【LoL】League of Legends 初心者スレ Part339
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次スレは>>950が立てること。
立てられなかった時は>>970が立てること。
まだLoLを初めて間も無い人が雑談や質問をするスレッドです。
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他プレイヤーへの愚痴や煽りは禁止です。
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質問する場合は使用チャンプ、想定する相手チャンプなどを書きましょう。
レスする場合は相手が初心者であることを踏まえてレスしましょう。
Q.COOP相手に勝てない
A.基本は対人戦へ、COOPは操作や設定を煮詰める時に使いましょう
Q.どのチャンプを使ったら良いかわからない
A.気に入ったチャンプや操作難易度が低いキャラがおすすめです とりあえず質問してみましょう
前スレ
【LoL】League of Legends 初心者スレ Part338
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1569606696/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured Q.始めたばかりなんだけど対人行ってもいい?
A.どうぞ
Q.課金要素ある?
使用キャラクターの解放(ゲーム内通貨で購入可)と、ゲーム内のキャラクターや一部アイテムの見た目スキンの変更(ゲーム内でまれにランダムで入手)など、ゲームの内容に直接関係ないもののみ。
Q.相手が強すぎて勝てない!
A.始めのうちはなかなか勝てません。色々なチャンプの名前やスキルを覚える期間だと思いましょう。
Q.チャンピオンのスキルとかわからない
A.クライアント内のスキル説明やwikiを読みましょう。週替わりのフリーチャンプを試してみるのもいいでしょう。
Q.ランクに行ったら周りがゴールドとかシルバーばっかりで強すぎる
A.振り分け〜振り分け後しばらくはその辺とマッチする傾向があります。数をこなしていけば適正レートになります。
Q.アイテム何買ったらいいの?
まずはおすすめアイテムや、戦績分析サイトで上位プレイヤーが使っているアイテムなどを買ってみましょう。慣れてきたら状況に応じてよりよい選択を考えましょう。
Q.暴言怖い
TABキーから個別にミュートできます。設定で味方のチャットを非表示にすることもできます。試合後に!マークから通報しましょう。
Q.味方が弱い/味方が○○しない
1試合の中にもさまざまなプレイヤーがいる。自分にできることを頑張ろう。
GLHF!(楽しんでね!) >>6
そして暴言はきまっくってた人からフレンド申請がきた >>7
俺もそういうことあったが、わざわざ暴言吐きに来ただけだったぞ
そいつの戦績見たら400戦以上やってブロンズ3だったよ
それでいてプレイ内容の説教してくるから手に負えなかったw 負けた時のフレ申請はだいたい暴言を吐かれ
勝った時のフレ申請はだいたい外人のDUOの誘い
なのでフレ申請を受けるかどうかは一考したほうがいいぞ
やばい奴ならあえて受けてinqずらすと吉 >>7
そういうのはopggで監視してingameになったらフレンド承認してこっちから暴言コピペ連打してブロックして逃げろ 今さっき初ランク回して初心者狩り、スマーフ多すぎてやめたわ。
たとえるなら小学生と高校生がサッカーの試合してるようなもん。そこにぶち込まれて楽しい奴なんかいない。このゲームはその例が多すぎ >>11
何を持ってスマーフって言ってるのかわからないけどそれ多分スマーフじゃない。
初心者の適正ランクってよくてブロンズ2くらい。
高くてもシルバー3くらい。
だけど初ランクのときってシルバー1、2くらいの強さ指標でランクに入れられるわけ。
だから相手はずっとやってるようなやつばっか。
最悪ゴールド4くらいが混ざることもある。
恐ろしほどゲーム理解度に差がある。勝てるわけないんだよね。
こればかりはRiotが悪い。 初心者の適正ってブロンズ4からアイアン4でしょ
ランクがシルバーから始まるのはサブアカ組がブロンズアイアンに行かないようにするため。
振り分けがブロンズアイアンスタートだと荒らされまくるからね 今自分がランク行ったらどのくらいなのか気になるな
まだ30レベルにも達してない初心者だが 30になった所でシルバーやブロンズの人達から見てゴミや
でもそれが本当に普通で当たり前だから気にしてる時間が勿体無い 暴言トロールをしっかり取り締まらない限り新規なんていつかんわな 初ランクだったのにゴールドは当たり前で1人プラチナがいたんだが…… 初心者は大体アイアンにも劣るくらいのクソザコだから覚悟しろ
動画やここの影響でブロンズやアイアン馬鹿にするようなスタンスになっちゃってると多分自分のダメさに心折れるから
現状じゃ10000回挑んで1度も勝てないくらいには差がある
変なプライドは持たず、初心者の正しいメンタルとして向上心を持て
あととりあえず前スレから埋めろ 内部レートはゴールド相当から始まるからそうなる
当然初ランクは必ずわけわからんぐらいボコられる LOL始めたばっかりなんだけどこのゲームってキャラ多くない?
最初は満遍なく色々触ろうって思ってたけど自分が決めた2ロールくらいのキャラ何体かずつ触る感じでもいい? ケインの変身ってどういう使い分けすればいいの?
基本赤でいいの? >>22
とりあえず仕様上2レーンは回される可能性高いから練習する?
で、得意なの1体とBANや被りで取れなかったり対面が致命的に苦手な奴に出す用に+2体ぐらい練習すれば快適 >>25
ありがとう。
とりあえず2ロール分好きで弱くないチャンピオン2体作って1番使うチャンピオンのカウンターのカウンターになるチャンピオンを使えるようにってことか。頑張ってみる。 >>24
敵に3体くらいアサシン出来そうな対象がいるなら魂収穫と青
じゃないなら征服者で赤
大体こんなもんでいい 魂の収穫って強そうなのに電撃と同等のダメージ出そうと思ったら結構集めないといけない。
収穫がマッチしてるチャンプって誰ですか? >>28
収穫はキル取るとCD解消されるのでキルを取るといい奴、冷静沈着持ってて回収しやすいカーサス、キル取ると自動的にモンテージになるカタリナ
あと最近だと雷撃発動は難しいからって理由でジンが収穫持ってたりするね >>22
ロールは全部できなきゃだめ
キャラは得意なの1匹いればok
5年以上やっていても使ったことないキャラがいるのが普通。もっとも何をやってくるか知らないわけじゃないけど ジンが電撃持ってた理由は罠の起動にスキル判定が入ってたからEの起動にWのスネアからEで電撃発動したからであって収穫が代わりになった訳じゃない
そもそも電撃ジンは弱い
AAもQもWもRもただ収穫に向いてるだけ
だけどフリートの方がもっと合ってる マウンテンドレイクとインファーナルドレイクのバフって何に対しての割合なんだ?
マウンテンはタワーに与えるダメージの割合で、インファは基礎値か?
どっちもOPな気がするんだが メカイラオイの触手ビターンの範囲が全然見えないんですけど相手のスキンのエフェクトとかオフに出来たりしますか?
多分他にも見えにくいスキンとかあると思うのであったら有難いんですが
というか俺が色盲的な症状あるだけでしょうか >>36
インファーナルドラゴンって検索しただけで普通に出て来たぞ??????
小学生でも見つけられると思う
>>38
変更出来ない
たまにriot側が認めて見やすくしてくれる
パッと思い出せないけどスキル見にくいスキンは多数あるよ adcで1stコア王剣行くときって素材はどの順で買うのがオススメ?
セプターのライフスティールには惹かれるけどカトラスのアクティブは微妙だからセプターリカーブカトラス王剣の順で買ってるけどこれでいい? >>38
スキンによっては見にくいやつもある。
ラックスのどれかのスキンのQは見えにくいって言う人も結構いたな。
視認性が悪いスキルエフェクトは実際ある、
そこまで心配ならyoutube等でイラオイのスキン紹介動画上がってるから調べてそこで見てみるといい。
家族や友達にも動画を見てもらったりして自分と違うって思ったら眼科に行くことを勧める。日常生活に支障をきたしても嫌だしね。 ”スキンはあなたのチャンプを強くする”って動画もあるよ
視認性でわかりやすさが違ってくる例
https://youtu.be/DrbLSiryF8o 対面きつかったらライフスティール
余裕だったらリカーブかなあ
使ってるチャンプとかにもよるのかも 画面下にあるスキルUIって場所移動出来ますか?
ブルーサイド?の時かなり邪魔なんですが メイン征服でサブ不滅か覇道だったらレーン維持するなら(hpを保つなら
どっちのがいいかな?
ちなみにチャンピオンはリヴェン。 >>45
できない。邪魔なのはレッドサイド(上側チーム)の時では? ブラッドで集団戦って基本的に前衛にult吐いて後衛にult抜きのeq当てるしかないよね? >>48
フラッシュないときは前衛にベルトaaqでフェイズラッシュ発動して加速して色々したりする
後は赤トリ炊いて横から入れれば良いけどね
バインダーの加速あれば結構遠くからでも決まる ミュートにするのはあんまおすすめしないな
メンタルが糞雑魚だと自覚してて少し煽られただけで崩壊するならミュートにしたほうがいいけど、
そうじゃないならコミュニケーションやチームワークの一部を自分で制限するのは勝率下げるだけだと思う
明らかにtiltしてる奴とか暴言吐いてる奴とかは冷静な判断失ってる可能性高いんで個別にミュートにしとけ リプレイを動画ファイルに変換する方法ってないのかね
キャプチャするしかないのかな >>53
再生時に録画ボタンあるから録画したらファイル生成される
それをmp4とかに変換していけたはず top先出しティーモ、対面モルデ
mid先出しゼド、対面ガレン
普段ならドッジ確定もんなのに昇格戦中だからしぶしぶプレイしたらやっぱりtopmid崩壊で負けた >>54
試合時間分待たないとだめなのね・・・ ありがとう このゲームfeedした後はちょっと時間置いた方がいいな
明らかに殺されるのに殴り合ったりして勝つ気のない動きばっかりしてしまう
ヤバいくらいLPなくなったわ 始めたばっかだととりあえずAI戦やって操作方法に慣れとけばいいのかな >>49
ありがとうやっぱり覇道の方がいいんですね。
リヴェンでなくjaxのとかカミールの場合でも覇道の方が良いのでしょうか? 台湾でやってる人いる?
日本鯖、ノーマル回してるとアホみたいに高いレートばっかりで辛くなってきた ブロンズ3の雑魚なんだが
ADCよくやるんだけど、相手にアッシュやケイトリン、ブランドゼラスラックスモルガナがいる時
ダメージ受けないようスキル交わしてCS取る事に夢中になって相手にダメージ全然与えられないんだが
どうすればいいかな?
よく使うチャンプはザヤとジンクス
サポがフックしてくれた時とかしかダメージ出せない 今人生初ランクの振り分け戦の最中なんだが6連敗で心が折れそうや
あと何戦くらいすれば適正マッチングで遊べるんだ? ゲーム始めてそろそろ一年経つんですが友達ができません。どうやったらフレンドできますか?ぼっちで潜るのはそろそろ寂しいです フィオラ気に入ってメインで使っていきたいんだけどランクでバンするチャンプとサブで練習しとくといいチャンプ教えて欲しい ○○さん××うまいね〜とか言ってみたら?
意外と反応帰ってくるぞ
あとはSNSとかいろんなとこでSN晒してみるとか >>65
その辺のレーン猛者相手は無理にダメトレしなくていいよスキル交わしたタイミングで前でても良いけどそんな簡単に殴らせてくれるような位置に居ることあんまりないだろうし、体力差cs差できるだけつかないように頑張って耐えてガンク待ちしてたらいい
レーンで勝てなかったら腐るのがレーン猛者の常だから負けなきゃ勝ち
あとはsupにウェーブクリア手伝ってもらいながら押し込まれないようにミニオン処理してたら多少ダメトレもしやすいと思う >>65
スキル避けながら耐えるしかない
そういうマッチアップ
モルガナラックスはそうでもないが
勿論一方的に自分からハラス出来るタイミングもあるだろうからそっちにも意識少しずつ割ければいい
基本的にgank待ち
こっちはfarm出来たら勝ち
相手はCS落とさせながらプレート取りながらgank避ければ勝ちの構図 >>68
自分のためのBANならハイマーかダリ公
ダリ公は低ランクでもダリ公のレーンだけ異常にうまい奴がいる
低ランクならレーンで5回殺しても蘇ってブロシル相手に無双するナサスとか
やすおとかイー
サブに何選んで鍛えるかというとフィオラカウンターの
ハイマーとかクイン先出された時用にレネク
あとフィオラ先出されちゃったら超簡単なムンドかマルファイトできれば
いいんじゃないないかな >>66
適性はわからないけど普通に負けまくる人もいる
今サモナーレベル今いくつ?
40lvくらいで普通にやってきたならまだまだ負けると思う。勝つときもあると思うが自分でキャリーできてないなら味方運が良かっただけかな。 >>66
多分ADCかアサシンやってるでしょ
ガレンだガレンを使うのだ
ムンドも良いぞ
その辺で慣れてから他のやるといいぞ フレンドいっぱいいたけど結局一緒にやらないからゲーム内でつくるのは大変かもしれない 仲良い奴いてもギスギスして気まずくなるぞこのゲーム... プリメイドが敵にいるとすんげーつまんないんだけどどうしたら良いんだ
5人プリメイドでプラチナ3まじりとか絶対勝てないし
むかつくんで弱そうなゴミ相手にオールインして運良く殺せたら死体にワードおいてテレポとかしてるけど
気分が悪い >>72
パンテオンとかトリンもキツイって聞くけど現環境だとそんなでもない感じなのかな? >>66
初ランクは内部レートゴールド下位からはじまるから
負けまくるのが普通
初心者なら0勝10敗も珍しくない
50戦もやれば適正にたどり着くよ わらうわ
なんでこの時間で4戦連続5人プリメイドに当たるん?死ね まだ15レベルだけど対人10分待ってもマッチしない
じゃあ久しぶりにTFTでもと思って10分待ってもマッチしない
どうしたもんでしょうかね >>82
やめたほうがいいよ
このゲーム5人とか複数人で組んでる連中にいいようにボコられるだけ
時間の無駄
バンされるまでやるけど
毎回死ねって言っててもなかなかこないね
相手がプリメイドで通報しても無視されるのかもねw 脅威って防御積まれた時点でもうダメージ出なくなるん?
というかプレスアタックじゃ駄目なの? >>82
レベルが低いうちは待つしかない
動画でも見ながら時間潰そう 防具積まれた時のダメージ減衰率は確かにすごい
でも別に素のADも上がるのでレベルや装備で買ってれば普通にダメージは通る
黒斧やラストウィスパー派生持つことでもそこそこ緩和される
GAやゾーニャ程度なら上からワンコン出来るアサシンはいっぱいいる
ARに加えてヘルスも積んでくるような相手は脅威だと一人では倒せなくなる
メイジ相手でも時計+RoAor仮面orクリセプ持つような相手はレベル差ないときつい ランク始めたての人からすれば雲の上の存在かのようなゴールド4ですら統計上このゲームの丁度ど真ん中の層っていう >>85
脅威が選択肢に上がるチャンプでプレスを積める奴がどれだけいるかって話だからプレスは代用にはならんよ
アサシンだとそもそもAA3回がキツすぎるからパンテワニ辺りの話にしかならん >>82
naよりping低くてやりやすい台湾もありかも
lol 台湾でググればアカウントの作り方も書いてあるのが出てくる
文字読めないけどlolビルドなりで
スキル説明と装備どれ買うか試合前に見とけばだいたいなんとかなる
日本鯖と別のチャンピオン買っとくとかなり幅広く使えるチャンプふえるからおすすめ エルダー取るのはいいけど取ったんなら当たれよ
あとbuffの性質上pokeチャンプと相性いいんだからエズとかアッシュ、ゼラスラックスが居るなら当たる前にしっかりハラスしろ
buffの性質上タンクのタイマンにはうってつけなんでマオカイでファイターに喧嘩売ってもいいんだよ
ショットコールだけは一生懸命するくせにエルダードラゴンとった後の2:30を無為に過ごす奴多すぎるぞ
味方のカサディンを16にしたいとかバロンやり過ごしたいとかもう当たらなくても勝てるみたいな理由があるならまだしも無いならもっと有効利用してくれ すみません!クライアントがキモくなったんですけどバグですか!! >>90
MFでプレスアタックって少し前に流行りましたやん エコーきつすぎる
賞金ついてるからキル取りたいのにultでの自衛力高すぎてキルできる気がしねえ エコーは体弱いからcc決めてる間に落とすに限る
普通にやってたら二回殺さなきゃいけないようなもんだし、そもそもあいつ自体が自衛スキルの塊みたいなチャンプだからな midでアーリ、ブラッドミア使ってるんだけど、ハラス合戦してるとCSボロボロになるし、CS頑張ってるとすごいハラス負けする
これ練習方法としては、
まずCSに集中して、ちょっとずつハラス合戦が出来るようになっていく
ハラスやダメトレに集中しつつ、ちょっとずつCS精度を上げていく
とどっちがいい?
それともあまり偏って考えずに、常に両方目指していくべきなのか CCつってもソロQだと味方のCCチェイン期待できんから今はエコー使い得って感じやな ブラッドミアってサステインあるから多少トレード負けても無理やり交換していけ
相手のヘルス六割くらいならワンコンで殺せる オーンって勝手にアイテムがアップグレードされちゃうから初手に買うアイテムとか厳選しないと駄目?
アップグレードアイテムでもっとも値段以上のアイテムってどれかな >>102
前スレでもその話出てたけどアビサルとサンファイアが他と比べて価値高いらしい 左上にあるやつが優先されるから並び替えれば良いんじゃないか?
違ってたらすまん >>99
adcだから参考にならないかもしれないけど
うまい人の見てるとcs取って体力すくないミニオンいないときにハラスしている傾向が強いと思う
あと相手がcsとりたいときにハラス >>99
範囲をあまり撃たないブラミはCSからで良いと思うけどQでハラスプッシュ出来るアーリはハラスから考えた方が良い気がする そう、並び替えで大丈夫
前みたいに合成費用1000gと500gで別れてないしステータスの伸び合わせてくれたらいいのに どこオプ用にsup練習したいんだけどオススメとかある? こっちがオーンで味方のをいきなり微妙なのをアップグレードしたら戦犯になるんすかねぇ・・・
あと関係ないけど脆弱状態はオーン以外が殴ってもダメージ増加になれば強いのにな せめてハンマー持ってるチャンプ限定とかでシナジーを・・・
というかWのシールド返して・・・ >>73
いまレベル63
自分がそこまでフィードしてなくても味方がフィードする試合もあるし味方運もいまいちな気がする… >>74
ノーマルでヤスオメインでやってきて勝率も50%弱あったからランクで通用するか試したらこの有様よ
てかそもそもランクだとBANされるわ相手にとられるわでまともにヤスオ使えんね
おとなしくガレンあたりから始めるわ >>80
50戦もかかるのか…
初戦で暫定ブロンズ2って判定されたからシルゴル帯ほんときつい >>99
序盤のアーリのqは火力カスだからミニオンに当てると中途半端に削って取りにくくなるから極力aa w aaでダメトレした方がいい
アーリはr無くてもeフラッシュからワンコン決められるから序盤のハラス大事
エコーとか6前に倒せ レーン戦終わった後のファームの仕方がよく分からん…
オブジェクト狙いながらファームってどうしたらいいんだろ
ちなTOP >>110
lv63でヤスオ中心に使ってきたならまだまだ無理かもな。
ノーマル300勝くらいすればゲームも理解できてくる。もちろんキャリーできてたりしないとだめだけど。
一度ガレンとか簡単なチャンプを使うことをおすすめする >>108
レオナ
極端に苦手な対面こそ存在するけど今OPだしsupがエンゲージタンク出してくれると他で融通が効きやすい 自分がブロンズ1なのに、他の9人は最低でもシルバー1とかってことがたまにあるけど何これ
内部レートが働いてるってことなら嬉しいんだけど
そうじゃないなら明らかに不利やんけ >>117
ランクなら内部レートが働いてるってことだよ
プレイスメント1試合後に配属されるランクなんて意味ない
MMRよりだいぶ低い位置に配属されるようになってる >>110
https://your.gg/jp
ここで自分のSN入れて検索かけると自分のスコアを参照できるよ
ノーマルを含まないソロの試合を見た時の目安として、グラフが平均より下のもが多ければ動けてないことになると思う
この「味方運」は一試合毎に味方と比べて自分のスコアが上か下かが判断基準みたいよ
もっと詳しく見たいなら
https://mobalytics.gg 過疎だから適正マッチング出来ないんだよこのサバ
人数多いKRでも割と酷いマッチングあんのに、その1/10だからね
おまけに格上に勝っても貰えるLPかわらんし、ほんと糞サバだと思います ゴールド4なのにたまにアイアン2とか3と同じにされたりするからほんとわけわからんよ
どんだけ階級離れてんだって。勝率も全然違うのに。だからMMRなんて機能してないと思う
その代わりチーム同士の平均ランクは大雑把ではあるが一応同じくらいに調整されてる >>118
>>121
人が少ないのが原因か
確かに平均的には両チーム同じくらいってときもあるな 昨日からAIまで荒れてるんだけど何かあったのか
イラついてるやつばっかり >>65
相手のハラス避けてCS取ってフック時にダメージ出せてるってそれ理想なのでは? >>85
脅威積む=スキルの基礎ダメージ頼み=防具でワンコン耐えられたら返り討ちに遭いやすい
tfやonhitやクリティカル=延々とダメージ出せる=防具積まれても倒しきれる >>109
今のオーン普通に強いからそれやると壊れるだろ
レベル13の時の固さ半端ないし サンファイアとアイスボーン強化したオーンの硬さは異常 ワンフォーオールでオーンなったら全部強化武器とかできたら楽しそう オーン自体は別に強くはない
gank耐性もないし
序盤2キルぐらい有利取ったら後はどうにでもなる
ただ味方のJGがアホだとgankに来ないからjg差でレーン積む アシェに対するカウンターピック教えて
取られた時に使いたい >>136
ジンクスはQのミサイルのレンジがアシェのレンジに勝てて、後半のスケールが有利ってイメージでいい?
ミスフォはEと彗星使う感じ? 跳弾当てたいミスフォとミニオンが壁にならない位置で戦いたいアシェってどうもアシェ有利に思える >>135
今のアッシュはopなんでadcにはこれといったカウンターは存在しない
Gank耐性は低めなんでトレードしてGank呼び込むくらいか >>134
馬鹿jgかな?w
gankでヘルスレベル差付いた後に装備差がついたらそりゃ詰むよ え gxyx.l(.l)gxyx[xyxg
g[ ∵ 先ノノ Vg
」[]] 天 []]]ll
],,] .iiiiiiiiiiiiii性iiiiiiiiiiiiiiiiii,,],,] ,
lili][ へ lイl へ ]ll)]
〈k[ ^ー─ >ン<ー-─^ll!7
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[∵:'/.^ .フ.\ gll
t. ,._ニニニェ_.、 )
l。 `'Uイ─''' ../
t '''''''ス'∵。/
C∴:⌒の /
. .| ヽ_ミ∵/
/\。__ナ/ヽ
_ -‐ '" ミ ゙ ー--、
/ c:ヒv‐:.、 \
/ ; : / 。ト´ ゙i \
/ ( iアヽ l i
ヽ_ フ ギ.ノ` \
\ !. ./ "は ゙''O. l_!/ \
。∵: .>、/ヽ. i ,ィ 横 。| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l
。: / l: c! ; 領 .; ! |____________|
/ /, |。∵犯. i! |l |
\_ ./ | ; ; i! ( ノ |_____________|
。∵: ゙`ヽ、. ! !∴: l、 ! ゙i、_| ̄ ̄ ̄ ̄  ̄|
。∵: ゙ ー--、 | ! ; .| ヽl______________.|
\ ゙ー| !l O .;. ! ̄ ゙̄ー" ゙̄ー―‐"、
\ 。∵: ヽ,! ,: :.. |,,;; ,: \
_/ l . ,. '' \ \。∵: ,; ;゙、ミ゙ \
l .:、 、 \ \ ,;: i;ミ゙;゙ \ lolって質問スレ無いんですかね
BEは欲しいチャンピオンに注いじゃっていい感じ?ググってもIPとか昔に廃止されたっぽい要素やら出てきて困るわ そですね
昔みたいにルーンを買い揃える必要が無いのでチャンプ買っていいと思いますよ
たまにセールとかでBEで買えるものが出たりしますが大したものは無いので >>144
了解 好きなチャンピオン貰うわありがとう 基本的に相手のタワー一本とったあとはロームして隣のタワー壊していけばいいのかな?
後半集団戦ばっかりしてて敵のmidは3本折れててtopbotに2本ずつ壊れてないタワーがあったから行ったんだけど敵が3人ぐらい来てて逃げても殺されたりで味方も育ってなくてタワー折ってくれないんだけど
こういう場合はどうすればいいかな?集団戦はなんとか勝てたけど
相手にパイクとエズがいて二人ともキャリーしてたから試合が続いて最終的にゴールド差で負けた >>146
ドラゴンとバロンでベイトする
ドラバロ湧く時間を意識してレーンプッシュ、敵のトリンケットを壊して、自分たちの視界を確保
ノコノコワード刺しにきた奴を捕まえて溶かす
これで5v4 あとはどうにでもなる チャットで、俺がこれこれこう動くからこうしてくれ、と狙いをどんどん言ってあげると捗るよ
チャットしたくないんなら極限まで味方に合わせるプレイしないとダメ
思考ぶっ飛んでる人多いしチャットバトルにも発展しかねないしでこのゲームはそこが一番難しい 別に好きなチャンプ買うのは正解だけど、かけらから買うのがオススメ 無課金だと途中から全然買えなくなるからね AI戦でチャンピオンを選ぶ画面で「top 5」って言われたんですけどどういう意味ですか? >>150
AI戦をさっさと終わらせたいからtopに5人集まって早くタワー折ろうぜってこと >>151
そんなことある?
500試合ちかくai回してるけど一回も見たことないし効率悪くね? >>135
今のアシェにどれほど有効かは分からないが、
一応ルシアンやシヴィアがカウンターだった。 >>150
top go(おまえトップ行け)って意味じゃね? 最初の5分はbot以外タワーへのダメ半減あるしtopの利点ないけどね >>99
相手のCSに合わせてハラスする、
自分のCS時にハラスされないようにミニオン調整する。 500回とか何気にすごいな...俺今まで5回もやってない気がするわ 大会見てます
レッドサイドブルーサイドで戦略が変わったり有利不利が生まれたりするんでしょうか ブルーのが見やすさとかドラゴン管理のあたりで有利って言われてるけど、勝率の面では今はそこまで差が無かった気がする >>159
ジャングルの回りやすさとかが違うがだいたい誤差の範囲 >>147
ありがとうございます。バロンベイトですか..あまりやったことがないのでバロンの視界を確保してやってみたいと思います。逆にバロンを倒すタイミングってありますか?たまーに敵三体倒してpingして素早くやろうとしたら味方がくるのが遅くて相手にとられたことがあります。
>>148
ありがとうございます。私はあまりマクロに詳しくないので指示しても勝てるかが微妙なんですよね(--;)
マクロ強そうな見方に指示お願いいたしますとかでも良さそうですかね? >>159
今は赤バフサイドクリアでレベル3になり、青バフサイドはレベル2のまま。
BOT2人からリーシュ受けれるブルーチームが恩恵受けやすいが、ドラフトピックならどちらチームか分かるのでjgキャラ選択時には多少考慮するかも。
ソロqにおいてはトリンやレネクでレベル1からゲージ貯めたいのにプルレーンを余儀なくされるのは辛い カイサtpの何が強いんだsupからしたらtpもちなんも嬉しくねーな
元から勝つ気ない、ロームで仕事してきてタイプのadcなら別に良いけど >>132
ブリンク持ちのオーンにガンク耐性ないなら誰がガンク耐性有るんだ?
アカリとかしか使えなくなるな >>132
ブリンク持ちのオーンにガンク耐性ないなら誰がガンク耐性有るんだ?
アカリとかしか使えなくなるな >>163
バロンを取るタイミングや触るタイミングの例は、説明すると長くなるので簡潔に書くと
敵が何人かデスしており、こちらのdpsが健在。
敵jgデス(相手にスマイトがないのでスティールのリスクが少ない)
敵キャリーのデス(集団戦に負ける確率がかなり低い)
botサイドに相手が複数人見えたとき(寄るまでに狩り終わる)
味方ADCやキャリーがバロンを狩るのが苦手な場合がある。
例えばジン、ミスフォーチュン、エズリアルやAPCをした場合など。こういった遅いチャンピオンばかりのときは上記の例であっても狩り切れずにバロンの攻撃でチームが半壊することも少なくない。
早いときのはヴェイン、カリスタ、アッシュ、ヤスオ、マスターイー、シンジャオなどASの早いAAメインのチャンピオンがいるとき。 132の文章はオーンをダリウスに変えても意味通じまうんだよな・・
本人の言わんとしてることが全く違う気がする 栄光スキンってシーズン中にゴールド到達してたらシーズン終了時にシルバーでももらえる? >>170
シーズン終了時にゴールド以上を維持していないと獲得できません。 >>171
マジかー
せっかくゴールドになれたけどこれ以上回すの怖いな 結局シーズンを3つのスプリットに分けて報酬を分割とかもほとんど意味なかったな
>>172
プレースメント中(初めの10戦)なら昇格戦はない、もしくは余程MMR高ければ飛び級もある >>173
ちなみにだけどシルバーからゴールドみたいなティアが上がった時は直後の10戦はティアが落ちることはないから少しは安心して回せる >>174
プレースメントはとっくに終わってるのにB1からS4に昇格したってことは、俺が優等生だったってわけだな >>168
ありがとうございます。
dpsやadcが最低いないときついんですね。
わたしは基本topを使うことが多いのでad系なのですがきつそうな時はjaxとか選ぶことにします。
マクロとかかなり知ってそうで強そうですね。私も知りたいのですが日本だと講座サイトがなかなかないですよね(--;) 凄い初心者質問だけど、トゥイッチの毒ダメでバフスティールされるのってどうやって回避すればいいの? スキル残しといて確実に取る うっかりCD中なら最悪スマイト それくらいしかないよね、サンクス
忘れないようにしないと >>163
それはバロンに固執しすぎたな
味方が散らばってるならむしろレーンを押してからならバロンを安全にとれたんじゃないだろうか
転じて、pushレーン作って敵がミニオン処理してる時がバロンとるタイミングになる タワープレートきてからロームにリスクありすぎてロルがつまらなくなった気がする
どう思う? 4人でbotダイブして速攻でタワー破壊されるよりマシ イラオイって味方との意思疎通が難しいソロQだと対策難しいから最強な気がする
絶対誰か育ったイラオイいるのにこっちから集団戦しかけたり、ult無視して殴りあいして何人か死ぬし
ただでさえ育ってるのにイラオイに追加でシャットダウン入って詰むし
5人プリメでvcでもしないとイラオイ対策完璧にこなすの無理そう モルデが沈んで、泳ぎ切って征服者溜まったイラオイが出てきて全員説教パンチされる奴だろ JGやっててイラオイにガンク行ったら イラオイのウルトを見て効果が切れるまで逃げに徹したら
お前も殴れよとばかりに味方がミアピン出しながら棒立ちでイラオイと殴り合って死んでた 低レートってイラオイのウルト知らんよなw
だからいつまでもそのレートなのよw 自分topやらんから直接叩けないんだよなあ
育つ前に腐れば問題ないけど、一度育ってしまったら他3、4人レーン勝っててもイラオイ1人に負けたりするし
ult発動したら重傷入れても削りきれん 高レートになればult発動したイラオイに近づくなってのは常識だから皆下がるので連携取れます
死にかけイラオイに突っ込んでダメージ計算ミスって回復されて壊滅することはあるけど adc練習しよとおもって遊んでみたけどadcむずい、メレーあんま使わんからAS上げた場合棒立ちしちゃうとか色々問題あるんだけど
遊んでて気づいたのはcc持ちのチャンプしか使ってなかったんだってこと、キャッチしてわんちゃん殺すタイミングを自分で作れるけど
adcは無理、asheのultとか例外はあるだろうけどultじゃないので出来ないのが思ったより辛い、スタンして仕掛けるか逃げるか選んできたから仕掛け方が分からない
adcは仕掛けないで良いのかもしんないけど仕掛けるチャンプしか使ってなかったってことがよくわかった まずイラオイのウルトの説明読めと
8秒間無敵の触手が四方に現れて 対象のチャンプを狙い撃ちするというスキルなのに なんでイラオイと殴り合っちゃうのかと
全チャンプのスキルを把握できてからが始まりだから >>191
adcいまくそつまんないけどだからこそキャリーできるやつはかっこいいとは思うが
殴りながらスキルドッジしろとか舐めたこと要求されるがよっぽど習熟してないと無理だよ
正直ダメージは他が出せるから守ってくれるやつがいないなら生き残ること優先でいいよ
オブジェクト取るのはadc必要なことが多いし 全チャンプの仕様覚えててもそんなのとマッチングするとか終わりだな >>177
jaxは基本スプリットをするから自分に敵を複数人ひきつけたところで、「味方にバロンを取らせる」動きをするチャンプ。
もちろんチャンスがあれば自分も一緒にバロンを殴ってもいい。
一番理想的は味方に取らせるように動くことだね。敵が一人しか来ないのならキルするなり、無視してタワーバキバキに折るなりしてリスクを背負わせることができるよ。
理論上育った後半のjaxは一人では止められないから。
マクロ面の話だとjapanesekoreanUGっていう日本人プレイヤーがたくさんマクロ動画上げてくれてる。本当に参考になる。是非一度目を通してほしい。
topはeviっていうプロ、
adcならyutorimoyasiかHarettiというプロ、
jgならしゃるるっていうチャレンジャープレイヤーたちが解説動画をあげてくれてる。
チャンピオン個別の動きだけ(解説無し)をみたいなら KR challenger Garen vs Darius 9.15(パッチの数字)とか打ち込めばリプレイが上がってる。 日本人じゃUGくらいしか体系立ててマクロ講座として動画あげてる人いなくないか
とっかかりにはいいと思うよ 俺も初心者の頃UGの動画何度も見て勉強した
タワープレートなかった頃の動画で少し古いから、誰か新しくマクロ講座の動画上げてくれればいいんだけどな バロンやドラゴンの残り時間の表示ってどうやるんだ? tabとかoとか押した時にスコアボードが出るだろ
上の方にタイマーが出るからそれクリックすればチャットで打てるよ ugは昔の栄光にすがってる感じがしてなあ
自分が悪くても味方のせいにしてキレてる動画平然とあげてから嫌になった >>193
メインがゴールド4のsupなんやけど味方と噛み合わないadcと当たることが多いのでどういう風にcs妨害すればいいか知りたくなったんよ
サブでtopやるときはレネクトンヨリックやから、topでクインでも練習してからadcやったほうがまだ動けるんかな、
ティーモ練習しようとして一回もかてなくてやめたし、メレーむいてない気がする otpは全然いいと思うよ ジェイスはカウンターも少ないし
UGはotp以前にランクマッチやらなくなった上にotpであるはずのジェイスもあまり使わなくなったじゃん
ずっとジェイスばかり使ってランクマッチやってれば実力が落ちることもなかったんじゃないかと思うけど >>198
しゃるるもあるよ
ttps://youtu.be/Tj2qs9aMXHE >>204
ジェイスが糞ナーフされたから使わなくなったんだよ
そういう意味でのotpの末路ってことじゃね
otpチャンプナーフされたら沈む >>205
見てみた これいいね
>>206
あー でも個人的にはotpなら幾らナーフされてもそのキャラだけ使ってて欲しいわ
現実的にワントリックやるならプロがあまり使わなくていつもある程度高いteirにいるチャンピオンがいいんだろうね 最近ジェイスでソロ配信やってるぞ
ほぼジェイスでD3まで上げてた 初心者スレで言うのもあれだけど今のダイア3って前シーズンのプラチナじゃないの? >>204
少し前は引っ越しでごたついて配信出来ないって言ってたし、今は世界大会やってるからlolする時間取れないだけでは、
視聴者集ってカスタム試合解説も定期的にやってるし、ランク上げより大会解説のほうが熱あるんでしょ、今はフィズを練習してるとは言ってたけどいろんなチャンプ使って見せる人じゃないしね
らいじんが昨日上げたフィオラvsジェイスは一週間くらい前にugとあたった時の動画だよ、その日には2回あたっててugは両方ジェイス使ってる
らいじんはGrandmasterなので内部レート相当高いんじゃないかなって思ってるけど、もう一個の対面はカミールで、カミールとのレーン戦はとんとんだったよ
使わなくなったって言ってるけど、そこそこ使ってる試合みるけどな、ランクしてるのが週1ってだけじゃねーのかな コール守らないやつとかいるときに糞ピック糞さもスペクソルーン選んで確定して
読込中にタスキリバイバイとかしてるけど警告も何も来ないね
このゲーム大丈夫か?
つうかよコピペするやついるけどこっちの画面ではお前がアトピックなんだよな
5人なのに4人しかチャットに入室しないこともあるしほんとしょうもないな
UI周りどうにかしたほうがいいんでない?
それこそコールじゃなくてアイコンクリックでポジション選べるとかさ 別に本人が強いとか弱いとかどうでもいい
解説がちゃんとしてれば
シルゴルでもちゃんと解説できる人もいるでしょ アイバーンの変更そもそもメレーだったことすら知らんかったわ 最初から最後までプレイヤーの良心に依存するゲームなんだよな
精神的に幼稚なプレイヤーがたったひとりいるだけで試合が完全に崩壊する UGフィズが上手くてびっくりした
ジェイスにこだわらなければもっと上いけるんじゃないか adcが途中退席しやがって負けた
ネクサス丸裸になったのに攻めきれず >>219
じゃあ下手扱いできる君が解説あげてよって言っても出来っこないやろ?
動画あげるプロは増えたけどマクロ面の話はあまりない
ugの動画見たのは2,3年前だけど今でもそんな間違ってないと思うよ 少なくとも新規の100倍はlol理解してるんだから意味ないわけないだろ >>224
しゃるるとかいう豚の動画を勧めてるヤツも相当キモイよ
しゃるるは本人も豚でキモイし信者もキモイ 善意であっても配信者個人名を出すとアンチと信者が湧いてきてスレが荒れるからやめろと何度言われたらわかるのか >>222
初期からずっとLOLやってるのに日鯖でマスターすらいけないのは何も理解してない証拠
実際、UGがjgやってるときなんかずっと味方にぐちぐち文句いってるだけで終わってたしなあ blitzナーフされたおかげでbanされなくなるな 好き嫌いだけで配信者を叩いてるやつのほうがキモいわな
初心者が参考にできる動画があればそれを薦めるのが自然
なのになぜかあいつは下手とか人格攻撃して文句言うのが
出てくるのはなんででしょうね
代わりにもっといい動画とか教えてくれるわけでも無し OPGGや配信の録画あさればいいでしょ
それこそ今大会やってるんだからきになる選手のみとけばいい そこに解説がないからUGとか解説ありが勧められてるのだが >>231
おまえはUGより上手いんだよね当然
まさか自分のことを棚に上げて関係ないプロとかと
比べて下手とか言ってないよね
そうだとしても今話してるのは解説の
解りやすさなんだが 向上心が本当にあるやつは自分から調べてマクロ解説記事やら動画なんか見つけて勝手に理解深めてうまくなるよ
本末転倒で悪いけど人に勧められた動画で得られるものなんてけれっぽちもなければ、そもそも見ないんじゃないかって
マイナーゲームでもないわけだし参考になるサイトや記事なんて山ほどあるやろ lolの教科書出版してほしくない?
lolってプレイヤーの数は多いんだから、プロの連中とかDopaみたいなアマで有名なプレイヤーが書いたらアホみたいに売れそう
どうして誰も書かないんだ? 少なくとも本屋で売ってたら俺は買う >>234
山ほどあるからこそ適当な情報も多いからな
弱くても勝てますとか >>235
RIOTがちゃんとしたチュートリアル出さないのも、リーシュやらEUスタイルもあくまでメタとしか思ってないからと聞いた
でもまあ俺も欲しいというか、新規のハードルが高い一番のネックだな すごい誤字でとんでもない方言みたいになってるけど、上手くなる方法を探るより「なぜ今死んだのか」とか「なぜ今CS逃したのか」とか今自分の改善できる簡単なことからコツコツ取り組んでみるのおすすめ >>239
絶対嘘じゃん
ファンネリング出たら即潰してbotタワー柔らかくしてEUスタイル強制してるのに >>236
あいつがコーチしてたブロンズのやつ、結局ブロンズから上がれずに終わったなw
弱くても(サポ専なら)勝てますってことだろうな >>238 >>239
パッチのこと考えるとアレだけどマクロの面ではシーズン中は殆ど変化ないじゃんw
最近ではタワープレート追加されてその影響でマクロに影響出たくらいか
公式のものじゃなくても、強い人達が「俺はこう考えてる。他の人とは考え方が違うかもしれない。間違ってても責任は取らない」みたいなスタンスでいいんよ
囲碁将棋の本だってそんな感じでしょ?
もしちゃんとしたもの書いてくれるなら3000円くらいまでなら出すね >>242
しかも数年前とは言え18分くらいになったらadcはbotレーンから離れた方がいいとか書いてたしマクロあるかも怪しい >>242
今見たらシル2だったけど、被験者見間違えてる? 教科書なんて作れないゲームだからこそここまで面白いんだと思うが
教科書が作れるようなゲームが楽しいか? >>245
コーチしてた時期の話な
そりゃ今もブロンズなら流石にやばいだろ >>243
最近のそこらの大きい変化はカニの湧き時間の変更じゃない?jgのメタはそれで変わったんでしょ まだ20lvなんですけどオススメのジャングラーいますか
今はラムスとかイブリン使ってます 何がしたいかによる
みんなで協力して勝ちたいとか、いや俺が敵倒しまくってチームをキャリーするんだとか
基本的には好きな奴使っとけばええよ ラムスとイブリンはいいチャンピオンだよ >>249
どっちも素晴らしいjgだ
それを使い込め >>249
これからもjgやりたいんならリーシン、エリス、ニダリーは必修
使うにしても使われるにしてもジャングラーはこいつらとずっと向き合ってきた
対策のために触っておくのは最低限で、少なくともどれか一人は使えるようにしたい 初心者にリーシンとかニダリー薦めるなよ
難しいから一応知識として知っとくだけで
使うのはもっとかんたんなのからでいいよ なんで?周りがまだ弱い時にこそ使って慣れておくべきだろ
ランク上がった後に使い始めるのは結構地獄だぞ >>256
だから雑魚狩りされないように少しでも触って対策しておこうねって話ね ワードジャンプとかインセクとか無理だったわ
指が追っつかない ランク上がったあとの練習なんていくらでもできるし
地獄とか大げさすぎるわw
本当の初心者なら今はそんなこと考えなくていい なんだよ難しいって
初心者がリーシン使っても十分強いから
むしろ初心者だからってワーウィックとかセジュアニ勧めるのやめろ
それ現メタだと上級者が使ってもキャリーするの難しいチャンプだぞ なんか最近変な回答者多いんだよね
初心者は薦められた動画見るなとかw
おまえみたいな暇人ばっかりじゃないんだよ インセクはともかくワードジャンプはjaxでも使えるテクニックなのでスムーズに出来るようになると良いかもね、あと咄嗟にワード置いてブッシュ照らすの結構大事なんでそれの練習もある >>261
WWやセジュなんて誰も薦めてなくね
ふつうにティアの高いシンジャオとか
j4とかでいいんだよ
難しいのは物足りなくなってからでいい 最近ルブランとかゾーイ使ってみてるんだけど、プッシュ弱いチャンプって対面をロームさせない為にはどうすればいいの?
ワードを川に置いて警告ピン鳴らしまくるかチマチマAAして体力減らす位しか思いつかないんだけど… 今強いAPジャングラーって一癖ある奴が殆どで初心者に何勧めればいいか分からん、話題になってるのはエコーだけどエコー初心者にはキツそうやし >>265
使用率高いんだから対策したほうが良いだろ
初心者だから難しいの無視した方が良いとか思考停止でしょ 基本的に何でもいいよって書いたけど例外的にリーシンとかは使うな
ブロンズシルバー帯のリーシンは碌なもんじゃない 使用率でいうならリーかエリスだけでいいだろ
ニダリーなんていらん melee使ってる時に対面ranged来るとそれだけでビビってCSすらまともに取れなくなるんだけどどうしたらいいの?
CS取りにちょっと前出たらすぐAAされて下がっての繰り返しでボコボコにされる レート上がった時に備えて各チャンプの特性や使用感を一通り覚えておくような勤勉な奴は
どうせすぐ初心者帯抜けるし一般初心者と同列に考えるのはナンセンスだぞ 使いこなせなくても強いチャンプなんだからリーシンが難しいって認識がまず間違いなんだよ
本当に初心者に薦められないのってアイバーンぐらいのものだと思うわ、難しいのとは別の理由だけど >>267
エコーでいいと思うけどアムムでもいいよ
apジャングラーって難しいの多いよね 初心者向けってxinでいいでしょ
gankしてオブジェクト取らないと腐るロールだと理解できるし。
yiとかpickさせてみ? ゴミが出来上がるで まあエリスは今のメタでやっといて損はない
リーは赤トリンケット使わないから良くない >>235
環境変わりすぎてすぐに情報が廃れる
最近はアップデートのたびに変わるので半年もすればやくたたずになる >>235
noteとか売ってそうだけどまず英語にしないと売れないから jgはレーナーよりムズイのチャレンジしやすいしどうせならwwとかシンジャオよりエリスらへんからやるのもいい気はする >>268
だから知識として知っとくだけでいいって言ってるのわからない?
初心者はマクロとかゲーム全体に慣れていく段階だから
まずはかんたんなチャンプ使って対策とかは敵にキャリーされて
から順番に考えてけばいいんだよ
もう一回言うけど暇人ばっかりじゃないから UG下手っていうけど今本気でランクやってるみたいでダイヤ3まで勝率6割くらい保ちながら行ってるぞ リーシンもエリスもムズいわあいつらタワーダイブしてなんぼでしょムリムリ >>274
アムムとかいうレーナーの負担にしかならないクソザコjg勧めるのやめてくれます? >>275
そうそう、まず勝ち方から覚えればいい
自分で難しいの使うのはその次の段階 敵にキャリーされてから順番に考えて行くほうが暇人じゃ・・・? 一体の難しいチャンプ使える様になるよりも二体の簡単なチャンプ使える様になった方が得なゲーム ニダリーjgやっても試合のたたみ方がわからん
ガンクは刺さるしドラゴンバロンはぜんぶ取るんだけど終盤の仕掛け方がわからん タリヤって今でこそテクニカルって言われてるけど前まではmid運用でお手軽最強チャンプだったんだよな
自分はその頃から使ってるからnerf食らった今でもjgとかで使えるけど、今から始めようとは思わないし人にも勧められない >>230
ほんこれ
大事なのは動画の内容であって信者とアンチの好き嫌いの話は他所でやってくれ いきなり配信者の名前を出す奴はその配信者のネガキャンになってることを学ぶべき >>281
まぁソロでダイヤ3までいってるし下手ではないわな
KRチャレと比較するんなら日本鯖のほとんどが下手になるし
ea20-q/ngはただのガイジ >>266
レーンでダメージ交換してる?
プッシュできないキャラは単体ダメージに優れたスキル構成してることが多いから対面にハラスをしてレーン有利を作るのが基本
相手がプッシュしてくるってことはスキルをミニオンに打ってるはず
そうすると相手のスキルはCDになるからその間にダメージ交換すればヘルス有利になるはず
ただし相手がミニオン多いときにダメージ交換しようとすると負けることが多いからそうなる前に積極的にしかけること
あと相手がミニオンにうってるスキルに絶対当たらないでね
プッシュとハラスを同時に許す最悪の行動になるので
ヘルス有利さえ作れれば相手も前にでれなくなるからこっちが先にプッシュしてロームするなりソロキル狙うなりと選択肢がでてくる
あと使うチャンプの基礎コンボだけは覚えてね >>292
序盤のジャグリングが本当に厳しい
自分の話で悪いけど、使ってない時期が空くと赤ラプターゴーレムのゴーレムのところで体力ほとんど残らなくて焦る
あと今どきmid運用しようと思ったらマナとかマナとかマナとか
ミクロの部分ではすべての起点になるWに少し癖あるから慣れが必要なんじゃないかな
なんか変にOTP向けっぽいチャンプになってしまった感ある まだまだ競技シーンで使われるからバフも期待できないし UGキッズほんとキモい
あんな奴の動画見て分かった気になってるから下手くそなんだぞ >>296
あーWは慣れないと方向ミスるかもな
でもあんなんすぐ慣れるでしょ
ファイターみたいにスキルコンボないしテクニカルってほどでも タリヤ序盤ファーム力低すぎてガンク以外できることがないから立ち回り難しいよな
その分レーン状況あんまり関係なくどこでもガンクできるんだけど まあニダリーとかのほうが100000倍難しいとは思う UGキッズって明らかに間違った行動してんのにUG教祖の言うこと絶対視してんのが狂信者って感じで気持ち悪いんだよ
例えば、bot(top)が押し込まれててタワーにミニオンが焼かれていますどうしますか?
UGキッズ「cs取りに行く」 相手がどうだろうがマジでこれしか考えてない
明らかに敵が(all midで)エンゲージ狙ってるなら押し込まれて焼かれてるミニオンは捨てないとだめ(特に4v5で耐えることすら出来ないとき)
敵がアサシンタイプで育ってるならタワー下だろうがADCやメイジなら瞬殺されかねないから一人で行くならミニオン捨てろ
こういう初歩的なことすら出来ないのにUGUGだからな >>300
それUG関係なくね?君が嫌いなのはよくわかったがどの配信者見てようが間違った行動くらいするだろ
Eviの配信みてるやつでもそういう行動するやつもいる
逆に誰を見てるリスナーは完璧にプレイしてるのか聞きたい >>295
しゃるるとかいう脂ぎった豚を崇め奉ってる豚信者よりはマシなんだよなあ おいよそでやれ
tyler1とpinkward以外の配信者の名前出したら戦争になるの分かりきってるだろ >>300
言いたいことは分かる
UG信者は例えば30分超えの試合で「TP持ちはBOT行け!!」つってランブルにフィオラと戦いに行かせそうな印象あるわ >>300
UG関係無くて草
>>304
ランブルはタワー下でCSだけ食ってりゃいいんだからフィオラと戦わなくてもいいじゃん
ランブルならまさかタワー下耐えられないわけじゃないだろ
フィオラのult発動されるようなブロンズムーヴしてるなら知らんが シャルルはたまに極端なことを言うからそれを真に受けなかったら良い情報発信してる
UGは最近見ないけど考え方はしっかりしてるワーディングの考え方はKRチャレも同じだし(点ではなくて線で視界を取る)マクロはまあソロQなら使える内容 ドリルルルインポちんこのおまえ
どうでもいいがセガエイジスの金を横領したらだめだよ
横領事件を起こした2005年からアバンドスド大戦略つくらせてもらえなくなって
ネット工作しかできなくなった韓国人通名みたいな名前のおまえw>ひとあき 初心者スレなんだからしゃるるの動画もUGの動画も参考になるでいいだろ
嫌いな配信者を叩きたいなら続きは専用のスレでやってくれ
アドレス貼っとくからな
【Twitch】LoL配信者ウォッチスレ Part45【ニコ生】
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/net/1568302411/ 100%正解じゃなくても明らかに高レートで初心者が考えた拙い理論よりは確実に正解に近いんだから後はもう好みで好きな奴見ろよ
どっちがより正解に近いかは知らんがどっちも為になるのは間違いないよ 信者がこういう所で発信してる内容って
オタクが全く興味ない素人にすげー早口で何かの魅力語ってるのと変わらんからマジで自重した方がええで
文面だけでくっそキモいって相当やでな まあ初心者は先ずは盲信するところから始めるべきではある
慣れてきたらケースバイケースだと勝手に学んでいくだろ
一定数信者が出るのは諦めろ このスレの雰囲気って場末の電気屋みたいだな。
店内ガラガラなのに店員だけ多いから入店したら次々店員が寄ってくる感じ。
しかも店員がコテコテの電化製品オタクで接客中に喧嘩始める。地獄かよw 正直どっちも性格悪いと思うけど
信者がより気持ち悪いのはしゃるるのほうなんだよな >>293
なるほど、タワー下でCS取れなさすぎるからと思ってミニオンにスキル打ってたのが原因だなぁ
CDも意識してみる、ありがとう 初心者はlolを楽しめ
キルを取れない、勝てない=面白くないじゃない
自分の成長を感じられるから楽しい >>300
わかるわ
結局自分の頭と目で見て判断出来ないゴミなんだよな
常に配信者がーの思考停止
そんなんだからブロンズなんだよ
このゲームは考えてプレイしてないやつはゴミクズ lv6までファームしてればいいと思ってる連中並にチンパン ガレンジャングルに今日だけで3回あったんだけど、どっかで流行ってんの?
どっかで流行るにはパッチきてまだ一日たってないんだけど >>243
囲碁は古い定石も使えるけど
ろるは古い情報だとボコボコにされるじゃん
中立の沸き時間もコロコロ変わるし パッチ更新した途端FPSが結構落ちてやりづらいんだけどどうすればいい? もしlolの攻略本作るならパッチ毎に攻略本も更新しなきゃな >>271
レンジ対メレーはキャラ対のレベルだから使ってるチャンプ書かないとアドバイスしようがないぜ
パンツならさっさと殺しに行けば良いしナサスならE上げしろとかガレンならQの圧力かけてレーン維持してパッシブで回復しろとか全然違うし >>307
そんなことしてないでさっさとイニシエートしたほうがいいよ、レートいくつ? まぁugの視聴者カスタムのブロンズ枠が最近人いなくて集まらなくなってシルバーの方に人が増えたから見てるやつは上がってるんだなってのは感じる >>320
まぁあの変更来たらガレンjgしたくなるのは分かるやろ、トロールの血が騒ぐってもんだ しゃるるだかugの信者のシルバージャングラーがugの動画見た?ってマウントとってるときは鳥肌たった
ノーマルの話です
>>307
集団戦強いランブルに1v1強くてスプリットするフィオラと同じ仕事をさせるっていうことを言いたいんじゃ 大戦略おじさんに比べたらかわいいわ
スレ読めるだけありがたい UGのマクロ動画普通に参考にはなると思うけどなぁ
勝ってる時はmid押し上げてバロンベイトするとか
1stタワー折ったらスワップして他タワー狙いにいくとか
midはラプター付近にワード置けばjgルートわかるからそこに置けとかな
逆にそういう基本学ばずに自己流でやってる奴のが迷惑でしかないわ 赤バフ挟んだ小競り合いになった時ってスキルぶっぱなしてバフ取っちゃってもしょうがないよね?
バフ取ったら味方JUGが生存pingとスマイト準備完了ping連打した後キレて落ちちゃったわ >>325
他の状況情報一切無しでその判断はないわ
議論を組み立てるための知性に欠け過ぎ
>>328
もしそういう意図なら日本語noob過ぎて草 レーニング終わった後はmidにadcsupサイドレーンにはtopmidに行って、オブジェクト湧いてたら逆サイドにtp持ちが行って、バロン取ったら全レーン適当に押し上げたら合流してぇ・・とか云々
とか考えてるけどその人の考え方次第で答えはないと思いますはい クライアントのフレンド欄のフレンド名の下にたまに緑色の文字でメモみたいなのが書いてある人がいるけどアレってなんなの?
自分にしか見えていないのかその人のフレンド全員に見えているのかどっち?
「タイマンしようぜ」とか「逃げ乙」みたいにやたら挑発的なワードを並べてるんだけどやっぱり自分向けになの? >>335
普通にフレ全員が見える
クライアントの自分の名前のオンライン表示の緑●か赤●か知らんけどクリックしてみ文字打てるから >>336
そうか安心したわ てっきり俺向けだと思って切ってやったがな! jgが欲しい序盤でスマイトより威力高いのってなかなかないもんな
後半なら別にjgが取らなくても良いし タリヤのQが再使用で1発だけになる仕様ってなんか利点あんの?
特に序盤
終盤はpokeするときにマナ節約になるからいいのかもなって思うけど、序盤は普通に戦闘力低下するし困る 加工された地面で戦うと弱くなりますよっていう足枷
利点というならむしろ序盤では? その制限無かったらアホみたいに石つぶて飛ばして来る最強のポケモンになるじゃん どっちかと言えば利点じゃなくて制限かかるって認識でよかったのか
俺の使い方がおかしいのかと思ったわありがとうな 味方adcがエズで困ったらニダリーサポートをピックすると良いよ
ゴールドぐらいまでなら全然キャリー出来るのでオススメ タリヤのQは最後には3秒毎に使えるからな制限かからんとやばい
序盤は単発Qで遠くからハラスもLHも出来るし割と便利だぞ タリヤはultが操作忙しいのと難しいので使うの断念しちゃったな タリヤのULT操作が忙しいって初めてきいたわ
もしかしてULT伸びてる間は特殊コマンド入力とかあるのか タリヤが難しいってチンパンが操作してんのか?
簡単な部類だろあれ 初心者スレで隙を見せるとマウント取られるから初心者は上級者目線で語らなきゃダメだぞ ケイルのAP,ADレシオの概念がよく分からないんですが、通常攻撃した時に普通の通常攻撃のダメージとAP,ADどっちでも計算する魔法ダメージが追加されるって認識でいいんですかね?
それと、どちらのビルドも存在するのは理解してるんですが、通常攻撃にもレシオが乗るADビルドより、ナッシャーが優先される理由って何故ですかね?
追加ダメージしかAPが乗らないならフルADでも良さそうだなという印象を受けるのですが、何故なのでしょうか? 「(敵や味方の動きを予測ながら最適の範囲を考えるのに頭が)忙しい」という意味では? >>358
考え方はそれであってる
大抵の追加ダメージ持ちはAD上げで殴るよりよりAS上げで回数殴った方が効率良いからAPレシオ持ちならAPAS上がるナッシャーが一番効率的、CDRも付くし
似たような理由で王剣も強いけどこっちは帽子に行けるAPよりその後積むものに困るから早く強くなりたい時向け アッシュのボイス変わっててびっくりしたんだけどボイスの追加や変更って頻繁に来るもの? アイアンからゴールドまで上がったけど
全てのランク帯で高確率でSUPPORTTeemoに苦情がきた
プラチナまで上がれば文句言われなくなるのかな? >>364
勝てば問題なし
ピック時に言われるならopggで勝率見てくれって言う Qが効く相手に対して後出しだったら何も文句言わないな
むしろ考えがあってピックしてそうで好感が持てる
フック野郎に後出しする奴とかは死んで欲しい さっき2試合ヴァイ使ったら
序盤クソゴミすぎてチームに迷惑を終わった試合で
なんだかんだ後半強くなって逆転勝利を収めたんだ
序盤の立ち回りを見て欲しいんだが動画あげたらアドバイスくださいますか? 最近シルバー昇格戦に何度か挑戦してるからたまにシルバー3.4辺りと当たるんだけど
なんでこいつらがシルバー帯に居て俺がブロンズなんだよって奴多すぎ
30分戦ってcs150とかザラにいるな そんな少ないわけ無いだろと思ったら30分前後で200いってないことあるから馬鹿にできない >>368
動画あげるのは話が具体的にできるから良いんだが…
前スレのフィズの奴みたいな自演はナシだぞ Div4よりTierひとつ下の1のが強いってのはあるあるだなw
まぐれで上がったらしばらく落ちないし、逆に不運が続くとマジで上がれないしな レーン勝てるようになると一気に増えてそこからローム意識しだすとまた減るからねえ
botTP一回しただけで10〜20ぐらいは減るし >>360
確かにAPだと帽子とかも積めますよね…
ケイルビルドの幅無限過ぎて困ってたので、大参考になりました!ありがとうございます ジャングルのキャラで、育ってしまったダリウス、モルデやイラオイのようなジャガーノート相手に明確にカウンター取れるキャラっていますかね?
それともこういうのって、継続的に高火力を出せるmidメイジやadcに任せきるしかないんですかね? 育った化け物は囲んでccで固めて袋叩き
もしくは緩やかにタワーを折られる事を許容する >>376
ccで固めて殺すしかない、メイジやadcがいるからどうなるもんでもない
その三キャラのカウンター育つまでにはガンクで早めに潰すこと
育ってる奴が強いのは当たり前なのでカウンターなんてないよ >>376
そういうことが起こったときのためにチームのハードCCの多さ(タウント、スネア、スタン、チャーム、タウントなど)が重要かな。
CC薄いなこのチームって思ったらCCの強いチャンピオンをピックをするのが大事。
CCをつなげて袋叩きにして何もできないうちに潰そう その中でもダリウスはccで固めればそのまま5スタック溜める前に死ぬ場合が多いから楽な方なんだよな
イラオイは魂ultで一旦離れる間も無く壊滅したり
モルデはタイマン始めて征服者パッシブそいつのステ持って再登場するからやばい フィドル勝率60%超えてるけどultタイミングミスって事故ったらそれ以降めちゃくちゃ失速するし体感勝率低い
やらかした時はadc狙いで突っ込んできたやつにフィアーサイレンスいれるゲームすべきなんやろなあ >>376
それ俗にいうレイドボスだから3人くらいでタコ殴りにするしかないよ
それでトリプルキルされるならそのゲームはGG ゴーストダリウスでやってるとむしろgank来てほしいわ
二人程度なら返り討ちにする自信しかない 0/3/0のイラオイに3人がかりで殴りかかったら返り討ちにあったことがある
あいつ育ってるとか育ってないとかあんま関係ないな ult発動後のイラオイはCCチェーンで死ぬまで固めないと無理
一度でも叩きつけ発生したら超回復+aoe大ダメージくらって負ける
敵が多ければ多いほど化け物になるチャンピオンだから向こうから仕掛けてくる敵はただのカモネギ AS征服者ガレンヤバくないか?
1対1負けない
フィオラ並にタワー折るの早い
スプリットして止めに来た奴3秒で轢き殺せる マスタリースコアってチャンピオンのマスタリーレベル上げる以外に増やす方法ある? 特定のチャンピオンの高レートプレイ動画を探せるサイトはありませんか?
YouTubeは序盤にインベードなどでキル集めたものが多いので、もっと生のプレイを見たいです。 >>388
結構youtubeにも普通にあるぞ
結構サムネでKDA書いてたりするから見ないでもある程度は判断しやすい
あとはTwitchでそのチャンプ使いの配信録画とかみるのが負け試合もあるしいいかも
チャンピオンの名前出せばここでもこの人のがいいよとか教えてくれたりもあるかもしれんな >>388
日本語で検索してるからじゃないの?
つべで「domisumReplay」や「Challenger Replays」で検索してみ。めちゃあるから >>389 >>399
ありがとうございます、アドバイスに従ってYouTubeをもっと掘ってみます。
twitchはなぜかチャンピオン絞り込みができなくなってしまい、使いづらくて。
ちなみに探してるのはムンドで、序盤など自陣森に入られた時にどう動いてるかを見たいんです。 やばいなアイアン的にガレン超強い
Eのヒット数が増えたおかげでCS増えた >>393
AI戦はダメージ交換がないからね、AIをどれだけ早く倒せるかみたいなとこあるから魂は強い。
対人戦だとそういうわけにいかないから、フリートになってしまう。
魂ダメじゃないけどね! ランク戦でもしJGのロールが当たってしまったら困る…って思ってちょいちょいJGしてみたらJGが一番うまくなってしまった気がする ガレン征服者悩むなぁ
打ちこわしがないと隙を見てプレートぶっ壊すのがなかなかできない
サブで打ち壊ししちゃうと硬さが足りないし
ASするの前提ならストームレイザーがいいの?
TFは微妙だった
王剣とかはLSがいらなくなるからもったいない? 最初は全ロールとりあえずやってみるが吉
自分もadcメインからmidメインになったし ソウルチャンプが見つからないんだけどどうしたらいいですか >>399
早く見つけろ
俺もほとんどのチャンプ勝率40%台だけど、ソウルチャンプ見つけたらそいつだけ60%越えてる ADCメインなのですがレッドサイドの視界に慣れないのですがコツとかありませんか? レッドサイド慣れないって言ってる人の大半がカメラ固定で下が見えてないからな気がするけど
とりあえず自チャンピオン情報のUIの大きさ小さくして見たら
違ったらすまんな 取り敢えず無料チャンプはしっかり触っとかないと自分に合うチャンプは見つけにくい 角度的にスキルショットも当てにくいかもね
左下にいる相手狙う時錯覚を起こしやすい >>402
最小にしてもあの場所にある限り見えないんだよなあ セミロックにすると今度は上が見えなくなって 上からのJGの奇襲ダイブの反応が遅れる やっぱもう少しカメラアングルを引いてほしいんだけどな クソライオット アングル引いちゃうとそれはそれでガング決まりにくくなるからゲームバランスすごい変わりそう これマジ?lol界ってマジでオフパコゲーム界なの?
名ばかりコーチングで円光とかざらだし
KRグループの穴とかもおって男のランクでマウント取るのがLOL女子 そもそもあのカメラサイズでやるのはゲームのルールのひとつだしカメラ引いちゃったら大革命だわな マジでオフパコゲーなのこれ?
何がeスポーツだよwwwwwオフパコ目的にしてるゴミが集まるカスじゃん IP有スレでIPまで晒して関連スレを転々と荒らしとかようやるな 色んなチャンピオン使えばそのうち自分に合ったのも見つかるよ
最初はプロが使ってて面白そうだったとかでもいいと思うし プロが使ってるやつは基本的に難しいから初心者にはちょっと... 基本難しいかな
ガレンとかがソウルチャンプになるならそれでもいいと思うけどね プロが使うキャラは意味不明なレベルで弱体化されるからメインにする時は気をつけた方がいいぞ!
最近ので言えばタムケンチ、セジュアニ 、サイラス当たりだな! ユーミとかいう弱すぎてありえないホットフィックスして貰ってやっと勝率50%弱になったのに
プロが使い倒したせいで実装当初より弱くなったゴミキャラの話するぅ? プロでも暴れるのにバフされ続けるリーシンとかいうチャンプもいるがな... >>386
そもそもガレンなんて握撃サイレンスのおかげでレーンダメージ交換強いんであってガレン自体は別に強くねーからな
征服は弱くはないが序盤の強みなくなるぞ ユーミはあそこまで念入りに殺さないといけないくらい暴れてたの? プロが使うのは連携出来たらポテンシャルがアホみたいに高いやつが多い
ソロQは度外視で調整されるからあんまりオススメされない アカリサイラスあとキヤナとかも最初は触らない方がいいと思うね
競技シーンで暴れてソロQの勝率が48%切ってるのはやめたほうが無難
でもニーコなんかはプロが使うけどメイジでは一番簡単な部類だし悪くないと思うよ >>421
一時期カウンターが無いとまで言われるレベルで暴れてたよBANPICKほぼ100%じゃなかったか キヤナニーコらへんはまあまあいい感じだったのにユーミはガチの失敗作だよな ユーミ全盛期はソロQでもぶっ壊れだった
opgg的には勝率50%割ってたけど ユーミは見た目的にもゲームが苦手な女性でもお手軽に使えるサポートチャンプ目指して作ったんだろうな
でもお手軽なのに何でもできる今風のスーパーチャンプにした結果競技シーンでOPになってしまったという
俺もユーミはガチの失敗作だと思う ユーミは寄生スキルさえ無けりゃ良チャンピオンだと思うんだけどな
コンセプトが悪い >>419
昔はリーぐらいしか器用度高いジャングラーいなかったけど今はそんなことないだろ プロのリーシン:スキル差が反映される高難度チャンプ
ソロQのリーシン:高いステータスと2種のお手軽くそブリンクを備えたイージーチャンプ ユーミは実装時点で別に弱くなかったしな
海外配信者がユーミ試してるの見ても、実際に対面しても弱いと感じなかったし
〇〇キッズみたいなのが〇〇プロが弱いって言ってる〜とか、バフ前は弱かったとか他人のふんどしで暴れて
そのプロシーンでもナーフ続けてもピックされ続けバフ関係ないのばれちゃって、結局そのプロが先見性ないってばれちゃった
バフ入れたせいでバフ以上にナーフするいつもの流れ モルデカイザー大好きだったのに リメイクされてから1回しか それもプラクティスでしか触ったことがない俺みたいなのもいる
ソウルチャンプなんてどうなるか知らんよな〜 望んでないのに勝手にリメイクされちゃうんだよ ケイルはめっちゃ気に入ったけど 使ってた人にとってはリメイクは可哀想だよね
実質的に削除みたいなもんだし
プレシーズン中にそのシーズンで使うチャンプ2体くらい決めるのがいい気がする リワーク前のモルデが面白かったみたいに勘違いする人いるからやめよう 面白いかどうかは別としてリワーク前のモルデの方が強かった感じはする
あの雑なプッシュ能力 ウディアとか空気すぎるチャンピオンもおるんやぞ
リメイクされるだけマシ リワーク前のモルデはCCないつまらないチャンプで経験値増えるときbotでいたろくでもない奴だからリワークで当然 モルデリワーク前は面白いチャンプかと言われるとNoだけど殴り合いの圧倒的パワーとドラゴン持った個性の塊ではあったからな
機動力高いチャンプばっか増えるからどんどん存在感無くなっていったけど 殴り合いしたらトリン以外には勝つくらい強いけどとにかく足が遅いから拒否されて終わりだけどな旧モルデ
ms325しかなかったからまず相手に追いつけないからクリセプ必須
パンツとかMS355もあるし大抵のTOPレーナーは340以上はある
そんでもタワー下の相手にwでミニオン回復してcs妨害低CDのEハラスで削ってエアリーultで呪い殺してたりしてたけど
せめて基礎MS340はあればチャンピオンとして名を挙げれたな ウーコンはリワークして欲しい
ウーコンメインって存在するのか これだけやり込んでブロンズなの何故なんだろうな
1チャンピオン使い込んだらばんばんキル取れるようになりそうなんだが 下手糞が下手糞なプレイをいくら続けたところで下手糞なプレイの癖がつくだけで良いことはない
何のスポーツでも最初の手ほどき、つまり正しい形を教えることは重要 練習したいチャンプ50体くらいいるけど、ランクも上げたいからメインチャンプ絞る必要もあって悩ましい
みんなどれくらいのバランスでやってるもんなの? >>450
ランクだけど全レーンティーモしかやってない ウーコンは50%だけどそれ以外が全部0%なのが清々しい
レートはブロンズだけどotpの鑑だわ >>452
ウーコン使わせてくれないんだったら俺死ぬよって感じのやつやな
キルもアシストも0や やばい人だったか ウーコンBANされたならドッヂすればいいのに
>>450
メインロールは2体のチャンプ
サブロールは1体とメインとのフレックスで2体 合計3体 >>454
2ロールで3体ってだいぶ少ないな
ちなみにノーマルで別のチャンプ触ったりは一切しない感じ? 勝ちたいならメインチャンプの三体しか使えませんとかやめたほうがいい
チャンピオン色々使ってきっちり後だしできたほうがいい
マスタリーポイント20万のヤスオだってマスタリーポイント1万のレネクトン後出しされたらミッドレーンでは勝てない >>456
ノーマルでは色々触るよ ただランクで使う勇気はないかな
あとフレと一緒にやる時はロールとか適当に決めたりもする 殆どの高レートの教えは使うチャンプは3体くらいにしとけってことなんだが メインチャンプとメインチャンプへのカウンターに出すチャンプと先出し用チャンプの3体1レーンが無難だぞ
全チャンプ覚えたところで後出しできる機会なんて半分しかないんだから先出しで負けない技量身につける方が時間もかからないし役立つ >>459
誰?
先出しなら三体まででいいけど
後だしで三体程度しか出さない高レートなんている? otpは大勢いるしDopaだって今1位目指してポイント稼ぐためにTFとオリアナしか使ってないぞ
あとたまにtopになった時にカミール使ってるか
まあ色々使えるようになった方が便利だとは思う
自分はあまり器用じゃないからランクでは自分が信じられるチャンプだけ使ってるけど ほんと自分で信じられるチャンプ使ったほうが勝率いい
サポートでも下手なブリッツ出すくらいならティーモのほうが信用できる カウンターすらボコれる筋力つければ一体で充分だが? OTPまでいかなくても絞ったほうがランクは上げやすいだろ
JGbotはわかりやすいしtopmidでもおおよそ先出しいけるだろ 絞ってるはずなんだが、「あ、今このチャンプの気分だわ!」って衝動起こすわ tfでフィズにレーン圧倒できるレベルでtf使えるなら何も言えねえ
ただdopaは負けたら相手のチャンピオン使うから色んなチャンピオン使えるけどな
ちなみにdopaの戦績って今どこで見れんの? ランクでジンクス使ってるんだけどレーンでボコられるんだがどうすればいい? 色々使える中で、環境に合わせて3体ぐらいに絞るってのは大正解
3体しか使えないとはノットイコールだ ジンクスは3コアまで耐えるキャラだからしゃーない
傷を広げないよう頑張れ 最低限ランクで後出しすれば勝てる程度には全チャンプ使えた方が強いに決まっている
ただ、そこまでの習熟度に達せない、本当はLoL自体の全実力で比べたら劣る奴らが手っ取り早くランク上げるには絞った方が良いってだけ
メタに合わせてやれるならその方が更に手っ取り早い そら高レートで勝ちたいならチーム編成とかも気にするだろうし色々出せた方が良いけど初心者的にはメイン(先出し兼ねる)、メイン出せない相手用、被りBANされた時用の3体居りゃ困らないよ
伸び悩んだら新しいチャンプ練習するなりすりゃ良い DopaはDoxxx
ラダー見れば10位くらいにいると思う >>475
フェイトやっててそこまでキル関与してないのに勝てるのマジですごいな
頭が違うんだろうな >>472
フィードしないように下がってるとCSとれなくて味方にピングされまくるんよ 単純計算で先出しorフレックスが半分以上なんだから先出しでも扱えるチャンプ2〜3体も使えりゃ十分
先出し耐性が無い様なチャンプは練習する価値無し
時間は有限なんだから練習するチャンプは絞ろう >>481
一体だとバンされたり先に取られたりしたら詰むからダメ
otpが一番恐れるのは使ってるチャンプのナーフじゃなくてバフだからな
自分の使ってるチャンプが強くなるとピック出来なくなって勝率が落ちる >>470
ジンクスのレーン戦はQのレベルが上がって射程が伸びるまでは勝てないからセーフにプレーして
Qのレベルが上がるにつれて有利になって押せる様になる。相手の射程を上回ったら強気に行ける
サポートが理解してない時があるからレベル低い時に仕掛けても無理してキルを取りに行かないのがコツ >>477
相手が2対2だとレーン強いジンアッシュドレイブンとかだと多少はしゃあないけど
カイサとかヴェイン相手でチキンプレーやってると炊かれてもやむなし
まあキルとられない範囲でCSとるのも不利前提でgank来た時殺せる程度にはダメージ交換するのも要練習だな
まあbotはサポート次第だから毎回違いがあるのもめんどくさい 取られたりバンされたらドッジすればいい
このチャンプをピック出来さえすれば勝てるという絶対の自信があるならドッジでlpが少し減った所で何も痛くはない
でもメタチャンプでotpするのはやめておいたほうがいいね メタなんてパッチ変更とともにコロコロ変わるし気にしてもしょうがないと思うがね
変更後はみんな試したがるから敵に取られたりban率上がったりするけどほんの一時的なものだ 最近シルバーなれてランク回してるけどランクでピックまで行ってから抜けるやつって何がしたいの?
連続で5回とか普通にあるしそれが毎試合並みにある >>487
お前の勝率が低すぎてドッジされてるんだろ おれはやらないけどなんか毎回味方全員のopggチェックしてダメそうな奴いたらドッヂしてる人もいるらしいよ ドッヂするのは普通だろ
変なOTPがいたりだとかopgg見てトロールやアンランクがいて抜ける事もあるよ >>487
構成悪い、味方にろくでもない成績のやつが混じってる。
ヤスオ、ヴェイン、マスターイーなどが被ってると抜ける人もいるよ。勝つ確率低すぎるからね。 チーム構成と味方の勝率見りゃやる前からだいたい勝敗わかるからな
ガチでランク上げたい勢からしたらピック段階から勝負始まってる opggで勝率30%切ってる奴がいたらドッジは当たり前だな 昇格戦なんでしょ(適当)
ブロ1だけど勝率40%切りかけでもシルバー帯に放り込まれる
昨日なんか糞煽られまくってようやく負けられる試合来たと思ったら流れで勝つし
早くブロンズマッチに混ぜてくれ シルバー帯の奴が構成が〜とか勝率が〜って笑えるわw
お前はその程度だからシルバーなんだから見方関係なく始めろ
選り好みしたってシルバー程度なんだから大してかわらんよw シルバーになりたての奴がそれを言うのはなんか深みがあるな 上のランクで試合するほうがラクだぞ
対面はきつくてもキャリーしてもらう側なんだから
逆は苦労する。 まあでも実際、低レートは構成関係ないからな
構成通りに集団戦できるレートじゃないし
構成はどうでもいいから、より習熟したチャンプピックしたほうがいいよ >>499
でも土下座ファームしながら味方に煽られ続けてmute押してイライラプレイするのとか
必死に凌いでjgが上手くて勝つだけの試合とか面白いか?
5戦以上そんなのが続いてる
どんどん対面は強くなるし今日自分以外にブロンズ混ざる試合なかったらシーズン変わってしばらく経つまでまでランク辞めるわ >>501
振り分け戦直後なの?
B1なら普通に上はシルバー上位から下はアイアン下位まで幅広く混ざるだろ
ブロンズが全く入らないほうがまれだと思うんだが アプデしたらログイン画面変わっててめっちゃびびったわ 試合前に味方のOPGG見るのは基本
やべぇやつならドッジするのも基本
別に勝てる見込みはあるけど試合中イライラするの嫌だしね ロード画面になったら敵の勝率も見れるから見たほうがいいよ
特にjgの人はロードの時点でレーンの勝敗や展開を予想してガンクいくレーン決めたりするの大事 サモナーレベルやチャンピオンマスタリーが異様に高いのにゴールド未満のプレイヤーは総じてやばい。 2チャンプでダイア行けたから3チャンプぐらいでいいぞ 他人の戦績とか見てる余裕ないんやが
待ってる間対面に適したルーン組み換えやレーン戦のイメトレやビルドどうするか考えてるし
ドッジするかどうかは味方トロールピックや相手チームに比べて圧倒的前衛不足だったりユーミみたいな勝率ゴミが来たりで判断してる >>502
振り分け後数ヶ月挟んで計10試合弱してると思う
もしかしてまだこれ我慢して回さないといけないのか? 今年の5月から始めたが、全く強くならない
ランク40戦勝率30%だ・・・フレいないし心折れそう
また初心者ですか?って言われたw ドフィードしてもフォローしてくれる人たまにいるでしょ
その人にフレ申請してみたら?
(素直な)初心者にアドバイスするの好きな奴は一定数いるよ
ノーマルとか一緒に行って教えてもらえばいい 先出しティーモとか意味不明すぎる、どこの世界にティーモみたいな不快チャンピオンにわざわざ不利になるピックする奴おるねん
俺がティーモ使いだったら対面見てレーンキルも勝率もティーモ優勢でかつ味方jgがタンク出してるの確認してからピックするんだが シルバー上がったけどbotで全然勝てない
味方のsupportのせいにしたい・・・ 自分のせいでレーン負けたらとりあえずJGのせいにしとけ >>511
それ次味方に来たらdodgeするためにみんなやってるんじゃないの?俺のフレとかそうしてる人多い
本当はわかっててマジレスみたいになってたらごめん 煽り相手からフレ申請はそらそうなるでしょ
そうじゃなく優しそうな人に自分からフレ申請をする
このゲーム悪い人が多くて見えないだけでいい人もまれによくいるよ ごめん俺がよく文書読んでなかった
擁護してくれる人に自分からフレ申請ってことかごめんなさい >>515
サポがいないとキャリー出来ない時点でADCじゃねえから ただのマークソマン >>510
本当に始めた直後のガチ初心者ではないにせよ、半年なんて普通に初心者だぞ
LoLの場合は覚えること多いからたとえ一年経っても初心者扱いされて当然
だからランクやるにはまだ早い
とりあえずノーマルでもっと修行してこい
多分現状だと後出しでカウンターチャンプ使ってるのに負ける、くらい差がある 俺ザヤ使い
相手にスウェイんとアッシュが来るとボコボコにされる
初手アイテムロングソードとポーション3個でいいか?
それかポーション10個買ってこうかな
ハラススロー引き寄せがうざすぎる 初心者には2種類居る
ポーションを甘くみてほとんど買わない奴
それからポーションを買いすぎる奴だ スウェインのEはミニオン貫通するけど距離はないからスウェインの位置に気をつけつつレーニングするといいかも
あとやつは柔らかい。前に甘えて出てきたらフォカースしてダメージトレードや topで触っとくべきチャンプって何がいる?初めて一年でアイアンからブロンズに上がった程度の腕なんだけど。知り合いにチャンプ絞って練習しろって言われてたからプール全然広くないんだけど、3人くらいに増やしたい。今まではアカリotpでやってました >>528
ベーシックにいくなら
ダリウス ジャックス レネクトンあたりが無難 >>529 ty
レネクトン苦手で毎回Banしてしまう。ノーマルで出てくるお試しレネクトンならいいんだけど。
Fioraってどうなんですか フィオラは難しいからやめたほうがいい
ジャックスもレーンは弱いから難しい部類 レネク、クイン、カルマ
こいつら使えればどんなマッチアップも困らんぞ Viにある程度慣れてきたから同じ感じのソロヘラルドドラゴン取りやすい奴を使ってみたい
前スレでも言われてたけどj4が使用感としては近いのかな 征服者ASガレンのビルドってどうしたらええんやろ?
王剣グインソーレイザーとかでええのか? >>530
やり込む価値があってキャリーできるチャンピオンだけど非常に繊細
俺としては楽しいしいいと思うけど他のチャンピオン使ってトータルの操作技術あげてから
フィオラ始めるほうが遠回りにみえて近道かもしれん ガレンはオンヒットあるわけじゃないからAS上げにくいんだよな >>537
スタシヴラビファレイザーIEってやるかぁ >>534
トリフォ→ストームレイザー→防具か籠手 >>514
低ランク(ゴールド↓)帯で有効な後だししてくる人なんてまずいないから
ゴールド↓ならいいと思う
プラチナ↑は知らん >>528
こいつ相手にアカリじゃ無理って奴のカウンターは練習するとして他に使えると楽なので挙がってないのはケネンかなメレー全般に強いし集団戦も難しくない >>534
ストームレイザーIEからクリティカルガン済みで最強なフルビルド康夫すら雑魚に見えるダメージ出るよ
集団戦もフラッシュインした瞬間敵が消える 最近思うんだけど低レート帯のマクロって難しくない?
例えばbotレーンスプリットしてるTOPに敵が2人以上釣れたら基本は残り4人でバロンなりタワーなり逆サイドのオブジェクトでアクションするじゃん
それは俺にもわかるんだけど低レートだとTOPが危ない!って寄る奴が高確率で出てくるし酷いときはただbotの中立でファームしてたりする奴もいる
そうなってくると自分は何をするのが正しいのかがわからなくなってくるんだよね
動画で見る高レートの試合の方が動き自体はテンプレで分かりやすく見えるわ opggの観戦機能って見られてるかどうかわかりますか? >>544
botによるようなヤツがいるなら、midでぶち当たればいいんだよ、botに助けに行く時間あるならmid助けろよって状況を作ればいい
人数差できてるから一人でおくれても同人数でぶちあたる、あわあわしてるヤツも気づいて後入りでも人数差出来て勝てる プロみたいな高レートと低レートはプロサッカーと小学生サッカーぐらい違うからね
マップで人数差が生まれやすいから多少強引でも強制エンゲージ出来る奴が強いマルファイトとか 対キンド戦のJGってどうやればいいの?マーキングクリープを取られないようにこっちの動きを強制されてきつかったんだけど
そういうのであってる?それともあえてクリープを狩らずにワードでも置いて張っておくの? 若干リスキーだけど、botが2:1作って時間稼いでくれてるんだから中立食ってるヤツを悪人にするような立ち回りするしかない
相手だってPushされたらレーン守るために森から出てこなきゃ行けなくなるし、midPushすることが結果的にタワーにつながる
botに二人にいるからって逆サイドのオブジェクトにこだわらなくてもいい、midを押し込む、midのタワーを折る
botの片方でも引けば、相手は森うろうろしてくし、こういうキルデスおきず時間経過だけがすぎる事があっても編成次第ではじわじわタワーが削れる
味方にアサシンが居るなら森うろうろのタイミングでキャッチしてもらって人数差出来てそっから試合が壊れたりもする
もちろんバロン取れるほうが良いに決まってるけど、ベストじゃなくベターであれば、試合に勝てればそれでいいからね ランクをmid.botでやってて、botは基本アッシュ
最近はアッシュ使う人増えてて先に取られることが多いんですけど
カウンター練習するなら何がいいですか?
普段はアッシュ取られたらMF使ってます
ケイトリン、カイサ、ドレイヴンは持ってます
ザヤ、ジンクスとか買った方がいいんですかね >>544
とりあえずピンやチャットで味方に指示を出してみる
それでダメなら相手をキャッチしてキルしたあとに
オブジェクトをとるようにする
それでもダメなら相手をキルしまくって自分で
キャリーするしかない
フェイカーがソロQではペンタを狙えるチャンプを使えと
言ったのはそういう理由 プロの試合とかみて下手に知識身につけたやつにありがちなんだよなぁ…
自分の考えとは違う動きしてるやつを「酷いときは〇〇する仲間がいる」なんていうの
逆サイドで仕掛けたりバロンとるのはネクサス割る為の手段であって目的じゃねーよっていいたいわ 今でもレーンやったらシルバーにも勝てないクソミクロのジャングラーだけど、「普通」のバロンドラゴンコール、タワーシージ、バロン後に謎のファームをしないようお願いし続けてたらプラチナ行けたわ
雰囲気に任せるんじゃなくてチャットし続けるの大事だな botレーン苦手だわ、adc重要なスキル吐いたからロングトレードすっか!って前出るとフォーカス受けて死ぬわ。他レーンと比べて駆け引きが無さすぎる、vcあればまた変わってくるんだろうけどさ この前初心者とやって思ったけど
最初はとにかくドレイクバロンよりタワー位の意識で良いんでねえかな
ひたすらドレイクバロン見てた気がするけど、あれプロシーンの影響なんだろか 嫌なら彗星アッシュ使ってシューティングゲームするしかない
後半もある程度ゲームメイク出来るし敵jg探してピンも炊ける >>548
マークはあまり気にしないほうがいいよ
最初の蟹ファイトも味方がよれるかよれないかを考えて無理だと思ったなら捨てるべき
それ以外のマークは阻止できたら阻止するくらいで自分のペースを崩さないようにgankなりしたほうが結果的によくなることが多い >>548
味方がレーンでフラッシュ使った場合はとにかくケア
マークは蟹なんかで回収されるまでは自陣側に付かない=ルートさえ分かればある程度はコントロール出来る
マーク付きは自分が無理そうでかつレーナーが出来そうなら回収してもらう
赤バフありのキンドはかなり強いから気を付ける。蟹で戦闘起こしてマーク2個回収されたりすると割と無理
キンド側としてはレーナーに崩れられると回収しづらいし、gankも難しくなる
ちゃっちゃとgankしてキンドの動ける範囲狭めていくのがお手軽 俺が逆にキンドを使った時はチームが勝ってるか ワードが森の入口らへんに置かれてるか 敵のJGが別サイドに見えたかしないと
敵ジャングル内に侵入しないくらいのチキンプレイだけど やるやつはやってくるから >>556
俺がまさにそういう低レなんだけど、ダイブが下手&敵jgの位置が分かってないからだと思う。
例えばbotで敵adcだけ倒した場合とか、1対2とか1対3でもダイブ失敗してタワー触れないケースがかなりある。
しかも敵jgの位置が全然分かってないのが基本だから、カバーに来られるとますます事故る。
だからミニオンだけ押し付けて、事故りにくいドラゴンでもやるかってことになりがち。
単に自信がないんだな。ちゃんと挑戦すべきなんだろうけど。
バロンは知らん。バロンはさすがに冷静に考えてもタワー1本より価値あると思う。 ガンクのケアにもなるしレーナーが押し込んでたら取り敢えず敵森に入っちゃうな
その後ウェーブ来てたらダイブしてタワー折った方がいいのか バロンはオブジェクトを取る為の手段だからどっちが大切とかはない
バロン取ったらタワーの1本も折れなきゃ負け
敵のジャングルに入るのはミッドと残りどっちかのレーンが押してるか
敵がデスしててすぐに寄って来れないときかな
レーン戦の段階では視界だけ取ってガンクかファームしたほうがいい 時間帯によっては
バロン取るために犠牲が出た→人数差でGG
ってこともあるからなぁ
まぁ基本的には試合すすめるためのきっかけになるしゴールドも大きいからネクサスやネクサスタワー2本、インヒビ複数、以外と比べればバロンの方が大抵大きい
ただ低レートだとバロンの使い方わかってなくて「all mid」とか言い出したりドラゴン取ろうとして戦ったりする馬鹿が居るから相対的に価値が低くなりがち
エンゲージ関係で圧倒的優位取られてるんじゃない限り基本的に複数レーンプッシュしろよっていうwww すみません
新しいガレンのベイブレードってクリティカル乗りますか? >>565
乗らない、まあQは乗るからクリティカル自体は無駄にはならない 新ガレンのビルド方向がよくわからん
タンキーに行くなら改変前のほうが強いし
EのためにAS上げてるとそもそもAA連打でいいしってなるし 征服者乗る以外の改変あんまり当てにしないほうがいいと思った
それよりULTの固定ダメージ感覚覚えたほうがいいな topの先出し安定って今の環境だとどいつだろ
パンテか? 安定しやすいのはパンテ
topの先出し安定ってただのOPじゃないと成り立ちにくいがな 昔のパンテは先出しできなかったけど今のパンテはできんのか 一時は先出し候補筆頭とか言われてたレネクエイトロサイオンあたりの奴らって今どうなの 征服者ガレン使うくらいならジャックスでいいじゃん ガレンにしか出来ないことってタンク力のあるファイターでしょ >>575
lolmeta見ても勝率51.6だったけど、他のサイト見てる?これはまあチャレグラマス帯だから正直俺ら目線だと参考にしていいか怪しいし、どのサイトの奴がソース頼む いや、ガレンのeはcrit出るでしょ。ガレンのeにカーソル合わせてshift押してみ? 接近するjgのプロビルドみたらアイテム欄全部埋まってるのに詰め替えポーション持ってる人が大半だった。これ売ってピンクワードのほうが有用なんじゃないの??動画に洗脳されすぎ? どこをソースにして言ってるのか分からんが、まぁ売ってワード買った方がいいかな 別に残して困るもんでもないし壊されないと思うならバカみたいに買いまくる必要もないかな 今のガレンはビルドに寄るけどAOEダメージがやばいファイターって感じだからジャックスと比較は出来んし
そのジャックスもガレンには負けるぞ >>577
ガレンのベイブレードはオンヒット乗らないからクリティカルも乗らないんじゃないの? スキルにcritical乗るかどうかはriotの裁量次第であってonhitどうかは関係ありません
MFのultもガレンのEもcritical率上げればcritical判定出ます >>581
今詳しくは確認できないけど、ガレンのEは変更受けてなければクリティカル出るぞ
一部のスキルはオンヒットが乗ったりクリティカルが乗ったり、あるいは両方乗ったりする ジンってタンク相手出来ないの?
ADCがタンク相手出来なかったら勝てなくない? 勝てないよ
だからジンの場合はレーン勝つことがまず前提で、ゴールド差やレベル差があるうちに集団戦仕掛けたりUltで人数差のあるファイトを起こしたりする
あるいは敵のチームに純タンク居なければジンでも特に問題ない
当たり方次第では勝てたりするけどね
正面からサポじゃないタンク居るチームとぶつかったらまず負ける >>584
DPS低いからなぁ ADCというよりADメイジだから 外側タワーは全て折れて、ドラゴンやヘラルドも無い時にワンピック出来た時にする行動の正解例ってどんなのがありますかね?
何も考えずに自陣jgやサイドレーンのファームに戻ったら他の皆がall midしてて慌てて戻ったりするんですけど、味方に合わせるのは大前提として基本的にこういう時って何するのが正解なんですかね? ランクで10連敗したから今シーズンはおとなしくノーマルやろ >>587
基本的に体力高めなら人数差で近いタワーに圧力かけるタンク使ってるならダイブしていく
タワーは流石に無理そうならバロンかドラゴンのワーディング
スプリットチャンプなら外側タワー折りに行くとか
ヘラルドない中盤辺りでキル取ったのにファームに戻るのはよほど負けてる時以外勿体無い ひたすら同じチャンプ使い続けてランクして、そのチャンプの上手い人の動画見るのがおすすめ >>587
次に湧きそう(とれそう)なオブジェクト付近のワーディング
ついでに森荒らす 序盤からmidレーンやtopレーンでソロキル発生しまくって0/5/0とかで
タワー下にも居られなくなってる味方がいる場合ってどう立ち回ればいいんかな
スワップとかするべき? 1vs1でタワー下にもいられないって相当下手でどうしようもないからどうやっても負けだよ もうどうしようもないしとりあえず炊かずに優しく見守ってればいいよ スワップはしなくていいでしょ自分まで育てなくなって余計終わると思う
そうなるとロームもjgもやりたい放題でキツいだろうけどせめて自分はレーン負けないようにして味方と一緒にCCパワーで囲んで殺すしかないかな
そういうキャリーしてる奴は一人で過剰にプッシュしがちだからそういうのしっかり狩ってたらシャットダウンも入るし少しはなんとかなる >>594
そういうのって試合前にopgg見てヤバかったらドッジするならして、事前に避けるしかなさそう >>594
ミアピン連打してafkするべき
そうしないとフィードガイジはわからないから教育してやるしかない >>594
他のレーン育てて対処出来るならそのレーンにキャンプして勝てる様に育てる
対処出来ないなら負けてるレーンにキャンプして負けを少なくする 対面キル差ついたら足掻いても勝てないんだから
大差付く前に土下座ファームしてくれりゃまだ勝ち目有るんだけどね
大抵1vs1で仕掛けるんだよ topで対面ボコれたらゲームに負けても満足するしボコられて耐えるのも嫌じゃない俺が向いてたのはtopだったんだなってmidから転向して思った 土下座したらしたで敵jgがダイブしてきたり
死ななくてもタワー早々に折られて他のレーンから暴言がくるんだよな チャレリプレイとかですら一生ダイブされてそうなってるの見るからな
jg寄ったとこでタワー下の2v2すら無理だったりするから放置するしかないねえ >>604
土下座ワード置けよ ワードも置かずに土下座できると思うな 大体はガンクキルされる、TPで戻ったらまだ残っててガンクキル、土下座してたらダイブキルとかだからな 正直ダイブで死んだらもうそのレーン終わるからjgには寄って欲しいところ 初心者なのですがランク戦で6戦こなしていますが毎回ダイアやゴールドの方とマッチングします
煽られるのはしょうがないと思ってますがさすがに上位と当たり続けるのは疲れそうで…
あと何戦ぐらいこなすのでしょうか? アカリ使ってるんですがパンテオンやjaxとかと違ってフィードしまくります。
大抵相手はモルデカイザーばっかりあたりますがレーンで勝ったとしても火力がでにくく前に出るため敵メイジに殺られたりしてどうしても微妙です。
良い使い方はないでしょうか?リワーク前のアカリなら火力とサステインでなんとかなるのですが... >>576
opggとかu.ggとかlolalyticsとかかな
海外チャレマスの勝率なんて参考にしたことなかったわ >>609
タリック…自分がフック食らってもE当てれば勝てる 味方が食らってもWQで守れる
アリスター…自分がフック食らってもQ当てれば勝てる 味方が食らってもWで助けれる チャレグラマス帯の勝率ってサンプル数少なすぎるから微妙だよ >>609
ブリッツはあれだがレオナノーチにはアリスター、仕掛けられてもADC吹っ飛ばして拒否出来るしサステインあるからレーンも安定する
カウンターというほど有利ではないけどとにかく他より楽 レオナはジャンナで弾いとけば何もできんよ
UltもMSあるからスタンは回避しやすい
まあフラッシュでガンク合わせとかされるときついけどね アリスターか
あんま使ったことなかったけど練習してみるか
ありがとう >>609
ポッピー
ノーチとレオナは見てからWで安全にアフショ出せるから後はQ連打なりBotに圧掛けるなり
ブリッツは引っ張られてからEQでダメトレ負けないし狙えるならbotフォーカスしてもいい
そもそもあいつ結構DPS高いからな 今のtopケイルって先出しできますか?
強いって聞いて今ノマで練習してて今度ランクでも使おうと思ってます
opggの勝率見るとそこまでハードってほどのカウンターも少なさそうですし
自分の感触的にも全チャンプに対して等しく序中盤きつくて終盤強いって感じなので
一応先出しできるのかなとは思ってるのですが レーンきついの多いけど最終的には巻き返せるから逆に先出しできるって聞いたな
ジャックスだけはスケールでも勝てないからバンしろって トップで先出し安定キャラなんてほとんどいないし今OPのケイルを先出しするのは全然アリ 先出しケイルできなくはないって感じですかね?
とりあえず先出しの時にはジャックスバンしてやってみます ダイアナの人が炎上してるけど
ダイアナのRWQEってそんな難しいの? ダイアナって今強いの?
ダイアナ使ってるとすげえキル簡単なんだけど。今までヤスオでガチャガチャやってたのは何なんだってぐらい >>626
riotがR→QでRのリセットできるのを嫌がって調整したはずなのにそこにWを挟めるとかいう人力じゃ極稀にできるかもしれないレベルの入力
難しいとかいう次元じゃないのを手動と言い張ってからのそれよ ケイルはパンツよりゴーストダリウスがきちい体弱すぎて死ぬ
あと低レートだとナサス後出しされても死ぬ中盤の簡単さが違いすぎるからヌクヌク育ったナサスが止められなくなる 使ってる本人が30回に1回しか成功しなかったんだから誰も使えん AI戦だと初手topレーンに相手2人来てタワー付近まで下がってジリ貧でやるしかないんだけど対人だと内1人はjg担当になるから1人になるって認識でおk? >>629
強いけどがんくに滅法弱いからわかってるmid,jgだとつらい そもそも案山子のほうがRQ成功しづらいよ
Rは対象指定で飛んでいくけど、Qより射程短いせいで実践だと相手が後ろに下がる動きするからQが当たりやすくRのCTリセットやりやすい
Rした瞬間に敵が前に出るとQが当たらないし、止まってるとQの速度がRに追いつかなかったりQが敵の後方に出てあたらなかったりする
どっちみちRQなんて狙ってやるもんじゃないよ。だいあにゃもしょっちゅうミスって死んでる スウェインがミニオン越しでもフック出来るチャンプみたいになっててbotの人つらそう、可愛そう midメイジでレーン勝っても中盤終盤で不用意に森に入って1人だけで孤立死みたいなことがかなり多いんですが、何か意識的にやると変わったりしますかね? クライアント変えてから試合中裏画面よくいくんだけどこれどうにかなんないの >>638
敵が一人でも見えてない時は、どこの暗闇からでも敵が出て来うると想定しろ
安全圏から可能な限り視界確保→プッシュ→ファーム食うために敵が出てきた→視界確保
この繰り返し
あとはコントロールワードを買え。スキルやアイテムで敵が居ないかどうか確認しろ >>636
しょっちゅうあのマクロマン見てるの?やべえなおまえ
チーター見てもしょうがないから辞めた方がいいよ >>609
この間レオナで飛びついたの全部APCスレッシュに撃ち落とされた スレッシュとナミ使いたいんだけどもう一体使えると隙が無くなるってなるとどのサポがいいかな
メイジかタンクでザイラ、アリスターらへん考えてるけど >>643
質問の答えになってないけど、サポートチャンプってどれも一味違って楽しいから色々やってみて楽しいやつにしたらどうかな。
劣化〇〇みたいなのがsupには無いから、これと絞らずに色々使っていけばいいと思う。
その中でも得意なやつが出てくるはず。
個人的にレオナ、モルガナ、アリスターは安定ピックだと思ってる。
チームのCC不足や、タンク不足解消につながるし、多少負けていてもひっくり返すチャンピオンパワーがある。
熟練度が高いスレッシュも恐ろしい。 supで悩んだらヒーラーとタンクとメイジを抑えとけば最低限の相性マッチはできるからザイラ使いたいならそれで良いと思うぞ >>643
スレッシュ・ナミだとノーチ・ブリッツ対策ほしいんじゃないかな
パイクはナミで行けると思うけどパイク厳しいならパイク対策もほしいというかフック対策がほしい
スレッシュ使い込めばどうにかなりそうにも見えるのでスレッシュがどれだけ使えるか次第な感じする この件で調べたらシャコsupの勝率が56%って狂ってて、使用率低い中で使う変態しかいないからなのか、めっちゃ勝率良くなってるのか、本当に強いのか謎だな シャコのびっくり箱めちゃくちゃダメージ出るんだが何なの 今Qの初期ステルス時間上がったし箱はAoEダメ付いたし逃げる敵の背中殴り続けるとずっとバックスタブ出来るから勝てるシャコsupは勝率伸びてる
勝てないシャコsupはもちろん勝てない >>634
まあそう トップ1ミッド1ボット2ジャングル1の構成は
EUスタイルっていう定番でほとんどの試合で採用されてる >>646
となるとやっぱアリスター使えると良さげかね
練習してみるわ >>644
BE貯まり次第色々買って遊んでみる
モルガナはスレッシュメインで使いたいからバンしちゃうかな >>647
シャコなんて追いかけないだけでいい雑魚
仕掛けると見せかけて箱置かせるだけでマナ無しの置物になるのに
チンパンレーンのbotはわからないんだろうな スウェインVSアーリのmidがきつすぎて勝てない...
Eも当たらないし、レンジが負けてるのとレーンクリアで毎回押し付けられる... ゴールド以下なら通用するオススメのトロールサポートな
エズリアルサポート
(ねこばば、fullap、WEQ上げ)
ティーモサポート
(魂英知、仮面からナッシャー、EQW上げ)
ニダリーサポート
(エアリーマナフロクッキー、エコーから帽子、QEW上げ)
MFサポート
(彗星マナフロ、仮面から鬼本、EWQ上げ)
ヤスオサポート
(グレイシャル、オーメンからwithend、EWQ上げ) CS奪われてもいいようにADCパイクでもピックするか >>652
フック系への対策は原則味方adcについてくように相手adcにcc入れて無力化してインベイドに変えるだから、フックされた後にナミでadcにQやスレッシュのフックでも良いんだよね
ナミだと味方adcはカバー出来ても自分が引っ張られた時に無力だし、スレッシュのフックは味方が引っ張られて直ぐフック当てる技術はミニオンも居るし難しすぎる
理屈的にはアリスターで行けるはずだし好きなら良いと思うけど、勝率見ると勝ち越せてないし、今対面で見ないし旬でもないし今opってところも加味するとレオナが良いとは思うよとフォローはしとく
https://i.imgur.com/dAo3sQm.png >>657
グレイジャルビルドがいいよミニオン吸収装置でプッシュ力上げてglpが出来れば強引にe当てるぞって圧かけられる
レーン戦終わってツインシャドウ買ったら徒歩勢のスウェインは怖くない
サイドレーンで出会ったときも一方的にハラスできる
倒せそうならeからのフラッシュ
至近距離まで詰めて出が早いから甘えた立ち位置の奴はこれでいける 中途半端なサポートやってもクソつまらんハイマーサポートでリコールごとにレーン変えてcs奪ってるやついたけどそれくらいやれ やってて楽しいトロールsupはパンテオンsupとリーシンsupなんだよなあ アーリでスウェインに負けるのってQ打つのが下手な気がする >>666
そうそう、あとlbsupも面白い、もう有名になっちゃったけどね
下手な奴はtrollにもセンスがない、ezとかteemoとかゴミを使い始めてfeedする この間ヴァイadcなら見た
Qの範囲分かってない相手ボコボコにしてた 先に始めた人が有利なゲームではないよ
楽しめるの基準は人それぞれだからなんとも言えないけど 1年前から始めたけど、毎回0/7/2みたいなスコアで楽しくないよ 俺は去年の今頃から始めてめちゃくちゃ楽しんでる
LOL10年の歴史から見れば去年でも今でも大差ないだろう
できれば友達を誘って始めるといいぞ >>672
そりゃ身の丈に合わないチャンプ使うとそうなる lol新しく始める時の壁はlv30までクソ長い事だよな普通飽きるわあんなの >>678
それサブ垢の人だけでしょ
普通の初心者はlv30なったところでランクなんか行く気もせん それは優しさ
初心者がレベル30未満でランク行ったら普通は屍の山だぞ 最近よく中国人に留学生ですってフレ申請されるわ
外国人の割合増えた? 早くランク行きたいって行ってた初心者が今レベル80ぐらいで
シル2でランク行って味方に文句言いまくってるわ
悲しい 10戦2敗で昨日今日ランクめっちゃ調子いいやんけって回してたらシャコに試合壊されて心まで折れた(´Д⊂ヽ) 優しさっても限度があるでしょ普通のペースでやったらランクたどり着くまで数ヶ月とか今時流行らんわ
まあ緩和したらしたでスマーフだらけになるのは目に見えてるから緩和出来ないのはわかってるけどね というかこのゲーム倒されれば倒されるほどどうしようもなくなるからなぁ
3dead以降ゴールド入らないとかでも良さそうだけどゲーム作った人が調整めんどくさいんだろうな >>640
最初の視界確保の時点で黄トリもピンクもなくなるみたいなことが多くてプッシュして相手が出てきてもそのあと視界取れない事多いんだよね…その辺はsupに任せるとか一緒に行動するしかないかね
まぁ終盤はビビり過ぎるくらいで味方と行動するのが最適なのかな
ありがとう >>685
そんなことしたらフィードサイオン復活しちゃう >>685
シンジドが死にまくって価値下げてスプリット(?)するっていう戦術が大昔にはやってなくなったんだよ、その頃は価値10g迄落ちたはず >>687
>>688
よくわかんないけど相手倒しまくってたら相手のレーンの経験値のロストやタワープレート獲得、ロームしまくれるし今の状態でゴールド獲得なしでも死んでる方が有利になることは少ないはずだけどそんなにやばかったの? >>689
ミスった
サイオンはヘルスのびるから打壊しすごい入って
死んでからも打壊し含めてタワー殴れる
プッシュ力半端ない
デスタイマー短くウルトですぐ復帰できる
でクソだるかった シンジドは今でも行われるproxyが今よりも凶悪だった
放置したらこっちだけミニオンがタワーに押し込まれるからタワー削れるしcsも取りづらい
捕まえようにも中々捕まえられずにミニオンだけ処理されて自殺されるし、いざ捕まえても費やしたリソースに対して全く価値が見合わないレベルのお金しかもらえないしこっちのミニオンはタワーで焼かれてるから経験値すら負けかねない
サイオンはレーンはまだ一応普通だけどレーン終わってからはティアマトでプッシュしてポータル置いて打ちこわしでタワーを壊しまくる
敵がいようが関係なくゲームが終わるまで一生タワー殴りまくる
殺してもまだタワー殴る上に50Gしか貰えないから止めても全然得しないけど放っとくとネクサスまで殴られるから止めるしかない
しかも硬いから1人じゃ中々止まらないけど人数割くと当然ドラゴンバロン取られる >>663
ごめん、自分がスウェインの場合の話... >>689
タワプレも無ければヘラルドも居なかった スウェインが先だったからもしやとは思ったけど…わかりにくいわ >>695
すまんかった、自分がスウェインの場合はどうしたらいいと思う? >>691
>>692
>>694
さすがにクソゲー感やばいなぁ
でも今じゃある程度調整してるからゴールド減らすのとかいけるんじゃないかな ゲームの進行が遅くなったりするけど... >>696
そもそも射程もウェーブクリアもキルプレッシャーも低いmidスウェインは辛い
アーリに限らず不利が付きまくる
jgがハードCCとバーストを兼ね備えた奴ならなんとかしてもらう jg外ればっか引いてふぇぇんって感じだからこういう時はjgやれば勝てるんかなあ、他レーン全負けが2試合続く プロの試合みたいに試合中に全員の獲得ゴールドを見ることってできますか? 味方に来るチームメイトよりLOLを深く理解しててゲームに勝ちたい自信ニキならjgかsupやればいいと思う ゴールドまでは雑魚がez teemo nida mf yasuoとかsupで使ってくるらしいしblitz leona nauti出して殺せば楽に上がれるんじゃない? オールイン系は果たして楽に相手を殺せるだろうか
味方のADCがぼーっとしてたら自分が死ぬだけだからブロシル帯ではかなりリスクが高い気がする AI戦ですらピコピコ通知連打や自動追尾放置や2人落ちの地獄絵図あるのにランクマとか怖くて行けないわ >>686
そもそも中盤以降トリンケットも無しに一人で森に入るリターンが全くないから極力入らない方がいい
どうしても一人で通らなきゃならない場合は敵が居ても1人ってわかってる状況以外は多少遠回りすべき
midレーナーは基本は中盤以降はグループだよTP持っててスプリット得意なチャンプ使ってる時は別だけど プレステージスキンの復刻とかってどっかで言及されてる?
今更になってアカリとラックス欲しくなって来た
パス買っんだけど今のラインナップで欲しいスキンがあんまりない
半端に残りそうなプレステージポイントの処遇も気になる >>706
https://jp.leagueoflegends.com/ja/news/game-updates/features/prestige-updates
来年2020年に実装されるプレステージスキンは2020年末に再度プレステージポイントで入手できるようにする
ただし2018〜2019実装、つまり今までにでたイベ限プレステージスキンを再度ポイントで交換できるようにする予定はない
チェストから超低確率で出るから頑張ってね
とのことだ
余ったポイントの使い道も上のurlにある >>700
できないよ
せこい話だけど友人に観戦してもらってそれを教えてもらうことで数分前の状況なら可能
関係ない話かもしれないけど、タブ押して現在のビルドと見比べてパワーを考慮したほうがいいよ >>703
初心者スレだからなんとも言いづらいけど
味方を信用したプレイをしないと勝てないと踏んでる場合以外は
味方のスキル込み込み前提のムーヴしないほうがいいよ
結局味方って味方チームなだけで自分の想像するムーヴするとは限らないから不安定な結果を得ることになる
サポートの話なのか断定できないけど
分かりやすいチャンプ(アリスターとかレオナ)使いつつ事前にpin出してから突っ込めば合わせてくれる確率は当然上がると思うよ プリメやってるやつってどうして雑魚の群ればっかりなんだろうな
上手い奴らの群れを見たことがないわ ひたすらエンジョイしてる奴らばかりで迷惑プレイヤー多すぎ・・・ >>711
ノーマルだからでしょ
ランクやってれば尚更ノーマルは遊び場でしかないからトロールピックしたり大して集中してやってない
プリメすれば分かるけど、連携は取りやすい反面
痴話話しながらやってたりもするし一人でやってるときより下手くそになるよ うまいプリメが初心者スレに居るようなのとマッチするわけ無いだろう・・・ >>709
ありがとうございます
ねこばば使い始めたんでゴールド差気になるようになってきました >>705
確かにリターンがないな…プッシュしたら暇だからと思って森入ってたけど、少し待つor赤トリ持つこと意識してみる >>715
ミッドで時間ができたらやることは他レーンへのロームじゃないのか
ジャングラーといっしょに動くならともかく一人で視界もないのに
カウンタージャングルなんて死亡フラグだろ 低レで馬鹿みたいに多いトロールsupはmf(フォーチュン)ではなくmp(マルファイト)。ちなみにjgにもmpくるぞ
ゴル以下でsupヤスオなんてまず見ない
ニダリーはotpかスマーフもしくは雑魚なんで対策考えなくていい 無駄だから
低レのmp信奉は異常だわ カーサスbanするとmp来るしmp消すとカーサスくる 質問です
・チャットで〇〇がテレポート使った、とか報告
・キャラの上に出るスタンプみたいなエモート
・ワードがここにあるよ、みたいなマップ表示
上記のやり方を教えてください! >>721
・初期設定でtab押すとスコアボード出るのでそこのサモスペクリック
・初期設定キーは忘れたけどエモートホイールを開くからマウスくいっとやって出せます。これも設定のコミュニケーションの欄にあるはず
・敵のワードあるよは確かデフォだと設定されてないのでこれまた設定のコミュニケーションの欄で ガチではないけど趣向を凝らしたとか一理あるとかはトロールピックじゃなくてユニークピックって呼びたいな
トロールっていうとネタというより嫌がらせとか迷惑とか荒らしって感じじゃん
だって低レートはAPマルファイト刺さるんだものwww 普通に目や指が反応できないとか対策自体をしないとかで APマルファイトはウルト3人以上に当てれたら実際バグみたいな強さあるからな 週末になるとトロールピック激増してドッジまみれになるのなんなん
週末はトロール多いからサブ垢でやろうって奴がさらなるトロールピックで悪循環に陥ってそう プラクティスツールでAIをtopに行かせることできるのか
botに行きやがる 三体選べばtopにも来る
順番でポジション決まってると思うけどどんな順番だったかは忘れた 今勉強がてらコレクションからチャンプのスキルとかスキン見てたんだけど鍛冶屋ポッピーめっちゃかっこいいな
このテイストのスキンって他にもある? LoLでオフ会とかやってる奴っていったいどうやって参加してるの?
最近はじめたけどただゲームはじめてただ負けてただnoobだのなんだの暴言吐かれての繰り返しなんだけど
一体どうやって集まってんだよ rumbleやってんだけど、lv4くらいまでの序盤は強いから、相手がrumble知らなきゃソロキルできるんだけど
それ以降はその有利があってもまともに戦ったら殺されるから、どうしてもガンク頼りになっちゃうんだけど
どうすればいいんだ 配信者関係とかヒ関係とか
DUOしつつ通話で仲良くなるとか
いくらでもあるだろ ゲーム中に味方褒めるだけでフレンド申請来るよ
あと多人数プリメ、ランク、明け方とかだと連続で同じ人と当たりやすいからフレ作りやすい
そっからクラブとかdiscord誘われてオフ >>737
なるほど、FPSよりは出会えそうかね ありがとう ブロンズ4からブロンズ1に昇格してムッチャ嬉しい
成長を少し感じられる… 今のポッピーのスキン大体可愛い
ちっこいのが必死に強く見せてる感がたまらん ヨードルって適当にドワーフパクろ!から設定練りに練っていった感が好き アッシュの地雷率異常じゃね?
なんで下手くそはアッシュ好きなんだろ アッシュの地雷率異常じゃね?
なんで下手くそはアッシュ好きなんだろ ラックス、マルファイト、MF、ベイガー
この辺のサポートよく見るけど強みが分からないのです
何故人気あるんでしょうか サポートをやらない人間が自分の使えるチャンプでサポートしようとするとそうなる >>752
ラックス→スネア、シールド。マルファイト→Rでワンコン
MF→Eの遠距離ハラスでスロー。ベイガー→広範囲スタン
MFは特殊だけど基本的に装備依存度が低くてCC持ちがsup向き アッシュのRにミスフォーチュンのRが重なると人は死ぬ あれMFのRの威力というよりも図的にビビらせて
後からAA入れるアッシュがカイトされ難い状況を作り出すのが強いんだと思う 一部のultでカメラが移動するのを止める設定とかない?
ライズとかパンテオンとか
移動先を見たいのに、ぐにゃぐにゃ動いてカーソルを見失う ボリベアで対面ガレンにガレンがきたときの勝ち方教えてください >>751
一番安くて遠距離からパシパシしてても仕事出来るからでしょ、後ultのロマン(ただし彗星アッシュの必要あり)
>>752
ラックス:相手の射程外から一方的に攻撃できる、30秒に一回打てるメジャイultのロマン(育てばadc相手ならultだけで半分飛ぶ)
ベイガー:supと思えない火力が出る、それだけならブランドでも良いが高範囲スタンも強い
マルファイト:上記と違って方向指定スキルじゃなく対象指定で皿投げるだけのお手軽サポ、ultの集団戦での影響力
mfは知らん キャリー意識こじらせてsupの本分忘れてるとそういう奴らにいきつく
マルファイト:Lv6が強烈だけどそれまでpeelも出来ないくそザコ
オールイン系のadcと組ませるとLv5までに地獄を見るのでアッシュがお勧め
一応申し訳程度のハラスが出来るのも強みだが正直レオナにして欲しい
フェイスチェック出来ないので後半すぐキャッチされる
ベイガー:ゲーム中では最強クラスのCC
相手の構成がメレーに寄ってるとゲーム後半でくそ強い
でもレーンは射程短くてくそざこ、レンジド相手に出すと開始5分でゾーニングが完了する
シールドもサステインもない上にjgが来ないとろくに仕掛けられないので、adcストレスフル
吹き飛ばして強引にE踏ませられるヴェインと相性がいいがヴェインも射程は短いので・・・
ラックス:長射程スネアとAOEシールド持ってるのでサポート性能が非常に高い
ちゃんと使えばまともなサポートのはずなんだけど「長射程で安全な場所から攻撃出来る」特徴から前に出るの怖い初心者に好まれる
まともなラックスがどうか見極めるためにはAAの頻度を見るといい
AAしないラックスは基本的に立ち位置が後ろすぎるため、シールドもスネアも届かないがUltだけは届くので「ADCを犠牲にしてKSゲット」の構図が多発する
相方のラックスがAAしない時はタワーまで引け 絶対に信用するな mfは若干ナーフされちゃったけどE打つだけでダメージ半端なく出るからサステイン薄いメイジサポに刺さるし移動速度速くてEで視界取れるからワーディングしやすいって利点はある
元々はザイラがやたら流行った時のカウンターだよね 人生初の振り分け戦を今始めて、1戦目終わった後にリザルトでブロンズUのLP0って表示されてるんですけど、これを上げ下げしてブロンズとかシルバーに配属される感じですか? 今の振り分けはそこから勝つと上がって負けても下がらず
10戦やって上がれたとかから通常のランク戦スタートだった気がする
自分がやったときからシステムまた変わってたらすまん 味方のサポラックスがAAどころかEもWも使わない後ろでウロウロするだけの
やつだったときはブチキレそうになったわ >>764
ありがとうございます
負けても下がらずってことは、最低でもブロンズ2になってしまうってことですかね?
2戦目は勝ってLP増えました
まぁ、とりあえずやってみます! Ultしか届かない距離にいるラックスサポとかそんな奴いるんかw
経験値すら吸えないだろそれ >>766
yes
なので本当に初心者ならちょっと高めに配置されてそこから30戦くらいは落ちていくと思ったほうがいい
勿論ランクを始めたサモナーレベルとかによるので一概には言えないけど ちょっと前にこのスレにアイアンスタートした人もいたけど
今は最低でもブロンズからになったのか malphiteに補足するけど6未満でも殴り合ってくれればそれなりに強い
ただそうなりにくいしピザ投げすぎで肝心なEのマナが無かったり射程あんまり分かってなくて外すみたいなのはよく見てきた
よくある互いのADCがお互いのSUPしか殴れない状態とかもmalphiteは強い
ただそんな時ですらそれなりであってそうならないと結局6まで弱いから一切使う必要はない >>759
勝てないんでBANしましょう
ノーマルならどうしようもないそもそも主流じゃないチャンプは弱いから主流じゃないので
どうしてもならミニオン多い状況作ってミニオンの群れの中に放り込むしかない なぁ3連敗してるのに何で相手全員シルバーこっちチーム俺(シルバー)以外全員ブロンズなの?
ブロンズでも連勝してるうまい奴ならいいけどopgg見るとチンパンジーばかりなんだけど
別に3連敗の前に連勝してるわけじゃないし俺がブロンズの腕前しか無いってことなのか >>774
相手のシルバーも実質ブロンズみたいなMMRの奴だらけか味方にブロンズduoがいるかどっちかだろう オカルトですまないがそういう日は負け当番の日なので日を改める事をオススメする 勝ちや負けは続く傾向があるような気はするね
戦力を同じくらいにするんじゃなくわざと偏らせて
連勝と連敗の波ができるようにマッチング
してるんじゃないかと思えてくる マッチングの性質上50%になるように調整されてる
そんで確率50%はめちゃくちゃ偏る ゴールド上がりたては10敗までは落ちないって聞いたんだけどゴールド4の中間しばらくうろちょろしてて連敗して今0lpなんだけどここからでもまだ10敗は許されるの? これ以上負けるとゴールドからシルバーに落ちちゃいますよ!みたいな警告マークがでるはず そろそろBEの使い道を考えてほしい
3万で1スキンでもいいから 土日はサポじゃかてねぇー、きゃりー出来るレーンいかなきゃなあ 58にもなってぐちゃぐちゃ抜かすなクソチョン
> 偽計業務妨害って非親告だっけ?
最近母親を亡くして二匹とも親がいなくなったおまえが親告とはこれいかに?
笑わせるなボンクラ横領未遂事件野郎
どうでもいいがセガエイジスの金を横領したらだめだよ
横領事件を起こした2005年からアバンドスド大戦略つくらせてもらえなくなって
ネット工作しかできなくなった
韓国人通名みたいな名前のおまえw>ひとあき
つい最近死んだおまえのおかあちゃんが
おまえの陰湿なネット工作を見てあの世で泣いてるぞ
死んだ後も親不孝者の糞朝鮮人がw 朝鮮人は人糞飲むから頭おかしいに決まってるやん
本スレにもしたらばから最近在日朝鮮人が出張してきてるよ
やたらLPLに敵意抱いてるやばいやつらあれ韓国内じゃうようよいるからね
日本人なら朝鮮人のチームに好意抱いてLPLに憎悪もつって感情がそもそもないだろ?
だってどっちも熱狂するほど好きな国じゃない。それが朝鮮びいきなのは在日だからだよ
日本の現実は40万の在日がいるということ 自己紹介というか出身国の紹介
自作自演で自分に礼書かなくてもいいから奥也さんに謝罪だけしとけいますぐ
どうでもいいがセガエイジスの金を横領したらだめだよ
横領事件を起こした2005年からアバンドスド大戦略つくらせてもらえなくなって
ネット工作しかできなくなった
韓国人通名みたいな名前のおまえw>ひとあき
つい最近死んだおまえのおかあちゃんが
おまえの陰湿なネット工作を見てあの世で泣いてるぞ
死んだ後も親不孝者の糞朝鮮人がw シーズン終わりくらいに来るエッセンスストアでは
限定のアーフワーウィックスキンがなんとお値段15万BEと大変お求め安くなっております クッパラムススキン欲しいよぉ
Riotガールトリススキン欲しいよぉ 今のガレンの対策って何ですかね?
さっきノマで当たったらグルグル征服者デマーシアァ!がシンプルに強すぎて
近づくことすら難しく孤立したところを三人以上でタコ殴りくらいしかできませんでした
それでも2回に1回くらい立ち位置ミスったADCやベイト仕掛けに行ったTOP・JGがデマーシアァ!で持ってかれてました 今のガレンはkrplat以上の統計であるopggでもtoptier1の純粋opだからな
元々高レートで弱くても低レートでは割と強かったのに、こうなってしまったら低レートでは手の付けようがない >>789
公式の問い合わせで
ライアットガールトリスターナ下さいお願いします何でもしますからって言えば貰える
あとガレンとアリスターのスキンも言えば貰えるはず 対面のレーナーに頑張ってもらうしか
3vs1しなきゃならないくらい育ってしまったガレンはもう手遅れ 今はもう完全に無理じゃなかったかトリス牛ガレンは
ttps://support.riotgames.com/hc/ja/articles/360001531228 ティーモでサポートやるやつってキノコがワードだと言わんばかりにワード置かないよな
そういうクソサポのせいでティーモサポがトロールに思われて悲しい 結構ガチなのにな サポートをやろうと思った時にどうしてティーモをピックする選択肢が生まれるのか分からないです ぶらんブル持ってもだめなん?
アーゴットと同じイメージなんだけど レネクでナーあてられた時ってドウ立ち回ればいいの? >>791
やっぱりナーフくるまで自分で使うくらいしかないですかね?
>>793
対面レネクであとでリプレイ見たらレーン段階から押されててかなりきつそうでした
opggで見たらハードカウンターっぽいですけどやっぱりきついんですかね?
一応その試合は孤立したのを狩り続けて最終的には勝ったんですが
JGも含め集団戦のフロントラインはかなりやりづらそうにしてました プレステージポイントが現在50あるのですがおそらく使用期限までに100たまりません
有効な使用法はありますか? プレステージポイントに関することなら>>708のリンク先に書かれてるぞ
何らかのバッグと交換できたはず 前から思ってたんだけど昇格戦入った途端急に、暴言afk外人やらフィード野郎やらが増えるの意図的ですよね運営さん 味方adcと味方supの組み合わせで、ピック時点でレーン負け確定ってくらい相性の悪い組み合わせってある?
あまりにトロールっぽいのは除くとして ケイトリンはオールイン系と相性悪いらしい
というかケイトリン使ってる人ってsupに何が来ると嬉しいですかね
どうもケイトリンと組む時の勝率が良くない エズユーミとかいうお互いnerfやらでパワー無くなったのにウェーブクリアもできないしそれで安くIG積んだらチームとしてほぼ詰む組み合わせがありましてね…… 一番良いのは多分ラックス&モルガナ、スネア当たったらフルコン入るし2人でハラス出来るし
オールイン系も罠発動まで拘束できる奴なら悪くないけどハラスがケイト一人だとちょっと辛い メインロールadcでゴミみたいなサポ引き続けて5連敗したから頭にきて自分でサポやってみたら5連勝した
これはゴミサポがいなくなったからなのか、それともゴミadcがいなくなったからなのかどっちなんだろうな >>813
5連敗した後だから5連勝しただけだと思うよ >>809
ケイトリンはタワー押してプレート割るチャンプだから一緒になってタワー下にハラスできるタイプやろ
つまりレンジサポ >>813
お前のadcがごみって答えでてんじゃん >>807
ドレイヴンはとにかく敵に一方的に攻撃を入れたいが斧を拾うという動作が邪魔をして敵に逃げられちゃうの
だからフックで引っ張ったりスネア系とは相性がいい 逆にナミやソラカみたいな回復系のサポートはいらない
ブランドやゼラスみたいにとにかくハラスする系も 後衛ミニオンを攻撃したりしてミニオンのHPと斧の投げる感覚が狂うからいらないし
ミニオンを倒しすぎるとプッシュになってガンクされて危険になる けどこういうのはドレイヴンを何回も使って初めて分かることだから理解されないんだよなぁ ケイトよく使うけどゼラスやザイラ来たら嬉しいかな
オールインというかフック系も結構好き >>809
ケイトリンは懐に入られると殴り合い弱いからオールイン向きじゃない
対面からして嫌な組み合わせはバードかなぁ
モルガナと違ってハラスくそ痛いし、Ultからトラップ置かれるし、ケイトは一人でもファームできるからバード放流してしまうしで本当につらい >>797
アーゴットにはマシンガンAAにブランブルぶっ刺さるけど
ガレンのEって征服者がヒット数でそのまま溜まるだけでAA判定じゃないからブランブル積んでも効かないぞ ケイトリンと相性良いの難しい奴多いのな
バードのRとかモルガナのE難しすぎ…… フックスキルと、生死に関わるサポートスキル
どっちも決まれば1キルだとして後者を失敗したときの責任が重すぎるよなw スレッシュかな、エンゲージ、ディスエンゲージ、打ちこわし&レンジAAによるタワープレート破壊、強化AAによるハラスで相性いいイメージ。
あとタンキーなチャンプであることもでかい。 ミニオンを倒した時やキルの時に入るゴールドや経験値は倒した人にしか入らないのでしょうか?
キルの時はそばにいたらゴールドは入っているような気がしますが、それでも倒した人のほうが
多いとかそのあたりのがどうなっているのか理解できていません・・・
まとめられているサイトの情報などありましたらい教えていただきたいです。 >>828
ミニオンは死んだ時に周囲の人に経験値ばら撒きながら死ぬ。ゴールドはトドメを刺した人に。
jgクリープはトドメを刺した人だけに経験値とゴールド。
チャンピオンはキルに関与(AAだけでも)してるとアシストでちょっとゴールド貰える。
近くにいて見てるだけだとダメ。例外はあるが JGはそれで合ってるよ。昔はミニオン同様経験値ばらまいてたから、リーシュを早めに切り上げるなんてこともしてた >>803-804
既出なのに丁寧に教えていただきありがとうございます! チャンピオンのデス時の経験値は範囲にいるかどうかだけ。
ゴールドはアシストなど。 間違えた、経験値はアシストなくても範囲にいるだけでもらえるに訂正。
ゴールドは何か関らないともらえない。 レポートってほんとにこうかあるんですか?
トロールやAFKかなり多いんですけど 終盤のオリアナの火力意味わからないんだけどあれって何に気をつければ即死しないで済む?
一定距離近づかないみたいな? >>836
ありません
適度に抑えたトロールであれば我慢するしかないです マルザみたいなので離れてからcs取ると経験値は入らないの?今まで入ってると思ってた >>840
毒なり何かしら付与している間のミニオンの経験値は大丈夫、エズULTみたいなのでのダメージはトドメ以外ダメだったような
チャンプはアシストあれば範囲外れてても経験値も貰えたはず
>>828
lol日本語攻略Wikiの小ネタのGoldの入手が古いけど解りやすいかな細かいところは違ったりタワープレートが無かったりするけど大体はあってる >>836
一応BANされたらメッセージ届くよ。
ただ1回レポートされたからといって対処されることは稀かな。
数試合連続でレポートされてようやくといった感じ。 >>809
ケイトリンはAAの合間に罠を置ける人かどうかの違いでオールインとは言う程相性悪くない、というよりは罠単体じゃ引っかからないのでスネアスタン持ちと相性が良い
オールインってレオナとかがぱっと浮かぶけど、レオナのEの抱きつきでもQのスタンでも、それに合わせて罠置けば強い
スウェインのE当てた後に罠に引っ張れば強いけど、スウェインのがあたったからって目の前、もしくは重ねて罠置いてくれる人って少数派なだけ
めちゃくちゃ上手いケイトリンが来るとネットもハラスとして使ってあてた上で強化AA当てたりしてるし、深さが違うと強さが違うチャンプ代表なイメージ
パッシブAA理解してない遠距離スキルでしかハラスしないラックスみたいなのが大半のケイトリンのイメージ
>>819
ブランドゼラスみたいなcc薄いハラス系は相性悪そうなのは分かるけど、ナミは行けるんじゃないの?Eの通常攻撃強化でスロウがつくから追いつけるようになるし
Qは当てなくても退路を断つように打てばドレイヴンに殴り合いに勝てるの居ないよね?Wの回復と攻撃の跳ね返りもあるんだし
Q当あてたらキルじゃない?なかなかあたんないけど >>844
そういう幼稚園児みたいな愉快犯思考糞ダサいからやめた方がいいぞ ジャックスは序盤のレーン戦ではきついですよね?使い方の問題でしょうか? 最近自分のプロフィールから試合データ見るんだけどどのチャンピオンも大してダメージ出てないのに気づいてしまった。今までずっとダメージ出す振りしてたんだなと思うと凹むわ 序盤の青バフって取りに来ないなら自分で取ってもいいよね?
支援ピン炊かないと来ない程度なら正直自分が欲しいし一人でサクッと取っちゃってる シャコサポと相性いいadcってなんだよ
勝率高いからかよくみるけどしっくりこないわこいつ相方だと >>846
大体その認識でいいけど厳密に言えば最序盤はそれなりに殴り合いは強いが勝てない相手はたくさんいる
サステインがないからそういう戦い方が出来る敵にはじり貧になる
>>843
ケイトはオールインされるのに弱いだけ >>849
シャコサポは相手のサポートへのカウンターで使うっていう考え方の方がいいよ
engageしてくる相手に対してbox一つで無効化出きることが多い >>850
組む時の勝率の話ししてるから、味方がオールインsupと相性が悪いって意味だったと思ったんだけど、対面オールインに弱いって話しだった? >>848
ピン出して取りに来ないならいいけど、ピンも出さないのに取りに来ないならってのは違うだろ
レーナーは対面とやり合ってるんだからjgほど余裕はない
jgのほうがレーン状況見てレーナーが取りに来やすいタイミングで渡してやるのが普通
渡さないことでmidが負けたら動きにくくなるのはjg自身だよ 3週目湧く30秒ぐらい前に湧き時間表示連打してる
2週目は自分がマナなしチャンプでミッドうまおじゃない限り即喰いでいいよな >>848
青あげたくないけど自分で取ると叩かれるから理屈をこねて自分を正当化し周囲に同意を求める姿が最高にダサい
別に青をmidにあげないといけないとBANなんてことはないんだから欲しいなら勝手に取れよ
その方が勝てると思ってるなら自分の意思に従え 序盤のドレイヴンは殴り合いあんま強くないぞ。ファーストリコール前だとエズのが強いレベル
あくまでBFソード筆頭にADアイテム積み始めた時間帯が強いだけで、そもそも積む前だったりフル装備同士だったりはあんま強くない
攻撃手段がほぼAAのみだからスキルでダメージ出せるチャンプにはアイテム買うまで劣る
味方に来て嬉しいサポはオールイン強い奴はもちろん、カルマのMSUPやジャンナのADアップといったエンチャンター系も。ソラカみたいなヒーラーは微妙
敵に来て嬉しいのはブランドやナミなんかのQの落ちる地点に分かりやすくスキル打ってくれる奴。斧1本捨てればリーグオブドレイヴン
敵に来て嬉しくないのは盾おじだったりアリスターだったりタリックだったり体の強さはもちろん守るのに長けてるやつ
後例外的にヤスオ。Wで斧消えるから禿げ上がる ライズとカシオペアって似たようなタイプに見えるけどなんでライズは基本tpなのにカシオペアはtpが候補にも入らないほどなの?
あとライズが初手マナクリスタルだけどカシオペアは駄目な理由が知りたい ADCってコントロールワードどれくらい買うものなんでしょう
ワードはサポートに任せて自分のビルドに集中した方が良いのか
勝ってる時負けてる時で違いはあるのか カシオペアのLv1-2ってパワースパイクでもあるからその強い時間帯をマナクリスタルだけの貧弱装備で過ごしたくない
TPは分からん
ADCもワードはもちろん買うべき。ディフェンシブな長持ちするような位置に置いとけば少量で済むよ
というかワード買わないって選択肢はどのレーンどのロールどのチャンプにも存在しないよ
でもシルバーくらいまではみんなMAP見ないし自分も見ないから置いても置かなくても変わらないよ 単純に欲しいときは買うし要らなさそうな時は買わなきゃいい
ただ負けてるならダイブ警戒に欲しいしカウンターjgsupのmidロームの被害減らすために指しときたいことが多い
勝ってるときもどっかのブッシュに指しとけば相手は凄い圧感じるしそれで命が救われてシャットダウンが防げることもある
まぁでも毎回のように買ってたらビルドも遅れるし欲しいなぁって思ったら買えばいいと思うよ このゲームってウィンドウモードって無いのでしょうか?
フルスクリーンだとメンバーの勝率とか参照する時だるい 視界取らないダメサポも多いから買えるなら買って自分で置けばいい >>862
ゲーム中のオプションから設定できるよ
ウィンドウ、フルスク、ボーダレスの3択 >>858
以前は似たタイプのスケーリング型DPSメイジだったけど、
今のライズは中盤に他レーンに干渉して有利を広げるTFみたいなメイジになったよ
あとカシオペアがイグナイトやドランリング持つのは単純に対面を殺す能力があるから
ライズはどう頑張っても対面殺すのは難しいのでイグナイトは必要ない 2週目の青バフってjgがlv6になるかならないかだからな
敵jgだけlv6になってガンク行ったりカウンターjgしてる間、お前(jg)はlv4とか5。下手すりゃ敵が1〜3キル取られるわけよ
で、味方のmidはそういう不利を負っても託された2分間何できるのかって話、midでシコファーか?
jgが青バフとるなら試合動かす決意を持て。何もできずチームが不利になったらjg gg言われてもその通りだ甘んじて批判を受け入れて頑張れ リッチベインってエコー以外に合うやついる?なんかエコーだと気軽に当たり前のように買えるのに
他のチャンプだと怖くてクリセプや仮面にいって じゃあHP上がったところで買いましょうかってなるかといえば
もうその頃には帽子に行きたくなってしまっているという ケイルやティーモで持つと良さそうだけど1〜2コア目では怖いのよね〜 フィズとかカサディンらへんは2個目くらいで積むこともある リッチベインはAPアサシンなら誰でも合うんじゃない?
イブリンニダリーフィズあたり 好みではあるけどビクターも積むぞ
スキルの合間にAA挟むような距離で闘いたいAPチャンプが少ないし耐久も上がらないからほとんどバーストチャンプしか選択肢無いし気持ちはわかる あぁ、ビクターw
メインキャラなのに忘れてた積むわ積むわw ニッチだけどスウェインもQのCD2.4秒までしか下がらなくなったからAA挟むのにちょうどいいよ お心づけ
こちらをごらんください
おいそこの頭が禿げた58くらいのおっさん
セガの金をちょろまかそうとしたとかで
第二次世界大戦風戦争ゲームづくりができなくなったバカがいて
それ以来ゲームが作れず15年間2ちゃんで陰湿な誹謗工作やってると聞いたが
おまえのことか
株式会社チョンカスヘッドのひとあきとか言うやつだったなおまえ
セガの担当者がおまえにずっと電話して探し回ってたのに
おまえは携帯の電源切って逃げ回っていたそうじゃないか
よく警察に通報されなかったなおまえ
契約を反故するようなキチガイが会社なんか経営するな日本を蝕む寄生虫めが
お前の自己紹介にも似た書き込みから察するとおまえを飼ってた二匹の親が両方とも死んだんだろ
墓前で何って報告するんだおまえ? そいつら闘う距離近すぎるからリッチベイン積める状況ならもう何積んでも勝つみたいな感じですし…… ジーロットポータルって、ARMR両方上がって召喚までできるアイテムなのに使われないのは何故?
タンクに使われると激しくウザそうだが >>877
使えばわかるが、召喚される虫は時間ですぐ死ぬから単体ではあまり意味がない
一人でタワー折る時にあるとかなり早くはなるんだが
ステータスが防御全振りなのでスプリットプッシャー的には積みたくない、というか武器積んだほうが早い
タンクはそもそも味方とグループしてるからタワーは味方が折るので別にいらない
要するにステータスと使用効果が今ひとつ噛み合ってない >>877
征服者のTrueを相手するから防御値より体力値の方が欲しい
そもそも征服者でタンクが息してない
虫の射程が短すぎてタワー攻めるのに使うと維持するのにどうあがいても襲われる >>867
midならフィズ、ビクター、カサディンのメインビルドかなあ
稀にアカリで積む人もいるね。 ライズエズリヴェンみたいなカチャカチャするチャンプ教えてくれ >>882
>>883
>>885
ありがたい
アサシンは苦手だからゾーイカシオペアあたり触ってみるわ あまり多くないけどmidには青持つこと前提みたいなチャンピオンもいるんだけどな
jgが青取るってことはチャンピオンによってはmidの戦闘力を根こそぎ奪うことにもなる
青持つことでmidの戦闘力を奪う代わりに自分がキャリーできるならいいと思うよ 例えばタリヤとか青ケインとか
でもjgが青持ってただファームしてるだけなら、殆どの場合その試合の勝率を下げるだけの犯罪行為 やってみたら分かるけどアサシンの場合ってマナ結構きついよ
midのキャリー力奪う代わりに自分が青とることでキャリーできる自信がある場合のみjgが青取りましょうって話
特にmidがメイジとかの場合は確実にキャリー力とかレーン維持力、ローム力もろもろ奪うことになるんだから、
その場合はmidを弱くした分jgが自分でキャリーして帳尻を合わせなきゃ勝てないよ 言いたいことはわかる
けど元々トップクラスのマナ自動回復持ってるケインはアサシンになろうが青いらんしいつでも渡せるしで取る理由ほぼゼロだから例としては微妙じゃね程度の話
ケイン使ってるけどアサシンなってから青バフと蛙の単体キャンプ構う時間あったらgankするわ極端な話だけど midやらないからわからないんだけど青もらえるかもらえないかでビルドって変えるもん? JGとしてはマナが足りないから青欲しいんじゃなくて普通にゴールドと経験値が欲しいんだよなぁ
じゃあ青譲るからミッドのミニオン1Waveもらっていいか?って感じだよ 最近だと2周目まではジャングラーが食うのが基本
3周目からはミッドまともなやつでタイミング合えば渡すし、合わなかったら即食い
高レート配信者見てもこんな感じ 経験値とゴールド目当てではあんまりないかなぁ、アムムで6Lvgank出来るなら食べたりはする
あとはスティールされそうな時だね自分で食べる理由で一番多いのは
midとjgとsup一緒に消えたら味方のmidがジグスだろうがアニビアだろうが即食べるわ
>>889
青ケインはマナ消費トップクラスだと思う
その癖adだからマナアイテム積めないし >>893
jgが経験値と100Gを得ることで、midがレーンを維持できなくてリコールせざるを得なくなるかもしれない
そうすると対面がタワープレートを得るかもしれないしbotにロームしてbotを崩壊させるかもしれない
逆にmidに青を渡せばmidがプレートを取れるかもしれないしロームで相手のbotを崩壊させられるかもしれない
もしmidが劣勢だとしてもなんとか戦える状態に持ち込めるかもしれない
お前が欲しいと思う経験値と100Gはそれに見合う価値があるのかっつー話よ
>>892
マナきついmidならビルド変える方が強いまであると思う
例えばフィズなら中盤以降でも2人ぶっ殺したら基本マナすっからかんだから、
jgが青取るなら例えば途中でルーデンエコー詰んだ方が強いまであるんじゃないの 正直今の中立状況で2周目渡すとかエアプ認定するぞ
アムムなら食べるかなぁ^^じゃねえよマジでw 殺意高いmidならともかくTP持ってシコファーしか出来ないマルザとかその辺のゴミには渡したくないね 俺は逆だな もし殺意ないマルザでも死なずにシコファーだけしてくれれば有難いわ
俺がjgやるときは各レーナーがただ死なないで安全運転してくれるだけで俺が試合ぶっ壊してやれるわ
一番怖いのは俺ならやれるってイキって延々と死に続ける味方が来たとき 負けを確信する jgってどうやって自分のプレイが正しいとか間違いとか分かるんだ?
なんか戦闘起こりそうなとこに寄ってたら全然ファームできないし、ファームばっかしてたら敵のjgめっちゃ暴れてたりするし、バランスが分からん
リプレイ見ても全然わかんねえわ プレイスタイルとかチャンピオンによるでしょ
ノーマルをやりこんで森が暗くても敵jgの位置をある程度予測できるようになるのは前提条件
もし敵jgにアクション起こされたら必ず逆サイドでアクション起こすこと
もしbotでキルとられてもtopでキル取り返したり相手の森全部狩ったりヘラルド取ったりすればそう悪くないっしょ
味方のガンク意識が低すぎてずーっとキル取られまくってたりしたら不運と思っていいと思う 青ケインで青バフいらないはさすがにエアプだけどmid次第では渡したほうがいいのはたしか
まあケインは相手からもらってくれ >>900
めっちゃ分かる
自分レーナーの時はgankもらっても自分が悪かったな下がるべきだったなって思うけど、自分jgの時はレーナーに死なれたらどうしようもねえ >>905
最低限味方を信頼するのは大事だけど、期待はしない方がいい気がするよね
期待しないからこそ味方のmidに青渡すことで、起こらなくてもいいリスクを減らすみたいな
青渡さなかったせいでレーン押し込まれて敵midにロームされてbot崩壊、GGっていうのが最悪で普通に考えられるシナリオ 青ケインでファームしきってからgankするとそりゃマナ足りないけど1キャンプ食ってgankしてからファームしてりゃそこそこ回復するしマナ確保したいなら鳥狼でQWしないでQ2回にするし……
というか青ケインって言ってる以上青3回目とかだし渡さない理由が基本無いって方がデカいわ
青はそりゃあった方が良いし楽だけどmidから奪うほどのもんじゃない >>891
すまん青ケインやったことある?
プラチナぐらいのレートが憶測だけでアドバイスしてるようにしか見えん そもそも青ケインとかいうトロールやめてくれます?
赤やれカス https://i.imgur.com/27dKiat.png
こういう目の前から真横に消えたのに 味方「いなくなりました」でミニオンクリアしてる味方はいらつくぜ >>909
遭遇戦勝てるチャンプ・状況なら行くけどアサシンとかが消えたら追ったら下手すると死ぬんだが
JGが下がるべき時もあるぞ >>909
戦闘が始まるか終わってから死体に出すより遥かにマシとは正直思う >下がるべき時も
当たり前だろ
まずJGvsJGなら負けないチャンプを使ってるから下がらないし カニのためにスマイト温存してるからカニの削り合いでスマイト勝負の駆け引きするわけ
だから1vs1なら負けない自信があるから下がらないけど そこに敵のミッドなりトップなりが駆けつけてくるから下がらざるを得ないのは当たり前
で、その下がるべきの理由が味方は駆けつけなかったからっていうね そういうことされると信用無くす 連携しない奴なんだなって思うね midに青渡すみたいにブルーサイドのADCには赤渡す風潮ができたらいいのに
バフ無いとjgまわれないよ〜;;とか甘えだよjgはみんなが気持ちよくなるための奴隷なんだからさ >>912
自分チャンプの名前も出さずに初心者スレで何語ってんねん
語るならこういう状況だから寄れよカスくらいの助言語れや >>906
取る理由ほぼゼロって言っておきながらあった方がいいし楽ってなんやね〜ん
gankしてからファームしてたら敵ジャングルに殺されるか別サイドのファーム全てなくなりそう なんとなく言いたいことは分かるけど画像だけじゃよくわからんな
序盤でmidが引いてるってことはわたしカニファイトできません宣言してるってことかもしれないし jgとかいうレーナー様の奴隷がレーナー様の責任にするな
ソロキルされてもお前のせいだしカニに寄れないのもお前のせい
どうしてもカニ食いたくて文句いうならミッドgankして敵のヘルス削ってプッシュさせるくらい奉仕してから言え >>920
これよ
上手いjgはmid横切ってちょっかいかけたりしてから敵jg入ったりカニ取りに行くからな
transition gankってやつな
適当にカニ行って寄ってくれなかったーとか言ってるのは運ゲーしてるだけ ケインは延々ファームしてるとマナ枯れるけど
midの方が断然枯れるからケインが奪うデメリットの方が大きい
midがヤスオとかならまだしも…… >>915
midに青渡さないデメリット考えたら青ケインが青取るとか無いわって言えば良かったなそうだな >>912
当たり前ってレスしてるけど全然理解してないと思うよ
自分の都合しか見えてなくてレーンチャンプの知識がないんだろ
たとえばlv6前のマルザが寄ったところでできることは何も無いし敵midがlv2や3から強いタロンとかなら無駄にダブルキル献上するだけ 味方のレーン押されてる状況ではカニファイトできないから引き下がって、その時に出てくる感想が「連携しない奴」ってのがおかしい。
連携できる状況じゃないでしょうが。 とりあえず最初のカニファイトにmidが寄らなかったら
その試合中midは一生見捨てることにしてる カニファイトってtopもしていいのかな?
とりあえず315までにレーン押しといて蟹にいくべき? 寄って勝てるならいいけど2v2で勝てる見込みないなら意味ないだろ
いくら1v1なら俺は敵より強いんだ自信あるんだ!って言ったって2v2でどうかが重要なんだよ >>909
赤フィズ
青ジグスだとして
寄らない場合JGがキレて
寄ったら殺されてそっからスノーボール始まってJG以外がキレる
どうすりゃいいんだ jgって頭の悪い奴にはできないロールなんだよね、レーンの有利不利の状況を上手く利用して、オブジェクトへのプレッシャーをかける。
上でmidに青渡すかって話もあったけど、結局midが押されて動けないとjgも不利を背負うから青を渡してガンプッシュさせるほうが得、だから渡す。
レーンが押されている状況なら基本はgankだし、押しているならjgを殺しに行って、レーンを安全にし、それからダイブしてタワーを取る。
そのためには当然マッチアップを深く理解しておかないといけない。 >>929
topサイドでカニファイトが起きそうなら絶対に寄るべき
もちろん序盤クソザコのチャンプ使ってるならjgにバックピン出して寄らなくていいよ >>928
安くて強いapjgitemを買えてjg回るのがそこそこ早い。 https://i.imgur.com/F4PkvYR.png
さすがにこういうのはJGがバカだし 俺がJGならこれはしないし レーナーをやってても絶対助けに行かない
でも1枚目のように目の前を横切って明らかにカニ行ったと分かってるなら寄らなきゃだろ 結局チャンプやレーンのヘルス状況次第だから何とも言えない >>931
だからそういうのは寄るべきじゃない
最序盤が無力だったりタワーから離れることで極端にリスク上がる機動力のないチャンプもいるんだから
ジグスとかハイマーなんかがノコノコ寄ったって敵からしたらおいしいエサでしかないよ
できるjgならマッチアップ踏まえたうえでルート変えたりワード置いて寄られた時点で引いたり
カニの取り方も一瞬のスティール狙ったり工夫するはず 青はmidの持ち物なんだからmidが積極的に奪いに行けよ。呼んでもらわないととれないとか甘えんな。jgも移動中暇なんだからmidにピン出してコントロールしろ。midもjgも2人でセットみたいなもんだろ。孤島で1人で戦ってるtop レーナー様に迷惑かけんな ピン無しで削ってる時にcs捨ててでも青取りに来ないやつにはやらない 寄れないのはウェーブ状況やchamp相性にかなり依存するしそこまで極端に考える意味がない
ましてや「最初のスカトルに寄らなかったら〜」みたいのは自分が固定のルートで狩りたいっていう我が儘なことが殆ど
2キャンプ目くらいにピンならしといてウェーブの調整頼むなりそれでも無理ならルート変えるなりしような。
無理に行って負けたらそれこそそいつの責任や 0/3/0 こんな奴が当然の権利のように奪いに来るからな
スマイトで押さえるとミアピン連打からのJGクリープ狩り出すトロールミッドの誕生さ
逆に 4/0/1 みたいなのが取りに来ない ミッドさん!青取ってください!お願いシャス!って思う レーン戦雑魚なやつには青渡さないな
寄遅いやつに渡しても意味ないし >>942
まさに雑魚アイアンjgの考えでワロタw
負けてるmidに青渡さなかったらタワー折れるまで一生押されて自分もガン不利になるのにw
まあお前のレート帯じゃあんま関係ないのかもなw 腐ってても青渡す価値あるのはアニビアだけ
俺はアニビアでもレーンの動きゴミなら渡さないけど 負け続けるmidに青渡したら敵midjgに青移ってもっと悲惨になるんじゃないの? バフ速達マンになるのもそうだし
レーン負ける下手くそは高確率で青バフ貰ってもファームにしか使えんからな
レーン戦雑魚な理由はミクロがカスorマップ見る能力がない
ワードの刺す位置とか敵JG位置の予測が出来てないmidには試合キャリー出来ないからJGが代わりにキャリーやるしかない 征服者の強みがよく分からないんだが、ファイターって発動前に死なない? なんでmidに青渡すか分かってないアホjg多すぎなんだよな
キャリースコアのmidが青取りに来てくれない!とか意味不明なこと言ってる奴も上にいたしw ティーモサポート面白いし強いわ
レオナアリスターもlv1でわからせればlv6まで怖くないしメイジ系フック系相手でもスキルドッジしやすい
何よりもアイテム買う前の殴り合いが強すぎるわ
ワード以上の視界管理やもつれ込んだ時にイキってるadcを変にアサシン出来ちゃうのも楽しい
アサシンはsupの仕事じゃないけどな >>929
ひとりでカニ狩りに行っていいか?って意味なら別に狩らなくていい
対面がデスしててしばらく戻ってこない、敵味方両方のジャングルも
すぐに来そうにないならいいが、それよりタワー削ったほうがいい
ジャングラーに協力して狩るのは
敵も寄って来た場合で
できるだけ自分も早く寄るようにする TP持ってレーン負けてmid TPするようなクズmidにやる青はねえ >>933
>>954
なるほど、とりあえず蟹取り合戦が始まりそうになったら寄るという感じでいいんですね。 このゲーム始めてアーリってやつ使っとるんだけど0キル十数デスとか出るんやがまず何すればええのん とりあえずAIをやり続けろ
AIでまともに戦える様になるまではノーマルすら無理だ いや、AIをやりつづけろ
操作もおぼついてない状態で対人戦行く意味は殆ど無い >>917
青がつよいというか赤なら他チャンプでよくねってなる 後はまぁガレンってチャンピオンが安くて強いから使ってみたらどうだ X赤青渡さないレーンのcsJも食べ放題でキャリーするんだ9 あと一応質問なんだけど、スキルは見てから避けるってことで大丈夫? >>965
見てから避けられるスキル(遅い)と見てから避けられないスキル(早い)と理論上避けられないスキル(対象指定)があるのでこの言葉を君に送ろう
場合による だいたい予測で避けることが多いのと真っ直ぐ歩いていると行き先読んで偏差で当てられるので左右にステップするの大事よ 避けれるスキルでも慣れないと難しいと思うからあまり避けなくていい体の固いチャンピオンを使うといいぞ もし始めたばかりでCSが何かもわからんってレベルだったらまず初心者向けサイトでいろいろ調べたほうがいいと思うよ
基本知識は知ってるならそこそこの人のプレイ動画見るとかゲームの流れ知るのもいいと思う
操作は自分で慣れるしかないからプレイと情報収集と交互にしてくといいかも
何も調べずAI戦だけ闇雲にやってもちんぷんかんぷんのままだと思う JGとしてMIDに青渡すのはMAPの動きやすさと視界の掌握っていう利点があるんだよなぁ
MIDがキャリーしてる時しか青渡したくない!って人はアイバーン使うといいよ。青食っても問題ないチャンプだよ。低レートだと目の前でスマイトすると何故かMIDがキレることもあるよ >>936
この状況で青側がプッシュしてるならボットは先に寄れるし寄るべきだろw
青側がプッシュしてないのに入るのは良くないプレーだけどな すぐ下のレーンに倒すと青バフ貰えるキャラいるからそこから取るといいよ ブラッドミアを誰よりも上手くなりたい!
振り分け戦挑んできたんだが7戦7敗
自レーンは一回だけ勝って、あとはちょい負け
これから強くなるって頃には他レーンが崩壊してるんだが、これはどうしたらいいんだ?
ブラッドミア序盤弱いし勝ち方が分からねえ jgは俺のレーン来て俺を育てるか、せめて他レーン勝たせるかしてほしいんだが jg云々の前に振り分け戦で7連敗は自身に問題あり。
大方プッシュ維持されてたりワードが適当すぎるんじゃないか?
ブラジ一番うまくなりたい気概があるなら、
シルゴル相手ぐらいはぼこぼこにできるポテンシャルは十分あるぞ。 >>976
崩壊してない試合は勝て
崩壊してる試合でも自分が有利作ってかつ少しでも長引けば勝てるチャンスがあるのがVladってチャンプだけど
あと7戦とも他レーンが崩壊してるってよくそんなすぐバレる嘘つけるね自分にとことん甘そう ウラジって俺AFKファーミングするから対面ロームしまくるけどなんとか死なないでくれ!!
って祈るチャンプだろ
相手が他レーンにTPしようが自分はレーン復帰にTP使う
そんで俺は死んでないのに対面育てたとか言い始める
こういうのが8割ぐらいでウラジの信頼度相当低い midの影響力がないとjgは一生イジメられるんだよなぁ…
レーン勝ってjgがファイトしてる所に寄ってあげると勝てるよ >>965
移動速度にもよるが、見てからは基本避けれないスキルが多い(ブリンクあるなら見てから避けれる)。
例えば直線スキルに対して垂直に移動することで「外させる」等がこのゲームの避け方。
横移動しない人や壁を背負う人は延々と食らう 既出だったらすまん
数パッチ前のアプデからチャット欄とマウスカーソルが勝手に小さくなったんだけどどうやったら戻せるかな
勿論ゲーム内の設定は最大にしてるんだけど、それでも前使ってたときより小さくて見にくいんだ 味方に文句言うならブラッドなんて味方にクソ負担掛かるチャンプなんてピックすんな 自レーン以外ボコボコ負けでどうにもならなくて7連敗はブロンズならある
俺去年今年ゴールドだがアーリ練習ブロンズ垢で7連敗した
対面3キルタワー先折り余裕でもbotが20デスとかすると勝てない
ブロンズレベルだと3回くらいロームしてbot助けてやっても
やられまくって死にまくるからどうにもならない
何が言いたいかというとブロシルはそういうものだから7連敗とか気にせず
ガンガン回せ ソロQは序盤強いの使ったほうがいい
ブラッドミアなんてCCないから味方ジャングラーとしてもガンクしにくい
一人で戦える奴専用だぞ
ケイルは序盤強くなって一人で戦えるようなってきたが ブラッドミアは強いけど難しいよ
マナコストがないのを利用して対面をmidレーンに縛り付けろ
プロトベルト完成するまで耐えきればソロキルできる どうしようもないってマッチは結構あるね7連はなかなか珍しいけど3〜4回続けて他2レーン崩壊してサレンダーはあるある
まあゴールドぐらいまではごった煮だから仕方ない >>970
青バフない状態で視界取れん雑魚midは青バフ渡しても動き変わらんから渡す必要ないぞ >>990
それ心の中でサレンダー押してるのと一緒じゃね?
midが雑魚な時点でその試合勝てないでしょ ただでさえ勝てないのにさらに青まで取って勝率下げる悪循環 >>991
プラチナだが自分で青取って試合動かしてる方が勝率高いな
雑魚レーナーに渡すと時間も無駄だし負けることが多い
ちゃんと動き見て地雷かどうか見極めるのが大切だけどな ここは初心者スレだぞ
セオリーどうり2周目以降の青はできるだけ渡すでいいじゃんかよ 勝率50%超えてるならどんな動きしてもいいと思うぞ
自分はランク戦では大体皆パフォーマンスさえ発揮させてやれば上手くプレイできる実力があると思ってるし、
030とかでも欲しがってる顔してたら渡すかな
青を欲しがるってことは少なくともキャリーする意志はあると見なす
自分は拗ねて真面目にプレイしなくなるリスクと比べると安いと感じる イスルギだって自分で青バフ食うしレート上げるなら雑魚は見捨てて自分でキャリーする必要がある 問題はそれで50%超えてるのって話ね
経験上マナが必要なmidに渡さないで自分で青食うjgの勝率が50%超えてることの方が少ないから
勝てるならどんな動きをしてもいい 当然だ でも負け越してるならセオリー通りの動きをまず身につけて欲しい そもそもKRの真似が正しい訳でもないならな
あいつらはレベル3で集団戦するくらい寄りの意識高いからそら青バフ欲しいけど俺らJP鯖の寄りゴミだもん
青バフいらねーやつらが大半 自分はjgもmidもやるけど、midでマナきついチャンプ使ってる時に青取ったらそれだけでパワースパイク
一気に2キル分渡されたくらいの価値はあるように感じるけどね
ただしメイジであってもそれほどマナきつくないチャンピオンだと青取ってもそこまでは感じない
一概に青渡す渡さないって言ってもチャンピオンによってどれくらい強くなるのか知るのは大事だと思うよ このスレッドは1000を超えました。
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