【EU4】 Europa Universalis IV Part79
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■前スレ
【EU4】 Europa Universalis IV Part78
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1563666627/
英語Wiki
http://eu4wiki.com/
日本語Wiki
http://eu4.paradwiki.org/
公式サイト
http://www.europauniversalis4.com/
Paradox Interactive社サイト
http://www.paradoxplaza.com/
今から始める「Europa Universalis IV」。購入からプレイの流れまで
http://www.4gamer.net/games/180/G018035/20150716124/
●皆様への注意事項
ゲームの内容上、歴史・政治・軍事などの話題が出ることがありますが、ゲームの内容を超えた歴史や軍事の話、および討論はスレ違いです。
また、動画サイトの話題やプレイ日記的な書き込みは荒れる原因となりますのでご遠慮ください。
質問する方はWiki等を熟読してから質問しましょう。
荒らしが発生した場合は放置でお願いします。
このスレは公式英語版を基本としています。日本語化Modおよび用語についてはWikiを参照してください。
次スレは>>950を踏んだ方が宣言して立ててください。立てられない場合は>>960が代理で立てること。
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ないない
おまえしか立てられないから
しらじらしいコメント残すな
チョンのくせにw >>1
乙
いちおう次スレは81と覚えておこう
うちのホストが規制されてなければなぁ HoI4の方でもスレ潰しされたから、こらこら団に報告したけどまだ規制されてなかったのか
報告する場所が違うのかな 植民地国家持ってる国との戦争ほんとだるすぎる
本国占領しても全然戦勝点稼げないわ またテンプレ更新せずか
次の>>950はしっかり頼むよ
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■前スレ
【EU4】 Europa Universalis IV Part78
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1563666585/
英語Wiki
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日本語Wiki
http://eu4.paradwiki.org/
公式サイト
http://www.europauniversalis4.com/
Paradox Interactive社サイト
http://www.paradoxplaza.com/
今から始める「Europa Universalis IV」。購入からプレイの流れまで
http://www.4gamer.net/games/180/G018035/20150716124/
●皆様への注意事項
ゲームの内容上、歴史・政治・軍事などの話題が出ることがありますが、ゲームの内容を超えた歴史や軍事の話、および討論はスレ違いです。
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質問する方はWiki等を熟読してから質問しましょう。
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次スレは>>950を踏んだ方が宣言して立ててください。立てられない場合は>>960が代理で立てること。
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>12
戦争目標から遠いプロビとか部隊は戦勝点考慮で割引して欲しいよね 植民地をどうにか独立させる方法ってないですかね。
移民成長の促進されちゃってて改宗できないからどうにかしたいのですが。。。 あー!この右下のやつ、そうだったんですね!
気づいてなかった。。。どうもです。 HREに領土組み込む時ってキリスト教系であればカトリックでなくても組み込めるんだな
しらなかったそんなの
あと諸侯特権廃止したあとの諸侯が自動的に領地組み込みしてくれないのは仕様なのかね 属国は組み込んでくれない
表示的に脅威を感じると他国から守ってもらう為にHRE組み込みを行うんだから
属国だとすでに宗主国に守られてるから組み込む必要がないんだろう てか前スレ埋めたやついるか?
ごちゃん初心者かしらんけどバカみたいに埋めんなクソが EU4だけでなく別のスレもアホみたいに埋め立てられてたから荒らしやと思うけどな ただの荒らしだぞ
前は大戦略だかの中の人のアンチコピペを貼りまくってたやつと同じやつだと思う
1000でそいつの悪口を色々なスレではるふうにかわった モスクワで周囲の国食いまくってたら反乱祭りで人的カツカツでつれえわ
でも楽しいなこのゲーム >>24
プレイヤー主導のビザンツ帝国が適当な理由で愉快な同盟国とラグサを殴りに行ったようにしか見えないが…… ハンガリーにお呼ばれしてラグーサ戦してたらアドリアの女王様が墺仏西その他を連れてラグーサと交易紛争始めてまあ大変って感じだ フランスとスペインが結託する世界線はろくなモンにならん気がする
それが上手く行って野放図に拡大する処まではまだ見てないけども >>23
モスクワは面白いぞ。
インドを目指そう! 人的は保有陸軍がざっくり60万超えたあたりからは間違いなく余るイメージ
その前の時期を傭兵で繋げば平気平気
熟練度0になるけど物量で押せばいい
少なくとも大国だと熟練度っていらんよね? ビザンツからローマ建国楽しかった
ロシアと北ドイツ連邦と化したプロイセンもPUに出来て18世紀からはくっそ楽だった >>34
要塞落とす能力が上がるし要らんってことはないのでは >>36
そんな要素あったんだ
なんか100%で将軍コスト割引のイメージしかなくて100%なんてそうそう届かないしいらんと思ってた
改めて見たけどwikiにも記載ないけどソースは本家wiki情報? 人的回復が1000越えりゃもう傭兵なんて要らんイメージや >>37
20%ごとに特殊能力解禁だけど
それとは別に与ダメと攻囲能力が少しずつあがってく >>38
1000だと100,000上限でしょ?
さすがにまだ全然足りないような
戦う相手の規模と連戦するしないでも感覚違うかもしれんけど 要らんことはないけど積極的に訓練する必要はないって感じかな〜
金のこともあるし >>37
日本語wikiでもProfessionalism and Drillingの項目に書いてあるよ
プロフェッショナリズムの増加とともに攻囲能力が上昇して100%の時に20%上昇する
戦闘能力上昇効果もある >>39
なるなる
20%毎は日本語wikiに書いてあったから知ってはいた。ただ正直将軍雇用以外は魅力感じられんかったんですよね
ただ仰ってるのって包囲時間が短くなるって意味ですよね?
それだったらかなり有用ですね
ざっとどんくらい短縮効果あるんだろ? 金があまりまくってれば訓練で上げてもいいって感じかな
革新性よりは積極的に上げる価値あるよ >>43
確か包囲戦は一定の日数ごとに城壁破壊とか守備側の水不足の判定が発生するんだけど、その一定の日数を短縮する効果があるのが包囲能力だったと思う ノードが強めだったり金山収入で金余ってて、陸軍自体も限界が低いとかで維持費最低にする意味がそんなないなら
暇なときは訓練しとりゃもりもりあがって楽しい
保有限界増えてきたり砲兵解禁して維持費キッツイならもう訓練なんてしてられん >>46
なるほど詳しい説明ありです
wiki見ました。熟練度で検索してたので触りの情報しか出て来なかったみたいです
>>44
でも、ガチャするくらいなら堅実に貯めて軍事技術先行させたい思考してしまう
>>45
中盤以降お金は余るんだけどやっぱり君主点がネックですよね…(;´д`) >>46
なるほど詳しい説明ありです
wiki見ました。熟練度で検索してたので触りの情報しか出て来なかったみたいです
>>44
でも、ガチャするくらいなら堅実に貯めて軍事技術先行させたい思考してしまう
>>45
中盤以降お金は余るんだけどやっぱり君主点がネックですよね…(;´д`) プロイセン=フランス同君連合という狂犬国家が誕生した
暗黒時代である 普→陸軍最強クラス
仏→Elanで陸軍強め
英→海軍国家
露→人的国家
勝てますか・・・? shognateで遷都できなくなったのか。
飛び石で欧州入りして、ようやく遷都できるdevまで溜まったので数十のdaimyoとともにアジアを切り取ろうと思ったんだが。
shognateの場合、daimyoとアジアの交易会社は排他、後者をとるなら早めに日本化した方がいいってことか。
corruption考えると日本化を選んだ方が良さそうかな。 プロイセン=フランス同君連合にポルトガルが加わったぞ
家族が増えたよ! やったねたえちゃん!
なお、ブリカスとの継承戦争が始まった模様 アジアからヨーロッパまで飛ぶ手間と属国に土地を譲る手間を考えると
遷都はもうあんまり有効な戦略じゃなくなってると思う
アジアならばアフリカを、アフリカならば東南アジア(とインド)を喰ってれば十分拡張出来るし バシレウス達成した後アルバニアでプレイしてるけど無理ゲーすぎる
オスマンに対して能動的に動けない上に逃げ場が無いから16世紀を迎えることすらできない
ビザンツって実は恵まれてたんだな >>54
ギリシャとか首都も強制移転する欧州国家に変態すれば幕府のままいける
そこまでせんでも貿易会社とか霞むぐらい属国無限の幕府はつよいけどね >>54
そんなに大名抱えてるのに大名同士で争わないの? 出来るっちゃ出来る
そもそもOPM中核州を大量に抱えてる地域がヨーロッパと日本以外にそんなに無いのと
勝手に属国同士で戦争をおっぱじめる事を気にしないなら問題は無い ああ、あと重大な違いとして
大名の中核州を使った再征服と、大名に幕府の宗教へ改宗を強制させるのが出来んね このゲーム時代が進むにつれて軍団の人数増やさないといけない作業が地味にだるい
領土塗り絵したり自国に入った敵軍追いまわすくらいにだるい 確かにテンプレート改造できなくて一旦消して作り直さなきゃならんな
やり方あんのかもしれんけど もう少し正確に言うとテンプレート更新した後既に配備してる軍団の兵を追加するのが面倒 >>69
!!
確認したら「テンプレートに従う」
ってコマンドがあった!
ありがとう、長年のダルさが解決! エリア指定して自動行動とか出来そうなもんなんだけどな
反乱鎮圧とかみたいな感じで あれ気持ちいいよね、シャキシャキシャキと部隊が追加されて
あちこちに20/4/20の軍団ができてくると帝国主義の軍靴の音が聞こえてくる extend timelineなんだけどフランクでゲルマン宗教でいたらプロビがどんどんキリスト教に改宗してくんだけどいつもしくはどうやって止まるか知ってる人いない?
ゲルマンのままでいたいのに全プロビがキリスト教化されてく ランダムイベント消すMODご存知ありませんか?
ダイスと同じく9割方ゴミなので、消したいです >>77
eventsフォルダの中身テキトウに消せばいいよ >>76
ありがとう
今538年だからあと300年ほど頑張ってみるよ\(^o^)/
なーにEU4のバニラ期間のたった75パーセントほどだから平気平気……なわけあるかなんだそりゃorz extended timelineのゲルマン国家相続のたび分裂しててきつそう 呪われた子が生まれてしまった
https://i.imgur.com/aEBELOv.jpg
666はイベントで出たことあったけど000は初だ
昨日やったカステラでは後継者廃嫡する前に君主が死んで000が20年間君臨したけど 000ってヤバい内戦の原因レベルだろうけど
ゲームだと正統性たかけりゃ何ともないんだよな そのフォントさあ
ttps://twitter.com/jun_naibzade/status/1165655899035164672
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>57
アルバニア実績はオスマンを倒す必要ないから全力で避けると意外と簡単だよ
ヴェネツィアの保護ともう一つ二つ同盟組んでれば初期にはまず攻められないから
ハンガリーあたりと組んで時間稼ぎしつつセルビアボスニアヴェネツィア教皇庁食ってイタリアで国力を伸ばす
属国作って戦力水増ししとけば抑止力になる
ある程度力がついたらオスマンより先にコーカサスにnocbで乗り込めばいい
https://i.imgur.com/UmhvmgB.jpg
https://i.imgur.com/zqXIuTX.jpg
実は戦うつもりでじっくり準備してたから戦えば余裕で勝てたけど
結局オスマンとは一度も戦わずに実績達成
1.26だけどね 屈辱あたえるって何すんだろう
王に謝罪させたり、敵の王宮で即位したり、兄の国として認めさせたり大変だなぁ 英wikiにここ数日繋がらないんだけど、おま環?
他の人はどう? モンゴルからモンゴル帝国作ろうかと思ったけど固有のミッションないのか
チベットにすらあるのに >>87
このスレから飛ぼうとすると入れないけど
日本のwikiからだといけた
ところで英wikiを機械翻訳で読んだのでよくわかってないのもあるのですが
士気攻撃より士気防御のほうが有効だとの記述はなぜなのでしょうか?
大砲なんかは接敵されたら負けと考えて防御より攻撃の高いほうをえらんでたのですが From military tech 7 onwards, defensive pips are to be prioritized over offensive pips for infantry and cavalry because the backrow starts dealing damage.
tech7以降は後列(大砲)からもダメージが来るから歩兵と騎兵は防御pipを優先した方が良いと書かれている >Units on the backline, take full morale casualties, thus frontline units deployed on the backline are essentialy neutralised.
こっちの記述に至っては上げても無駄感さえある MzabからAndalusia化して
An Unlikely Candidate→The Third Way
と一回で取得できた
https://i.imgur.com/O3qG8WZ.png
One Faithと違い、未入植地の宗派も塗り替えないとThe Third Wayを達成できないのには少しびっくり
それにしてもプロビ数は増加し続けているし、State化するかどうか、Edictを使うかどうかなどで改宗作業は
どんどん面倒くさくなっている… 港湾使用権要請して、それを断ってから何年の間外交費を払い続けなくてはいけないんでしょうか。
英語版wikiも読みましたが、私が探しきれてないだけだと思いますが、
それに関して詳しく記述してるところが見当たらなかったので… AIがしている借金を確認するにはどうすれば良いですか? その同盟国に宣戦布告する画面の参戦に応じるかどうかの具合から確認できる
応じやすさに借金の項目がないなら借金してないはず >>96
ありがとうございます
宣戦布告画面以外では確認出来ないんでしょうか? 自分が列強に入ってるなら外交行動に列強だけが取れる行動に借金肩代わりするものがあっていくら借金があるか分かる。(要DLC:Right of Man)
あとは自分の属国なら外交画面の属国タブに借金肩代わり項目があり、同様にいくら借金があるか分かる。(DLCがいるかどうか分からないです)
自分が知ってる確認方法はこれくらいですね。 >>93
Andalucíaにさえなれれば、Oman国際よりは楽そうだね
なれればだけど…
初動はどんな感じ?
実績獲得に疲れて久々にオスマンで脳筋拡張すると楽しいけど、また17C入ったあたりで飽きるんだろなぁ 君主無能でも名宰相いたから繁栄したみたいな再現はゲーム的にできないのかな >>85
試したけど周辺国征服した後に自国の扶養限界より規模の大きい反乱が複数回発生し勝手に独立される、オスマン若しくはベネチアから警告されて拡張できなくなる、ハンガリーの属国要求を蹴った後一方的に同盟を切られる等々で詰むこと数回
自分の腕じゃまだ無理みたいなんでまた今度時間おいてからやってみるよ、ありがとう AIって海軍の遠距離損耗受けないチート持ってる?
明の海軍がカリフォルニアからアジアに帰ってきたのを捉えたら全く損耗してなかった
(こいつらは、カリフォルニアの私の植民地に陸軍輸送してた)
もちろん、中間地点はまだ誰も入植してない ちなみに、自軍は技術最先端だけど、提督入りでも太平洋横断すると
耐久半分位損耗する(提督なしだと瀕死) 陸軍伝統が低い割りにどの国も星3将軍当たり前のように持ってんのはaiチートだろと疑っている 正統性0かー、ゲルマン国家なのに君主の文化マラヤじゃしょうがないよね
と言うか、東南アジア系ホーエンツォレルンとかなんなのよ AIの海軍は絶対に損耗しないよ。
スペイン海軍追っかけて世界一周とかザラ AIは戦争に勝てないと判断すると既存兵力の保全に掛かる。
本土がメチャクチャに焼かれても関係ない。
兵を他の地域に逃がすなんてのは可愛い方で、
船に載せて機動が高い提督で遠くの島に兵力退避とか平然とやる
しかも小さい島で不用限界超えているはずなのに減らない。
こう言うAIチートがある EU3のAARで橘家当主ビコル・カバディ定家がカエサルの子孫だったことが判明したシーンとか笑ったわ 日本で明に本格的に攻め込んだのに一戦もせずに戦争に勝ったことあったなぁ 徹底的に敵の本土プロビ荒廃度100にして二度と復活できない様にする事は出来る
荒廃度はDEVぐらいでしかまともに減りゃしないので、
敵の主力軍が消え失せたら二度と戦争できないぐらいに敵本土を焼き尽くした方が後々楽になる
あとは、周りの国がハイエナしてくれる。スペイン、オーストリア、フランス、
大体一回の戦争で再起不能にしている(勿論こちらの借金も凄いが、メキシコ抑え各交易ノード抑えてりゃ、
陸軍予算ゼロで直ぐに返せる。同じ国と二度三度戦うのがいやな人向け。
荒廃度100にするには敵の反乱軍を有る一定数生かしておいて再占領させる
それをまた占領するとまた焼ける、この繰り返し。やりすぎると反乱軍すら湧かなくなるので注意
敵の占領地から湧く反乱軍や農民軍は大事に生かそう >>101
Tunis、Tlemcen、Moroccoが同盟を組合えない世界線を引いて
Tunisの初攻が自分に来る前にMoroccoと同盟
その後、自国の隣国のTouggourtがFezzanと同盟を組んだのでFezzanを釣りだして属国化
外交併合することで海軍をそのまま引き継いでCoastal Raidで初期の資金を稼いだ
この時点でTunisはOttomanと同盟を組んでしまい攻める場所がなくなったけど
OttomanがVeniceと戦争を始めたタイミングでTunisに宣戦し
OttomanがVeniceとの戦争を終えるまでにTunisを降伏させてOttomanとの同盟を切らせた
その後はこちらがOttomanと同盟して後は流れ
Ibadi派でCoastal Raidをやるとキリストイスラムを問わず沿岸諸国すべてから資金と船員を得られて
とても楽しかった
Andalusia化するのが残念だったくらい aiはそこまで万能でも狡猾でもないと思うけども…
明やオスマンが一所に戦力を集めて勝手に人的を減らしてるのなんてよく見る光景じゃん この前AIオーストリア皇帝のヴェネツィア攻めに付き合った時の話
いつも通り海が渡れなくていつまでも戦争終わらない状態だったのでヴェネツィアの水兵に注目してたんだけど
水兵0になっても連中のガレー船はピンピンしてたよ AIは水兵枯れてもピンピンしてるね
GBもそう
一回壊滅させるともう立て直せないみたいだけど ラッキー国家の目に見えた下駄履かせが嫌い
AE-25%てなんやねんバンバン領土広げるような国家にそれつけたら包囲網も起きないじゃん
なしやランダムでも実績取れるなら文句はないんだが、実績挑戦中こそいろんな世界線が見たいわけよ >>119
プレイヤー側の表示されてる確率は内部的な値が違うだろうなとは感じる
落城確率とか後継者の死亡率とかな プレイヤーに最低値近辺のダイス、AIに最高値近辺のダイスが出やすい補正は絶対あるね ダルマ購入後の初プレイだったのでムガルでラージプート連隊使っていこうと思ったんですが、
ムガルに変態したら首都がデリーになって主要文化がヒンドスターニーになって政体がインドスルタンのままだったんでwiki(日本)と内容が違いました
これはwiki未更新なだけで既出の仕様なんですか? 単にラッキーネーションが持ってる補正を見誤ってるだけじゃないの わざわざダイスロールを(プレーヤーに隠してまで)偏らせる意味が無い
彼らと戦争しても面倒だと感じるのは要塞補正と高レベル指揮官位だ CK2からのコンバートがうまくいかなくて困ってるんだがここで聞いて良いのか?
CK2スレに行くべきか? 講和で植民地を沢山切り取ると有る点からAEが爆発的に増えるのなんでだろう
戦勝点マックスで切り取るとAE-400とかいくから半分だけ切り取るとAE-100になるんだよな >>130
開戦理由が再征服で、再征服ではない領土を要求してるとか
国境から内側へ割譲ポチポチを進めた結果として、相手の方向の後ろの方の国にも警戒されたとか
あとからクリックした州がより豊かだったとか 植民地って言ってるし植民地主義CBじゃないか
あれ隣接地だけだからねAE極小なの AE発生の中心地って割譲されたプロビ?割譲された国?
つまるところスペインから植民地だけ奪ったら、植民地持ってない国は別に怒らないんだろうか 次パッチで、ついにようやくデフォで清が見られるようになるか! 9月のアプデで64bit化と共に東アジアを対象とした満州パッチがくる
満州パッチではなかなか崩壊しない明の現状を改善しダイナミックな東アジアが形成される 満州パッチでのテストプレイでは明がゲーム最終盤まで生き残る確率は3分の1以下らしい
明の存続以外で見られるパターンは清の支配、分裂した中国、明・清以外の新たな王朝、ヨーロッパ勢による征服 AIドイツは見たことあるけど清は未だに無いもんな
明より強いだろうから後半の作業感が減るかも NIも特別強くないし政体も中華に代わるし朝貢国も1からだし、むしろぬるくなるのでは オランダ病みたいなやつでもいいからさっさとやればよかったのに長かったな
MOHが陳腐化しそうだ でも清の一番の問題って
女真やホルチンが争ってる間に朝鮮が満州制圧してることでは…🤔 女真が分裂状態でも朝鮮と互角に戦えるようバフかけるか朝鮮が一切拡張しないように朝鮮AIに重みづけするのかどっちだろう 中華帝国やったことないな
以前満州プレイやった時は朝貢国を満足に手に入れられなかったし中華帝国になったら天命0になってしまうわ
朝貢国にせず拡張したい地域もあるし朝貢国にしたいのにAEのせいでなってくれないし まあGC終了の二十年後くらいにはイギリスにボコられてるしね AI遊牧民自体継承危機と技術遅れとで弱いのもあるからなぁ
AI朝鮮もあの辺じゃそこそこ国力あるけど結局は周りが争ってて漁夫れるのが強いのよね >>95
ledgerの3ページ目の内政スコアホバーで借金一回あたり-0.02点付いてる >>133
割譲されるプロビからAEを受ける国までの距離 >>148
ありがとー
植民地大量に奪ってたら結構なAE発生するから怖かったんだよね ソウルって時々dev50近い世界都市になってるよな
そりゃ不毛な満州の遊牧民じゃ勝てませんわ >>110
扶養限界表示は自国軍にとってだから自領ボーナスが他国プロビでは表示されないので
他国軍が自領にいるなら表示より限界が高いのでは
むしろ占領インターフェイスでの扶養限界表示がプロビの表示より小さくて
AI軍が損耗してることもあったけど devポチはゲーム的には好きだけど、ただ単に君主点余らせたAIが発展していくだけで歴史を反映しないのが嫌い。
大帝国の首都とか儲かってるノードのCOTとかが伸びてほしい そういえば朝貢国ってこっちの了承得ずに勝手に増える?
こないだ攻めようとした国が何故か朝貢国になってて破棄したんだけど停戦期間設けられた
しかもこっちオスマンだったけどオスマンって朝貢国作れないですよね? 朝貢国を含めた属国すべて
宗主国を完全併合したら全部こっちの属国になる
属国8個くらい持ってるアステカを間違って滅ぼしたら大変なことになるぞ >>130
切り取る量1%ごとにAE+1%(攻撃時)
場合によっちゃ個別和平で少しずつ毟る方がましまである
その意味でもprovince war score cost補正は大事
>>153
歴史を反映してしまってはいけない(EU2になる)
歴史の流れとして妥当なことが起こりやすいようにするのが適切
まあCoTの位置が固定になっただけでも過去作よりはらしくなってることだしこれ以上は次回作でやってくれれば(気長) 国家が乱立してるとすごいんだよね
ルワンダ辺りでも終盤には大都市レベルだらけだもの 中華皇帝は天命の増減に調整入って(トータルだと減りやすくなったのかな)少なくなった時のデメリットが大きくなるのか、そうそうこれこれ
土木の変チャレンジは楽しそうだしムガールチャイナとかいう不思議展開が何度か起こったとかいうのも笑うしアプデ楽しみだわ 面白世界はテンションあがるもんな
https://i.imgur.com/p1kiS7t.jpg
大正義ポーランド、ボヘミアルーシ、クレタ、ソランとかお気に入りの一枚 >>159
地味に教皇領も消えてるしマントヴァも伸びとる 日本も範囲に入ってるっぽいから日本勢のミッションツリー更新も来るだろうね 来月末ぐらいにアップデートくる感じかねぇ
新規プレイ始めるかちょっと躊躇う 1.29ってことかな?
1.28すらまだやってないから悩むな 日本は足利が強すぎる
プレイヤーが足利に入ると簡単すぎるしプレイヤーが大名に入ると足利と関ヶ原の戦いをするハメになる >>156
なるほど取るほどAEにブーストかかるのね なんか大型DLCの情報きた?
現環境にそろそろ飽きてきた 諜報とNI(琉球とか)と聖戦のAE減は重なると乗算なのか加算なのか気になって夜も眠れない
戦勝点コスト減は加算だから外交とカスタム国家のNIを合わせると明を属国にできる99%カットができるのは知ってるんだが コア化コスト減少って確か限界があったよね
AE減少にもそういうのはないの? >>129
ck2を日本語でやってない?
するとコンバートデータを日本語でつくろうとするのでうまくいかない
modの日本語化を切ったらコンバートできるがそれまでのセーブは読み込めないので
1初めから英語でやる
2もしくはたまに存在する英語になってる国で始めてコンバートしたらうまくいく
3アイアンマンなら諦めるしかない多分
ちなみに2で日本語化EU4で動いたけど、日本語→英語→日本語とコンバートした結果ほぼ全ての国名や文化が?とか空白になってなんにもおもしろくなかったので1初めから英語でやり、EU4も英語でやるがオススメ ちなみに自分は4番
Extend timelineの日本語modで妥協する
を選びました
75、79なんだけどまだあと200年ほど宗教戦争しなくてはいけない >>176 まじか・・・やっぱり日本語化環境だと厳しいか・・・
EU4は英語でもできなくもないがCK2はさすがに厳しいからあきらめるわ
>>177の方法は何回かやってるけど今回良い感じの国が作れたからコンバートしたかったんだが・・・
まあ仕方ないな ティムールさんお願いします、今からでもいいんで派手に崩壊してください
1プロビ取る為だけに肥大化したティムールとは戦いたくない 領土の交換コマンドとか入れたらプレチか無意味かのどっちかになりそうだな 1対1のみでなく1対2や3でも可
Dev合計値がかなり近くないと駄目
コア化してないと駄目
AIもしくはプレイヤーの飛び地解消の場合のみAIは許可する
交換プロビ周囲のClaimは消滅
これくらいすればなんとかなるでしょ多分 なんでもいいからデメリットありでいいから自由に遷都させてくれ
20年間収入半分とかでいいからさ 行動にペナルティつけ過ぎて戦略が一択になってんのは問題だよな ニコ動でほのぼのの人の動画を見てやり始めたんだけど
あんだけ目茶苦茶やってても乗り切る辺りあの人って上手いのかって思ってしまった初心者 このゲームどこまで無茶苦茶やれるかの見極めも上手さの一つだから 属国化交渉の時の「経済力の差」っていうマイナス項目って
どうやったら軽減できますか? 経済力あるのに結構マイナスがでかい 基本的にプロビ切り取るしかない
ほんのちょっとでいいなら自国拡大かdevポチでいけるかも
プロビ切り取りは反乱扇動→分離でなく自国に取るなら更に戦争でrevoke coreしないと
属国なってくれんけど(直接領地取るよりは楽な戦争) あ、自国に取っても属国解放すればrevoke coreいらんな >>189
自国のステート領土基礎収入+属国基礎収入が基準値になるので国家ランクを帝国にするかテリトリー領域を属国にまかせるのが近道 >>192
横レスだけど、自国のステートが基準だったのか…
テリトリーも当然含んでると思ってた 属国化もある程度相手が大きいと絶対ムリポになるからの ロシアはそのせいで以前ほど気持ちのいい拡張ができなくなったな
改宗の費用もかさむし 汚職対応費っていつもマックスにしてても
必要ないぶんはかかってなかったのね
毎回ギリギリに減らして無駄な操作してたわ 汚職がきつくなるエリア数がちょうどオスマンが最大まで拡大した時期の数あたりなのが憎らしい ありもしない汚職に対応する費用なんてあればそれそのものが汚職だよね 日本語化MOD、一時期違法か合法化で大騒ぎしてたもんだが
結局はパラドの処置でお陀仏になったのね(パラドが意図したものではないだろうけど) なるほどアプデに対応できないのかあ
自分は日本語化のお陰で参入できた組なので感謝しかないけど
バージョン変えず様子見しながら英語の勉強かなあ 汚職マジキツい。
これのせいで兵数全然出せなくてWC出来る気がしねぇ。 汚職対策のための費用と称して幾分か中抜きされてそう
そもそも対策費用で何してんだろう そんなこと言い出したら要塞維持費用ってなんだよとか
兵の維持費用は金掛かるのに追加の訓練で費用掛からないってどういうことだよみたいなくだらないことになるからどうでもいいです ムスリム国でWCしたばかりだけど、5年に一度汚職を2%減らせること、商人で改宗できること
信仰の守護者があること、元々の改宗強度が強いことなど少し優遇されすぎだと思える CK2とEU4の時代のイスラムは西洋勢のラスボスみたいなもんだからね
後の時代の草刈場とは違ってちゃんと強くする イスラムにそんなに改宗強度ボーナスってあったっけ?
一応DIP5以上の君主で改宗力+2%になるけど、安定して出せるものじゃないし
むしろキリスト教に比べて改宗力弱いイメージがあるのだけど 行政や官僚が非効率になる要素を「汚職」で表現してるって捉えてる。
対策費用は、非効率な要素を無理やりマンパワーで解決するためにコストがかかってるとイメージしてる。 自領広げるより属国や植民地育てた方がWCしやすいんかなぁ。 ザンジバルをメインにしてインドとるだけでもかなり稼げるし大丈夫大丈夫 wcについてはstateが出る前のバージョンの方がやりやすいからなぁ イスラムの改宗強度が君主依存なのは確かだけど後継者を選び直せるのも改宗能力が高く感じる理由だと思う
Dip5はあまりだせないけど、Adm3あれば異端改宗力が上がってUnify Islamのディシジョンを早く実行できる助けになるし
君主が代わる度のイベントのSheik-ul-Islamで15%の確率で改宗力+1.5%を追加できる
改宗強度+1%のポリシーを2つつけて、Sheik-ul-Islamのボーナスは乗っていない状態でこんな感じ
https://i.imgur.com/lkWNjNy.jpg それと不審船団を送り込めば貿易会社リージョンのプロビを一つも持っていなくても
強引に商人による改宗ができてしまうのが少しひどい >>217
なるほどありがとう
そういやイスラムだとmysticismに寄せるって手もあったね
ibadiでmysticismを高く維持できてるのはすごい 借金の確認方法教えてくれてありがとうございます
借金の確認方法が少ないのって仕様だったんですね 欧州で拡張も出来て植民も楽しめる中小国ないかな
グラナダとビザンツとオランダはやった >>219
それはアンダルシアのミッションの報酬でスライダーがMysticism方向に月-10%というものがあるので
WC間近になって財政に余裕が出てきたら汚職対策をやめてこのミッション報酬を得れば
勝手にMysticism最大に張り付くようになります >>221
アイルランド ナバラ ヌヴェールあたりとか イスラムはディシジョンが強いもんな
カトリックの対抗宗教改革はこれからって時に効果無くなるから糞 Albania or Iberiaの実績とれた
フランスがカスティーリャを同君したり、三度もオスマンに宣戦布告されたりもうむりかとおもたけど以外とやれるもんやね F12でスクショとったら実績欄だけ取れてなかったんだ... おめでとう
実績を撮った瞬間のSSはF12では無理ですけど右上のAchievements(カップのアイコン)を開けば
そのプレイで新たに取得した実績一覧がカラーで出てきますよ たまには革命したいけど
これ狙ってやらないと発生しなそうだし他のディザスターが先に条件満たしそうでめんどくさそう Albania or Iberiaだけどこれで貼れてるかな
https://i.imgur.com/CO0IGsu.png
次はThe Buddhists Strike Backなんだ 今の汚職はもう完全に汚職対策スライダーを右に振って何とかしてくれーって調整
WCペースだとそれでも毎年0.6位溢れてくから心臓に悪い >>230
もうすぐ次のパッチ出るから、重たい実績はそれ出てから始めるほうがいいと思う 1.29もう来るの?
2020年にDLCと一緒に来ると思ってた カンディで始めれば綿花の実績も取れて
上座部仏教の実績を取った上で
バーラトになって大英帝国に復讐する実績も取れる
一粒で3度おいしい実績だね ベータがないけど、Ver戻せなかったりアップデート阻止できんのかな? 自決しました 稼働中だとタブがロックされているだけでした 専ら実績理由でゲームスタートしてるけど、特に楽しいのは取る直前くらいまでだから
並行してセーブデータだけが乱立しまくってる。 ひょっとして、1.29で64bit化されたら日本語版おじゃんになるってこと? ようやく清建国してくれるみたいで嬉しい
明なんて崩壊して然るべきなのに今までのバランスがおかしかったんや >>245
イベントあったんですね
珍しい状態になってるなーって思ってたけどそうでもなかった 人文とったら天命0でも不穏度マイナスなので反乱起きないというありさまだったからな でも、そんなガチムチな明国を崩壊させるの・・・・感じるんでしたよね? ブランデンブルグがプロイセン公国継承してプロイセン王国作るっていう流れだからね >>247
まあプロイセンがいないと起きないからなかなか見れないわな
>>248
天命0で傭兵雇えんかと思えば各種補正効かせてモリモリ湧かせてくるっというね 日本語化は64bit対応に多分半年以上かかるって作者が言ってたよ
もし公式で中国語とかの2バイト文字言語に対応するようならすぐ出ると思うが望みは薄いな wiki見たら日本語化は64ビット化対応できずに打ちきりの可能性もあるのか
ちょうどいいやん、これを期に日本語化やめて英語版でやれば いつもありがたい
このゲームやるようになったのは日本語modのおかげだ
なかったらやってなかった 日本語化してるけどもともとhoi2もck2も英語でやってたから、残念レベルなんだよなぁ システム英語はわかったけどイベントとかのフレイバーがさらっとよめない 歴史イベントの説明文や人物に該当のWikipediaページへの直リンクがついていればいいのにとは思う
まあ無理か ウィキペディアみたいな事実かどうかわからないものを直リンするのはパラドみたいな規模の会社がやっていいことじゃないよね イベント以外の英語は英語が出来ないやつでも理解できる低レベル
イベントも中学卒業レベルで理解可能だが自分は英語圏で生まれ育ってないので
フレーバーが。。。
自分だけかもしれないが地名はカタカナの方がしっくりくる。
魏がWeiだし。 まあたぶん英語出来なくても、日本語で操作やパラメータ覚えたら英語移行しても大丈夫なんじゃないかな 翻訳者の英語ぢからをそのまま移植出来る汎用modが望まれる 結局英語力じゃなくて固有名詞が多すぎるのでフレーバーは全部読み飛ばすか、英語得意な人でも辞書ひくことになる でも実際グローバル社会なんだから共通語たるフランス語かラテン語かペルシャ語は出来た方がいいと思う は?ムスリムの共通語はアラビア語なんだが
アッラーアクバル 1600年で属国含めたDEVが約3000
でももう汚職で財政カツカツだしインドは遥か地の果てだし。。。心折れそう。 >>266
コスモポリタン世界の発祥はギリシャ語文化です… もめるくらいなら
もうお前らエスペラント語を話せよ 逆に考えるんだ
インドとるまで別に借金なんて無視していいんだと ヨーロッパじんがdev1000位ある地域を丸ごと交易会社にしようとしてるだけ >>274
交易会社に入れられるから汚職が増えないし自治度下限が0だし産物もいい
交易会社への投資でさらにブーストもできる >>275-276
なるほど、、、、ヨーロッパ人こあいなーとづまりすとこ
しかし、首都以外で交易金徴収すると転送ボーナスが全て消えるの何とかならないかなぁ 東アフリカで始めたらザンジバルノード目の前だしアジア交易独占旨そうだけどあの辺の国ってどうなんかな キルワとか金いっぱいで新大陸もいきやすいから初心者や欧州飽きた人とかにオススメやで チンギス・ハンがアジアに貿易会社を作っていれば…… 交易ルートの流れがアジア内で回らないってシステム上の問題もあるし ノードの上下流の流動的変更は重くなるからやらないって明言されてるからなぁ… アジア圏は汚職を緩くすればいいんだよ
そしたら交易会社とバーターだろう 一番強い国を倒したら満足してやめちゃうから交易会社作った事ない >>290
東南アジアの島国勢だと初手遷都は割とガチだと思うわ。
今のverでも上杉家で遷都してみたけど、遷都にかかったストレス無くプレイできて良かったわ。(幕府になれないけど) WCでもやらん限り汚職とか遷都できない問題なんて気にならないと思うんだけど
アジアの国でWCしまくってるのかな ヨーロッパ勢が有利なのはヨーロッパユニバーサリスだからいいと思うけど、アジア勢はアフリカしか使えないのにオセアニアに遷都すればどうでもいい西太平洋の島以外のほとんどの場所を使えるってのはどうかと思う
やっぱ大陸としてのアジアをインド・東南アジア・中華とかで分割して欲しいような 名目的に同じ大陸なだけで勅許会社が作れないのは変だぞってだいぶ前から公式掲示板やredditで
指摘されてるみたいだけど何も変化が無いのはdevにとって会社は歴史に鑑みてヨーロッパ特有のバフ扱いなんじゃないかと
つまりアジアやアフリカの勢力でも少し会社作れる時点で基準緩めてるつもりなのでは >>292
琉球でやるだろ
過去バージョンでもできなかったけど せっかく買ったのにビデオメモリーが足らんとかなんとかプレイ出来なくてつれぇわ 今のでオセアニアに遷都できる?
その大陸でdev半分以上いるんだよね >>296
その警告は最低動作保証のビデオ用のメモリが確保されてないと出るけど
警告を無視して一応プレイは可能だぞ
ただグラフィックボードを積んだほうが動きも軽いし描写もきれいぞ
EU4というかバリバリの3Dゲーをする人でないならGT1030クラスでもいいはず >>296
fast universalis とか illusionary flat map とか better fog of war とかのmod入れたらなんとかなるかも 正直EU4はその辺の3DCG系ゲーム並みに重くなることがあるから今すぐそのパソコンを捨ててゲーミングPCを買って来た方がいい >>295
現verで琉球三山を正攻法でやったけどむっちゃきつかったよ
でも琉球やる人なんてほとんどいないし
正攻法で琉球三山できるくらいのバランスならゲーム的に問題ないと思う
しかも大名戦略とか遊牧民戦略とか出てきてるし
今のVerなりの攻略法を考えるのも面白いと思う >>301
すごい、ほんとうに琉球やる人って実在するのか・・・
宝くじあたってニートしても大丈夫なだけ金が手に入ったらいつかやりたいなあ 琉球の実績はEU4保持者のうち0.5%が達成しているらしいから
他の高難易度の実績と比べて特に不人気なわけでもない 0.5%で多いと言われる怖い現実
わたし発売当初から遊んでるけどMOD入れてRPとかだから実績なんて取ってないわ >>297
東南アジアの小国なら素のdevが低いからオセアニアに植民&ちょっとだけ開発で遷都可能。
上杉家みたいな30dev程度の中堅国なら、遷都先の開発度を30程度までがっつり開発する。
ルネサンス受容も兼ねて開発する感じ。
初動の遅れと、開発に君主点ががっつり取られる代わりに、異文化異宗教ペナルティ無視できるのがメリット。
日本で東南アジア拡張するときのわずわらしさが減る。
多少ネタ戦略的な面があるのは認める。 バシレウスとか結構多いからな
必ずしも難易度と取得率は比例しない 有名かどうか、昔からあるかどうかの方が大事だったりする >>298
>>299
警告無視してfast universalis入れたら出来るようになった
ありがとう〜 大名スタートで遷都する場合どの時点で幕府と手切れするんだ? >>311
システム的には、遷都した時点ではまだ大名のまま。
幕府に独立戦争挑むと一時的に大名以外の政体が選べるようになる。
後は講和条件で独立選べば良い。
勝手に大名や独立大名に戻されることもない。
独立大名でも無いので、京都手に入れても幕府化&京都遷都が起きない。
戦略的には遷都後に普通に拡張を始める。
足利家が強すぎる世界線引くと辛いあたりがちょっと運ゲー。 >>307
せっかくだからこの方法でセブの実績取ろうと思ったら開始半年で666イベント後継者がきた
これはやるしかないな! 東南アジア初プレイで宗教が上座部仏教なんですが
講和で領土取ったらカルマ減らされるということは終盤の大拡張は無理気味な宗教? カルマ下限なしということ?
-100ぐらいで領土も取れなくなるのかと思ったもんで 別にカルマがマイナス限度に張り付いてもデメリットあるわけじゃないしなあ カルマを中庸に保ってる限り最高のボーナスを受けれますよってだけでどっちかに寄ればそのボーナスが減るだけ >>318-319
理解できたわ、サンキュー
○領土とるとdev分カルマ減る
×カルマ残りがないと領土取れない
ということだよね
君主点のように引き換えに必要みたいな受け止め方してたわ うちの将軍は星1ばっかりなのに敵さんは星2と3たくさん…課金してるのかな! 攻勢アイディア+政策で伝統が50以上なら星3は8割くらいで引ける てか征服者ってなんか下駄はかされてる?
将軍募集するよりも明らかに優秀なのがでてくるんだが 原住民を見かけたら問答無用で皆殺しにするエルナン・コルテスみたいなのしかいないんだろう 原住民の時点で罪だ!大人しくカルバリン砲の錆になるんだな paradox公式ストアセール来てるからdlc買いたいんだけどwebmoneyとか使えないの?? セーブやロードに2分くらいかかってたからおかしいなと思ってたらセーブファイル消したら瞬時にできるようになったわ
さすがに2年分貯めてたらダメだったか ファンネルマシマシでナポリとか攻めると属国軍が渋滞してまともに動いてくれない… manchuアプデのテストプレイ話聞くと三分の一の確率で清が成立するらしいが
そんだけのテコ入れされるってタダでさえ上手い人がやるとヤバい満州がもっとヤバくなるんじゃ
多分オイラト先輩みたいな露骨なイベントバフとかされるんでしょ? >>323
>>324
いや、征服者や探検家の方が弱めになるはず。
完全に勘違い。 >>333
wikiかどっかで読んだ記憶はあるけど実際強いんだよこれが 鉄人じゃないときに、軍事点ためて10人くらい連打してみたら?
自分もあんまりつかわない割りには征服者強いなとはおもったけど
もしかすると初期の伝統低いころと、探検征服する頃の伝統があがった頃のイメージ比較かも いやいや確実に弱いよ
そんな感覚的なもんでもなく、将軍雇う時にカーソル合わせれば能力の目安出てくるから
伝統低いときは差はないけど上がってくると確実に将軍のが強くなってく 伝統の80%参照くらいだと振れ幅でたまに越えるだけかもね それでも強いと言うなら統計とるなりパラドフォーラムに書き込むなりすりゃいいんじゃないですかね? コルテス、ピサロやらランダムイベントでもらえる征服者が強い
将軍は戦前に雇うので(伝統がたまっていない)弱いが戦後に雇った征服者が強かった
このあたりかな 征服者が強いのは前のパッチで改善されて弱体化されたような…
>>332
でもオイラトによって中華統一されて大元復活したって開発日記にはないんだよな
オイラトは初期明に勝てないのは変わらないんじゃ… >>342
大元建設はAIじゃさすがに難しいんじゃないかな…
そこまで強化されるならぶっ壊れにも程があるから序盤にすぐ朝貢国にされるようなケースがなくなるくらいでも十分だと思う 隣接する非朝貢国が天命下げないなら明の思考自体が変わるんじゃないか? 何故データと設定上弱めに出るようになってるのに個人の感覚感想で実際強いと言い切ってしまうのか
そう断定するなら設定覆すデータ持ってこいよ >>344
あれば天命増加率アップは変わらんぽいからどうじゃろね
そういや史実の明崩壊は満洲からの直接侵攻によるものではないってわざわざ言ってたけど清用になんか特殊システムあるのかね ゲーム内の仕組みだったらブルゴーニュ継承が一番近いのかな
形式上は連合王国ではあったけれど婚姻による同君連合とも違うし 前半はかつかつなので専らestate産の将軍に頼るケース/スタイルならまあ(後半にはコンキスタドらないし)
お馬さんは海賊周りの設計引っ張ってきてもいい気はする
中華帝国はWEをDIPで下げると天命も吹っ飛びます(なお明はイベントでWEが積まれる)とかでも イベントでもらえる強い征服者とか提督とかも調べると面白いな
所詮は数字、とも言うかもしれんけどフレーバー楽しみ 実績 The Fezzan Corridors 達成 フェザーンでなくアンダルシアでもなくチュニスだけど
https://i.imgur.com/59CznAZ.jpg
定石だと交易力逆流を防ぐためセビリアも支配しろとお勧めされるけど
スペインを生かしておいてもノードの逆流をある程度抑えられると理解できたのが収穫 ブルゴーニュ継承で低地地方を受け継いだせいでスペインが何度も殴られた結果イベリア半島の4割ほどがイスラムの手に落ちた
グラナダなんかオスマンと同盟組んで植民するとかプレイヤーみたいな動きしてるしやばい 拡張しまくったおかげか、階級の皆様の影響力がまったく上がらん
なんでムガルのツリーはこうも面倒なんだ 賠償金は開発度に比例するからジェノバとかヴェネツィアとか数千ダカットため込んでるのにちょっとしか賠償金もらえないのはおかしいよなあ ロシアって多額の賠償金払わすより属国独立飲ませた方が崩壊しやすいんかな
金払わせてダメージ与えても周りの国も弱いからか袋叩きにされたりしないな 賠償金取って弱らせた次の戦争でペルミあたり独立させればいい モスクワが消えてカザフになってた
そのせいでシベリアが何時まで経ってもがら空き 常備軍の歩兵だらけだから負担も少ないのかもしれない あの2人は誰にも宣戦布告されてないのに崩壊してたりするから笑える
呪われた土地だわ コモンウェルス化してもロシアとオスマンとボヘミアとオーストリアにいじめられて死ぬ定め コモンウェルスくんはやっぱ交易がうんこだから死ぬの? AIでもボヘミアと組めればそれなりに安定してる気がする
でも一回隙見せたらオスマンとロシアが交互におっすおっすしてくるから厳しいのよな 大国に戦争吹っかけるのいつも躊躇する
戦えば必ず勝てるんだろうけど各地の占領がめんどいんじゃ リガチュートン食ってプロイセン文化受容にバルトノード回収でだいぶマシになるのにな
ノード糞人的糞で反乱潰してるだけなのに疲弊してるわ 巨大な衛星国とか作ったら開発度からの独立欲求すごくなりそうでこわい
革命の時代ボーナスまで待つのはキツイっす ん?今?旧バージョンのモスクワオスマンぶち殺してドイツに濁流のようになだれ込む常勝無敗ポリ連合が見たいって言ったよね? >>178
コンバートするときにプレイ中の国の名前をアルファベットに直しておくとうまく行くよ。 インド征服しようと思ったらムガルが明の朝貢国化とかこれ絶望しかねえな 国境が接して戦争で朝貢国にされたのだろうけど
よほどムガルが小さくない限り兵力が戻るとLiberty Desireが50を超えて明に貢物を送らなくなるから
こちらがムガルに宣戦しても明が助けに来なくなると思う AIは明に限らずだけど
とんでもないところ迂回してきて荒らすのを追いかけ回すのが苦痛 明は来月中にはナーフされるから
なおセーブデータの互換性 大国を朝貢国にした民って戦争に明け暮れるようになるし大国はLD高いから救援にも行かないし
むしろ倒しやすくなる 天命削り待ってられないから消耗覚悟で明に挑んだら
主力がユーラシア横断して欧州に向かったおかげで
無人の中華蹂躙できたことある 無人でもレベル8要塞が点在してるとめんどいね
明に限らずヴィジャヤナガルとかベンガルとかの後半でかいやつ 列強行動で同盟切らした際に発生する和平期間が外交から見れないの仕様ですか? オスマンやロシアがアフリカやアジアの土地買いあさるのはおかしいだろ
マムルークもなぜか植民したがりだし 自国の外交画面には表示されてなかった?停戦期間は列強側だけに発生するから相手国には表示されないという仕様だったような マムルークさんは東南アジアに逃げても現地でオスマンとこんにちはするのが悲しい パプア島とニュージーランドの上の島々ってオセアニア植民地に含まれるの? >>388
パプワニューギニアはオセアニア大陸だけど植民地リージョンではない。
ニュージーランドは植民地リージョンに含まれる。
正確な範囲はマップモードを切り替えて大陸(contain)名と、植民地・貿易会社範囲を確認を。 なんかふとロードすると包囲網から思い出したように続々抜けてくんだけどこれも仕様ですか? >>389
なるほど ありがとう
wiki見てたけどパプアの方は貿易会社なのね 500時間でマルムークくんがオスマン君に勝ってるところ一度も見たことが無い 欧州情勢にプレイヤーが関わらないとオスマンもたまに死んでたりするよね
日本スタートで極東ばっか見てたらいつのまにかアナトリアが青紫色に染まってた時があった https://i.imgur.com/Le9KVpX.jpg
原住民国家同士の同君連合とか初めて見たw
原住民国家がキリスト教になってるのも見たことないけど、イベントかなんかあったっけ MOD製作してるけどdefinesが上手くいかないからンンンンッって感じだぁ…
AIのdevポチ防ぎたいのに
お前だよボヘミア >>396
DEVELOPMENT_CAP_BASE
DEVELOPMENT_CAP_MULT
この2つの値が関係するわけよ
Baseの値か元のDev*Multの値の大きい方までAIは開発するのよ
デフォルトはBaseが10でMultが2なんだけど、この場合はDev10か元のDev*2までAIは発展させる
だから、AIのDevポチを防ぎたいならどちらも1にしておくといい(はず)
なので
NDefines.NAI.DEVELOPMENT_CAP_BASE = 1
NDefines.NAI.DEVELOPMENT_CAP_MULT = 1
とかなんとかMod内のDefinesに書いとけばOK >>397
ありがとう
それは知ってるんだけど上手くいかんのよね
長年のアプデの影響か、definesフォルダじゃなくてcommonフォルダにdefines.luaがあったからこっちかと思ったけどやっぱりダメだから...まぁ気長にやるよ >>400
>>397のは過去のアプデで効くかなくなってるから、common/scripted_functionsをいじれ
たとえばcan_improve_taxのところに↓のやつを入れると、AIは開発が禁止される
同じのをcan_improve_productionやcan_improve_manpowerに入れればいい
condition = {
tooltip = "no_ai"
potential = {
}
allow = {
owner = { is_ai = no }
}
} >>400
多分読み込み順で適応されてないとかじゃない?
00_xx.luaとかそこら辺の名前にすれば解決しそうではある >>401
なるほどアプデで効かないようになってたのね うーん
マダガスカルのメリナ使って18世紀初頭辺りまで生き延びたけどポルトガル、ブリテン、オスマンに宣戦されて無事滅亡
本土追われたポルだけなら捌けたんだけどなー
マダガスカルは助かりますか? プレイしたことがある人のが少数じゃないか流石に
毎度毎度フランスだのなんだのの草狩り場になってる印象 Baspue in glory 達成
絶対主義一ヶ月前に達成とか心臓に悪いよ... >>404
メリナにこだわりがなくマダガスカルのどこでもいいなら、サカラヴァで開幕パテnoCBして封建制受容すればあとは普通の国みたいにプレイできるかと
探検取れば植民地主義発祥も狙えるしインド東南アジア貿易会社作ってけば好き放題できる ファンネルプレイしてるとdiplomacy画面がめちゃくちゃ重いのはどうしようもないのかな >>407
うーん、なるホモ
まずは新大陸目指すべきなんすかね
取り敢えず最初からやってみますわー フリースラントではじめて、1585年にようやくオランダ建国できたわ
低地地方って大国の草狩り場になったり何故か大国とだけ同盟してる小国が多かったり、
一州切り取るだけでhre諸国に包囲網組まれたりと、建国自体難しいんだな ホラントでしか始めたことないけど低地地方は統一しただけで列強入りできるから好き
オランダ変態前に出来るだけ周辺のHRE領はとっておきたいね オランダって現verで建国する意味あるのかな。
HREから抜けるしNIが強いわけでもなくミッションが充実してるわけでもなく 一応固有ミッションあるし+10% Land fire damageも後半になればそこそこ強いから、
元国家によっては意味が無いとも言い切れない 時代ボーナスが強そうだけどオランダでそんな汚職気にするほど大拡張しないか もっと自発的に選帝候になる手段があればな
司教国じゃ同君いけないし そんなポチポチするような物でも無いけど
選帝候なるのもさせるのも苦行皇帝になるよりも辛い 欧州国家に対してAE貯まりにくいスペインフランスイングランドが1番楽だなぁ
大国過ぎてAE溜まりまくってるのに包囲網組まれない程度まで来ると個人的に楽 超大国化した後だと結構な数の国にAE200くらい貯まってても包囲網食らわないから
調子こいてもっと拡張するとある時を境に全世界的に急に包囲網組まれて宣戦はされないけど拡張が頓挫するなんてこともあるよね 序盤〜中盤ごろに調子乗ってドイツイタリアへ膨張すると懲罰されるよね >>421
そんなことあるの?WC一切やったこと無かったからその境地まで行かなかったな、ヨーロッパならヨーロッパ地域、インドならインド地域だけで拡張するもので…
1700年超えると押せ押せになって逆に飽きてしまうってのもある 初歩的な質問で悪いのだが、64bitになれば重くなるのだろうか?
>>423
自国と自国防衛に参戦可能な同盟国を併せた兵力が激おこ諸国の合計を軽く超えると包囲網組まれないよ
包囲網対策で強国と同盟してどこまでやんちゃしていいかを見極めるのも一興 そんで同盟国がinstitutionの受容で借金して参戦拒否の懲罰戦争が始まるまでセット 外交改善してるし諸侯数人包囲網程度へーき!→皇帝からお手紙
あっ!(オーストリア、ボヘミア包囲網入り) >>424
むしろ軽くなるまである
が、プロビの数が増えたり新システム加わったりでアプデのたびに重くなるのは変わらん
来年の大型アプデはその辺改善されるかもだけどね 64bit化で使用できるメモリが増えるから一応軽くはなるはず
今は2Gから3Gの間を使ってたかな
まあ搭載メモリが少ないと恩恵は少ないし数少ない32bitOSマンは廃嫡されることになるがね >>401
そんなとこで定義してたのね...ついに出来たよありがとう
記述部分は401のものと違ったから、動作確認できたものを一応載せとく
condition = {
tooltip = "NO_AI_IMPROVE_TAX"
potential = {
FROM = {
ai = yes
}
}
allow = {
always = no
}
} Rebalanced Automatic Developmentいれるとdevポチされないしできなくなるけど勝手に発展してっておもしろいぞ このゲームやってると思うけどヨーロッパが世界を植民地化させてた時代って本当めちゃくちゃ短いんだな
一番最後のシナリオのフランス革命の時代から始めてもユーラシア大陸どころかアフリカにすら植民地ほぼないからな
てっきり16世紀とか17世紀にはインドとか東南アジアを征服しまくってたと思ってたわ 史実的にはアフリカとかEU4みたいに面で支配する価値はないからな
一応イギリスはゲーム終了までにインドの大半を掌握してるけど ヴェストファーレン条約で欧州外での勢力拡大を目指すことになったのと
アメリカ独立で新大陸での勢力拡大が困難になったからインドとかでの拡大を目指すわけだしな
EU4だと貿易会社にできる場所なんて原住民が多すぎて統治が難しいし
交易だけなら貿易港だけ抑えておけば良かったけど
イギリスはフランスとかの勢力を抑え込むためにどんどん切り取っていくね EUの大航海時代に進出できたのはあくまでも新大陸やシベリアみたいな非農耕文明圏のみで、ユーラシア大陸の農耕文明圏に進出できたのは産業革命による生産性爆上げからだな
それまでは東インド会社の商人が海でちょこまかしてただけ いや、インドはアメリカ独立とか産業革命より前から大規模な植民地化を受けてるよ ジャガイモを育てていた新大陸勢力もいることはいたが……
まあ確かにインドは1600年代から港町を取られたり徴税権を取られたりしてたけど独立勢力もそれなりにいたから
統一インドというのがいたら防げたのかな 列強が本格的にアフリカ切り取りやったのはVICの時代からで
それまでは衛生環境やインフラ事情のために内陸部まで進出できなかったんだとか そもそもインド統一という概念はイギリスが南アジアの諸国をインドという植民地として統合して統治することで確固としたものになったのであって、英領インドが存在しない世界だとインド統一の概念は大分フワフワしたものになりそう アフリカ睡眠病やエボラ出血熱なんてものがあるのによくあの辺を植民地にしようと思ったと思うわ すっごい初心者的質問だけどヨーロッパ諸国やオスマンが戦争をせずアフリカやアジアの国から領土もらってる時あるけどプレイヤーも出来る? >>443
欧州の国家なら貿易会社にできるプロビを金で買い叩ける
確か外交の経済タブにあるかな
ただ自分がでかすぎたり関係が悪いと売ってくれない 経済行動の一番下に勅会社買うって選択肢があってそれで買う
ないならDLCのどれか買って
プロビを購入したい国の態度が好意か同盟じゃないといくら金積んでも売ってくれないから注意 チートありで琉球WCやってるがAARの人の拡張速度に追いつけねえな
どういうプレイしてんだろう アジア圏の勢力でやってるときは、勅許会社のシステムは本当クソ >>446
Unknownでいけた記憶はあるからNeutralでも大丈夫な気はする
嫌われるような国にはどうせ近在ペナ食らってるだろうしDipRep盛っとけば大体何とかなる Charter Companyで領土虫食い好きじゃないからMod作って調整してるまである >>427-428
ありがとう
64bit化だけを考慮するなら軽くなるんだな OPMWCは兎に角序盤の君主点がボトルネックになるんで
何度かリロードして初期君主死なせて合計13点以上のハイスペを引く所がスタートライン
1500年に500devあるならまあ何とかなる なくても何とかなる opmってAARでも出て来てなんだろとおもってたけどワンプロヴィンスマイナー国なのか
英語の略語はむずいね 英語のwikiを機械翻訳で読んでたら
略語のところでWCだけ
「トイレ=世界征服」みたいになってて笑えた 触手みたいにプロビ奪って要塞を取るのが効率はいいのは理解してるが、国境線は綺麗にしたいからゴミプロビでも取るマン イングランドがグレートブリテンに変態する話を全部イギリスに翻訳してゴリ押ししようとするグーグル先生 サッカーかEUでもやってなければイングランドとグレートブリテンを別の日本語にしようとは思わんじゃろ 歴史の話でイングランドとグレートブリテンをごっちゃにされるのは困る このゲームだとスコットランドがブリテン統一してもグレートブリテンになるからね イングランドとブリテンが区別できないのは困る 交易が意味不明すぎるんだけど送出すると交易価値以上に交易力獲得できるという理解でいいの?
例えばインドからイギリス海峡まで延々と送付すると途中のノードで送った交易価値以上の交易力が得られるからそのノードの交易価値を巻き込んで雪だるま式に増えてって
イギリス海峡に着く頃にはインドの隣くらいのノードに首都ノード置いてコレクトするよりも利益得られるみたいな話? いつも金!暴力!征服!って感じのプレイになっちゃうので変わった遊び方教えて下さい >>376
試してみたらうまくいった!
ありがとう >>463
交易について完全に理解していないけど
交易価値は商人を用いて交易誘導を行うことによって増加する
たとえばインドから喜望峰に誘導する商人がいた場合、交易価値は増加する
また数ヶ国が商人を用いて誘導していた場合、その人数によって増加率が変わる
あと交易力は交易価値を誘導や徴収するための力
交易力は下流ノードの影響も受けて算出されるからイギリス海峡のような下流がないノードだと独占がしやすい 誘導による交易価値の増加よりも最下流にあることによって世界中の富を集中できるのがイギリス海峡の強み いかん久々にオスマンワンフェイスやろうとしたらジャンダル併合の段階で飽きてしまった 他の国でイギリス島全土征服しても対岸のオランダがものすごい割合で持って行かない? 低地諸国+ブリテン島南部+フランス北部を占領して独占じゃ!
なお海賊船がイベリア半島あたりから流れてくる模様 >>463
Q:商人でTrade value(交易価値)をtransferring(送出)するのって意味なくね? 商人を全部collect(徴収)に割り当ててもいいじゃん 送出の存在意義が分からんのだけど
A:実はtrade valueをtransferringするだけでもtrade valueの総額は増える。例えばAとBというノードを持っていてノードの流れがA→Bのみで支配率がどちらも100%のとき、AとB両方でcollectするよりも、Aでtransfer、Bでcollectのほうが全体として儲かる
(日wiki 交易ページの 送出による交易価値増加 の話)
また、商人を配置してtransferringしない時、流出先のノードが複数ある場合には均等に流出することになるので、いくらtrade powerが高かったとしても何もしなければ自国外へ流出する可能性がある。
これを防止するにはtransferringの商人が必須(日wiki 交易ページの送出/transferringの話)
勿論自分が支配するノードに向けてtransferringすることで上流のtrade valueを引き込むことも可能
最後に、首都ノードor自分で設定したmain trading port(主要貿易港)でcollectしなければtrade powerが半減されて計算されることになるのでそこで得られる貿易収入が結果的に減少する
つまりできる限り自分のmain trading portに向けて商人を使ってtransferringするのがベスト
つまるところtrnsferringの意義は他国にtrade valueを取られないようにしつつ他国のtrade valueを奪い、そして交易価値を増加させてmain trade portに流し込むことにある
勿論main trade portに流し込む過程で別の国に奪われることもあるからそういう時に現地collectを使うんだよ >>468
序盤はある程度苦しくねえとつまらねえよなあ
俺も今更オスマンとかスペイン辺りはやる気起きねえわ 交易力シェアが100%に近い下流ノードに交易収入を送出すれば収入が増えるってデザインなのよ
マラッカとかザンジバルノードはそこ一帯を占領すると東アジアの交易収入をヨーロッパに流さず独占できる 低地地方の国はそれなりに強くそれなりにやりごたえもあるから好き
最初の目標は低地地方のある程度の統一で次にイギリス殺害や植民、その後はフランス殺害って感じで イェニチェリなんてつかわなくてもオスマンは強いしいらんでしょ
使ったことないし使い方もわからんけど 使ったことないし使い方もわからん人が「いらんでしょ」とはこれいかに 煽りとかじゃなくて「使い方わからないけどこれ使えないよ」って相当アレだぞ 「使い方が思いつかないくらいカタログスペックが弱い」と言いたいのでは。
ほら、「海軍アイデアなんて使ったことないし使い方もわからんけど」
と言うと違和感ない。 能力はほぼ歩兵の上位互換だし別にカタログスペック弱くないんだがなあ
序盤はメフメトがMIL高いから軍事点余りやすいし、普通に使えるよ 海運アイディア「ゆ 許された……?」
最近だと物量アイディアも微妙なんだっけ?効果が半減したから >>487
Maritimeはロシアやポーランドみたいな内陸国が海軍増やすのにはかなり使えるよ
海軍大国だとオーバースペックでいまいちだけどさ
QuantityはDrililngする場合は相性悪いので有用性が落ちた 初心者オスマンプレイ中なのですが、ヴェネチアがバルカン半島にでばってきたので
宣戦したところ1プロヴィンスに落ちぶれてたジェノバが敵に回りました
んで遠征してジェノバ併合したら、周辺全部が0から包囲網レベルまで一気にAEあがりました
宗教違ってて理由なしだとこんなにあがるんですね・・・
これは包囲網なぐれるほど強くなるまではヨーロッパは手を出さない方がよいのでしょうか >>489
豊かなプロビ奪うとAEの上昇量も高くなるので、神聖ローマとかイタリアとかの豊かなプロビはAEめっちゃ上がるよね。
一応包囲網を起こさないよう拡張もできる。
・諜報アイデアでAE増加量減を取る
・属国化や属国の再征服CBを活用する
・宗教アイデアコンプして聖戦CBを使う
・(ゲーム後半になるけど)外交技術23で解禁される帝国主義CBを使う
だいたいここら辺の組み合わせ。 序盤で個別和平で首都を含むプロビを回収するとdev高いから死ぬ
国力ついた中盤からは包囲網組まれにくくなるから個別和平で荒らし回っても割と何とかなるけど どんな時も前もって獲得領土全てに請求権付けて一括講和が一番丸い
お金や条約破棄だけ条件に付けたり白紙講和して休戦機関の短縮させるなら個別も良いんだけども なるほど、ヴェネチア相手の講話会議でもジェノバ領土の要求できるんですな 基本的にHREとかイタリアの地域では宣戦した国以外から州を奪うべきではない
どうしても奪いたかったら最初の戦線画面で割譲させたい国のチェックボックスにチェックをつけて共戦国にする
>>486
実は議会制にはオスマン限定の規律5%上昇の議題があって、イェニチェリ雇いまくってると議題を出現させやすくなる 相続時金払わんで人的無しで呼び出せる歩兵として使ってもいいんじゃね
別に使わんでも強すぎるから問題ないけど 鉄人モードの何が難しいって
和平案でうっかりユニットが飛び地に引っ掛かって帰ってこれなくなるのがどうしようもないな ライバルとの間に取り残されたら急いで近所と戦争してどっかが通行権得るのを祈るしかない それもある笑
てか上手い人に聞きたいんだけどインドってAE上げずに上手く領土獲得するのなんかいいやり方あります?
オスマン使って西から侵攻のパターンで
再征服CBで属国併合していきたいんだけどなんか鉄板のスタイルありますかね?
運が良いとバフマニーとかデリーが丁度弱っててやり易いんだけど運次第だし ヒンドゥーとイスラムでうまいこと分かれてるとAE散って楽だけどこれは運ゲーだな 正直wc狙いでスンニのAEなんて気にするだけ無駄だと思った 自分も宗教由来のAEはもう諦めてますね
インド行くまではシリア イラク ファールス バルチスタンで丁度良いサイズ、かつ東西方向に長い国家併合で運要素もあんまなく気持ち良く東進出来るんですけど
どうしてもインドでつっかかって明との隣接までサクサク進めないのが悩みなんですよ
なんかインドって属国にして外交枠使うにしてはどうも小ぶりなの多くないです? 南インドならマドゥライ、アーンドラあたりよく使うな
北はゲーム毎に結構変わるからなぁ
デリーだったりグジャラートだったりマールワーだったりその時々やね インドでレコンキスタCBは確実性はない
その代り聖戦CBと同盟国を使うといいよ
同盟国はAEが増えにくいのを利用してそれ以外の脅威になりうる国を集中攻撃していく
インド貫通して明に近づきたいなら
スンニ派のデリーかジャウンプールとヒンドゥー教のヴィジャヤナガルと同盟して
シンド→グジャラート(メーワール)→バフマニー(マールワー)→オリッサ→ベンガルとか
一度やり始めた国は亡ぼすかそれに近い状況までもっていかないとまずいから
ある程度インドに時間を割く必要はあるけど
丁寧にやっていけば包囲網は組まれない
ただ、明に隣接したいだけなら北の遊牧民から領土奪ったほうが近い
意外と同盟つり出しできるチャンスはあるし
朝貢国を副交戦国指定しても明は出張ってこない
17世紀中には天命を削り切れる >>506
朝貢国って明を呼ばないのか!
インドのこと聞いてた人ではないけどとてもありがたい情報です ヴィジャヤナガルかバフマニーが拡大してから没落してることを祈る AEって100越えるともう時間経過ではどうしょうもないから兵士集めて懲罰戦争だけ防ぎながら
停戦切れたところを即殴って包囲網入れない、しかないですかね アジア首都だとアジアに交易会社置けないからお金どころか軍隊すら大軍をもてないのはなんだかな コプト教のムガル試してみたけど、マンパワー弱すぎて使い物にならんな 見ない間にいつの間にか完全消滅してたティムールが復活してた
イベントか何か? 連投すまん
ホラーサーンが変態しただけだった
ティムールって変態先にできるんだな ティムールは変態できる国家の一つだから変態してできたんじゃない? ポルトガルの1500年までにインドにーって実績がむずい
あと半歩が地味に届かない
まずは実績達成に注力するべきか >>505
なるほどその二国今度使ってみます!
中核州と請求権の欄がごちゃごちゃで見にくいので助かります
>>506
いつも金欠で余裕でるまで改宗しないスタイルだったので宗教アイデアは全然とってませんでした。アイデア取得順変えてみます
インドの同盟も外交枠が属国でかつかつで全然使ってなかったのでこれもつかってみます
北方から明への隣接はやった事あったんですが1プロビ間の移動に1ヵ月くらい掛かる印象で実際の明との戦争だと援軍間に合わずボコボコにされちゃった経験あったんでなんとかタイ方面から明に隣接したい状況です
ありがとう御座いました! >>517
先に滅亡したティムールのコアってどうなるの? セブ実績Philippine Tiger達成
オセアニアに首都移転してステート1のまま他全部貿易会社と植民地
dev2000以上で扶養限界200あるのに最大人的4万以下という
いつもの癖で防衛とるんじゃなくて軍量とるんだった ポルトガルのnavigaterはディエゴ・ガルシア島に入植開始した時点でインドネシアには入植できた扱いになるから
インド本島に領土を得るのが一番の山場
もし時間が足りないと思うなら、植民だけじゃなくて征服して距離を詰めればいいのでは >>525
1660年頃に起きたからとっくに消えてたと思う
ちなみにイスファハーンなんて珍しい国も生まれてて困惑してる 昔のverだとペルシアが勝手に育つから予め属国にしておくのが強かったな >>526
同じやり方で取り組んでたのに先越された……。
対明戦略はどうしました?
アユタヤのあたり朝貢国になっててどうしようか悩みどころ。
釣り出し参戦だとAEがちょっと上がりすぎて動けなくなってきた。 東南アジア系の実績も、1.29で明が崩壊するようになってからのほうが取りやすいだろうな >>531
たまたまアユタヤが明隣接地まで拡大して朝貢国から離脱したから速攻で明隣接地とって再朝貢国化を防げたから再現性がちょっと
つり出し参戦でもちゃんとチェックつけて通常講和で割譲させればAEに影響ないはず まあ時間無制限だし東南アジアのAE冷やしてる間にインド全部取れば明ごと粉砕できる! 1630年になっても世界交易が発祥しない
どこまで伸びるんだこれ 条件満たしてないんじゃないか?
レベル2以上のCoTと首都がノードにないとか 世界一のノードで私掠船使って海賊のシェアが一番になるとグローバルトレードは発生しないぞ
これを利用してエルサレム王国やカレの実績のタイムリミットを伸ばすことができる ポルトガルの固有ミッションて確かGolden Centuryで追加されたんだっけ?
自分も最近The Navigator達成したんだけど、探検家が発見すれば固有ミッション達成でゴア貰えたからインドは特に困らなかった。
てっきりインドネシア入植完了してなきゃだめかと勘違いしてスケジュール組んだから結果的に楽勝で、むしろ序盤に急いで植民進めるのに一番苦労した記憶がある。 1.29でこ満洲から清変態はミッション通じて明をボコせばいいみたいね、八旗はナーフっぽいけど
モンゴル勢での元寇三度とか日本朝鮮中央アジアにも修正入るとか思ったより影響範囲でかいっぽいな ミッションでゴアもらえたのか
今やってみたけど貨幣鋳造で金作ってプロビ買って達成したわ 交易ノードでイスラム教伝播するシステム
やられるといらつくねw
貧乏な土地だといいが、改宗費用高いところは結構殺意が沸く >>537
そんな手があったんですね、利用させて頂きます。 >>542
あのシステムはイスラム教に限定しないで欲しい
カトリックでのone Faithが難しくなる要因の1つだわ インド全部交易会社で改宗してみてるけど
進捗バーとかないんかな?
ランダム? ブリカスを叩くかブリカスになればカトリックで新世界統一されてるもんな イベリア税がムスリムを新世界で繁栄させるのはなおったんですか >>544
他の宗教が商人通じて改宗してたとパラドに認めさせればおk でも史実的にはカトリックも交易会社での改宗能力あってもいいよね
カトリックだけ交易会社地域でも改宗可能になるとか ただでさえカトリックはブリカスと新教という不安定要素あるし最近だとマイノリティ追放とかでアメリカスンニが誕生したりもする 酷すぎる ブリカスなんて大した脅威じゃないだろ
新世界の宗教や原住民の文化の仕様はいくらか改めてもらいたいが、そもそものところカトリックは割と恵まれた宗教であるということを自覚しなければ いつかOne Faithチャレンジしたいと思ってるが
他力込みならカトリックとスンニどっちが楽なんだろう
新大陸が楽になるカトリックだろうか >>549
商人じゃないけど、現状の宣教師が国内でしか活動できないことを考えると、イエズス会みたいに国外で宣教する奴らを支援するシステムがあってもいいかも 熱意のペナルティのせいでヨーロッパからカトリック無くなりそう One Faithならやっぱ圧倒的改宗力のビザンツ正教や 更に満州地域バラバラになるならもう朝鮮に食われる運命じゃん
八旗も弱体化するみたいだし
遊牧民政体はランクに応じて騎兵徴収維持無料とかないと今と同じことだろ… 八旗の戦闘力こそ落ちるけど、全体としては強化されてるんじゃないかと。
満州建国が多少大変になるけど、パラドのデモプレイでは結構な割合で清が建国されるらしいし。
shun王朝がの支配時に戦争を仕掛ければミッション達成で要塞1つと将軍、包囲ボーナスくれるみたいだし
戦闘面でも要塞包囲に来た相手を順次叩けばそこまで苦戦はしないバランスになってるんじゃないかと思うが、どうかね。 >>562
今公開されてる修正だけだと、AI韓国にAI満州族が勝てるようになる気があまりしてないのですよね。 来週朝鮮について書くって言ってるぞ
こないだ珍しく建州が朝鮮ボコってた
敗因は多分アイヌと同名組んでたからだな 満州やってて貴族アイデアと諜報アイデア取って騎兵の戦闘力上げたんだけど普通に規律上がるアイデア取ったほうが強い気がした
実際どうかはわからないけど 強いには強いと思うけど、騎兵戦闘力上げるためにアイデア取ったりするのは効率的ではないと思う
どっちも弱いアイデアと言うほどではないから好みの問題だけど 高田馬場ゲーセンミカド アーカイブ直リンスレ4
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gecen/1526564944/862-863
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冫弐≧ミ三彡ミ三ミ彡三ミ、
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{リ ≦=ミ、ノ 、_,.-=≦、 `ミ!
rvミ ‐ 、´ ,.- `´ }iL
|r、ミ 弋・フ 弋・フ ミr、ヽ
!ヽミ /´ `ー ' ノ小 `ー ' `ヽ ミ!} }
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おい、チョンニダ南人彰言いたいことがあるならコソコソ2ちゃんに書くな
わかったのかひとあき? おいボケ
わかったんかひとあき
おいひとあき
ひとあき
ひとあき
ひとちゃん… ひと…
ひとあきいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい >>566
最強の騎兵を作るみたいなロマンあるし弱くないなら騎兵強化してみます
ありがとう これ明が死にやすく設定されたのをおいとけば
中華帝国システム自体はそこまでマイナスきつくなってなさそうだよね。
汚職と借金が大敵だから拡張プレイではそこがネックにはなりそうだけど。
元の再興からのモンゴル帝国復活を目指すプレイやりやすくなりそう 実際中華皇帝は明用の足枷システムで後から中華皇帝になってもやりにくいだけだったけど
非朝貢国で下がらなくなるならなる価値も出来たかね? 高田馬場ゲーセンミカド アーカイブ直リンスレ4
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ひとあきいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい 高田馬場ゲーセンミカド アーカイブ直リンスレ4
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ひとあきいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい 清が自然発生してるの一度も見たことないんだが・・・ 今月中に来るパッチで明崩壊やら清建国やらが起こりやすくなるって話よ
500隻の私掠船をコンスタンティノープルに送り込んだらオスマンの交易収入が80くらい減ってわろた
明もこういう事やれば崩壊に近づいていくんでしょうきっと 次回の開発日記(10日)が日本朝鮮中央アジアだから
その後に実績とNIの開発日記(17日)がはいって20日あたりにリリースが最速
またはもう一周遅れて24くらいかねアプデ 次のアプデで中華が完全に崩壊する可能性ってどのくらいあるのかなあ >>577
>>575 だけどほんまや
来週の開発日記で8つの新NIを紹介するって言ってるな
だいたいリリース直後の開発日記で新バージョンのプレイ動向とかだし、
それだと来週末には出てくる可能性ありそうだね
でも、来週の開発日記にNI紹介が含まれるとなると、
日本朝鮮中央アジアあたりの変更は新国家とNIだけって感じかもなw しかし山海関が上海関になってるtypo、さすがにアルファベットじゃ分かりにくいよなあ アブデで日本語化はずしたら
英語地名だけになるときつそうだなあ
特に中国は三国志で覚えた呉がアルファベットだとwuとかわからなかった 中華圏の英語表記は中国語の読みをそのままローマ字にしているのが多数だから
日本語の読みと違うのはよくある 実際のところ近代国家日本は統治技術20でいい気もするけど
室町幕府と江戸幕府分ける理由もないんだろうな 朝鮮の北?にあるGC少し前に満洲から奪取した土地の文化が満洲系に変わるらしい
現状は朝鮮が開始から強すぎる気もするがどうなるかのう >>582
中国台湾香港でもパラドユーザーとノブヤボユーザーはかなりかぶってるし
日本人にとっての三国志がちょうど彼らにとっての戦国にあたるから、同じ悩みを持ってるみたいだ
ただ家紋で全部分かると豪語する強者も意外と多かったが 朝鮮自体割とつよいけど立地が良すぎる
周りが宗主国と分裂中の国だらけで、接してる敵1国しかいないもん
それも要塞が絶妙な位置にあるし 首都に設定した時のボーナスって特にないの?
商業立国目指してて首都がレベル2の港で高いトレードバリュー叩き出してるんだけど、別の都市に遷都して市民階級に与えた方が市民階級のトレードバリューボーナスで利益出るよね? 中華圏の地名は日本語呼称よりも現地呼称の方がしっくり来る派だわ
その土地の所有者がどう呼んでいたかを優先したい 明→Ming わかる
唐→Tang わかる
秦→Qin わからなくはない
清→Qing わからなくはない
楚→Chu !?
越→Yue !?!?!!?? 向こうの人達が俺らの漢字読みに対して抱く感想もそんな感じなんだろうなw https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1514596257/956-957
金持ち妻子持ち喧嘩せずだよ
何一つ持ってないから栃木ゲーセンスレで殺害予告めいた書き込みをしてしまう南人彰くんw
957 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/08/28(水) 14:44:54.54 ID:+OpBFzmy
> そんな嘘ついても、みんなに見抜かれるだけやで
> 昼も夜も5chにへばり付いて、仕事に1時間も従事してる形跡のないお前が妻子持ちとか自称したって、
> 誰も信用する訳ねーじゃん。
> 沢山のスレッドを全部そのバカなコピペで埋めて一日を終えてるお前が、どこに人を養えるような
> 能力を持ってんだ。お前が仕事に就いても、20代の先輩や30代の上司からバカ扱い、役立たず扱い、
> ノロマ扱い受けて、その中で他の人の1/20の仕事量しかできない、しかも間違いだらけミスだらけで、
> 「俺は長くこの職場にいるが、お前は俺の人生のブッチギリワーストの無能だわ」って言われて
> 職場中から役立たず扱いされて辞めるのがオチだわ
> だってお前の脳ミソ、PCのスクリプトプログラム程度の脳細胞しか残ってねーもん
>
> お前は何のために生きてるんだろうな。毎日毎日、食事をウ○コに変える為だけに生きてる。お前の存在価値。
毎日2ちゃんに貼り付いてるのもこいつ(みなみひとあき)だし
欠陥品しか出さない無能なのもこいつだし
間違いだらけミスだらけ、プログラムミスでゲームにならない欠陥ゴミをPS2で出したのもこいつだし
ノロマかどうかは知らんが失敗を繰り返してばかりなのも
年下にバカにされ続けたのもぜんぶ コ イ ツ の 自 己 紹 介 w
これって2005年を最後にゲームが一切作れなくなてっから
行方不明となり自殺説まで浮上したみなみひとあきの空白の15年間、つまり体験談なんだろうなw
かわいそうにw
でおまえ何の仕事をやったの?「辞めた」とあるが、どうせ引っ越し屋とか警備員とか深夜コンビニ店員とかそのレベルの職種を転々としてたんだろw
上の自己紹介文から察するに当時40代後半に達したオマエが若い先輩に指導、叱責を受けるのはさぞや屈辱だったのだろうなwクソバカw そんなことを言ったら
日本の英語表記がJapanという所に疑問を持っていただきたい https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1514596257/956-957
金持ち妻子持ち喧嘩せずだよ
何一つ持ってないから栃木ゲーセンスレで殺害予告めいた書き込みをしてしまう南人彰くんw
957 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/08/28(水) 14:44:54.54 ID:+OpBFzmy
> そんな嘘ついても、みんなに見抜かれるだけやで
> 昼も夜も5chにへばり付いて、仕事に1時間も従事してる形跡のないお前が妻子持ちとか自称したって、
> 誰も信用する訳ねーじゃん。
> 沢山のスレッドを全部そのバカなコピペで埋めて一日を終えてるお前が、どこに人を養えるような
> 能力を持ってんだ。お前が仕事に就いても、20代の先輩や30代の上司からバカ扱い、役立たず扱い、
> ノロマ扱い受けて、その中で他の人の1/20の仕事量しかできない、しかも間違いだらけミスだらけで、
> 「俺は長くこの職場にいるが、お前は俺の人生のブッチギリワーストの無能だわ」って言われて
> 職場中から役立たず扱いされて辞めるのがオチだわ
> だってお前の脳ミソ、PCのスクリプトプログラム程度の脳細胞しか残ってねーもん
>
> お前は何のために生きてるんだろうな。毎日毎日、食事をウ○コに変える為だけに生きてる。お前の存在価値。
毎日2ちゃんに貼り付いてるのもこいつ(みなみひとあき)だし
欠陥品しか出さない無能なのもこいつだし
間違いだらけミスだらけ、プログラムミスでゲームにならない欠陥ゴミをPS2で出したのもこいつだし
ノロマかどうかは知らんが失敗を繰り返してばかりなのも
年下にバカにされ続けたのもぜんぶ コ イ ツ の 自 己 紹 介 w
これって2005年を最後にゲームが一切作れなくなてっから
行方不明となり自殺説まで浮上したみなみひとあきの空白の15年間、つまり体験談なんだろうなw
かわいそうにw
でおまえ何の仕事をやったの?「辞めた」とあるが、どうせ引っ越し屋とか警備員とか深夜コンビニ店員とかそのレベルの職種を転々としてたんだろw
上の自己紹介文から察するに当時40代後半に達したオマエが若い先輩に指導、叱責を受けるのはさぞや屈辱だったのだろうなwクソバカw EU2の頃はヘルベティア誓約者同盟とかローマ帝国とか自称の名称がついていたような 高田馬場ゲーセンミカド アーカイブ直リンスレ4
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gecen/1526564944/862-863
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,.ィ≦三ミ=彡三ミヾヽ、
冫弐≧ミ三彡ミ三ミ彡三ミ、
,.彳彡'´  ̄`ヾ三ミ、
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rvミ ‐ 、´ ,.- `´ }iL
|r、ミ 弋・フ 弋・フ ミr、ヽ
!ヽミ /´ `ー ' ノ小 `ー ' `ヽ ミ!} }
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{ バ \ 八 '';; o 冫┴、 `ァ ,; 八
/  ̄ヽ リ 厂_,. イ { ヽ ';;,, _ /〉-,ノ Y }) ,;' / / 〉- 、
| バ _/ / / \ \ // / / 〉} j> ,,;'' // / `ー 、
| リ | / { \ // / / 〉,;; ,.;; '' / // / \ `ヽ、
ヽ / // / ヾ\ / /-' /--=彡 / \ \
>―< ヽ // / \\ヾ. /―=彡 ヽ
おい、チョンニダ南人彰言いたいことがあるならコソコソ2ちゃんに書くな
わかったのかひとあき? おいボケ
わかったんかひとあき
おいひとあき
ひとあき
ひとあき
ひとちゃん… ひと…
ひとあきいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい 「日本」を呉音じゃなくて漢音で読めば「ジツホン」or「ジツポン」だから欧州語の元になったポルトガル語Japãoや更に元になった閩南語のJitpunとは意外と離れてない
呉音が定着したから変に感じるけれど https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1514596257/956-957
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957 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/08/28(水) 14:44:54.54 ID:+OpBFzmy
> そんな嘘ついても、みんなに見抜かれるだけやで
> 昼も夜も5chにへばり付いて、仕事に1時間も従事してる形跡のないお前が妻子持ちとか自称したって、
> 誰も信用する訳ねーじゃん。
> 沢山のスレッドを全部そのバカなコピペで埋めて一日を終えてるお前が、どこに人を養えるような
> 能力を持ってんだ。お前が仕事に就いても、20代の先輩や30代の上司からバカ扱い、役立たず扱い、
> ノロマ扱い受けて、その中で他の人の1/20の仕事量しかできない、しかも間違いだらけミスだらけで、
> 「俺は長くこの職場にいるが、お前は俺の人生のブッチギリワーストの無能だわ」って言われて
> 職場中から役立たず扱いされて辞めるのがオチだわ
> だってお前の脳ミソ、PCのスクリプトプログラム程度の脳細胞しか残ってねーもん
>
> お前は何のために生きてるんだろうな。毎日毎日、食事をウ○コに変える為だけに生きてる。お前の存在価値。
毎日2ちゃんに貼り付いてるのもこいつ(みなみひとあき)だし
欠陥品しか出さない無能なのもこいつだし
間違いだらけミスだらけ、プログラムミスでゲームにならない欠陥ゴミをPS2で出したのもこいつだし
ノロマかどうかは知らんが失敗を繰り返してばかりなのも
年下にバカにされ続けたのもぜんぶ コ イ ツ の 自 己 紹 介 w
これって2005年を最後にゲームが一切作れなくなてっから
行方不明となり自殺説まで浮上したみなみひとあきの空白の15年間、つまり体験談なんだろうなw
かわいそうにw
でおまえ何の仕事をやったの?「辞めた」とあるが、どうせ引っ越し屋とか警備員とか深夜コンビニ店員とかそのレベルの職種を転々としてたんだろw
上の自己紹介文から察するに当時40代後半に達したオマエが若い先輩に指導、叱責を受けるのはさぞや屈辱だったのだろうなwクソバカw 中国語だと魏がweiだからドラマ見てると登場人物がことあるごとにウェーイwwwと叫ぶんだよね
宴席のシーンで酒持ってウェーイwww言われると俳優さんがみんなウェーイ系の大学生に見えてしまって笑える https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1514596257/956-957
金持ち妻子持ち喧嘩せずだよ
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> そんな嘘ついても、みんなに見抜かれるだけやで
> 昼も夜も5chにへばり付いて、仕事に1時間も従事してる形跡のないお前が妻子持ちとか自称したって、
> 誰も信用する訳ねーじゃん。
> 沢山のスレッドを全部そのバカなコピペで埋めて一日を終えてるお前が、どこに人を養えるような
> 能力を持ってんだ。お前が仕事に就いても、20代の先輩や30代の上司からバカ扱い、役立たず扱い、
> ノロマ扱い受けて、その中で他の人の1/20の仕事量しかできない、しかも間違いだらけミスだらけで、
> 「俺は長くこの職場にいるが、お前は俺の人生のブッチギリワーストの無能だわ」って言われて
> 職場中から役立たず扱いされて辞めるのがオチだわ
> だってお前の脳ミソ、PCのスクリプトプログラム程度の脳細胞しか残ってねーもん
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> お前は何のために生きてるんだろうな。毎日毎日、食事をウ○コに変える為だけに生きてる。お前の存在価値。
毎日2ちゃんに貼り付いてるのもこいつ(みなみひとあき)だし
欠陥品しか出さない無能なのもこいつだし
間違いだらけミスだらけ、プログラムミスでゲームにならない欠陥ゴミをPS2で出したのもこいつだし
ノロマかどうかは知らんが失敗を繰り返してばかりなのも
年下にバカにされ続けたのもぜんぶ コ イ ツ の 自 己 紹 介 w
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行方不明となり自殺説まで浮上したみなみひとあきの空白の15年間、つまり体験談なんだろうなw
かわいそうにw
でおまえ何の仕事をやったの?「辞めた」とあるが、どうせ引っ越し屋とか警備員とか深夜コンビニ店員とかそのレベルの職種を転々としてたんだろw
上の自己紹介文から察するに当時40代後半に達したオマエが若い先輩に指導、叱責を受けるのはさぞや屈辱だったのだろうなwクソバカw 自称で行くと日本はjihongとかnihongになるのか…? https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1514596257/956-957
金持ち妻子持ち喧嘩せずだよ
何一つ持ってないから栃木ゲーセンスレで殺害予告めいた書き込みをしてしまう 南 人 彰 く ん w
957 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/08/28(水) 14:44:54.54 ID:+OpBFzmy
> そんな嘘ついても、みんなに見抜かれるだけやで
> 昼も夜も5chにへばり付いて、仕事に1時間も従事してる形跡のないお前が妻子持ちとか自称したって、
> 誰も信用する訳ねーじゃん。
> 沢山のスレッドを全部そのバカなコピペで埋めて一日を終えてるお前が、どこに人を養えるような
> 能力を持ってんだ。お前が仕事に就いても、20代の先輩や30代の上司からバカ扱い、役立たず扱い、
> ノロマ扱い受けて、その中で他の人の1/20の仕事量しかできない、しかも間違いだらけミスだらけで、
> 「俺は長くこの職場にいるが、お前は俺の人生のブッチギリワーストの無能だわ」って言われて
> 職場中から役立たず扱いされて辞めるのがオチだわ
> だってお前の脳ミソ、PCのスクリプトプログラム程度の脳細胞しか残ってねーもん
>
> お前は何のために生きてるんだろうな。毎日毎日、食事をウ○コに変える為だけに生きてる。お前の存在価値。
毎日2ちゃんに貼り付いてるのはオマエだし
欠陥品しか出さない無能なのもオマエだし
間違いだらけミスだらけ、プログラムミスでゲームにならない欠陥ゴミをPS2で出したのもオマエだし
ノロマかどうかは知らんが失敗を繰り返してばかりなのも
当時の若いセガエイジス担当にバカにされたのもぜんぶ オ マ エ の 自 己 紹 介 w
これって2005年を最後にゲームが一切作れなくなてっから
行方不明となり自殺説まで浮上したみなみひとあきの空白の15年間、つまり体験談なんだろうなw
かわいそうにw
でおまえ何の仕事をやったの?「辞めた」とあるが、どうせ引っ越し屋とか警備員とか深夜コンビニ店員とかそのレベルの職種を転々としてたんだろw
上の自己紹介文から察するに当時40代後半に達したオマエが若い先輩に指導、叱責を受けるのはさぞや屈辱だったのだろうなwざまみろバカ
ていうかそこまでして無理して生きようとするなオマエみたいインポ顔の糞チョンが >>589
@要塞レベルが+1される
A開発にボーナスがつく
B使節の移動時間が変わる
C自治率が問答無用で0になる
D首都プロビのノードがメインノードに変更される
だったはず プロビ譲渡画面以外で属国の過剰拡大確認する方法あったっけ
脳死でメキシコ侵略してたら植民地国家の拡大100%超えたらしくひどい目にあった https://youtu.be/uPYczoB7vfc
ビザンツ初動これ参考にやったら簡単(当社比)にできたわ
今まで初手でアルバニアに宣戦してくれるように祈ったりベネチアのTrade Leagueに入ってもベネチアが来てくれなかったりを繰り返してたけど
自分から宣戦して上手く立ち回る方法が一番早かった >>608
BやDはそもそも首都のボーナスではないけども書くのであればステートのメンテナンスなんかも併記した方が
あとはイベントの発生率やイベント自体の数
>>609
割り算必要になるけどノードやunrest、他国に飛ばしてる関係改善から見える >>609
初心者の脳死だけど、過剰拡大100=不穏度5だからプロビの過剰拡大由来の不穏度に20掛けて大体把握してる
私もちゃんとした見方知りたいです… >>605
自称だとローマ字そのままのNihon/Nipponでしょ
日本語じゃ末尾の「ん」が鼻濁音になることはないからngは使われない https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1514596257/956-957
金持ち妻子持ち喧嘩せずだよ
何一つ持ってないから栃木ゲーセンスレで殺害予告めいた書き込みをしてしまう 南 人 彰 く ん w
957 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/08/28(水) 14:44:54.54 ID:+OpBFzmy
> そんな嘘ついても、みんなに見抜かれるだけやで
> 昼も夜も5chにへばり付いて、仕事に1時間も従事してる形跡のないお前が妻子持ちとか自称したって、
> 誰も信用する訳ねーじゃん。
> 沢山のスレッドを全部そのバカなコピペで埋めて一日を終えてるお前が、どこに人を養えるような
> 能力を持ってんだ。お前が仕事に就いても、20代の先輩や30代の上司からバカ扱い、役立たず扱い、
> ノロマ扱い受けて、その中で他の人の1/20の仕事量しかできない、しかも間違いだらけミスだらけで、
> 「俺は長くこの職場にいるが、お前は俺の人生のブッチギリワーストの無能だわ」って言われて
> 職場中から役立たず扱いされて辞めるのがオチだわ
> だってお前の脳ミソ、PCのスクリプトプログラム程度の脳細胞しか残ってねーもん
>
> お前は何のために生きてるんだろうな。毎日毎日、食事をウ○コに変える為だけに生きてる。お前の存在価値。
毎日2ちゃんに貼り付いてるのはオマエだし
欠陥品しか出さない無能なのもオマエだし
間違いだらけミスだらけ、プログラムミスでゲームにならない欠陥ゴミをPS2で出したのもオマエだし
ノロマかどうかは知らんが失敗を繰り返してばかりなのも
当時の若いセガエイジス担当にバカにされたのもぜんぶ オ マ エ の 自 己 紹 介 w
これって2005年を最後にゲームが一切作れなくなてっから
行方不明となり自殺説まで浮上したみなみひとあきの空白の15年間、つまり体験談なんだろうなw
かわいそうにw
でおまえ何の仕事をやったの?「辞めた」とあるが、どうせ引っ越し屋とか警備員とか深夜コンビニ店員とかそのレベルの職種を転々としてたんだろw
上の自己紹介文から察するに当時40代後半に達したオマエが若い先輩に指導、叱責を受けるのはさぞや屈辱だったのだろうなwざまみろバカ
ていうかそこまでして無理して生きようとするなオマエみたいインポ顔の糞チョンが 大内家でやってんだけど毎回上杉の領土分捕った時点でマンパワー尽きて足利に攻められて終わる
これって贈金で宣戦回避できないの?
マンパワーの即時回復か、AEの減少できれば先送りにできると思うんだけどな... 消耗しやすい歩兵は傭兵を混ぜるとかして節約するんやで
まあそれも傭兵システムの変更が来たらできなさそうだが 日本語化ができないならアプデはしないでおくのも手だな 日本語化ってあったら便利くらいの気持ちでいかんと一生次のverいけなくなるかもしれないぞ てかいい加減糞UIをどうにかするVerUpきてほしい そこまでクソかな?って想ったけど
HREの範囲の分かりづらさと宣教師配置の手間の面倒臭さは擁護できない 日本語でゲームにある程度慣れてたら英語版でもプレイする分には問題ないと思う。
フレーバー読むのが辛いのと一部国名が脳内で一致しない程度の話よ。
初めて日本語入れてみたときは逆に
マーワラーアンナフル
キプチャク
あたりはお前誰だよって思ったな >>615
たしか領土が10超えると幕府が殴ってくるみたいな仕組みだった気がするからそれにひっかかってやい?
10超える前に人的回復と同盟網組んでおくといいぞ https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1514596257/956-957
金持ち妻子持ち喧嘩せずだよ
何一つ持ってないから栃木ゲーセンスレで殺害予告めいた書き込みをしてしまう 南 人 彰 く ん w
957 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/08/28(水) 14:44:54.54 ID:+OpBFzmy
> そんな嘘ついても、みんなに見抜かれるだけやで
> 昼も夜も5chにへばり付いて、仕事に1時間も従事してる形跡のないお前が妻子持ちとか自称したって、
> 誰も信用する訳ねーじゃん。
> 沢山のスレッドを全部そのバカなコピペで埋めて一日を終えてるお前が、どこに人を養えるような
> 能力を持ってんだ。お前が仕事に就いても、20代の先輩や30代の上司からバカ扱い、役立たず扱い、
> ノロマ扱い受けて、その中で他の人の1/20の仕事量しかできない、しかも間違いだらけミスだらけで、
> 「俺は長くこの職場にいるが、お前は俺の人生のブッチギリワーストの無能だわ」って言われて
> 職場中から役立たず扱いされて辞めるのがオチだわ
> だってお前の脳ミソ、PCのスクリプトプログラム程度の脳細胞しか残ってねーもん
>
> お前は何のために生きてるんだろうな。毎日毎日、食事をウ○コに変える為だけに生きてる。お前の存在価値。
毎日2ちゃんに貼り付いてるのはオマエだし
欠陥品しか出さない無能なのもオマエだし
間違いだらけミスだらけ、プログラムミスでゲームにならない欠陥ゴミをPS2で出したのもオマエだし
ノロマかどうかは知らんが失敗を繰り返してばかりなのも
当時の若いセガエイジス担当にバカにされたのもぜんぶ オ マ エ の 自 己 紹 介 w
これって2005年を最後にゲームが一切作れなくなてっから
行方不明となり自殺説まで浮上したみなみひとあきの空白の15年間、つまり体験談なんだろうなw
かわいそうにw
でおまえ何の仕事をやったの?「辞めた」とあるが、どうせ引っ越し屋とか警備員とか深夜コンビニ店員とかそのレベルの職種を転々としてたんだろw
上の自己紹介文から察するに当時40代後半に達したオマエが若い先輩に指導、叱責を受けるのはさぞや屈辱だったのだろうなwざまみろバカ
ていうかそこまでして無理して生きようとするなオマエみたいインポ顔の糞チョンが 日本の大名プレイは足利が拡大する前に領土広げて、有力大名と同盟を固めておかないといけない
同盟が揃っていれば、宣戦布告されるより前に足利に下剋上するといい なんかスマホカメラで通すとほんやくするソフトなかったっけ?
あれどうかな よく見たらBuryatiaは消えるしKorea-Jianzhou間の国境に山脈生えるんだな 同格の大名は足利への宣戦の前にライバル指定で同盟きられる場合もあって大変だぁ >>626
イベントのフレーバーを理解したいときは使ってる。悪くない。
イベントによる効果を調べたいときは普通に英wikiとにらめっこかな。 >>620
それもあるけどもっと根本的な部分でアイコンが分かりにくい
技術画面からチッコイアイコン押すとアイデア画面とかでしかもポリシーはまた別の画面だし
ひでーのは軍事で熟練度の表示させたくても数ピクセルずれると熟練度がマウスオーバーで表示されなかったり
あとは陸軍保有数とか台帳開いて国名入力してって無駄じゃね?右クリの外交画面から見れて良い内容だと思う
請求権と中核州は欄分けて欲しいとかもう言い出したらきりがない HREマップ改悪は誰がどんな判断で実行したんだろうな stellarisの方もそうだけど、
アプデとDLCで新システム追加するけど、それを既存のUIの中に押し込んじゃうから取っ散らかってるんだよね
必要な情報を見るのにあちこち開かないといけないし
既プレイヤーならまだしも、新規プレイヤーだとワケワカメなことに
>>630
マップで陸軍保有数表示はマジでほしい
戦争する前に相手の軍を台帳で探すのが面倒。同盟国とか属国もいる戦力計算ががが
おまけに日本語化環境だと、台帳の並び順が綺麗な五十音じゃないから、中小国だと探すのがさらに面倒に 同盟の、防衛のみチェックなんか解像度低いと存在にたどり着けないのはひどいね
スクロールすらでぬ あれ?昔あった商人の交易力を上流に送る任務みたいの消えた?
首都ノードより下流には何しても無駄みたいなシステムになってないか?これ てかこれ交易システム理解できてる奴いんのか???
意味不明すぎて禿げるわ
日本でプレイしてるけどマラッカあたりまで侵攻しないとまともに交易できないやん
日宋貿易とかどういう扱いなんだ?
そもそもポルトガルみたいな点の支配じゃ交易支配するなんて無理やん 最近史実ポルトガルは実はインド洋貿易を支配してはいなかったって言われてるし多少はね?
しかし今の交易システムじゃ香辛料や茶の買いすぎでアジアに金銀が流出するとかそういうの表現できないな >>635
>首都ノードより下流には何しても無駄みたいなシステムになってないか?これ
なってないよ 日本プレイならメキシコ、カリフォルニア抑えつつ喜望峰を抑えると中盤以降は交易が主要な収入になる >>637
通貨のダカット自体が、金や銀ではなく世界共通の統一通貨だからな
どこが発行してるのやら このゲーム的に言えば史実の日本は16世紀末以外いてもいなくても変わらん存在だからな 上流ノードを取りに行く
メインノードが優秀でないなら下流の優秀なノードをとってそこへ移転する
日本ならカリフォルニアメキシコを取りに行き、北京やマラッカに移す >>641
俺も交易わかってるようでわかってない口なんだけど
例えば
メインノード コンスタンチノープルで
ホルムズ→バスラ→アレッポって流すような領土の取り方してるとして
ホルムズ、アレッポには置いて、うっかりバスラに商人置かなかった時どうなるのかがよくわかんね
あともう一点、同じくメインコンスタンチノープルで
象牙海岸の直上のノード(名前忘れたけどマリのあたりのノード)からエチオピア→アレキサンドリア→コンスタンチノープル
って流したくて商人置いたら、エチオピアに流さずにチェニスに流しちゃうんだけどなんでなんだろ? 八旗を雇うとほかの兵士削除して0.6ユニットくらいで満足してるアホなAIが改善されないとな… >>645
1)単にバスラからの流出先、流出量が他のAI任せになるだけでは。
バスラノードを自分がほぼ制圧してるなら大きな影響はないし、自分がバスラノードに全然交易力無くても影響ない。
2)交易マップで手動で流出先を選択できるので特に問題ない。
自動で決まる流出先の基準は正直分からん。 ノードに交易誘導してる国がなくて商人0なら下流に均等に
商人1人なら誘導先に全部流れて商人複数なら交易力と交易誘導で分割される割合が決まる
ノードを99%支配してても商人居なくて利益0になることはある >>644
移すっていっても領土がそこそこないとアカンやろ?
例えばマラッカを首都ノードにしてそっからカリフォルニアや日本からの交易価値流すにしても途中の中国の上海くらいのノードを抑えなきゃいけないわけじゃん
てっきり大量の交易価値流せばそれだけでそこで交易力手にできると思ってたけど10%の補正に過ぎないし領土取らなきゃいけないって辛い >>649
領土取りたくないなら大量の小型船使うしかない
素直に唐入りするのが手っ取り早いけどね まず下流に交易力占有率が100%に近いノードを用意して
で上流の地域を占領して交易力上げて
で上流の地域の下流が二つ以上あるならそこに商人を派遣して流出収入を全部自分の所に持って来る様に誘導する
ぷろふぃっと! そもそも誘導せずとも下流に全ての交易収入が流れ込んでくるなら
商人を配置する必要すらないんだけども
大体二つか3つ以上に枝分かれしてるからちゃんと誘導しないといけない
>>649
満州日本メキシコを大体占領して工房と工場を殆どの州に建てれば
工場のinstitutionが本州で発生したりするから状況によって色々試せばいいんじゃない 220年頃の三国志に日本で介入しようと思って大和で始めたけど日本統一する前に蜀が滅んだでござる(´・ω・ `) どの時代だか忘れたけど魏と呉のコアがすっごいズレてて魏が大量のOE抱えてたわ 領土獲得してメインノード移すってのは結構な長期計画になるから最初から積極的に狙うもんでも無いね
メインノードの独占自体、高Dev地域だとだとなかなか大変。
そういうときは侵攻しやすい地域のノードを独占してそこでコレクトするのも手。
転送する商人は分岐点に配置したり、交易力の底上げのために配置するのが主だね。
オスマンだと序盤はアレッポとアレクサンドリアだっけ?に配置してコンスタンティノープルに流すのが定番だけど
両ノード独占状態になったらアレッポからは引き上げさせることもあるな
どうせアレッポ→アレクサンドリア→コンスタンティノープルの流れで確保できるから。 >>610
こんなんよく気づいたな
このうp主は知ってたけどやっぱバケモンだわ
他にも応用できそうなネタだ
そのままOFWCやってAAR書いてくれ >>647
大変分かりやすいご説明ありがとう御座いました
自分で流出先決められるの始めて知りました助かります
あと基本も基本だとおもいますが
商人の送り先って交易マップで見て交易力の多いとこに送ってるんですが
例えば メインノード コンスタンチノープルで
クリミア100
アレッポ200
バスラ100
としたら、1人目の商人はアレッポで確定だと思うのですが二人目はクリミアとバスラどっち優先するのでしょうか?
数値が同じならどっちも同じって判断であってますか?
バスラからアレッポ経由した方が増幅が掛かるとかありますか?
なんか色々読んでて混乱してますすみません良ければ教えてください >>658
wiki読んで自分で計算するほうが早いよ 自分で計算するよりも実際にゲームに計算してもらった方が楽だと思う
大したロスにならないだろうし >>610の要点ってこっちから宣戦すればオスマンがモスボールしてる要塞占領出来て勝てるってことでいいのかな?
それ以外にも自分じゃ真似できない様な戦い方してるように見えるけど >>661
基本的にはそう
あと宣戦時にコンスタンティノープルに1kの兵を置いといて小アジア側に逃がすと追いかけてきてコンスタンティノープルにほぼ全軍で張り付くから接敵しないで占領に専念できる
SelanikとBoluだけ速攻で落としたら後はコンスタンティノープルが落ちる直前まで要塞がないところをチクチク占領していって厭戦を稼ぐ https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1514596257/956-957
金持ち妻子持ち喧嘩せずだよ
何一つ持ってないから栃木ゲーセンスレで殺害予告めいた書き込みをしてしまう 南 人 彰 く ん w
957 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/08/28(水) 14:44:54.54 ID:+OpBFzmy
> そんな嘘ついても、みんなに見抜かれるだけやで
> 昼も夜も5chにへばり付いて、仕事に1時間も従事してる形跡のないお前が妻子持ちとか自称したって、
> 誰も信用する訳ねーじゃん。
> 沢山のスレッドを全部そのバカなコピペで埋めて一日を終えてるお前が、どこに人を養えるような
> 能力を持ってんだ。お前が仕事に就いても、20代の先輩や30代の上司からバカ扱い、役立たず扱い、
> ノロマ扱い受けて、その中で他の人の1/20の仕事量しかできない、しかも間違いだらけミスだらけで、
> 「俺は長くこの職場にいるが、お前は俺の人生のブッチギリワーストの無能だわ」って言われて
> 職場中から役立たず扱いされて辞めるのがオチだわ
> だってお前の脳ミソ、PCのスクリプトプログラム程度の脳細胞しか残ってねーもん
>
> お前は何のために生きてるんだろうな。毎日毎日、食事をウ○コに変える為だけに生きてる。お前の存在価値。
毎日2ちゃんに貼り付いてるのはオマエだし
欠陥品しか出さない無能なのもオマエだし
間違いだらけミスだらけ、プログラムミスでゲームにならない欠陥ゴミをPS2で出したのもオマエだし
ノロマかどうかは知らんが失敗を繰り返してばかりなのも
当時の若いセガエイジス担当にバカにされたのもぜんぶ オ マ エ の 自 己 紹 介 w
これって2005年を最後にゲームが一切作れなくなてっから
行方不明となり自殺説まで浮上したみなみひとあきの空白の15年間、つまり体験談なんだろうなw
かわいそうにw
でおまえ何の仕事をやったの?「辞めた」とあるが、どうせ引っ越し屋とか警備員とか深夜コンビニ店員とかそのレベルの職種を転々としてたんだろw
上の自己紹介文から察するに当時40代後半に達したオマエが若い先輩に指導、叱責を受けるのはさぞや屈辱だったのだろうなwざまみろバカ
ていうかそこまでして無理して生きようとするなオマエみたいインポ顔の糞チョンが 明と自国(dev約1000)が隣接したのに、天命減少量が0.21しかないっておかしいよね
自国の中で島嶼部は100ぐらいのはず
隣接した際にcb入手のウィンドウは出現確認、同盟状態
気になってるのが明と隣接するプロセスが属国の併合だった点で処理がうまくいってないとか?
数ヶ月経過させてるけど変化が見られない いや-0.21って結構多いぞ
40年で天命0になるんだから おかしくないと思うよ
0.21も減ってたら40年で天命尽きるよ
イベントとかでも下がったりするだろうし実際はもっと早いはず
ホラントで独立支援してくれーって言って回って徴兵してたら
開始2か月で突撃公が死んで独立してしまった
https://i.imgur.com/Iumw1Tf.jpg
普通にHRE諸侯プレイするか >>664
100Devにつき年間-0.3だから1000Devだと-3
月に分けると-0.25だから、諸島部あるならちょうどそんなもんだと思うよ >>665-667
さんきゅー、ようやく勘違いに気がつけた
ゲーム内の天命ウィンドウで確認できるのは毎“月”の増減量なのね
wikiの毎年と単位が違ってたわw
わざわざ英wikiまで見たのに気づけず
そして絶望的なのは安定度(+0.06)朝貢国(+0.14)繁栄(+0.12)があるから
トータル+0.11/月という事実
やっぱりどこかで勝負せんといかんか wikiのAARみてHRE仏でWC初挑戦してみたがアジア方面への拡張に遅れて明を消せず失敗
インドに1600年到達とか早すぎんよー 今のverだとどれだけ早くインドに着けるかで難易度変わって来るからインドにアクセスしやすいオスマンやスペインの方がWCは楽 キプロス→エルサレム王国での征服プレイは教皇影響度が鬼のように貯まって糞楽しいな 今塩野七生の十字軍物語読んでるけど
キプロスとエルサレムの評価が俺の中でどんどん落ちていくぞ その人狂信的なキリスト教嫌いの人だけどな。ローマ帝国はキリスト教受容したから衰退したとか真顔で言えちゃう人 単なる国取りや謀略のお話は当時の倫理観ではこうなんだなぁと割り切れても
ヨーロッパの宗教戦争の話だの、アジアなら水滸伝みたいなすぐ人肉食うだの侠の精神だのそういう話はどん引いてしまう 塩婆は自分は小説家だけど歴史家より歴史を正しくみれてるとか言っちゃう人だし… 衰退したから何とかしようと思ってキリスト教受容した(あまり意味なし)
だったような気がする。 日本史の司馬遼太郎、世界史の塩野七生とはよく言ったものよ 司馬は資料じゃ分からない部分を想像で埋める人。塩野は自分の想像を繋ぐために資料を使う人。一緒にしちゃあ司馬遼太郎に失礼や。 >>679
そもそも司馬氏は自分が書いてるの小説で事実に基づいてない(要は面白さのためなら史料無視する)とはっきり宣言した人
小説かとしては当然のスタンスだけどな ローマ帝国について学びたいなら根津先生と井上先生も加えて差し上げろ HREも西ローマ帝国の後継者としてならまあ納得できる ローマ帝国は滅んだんだ
いくら嘆いても復活することはないんだ
君もローマを自称するギリシャ人や蛮族達を見捨てて現実と向き合う時なんだ なんでイタリア人はローマ風の名前の付け方をしなくなってしまったのん? まあ事実として西帝国滅亡後は東帝国が西帝位回収してるからそういう意味では間違いなくビザンツこそが正統なローマ帝国だけどね
某神聖でもローマ的でも無くそもそも帝国ですら無い国のことは知らない ビザンツには連続性(見方によっては13世紀まで)という圧倒的な利があるんだよな
HREは法的・制度的・地縁的に西ローマの継承を自称だっけか 塩野七生のロードス島は、ラノベのロードス島と間違えて図書館で借りたっけな・・・
なんかBL要素もあっていろんな意味で初の衝撃だったわ >>689
ロードスからレパントの三部作は面白かったな
それで他をいろいろ読んでみたら塩野女史の主張が鼻につきすぎて読み捨てちゃったけど そもそもHREの始まりの名前は神聖帝国でカトリックの権威に裏打ちされた帝国だろ
後からローマを足して神聖ローマ帝国になったけど
欧州人にとってローマ帝国とはそれだけ権威ある名前なのでしょう
フランク王国の場合はちゃんとローマ帝国が復活したぞー!って宣言してローマ帝国を自称してたはず >>691
単に「帝国」と言ったときはローマ帝国のことだし。フランスが帝権から独立した結果、わざわざ神聖ローマ帝国と名乗る羽目に ビザンツでHRE成立というプレイができるのも良いところだ
国民は何を思う >>687
>神聖でもローマ的でも無くそもそも帝国ですら無い国
フランスの悪質なプロパガンダを許すな HREばかり言われて可愛そう
ロシア帝国のローマ帝国の後継者宣言も相当なものだと思うのだが
人種も場所もまるっきり違ってあるのは正教と帝国であることくらいか? じうじ軍はRPGでよくある旅人ギルドと戦える僧侶の元ネタだし手形・有価証券の起源だしで
なかなか見くびれない EU2あたりだと日本でカエサルの子孫だと分かるやつもいるし
現実世界よりローマの後継者が多そう 土着信仰なら誰でもローマ帝国になれますしおすし
アイヌも有資格者や コンゴでローマ建国できた時は笑った
どの辺にローマ要素が…? 君主特性で飛んでくる侮辱って案外このようなギャグなのかもしれない 結局のところドイツもこいつもローマ帝国になれるわけだな そういえばカエサルってガリア征服後はイングランドまで行ったらしいな
もっともイングランドの征服事業は途中で放置状態になったみたいだけど
英仏はカエサルに教化されたけど独は対象外の蛮族みたいな話をどっかで見た 大内家でやってんだけど戦争中に同盟国が占領した状態ってどうにもならんの?
ちゃんと最初に占領始めたはずなんだけど宇都宮家がなぜか京都占領しやがった
和平交渉で京都要求できず詰んでる状態
ロードしなおして君主で占領してもなぜか宇都宮家主導の占領になっちまう 先に占領活動を同盟国が始めたんだろう
同盟国が欲しがってない土地なら外交タブの興味がある土地を指定すると
土地の占領権を移譲されることもあるがどれかのdlcが必要 >>714
占領は最初にそのプロビで占領を始めた国のものになるから
真っ先に自分が京都向かわないといけない ああ今気がついたけどこれが上洛一番乗りってことか
連投すまん 最初に京都入りして自軍がずっと京都に駐屯してるのなら自軍占領になる
包囲戦の時の指揮権があるところが占領する いっぺん京都は譲って、あらためて同盟破棄してなぐるしかないのかも 欲しい土地が被ってる場合は何よりもそこの占領優先や >>714
非アイアンマンなら占領権持ってる国に乗り移って占領権を譲渡したらいいぞ
アイアンマンはどうしようもないけど パラドゲーがそうなんだろうけどいきなり同プレイ内の他国に乗り移れるの面白いわ ロシア帝国、自称ローマ帝国なせいでミッション的にも地理的にもオスマン帝国と衝突不可避なんだよな...
交易ノード上はほぼうま味ゼロなのに 自称ローマでもなんでもないにもかかわらず交易ノード上の旨味がない地中海の島嶼やエジプトに進出し、グリーンランドとプロシアに目を光らせる帝国もあるからな EU4のシステムだとあまり重要度はないけど
イギリスにとって地中海はインドからの富と物資を輸送するには必要不可欠な地域なんやぞ
だから第二次世界大戦でも地中海での支配権を重視していたし
枢軸はスエズやジブラルタルを狙ったりして地中海のイギリス覇権を崩壊させようとした そういう皆知ってる話じゃなくて
ゲームシステム的に旨味が無いのにゲームシステムゆえに狙うことになる不可解さの話だと思うよ スエズがあったらそらとる意味もあるけど
凄まじい後半にならないと出来ないじゃん… なんか昔はもうちょっと早くから運河建設はじめられなかったっけ
ヴェネツィアの15世紀からの悲願なんだからそのぐらいに始めたいよな このゲームの場合スエズ運河ができたとして交易は喜望峰回りで変わらんからなあ
本国からアジアへ戦力送る時に早く着くくらいしかメリットがない スエズ運河の開通年が1869年だからゲームには間に合わないけど
ナポレオンがインドへの道を断ち切るためにエジプト遠征をしたりしているし
実際上地中海はイギリスには重要だぞ
まあゲーム上の制限で表現できてないけどだからミッションにあるのはしゃーないと思う
ミッションはRP要素と割り切ったほうがいい スエズ運河ができたらアデンノードとアレクサンドリアノードを交易会社化出来て、アレクサンドリアノードを海峡ノードと直結くらいできれば 言うほどロシアでオスマン征服って旨みないっけ
ノヴゴロドノードにインドの富流す過程でアストラハンとかサマルカンドで大きく他国に盗まれちゃうからあそこらへんの国は消してもいいと思うけど https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1514596257/956-957
金持ち妻子持ち喧嘩せずだよ
何一つ持ってないから栃木ゲーセンスレで殺害予告めいた書き込みをしてしまう 南 人 彰 く ん w
957 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/08/28(水) 14:44:54.54 ID:+OpBFzmy
> そんな嘘ついても、みんなに見抜かれるだけやで
> 昼も夜も5chにへばり付いて、仕事に1時間も従事してる形跡のないお前が妻子持ちとか自称したって、
> 誰も信用する訳ねーじゃん。
> 沢山のスレッドを全部そのバカなコピペで埋めて一日を終えてるお前が、どこに人を養えるような
> 能力を持ってんだ。お前が仕事に就いても、20代の先輩や30代の上司からバカ扱い、役立たず扱い、
> ノロマ扱い受けて、その中で他の人の1/20の仕事量しかできない、しかも間違いだらけミスだらけで、
> 「俺は長くこの職場にいるが、お前は俺の人生のブッチギリワーストの無能だわ」って言われて
> 職場中から役立たず扱いされて辞めるのがオチだわ
> だってお前の脳ミソ、PCのスクリプトプログラム程度の脳細胞しか残ってねーもん
>
> お前は何のために生きてるんだろうな。毎日毎日、食事をウ○コに変える為だけに生きてる。お前の存在価値。
毎日2ちゃんに貼り付いてるのはオマエだし
欠陥品しか出さない無能なのもオマエだし
間違いだらけミスだらけ、プログラムミスでゲームにならない欠陥ゴミをPS2で出したのもオマエだし
ノロマかどうかは知らんが失敗を繰り返してばかりなのも
当時の若いセガエイジス担当にバカにされたのもぜんぶ オ マ エ の 自 己 紹 介 w
これって2005年を最後にゲームが一切作れなくなてっから
行方不明となり自殺説まで浮上したみなみひとあきの空白の15年間、つまり体験談なんだろうなw
かわいそうにw
でおまえ何の仕事をやったの?「辞めた」とあるが、どうせ引っ越し屋とか警備員とか深夜コンビニ店員とかそのレベルの職種を転々としてたんだろw
上の自己紹介文から察するに当時40代後半に達したオマエが若い先輩に指導、叱責を受けるのはさぞや屈辱だったのだろうなwざまみろバカ
ていうかそこまでして無理して生きようとするなオマエみたいインポ顔の糞チョンが >>737
下流にあるクリミアからの交易力がアストラハンのノードを結構侵食することない?
同じようにサマルカンドはペルシャにある国が https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1514596257/956-957
金持ち妻子持ち喧嘩せずだよ
何一つ持ってないから栃木ゲーセンスレで殺害予告めいた書き込みをしてしまう 南 人 彰 く ん w
957 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/08/28(水) 14:44:54.54 ID:+OpBFzmy
> そんな嘘ついても、みんなに見抜かれるだけやで
> 昼も夜も5chにへばり付いて、仕事に1時間も従事してる形跡のないお前が妻子持ちとか自称したって、
> 誰も信用する訳ねーじゃん。
> 沢山のスレッドを全部そのバカなコピペで埋めて一日を終えてるお前が、どこに人を養えるような
> 能力を持ってんだ。お前が仕事に就いても、20代の先輩や30代の上司からバカ扱い、役立たず扱い、
> ノロマ扱い受けて、その中で他の人の1/20の仕事量しかできない、しかも間違いだらけミスだらけで、
> 「俺は長くこの職場にいるが、お前は俺の人生のブッチギリワーストの無能だわ」って言われて
> 職場中から役立たず扱いされて辞めるのがオチだわ
> だってお前の脳ミソ、PCのスクリプトプログラム程度の脳細胞しか残ってねーもん
>
> お前は何のために生きてるんだろうな。毎日毎日、食事をウ○コに変える為だけに生きてる。お前の存在価値。
毎日2ちゃんに貼り付いてるのはオマエだし
欠陥品しか出さない無能なのもオマエだし
間違いだらけミスだらけ、プログラムミスでゲームにならない欠陥ゴミをPS2で出したのもオマエだし
ノロマかどうかは知らんが失敗を繰り返してばかりなのも
当時の若いセガエイジス担当にバカにされたのもぜんぶ オ マ エ の 自 己 紹 介 w
これって2005年を最後にゲームが一切作れなくなてっから
行方不明となり自殺説まで浮上したみなみひとあきの空白の15年間、つまり体験談なんだろうなw
かわいそうにw
でおまえ何の仕事をやったの?「辞めた」とあるが、どうせ引っ越し屋とか警備員とか深夜コンビニ店員とかそのレベルの職種を転々としてたんだろw
上の自己紹介文から察するに当時40代後半に達したオマエが若い先輩に指導、叱責を受けるのはさぞや屈辱だったのだろうなwざまみろバカ
ていうかそこまでして無理して生きようとするなオマエみたいインポ顔の糞チョンが ゲーム後半にParticularistがめちゃくちゃ荒ぶるのはなんでなんです? スエズ作れるのはいいけど通過料金徴収させて欲しい
それと通過出切る国を指定させて欲しい まあスエズ作る国力があれば別々に方面艦隊作れるわな このゲームだと雇った兵隊は裏切らないから
インドのことはインド人部隊に任せればいいやだからなぁ
できるだけ早く欧州人を派遣すっぞ!って言う必要がないし >>721
それってどこから変えるのですか?
独立させるときに独立国にプレイを切り替えるがあるのは気づきましたが この時代じゃ無いかもしれないけど軍団長の名声とかあれば必要性も出てくるかもね
まあ色々システム変わってめんどくさくなりそうだけど >>748
ここをtagで検索して
ttps://eu4.paradoxwikis.com/Console_commands 運河づくりはあくまで道楽だからな
キール運河とか余った金を捨てるためだけのもの パナマはわかるけどキールはマジで何のためにあるんだ オランダの泥炭を運ぶために運河掘ったら物流とついでに農産が活性化
イギリスでは石炭市場の興隆と肩を並べて運河網が充実
ロシアも20世紀までかかったがモスクワから三方の海へ連絡する水路網を確立
一方明は黄砂で埋まる運河を掘り直し続けて国力を消尽
工費減・維持費追加(要塞維持費の隣にでも)・列強PPにボーナス(基礎値は下げる)
くらいすれば多少の存在感は出せそう(出す意味についてはともかく) 石炭と同じで内政上のボーナス出されてももういいやってなる時期だからなあ 交易って結局商業特化の国家で経済と交易取らない限りまわりぶん殴ってノードの全土占領しないとイマイチ儲からないよね
むしろヴェネツィアとか商業国家が近くにあると領土独占しても隣のノードからすんごい交易力がくるし 重商主義が高い交易国家がそのノードに1プロビでも持ってると地味に持ってかれるから困る
寄生虫は根絶やしにしないと 政府ランクが王国以上固定の改革持ち国家でもHREに加入すると公国に下がるの?それとも加入出来ないの? >>759
帝国や王国になってからHREに加盟をすると強制的に公国にされる
例えばドイツ帝国(一回HREから脱退)になってから何故かHRE皇帝に選ばれて
調子に乗ってHREに首都まで組み入れると入れた瞬間公国に下がる
何らかの理由で選定侯なら王国までに緩和される(ブランデンブルク公国からプロイセン王国はこれでセーフ) 例外的にツァーリ国が帝国固定で幕府が王国固定なのでHREに加入しても公国にならない 湾岸持ってる国から交通税取られないから運河もなにも必要ないんだよなあ
EU3の時は特定のプロビを所有すると発動するものあったなあ 地球の裏側の出来事が一瞬で伝わるからね。運河で距離が短くなる利点がない https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1514596257/956-957
金持ち妻子持ち喧嘩せずだよ
何一つ持ってないから栃木ゲーセンスレで殺害予告めいた書き込みをしてしまう 南 人 彰 く ん w
957 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/08/28(水) 14:44:54.54 ID:+OpBFzmy
> そんな嘘ついても、みんなに見抜かれるだけやで
> 昼も夜も5chにへばり付いて、仕事に1時間も従事してる形跡のないお前が妻子持ちとか自称したって、
> 誰も信用する訳ねーじゃん。
> 沢山のスレッドを全部そのバカなコピペで埋めて一日を終えてるお前が、どこに人を養えるような
> 能力を持ってんだ。お前が仕事に就いても、20代の先輩や30代の上司からバカ扱い、役立たず扱い、
> ノロマ扱い受けて、その中で他の人の1/20の仕事量しかできない、しかも間違いだらけミスだらけで、
> 「俺は長くこの職場にいるが、お前は俺の人生のブッチギリワーストの無能だわ」って言われて
> 職場中から役立たず扱いされて辞めるのがオチだわ
> だってお前の脳ミソ、PCのスクリプトプログラム程度の脳細胞しか残ってねーもん
>
> お前は何のために生きてるんだろうな。毎日毎日、食事をウ○コに変える為だけに生きてる。お前の存在価値。
毎日2ちゃんに貼り付いてるのはオマエだし
欠陥品しか出さない無能なのもオマエだし
間違いだらけミスだらけ、プログラムミスでゲームにならない欠陥ゴミをPS2で出したのもオマエだし
ノロマかどうかは知らんが失敗を繰り返してばかりなのも
当時の若いセガエイジス担当にバカにされたのもぜんぶ オ マ エ の 自 己 紹 介 w
これって2005年を最後にゲームが一切作れなくなてっから
行方不明となり自殺説まで浮上したみなみひとあきの空白の15年間、つまり体験談なんだろうなw
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上の自己紹介文から察するに当時40代後半に達したオマエが若い先輩に指導、叱責を受けるのはさぞや屈辱だったのだろうなwざまみろバカ
ていうかそこまでして無理して生きようとするなオマエみたいインポ顔の糞チョンが 運河作る金でどれだけ建物建てたり軍備増強できたりを考えちゃうとね… zお
ま
え
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く
だ
ら
な
い
も
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を
作
っ
て
る
間
に
ス
レ
が
爆
撃
さ
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ち
ま
っ
た
だ
よ
))みなみひとあき 確かに運河系はてこ入れ欲しいよね
艦隊の行き来の時間が物凄く短縮されるからスエズパナマに関しては便利な状況はそこそこあるんだが・・・
いかんせんエンドゲームあたりの要素だからあっても役に立つ期間が短すぎて
何を言いたいかと言うとeu4終盤〜第一次対戦までのvic3を出せ発売日定価で買ってやる wお
ま
え
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))みなみひとあき 8あ
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一斉にピタッて書き込みが止まるんだね〜 まるでみなみひとあきっていうちょんが一匹で自作自演してるみたい〜 きゃはっ 建物のことなのですが
工場たてると序盤は0.28とか0.32とかの増加なのが後半は0,65とかどかっと上がるのは
何が影響してるんでしょうか?
あと0,3増加なら一年で3.6増加なので500の投資の回収は130年くらいかかる理解でよいでしょうか?
交易会社つくると、ステート単位で生産や税収を改善する投資も出てきますが
これらのほうが建築より儲かる目安はありますか? 0,あ
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ん こっちでは 「正 規 表 現 」という単語を流行らそうとしないの?>若い頃から性器「も」役に立たない みなみひとあきくんw(現在58さいw)
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一斉にピタッて書き込みが止まるんだね〜 まるでみなみひとあきっていうちょんが一匹で自作自演してるみたい〜 きゃはっ k,あ
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一斉にピタッて書き込みが止まるんだね〜 まるでみなみひとあきっていうちょんが一匹で自作自演してるみたい〜 きゃはっ 税収に関して言えば上がった収入で何年経てば投資が回収できるか計算できるが、生産の場合交易収入とも絡んでくるのでなんとも言えん 交易品の価値と自治度と何らかの生産補正に左右される
工場は生産を割合じゃなくて直接増やすので生産力が貧弱なプロビでも交易品の価値がでかければ儲けられる
生産収入が増えれば交易収入も増えるので実際はもっと回収早いかもしれない
初めは穀物や家畜の工場しか作れないのでそこまで儲けられない、技術をあげることで他の工場が解禁されていく
後半は生産の補正も高くなり、高い交易品の工場も建てられるからもりもり増えるんじゃない bあ
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ん こっちでは 「正 規 表 現 」という単語を流行らそうとしないの?>若い頃から性器「も」役に立たない 、つまり性器で女にアピールできずに独身で終わろうとしている みなみひとあきくんw(現在58さいw)
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一斉にピタッて書き込みが止まるんだね〜 まるでみなみひとあきっていうちょんが一匹で自作自演してるみたい〜 昔のADVANCED大戦略スレみたいだね きゃはっ Youtube見てるとカスタム国家って斜め上なバグの温床力がすごい カスタム国家はおまけ要素だからあんまりテストしてなさそう というかそんなに大国従えてたらどこかしら独立支援できそう 独立欲求が50%超えてるのいないんだよね...フランスの47%が最大
仮にどこかを支援できても、たぶん立地的にボコられるんだよなぁ
イングランド、モスクワ、オスマンはライバル、ポリは同盟切ったばかりというおまけ付き むしろカステラと同盟して第二属国として細々と生きていけ 大国崩すのにいい方法あまりないから大変だよね
あってもプレイヤーしか使いこなせないだろうから仕方ないんだけど まだGCはじまったばっかりだしそんな焦る事ないんじゃない?
そのうち内輪もめ起きる(起こす)のを待って仕掛ければいいよ khttps://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1514596257/956-957
金持ち妻子持ち喧嘩せずだよ
何一つ持ってないから栃木ゲーセンスレで殺害予告めいた書き込みをしてしまう南人彰くんw
957 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/08/28(水) 14:44:54.54 ID:+OpBFzmy
> そんな嘘ついても、みんなに見抜かれるだけやで
> 昼も夜も5chにへばり付いて、仕事に1時間も従事してる形跡のないお前が妻子持ちとか自称したって、
> 誰も信用する訳ねーじゃん。
> 沢山のスレッドを全部そのバカなコピペで埋めて一日を終えてるお前が、どこに人を養えるような
> 能力を持ってんだ。お前が仕事に就いても、20代の先輩や30代の上司からバカ扱い、役立たず扱い、
> ノロマ扱い受けて、その中で他の人の1/20の仕事量しかできない、しかも間違いだらけミスだらけで、
> 「俺は長くこの職場にいるが、お前は俺の人生のブッチギリワーストの無能だわ」って言われて
> 職場中から役立たず扱いされて辞めるのがオチだわ
> だってお前の脳ミソ、PCのスクリプトプログラム程度の脳細胞しか残ってねーもん
>
> お前は何のために生きてるんだろうな。毎日毎日、食事をウ○コに変える為だけに生きてる。お前の存在価値。
毎日2ちゃんに貼り付いてるのもこいつ(みなみひとあき)だし
欠陥品しか出さない無能なのもこいつだし
間違いだらけミスだらけ、プログラムミスでゲームにならない欠陥ゴミをPS2で出したのもこいつだし
ノロマかどうかは知らんが失敗を繰り返してばかりなのも
年下にバカにされ続けたのもぜんぶ コ イ ツ の 自 己 紹 介 w
これって2005年を最後にゲームが一切作れなくなてっから
行方不明となり自殺説まで浮上したみなみひとあきの空白の15年間、つまり体験談なんだろうなw
かわいそうにw
でおまえ何の仕事をやったの?「辞めた」とあるが、どうせ引っ越し屋とか警備員とか深夜コンビニ店員とかそのレベルの職種を転々としてたんだろw
上の自己紹介文から察するに当時40代後半に達したオマエが若い先輩に指導、叱責を受けるのはさぞや屈辱だったのだろうなwざまーみろクソバカw
ていうかそこまでして無理して生きようとするなオマエみたいインポ顔のクソチョンがw 実際これどうやってデンマーク下位にしたんだろ
確か同君下位持ちは通常の断絶では下位にならないよね?
汎用の政略結婚イベント起きたのかな? ホラントの州がdev高すぎて切り取るとaeめっちゃあがるのきついなあ
フリースラント、ヘルレ、ユトレヒトプレイなんかのとききつい あえて周囲のAIに便乗宣戦させて1プロビ取らせて
残りを属国化とか イングランドで1500年時点でHRE皇帝、フランスカステラ同君、ノルウェーフィンランドナポリスコットランド属国にしてイキってたのが間抜けに見えるぐらいすさまじい外交だ https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1514596257/956-957
金持ち妻子持ち喧嘩せずだよ
何一つ持ってないから栃木ゲーセンスレで殺害予告めいた書き込みをしてしまう南人彰くんw
957 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/08/28(水) 14:44:54.54 ID:+OpBFzmy
> そんな嘘ついても、みんなに見抜かれるだけやで
> 昼も夜も5chにへばり付いて、仕事に1時間も従事してる形跡のないお前が妻子持ちとか自称したって、
> 誰も信用する訳ねーじゃん。
> 沢山のスレッドを全部そのバカなコピペで埋めて一日を終えてるお前が、どこに人を養えるような
> 能力を持ってんだ。お前が仕事に就いても、20代の先輩や30代の上司からバカ扱い、役立たず扱い、
> ノロマ扱い受けて、その中で他の人の1/20の仕事量しかできない、しかも間違いだらけミスだらけで、
> 「俺は長くこの職場にいるが、お前は俺の人生のブッチギリワーストの無能だわ」って言われて
> 職場中から役立たず扱いされて辞めるのがオチだわ
> だってお前の脳ミソ、PCのスクリプトプログラム程度の脳細胞しか残ってねーもん
>
> お前は何のために生きてるんだろうな。毎日毎日、食事をウ○コに変える為だけに生きてる。お前の存在価値。
毎日2ちゃんに貼り付いてるのもこいつ(みなみひとあき)だし
欠陥品しか出さない無能なのもこいつだし
間違いだらけミスだらけ、プログラムミスでゲームにならない欠陥ゴミをPS2で出したのもこいつだし
ノロマかどうかは知らんが失敗を繰り返してばかりなのも
年下にバカにされ続けたのもぜんぶ コ イ ツ の 自 己 紹 介 w
これって2005年を最後にゲームが一切作れなくなてっから
行方不明となり自殺説まで浮上したみなみひとあきの空白の15年間、つまり体験談なんだろうなw
かわいそうにw
でおまえ何の仕事をやったの?「辞めた」とあるが、どうせ引っ越し屋とか警備員とか深夜コンビニ店員とかそのレベルの職種を転々としてたんだろw
上の自己紹介文から察するに当時40代後半に達したオマエが若い先輩に指導、叱責を受けるのはさぞや屈辱だったのだろうなwざまーみろクソバカw
ていうかそこまでして無理して生きようとするなオマエみたいインポ顔のクソチョンがw >>796
オーストリアもハンガリーを同君下位に置いてたのに堕ちてるからカルマル同盟もその類だと思う
mod多用してるからその影響かな、そうだとしたらちょっと冷めるわ pあ
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ん こっちでは 「正 規 表 現 」という単語を流行らそうとしないの?>若い頃から性器「も」役に立たない 、つまり性器で女にアピールできずに独身で終わろうとしている みなみひとあきくんw(現在58さいw)
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一斉にピタッて書き込みが止まるんだね〜 まるでみなみひとあきっていうちょんが一匹で自作自演してるみたい〜 昔のADVANCED大戦略スレみたいだね きゃはっ [あ
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ん こっちでは 「正 規 表 現 」という単語を流行らそうとしないの?>若い頃から性器「も」役に立たない 、つまり性器で女にアピールできずに独身で終わろうとしている みなみひとあきくんw(現在58さいw)
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一斉にピタッて書き込みが止まるんだね〜 まるでみなみひとあきっていうちょんが一匹で自作自演してるみたい〜 昔のADVANCED大戦略スレみたいだね きゃはっ このスペインならone faithも狙える気がするぜ @pあ
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一斉にピタッて書き込みが止まるんだね〜 まるでみなみひとあきっていうちょんが一匹で自作自演してるみたい〜 昔のADVANCED大戦略スレみたいだね きゃはっ コプト改宗してからずーっと休みなしで改宗してもゲームエンドの20年前にやっと改宗が終わった
スンニと神道は片っ端から大聖堂立てないとダメだね フランスっていつでもこちらを参戦させてくる割には、
大体借金まみれか他の戦争しててこちらの参戦要請には答えてくれないし、
こちらが宣戦されたときはすぐに裏切る
こんな役立たず同盟国ってあるだろうか
安全保障的には役立ってるときもあるんだろうけど AIは同盟期間長くしてればそのうち仲良くなってくれるから
まあ基本は頭数揃えての魔除けレベルだけど ロシアは借金なんとかしてやれば十分使えるから…
フランスは借金なくしてやってもあまり働かない時あるし ヤバい役立たずはハンガリー、いつも借金まみれで呼んでもこないし周辺の強国に攻められる
ポーランドも借金まみれな上に攻めたい国に王朝乗っ取られたりしてると大変 ハンガリーは一回戦争に呼んだらオスマンにケツ掘られて終わるイメージ 一番役に立つのはブリカス
役立たずはロシア 借金地獄の癖に一丁前に要求しおってからに インド統一とかすると後々の時代イギリスが弱体化してカオスになりそうだなぁとか考える遊び ロシアくんをオスマンとの戦争に呼ぶと結構な確率で借金まみれになって死にそうになる ポーランドで諜報と貴族アイデア取ってコサックに媚びて騎兵戦闘力83パーセントにしたけど思った程強くなかった
個人的には普通に歩兵と砲兵だけで編成して規律上げた方が強く感じる 同盟フランスが糞雑魚すぎる
しょっちゅう戦争に呼ぶくせに本当に使えないわ ロシアで南下してインド征服したら、交易はどのような商人配置が良いのかな? 欧州だと第一次世界大戦まで騎兵隊は有効だから……
連射能力と射程の向上と鉄条網等による足止めで騎兵隊を一方的にボコれるようになったけど
第二次世界大戦でもコサック騎兵が奇襲で戦果を上げたりしてるし どんな時でもザンジバルでコレクトだぞ
あとインド征服する時ってインド北西(デリーあたり)は地雷すぎるから取るのはやめた方がいい
無駄に高dev値とHRE並の周辺諸国の永久請求権によるスンニAEをまき散らす
そしてそもそも交易会社がないからうま味なし そこらへんはパンジャーブでかなり回収できるでしょ
ついでにインドの非貿易会社地域任せれば結構な戦力になる そもそもインドなんか手を出し始めたら殲滅するまで叩き続けるからAEとか気にするような問題か? >>831
インド勢がほぼ残ってる状況では包囲網避けた方がスムーズでは。 北西インドはペルシア、アラビア方面にもAEが飛んでいくから慎重になるな >>822
騎兵は最初に防衛アイディアをとって士気を底上げしてあげると強いよ
最初の白兵フェイズで敵を全てショックダメージで壊滅させる為に攻勢で指揮官白兵性能上げるのも重要
多分ポーランドよりも黒羊朝の方が騎兵プレイに向いてる シーア派の士気+5%がゲーム序盤だと地味に強い ちと後ろの時代になっちゃうけど南北戦争映画で歩兵が横に並んで伏せもしないで撃ち合ってバタバタ倒れてたのだけど
あれってなぜ? ライフル銃で戦列歩兵の戦術を行ったから
技術に対して戦術が追いついてない状況 >>836
その文章だけ読むと戦列歩兵を表現していたのではないかと思った。 そもそも北軍はともかく南軍は急造軍隊だから散兵戦術ができるほどの組織力がないような気がする その映画がどこまで歴史考証に力を入れてるかが分からんし、実際の北軍、南軍の運用とは違う可能性もあるのでは。 映画なんて見栄え重視で再現なんて何も考えてないと思うんだけど 戦列歩兵ぐぐったらまんまな画像でした
いろいろ理由あるみたいだけど、隣の兵士が死ぬのを見てもしゃがまないのってすごい胆力 >>844
戦列歩兵で遊びたいならトータルウォーエンパイアがおススメ
EU4すると定期的にやりたくなる https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1514596257/956-957
金持ち妻子持ち喧嘩せずだよ
何一つ持ってないから栃木ゲーセンスレで殺害予告めいた書き込みをしてしまう 南 人 彰 く ん w
957 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/08/28(水) 14:44:54.54 ID:+OpBFzmy
> そんな嘘ついても、みんなに見抜かれるだけやで
> 昼も夜も5chにへばり付いて、仕事に1時間も従事してる形跡のないお前が妻子持ちとか自称したって、
> 誰も信用する訳ねーじゃん。
> 沢山のスレッドを全部そのバカなコピペで埋めて一日を終えてるお前が、どこに人を養えるような
> 能力を持ってんだ。お前が仕事に就いても、20代の先輩や30代の上司からバカ扱い、役立たず扱い、
> ノロマ扱い受けて、その中で他の人の1/20の仕事量しかできない、しかも間違いだらけミスだらけで、
> 「俺は長くこの職場にいるが、お前は俺の人生のブッチギリワーストの無能だわ」って言われて
> 職場中から役立たず扱いされて辞めるのがオチだわ
> だってお前の脳ミソ、PCのスクリプトプログラム程度の脳細胞しか残ってねーもん
>
> お前は何のために生きてるんだろうな。毎日毎日、食事をウ○コに変える為だけに生きてる。お前の存在価値。
毎日2ちゃんに貼り付いてるのはオマエだし
欠陥品しか出さない無能なのもオマエだし
間違いだらけミスだらけ、プログラムミスでゲームにならない欠陥ゴミをPS2で出したのもオマエだし
ノロマかどうかは知らんが失敗を繰り返してばかりなのも
当時の若いセガエイジス担当にバカにされたのもぜんぶ オ マ エ の 自 己 紹 介 w
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上の自己紹介文から察するに当時40代後半に達したオマエが若い先輩に指導、叱責を受けるのはさぞや屈辱だったのだろうなwざまみろバカ
ていうかそこまでして無理して生きようとするなオマエみたいインポ顔の糞チョンが 当たるところまで行進してひたすら撃ち合うとか頭おかしいですわ https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1514596257/956-957
金持ち妻子持ち喧嘩せずだよ
何一つ持ってないから栃木ゲーセンスレで殺害予告めいた書き込みをしてしまう 南 人 彰 く ん w
957 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/08/28(水) 14:44:54.54 ID:+OpBFzmy
> そんな嘘ついても、みんなに見抜かれるだけやで
> 昼も夜も5chにへばり付いて、仕事に1時間も従事してる形跡のないお前が妻子持ちとか自称したって、
> 誰も信用する訳ねーじゃん。
> 沢山のスレッドを全部そのバカなコピペで埋めて一日を終えてるお前が、どこに人を養えるような
> 能力を持ってんだ。お前が仕事に就いても、20代の先輩や30代の上司からバカ扱い、役立たず扱い、
> ノロマ扱い受けて、その中で他の人の1/20の仕事量しかできない、しかも間違いだらけミスだらけで、
> 「俺は長くこの職場にいるが、お前は俺の人生のブッチギリワーストの無能だわ」って言われて
> 職場中から役立たず扱いされて辞めるのがオチだわ
> だってお前の脳ミソ、PCのスクリプトプログラム程度の脳細胞しか残ってねーもん
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> お前は何のために生きてるんだろうな。毎日毎日、食事をウ○コに変える為だけに生きてる。お前の存在価値。
毎日2ちゃんに貼り付いてるのはオマエだし
欠陥品しか出さない無能なのもオマエだし
間違いだらけミスだらけ、プログラムミスでゲームにならない欠陥ゴミをPS2で出したのもオマエだし
ノロマかどうかは知らんが失敗を繰り返してばかりなのも
当時の若いセガエイジス担当にバカにされたのもぜんぶ オ マ エ の 自 己 紹 介 w
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行方不明となり自殺説まで浮上したみなみひとあきの空白の15年間、つまり体験談なんだろうなw
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でおまえ何の仕事をやったの?「辞めた」とあるが、どうせ引っ越し屋とか警備員とか深夜コンビニ店員とかそのレベルの職種を転々としてたんだろw
上の自己紹介文から察するに当時40代後半に達したオマエが若い先輩に指導、叱責を受けるのはさぞや屈辱だったのだろうなwざまみろバカ
ていうかそこまでして無理して生きようとするなオマエみたいインポ顔の糞チョンが 鉄砲自体が最初は槍の延長みたいな扱いだったから
集団戦法を伝統的にやる長槍の変わりと命中率の悪さをカバーする集団戦法になるのもしゃーなしと言うか
火縄銃の時代に障害物の利用と三段撃ちをした信長が異常というか 76あ
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一斉にピタッて書き込みが止まるんだね〜 まるでみなみひとあきっていうちょんが一匹で自作自演してるみたい〜 昔のADVANCED大戦略スレみたいだね きゃはっ 戦術の変化も調べてくと面白いんだが
このゲームだと兵種変更ポチッで終わりな要素なのでな 戦いながら棒で銃掃除してシコシコ装填とか真面目にやってたんだよなあ そろそろ次スレ建てといたほうがいいかもしれないぞ
hoi4スレやばかったし o;uhあ
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一斉にピタッて書き込みが止まるんだね〜 まるでみなみひとあきっていうちょんが一匹で自作自演してるみたい〜 昔のADVANCED大戦略スレみたいだね きゃはっ 戊辰戦争の映画でもよく新撰組とかが戦列歩兵にやられてるイメージ >>863
そうだな
仮に荒らしとかが来て900超えるようなことがあったら建てるわ
次はpart81だっけ? >>867
81で正解だが
>>13
にあるようにテンプレ更新も滞っているのだ >>868
テンプレ更新もしとくよ
異論がなければ4gamerの記事へのリンクも削りたいが https://i.imgur.com/4uRzr0g.jpg
>>782です 同君組みまくったカステラのその後
詰んだけどめっちゃ楽しかった...
>>869
横やりで悪いが、4gamerのリンクも取っ払っていいと思う
前半の記事は体験版への誘導とか含めて古すぎるし、後半のAAR風記事も特段見るべきものでもないしね えぇコモンウェルスまで追加されとるやん
こりゃすごい すまない途中で送信押しちゃった
プロイセンなら死ぬ気で戦えば聖戦CBで戦勝点稼いで勝ち逃げできないこともないかもしれない なんだこのAIスペイン…プレイヤーでもできないことやりよる こういう同君併合した凄まじい飛び地って
大量の不凍港ゲットしたロシア=イギリス帝国とか、フランス=ボヘミア帝国しかみたことないなぁ このスペイン選帝侯であり皇帝でもあるんだよね
プロイセンのライバルはイングランド、ザクセン
プロイセンが領土縮小したせいでロシア、オスマンはライバル指定が外れたけど、trust低すぎて同盟不可、バイエルンはザクセンの同君堕ち、マムさんは外交枠いっぱい
オランダ独立イベント発生したけど、あっという間に呑み込まれた
マジで同盟候補いなかった パラド公式で新学期セールやってて草
不思議世界の世界史を学んでも成績上がらないぞ >>877
インドはと新大陸に活路を見出だすしかねえ パラドのせいで睡眠時間溶かされた受験生や学生はどれだけいるのか… >>877
なんだろう?
国土をハプスブルク家に囲まれてツッパルしかなかったフランソワ一世の立場をさらに酷くしたようなw 世界史の勉強にはならんけど世界地図の勉強には滅茶苦茶なったぞ
イラクの場所とかホルムズ海峡とかこれやらんかったら曖昧なままだったわ なんでイランイラクの連中はペルシャとして頑張らないんだろうなっていうtも思うわ
スンニとかシーアとか馬鹿らしいことにまだこだわっているのだろうか それが民族意識ってやつなんだ
シャルルマーニュの版図で一つになれって言われても低地地方の人は頷くまい ああいう宗派対立とか解釈対立とかの要因って
考え方そのもの以上に対立してきた相手のことが気に入らないという私怨が大きそう ちょっとした解釈の違いが大きな生活習慣の違いになったりするからね
目玉焼きに醤油をかける奴とは仲良くできない 地中海の覇者オスマン様の隣で海賊やって侮辱するとか何考えてるんだろう 聖ヨハネ騎士団「とか言っちゃってますよどうしますヴェネツィア様?w」 大量のガレーでヴェネチアだけは守れても
他は守れんもよう >>894
じわじわ領土削られてヴェネツィアすら守れなくなるの悲しい アステカプレイしてるけどいつになったらヨーロッパの国来るんだよ!
活版印刷まで発祥したのに未だに技術1/1/6で待ってるんだぞ! やっと攻めてきたと思ったら太平洋側1プロビ以外要らないとか言って案の定コア化しないとかなんなんだよおおお 自己解決した
時間止めてると外交画面で欲しがってるプロビを和平交渉で受け取ってくれなかったりするのね 今まさにオスマンでやってるんだけど確かにジワジワ殺していってる。でも海軍不要限界36に対して79隻とか持ってるからうちの海軍引き篭もり 質問していいですか?
英文小説を読める程度の語学力あればこのゲーム普通にプレイできますか?
前から興味を持ってて取り敢えず本体だけ入れたんですけど、日本語版は大規模アプデ入ったらおじゃんになるらしいと聞いたので
ちなみに同じパラドゲーのhoi4は英語でやってます 小説読めるんなら多分余裕
わからない単語は調べる程度 なるほどです
歴史的・ゲーム的な観点から専門用語が多いだろうと思って少し不安でした
取り敢えずはトライ&エラーを繰り返しながら慣れていこうと思います つか買ってあるなら訊くよりやる方が何億倍も確かな情報だと思うが…… >>908
質問してから同じことに気付いた阿保ですw
システムはまだよくわかりませんが読みに関しては大丈夫そうですし遊んでいきます 英語の教科書もよく読めない俺でも英語でプレイできてるからへーきへーき こういうときこそ日本語modで操作なれればええねん
外して英語でやったけどイベント読む気がしなくなっただけでなんとかなったわ 正直イベントは日本語でも読まないで選択肢で有利な方選ぶだけだった イベント選択肢とかアイデアでよく見る英語はわかるんだがマイナーNIの英語はわからんことが多々ある シャーン!って音鳴らなきゃ何でもおkよ押して覚えてこ たまに教皇がプロテスタント化して永遠にコントローラーのままでいられるのほんと笑う どうすりゃそうなる
イタリアに改革の中心地湧かせるのか? 知らん間にローマが異端になってて関係リセットのために併合→リリースで異端教皇爆誕 スンニ派教皇とかも見たことあるけど、どうやって生まれるんだろ。 スンニ教皇は多分オスマンが肥大化しすぎでトレードノード伝いにスンニ化させた的なアレじゃね?ヴェネツィアノードあたりがあやしい
宗教反乱は教皇領だろうが改宗強制できそうな気がするし
教皇領AIが改宗防止の布告出す仕様はなかった気がする イスタンブールでも正教の総主教元気だったらしいしそういうこともあるある 今週は朝鮮と日本の開発日記か
幕府もHREとか中華帝国みたいに改革システム導入されねーかな 現状で改革かなり進めたHRE並みに強いのにこれ以上のバフはないんじゃねーかな
まあミッションの充実と新国家追加辺りでは その初期からの強さが問題だと思うんだよね
足利が併合しまくるおかげで大抵の場合足利が日本統一しちゃう
まあ現システムでもヨーロッパ中心のゲームなのに十分なくらい作り込まれてるんだけども EU4のスケールで戦国時代を再現すること自体無理があるからなあ
でもパラドは織田と徳川に統一のためのクソ強いバフ与えるくらいはやってきそうだな A国とB国(同盟関係にない)がほぼ同時にC国に宣戦してA国がC国の土地を全部占領してしまった場合、戦勝点も疲弊も殆ど貯まらないB国はA国とC国が講和しない限り戦争を続けるのでしょうか? >>926
うん
でも財政、人的資源が限界に達すると無条件降伏する場合もある(なお領土は要求できない模様) 解放した属国の宗教って
解放前にそのプロヴィンスを改宗しておけば改宗後のものになりますか? https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1514596257/956-957
金持ち妻子持ち喧嘩せずだよ
何一つ持ってないから栃木ゲーセンスレで殺害予告めいた書き込みをしてしまう 南 人 彰 く ん w
957 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/08/28(水) 14:44:54.54 ID:+OpBFzmy
> そんな嘘ついても、みんなに見抜かれるだけやで
> 昼も夜も5chにへばり付いて、仕事に1時間も従事してる形跡のないお前が妻子持ちとか自称したって、
> 誰も信用する訳ねーじゃん。
> 沢山のスレッドを全部そのバカなコピペで埋めて一日を終えてるお前が、どこに人を養えるような
> 能力を持ってんだ。お前が仕事に就いても、20代の先輩や30代の上司からバカ扱い、役立たず扱い、
> ノロマ扱い受けて、その中で他の人の1/20の仕事量しかできない、しかも間違いだらけミスだらけで、
> 「俺は長くこの職場にいるが、お前は俺の人生のブッチギリワーストの無能だわ」って言われて
> 職場中から役立たず扱いされて辞めるのがオチだわ
> だってお前の脳ミソ、PCのスクリプトプログラム程度の脳細胞しか残ってねーもん
>
> お前は何のために生きてるんだろうな。毎日毎日、食事をウ○コに変える為だけに生きてる。お前の存在価値。
毎日2ちゃんに貼り付いてるのはオマエだし
欠陥品しか出さない無能なのもオマエだし
間違いだらけミスだらけ、プログラムミスでゲームにならない欠陥ゴミをPS2で出したのもオマエだし
ノロマかどうかは知らんが失敗を繰り返してばかりなのも
当時の若いセガエイジス担当にバカにされたのもぜんぶ オ マ エ の 自 己 紹 介 w
これって2005年を最後にゲームが一切作れなくなてっから
行方不明となり自殺説まで浮上したみなみひとあきの空白の15年間、つまり体験談なんだろうなw
かわいそうにw
でおまえ何の仕事をやったの?「辞めた」とあるが、どうせ引っ越し屋とか警備員とか深夜コンビニ店員とかそのレベルの職種を転々としてたんだろw
上の自己紹介文から察するに当時40代後半に達したオマエが若い先輩に指導、叱責を受けるのはさぞや屈辱だったのだろうなwざまみろバカ
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正確にはちょっと違う
同一文化州の中で最過半の宗教が選ばれる
だからそこだけ改宗してもダメな場合もある 文化の過半数なのか
1つだけ改宗して駄目で、コア残ってるところ全部やってからじゃないとだめなのかなと思ってた itあ
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一斉にピタッて書き込みが止まるんだね〜 まるでみなみひとあきっていうちょんが一匹で自作自演してるみたい〜 昔のADVANCED大戦略スレみたいだね きゃは 元教皇領のプロビ全部イスラムにしてから属国解放したらイスラム教皇領誕生させたりできるかな 植民地国家じゃなくてふつうの属国もプロビ改宗してれば最初からその宗教で復活するのか
今まで改宗の強制してたわ 任意の属国作れない可能性はあるけどプロビから解放すれば比率はあまり考えなくて済む https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1514596257/956-957
金持ち妻子持ち喧嘩せずだよ
何一つ持ってないから栃木ゲーセンスレで殺害予告めいた書き込みをしてしまう 南 人 彰 く ん w
957 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/08/28(水) 14:44:54.54 ID:+OpBFzmy
> そんな嘘ついても、みんなに見抜かれるだけやで
> 昼も夜も5chにへばり付いて、仕事に1時間も従事してる形跡のないお前が妻子持ちとか自称したって、
> 誰も信用する訳ねーじゃん。
> 沢山のスレッドを全部そのバカなコピペで埋めて一日を終えてるお前が、どこに人を養えるような
> 能力を持ってんだ。お前が仕事に就いても、20代の先輩や30代の上司からバカ扱い、役立たず扱い、
> ノロマ扱い受けて、その中で他の人の1/20の仕事量しかできない、しかも間違いだらけミスだらけで、
> 「俺は長くこの職場にいるが、お前は俺の人生のブッチギリワーストの無能だわ」って言われて
> 職場中から役立たず扱いされて辞めるのがオチだわ
> だってお前の脳ミソ、PCのスクリプトプログラム程度の脳細胞しか残ってねーもん
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> お前は何のために生きてるんだろうな。毎日毎日、食事をウ○コに変える為だけに生きてる。お前の存在価値。
毎日2ちゃんに貼り付いてるのはオマエだし
欠陥品しか出さない無能なのもオマエだし
間違いだらけミスだらけ、プログラムミスでゲームにならない欠陥ゴミをPS2で出したのもオマエだし
ノロマかどうかは知らんが失敗を繰り返してばかりなのも
当時の若いセガエイジス担当にバカにされたのもぜんぶ オ マ エ の 自 己 紹 介 w
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行方不明となり自殺説まで浮上したみなみひとあきの空白の15年間、つまり体験談なんだろうなw
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上の自己紹介文から察するに当時40代後半に達したオマエが若い先輩に指導、叱責を受けるのはさぞや屈辱だったのだろうなwざまみろバカ
ていうかそこまでして無理して生きようとするなオマエみたいインポ顔の糞チョンが ヴェネツィアはだいたいいつもオスマンじゃなくて最後はオーストリアに殴られて地図から消滅するな https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1514596257/956-957
金持ち妻子持ち喧嘩せずだよ
何一つ持ってないから栃木ゲーセンスレで殺害予告めいた書き込みをしてしまう 南 人 彰 く ん w
957 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/08/28(水) 14:44:54.54 ID:+OpBFzmy
> そんな嘘ついても、みんなに見抜かれるだけやで
> 昼も夜も5chにへばり付いて、仕事に1時間も従事してる形跡のないお前が妻子持ちとか自称したって、
> 誰も信用する訳ねーじゃん。
> 沢山のスレッドを全部そのバカなコピペで埋めて一日を終えてるお前が、どこに人を養えるような
> 能力を持ってんだ。お前が仕事に就いても、20代の先輩や30代の上司からバカ扱い、役立たず扱い、
> ノロマ扱い受けて、その中で他の人の1/20の仕事量しかできない、しかも間違いだらけミスだらけで、
> 「俺は長くこの職場にいるが、お前は俺の人生のブッチギリワーストの無能だわ」って言われて
> 職場中から役立たず扱いされて辞めるのがオチだわ
> だってお前の脳ミソ、PCのスクリプトプログラム程度の脳細胞しか残ってねーもん
>
> お前は何のために生きてるんだろうな。毎日毎日、食事をウ○コに変える為だけに生きてる。お前の存在価値。
毎日2ちゃんに貼り付いてるのはオマエだし
欠陥品しか出さない無能なのもオマエだし
間違いだらけミスだらけ、プログラムミスでゲームにならない欠陥ゴミをPS2で出したのもオマエだし
ノロマかどうかは知らんが失敗を繰り返してばかりなのも
当時の若いセガエイジス担当にバカにされたのもぜんぶ オ マ エ の 自 己 紹 介 w
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ていうかそこまでして無理して生きようとするなオマエみたいインポ顔の糞チョンが オスマンはハンガリーぽーらんどロシアに伸びてイタリアにあんまり侵入しないイメージ AIはオスマンに限らず植民地以外は飛び地を作りたがらない すまない、イギリスプレイ中の初心者なのだが貿易会社の設立ってどういう操作をすればいいのだろうか
マニュアル見ても該当するらしき部分が見当たらないし…どこ見ても条件と効用しか書いてなくて困ってる
多分ボタン一つで済む話だとは思うんだが 個別プロアクティブか交易ノードタブにそれっぽいアイコンあるでしょ >>951
前に別の人に回答したのと同じ文面だけど。
>>219
よく使うのは二カ所。
プロビクリックして左下の方の盾っぽいアイコンに緑十字のボタン。これをクリックで貿易会社に編入できる。(赤マイナスみたいな表示クリックすれば逆に解除)
交易マップからノードをクリック(各国の交易力の円グラフとか見れるやつ)
その交易ノードで貿易会社に編入できるプロビがあるなら、左上に盾っぽいアイコンに緑十字のボタンが表示される。
これをクリックで、その交易ノードで貿易会社に編入できるプロビが全て貿易会社になる。
あと意外と気づかない要素として、ステートかしてると貿易会社にできない。ステート化を解除してテリトリーにすること。 https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1514596257/956-957
金持ち妻子持ち喧嘩せずだよ
何一つ持ってないから栃木ゲーセンスレで殺害予告めいた書き込みをしてしまう 南 人 彰 く ん w
957 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/08/28(水) 14:44:54.54 ID:+OpBFzmy
> そんな嘘ついても、みんなに見抜かれるだけやで
> 昼も夜も5chにへばり付いて、仕事に1時間も従事してる形跡のないお前が妻子持ちとか自称したって、
> 誰も信用する訳ねーじゃん。
> 沢山のスレッドを全部そのバカなコピペで埋めて一日を終えてるお前が、どこに人を養えるような
> 能力を持ってんだ。お前が仕事に就いても、20代の先輩や30代の上司からバカ扱い、役立たず扱い、
> ノロマ扱い受けて、その中で他の人の1/20の仕事量しかできない、しかも間違いだらけミスだらけで、
> 「俺は長くこの職場にいるが、お前は俺の人生のブッチギリワーストの無能だわ」って言われて
> 職場中から役立たず扱いされて辞めるのがオチだわ
> だってお前の脳ミソ、PCのスクリプトプログラム程度の脳細胞しか残ってねーもん
>
> お前は何のために生きてるんだろうな。毎日毎日、食事をウ○コに変える為だけに生きてる。お前の存在価値。
毎日2ちゃんに貼り付いてるのはオマエだし
欠陥品しか出さない無能なのもオマエだし
間違いだらけミスだらけ、プログラムミスでゲームにならない欠陥ゴミをPS2で出したのもオマエだし
ノロマかどうかは知らんが失敗を繰り返してばかりなのも
当時の若いセガエイジス担当にバカにされたのもぜんぶ オ マ エ の 自 己 紹 介 w
これって2005年を最後にゲームが一切作れなくなてっから
行方不明となり自殺説まで浮上したみなみひとあきの空白の15年間、つまり体験談なんだろうなw
かわいそうにw
でおまえ何の仕事をやったの?「辞めた」とあるが、どうせ引っ越し屋とか警備員とか深夜コンビニ店員とかそのレベルの職種を転々としてたんだろw
上の自己紹介文から察するに当時40代後半に達したオマエが若い先輩に指導、叱責を受けるのはさぞや屈辱だったのだろうなwざまみろバカ
ていうかそこまでして無理して生きようとするなオマエみたいインポ顔の糞チョンが >>953
横レスだけどステートにしてると駄目だったんだ
いつも一括で貿易会社作ってたから気づかんかった
テリトリーのままって事は港のUGも出来ないんよね? https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1514596257/956-957
金持ち妻子持ち喧嘩せずだよ
何一つ持ってないから栃木ゲーセンスレで殺害予告めいた書き込みをしてしまう 南 人 彰 く ん w
957 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/08/28(水) 14:44:54.54 ID:+OpBFzmy
> そんな嘘ついても、みんなに見抜かれるだけやで
> 昼も夜も5chにへばり付いて、仕事に1時間も従事してる形跡のないお前が妻子持ちとか自称したって、
> 誰も信用する訳ねーじゃん。
> 沢山のスレッドを全部そのバカなコピペで埋めて一日を終えてるお前が、どこに人を養えるような
> 能力を持ってんだ。お前が仕事に就いても、20代の先輩や30代の上司からバカ扱い、役立たず扱い、
> ノロマ扱い受けて、その中で他の人の1/20の仕事量しかできない、しかも間違いだらけミスだらけで、
> 「俺は長くこの職場にいるが、お前は俺の人生のブッチギリワーストの無能だわ」って言われて
> 職場中から役立たず扱いされて辞めるのがオチだわ
> だってお前の脳ミソ、PCのスクリプトプログラム程度の脳細胞しか残ってねーもん
>
> お前は何のために生きてるんだろうな。毎日毎日、食事をウ○コに変える為だけに生きてる。お前の存在価値。
毎日2ちゃんに貼り付いてるのはオマエだし
欠陥品しか出さない無能なのもオマエだし
間違いだらけミスだらけ、プログラムミスでゲームにならない欠陥ゴミをPS2で出したのもオマエだし
ノロマかどうかは知らんが失敗を繰り返してばかりなのも
当時の若いセガエイジス担当にバカにされたのもぜんぶ オ マ エ の 自 己 紹 介 w
これって2005年を最後にゲームが一切作れなくなてっから
行方不明となり自殺説まで浮上したみなみひとあきの空白の15年間、つまり体験談なんだろうなw
かわいそうにw
でおまえ何の仕事をやったの?「辞めた」とあるが、どうせ引っ越し屋とか警備員とか深夜コンビニ店員とかそのレベルの職種を転々としてたんだろw
上の自己紹介文から察するに当時40代後半に達したオマエが若い先輩に指導、叱責を受けるのはさぞや屈辱だったのだろうなwざまみろバカ
ていうかそこまでして無理して生きようとするなオマエみたいインポ顔の糞チョンが >>953
見当たらん…なぜ…プロヴィンス画面の左下って交易欄のあたりだよな…
西洋技術国家がモルッカのkendariをコア化済みで未ステート、で条件満たしてるよね?1州だけじゃ無理とかある?
もしかして根本的に勘違いしててDLC必要だったりするのか https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1514596257/956-957
金持ち妻子持ち喧嘩せずだよ
何一つ持ってないから栃木ゲーセンスレで殺害予告めいた書き込みをしてしまう 南 人 彰 く ん w
957 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/08/28(水) 14:44:54.54 ID:+OpBFzmy
> そんな嘘ついても、みんなに見抜かれるだけやで
> 昼も夜も5chにへばり付いて、仕事に1時間も従事してる形跡のないお前が妻子持ちとか自称したって、
> 誰も信用する訳ねーじゃん。
> 沢山のスレッドを全部そのバカなコピペで埋めて一日を終えてるお前が、どこに人を養えるような
> 能力を持ってんだ。お前が仕事に就いても、20代の先輩や30代の上司からバカ扱い、役立たず扱い、
> ノロマ扱い受けて、その中で他の人の1/20の仕事量しかできない、しかも間違いだらけミスだらけで、
> 「俺は長くこの職場にいるが、お前は俺の人生のブッチギリワーストの無能だわ」って言われて
> 職場中から役立たず扱いされて辞めるのがオチだわ
> だってお前の脳ミソ、PCのスクリプトプログラム程度の脳細胞しか残ってねーもん
>
> お前は何のために生きてるんだろうな。毎日毎日、食事をウ○コに変える為だけに生きてる。お前の存在価値。
毎日2ちゃんに貼り付いてるのはオマエだし
欠陥品しか出さない無能なのもオマエだし
間違いだらけミスだらけ、プログラムミスでゲームにならない欠陥ゴミをPS2で出したのもオマエだし
ノロマかどうかは知らんが失敗を繰り返してばかりなのも
当時の若いセガエイジス担当にバカにされたのもぜんぶ オ マ エ の 自 己 紹 介 w
これって2005年を最後にゲームが一切作れなくなてっから
行方不明となり自殺説まで浮上したみなみひとあきの空白の15年間、つまり体験談なんだろうなw
かわいそうにw
でおまえ何の仕事をやったの?「辞めた」とあるが、どうせ引っ越し屋とか警備員とか深夜コンビニ店員とかそのレベルの職種を転々としてたんだろw
上の自己紹介文から察するに当時40代後半に達したオマエが若い先輩に指導、叱責を受けるのはさぞや屈辱だったのだろうなwざまみろバカ
ていうかそこまでして無理して生きようとするなオマエみたいインポ顔の糞チョンが >>927
お礼が遅れてすみません、ありがとうございます 4あ
れ
れ
〜
あ
ん
な
に
違
う
ID
で
盛
ん こっちでは 「正 規 表 現 」という単語を流行らそうとしないの?>若い頃から性器「も」役に立たない 、つまり性器で女にアピールできずに独身で終わろうとしている みなみひとあきくんw(現在58さいw)
に
書
き
込
み
が
あ
る
PC
ゲ
−
ム
板
な
の
に
一斉にピタッて書き込みが止まるんだね〜 まるでみなみひとあきっていうちょんが一匹で自作自演してるみたい〜 昔のADVANCED大戦略スレみたいだね きゃはっ 1あ
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で
盛
ん こっちでは 「正 規 表 現 」という単語を流行らそうとしないの?>若い頃から性器「も」役に立たない 、つまり性器で女にアピールできずに独身で終わろうとしている みなみひとあきくんw(現在58さいw)
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PC
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一斉にピタッて書き込みが止まるんだね〜 まるでみなみひとあきっていうちょんが一匹で自作自演してるみたい〜 昔のADVANCED大戦略スレみたいだね きゃはっ >>957
DLCのWealth of NationsかDharmaが必要 貿易会社はアジアアフリカでも可能なのは一部のみだからその州が可能な地域に入ってるか地図で確認したか?
インドの北の方とか見落としがち >>962
ありがとう、超感謝
一番先にまっさらなバニラだと書くべきだった
そうか、追加要素だったのか…うわ恥ずかしい、ごめんなさい 基本的にみんなDLC全部揃えてることで話してるから、DLC抜けてたりすると話に全くついていけないことがあるんだよな
CK2でLoR入れ忘れてて常備軍の話に全くついていけなかったことを思い出した >>955
曖昧な記憶だけど港はアップグレードできたような気がする。
建築物も建てれるし、内政的にはステートに見劣りしなかったような。 ものすごくEU4がやりたいけど、今からGC始めてもアプデ前に終わらないからできない
早くアプデ来て〜 アプデ来ても旧バージョンに落として終わらせればいい https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1514596257/956-957
金持ち妻子持ち喧嘩せずだよ
何一つ持ってないから栃木ゲーセンスレで殺害予告めいた書き込みをしてしまう 南 人 彰 く ん w
957 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/08/28(水) 14:44:54.54 ID:+OpBFzmy
> そんな嘘ついても、みんなに見抜かれるだけやで
> 昼も夜も5chにへばり付いて、仕事に1時間も従事してる形跡のないお前が妻子持ちとか自称したって、
> 誰も信用する訳ねーじゃん。
> 沢山のスレッドを全部そのバカなコピペで埋めて一日を終えてるお前が、どこに人を養えるような
> 能力を持ってんだ。お前が仕事に就いても、20代の先輩や30代の上司からバカ扱い、役立たず扱い、
> ノロマ扱い受けて、その中で他の人の1/20の仕事量しかできない、しかも間違いだらけミスだらけで、
> 「俺は長くこの職場にいるが、お前は俺の人生のブッチギリワーストの無能だわ」って言われて
> 職場中から役立たず扱いされて辞めるのがオチだわ
> だってお前の脳ミソ、PCのスクリプトプログラム程度の脳細胞しか残ってねーもん
>
> お前は何のために生きてるんだろうな。毎日毎日、食事をウ○コに変える為だけに生きてる。お前の存在価値。
毎日2ちゃんに貼り付いてるのはオマエだし
欠陥品しか出さない無能なのもオマエだし
間違いだらけミスだらけ、プログラムミスでゲームにならない欠陥ゴミをPS2で出したのもオマエだし
ノロマかどうかは知らんが失敗を繰り返してばかりなのも
当時の若いセガエイジス担当にバカにされたのもぜんぶ オ マ エ の 自 己 紹 介 w
これって2005年を最後にゲームが一切作れなくなてっから
行方不明となり自殺説まで浮上したみなみひとあきの空白の15年間、つまり体験談なんだろうなw
かわいそうにw
でおまえ何の仕事をやったの?「辞めた」とあるが、どうせ引っ越し屋とか警備員とか深夜コンビニ店員とかそのレベルの職種を転々としてたんだろw
上の自己紹介文から察するに当時40代後半に達したオマエが若い先輩に指導、叱責を受けるのはさぞや屈辱だったのだろうなwざまみろバカ
ていうかそこまでして無理して生きようとするなオマエみたいインポ顔の糞チョンが https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1514596257/956-957
金持ち妻子持ち喧嘩せずだよ
何一つ持ってないから栃木ゲーセンスレで殺害予告めいた書き込みをしてしまう 南 人 彰 く ん w
957 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/08/28(水) 14:44:54.54 ID:+OpBFzmy
> そんな嘘ついても、みんなに見抜かれるだけやで
> 昼も夜も5chにへばり付いて、仕事に1時間も従事してる形跡のないお前が妻子持ちとか自称したって、
> 誰も信用する訳ねーじゃん。
> 沢山のスレッドを全部そのバカなコピペで埋めて一日を終えてるお前が、どこに人を養えるような
> 能力を持ってんだ。お前が仕事に就いても、20代の先輩や30代の上司からバカ扱い、役立たず扱い、
> ノロマ扱い受けて、その中で他の人の1/20の仕事量しかできない、しかも間違いだらけミスだらけで、
> 「俺は長くこの職場にいるが、お前は俺の人生のブッチギリワーストの無能だわ」って言われて
> 職場中から役立たず扱いされて辞めるのがオチだわ
> だってお前の脳ミソ、PCのスクリプトプログラム程度の脳細胞しか残ってねーもん
>
> お前は何のために生きてるんだろうな。毎日毎日、食事をウ○コに変える為だけに生きてる。お前の存在価値。
毎日2ちゃんに貼り付いてるのはオマエだし
欠陥品しか出さない無能なのもオマエだし
間違いだらけミスだらけ、プログラムミスでゲームにならない欠陥ゴミをPS2で出したのもオマエだし
ノロマかどうかは知らんが失敗を繰り返してばかりなのも
当時の若いセガエイジス担当にバカにされたのもぜんぶ オ マ エ の 自 己 紹 介 w
これって2005年を最後にゲームが一切作れなくなてっから
行方不明となり自殺説まで浮上したみなみひとあきの空白の15年間、つまり体験談なんだろうなw
かわいそうにw
でおまえ何の仕事をやったの?「辞めた」とあるが、どうせ引っ越し屋とか警備員とか深夜コンビニ店員とかそのレベルの職種を転々としてたんだろw
上の自己紹介文から察するに当時40代後半に達したオマエが若い先輩に指導、叱責を受けるのはさぞや屈辱だったのだろうなwざまみろバカ
ていうかそこまでして無理して生きようとするなオマエみたいインポ顔の糞チョンが 貿易会社の話題がでてるので便乗で質問
基本的にエリア内のプロビは全部貿易会社につっこんでれば問題ない?
ノード占有度が51%超えて、ステートに余裕があれば豊かなとこだけ会社から外してステート化
みたいにするとちょっとお得になったりしますかね >>1102
単純にあるエリアをステートにした場合と交易会社にした場合で得られるものを比較すると、ステートの方が税収と生産収入増える点では有利。
交易会社が有利な点は
・ステートコア作成に必要な統治点が不要
・ステート数を消費しないぶん別の場所をステートに設定できる
・テリトリー多すぎで汚職が増えるペナルティの対象にならない
ってあたり。
基本的には他の場所をステートにしたほうがトータルでは儲かるよ。 >>972
乱暴に言うと貿易会社のままで良いと思う。
だいたい貿易会社のままのほうが収入増えるし、テリトリー数の制限にかからんし、貿易会社への投資はコストに対してリターンが大きめだし。
人的資源・水兵がどうしても足りないときとか、開発して税収・人的が高くなったプロビがもったいないときくらいでは。 貿易会社にできる場所って欧州国家にとっては異教異文化だし会社に押し付けるのが一番だと思うけどね
ステートが余ってるなら本国の周囲を飲み込むのだ 交易会社に入れてもtaxとmanpowerにはペナルティ入るけどproductionにはペナルティないよね?
だからTrade company investmentsでアホほど儲かる認識なんだけど >>973-978
了解です
ロールプレイ重視であまり拡張しないときにでもステートを考慮にいれてみます アプデ前にスウェーデン2実績達成できた
思ったより苦労した 属国として解放って、特定プロヴィンスだけは無理で、その中核は全部独立してしまいますよね?
OEを減らそうと独立させたら占領地全部の属国になってしまいまして >>982
プレイ終わるまでパッチ当て保留しておけばええんやで 自動アプデ切れるっけ?ワイも今プレイちうだから自動アプデ→手動リバートの手間は避けたい かなりうろ覚えなんだけど講和条件で君主点貰えるCBってあったような気がするけど分かる人います?
現在併合中で外交点40点くらいあればいいんだけど階級からもしばらく貰えない状況で誰か助けて >>987
サンクス、でも誰も侮辱してくれてないライバルもおらん( ;∀;)
併合中でも属国から土地奪ったら月々の消費外交点減るかな? >>988
属国から土地奪って減るのは必要dipやな
その分早く併合完了する 併合完了までに必要な外交点は属国のdev値によるから領土減らせば減るけど併合中の月々の外交点はreputationとかによるから操作しづらい
せいぜい顧問雇うのと外交点にfocus入れて外交点のベースを上げるくらい >>995
これはライバルいなさそう
まあメフメト君優秀だから外交フォーカスでいけるでしょ(鼻ホジ
あとは属国2つで外交併合コスト減のミッション無かったけ >>996
NFも顧問のLVupもやっちゃってるんですよ( ;∀;)
そのミッションありましたね!
なぜかまだ解放出来てないんですが
>>993
これいいかもですね!
と思ったけどその間も月々の外交点食いそうな予感
>>992
サンクス
>>994
サンクス 14点出てるんだからこのままやってればいいだけでは >>997
月々の外交点14もあるなら、このままでも片方の併合は進むから無理に外交点増やそうとしなくてもいいんじゃない
外交点のストックがマイナスになっても併合が一時的に止まるだけだし、併合止まってる間は併合コストはかからないから月々の外交点はプラスになる
プラスとマイナスいったりきたりしながらどっちかの属国の併合が進んで、それが終われば徐々に溜まっていくでしょ 強いて言えば外交官の効率わるいぐらいで、>>999のいうとおりいずれ終わるし このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 15日 13時間 37分 17秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
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