【TFT】Teamfight Tactics Part29【LoL】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvv:1000:512
ラウンド制のストラテジーゲームであるTFTは7人の敵を相手に、トップを目指して
フリー・フォー・オール(FFA:自分以外のプレイヤー全員が敵の対戦形式)で戦うゲームモードで、
強力なチームを編成して最後まで生き残ることが目的です。
https://jp.leagueoflegends.com/ja/news/game-updates/gameplay/teamfight-tactics
※次スレは>>950が建てる。踏み逃げしたら>>980がたてること
※スレが建つまではゆっくりめで
※スレタテ時は1行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を挿入すること
ワッチョイ付け忘れ防止の為に複数挿入を推奨
前スレ
【TFT】Teamfight Tactics Part28【LoL】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1570114441/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ノーマルこれクエ消化の放置多すぎて笑うわ
自分も放置だけど開幕7人放置で肉入り1人でさすがに可哀想だった
アクティブ多い言ってこのザマじゃ未来ないだろ 今更だがriotはハードカウンターは良くないって言ってたけどそうやってお出しされた物がAS高めが条件とは言え全てのミディアム位のカウンターになるジャイアントスレイヤーってどうなんだ ノーマル放置多すぎておもんないよね
勝ち進まないと消化出来ないクエストにして欲しい
>>6
アサシンやヨードルには言うほど刺さらないよ
グレイシャルにアニビア出されても苦しい
それよりもリピーティングクロスボウなんとかしてもらえませんか
飛ぶ先がランダムはひどすぎる ジャイスレ前ほど刺さらないし積極的には作らないけど、とりあえずで作って腐らないし強いのは間違いない ノーマルは放置でいいかなと思いつつもなんだかんだランクで出来ない遊びしてる
全部5コスで埋めたりとか
まぁDACみたいにデイリーをWINでポイント、TOPでポイント貰えるでいいよな カイサのアイテムグインソーの次ジャイスレじゃなくてショウジンもたせた方がやばいな >>12
ヴォイドアサシンならショウジンとクイックシルバーが好き
ノーブルならジャイスレ持たす 過疎ってきたというより、放置が多くなった?
それとも両方? PBEで予習してるわ
何がなんだかわからんけど楽しい 次の環境来たらまたやろうかなと思うんだけどさっさとアプデして欲しいわ 複垢チャレンジャー多いな・・・
50枠しかないのに容赦ない >>14
PBEやれんしset2待ちで別ゲーやってるわ LoL5年位やってないけどPBE参加権はそのままだから助かったわ オレソル競争率高過ぎだから出にくいのはしょうがないけど最後までパンテ含めてどっちも0体なのは流石に辛い >>24
でない時はほんとでないよな
どのチャンプにも言えるけど
ガレンやフィオラがでない時もあるしな tftのパッチごとの流行とかってどこかで見れるの?(lolならopggとか)
久しぶりにやったら楽しかったから構成とかちゃんと確認たいと思ってる 探せばあるんじゃない?そこまではまり込んでやってるやついなそうだけど >>29
このサイトはランク見るのに重宝してるけど構成に関してはまったく参考にならないから注意 今パッチ利子取ってる場合じゃないことに今更気づいた >>29
今ソサラ6強すぎる感あるしこのサイト充分指針にはなるでしょ
tft compで検索掛けてトップに出てくるやつが信頼できないわ あそこはパッチ序盤にちょろっと更新したきりで
もうセット2しかみてない 何個かみてるけど一番信用できるのが>>29だと思うけど あんなの見るより上手い人の配信見たのが良い
結局覚えなきゃいけないの最終構成以上にどうやってその構成に持っていくかだから カイサキャリーとジンクスキャリーがSにない時点でちょっとズレてるよ
全体的にアイテムもなんかおかしいし カイサとジンクスキャリはちょっと前までSだったよ
新しい強いのが出てきたから下がっただけ ソサ6のお供はデーモン4、ヴォイド4よりデーモン2、ドラゴン、ヨードルあたりを相手を見ながら入れたほうがいい
カイサはアイテム積んでキャリーにさせないと大した仕事しないからソサ6には入らない
ブローラージンクスをやりながら相手を見てヴォイド4アサシン3に切り替えるのが理想的な流れ サブシナジー無視したブランドとエイトロのキャラパワーの高さ デーモン連中はデーモンのみでもスキル強力なのが多いしエレメンタリスト連中もみんなシナジー無しでも強いね お前らブローラー6行っててジンクス☆2キャリー作った後カイサ☆2になったらどうする?
ジンクス売ってカイサに乗り換えるよな? ヴァイなしでヘクステックが揃ってないなら売るのもありだけど
普通残すよね ブランド嫌いだわー
連鎖しなかった時のリスク高すぎ ブロ6の時点でヴァイ確定ぞ
カジ確保してブロ6ヴォイド4になるまではカイサ温存する
両方はジャイスレが足りねぇ ヴォイドカイサならグインソだけでもいいけど足りないのは同じだわな >>43
エレメンタリストは、序盤入れとくだけならともかく
エレメンタリストシナジーはいらなくてもソーサラーは欲しい あああああああああ快勝して1位になったのにメンテってなんだよおおおおおおおおお エレメンタルのやつnamiのultがつえーなほぼ陣地半分打ち上げだし やたら海外はset2やってるなと思ってたけどこれのためか アイオニGAリデンプション積んだzed作ったやつが勝つ set2のキャラそう入れ換え楽しみだけど覚えるの辛い 2戦連続でニーコあるのに4コスキャリー重ならなかった
競争率高いのはわかるけど辛いわ あーこれマップもひろくなってるのか6列から8列ぐらいになってるな サイオンが敵にケツを向けて攻撃するバグ面白すぎでしょ set2やってからだと三列しかないから配置もクソも無いよな
次のシーズンはうまく調整してくれることを願う セット2はヘクステックとかレオナのスキルみたいなイライラ要素が減ってて良い 2の6でアイテムが出ずにコイン2枚だけとか前までのパッチで見たこともないことおこったけどアイテム出現率カスみたいになってねーか
バランス取ったんちゃうんか チャレンジャーの最終カットライン幾つになるだろうか >>69
それ俺もさっきなったわ
もはや絶望しかなかった TFTキャスターのお姉さん好みなんやけど
輸入してくれませんかね >>69
>>71
俺も今クルーグで2ゴールドだけ出たわ
バグか? PBEでバグってランクできないの俺だけ?
ノーマルは8人揃ったら承諾せずにいきなりはじまる PBEでバグってランクできないの俺だけ?
ノーマルは8人揃ったら承諾せずにいきなりはじまる 自分昨日初めてPBEやってみたけどそもそもノーマルしか選べなかったからそういうもんだと思ってた 最後のパッチ、中盤でライフ90組と50以下組にはっきり分かれてて巻き返しも困難でかなりいびつだな 構成も前までよりかなり強いのが限定されてて駒もアイテムも似たようなの取り合いになってる感ある ラウンド5で死にかけの奴らがたくさんいてマッチングに祈るだけの運ゲーみたいな展開が多すぎる 取り合いになった時にお互い半端になって
漁夫の利を狙った人に全部食われるなんてある
そこに気付いてすぐに対策できるのに立て直せるかどうか
引き運もあるけど結構ギリギリ反撃できることもある
バランスはまだまだだろうけど面白くは出来てると思うよ まあセット2の方にいっててセット1は開発にとっても学びの場にしてるのかもしれんけども
これでセット2が似たような感じだったら困るけどどんなもんなのかね
今日ノーマルでやっただけだから駒もシナジーもなんもしらないで適当にやってよくわからんかった Set1の反省文読んだら全て共感できたから信用してるわ ファントム運ゲーもブリッツケアもないからセット2は面白いぞ 正直シヴィアあたりは調整しないとヘイト集めそうなくらい強い 3-1でライフ0でご退場してる人ってなんなんだろ
放置だろうけど、試しに放置してみても3-1でライフ無くなるなんてまずないし… WCSログボがある限りは暫くノーマルは機能しないね 3-1だと10分しか経過してない
15分じゃないとパスのポイントもらえないから無意味なんだよね PBE何回かやってみたけどエレメントで固めるのが強いのかね
レンジャーやらメイジやらで集めてたけどライト6やらインフェルノやらにボコられたわ
取り敢えずインフェルノは強いってこと理解した シンジド強いのかイマイチ判らんけど一人だけ好き放題走り待ってるの好き >>97
使えばわかるがダメージトップ余裕でなるぞ ☆1で全員に毒と毎秒100ダメ撒いてたからな
鬼Nerfされたけど ファントムって絶対ランダムじゃないだろ
毎回キャリーくらって発狂したわ
そもそもコンセプトが強い相手にも勝てるようにみたいなこといってたしアイテム数とかに関係してそうおだわ とっととセット2にしてくんねえかな
どうせルーンテラまでの繋ぎなんだしよ ファントムは雑魚に当たった時記憶されないからそう思うぞ 頭一つ抜けてたトップ2が回し続けて順位落としてるの完全に中毒やん 抜かれそうなので回したら落ちて泥沼にハマる奴
lolchess上の勝率を回す根拠にしてたら死ぬぞ
アンランクからの成績だし現環境理解してるかが全て shiv強すぎだわ今ジャイスレこえたわ
shiv2本をrangeにもたせて引っ張られたりAoE当たらない位置かluluにもたせろそのまま独走いけるぞ ジャイスレ作れなくてしょうがなくハイドラ作ると意外と活躍するけど
もしかして強い? ジャイスレの方が汎用性高いけどハイドラも弱くはないよ 星2ブリッツに星1駒ワンパンさせるとジンクスの火力滅茶苦茶抑えられる事に気づいてしまった
ブリッツ使うにも使われるにも星1を用意する必要あるわ 1次元盤面は一周回って新しいな
TFTよりよっぽどnew game modeって感じ ハース版のオートチェス、課金で確率変わるとか頭おかしい 放置してたのに
放置してたオレが三位みたいな状況なんだけどwww
これおかしくねー? そういやset2最初はランクマないのか
練習するの無駄だった ランクの締め切りって5日の昇格判定時なの?
サモリフ詳しい人教えて ひょいひょい星3作ってる人いるけど俺の運が悪いのか? 3の作り方は序盤は空いてる構成のチャンピオン狙う
中盤からは利子使って回す
リザルト見ればわかるけど3が他とかぶってることはあまり無い 被ってても3になるやつはなるから配牌運が異常にいいだけ
変な偏りを常に引けるようなアカウント持ちがいるだけ ノーマルで4人AFKで何でもやれる状態
星3にしようとビルドとか関係ないいらないチャンプをせっせ集めてたら
対抗がそれを邪魔して集め出して来た時の絶望感
いいからやらせろよ… セット2ゼド頭悪すぎんな
さっさとナーフしろと言いたい チャレボーダー1日10lpずつ上がってるから最後は220前後になりそうだな 3連休もあってがっつりボーダーあがったな
エモート以外の褒賞が発表されてたらもっと行っただだろうか エモート以外も後日発表、配布するらしいよ
ただしリトルレジェンドではない サブ垢でチャレキープしてる連中害悪すぎるだろ
人口少ないんだから界隈活性化のために配慮してくれ… 50枠しかないのに2垢3垢チャレ入れてる人大量にいるのあんまよくないよな
思いやりはないのかと 最低でも試合数300はないとチャレンジャーになれないようにすればいいのにな 公式が複垢は推奨しないことを明言すれば多少マシになるんじゃね
配信してる人とかはそういうの気にするし 運営がなんとかしないとね
プレステ3の格ゲーでもそうだったけど
2つハード買って自分で自分と戦ってポイント貯めて
ずっとランク一位維持してる変なのいて萎えたな…
まぁ自分じゃトップ100にも入らないから一位なんて気にしてもしゃーないんだけど
健全ではないよね 本垢の順位上げるより楽にブランド磨けるならやる奴はやるよねそりゃ
終いには褒賞持ちの垢買ってくれる奴までいるんだから 自己顕示欲を満たせるのでもない限りずっと楽しむことができないゲームだからしゃーない サモリフに比べて1垢チャレに入れる実力あれば試合時間試合数的に2垢目のチャレ簡単だからなぁ
日本鯖みたいに枠が少ないリージョンだとあんまり良くない エモートやらこっちにうろちょろきたりして煽ってくる性格の悪いやつなんなんだろ
ホンマ性格ひんまがってるやつなんだと思うわ lolのプレイヤーの層自体が悪いからね
煽りだらけになって結局過疎パターンつうか・・w
今度カードげーでるけどそれも煽りとか蔓延して一部の人しかやらなさそう LoRはワンクリックで相手ミュートできるのがハースより一手間ラク LoLプレイヤーって年齢層どうなってんだろう
TFTでも何回か中学生みたいな煽り見たけどあれが成人してたらと思うと震える NAでは殺害予告はしょっちゅうだよ
KRではプレイ後にオフ会やろうぜと言われて刺される位には平和 ランク意識してると超絶つまんねえな
早く終わって気楽にプレーする時間になってほしいわ でもやっぱ賭けるもんないとつまんねぇよ
勝った時の嬉しさが負けたときのフラストレーションをギリギリ上回るわ
ノーマルは完全にフラットだからすぐ飽きちゃう 10周年ログボ期間終わるまでは放置祭だしなあノーマル 運営がプロにスマーフ垢配布してたのに何を期待してるんだよw スマーフは推奨してないし害のほうが多いけど対処できないから規制しませんって結構前のask riotでいってたぞ アカウントの多重起動できなくなってるな
NAとJPでキュー入れて先に当たった方やるの便利だったのにどうしてriot... 特にTFT JPチャレだとスマーフの害大きい
強者の特権とも言えるが他を思いやる余裕も持ってほしい >>148
前回もそうだったけどworldsパスの排出期限までだな
まじめにプレイするならARAMのほうが稼げるんだが動画見ながら放置できるからな チャレ複垢維持する人がいると具体的に何が困るの?
複垢いなけりゃギリチャレだったはずの人が俺チャレだぜって自己顕示欲満たせなくなることが問題って話?
だとしたら死ぬほどどうでもいい話だな
lolと違ってスマーフが低ランクでのナメプやトロールって問題も発生しないし
TFTでのサブ垢作成に問題があるようには思えないけど ランキング上位は栄光のエイトロスキンが配られる
lolに限らず、オンラインランキングの報酬は運営が
ゲームを盛り上げたいから設けているもので
特典が欲しくて頑張る人もいるんだよね
何個も独占しちゃーいけないよ
それはlolをもっと広めたい、皆に楽しく遊んで欲しい
これから先もriotを応援してる行為じゃあないよね…
プレイヤーも節度守らなきゃいけない
それでもやるプレイヤーはいるだろう、人の心が無いのか鬼の子供なのか知らないけど
だったら批判されても黙ってな、あとは運営が規制するかどうか次第だから 2やったけど今より単調になってね?
星3作りやすすぎるし すまん>>156
TFTじゃなかったね
でも言いたい事は伝わったはず… 今年到達したランクに応じた褒賞って言い方がな
これ一瞬チャレ行ったけど放置してプラチナで終わってもチャレの報酬貰えんじゃねえの スマーフの問題って舐めプトロールというより根本的に初心者が一方的に狩られる構図が必ず生まれるからlolに限らずどんなゲームでも嫌われてるし悪なんじゃないの? ヘイガーレベル3にして
与えたスキルダメージの25%回復するアイテムつけたら強すぎて草 そういえば褒賞の内容は暫定とか書いてたの思い出した
続報無いし結局エモートだけか? キヤナの属性って変えれないの?
ラックスは買わなきゃいいんだけどキヤナってずっと変わらないんだけど キヤナの属性ってフィールドに出るエレメンタル依存だろ確か >>162
褒賞の内容決まり次第過去のシーズンのランクを参照して遡って配布するって書いてあったから少なくとも決まるのランク終わってから
こんだけ引っ張られると期待しちゃう >>155
報酬欲しくてがんばる人は保護されるべきで
報酬複数欲しい人は保護されず非難の対象ってのが違和感だったんだよ
このご時世チャレ複垢で名前売ってからの配信や動画投稿につなぐチャンスもあるわけだし
弱肉強食のランク戦で才あるものがより多くを得るのは自由なんじゃないかと思ってね
最上位層0.1%の争いで敗れた何人かが複垢のせいにして萎えても全体への盛り上がりは影響ほぼないし
そいつらが去れば次のボーダーライン上のやつらがチャンスが来たとがんばるだけよ IP規制したりアカウントとマイナンバーカードを紐づけすればいいな? スマーフが非難の対象なのは公式がスマーフは害の方が大きいし推奨しないって公言してるからで終わり
それ除いても他の人蹴落としてでも報酬複数欲しいって人が非難されるの普通に理解できるけどな
運営に対処して欲しいというよりかは遠慮して欲しいって話
名前売るならメインでその分のLPもるか他鯖のチャレでも狙った方がいいでしょ 複垢は個人的にはいいと思うけど垢売る奴出るのがダメだよな エモートかわいいからいいけどあともう一つ特別リフトスキンもらえるとかねえかな JP鯖はチャレは羨ましいよねで終わり
蹴落とせなかった方が悪なんだ レートが違う垢で場を荒らすのはクソだろうけど
複垢チャレは何がNGなのかわかんないわ
そんだけ時間と経験つぎ込んだ結果だ
>>155
LOLの話なんか勘違いしてるけど勝利の栄光スキンはランキング上位じゃなくて
人並みにプレイできるゴールド以上ならだれでも取れる セット2オモロイけど勝てんわ
ポイズンが強いのはわかった おおおおお…
1位取ってイェーイってなってたらノーマルだった…
確かにランク選んだと思ってたけど未だにこんなミスするとは… あまりに敵の構成が弱いAFKが居るってなったらノーマルか確認するべ これマスターも執行猶予無しで落ちるんか?
ボーダーあがってるしやめようかどうしようか迷ってるんだが 初心者はまず何すればええの?
動画で少し学んだ感じだとレベル4までコインを貯めて一気に星3を作るみたいな >>182
それはいわゆるハイリロール戦術ってやつだけど最近はあんまり流行らんかなあ
1番わかりやすいのはブローラージンクスとかじゃない? いつの動画見てんだよw
ガンスリメタだった頃のやつじゃねえか もうすぐシーズン終わって別ゲーになるから初心者は今勉強しても無駄
次のシーズン始まったらシーズン1チャレの配信見て質問しまくれ チャレ40人強しかいない割にこのスレ結構チャレの書き込み多い とりあえずチャレ名乗る
書き込むからには当然だよね NA鯖で一瞬でもチャレだったからチャレ名乗っちゃうよ 実力はあるけどRIOTに監視されてるせいで実質チャレ
アルミホイルの代わりにサランラップ巻いてる 前パッチはドラゴンナイト決め打ちで600LPくらい盛れて本当に美味しかった
今パッチほぼ回してない このゲーム複垢あると環境変わったときにダメージ受けずに実験できるからめちゃくちゃ楽 後10分でベータシーズンチャレだ
早くエモート以外の報酬教えてくれ
オートチェス のクイーンみたいにリトルレジェンド装飾できるのがいい ノーマル練習ならんからダイアくらいのサブ垢があるとってことじゃない 新クライアントになってからサブ垢にログインするまでが億劫になったから
サブ垢やることはなさそうだな セット1はダイヤ4で終わったわこのスレの平均くらいか? セット2触った感じだとMTGのドラフトみたいな色の取り合いみたいだな 多色にすすめつつ他とかぶらないと有利 何回かやってたらわかるようになってくるぞ
自分がそうだったから ベトナム鯖って300枠もチャレンジャーあるほどの人気なんだな コンシューマーゲーが普及してないところはpcゲーが強い バランスとか以前にSet2のチャンプが好きじゃねえな そうか?古参だから最安チャンプが一番好きなんだが
1期のラインナップはひどすぎた TFTからLOL参入組にはキャラ名とビジュアル合わせるところからやり直しがきついわw 古参だから今のが好きってのが謎で草
俺だってS1からずっとやってるわけだが HSチェスなかなかよく出来てた
HSやってたらHSチェスでLOLやってたらTFTってPUBGとFortniteみたいな住み分けになりそうだな
どっちがFortniteになるかはわからんが プレシーズンのわちゃわちゃを楽しむのがlol
TFTから入ったやつにはわからん セット2触った感じ
どれだけ多人数と被らせずにエレメント取れるかってゲームだな
ADC減ったから前みたいにとりあえず耐えてADCアイテム作ればどうにかなるゲームがなくなったか セット1はかなり煮詰まってたからこのワチャワチャ感楽しいな 自分が買うまではショップに並ぶ度にランダム属性で1体でも所持してる間はその所持属性しかショップに出てこない
全体プールは属性関係なく共通 ファントムみたいな不快なランダム要素減らしてラックス、キアナ、エレメンタルヘクスみたいなプレイに多様性が出るランダム要素増やしたのはすげえ良いと思う んあーーーー!!w
lolもやってなけりゃPBEも見てない俺にはset2わけわかんねーーーー!!w 適当にやったら負けるけどランク来てないのに調べたら負けな気がする ワーデン6とかやったところでジャイスレ積まれたら普通に溶けるだけでアホくせえな >>225
別キャラだと思ってればいいよ。ただし1プレイヤーが2種類以上は持てないってこと
特性2人分カウントなんで、2人で発動する特性はラックス買うだけで発動できちゃう えっジャイスレまだあんの
さすがに効果は変わってるよな?
あれ対策しようがないぞ ジャイスレはシェイプシフターとブロウラーが居なくなったせいで、相対的に価値が下がってる ジャイスレは価値さがったし効果も変わってるぞ
いうてタンクに有効なのは間違いないが壊れてはない パッチノートみりゃわかるがキャラセット2になっただけじゃなくて
細かい調整も結構はいっとるぞ ザイラぶっ壊れてるな即netfしろ
マルザハールとヤスオもなかなか強い
オリジンはシャドウがダントツかな?構成もtier5のイーにアイテム持たせて暴れさせれれば勝てるとすごく単純
他のtier5がキャリーとしてイマイチなのが拍車をかけてる ヤスオのスキルはいいよな
しっかり打ち上げで切り刻むしこれがヤスオって感じだわ adcはsivirがダントツで強いな
キンドもインファとシャドー伸ばせればダメ出る
ベインキャリーも行けそうだけどジャイスレのナーフキツいんかな メイジキャップ涙かよ
へらで種族つけるのどれがどれだかおぼえれんな でも結局このアイテムこいつに付けたら激強っての覚えないと勝てない
逆に今それ出来たら四位までは余裕 4位まではノーマルしかないせいで勝てるけどランク始まったら無理そうだな
オーシャン地形だとアイオニックスパーク作るみたいなのはやっていったほうがいいが ヤスオはウインドのためだけだぞ
ナーフされたから今はイマイチやな シナジーのクラウドが強い
人と被らなきゃ星3量産出来るから○○がOPより被らない方が何倍も大事だが 相対的に金も揃えづらいってことならベイガー有利じゃね 最終的にset1と同じくらいのチャンピオン数になるらしいけど重なる楽しさ考えたら今くらいがちょうど良いわ どうもレベル先行するより星3作る方が強そう
50貯まったらとにかく利子はリロールに回して星3作りまくったら相手がレベル8でこっちレベル6でも勝てるくらい今回は星3が強いっぽい クラウドはLuxで出した時がすげーな手軽に全体の耐久上がるのいいわ
5コスどれも強いけどナミが際立ってヤベェ気がする 上手くというかモレロ持たせれば単体でキャリーしてくれる クラウドタイルが悪いのかIGが悪いのかわからんけどクラウドタイル出ると最後上位IGばかりでクソゲーにならんか シンジドが一番適当に使って強いだろ
シナジーないようなもんだし ゼドの評価高いけどカジとノクターンの方が強くない? ゼドはロマンがあるけど現実的じゃないな
リゼンプションとGAとライト化つけたら暴れまくるけど これ最後の編成画面でルブランだけ表示されないななんでだ 弱い駒あるけどそれより☆3作ること必須だな
1位取るには一体は絶対いるな ブレマスが弱すぎるな
マスターイーを軸にしようとすると微妙
だいたいQとかRじゃなくてWなのが爽快感なくしてる >>266
PBEからあるバグだね
なぜか一人少なく表示されることある
敵も味方も もう体力無いけどメイジをあと一体いれる枠がねーや
でも手元にヘラとロッドがあるからいけるやん
からのインフェルノ
これやらかしたのは俺だけじゃないはず まだセット2に移行したばっかでこれから本格的な調整に取り組むんだろうけど
大体の構成でzedかyiが必須みたいになってるのは何とかしてくれないね
単体性能でもシナジーでも恵まれすぎてて、大抵の構成に無理なく組み込みやすいのはいいけどそれにしても限度ってものが… 上で書いてる人いるけどゼトよりカジックスノクターンがエグい ノクターンの方がヤバい
ブラッドサースター付けとけば一生死なん 血剣持たせてしなないって話ならオラフが化け物だろ
CC通らないしグインソーでも持たせた日には こういうバケモン作るゲームって方向は変わらんのよね 効率よくアイテム乗せるのが正義な方が頭使って良いんだけどな
ヘクスが無いとシナジー強い組み合わせに全ツッパするのが基本になりすぎるわ シナジー偏らないように同一駒減ったんだしそっちで頭使う方がいいと思ったけど シナジーでカウンターしあってるし被ると共倒れするしで対戦相手の動向見なきゃいけない今のがよほど頭使う エレメントマス乗ってるとアイテム2個しか使えないから
そこで一点集中にするかどうかの選択肢作った 現実的に☆3狙えるレベルだから多少構成弱くても☆3の出来次第で全然1位持ってけるな エレメントによってOP変わるからマンネリ回避できていいね
慣れるまではめちゃくちゃきつい一見さんお断りゲームになってるが ライトの効果そんなに強いと思えないんだけどなんか強いな
ヨリック引いた後ならわかるんだがその前から強いのは単純にコマのパワーかな LOL数年やってるけどスキン興味ないからどのチャンピオンかぱっと見でわからないのがウザい >>283
今まさにそれで何が起こってるのか把握できないままやられるわ…
熱心にやってる人は楽しそうだなというのは感じる 見た目もtierも変わらず度重なる強化を受けたブランド君
枕見え見えだぞ この手のゲームはランクないとなんのモチベもないから今は言うほど楽しくない >>289
今トークンもらえるからまだいいじゃん
順位高ければそれだけ多くもらえるし
無かったら確かにノーマルでやるモチベはないな… >>272
別にそんなことはない
5コストの☆1より1コストの☆3のほうが明らか強い時代だし 時代も何もそもそも5コスの星1が強かった事なんか一回もない 前のパンテとかケイルみたいないないとシナジー組めねえって事は今のところ無いな Set2つまんね
ドレイヴンで斧振り回して敵なぎ倒すくらいの爽快感がねえな シンジド狙うようにしたら1位しか取らなくなって笑う
強すぎだろこれ ノーマルで構成がつよいか分かんねえなぁ
毎回違う構成楽しめるからこれはこれで楽しいけど
連勝プレデター色んなのに行けて良さそうな感じした >>302
仕様変更だよ。パッチノートに書いてあった 序盤はウッドランドが強くて中盤はグレイシャルが強くて終盤はインフェルノが強い気がする 序盤はドルイドウッドランド最強だな
コマ弱いし発展性皆無だから入れ替え出来なきゃ終わりだが リロールしてドルイド重ねて終盤まで使ってるやつもいるぞ タリヤ&ラミアが使いやすくて好きだから最初メイジ狙ってるわ タリヤのスキルあまりのショボさに笑っちゃったわ
小さい岩で単体吹っ飛ばすだけって ノーマルよっぽど変な構成でもなければ何組んでも大体1位2位だし
装備持たせるべきキャリー駒とそれと相性の良い装備覚えとけば十分 ドルイドウッドはナイト以上に序盤特化だから切り替えやすくていいわ
set1はダラダラとナイトのまま行ってキャリー作れず終わることあったけど アニーっていうかティバーズが強いわ
ティバーズvsティバーズで殴り合ってる時の別ゲー感よ シンジド星2にIGとインフェルノ積んだら相手アチアチで草 駒が直感的に分かりづらいよな
エイトロがライトって言われてもは?ってなるわ スキンが白っぽいからライトってのはまだわかりやすいほうだろ パっと見似たような見た目の奴が多すぎてよく分からんわ
set1は見てすぐどのキャラか分かったんだけどな ナサスがライトなの許せねえわ
シュリーマの裏切り者が 要素が多すぎて何がどう作用して勝ったり負けたりしてるのか全然わからなくて面白くない
それを全部覚えるほどカロリー使いたくもない スキンの仕様上ごてごてしすぎてるのもあって
一見してわからねえのはほんとにわかる レクサイとノクターン、ザイラとダイアナとか似すぎだしな
赤い血のイメージのブラッドミアがブルーカラーだったり確かにわかりにくい あと星2になる駒なんでワンテンポ置いてから光るんだよ
さっさとひかれ フルビルドのエズリアルが豆鉄砲をムンドに打ちながら殴り殺されるのみて笑ってしまった スキンで駒のシナジー整えたからまあそういうもんだろうと思うしかない
キンドレッドシナジー要因にしては強いなぁ 取りあえずバーサーカー揃えとけば4位には入ってる印象
あと面白くない以上です 回復阻害作れないとしょうもないことになるんだが
何回やるんだよこのパターン なんかキャラに馴染みが無くてやる気出ないな
ガレンとかダリウス返して 順応できてない奴だらけだな
ある意味失敗かもしれん ガレンやダリウスは別にいらんけどタンクするよりファイターにサスティン持たせたほうがいいってのがSRに似てるな シヴィアにグインソー持たせても全く攻撃速度上がらなくてクソザコだったんだけどこれバグなんか? バグ多い
ボードから外したシナジーが残ってるとかいうすごいバグもある 寿司後に手持ちいっぱいで場に出てるユニットが最大数オーバーして戦闘始めて草生えた 6おでんtaric nami lux☆2で1位勝利 枠9MAXだったけど6サモナーに1回配置かえられてぼこぼこにされたから
これサモナー揃えたら最強だな シンジドがパンテ感あるな
でも他の☆5はシナジーで光ってるからバランス取れてるわ ラックスはシナジー合わなかったら大して強くないからなぁ キンドレッド普通にset1のシヴァーナパンテの反省活かせてないよな
シナジー用としても火力としても回復阻害としても使えるってあの記事は何だったんだよ まだどのシナジーでも1位とれるのけどつめてくると差がついてくるんだろうな
評価高いのはライトとシャドウみたい
ラックスは属性選べばどの構成にもいれれるぶっこわれだけど、
あらかじめ入れることを想定しておかないと混乱しそう ライトラックスと合わせてライト9作ってきたわ
他にも雑にシナジー増やせるから結構便利 6おでんにナミとかlux入れられたら1位取れてるわ常に
打ち上げと無敵大杉だし他にもCC強いから雑に強い ウォーデン、ナイトとブローラー6みたいな感じ
キャリーいないと序盤弱いから序盤プレデターとかでしのいでかえていけばいんじゃねーかな
とりあえずさっさと50G貯めて枠の拡張進めたらいいと思うわ今回のセット☆2ならなくても特性強いからどうにでもなるわ 正直シヴィアあたりは調整しないとヘイト集めそうなくらい強い
取り敢えずインフェルノは強いってこと理解した
ポイズンが強いのはわかった
ザイラぶっ壊れてるな即netfしろ
カジックスが全盛期アカリかなってくらい強い
5コスどれも強いけどナミが際立ってヤベェ気がする
シンジド狙うようにしたら1位しか取らなくなって笑う
取りあえずバーサーカー揃えとけば4位には入ってる印象
これサモナー揃えたら最強だな
6おでんにナミとかlux入れられたら1位取れてるわ常に
高度な情報戦 6おでん、6サモナーは大正義レベルに強い。
サモナーのいいところはチャンピオン全滅しても召喚物残ってそれで倒したらこっちの勝ち扱いなところ 早くスマホチェスみたいに他の奴らの駒をまとめて見られるようにしてほしいわ
「他のプレイヤーとかぶらないシナジーを狙うのが勝利へのカギになってきます。」とか言いながらこの仕様はなめてるでしょ まあ大体どこのサイトもライトとシャドウがsティアーだよね サモリフなんかは一生tab連打してCSとかアイテムちゃんと見てる奴いるんだからアレと同じ事できるようにすべきだよ ヘクステック無いだけでアイテムの配置考えなくていいし大分ストレス違うな
riotの反省文で無効化が強すぎたって言ってたけどその通りだわ ラックスの特性コピーの条件がわからんな
サモナーとかにはならんのだろ? サモナーはクラス特性だから無いんだと思う オリジンの中のどれかじゃない クラスはアバター固定だからクラスに当たる特性は出てこない
オリジンの10種だけだね >>366
元々決まってる
上の段が色々違う。下の段は2人分カウントの専用特性 ゴーストの名前がわからなかったり終わったラウンドで戦った相手がわからなかったり微妙に改悪されてるのはなんなんだ コピーはエレメント(オリジン)のほうの10種
クリスタル、エレクトニック、グレイシャル、インフェルノ、ライト、オーシャン、シャドウ、スティール、ウインド、ウッドランドのどれかで出てくる
ラックス1体で2人分のシナジーがはいる
購入したらそれ以降その属性のラックスしか出てこない
属性かえたいなら売って手持ちから消すこと。それでリロールすればまた属性ランダムで出てくる >>366
コピーではなくて、下に売り出されるときにランダムな属性のラックスが出てくるってだけ
欲しい属性のラックスを待つしかない ラックス一1体でシナジー2体分なんか
欲しいシナジーじゃなくても2で発動するの無理やり入れても強いんかね たしか下の属性でもデザート、マウンテン、ポイズンのラックスはいないはず
ちなみにラックスいれないと発動しないのは
クリスタル4、エレクトリック4、スティール34、ウィンド4 ラックス2にメイジつけて6にするとやべえなあ
乱射魔じゃねえか オーシャンワーデンメイジとインフェルノサモナーアサシンは繋ぎやすいし強いから人気になりそう ラックスにヘラでエレメントつけたらそれも2つになるの? >>373
あーそういうことねもう決まってる段階ででてくるのか ラックスのランダム要素はエレメント(オリジン)だけでクラスはアバター固定だよ ジャックスってライト以外でも使うんか?
ライト卓に複数いたら行きたくねえなぁ バーサーカーが色んな構成と繋げやすいし分かりやすいキャリーのムンドオラフがいるしIG持たせれば高性能な壁になるし プレデターとかいうゴミどこで使えばいいんだ
序盤はドルイドウッドランドで凌ぐからいらないんだが 高コスやキャリーいないし将来的な構成にも繋がらないし発動には3体必須
どうしろってんだ プレデター2コスまでしかいないし追加で高コストキャラはくるだろうな バーサーカーは穴熊する相手にはぶっ刺さるけどバーサーカーいたらみんな横に並べるから意味ねーな どうしよう…オーシャンメイジでしか勝てない体になってしまった オーシャンメイジってベイガー3にしてテロ出来るから病みつきになるよな 競ってるやつがキー駒の☆3重ねて俺は重ねられんのほんまに腹立つな
頭にアルミホイル巻きたくなる TFT damage草
アイデア1つで商品2倍は賢いriot >>386
https://i.imgur.com/vybEEKR.png
日本鯖チャレの人がやってたハイリロールプレデター構成強かったよ
プレデターの駒が全部星3だった うおー初めて別ので勝ったー!
ドルイドウッドランドサモナーで数の暴力してやったわ テンポ悪いわ キャラ集まりにくいわ
激しくつまらないの俺だけ? >>62
Dota Underlordsに近づけただけだよな
キャラもだいぶDota Underlordsみたいになってきたし
これで寿司もなくせばほぼDota Underlords ドルイドの効果でなかったり、なぜかいないアサシンのlebが特性に残ったり細かいバグすごいな ワーデンの守備力アップって自分だけかよ
そりゃ弱いわ 繋ぎ用のドルイドが終盤全部売っ払ったのに2/3とか毎回なってる
せっかく各シナジーからそのシナジーの対象チャンプ見れるようなUI改善したのにこのザマである ザイラの種一生残ってんのはバグなのか仕様なのか
全部倒してタゲ不可の種に殺されて負けんのアホすぎ 寿司でヘラ持ちユニット取って自然の力作ろうと思ったら弾かれて作れなかった
バグはどんどん報告してけ アイテムもちょっとかわったからなーグインソーいっぱい持ったアジールとかzedえげつないし
ヘラの合成先微妙なの多いわ 2-7のクリープからIE出たぞwww
こんなの出るか出ないかで勝率全然ちゃうもんやん… 今日から新アリーナスキン販売じゃなかったのか来てねーぞ プレデターはレクサイ→ノクターンって取っちゃうとろくにシナジー伸ばせないんだよな
コグマウはセラフとエコー持たせると早い段階からキャリーしてくれるから、序盤で涙ばっかり出た時はお勧め
>>379
インフェルノ派生いくとキャリーばっかりで前衛居なくなるけどどこから引っ張ってきてる?
オーンぐらいしか嵌るの見当たらない・・・ カジックスってRFC必須か?
お散歩多すぎて劣化レンガーに感じるわ
アサシンに求めてるのはいやらしい生存性じゃなくて相手を一体一体速やかに落とす火力なんだが zedならRFCわかるけどね
すげー数の影でてくるし 何度もスレで出てるけど
履歴の表示がおかしい…
勝った試合のリプレイも観れないんだから
アイコン見てニヤニヤしたいのにそれすらもできない… zedにリピーティングクロスボウ持たせるとどういう挙動する?
分身はデス扱いにはならんのかな コグちゃんはジャイキリとか持たせてたらキャリーしてたな
プレデターはポイズンに移行かそのままデザートとかアサシン追加してアグロやるかだな
デザート枠にアジールいれておけばアサシンサモナーも狙えるな 最初はわけわからなかったけど
ちょっとやってたら覚えてくるな SET1とかかぶることのリスクまるでなかったけど今回はでかいな 流石にほぼ全チャンピオン一新したらそれなりに遊べるな
set1がベースのままだったら既に飽きてたし絶対もうやってなかったわ ちゃんと周りみなきゃ勝てなくなって麻雀要素が上がったのがよい 結局OP擦るゲームだな今んとこ
ランク来てねえから強くは言わんが 前シーズンはブレマススキマ産業好きやったんだが、今回のスキマ産業はなんや・・・なんかみんな満遍なく取っていくやん・・ ランク始まってないんだからそりゃ色んな構成出るけど、ランクになれば結局強い構成固まるからそれからスキマ探せばいい >>428
不人気な駒集めてみ?まず揃うよ
ドルイドウッドランドとか中盤以降全員売るから簡単にそろいやすいし 星2のゼドにショウジン持たせたら多重影分身の術し始めて草 set1と比べると駒の総数が減った分残った駒を引く確率は上がりやすい
駒減らしたから星3作れないってのは他と被ってる事が前提の話 強いエレメントはあるが競合しすぎると不人気なエレメントの構成にも余裕で負けるしセット1より難しい気がする、いいことだが 5コスつえーんだからニーコ引いて星2にできたやつが有利すぎる 前パッチ以上に相手に合わせてカウンターできる人が勝つゲームになると思うわ
2の倍数で作れるシナジーとラックスがいるから小回り効くことが多い 左端のユニットだけ浮くの俺だけか?そのせいでアイテム吸われるのちょっとストレスなんだが ラックスが面白いよな
タリック入れてる所にクリスタルラックス来たからアッシュ加えたクリスタル4で不沈艦タリック出来てた セット1の公判からやってなくて
セット2になったらしいからやってみたら訳わかんなくて草
ワーデン6揃えたけど魔法ダメージで蹂躙されて笑うわ
わーは誰がキャリーなんだ?マルフォイか いやキャリーはワーデン以外で用意しないとダメだろう
後はソンメ ワーデン一番最初につかってクソ雑魚だったからすぐ集めるの止めた 開幕寿司でクラウドヘクス分かりづらいからもっと緑にしてくれねえかな ワーデンとかマルファイトとノーチだけでオーシャンの前衛のためにやるやつだろ
CC祭りにできるぞ 日記
オレ、かっちかち
相手、超火力超高速ビルド
頂上決戦でお互い勝ったり負けたりの攻防が続く
相手が防御のチャンプ入れて来た所、こっちはシンジト2体泳がせて
カッチカチで殺せないシンジト追いかけるはめになって防御チャンプ意味なし
こっちが勝った所めっちゃチャット飛ばして来たwww
うむ、己の信念を貫き通せぬ者は負けるのだ 星3ノーチにショウジンモレロエコー積んだやつと星3ブラウムの反射がキャリーだぞ 視認性悪い以外は今回の方が良い感じ
ドレイブン消えたのだけ悲しい ワーデン6はアッシュ+エズリアルがシナジーとしては綺麗でパワーもある
次点でボリベアかな、オーンとブラウムさえ居れば早い段階から活躍してくれる
でもデザート2で即メタられるシナジーだから6目指す時は気を付けた方いいゾ
スキルダメージにも弱い
レンジャーやライト、シャドウ相手にはしこたま強いからそいつらのメタとして狙うといい ザイラ強い印象あったけど一生重ならずに星1のまま勝利してしまった…
インフェだと重要じゃなかったか ドレイヴンみたいなハイパーADCがいないからこそのバランスだと思うがな >>449
今こそ必中ワイルド欲しくなるよな
本家オートチェスみたくスキルダメージでメタれって事なんだろうけど ヨードルやシェン殿でもそうだったけど相性が露骨に出るアイテムは宜しくないと思う 早期にバーサーカー6揃えて蹂躙して気持ちよくなってたら
2位にソンメ複数積みされてまくられちゃった
ムンド星3に出来てたら結果違ったかなあ 久々に遊んだらチャンピオン一新されてて滅茶楽しい
てっきり今までのに追加するのかと思ってたわ、新鮮で良いな ストレス無いのは素晴らしいね
むしろアサシンいたら適当な雑魚ライト捧げて囮にしつつ強化に利用したり色々 >>457
毎回ここまで変えて来るなら次も楽しめそうだよね ノーマルだと適当な編成でも4位入れるから何とも言えないな
はやくランク始まらないかな グレイシャルいってみるかーとおもったら未実装レベルにでてこねーな やってれば強い人もいるけど
ノーマル4afkとかざらだから本当にテキトーでも勝てる…
テキトーに色んな組み合わせ試せて
毎試合10トークン貰えるから楽しい^q^ kogちゃん☆3になったらはハゲの繋ぎにしかならない
すぐ死ぬ コグちゃんはアサシンとマルザハに無力だから射程生かして囲ってあげよう 他人とダブらんようにさせて、メタエレメントクラス、メタアイテムも用意されてて
腕の差がかなり出そうな気がする そういえば全体の状況把握できるようになったの?あれないとめんどいんだけど 正直デザートがお手軽過ぎてワーデンが終わり過ぎてると思う
まぁテスト段階だし調整はここからなんだろうけど >>462
内部レート出るほどこのゲーム人口いないだろ 普段かっそかその日本鯖ですらすぐにマッチするし
EUNAなら数秒でマッチだわ ラックスの扱いがよーわからん
4でコンプするようなシナジーの最後にラックスいるけどラックス入れても違うエレメントになって揃わんし
キヤナみたいにステージで変化してるんじゃないとすれば何で変化しとるんじゃあのビッチは >>473
ラックスは一人じゃない
欲しいラックスを買うんじゃ ウッドルからルブラン経由でオーシャンメイジの乗り換え最近やってるけど
アサ軸で来られるとモルガナみたいなの居なくてボコボコだわ
行ける気がしない
後シンドラが運ゲーすぎて弱い >>473
毎回10種類いる
レベル5出る確率が3%狙ったラックス出る確率が3/100*1/60で2000分の1しか出ない マオカイがムンドのスーパーカウンターとして機能してるのは笑う
これナサスとかシンジドにも同じ反応するんだろうな クラウドが最前列中央にあるとIG持ちのにらめっこにしかならんのなんとかならんのか
top4全員IGぞ オーシャンメイジはナミでミスティック乗せたら多少は固くなるのかな
キャリーはシンドラじゃなくてブランドだと思うけど装備を集めるのがきつい 1日にやって相手も含めて強いな思うのはやっぱサモナー軸かな後半になるほど倒しきれん
あとはソドブレオラフキャリー サモナーってかマルザが異常なだけな気もする
水タイルのメイジマルザの開幕3〜6匹召喚がかなりクソ バーサーカーで薙ぎ倒したり、デスブレードの餌にしたり割となんとでもなる
シナジー含めて強い事には間違いないんだけどね 高レベマルザやザイラがアホほど召喚して来て盤面埋め尽くして来た時は別ゲー >>474
手持ちの一体目買う度に属性ランダムで変化するのかさすがビッチやね ザイラとマルザは稀にゲームフリーズさせてくるのほんまクソ
金ザイラにcritical error has occuredさせられて2回8位になったわ ラックスは金かかる女だけどすぐ相手の色に染まるからな シャドウluxにメイジつけたメイジ6でバカスカ撃って倒すの楽しかったけどこんなん狙って出来ねえわ IG無くすか効果変えりゃいいだけの話じゃん
必中あるとクラウド完全に意味なくなるからピッチ復活はないだろ ハードカウンターうんぬんについてガッツリ語ってたから必中化は今後も無いと思う
デザートとワーデンは知らん なんかツイッチにハリケーンもたせたらウルト一発打ってCD入るバグあるな ソラカジャンナヤスオエイトロ中々楽しい
クラウドとミスティック、ブレマスとライトの相性もいいわ >>493
単体チャンプだとさっきカジックスがPD持ってるチャンプの周り一生ぴょんぴょんしてたよ
アサシンは今回カウンターしようと思うとPDにクラウドバフにアイスボーンに結構辛い気がする マウンテン地形くるとスーパータンクオーン作りたくなるけど星3なってもいまいちすぎるなぁ
エレクトリックどうすればいいんだゼドが暴れたら強そうだけど話遠すぎんよぉ オラフ強すぎ
ドレイヴンの魂はこいつが引き継いでるは マウンテンってHP30増えるだけでしょ?
あってもなくても変わらなくね? 星3ヤスオにIE2本積んだらyassuo誕生して草
set1のヤスオ星2よりつえーな yasuoIEやりたいけどそれsivirにつけたほうが強いんじゃねっていう思いがある ゼドは悪用前提デザインだからデザインが悪いんだよな
ライトのはへらと魔法防御で作れるのを変えたらいいんだけどリゼンプションがな なんか面白い動きする駒増えてて面白いわセット1より トゥイッチのスキル8秒間射程無限の追加ダメージだよな?
明らかに一発で終わってるんだけどツイッターで検索しても誰もツイートしてないし
でも見間違えでもないしバグってるよね・・・? まあでもそうなることめったにないからいいんじゃね
むしろゼドに脅威を感じたことあんまりないわ
ノクやカジやキヤナのほうが怖い ヤスオは7回攻撃に通常攻撃効果乗るしジャイスレ2本でワンパンマンにしよう >>506
ハリケーン積んでたらそうなるっぽいぞ
さっき俺もそうなった ソードブレイカー持った☆3ジャックスが最後1V6で全部殴り殺して草 エズリアルスキルもオンヒット乗るから赤バフもジャイスレも効果あるの強いな
グレイシャルだし壊れ候補 エズは言うほどでもない、どっちかっつーとメイジに近いのでエコー持たせた方が良い
キャリーにするのならマレットをネズミかキンドレット辺りに持たせてそっちにキャリーしてもらった方が良い エズはオンヒットいうても単体だから相性いいオンヒットアイテム実はねーんだよな
赤バフやらジャイスレは複数に当たるやつに持たせたほうが強いし
結局エズくんは涙やエコーのほうが相性いいからオンヒットの意味あんまねえんだわ
アイテムにTFとかできたらデスブレードも付けて単体溶かしマンとして使えそうだけど 毎回誰かと構成が被るし終盤になっても運がいいだけで星3作った奴が有利なのめっちゃ不快だな
あと10匹くらい駒増やせ モレロシンジドが面白すぎてそれやるだけのゲームになってる メイジ6しかやってねーや
バカスカスキル撃つの楽しい 終盤になってくると急に逆転されるなーって思ってたけど相手の盤面見てカウンターしたりしてんのか
自分の場で精一杯で相手みる余裕ないわ 誰かが言ってたけど、麻雀だと思うようにしたら成績上がってきた >>475
敵がアサシン系のときは無理に6メイジ行かずに3ウッド4オーシャン3メイジ2ワーデンでいくと
アイバーンとスレッシュがシールド貼りまくって勝てる >>499
あれ永久バフだから最初に拾ったチャンピオンからずっと乗せてると最後の方ヘルス+900とかなってるぞ メイジ6はメイジ化したマルファイト作れるかどうかがすべてだなこれ >>523
えーーーーーっまじかよ
他と比べて効果しょぼすぎだろって思ってた
そりゃ強いな 色んな駒の組み合わせがあっておもろいわ
誰がどのオリジンとエレメント持つかよく考えて作られてる マウンテンの増加ヘルスのスタックって合体したとき累計値になるのであってるよな?
☆3にする奴なら☆2を二体出してスタック稼いでたわ 普通はそうだけどこのゲームバグだらけだからそうなってない可能性は高い キャラ入れ替えで久しぶりに遊んだけど回転寿司が嫌でやめたのを思い出したわ
はよ廃止しろ ライトの強さ狂ってるだろ
回復阻害されなきゃ最強なんじゃねーの ライト付与か星3作られなきゃいけるけど
試合展開はやめてーとかあんまり意味なさそう なんか急に勝てんくなった
俺のだけ前衛がすぐ溶ける何故だ >>497
エレクトリックは序盤が鬼だからね
オーンとボリベアだけをひたすら盤面に並べ続けると線香花火みたいになるよ >>530
モレロsinged先生1体で終わるから対策簡単
ソリティアやってると勝てない仕様になってるから盤面良く見るといいよ singedにインフェルノ付けて走らせるとあたり一面火事になるわw オラフの状態異常無効って回復低減も無効化すんのか?
モレロ持ってもオラフ落ちねえんだが インフェルノシンジドに帽子付けたら一人で8000ダメ出して面白かった ウインドにミスティックやらつけたプロテクトオラフやってみるか? ウインドはつけてねえけど今1位取ってきたしキャリーオラフはトップメタじゃねえの オラフのカウンターってなんだろうな
ソンメワーデンか? オラフはセルフ血剣ついとるようなもんやし
ドレイブンすきだったやつは割とおすすめ オラフその気になればデザート出せるし毒かけてソラカとかになるんじゃね インファキヤナは使いやすい、クラウドキヤナはすぐヤスオが強くなって良い
マウンテンキヤナはタリヤゴミだけど序盤かなり強い、オーシャンキヤナはセリフかわいい 寿司の時地形ってわかるよね?
わかりづらいのもあるけど https://gyazo.com/6d112118fbbf209ad611f328779a2543
やべえのできたわ強すぎてわろた
クリスタル4ってほぼ無敵だな
クリスタル2でもスカーナー全く落ちないし隠れOP グレイシャルレンジャーだとグレイシャルとクリスタルの両面待ちできていいかもな オラフのパワーは感じるがバーサーカーとかいうシナジーが仕事してるのかよくわからん バーサーカーは確かにわからない
ムンド、サイオン、オラフが強いから誤魔化されてる感ある オラフ軸ならバーサーカー強いわ
ポイズン軸のムンドやシャドウ軸のサイオンなら無理にバーサーカー付ける必要はない オラフは無理にバーサーカーいれるなら
グレイシャル生かすほうがたぶん強い
→クマいれるか→それならあと一人バーサーカーいれるかとなる オラフの場合、単体で突っ込むとすぐ溶けるからバーサーカー集めるのは必須な気がするけどなあ >>556
グレイシャル軸はあれはあれで微妙
いうほど凍ってくれない キャリーの構成要素が少なくてポイズンとかライトとかクラウドとかミスティックとか
色々噛ませられるシナジーが強いと思うな、どれとは言わないが高度な情報戦 途中送信してしまった
今回マナ少ない連射勢が多くて、セラフがヤバイ気がする 開幕の寿司だけなんとかしてくれないかなぁ
全員での良いアイテムの取り合いウザイからスタート位置固定にしてほぼランダムにしてほしい サモナー数の暴力最強
クリスタル4隠れ最強
オラフ最強
ポイズン毒最強
デザート強すぎて最強
シャドウ火力最強
インフェルノ最強
大体最強らしいから今期はバランスいいな ☆3含めて構成揃えば大体最強感ある
キャリーできるチャンプ決まってた前の時より全然楽しいな、へクステックいねーし ランダムにしたいなら自分だけ最初の自分の最前キープしてればいいじゃん
ポジションキープしてる奴の前には絶対入れないから自分の前に来た奴は絶対取れるぞ もう情報戦始まってるな
俺はブレマス軸が最強だと思ってる ブレマスはなんかシヴィア弱くて踏み切れない
ヤスオエイトロイー+へらとかオラフに持たせてるくらいだ 構成による差が少ないのかどんな構成でも星3が多いとかの要素でひっくり返せるようで絶対勝てないみたいなのはない
まあノーマルだからまだ勝ててる可能性もあるけど
セット1より全然楽しい シヴィアーはデバフ要員だから強いというかガンスリのトリスみたいなやつ 俺TUEEEするためのアイテム無双を無効化するヘクステックとか絶対糞だって言われてたのに
このスレじゃ戦略性増しただの面白くなっただの言ってた奴いたよな
あいつらなんだったんだろう ノーマルだと1位ばっかでつまらん
時々1位取れないときは相手がライトかポイズン入ってるからこの2つはかなり強いと思う 久々にTFTやったわ
OP構成とアイテム教えてけろ 構成よりキャリーできるやつと
そいつに合うアイテム聞くのが良い
キャリーさえわかってればそれに伴うシナジー揃えるゲームだsk アイテム置き場狭すぎん?アイテムつかんでやっぱ戻すって時に、
一番左端にいるチャンプに間違えてつけちゃうの俺だけじゃないはず… シヴィアも血剣や赤バフやらぐいんそーやらで活躍してくれるんだが?
エイトロのほうが数合わせよ バグで一番左のマスだけ少し左にずれることあるから間違えてアイテム付けちゃいそうになる >>574
そのころはアイテム格差が酷くてアイテムたくさんドロップした人の勝ちになってたから比較的歓迎されてたと記憶している クリスタルの効果対象ってクリスタル以外含む全ユニット? >>583
ありがとう タリックをタンクに使うぐらいかー 次はやったことないオーシャンメイジとかやるぞ
→クラウド来たのでヤスオキヤナ
シンドラ一回も使ったこと無い >>583
ミスティックもやろ
デザートも似たようなもんだが シャドウラックスをメイジにしてメイジ6、シャドウ4、マウンテン2、オーシャン4作って脳汁溢れた シナジー集めたらどれもつえーからおもしれー
プレデターとドルイドは大体上位になれなくてムズいわ ドルイドは序盤無双して☆3すぐできる奴じゃないと勝ちきれない
マオカイアイバーンのスキルは強いから信じよう プレデターとドルイドウッドランドあたりは
序盤それで勝ちつつ別のもにつなげるかな そりゃ低コストカードしかないシナジーはな
ダメージも出ないし ムンドつえーな
なんかどのアイテム持たせても活躍する気がするわ プレデターはポイズングレイシャルバーサーカーあたりの繋ぎとしてアリ
終盤はレンジャーでも入れればいい プレデターはkeaneが配信でコグキャリーで1位取ってたな プレデターはどう考えても弱いから誰も取ってないでしょつって☆3にして勝てる奴な
set1はこの戦術まるで弱かったけどset2は出来る シヴィアがイキる構成ってなに?
なんか中途半端なんだよなぁスキル撃っても全部溶かせるわけじゃないし
ブレマスも40%とかいうクソみたいな確率だから当てにしたくないし ライトが突然ワンパンで大ダメージ出してくるのなんなんだあれ
なんか変な挙動してる気がするわ 1コス星3入れた6シナジーが強いのは面白くなったね
まあノーマルだからできるだけでランクは通用しない可能性もあるけど かぶると揃わないの顕著だからそのチェックが感覚的に出来るかと
お金どう使うかのロジックが固まるまではランクマで地力差でまくるだろうな >>596
レンジドのブレマスはset1のドレイブンみたいにすぐopになるからこれくらいで良い気もする
ラピファ、グインソー、血剣つめれば化け物になりそう プレデターのやつにモレロとか付けたら
モレロのDOTで確定キルになるの? オラフはナーフしても良いけど誰もグレイシャル使わなくなる スキルのlsいらんだろオラフ
グレイシャルな上にバーサーカーにonhit乗るからもうむちゃくちゃや 寿司でオレが取りたいであろう具材に待機して
オレが取る寸前で取ってエモと踊りモーション連打して煽って来た奴いた…
まぁ勝ってるからできる芸当だわな、でもノーマルやぞ… クソ野郎なのは間違いないけどその段階じゃ負けてるからできる芸当やぞ 久々にやると駒とシナジーのわからん殺しで
初めてTFT触れた時を思い出した ヘクステック追加とヴォイドチョガスあたりからこのゲーム飽きたからその前の気持ちちょっと思い出せる >>608
バトルでも寿司でも勝てねーとはどうすればいいんだ
とんだクソg…神ゲーだよぉ…! エレクトリックプレデターなる謎構成で勝ってしまった バーサーカーはそれぞれが耐久と攻撃のバランスが良くて強い
シナジーはどうでもいいけど、とりあえず並べたらとりあえず強い感 金玉リデンプションGA積んだゼドをオラフでボコったったわ
きもてぃいいいいいい ウッドランド好きなんだけど、時々ユニットをコピーしてくれなくなるバグがあって辛い >>616
あるある
良く序盤ウッドランドやるんだけど
そっから路線変更するの、引き運もあって楽しくて好き これ途中からコス5アムムくるよな
タイドハンター並のパワー見せてくれ ゴキブリみたいに増殖するゼドとか地面燃やしまくるシンジドとか面白いわこれ シナジーのバランスとか大分完成しつつあるな
これはランク解放が楽しみだ メイジ6楽しい
サイオンかマルファイトをヘラでメイジにすると拘束ヤバイわ
完成遠いから微妙だがメイジ6オーシャン4はスキルが乱れ打たれて何が起きてるわからん
コスト5に合う奴がいないからか最後に負けるパターンも多いけど ゼドに特定アイテム積んだ時エグゾディア化するのだけ修正してくれれば良いわ 血剣とグインソー積んだオラフはどうやって倒せばいいのか教えて欲しい
あいつがいると1位になれない ソンメつんだら凍らせられて一回も攻撃できなかったけど勝ったことある ベイガー☆3作るやつ多すぎてこっちもハイロールで☆3を2,3体持ってないとかてねーわ バーサーカーはクラスが強いというよりコマが全部強いのが卑怯
派生先も強いコマばっかでクラスの強さというよりコマの強さ
ポイズンはキャリーもタンクも揃ってバランスいい上にコグと相性いいプレデター混ぜればキルライン広がって強い
メイジは相変わらず後半キャリーだけどオーシャンの存在で序盤もそこそこやれる
オーシャンのコマもバランス取れて強い
使ってて強みがないと思えるくらい雑魚なの今回いないんじゃねってレベル 序盤のオーシャンメイジは装備集めたブラッドが強ぇわ
あんまり強くないので言えば
エズがなんかパワー感じないな
グレイシャルレンジャーなら入れるだろうけどさ
前ルシアンみたいにブリンクしてもよかったんじゃねって思う 久しぶりにやってみたけど別ゲーになってるね
1戦でやたら時間かかるしこのままだと完全に終わりそう 神ゲーになろうがなんだろうが自分たちが出してくるルーンテラで廃れるゲームではあるからな ルーンテラやってる奴はやってるだろ
廃れるならもう廃れてるだろ ポイズンナーフされそう
これ1つで対策できるシナジー多すぎる オーシャンメイジ全然勝てねえや
相当運よくないと行く気にならねえな レンジャーは大体ポイズン入れるし
するってーとレンジャーのカウンターがアサシンしかいなくなるんだよな
まあポイズンなくても今のメイジわんぱんで殺しに来る火力はないけど でもポイズンもオラフさんに凍結殴りされるからオラフさんにボコられるよ ブレマス何回かやったけどやっぱシヴィア3にしてもイマイチ活きないわ
ブレマス4にする為に出すくらいで
中盤はヤスオエイトロの安定感、終盤は大体マスターイーとシャドウ用のキンドレorサイオンが引っ張って終わるかな
つーかシャドウ勢がつえーだけだわこれ
ライトクラウドブレマスミスティックじゃなく
ライトデザートブレマスバーサーカーで進めればまた違うのかな ポイズンは自分でもオラフ使えるからなあ…
プレデターからポイズングレイシャルバーサーカーはもうテンプレになりそう ウッドランド一体外してもウッドランド3付いたままで
しかもちゃんと効果発動して2体になるの草
このバグゲー最高かよ シンジドもオラフもCC効かないのがアホくさすぎるんだよね結局 なんかQSSジャックスおかしくね?
最終戦で何故かQSSアイオニ2個のジャックス以外全部売った奴がいてダメージ与えられず負けた オーシャンメイジでラックスをメイジにしたらウルト5回くらい連続でぶっ放してて草 >>635
速い段階でヘラ取れなかったらダメな感じだわ
メイジ6行かなきゃ弱い
金玉で凶悪なスキル2連発できるやつをメイジ化してなんぼだね ゼドがなぜか攻撃しないバグが発生して負け
他のキャラでも動かないことたまにあるよね ナミもメイジ化してみたけど同じ方向にウルト2連発するだけであんまりだったな
アニーメイジ化したらティバーズ2体だすんかね バーサーカーcompで斧持たせる適任チャンポってネズミな気がしてきた
射程4だからバーサーカーの開幕飛びつきはほぼ無いしスプラッシュにも毒が乗る
アニーの熊は1匹限りだからメイジにしても意味ない メイジ発動したら熊2匹出るよ
メイジ3だと50%だから出ない事も当然あるけど ガチ構成で最後13連勝ぐらいして勝つの気持ちいいけど
情報戦しないといけないし弱い構成試す方が今はいいな メイジにして強いやつっていなくね?
アニーのクマ2体も強いとは思わなかったし
マルファイトも即撃ちだからそこまでCC伸びないしダメージは低いし
一番強いブランドは既にメイジだし
スキルが尋常じゃなく強いやつ新たに出ないとメイジは中途半端になりがち そりゃなかなか都合よく揃わんけどシャドウラックスにメイジ付けりゃ最強よ どいつもこいつもポイズンだわ
調整まだか? 単調すぎてつまんねえ mortが放送してるけどIGとシャドウがナーフでアッシュがバフだってよ
たぶんポイズンもナーフされる ポイズンはちょっと強いけどナーフするかはわからん言うてるわ olafはNerf無しとも発言してるな
hyper rollについては肯定的みたい アシェ下手にバフするとぶっ壊れる気がするけど大丈夫かね
ドレイヴン思い出すけどツイッチがそうでもないから大丈夫って判断なんかな
レンジャーが終盤ポイズン以外の派生強くなるのは歓迎だけど サモナー勢は耐久高いやつとあとシンプルにフロハで死ぬわ殴れん 実際俺もゼドにナーフが必要だとは思わんな
5コス星2ヘラ含む理想アイテム3つとか強くて当然だけど絶対倒せないというわけじゃないし 印象が強烈なだけでそこまで最強じゃないみたいな事いう開発が多いけど不快度理不尽感をどれだけ感じるかで判断して欲しいね たまたま組んだら全部近接なったけどクソ弱かったわ穴熊メイジにぼこぼこよ メイジ6って誰を終盤のキャリーにすればいいんだ?
帽子なきゃ終盤クソザコ構成だよな チャンププールの種類数が少ない今は星3メタ 後半増えてきたら考える事もあるだろうが メイジ6で一番やられてきついのはベイガーキャリー
あれ二発飛んでくるのやってられねぇわ ☆3だとAA毎のMP回復も多いしスキルも一気に強力になるしなー
空いてる構成で☆3作るのもかなり勝ち筋に近い 多分今はどの構成いっても星3が多ければ勝てると思う zedにリピーティングクロスボウつけるとすさまじいスタックなるけどよえー
すぐ死ぬしすぐCCで止まる対策余裕じゃん zedはリデンプションとかGAとか持たせて後一つで火力積むのが一番良さげに感じたんだがどうだろ ☆3一回も出来ないんないんだけど周り毎回持ってるしいつ作ってんだよ
さっさと回しても全然来ないぞ なんかニーコのドロップめっちゃ偏ってねえか
落ちるときめっちゃ落ちるわ シヴィアはデザートブレマスなのが強いな
この二つ揃ったらマジ強いよ、マスターイーが blitz のバージョンアップに失敗するけど俺だけ? >>679
ガイドではその2つ固定であとIEみたいだけど
IEはつまんないから他に無いかなと思う イオスパとか レンジャーとかに意味ないからソードブレイカーが万能 >>680
まず50貯めて利子だけを回しつづけてレベルは後回しって方法が今は強い
広まったらヤバそう感はある グインソーとソードブレイカーもったasheにハメ殺しされたわ
asheがずっとレーザービーム出してるみたいだったつよすぎ タリヤだけやっぱ弱くね
あのショボい一マスドンはどうにかならんのか 導きのオーブはなんで3日制になったんだ?
スタック全部溜めても300しかもらえないしクソすぎんだろ タリヤは相手に応じたノックバック方向指定がある分序盤は使える気はする
タイマンになって負けることも多いし なんかラックスが画面中ビーム連打しまくるビルドの相手に当たった
びびるわ タリヤいいとおもうけどね、あいつでノックアップくそうぜーし タリヤはまだレンジでスキル撃てるからいいじゃん
オーンとかどうすんだよスキル撃つ前に消滅するしエレクトリック4やりたいならラックス+ボリゼドで不要だし オンヒット多いからソードブレイカーがイキイキしてるわ
我が子のように嬉しい ジャイスレ若干陳腐化したしハイドラヤスオとかも面白そう チャンプ総数っていくつなん?俺ベイガー☆1が2個、被ってるやつ2人いて片方☆2が1つ、もう片方が☆2を2つの計11体
序盤から終盤死ぬ直前まで1つも出てこないし、50G突っ込んでリロルしても出てこなかったあり得る確率か? ティア1:39 ⇒ 29
ティア2:26 ⇒ 22
ティア3:18 ⇒ 16
ティア4:13 ⇒ 12
ティア5:10
矢印の前がSet1なのかな? >>705
まじかこれtier3が16体ってすくな、ってかそれ総数なの?確率じゃなくて そんだけ被ってる状態で50Gも突っ込むのが悪手
シナジー要員として☆1で使うなり切って別の駒入れるべき
オラフとか重なるかどうかで勝敗決まる奴ならワンチャン賭けて回しても良いけどね >>693
オーンはブラウムとボリベアと組み合わせるとシナジーが3つ出るからグレイシャルに行く時便利だよ 脳死で星3狙ってみたけど1コスでも競合してたら全然出ねえな 上手い人集まると露骨に序盤ショップに並ぶ1コス減るよな
2コス3コスばかり並んで厳しくなる 自分のTFTオーシャンとクラウドばっか偏って出るから飽きてきた
マウンテンで最強タンク作って遊びたいー >>710
でも上位の奴は持ってんだよ!運ゲー!プレデター☆3構成最強!最強! レネクトンにラバドン持たせるとダメージも回復も上がって糞強いことに気づいた
1体だけ当てても瀕死の状態から全回復するくらいの回復量 そのうち同じ構成のライバルが死んだ後にリロールする戦術も出てくるんだろうな ダリウスの鬱憤が解消された感じだよなワニ
いやダリウスもLoL最初期は発動即回転だったけどさ ノクターン☆3にしてる6アサ見るとオートチェス思い出すな
序盤のドルイドウッドランドといい露骨にパクってるけど結果としていいゲームになってる カジックスがキャリー殺しきらずにウロウロすんのホンマ草 1コスで弱いのはタリヤオーンワーウィックか
こいつらは確かにあまりやすい WWはセット1でも金になろうがただの肉壁だったしなあ
スキル弱いし前衛に撃つからほんと意味ねえ >>721
セット1はシナジーがまだよかった
今回のシナジーは弱すぎる
プレデターにしてもグレイシャルにしてもワーウィックなしで作れるのが尚弱い タリヤは☆3にしても弱かった
マウンテンとメイジが強いからシナジー要因なんだろうけどタリヤが弱いとどっちも行きたくなくなるんだよな ブレマスにしてショウジングインソー持たせたアジールキャリーもかなり強いな
1万ダメージ超えで一位取れたがなんでこいつ魔法ダメージなのにデザートなんだ 1コスで一番強いと感じてるのはダイアナかな
キンドレ擁する上打点に直結しやすいインフェ様なのも優秀だ
次点でワニ AAでデバフばらまくガンスリなのにあのスキルじゃそらなあ ラックスにしろ方向指定は意味不明な方向に発射するのがな
オレソルみたいに連射砲になればいいけど 山マップのHP+30育成要素好きだわ
ジャイスレはまだレンジャーに載せりゃナーフ気にならんくらい強い
しかし試合時間長くなったね
set1で最後の2人まで残って34分くらいだったが履歴みるとset2は軒並み40分越え
最長で47分 最短でも37分 今初めて外出した奴の特性残り続けるバグ出たわ
しかも3特性持ちのルブランで起きたから序盤ウッドでマオカイかアイバーンコピー
中盤からメイジ構成で5体集めてなんかもう一方的 回復とシールドが多すぎるんだよなぁ
増殖とかもあるし 序盤のダメージ落ちたのとレンジキャリーが弱くなったからなあ
モバイル版直前なのにこの長さでいいのかは怪しい 準備ラウンド段階的に長くしたり高速化のタイミング早くしてほしいわ
最初の準備ラウンドとかあんな要らんでしょ アルケミスト ウィンド オーシャン ワーデン インフェルノ ブレードマスター ミスティック シャドウ
って広げすぎてキャリー迷いまくった構成で1位取れたわ
尖らせなくても優勝狙えるってのいいね
最後はモレロブランドとインフェルノつけたシンジドで焼き尽くして分裂しまくるゼド仕留めた 最初の準備ラウンドが長いのは
LoL特有の起動時に落ちたり、ローディング画面のままで実は始まってるとか
そのへんが解消できないからだろう はじまったら寿司おわってたってことなくなったなそういや 前は接続してなくても寿司始まっててラウンドもう2-1でミニオンに負けててアイテム0みたいなクソムーブされたけど今はないな
てか1−3まで何も買わなくても勝手に一番左のチャンプ買って出してくれる機能付けてくれよ え?まだまだ先なんじゃないの?
なんかそういう情報あったの? インフェルノ強いな
3止めで十分火力が出るの大きい
足止め時間を長くするミスティックやバサカワーデンを突っこんだらあっとういう間に敵を倒せるわ オラフがシレンで倍速の杖振ったみたいなモーションしてて絶望感すごい >>735
壁はナイトかブローラーみたいに決まってたのよりは断然面白いけど >>744
これマウントのバフ3回分損するから結構痛いんだよな ダイアナヴァルスキンドレサイオンで基本シナジー完成するの凄いパワーを感じる
強いパーツしか入ってない
後はポイズンセット+バサ入れるなりマルザイラヨリ入れるなりブレマスミスティックでイーに備えるなり被りにくいところ選べるのもいい どのオリジンにも強いキャラがいるからどれも強く感じるな
あれだけ猛威奮ってたグレイシャルがイマイチなくらいか しかしスティールが2体しかいないのはなんなんだ
ラックスってスティールならんよな? なんだとぉ!?
なったところで弱いだろいいかげんにしろ mortdog下手やなー
サモナー組んでて最後のゼドにタリスマン乗せる脳味噌もないとかマジかよ さっきから誰の話だよ
泡沫配信者の話持ち込まなくていいから ハイパーロールが強くないか
それ以外は星2が強すぎて4Gか5Gが重なるかどうかの運ゲー要素が強い セット2のほうが格差はひどいな
誰も持ってないのにほんとひけない ポイズングレイシャル行こうとしてるのにムンド一回もでずにゼドが星2になったりする
他のプレイヤーみてトップがライトなのと他に同じ構成いないの確認してるのに mortはRiot社員っていうかセット1の公式スーパー反省文書いたTFTキチなんだが・・・
質問すりゃ色々答えてくれるぞ プレデター弱いイメージだったけど
後半の星3ブラッドとか、倒せない敵が生産された時に結構刺さる… 俺は☆3ゲー好きじゃないんだけど
上位安定狙うなら5コス作ってる暇ないし逆に戦略狭い NAでライトゼドやると現地民のリアクションおもろくてたまらんなw グレイシャルはsejuani消えてAoEスタンとかなくなったから穴熊されたら詰む
崩す手段がないから手前でぶつかってる間にこっちのキャリーが相手のキャリーにやられる ライトがプレデターに刺さるしなぁ
そういうメタゲームがset2には生きている ノーマルじゃプレイヤーのレベルが違いすぎて楽しめねえ
ランクはいつから? 煽ってくるやつだけマジでノイズになるからやめて欲しいわ
純粋にゲーム楽しみたいんやこっちは アニーメイジ化したらティバーズ2体でてその後盤面に3体って状況なったけど
アニーってティバーズ死なないとマナ貯まり始めないよな?2体出しのときは片方が死んだらマナ貯まり始めるんかね? グレイシャルはオラフキャリーにする分には良くない?
バーサーカーの範囲攻撃でも凍るし
オラフの生存率も高くなる グレイシャルやってて穴熊メイジキツかったらどっかのシナジー切ってサイオン入れれば良いんじゃないの グレ6とかグレバーサーカーとか何回か見たけど割と強かった エレメントマスあるから穴熊見たことねえな
まあ全然やってないけど メイジ6とかは穴熊多いな
今回アサシンはキヤナ以外全体的に優秀だけど全部サブシナジー寄りだからメインだけ伸ばしてるとしんどいよね レオナみたいにキャリースナイプしない分マシだけどキヤナのスタンも強いと思う サモナー6ってどうなんだ
サモナー6目指すくらいならメイジインフェつけた方が強い気がしてしまう ワーデン4 ミスティック4でカッチカチやぞやったら三位までいけたわ 今バーサーカー6グレイシャル4ワーデン2で☆3無しだったけど1位取ってきたわ
なぜ勝てたのかはさっぱりわからん メイジがうんこになってないか?ソーサラーの時は6揃えてドラゴンクロウやドラゴンシナジーあっても勝てる事あったのにメイジは蹂躙される 単体ばっかりだし
AOEもオレソルみたいな一発うって相手ほぼけしとぶ感じでもないからな アサシンはルブラン以外強いな
ルブランもルブランでRangedだからシナジー要員としては優秀だし
ただアサシン構成PD持たれるだけでかなり辛くなるから安定しねー シンドラ重点的にやってるけど穴熊上手くできてないのかアサシンに入られる
あとなぜかオラフがピンポイントでシンドラ殴りに来たりして死ぬ
エレメントの足場気にして配置が乱れてたのかもしれない
足場全無視したほうがいいかな 脳味噌が梅干し大の俺にはラックスの仕様が全く理解できない悲しい 途中まではブランドもシンドラ星3も強いけど1位取ろうと思うとセラフベイガーほしいよな >>792
目に見えてるものが全てだ。ショップに並んだラックスを買うのだ >>794
クラウドラックス買って使ってて重ねたら何故かライトになってたから別構成に行かされるというハプニング
どういうことなんだよぉ >>791
エレメント足場に大事なチャンプ置くってわかってるんだから
それを狙い撃ちするのも戦略の一つよ、狙い打ちされてるってことさ
8人生存中は誰と当たるかわからないからエレメントに置いててもいいけど
残り少なくなったら心理戦の開始やで >>795
俺の梅干しのシワによると
それはバグだ set1と違って難しいな
set1は1日やれば大体強い構成わかるのにset2は複雑すぎる ブランドも跳ね返りきる前にパーティ全滅してることも多々だしメイジ6はメイジ化したラックス要るわ メイジにはオレソルやカーサスみたいな一瞬で大ダメージを広範囲に与えるスキルが足りない
ヘラないと微妙だよね アジールの使い方ようやくわかったわ
まさかシナジー無視が一番安定するとはね やっぱウインドヘクスあかんわこれ
IG糞ゲーすぎる RFC元の性能に戻してほしいな
アサシンが現状カウンターが多すぎるしIGがぶっ壊れてるし キヤナの何が強いって相手が並んでたらわざわざ2人に当たる様に移動してからUltする点だよな
シーズン1のモルデの反省点が見受けられるわ キヤナはカジックスの次に強いでしょ
次いでゼドノクターン ゼドって悪用すると外道になるけど純粋なアサシンやエレクトリックとして使うと微妙なんだよな ゼドの何が強いかよくわからない
エレクトリック要因になってしまう 最低でも星2GAリデンプションじゃないと仕事しないよ
トップメタのポイズンに弱いから評価も落ち着いてきてる >>799
ブランドは跳ね返ってくれるんだけど残った敵にとどめさせるAOEがいなくてダメだわ
やはり固定ベイガー☆3以外のメイジはイマイチ 一回オーシャンゼドを見たけどかなり増えててシナジー無視の魅力を感じた ポイズンモレロシンジドを目指すゲーム
対策不可のオンパレードで酷い グレイシャルポイズンバーサーカーが強いって広まってるのか結構見るようになったし、確かに強い オラフってスキル中もグレイシャルのエフェかかるんだな氷のエフェクトかかったまま殴ってくるオラフがシュール ポイズン3シャドウ4が安定して勝てるけど
結局のとこモレロシンジド頼み マウンテンフィールドでHP3000超えたワーデンが全く死ななくて笑うw
マウンテンのときのワーデンつえぇな クリスタル4とスチール4試合終了レベルで強いからなくしてほしい
ラックス引いただけの運ゲーじゃんと思ってしまう ラックスってそういうやつだし引いたやつ言われてもな ポイズン無くしてほしいシンジド引けた奴の運ゲーじゃん
ライト無くしてほしいゼドタリスマン引けた奴の運ゲーじゃん エレクトリック4はさすがに強いな
完成だけで4位確定レベルの強さ
ラックス必須だけど 一番クソなのは寿司でヘラが出ないのに上位の奴はドロップで持ってること
最初の寿司は色々と問題あるから無くしてヘラ固定でランダムチャンプを一体与えればいい なんか寿司のへら率減ってる?ダメージ食らってヘラ狙いにいってるのに全然並ばんのだが 残り5人完成寿司で1位なのにFoNとれて、ランク早く開かねーかなって思ってしまうなど 初心者だけど、インフェルノ6って地形ダメージシナジーだから敵を押し留める前衛が必要なのに堅いシナジーと組み合わせづらくてめちゃめちゃ弱くない…? そこでシンジドにインフェルノ持たせて前線ウロウロさせるだけで最強になれるんだよ インフェルノっていうシナジーは強いがチャンプとの相性が悪い
メイジと同じ ヘラで適したやつにもたせるとめっちゃ強いシナジーだねほんとに インフェルノは3止めでも十分強いからバサカなりワーデンなりを混ぜると良いよ インフェルノ結構やったけど前衛がいないからなそこをなんとかできる構築にしたいよな インフェルノシンジドのステージが炎上するのほんと好き >>827-831
なるほど、3止めで前衛を確保するかシナジー付与アイテムで悪用するかか…ありがとう ダイアナがTier1のクセに激つよだからその内Nerfされるだろうなぁ マウンテンのシールドマルフとタリヤ固定でどっちもに付いていいだろ Mortがマウンテンは改良するかも言うてたで
アイテム一番持ってる奴をバフとかシールド量減らして全員バフとか マウンテン弱すぎだからなー
せめて最前列のチャンプのどれかに〜とか、マウンテンに隣接してるチャンプのどれかに〜とかコントロール出来ないと産廃よな >>839
これ一応最初の戦闘でキヤナタリヤが馬鹿バフもってるってのができるんだけどそこで終わるからいいか 固定だとキヤナキャリーが相当やりやすそうで良くないかもしれんけどとりあえず今はそんな強くないからなあ マウンテンというかタリヤがアカン
マウンテン場のキヤナ岩男以外じゃ使う気が起きない クリスタル初めて使ってみたけどアッシュにパワー感じねぇな
これクソ弱くね ショウジンマルザハールやばすぎじゃね
いつまでたっても敵が減らねえ クリスタルはこれプレデター集めてたら最後タリックかクリスタルラックス拾ったわで後で出せばいい程度のシナジーじゃね
使う気満々でやったら散々だったわ インフェルノってアニーとブランド、ダイアナいてあれだから相当弱いでしょ >>846
さっきメイジ付けたショウジンマルザが敵にいて勝てる気がしなかった クリスタルはちゃんと軽減してるのか怪しい
前クリスタル4揃えたのに秒で瞬殺されて「は?」ってなった
ベイガーのスキルとかめちゃめちゃ怪しい ブランドのスキルがガンブレ全然回復しないんだよなぁ
バグか?ってくらい回復しない インフェルノはまともなフロントラインと合わせないと仕事しねーけどインフェルノにタンク居ないからな
ダイアナやアニーのスキルと相性よくないし ベイガーにガンブレで超ダメージだしてるのに回復しないことも結構あるな
ランクはじまるまでに直してほしいとこ マルザはあの虫にタゲが行くから本体殴らないんだよなあ >>845
ガイドではシヴ複数積みだけどそれでもあかん? そういうもんだろ
2,3コスの星3か4,5コスの星2にアイテム3つ積んで他で時間稼いでる間にキャリーさせるゲームだわ 前のアサシンRFCグレイブスみたいなトロールが思いつかん なんかみんな慣れてきたのか勝てなくなってきたわ
四位しか取れんわ プレデターはナーフくるだろうな
アイテムのダメージにまでプレデター効果つくのやりすぎでしょ >>859
RFCソードブレイカーオラフ
俺はこれで鬱が治った 特化じゃないから評価が高くなりにくいけど
攻撃できないのは強いよな
セット2は全体的にcc少な目だし ベイガーのスキルはセット2から確殺になったから軽減出来ないよ >>854
これも19999ダメージからプレデターみたいな即死に変わったから回復しなくて普通じゃね? ベイガーいつみても不人気だから決め打ちしたらまったく集まらなくて震える ライトガーディアンゼドやばいな
敵だったけど最後7体ぐらいになってワロタ OPのわりに誰も行かんからシャドウ作るだけで7連続ぐらい1位だしはよ直したほうがいいな
サイオンがイカれてる 星3いなくても全員星2のシャドウ4にするだけで何故か勝てるんだよな
やっぱシャドウ自体が強いのか サイオンもキンドレもマルザもつえーのにシャドウシナジーが頭悪いからな
なんだよ2って 与ダメ2倍ってニンジャ超えてるからな
それで2体でも3体でも強いんだから穴がない ルーンテラってもう始まるのか。そっちの方が面白そうだなw 条件付きインペリアルだと思うけど中コスト帯で揃えられてイーまでつなぎやすいのが強いのかな ジャイスレブローラーでもソードブレイカー強かったじゃん
黒人がばら撒いてた ☆3ベイガー作ったんだけどさ、こいつアニーの熊一撃で殺さないしメイジ発動するとと同じ敵に二発撃つ馬鹿になってるじゃん
これは誰も使わんわw なんかs1よりやること多くてARAM1戦より疲れるわ ルーンテラは今回も5日間だけでずっと出来るようになるのは来年以降でしょ シャドウやろうにもキンドレッド人気すぎて全くでないザラだからなぁ ツイッチに正義の手付けると最強だぞみんなやれ!!!!!! エレクトロはラックス引いて4にすれば最強とかいうノーブルもびっくりの上振れクソ構成だからな
ボリもオーンも☆3余裕だけどエレラックス引かなきゃ負ける ハリケーンの追加分にグレイシャルの効果は付くがバーサーカーの範囲攻撃にはならないんだな 正直ラックス無くていいんじゃねえのこのゲームって感ある なんか強い構成ある程度決まってるし星3作らなくてもいい気がしてきた
星3いこうとしてもシナジーつまみ食いしてるやつに妨害されて早々に死ぬことが非常に多い >>894
星3なんて誰も狙ってないぞ
早い段階でなってるやつはたまたま揃うだけ
あとはレベル9になったら狙うくらい ハイパーロールプレデターとかウッドランドとか見るよ
あと7あたりで完成するやつとか星3作る ライトワーデンブレードマスタークラウドオーシャンミスティック出来たけどよえーと思ったけど何故か勝てたわ
結局は他の人次第やなあ ☆3は狙って作るんじゃなくて流れてきたら狙う事も考えるって感じ
脳死で狙うのはset1より爆死率高い いや、星3はどう考えても狙って作ってる奴いっぱいいるでしょ https://utft.gg/
細かい戦績見れるサイトがやっと来た。全員のコンプとか、シナジーの良さとか運の良さ?を表す数値も出るようになってる ひたすらリロールして全部☆3ウッドランドしてみた事あるくらいには
狙い目薄い低コス☆3は作りやすいし
最終的に1位2位くらいになると☆3を3体くらいは作ってる事ザラだからなぁ 星2だけで1位になるのが稀になってる
というかゼロかもしれない
ライフの減りが遅くなったのとか色々あるんだろうけど狙って星3いかないと僅差で勝てない
終盤のど終盤見据えていかんとな 1コスは星3狙う人多いから意外と星3できない
むしろ不人気2コス3コスのが作りやすかったりする でも何が一番変わったかって
終盤戦でたまにコスト4の☆3見るようになった事だよな そういうのは普通にやってる中で結構偏って流れてくるからね
抑えておけば低いリスクで終盤には☆3作れる レベル7や8で4コスを5体目引いたらレベル9捨てて狙う価値はあるよ
4コスを☆3にしたらどれも1位だった 情報戦始まってるな
4コスはプールに12体しかいないので狙うのは非現実的 星3あるにこしたことはないけど、なくても1位は普通にとれるぞ シンジド☆3のダメージ設定した奴頭悪すぎて笑えるんだが
作られることないからってやっつけすぎだろw 4コスから★3はブランドのバウンド数みたいなやけくそ効果けっこうあるね
アニーの熊のパンチ1発1000とかヨリック召喚12体とか ☆3上振れマンは強い
こいつが2〜3人いるとヤバい
4コス以上の☆3はもう出来たら1位みたいな感覚よな
ニーコが3個ぐらい出たらワンチャンあるか インフェルノ強いね
燃える床ダメージすごいしおすすめ なんか初めて星2にすら一つもならずに終わったwww
引き運悪いとかそれどころじゃないwwwww ワーウィックやべーなこれ
使い方によっては最強に生まれ変わる >>910
ノーマルしかない今の間は狙ってみろよ
意外とニーコなしで普通にできるぞ
4コスの場合は☆2を二体出すのも強いからな ノーマルだから放置したりわざと負けるやつが多いし
この状況で強いとか弱いとか当てにならない TFTはじめて3日ぐらいだけどはまったわ
これレベル6以降に目指す構成決めてリロールすると決めたら残金気にせずマックスぶっ込んだ方がいいのかな
利子気にして中途半端に諦めるのが1番雑魚? >>921
そりゃライフと相手の戦力との相談だよ
相手に勝てる戦力あるなら金はためたほうがいいし そうか勝てる構成かどうかね
50ゴールド以上でチマチマリロールしてたらいつのまにか死んでたりして笑える あとは自分の体力状況もあるかな
俺はhpが20下回ったら危険域と見て全力でぶん回す 卓見て上振れ☆3マンが5人とか居たら回して食らいつかないと死ぬぞ
自分の今の構成がどんぐらい強いか客観的に見られないと判断できないから場数必要 今グレ6クリスタル4プレデターとかいう超絶ストレス構成に当たって完敗してきたわ
凍りまくるからなんとかキャリーだけは凍らんように配置しても結局最後の3vs3くらいは60ダメしか入らんから☆3スカーナーに受け切られてラックスビームで終了
クリスタルありゃあダメだ クリスタル4は弱いってことにしといてくれ
ほらモレロシンジドとかきつそうだろ?やめとけ クリスタルラックス必須なんだから強くて問題ないやろ ニーコが複数出ることが結構多いから4Gold★3作れることが多い そういえばクリ4アッシュに血剣が最近の勝ち構成だったな 大抵ラックス依存せずに組まれてるから
最終決戦で適当なゴミアイテム持たせられてるラックスの魅力 グレイシャル6にしようとしたらラックス依存でびっくりした
まあグレイシャル武器なんとかつけて6にできたからよかったけどもしこれ来なかったら俺が凍り付いてるわ へらあればできるからグレイシャルやアサシンは簡単やろ 色々やった末久しぶりにライトやったらあっさり勝てたしやっぱつえーな シンジド移動阻害無効っぽいな
ゼファーで上がることすらなかった レート上がってきたっぽいんだが
上手い人はシナジー無視したアドリブほんと上手やな経験でやってんのかなぁこういうの なんかさっきやったら開始前の画面でランクは表示されてないんだけど枠だけプラチナっぽいやつとかマスターっぽい奴いたんだけどどういうことなんやろ この構成のままいってもあかんわってなった時にいい感じに方向転換できるんだろうな
いつまで経っても主要のティア3が星2になれない時とかどうしたらいいかわかんね >>945
セット1の時はライフがガンガン削れて焦らなきゃすぐ死んだけど今は序盤負けまくってもライフがそんなに削れないので焦らず金を貯めるのが重要かと
利子さえ稼げればマネーパワーでなんとでもなる >>944
TFTはまだランクマ始まってないからサモリフとかのランクが表示されてんじゃね >>945
基本的に重ならなくても焦る必要はない
焦らないと行けないのは4-1から まあ焦らなくてもカウンターのカウンターが倒してくれる時もあるしな ★1が多いなら7で回して全員★2にしたほうが4位入りやすいな 良い感じで連勝してたときに噛み合って連勝ボーナス切られたとき
中立戦前でちょうどそれなると10ゴールドくらい差が出るよな
敗けるのが悪いんだけど来るなって思う、おっきいで hyepr rollメタっていうかもうhyper rollしかいない気がする
HP一定量保たないと事故死する シャドウはPBEでNerf済
まぁNerf来てもtop tierのままだろうけど 勝手に☆3になってるやつが勝ってるだけでhyepr rollするやつはほぼ負けるぞ メイジ弱いと思ってたけど何か強いな
なんか吹っ飛ばされて何か勝手に駒消えてって何か負ける クリスタルは鉄壁最強
ポイズンはシンジド最強
プレデターはキルライン最強
インフェルノのは火力最強
シャドウはコマが最強
グレイシャルが凍結地獄最強
サモナーは召喚最強
お前らの話聞くと最強しかいないんだがバランスいい神ゲーだった? さっきグレイシャル6が完全に被った構成で相手はレンジャーに有効アイテムガン載せでこっちはダメでガン処理された
久々にアイテムクソゲーって気持ちになったけど基本的にはセット1より相当良ゲーになったと思う ダイアナはTier1とは思えない強さ
序盤はわかるがなんで後半でキャリーできるのはアカン プレデターで序盤勝つために
スチールはたまに使う
ノクターン普通に強いし
最後ポイズンに行くときに売ればいいし ランクやりだしたら結局ライトあたりばっかやると思う ポイズンプレデターいく途中でスチールやバーサーかーやグレイシャルが自然とついていくものだよ テンプレから脱却できねーなー
おーんボリベアースレッシュのうちの前衛脳死プレイしてしまう
4位以内はいれりゃいいんだろうけどもなんかそれじゃレート上げられてる気がしない そいつら全員PBEで☆3になった時のスキルにバフ来てるしその構成で勝ててりゃ安泰だろ
今は4シャドウ3サモナーで勝ちまくってるけど既にnerf確定で他だと全然ダメな俺はランク来る前になんか別の勝てる構成見つけて練習しないと絶対死ぬわ… ちょっとPBE見てみたらシャドウだけじゃなくヨリックもガッツリNerfされてんのか
クソ雑魚の見た目から豪腕パンチかますチビッ子が大好きだっただけに残念 グインソーハリケーンGAの☆3ヴェインを保護してたらそのまま一位
☆2タリックと☆1で先に☆2が広範囲無敵終わったぐらいに次に☆1の方が無敵貼り直しでヴェインが死なない >>974
サモナー3って何入れてる?
ヨリックとまるざと ヨリックはサモナーでもライトでもかなり強かったしナーフはしゃーない >>974
いやそうそう勝てないんだよ、行けそうで普通に負ける
終盤で柔らかすぎて持たない、だけど出てくるから取ってしまう 相手のグレイシャルでオラフ氷食らって動かなくなるんだがなぜ?仕様? やっぱゼドクソやな
理不尽さ感じるから仕様変えてほしいわ >>982
してる状態で相手のオラフグレイシャル発動&ソードブレイカー持ち、こっちのオラフもソードブレイカー持ちグレイシャルなし
この状態でこっちのオラフだけ止まるんだよね。ソードブレイカー無効化できないとかかな? ソードブレイカーは無理だったはず
通常なら凍っても殴り続ける、毒ハゲも凍りながら走るしね ならなんだったんだろ、氷漬けモーションが発生→無効→発生→無効みたいな処理なわけないだろうしな
謎すぎるわ ライトオーシャンミスティックをポイズンインフェルノ6でねじ伏せてきたわ
やっぱインフェルノつけたシンジドと星3ダイアナは最強ですわ
まあ誰一人インフェルノもポイズンもいかない異様な卓だったんですけどね ポイズングレイシャルやるぞーって気持ちで集めててオラフ引けない時まじ取り返しつかなくねこれ >>984
オラフは多分スキルのCCしか無効にしてない
だからオラフでオラフ止めれる うーん意図せずバグで勝ってしまった
6アサやるかーって時にルブラン置くだけでウッドランド発動しちゃって常にルブラン増殖し続けてクソゲーになっちまった
てかウッドランドのシナジー残るバグってただの表示バグじゃなかったのね・・・ 立ったけど例によって次スレURL貼れないので誘導頼む 色々やったけど凍結クソつおい…
ライトのクソopアイテム揃えた星3ヴェインに
ソードブレイカー持ちezで殴り勝ちしたとき鼻水出た 次の調整結構慎重だね
セット1の時は毎回ぶっ壊してたけどやり方変えたのかな 単純にシナジーのパワー差が目立つわ
レンジャーとか揃えてもASほとんど変わらんのかいってなるし レンジャーは4秒毎に確率で攻撃速度うpとかいう微妙な効果だからな
シャドウみたいに普通に上昇か4秒毎に20%ずつ累積してくとかなんか夢のある効果に出来ないのかね そもそもシャドウはなんで6人いるんだよって話
ラックスはアレだから実質5人だろうけどこの手のシナジーは普通4人ピッタリだと思うんだ このスレッドは1000を超えました。
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