タイトル:【LoL】League of Legends 初心者スレ Part347
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次スレは>>950が立てること。
立てられなかった時は>>970が立てること。
まだLoLを初めて間も無い人が雑談や質問をするスレッドです。
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他プレイヤーへの愚痴や煽りは禁止です。
※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
質問する場合は使用チャンプ、想定する相手チャンプなどを書きましょう。
レスする場合は相手が初心者であることを踏まえてレスしましょう。
Q.COOP相手に勝てない
A.基本は対人戦へ、COOPは操作や設定を煮詰める時に使いましょう
Q.どのチャンプを使ったら良いかわからない
A.気に入ったチャンプや操作難易度が低いキャラがおすすめです とりあえず質問してみましょう
前スレ
【LoL】League of Legends 初心者スレ Part346
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1575505828/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 俺はワッチョイ賛成なんだけど
否定的な奴ってどうしてなの?
荒らし防止 めちゃくちゃなアドバイスする奴の識別とか便利だと思うんだけど
これからもありでよくない? お前みたいな人のワッチョイ覚えて粘着してきそうな奴が嫌だから ワッチョイ無かったらそもそもngする手間さえ起こらない opggでウーコンのサンプル少なすぎてRIP表示になってんのまじでウケる あった方がいいな
垢販売レスと人が半分見切れてるよくわからん画像貼りまくってる奴NG出来るから >>10
どのワードNGしたらあの画像NG出来るの?
まじで教えて欲しい
他の板にも書き込んでるみたいなのよ サポートの解説でいい動画とかサイトとか知らない?
ワード置くタイミングとか中盤の立ち回りとか勉強したいんだけど IPじゃなくワッチョイが困るって普段から的はずれなレスばっかしてそう その日の気分で初心者のフリをしたりダイヤモンドのフリをしたり普段からいい加減な嘘を吐いているような馬鹿が困る。 ドラゴンがマップ弄るようになってからいまいちちゃんとルート消せてるのか分からなくなった ADCってだいたい青トリ持つけどドラバロンのピット以外ってどの辺に置けばいいんだ? ブリッツ使うと勝率良いんですけどsup以外のレーンで使えるようなフック系チャンプは無いですか? >>20
自分、チームのの見たいところ。ファームするための安全圏を把握するために使う。
難しいけど、身体が弱く狙われやすいadcにとって生命線のワードだから丁寧に使おう >>22
今どうか知らんけどプロシーンでたまにTOPパイクは出てたな >>22
スウェイン、ダリウス、ノーチ、ダイアナ… ノーチが良いのかthx
Topパイク面白そうだけど下手だとtroll扱いされそう topパイクみたいなニッチなチャンプはレーン戦の理解力重要なことが多いんで初心者にはあまりおすすめ出来ないかなあ ソロレーンパイクはがっつりlol理解してる人向けだねぇ Eのミニオンへのダメージが無くなるまでは誰でも使えたんだけどね…… ソロレーンパイクは対面来たときの不快度半端じゃない タワープレートのうまみ減ったからまた増えるかと思ったけどあんま増えてないね AI戦でサポートがTopに行くのを結構目にするんですが理由は単にイージーだからですか?
レポートしたほうがいい?それともしちゃだめ? 追記 ジャングルありでBotが一人になるケースです AIではなんでもアリだと思ってくれ
5midだろうが2jgでbot捨てだろうが普通の事だ AI戦でADCがtopきてソラカ一人でbot頑張ってたw イラオイのEってイラオイを殴れば効果時間減りますか?確かエビンモTVでそう聞いた気がするのですが… 以前はそうだったがアプデで減らなくなった
今は距離を取るしかない 久しくAIやってないが、AI戦は何でもありだと思う
topにソナが来たとしてもどうでもいいよ
練習したいんだろう 回答ありです
BotじゃなくてTopと組みにいくのは「近接相手だから楽」という理解でOK?
あとレポートに関してはしなくていいという理解でOK? AIは212で来るからこっちも212で行ったら少なくともレーンの練習が出来るから
212で当たることが多いだけ
その気になればシルバー位の奴が一人いるだけでゲーム畳めるから
レポートなんかしなくていい キヤナjgやってるんだけどうまくいかない
立ち回りのコツとかあったら教えてほしい ゾーイって誰に対してぶつけたらいいか教えてくださいな >>43
私はopggかuggあたりの統計サイトを見てる わざわざトップいくなら友達と回してるんじゃない?
レポートは不快だと思ったらしていいよ
ブラインドピックのコール無視と同じでBotはaiでも二人ってプレイヤー間でのルールが根付けば処罰されるし >>13 前ここで紹介されてたが、Air53xyって人で学べるよ スレタイのタイトルって何?
こんなクソみたいなスレ立てしかできない奴って間違いなくブロンズだろうな >>37
時間経過で解除だからイラオイより殴り合い強いなら触手意識しながら殴ってイラオイを下がらせる。
>>42
参考になるかわからんが鳥にQ打って逃げると結構回復する。岩Q投げて草Qで時間少し稼ぐとHPを高く保ちやすい。
回りにくい序盤は相手jgガンガン入ってくるから視界確保しておく。 >>37
イラオイのeは変更あったから時間は減らないよ。その動画は変更前の話し。 ベタ足の近接とかいじめ抜けるからイラオイ楽しいけどモルデは死んでほしい ボリベアはダリウスにレーンで勝てると聞いたので使ってみたのですがどう動けばいいんですか?
動画もいくつか見たんですが基本Gankきまってからのレーン勝ちが多いのでGankなしのときがいまいちわからなくて >>51
イラオイ使っててモルデに負けた事が一度もない
ベタ足の方がしんどい。ダリウス、トリン、ガレンがキツすぎる >>53
どうやって勝つんだ?
ウルトで触手消えるしopgg見てもハードカウンターなわけだけど >>54
強い
適切な武器使わないとイマイチかと思いきや
ASが狂ってるから何でも強い イラオイVS敵4〜5人でイラオイが敵殲滅してる場面ちょいちょい見るけどアレまじで何が起きてるの
TOPで勝っててレベルとアイテムで圧倒的優位取れてるとああなるの >>55
負けたこと無いってのはレーン戦の話。
モルデはE当てやすいのと初手サッシュでMRとR対策してる。R打たれたら都合のいい場所まで誘導して解除してRでダメトレ余裕で勝つ
モルデにプッシュさせてレーン引いて引っ張り続けてcs差20〜60くらいつけてる。
1回解除してやったら二度と打ってこない。
サッシュの次はデスダンスでサステイン確保と気分で赤エリ飲んでる。
サッシュ初手は火力弱いけど殺される事がまず無い。 触手ビターンが痛いうえに当てると減少ヘルス割合で回復するからultで触手大発生してビターンしまくると凄いことになるんじゃよ >>55
それな。何ならレベル6までもイラオイはきつい。 初心者なんだから当然初心者のモルデと当たってる
サッシュを積む知識がある方が勝つ
初心者じゃないとしてもサッシュが1300ゴールドもするってことを知らないアイアンだからやっぱり相性最悪にも関わらずレーンに勝つこと自体はおかしくない >>59
マトモなモルデならイラオイはまず勝てない
お前がノーマルで当たるような練習中モルデの経験を基に初心者に間違ったこと吹き込まないでくれ モルデ相手ってもう脳死で初手サッシュでいいと思うんだよね
サッシュ積まれた時点でウルトないチャンプやし イラオイモルデってRがRで消えるのがカウンターだからサッシュつもうがつむまいが関係なくね
QWEにAAだけだとサステインシールド差でイラオイきついし、モルデQE避けるために靴積んだほういいと思う いや大いに関係あるだろ
表世界でイラオイがE ultで触手生やしたの見てからモルデが裏世界に連れてっても
サッシュ使って触手生えてる表に帰ってこれるんだから
周りに触手3本くらい生えてたらモルデだって死ぬからな このスレほんとブロンズがいきいきとアドバイスしてんだな 即サッシュ使ったらモルデ側スキル全保持してるじゃん
表に戻ってきてイラオイがW使おうとしてもモルデEで拒否できるから触手何本生えてても意味なくね イベントのミッション少なすぎないか
やることなくなったんだが なんか最近サブロールかなり回ってきて辛い
サポート不人気じゃなかったんですかね…… >>72
サポートは不人気だろ。
メインとサブとばされたら大体サポやらされる。 sup
ad
jg
top
mid
の順で不人気
一人でやってるときはsupしかこない
友達とduoでやってると二人してBotに行かされることはある platぐらいまではむしろ人気ロールだけどねsup
あとランクじゃなくてノーマルやってる時はjg率くっそ高い
mid2:top3:sup5:adc8:jg40ぐらいの割合 >>75
JG,SUP,ADCが好きで
MID,TOPが反吐が出るくらい嫌いなんだが傾向は逆なのか 体力すり減ってる時にやってもただでさえクソみたいなプレイングが自分でも自覚できる位クソ度が加速してるのが辛い topブラッドってニンバスもってくの?
tpニンバスあんまり強くなさそう 消去法でニンバスしか残らないからでは?
TOPなら対面ほぼADだから魔よけ使わないんだと思う
OPGGには征服者+サブ魔道もあるけどそっちは一段目取らないで至高と嵐になってるよ >>78
ソロレーンが基本的にいつも人気
ジャングルは暴言はかれること多いしな Midだとアーリしかまともに使えません(ライスも触るがミニオン処理する係になる)
アーリと操作感似てるチャンプいますか?
一応キヤナやニーコも触ってみたけど心に響かなかった >>84
操作感で選ぶよりアーリのカウンターに対してのカウンターを使えるようになったほうがいいよ
相手がアーリの苦手チャンプを先出ししてきた際に出せるチャンプ。
ランクだとマッチアップの有利不利でだいたいレーンでの勝敗は決まってしまうから このゲームをどれだけ真面目にやるかによるけど、ランク頑張りたいならmidは殺意に溢れたチャンプを使わないと行き詰まる
フィズタロンゼド辺りから練習したほうがいい
質問に答えるならアカリが近いけどこいつはプロ専用機だからやめとけ マルザとクソ鳥でミニオン食ってるだけでダイヤまでいけますよ(挑発) 俺の中でカタリナとフィズ使う人皆上手い、スマーフ説が確立されてきてる
ピックされると大体試合ぶっ壊される アカリとかヤスオは下手な人が使ってたりする事あるけど
カタリナとフィズはフィードしてるのを見たことない 先出ししてくるフィズとカタリナにはレネクトン当てればスマーフだろうが殺せる そいつらは大体キャリーしてるけどフィードした時のティルトっぷりもすごい印象
でも後出しのカタリナフィズほど信用できるものはないな マルザハールがぼろ切れになるまでしゃぶってるのをよく見る
で、集団戦始まるとしゃぶったマルザにUltポチされていつの間にか霊圧がなくなってる アーリむずくてキレそう
スキル全部外すわ
知識かなりついて来たと思うけどスキル外したら意味ない
たまにまぐれで当たった時だけ勝つようなゲームになってる 日本鯖はシルバーからプラチナまでの中間帯がマルザや糞鳥で溢れてるから
イマイチフィズやゼドの有難味が感じられないんだよね
タロンは別だが >>93
正直アーリは初心者には難しすぎると思うよ
今のアーリを強キャラとして使おうと思ったらglpとツインシャドウと砂時計
使いこなせなきゃいけないから
実質QWERイグナイトフラッシュポーションと合わせて9個咄嗟に
ボタンを使い分けられないといけない
そんなのゴールドくらいまでいかないと無理じゃね
グレイシャルやらないとなったらCC要員ならマルザ
アサシンならタロンかフィズやった方がいいしはるかに簡単 >>95
×合わせて9個
〇合わせて10個
算数が難し過ぎたw >>95
グレイシャルは確かにそうだけど
QWERイグナイト時計はメイジなら珍しくないし慣れるしかないな >>98
GLP⇒ツインシャドウ⇒鬼本 勝率約58%
エコー⇒砂時計⇒鬼本 勝率約55%
で3%も違うとね・・・
これしばらくずっとそうだしね エンチャントサポートならQWERソラリリデンプションミカエルサイトストーンコントロールワード赤トリンケットのボタン12個が結構スタンダードなので言うほどな気もする
アーリは初心者向けでいいと思うよ、ただレート上がってくると次第にキャリーするの難しくなってくる(スケーリングも火力も微妙なのが効いてくる) アーリでアジールと当たった時キツくて土下座してたんだけどどう戦えば良かった?
砂兵にハラスされ続けてミニオン近付けなかったんだよな… topでハイマーディンガー先出しってあり?
辛いカウンターチャンピオンってどのくらいいる? >>103
ハイマーのカウンターといえばサイオン、シンドラ、ヤスオとかじゃね。
その辺りが来て大丈夫かどうかだと思う。 >>103
イレリアが何やっても無理
ハイマーtopはメレーを見てからカウンターで当てるもんだよ セロスハイマーがフェイカーイレリアソロキルしてたしへーきへーき
どんどん先出ししていけ アーリのカウンターのカウンターか。
アーリのカウンターってゼトやヤスオだよな。
こいつらに強いのはレネクトンとかフィズとか? レネクトンやっとけば間違いない
アサシンは大抵しゃぶれる jgやってるとアーリとかカマチャンプ使うなやって思う
ultあったらほぼ100%gank入らんやんけ >>100
ルルの話はやめろ!
あいつ地味に難易度くそ高いだろ アイバーンガチでotpしか使わなくなったから勝率一位になってて草生やす 元々レアだったチャンプがナーフされた結果勝率一位に躍り出るってのはよくある現象 JG好きだけどワーウィックとルルしか使えない
スキン出たのきっかけにダイアナ買ったけどJGとしてどうなの
リワークで適性高まった? 勝率だけで言うとviもなかなか
ヘイルが今強いんだね アーリとかレーンで自分が生き残る事しか頭にないゴミ使うやつはmid向いてない
サポカスでもやってろと思うわ ダイアナはJGで使うとAP版シンジャオみたいな感じでGank出来るようになった
ファームはちょっと厳しい部類だがムンドやキヤナほど初心者お断りって感じじゃない >>118
ほんこれ
今midやるならアサシンかファイターで殺意出せ 3lv超えたらダイアナjgは楽 ただ青無い時は普通に回るのきついしアサシンタイプだからガンクヘビーにしないとすぐ腐る てかあれつかうならシンジャオでいい こうしてオリアナは初心者スレでの人権を失うのであった 味方のヤスオがオリアナ相手に0/4/0決めててうんち出たわ 俺のランク帯のタロン全然ロームしないし敵jgも食いに行かないんだけど まだAI戦しかやってないけどノーマルって暴言ひどい? >>127
酷いし必ずオールミュートしろって散々言われてるだろ 体感10〜20試合に一回程度暴言飛んできた
今はミュート入れてるから知らん 味方の暴言見てニヤニヤ出来るヤバイやつ以外はミュートにしろ 暴言がそんなに気になるならミュートした方がいいけど、基本やめたほうがいい >>133
いやチャットはミュートしたほうがいいよ
ピンをミュートはオススメできないけど フックサポに有利取れるのってモルガナくらい?
よくバンされるから他に強い奴いたら教えてほしい >>137
俺はサポやらないから詳しくないけど、レオナみたいなタンクサポみたいなのはやりにくいって聞いたことがある アリスタもいいって聞くけど見かけないなぁ
モルガナも負けはしないってだけで有利取れてる訳じゃない気がする
なんにせよフック系ナーフはよ レオナ使え
そしてフックされに行け
引っ張られたらadcに飛びついて殺せる 飲食店なんかを見習って暴言吐くゴミ一掃すれば良いユーザーがわんさか入ってきそうだけどオンゲでは当てはまらないかね? 当てはまるからどんどん通報しろ
LOLに新規が入ってこない理由の一つがマナーの悪さだから なんか今lolバグってるの?
ランク回したいけど怖くて回せない >>144 この前Doinbの真似してライズで敵味方のクリープ荒らしまくってたら全くキルもアシストもしてないのにS取れた
S取りやすいのはノーチ、レオナ、ブリッツあたりのやつ レーン勝ったら無限にエンゲージしてるだけで取れる
ジャングルならシンジャオ ガンクするだけ >>142
jgソラカで死なないように適当にファーム
1発で取れる >>146
>>148
ありがとうございます
ソラカジャオノーチブリッツはもうチェスト持ってるんですよね::
ライズとレオナはまだ持ってないのでやってみます マレー系で殺意出すのまじ難しい
やっぱり新しいチャンピョン練習するのもランクの方がいいのか? レオナもフックの一種だと思ってたけど違うんか
アリスターたしかにフックメタぽいし触ってみる アリスターはお仕置きされた後ずっとゴミだったけど、レリックのサステイン消えてからは無二のポジションになったぞ
タンク出さなきゃいけないけど対面のハラスきつい時にオススメ u ggでJP鯖のゴールド帯でアカリが使用率 勝率共に高いけどゴールド帯抜けたかったらアカリ使うのあり? 統計に惑わされてチャンプ乗り換えまくるより一つを極めた方がレート上がるぞ >>155
プレシーズン中に使えるチャンピオン増やしたいんだよね
プレシーズン中に慣れてるチャンピオン回すの飽きてきちゃって ゴールド程度なら強いチャンプより使いこなせるチャンプのほうが強いだろ
俺アンランクだけど ゴールドってTF多い気がするから煙幕便利そう
俺トップだけど とりあえずアイバーンとかユーミみたいな変な使い方が求められるチャンピオンはやめとけ 最近始めてオラフjg使ったんですが、
ult無し時点、有り時点でそれぞれ同じように育った時で味方の寄りとか考えずにオラフが基本勝てないマッチアップってありますかね?
ult有りのタイミングは大体赤スマイト有り、jgアイテム完成時点で考えてます ultなければウディア、ジャックス、ラムスあたりはきついかかな
ultあればまずまず森のタイマンでは負けない てかそれが強みだし トランドル相手は分からん AR積んだ後半のムンドと、あとcc持ってないせいで3コアいったマスイーは無理 なんで初心者ってそういう無意味な想定大好きなん?
相手のビルドヘルススキルCDスマイトブッシュからの奇襲とかスキル避ける避けないで全て状況次第で勝ち負けは転ぶ訳
意味ねーからまじ いやこれ相手の森に入って殺せるかって話だろ?マッチアップの優位性考えるのは普通だろ 少なくとも一周目はヘルスもビルドも何ならスマイトもほとんど決まってるようなものじゃん ノクは迎撃されると死ぬ、襲えば勝てる
ポピウディア辺りは反転されると普通に死ぬ、スキルCDがあんまり意味のある数字じゃない
ジャオグブ辺りはスキルやAAのCD中に襲えば勝てる
他は大体勝てる >>161
ありがとうございます!ジャングルやり始めてまだ半年ぐらいですが、イメージでしか戦ったことのないキャラばかりなので勉強になります!
基本的にレベル6オラフはタイマンは最強クラスですよねwありがとうございます!
また質問で申し訳ないんですが、よくマッチングする相手の中でジャオ、レクサイ、WW、ノクターン 、ニダリー相手に勝てるかが全く分からないんですがこいつらそれぞれどんな感じか分かったりしますかね?
>>162
判断材料の一つとしてキャラ毎の有利の概念をお聞きしたんですが、お門違いでしたかね?
極論ですけどレベル3ファイトならこのゲームどんな状況でもタイマンでアムムやカーサスが赤バフないレクサイだとしても勝てる可能性は皆無なものだと思ってたんですけど、そうでもないんですかね? 無意味な想定が大好きなんじゃなく、
ダメージ計算とかそういうのがリアルタイムでできないから、
遭遇時に当たるか即引くかの判断のための大まかな指標がほしいだけでしょ >>166
そもそも何なのそのアホみたいな想定ごっこ
lv3でフルヘルスのJGが森でかち合うとでも?アムムはともかくカーサスが斧避けてお前のフラッシュで届かなけりゃカーサスのQで狩ることも可能だよ
そんなアホみたいな想定ごっこして現実の試合では意味合い 少し前に見かけた殴り合いの強さまとめみたいなのに「オラフは殴り合いに持ち込めるから強いのであって元から殴り合いの強い奴には勝てない」ってのがあったんだわ
その指標に則るならWWとノクには勝てない
現実的な話をするならノクはファーム中に襲われるのが苦手なんで仕掛けられれば勝てるが殴り合い強度はあっちのが上なんで仕掛けられると死ぬ
WWはどのタイミングでも勝てない殴り合い強度はあいつのが高いHP100%オラフvsHP50%WWでも中盤からは怪しい
ニダリーは壁が近くにあると負ける、なけりゃ勝てることもある
ジャオはノクと同様
レクサイはバーストを耐えきれるなら勝てる
ざっとこんな感じで覚えとこ >>168
言葉強すぎるから少し落ち着け
ジャングル同士だと基本的に遭遇戦なんでどっちが先手とって仕掛けたかで簡単にひっくり返るんだよね
その最たるものがカジックスかな、先手取って奇襲出来たらほぼ勝つ、出来ないで見合って戦うとかなり厳しい
まあつまりマッチアップじゃなくてシチュエーションを重視すべきってことだね >>169
めっちゃ参考になります!ありがとうございます!
エリスはコクーン当たったら終わりだとか、シャコ相手は基本無理だとか分かりやすく辛いのは理解してたんですが、微妙なマッチアップの時の立ち回り方の判断としてめっちゃ勉強になりますわ!
今までタンクjgでレート上げてきたから、タイマンの判断ってのが全然出来なかったんですよね…ありがとうございます! 実際の勝ち負けはともかく有利不利ぐらいは指標として知っておいたほうがいいだろ
オラフの斧なんて避けられるから敵とスタート位置合わせて蟹の様子見に行くとか言ってるのと同じだぞ ADC、アッシュとシヴィア使っててずっと勝率悪かったんだが
トリスターナ使い始めてから急に成績良くなった
これは内部レート下がって当たる相手が弱くなっただけなんだろうか 初心者スレで初心者の質問にイライラするって頭悪そう >>173
自分の性格とチャンプ性能が噛み合うと急に勝てたりするよ
トリスターナは飛びついて一気にバースト叩き込むって点じゃアサシンに近いものある
攻撃的で前のめりなプレイスタイルの人には合うんじゃないか >>175
確かにめっちゃ前のめり
声好きだし愛用しよう 前のめりなのがいいんならザヤカイサもいいよ 今は大ナーフ食らってやばい感じあるけど 振り分け戦開始からプラチナ下位と当たり続けて毎回レーンボロ負けして集団戦でも全く活躍してないのにキャリーされて20試合勝率70%超え
これからさらに続く予感しかしない
ノーマルでおもに当たる相手はプラチナやゴールドどころかシルバー下位なのに
これってサポートに問い合わせたらなんか措置あるかな?
それともプレシーズン終了のランクリセットまで耐えるしかない? そいつらはスキンが売れるから
新しいスキン出る時バフされるから練習しとけばいい >>178
本当のレーンボロ負けって言うのは対面が育ちすぎて何やっても試合に負けるんだ
試合に負けてないうちはレーン負けててもあんまり足を引っ張らない能力がある思っておけ
適正じゃなきゃあと30戦もすりゃ下がる ゲーム前後のチャットも廃止してくれればいいのに
イキりか暴言しか無いしいい事無い 持ってるアイテムから上位アイテムさがすのってどうやるの?
左クリックしたら売っちゃうし、右クリックでなんも変わらん
設定間違っていじっちゃってるとか? あと地味に誰々から退却を求めるとかウルトのピンの出し方わからない
どこかまとめて書いてあるとこあります?
探してみてるんですけど、見つけられないんですよね >>181
違う
違うんだ
毎回俺は3デスして15分5キル130csのモンスターを生み出したのに10キルかき集めて神となった味方のミッドが全てを消滅させてGG
>>184
ウルトはスコアボードの顔のアイコンの横の丸
退却命令は黄色い注意喚起Pingをオブジェクトかチャンピオンに打つ
アイテムの話はよく分からん
俺は左クリックすれば普通にショップの右上に出るから設定で変更できるのかも >>185
注意ピンを顔に打てば表示変わるんですね
ありがとうございます
プラクティスで他も試してみます >>183
買い物画面で持ってるアイテムではなく売ってるアイテムを左クリックする
そうすると画面右側上部に上位アイテムが並ぶ
あとアイテム探す時はADとかCDRとかの効果で探すと効率がいい
アイテム名で検索することもできる チャレンジャーのサポートがブロンズとかシルバー帯行ったら勝率どれぐらいになるんだろう あの人ダイアまでは勝率8割ぐらいでチャレには6割で行ってたな >>194
Air53xy
opggのチャレ34位にいる人 フィオラ使っててガレン相手の場合黒斧って無し?
タワー折り遅くなるから無しか?
ガレンQをパリィしてaaEEQ離脱で交換してるけどガレンEだけでダメトレ成立してしまうのマジでクソ。 twitchで配信してるの最近見たけどスレッシュでおもくそキャリーしてて笑った >>194
るあだよも今ツイッチで配信してるよ
最近ティアの低いサポートでアンランクからダイヤ目指す企画やってた 「定期広告」
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http://loladdiction.blog.fc2.com/ 黒斧おすすめアイテムにあるけど具体的にいつ買えばいいのかはわからん
TFじゃないとタイマンもぐっと弱くなるからなぁ・・・黒斧買ったらガレンに勝てるかと言われればびみょいし フィオラは元々黒斧/TFを相手によって選ぶチャンプだったんやで
征服者からTrue消えたからまた相手によって選べばいいと思うよ >>203
ファイター相手はTF、タンクは黒斧?
ガレン相手はHP欲しいから黒斧の方が良いような気もするけどマナが足りなくなる 相手にロールによってじゃなくて相手との1回の戦闘時間に応じて変えるんやで
さくっとバースト叩き込むレネクみたいなのにはTF、ガレンみたいな比較的長時間殴る相手には黒斧
まぁもちろん、トリンみたいな長時間戦闘するけど硬くない…みたいな奴にはTFをおすすめするけどね
マナは慣れて >>185
確率の問題だから試合数重ねればいつか収束する モルデ練習しようかと思ってプラクティスで触ってたんですがデッドマンを積むとAA一回でパッシブのスタックが2つ貯まるのはなぜなんでしょうか?
また他にこのような効果のあるアイテムはあるのでしょうか?
ご助言頂けたらありがたいです レクサイ使ってると序盤はgank決めたりして上手くいくんだけど後半することなくて負ける
どう立ち回ればいいかな >>211
終わらせられるなら一番だけど長引いた場合の集団戦は活躍しにくいのがレクサイ
自分にengage要素強かったらGA早めに詰むとかultをうまく使ったりとかで出せるダメージ全部出すしかないよ
キャッチとか上手く使えればいいけどとりあえず集団戦うまくなるといいと思う 序盤にちゃんとGank決めてレーン有利作ってるなら後はキャリーしてくれない味方が悪い
睨み合っての集団戦になるとかなり弱くて後半一気に失速するのがレクサイ キャッチ性能活かして人数差作りながらオブジェクト取ればいい
レクサイは1v3とか耐えられる性能はしてないのでイキりすぎずソナー使って味方呼ぶ
時間かけすぎるとレクサイは腐るから早めに試合たためるようにするしかない 初心者のフレにドヤ顔でlol教えてたら初心者がもう一人呼ぶっていって呼んだフレが日本鯖10位以内の奴で俺の立場ねえよ! ミクロの上手さとか瞬間的な判断の上手さとかはあるかもしれんが
しっかりwiki読んでりゃ基礎知識にはほぼ差無いから初心者に教える範囲なら気にしなくていいだろ
一部の隠しコンボとかはそのチャンプ使ってないとわからんがこれもレートの問題じゃないし
せっかくだからリプレイ観て上手さを盗んでいけ 「定期広告」
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http://loladdiction.blog.fc2.com/ スキルの発動の仕方次第でディレイが減ったりモーション消えたりするコンボがある
一部スキルでは、フラッシュ→スキルだと発動までに時間かかるけどスキル→フラッシュだとほぼかからない、っていうのが有名だけど、初心者は知らないことが多いし、ものによっては練習しないとまず打てないくらいタイミング厳しいのもある
要するにゲーム内で説明されていない仕様を使ったコンボ、という程度の意味 KIAIと叫びながらEWQを押すリワーク前シンジャオの隠しコンボは有名だったな 「定期広告」
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http://loladdiction.blog.fc2.com/ あとワンパンでキルとれるってときにadcが届かない位置にいたらサポートがキルとってもいい? >>224
そのまま逃がすぐらいならキル取った方がいいに決まってるじゃん。 隠しコンボと言ったらヤスオが色々あるな
海外の解説動画見ないと自力じゃ気付かないうえ強いのが 昔リコールコンボあったよな、ヤスオとかアリスターとか。まあバグなんだけど。 隠しコンボってのは謎だけどリーシンはモーションキャンセル多いしコンボの繋げ方も無限大だからプロのmontageよく見るわ 真似できんけど >>225
だよね。てかサポートがキルとっちゃうとadcの成長にかなり影響あるの? 100LP溜まって昇格戦になったんだけど
プロフィールのランクのところに5つ枠があるのは何なの?
ここから5連勝しなきゃいけないとか? 「定期広告」
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http://loladdiction.blog.fc2.com/ >>230
そりゃ渡せるなら渡した方がいい。キルとアシストじゃ貰える額が違うし。 >>231
ランクのページにリーグシステムFAQってあるだろって思ったら確かにわかりにくいなこれ
https://support-leagueoflegends.riotgames.com/hc/ja/articles/204010760-%E3%83%A9%E3%83%B3%E3%82%AF%E6%88%A6-FAQ
まとめると
5回中3回勝てば良い
失敗しても次回の昇格戦は4回中2回でokっていう補助輪付きになる
ちなみに昇格戦でdodgeすると補助輪消えるから味方にヤバイやつが来ないようお祓いしとけ
詳しくは上見てくれ 「定期広告」
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http://loladdiction.blog.fc2.com/ ガレンでR使う時は「デマーシアアアア」って叫ばないといけないんだっけ 「定期広告」
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http://loladdiction.blog.fc2.com/ >>234
なるほど。サポートにとられるadcがクソだから遠慮なくとっていいって友達と、絶対とっちゃダメって人がいるから混乱してる >>240
サポートにもよるけど確実に譲れる状況なら譲って殺しきれなさそうってときはとっていいよ
キルをとれないadcが悪いって考えは捨てた方がいい
このゲームはadcっていう赤ちゃんをどれだけヨチヨチ介護できるかだから 「定期広告」
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バグだったんですね ありがとうございます >>236
ありがとうございます
といってもランク始めたばっかで周りのランクが上の状態で昇格戦する事になるから多分自分が一番足手まといになるけど… 「うおおおEQフラッシュ3連樽だああああああ!いくぞおおおお」
そして私のGPはなぜか普通の2連樽した後、フラッシュしてウルトを撃つのであった ジャックスのクルクル回す奴って2秒だよね?
スキル使用から2秒+モーション時間でスタン判定?
スキル使用から2秒でスタンの判定?
微妙に長い気がするんだけど 「定期広告」
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http://loladdiction.blog.fc2.com/ >>247
一秒間たったら、その後再度使用で自分の好きなタイミングか、2.5秒後自動でスタン効果が入る。
記憶が正しければだけど。自分でタイミングずらせるのは本当だよ >>247
スキル使用してから2秒間AA無効+AoEダメージカット
2秒経過するか、1秒経過後再発動で薙ぎ払いで周囲にスタン
くるくる中にAAを無効化した回数が多いほど薙ぎ払いダメージうp ここ二試合で勝って貰えるの18か19lpだったんだけどもしかしてダイア行ったら10とかになる?
ダイアで一気に貰えなくなるって聞いたんだけど
ちなみにプラチナで勝率55ある >>251
多分15前後までおちる
勝っても負けても15lp前後 >>252
負けてもそれならいいや
サンクス!
ヘルパーつかなくなってからいつも昇格戦で落とされる 「定期広告」
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http://loladdiction.blog.fc2.com/ アフェリオスやっぱ強すぎない?
自分はadcではないから使ったことはないけど対峙してみて 強すぎるって事もないけどとにかくキャリー力が凄まじい
ちゃんとbotケアしないと怪物が生まれてる 「定期広告」
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http://loladdiction.blog.fc2.com/ >>250
フィオラでパリィ狙ってるんだけどパリィが0.75秒だから1秒弱経ってから発動すれば効果範囲内でパリィ出来るはずなんだけどパリィ終わってからスタン食らう事多くてプラティクスでやってみると何回やっても最長で2.3秒くらいある気がする。
もう一回確認してみる 「定期広告」
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http://loladdiction.blog.fc2.com/ LoL史上最高に難しいチャンプなどと銘打った割には
実際その場で出来ることはAAQRだけでむしろ単純で
どれも普通に強いから死角なしっていう 難しいのはどちらかというとどの武器を保持してどう組み合わせるかという戦闘以前の部分だな
ちゃんとマークスマン潰す構成でやれば普通に雑魚だけど
これは全マークスマン共通だから弱点とも言えんか…… topチョガス相手にヨリックでボロ負けたんやけど、どうやってレーン耐えればいいの?
lv1の殴り合いでも一方的に削ってくるし打ち上げよけれねぇ、打ち上げタイミングに合わせてQで寄れないようにするとかなんかな
1リコール後はドラリン3個でその後ハイドラ行くタイプのチョガス 「定期広告」
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http://loladdiction.blog.fc2.com/ ジャングル今結局何使えたらいいの?
リーシンオラフあたり? 「定期広告」
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http://loladdiction.blog.fc2.com/ ヨリックじゃ6lvなるまでチョガスに勝てない
靴買って6なってからQ避けてW当てられれば殺せる 「定期広告」
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http://loladdiction.blog.fc2.com/ >>218
ヤスオのEQFEQRコンボなんかは知ってるか知らないかで火力がクソ変わるし練習しないとできない 「定期広告」
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http://loladdiction.blog.fc2.com/ エコーのEWでWのボイス消すとか
ヤスオのWQで竜巻ノーモーションだっけか?
そんなんもあるよね クソつよマシンガンケイトリンの話する?
あれこそ隠しコンボみたいなところある
https://i.imgur.com/zvzS5ev.gif >>286
eaaはわかるけどあとの奴はどうやってるの?
qは発動遅いから使わないだろうし 「定期広告」
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http://loladdiction.blog.fc2.com/ ネットとwスネアかかった相手の強化aaは移動で即座にキャンセルできるってこと?
4連発aaすげえ 「定期広告」
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http://loladdiction.blog.fc2.com/ >>265
レベ3までグール出さずにe当てたらオールインしろ 「定期広告」
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http://loladdiction.blog.fc2.com/ ジャックスJGの中盤以降の立ち回りどうしたらいいの?
レーン戦やってる間は適当にガンクしつつファームしつつオブジェクトとりつつでごまかせるけど
相手がグループアップ始めると一人でサイドレーンプッシュぐらいしかできなくなるんだけど adc初心者なんですが、MFってなんで今物凄く強いんですか?
素人目ですけど、射程も短いしブリンクもない、それにビルド上継続的なハラス能力もないですし…
どの時間帯にどう仕掛けるのがこのキャラ強いんですかね? 序盤は誤魔化プレイで中盤以降は〇〇ぐらいしか出来ないと思っているのに
なぜ使うのかをまず聞きたいわ >>295
スプリットして十分にレーンが押せたら逆サイドの味方に合流してバロンなりタワーなりオブジェクトに圧かければいいよ
相手にTP切らせればプッシュ権のある自分チームが次のアクションで人数差作れる >>297
今までムンドとかラムスみたいな集団戦の先頭でスキル受け止めてるだけでいいヤツとか
ワーウィックやヌヌみたいにサステイン強いやつばかり使ってたから、
新しい分野に挑戦したかったの >>299
ジャックスjgは使った事ないけど、集団戦難しいなら3コア目でGAとっとと買った方がいいよ
レクサイとかも然りだけど、ファイターjgって全般集団戦難しいから慣れるしかない >>300
個人的に立ち回りで意識してるのは、時計ない時に絶対に自分がイニシエーターにならない、フォーカスを受けない、可能な限り相手のdpsを潰すのに専念してやってる >>298
やっぱりスプリットプッシュして相手が無視できない状況作ってその間に逆サイドでアクションが良いのかな
>>300
3コア目でライフライン効果狙いでステラックの小手積んでたけどGAのほうが良いのか
まぁよく考えたらライフラインでつくシールドが増加体力トリフォ分しかないしGAのがよさそう
ちなみにJGアイテムのエンチャントは今黄色積んでるんだけど、緑で耐久上げたほうが良いのかな? >>302
籠手は自分が超キャリーしてる時なら積むといいよ、もちろんパワーだけなら籠手のが高いし
緑エンチャはオラフやJ4で積んでる人もいるし無しではないんじゃない?
使った事ないから分からないけど >>303
なるほど
その辺はもう状況によりけりになっちゃうか
どうもいろいろありがとう!
あとはもう色々試して中の人の経験値稼ぎます https://i.imgur.com/kzwdJgD.jpg
俺adc極めた方がいいのかな…
色々なレーンを完璧にこなそうと思ってるんだが JGがスプリットとかありえんからやめろ
JGが死ぬ=バロンロストってわかってんの バロン出来ねぇのに寄るいみねぇだろ
敵がバロンやるのだけ止めとけ能無しのゴミども、それなら4人カスでもできんだろ
くらいの感覚 言い方もう少しなんとかならないか?
jgがサイドに顔だし続けると反対側のバロン、ドラゴン触れない。スプリットはTPないと相手有利なトレードされるだけ。っていうかこれjgjaxの立ち回りじゃ無くてレーンのjaxの立ち回りと勘違いしてね? 「定期広告」
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http://loladdiction.blog.fc2.com/ 勘違いというか、jax使い始めたのが2日前で試行錯誤中です
お察しの通りレート帯はクソザコナメクジ帯です
レーン戦では全体的に勝ってて相手JGもそこそこにデス重ねてるって状態から
終盤相手が5人で固まって動くようになって何すればいいかわからんくなってしまった
バロンは渡しちゃったけどドラゴンはソウルまでストレートでこっちが取ってて、タワーも9本:1本の状態から負けた
その時は、相手が固まって移動してるからミニオン押してインヒビにプレッシャー掛けてあわよくばスーパーミニオン出して、
そっちの処理に手を裂かせて人数有利作って当たろうと思ってたけどなんかうまく行かなかった 初めて友達とデュオやったんだけど
こっち低ランクなのにダイヤ帯で組んだチームとマッチしたんだけどどうなってんだ >>311
全体としてはグレイシャルの方が勝率良い
今100戦レベル使ってる各国の上位アーリ使いはグレイシャルと電撃半々くらい 「定期広告」
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http://loladdiction.blog.fc2.com/ >>311
電撃しか持たないな。aawq電撃が好き
電撃無いともやっとする サポートで最下位クラスの勝率
来てほしくないレベルで言えばエズ見たいもん >>324
ランクでユーミ選ぶやつの9割がトロールだから印象最悪なんだよ
残り1割は真面目にユーミ選んでるとしても味方への依存が激しすぎてソロQピックでそれは博打だし
adcが弱いとadcのデス=ほぼ確定で敵にダブルキルをプレゼントになる 強い時にガレンユーミ体験しといて良かったと思いました
不沈艦返し……もう見たくないわ アウアウクーとドコグロはただの煽りガイジだから無視した方がいい 「定期広告」
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http://loladdiction.blog.fc2.com/ フィオラでオムニストーンやってみたけどキーストーンのバフがどの位の数値なのかよくわからん。
収穫1スタックあたりのバフってどのくらいの数値かわかる人いますか?
プレデターとリーサルテンポはかなり強いけどなぁ >>319
jaxはスプリットプッシュだな
バロンが湧いてる時に反対側のボットレーンを一人でプッシュするのがスプリットプッシュ
詳しくは動画とか記事をぐぐってくれ 「定期広告」
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http://loladdiction.blog.fc2.com/ スプリットプッシュするジャックスはtopのジャックス
jgのジャックスはするとしても次のオブジェクトのある側のサイド
しかも可能な限り姿出さない方が良い
jgがオブジェクトの反対側でスプリットなんてセオリーの真逆のことしてたら上手く行かない・勝てないのは当たり前
それで勝てたとしたら相手が雑魚過ぎただけ。ソロQだから、ってだけで、正しい動きではない
勿論味方が4人共何故か勝手に死んでたらしょうがない場面もあるが、こいつの場合に当てはめたらjgが糞みたいな動きしてるせいで4人の側が死んだ、の方が実態に近いだろう 嘘だぞ
jungle jaxはオブジェクトのそばでもスプリットプッシュはするな味方が近くにいるときやプッシュはいいぞ
自分がバロン近くで死んだらバロンとられたと思え あジャングルなの?
レーンがどうの言ってたからトップかと思ってた ジャックスに限らずジャングラーがスプリットするのがダメ
押されてるレーンを少し押し返すくらいにしとけ 色々とアドバイスと言うか警告というかありがとう
タワー折り性能高いからそれを活かすべきかと思ったけど、それ以前にジャングラーとしての立ち回りに問題があったんだね
精進します ラックスの拘束強すぎて嫌になるんだけど
拘束時間長すぎない? モルガナとかもそうだが長い分弾速が遅くて避けやすいから仕方がない サポートってマクロあっても言うこと聞いてくれる味方じゃないとなんもできないよな? レーン勝たせて実力があるってことを見せつければ大体従ってくれるよ
要は味方にこいつ上手いなって思わせればいい wiki見れないの俺だけ?
PC回線だとアクセス出来なくなってて携帯の回線だとアクセス出来るわ
編集とか一切してないのにプロパイダーごと規制でもされたのかな どんなにキャリーしてようが言うこときかんやつは居るし
そもそも最初からpingやチャットミュートにしてる馬鹿も居るし 不利なマッチングの時は死なずに15キルぐらい取ると勝てるっぽいな lolこの前のパッチでゲーム開始後にスッて落ちるようになったんだけどなんなの?
定期的にパッチあたってゲームできなくなるんだけど前のときはサポートに連絡してもうちの回線が悪いみたいなこと言われて解決できなかったのが次のパッチで何事もなかったかのように普通に起動するようになった
他の方パッチでゲーム壊れる人いたりしない? たまに落ちるバグはあるし、最近しばらく試合してるとクライアントは明らかに重くなってくるけど
そのパッチ中完全に入れないなんてことは何年もやってて一切なったことない(公式に認められたバグや鯖落ち等を除く
まず間違いなくおま環だと思う
とりあえずLoL再インスコ+ウイルス対策ソフトや余分なアドオン等を切るんだ
それでも駄目ならOSから再インスコして環境再構築した方が良いかもしれん
単純なスペック不足とかグラボのドライバ更新してないとかかもしれんが >>353
何か月か前だけど過去1回だけあるわ。同じ症状かも。ロード画面までは行くもののそこから落ちる
完全修復試みたりファイル全削除して再インストールしたりいろいろ試したけどダメで諦めてたけど、
その時はたまたま数日後にパッチ更新きてまた正常に戻った 開幕後落ちるのはスペック不足だな
低スペPCでやるときパッチによって同じ症状になったわ シンドラマナキツすぎでしょこれ
すぐなくなっちゃうよぉ… 中盤のサポの立ち回りがわからん
とりあえずバロン周りにワード置いて味方にくっついてるだけになっちゃう 敵jg位置確認、相手ワード除去してから
midにチラッと顔出すだけでもええんやで チャットはミュートしてるぞ、ほぼ100%暴言だし
ゲームが拮抗してかつ自分が指示出せそうな時だけ開く 本当にヤバイやつは大体処罰食らってるからミアと生存中連打で留めるからfullmuteが正解 味方がフィードしててもエモートで和むように努めてるわ
とにかくイライラさせる行為が一番いかん 昇格戦に入ると怖くてプレイ出来なくなるんだが皆メンタル強すぎでは? 俺サブ垢のときに昇格戦の味方がいたら
全力でトロールして負けさせるようにしてるわ
それで発狂してくれたりすると絶頂しそうになる >>363
ラッキーで勝ち上がった訳じゃないならまた昇格戦まで上がってこられるよ。
落ちたらあげればいい。 昇格戦はtierが上がるわけじゃないならそこまで気合い入れてやってないなあ平常心でやってる 味方がafkして勝てそうにないって時はレーン戦の練習って感じで遊んでるんだけど
トロールが自分のレーンに来た時はなんの練習もできないんだがなにすればいいんだ…? midjgデュオ犯罪レベルで強すぎるんだけど、死ぬほどmidガンクやjgに圧力かけてmidプッシュと川支配されてそのままbotダイブされて終わった
こんなんソロmidjgで勝てるわけないじゃん >>368
デュオの時はMMRが上の相手と当たるようになってるからたまたま運が悪い、噛み合わなかっただけじゃない? 今ってドランリング二つ買ってもマナ回復増えないの? >>368
敵にduoが来たなら高確率でお前のチームにもヘナチョコ仲良しduoがいたはず
全員のopgg確認してこい 最近ピック時のチャットが打てない時結構あるんだけど俺だけなのかな?
ブラインドの時コール出来ないから仕方なくドッジしてるんだけど ガンクってなかなか決まらないんだけど基本押されてるレーンにいった方がいいのかな?
海外の動画だと真ん中にミニオンが戦ってるレーンは決まらないからやめとけってあった
押してるレーンはタワーダイブ怖いしあんまり対面キルしてないレーンが多いから行きたくない 押されてても決まることあるし真ん中でも決まることあるしタワーダイブも全然怖くないしお前が介入してないのに勝手にキル取ってくれてるレーンなんてある方が少ないからどんどんやれ
お前がゲームを動かせ ガンクはレーナーとの共同作業だからまずはGOピンを出してレーナーに意思表示してみよう
まともなレーナーならガンクのためにベイトしたりCCスキルを合わせてくれたりするし、
無理そうなら後退ピン出してくれる
レーナーからすると、今来られてもってタイミングで来て勝手に死ぬJGほど困るものはない 味方にDuoがいると対面が明らかに格上になるから嫌い
格上対面にスキル全部避けられてボコボコにされるからスキル必中のチャンピオンしか使いたくなくなる 相手midjgのDUOで味方がおまんこsupとadcとかだと泣きたくなる midとjgのduoはガチで犯罪だから禁止にして欲しい まずlol友達いない俺からしたらduo自体犯罪だからフルハウス式に区分けせよ マルファイトのウルトみてからフラッシュできる奴ってやっぱりレート高いの? 視界外でもなければマルちゃんのRはなんとなく警戒してプレイするから割と避けやすい方だと思うよ midやってて上手いjgの人に介護して貰うと申し訳ねぇ申し訳ねぇって気持ちでいっぱいになってくる midjgデュオは対面のmidjgは連携差で簡単に抑えられて流れでbotも崩壊+ドラゴン可能
レーン戦終了までに5人中4人も有利確定しちゃう
クラブに所属しないでやってる奴らは対面にソロだと思わせといてデュオ連携で潰しにかかって来るからかなり悪質
そんな事知らない味方からはmidやjgにmia炊いて士気低下のおまけつき しゃるるも「jgの癖にsoloで回すなんてトロールだ」って言われたって言ってたな
mid-jgとadc-supはduoでやるのが良いみたいね アニーのOTPになるんかと思ってたんにちょろちょろ使えるもんが増えてきてびっくりやわ レネクトンってティアマットでWのモーションキャンセル出来るって聞いたんだけどあれ出来た方がいい? 正直レネクトンのティアマットはキャンセルの意味もあるけどゲージ使わずにプッシュできるのが強い
キャンセルは簡単だよ
aaティアマットってするだけ 積むんなら出来た方がいい
操作自体は簡単だからちょっとプラクティスでやってみ
実戦だと頭いっぱいいっぱいで忘れることあるけどまぁそのうち慣れるよ 夜9時〜深夜1時半ぐらいまでやってるけど
最低でも一日一回は暴言吐かれる
何このゲームやばすぎでしょ 開幕一人インベードから突っ込んで死にまくったラックスが
ラックスのせいで萎え落ちしたJGにキレまくってた
そりゃあAFKは悪いけどラックスサポとアムムJGは地雷率高いと思うわ >>392
対人ゲーなんてそんなもん
平和にやりたいなら一人用RPGやったらいい レーン戦について質問です。
自分Ahriで対面Echo。6までにソロキル2回したんですがそれ以降相手がレーン戦拒否のひたすらプッシュで
相手のプッシュ力に追いつけずずっと押され続ける状況で負けてるボットにロームに行けずそのままボットから
試合が崩壊して負けてしまいました。相手のultがあるのでグレイシャルアーリじゃキル取れないかと思い
仕掛けずにいたんですがこういう時はとりあえずultを使わせるだけでいいので仕掛けるべきだったでしょうか? >>398
仕掛けるというか相手がレーン負けててレーン放棄してるなら
お前はmidタワーをさっさとへし折ってから他レーンを壊しにいかないとダメだった
そもそもエコーは特別ウェーブクリアがアーリより早いわけじゃないから
なんか動きがおかしいとしか思えん 「定期広告」
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http://loladdiction.blog.fc2.com/ >399
レーン放棄というか戦うことをひたすら避けてた感じです。
プッシュして自分が少し前に出ると後ろに引くみたいな感じで。
ほんとですか?Q2回撃たれただけで全ミニオン処理されてしまいました。 >>396
ヤスオは元プロでさえ気持ちよくなって死にまくってしまうから仕方ない >>401
エコーがQ2回もミニオンに打ってる間何してたんだ >>398
レーン戦拒否されたのならスキル回して押し込む。
エコーはウェーブクリア早いからタワーは殴れない。
次のウェーブが来るまでの間にjgと共にbotタワーダイブしたり、相手jgを狩りに行くべきだった。
グレイシャルだしキャッチ能力高いからね エコーの処理は遅くはないし安全で早いと思うよ
ただ倒せない引いてる相手を倒す動きで有利取ろうとするのはおかしい
アーリがすべきなのは2vs2か勝手に一人でjgを倒す事
それに必要な事が視界。両サイドのブッシュのみならずドラゴンヘラルド前のブッシュか鳥辺り(一番相手森で刺しやすい場所)の視界取る
先に処理出来る訳だしミニオンぶつかってすぐに処理すれば20〜25秒くらい暇な時間が出来るはず
その時間を無駄にしない
マップはgank避ける為だけじゃなくて映った事象に対して自ら有利な行動を取れるようにしよ
視界とにかく視界 なるほど。みなさんレスありがとうございます。
教えて頂いたとおりに次のランクで生かしていこうと思います! エコーはプッシュ早いんだよなぁ…
分からんならアドバイスしなきゃいいのに
アーリなら追いかけて行ってもリスク低いしお互い全力プッシュしてローム合戦しかないわな
そういうレーン戦ならレーンワードがいい ヤスオは確かに脳死プレイヤー多いなって感じる
ラックスにそんな事感じた事無い
アムムとかラムスはむしろ自信のあるプレーヤーしか使ってない印象だわ アムムとかいうRしか価値のないクソザコチンパン使うのやめてくれます? でもアムムは低ランクだと常に勝率高い
操作も簡単だし周りもアムムのウルトが当たった突っ込めーってのは誰でもわかるからね グレイシャルアーリってことは吸収装置でしょ?プッシュ負けしないと思うけどなあ アーリでレーン勝ってるのにエコーにプッシュ負けすることなんてあるのか?
だいたい相手がロームするなら自分も追っかけるか逆サイドに行くか
それともとっととタワー折ればいいだけなんじゃないの
あと敵がロームしたってわかってるならちゃんとピン出して味方に知らせろ レーンかってるってエコーはプッシュするのにスキル使ってアーリはハラスに使ってるから勝ってるように見えるだけじゃないの? >>398
ミニオン吸収装置を後衛ミニオンに使ってる?
レベル7〜8qはミリ残りでも味方のミニオンが殴って処理する
9で一発処理できるから負けないと思うんだけど
アーリはeからのフラッシュができて強引にチャーム当てられるからプッシュし終わったらひたすらbotに寄ってを繰り返して隙を見てrrreフラッシュで仕掛けろ フィズとヤスオのマッチアップについて質問なのですが
opggだとレーン戦も集団戦も数値を見る限りフィズが有利になっています
実際やってみると突っ込むとヤスオにダメージ負けしたり
そもそもレーン押されるしでかなりきつい印象でした
ガンクは刺しやすいし合わせやすそうなのでjgありきのレーン有利なのでしょうか? エコー側はlv1からスキル2発でウェーブ処理できるし、アーリがミニオン吸収装置でプッシュ力上げても同速くらいにしかならんのだよな なんでwikiとかキャラ名やアイテム名をわざわざ英語表記してるの
日本鯖なかったときの名残? >>415
3つあるかと思うんですが3つ全部使う必要ありますか?
あとEフラッシュってグラガスみたいに軌道変えれるというこでしょうか? 英語使ってる組は名残
混ざっててもカナか英字に統一しててもどっちでもいいけどgankだけはgankじゃないとしっくりこない
ガンクでいいけどしっかり読むならギャンクだしギャンクてカタカナはキモすぎる >>422
どういうことだよ…
吸収装置売り払ってるのか? 後衛に3回全部使うのかって意味としか読み取れないんだが
売るとかいう発想はなかったわw もしかして吸収装置の効果をご存知でない…?
少なくとも2回は後衛に使う必要あったけど正確に覚えてないな >>422
対面いるけどマジですぐ帰りたい。けどマナが無いから押せないし次のwaveがきてしまうしJGも忙しそう
って時はでかいミニオンのwaveでデカミニオンに装置使う場合がある
それ以外は後衛で基本間違いないよ
E→フラッシュは出来るけど軌道は変わらない
ただフラッシュ→Eよりは圧倒的に避けにくい >>427
なるほどありがとうございます。
ミニオン吸収装置の件ですが3回全部使うとレベル7.8時点でのQ一回で後衛全部とれるということでしょうか? >>428
後衛に2回キャノンに1回でいいよ正直邪魔だからjgに寄ったりワード置きに行くときササッと使った方が良いリコールはやっぱキャノン前が理想的
ロストチャプター持ってれば9レベで一発
ビルドしだいで8もいけるかいけないか
qのスキル上限まで上げないとって感じ 育ち具合もあるから知らんけど後衛に装置使わないとQだけで後衛削るのはよっぽど序盤育って装備とレベル高くないと無理
それが装置でミニオンへのダメージ上昇して楽になるただそれだけ
どのタイミングで一発になるかなんて情報は正直どうでもよくてどこかで後衛一発になる事実がとても重要 >>430
細かくありがとうございました!
これからその配分で使ってみます。 ドラリンイグナイトアーリだとコラプトTPエコーにプッシュ勝てないな
lv1からQで全力プッシュして来てマナ尽きたらリコりダクシ買ってTP復帰が面倒くさい
こっちもエコー相手にはコラプトTPで押し負けないようにした方がいいのかな 最近フェアリーチャーム二個買ったらレーンどれくらい耐えられるかなとかやってみたいって考えたけどお金もスペースもキツくて微妙かね ノーマルって定期的にクソ雑魚とマッチングさせてボロ勝ちさせてくれるよね
自分がクソ雑魚側にいることのほうが多いけど >>433
そんなにQ打ってくるならaawaaで電撃祭します。 ここでjgのスプリットプッシュはどうたらこうたら言い方がどうたら言ってたが
Trick2g見てたらjgでスプリットしながらキャリーして勝っててくそワロタぁあww 本気でアドバイス欲しい人は自分のサモナーネーム晒してどのリプレイ見て欲しいか言うのが一番手っ取り早いよ
ただし古い試合はリプレイ見れないから注意 ここの自称プロ(シルゴル)が頑張って結果論ありきの粗探しされるのがオチだろw ずっとOTPでノーマル回してきて慣れたと思って他チャンプ触ってみるとセンス無さ過ぎてゲロ吐きそう センスないんじゃなくて慣れてないだけ リーシンでもバードでも30回使えばそれなりに動ける
まぁマルザとかガレンばっか触ってたなら苦労するだろうけど お察しの通りマルザばっか触ってて下駄履いてプレイしてたの痛感したわ
もうちょっと頑張ってみよ… jgが一人でbot押してキャッチされそうならミニオン無視してバロン食べた方がいいのかな
バロン周辺きっちりデワード出来ていて三人とか四人とかjgに襲いかかっていたらあり?
supがブランドとかmidがヤスオならjgいなくても何とかなるかな スマイト無いから相手のjgにスティールされるリスクがある
ただスティールされない状況ならバロン取るべき
相手のjgも下行ってるとか上サイドの敵jg内完全に掌握してて相手のjgがバロンピット内に入れない状況とか
まあ普通バロンタイミングでjgがbotスプリットしてたら相手側がバロン触ると思うけど ランク始めたばっかりなんだけど最初の数ゲーム以外そんなに連敗もせずにきて内部レートと自分のランクがずっと離れたままなんだけどいつ同じランク帯と当たれるようになるんだ >>447
でももし勝ち続けても実際のランクと内部レートの差が埋まらなくない?
今内部レートの方が高い状態だからこのままだとずっと名目では上の相手と当たり続ける事になるの? あ、勝つとLPが多く貰えるからいずれ差が埋まるってことか >>444
バロンとってる間にbotのタワーかドラゴンもしくは両方取られる。そのあとタワーシージする前にmidでアラーム始まってバロンバフ無くなる。
試合が長引くだけじゃない?
ミニオン押さないとレーンの視界で不利背負ってるし森の視界も取られる
じゃあどうするか。jgを殴りなさい。 >>439
自分からみて古いリプレイもその時のチームメイトの名前の検索して試合こなしてない奴からだと普通に見れるんだよな
なら最初から見れるようにしとけよRIOTってすごい思うけど wiki編集面倒よね
クソ長文書いたのページごと消えてやる気なくなりましまわ >>444
ジャングル以外の味方が集まっていて育ったヴェインとかがいるなら取れるかもしれない
結局時間が間に合うかどうかで考えることだがそもそもジャングラーがひとりで
ボットを押してて他の味方がバロン周辺にいることが形として悪い 初心者になりすましてここでリプレイまで何本も添削させていた障害者もいたなあ…… まあリプレイ上げるくらい熱心ならちゃんとアドバイスはするよ
ダイヤの雑魚だけどね 台湾鯖ってなんかヤバかったりする?
配信者もやってたりするし大丈夫だよね? >>458
何がヤバいか知らないけど台湾鯖のが暴言は多いよ
でも何言ってるか全くわからんから気にはならない
あと台湾鯖は一生バチバチやり合ってるからフィジカルを鍛えるにはもってこい 何言ってるか分からんから問題ないってあっちからするとクソみたいな態度だよな 日本鯖でもksし続けたyiが最強になる試合がよくあるのに海外じゃダメージ交換めちゃくちゃするしもっとクソチャンプになるのかな >>462
台湾垢持ってるけどイーそんなピックされるイメージないよ
何ていうかみんな序盤から戦闘力高いチャンプが好き
戦闘が発生したらみんなアホみたいに寄りまくって殺し合い始めるからね >>444
相手のjgが見えてない状態ならバロン周りにおったらスティールされるじゃん
そもそもの前提としてバロンいるのにjgがbotプッシュするって状況があり得ない
仮にそういう状況なら君がやるべきことはbotプッシュしてるカスjgにピンを鳴らす事 バロンorエルダーとか
バロンor4thドラゴンとか
どっちが強いか結論出たのかな
バロンと両方出てる時はドラゴン優先でjgがtop行ったら戦犯ってケースあり得る? ドラゴン優先で、もしjgがtop行ったら戦犯
って意味ね >>465
4thドラゴンなんてバロンエルダーと違ってすぐ狩れちゃうんだから湧いた瞬間にファイト出来る様にチームで寄らないとあかんやろ
その時jgトップにいたらレポートもんやぞ 30戦ずつやってマルザ勝率85%アカリとシンドラ33%で泣きたくなる
ハンドスキルがゴミってこと? バロンかドラソならドラソ優先だわ
こっちがバロンやってる間に相手がドラゴンやってたら折角のドラソが遠のいてグダグダになる シンドラのeqって高レートは完璧に出せるもんなの?
普通にミスる奴は封印したほうが良い気がしてきた ドラソってナーフされたけどまだドラソの方が永続だから優先なんだよね。 ノーリスクでオブジェクト取るように立ち回るゲームなのにそこでドラソのために戦うのはよく分からんわ
相手からしたらドラソは止めたいから絶対取りに来るだろ?
なら3個ある側はバロンに行っちゃえば明らかに有利を取れるだろ
1個だけドラゴン取ってもほとんど変わらないんだから >>473
そんな状況ならドラゴンギブしなくても勝てそう
だいたいバロンは敵がデスしたりして来れないときに取るものだろ
なんか時間の計算できてないやつが多いけど
普通は集団戦で勝った後とかに狙う ドラソ3つあるような時間帯なら相手がドラゴン取っても歩いて来てるうちにバロンもやれるだろ ドラゴンバフとドラゴンソウルを混同するのはやめるんだ!! つまり全員サモナースペルをスマイトフラッシュにしておけばいいんだよ 先生、イブリンのパッシブのステルス?ってコントロールワードで看破出来ますか? >>479
イブリンはカモフラージュだからできる。 >>480
ありがとう
ステルス関連ややこし過ぎる >>481
ステルスはインビジブルとカモフラージュがあってネットで検索したらどのキャラがどのステルスかまとめてあるよ。 ランクでチャンピオンセレクトの画面であと1人選ぶってタイミングでドッジってよくあるんだけど何でそのタイミングでドッジするの?
その後自分の使いたいチャンピオンバンされる事がよくあるんだけど >>483
すまんが日本語が理解できない
もうちょっとわかりやすく質問してくれ セナでadやると、AA→Qで魂稼ぎたいんだけど、相手との打ち合いになるとあんまりいい結果にならない。
どうやったらセナadで勝てるようになるかな? ヨリックって弱いところある?
墓ない時に戦えばいいのはわかるんだが大体2〜3個は出てるし
ダリウスでオールイン勝てずにぼこぼこにされた
浅いのは重々承知ですが教えてください >>484
あと一人選んでゲーム開始ってタイミングでドッジされる
で、すぐ次のマッチでは前とほぼ変わらない面子だからピックするチャンピオンが分かっててバンされる >>483
どっちの陣営がドッジしているのかにもよるけどね
明らかに構成がクソ(fullad、ap、trollピック)なときくらいじゃないかな。
それかメインロールじゃなくて、不利な対面のときだったりとか。 >>485
セナADはもう終わった
あきらめてサポートで使え >>486
ヨリックは歩くだけのチャンピオンにめっぽう強いからダリウスとかでもトレード上手くいかない限りレーンはかなりきつい
でも弱点が無いわけじゃなくて、レベルが6になる前は弱くてキルとれてビルドやレベルに差を作ることが出来ればその分だけは楽になるはずなのでグールの数意識しながらトレードしてピン出しまくってjg強引に呼ぶのがいいよ
6なってからレートゲームはオトメ出されたら仮にjg来たとしても事故る可能性が高いからあいつ一人に三人くらい必要になるのでそこからはヨリックがガン押しして味方が寄ってくれるのを待つしかない運ゲーかも ダリウスでヨリックに負ける事あるか?まずまずlv6までは殴り負ける事無いんだからしっかりゾーニングしてロストさせてないんじゃないの ヨリックダリウスのマッチアップはヨリック強かった頃はダリウスのカウンターとか言われてた
グールのナーフ来てからは知らない >>490
>>492
レベル6までに殴り合ってソロキルなりゾーニングなりしっかり差をつけなきゃいけなかったってことかな
ダリウス仕掛けるとQでプッシュしちゃうからタワー前でフリーズされちゃったのがまずかったな
thx ヨリックはダリウスのかうんたーじゃないの?
opgg的に 10年前のオンボロpcから20万するゲーミングpcにしてモニターを24.5インチ似変えたらロルの見える世界が変わった。Sが全然とれなかったのに3連続で取れたし、視野が段違い。クリックしてからのキャラの反応速度も段違い。。 >>495 今見てきたけどレーンキルはダリウスのが上だった 単純に今ヨリック勝率高いしそれでじゃね ヨリックの壁をダリウスのwで壊せないバグがあった頃はどカウンターだった
今は知らん お前らこんな基本的なマッチアップもわからないのか
ヨリック対ダリウスなんてヨリックが圧倒的に有利でダリウスなんて息できないぞ
序盤グール無いうちから殴り合うアホヨリックでも無い限りダリウスは勝てません ダリウスでヨリックに負けることあるかってレスがほんとに恐怖でしかない
初心者スレとはいえ教える側もやべえのがいるもんだ 普通にカウンター
ヨリックはダリウスの射程外からE当ててグールぶつけてるだけで勝手にダリウスがゲロ吐いてる そいつよりもそんなことも分からないのかっていうマウントが最高にキモすぎる 金への昇格戦2回したけどトロールにアンランクにコミュニケーション取れない奴とほんとこのレートやばすぎじゃないか
後一回ってとこでそういう奴2回とも引くしほんと嫌になる。
まじでソロデスするのはしょうがないけどそこからあほみたいに死なれまくった挙句いうことも聞かないとこほんと無理だ
愚痴吐くとこなかったからここで吐いてしまった。すまん 普通にカウンターなんですね。ダリウスは同じ徒歩勢に対しては圧倒的な優位を持ってるもんだと勝手に思ってました。
Lv3あたりから既に勝てない雰囲気だったのでおかしいなと思いましたが自分が下手なだけかと思ってた。もちろんそれもあるけど。 >>505
だよなぁと思うww
まぁアンランク来ないのだけが上は救いか プラチナからは昇格戦にヘルパーつかないって知ったら発狂しそう ノーマルでミア焚かれまくってチャット解除したら味方adcに刺しに行くって脅迫されてたw
一回ソロキルされたくらいでキレすぎやろ アムムでリーシンの森に入って殺されて味方のレベル2カサディンミッドに炊きまくってる奴なら見た 相手がAD編成のときのラムスくっそ楽しいな
ころころで逃げられると思って油断してたらリーシンに捕まって、
敵のアッシュに追いつかれてあとはもう死ぬまでの時間稼ぎしか出来ることないと思って固くなったら
タウンと入れてないのに反射ダメージでアッシュが勝手に死んでワラタ イグナイトもったガレンがケネンにレーン負けたあげく、ミッド二本追ってしっかり4ドラやヘラルドとられるようオブジェクトコントロールしてたミッドに
ゴミミッドのせいで負けたとか言ってた時は暴言厨はなんでも人のせいにするんだなって思ったわ ソロキル6回された奴がjgのせいとか言い出すし今の時期のランクは特に酷い つか基本ヨリックはwで囲うと徒歩勢は何もできなくなるから基本徒歩勢全般カウンター取れてはずだぞ、と思ってopgg見に行ったらモルデにだいぶ負けてるな、嫁現世に置いていかれるからだろうな >>514
あの世で出したら戻ってきたら消えてるどうにかしろ ダリウスの相手にレンジ系出しても最近はゴーストフラッシュ持ちが流行りで
ワンミスでキルされて手がつけられなくなるからBANしてるけどいいよな? >>507
プラチナからはメインチャンプやらないし気分次第でtrollする高レートのサブ垢、海外のスマーフデュオ、中身チャレの代行
ダイヤからはアカウント買った実力ゴールドなんかが混ざるしもっと酷いよ >>506 Rと墓なきゃダリウス5割ヨリック10割でもヨリックは勝てない lv2時点でQE食らったら下がってもう一度仕掛けるといいよ
lv6まで耐えられた時にWREQ食らうと勝てなくなるけどそれまでに負けるのは日和ってる
パッシブ最強キャラだから臆せず殴り続けるのが大事 レベル6のヨリックモルデとかレベル9のナサスとかそれまでにキル取ってても普通に負けない?
ワニガレンダリウス使ってんだけど勝った記憶あんまない
臆せず殴り合ったらいけるもんなの? >>518
昨日のことだしめんどいしなー
久々にやばい奴に会ったわ あの激重スローのせいでgankあわせも強い
効果時間長すぎてフェイズラッシュ持ってもフェイズラッシュの効果終わったらスローかかる
対策と言えばレベル6までにいかにウェーブ作ってジャングルとダイブするか
ナサスやってるとキャンプされてダイブされんのが一番きつい >>520 lv6時はWから入られたら3killとか持ってないときつい 基本的にW食らわなければ殴り合い負けないからそこだけ気をつけるくらい
嫁いない時はW食らっても殴り合い負ける事ないから日和ったらダメ ヨリックのRはCDRかなり長いからその間はずっとレーン主導権握ってられるよ
ヨリックのハードカウンターはポリベアくんや あれは何しても勝てん 他はブリンク持ちのメレーには勝てんで ナサスと1v1やりたいならtopでYIやれよ2コアできたら永久になます切りにできんだろ
Wのスローが対象指定だから1v1で勝てるような設計になってねぇよ
スキルファイターならスロー関係ないだろって思うだろうが、そもそも防具積みまくってる相手にスキルファイターは相性が悪い 青側トップでレーンガン引きしてタワー前フリーズしてんのにのんびりと蛙喰ってるjg引くと負けを確信するわ ゴールド4.0LP4でシーズン終了してそのまま、新シーズン認定戦10-0で終わったとしたらどの辺にプレイスメントされるの? topって対面に体強めな人が来ることが多いから
メイジアサシンでtopって辛かったりします? ナサスボコる自身がない奴は集団戦で活躍するチャンプ使っとけばいい。集団戦勝ってればナサスのオナニーが終わる頃には試合終わってる。あいつオナニーに忙しくて寄らない奴多い メイジかアサシン?
メイジアサシン?
メイジアサシンってなんだ?アニーとかアーリ? >>528
川にコントロールワード置いてないなら見捨てる
リコールピン炊いてるなら行って帰らせる >>528
それ絶対ワードあるからケインとかザック以外だと敵の赤バフ裏通らないと刺さらないし、赤バフ裏で相手JGに出会ったら君は寄れないし1周目だとほとんど何もできないよ イラオイのドカウンターだしモルデほんまムカつくわ
オラフでぶち殺すからな >>537
マオカイなら刺さるし勝てる対面もそれなりにいるしマオカイ皆にオススメや ガレンってEの変更が来てASビルドを試すようになったけど 元からめっちゃ強かったんじゃないのこれ?
タワーなんてバッキバキやで 決め付けでタンクビルドしてた頃がバカみたい ハイマーディンガーでリーシュする時ってタレット置かない方が良い? >>542
ASの増加量で回転数が上がるのが今のEでっしゃろ?
普通にAAだけでもめちゃくちゃ強さを感じる そしてTFやらPDやらでジャックスかこいつってレベルのタイマン性能 >>544
まあ元々TFとファントムダンサーつんでるガレンはいたし合わないことはなかったんじゃね
シーンadasファイターするならそれこそジャックスでよくねってなるけど TFは強いけどまず高いじゃん
前のガレンで黒斧完成させるよりTF目指すって時点でレーン勝ってるかナメプ状態
それにEで2秒間回転してるだけなのにas積んだところでAAできないでしょ
そんでasって要はcritなんだろうけどasだけ上げるより脅威積んでた方がダメージ出たし普通にタワーも削れる 旧ガレンはQのAAキャンセルとEの回転がある時点でASなんて必要ないです ゾーニングしてミニオンがっぽりと溜め込んで押し付けるのって その後は何をすればいいの?
特に自分がメレーだったらハラスも出来ないし リコールをするか相手のタワー裏に回り込んでシンジドのように後続のミニオン狩るかくらいしか手が思いつかない >>543 jg目線で言えば効果時間ちゃんと考えて下がってくれるなら嬉しいけど、そもそもレーンに最初から置いておいた方がいいからあんまオススメしない >>548 味方jgとタワーダイブ、あるいはロームすればいい 逃げ手段があるなら一人でダイブでもいい 相手jgいないならプロキシかjg狩るとか あるいはアサシンなら殺しに行ってもいい
スロープッシュした後はフリーになってなんでもできるから、その場その場で考えるしかない 何も出来そうにないならすぐ帰るべき >>548
ゾーニングできるってことは相手より自分が強い
そのままタワー削りに行って、相手がタワー守りにきたら倒せばいい
もしくは他レーンの状況見てガンク行けそうなら行く
無理そうならワード置いたり消したり。敵jgの位置がわかってるなら敵陣の中立狩ってもいい
俺はmidやる時は押し付けてるちょっとした時間にハニーフルーツの有無の確認もよくやる Doinbの翻訳動画見てたら、テキストコピー貼付けめっちゃ早いんだけどコピーってどうやってやんの?
ctrl+vで貼り付けは分かるけど書いてる途中とかのどうやって一瞬でコピーしてるんやあれ >>552
ctrl+aで全選択
ctrl+cでコピー jgやってる時に青バフ渡したい時は、
リポップの15秒前とかに復活までの時間チャットで2,3回出しておいて
あとはmidが寄らなきゃ自分で食うでおk?
midレーンのミニオン状況的に無理そうな時とか、CS取らない程度に体力減らしてウェーブクリア手伝うとかはしなくておk? 自分のタイミングで取りに行ってその時来ないなら取ればいいぞ >>554
midが頼れそうな人だったり青あげないと苦しそうならプッシュ手伝ってあげるのもよい
例えばアニビアみたいに青あるかないかで全然違うチャンプとかはできるだけ渡す ダイアナ(mid/jg)使ってて、ジグスやイーにボコボコにされたんだけどプレイングが悪かったのかな・・・
なすすべがなかったんだけど >>555-556
サンクス
自分より上手いフレがmidやってて「こっちの青バフ湧いてるからどうぞー」て言っても
「今それどころじゃない」って帰ってくる事が多くてなんかできないもんかと思ってたんだ そんな渡したいならプッシュ手伝えばいい
単純に寄ってこないしピン出さないなら食っていい まあ実際今それどころじゃないって状況がどんなんか分かれば即どっちが悪いか判断できる
押されているのか中途半端なプッシュになってマナがないのかHP無いのかとか状況が分からない以上適当な事は言えない
soloQなら全て自由にやってくれ 青渡す時、jgとしては敵味方のヘルスとマナ、レーンの状況見ると良い
本当なら青食いたいけど食いに行きたくないジレンマになりがちなのは敵を殺しかけてる時
タワーダイブでもして一緒にキルしてタワー殴ってから食うか更にリコール挟んでから食うかがほぼベスト
押し付けられてるけどマナが無い時も困るけどこの場合は一旦リコール挟むためにカバーか、一緒にウェーブクリアしてから青、等
ここで下手にキル狙うとmidがほぼ戦力にならない状況で敵jgにカウンターgankされるから下手なことしない方が良い 青くれないときは貰わない
その代わりキャリーできなくても仕方ないと思って気楽にできる 征服者の回復を本当にありがたく感じるのってアーゴットしかいないんだけどさぁ
ガレンやダリウスもプレスアタックで良くない?本当にアーゴット使ってるときしか回復すげえ!ってならないんだけど jgとadcどっちが敷居低いかなぁ、最近知り合った人とtopsupで行きたいレーンかぶって辛いから練習兼ねたいとこだけど…
ランクはadcの地雷率凄いし頑張る選択もあるけどadcは守ってくれないと動けないからなぁ… ラカンでエアリーとか電撃ってありなん?
持つとしたらどういう時?
アフショは調整入って流石に使えないよね? >>565
征服者のサステインは割とおまけみたいなもん
発動条件や持続考えると
ロングトレード、オールイン、gank来た時の1vs2、集団戦は全部征服者の方が強い >>565
ダリウスはスリップダメの増加もあるしガレンはお手軽に征服者溜められる。
それ言うならフィオラじゃね?征服者使いにくい。 自分で使ってもよく分からんけど
敵が使うと強さがわかる征服者よ ダリウスの征服者凱旋連続Rで1vs2返せるの楽しい とりあえずやってみたんだが参考に
ガレン
【プレス】ジャングル 試合時間27分 KDA10・2・4
ダメージ合計:610
追加ダメ:364
無防備化して与えたダメ:246
【征服者】 トップレーン 試合時間27分 KDA10・2・3
回復量合計:1372
ジャングル 試合時間32分 KDA12・5・9
回復量合計:1962 >>574
征服者ってadかapも上がるけど
きちんとその辺の恩恵も考えたほうがよくね ジャーバンのRってノーチとかの前衛に使うのはあり?
無理やりにでもadc狙った方がいいの? 別にだれに使ってもいい
キルを狙う時だけでなく味方を守るディスエンゲージのためにも使える topレーンで見かけるレンジ系チャンピオンがbotレーンに来ないのって何故なんですか?
ナーとか >>578
ASが遅い
スキルやパッシブがタンク寄り
CCやブリンクが豊富でインゲージ向き
でも別に使いたかったら使ってもいい
勝てばなんでもいい Topに出てくるレンジってメレーじわじわ削っていじめるのが得意なだけでレンジ同士で殴り合うと普通に弱いの多いぞ >>578
ナーやクインでわざわざadcやるくらいなら他でいいんだナー。ヴェインは他のadcより序盤弱いからtopでメレーボコってスケールしたいナー
クインは機動力を生かしてレーン戦で存在感出して行きたい、ナーはbotで進化しても足遅いしナー
自分の強みを相手に押し付けられるからtopにいクイン でもブラッドやライズボットとかもあるしなぁ
というか結構好奇心でキンドTOPやADCもやったことあるけど意外とスタック溜められるし弱くはないぜ
不思議に思ったらまず自分でやるのが早い >>565
アーゴット はrangeだから回復量半減してるんですがそれは ノーマルとかよくやれるな
ミラーマッチはあるしいきたい場所宣言とかだるいし
30になったらすぐランクいったからノーマルに籠るやつの気持ちがわからんわ ノーマルドラフトさえあればブラインドとかいう糞ゲーやらないんだが? ノーマルドラフトピックほしいよな
過疎が加速しそうだけど ミラーマッチング嬉しいけどな
自分より上手いやつが来てくれるとありがたい。 「定期広告」
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http://loladdiction.blog.fc2.com/ 実際のミラーマッチは大体のミラーは先にガンク来られた方が負けるけどな、ハンドスキルに差があり過ぎるとひっくり返して来るやつもたまにおって驚くけどな 「定期広告」
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http://loladdiction.blog.fc2.com/ >>597
こういうのがノマでdiaソロキルしたからdia雑魚wwwとかいってんだろうな >>599
こういうのが暴言はいたりしてるんだろうな midで全然勝てません
ガンクニササリマクッテマケマス
どうしたらいいですか 「定期広告」
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http://loladdiction.blog.fc2.com/ >>591
NAでノマドラやってたけどゴールド位だとjg足りなすぎてな・・・
MidTopでキュー入れてても体感三分の一以上はjg飛ばされてた
ただマッチは早い、毎回3分以内にマッチングしてた
ドッジも多いけどな
台湾にもノマドラあればいいのになんで無いんだよ・・・ >>601
むやみにプッシュしないプルウェーブ作れ
ワードがない側のリバーに体寄せるな >>604
試合後プロフィール見れば分かることね
opggでもいいし 「定期広告」
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http://loladdiction.blog.fc2.com/ >>604
ローディング時点でopgg開けば現在進行中のゲームで全員のランクや勝率が見れる
ノマなら格上だと怖気付いたり格下だと舐めプ入ったりで見ない方がいいけど ノーマルドラフトとかいらん
ランクやれば済む話
ランクということを忘れれば全く同じだろ 「定期広告」
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http://loladdiction.blog.fc2.com/ ルーンの「クールダウン1~10%」ってどういうふうにスケールするんかな
2コアまでクールダウンないチャンプで積むのアリなのか考えてるんだけど せっかくなのでプラクティスでぽちぽちしてきた
1+(チャンピョンLv/2)小数点以下切り捨て AI戦でジャングルのやつでキルできそうなときに横取りし
てくる腹立つやつがいるが・・・
こういうやつが来るまでに倒すとか、来るのが分かったら
引いてしまって、横取りに来た奴が倒せずにモジモジして
状態にすることができるようにすることが、周囲をよく見る
練習になるなと思う今日この頃・・・・ ノーマルでmid先出しメイジのカウンター用にアサシン練習しようとしたらアサシンやファイターばっか来て練習できないやん
ようやく対面にTF来たって思ったらTFtopに逃げて代わりにガレン来てボコられるし ランク行けばmidにクソ鳥やマルズばっかでてくるから死ぬほどメイジに会えるよ
あとヤスオ >>601
https://porofessor.gg/
をJG視点で見て何分何秒にどこで何してるか研究しろ 「定期広告」
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http://loladdiction.blog.fc2.com/ >>615
嫌味抜きに早くノーマル行った方がいいぞ 昔のガレンはプレスアタック発動するの難しかったけど今はどうなんだろ
因みに征服者の回復はナーが有り難みを感じる
まあナー変身前でスタックを貯めるのが難しい
おまけに変身してスタックを貯めたナーと戦う人は中々いない 「定期広告」
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http://loladdiction.blog.fc2.com/ シルゴルでメイジmidやってるやつマジでへたくそしかいねぇからな
キヤナカタリナとかソロキルし続けて10分5キルしてるのざらにみる
ゼドタロンはこれまたへたくそが多いけどな >>613
天才かありがとう
リニアにスケールするんだな、 Lv9でやっと5%って考えるとあんま強くないなやっぱ そりゃあ上のレートからみたら何でも下手くそだろ
なにバカなこと言ってるんだ
シルゴルでもガレンならダイヤ級に上手いと思ってるのか レートの高さは上手い下手じゃなくて
強いチャンピオンを使えるかどうかだぞ >>625
このテのレベルスケール系の詳細知りたかったら英wiki行くと結構書いてあるぞ 「定期広告」
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http://loladdiction.blog.fc2.com/ どのレートの何使ってる奴でもピンキリだぞ
何年もかけて適正まで上がりきっててシルゴルの奴と、これから数年間順調に回せればマスチャレ、みたいなシルゴルの奴とじゃ全然違うし
チャレンジャーですらプロ含めた青天井の世界でのピンキリ 「定期広告」
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http://loladdiction.blog.fc2.com/ シルバー帯でほぼ毎回CS6〜8以上でCSチャレなんだけど もっと上のレートでもそのスコアなら本物? 「定期広告」
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http://loladdiction.blog.fc2.com/ >>647
そういうこと。
レートが上がればレーンのプレッシャーも全然違うからcsは落ちる。その中でキープできるかな?って話。
でも上のやつらは、恐らく低レートと戦えば分間9〜10csくらい叩き出す。
仮にそれだけなくてもソロキル3回はされる。 そもそもの考え方として重要なのは自分のCSじゃなくて対面とのCS差
CS差二倍ついてても相手がローム決めてたら実質負けだしね
〇CSが弱いからプラクティス使って練習しよう→どんどんやれ
△上手い人はCSの数字高いからファームに集中しよう→やめろ
×俺勝率低いけどCSとKDAは優秀だから味方が弱いだけ→CSやKDAよりも""勝率""って数字が一番参考になりますよ 勝率至上主義はなんの成長もしないだろwww
ジョジョに出てくるラスボスの考え方だ 上手さを示す指標が何であるかっていう話をしているだけなので成長うんぬんはまた別ですね >>647
175 名無しさんの野望 (ササクッテロ Sp1d-brV9 [126.35.36.251])[sage] 2019/12/22(日) 17:24:26.28 ID:k6OxMcXZp
シルゴルadcあるある
対面の圧がゼロで自分も殺意薄いから仲良しファームでcs伸びてるだけなのにcs上手いから実力はもっと上だと思い込む 「定期広告」
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http://loladdiction.blog.fc2.com/ レーン勝ってるときの20分時点のcsの各ランク到達目安(俺調べ)
シルバー4到達140
ゴールド4到達160
プラチナ4到達190
ダイア4到達210 「定期広告」
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http://loladdiction.blog.fc2.com/ >>657
ファームしかしてなくてなんの役にも立ってないぞお前
ルーラーやデフトでもソロQでcs/m10超えるゲーム無いからな jgムンドで無限にファームしてCS10取ってる奴に会ったことある
一切闘わないから役にはたたなかった 序盤でダメトレしまくって5分でリコールする時はコラプト
そうじゃない時はドラリン
例外でヨリックみたいなマナがサステインに直結する奴はコラプト
けどナサスはドラシ積むしその辺はよく分からん
ちなブロ >>659
は?じゃあ俺とタイマンしろ
ファームだけじゃなくソロキルを15分までに五回はしてやる
SNは とっぱー な 結局csもkdaも勝率も強さの目安でしかないんだよな。そもそもチームゲームで個人の強さだけ言ってもしょうがないし。
ただその辺りが高いとチームの勝利にも繋がるんだから、csがkdaが勝率が高くてもダメとか言ってる人は頭が硬すぎだと思う。 「定期広告」
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http://loladdiction.blog.fc2.com/ >>663
めっちゃムキになるやん
と思ったけど分間cs7とかやし偽物やろw 「定期広告」
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http://loladdiction.blog.fc2.com/ >>671
私怨でSN晒してるだけの可能性考えろよ
お前みたいなのがいるからSN晒し得なんだろうな お前らなんで勝率53強のOPあいばぁん使わんのん??? 「定期広告」
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http://loladdiction.blog.fc2.com/ JGばっかりやってきてるからレーンの練習したいけど、
プラクティスとかカスタム中級でならちゃんとCS取れるようになったのに
ノーマルやらランク戦でレーンに割り当てられたらゾーニング激しくてスコバキにされてiron4 ggとか言われる始末 >>680
多分レーンの戦い方が分かってないんじゃないのかな?
ゾーニングされるってそれだけ差をつけられたってことだから、まずはそうならないように立ち回らないと。 >>681
ちょっと基本に立ち戻ってまずはサイトと動画めぐりしてきますわ・・・ 「定期広告」
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http://loladdiction.blog.fc2.com/ 人によって言ってること違うから確認したいんだけど ランクのドッジペナルティは1回目3LP減少2回目10LP減少 ドッジカウントは16時間でリセットで合ってる? >>682
レーンの練習するならtopがおすすめ。
まずはtopの操作が簡単なopチャンピオンで練習してレーンで勝つことを目指せばいいと思うよ。 >>685
流石にBOTで味方と連携取ったり二人相手にするのとか、
左右からのガンクに警戒しつつとかはいきなりは難易度高いのでTOPいきますです
ちなみに今所持してるtopチャンプこんな感じなんだけどどれで練習するのがいいんだろ
https://i.imgur.com/u3lP0lN.jpg >>686
どれでもやればいい
簡単なのはガレン
マナの大切さ、エンゲージを学ぶならマルファイト
どんな相手にも対応できるサイオン
は簡単な方
CSの大切さのわかるナサス
チョガスはいろいろ判断力が求められる
ジャックスは上の奴らに慣れたらやってみよう
シンゲドはやらんでいい >>686
無難に言うと回復あるしガレンかね、csとれるならチョガスでもいいし。
逆に辞めておいた方がいいのはナサスとシンジド。それ以外なら一通り使って使いやすいチャンピオンのでいいかも。
この中以外なんだけど安くてレーン強いキャラでダリウスとかモルデとかオススメ。 トリンダメアいいぞ
味方を無視して好きなようにできるから 「定期広告」
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http://loladdiction.blog.fc2.com/ JGでレーナーもやりたいって欲張りなのが良くないと思うけど 大人しくマルザとかハイマーで延々とレーン戦拒否し続ける方が性に合ってると思うよ 本物だが
とっぱー だよ追加してタイマンしろや
サモナーレベル100越えのダイア以上のメイン垢のみ受け付けてやる >>687-689
thx!
とりあえずモルデはかけらがあったから買っといた
あとはガレンとサイオンあたりさわって練習しておく 「定期広告」
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http://loladdiction.blog.fc2.com/ >>695
え、じゃあ初心者の質問には誰が教えてるの!? 「定期広告」
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http://loladdiction.blog.fc2.com/ 最近サブ垢作って今lv7だけどダリウスはどっかのタイミングでタダでもらえた チュートリアルとミッションこなせば必ず貰える5体の内の1体だな
あとはリーシン、アーリ、ラックス、ミスフォーチュン 今チュートリアルクリアするとなんとワーテルローフォーチュンがついてきちまうんだ リーシン渡すのは鬼畜すぎるけどマスイー渡すのも悪いな
ヴァイとかヌヌみたいな簡単でメカニクスも学べるやつ渡しとけ ヌヌ良いよね
サステインあって楽だしgankも楽しい まあ新規プレイヤーパックでリーシン渡してくるんですけどね… ADCザヤしか使えない体になってしまった
ザヤ以外に極めた方がいいADCいる? ザヤは取られる可能性あるからメタのフォーチュンアッシュあたりか、構成考えてカシオシンドラカイサあたりのAP覚えとけば リーシンはkrでは必修って聞いたからありでは?
なお使えない模様
qFrqeとか知っててもできないqが短小になる Qf4WRQEAWAEA... リーシンは最長のコンボでも種類がありすぎて初心者だと判断が全くつかないしジャングラー挫折しちゃうで プラクティスツール使わなきゃいけないのはやめた方がいいと思う オリアナのボール避けるコツってある?急に動き出すから苦手。距離取ってたら殴りにくい。
アジールの砂塵兵も苦手だわ 俺のルブラン20分でもcs50いかないわ
集団戦までが苦痛 ロード画面からゲームに入れなくなる現象が2連続で起きた
なんなのこれ 開始前のチャンピオン並ぶ画面でたまに変な冠詞入ってる人いるけどあれ何?
「鋼鉄のブリッツクランク」とか「反逆のケイトリン」とかそういうの
イラストはデフォルトのやつなんだが >>719
見てから避けるのは無理だから
CS取る振りして誘ったりして避ける >>722
一部のチャンピオンはデフォルトスキンにもクロマがあるんだよ ジャングラーってやっぱ可哀想だな
序盤からソロキルされまくってるレーンに暴言吐かれるんだから
逆ギレしてピン炊いてるのよく見かける プレイスメント以降運まあまあ良くてなかなかレートが落ちなかったのがやっと適正になってきたんだけど
味方も酷くなってきたのが目に見えて分かる…(自分のそのレベルなんだけど) リーシン使いこなせない人にあるあるなのが「コンボにこだわりすぎ」だと思う
別に慣れるまでは要らないよ とっさの壁抜けワードジャンプだけ出来ればいい
それだけでもそこらへんの操作が簡単なチャンプよりも遥かに強くてお手軽だよ
>>719
移動距離が長いほど着弾に時間がかかるのでボールから離れた立ち位置でCSを取ると避けやすい
あと論旨からはずれるけどあいつらは避けたら反撃しないとだめ
ある程度ダメージを与えることで攻撃の手も緩むよ リーシン使えないやつに共通すること
1、相手の森に入ることにこだわりすぎる
2、cs取らない
3、味方のスキルがわからないせいで利敵キック
特にVNリーシンは相手の森に入って死に続ける、学習能力がないからね 20試合で6勝14敗で今9連敗中なんだけど全然トンネル抜けられる気がしない
topモルデですごく調子よく勝ててたんだけど、かなりバンされるからオーンにしたりロール変えたりしたら勝てなくなった そりゃ使い慣れてないの使ったり、やってないレーンしたら勝てないのは当然だろ・・・
むしろなんで練度が下がってるのに勝てると思ったんだ 俺もずっと使ってたシンドラ辞めてヤスオ使ったら勝てなくなって辞めたいけど楽しいから辞められなくなった やけにBOTがしんでんなぁと思ってTAB押して見てみたら10分しないうちに13デスしてたよw サポートゼラスってどう対応すればいいんだろう
レンジ広すぎてプレッシャーが半端ないんだけど 友達とやりたいんだけどどうやってみなさん友達作ってますか?
ゲーム内は厳しそうで ディスコード鯖探せばいいと思う、ググりゃでてくる
初心者引き連れて格下をボコりたいだけの人がいる鯖もあるらしいので注意だけど >>738
フック系やタンク系なら体力が多いうちに
E誘ってオールインする
メイジなら相手より多くスキルショットを当てるしかない
味方にアサシンがいるなら
後半視界の取り合いで一緒に殺す
あとはチャージ中を狙う >>739
友達つくんなら他のゲームの方が作りやすい煽るの少ないやつで
lolだと作りにくい上に性格の悪い人と出会いやすいし たまにノーマルやってLOLのイベントやLJL観戦に一緒に行けるような友達が欲しいです ランクまだ行けないくらいの腕前なのに対面2連続でプラチナの同人物と当てられてボコボコにされたんだけど内部レートってちゃんと仕事してんの? >>739
別ゲーから移って来た友達としかしてないや。
4年くらいLoLやってるけどお互い初見からフレンドになったことほとんどない。
試合中に意気投合して盛り上がったとしてもそこ止まりだな
ス○イプちゃんねるとかでLoL一緒にやる人募集してたりするよ ノーマルのマッチングに文句あるならさっさとランク行って隔離された方が良い
相手はほぼ自分と同レートになる >>738
サポートメインで勘違いしてる人多いけど勝てないマッチアップなら戦わないのがベストってのも多い
相手ルシアン、ケイトとゼラスでこっちのADCがジンクスとかジンクスのQが最大レベルになるまではどう転んでも勝てないから後半までいかに粘るかだけ考えてればいい >>738
勝てるチャンプ使うのが楽
ジャングルがシコファーマンじゃなければいつものブリッツクランク
あとはソラカやバードみたいなサステインマンで血杯買うとよっぽどスキルに当たらない限りは勝てる
ゼラスみたいなのと戦う時のバードはW上げね 上の一番強力なバフって生きてるやつしか適用されんの? jgが一番勝率いいんだけどjgやりたくない・・・
ソロキルされてjg生存中を連打するようなガイジレーナーがいるとストレスマッハだし
バロンタイムにbotを一人で押してキャッチされて死ぬようなadcいるとafkしたくなるし
でもjgが一番疲れるけど一番勝てる
どうすりゃいいんだ・・・ プロトベルトの使い方がいまいち分からないんですが、これって火力の為だとか、ライチャスグローリーみたいに長い距離追い掛けるのには使えないんですかね?
使ってるキャラはエコーですが、こんな時にあったら便利とかの使い方を教えて頂けませんか? >>742
たしかに
>>746
そうなんですよねlol作りづらい
ボイチャで一緒にやっても二度目はなかなか… >>751
そんなストレスマッハな状態じゃ続けても苦しいだけだぞ
このゲームで楽しいのはキル取った時だよな
1試合1試合の終わりにリプレイ流してベストキルシーン見直して愉悦に浸るんだ
そうやって気持ちいい事を積み重ねれば全ていい方向に向かうだろう 初心者の子誘ってやってるんだけど少しずつハマってくれた
俺がログインしないとプレイしなかったけど、今は自発的にAI戦やノーマルやってる
CS精度とかはまだ酷いけど楽しんで欲しい
初心者の子ラックスにハマってるんだけど、オススメの動画ないかな? ティーモってレーン戦でキル取れる訳でもなけりゃロームできる訳でも無いし後半集団戦で役に立たなくなるのにピックするアホが尽きないのは何故? >>752
何にでも使えるから難しく考えないでいいよ。
ウェーブクリア、追っかけ、逃げ、ダメージ。
AOE与えられるからアシストも多く稼ぎやすい。 >>757
火力付きでめっちゃ弱いフラッシュみたいな感覚で使えばいいんですかね?
ベルト使った後の硬直ちょっと気になるんですけど、短距離捕まえるだけなら使うよりは移動速いですよね? >>756
使ってて楽しいからだな
味方とわいわいやって勝つよりひたすら対面いじめたいだけ 敵JGが有能で味方JGがゴミだとまじでイライラするな >>761
だいたいこういうレーナーがソロキルされてjgにピンピンする ぼっとガンク言って2キルほど渡して、つぎはmidかtopいくかーと思って
リコールしてトップ側向かって中立狩ってるうちにぼっとで4キル取られてたりすると萎える
全レーンガンク決めてほっこりしたまま集団戦始まった時に、なぜか味方ADCのレベルが敵ADCより1つ、ひどいときには2つ負けてると萎える >>762
そんなことしねえよ
ミッドレーンにきてキャノンにスマイトうってとったりするクソJGだろお前w ロード画面のボーダーってその特定のチャンプにしか適用されないの? トランドルJGの弱いところって何?意外と火力が出ないところ?ブリンクがないところ? Cons
Tankにも関わらず最終的なARが低い
装備依存度が高め
通常攻撃への依存度が高くCCに弱い
敵に密着しないとダメージが出ないが、一気に近づく手段を持たない
AoEを持たず、Pushが遅め
LV6時のGank力がやや劣る
ってwikiにあった 逆にトランドル使ってて何が強いって思うんだ 永遠のR.I.P.アイドルやぞ トランドルでレベル6時点で勝てないメレーって触手はえたイラオイくらいじゃね >>770
まず今のjgに求められる要素として序盤が強いってのが一番必要
理由としては後半レーナーに絶対ファーム追いつけないからなんだけど
で、トランドルはその序盤が致命的に弱いから相性悪いんだよね
多分?最初のパワースパイクのTF完成時も絶対先にティアマット持たないといけないからかなり遅くなるし
ガンクの強い弱いは使った事ないから知らん
まあお互いフルビルトとかが日常なら強いよトランドルは >>766
> ぼっとガンク言って2キルほど渡して、つぎはmidかtopいくかーと思って
リコールしてトップ側向かって中立狩ってるうちにぼっとで4キル取られてたりすると萎える
その状況でリコールしてトップ側の中立行ってる時間でbotが4デスするの不可能だけどデスタイマーって知ってる?
なんでウソついたの? >>776
リコールして金ためるために二分くらい放置してたんだろ
lolやってるなら柔軟に考えようぜ? エズとかいうゴミカスチンチン使うのやめてくれます?
エズピックした奴は残らずレポートするようにしてる >>770
蛙うまいしティアマトは必須じゃないけど何にせよファームが早くない
徒歩勢相手へのgank力はあるしタイマンも弱くないけど間違いなくまずファーム差でレベル付けられる
タイマン力もブリンク持ち相手には強味を押し付けられないult使った瞬間壁越えられて終わる
とにかく今は構成と場面選らんでも微妙 序盤得意じゃないが、といってccないのでyiみたいなレートチャンプ育った時に何もできない
Eの氷柱が使いにくい、味方のリコール妨害くらいしか使い道ない
回復手段が限定的すぎる、サステイン オブ レジェンドな今のlolで敵を倒したとき最大HP6%と1回限定なRなんてないも同じ
ぶっちゃけトランドル不遇なのってサステインのせいだと思う、エイトロとかダリウスとか(青)ケインとか育った時の回復やばいやつばっかだもん トランドルの2つ名がトロールキングなの好き
ダブルミーニング 確か昔はあの柱視界取れたよな なぜか消されてまじで意味が全く見出せないものになったけど クソ重スロウフィールドを長時間置けたので適当に逃げ道に生やせばgank刺さってたぞ ブリッツのqに捕まった味方をeで助けてジャキーンするのが楽しい
なお成功率 タンクって味方にキャリーしてもらえるようにする役目なんだが
自分でキル取りたいならオーンでも使え ガレンとかアーゴットみたいなオフタンクならキャリーもままあるけどね
まあ意識も何も対面ぶち転がしてゲーム破壊するだけなんだけど 一月前かな15分でcs30のmidエコーが試合ぶっ壊して勝っていたな
逆に俺のガレンは先週10分でcs80取り相手のナサスは40だったんだけど
2キル目取って悠長にタワー殴ってたらbotとmidをナサスに壊されて試合に負けたわ
大切なのはゲームぶっ壊せるようになるまでCSを集める事でcsを集め続ける事ではないと学んだわ >>790
エンゲージとローム
タンクが自らキャリーしようと思ったらこれが手っ取り早い
決してキャリーしてもらうロールじゃない >>790
とりあえずadcをアサシンから守る
タンクとadcが残れば自然とキルが集まる
自分からエンゲージしたいなら味方がその仕掛けについてこれるタイミングで仕掛ける
ついてこないなら無駄死にだしタンクが仕掛けた結果味方が死んだらむしろ自分が利敵行為をしている
レーン戦で対面にCSで負けずに相手にはロームもさせない
これが一番大切でファイター adc アサシン相手に序盤何もさせなければタンクが一番強い時間帯に対面は一番弱い時間帯を迎える
相手の強い序盤お互いキルアシデス0なら上出来 そもそもタンクってどのロールのどのチャンピオンのことだよ
いずれにせよ味方の前で敵の攻撃を受けつつ戦うのがタンクだが
それも純タンクとオフタンクで少し違うし ニーコ使いたいんだけどコイツ難しくない?
wの使い道よくわからないしrもリスクある上に当たらん
しかもすぐ溶ける ファーストリコールで追加のドラ剣買ってるADCたまにいるけどあれって不利な状況な時にやるべきことなの? ドラ剣買うのはそれ以外でいいアイテムが買えない時だろう
コスパがいいからその場しのぎにはなる ドラ剣追加買いは基本的にコアへ向かうアイテムを上手く買えなくて
且つハラスきつくてサステイン欲しいんだけど本来のサステイン系も買えない時
adcなら基本的に要らない
フィオラやイレリアだと稀にハマる トランドルってどうしてプレスアタックなの?メレーで殴り合う系って征服者なのでは?
あとトップトランドルはどうして無いの? >>803
征服者はスタック貯めやすいやつなら強いんだけど
トランドルはスタック貯める手段がAAとultしかないから >>799
ADCにはカルってアイテムがあるのでドラ剣買う選択肢はほとんどない
有利な状況でもロンソと赤ポーションx2買った方が大体の場面で強い マスターイーって序盤どうやって相手すればいいの・・・
殴り合いだとQの間は当てられないから負けるし、逃げてもQで追いつかれるし >>805
じゃあどうしてフィオラとウディアも征服者なん? >>795
topレーン限定になるが
CS負けないのが理想だが死ななければCS負けけてもワンコアそろう頃には追い付けること意識することも大事
サンファイア:2750
黒斧:3000
トリフォ:3733
CSが15ぐらい負けててもワンコアそろうタイミングは変わらん
対面次第で序盤はしょうがないと割り切って後衛ミニオン完全に捨ててもいい >>808
序盤HP同じでイーに殴り負けるチャンプとか
ミーリーじゃ殆どいないんじゃね
何なら足袋でも履けば? >>814
ありがとう
yiって1v1の殴り合いは序盤から強いと思ってた 序盤のjgの殴り合いとか体力多く残ってて先に殴りかかった方が勝つみたいな感じだから恐れるな
姿見えた瞬間殴りに行け
ここはベトナム鯖だと思え meleeのカタカナ表記はメレーな
ミーリーで伝わるわけないだろw >>775
遅レスだけどトランドルは低レベルファイト最強格だぞ 1〜2Lvなんかリヴェンやオラフでも勝てるか怪しい
ファームが遅すぎる上にマナきっついのと、サポ運用のお仕置きnerfでEのslowがゴミ倍率になって序盤のgank力奪われたからRIPになった ピン連打されたらバレない程度にfeedに持って行ったるわ
久しぶりに腹立つ ピン炊かれてからFEEDしてもあいつざっこwwwwって思われるだけ
先手をとっていけ ピン連打するようなチームには勝たせたくないから集団戦の時に最悪な当たり方ではじめさせる >>809
フィオラは増加ADがパッシブの急所で非常に重要だから
ティアマト買ってからTF向かうチャンプが多い中あいつがラヴァナス直行するのも増加AD80が手に入るのが目的ってくらい
トロールとウディアはよう分からんけどぶっちゃけAAってADがそのままダメージだから征服者でAD増えるしAAファイターなら相性悪いってのは無い タワーまで押し込まれて対面topに向かっていなくなったから撤退連打したのにそのままヘラルド続行して狩られてmia炊くデュオtop&jg
どうしようもない JGシェン殿ってほとんど使われてないけど結構強くないでござるか?
TopGankしたあとにBotにRで飛んでカウンターGank決めてやっぱ均衡こそ世界の真理って感じでござる Twitchとかで配信するメリットってありますか?ゲーミングpc買ったからやろうかと思ってて。ちなみに低レート帯 投げ銭もらえるんじゃね 俺も良いPC手に入れたら配信したいと思ってるくらい今の世の中すげえよな メリットも何もああいうのはやりたい奴がやる自己満でしょ
低レートなら相当容姿が良いとか元々囲いがいるとかでもないと人気者にはなれないと思うけど >>829
ランクして昇格した日なんか投げ銭バンバン飛ぶし、
スキンなんか自分で買わなくても欲しいって言えばリスナーがわんさかギフトしてくれる
サブスクだけでもそのたびに250円入るしそれだけで普通に月20万くらい安定だし、
amazonの欲しいものリスト作っておけば毎日ギフト届く生活だ
※ただし可愛い女の子に限る。声だけでも可。低レート可。 >>829
なんでゲーミングにしたんや
配信メリットは無い
やりたきゃ勝手に過疎配信しとこう 低レートでも下手くそでも、トークがそこそこ面白くて視聴者と楽しく会話できる人なら見る。上手さだけに頼ってると下手になったら誰も来なくなる 女の配信って「彼氏いるの?」みたいな童貞セクハラコメントしか流れないじゃん
ツイッチよりもツベのほうが良いだろうな 多分ツベのほうが下ネタは厳しいと思われ 829です。apexとかやりたくてゲーミングにしたけど初FPSで3D酔いで出きなさそう。具合悪くなった。嫁、子供いるから声出すの恥ずかしいんだよね。でも見てる人と会話してみたいのもある。ちょっとテスト配信でやってようかしら。 カサディンで対ライズってどう立ち回ればいいの?
opgg見るとカサディンガン有利みたいなんだけど
q打ちにいくとワンコン食らってトレード負けるし
こっちのqより向こうのスキルの方がcd短いっぽくてqのcd中はミニオン叩きに行けなくてミニオンタワーに押し付けられるから
さらにタワー下でハラスされて帰るしかないみたいな状態になる カサディン対ライズはlv6まで絶対に無理 もうこれは土下座するしかない 相手がEQをミニオンに撃った直後のEQくらいでしか有利なトレードできない
どれだけタワー下でのcs逃さないかだけ考えてミニオンにスキル使う まともに帰れないからジャングル呼ぶ
lv6以降はRQWEしてすぐ下がるか、RQEで相手EW食らわないうちに下がるかでダメトレ普通に勝てる EQからR逃げでもいい Q二回当たらなければいいからロングトレードしない まだ始めたばっかりで初めてADCやったけど上手なSUPの人と当たって惚れ惚れした
その人がCCかけたタイミングで相手に当たるだけで勝てちゃうし俺の危ない動きもピンでコントロールしてくれるし
サブ垢なんだろうけど惚れちゃう 惚れるなメインで勝てない雑魚だぞ
サポートをサブ垢でやるなんてよくてゴールド ゴールドなんて所詮手負いのブロンズセイントにボコられる雑魚 初心者の子誘ったらLOLの闇に引き込んでしまったこと…
今日もう1人で6時間やってるよ… のめり込んだ奴ほど嫌いになった時に強烈なアンチになる フィオラは征服者じゃなくてプレスでいい気がする。
征服者で増えるADによるtrueDMって最大で1.35パーセントくらいだし征服者発動させるには征服者の効果時間意識しながらちょこちゃこ叩かないといけない。
征服者にtrueダメージ乗ってた名残なんかな 知り合い誘った後放置してたら9割が辞めていったなぁ 勝ってる試合「あ、キャリーされてるな」って毎回感じてしんどい
いっそアイアンとブロンズが蠢く魔境に放り込んでくれねぇかな ソロキルする→体力少ないから帰る
ソロキルする→体力少ないから帰る
こればっかでオブジェクトにつながらないんだけどどうすればいいの? >>850
一方的にキルを取ってるなら装備差ができていくからそれでもよい
敵のガンクやロームが来ないとわかってる場合のみ味方ミニオンを
タワーに押し付けられればCS差もついて更に有利になっていく まじでレオナパワーあり過ぎる
早く消し飛ばしてくれ レオナ今弱いぞ
特に事前にadcを削られると何も出来なくなる
lv1から死ぬ気で削れば勝てるけどlv1呑気にファームしてたら負ける
ファーストリコールの時点で装備差かなりつくから分からせていけ まじ誘ってくれた人と一緒にやった時、役立つようになるっていうのが原動力だわ
あとミュートなしのままなんとか頑張れてる時にたまにniceわざわざ言ってくれる人
しかし日本サーバーは本当に日本人いるのかって思うくらい、みんな何語だよ…… >>855
あーなるほど
j4サポで旗に削られてるときレオナが遠くのADCにエンゲージして
レオナはADCに、おれはj4に両方殺されたわ >>856
英語 ハングル 広東語 ベトナムが多いな
広東語は狂った機械のように同じ言葉を繰り返す人が多いから結構簡単にbanされる
ベトナムは普通にチャットしながら軽い暴言混ぜてる人が基本だからかよっぽどじゃないと処理されない
英語ぽいけど英語ではない何かはよく分からん こっちも育ったスマーフなんかをぶつければいいでしょ 上手いソラカがいたらフォーカスかキャッチせなあかんで 死ななすぎて絶望するから ソラカ使ってみたら流星あたんなすぎて無理ってなった ガンクプランクはなんでスケーリングキャラって言われてるんですか?
ブラジカサディンやケイルは育った時の強さがものすごく分かりやすくて理解出来るんですが、
育ったこいつの強みって具体的にどんなのがあるんですかね? 樽と砲撃がすごく痛くなる
ガンプラ使ったことないけど >>866
Rによる集団戦の制圧能力が半端ない。
集団戦のいい位置にR発動するだけで戦場を分断でき、敵のADCやメイジの行動を抑制し、ダメージを出させない。
ダメージなさそうに見えるけど全砲撃くらうと柔らかいチャンピオンなら死にかける。
Rの範囲はちょうどバロンドラゴンピット分あるので相手は安直にバロン、ドラゴンを触れない。
樽起爆による半端ないAOEスロー、AOEダメージ、Rによる場面制圧能力が武器かなと思う。
ADメイジみたいな感じだね。 ソラカのQは相手がCS食うタイミングで撃たんと当たってくれないぞ
Eとセットで使うのもあり
あとたまにいるけどQ撃つ時だけ前出る奴とかバレバレすぎて避けられるから常にスキルなりAAなりでハラスするぞっていうぐらい強気でいかないと当たらん ソラカが相手にいるとgankしやすくて最高に気持ちいいわ キャリー中の味方にソラカで回復ばらまくの楽しい
体力ミリまで削ってシャットダウン取れると思わせておいて遠距離からultで回復させて返り討ちとか 今の時期にランク回すのってなにかメリットあるの?
新しいシーズンになるとリセットされるって聞いたんだけど >>846
スタック維持するのめんどいならもう握撃にした方がいいよ
元々ヒット&アウェイ重視のチャンプなので握撃+ボーンアーマーの方がずっとメカニズムに合ってる
征服者選ぶのは対面がサステイン持ち(削らせてくれない)相手の時だけかなぁ >>873
内部レートは変動する
極論p4の人がプレシーズン中にd4まで上げれば来シーズンの振り分け戦でd4配属も夢じゃない
真面目にやってない人が混ざるからガチチャンプで本気で回せば勝ちやすい レベル30までの低レート帯って魔境だな サブ垢しかいないじゃんか私含めて
たまにガチ初心者がいて怒られてそれでも健気に頑張ってるんだが……
サブ垢でガチ初心者に暴言吐くとかまじ頭おかしい
多分ベトナム語だったからもうどうしようもないけどな 出稼ぎのベトナム人が仕事で日本人に虐められたストレスを初心者にぶつけてると思うと悲しいな >>866
QがonhitとCrit乗る都合TFもIEも乗るし
これで樽を割るとダメ上乗せしてAR貫通のAoEで飛んでくる
要は育ったら1撃1000ダメ越えとかいうそこら辺のUlt並の火力のスロー付きAoEを叩き出せるしその後も10秒ちょっとでまたできるADメイジ枠 ソロレーナーがソロキルされてカバー入ってラストヒットだけ取ってたら撤退ピン出されたんですけどなんなんですかねこれ
因みに相手のレーナーとjgはぶち転がして他のレーナーも見えてました
復活もしてないのにミニオン取られるの嫌なんですかね? >>880
1ウェーブ丸々タワーが殴ってきてるなら正しいけど殴られてないなら放置してドラかヘラルドやっとけ
お前がせっかくフリーで動けるのにCSだけ取って長々と暇つぶししてたら他のレーンが対面に圧掛けられないしお前の成長度合い的にもゲロマズ
むしろCS取るくらいなら後衛だけ処理してどっか行け >>880
負けてるレーンのミニオン食ってプッシュレーンになったらさらに負ける
CS食うだけ食って他のところにいったらずっとレーンは不利のまま
さらに言うならこの手のjgはきちんと1匹ずつCS取れてない上にAOEで雑に食い散らかすから どんなに書いても伝わらないからリプレイか名前消して動画出せ >>880
プッシュレーンの時にレーナーが炊いてきたならレーナーが悪い。
お前がレーン状況を理解できてなくてcs取ってプッシュレーンにしたならお前が悪い。 botのファーストタワーが折れたらよくadcがmid来るんだけど、そういう時は基本的にはmidはbotに行く感じで良い? >>885
一緒にファーストタワー折ったらいいんじゃない? jgは基本ミニオン触らん方がいい
支援ピンにだけ従っとけ >>888
レーナー目線か?
ガンク成功したら吸い取ってやれ ガンク料として1wave貰ってくからな(グレイヴス >>887
すぐに折れる時はそれで良いけど、大抵敵側もmidに何人か上がってきて膠着状態になるんだよね
そういう時はbot、もしくは空いてたらtop行って良いよね? >>885
別にmidが行ってもいいしtopでもいい
とにかくミニオンを無駄にしない方がいい
勿論ドラ沸くタイミングとかTPとかあるけどそれがなければTOPがいない方に行けばいい 体面によってはレーンから吸わないとレベル差ガンガン開いてガンクどころじゃなくなるからしんどいわ ttps://imgur.com/a/TA2LIi2
シルバー帯でこういうことする奴って何なんだろうほんと・・・ わざと負けるとかしてない限りすぐ上がっていって関係なくなるしどうでもよくない? このゲームの年齢層からしてh抜きでキレるのも無理はない 一体何に怒ってるか呆れてるかしてるのか画像から読み取れん これせいぜいシルバー上位かゴールド下位のあまり使わないチャンプ練習垢じゃね
それほどキレるようなものには思えないが
このレート帯ならプラ上位とかダイヤスマーフなら
botガレンとかTOPソラカで毎試合25-0-5とかなる アイアンでCS10/分のアカウント見たことあるけどあれは何なんですかね…… それにしても色んなロールでキャリーできるのはすごいな
トップとミッドからならそいつくらいに壊せるけどジャングルだけはブロシルでも運ゲーになるわ 色々チャンプ触ってみたけど最終的にティーモが一番使っててしっくり来るわ マクロは将棋
状況みていかに無駄なく正しい選択選び続けるか
○○までfarmだの、○○が言ってたからだの言っちゃうやつは向いてない ソラカ自分で使ってみると難しい
攻撃当たる前にヘルス削られまくってる たまに配信や動画で見るけどjgガレンみたいに
メインで使われるロールじゃないところでも使えるように練習した方がいいのかな? >>886
それは間違ってるぞ、botに行くのはtp持ってる奴な。
主にバロンが出た後にbotプッシュしつつ集団戦が起こったら駆けつけるとかの為にtp持ちを配置する。 >>908
一方的に殴るのが理想的だけどスキル一対一交換ぐらいなら勝ちだからそこから狙ってみたら?
オールインされて味方adcが何も出来ない状況なら死ぬけどそうでなければ大体ダメ勝ち出来るよ
Qの回復が強いからそれ意識してどんぱちやろ ソラカは1レベからガンガン攻めればけっこうかんたんにキルやアシスト取れる
もちろんADCの協力がないと無理だが >>911
ジャンナ好きで使ってるけどどういうプレイングするのが正解なのか分からん
正直ひたすらハラスしかしてない >>876
サブ垢はサブ垢とマッチングしてるって何度言えばいいんだ
判定方法はチュートリアルの終わらせ方やクリック数も含むってask riotで答えてる
紛れてる初心者はセンスあるが故の事故みたいなもん >>917
そんな事言って暴言や初心者叩きを正当化するのカコワルイネ ソラカってレーンは強いんだけどガンクに死ぬほど弱いから相手の位置予測しつつ行動できる上級者向けだと思う
というかJGにキャンプされがちだし正直相方に来てほしくない ジャングルほんとつまらんなあ
後半ほんとsupレベルで弱い
キャリーコース乗ってもmidメイジに勝てねえとか 最近逆転負けが多いのですが、オススメのsupチャンプありませんか?
nami,morg,nautiが好きです。
nautiがbotレーン勝てても他レーンが負けてると抑えきれないことが多いです。 supブランドはsupとは思えない火力出てたのしいど >>922
ブリッツでもレオナでもいいからbotレーンに余裕があるときにロームして他のレーンも勝たせろ 誰もやりたがらないのに何より大事なbotを勝たせるクソ重要ロールのサポートってどういう人がやるの?
試合に勝てれば楽しくなくてもいいって人?試合に勝つのが楽しいって人? 楽しくない?
MMORPGでバフヒーラーやってるような人 何よりも大事なのはmid jg これにフロント張れてjg負担減らせて火力もあるtopファイターが勝ってればbotとかいうゴミはいらない アデセンのときにルル楽しいってなったけどバフかけられる身になったほうがたのしかったわ
>>928
midjgがbotをいかに勝たせるかじゃない?
d2のトップ(ファイター)メインだけどadとsupがまともな方が大体勝ってるよ
チャレにでもいけばbotはいらなくなるの? また初心者スレでダイヤ自慢くんか
ダイヤ自慢する割にブロシルでjgキャリー出来ない言ってる時点で失笑だわ
プラチナ以下なんてbotが育つまでなんてのんびりやる必要ないからな >>918
正当化してるんじゃなくてサブ垢作ってる人間がサブ垢だらけじゃんw言うのはおかしいってこと 対面読み違えてナサスでレンジの相手する羽目になった時E上げやってるんだけど、ドラリン3積みのあとTFいくべきかapに振り切るべきかどっちがいいすかね 負けてるときは防具から買えっていうけど
防具買った後はやっぱセーフプレイに徹するべきなのかね
ズルズルCS差ついたりロームされたりでしんどいんだが >>934
レーンで負けるってそういうことやで。
同じように武器買って殴り合ってたら一生リコールさせられるだけ。
だからレーン維持能力を高めてハラスされても長くレーンにいることを目的とするってこと。
最低限のCSと経験値をしっかりもらって引き離されないようにしていく。 >>930
勝手に自慢に捉えるあたりコンプみえみえだよ
低レートほど試合時間長くなるからよりadゲーになると思ってたけど違うんだ 低レートほど試合時間伸びるwww
そんなんだからシルブロですらjg通用してないんだろうな チョガスのRって大砲ミニオンに使っても良いんですか?Rで大きくなるみたいなんですが、上手くRが使えず小さいまま試合が終わってしまいます ランク上げてもファーストコアルーデンエコーみたいなガイジサポートはいなくならないのはなんでなんだ?
どこオプサポならわかるけどサポ専でダメージビルドいくメイジサポとかサポやらずミッド行けよっていつも思う >>937
低レートほど試合時間伸びるのはデータとしてあるよ
検索すれば統計として出てくるopggだった気がするけど >>940
低レートはサポでもダメージ出さないといけないから正解だそ
他がマトモにダメージ出さないんだから >>939
6スタックまではミニオンで貯められるから直近で使う予定無さそうならさっさとミニオン食っていい 大砲である必要も特にない >>941
それはシルブロは試合の終わらせ方がわからないからであってわかってるはずのスマーフダイヤがシルブロで試合時間伸びるからadc育てるとか言ってるのが滑稽なんだよ
スマーフjgなら20分で試合終わらせるように動くよ わざわざadcにキル集めてとかミリも考えないわw >>944
誰がスマーフして低レートのadc育てるなんて話してるんだよバカか
試合の終わらせ方が分からなくて試合時間が伸びるから低レートでも他よりもbotが要らないなんてことはないってことを言ってるんだよ >>945
よくいる謎のダイア嫉妬マンだからスルーしておけ >>934
>>935
これ完全に古いタイプの助言や
武器買わなきゃいけないチャンプなら買うしかない
とりあえず先に靴で足袋買うとかは常識としてその次以降も防具買ってたら試合最後まで完全に空気というかトロールやわ
武器買った上でセーフプレイするんやわ ヤスオのWって何でナーフされないんですか
強すぎると思うんですけど 最近カミールを練習しているのですが、毎回FEEDしてしまいます。
少数戦はうまくいくのですが、レーン戦や集団戦が苦手です。
特にレーン戦はダリウス、フィオラ、イレリア、エイトロックス等の
ガチンコファイターに毎回ボコボコいされてしまいます。
後半になっても勝てません。
何かコツとかありますでしょうか? >>949
トレードのタイミングかも
ダリウスエイトロに関してはスキルファイターだからスキルがCDのときにトレードするのが理想かも
スキルを打たせる動きをしつつうまく使わせたあとに自分の有利なトレードをしてみるといいかも カミールについて質問したものです。
ご返答ありがとうございます。
えびんもが何かわかりませんが調べてみます。ありがとうございます。
ダリウスとエイトロックスがスキル後に戦うのは意識しておりますが、
彼らはカミール相手だとこっちからいかない限りはスキルを使ってこず、
前衛ミニオン付近でゆっくりとAAしてくるのでCSも取れずに触れないことが多いです。
ならガンク合わせは強いのだからガンクしてもらえばとなるのですが野良なので呼んでも・・・という感じです やっとトークン1400たまったんだけど期限までに2200たまるかな?
みんな今いくつたまってる? >>940
ランク上げてもってどこまで上げたんだp4か?
d3未満はみんな感覚で適当にやってるからそりゃいるだろ チャレリプレイ見ててもそういうやつおるしな
どこオプサポとか勝ち負けどうでもいいから遊ぶかとしか思ってないだけ >>940
そもそもメイジサポ自体味方にAPいない状況でしか選ばないから1stエコーになることたまにある
GLPでいいチャンプはGLPだけどね ゼラスは100%エコー行くしラックスでKSした時もエコー買うわ ランクマッチってバンする前にこっちがピック先行かどうかわかる? ランクマッチってバンする前にこっちがピック先行かどうかわかる? ランクマッチってバンする前にこっちがピック先行かどうかわかる? >>964
マッチングした後のロール発表時にチームが青か赤か判断できる
青(左下ネクサス)なら先pickって判断できると思うよ違ったらすまん
ただ一瞬でban画面に移行して画面遮られて自分がどっちチームなのか判断出来なくなる >>953
エビンモってのはyoutubeな。
DFMっていう日本のLoLのチームのtopレーナーで、Eviってプレイヤーがやってる。
実力は日本人No1プレイヤーとまで言われてる。ちなみに世界一レベルの高いKR鯖でチャレンジャーになるほどの実力を持っているため、この人の動画は本当に参考にしていい。 ランク戦って振り分け10戦終わったらそれ以後は相応の人と当たるようになる?
クソザコナメクジなのにゴールド帯に放り込まれてreport xx plz とか言われるの心折れるんだけど あかんピック画面でキャラが選択ができないバグがでた
しばらく引退しとくけどバグ多すぎやて >>968
俺も真面目にやってても暴言吐かれて辛い
reportも言われるし
周りが逆に強すぎるよこっちは操作もおぼつかないのに まだノーマルしかいけんけど、まわり強い
このスレでちょくちょくみるチュートリアルの終わらせ方とクリック数に心当たりあってこれかもって思ってるわ
チュートリアル適当だし、そそっかしいから常に移動とかカメラ押しまくってるわ チュートリアルをガチ初心者っぽくしたサブ垢でもサブ垢バトルに放り込まれたから殆ど関係ないぞ 初心者だとtopはえびんもとらいじんがバンバン動画上げるから楽だよな
その二つ抑えてりゃある程度参考になるし
他レーンはまともな動画上げる人全然いないのがかわいそう、jgにしゃるるいる位か? しゃるるもプレシーズンは全然動画上げてないし手探りでやってるわ >>948
使える相手と使えない相手がいるからウルトにするわけにもいかんやろ 調べてみたらハレっちのADC解説動画が再生数多いじゃん
あとはMIDとSUPだな midとか最人気レーンで需要ありそうなのに
まともな解説動画上げる奴いないよな、UGはネタ枠だし プール広くないとすぐネタ尽きるからな
アマでプール広くて高レートは珍しそうだ ユーミのただ張り付いて来るだけの嫌がらせに対処法ないですか? ユーミでAAしないくっつき虫奴処刑する方法無いかな >>966
おお、ありがとう
次やる時注意深く見ときます topとjgは他のレーンに比べてセオリー多いからいいけども、midはスキルショット多くてハンドスキルが要求されやすい。
またbotレーンも相方の技量がそのまま勝敗に影響するし、不確定の要素が多すぎるから解説にならないんだよな。 明らかに間違ったコールするクソduobotの言うことを聞くクソソロレーナーどもよ
俺が正しても数で負けるっていうね 間違ってたとしてそれに合わせなかったらもしかしたら勝てるものも勝てなくなるぞ ほんとそれなんだよな 合わせないとそれはそれでもっと最悪になる 一人が注意されても間違った動きを押し通そうとしたら他の四人が合わせないと勝てないゲームだからね
しょうがないね バロンよりmidやtopの1ウェーブ、敵のバフや中立1つを優先するadcがいるだけで負けるからな 敵誰も死んでなくてDPSもそんなになくて視界もたいしてないのにバロンコールするやつなんなの?
プロでもたまにあるけど >>996
敵にtpはかせたい 反転して勝てると思ってる やりきれると思ってる TP有利取っててTPgankできそうな時って、だいたいどのくらいの頻度でbotに画面映してる?
レーニングしながら他の画面見るの難しい ttps://i.imgur.com/csXwRge.jpg このスレッドは1000を超えました。
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