【LoL】League of Legends 初心者スレ Part343
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次スレは>>950が立てること。
立てられなかった時は>>970が立てること。
まだLoLを初めて間も無い人が雑談や質問をするスレッドです。
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他プレイヤーへの愚痴や煽りは禁止です。
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質問する場合は使用チャンプ、想定する相手チャンプなどを書きましょう。
レスする場合は相手が初心者であることを踏まえてレスしましょう。
Q.COOP相手に勝てない
A.基本は対人戦へ、COOPは操作や設定を煮詰める時に使いましょう
Q.どのチャンプを使ったら良いかわからない
A.気に入ったチャンプや操作難易度が低いキャラがおすすめです とりあえず質問してみましょう
前スレ
【LoL】League of Legends 初心者スレ Part342
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1572201741/
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 前スレのマウスのサイドボタンの質問に答えてくれた794,812に感謝。
”戻る”を他のに変えたら画面切り替えが発生しなくなりました。 とりあえず俺から言えるのはこのゲームに課金はするなよ。まじめにやるだけ無駄ってこと
・トロールにトロールやめろと注意すると注意した方が暴言でBAN
これからもずっとここの運営これ続けるから
ナイフつきたてられても大人の対応()で殴られ続けながら生きてたら通報してください、なお通報受けても対処しません アッシュとシヴィアしかadc使えないんだけど、こっから使い込み増やすこと考えたら何がオススメですか?
アッシュbanされてシヴィア取られた時出せるチャンプ居なくて困るなと 下手くそだからってチーム嗤いながら暴言はいてトロールからのAFKする人おったわ
通報で対処されたってメッセージはあったけどあの手のはどうせアカウント使えなくなっても作り直すんだろうなぁ
自分が下手なのは紛れもない事実ですが ザヤ練習しようと思ったんですけど、アッシュもシヴィアも追いかけたら絶対逃さないチャンプなので
多分羽の数の計算が曖昧でスタン狙えないってのもあると思うんですけど引き気味で戦うのが強いチャンプなので使い勝手が変わって難しい >>8
ザヤは相手の後ろに羽が三枚でスキル使えばスネアにできるからめっちゃ強い
いまだにaramで無双できるしおすすめ >>6
初心者に扱いやすくて強いのはミスフォーチュン
レーンでプッシュできて追いかけて倒す感じならトリスターナ、カイサ
やってて個人的に楽しいのはジン、ジンクス、エズ
難しめだけどやり込んだら強いのはドレイヴン、ルシアン >>8 スネアなんて何連続も当てられるもんじゃないから、集団戦でも少数戦でもとにかくばら撒きまくってクッソ多くなったらEで回収するくらいの気持ちだとええよ あと扇子状に置いた方が強いからADCの基本の動きながら打つの意識できるといい ルシアンにショウジンの矛って相性どうですか?
カリスタみたいな動き出来る気がするんですけど なんだかんだadcは大体のキャラ見るよね
コグちゃんだけ絶滅危惧種だけど
ルルジャンナコグマウマオカイはマジで見ない
ジャンナマオカイは1年くらい見てない気がする >>14
ショウジンはもう無くなるから気にしても意味ない ザヤカイサナーフされたらAPC大正義時代とかになる? ゾーイに2,3発でフルヘルスからキルされたんだが、なんだあれ… たまにjgやるけどmidは自分でやらないとダメだわ。
リーシュして貰ってバフ狩り終わる頃にソロキルされてmia連打されて笑っちまう。 半年ぶりに起動したら俺のガレンがおかしなことになってた
ありのままのガレンを愛していたのに… ケイルのビルドでガンブレ→ナッシャー→グインソー→適当でやってんだけど
相手にムンドとか固い奴が2,3体以上いるときにガンブレを王剣にしたほうがいい?
やってみるとapが低いから凄い弱く感じるんですけど >>19
その時間はまだmidお互いlv1なんだが話盛るのはやめないか?
死ぬとしてもバフ終わって少ししてからだろ 最近急激に飽きてきたっていう人多いんだけど。なんでだろ。 URF効果とかシーズン終わりで切りがいいからとかじゃね 王剣より金剣のがいいんじゃないですかムンドいるなら botはadcの影響力減ってsupはフック系の天下で、自分にはどんどん生きづらい環境になってくな
まあその時々で乗り換えてかなきゃいけないんだろうけど
今度の大規模変更で傾向変わらないかな >>6
どっちもプッシュが早くて操作が簡単なチャンプ
つまりガレン 1min1deathみたいなやつたまにいるじゃん
トロールなのかド下手なのか知らないけどあーいうの引いたら諦めるしか無いんかね >>30
よっぽど力のかけ離れたスマーフキャリーがいれば別だけど基本ムリ
今シーズン約500戦ほどランクしたけど序盤で味方にAFKが出て勝てた試合は一回だけ
それはAFKだからなんとか勝てた、デスしまくって相手育てるケースなら絶対勝ててない >>30
お前がまともならやばい人間を引く確率は相手の方が高いから無視して数回せばいい どこオプ用にadcを練習したいんだけどmf以外でオススメありますか?
ゴールド4の底辺midです そんなもんかー
レート上がるにつれてそういう人減ってくよね?
早く上に行きたいなあ >>34
プラチナやダイアに上がると今度はサブ垢まみれだから思い通りにいかなかっただけで適当にプレイし始めたりafkしたりするのが湧いてくる
上に行っても何も変わらないから自分だけはtiltせず続けてればそういう人が入る可能性相手は5枠こっちは4枠なんだから上がっていく >>35
結局味方運ゲーなのか。。
メンタル鍛えて頑張るわ 去年のゴールド5とプラチナ5って今のレートだとどれくらいですか?
ゴールド2〜3とプラチナ2〜3あたり? AI戦はLv30行ってない人ほとんどだし好きなチャンプを使えとよく聞くけど
どうしても使いたいチャンプ<不足してるチャンプを選出してしまう
頭では使いたいチャンプを練習したいのに、味方がこのロールいないとかレーンやってて言われると従ってしまう...悲しみ >>37
上位何%って意味ならプラチナ3と4の間が5 >>38
AIはそんなん意味ないからマジで好きなの使え
味方の構成を気にするのはせめてランクからでいい セナのカウンターとしてティーモサポやっていいですか? >>38
味方に来るなら自己中なクズよりおまえみたいなやつのほうがうれしい >>38
aiでこのロールいないとかいわれなくない?立ち回りわかっててaiに有利なチャンプ選べるなら2:5でも勝てる
なれてると1:5でも勝てるらしいよ >>41
別にセナのカウンターじゃなくてもティーモサポしていいぞ
俺は相手を選ばずティーモサポやってるけど勝率50%くらいあるし >>21
王剣積んだら金剣なくても余裕で勝てる
タンク以外にはやっぱパワー落ちる ソロQ180戦勝率40%で振り分け時よりちょっどランク上がってるんだけどなんでmmr腐らないの?
mmrって勝敗だけで決まってるんだよね? >>46
S+なんかの評価も諸々影響してる
後はマッチング相手のレートと勝敗の仕方かな
例えば1勝2敗1勝2敗と2連勝4連敗じゃ全然違う リーシンのWのスペルヴァンプって
EとかQのダメージでHP回復するということですか? チャット廃止してラジオチャットで戦術的なことしか喋れなくしてほしい 王剣って現在体力に応じた割合物理ダメージだけどチョガスとかに通るのは分かるけどヘルスを普通に積む程度armor積みタンクにどれくらい有効なの? 普通に積む程度ってのがよくわからないが、マオカイとかサイオンってイメージするならば普通に有効。
あと王剣グインソーウィッツエンドなどのonhitビルドはパワースパイクが早いのが特徴。
しかし柔らかい相手を瞬殺できず、RFCを積まないのでADC同士の殴り合いになると負ける。 >>55
他にジール派生のクリティカルつむよりも有効?
サイオンはヘルス伸びるからマオカイとかムンドとかで >>56
有効だよ。もちろんイーブンに育ったとしての話だけどね。
あとスロー付与やLSも確保でき、長期戦に強い。
Critビルドは完成したときのパワーは高いけどパワースパイクが3コア以上と遅い弱点がある。腐ると仕事がなさすぎる。
critビルドもビルドが進めばラストウィスパー系統を積み、レイトゲーム最強になれるよ。タンクも溶かせる。 >>57
じゃあ相手にムンドやマオカイがいるときはトリスやザヤでつんでもいいの?
トリスは見たことないしザヤは実装当初しか王剣いなかったけど >>58
スキルのAD反映値が高い奴は基本的にonhit系は積まない
王剣一時期積んでたのは王剣自体がopだっただけ ADCなら脳死でCritいっとけ
敵が固く感じてきたらウィスパー買えば良い ラストウィスパーって似たやつ二つないですか?
あれって何? 赤いやつと紫の奴やろ?紫の奴は貫通少ない代わりに重傷って言って敵の回復する効果を4割減する効果を持ってる。ムンドなんかがいるとこの紫の奴が積まれるね >>57
適当な事言うな
オンヒットと相性の良いチャンプ以外で王剣なんて積まないだろダメージ足りなくて何も出来んぞ ルシアンはadほしいのに王剣いくのはどうして?
onhitをパッシブでいかせるって理由ならトリスとかザヤもas増加するしあいそうだけど ルシアンはパワースパイクがレーニングのためレーン勝つことが要求されるチャンプ。よって基本王剣初手。レンジ短くて若干ハラスに弱いからLS欲しいのもある
ただ既にレーン勝ってるならERIEのクリティカルルートも普通に強いよ >>63
タンクに王剣は有効?って聞かれて有効としか答えてないが?
トリスやザヤに王剣積むのはアリなんて言ってないぞ >>64
AS増加するってことはaa1発辺り1.0のADratioで殴るってことだからonhitと等しくADとの相性も良いってことだぞ
要は積む理由無い奴はonhit積むなでFA ルシアンみたいにパッシブのおかげでasがいらなくてadレシオ糞高いスキルあるのに貰えるadがしょぼいうえにいらないasまでつまされる王剣がマッチするなんてことがあるんだな >>43
言われる。ボットやトップに2人いるだけでも(サポートアイテムでも)怒られる。 >>67
言ってないが?じゃないんだよ
その書き方じゃクリティカルビルド以外にも王剣グインソーウィッツビルドの選択肢があるように見えるし実際そう誤解されてんだろうが >>62
返信ありがとうございます
なら回復系がいる場合は紫のほうに進めばいいんですね
それってエクスショナーコーリングっていう金色の剣から派生する奴ですか?
adcやってる時に、敵にムンドとかいるときたまに味方からエクスショナーコーリング積めって言われたりするんですよね。あれの事ですかね >>73
うん、それの事。敵の回復系が強い時はその素材だけ取り敢えず持ってると味方が助かるよ。完成させるタイミングはまぁその状況にもよるからなんとも言えないけどねー ドミニクリガード積むこと基本的にないからLW買ったら重症派生でいいよ 金券はたったの800で、集団戦時にAA対象を一番選びやすいのがADCだから消去法でADCが金剣持てってなる
それをADCが拒否したり無視するとメイジがモレロ持つしかなくなる モルデカイザーやエコーでナッシャートゥースってどう思う? >>77
微妙かな両チャンピオン共に役割に合ってないと思う。 今シーズンでナッシャーモルデやってた人いなかったっけ モルデとナッシャーはそこそこ相性良いけど足回りで欲しいアイテムが多すぎて積める頃には対策の段階で積む余裕がほぼ無い
エコーはパッシブ分殴って様子見ながら帰る都合ナッシャーよりリッチベイン向きだしワンコン火力上げるほうが現実的 パンテオンってなんであんなにBAN率高いの?
他レーンにRで飛んでいけるから? 普通にレーンでのパワーが高い。特にダイブ性能
フレックス力も高くてどこ来るかわからんし レーンで勝ってはいるけど中々タワー折れなくてその間に他レーン崩壊して負けること多いんだけどどうすればいいかね
ちなトップ jgと協力してヘラルド取る
jgと協力してダイブする
(相手の)jgを呼んでダブルキルする
テレポートでbotを破壊する
好きなのどうぞ gankでmidタワーへし折ってからシコシコtop押すって選択肢もあるし自分が折らなくてもbotとスワップして折るのもあるからな
自分で折れないなら他レーン介入するかしてもらえ >>47
評価とかも影響してるのか ありがとう
勝ちに繋がる動きが出来てないのか味方運が悪いのかどっちなんだろう… CS禄に取れないのにレベル30近づいてる
全然感覚が掴めない >>89
前衛ミニオンの攻撃は時間で減るものと思って見ないで後衛ミニオンの攻撃だけ見てると楽 モルデにナッシャーがあるとメイズオブスペーズの3発目が速いからね
Rでdot与えて殴ればもう亡霊使役よ asは積む必要ないと分かっていても、aaが速いのとか楽しくて積みたくなってしまう、特に鈍重キャラ プロではjgキヤナクソ強なんですがOPGGで見たこともないような低い勝率なのはなんでですか? >>93
スキルセットは強いがエレメントの都合突発的な戦闘に弱い
見た目よりjg回るのが楽じゃない
gankにスネア抱えようとすると徒歩で追いつかなきゃならないしスネア捨てるとUltしかないのでレーナーの合わせに依存しやすい
スマイトの都合集団戦でも出来る限り生き残る必要があるので立ち位置がクソムズい
総じてフレックスピックと強力なUltを活かせる集団戦を重視するプロだからこそ使えるjgって感じ さっきシル4からブロ1に落ちたんですけどシーズンっていつまでですか?
あとシルバーまで上げとけば来シーズンのランクでちょっと優遇とかありますか? >>32
この理論いつも見るけどトロールに限るって思う
自分がまともなら腕がヤバい奴がくる確率は相手より上がりそう
利敵トロール遭遇率は相手のが高くなるけど >>97
>サモナーズリフトの2019年ランクシーズン終了日時は、日本時間11月19日0時00分となっております
>各シーズンの開始時にはすべてのプレイヤーを対象に「ソフトリセット」が行われるので、
>ほとんどの場合、新たなランクは前のシーズン終了時のランクよりも下がることになります >>97
11/18くらい
表示ティアじゃなく内部レートが次のシーズンでも振り分け戦の開始レート決めに影響するから
シルバーまで上がらなくても勝てば一応その分ちょっと有利になる >>98
マッチングしてる時点で腕がヤバいも何もない 昇格戦はヤバい人来る確率異様に高い気がする
気の所為ですかね パッチノート着たけどアッシュが強すぎるのはWのマナコスト増やしても変わらないしブリッツがぶっこわれなのはフックのダメージじゃなくて伸ばしすぎた射程やろ… 射程をすぐに戻したらライアットが間違いを認めることになるのでそれだけはできない。 じゃあ伸びる速度落とすとか…
後は本体もっと脆くするとか 腕の速度落とすとか射程戻したほうがマシなレベルのクソ調整やんけ
次nerfされるなら決めた場合のリターンはあるべきですが外した場合のリスクも背負うべきですとか言ってCD伸びたり消費マナ増えたりで終わるよ エズを削除してくれたらbotのゴミどもが何しようがどうでもいい ノーマルでコールしたら「おいおいここはノーマルだぜlol」みたいなこと言われたわ
色んな人がおるんやな 違うぞコール順だぞ
大体が守ってるしレポートされたら処罰される は?即ロックはriotが認めてんだぞ?初心者にいい加減なこと教えんなや ガレンでAS靴積むの対面に負けてタンクビルドに移行する時にかなり邪魔になるイメージがあって積むの渋っちゃうんですけど、ビルドとしての相性はとんでもなく良いですよね?
個人的にはファージよりパワースパイクな雰囲気がするんですが、使い心地とかどんなもんか教えてほしいです 即ロックはどんどんreportしても問題なさそうだな
なんせriot公認らしいし ノーマルの即ロックで通報してもbanどころか警告すら行かないだろ… 処罰はないしピック順優先は公式も肯定してる
けど特別勧めてはいないしユーザー同士のコミュニケーションで解決してねという回答
因みに即ロックされて文句を言った側が暴言で処罰された例があるのでlol内では穏便に そもそも処罰されるのは意図的に死に続ける行為だけだからな
ノーマルで即ロック、ランクでjgなのにスマイト持たない、ロール強奪、レーナーがjgクリープ荒らす
森徘徊する、タワー下で放置、サポアイテム買わずCS横取りし続ける
まずこれじゃ処罰なんてこないね100%断言できる、ただしこうした行為を注意すると100%処罰くる断言できる
このゲームはトロールして味方に不快な思いをさせて楽しむゲームなんだってよくわかる トリスターナjgで処罰されたやついるから答えはRIOTのシステム次第なんだよなぁ ノーマルでコール無視ロックするとアホほど炊く奴いるけど沸点低すぎだろ
そもそも早いもん勝ち理論が意味分からん
好きなチャンプで好きなレーン行けよ 好きなレーンいってほしいなら即ロックせずに人に譲れよw
おまえが1枠奪ってるんだぞ トリスJUGで処罰は別の何かが原因だろ
一時期メタになるくらいピックされてたものを試しにピックしてみたくらいで処罰されたらたまらんわ ヨリックに勝てねえ
レベル5までにキルしてもレベル6から勝てなくなる
なんか霧避けてもヨリック殴ると嫁のアグロこっち向くのか?
ワニでお馴染みのコンボ入れたら、反撃させなかったのに体力めっちゃ減ってた
レベル5までに3キルくらいしないとダメか? >>121
ピック順を肯定って昔のランクの話だろ
ノーマルでピック順もくそもない >>129
即ロックについて話してる流れで分かると思ったけど分かり難かったかなごめんねランクの話はしてないよ?
即ロックした人優先の方が良かったね >>130
だから旧ランクについてはピック順が優先されるって公式から発言があったけど
ノーマルに関してはコミュニケーションで解決しろとしか公式は発言してない
即ロックを肯定とかどこから出てきたんだ na公式ボードで回答されてるよ
詳細は自分で探して そもそもEUスタイルすら公式のものではなくコミュニティの暗黙の了解なのにノーマルで即ロックして何が優先されるってRIOTはいってるんだ >>128
設定のインターフェースの項目で両方消せるよ >>134
興味ないから探さないけど昔ノーマルはロック順で優先てriotが明言してたね
まあ普通に考えればriotはそういうしか無い >>122
今シーズン300回以上は自分の事レポートしてくださいと言われましたが
処罰は一切来ません
レートはアイアン〜シルバーです
レポートしてくださいの発言した人に逆レポートするんですけど
レポート扇動か暴言か分かりませんが処罰報告来た方が今シーズンだけで4人くらいいます
処罰報告無く処罰されてる人も居るので実際の人数は10人いかないくらいでしょうか
最下位レートやトロールについて質問があれば返します >>121
つい最近問い合わせたら処罰されるって来たよ
昔は知らんけど >>127
ヨリックはバーストダメージで短時間で倒すしかない 特に嫁いる間は一人で無理して倒しにいくのはリスク高い
嫁いる間は2対1みたいなもんだからな
6以降のヨリックとナサス止められないのは味方のjgがgank来ないのが一番悪い
一人で出来る安全な対策は嫁いる間はタワー下でファームぐらい ブラインドピックでのコールについての回答
このたびは、コールについてご相談いただきありがとうございます。
コールが遅れることで、やりたいロールが出来ず歯がゆい思いをされているとのこと、心苦しい限りです。
まずはじめに、コールを優先するというルールは、コミュニティから発祥したものであり、公式のルールではございません。
コール優先の強制はせず、プレイヤー同士の協力・話し合いにて解決して欲しいというのがライアットの考え方です。
もし、これを公式のルールとして取り決めれば、素早くコールすることが出来なかった場合、回線やパソコンのスペックが劣るプレイヤーや、タイピングが早くないプレイヤーは、いつまで経っても、希望のレーンを選択出来ないケースに陥ってしまいます。
こういった理由から、私たちは公にルールを明記することはありません。
なお、たとえ公式のルールではなくとも、プレイヤー間で習慣として定着しているルールを意図的に無視する行為は、決してスポーツマンシップにのっとっているとは言えません。
状況によってはピック時のマナーにより、チーム要素を無視して自分勝手な行動を取っているとして、即時評価システムによって検知される可能性もございます。 ヨリックの嫁の始末はjgの仕事。
最悪一人で処理するならキャノン食べて残りのミニオンをタワー内に入れてしまうと嫁も前に出てくるから嫁をしばく。
サステイン高くないとできないが セナって実装ってランク終了前に来るけどランクでも使えるの?
滑り込みでセナのわからん殺しまってると思うと怖い 結局制限されるかどうかっていかなる理由であれレポート回数重なるかイカれたチャットしてるかどちらかでしょ 敵のフラッシュとテレポートの時間ををチャットにまとめるやつ最近やって見たんだけど、敵全体は把握出来ないしレーン戦終わるとそれどころじゃなくなるんだけどやれる範囲でいいのかな? >>144
慣れだよ
サモスペ落とした敵は狙いやすいしjgもガンク来やすい
ウルトもなるべく報告したほうがいい フラッシュ落ちてるかはジャングルにとってはガチで重要だからちゃんと教えた方がいい
ultもタワー下まで行けるかどうかの判断材料になるから教えてほしい 即ロックマンは私はコミュケーション取らない取れない障害者ですって自己紹介してるようなもんだから何言っても無駄
俺はあえてコールしてそこにcs取りやすいキャラ被せて嫌がらせする
ガイジ対ガイジの仁義なき戦いの幕開けや 4回連続AFK
しかも善戦したのに最後煽られまくって負けた
プレイヤーの質糞過ぎないこのゲーム 即席PTゲーだから仕方ない
clashが理想だと思うわ しかも前の試合仲間でデスしまくった相手が敵になってAFKで善戦したのに
スゲー煽られまくったわ >>148
そんなもんだよ
それでLP下がったならまた上げればいい
適正レートが上だと思うなら上がるから問題ない。
運良く上がれたお飾りのランクより自分の実力の方が大事。誰もが経験する事だしポジティブにいこう。 何故敵側チャット見えるようにしてるの?
高レートの馴れ合い環境ならまだしもそんな弱いメンタルで有効にする理由はない
味方すら信用してないなら全ミュートにすればいい >>125
極論ノーマルなんか3midでも良いと思ってる >>153
いやそう思ってるのお前だけだからコールする文化になってるんじゃないの >>154
そうかもね
一つ質問だけどコールしてやりたいレーン被った時って皆どうしてんた?
やっぱり譲るん? ライズって帽子3コアまでにあったほうがいい?
セラフと靴は絶対要るとして
2コア候補がROAモレロライチャスあたりだと思うけど >>155
早いもの勝ち理論の意味わかったじゃんw ノーマルだから適当なレーンで良いやって気分の時と練習したいから絶対このレーン行きたいって時があるからなあ
まあなんだかんだ話し合いに応じてくれる人も多いからそんなに変なことになること無いけどね >>155
基本譲る。
それかどうしてもやりたくないならドッジする。
正直3midとかなったらゲームがなりたたないからな。 >>158
いやそら分かるけども
俺がtopやりたいときはコール遅れて他の4人ピック確定しててもtop行くからね >>161
こういうモラルがない糞野郎がいるからゲームがなりたたないんだよな。 即ロックとかマジでどうでもいい。
別のロールやればいいし気に入らないならドッジすればいい。
ノーマルならサブ垢でもいいでしょ 俺が言いたいのは先にコールした奴がレーンの選択権持ってるってのがアホらしいって話だ
そんで本気で同じレーンやりたい奴が揃ったなら2人で行けばいいだろが
嫌ならドッジでもレポートでもしろ コール先にされたとしてもチャットで交渉すればいいだろ
コミュ力もなくチャットも遅い奴に人権なんてないよ >>164
そういう俺様理論でレポート貯まってくほうがよっぽどアホらしいだろ…
ノーマルだからとはいえチームプレイ無視で自己都合押し通すやつってたいがいランクでも問題児だからなぁ >>164
君はチームプレイのゲームに向いてないからソロゲームをやった方がいいよ。 TFってどの順番で買うとか決まってたりする?
もし1300Gあったらファージ安定なの? ランクでロール強奪は既に明確にレーン決まってるから処分あるけどノーマルは別にお咎めないぞ >>169
GPはシーン初手で行くと馬鹿みたいに強い
あとナサスはCDR欲しいからシーン初手で行く
それ以外ならファージ優先かな ファージのステータスが優秀だから 自分がゲーム下手すぎて止めたくなってきた
何やってもずっとシルバーから成長しない
何でもそうだけど成長が見えないことをやり続けると苦痛のほうが上回ってくるな・・・ >>162
モラルってなんじゃろほい?
ノーマル内部レートプラチナ帯でブロンズレベルのマクロしたらモラルがないの?
トロールの動きしてるからアイブロ最下層のトロールレートなんでしょ
今はアイブロでなくても変な動きしてたら落ちるだけだし人のレート下がろうが別によくね
アイブロ帯の人に迷惑がかかるとか考えなくていい
トロールレートの奴らはなるべくしてそこにいるのだから >>175
内部レートがどうのこうのの話はよく分からんけどアイブロ帯の人もaiじゃなくて人間だから出来るだけ迷惑掛けないようにお互い気をつけようねってのがモラルなんじゃないかな
コール無視とかトロールとかもルール上は処罰されないのかも知れないけど普通の人はみんな楽しくプレイするために相手の気持ち >>174
下を向いて歩け
お前の下にはアイアンやブロンズの俺もいるんだぜ! とりあえず動きが悪いことが不愉快なら悪態つくんじゃなくて具体的に言ってほしいわ
言えないなら何も言うな ゲームそのものの内容とは全く関係ないんだし、もうピックの話は終わらないか?
話が全く通じない奴は残念ながら存在するって事でさ、諦めてランクやろうぜ。それなら好きなロールで出来るぞ
後2週間も経てばシーズンも終わりでそれこそ好きなように遊べるしな チャットで暴言吐く奴は害悪だしさっさとバンしていいと思うけどトロールに甘すぎる
わざとかどうか見分けがつかないから仕方ないんだけどな サポ専だから最初のコールが一番緊張する
一応他も出来なくはないけど超セーフプレイになるからフィードはしないけどまず活躍はしないし、トレードも消極的でROAMもあまりさせないこと優先するから対面にもつまらない相手だと思われてそうで申し訳なくなる 日本一のmidレーナーも同じ事してるから気にすんな URFって何やっても許される風潮とかありますか?
ひたすら大砲で敵陣に着地しては死んで対面育ててる奴がいたんだけど・・・ ボタン押す必要の無いスキル持ってるチャンピオンってどのくらいいますか?
ヴァイみたいなの 一番むかつくのは、味方にコールはしてないけどチャンプ選んでてどこのレーン行くか匂わせてるやつが居るのに、終盤になってその味方に被せてコールしてくるやつ
多分余ったレーンに行きたくないかなんかで終盤になって割り込んでくる。ならさっさとコールしとけって思うわ >>190
その匂わせてるやつもコールしときゃ良い話やん 5ロール覚える 俺にとって遠回りこそが『近道』だった 他の人の気持ちが考えられん奴とはゲームしたくないわな
味方が嫌な気分になるのは当然だし、敵もしょーもないゲームやらされて時間無駄にされるし
自己中が過ぎる
186みたいのは自分に出来る事をやろうとしてるからまだ許せるよ >>188
あるよ
さすがに毎回タワーダイブみたいな明らかな利敵はレポ対象だと思うけどURFでトロールしても処罰されない気がする >>190
仮ピックしてる奴が奇想天外なレーン宣言したり、キャラクリックしただけって言う人が少なくないからなあ。
ノマにおいて無言仮ピックは何の情報提供でもない 昔「このチャンピオン使ってる人はこのチャンピオン使いがちです!!」みたいなチャンピオンマップ(?)あったと思うんだけど、覚えてる人いる?
最近始めた人にそれで見せたいんだけど >>142
使用禁止にする理由がないから使える
たまたま時期が被っただけ >>198
このゲームをアンインストールするように勧めろ
ろくなことがないぞ >>192
5ロール覚えるとか確実にゴミ
なぜなら5ロールやっていてもマークソマンメインのやつは動きやマクロがマークソマンレベル サポカスは所詮どのレーンでもサポカス
ゴミカスだからプラチナにすら到達出来ない ゴミカスが5ロールを理解など出来ない なんか最近イライラしてる奴おおいな
シーズン終盤の闇に飲まれたか チャットでのサモスペ管理ってどんな感じ?
(ロール名) 上がる時間
で良い? 時間はタイムスタンプで表示されるから余裕があればでOK
対面フラッシュはいたからこい雑魚 でいい >>201
ライン工並の仕事しかできなさそうだな
六法全書覚えろとかそういう次元じゃないのに5ロールすらできんのか 格ゲー勢並に頭脳小さいね 相手がサモスペ使ったら即tab+相手のサモスペクリックでチャットに表示させて、後で余裕があればロール+上がる時間をチャットに書いとけば万全だよな
そこまでやってる奴なかなか見ないけど こういう事言う人ってLoLでもプラチナ行けないし格ゲーも弱そう 格ゲーは全キャラのフレーム覚えてからが初級だからな 火力とかは別に良いんで集団戦強くてガンクも強い欲張りなチャンピオンっていますか?
個人的にはザックが物凄いそれにハマってて楽しんでるんですが、出来ればアフターショック要らない奴でいい感じのオススメを教えて欲しいです エコー、J4、ヘカリム辺りおすすめ
タリヤとかウーコンとかも面白い 火力そこまでででgank強くて集団戦強いやつは99%アフショだと思った 上手くいってTopで魔王になれると気持ち良いのに
相手TopかJgがどっちかにreport plz言いだすから辛い
勝った側が何か言っても嫌味っぽいし
言われてる側から煽ってたのかもしれないから黙ってる方が良いよね?
本当は言われてる側にあんな奴気にしないでと言いたいんだけど ジャングラーなんだけど開始10分内に4,5回ソロキルされてるようなレーンから「何で来ないんだよ!」とかキレられるんだけど
急速でフィードしまくってるとこ行ってどうすりゃいいの… >>207
実際出来ると思ってるのは本人だけだよな
botメインがjgやるとろくでもないし >>216
ありがとう
やっぱりそうだよね
下手なことはせずとにかく明確に暴言吐いた人をこつこつreportしていくよ
暴言吐く人が減るといいなあ ダイアadメインだけどジャングルでgold1で停滞する俺には耳が痛いです ニーコとゾーイどちらが初心者向きですか?
ずっとjgだったのでたまにはレーンもやりたくなって >>217
よくあることなのでミュートで良いですよ >>222
フィードしまくってる味方のレーンってジャングラーはどうするのが正解なの
開始早々にフィードされまくると他レーンの味方頼みになっちゃうんだけど フィードする側だけど
そういう場合は来てくれたら感謝する程度なので基本スルーしててくれていいよ フィオラでトリンってきついよな?
6までに腐らせるしか無いかね >>223
セーフプレイしてって言えばいいんじゃね >>223
基本的には放置
自分が6になってバースト叩き出せるチャンプ又は自分の装備が良い等倒せるなら行く
もしくは1vs1又は2でダイブされそうなら寄る
行くな放置しろ勢はめっちゃ多いけどシャットダウンあるし行けるタイミングは絶対に行くべき
ただ相手のjgの位置だけは確実に分かってから
分からず行ってカウンター食らったらjg noob死ねって言われても仕方ない セーフプレイしろって言われてもタワー下でミニオンだけ食ってても対面がROAM先で暴れてそれはそれで不味いしなぁ
まぁ負けてる時点でなにやっても文句は言われるだろうけど 他レーンからしたらロームについて来るよりワードおいて注意喚起連打とミアをくれ >>217
初回はしょうがないけど2回目が起きないように早めに助けに行く
いけないならゴメンセーフファームしてって言いながら他で結果出す
煽らない
これするだけでマシになるよ mia無しとかもうそいつ居ないものと思うしかないレベルじゃん レーンで相手になすすべがない状態(プレイヤースキル要因)の時はどうするのが正解なの
CS取ろうとするとキルされるレベル >>235
経験値だけ吸える位置をキープするしかあるまい
ミニオンいるのに突っ込んでキル取られるレベルならもうどうしようもないからそうなる前にどうにかしろとしか >>233
助ける助けないはおいといて必ず一回は行くタイミングがあるからそこで負けたらレーナーも認めるだろうしいかなくていい
逆に一回もいかないのは勝ってるならいいと思うけどtopとかならヘラルドもあるし勿体ない可能性がある
あとそいつが敵のjgの餌になってるって自覚した方がいい。その間他のレーンがガンクされる確率がかなり減るだろうし 対面に勝てなかったらタワー捨てて他いく人いなくなったよね
タワープレートとタワー柔らかくなったせい? APC適正のあるなしがよくわかんないんだけどCS取りながらレーン維持できてレベル低くても火力出せたらAPCいけるってことでいい? アニビア使ったら
相手へのダメージ1500くらいしか出せなくてわろた
わろた… >>241
APCとAPbotは正確に言うと違って
APCはレーンを問わず基本的に継続火力を出せてかつスケールが良い奴なのでアジールカシオペアスウェインライズ辺り
APbotはまた別でAPCをbotで使う場合ともう一つbotレーンでadc対面に対して早々に優位レーン作ったり相手が育つ前にタワー折ってゲーム展開早める目的
こっちはシンドラジグスハイマー辺りだけど代わりに他レーンでキャリー枠出したり逆に早々に試合終わらせる構成にしたりで味方の構成を縛ることになりやすい
極端な話相手より優位に立つプランを実行できるなら何でも良いけど味方が理解してくれるとは限らないのでソロQでは基本やらない方が良い 初心者向けmidはアニーって前に見たからアニーでmid練習始めたんだけどこいつの強みが1ミリも分からん
このウェーブクリア能力でmidとか無理でしょ・・・ >>244
スキルの効果理解してる?めちゃ早ではないけど遅くはないと思うよ。あにちゃんすら使いこなせないならlol向いてないよ。 お前は試合回してて自分以外にアニーを使ってる奴を一度でも見たか?
それが真実だ 実際初心者なのにチャンプのせいにしてグチグチ言ってるとか対人ゲームの適正がないわな
ウェーブクリア遅くてmid無理ってのも前スレ当たりで言われてたの鵜呑みにしてるだけだろ 実際初心者ってウェーブクリアしたとこで何も出来ないよな アニーはヤスオのカウンターとして有用なだけで他はあんまり出さない方が良いんじゃないか
初心者はアーリやっとけ せやなアーリでしっかり方向指定当てれるようになったほうがええわ 今日8プレイ中6回が味方にAFK
初勝利ゲットできないんだけど
ここまでくるとさすがにクソゲーだな、今までこんなことなかったのになんだこれ スキルセットとやることがシンプルだけどそれ以上にスキル抱えたままAAだけでCS取り続けるのは初心者に向かないからアニーを勧めてはいけない Qの効果は知っとるわ
単体スキルのQとクソ範囲のWだけでどうやってタワー守ってんだよ
アニーの動画探すわクソが アニーの初心者向けってのはmid初心者向けじゃなくてLoL初心者向けやろ
スキルが対象指定でやることが基本的にバーストしかないから簡単
そしてアニーみたいな射程の短いバーストメイジでの勝ち方はマップの視界の重要さを知れる非常に重要な要素(そこに勝手に気付くかは知らんけど)
ウェーブクリアは重要だけど無きゃ勝てない事は一切ない midやる人はTFやってマップ見ることとロームの大切さを学んでほしい もう10連敗だわ
確かにキャリーできるレベルではないが戦犯になったつもりはないし
キルデス見れば明らかな戦犯が存在する試合
初心者がデス重ねるのはしょうがないけどさすがに味方だけがこんな状態が続くともうやりたくなくなるわ バースト出さないとダメな時点で初心者向きじゃないと思うわ
アーリも、練習にはいいって言われるけど、練習以前の問題で方向指定当てれなかったりで俺は無理だったし
やっぱガレンだよ トリスターナの立ち回り教えてください。アッシュジャンナ相手に押し込まれてボコられました。逃げでW使うしかなかったです。EQかよく分からないです。 mid初心者にはグレイジャルアーリおすすめしたい
ミニオン吸収装置を後衛ミニオンに2回使えば早い段階でq一発で倒せるようになる
glpとツインシャドウでキャッチもピールもできてルーンで宇宙の英知と至極の賞金首とればウルトのCDが最終的に33秒になるからやばいと思ったらどれか使えば生き残れる
後はメジャイとバンシ積んでとにかく生き残れglpとかでアシストしてれば良い
メジャイ頼みの安上がりなビルドだからファーム食ってるだけでもいける 相手がゼラスヴェルコズみたいなメイジデュオで
自分アッシュで仲間がノーチやレオナみたいなCCタンクの場合の初手アイテムとルーン教えて
ヘルス保つためにフリートとブーツと赤ポーションかな? アニーは相手も初心者だったらいいけど、ちょっと慣れたもん同士だったら低レベからハラス負けしまくってどうしようもない >>266
そういうの他のゲームでも何度も言われてるけどそうじゃないんだと説明できないのが辛い
格ゲーとかならそんなことないのになあ
まあ大体の人は何も言わずに辞めるからな 10連敗とかこのゲームだとふつうだから
マッチング次第でどうしようもない チョガスRとかパイクRみたいにキルライン分かるスキルずるくない?
全部の単発ultこの仕様で良いじゃん 敵3落ちでやっと勝ったわ
どうなってんだこのゲーム 先出しで安定するチャンプの調べ方がわからねぇ
ピック率は先出しなのか後出しなのか結構重要だと思うのにピック率でしかねぇ >>276
基本的に高ピック率=先出しで見ていいぞ
後出しでしか出せないような奴はその時点でピック率半分なうえ対面選ぶなら更に低くなるし アニーはバフ続きで最近入ったEバフで間合い詰めてワンコンは決めやすくなったけど相変わらずワンコン以外はカスだからな
初心者向きじゃないだろってそれずっと言われてるから ある程度チャンプパワーないと成功体験が得られないからアニーみたいなオフメタチャンプを初心者に勧めるのはクソ マオカイ、ポッピー、ムンドあたりのTOPタンクは今かなりパワー感じるよ初心者帯なら殴り合い負けない気がする 長いことlolやってるけどメレー全般全く使いこなせない >>281
メレーを使うのはこのゲームの基本だと思うんだが jg初心者に上手くなりたいならこれだとリーシンを勧めるのか、無難にヴァイを勧めるのか、俺がそれで学んだからと今微妙でもセジュアニを勧めるのか
オススメチャンプっていってもそういうとこで分かれるのが難しい CS取りづらいしトレードの動きも判断も難しい
レンジドの数倍判断間違えた時の影響大きいし…
ミニオン状況とかスキルCD、装備差だけだと読めないなにかで差を付けられてるのか、確信をもってトレード行ってもなんか不利背負ってたりして正直なところtopレーナーは何が見えてるのか分からない
まあだから最近はやってないんだけど ホントに始めたばっかの時にtopのレンジとかメイジでしかダメトレ勝てなかったせいでメレー使えないわ
使えなきゃだよなーと思って時々やるとレーンでボコボコにされる いきなりリーみたいな難しいチャンプ進める必要はない
簡単なチャンプ使って操作慣れてきたら難しいのをやってもいいって程度 アフショ調整でキツくなるのが分かってるしヴァイはしんどそう
電撃ヘイルは難しいし 初心者にリーシン勧めるのは小学生に「二次関数は勉強しとけ」って言うようなもんだし今セジュ勧めるのはただの犯罪者だから消去法でヴァイが正解 jg初心者ならアムム、ザック、ラムス、ヌヌあたりの森が楽なタンクengager使った方がいいと思うけどな
常識的な動きを身につけてからリーシンとかやればいい >>289
アムムは森は楽じゃないし序盤クソザコの犯罪jgだが
どのレートだろうが今アムム勧めるのやめろ >>268
至極と巧妙だとやっぱり至極の方が強い感じですか? lol初心者には何を勧めても無駄。死にまくって覚えていくしかない。
他のレーンやってるけどOO初心者ならガレン、アーリ、ヌヌ、レオナ、アッシュくらい使えるでしょ。
ガチ初心者なんて試合動かしたりキャリーしたりでモチベ保てないんだからopgg tier2までの見た目気に入った奴で好きにやっとけ。 タンクって楽しいよね
ADC専だけどたまにタンクでスキルドッジなんて気にせず暴れたくなる
レーン行くと対面に餌にされるからjgでしかやれないけどそれでも充分固くなれるし楽しい 初心者はCS取れないからレーナー無理だしな
初心者にはLoLはおすすめできない ノーマルやったらプリメに20分強制ffされたわくだらねー
自分が負けたからってそりゃねーわ >>291
glpツインシャドウ揃うまで少し時間かかるからなー
中盤寄ったときにウルト有るか無いかがでかいし至極が無難かな巧妙やったことないけど >>290 アムムが森楽じゃないはエアプすぎんか あれでつらいとかAoEないジャングラー発狂するだろ あと扱いやすいの勧めてるだけだから強い云々の話はしてない どのチャンプでもキャリーはできる 初心者だけどJGはワーウィック好きすぎてワーウィックしか使ってない アムムって普通に勝率高いんだけどな
初心者帯なら森で襲われにくいし森回るの簡単でultっていうわかりやすい強さがあるし十分初心者向けだと思う というか今の環境カウンターjgクソまずいから初心者の対面に来るレベルの奴がアムム襲いに来ても大した被害無いが 森辛い奴は大体タイマン強かったりガンク糞強かったりパワースパイク早かったりで補えるじゃん
アムムくん何もなくない? わかったから初心者は普通に強いjg使え
シンジャオとか 初心者にjg回れてそこそこのgankする以上のことを求めるから話が変になってんだよな
初心者ってなんだよ アムムは初心者ADCが合わせやすいのが一番の売りだな
特にMFの時のアムムはオススメ 初心者と上級者で動きに違いが出てくるチャンピオンとか操作が複雑なチャンピオンは勧めない方がいい。リーシンとか。
逆にアムムは使い安いという点では別にいいと思うけどね。 アムムはqを当てるのが初心者には大変そう
やはり対象指定でガチャ押しできるシンザオ 何基準だよ
バフされまくりのスキル威力、ぶっこわれブリンクの雑強チャンプなんだからリーシンやれ
>>307
アムムくんはミッドゲームで圧倒的だからね
同じような性質のヘカリムがメタに居るんだから今別に悪くないぞ そもそも初心者はガンク出来ない
ムンドでファームしとけ アムムは飛びつくの方向指定だしミニオンにも当たるし、rのクールダウン長いから外したらあれだし微妙じゃね
シンジャオとかヴァイとかいいと思うけどな
ヴァイはQ当てるの少し難しいけど、壁抜けできるし逃げにも長けてるrも対象指定だし ヌヌは安くてjgでHP減らないしガンクも分かりやすい アムムって使ってて楽しいの?見た目カッコよくないしメソメソしてるし何度も使いたくないとなりそう シンジャオ使ってみたけど
操作は初心者向けだがアーリーでマクロ重要というのが致命的に初心者向けじゃない フラッシュRでボットレーンを壊滅させた時とかめっちゃ楽しい。 初心者こそ序盤からガンク強いやつ、集団戦強いやつ、アサシン色々試していけ
逆に初心者向きじゃないのはリーシン・キンドレッド・ニダリー・アイバーンあたり
後マスターイーも悪い思想に染まりやすいからやめとけ 方向指定外すやらUlt外すやら言ってたらgank先教えてくれるワーウィックすらオススメできなくなるぞ
変にテク必要になる奴とシコファー除いてjg回りやすい奴なら好きにさせてやれ >>319
操作:初心者向き 立ち回り:上級者向き
操作:上級者向き 立ち回り:初心者向き
このゲームこれしかなくね?カーサスでウルト頼みプレイするくらいしか無いと思う せやな、ニダリーでもリーシンでもいいけどアイバーンだけはやめた方がいい
特殊すぎる上に弱いから midメイジやってる人に質問だけどフィズ相手って初手なにつめばいい?
ゼドとかならゾニャってわかるんだけどAPアサシン相手だと何がベストなんだろう シルバーに上がってからだいぶ戦略的というか、マクロの基本みたいなのがわかってる人が出てきてすごく楽しいな
高レートからすればシルバーのマクロなんてゴミみたいなもんだってのは分かってるけど >>329
メイジにもよるけどライズとかカシオペアならアビサルつんでいいよ 少しでも火力要因として活躍したいならロア、とにかく死にたくないならアビサル
例外かもしれんがとあるライズメインの配信者はサブで血の味わい取ってるからセラフ出したらビサージュ行ってたりしてたな、なんでライズの血の味わいってあんな回復するんやろうな お前ら初心者バカにしすぎやろ...そもそも相手も初心者なんだからアムムのQ避けるって発想がないしミニオンなきゃそんな外れるもんでもないよ てかアムムのガンクはQから入るもんじゃないし ゼド相手に初手アームガード買って時計は初手では完成させない。
フィズは時計だけ買うか序盤の動きで上手い下手判断してやばそうならマント買う。様子見て銀色にして後で売ってしまうかバンシーに行ったり。
初手で時計はマナも魔力もしんどい。
負けてるなら迷わずMR積む >>334
そもそも初心者jgは森から出てこないから避けるとか避けない以前の問題。クリープしか見てないしレーン状況なんてわからない。 まぁちょっと、アムム信者みたいな感じになったけど、タンクならヌヌが一番いいと思うよ... あいつはタンクのくせにソロドラ余裕だから、オブジェクト管理のマクロ面で学べるところあるからね ミニマップやHPは見るようにしてるけどカメラまで動かすの難しいからなあ
強い人はF1〜5ボタンとか使ってんの? >>336 俺は成長するために良いチャンプを勧めてるのに君は下手でも勝てる強いチャンプの話してるからそもそも論点が違うよ マクロ面鍛えた方がいいから全体的に簡単なチャンプやった方がいいって事ね
>>338 人によるよ チャンプでもミニマップに慣れすぎた人は味方視点の切り替えよりミニマップクリックほぼオンリーだったりする
ただまぁ、味方視点切り替えられた方が結局のところは楽だね ヌヌは次のニンバス変更で強くなると思うからやっといて損はないんじゃないか? 瞬身護法ってミニマップでクリックしにくいけど固定カメラ勢はどうすれば・・・
あの技ってTPと違ってチャンプにドンピシャクリックしないと発動できないんだよなぁ
敵のアイコンと重なってるとまじでクリックできねえ・・・かといって使うときだけカメラ解除するみたいな器用さは無理だわ 初心者向けとして良く言われるジャオとww君今メタじゃないの初心者辛そう。まぁ全然やれると思うし初心者帯ならメタなんて関係無さそうだしやってもいいんじゃない? そういえばエレメンタルリフトが実装されたら単独でドラゴンを倒しにくいジャングルはほとんど消えそうだな。 >>341
実はミニマップの上にあるアイコンでも飛べるんでござるよ
ノクターンのウルトにもこれで対応・・・かと思いきやアイコンも消えて対処出来ないからノクの時はグループするんでござるよ そういやリフトスカトルの眼が常についてて、常に敵から見られる状態になってたんだけど
これなんかそういうアイテムがあるの?
バグで実際は敵から見えてないのかな >>342
序盤強くてガンクしやすいjgがメタなんだから
シンジャオなんて超メタだが
もしかしてプロで使われてないからメタじゃないとか思ってるのか? >>347
tier低いし、全然見かけない印象あったからメタじゃないイメージあったけど結構上位やったわ、意外とみんなピックしてるんやな。
勘違いやわ、すまんな ニンバスの変更本当に悲しい
チョガスでダイブしてモグモグしてスタコラ帰るの好きだったのに ザックは使ってて楽しいから初心者におすすめ死ににくいし なんでヤスオってナーフされないの?
初心者帯でも大体暴れて試合壊してるのヤスオだし
アニーがカウンターとか言うけど絶対カウンターになってないよね? 初心者帯でゼドヤスオリーシンが試合ぶっ壊すのは単にsmarf野郎が好むチャンプだからでは ヤスオTOP,MID,BOTどこ行っても強すぎて頭おかしくなる botヤスオは知らんけど、ヤスオ相手のレーンってガンク何回でも狙えるんだよな、無限にプッシュレーンになるし
よっぽどのビハインド背負わない限り支援ピン少し鳴らして味方jgに注意促すだけでもかなり違うと思うよ
スマーフは知らねえ〜 正直ヤスオのレーンにガンク行かないjgはチンパン未満の何かだと思う 60CSで2コアいけるとか50分レベルでやってそう 29分06秒
負けたヤスオ滅茶苦茶ブチ切れチャットしてたなw ヤスオは使ってるやつの頭がおかしいっていう明確な弱点がある >>329
マナきつくないならバンシーだよ、フィズには特に刺さる
APアサシンに負けてゾーニャ買う奴とかAPアサシン育ってるのにGA買う奴とか高レートでも稀にいるけど、もうちょっと考えて欲しい・・・ >>365
もちろんMRとして考えるのは大事だけど、フィズのultってバンシーで防げたっけ? topで相手が戦ってくれないとき、わざとダメトレ負けたりしてソロキル出来そうな雰囲気演出してbaitすることある?
そんな事するくらいならロームとかTPgankで有利作った方が簡単かな >>368
そのキャラにもよるけど、相手ジャングルの視界制圧してあげて味方ジャングラーにタワーダイブして貰うのは結構有り
殺せる自信がかなりあるならベイトも良いけど、手に入れた有利を捨てて相手jgに致命的なガンクチャンス渡してるって意識は有るといいかもね >>244
qのラストヒットでマナ回復使ってる?
基本的にはレーンはあまり強くないからロームで稼ぐのがいいよ
lv6なれば熊で瞬殺できちゃうけど >>275
レオナに火力なくない?apでも火力微妙だったような カミールかっこいいから練習してるんですけどcsとトレード難しいです >>373
カミールはかなり難しい部類だと思う
レーン戦がそもそも難しいのと後半も孤立した敵をキャッチできるように動かなきゃならない >>373
カミールは強いからおすすめ
レンジ相手でもシールドがあるからトレードで勝てるし楽 teemo quinは戦ったことあるけど負けたことはない
ただteemoは茸がうざいからそこだけ何とかした方が良い
基本はeでスタンつけてaaqaaqaaみたいな感じでやってれば勝てる相手が逃げたらwで追撃って感じ
eの距離長いからmidで集団戦とか森で起こってるときはeで壁通過して奇襲とかできるからおすすめ カミールはレーンむずい。
パッシブ上がっている時なのは当然として
トレードするタイミングがよくわからない。 >>376
相手のミニオンが減っててあまり喰らわないならeのクールダウン毎にトレードでもいいと思う >>347
でも下手くそは序盤gank強いjg使ってシコファーや収穫シコファーみたいな意味不明な事やるからな そういう低能は大抵bot連中 それそのまんまレーナーにも言える事だけどあんま言われないよな
イベント報酬目当てでしか動かさないサブ垢やるとjgへの要求とレーンコントロールがちぐはぐすぎてわいは悲しくなる >>377
ごめん言葉足りなかった。
カミール使ってて難しく感じると言いたかった。 レーンでソロキル狙うコツが知りたい
消極的なレーン戦になりがちでキャリーできないことが多い 味方ADばっかりで敵にザックとサイオン見えてるからコグ=マウピックしたのに
後からブランド選ぶサポートはなんなの・・・
仕方なくW上げヘイルブレードで合わせてやったらW切れた途端に突っ込んでいって死ぬし、サポートやるならADCチャンプの特性把握しておかないと駄目だゾ フィオラQみたな回転早いスキル持ってる相手ってどうしたら良いです?
延々一方的に殴られるんだけれども
下がったらCS落とすし >>381
ランクのレーンソロキルは基本的に自分と相手が同格でお互いまともであれば知識差とベイトからしか発生しない
上のランクに行けば行くほどお互いの知識差縮まるからウエーブ作ってベイトが重要になるし、下のランクならダメージ交換にどう応じて来るかでこっちのチャンプに対する理解度推し量る
知識差がある相手なら絶対どこかでキルライン間違えるから、そこで殺せ
相手が知識なくてそこを超セーフに動く事でカバーしてこようとしたら、さっさとプッシュして視界とロームでjg差付ければ勝手にjgがガンクしてくれるからソロキルなんて必要ない 重傷のアイテムを積んでるときと積んでないときの違いってどうやったら分かりますか?
机上で計算するしかない? >>383
フィオラは相性差が激しいから何を使っているか言ってくれると話せる。
万が一Q空振りしてたらCD長いから攻めるとかCC撃ちながらパリィを避けるか。
LS積むまでフィオラは攻撃のたびにミニオンのアグロを引く。
征服者フィオラはE落ちてる状態だと発動まで長い。
HPに余裕がある時に試しにCCぶち込んで反応できるか確認しておく。
一度痛い目に合わせておくとフィオラのキルラインでも無い限り前に出てこない。
出てきたらjgがいる。
LV5までは強いから気をつける。LV6の時点で他のチャンプよりパワーがない。
1stリコールからラブァナス完成までは弱い。
基本的にフィオラのやりたい事はショートトレードを繰り返しHP優位を作ってレーンのコントロールを握る事なのでロングトレードは嫌
間違えてる箇所があったらごめん フィオラみたいな〜か。ごめんフィオラの事だと思った。あとブランブルベストが嫌い アカリの煙幕って、無敵じゃなくて見えてないだけで、
煙幕の中心に行ってガレンやダリウスでグルグルしたらアカリはダメージくらってる可能性があるってことでいい? >>387
ありがとう凄く助かる
フィオラ相手ほんと苦手なんだ意識してみます
というかQ外すとCD長いのね フィオラの弱点って距離取ると弱点の位置変わるから嫌な方向に付いたら離れるのもありだよ 姫プって本当に存在するんだな
あんまり詳しくは書けないけど絵に描いたような囲いみたいなのやってて深淵を見た >>384
ウェーブ作ってベイトってのがイマイチわからんので詳しく教えてくれ
らいじんの動画とか見てても出てくるけどどういう時にどういうウェーブがいいのかってのがよくわからん ツウィッチみたいに全試合見れるようになって一番割り食ったのチンポナイトだろうな
YouTubeみたいに一部の試合切り抜いたの見るしかできなかったら口八丁で女なんかアホだから
マンコ差し出せとかいってブーストしまくってただろうし チャットってミュートでいいよね?ミュートするデメリットってあるの? 俺の姫どこ?
2年ソロプレイしてるんだけどこのゲームどこで女と出会うんだよ 俺常にF1押しながらプレイする癖ができてるわ
視界を自分優先にするために >>397
フラッシュ報告やテレポート報告が見れない ようやくアニーちゃんなら相手のLVがくそ高くてもキャリーできるようになってきた
そろそろランク行ってもいい頃合いか…? >>399
押しにくくないか?スペースじゃ駄目か? ランクでアニーちゃん一本は厳しくね?先出しできるチャンプ練習してからにすれば アニーは先出いけるだろ
ランクごときがカウンターを持ち合わせるのが難しい >>402
いいぞ
Annie Botっていうどのレーンでも先出しだろうが後だろうがアニーでキャリーしてる外人もいるくらいだし
アニーは万能だ信じろ >>406
大体あってるが貰わなくても試合するだけでポイントは貯まる
貰うとボーナスポイントがある どうしてADCは初手にIEやERで十分戦えるのに ケイルは攻撃速度が欲しくなるんだろうな
レベル6のケイルとADCは何が違うの 別に初手IEまで耐えられるならそれでも問題はないけどな
まあスケールはたいしたことないし序盤も雑魚だし レベルスケールもだけどadcは大体AS上げる自己バフ持ってるからね
持ってない奴はルシアンとかジンみたいにスキルが強かったり、ケイトリンみたいに射程お化けだったりするがケイルにはそれがない トゥイッチとかマスターイーとかケイルとかカサディンとかジャックスとかレイトチャンプって育つと止まらないくらい強いけどフィオラって3コア持たせても止められないくらい強いって事無くない?
あとこいつら使う奴らのメンタルが弱すぎる 今日もドッヂAFKしかいないなあ
人は増えたけど変な奴が増えてゲームにならんわ 一方のノーマルはどんだけボロ負けでも降参しない模様
諦めない精神・・・ではなく 諦めない『だけの』精神はクッソ迷惑だわ ケイルに比べたら戦えてるだけで1コア目のadcはほとんどがゴミレベルの戦闘力や >>416
KDAが1になるまで粘る・・・!
なお広がる模様
実際どんな理由で諦めないのか分からんけど やっぱ個人的にはソロゲーのほうがいいわ
でもライオットが変な発表するからハースストーンもスト5もやる気にならんのよ
ルーンテラと格ゲー早くだせ 最近アーリ使い始めたんだけどcsとりづらくない?
レーン戦の段階では別になんともないんだけど後半のスキルで一気にクリアするときギリギリ削りきれなくて分間csが他のチャンピオンと比べると低くなってしまう
ミニオン吸収装置は中2体で小1体にしてる 成長速度が遅すぎる
もっと早く強くなるべきだし魔力を優先すれば解決 >>416
たぶん外国人かキル取ることしか考えてないマクロガイジだよね ルブラン相手にするとブリンクで入ってきて大ダメージ与えてパッと去っていくんだが皆いつダメージトレードしてるの >>424
どのチャンピオン使ってるかに寄るんだよね。せめて自分の使う想定のチャンピオン書いてほしいな。
ルブランの弱点としてはウェーブクリアが弱いので押し込むと楽。タワー下もCSがなかなか取りにくく、スキル使って取ればマナも無くなっていく。
押し込んだあとレーンで戦わないのがいいかな。
ガンク合わせは得意なので、少し距離があるからといって油断すると危ない。
Rがなければ操作は簡単なので一回AI戦でもいいから使ってみて、スキルの距離感、スキルのCDなど見てみると対面したとき余裕持てるよ。 >>420
小2大1がいいよでかいのがいないと相手はそいつの分スキル使って押さないといけないから
あと小さいの2体にミニオン吸収装置ドラリンロストチャプター9レべでQのスキルレベル最大なら一発で倒せるようになる そもそも姫に会える可能性低いのにリターン合って無さすぎじゃないか?
しかもブス多い レーン戦でフックサポがadcより後ろにいる利点って何もないですよね?
3連続で1フラッシュ分後ろでちょろちょろしてるだけのブリッツノーチに当たって禿げそう
相手のCS精度が悪すぎたとかガンク合わせはしてくれたからなんとかなったけど botなんて一人じゃ何も出来ない下手くそしかいないんだから黙ってプレイしとけ レーンの難しさは一番高いと思うけどな
相手も同じだからなんとかなってるけどデュオボットと当たったら地獄だぞ gank来るって行ってたから注意喚起連打したのに無理やり来るやつってどうすればいいんだ‥ 一人じゃ何も出来ないとか言うが相手二人いるんだから当たり前だよなぁ? アーリは他のメイジみたいに単発の威力高くなくてQやWが多段ヒットスキルのため中盤以降ミニオンの火力上がるとQの往路当てて復路当たる前に味方ミニオンに食われたりするから他メイジよりcs取得難易度はやや高めだね
遠隔ミニオンは復路に頼っていいけど近接と砲台はAAで削って往路でcs取りきるようにするといいかも メイジサポプレイ中の出来事
(相手にスキル打ってcd中だな上がるまで・・・下がるか)
(相手フックだし極力ミニオンより前にでないようにしとこ)
(2lv先行されそうだから下がろ)
→adc「adcより後ろに下がるサポいらないファームできねえわどっかいって」
これが現実 最近始めてレベル30超えてランクやってみようかなって思ってるんだけど
終了間際だけど今シーズンに参加してみるか、それとも来シーズンから始めたほうがいいのかどっち? ランクは内部レートが真ん中あたりからスタートするから30になってすぐ行くとボコられてへこむかも
ゴールド行けないならランクしてもしなくても変わらないしもう少しこのゲームに慣れてから行った方がいいんじゃないかな ランクはやりたくなったらやればいいよ
ただチャットはミュート推奨 >>436
フック相手にLv2先行されるメイジサポってマ?
そもそもLv1でフックしてもタンク側がダメ負けするのでadcが全面的に正しい
ハードリーシュなんて要らないからミニオンぶつかったらさっさとレーン行け
Lv1はadcより前に出て徹底的にAAしろ Lv1はAA2発のダメージ>スキル1発やぞ >>440
ごめん
わかりづらかったかもしれないけど
フックと先行の件は別なんだ >>441
どのみちadcのcsサポートできてないのでサポやらない方がいい いや普通にadcより後ろにいるのはありえない
前に出ろとも言ってない
同じラインにいるのが普通 BOTは相手DUOと平行の位置を保ったほうがいいってcorejjが言ってた >>425
ありがとう、押し込めば良かったのか
一度だけ自分で使ってみたけどアサシンは操作難しくて理解出来なかった ブリッツクランクでサポートとしてbotに行く時毎度思うのだけど
supが敵のチャンプキルしちゃうのってやはりまずいよね?
引っ張ってUlt>Eで弱らせたら味方がとどめさすように放置してるのだけど
味方の射程がいいったらQで引っ張ってキルしちゃうか癖でE発動してやっちゃう... 確実に譲れる場合以外は取っていい
キル逃すのがいちばん良くない チャンピオン揃えるために課金するとしたらトークン貰えるチケットに課金するのが1番効率良い? >>446
レーン段階はたいていキル取っていいよ
ジークの完成が早くなるのはまあまあメリット
そのあとはいらんけど 8年前のCOREi3のオンボロ提供スペックPC使ってるんですが、そこそこのPCに買い替えたら、ロルやりやすくなりますか?たとえば集団選でのスキルが見やすくなってかわるとか。 プラシーボ効果でスキル見きれるようなって勝ちやすくなるよ チャット消したら味方が何してんのかわからないせいでクソムーブするし気に食わない事あったら即座にトロールするようになって
中国ベトナム民の気持ちがわかったんだけど
チャット消したら勝率上がるって絶対嘘だよなライオット ムンドのカウンター探してopgg見たらアイバーンがどカウンターらしいんだけど何で? ムンドのファームを奪うから
なおゲームが長引いたら終わる アイバーンはpick率が低くて人口が恐ろしく少ないから結果的に使ってるやつが相当慣れてる傾向になるだけ
前までのオレソルもそうだったけどピック率が極端に低くて勝率が低くないやつの統計はほぼ当てにならない そうなのか...じゃあ普通にケインみたいな森入って殺しやすいチャンプ使った方がよさそうね
サンクス ジャングルルート読みあてたら序盤殺せるけど外したらリコールされてしまう ガレン使ってみたらベイガーにボコボコにされた
ベイガーの囲うスキル、脱出不可能で強すぎだと思ってたら縁に触れないかぎりフラッシュで脱出できるのか・・・ 相手がAD4〜5人構成でもCC耐性目当てでマーキュリーってある?もしくはたった一人のAPのために >>461
ガレンならwで突っ込んだらダメなのか? >>463
なるほど
Wはそうやって使うのか
撤退用だと思ってた >>464
テナシティーが60%あるから敵のccに合わせれば攻めにも使えるぞ。マーキュリーと強靭があればすぐ解除できる。 >>462
たまにある
自分apで対面apでmr靴履いてゾーニャとか
ファイターが対面apでmr靴履いてarはデッドマンとか キルラインが分からんくて殺せないのに突っ込んじゃったり殺せるのに行かなかったりで有利築けないこと多いんだけど慣れしかないかな ADはADでもスキルファイター系だったら足袋もそんなに役に立たん? カーサスのeをタリスマンが発動するように使うってどのくらいの間隔で使えばいいのかわからない
5秒毎に発動すればいいの? 慣れなんて不確かなもんにたよらんで上手い人のリプレイ見まくる方がいいぞ キルラインは自分が使うチャンピオンのKRトップユーザーの動画を見て覚えた。 >>416
負けてるときのセーフプレイの練習してるのに邪魔しないでください >>436
マジでレート低そう今シーズンゴルプラあたり?
そのadcが正しい >>474
初心者スレでゴル、プラがレート低いはちょっとズレてるよ。 不用意なリスク負わないのとか基本だろ
ずっと下がりっぱなしじゃなくて勝ち目ない危ない時は下がる
どのレート帯でも同じ >>475
これが現実つって自分は正しいと思い込んでる人を諌めただけなんだが
明らかに初心者として質問しにきた人じゃないからな エンゲージは出来ないしウェーブクリアも別段早くない、スプリットプッシュもできないみたいな構成になる時がある
クソ構成の時ってレーン段階からボコボコにして勝つしかない? エンゲージ無い時はバロンベイトしろって偉い人が言ってた topマルザとtopライズは何しにサモリフ来てるん
8割は大フィードしてるし残りの2割は何回キルあげてもいつまでもタワー折らずにパワースパイク終わるまでのんびりファームしてるんだが ライズは典型的レイトゲームキャリーだからパワースパイクが終わることはないと思うが topマルザはタンクとか体弱いオールインタイプには普通に有利取れるよ レーン負けてんのは相手選んでないからだと思う 始めたばっかなんだがADCの操作むずすぎるんだけどどういう練習すればいいのだろうか
集団戦のときいつの間にか敵の近くまで行っちゃう
エイム鍛えるしかないのかね? アタックムーブっていうのを設定してみるといい
面倒臭いなって思うならトレーニングモードとかでエイム鍛えるしかない adcは集団戦で一番頭の回転早くしなきゃいけないロールだからしゃーない 基本的に前から溶かしていく意識で、強力なオールインとかエンゲージを持つチャンプがいるなら常に意識する プラクティスでカイトの練習はした方がいいよ >>484
AAして動く、AAして動くってのを癖にして無意識にできるようにする ADCはとりあえず手前から殴っとけってよく聞くけど
プロシーンだとカイサは分かるとしても他のベタ足ADCも隙あらば敵のADCにフラッシュインするじゃん?
ソロQではあんま狙うものじゃない? そこに味方が合わせてくれると思うならやればいい
ad落として即時計出来てたら当然入ってくれるだろうけど、落とせず時計した瞬間試合終るから皆やらない >>489
今は手前から落としても固い奴早々いないでしょ
オーンクラスは避けたほうがいいけどさ ダントツでADCが楽しいと思うんだけどなんだ不人気なん?
TOP ソロモグラ叩き
MID 理不尽gank貰いゾーン
JG 散歩
SUP 奴隷 >>489
フラッシュインして殺して逃げれるならやればいいよ
判断つかないならやらなくていい
割と判断つくようになってもよくある状況でもないからそこの差でレートに物凄く差が発生するわけでもない ニダリーのWって警戒されないよな
ティーモのRやシャコのWと比べたら全くと言っていいほど
エコー積んでたらベースだけで300ダメージなのに むしろ前から溶かさないとその前の奴にadcは殺される
フルタンクに張り付かれるだけで死にかけるのに後ろから狙うのは難しい
味方がadcやアサシンにping出したりチャットで指示出してくるけどadcからしたら知った事じゃない >>481
マルザもライズもパワースパイク後ろの方じゃね 前からっていうか倒す順番て瞬間火力>DPSでしょ瞬間火力はファイターアサシンだからこいつらを先に狙う
タンクに狙われてダメージだせないならSUPとかにピール頼めタンクは攻撃しなくていい
SUPとかがピック的にピールできないならお前がダメージ出さなくてもいい構成なはずだから時計とか先に買って突っ込んでお前が的になれ とっととタンク溶かさないと他のやつらじゃ溶かせないし…
状況とか相手自分チャンプ次第だから一概には言えないけどさ >>482
マルザもライズも強いのはミッドゲームであって40分越えの勝率は最下位クラスだよ
典型的なレイトキャリーだったのはシールドあったころの話 スウェインサポートってどういう相手に有効なのかな
今流行りのフック相手なら別のメイジで良い気がするし >>489
プロだとみんなADC守るように動くけど
ソロQだとそうじゃないからな ジャングラーで周りと3〜4レベル差ついちゃった場合どうすりゃいいの
中立モンスターを狩ってると殺される状況 その時点で終わってるからもっと前の段階からレベル意識して
レーンにgankしたら目の前のウェーブ押し切ってから帰るだけでレベル維持できるし今はそういうメタ
ミニオン分け合ったほうが経験値上手いんだからgank成功しようがしまいが食え 逆に味方が死んだレーンに顔出してタワーに食われないミニオン食うのはやめろよ
それやるとレーナーが死ぬからな >>508
レーナーが間に合わないやつはいいんだよね? >>503
相手にmeleeが多い時に出すといっぱい吸える
あとは遠くの視界を得られるので、ブッシュをチェック出来ない味方が多い時に先導出来る
レーンでなるべく避けたい相手はpokeがきついし集団戦ではUltでカウンターエンゲージされるリスクのあるヴァルス
E消してくる上に集団戦ではUltをディスエンゲージされるシヴィア
Eにまず当たってくれないルシアンとヴェイン やっとレベル30になってランク行ってみたんだけど
これみんな強すぎじゃない?
動きが明らかに格上過ぎて死にまくりでどうしようもない >>512
始めの10回は振り分けだから強い人も来る。ランクが決まったら同程度の人になるから。 >>512
最初はみんなそう
ランクで20〜30戦くらいやると似たような相手と当たり出す これ来シーズンになったらMMRもリセットされんの?
s10で振り分けやり直したらあっさり魔境脱出、みたいなパターンある? ランクって振り分け戦ではどのランク帯にぶち込まれる事になるの? 日本鯖きてからずっとブロシルだったけど、前のシーズンでアカ作り直して、
振り分け戦で超セーフプレイのバス乗りプレイしたらゴールドになれたよ。
そこからは普通にプレイしてるけどゴールド意地どころか稀にプラチナ昇格戦に手をかけれるときもある
ガチでMMR終わってるアカだったらたぶん作り直した方が楽しくプレイできるわ
まあこんなこともあるからぶっちゃけこのゲームのダイヤ以下のランクはあんまり意味ない気がするが プレシーズン中のランクマッチのシステムが分からないんですが、どういう感じなんですかね?
ランク変動無しで同レート帯の人と実質ノーマルで戦えるみたいなもんなんですかね? >>516
そう言うけどスポーツ漫画とかによくある不良や問題児や素人しかいない奴らで試合しろ言うようなもんだよ
ボールをゴールにシュートすればいいような個人の頑張りでどうにかなる競技じゃないからチームワークが悪いと勝てないのがLOL
チャレマスがブロシルに混じってやったなら勝てるかも知れんが ゴルプラでは勝てるかどうかは運ゲー
「昇格戦なんです!オレがキャリーしますから死なないでください!」と土下座で頼んでも3分も経てば死んでしまうのがこのレート >>520
通常のランク戦と同仕様だけど次シーズンに直接引き継がれない
代わりにそこで上げた分ランクの初期配置の上限が上がる
やらなかったりアイアンで終わったりのデメリットは無いはず 実力あれば低レ抜けられる理論なら実力あればチャレいけるんだよな
問題は対面ボコれない状態でどうやって他の部分で差をつけて勝てるようにするか >>522
なるほどありがとうございます!
また質問してすみませんが、その上げたレートは今シーズンの最終的な結果としては明記されますかね?
それとも次シーズンの振り分けの内部レートを上げる為だけって事ですかね? >>524
特に最終的な記録はなかった気がするけど覚えとらんわすまんな
記録無しの暫定ランク的な >>525
ああやっぱ今シーズンの最終的な結果には保存されないんですね…
ありがとうございます! >>523
まあ自分がピン鳴らすとかで動かすしかないよね
今シーズンから始めて頑張ってアイアンから駆け上がってきたけど、2,3キル取れてるのにバロンの判断を誰もしなかったり、バロンの視界確保出来てるのに20分以降のドラゴンが湧くタイミングでもトップにbotレーナーがいるの本当に何回も見てきたし >>512
ノーマルなんていくらやろうがランクじゃ全く通用しないゴミが出来上がる
そしてaramなんてやってるやつはビチグソ
つまりランクで通用するようになるためにはランクこなすしかない >>521
どっちがミクロマクロ強いsmurf引くゲームなのはあるが、シルブロ程度ならプラチナで毎回キャリーだぞ
サポカスやらマークソマンみたいな自己中レイトピックしてちんたらキャリーやってんなら負けるだけ ゴル4でもシル1までは6~7割勝てるよ
そりゃどうしようもないトロール引いて話にならない事もあるだろうけど数まわしてれば絶対あがるからさ
自分がまともなら相手の方がトロール引く確率たかいんだから 開始ロード中に結構な頻度で応答停止になってるのなんなの?
気づけないと試合終わるんだけど 今は自分がちょい上手いぐらいだと対面の方がスマーフ来やすいという罠もあるが >>500
タンク舐めすぎ
腐ってるタンクならいいけどさ ADCはフォーチュンが今勝率高いけど アッシュがナーフされたから?それともねこばば戦法が発見されたから? 今日はムンド使いたい気分!!
久しぶりに日本でやるで タンクサポは大抵積むみたいですがじーくこんばーじぇんすの強みがいまいちわかりません
どなたか詳しくかいせつお願いします ジークズコンバージェンスのアクティブすぐ使い忘れる というかタイミングがよくわからない u.ggでMFの勝率見るとプラチナ以上とゴールド以下で勝率2%以上違うから
明らかに「いつものスマーフ」が今はMFやってるだけ
OPGGは統計取ってる範囲が少人数で統計に偏り出やすい >>539
買った瞬間adcとかに付けるんじゃダメなのかあれ
まあadc死んだり近くなかったりで付け替えることはあってもタイミング気にしたこと無い どのレート帯で見てもMFのtierS+じゃん
それにopggはkrのプラチナ以上のみの統計だから参考にはならんがスマーフの影響も受けないよ ヤスオランクで50回使って
勝率3割切ってるんだけど
ヤスオ向いてないんだろうな
俺も敵のヤスオになりたかった ヤスオってEで敵のスキルよけないとだめなんだろうけど
むりだわ 初めてティーモ使ってみたけど他のチャンピオンとは違う面白さがあるな ランクって時間切れになったら退出扱いになるのか・・・ >>521
jp鯖1位の人はアンランクからダイアまでは勝率8.9割保ってたな。毎試合キンドレッドでキャリーしてたし、味方にafkいても勝ってた >>534
アッシュのナーフパッチってもう当たってたっけ? アンランクtoチャレって上手い人が雑魚狩りしてるだけで何が面白いのかわからん >>537
前にジークがかなりメタになった時はメタ的にタンクが普通にいたのでadcの火力の上昇メインで使われてたけど現在はファイターが多く自分の回りにスロウが発生させてその敵ファイターに張り付くだけで簡易的にピールが出来る事の方が主目的に近い
例えばラカンでオールインエンゲージしても最終的にEでadcに帰れば張り付いてきてる敵ファイターに対してスキル0でもスロウでピール出来る
ブリッツとかもそう アイテム6個持った状態でねこばば発動して青ポーション引いたとしたら
その場で自分に使っているよね?
又、ねこばばで手に入れた青ポーションでもタイムワープトニックのmsアップは発動できる? >>554
lolは運ゲーとかいってるプラチナ4を黙らせれる >>554
lolは味方ゲーとか言ってるゴルプラが悔しさで死ぬ 適正レートで運ゲーになるのは本当のことだろ
みんな似たような実力なんだから ダークシールってどういうタイミングで積んでる?日和ってる間にタイミングなくすわ
レーンでソロキルできるなら積んでいいか? >>560
基本的に1stリコール
そこで判断つかなかったらとりあえず止めといた方がいい
サイドのタワーがまだ折れない状態でレーンボロ勝ちしたなら勿論すぐ買っていい
とりあえずこんなもん >>562
される
けど次のシーズンにちょっと名誉が貯まった状態で始まる
名誉5だと名誉2の玉3つからとかそういう感じ そもそもキャリーするから死なないでとか言うやつはただレイトチャンプピックしてるだけのクソで、その時点で大してキルも持ってない時点で何言っても味方から信用されない 全然合わないレーンで新チャンプ見せピックする味方
それ見てBANする別の味方
怒ってトロールスイッチON
風物詩やな もうそろそろプレシーズン 地獄の前哨戦くらい始まって当然だぞ ノーマルやってるんだが集団戦が黒い霧同士のぶつかり合いになって笑うw 昨日やった9時以降に5試合ノーマルやったけど180%の確率でセナが居た(味方に4回、敵に5回居た) >>560
1stリコールの時に400G未満ならまずダークシール買っていい
2回目以降はそこまで強くないから買わなくてok AI戦中級ずっとやっていて、だんだんデス減ってきたけどノーマル行く勇気がない。
気軽にどんどん行っていいもんなの? >>573
ノーマルなんて負けても何も失わないんだから、どんどん行っていい
ただしオールミュートはしておけ
暴言マンはどこにでもいるからな AIが雑魚過ぎてやることないってなったらノーマル行こう
暴言吐かれる覚悟はしておこう このゲーム友達作った方がいいよ
一人じゃきつすぎる どこまで行っても暴言マンはいなくならないし同レベルの相手とやってたらフィードする試合もいくらでもある
負けてタマ取られる訳じゃないんだから気軽にいけ ただ暴言怖いという気持ちを忘れてはいかんぞ
自分が暴言吐かないようにするために TOPで対面キルして押し付けてリコール
レーンに戻ってる最中に敵TOPがBOTにTPしてダブルキル、自分のTPはクール中
このときBOTペアにピン炊かれまくったんですが何したらよかったんですか? 設定でチャットミュートできるから、必ずしておいたほうがいい
このゲームにチャットはいらないマジで >>581
何もできない
そのbotがガイジなだけ
お前にできることはそのbotのピンをミュートにして淡々とプレイすることだけ 今プレートのせいでbotTP吐くのムズいわ
シーン持ち相手に下手にレーン開けると自分めっちゃ凹まされる >>581
それは無理、仕方ない。そのままレーンに戻ってプッシュしてミニオンを押し付けてタワープレート貰おう。 >>581
自分悪くないって考えが透けて見える
お前のtpを切ることなく相手にだけ使わせてたらそんなことは起こらなかったはず >>581
何も出来ないからタワープレート狙う事しかできないけど、せめてテレポート差がある事の危険ピンは鳴らしてあげたら少しだけ結果変わったかもね
多分どっちにせよ死んでるだろうけど 危険ピンとかされても
どういう意図化がわかんないんだよな >>557,558
他9人にとってはチャレ様が居る側が勝つだけの味方ゲーなんですが? >>590
俺は自分が苦戦してる同レート帯の相手がなんでこんな簡単に倒されるのとか勉強出来るけど、まあ不快に思うのは全然間違ってないよ みんなありがとう
ミュートして参戦してみたいと思う >>587
たらればじゃんそれ。
そういう問題じゃない。 >>587
botが負ける事を予測してtp温存したとしてもbot tpしてkillがtopに入らなかったら、top戻った時には対面は2キル分とかの差で待ち構えてるわけだが・・・
topが負けた結果のtop tpならbotは尚の事セーフに徹してフリーズを続けるべきだから、結局プッシュしすぎたかバカな仕掛けをしたbotが悪い事には変わりないよ botがezとかしょーもないゴミの時は最初からignite持ってけ それ対面がtpだとigniteない時とかキャッチとかで絶対死ねない上にし、どれだけレーンでボコってもスプリットで復活してくるクソゲーの合図だから
botがクソpickだからっていう曖昧な情報だけでtp捨てるtopは「わたしはさんすうができないガイジです」って自己紹介と同義 今のパッチって画面固定される以外に急に画面落ちてデスクトップ画面に戻るバグある?ランク中、2回画面消えた。画面が落ちるだけだから立ち上げれば8秒くらいで戻ったけど。当然デスってた。。 >>558
俺は配信全部見てたけどゴールドぐらいの時から本人が一番得意なヴァイを使うと運ゲーになるからキンド使うって言ってたから味方ゲーなのはソロQ日本一も認めてたよ 分かりやすく影響出されたから炊いてるだけだろ深い考えなんかねえよ
そこで心を無にしてsry言えるのが強者だよ どんだけぼこってもスプリットで復活とかこいつ試合畳むマクロ何もわかってなさそうでわろた 全てはエズが悪い。ネコババ消えて誤魔化しも出来なくなるゴミ。 対面もjgマッチアップも見ずにbot pickだけ見て絶対勝利を確信するって何も考えてないアホかハイパースマーフかの二択以外あんの?
前者なら試合のたたみ方なんて知ってるわけないし、後者ならなんでお前jgかmidやんねえのってなるんだけど笑いどころ教えてくれよ エズリアルはこの先どうなるんだろうね
電撃+血の味わいか握撃+ボーンアーマーかグレイシャルの三択だと思うんだけど
グレイシャルはIGと被って勿体ないからやっぱり電撃かな・・・TF持つならエズ選ぶ意味殆どないし >>600
相手だけTP持ってたら割とそうなるもちろんキャラによるけど >>602
そもそも自分が育てばbotなんて試合の勝ち負けに影響ないからな
ただ単にezとかいうゴミカスにtpをはく価値がないってだけ
視界にすらいれたくねえ >>597
サイドキーに戻るを割り振ってるとそうなる 今エズピックするガイジは何なの?
jgやっててもsupでも一番迷惑なadcなんだが どこオプadcかsupをまるで信用してない人がエズをやる >>603
なんでションベンハラスしかしないのに電撃なんだよ発動しないだろ
握撃もショートトレード用でヘルス積まないからダメージもちんかすだろ
普通にエアリーか彗星にするか消去法で魔道書あたりだろ >>606
マウスのサイドキーに割り振ってる。時計とか重要アイテム割り振ってるところ。あとで試してみます! なんでエズをやりたいのかわからん。
ブリンクなら他にいるし長距離ULTも他にいる
midにエズ持ってくるやつもゴミ
エズで勝てる試合は他のチャンプでも間違いなく勝てる。 >>609
WEAAQでどれか一発外しても発動するよ
EのCDと電撃のCDほぼ同じだし
彗星はエズなんかで使っても当たらんし魔導書はねこばばと一緒に消える 消えないわ嘘ついた 魔導書と同居するのかマンゲ石・・・ >>613
あの新ルーン完全に埋め合わせで作られただけで実戦で使わせる気0でしょ多分w >>7
周りからしたら下手な奴もトロールも差して変わらんがな ミクロが下手なのは分かるけど
自分のレートにいないようなマクロしてるやつはマジでトロールにしか見えない
実際トロールなのかもしれないけど >>603
何度かやったけど握撃は絶対ないグレイシャルは知らんけど多分ない
電撃は基本的にadというロールにそもそも向いてないしWEAAっていう発動条件厳しいから無理
エアリー彗星フリートが無難で魔導書は知らない >>617
エアリーもありえんでしょレシオ低すぎ
握撃はどっちかというとサブでついてくるアーマーが悪くないと思う
フリートとかいうゴミはやめてくれ、知らんかもしれないけど敵にAA出来ないと回復量4とかだぞ
ケイトリンとジン以外が持ってきたらエズじゃなくても負けを確信するレベル 練習がてら
ひたすらTOPにキャンプし続けるプレイ(クリープもTOPしか狩らない)
を1回やってみたら敵jgとファーム差倍ついたけどレベル差はつかなかった
金は敵アシキルすればいいし
意外とありな戦法なのか? 相手のtopの知能が猿以下じゃないと通用しなさそう そのプレイした場合の勝ち筋と負け筋考えればいいと思うわ >>620
そんだけトップに有利付けられてるなら相手のトップジャングル完全に狩り尽くせば?
それなら相手はbot側、こっちはtop側でファーム差付けられる事はないよ
まあドラゴンコントロールは出来ないし、同じ奴何回も殺すとキルゴールドかなり減るからそこをどう考えるかは君次第だけど チャンピオンのレベルが上がる仕組み調べたいんだけどサモナーばかり出てくる
どこかに詳しく書いてあるところないです? 1人の心折って降参連打させながらワンチャンtiltも狙えるしアリじゃね? 最近30超えてノーマル始めたんですが試合に勝っても0/8/7とか1/1/1みたいなスコアで
csもぼろぼろだったら内部レートって下がりませんかね?
チャットはミュートしてるんで気になりませんが対面にぼこぼこにされて練習にすらならない
ので身の丈に合ったマッチングになりたい・・・ >>624
「lol 経験値」でggったら一番上に出てくる日本語wikiに色々書いてる(url貼ろうとしたら規制された)
日本語wikiだけど、S7から変わってなければ多分合ってる
ミニオンの記事見ればミニオン一体の経験値とかも見れる
ちなみに2/3/4/5人で経験値を分配する場合は1人の時の65.2%/43.46%/32.6%/26.08%ずつ分配されるらしい 収穫ドレイヴンとかいう殺意の塊好き
次点でヘイルドレイヴンと電撃ドレイヴン >>627
ノーマルでもボコられてると内部レート下がるから安心してボコられろ セナの攻撃めっちゃ遅いからAA系adc出来ない自分でも使えそうだわ嬉しい >>625
ワード置いてガン下がりで耐えるだけでええやん topに粘着されてるなら捌いてるだけでいいでしょ。
ドラゴンもbotも有利取れる。
セーフプレイできない猿はただの餌。 >>633 >>634
それエリス相手でも同じ事言える? ガン下がりってタワー下だけじゃないからな
インナータワー付近まで下がってりゃプレートは取られるが絶対に死にはしない
普通ならその間にmidbotでいくらでも有利取れるが、ソロQで絶対にそうなるかと言うと… キャンプが成立してる状況でのカウンタープレイって相当難しいと思うよ。先ず俺なら絶対キャンプしてるサイドの逆にはセーフにやってくれるようチャットするし、警戒されててかつ五分な状況からいきなり完全に崩壊させる程の差を作れってかなり無茶な話
オブジェクト考えるにしても、タワープレートの事考えたらドラゴンも取れて二体だし
トップのカウンターに入るにしても、こっちのjgは完全に視界制圧されてるだろうし、2vs2は基本絶対勝てないから相当辛いぞ >>632
セナ使い込んだわけじゃないけど、ADCで使うならジンでいいってなった。 セナのスキルwind wallじゃ止められないスキルあるよね? セナはやってることメイジサポと変わらんから当然オールイン系には弱い 対面フック来たらADCに逃げればいいし
まぁ変わってくれるかはわからんけど >>5
課金するのは自由
大抵はスキンやワードが増えるぐらいで、XPブーストで鬼課金してる奴なんかほとんどいない
ランクはBANありロール遵守のモードだから下手なプレイに暴言は当然飛んでくる
ノーマルはAIを卒業した初心者が対人でいろいろと試せるモードだから3Midだろうが、トロールしようが構わない(ただし、実験的なことをやりたいなら、ピック時にどんなプレイ/ロールをしたいのか自己申告すべき。その段階なら、賛同しないプレイヤーは退出できる) 皆ってプレイ時間何時間でランクいくつになってる?
俺6日と22時間でシルバーなんだけどそろそろ初心者卒業でしょうか? >>644
お前は天才だからプロゲーマーになった方がいい 一試合30分としても332試合ってことだから、初ランクから振り分けシルバーってことなのかどうなのか分からんけど、もし振り分けシルバーなだけならまだ真のレートは分からんぞ >>619
エアリーは確かに必要ないわ適当書いた
握撃は99%無いやれば分かる
フリートは回復とMSも栄華で単純に火力上がるのも他に比べれば悪くない
たまたまルーン間違えた時にきついマッチアップでやった事あるけど握撃よりはマシやったで
まあでも普通に彗星に落ち着くと思う 根本的にそんな刺さる事あるか?
レネクエリスとか確かにきついけど積みの状態になってからどうすれば?とか言われてもそれ以前の問題。
相手エリスだったら序盤来るのは普通だし見えてなければセーフにやるでしょ。
それでも刺さるなら相手チームのが上手い。 >>648
お前プロの試合見たことないの?
レベル3でもうtopにjgとmidレーナーが集合して3人でタワーダイブしてくるぞ 確定でガンク捌く方法があるなら誰もガンクなんかしねえよ 実際ソロqでキャンプ成立させられるjgは上手いよ
成功させなきゃリスクもあるわけで >>650
つい昨日の世界大会の決勝で一生タワー粘着してお互い0キルなのにタワープレート全部割り切るとかすげえ事してたよな タワーあっても序盤の3人を追い払えないエズとかいうやつがゴミなんだぞ セナadcやったけど弱いわ
AAくっそ遅いからCSとりにくいしハラス避けにくい
プッシュも遅いし押し付けられると辛すぎる
カモフラを有効活用しにくいからソロキュー向けじゃないし
サポートでネコババしてるのは楽しいけどネコババなくなるらしいね adcよくやるんだけどルシアンってCDR40欲しくないですか?
ビルドとか色々調べても王剣、ラビットファイア、エッセンスリーバーがほとんどでcdrそこまで重要視されてない感じなんだけどなんででしょうか
たまに黒斧積んでるプロもいるんですがこの場合40になるのですが、黒斧はどういう場合に積まれる武器なんでしょうか?
あとルーンでクールダウン短縮積むのはありですかね? CDR40いるかどうかは置いといて黒斧はカイトしやすいからじゃないかね
キンドレッドで積むようなもん
王権でよくねとは思う 黒斧ってmsアップあるんですね知らなかった
いつも王剣から積んでエッセンスリーバー、ラビットファイアなんですけど
黒斧、エッセンスリーバー、ラビットファイア積んだ方がcdrも得られるし強い気がするんですけど気のせいでしょうか?
黒斧と王剣の違いってなんでしょうか? ランク戦で勝つと17LPしかもらえず、負けると20LP減る試合が続いてるんですか、これってMMRがおかしいって事なんでしょうか?
以前どこかのスレでチラッと見たんですが、勝ったときに貰えるLPよ負けたときに貰えるLPのほうが多いのは
MMRが正常ではないからって聞いたんですが MMR的に適正が今より下のTiarだと思われてる
例えば今のランクはゴールドだけどMMRがシルバー相当だとしたらLPを調整してシルバーに落とそうとしているわけだね
勝っていればMMRも上がると思うしそのまま回し続けると良いよ セナ見せてるのに毎回味方にBANされて使えねえわ
律儀な人は「セナBANしたいけどだめ?」とか聞いてくるけど
大半は無言BANなんだよな
うぜえ >>659
王剣は一本でAS・AD・LSを確保できるからレーンで圧倒したいタイプのルシアンと相性が良い
黒斧はCDR20%もらえてAR低下ももらえるからお得に感じるかもしれないが、もらえるADが低めでマークスマンにとって必要なcritもASも無い
CDR40%いくより青鎌・RFC・IEのcritビルド完成させたいから黒斧を挟むのは無いかな プロの話持ち出す時点でおかしい。
TOPキャンプとかエレメンタルリフト来たら地形ボロボロにされるぞ。 adcやってたんですが知らない人とやるの疲れたのmidやりたいんですが
そんな僕にもおすすめのチャンピオン教えてください;; >>663
ランクに持ってくるやつの方がうぜえけどな >>666
タロン
操作も比較的簡単で勝率高くてマップを見る力もつく
ランクでも先出しメイジとかいう甘えた相手を粉々にできるから使えるようになって損はない >>666
初心者midにオススメはアーリガレンエコー辺り
でもmidやるなら先にjgやって色々学んだ方がいい
息抜きがしたいだけならtopでヴェインかクインやると良い >>669
初心者midにガレン進めるのはまずいだろう 疲れた息抜きって言ってる奴に大した強くないチャンプをスタンダードだからこれで覚えろって勧めんのほんま鬼畜で草
息抜きさせる気なし >>664
返信ありがとうございます
王剣の方が色々ステあがるし強いんですねわかりました
やったことはないんですがcritビルドではなく、相手が柔らかいチャンプばかりの時に脅威ビルドにいくのはありですか? >>668
アサシン苦手ですが頑張ってみます
>>669
jgもやりたいと思います。アーリ前使って見てもチャーム当てにくくて難しいですね
もうadcでランク回すの精神的にきついので息抜きじゃなくて本格的にやりたいと思います。 セナは確実にナーフくる
成長率高いチャンプって1回勝ったら相手チームに逆転のめない
レーン勝つ、イーブン、負けで2/3は負けないし負けても何かの拍子で育ったらもう終わり
完全にソロQで暴れるタイプ >>673
jgはadc以上に煽られるからそこだけは注意したほうがいい すまん初心者で未だにわかってないんだけどゲーム開始時に貰えるトリンケットとワードとかってのはどう違うの? >>672
脅威はさすがに弱い
>>676
基本的に同じ
ワード=ピンクワードって考えてる人もたまにいる >>677
トリンケットは視界取るだけで赤とかなら他のトリンケットを無効化できる+見えないものが見える位の認識で大丈夫かな セナはかなり強みを感じる
特にEのステルスは構成次第では凄いことになる ケネンとか 知らん人に俺が教えてやるよみたいな感じでノーマル連れてかれて、俺がADCでその人がサポで、20分くらいみんなリコールしててミニオンなくてあと100gくらいでIE買えたから味方の森食ったらキレられたんだけどこれ絶対だめなの? supヴェルコズ、midガリオとかの構成の時、midが騎士の誓いとかジークコンバージェンス買うのってアリ? セナのルーンとアイテム何買ってる?
エッセンスリーパー相性良いけど高すぎる。
セナのEはナーフボロクソ入っても良いけど魂出現率は下げないで欲しいなぁ >>680
いかにもお前は悪くないよって言って欲しそうな文章と書き方で笑える
まあその文章通りなら怒られる筋合いは無いね >>683
俺は絶対合ってると思ってやってたけど俺まだランク行けないサモレベで向こうは結構高かったから俺が間違ってるのかなって思って >>683
間違ってなかったみたいでよかったわ
ありがとうございます😊 >>682
けっこうセナやったけどCDRはマッチしてるようでそんなに要らない感じだったなぁ
CDR積むよりハリケーン積んだ方がパッシブでQも回るし集団戦でも活きるよ
って言うかsupセナがどうにも弱い気がするマッチ数少ないけど統計でもADCで48%ある勝率がsupだと45%までおちるし
ADCセナで金気にせず欲しいもん積んでこ キンドレッドのマークってどう稼ぐん?
絶対敵めっちゃ寄ってきて一生取れんのやけど サモナーレベル200とかでも知識ブロシルで止まっててそれを正しいと思い込んでるボケ老人みたいのかなりいるゲームだからね
サモナーレベルなんて全くあてにならんぞ こんなとこまで承認欲求みたしにくるやつはやばいと思う >>687
味方が寄れなくてマークがとれないなら寄れるように有利つくればいいのさ
そしてその過程で敵チャンピオンからマーク回収すればいい レベル30になってからランクをジャングル・サポートで7戦したけど
無事全敗しました
あかん死ぬ 最初は誰でもそうなるもん
回し続けてリプレイ見直したり動画みて勉強していこう JGとかサポなんて知識のいる専門職なんだから初心者がいきなりやってもうまくいかないよ
ノーマルで修行するかTOPあたりをやったほうがいい >>691
レベル30なんてチュートリアル終わって操作覚えた程度のもんだしランク行っても絶対勝てないよ。
まだまだ負け続けることになる。 >>690
確かにそうやな意識してみるわ
一番最初のスカトルが自分のいる側にマークつかなかったときってどうするのがいい?あそこだけ運ゲーすぎる 30ってマクロの正解不正解もわからん状態だろ
多分知らない事がまだ多すぎる状態だから、負けても気にしなくていいよ
勝ち負けよりわからん事あったら必ず調べて解決する事の方が重要 >>681
ガリオでジークは発動条件何かと厳しいから無し
飛ぶ先が限定されてしまう
誓ってない違うやつに飛ぶと効果範囲の問題で追加ダメとスロウ発動しない可能性が高い
騎士はまだいいと思う
けど自分がダメージ出さなくても勝てる集団戦って普通にダメージだして戦う集団戦より難しいしマジで信用出来ないからあんまりお勧めしない
仲間の育ち具合の確認やsoloQは適当に味方が死ぬから結局ダメージの方が欲しい状況が多い セナは普通にサポアイテム積みでいい気がする
ルーンはエアリー安定っぽいけどフリートもいい感じな気がする
adc次第かな プロビルド調べたらサポートなら、エアリー初手シーフエッジから血杯・リデンプション積むのが良さそう
絶対ナーフされるから今の内に遊ぶに限る
adcの方はどうなんだろ もうすぐレベル30なんだけどランクってフリーマッチに比べてそんな辛いの?
一応勝率は50%くらいなんだけど >>701
ノーマルは普段使ってないチャンプとか変なビルドのお試しとか息抜きとか、全力じゃないことが多い
あとランクのが必死な人多いから暴言も貰いやすい
でもレートによるのかも知れないけど、体感だとそこまでノーマルと変わらない気がする >>695
運ゲーだしレーン負けてたらどうせとれないから無い物とおもったほうがいいとおもうけど >>701
ノーマルと比べて暴言が非常に多い
ランクに行くときは必ずチャットはミュートにしておいたほうがいい >>703
レーン勝たせるんだよ
赤バフ持ったlv2-3のキンドレッドのガンクは相当強い まあランクだと暴言が多いのはそうだろうとは思うが
いやだなあ、せっかく楽しくなってきたところなのに >>701
MMRによる、極端な低レートだとランクとは別世界だと思う
スマーフを倒せるようになってくるともうランクとはあまり変わらない
一番の違いはドラフトピックかな
一般に先に出されたチャンピオンに対して有利なチャンプをぶつけてくるからレーン戦がものすごく辛く感じるはず >>706
別にlv30になったからってランクに行く必要はないんだよ
ランクは数ヶ月数年単位で続けてる人が多いからノーマルでもう少し経験積んでからの方がいい場合もある
暴言は良くないと思うが暴言吐かれる人はそういうレベルのプレイをしてることが大半
ちなみに他の対人ゲーに比べると煽りや暴言は少ないよlol >>701
はっきりいってノーマルでその勝率はゴミ
ランクじゃ足を引っ張りまくりだろう
だが、ノーマルじゃランクの練習にはならないからさっさと10試合こなしてシルブロ辺りにつけて来シーズンブロンズスタート目指せ ノーマルでも内部レートあって勝率50%くらいになるように調整されるんじゃないの?みんなノーマルの勝率70%くらいあるんか? >>701
ノーマルもレベル30でマッチングが基本30↑のみとにがらりと変わる。
そこで改めて鍛えた方がいいし、今ランクやってもすぐシーズン変わるから不毛 ぶっちゃけぬるいぞ最近、ADCがCSとるの下手だっつって見捨てるSUP見ないもん
裏にワード置いてダイブされないようにしながらCSと経験値なんとか取り続け、
リザルト画面で「俺ずっと1v2耐えてたのに4v3で有利作れないとか雑魚過ぎない?」
て言えるのを目指してみんなうまくなっていったのに ていうかこのゲームって低ランクでもドラフトなん?
スマホMOBAやってたけどドラフトはプラチナ以上からだったけど ドラフトあった方が戦略的に面白くない?
使いたいチャンプが取られた、カウンター用意出来ない、構成悪いからdodgeする
これだけでもドラフトだから発生する個人の戦略みたいなもんじゃないか
時間かかるのはくそデメリットだね てかキャラ10体くらいしか持ってないからドラフト無理なんだが チャンプ20人揃えないとランク行けないんじゃなかったか? ノーマルでも勝率50%維持してたらダイヤ、プラチナ辺りと当たれるし上達するよ。
s9から始めてアイアンに配属されそこからノマ勢でやってきたけど改めてランクやると普通に勝てる
負けてもLP全然下がらないし勝ったら25〜28くらい貰えてサクサク上がってる。
ノマでも内部レート上がるんじゃないのかこれ レベル10でAI初級をたまにやるくらいなんだけどノーマル行ってもいいかな アーリしかまともに動かせないんだけども 今年の3月から始めてノーマル勝率48〜49の者だけどランクは勝率5割超えてる。今ゴールド2で貰えるLPも勝ってるときのほうがまだ↑
何が言いたいっていうとノーマルなんてメインレーンじゃないところも普通にやるし、やったこともないチャンプをやったりもするからまともな試合にならないことも多いと思うからノーマルの勝率なんて気にする必要ないと思うわ。明らかにランクとは分けてやってる俺は ノーマルってapgpとかapケイトリンやる場所でしょ >>709
>はっきりいってノーマルでその勝率はゴミ
これほんとアホだな
ノーマルでもレートがあってマッチ組まれてるのに >>719
どんどん行け
格上とかボコられるのは当たり前だけど後でリプレイ見れば成長できるからどんどん格上から経験値吸って頑張れ。ルーンやサモスペの不利もあるけどあんな攻め方したい、あんなガンクできるの?俺もやりたい!とかやりたいチャンプ見つかったり得られるものは多い。
チャットはミュートしてメンタル守る事を忘れずに。 まあランク以外を回してる奴は雑魚いってのは共通の認識で合ってると思う
アラームは勿論ノーマルも別ゲーと言えるからランクで上を目指すんなら最速で始めるべきかな チャット非表示にしても普通にフラッシュとかの報告見えるけど
チャットミュートするデメリットあるのこれ 内部レートっていうのはチームで合計のレートが大体同じぐらいになるように組まれるって事だよね?
明らかに強い奴とトロール並みにデスしまくってる奴が同じチームってのをよく見るんだけど >>722
やってないのバレバレだよね
ずっと勝ってれば対面ダイヤ↑で染まってマスタリ500000ポイントクラスのメインチャンプと戦えるのに
でもまぁ練習にならんとは言わんけどランクで上達したいならランクやった方いいよ
ブラインドピックだとプールの広さあんま活きないし、対面によってルーンやSS変えるノウハウなんかも身につかない lv30なったばかりの人に上手くなりたければランク行けは鬼だな
そうしてMMRが死んで数ヶ月後、勝っても+13LP負けると-20LPでどうすればいいでしょうかと質問しにくるのであった >>728
違うよ
内部レートは目に見えてるランクとは別でMMRと呼ばれる内部レートを指標にマッチメイクされてる
極端にLP貰える量が少なかったりするのは表示されてるランクより内部レートが低く弱い相手とばかりマッチングしてるから戦って勝ってもあまりLP貰えないってだけ >>730
その増減の仕方はシルバーにいるけどmmrはブロンズ扱いになってる時でしょ
大半のlv30なりたては下位1、2%の実力しかないからアイアンよくてブロンズ下位に落とされるからmmrとか気にするのはまだまだ先の話
まずは先に足引っ張っていいからランク経験積んだ方がいい、ノーマルで上達とかランク回してる奴の2、3倍は時間かかると思う なんか知らんけど勝ったら33LPというかそもそも2回勝ったら自動昇格
負けたら-7LPとかになってるんだけどなんだこれは
S8シルバー今ブロンズ3 >>726
チャットをミュートするデメリットは一切ない
チャットは9割暴言だし
ピンとかはミュートしないほうがいいけどな ピンとエモートで野良試合が成り立つ程度の意思疎通は出来るからね
チャット機能なんざデフォでミュートでも良い ランクですら上位は過疎なのにダイヤ以上がメインチャンプでノーマルを…? >>737
こいつらあほだよな
現実は履歴ノーマル連中がランクで毎回足を引っ張ってんだよ
試合後のクソなやつの履歴みてみろよ
ノーマルaram率やべえからな ド初心者なんだけどスキンのかけらからオレンジエッセンス?を消費してスキン作っても大丈夫?
どんな使い道があるのかイマイチ分からん スキン作ってOK
オレンジエッセンスはかけらを本物のスキンにしたりするために使う
要らないかけらを砕いてオレンジエッセンスにしてスキンを手に入れようってシステム 次のパッチからサングイン出血ゴリラとかトリンとかサングインクインとか湧きそうでTOP怖くない? イーって経験者から見ると弱いチャンプなの?
初心者だけどイーに試合ぶっ壊される事多いんだけど
の割にプロでもあんまり使ってる人いないような >>739
むしろスキン作る以外で何するの?
いらないチャンピオンのスキンなら分解したり
3つを混ぜて別の欠片にしたりできるけど
>>742
序中盤は育ってないから弱いし育っても
CCに弱いからプロでは役に立たない イータリックとかで暴れてたように暴れられるなら強いけど武器積むベタ足メレーはハードCCで固め殺される定め ノーマルもランクも大して変わんねーよ
ノーマルでも勝ってりゃ強い相手と当たるし
それで鍛えてからランク潜った方が内部レート腐らずに効率的だぞ >>740
>>743
ありがとう
心おきなくアーリのスキン作れるわ
男のチャンプあんまり使うつもりないし砕いてちゃうか >>744
ただしソロキューだと即時発動のハードccが絶滅してることがあるってのまでセットだな >>748
上手いYIはCC吐くまでずっと隠れてるからな
なお隠れてたら味方が全滅してる模様 >>737
実際やってみりゃ分かるけどダイヤくらいはバンバンくるしチャレも別垢で来る
ランクが過疎ってるからプリメノーマルしたろの精神だぞ 味方だけ回線落ちるのなんなんだ敵が落ちるとこ見たことねえ >>752
アイツマジでキモヲタ丸出しだから容赦がない
セナADCでイジメて遊んでたわ 最近ジャングル始めてジャックスとかヴァイでプレイしててやっと少しジャングル分かるようになってきたからキャリー力高いジャングル使えるようになりたいんだけど良いチャンピオンいますか?
キンドレッドとか強そうで練習しようかと思ってますがどうでしょうか。 キャリー力高くてどのパッチでも安定して強いのはエリス
ただ結局はモチベーションが1番大事だからとりあえずキンドレッド触ってみたら?
プロになりたいならリーシン モンタージュ5種類くらい見てからリーシンやるとアイデアが広がるぞ
なおアイデアはアイデアでしかない模様 クリープ処理する時にカイトしないとヘルスがボロボロになるから操作は忙しいと思うが一度使ってみたいと思ったら使うべきやろな
このゲームはチャンピオンプール広げてる時に上手くいった瞬間が一番楽しい ありがとうございます!
とりあえずキンドレッド触ってみます!
リーシンは難しそうで何となく敬遠してたんですがキンドレッドをまともに動かせるようになったら触ってみます。 >>754 エリス、ニダリー、エコーあたりの強力なAPチャンプがいいと思うよ 一番簡単なのはエコーかな
同様のタイプでシヴァーナはメカニクス面に寄るところが少ないくてアホみたいな火力出せる なんならADもいける
キンドレッドはチームの理解なきゃultとパッシブ回収が難しいってのと、体弱すぎてワンコン出来るチャンプでもないから立ち回りが難しい
ADでキャリーしたいなら、やっぱリーシン スノーボールしたいならレンガーも面白い >>759
ありがとうございます。
APシヴァーナは見た目カッコよくて触ってみたんですがドラゴンになれるまで待ってドラゴンになったらEするだけで全然楽しくなかったので投げてました。
ADはビルド分かんなかったので調べて触ってみます。 ジャングルってなんでAPチャンプが強いとされてるんですか? 振り分け戦10戦終わったら明らかに自分の適正であろうランクよりも高くでちゃったんだけどこれランクマやってもいいんだろうか
10試合全部役にたたなかったのに味方強くて5勝もしてしまった >>627
ノーマルやる時期が悪いな30越えると100とかそれ異常とかもマッチングされるようになるからあまり好ましくない
30なるまでは確か30以下ばかりとマッチングされるはず
楽しく練習するなら今からでもサブ垢作って30になるまでノーマルやりまくった方がいいよ。
その頃には勝てるようになってるだろうし やりたいならやろう
下手だから味方に迷惑とかは考えなくていい
暴言とか味方煽りとかはNGだけど >>672
キャラにもよるけどmfとかなら脅威もあやだった気がする >>762
ガンガンやっていい
ただ最初はボコられるからチャットはミュートにしとけ 適性よりも高いランクなら下がるだけだし、回したらええやん
役に立たなくてもfeedしないだけで、勝てる試合は勝てるのは誰でも同じ。うまくなりたいならランクはどんどん回した方がいいと思う
ノーマルなんて普段やらないチャンプを練習でやってる人とか本気でない人がほとんどなので、ランクやった方が成長できる 3-4人のプリメに放り込まれて練習にならないとかよくあるからそういった意味でもランクのほうが経験積めるよ >>765
mfだとありなんですね
正直脅威ってどんなチャンプが使うのかあんまわかってないんですけど、スキルファイターだと強いんでしたっけ確か
あとmfは最近ねこばば採用してるのが勝率高いんですよね。mfってそんなに稼ぎやすいんでしょうか? >>746
違うよ
2か月ぶりくらいにやっただけ
今年になってから観戦のほうが楽しくてあんまりやってなかったからいきなり最初はアイアンスタートだった そうなんですね
ルシアンとかってスキルファイターみたいなもんだし、バースト凄い出そうな気がしたんですけど気のせいですかね
ウルトはダメージあがりますか?
相手にタンクいない状況でも駄目なのか adc枠での脅威はポークだったり一撃で大ダメージを与える為の選択肢なのでレンジ短くて自分優位のダメ交換仕掛けて勝つルシアンには基本合わない
というかパワースパイク早くて序盤から優位取って進めなきゃ腐る奴が王剣ワンコアで済むのに他の安いビルドに流れる理由が無い 興味あるならやってみるのがいいぞ
勝てるのが正解だから セナプッシュが遅い代わりにタワー折り早いな
パッシブでaaの火力上がるからすぐ折れる mf引いた時何sup出せばいいんや
レオナだしたらPassive噛み合わなかったり、跳弾狙いだから後ろに居すぎて動き噛み合わなかったりするし
序盤で仕掛けるタイプが好きだから何使っても微妙な感じになる ソラカと相性良いみたいだけどソラカ出すとultの時のccたりんきがする、ultのことはきにせんでいいんかな 今MF単純にパワーあるからキルポテンシャルあるsupならなんでも合いますよ
レオナで微妙ならそれはMFサイドに問題あるか入る対象とタイミングが良くないかもしれないですね
ソラカと相性いいって言うのはよく分からないです >>779
champion.ggの右下のSupport Champions that Synergize well with Miss Fortuneってところにsup相性(勝率)があってソラカが一番上に来てる
その後ソナ・ナミって続くから回復系というかPassive発動のためのAA速度早めるアーデントセンサーとシナジー高いんかな
ttps://champion.gg/champion/MissFortune/ADC
レオナはlv1はE取って初っ端からダメ交換したほうがいいっての聞いて試してるんだけど
毎回味方adcがついてくる気配なくて、ついてこれるスキル持ってるのだとそのまま勝てるんだけど
ダメな時は悲しい感じになるから自分のレオナの動きが悪いのかもしれんな レオナのeスタートの強みを教えてほしい
ミニオンシャワーが痛すぎる
だったらレベル2gankにも対応できるQでよくない? >>782
レベル1でダメ交換しといたらlv2になるミニオンごしにEで突っ込んでQ取得でそのままキルラインになる
レベル1序盤に仕掛ける事でlv2になる頃にアフターショックが帰ってくる lv1最序盤で仕掛けるとダメージ量とんとんでもレリック回復分で有利取れる事が多い
QよりEのがダメージがでかい キンドレッドの1周目って辛いもん?ラプターとか狩ろうとすると死にそうになるんだけど定番のルートとかってある? >>783
これってリーシュしたら無理?アフショって35秒だけど1ウェーブ目の前衛が死ぬ前に仕掛けるの? >>761
青エンチャが強いみたいな話をここで見た >>786
リーシュするのは01:35〜01:37、1wの前衛ミニオンが焼けるのは01:50、lv2は02:17~02:20
02:20でアフショほしいなら01:45に仕掛ける必要があるけどlv2で仕掛ける時は交換でadc落とすつもりで行くので
二回目のQ撃つ時にアフショ上がればいいと思ってるので、02:17に仕掛けてEQ使って(E>張り付き移動に一秒、QのCDは5秒計算)
02:23にQのCD上がってもっかい撃てればアフショ発動するから、02:22にアフショあがってほしいって考えると
01:47で仕掛けてアフショ使っとかないと行けないので、1wの前衛ミニオンのcsとりに来た時にアフショ発動させに相手に仕掛けるよ >>761
早熟かつADに比べてCC割り振られてること多いから
APアイテムはコスパいいのが揃っててパワースパイク早い 振り分け終わるまでとりあえずランクやろうと思ったけど心折れそう
解説動画しばらく見ます >>782
結局メレーなのでどっちとってもハラスされることには変わりない
一応CS補助にも使える
jgのLv2gankに合わせられる(最重要) レオナの話ついでにちょっと昔の動画なんだけど
https://www.youtube.com/watch?v=tCcBCYAfvwo
この動画の3分25秒くらいのパイクの仕掛け、なんで事前に予測できたのかな >>792
03:10にリーシンがドラ側の川に映っていて赤チーム側の青バフに入るような動きを見せてる
gankをする時に仕掛けるのはレーナの仕事なのでパイクが仕掛けてくるのは予測出来るくない?
adcはワードを置きにいっていて情報共有もできてるし、配信者だって絶対来るって発言してるよね? ガチ初心者質問なんだけど
ミッドアーリをするとしてドラリン+ポーション2をスタートアイテムで買った後レーン戦でポーション消費した場合ってどうするの?
同種のポーションを買い足すのかコラプトとか詰め替えとかを買うのか
下手だから体力モリモリ削られてしまう ああこれリーシンが絶対bot来るつってたのか
レーナーの動きだけ見てパイクが絶対こっち来るって言ってたのかと思った
納得したわ >>791
>>783
>>788
なるほど
それやられること念頭に置いてプレイするわ
ありがとアフィ >>794
持ってるお金に応じてその場で考える
ポーションではなく防具を買うとか ポーションの賞味期限はかなり早いから、bot以外が後から買うのは結構難しい
アーリなら素直にグレイシャルでビスケットトニック取ってコラプトスタートが楽
1stリコールでロスチャプ買えない時でもダクシ買うとサステインで困ることはない筈
ドラリンに比べてCS取りにくいだろうけどそこは練習
どうしてもドラリンないとCS取れないしCS練習もしたくないなら、ドラリンでもまあいい
ただアーリ以外のメイジでもコラプト初手が強いケースが結構あるから練習しといた方が後々楽出来ると思うけどね >>797
>>798
ありがとう、序盤以降ポーションの価値が下がるのは理解できる
それとポーション買い足していくのは悪手というのも
アーリはあくまで一例だけど最序盤以降は硬くして被ダメ抑えるか初手でコラプト+αなりでサステインを確保って感じか
ドラリン無しでトレモ10分70cs位だから練習も日課にして選択肢増やせるようにするよ マナのきついADキャラとか全部コラプトだもんね今
メイジならまあ一生ドラリンでも困る事ないけど、マナ有りファイター使うとなると話変わってきてまう doinbの真似してmidメイジでライチャス積んだりするなよ、絶対やめろよ
基本的にアーリはレーンフェーズだとアームガード位しか防具買えない
グレイシャルの場合はGLPを作るだけで生存力が跳ね上がるから、どんなに対面きつくてもGLPからでOK
その結果CS全然食えなくても、そもそもグレイシャルは装備が安いから気にする必要なし
CS練習は普通の練習もいいけどタワー下で取る練習は必ずやった方がいい
タワー下CSは知識だから、知らないと取れないからね 今日10戦して青サイド2回赤サイド8回だったんだけどこれランダムなの?ジャングラーだから青側でやりたいんだけど >>794
アーリを使わないから生気吸引の体感的な体力維持能力がよく分からない(モルガナのソウルサイフォンと同等の回復能力があれば追加のポーションはいらないと思う)けど、自分がラックスを使う時には最初のリコールで詰め替えポーションとダークシールを買う。
詰め替えポーションは売却すれば実質的には90Gなのでポーションを3回以上使う必要がありそうだと判断したらとりあえず購入しておく。
当然ながらコアアイテムの完成は遅れるので可能であればポーションを買わずに耐えたい。 >>801
そんなプロのビルド真似するレベルじゃないよ…下手なりに最低限のテンプレは守るよ
タワー下のcsの仕組みは理解してるけどメレーならタワー二発+AA1発とか体力MAX前提の知識しか無いなあ
>>803
そういう判断基準知れるだけでもありがたいよ、ありがとう >>794
リコールしてコラプト買う選択肢は無いに等しい。俺はいつも詰め替え買う。
試合時間20分くらいまでならポーションまだ使えなくもないので全く無駄ではない。
150G無いなら赤ポを2つ購入する
アーリにはパッシブがあるので割とレーン維持は楽。
ダメージ交換後、パッシブ+ポーション+ルーン効果で、ヘルス優位をつけていく感じ。 詰め替えは買えるなら買った方がいいよ
どうせ100%使うし あと知ってると思うけどパッシブだかの乗った緑のpは出来るだけ多くのミニオンに当てる
それだけで1割くらいは回復する ねこばばって1試合どれくらいのゴールドやアイテムが出たらそのルーンにした価値があるって言える?
それとも最終的なゴールド量ではなく序盤のレーンで助かればたとえ100Gだろうが200Gだろうがそのルーンで合ってるって感じ? ハイパーアスペ回答だけど2週間で消える失敗ルーンのこと考察するより新征服者とかマンゲ石の事考えないか? 日本鯖じゃマッチに20分とかかかり出すから上位レート程サブ垢作り出す 新征服者でフィオラおばさんが壊れるのが見える見える フィオラは征服者のせいで他のメレーも確定ダメ出せてたからタワー折り以外の個性が皆無だったしな。
征服者よりトリンとかクインが、サングイン持って悪さする未来しか見えない。 昔のトップやってた時まじでフィオラ嫌いだったわ弱点チク!ってゴキブリみたいに加速して逃げていくの モルデやったらイグナイトオラフきてぼこぼこにされたけどどうすればよかったんだろう
斧で削られてタワー下でも死にまくった >>815
カウンターだからどうしようもない。
強いていうならモルデ先出しするのが悪いだろ。 オラフはレーン最強勢だからしょうがない
多分まともにやって勝てるのアカリとクレッドぐらいじゃないかな
Lv5なる前にjg呼ぶか、モルデじゃ無理だけど我慢してスケーリングで勝つのが一般回答 ケイルとかリサンドラとかの自分かその他の対象選べる系のultで、
r押しただけならセルフキャストにするみたいな設定って出来ないんかな?
咄嗟に押すにはaltの位置がきつすぎるんじゃ できるはず
細かいキーコンフィグのスキルの欄にクイックキャストとかセルフキャストとかあるからセルフのスキル4をRにしたらいい >>820
とんくす
試してみたら確かに押しただけでセルフキャストできるようになったけど、
逆に他の対象は選べなくなっちゃうぽいね
おとなしくキー設定変えるか 皆様お久しぶりです。半年ほど前に20万でプラチナにしてくださいと申したものです。やっとシルバー1までこれました。皆様のおかげです。ゴールドになれるかなれないか がんばります。あの時励ましてくれた方に感謝です。 jgが鳥スタートの時ってmidがスキル1回当てるくらいのリーシュした方がいいですか? カサディンやってて
対面フィズ
敵jgがシンジャオで味方アムム
シンジャオがこっちのjgガンガン入ってきてヘルプピン出され寄ってたんですが
midの主導権がフィズに握られていて常に2vs2になって負け
デスが増えて
フィズはロームし放題で寄っても仕方ないので警告ピン出してたんですが意味がなく
その後ヘラルド出されてsupmidjgでMID折られて
そのままボコボコに負けたんですが
最初の方から寄らずに警告ピンで済ませた方がよかったんでしょうか >>824 鳥スタートできるjgはそんなしょうもないリーシュ貰っても意味ないし、そもそも初期位置バレないのとレーン不利背負わせないためにリーシュなしでやってるんだから逆に迷惑だよ 敵味方合わせてセナ、ジン、エズ、パンテ、ノクターン、ガリオ、ガンプラと広域で色々と飛び交うカオスなゲームで面白かった
ラックス、ジンクス、カーサス、ソラカ、辺りも混ぜたい >>825
そもそも論としてアムムピックしておいてシンジャオに襲われるようなルートで回ってるjgが悪い
寄って確実に勝てる自信あるなら寄った方がいいけど大半はそうじゃないだろうから退却ピン連打でいい >>828の言う通りだしもっと言えばカサディンなのにアムムピックした方が悪い
或いはアムムなのにカサディンピックした方が悪い
ゲームになるはずないじゃん フィオラ練習してるんだけど強い時間ってラブァナス積んでから?2コア目から?いまいちアイテム積んでもフィオラ止まらない!強いとは思えない。
レーン終了後1対1でコチョコチョやって寄られたら下がるを繰り返してるんだけどバロンやmidでバチバチやり始めたらTPで飛んでるけど集団戦で大して活躍出来なくて辛い。
フィオラ使う上でコツや心掛けてる事とかありますか? >>825
実力度外視でピック段階で序盤かなりの不利背負う形になってるからどっちも悪い。
自チームと味方のピックから試合展開を予想しそれに応じた動きをしてかないとダメだ。
アムムは入られても困らない動きを、カサディンもロームされても最小の被害に抑えるようなレーニングが大切。 >>825
アムムカサディンみたいなレイト+序盤タイマン雑魚構成になった時点で無理ゲだからドッジした方がいい
このゲームレーン戦においてmidjgの影響力が特に高く序盤の2vs2かなり不利なマッチアップだと
敵midjgのロームで味方bot潰されて敵のjgsupにbotジャングルの中立ドラゴン食われ視界取られたりして高確率で詰む カサディンって序盤のフィズに別に負けねえと思うんだけどなあ
まあそれ差し引いてもシンジャオが強すぎるから寄らないのが正解だけど >>834
×カサディンで勝てる
○カサディンで負けない
まあ>>829が正解
寄る寄らない以前に一生ドミネートされる未来しかないからな このスレにいるレベルなら相性とかレイトとか関係なく慣れてるチャンプ使った方がいいと思うけどね 今の環境かつソロQでレイトチャンプピックするのはかなりの自己中 カサディンてR回してダメージだすけどアムムはRうったら出来ることないしシナジーも弱い
ピックとしても弱い
味方のCC役がアムムくらいならカサ育っても活躍できないだろうな
てことでむしろシンジャオ相手にsupとかにPINだしてカウンター行くべきだったんじゃね このスレにいるレベルの人はjg序盤ドミネートされたらそこから捲る術を知らないので極端なレイトOTPは犯罪者だぞ
存在するだけで味方に負担かかる重みに初心者が耐えれるわけない 相手がスマーフだとどうしようもないってだけで
初心者のレートだと相手もゲームの壊し方知らないからセーフだぞ MIDでメイジ使っててBOTで育ったヤスオに1v2や1v3で全員引き殺されたんだけど
ヤスオにタイマン勝てないのは当たり前として壁出されたら消えるまで一旦下がったほうがいいの? >>830
TFラヴァナス籠手あたりの3コア目から最強
理由は強引にタワーダイブで殺しきれるようになるからスプリットでの圧力がハンパなくなる
Huniが解説してたけどFioraを使う時は集団戦無視してタワーバッキバキにしたほうが強い
打ちこわしあれば3秒くらいでタワーとれるから midjgのどっちかがレイト志向の場合、もう片方はアーリー志向のがいいってこと?
ブラッド・シンジャオとか、アーリ・イーとか
対面による? jgはどうせキャリー出来ない下手くそなブラッドカサディンなんか使わずルブランとかでjg助けろと思ってるしmidは奴隷ロールの分際でキャリーなんか使わずシンジャオエリスで俺のレーンにガンク来いって思ってるから好きなの使えばいいよ エリスでガンクしてやるからちゃんとセットアップしろ グレイシャルおーぐめんとを積んだ状態でフローズンマレットを買った場合スロウ効果は80パーセント乗るのでしょうか? エリスとかアーリーガンカー使ってレーナーが全然合わせられなくて2回くらいgank失敗した時ってあとは一生腐ってくだけだからクソつまんないよね
だからレーナーはちゃんとマップ見てセットアップしてあげてね エリスで一番辛いのは全然合わせてくれない味方を抱えながらもなんとか成功したgankがレーナーのキルでそいつが勝手にソロキルされるパターン >>844
このゲームは5vs5のチームゲー
単純に自己中なやつが多い方が負ける
開幕invade警戒しないで面倒だから待機するクズ
ねこばばゴールド欲しさにFB寄付するez
序盤何も貢献する気のないレイトチャンプ
gankする気のないシコファー
勝率45%ぐらいのゴミピック
分不相応なチャンプをピック
オブジェクトに貢献しないマクロゴミ エリスは味方の理解必要だからな、俺がタワー受けるの待ってくれれば良いのに先にタワー受ける人とか偶におる。ランクやれ俺 >>847
スローは一番効果が大きいものが優先される
スローが大量ヒットしても効果が上がったりはしない >>851
レーナーがレネクとかパンテとかの対象指定CC持ちの場合、レーナーが先にCC当てたい気持ちもあるんだけど、
そのためにはエリス人Q→タワー受ける→レーナーCC→エリス人E→オールインしてエリス蜘蛛Eみたいな順番にする必要あるけどエリス的にどう思う?
ソロQでここまでスムーズに出来ると思うか、絶対コクーン当ててやるから待ってろと思うか オブジェクトって言葉がどういう定義で使われてるかよくわからないんだけど、ドラゴンとか赤バフはオブジェクトじゃないの?
スペルシーフエッジのテキストがこうなってたからドラゴンとか攻撃しても金貰えるのかと思ったら貰えなかったんだけど
https://imgur.com/UdWKI8Q >>854
最悪コクーン外しても良いようにaa挟めば絶対タワー受けれるし、序盤ならコクーン外そうが2人のオールイン貰ったら敵瀕死で帰らざるを得ない状況に出来ると思うな。フラッシュも切れるだろうし。
まぁだだレネクだとwqの後e離脱してもらったらエリスフルコン入るしエリスタワー受けるの待たなくても良いかもしらん、タワー無効化できるパンツしかり >>853
ありがとうございます
てことはアクティブで発動できるスロウ以外は積めば無駄になっちゃうってことですね… パンテ出す奴はガンク合わせの意識高い奴多いから喜んでキャンプしにいくわ jgだってgank行きたいに決まってるんだから、レーンコントロールちゃんとしろよな 今のメタでmidとjgの両方に序盤クソザコチャンプ置くのはやめろよ?
ゲームにならんからな ヴァルスってなんで王剣なんですか?オンヒットあるとはいえQでしか解消できないし、それならクリティカルの方が火力出ると思うんですが ・序盤重視
・AA6回しないとバースト出し切れない
・AAが物理ダメージでパッシブが魔法ダメージなので両方の貫通がつくグインソー持つと無駄がない
個人的には脅威ショウジンヴァルスの方が信頼出来るけどね
オンヒットもクリティカルもAD盛れなくてQ腐るからあまり好きではない ヴァルスはpassiveとリーサルでAS上げてひたすら王権グインソーWのオンヒットダメージをハリケーンに乗せて殴り続ける機械
別にERクリティカルIEでもいいと思うけどERのみの時間は弱すぎる
実際の統計は知らんけど4コア目にIEもって来る事多いはず
脅威ヴァルスとは別物だから比べる物じゃないけどASヴァルスでもQはWが破格の割合ダメージすぎて腐らない
そしてオンヒット(W)の疫病スタックはEでも消化出来る >>788みたいなのを考えてプレイしてる人ってランクどれくらい?
ダイア4ぐらいなんだろうか、それともプラチナぐらいからはこういうこと考えてるんだろうか・・・
ブロンズの俺には凄すぎてついていけない 旧日本軍准尉及び中年以上の下級将校は排斥されるべきだ アフショ管理くらいは頭入れておいた方がいいよ lv1~3ってこのゲームでかなり動きが起こる可能性が高い時間帯だからね レリック、アフショ持ちは特に 細かく時間を書いてくれてるからなんか難しそうに見えるけど実際はそんな難しくない
ソロレーンで1ウェーブ+前衛食うとLv2になるから仕掛けるとかそういうのと変わらない >>877は人を見下すのが得意な奴で伊太利の下士官以下を愛護するべきだ 時間とかまで書いてくれてるお陰でこういう風なこと意識してるんだって勉強になったわ 細かく時間とかダメージの数値を気にし出すとハマるときあるよな 単独レーンだと2ウェーブ目の前衛1体目だけど、botだと2人とも全部分けた場合どのタイミング? 1wave目の6体倒せているなら、2wave目の前衛3体。 仲間にMIDで永遠視界も取らずにタワーダイブミスって死んでくヤスオいたら諦めるしかない?
JGやってるけど1番どうフォローすれば良いかわからん >>892
中国の下士官は排斥されるべきだ
中国の兵長以下を愛護しよう 1mmもここまで考えたこと無いわ…
自分がやれる細かいマクロ面の最低ラインを上げると味方が考えてない事に対してイライラしやすいから気をつけてね特にbot クソクラのせいでガンブレ使ったら裏画面からのシステムエラーで再起したら更新プログラムってフザケンナよまじで topファイターの勝率80%くらいあって定期的にユーミスパムで0勝30敗とかしてるやつ何が狙いなの? >>905
TOPで低レートボコって楽しんでんだろ
それはそうとクライアントがフリーズしまくってしょうがない
9.19ぐらいからひどくなって、9.22で落ちまくり。
画面ブラックアウトしたり、フリーズしたり。どうしてるんだみんな・・・・
GeForce1650だけど推奨ドライバのバージョンとかあるのかな >>892 ヤスオは序盤から介護してあげた方がいいよ スノーボール出来る人なら一人で試合壊すからね 逆に相手来たら全力でブチ殺せば味方の対面がクッソ育つ
2,3回ガンクして、それでもソロキルされるようならsafeって言って諦めとけ >>905
そこまであからさまにやるとBANされるからサブ垢やってるやつでも馬鹿しかやらんやり方や
韓国でも同じようなことやってたやつがBANされてるから通報すればBANできるで トークンにあるキアナのロード画面ボーダー買うと、プレステージスキンの方にも枠がつくかどうかわかる方いたら教えてください。 トークンにあるキアナのロード画面ボーダー買うと、プレステージスキンの方にも枠がつくかどうかわかる方いたら教えてください。 プレステージはプレステージでもうなんかついちゃってるしな 今チャレンジャーとかマスターとかの高レートの人って、初めてのシーズンってどのランクで終わったんだ?
シルバーで終わって段々上げて行ったのか、最初からプラチナで終わったのか >>922
今パッチからやたら固まるよね
で、固まったクライアント閉じようとするとPCごと落ちる
ランク来るまでに直してほしい ランクV〜Uをエレベーターなんだけど 俺がUになることで味方にV〜Wが多く来て そいつらを俺が牽引できてないってこと?
もしくは敵に1個ティア上のW〜Vが来て洗礼を受けてる感じ? >>921
OP.GGで全員のランクが表示されるので確認してみればいい。 opggにTOPWW乗ってるけど適当に対面チャンプ見てってもレーンキルは高いけど勝率低い
典型的なレーン終わったら失速チャンピオンだな 対人で初めてケイル使ったら
なぜか対面にルシアンが来て押され気味だったんだけど
ケイルでも対面がMMだときついんかね
強引に仕掛けた方がよかった? 初期からやってるやつの初年度のランクはあんま参考ならんと思うけどな
昔はふつーにopが野放しでそれ使ったかどうかみたいなとこある >>911
は?ヘッドショットした時の快感が最高だったんだが? >>921
勿論どっちのパターンもあると思うよ
味方のレートが自分より低ければ対面ボコしたりゲーム自体をcarryしないとダメだし対面に格上来たら対面をcarryさせない動きは重要になってくる
実際division1〜2停滞組と3〜4組は結構な実力差あるし >>924 そもそもルシアンはレーン強者でケイルがまともに殴り合って勝てる相手じゃない ちまちまねこばばしてレベル上がるのを待つべき MMってのは何のことだか分からん ザックで仮面持ってたらトロールになる?
昨日積んで集団戦で泳いで跳ねて遊んでたら2万5千くらいダメ出てた。 明らかに自分が格上なのにレート上がらないのは90%ドッジ回数が足りない
・まず構成ミロ、敵が明らかに育ったら止められないならドッジしろ
botにファイタータンクとかTOPMIDにマークスマンとかそういう事じゃないぞ、全体の構成
cc足りてるか、ダメージ出せる構成か(フルAPADでカウンターのチャンプが敵にいるとか)、こういうこと
ここで「カウンターチャンプより使い慣れてる方がいい」とか言われてるけど、あくまでそれはレーン戦での話
自分ADCで敵にYIがいるのにSUPはラックス、ADCがダイヤでブロンズ帯での試合でも90%勝てない
・トロールやフィーダーがいないか
明らかに動き悪い奴はブラックリスト入れておけ、OPGGとか確認する手間省ける ビクター使いたいのですがタンクビルド、APビルドあるみたいですが
どういった使い分けわけをするのでしょうか?
おもにノーマルでTOPでつかうつもりです 指の配置ってどれが一番やりやすいのかな?
俺は親指スペース
薬指Q 中指W 人差し指E
でやってるんだが
咄嗟のストップウォッチに反応できない >>769
基本はアサシン系とかが買ってるイメージあとはパンテオンとか
mfは相手次第としかレーンでは相手supもいるし相手のadcもレンジかスキルの射程で負けることが多いからハラスは難しくてあまり稼げないような気がするけど稼げるなら使っていいと思う
あとルシアンとかなら二回攻撃できるからadcの中では一番稼げそう
ちなみにadc使うならスキルが優秀なザヤを勧める。 >>777
supできるかわからんけどベイガーとか良さそうmfのウルトとあうし
あとはアニーとかccがある奴がいいんでない >>930
構成のマクロ?ってどうやって勉強するのがいい?
おすすめのサイトとか解説動画があったら教えて下さい 脅威は計算式めんどくさいけど要はARが低いほどダメージが出るステータスになってるからワンコンでadcとかメイジ落としたいadアサシンが積む 俺は良く使うティアマト、時計、コラプト、王剣、ガンブレなんかは2番に入れてる。薬指で1番とQ中指で2番とW人差し指で3番4番ERサモスペ担当してる。
小指はコントロールとtab親指はスペース
他にキー割り振って使いたいけど追いつかない >>933
今のmfは9割がねこばばだよ
現在進行形でlolやってない人が経験と憶測でアドバイスするのマジで初心者に害でしかないからやめてくれ >>938
現在もlolやってるが。悪いけど自分でmf使った感想をそのまま答えてるだけで憶測ではないんだが。
わざわざ噛みつきレスだけするならはじめから貴方が答えればいいだけでは?
言い方もイラっとするしやめてほしいわ アクティブ付き装備が2個も3個もあると配置で混乱して死んでしまう
時計使おうとしたらプロトベルト暴発したり もうあと1週間も経ったら消えるねこばばの話しして面白いか? 流行り廃りでしかないものを絶対正義かのように語る奴wwwww
流行りはあっても、それが必ずしも強いわけじゃないからな
そんなこともわからん初心者はアドバイスすんな 流行っててopgg勝率54%ピック率20%もあれば絶対に強いし正義だろwww
メタ外ピックメタ外ビルドを強いって言い張るのは自由だけどopggの統計以上の説得力出して正義になれんのか?そこまでの労力かけて正義になることに意味はあるのか? OPGGみたけどどう見てもねこばば以外の選択肢ありえないじゃねえかw
まあ5日後に消えるけどな 初心者にネコババは微妙じゃない?
まずcsとレーン有利のためのルーンがいいでしょ >>939
KRのplat以上の統計で
ピック率86.85% 勝率54.98%のねこばば
ピック率4.76% 勝率52.34%のプレスアタック
これでねこばば以外選ぶ方がどうかしてるけど君のルーンは?
なんでイラっとしたの?図星だから?
ついでに>>934でmfに合うチャンプとしてベイガーsupとアニーsup出してるけどその2体も
とても今lolやってる人が出す意見とは思えない 俺の考えたリーサルテンポフルadミスフォーチュンはいつはやるの?
e最初に当ててから殴り始める頃にasマックスになる 低レートはネコババ要らない
ようやく消えてくれて助かる セナ使ってて思ったんだけど、一対一だソロキル出来そうなとこセナとかラックスのウルトでキルスティされたらやっぱふざけんなって感じ?
ソロレーンやらないから感覚が分からないんだけど、当たってたら割とバンバン撃ってたけど余裕ありそうなら撃たない方がいい? 本当に余裕でソロキルならふざけんなだろうし
ワンチャンある場合なら助かったと思うかもしれない
場合による >>933
返信ありがとうございます
ねこばばmfの勝率が高いから、そんなに稼ぎやすいのか
?不思議に思ってました
ザヤは強いなって思ってるのでそのうち使いたいなとは思ってます、ノーマルで少し触って練習したけど羽のスネアがなかなか決まらなくて難しい
ちょっと触ってる間にナーフきちゃったので触るのやめました
今はアッシュがめっちゃ勝てるのでアッシュばかりやってます。あとジンクスルシアン まあそうだよなぁ
でもmidとかは特に一瞬で殺しきったり逆転したりするから判断難しいのよね
取り敢えず確信もって助けになりそうな時以外は自分のレーンで使うか温存でいいかな >>946
言い方もそうだけど友達になりたくない奴だなお前
初心者には害だからアドバイスすんなとか言われたら誰でも腹立つだろ頭おかしいのかお前
krのプラチナが一番参考になるように言ってるが自分でやってみてアドバイスもしてない時点で話にならない
それならここでアドバイスする必要性もないしサイトみたらいいだけだろ
基本はプレスアタックつけてるがわざわざmfすら使わない言葉も悪い害悪初心者にアドバイスされても困るしなぁ
まぁ純粋に選ぶならフック系だろうけどウルトに合うといったらこっちのが良いだろうし
自分の考えに合わなかったら延々と噛みつくガイジっているんだなぁたち悪いわ その割りに自分からは全くアドバイスしてないみたいだし >>951
稼ぎやすいってか元々合うルーンがないチャンプなんよ
残りの選択肢は収穫と彗星ぐらいしかないので別に何持っても勝てるってこと
ねこばば持つのはいいけどMFでASアイテム買うのめちゃくちゃ弱いと思ってるわ
critビルド行くにしてもIEとERだけ買うならわかる あと数日で消えるルーンの話題でよくそこまで熱くなれるな君たち >>953
プラチナじゃなくてプラチナ以上な
mfのねこばばに疑問持ってる奴らはmfのQでエズのQみたいにねこばば発動するの知らないんだと思う 初心者がこのスレで質問する時は何が強いのかを聞くより、opggで今一番強い奴が「何故」強いのかを聞くようにテンプレ化した方がいいかもしれんなw >>953
頭おかしいのはお前だろsupベイガーとかsupアニーとかいつの時代のメタだよ
もっともメジャーで勝率も高いねこばばが合わないって感じてる時点でお前のプレイと感覚がズレてるのは明白なんだからそのズレてる感覚でアドバイスしたら狂うだろうが
MFに合うサポートは?って聞かれてアニーとか言い出す時点でズレまくってるんだわお前
しかもレオナとMF相性いいからなアニーベイガーなんかよりよっぽどな
ズレまくってんだわ…… >>957
はぁたち悪いわ勝手に知らないんだと思うとかいってるし。
そんなこと普通に知ってるがな
ただただopggが全てだと思ってるんだろうな他のビルドサイトだとねこばば以外のビルドがたくさん載ってても疑問視すらしなさそうだし。 強いから使えってそれもうopgg見るだけでいいしな
ここに来る意味がない >>959
自演乙です。
わざわざ同じ時間帯に書き込んでるし同じ突っ込みをしてる時点で話にならん。
ズレてるも何もねこばばをおすすめしない理由も書いてるが?お前の敵はでくの坊か何かか? MFでねこばば採用率(u.gg)
euw30.81%
NA40.97%
jp77.49%
KR80.31%
世界42.99%
ネットで情報得る機会が世界とjpでそこまで違うと思えないし
JPでねこばば採用率高いのjpサバが外国人多いからなだけじゃね >>961
もしかして >>960 と同一人物?
まあそんな事はどうでもいいんだけどさ、強い理由を教えてあげるのもちゃんと意義があると思うよ俺は >>962
なにおまえ糖質患ってんの?まだ自分が正しくてキチガイに絡まれてるとでも思ってんの?
お前がやべーこと言ってるから同じつっこみされてるんだよ… >>959
あと本人がレオナが合わないって言ってるから他のキャラを進めてるわけだが...純粋に同じような他のフックサポート勧めるよりメイジのが良いかなと考えてるわけで...opggが好きなら俺がアドバイスする前にサイト延々と張っといてくれ。 >>965
同じつっこみする必要性がないが。
たち悪いやつが一人いると本当にたち悪いな糖質みたいだし。 今更ねこばばルシアン稼げそうとか言ってる時点で察する >>966
そうじゃなくて合うレオナの使い方を教えてやれよ…なんでアニーsupとかいうトロールさせようとすんの?
MFがEから入ればレオナはめちゃくちゃ仕掛けやすいしaaQでパッシブも消化される
もしMF側がなかなか前に出てくれないならlv6まで待てばいいだけ
レオナのccとR合わせるだけで確実に勝てる
変なトロール勧めるんじゃなくて正しい使い方を教えてあげろよやってることおかしいよお前 >>960
どこにねこばば以外のビルドが沢山載ってるって?
お前引くに引けないんだろうけど益々不利になるだけだよ
素直に最近のメタ知りませんでしたでいいじゃん
確かにちょっと前はお前のプレスアタックが主流だったよ
でも今は違うんだよ
https://i.imgur.com/icG88YS.jpg >>954
フリートやリーサルテンポは強くないんですか?
あとたまにノーマルでネタでE上げapmfサポやるんだけどなかなか強いんですよね
仮面積めばダメージ出るし、e簡単に当てれるからレーンめっちゃ強い
apcmfとか使ってる人いないのかな >>970
それならはじめからそういう教え方をすればいいだけでは。
俺もレオナの方が良いと考えているが何回か使っててそうなってるんだろうし他のキャラ進めた方が良いと考えたからそう答えただけ。 ねこばば廃棄されるしシーズン終わるしクソどうでもよくて草 >>974
人の揚げ足を取り続けてかみつづけてるのも糞ガキみたいだけどな >>969
数十万人の高レートや現役プロのビルドより
たった一個人が書いたビルドガイド信じるならもう俺からは何も言うことないわw そうネコババ消えるんですよね
だから今から勝つためだけにmfやってもなんだかなあって感じはする。それとmfはやっててつまらない
E上げ彗星apmfはいやらしくて楽しい >>973
だから何度も言ってるようにお前の考え方は周りとズレてるの
大多数の人がとりあえずopgg見てるのに対してお前は意味わかんねぇビルド投稿サイト参考にしてるし
他すすめるにしてもアニーはないわアニーでどうレーン戦するつもりなの
MFが前でないって話ならアニーなんて射程短いんだから尚更無理だろ一人で前出んの?どういう考えでアニーに至ったの?
ズレてるの、わかる? まあプロのビルドはプロが使うと強いだけで凡人が使うと微妙なのもあるよ ねこばばって本当凄えよな
プレスアタック積まれてた時代は下から数えて五番以内に出てくるようなチャンピオンだったのに、ねこばばフォーチュン見つかってからはマジで最強になっちまった >>977
俺があげたサイトみたら?あまり載ってないしお前の理由なしのopggみたらこっちのが強い()で言葉も悪いアホみたいなアドバイスよりはまだましかな .
>>933みたいなアイアンが答えてると思うとゾッとするな…
アニーsupやらねこばばルシアンて…w >>973
昼休み終わるしもう返信しねえけどズレてるの自覚しろな
おれもバカみたいに噛みついてるけど言ってることのヤバさは100:0でお前がやべーからな >>983
あまり載ってない?
今パッチの投稿3件しかないけどもしかして前パッチ以前のビルドガイド参考になると思ってんの?
マジで恥晒すだけだぞお前 そもそもビルド云々より、モラル的な部分で問題があって言い争ってることに気づいたほうがいいよ。 >>97
mfが好きで使ってるなら全然オーケーなんだけど、本当に次を見据えたいなら別の今強いキャラ練習した方がいいと思うよ、今ならジンクスやアッシュとか あとmobafireは明らかにおかしいから使わんほうがいいよ
普通の人間はopggを見る >>980
そもそも全員がopgg見てるわけでないと思うが普通にmf buildで検索したらでてくるのを基本は参考にしてるわけで実際に何度か自分で使って体験したからアドバイスをしている。
ひたすら俺の考えと違うから噛みつづける奴よりはましだな 今最強のボットはハイマーだからね
そこんとこよろしく あとセナとかいうチンカスピックしたらレポートするんで
フックかガリオやれガリオ >>987
>>990
言葉が悪い障害者に言われたくないなぁ
はじめからまともな言葉遣いならこんなことも発生してないわけだし このスレッドは1000を超えました。
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