Hearthstone Part1674
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・次スレは>>850が立てる
・>>850が踏み逃げた場合は>>900>>950が立てる
・立てられない場合や代理で立てる時は宣言する
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※前スレ
Hearthstone Part1673
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1573230496/
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 重複しとるな、向こうは次スレとしてリサイクルか?
指定のレス番踏んでるのに立てないゴミが悪い ○━⊂ヽ
_..,、__,、 | |
(´ ・ ω ・ `).| バトルグラウンドオモロー!
○━○ _ノ
_/ __ \_
(__/ \__ ) 1位とるまでついつい続けてしまう
これが感情だったのか そろそろHSやりたくなってきたから次拡張頼むでホンマ 仕方ねえからオマケの課金もしてやる
HS2でもなんでも面白いゲームにしてくれ 拡張も楽しみだけどBG飽きてきたからこちらのテコ入れもお願いしたい
調整いつなんやろ krippずっと6800で足踏みしてるのにタイトルに7Kって書いて若干盛ってるの草
てかkrippですら7000には行けないのに7000後半の1位の奴はどんだけ上手いんだよ krippがたのしそうにやってるの初めて見たかも
ハット!ハット!wwww BGの話してるやつって今更おまけに課金しちゃった系の人でしょ? ドラゴン盛り盛りで実はオマケの方も楽しみにしている
ガチャゲーや遅延ゲーは勘弁だぞイッくん TidesoftimeはDACの頃もやばかった気がする配信モンスター
スレ民にはソフトタイムとか謎の読み方されてた時期もある kripp見てたらdropで貰えたんで昨日からウキウキでやってる
HSの方は今あるダストとゴールドで十分足りる 俺的にハースストーンの気持ち良いところは
クソデカでぶん殴った時のSEとエフェクトなんだよ
BGは何度もドカンドカン出来て超気持ち良い
偶に相手の顔面も爆破できるし
サビコドージが1万超えてたのはワロタ テンポローグ上位にいるけどなんでこんな急にクエスト中の冒険者が刺さるようになったんだ? >>22
ピーク時13,000行ってたよウキウキだった >>23
環境に多いクエストなし進化シャーマンとドルイドに序盤の大型を処理する手段がないから 変なカードゲームの話はスレ違いだから他所でやってくれないか 混合構成ってめっちゃ難しいわ
融合体居ないと話にならんし染めるか続けるかの判断とか時間足りんわ あとターン終了時の+2/+2バフも早めに引けないと辛い
逆に言えば揃ってればすぐ行く指標にはなるが 強制終了とかデータ消えるレベルじゃない不具合なら数週間待たされるゲームは少なくないからなぁ クエストが変更できないというのはそっちのデータだよね?
こっちのデータとはちょっと違うんだよなー 混成で光牙ブラン融合体全部引けなかったけど勝てたわ
バフ先には困らないから序盤中盤テンポ取りつつ終盤はザップで母熊ジャンクロボ潰して1位取れた ちょっと飽きてきた、酒場の喧嘩更新するタイミングでBGも少しずつ環境変えてくれないかな なんでこのスレおまけの糞の名前がメインなの?
battlegraundスレに名前変えろよ >>40
英語苦手なやつ多いからカタカナで書いてやれよ yagutはBGの大会に呼ばれなくて拗ねてるだけだろ
asmoのペアは自分だと思ってたのに他のやつ呼ばれたからな 熊が強すぎるのと混成が結論過ぎる感じはあるな
ただ混成が正解だと選択肢は広くなって考え甲斐があるからβテスト段階にしては幸運なメタだった気がする
最初の2日みたいに脳死でメカ擦るより面白いし 結局ラダーやってる有名どころはzetaだけなのかw
お前らラダー空き巣するチャンスだぞがんばれ 1ターンに8/8バフが強すぎて最終編成は混成になる
まあよく中盤で脱落してたりするからその辺のバランスはいい ディバシが無い種族がゴミになるから猛毒付与はなくした方が良さそう
つーか現状はマーロック用の猛毒を獣とメカが悪用してる感じなんだよな 久しぶりにラダーやってみたらストレスで頭痛と吐き気がしてきた 融合体のおかげで他の路線に移ってもバフをある程度受け継げたり混成路線が成り立ったりと、戦略を広げるのに欠かせない潤滑油みたいな存在だから誰でも取りやすいTier2のままがベスト
今の融合体が強すぎるとしてもTierを上げるべきはモジュールや毒々あたり ミニオンひとつ増やす減らす変えるだけでバランス崩れるから何とも言えんわ
ただ悪魔は獣とメカに比べて数が少なすぎるよな 水曜日から無課金のやつがオマケに課金って逆襲してきそうだよな アマゾンアプリストアでハースストーンってアダルト商品になってる… 割と本気で2年ぶりぐらいにこの位置にいるよなバトルグラウンド
あれ、このゲームの名前なんだっけ🤔 >>51
もう少しどころか3/1倒せなくて不満噴出だろう 相変わらずlol強いな、サービス開始から何年たってんだ 色々試したいとは思うんだけど結局メカに流れちゃうわ
他のプランから急に切り替えても割とまとまり出来るの強すぎる 先発のほうが見栄えは良いよな、3Dモデルでわちゃわちゃ動くのにこっちはいつものおまけだし
まあ、これは付け足したモード()だから仕方ないけどさぁ >>64
ついでにできるカードゲームも
もう少し付け足したものから進化してくれないかねえ いつも下位だから一試合がサクサク終わるwwwwww 3Dモデル付けてゴチャゴチャした見た目になってたらこんなに熱中出来なかったと思うわ ネズミの王くんが欠片もヒットせず6連敗したあげく7位フィニッシュしたときは再び手に入れた感情をまた失うところだった 面白さは別として元のゲームのギミックあるのは好きだな コストカット追求して使いまわした結果だからなこのUIは
それで人戻ってきてんだから、いかにおまけが悪化し続けてるかって証左なんだけど ちょっとラダーやろうとしたらサスロヴァールがクソすぎてすぐ辞めた
カードゲームはしないようにというお知らせだろう >>67
BGの仕様なら大会機能要らないのでは?
付け足したようなカードゲームのような何かはそもそもオマケだし要らんしな 強いヒーローナーフするより弱いヒーロー底上げして
ヒーローごとに特色ある戦い方できるようにしてほしい ラグナロス何回か興味本位で取ってみたけどヒロパ言うほど弱くなかったな、全部3位以内だったし
パッチとかジャラクサスは間違いなく弱い
ネファトキネズミAFKミリフィセントあたりはちょっと強すぎるかな おまけの方で酒場クエ来ててワロタわ
クソゲーの中の更なるクソルールで3回対戦しろとかイクサーお前キチガイかよ チェス系は色んなのが爆死してきたから後追いのBGもどうせ同じ目に合うって思われてたのにカードがオマケになるとは・・・ せっかく悪魔に寄せたのにジャラ様のヒロパ一切使わなかったな
ブラン3/1さいきょ そういや酒場の喧嘩着てるのか
長らくやってなかったが坂はやらないと課金ゲーになるよな パッチワークとかキュレーターもかなり強めじゃないか
マナ消費盤面バフ系はほぼ全部弱いな 24ヒーローいるはずだけど今日10戦やって半分の12ヒーローしか見た覚えがない
無限のトキ、パッチウァーク、ミリフィセント
AFケイ、ネズミの王、ネファリアン
キュレーター、シャダウォック、バーテンドトロン
アカザムザラク、ジョージ、ヨグサロン
初日は結構いろんなヒーロー見たんだけどな まぁここからでしょ
発進は間違いなく成功したと言えるけど、今のHS調整してるアホに全面的に手綱任せたら空中で爆発四散する可能性は高い 課金するから外部委託してほしいって思ったけど
チェス系どこも調整クソなイメージしかねえわ 新拡張来る度にバンドル買わないと制限受けるからな
ハースストーンから逃げられると思うなよ ドラゴンエレメンタルあたりは追加されるかな
さすがにメカ獣が鉄板すぎてな チェス系って要素が多いから調整難しいんだよな
BGは当たり方の運ゲーは諦めてねみたいなとこあるから多少アバウトで良さそうではあるけど BGは昔のハースやってる感覚なんだよな
めちゃくちゃなんだけどなんか面白いみたいな
あとむかつかないあとむかつかないあとむかつかない >>90
ケツデカ悪魔とかラダーで会ったらキレそうだなと思うが
内なる力とかされないだけでこんだけ清々しいゲームになるのか >>87
欲しくもないカード買わせる悪質な抱き合わせ販売やめろ 4位以内なら少なくとも負けではないってのがストレス溜めにくい要因なんだろう
HSの星の取り合いもまぁ嫌いじゃないんだけどとにかく疲れる、レジェに着くと多少気分的には楽になるが上位目指し始めるとまた多大なストレスに曝される お互いに少しずつ盤面を積み上げていくからお手上げ状態のまま一方的に殴られて終わることが少ないからオマケみたいにムカつかないんだよな
運の要素もしっかりあるけれどそれでも試合後半まではだいたい頑張れるしそれまでのプレイでの反省も見えるから次のルーレットを回したくなる おまけの話で悪いが
サスロヴァール入りの虎パラによく当たるのだがなんか弱くないか
最終盤の盤面に虎が増えたくらいじゃなんにもならないと思うのだが 久しぶりに来たけど新しいモードが追加されてスタンダードがおまけとか言われてるらしいな 笑うわ キチガイがTwitterでイキリ散らしてるのは知ってる ラダーは勝っても負けても同じだけ時間を消費させられるがBGはさっさと次にいけるのが大きいと思う
上位を狙えそうな気分のいい時間は長く、大きな負けほど時間を消費せずにすぐゲームが終わる botにlethalされたことあるからthijsのこと笑えねーわ・・・まあ面白いけど 明後日だけど公式で課金パック10買わないとできないはず
20.30と買ってヒーロー選択数が3まで増える ヒーロー多いの楽しいよな
24全部回したら8時間くらいかかる お前なんで負けたんだよみたいなケルスザードに出くわしてボコられるのたまにある 強いカード取ってても意外と勝ちに繋がらないのがおまけと違って"深い"所やね
おまけはコピペデッキと単調なデザイナーコンボはお手上げ 30はエモート解放じゃないの?
3択だけでいいな20までで良かった気がする 太平洋時間で12日だから日本だと明日の夜中になるな
プレイそのものは条件なし
チュートリアルが終われば2ヒーローから選択して参加できる
ちなみに10パック購入(ゴールドor課金)で詳細戦績
20パックで3ヒーローから選択
30パックでエモート解放 課金ならそうだけどパック数だからセーフ理論だなlolのキャラ解放みたいなもんだろ BG正式開始に伴っておまけにもクエストくるんだっけ 無駄っていってもそういうことしなきゃ金に繋がらなさすぎるからそんぐらい別にいいわ
どうせ30は買うし BG1ターン目にミニオンとれないバグあるか
たまに1ターン目になにもしない奴いてリアルAFKかなと思ってたけど
さっき自分が1ターン目にミニオンターゲット出来るけど引っ張れない状態になったわ ああ条件パック購入じゃなくてパック入手だったわ
クエストの報酬とか視聴してもらったやつとか拡張のボーナスとかで手に入れたものもカウントされる
それらで足りない分だけゴールドとかで買えばいい BGは10G溜まっていくのは偉い
パックPtWとかまじで本編が野球チップス程度の扱いになってウケる 課金せず新拡張のパックをゴールドで買っても3ヒーロー選べるようになる
課金するとちょっと早くそれが体験できるだけ ちょっと待って
おまけのゲームやらないならゴールドいらなくね? 俺なんか高い方のバンドル買ったんだからブリザードは俺にキャッシュバックすべき なんだかんだで来月おまけのゲームランク5まではやるつもりだよ ガチで1週間ぶりに起動して無茶苦茶クエスト溢れさせてたけど、うっかりスケルチしてHearthstoneおとしてしまったわあ
つーかエモートがこんなにうざいと思わなかった、感情が邪魔すぎる そろそろ新弾の情報出てもいい頃じゃねえの?とか思ってたけどそういやもう出てたか 自分の強化ばっかりしてて相手の欲しそうなカード一切抑えてないからだろ 悪魔はディバシも猛毒も供給出来ないからキツそうだな 軸になるキーカードを抑えるのは重要だぞ
あと相手が2枚だしてる強カードも抑えとけ
トリプル狙いで一生浪費してくれる たった1コスで相手のディバシ剥がせるヒーローもいるというのに >>112
コインじゃダメだぞ
金払って買ったの以外カウントしない ドラフトだとカットより協調のほうが強いってよくあるけどこれはどうなんだろうな
さすがに後からでも使えるママとかは押さえたほうが強そうだが トキ強すぎる
☆5から☆6にするの時間かかるのに
一人だけ☆6ガンガン持ってこれるの草 カットはママだけで良いと思うけどな
そっからネズミだけ見えたらもう状況次第で挿せちゃう強さだから純粋なカットじゃないけど
終盤のメタ合戦と配置勝負とかの対応力で結局混成が圧倒的に有利だから単種族染めは現状酷い引きで4位とか狙う時の降りだよな >>131
BGでも能動的なカットは基本不要だな
グレード6や5の引換券で全部不要牌だったときに使われたら嫌なの握っとく程度でいいわ 悪魔ビルドはジャラよりディバシ貼れるやつのほうが強そう 初一位はヒドラ熊融合体ハイメイン毒星6がトリプルになる相手視点クソゲーだったから一位常連は引き運がやばいんだと思ってる テンポストームからメールきたから久しぶりにREYNAD思い出してググってみたけどあんまHSやってないみたいだな カードゲームをおまけとか言って買った気になって結局BGに夢中なんだから完全にiksarの手のひらの上だなお前ら 数日ぶりにログインしたら、デッキのカードが消えてるんだが・・・
基本カードじゃなくて通常カード。。
これ却って来るのかなぁ、やる気無くなったわ >>143
最近よくあるバグ
大抵は再ログインで戻ってくる
なんかの拍子に戻ってきた人とかも居るけど 残り3人の状態で1人倒していざ一騎打ちと身構えてたら
残り一人が亡霊に倒されそのまま1位になって拍子抜けした 稀にクソツモが続くと種族シナジーも混成も狙えないクソピックになることあるよな
ファランクス指揮官やボルヴァー取らざるを得なくなったらヤバイ ハースストーンはおまけゲームになっちまって本編はバトルグラウンドになったぞ 終盤にゴーストに当たるか当たらないかで1位になれるかどうか段違いすぎる
3人残ってる状態でPCに2連戦したのに3戦目にゴーストと当たらないってどういうことだよ なんとかアジア上位150まで漕ぎ着けたけど、混成意識しだしてからレートめっちゃあがったわ
どの構成でも融合体バフしてディバシ猛毒が板 久しぶりにハース本編やったらつまらなすぎて悲しくなった
もうBGに本腰入れてあっちはオマケでいいわ 終盤になるにつれてミニオンの当たりかたを見ながら
krippの真似のオ・カマーンが出るか出ないかみたいな展開になりがちなのでちょっと飽きた
調整は確定してるし少なくとも次の拡張までは延命はできるが ハースストーンプレイヤーが感情を取り戻してベンも草葉の陰で爆笑してることだろう やめられないとまらないBG
そして思ったのはHSの不快であまり連続でプレイできないというのは
ゲームとしてすばらしい美徳なのでは?
イクサー師の深謀遠慮に感謝をっ トキのヒロパ2マナになってんだけどなんか調整入ったんか? 自分クエドル相手トラパラ
自分ライフ52 盤面7/7 7/7 5/5相手ライフ11 盤面空
次の相手ターン
自分ライフ2 盤面空相手ライフ30 2/2が2体 7/5生命奪取が3体
次の自分ターン
自分ライフ32 盤面7/7 3/4 5/5 3/2 相手ライフ30 盤面空
いやぁおまけおもしろいですね ナーフ来たのか?まぁトキのヒロパ1マナは完全に頭おかしかったから全然構わんけど Amazonアプリストアでアダルト商品扱いされてて笑った 母熊4/4 獣に+4/4
ケンゴー 3/6に
トキ ヒロパ2マナ+ミニオン1体追加(グレードが上の奴が混ざる効果はなくなった)
ムクラ バナナもらう条件が獣買った時になった
ジャラ ヒロパ2マナ
トキがクソ弱くなったように見えるな
他はまぁ妥当、ムクラは結構強くなったかも バフは高評価だが、ナーフはダメだろ
グレード6に行く価値がますますなくなったし、トキはもう選ぶ価値ない トキコスト上がってるだけじゃなくて効果も単に酒場にミニオンを追加するだけになってんじゃん
その効果ならコストそのままで良かっただろ こういうトキみたいな調整が入り続けるわけか
なるほどな トキのヒロパさすがに意味不明では
元は強すぎたけどさ すっごい感情論的ナーフで今後が一気に不安になったんだが? +1コイン払ってまで出る量1つ増やすなら普通にもう一回入れ換えるんだが…… まさかスレ民にナーフ前トキ使ったことない奴はいないよな? バトルグラウンドまだやってないからよくわからんがトキこれ普通のリロールと何が違うの? まぁ結構動き早いしトキ弱すぎとなったらまた調整来るんだろう ケンゴーの弟子ナーフがトンチンカンすぎてもう先行き不安お先真っ暗 同じコストで普通のリロール2回やるより候補減らすことなるからむしろヒロパ使うと不利になるだろ 追加されるミニオンのランク同じだからトキの時間を操るって要素完全に消えてるやん
イクサーの手が入ったな なんかおまけのゲームが人気だからここで神調整入れて再評価狙ったろ! でもこれ赤字2マナのトキ見るとヒロパの中身変わってないな
グレード高い奴が混ざる効果はそのままか?パッチノートの字面からじゃ分からん ケンゴーの弟子のタフネス下がったのは上方じゃないの?
まあ7/10のやつに殴られて一撃即死のリスク高くなったのは下方か まあ頻繁に調整入れてく姿勢なのは分かったからいいや おまけモードを作った奴らと同じ奴らが作ってるって一番大事なこと忘れてるやつ多くない?何期待してんの? トキヒロパ使うより、1マナで2回入れ替えたほうが得なのでは ムクラ最強か
ケンゴー元から弱かったのにアタック下げるなよ 流石に1体ミニオン追加だけじゃ酒場2回入れ替えより弱いの明らかだし文面だけ変えたのかな?
twitchのチャットでも効果は変わってないよって言われてるわ、パッチノート担当者がアホだっただけか
それならまぁ妥当なナーフかな? パッチノートも信じられないのか
最近脇が甘すぎるだろ トキヒロパは2コスになっただけで内容は変わってないみたいだな そもそもケンゴーは自身がメカじゃない、復活したメカはバフが乗ってない、トークン復活もままある欠陥だらけの星6だったのになんで目をつけられたのか意味不明
復活が無限軍団と同じ仕様になるならわかるけど ナーフ前トキはガチで謎のヒーローだったから別にいいわ
バーテンの上位互換だったし 復活が無限軍団と同じ仕様だったらナーフどころか存在すら許されないだろアホか 金ケンゴーからスカイゴーレムからの4マナ軍団は倒せる気がしなかった >>202
トログさいきょーだからさいきょーのスレだぞ てかヒーロー強化するにしても何故ムクラから?
βなんだしもっと雑に複数弄れよ 融合体とモジュールのランク上げとかされそうと思ったけどないのかよ ケンゴーなんてどうでもいいカードじゃなくてジャンクロボとか取ったもの勝ちになってるカードを何とかしろよ
おまけのゲームでも使われてるカードはそっちとの整合性がとれなくなるから手を加えられないんだったら、そんな足引っ張ってるモードは切り離せよ 感情論はやめてくれないか?
僕達のデータではケンゴーの弟子を使われた時の勝率が高かったからナーフしたんだ
それとも君達は証拠を持ってるのかい? さすがにchakkiの意見反映されてるだろ
文句言ってるのは同じ景色(レート7000)見えてるか? 全員がバトルグランドできるようになったって書いてるのにできないんだが この調整はバトルグラウンド開始前から考えてたものだぞ
ベータ版のデータを元に調整するのは12月入ってからだ バーテンとかリッチでガンガン上げても一生星6でないことあるし2コスでも強ヒーローのまんまだと思う まぁぶっ壊れから強ヒーローくらいにはなったからいいんでない
使えないレベルまでナーフする必要はない アジアでトキ試すのいやだからEUでやってみたら1発でトキでて1位とったんだけど
レート238もあがってワロタ 地味にジャラ様もまともなレベルになってると思うんだけど誰も触れてないな 要するにテストプレイヤーがケンゴーの弟子強すぎとか言ってたんだろう
次の修正はプレイヤーの意見が反映されるからそれまで保留 krippやdogみたいな復帰勢だけじゃなく
アスモやタイズみたいなラダモンですら本編放置でBGしかやってないのはもうそういうことなんだろうな ケンゴーはザップで死ぬようにしたかったんじゃないの
というかスタッツ下がってるけどこれをナーフっていうのも正直微妙なとこだろ、ケンゴーにスタッツ期待してる奴がどこにおんねん
>>223
その2人は大会控えてるからな、thijsは今EUでtop50にいるとか言ってたし裏ではやってるんだろう
まぁ今のラダーはクソだしBGより優先してやってるのは物好きだなと思うけど 一時的だとしてもsavjsやdogが戻ってくれたのは本当に嬉しい
コレハゲハゲモダイはもう見飽きたんじゃ 悪魔はマジで弱い
猛毒、聖なる盾がないし攻撃力低くて終盤絶対勝てない >>218
使い勝手が全く変わると思うわ
ナーフ前は野良猫で1コス+2/2バフ出来たけど終盤は1枠以上開けないといけなかったのが
買うだけでバナナなら枠埋まってるけどバフ目的で取り敢えず獣取ったりトリプル狙いでもバナナ貰えたりで強すぎ
獣盤面に置いた時にバナナで良かったのに プレイヤーに好評を博してるみたいだから
そろそろイク様がしゃしゃりでてくるはず 悪魔はアルヒラントリプルして挑発付けたとこでやっと土俵に立てるって感じなのがなあ
猛毒に弱いしシナジーも薄いし優先して取るべきではないね Iksarオートチェス好きらしいしアイテム実装しそう
攻撃力上げたりディバシ付けたり 12月にヒーローとカード追加するらしいし今のところはとりあえずこのくらいでって感じなんじゃね
正直色々追加されたら環境が崩壊する危険性が高いし、スタート時の完成度+妥当な調整の今しっかり遊んどくのがベストだと思う 起きたらトキが星6狙い放題から最弱になってて草生えたんだが xChocoBarsちゃんっての可愛いからこの子のチームにしとくか Thijsやkiblerのいるチームにした
裏切り者共に投票なんてするかよ ヴォルヴァーやフェスタールートみたいなバフしない種族ないカードがゴミだからなんか入れ替えてほしいわ それ確かtoastの彼女だぞ
dogのチームに投票したけどhafuも一緒にまたtftやり出したから不安になってきた
まぁrduがかなり頑張ってるから多分大丈夫だけど でも一番HSを裏切らなかった人たちはチームfirebatなのかな >>118
まさにそこなんだが
最近はパック剥きの作業がもうめんどくてたまらんのだが
10パックくらい開けると時たま飽きて力尽きる時があるんで
一括して開けるモード欲しい 悪魔は攻撃する前に全体攻撃でディバシ剥がしとトークン一掃してくれるドレッドロードを追加して欲しい 2マナで悪魔+1+1ってシャダの雄叫び2回の劣化じゃん 一日早くオープンデータ開始したのかと思ったらやっぱまだできないじゃないか
紛らわしい書き方だな ワイルドは秘策メイジが苦手デッキだらけで全く勝てなくなった
一番勝てるのはミラーという 自分はサレンダーがいるとこにしたわ
あいつ神に愛されてる >>234
既にその次の段階のやっぱ強ヒーローじゃんに進んでるぞ ネズミとかにも言えるけど普通に動くだけで得するヒロパは強い
マナを払って特殊な動きを出来るヒーローは結局活かしにくい パッチ来ただけでバトルグラウンドはまだだよね
しびら辺りが出来るって言ってるから混乱してる人多い? >>256
俺はパッチノートに遊べるようになったぞ!って書いてるから勘違いした >>258
イク様はオマケはアルバイトに任せて
自分は成果になるBGのほうに注力してるからな
ほら、社員は結果出さないと首切られるしな >>258
BGの調整は魔素配る必要ないからな
イベントでワイルドのカード追加したのに環境壊れてスタンのカードナーフとか無能みたいでプライドが許さないんだ 結局オープンベータは今日からなの?明日からなの?
今日からだとすれば何時からよ ムクラつええな
売らなくていいから序盤からの安定感すごい 俺の記憶が確かなら今日の深夜3:30に特別クエストがくるから1時のクエストも考慮して枠空けとくこと 染め手は上振れ最強だけど結局事故でレート下がるからね
混成で上位に入り続けてれば下がることないし 混合で強力なシナジー出たらそれに寄せてくのが外れはないかな >>267
メモ見たら13〜15の3日間は特別クエストあるから枠はとにかく2つ空けしとくと安心 クエスト消化したくねえ〜
BGがもう死ぬほど面白すぎる!っていうわけでもないんだがおまけの方はまず娯楽になってないわ
仕事行くのと同じ気持ちでプレ<br>イボタン押してる お前と一緒に死んだ奴がいると同着4位扱いの5位になってレート上がる 見てて大体勝ってるのは獣かメカだなぁ
隣のやつにもダメージ与えるやつが強すぎる >>273
そうか?
カジュアルで決闘パラとか使って消化してるけど割と楽しいぞ
まあクエスト消化したらBGに戻るんだが
てか、BGもやりたいしTFTのset2も楽しいから遊ぶ時間が足りねえ BGで戻ってきたけどいつの間にかクエスト勝つ必要無くなったんだな
自殺デッキでさっさと終わらせた ナーフ後のママどうなんだろうな、これ
2枚重ねまで行かないとって気はするけど
まあ正直なとこグレード6行く理由がまた減ったなってところが1番かもしれないけど コインっておまけにしか使えないから消化しなくてよくね? すまんクエストは20パック開けるために必要なんだが ヒロパコスト払ってミニオンバフ系は
コスト高くするかわりに繰り返し使用できるようにすればいいのに ぶんぶんの配信見てたけどmasaruに何があったんや?
クソゲー過ぎて引退したん? そうか
ここ以前はゲームそっちのけで配信者の話題ばっか語ってたからです詳しい人いるかなぁと思ったんだがな
俺もマジで引退してバトルグラウンドの動画だけ見てるわ
昔は愚痴だけ書きに来てたけどそれすらやめた
こんなもんに金払ってたかと思うともったいねぇ バナナはザップをバフできるのもいいな
種族サポートがないミニオンは3枚重ね以外だとアルガスや落とし子みたいな微妙なバフしかないし 凍てつく集金の時からそうだけどなんでこいつら返還渋るの?
ジャグ様やヴァナスゴミ箱に突っ込んだ時もそうだし2年暴れて斧まで奪ったパチ夫も最後にナーフするし
目先の利益とったら売上半減してて草 ラグ様やヴァナスは普通に返したのに、だった
あとバーンズとかもそうか
ワイルドなんてもはやウォロdk何枚も増やしたりめちゃくちゃだろ 配信者のゴシップとゲームへの愚痴しか興味ないなんて害悪そのものだな
二度と来なくていいよ >>303
実際そういうスレだったぞここ
3年くらい前かな
マジで配信者の話しかしてなかった そんな事よりなんでラダーを目に見えた地雷にするようなクソカード刷る・復活させるのかがわからん 選手や配信者の話って外人がメインで去年頃から国内の話がたまにされるようになったくらいで国内の誰々がとか今でも知らねーよとしか
例外はkoronekoさんくらい ハースストーンってレジェンド2300人しかいないってまじ?
行ける難易度は違うだろうけどパクリメンコって最上位帯は毎月1万位はいるって聞いたけど 30ターン経過クエストめんどくせー
放置して飯食べてこよ >>310
意外と脳死で強いミニオン取ってるだけじゃ勝てないしlolストーン出るまでのつなぎとしては十分なレベルだと思う、本編と違ってロープやぶんまわしエモートとかオナニーデッキ見ることないのもでかいんじゃね アイスブロック殿堂入りした感性で何故タイムを作ったのか未だに理解できない お前ら少しはハースの話しろよ
ここはハースストーンのスレだぞ タイムはイクサーがハースチームに入る前に
僕の考えた最強カードスレに投稿した思い出のカードだからな kirppあんま上手くないと思ったけど5000代の配信者と比べると格が違うな
リッチキングとかでもレート減らしてないし実力結構出るかもしれんな
>>317
海賊はカニって強引なメタ出した挙句その年に虫害冒涜ってケアもクソもないアグロ殺しカード乱発したしなあ
その割に未だにOTKや永続強化みたいな真の害悪デッキは対策すらされないから相手が事故るの祈ってアグロ気味に殴るしかないのほんま
シャドバと違ってデッキの肩入れが露骨すぎて吐き気がする 一度カルトゥート倒すと後半無限に増えてくクソゲーほんとつまんねえ
我の家〜我らの墓〜芯まで腐ってるよ〜
適当な中立断末魔いれるだけって一体 とっくに0マナになってんのに
都合のいい時だけ7マナです25マナですって顔をするクソつまんない仕様がマジでクソつまんないからな〜 >>323
復活とか変身カードないと対策できねーのにまともな変身カードも無色にいないしなw
リスおじは選択式にするかバウンサー出せよ それは感情論かい?
踏み倒しはとてもエキサイティングじゃないか 初めて無傷で1位行けるかと思ったら金ポゴ3枚持ったシャダに6回くらい連続でしばかれて笑った
お前ふざけんな 発見、踏み倒し、クエストはいらないって
BGの好評見りゃよくわかるだろ 昔の環境は発見で出てくる対象もゴミだらけだしリソースとるのに重かったり猶予あったからドレイク亜種で許せたけど
ドレイク潰してこれはな・・・ >>320
ここはハースストーンバトルグラウンドのスレだぞ
悪いがよく分からないおまけモードの話は他所でやってくれ >>298
ツイッター見たらペットの犬が癌だから暫く休止らしい
たまに犬の写真アップしてたから本当じゃないの ディバシ強すぎるから開幕ではがせるのヤバいよなあ
これも2コスになるか旋風剣みたいに自分盤面にも飛ばすようになりそう BGにハマった奴らが本家オートチェスに流れてますますハースの人口が減る可能性 オマケモードはクエストと進化とンゾスを隔離しないと
一生面白くならんよ 俺のラグ様は初手でハイエナとかジャンクロボ倒せるから… ネファリアンはガチャ運低いと序盤で死ぬからまあ
トキは普通に回すのと同じコインで確実に上のグレード手に入れられるのがやばかった
グレ6で普通に回しても星6ミニオン全然引けないとかざらなのに クエスト 進化 発見 急襲 蘇り・復活 ゼフリスノミ 悪の手先シャダズルジン消したら面白くなりますか? 3枚重ねの特典のためにゴミカード背負ったり盤面の強めのミニオン消すリスクあるのに
3ターン目からイキナリ確定グレード上げゲー始まるのはお手上げだからな
バトグラ?ルンテラ?
そんなのポケモンの前では無力 ネファリアンとトキとか2コスでも押しまくるやろっていう >>342
アリーナにはカバール以外ほとんどないな >>342
まあそんなんよりラダーでプレイクソ遅いゴミを
特定鯖に送る方が効果あると思う >>306
ほんとだ
聞く前にググれば良かった
>>334
ありがとう
masaruレベルでもそれなりに稼げてるはずだし休止って相当やな トキ使ってみたけど1コス増えたくらいじゃ相変わらず強いな
ヒドラ、勇者、熊あたりを先に取れるのがあまりに大きすぎる
パッチから所々グラがバグってんの笑う
スモカン(´・ω・`) 俺はkrippの配信見てたらドロップ来たからそれでやっとる 俺はamazのとこでドロップ貰ったわ
お礼にフォローしたった
2ヒーローでも充分楽しめるねこれ ほとんどドロップ勢なんじゃないか、なかなかの確率でばら撒いてると思うし
エモート出せる人も滅多に見かけない ただ三択と比べて勝率の差は出そうだよな
今は色んなヒーロー触りたい段階だから良いけどランク始まったら二択は論外になりそう ムクラは獣に実質1/1バフか
メカの奴と比べて対象選べるから強くなりそうだな 貧乏人がゲームとプレイヤーを貶して自分を正当化しながらゲームにすがりつく業の深いスレ
バトグラにカード付いて来るの買ったけどやってないんだ ネファリアンはメカ軸以外にはそんな刺さらないし獣軸ならラグの方が強いから一長一短って感じ
相手の構成や種族に依存せずバリュー出せるトキとキュレーターは壊れ BG これ実際にプレイするとめちゃくちゃ難しいわ
おれエアプだったわ 5000くらいまでやると6k 7kにいる奴らがいかに頭おかしいかが分かる マーロック集めようとしても獣集めようとしても他の奴ら見て途中で軌道修正してメカ集めた方が強いの笑える >>364
これはkrippが安定して勝ってるから間違いないだろうな アジア一桁ぐらいの配信を延々と見てたけどやっぱり引きが良い時に1位で勝って悪い時に4位に滑り込む
当然なんだけどそういうとこだよなって思った パブジーの次はハブジーがフォトナを抜く日は来るのだろか 強いやつは引き悪い時にレート下げない立ち回りが上手いよなあ
kripp見てたら時々よく分からん売り買いしたと思ったらきっちり4位以内まとめてくる マロは強い形になるまでがあまりにも遅すぎる
最序盤はまぁまぁだけど敵にディバシが増えてくるとかなり厳しい、獣と違って断末魔で後に続かないし
メガザウルスは間違いなく強いがそこまで遠いのなんの マロ奪い合ってるの見るとよーやるわって思うわ
メカは複数人で奪い合ってもまだ強いが >>309
全サーバー合計すればもっと多いんじゃね プランマーロックはロマンある
まあでも途中の弱さ考えたら混成ブランやるよね、普通は >>372
思考に気をつけなさい、それはいつか言葉になるから。言葉に気をつけなさい、それはいつか行動になるから。行動に気をつけなさい、それはいつか習慣になるから。習慣に気をつけなさい、それはいつか性格になるから。性格に気をつけなさい、それはいつか運命になるから。 masaruってやつ見たけどYouTubeだけで年収600〜900万あるんだな ムクラは獣大量に引けたら他の追随ゆるさないな
買ったときにバナナって変更するだけでかなり強くなった
あとジャラ様が結構えぐいかも知れん マサルは声がソフトな上に滑舌良くて聞きやすいから最近良く見てた
残念だった 実際猛毒複数積めないと悪魔のアホスタッツきついからね マーロック構成にしたのマークアイ戦隊長融合体を序盤で2体ずつピックできた1回だけだな
疾風と盾と毒ついたのはさすがにエグかった いくら猛毒やディバシ強いからって素のスタッツ馬鹿にしてるとわからされる まず融合体が50/50猛毒ディバシのクソスタッツになるという >>375
サポーターや投げ銭が多いのか?
そんなに再生数や更新頻度高いわけでもないのに凄いな 多くのDCGに当てはまるけど構築だと有料でカード買ってもらってる以上デジタルだからといって自由に調整しまくれるわけではないのがな カードは無料で全配りしてスキンとエモートと裏面を売ればいいのか? トキは2コスでも十分強いな
星6安定して出せるのは超便利 >>389
そんな慈善事業みたいな売り方で続くのは稀だし
強カードを刷って買ってもらうってのがMTGから続くTCGの(悪い)伝統だぞ ムクラのヒロパほんと強くなったな
+1/1を自由に付与できるのは便利だわ、獣シナジーあるヒドラに乗せても強いしバトルマスターのatk上げやすいのもえらい そんなに楽しいのかBGって
この手のゲームどれ見ても一試合一試合長すぎてやる気しないけど ゴリラで初手野良猫買えたときがいっちゃんテンション上がるわ >>395
見るよりやる方が面白いと思う、1試合は長いけどやり出すと全然気にならん
見るのも割と好きだけどやっぱ長いぶんダレるのは間違いない どうやったら30/30オーバースタッツのやつを複数作れんだよw >>403
混成光牙の執行者プランならエネミーリーパーと洞窟ヒドラのスタッツ30/30越えも出来るぞ 全然合成できないし、星も上げないといかんし謎
ガンガンスタッツ上げて☆も高いやついるし BGが面白いとか結局全員がオナニーしてれば不満が出ないって事だよな >>341
ヒロパ1マナのネファリアンが序盤で死ぬなら、4マナのジョージとかどうすんだよっていう話
序盤で死ぬのは単にアグレッシブすぎる戦略とってるだけでしょ
特に序盤は攻撃/体力の1点差が響くから、
ネファリアンはロールに回すマナを1点ヒロパに回すだけでガチ有利になれるし オナニーしかしてない奴はたぶん俺みたいに弱い気がする >>408
今のラダー楽しめる奴はSM、そら万人受けするオナニーの方が人気出る トップ4くらいからは相手のミニオンとか覚えてるから配置変えたりして対話できる 断末魔から沸くビーストが母熊あたりの獣バフ乗る編成の時に混成体にメナス乗っけるか迷うな 自分の手牌しか見てないやつは多分アベレージ相当低い
たまにあるブン回りでしか1位取れないやつ
ほんと麻雀みたいな感じだな BGがオナニーとか言ってる奴は浅いわ
ちゃんと対話してるからHSそっちのけで皆やってるのに BGまだ出来んのか?
このスレまだ課金してる池沼が多いことに驚いてるわ >>416
自分の手札だけ見てるレベルって語るに落ちてるわな >>389
LoRは調整しやすい課金システムにするんだとさ BGばっかりやってからひさびさにおまけモードやると
なんでミニオンの順番いれかえられんねん!ってなる おまけがメニューの一番上にある不具合も直せよスモカン しかし8人くらいで競ったり協力するのが丁度いいな
ゲーセンの対人カードゲームも4対4ゲームに追い出されたし 最初集団ヒステリーとかディスってたけどやってみると楽しいっていう >>374
つまり考えるだけで実現するんだな
なら俺の人生バラ色じゃん! kripp見てればわかるけどあいつほとんどジャンクロボ弱いって取ってないよ
配信見てたらトップ4の内の1位率高くてビビるわ >>375
投稿頻度低いからそんなに稼げないんじゃね 今更ながらグウェントのiOS版を見つけてしまったからそっち行ってくるわ
思えば英語版しかない時からハースストーンやってたな
シャドバが出た時もファンファーレ(笑)ラストワード(笑)厨二臭えwって言ってハースストーンばっかやってたな
メックメイジから14点コンボドルイド、シクレパラ、海賊ウォリ、テンポウォリ、無限シャダ
色んなデッキ見てきたけど今の環境が一番クソだと思うわ
また環境良くなったら帰ってこようかな
じゃあの >>426
弱いはないだろっていいたいけどレート高いしなんもいえねえ ジャンクロボはぶつかり先による上振れ狙いになりがちだしメタも比較的簡単だし強くはないって印象だわ 普通に取るときは取ってるよ
2枚目以降は盤面の枠潰す割に微妙って言ってスルーすることもままあるけど お手軽ではあるけどただスタッツ増えてくだけだから
やってることはデーモン出すとどんどん強くなるあいつと変わらんからな
しかも安定感はない >>430
機械は嵩張ってローパーとかもジャンクロボも盤面邪魔になったりして意外と仕事できないのとグレード6の伸び代が少ないからか全然機械軸あんまりやらん、やるとしても3/3の攻撃2が多い
最強ムーヴが融合体絡めた2/2 種族4バフでヒドラと融合体育成ルートっぽくてあれ
TOP4が77回で1位46はやべーわ 悪魔が弱いという不満に答えて悪魔に常時猛毒付与するヒーローを追加するか まあジャンクロボいなくても6/3いれば俺でもメカで上位とれるからハゲならジャンクロボはいらないんだろう 疾風雑魚狙いマンにブン殴られて死ぬからデコイ用意しないといけないんだよな まぁ最強はライトファングでぶん回したmenagerie構築なんだろうけどライトファング来ないとマジでクソゴミだから難しい
基本メカでいけたら流れるって感じがいいんだろうな メカ使ってる時の対雑魚狙い疾風は1発2/2強化バラマキで受けてもう一発はジャンクロボで顔面セーフしてるわ スマホでBGやるの辛いな
ちょっと考えるとモッサリと合わさって操作が間に合わん 正直これで高レート維持できるやつは麻雀やったほうが幸せになれると思う 混成構築だとバフ枠になってるブラン光牙その他のゴミスタッツが自然にザップ用デコイになるのもつえーわ グウェントやるぐらいなら瞑想でもしててほうがマシだぞ
死ぬほどつまらなくて国民の税金投入してサービス続けてるからな lolストーン出るまでおまけに顔見せてあげろよ
最期になるかもしれんからな 本編やってみたけどしょーもなシャーマンとしょーもなドルイドと当たって両方1ターン目放置でそっ閉じしたわ
こんなしょーもないゲームやったんやな
まあおまけモードだから仕方ないが >>428
多分同時期からやってるけど今が一番面白いぞ
おまけじゃなくて本編やれよ おまけと言えばよく食品とかについてるので
リプトンについてたおまけが優秀過ぎてずっと
愛用してる優れものとか偶にあるよね 新しいクエストは対象のヒーロー選んでマッチング開始したら音消して裏で放置
これを三回繰り返すだけでストレス感じずに消化できるぞ
たまに相手が爆発してることもある てか、まだ始めたばかりだけど最初からレーティングがどんどん減って行くけど
そんなもん? >>457
そんなもん
俺も最初3477まで下がったけど今は5000前後ウロウロしてるわ >>457
慣れるまでそんなもんよ
単種族染めはともかく混成バフ編成の感覚とかやってみないとなかなかわからん 雄たけび混成バフって融合体とれなかったらどうすんの でもBG課金要素はどうするんだろう
闘技場みたいにプレイにゴールド払ってまでやりたいとは思わないし
ヒーローのスキンなんかどうでもいいし
課金する要素がない >>460
融合体とれたから混成にいこかってなるんじゃないの >>461
課金の仕組みは一応既にあるぞ
最初のヒーローの選択が普通は2択のところをシーズン毎に次の拡張のパックを20パック買うと3択に出来る
BGを軽く遊ぶ程度の奴はまぁ気にしないかもしれないがハマってる程3択にしたくなるだろ? リーダーボードと音楽を800円
スタンプを300円で売るんだよ >>462
krippは融合体無い時でもあんまり全染めはしてない感じだな >>463
おまけのパックいらないから安くしてくれないかな 配信見ていれば5000は行けるぞ
でも、高レートの奴は対戦相手のデータで編成の推測始めるから真似るのは無理だわ クエストの仕様この前から変わってるけど微妙だな
勝つ必要すらなく対戦するだけで良くするならもうただのログボに変えろよ
クエストのためにオマケモードを真面目にプレイしたくもないしこんなんマッチング押して放置で安定だわ lolとTFTみたいにツイッチでも分けてくれたら面白いだろうにな >>463
ただそれだけの課金だとゲーム会社が維持するの大変じゃないかなって思う
どうやって売り上げに直結させるんだろう HSとBG分けると時差が生まれてしまう気がするのでNG フレンドクエスト消化潰されたのかよ
2垢クソ楽だったのにこれから >>471
20パックでいいと言っても実際はリリースから1ヶ月間は60パック以上のバンドルでしかパック購入手段が無いから常に3択を維持したければ毎シーズン6000円の課金だぞ 今でもフレ消化できない?
体力0にしないといけないだけで HSから逃げるな
↓
HSから逃げてもいいけどリアルマネーでパック買え
鰤も成長したんだよ 初日からずっと毎日8時間ぐらいやってんのに5000行けてないジャップ配信者いるよな
誰とは言わないけど ヒロパ腐るしシナジー皆無なときもあるクソ運ゲーじゃねーか ケンゴーは使わんでもなんとかなるけどママ弱くなるんはきついな 運ゲーだけど自分の行動振り返ると改善点がいっぱいみつかる運ゲーなんだw 自分の行動を振り返ることのできる機能が存在してないんですが アーリーアクセス2個目何だけど・・・先行持ちなんだから要らねえよ パソコンだったらalt Zとか押せば直近の試合3戦ぐらい勝手に録画されてるぞ 配信見てるとバトルグラウンドの喧嘩組でも結構腕の差が出るな
珍しくこういう催しにasmoいたから投票したけど、失敗した予感しかしない 勝ちたいならdogのとこ一択だけどどうせ最大3パックぐらいしかもらえないお遊びなんだし失敗ではないだろ bgの腕あるのは誰なんだ
hafu dogはチェスで配信やってそうだけど、トランプ先生が顔芸枠に分類されてるんだ 脳死でdogに入れてたわ
しかしこのイベントもじゃらじゃら有名人に金配るわけで
選ばれなかった人間の嫉妬すごいやろな
あんだけ唾吐いてたtoastが選ばれてるし dog hafu 強い
kolent thijs そこそこ
toast カナダ女 弱い
sjow asmo 雑魚
レートではそれぞれ500ずつぐらい差がある 選ばれし奴ら16人で3000万円強山分けだからな
親のアクティビジョンは脱税で有名だったけどブリザードまで脱税マネロン会社になりつつある >>495
sjow出るってマジ?
参加者見てもいないけどゲスト? もうすぐしたら無課金のやつらがバトルグラウンド乗り込んでくるな
レート吸いまくれ thijs君の配信見たら、次の相手はマロで、メカ取り合ってるのが3人で、こいつはディバシ猛毒持ってたと数える地頭あったから、あれなら平均点以上なんだろうな レート6000強のThijsがソツなくこなしてはいるって印象
でもHSと違ってそこまで上手いって感じはしない
6500↑ぐらいまで行ってる奴らは冴えたプレイしてるね
ちなみにasmoはレート5000中盤… krippは以前新拡張後すぐの招待試合(チーム戦)には出てたからそういうイベントに縁ないわけじゃないがあまり見ないな
なんか忙しいんだろうか、別になにもなくて自分の配信で大会観戦してそうだけど >>506
そいつじゃなくてたまに筋トレやってるシンプルにハゲてる方 ○○でプレイしろってクエストコンシすると終わらねーのかよふざけんな
zooで乳首にクエスト達成されてオアシス0マナ3/5挑発されても自分が死ぬまでやれってか
意味ねーだろ 終盤でコンシならクエスト進むからある程度ターンたつ必要がある Sついてなかったわすまん
zはzetaと覚えてたしハゲてるやつはみんなSハゲだから いつものライフ15以下じゃねえの?
もう60ゴールド程度どうでもいいから実験してない毛ど ウォロでピットロードとかマシマシで自爆した方が早くね? 仕方ないんだけどsavjz呼ばないのは失敗だったな
招待されてクソプレイ見せられたらMTGAのthijsの二の舞
warcraft3とかwow classicやってたし呼んでほしかったわ そういえばフレンドと対戦もライフ低くないと駄目だったんだな忘れてたわ
俺はまだ感情残ってるのがわかったからBGを待つ >>516
そんな作業ストレス溜まるじゃん
マッチング始めたら音消して裏で放置しとけば何もする必要ない
相手が勝手に死ぬまで殴ってくれるし自ターンロープも最速で進む ゼラスってもしかして強い?
スニードのおまけの中身の外れ枠って印象しかなかったけど
さっきあまりに候補なくて取ってみたら最速光牙から無双できたわ
酒場グレード無視した動きを狙うのか ゼラスはkrippもたまに取るお墨付きミニオン
チートムーブに期待しすぎると痛い目見るけど余裕あるなら抱えとくと動きに幅が出る 運が良いとG3の時点で5や6のミニオンが手に入るからな ゼラスはプール外からもってきてそうだしワンチャン?上手く使えればいいけど自分だと1コインになってしまう 序盤にゼラスからもってきた高グレードミニオン出されるとあったまる 4t目ケイに5/8挑発悪魔とレジェシュレッダーでぶん殴られたことがある 序盤でたまにとんでもねえミニオン出してる奴いたけどそうかゼラスガチャで当てたのか ナーフ前トキがゼラス提示してくるから仕方なくとったりしてたけど、せいぜいちょっとスタッツの強いミニオンにしかならなかった ン十回やってるけど一回もトキ出たことないからナーフされたのすら知らなかった しかしtwitchでHSのページ開くと上からざっと見てマジで誇張抜きで全てBGだな
ほんとやべーわ 糞雑魚あつかいのパッチくんだけど序盤中盤にヒロパで相手のハイエナとか即死させるの楽しい
終盤は役にたたんけど 序盤は負けてもダメージが屁みたいなもんだから序盤専用の盤面介入ヒロパって存在そのものがゴミなんだよな 3〜4ターン目くらいから油断したら10点くらい飛んでくるから油断してると死ゾ パッチノート見たけどバトルグラウンドの修正しかされてないの?
エモートとかデッキ未完成になるのはそのままなの? 相手より酒場グレードが低い時に勝てばボーナスとか?
適当に考えたけど 明日はレジェンドクエストが追加で来るから、2枠開けとかないといけないぞー 序盤のダメージもあまり疎かには出来ないけどな
終盤は酒場1回がかなり重くなるしHP1でも残ってれば酒場には戻って来られるわけだから
>>537
少なくともモバイル版でスケルチしようとすると落ちる問題は治った ムクラ選んで最初の三匹に獣がいなかったときの感情について論じたい 今試したけどスケルチとクエスト変更出来たよAndroid版 クエストのためにはよ自爆しようとしたら相手が殴るのやめてうんざりしたわ
キリキリ殴れっつーの 無気力相手には無気力で返したことあるしその相手の気持ちはわかる ヨグは適当にヒロパ撃ってるだけで強い
5マナで2体、8マナで3体帰るときはレベルより購入する
アド稼ぎつつ盤面広げてレベル突っ込むだけ >>546
勝ちたいだけのフレイザードだからコピペで最強デッキパクってるのと違うの?
楽しくなりたいならオリジナルデッキ(笑)をつかうんじゃないの?
まだ感情あるの? >>537
金カードが抜けるバグもスケルチ出来ないバグも直ってたよ thijsは女連れで配信してるのムカつくので男はasmo BGやり過ぎてたまに自分でも何を目指してピックしてるのか分からなくなる試合がある 勝ちを狙う場合1,2ターン目って基本的に雇用→アプグレ以外の選択肢ってないの 後々のシナジー期待してあれこれ取るとドリンクバーで全部混ぜましたみたいな汚物が出来上がることがある
特に光牙くんに全てを任せるみたいなデッキ狙うと顕著 メカいないけどメカに+2/+2バフするやつ強いよなって思って2枚取ったら他メカが本当に来なくて無様すぎる負け方した >>540
そりゃ序盤もダメージ受けないに越した事は無いけどその為にも盤面強化していくんであって
それを1コイン分犠牲にして次の対戦にしか影響を及ぼさないヒロパ使ってもしょうがないんだよな 1.2.3ターン目ずっと雇用で一位取った事何度もあるよ 星6メカ3体とワーパーとディバシと融合体がトリプルになった試合無慈悲すぎて草生えたわ 融合体グレード4で良くね
強すぎてほとんどのケースで取るべきみたいになってるのは変えるべき >>552
もうラダーやんないから感情的でいいんだよ とりあえず困ったら6/3取ってメカ軸にすれば4位以上いけるのいいなこれ パッチワーク取って悪魔でやってみるかって時は星1で止めて自傷+2/2バフのおっさんの金狙う
終盤になるまでは1枚で無双できる
ディバシやら猛毒が当たり前になってくると厳しいから1位を取りに行くのには向いてないけどな その月のランクリセットが起きる1時時点でtop16だったけど、バグでリセットされなくて、その間に落ちた人が選手権に呼ばれないことなった
レート変動のサイレントナーフを一昨年やらかしたのにまたやってんのか シャドバですら戦績ログきっちり取ってるけどブリザードはHSリプレイ頼りだからな
仕方ない BGでエモートウキウキしてた子が負けるとしなくなるの対話してる感じですごく好き >>548
おまけのカードゲームの話は別スレ立ててやってくれよな BGで自分の目指してる構成の上位互換と早めに当たったときどうしてる
そのままGO?
あきらめて路線変更?
ジャラクサスみたいな種族系のヒロパならGOでそれ以外なら路線変更で良いのかな? 頭メカメカ大作戦だから他種族組みとかわかんねぇわ
けっきょく脳死でメカとった方が強い 強いムーブの所は残してとっととグレード上げて混成にしてるけど
自分がやると中途半端になってしまってあんま上手くいかんわ
あえて相手のキーカード握っておくのもいいのだろうか BGも慣れてくるとイラつくようになってくるな
なんで毎回3ターン目AFK担当にされるんだよ殺すぞ メカが最強だと2日目までは信じてたわ
結局メカは途中で伸びなくなるから混成に勝てない
ジャンク程度じゃ小さ過ぎるんだよね もしBGが無かったら新拡張の話をしてたんだろうか…
今のところ全然ワクワクしないんだよね >>575
とぅーとぅるっとぅーとぅっとぅっとぅっとぅーとぅるっとぅー 1ターン目ゴミの押し売り、2ターン目ヨグホムンクルス、3ターン目ケイされた時は流石にイライラした >>577
BGが無かったらいつもの守り隊だの終わらせ隊だの糞みたいな話しかしてないだろ 都合よくライトファング引ければそりゃ最強だがそう上手くはいかないからやっぱりメカが最強なんだと思う
krippもRNGは多少絡むけどメカは壊れだとキレてたし
基本メカベースで進めながら究極形としてライトファング構築に流すもんだからどっちが強いかって話自体そもそもおかしい気もするけど モンハンもCODも全くやらなくなった程度にはBGは面白い
新拡張出てもたぶんこっちメインでやるんだろーなー 終わらせ隊はいまのところBGを終わらせる理由はないし守り隊もオマケ部分がクソミソに言われようがBGが盛り上がってさえいればHSが終わることはないから平和なんだ 将来BGにあたるだろう大型パッチとかそんなことでしょ
楽しみすぎて妄想しちゃってんだよ 俺も早くBGやりたいぞ
流石に先行一週間の為に6000円払う気は起きなかった 6/3ディバシメカと断末魔メカつけた融合体で保険かけつつ混成狙うのが賢そう dogは絶対すぐBGやめてTFTに戻ると思ったからタイスのチームにしたわ 結構早い時期に飽きられると読んでるからこその片手間で作ったHSの1モードなんだと思うがな
そのうち協力プレイ導入するときはbgでやってきそう メカは強いけど星4の強メカ一切引けなくて即死する事故がね 新拡張が楽しみじゃないわけではないんだがBGが今んとこマジで面白いからなー
ワタリガラスとドラゴンでちょっと疲れたってのも正直ある
環境に文句言いながらレジェ2桁〜1桁までやってたけど一旦距離置くともう戻れる気がしない 強い構成は競合がいるってのがオートチェス系の面白さだけどね
それを加味してもメカは安定しすぎてると思うけど問題は融合体じゃね そらレジェ昇るほど時間とれる奴はBGやるよねっていう 結局メカ決め打ちするより3か4の強いメカ見えたら行くで良いと思う
現状は早い段階で構成決め打ちするメリットないし
序盤で顔守れてればグレード5からの混成狙って、ちょっと負け込んでたら一呼吸置いてメカ傭兵入れるとか
配牌が注目されがちだけどボードの当たり方とか誰と当たるかの運要素もデカいから柔軟に対応するのが強いとしか言えんよな イクサーならBGに無貌の操り手とかぶっこんで環境破壊してくれるはず カドガー2体のゴールデン生成クソ楽しいのに時間ねぇ ラスト二人に残るまで無傷の敵居て驚いたんだけど体力1も削られずに一位取れた人っている? スレ民がパッチワークで完全試合やったスクショ貼ってたよ AFケイ使ってた時に花形選手が来たから使ってみたけどなかなか強いわ
メカ軸でバフ要員何枚も使いまわしてたから育つ育つ まだBGやってないやつってもしかして今までおまけの方してたのか? オートチェスに浮気してたけどハースチェス出るって聞いてそれだけやりに来た >>608
おまけに課金しないと本編遊べないとか手出しすらしたくない ナーフ後すでにジャラ一強ってバカにされてるけどだいじょうぶか? ジャラ様よりも相変わらず多いメカとゴキブリ並にしぶとい獣がね・・・ 悪魔が強くなったなら種族バランス改善したって言えるんじゃないの
ディバシ猛毒に弱いって弱点はそのままだし >>603
ミリフィセントでぶんまわった時は一回も負けなかったわ
むしろミリフィセントナーフすべきだったと思う まだやってないからレートの高い低いが分からん
すまんがおまけで例えてくれ 悪魔は結局ライフhpになるやつがぶっ壊れてるだけでしょ
あれ自体は混成バフかけた方が強くなるし イクサー尊師がBG来たら蜘蛛爆弾来そうだから関わるなよ >>617
5000でランク5、5500でレジェ相当くらい? BGエアプだけど本格始動する前に部族ゲーにしかならない所だけは上手いことバランス取って欲しい 元ネタも基本的に種族シナジー集めて戦うゲームだから諦めてくれ
オートチェスはかつて種族捨てることで最強誇ったやつがあったが >>555
パッチワークで始めて悪魔かマロ狙いでグレード上げないというのもありだけど実際は多分あげた方がいいし融合体掴めばそれのが構成に幅が出るからなあ >>618
いうほどぶっ壊れではないかな
ジャンクの攻撃で何回も攻撃されたら死ぬし猛毒でも死ぬ
悪魔軸は弱いし >>624
あれに2/2強化されるやつ置かれるのがやばい、悪魔単体ではカス バトルグラウンドはオートチェス系って呼ばれるけどほとんど別モンだよ
HSをうまく落とし込んでるからこそかなり遠ざかった 悪魔はスタッツだけなら盛りやすいけど猛毒の対策しとかないとコロっといく
融合体をあえて合成せずに猛毒とディバシ付けて盾にするとか搦め手が必要
まあ猛毒いない相手にはくそ強い 最終盤で鬼スタッツの悪魔と出会って負けても、マイエクスナ探しに行けばそれだけで結構簡単に捲れたりするからなぁ 悪魔、メカ、獣…誰もマーロックの話してなくて笑う
マーロックって融合体に毒つけるだけの種族やん 融合体以外にも猛毒用意できるから混合編成でマロ置いたままにしてるけど
マロザウルスも使いやすくなるし ぶん回り最強はマロだろ
猛毒ディバシ疾風軍団とかいう狂気 温厚を☆5にでもすればマーロック軸も強くなるかもしれないけど融合体が得するだけかもしれないし安易に猛毒をバラまくとバランスが壊れそうでな 序盤優秀なんだけどそっからマロザウルスに行きつくまで伸び代がなさすぎる
ブラン欠けると死あるのみだし それ
うまくいったときだけ最強だけど途中で殺される だから融合体の方が要修正なんだって
おかしいたろあれだけバフし放題シナジーし放題の無茶苦茶な強さでG2って マロはなんとか適応までこぎつけたことあるけどメカディバシに負けたわ 融合体ないと混色弱すぎるから生きのこんじゃね
むしろ融合体があるから混色が成り立ってると言える 何か他に全種族の奴いなかったっけ?
あれはアドベンチャー専用だっけ? 終盤悪魔もどうやって勝つんだ 疾風持ったやつにファイアーボール撃つ奴速攻殺されるし 色々試してみたけど悪魔の終盤無理だわ
クソでかバトルマスターに猛毒当てられなきゃワンチャンあるけど、そんなこと滅多にないんだよな 悪魔は性能が混色向けだから弱い
普通に半分削られてからバトルマスターほかのタイプで育てた方が強いしあれ 新拡張よりBGの追加のほうが気になるわ
悪魔弱すぎるからターン開始に発動する卑劣なるドレッドあたり追加してくれ 早く勢力バランス修正しろよな
現状多分よっぽど上手い奴除けばほぼ獣かメカか融合体バフかしか存在しないだろ
だいぶ飽きたわ 悪魔シナジーはバトルマスターと融合体にバフするためだけの存在だな
中盤はジャグラーがクソ強いけど終盤は何にもならん 融合体が☆2で取りやすいからこそ混成に加え色んな路線への行き来がしやすいと考えるとな
例えばマロからメカに移るって時に融合体がバフ引き継いでくれないと急激に盤面が弱くなり最初から一種族一直線した方が得みたいな感じになってより単調になる
2/2全種族みたいなのに差し替えるのは有りかもしれないけど☆上げるのは無い BGがラダーにくらべてストレス少ない理由ひとつわかったわ
相手の長考を待つ時間がないからやな メカはチンパン向けヒーローがいるから尚更チンパン性能が上がってる RDU楽しんでんなと思ってたけどそこまでうまいのか流石だな 完全支配のクエストはBGでもカウントされるのか、全部このクエストにしてくれ コバルトジャンクのメカ構成つえーなー
敵が永遠とディバシしながら殴ってくる
ぶっ壊れスタッツミニオン作るしかないのか? パッチの終盤の出すだけでヘルス50越えバトルマスター好きだけど猛毒で即死するの嫌い HS界のこどおじもメンコの大会でカード覚えずに参加してそこそこの戦績残してたけどこれもその枠になったか tier下位ヒーローが最後のほうに1位にいるときだいたいマーロック >>664
長く続きそうなのはRuneterra→TFT→BGの順だししゃーない >>665
あいつらディバシで誤魔化してるけどケツがちっせえからバトルマスターにバフすると刺さるのは覚えといた方がいい
逆にバトルマスターは猛毒に弱いからその辺も終盤はメタ合戦になる
ママのパワー落ちたし最後の2、3人勝負は好きなように作れるブラン光牙が圧倒的に強いね 混成やメカでこれ1いけそうやなって思っても全員にディバシと猛毒ついたマロに分からされる >>670
だよな
メカ構成バレしたら頑張ってバトルマスター堀に行くわ まあ互いにバフ合戦してるからよりバフ機会の多いコバルトはバトルマスターのワンパンには耐えるけど消耗戦にはなるな >>664
鰤としては人気ストリーマーに金配ってとりあえず大会出てくれたらそれで嬉しいだけ。
真剣なeSPORT大会じゃなくてただの広告案件だよこれ
おまけの大会中に二面打ちで
オートチェスやってミスしたおまけプロもいるのに、それぐらい全くたいしたことないわな おまけの大会中にオートチェスやるのは仕方ないけどそれで反省文書かされてたのは笑ったわ 中盤の時間長かったらカドガー2体で死ぬほど気持ちよくなれるのに・・・ 皆がグレードを上げるタイミングが左に出るから見て真似するといい
特に序盤のグレードの上げ方はバーテンとかヨグ除いたら数パターンしか無いはず 久々におまけゲームやったけど
エモートと長考ロープっていう不快要素を無くさない限り復活は無いな BGは近い将来既存のヒーローよりopな@2000円程度で課金ヒーロー実装して
課金ヒーローが優先的にピックアップされるぞみたいな感じになって廃れるだろう スマホストーン開いたら一瞬だけタイトル画面表示されるがすぐ真っ暗になるんだが?
PCは入れるのに お前らが騒いでるbg遊べるようになったからやってみたけど
なんも面白くないんだけど… まあこのbgで楽しい楽しい言ってる奴だけが残るゲームになる感じなんだろうな… BG始めたけどこれって毎回ロープ見てなきゃいけないんだろか
全員OK押したらスタートみたいにならない? ついた
何故かストレージへの権限が無効化されてただけだったわ BGがつまらないと感じる人はおまけのゲームを3試合やってからもう一度プレイして欲しい
最高のゲームだと感動するはずだ せっかくオープンベータ当日の真夜中までワクワクしながら待っててくれたのにすまないな
そのまま消えてくれ とりあえず実際やってみてからディスる誠意ある終わらせ隊 ハースストーンの面白い所はミニオンがぶつかり合う盤面の取り合いだと思ってる奴は面白いと感じるんじゃないか
あとは仕様上遅延が無く煽りもたいして気にならないのも大きいかもしれない
進化ガチャや遅延遅延otkが好きなタイプなら合わないだろう いっちょ初心者狩りでもすっかと思ってNAでやってみたけど
自分以外上位ヒーローいなかったりしておもろかった パッチワークに5連勝でライフ50削って初勝利してきたけど
ハマるとやばそうなのでアンインストールした マーロック断末魔付与するやつとの30分かかったタイマンに勝てて超気持ちいい
パッチワーク君の圧倒的体力がなければ体だけ立派なおバカミニオン達に殺されるところだった 確かにこれやってるとヒーロー3枠開放したくなるわ
うまいこと考えたな やってて相手が自分よりうまいかどうかわかるなこれ
メタの読み合いに強いやつと当たるとあかんわ ハースって古参DCGなのになんでこんなパックあけるテンポ悪いの ジャラ様のヒロパ強化された?
3マナじゃなかったっけ? 3マナだったけど2マナにバフされたよ
他ヒロパが変更されたのはトキが1マナから2マナにナーフ
ゴリラが獣を売ったときから獣を買った時にバフされた クエスト消化でおまけやろうとカジュアル出たらマッチングに2分以上かかって草
どんだけ人いなくなってんだよ 結局チーム投票のページ、一生たどり着けなくて終わってたわ
公式ページから行けないってどうなってんの ブラントリプルバトルマスターのズルで5戦目にしてやっと1位取れたわw
スマホでやるとちょいちょい手札閉じてからじゃないと反応しなくなるから時間制限がつれぇ >>771
嘘つくな手順書いてみろ まずリンクが見つからないから ハースストーンバトルグラウンドってゲームの本スレここですか?とてもおもしろいですね 最新のニュース 全てを見る→
早期アクセス開始→
「バトルグラウンドの喧嘩」イベントページを訪問してくれ。 ←これ 仮に公式ページのリンク見つからなくても出場者のTwitterとか見にいけばすぐ見つかるだろうに 挑発のミニオンは優先して攻撃されるぞ
これ覚えるだけでクソゲーから良ゲーになる 無料だからやってみたけどこれメタ固まるのめちゃくちゃ早そう
ダメージに種類とかもないから構成間の相性もデザインしづらいし他の7人見て手筋整えてく対話性も低く単純にバフっていくだけ
既存のチェスより飽きが早そう 確かに行けたわ、すまんかった
注目イベントに目を取られてた
まずこの記事を読まないといけなかったんだな 簡単で良いんだよ、バランスもそこそこで良い
ミニオンや種族増やしてインフレして運ゲーだ まず大してやってもいないのにゲームの展望を語るなよ 先行も買わずdropも貰えなかった奴らが数回でゲームの全てを語り尽くす時間が来たか 大してやってないけどメカか獣軸でバフ構成作って融合体に猛毒ディバシ挑発つけながら後の枠に猛毒か挑発の裏殴るやつ刺すゲームなんじゃないの?
やればやるほどもっと深みが見えてくるのか? そりゃ2枚持ってる時点でプールから減ってるぶんトリプルは出にくいよ 周回遅れの雑魚どもが沸いてきて環境初期の様相を呈してるな ビバフゥッッ!ってものすご勢いで屁こいたらイボ痔が切れたんやけど 出にくいのはわかるんだよね
他のプレイヤーが手札や盤面にトリプル狙いのミニオンがいると一生出ない感じや 課金して強いヒーロー引く確率を上げるという最も効果的な手を取るかどうかという深みがあるんだが素人には分からないだろうね レジェクエで久しぶりにパック剥いたけど
カードゲームの方こんなんだっけ?ってゲシュタルト崩壊してた ヒーローと相手の構成にもよるけどザップの優先度は自分の中でけっこう下がったな
混成だと最後は鍛えた筋肉で真っ向から殴りあうゲームになるし 下の方は1位とった時の上がり方もやばいから下がりまくってもあんまり気にするな
小さな敗北を糧に這い上がっていけばいいとボブも言ってるだろ メカ強いって言ってるのまんま1週間前のスレと同じで草だ やりだすと止まらねえな
これ楽しいの?楽しいんだよね? このミニオンのコピーをデッキに混ぜる
と
このミニオンをデッキに混ぜる
ってどう違うんですか?
前者だとバフとかも乗ったまま? BG新ヒーローのリーク来てるじゃん
エリーズとブランは強そうだな 完全に脱HSしてMTGに専念してたsjowすらBGやってるやん
これはただごとじゃないですよ マジだs禿帰ってきとるやんけ
かなり好きな配信者だったから嬉しいわ BGの情報も配信も見てない初心者だから経験者の餌として楽しむわ 周回遅れの感想書き込む奴は過去スレ見ろ
もうそんな事語り尽くされてるから クソ雑魚2択来ると3択にしたくなるな
おまけの新弾早く買わせろ 既プレイ者イキりすぎだろ
これだからカードゲームプレイヤーは チーズ牛丼顔でクソゲーに課金してイキってるのマジで草だw 6シュレッダー4シュレッダーシールドミニロボのクソコンボやめろ 見取り稽古クエ出たけどこれ消化できんの?
猛毒運ゲくだらねーなライバルズの毒にしろよ 中盤まで激しく運ゲー中盤以降実力が出るな
中盤までヒーローピックミニオンピック最悪で殴られ続けたら立て直すの無理や 7000近いやつの配信見てると簡単そうに見えるけど自分でやると5000から進まないバグが発生してる
早く修正しろ それでも4位は不可能ではないし
最悪5位ならレート減も大したことないからそのあたり狙うんだ 明らかに1位だろっていう最強構築で無双しまくった時より、明らかに8位だろっていうゴミ構築で4位以内にまとめた時の方が気分いいよな GALAXYでプレイしてるんだけどbg最初のキャラ選択2体しか出てこないんだが ぶん回って一位になるのは誰でも出来る
手が悪いときでも4位以内に何とか纏めるのに実力が出る GALAXYだけ3体目が異様に小さく表示される不具合があるから目を凝らして探せ ついに禿の帰還か
てかBGマジでやべーわ止め時が分からん 序盤にキュレーターと2回も3回もマッチングするとさすがに切れそうになる 同種のミニオン並べてるとヒドラが隣のそいつを飛ばしてダメージ飛ばすのってバグか? メカや獣を強化するヒーローを選んだけど
なぜかマーロックしか出ず、融合体さえ出ないとかだと
気持ちの切り替えができなくて最下位になりやすいな 半端な種族統一じゃ混成にジリ貧負けする環境になってきたな >>779
二人組作って余ったやつがケルスサードと当たる
敗退したやつなんで基本残ってるやつより弱いのとメタ編成とかも狙ってこないからボーナスステージ ネズミの王って序盤混成で終盤は単色目指した方がいいのかな 5試合位ホッパー狙ってやったけど出なすぎだろ
トリプルどころか2枚目すら取れるの稀なんだが? dogにkrippにsavjsに続いてsjowも来たか
ハースストーン全盛期メンバー集結がまた見れるとは マルガニスがレア過ぎるんだがこいつトリプルにした人いる?
☆6よりレアだと思うわ >>789
自分が2枚握ってるのもそうだしこいつ悪魔寄せだなとバレたら相手にキープされるしでそういうキーカードは大体トリプル出来ん
出ないからってずっとリロール連打せずに切り替えて自分の盤面強化しにいく判断力が必要 母熊、ジャンク、マルガニ様は無駄キープされるな
あと超電磁も競争率高い 進化で出てきたヴァルゴスがターン終了時に進化再使用しないのは前からそういうもんだったっけ? 超電磁ってプールから消えてんの?
って聞いても開発が答えなきゃ分かるわけないけど アジアだとメカ軸多すぎて混成にした方が強いんじゃないかと思えてくる >>798
ん?以前はやってたはずだが仕様変わったのかな クソゲーやめてリングフィットはじめろ
そのうちdogやkrippもこっちはじめるぞ
https://www.twitch.tv/inas1220 対戦相手が接続に失敗したってすぐばれる大嘘いいかげんやめろ ヒーロー2つしか選べないバグの対象になった人不利すぎるしかわいそう
対等に勝負したいのではやく直して欲しい! ヒーローを2択から3択にしたいんだけど課金でパック買わないとだめなの?
ゲーム内通貨でもおk? >>807
つまり実質リアルマネー縛りってことか
バトグラだけやりたい人にはつらいな 毎シーズン1月前にBG新しくされて権利もそのたびになくなる
ブリザードが考えた新しいアドベンチャーだよ やりまくってたら全くレート上がらなくなった
一位でも20くらいしか上がらん ヒーロー格差えぐいゲームでずっと2択でやるのしんどいからなんか一気にモチベ下がってしまった 悪魔はクソデカ織屋とか3点もしくは6点バラマキで中盤轢き殺してくるから嫌いだよ >>811
50戦目以降はレート変動幅が2割まで落ちるぞ
はじめ50回連続で一位とった奴と50回ビリから500回連続で一位とったやつとレートが同じなる
初心者狩り対策の公式仕様らしい sjow明日もBG配信やるみたいだ、Twitterで面白かったと言ってるし嬉しいなぁ BG面白いやんけ
悪魔構築は終盤は最速でレベルあげてマルガニス狙うべき? >>822
純悪魔は終盤微妙だから少しずつメカや獣(当然集合体含む)集めてバトルマスター・ライトファング中心の混合構築に流すのがいい
マルガニスも弱い札ではないし上の2枚と同じ星5だからまぁ早くグレード上げていくのが結局正しいけども 最初の2ターンで5点受ける代わりに3ターン目で9〜10点叩き込むAFKやっぱおかしいわ kripp隠居おじさんかと思ったら完全にキチガイだったんだな ハースストーンBG、これであとは三ヶ月に一回くらい
レートを0にして闘技場みたいにカード全入れ替えしてくれたら
おまけのカードゲーム放置して無限に遊べるわ バカにしてたのに楽しまれててワロタ
やっぱ事前のスレ情報あてにならねえわ おまけのゲームの話するやついなくなったな
課金してないやつけっこういるんだな 終身名誉400ダストのマイエクスナが輝いてて俺は嬉しいよ >>829
無課金こどおじスレであるのは判明した
でもみんなdropでやってたんじゃねえの? コレクションに新規マーク付いてたから何かと思ったらおまけモードに新カード追加されてたんだな
それでもやる気にならないのは本編が面白いからなのかおまけがつまらないからなのか ヒドラとエネミーリーパー絡めた混成が最強だな
ディバシが2回攻撃なら上記の奴らは3回攻撃だから強い dropもらったからそれでやってたけど来なかったら大人しく今日まで待ってたわ
ちょっと早くBG追加するためだけに金出すのもな、ゴールドとダストはそれなりにあるからHSの方にもそこまで恩恵ないし ドヤる為にも反省研究する為にもリプレイ欲しいな
あとやっぱスマホじゃ終盤のバフ出し入れ時間足りねぇ 2019HSグランドマスターが女やぞ!お前等BGなんかに逃げてないで本気出せよ 上位に残れば良いんだからすげー気が楽だわやっぱ
1位目指すより4位まで残るのが重要だな tidesの配信見てプレイ参考にしただけだが面白いように勝てるな
混成バフは柔軟性も高くて普通に強い >>841
おまけのカードゲームはすごろくに毛が生えた程度の出来なんで
あんまり真面目に考えないほうがいいよ >>787
それホッパー狙ってる奴が他にもいてお前競争に負けたんだぞ >>803
どーせ進化じゃなくて魔女手先か突然変異で出したヴァルゴスなんだろ 勝ち方が全然わからねえな
種族シナジー縛りが強いのか BGスレってないんだね
まあBGスレ立ったらオマケスレ不要になっちゃうか ヒーローごとの立ち回りで変わってくるよな
はよテンプレでてくれや BGやってみたけどこんなもん1ヶ月もたたんうちに廃れるやろな
おもしれーとか言ってるのゆとりだけやろ? >>852
おまけのカードゲームよりは面白いという事実は変わらんけどな バトルグラウンド待ち時間短すぎる気もするが
ラダーのロープガイジの嫌がらせから解放されて嬉しい
あとは悪魔対策とかマーロック対策、ブラッドナイトみたいなカードで
誰かを狙い撃ちとかできれば面白いんだけど時間早くて考える余裕ないし
今のところ猛毒+聖盾or体力150とかの悪魔にひたすら強化するしかないな >>821
ムクラBってマジか
バナナ強すぎるから低くてもAな気がしたが獣デッキ強いられてメカより汎用性低いのが難点なのか?
ハットトリックは強いけど無限にプレミするから初心者向けではない気もする おまけの発達ゲームの話したい奴はここから出ていけよな このゲーム性で猛毒ってどうなんだ
めちゃバフされた猛毒いた時きついわ 一回目で一位とったと思ったら次で7位取って草
何回もガチャばっかしてると駄目ね 寧ろ猛毒いないとスタッツ至上主義になるがよろしいか? テンプレ作るにはあまりにも不確定要素多すぎるけどもし詳細なプレイガイドが出たら寿命は間違いなく縮むだろうな
ヒーローtierとかカードtierですらなんで作るのか分からんわ、自分で自分の首絞めてるだけじゃないのかね 種族少なすぎて融合体とってバフしてディバシ猛毒つけるゲームになってないか >>850
きみが次スレ立てるときスレタイ変えたらいいんやで ちゃんと考えようとすると持ち時間が思いの外短いからプレイング出るヒーローはいるね >>815
サンキュー
マロに全員猛毒ディバシバフされてる時がマジで終わってるんだけどこれもう完成した時点でどうにもならんよね
当たった不幸を嘆くしかない 融合体無いと柔軟に動けないし
失敗した種族構成だらけになっても面白くないと思う 完成形マロは間違いなく最強だけどそこに辿り着くまでに大抵死ぬかマロ構築が切り捨てられる
融合体は星上げるとそれはそれで取ったもん勝ちになりやすそうだし、皆3ターン目以降突入する星2のプールで取り合ってる今はなんだかんだ健全なんじゃないかね 融合体あるから途中で獣諦めてメカとかも比較的やりやすいからなあ
強すぎるってのは確かだけどこいつに調整入れるのはなんか違うと思う s禿復帰はマジでうれしいな
こっから調整し続けられるかどうかだからおまけはiksar一人に任せてこっちに注力して欲しいわ >>848
3ターン目にウサギ、コイン、進化、0マナ進化の順で手札使って
ターン終了時にコインだけ発動したんだ
進化でヴァルゴス出るの初めてだったから仕様がよく分からなくて 最終的に一方的にディバシ無視できるネファリアンが強すぎるんだよね
2金にしてもまだ強いと思うわ >>874
ヴァルゴスはランダムに呪文一つだぞ
進化だけなら進化撃つ 初見でラグナロク悪魔多めで3位だったわ
終盤忙しくて時間足りんな
あと1戦が長い BG一般解放されたことで露骨にこのスレでもにわかの検討違い発言増えまくってるなー
>>866
マーロックはそこまで成長するのに6Lvの温厚なメガザウルスが必要、時間かかりすぎてあまりに弱い
中盤で負けまくってライフが持たずに5位以下に落ちるのがオチ
獣やメカのように断末魔から頭数増やすこともできないのも辛すぎる s禿配信再開しててわろた
2時間くらいしか間開けとらんやん >>878
そういえばヴァルゴスが複数リキャストしてるの見たことなかったかも… >>876
違うのはトキ強すぎって書き込みがないくらいだな >>874
アホ、ヴァルゴスはそのターンに使った呪文全部リピートじゃねーよ
コイン使ったなら進化を再度唱えるかは確率50%だ
仕様をちゃんと確認してから発言せい 数回触ったくらいの浅い理解で分かったつもりになってるレス見るの恥ずかしいな、一週間前は同じような事書き込んでたけど >>882
さっきの配信ですげー面白いって言ってたしな >>888
3枚呪文使ってるから確率5割じゃないぞ
使うか使わないかの50%とかいうネタか? 今は今後を憂うより先に無心で手探りして楽しむ時期だぞ メカ獣混成が毎回1位争いしてるからバランスはいい感じ マーロック獣メカ以外に全く人権無いな
種族シナジー強すぎなんじゃないの 魚は猛毒盾完成させるかマロドラ完成させないとパワー不足 >>866
ディバシ猛毒だけならマロ1体で敵2体しか倒せないから、
断末魔重ねておくと何とかなる場合もある
メカならディバシ再生するやつとAoEで殴り倒し、
獣なら母熊とかいるとトークン相打ちでリソース負けする 戦闘終わるの遅いと次の思考時間短くなるのか
ping高と不利じゃん 種族シナジー強いってか種族シナジーでバフする以外に今はやりようないし
一種族染めか混合か、どの種族でやるかで争うゲーム 勝つときはほぼ獣かメカだなぁ
負ける時も殆ど獣かメカだわ たまに混合でバフされまくりのとか 負ける時も相手が獣とかメカ たまに混合でバフされまくりのとか メガも獣染めも終盤むずいな
雄叫びバフがそんなに出来ないから回らなくなって巻き返せなくなる
多種族バフが多いから混成のがやりやすい場合が多いってのは何となく分かってきた BGで左にあるランキングのヒーローにカーソル合わせると、左からポートレート、ヒロパの説明、直近のバトルの戦績とか出てくるけど直近のバトルの戦績の上にある、カードに⤴がついてるマークと炎のマークはどういう意味なん? あーめちゃくちゃイライラする
やっとグロメンコじゃなくてハースストーンやってる感じだわ >>911
トリプルの回数(矢印)と勝ち数(炎)
当たり前だがどっちも多い方がやばい、やばいかやばくないかってことしか分からんが一応相手の情報にはある なんというかバランス悪い気がするなぁ
うさぎ進化よりマシだけどさぁ >>894
煮詰まったらええやんけ
と誤用警察出動 >>915
一応種族毎の枚数は確認できるようにするみたいだぞ >>913
1週間前からやってたガはじめてしったわ >>913
なるほど、ありがとう!
言われて気づいたけど炎は連勝数かな? troldenの大会ハイライト見たけどほぼ運ゲとマッチした瞬間即コンシの相性ゲの二択しかなくて流石に盛り上がれんわこれは
PNCとfenomenoのカスみたいなコンポプリのプレイング以外見所全くねえわ バトルグランド一番最初の1回目だけ勝てて自分才能あると思ったけどその後勝てないな
1位の回数1回から動かないわ クエスト消化しようとしたらおまけマッチングしなくてワロタ ちょっとわろた
チュートリアルは確かにいやに簡単だったな、HSのチュートリアルは意外と難しいなとか思ったけど チュートリアルクリアおめでとう
あれクリアできない人もいるから君は才能あるよ >>862
tierリストが乱立しすぎてtierリストのtierリストまでできてるくらいだからな 昔チュートリアルのイリダンに勝てない人が多発したみたいな話思い出した でもチェスは課金方式どうすんのかね
クソゲーカードゲームの抱き合わせ商法にするのかね 面白いけど課金してまでやりたいもんじゃないでしょBG 低スペスマホだから最後の一手プレイできないこと多すぎる
低ランク帯それでも勝っちまうからいいけど 悪魔は、悪魔が死んだら6点攻撃マンでけっこういいところ行けた
挑発持ちが多いから生き残りやすいし >>935
光牙の執行者をフル活用した混成編成も知らんのか 糞運ゲーの癖に負けたら何も残らないおまけモードと違ってbgは負けてもレートが上がればokだから救いがあっていいね >>935
こんなやつが運ゲー運ゲー言ってるんだろな
やっぱ実力ゲーだな 他のオートチェスと比べてやってる感足らんよな
別に高速戦闘でもないし BGで勝った時におまけモードのパックかゴールド配らないと誰もおまけやらなくなるんじゃないか? 既存のモードよりは実力ゲーかもしれんがそれでも運の要素は強いのは事実 クソ雑魚3択食らったときに5位にまとめる能力が求められる オートチェスなんて小難しい麻雀なんだから運を否定するな
与えられた配牌でどれだけやれるかよ、試合数重ねればちゃんと差が付く 1位2位と交互に4回当たったんだが連続で当たると当たりにくくなるとかはないのか 母熊かさなったことがねーんだがなんだこいつ
2体出すか迷うわほんま オマケのゲームで失った感情をBGのおかげで取り戻せてとてもハッピーだよベン
面白いってこういうことだったんだな 悪魔軸織屋抱えてのライフ1からの織屋トリプルでマルガニス引いて1位気持ちいい〜 酒場のせいでBGやるのにワンクリック増えるほんまくそ 誰もが猛毒持たないから混成体ムキムキにしたら勝てて草 融合体君こそトキよりナーフしなきゃいけないやつでしょ 融合体は全部のデッキで強いから逆にバランス取れてるだろ クエストシャーマンって弱い?
今月14パーしか勝てない 配信見ても細かい位置かえの理由がわかんねぇ
イングリッシュちからが足りない 範囲攻撃と攻撃順もしくは死亡順くらいじゃね意識するの まだ4500なのに1位で100も増えない
ベータ入って人増えたんじゃないのかよ >>982
4000周りが増えたから4500は高いんだろ なんかafケイが4Tでママ出しててちびったんだが
何すりゃ星6にそんなに素早くアクセス出来るんだ 俺チュートリアル直後の試合で同立4位取ったら500引かれたから400すら少ないだろ >>986
じゃああいつ星3発見でゼラス選びやがったのか
なんつー博打かましてんだ やまとんさんひさびさにハース(BG)配信してるなあとおもったら手札にバナナ9枚貯めててわろた ある程度のセオリー以外は並びはもうその時の気分な気がしてきた 狙ったようにグレード1か2ばっかに変身するゴミ掴まされると悶絶する 1位になっても+25とか寒いからその辺は早く変更して欲しい ゼラス金にしたら2体出て来んのかと思ったらそんな事なかった 金ゼラスとか揃えるまでに死ぬほどアドバンテージ失ってそう
そもそも変身状態でくっつくのか? ケイ当番やらされた時に返り討ちにできると地味にうれしい このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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