL0
再生で回復しつつ回復魔法を自分にかけ続けるマズダムンディが死ななすぎてブチギレそうになったな
防御たけえし絶妙に動きまわるし恐慌で歩兵がどんどん退却するし
何より周りの恐竜も無視できんしで死にゃせん
クロアクと一緒に来てダメージ減らすスキルも使われたらもう手がつけられん
0013sage
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2020/02/15(土) 07:34:29.80ID:P02I9+Jo0
初めてボルテックスクリアしたけどこれこのあとはMEみたいに遊べるってことなの?
しかし一つの勢力のノーマルでこれだけかかるってマジで無限に遊べられそうだな
0014名無しさんの野望
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2020/02/15(土) 09:04:48.07ID:CuyTpzKOd
一番タフなのはヴラドじゃないかな
武器とVCの汎用スキルでリジェネ二重に持ってて回復魔法も使える
0015名無しさんの野望
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2020/02/15(土) 10:57:41.04ID:9MUYIAVkr
>>14
疲労無視とカインの剣持たせたら楽しそうだ

こないだケイオスで、剣持ち倒して奪おうとしたけど奪えなかった
ケイオスだと駄目なの?サラトラエルだったからなのかな?
0017名無しさんの野望
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2020/02/15(土) 12:34:08.05ID:1754ehr10
ヴラド本当にタフよな
射撃だけならモルグールでウッドエルフの弾薬全て受け止める動画あったな。
イザベラ倒すとリジェネ特性もらえんだっけ?欲しいけどいつもたどり着く頃には滅ぼされてて、おらん・・・
0018名無しさんの野望
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2020/02/15(土) 12:54:51.95ID:Aygi8XP+0
クッソずるいけどヒーローを敵の前でぐるぐるお散歩させるだけで無傷で相手の弓兵とか防御棟無力化出来るよな
0019名無しさんの野望
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2020/02/15(土) 16:07:58.05ID:9yKPDS5GH
雑兵より頑丈なばかりに射的の的になる過酷な任務を…中間管理職的な悲哀感じるな
0020名無しさんの野望
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2020/02/15(土) 16:25:03.93ID:8J/nFO4U0
でぇじょうぶだ、当たっても魔法で回復すればいい
0021名無しさんの野望
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2020/02/15(土) 17:17:21.43ID:kLplXU4O0
ブレトニアの大型都市のバリスタ塔は爆弾飛ばしてるんじゃなくて牛発射してるのねw
0022名無しさんの野望
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2020/02/15(土) 17:48:35.25ID:9MUYIAVkr
M2TWでも腐った牛飛ばすのあったね
なんで今回無いんだろアレ
0023名無しさんの野望
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2020/02/15(土) 18:00:19.37ID:a7E+HRhx0
塔の攻撃は各種族ごとに3段階ぐらいあって細かい
グリーンスキンはうんこ投げてたりする
0024名無しさんの野望
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2020/02/15(土) 18:34:09.16ID:Mlo3Bp/y0
ただの爆弾飛ばすエンパイアはなんて善良なのか…
0025名無しさんの野望
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2020/02/15(土) 20:32:56.00ID:ytW0Nhzua
全部バリスタ矢かと思い込んでちゃんと見てなかったわ
0027名無しさんの野望
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2020/02/15(土) 22:43:49.84ID:6z+JQG5cd
ハイエルフで特に何の説明もなく出てくるアラスター君
原作にもいないと思ったら難病のファンの為に特別に作ったオリキャラだったのか
0028名無しさんの野望
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2020/02/16(日) 00:05:46.63ID:k4HCneyY0
ネズミ海賊の真横に8ユニット積んだハイエルフが止まってんのに襲わねえのほんとムカつくわ
海賊はプレイヤー絶対殺すマンかよ
0029名無しさんの野望
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2020/02/16(日) 03:56:41.89ID:k4HCneyY0
いっつも気づいたら滅びてるブレスドドレッドが勢力1位になっててワロタ
何が起こったのか
0030名無しさんの野望
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2020/02/16(日) 14:26:30.82ID:2xLMxTH60
そいつは珍しいな、勢力上位勢って大体いつものメンツなんだよな
0031名無しさんの野望
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2020/02/16(日) 14:32:08.53ID:b+17v+zxd
ネズミはスクライア氏族が一番面白いな
オリジナル拠点でラットリングガンとかの強い兵種作れるし、工房で兵器強化できるし
周囲に一箇所で一地方の大拠点が多いから侵略時の食料管理が楽、近くは海賊が多いから戦闘相手に困らない
何より核ぶっぱが楽しい

初期がホットスタートな分序盤を乗り越えると途端に飽きるのが難点か
0032名無しさんの野望
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2020/02/16(日) 17:17:29.58ID:FG6sr84c0
SFOでのトゥームキングのウシャプティ乱戦で鬼のように強いね。数が増えてるネズミとかに当てるとランク0なのに300〜500とかぶち殺して気持ちいい
0034名無しさんの野望
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2020/02/16(日) 19:20:32.69ID:cXKY1OmY0
>>33
ちょっと前に話題に挙がってた滅んだ勢力のLL雇用MOD入れたでしょ
それだよ
0037名無しさんの野望
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2020/02/16(日) 23:19:18.25ID:cXKY1OmY0
このゲーム地味に戦闘中に聞こえてくる台詞も相手が何かで変わってるんだな
エンパイアの兵士がゾンビに噛まれるな!とか言ってたわ
0038名無しさんの野望
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2020/02/17(月) 00:30:05.27ID:SDuv7P3G0
敵ユニットに表示されている脅威度って何なんでしょう?
自分が選択してるユニットに取って危険なユニットってことですか?
0039名無しさんの野望
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2020/02/17(月) 00:31:52.37ID:ROOfCZD50
そうやで
選んだユニットで殴り合って最終的に勝てるかどうか
0040名無しさんの野望
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2020/02/17(月) 00:49:14.33ID:SDuv7P3G0
>>39
なるほどありがとうございます
これを何かの指標にして戦った方がいいんですか?
もしくは。赤は正面衝突避けて、殴るなら緑くらいに
ぼんやり意識するくらいでいいんでしょうか
0041名無しさんの野望
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2020/02/17(月) 00:59:04.69ID:ROOfCZD50
赤だろうがなんだろうが遠隔歩兵の肉壁担当ならぶつけなきゃ駄目だからなあ
赤に対しては射撃や魔法の援護が必須ぐらいに思っとけばいいんじゃない
0042名無しさんの野望
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2020/02/17(月) 05:15:24.66ID:27wu9K4eM
敵味方入り乱れてる敵の最前列しか狙わない射撃兵ども
もっと後方狙えや
0045名無しさんの野望
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2020/02/17(月) 09:45:46.34ID:ROOfCZD50
もっとも一度に2発撃ちよるダークシャードが真ん中狙うようになったら効率よすぎてバランス崩壊しそう
0046名無しさんの野望
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2020/02/17(月) 12:12:57.38ID:2rAjTzIjr
FPSモードなら正確に砲撃出来ると考えていた時期も(略
他の状況が気になってちんたら撃ってる暇無いんだけどね!
0047名無しさんの野望
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2020/02/17(月) 12:34:56.51ID:UVTfY+2ld123456
エンパイアの臼砲が直射できるのが強い(気がする)
0048名無しさんの野望
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2020/02/17(月) 14:07:40.62ID:WfZHIJR60
ハイエルフとか使ってからのリザードマン始めたら投射あんま良さそうなの無くて悩むね
0049名無しさんの野望
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2020/02/17(月) 14:14:20.77ID:7VFPeYnGa
スキンクやカメレオンスキンクで毒いれるの良いけど投射だけでなんとかするってのは厳しいね
0050名無しさんの野望
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2020/02/17(月) 14:49:14.03ID:fHL/MZHn0
サラマンダーは結構強いと思うけどね
でもリザードマンは近接が本領だから投射はおまけだよ
0051名無しさんの野望
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2020/02/17(月) 14:52:50.39ID:QcJ8ntZzr
サラマンダーは曲射もできるいいユニットですよ、DLCだけど
何より歩兵の壁強すぎてスケイヴンみたいに抜かれる心配いらんし
0052名無しさんの野望
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2020/02/17(月) 15:09:47.73ID:fHL/MZHn0
そうそう、安定感があるよねリザードマンは
なによりチートユニットクロアクがいるし
敵としてはホント戦いたくないな
0053名無しさんの野望
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2020/02/17(月) 16:23:02.97ID:IDo9DWbr0
カメレオンスキンクは投射耐性かなり高いので撃ち合いに強い
0054名無しさんの野望
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2020/02/17(月) 19:28:26.96ID:ROOfCZD50
リザードマンは豊富な大型で轢殺する勢力だからな
DLCなくてもフェラルカルノサウルスとエンシェントステガドンでどうにでもなる
0055名無しさんの野望
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2020/02/17(月) 21:45:09.13ID:vbOTWNb40
金さえあれば強いの出せる勢力はみんな強いよな
土地無し勢力は除くが
0056名無しさんの野望
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2020/02/17(月) 21:52:41.98ID:DivcyrrR0
リザードマンの巨大投射は、歩兵と足並み揃えて遠近戦対応してるってのが強すぎる
0057名無しさんの野望
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2020/02/17(月) 22:12:54.97ID:IDo9DWbr0
申し訳程度に上の兵士が弓撃ってる巨大ユニットも毒が意外と馬鹿にできないんだよな
0058名無しさんの野望
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2020/02/17(月) 22:40:29.22ID:ROOfCZD50
オークってリザードマンに勝ってるとこが何一つないよな
はよリメイクしてくれ
0059名無しさんの野望
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2020/02/17(月) 23:08:13.18ID:fHL/MZHn0
オーク使ったことないけどそんなひどいの?
まぁ敵として戦っててあんま強いとは感じなかったが
0060名無しさんの野望
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2020/02/18(火) 00:42:50.69ID:3JthXFrz0
オークは魔法やWaagh!!スキルが強い以外はいいとこがないな
外交、治安、経済、そして補充率などが圧倒的に劣ってるし、最終的な部隊編成も4、5種のユニットしか使えるものがなくなんとも面白みがない
0061名無しさんの野望
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2020/02/18(火) 01:21:20.54ID:bqMH4hGc0
そうなんだ〜
補充率が低いのは以外だね、なんかオークとかゴブリンっていっぱい産みそうなイメージなんだがな
0063名無しさんの野望
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2020/02/18(火) 09:50:28.55ID:bVRbsuAQd
結局硬い前衛の背後から投射で撃ち殺す布陣が鉄壁過ぎてな
つよつよ前衛で正面から相手を食い破れる恐竜とケイオスはともかく数で押し潰す勢が息してない
0064名無しさんの野望
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2020/02/18(火) 10:21:39.72ID:D7G7Ko3Cr
オークもブラックオークとか上級のサヴェジオークをロードスキルで強化すると十分に強いけどね。
ウルザグさんでノリ&脳死でプレイすると超楽しい。
0065名無しさんの野望
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2020/02/18(火) 10:43:58.55ID:xJLIkEzcp
グリーンスキンで布陣なしの脳死全軍突撃プレイは楽しそう
0066名無しさんの野望
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2020/02/18(火) 11:27:56.26ID:9wf3NPyud
対人だとスパイダーライダーみたいなコスパ良いユニット揃ってて比較的強いという話は聞いた
0067名無しさんの野望
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2020/02/18(火) 12:47:11.90ID:fft9c7eGH
敵としてなら十分強いというか数の恐怖が現れてると思うんだけどね
特にドワーフのノーマルはアホみたいに湧くグリーンスキンのおかげで恐竜とネズミのベリハより難しく感じるわ
0068名無しさんの野望
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2020/02/18(火) 12:54:22.26ID:0VAN+f5I0
カラズ=ア=カラクなら最初の州を制圧したら即南下してグリーンスキンの本拠地潰せばええよ
0069名無しさんの野望
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2020/02/18(火) 13:52:46.12ID:Wv7tMClr0
毎度SFOの話しで申し訳ないが。各ユニットの性能は高くなりすぎてるけどユニットごとの人数は種族ごとに良い雰囲気で調整されてて好き
スケイブンやゴブリンの槍兵とか200匹もいてドワーフの倍ちかくなってる
0070名無しさんの野望
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2020/02/18(火) 14:14:32.31ID:0VAN+f5I0
兵の数って無印でもオプションで設定できたと思うけど
それより多いん?
0071名無しさんの野望
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2020/02/18(火) 14:24:37.47ID:yDjUfdeXr
そもそも数で押すGSは同数で比較すれば弱くなりますわな。
Waaagh!とか無料だぞ無料。
0072名無しさんの野望
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2020/02/18(火) 16:05:26.63ID:VD+5jAp8a
優勢だと圧倒的だけど同数や劣勢だとあっさり崩れるのはグリーンスキンらしい
0073名無しさんの野望
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2020/02/18(火) 16:17:52.60ID:1f0ag2ic0
1の頃から言われてる事だけどグリムゴールが弱すぎるんだよな
あいつ物理での殴り合いなら最強でもおかしくないはずなのに
0074名無しさんの野望
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2020/02/18(火) 16:20:23.13ID:0VAN+f5I0
騎乗が存在しないグリムゴール君まじ漢だけど
こいつも大型ぶつけたら吹っ飛ばされて一生攻撃できなくなるっけ?
0075名無しさんの野望
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2020/02/18(火) 17:05:06.81ID:VZBBeCIF0
GSを強化しすぎるとゲーム的に不都合でもあるのかな?
GS、獣、VCあたりは愛がないと使えない勢力なのではないか。
0076名無しさんの野望
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2020/02/18(火) 17:08:27.47ID:1f0ag2ic0
VCは吸血鬼魔法がクソ強いから普通に強いよ
ウィンドオブデスだけで敵が壊滅してくし血族ロードも優秀
0077名無しさんの野望
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2020/02/18(火) 17:37:32.95ID:0VAN+f5I0
せめてスケルトンアーチャー追加してくれればなあ
0078名無しさんの野望
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2020/02/18(火) 17:52:20.17ID:/F46pNXvM
ミニチュア原作で遠隔攻撃が基本的に無いというのが売りだし
0079名無しさんの野望
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2020/02/18(火) 18:15:35.41ID:tJn3poN80
>>74
普通に吹き飛ぶし、ちょっと前まで転倒したときアーマー値が高いやつほど起き上がるのに時間がかかったから
大型に対して役立たずだった
ただ、割と最近のアップデートで起き上がる時間は一律化したし、Grimgor自身も転倒しにくく調整された
けど、GSはWurrzagやAzhagが優秀すぎるのでマルチでは使われないまま
0080名無しさんの野望
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2020/02/18(火) 18:17:07.77ID:mtmwi0Uo0
次のDLCでグリーンスキンは強化されるのだろうか
ゴブリンやスノットリング追加されても大した強化にならなさそう
0081名無しさんの野望
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2020/02/18(火) 19:44:45.94ID:0vsEVX9gM
人外種族が好きだからGSとビーストマンすごい期待してたのにがっかりした
0084名無しさんの野望
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2020/02/18(火) 21:02:38.04ID:mtmwi0Uo0
>>82
スクィグ飛ばすやつ面白そうだね
性能的にはエンシェントサラマンダーみたいな感じか?
スクィグならLLゴブリンでも可能性ありそう
0085名無しさんの野望
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2020/02/18(火) 21:58:04.30ID:9wf3NPyud
グリーンスキンだとしたらほぼ追加が確実視されてるグロムは
トロルの身体能力を得たゴブリンなので個人戦闘力は非常に高い
オークを力でねじ伏せ従えた偉大なボスとしてスカースニクも憧れてる伝説的存在
0086名無しさんの野望
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2020/02/18(火) 23:36:59.85ID:0VAN+f5I0
VCで恐竜相手にするのってどうやるもんなん?
グレイブガードじゃ大型ユニット満載サウルスに勝てる気せんが
0087名無しさんの野望
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2020/02/18(火) 23:45:22.44ID:x5etpDZ/0
>>86
ヴァンパイアカウントの唯一の長所はアンチラージ持ちの飛行ユニットがいること
ドラゴンゾンビ生産しな
0088名無しさんの野望
垢版 |
2020/02/18(火) 23:48:32.82ID:0VAN+f5I0
フェラルカルノとかドレッドサウリアン連れてこられたらどうにもならなさそうな雰囲気ある
0089名無しさんの野望
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2020/02/18(火) 23:51:37.89ID:x5etpDZ/0
まぁヴァンパイアカウントはクソザコだし
キャンペーンなら位置的にリザードマンと戦うことはほとんど無いから、大した問題じゃない
0090名無しさんの野望
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2020/02/19(水) 00:33:44.03ID:NGRgTcN60
リザードマン、大型の恐竜の種類沢山でどれ使うか悩むマン
0091名無しさんの野望
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2020/02/19(水) 00:38:12.21ID:BbdyyKA50
フェラルカルノとエンシェントステガドンとドレッドサウリアンと回復バスティラドンでヨシ!
回復し続けるドレッドサウリアンほんまクソい
0092名無しさんの野望
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2020/02/19(水) 01:03:53.11ID:zkaNERSO0
長距離攻撃持ちのステガドンを大量に出すのが一番強いんだよなぁ
スランロードに各種ヒーローでサポートすればほぼ無敵の軍になる
古代サラマンダーも最初こそ強かったけど弱体化され過ぎてつらい
0093名無しさんの野望
垢版 |
2020/02/19(水) 05:19:15.15ID:BbdyyKA50
いっそVCもトゥームキングみたいに維持費無料になりゃいいのにな
0094名無しさんの野望
垢版 |
2020/02/19(水) 07:47:44.73ID:mmZXmIzV0
VCのアンチラージはブラッドナイトだぞ
あいつは騎兵同士の戦いもほぼ勝つ強ユニットだ
0096名無しさんの野望
垢版 |
2020/02/19(水) 08:29:19.34ID:Zp78PDc9d
全ロードがデフォで兵数まで回復する魔法持ってるので
その貴重なユニットをどんどん使っていけるのがVCの強み
0098名無しさんの野望
垢版 |
2020/02/19(水) 10:52:11.52ID:tj+aUMPR0
なんかMODManagerが
ロクに機能しないのはオレだけかな?
ずっと読込中になってサブスクライブしたMODが表示されない
0100名無しさんの野望
垢版 |
2020/02/19(水) 12:54:07.85ID:4i+ZT8jM0
ブラッドナイト汎用ユニット枠なのにくそ強いのはグールやゾンビじゃなくて全員吸血鬼だからなんだっけ
0101名無しさんの野望
垢版 |
2020/02/19(水) 13:47:02.44ID:Zp78PDc9d
ブラッドナイトはブラッドドラゴン血族の吸血鬼
始祖のアボーラッシュは罪無き人間を虐げない高潔な武人だけど
権力などに興味を持たず強敵を求めて世界を放浪してる為に、眷属にまでその考えは浸透してない

ちなみに海賊のルーサー・ハーコンはブラッドドラゴン騎士団創設者ヴァラキ・ハーコンの親族で、デプスガードの中身も同じ
0102名無しさんの野望
垢版 |
2020/02/19(水) 14:05:28.23ID:X6KzBkUc0
ブラッドナイトは元はエンパイア最強の騎士団だったのが吸血鬼化したものなんでそりゃ強い
0105名無しさんの野望
垢版 |
2020/02/19(水) 14:43:45.47ID:Zp78PDc9d
>>103
ブレトニアの騎士も多数ブラッドナイト化してる
赤の公爵は元ブレトニア十字軍の騎士だし
ルーエン王の私生児と噂されてるマーロボーデも湖の淑女の「真実」を知り吸血鬼化し王位簒奪を目論んでる

ちなみに初代国王ジル(緑の騎士)とアボーラッシュはお互いの強さを認めあい親交を結んだ仲
0106名無しさんの野望
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2020/02/19(水) 14:49:30.05ID:d2WslRmR0
Total War: WARHAMMER IIやってるけど重大なバグとかないじゃん
fit婆に騙されるとこだったわ
0107名無しさんの野望
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2020/02/19(水) 15:03:08.53ID:o48l6tiQ0
>>105
はえ〜そうなんだ
そんな高潔な人がなんで吸血鬼になんてなったんだ?
0108名無しさんの野望
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2020/02/19(水) 15:18:16.75ID:Zp78PDc9d
>>107
アボーラッシュは元々女王ネフェラータに仕えていた貴族で
本人も気づかぬうちに血を飲まされ吸血鬼化してしまった
一度は血の渇望に負け多数の人間を虐殺してしまうも
もう二度と無実の人間を殺さないと誓いを立ててネフェラータに反旗を翻した
0109名無しさんの野望
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2020/02/19(水) 15:26:18.61ID:o48l6tiQ0
すっごい、なんか漫画の主人公みたい
そりゃあ緑の騎士も認めるわな
0110名無しさんの野望
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2020/02/19(水) 15:30:40.57ID:mmZXmIzV0
ネフェラータがラーミアを放棄して逃げ出すまではまだ忠誠心から一応仕えてたけど
自分の民を見捨てて逃げ出すネフェラータと、人間側の虐殺行為両方に絶望して戦後は結局どこにも属さない放浪の道を選んだ
0111名無しさんの野望
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2020/02/19(水) 15:48:44.45ID:5LSrpeSVd
この世界は意外と話が通じるアンデッドもいる
トゥームキングなんかは自分は人間の王だと思ってるので忠誠を誓えばむしろ王として助けてくれる
0113名無しさんの野望
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2020/02/19(水) 16:13:36.53ID:e1LoZ6LI0
トゥームキングたちは王者としての義務を果たすから別に生者皆殺しにするのが目的なわけでも無いし
ピラミッドの封印解ければそれで満足だしなぁ

まぁアレが本当に「ピラミッド」かどうかは別として
0114名無しさんの野望
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2020/02/19(水) 16:19:30.48ID:o48l6tiQ0
ヴラドでプレイするときいつも2ターン目で首都落とすぐらいマンフレッド君好き
画像の右上にいるウルリカ?って子すごい美人だね、total warでも使えるようにならないかな
0115名無しさんの野望
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2020/02/19(水) 16:43:57.80ID:5LSrpeSVd
マンフレッドが魔法唱えるとNagash was weak!と言い出すのはCAからもネタ扱いされてる感がある
0116名無しさんの野望
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2020/02/19(水) 17:47:56.65ID:mmZXmIzV0
1の頃はローディング中に未登場キャラも含んだ色々な引用文が見れて世界観把握するのに役立ってたんだけど
2になってからチュートリアル文が延々表示されるようになってせっかく訳してくれたのも見れなくなってるのが勿体ないわ
0118名無しさんの野望
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2020/02/19(水) 18:11:18.32ID:4i+ZT8jM0
>>114
ほんと可愛いねこの

>>117
スリーキングダム側のモデラーに作ってもらえばいける(はず
0120名無しさんの野望
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2020/02/19(水) 18:25:02.17ID:mmZXmIzV0
ネフェラータはレズ気味でその眷属の吸血鬼は顔で選んだ美女揃い(という事になってる)
絵柄の問題もあって殆どは日本人的な感覚からするとキツい顔だけど
0122名無しさんの野望
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2020/02/19(水) 18:35:25.72ID:o48l6tiQ0
吸血鬼のくせに人間に恋してるって変わってるな〜って思ったら
ヴラドもそうだったな、吸血鬼界では一般的なのか?
0123名無しさんの野望
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2020/02/19(水) 18:41:30.32ID:xmJXrTrNa
元人間だから美的センスは人間のままなんだろうかね
0124名無しさんの野望
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2020/02/19(水) 20:23:36.56ID:nO9TRj/xd
女性キャラと言えばブレトニアの不細工共…まぁフェイは良いとして

スタッフは何故あれで良いと思ったのか?
0126名無しさんの野望
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2020/02/19(水) 20:48:09.44ID:2JosuZfiK
オークにメスなんていたの!?
それとも雄っぱいってやつか?
0127名無しさんの野望
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2020/02/19(水) 21:27:34.62ID:mmZXmIzV0
>>126
本編ではいないけどブラッドボウルはウォーハンマーの種族が仲良くアメフトで殺し合いするなんでもありのゲームだからいる
0131名無しさんの野望
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2020/02/19(水) 23:35:51.65ID:7nxHfWgLd
直接話に出てきたりはしないけど
ビーストマンは少数のメスがいてオスとは違い比較的温厚な性格らしい
0135名無しさんの野望
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2020/02/20(木) 06:00:41.33ID:SYy1LrPUd
スクライアの拠点破壊核爆弾もすごいけど、エシンの一瞬で発動できる大火もやばいね。
0136名無しさんの野望
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2020/02/20(木) 06:06:54.42ID:SYy1LrPUd
初めてやったけど、宣戦布告にもならないしレベル5とかの都市が主要拠点以外すっからかんなのが面白すぎる。
0137名無しさんの野望
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2020/02/20(木) 06:48:18.69ID:rzhOLdsL0
ケイオスでクリアしたらプレイヤーの0.3%しかこの実績解除してなかったでござるの巻き
脳死で抹殺できるのになんでみんな使わんのや・・・
0138名無しさんの野望
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2020/02/20(木) 06:52:36.47ID:FcJ2oU2d0
>>137
TW:WH2の話なら、WH1の勢力のクリア実績が追加されたのは割と最近だったはず
0139名無しさんの野望
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2020/02/20(木) 11:47:55.23ID:0aqPVwAy0
LLの顔グラがイラストになったおかげでオッサンにしか見えなかったアラネッサが女性に見えるようになってるね
0140名無しさんの野望
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2020/02/20(木) 12:52:57.17ID:x2B3OfXfd
女性キャラと言えばブレトニアの不細工共…まぁフェイは良いとして

スタッフは何故あれで良いと思ったのか?
0141名無しさんの野望
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2020/02/20(木) 13:09:57.28ID:0BjWUU9C0
女性キャラと言えばブレトニアの不細工共…まぁフェイは良いとして

スタッフは何故あれで良いと思ったのか?
0142名無しさんの野望
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2020/02/20(木) 16:07:40.96ID:fCxUJGbc0
グリーンスキンのクリア率が一番低いのは皆リメイク待ちでプレイ控えてるんだろうな
0143名無しさんの野望
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2020/02/20(木) 16:07:43.97ID:pSl4UBaB0
前にグリムゴールはタイマンなら最強でもおかしくないって書き込みあったけど
原作でグリムゴールってそんなに強いの?
0144名無しさんの野望
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2020/02/20(木) 16:11:36.67ID:0aqPVwAy0
アーケイオンの頭を必殺の頭突きで潰したとか解説兄貴が書き込んでくれてた気がする
0145名無しさんの野望
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2020/02/20(木) 16:19:33.09ID:fCxUJGbc0
>>143
原作でプレイヤーの戦績集計しそれに基づいてストーリー侵攻するイベントやったんだけど
グリムゴールが秩序側と混沌側の決戦の場に乱入してきてアーケイオンぶちのめす凄い結果になってしまった

のちにこれは非正史扱いされる事になったけど、正史でも1人でケイオスドワーフとオーガキングダムを滅ぼす大暴れをし
アーケイオンに負けはしたものの手傷を負わせた
0146名無しさんの野望
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2020/02/20(木) 19:34:55.15ID:Zf98Uc4Ed
この先オーガキングダムとケイオスドワーフが追加されるとしたら
原作的にマップ上の勢力の位置はUのモータルエンパイアキャンペーンのエシン氏族の真上くらいの位置になるのか?
地図の書き方が独特だから分かりにくいんだよな
0147名無しさんの野望
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2020/02/20(木) 19:49:41.89ID:zJtBSCJz0
>>143
>>144
こんな武勇伝あってもTWWHでは不遇なのは悲しいな。
兵数で圧倒する勢力だと、ロード含め個は弱く設定されると言うわけね。
0149名無しさんの野望
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2020/02/20(木) 19:59:55.87ID:rzhOLdsL0
クロク=ガル倒したら特性で白兵戦+10貰えたんだけど
ほんと特性格差酷いな
0150名無しさんの野望
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2020/02/20(木) 20:13:49.42ID:u6TfkhDod
あとぱっと見て分かりづらいけど
この世界の北極に海は無くケイオスが支配する荒野になってるのでそっちがメインになる可能性もある
0151名無しさんの野望
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2020/02/20(木) 21:50:04.32ID:fCxUJGbc0
18年は毎月開発日誌書いて未発表タイトルが"dark place"や"absolute chaos"だと仄めかしてたんだけどさっぱり情報出てこなくなっちゃったな
0152名無しさんの野望
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2020/02/20(木) 22:00:37.03ID:YyxQvrsr0
特性も強いやつと欲しくもないやつ両極端よねー
疲労無視の特性ゲットできるロードいたような気が…
0153名無しさんの野望
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2020/02/20(木) 22:07:50.23ID:u6TfkhDod
テクリスが魔力+10なのにカテプは+15に損耗耐性の上位互換だったな
0154名無しさんの野望
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2020/02/20(木) 22:12:38.84ID:Lb7H/Tscd
ヴラドでわざと負けて即時復活特性を敵指導者につけてから首都毎ターン略奪して血の接吻稼ぐという小技があるらしい
0156名無しさんの野望
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2020/02/20(木) 23:03:15.89ID:Lb7H/Tscd
昨年モーションキャプチャーは終わったと言ってたのが最後の具体的な情報かな
作ってるのは確実だけど全く情報が出てこない
0157名無しさんの野望
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2020/02/20(木) 23:26:15.30ID:0aqPVwAy0
個人的にキスレフ使いたいから3の追加で出ないかな
0158名無しさんの野望
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2020/02/20(木) 23:53:44.66ID:36I8Oti+0
翻訳modの間違ってるかもしれん箇所の指摘ってここでいいんかな

スケイヴンの地下都市建設スロットからいける
Deeper TunnelsのVisibility over the region is lostっていう文って今「この地域での戦闘時に敵を視認しにくくなる」って訳されてるけど
これって多分「地下都市がある地域の視界が削除される」って意味だと思う
処理的にもそんな感じ

地下都市ってデフォルトではその上の都市の視界が貰えるんだけど
Deeper Tunnelsを建てるとそのボーナスが無くなる
0159名無しさんの野望
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2020/02/21(金) 00:12:04.93ID:LFBL1xOd0
最近ダークエルフで色々MOD込みでやってて気づいたんだけど
スキルポイントをリセットして振り直せるMODがあるとモブロードの力の名がいくらでも複数取れるんだね
やろうと思えば全部網羅できるし下手なレジェンダリーロードの部隊より強くなる
0160名無しさんの野望
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2020/02/21(金) 00:18:09.31ID:oPedwSXv0
ダークエルフクソ強いよな
AI相手だと無双できるわ
0161翻訳者 ◆BINVt8rgZo
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2020/02/21(金) 00:22:10.15ID:JC+jQp9F0
>>158
ありがとうございます。実はそこのところ、意味がよくわからなくてテキトーに訳してました。すみません。
地下都市の視界のことだったとは・・・
後日訂正します。また何かおかしなところがあったら教えて下さい。
0162名無しさんの野望
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2020/02/21(金) 00:30:30.30ID:Q0Tcm2jb0
>>161
おお こんなに早い反応が…
こちらこそいつも使わせて頂いて本当にありがたく思ってます
大変かとは思いますがよろしくお願いします
0163名無しさんの野望
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2020/02/21(金) 08:29:39.70ID:MpnSofkj0
俺もお世話になってるし便乗して変えた方が良さそうな所を
スカースニクの勢力説明、カラク=エイトピーク以外ではオークを雇用できないの方が正しい
それとグリーンスキンの武器、最後のウゥォオオォー!の戦斧のフレーバーテキスト
北欧神話のRagnarokそのままではなく、オークをかけたRagnarorkというジョークになってるはず
0164翻訳者 ◆BINVt8rgZo
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2020/02/21(金) 08:54:50.22ID:JC+jQp9F0
>>163
原文が「Can only recruit Orc units from Karak Eight Peaks」ですから、
訳文が「カラク=エイトピークではオークのユニットしか募兵できない」というのは確かにおかしいですね
なんでこんな訳にしてしまったんだろう?疲れてたのかな。
「オークのユニットはカラク=エイトピークでのみ募兵できる」にしようかとも思いましたが、ここはデメリットの部分ですから、
「カラク=エイトピーク以外ではオークを募兵できない」のほうがいいですね。直します

Ragnarorkは気付かなかったなあ・・・ほんとだ。よく見るとrが入ってる。ただしこういう英単語の綴りのジョークは訳が難しい。
日本語でラグナロークと表記してもオークと掛かっていること分かりませんもんね。でもとりあえずラグナロークとしときます
0165名無しさんの野望
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2020/02/21(金) 09:23:41.00ID:GW2HWJKq0
言葉遊びの多い翻訳小説だと"ラグナロオーク"とかラグナロ"オーク"みたいに強調するパターンが多いのかな?
なんにしても原文じゃないとわかり辛いですね
0166名無しさんの野望
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2020/02/21(金) 10:30:21.07ID:+NnCjrFEa
デプスガードってハルバード持ちでも戦闘がアグレッシブでかっこいいけど兵数がちと少ないからすぐ消耗してしまう。
なぜ60なんや…
0168名無しさんの野望
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2020/02/21(金) 11:25:13.84ID:axt2Ulslr
何かダメージスキル強いのもってなかったっけ?
相手させてたトゥームガード2部隊えらい損害受けてた記憶が。
0169名無しさんの野望
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2020/02/21(金) 11:35:15.36ID:DEYIxffZd
デプスガードは熱狂と自然回復持ちなんで格下には滅法強いけど不利になると脆い
0170名無しさんの野望
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2020/02/21(金) 13:23:45.84ID:oPedwSXv0
ほんとDEが楽しすぎる
シェイドで伏兵歩兵で蹂躙プレイ騎兵ドラゴンで轢殺プレイに特化ロード作成に援護砲撃アクティブアイテムマシマシなんでも出来て遊びの幅広すぎ
コルセアの価値が分からんこと以外最高だわ何なんこの勢力
0171名無しさんの野望
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2020/02/21(金) 14:41:16.71ID:Zmh+LFTK0
ダークエルフはエッチなお姉さんいっぱいいるから好き
0172名無しさんの野望
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2020/02/21(金) 14:51:12.00ID:9/BwqVXNa
ラグナロォークとか…
まあなんにせよジョークだよっていうのをわかってないとそういうものなんだなと思ってしまいそうだけど
0173名無しさんの野望
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2020/02/21(金) 14:52:42.46ID:UW6gGu+aM
DEはHEの下位互換っていう評価見たことあるけど、そうでもないの?
0175名無しさんの野望
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2020/02/21(金) 15:51:16.73ID:LSugCXX/0
マルチでも普通に強いぞ
全然HEの下位互換じゃない
このスレの一部の人の意見だろ
0177名無しさんの野望
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2020/02/21(金) 16:40:50.99ID:oPedwSXv0
メインは槍とダークシャードと暗黒魔法のブレードウィンドでで鞭部隊あんま使わんしDLCなくても十分戦えると思うけど
ヘレブロンおばさんクソ強いし鞭女メインでドキッ!女だけのSM部隊!デスハグも居るよ!みたいな楽しみ方が出来ずに寂しい思いするかもしれん
マルス君のDLCは持ってないから知らんけど蛇女とチャリオットは居ても居なくても変わらんだろうな
0178名無しさんの野望
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2020/02/21(金) 16:51:40.91ID:V2vEolcs0
>>177
いろんなユニット遊ぶの楽しそうだから次セールきたら買うか ありがとう
0179名無しさんの野望
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2020/02/21(金) 16:53:50.98ID:eGwxDjMj0
DEはロードが強いよね
魔法使えてしかも近接も出来るとかアラリエルおばさんも見習って
0180名無しさんの野望
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2020/02/21(金) 17:03:56.44ID:/SQjwIH20
魔法が出来て近接も出来るロードってなんだ?
マレキスしかいなくね?
ヘレブロンは魔法使えんぞ
0182名無しさんの野望
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2020/02/21(金) 17:13:38.74ID:oPedwSXv0
何気にDEの魔法使いってドラゴンに騎乗できるから良い装備持たせりゃそこそこ戦えるよ
まあ劣化マレキスだけどな
0183名無しさんの野望
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2020/02/21(金) 17:14:09.24ID:3ai9/iB4M
ダークエルフユニットは基本的にハイエルフユニットの下位互換やで
両方の最上位ユニットのステータスやコストを比べてみればわかる
ダークエルフにはハイドラがいるけどね
0184名無しさんの野望
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2020/02/21(金) 17:17:29.84ID:eGwxDjMj0
>>180
ごめん、マレキスとモラシーのことを言いたかったんだ
アラリエルもムーンドラゴンに乗れれば結構戦えそうだけどね
個人的には原作で乗ってたカブトムシみたいなやつに乗って戦いたかったが
0185名無しさんの野望
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2020/02/21(金) 17:19:09.28ID:MpnSofkj0
スカージランナーチャリオットはマルチだと強すぎて大幅弱体化予定だとか
0186名無しさんの野望
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2020/02/21(金) 17:20:03.06ID:oPedwSXv0
ヒーローは下位互換だけど
DEの兵はロードのlv10の兵強化スキルが乗ったりダークシャードも一度に2発撃ったりするしで下位互換って言い切れない感ある
殺戮の奥義だかが発動してからの巻き返しっぷりがエグイ
0187名無しさんの野望
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2020/02/21(金) 17:28:10.37ID:LSugCXX/0
>>185
マルチだと暴れまわってて困る
ダークエルフ相手だとどいつもこいつもスカージランナーばっか
>>183
キャンペーンに籠もるとそういう理屈になるのはわかる
今度マルチで対戦するか? 分からせてあげるよ
0188名無しさんの野望
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2020/02/21(金) 17:44:56.60ID:oPedwSXv0
HEでAIのDEと戦うとダークシャード先に潰せてうわDEざっこwwwってなるよな
まあ逆にDEでAIのHEと戦っても
ダークシャードが弓兵を射程に捉えるまで騎乗ユニットでヘイト稼げばいいって気づくとHE別に強くねえなってなるんだけどさ
0189名無しさんの野望
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2020/02/21(金) 22:08:12.91ID:UW6gGu+aM
このスレで自分が見た限りでは
GS、DE、ケイオスが弱いと言われていたが
実際にプレイしてみたらDEとケイオスは使っても弱いと感じなかった。
GSは同数だと確かに弱いかなとは思った。
0190名無しさんの野望
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2020/02/21(金) 22:10:36.47ID:GW2HWJKq0
チャリオットの上手い使い方が未だに分からない
騎兵より有利な点ってある?
0191名無しさんの野望
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2020/02/21(金) 22:13:15.01ID:MpnSofkj0
キャンペーンなら基本的にどの勢力も段々バフ重なって強くなってくからね
はっきり弱いと言えるのはスカースニクや預言進んでペナルティ無くなるまでのテーンアウィンみたいな縛りが強制される奴ぐらいじゃないかな
0192名無しさんの野望
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2020/02/21(金) 22:15:41.13ID:MpnSofkj0
>>190
チャリオットは敵兵の列突き抜けるような突撃が成功すると特大ダメージ入る
ただ足止めて殴り合いになっちゃうと弱いんで操作が難しい
0193名無しさんの野望
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2020/02/21(金) 22:20:46.39ID:LSugCXX/0
>>190
またマルチでの話で申し訳ないが、騎兵よりも構成数が少ないから歩兵が団子になってるところに突っ込んで即最大火力出せて、且つすぐ離れられるから死ににくい
ただし、騎兵よりもさらに操作量を求められるので操作に自信ニキ以外は騎兵使ったほうがいいし、終わってみれば戦果も大して変わらない
…書いてて思ったけど、あれ?騎兵でよくね?
ニッチなところだと、隠しステータスの重量だか大きさだかの影響で敵をふっとばしやすく、衝突した際のダメージも騎兵に比べてデカイらしいよ
0194名無しさんの野望
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2020/02/21(金) 22:40:32.48ID:dOmgxybH0
最弱はVC確定じゃないの?
エンパイアのグレソより弱いグレイブガードで前線支えるとかマゾゲーかっつーの。
吸血鬼3人セットで魔力の導管使いながら範囲魔法打ちまくるしかない。
前線の火力ないからヴォルクマールの魔法オーラでゴリゴリ削られるし、
デスクローでカールフランツ飛んで来たら白兵スキルとってないから止められん。
クセになるマゾさだぜヴラド様。
0195名無しさんの野望
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2020/02/21(金) 22:50:58.58ID:MpnSofkj0
>>194
VCの前線はコープスカートやモーティスエンジンで雑魚でもえらいタフになるよ
そこで足止めしながら飛行ユニットやブラッドナイトで蹂躙していくんだ
他にもヴァルグルフが実は攻撃速度最速で火力凄かったり目に見えない強さがあるユニットが多い
0196名無しさんの野望
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2020/02/21(金) 22:54:34.00ID:m6nNDvRhd
クソ強い魔法持ってるってのはVCのかなり強い要素でしょ
ロードはスピリットリーチ連打ですぐ死ぬし軍ならウインドオブデスちゃんと当てればその時点で壊滅
0197名無しさんの野望
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2020/02/21(金) 23:05:45.30ID:LSugCXX/0
>>195
そうそうモーティスエンジンで強化されると雑魚とは思えない硬さになるんだよね
しかもヴァルグルフって攻撃速度速いのか
あなた、なかなか物知りなやりこみ勢ですね、尊敬だわo>

攻撃速度といえばスニッチが2回攻撃?になってるっていうの本当なのかな
0198名無しさんの野望
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2020/02/21(金) 23:10:57.26ID:GW2HWJKq0
>>192
>>193
ありがとん
強力だけど使い方が難しいユニットなんだね

逃げる弓やガンナーを追撃……は騎兵でいい気もするし悩むね
0199名無しさんの野望
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2020/02/21(金) 23:34:07.20ID:ZTiz463n0
攻撃速度はマスクデータじゃなく表示してほしい(贅沢)
wiki見ればいいんだろうけど
0200名無しさんの野望
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2020/02/21(金) 23:39:03.13ID:DEYIxffZd
数値上は普通だけどクソ強いのだとグリーンスキンのクリムゾンキラーズが思い浮かんだ
歩兵で多分唯一の通常攻撃が範囲ダメージ扱いで敵が溶けてく
0202名無しさんの野望
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2020/02/22(土) 00:29:47.91ID:AhXxQhIT0
オークとかサウルスの攻撃って見た目範囲攻撃みたいなのに単体にしか当たらないからなあ
数少ないんだし他のオークも範囲攻撃にすればグリーンスキンも強くなりそう
0203名無しさんの野望
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2020/02/22(土) 05:34:12.85ID:I39NInjU0
VCは四面楚歌極まってる立地がキツイ
合併でアンデッドより数の暴力キメてくるエンパイアがクソいし
0204名無しさんの野望
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2020/02/22(土) 05:57:49.38ID:zzVt69x/r
VCで何も考えずに平和なエンパイアを選択したら、国境接するごとに暇をもて余した帝国諸国が宣戦してくきて農民反乱軍の気分になる。
おまけにドワーフまで来るともう無理っス。
そりゃ混沌かナガッシュの力も借りますわ。
0205名無しさんの野望
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2020/02/22(土) 06:18:46.44ID:o1AnCFxs0
ウインドオブデスがVCの強さの大部分なんですかね?
0207名無しさんの野望
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2020/02/22(土) 08:46:33.70ID:I39NInjU0
うおおおおVCの40ターンでエンパイア滅ぼせたわ
トントン拍子にいくと気持ちE
0208名無しさんの野望
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2020/02/22(土) 09:06:59.18ID:I39NInjU0
ていうかVCのユニットって疲労ステータス無いと思ってたのに普通に衰弱すんのな
0209名無しさんの野望
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2020/02/22(土) 09:36:03.11ID:jdMHICoy0
CAのスタッフが次のDLCは4月〜5月だって言ってんな
0210名無しさんの野望
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2020/02/22(土) 10:34:19.89ID:RIeBJmmv0
Vermintideってトータルウォーの後の話だったのか、だからラットオーガに火炎放射つけたやつとかガトリングつけたやつとかがいないんやな
0211名無しさんの野望
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2020/02/22(土) 11:37:27.08ID:jdMHICoy0
この後アルカーンがマンフレッドと共謀してついにナガッシュ復活させたって所から
連鎖的に世界の終わりが始まってVermintideの時系列になる
0212名無しさんの野望
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2020/02/22(土) 11:59:35.51ID:x7ecasp+d
>>208
俺も最初ビビった。
VCで普通に城壁昇らせてたらなんか弱くて気付いた。
0213名無しさんの野望
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2020/02/22(土) 12:01:59.55ID:zzVt69x/r
エンドタイムズでも世界は終わってなかったってこと?
エンドタイムズなかったことになったパターン?
0214名無しさんの野望
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2020/02/22(土) 12:08:11.65ID:jdMHICoy0
>>213
このゲームはエンドタイムズ前の勢力図を元に死んでるキャラ少し生き返らせたりしたパラレル世界
Vermintideはエンドタイムズの最中に起きた事件という扱い
0215名無しさんの野望
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2020/02/22(土) 13:39:14.01ID:I39NInjU0
うーんVCはウィンドオブデスゲーすぎて飽きるな
遊びの幅が狭ぇ
0216名無しさんの野望
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2020/02/22(土) 13:48:54.91ID:MjE4Oi3a0
>>209
次のDLCっていうかDLCに関するニュースが4〜5月って言ってない?
だとするとリリースは夏ぐらいか

この調子じゃ3は2021どころか2022すら怪しくなってきたな
0217名無しさんの野望
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2020/02/22(土) 13:53:10.01ID:Umhcgxbcd
毎回DLCは発表からリリースまで2週間ぐらいとペース早いんで中旬頃に情報が出たらその月には出る
0218名無しさんの野望
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2020/02/22(土) 14:02:42.48ID:qOGks7X5d
1の時はDLCと2の開発チームが別れてて予約特典でノルスカ配布してたな
そのせいで統合時に重大なバグ出てMEでしばらくノルスカが使えなかったりした
0219名無しさんの野望
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2020/02/22(土) 14:03:37.58ID:AhXxQhIT0
今まで三か月ペースだったのに今回遅いな
3を並行して作ってるから遅れてると信じたい
0220名無しさんの野望
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2020/02/22(土) 14:36:23.67ID:o1AnCFxs0
ネズミのドゥーム系っていまいち使い方がわからないのですが
どういうふうに運用すればいいですか?
騎兵みたいな使い方でいいんでしょうか?
0221名無しさんの野望
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2020/02/22(土) 14:38:26.02ID:jdMHICoy0
>>220
騎兵じゃなくてチャリオットと思った方がいい
常に動かして歩兵の列をグチャグチャにしていく
0222名無しさんの野望
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2020/02/22(土) 15:25:58.38ID:3JvtipAv0
チャリオットだけど数は少ないがデカくて重いので敵の歩兵タイプで複数いる大型ユニットにぶつけるとかなり足止めしてくれるね
ただしなるべく早く槍やハルバート向かわせないとボッコボコにされてすぐ敗走しちゃうけど
0224名無しさんの野望
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2020/02/22(土) 16:10:46.53ID:I39NInjU0
本格的に飽きたんで資金チート導入したら思いのほか楽しくて草
血族全員出動じゃい!ブォン!ブォォォンン!
0225名無しさんの野望
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2020/02/22(土) 17:48:27.82ID:I39NInjU0
レイス系のメリットがイマイチわかんねえな
歩兵に騎兵に相手を選ばず安定したダメージが出せるのが強みなんか?
0226名無しさんの野望
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2020/02/22(土) 18:33:55.71ID:zzVt69x/r
ドワーフ相手に使えそうと思ったけど、火炎とか毒とかは物理ダメージ扱いとは別なのかな?
0227名無しさんの野望
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2020/02/22(土) 18:37:48.80ID:jdMHICoy0
物理耐性で魔法攻撃さえ来なければ強いというコンセプトなんだけど
その分HP低くて防御も低いから正直それでも脆くてやや不遇な兵種ではある
火力はあるから一方的に殴れたら強いんだけどね
0228名無しさんの野望
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2020/02/22(土) 18:54:06.49ID:AhXxQhIT0
魔法属性攻撃持ちって結構多いからな
それで無くても耐久低いのに
ちなみに火炎は火炎弱点のやつにダメージ変動するだけで毒はデバフだから関係なく影響受けるよ
0229名無しさんの野望
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2020/02/22(土) 19:49:59.36ID:I39NInjU0
回復魔法って割合だっけ?
定数ならHP低いと恩恵受けやすかったりすんのかとおもったけど
0230名無しさんの野望
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2020/02/22(土) 20:15:14.75ID:BKsPAPrC0
最近MEやる度領地追い出されたヴラドさんが放浪してるのを見かけて切なくなる
一昔前までエンパイア領を気ままに切りとってたのに
0231名無しさんの野望
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2020/02/22(土) 20:25:32.14ID:I39NInjU0
ヴラドもイサベルもあんま強くねえよな
ドラゴン乗れる血族ロードのほうがいいわ
0232名無しさんの野望
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2020/02/22(土) 20:49:28.21ID:AhXxQhIT0
回復魔法割合じゃないよ
リジェネもそう
HP低い方が有利
ただ回復上限に引っ掛かり易いという欠点はあるがね
0233名無しさんの野望
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2020/02/22(土) 23:41:44.93ID:clEf4Lo80
物理抵抗って近接だけじゃなく物理投射も割合カットするのか
思ったほど使いにくいわけじゃなさそうだし物理抵抗メインの勢力やってみるかな
0235名無しさんの野望
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2020/02/23(日) 03:20:53.81ID:ALXffZMH0
確か今作のAIって敵の軍編成に有効的な軍を作ろうとしたはずだから
なんか軍編成が極端だったとか
0236名無しさんの野望
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2020/02/23(日) 06:32:11.77ID:kObJ0fyR0
グレイブガードにハルバード追加してくれればな〜
突撃防御がな〜
0238名無しさんの野望
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2020/02/23(日) 10:49:58.54ID:/CksykJY0
俺のとこのブレトニアは由美が11/20とかによくなってるね。トゥームキングでネヘカラウォリアー多目に入れてるから盾持ってない→弓で削ろう!って思考になってるのかな?
0240名無しさんの野望
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2020/02/23(日) 14:44:42.97ID:3kyelIRU0
>>235
COMはそういう方針にするのか…

ヒーロー*1
チョーズン3種各*4
ヘルキャノン、ホースマスター、ヘルナイト各*2
という普通のケイオス脳筋重装兵団だから騎兵で裏取るように動かれる方が嫌なのに
(チョーズン移動遅いし)
0242名無しさんの野望
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2020/02/23(日) 15:12:08.54ID:+q+d5Nio0
ケイオスとかドワーフでコーナーキャンプとか死ぬほどつまんなそう
0243名無しさんの野望
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2020/02/23(日) 15:31:25.60ID:kObJ0fyR0
俺はケイオスやる時はロード ヒーローx1〜2 チョーズンx10-12 ホースマスター0-2 ヘルキャノンx4 ドラゴンオーガシャゴスx2 
だわ 
ヘルキャノンで遠隔歩兵を殺したらもうこっちのもんよ
0244名無しさんの野望
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2020/02/23(日) 15:35:37.51ID:WxqCVZ84p
エンパイアのロードがvcのコウモリに突撃されると必ず即死するんやが…
0245名無しさんの野望
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2020/02/23(日) 16:44:29.59ID:3GuCP6Wm0
プロフェット&ウォーロックのゲーム起動したときの背景いいなーって思ってたら、CA公式でwall paperエンジンで壁紙配ってくれてんじゃーん!
0247名無しさんの野望
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2020/02/23(日) 20:37:52.15ID:kObJ0fyR0
VCは序盤こそ辛いけどスケルトン無料にできたり豊富な再生アイテムがあったり魔法が強力だったりで戦いようがあるけど
ブレトニアだけはガチで弱いな
0248名無しさんの野望
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2020/02/23(日) 21:18:29.62ID:eXkXOB1jM
他勢力でヘルキャノン並に強い大砲ってあるの?
0249名無しさんの野望
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2020/02/23(日) 21:41:00.94ID:e3LdwvUH0
>>248
1ユニット限定だけどヴァンパイアコーストのクイーンベス
それとヘルキャノンはホーミングするから当たりやすいだけなので定点への威力ならヘルブラスターとかの方が上
0250名無しさんの野望
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2020/02/23(日) 21:50:14.54ID:ZTkQRGLBd
前回のアプデでトゥームキングのカスケットオブソウルが精度大幅に上がってかなり強くなってたな
こっちもなかなか数出せないけど
0251名無しさんの野望
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2020/02/23(日) 21:54:55.13ID:DBh+j5fr0
1門しかない大砲って部隊規模下げると異常に強くなるよね
魔法もそうだけど
0252名無しさんの野望
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2020/02/23(日) 21:57:49.66ID:0pPrGYGcd
ヘルキャノンだけじゃなくもっと大型の砲も持ってるケイオスドワーフはどうやっても強くなりそうだな
0255名無しさんの野望
垢版 |
2020/02/23(日) 22:48:30.95ID:0pPrGYGcd
ヴァーミンロードはスケイヴンから変化するとは思えない格好良さだな
等身が違いすぎる
0256名無しさんの野望
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2020/02/24(月) 00:44:12.93ID:UTQkKxKe0
アーケイオンでロザーン滅ぼしてLC終わり
魔法系強い勢力でやってなかったのでフレイムストーム等でまとめて壊滅してくのはちょっと感動
なんだかんだで200Tも掛かったけど強力なユニットで脳筋突撃するのは楽しかった

今回はケイオスで世界を荒廃させたので次はウッドエルフで緑で染め上げるか
0257名無しさんの野望
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2020/02/24(月) 01:38:54.14ID:Ze/jwgkD0
>>254
DLC結構出てるのに未実装ユニット結構残ってるんだなあ
歩兵はともかく巨獣系は全部出して欲しいね
せっかく元ネタあるんだから
0258名無しさんの野望
垢版 |
2020/02/24(月) 06:59:52.01ID:QHL3h+0qM
スクリーチが出たら13カウンシルとしてスケイブンブライトからのスタートになんのかな?
0260名無しさんの野望
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2020/02/24(月) 12:52:35.74ID:SNpqrsmM0
同族が滅亡したときに
左上 LLと永遠の命取ってるヒーローが自分のとこにくる(負傷した状態で加入し5ターン後に雇用可能になる)
右上 LLもヒーローも殺す
左下 敵のとこにLLとヒーローが加入
右下 25ターン後にまた選びなおす

こんな感じでわかりやすい
0261名無しさんの野望
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2020/02/24(月) 14:18:22.94ID:SNpqrsmM0
パッチで早くなったとはいえまだターン待ち長いな
0262名無しさんの野望
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2020/02/24(月) 14:30:06.92ID:qlXzr01H0
明らかに合併できないだろこれってところが出るし正直LLさえくれればいんだよな
0263名無しさんの野望
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2020/02/24(月) 16:19:25.45ID:lvf10V8/0
キャンペーン後半でターン待ち長くなるのは
他勢力にヒーローが増えすぎるせい?
0264名無しさんの野望
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2020/02/24(月) 16:29:23.88ID:j/ulDr0W0
中国のコロナパンデミックやらアメリカの頭蓋骨破壊チャレンジ動画やら
大分この世界も混沌に汚染されてきたな
0265名無しさんの野望
垢版 |
2020/02/24(月) 17:09:15.22ID:p/Do1McZa
エンパイアの歩兵戦列はどいつがベスト?
剣兵、矛槍兵、大剣兵あたり?
0269名無しさんの野望
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2020/02/24(月) 18:50:36.84ID:SNpqrsmM0
俺はハルバードだな
白兵防御高いし対突撃防御持ちだし徹甲持ちで相手を問わないし1ターンで補給できるし戦列を支えるのに最適
これにスチームタンクで敵歩兵を縦断していけばけっこう時間稼げる
0270名無しさんの野望
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2020/02/24(月) 19:11:46.94ID:QJ+sZmlb0
ハルバードは盾持ってないのが弱点だが、エンパイアの仮想敵は大体ろくな遠距離ユニットいないから気にならないしね
0271名無しさんの野望
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2020/02/24(月) 19:40:42.64ID:SNpqrsmM0
もし敵が遠隔歩兵持っててもヘルストームでかなり削れるからな
削った敵の遠隔をこちらの遠隔でトドメ刺しちゃえばヨシっていう
ウィンドオブデスとかがクソ怖いけどAIの魔法は下手糞だから余裕のよっちゃんや
グレートソードが半端すぎて使う気にならんのよな
0272名無しさんの野望
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2020/02/24(月) 19:44:04.61ID:qlXzr01H0
GSもテコ入れほしいよなぁ・・・
投射がゴミなのに歩兵も正直目立ったとこがないし…巨獣ばっかりになってしまう人は多いと思う
0274名無しさんの野望
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2020/02/24(月) 20:29:44.28ID:yLJRDtmg0
ヒーローの雇用可能人数に制限かけるMODを入れたらMEも今より更に早くなるのかな
昔入れてた頃はそこまで実感できなかったけど
0275名無しさんの野望
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2020/02/24(月) 21:12:54.23ID:gm6E9jf00
グレソはアーマーとかの数値も結構よさげに見えるのに、なんであんなに脆いんじゃろ
0276名無しさんの野望
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2020/02/24(月) 21:17:08.31ID:SNpqrsmM0
白兵戦防御低いだろあいつ
ロードの強化スキルでもあんま能力増えんかった気がする
0277名無しさんの野望
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2020/02/24(月) 21:19:00.32ID:00+PmZHI0
>>275
上位歩兵としては兵数多めだけどその分1人あたりのHPは低いから死にやすい
0278名無しさんの野望
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2020/02/24(月) 22:42:50.32ID:SNpqrsmM0
まあHEDEの同系ユニットと比べりゃ維持費安いし数揃えて対抗せーよってことなんだろうけどな
0279名無しさんの野望
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2020/02/24(月) 22:58:44.82ID:b1egvLzWp
グレソは数揃えて突撃させるとカッコいい
カッコいい
0280名無しさんの野望
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2020/02/24(月) 23:06:36.73ID:CK6m2GGW0
自動戦闘だと両手武器持ちの消耗が大きくて使い辛い
0282名無しさんの野望
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2020/02/25(火) 01:02:21.34ID:lAEwH5+o0
個人的に一番カッコいい歩兵はブラックオークだと思うんだ
0283名無しさんの野望
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2020/02/25(火) 01:59:11.87ID:PNf0tba8d
グレイブガードもなかなか
0284名無しさんの野望
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2020/02/25(火) 02:06:10.08ID:Y3Xx0iUf0
グレイブガード弱いかと思ってたけどそこそこ優秀だなアレ
HP高くてモーティスエンジンと併用すりゃ結構強いわ
0285名無しさんの野望
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2020/02/25(火) 07:44:23.05ID:yIzTTTGgr
つうかモーティスエンジン頼みだよねVCの前線…
スケイヴン並みの歩兵がなんとドワーフ並みの鉄壁に!
おまけにダメージオーラもついてこのお値段!(忘れた)

キスレヴを越えて来られないアーケイオン様にプレゼントしたいくらいだ。
0286名無しさんの野望
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2020/02/25(火) 11:34:40.49ID:yEgy+jzh0
アーケイオンはじめケイオス勢が超大国化したエンパイアになぶり殺しにされるのが風物詩になってて悲しい
0287名無しさんの野望
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2020/02/25(火) 11:48:19.32ID:JOq4rDood
大抵はパペットオブケイオスが最後まで生き残って頑張ってるかな
0288sage
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2020/02/25(火) 11:52:48.68ID:gsXEEd3c0
ある程度進むとマローダー君無給になっててかわいそう、慈悲はないのか
0289名無しさんの野望
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2020/02/25(火) 11:55:07.31ID:Y3Xx0iUf0
ケイオスは作業ゲーになるのが悲しい

ケイオストロールとジャイアント強化するLL追加してくれんかな
0290名無しさんの野望
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2020/02/25(火) 12:29:01.36ID:cp4t2qzda
カールフランツでプレイすると国境線がきれいにならないから際限無く拡張しちゃうんだよね

ゲルトだと南部諸州+ズルベニア+オストマルクくらいの地域覇権国家プレイができるんだけど
0291名無しさんの野望
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2020/02/25(火) 18:49:21.96ID:cYJoyVdJa
レイクランドでも北部を緩衝地域にすれば形のいい国家になるぞ
0292名無しさんの野望
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2020/02/25(火) 19:52:47.95ID:Y3Xx0iUf0
ケイオスにもVCみたいな血族ロード的なのくれよ〜
一般ロード使う楽しみが全くないんだよ〜
0293名無しさんの野望
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2020/02/25(火) 19:58:01.27ID:Y3Xx0iUf0
獣魔法微妙だと思ってたけどそこそこ強いな
フロックオブドゥームがネズミやアンデッドにぶっ刺さるわ
0294名無しさんの野望
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2020/02/25(火) 20:22:49.17ID:x6VUGzhR0
Beastmenって勢力スペック的に楽しくプレイできますか?
紙装甲に遠隔非充実って聞いただけで微妙に思ってしまう
0295名無しさんの野望
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2020/02/25(火) 20:38:00.83ID:pBIW8sis0
最近は各勢力が各地に散り始めたとはいえ戦争ほぼ怒らない種族とかあるよな
ヴァンパイアとリザードマンとかほぼ見たことない
0296名無しさんの野望
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2020/02/25(火) 20:41:07.33ID:TGzlUldO0
ビーストマンは中途半端に足早くて殴り合いになるとそこまで強くもない微妙なユニットが多いけどサイゴールだけは遠近両用で優秀
魔法で召喚も出来るから投石祭りになると気持ちいい
0297名無しさんの野望
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2020/02/25(火) 21:13:09.79ID:e9YWoEBVd
本来はヴァンパイアコーストがトカゲと戦ってる吸血鬼だったけど
まさかの原作で立体化してないユニットまで大量追加で独立しちゃったからな
0298名無しさんの野望
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2020/02/25(火) 21:35:06.82ID:MByNVtuu0
SFOの話で悪いんだがすぐに巨大勢力ができて辛くない?
ブレトニアの難易度イージーで2回目なんだがクリアできる気がしない
ブレトニア領の併合も終わってないのにグリーンスキンの拠点数38でVCも20近くまで伸びてきてる
1回目はVCがエンパイア全て飲み込んでそのまま滅ぼされた..
0299名無しさんの野望
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2020/02/25(火) 21:43:11.30ID:sCe52M0Td
MEのナカイはアルビオンからスタートだから自分で操作してればVCとの戦いもあり得るな
0300名無しさんの野望
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2020/02/25(火) 22:03:46.32ID:c33AQxLXM
キャンペーンではウォーリアーズオブケイオスとビーストマンとナカイはクソゲーだからお勧めできん
マルチキャンペーンなら可
0301名無しさんの野望
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2020/02/25(火) 22:08:40.10ID:3O+6lgVu0
>>298
SFOでやるんだったら個人的にはVanilla Garrisons SUBMODってmodをおすすめする
SFOはデフォだと兵舎とか建てるだけで強い守備隊が配属されて慣れないうちは攻城戦とか大変だと思うから
これ入れるとバニラみらいに防衛施設を建造しない限り例外はあるが守備隊は配属されなくなるから楽になると思う
それでも難しかったらEasy Modとかもあるから入れてみたら?
0304名無しさんの野望
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2020/02/25(火) 23:24:38.48ID:jRVdK8LYd
>>295

MEのカリダが初期位置の上にいるヴァンパイアに負けると下から拡張してきたリザードマンとぶつかることが稀にあるくらいだね

まあカリダが負けてもリザードマンはヴァンパイアを無視して左の山にいるスケイブンと殴り合うことが殆どだけどね…
0305名無しさんの野望
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2020/02/26(水) 00:58:17.92ID:IrI3V/FH0
>>294
割高な値段分の専用キャンペーンがクッソつまんなくて要らないというだけで、
普通のキャンペーンで遊ぶ分には別につまらなくはないと思うよ

Steamのレビューで批判されている点も大体が専用キャンペーンについてだし
0306名無しさんの野望
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2020/02/26(水) 05:13:48.02ID:tQtLYnUz0
>>298
ターン数とかにもよるけどSFOでAIがそれくらいまで拡張する頃には
自分の領地はかなり育って最上位ユニットを結構出せるようになってきてるはず
だから普通に電撃戦や待ち伏せ使いつつ敵軍を各個撃破していけばいいだけだと思う
もしこれが出来てないって感じなら初動の拡張とその後の内政が甘い

AIはバニラ含めて基本的に長距離遠隔ユニット(カタパとか)に対して野戦・攻城戦ではまともな対応が出来ないから
序盤はこれらにかなり偏重するぐらいの軍構成でいい
特に攻城戦なんてAIは絶対城壁内から出てこないから
ただカタパ7ユニットくらいでひたすら爆撃するだけでフルスタック駐留都市だろうと敵軍壊滅したりする

ブレトニアならカタパで初動ちょっと拡張して2〜3州統一したら下手に軍を作って拡張とかせずに内政して国力を高める
州都のレベルが5に出来るくらいまで内政してユニットも強いのを作り終えたら後は順々に周りの敵を倒していけばいいだけ
0308名無しさんの野望
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2020/02/26(水) 06:55:45.62ID:VDnjj6ar0
>>307
ありがたい。
ローグアーミーに4294967295回勝つ、とカズラックのアイパッチで笑ってしまった。
0310名無しさんの野望
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2020/02/26(水) 08:43:32.73ID:Wbvw0mLbd
>>307
訳ありがとう
スキンクロードの不具合面倒だったから良かった
0311名無しさんの野望
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2020/02/26(水) 19:03:27.31ID:aw/oM0TZa
最近プレイし始めたんですが
主力歩兵はファランクスのように槍兵戦列を崩さず金床に専念した方がいいのかな
それともレギオンのように剣兵で敵戦列を切り裂きにかかった方がいいのかな
エンパイアの場合です
0312名無しさんの野望
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2020/02/26(水) 19:04:09.26ID:aw/oM0TZa
最近プレイし始めたんですが
主力歩兵はファランクスのように槍兵戦列を崩さず金床に専念した方がいいのかな
それともレギオンのように剣兵で敵戦列を切り裂きにかかった方がいいのかな
エンパイアの場合です
0313名無しさんの野望
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2020/02/26(水) 19:11:00.19ID:+FO6tUNy0
どっちもやればいい
操作が追い付かなくなって孤立した歩兵をボコボコにされたり
開いた隙間に騎兵ねじ込まれたり側面突撃食らったり砲兵を食われたりして泣けばいい
それもまた哀・戦士たち
0314名無しさんの野望
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2020/02/26(水) 19:14:31.04ID:2kNL6VNB0
エンパイアは近世的なパイク&ショット戦術する勢力だよ
戦列を崩さないように敵歩兵を足止めしてその横っ腹を銃で撃ちぬく
0315名無しさんの野望
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2020/02/26(水) 19:15:06.64ID:5bCWA9CsH
難易度ノーマルだったらどちらも有効
ただ他種族の上級兵種やモンスター系が混ざってくるとの歩兵だけだと不利だね
エンパイアはの強みは多彩な魔法や最強クラスの砲兵、そこそこ強い騎兵と投射兵なので、これらをうまく使った方が優位に立てる
0316名無しさんの野望
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2020/02/26(水) 20:35:01.50ID:X3MGCv8na
槌と金床をしっかりやれるような槍兵と騎兵が強いとこってどこだろ
どこも両立してはないような
0317名無しさんの野望
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2020/02/26(水) 20:36:41.11ID:2kNL6VNB0
>>316
ケイオスとハイエルフ
その分どっちもユニット高価という欠点があるけど
0318名無しさんの野望
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2020/02/26(水) 21:00:28.18ID:IzuUAoTh0
VCはともかく、魔法が強力な勢力の方が楽だけどリザードマンの歩兵の堅実さも悪くない

まあ恐竜さん達は味方ごと薙ぎ払ったりするけど
0319名無しさんの野望
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2020/02/26(水) 21:03:43.00ID:IGZcN5Apa
設定上の主力兵種や操作の難易度的にもファランクス戦法の方がいいんじゃないかな

前衛に若干の投射歩兵、斧槍兵の主戦列はいずれかの戦列端にグレートソードやスチームタンクまたは苦行者を配して敵戦列突破からの方翼包囲を狙う
両翼は当然騎兵、問題は砲兵援護と総予備を兼ねた後衛にどのユニットを採用するかだ
ゲーム的には斧槍装備のデミグリフナイトだけどロールプレイ的にはどうなんだろうか
0320名無しさんの野望
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2020/02/26(水) 21:06:31.65ID:AnY3jRD00
>>308-310
反応ありがとう
あんな感じで良ければこれからパッチノート来るたびに訳文作ってここに貼ってくわ
0321名無しさんの野望
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2020/02/26(水) 21:20:27.51ID:WkympuyE0
>>320
ホントありがたい
今までなんとなくは理解してたけど
あまり使わない種族の修正とかは読み飛ばしてたし
0322名無しさんの野望
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2020/02/26(水) 21:52:26.48ID:RbiwoYRo0
日本語MOD作成者様同様、英語分からない俺らからすると
320氏みたいな人達のおかげでゲーム出来たり理解を深めれるんで
いつも感謝してます。
0323名無しさんの野望
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2020/02/26(水) 22:13:20.41ID:/HlpG+250
スカルスニクでクエスト転送するとフリーズしてたのはおま環じゃなくてバグだったのか
やっと棒取れるぜ
0324名無しさんの野望
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2020/02/26(水) 22:24:32.97ID:WkympuyE0
アルカーンでプレイしてて既に大勢力と化した至高王のご機嫌とりしながら勢力伸ばしてたんだけど
急にかなり序盤で滅したトラカのことで怒り出して
全世界相手に戦うはめになったんだが
それまで100オーバーの友好度が一気に-200とか変わり過ぎ
0326名無しさんの野望
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2020/02/26(水) 22:53:58.79ID:KcPJGdBO0
それはアーケイオン出現とともに秩序連合に現れる「文明の盾」の効果だね
滅んだ勢力だろうと思い出の中でマブダチ扱いになるから、ダチを虐めたプレイヤーが敵認定されるのも致し方なし
唯一の解決法は2スタックくらいを最北で待機させて出現したアーケイオンを速攻で倒して思い出補正をもみ消すことだね
今更それが無理というならハイエルフに賄賂しまくって好感度を90くらいにすれば軍事同盟でも従属でもOKしてくれるから、少なくとも単独で戦うのは避けられる
0327名無しさんの野望
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2020/02/26(水) 23:10:28.54ID:ICn/i1cxd
ケイオスくんには子分ノルスカとビーストマンがオマケで出てくるぐらいだからなぁ
本気で世界の危機にしたいならナーグルお父さんの祝福で世界がパンデミック位の事は怒らないと
0328名無しさんの野望
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2020/02/26(水) 23:21:59.53ID:WkympuyE0
>>326
なるほどまだ知らないこといっぱいあるなぁ
でも今回はやれるとこまで悪戦してみようと思う
墓王は使い捨てで波状攻撃できるし
ありがとう
0329名無しさんの野望
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2020/02/27(木) 07:47:12.95ID:kJE4Vxk00
エンパイアナイトかピストリアで敵騎獣ユニット釣り出して背後からデミグリハルバート突撃させたら信じられないスピードで相手削れるね
ただ可愛いデミグリちゃんが死ぬ所みたくないからあまり戦場に出したくないが・・・
0332名無しさんの野望
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2020/02/27(木) 10:50:06.70ID:jEfP941t0
rome2にあったグループ毎にAI委任出来る機能はどうして無くなったんだろう
0333名無しさんの野望
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2020/02/27(木) 16:55:05.62ID:WEbKZVNga
グリムコール部隊のブラックオークの装甲が130超えてスゲーと思ったけど
ダメージ計算は(非徹鋼ダメ−装甲二分の一)+徹鋼ダメってことは
大型抜かせば非鉄鋼ダメは大体が50もいかないし装甲が100超えたらあんまり旨味ないのかね
0334名無しさんの野望
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2020/02/27(木) 19:00:18.80ID:gNIdnl/fH
100超えのアーマーは非常に効果が高いよ
130アーマーは実際には非徹甲ダメージを約90%低減し、100アーマーは75%低減させる。
つまり130アーマーは100アーマーに比べてさらに60%も低減させている
0335名無しさんの野望
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2020/02/27(木) 21:35:34.51ID:zhUwqYqn0
パッチノートが更新されたようなので、追加された項目の訳文を作ってみました
https://imgur.com/a/kNl9PIx

マルチで猛威を奮っていたポイズンモーターやスカージランナーは弱体化、なぜか炎の魔法も
メデューサちゃんは強化されたので皆さん使ってあげて
0337名無しさんの野望
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2020/02/28(金) 00:15:43.71ID:oYpNJHyC0
アーマーの軽減率って意外と馬鹿にならないからスニックチの-50%デバフがマジ強烈なんだよな
元々高い攻撃力が更に凄くなる
0338名無しさんの野望
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2020/02/28(金) 02:55:47.63ID:nkuigGo40
今ワークショップの上位に上がってるマーウィルムMODすげえな
巨獣追加MODでガワだけ張り替えましたって感じの陳腐な出来じゃないの初めて見たわ
0339名無しさんの野望
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2020/02/28(金) 06:11:30.49ID:3rhz1WArr
ワープグラインダーが数値微妙だなーと思って使わずにいたんだけど、エグい特殊能力持っててワロタ
エシンの陣形崩す魔法も合わせれば歩兵の弱さが問題なくなるわ
0340名無しさんの野望
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2020/02/28(金) 06:39:20.18ID:iDkpNf9ka
ピアッシングボルト弱くなってしまった
まあかなりつよかったからな
0342名無しさんの野望
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2020/02/28(金) 11:27:07.10ID:HxY7uvdqa
ワープグラインダーはヒーロー襲わせるとコストの割にはなかなか働いてくれる
0343名無しさんの野望
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2020/02/28(金) 17:19:18.96ID:Ox9iBxF80
勝てない相手でも、救援が行くまで最初に足止め出来るの良いよね。衝突前に足止めてラットリングで削ってから白兵戦にうつるとか。
0344名無しさんの野望
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2020/02/28(金) 22:24:57.08ID:7jDdcMT7a
ワープグラインダーって城壁壊してくれる便利ユニットとしてしか見てなかったぞ
0345名無しさんの野望
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2020/02/28(金) 22:33:25.53ID:oYpNJHyC0
ワープグラインダーはイキットの工房での能力上昇が凄い
元々主力になる兵器チームも軒並み強化できるからスケイヴンのLLではイキットだけ強さが飛びぬけてる
0346名無しさんの野望
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2020/02/28(金) 22:51:40.60ID:ZfkxcWsI0
原作でもイキットだけあんな主役級の強さで、モーズとかは脇役なの?
0347名無しさんの野望
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2020/02/28(金) 23:00:39.65ID:SI+gvfCvK
四大氏族に比べれば他は脇役よ
モーズとかカラトエイトピーク取って出世しただけみたいなもんだし
0348名無しさんの野望
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2020/02/28(金) 23:06:24.72ID:oYpNJHyC0
>>346
スケイヴンの主役はこのゲームにはまだ出てないグレイシーアのサンカールって奴
イキットは本人が戦うような出番はあまり無いけど、立場的には事実上首都を抑えてるスクライア氏族のNo2で
要所要所でその発明品で致命的な事してくる感じのキャラ
0349名無しさんの野望
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2020/02/28(金) 23:29:49.26ID:ErNqP8o70
このスレの解説みてるとアーケイオンやカールフランツよりネズミのほうが主役みたいに思えてくる
0350名無しさんの野望
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2020/02/28(金) 23:30:37.82ID:EMTRjGoRd
スケイヴン社会はスクライア、モウルダー、ペスティレンス、エシンの四大氏族が圧倒的な力を持ってて
グレイシーアが宗教的な権威で指導者階級、その下に数多くの一般氏族が位置する
モーズとリクタスは一般氏族の中では最大規模で、十三人評議会の議席も得ている
0351名無しさんの野望
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2020/02/28(金) 23:39:50.51ID:HYfcc0420
>>346
物語におけるイキットの役割はヤマトの真田さんみたいな便利ポジ
スケイヴン絡みの物語のなかで風雲急を告げる展開がある時はイキットの発明品から話が始まったりするから、
シナリオの作り手に重宝されているキャラクターだと思うよ

モーズ氏族は比較的詳細な設定がある分だけ有力氏族のなかでは恵まれている方だと思う
評議会のメンバーでさえ設定が明らかになってない奴も多いし
0352名無しさんの野望
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2020/02/28(金) 23:49:17.69ID:EMTRjGoRd
評議会メンバーは確か公式画が存在するのが既に故人のナーグリッチ1世だけってぐらい表に出てこない謎の存在
0354名無しさんの野望
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2020/02/29(土) 00:50:26.20ID:hMNhXbIp0
>>349
自己中心的な性質で協力できない故に地上への脅威とはなってないけど
万が一スケイヴンが団結してしまったらどの種族も勝てなくなりそうな力を持ってるからね
実際ホーンドラットが降臨して直接命令下したエンドタイムズでは暴れまくってしまった
0355名無しさんの野望
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2020/02/29(土) 00:58:26.35ID:W1hDbJJd0
早くVが出てケイオスやネズミが本気モードになってくれないかな
そういう状況でこそエンパイアやハイエルフでのプレイが燃えるのに
0356名無しさんの野望
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2020/02/29(土) 01:06:24.47ID:m6d9E2XJd
続編のAoSに至るまでに殆どの種族は一旦組織としては滅亡してるけど
スケイヴンだけは首都が丸ごと別世界に転移してそのまま繁栄を続けたこの作品の勝者だからね
0357名無しさんの野望
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2020/02/29(土) 01:47:23.27ID:YiW6BGCQ0
ナーグリッチ=ナーグルと聞いた覚えがあってちょっと調べてたけど
「カイン=コーン説があるように」みたいなこと言ってる人がいて驚いた…
0359名無しさんの野望
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2020/02/29(土) 05:03:12.25ID:YiW6BGCQ0GARLIC
>>358
へー。じゃあこれから設定掘り下げとかもありえるんかね
あと中央右にある?いる?バッドムーンってゴブリン関係のやつだよね?
なのにケイオスの領域の存在なんだ。40kではオークの氏族が掲げてるっぽいけど
0360名無しさんの野望
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2020/02/29(土) 11:32:09.54ID:XU6U05180GARLIC
>>345
キャンペーンクリアの簡単さならスニクッチも悪くないよ。ヒーローがランク15になった時に育ったスケイブンブライトとモウルダーの拠点を盗んだらオールドワールド落とすのはかなり簡単になる。
0361名無しさんの野望
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2020/02/29(土) 12:26:01.85ID:4xl4HDSs0GARLIC
久々にイキットで始めたんだけどワープ燃料の取得方法って何かかわった?
前はエンジニアでヒーローアクション成功するたびに手に入ってた覚えがあるんだが
0362名無しさんの野望
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2020/02/29(土) 14:53:58.39ID:4xl4HDSs0GARLIC
>>361だけど
ワープ燃料獲得のアニメーションが省略されて獲得してるのに気づかなかっただけだった
0363名無しさんの野望
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2020/02/29(土) 16:27:06.01ID:XU6U05180GARLIC
ワープグラインダーが殺害数614とか異次元の記録達成してるんだけど。相手がスキンクだけだからって流石にびびるわ。
0364名無しさんの野望
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2020/02/29(土) 16:51:22.96ID:+cHNsihb0GARLIC
ワープグラインダー凄いなぁ
特性が分かってなくて今まで敬遠してたんだけど使ってみようかな
このように運用すると効果的ってある?
0365名無しさんの野望
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2020/02/29(土) 17:19:02.31ID:BARw7Blj0GARLIC
側面突撃とかやらせて乱戦になったらすぐ死ぬんで
正面の雑魚ネズミに紛れ込ませて使う
0366名無しさんの野望
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2020/02/29(土) 17:30:11.17ID:+cHNsihb0GARLIC
>>365
肉盾扱いだった歩兵の戦列が棘の盾になる感じかな
ありがとう楽しみだ
0367名無しさんの野望
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2020/02/29(土) 18:22:24.34ID:XoR77nXo0GARLIC
リザードマン最初はいまいちだけど中盤から巨獣揃いだして圧倒していくのすんごい面白いね
攻撃モーションもこっててサウルス系が尻尾で叩いたりワニ系がデスロールしたりみてて楽しいや
0369名無しさんの野望
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2020/02/29(土) 19:03:17.93ID:hMNhXbIp0GARLIC
ワニはあまり頭よく無いんで常に相棒のスキンクの指示で動いてるらしいのが可愛い
0370名無しさんの野望
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2020/02/29(土) 21:08:01.21ID:7Fv1CjxTMGARLIC
ナカイはアホだから、領地は他人任せってこと?
0371名無しさんの野望
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2020/02/29(土) 21:31:59.81ID:m6d9E2XJdGARLIC
>>370
あいつは平時は冬眠してて世界に何らかの危機が訪れると戦う為に目覚める機械みたいな奴
0373名無しさんの野望
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2020/02/29(土) 21:58:25.70ID:NT2E1Mni0GARLIC
>>372
クロケッドムーンとか初期が地獄なとこは飽きないんじゃないかな
最終オーク・ジャイアント軍団を雇わないロールプレイしてゴブリンオンリーならさらに辛そうだが
0374名無しさんの野望
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2020/02/29(土) 22:03:40.98ID:BARw7Blj0NIKU
DEは何度やっても飽きんこれはガチ
全兵科まんべんなくそこそこ強くて編成の幅が広くlv10で取れるロード強化で特化部隊作るのが楽しすぎる
一般ロードに持たせられる個性が強いと楽しみが広がるな
0375名無しさんの野望
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2020/02/29(土) 22:09:21.07ID:BARw7Blj0NIKU
モラシーママでマレキス援護プレイするか・・・
0376名無しさんの野望
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2020/03/01(日) 00:09:31.23ID:dAZN4YAm0
DE飽きない分かる
みんなレベル10でシェード云々言ってるけど、それも分かるが
本当に無双できて楽しいのはカインの剣を持たせたマレキスだよね
0378名無しさんの野望
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2020/03/01(日) 01:27:19.91ID:fJI8PbnHd
その14で書き込まれてて気になってたけど、やっとスケイブンで大渦のエピローグ見えた。次はリザードマン頑張るぞー。
0380名無しさんの野望
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2020/03/01(日) 02:11:59.73ID:MGBkoeN60
HEのSoAてんこ盛りスタックに備えて全体マップの森林にスタック配置してるのに
このクソ共は何が悲しくて遮蔽物皆無の平原で戦いやがるんだ?バカなのか?
0381名無しさんの野望
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2020/03/01(日) 13:10:46.33ID:8d22fsD50
ドレッドフリートに手を出してみたがこれ初動どこ攻めればいいんだ…?
西も東も激戦区すぎて州の確保がとてもしんどい気がする
本拠地攻めにくいのと現地の募兵できるのを生かしてソロで都市破壊が正解なのかな
0382名無しさんの野望
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2020/03/01(日) 15:07:20.19ID:88h6gBAk0
>>381
ヴァンパイアコーストはあまり急いで支配地を広げず略奪と溜まり場で経済回すといい
下手に土地持つと防衛で手が回らなくなるからしばらくは守りやすい州1つ2つ持つぐらいでいい
0384名無しさんの野望
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2020/03/01(日) 17:10:41.59ID:2h1KgSgn0
コーストのゾンビ海賊はでかい武器が好きみたいなフレーバーあるけど、ゾンビやスケルトンは操り人形じゃなくて多少なりと自我が残ってたりするものなんですかね?
0385名無しさんの野望
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2020/03/01(日) 17:23:46.03ID:88h6gBAk0
一般的なゾンビと違って少しだけ生前の記憶が残ってるから銃火器が使えるって感じだったはず
0386名無しさんの野望
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2020/03/01(日) 19:00:05.62ID:TOh5tfMz0
ゴブリンとかオークとかトカゲもゾンビになったりするの?
0387名無しさんの野望
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2020/03/01(日) 19:16:46.41ID:dAZN4YAm0
トカゲはゾンビになりそうなイメージだけどオークはどうだろう
Azhagさんってあれゾンビなのか?
0388名無しさんの野望
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2020/03/01(日) 19:49:36.66ID:2h1KgSgn0
なるほど海賊ゾンビ達が特別で普通はVCみたいに機械的な動きしか出来ないのですね
0389名無しさんの野望
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2020/03/01(日) 20:25:55.34ID:88h6gBAk0
死霊術を使うのはほぼ人間だけなのであまり異種族のアンデッドは存在しないけど、一応作る事はできる
残念ながらゲームには出なかったけどノクティラス伯爵が蘇らせたスケイヴンもいる
https://warhammerfantasy.fandom.com/wiki/Skretch

アズハッグはナガッシュの冠を偶然手に入れてその力で魔法が使えるようになった普通のオーク
本来は冠に意識を乗っ取られるはずなんだけど、オークの馬鹿過ぎる頭には影響が薄く意識が共存してる状態
0390名無しさんの野望
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2020/03/01(日) 20:46:56.63ID:dAZN4YAm0
>>389
簡潔丁寧な解説助かる
ケイオスにもナガッシュにも操れないオーク共はやっぱ最高だな
そのアンデッドスケイブンの乗ってるアンコウみたいな船、いかす
0391名無しさんの野望
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2020/03/01(日) 21:11:34.40ID:0nXzrc3+0
オーリックバッションでの戦いでは、ナガッシュが蘇った余波でエンパイアとノルスカの戦死者達も蘇り、それぞれの敵へ勝手に攻撃仕掛けてたね
0392名無しさんの野望
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2020/03/01(日) 21:55:30.10ID:qyEr4dbq0
マルスの勢力でユニットの補充って襲撃するしかないの?
0394名無しさんの野望
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2020/03/02(月) 01:11:47.07ID:LIP86DSsd
ヴァンパイアコーストのアニメーテットハルクがオーガを使ったゾンビと書いてあったな
0395名無しさんの野望
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2020/03/02(月) 10:20:33.90ID:0tVopFF9p
>>389
冠「相手の意識のっとたろ!」
からのオークが馬鹿過ぎて影響なしは笑うわ
0396名無しさんの野望
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2020/03/02(月) 22:16:19.69ID:muahI5jU0
>>392
薬使え
0397名無しさんの野望
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2020/03/02(月) 22:47:28.01ID:jl9uqLVrd
スケイブンの迫撃砲の威名ユニットほんとにかっこいいな。かっこいいし強い。
0398名無しさんの野望
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2020/03/02(月) 23:00:26.71ID:ChPPBX5S0
人間は精々ルネッサンス期の科学レベルでしかないのに榴散弾やらガトリングやら核ミサイルやら持ち出してくるとかイキットさん転生者かよ
0399名無しさんの野望
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2020/03/02(月) 23:04:57.11ID:wja/l0RG0
あいつら最後は月に巨大砲ぶち込んで爆破しその破片でラストリア全土壊滅させるからね
現代科学でも敵わないかもしれない
0400名無しさんの野望
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2020/03/02(月) 23:08:08.02ID:muahI5jU0
ゴトレックとフェリクスが出てこないんだけど、どぎゃんすればよかとね?
0401名無しさんの野望
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2020/03/02(月) 23:39:30.40ID:wja/l0RG0
>>400
確かエンパイア・ブレトニア・ドワーフのどれかで宿屋・酒場系の建物作ると訪問してくる可能性があるって感じだったはず
0402名無しさんの野望
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2020/03/03(火) 00:00:17.88ID:QmTlo+28d
一応ドワーフも蒸気機関は発明してるんだけど
極めて保守的で過去の種族として最盛を迎えてた頃の伝統こそ至高と考えてるからなかなか普及しないとか
0403名無しさんの野望
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2020/03/03(火) 00:08:51.13ID:LJQlBXk/0
エンパイアも機械仕掛けの馬とか現代でも無理そうなの発明してるけどね
0404名無しさんの野望
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2020/03/03(火) 00:08:51.55ID:LJQlBXk/0
エンパイアも機械仕掛けの馬とか現代でも無理そうなの発明してるけどね
0405名無しさんの野望
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2020/03/03(火) 00:20:27.03ID:ksj9/9BEd
墓の王様の巨像は蘇ってから手に入れた戦闘方法なのかな?肉がついてた時からあの中に入る方法あったのかな?
0406名無しさんの野望
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2020/03/03(火) 00:36:32.29ID:JLWgHR/10
スチームタンクは天才が完全に個人の才能で作り上げた代物だから量産できなかったし、今保有している分を使い潰したらもうそれまで、もう二度と作れない。
0407名無しさんの野望
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2020/03/03(火) 01:59:32.39ID:NeRFcNsL0
>>401
酒場だったかぁ
ハイエルフやウッドエルフにはこないのなw
0408名無しさんの野望
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2020/03/03(火) 04:09:59.54ID:JobYJ7LZd0303
例えばエンパイアがボルトアクションライフルの大量生産を実現したとしても、ケイオスの邪神共は信者にそれに対抗できるだけの加護をポンと授けてやるんだろうなぁ…

異世界転生には憧れるがこの世界は絶対嫌だw
0410名無しさんの野望
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2020/03/03(火) 10:47:21.20ID:bIzAr2cZ00303
発明とは何か物事を変化させる事、つまり変化の神ティーンチをより強くしてしまう
こんな感じに人間にとってはポジティブな事象も混沌の神の力の源だからどうしようもない
0411名無しさんの野望
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2020/03/03(火) 11:15:10.30ID:q9sQI+8w00303
新しいバックスートリーに何人分マッドサイエンティスト追加されてるんだよとw
そんなに課金者はマッドサイエンティストの過去が好きなのか?ってぐらいに多い
少なくとも16パターンぐらいあって笑うしかない
0414名無しさんの野望
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2020/03/03(火) 15:51:36.10ID:gNzGSOhMd0303
おみこしワッショイ不気味過ぎる
ヴァンパイアより不気味
0415名無しさんの野望
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2020/03/03(火) 16:31:32.69ID:1IlbnAhs00303
ケムラーってアンデッドに見えんけど中身はやっぱアンデッドなの?
0416名無しさんの野望
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2020/03/03(火) 20:30:15.44ID:bIzAr2cZ00303
>>415
死霊術で寿命伸ばしてるけど、まだ完全な不死には至らず知識の探求を続けてる
0417名無しさんの野望
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2020/03/03(火) 20:47:08.04ID:e5RuwTGJd0303
陰謀企てて人間を嘲笑うティーンチが希望という感情を司る神でもあるとかマジで救えない世界
0419名無しさんの野望
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2020/03/03(火) 21:12:57.57ID:Cl7x2krBM0303
ノルスカよりもオーダー勢力の方がよっぽど頭良いのにケイオス側なティーンチは何で?
0420名無しさんの野望
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2020/03/03(火) 21:36:41.17ID:bIzAr2cZ00303
ノルスカでは戦いの神であるコーン信仰が主流で他の神はエンパイアの内部に存在する秘密教団が多い
ティーンチ教徒は魔術大学のような知を求める組織に多数潜んでる
0421名無しさんの野望
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2020/03/03(火) 21:42:50.10ID:Zy6/m84Oa0303
マジかよ魔術大学最低だなナガッシュのファンになります
0422名無しさんの野望
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2020/03/03(火) 22:46:04.16ID:e5RuwTGJd
端的に言うと混沌の神は全宇宙に存在する知的生命体の意識が混沌の領域に集まり具現化した悪意
この星の極点に混沌の領域に通じる穴が空いててノルスカ人はその影響で凶暴化してる
0423名無しさんの野望
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2020/03/03(火) 23:20:28.64ID:1IlbnAhs0
>>416
サンクス!
やっぱ不老不死追い求めるのはよくあるパターンか…
0424名無しさんの野望
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2020/03/03(火) 23:46:21.57ID:t1abxdjp0
ケイオス楽しいけど、エンパイア勢とヴァンパイアとしか戦えん…たまにネズミとオーク
0425名無しさんの野望
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2020/03/04(水) 00:03:42.37ID:8QrZ9TB/0
これドラゴンに乗ってるロード城壁に突っ込ませて適当に魔法ぶち込んでりゃだいたい攻め落とせるな
0426sage
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2020/03/04(水) 08:38:24.29ID:NLMMgZ0V0
エンパイアでプレイしてるのですが、帝国に服属してない国は滅ぼして自分で選帝侯を建てるしかないですか?それともここから好感度みたいなの上げられる?
0427名無しさんの野望
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2020/03/04(水) 12:14:20.18ID:rPB9d/Nad
すまんその説明だとちょっとよく分からん
多分2のMEキャンペーンだと思うけど帝国内の別の領主の領土の事?

それなら服属度10になると相手から威信だかのポイント3使っての併合を望んでくる
それ以外の国の土地は武力制圧しかない

服属度はイベントで上げたり、他国に取られた領土を取り返して返還したり、威信(威信で合ってたか忘れた)がプラス1以上ならターン毎に5%の確率で自然と上がる
0428名無しさんの野望
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2020/03/04(水) 12:14:53.54ID:zI1/ZUTfM
マンフレッド選帝侯にしたいとか言ってんじゃねーの?
0429sage
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2020/03/04(水) 13:48:36.50ID:NLMMgZ0V0
わかりにくくて申し訳ない、2のMEです。服属度を見ると、「この国は帝国に服属していません」みたいなのが出る国です。
どうも滅ぼさないとならんようですねありがとうございました
0430名無しさんの野望
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2020/03/04(水) 15:11:21.15ID:rPB9d/Nad
マリエンブルグを隣のフランスモドキに喰われたとか吸血鬼領を平和統合出来るかとかの話かあ

帝国領土の州首都を他国が持ってると領主の任命画面に出てくるけど、この場合は服属度システムに組み込まれないので戦争しかないですね
0431名無しさんの野望
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2020/03/04(水) 17:01:26.72ID:8QrZ9TB/0
AIはそんなもん関係なくガバガバ合併していくからムカつくよね
0432名無しさんの野望
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2020/03/04(水) 17:33:33.48ID:gpk28rjJ0
2になってからエンパイアもドワーフも新システム出来て新鮮だけどそれが手間になることが多々ある…

ドワーフなんかは装備を作れるのが特徴になった気がするけど
0433名無しさんの野望
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2020/03/04(水) 19:00:07.08ID:8QrZ9TB/0
気づいたらブラッドヴォヤージュ操作できるようになったんだけど
条件なんなんだ?
0434名無しさんの野望
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2020/03/04(水) 19:11:18.35ID:1SJxKlvv0
1の頃からの勢力で仕様の変更や追加の有無をまとめるとこんなかんじか
ビーストマン:ー
ブレトニア:Vowシステム
ドワーフ:アイテムの作成
エンパイア:選帝侯システム
グリーンスキン:ー(近々変更予定)
ノルスカ:ー
ヴァンパイアカウント:Bloodlineシステム
ケイオス:ー
ウッドエルフ:ー
0436名無しさんの野望
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2020/03/04(水) 20:27:41.11ID:JIDzbGuh0
システム面もそうだけどロードの少ない勢力は選択の自由がないからちょっとつまんない
ノルスカとかほんとどれも一緒だし…海賊も武器と魔法ちがうけど全部ほぼコンパチだしな
0437名無しさんの野望
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2020/03/04(水) 20:55:53.26ID:8QrZ9TB/0
そしてDEに辿り着くのさ
ロード強化と豊富なアクティブアイテムを崇めよおおおおおおおおおおお
0438名無しさんの野望
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2020/03/04(水) 20:58:04.91ID:CIgaAiS30
ノルスカと海賊は本来独立勢力じゃないのを独立させてるから仕方ない所はあるけど
ケイオス系はどの神に忠誠誓ってるかで見た目と性能大きく変わるぐらいの仕組みが欲しいな
0439名無しさんの野望
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2020/03/04(水) 21:11:29.40ID:1SJxKlvv0
>>435
そういや増えてたな

>>438
信仰するケイオス神によって性能が変わるのは3に取っておいてるのだろうな
強いて言えば今のウォーリアオブケイオスは四神どれも信仰しているUndividedだろうか
0440名無しさんの野望
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2020/03/04(水) 21:11:46.01ID:DP8WUJhw0
海賊ロード男の方は確かにコンパチだけど女のピストルの方はアクションかっこいいぞ?
同じ戦闘スタイルのウィッチハンターが悲しくなるくらい
0441名無しさんの野望
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2020/03/04(水) 21:30:42.03ID:aQ+u2xXb0
2のMEやってないけどドワーフにも新システムとか入ってたんだ
ユニット調整だけだとばかり
0442名無しさんの野望
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2020/03/04(水) 21:32:42.51ID:8QrZ9TB/0
なんかアイテム作れるだけだけどな
役に立つアイテムなんて数少ないから同じの量産するだけっていう
0445名無しさんの野望
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2020/03/04(水) 22:35:04.61ID:JIDzbGuh0
>>444
魔法耐性はそのままだし炎耐性は軍旗付与とか砲弾に付与されてるから低いと案外致命傷になることがある気がする
0446名無しさんの野望
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2020/03/04(水) 22:39:21.26ID:eiWq0RGs0
めちゃくちゃ簡単に言えば炎は物理攻撃扱いで物理耐性の影響を受ける
魔法は「魔法攻撃」という別属性扱いで物理耐性を貫通するけど魔法耐性の影響を受ける
MODとかで調整されてなければ炎が影響与えるのは炎耐性に関するユニット(アンデッドや再生持ちなんかが炎耐性マイナス)だけ
0447名無しさんの野望
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2020/03/04(水) 22:41:05.76ID:GfZmekcd0
有料だから仕方ないとはいえDLCはほとんどいじらない感じか
ノルスカもモブロードが一種類なのがなぁ
0448名無しさんの野望
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2020/03/04(水) 22:45:09.82ID:8QrZ9TB/0
買って後悔したのがウッドエルフだな
プレイの質がハイエルフと全くと言っていいほど変わらん
0450名無しさんの野望
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2020/03/04(水) 23:05:48.47ID:DP8WUJhw0
貫通しない
魔法耐性あるいは物理耐性持ってる相手以外に対しては一切関係無い
0452名無しさんの野望
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2020/03/04(水) 23:50:22.29ID:WQ+odXQGK
魔法属性って装甲貫通しなかったのか
どこが魔法やねん詐欺じゃん
0453名無しさんの野望
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2020/03/04(水) 23:55:37.34ID:j/9g5vew0
ダークエルフを初めてやろうと思うんだけど、おすすめのロードってだれ?
ロキーアは上級者向けって聞いた
0454名無しさんの野望
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2020/03/05(木) 00:16:57.43ID:4bGLLcHr0
ノーマルしかやってないけどマレキスかヘレブロンおばさんだな
マレキス≒ヘレブロン>>>モラシー>>>>>>ロキーアって感じの難易度
マルス君は知らんけど、巨獣が出る前の序盤の恐竜はクソザコだしプレイヤーが操れば槍とダークシャードで簡単に潰せそうな雰囲気あるわ

マレキスはクラールカロンドと不可侵結んでネズミとマン人併合してあとは下るだけ
ヘレブロンはマン人と不可侵結んでグロンド併合したあたりで仕掛けてくるアリス=アナルのとこ破壊して回って東のデッドウッドセンチネル潰すだけ、あとはリクタス氏族潰してもヨシ、ウルサーンへ略奪ピクニックに出かけてもヨシでウキウキ楽しい
モラシーはHEがちょくちょく遠征してくるせいで拡大するのがちょっとだけ難しい
ロキーアはキツイ、歯車が狂うと四方八方から恐竜が遠征してきて拡大どころじゃなくなる
マレキスとヘレブロンは飛行巨獣に乗れて城攻めがクソ楽

無難にマレキスやっとけばいいと思うよ
0455名無しさんの野望
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2020/03/05(木) 00:23:22.92ID:qpYd072s0
マレキスはマルスの追加で同盟増えて南から攻められる心配無くなったから一気に楽になったな
0456名無しさんの野望
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2020/03/05(木) 00:31:47.13ID:Dt3ltQlzd
マルスは独自要素がデメリットも激しいからなかなか扱いづらくてビギナー向けではないな
0457名無しさんの野望
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2020/03/05(木) 00:34:43.53ID:7ACsSziX0
慣れるとデメリットよりもメリットの方が大きいことに気づく
0458名無しさんの野望
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2020/03/05(木) 03:41:46.32ID:GDEOE6Ec0
この前知った小ネタ
呪文の詠唱準備中に他の呪文を唱えると、以前の呪文はキャンセルされて新しい呪文の詠唱が開始される
これを繰り返すと延々と呪文を詠唱し続けることができる
普通に考えると意味なさそうだけど、VCの不死の呪い(呪文の詠唱中にネヘクがかかるパッシブ)と
組み合わせると魔力0で回復できる
キャンセル操作中は他のユニットの操作とかほぼ無理だから、戦闘が終わった後の追撃タイムにやるとよさげ
効果が戦場全体なんで、敗走中の敵を追撃してるユニットの回復とかできて便利
魔力0で戦場全体を常時回復って言うとすごそうだけど、操作が大変だったり、他のユニット動かせないから小ネタどまり
0459名無しさんの野望
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2020/03/05(木) 04:08:41.11ID:jQuwuE30K
AIに操作任せるMOD入れて活用したらやばそう
面白いかどうかは別として
0461名無しさんの野望
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2020/03/05(木) 05:41:02.38ID:7ACsSziX0
ウォーハンマー 的な世界観の、良い感じのエロゲーおせーて
0462名無しさんの野望
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2020/03/05(木) 07:06:44.96ID:vldpeFc5M
>>454
マレキスでダークエルフの仕様感確かめてみるわ
ありがとう
0463名無しさんの野望
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2020/03/05(木) 12:32:28.15ID:b/Bsw9xaM
ヘレブロンお姉さんもいいぞ
マレキスに背中守ってもらえるし
0464名無しさんの野望
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2020/03/05(木) 12:59:04.25ID:2tej0/S80
DEってHEと違ってみんな仲いいよね。一回だけマレキスとへレブロンが戦ってるの見たことあるけど
初期土地的にしょうがないとはいえHEはいっつも内ゲバ始める
てかティリオンは自分のことアラリエルのチャンピオンとか言ってるけどいっつもアラリエルとドンパチやってるんだよね
0465名無しさんの野望
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2020/03/05(木) 13:14:38.15ID:4bGLLcHr0
アラリエルは不思議ちゃんだしティリオンは戦闘狂だし
ウルサーンほんまカオス
0466名無しさんの野望
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2020/03/05(木) 15:33:04.89ID:zJuAlRNgd
大抵アラリエルとティリオンは一回は戦争して
その後合併するよね
痴話喧嘩かよって思うわ
0467名無しさんの野望
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2020/03/05(木) 15:42:29.75ID:gHXJ8LEcp
リザードマン同士は設定上でも仲悪いとかあるの?
一番仲良しっていうか組織として整ってる感はある
0468名無しさんの野望
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2020/03/05(木) 16:31:38.77ID:qpYd072s0
>>467
暴力的な対立にまでは至ってないけど
スランは古き者が残した石碑のたった一節の解釈を巡ってテレパシーで数百年単位で討論するような種族なので都市単位での方針はバラバラ

更に、ソテクはスランの記録上には存在しない謎の神なので公式には認められていないけど
テーンアウィンの預言通りに降臨してリザードマンを救った事実は否定できず教団の存在は黙認されてる状態
0469名無しさんの野望
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2020/03/05(木) 20:58:22.11ID:xLta88jg0
カスタムバトルで軍団アビリティが使えるようになるMODご存知ありませんか。ワープ爆弾の使い方を研究したくて…
0470名無しさんの野望
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2020/03/05(木) 21:30:22.26ID:AjKsi8CPa
マレキスでヘレブロンを残り1都市になるまで殴った後和平したら
その後しばらくして不可侵からの交易協定結ぶまで回復したことある
普通は一度殴ったら和平結んでもいつか爆発するのに驚いたわ
0471名無しさんの野望
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2020/03/05(木) 21:33:43.77ID:9ffJLCWb0
ヘレブロンの敵対勢力の都市をひたすらSackすれば20ターンくらいでマブダチさ
0472名無しさんの野望
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2020/03/05(木) 21:52:04.98ID:CpuNud2ed
ソテクはたまたま記録が失われてしまっただけの本物の古き神である可能性も示唆されてるけど
シグマーと同じ二つの尾を持った流星がシンボルなので信仰によって生まれた新たな神かもしれないよく分からない存在
0473名無しさんの野望
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2020/03/05(木) 23:31:02.17ID:bsynWVfP0
マレキスは金鉱山取りたいけど流石に州安定のが先なのがもどかしい
大抵同盟のおばさんに持ってかれるし
0474名無しさんの野望
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2020/03/06(金) 04:49:24.38ID:vbwl0WcG0
まあヘレブロン姐さんは合併できるし多少はね?
大闘技場〜グロンド取ったら西に行ってる間にアナルおじさんが奇襲仕掛けてきて維持がめんどいからヘレブロ太郎に譲ってるわ
0475名無しさんの野望
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2020/03/06(金) 07:31:43.52ID:vbwl0WcG0
DEのブラックアークって目立たんけどぶっ壊れ性能してるよなアレ
兵の維持費安いしホードの成長も早くて上位ユニット出せるようになるのも早いし殺されてもLLと同じように復活するし
0477名無しさんの野望
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2020/03/06(金) 12:37:46.52ID:vbwl0WcG0
沿岸都市ならブラックアークでも制圧できるからな
ウルサーン攻めるときにブラックアークが複数あるとすげえ捗る
0478名無しさんの野望
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2020/03/06(金) 12:43:14.00ID:hOaVIEjP0
最新DLC来るまでは提督にスキル無いわ沿岸攻撃すら出来ないわで正直ゴミだったけど
今のブラックアークは十分作るある価値ある性能にまでなってるな
0479名無しさんの野望
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2020/03/06(金) 12:53:22.11ID:vbwl0WcG0
ノーマルの話だけど
ブラックアークをXまで育てて維持費削減スキル取って軍勢強化スキルでムチ女の維持費削減取れたら
シスターズオブスローターの維持費20になったからな
19体雇って雑に攻撃させて遊んだわ
0480名無しさんの野望
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2020/03/06(金) 13:42:27.10ID:HEhXu7eu0
ソテク神拳究極奥義って戦場の端から端まで届くのかコレ?
敵前列丸ごと壊滅してワロタ
こんなの抱えてネズミに負けたマズダムンディはティーンアウィンにその座を譲るべきそうすべき
0481名無しさんの野望
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2020/03/06(金) 13:57:40.26ID:OomzxgZ2d
マズダムンディはスケイヴンが落とした月の大部分を命と引き換えに吹き飛ばして死んでしまったんだ
0483名無しさんの野望
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2020/03/06(金) 19:04:01.66ID:hOaVIEjP0
三国志のDLCの方が先に発表されてしまったな
発売予定は2週間後らしいからこっちのDLCも発表から発売までの期間は同じになるだろう
0484名無しさんの野望
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2020/03/06(金) 19:13:17.96ID:vbwl0WcG0
>>480
ムンさんかっけえ事してんじゃん
マズダ・デラックスって呼んでごめんなさい
0485名無しさんの野望
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2020/03/06(金) 19:33:45.49ID:hOaVIEjP0
スランが本気出すとマジでヤバイ
古代ドワーフ王国が大地震で崩壊したのもスラン達が国果て山脈の位置が計画と異なってるという結論を出してちょっと動かしたから
0488名無しさんの野望
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2020/03/06(金) 20:20:29.76ID:u7zrzIGl0
>>485
そんな理由で、GSとネズミに蹂躙される理由が作られたのか…
怨恨の書にこっそりスランって書いてあげたいレベルやな。
0489名無しさんの野望
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2020/03/06(金) 20:41:51.75ID:vbwl0WcG0
ネズミが超技術持ってて知能低そうな恐竜が計画キッチリガイジって面白いな
イメージ通りなのオークだけじゃん
0490名無しさんの野望
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2020/03/06(金) 21:13:04.97ID:OomzxgZ2d
古き者に直接仕えてた第一世代スランがケイオスとの戦いで全滅してしまい
戦乱で散逸した文献から必死に計画復元しようと頑張ってる可哀想な奴等なんだ
0491名無しさんの野望
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2020/03/06(金) 22:46:09.89ID:kH75o0br0
クロークはミイラだけど知恵を与えることはできんもんなの?
0492名無しさんの野望
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2020/03/06(金) 23:21:22.98ID:raqdVirm0
>>491
ロード・クロアクとはもうコミュニケーションが取れないらしい。リザードマンは兵器として使ってるだけ
0493名無しさんの野望
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2020/03/06(金) 23:42:46.98ID:GyipWyiv0
後生大事に死体補完してたからトカゲのくせに心は暖かいのかと感心してたのにただの破壊兵器扱いだったのか・・・
0494名無しさんの野望
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2020/03/07(土) 00:06:12.74ID:t3G+wtlr0
トカゲ自体が創造主の道具みたいなもんだし
目的設定すっぽ抜けたAIと考えると確かに哀れ
0495名無しさんの野望
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2020/03/07(土) 00:56:40.55ID:fX2Sknl00
ここの人達ってユニットの追加MODとか入れてる?
0496名無しさんの野望
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2020/03/07(土) 02:39:27.94ID:q9dfSktr0
ロアフレンドリーなMODなら入れてる
ゲームにいないユニットもMOD探せば結構あるからね
0497名無しさんの野望
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2020/03/07(土) 03:59:28.47ID:xhT+RsgTd
ユニット追加modには結構お世話になってる。探せば色々出てくるよ。

ブレトニアで銃や大砲使えるようになるmodには感動した
0498名無しさんの野望
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2020/03/07(土) 06:41:09.72ID:dYonfKrAd
スキンクはわりと人間味があるよ
ナカイがゴテゴテ飾り付いてるのもスキンクが名誉を讃えてデコってるからとか
0499名無しさんの野望
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2020/03/07(土) 13:28:01.06ID:7lgDaaT10
ドワーフのルーンスミスって戦闘で活躍してくれますか?
クエストで頂いたんですけど、
0500名無しさんの野望
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2020/03/07(土) 14:17:36.37ID:GO66Omkd0
ドワーフでは数少ない魔法的な物が使えるユニットだから大事だよ
0501名無しさんの野望
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2020/03/07(土) 14:22:02.38ID:aPDoHyt+0
活躍っつうか支援する感じだからな
目立たんけど地味に役に立つ
0502名無しさんの野望
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2020/03/07(土) 14:41:19.59ID:bi0N5YXR0
ほとんどの人がSFO入れてやってんのかなぁと思ってたら意外とそうでもない感じ
0503名無しさんの野望
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2020/03/07(土) 14:53:40.97ID:aPDoHyt+0
SFOって能力値マシマシの大味で微妙じゃん
一度やったら二度とやる気にならんわアレ
0506名無しさんの野望
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2020/03/07(土) 15:14:44.20ID:7lgDaaT10
>>500
>>501
なるほど、投石機2つにしてスミス使って見ようと思います!
0510名無しさんの野望
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2020/03/07(土) 16:35:41.57ID:aPDoHyt+0
アラリエルマッマがドラゴンに乗れたらなあ
竜騎士アラリエルプレイしたかったわ
0511名無しさんの野望
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2020/03/07(土) 16:42:05.42ID:NuzMi+1u0
mod使えばええやん
つい最近HEのLLがドラゴンに乗れるmod出てたよ
0512名無しさんの野望
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2020/03/07(土) 16:53:18.52ID:aPDoHyt+0
そんなmodがアルンハイム!?
同じこと考える奴がいるんやなって
0513名無しさんの野望
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2020/03/07(土) 17:05:34.02ID:NuzMi+1u0
Dragon Mounts for High Elf Legendary Lordsってやつ
動作確認はしてないからちゃんと動くかはわからんがね
0514名無しさんの野望
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2020/03/07(土) 17:08:17.63ID:/ZfSQIci0
>>507
なのかな
いくつかの勢力でキャンペーンざっと終わったらマルチをやろうと思ってるから
ユニットの追加や性能変えるMODだけは入れてないんだけど、
マルチが盛り上がってないのならば、SFOやユニット追加した方が楽しいかもしれんね
0515名無しさんの野望
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2020/03/07(土) 17:49:35.34ID:2I6TZujH0
SFOは能力値マシマシというか今までのTWオーバーホール系modみたいに
ユニット数やらを全体的に底上げしてかつ残念ユニットをある程度調整みたいな普通に良調整型のやつだと思うけどなあ
ユニット内の人数増えてるからこそあの全体的なスタッツの底上げと見るべき
その辺りの調整がうまいからこそRadiusとかよりDL数アクティブ数共に優れてるんだと思うよ

あと高ティアユニット数の制限と建造物による制限緩和っていうシステムがかなり良い
0516名無しさんの野望
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2020/03/07(土) 17:59:00.78ID:aPDoHyt+0
槍とかの白兵戦攻撃ドチャクソ上げて役割がゴッチャゴチャになってたろ
都市防衛の兵も多くペースが遅くて数値増やせばええもんちゃうぞって止めた記憶
0517名無しさんの野望
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2020/03/07(土) 18:05:55.00ID:O/p5i2s0M
部隊の役割と性能差と費用差をほとんど無くして大味にしただけ
細かい指揮が苦手で、内政も下手くそな奴がやる初心者向けMOD
0518名無しさんの野望
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2020/03/07(土) 18:08:45.46ID:akTGBw/x0
SFOは高級ユニットの数制限とユニット維持費増加によるフルスタック軍団がゴロゴロでてくるのを抑えるために入れてるわ
0520名無しさんの野望
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2020/03/07(土) 18:10:14.54ID:GO66Omkd0
SFOで費用差が無いってなんの話してるんだ
ヴァニラより下位と上位の差激しいぞ
0521名無しさんの野望
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2020/03/07(土) 18:11:20.91ID:aPDoHyt+0
唯一評価できたのユニークアイテム戦闘が手強くなってた点だけだったわ
0522名無しさんの野望
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2020/03/07(土) 18:25:28.93ID:2I6TZujH0
>>517
費用の件の勘違い?はもう他の方が言及してるからあれとして
部隊の役割こそ結構尖った調整されてね? 白兵攻撃上がってるのは前に言ったように人数増えてる関係だし
騎兵系ユニットなんて軒並み突撃ボーナスやらが結構高めに調整されてるから
バニラに比べて騎兵の突撃が軒並み重要になってて
ユニットの管理とかがバニラに比べて重要になる調整だと思うんだけども…
0523名無しさんの野望
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2020/03/07(土) 18:27:53.41ID:vCTwCuXQd
SFOは槍と同コストの剣兵には大体歩兵ボーナス付いてむしろ役割差が付いてると思うよ
0524名無しさんの野望
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2020/03/07(土) 18:41:24.87ID:aPDoHyt+0
なるほど
バニラは白兵戦の数値で役割を分けているのに対しSFOでは基礎ステを平準化し各種ボーナスで差別化してるのね
やっぱバニラでいいや

>>522
そのボーナスマシマシ騎兵突撃ドーン!部隊半壊!みたいなのが大味なんだよなあ
0525名無しさんの野望
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2020/03/07(土) 19:46:31.86ID:2FFxASV+d
好みの問題だと思うよね
うちはSFO入れないと、魔法が弱くて一発逆転狙いにくいし
入れてると、ヴァンパイアも回復上限が取っ払われてアンデット感すごい増すし
グリーンスキンの巨大スクィッグとか原作のコレ!なんで出てないんじゃー!?っての追加されてて最高ですわ
ナイトゴブリンのスピンルーニーとかピーキーな性能は原作よりになってるし、戦列に綺麗にブチ込めると脳から胞子溢れちゃう
0526名無しさんの野望
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2020/03/07(土) 19:56:40.79ID:FO3Ri4aC0
珍しく荒れてるなぁ。シングルでやるPCゲームならどんなMODでも楽しいと感じたら入れる価値あると思うけどな。好みで調整できるのがPCゲームのMODの良いところだし。
0527名無しさんの野望
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2020/03/07(土) 20:22:44.67ID:aPDoHyt+0
1の魔法はイマイチだったけど2のはバニラでもめっちゃ強いだろ
ウィンドオブデスはもとより天空のコメットオブカサンドラとか影のペナンフルペンデュラムとかピットオブシェイドとか
暗黒のブレードウィンドとか十分すぎるレベルで敵が消し飛ぶぞ
0528名無しさんの野望
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2020/03/07(土) 20:35:33.84ID:U2k6RBs70
ファンタジーな世界観だしいろいろぶっとんでても気にならんな…
0529名無しさんの野望
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2020/03/07(土) 21:05:48.52ID:2FFxASV+d
あれ?バニラでも魔法強いかな
兵数ウルトラにしてると全弾カスってんじゃないの?ってぐらいしか効かなくて
俺が下手くそなだけだった....!
0530名無しさんの野望
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2020/03/07(土) 21:18:16.85ID:GO66Omkd0
魔法は表記だけだと威力と範囲の違いが分かりづらいからね
強いのはバニラでも十分強いけど弱いのは弱い
0531名無しさんの野望
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2020/03/07(土) 22:13:18.21ID:3eQ5AQ9lK
魔法はユニット規模の影響もろに受けるからな
PCスペックあるやつと無いやつとじゃ話が噛み合わんよ
0532名無しさんの野望
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2020/03/07(土) 22:27:21.20ID:gSTo8Xet0
SFOのキャンペーン部分の変更、特にユニット制限システムは大好き
体勢によるボーナス、ペナルティもバニラと違ってたりして面白いんだけど戦闘面の変更が大味すぎて使うのやめたわ
0533名無しさんの野望
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2020/03/07(土) 23:03:38.84ID:QZdwV57s0
ペンデュラムは表示で幅も太いと思ったら実際狭くてあれ?ってなった
まあ今でも十分強いけど
0534名無しさんの野望
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2020/03/07(土) 23:24:09.93ID:NuzMi+1u0
魔法で分かりづらかったのは扇状に打ち出すやつだな
マークと実際の当たり判定が全然違うじゃねーかって思ったわ
0535名無しさんの野望
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2020/03/08(日) 00:36:40.19ID:qmqHBXLx0
ユニットの規模大でバランス調整されてるんだっけ
0536名無しさんの野望
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2020/03/08(日) 09:53:30.62ID:DqyF4puKd
費用云々の話の人はエアプ感あるがSFOを大味というのはなんだかなあ
人数の増加・突撃や対○ボーナス・ユニットの特殊能力も調整されてたりするからこそ
危険なユニットに対してのアンチユニットを当てたり特殊能力付きユニットの処理意識したりとむしろ細かいユニット管理が必要な気がするんだけども
SFO苦手な人はその辺りの管理が好きじゃない人達なんかな
まあ好みの問題かね
0537名無しさんの野望
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2020/03/08(日) 09:54:25.99ID:ZYjeZneV0
投下系や設置系はいいけど射角あるやつは思った風に当たってくれないよな
海賊の船とかあれ慣れるまでスカす
0539名無しさんの野望
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2020/03/08(日) 14:57:47.84ID:n1vVSWsJ0
SFOとか魔法の強さが云々とかよくわからないけど、みんなマルチやろうぜ!
RTSゲームにしてはミクロ操作が重要でない珍しいゲームだから敷居は低いはずなんだけど、なぜか過疎ってる
まあ、編成画面での読み合いが全てと言っても過言ではないから新参はしばらくつらい思いするだろうけど
0540名無しさんの野望
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2020/03/08(日) 15:03:07.14ID:qmqHBXLx0
大味じゃん
AIってそんな細かく操作しねえから
アンチユニット当てて突撃ボーナスマシマシ騎兵で横からドーン!魔法でズギャギャァ!はい死屍累々!って感じじゃん
0541名無しさんの野望
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2020/03/08(日) 15:40:25.73ID:Bt2ycbh+0
それ言ったらMOD環境でもバニラでもあんま関係なくね
0542名無しさんの野望
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2020/03/08(日) 16:03:11.81ID:HDm3lPtiM
>>539
興味あるけどRTSの場合ラグとかは気にならない感じ?
編成画面ってことは、ユニットの構成で8割方勝敗決まる感じか
0543名無しさんの野望
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2020/03/08(日) 16:38:34.06ID:qmqHBXLx0
>>541
SFOだとこれがすげえ先鋭化してる感じ
一回でエグいぐらい減るのを大味っつーんだよなあ
0544名無しさんの野望
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2020/03/08(日) 16:41:27.06ID:n1vVSWsJ0
>>542
ラグは対戦相手との相性次第って感じかなあ
20戦やって1戦か2戦ぐらいは酷いラグに悩まされるかな

編成は運だ…ケイオス相手に貫通攻撃多めの編成にしたらヘルキャノン2門っていう珍しい構成で手も足も出なかったことはある
ただ、有名なプレイヤー相手やよくマッチする相手には人読みが通用するね
例えば、この前の公式世界大会で優勝したFelkonっていうプレイヤーは必ずドラゴンを入れることで有名
そして、マルチは人が少ないので普通にそういう有名プレイヤーとあたる
0545名無しさんの野望
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2020/03/08(日) 16:48:27.07ID:pfNche8x0
>>544
そんなレベルの人とマッチするのか
それだと過疎とか以前に敷居が高くて参加できんわw
0546名無しさんの野望
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2020/03/08(日) 17:29:18.82ID:283oLNAy0
トータルウォーシリーズは昔からマルチプレイヤー少なめだね
ショーグン2では500時間くらいしかしてない自分ですら世界ランク100位になれたくらい
0547名無しさんの野望
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2020/03/08(日) 18:04:41.11ID:qmqHBXLx0
マルチで負けて悔しい思いをするより
オキニの部隊作って育ててぼくのさいきょうの軍団を作るほうが圧倒的に楽しいからな
0548名無しさんの野望
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2020/03/08(日) 18:10:55.53ID:4WA5SJxc0
オーバーホール系modが大抵どのシリーズでも
人気ある時点でマルチやるってのはそれほど多くなさそう
バニラは大抵のシリーズでそれぞれのユニット間に大差無いし
ちょっと拡張したら適当に高ティア帯ドゥームスタックを作ってはい終わり
内政?何それおいしいの?
みたいな適当ゲーになってしまう
0549名無しさんの野望
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2020/03/08(日) 18:17:12.88ID:+GU+yWMV0
total warシリーズは高い競技性を売りにしたゲームじゃないからな〜
軍団を並べて合戦させてそれを見てにあにあするゲームだしね
0550名無しさんの野望
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2020/03/08(日) 18:42:54.95ID:qsgtzC2a0
マルチはやらない人間だけどAIがアホすぎて代わりに人間にやって欲しいと思う事はある
0551名無しさんの野望
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2020/03/08(日) 18:45:55.10ID:283oLNAy0
AI全部がチートなくして自分並みの知性でプレイしたらどうなるんだろうな
0552名無しさんの野望
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2020/03/08(日) 18:47:59.38ID:QxT7/dKF0
流れと全然違うが、勢力プレイしてて今一何の為に戦ってたり、どんな設定や背景なのか解らないでモヤモヤするんだが
日本語の解説系の動画とかないのかね?英語のはわからんかった
日本語MODの記事とかの説明みると凄く惹かれるものがあるんだよな
0553名無しさんの野望
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2020/03/08(日) 18:48:30.49ID:XCZL60bt0
この手のゲームでの命題だけど
インチキ無しで強いAIというのは卑怯な手ばっかり使ってきてストレス溜まるだけだと言われてる
0554名無しさんの野望
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2020/03/08(日) 18:59:56.17ID:+GU+yWMV0
RTSでAIが本気出したら人間は勝ち目ないんだよなぁ
AIはほどほどにバカがちょうどいいよ
0555名無しさんの野望
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2020/03/08(日) 19:02:23.66ID:MBsEyvKL0
手動で戦闘するとプレイ時間がひどい事になるからな…
戦闘がメインのゲームとは云え重要なの以外はオート判定せざるを得ない

そんな訳でSFOはちょっとやって封印
0556名無しさんの野望
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2020/03/08(日) 19:16:59.28ID:lmVLs03v0
TotalWarこのゲームから入って、過去作品にも興味出てきたんだけどおすすめある?
0557名無しさんの野望
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2020/03/08(日) 19:28:08.78ID:XCZL60bt0
>>552
Warhammer Fantasyは公式には終わった作品だから公式資料も全て絶版扱いで入手できないので設定はほぼ英語ソースしかないのが現状
アーケイオンが敗北して一旦世界が救われたという旧設定のTRPG版ならここが色々訳してくれてる途中
http://warhammer-frp.fun/
0558名無しさんの野望
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2020/03/08(日) 19:29:04.87ID:n1vVSWsJ0
AIのことは馬鹿だアホだと散々に扱き下ろすのに、対人戦には口が窄んで及び腰になる気持ち分かる

マルチで今迄に100戦ぐらい戦ってきたけど、未だにゴトレックとフェリックスの対処が分からないんだけど
先にフェリックス落とすで合ってるかな
0559名無しさんの野望
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2020/03/08(日) 19:44:58.22ID:qmqHBXLx0
攻撃魔法が100%当たらなくなりそうだしな
適度にバカで無双させてくれんとつまらんわ
0561名無しさんの野望
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2020/03/08(日) 20:51:54.28ID:aJke3I1g0
ウラドを併合したのにイザベラがいないのはなぜ?
0563名無しさんの野望
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2020/03/08(日) 21:25:09.34ID:ZYjeZneV0
>>561
何も書かずに送信してしまった
合併したタイミングで雇われてないとこないぞ(負傷は加入する)
だから最低限LL解放するまで介護してあげないといけない
0564名無しさんの野望
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2020/03/08(日) 21:38:35.86ID:8ybIbeVS0
マルチだと混沌vs秩序とかドワーフvsエルフとかテーマ決めた4vs4は見てて面白いよね
0566名無しさんの野望
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2020/03/08(日) 22:02:06.09ID:IwChikNKd
>>557
ここの歴史やエンパイア北方の地理でも触れてるけど
現在ノルスカ扱いされてる部族にはクルガン人とフン人という別民族も含まれてるのを3で扱ってくれるだろうか
0567名無しさんの野望
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2020/03/08(日) 22:21:37.24ID:S94BbDzEa
マルチって1戦する感じなの?
キャンペーンマルチは時間的にむりなんだが
0568名無しさんの野望
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2020/03/08(日) 22:36:53.81ID:aG/3DbW/0
ドワーフの歩兵とHEの弓とブレトニアの騎馬とエンパイアの兵器とトカゲの巨獣
ケイオスの歩兵とDEの弓とVCの騎馬とスケイヴンの兵器、ノルスカの巨獣
DEを無理やり混沌堕ちさせても混沌不利くね?
あと俺の大好きなGSさんが出番ないっス
0569名無しさんの野望
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2020/03/08(日) 23:17:40.22ID:n1vVSWsJ0
>>567
クイックバトルの試合時間は15分
割と呆気なく終わる

事前にカスタムバトルで編成を練って保存しておくと直前に焦る心配が無くなる
資金の規模はLarge(12400)
0570名無しさんの野望
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2020/03/08(日) 23:32:05.85ID:ud3bHMcvd
少し前にクイックバトルで最初にカールフランツとルーエン王の空中での一騎討ちになって、わりとあっさり皇帝陛下負けたびびったわ。試合は皇帝不在の為にじわりじわりと負けていった。
0571名無しさんの野望
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2020/03/09(月) 00:17:59.45ID:36XS9FRr0
敗走した兵が再集結しなくなる条件がわからん
ロードが居ても普通に再集結するよなアレ
0572名無しさんの野望
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2020/03/09(月) 01:52:52.88ID:R4X6YMUu0
ブレトニアは兵が雑魚な反動かロードは強いよね
割りと早い段階でリジェネスキルもつくし
0573名無しさんの野望
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2020/03/09(月) 05:01:20.62ID:vUP6uRJNM
敗走した兵といえば、攻撃命令出しても目の前の敵ではなく
遠くの分散した兵を追っていく仕様なんとかならんのか
眼の前に敵居るんだからそいつから先に殺ってくれと毎回思う
0574名無しさんの野望
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2020/03/09(月) 06:42:45.07ID:fW/fEiQn0
>>573
騎兵があっちゃこっちゃ行くやつね。
ウォーハンマーは特に吹っ飛びやすいからかユニットが分散してる事が多い気がする。
0575名無しさんの野望
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2020/03/09(月) 14:03:16.53ID:36XS9FRr0
激闘したあと落ちるのやめてくれよ・・・やり直す気力ねえよ・・・
0576名無しさんの野望
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2020/03/09(月) 14:09:05.10ID:g025Vs7u0
>>575
気のせいかもしれんが終了後すぐにボタン押すと落ちやすい気がする
リプレイセーブと終了の画面出てちょっと待ったりするといいかもしれんが…まあ所詮気休めで
0577名無しさんの野望
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2020/03/09(月) 14:44:04.55ID:Gv1XnlKma
そういうのちょいちょいあるからバトル前のクイックセーブは必須…
俺はネズミで核使ったら落ちる率高め…スペック不足ですね
0578名無しさんの野望
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2020/03/09(月) 15:09:13.11ID:qzQa8eTl0
やはりMODてんこ盛りにしてると落ちやすいのかな?
0579名無しさんの野望
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2020/03/09(月) 16:54:53.44ID:AANdVlv20
>>571
士気の仕組み難しいよな
一応、白旗だけだと戦線に復帰できて白旗ドクロだと復帰できないの分かるんだけど
白旗だけでも体力が大幅(9割以上?)に減っているとドクロマーク付いていなくても復帰してくれないみたいなんだよね
あと何度か白旗状態になっても復帰してくれなくなるっぽいかな
0580名無しさんの野望
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2020/03/09(月) 17:00:58.83ID:m7sKZeHe0
ステータス出してよく数字を見てみるといい
士気は様々な要因で上下しててプラスに一旦戻らないと敗走し続ける
0581名無しさんの野望
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2020/03/09(月) 17:55:43.70ID:ZaQNoHTKM
>>575
戦闘後クラッシュするのはロード中に他の画面操作するとなりやすい気がする
0582名無しさんの野望
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2020/03/09(月) 20:40:15.34ID:XqevCP720
プレイ動画みたんだけどマルスの加護が105%になっててビビった
0584名無しさんの野望
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2020/03/09(月) 22:25:36.92ID:Jq1EkWuS0
モータルエンパイアをハードでやってるんですが90ターンぐらいからケイオスが湧きまくって困っています
これはアーケイオンを殺すまで湧き続ける仕様なんでしょうか?
0585名無しさんの野望
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2020/03/09(月) 23:06:36.89ID:fYNpCpg4d
アーケイオンが生きてると部隊を復活させてくるから、まずアーケイオンを倒してからアーケイオンが復帰するまでに他の部隊を潰していく
0587名無しさんの野望
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2020/03/10(火) 01:57:55.58ID:eUK8MNqr0
3になり、エンドオブタイムスになればアーケィオンも頑張ってくれるはず
0589名無しさんの野望
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2020/03/10(火) 05:27:47.45ID:SbKDCbaS0
ネズミで合併した時にランク低いロードを解雇しようとして、兵士全部取り上げたら反乱起こされた。忠誠度のシステムとか完全に忘れてたわ。
0590名無しさんの野望
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2020/03/10(火) 10:28:25.11ID:fEdZEp3da
加護が1番バフ?で強い気もしてたけどやっぱ効果の上限はあるのかあ
0591名無しさんの野望
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2020/03/10(火) 11:02:34.25ID:T6AmrbRtr
上限あったのか…
ネズミのラストバトルでマズダさんがアビリティ発動させて投射抵抗120%とかになってて焦った思い出
0592名無しさんの野望
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2020/03/10(火) 12:27:36.03ID:eZYFHJvp0
マキレスで北の地域占領終わって南下始める頃になるとエルフが巨大帝国になってて、あのドーナツ型の島は凄い攻めにくいなー。

西側の大陸から南下するのもネズミ大帝国があるし、儀式やると大抵北の端っこにケイオスが数部隊わいてくるしで、2正面どころか3正面戦線になってしまう。

海に出ると海賊がちょっかい出してきて、上陸前に地味に部隊が消耗するのもしんどい。
0593名無しさんの野望
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2020/03/10(火) 13:36:33.26ID:a2L+RMo60
消耗した兵を補給するためのブラックアークだろ
使えよ
0594名無しさんの野望
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2020/03/10(火) 17:22:28.64ID:X8Oj7KHr0
>>590
YouTubeのイスカンダルって人の動画で100%にならないって言ってたような…
夜のお兄さんだったかな?
0595名無しさんの野望
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2020/03/10(火) 20:47:46.39ID:zNO4CRSw0
新しいベータ版が出たようなので、変更内容を訳しました。
ユニットや魔法などの調整はありませんが、キャンペーンの難易度が大きく変わりそうな内容です。
まだベータ版ですが、変更点は難易度によるプレイヤーやAIのペナルティとボーナス、AIの挙動、建物の効果などなど。
拙訳ですが、どうぞ。
https://imgur.com/a/j2JothX
0596名無しさんの野望
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2020/03/10(火) 20:55:17.97ID:a2L+RMo60
ぶっちゃけキャンペーン周りに何の不満も感じてないな
勢力の開始地点をランダムに変えるお遊びモードとか上級ユニットの数制限を追加してくれるほうがええわや
0597名無しさんの野望
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2020/03/10(火) 21:18:04.70ID:1YlByP6F0
目的としては秩序勢力が強すぎていわゆるOrdertide状態になってしまうのを防ぎたいんだろうな
ウォーハンマー的には秩序側は領土守るだけで必死なぐらいが丁度いいから
0598名無しさんの野望
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2020/03/10(火) 21:29:07.70ID:FzkByl3n0
>>595
真っ黒で見れないんですが環境の問題なんでしょうか・・・

ウォーリアオブケイオスとかいつもひっそりとキスレフかエンパイアにシメられて終わっちゃうんだよなぁ
たまにVCがエンパイアといい勝負してる時は洋上でロザーンに沈められてるし
0601名無しさんの野望
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2020/03/10(火) 21:47:16.67ID:N0HQlIsN0
エンパイアの調整入ってから特に酷くなったからなぁ
キャンペーン難易度イージーだと秩序側も所有できる軍が少なくてケイオスが蹂躙する一方、
ハード以上はケイオス出現してもプレイヤーが干渉するまでもなく勝手に退場してる
0603名無しさんの野望
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2020/03/10(火) 22:11:13.49ID:7J28vhhB0
併合で土地とモブロード・ヒーローいらないから勢力の代表とLLロードだけよこしてほしい
もしくは過去作にもある土地の売り買いとか
0605名無しさんの野望
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2020/03/10(火) 22:55:19.45ID:x1e8or220
2はもう秩序側有利で良いんじゃねえの?
2の新勢力に混沌側が居ない以上仕方ねえよ
0606名無しさんの野望
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2020/03/10(火) 23:11:19.52ID:zNO4CRSw0
>>598
あれ、見えなかった?
たぶん6枚あるから読み込みに時間がかかるかも

>>599
ちょっと翻訳が合ってるか分からないけど多分合ってる
終盤余りがちなお金の使い道、気になるよね

>>600
らしい…
0607名無しさんの野望
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2020/03/10(火) 23:22:50.00ID:1YlByP6F0
支配勢力と汚染によって地形も段々変化してくのが雰囲気出てて好きなんで
3はナーグル支配だと淀み切ったジャングルに、ティーンチ支配だと物理法則狂った歪んだ地形になるみたいな大きな変化をしてほしいわ
0608名無しさんの野望
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2020/03/10(火) 23:41:51.25ID:eNHvfRR2d
グリーンスキンがカラズ・ア・カラク落とすとオーク様式の飾りがゴテゴテ付くのが好き
0609名無しさんの野望
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2020/03/11(水) 02:12:27.44ID:nEHPeMuC0
ウッドエルフやってて思ったけどさ
森林の中での射撃速度上昇スキル付けても木に阻まれるんじゃ意味ねえよな
0610名無しさんの野望
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2020/03/11(水) 05:19:24.08ID:nEHPeMuC0
>>601
ノーマルでも退場してるで
出現数や出現箇所をもっと増やさないかんわ
あとノルスカに資金ボーナスやってガンガン遠征させんと
0611名無しさんの野望
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2020/03/11(水) 06:26:12.32ID:IQ8tgVr40
>>595
経済伸びないようにするのか、中盤から経済爆発して金貨ジャブジャブ好きなんだけどなぁ
0612名無しさんの野望
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2020/03/11(水) 08:45:01.11ID:2ox59s9K0
>>611
軍団維持費が気にならなくなってくると気持ち良いよね。それでもAIと比べると軍団数/拠点数の比は大きく無いんだけど。
0613名無しさんの野望
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2020/03/11(水) 11:30:51.80ID:tv1/iGBs0
スクライア氏族でウッドエルフと戦闘しようとしたり、
ウッドエルフの軍団になにかしようとするとゲームがおちてしまうんですが原因がわかりません。
なにか心当たりのある方いらっしゃいませんか?
modが原因ではなさそうなんですが・・・
0614名無しさんの野望
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2020/03/11(水) 14:59:41.67ID:jm+bXM3Sp
俺もロードが特定の勢力だけワンパンで死ぬ時があって古いセーブから再開したことある
一回そうなるともう回避できないバグ多い気がする
0615名無しさんの野望
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2020/03/11(水) 15:16:06.17ID:8y0QpfP+r
いっそウッドエルフで開始して動作を調べてみるとか

まあ特定の勢力で落ちるのはだいたいmodのせいだと思うけどね
0616名無しさんの野望
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2020/03/11(水) 15:52:55.30ID:R9SuMKP2a
海賊溜まりのせいで落ちてた時も有ったし、ゲーム自体バグの可能性もあるけど
多分MODだろうなぁ
0617名無しさんの野望
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2020/03/11(水) 16:42:45.87ID:nEHPeMuC0
変なバランス調整する前にノルスカとかの調整せーよって思ったね
あれMEだと圧倒的物量差でムリゲーじゃねーか
0618名無しさんの野望
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2020/03/11(水) 17:38:13.02ID:tv1/iGBs0
613ですがやはりmodが原因ですかね?
もう一度確認してみます。
0619名無しさんの野望
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2020/03/11(水) 18:47:29.92ID:SZrX9ND4d
Modじゃない→Mod外してみてから言え
外して試してたのならスマンが
0622名無しさんの野望
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2020/03/11(水) 20:18:09.95ID:nEHPeMuC0
そもそもMEでMOD無しだとアーケイオン召喚するとこまで辿り着くの自体不可能だろうな
間違いなく物量で潰されるわアレ
0623名無しさんの野望
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2020/03/11(水) 20:19:42.25ID:cWN01dwN0
>>622
まあエンパイアはそうそう来ないし部族統一してキスレフあたりで侵攻止めて略奪してればなんとか
マリエンブルクやミドンランドの港取ると大戦争始まるよな
0624名無しさんの野望
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2020/03/11(水) 20:31:42.23ID:s1SG4OsJ0
WH2は早かったのにWH3はなんでこんな遅いんだよ
2020になったのにリリースどころかアナウンスもない
それどころか次のタイトルであるトロイも今年後半まで新ニュースないとか向こうの掲示板で言ってたらしいし
最早作る気があるのかどうかすら怪しくなってきたわ
0625名無しさんの野望
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2020/03/11(水) 20:33:48.88ID:nEHPeMuC0
>>623
本土の連中はエンドタイムスが始まるまでは北方に入らない仕様になってる感あるなアレ
ウルサーンの糞共はおかまいなしに西の島に延々と15-20ユニット詰めたスタック送り込んでくるけどなw

キスレフ相手にしてると合併に次ぐ合併で巨大化したエンパイアの物量に潰されるし東側を荒らすのは罠感ある
リーダーだけ狙い撃って速攻でノルスカ統一してミドン〜ノルド破壊して資金貯めてエンパイアだけは速攻で滅亡させて
他の全ての拠点をガン無視してティリアとカラズアカラクに電撃戦仕掛けて研究して資金確保してようやく世界を敵に回す準備が整うって感じだろアレ
0626名無しさんの野望
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2020/03/11(水) 20:38:33.53ID:nEHPeMuC0
今頃βでバランス調整しだしてるのが謎だよな
バランス取れそうにないしターン待ちの問題もあるしで1・2と切り離して独立タイトルにしてきたりして
0627名無しさんの野望
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2020/03/11(水) 20:39:35.95ID:lmVI3nMY0
三部作と全て合体させたグランドキャンペーン作るのは1の頃からずっと明言されてる確定事項だぞ
0628名無しさんの野望
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2020/03/11(水) 20:48:13.41ID:nEHPeMuC0
今ですらキャンペーンのバランス崩壊してるぐらいだしなあ
既存のシステムでの調整に行き詰って刷新しようとしてんのかしら
0629名無しさんの野望
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2020/03/11(水) 20:49:42.05ID:cWN01dwN0
オールドワールドの西岸はもう全部LLユニットになる勢いだよな…
海賊もっとバラけてよかったんじゃね感はある
0630名無しさんの野望
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2020/03/11(水) 20:55:14.58ID:ez0tdc0r0
DLCはいいからはよ3出してくれってのはわかる
だがDLCも次で流石にネタ切れだろう?2の元居た勢力全部出し尽くしたし
そうなればDLC無いまま放置も出来んだろうし今年中に出るんじゃね?
0633名無しさんの野望
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2020/03/11(水) 21:14:42.82ID:Mu7klZRJM
ケイオスウェイストとかレルムオブケイオスに殴り込みに行きたいわ
0634名無しさんの野望
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2020/03/11(水) 21:18:15.26ID:nEHPeMuC0
オークの連中の行動が支離滅裂すぎてブレトニアが全く荒れないのがムカつく
低いって注記してあるヘルストームが十分すぎるぐらい当ててくるのがムカつく
オールドワールド全員ムカつく
0635名無しさんの野望
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2020/03/11(水) 21:49:39.37ID:dHLkABT1K
このゲームのラットオーガ小さすぎでは?
オークとたいしてでかさ変わらないじゃん
性能もゴミだし最悪
0636名無しさんの野望
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2020/03/11(水) 21:54:38.22ID:nEHPeMuC0
サフェリがノルスカへと送り出した16ユニットのスタックをノルスカーウルサーン間の海賊が見て見ぬふりしやがったのもムカつく
ちゃんと妨害せーよ
0637名無しさんの野望
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2020/03/11(水) 21:55:07.61ID:h/4id+bO0
ネズミの前衛なんてただの肉壁だし、騎兵に吹っ飛ばされない敵食糧にして回復できるラットオーガさん普通に及第点では
0638名無しさんの野望
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2020/03/11(水) 22:32:08.96ID:Mu7klZRJM
オーガキングダムwikiでみたけど結構かっこいいね
サンダータスクとか中二心溢れるわ
0639名無しさんの野望
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2020/03/11(水) 22:55:31.01ID:lmVI3nMY0
オーガは基本ユニットすら大型サイズで小型は最弱歩兵のノブラーしかいないから尖った勢力になりそう
0641名無しさんの野望
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2020/03/11(水) 23:20:45.74ID:RCvIo9Hs0
ラットオーガもそうだけどストームヴァーミンだっけ?も他の勢力の歩兵より頼りない。
ネズミは強力なタンクが居てこそ光るのに
自制力だけでなんでもかんでも賄おうとするのが謎。
他からジャイアントでもマローダーでも何でも借りてくればいいのに。
0642名無しさんの野望
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2020/03/11(水) 23:23:36.13ID:nEHPeMuC0
代わりに数が多いけど
このゲームの仕様だと数が多いのってあんまメリットじゃないよな
攻撃魔法の格好の餌食だわ
0643名無しさんの野望
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2020/03/11(水) 23:27:28.15ID:lmVI3nMY0
ロードや巨獣ユニットは範囲攻撃だけど最大ヒット数が決まってるので同じHPなら数が多い方が長持ちする
0644名無しさんの野望
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2020/03/11(水) 23:29:52.29ID:Mu7klZRJM
それエンパイアやブレトニアやヴァンパイアカウントやビーストマンやトゥームキングを見て言ってんの?
スケイブンの歩兵は強い方やで、ストームヴァーミンに至ってはアーマーもシールドも数もあるからトップクラスの戦線維持能力
0645名無しさんの野望
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2020/03/11(水) 23:46:25.51ID:sFGQrllw0
ストームヴァーミンが頼りないと思ったことはないかなあ
ヴァーミンが壊滅する前にウェポンズチームが敵前衛壊滅してくれるし
0646名無しさんの野望
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2020/03/12(木) 00:15:40.68ID:WQCPyjnX0
キャンペーンマップで森林の上に配置してるのに戦闘マップが平地なの何なん?
ほんま糞いわ
0647名無しさんの野望
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2020/03/12(木) 05:50:30.36ID:VkulwnwF0
>>644
>>645
えぇ?そう?
チョーズンや魔術師相手取るとすぐにしっぽ巻いて逃げ出すイメージが…
0648名無しさんの野望
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2020/03/12(木) 06:26:32.79ID:qgFForXar
チョーズン相手に前線支えられる方が少ないでしょう…
ドワーフとトカゲとブラックオークくらいか?最終的には殴り負けるにせよ。
カスタムバトルで数値比べるとヘルス高いしアーマーあるしで、結構壁として有能。
0649名無しさんの野望
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2020/03/12(木) 07:13:26.21ID:BXUzLYYz0
俺もストームヴァーミンは悪くないユニットだと思うな
ベースの統御度が低い程度で性能に可もなく不可もなく足回りも悪くない
統御のケアもスケイブンならどうとでもなるし
近接歩兵以外が強力な勢力の割には優秀な性能してると思うわ
0650名無しさんの野望
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2020/03/12(木) 08:56:21.54ID:gIBL3ENX0
ただウェポンチームが強すぎて、前衛はプレイグプリースト2,3匹でひたすらネズミ召喚したほうがいいんだよね
特に新らしく追加されたポイズンモーターは強いけど誤射がひどすぎて普通の前衛はすぐ壊滅する
0651名無しさんの野望
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2020/03/12(木) 09:42:37.89ID:SCJeChCY0
自分でネズミやるとあんまりわからんけど
グリーンスキンあたりでストームヴァーミンのスタックとやりあうと分かるムカつくほどの粘り強さ
0652名無しさんの野望
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2020/03/12(木) 09:59:55.48ID:22MwHy6+M
ストームヴァーミンと同等以上の広範囲前線維持能力があるのは、チョーズンとテンプルガードとアイアンブレイカーくらいかね
ストームヴァーミンより強い歩兵ユニットでも、ステータスは防御力よりも攻撃力に振られてるのが多いから前線維持よりかは敵戦列突破に優れてるのが多い
0653名無しさんの野望
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2020/03/12(木) 10:16:46.39ID:0H6igaLM0
さすがにコスト差があるからブラックオークやフェニックスガードみたいな奴の方が固い
0654名無しさんの野望
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2020/03/12(木) 10:27:34.14ID:22MwHy6+M
>>653
せやな
役割は少し違うけど
0655名無しさんの野望
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2020/03/12(木) 10:45:04.40ID:w7dtRSVEp
要約するとナーグルで疫病を散らすことが幸せってことでいいかな?
0657名無しさんの野望
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2020/03/12(木) 13:40:07.73ID:kNj7gtgu0
ブラックオークはフィアーとかテラーに耐性があるから、そう言ったスキルを持つ敵を相手にすると有効、ゾンビとかフェニックスとか、アンチインファントリーがないから器用貧乏感がある
フェニックスガードは対歩兵はオマケに過ぎず、基本はアンチラージだから敵の大型ユニットの攻撃を防ぐのが有効
0658名無しさんの野望
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2020/03/12(木) 14:24:01.62ID:qIamjq1e0
ラストディフェンダー必ずネズミに潰されるんだけどAIはどんな動きしてるのか気になる
0659名無しさんの野望
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2020/03/12(木) 15:23:54.57ID:9dphnygF0
グレイブガードさんも堅いぞ
回復魔法で人数も復活するから維持能力がパネェ
0660名無しさんの野望
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2020/03/12(木) 15:54:50.21ID:eztrZPuCK
>>658
本当に気になるなら戦場の霧が晴れるMODでも入れて観察してみるといい
直接戦えば強いリザードマンも自動戦闘になると違うからね。特に巨獣が弱い
0661名無しさんの野望
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2020/03/12(木) 17:46:38.90ID:sHQ3UjQux
海賊とかネズミは最下級の肉盾歩兵と投射ばっかりになるよな…
ロールプレイ的に最上級歩兵とかの精鋭軍団を集めても損害ばっか目立ってしまう
0662名無しさんの野望
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2020/03/12(木) 18:32:12.77ID:jdTytmjJ0
3で一番気になるのはケイオスの扱いよな
やっぱそれぞれの神ごとで別勢力になるんだろうか
0663名無しさんの野望
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2020/03/12(木) 19:09:21.64ID:EvY35pgGd
海賊は結局コロッサスだけでええやんってなったな
0664名無しさんの野望
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2020/03/12(木) 20:48:26.72ID:VzUrLWuq0
神ごとで別勢力になって欲しいねえ
でもLLだけで差別化ってのもありそうだよなあ
別の神のユニットはコスト大幅増みたいな実装だったら萎えるわ
0665名無しさんの野望
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2020/03/12(木) 20:53:03.82ID:0H6igaLM0
ロードオブチェンジとグレートアンクリーンワンが共闘なんてしてたらもうエンドタイムズ状態の末期だし別勢力であってほしい
0666名無しさんの野望
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2020/03/12(木) 21:19:24.78ID:mcyUKw1X0
四勢力にわけると収録形態もどうなるかね
二までと同じくらいの勢力数だと混沌だけで三本体が埋まってしまいそうで
逆に混沌をDLCにすると時間かけてちょろちょろ出していくことになるし
0667名無しさんの野望
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2020/03/12(木) 21:47:40.15ID:eztrZPuCK
一勢力にまとめるとなると2のストーリー的にスラーネッシュは確定
既にロードオブチャンジは出来てるし次点でティーンチ
コーンとナーグルは後回しって感じかね
0668名無しさんの野望
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2020/03/12(木) 23:28:21.01ID:qgFForXar
あのドラゴンオーガはどの神の派閥?
腐ってないし曲がってないし変態でもなさそうだからコーン?
0669名無しさんの野望
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2020/03/13(金) 00:44:34.58ID:2fMadmcD0
skavenって帝国名乗ってる割には常に内乱してそうなイメージあるんだけど
神聖ローマみたいに氏族毎にそれぞれ主権持っててバラバラ状態なの?
0670名無しさんの野望
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2020/03/13(金) 01:24:14.67ID:x/k6Pd20d
>>669
四大氏族とグレイシーアを中心とした十三人評議会が意思決定機関だけど
氏族同士の争いは四大氏族が自身の戦力を売り込む場にもなるからあまり止める気がない
0671名無しさんの野望
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2020/03/13(金) 01:29:41.58ID:au63ihsd0
>>660
霧晴れるmodとかあるのかありがとう!!
もう何回もドワーフでやってるけどただの一度も生きたディフェンダーにあたったことがなくて絶対に黒と赤い旗が南方東方にはためいてる
0672名無しさんの野望
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2020/03/13(金) 02:10:50.45ID:Gxk/5HpD0
たまに3では…って書き込み見るけど
3はもう出るの確定してるの?
0673名無しさんの野望
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2020/03/13(金) 02:15:38.37ID:kl7sx/bo0
>>672
一応、元々3部作の予定。
0674名無しさんの野望
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2020/03/13(金) 06:55:51.65ID:F9qIo6/p0
613で質問したものですがもう一度mod全部外して再インストールして確認したところ、今度は130ターンぐらいいったところでウッドエルフの手番になった瞬間にフリーズして落ちるようになりました。
steamの掲示板も見てみましたが同じような症状の人もいるようですが、解決方法もわかりません。
何か原因に心当たりのある方いらっしゃいませんでしょうか?
0675名無しさんの野望
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2020/03/13(金) 07:35:00.07ID:2zHnLjpk0
調べたら出てきたのは勢力に新しいユニットを追加するMODを入れてるとCTDしたって報告がある。「Sebidee & Ado's All Factions Officers」みたいなの、
ただそういうMOD入れてなくてもCTDするって報告もあるし、その場合はもうチートエンジン使ってウッドエルフ消すしかないらしい
0676名無しさんの野望
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2020/03/13(金) 07:55:21.39ID:Gxk/5HpD0
>>673
おぉ、そうなんだ。
楽しみだが、これ以上勢力増えたら
3のMEはさすがに相当時間短縮しないとゲームにならんだろうな。
0677名無しさんの野望
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2020/03/13(金) 08:10:09.26ID:ugDVjHu50
ちょっと今年ナーグルが本気出し過ぎてて不謹慎ネタになってしまうから発表できない説
0678名無しさんの野望
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2020/03/13(金) 08:33:27.10ID:qczmdCCt0
>>668
どの派閥でもない。
混沌の侵入いぜんから存在していた生物で、混沌の神々と契約して永遠の命を得た。
自尊心が高く、契約に基づき神々を助け戦うけどデーモンの命令はきかない。
0679名無しさんの野望
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2020/03/13(金) 08:39:38.21ID:kl7sx/bo0
>>677
今だからこそナーグル神の勢力をゲーム中で滅ぼして、退散祈願を行わなければ。
0680名無しさんの野望
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2020/03/13(金) 09:16:01.42ID:ydZYVY5G0
マルス君のおかげでブレスドドレッドがいくらか楽になっとるな
1回目は一気に宣戦されて首が回らなくなったけど2回目はタイミング良くハイエナできて上手く拡張できたわ
0681名無しさんの野望
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2020/03/13(金) 11:01:08.23ID:XO4AmRTLH
ベータパッチを入れるとノースカは最強種族になるぞ
治安と維持費のペナルティがなくなって、アーケイオン打倒するとマジで無限の軍事力をゲットできる
維持費ペナだけをなくして、今の最強秩序連合軍とガチで勝負してみたかったわ
0682名無しさんの野望
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2020/03/13(金) 11:52:50.93ID:O/XEKYGr0
>>678
てことはトカゲと同じく古き者が作ったのが反逆したってこと?
トカゲよりも古い、この星の固有種だったりするのかな。
0683名無しさんの野望
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2020/03/13(金) 12:01:17.64ID:ugDVjHu50
ドラゴンとドラゴンオーガは固有種だった
古き者が気候変動起こしたせいで両者ともに多くの個体は冬眠のような状態に陥ってる
0684名無しさんの野望
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2020/03/13(金) 12:04:14.09ID:ydZYVY5G0
ブレスドドレッドやっててナガロンドが不可侵以上の関係になってくれないんだけど
こいつらもともと仲悪いんか?
0686名無しさんの野望
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2020/03/13(金) 14:27:22.69ID:au63ihsd0
>>674
一度アンインストールして全てのmod関連フォルダとファイルを消し再インストールしてみたらいけないかな?
steamのほうだけじゃなくてThe Creative Assemblyとかその辺も全部
0687名無しさんの野望
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2020/03/13(金) 14:58:55.06ID:IUaefNqh0
エシンで直接支配する気がないラストリアにアンダーエンパイア拡張しまくってたら、反乱起きまくってて地獄絵図になってたな
0688名無しさんの野望
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2020/03/13(金) 15:13:56.15ID:F9qIo6/p0
>>675
なるほど、ウッドエルフを消すのはちょっと憚られるのので、CTDしないように祈りながらやるしかないですかね。
0689名無しさんの野望
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2020/03/13(金) 17:56:05.16ID:cIAIym1Xp
>>679
つまり俺がナーグルで世界を腐敗されれば現実世界も祝福される?🤔
0690名無しさんの野望
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2020/03/13(金) 18:43:16.56ID:OfK0mLGf0
ゴトレックが別の勢力に同時に二人いる時あるんだけどmodのせいかな
見間違いかと思った
0691名無しさんの野望
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2020/03/13(金) 18:54:28.32ID:PSWN3+Kr0
このスレちょくちょくナーグル信者が湧くな
早くこの状況を変化させないと(使命感)
0693名無しさんの野望
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2020/03/13(金) 20:04:13.93ID:8FY89jJ3d
>>692
去年は2019.3.15にセール始めてるね。一昨年も3月にセールやってる。そろそろ来ないかな。俺も帝国とVCのDLC欲しいのよね。
0695名無しさんの野望
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2020/03/13(金) 20:50:02.82ID:ydZYVY5G0
>>693
毎年やってるのか
ウィークエンドだかmidweekmaddnesだかでこないかな
ネズミ恐竜DLC買ったろ
0696名無しさんの野望
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2020/03/13(金) 20:57:12.32ID:ugDVjHu50
毎年5月に原作のGW社がSkulls for the Skull Throneイベントで関連作品まとめてセールするんでそれも確定してるはず
0697名無しさんの野望
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2020/03/13(金) 20:59:52.69ID:ugLu85wja
流行らせるで思ったけどナーグルの病とペスティレン氏族の疫病は根っこは同じなの?
ネズミどもはナーグル信者って感じはまるでないけど
0698名無しさんの野望
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2020/03/13(金) 21:01:46.50ID:ugDVjHu50
>>697
そのあたりはよくわからないという事になってる
多分ナーグルとホーンドラットには何か繋がりがあると推測される程度
0699名無しさんの野望
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2020/03/13(金) 21:04:27.83ID:x/k6Pd20d
原作だとスケイヴンの疫病攻撃はナーグル信者に効かないってルールがあったな
0700名無しさんの野望
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2020/03/13(金) 21:04:46.42ID:Jt7zkwLE0
個人的に崇拝してるのが居るとかそんなニュアンスかね?
氏族単位で祭ってるわけでも無さげだし
0701名無しさんの野望
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2020/03/13(金) 21:25:48.00ID:ugDVjHu50
・ペスティレンス氏族は病を広める事こそホーンドラットへの真の信仰と考える異端派
・長はアークプレイグロード・ナーグリッチの名を襲名する仕来り
・ナーグルの領域にホーンドラットに関連すると思われる地名がある
・続編AoSにおいて、ナーグルがホーンドラットを四大神の地位に引き上げる提案をした
わかってる情報はこんな感じ
0703名無しさんの野望
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2020/03/13(金) 21:42:53.85ID:x/k6Pd20d
>>702
順番としては逆で、かつて起こった大災害によってラストリアにいたスケイヴンが孤立してしまい
熱帯の病によって全滅寸前に追いやられた末に病を受け入れ信仰するカルト化したのがペスティレンス
その後本土に帰還した際にはグレイシーアの教義と激しい対立を起こし何百年も続く内戦になった
0704名無しさんの野望
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2020/03/13(金) 21:54:53.62ID:yhe4/vzz0
スケイヴン四大氏族って言うけどスクライアだけ優遇されてない?
他の氏族に比べてユニットが多すぎる
前のDLCもエシンDLCの癖にスクライアの方が追加多いし
0706名無しさんの野望
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2020/03/13(金) 22:08:53.50ID:9NcIjKSvx
>>704
実際プレイしてても半数以上スクライア系になるからなぁ…
縛りでもしない限りジェザイルとラットリングでナイトランナーガッターランナーほぼ使わなくなった
0707名無しさんの野望
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2020/03/13(金) 22:12:05.33ID:9NcIjKSvx
あとDLCだからで仕方ないんだけどエシンとスクライアみたいな特殊内政機能ある士族に比べて
モーズ・ペスティレンズ・リクタスの楽しさがね…全部何かしら個性的なのつけてほしいんだが難しよな
0708名無しさんの野望
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2020/03/13(金) 22:12:24.45ID:x/k6Pd20d
一応エシンだとランナー系大きく強化はされてるけど
そもそもスクライアのユニットが圧倒的に強いからなぁ
0709名無しさんの野望
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2020/03/13(金) 22:20:38.54ID:IUaefNqh0
エシンでランナー連中ばっかで構成して見たけど、前線維持できなさすぎて射撃もまともにできんかったわ
スクライアが一番やね
0710名無しさんの野望
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2020/03/13(金) 22:23:29.19ID:kl7sx/bo0
個人的にはネズミの前衛は指揮統制の高いプレイグモンクで固めるからペスティレンズもやってて気分がのって楽しい。大型投射もカタパルト使いやすいし。
0711名無しさんの野望
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2020/03/13(金) 22:24:07.62ID:PGw2rOPR0
ランナー系の白兵戦闘の能力を上げる方法って技術だけなんかね?
通常では他の射撃ユニットより殴り合える程度だからなぁ。
0712名無しさんの野望
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2020/03/13(金) 22:24:17.66ID:9NcIjKSvx
>>709
マジで接敵するまでに敵とけるからなぁ…
流石にオーバースペックすぎる
0713名無しさんの野望
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2020/03/13(金) 22:46:45.35ID:T7Dc9Dui0
生体兵器の開発販売の最大手にも関わらず
キスレフとノルスカの間にちょこんとヘルピット1拠点だけ与えられたモウルダーよ…
0714名無しさんの野望
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2020/03/13(金) 23:04:54.15ID:xwobsy2GK
>>713
3になったらストームフィーンドと共に堂々登場…してくれるはず…
0715名無しさんの野望
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2020/03/13(金) 23:27:24.10ID:IUaefNqh0
ヴァーミンタイドだとストームフィーンドは他の大型モンスターよか弱くて安心できる相手だったな
最近やってないからどうなってるかは知らんけど
0716名無しさんの野望
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2020/03/14(土) 01:25:12.50ID:SA6DOrxP0
んほぉ^〜フィミール使いたくなってノルスカで始めたはいいものの混沌が高まったらケイオススタックが湧くMODが機能してなくてつれぇ^〜
ヘルストーム怖いのォ〜〜
0717名無しさんの野望
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2020/03/14(土) 06:25:15.08ID:SA6DOrxP0
このゲームのAIは挙動が謎すぎるな
MEの40ターン目ででヴァナハイムリングがエショアトルに遠征してくるとは思わなんだ
0718名無しさんの野望
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2020/03/14(土) 12:48:02.52ID:ObX2d3do0Pi
勢力にもよるけど、他に交戦中の勢力が無ければめっちゃ遠征してくるよ
かなり遠距離でも空き地があれば入植しようとする勢力もある

プレイヤー的には迷惑だけどね…
0719名無しさんの野望
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2020/03/14(土) 13:18:31.72ID:oIYfOI8OxPi
入植のシステム変わってから友好勢力が入植しようとしてたところ掠め取ったりするのが面倒臭い特にドワーフがやりがちいい加減土地売買の機能公式で付けてくれよ
0720名無しさんの野望
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2020/03/14(土) 13:31:03.30ID:06Ipt0WQxPi
>>718
一回ロックオンされると地の果てまで追ってくるんだよな…
ビーストマンとかなぜかカールフランツのフルスタックが延々追い回してきてしんどい
0721名無しさんの野望
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2020/03/14(土) 14:27:00.40ID:Citp+fuk0Pi
うんちくんぶりぶり
0723名無しさんの野望
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2020/03/14(土) 18:49:28.45ID:/qICAScaaPi
ケイオス汚染撒き散らす害獣は駆除しましょうね〜
0724名無しさんの野望
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2020/03/14(土) 19:53:45.23ID:fNigbePW0Pi
ブレードウィンドが他の渦流魔法より弱い気がするんだけど、使い方間違ってるのかな
0725名無しさんの野望
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2020/03/14(土) 19:55:38.42ID:oMCUluvB0Pi
>>701
ホーンラッドが4大神入りってことはエイジオブシグマーじゃケイオス神5人と戦ってるのかさすがシグマー様だ
0726名無しさんの野望
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2020/03/14(土) 20:12:30.09ID:Q3UJni6U0Pi
>>725
どういう経緯なのかはよくわからないけど
スラーネッシュが神格化したティリオン・テクリスとマレキスの協力で捕まって行方不明になったから繰り上がった
アーケイオンはホーンドラットを認めず祝福すら拒絶してる
0727名無しさんの野望
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2020/03/14(土) 20:19:26.59ID:o/zeHxvc0Pi
スラーネッシュのデーモンはパイオツがびろーんと出てるので、性的表現でクレームが来るから商売がやりにくいのでGW社が封印したと聞いたことがある
0729名無しさんの野望
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2020/03/14(土) 20:25:03.78ID:wYG4jDdk0Pi
ケイオス神を倒すには大人の事情しかないって事だな
0730名無しさんの野望
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2020/03/14(土) 20:28:56.03ID:VwJ5YbkqdPi
一応理由としては、エルフの魂を貪って肥大化した為に危険視され他の神からの妨害もあった
もしくは生き残ったエルフの位置を突き止める為にわざと捕まったという推測もされてる
0731名無しさんの野望
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2020/03/14(土) 20:46:56.14ID:oMCUluvB0Pi
絶対無敵暗黒神かと思ったら大いなるエルフの力(大人の事情)で倒されてたのかw
0732名無しさんの野望
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2020/03/14(土) 20:52:45.68ID:Q3UJni6U0Pi
スラーネッシュは将来性はあるものの四大神の中じゃ最弱と言われてる立場だから
0734名無しさんの野望
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2020/03/14(土) 21:33:14.80ID:TaHUxqqt0Pi
某島国みたいにモザイク掛けとけば問題ないじゃん
0735名無しさんの野望
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2020/03/14(土) 22:36:13.41ID:PdQ958fp0
ではミニチュアに掛けられる立体モザイクを開発してくだされ
0737名無しさんの野望
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2020/03/14(土) 22:45:54.61ID:TaHUxqqt0
これに性的表現でクレーム入れるって欧米人の頭はクレイジーやなw
0738名無しさんの野望
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2020/03/14(土) 22:47:53.03ID:VwJ5Ybkqd
別にクレームが本当に入ったわけじゃなくて
残党扱いでスラーネッシュの勢力自体はそのまま登場してるよ
0739名無しさんの野望
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2020/03/14(土) 23:52:08.56ID:AW7wj1060
今のところWHとWH40kシリーズのPCゲームでスラーネッシュのデーモンがぶっちぎりで登場回数少ないよな
もちろんコーンやナーグルは常連でティーンチも割と見かける
0740名無しさんの野望
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2020/03/14(土) 23:55:01.44ID:Q3UJni6U0
WH1や今は亡きオンラインでもそうだけど
ティーンチはどんな話でも黒幕に出来るし配下も極度なエログロ無いから扱いやすいんだよな
0741名無しさんの野望
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2020/03/15(日) 00:13:44.95ID:Sk4LkMM+0
これ悪魔だから!人間じゃないから!とか言ってごまかすのはダメか
最近そんなアニメがあったような・・・
0743名無しさんの野望
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2020/03/15(日) 00:24:40.43ID:EoebywZc0
メデューサとかダークエルフのユニットみたいに胸隠して終わりそう
0744名無しさんの野望
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2020/03/15(日) 00:35:35.08ID:2okZSp8S0
スラーネッシュは世界滅ぼすと欲望の源が減って自身としてはあまり好ましくはない展開になっちゃうから
End timesでも1人だけやる気なくて付き合い程度に軍勢送った後は適当にエルフの魂喰ってた扱いだったな
0745名無しさんの野望
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2020/03/15(日) 00:36:37.38ID:MblMiQ/h0
鞭おばさんとか双剣おばさん達ってもしかして原作ミニチュアだと真っ裸なの?
0749名無しさんの野望
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2020/03/15(日) 12:00:27.92ID:fkphshhW0
怪物やデミヒューマンどもがの跋扈してる世界で何の期待してんだよw
マニア過ぎだよw
0750名無しさんの野望
垢版 |
2020/03/15(日) 12:19:19.92ID:dcu8eI8L0
Vが終わったらファンタジー路線はどうなるんだろ
AoSもやるんかな
0751名無しさんの野望
垢版 |
2020/03/15(日) 13:02:00.38ID:B27EAn8v0
3の発売以降は分からないし、実際のところWH:FB人気はTWWHとVermintideで持ってるような所ある
だからこそ3は気長に待ちたいんだよなー
数千時間は遊べるゲームだし、ユーザー側からせっつかれて焦って不完全なまま3発売されても困る
0753名無しさんの野望
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2020/03/15(日) 15:45:38.64ID:ilq1scd40
原作詳しい人からしたら
3では大体どの勢力が出るか予想は付いてる感じ?
0754名無しさんの野望
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2020/03/15(日) 15:56:18.49ID:xG2gY8h8M
オーガキングダム、ケイオスドワーフ、デーモンズオブケイオス
できればハーフリング、キスレブ、サウザンレルム、ドッグスオブウォー、アラビィ、キャセイ
0756名無しさんの野望
垢版 |
2020/03/15(日) 18:26:25.68ID:ShXM7UtR0
キャセイがくるんならニッポンも

みんな侍好きだろ、まあShogun3でもいいけど・・・・・・
0757名無しさんの野望
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2020/03/15(日) 18:50:18.19ID:DvnEUA1ed
shogun2で戦国幕末源平合戦までやったからなー
3出すとしてどの時代やるんだよって話になるよな

やってないのは応仁の乱や太平記か?
日本人でもあの時代のカオスは大半の人が理解できてないぞw
0758名無しさんの野望
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2020/03/15(日) 18:59:20.39ID:T8HeUjXKH
開始早々西郷さん流れ弾に当たってあっさり戦死した思い出と食料とかいうスケイブンなんて目じゃないっくそシステムの思いでしかないわ
0759名無しさんの野望
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2020/03/15(日) 23:59:45.19ID:R++zNn080
グリムゴールレベルマックスまで上げたけど、脳筋キャラづけされてるくせに思ったより弱かった・・・
0760名無しさんの野望
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2020/03/16(月) 00:04:01.43ID:VDxiTGBe0
グリムゴールが弱いんじゃない
2の連中がぶっ壊れてるんだ
0761名無しさんの野望
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2020/03/16(月) 00:09:52.63ID:O9vJpLGmd
1もドゥルスとコレックはどう扱っても強いし
汎用ロードでもドラゴンに乗れるような奴は強い
0762名無しさんの野望
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2020/03/16(月) 01:16:40.88ID:v0Kgmo8w0
プレイヤーにとっては大型ロードなんていい射撃の的なんだけどね
0765名無しさんの野望
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2020/03/16(月) 05:38:07.14ID:8+DKb5UE0
このゲームの人気思ってたよりすごいのな
Steam chartsでプレイヤー数みてびびったわ
0766名無しさんの野望
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2020/03/16(月) 05:43:20.26ID:p0bzOgUM0
スクライアじゃね
ネズミはガトリングとジェザイルが主力だと思う
それらを強化出来るし迫撃砲まで追加されたから接敵前に削れるしね
0768名無しさんの野望
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2020/03/16(月) 10:25:42.03ID:lR8L7cFLa
ある程度の頻度でアップデートされるからその都度一回プレイした勢力やるのも楽しめるから飽きが来ない。
0769名無しさんの野望
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2020/03/16(月) 11:43:15.58ID:O9vJpLGmd
日本だといまいち知名度ないけど
海外じゃウォーハンマーは凄い人気で特に40kは様々なSF作品に影響与えまくってるからね
0770名無しさんの野望
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2020/03/16(月) 14:19:29.38ID:rNXUfOUIM
ネズミのジェザイルは何が強いの?
ラトリングばかりにしちゃうけど
ジェザイルも混ぜると強いの?
0771名無しさんの野望
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2020/03/16(月) 15:21:48.48ID:jsWs0TM1K
次のDLCって5月の可能性もあるんだっけ?
早く久々のハイエルフの新ユニット見てみたいぜ
0772名無しさんの野望
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2020/03/16(月) 18:32:33.34ID:M7MEU0XT0
次のニュースは4月か5月と言ってるのでそれから二週間後ぐらいには出るはず
0774名無しさんの野望
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2020/03/16(月) 21:11:44.17ID:G5L46rQp0
リザードマンの射手って最終的にはハンティングパック並べることになるんだろうけど、
レイザードンは、ハンドガンナーとかの銃兵と同じ要領で使えばいいんだろうが、
サラマンダーの方はどうやって使えばいいのやらわからん。
クロシゴルとかトロールとかの大型集団兵を狙えばいいのなのだろうか。

こうすると強いぜ!ってアドバイスあったら教えてください。
0775名無しさんの野望
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2020/03/16(月) 21:55:02.01ID:7tSJpeTd0
サラマンダー君達は足が早いので森などに隠して歩兵が噛み合ったら横から炎を浴びせて攻撃とかしてみてはどうでしょう?
0776名無しさんの野望
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2020/03/16(月) 22:34:54.55ID:UGxg1tx80
>>770
ジェザイルは単純に射程が長いのが強い。
俺は投射系ロードを狩るのや、敗走していく単体ユニットを屠るのに使うかな
0777名無しさんの野望
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2020/03/16(月) 22:44:36.80ID:sDJk1Ce60
古代サラマンダーは対密集歩兵に非常に強いよ
それと実は迫撃砲みたいにすごい山なり軌道で撃てるから城壁の上や城内にも無理なく撃ち込める
キャンペーンならスタックに2,3匹いるといろいろ便利
0778名無しさんの野望
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2020/03/16(月) 22:45:05.00ID:7hY778pSM
>>770
ジェザイルは長射程、盾持ちだから敵投射兵狩りに使えるし
精度が低いラットリングだと効果的に狙えない人型ロードの体力削るのに適してると思う
0779名無しさんの野望
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2020/03/16(月) 22:46:56.17ID:SKb251f80
>>774
射手なら火炎ボーラテラドンライダーもいいぞ
範囲攻撃だし城攻めでも横一列に並んで突っ込んで城壁の真上で爆弾落とせばごっそり削て気持ちいい
トラカでフルスタックでやったら無双だったわ
0780名無しさんの野望
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2020/03/16(月) 23:42:53.80ID:+M7KR3Ff0
テラドンライダーってトカゲの中でも最弱の部類だと思ってたけど強かったのか
0781名無しさんの野望
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2020/03/16(月) 23:46:44.67ID:x9B7NRtq0
敵遠隔歩兵を潰したあと火焔ボーラを敵の真上に陣取って撃たせると面白いよな
0783名無しさんの野望
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2020/03/17(火) 02:09:05.64ID:7pVO8QCmd
あいつら種族内でも仲良くねーじゃん。トラカとラストディフェンダーとエショアトルは最初から軍事同盟くらいで良いと思うわ。
0784名無しさんの野望
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2020/03/17(火) 02:13:25.66ID:yrmFMdZ/0
内部設定は仲悪くしてないと合併で巨大勢力になってサウルスtideになっちまうからしゃーないんちゃうけ
0785名無しさんの野望
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2020/03/17(火) 07:07:14.07ID:hpRSfLnl0
>>784
783です。
おっしゃる通りなんだけどなぁ。
マズダムンディがスクライアと同盟してトラカ滅ぼしてるの見て悲しくなっちゃって。
0786名無しさんの野望
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2020/03/17(火) 07:32:30.00ID:WR1PNhps0
>>778
精度なんて要素があったのか
攻撃回数もそうだけど、そういうのってどこに載ってるんでしょう?
0789名無しさんの野望
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2020/03/17(火) 18:37:22.24ID:eqSxmJ7u0
ポイズンウィンドモーターつええな
どんな戦闘でも活躍できて
味方ごと溶かす心意気がすばらしい
0790名無しさんの野望
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2020/03/17(火) 19:41:15.57ID:a5e2N7IX0
女神の祝福を授かればffしなくなるらしいですよ(信仰心
0791名無しさんの野望
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2020/03/17(火) 19:53:27.40ID:gtVdgyzS0
>>774
やっぱり基本は歩兵狙いがいいいのか・・
投射徹甲ダメージは低いから、遠隔歩兵向きかな。
対大型特攻はあまり気にせず、迂回して撃つ感じか。


>>777
古代サラマンダーは一体しかいないし、砲兵のイメージだったんだが、スピード、装甲、白兵能力、と全部騎兵並みにあるのね。
確かに、ハンティングパックじゃなくてこいつだけでいいかもしれない。


>>779
>>781
テラドンライダーはカメレオンの上位互換としか認識してなかったわ。
射程は短めだけど、足は早いから、側面から集中砲火を受けないように打てばいいのだろうか。
ちょっと試してみます。


ともあれ、皆さんアドバイスありがとうございました。
0792名無しさんの野望
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2020/03/17(火) 19:59:35.87ID:ewZwPPZWd
海賊は領地は極力持たずに略奪と海賊溜まりで生きていくのが楽しいな
0793名無しさんの野望
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2020/03/17(火) 20:45:39.16ID:FGAG96xQ0
テラドンライダー、というか爆撃系スキル持ちは操作が面倒でどうにも苦手だ
勝手に爆撃してくれてええんやで
0794名無しさんの野望
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2020/03/17(火) 20:48:24.82ID:q6O6qQqE0
テラドンライダーは敵の投射に弱くてカメレオンは逆に強いから役割が正反対だよ
0795名無しさんの野望
垢版 |
2020/03/17(火) 20:59:37.98ID:xfXWAhNV0
テラドンってか飛行投射は火力低くて嫌がらせしか出来ねーわ
0796名無しさんの野望
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2020/03/17(火) 22:25:28.39ID:M0QUriE0K
カテプのルンバ騎乗絶妙に相性悪いな
射程活かすと魔法撃てないし近付くと足遅すぎてすぐやられる
0799名無しさんの野望
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2020/03/17(火) 23:42:27.99ID:a5e2N7IX0
ジャイロコプターは弾数も少ない投下爆弾は当てにくい操作量は取られる維持費も雇用費も高くて出せるのも中盤から、追い討ちをかけるようにオルガン砲や投石機など優秀な大型兵器にガチンコファイト最硬の歩兵軍団がいるっていうね
0800名無しさんの野望
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2020/03/17(火) 23:55:14.60ID:kougz7Kp0
ヘリはドワーフで唯一戦闘後の追撃戦で使えるから・・・
0801名無しさんの野望
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2020/03/17(火) 23:57:47.14ID:xfXWAhNV0
ヘリよりも原始的な投石機の方がよっぽど強いってのがゲーム的だよな
0802名無しさんの野望
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2020/03/18(水) 00:08:07.66ID:TznqeLUn0
ドワーフの投石機は石に恨みの言葉が刻まれててドワーフの怨念がこもってるらしいから
0803名無しさんの野望
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2020/03/18(水) 06:06:46.29ID:BZY0DCJO0
ヘリは敵の大砲潰すのに使ってるな
ドワーフが硬いって言っても砲撃くらい続けるとキツいし
こっちのカノン砲とかで相手の大砲潰すのは効率的じゃないし
0804名無しさんの野望
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2020/03/18(水) 06:24:25.00ID:BrwmSTcG0
WH Vermintide 2セールやぞ。
totalwarきて欲しかった…
0805名無しさんの野望
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2020/03/18(水) 06:32:33.87ID:BrwmSTcG0
そして買ってしまった。
TW:WHからWH:FBの世界観にハマってしまった。TRPGとvermintide。いつかミニチュアにも手を出したいな。
0806名無しさんの野望
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2020/03/18(水) 09:33:24.01ID:gIgCgyHQM
ミニチュアはなぁ・・・
高いし、質が低いし、彩色しなきゃいかんし、数も揃えなきゃならんし、プレイヤーは少ないし、英語だし
0807名無しさんの野望
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2020/03/18(水) 10:24:05.81ID:wmZTiaKN0
質問です
昨日1も2もDLして今日から新規で始めようと思うんですが
無料DLC(?)の威名のユニットっていうのは具体的にどうやって導入するんでしょうか
Totalwarアクセス(だっけ)ってのには登録したんですがどこからDLしていいのかがわからなくて
0808名無しさんの野望
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2020/03/18(水) 10:42:52.04ID:iT1dyWmYr
total war accessにログインして、ページの下の方にあったハズ
wallpaperとかに埋もれててわかり辛いけど
0809名無しさんの野望
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2020/03/18(水) 12:31:59.53ID:W2ectHPva
20thアニバーサリーとかいう名前で分かりづらかった覚えあり
0811名無しさんの野望
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2020/03/18(水) 18:08:51.45ID:xqy2JAEq0
偉さ的にウォーリアー<チョーズン<チャンピオン<エバーチョーズンであってる?
エバーチャンピオンはないのな
0812名無しさんの野望
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2020/03/18(水) 20:11:27.45ID:/uXOm/3y0
>>794

キャンペーンで祝福カメレオンを手に入れて以来、ずっと敵の釣りだしとデバフ用ユニットとして使って来たが、
強味を生かせてなかったのか。 >>787 みたいな書き込みもあるし、使い方で化けるのか

できればご教授ください。

ヘリコプター強いのは同意。
ヴァラヤの外衣クエで、先行したスカイハンマー1体で前面の敵軍を潰走させるのを見て以来、
全部隊にジャイロボマーを募兵してた。
0813名無しさんの野望
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2020/03/18(水) 23:12:17.54ID:gDrMfhxLM
そういえばケイオスのなんたらチャンピオンって使ってる人いる?
人数も少ないし有効利用法がわからないユニットだあれ。
0814名無しさんの野望
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2020/03/18(水) 23:32:46.11ID:BfAnXwXG0
範囲攻撃だから前衛に程よく混ざってるとそれなりに活躍するし、攻城戦で壁を登るならなかなか強いよ
ただし自動戦闘で非常に弱くてすぐに壊滅するから、結局は使わなくなるな
お値段相応の中級ユニットだね
0815名無しさんの野望
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2020/03/18(水) 23:58:37.84ID:IUH2E/uz0
部隊規模をなぜか全く見ていなくて
これステいいやん!って歩兵全部それにしたことあるな
戦闘始まった瞬間絶望した。
0816名無しさんの野望
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2020/03/19(木) 00:41:47.16ID:+4uCbl6k0
あいつあの人数なのに範囲攻撃無いんだぜ?信じられるか?
0818名無しさんの野望
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2020/03/19(木) 12:10:05.96ID:N+snLNro0
この世界に転生したらどうすっかな
とりあえず滅びたくないからこっそりケイオス信仰しとくか
0819名無しさんの野望
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2020/03/19(木) 12:14:01.36ID:ZkLnkj7kd
人に生まれ変わるとも限らんぞ
オーガオーク辺りのバカ種族に転生して脳死ヒャッハーしてる方が幸せかもしれん
0820名無しさんの野望
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2020/03/19(木) 12:50:08.27ID:WopquCzE0
スケルトンになってファラオと一緒に平和な毎日を送る
0821名無しさんの野望
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2020/03/19(木) 12:57:19.08ID:3lGtpKWYa
輪廻転生なんて自分でしなくても、人間の子供なら突然ビーストマンが生まれるから子供に希望を託しましょう
0822名無しさんの野望
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2020/03/19(木) 12:59:33.53ID:Qp26s7j7F
最悪の末路はスケイヴンの奴隷だろうな
余りに悲惨すぎて殆どの人間は狂い自分をスケイヴンだと思い込み始めるとか
0823名無しさんの野望
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2020/03/19(木) 13:50:16.11ID:rKtcj6sT0
スケイブンに捕まった女はどうなるんですかねえウェヒヒ
0824名無しさんの野望
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2020/03/19(木) 13:54:27.26ID:rKtcj6sT0
ケイオスってチョーズンが強すぎて他の歩兵を使う理由がないよな
大型もシャゴスだけでいいし
0825名無しさんの野望
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2020/03/19(木) 14:41:15.60ID:HbyV1CS6M
一応シャゴスよかジャイアントの方が硬くてアンチインファントリーついてる
ミサイルレジスタンスついてて足が速いのがシャゴスって感じで、使いようだね
0826名無しさんの野望
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2020/03/19(木) 16:26:24.20ID:dAzN7FuYa
ケイオスナイトもかっこいいから2ユニットくらいいるけど離脱させ忘れていつも消耗させてしまう…
0827名無しさんの野望
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2020/03/19(木) 17:33:42.90ID:N+snLNro0
ショーグン2だとキャンペーン中のバトルをマルチで参加することができたけど、ウォーハンマー だと無理なん?
0828名無しさんの野望
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2020/03/19(木) 17:47:12.56ID:ZXI4yb9Q0
>>823
男と女とで奴隷を分ける様な事はしないから過酷な環境であってもごく稀に妊娠や出産したりする
でもスケイヴンにとって人間の赤子は「ごちそう」
0829名無しさんの野望
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2020/03/19(木) 18:14:10.67ID:53pCE6pI0
こんなクソみたいな世界でもディストピアが極まってる40Kの人類よりはマシなんだよな
人間がこっちのスケイヴンのように人命をゴミのように扱ってて少しでも疑わしい事したら即座に異端認定で処刑される
0831名無しさんの野望
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2020/03/19(木) 20:31:08.36ID:KIMJr8gU0
とうとう3の情報来る前にマウントアンドブレード2のアーリーが始まるのか
0832名無しさんの野望
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2020/03/19(木) 21:16:07.89ID:znSYqz1pd
進行方向にいる別の敵に接したから攻撃するのはいいけど
その後元々の指定自体が解除されてボーッと立ってる
のなんとかならんかなぁ
特に恐竜以外の近接巨獣
0833名無しさんの野望
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2020/03/19(木) 22:11:43.69ID:GpETbEaZr
βパッチはいい感じにケイオス南下してくるね。
ケイオス迎撃したらコレックだけどっか逃げてケイオスタイド終わんない。
カインの剣みたいにあいつら光らせるModないですかね…
0834名無しさんの野望
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2020/03/20(金) 01:07:54.76ID:lNIKBajO0
この世界のオークやゴブリンがくっ殺してくれないのは理解したけど
スケイヴンみたいに食うの?
0835名無しさんの野望
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2020/03/20(金) 01:43:53.48ID:RbvefZmu0
>>834
基本は食う
オークは単純だからすぐ殺してくれるけどゴブリンは獲物を嬲るのが好きなんでたちが悪い
0836名無しさんの野望
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2020/03/20(金) 01:57:59.48ID:5UTXC5ZJd
グリーンスキンが人間を食わなかった稀な例として
スカースニクが捕らえた学者に自身の偉大なる半生を語って自伝を書かせてる
0837名無しさんの野望
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2020/03/20(金) 02:01:11.44ID:lNIKBajO0
>>835
人間に産まれたらケイオスかヴァンパイア系になったほうが幸せそうだな・・・・
0838名無しさんの野望
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2020/03/20(金) 02:08:53.16ID:RbvefZmu0
ケイオス信者もみんな死後に魂喰われて永遠の苦しみを味わう事が確定してるんだ
0839名無しさんの野望
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2020/03/20(金) 02:30:36.55ID:S4kmXWCq0
サンイー太郎ってドラゴンオーガの維持費無料になるんだな
こりゃ捗るわ
0840名無しさんの野望
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2020/03/20(金) 02:55:26.96ID:pjM6UMgcd
WarHammerの世界観説明する文章に「一生は暗く短い」みたいなキーワードを時々見かけるけど原作の文章で出てくるやつなん?
それとも日本語のオリジナルだったりするのか?
0841名無しさんの野望
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2020/03/20(金) 07:30:48.11ID:D00uXcKL0
帝国市民→農村部は野良グリーンスキン、ビーストマンなどの脅威にさらされ都市部は邪教徒とネズミが暗躍

ブレトニア人→小作農民は極貧生活に徴兵。貴族は貴族でガチガチの女神信者に洗脳される

ウッドエルフ→安全な森に引きこもり!ではなくたびたびビーストマンの襲撃を受けそのせいで森の精霊の中にもエルフ排除派があらわれる

ハイエルフ→無駄に長寿なので貧乏人に生まれると数百年の極貧生活。貴族階級は懐古厨で足の引っ張り合い

ドワーフ→大都市のホールに人がまばらというほどの人口減に加えてネズミやグリーンスキンが絶えず襲撃をかけてくる

ここの話をだいたい纏めるとこんな感じ?
生まれてきたのを呪いたくなるような世界だ
0842名無しさんの野望
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2020/03/20(金) 08:08:02.14ID:Sn052es30
そいつら創造した連中が「こいつら欲に弱くて堕落するからあかんわ」で試行錯誤続けても満足のいく結果は得られなかったし、
ましてやその管理者が不在になった以上、植民地がこうなるのはさもありなんって感じもする
0843名無しさんの野望
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2020/03/20(金) 08:58:09.64ID:XNmh04r60
ドワーフやハイエルフは実際人口減してるけど
ヒューマンがまだ個体数多いのが不思議だわ
外敵に加えて内ゲバもしょっちゅうなのに
0844名無しさんの野望
垢版 |
2020/03/20(金) 09:48:51.82ID:AAzmGRDOd
くっ殺があり得る種族はビーストマンだな
あいつらはメスが希少で人間孕ませる事が多い
0845名無しさんの野望
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2020/03/20(金) 10:20:10.03ID:GZmmqn9qd
いいこと聞いた
早速カズラックでアラリエル倒してきます
0846名無しさんの野望
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2020/03/20(金) 10:39:40.69ID:qfnYYSmH0
>>843
人間は寿命が短いかわりに繁殖力が強い
要するにアレばっかりやってる
0847名無しさんの野望
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2020/03/20(金) 10:49:30.10ID:081foe3t0
森の精霊にエルフ排除派なんかおるのか…
精霊というとツリーキンとか?
0848名無しさんの野望
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2020/03/20(金) 11:18:42.60ID:8dvBFOcHr
ドゥルスなんかもそうじゃなかったっけ。
オリオンはガタイ良すぎるけどアレはエルフなの?
0849名無しさんの野望
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2020/03/20(金) 11:59:40.97ID:RbvefZmu0
オリオンは神に近い存在
毎年冬に死んで春になると選ばれたウッドエルフの体を依り代に復活するというサイクルを繰り返してる
0850名無しさんの野望
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2020/03/20(金) 12:35:40.97ID:081foe3t0
あの木の中に入ったエルフはそういうことだったのか…
0853名無しさんの野望
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2020/03/20(金) 12:44:23.73ID:081foe3t0
なんか知れば知るほどどの勢力も一枚岩ではないのな
0854名無しさんの野望
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2020/03/20(金) 12:48:46.92ID:AAzmGRDOd
ドワーフだけはほとんど同族では争わないんだけど
各城塞が孤立してて連携できないという
0857名無しさんの野望
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2020/03/20(金) 14:07:18.81ID:qyxq+FliK
男で良かっただろ
ウッドエルフの女兵士の顔見てみろよ
0858名無しさんの野望
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2020/03/20(金) 14:56:10.77ID:OgXy3P58d
綺麗どころの女なんてこの世界にはおらんよ
TRPG版WarHammerのキャラ作成時の特徴決めダイス表ちょっと検索してみ?
赤あざだ、デカ鼻だ、指の欠損だ、疱瘡の痕だとリアル過ぎる中世ぶりだでよ

TotalWar:WarHammerの女キャラなんて本来より美化され過ぎなくらいだぜ
0859名無しさんの野望
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2020/03/20(金) 15:02:53.73ID:S4kmXWCq0
トロールすぐ逃げるけどちゃんと統御度カバーしてやればなかなか強いな
ケイオスで鎧付き使ってみたらけっこうな勢いで歩兵ボコしてくれるわ
0860名無しさんの野望
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2020/03/20(金) 15:30:37.96ID:xYIIanZB0
>>858
気になって検索したけどそもそも公式のキャラシにそんな項目なくね?
目色髪色とかはダイスで決めるみたいだけど
0861名無しさんの野望
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2020/03/20(金) 16:21:37.90ID:XNmh04r60
トロールとケイオストロールってけっこう違わなかったっけ
0862名無しさんの野望
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2020/03/20(金) 16:51:54.72ID:tJ7NYqRs0
原作よりこのゲームの方が美化されてるってのはわかる
人間以外でもドラゴンなんか異様に首長くてかっこよくないし
0863名無しさんの野望
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2020/03/20(金) 20:51:29.09ID:2fk2djTJ0
WEのでか鷲使い道が全く分からん…地べたよちよち歩く姿に和むだけっていう
0870名無しさんの野望
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2020/03/21(土) 00:56:14.10ID:rWgAYyGhd
オリオンはウッドエルフの女王アリエル(豊穣神イシャの化身で亜神)の夫
最初のオリオンの生い立ちは詳しく判ってないけど、アリエルに選ばれし英雄だったと推測される
0871名無しさんの野望
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2020/03/21(土) 01:20:32.60ID:rWgAYyGhd
ちなみにブレトニア人が信仰してる湖の淑女の正体はイシャの娘にあたる
実質的にはエルフの傀儡として利用されてる国
0872名無しさんの野望
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2020/03/21(土) 01:27:00.65ID:34DscKty0
>>869
どう考えてもネズミが、蜥蜴をぶっ殺しまくるスケイブンVSプレデターなんだよなぁ。
0875名無しさんの野望
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2020/03/21(土) 02:15:34.77ID:sfGuuMb80
カールフランツをベーターでやり直してるんだけど、2つ目のvaクエ難しくなった?こんなに手間取ったことないんだけどな
0876名無しさんの野望
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2020/03/21(土) 02:52:38.04ID:DVSDl3iu0
カメレオンスキンクがプレデターみたいに隠れながらネズミを殺していけりゃあなあ
0879名無しさんの野望
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2020/03/21(土) 09:29:05.83ID:7yNyPiuJ0
突撃ボーナスをもうちょい見た目でわかりやすくしてほしい、必要な速度とか突撃のダメージ与えてる時とか
0880名無しさんの野望
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2020/03/21(土) 09:48:06.54ID:03qICWJb0
もっとターン送り早くならんかな
後半になるとやっぱなげーわ
0881名無しさんの野望
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2020/03/21(土) 09:48:22.83ID:oyk/l9mm0
時間と操作の手間さえ厭わなければブレトニア騎兵は強いよ
0882名無しさんの野望
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2020/03/21(土) 09:53:45.63ID:Dv7Y4h6wr
ブレトニアは40k年後にスペースマリーンになるから…(震え声
0884名無しさんの野望
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2020/03/21(土) 11:01:04.16ID:03qICWJb0
>>883
MEだと駄目
何なら敵勢力も含めて全てカメラオフにしてもなげーわ
0885名無しさんの野望
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2020/03/21(土) 11:02:18.94ID:t4bSUR+I0
>>884
あかんか
MEは途中で飽きちゃうから終盤までやったことないんだよねw
0887名無しさんの野望
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2020/03/21(土) 13:11:44.77ID:Q5d4brpb0
ブレトニアはペガサスナイトで敵の兵器潰して、トレビュジェット撃ちながら農民を肉壁にして、強敵にはパラディン突っ込ませとけばどうとでもなる気がするがなー。
弓兵の射程も長いから敵の弓兵潰すのには十分だし
0888名無しさんの野望
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2020/03/21(土) 13:16:45.53ID:9KHgv9Q20
ブレトニアは全体的に物足りない所はあるけどヒポグリフナイトが揃えば脳死で戦えるようになる
それと次のパッチでは全勢力同じになっちゃうけど、唯一軍勢増えても維持費ペナ無い勢力だからロードスパムできる
0890名無しさんの野望
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2020/03/21(土) 13:26:49.01ID:03qICWJb0
ケイオスにもう一人トロールとジャイアンと強化するタイプのLLが居ればなあ
0891名無しさんの野望
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2020/03/21(土) 14:02:17.42ID:jNncHKht0
VCの歩兵ユニット、色々種類があるけど、ゾンビスケルトン以外は性能差がイマイチよくわからなくて、選択に迷う
具体的には、クリプトグール、クリプトホラー、グレイブガードはそれぞれどんな状況で使い分けるんだろうか
結局対歩兵特攻と防具のついてるグレイブガードばっかり使ってるけど
0893名無しさんの野望
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2020/03/21(土) 14:38:09.86ID:+FsBDnEc0
これパッチは基本自動的に最新に更新されてるって認識でいいのかな?
0894名無しさんの野望
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2020/03/21(土) 15:15:47.83ID:03qICWJb0
再生って重複するんだな
イサベラ倒して獲得した再生と鎧のパッシブの再生ともう一個なんかついたシグヴァルト君が6ずつ回復して無双してるわ
0896名無しさんの野望
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2020/03/21(土) 16:45:18.15ID:AlJl7r8RK
ドレッドサウリアンの上に乗ってるやつよえー
カスタムバトルで試してみたら初期弓兵にも打ち負けやがった
絶対フェラルのほうでいいな
0897名無しさんの野望
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2020/03/21(土) 16:48:01.42ID:9KHgv9Q20
>>896
あれは毒で敵の攻撃力20%も下げるから被ダメージが大きく変わるよ
0898名無しさんの野望
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2020/03/21(土) 16:58:16.58ID:03qICWJb0
ドレッドサウリアン自体別にいなくてもいいよな
ステガドンで十分や
0899名無しさんの野望
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2020/03/21(土) 21:11:28.70ID:auTK3NGR0
質問です
自分の都市にスケイブンの地下都市が露見っていうメッセージが出たんですがこれは具体的に対処するコマンドがあるんでしょうか
何とかしろってメッセージには書かれてるのにそれらしいコマンドが見当たらない…
0900名無しさんの野望
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2020/03/21(土) 21:13:21.25ID:rWgAYyGhd
>>899
その都市の建造物のパネルの所よく見るとページ送りの小さなボタンあるよ
0901名無しさんの野望
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2020/03/21(土) 22:31:24.47ID:g/Sj/9hvM
ドレッドサウリアンはデカイのがいい
デカイから採用
0902名無しさんの野望
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2020/03/21(土) 23:07:20.96ID:t4bSUR+I0
ネズミの地下帝国って別格で強いよな
都市維持が難しいスネズミにマッチするし
簡単に広げられるし鬱陶しい都市は吹き飛ばせるしw
0903名無しさんの野望
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2020/03/21(土) 23:58:55.53ID:auTK3NGR0
>>900
見つけました
ちっちゃ!これ気づかんわw
ありがとうございます
0904名無しさんの野望
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2020/03/22(日) 01:01:11.58ID:5VFTTrwsM
coopキャンペーンだと味方領地に地下都市作れないのが納得できん
ネズミ同士ならWIN-WINのはずなんだがな
0905名無しさんの野望
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2020/03/22(日) 07:08:45.99ID:ivS/N2y40
ヴァーミンタイドって技術でかなり強化できるんやな。大量のストームヴァーミンとカタパルト、モウルダーの巨獣でかなり使える。
0906名無しさんの野望
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2020/03/22(日) 07:12:04.36ID:6XAmqEDX0
ファイアストームでネズミ焼き払えるとんギモチィィィィ!!!!!
0907名無しさんの野望
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2020/03/22(日) 08:15:15.88ID:7xo5lWN70
>>904 ネズミ同士ならWIN-WIN
ネズミにそんな概念は無い。いつ後ろから食いつかれるか分かったもんじゃない。
0908名無しさんの野望
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2020/03/22(日) 10:27:25.15ID:eQqaUVX+r
ぺスティレンズの疫病モンクは感染させて使うものなんですかね?
壁に使うと毎回壊滅しててストームヴァーミンでいいや、ってなるんですけど。
0909名無しさんの野望
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2020/03/22(日) 11:09:47.36ID:oDI9rIJ80
ネズミがギミック多くて便利&楽しいから
他の種族やるとすごく物足りなくなってしまった(´・ω・`)
0910名無しさんの野望
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2020/03/22(日) 11:45:56.01ID:639Pu8QUa
>>908
アーマー低いし壁に使うとすぐ溶けるから
ストームヴァーミンで支えて横から殴る係
使い捨て前提ならダメージ稼げるからいきなり突っ込ませてもいいけど
0911名無しさんの野望
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2020/03/22(日) 11:50:48.32ID:Ek3LwOlS0
壁歩兵に強ダメージ歩兵を紛れさせるのって、同時に進行させて同時にぶち当てるの?
それとも壁歩兵の後ろに追従させて
回り込んで横から攻撃させるの?
0912名無しさんの野望
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2020/03/22(日) 12:11:15.55ID:Jeafb0NTa
側面攻撃は騎兵に任せるな
重歩兵は主戦列の接敵時にわざと間隙をつくってそこに突っ込ませる
敵にエリート歩兵が多い場合は敗走した戦線の穴埋め
0913名無しさんの野望
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2020/03/22(日) 14:43:59.31ID:6XAmqEDX0
クロクシゴルは強いような弱いようなよくわからんユニットやな
0915名無しさんの野望
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2020/03/22(日) 14:49:55.24ID:N/m578pl0
歩兵最強格じゃない?
対大型ついてる高ランク歩兵にはちょっと勝てないけど
0918名無しさんの野望
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2020/03/22(日) 19:05:26.87ID:02wmAML50
RoRも含めると小型歩兵同士の殴り合いで最強はクリムゾンキラーズ
一般ユニットだと対歩兵ボーナスの高さでソードマスターオブホエス
0919名無しさんの野望
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2020/03/22(日) 20:44:16.09ID:Bhsyb20A0
最初の州確保した後の内政の動きって州都を4以上の発展優先で強ユニットやヒーローさっさと解禁するのと
地方都市も3まで上げて防壁作った後じっくり発展まちのどっちがいいんだろ
いやまあ勢力ごとにあると思うし一概には言えんのかもしれんが
0920名無しさんの野望
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2020/03/22(日) 20:51:28.38ID:5EiF6SsJa
州都ティア4早めるためにも最初の州なら防壁作らないでいいんじゃない?
後で発展上げる施設崩して防壁にすること多いな
0921名無しさんの野望
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2020/03/22(日) 20:54:15.37ID:7mieK8Zvd
俺は軍備優先でカモり先見つけて略奪経済やるために都市はゆっくりになりがちだなあ
0922名無しさんの野望
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2020/03/22(日) 22:22:30.49ID:D51q+9sv0
マルスくん初めて見たけどなかなか個性的で面白い(デーモンに抵抗してるの含め
0923名無しさんの野望
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2020/03/23(月) 06:53:53.87ID:5RNcDlky0
恐竜にハマってしもたわ
スキンクがそこそこ強くなるのたのC
0924名無しさんの野望
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2020/03/23(月) 09:52:15.70ID:mG3IdYIJp
エンパイアで100ターンぐらいで挫折を3回ぐらいやってるけど、今回はいい感じや!今までスチームタンク作れずに終わってたけど50ターン目ぐらいで作れたわ
0925名無しさんの野望
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2020/03/23(月) 10:26:18.93ID:scFv/C3Mr
エンパイアは編成色々いじれて楽しいよね
前線スチームタンクで群がる敵をグレランで吹き飛ばしたり、
苦行者壁にしてデミグリで金床戦術したり
苦行者にグレラン組み合わせたらコラテラル爆発で損害エラいことになったり…
0926名無しさんの野望
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2020/03/23(月) 10:47:16.61ID:h6UBdTzy0
部隊ごとに特色作れる多様性ある勢力は楽しいよな
全部の構成が一緒というかそれしかできないって勢力は飽きちゃう
0927名無しさんの野望
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2020/03/23(月) 10:57:56.50ID:5RNcDlky0
ブレトニアがクソなのはそのへんもある
馬はもうええんじゃカスぅ
0928名無しさんの野望
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2020/03/23(月) 11:48:30.98ID:ZzwTjd+l0
ブレトニアで貴族縛りすると勢力拡大するにつれて軍団は貧弱になり経済は落ち込み軍略の幅も狭くなるっていうね
0929名無しさんの野望
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2020/03/23(月) 15:07:12.91ID:5US4v3Hnr
どの道後半は(プレイ時間の都合から)オート判定増えるからブレトニアだけ詰まらなくなるなんて事はないけどなあ
0930名無しさんの野望
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2020/03/23(月) 15:15:37.46ID:EsVWSxAj0
いや〜ブレトニアは群を抜いてつまんねえわ
つまんなすぎてブレトニア統一したらやめるレベル
0931名無しさんの野望
垢版 |
2020/03/23(月) 15:22:24.46ID:hx/nLzTN0
そんなこと言ったらお前らビーストマン1ターン目で飽きそうだな
0932名無しさんの野望
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2020/03/23(月) 15:37:46.28ID:tt1xNEKAa
ビーストマン1戦して投げ出したわ…
ホード勢力だしケイオスやるわってなった
0933名無しさんの野望
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2020/03/23(月) 15:56:53.17ID:mG3IdYIJp
ビーストマンとグリーンスキンはやる前はすごいワクワクするのに、勢力選択時に選べないんだよなぁ
0934名無しさんの野望
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2020/03/23(月) 16:11:14.06ID:EsVWSxAj0
ビーストマン持ってねえ
っていうかwikiでunit一覧見ると遊びの幅も爽快感もなにもかもケイオスの劣化なのが見えてて買う気にすらならんレベル
0935名無しさんの野望
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2020/03/23(月) 16:15:18.74ID:oE2bHYxL0
しかもその割に値段は高いって言う
一番不遇な勢力なのは間違いないな
0936名無しさんの野望
垢版 |
2020/03/23(月) 16:27:31.28ID:IEgSn+nqM
ビーストもせっかくなんでプレイアブルにしました程度で、実際にプレイした時の楽しさは考えられて作られてないような。
ブレトニアは単に秩序側のヤラレ役として用意したのかも知れんね。
どっちにも共通するのは、使っててつまらない、弱いってことだな。
0937名無しさんの野望
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2020/03/23(月) 16:43:19.25ID:g1E6Iguf0
>>935
抱き合わせの専用キャンペーンがね…
同じ商法のウッドエルフに対してビーストマンの方はその専用キャンペーンも
クソつまらなくて全く割に合って無いから評判を更に落としてしまっている部分はある
0938名無しさんの野望
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2020/03/23(月) 17:40:39.00ID:TjJ/ghGHK
DLCのDLCになるから今後補強も来そうにないってのがほんまクソ
0939名無しさんの野望
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2020/03/23(月) 18:52:46.70ID:BdsugPr+M
DLCのDLC理論で行くとケイオスも
もうこれ以上は望めんか
それは寂しいことだな
0940名無しさんの野望
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2020/03/23(月) 18:58:25.77ID:/T5QfB6N0
WH3に期待するしかないね
てか3はマジどうなってるんだろう
0941名無しさんの野望
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2020/03/23(月) 19:01:31.76ID:tJQwzQnB0
ビーストマンはMOD入れないとユニット寂しいな
ドゥーム・ブルとか巨大ワン子とか、それぞれのケイオス神に因んだゴールが追加されたり
ただのアンゴールにも先陣配置、潜伏もってたりで、敵を速度を活かして囲いながらミノタウロスで正面から駆逐するってのが楽しかった
マラゴールも魔術師にしては無茶苦茶足速いし、走って魔法で強襲とか、モルグールに至っては1ターンで死んでも蘇るし射撃は効かないし回復するし、ケイオススポーン安くてデーモンの進攻みたいになって色々捗ったよ
0943名無しさんの野望
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2020/03/23(月) 19:57:55.42ID:h6UBdTzy0
1のDLC勢力はロードが近接一種類だけとかそういう手抜きが一番なぁ
0944名無しさんの野望
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2020/03/23(月) 23:33:22.09ID:leV26eQh0
とりあえず今の所はコロナの影響で開発が遅れたりはしてないとスタッフが言ってた
0946名無しさんの野望
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2020/03/24(火) 01:21:30.35ID:csK6xAEk0
それは良かった
はよ次のDLC出して3も出してくれ
0948名無しさんの野望
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2020/03/24(火) 18:21:18.84ID:KuOTxkL5H
疲れた。スキンクになってスランの言う事聞いて生きていきたい。
0950ティーンチ
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2020/03/25(水) 00:38:58.11ID:GEFM7SSW0
やっぱりこのスレにはナーグル信者がいるな。
人類は力を合わせて下手人を炙り出さねば
0951名無しさんの野望
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2020/03/25(水) 15:33:53.10ID:R5LaPEd70
ワシのアズを持て!ケイオスの下僕がおるぞ!!
0952名無しさんの野望
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2020/03/25(水) 17:21:08.61ID:SeIUeM7qr
善に目覚めたネズミとかビーストマンとかはおらんのかね
陣営に分かれる元のボドゲ的に、いるとゴチャゴチャになるから無し?
0953名無しさんの野望
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2020/03/25(水) 17:42:41.14ID:HPoc7iAj0
>>952
この世界の真理として混沌は絶対と言ってもいいので一度影響されたら魂が囚われて戻れない
唯一と言っていいかもしれない例外はセトラぐらい
あいつはあらゆる命令を拒絶して自分こそが支配者だと自負する最強の精神力の持ち主
0954名無しさんの野望
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2020/03/25(水) 18:39:34.77ID:iUZJoqlw0
そういえばナガッシュって3には出る予定ないの?
名前はよく聞く有名人なのに
0955名無しさんの野望
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2020/03/25(水) 19:10:54.56ID:yei8c4VT0
>>952
Warhammer Adventuresっていう子供向けのシリーズがあるらしいんだけど、そこには人間と生活してるスケイヴンが居るらしいよ
12歳の奴隷の子供連れてるらしいが
0956名無しさんの野望
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2020/03/25(水) 19:22:37.85ID:Q7v+Dmhld
この世界観でよく子供向け出せるな
流石イギリス
0957名無しさんの野望
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2020/03/25(水) 20:05:49.18ID:7a6QZ/UC0
ナガシュはキャラ的にはLLとして出てもおかしくない
だけどCAがどういう意図をもってるかなんてだれもわからないからここで聞いても意味が無い
0958名無しさんの野望
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2020/03/25(水) 21:14:58.36ID:iUZJoqlw0
>>957
聞き方わるかったかな
すでに故人みたいだから参戦する可能性があるのか聞きたかった
0959名無しさんの野望
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2020/03/25(水) 21:33:49.07ID:H44iV7s/M
このゲームの人外は人間のメスを孕ませられるの?
人間と異型のハーフは原作に出てこないのかな?
0960名無しさんの野望
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2020/03/25(水) 21:49:28.74ID:HPoc7iAj0
>>958
原作の時系列としてはこの後に復活するんだけど、商標的に別作品扱いされる可能性があるから微妙な所
0961名無しさんの野望
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2020/03/25(水) 21:56:45.38ID:iUZJoqlw0
>>960
そうなんだ
ありがとう
見た目もすごい強そうだし使ってみたいんだけどなあ
0962名無しさんの野望
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2020/03/25(水) 22:15:42.90ID:HPoc7iAj0
>>959
悪魔と人間のハーフはいる
それとビーストマンは元人間の変異体だったりするので人間孕ませられる事はほぼ確実
0963名無しさんの野望
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2020/03/25(水) 22:19:31.18ID:QbWRezwm0
ヘレブロンのクエ武器のパッシブ発動してる気がしねえ
己の周囲の敵のHP削れてるかアレ?
0964名無しさんの野望
垢版 |
2020/03/25(水) 23:17:23.67ID:R006zvXhd
その気になれば変えられる設定だろうけど
ナガッシュ復活の儀式でヴォルクマール、フェイエンチャントレス、ティリオンの娘が生贄にされてるので
LL2名死亡&ティリオン悪堕ちが発生する
0965名無しさんの野望
垢版 |
2020/03/25(水) 23:25:17.03ID:V2KjyyIY0
リザードマンのロードクロークみたいな感じで無難にヴァンパイア勢力に追加されるんじゃね
0966名無しさんの野望
垢版 |
2020/03/25(水) 23:32:37.23ID:RShcOH/Z0
アズハッグとかヴラドとかイザベラとかこの時期にはいないから、ナガッシュも雑に登場するんじゃねーの?
0967名無しさんの野望
垢版 |
2020/03/26(木) 00:20:48.71ID:/G1TOzGr0
逃げていくエンシェントステガドンのプリケツかわいい
0969名無しさんの野望
垢版 |
2020/03/26(木) 09:16:10.49ID:hSKly3wpd
グレートイーグルがトコトコ歩いてるのもかわいい
0970名無しさんの野望
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2020/03/26(木) 09:35:39.66ID:rl1PEmt8a
見た目の話ではないんだけど、初期ユニットに居る巨獣ユニットがペット的な意味で可愛く見えてくる

戦闘で頑張っているのを見るといつも以上に応援しちゃうし
100人とか殺してくるとスゴい褒めたくなる

大敗してそのユニットが死んだときは、その日はもうゲームできなかったわ
0971名無しさんの野望
垢版 |
2020/03/26(木) 11:24:40.09ID:LA3qMvDod
何でプレイアブルのキャラには初期では本来作れない精鋭ユニットがついてるかと言うと
ゲームだからいるの一言ですむんだが、リアルに考えると初期状態からいる精鋭や巨獣ユニットはLLの子飼いの腹心だろうから大切にしたくなるのも分かる

CPUがこういう初期ユニットを部下の将軍に分散してたりするのを見るとあれ〜ってなるけどw
0973名無しさんの野望
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2020/03/26(木) 13:10:57.48ID:/UrQKHKhd
確かに無双シリーズとウォーハンマーって相性良さそう
0975名無しさんの野望
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2020/03/26(木) 13:42:03.39ID:Hi5S3G6a0
VermintideとかChaosbaneとかがあるでしょ
まあキャラは名無しだけど
0976名無しさんの野望
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2020/03/26(木) 13:42:03.82ID:Hi5S3G6a0
VermintideとかChaosbaneとかがあるでしょ
まあキャラは名無しだけど
0977名無しさんの野望
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2020/03/26(木) 13:50:25.99ID:AllXtvAad
>>970
めっちゃわかる
壊滅してもLLは死なないから復帰した時に初期の上級ユニットが居ないのがすげー辛い
0978名無しさんの野望
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2020/03/26(木) 14:24:46.94ID:cTX4m8vyK
VermintideもChaosbaneも人間エルフドワーフでしかプレイ出来ないからな
多様な種族でプレイ出来るTotalwarは貴重
0979名無しさんの野望
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2020/03/26(木) 14:38:37.59ID:bvkeVw4UM
vermintide2で特に思ったけどドワーフが前線にいる状況だと後ろから援護射撃しやすいんだよね。背が低いからFFしにくい。つまり種族間を越えた連合国はよ
0980名無しさんの野望
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2020/03/26(木) 14:51:38.48ID:YdN75hQNp
トータルウォー自体が同盟あってないようなもんだからなー
人間ドワーフエルフで協力してわちゃわちゃしたいぜ
0981名無しさんの野望
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2020/03/26(木) 17:57:15.53ID:honryoSo0
エンパイアには色んな種族が住んでるって設定らしいからドワーフとかエルフのヒーローユニット雇えるようにして欲しい
0983名無しさんの野望
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2020/03/26(木) 21:21:35.83ID:/G1TOzGr0
魔法で一番使いやすいのどれだろうな
金属か影か
0984名無しさんの野望
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2020/03/26(木) 21:23:23.35ID:6PDUF8F00
スケイブンでドワーフを大量に雇って、カラズアカラック焼き尽くすことも可能なのか
0985名無しさんの野望
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2020/03/26(木) 21:27:42.97ID:TbsNBA1nM
他の勢力のユニット使えるMODはたくさんあるけど
技術やスキルでの強化が全く効かないからなー
0986名無しさんの野望
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2020/03/26(木) 21:52:48.26ID:EFsWtBgca
グリムゴールの初期ブラックオークはどうみてもそしてゲーム的流れでも不死身野郎どもだな
0987名無しさんの野望
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2020/03/26(木) 22:44:17.90ID:l84N3ny+0
次スレ足ってないよね?
やったことないから不安だけど立ててみるわ
0992名無しさんの野望
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2020/03/27(金) 12:55:27.52ID:40Kp11Fm0
普通のチャリオットは微妙だけどヒーローが載るチャリオットめっちゃ強いな
0993名無しさんの野望
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2020/03/27(金) 16:20:33.46ID:cRuEDEi4a
セトラはラージユニットにも乗れるけどいつも神々のチャリオットだわ
0994名無しさんの野望
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2020/03/27(金) 17:54:50.88ID:DqU340wg0
そうなんだ、ビーストマンのロードが車両となると何かうまく使えなくていつも降ろしちゃうわ
0995名無しさんの野望
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2020/03/27(金) 18:25:08.16ID:40Kp11Fm0
普通のチャリはちょっと操作忘れるとめっちゃ減らされてる印象あるけど
ヒーローのはちょっと放置しても大丈夫感あってのう
ヒーロースキルで速度上げられるのもええわ
0996名無しさんの野望
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2020/03/27(金) 22:20:35.04ID:tTCvel6W0
スフィンクスがモーション含めてめっちゃ強いからスフィンクスばっか乗せてるなあ
チャリオット乗せてみるか
0997名無しさんの野望
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2020/03/27(金) 22:21:30.28ID:WWcPYybz0
>>993
乗騎に悩むのはセトラくらいだわ
他は歩かせるか、一番高いレベルで解放される乗騎を使うから
0998名無しさんの野望
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2020/03/27(金) 22:26:47.15ID:/MjyHhBZ0
何かとタイマンさせるならスフィンクスの方が強いけど
セトラのチャリオットは突進力凄いからうまく操作できれば対歩兵クソ強い
1000名無しさんの野望
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2020/03/27(金) 22:37:58.43ID:40Kp11Fm0
巨大なら攻撃モーションで敵を突き抜けたり吹っ飛ばしたりして逃げ道作れるけど
馬だと囲まれたら逃げられねえからな
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