【戦闘の監獄】Wizardry外伝 54【五つの試練】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
Wizardry外伝〜戦闘の監獄〜 (基本シナリオ2本 有料追加シナリオ1本)
Wizardry外伝〜五つの試練〜 (基本シナリオ5本 無料追加シナリオ100本以上)
の総合スレッドです。 五つの試練用シナリオ作成エディタ、絶賛公開中。
五つの試練DL版5,040円、戦闘の監獄DL版無料体験版、
iPhone、iPad対応版戦闘の監獄Lite(無料体験版)、戦闘の監獄、慈悲の不在発売中。
◆関連サイト
公式 | http://wiz-pb.jp/
テンプレ(新規用Q&A) | http://www22.atwiki.jp/wiz-fo/pages/7.html
wiki | http://www22.atwiki.jp/wiz-fo/
五つの試練Wiki掲示板 | http://stranger.bex.jp/bbs/wiz-fo/
シナリオ作成エディタ解説 | http://www22.atwiki.jp/wiz-fo/pages/325.html
最新バージョン開発元解説 | http://www.59studio.com/fowin/index.html
Sandstorm .(マッピングツール「Mapic」無料配布) | http://blog.livedoor.jp/jzunkodj4y/
蜃気楼 (ウインドウサイズ変更ツール) | http://waiei.net/soft/shinkirou.html#dl
マガログ .(公式シナリオ攻略、マップ公開) | http://magami.cocolog-nifty.com/blog/cat3566287/
◆お約束
煽り、荒らし、アンチ、信者等は構うと喜ぶので無視しましょう。長期間荒らしに粘着されているスレなので、
兆候を感じたら即スルー。 これまでにリストアップされている代表的な荒らしの詳細はこちらを参照 http://www22.atwiki.jp/wiz-fo/pages/329.html
次スレは >>970 が建てる事。
前スレ53 https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1536626066/ >>1
建て乙
台風の日に書き込んだんだが、いつの間にか落ちてたんやな >>3
荒らしがスレを立てまくって、流れが遅いスレを落としているらしい
それを煽るスレまである…… もう10年も経っちゃってるけど
もう7、8回挫折してるけど
最近またシナリオ造りを再開したよ 昔のメモを見てみたらどうして挫折したか分かってきて
解決の方法が分からなくてまた詰まってる しかしあきらめたくない
なんとかして形にして発表できるところまで行きたい 上手く出来ていると自信がある部分はあるんだ……
一作品として全体が完成しないと発表にこぎ着けられないのが辛い 没になってしまったネタもある
各職業にいろんな武器を用意して、どの武器を使うかで個性分けができるようにと考えた
しかし宝箱から偶然手に入れたアイテムを使っていくしか無いので
プレイヤーが選択することができないと判断してお蔵入りになった
金で装備を買うゲームじゃないと無理だ 迷宮内にNPC商店を置いて、各種類の武器を全部売っているという事にすれば……
しかしそれはWizらしくないような気もする…… 盗賊とビショップと僧侶(13LV以降)にも活躍できる場面を作らないと どのシナリオか忘れたけど
カティノとモンティノとコルツとモリトの巻物が在庫無限で売られているのは上手いと思った
これだけあれば盗賊が暇になることは無いし、金の使い道も出てくる モリトからティルトウェイトまで全体攻撃呪文が無いのは辛い……
マダルトを全体対象にした方がいいのだろうか…… プレイヤーに絶対分からないような隠し要素ってあっていいだろうか
作者の自己満足かなあ などと意味不明な事を呟き20レスに到達
これで安心だ マダルト全体にするくらいなら、ティルト覚えるくらいまでは全体攻撃しなくても何とかなる敵編成にしたほういい気がする
マカニトでダメな奴はカティノ、モンティノ、モーリスで足止めしつつ削ってくみたいな 40本ほどシナリオをクリアして、次にやるシナリオに困ってきた
以下のシナリオでオススメはどれでしょうか
霧の塔の住人たち 公女の憂鬱 幽霊屋敷へようこそ
【狂神の祠】 廃墟で見る夢 神魔の破眼
魔都に咲く硝煙 エレイアの古塔 アクエリアの惨劇
奈落の底に 沈黙の古代遺跡 輪廻
古の寺院 新宿伏魔殿 霞ヶ関異聞
Aggression 階級別格闘大会 七人のノーム
虚空の偶像 弔鐘の鳴る時 夢見る兵士
輪廻〜理の慈悲〜 セヴンカイツ 傾いた迷宮の住人たち
彷徨う美姫を求めて LOST ガーブの宝珠
ノッキーの井戸 追憶 虹色の聖杯
S/F HEART WIZARDRY─DARKNESS ZERO─
亡霊砦の夜 帰還する魂達 サンシャイン,
Infinite Labyrinth scenario #-1 アヴァローナ
取立人と負の遺産 コロッセオ! 後漢異伝〜妖怪三國志〜
the magic force 夜王の城 新緑の城
女王の呪い ボッタクリ商店 災いの塔〜Bane Tower〜
埋毒しゆく水殿 神聖喜劇 悪夢の動物園
遺跡を継ぐもの 混沌の箱 財宝探索隊
*悪魔と少女と異端審判* 殺戮の柱 遺跡を守るもの
平和への妄執 埠内嫁入り物語 宝玉の街
the magic force -plus- 不死王の苦悩 冥府の門
呪われた王都 遺跡に眠るもの 悦楽の殿堂
暗黒の秘法 死者の楽園 「彷徨う美姫を求めて」「Infinite Labyrinth」「階級別格闘大会」あたりが好きだな
でも同系統の作品をすでにやっていたら、別のにした方がいいかも…… >>23
ありがとうございます
ひとまず「彷徨う美姫を求めて」からやってみます 全行程のうち三分の一までできた……
ようやくテストプレイ開始だ…… バランス調整が全然なってなかった事が分かった
やっぱりテストプレイしてみるまで分からんものだな 迷宮の構造がきつすぎる
戦闘の回数が多すぎる
よってMPが切れて撤退し、また探索を繰り返して行くと自然にレベルが上がりすぎている
7レベルでクリアするはずの階層を抜けたら9レベルになっていた
迷宮の構造や敵の攻略法を知っている製作者がプレイしてこうなるのだから
公開したら普通の人が階層を越える頃には11レベルになっているかもしれない
次のフロアのバランスが無茶苦茶になる……
全体に手直ししないと 迷っている時に戦闘回数が多いと億劫になってくるというのはあるな
正解ルートはあんまり敵出ないのがいいのか
外れルートこそ敵が少なく行き止まりになるのがいいのか
どっちかはわからんけど 玄室以外の野良戦闘はあんまり多いと探索に集中できないな 路上の敵の出現率をシナリオ側が設定する事はできないんだよね
遭遇率+や-のアイテムを用意するぐらいしか…… >>19
商店棚やモンスター記録に影響するような物が「絶対わからない」だと嫌がられそうだ
ダンジョンの決まった部屋にだけ低確率で出るモンスターが低確率で落すだけのアイテムとか それは商店やモンスター図鑑がどうしても埋まらないという時点で「分かってしまう」というものだし
不満が出るのは当然だな
シークレット要素を自力で発見できた時は嬉しいが、当然ネタバレ要素であるので
他人に伝える事が禁止されてしまうのがもどかしい…… 某ウィザードリィ同人誌のアガンインタビューによると五つの試練最新OS対応版が準備中だとか
この先10年遊んで頂けるように、という事なんでいろいろ手が入るんかな ええ…… それは本当なのか
これまで足りなかったグラフィックの追加や
画面の大きさの問題も解決するといいなあ 今作っているのはどうしよう
新バージョンで仕様が変わるかもしれないから開発延期するか
それとも結局発売されないかもしれないから今のver24仕様で開発を進めていくか…… >>39
あの同人誌から何年もたってるし期待薄だろう
そもそもリップサービスじゃないの?Wiz版権問題未だに解決してないのに出せないでしょ 中古で監獄+試練セットが売ってたんだけど、シリアルコードさえ入ってれば環境次第でプレイはできるってことでいいの?
3回まで認証okで、認証回数リセットも制作に連絡すればできるって見たけどこんな何年も前のゲームに対応してくれるんだろうか
まぁパッケージはコレクターアイテムとして見るのが無難なのかな 認証関係はメール送ったらすぐ来るで
最近の書き込みにもあったと思うし >>41
中古の場合はさすがに対象外じゃないかな、悪用しようと思えば出来ちゃうし。 そもそも中古の判断は制作会社側で判断することは不可能だろう >>40
例のWiz同人誌、つい先日2冊目が出たよ
まだ届かないので内容は見てないが >>45
例のWiz同人誌「ウィザードリィの深淵2」、届いた。
P.137に
「「五つの試練」の最新OS対応版を近日中に発売予定です。」
とあるね。 >>47
この記述は開発スタッフの一人のインタービュー記事の中にあるんだけど、
その日付が2019年4月26日なんだよね。
近日中っていったい……? ウィザードリィの音楽コンサートを12月にやるみたいだからそのあたりで情報公開するのかもな 今更wizの新作でてもどうせクソゲーでしょ?何かの間違いでBUSIN新作、xth3、5つの試練の所の新版みたいなものが出れば別だけど
と何処かのスレに昔書いたが、その何かの間違いと思っていたものが起こるのか >>52
ドラクエみたいだな
オーケストラのBGM集とか欲しい 新作でもなく、最新OS対応版ってだけなんだから現行と何も変わらんだろ その事よりも、話題があるとこのスレにこんなに書き込みがある事の方に驚いた
まだここを見てる人もいるんだな……
なんとか年内には今作ってるのを仕上げたい ウィザードリィは8で完全なる高みとして完成したからな
8を越えるウィザードリィは無理だし出ないだろう >>55
たいていプレイはできるけど非対応でたまにうまく始められない人もいる現状が、
正式対応でなくなるんだからけっこう大きいんじゃね。
スマホ版もいつか出してほしいわぁ。 そいや監獄&試練のサントラ、今はプレミア化しているみたいだな
さっさと買っておいて正解、というよりマイナーゲームサントラは
初回逃せばほぼ終了なので windows10でも無事起動してくれた
サウンドドライバがどうとかで一時起動できなかったがなんとかなった
こうしたエラーが出るのなら、やはり10対応版が出てほしいな joytokeyが機能しないと思ったら
これも管理者として実行する必要があったのか…… windows10での起動メモ
・ exeファイルは全て互換性をXPにして、管理者権限で動かすこと
・ joytokeyも同様
・サウンドドライバでエラーが出たので相性が悪いドライバを削除したら動いた windows10にしてからちょっと困った症状が出ている
シナリオセレクターでシナリオを認証すると、それ以後全く操作を受け付けなくなる
タスクマネージャで強制的に終了させるしかない
その一手間はかかるが、シナリオの認証自体は成功していてゲームは問題なく動いている
互換性はXPにして、管理者権限で動かしている >>63
私はごく普通にインストールして管理者権限で実行するだけで何の問題もなく動いている。
Windows10 Pro 64bit。Xp互換にもしていない。
そんなわけで何もアドバイスできないけど、ここは公式も見ているだろうから、
こういう不具合報告は最新OS対応版発売の後押しになってくれるのではないかと期待したい。 >>64
レスありがとう
XP互換にしないで実行することで、正常に動いてくれた
その書き込みがなければ気づかなかった 変にXP互換とかせず、管理者権限で実行だけで良いんだよね インストールする時はXP互換で画面は640*480にして管理人権限で、と紹介してるところがあったから
ゲームの起動もそうかと思ったんだ。管理人権限はしないといけないようだったし。 変なバグが見つかってシナリオの仕様まで変わりそう。
公式には報告したけど、直してもらえるといいなあ……。 公式から返事が来た。
要約すると「現在の開発環境と大きく変わっているので現行バージョンではもう直せないが
Windows10対応版では直っているはず」とのこと。 >>71
>Windows10対応版
正式に出るのか?ありがてえ!
ちなみにどんなバグ? バグ1
使用可能呪文を削って(あるいは呪文の覚え残しで)
キャンプ中に僧侶呪文の1ページめにディが入っている時、
MPが無くてもディを発動可能になっている
わざわざそういうシナリオを作ろうとしない限り発生しないし
発生したとしてもディを無限使用で嬉しくなる場面はほとんど無いだろう バグ2
ハマン、マハマンの設定を変えて「レベルが低下しないハマン」を作った時、
エナジードレインで低下したレベルの回復を選択すると
術者のレベルが低下してしまう
これも普通のシナリオでは発生しない
「呪文を忘れる代わりにドレインから回復できる」という呪文にしようと思っていたけど、このバグのせいで困ってしまった
シナリオ開はWindows10版発売後になりそう >>73-74
ありがとう、しかしよく気づいたねこのバグ
前者はともかく後者は地味に困るな
>「呪文を忘れる代わりにドレインから回復できる」
せっかくのいいアイデアが… iosで戦闘の監獄か慈悲の不在を買おうとしたら値段が結構違うけどボリュームも違う? シナリオの規模がかなり違う
戦闘の監獄は 3階 6階 10階 20階 の四つの迷宮があり
慈悲の不在は9階の迷宮ひとつだけ
インフレは監獄の方が強い
バランスは慈悲の方が良い iosだと慈悲の不在だけを買うことができるんだね
更新対応も2019年8月まで行っているし
Windows10対応五つの試練が出たら、ios版も作られるのかも? 盗賊の「隠れる」って与えるダメージと受けるダメージが2倍になってない?
1.5倍だったような気がするけど…… 気のせいかな それが試練の仕様だったはず
奇襲(戦闘開始時の)時に射程1伸びたりするし全部が初期外伝と同じじゃない 隠れるのダメージ増加は一定していないことが分かった
ダメージ100点固定の武器で攻撃させると、いろんなダメージが出る
以前は150点固定になったような気がしたんだけど……
とりあえず今は変動式になったようだ もう1人作ればいいじゃない、と
自分は初期から人間パーティしか組まないことにしているので
種族専用武器とか出ても気にしなーい(GB外伝#2とか) ロールプレイで盗賊エルフ作った時は序盤に罠引っかかりまくりで死にまくったわ
普段は盗賊向きの種族で作るからステでここまで違うのかと割と新鮮だった 運の良さで罠解除失敗時の発動率は結構目に見えて変わる
ちゃんと検証はしてないけど、素早さと運の良さのどちらか、あるいは両方が
隠れる状態を維持する確率にも影響してるっぽい NES版1の解析によると、宝箱の罠発動に関する能力値は素早さになっているが、五つの試練では運になっているのかな
盗賊の就業条件に素早さ11だけでなく運13が加わっているし 忍者でも結構成功するシナリオあるよね
気のせいかな ・パラメータの上限が高く、忍者でも識別95%を出せる
・宝箱の罠の難易度(プレイヤーからは見えない内部設定)が低く、簡単に識別できる
という可能性がある
特にエディタのバージョン1.5になる前は、まともに罠の難易度を付けると爆弾の威力が高くなりすぎ、
爆弾の破壊力を適切にすると罠の難易度が低くなりすぎるという問題があった
それで爆弾の破壊力を適切にしたシナリオの場合、忍者でも楽に行けるようになる 盗賊の短刀拾っても宝箱で失敗するのが怖くて忍者にできない 狂王の試練場の罠解除が
乱数(0.69) < Level - 階層 + 職業補正(忍者盗賊50)
メモによると五つの試練が
乱数(0.79) < Level + アイテム効果 (宝箱の罠解除+) + 職業補正(盗賊・忍者で65、その他30) - 宝箱難易度
だったと思うから、宝箱難易度をよっぽどヤバイ数値に設定されてない限り従来のWizよりは開けやすいと思う たぶん再販されるとき
単にWindows10対応ってだけじゃなく
きっとプラスアルファがあるぜ
それで時間がかかってるんじゃないかい
楽しみだな
発売されたら速購入っすね
でへ >>94
出来上がってるけど忙しくて、と以前読んだ記憶
プラスアルファで解像度変更とBGMとSEのボリューム調整
コントローラー対応してるなら買い直したい 今、五つの試練を再販して一番の顧客になってくれるのは「今でも五つの試練をプレイしてる人」だと思う
新要素が全く無く、ただwindows10での起動が簡単になるだけだったら、現役プレイヤーは新しいのを買う必要がない
だから新要素を追加して、今いる人にまた買ってもらうという方針になるんじゃないか
モンスター用の絵や、魔法効果の追加
画面構成を作り変えて現状の画面を広く見ている時の状態で画面下にパーティーの状態を表示するようにして
「パーティーの状態を表示している時、迷宮内のメッセージでモンスターの絵を表示できない」という状況の解消
戦闘中、行動選択時にバブリースライムの姿が見えないとかデーモンロードの顔が見えないという状況の解消
今回の更新でないとできない事は多いと思う で、また変なバグが見つかったので報告してきた
(実害は無いが不自然な挙動になる)
公式のメール窓口は活動中だから、意見があったらしてみるといいんじゃないか なんとか仕上がったので開発中の方にアップロードしました(突然丁寧語になる)
>>74のバグは直しようがないので、windows10対応版が出たら完成となります
そちらで新要素が出たらまた組み込んでいく形で >>97
win10版はsteamとかで世界に向けて売るんじゃね コンサートが終わったようだけど、五つの試練の新情報は特に無かったみたいだ
月曜日に新作発表だといいなあ パソコン買い替えたのでwikiのテンプレどおりにやろうとしたんだけどレジストリIRIーCTが見当たらない。
前のPCのインストールフォルダにあるIRIーCTフォルダごと上書きではだめですか。 フォルダだけ移動して起動してみたら分かるけど、シナリオ登録状態が引き継がれない
ていうかレジストリ無いわけないから、検索不十分なだけだと思う 買い替えたばかりのパソコンだと、隠しフォルダを表示するようにされてないんじゃないか インストールしたんだからレジストリないわけないんだけど、テンプレに書いてある場所をレジストリエディタで見てもIRI-CTって項目ないんだよなぁ。違う名前なのかなぁ。すいません、もう一回じっくり見てみます。 確かにテンプレで書かれている「マイコンピュータ → HKEY_LOCAL_MACHINE → SOFTWARE」の位置には無いな
Windows10で変わったらしい
検索してみたら
「マイコンピュータ → HKEY_LOCAL_MACHINE → SOFTWARE → WOW6432Node → IRI-CT」
にあった >>106
ありました!
そうか、検索かければよかった。ありがとうございました。 無事移行完了しました。あと、引き継いだsavedata.iniがフルコントロールになってなくてシナリオを起動したところ初期状態に上書きされてしまったので注意です。移行後起動するシナリオのsavedata.iniがフルコントロールになってるのを確認してから起動です。 10年以上前にプレイしたはずだけど完全に忘れてるシナリオをまた始めると
新作をプレイしてる気持ちになれる 鑑定失敗で恐慌状態になったビショップを宿で一泊させて落ち着かせようと思ったが「状態異常です」と断られた
宿の宿泊を拒否されるくらいの半狂乱になってしまったらしい それにしても初期登録キャラたちは弱い
盗賊の罠解除率、魔法使いと僧侶の呪文習得率の悪さはひどい
やはり真面目にキャラ作って始める方が正しい 初期キャラは侍以外はボーナス1とかだしな。生命全然ないからすぐ消えるし 前衛盗賊の命中率のあまりの悪さに悩んでいる
五つの試練ではないけど、ここの解析を見てみると、
攻撃の命中率の計算は僧侶は前衛職・盗賊は後衛職になっているんだな……
https://taotao54321.github.io/appsouko/work/Game/Wiz1_NES/battle_fight.html 僧侶は作品(移植が多い本家3部作は機種によっても違う?)によって前衛系だったり後衛系だったりする
ただ、大半の作品では後衛系のはず 戦士系とその他で分かれてる方が覚えやすいよね
僧侶だけ違うので驚いた
でも結局僧侶も盗賊も攻撃回数が頭打ちになるから
13レベル以上になってくるともう前衛で使うのは厳しい…… ios版はios13標準の「ファイル」アプリに対応していたら
呪文名.datを入れ替える事ができるんだな すまぬ、教えてほしいことがあります。
5つの試練では「魔法を込める」という選択肢が出てこないのだけど、
マジックアイテムが出現するのは戦闘の監獄のみですか? おおむねそう。
五つの試練でも、戦闘の監獄と同じような「魔法効果AUTO」というシステムを使ったシナリオをエディタで作ることはできる。
最初に入っている5本のシナリオにはそういうのは無い。
エディタで作られたシナリオでも、実際に採用されたものはごく少ない。 windows7でシナリオ作成している方はいますか?
1月でサポート終了するから、なんとかしてwindows10にアップグレードを
したほうがいいのか、オフライン作業で作って別PCから公式サイトにUPした
ほうがいいのか、悩みどころなんですよね。
自分の7のPCはメーカーサポート対象外機種だし、
10になってからシナリオ作成ツールが動作するかも不安だし、
オフライン専用にしたほうがいいような気がしています。
同じような状況の人がいたらアドバイスいただけたら幸いです。 Windows10でも、作成ツールは問題なく動いているよ。 windows10 にしても別に本編、ツールも問題ない事はスレの状態でも分かるだろうに躊躇する意味が全く分からん 7以前でしか動かないならすでにここで話題になってるだろうしな
年明けにはサポート終わるこの年末なら尚更 >>120
10になって使えなくなるなら、君が7で作ったゲームを誰も見ることが出来ない気がする 年内に Windows10 対応版の発表を期待したが、残念ながら実現しなかったね。
来年こそは、良い知らせがありますように。
では皆さん、よいお年を。 新作シナリオがきた・・・
やっぱりあの作者か
年末年始恒例になるのかな まだ新作が出るんだなあ
新作が出ればまた活気が出るかも これじゃ意味が分からんな
まだ新作シナリオが出るんだなあ
Windows10対応版が出ればまた活気が出るかも 妖精氏の新作、
メイスが『ダメージが1-4、短距離、主武器(限定)、魔法効果:なし』って…
これじゃダメージが2-4の素手より完全に下位なんだけど… 妖精氏の新作、
メイスが『ダメージ1-4、短距離、主武器(限定)、魔法効果:なし』なんだけど…
これじゃダメージ2-4の素手よりいいところ何もなく、武器としての存在意義無いことになるけどどういう意図なんだろう? あと手斧と棒が共に
『ダメージ1-5(1D5+0)短距離、主武器(限定)、魔法効果:なし』
で装備可能者が手斧は『戦、侍、君主、忍』で棒は『全職業』
手斧が棒に比べて利点0なんですがそこもどういう意図なんだろう あと手斧と棒が共に
『ダメージ1-5(1D5+0)短距離、主武器(限定)、魔法効果:なし』
で装備可能者が手斧は『戦、侍、君主、忍』で180G棒は『全職業』で30G
手斧が棒に比べて利点0なんですがそこもどういう意図なんだろう あと手斧と棒が共に
『ダメージ1-5(1D5+0)短距離、主武器(限定)、魔法効果:なし』
で装備可能者が手斧は『戦、侍、君主、忍』で180G、棒は『全職業』で30G
手斧が棒に比べて利点0なんですがそこもどういう意図なんだろう あと手斧と棒が共に
『ダメージ1-5(1D5+0)短距離、主武器(限定)、魔法効果:なし』
で装備可能者が手斧は『戦、侍、君主、忍』で180G、棒は『全職業』で30G
…手斧が棒に比べて利点0なんですがそこもどういう意図なんだろう 年始のサーバーエラーで連投に…。
大変失礼しました。 手斧もたぶん1d5+3の+3を入れ忘れじゃないかな
納期に間に合わせようとしてチェックが行き届かなかったのだろうか…… そう言えば
ロングソード/バトルアックス ショートソード/ハンドアックス という対比になるゲームは多いけど
ウィザードリィは バトルアックス > ハンドアックス > ロングソード > ショートソード なんだよね
なかなか珍しい設定だと思う 新作、NPCのメッセージも滅茶苦茶だしまだ全然デバッグできていないのでは 新年からプレイして頂きありがとうございますm(_ _)m
NPCのメッセージ確認させて頂きます。
(画像が表示されないことをご指摘頂いていましたら、ズレが気になったため非常時にしておりました、表示するよう修正させて頂きます)
モンスターや装備品の方ですが、今回はゲームボーイ版の外伝Tを参考に作成させて頂きました。
武器のデータは得物屋様から引用させて頂いております。
不備が多く申し訳ございません。
修正次第アップしなおしさせて頂きます。 『装備品はゲームボーイ版の外伝Tを参考に』って…
アレ、AdB+Cの+C部分が機能していないって(得物屋様に記載)
それをそのままにするとそりゃ不具合起こるよ
得物屋に原因を転嫁するような態度は気になるな
その記載で>132や>138の指摘が分かった(やけに具体的だな、と思っていた) 剣と短剣がどちらも1d6なのもそれが原因だったか
外伝1準拠と言ってくれれば手の内が分かるというものだ
とりあえず宝石の指輪は破損率0%では無いと思って使わなければ…… 結局win10版ないんかね
取り合えず操作性だけでも(キーコンフィグ可)にしてくれれば全く違うんだが >>142
得物屋に原因を転嫁するような態度は気になるな→貴方の妄想です、まったく気になりません
公式にコメント欄あるのに5ちゃんに書き込んで、たまたま作者が居て直してくれるって言っているのに、転嫁とか妄言垂れ流す貴方の態度のほうが余程どうかと思います まあ「得物屋に」ではなく、「外伝1はバグがあると知れ渡っているのに、そのバグまでわざわざ採用する意図は何だ」と言えば良かったんじゃないかな……とは思う
でも外伝1だと言ってもらえて良かったよ
「僧侶が盾を装備できない!なぜだ!」 → 得物屋でデータを確認する → 外伝1では本当にそうだった……
とか楽しみながらプレイしてる 明けましておめでとうございます。
1月1日12時
お待たせして申し訳ございません。武器データを修正させて頂きました。
(+Cの部分を追加させて頂きました)
お手数をおかけし申し訳ございませんが、データのバックアップ後に更新をお願いします。 お疲れさまです
・NPC商店の名前が(商店)とおぼしきところが(寺院)になっている
・外伝1準拠だとするなら侍は盾を装備できないはず
の二点が気になっています あと、「呪いの杖」は「まじないの杖」なのでしょうが、「のろいの杖」にしか見えません…… 作者様修正お疲れさまです
・初期在庫の武器のうち、手斧だけダメージ1-5のままのように思います
ご確認いただき差し支えなければ修正いただければと考えます 下の階層の北11東14のメッセージが、
「最後のページ」のチェックがひとつ前に付いているような気がします ご指摘ありがとうございます。
※1月1日15時
武器データ、会話や表示ミス、護衛の魔法回数が無制限でも尽きてしまうため護衛のデータを修正させて頂きました。
お手数をおかけし申し訳ございませんが、データのバックアップ後に更新をお願いします。 戦闘の監獄ios版で転職してもPC版と違って
日記の「最初の転職」に記載されないけど
これって仕様なのかな? ウィザードリィの深淵が1も2も通販で買えるようになってたから買ったよ
五つの試練で100作品もできるなんて予想以上だったと書かれていて嬉しかった ただ、そのために旧来のウィザードリィはこれで最後になる、
最後になるからには「これさえあればもう一生大丈夫」というものにしたい、という話だった
だからWindows10対応版は必要だとも 10対応じゃ足りんなぁ
steamで売って常に最新OS対応するようにしてくれぃ それやると何かあったら新OS対応無いまましばらく放置
そのうちそっと消えるパティーンよ
そして買いきりじゃないから手元には残らない 常に最新OSに対応って、その開発費はどこから回収するんだよ。月額課金かアップデート時課金でもいいのかね 10対応して放置されるぐらいなら新OS対応するごとに課金でいいわ 深淵2出てたんだね・・・
知らなかったよありがとう! 五つの試練のウィンドウがノンアクティブの時でも操作を受け付けてくれるようになる方法ってありましたっけ?
方眼紙マッピングと五つの試練のウィンドウを行き来するのがちょっと面倒なんだけども… まともな方法じゃできないだろう。違うPC用意する方が速い。
そういやスマホで動くマッピングアプリとかあってもいいな やっぱりそうかー…残念です
答えてくれてありがとう 方眼紙マッピング使ったことないけど画面サイズ大きいの?
俺はGraph-paperての使ってるんだけどこれだとゲーム画面の方を
ウィンドウ表示にして丁度邪魔にならない大きさだから困らないんだよね パソコンを新しくする予定なんですが古いパソコンでダウンロードしたシナリオデータとかを新しいパソコンに移すことできますか? できる。
wikiの「テンプレ」のページにやり方が書いてあるよ。 >>163
余計なアプリはクローズした状態でalt+tabキーで切り替えれば、それほど手間じゃないのでは? >>168
容量もたかが知れてるしデータの移行自体は簡単なんだけど
認証とwin10環境での起動に一手間かかった記憶あります
それもwikiかどこかに書いてあるので一読推奨
ふと思ったけど五つの試練steam販売すれば盛況になるんじゃないだろうか
最近囚われし魂の迷宮が配信されて日本人だけじゃなく外国人が結構プレイ配信
してるの見て思った >>171
よく言われてるけど権利的に難しいんだろうな
深淵インタビューで言ってる分には出す気はあるみたいだけど 下手に海外で売ると藪蛇になりかねないよ。
監獄は、6以降の権利を手放す前の製品だから契約がどこと結ばれてるか知らないけど、見た目も内容も5以下っぽいからオンタリオからクレーム入る可能性は否定できんし、そうなると国内の販売も横槍入るかもしれないじゃん アイテムの数値設定をcsvファイルで弄ることで
「呪文に弱い:全て」「属性抵抗:全て」「属性武器:全て」を設定することが可能だと分かった
……が、実践で試してみると実際の効果は無かった
処理がプログラミングされていなかったようだ >>171
権利よりサポート体制を整えるのが困難やろ
売り上げ的に趣味でやってるレベルやし 2010年代冬は寒冬多数
2011 2012 2013 2018
その反動が今年ではないかな? 今作ってるという話はどうなるんだ
とりあえずwindows10対応というだけでsteamには出ないのか
まさか囚われし魂の迷宮が好評になるとは思わなかったよ
意外とWiz需要は世の中に残っていたのだな
世代的にはもう古参だけでなく、新しい人が触れてくれているのかもしれん……
そうなると五つの試練も出せば期待は持てるのだが なるほど権利関係で難しいのかぁsteamかGOGで販売できれば人も増え
シナリオ作者さんのモチベもUPすると思ったんだけど・・・
>>177
自分もエルミナージュから入ったクチだし
古参ファン以外にもそれなりに需要あると思う
常にプレイしてる訳じゃないけど別ゲーの合間にシナリオ1本やるか、とか
そんな感じで長く遊べる作品は貴重
なのでメーカーさん、win10対応版よろしくお願いします >>175
サポートは金でどうにでもなるけど、5以下の権利はどうにでもならないだろ。 あんなもっさりなのでも好評なんだもんな
こっち知ってたらやってられんぐらいなのに 有志でクラウドファンディングやるしかないな
>>179
このシリーズはGMOの権利で作っているんだぜ >>182
だったら余計問題だろ。6以降の権利しか持っていないのに5以下のゲーム体系や雰囲気と当時のコンシューマ画像を使ってる。画像の権利は末弥氏とアスキーのどちらかが持ってるにしても、5以下の権利持ってる人がそれを見て自分の権利を侵害してると思わないとでも?
それが藪蛇と言ってるるんだよ。
裁判するぐらいならイードは手を引くだろうし。
逆にそれが問題になることで、権利関係が整理される可能性もあるけどな。 PSPのエンパイア3がライセンス切れで再販できずにレア化したのを思い出した
その後、かなり経ってからDL版が出たけど、今の権利元のクレジットついてたな
エルミナージュも本来はエンパイア4の予定だったんだろうなあ >>183
5以前のライセンスは固有の名前と昔のロゴだけだぞ… 今のイードに利益の出ない事業に手を出す余裕は無いからなぁ 最近だと囚われし魂の迷宮がライセンスを取り直してSteamで出たばかり
五つの試練もライセンス再取得で充分に行けるだろうし例の同人誌のインタビューで再配信にかなり前向きだけど
インタビュー収録から1年経とうとしているのに音沙汰がないあたり経済的な理由が絡んでるんだろうなと XSEED Gamesみたいな発売元になってくれる神待ちでしょ 5G通信網以上の整備がなされてクラウド型OSの時代になったらアプリは個別にOSやデバイスに合わせなくてもよくなるみたいな話を読んだことがあるが
10年以内に実現するのかねえ >>188
スチーム版をクラウドファンティングしてほしいわ、金だすから シナリオ作るって大変だな……いまだにアイテムも全部作れてない
あとモンスター作って迷宮作ってイベント作って……
作品ひとつ仕上げた人たちってこれほどの作業をこなしてきたのか…… まずは3層ぐらいのシナリオから始めないと根性尽きるよ 3層を6層にするよりも、まず3層を組み上げるのが大変だ
アイテム、モンスター、マップ、イベントが一通り出来上がらないとテストプレイもできない シナリオ作成に慣れるには#1の再現とかからも良いかなと思います。
自分は#1.2.3と1つのシナリオに再現してテストプレイみました。
その頃には色々と知識も感も養われたのでオリジナルを追加したり、1.2.3に手を加えたりと進みました。 PC変えて再インスコしようと試み
無事に全てインスコできたんだけど
肝心のシナリオ認証がエラー200:303て表示されて失敗する
公式のエラー一覧に303はないんだけど一体何が問題なんだろ ここにあった
http://wiz-pb.jp/five/faq_install.html
■E(200:303)と表示される場合(例102)
シリアルナンバーが誤っています。シリアルナンバーが間違っていないか、再度ご確認ください。 >>199
シリアルの0とOを間違えてたというオチでした
お恥ずかしい 無事認証もできて
シナリオエディタでゲームデータ作成して
さあ起動と思ったらシナリオデータが壊れてると表示されてテストプレイできない
エディタでちゃんとデータがあるのは確認できるし新規名称でゲームデータを作成してもやはり壊れてると
なぜなんだ よくわからないけど再起動したら問題なく動きました
お騒がせして申し訳ない 上の方に、XP互換にしないで起動するとできたという話があった 戦闘の監獄が面白すぎでした
試練も購入確定
過去レス見るとwin10版の話があったけど、待っても来ないよね、まあ待てそうにありませんが。 ずっと前から出るという噂はあるのだが……
版権が問題だったらそもそも「出ません」とはっきり結論が出るだろうけど
会社は作っているらしいし、なぜ出ないのかよく分からない 片手間でやってるからでしょ。
これ作っただけで会社が回るぐらい稼げるならいいんだけどね 新作の作者さん
ここ見てたら
俺たちテストプレイに参加します >>208
まさかそのまんまWindow10対応だけってことは無いでしょう その時に外伝1と2も入れて欲しいなあ
3以降は却下で >>212
すごい久しぶりに来たので何のことかわからないんです >>214
ありがとうございます
早く対応して欲しいですね
その時は改めて購入します 外伝1,2対応して欲しい!
あの名作がGBしかないまま埋もれるのは惜しい 外伝2で初めてウィザードリィに触れた私も熱望してます
少し前にモンスター名だけ外伝2から取ってきたユーザーシナリオあったよね >>217
フライプリミアーとがカラーのリアルの絵で・・・
絵は誰が描くんですか 池上さんとか今なにしてるんだろな
あの人の書くモンスター、末弥画より好きだったんだがな 外伝1、2は一応、携帯アプリに移植されてた(ネザードメイン2、3)
紅松が再調整したり、デフォキャラを池上女史が描き下ろしてたり
ドコモ版は認証アプリだったのでもう遊べないが サーテクからクレームが入ってネザードメインという名前になっちゃったんだよな。
そういう意味では、そのままGB外伝が移植される事は難しいかも ウィザードリィの版権に関わる部分を修正したのだから
再びウィザードリィの中に戻ってくれば大丈夫じゃないかなあ >>222
だから5までのライセンスは一切行ってないんだよ。サーテク(オンタリオ)自身が解決できてないんだから。GB外伝はそこに引っかかる(呪文名など)のでそのままリリースは絶望的 名称だけならテキスト差し替えでいいけど、他はなぁ…残念だけど難しいか モンスターグラフィックの追加もあれば嬉しいな。
LOLのゴブリンとか。なぜ一族で一番の下っ端だけよその親戚になってしまったんだ……。 オプションで初期のユーザーシナリオでも素早さ仕様をver19(だっけ?)以降と同じにできるとかあればなぁ 現行の素早さ仕様も、パーティ全員の素早さが20台あると
行動順のランダム変動がまず起こらなくなり、味方が隊列順に行動→敵の行動
で固定になるのである意味問題 >>228
それはまあ作者が調整できるからいいじゃん
最大18にするなり素早さ+アイテム出さないなりで
インフレシナリオなら
>味方が隊列順に行動→敵の行動で固定
を前提にしたバランス取るのも面白そう 不死者の秘宝NV裏ボス倒したけど裏ダン01/21の謎解きがわからん・・・ EXダンジョン4階の北01東21かな
あれはアイテム合成イベントで、必要なアイテムは文章にある「ハート」と、それと対になる短刀系統の武器 これってエイプリルフールじゃないよね?
本格3DダンジョンRPGが蘇る……『スパザードリィ・外伝 八つの試練』発売決定!
https://www.gamespark.jp/article/2020/04/01/97987.html 新版を出す気があるって情報流しておいて音沙汰無い状態でやっていいネタじゃない気もするが・・・w 話題になるだけいいんじゃないか
「新作期待してます、早く出して下さい」というアピールなのだろう
それにしても大型ポートレートというのは邪魔にしかならんな…… 今更ネタにするものでもないし、
敢えてエイプリルフールにぶっこんできたんなら、
なんか動きがあるんじゃないかね ネタにしても寒いとしか。
子供部屋おじさんライターがニヤニヤしながらキーボード叩いたんだろうか だが今日の株価を確認したら元に戻っていた
昨日はいったいなんだったんだろうか 今年に限ってネタ出してきたの考えれば本当に出るんじゃないかなって
先日の記事の何処までが本当かはおいておいて >>232
ありがとう
ようやく喉の小骨が抜けてくれた
4/1ネタ、リンク先で意外と反応があって興味ある人はそこそこいるんだなーとしみじみ思った >>233
ウィザードリィって名前変えて発売できるならしてほしいなぁ 戦闘の監獄ってスペシャルアイテム中々出ませんね
デュエル5階で主に探索してるんです
カシナートと僧侶のメイスほしいなぁ >>245
233だけど名称問題がクリアできて事実上の新版が出せるのかと思い安易に罠解除してしまいました。 というか前の契約がそのまま有効なら名前変えずに出せるのでは
名目上は単なるバージョンアップ版なので ユーザーシナリオって呪文の属性変えれるせいか和名じゃなくて属性が表示されてるのにさっき気がついたんだが、公式シナリオみたいに攻撃呪文の和名を表示させる方法ってない? 無理じゃないかなあ
呪文の内容を一部変えたシナリオだと、全く変えていない呪文でも和名でなく属性が表示されている
呪文の内容を一切変えないデフォルトのままだったら和名で表示されるが そっかー。Win10版でるならそのへんも対応して和名いじれるようにしてほしいなぁ 理想的には説明文を自作させて欲しい
ハリトが火花なんて嫌…… この休みの間にユーザーシナリオに初めて挑戦してみようと思うんだけど、
(もちろんプレイヤーとして)これだけはプレイしておけってシナリオを教えて欲しいです。
もちろん個人的な思い入れも含めて教えてもらえたら嬉しい。
個人的にはわりとオールドスクールなのが好みだけど
このスレ的に皆んなの好きなシナリオを参考にしたいなー。 旧作ネタが多いのは「ガーブの宝珠」
正統派でお勧めできるのが「古代遺跡の深淵」「聖者の経典」「不死者の秘宝」とそのリメイク
一番評価が高いのが「永遠の守護者」、
規模・難易度ともにトップクラスなのが「大王の後継者」だが
一番お勧めできるのを最初にやっちゃうと次に遊ぶのを探す時に困るかも知れない
特に大王の後継者は全部クリアするのに果てしない時間がかかる
個人的に好きなのが「彷徨う美姫を求めて」「監獄都市の住人」「魔神の遊戯場」「Infinite Labyrinth」「LAST BATTLE OF ニンジャ」とそのリメイク
特殊なのが、戦闘しかしない「階級別格闘大会」と、Wizのシステムを使ったパズルゲーム「千年金庫は破れるか」
エディタのバージョンが上がって、魔法のシステムに手が入れられている作品でお勧めなのはMr.L-ed氏と松友健氏の作品全部
これらを先にプレイすると、以前のバージョンの作品に不満を感じるかもしれないので古い方からプレイするのを勧めたい >>258
めちゃ参考になります!
挙げてくれたのやってみますね
ありがと! クリアに果てしない時間がかかるシナリオ作るのにどれくらいの時間かかってるんだろうな
テストプレイとかも相当やらないとだろうし 99フロア全部使ったInfinite Labyrinthのテストプレイにどれだけの時間がかかったのかなんて想像もできない……
公開してしばらくはテストプレイ中みたいなものだけど、そこでミスの報告をしていったプレイヤーたちも凄い >>261
それもしかして
ウィズライクのフリーソフト無限の迷宮と関係あるの?
あの作者が五つの試練で作ったとか >>258
こういうの参考になるし助かる(*ゝω・)ノ アリガd♪
以前どこかのブログでプレイ日記読んだ時難しそうだなと
思ってたけどやっぱ大王の後継者難しいのか〜、でもいつか挑戦したいなぁ
とりあえず過去レスも参考に初心者用でお勧めされてたシナリオからやってくわ
他に「このシナリオは腕に自信付くまで手を出すな」的な高難易度シナリオってあります? wikiのシナリオ一覧に「高難易度」と書かれているのは
「追憶」「輪廻 〜理の慈悲〜」「大王の後継者」「古代遺跡の深淵」「夜王の城」「後漢異伝 〜妖怪三国志〜」「冥府の門」
>>258の他に好評なのは「もつれっ宮」「S/F」「Time Spiral」「帰還する魂達」「ノッキーの井戸」「scenario #-1」、斉藤一氏の作品いろいろ
あたりだろうか
シナリオの一覧はこちらにあるから、興味がありそうなのを調べてみるといいよ
https://w.atwiki.jp/wiz-fo/pages/173.html 逆にお勧めできないのが公式の5作品
あれよりいいのはいくらでもあるという事と、アイテムの詳細が表示されない仕様なのでプレイしづらいのが理由
中でも「欠けた大地」はインフレ系Wizの失敗作として「これを真似てはいけない」という例になっている、要するにクソゲー 参考になります感謝感謝
公式シナリオは旅人の財産を四苦八苦しながら攻略しました
欠けた大地・・・逆に興味湧いてきたw
徐々にプレイヤースキル磨きつつ高難易度シナリオに挑戦してみます 昔は欠けた大地ですら楽しめたけど、今は異界的な後半エリアは絶対投げ出すだろうなぁ 最近、五つの試練をはじめたのですが、戦闘画面になったときに、
4) 〇〇〇〇〇(モンスター名) (4)
と、モンスターの数が左右に出ているようですが、左の数字は何か意味があるのでしょうか??? 左はモンスターの総数、右はその中で活動可能なモンスターの数
たとえば5匹いる敵を呪文で眠らせて、4匹が寝たとしよう
次のターンには
5)オーク (2)
と書かれているとする
これは全部で5匹いるオークのうち、動けるのは2匹いて、残りの3匹は眠っているというわけだ
さっきのターンでは4匹眠らせたので1匹だけ動けると思いきや、ターン経過で1匹起きてきたのだということが分かる
(逆に言うと「オークAは目を覚ました!」なんてメッセージは表示されない) 素晴らしく、必要かつ簡潔な表示ですね。洗練され尽くしてる。 公式作品でも旅人と大地以外の3作品は短めだしやっといても損はない
満月王はユーザーシナリオで再現できない謎解きがあるし
車輪の独特の雰囲気も味わっておきたい
ユーザーシナリオだと「パンドラの悪夢」が今の世相にも合うしオススメ
取っつきやすさでは松友健氏の作品各種かな 色々なシナリオを知れて久々に始めたけどやっぱいいな
ほんとウィザードリィ好きだわ >>273
松友健氏の怨霊の女王はダンジョン降りてすぐに回復の泉やエレベーターがあるし遊びやすかった
ダンジョン内の解説も美文なのでそちらも是非味わって欲しいところ natsukiさんがまだ五つの試練のことを覚えていてくれた……
凄く丁寧に紹介されているから、最近来た人や起動できないという人は参考になるよ
https://win-tab.net/deskapp/wizardry_2005103/ >>276
いいねこれ、win10でインストールする場合の手順も書いてあるし >>277
みんな、こんなに苦労してインストールしてるの?
私は Win10 64bit で製品版のCDから普通にインストールして管理者権限で実行するだけで何の問題も起きていない。インストール時もプレイ時も互換モードは使っていない。
もちろんハードもソフトも環境は千差万別だから、私ができたからといって誰でもできるものでもないだろうけど。
前に XP互換を外したらうまく動いたという人もいたし、一度ノーマルでインストールして、うまくいかなかったら互換を試す方がいいように思う。 Win10 64bitにDL版入れて管理者権限で実行でいけた記憶
問題解消のためにもWin10版を公開して欲しいところ >>37にwindows10対応版の話が書き込まれてもう半年になる
コロナ前に出ていれば売れただろうになあ うむ、ほとんど既存ユーザーしか買わないであろうから売り上げが見込めないため出せないのだろう >>278
インストール時にも管理者権限でインストールしないと動くわけないじゃん。
ゲームで使用してるレジストリに書き込む権利が無いのだから。
互換はともかく、vista以降ポリシーが変更されたOSの場合管理者権限は絶対必要。 >>283
ごめん、書き方が悪かった。
インストール時もに管理者権限は必要だね。
私が言いたかったのは XP 互換は必ずしも必要じゃないということ。 >>276
今までクリアしつつ1つ1つシナリオ読み込んでたけど、
natsukiさんの記事読んで手元にある興味あった&皆さんのおすすめシナリオ全部入れた
焦ることはないのかなと思いつつこのご時世って事もあってちょっとサーバが心配だったり win10だとキャラの生まれ変わりはできないのかな?
ヤカンにD&Dしてもなんの反応がない 五つの試練公式のTopicsの項目の記載が無くなってる…
そして有限会社59のページもNot Foundに…
五つの試練サポート終了の準備?
有限会社59のほうはただのサーバー落ち?それとも店じまい? と思ったら五つの試練公式のTopicsの方は白黒反転で
Not Foundってなってた
…有限会社59のサーバー落ち(だったとして)に連動してる感じ? 本当だ
どうなるんだろう……
新作発表のためHP更新中だったらいいんだが 10対応版待ちしてたのに
今のうちにDL版買うべきなのかな 新作発表は…個人的には望み薄(というか望みほぼない)と思うが
それとは今回の件は関係ないように思う。
有限会社59のNot Foundが準備かもしれないがまぁ可能性薄いかと(準備だとしてNot Foundにはならないだろう) ただ単に59studioのhtmlをiframeで表示してるだけで、
そっちが404になってるだけやん
準備してるにしても今時404放置とかないでしょ
まぁ期待したいのは分かるけど オートアップデートも働くなくなってるね。
今まであれだけ丁寧にサポートを続けていたのに、
いきなり何の説明もなしに店じまいということはないだろうと思うけど……。
10対応版の準備だと思いたい。 >オートアップデートも働かなくなってる
ということは上に
10対応版待ちしてたのに
今のうちにDL版買うべきなのかな
って人いたけどもし今DL買ったとしてもアップデートできない
…それはつらい… そこら辺の企業でも担当者がすっかり忘れていてなんてのが稀によくあったりするから
メールかなんかで404になってると連絡したほうがいいんだろうか? メールを送っておいた。
これで直ればいいんだけど……。 サーバー落ち、まだ復旧してないようだが
シナリオの認証はいけるんだな。
やっぱり、今のうちに気になるシナリオは
認証しておいた方がいいね。 メールの返事が来た。
59Studioに連絡しておく、とだけ。
つまり、事故か不具合なのだろう。
株式会社イードの方針で戦闘の監獄・五つの試練は手仕舞いにする、という話では無さそうだ。 不安だ…認証できなくなったときのために、直ったらもうひとつ買っておくべきか
ひとつめはシナリオ1〜100、ふたつめは101〜って登録しておけばずっとできるはずだし(PC壊れない限り) すみません質問です
Windows10のPCに五つの試練をダウンロードしたのですが
@setupファイルをダブルクリック
Aユーザーアカウント制御でデバイスに変更を加えるで「はい」
Bインストーラの起動中にエラーが発生
となってインストールできないのですが何か方法ありますか? >>276の記事に詳しく書かれているので、そこが参考になるよ >>303
ありがとう
やろうとしたらセットアップexeのプロパティ開いても互換性のタブが出ない… >>304
セットアップexeのショートカットを作ってみて、ショートカットのプロパティを確認するといかがでしょうか。 互換性とかよりダブルクリックじゃなくてファイル右クリック管理者として実行で起動してみて。 >>305
右クリッてもショートカットさくせいが灰色に反転していて実行できないです
>>306
右クリックで管理者実行が出てこないのです
もう少し自分で調べてやってみます
色々と教えてくれてありがとうございました >右クリックで管理者実行が出てこない
それはゲームではなくパソコンがおかしい
そもそもパソコンを管理者権限で動かしてないということ?
他のアプリで管理者権限が出るかどうか試してみて >>308
ありがとうございます
また見に来てしまいました
スタートボタンからのWordは右クリックのその他から管理者として実行ができました
後は自分で頑張ってみます
ホントすみません >>310
ほんとだ。自動アップデートも復旧してる。
とりあえず、一安心。 >>309
最近のwindowsは管理者権限がどうとかアクセス権限がどうとかいろいろめんどくさいからな。
調べていろいろ試してみれば必ず解決するよ。頑張れ。
合言葉は「管理者として実行」だw すいません、今更ながら戦闘の監獄をDL版で買ったんですが、操作方法で質問させてください。
冒険者を訓練所で冒険者を作成する際に一つ前の項目に戻りたい時はどうすればよいのでしょうか?
現状では画面上を色々クリックしてみたり、キーボードのキーを色々押しても一つ前の項目に戻れません。
ボーナスポイントを全て割り振ってキャラ作成の工程を全て終わらせないとボーナスポイントの吟味もできないためにものすごく困っております。
というかゲームにならないので、どうか教えてください。
こちらが説明書の記載を見落としているのかもしれませんが、そうであれば申し訳ない。 書き込んでおいて申し訳ないのですが、ひょっとしてこれって本家の仕様のリスペクトなんでしょうか…。
ということは、その面倒臭さも含めて楽しめって事でいいんでしょうか。 >>314
TypeBは『職業の選択』
TypeAは『ボーナスポイント』
の項目まで進むと後戻り不可ですね(真ん中の列の矢印が示す通り) >>314
そう、BP振ってしまわないとやり直せない。
ボーナスポイント吟味するなら、
大人の為の戦闘の監獄ってサイトにあるキャラクタ作成支援ツール使うのが便利。
http://braveheart.versus.jp/wizpob/fo/data/tool/index.html
このツールも管理者権限で実行するのを忘れずに。 悪い、直リンできなかった。
サイトの入口から、五つの試練→Toolに行けばある。 みなさん、ありがとうございます。
そしてめちゃくちゃ便利なツール紹介してくれてありがとうございます!
これでBP吟味が捗ると思ったらツール導入一発目でBP37が出て面白かった。 ユーザーシナリオの「埠内嫁入り物語」、やった人いる?
EXダンジョンまで攻略してボスキャラを倒し、第2称号まで入手して
コンプリートとなったんだが、隠れキャラがいるらしくモンスター図鑑が埋まらない。
公式の掲示板に作者さんのヒントがあるんだけど、読んでもわからない。
「謎の残ったところがあるはず」というんだが何のことやら。
2Fにいる幽霊が気になるんだが対処法が全く分からない。
創造主にはどうやれば会えるのかな?
こんな私にどなたかヒントください。もしかして作者さんも見てるかな?
最高に面白いシナリオだったので、最後までしゃぶりつくしたい。 前やったけどほとんど覚えてないや
覚えてるのは外伝2っぽいやつだったってのと
ねこ
くらい >>320
やったのだいぶ前だから同じく覚えてないけど・・・
創造主のこねっとさんには2Fで会えたはず。
透明な床をずっと歩いた先にいたと思う。 レス、ありがとう。
>>321
「ネコ」は忘れられないよね。
>>322
2Fってのは貧民街2Fだよね。
2Fの開口部は全部に1Fに落ちるだけなんだよなぁ。
情報に感謝します。もう少し頑張ってみます。 >>323
あ、貧民街2Fに隠し扉発見。
これで空中に出られるんだな。
お陰様で進みました。
情報くれた方、ありがとう。 昔やった時の自作Excelマップがあった。
役に立つかわからんけどよかったらどうぞ
https://www.axfc.net/u/4023009 >>325
おお、ありがたや。
じっくり見させていただきます。
本当にありがとう。 ひよっこシナリオ製作者です。
シナリオ管理設定がいまいち理解できないので、
ご教授お願い致します。こんな感じで作りたいです。
1個目の迷宮 地下1階〜地下10階
(10階でクリアアイテム入手して地上の王宮に行くと1回目のエンディング)
1個目の迷宮の称号を得てから王宮に行くと新たな指令が出される
(エンディング2に必要なアイテムを取ってこいと言われる)
2個目の迷宮 異世界Aの1〜5階
1個目の迷宮の地下1階からイベントのメッセージテレポーターで飛んで侵入する
(称号扉の先の座標からテレポート)
3個目の迷宮 異世界Bの1〜5階
1個目の迷宮の地下10階からイベントのメッセージテレポーターで飛んで侵入する
2個目と3個目の迷宮はBGMを変えたいのですが、
クリアアイテムは2個目の迷宮にあることにして、2回目のエンディングで
終わる形にしたいです。
また、迷宮の看板は1個目の迷宮だけにして2と3の迷宮は最後まで非表示にしたいです。
こういった設定にすることは可能でしょうか? 確かできたはず
迷宮の入り口は1つだけで複数のエンディングがあるシナリオはあるから
予想できる問題点としてはエンディング2を見た後で、城の看板3が表示される可能性がある
これは
城の看板1「アイテム1を取ってこい」
城の看板2「アイテム2を取ってこい」
城の看板3「アイテム2を取ってこい」
と、看板2と看板3を同じ文章にしてしまえばいい ありがとうございます。
328のように最後まで看板を表示させたくないようにしたい場合、
「複数迷宮設定」で、
迷宮0が1個目の迷宮、迷宮1が2個目の迷宮、迷宮2が3個目の迷宮としたとき、
「迷宮フラグの初期値」は何もレ点を入れず、
「迷宮初期設定」はNEXT迷宮フラグOFFのみレ点を入れる。
これで大丈夫でしょうか?
最後のエンディング後に王宮に行くとクリア後メッセージが聞けるように
できるならしておいた方が自然なんでしょうか。
GB版外伝だと、「王族が良く来てくれましたね」みたいなことを言っていたんですよね。
自分の場合、3個目の迷宮がクリアアイテムなし(エンディング&称号なし)
のボーナスダンジョンなので、外伝3のドラゴンの洞窟後のアガン王みたいな
「あの洞窟は手ごわいぞ」的なことをしゃべっているのが自然なんでしょうか。 それだとたぶん上手く行かない
「迷宮設定」タブ
・迷宮番号00 以外の01と02は「迷宮のタイトル」を空欄にしておく
「複数迷宮設定」タブ
・迷宮フラグの初期値 一つもチェックを入れない
・迷宮初期設定 迷宮看板1と迷宮看板2にチェック 後はチェックを入れない
これでやってみて テストプレイを簡単にする方法がある
「シナリオ管理設定」の下に「初期設定」というのがある
ここで「職業の設定」で、戦士に迷宮1のクリアアイテム、侍に迷宮2のクリアアイテムを持たせるように設定すると
エンディングのチェックが簡単になるよ >>332
ありがとうございます。
実際にテストプレイするまでまだまだこれからですが、
その方法で試してみたいと思います。 軽微な修正をまだしてくれる
…どこ修正したのか分からんが ウィザードリィを初めてやってみたいんだけど色々ありすぎてわからん どれが評価良くてオススメですか?
希望はPCでプレイしたいです また、このゲームコンシューマにも色々タイトルあると思いますがなんかPCと親和性高いとかあります?ガチ勢はPC版しか認めないとか 試練も現行OS完全対応って訳じゃないしね
販売サイトで買うとPC乗り換えたら再購入しないといけないし
1作目の遊びやすさではFC版だね
ソフトの状態とか電池交換とか気がかりはあるだろうけど
PCで遊ぶならPSエミュでPS版リルガミンサーガかなぁ
ソフトも仮想化してしまえばいいし
まぁ1作目が今となってはゲームとしてデキやバランスが良いかと言われるとアレだけど あざす 色々自分なりにググりました。5つの試練は今はサイトから5000円程でDL版を購入するので間違いないでしょうか?
購入すれば、5つの公式シナリオが遊べ、各種数百ある有志の作品が遊べるという認識で間違いないでしょうか? メルカリ当たりじゃプレミア付いてるみたいですがパケ版もカッコいいですね 有志作品は魁男塾みたいなのもあるみたいでやってみたいです
ちなみにこの5つの試練は5000円程で買えば一生といえば大袈裟かもですが、ずっと長く遊べますか?
有志の方々が作るシナリオって今でも更新みたいな感じでどんどん新作って出てる感じですか? ROMをオークション等で入手してデータ化出来る手段があるならFCの1かPSのリルサガを
エミュでやるのが一番良い
一応FC版には有名なバグがいくつかあるから、
それを修正したいなら修正パッチも入手する必要があるが
ぶっちゃけ作品という事なら初代の1をやれとしか言う事が無い
それで自分に合うかどうか判るし、Wizという作品はそれに全て集約されている >>339
だいたいその通りです、たださすがに新作の数は減ってきてますが累計100本以上あるので
ノーリセットコンプリートクリア目指すならまじで一生遊べると思います ありがとうございます なんだかコンシューマのパッドよりマウス、キーボードでウィザードリィを遊びたくて5 つの試練に行き着きました。
全くの未プレイならFC版の初代とリルサガが評判いいみたいですね 初代は初代なんでわかりますが、リルサガを押されてる理由みたいなんてあるのですか?
歴代シリーズの中でガチ勢からも一目置かれてる良作とかなんですか? リルガミンサーガは国産PC版準拠だからマカニトがポイズンジャイアントにほとんど効かなくてバランスが結構変わるんだっけ?
それ覚悟でPS実機かPSエミュでPS版リルガミンサーガか
ファミコン版1買って自分で電池交換するかレトロフリークで本体セーブ
あとはいろいろ覚悟の上ならスーパーファミコンのエミュでスーパーファミコン版ウィザードリィT・U・V >>342
単純にリルサガは初代も含めた1,2,3のセットで相互に制限付きでキャラクター転送も出来るから
あとCDだからPCで読み込んでエミュでプレイするときに特別な器具が必要無い リルサガは入手性とエミュでのやりやすさ(FC版のデータ吸い出しより簡単)でお勧めって感じ
343の通りPC版準拠なんでFC版の方が若干遊びやすいんだけどね
試練DLLは書いた通りPC換えたら再購入しなきゃならんので1本で一生遊べるとはならないかな
パッケージ版監獄は自分のPCでは遊べなくて手放したけど試練はどうだろう
試練パッケージ版は結構なプレミアついてた気がするんで失敗したくないね 面倒なことをやりたくなければ
FC版の初代とレトロフリークを買ってプレイか
PS1かPS2かPS3の本体でPS版リルガミンサーガをプレイするか ありがとうございます。5 つの試練の有志が
作ったストーリー遊び尽くしたいっすね で
もPC買い替えでDLも買い替えないといけ
ないのがやはり引っかかりますな メルカリ
でいっそのことパケ版買おうかなってのも
考えてます これならパソコン買い換えよう
が一生ですよね? 何か中古コードはサポセンに
一度電話すれば大丈夫と記載されてます
有志作品もっともっと更新されたら面白いですよね >>346
ありがとうございます 今の気持ちという感じでは5 つの試練に入ってる数百ある有志作品を遊びたいってのが強い感じなんです やっぱり色物で歴代の公式の作品やっていく方が面白いですかね?
あくまで遊びのおまけであるぐらいの感じですか? 5つの試練DL版持ちだけどPC買い換えてもプロダクトキー添えてサポートにメールしたら新しいPCでも認証できた
なので再購入は不要
DL版は販売サイト消滅する可能性があるから実行ファイルは保存しておくといいよ PC買い替えでDLし直しってなんの事言ってるんだろ
三度くらい別マシンに渡ってるけど、認証通らなくなったら公式にメールして対処してもらえば良いだけなんだがなぁ >>347
ああ、釣りだと思って適当に答えちまったわスマンw
5つの試練のパケ版はクソ高いからDL版で問題ないよ、PC変わってもプレイできる
有志のシナリオは色物も多いけど原作リスペクトのも多いからいきなり5つの試練でも楽しめるはず ありがとうございます。ちなみに釣りでもなんでも無いっす。
つまり、5 つの試練は5000程でDL版を購入すれば、
パソコン買い換えでも問題なく、何かあればサポートに一本連絡入れればOK 一生もんてことでいいんですよね?
今色々悩んでて、全くのシリーズ未プレイならやはり初代から何作品かしゃぶっての5 つの試練がいいのかな?なんてのも思ってます
ググった結果、やはりまずはFC版の初代を楽しむ、または評判のいい初心者に進められがちな5、それか5000程で数百種類遊べる試練当たりで悩んでます
個人的にはマウス、キーボードでゲームするのが気持ちいいんすよねー
青軸キーボードで5 つの試練やったら気持ちいいんだろうなんや ごめん、再購入は監獄と混ざってた
試練の販売サイトに表記があったはずだと見に行って気づいたわ
FC版1はあくまでwiz全体の雰囲気を感じるにはいいけど、初心者が遊びやすいってなると試練のユーザーシナリオで調べて選んだ方がいい気がする >>352
実はリルサガにはPS版の他にPC版があってキーボードとマウスで操作可能だったりする
ただしWindows95、98時代のソフトなんで現環境で動く保証はない
因みに俺のWindows10環境では起動すらしなかった リルサガを画像・音ともに不満なくwin10(仮想なし)でプレイする方法はないのか! ウィザードリィってキーボード、マウスとの親和性よさそうですよね 五つの試練は、初代からやってるベテラン前提の難易度で作られてるシナリオもあるから
なんらかの形で1〜3はプレイしておいた方がいい
バグは気にせずFC版1がいいよ
あと五つの試練で作られたシナリオは「数百種類」ではなく「百以上」だよ
現在113本(もう遊べなくなっているものもあるから約100作と思えばいい) あと「魁男塾みたいなのもあるみたいで」というのはツイッターでプレイ報告をしてる人のことだねw
あれはシナリオではなく、キャラクターの名前と画像に男塾のキャラを使っているだけだよ
他のゲームや漫画の作品にだってできる と言うかPC版1は呪文のスペルをキーボードで入力して発動すると聞いたことがある 打ち間違ったら発動しないし、途中の修整も出来なかった記憶 まずはとりあえずはFC版の初代をやはりやっておこうかな
その道を語るのに初代を未プレイってのはやっぱり本物達は認めてくれないよね
どのタイトルだってそうだよね まず1やってから物抜かせアホってなるよね PCでwizardryなら#1-#7入ったウィザードリィコレクションとか、ウィザードリィ8とかあるが、どっちも日本語版入手しようとすると3万円とかになるんだよな・・・
まぁ#1-#5と#6-#8じゃ毛色も違うが >>361
今はそういう拗らせた原理主義者は逆にフルボッコにされる >>361
いやほんと申し訳ないんだがWizは小学生の時買った外伝1女王の受難しかやってないんだ
そこから五つの試練までダンジョンRPGは長いブランク
五つの試練のユーザーシナリオのおかげで逆に昔の作品にも興味持ったよ 能力めっちゃ下がるので有名なIBM-PC版じゃないか、これ アーカイブ系は文化保存を盾に勝手にやってる違法だろ wikiのTIPSのところで、下のような内容をみつけたんですが、
オプションでオートマッピングをOFFにすると、テレポーテーション(マロール)の移動も旧作品のように数値を入力する形式になる。
ここで迷宮の外へテレポートしようとすると、城の上空へテレポートして全滅する。石の中と違ってリセットは間に合わない。「地下5階の東50」など明らかに地下であり「石の中」となるはずの場所でも都市上空へ行く。
迷宮の最下層の位置を超えて深く行こうとすると元の位置に戻される。やはり「石の中」にはならない。
従来は城に戻ることが出来た「地下0階・北00・東00」は都市上空にテレポートして全滅する。しかもリセット不可能。従来なら助かったはずの行動で即座に全滅という仕様は酷すぎる。
なお、堀の中にテレポートして溺死という展開は無いらしい。
これはバグではなく、意図的な仕様だから修正されてないんでしょうか?
wikiのバグの項目の修正履歴や「仕様とされたもの」の中にもないし、
59スタジオさんのところにも特に記載されていないんですよね。 現在のアップデートの後で発見されたものだから修正されていない
オートマッピングONにしている場合は、迷宮範囲外へのテレポートは実行できないのでそれは気にしなくていい そうだったんですね。
エディタでも城への帰還イベント(従来のマピロ爺さん的なもの)を
作るときは座標(0,0,0)を指定するんで、生きて帰れるようになってないのは不思議ですね。
移動魔法の担当者とかデバッガーがオートマッピング世代の人だったのかなぁ。 座標指定系のテレポーテーションで言えば、エディタ上で地下に広がるダンジョンか
塔に登るダンジョンか分からないから。上空に現れて全滅するのでは?
しかも複数ダンジョンもあるから、単純に最上階の一つ上が地上にならない可能性も
自由度を上げた弊害だね。 それならそれで「元に戻ってしまった」にしないと……
従来と同じことをしたら全滅って酷い あの地上00に飛ぶのが熟練冒険者っぽくて好きだったのでちょっと残念だなw みんなは電撃オンラインのyoutubeの戦闘の監獄実況動画は見た?
かなりガチな人達がやってるんで個人的にはまじでおすすめだよ! >>376
今、見てきた。
2時間半、見る時間がなかったので初めの方だけ。
やってる人たちもコメント書いている人たちも、けっこう Wizardry 好きっているのね。
来年は Wizardry 40周年か。何か動きがあることを期待したいね。
Wizardry ルネッサンスみたいのは嫌だけど。 >>377
当時夢中になってプレイしていた人達の熱気みたいなものを感じましたね。
再生回数もなかなかあるし、今も根強いファンがいると再認識できました。
今ってファミコン、メガドライブミニとか色々レトロゲームを若い世代が興味を持ちそうな
機会が増えているんで、ウィザードリィ復活のチャンスだと思うんですよね。
ダンジョン飯とかダンジョンを扱う作品も人気作があったりするし。
権利関係、なんとかなるといいな・・・。 最近バグ報告したけど返事が来ない
以前は動きが速かったのに、どうしたんだろう…… 担当がコロナで在宅勤務して気づいてないか
店じまい? 本当にWin10対応版が具体化してきてるんじゃないの?
iOSの監獄考えればほぼ作り直しの実質上のリメイクになってておかしくないし 五つの試練を買おうと思ってるんだけど、ディスク版だと毎回ディスクを起動用に入れておく必要ありますか?
手持ちpcにドライブが無いので、外付けを常時接続しておかないとならないのかなと 今時ディスク版だと無用な出費が大きすぎるのでは……
ダウンロード版の方がいいんじゃないかな ディスク版で皿に最初期のプロテクトかかってるやつはまず動かないよ 戦闘の監獄がプレイできないクソ仕様とかあったなw
開発頭おかしいんかと思ったわ win10対応板なんて話があるんだ
dl購入して一度クリアしたけどhddクラッシュしてファイルをロストしてしまったので書い直すか迷っていたところなので朗報だ
気長に待とう wizardry8日本語版はまだかのお(´・ω・`) スペシャルアイテムって戦闘の監獄では黄色字で表示されてましたよね。
試練でスペシャルアイテムに設定しても
白字になってしまうんですけど、なぜなんでしょうか? 魔法効果AUTOにしていないと、スペシャルアイテムでも白字になる。
名前の変更ができなかったり、商店の棚がスペシャルアイテム枠になるから機能はしているよ。 >>393
ありがとうございます。
そういう仕様だったんですね。
一目でスペシャルアイテムとわかるし、特別感があって黄色字は良かったんですが。
売って確かめる以外では名前の変更できるかでチェックしてもらうか、
アイテム名に記号を付ける(!とか)で区別するしかないでしょうかね〜 実際、魔法効果AUTOでなかったらスペシャルアイテムは特別な意味は無いので
普通のシナリオでは区別する必要が無いということに……。
本来は「付与される魔法効果がランダムではなく固定」というのがスペシャルアイテムの意義であって、
「強くて出現率が低い一級品」では無い。 >>388
メディアにプロテクト仕込むのは業者の仕事だろ。東京電化とか。お前の頭がおかしい。 >>397
東京電化って書いてあるだろ。
デュプリケータ業者が、プロテクトをかけてその認証プログラムも提供して開発は組みこむだけなんだよ。
今やメディアプロテクトなんぞ死滅したが。
パッケージもそのままされて流通に乗るから、販売側は最終製品の動作チェックなんてできない。 >>388の言う「開発頭おかしいんかと思ったわ」の「開発」にあたる相手が
その業者というだけの話だろう
意図されているのは「そのプロテクト部分作ったやつ頭おかしいんか」だろうから、
それが開発か業者かというのは区別しても意味が無い ヽ
_,,.,、、,.ィ-- ti- 、、、....,,,,_ ',
,,..、、ri':'゙/~ レ ' ゙ヘ:l : : : :~,>
_,...r:::''"::/ l/ .l:/-=ニ二,'_ー- 、、 !l!;: r '"
'''<:::::::::::::;、r' `'' ‐-`.、 /
-、 l::::::::::::l <"゙'i;ソ' ',
~.ヽ l:::::::::::l ~' '、
/ .) .l::::::::::! '、
ヽ .l:!l:::::l ヽ '、
\ ' l! l::!l! ヽ ,'
゙ ヾ ‐'" ,. r ゙ そんなに何も見えてないんじゃ
ー-‐i ,.r,,iilll鬚髯ヲ
. l `''' ‐‐ ---t‐' 生きてても面白くないでしょう
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄~"''、' ‐ 、 ー‐ノ
', ヽ l
l l l
l l ノ 蜃気楼というのを使って
画面を1.5倍にしてプレイするといい感じになった 方向音痴かつ3Dダンジョン苦手だから、WIN10版は完全オートマッピングも選択可にしてほしい デュマピック唱えて画面キャプチャーでも取れば良い気がするけど・・・ もしかして地図作りながらプレーするやつって案外少ないのか? オートマップに頼る派
オートマップを使わせないようなら必要な所だけ覚えて突破する
でも昔と違って複雑な迷宮は面倒になってしまったなぁ
純粋にハクスラのみかそれに近いのばかりやってる >>406
マップツール使って埋めてくの楽しいからいつも作ってるよ
ちゃんと玄室と通路で色分けたり宝箱・イベント戦闘もアイコン置いて
カラフルで見やすくして作ったあと自分で眺めてにやにやする
たまにテレポートじゃないと埋めれない1マスなんかあると「うがぁあああ」ってなるくらい
ただあまりにもワープと回転床が多すぎるマップはさすがにダレる >>406
おれもマップ作るのが楽しくて Wizardry をやってるようなところがあるな。
使ってるマッピングツールは「方眼紙マッピング」ってやつだけど
付属してるシンボルだけで足りないときは自分でドット絵を作る。
表示されるメッセージもすべて打ち込む。 方眼紙マッピングいいよね
ワープシンボルとか足らなくなるからそこだけ自前加工して使ってた このスレで初心者用シナリオ教えてくれた方ありがとう!
今ガーブの宝珠やってて下手くそなおれでも楽しんでるよ
ところで隊列について質問なんですが前衛の3人て被弾率同じ?
狂王の試練場の配信見てたら(FFTPMM編成)実況主さんが盗賊を先頭にしてて
リスナーからなんで盗賊先頭なんだ?って言われまくってて
そしたら「wizは3×3の陣形なんで前衛はどこ置いても被弾率同じ」言ってたんです
五つの試練でも一緒ですか? たぶん一緒
あとファミコン版では「攻撃力の一番低い奴、一番高い奴、真ん中の奴」の順に並べると
攻撃対象選択処理の関係でこちらからの攻撃の効率が良かったが
五つの試練ではそれは無くなっているようだ
と言ってもデメリットはないので昔のように組んでて問題ない それから、鍵がかかったドアを開ける時に盗賊が先頭だと操作しやすい 宝箱の時も盗賊戦闘だとカーソル動かす回数少なくてすむしね
近年は記憶されたり盗賊に自動的にカーソル移動する作品多いけど Steamみたいにひとつのアカウントでデスクトップとノートで切り替えて遊べたらなぁ
クラウドセーブも欲しい 疑問が解けてスッキリしましたありがとうです
安心して盗賊先頭にします >416
Windows使ってるんだからOneDrive使って、
IRI-CTフォルダのScファイル群をアップして、
IRI-CTフォルダはシンボリックリンクにすればいんじゃね?
やったことないけど出来るやろ Windows同士なら、同期ソフト常駐させてクラウドサービスにドライブマウントさせるとかどうにでもなるわな >>410
アーチは、普通の扉アイコン使ってますか? >>420
私は普通の扉アイコンを使ってます。
アーチアイコンを自作すればいいのでしょうが、そこまでする必要性を感じないので。
どこかの攻略サイトで、アーチに鉄格子のアイコンを使ってる人を見た覚えがあります。
確かに鉄格子が開くとアーチになるので、アーチをもともと開いている鉄格子と
位置づけているのかもしれませんが、それはそれで違和感があるような…。 マッパーのこだわりを聞いてるだけで楽しい
テレポートじゃないと埋めれないマスにキャラ特攻させてた配信者もいた
さすがに真似はしないけど今になって気持ちは少し理解できる >>421
ありがとうございます。自分も今、扉アイコンですが、確かに鉄格子という選択もありですね。 Wikiのトップにあるリンクに>>276の記事と昔のインタビューを追加しといた
久しぶりにインタビュー読んでみたら結構面白いな 質問ですが新しいPC買って再ダウンロードしたのですが
古いPCでプレイしていたシナリオを移す事はできませんか? >>426
できるよ
移行したいシナリオを同じ番号に登録して古いPCのsavedata.iniを持ってくるだけ 属性武器:○属性の効果って例えば風と雷ふたつ付けたら両方適用されるもんなんでしょうか? 適用される
たとえば「精霊の剣」属性武器:炎 属性武器:氷 属性武器:風 というのを作って
ファイヤードラゴン(半減:炎 弱点:氷) を殴ると
氷が弱点なので2倍になって炎半減なので1/2になって、いつもと同じダメージになる
氷にも風にも弱いという敵を殴っても4倍にはならず、2倍になる 「2倍ダメージ:○○系」とは乗算され、
たとえば「氷の剣」属性武器:氷 と「聖なる鎧」2倍ダメージ:悪魔系 を装備して
イフリート(悪魔系で氷が弱点)を殴ると4倍ダメージになる 「精霊の剣」属性武器:炎 属性武器:氷 属性武器:風 で「風には弱いけど炎と氷はダメージ半減するよ」という敵の場合は
炎1/2 氷1/2 風x2 で1/2にされる、というわけではなく
・属性武器によるダメージ倍増はあるか? →風属性で適用
・属性武器によるダメージ半減はあるか? →炎属性と氷属性で適用(複数適用されても「半減」だけで1/4にはならない)
結果、普通と同じになる 累積するのか…軽い気持ちで複数設定したら偉いことになるなw パソコン買い換えて
監獄と試練インストした
セキュリティソフトは解除してインストール
exeファイルを管理者権限にするだけで動いた
最新のwindows10だと互換モードとか必要ないみたい
他のアプリでも問題無くなったし
シナリオの再会はsavedata.iniコピーだけでOK? 最新のWindowsかどうかが問題じゃなくて、メーカー製のPCはWindowsがカスタムされてんのが問題なんだよ。変なFATのPCとかあるし 最近になって凄い攻略・解説サイトが二つもできてる
ツイッターを見るとシナリオ作ってるという人も見かける
発売直後ほどの勢いは無いけど、まだ動き続けてるコンテンツなのが凄い 戦闘の監獄で
ロード−ロード−侍−侍−ビショップ−盗賊
でプレイしてるんだけど、盗賊の成長が早すぎて、今じゃダントツHPが高い。
巻物を沢山持たせてるし呪文もいくつか覚えさせたかららちょっとした魔法使いだし、結構使える。
レアアイテムはなかなか出ないね。
炎の鞭、クロスボウ、森の精の弓しか見つかっていない。もう疲れてきたぜ。
スペシャルコンプするころには宝箱を「開ける」で罠が発動しなくなるぐらい強くなってるぞ(経験談 スペシャルアイテムはあまりに出なさすぎるから考えない方がいいよ…… ようやくガーブの宝珠本編クリア!面白いシナリオだった教えてくれてありがとう
EXダンジョンも楽しみだ
称号を他のメンバーにも付けたいんだけど竜の宝珠って一回しか取れないんですか? 称号を持ってないメンバーで行けばまたボスが出てくれる場合(称号ボス戦闘)
本当に一度しか戦えない場合(フラグボス戦闘)
何度でも出てくれる場合(ボス戦闘)
が有り得るけど、そのシナリオがどれなのかは分からない 五つの試練でユーザーシナリオの練習として、
Wiz1,2,3、の模倣を作ってみるとか話題にあがることありますが、
これするためにメッセージ一覧など、どうやって確認してますでしょうか?
そのためにWiz1,2,3、をやり直ししてるのでしょうか? テキストだけならリルガミンのあるきかたでも見たらいいだろうけど
得物屋の数値そのまま入れてもバランス全然違うしやり直さないとムリやろ >>447
ありがとうございます。
やり直すことにしました。
久々に#1をはじめて
2回に突入。
クリーピングクラウドとゾンビが
きついです。
ラツモフィスないのは
毒消しでなんとかしのげるけど
ゾンビにパラライズされると
ディアルコないから
毎回、城にもどらなければならない すげえwizより先にやりたいのが幾つもあるわ。
合法だろうな? 著作権放棄してるの集めたのは別にあるから
それは単なる割れだな おお!レビュー素晴らしい!
さらに基本職をきちんと基本職って書いてあるのが好感
『下級職』って書く人たまにいるので… >>457
参考になる、見にくいけどw
まだまだ面白そうなシナリオがいっぱいあるな、楽しみだ 皆さん的には必要経験値や攻撃回数など
職業の特性をいじってるシナリオはありなんですか? >>461
462さんに同意。
例えば基本職がレベル100とかいくシナリオだとニンジャとかは約70レベル位でしょう。
さらにレベルが高いシナリオだとその差はもっと開く。
それは必要経験値いじってもいい(というかそうしないとバランス悪い)と個人的には思う 僧侶のヒット数が2回から始まるデフォ設定のが違和感あるわ そう言えばそうだね
最初から2回攻撃なのは忍者だけだっけ? 侍も2回だったっけ >>462-465
ありがとうございます。
確かにデフォルトのままだと
Lv13を超えたあたりから成長の仕方が変化するから
手を入れないといけないのですね。
攻撃回数は僧侶、忍者がLv1で2回ですね。
忍者はいいんでしょうが、僧侶はどうしてそうなるのか
イメージしにくいですね。
序盤だけ前衛で使えるように配慮しているとは思いますが。 好きだよ
経験値やアイテムデフレさせまくってチマチマした戦闘の方が嫌
おめーの事だぞリルガミンの遺産(FC系除く) インフレでもクソならだめだと思う
欠けた大地とか
むしろ五つの試練以前に出てた商業のインフレものがことごとく失敗だらけで
五つの試練ではその欠点を直した「良インフレシナリオ」が作られたから人気が出たんじゃないか ディンギルのドラゴンの洞窟のインフレしか知らんのやけど、それよりヤバいん?(´・ω・`) ディンギルよりインフレやばいのはさすがに無いと思う ユーザーシナリオならディンギルよりインフレするの結構ある
ただ味方のインフレも早いから不公平感は無いのが多い ダイヤモンドドレイクのHPは32000くらいだが
こちらは最大HP12万以上のボスを見たことがある
好きに数値入力できるんだから、数字が莫大ならそれで何か価値があるのかと言えば微妙なところだが
(それと同様にダイヤモンドドレイクの方も別に良いものだとは思っていない) クソインフレと良インフレの違いを知るために今やってるシナリオクリアしたら
欠けた大地と大王の後継者やってみる予定 ディンギル、攻略本でモンスターデータ見たとき印刷ミスかと思ったわ 試練で見た中で一番やばいと思ったのは16ドレインで装備破壊してくるやつだったけど、装備で対策できるしまあ有りかなくらいに感じた 何のシナリオか忘れたけど太陽を意識した敵にそんな感じのドレインあったな
喰らったら消滅みたいな Apple、PC98、ファミコンでは、聖なる鎧の不死や悪魔に2倍打撃がなかったっていうのは本当ですか? iPhone/iPad の戦闘の監獄が値下げしたらしい
一応この会社のウィザードリィ関連はまだ動いているという事か…… 元々3200円だったのがAppleの価格改定(Apolestoreは自由に値段がつけれるわけでなく、数十段階の中から選択する)により3200円が使用できなくなり同じ価格番号の3300円が自動適用されていたが、今回のバージョンアップで1段回下の3180円にしたということだろう。
ちな今回のアップデートは、iOS14で起動しない問題の修正。ドラクエなんかも起動しなかったからiOS側の問題だろう ios14で慈悲の不在も起動するようになったよ :-) 五つの試練Windows10版が出ない理由って何なんだろうな
儲けがない(もしくは少ない)っていう理由でイードのゴーサインがでないということなら
今後事態が好転することってあるのかな…? 約15年前のゲームだしなぁ
PS2発売時から見たスーパーマリオ1と同じぐらいの時間が経ってるソフトでパッケージだけじゃなくDLもある
今更win10対応版というのも普通に考えて儲けが出るとは思えないなぁ
現状でもwin10で動かないって報告自体あんまりないし(俺も転生以外は全く問題なく動いてる) Win10対応版を出すのと同時に、新五つの試練とか出たら欲しいな
忍者増田さん、ベニー松山さん、吉田戦車さんなどがシナリオ作ったのをつけて
Wiz6みたいに上下の層が見えるように仕様を拡張して(ただし非ポリゴンで) まともなWizardryをWin10というか現行OSで動かせる唯一のソフトウェアと言っていいんだがな
後世に伝えるという意味でもイードには頑張ってほしい >>487
>忍者増田さん、ベニー松山さん、吉田戦車さんなどがシナリオ作ったの
そんなシナリオぜひやりたい! 外伝1と2のリメイクをやってみたいな
当時のバグは当然修正されるわけで ありゃ、今DL版買ったばかりなのにWin10対応版の話があるんかい CD版DL版と合わせて3回貢ぐことになるなw 五つの試練をデスクトップとノートに入れたいのですが
DL版の場合は合わせて2つ購入する必要があるのでしょうか? >>493
ひとつのキーを使いまわせばいいんじゃない? >>493
認証は数回できるから1つ買えば2台にインストールすることは可能
ただし規約上2台同時にインストールしていいかは知らん >>494
>>495
ありがとうございます
サイトのFAQにはそこまでは記載されていなかったので可能ではあるがグレーという事なのかもしれないのですね 当時PCショップでCD版抱き合わせで両方買ったけど
認証回数来たら報告するのが面倒と思ってPC変えてから何年もしてないな やったことないんだけどレジストリ移動しても認証自体はしないといけないんじゃないの? 10対応版が出たら即買おうと待っているのだけれどまだなのか ここのスレ見ると(主にイードの思惑で?)Windows10版出るのは望み薄いって感じになってるけど
実際どうなんでしょうねぇ… 某所で『ネット認証である以上、Win7のサポートが切れるまでに出すのが普通だと思う。それができない(というかそれから半年経ってもでてない)ということは出せない、ということだと考えます』
って書いてる人いたけどちょっとそれは論理が飛躍しすぎな気がする(ただ出すタイミングが合ってないだけで計画自体は消えてないかもしれない)
でも何の発表もない(公式サイトでも59studioでも)ところ見ると進展なさそう(どころか59studioのサイト『Not Found』に一時期なったりしたのでサポートがクローズするのではという心配あるが) 正直、まだサイトが存在すること自体、奇跡ですよね。
イード、金田さんの気力だけでつながっていると思います。
感謝です。 ありがたいことです
サポート体制には感謝しかありません
たったの5000円でここまでいろいろな意味で満足できるゲームをほかに知りません >>499
やればすぐ分かることだけど、認証済みのものは何も必要なく起動するよ
当たり前だけど、それが書き込まれてるのがレジストリの情報だから 10対応版出たとしてもユーザーシナリオないと売れないでしょ
そのあたりで難航してるとか? 10対応版出るなら完全オートマップも選択可でお願いしやす
限定オートマップで挫折したので 解像度変更とBGM・SEの音量変更、コントローラ対応をアプデで実装してもらえたら嬉しい(願望) 完全に素材付きwizエディタにして売った方が儲かったかもね
ツクールはウディタあっても売れてるしSRPGstdioも売れてる
三国志ツクール?そんなものは知らん steamで出してくれればそれでいいのになぁ。待ってるよ。win10版。DL版持ってるけど。 >五つの試練をデスクトップとノートに入れたいのですが
>DL版の場合は合わせて2つ購入する必要があるのでしょうか?
GOG版が出ればそういうこと気にしなくてよくなる(プロテクトとか制限が一切ないので好きなだけ何台にもインストール可能)んだがまあ無理やろな >>511
HDDの整理中に見つけた五つの試練のread me読んだら「複数のPCにインストールすることはできません」と書いてあるな
GOGみたいな柔軟性があればいいんだが 話変わりますか、シナリオセレクターでシナリオ認証した後、フリーズしないですか?
タスクマネージャで一度、強制終了して、シナリオセレクター再起動すると、正常になるなすが。
自分だけでしょうか。 管理者権限で実行してないとそうなったような気がする
自分もインストールしてしばらく同じ症状に苦しんだけど、確か管理者権限で直って
それからは何事も無く使えてるよ >>516
ありがとうございます。
管理者権限に設定してもなおらないです。
シナリオセレクターのバージョンは、2.βですよね?
しばらく試して、だめなら再インストールでも
やってみます。 avupdate.exe
Envset.exe
Scselect.exe
全部管理者権限で動いてるかな
なぜか自分のところではWizardry.exeは管理者権限になってなかったが普通に動いてる
今調べて管理者権限になってなかったと気づいた…… >>519
ありがとうございます。試したけどダメでした。
シナリオセレクターの強制終了+再起動でゲームできるので
問題ないっちゃないんですが・・・ 間違ってるかもしれないけど
option.ini
optionQ.ini
が読み取り専用になっていたらチェックを外して
セキュリティ→アクセス許可で「読み取りと実行」「読み取り」に許可が入っていなかったら許可してみて >>517
開発中にもいくつかあるのね
釣りかと思ったら本当だったのはちょっとうれしい >>521
ありがとうございます。以下の2ファイルとも読み取り専用ではありませんでした。
option.ini
option0.in
シナリオ認証後、各ボタンは反応するんですが、何も動作しないんですよね。
同じ症状を経験された方がいらっしゃったのがわかってよかったですが。 「セキュリティ→アクセス許可で「読み取りと実行」「読み取り」に許可が入っていなかったら許可」の方はどうだった?
確かこれだったような気がする……
違ってるかも知れないけど >>524
ありがとうございます。
2つのファイルとも
すべてのユーザで、「読み取りと実行」「読み取り」に許可が
入ってました。
ちなみにフルコントロールなど、「特殊なアクセス許可」以外、
すべてのチェックを入れてもダメでした。
なお再インストールしても状況変らずです。
Windows10 64Bitです。 >>524
「Scselect.exe」のプロパティで、「互換モードでこのプログラムを実行する」の
チェックを外すことで、ユーザーシナリオ認証後のシナリオセレクターフリーズは
解消できることがわかりました。
(公式シナリオではあいかわらずフリーズですが)
環境によってWin10はいろいろありそうですね。 ただでさえユーザー層少ないのにプロテクト固められても利用者側としては不便なだけなんだよな
古いゲームなんだしGOGで売ってほしいわ >>526
そこで直ったか、的外れなことばっかり言っててごめん >>528
とんでもないです。いろんな可能性があることがわかって、ためになります。
しかし環境によって症状違うというのが気持ち悪いですね。
何度もインストールし直してレジストリにゴミがたまっているような気もしますし。
何にせよ少し前進できました。
ありがとうございます。 >>528
なお公式シナリオは、五つの試練インストール後、アップデートする前に
全て認証済みにしておき、その後、Ver24までアップデートしておけば、
問題にならないようです。
同じ症状はないようなので参考にはならないかもしれませんが。 #1の悪のサーベルとか、ソウルスレイヤーとか、
名前のわりにたいしたことないと感じてたんだけど
最低回数高さからすると、
13レベル程度で出現してたらかなり強力な武器だったんですねー そいつらより1ランク下のテーブルにカシナートがあるのが問題だっただけさ 厳密にいうとスレ違いなんだけど
戦闘の監獄のスマホ版があるんだけど、今なんとなくiOSのストアを見たら3週間前にアップデートが来てた
最新のOSに対応したらしい
8年以上前にリリースされたアプリが今もアップデートされてるんだよ
なんというか感動したわ >最新のOSに対応したらしい
この文字を見てもううらやましすぎる
五つの試練も早く…… iOS14は起動すらしなかったから流石にアップデートしないわけにはいかんな Windows10でも起動する状況とだいぶ違うしな
毎回思うがどんだけWindows10対応というのを公式から待ってる人がいるんだろうか
今でも普通に動くのに >>536
対応版出たら少しだけの改良でも買い直すよな
ここまで来たら >>536
自分の環境で動くからと他の環境で動くとは限らないのがpc系OSだろ。 戦闘の監獄のPC版を買ったんだけど今のうちにインストールしておいた方角いいシナリオあるかな?
結構前のゲームだし本編終わっていざユーザーシナリオやろうとしたらサービス終了ってのが怖くて…… >>22-25
>>257-266
>>457
あたりで同じような話題が出ている
それを参考にするといいよ >>47からもうすぐ一年くらいになるのか
早く出て欲しいんだが 開発者の『近日中』という言葉の使い方に疑問を覚えるw
(言葉の使い方じゃなくて様々な思惑で出てないのだろうけどなら『近日中に発売予定です』とは何だったのかという話になるわけで) 四半世紀ほど前Wiz5から入ってスマホ版の監獄と不在も満足できたのでとうとうPC版でシナリオエディターに手を出してしまいました。
いつ公開できるかわからないけどボチボチと作っていくよ 作るのは本当に大変だけど頑張ってくれ
今でも新作が出続けているのは本当に素晴らしい すみません。ご存知の方がいたら教えてほしいのですが、
テスト(開発中)用セーブデータ設定についてです。
エディタで作ったプロジェクトファイル(prj)を、ゲームデータの作成でシナリオファイル(SCN)に
しますよね。その後、SCNファイル認証をして、番号を選んで登録するわけですが、
エディタで修正したあとに同じセーブデータで遊ぶにはどうしたら良いのでしょうか?
テスト(開発中)用セーブデータ設定にチェックを入れて、同じ番号の場所に登録し直しても、
データが消えるとの警告が出てしまい、実際に消えているのですが。
SCNファイル名を変更しなければ良いのでしょうか? savedata.ini (と dat.dat )は毎回初期化されることになっている
なのでシナリオ読み込みの時に、それらのファイルの名前を変えておくといい
自分は savedata20201024.ini とかにしてセーブデータの保存も兼ねた作業にしている
それからシナリオ読み込みを終えてから、 savedata.ini に戻してゲーム続行
で、「テスト(開発中)用セーブデータ設定」にチェックを入れておかないと、この方法でもセーブデータの保存ができなくなる
これは「バグが見つかったので修正・更新しました」という場合でもセーブデータ消滅になってしまうので、やらない方がいい >>548
ありがとうございます。
実際に試したところ、セーブデータを引き継ぐことができました。 >各作品のライセンス契約の今後の引き継ぎ状況については明らかにされていません。
イードのメディアがこれ言ってるから、本気でまだライセンス更新されてないんだと思うし。 Wizardryのタイトル使えなくてもWin10版出してくれたら買う この前の戦闘の監獄買ったばかりたけど
五つの試練も買っておくかぁ ドリコムって俺は知らなかったけど、wizの名の印象が良くなる新規タイトルだとよいね。 >>554
ん?というかこれ6以降だけなんじゃないの? 五つの試練も建前上は6以降版権のゲームなんで
Win10対応版はドリコムから版権取り直して出る可能性は十分ありそう >および「Wizardry」の国内外の商標権を獲得した
ってあるからどうなんだろう 他スレから引っ張ってきた
なお、今回ドリコムが取得したのは『ウィザードリィ』のうち、システムが大きく変わった後期作品
『Wizardry6』、『Wizardry7』、『Wizardry Gold』、『Wizardry8』の著作権及び、『ウィザードリィ(Wizardry)』自体の国内外の商標権。
いわゆる「ワードナ」や「トレボー」、「リルガミン」といった固有名詞や、各種呪文名など、初期作品に関わる権利などは含まれていません。
この通りだとWin10版にWizardryのタイトルは使えないかも? ルネッサンスプロジェクトとやらもろくなの出なかったからなあ
ソシャゲメインのとこっぽいし大して期待できなそう
5つの試練が煽り食らわなきゃいいけど 基本はそのまま引き継げなかったとして、ライセンス取り直せるかが焦点かなと
下手すれば、なんかすごく価格釣り上げられて売るに売れなくなりました、とか、そもそもとりつくしまもなく打ち切り食らったとかあるかもだし
ただまあ仮にも外伝シリーズの正統な末裔に対してライセンス打ち切りはなー、根本的な存在自体が過去の遺産に頼ってるWizでやっちゃったらイメージ最悪すぎる感じがある >>560
そこは要するにがめぽ時代と一緒
『ウィザードリィ(Wizardry)』自体の国内外の商標権
がある企業からライセンスさえ取れる限りは、普通にタイトルは使える
なんでそこでトラブらない限りは普通に名前とかに変更ないはず GMOインターネットの時代にもエンパイア3や囚われし魂の迷宮がライセンス取り直して再発売されてるから
五つの試練の再発売に関してもそんなに悲観的になる事はないだろうと思ってる ハッキリさせておくと基本は>>558の通り
監獄・慈悲・試練は、あくまで6以降の版権+商標権のライセンスのもとに作られてるので、そこがまともに話を聞いてくれる企業である限りは問題ない >GMOインターネットの時代にもエンパイア3や囚われし魂の迷宮がライセンス取り直して再発売されてるから
ただGMOは良くも悪くもそのあたりだとゲームに頓着してなかったからな―……今回ゲーム会社が取ったのがそのへん不透明
ソシャしか作らないなら問題ないかもだけど 確かにウィザードリィ買うのは過去作からのファンが大半だろうし
1番の客層にそっぽ向かれることするのはさすがにやらないと思いたいな >>550
不安ですね。
まだダウンロートしてないシナリオは今のうちにダウンロードした方がよいのかな。 ソシャゲのWizrogueはスタミナ制だったっけ・・・ ルネサンスが大失敗したが、あれの二の舞は避けてもらいたい…… エクス2のソース丸パクリして堂々と商売するようなアクドイワが先陣切ってる時点で
ルネサンスなんて1ミリも期待できなかったんだしさっさと忘れてしまえばいいんだけど
ドリコムなんかに何ができるんだよとこれはこれでげんなり案件 懸念事項
・そもそも自社以外認めない
・ランセンス料が上がって出せない
・きららファンタジアのwizが出る ドリコムって自分はよく知らないところだけどよく権利が手に入るものなんだな
21世紀に入って和製の3D迷宮モノのジャンルを復刻させたといっていいアトラスが
権利持ってくれるのが一番であったが クリアしたシナリオはセーブデータと番号保存して、やりたくなったらシナリオ入れ替えればいいやと思ってたけど
そのうち販売中止とかなりそうで怖いな、もう一個買って両方で全部のシナリオ承認しとこうかな Twitterではこれで権利関係がクリアになるといいとか言ってるけど、別に何も変わらんぞ。
遥か昔ソネットが取得した6以降の権利と商標、世界販売権がそのまま、いろんな会社を経由してドリコムに流れ着いただけで、権利の中身は変わらんからな。 ひょっとして、5つの試練のWin10版が中々出ないのって、出そうとしたら、
この権利移行の問題が水面下で進行中ってのが分かったんで様子見してた…とか?
とにかくこれから出してくれると嬉しいけど… その逆もあるけどね、4月のアレを考えれば。ようやっと出せそうなところにこれでまた先行き不透明とか
なるようにしかならないか GMOが持っていた商標権がドリコムに移っただけの話 >>578
権利上はそうなんだけど、ライセンス借りてる側からしたら版権元の対応が一変する可能性あるんで不味いわけで なんでここが権利買ったかといえば
Wiz世代のジイさんにガチャ回させようってだけだぞ
合法オレオレ詐欺みたいなもんだ ここはカビ臭いIPをガチャゲー化するのに特化したメーカーな
https://drecom.co.jp/products/#game
サービスタイトル:ダービースタリオン マスターズ
サービスタイトル:みんゴル
サービスタイトル:魔界戦記ディスガイアRPG 内容が一般的なDRPGであるという前提に基づいてガチャで許されるのは、
いわゆる難易度の緩和オプションぐらいだからなー
ミニマップ+オートマッピングとか、ロストキャラの復帰とか
後はポートレートのスキンぐらいかー
他で課金要素やったらみんな総スカンすると思う #1でエレベーター使うのに魔石が必要みたいな。1日1回は無料。 脱げば脱ぐほど強くなるSSRくのいちが出てきて
原作者に指差して笑われるですとらっぷ💓だんじょんコースになりそう
クソみたいなソシャゲ化は免れないとして
それ以外の展開について早くアナウンスして欲しい所 昔ウィザードリィ+ローグライクのWizrogueってソシャゲがあったな
Steam版では課金部部分が取り除かれているようだが
6-8をリマスターして絵作りを西洋ファンタジーに徹して日本語版も出したほうが
長期的に小銭は稼げるんじゃないのか。まあそんなこと考えるところがあれば
とっくの昔にどこかがやっているのだろうけど ホントどんなビジョンあるんだろうね
いっそゲムスパあたりがインタビューしてこないかな
五つの試練関連でこれから付き合いしないといけないんだろうし ゲームから一切手を引いたGMOが版権を手放して、適当なメーカーが深く考えずに目を付けただけじゃない 深く考えてないってことはないだろう
パチ屋とソシャゲ屋は何のIPが受けるかというノウハウの蓄積を相当してるだろうし 普通、ゲームの新作発表ってワクワクするんだけど
あ、このパターン…って感じはなんなんだ 新作情報ないし今はメーカー名だけでどんなモノ出してくるか予想する段階だからワクワクしなくて普通 まあ今回の件に限って言えばプラットフォームが出るまでかな予想できるのは
モバイルのみ、の時点でそういうゲーム以外にありえないし 逆に自分たちはスマホやるからpcやコンソールはライセンスするよーってスタンスならいいんじゃね >>596
それが万事全てが収まる話なんだけどどうなるかなーと 「ライセンス与えてくれ。あと貴社が取得したウィザードリィの権利と規約も教えて」
「ライセンス貸すかの交渉だけであとは自由にでいいですよ」
「何を作っても文句言わない?」
「常識の範囲で」
「常識の範囲を教えて」
「そこはウィザードリィという」
「という設定を出してくれない?」
「6から8の設定に従ってください」
「8の設定は当社にないんですよ」
「検索して調べて」
ずっとループ。にならなきゃいいけどなwさすがにないか 全然情報発信しない会社だし
今後の方針、特にPC&家ゲへの展開をブログかなんかで示して欲しいってメールしてみりゃいいんじゃね 後の世に言う
伝説のクソゲー
ウィザードリィ9
ってことにならないよう祈る 9は作らんだろ
ルネサンスの時のようなのをガチャゲーで出すだけかと >>603
じゃあ権利はあるんだから
単純に6,7,8のリメイクなんかいいね
それなら何の問題も無い ついにwizもスマホ課金ゲーになるんか
ヨーロッパ・アメリカ、中国韓国じゃPCゲーム人口どんどん増えてるのに
日本じゃスマホ課金ゲーばっかでPCでゲームやるのは一部のガチゲーマーのみ
一般人にPCでゲームやってる言えば「エロゲ?」と聞かれる始末
嘆かわしいわい 日本でもPCゲー人口増えてるよ
ゲーミングPCなんて10年前には無かったもの BTOショップは20年近く前から普通にゲーム用PC売ってるっての
テカテカ光ったりせずゲーミングなんて単語は使ってないけど 今はSteamとかあるからPCゲームって聞いて「エロゲ?」とはならないんじゃ? >>590
wizの宝箱自体ガチャみたいなもんだからなあ… むしろキャラ登録で高ボーナスを出すためのリセマラの元祖はウィザードリィなのでは…… >>605
世界でもスマホゲーがゲーム市場の7割を占めとるんやで 世界でもスマホゲーが主流だがpcゲーとの割合は日本ほど高くない
日本はスマホゲーがほとんどだよ ネトゲやってた会社がガチャソシャゲにシフトして挙げ句ゲームそのものから撤退してるからな wizスレあちこちにあるけど総合スレはここでいいの? んな訳ない
普段はここで本家の話する人なんて殆どいないし んなもんねぇよ
レトロ板にもスレはあるが延々荒らされ続けてて機能してない レトロ板見てきたけど酷えなあそこ
還暦過ぎたじじいしか居ねえ 本当。
>>1にあるwikiに行って、トップページの下の方に「natsuki氏による紹介記事」というリンクがあるから、
そこでwindows10での動かし方が丁寧に紹介されているよ。 必ずしも動くとは限らないので、監獄体験版で試すぐらいの事はしたほうがいい 完全オートマッピングじゃないと自分はプレイできないからWIZはリルガミンサーガしかプレイしたことないし、それしかプレイできない
WIZのテイストは気に入ったし五つの試練のユーザーシナリオもプレイしたいが、マッピングの壁が自分には高すぎる ヅマピックの効果をメッセージだけにするかマップ表示にするかじゃなかったっけ。 デュマピック使ってからPrintscreenでスクリーンショットとれば手っ取り早い
ただイベントマスとかは別途メモる必要がある デュマピックだけでやってるわ
自分の場合は侍、司教、魔法使いをほぼ入れるから
大体、28回使い終わる頃には、帰還するのに良いタイミングになってるw
でも余りに迷路なやつは、さすがにスクショ撮る
後、自分もWin10で、5つの試練は動くけど、戦闘の監獄だけは何やっても
起動失敗しましたって出る。タイトル画面までは起動できるんだけど
ちなにみに両方共CD-ROM版 先週win10にPC移行したけど
AMIのDL版戦闘の監獄は何もしなくても普通に動いてるわ
ディスク版は何か仕様違うんかね え〜DL版は動くんだ、良いなぁ
もうちょい様子見て、公式がWin10版の発表しなかったら
自分もDL版買ってみようかな…
ちなみに64bit版Win7のノートPCが有るんだけど、そっちでは起動できた
そのノートはゲームやりくいから、結局プレイはしないんだけど… Disk版の監獄も普通に動いてるよ
過去スレでもそうだし
管理者にしないとダメだけど 10版を待ってたんだけどDL版で動くなら買おうかな >>643
>>644
5つの試練は、それで動くんだけど、自分のは、戦闘の監獄は管理者でもダメなんだ
USBからインストールってのも試したし、
過去スレに書かれてたのは勿論、ブログで情報提供してくれてる人のや、
公式に問い合わせて返ってきたメールの内容(過去スレに書かれてた返信内容と全く一緒だったけど)の分も
試したし、自分で思いついた事も試行錯誤して数十回インスコし直したけどダメだった
同人誌のやつでスタジオ59の人が「PCによって動く、動かないが有った」って言ってるから
自分のは動かないパターンなのかも
でもDisk版でも動く人が居るって事は、逆に自分はDL版買っても動かないかもしれないな
情報ありがとう >>645
ノートンもし使ってるんだったら
インストールの時、OFFにしないとダメだよ >>646
セキュリティは別の使ってるけど、それも一応インスコ時にオフったけどダメだった
ひょっとしたらOS自体インスコし直したら、いけたりするかもだけど
さすが監獄のためだけにはね…
まあでも5つ試練が動くだけでもありがたいわ
5つの試練自体、かなり久々に遊んだけど、ユーザーシナリオ今までやった事無かったんで
とても楽しませてもらってる。作ってくれた人達ありがとう こういう『Windows10版待ってて現行の五つの試練買い控えてる』って記載見るたびに
開発者が語った『Windows10版がもうすぐ出ます』発言(そして実際は出ない)は
罪深いと思うw
大体、公式ページじゃなくてなんで同人誌で語るんだろう
公式ページに何も書けないって事実が『結局本決まりになってない』ってことだと思う 「Windows10対応版を作ってるので現行バージョンのアップデートはもう行われず
したがってバグは直せません」
のまま放置は酷い この話題になると『もう十分対応してもらってるよ!』って人いるんだけど
それって『バグ放置してもいい』ってことなのかな? 『自分なりのこだわり』を持っている方は多いですねー 美辞麗句しか述べてはいけないのなら、それはファンじゃなくてもう信者だと思う 信者と思われるかもしれないけど、一小企業に
世界レベルの企業並みに対応して欲しいと
要望するのは酷ではないかと思う なるほど、確かに『一小企業に世界レベルの企業並みに対応して欲しいと要望するのは酷』
だと思います。
であれば企業としては、はっきり『工数の関係上できない』と述べればよかったわけで、
『Windows10対応版を作ってるので現行バージョンのアップデートはもう行わない』
(そしてWindows10版は出ていない)というのは問題である
とは言えると思う どうなってるのか気になるのだったら、駄目元で問い合わせてみてほしい。
絶対になんの情報も得られない、というわけではないし。 問い合わせた結果が
>>71
なんじゃなかったっけ? クラウドファンディングで資金集めてイードから権利を買い取れよw >>71
そのwin10版はいつ出るんだよ
win10がリリースしてから何年経ってると思ってんだ? >>659
ん?「win10対応版は出るのか出ないのか?でるとしたら何時頃?」ってのが
問題になってるのかと思ってた。違っても、71は一年前のレスだし、もう一度問い合わせに
意味はあるんじゃないかなあ。 「win10対応版は出るのか出ないのか?でるとしたら何時頃?」
って主語が
>>658のコメントからは読み取れなかった(そこは書かれてなかったので)
『もう一度問い合わせに意味はある』のはまぁ同意だけど まあ実際作ってて出すとしても発表はしばらくなさそうだけどね
ゲムスパの記事見る限りじゃドリコム相手のライセンス契約更新まだできてないみたいだから発表予定あっても全部一旦ナシになってると思う
ドリコムの1件なければわかんないところだったけど
(何もなければわざわざ公式に今のOSに対応していないゲームの名前を記事に載せないだろうし) 開発者には感謝しかないな〜、5000円で一生楽しめるもの >>650
現行バージョンはバグ修正しないなんて宣言どこでしてた?
あの同人誌以降でもアップデートあったじゃん >>70-75のあたり
当事者なので直るまで待ってるよ >>669
最後のアプデは2年半前だろ
2018-05-17
バージョン24を公開しました。 プログラム自体の更新はv23で最後なんで、まあ開発環境が消失したと考えたほうが良いかも >>670
あー、そういうレアケースの不具合は難しいかもねえ。
動作環境の OS はすでにメーカーサポート終わってるし。
そうじゃなくても難しいかも。 窓10対応には永遠にするつもりはないのか・・・。
私の窓10PCは戦闘の監獄、慈悲の不在は起動するのだが、
5つの試練はシナリオを読み込んでくれない・・・。
他の人が作ったシナリオもやりたいのだが、それができないのがもどかしい。 開発環境が解散してwin10対応出来なくなったってこと? >>674
シナリオセレクターを管理者権限で実行してもダメ? Windows10で起動しないって人はどっか手順すっ飛ばしてるだけだと思ってる自分
まぁ反論あるんだろうけど >>675
それは逆
開発環境がWindows10対応版に移行してしまったので、現在販売されてるのはもう弄れなくなったそうな
>>674
動いてる人もいるから、なんとか頑張ってみて欲しい…… win10対応せず開発環境移行とか無能すぎない?
現行でDL販売してる物が最新osに対応してないとかオツムワードナ いつ発売されたゲームかわかっているのか?オツムワードナ 大前提としてこのゲームで動作保証しているのは2000&XPのみ
Vista/7は(たまたま)動いたと報告しているに過ぎない
そして8/10については全く何も言及していない
動作保証していないプラットフォームに対応しろとか
しないから〜だみたい批判は筋違いだ 現行のOSに対応できないならDL販売すべきではないな いや、「対応せず環境移行」じゃなくて「対応するために環境移行」なんだが……
そして現行のOSでも一応動いてはいるんだが……
実際にプレイしてない人が、スレに書かれた文字だけを見て煽ってるように思える
やれば動くのになあ 色んなWIZあるけど
ここまでバグ修正とか対応してくれたのここだけじゃないか
実際バグが致命的なゲームでこんなに完成度の高いの他にある?
もう神対応と言っていい
しかもWindows10対応まで考えてくれていた
事情があってリリースできないみたいだから
暖かく見守るよ >>677
俺が公式に問い合わせた時、返ってきた返信内容の一部に、
>>まず、本ソフトウェアにつきましてWindows10は、サポート外であることをご了承いただ
>>ければと思います。これは、弊社で動作検証を行いました際に、問題が解決ができない事象
>>があったためになります。
と、公式自体も、動作検証して問題が解決ができない事象があった(動かない場合も有った)、と言ってるよ。
だから、どうしても動かない者も中にはいるのだぜ。
でも、PCでゲームってこんなもんよね。それぞれ構築環境違うんだから。
何だかんだ言って、これも15年近く前のソフトだから、動かなくてもそれが普通だと思うよ。
問い合わせたら、今でも返信ちゃんとしてくれるだけあって、このメーカーも良くしてると思うし。
かと言って、ユーザーからすれば、開発の人がWin10対応版について言及してる以上、期待しちゃうのもわかるし。
まあ早い話が、Win10版は出たらラッキー程度に捉えとく方が良いと思う。
正式な発表してるわけでもないしね。 実際Win10版出るとしてどうなるんだろうね?
開発環境丸々変えた、って話からするとフルリメイクに近いものになってておかしくないし もうシステムは完成しているんだから
新作のアプリ作ること自体はそんなに難しいことではなさそう
やっぱり権利関係、ロイヤリティが高いんじゃないか >>690
ロイヤリティはむしろ全くわかんなくなっちゃった感じだけどね
安かったのが高くなるかもしれないし、その逆も(新作仮にもやるからなさそうだけど)あるかもだし これから出す新作の対抗馬と成り得るから高値をふっかけて発売をやめさせようとするかも……
「ウィザードリィのタイトルを付けただけの課金スマホゲー」と
「じっくりPCで遊べる王道・正統派」じゃあファンの期待は五つの試練に向くに決まっている >>693
wizの版権を新たに買ったところがあるんだよ。そこがスマホガチャゲー造ってる所、
という事なんじゃないのかな。 win10対応の続報気になる人はほんと駄目元で問い合わせてみるべきと思うけどなあ。 「駄目元で問い合わせてみるべき」って簡単にいうけど
それはとりもなおさず「対応者がその質問に対して対応する手間がかかる」わけで。
それが公式に記載されているものならともかく公式に一言も書かれていないことを問い合わせなんて
本当に「駄目元(「現在決定している事項はありません」って回答になりそう)」なわけで
(余談だけどその意味で公式に記載されていないが公式の掲示板に「五つの試練 新バージョンへの要望 」
って堂々書いてるのもどうかと個人的には思うが内容自体はユーザーにとって利益あるものだから差し引いて有益だとは思う) リメイクするなら初心者にも優しいオートマッピング・モードも搭載してくだされ 作品によってはマップ常に出してくれるものとかあるんだから
そういう系やればよいのに >>690
サポート体制作るにもお金がかかるじゃん
イードはゲーム事業部が消滅したからな 周囲を一時的に見渡せる明かり的なスキルと
通ったところを記憶してくれるスキルを用意して
各自好きにすりゃいいんだよ
これなら自称硬派さんも縛りプレーすればいいだけだからニッコリ 1年後か2年後か3年後くらいだろ
ガチャ用のエロ可愛いイラスト山ほど描かないといけないし >>707
何処までWizに思い入れあるかでしか無いと思う
単に投げ売り状態の版権で有名なのあった!なら今からなんか作り出すんだろうし
『ダビスタ』とかやって旧アス系のゲームのソシャゲ化いけんじゃね?みたいな流れだったなら多少は作ってるだろうし 権利取得してから作り出したとしたら当分先の話だな
別の会社が先にwizライクな物を出しそう とは言え開発に一年二年もかけられる程の大手じゃないし来年春くらいには1つくらい出すんでない? 最近iPhoneSE2買った
iOS版の戦闘の監獄と慈悲の不在あるんだね、有料だけど
戦闘の監獄のお試し版みたいなのちょっとやってみたけど
スマホでWizardryいいなー 少なくともここでは無い
スレタイ検索をしてみたけどルネサンス関係のスレは一つも無いようだ……
家ゲーRPG板にスレを立てるのが無難じゃないだろうか ルネサンススレなら何年も前に消滅したから需要ないんだろうな
ゲームの評判も微妙だったし 建てるなら据え置きハードwiz総合とかの方がいいかもしれんね >>719
棺桶に片脚突っ込んでる老人たちの死語会スレですか? ナウなヤングがWIZなんてプレイするわけないんだな ver25が来た……!
公式ページに告知は無いけど、起動すると更新されるよ こっちには告知があった
http://www.59studio.com/fowin/index.html
2020-11-25
バージョン25を公開しました。(オートアップデートしてください)
・一部インストーラーでインストールした場合、モンスターグラフィック
の及び迷宮の一部が欠落する現象が確認されましたので、その補完となります。 >>727
まさかのVUPで草w
返答通りさすがに>>70-75は直せなかったか、まあしょうがないな 出せない理由が公式の掲示板に書き込まれてる「五つの試練 新バージョンへの要望 」のせいだとしたらアレ罪深いなw
(そんなのできないだから出せないみたいな理由) 『Wizardry VA』ねえ……思ってたよりはマシっぽいものがでてきたけど変なカットインで戦闘のテンポ悪そう
UIはこれは流石に完全に仮だろうから良くはなるだろうけど
https://www.4gamer.net/games/540/G054095/20201130013/
ただ気になるのは「プレイヤー」と「冒険者」別なんだよね、DSのアレみたくなりそう
で冒険者はガチャでどうぞ、みたいな、あと普通のHP/MP制なのとSPってなんだ感が
ついでに言うなら今の時点で
「Wizardry VA(仮)」スタッフ・開発パートナー募集
ってやってる時点でアレ 家庭用なら物理ボタンでキチキチ動かしたり
PC用ならキーボードでカチャカチャやってこそであろう
どっちでもいいからどっちかでも出せよと言いたい 多くの人が楽しめるようなって表現が引っかかる
結果誰も楽しめないようなものが出来上がってしまうのではないかと 戦闘の監獄認証回数切れしてるんだが、申込みのテンプレート誰か持ってない?
メールのリンクが古くてテンプレートが読み込まない 外伝システム・買い切りで良いんだけどさすがにガチャ要素とか入れてくるよな >>732
獣人ってのが気になった。個人的にはエルミナージュやサモナーにあった召喚士
面白かったので実装してほしい。
見たときはBUSINをイメージしたなw 旅人の財産、地下10階で村正ゲットしたけれど、翌日にはラスボスを倒してしまったので、
村正の活躍期間が短かった。なんかもったいない気がしたよ。
因みにラスボスはそれほどでもなく、中ボスのクリティカルヒットで前衛の2人が立て続けに
首をはねられたのは痛かった。 これは要らんね
「Wizardry VA(仮)」開発中スクリーンショット
tps://www.youtube.com/watch?v=PszmF0uqhmU&feature=emb_logo wizの版権買ったメーカーか
なんかつまんなそうだな 多少移動・探索要素はあるにせよ
ゲーム性としてはこれと大差ないだろうな
『ゴブリンスレイヤー THE ENDLESS REVENGE』 プレイ動画
https://youtu.be/P4BpB4qi8G8?t=195 出ても無いものに批判してもしゃーないだろ。
批判する時は、権利移行で五つの試練の展開に問題が出た時だ 技術力はなくともWIZ愛のあるメーカーに作ってもらいたいね パラメータが入れ替わってるとか、効いてないとか
ステップ実行して確認できることだと思うんだけどねえ。
そういうデバッガはなかったのかな。 まぁ数値や確率に関しては5つの試練も他の事言えたものじゃないと思う
アップデートで(作者がいじれる用に)修正されてはいるけど、古いユーザーシナリオの素早さなんかは旧仕様だしね こう思おう。ウィザードリィサマナーよりもマシだ、と あれじゃ何もわからないだろ
ハリボテでっち上げただけ
あの会社の実績見る限り
まともなゲームになる確率は限りなく低いが PobがWindows7,10に変わって出来ないまま諦めてたけど10年ぶりにようやく遊べるまでインストール出来た
Win7はProgram以外の所にインストールしてXPモード+画面比640+管理者実行でOKだったけど
10だと手動アップデートで認証までは行けるんだがavupdate.exeだけが頑なに反応しなくて
Wizardry.exeだけ起動出来てタイトル画面の先にどうしても行けない感じ
同じようにWin10でavupdate.exeだけ動かなかったけどどうにか動かせたみたいな人いませんか?
もちろんXP互換+管理者実行は使ってます >>63-69で「XP互換にしない」という方法で成功した例がある
これと同じじゃないかな >>757
もしかしてavupdate.exeをダブルクリックしても
バージョンチェックのウインドウがでない感じ?
多分だけどCDROM版だとそうなる環境があるのかも
自分もそうだった >>759
CD-ROM版だとそうなるよねぇ…
Win7の方でアップデート画面が出たらこんなの出たのかと驚いた
>>758
互換モードオフでもavupdate.exeだけ動かないという感じ
互換モード抜きインストだと認証も行かなくなる 自分も「avupdate.exe」に関し、「管理者権限」、「XP互換にしない」くらいの回答しかなくて申し訳ない。
こういうときこそ「Windows10で起動しないって人はどっか手順すっ飛ばしてるだけだと思ってる」
と書いた人や「現行のOSでも一応動いてはいるんだが…… やれば動くのになあ」と書いた人が協力すべきなのではないか?と思う(まぁ強制はできないわけだけど) ここはもう見たかな
https://win-tab.net/deskapp/wizardry_2005103/
でもここだとXP互換モードでと書いてある
それぞれの環境で違うんだろうか……? それぞれの環境で違う可能性は大いにあるでしょうね
…とそれだけ書いても仕方ないので、自分が試した方法(Windows 8.1 64ビット環境インストール方法ってなっていますがWin10でこの通りにした)
https://ch.nicovideo.jp/vidro/blomaga/ar690631 2つとも参考にしたからWin7なら動いたよ
本体exeの前に動くアプデプログラムが引っ掛かるパターンみたい 7proならxpそのものが動くやろ。
なんで10で外しちゃったんだろ >>760
あーやっぱりそうか
自分は諦めてサポートに泣きついた
そしたらDL版?のURL教えてもらって
インストール、起動できて遊べてる CD版Windows10で動いてる
ノートンOFFにしないとうまくいかなかった >>768
一旦Nortonとavirアンインストールしてみたけどそれも違うみたい そういえばソフトは無くしたんだが昔Win7にインストールした五つの試練のフォルダのコピペだけ持ってるんで
それで試練のをWin10の監獄のavupdate.exeと差し替えてみたら一応バージョンアップ確認すっ飛ばして
タイトル画面まで行けたんだとこれだと本体から動かすのと同じでタイトルから先に行けないの残念 >>770
レジストリも移さないと、そこに認証情報入ってるんだから >>757 氏が結局動いたか気になるのだけど…。
CD版特有の問題だとしたら >>767 氏の通り
サポートに連絡してダウンロード版ダウンロードできるようにしてもらって
試すのが現状とりうる最善策のように思う いやWin7、8以前持ってない人向けの案内だろそれw >>773
Win10での動作はメーカー保証してないからメーカーは対応しないだろうって意味?
それは確かに正論なんだけどそれは話の持って行き方次第で
「試すのは自己責任でやります、ダウンロード版のアドレス現在リンク切れしているので教えてください」
くらいなら正常のサポート範囲だとも思うけど ただのクレーマーじゃね?そんなの認めてたらきりがない >>775
「Windows10での動作方法教えて」とか「Windows10に対応して」
とかだったらクレーマーだと思うけど、「戦闘の監獄CD版で動作しない際のダウンロード版のリンクが切れてるので対応して」
はクレーマーとまではいえないのでは?
まぁ「対応する人がいるんだから迷惑かけるな」って理屈はある程度はわからなくもないけど >>776
対応してない Win10 で動かそうとしての話だろ?ちょっとどうかと思うな。
改めて買うってのならありだろうけど。もちろん動作しないのは覚悟のうえで。 ダメ元で状況を話して問い合わせしてみればいいのに
正規のユーザーなんだし
上の書き込みで対応してもらったってあるんだから
いいじゃん
でも、あくまでお願いだから謙虚に SteamやGOGで配信してくれたら海外の物好きも手に取りやすくなるしいいよなあ アプリ版が欲しいと言っている人、仮に出たとして
外でプレイする場合、マッピングはどうするの? 戦闘の監獄はすでに発売されているが、そちらはどうなっているんだろう
監獄に限らずウィザードリィ系のアプリはいろいろ出ているわけだが
オートマッピングがいつでも見られる仕様になっているのかなあ >781
見出しだけ見て、いや忍者増田をリアル忍者扱いは無理があるだろ…
と思ったら聞き手の方だった 嫌がらせが始まったな
Steam:Wizrogue - Labyrinth of Wizardry
https://store.steampowered.com/app/494320/Wizrogue__Labyrinth_of_Wizardry/
お知らせ: パブリッシャーからのリクエストにより、Wizrogue - Labyrinth of WizardryのSteamでの販売は終了しました。 ほんとに嫌がらせやるなら本家のナンバリング6-8に対してだろ
あとEGGのほうにある日本語版7な
スマホのほうであっという間に終わって課金要素を削って出がらしみたいに
売り切りにしたSteam版Wizrogueなんて権利求めて再契約しようって
メーカーは思わないだろうな。うん。絵と音楽はほんと素晴らしい秀逸だったよ
ライブラリから削除されないなら買っておいてよかった しかしツイッターでウィザードリィのことを話してる人を検索してみると
最近できたフリーゲームのNizardryというのが話題で
ウィザードリィVAの話は誰もしていない……
ライバルを潰して独占するつもりなら、対抗馬はウィズローグじゃなくて人気のフリーゲームじゃないかなあ
版権取っても内容が違うものより、個人製作だけど内容がしっかりしてる方に人は集まる。しかも無料だし ここでwizrogueとかVAとかの話してるやつはスレタイや>>1も読めないアホなの? そりゃリリースされたてのタイトルと、いつ出るかもわからないイメージ動画しか出てないの比べても意味ないだろ。
VAの何を今語れるというのだよ。
あんまネガティヴにならずに出るといいなーぐらいで構えとけや >>790
ついでにNizardryも加えておいてほしい >>1を読んだ。
◆お約束
煽り、荒らし、アンチ、信者等は構うと喜ぶので無視しましょう。長期間荒らしに粘着されているスレなので、
兆候を感じたら即スルー。 >>793
そこも大事だけどここを読んでほしい
「Wizardry外伝〜戦闘の監獄〜 (基本シナリオ2本 有料追加シナリオ1本)
Wizardry外伝〜五つの試練〜 (基本シナリオ5本 無料追加シナリオ100本以上)
の総合スレッドです」
ってところを ちょっとぐらい他のWizardryの話題ぐらいいいじゃん
そんなに言うなら、なんか監獄と試練の話題だしてよ 他のスレがあるんだからそっちでやってくれよ
正直出来栄えも大したことないし、仮にしつこく居座っても宣伝目的だと思われるぞ >>795
ちょっとってどれくらい?
そのちょっとを認めると「もうちょっとくらいいいだろ」ってどんどん膨らんでくるんだけど
話題の提供ってことなら、
上の方で話題になってた「戦闘の監獄CD版が動作しない際のDL版のリンクは今も切れてるけど、もう復旧の見込みないのかな?」
これでいい? スレチスレチ言うけど明日は我が身なのは確実だぞ
クソガチャで情弱ギャンブル中毒から金搾り取って一山当てようみたいな893会社の社長が
Wizardryの発展のためにと良心的に振る舞うわけがない 仮に監獄の話題が一切無くなったら、その時はスレが役割を終えるだけの話
関係ない話題を持ってきてまでスレを進めるのは本末転倒 そんなことよりダンジョンマスターの話でもしようぜ
フリーソフトがあるんだぜ 今年こそWin10版がロストしないで無事に出ますように イードは五つの試練Windows10版を出す余裕はなさそうに見えるけど
「本社オフィスの面積縮小による固定費削減のため、本社を移転することといたしました。」
固定費削減に躍起になっている際に五つの試練Windows10版出せるのかなぁ・・・
株式会社イード 本社移転のお知らせ
https://www.iid.co.jp/information/2020/122201.html イードの現社屋は超一等地にあるからしゃーないのでは イード(IRI-CT)の本社移転履歴
中野新橋→新宿→新宿→中野新橋 >>803
監獄と試練の版権を売る
まであるな
欲しがるところはないだろうが ナンバリング#1〜6の版権移行が遅々として進まないなか、ほぼ唯一に近いまともなwizだから何としても生き延びて欲しいよねえ
Switch版の移植とか、ニーズがそこそこありそうなものだけど イードをちょっと調べたけど、キャッシュ結構持ってるし、コロナ禍でEC関連が好調のなか、家賃もだいぶ安く抑えられそうな今、引っ越しするのは賢いと思う。
M&Aをかなり狙ってるみたいなので、資本集中させるためにゲームとか纏めて切られる事は有るかもしれんね。 いやもうゲーム部門なんてとっくに無いし。
ゲームメディアは持ってるけど じゃあ開発陣はどうやって五つの試練Windows10版出すつもりだったんだろうな
例の同人誌(2019年11発行)が出た時点では「近日中」ってなってたけど 会社Aが権利を持っていて
会社Bにその権利を許可したとする
会社Aが権利を会社AAに譲渡したとしても
会社Bが会社Aと交わした契約は会社AAになっても続くんじゃよ スマホ版は去年にマイナーアップデートが来たからゲーム開発部署が消滅しているわけではない
かといって大規模に活動している節は表面上からは見られない
イードのゲーム開発部署が現在どういった状況なのか謎 Win版も11月にver.25が出たけど多分あれは開発元(有限会社59)が独自に出したものだから
イードのゲーム部門の有無は関係なさそうで、イードのゲーム部門って消滅しているかもしれない ところでこの記事(自体はDIMGUILの振り返りだけど)、
最後に徳永氏が「今は(中略)自分の好きなように過去作のリメイクなどを作らせてもらっています。」
って言ってるんだけどこの「過去作のリメイク」って
Windows10版五つの試練のことと考えていいのかな? 外伝3、4、ディンギルを五つの試練で動くようにして
シナリオセレクターの105〜107に入れるとか 元々イードは、監獄、試練、卒業だか同級生の新作
この3本しかゲーム出してないのに、なんでゲーム部門が今もあると思うんだろうか。 7、8クリアして監獄入ったけど本編は最初の数階の出来がシリーズとしてはイマイチかな
外伝1,、2のようなサクサク進むような感じじゃない 本編よりはエディタのシナリオの方がお勧めだからねえ 試練じゃなくて監獄の方か
確かにサクサクという感じじゃない
腰を据えてどっしりと臨む感じだね >>811
下請けの59がwin10うんぬん言っているだけ >>825
ってことは五つの試練Windows10版って出ないんだな
(「下請けの59がwin10うんぬん言っているだけ」で発売元と連携できてないなら) 発売が正式に決まったら関係者がツイートくらいするだろ >>827
で>>811に戻るわけなんだけど、発売元のゲーム部門がなくて
発売できるの?
「発売が正式に決まったら関係者がツイートくらいするだろ」 ?
例の同人誌(2019年11発行)が出た時点では「近日中」ってなってたけどもう一年待たされてるけど steamと変わらんぞ
日本語化できるけど進行不可になる 去年からシナリオを作り始めてようやく武器防具の設定が9割方できてきた
次にモンスター作って……
迷宮内でどんなイベントが起きるのか
ストーリーは何なのか、ラスボスはどんな奴なのか、冒険者はなぜ迷宮に行くのか全く決まっていない
完成するのは来年かな
RPG作るのって本当に大変だな……
みんなよくシナリオ作ってくれたものだよ、凄すぎる 順番逆じゃね?
ストーリー、目的、ラスボス決めてから詳細を詰めるやり方の方がモチベ続くかと
まあ制作者の自由だけどさ >>835
うぉぉ乙です!
シナリオ公開楽しみにしてまっす! >>836
話が決まってると武器防具の設定はかえってやりやすい 新しいドリコムのインタビュー見たら分かるけど、作ってても新作扱いになるからって止められてるんじゃないの?
ドリコム、直近で新しいライセンス出す気なさそうだし このスレにはソースを示さずに、それを知っている事を前提で進める奴がいてアレだ 版権者が誰であろうがwin10版出すにはライセンス再取得は当然
そのライセンス料を支払う価値がないと判断されているから出ないだけ >win10版出すにはライセンス再取得は当然
悪徳会社ファルコムみたいにJANコードが別物になるような新商品出すならともかく
既存製品がうっかりwin10で安定動作しちゃうくらいのパッチ程度なら
ギャーギャー言わないはずだけどな
ドリコムは既存製品であるWizRogueをただ売り続けることすら許さなかったわけだから
(推測の域を出ないがタイミング的にはそれ以外考えづらい)
また別の話だし だから憶測でもの言うなって。なんで自分の思い込みをさも事実のように言うんだろうな。
公式発表どころか、リークすらないというのに。 ライセンスの話だけするなら、そもそも権利者変わった時点で、販売継続するなら再契約自体は絶対にあるのよ
その内容が前のライセンスをそのまま継続するものになるかはともかく
(基本的には両者とも変にトラブらないよう、条件変えない方針で動くだろうけど)
ただそれとは別で多分「既存製品がうっかりwin10で安定動作しちゃうくらいのパッチ程度」ではないはず五つの試練Win10対応版
理由としては、「それで済むならもう出てる」んよ、ただの小アプデを誰もとめる理由なんてないんだから
見た目が同じだったとしても中身は全部1から作り直しぐらいのことになってるんじゃないかな そんなに出して欲しければイードに金を渡せ
情熱があれば5億円くらいなら集めきれるだろ クラウドファインディングどうだろう
未だにファンがいっぱいいるんだから金集まるんじゃないか >>848
クラウドファンディングね
お金集まったら集まったでドリコムに
むしり取られる気がするなぁ GOGで6〜8は販売されているのに大人の事情で1〜5がない 1-5はどこにもライセンスされてないしオンタリオ自身も出せないんだからあるわけないだろ この様子だとWin10対応Steam対応バランス調整UI調整した
外伝DefinitiveEditionのプロジェクト頓挫したっぽいな メール送っちゃったw
以前、同人誌、ウィザードリィの深淵2で、
Windows10対応版発売の噂を知りました。
勝手な憶測ですが、 権利関係などで費用が発生するため、
発売が棚上げになってるのではないかと 思っています。
そこで、思いついてたのが、
クラウドファンディングを使った資金集めです。
未だにユーザーシナリオが更新され、
潜在的なファンは相当数いると思います。
権利費用を払っても十分に発売できる費用を賄えるのではないでしょうか。
正規非正規にかかわず、SNSを活用すれば
以前と違って、新規ダウンロード版はかなり販売数が伸びるのではないでしょうか。
いち五つの試練ファンとして、このまま終わるのは残念なので。
差し出がましいですが、連絡させていただきました。
自分はWindows10で現行版を楽しんでます。
これからも頑張って下さい。 そう思うんなら自分が就職してやればいいのに。
〜と思うでビジネスできるなら、誰だってやるぜ 【年始特集】ドリコム内藤社長「独自IPの育成は健全な収益を維持しながら投資」 眠れるIPの掘り起こしも 「ウィザードリィ」はスマホ以外も視野に | Social Game Info
https://gamebiz.jp/?p=285918
2行にまとめると
コンソールへの進出やら外部との連携やらむにゃむにゃ言ってるけど今の所ノープラン
既存の関連製品については一切言及なし win10対応だけじゃなく様々な設定を変えられるようにみたいな追加要素・・・
(作者にとっては不本意になるかもしれんけど)公式・ユーザーシナリオ共に素早さや浮遊時の先制仕様を各プレイヤーが変えられるようにするとか
単純にトレハンだけ楽しみたい層向けに「マップを表示・詳細なマップ・オートマップいつでも確認可能」を常時付くようにできるとか
まぁ欲しい機能は個人ごとに違うだろうけど何らかの追加が無いとなぁ。
DLだってあるしベタ移植でwin10対応版新たに出たとしてもお布施目的でしか売れないんじゃないか? 新女神転生2を初めてプレイして先日クリアして、超面白かった
次はウィザードリィ、しかもこちらの5つの試練をやってみようと思うんだけど、メガテン2で楽しくハマれたなら基本的にコレもハマれる?
安心して買っていい? 女神転生とウィザードリィの共通点はほとんどない。
買ってもはまれるかは保証できない。 ドリなんとかってところは社内に開発チーム持っているのかしらないけど
そうでないなら権利を使ってくれるように売り込みにいかないと
とりあえず外伝とBUSINを現代のゲームプレイ環境で手軽に購入できて遊べるように
発売したところがまだ存在してるならお願いしますと頭下げにいく営業努力してくれ 休眠IPの掘り起こしするならWizより銀英伝のが需要あるよな
ローゼンリッターが無双するアクションゲーなら簡単に作れそう >>859
メガテンの魅力は独特のシナリオとモンスターを仲間にできるシステム
五つの試練は旧ウィザードリィなんでシナリオはほぼないようなもんだし、敵を仲間にもできない
迷路の探索大好きって理由でメガテンが面白かったならハマれると思うけど 質問なのですが 制作ツール何度やってもver.21が25にアップロードできません アップデートしましたらバージョンがオープニングで右下21TVと書かれてあり
以前は18と書かれてありましたが
〇〇TVとは何ですか? かつてバージョン19Tとか、以降にアルファベットが増えていった時期があるのだが
21TVというのは分からん……
今はオートアップデートで25になるはずなんだけど
少なくとも20以前の状態で止まってしまうのはおかしい おうですか、ありがとうございます。21TVからアップデートできないのでバグが解消できません ここよりも公式に問い合わせた方がいいと思う
いまだにバグ対応をやってくれてるとこだし うちの場合ですが、PC新調してからインスコしてなかったの思い出して、数日前にCD使ってインスコしたけど、最初の自動アップデートではバージョン21とかになってました。数字の後ろにTとか付いてたかまではわからんけど。
その後、管理者権限にチェックいれたりPC再起動したりして立ち上げ直したら次の自動アプデで25にりました。
互換性にチェックはいれてません。 ゲーム本体だけじゃなく、オートアップデートの方にも管理者権限で実行にチェック入れないと駄目なのに最初気付かなかった…。 どうせまたガセだろうと思いつつ検索したら・・・
あの冒険が灰の中から蘇る……『ウィザードリィ外伝 五つの試練』Steam版開発中!
ttps://www.gamespark.jp/article/2021/01/28/105649.html
ついにきたか〜通常版は終了予定って書いてあるしwin10対応だし買うしかねえな き……来たぞ!ついに!
待ち続けていた甲斐があった……! 通常版で開発されたユーザーシナリオはSteam版でもプレイできるのかな? 通常版買ったばかりだった……もう少し待てばよかったw https://www.gamespark.jp/article/2020/12/31/104983.html
昨年末のディンギルについてのアガンインタビューも更新されてて
五つの試練についての内容が追記されてる
今度はモンスターも画像取り込みができるそうな
ゲームエンジンはUnityなのでスマホやゲーム機にも移植可能との事 ただの移植かと思ってたけどまさかの新バージョンになるのか? >新版では、ユーザーの作成した画像データをモンスターとして登場させることも可能になるので、
>今の内から著作権に気を付けて色々描き込んで準備してお待ちいただきたいと思います。
うおおおおお!!
旧フロストジャイアントとゴールドドラゴンを誰かお願いします >>874
いやー嬉しいね、ありがてえ
ユーザーシナリオ今あるのはスチーム版でもできるのかな、そうだと最高なんだけど
>>879
スマホとかやめ時がわからなくて生活おかしくなっちゃうw Steamにはワークショップがある。外人が本気出して作った素材とか手に入るのかなあ
まさかのものが出来上がるかもしれんなあ
と寝言をいまのうちに言っておこう 9800円でも買うわ。メーカーが購入者のSteamのライブラリから消すとかいうことまでしない限りは
10年後のPCでも動きそう・・・かな?w生涯Wiz(笑 Steamならデスクトップとノートでセーブデータ共有も出来るはず
これが一番嬉しい 頼むから解像度やキーバインド設定をつけてほしい。
ついでに地図記入画面もつけてくれたら助かる。 質問なんですが、他人のダンジョンって幾つまでインストール出来るんですか?
>>874
きたああああああ >>889
五つの試練は110番から199番まで、90個登録できる。
戦闘の監獄は「戦闘の監獄」「慈悲の不在」の2つまで。 Steam版でも既存のユーザーシナリオが使えたら嬉しいけどそこまでは望みすぎかなぁ…
10年以上経って開発してれば仕様違いも出てくるだろうし。 昔のシナリオはキレイさっばり諦めて
いいゲームにして欲しい
今度は世界中からシナリオが来る
今までのユーザー作者もリメイクしてくれるよ、きっと Steam版の後でいいんでiosでも五つの試練出してほしいなあ
iPadとPS4コントローラーの組み合わせがお手軽かつ快適なんで 本当嬉しい、マジで嬉しい
これでWizに困ることはなくなるんじゃないかって気がする >>895
>新版『五つの試練』は近年のUnityで開発しているので、モバイルの他、コンソールなどその他のハードウェアにも、ゲーム本体部分は移植可能となっています
よかったな、クソシナリオの5つは他に移植する気らしいでw Unityってゲーム板でもあまり良い評判聞かないけど、クオリティは大丈夫なのか ほんとにSteam版の発売日が決まれば完全新規の人とかここにくるわけだな
質問と答えが飛び交い賑やかさが戻るな。もうスレ落ちなんて怖くないね
同じくDLCで完全新規の追加素材や音楽をどんどん出してほしい外人に売れるだろだろ
そしてこれが異常なほど売れちゃってWizブームがやってきて
アスキーの外伝の版権を取り戻す動きが出てきたりBUSINなど亜流作品の
HDリマスターの声が高まったり本家8をHD化した日本語入り高解像度版でも出すかと
現在のWiz版権元が欲を出せますように(むにゃむにゃ・・・Zzzz >>900
そういうのはもうクラファンじゃないとムリだよ ついに来たな
信じて待ってた甲斐があった(号泣)
値段は関係ない、絶対買う
あまり長く待たせないで! PS4 とかにも出ると嬉しいが、呪文はやっぱりオリジナルのを
キーボードで打ちたい。 高くても買うって意見には賛成なんだけどそれはこのスレ見てるようなコアユーザーならって話だよね
実際新規プレイヤーを獲得したいと考えれば現verと同じかそれ以下の値段で売りだして欲しいとも思う
リピーター狙いなら高価格でも問題ないかもだけど
>>879の記事読むと開発環境が変わって作り直してるうちに発売が延びたって話だが開発にかかった
コストも比例して増してしまったのか気になる ツイッターを見てると、五つの試練の話題で結構盛り上がってるぞ。
発売されてからもう15年も経つから、以前はプレイしてなかったという人もいて、
彼らが新規層として新しくシナリオを作ってくれるのを期待してる >>904
Steamなら90%オフとかしてくるやろ >>899
Unityはゲームエンジンの種類でしかないから直接のクオリティにはあまり関係ない
やたら重いって言われてたのもマシンスペックの向上が進んだ今では過去の話
五つの試練みたいに元々が処理の軽いゲームなら開発がよっぽどやらかさない限り大丈夫
長いことサポート続けてくれてたわけだしまず安心じゃないかな いやー、ウィザードリィの新しい夜明けだわ…
旧版持ってたけどお布施したるわ 俺も旧版持ってるけどとても嬉しいな。これで新規が入ってきてくれるだろうし。 7、8、9の版権新しく獲得したって駄目だわなやはり ベニー松山を超低予算でコキ使ったことや設定上リルガミンを壊滅させたことは許してやろう いや、そこはまだ許せんなあ
ソードワールド無印のオラン壊滅もいまだに許せん なんかスレが伸びてんなと思ったら・・・
とんでもないビッグニュースじゃあないかっ >>874
この記事の冒頭のスクショに「運命の羅針盤」の文字が見えるが
もしや、新シナリオか? 現行版のシリアル認証はしばらく続けてくれるみたいだけど最終的にはシリアル通らなくなって遊べなくなるだろうな
上位互換(のはず)のSteam版がある訳だしそっちでユーザーシナリオも動くなら現行版は廃版と共にサポ終了かな 旧版は新規の客は増えないからこっそりシリアル無制限にするとかじゃないの? 願望込みの予想だけど
・エディタのアップデートがあり、今までの1.5から2.0になる 新機能や新モンスターグラフィックが追加される
・それに対応するためsteam版本体はver.26になる
・しかしこれまでのPC版本体は更新されず、エディタ2.0で作られたシナリオは遊べない(steam版はこれまでのシナリオを遊べる)
結果、完全上位互換であるsteam版を買うべきということになる ……と予想してる 普通に現行版のDRMを外して売れよ負荷が上がるだけのUnity版(笑)とかいらねえからよ >>920
それが負荷になるレベルのPCって言っちゃ悪いがゴミでは Unityゲーはウィンドウリサイズ自由だから
老眼勢大喜びだぞw >>923
普通に現代のゲームの作り方したらね
完全移植する前提でわざわざそういうのできない作り方で作っちゃってる可能性はある >>925
何度も作り直したと言うから、それは違うんじゃないかなあ
悪い方に予想しててもしょうが無いよ >>913
破壊されたのは王城と魔術師ギルドだけだから アップデートでのファイルの入れ替えはできてるけどEXEのアップデートがずいぶん来てないので、EXEのビルドが既に無いとすると認証回避バージョンを作るのは難しいんじゃないのかね。 いずれシナリオやらがDL出来なくなると考えたら、今のうちにDL版買っといた方が良いのかね 公式ストアで買ったらSteam版のキーも貰えればいいんだけどな
動作するなら旧版で遊ぶか新板で遊ぶか好きな方で遊べばいいじゃないみたいな形になる
さすがにそこまではしないだろうけど 2Dで軽い元の五つの試練をノープロテクトで出せっつー話 認証回避パッチが出るとしてもP2Pで流してもバレるようにシリアル埋め込むと思う
Steam版の価格が気になるね
4980円だったら即買いするけど 俺は3万円ぐらいだったらちょっと考えるけど1万円ぐらいだったら即買いする もともとの価格より高くなるとは思えない
高くても4980円じゃないか >>935
埋め込んでも対処できないんじゃ意味無いよ。 Steam版ウィザードリィ 囚われし魂の迷宮を久しぶりやろうと思ってるんだけど
すべてのキャラ・設定をクリアすることって出来ないの?
キャラは消せばいいけど、設定とか道具屋のデータは残るよね
囚われし魂の迷宮を削除して入れ直してもデータは残っちゃった >>940
Steam版だとクラウド対応だからクラウド切っとかないと無理だよ Steamのゲームはアンインストールしてもセーブデータなどが
(再インストして再プレイするときのために)ローカルフォルダに残ってたり
クラウドに残るものがあるのでは >>937
まずもってレガシー風味なウィザードリィ、しかも移植に1万円はないと予想するけど
本体はもとの価格に据え置いてモンスターの画像や音楽の追加DLCで稼ぐんじゃないかね
末弥純とか寺田克也などの新規描き下ろしとかどんどん追加されたら全部買ってしまいそう
というかそういう売り方やらないとおかしいよね・・・ ワークショップで外人にぶっこ抜きモンスター画像セットとかあげられる前に
先手を打ってDLC販売にしておくぐらいは期待したいな 本体価格3980円
有料DLC
有名絵師によるモンスターグラパック
有名作曲家によるBGMパック
ベニー松山氏謹製追加シナリオ
オンラインチケットを購入して他プレイヤーと遊べるMMOダンジョン
※個人の妄想です 今どきWizじゃ厳しいから
異世界迷宮でハーレムをとコラボして欲しい
というかエロ込みでガチゲー化してほしい 3000円ぐらいじゃないと新規なんて増えないよ 今もやってるような人は利便性が上がればいくらでも払うだろうけど 元々英語対応だっけ?海外勢にも売れて欲しい向こうの人達が作るシナリオも味わってみたい
テキスト英語でもなんとなくプレイできそうだしgoogle翻訳でなんとかなりそうだし
そんでかつての神シナリオ作者さんたちも帰って来てほしい
かつての神+新規+海外勢でシナリオ乱舞が理想や >>945
ベニ松はアガン徳永にひどい目にあわされたから無いやろ まだアガンが仕切ってんのか
ウィズに取り憑いた厄神やな >>950
それは言い過ぎでは。
同人誌で、アガン氏もGB外伝作品については会社側から開発費、開発期間が削られた上、その他色々制約が加えられて必死だったと言ってるし、多方面に迷惑かけたと言ってる。
この人はこの人でベニ松氏とは違う立場で、マネージする側の苦労はそれなりに有ったのではないかな。
開発終わった後に、協力してくれた、ベニ松氏にはもうちょい労ってやれば良かったのにとは思うがw
(ただし、ベニ松氏はこの時の苦労の甲斐有ってか、後のネザードメインでリメイクの仕事やってる)
後、同人誌で59の社長と、アガン氏本人のインタビュー見た感じでは、アガン氏が元々個人製作で設計してプログラミングしたWizが戦闘の監獄、5つ試練とシナリオエディタの元になってるっぽいし、
アスキー退社した後、Wizまた作りたくてプログラミング勉強したらしいから、この人はこの人でWiz熱は相当な物だと思う。 まぁ、その通りだな。
外伝2だってアガンがベニ松に声かけなければ存在しなかったし、それ以降の外伝はすべてメインで関わっているので、嫌いだったら試練を含む外伝1以外は全部プレイしなきゃいい。
散々ベニ松側の言い分と視点だけで叩かれて、今でも作り続けてる人に酷い仕打ちだわ。
NIZでもJavaでもあるんだからそっちやってろ。 許されざる理由は別にベニーを安値でこき使っただの作中に出演しただのではあるまい
なぜ話をすりかえようとするのかね
嫌ならプレイするななどとは笑止千万
五つの試練の中でアガンぶっ殺すシナリオだって複数あるんだが >外伝2だってアガンがベニ松に声かけなければ存在しなかった
いや当初アガンが自分でシナリオを書くつもりだったけどそれじゃ企画が通らなかったってばらされてたやん
むしろベニ松のおかげで作らせてもらえたし以降の作品で好きなようにやれるようになったわけで 擁護できる点があるとすれば「アガンだって苦労してた」とか「アガンがいなければ外伝シリーズも五つの試練も無かった」とかでは無く
戦闘の監獄や五つの試練にはかつてのような公式破壊だの、無茶苦茶な数字インフレ・バランス崩壊にはしていない
多くのプレイヤーから忌み嫌われた「アガンWiz」とは別物の内容になっている
ここには反省が見られるし、それは受け入れてあげてもいいとは思う
だから「アガン嫌いなら試練するな」は的外れすぎる
プレイした事が無い人の発言だね マネージャーとしては、
優秀な人材を見つけて予算内で作らせ、
できが良かったのだから優秀。
しかも自分で作るために技術分野へ手を出すなんて
理想のプレイングマネージャーだと思う。 昔の事を周りがグダグダ言っても仕方ないよ
steam版の五つの試練を楽しみに待とう スレがいつの間にか伸びてると思ったらマジか!?って思わされた
こんなの見せられたら作成をほぼ放置してたシナリオ作りを再開する意欲が
湧いてきちゃうじゃねーかw 俺はSteam版での外人や新規を見越して新シナリオの基礎部分を考えてるわ
あちらのDOS版Wiz世代に向けてな >>961
シナリオエディターでWiz7みたいな屋外マップが遊べたらいいな
>>963
>>964
作者様ありがとう!
楽しみにしています ブラックオニキスと
ゲームブックのドルアーガの塔移植してくれ 一時期中立キャラに僧侶の呪文を覚えさせるのに凝ってて、
転生用に中立の僧侶を作るためのシナリオ適当に作っただけだったな。
シナリオ完成させる人すごいわ。 練習用に#1のコピペ作ろうとしたけど1Fすら作れんかったな・・・ >>957
それが事実だとしたら誰がベニ松採用したの?
当時、プログラマの金田がアガンの上司だけど、金田はベニ松採用に反対どころか誰ソレ状態。
当時のアスキーにベニ松とツテがあるのは須田PINと出版しかいないし出版と開発は仲が悪い。
須田PINは開発に発言できる立場に無い。
いいとこ三田だけど、外伝2は三田はほぼ関わっていない。
さて誰が採用を推したんだろうね。 なぜ本人に聞こうとしないで名無し相手に拳振り上げてるの? >957の言っている事と>969の言っている事に
矛盾がないのはツッコミどころか? 企画にゴーサイン出すのは開発の人間じゃないんだから
開発が知ってるかとか関係無いだろ steam版開発のやる気を削ぐような事はやめて・・・ 2021年の前半に発売予定ということは最長で6月だから後4か月以内
楽しみだなー 戦闘の監獄や、慈悲の不在とかは収録されないのかな?
DLCでも良いからプレイできるようになったら嬉しいな ずっとシナリオ作成やってみたいと思いつつここまで経ってしまった
みんなどんな手順で作成してるんだろうか ほぼ♯1みたいで、パクリにはならない程度のダンジョン作りたいんだよな〜 >>979
ちょっと変えるだけでええんやないの?
古参ファンからツッコミ入れられたらそんでオマージュ・リスペクト・インスパイア…この辺の言葉使えばOK
そもそも♯1未プレイの新規もたくさんいるだろうし 折角だからシナリオ作成時にやれる事も増やしてほしい。 1階にワードナー
8階にダークサーヴァントがいる
オールスターwizやりたい シナリオ作る妄想が楽しいわ
能力値ってシナリオごとに決められるんだよね
#1方式(全種族18)
fc#3方式(基本値+10まで)
戦闘の監獄方式(生命力は22まで)
どれがいいかな〜
ちゃんと作れるとは言ってないよ笑 6Fはゾーフィタスとかベインキングとかで
7Fって何だったっけ……? 1Fは大勢の冒険者に踏み荒らされダンジョンの修繕費に頭を悩ませる
7F辺りになるとあまり冒険者が来てくれないので直通の落とし穴を掘る
貴重な冒険者を巡って毎日取り合いの大喧嘩に >>991
ありがとうございます!
解像度変更・BGMとSEの音量調整・コントローラー対応
これだけでも実装してくれたらかなり遊びやすくなる お前らドリランド完全に忘れ去ってんな
外伝妨害しないとわかった途端この仕打 このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 482日 0時間 11分 32秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。