【MOD総合】Mount&Blade 56馬力 【Warband】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑冒頭にコレを二行重ねてスレ立てすること
ここはMount&Blade(通称:無印)とMount&Blade Warband(通称:WB)と
Mount&Blade Warband With Fire & Sword(通称:WF&S)の【MOD専用】の話題・不具合・要望・質問・相談総合スレッドです。
■次スレについて
次スレは>>960の人がお願いします。
※前スレ
【MOD総合】Mount&Blade 55馬力 【Warband】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1564229776/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ■FAQ
Q.必要スペック教えて
【無印】CPU: 1GHz Memory: 512MB Video RAM: 64MB Disk space: 700MB
【Warband】CPU: 2.1GHz Memory: 1GB Video RAM: 128MB Disk space: 900MB
Q.英語版の日本語化は出来ますか
A.出来ます。マルチプレイでの日本語チャットも可能になりました。
Q.無印とWarbandどっちがいいの?
無印は開発止まりましたがMOD資産が膨大で一部MOD開発も継続しており、和製大型MODであるNE-Kengekiがあります。また騎馬の強さ(兵をなぎ倒してゆく突進力、登坂力)も特徴です。
Warbandはマルチプレイ対応でそのバランス取るために騎馬弱体化しましたが、相対的に歩兵・弓の活用ができます。またグラフィックスがHDRに対応、綺麗になって軽くなりました。WB対応MODや無印からWBへのMOD移植も増えてきたので今後より楽しめるでしょう。
Q.重い重い、RGL Errorでる、Radeonで画面崩れる
ビデオ設定で死体やラグロールの数を減らす、影の質を落とす。TextureDetailを50%以下にする。DirectX7描写にする。Load Textures On DemandはON推奨。RadeonはCatalyst10.7以降で画面崩れてしまう現象が多数報告されてるので10.6以前推奨。
Q.敵が強すぎて勝てません。
A.http://www5.atwiki.jp/mountandblade/pages/36.html#id_22e2e66d オプションである程度難易度調整が出来ます。注)ダメージふつうは罠、Hardです。
Q.キャラエクスポートデータどこにあるの?
A.My Documents\Mount&Blade Warband\Characters
Q.村長ガー、ギルドマスターガー、牛ガー、コンパニオンガー
A.http://www21.atwiki.jp/warband/pages/55.html
Q.名声とか名誉、Right to ruleってなんなの?美味しいの?
名声> http://www5.atwiki.jp/mountandblade/pages/36.html#id_23aac37d
名誉> 多いと一部ロードと話したとき友好度が上がる。敵国のロードにも効いてるのでクエスト、見逃してください交渉、勧誘等が有利になる。
rule> カルラディアを統治する力。低いと城占領しても山賊扱い、20-30あれば一目置かれる。
Q.助けようとした捕虜が血迷って攻撃してくるんですけど!
A.再起動すると直ります。 Q.Steam版でゲームの動作が不安定な事がある
A.メンテ中などでSteamへ接続できない場合は不安定になります。公式版で回避可能。
Q.Steamで買ったらキーが弾かれるんだけど
A.Steamで買うと古いバージョンは遊べない。またSteam版のコード入力は自動で行われる
Q.v1.161なんだけど1.158用の日本語とかMOD使える?
A.テキストの変更はほぼないので日本語は可。MODは多少の問題が出る可能性も覚悟して遊ぶべし
Q.1257ADとか日本語が出てこないMODがあるんだけど
A.フォント同封なのが原因。modのフォルダのDataとTextureフォルダからfont_data.xmlとfont.ddsを消すべし ロードの性格は大きく分けて4タイプあるらしい
善良(goodnatured)、騎士道(upstanding):
*名誉による好感度ボーナス、領地分配時に不満を言わない。
*忠誠心が高く裏切りにくい。
好戦的(Martial):
*捕虜にとっても解放してくれると感謝する(友好度+5)
*それなりの忠誠心があり、多少裏切りにくい
*領地分配で少しの不満を持つことがある。
情け容赦のない(Pitiless)、計算高い(Calculating):
*領地をもらえないと不満を漏らす
残虐(Debauched)、喧嘩好き(Quarrelsome):
*自分の利益しか考えてないやつら、メリットがあればすぐ裏切りを考える
*領地分配に一番大きい不満を持つ。捕虜→解放で友好度大幅マイナス(友好度-15) 加えて、性格がどれかは会話で見分けられる。
たとえば敵を打ち倒したときは
善良:降参だ!!そなたの勝利だ。
騎士道(竹を割った):降伏する。戦陣の作法に従い処遇すること、そなたの名にかけて誓ってくれまいか。
好戦的:待たれよ。是非も無し。降伏だ。
情け容赦の無い:負けを認める。そなたの勝ちだ。今日という今日は呪われてやがる。
計算高い:降伏する。待ってくれ!!
残虐:無念だが諦めるほかない。降参だ。兵を呼び返してくれ。
喧嘩好き:もはやこれまで。今回は貴様の勝ちだ。なんたる屈辱だ。
そして日本語翻訳と微妙に表記ブレしていた。翻訳ファイルから引っ張ってきたので
こういう感じで対応しているはず。
martial=好戦的な人物
debauched=残虐な人物
pitiless=無慈悲な人物
calculating=打算的な人物
quarrelsome=短気な人物
goodnatured=善良な人物。
upstanding=竹を割ったようにまっすぐな人物
参考:
http://forums.taleworlds.com/index.php?topic=190607.0
http://mountandblade.wikia.com/wiki/Vassals ■質問する前に(重要)
まずFAQ>>3、それでも分からなければまとめwikiを検索してみてください。
日本語wiki(Warband): http://www21.atwiki.jp/warband/
日本語化wiki(閉鎖): http://www.mb-jp.net/
日本語化wiki(Wayback Machine): http://web.archive.org/web/20170710041647/http://www.mb-jp.net/
MODサイト: http://www.mbrepository.com/
Mount&Blade したらば板(避難所): http://jbbs.livedoor.jp/game/45538/
MOD用うpろだ: http://ux.getuploader.com/MnB2/
■質問、バグテンプレと質問者の方へ
【OS、CPU、メモリー】
【VGA】搭載メモリと使用ドライババージョン明記
【Mod名 ver】
【質問内容、バグ内容】
・どこで
・何が
・どうしたか
* インストールフォルダにあるrgl_log.txtをUPして提示すれば、より解決が早くなるかもしれません。http://www.dotup.org/
* ピント外れたレスがついたら相手せずスルー。役に立つレスがつかなかったら諦めよう。 👀 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2) 初心者のための必勝陣形
●…自軍
○…敵軍
○ 騎
○
○ 兵
○
○
○
≡ ● < ウアアー ○
○ ○
≡ ● ≡ ● < アイィー ○ ○
○ 歩 ○ 弓
≡ ● ○ ○
≡ ● ○ 兵 ○
≡ ● < ダァーイ ○ ○ 兵
≡ ● ○ ○
≡ ● ○
○ すいません、質問です。
三国志風味のMODってありますか?
何かお勧めなのがあったら教えて下さい。 >>8
風雲三国というMODがあった気がする。
探したら見つかるよきっと。 gekokujoDEで大人数戦闘をイチイチ割らずに、どちらかが0人になるまで続けることは出来ないですか?
毎回毎回めんどい >>10
0人になるまで、援軍を送りたいって意味です、すみません。 missions_template.txt内に増援回数項目があるにはあるけどMODによって記述内容違うから
下克上用に似た箇所を自分で探すしかない。
ヒントになりそうなのは
https://forums.taleworlds.com/index.php?topic=221735.0
野戦・攻城戦・村襲撃時および攻め側と守り側でそれぞれ増援回数の値が設定されてる。
野戦に絞るならStandard BattleのAttacker Waves(攻め側)とDefenders Waves(守り側)、
Defenders Threshold(防御側しきい値)はどのくらい減ったら増援が来るかの目安なんでいじらなくていい。 >>12
ありがとうございます
なんとなくわかったかもしれないです! このスレまだ人生きてるかな…?
つい先日M&Bに出会ってどっぷりハマったんだけどcaveにせっかくプロレスなんて素敵なものがあるなら
うまいこと女を全裸に剥けんかと思ってMOD探してみたりTexturesをフォルダをあさってみたんだけどどうやったらいいかわからん!
助平に優しい賢人教えて貰えないか… >>16
たぶん君に必要なのはOpenBRFだ。TLDの中のひとが開発したらしいんでかなり高機能 >>17
見てみたけどこれ自分でポリゴン弄れということなのか……!?
ちょっとハードルが高い……(というかopenBRFうまいこと開けなかった)
もうちょっと、もうちょっと先人の作品にのっかる形の方法とかないかな
caveの「ゴージャスボディ」みたいなえっちな下着姿でもいいんですが(泣) tps://www.nexusmods.com/mbwarband/mods/6188/?tab=description
自力で探した限りだとこのMODの女体がすごく美しい!うえ、投稿フォーラムを見る限りだと
全裸に剥く方法もある?ようなのだけどどこをどう読んでもわからないんだ……悔しい
知恵を授けてください……! バナーロードまだー?
ブラック企業に仕官してたら、POPが3.9.3から3.9.4に進んでて
おまけに日本語化まで終わってた・・・
JPファイルに丁寧にreed me があるこの界隈は暖かい
他ゲームにここまでするのはあまりない気がする >>18
ネットで好きな3Dモデル拾ってきてぶち込んだりもできるぞ
サイズや位置の調整は必要だけど スレ復活されたようで何より
新しいペンドールの地へ赴かないと ペンドールと呼ばれるMODを導入しようと思うのですが
Prophesy of Pendor WB Ver.3.9.4 Hotfix3差分ファイル
と呼ばれるものも必要なのでしょうか?解凍して貼り付けでいいのか悩み中 >>hotfixファイルはバグフィックスのファイルだったりするのでインストール(=既存ファイルの上書き)推奨。
日本語化ファイルもhotfix3適用を前提にしているよ。 あのお恥ずかしい事を聞くのですが
ペンドールではフリーランスモードは無いんでしょうか? >>26
間違ってたらごめんね
PoPはたしかフリーランサー実装されてはなかったはず MODDBにBannerlord Betaの戦闘テストMODが来ていたので、多人数参加時のFPSを見てみた
印象としては、ハイスペックPCならグラフィック設定最高・1000人で30 fpsを割ることはなさそう
・両陣営とも命令は突撃のみで、FPSが底を打つのは乱戦時
→ FormAIのような陣形MODが出ても、FPSの最低値は大きく下がらないかもしれない
・騎兵がいるとFPSは下がる。騎兵のみの場合、歩兵のみの場合に比べて10-15 fps低下した(騎兵〜30、歩兵〜40)
・グラフィック設定最高―最低で10 fpsくらい差があった(ただしマップは木陰も何もない平原)
・CPUは全コア動作していて、使用率は100%。GPU使用率は40%程度だった
→ CPUを主に利用するエフェクトがあるなら、それを一時的にオフにするのが有効かもしれない
テストしたPCは9600K@4.3GHz、RTX2060。ゲームのグラフィック設定はプリセットの最高 >・CPUは全コア動作していて、使用率は100%。
マルチコアに最適化されてるのかね。期待しちゃうぞ
個人的にはmodでAIの処理を増やしたときにどの程度影響がでるかが凄く気になる
TLDの弓騎兵AIみたいなエロい動きをデフォルトでやってくれるといいんだけどな >>30
WarbandのMOD AIが重くなっていた理由の一つは、ある条件下にある兵を探そうとするときにはの情報にアクセスする >>30
WarbandのMOD AIで戦闘が重くなっていた理由の一つは、ある条件下にある兵を探そうとすると
全ての兵(たぶん死傷者も含む)についてのループを直列で回すしかなかったからだと思う
たとえば歩兵部隊の重心位置の計算など、何度も行うことになる計算部分が今後高速化できるなら多人数とAIの動きは両立できるかもしれない
弓騎兵は、試した限りでは突撃命令を出すと相手1部隊を中心に周回して射撃していた ペリスノって結局0.99になっても勢力の敵対情報一覧表みたいな機能オミットされたままなのか
あれ便利だったんだがな pop最新版の何かの遺跡を巡れの二番目が分からない
最初の村にはたどり着いたけど、その付近の廃墟に行っても骸骨だらけでわからん
ナニコレ?実装す出来てなくて中途半端に終わってるだけ?
それとも見つけきれないだけで何かあるの?
もう訳分からないから、善良か騎士道の諸侯さん助けて〜〜〜 >>35
奥にある建物跡のどこかの中に宝箱が隠されてる
ヒントは地面に骨で矢印マークになってるところの近く
そこにある本を手に入れて読破すると次に進める。 >>35
焼け落ちた建物のすみに宝箱の端が見えてるのを発見するしかない
宝箱と考えると迷う可能性が有るほどなのでカーソルをよく移動させて調べよう
わからない場合は動画で解説してたのがあったので探して見るのだ >>36 >>37
ありがとう、見つかったよ
お礼にボルチャをどうぞ! >>39
私の酒屋に常連連れてきてくれてどうもありがとう 戦闘animationMODとかってあるんですかね?
良いのがあったら知りたいです! ペンドールの最新版はパッチ3.9.5らしですが、どこにあるのでしょうか? >>43
どうもありがとうございます
ずっと自分なりに探していたのですが見つからなかったのです ペリスノAIが賢くなったせいで弓騎兵強過ぎるな
以前はクソ雑魚だったゲルダールが今は弓騎兵グルグル戦術で
フリーランスでぶつかるとエリントールの精鋭共を溶かしまくって戦慄する そうかな?結構ボコボコにされてしまったけど
運が悪かったのかな、ゲンダールで何度も全滅してしまったぜ(フリーランスモード) あれペリスノってフリランまだあんの?
0.99入れたら諸侯に話しかけてもフリラン選択肢なくなってて廃止されたのかと思ったんだけど 設定でフリーランスモードを表示させるかどうか選べる
普段は表示させないになってるのだ 1257adeeのtroopファイルをエディターでいじったらゲーム起動しなくなっちゃった
増えた武器持たせたかったのになー >>49
比較すると判るけどエディタで保存すると必要ないとこまで書き換えるのよ
なので書き換えたファイルからユニットの部分だけコピペすると良いよ >>47
フリーランスと冒険者ギルドはバグがあるからデフォではオフ設定
自己責任とザン襲撃日数とかと一緒で設定画面からオンに出来る
今の所自分のところのフリランでのバグっぽい挙動はオンにしてても加入選択肢が出ない諸侯がいる
フリラン辞めると装備一式そのまま何度でももらえるから稼ぎたい放題
上級職の装備するのに必要なスキル足りてないのに昇進するしかもちゃんと装備も装備される 自分の村なり城なり町作りたいよねKENSHIみたいに
なんでそういうmod無いんだろ
次回作には期待したいが >>54
Nova AetasってMODやるといい あの土地全体が未開の新天地でもなくかつては大きな王国の支配地域だったわけで、
他の集落と被らずに新たに村を拓けそうな場所なんてほとんど無いのかもよ 焼き払えばよかろう?
カルラディアでは世の常だ
気兼ねすることなく土地を切り取れ 1257ADEEってどんな感じですか?
気になるのですが、不具合が結構あると聞いたので・・・。 >>59
3.3はバグがあるので3.2やればいいよ
西洋歴史や十字軍に興味があれば楽しめるよ
EEはオプションで自分好みにバランス調整できるのが素晴らしい >>61
3.2は特に修正パッチとか入れなくても3.2だけ入れれば大丈夫ですか? 1257ADEEとか他のMODとかでもそうですが、戦闘時のキャラの上にHPバーを表示させたい場合、ソースを弄るしかないんですかね・・・? 今occcやってるけどこれ年齢固定化とかって出来ないのでしょうか??
白髪のキャラが10代とかで違和感が凄くて。。。 第三次十字軍時代を描いたMOD「In the name of Jerusalem」の
最新版v1.4995 お試し日本語化ファイルをうpろだ2上げました
https://ux.getuploader.com/MnB2/download/583 AWOIAFの日本語化ってどうなってる?
英語のままちょっと遊んでみたけどストーリークエストが全然わからなくて辛いわ >>67
ありがとうございます!
ちょうどこれやってたので非常に助かります。 perisnoのバグいいのかこれw
ザンの徳川将軍ハッコンに亡命→なぜかザンにも在籍扱いでザン勢力が城や街を落として徳川に与える度ハッコン領が増えていく 自分の国にザンの武将が仕官した時はそんなこと起きなかったんですがね
なんでじゃろ POP 3.9.5はまだダウンロードできないのでしょうかね
探してるけど見つからない >>73
フォーラムによると3月6日リリースに延びたらしい。 POPは3.9.5を最終版にしたいかクオリティ上げるために必要ならいつまでも延期するよって言ってるね トルコはシリアとの戦争始まったようなもんだしね
いきなり白紙でももう驚かない シリアと言うかその国の地方勢力ドンパチじゃないかな
良く知らないけど 兵士に槍とか剣とか武器の細かい使用指示出せるmodってある?
1257遊んでるけど歩兵も騎兵も槍しか使ってくれないから装備してる片手武器使わせたいんだけど 槍歩兵ではなく剣歩兵を使えばいいのでは
命令では鈍器、近接、遠距離の命令しか出来ないと思う popなんかだと上手く切り替えてくれるんですがな。 久々に遊んでてmercenary plus入れようと思ったんだけど
wikiのリンクやうpろだのファイル死んでてアィィってなってます
生きてるリンクやファイルの在り処をご存知の方いらっしゃいましたら教えてくださいまし と思ったけどバックアップ取ってました
ありがとうございました、失礼しました ゲームオブスローンズのmodが二つあるみたいだけどどっちの方がいいかな?
プレイしたことある人、教えてほしい perisnoで統一完了したんだがトルラニアがいつまで経っても滅亡せず家臣だけ増えていくという状態
世界回ってもどこにもおらずこれはもう詰んだかな… 人気なだけあってPoPおもしれえな
デシャルの侵略速度となぜか元帥になれないのはキツいけど acok7.1やってるけど良MODだとおもう、翻訳ないからみんなやらんのかな >>89
日本語化前はあったのになぁ
誰かあげてくれないだろうか wikiがおかしくなってるだけなのか
うぷろだには日本語化あるのね 昔CtAに洞窟と隠れ家移植できないかなって思ってたけど
occcのnative風モードが洞窟付きCtAMP感あっていい感じ
PoPも隠れ家作れるようになったしmod界に隠れ家の波が来ている
バナロも和製は隠れ家modが一番最初に作られそう 役に立つ機能は鍛冶屋と倉庫くらい?
隠れ家のお世話になるのはだいたいフリーの頃だから荷馬車用の戦利品箱貯めとくと便利。
逆に守備隊は傭兵代に含まれなくなるから財政が厳しくなる。
コンパニオンが連れて来たレア兵種とかついつい置いといちゃうけどね。 caveみたいにプロレスとか訓練できたら面白いのにね Perisnoのトリロンド砦に隠しアイテムがあるらしいんだけど全然飛び越えられない
本当に取れるんだろうか
https://dotup.org/uploda/dotup.org2081523.jpg >>
左に映っている人の右脇を通り抜ける形で助走つけてジャンプしたら越えられたよ。
確かに隠しアイテムが見つかった。
ちなみに敏捷性21、アスレチック7の人間男 >>98-99
ありがとう、レスを参考にしたら壁の上に足がつくところまでは行けたんだけど
そこで弾かれてどうしても越えられなかった
ちょっと気になるけど諦めよう… >>97、100
その場所やってみたけどジャンプで飛び越えるのはかなり難しい(俺は無理だった)ので、
少し手前に木材を積んだ荷車があるからそれを飛び越えて右側に進み、砦の上に上がって
そこから屋根づたいに行き、四角く吹き抜けになってる所から下に降りればアイテムがとれる。
で、このアイテムをどうするのかは分からない。 >>101
そのアイテムは飛び越える壁の所(97氏の画像に写っている人)が探しているアイテム。
正式なクエストではないけど、アイテム発見後に条件を満たせば(発見時に既に条件達成の場合もある)、クエストと同じように経験値がもらえる。 >>102
レス、サンクス。
てことは第三軍団のクエストを少しは進めないといけないのか、なるほどー。 装備つけてるなら裸にしてジャンプすればいけそうな気がする 全裸+インポートデータで敏捷999でも飛び越えれなかったし素直に >>101 のいう屋根から行くほうが良い。
ただあの武器見せても金3000しかもらえなかったけど
あの剣が覚醒かなんかさせるイベントもどっかにあるのかな? >>105
確認した訳ではないが、ヴェネトール帝国建国クエストクリアで剣が輝きを取り戻す、はず。 今、塀を越えるすごい簡単な方法を見つけたw
1.砦に入ってすぐの所にいる馬商人の馬に乗る
2.馬を走らせて箱が山積みにしてある所を飛び越える
(他の箇所は見えない壁に阻まれて入れない)
3.さらに壁を飛び越える >>106
神剣2本手に入れた、どうも
建国クエクリア前:神剣アウロラ(輝き無し)
建国クエクリア後:宝箱内の神剣アウロラに入れ替わる
って処理やってるみたいでクリア前に宝箱から剣をとってからクリアしたら
宝箱に新たに神剣アウロラが入ってたから輝き前と合わせて2本になった、入手済みの剣が入れ替わるわけではないらしい。 朗報です
PoP3.9.5日本語化ファイル
Perisno 0.99HF14適用版日本語化ファイル
完成したようです
これでペンドールとペリスノで遊びまくれますな A Clarh of Kings
A World of Ice and Fire
の日本語化プロジェクトって需要あります?
もしあるなら、昔の翻訳wikiからデータをサルベージして、最新版にマージするまでなら手伝えるけど >>114
>>115
じゃあ週末にでもやってみます。
私自身は原作未読だし、ドラマもファーストシーズンしか見れていないので、はたから見たら翻訳プロジェクトの立て逃に見えるかもしれませんがw 翻訳神の言葉でacok7.1をやってみる気になって、4.1の翻訳当てたんだが日本語化はされてるっぽいけど新しいキャラクターを作成、の次へを押してもなんの反応もなくて進まない... バージョンで選択しとかが増えてる場合
そのまま当てたら必要な選択肢そのものが消えるから当然動かんよ
マージしないと >>119
なるほどそういうこともあるのか
大人しく4.1やろう... ACoKは以前にやりまくったけど
リアル登場人物がコンパニオンになったり壁があったりはA World of Ice and Fireの方なんだよな
今ならACoKもいろいろと追加されてんのかな >117
>118
神ではないw
AoAの翻訳が煮詰まっている事への現実逃避ですw wiki内にA Clarh of KingsとA World of Ice and Fireの日本語化プロジェクトのページを作って、AWOIAFを一通り貼り付けたところで力尽きましたw
といっても、AWOIAFは探した範囲では主要箇所の翻訳が未着手のようなので、wikiのデータをコピペして日本語化ファイルを作っても、固有名詞が日本語化される程度になると思います。
ACOKのマージデータは来週貼り付けますm(_ _)m ご苦労様です、無理せずマイペースによろしくです
翻訳神のおかげでまだまだwarbandでいけるなあ POP3.95でカスタム騎士団が何故か弓撃ってくれなくて
すぐに白兵用の武器構えちゃうんだけど原因分かる人いる? スネーク教団の拠点クソ強い…
最上級の歩兵で固めるか元帥になって味方を頼る以外で何か手は無いだろうか popて援軍なしにすれば街も城も楽勝じゃなkったっけ?つまらんくなるけど 各modによく入ってるレポートからみれる全アイテム表示ってどうやって拡張させるの?
アイテム追加したら普通に買えて装備できるけど全アイテム表示には反映されなくてヤキモキする スネーク教団の拠点は後半にならないとかなりきついはずです
私の場合は強化しまくったグリフォン騎士という質の暴力で勝ちました 翻訳wikiにあったACOKの昔の翻訳データを最新の7.1にマージしておきました。
コピペして日本語化ファイルを作れば、昔のバージョンで翻訳されていた範囲は日本語になる、はず。 翻訳神マージ作業お疲れ様です、今自分でコピーしてみてるのですがfactions.csvのとこに
game_menus.csvが貼られてるような・・・ >>134
ご指摘ありがとうございます。
修正しました。 OCCC楽しんでるけど、ショットガンがとにかく出ないな
もしかして店売りされない? 最新のだと少なくなったか店売りなくしたかしてたはず この前の更新で色々変わってるしれあどめ読んどけ
ネクロマンサープレイ楽しい マジですかありがとう、更新履歴読んでみます
革命ベージャー連中の銃が痛いわやたら多いわマップ上で足早いわで勝てる気がしない 革命ベージャーは寄っちゃえば弱いからわりとましだけどノルド兵で立ち上げてるとかなり厳しいな
ファクションでいうと暗黒は言うまでもないとしてカーギット相手の野戦とノルド相手の城防衛がそれぞれきつい
ロドックとスワディアはモンチャンと乳繰り合っててください ペリスノで名匠〜のサソリが欲しくてロード繰り返してるんだけど、無印と精巧しか出ないんだけど
もしかして名匠〜のサソリって出ないの?
それはそうと、なんで某最高『竜』司祭様は熊に乗ってるんだろうか? >>141
名工のペリスノ弓買った事あるので確立だと思います
あと場所によっても出る確率やそもそも出るかどうか変わるかと
ペリスノでは竜居るけど召喚に答えてくれないので代用してる
ドラッヘンは騎兵じゃなくて竜騎兵なんだ >>142
約2500回ロード繰り返して46個サソリ出してみたけど、精巧が27個で残り19個は無印だった。
最高騎士は黒ワイバーンに乗ってるのにねぇ
竜司祭様は熊好きなんだろうか?部屋が熊グッズだらけとか >>143
自分はまだ確認していないが、最新版hotfix16が出ているから、それで直るかどうか。
まあ、perisnoはアップデートしていく間に色々設定に矛盾が生じているので、あるがままを受け入れるのが吉かも。 perisnoのドラゴンは思ってたよりカッコ悪いしサイズの都合上見掛け倒しでうまく機能しないから消す
ドラッヘン諸侯は狼に乗るようにするって言ってたの覚えてるけど今は熊乗ってるのか >>143
紋章がクマだったりとか、名前がクマ由来だったりするかもしれん
>>145
たしかプッツン野郎が集まった狼騎士団の構成員が諸侯でいましたね なんか東方の凄そうなMODが登場したみたいだが、この時期にか……。
やった人はいるかい? 東方Mod自体は前にここに貼られてたと思うけどあの時は明らかに未完成だったな
モデルが同じだったからあれの完成版なのか 悪魔戦士って今強化されてる?前は耐久お化けだった印象なんだけど、燃えてる剣持って強くなってる? 古いバージョンから装備してたっけ・・・ >>150
詳しい内容は知らないですが「sekigahara」ってMOD作成中みたいですよ >>152
関東動乱は下克上に比べてなにがいいの?
関東しか舞台でないみたいだからやってないから教えてほしい バナロが出るというタイミングでPerisno1.0きたなw >>155
つまり作者はバナロを当面やるってことだろう >>156
なるほど。2.0がバナロのmodで出ると理解。 ペリスノは1.0以前のセーブデータは互換性ないっぽいなぁ
おとなしくバナロやるべきなのか ペリスノ新しいのが出たのですか
変更点とかどんな感じかわかりますかね? バナロはmodの仕様もかなり変わるようだし
warbandでいじれなかったところもいじれるようになるのかな >>160
steamでペリスノあったのか
セーブデータ互換無いようだし内容結構変わってそうだな ペリスノ最終バージョンでとうとう火器追加したのか。 ペリスノ1.0、火器かと思ったら銃じゃなく爆弾がいくつか増えてた。
兵士はトルラニア徒歩騎士にちょっとテコ入れと
ペリスノ王国に結構強い騎兵と弓兵が追加されてる、ペリスノ王国兵だけでファルコン以外のどの勢力ともいい勝負できるんじゃないかな。
あとは小勢力にクリモニアンってのが増えてたがスライテールさんとこの故郷かな? 無思慮に焼き払いやがって食い物全部値上がりしてんじゃねえか すいません初めてMODを入れようと思うのですが
ペンドールと言うのが良いと聞きました、最新版なるものはどこに行けばあるのでしょうか?
wikiではわからなくて >>167
wikiを読んでもわからないのなら、導入にかなり手こずると思うが…
1.Prophey of Pendor ver.3.95を以下リンクからダウンロード
https://www.moddb.com/mods/saxondragon/downloads/prophesy-of-pendor-v395#downloadsform
2.日本語化ファイルを以下リンクからダウンロード
https://ux.getuploader.com/MnB2/download/584
3.オリジナルフォントが使われていて日本語が表示されないので、リンク先の「MODに日本語化ファイルを当てて言語を「Nihongo」にしたら文字がすべて透明になるんだけど」の手順を実施する
https://w.atwiki.jp/warband/pages/17.html#id_ef201b27
ここまでやって導入できないなら、modに手を出すのはやめた方がいいと思う。 2の前にwarbandをやってるんだけど、後からセーブ方法の変更ってできますか?
リアリスティックから任意にセーブデータ作れるようにしたいです 日本語に対応しててゲーム性というか元とだいぶ変わってるMODをCAVE以外で教えてくれい
最近になって積んでたこのゲームを崩してしたから
このゲームのMOD事情に疎いんだよ ありがと、ところで上に挙がってた東方のMOD英語分からないなりに村襲うまでやったけど
戦闘ボイスが日本語でキンキン過ぎてこれは好き嫌いが・・・と思った >>168
どうもありがとうございました
手順を間違っていたようです >>169
ここはmodスレだから本スレで聞いた方が早いかも てかこっちがそのままwarband スレで向こうがバナロでいいのにな
一人だけ反対してる変なのがいるけど 一人じゃないぞ
modはmod、nativeはnativeだろ modは別の方がいいよ
バナロもmodが大量に湧いたら分けるでしょ 今の状況だと本スレ?でWarbandの話しても流れるだけだから、こっちをWarbandスレにして
Native、Modなんでも扱う形にする方が妥当やろ、当分あの流れは変わらないだろうし
もともと両方過疎ってたからスレ合流のコンセンサスがあったのにここを建てたのが間違いなんだが ここでしても人目につかんから結局本スレへどうぞになるだけ 相当前にここでペンドールについて聞いたものですが
新しいバージョンになっても、相性無効と税の非効率に関する部分は以前の書き込みの対処どうりでいいのでしょうか? mod板が荒らしで落ちた時には本スレでmodの話題をしていたくらいだし、
warbandの話題をこちらで引き取っても問題ないんじゃね? POP遊んでたんだが強い武器揃えて能力あげて
戦争の隙見て城奪い取って拡大して街2つ取ったあたりで流石に単純作業の繰り返しに飽きがきはじめた
こっから先なんか面白いイベントとかある? ノルドールの隠れ里はいったし騎士団長にはなったしルーン武具も作った
いまはバッカス帝国滅ぼす手前で、このままいけばもうプレイ時間さえかければペンドール統一はできるかなとは思うんだが、
成り上がり期を過ぎてモチベがだいぶ薄れてしまった pop飽きたらcaveやる
cave飽きたらpopやる
このループで2の正規リリースまで時間潰せる その二つが好きならPerisnoも肌に合うんじゃないか
とっくにやってそうな気もするけど Perisno1.0の日本語化ファイルがもうすぐ完成するからな。
今週末あたりには、たぶん。 Perisnoは城防衛で回復雄たけび使いながら敵3000とか撃退できるから好き >>183
ウォーバンドのネイティブなんて新規くらいしかやってないだろうしな ちょっと前からbgmがぶつぶつ切れるというか音割れみたいなことになってるんですが
同じ症状出た方いるでしょうか?
知ってたら対処法教えていただけると幸いです > \User\Documents\Mount&Blade Warbandフォルダの
> "rgl_config.txt"に"use_winmm_audio = "って行があると思うけど
> イコールの後どうなってる? もし"1"なら"0"に"0"なら"1"にして試してみたらどうかな 1になってたので0にしたら直りました!
ありがとうございます! Nativeでやってるんだけどチュートリアル終わっていざ冒険となっても何していいかわからん
あと盗賊とかが全く湧いてこないんだけどこんなもん?? 一本道のストーリーとかメインクエストみたいなものがないから
自由に旅しながら傭兵したり貿易商したり仕官してみたり下克上してみたりするゲームだよ
できることは何をやってもいいし何をしなくてもいい
族の湧き方はゲーム内日数とかプレイヤーレベルが進めば増えてくるず >>197
マジか、レスありがとう
48日目なんだけど馬賊の隠れ家っていうスポーンポイントからの馬賊以外に敵がいなくて資金繰りに困ってる
貿易すりゃいいのかな 貿易はそれだけで各地回るにはちょっと辛いかも
大体の相場知らないと買い込んだ跡高値で売れるとこ見つけるのに苦労したりするし
序盤で資金繰りに困ってるときは街をめぐってトーナメントに参加しまくるのが鉄板
トーナメント巡りのついでに貿易するといい
それで多少資金ができたら裕福そうな街を探してギルドマスターに話して店を買う
詳しいことは>>6のwiki見てもらった方が分かりやすいかな popでの質問なんですが
サーレオンの騎兵にペンドールの歩兵
みたいに自軍に別勢力の兵士を混ざると
なにかペナルティありますか?
もしくは所属する国とは別勢力の兵士を雇った場合とか… ないんじゃね
戦争中の相手の兵士なら士気低いくらい 混成軍はペナルティかからない
そういう「俺の考えた最強の兵科混成軍」をやるのがM&Bの楽しさでもあるし
ただデシャルに攻める時にデシャル兵使うとか、サーレオン攻めにサーレオン兵使うとかはペナがある ありがとうございます
これで安心して色んな勢力の混成団を組めます 高地の将校ブレサーっていうガントレットのテクスチャbugってる?
白い装備のはずなのに装備すると茶色になる なんか間違って降伏するボタン押しちゃって全部もってかれたパーになったロードもできないロードできない仕様にしといたから
数時間無駄だあー POPって最後の方もしかしてプレイヤー国家が伸びると各国発狂モードみたいな感じで襲いかかってくる?
残り三国が延々と襲ってくるし長引いても停戦交渉もぜんぜん聞く様子見せない
消化試合でじわじわ削ってくつもりだったから準備が足りない兵力やばい 常時領土奪還という大義名分があるから喧嘩売られやすくなる
popは騎士道諸侯を簡単に引き抜けるからそいつらに一方面任せてひたすら自分は敵城落とす
攻城塔が必要な城は無視するんだぞ ありがとう
あとはひたすら好感度稼いで引き抜いて占領して回る感じか
作業感出てきたしここでゴールでもええかなあと迷う ペンドールの大地に降り立ったのですが、早速山賊に占領された村で返り討ちに会いました
弱い山賊が出てくる地域ってどこら辺でしょうかね
海賊にボコボコにされて連れまわされましたわ >>210
たぶんフィアーズベインかな
地域はそこでいいから最初はとにかく人数集めて、歩いてる小規模な賊に手動じゃなくて自動の戦闘で殴りかかるのがいい
あととにかく訓練スキルを取るか訓練持ちのコンパニオン確保して部隊全体の底上げ こうなぜかスタート地点の国と遊牧民的な国以外の正規軍に追いかけまわされてる
ペンドールの生き残りでこれとか、もしかして悪政でもしたのかなご先祖様 >>210
私はレイヴンスタンかな。
村で兵集めて弓兵育てたら、山の地形を利用して賊の機動力を殺しつつハリネズミにしてた。 クエストはせずに行商しながらコンパニオンを集めますわ
まずは布の服からましな装備にしないと 細かくはwikiの「Prophesy of Pendor WB データ類」から、「キャラメイクの選択肢速見表」を見ると分かりやすい
https://w.atwiki.jp/warband/pages/78.html
旧ペンドール王家の生き残りってことは
蛮族あがり辺境の異民族あがりのフィアーズベインやデシャルにとってはともかく、
他の三国にとっては真偽を問わず自分の国の正当性を揺るがそうとする存在だから付け狙われる
とりあえず傭兵になって諸勢力との関係性リセットを目指して頑張れ 城の中にいる諸侯に面会してお金払って関係性リセットもできるけどね
城に近づいた瞬間に飛び出してきて戦闘になっちゃうこともある よし、ほぼ統一
あとはフィアーズベイン落として細かい第三勢力仕留めればペンドール統一だ
長かった NativeのMODなし?でやってんですけど
これ○○卿とか□□大公ってのは年齢で死亡とかするの??
あと新規人物・将校が補填されたりする? Nativeは死亡・補充なしだったはず
カルラディア外に性格悪い系と国王は
カルラディア外に逃げて行方不明になる運命 狩りまくってるんだけどマウンテン一族が弱体から瀕死or消滅にならん
これ厳密にはどういう条件なんだ 諸公の皆様
Perisno1.001用日本語化ファイルをupしました。
AoAの方もゆっくりですがまだやってます。
バナロにはいつ手を出せるのやら… >>222
解決しました、ペンドール統一しましたありがとう ペンドールはヤベエ所ですね
なんか黒何ちゃら騎士が妖精云々言って切りかかって来て
下馬してるから余裕と思ったらクロスボウで死にました
8人だからと油断したらダメですね 翻訳お疲れ様です
ペンドールが終わったらそっちもしないと ペンドールも統一したしペリスノ行ってみようかな
ペリスノはペンドールと比べてどんな具合ですか >>228
自分はまだしてませんが聞いたのは
村で普通にエルフが収穫出来て好戦的だと聞きましたぜ 独立したけどサーレオン奪ったらすぐ2倍の戦力集めてきやがった
デシャルだけ異常に強いよなPOP ペリスノ入れてみた
マップ広いな…!
これは楽しめそうだ 種族も選べるとなるとキャラビルド迷うな
ペリスノはどういう構成が強いとかある? デシャルはアサシンだけキツイけど、あとは割と何とかなるような
難易度上げてくとやべーのかな? 最高難易度でやったけど、デシャル相手にだけ手こずったとかはなかった ペリスノまじでどういうプレイしようかなあ
カイコスのドワーフ生まれだと序盤からけっこうリッチで立ち上がり楽だけど、コイツで歩兵プレイもありか
それかもっとハードな生まれで序盤ヒィヒィ言うか…
M&B2が安定するまではこれ遊ぼう popのノルドール関連って、友好95、トーナメント10回以上優勝、武器屋から装備の作り方聞くで終わり? ノルドール諸侯を戦闘で撃破して捕らえ解放と引き換えに騎士団用の装備レシピを得ることが出来る
ttps://pop3.fandom.com/wiki/Custom_Knighthood_Order_Unlockable_Equipment
あと同じ流れで両諸侯のユニーク装備を奪うことが出来る
ttps://pop3.fandom.com/wiki/Duskfall
ttps://pop3.fandom.com/wiki/Havathang >>237
ありがとう。
挑戦してみる。
ノルドールの城落としても特に何もないのか。 ノルドールの城落としは最低難易度でも面倒くさいくらいなので、好感度落としギミックと考えたほうがいい ペリスノようやく分かってきた
分かってくると全裸無一文スタートでもいけそうだな >>242
ペリスノ、空のテクスチャになんかバグがあるのか時々見上げると人間の顔のテクスチャが浮かぶ様子 PoPで「囚われている何百もよ魂の響きが何マイルも離れたところから聞こえてくる」って毎日出るのなんなの? まぁペリスノはバグが多いからね…
正直、バージョンアップで新要素追加するよりもバグを潰して欲しかった >>246
貪欲アイグリムって悪魔の王が出現してて、捕虜をゾンビ兵に変えてる
序盤なら気にしないでいい、中盤以降はどっかの国の遠征軍にぶつけて漁夫るとか、仕留め方を考えてもいいけど 位置的にサーレオーンか帝国の大群に擦り付けることになるな
被害総額考えると頭が痛くなるけど、アイツラ邪魔だしお仕置きしないとね あと第三勢力のヒーローなすりつけは試す前にセーブ大事
相当強いんで、同数以上の軍勢を破った挙げ句に相手方が持ってたすべての捕虜を吸収して洒落にならない大軍団になる場合がある
こうなると手がつけられん 第三勢力のヒーローが連れてる固有ユニットが厄介なのであってそいつらを削れば捕虜の雑兵で総数が膨れても戦力的には大幅にダウンするから積極的に擦りつけるべき
但し自動じゃなくてちゃんと戦闘に参加しないと固有ユニットが気絶やらで死なないことがあるから援軍で戦闘すること ノルドールの将軍に擦り付けたら3800の軍勢になってしまった事か過去に合ったな 同じく捕虜山盛りのノルドールになすりつけようとして5000近い軍勢になってしまったことが あーなるともう手が付けられんよなー
減らしても減らしても自分以外の勢力をまた飲み込んで成長しやがる 奴らが膨れすぎる前に主人公が名声上げまくって将軍になるしか無さそうだな
しっかしアイグリム嫌いだわ
尖兵隊に捕まった後すり潰された経験何回もある 膨れると足が遅くなるんで、放っておいてもだいたいどっかの国の軍事行動と正面衝突して退治されるが
稀に乗り越えて膨れまくったアイグリムは本当にラスボス ペリスノだいぶ進んできたんで経験者に聞きたいんだが「このイベントが面白い」とかある?
キングスレイヤー取ったほかはあんまイベント的なクエストやってないんだが、いいのあったらやってみたい >>257
帝国復活イベント大好きだわ
やりごたえもあって面白い イベント名だけ言われても分からんのだが、どのへんで誰をキーに始まるクエストなんだ!
面白いならプレイしたいぞ! >>259
第三軍団の砦に侵入から始まるクエストな。 最後までやり遂げると新しい国が一つできるのと、第三軍団の高級装備一式(&見つけられればユニーク武器一つ)が手に入る。 せっかく新しい国ができたのに、わずか十数日で滅亡したで >>262
私なんて戦争に負けそうになったので
他の国に服従して生き永らえましたぜ
エルフの女王の娘と結婚して、奥さんかついて謀反起こして復興したけど 紅の不死隊クエスト、図書館いって話聞いたはいいが、そっからアマルナいっても学者が見つからない
どこにいるんだ…? すまん検索で自己解決した先によく調べとくべきだった ペリスノで戦闘時に特殊効果のあるアイテムって名声10000のクエストで手に入る剣と馬?だけかな ペリスノは昔履くだけでアスレチックのスキルが上がるブーツがあったけど
今はどういうのがあるのかな >>230
いつも弓騎兵ONでやるけどくっそウザ強い 近くにいる魔女も糞うざくなるよな OFFだと悲しい程弱いけど PoP、「infopagesfile version 1」に入ってる世界観関係の話を抜き出して、
「_」と「^」をスペースに置換して機械翻訳かけてみたけど、世界観いいなあ >>271
ペンドールの歴史や騎士団の設立方法が書いてあるやつ?
ゲーム内の「メモ>ゲームの概要」に全部翻訳されてない? >>272
そのへん英語のままだったからそうしたんだが、日本語化の手順どっか間違えたか…? ああ、なにかミスってゲームに反映されてなかっただけで、日本語ファイル調べたら確かに全部翻訳されてるわ ペリスノ呑気に旅してたら、気づいたらザンとダラハラとファルコンの三国志になった
ポンポン勢力が滅亡するのな >>273
原因は分かった
ip_pendor_present_1とかの末尾の_1のナンバリングが原因で、それがついてる記事だけ翻訳がうまいことゲームに反映されてないんだ
試しにナンバリング削ってみたら翻訳表示されたが、これだと文章が長大化しすぎて途中で切れる
いい具合にするにはどうすればいいんだこれ >>277
popの日本語化ファイルにjaと書いてあるフォルダの他にinfo_pagesってファイルがない?
それをpopのフォルダ内にある同名ファイルに上書きするといい。 ごめん舌足らずだった。
そのinfo_pagesファイルはlanguagesフォルダではなくて、popのフォルダに裸で入っているファイルに上書きしてね。 それ途中でやるとセーブデータ読み込み出来なくなるとかなかったけ? 久々にやりたくなって今pop初挑戦なんだけど難しすぎる
序盤の兵士育ててるところで5人編成の黒い騎士に蹂躙されるの繰り返してる >>282
難しいようでしたらフリーランスするのも良いですよ
レベルが上がるし戦い方も学べる、あと装備も用意してくれますしね
ダークエルフの所で試してみてください >>283
そういやそれ手を出してなかった
しばらく雇われてみる >>284
POPでは体力の数値が高いとダメージ軽減されるので、高レベル有利で最初は鬼のように厳しい
過去のバージョンではダークエルフの最上位の頭装備に体力+効果があるので頑張って
兵士の装備品を見て決めるのもいい >>283
ペリスノとペンドール混ざってね?
>>282
各うろついてる騎士団との関係をレポートからチェック、黒ってことはたぶん夕暮騎士団かな
騎士団は最強クラスのユニットなので基本的に追われたら城や街に逃げ込んで交戦を避けて、
「賊とやりあってたら助太刀する」
「邪教徒やスネーク教徒からたまにドロップする本を、城や街に詰めてる騎士(夕暮なら確かデシャル北部のシンガル)にプレゼント」
あたりで襲われないようにしつつ、農民集めて最下級の追い剥ぎから追い剥ぎするところから始めよう pendorのcko複数名が日本語翻訳入れてると上手く設定出来ないね
中国語だと上手く出来たので調べてみたところ、あちらには新設騎士団名のダミーやらデフォ名が無いっぽい
試しに日本語翻訳からそれらを削除したら普通に表示されるようになったんだけど何か問題が起こるだろうか
他の翻訳を見てみるとフランス語だけが日本語と同じで、他の言語は項目が無いっぽいけど >>287
ご指摘ありがとうございます。
それ、前にも質問いただい問題なんですが、訳に問題があるのかmod上の仕様なのかがわかりませんでした。
多分そのやり方が正解なんだと思います。
どのファイルのどの行を削除すればいいか教えていただければ、修正版日本語化ファイルをupしますよ。 >>288
popの翻訳者様ですか、いつもお世話になっています
私が消したのはtroops.csvの新設騎士団の訳が付いている下記の行です
trp_player_knight|新設騎士団騎士
trp_player_knight_pl|新設騎士団騎士
trp_player_sergeant|新設騎士団従士
trp_player_sergeant_pl|新設騎士団従士
trp_player_knight_dummy|新設騎士団騎士
trp_player_knight_dummy_pl|新設騎士団騎士
trp_player_sergeant_dummy|新設騎士団従士
trp_player_sergeant_dummy_pl|新設騎士団従士
trp_player_knight_save|新設騎士団騎士
trp_player_knight_save_pl|新設騎士団騎士
trp_player_sergeant_save|新設騎士団従士
trp_player_sergeant_save_pl|新設騎士団従士
trp_player_knight_before_training|新設騎士団騎士
trp_player_knight_before_training_pl|新設騎士団騎士
trp_player_sergeant_before_training|新設騎士団従士
trp_player_sergeant_before_training_pl|新設騎士団従士
mount & bladeのmod翻訳関係は全く知らず、他言語の翻訳で殆ど使われていないから消してみるかと乱暴な理由で削除したので動作に支障が出る可能性も >>289
ありがとうございます。
データは残してあるので、支障でたらすぐ直せますから大丈夫ですよ。
むしろ現状こそ支障があるとも言えるので。
なお、289さんはご存知かと思いますが、部隊や人の名前はニューゲーム時に読み込んだデータがずっと使われるので、更新した内容は新たにニューゲームしないと反映されません… >>290
そうだったんですか
新設騎士団がゲーム内で名前をいつでも変更できるため特殊なのかはたまた他の原因か、変更した名称が表示されるようになったのですが
確認したのは装備の調達などの作戦指令室関係と騎士団の任務だけですが >>291
あ、そうなんですね。
なら、新設騎士団の箇所は扱いが違うのかもしれません。
いずれにせよ修正ファイルは近日中にupします。 popの日本語化ファイルの修正版をupしました。
v3.9.5が3月6日にリリースされ、その後3月13日に修正版がリリースされたようなので、その差分も反映しています。
なお、なぜかバージョンのナンバリングがフォーラムやダウンロードサイトでバラバラなので、
v3.9.5(2020/3/13リリース版)日本語化ファイルという名前にしています。 >>286
雑魚敵自体があんまりいない感じする
探し回って高速にしてるといつのまにか強い騎士につかまっちゃう
もうちょい慎重に行ってみるわ
フリーランスしようとしたんだけどできないのは別のMODの話だったってことでいいのかね >>294
最初は等速でやって、敵対してる騎士を見かけたらすぐ城とかに逃げ込んでしばらく過ごさせてもらおう
観測とか経路探索はある程度とっとくか、ギルマスのお使いとかこなして持ってるコンパニオンを早いとこ雇うといい
ダークエルフ的な種族がいてフリーランスモードあるのは多分ペリスノ、同じ頭文字Pだから混ざったんだろう ペンドールはとにかくユニットの強さの上の幅がデカイんで(もっとデカいMODもあるけど)、
最初は追いはぎのみを狙って狩り、少し装備が充実したら少数のヴァンズケリー海賊とかミストマウンテン部族を狙って叩き、
強いやつからとにかく逃げ回ってある程度まとまった金が手に入って、訓練担当、医療担当、探索担当が揃うまでが一番つらい
立ち上げ成功したらあとはまあ割となんとかなる >>296
そういうところが好き。
成長の余地が沢山あって、強くなった効果も実感できる。 実際、最終盤のプレイヤーキャラなら夕暮騎士を徒歩対徒歩で2、3人くらいまでなら同時に相手できるし、
馬のって弓もってればどうとでも料理できるからなあ pendor始めたけどチマチマ賊狩るより傭兵になって、大規模戦に行った方がいいのに気づいた
捕虜解放して上位の兵士全部もらって、敵ロードは売っぱらう
ウチはほぼ農民だけの部隊だったけど関係なかった 名声あれば傭兵やるのが一番が楽よな
尊い生まれはそのへん楽、平民だとそこまでが辛い ペリスノのアル・サラ帝から受ける反乱軍を根絶やしにしろクエストなのですが、どうすればいいのでしょうか
英語wikiも見方が悪いのか見つかりません どうすればいいのでしょうかって曖昧すぎね
どこで詰まってるのか何がわからないのかくらいは言ってくれんと知ってる人でも返答しかねるぞ すみませんでした
まずクエストを受けた段階で、どこの誰を倒せばいいのか何も表示されずわかりません
もしかしたらどこか歩いてるのかと探してみているのですが… 言うといてなんだが自分はペリスノ30時間もやってないんで分からんスマン
誰かペリスノ有識者たのんだ >>301
近場に対象の部隊が湧くんでそれを潰せばいいんじゃなかったっけ
ちなみにエリントール以外の全ての大国の君主から似たようなクエストが受けられる つまりクエスト受けた直後に街の周囲をよく見ないと、逃げ散ってややこしくなるWBのあるあるパターンか 諸公の皆様
Age of Arthur ver.4.2の暫定日本語化ファイルをupしました。
外出もままならないGWの暇つぶしにどうぞ。 >>305
探してみます
もう時間経ったからいなさそう… perisnoの図書館に共和制がどーたらって台詞持ってるキャラいるけど、なんか関連のイベントってあるの?
指導者タイロラを扶けてトルラニア征服しても結局は共和制国家とかできないんだが >>307
翻訳ありがとうございます、
2ばっかになってますが久しぶりにWarbandの方もプレイしてみます。 ペリスノで近衛護衛兵に壮麗な黄昏のペリスノ防具や山の勇士の盾、俊敏なペリスノ板金突撃馬を装備させたら壮麗とか俊敏が消えて無印になった。
逆に錆びたとかひび割れたとかを装備させたらやはり無印になった。 そうだったのか、カスタム兵って雇ったことなかったから知らんかった。
まあ、それはともかく傷物の戦利品を無印にしてちょっとした金稼ぎにはなるかも?めんどいけど ペリスノは傭兵ギルドで雇えるカスタム兵強いよな、特に弓兵
育つの早いし補充もかなりしやすい
性能は真紅レンジャーに劣るけど、当たり判定小さいドワーフにペリスノ弓持たせられるから強い
まあそれ以上にトルラニアの爆弾?焼夷弾?がぶっ壊れ性能なんだが >>316
トルラニアの爆弾って何それ?
たまに出るイーグルと悪魔崇拝がどうたらでリール付近で云々ってのにかんけいしてる? 横からだけどトルラニアの兵科ツリーのどっかに投擲兵いただろ
オルオロの葉っぱ爆弾投げる兵みたいなのの類似で、火炎系のエフェクトついた爆弾投げるやつ
あれは兵隊が密集してると相当ヤバかった記憶 爆弾といえば葉っぱだったが1.0で追加されたんかな? ペリスノは数ヶ月前に試し程度に数十時間触ったくらいだが、
攻城戦で遭遇して赤いエフェクトの投げ物で焼かれた記憶がある トルラニアの「ガルヴェの錬金術師」と「ガルヴェの王室錬金術師」やね。
攻城戦とかで密集してるとこに投げるとものすごい勢いで上位兵が溶ける。
たぶん1.0で追加されたと思う。
トルラニアには爆発弓兵も追加されたみたいね 1.0から追加された兵種だよ。
条件満たせばある所で雇える。 トルラニア徒歩騎士も爆弾付きの矢を使う弓兵になった、こっちのほうが揃えやすいかな。 POPv3.9.5で城を落とした後にすぐ落とされないように手持ちの兵士を入れておいて、
その後大臣と話し自分が統治するを選ぶと"最高ランクの兵は(自分が落とした城の名前)に駐屯している"とログが出て
入れておいた兵が消えてしまうんですがこれはどういう仕様なのかわかる方いますか?入れた兵士全員が消えるわけではなく一番強い兵科だけが消えました。 これみんな独立してからどうしてるんだ
諸侯の引き抜き料が高すぎてコンパニオンたちの部隊と防戦するだけで手一杯になるんだけど
領土拡大とか全然無理だぞ 2はある程度割り切って不満もってそうな諸侯引き抜けばええ 無料で来てくれるヤツもいる
適当に領地与えて戦ってもらうんだ >>328
あとはGarrisonを置くことだけど
どれだけGarrison置こうが結局防衛はできるけどという兵数で攻めてくる
1700とかくる
結果消耗して守りきれなくなる
首を切って相手を消耗させるしかない 首切りしかないとか言ってる諸侯は、ちゃんといっぺん好感度稼いでの王道引き抜きプレイもしといたほうがええ 諸葛孔明の南蛮征伐に習ってキャッチ・アンド・リリース!
実際効果的なのだ popのいにしえの廃墟でヤツ族連れてきたら馬のメンテナンスできそうな事言われたけど、これ宿にヤツ族が出てくるの待つしかないの? >>335
ヤツ族傭兵が宿に出現するのを祈るしかない、まあそのうち出る 難易度設定ってどのぐらいなら引退後幸せになれます?
このくらいの難易度でプレイ出来たらとりあえず一人前だという
スレ共通の認識とかありますかね キッチリ金と名誉を稼いでれば、最高難易度で引退してもそうそう乞食にはならないぞ cave occcのカーギット洞窟の夜間逃避行ってどこにショットガン落ちてるの…
どれだけ探しても見つからない 誰か教えてくれ >>342
絶壁沿いの道の途中にある段差ジャンプで超えて右側
ゴチャゴチャしてて目視はつらい >>343
ありがとう、やっと見つけた…そして乱射楽しい
ところでPoPのコンパニオンへの提案の「我々にはもっと兵力が必要だ」ってどこにあるんだろうか
これで兵力を賄いたいと思ってるんだけど選択肢が見つからない
ただ仲間に引き入れただけではだめなのかな? ぺリスノでワイバーン護衛から始まるクエスト受けたんだが
神秘主義者をどれだけ狩っても永遠と話が進まなくなってしまった
どうすればこれ進めるかわかる人誰かいますかね ペリスノは結構バグ多いよな
俺もフォーニロン陥落イベが進まなくなったりしたわ そういやペリスノって、北の島生まれだとスヴァーファー公だっけ?
捕虜にして決闘して殺せみたいなクエスが初期からあったよな
達成したこと無いけど、あれ達成するとなんかあるんだろうか modの改造ってここで質問していいですかね?
Cave occc にNapoleonic Wars の制服移植しようとしてるけどアニメーションが読み込まれない
ついでに読み込めない制服はテクスチャも白く抜けてしまう
全部ではなくて、戦列歩兵の制服だけ読めない(帽子とズボン、制服に付属する背嚢なんかは読める)
Morghs M&B WB-WFAS Editor と module.ini 、item_kinds1.txt の書き換えで作業してる
誰か原因か対処法に目星が付きませんか? >>349
それが5部隊潰して報告に行ったんだけどいつまでたっても
まだ終わってないって言って会話が終わる
かれこれ100は潰したんだけどいまだに進展はないかな
一応5部隊目まではしっかり報酬貰う会話はあった CtAAW+MPを1.162でやってるんだけど、OCCCはやっぱり1.174じゃないと不可?
複数のバージョンの共存ってできなかったっけ? >>352
バグっぽいねぇ
フレイジングの近くに竜司祭なんたらの軍勢湧いてない? ペリスノはバグ多いんでしょうがない
今回はそのイベントは諦めとこう そこらの諸侯が湧いた竜司祭にぶつかってイベント進まなくなった事あるな >>350
コンパイルされたテキスト(item_kinds1.txt)を書き換えているのかね?
もしそうだったら、元ネタのPythonを変更したほうがいいんじゃね。トラブルの原因がわかるかも
アニメーションの移植は、ani_attacks.brfとか書いてあるファイルを移植して、
さらにmodule_animations.pyの記述を一つ一つ確認しながら変更してコンパイル
アニメーションの入っているbrfファイルは、Modによって名前が違っていたり、 すまん、途中で送信してしまった…
アニメーションの入っているbrfファイルは、Modによって名前が違っている場合がある
ほかのbrfファイルの中にこっそり隠れていたりとか、ゲーム本体のものを使っていたりとかするので探すのが結構大変かもしれない >>356
フレイジング付近には特に何もいなかったかな
あくまでライヒベルク付近に神秘主義偵察隊が沸いてた
>>357
残念だけど今回はそうするよ
>>358
それならドラッヘンが戦争してたせいで元帥率いる軍がうろついてたから
それが原因だったのかもだったのかもしれない OCCCでステータスアップさせるっぽい石がちょくちょく手に入るんだけど、これどうやって使うの? 何個までだったかは忘れたがインベントリにあれば効果出るぞ すみません質問です。
ペリスノの最新バージョンでプレイしてるんですが、アンカース勢力を部隊に勧誘したいのですが、どうやったら友好度あげられますかね?スクリプトかなんかいじって友好度上げるのも考えて数字の羅列を睨めっこしてるんですがさっぱり分からんくて PoP3.9.5になってからのコンパニオン相性無効化ってどうやればいいのか誰か教えてください…
久しぶりにM&B熱が再燃したけどかつて使ってたソフトが更新停止で3.9.5に対応しなくなってて困ってます >>367
英語だがPOP3wikiに書かれてる
コンパニオン相性無効化以外にも色々あるからすっごく便利
https://pop3.fandom.com/wiki/Tweaks >>368
おかげでゲーム内にコンパニオン相性無効ボタンまで作れました、素晴らしいサイトをありがとうございます
PoPは日本でも外国でも情報がたくさんあって良いですね う〜ん、OCCAはCtAAWに比べるとかなり難しいね。
略奪スキルつけてフリーランサーやれば強い装備はすぐ手に入るんだけど、気休めだわ。
敵の遠距離攻撃の精度が良くなってたり、やたら足の早い裸族にバックアタックされたりですぐに乙ってしまう。 OCCCは回り込みだけじゃなく防御崩しの蹴りもうまく使ってきてほんと強い
1・2発ガードしたら次は高確率で蹴りが来る。 すいません、ペンドールの話なのですが設定で弓騎兵弱体化AIの欄あります
NPCのみにするどうなるんでしょうか? 千里眼のレスウィンを擁してノルドに反乱を起こし、レスウィンを無事王位に付けた
→ラグナール王はレスウィンの家臣になった
→レスウィンがある城をラグナールに与えた
→その後いつの間にかラグナールがいなくなった
→ラグナールに与えられた城は「平民」勢力になる
→既に独立国となっていた私は、この城を落とそうとしたけど戦争状態じゃないため包囲も出来ない。
こういう状況が発生したのですが、何か城を落とす方法はありますか? OCCAのランダムコンパニオン、30000デナルとか要求してくる奴がゴロゴロいるんだけど何あれ?
Module Systemのコンパイルはできる環境にあるから数字を弄りたいけど、module_scripts.pyの中身を見ても該当箇所がさっぱりわからん……。 >>373
バグ、領土持ち諸侯が離反して他の勢力ではなくカルラディアから去っちゃうとこの現象が発生する
平民は攻撃できないから現状はどうしようもできない
>>375
Cave系のコンパは旅人だけじゃなく正規軍として各国に仕えてたりしてることもあるので
その武者修行中にレベルがあがるとレベルに比例して雇用費用があがってしまう、これ自体はこのゲームそのものの仕様
多少軽減できるかもしれないのはtroops.txtからコンパのレベルを全員1にするとか、新規ゲーム時に反映 >>376
ありがとうございます
コンフィグモードでもどうにも出来ないのですか?
あと、その城の中庭には何故か自分がいて、そいつに仕えることも出来るんです。
そうするとその城とそれまで自分が持っていた土地が同一の勢力になります。
そのうえで他勢力に仕えると、その勢力になるので、平民勢力は消えますが…
自分の土地を失いたくはないので出来れば別の方法で城を奪いたいです >>375
OCCAがCave系のどのModか良く分からんけど、Cave Diforだと
module_scripts.pyのscript_ccc_init_random_npcで処理されてるっぽい
その辺りが手掛かりにならないかな?Diforのソースだとpay_costとのコメントもある
>>376の指摘の通り基本的にランダム値とレベルの積で決まってるみたい
>>377
セーブデータエディタを使うか、何らかのパッチスクリプトを追加するかかなぁ、環境はNativeなの? ブレトワルダ入れてみたんだが、なんかいくつかの兵隊が謎の透明盾かまえてるな
何のテクスチャがバグってんだこれ 武器屋で見てみたら一部のラウンドシールドがなんかバグってるのか…? 翻訳ModでMeshを書き換えるような奴はめったにいないと思うん Warband本体のバージョンは?
Brytenwaldaの最終バージョンリリース後に本体も何回かアップデートされているから、その影響の可能性もあるかも。 >>378
ありがとうございます
nativeです >>383
本体最新、ブレトワルダも最新
となるとそれか…? >>382
ブレトワルダの入れ直しのついでにいちおう入れ直したってだけで
流石に翻訳MODが悪さしてるとは思ってない うろ覚えで申し訳ないんだけどブレトワルダフォルダ内にResourceフォルダとResource3フォルダがあると思う
そのResource3フォルダ内のescudos3.brfをResourceフォルダ内の同一ファイルに上書きすれば
その症状は直ったような気がする…あと1.41にもpatchあった気がする
一応バックアップしてから試してみて >>385
フォーラムによるとWarbandのバージョンは1.168とあるね。
>>387さんの方法で直るかもしれないけど。 Brytenwalda、VC、AoAとブリテンものの翻訳に関わってきた身としては、今もBrytenwaldaを新規プレイしてくれる人がいるのは嬉しいね。
訳におかしな箇所があったら報告してくれれば今でも対応しますよ。
(´-`).。oO(Brytenwaldaを訳していた頃は手持ちの資料も少なかったので固有名詞とかいろいろおかしいけどw 皆さんありがとうございました
>>387さんの方法で治ったっぽいです、ありがとうございます
>>389
現状、問題なく遊べております、翻訳感謝です パッチについては、
https://www.moddb.com/mods/brytenwalda
Jul 29 2013のBrytenwalda 1.41 patchのあと、Sep 7 2014にBrytenwalda 1.41 Full Versionが出ていて、
ついたコメントを読んでいてもこれが全部同梱の最終版だと認識してたけどあってる…よね?(英語力に自信がない) >>391
1.41がBrytenwalda本体の最終版ですね。
なお、BrytenwaldaにはSubmodがいくつかリリースされていて、そのうちBrytenwalda Reworkedというグラフィックの差替えやアイテムやクエストを追加するSubmodは2017年まで開発されていたようです。 >>381
3種類のラウンドシールトの3Dモデルが正常に読み込めてないですよって書いてる >>376 >>378
感謝、感謝。
module_scripts.pyの83733行目の、キャラクターのレベルに乗算する値を下げたら上手くいったっぽい。 >>377
一通りソース眺めてみたけど、王諸侯、請求権者の制御は色々込み入ってて
その辺のバグ潰しとデータの正常化をスクリプトの改変でやるより
セーブデータエディタでバグった城の領主を変更する方が簡単かつ安全だと思う >>395
ありがとうございます
まさか購入から8年経って、こんなバグに遭遇するとは思ってもいませんでした。 公式でデータのアンパックツールは出るのかな
これの有無でモデルやテクスチャmodが変わるんだけど >>395
Cave系は特殊データ(プロレス関係とか)が多いからセーブエディタつかっても
正常に読み込めずフリーズしちゃうからたぶんダメじゃないかな
少なくともMnBSaveGameEditor v1_03ではダメ すいません、ペンドールというMODの話なのですが
グリフォン騎士団とノルドールを仲良くさせたいのですが
勢力同士の友好度は何処を弄ればいいのでしょうか
頑張って復興した騎士団と仲良くなったノルドールが争うのは見たくないのです あのー、POPはじめたんですが
一番最初のクエストから、重装備の敵がでてきて、クリアできません!
最初の商人んのクエは後回しでやったほうがいいのでしょうか >>400
POPは兵種ごとの強さの差がデカい上に、拠点にいくと馬鹿みたいな量の敵が詰まっている
最初の商人クエに農民あがりを連れて馬鹿正直に突入するとボコボコにされる
味方ダメージとプレイヤーダメージ最低でも多分かなりきついし、等倍なら絶対に無理
後回しにして戦力増強だいじ ありがとう、あとまわしにするよ!
それと、これ、交易もうからないね!
取引7+2のキャラつくって相場情報みてみたけど
利益が12とかそんくらいの情報しかでない・・・
POPは交易じゃやっていけないみたいだ 物価の変動幅がけっこう大きいんで、悪い時はそんなかんじ
いい時はそこそこ儲かる
とはいえ交易で収益あげるには限度があるんで、最終的には捕虜売買に頼ることになる 最近人が少ないですが2の方をされているのでしょうかね
質問に答えてあげたいけど、自分の知識では出来ないのがもどかしい
>>402
エルフの絹は比較的売れやすいですよ、店を作って金でなく現物にして売るのも手
あと包囲されていたら食料が値上がりするので、八百長して値段吊り上げて売りつけるのも有り POPにエルフの絹なんてないだろう
何のこと言ってるんだ エルフの領地で売っている絹です
紛らわしい事言ってごめんなさい ペリスノあたりと勘違いしとるんやろなぁ(未プレイ) いや、だからPOP(プロフェシー・オブ・ペンドール)の、少なくとも最新版に、
初心者が交易のために気軽に立ち寄れるエルフの領地なんてものないだろ?
ノルドールの城はあるが、あそこ立ち寄るのは面倒くさいし、そもそも絹は売ってないし、
ペリスノかなんかと間違えてないか ごめんなさい、ペンドールとペリスノガチで間違えてました
MODにわかで申し訳ございません >>402
フィアーズベインの亜麻をアベンドールで売る
デシャルのナツメヤシをサーレオンなど北に持っていく
トーバーの塩は割とどこでも利益出る Caveの各地にある洞窟に潜る目的ってのは、経験値・アイテム・名声の稼ぎ以外に何かあるの?
ロドックの鉱山は鉄とか遺物とか掘れるけど。 >>404
2を買ったは良いけどグラボがショボ過ぎてプレイにたえられず、仕方なく1を久々にプレイしたら、面白すぎる、と言う状況です。 バナーロードにあったようなマルチヒットmodってウォーバンドにはないんだろうか。 caveの石ってインベントリの無い自分自身は装備できないのかな?
捕虜管理の石の使い道は… >>415
おお…そこ読んでたのに大事な最後の一文スルーしてました…
ありがとうございます! POPをもうちょっと快適に遊ぼうと色々手を加えてるんだけど
敵からの獲得経験値量ってどこをいじれば変えられるかな?
1.5〜2倍くらいにしようかなと考えてる module.iniのplayer_xp_multiplierがプレイヤーキャラの経験値取得倍率
コンパなら1個下で兵士ならもう1個下 OCCCの、超速いラクダに乗って集団でショットガンから赤い曳光弾をぶっ放してくるおb…お姉さん達はどう対処すりゃいいんだ?
こっちも騎乗して接近戦に持ち込んだら馬ごとハチの巣にされるし、散開して遠距離からやろうとしても、向こうは連射が効くのか絨毯爆撃されて全く対抗できなかったんだけど。 Tales Of Gloryやってる人いるかな?
M&BをVRにして敵掴んだりも出来るようにしたゲームっぽいけどどうなんだろ ネイティブシンプルプラスに兵種を追加してみたんだがアップグレードツリーに反映させるにはどこをいじればいいかわかる方いますか? >>421
CtAであれば module_presentations の14828行目からツリー表示の指定になる
縦横の線の長さ・太さ、アップグレード金額の表示位置、兵種の表示位置
すべてを手作業で指定する必要がある。かなりの根気が必要 顔エディットしてる時にふらふらするの止めさせることってできない? 所有しているアイテムについてセーブデータを書き換えたい場合は
何を使用すればいいのでしょうか? >>398のセーブエディタなら大抵の事は出来るはず POPの修正MOD作ろうとしたのですが、知識が足りずに頓挫しました
城にミストレンジャーなどの騎士団の配備されている箇所を増やしたり
確立をあげたりしたいのです
MOD制作初心者は何処からスタートしたらいいでしょうか? OCCCでコンパニオンと決闘して勝った場合、相手の友好度が上がったり下がったりってのは何が要因なんだ?
ランダム? 性格と決闘の種類の相性? POPで捕虜から解放したノルドール兵とかを消滅させずに勧誘できるようにするにはどこいじればいいのかな
せっかく頑張って開放しても勝手に逃げるのが割に合わない >>429
昔聞いた話ではレベル30のラインが有るらしい
なのでノルドールでも一番レベルの低い奴がヤツ族にいたりする 最近過疎化が凄く進んで、誰も質問に答えてくれないのは寂しい
何かあったのかな 単純にスレが分散しすぎて人がいないだけかと
気持ちはわからんでもなかったけど、MODスレ分割はやりすぎだったと思うわ え?まじでですか
よろしければ分割先を教えて頂けないでしょうか
自分の能力では頑張ってるのですが予期せぬバグが多発して難しいので >>434
BannerlordとWarbandでMODスレが分かれただけで、板は同じだから板内スレッド検索したらすぐ出てくるよ。
なんかやたらスレ分割したがる人が何人かいてMODとNative、旧作新作でスレ分けようとするから結構困るんだよね。
この状況下だと仕方ないからMODスレじゃなく本スレにWarbandの話題(MOD含め)は投下しちゃっていいかも アライエンとか、nativeのキャラが大好きなので
拡張版のcall to arms を入れてみようと思うんですが
ダウンロードするファイルがわかりにくいです
https://w.atwiki.jp/warband/pages/86.html#id_335ae823
このページのどのファイルを入れればいいんですか? なんかcall to arms の本体 と 拡張 と パッチ が3つあるんですが
コレ全部いれないといけないんですかね? Mercenary Plus ってのもいれるべきかな?
合計4ついれないといけないの?! インストール順:CtAAW v2.4 Full → CtAAW v2.4b Patch →(入れるなら) MPv2.5 → バグフィックスの上書き
MPはCtAAWの拡張だから入れたいなら入れる
後こっちも見れ↓
https://w.atwiki.jp/warband/pages/28.html >>439
ご親切にありがとうございます!勉強します >>419
蠍賊ね、あいつらはまともに対処できん
一番確実なのはショットガン装備の歩兵で迎撃して落馬させる→仕留める
次手は騎馬隊を「ついてこい」「散開」で自ら集団に突っ込んで回る(犠牲は出るけど)
でも基本的には戦わないに限る
>>428
全部ランダム、25(だっけ…)まで上げれば今度は会話で1日1回口説けるようになるからそれまでは頑張ってみるのもいい
でも一番簡単なのはプロレス極めた主人公で媚薬投げつけて快楽堕ちさせること…… おはようございます!
きのう、call to arms と パッチ と マーシナリープラス いれました!
それでプレイしてみたんですが
嫌だったのが、コンパニオンの顔が全員かわっていたんです!
僕はあのアライエンと、旅をしたいのに…
コンパニオンの顔だけ元にもどせないの? マーシナリープラスを抜きにして、インストールし直すしかないか… >>444
エディットモードってどうやるんですか?!
キャンプ画面とかみてもみつかりません エディットモードっての発見したけど英語でわけわかめ
もういいや
nativeのアライエンが好きなので、
マーシrナりープラスを入れない方向でいくわ! 今更、バイキング始めたけど、
これって自由にするより、
道順そって進める方が面白いと思ったわ >>447
バイキング面白いよね!
おれ、ラインハルトが大好きだよっ 見えない者を見ようとして…
おっとボルチャが来たようだ 単に幼いやつが一人M&Bはじめただけだろう
きょうびネットなんて誰でも触れるんだからそういうこともある、大人がいちいちカリカリするもんじゃない ネット黎明期の2chで初カキコした厨房当時を思い出してはずか死んでしまうのであまり虐めないでやってくれ 懐かしい恥ずかしさを抱くと共に、擦れちまった自分へ一抹の寂しさを覚える梅雨晴れの昼 自演とか言い出す人に言っても意味ないんだけど、一応書いとくと
やっと出たバナロやろうとしたら
バイキングがいつの間にか和訳されたてたんで
今更やり始めたのってそんなにレアなんか? 今更ペンドールなるものをし始めた自分がいますね
ウオーバンドまだしてないのに つかなんでこここんなにワッチョイ下4桁被り頻発してるねん
携帯回線と家庭回線で被るとかテザリングでもしてんのか
>>434-435なんて上まで一致してるし ワッチョイの下4桁は機種とかブラウザとか由来だったよな
そこまで無数にパターンできるようなもんじゃねぇし普通にかぶるだろ こんな風にワッチョイだけだと自演だろ、いや違うって流れになるから自演や荒らしが頻繁に湧くスレだとIPまで出すんだよな
ここはそんなんいらんけど 下四桁はUserAgentで決まるから普及率高い専ブラ使ってるとすぐ被るな ワッチョイかぶってるの俺だったワロタ
上四桁は同じプロバイダ使って、かつ近いエリアに住んでると普通にかぶるぞ
田舎で回線の選択肢が少ないせいだろうけど別げーのスレでも時々被る >>431
ここのサイトを機械翻訳しても内容が微妙にわからないから困るな 誰かペンドールでグリフォン騎士団とノルドールが殴り合いしないようにするには
何処を弄ればいいか教えてくれ
ずっと探しているけどわからないんだ セーブエディタで勢力間の友好度いじればいけると思う >>471
教えていただいてどうもありがとうございます
英語が理解できないため大苦戦してますが今から探して修正して見ます modスレとはいえ、データの細かいいじり方まで分かってるやつは少数派だし、
知ってるやつでもまだこのゲーム遊んでてスレに残ってるとは限らないからなあ
英語コミュニティまでいけば流石に母数多いから知ってるやついるだろうけど OCCCのプロレスでのフリーカメラ操作がよく分からん。
10キーでカメラアングル変更、WASDがカメラ位置変更だよね?
カメラ位置を変えようとすると致している連中の身体ごとベットから外れて壁にめり込んだりするんだけど。 >>474
diforの時から変わってなければ、Ctrl+T押してからとかじゃなかった?
とりあえずたいていのシーンで/だったかでヘルプ表示出るから、忘れるとそれ見てた >>475
いや、Ctrl+Tでちゃんとフリーカメラにしても、カメラ操作とプレイヤーキャラ位置操作とが切り離されてないんだよね。 製品版ならいざ知らず、modの挙動をアレが動かない、これが機能しないと言うのも野暮だと思うのだが。 WASDなんかのゲーム本体に入力を取られるのはMODでカットできないから、
同等のがテンキーか矢印に設定してあるとか、そんな仕様上の制限だったような
WASDで動かすのは死亡時のみにしてね、みたいな みんなゴメン、OCCC v2.0の方にキーマップのtxtが入ってた。
確かに戦闘時とプロレス時で有効なキーが違う。 無印の日本語入れたいんだが、steamだと出来ない?何度やってもうまくいかない。2.6でやってできない。 無印の日本語入れたいんだが、steamだと出来ない?何度やってもうまくいかない。2.6でやってできない。 >>482
自己解決しました。
無印はコントローラー非対応でしょうか? これプレイヤーの武器って弓やクロスボウ主体の方が良いの?Wiki見た感じそんな印象だけど、自分が囮になって斧ぶんぶんしないと味方の被害増えそう プレイヤーは(育ったら)最高の弓騎兵になれるので囮になりつつ敵陣を破壊できるのだ
もちろん飛び道具使わないRPでも楽しむことはできるが
攻城戦では使いたくなるので鍛えておくといい 遠距離弓兵潰しにも役立つのか
弓装備だけずっと初期のままだったし買い換えよ クロスボウは静止しないとリロードできないのがネック。
あと、距離による威力の減衰が大きいんだっけ? 軌道が長距離に向かないだけで、クロスボウに限らず威力減衰はない
ただ弓は連射力とPower Drawスキル補正があるので
キャラクターが育っていると大抵は弓のほうが優位になる
クロスボウの利点は要求筋力さえ満たしてれば誰でも使えるのと
背筋で装填するタイプだと少し被弾率が下がるとこ
速度上げたり騎乗・移動・複数装填可(CTAの諸葛連弩など)を作るとかして楽しむのもいいけどね クロスボウや銃は扱いが楽だけど筋力や弓術で威力を伸ばせないのがね…
連射速度の点でもリロードタイムが無い分、最終的には弓の方が強くなるから
自分に持たせるなら弓を鍛えておきたい
弓熟練を500まで伸ばしたらマシンガンみたいな連射速度と狙撃銃並みの照準精度を併せ持つようになるw 自分で使うなら弓
他に覚えさせたいスキルがあるコンパニオンはクロスボウ
みたいな感じだよな あれ? 威力の減衰って無いんだ。
CtAやCaveで銃を撃ってるとあるように感じてたが、単なる勘違いだったか。 攻城戦で気付いたけど騎乗ユニットは戦闘に参加できないんだな・・通りでやけに味方が少ないと思ったわ >>493
騎兵ユニットは最初から下馬して参戦する
兵数が少なく感じたのは単に描写制限のせいでは? 城は参戦人数に対して防御側に有利になるように補正が掛かるから >>482 language.tex も忘れずに入れてるか?
俺のもsteamだが日本語化出来てるよ。 コンパニオンに説得スキル持たせるのって意味ないの?
使者に出した時でも参照されるのはプレイヤーの説得スキル? 久々にワークショップみたらドラゴンボールのmodできてて草
楽しそう みんなPCのスペックどれぐらいでやってますか?
perisnoもロードオブザリングもGTX1060 3GBだと戦闘でかくついて遊べないので気になります 2070tiでもバトルサイズ300も越えりゃカクつくから妥協するしかないぞ
ハードにソフトが追いついてない 1の方はグラフィックボードにあまり頼らず
CPUの方に頼る昔の仕様だからね仕方ないね バトルサイズが300以上でカクつくのはPre-Battle Orders & Deployment(PBOD)のせいじゃね?
PBODなしのFormations and AI Mods(Ver.3 Ver4)なら、陣形ありでも900ぐらいまでカクつかずに動く
ほとんどのModって、なぜかPBODが入っているんだよなあ
一部のModではわざとPBODを入れずに、大軍プレイができるものもあるけど
CaveDiforのオプションにはPBODを無効にできる機能が付いている
Othe Mod optionsを開いて、PBODの部分(下の二つ)のチャックを外して、FormAI v4にはチェックを入れる
これで300以上で陣形ありでもカクつかずに動くようになる
Call to Arms AW (v2.4b )とかやりたい場合は、
PythonのPBOD部分を削除して、Formations and AIのVer.3かVer4を上書きしてコンパイルする
面倒だけど、これをすればCall to Arms AWでも陣形ありでバトルサイズ800から900ぐらいで戦えるようになる ×チャックを外して ○チェックを入れる これは恥ずかしいミス…
Formations and AIを入れたい人はここから
https://www.nexusmods.com/mountandblade/mods/3784/?tab=files
最新版のFormAI version 5.1が出ているみたいだけど、個人的にはVer4のほうが使いやすい気がする
Ver3はもっと機能が限られているけど、一番軽くてバトルサイズ1000近くでも陣形が使える また間違った… ○PBODの部分(下の二つ)のチェックを外す
あとFormations and AI ModsのVer4を入れる場合は、
中に入っているorder_frame.brfというファイルを、使いたいModのResourceフォルダに入れる必要がある
そのあとmodule.iniを開いて、load_mod_resource = order_frame という1行を追加する
陣形の細かい設定は、formations_constants.pyとformAI_constants.pyを開けば編集できる わかる方がいたら教えて下さい
ワールドマップで海に入ったらアイコンが船に切り替わるあの機能はどこをいじればいいですか?
初歩的すぎるのか探しても全然でてこない… 駄目だ POP煮詰まってる
体力・俊敏・知力・魅力 どれを取ってどれを削るべきなんだろ
POPってプレイヤーキャラの無双に限界があるのと維持費きつすぎるから、魅力はどうしても削れんのよね
知力で医療特化するとプレイヤーが弱すぎて戦況をかき乱せないし
アドバイス求む! >>510
POPのプレイヤーキャラはは知力全振りにして残り3つはクォリス石をエリクサーにして補ってる https://azakhi.github.io/pop/#0_0_0_0_0
これでどういう感じに作る?
知恵特化型だと、最初期の属狩り、序盤のトーナメント嵐に手が出せなくなるからえっらい遠回りな感じになるのよ >>510
知力特化でもプレイヤーの技量で無双は可能ですよ
クォリス石をエリクサーにして飲むのと、闘技場で金稼ぎを兼ねた熟練度上げをすればいい
難易度簡単ならトーナメントも簡単だし、最初のレインの石をエリクサーにして飲めば楽になる
傭兵して付いてきてと言った諸侯を引き連れて捕虜にした侵略軍の大将から石を貰えばいいのだ
あと賊狩りは罠なのでしないように、よくよく敵の編成を見てからにしましょう レスthx
ただもうちょいキャラビルドから最初期の立ち回りまで詳細にアドバイスがほすぃ…
大軍団をそんなに簡単に狩れるなら、もうそれってゲームクリア同然の状態じゃない?
クォリス石の量産できるなら、ビルドなんてもうどうでもいい話になってるだろうし
そこまでいくルートについて知りたいのよね >>514
私は狩猟用クロスボウを装備して単騎でファイアーズペインに湧く海賊を狩れますから
あとPOPは無双めっちゃできますよ、弓騎兵して最上位騎兵200殺すとか出来るし(馬を殺して騎兵で無くするもカウント)
プレイヤースキルが不足しているようなので安全策で行きましょう
行商しながらコンパニオンを集めていれば訓練スキル持っている人のおかげでレベルアップ出来ます
あと行商していると賊狩りをしている騎士団や諸侯がいるので、加勢して略奪品を貰いましょう
自分だけ暫くボケっとして損害を押し付けてればいいです
後は傭兵家業をし始めれば自分が糞雑魚でも諸侯に付いて来させて大軍団にぶつけてしまうのです
捕虜管理にしっかりと振っていれば侵略軍の大将を捕虜に出来ます
また侵略軍から逃げる諸侯に話かけると微妙に止まるので繰り返してぶつけてハイエナ
出来なかったとしても元帥の命令聞いてれば経験値も友好度も手に入ります
ビルドの前にあなたは何がしたいのか言ってくれますか? 狩猟用クロスボウで海賊狩りできるとか、時間もプレイヤースキルも必要すぎてとても真似できない
あいつらの投擲は被ダメノーマルなら即死、1/4でも数発でお陀仏だし・・・
狩猟用クロスボウでチマチマ倒すのなんて相手が海賊20人程度でも1時間近くかかるんじゃないの?
POPの行商なんてたかが知れてない? レスリーいたら少しはマシだろうけど
介入や諸侯をぶつけるのは、ゲームシステムを逆手にとってるみたいで個人的にあんま好きくないのよね
やらないとPOPは攻略しづらい設計になってるのかねぇ
確かに、それやらないと、クォリス石は単独で鉄剣コダンあたりを撃破できるまで入手できないし ウーム
コバンザメ戦法をとらないでPOPを攻略する方法ってないんかな
一度だけ攻略したけど、時間がかかりすぎてもっといい方法がないか悩んでいる(200時間以上かかったと思う・・・もっとかも)
1. キャラビルドは全部一番上の選択肢を選んで、筋力12のキャラ作って鈍器ふれるようにする&Lvアップ時はずっと知力 or 魅力で 手術と統率を確保
2. 賊狩りで奴隷で稼ぎながら、全ての街に生産施設
3. コンパニオンが揃ったら傭兵開始 兵は基本的に、帝国軍団兵半分、レヴィアタンレンジャー半分
4. 傭兵稼業を100時間くらい続けて50万くらい金を溜めて、兵も全部勇者にして独立開始(勇者100名くらい
5,. ひたすら粘って牛歩 拠点1個とられたら2個とるみたいな感じで延々と牛歩 もう辞めたいと思いながらペンドール統一を頑張る
515みたいに行商&コバンザメ(によるクォリス石ゲット)が、POP攻略の最適解なんかね?
515のキャラビルドを知りたい 特に最初期。鈍器や金属鎧装備できるように〜とか全然考えない感じ?
賊狩りするのも間違いなのかな >>516
無駄な突撃をせずに横を通り過ぎるようにして投擲を無駄うちさせてから騎射すればいい
ぎりぎり攻撃が届くかどうかの距離を維持すれば盾を構えずに攻撃しようとするので打ち込む
弱いんだからしょうがないし、世界を回って楽しめるじゃん
他のゲームしろ
勇者は金がかかりすぎるゴミ、こいつのために働くような感じになるので本末転倒
兵士は基本現地の捕虜解放で手に入れる、色々な兵士の強さの方向性が有って全然飽きない
辞めたいなら辞めればいい
捕虜スキルと移動スキルに振るために知力優先、馬に乗って加速すれば攻撃力も十分
危険な突撃をせずに馬で避ける、盾でキチンと受ける、無駄に兵士を持って行かない(略奪分が減る)
海賊の鎖帷子が必要体力少ないのでそれで最初はOK
コンパニオンには鈍器で自分は好きな武器で活躍して経験値獲得を優先
海賊から収穫できる防具が必要体力少ないのでそれで我慢
コンパニオンだけ率いて20ぐらいの海賊狩れるようになると物凄く美味しい、分捕り品を分ける兵士が少ないしバルキリーのクエスト報酬の経験値が旨い
基本知力優先で捕虜スキルと移動スキルに重点配備で後はエリクサーで賄う 詳しい回答thx マジ助かる また負けて放棄したとこだった
このゲーム、意図せぬウッカリ衝突のときの救済措置か回避措置が欲しいよなー
捕虜スキルは魅力で、移動スキルは知力じゃない? そこらへんの按配はどうしてる?
捕虜ふるのは、コバンザメやるときロード捕まえるためよね?
コバンザメするときは戦略あげておいて自動戦闘でやる感じ?
勇者がゴミというのに驚いた。独立する頃って兵の最大数ってよくて200くらいじゃない? その枠内で、あいつら以外に、城を落として、城を守れる兵科っている??
騎士団クエやったことなかったな ヴァルキリーのやつ受けつつ、海賊狩りすると一石二鳥そうで良さげね
移動スキルって行軍速度だけじゃなくて、視界も含めた広い意味での移動かね? 医療系はそんなに重視してない? もしかして交易とかも上げてたりする?
コンパニオンはやっぱ鈍器だよね 知力ふって訓練要員にするわけじゃなくて、脳筋にする感じかね?
とにかく初期キャラビルドが知りたい
質問攻めですまんが、煮詰まっているんだ;; >>518
うっかり衝突を無くすために移動力だけは主人公がガンぶりするのだ
あと歩兵がいるとスピード落ちるので全部騎兵にしておくのがいい
魅力はエリクサー飲め、あと改造で魅力では無くて知力由来にするとかね
ノルドールの捕虜を得るために自動戦闘する以外は基本使わないね
独立するとき私は340でしたよ明らかにやり込みが足りなさ過ぎる
ドラクエで言うとバランスぐらいの実力でゾーマに挑もうとしている
後自分で城を落とすと兵士0の城になるし、盗賊や農婦とかのゴミを投げ込んで置くとか色々とあるじゃないか
あとグリフォン騎士団を再生させて強化した後で、名声を稼ぐクエストで無料の騎士団兵力くれるじゃねえか
150ぐらいを無料でしかも強化すれば勇者越えの上に無料で少しずつ騎士くれるんだぞ
行軍スキル優先、視野はコンパニオン、医療も出来れば自分でした方が効果が高いが貴方には難しい
アンセンは医療特化、ドノヴァンは訓練と戦略、狐は行軍系、投擲が得意なキャラの戦闘力を捨ててサポにしてもいい
出来れば略奪も主人公にさせた方がいいがそこは考えよう
ガタガタ言わずにエリクサー飲めるように努力しなさい
2個は直に手に入るでしょ
もしかして隠し砦も作って無いオチ? 回答ありがたいが根本的にゲーム力に差がある気がしてならない
エリクサー2個すぐ手に入らないよ
レインのはともかく、レッド同盟のはコンパニオンのレベル上がってるか、勇者いないととても落とせないでしょ。シンガリアン魔女みたいなのにバシバシ殺されちまう
宝箱特攻して石だけ取って負けるプレイは何かイヤだなぁ
兵力340とかって戦闘しまくって名声あげにあげないと厳しい
100時間くらい傭兵プレイやるのとほとんど変わらないか、それ以上に時間かかってない?
あとグリフォン騎士団は、弓もってないから拠点防衛・拠点攻略ともに雑魚過ぎない?
自動戦闘使うならともかく、騎士団は弓もってる銀霧か黒檀、時点で従士がクロスボウもってるファルコンしか選択肢に入らなくない? または自前騎士団
(この点、勇者はオールラウンダー)
アンセン医療特化しても、最重要スキルの手術が14いかなくない?(プレイヤーが10まで上げれば14までいく)
まぁアンセンは好きに育てられるからそこはいいんだけどさ
ドノヴァンは入れてないんだよなぁ 全員の総Lvが最低になる組み合わせを好んでる レスリー居れば訓練・戦略担当にできるし
エリクサー量産にたどり着くまでが難しいんだよ 繰り返しになるが、そこまでいけりゃこのゲームはクリアしたも同然だし
だいたい、大軍団だってどんどん出現頻度さがって消滅だってするわけだし
隠し砦のことは知らんかった(さっきWikiみて知った) だけど、クォリス石入手とは全然関係がなくね >>520
最初期は少数で賊狩りするから強打6騎乗4辺りが目安、強打6は無いと上位兵にダメージが通らん
うっかり事故で接敵はM&Bあるあるだから、危ない相手の近くに寄らない、夜間は適当な街や城で休憩を徹底
序盤は少数精鋭(騎兵優先)だから、観測術や経路探索が低くても↑徹底なら事故らない
石持ちを狩れるまでは、プレイヤは魅力優先、知力は荷物管理のために少し上げる、余裕があれば訓練もその範囲で上げる
医療とスカウト担当はきっちり育成、コンパニオンの組み合わせにもよるけど訓練担当を育成したことは無い
残りのコンパニオンは脳筋鈍器、医療とスカウト担当は戦闘力低めだから短めの槍持たせてる、こっちの方がキル取りやすい
エリクサーにたどり着くのは難しくは無いよ、ゲームする時間を確保するのが難しいとかはあるかもだが
序盤をこなすのが面倒に感じるなら、前回の統一プレイのキャラをインポしたら?別に禁じ手だとは思わん ありがたい また違う系統の攻略方法やね
自分が前回クリアしたのは、その系統かなぁ
魅力は24まであげて、統率8にした後は、本で9に、独立ボーナスで10にする感じ
そのあとは知力あげて医療と訓練を抑える感じだった
知力特化はマジで序盤が凌げない
脳筋も悪くないと思う LvUPの速度全然違うし ただ脳筋では統一は出来なかったなー
兵が足らん、補充が追い付かんでジリ貧…ってか時間かかりすぎで投げた
自分は、コンパニオンの訓練は上げられるだけ上げるけど(あえて知力振りはしない 17のやつに18に足したりはするけど)
多分、勇者使ってるよね? でなきゃ大軍団狩りなんて絶対できん…
それでも、エリクサーにたどり着くのが難しくないというのは…うーん、プレイ見てみたいなぁという感じ
とにかくクッソ時間かかるので、なんか最適解ないかなぁという感じ
事故についてはアドバイス助かる どっちかというとCtrl+Spaceつかっちゃう面倒くさがりな部分が敵だと思ってる >>522
POPは最適解をするゲームじゃ無いし、そもそも貴方のプレイヤースキルが講釈垂れるレベルに達していない
努力をしたくないならチートで敵を全員倒してればいい、生き残る工夫を教えてもしないなら最初から聞くな迷惑だ
後最後にお前にはPOP向いて無いからするな PoPなんてだせーよな!
帰ってPerisnoとcaveやろうぜ! >>522
いまは勇者は使わんなぁ、初めてプレイした時には使ってたけど
育成の手間と維持費から釣り合わない、勇者一人よりごろ騎士二人のが良いって思ってる
初期の諸侯時代はオールごろ騎士でやってる、隠れ家あるから仕官までにごろ騎士従士貯めておく
平地の野戦なら王や上位の諸侯でもない限り楽勝できるし、下位の英雄も対応できる
自前の騎士団にそれなりの防具着けてノル弓持たせれば大詰め、大抵の相手に完勝できる
この頃になるとごろ騎士は前に出て囮役、足を止めて殴り合わせて後ろから弓で射殺す 大好きなPOPだったから熱くなってしまった
申し訳ございません ゲーム板名物の名人さまはどうでもいいとして、どういうプレイしたいか考えると楽
別にコバンザメでクォリス石を取らんでも普通にクリアはできるぞ
だいたい筋力(放浪者)→魅力(そろそろ傭兵やる)→知力(諸侯。この頃にクォリスぼちぼち収拾開始)が安定か
あとはやりたいロールと相談だなあ >>510
ちなみにPOPってクリアまでじっくり遊んで最後の方でエリクサーがぶ飲みするとこれくらいはいく
(以下は自分のクリアデータのもので、ペンドール馬に乗れる乗馬9目当てで最後の方でエリクサーがぶ飲みした)
https://dotup.org/uploda/dotup.org2195989.png
あんま気にせず上げたいの上げて、あとあと帳尻合わせる構えでも全然いいぞ POPの勇者がなぜ勇者と呼ばれてるかそれは馬上槍で城攻めに参加するくらいの勇者だからさ! クォリス石なんか取り方知らなくて、
たまたま取れた奴を店と騎士団と武器にしちゃって
全然役に立たなかったけど、統一まで行けた。 結局、Lv20まで1人で脳筋してもうた 2時間くらいでいけた
POP、攻略法がきちんとまとまってるサイトとかないから未だに手探り
今からコンパニオン収集とごろつき騎士収集をやってみる
ごろつき騎士で大軍団を撃破できるものなのかワクワクする >>532
知ってるかもしれないけど相手によっては歩兵の方がやり安かったりするんだ
例えばデジャルの弓騎兵には動かずに弓で応射してたら溶けてたりね
スネーク教の大軍団が強化されたのでそいつにしたら死ぬけど >>532
>POP攻略
色々方法あるが
自分が取る基本戦略はNativeと大差ない
歩兵と弓兵を集めて歩兵メインの山賊と海賊を狩って、その装備と捕虜で稼ぐ
金が貯めたら仲間を集めて鈍器騎兵に仕上げて賊狩りをより効率化する
余裕あれば工房に投資
そこそこ強く成ったら仕官や独立、
できるだけいい町を入手してそこを拠点にする
後は飽きるまで戦争三味だけ 自前騎士団設立するまで好きにやったらいい
効率的なプレイなんてその内自然に身につくから平気平気
能力値振りだって間違えたと思ったら編集しちまえばいいし気楽にやればよか PoPの話が出てたんで、久々に最新バージョンのをやってみた
敵対派閥「因縁の相手」との戦闘前のやり取りが、相手のおっさんと恋仲だったみたいにも読めるんだが
一度そう感じてしまうと、こいつ(プレイヤーキャラ)一体何人のおっさんと付き合ってたんだ!?
ってなってお腹痛いwww、翻訳者の方には大変感謝しております。本当です。 自動戦闘における部隊の強さってのは何で判断されてるんだろう?
頭数と兵士各々のレベル?
OCCCのスワディアがかなり弱い。
直接戦う時は全くそんな感じはないんだけどね。
CtAAWのスワディアは自動戦闘でも結構強かったのに。 自動戦闘はレベルのみ
Modでは介入できない場所だったはず
まともに戦ったら勝てないような、単なる高レベルなだけの兵構成でも勝てることが出てくる そのわりにocccスワディアは大体ノルドに蹂躙されるけど蛮王が騎兵判定だったりするのか >>541
ノルド蛮王は騎兵扱いだよ
アップグレードツリーで確認してみるとわかる >>539-542
> 自動戦闘はレベルのみ
な、なんだってー!?
このゲーム、結構昔からやってるけど知らんかったわ。
MODで介入できないと言えば、武器・防具・馬の品質による能力値変化もだな。
バニラだとあまり気にしなかったけどMODのアイテムは数値自体がバニラよりも高いブツが多いから、「名匠〜」とか「鍛えられた〜」とかをもっと強くするか値段上昇を下げたいんだよね。 Age of Arthur4.2の暫定日本語化ファイルをupしました。
Warband自体過疎っているうえ、バグの多いmodですが、アーサー王時代のブリテンを味わってみたい方は是非。
なお、仕事が忙しくなってきたため、今後の更新は未定ですm(_ _)m ここで質問していいのか分からんけど教えておくれ
OCCCでネクロノミコンを手に入れたんだけど、これってどうやって使うん?
捕虜をアンデッドに変更可能とあるけど使い方が分からない
キャンプ→勧誘からかと思ったけど違うし、
捕虜に話しかける→万死に値するでぬっころしてみたけどこれも違うみたいだし… 同梱されてる説明テキストよく読もうぜ
夜に捕虜に話しかけるとゾンビ化の選択肢出る >>546
教えてくれてありがとう
恥ずかしながら添付テキスト一切読んでなかった(滝汗
早速ゾンビにしてきます まぁ捕虜ゾンビ化はおまけみたいなもんで本領はレイズデッド覚えてゾンビ祭りよ OCCCで初めてノルドに従軍したんだけど、角笛でプレイヤーキャラまで叫ぶのがウザすぎる。
気が逸れて操作の妨害でしかないから、オフにする機能付けてほしい。 Perisno v1.0になってたらかまたやり始めたんだけど好きな曲消えてて悲しい
女の人のコーラスとかおっさんが大合唱してる曲とか好きだったのに >>550
Perisno1.0になってるのか。0.8で遊んでたんだけど大きな変更点とかある?妖精がどーたらこーたらとかいう噂もあったけども CtAAW Mercenary Plusのさらに改造版modのようなものはでてますか? もしくはさらに多機能なmodがあれば教えて欲しいです。 >>550
> 女の人のコーラス
たぶん"Two Steps From Hell"の"Strength of a Thousand Men"
>>552
Arena PlusというSub modあったけど、今調べた限りだとWeb上での入手先が不明、以下がModの有名どころ
https://w.atwiki.jp/warband/pages/28.html
機能が豊富といえばCave Diforじゃないかな、未プレイだけど最近出た?同系のOCCCとか
https://w.atwiki.jp/warband/pages/66.html#id_dd065359
https://w.atwiki.jp/warband/pages/427.html >>553
おぉ、この曲いいなと思ってたんだよ!!
あんたすごいよ! Two Steps From Hellは燃える曲ばかり >>553
ありがとう、occc面白そうだけどこれって日本語化まだない感じかな Arena Plusは名前だけどこかで見たことあるけどもう入手できないのか
古いゲームだとけっこうこういうことあるよね。 Ore Custom Conquest Cave v0.2ディレクトリに、当ディレクトリ同梱の同名ディレクトリをマージしてくださいってあるけど
落としてきたやつ解凍するとOre Custom Conquest Cave v0.2とsource_occc_v0.21って二つのフォルダが出てくるんだけど
同名ファイルがないからどこに上書きすればいいのか分からない…別になにか落とさないとダメなのかな 本体解凍した中にあるOre Custom Conquest Cave v0.2がMOD本体だからにv0.21パッチの同名フォルダをそれに上書きするだけだぞ
sourceの方は無視しろ
後occcも元となったcaveも和製だからほとんど日本語だ OCCCはカーギットを敵に回して攻城戦やると、爆発するロケット弾みたいなのを弓から連射してくる奴らに壊滅させられる。
あれズルい。 1.43入ったらもう少しでレベルが上がりそうなキャラの経験値が0になってやがるorz 久々にまた始めたけど、Brytenwaldaとか1257ADとか面白MODが更新止まってて悲しい。
現行Verでも動くもんなのかな。みんな本体アップデートしてない感じ? >>562
日本側のwikiやらが更新されてないだけで、英語さえ読めれば最新verにキッチリ対応したのが手に入るmodも多い
とりあえずProphesy of Pendorあたりは確実
ブレトワルダもこの前あつかったが最新verで概ね動いた、1257ADは触れてないんで分からん >>563
POPは遊べたので今やってる。
steamのワークショップにはないけど、フォーラムで探すのがいい感じかな PoPとPerisnoの最終バージョン?は今年の3月だったから、Warbandの最新版には対応しているはず。 1257ADは今はEnhanced Editionってのが更新が続けられてるみたいだけど、これは正当な後継なのかな? それWSE?とか言うのがないと動かんやつだったきがするな
導入がめんどくさいから見送ったなー >>567
moddbからmega経由でDLしたファイルを、他MODと同じようにModuleフォルダに放り込むだけでプレイできるけど?
一体、何の話をしてるんだ?
ただ、ModuleSystemソースは相変わらず付いてない。 OCCCで自軍に工兵がいるとカタパルト作って野戦に出せるけど、これ野戦よりむしろ攻城戦に欲しいなあ。 CTA+MPでプレイしたいんだけど斧ろだ死んでてMP全然DL出来ないな 未プレイだから詳細が分からないけど、Dickplomacy ReloadedというMODにも紳士プロレスがあるみたい。
これは、Cave系のシステムとはまた別なのかな?
カードやダイスのギャンブルミニゲームもある模様。 >>570
斧使えなくなると不便だね
とりあえずmegaに上げてみた
MercenaryPlus v2.5
ttps://mega.nz/file/PktyGa4S#Gz1hCmtiYw23Wjlj2GxxUxOLwUf25grBtmGKM6LQX7M >>572
おおーありがとう
諦めてたから滅茶苦茶嬉しい Captivity Eventsという紳士なModを見つけたんだけどどなたか分かりやすく
導入方法を教えてくだされ。(このゲーム&nexus初心者) popで、突然諸侯の妻が急死したと思ったら亡霊の貴婦人とかいうイベントが発生したのには驚いた。
ああいうイベントもあるのね ・NE-Kengeki ver 0.95→0.96 (DL先)
リンク切れ >>579
なかなか面白いイベントだよな
ただうち一度、よりにもよって諸侯化したリゼルディランで発生しちまって笑った OCCC2.1なんだけど、エディットモードでNPC用のキャラの顔を作って生成されたパラメータをpyソースにコピペしてコンパイル。
ところが、いざニューゲームで始めるとパラメータが変わっていて、顔も髪型もズレてしまっているのはどういう事なんだ?
しかも、自分が手を加えたキャラの全部じゃなくて一部だけがそうなっちゃう。
CtAAW弄ってた時はこんな事起きなかったけどなあ。 OCCCって顔のメッシュがNそもそもNPCに複数混在してなかったっけ?
CTAやPOPの女性顔と美人顔の2種類が
美人顔のパラメータを女性顔にいれると(あるいは逆)おかしくなるのは自分も試した。 >>583
種族は合わせてる。
プレイヤーを「美人な女性」で始めて、それで作った値をmodule_troopsのtf_gaolu_femaleの女性キャラに充ててる。
でも、コンパイルしてニューゲームしてみるとハゲてたり顔の造形が変わってるのがいる。 ド初心者です、CTAでやってみてるんですが、そこそこ出世して
地元の名士を大臣にしますか?という選択肢を 次へ でスキップしたら
その後選択肢が出ない(コンパニオンの選択肢なども見当たらない)のですが
もう選べないですか? warbandでMercenary Plusとセットのctaaw入れましたがLegging hoseとか一部外国語表記になるのは治せます? Mercenary Plus で追加されたものは全て英語表記がデフォルト
どこかに有志が和訳したものがあったはず >>6のMOD用うpろだにある"MP2.5 アイテム日本語化(仮).zip"ってやつだね >>589
>>588
遅くなりましたが出来ました。
ありがとうございます! ctaawの非効率税収の修正
スレ11のやり方だと出来なかったです。
どなたかした事ある人いますか? 1257AD
城落としたら武器職人が仲間になった
Lv3荷物管理10のみで笑えたけど
このまま育ててもいいもんだろうか・・・ Gensokyo Warfareの日本語化こないかなー M&B2でのPOPはいつでるんじゃ
まだ2よりPOPのがおもろいぞ あんな大型MODが短期間で出来ると思ってる奴がいるとはなあ
数年先まで出ねーよ 正規版がまだで、どういう仕様変更入るかもわかんねーのに大型MOD着手とか無理 Prophesy of Pendor3.9.5をやってるんですが
戦闘開始時の隊列って変更できませんでしたっけ?
閲兵からできたような気がするんですがwikiでも見つけられないし私の勘違いでしょうか >>597
大型Mod開発プロジェクトはいくつかあるが着手自体はしてるみたいだぞ
3Dモデル作ったりプロット考えたり今でもできることはいっぱいあるし 皆さんお久しぶりです
ペリスノがsteamで出てますが最新版でも今ある日本語訳でも通じるんでしょうかね ゲームに慣れてctaawのコンパニオンから更に追加出来たら良いなと思っていますが、現状でMODありますか? ad1257やmedieval conquestのフィールドで流れる音楽の詳細が知りたいんだが知ってる人いる? 久しぶりにペリスノやってるけど更に立ち上がりしんどくなってんね、土地収入が減ってる気がする
安定して殴りかかれる相手がいないのは辛い >>604
Two Steps From Hell とか Thomas Bergersen ? >>606
そっちじゃない
medieval conquest ostで調べたら出てきた
ストロングホールドの曲やギリシア教会音楽が元ネタっぽい perisnoやってるけど巨人の弱さやべーな、特にプレイヤーが巨人選んだ時の弱さが酷い
それに対してドワーフの優遇されっぷりよ ヒットボックスが小さい小柄で技術力と力もある種族とかそりゃ強いよ 装備の防御力もドワーフ最強だしな、巨人の上位防具なんて背中の毛皮のせいでプレイヤーは前見えないというのに イソラとかアルワ結婚可能MOD入れて実際にするとバグがでる。
配下だと拒否されるから独立してしたのがまずかったのかな?
主な症状は何かの仕様かとんでもない数の不仲ができる。
結婚相手の国家が何もしなくなる。
引き抜くと部下だったのに復興時飛ぶ。
その状態で滅ぼすと他国に引き抜かれる。
など OCCCやってるんだけど、プレイヤーの銃弾って盾貫通しなくない?貫通したら盾防御スキル無意味になるから良いと思うんだけど
でもNPCの銃弾は盾貫通してるようにも見える、どっちなんだろう 1257ad Enhanceはじめるんだけど、コンパニオン最大何人でしょう? 最初の6人+2セットまでしか雇った事無かったわ・・・ warband nativeでおいはぎをアップグレードすると何になるんでしょうか?
盗賊ですか? >>617
"追いはぎ"ですか?候補に表示されてると思いますよ OCCC始めたけど敵強すぎてフリーランスばかりになっちゃう
プレイヤー医者タイプにした方が楽に進められそうかな?
>>612
貫通してるような気はする >>619
バニラやCtAAW以上に戦闘系スキル+統率・捕虜管理に振らないと立ち行かなくなると思うが。
医療とかの補助系は、コンパニオンが多いOCCCではボーナス狙い以外でプレイヤーに振るのは無駄。 フリーランスで下積みして洞窟潜るか弱い敵の依頼こなすかしないと立ち上げが厳しい
序盤いつもベージャー兵と傭兵の忍者使ってるわ 序盤いつものパターンでトーナメントで稼ごうと思ったら
国王がやたら強くてスキル見てなんじゃこれ・・・ってなるよね すいませんペンドールで快適にプレイしようとしてwikiを探していたらOptimizer Texturesなる物があるのを知りました
でもwikiのリンクには無いのです、何処に行けばこのプログラムがあるでしょうか?
テクスチャファイルを圧縮・修正したいです mb専用のツールってわけでもないからスカイリム関連で探せば見つかるよ new skinって裸になれるMOD入れてると攻城戦で落ちますね ペンドールクリアしてペリスノやってるけどこっちも面白いね。
世界観似てるし、一括売買やコンパニオンのスキルが時々上がってくのか良い! ペリスノは嫁を部隊に入れて強化出来るのが面白い
終盤は部隊のエース格になってたりもする
大臣と兼任可能で、服装も城内とそれ以外個別に設定できるのも良い >>630
配偶者をコンパニオン化できるのはいいね。
ゲルダールは装備が格好よいから、わざわざ傭兵で所属して街を落として装備揃えたわ。 自分でmod日本語化されてないのを日本語化したいのですがどこかに説明とか書いてあったりしますか? ペリスノのコンパニオンが男女別れて同じ顔になっててワロタ >>632
マウブレwikiと日本語化wikiにのってる
ttps://w.atwiki.jp/mountandblade/pages/37.html#id_a61acf67
ttp://web.archive.org/web/20110524090811/http://www.mb-jp.net/ このゲームの欠点は独立してからの戦争の忙しさだな。
特に終盤は引き入れなかった性格悪い諸侯がるライバル国に結集。
何度倒してもすぐ兵力復活しおる…。
独立よりも臣下になったほうが良いのかな。 このゲームの売りは中世の戦場の現実的な立場感を与えてくれることこそが売りだと思うけど
城を落として独立して宮殿に居住する、つまり国に王様として居住する没入感的な
感覚を味わいたいところが欲しいんですけど、そういうMODとかこれから出てくるんだろうか?
王国に居住ね。バニラだと居住する感覚がないので・・・ >>637
このゲームは内政よりも戦争するのがメインなんで
居城の生活感味わうみたいなことは大分気長に待つか、自分で作った方が速いと思う
少なくともオープンβが完了するまでは大型modも出ないだろう 少し前からウォーバンドのwiki(https://w.atwiki.jp)がウイルスの危険があるとかで
自分の環境だとブロックされるんだけど同じ症状の人いる? 出ないなー ChromeとWindowsDefenderだけ >>640
ちょっと調べてみた感じ証明書がおかしいみたい
そういうサイトはハッキングされてる可能性があるからブラウザによってはブロックする ペリスノ、開発継続しているし需要あるんだなあぁ・・・
というわけでVer1.2.3の日本語化ファイルをアップしました。 >>644
ありがとうございます!!!本当にありがとう!! ペリスノまた更新きたのか
今どういう感じの変化が起こってるんだろ ペリスノの邪教徒討伐のクエストの報酬の両手剣チート過ぎるな。
主人公1人で城も落とせるぞ。
これ、カスタムの従士に装備させたらヤバそうだ。 CtAAWMPで結婚自体はできるんだけど、結婚式アニメーションが再生されない
このMODって元々スキップされていたっけ? なんかの手順だったら結婚式スキップされるのが元々有ったようなきがする ひさしぶりにやりたくなって調べてたらWarsword Conquestの新しいのとその翻訳が出てた
めちゃくちゃ嬉しいんだけど、翻訳の方のパスワードがわからない
ぜひとも日本語でやりたいので教えて下さい 今ペリスノやってるんだけど、いままでコンパニオン多めのMODやってきたから、ペリスノのコンパニオン増やしたい
troopsのほうは分かる オリジナルユニット増やしてみたりしたことがある
コンパニオンの場合はscriptsもいじらないといけないらしいんだけど、こっちがさっぱりわからない
バニラコンパニオンたちを移植しようとしてるから、数字をちょっといじってコピーするだけでいいはずなんだけど、どこをいじればいいのか
分かる人アドバイスお願いします。 ソースなしでtxtファイルいじってコンパニオン追加するとたぶん文字列割り当ての問題で台詞めちゃくちゃになるぞ >>655
そのサイトはすでに見てたんだけど、まったくわからなかった
troopのほうは名前もでるし、この一文がそれだとすぐわかるんだけど
scriptsのほうはどこがコンパニオンを指しているのか全くわからない
スクリプトのコンパニオンを定義する文章を教えてほしい
それさえわかればちょっといじってコピーするくらいはできそう 今さらペリスノ始めたらタイトルBGMの完成度高過ぎてビビった >>503をみて陣形ありの大軍プレイがしたくてNativeSimplePlusにフォーメーションアンドAI5.1をいれたいと思い
プロンプトとか?なんですがコンパイル時エラーなく何とか入れれたんですが
SimplePlusに入ってるCC由来のmimimapが干渉しているらしくフォーメーションコマンドが開くことができません
なのでCC由来のmimimapを削除したいと思いsimpleplus_mission_templates_pyファイルのminimap記述を全部削除してコンパイルしても
普通にminimap機能が入ってしまいます
他にどこを削除すればminimap機能を消せるでしょうか?
長文申し訳ございません 脳筋ビルドが救済されてるmodとかあるかしら
nativeの地点で割と不味いビルドだし ペリスノ1.3が出たので翻訳開始します・・・が、追加箇所が結構あるので時間かかるかもしれません。
何でか知らんけど今回のバージョンからエルフがナフタリという種族名になった。 ペリスノアップデート内容見てきたけど、
「ニサイアの遺産が時間と共に強くなる」と
「どこでもスプリント出来る」はかなり嬉しい変更ね。
特に前者は、フレーバーテキストではそう書いてあっただけに、最初手にした時はちと残念だったら尚更。 >>662
>エルフがナフタリという種族名になった。
一瞬フタナリに見えた
もうダメだ…ちょっと吊ってくる フタナリはもう世界語化してんじゃなかったっけ
POPのノルドールみたいなもんかね こんなに愛されてるゲームは珍しい気がする
MODも開発され続けて翻訳も続いていて ここで質問していいのか分からんけどwarbandのmod開発関連で2つばかり質問
1.追加できる髪型の数に上限がある?
Skyrim用の髪modを移植してみたけど途中から呼び出されない
もしかして最大64個までとかの上限がある?
ついでに「skins」で呼び出したい髪型のメッシュを記述するときに途中で改行したらやっぱり無意味になる?
あれ、髪型の部分は改行されずに一行で延々と続いてるけど、そのうち端っこの限界に達して記述できなくなる
改行ありなら問題ないんだけど…
2.武器の長さはメッシュによる? それとも「item_kinds1」の設定による?
どういうことかというと、例えば長さ3m(300)の槍を作りたいとして
槍のメッシュが2mしかなかったらゲーム中でもやっぱり2mしか無いのか、
それとも見た目だけで当たり判定は3mあるのか?
「item_kinds1」の設定に合わせてメッシュも伸び縮み(拡大縮小)するなら楽でいいけど
そうでないなら設定に合わせたメッシュを作らないといけなくてちょっとめんどくさいことになる
(メッシュと設定との差が10cm程度ならともかく、さすがに長さ30cmの焼き鳥の串みたいなのを3mですと言い張るのは無理があるでしょ?w) >>668
髪型はわからんが、武器についてはメッシュじゃなく設定による
メッシュの長さははopenBrfで簡単に変えられた気がする >>669
あ、設定の方の長さも別に飾りというわけじゃないんだね(あたりまえか?w
にしてもopenBRFの方でも大きさを変更できるのは知らなかった
というわけで早速修正するよ
教えてくれてありがとう! ランタイムエラーで落ちるってのとはまた別だけど、
スプリントが左ALTなのはどうにかならんのかしら。
下馬している時は常に押しっぱなしになるから、
オーダーでうっかり一緒にF4押しちゃうとALT+F4で強制終了扱いになるし、
戦闘終了のTABでウインドウの切り替えも起こる。
特殊能力のキーアサインはどっかのtxt.弄れば変えられるのかしら。
もしやり方わかるって方いたら是非教えてください。 autohotkey使って M&BではALTキー自体を無効にしたり、入れ替えてしまうといい
どんなゲームでも応用が効くから、今のうちに覚えてしまうといい autohotkeyはすでに使ってるますが
「ALTをほかのキーで代替する」だけじゃ結局PCの処理はALT押した扱いだから問題は解決しないっす。
だからゲームの設定の方でALTじゃないキーにする必要があるって意味なんですけど、
M&B「だけ」ALT有効でwindowsの機能としては無効ってできるんです? すいません、自己解決しました。
LALT自体をどうにかするんじゃなくて
LALT + F4 のコンビネーションを無効化して
頭に「~」つけてやれば解決しますね。
頭が足りてませんでした、申し訳ないです。 >>653
亀ですが、自分用で使ってる翻訳ファイルでよければ使ってください
詳しくはレドメに書いてます >>676
ありがとう さっそくいただきました
ちょっとやってみたところ左下のログが出ないのはこのMODの仕様かな?
なんにせよ結構変更が多そうで楽しみ >>678
ログが出てこないのはWSELoader.exeから起動してないからかも?
steamユーザー限定かもしれませんが、mb_warband.exeをリネームしておき、
MOD内の1.174 original exeフォルダにmb_warband.exeがあるのでコピー
起動はWSEフォルダにWSELoader.exeがあるのでそこから起動してみてください >>679
重ねて感謝を
起動から違うとは期待させてくれるなw ArenaPlusの導入ができないのですが、やり方を教えてください Perisnoが1.3になってからのアップデート頻度がハンパない…
翻訳が追いつかんw PC新調してマウブレやろうかなとgogからDLして入れたが全然うごかん
steamなら動くのかな買いなおすの嫌なんだが >>683
それだけではどういう状況なのか分からんのでなんとも
ランチャすら表示されないのか、「Play」をクリックした後ゲームが開始されないのか、
キャラメイク画面で固まるのか? その後画面真っ暗で始まらないのか?
さすがにインストールは終わってるよね? はじめのランチャさえでないね
まあ別に粘ってまでやろうとはおもってないからいいんだけど 多分、認証だな
タスクマネージャー起動しておいて、mount.exe みたいなのがリストアップされるけど、すぐ終了されるならほぼ確定
正確なプロセス名は忘れちまったが Warsword Conquest大いに楽しんでいるんだけど、かなりの頻度で落ちる
過去のバージョンでは落ちなかったから、間違いなく魔法関係だな
特に攻撃魔法ではなく、バフとデバフ系で良くて処理落ち悪いと落ちる
面白いのに残念だ
最後の手段でエディタを使って魔法関係のユニットをいじるしか無いか 自分は逆にWar Peace Fix以降では魔法の処理落ちなくなったわ
ゴブリンが使う魔法でエラーはきまくってた記憶があるけどそれ関係かも?
どの系統の魔法で落ちやすいです? >>688
ちょっと検証してみたけど、魔法だけのせいじゃないね、他のデータでは問題なかったりした
カオスドワーフと戦うまで一回も落ちてないし、複数の負荷が問題らしい
一気に発射されるドワーフショットガンやハンドキャノンと全体魔法 wikiにも高低差が負荷になると書いてあるし
あの長い坂道や特徴的な天井もまずいんだろう、野戦では落ちたこと無いし
とりあえずチート使ってカオスドワーフ滅ぼしたw なるほどカオスドワーフでしたか
MODオプションで城のみ魔法禁止にしても落ちるなら、バズーカやショットガンも怪しいですね
ピラミッドにしろ船マップにしろまとめて倒される場所多いし >>690
初めて野戦でも落ちた
やっぱり他のMODより落ちやすいな
ショットガンだけが問題なら差し替えるが、それだけじゃなさそう
負担軽減MODとか無いもんかな nova aetas終わった
名作だわ 内政と言っていいような街の建造が面白い
自分を短時間強くしたり回復したり味方を回復したりするコマンドも良い
このシステムほかのMODに移植してみたいな
やり方わかる人いたら教えてほしい nova aetasは内容自体はいいけど、いかんせんバグが多くて萎えて辞めた記憶がある >>693
ほぼ全土を支配下においた
これといったバグはなかったな
v5最新バージョン もうアップデートはないかな
というか古いゲームで未だにアップデートや新MODがちょいちょい出るのがありがたい
モッドありなら2より面白いしな 野戦で敵とか自軍が劣勢になると兵が逃げだすのってどうやってオフにするんだっけ?
確か戦闘開始後何秒間かは絶対逃げないみたいな設定があってそれをいじれた気がするんだけど
今までプレイしたMODだとほとんど兵がなかなか逃げない設定になってたと思うからそうしたい しばらく寝かせてたけど、最新バージョンで遊べるようになった?
諸侯おすすめMOD一覧あれば教えてくださいませm(__)m >>697
日本語化されてるやつは大概名作
ゲーム名 MOD 日本語化 でググればそれでおすすめは出てくる
MODをさがしてから翻訳を探すのではなく、翻訳ファイルを落としてMODを探すんだ
いまやってるのはA World of Ice and Fire ゲームの完成度はほかのMOD に勝っているということはないが、とにかくコピペ町や村がすくない
異世界観光したいときにおすすめ >>698
>A World of Ice and Fire
ありがとう
試してみる
久しぶりに俺の粗末な槍が鳴るぜ うpろだに1257 Darkageの日本語訳あがってるけどパス付き.... >>699
Warsword ConquestとPerisnoやnova aetasもおすすめだ
このゲームエディターや装備の移植なんかを覚えたら一生遊べる >>700
パス外しておきました
もしプレイされるなら以下の設定でお願いします
・コンフィグ→映像→要求に応じてテクスチャを読み込むをONにする
・コンフィグ→詳細→強制的にシングルスレッドにするをONにする >>702
いただきました ありがとう
十分くらいしかやってないけど1257ADの独自要素をなくしてバニラに近くしたって感じかな? >>704
バニラよりでさらにマゾめかな
※大きな変更点
・46勢力(数勢力追加されました)
・各国の兵科が見直され独自兵科となりました
・1000以上の異なる兵種
・AOR (area of recruitment)の導入により地域特有の兵科が雇用できるなりました
・SpartaとRenaissanceよりのシステム導入
・訓練スキルの削除
・荘園の廃止?
・コンパニオン数16人へ PoPの名有りキャラの顔グラが一部以外全員同じになったんだが何が原因なんだ
特に婦人の美醜の差が酷すぎる 顔グラが壊れたときはだいたいセーブデータが一部破損してる
修復方法はたぶん無い
ワールドマップでセーブすると壊れやすくなる(裏で同時に色々処理を回してる)から
町の酒場とかの個人キャラ操作時にするのが推奨されてる
どうしてもワールドマップでしたいなら、キャンプメニューで兵士見る奴開いてからセーブするか、
一時停止して5秒待ってからしろと書かれてる ペリスノのカルノスで雑貨商人が見つからないんだけどどこにいるのかわかる人いる?
ミードのクエストで話す必要があるっぽいんだが パークもそれなりに有効充実してきたみたいだし久々にMODまとめてやり始めたんだけど
編隊(部下)に影響があるパークで「スキル値取得」と「即効果%」あるけど
部下(雑兵)のスキル経験値上がったところでパーク取ってくれないとほとんど意味無いし
即効果のほうが有用に見えるけど実際その辺どう?
もっとも自分への効果が絶大ならNPCの効果度外視でも取るべきなんだろうけど ちょっと質問なんだけど
ad1257とかである海に入ったらアイコンが船にかわるのシステムはモジュールのどこをいじればいいか知ってる人いる? >>713
ちょっと調べた程度だけど、たぶん"triggers.txt"でやってる
party_get_current_terrain で現在地の地形を調べて party_set_icon でアイコンの設定してるみたい 大陸の40%くらいを所属国家の領土にした辺りから常に3ヵ国と戦争状態になって全然先に進めないんだけどどうしたらいいんだ 既出でしたらすみません
日本語化されていない海外製MODでUIだけ日本語化する方法
1,MODのdataフォルダーにあるfont_data.xmlとTexturesフォルダーにあるfont.ddsを削除
2,MountBlade Warband\Modules\NativeのlanguagesにあるjaフォルダーをMODフォルダーのlanguagesにコピー&ペースト
これでいけるはずです、UIしか日本語化できないので他はOCRソフトとDeepLを使って翻訳しましょう
自分はそうしてます 今のペリスノって弓弱体化してるのかそれともクロスボウが強くなってるのか
弓10黎明弓でもドワクロと威力大差ないな
今回は弓切ってもいいかもしれん Warsword Conquest次のアプデでバンパイアコーストが追加されそうですね
ケイオスドワーフ相手の攻城戦が糞すぎるのを除いたらほんといいMODですわ Warswordカオスドワーフとか関係なく攻城戦でワープするバグがやっかいなんだよな
ワープするだけならいいんだがした時に分身が複数出てそいつらが魔法使うからやばい
しかも定期的にワープするからどんどん増える
そして攻め側ならまだいいんだが守り側で発動すると何故か攻め側(敵)所属になってどうしようもなくなる MODで戦闘人数増やすと重くなって、攻城戦が特にカクツク
今使ってるCPUがRyzen2600なんですけど
インテルが相性いいとかシングルコア性能が高いのががいいとかマルチスレッド化するMODとか解決策ありますかね? PARADIGM WORLDSというめちゃくちゃ面白そうなMODを見つけた
ただプレイするのに事前知識がめちゃくちゃいる
英語だし
http://timigi.com/Stuff/Archive/paradigmworlds/index.html
ここがわかりやすい
https://www.moddb.com/mods/paradigm-worlds
ここに公式の説明がある
様々な国が混在する世界。スターウォーズがサウロンと戦い、スチームパンクが15世紀のヨーロッパと共謀し、エイリアンがジニーと戦い、オークがモーロックと戦い、ウルクがエイリアンパイレーツと戦う姿を想像してみてください。剣、斧、ライトセーバー、火縄銃、レーザーキャノン、プラズマブラスター、アークバスター、ブランダーバス、アンティークシールドとエネルギーフィールド、クロスボウ、魔法の杖と弓、矢など、想像できるものは何でも、卓越したメカニクスを備えた1つの巨大なMODになっています。それは何ですか?Mount and Blade: Warband用のParadigm Worlds MODです。 2052年10月7日、ロシアの科学者たちは、特別に設計されたウイルスを人体に植え付けて遺伝子を強化するという、軍用の高級科学である「ウイルス移植学」を開発した。
この技術が成功した証拠に、ウラジーミル・プーチン将軍は100歳の誕生日を迎えたが、以前にも増して健康で活力に満ちていた。それからちょうど120日後、USA-NAD MICROAPPLE STATESはプーチン氏のRUSBIELSANに最後通牒を出し、このバイオウイルス技術の知識を世界に広めることを要求した。
そのわずか10日後、USA-NADは "Two-Freeways "ウイルス・プロシージャとして知られる "先制 "バイオ・ウイルス攻撃を開始した。
その結果、敵の死者は人口の約98%に達した。たった一度のウイルス攻撃で、24時間以内に20億人以上の人々が一瞬にして絶滅したのである。火薬の発明と、それによってもたらされた戦争と殺戮の効率化の革命は、この比ではありませんでした。
火薬は、人間を殺しても、インフラは無傷で済むという理想的な兵器だった。
パラダイムの歴史家は、この出来事を「14日戦争」、あるいは単に「第3次」と呼んでいる。各国は次々と、それぞれのバージョンのバイオ兵器をばらまき始めた。
3日後には、世界の人口は2億5000万人を下回った。生物学的な突然変異、病気、ウイルス感染などが互いに戦いを繰り広げた。ウイルスの突然変異は非常に速く広がり始めた。
軍のバイオサーバーを介して、感染症は人工神経AIサーバーによってさえ広がった。1週間後、人類はほぼ消滅し、残ったのは500万人にも満たなかった。
その時、人類を救う出来事が起こりました。
2096年、14日間の戦争の13日目、人類最後の安住の地であるロンドンが陥落した...。
しかし、歴史の一部を書き留める知的生命体は生き残っていなかった。
知的生命体は4,000年以上にわたって存在しなくなった。この間(今でいう「サイクル」)、進化は極端に激しくなった。植物から動物まで、世界の生物学にもたらされた生物科学とウイルスの変化の影響で、次の感覚を持つ生命体は70世代以内に進化した。古い文明の一部が生き残ったことで、これらの若い生命体は新たなスタートを切るための大きな基盤となった。
ウィルスの自己認識の最初の兆候は、彼らが宿主を繁殖させ始めた理由であると考えられる。
これらの「人類」は、名誉ある先達の名を冠し、互いに共生または寄生する能力を獲得し、異なるウイルスにも対応するようになった。
エルフ、オーク、ウルクなどの名前は、これらの新しい亜種の「人間」を古風な用語を使って象徴的に表現したものに過ぎない。
やがて、これらの "キノコ化 "した宿主の中には、自らを認識するように進化したものもあった。結局のところ、変化と適応の能力は、ウイルスの最も強力な武器である。
パラダイムと呼ばれる巨大で退廃的な新帝国が誕生し、危機と混沌と絶望に陥った。何千年にもわたる技術の進歩にもかかわらず、6077年、世界は突然変異、疫病、ウイルスの嵐に襲われた。死は日常茶飯事である。生き物は長くは生きられない。
しかし、彼らは常に適応し、変化し続けています。
パラダイムワールドで唯一不変なのは...
変化だからだ psychedelic - role playing game - tactical - strategy - slasher - shooter - action - experience 初歩的な質問で申し訳ないです。
tldノ3rdで略奪をしてくれず、他のMODと違ってルートの設定も見つからないのですが、何かの見落としでしょうか…? \ウミダ-!!/
サークルまだかよ
テイオーなりきりしたいわ
もうこのゲームのモチベは保てない
あとナリキリ勢の方がサークル対戦とか始まっても団結力高そう おウマさんのゲームだからまぁスレ違いではないのかな……? 国に所属した状態で建国したらクランから独立していない扱いなんだがどうしたもんか?
クエスト達成できない >>732
最新の安定版(1.5.9)ならMOD環境が崩壊することはありませんよ
warbandと違って複数のMODを一度に使えるのでMOD探しが捗ります 2よりWarband派の諸侯の皆様。
お待たせしました。Perisno ver.1.3.4.5の日本語化ファイルをupしました。
なお、コンパニオンの会話が所々おかしいとご指摘頂いていますが、原文段階でおかしいところがあるので、原文が修正されるまでは作業を凍結しています。
また、待ちや城に入る時や戦闘開始時にエラーを吐くことがあるので、プレイの際はこまめにセーブすることをオススメします。 「SPARTA」ってMODが難易度高めでいい
古代ギリシャのペロポネソス戦争を舞台にしたMOD
独自の戦闘システムで古代ギリシャのファランクスによる戦闘を再現している
独自のアニメーションも追加される
難易度は最高固定で変更出来ない
敵も味方も自分も同じダメージを食らう
武器のダメージも低くなく一撃一撃が痛い
序盤だと即死レベルで終盤でも槍の一撃でHPの半分が無くなる
部隊規模は大きく軍が集まって行動する事がNativeよりも多い気がする
軍が集まった軍団どうしが接敵すると数千対数千のTotal warレベルの数になるがスペックが全然足りない
量子コンピューターがあればTotal warの規模でプレイ出来るかもしれない
残念なのがwindows10だとかなり不安定でよくCTDする(1時間に1回くらい)
互換モードとか色々試したけど駄目だった それともう一つ
兵士の見た目がめちゃくちゃかっこいい
あと攻城戦は古代ギリシャの都市が再現されている
防衛側の増援は街の奥からスポーンするから城壁を突破されやすい 以前使えた多段ヒットModって今使えるのないよね?
またやろうと思ってmod環境構築してるんだけど、3つくらい見つけた多段ヒットModが全部クラッシュしてしまう もしかしたらウィンドウモードからフルスクリーンに変えようとAlt tabを押したらDirect 3Dなんちゃらみたいなエラーが出てクラッシュする人がいるかもしれない
自分はsteam版じゃないTaleworldの公式からダウンロードした本体でプレイしたら直った Perisnoの奴隷からアップグレード出来る剣奴(グラディエーター)めちゃくちゃ強くない?
酒場の奴隷商からいくらでも一人30で買える上に簡単に成長するから失っても全然痛くない
見た目かっこいいし名前もかっこいい
白兵戦結構強いし盾持ってるから弓大丈夫
財布にも優しい奴隷軍団 Cave DiforとOCCCはどちらがオススメでしょうか?
特に世界観の統一性とから気にしておらず、ゲームとして色々な要素をゴチャゴチャ楽しみたいタイプです。 >>748
それだったらOCCC、Diforの段階で他のMODよりかなり色々な要素をゴチャゴチャした状態だけどOCCCはそれをさらにゴチャゴチャさせてる。 Perisno ver.1.3.5.1の日本語化ファイルをupしました。
今回のバージョンはver.1.3.4.5のセーブファイルで引き続きプレイ可能です。 スレの流れをぶった切って申し訳ありませんが質問させてください
関東動乱modの模擬試合で勝利後武器熟練度が1上がりますけど
あのシステムを他のmodに導入するにはどこのファイルに、どのようなコードを入れればいいのでしょうか?
したらばのmod制作スレや海外のサイトを見て回ったのですが、その情報にすらたどり着けませんでした >>750
ありがとうございます!
使わせて貰います。 perisnoがVer1になったと聞いて初めて触っているのですが、
自由傭兵ギルト指揮官のアウグスタスを探すクエストで彼がみつかりません。
傭兵ギルドの本拠地にはいないと思うのですが、どこにいるのでしょうか? >>752
俺だったらミッションテンプレートpyかシンプルトリガーpyかトリガーpyかスプリクトpyを
トーナメントと武器熟練度で検索をかける(英語で)
俺の勝手な予測だとミッションテンプレートpyだと思う…そんでもってmod独自のコードはpyの最後に入ってるのが定番
それにコードの名称をコード前に記載してあるのも定番
思わしきコードを見つけたら同じpyの同じ場所に丸っとコピーすればok 評判良かったから買ったけど戦闘難しすぎ
馬に乗りながら槍突きとかとても出来そうにない 馬上槍突きなんてプレイしていくうちに自然とコツをつかめるようになるさ 槍に限らず、騎乗攻撃のコツは速度の調整。早足程度でも歩兵は追い付けない。後は慣れだ 馬での槍突きは判定の発生は遅いが持続もそれなりにあるので、
腕が伸び切った瞬間に合わせて「点で狙う」のではなく、対象の手前で早めに判定を発生させて「線で狙う」と当てやすい。
ほんの少しなら角度を開いたラリアット気味な当て方も通用する。
これは「先に当てたもの勝ち」な馬上槍同士の衝突でもかなり有効。
特にチャージを返り討ちにする為に覚えておいて損はない やろうと思えば自分は止まったまま槍を構えておいて、敵が槍突きで突撃してきたのを
タイミングよく先に当てることができれば自分は一歩も動かずに勝つなんてこともできる。 warbandをプレイ中なんですが、都市を下賜されるのって名声いくつからなんでしょうか
攻城戦を最後まで生き抜いても、敵兵を潰しまくっても、一向にもらえず、新顔の諸侯に持っていかれる始末
現在名声654不評5、名誉24、Ruleが21 攻城戦に参加した程度だと初期はまず無理
生き抜くとか敵を倒した数は全く関係ない
でも自分で落とした都市ならその程度の名声でも貰える確率はかなり高いはず
あと君主との友好度も重要だし、他の諸侯とも良い関係なら要求を後押ししてくれる
名声2000,君主との友好100とかなら要求せずともくれたりするけど 自分で陥落させるには自分より地位の低い諸侯の友好度上げて、何隊か追従させて落とす感じなんでしょうか?
元帥にでもならないと無理ですよね? 実のところ単独で街を落とせる力を身に着けたほうが速い気がする
士官してる状態だと、所属してる国が大きくなりすぎて反乱のタイミングが難しいってのもある 諸侯を追従させるのは相応の名声がないと無理
同程度の名声なら友好度次第ではついてきてくれる
でも拘束力は元帥程ではないので、諸侯の行動は気紛れ
部隊規模250~300の上位兵(主に弓兵)を用意
PCは弓極振りして一人で数百人殺せるレベル
これなら一人でも街攻略は楽勝
慣れればもっと少ない戦力でもなんとかなる
敵が落とした直後は配備兵力が少ない事がある
こういう時は狙い目
敵国の元帥が捕縛されたり行方不明の時も狙い目
戦争状態でない国との友好度を故意に下げて
一人で戦争始めて街おとす手も一応ある
この場合国同士は戦争状態でないので街が奪還される事もない 育成の方向性が縛られるけど、自分の部下増やして弓かクロスボウを上げて、自部隊だけで落とせるようになる方が簡単。
落としまくれば名声も上がって普通にくれるようになる。
味方の友好度上げるプレイは面倒くさい上に、効果がわかりにくい。
追従させてもうまくついてきてくれないことも多くて計算しづらい。 >>765-767
めっちゃわかりやすい解説ありがとう よく出来ているのに Native Gold Edition の話題がないけど、問題作?
全体的に画面がきれいになり、船を買っての海戦、紳士的なプロレス、賭博が出来る
だれか日本語化してくれないかな・・・ >>769
バナロが出てるのに新規Warband modに手を出す好き者はおるんか? the horde lands ってもうプレイできないのかな... 素敵な諸侯さま
安定して遊べるバージョンと対応MODおすすめ教えてください(土下座) 多分最新バージョンと1.134と両方持ってたらいいんじゃない?
modはだいたい面白いけど自分が一番やったのはcave派生のoccc
modによって特色あるから色々試した方がいいと思う modは大きく分けて
・Nativeをベースに要素を追加したもの
・マップや世界観が丸ごと変わっているもの
・史実系
があるけど、どれが好みかによってオススメも変わるな。
翻訳ファイルがupされているmodは、それだけファンもいるということだから、どれもそれなりに楽しめると思うよ。 >>773 >>774
助言ありがとうございます
Nativeベースか、史実系が好みです 史実系なら100年戦争題材のMod,1429 la Guerre de Cent Ans
個人的に史実系MODではダントツの出来栄え
コピペ街が無くて観光してるだけでも楽しい
各街の作り込みも凄いし、その他の要素もよく出来てる
野戦AIがNativeそのままなのと、フランス語→英語化しかできないのがネック >>775
史実系なら
日本の戦国時代を扱ったgekokujo
イギリスのアングロ=サクソン七王国時代を扱ったBrytenwalda
DLCだけど、イギリスがヴァイキングに侵攻されている時代を扱ったVikng Conquest
かな。
あと、13世紀のヨーロッパが舞台の1257ADというのもあるけど、翻訳作業が途中で止まっているっぽい。 ああ、BrytenwaldaもViking Conquestもその時代の戦闘方法を「忠実に」反映しているので、剣や斧で殴り合う戦いがメインです。
ランスチャージで戦場を駆け回るのが好きなら向いていないかも。 >>775
NativeベースならBannerpageが最高峰かな
難点は重い
史実系はDeeds of Arms and Chivalry
100年戦争史実再現に忠実なmod
現在β版しかでてないけど完成版の進捗をみてるとヤバい
時代設定はもちろんの事アイテム・シーンの再現度が高い 諸侯の皆様
Perisno ver.1.3.6の日本語化ファイルをupしました。
今回のバージョンは以前のバージョンとセーブファイルの互換はありません。 終盤に諸侯が自国から出奔、弾劾されて入れ替わりまくるのですが、予防する方法とかありますか?
王と諸侯の関係を改善するクエストが妻から提案されるけど、一度しかうまくいったことがない
王は好感度40近いので拒絶されないけど、諸侯は10程度だと話を聞いてくれないんですよね >>769
プロレスシーンどこかで見たことあるなと思ったらdickplomacyだった。
それなら以前中途半端訳作ったことがあるが... >>783
ありがとう久しぶりにやってくるわ
速く2でもMOD出てほしいわ現状1でMOD入れてるほうが全然面白い 諸侯の性格を面倒のない善良や竹を割ったような性格にするには、どこをいじったらいい?
warsword conquestで大量にロード任命するんだけど、いつのまにか大半に恨みを持たれてしまう
それにしてもダンジョンや魔法や大砲ぶっぱ オリジナル要素多くて面白いなこのMOD cave系ばっかりやってて、最近ペリスノやり始めたが良いね。帝国のクエは実に面白かった(復活後にハッコンにやられたけど)
これ終わったらPoPもやってみよう。
(バナロも持ってるが、PC買い替え時期逃して、年単位で塩漬けになりそう。プレイ出来る頃には良いMOD出てると良いな) >>789
まだWBで良いと思う。
大型の良modに至ってはそれこそ年単位かかると思う moddbにあるsengoku eraってmodすげーな
朝鮮半島も出てくるらしい
日本史modとか興味なかったけどこれは是非やってみたいわ ペリスノでカスタム傭兵に同じボルトを2本以上持たせるのってなんか条件ある?
下位の射手が2つ持たせれてるのに、上位になると2本以上装備させても勝手に外しててすぐ弾切れしてる 1.6.4に対応しているModって少ないの?
使いたいModのほとんどが起動時に旧Verを要求するエラーが出るんだが・・・ >>776
このMODは
「作者は批判に耐えられず、自分のMODを英語に翻訳されるのを嫌う、典型的な執念深いフランス人だったので」
作者が消したらしい
どこかにバックアップないかな、唯一見つけたそれらしきファイルも403エラーだった 積んでたの思い出して数年ぶりに起動してペリスノってのを初めてみた
仕官して100程度の軍勢維持してるけど、中ボスっぽい軍団があっちこっちにいて難しいね
かと言って雑魚軍勢はこっちを見てすぐ逃げちゃうから、もっと手頃な敵がいても良いのに
最上位の兵を揃えたら、そいつ等相手にも無双できるようになるのだろうか 質問なのですがこの動画のようなMODって1の方にもありませんか?
https://youtu.be/7LFS5qjPQXU cave弄ってるんですが、弄ったNPCの顔ってどうやって新規スタート時に読み込めばよいのでしょうか?
Morghs M&B WB-WFAS Editorを使って、Troop editorから各NPCのFace codeに弄った後の数値をコピペしてるんですが…
Morghs M&B WB-WFAS Editorでは変更になっているのに、実際に新規スタートするとデフォルトの顔データになっているようで
そもそもやり方間違っているのでしょうか? Legacy of the Dragon MOD 新しいのが出てるね
本家Gekokujoも Hatamoto Editionってやつが出てる?
だれかプレイした人要るかな? 11年前のゲームが未だにMOD盛んに作られて愛されている→わかる
MOD入れて人数&ラグドール制限解除すると要求スペックが現在のミドルスペックPCで丁度いいぐらい→???
折角2に移住出来たと思ったのにまたWBのMOD巡り終わらなくなったんだが?
perisnoにThe Last Days of the Third Age、お前らそういうとこやぞ とある配信で2をみて初代をやってみようかとおもったんだけど、steamとgogとで何か違いがあるのかね?
modの数とか?
どっちもかわらないなら安いgogにしてしまうのだけど gogは知らんけどsteamはランチャでオンライン起動前提だから
それらでシリアルキー手に入れといてから
公式から体験版(正規品)落としてそっちで遊ぶんや
それと無印とWarbandは細部とMODの数が違う steamでやすくなってたからやってみたけど、合戦してるみたいで戦闘は楽しいなぁw
ただ敵が100越えてくると作業感がすごいw ペリスノのマッカビア弩弓斧大好きで馬に乗りながら使えない事だけがダルかったんだけど
武器モード変えて馬乗ってまたモード変えると普通に撃てるのな馬で逃げながら金属鎧に80ダメとか出て笑う あけましておめでとうございます。駆け落ちした娘を付近の村で探せってクエスト始めたんですけど、どこにいるのでしょうか。周辺村の中をいくつも歩き回って疲れました。。。近くの村とは限らないのでしょうか? 805です。Mount and blade bannerlordの村の駆け落ち娘捜索の質問でした。間違えてこちらに書いてしまいました。すみませんでした。 ペリスノの北方民スタートのクエで貰える無限投げ斧って他でも手に入る?めっちゃ使いやすいんだけどクエ報酬限定なら無理矢理出すしかないんかね? >>807
斧じゃないが、ゾロナとの友好度が上がると始まるクエストを完了すると、無限投げナイフがもらえる。 斧に比べて威力は劣るがスキル上げたら遠距離狙撃にも使えるナイフの方が好みだったな >>808
センクス投げナイフにも無限のあるなんて知らなかった
早速手に入れに行ってみる
個人的に無限斧はモードチェンジで両手武器になるのが装備枠圧迫しなくて好きなんだ 寛大な諸侯の皆様
1.70 で使ってるMOD一覧を見せくださいませ (m_m) 1.70?warbandは1.174が最新だぞ。
バナロと間違えていないか?w 1.70?warbandは1.174が最新だぞ。
バナロと間違えていないか?w かなり古いけど Tainted Paths と 前で紹介されている Bannerpage と Legacy of the Dragon
の日本語化ファイルが見当たらないけど ないの? ここはもう人が全然居ないのかな
Between Empiresってmodをプレイした事ある人居ますか?
やってみたいけど日本語化は無さそうなので躊躇してます
もしプレイしたことある人居たら感想など教えていただければ助かります 序盤はレイヴンスタンの農民を弓兵にして、
山の地形を利用して賊を一方的にハリネズミにしていたな。
で、ある程度レンジャーを揃えてから平地に進出してた。
中盤以降は人それぞれだから何とも。 ノルドールとの友好を高めつつ部隊を育成
PCとコンパニオンは基本、弓騎兵として育成
ノルドールと友好状態かつ上級兵250~300程度の部隊規模になったらラリア攻略
ラリア攻略後、即傭兵隊雇用して最寄りの城を攻略
城はボアディス、ローランド辺りの諸侯向きコンパニオンに与える
サーレオンと戦いつつ捕らえた諸侯は即開放
善良竹割諸侯は友好度が上がり、残虐諸侯等は友好度が下がって後の選別がしやすくなる
そして友好度高い諸侯は簡単に寝返るようになる
そのままサーレオン滅ぼすまで戦争を続行
後は騎士団育成しつつ大軍団を狩り大陸を席巻するだけ warsword conquestやってる人いる?
最新のパッチ当てたら装備やら所属やらがめちゃくちゃになったのは俺だけ?上書きするだけだと思うんだが、導入ミスったか?
なんでか日本の国王がねずみ人間になってたりイギリスっぽい国の国王がオーガになったりしてる 金策とかどうしてる? レイヴンスタンレンジャーあたりになるとたちまち金欠に
あと手術ない頃はどうやっても死ぬのもつらい
ノルドールとの友好を高めるながら部隊育成ってのは難しくない?
帝国諸侯とぶつかってるの見たら介入するって話だとは思うけど、帝国が敵になるし、ノルドールと仲良くなっても初期はメリットほとんどなくない?
ラリア商人の商品バカ高くて手もでないし 序盤ノルドールはハイエナして狩りに行くものだろ(黒檀篭手騎士) ハイエナはシステムの欠陥利用してるみたいで好きじゃないんだよなぁ
難易度簡単(プレイヤーダメージ1/4、味方ダメージ1/2)は制覇したがダメージ全部普通にすると別ゲーでなかなか苦しい ノルドールを利用するのは初回プレイ向きではないと思うな。
やる事が無くなった後のエンドコンテンツみたいなもんだと思うが。
流浪の身だと稼げる資金に限界があるので、
工房を買って固定収入を増やしたいな。
そして戦争で焼かれて立ち尽くすまでがセット。 ノルドールとガチ戦闘でどうやって勝てばいいんじゃw
頭部装備防御60超えでも130とかダメージもらうぞw 人海戦術1択
オーバーキル過ぎてベリーイージーですら兵死にまくるのが連中との戦い
すり潰すしかない 最強騎士団兵500程度居れば少数のノルドール部隊なら通常戦闘で狩れる
大軍団相手なら数が減ったタイミングでキャンペーン組んで自動戦闘で溶かす
まともにやると1万近い数居ても余裕で負ける
エラクライ攻略なら最強レベルに鍛え上げた騎士団兵を最低1000以上
騎士団騎士はノルドール黄昏騎士程度の強さに
騎士団従士も騎士に近いレベルまで鍛えあげてないと厳しい
バトルサイズ下げるという方法も一応ある。色々アレな感じになるけど 今は自動戦闘では勝てなくなってるんよ プレイヤーが戦う時だけ、自動戦闘時のノルドール軍の強さが倍になる
自前騎士団大軍くらいしかやっぱないか カスタム騎士団に精霊馬でノルドール斥候くらいなら簡単にやれる。手間はかかるがやる価値はある 精霊馬に乗ンのにノルドールの大軍団を倒す必要があるんだよーーーーーッ(小池一夫風 帝国とフィアーズベインどっちがいいんだろ
ハスカール好きなんだけど、帝国軍団兵のが成長早いうえに強い気もしてきた ストレス発散したい時Caveに帰ってショットガンぶっぱなしに来てる
キルログ吹っ飛ばすの気持ちよすぎて定期的に帰ってきてるわ ペンドールはbrytenwaldaのファンタジー版みたいな感じだよな
美学が好きじゃない(バーサーカーとか..)がやるべきか いまプレトワルダってバージョン落とさないとバグる?
バイキングコンクエストもイイケドたまにやりたくなる バグは殆ど無かったと思うよ
現行バージョンでやってたけど特に問題は無かったかな ペリスノやってみようと思ったらなんか1.41とやらが2/26に出てて1.42パッチもあるんですが、これって1.42フルバージョンをダウンロードした後に1.42パッチをあてるというやり方でいいんでしょうか? 1.36の日本語化パッチで1.4追加分以外は翻訳されるのかな? そんなことよりPOPだよ
貴族兵つかわず、一般兵だけで攻略ってできるんかいな >>843
フルバージョンの方は1.41と打ち間違えてました、すみません >>846
ノルドールや大軍勢でもなければ
帝国軍団兵と弩兵中心にしてコンパニオン騎兵で問題ない
足りなければデシャルの騎兵追加で 1.4.2の翻訳作業着手しました。
1.3.6.1からの変更箇所が結構あるので少し時間かかるかも。 当方、自分で弄ったのにコメント付けても詳しく書かないと分からんような痴呆です
CCCCが何のMODの略なのか分かる方教えて下され
sorceに#CCCCから引用したような記述があるけど
何となくコレを変更しているとしか分からんレベルのコピペマンなので
Custom Commanderのコードを弄ったのか
Caveの派生系?ぐらいしか思い浮かばんのですわ occcならCAVEの派生だけどccccで思い浮かぶのはわがんにゃい 魔が差して中国語も出来ないのに108 heroesの翻訳してたんだけどこれ今も更新中じゃねえか
ウヒィ
それでワークショップ見に行ったら存在してない言われてなんなん一体 あ、いやワークショップ入れた
更新した直後だと入れないことあるのか OCCCは#OCCCと書いてた
Caveが#CC-C begin .... #CC-C endだから
Custom Commander Cave Customとかかな
コードだけでは挙動が良く分からんの
水滸乱舞は2月に更新してたな
個人的に最初の質問ぐらいまで訳したけど中々しんどい >>848
ダメやった 防衛戦で防ぎきれんかた…
勇者や貴族兵だと4,5倍防衛余裕なんだが
このチャレンジは無謀か 久しぶりにPoP始めたのだけど遠隔武器系にカーソルもって行くと赤字でログが流れてくる
この解消方法ってわかる方いますか? 問題解消できました
まさか本体も未だ更新されていたとは・・・ POPなんだが帝国弩兵→帝国重弩兵にめちゃめちゃ時間がかかるのはなぜ??
主力になかなか育てられない 考えられるのは重弩兵はレベル35だから訓練効果を受けられていないのかもしれんね 帝国弩兵だけLv25、他の弓弩兵はLv20だから遅いんじゃね?
あとは単純に弩で連射力が無いから、雑魚でレベリングしても弓兵と比べると撃破数が少ないってのもあるかも
こっちはメッテンヘイムとバークレイ育成中だけど、レイブンスタンとかと比べると成長遅い気がする あー 帝国弩兵はLv30だからか
プレイヤーもLv30ないし…コンパニオンもjLv30オーバーは1名だけだし
知力重視だとプレイヤーLv伸びないから、ここがきついな
殲滅速度は地味にないよね 当たれば1,2撃の大威力なんだが PoPの騎士団のランクポイントが英語wikiだと「レポートタブに書いてある」って書いてるのに
どこ探しても見つかんねぇと思ったら日本語訳だと消されてやんの、誰だよここ訳したやつ
引用のカッコついてるのに消したらあかんぞ
quick strings.csv の中を qstr_You_are_a_{s8}_of_th で検索して
「あなたは{s12}騎士団の一員です。^{s9}」の「一員」を「{s8}」に変えれば自然だぞ
いやぁマジ英語勉強しててよかった、自分で出来たわ >>864
サンクス。多分自分が訳した時にミスったんだと思う。
翻訳ファイル修正しときます。 便乗 POPの自設騎士団の複数名が空になってしまうのはなぜじゃ >>866
う〜ん…なんでだったかなぁw
いい機会だからPOPの翻訳で修正が必要な箇所を見直そうと思うので、
誤訳や>>864のようなミスがあったら週末までに教えてください。
なお、諸侯の名前は私が翻訳に参加する前の翻訳者に敬意を払いそのままにしたいですw >>865
どうせ見てないと思って口悪くてすまんなw
PoPの翻訳ご苦労さまでした POPで雇用や囚人を複数の兵種をまとめて移動ってできないのかな?
廃墟みたいにできればいいのだけど一番手間を感じる ctrl+A+右クリックで全員捕虜
ctrl+D+左クリックで全員捕虜を町とかに叩き込む
まとめて雇用もなんかあった気がする A World Of Ice And FIreをプレイしてみたいと思うのですが
wikiの日本語化プロジェクトを見るとほぼ未翻訳状態のようでした
A World Of Ice And FIreの日本語化ファイルは無いんでしょうか? >>870
あったんかーい
今までチマチマやってたからマジ助かりました、ありがとう >>873
ありがと しかし実はこれはもう試したんだ
というか、すでにSteamWorkShopで入る翻訳のtroops.csvはそこが空白になってる
で、自分は行削除も試してみたが駄目だった >>874
単純に行削除だと、削除された行は原文(英語)データで埋められてしまうような記憶が。
違ってたらゴメン。 10年ぶりにこのゲームやってるんだけど3D酔いがやばい
1はFOV変えられないんだっけ? >>874
そうか、それは残念
あとは、キャンプメニューで騎士団名を付け直すのはやってみた? 諸侯の顔が皆同じになったんだけど解消方法ってある?
本当に諸侯だけなんだけどあたまおかしなるで ランタイムエラーが出るようになって戦闘できない…400日間近とか関係あるのだろうか
occcをしてるんだけれど、単純にPC問題か >>880
ランタイムエラーだからソフト本体の方になにか問題が発生してる可能性も
他のmod(nativeでもいい)では普通に動作するならoccc側の問題、
やっぱりエラーが出るならソフトそのものの問題だからアンインスコ→再インスコしてみるとか おうおう
顔の次は鉱山がダイヤ渡しても表記されないんじゃが
呪われてるのか エートスで独立狙ってたのに、大軍団から防衛してあげたら守備兵が3000人に膨らんで落としようがなくなってもうた >>867
翻訳ありがとうございます
最近PoPをプレイしていないうえに英語環境で確認はしていないので自分の勘違いであればごめんなさい
PoP英語wikiのLord Personalitiesのページによると諸侯の性格を忘れたときはキャラクターノートで確認できそうに書いてあります
しかし諸侯の性格の表示が見当たらなかったので自分で追加していました
もし翻訳ファイルの問題であれば修正をお願いします
以下雑ですが当時のメモです
・language/ja/gamestrings.csv を「論争」で検索していく。
・str_lord_info_string|{reg6?:{reg4?{s54}は {s56}の君主です。^:{s54}は {s56}の {s55}の臣下です。^}}名声: {reg5}。 論争: {reg15}。の行が見つかるはず。
・「論争: {reg15}。」の後に「 性格: {s68}。」(性格の前には半角スペース。)を挿入し、「論争: {reg15}。 性格: {s68}。」とする。
・次の行のstr_lord_info_string_shortの方は未確認。 PoP日本語化ファイルの修正版をupしました。
>>864>>885 ご指摘ありがとうございました。修正しました。
>>866 解消したか分からないけど、過去に書かれていたやり方で修正しました。
なお、騎士団名についてはニューゲームでやり直さないと反映されないかも。 occcをやっているけれどトルーパーはいらない
トロルやスケルトンを雇いたい 助は暗黒の貴族兵で雇えなかった?
あとトロルも雇えたと思うけど perisnoで指導者タイロラが反乱軍を組織して玉砕、そのまま行方不明になってしまった
旅人が教えてくれる場所に行っても誰も居ない
これもしかして詰んだ? 海外にも同じ症状の人が居て自己解決したのでメモ
MnB SaveGameEditorでタイロラが本来いる筈の都市の捕虜IDをタイロラに書き換えて地下牢で話しかけて宣誓
自分の場合は party_records > #31Khul Vara > party > stacks 一番下のtroop_idを961にした
タイロラがパーティーに入ったが地下牢にもそのまま居て分身したので地下牢のIDを元の捕虜に直した Pendorのsubmodの"Pendor rearmed"はこれのためだけに新しいキャンペーン始めたの後悔してないくらいにはおすすめ
兵士周りのバランスと見た目が調整されるだけでなくQOLのために小規模な数々の変更もある PoPで最初に新設騎士団を設立しちゃうと騎士団の砦クエストアが発生しなくなる問題を解決する方法があったと思うけどやり方を忘れてしまいました
詳しく書いてあるサイト等あれば教えてもらえませんか warsword conquestで戦闘中、敵味方の位置表示する右上のマップって表示させられないの?
そもそも何で無いんだ あのミニマップ自体が単独MODで
他のMODがその別で作られたミニマップMODを取り込んでる形
公式でついてるってわけじゃないから、MODerが取り入れない限りそりゃ表示されない あら、そうだったんか
バニラでプレイなんてはるか昔だったから忘れてた。ありがと ミニマップは便利だけど、あれ矢印がどっち向いてるかパッと見、判別しにくいのが…
矢印のアイコンをもっと見やすい別のに変えれたら最高なのに PoPの翻訳者さん見てるかわからんけどまた修正報告しとくわ
CKO(新設騎士団)の複数名が保存されない問題は「翻訳を空白」じゃなくて「行自体を削除」しないと駄目だ
具体的には、上の方で言われたとおり”troops.csv"内の"trp_player"のついてる行全部消すといい
ちなみに俺はPoPに直入れの翻訳ファイルで既存セーブデータでも直った >>899
ありがとう!
再修正版をupしときます! 1.7.0以降をフォントだけ昔の日本語化modの物に差し替える事ってできませんか? _appendフォルダに同梱されてるんじゃねの
知らんけど 久々にペリスノやってるけど脱走兵をそのまま雇えるようになったんだな
しかも上級兵も普通に脱走するから戦力揃えるのがかなり簡単になったな
でも朝に雪原で戦闘になるとハイダイナミックレンジ切っても
照り返し強くて眩しい上に太陽の反射かなにかで黄色っぽく見えるのはマジでやめて欲しい… 若干スレチで申し訳ないけど、Brytenwalda Studiosが作ったBeyond Mankindってゲーム誰かやったことある?
いまSteamで-75%なんだけど評価が微妙で二の足踏んでる… Touhou Gensokyo Warfare面白い?
翻訳ある? 腐臭やべぇな
キャラデザは旧章の方がサガ感あったわ ボルチャ×マルニドなのか、レザリッド×アルティメネールなのか Windows11でモジュールをコンパイルしている人っているかな?
というか、コンパイルできないんだよね……
buildmoduleのバッチを実行しても動かない。
管理者権限付与、いろいろと例外に追加、実行防止うんぬんも全部きったけどダメだった。
もちろんpython27をインストール。pathも追記。 諸侯の皆様
お待たせしました(待っている人などいないかもw)
Perisno1.4.4の日本語化ファイルをupしました。 Warband With Fire & Swordの日本語化MODってもう入手不可?
探しても出て来なくて泣きそう テンプレの日本語化wiki(Wayback Machine)からDLリンク見れるよ Steam版から公式版へ移行しようかと思ったのだけど、今でも公式版は同じシリアルだと2台までしか通らないのだっけ? 数年ぶりにWBやってるんだがnativeSPって投擲が鬼強化されてたんだな
トーナメントでやけにダメージ出るから気になってちょっと確認してみた
nativeだと石でロドック古参槍兵に2、3ダメージしか出ないのにSPだと17、18ダメージも出る
昔やってた時は気付かなかったわ
バグフィックスがメインらしいんだがこれって本来このダメージが正常でnativeはバグで出てないって事なのかね >>105
それどころか、統一が激推しの山谷えりこを
警察トップの国家公安委員長に据えたのが安倍政権 warsword conqest過去のバージョンが手に入らなくなってる
そして最終バージョン
このゲームには長く楽しませてもらった
ついに最後か なんか寂しいもんだ 戦利品売りまくってたら商人のインベントリ埋まって売れなくなったんだが、これ時間経過で自然に空きスペース出来るの? そうだよ
商品入れ替えのタイミング(3日?)で消える
ただ本屋は残り続けてた気がする 諸侯の皆様
Perisno1.4.5の日本語化ファイルをupしました。
このMODいつまで更新を続けるんでようね〜 >>927
ありがとう
いまだにアップデートが続くだけあって安定してるMODだ 乙
2次第じゃないかね
2の情報あんま見て無いから詳しくはわからんが Warsword conquesやってる人いないか?
いま骸骨男使ってネクロマンサープレイしてるけどすげー楽しい
部隊がダメージを負って少数の敵に仕掛けられて本来苦戦するところ
開始一分で戦力差逆転 終わる頃には開始時の数倍の数になってるっていう
大規模攻撃魔法も面白いしバフやデバフもいい
魔法なしでも強力な銃とかもある 気になったらやってみて Perisnoの上級竜司祭から貰えるクエストなんだけど、敵対する竜司祭集団を5つ撃破してもクエストが進まなくて困ってるけどバグったのかな?? Call to Armsの本体バージョン1.153ってのは必須なんでしょうか?
wikiの本体バージョン1.153のダウンロード先がリンク切れしててSteamの最新版に入れるしかない状況でどうしたもんかと思っています warsword conquest 落ちまくる
なんだ?何が悪いんだ
過去バージョンはもう手にはいらないのか
結構やりこめた過去バージョンに戻したい >>953
必須じゃないと思う
最新が1.174?だが1.153はカバーできてたと思う
少なくとも俺は問題なくプレイできてる >>953
必須じゃないと思う
最新が1.174?だが1.153はカバーできてたと思う
少なくとも俺は問題なくプレイできてる >>936
自己レス
いろいろやったが、テクスチャの質を落とすのが一番安定した
かなり落としてもこのMODだけそこそこにきれいなことから、独自規格のテクスチャを使ってる?
そのせいでよくCTDしてたのかも そう言えば俺もWCの時はテクスチャの質落としてた気がする
後特定の城攻めは魔法オフにしないとまず落ちるのはどーしようもないと思う
ウッドエルフの木だらけのとことかは魔法オフにしても落ちやすい >>940
設定落としてもちょくちょく落ちるな
魔法が絡んでない小規模戦闘でも落ちるときは落ちる
世界観もゲーム性もどストライクなのに惜しい 魔法とか大砲や散弾銃とかの範囲攻撃でゲーム自体が重くなってくんじゃないかと思う
戦闘とか街とか読み込みが遅くなってきたら再起動してた ペリスノ翻訳感謝〜!
なんか農民兵めっちゃ強くなったねー!相変わらず楽しいMODですこと openbrfを使ってアイテム移植しようとすると
meshによってはtextureの名前の欄がnot foundになったり元からあるtextureの名前と被っちゃうのがあるんですけど
textureの再指定とかってできますかね? 今さらAD1257eeとペリスノに手を出したけどどっちも面白いね
どちらかというとデフレ気味の1257のほうが好みだけど噂通りバグが凄い
マップ広すぎてPCスペックよりwarband自体の限界こえてる気がしてしょうかないので2のほうに移植(?)されると嬉しいなぁ もうすぐ発売なのか
1回プレイしてそれっきりなんだよな
良い感じの美化MODが来なくて・・・
発売したら来るかねぇ 最近割りとコロニーシムゲームにはまってて、色々やったが
結局ここに帰ってきた
結局プレイヤーを操作したいんだよなあ
コロニーシムとまではいかんが、色々できるNova Aetasおすすめ コロニーシムは、キャラクターの個性が無さすぎて最終的にちょっと合わないってなっちゃうケースあると思う
俺も序盤は楽しかったけど、終盤は愛着がどうしても持てなくて続ける理由がちょっと・・・ってなってしまったわ Nova Aetasの日本語化ファイル中身がない…無くない? >>948
そう 序盤は楽しいんだよ そしてだれてくる
>>949
念のため落として確認してみたが、中身ちゃんとあるぞ
Mount & Blade MOD うpろだ2 から落としてる? >>950
セキュリティが悪さしてるのかうpろだ2から落とすファイル全部中身空になるおま環が発生してたわ
スマホから落としてなんとかなった
お騒がせしました >>951
それは良かった
ちなみにフィレンティスが他の領主に嫉妬しない性格
同じ性格の領主が来てくれるまで重宝する >>952
ありがとう
特性システムだけ超不評みたいだからその辺気をつけながら進めるわ >>953
プレイスタイルに合った特性がつくなら良かったんだけど、完全にランダムだからな
トーナメントで連戦連勝してるときに、決闘に弱いとか言う特性ついたときは目を疑った
清廉潔白な国家運営してるのに政治面の悪い特性がついたときは遠慮なく国の金を着付するようにした ゲーム・オブ・スローンズのawoiafの方のMODの日本語化が結構終わったみたいで、languageの下にjp作って翻訳済みのcsvファイルを置けばある程度は日本語でプレイ出来るからどんどんやってみて下さいって翻訳者さんがコメントくれてるんだけど
翻訳作業ページの文をそのままコピってメモ帳とかからcsvファイルにして置いてけばいいのかな?
とりあえず全文そうしてゲーム起動しても文字化けみたいな状態になってスタートすら出来ないから自分の前提知識が足りないんじゃないかなと思ってここで聞いてみようと思ったんだけど出来た人いたら教えて欲しい
wiki内のコメントで聞いたら迷惑とかあるかなって思ってここで聞いてみました長文ごめんなさい >>955
コピペするタイプの翻訳は適当なよその日本語化MODをおとして
それに上書きコピペすると面倒が少ない
アイテムならアイテムファイルの中身を上書きで
あとそれとは別に日本語フォントとかは入れてるよね? >>955
AwoiafはPerisno同様日本語フォントをバニラからコピーしないと文字化けしますね。
ただ、ヒント画面のヒントは別の理由で表示がおかしいようです。 >>956
>>957
アドバイスありがとう
フォントいれて無いからかなーと思ってフォントコピーしたら文字化けは無くなったけど完全英語状態になってしまって困ってたら解決した
翻訳ファイルの名前をjpにしててjaにしてなかった
別MODからjaファイル引っ張ってくる時に気づいてこれかああああって叫んでしまった
くそ初歩的なミスでしたすみませぬ
お二人のおかげで出来ます本当にありがとう >>958
それはなにより
原作は知らんのだけど、MODとして面白かったら感想聞かせて
良さげならやるかも ワークショップとネクサス、どっちが天下取るのか・・・ ワークショップの方が入れるのは簡単なんだけど、まとめてMODを外したいみたいな時にダルい印象 ワークショップは自動でMODもアップデートしてくれるんだよな・・・ 勝手にアップデートされたくない事が多々あるんだよなぁ >>959
長文失礼します
自分も原作小説とか見てないしドラマも長すぎて途中リタイアした組だけどゲームとして面白いと思う
マップがネイティブの三倍でドラマのストーリーを追うルートと完全無視できるルートのどちらかを選んで始められて、戦争の状況も原作準拠か完全なサンドボックス状態かを選べるみたい
んでファンタジー物だけど魔法とかは出てこず他MODでいうペリスノに似た感じだと自分は感じた
特徴的なのは城とか街にモデルがあるからか糞作り込まれてて攻城戦とか街中見て歩くだけでも随分楽しめる事と自分で船を操る海戦モードとかあって海賊ごっことかもできる感じ
UI関係も色々変わってて色んなmodの良いとこを集めてみましたって感じがする
面食らうのは難易度設定が基本的に全部標準以上なのと原作知らないと分からないだろっていう建造物がクエスト目標になったりする事かな
他MODでいう白地の名前の洞窟とか遺跡みたいなフレーバー的な建造物にクエスト目標が居たり面白そうなクエストを開始できるキャラがいるんだけど、恐らく原作知ってる勢はニヤッてなるんだろうけど知らないと場所探すのから始めないと行けなくて近づかないと表示すらされないから探すのが大変
結局自分は原作のwikiとか考察サイトの地図みて場所探したりした
唯一の不満はギルドマスターと会話するのに街を歩いて1回話しかけないと街メニューからショートカット会話出来ないことがめんどくさい位かな
僕はフリーランサー大好きすぎてそればっかやってるけどそれでも完全に知らないマップでやるマウブレはやっぱりおもろいから暇ならオススメ Awoiaf今ちょっとやってみてるけど
ディフォルトで強AI+ダメージ等倍+ブレトワルダのマゾ要素+Viking Conquestのマゾ要素なんだな
こいつを作った野郎はとんでもねぇマゾ豚に違いないぜ… warbandで質問です!
弓騎兵がすごくすきで、コンパニオンも弓騎兵にしたいです。でもバニラの弓騎兵は弱いとききました。弓騎兵のあたまを良くするmodありませんでしたか?できればctaみたいなゲームそのものがかわるようなmodはいれたくありません。シンプルに弓騎兵だけが強くなるmodがあればおしえてください。なければそのまま我慢して弓騎兵やります。 >>966
AIが変わるMODはあるけど弓騎兵だけなんて無いな
弓騎兵だけを強くしたいなら、エディターで弓騎兵のスタータスを上がるか、弓騎兵しか使わない装備を追加設定してのステータスを上げるか 買おう買おうと思いながら1を遊び続けた俺だがそろそろ2にも手を出すべきか
大型MOD、POPレベルとまでは言わんが2で出て来てるのかな >>969
大型は出てないし正式版になってもベータ抜けるのまだ早くない?って感じになってるしまだ買おう買おうと思う段階のままで良いぞ すでにマップを全書き換えするようなMODは出てる。
ただ全然話題にならないし、おそらく完成度は高くないと思う。
POPレベルはここから2年か3年は必要では。
今作はバニラでも前作よりは全然遊べるからセール狙いで買うのは悪くない。 M&B2でCaveDiforまたはOCCCが来たら本気出す
来ないだろうなあ… >>964
進められたんでやってみた
コピペ町や城がないのがいいな 異世界観光してる感じがたまらん
あと攻撃がスキルの割にかなり早くなってて戦闘のゲーム性が上がってるな
原作知らなくても楽しめるMODだ
サンドボックスモードで始めたし、きっと原作とはまるで違う状況だろうしちょうどいい AWOIAFはviking conquestベースのmodなのがいいな
海戦も楽しめるしあのDLCの欠点だった派閥の特徴の無さも解消されてて華やかだし
強盗騎士が強すぎて序盤の立ち上がりがクッソ難しいけど Awoiafのクエスト進めてたけど、もうすぐ北部とナイトウォッチが滅びそう
なくなったらクエスト進行不可になるよなあ
サンドボックスモードでやるべきじゃなかったかも ちょいと質問
WarbandのTroop editorで新たなユニットを作って既存のユニットのアップグレードツリーにそれを追加したら
コンピュータ群雄もその新ユニットを使うようになる?
例えばNativeでスワディア精鋭騎士みたいなのを作ってスワ騎士から進化できるようにした場合、
自分だけじゃなくハルちゃんやクライス卿とかの諸侯もそのスワ精鋭騎士を持つようになるのか、
あるいは自分だけでCPUはアップグレードさせないのか…どっちだろう? Party templates editorで設定する必要ある 教えてくれてありがとう
となるとTroopEditorでリンクを設定しただけだと自分しか使えない、
CPU諸侯にも持たせたいならPartyTemplateEditorの設定が必要…ということで合ってるかな?
PartyTemplateEditorは今まで一度も弄ったことがなかったし、
自分だけが使えたらそれでいいので(むしろ第三者には持たせたくない)
そっちは弄らずに済ませようと思います~ 製品版にてmod構築を考えてますが、現在対応しててオススメあったら教えてください >>980
製品版って1(Warband)か2(Bannerlord)かどっち?
2はやったことがないので分からんけど
1ならCaveDifor(またはさらなる派生のOCCC)がオススメ
ニコ動に動画もうpされてるんで、どんな感じかはつかみやすいと思う
ただしNativeのような中世っぽさは期待しないようにw PoPを5周くらいやってペンドール系兵種ツリーを改造するくらい遊び倒した後にbrytenwaldaにハマってる。
ところでbrytenwaldaのシステムは分からないことだらけで
・城の税収の増やし方
・味方元帥がプレイヤーの城の守備兵を強制徴用するのを阻止
を知ってる人はいませんかね?
城に数名農夫や羊飼い置いたら30~300シリングくらい増えた気がするけど繁栄度は困窮のまま。
それより納得いかないのは遠征中に『〇〇元帥が貴方の城から110名徴用』みたいなログが流たので
焦って城に戻ると時間と大金かけたエリート兵の部下が半数ゴッソリ消えてた。
思わず「なんだよコレふざけんなよー!!!」って叫んでしまったわ。
その後に案の定敵国の大軍が来て攻め落とされた。
国から抜けてあの糞ロードをふん捕まえて首をハネてやる予定。 またちょっと質問
>>978のあと新たなユニットを作って実際にアップグレードさせてみたものの、
所属がプレイヤーじゃなくその他のまま変化しない
https://i.imgur.com/Ek61FT1.jpeg
(画像中央やや右の黒い鎧のキャラ)
これはどうやって変えればいいんだろう?
ちなみに今までにやったことはMorgh's M&B WB/WFAS Editor v1.50の
Troop Editorで新キャラ(ユニット)を作って既存のキャラからアップグレードできるように
1段回前のキャラのUpgrade Pathにその新キャラを設定しただけ
第三者には使わせたくないのでParties EditorやParty Template Editorは一切触ってない…んだけど
もしかしてこれが問題なのかな? 自分がnativeやPoP、CtAに兵種追加したときはtroop.txtのみ変更でその紋章のとこは問題起きてないな こんにちは。数年間やってません
ネイティブに近いやつで、さいしょにエリートを集めておいて、あとは任せて命令だけしてたらいい
あれは何という名前でしたか? キャンペーンモードでmod有り状態で実績解除されるmodってありますか? 1257ad eeの日本語化入れ直したらトーナメント参加の選択とか一部表示されなくなっちゃった。 popのダイヤモンド入りの袋(大)っていくらで買えるの? バナロはSLG感が良くも悪くも強くなってRPG感が弱くなった感がある
2でもpop出たらいいなぁとは思うけどね
https://i.imgur.com/GiQeno5.jpg
まさに外道 call to armsの備前長船長光って両手武器の入手法わかる人いる?
これだけ異国の商人からも売られない 、」、ゆ。
、や。」ゆ、ゆ。ゆ、やや、」、や、ゆ、」、」、」ゆ、」、」ゆ、や、や、や、や、ゆ!」、や、や。」、」?」、」や、」や、や、」や、や、ゆや、」や、やや、や、や」、や、」、」ゆ。や、や、」や、や。」、」や。や。や、や」」、よゃ」、」や 大型modの大半がpopより安定しないな
相性の問題かもしれないが、未だにアプデしてるmodは特に落ち易い
WSE2に対応してるとまた違うのだろうけど 難しいMODを入れたいわけじゃなく旗の色だけ変えたいんだけど、前提MOD入れてもクラッシュしちゃって無理やわ
ファイル入れる場所も間違えてないと思うし逆にそれ以外ミスる所あるのかな? >>998
もう居ないだろうけどそれBannerloadでは
一応ver違いがクラッシュの原因可能性高し
後は競合とか
説明文よく読む事が大事 このスレッドは1000を超えました。
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