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【EU4】 Europa Universalis IV Part78
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しさんの野望 (アウアウウー Sa07-6Pxa)垢版2019/07/21(日) 08:50:27.76ID:aFaZhFnIa
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!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑をコピペで3行にしてください
■前スレ
【EU4】 Europa Universalis IV Part77
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1562314689/

英語Wiki
http://eu4wiki.com/
日本語Wiki
http://eu4.paradwiki.org/
公式サイト
http://www.europauniversalis4.com/
Paradox Interactive社サイト
http://www.paradoxplaza.com/
今から始める「Europa Universalis IV」。購入からプレイの流れまで
http://www.4gamer.net/games/180/G018035/20150716124/

●皆様への注意事項
 ゲームの内容上、歴史・政治・軍事などの話題が出ることがありますが、ゲームの内容を超えた歴史や軍事の話、および討論はスレ違いです。
 また、動画サイトの話題やプレイ日記的な書き込みは荒れる原因となりますのでご遠慮ください。

 質問する方はWiki等を熟読してから質問しましょう。
 荒らしが発生した場合は放置でお願いします。

 このスレは公式英語版を基本としています。日本語化Modおよび用語についてはWikiを参照してください。
 次スレは>>950を踏んだ方が宣言して立ててください。立てられない場合は>>960が代理で立てること。
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0002名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f60-xPO9)垢版2019/07/21(日) 09:00:30.20ID:b3XPtBha0
乱立、申し訳ない。
前スレ残り少なかったので声かけしなかった。

最初に建てようとしてくれた人はwikiから変更しようとしていたので、テンプレ変更できてる下記スレのほうを使うようにしませんか。

このスレはこのままdat落ちさせる方向性で。

【EU4】 Europa Universalis IV Part78
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1563666585/
0009名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f02-ShKg)垢版2019/07/22(月) 14:03:36.02ID:v8Roq0/q0
>>8
英Wikiリンクとか日本語化誘導とかのテンプレ古いままじゃん
君が責任もってこのスレの次スレのテンプレを改めてくれるのかい?

ちなみに日本語化MOD配布サイトが直々に「wikiやスレに質問しないで」と頼んでる
https://paradoxian-japan-mod.com/
だから今のテンプレだとwikiにも配布サイトにも迷惑
0011名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f02-ShKg)垢版2019/07/23(火) 00:59:11.55ID:Ruhr73Yn0
日本語化アンチ憎しで荒らし誘導とかお前頭が疲れすぎてるよ……
というか配布サイトもとい日本語化MOD作者が嫌がること起こって嬉しいか?
wikiやスレで質問しないでくださいって表明してるんだぞ……
0012名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f58-nkU8)垢版2019/07/23(火) 01:09:51.83ID:WorCNq6i0
>>9
普通に先に消化する奴と同じテンプレをこのスレに貼ればいいのでは?
ワッチョイなしのスレすら消化するのにテンプレが旧式だからってdat落ちさせるのは普通じゃない
0013名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f02-ShKg)垢版2019/07/23(火) 01:14:00.70ID:Ruhr73Yn0
じゃあまたここの次スレ立ちそうな時に78のコピペすりゃいいか
一応ここにも載せとくね

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↑をコピペで3行にしてください
■前スレ
【EU4】 Europa Universalis IV Part77
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1562314689/

英語Wiki
https://eu4.paradoxwikis.com/Europa_Universalis_4_Wiki
日本語Wiki
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公式サイト
http://www.europauniversalis4.com/
Paradox Interactive社サイト
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今から始める「Europa Universalis IV」。購入からプレイの流れまで
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 また、動画サイトの話題やプレイ日記的な書き込みは荒れる原因となりますのでご遠慮ください。

 質問する方はWiki等を熟読してから質問しましょう。
 荒らしが発生した場合は放置でお願いします。

 このスレは公式英語版を基本としています。日本語化Modおよびその用語については日本語化MOD配布サイトを参照してください。
 次スレは>>950を踏んだ方が宣言して立ててください。立てられない場合は>>960が代理で立てること。
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0015名無しさんの野望 (ワッチョイ 05b1-dfB4)垢版2019/08/06(火) 22:44:16.98ID:jCG/yq8K0
ADVANCED大戦略 38欠陥品
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1514596257/885-890

チョンの否定=YESだから無理だよ
> >株式会社チキンヘッドの南人彰

886 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/08/05(月) 18:26:09.44 ID:OMIFlzh+ [1/4]
チョンの否定=YESってお前自分で自分の事朝鮮人だと認めてんじゃねえかマジで頭悪すぎ朝鮮人w

887 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/08/05(月) 18:27:30.42 ID:OMIFlzh+ [2/4]
ほら早く質問に答えろよw
お前は南人彰ってやつの事を包丁で刺し殺したいの?w
株式会社チキンヘッドとやらに放火したいの?w
青葉真司予備軍のチョンカスガイジくんはよ答えてw

888 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/08/05(月) 18:27:56.15 ID:CmTYqFVR [2/3]
そんな雑に畳み掛けてくるからおまえはゲーム作れなくなったんだよ
> 株式会社チキンヘッドの南人彰

889 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/08/05(月) 18:29:39.26 ID:OMIFlzh+ [3/4]
はぁ?w俺はゲーム作った事なんてねえんだけどw
アホすw

質問から逃げる事しかできないチョンカスガイジw

890 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/08/05(月) 18:30:36.13 ID:CmTYqFVR [3/3]
ゲーム(アドバンスド大戦略)を作りたいが人材もカネも集まらない
なぜなら

>株式会社チキンヘッドの南人彰=信用のない朝鮮猿だから
書き込み通りの性格なので一緒に仕事するとイライラするんだろうな職人らはw
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^   こいつ(南人彰)といるとイライラするって言ってたよ
0016名無しさんの野望 (ワッチョイ abcc-0ks1)垢版2019/08/06(火) 23:36:56.54ID:q9N1qj9k0
再利用の運びとなりましたので、実質Part79として活用をお願いいたします
以下、前スレ部分と日本語化MODのリンク先を追記・改変したテンプレです


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↑をコピペで3行にしてください
■前スレ
【EU4】 Europa Universalis IV Part78
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1563666585/

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Paradox Interactive社サイト
http://www.paradoxplaza.com/
今から始める「Europa Universalis IV」。購入からプレイの流れまで
http://www.4gamer.net/games/180/G018035/20150716124/

●皆様への注意事項
 ゲームの内容上、歴史・政治・軍事などの話題が出ることがありますが、ゲームの内容を超えた歴史や軍事の話、および討論はスレ違いです。
 また、動画サイトの話題やプレイ日記的な書き込みは荒れる原因となりますのでご遠慮ください。

 質問する方はWiki等を熟読してから質問しましょう。
 荒らしが発生した場合は放置でお願いします。

 このスレは公式英語版を基本としています。日本語化Modおよびその用語については日本語化MOD配布サイト(https://paradoxian-japan-mod.com/)を参照してください。
 次スレは>>950を踏んだ方が宣言して立ててください。立てられない場合は>>960が代理で立てること。
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0017名無しさんの野望 (ワッチョイ 7551-dfB4)垢版2019/08/06(火) 23:38:21.99ID:kOQ6gOnN0
> ■ 栃木ゲーセン事情76 ■
> https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gecen/1558161164/

このスレで北海道札幌市出身の昭和36年生まれの
鈴木ドイツ容疑者(58歳・無職)が「刺す」「殺す」「死ぬ」に関連した単語を使った主な書き込み
-----------------------------------------------------------------------------------------------------
> 623 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2019/06/04(火) 20:58:34.16 ID:Y5QvNtVo0
> 刺された側になったら無職って報道される→やっぱり無職じゃねえか
> 刺す側になったら自称会社員とか自称自営業って報道される→やっぱり無職じゃねえか
>
> どっちにしろ無職がばれて草
> そうならないためにアルバイトでも何でもして働けば?

> 613 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2019/06/04(火) 18:17:30.77 ID:P/PBFar90
> 早く死んで親孝行しなよ

> 600 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/06/04(火) 13:31:07.56 ID:jmkkMuKh0 [3/3] (PC)
> 殺された44歳の息子って達徳そっくりだったんだって?
> この流れで、次はぷろとら管理人さんをお願いしたいです

> 592 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2019/06/04(火) 10:51:47.16 ID:/dnqf5Op0 (PC)
> 自分も親に殺されるんじゃないかと震える日々、
> なんの意味もないサイトの更新とコピペ荒らしで気を紛らわせることしかできない。

> 559 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/06/03(月) 22:31:01.91 ID:YK4dN3V+0 (PC)
> 親に刺殺された事件の刺された息子
> まんま達徳で草

> 279 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/05/29(水) 09:36:52.80 ID:8WSLhhEI0 (PC)
> ぼっちを拗らせ過ぎた36歳児の妄想キモいです
> うっかり現実に直面し、あまりの恥ずかしさに赤面発狂し、刺身包丁両手にでんでんしないよう
> これからも妄想の世界で頑張ってください
0018名無しさんの野望 (ワッチョイ d5b1-7p+E)垢版2019/08/07(水) 11:46:36.54ID:JDU5yPQO0
次はここかい?
0019名無しさんの野望 (ワッチョイ 2376-HQU+)垢版2019/08/07(水) 12:30:14.30ID:zSjvDKGY0
ここでいいですか?
ちょっとわからないんだけど
別の提案が出来るまで1日待たなきゃいけないってでて同盟出来ないんですが
かれこれ半年待っても同盟のボタン押せないんですがこれはバグでしょうか?
さっさと属国にしてその請求権で戦争したいのに陸軍維持費がどんどん消えてきます(泣
0022名無しさんの野望 (ワッチョイ 2376-HQU+)垢版2019/08/07(水) 12:51:22.51ID:zSjvDKGY0
>>20
レスありです
外交官はスタンバイしてて同盟可能のチェックマークも入ってる状況なんですよ
なので宣戦布告とか保護宣言とかその他の外交は普通に出切るんですが
同盟の申し込みだけボタンが押せないんです
0024名無しさんの野望 (ワッチョイ 8511-H6sg)垢版2019/08/07(水) 12:56:34.99ID:8TH5JQc00
それはセーブアンドロードをした直後に起きる現象
自分の経験ではセーブアンドロードを繰り返すごとに同盟申請をできない期間が長くなるので一回EU4を終わらせてもう一回始める必要がある
0037名無しさんの野望 (ワッチョイ 7541-M93O)垢版2019/08/07(水) 18:27:09.93ID:Zrdri0620
足利で大名の兵士間引きできるかなーと思って明に喧嘩売ったんだけど誰も空いてるプロビに上陸攻撃仕掛けないのはなんで?
色々と包囲とか攻撃の指示出すけど誰も上陸しないんで困ってる
hoi4みたいに指揮権譲渡させてくれないかなぁ
0039名無しさんの野望 (ワッチョイ adcf-dfB4)垢版2019/08/07(水) 18:46:29.27ID:+FzvFyGe0
このゲームの数少ない欠点として用兵のAIにイマイチリアリティーを感じないのは思う

黒海をぐるーっと回って裏から出てくるとか
接敵を避けて逃げ回って追いかけっことか
0045名無しさんの野望 (オッペケ Sra1-ooM7)垢版2019/08/07(水) 19:43:16.25ID:kxq+SSdGr
そういえば素朴な疑問なんだけど、なんで琉球でプレイする人は結構いるのに、アイヌは全然いないのかな

ゴールデンカムイ流行る前から割と注目を浴びてたと思うけど
0049名無しさんの野望 (ワッチョイ 8511-H6sg)垢版2019/08/07(水) 19:54:16.70ID:8TH5JQc00
1.初期から存在し弱小国として有名だった琉球と比べて途中から追加されたアイヌは無名
2.大多数の日本人はアイヌに興味がなくアイデンティティも持ってない
3.OPM(1州国家)でもないので弱小国として琉球ほどネタ性がない
0050名無しさんの野望 (ワッチョイ bddc-dUq1)垢版2019/08/07(水) 19:59:03.81ID:tSlPrN9B0
後は琉球と比べても立地がね
普通に格上の満州勢と大名swarm抱えた幕府と天の上に居る明と朝貢国とに囲まれて完全にハマってる
新大陸に遷都するのを考えるレベル
0058名無しさんの野望 (ワッチョイ 05b1-eQD1)垢版2019/08/07(水) 20:57:50.58ID:wLqzz5uZ0
琉球を訪れた使節の報告書に、この国には軍隊が存在しません、って書かれててナポレオン三世が仰天した逸話なら聞いたことがある。実績はそこに掛かってるんじゃないかと個人的に思ってる。
0065名無しさんの野望 (ワッチョイ 23f0-tO59)垢版2019/08/07(水) 22:38:26.76ID:DKJPYBT20
カスタム国家作成キャンセルからの領土変更できるチートって有名?
最初から好きな属国作れてフランスやオスマンを解体できた
0068名無しさんの野望 (ワッチョイ da76-Y6Xz)垢版2019/08/08(木) 09:51:40.67ID:756mHmx30
ちょい小技なら昨日発見した
植民者1人しか出せない状態で2ヶ所並行して植民出来た。

マイノリティを植民に出す

その州を属国独立させる

すると植民者が帰ってくるが植民地の成長は続く

帰って来た植民者で別の州に植民出来る

もしかして既存のテクニックならすまん
ちな、植民地維持費は普通に掛かる
0070名無しさんの野望 (アウアウウー Sa39-lppx)垢版2019/08/08(木) 10:19:16.35ID:nvK/79G4a
既出を恐れずに小ネタを披露して良い流れかな?

カスタム国家で、
・足利家の領土を全て抑える
・政体は幕府以外にする(共和制でも可)
こうすると、通常政体で全大名を従属大名として属国化した国になれる。
メリットとしては、
・従属大名同士がSengokuCBを持たないので内乱が起きない日本
・何故か従属大名はコロコロ政体を「大名」←→「通常」に切り替える。
大名が存在しないタイミングが必ず発生するので、京都と武蔵さえ押さえてれば日本に変態できる(帝国ランクに簡単になれる)
・少ないポイントで実質日本を統一できてる状態から始められる(50P以下の国家からスタートの実績とか楽にとれる)
0071名無しさんの野望 (ワッチョイ 76ed-14gq)垢版2019/08/08(木) 10:20:16.25ID:Q/ZDs9wD0
金次第で初期の植民地国家作成時期早くなるからイングランドとかカステラみたいな交易収入多い国はやる
ただ初期の植民地国家は補助金出さないと自力植民すら出来ないから効率は良くないことには変わらないかな
0079名無しさんの野望 (ワッチョイ da76-Y6Xz)垢版2019/08/08(木) 11:30:09.33ID:756mHmx30
ボーナスのるのね
またまた勉強になりましたm(。_。)m

そういえばついでといってはなんですが…1個質問で
こっちオスマンで昨日フランスと戦争したんですよ
お互い技術レベル20弱くらいだったんですけど
こっちの前線の要塞2ヶ所とも20日強で落とされるんです。けどこっちは100日〜一年かけてフランスの要塞落とすんですけどなにが違うかわかります?

要塞はお互いに大砲10でダイスロール補正最高になる要塞レベルです
考えたのはめちゃくちゃ諜報されている可能性だけどいくらなんでも20日強じゃ落ちないですよね

もしかして訓練度も影響します?
あと思い当たるのはフランス部隊は50,000人強で大砲15門くらいで過剰に包囲してましたけどこれが効いてるんですかね?
0084名無しさんの野望 (ワッチョイ 1a90-VaZZ)垢版2019/08/08(木) 14:08:11.02ID:BfVTBrCT0
ADVANCED大戦略 38欠陥品
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1514596257/934
> 929 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/08/07(水) 13:07:22.15 ID:fUVcC+ua
> まあ実際他スレではほとんど皆スルーしてるから良いんじゃね
> IPはvpnでコロコロ変えてるから無意味だけどそれ以外の方法で透明NGは余裕っしょ
> このスレはゴミの肥溜めみたいなもんだからどんなに荒れてようが誰にも迷惑かからんし
> どうせ埋まったらキチガイ本人がまた次スレ立てるだろ
>
> 930 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/08/07(水) 13:12:45.93 ID:Oj4+g13y [4/4]
> >>925
> まあ君に当たり散らした訳ではないのですまん
> スマホで見てるけどクリーニングするとキャッシュ消えていちいちNG入れないといけないからだるいんだよね
>
> 931 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/08/08(木) 07:54:20.20 ID:1A/Ms3FC
> >>926
> 涙目逃亡糖質ガイジいっらいらwwwwwwww
>
> 932 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/08/08(木) 10:52:01.00 ID:RVECqLpM
> ここの糖質が他スレを自演で南のフリして荒らして、南を懲らしめるっていうのを大義名分に自分でも荒らしてるってことでOK?
> もう子供のごっこ遊びレベルじゃん
> こんなのを四、五十歳のおっさんがやってると思うと悲しくなるな (惜しいw 二匹とも 昭 和 3 6 年 生 ま れ の 5 8 才 で す w )
>
> 病気だしどうしようもないね
> なるかどうかは運だし
> 早く良くなれよとしか
>
> 15年治らないなら無理だろw
> 熊沢栄一郎みたいに親に殺してもらうしかねえわw
  ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
殺害に関連づける文章を書いている犯人はセガとシステムソフトαへハンマーを使って頭を砕くという内容の
殺害予告分を書いた犯人でお馴染み              株式会社チキンヘッドのミナミヒトアキ容疑者と鈴木ドイツ容疑者
◆◆◆必要ならば警察に被害届を出してください◆◆◆
0085名無しさんの野望 (ワッチョイ 9dda-VaZZ)垢版2019/08/08(木) 14:08:20.21ID:A2CAIsQ10
ADVANCED大戦略 38欠陥品
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1514596257/934
> 929 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/08/07(水) 13:07:22.15 ID:fUVcC+ua
> まあ実際他スレではほとんど皆スルーしてるから良いんじゃね
> IPはvpnでコロコロ変えてるから無意味だけどそれ以外の方法で透明NGは余裕っしょ
> このスレはゴミの肥溜めみたいなもんだからどんなに荒れてようが誰にも迷惑かからんし
> どうせ埋まったらキチガイ本人がまた次スレ立てるだろ
>
> 930 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/08/07(水) 13:12:45.93 ID:Oj4+g13y [4/4]
> >>925
> まあ君に当たり散らした訳ではないのですまん
> スマホで見てるけどクリーニングするとキャッシュ消えていちいちNG入れないといけないからだるいんだよね
>
> 931 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/08/08(木) 07:54:20.20 ID:1A/Ms3FC
> >>926
> 涙目逃亡糖質ガイジいっらいらwwwwwwww
>
> 932 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/08/08(木) 10:52:01.00 ID:RVECqLpM
> ここの糖質が他スレを自演で南のフリして荒らして、南を懲らしめるっていうのを大義名分に自分でも荒らしてるってことでOK?
> もう子供のごっこ遊びレベルじゃん
> こんなのを四、五十歳のおっさんがやってると思うと悲しくなるな (惜しいw 二匹とも 昭 和 3 6 年 生 ま れ の 5 8 才 で す w )
>
> 病気だしどうしようもないね
> なるかどうかは運だし
> 早く良くなれよとしか
>
> 15年治らないなら無理だろw
> 熊沢栄一郎みたいに親に殺してもらうしかねえわw
  ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
殺害に関連づける文章を書いている犯人はセガとシステムソフトαへハンマーを使って頭を砕くという内容の
殺害予告分を書いた犯人でお馴染み              株式会社チキンヘッドのミナミヒトアキ容疑者と鈴木ドイツ容疑者
◆◆◆必要ならば警察に被害届を出してください◆◆◆
0086名無しさんの野望 (ワッチョイ 1a64-8amm)垢版2019/08/08(木) 19:07:30.21ID:8J9AonGJ0
州の画面から要塞のある州は守備兵(日本語版は違う翻訳かも)の人数が見れて、これ少ないほど落ちやすい。
モスボールしてると月またいで補充されるまで0人だから1か月で落ちる。
0087名無しさんの野望 (ワッチョイ 7d99-c5pH)垢版2019/08/08(木) 19:14:47.65ID:cQEHiHlO0
One Faith目指してるんだけど目安がよくわからない。
0088名無しさんの野望 (ワッチョイ 89dc-y1ph)垢版2019/08/08(木) 19:41:18.26ID:cUeOH9Jr0
3000プロビ(だっけ?)を全て自国家に改宗しなければならなくて
尚且つ1.28だと自国家以外の改宗は殆ど期待出来ないので
まあ大体逆算して考える事が出来るという訳だ…

具体的な数値を言うと1550年時点で宣教師6人と布教強度14%以上を休み無く働かせて漸く間に合うかどうか
0090名無しさんの野望 (ワッチョイ 89dc-y1ph)垢版2019/08/08(木) 20:01:36.35ID:cUeOH9Jr0
カトリックは弱いからなぁ…
お勧めはカトリックを異端として簡単に焼けるコプト教と正教会かな
イスラムも商人で宗教をばら撒けるから強そう
0095名無しさんの野望 (ワッチョイ 7d76-8amm)垢版2019/08/08(木) 21:29:54.03ID:m6TSQvDw0
植民地国家はポルカスをさっさと属国化強制改宗すればそこまで苦労しないんだが
交易会社はスンニ以外改宗するまで交易会社にできないのがめんどいんよね
0104名無しさんの野望 (ワッチョイ 7ac0-3xAC)垢版2019/08/09(金) 01:17:48.20ID:DftjRAaC0
オスマン君にまともな同盟国が居なくて良かったなって思う
0109名無しさんの野望 (ワッチョイ 6d7e-BmzY)垢版2019/08/09(金) 01:53:45.42ID:EEsPM/CB0
低地諸国ってどうやって切り取るのが定石なんですか?
ちなデンマーク、さっき宗教戦争終わりました
0110名無しさんの野望 (ワッチョイ 7d41-KToX)垢版2019/08/09(金) 01:55:02.17ID:BLOIY+IY0
モロッコで海賊プレイしてるけどモリモリ嫌われてく…
モロッコだとアフリカへの直通ルートあるけどそこよりも象牙海岸の交易拠点取ったほうが強い?
というかアフリカ大陸だと南米みたいに大陸を歩いて探索できないけどこれってどうすればいいの?
0111名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp75-w786)垢版2019/08/09(金) 02:02:37.34ID:/HUm8ZcCp
どっかの国と仲良くして地図もらえばいい
ニジェールとサヘルの2リージョンしかないし
あの辺スンニの国いっぱいあるから、100年もすれば視界も開けると思うけど
0112名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp75-w786)垢版2019/08/09(金) 02:05:41.02ID:/HUm8ZcCp
あと象牙海岸はモロッコのメイントレードノードには繋がってない
イベリア殴ってセビージャにトレードノード移すならともかく、そのチャンスがない状況ならとりあえず南下だと思う
自分も実はつい最近モロッコ実績取ったばっかりだけど
0113名無しさんの野望 (ワッチョイ 7d41-KToX)垢版2019/08/09(金) 02:12:24.21ID:BLOIY+IY0
>>112
そんな…南下ってことは先に喜望峰抑えろって事?
EU4の交易路の流れ未だに把握できてないわ…日本で暇潰しにハワイとってからのパナマゲットしたけど
これって後々旨味になるのかな?
0116名無しさんの野望 (ワッチョイ 7d41-KToX)垢版2019/08/09(金) 02:23:02.23ID:BLOIY+IY0
なるほどありがとう
じゃあ陸路通ってアフリカ攻めるわ
アフリカって意外と人多いね…頑張らなきゃ
0117名無しさんの野望 (ワッチョイ 7d41-KToX)垢版2019/08/09(金) 02:23:02.92ID:BLOIY+IY0
なるほどありがとう
じゃあ陸路通ってアフリカ攻めるわ
アフリカって意外と人多いね…頑張らなきゃ
0121名無しさんの野望 (スプッッ Sdda-LIgW)垢版2019/08/09(金) 10:42:17.04ID:R0H7WWxnd
その地域に部隊がいないと地図もらえないのがじみにつらい
あと地域の区切りがいまいちわからなくてエチオピアの左の方の霧ががコンゴなのかアフリカの角なのかとか
0122名無しさんの野望 (ワッチョイ da11-S4A2)垢版2019/08/09(金) 11:18:46.73ID:hpoHricj0
オスマン君はオーストリアライバル指定でボヘミアくんと仲良くなってるな。モスクワは属国に外交枠取られて同盟組めず、組めてもHREの小国とかだから楽ちん
0128名無しさんの野望 (ワッチョイ 7d41-KToX)垢版2019/08/09(金) 16:54:35.32ID:BLOIY+IY0
能力0/1/1のご子息が生まれちゃったけどコイツに兵士1連隊だけ任せて敵陣に突っ込ませても中々死なないな…
輸送船に乗せてわざと轟沈させてもコイツだけ生き残るし何か効率的に殺す方法はないもんか…
0141名無しさんの野望 (スッップ Sdfa-yqKB)垢版2019/08/10(土) 01:42:50.27ID:sAT86pZGd
属国ブランデンブルグがプロイセンに変態出来るの知ってからプロイセン辺境伯を作って育てるのが楽しい
軍質の方は勝手に士気二桁で規律130とかになるから人的の方を何とかしてあげれば…
0142名無しさんの野望 (ワッチョイ 7d41-st9k)垢版2019/08/10(土) 04:47:04.50ID:pBl69Kxl0
交易ノードの流れがよくわかんない
というか流れは結局ヨーロッパに流れるって事?
インドプレイでポルトガルに打ち勝って希望峰取ったけどこれで関税ウハウハになるわけでもないし
インドで貿易や植民やるくらいなら普通に地続きの隣国攻めた方がいいって事?
それともインドでの交易の正しい儲け方ってある?
0144名無しさんの野望 (スプッッ Sdda-LIgW)垢版2019/08/10(土) 05:11:28.71ID:viINbcbnd
全体のコンセプトがヨーロッパが世界征服する近世のシミュなので交易のながれがあっち向きなのは仕方ないかと

でもザンジバルあたりで回収指示したらそれなりに儲かるので陸路侵略だけするよりは
インド洋とかマラッカとかあのへんに進出するのはよいのでは
0145名無しさんの野望 (ワッチョイ 9183-w786)垢版2019/08/10(土) 05:46:49.74ID:si5KVDcX0
インドの交易はインドリージョン内で地道に拡張して工場立てるだけで十分だと思う
けどトレードノードがラホール含めてインド内で6つあるから、商人増やさないと余所に吸い取られる
デカンとベンガルは放置したとしても、最低3人は商人欲しい
そういう意味ではケープ取って交易会社で商人増やすのは悪くないとは思う

余裕が出てきたらマラッカとかその先に進出すれば儲けはもっと増える
0146名無しさんの野望 (ワッチョイ 4673-xAWj)垢版2019/08/10(土) 09:27:50.21ID:unTw+ud90
オーストリアでプレイしてるけどどうしてもカトリックにしたままじゃ帝国改革を完遂できない
講和でカトリック強制したのに一ヶ月経たずにプロテスタントに再改宗するのやめて欲しいわ
0147名無しさんの野望 (ワッチョイ 6158-y1ph)垢版2019/08/10(土) 09:31:59.10ID:Qlml+Ga20
>>142
南アフリカ抑えてるなら、インドから流して現地回収でも十分儲かるでしょ
まあ、遡及交易力があるから利益最大化しようとすると下流(欧州方向)へ勢力拡大しないといけないのは間違いない
0149名無しさんの野望 (ワッチョイ b673-KAPd)垢版2019/08/10(土) 09:41:25.68ID:Hnf+ypaS0
>>146
強制改宗された国家は5年間自主改宗不可能だから一か月もたないってのは根本的な所を勘違いしてるはず
宗教リーグでカトリック勝利してもHRE皇帝の宗派がカトリック固定なだけで諸侯の宗派に影響はないよ
0150名無しさんの野望 (ワッチョイ 4673-xAWj)垢版2019/08/10(土) 10:10:02.98ID:unTw+ud90
>>149
なら勘違いしてforce religionにチェック入れてなかったのか
りょ
0151名無しさんの野望 (ワッチョイ 5a73-tYMM)垢版2019/08/10(土) 10:13:46.50ID:t/fLukL20
カスカスを壊滅させたと思ったのにまだ列強にいるからなんでだと思ったらブルゴーニュ継承してた
アラゴンは100年くらいかけて併合するのにどういうこっちゃ
0157名無しさんの野望 (ワッチョイ b1cf-VaZZ)垢版2019/08/10(土) 13:57:00.72ID:xkDP/ei70
いまんとこ交易は完全に理解することを諦めた

リューベック(自国の首都あり)←←←バルト←←←ノブゴロド

こういう時
ノブゴドロ商人[交易転出]、バルト商人[交易転出]、リューベック商人[回収]がいいと理解してたんだけど
色々試すとノブゴドロ[転出]、バルト[回収]、リューベック[回収]と2重に回収した方が利益が上がったり
0163名無しさんの野望 (ワッチョイ b1cf-VaZZ)垢版2019/08/10(土) 14:23:43.46ID:xkDP/ei70
バルト海南岸をデンマークの諸島〜リガくらいまでを取ったポメラニアなので
リューベック拠点のHRE諸侯がまだまだ生き残ってるのが原因かも
バルト拠点の国はスウェーデンと自国の属国エストニアくらいしかない
0164名無しさんの野望 (ワッチョイ dadc-r8Ti)垢版2019/08/10(土) 14:24:21.48ID:qNw5TQLv0
162は157に対するレスね
内陸ノードはキャラバンパワーの影響がでかいからシェア高めるのは難しい
特に下流にHREみたいな小国がたくさんある場合は
0169名無しさんの野望 (アウアウカー Sa4d-S4A2)垢版2019/08/10(土) 15:01:22.49ID:Fh1uJ08Ba
CoTのUG、市民置く、市場系建造物建てる、布告貼る、NIやポリシーで補正をかける、交易転送or誘導させる、などなど 交易で出来ることは色々ある
何も補正のない場所に市場を置くのはほぼ無意味
あとは小型船で頑張る
0173名無しさんの野望 (ワッチョイ 7d41-KToX)垢版2019/08/10(土) 16:51:51.12ID:pBl69Kxl0
貿易会社内のプロヴィンスは交易力+50%海軍扶養限界+0.5人的資源-100%税収-50%となる
って説明で描いてあったけどこれ交易力がガンっと上がるけど税収はマイナスだから…つまりそこで商人送って回収しろって事?
交易ノードの流れの先に自分の領土がなかったら結局承認送るしかないよね…
0174名無しさんの野望 (ワッチョイ b1cf-VaZZ)垢版2019/08/10(土) 16:56:59.33ID:xkDP/ei70
逆流!?そんなんまであるんか余計にややこしくなってきた

交易を知るついでに西安からシルクロード上を細く長く蛇のようにベネチアを目指すプレイしてみたくなった
でもこのゲームのこの時代のシルクロードは言うほど儲からないんよね
インド会社や海路重視なシステムで
0175名無しさんの野望 (ワッチョイ 7d41-KToX)垢版2019/08/10(土) 17:15:11.75ID:pBl69Kxl0
まあ実際陸路よりも海路の方がいっぱい運べて儲かるし…
あと中継地点が少なくて済むから余計なお金落とさなくて済む
でもこれヨーロッパばっか儲かるな…売る側にもっと利益下さい…
0178名無しさんの野望 (ワッチョイ 46cc-+P8T)垢版2019/08/10(土) 18:10:38.56ID:5RWGSIpS0
交易価値の逆流(上流に流す)ってどうやるん?

ノヴゴロドが首都ノードなんだけど、下流の白海とバルト海、リューベックの高い占有が無駄になってる
交易力を送る をやると下流の北海に流しだすし・・・・
0180名無しさんの野望 (ワッチョイ b1cf-VaZZ)垢版2019/08/10(土) 18:23:17.87ID:xkDP/ei70
>>176
勝手なイメージだとベニス-イスタンブール-イラン(かバクダッド)-サマルカンド、カシュガル、ヤルカンド近辺-楼蘭-長安
このゲームでその交易路で利益が出るのかどうかはわからない
0182名無しさんの野望 (ワッチョイ 1a64-8amm)垢版2019/08/10(土) 18:38:51.98ID:frJFmbdW0
そもそもその状況ならメインノードを下流に変更してノヴゴロドでもコレクトってのが最適だと思う。
交易力の逆流は基本無意味なコマンドだし
0184名無しさんの野望 (ワッチョイ da4c-lppx)垢版2019/08/10(土) 19:33:31.33ID:cYDbvyVx0
>>173
生産物収入は残るからプロビからの収入が無くなるわけじゃない。
異宗教、異文化のペナルティは無いし自治度の下限は0だし、だいたい交易会社にするほうが収入は上がると思って良いと思う。
0185名無しさんの野望 (ワッチョイ da4c-lppx)垢版2019/08/10(土) 19:37:39.80ID:cYDbvyVx0
>>178
wikiの用語見たら逆流じゃなくて伝搬って書いてあったわ。
一定の交易力があったら、勝手に上陸のノードで交易力が発生する仕組み。
プロビを全部抑えてても何故か他国の交易力があるのはだいたいこの仕組みのせい。

商人を配置して逆流させる仕組みもあるけど、こっちは弱いので気にしなくて良い。
0188名無しさんの野望 (ワッチョイ 5511-S4A2)垢版2019/08/10(土) 20:05:47.49ID:YD1J6Wdl0
交易系の建造物って立てる目安がわかんないんだよな
自国が既に4分の3くらい交易力を持ってるノードなら建ててもペイできないんだろうか
0189名無しさんの野望 (ワッチョイ 7176-zbv0)垢版2019/08/10(土) 20:20:43.66ID:PP11lW5A0
cotとかもともと交易ボーナスあるとこだけでいいと思う
上流でも下流でもいずれ攻めるのだから元が取れるかどうか
逆に史実ポルみたいにノードと繋がってる交易会社ちょこっと作っておくだけとかなら立てておけば猛威を振るう
0190名無しさんの野望 (ワッチョイ b61e-yqKB)垢版2019/08/10(土) 20:25:45.58ID:sGYwxFYu0
各地域に強めのノードはあるからそこ目指して
東アジアなら北京、東南アジアならマラッカ、インドならクジャラートとかにメイン移した方がいいと思う
ヨーロッパも貧弱でキツい国はザンジバルに移して交易会社間のみで回しても充分利益はでるよ
0192名無しさんの野望 (ワッチョイ 5a73-tYMM)垢版2019/08/10(土) 22:13:06.43ID:t/fLukL20
オスマンでインド征服した時は交易首都より50パーカットの商人でコレクトしたザンジバルノードの方が収益が上でびっくりした覚えがある
0201名無しさんの野望 (ワッチョイ c6be-0s9h)垢版2019/08/11(日) 05:58:12.81ID:59ZsOvR20
北イタリアの領土抑えられればヨーロッパに中抜きされることはなけど中東とイタリア両方に伸びれるオスマンプレイでもないと難しいわな
0203名無しさんの野望 (ワッチョイ 46cc-+P8T)垢版2019/08/11(日) 11:41:39.59ID:nOQv5Uhu0
そういえば、他国の植民地に戦争吹っ掛けて5プロビ以上割譲させた場合なんだけど、

1、その地域に自国の植民地がない場合、自国の植民地として発足する?
2、その地域に自国の植民地があった場合、直轄地になる? それとも勝手に植民地領土になる?
0204名無しさんの野望 (ワッチョイ 76ed-14gq)垢版2019/08/11(日) 11:56:42.22ID:fqQTqYoB0
単一colonial region内で5プロビterritory core以上になれば植民地国家になる
植民民地国家がすでにあれば奪ったプロビも植民完了したプロビも勝手に植民民地国家に割り振られる

初歩の初歩の初歩みたいなのはここで質問するより試した方が早いと思いまーす
0206名無しさんの野望 (ワッチョイ 5a12-A/eP)垢版2019/08/11(日) 12:09:17.50ID:AzDvO9VY0
オスマンで正教に国教を改宗する方法ってどうすれば良いの?やっぱり狂信者発生を待つしかない?
0207名無しさんの野望 (ワッチョイ b61e-yqKB)垢版2019/08/11(日) 12:17:50.83ID:evhym7iu0
イスラム教はズィンミーestateの忠誠を下げた上で土地を取り上げることによってその宗教の反乱軍を沸かせられる
トレビゾンドやグルジアで正教反乱軍を沸かせて改宗手伝って貰うのが楽
0209名無しさんの野望 (ワッチョイ 5a12-A/eP)垢版2019/08/11(日) 12:34:09.73ID:AzDvO9VY0
>>207
迅速で的確な回答ありがとう!
大変助かります。なるほど。いろいろ調べてはいたんだけど
そんなやり方検討もつかなかったです。
0215名無しさんの野望 (ワッチョイ 76ed-14gq)垢版2019/08/11(日) 14:25:02.04ID:fqQTqYoB0
自治度が低いから上げられないって反乱呑んで上がる自治度が低いから自治度下げがあまり出来ないってことかな?
estateのloyalty下げてプロビ奪えばParticularist rebels湧くからそれ使えば+30%自治度上がる
0218名無しさんの野望 (ワッチョイ 6158-y1ph)垢版2019/08/11(日) 15:35:15.97ID:scMM/EY60
ポーランドとか西仏とかでやる時は、あえてHRE領を避けて領土拡大しといて
HRE皇帝就任したら(HREに加入しない限度で)領土追加でポイント稼いで改革2,3個進める
皇帝位から落ちたら領土除外、また就任を繰り返すと割と簡単に乗っ取りができたりする
外交評判結構高くする必要があるのと、プロヴィンスをポチするのがクソ面倒だけどね
0219名無しさんの野望 (ワッチョイ 4681-3/Rp)垢版2019/08/11(日) 16:36:16.36ID:CF3j3JOH0
trade company設立するボタンがUIのどこにあるのか探してるけど見つからない、、、
0220名無しさんの野望 (ワッチョイ da4c-lppx)垢版2019/08/11(日) 16:40:32.09ID:a+QGZ4v50
>>219
よく使うのは二カ所。

プロビクリックして左下の方の盾っぽいアイコンに緑十字のボタン。これをクリックで貿易会社に編入できる。(赤マイナスみたいな表示クリックすれば逆に解除)

交易マップからノードをクリック(各国の交易力の円グラフとか見れるやつ)
その交易ノードで貿易会社に編入できるプロビがあるなら、左上に盾っぽいアイコンに緑十字のボタンが表示される。
これをクリックで、その交易ノードで貿易会社に編入できるプロビが全て貿易会社になる。

あと意外と気づかない要素として、ステートかしてると貿易会社にできない。ステート化を解除してテリトリーにすること。
0224名無しさんの野望 (ワッチョイ 4681-3/Rp)垢版2019/08/11(日) 17:17:58.42ID:CF3j3JOH0
trade company設立するボタンがUIのどこにあるのか探してるけど見つからない、、、
0231名無しさんの野望 (ワッチョイ 0576-Azad)垢版2019/08/11(日) 19:09:28.76ID:p3Aj+uKw0
>>221 日本プレイだから詳しくはわからないけどフランスがなぜか全く伸びずにハンガリー継承ブリテン同君オーストリアにひき殺されてた
ポーランドは早々に他の国にすりつぶされて弱体化してた感じ
イベリアンウエディングが起きなかったのかアラゴンがカステラすりつぶしてスペインに
カステラと植民地が別で生き残ってる
ポーランド君はブラジルになりましたとさ
>>221 今回は日本語化しか入れてなかったはずなんだけどDLC全部そろえられてないからそれかなあ?
0237名無しさんの野望 (ワッチョイ c6be-0s9h)垢版2019/08/12(月) 00:13:12.92ID:vtK0Jqk50
エチオピアプレイで6000ダカット近くも借金を抱えたスペインを同君にできたんだが
エチオピアの経済力じゃ肩代わりできない額だし戦争に連れ回してたらそのうち破産しそうで困る
0242名無しさんの野望 (ワッチョイ 6158-+P8T)垢版2019/08/12(月) 08:56:22.12ID:/lEQ37YZ0
独立時にBlekingだけ取ってHREに入れ、デンマークと同盟してるHRE諸侯に宣戦で釣り出しできるし皇帝がオーストリアならまず宣戦されないだろ
0246名無しさんの野望 (アウアウカー Sa4d-a4WO)垢版2019/08/12(月) 11:59:19.15ID:KXzFkSCxa
なんとか初完走できそうなんだけど
ポーランドがオーストリアとチンコ化スエーデン同盟してオスマンと共存とかで伸ばし放題になってて酷かった
同盟叩いて釣り出してスカンジナビア喰ってたら今度はスペインの同君下位になってるわで頓挫
オーストリア・ボヘミア・イングランドと組んで対仏大同盟ごっこが楽しかったけどほぼ完全体フランス化したブルゴーニュが強すぎた
進む方向間違えたプロイセンみたいになったな

ちなポメラニアン
0247名無しさんの野望 (ワッチョイ b6cf-STy+)垢版2019/08/12(月) 13:22:05.88ID:8/g7a0Pn0
ヨーロッパと中東以外の船のお粗末さを甘く見積もりすぎだと思う。
陸軍が地域文化に沿った進化をするんだから、海軍もそうして欲しい。
0252名無しさんの野望 (ワッチョイ 7d41-KToX)垢版2019/08/12(月) 16:43:49.44ID:AtZimvrb0
DLCのThird Rome買ったけどストレリツィを一度雇用した後に不用になったから解体したんだけど
安定度のコストが上がったままなんだけどこれってバグ?それとも仕様?
0253名無しさんの野望 (スプッッ Sdda-mcH0)垢版2019/08/12(月) 16:54:30.33ID:OKTzbncZd
自分も初ロシアプレイ中なのでその安定度コストが怖くて三つ目の改革だけ出番がない

敵だと広くて多くて手強いロシアだけど、自分でやると人的が枯渇しがちでつらい
0258名無しさんの野望 (ワッチョイ 7d02-STy+)垢版2019/08/12(月) 19:13:42.23ID:NFsNOOgx0
>>249
ジャパニーズ丸木舟や平底船を何百隻ならべても
ガレー船にもジャンク闘艦にもまったく太刀打ちできないと思う。
中国沿岸までたどり着くまで50%以上損耗するだろうし。

それにユニット差が必要ないなら陸軍も世界共通でよくね?
0261名無しさんの野望 (ワッチョイ 1a64-8amm)垢版2019/08/12(月) 19:32:55.12ID:1N2rIasl0
>>258
多分遣唐使の時代当たりのことを想定してるんだろうけど、まずそんな消耗するようなら倭寇(日本人の多かった前期の方)なんて問題にならんし秀吉の唐入りも不可能だろ
それに遣唐使が厳しかったのは日本海っていう地形効果もあるだろうし

まあ海軍にユニット差つけてほしいっていうのはその通りだけど
0262名無しさんの野望 (スプッッ Sdda-S4A2)垢版2019/08/12(月) 19:36:47.44ID:Ma1yV+chd
唐入りは九州から朝鮮半島だから違うんじゃないの
正直日本が朝鮮半島経由せずに直接大陸で軍事行動を起こせるか疑問だけど、グループ別なんかにしたら西洋イスラム勢に逆立ちしても勝てなくなりそう
0263名無しさんの野望 (ワッチョイ 6173-C+Ts)垢版2019/08/12(月) 19:38:26.93ID:Ty2CtMNs0
北部アメリカの部族民とかってどんな船作ってたんだろうか
こう考えると海軍ユニットの統一ってゲーム的な事情かね
史料が少なさそうでもあるけれど
0264名無しさんの野望 (ワッチョイ 1a64-8amm)垢版2019/08/12(月) 19:48:09.30ID:1N2rIasl0
北米は近代化しないと船作れないし、近代化後は西洋のをトレースしたって説明着けて西洋式でいいんじゃない?
それよりアフリカが気になる
0265名無しさんの野望 (ワッチョイ 6158-y1ph)垢版2019/08/12(月) 19:52:31.94ID:SnIK53vi0
戦国時代後期には一部の安宅船は竜骨構造だったらしいし、西洋船でも砲戦を重視しないガレーとならいい勝負しそう
ただガレアスみたいな砲戦主体のガレーとか大型帆船とは勝負にならないだろうから
ゲームバランス保つために宝船やら鉄甲船やら亀なんちゃらとかのファンタジー船を実装しないとダメだろうね
0266名無しさんの野望 (ワッチョイ 7d41-KToX)垢版2019/08/12(月) 19:57:21.52ID:AtZimvrb0
このゲームやってて思ったんだけど
宗教って後々の改宗とかの手間考えたら元々国教であるヒンドゥー教や神道捨てて
さっさと世界的にメジャーなキリストやイスラムに乗り換えた方がいいの?
0272名無しさんの野望 (スプッッ Sdfa-mcH0)垢版2019/08/12(月) 20:56:16.91ID:XKc5oiDEd
ところでモスクワプレイで40年目くらいなのですが
最初のミッションで草原の方へ進出するやつの条件が改宗か文化変更なんですが
文化変更するのは正教でなければならず、正教の宣教師だとスンニ−2と異文化−2のせいで布教できませぬ

審問官アドバイザーいれても足りないので宗教アイデア取ろうかとしてるのですが
ミッションの場所的にそんなに厳しい条件とは思えないのですが、何か見落としてますでしょうか
0274名無しさんの野望 (ワッチョイ 1a64-8amm)垢版2019/08/12(月) 21:07:36.77ID:1N2rIasl0
テリトリー、非需要文化だと改宗にペナが入る。
安定度が高いと布教強度上がるからそれと布告を組み合わせたら何とかなるんじゃない?
0275名無しさんの野望 (ワッチョイ 76ed-14gq)垢版2019/08/12(月) 21:25:38.23ID:Fh8vq6w60
>>258
そういうのゲーム的に誰も面白さ感じないでしょ
中国沿岸まで半分しか辿り着かない、ゲーム的に言えば輸送船に10万乗せて行ったら5万損耗してるとか面白い?誰かそういうリアリティ求めてる?
0276名無しさんの野望 (ワッチョイ b6cf-STy+)垢版2019/08/12(月) 21:38:20.34ID:8/g7a0Pn0
>>275
だからこそ新しい造船技術を開発したり
朝鮮半島沿岸部から伝っていくための港湾使用許可を得たりするんでしょ
そういう事実が歴史の再現性を高めるんじゃないの?

損耗率50%てのはまさに遣唐使船が中国沿岸に直行するために発生した数字で、
行きで半分帰りでその半分になるから4隻編成にするのが普通だった
なぜそうしたかといえば新羅の港湾使用許可を得れなかったから

そんで遣唐使廃止後の鎌倉室町時代には
遣唐使船が再現できないほど日本の造船技術は低下してる
0278名無しさんの野望 (ワッチョイ 7d41-KToX)垢版2019/08/12(月) 21:52:03.36ID:AtZimvrb0
歴史の再現性云々の話よりインド〜アジア地域の国でどうやって貿易で稼げるか教えて
というか明からインドまでの間の国家って固有のミッションないのかよ…
0279名無しさんの野望 (スプッッ Sdfa-mcH0)垢版2019/08/12(月) 21:55:06.31ID:XKc5oiDEd
>>274
安定度と布告、なるほどありがとうございました

お礼にいい話を

メインテーマっぽく流れる壮大な曲にあわせて
「ねーこーねーこ にゃーん」
「ねーこーねーこ にゃーん」
「ねーこーねーこ ねーこーねーこ ねーこーねーこ にゃーん」

って歌うと和みます
0281名無しさんの野望 (ワッチョイ 5511-S4A2)垢版2019/08/12(月) 21:56:43.60ID:Ob0MO5by0
まあゲームとしてはヨーロッパ勢以外の制限が大きすぎるのはつまらんでしょ
ただ日本とかで新大陸に進出して植民プレイとかしてるとこんなのあり得たのかなあって気分にはなるね
あと海軍のユニット関連はもっと作り込んでもいいと思う
0283名無しさんの野望 (ワッチョイ 76ed-14gq)垢版2019/08/12(月) 22:13:23.32ID:Fh8vq6w60
>>276
根本がある噛み合ってないんだが
ゲーム的に面白いのと史実の再現性を追求するのは両方成り立つかもしれないけどこの場合に限っては史実の艦船の再現がゲーム的な面白さを増す要素には一切思えない

ゲーム的に言えば
現状だとユニットや外交技術の向上でアップグレードで航続距離が伸びたりするのはすでにあるの
それを技術グループごとにその能力が大きく異なったりわざわざ艦船の行き来のために寄港権取るとか煩雑にしか感じないよ
それ面白いか?どうなんだよ?
0284名無しさんの野望 (ワッチョイ 6158-y1ph)垢版2019/08/12(月) 22:14:19.38ID:SnIK53vi0
せっかくカスタム造船実装したのに旗艦1隻しか作れないせいでほとんど機能してないから
これを全部の船に適用するだけで大分海戦は変わると思う
あと欲を言えば、戦列艦の甲板数だけの分類を廃止して
一等〜四等戦列艦とかを組み合わせて使えるようにしたいかな
0285名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp75-lFOy)垢版2019/08/12(月) 22:16:31.46ID:yT7xtfFDp
institutionが伝播してくって概念は結構好きなんだけど、伝播が速すぎて技術差がつかないのがなぁ。
でも17世紀くらいでヨーロッパってそんなに技術先行してたのかね。なんでインド諸国はポルトガルに勝てなかったんだろう
0288名無しさんの野望 (ワッチョイ da53-+P8T)垢版2019/08/12(月) 22:31:35.17ID:6BLez/Im0
勘合船が2隻に1隻のペースでばかすか沈んだという話は聞かないのでトータルの能力で遣唐使船に劣っていたとは考えにくい
呂宋は言うに及ばずモルッカ・マラッカノードへも商船航路の構築は果たしているので一定の外洋航海能力は確立していたとみていい
軍用船舶の海外大規模展開の為に不足していたのはおそらく造船技術よりも強力な中央集権、そして海上/上陸戦闘の需要

>歴史の再現性
ヒストリカルファクトとヒストリーライクリアリティが混ざるのでその用語やめましょう

後半年代の「積んだ砲門数≒戦力」の情勢を意識して戦闘ルール組んでるから現状で細分化かけてもあんまり表現できるものなさそう
船に限らず技術上がる度にポイント制でPIP上げたりefficiency上げたりを選択でやれるようになればいいんじゃないかと思う
一点集中するとペナルティ食ったりキャッチアップされやすかったりという辺りでうまいことバランスとりつつ自由度上げる感じにできないものか
0289名無しさんの野望 (ワッチョイ 6173-C+Ts)垢版2019/08/12(月) 22:37:02.08ID:Ty2CtMNs0
技術ごとの艦種もいいかとは思うが西洋ないしイスラム圏以外だとバリエーション乏しそうだよな
ハイアメリカの陸軍ユニットみたいなことやればいいのかもしれんけど
0290名無しさんの野望 (ワッチョイ 6158-y1ph)垢版2019/08/12(月) 22:37:58.06ID:SnIK53vi0
>>286
日本でも太平洋超えるために江戸時代初期にガレオン船を何隻か作ってるし
スペイン統治下だけど、マニラ・ガレオンとか作ってた史実があるからな
ファンタジー船実装するより、西洋船を導入するほうがリアリティ高いと思うぞ
0291sage (ワッチョイ 0db1-y1ph)垢版2019/08/12(月) 22:44:02.99ID:Q5uXmjts0
最後まで完走したあとに、リプレイ機能を使ってダイジェストを見るボタンがあると思うんですけど、
私のにはないです。。。調べても分からず…
何かのdlcの機能なのでしょうか。


your scoreの下のボタンです
www.nicovideo.jp/watch/sm31650733
0292名無しさんの野望 (ワッチョイ 7d76-8amm)垢版2019/08/12(月) 22:46:54.19ID:HCJtrqFO0
貿易会社が汚職対策になってるのがちょっと
貿易会社こそ汚職の温床にすればいいのに
汚職も出るけど自治率の関係で利益も出るみたいな
アジア首都よりアフリカ首都のが強いってわけわからん状態がちょっと緩和されると思うんだけど
0296名無しさんの野望 (ワッチョイ 0db1-/e2h)垢版2019/08/12(月) 23:18:07.65ID:Q5uXmjts0
293
ありがとうございます。
読んでみたのですが、どこの部分がそれを指しているか分からなかったです。
どの一文かだけでも教えていただけないでしょうか。
0298sage (ワッチョイ 0db1-y1ph)垢版2019/08/12(月) 23:26:02.18ID:Q5uXmjts0
Mare Nostrum入れてないと見れないってことですかね
0300名無しさんの野望 (ワッチョイ da53-+P8T)垢版2019/08/12(月) 23:38:40.68ID:6BLez/Im0
>>290
その辺は数作ってたらアレンジ効いてきてガレオン派生の別種とみなされることになったのでは
コピーの少数生産で終わったのは結局需要が持続しなかっただけかと
ジャンクの竹帆とちゃんぽんにしたような絵も残ってるし鎖国に振り切れるまでは試行錯誤の形跡がちらほら

ノードとcompany周りはもう諦めたのでEU5待ち
0303名無しさんの野望 (ワッチョイ c6be-aqzO)垢版2019/08/13(火) 00:23:57.32ID:32TSIDHD0
婚姻先の王が無と離婚するイベントが発生して草
Abebaさんはどこから出てきたんだ
https://i.imgur.com/7aRR5uI.png
0306名無しさんの野望 (ワッチョイ 89dc-y1ph)垢版2019/08/13(火) 04:00:21.74ID:xoWrf+pM0
そもそもこのゲーム西から東まで単一の技術ツリーで世界全体がズンドコ西洋化していくっていうファンタジー世界何だから
あんまりリアリティーなんてのを求めちゃ駄目だよ
0312名無しさんの野望 (スププ Sdfa-ZsCF)垢版2019/08/13(火) 11:08:04.41ID:YAWh3dPId
最近ポリ崩壊して巨大化したハールチィがポリモスクワ飲み込むのをよく見るんだけど気のせい?
0315名無しさんの野望 (ワッチョイ fd11-aqzO)垢版2019/08/13(火) 11:35:32.82ID:jL71BqOy0
イングランドとか普通にやる人多いと思うよ
WCクラスの拡張しない限り絶対主義上限低くても別に問題ないし
議会制だろうが共和制だろうがアフリカだろうがアジアだろうが
不利な要素もその国の特色として楽しめばいいと思うんだ
0316名無しさんの野望 (ササクッテロ Sp75-sWzx)垢版2019/08/13(火) 12:02:15.99ID:vaFj0IH2p
伝統ポイントってどこで見れるの?
陸軍の修練度?は諸軍一覧のとこに出てて何%まで行ったら補給路整備とかの機能解禁とかあるけど
伝統ポイントってイマイチよくわからん…
あとアフリカ人のモデリング追加DLC買おうと思ったけどあの辺の国って固有のアイディアあったっけ?
0317名無しさんの野望 (アウアウウー Sa39-mcH0)垢版2019/08/13(火) 12:02:35.31ID:xvE9OQU/a
21才の君主の元に28才配偶者と共にしれっとやってきた18才strongの後継者
嫁の弟かなんかだろうか
オール1の無能を連れてきた姉の気持ちはは分からぬ、実家の差し金かな
0318名無しさんの野望 (ワッチョイ 5511-y1ph)垢版2019/08/13(火) 12:06:35.51ID:nVC0g6Oy0
イングランドみたいに初期から少数議席で議会を使える国家なら議会の使い勝手はそこまで悪くないんだよ
絶対主義の上限が―30されるのはイングランド固有のデバフで他国が政府改革で議会制を得たなら絶対主義の上限に変化はないし
拡張しまくると議席増えすぎで使い物にならんのと議題選びに無駄が多いのがよくない
0320名無しさんの野望 (スッップ Sdfa-7ZOc)垢版2019/08/13(火) 12:34:55.06ID:dkzxwjzVd
実績解除のためにクスコ→インカで始めたのだけど、宗教改革全部終わらせても一向に船作れるようにならないのだが
これ未開の部族は海に出るなってことなのかな
0326名無しさんの野望 (ワッチョイ b673-KAPd)垢版2019/08/13(火) 13:30:05.13ID:S05Hy+fy0
親ではなくて後継者本人のHeir claimによって能力決定時の乱数幅が違う
継承権が高いほどブレ幅が小さく、低いほどブレ幅が大きくなる
後は特定国家の場合内部イベントで史実君主の登場判定されるけど、史実君主は大体優秀
0330名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp75-sWzx)垢版2019/08/13(火) 15:57:26.00ID:IZhVa7ERp
植民地の側に原住民がいたからボコって併合したけどこれ本国の飛び地になっちゃってめんどくさい…
植民地が植民地政府として自立する前だったの忘れてたわ
これって後々植民地政府に土地譲る事出来る?
0331名無しさんの野望 (アウアウウー Sa39-mcH0)垢版2019/08/13(火) 16:09:26.36ID:xvE9OQU/a
なんか属国がいつのまにか大きくなったと思ったら
隣から州の離反で移ってきてた

んでそのせいで独立欲求がどんどん上がっていくのですがこれってとめられませぬか?
0340名無しさんの野望 (ワッチョイ 1a64-8amm)垢版2019/08/13(火) 17:32:10.23ID:ECCRxksG0
>>336
細かいことをいうと武力属国化したパターンなら時間とともにopinion改善=LD減少する
すぐできるものじゃないけどあと外交技術とか名声とかもLDに関係する
0341名無しさんの野望 (ササクッテロ Sp75-w786)垢版2019/08/13(火) 17:50:08.16ID:Mp5TE9+9p
反乱軍で寝返ってのLD爆上げは一応時間で解決されるけど、1月0.1%とかそういうレベルだからなぁ
昔ティムールからペルシアが爆誕してた頃は勝手に寝返らないようにアクセス権もらって反乱潰したあと、reconquestで宣戦したりしてたっけ
0344名無しさんの野望 (スプッッ Sdda-mcH0)垢版2019/08/13(火) 19:15:50.18ID:c57BguLXd
敵の同盟でカジクムフがついてきたのを見て

「あれー?カジくんじゃなーい?」
ってフレーズを思い出したがなんのことか分からないまま粉砕

のちにググってなつかしくなった
0350名無しさんの野望 (ワッチョイ 0db1-lFOy)垢版2019/08/13(火) 20:07:53.93ID:nct4oopc0
シングルでも明から傭兵が無限に湧いてくるのおかしいしうざかったからねぇ。ただ、おかしいのは傭兵じゃなくて戦争が続いても財政破綻しないほうかな。
国庫に貯めた金はインフレで目減りしてくとかしたらどうだろ。
0355名無しさんの野望 (ワッチョイ 89dc-y1ph)垢版2019/08/13(火) 20:29:59.60ID:xoWrf+pM0
estateの駄目な所はゲームへの影響が地味で嫌なランダムイベントと数十年毎の報酬位しかない所って書いてたので
なんかこうもっとシミュレーションぽく動的に変化する眺めてて楽しい代物にしたいのかなぁと思ってる
0356名無しさんの野望 (ワッチョイ 5511-S4A2)垢版2019/08/13(火) 20:44:17.69ID:nVC0g6Oy0
管理については州との紐付けはやめるって書いてあったし楽になるんじゃないかなあ
今後は国家全体(ステート限定かは不明)の開発度を直轄領とestateと分配するような形になるっぽい
直轄領の比重が大きいと絶対主義上限が上昇し年間絶対主義上昇量が大きくなり、逆に小さいと絶対主義上限が下がり自治率上昇のデバフがつく
0359名無しさんの野望 (ワッチョイ 76ed-14gq)垢版2019/08/13(火) 20:59:29.04ID:u6J1WlBY0
>>356
3行目だけ見ると直轄領以外存在させる意味ないよね
今も絶対主義値低いメリットないしestateにプロビ割かないデメリットもないんだけどパラドがこれらのバランスをどうしたいのかわからない
デザインの段階で着地点が見えない
0364名無しさんの野望 (ワッチョイ 7644-VaZZ)垢版2019/08/13(火) 21:21:00.23ID:9iMnwzr60
Age of Reformation中期まではEstateにバンバンばら撒いて
1550年過ぎたらギチギチに締め付けてEstateは全て0%枯死させるプレイヤー続出でそれはそれでつまんなそう
0372名無しさんの野望 (ワッチョイ 7644-VaZZ)垢版2019/08/13(火) 23:32:44.45ID:9iMnwzr60
>>371
女真による満州統一がオランダ成立とか百年戦争のフランス勝利とかイベリアンウエディング並の割合で起こってくれればな
朝鮮も8割ぐらい女真の手でお亡くなりになるぐらいでやっとunguarded normad frontierが現実的に発生するかなってなる
0381名無しさんの野望 (ワッチョイ da4c-lppx)垢版2019/08/14(水) 00:44:33.16ID:5dmH8Yjf0
ぶっちゃけた話、次の大型アプデに期待持ててる?
俺は開発日記読む限り持ててない。開発の自己満足感が伝わってくる。
クソバランスになってバランス調整に一年くらいかかかった上に、「旧verのほうが良かった」って言われる奴だわこれ。
0387名無しさんの野望 (ワッチョイ 7ac0-3xAC)垢版2019/08/14(水) 04:58:53.56ID:+mn66zgU0
朕のちんちんって言ったら許してあげる
0388名無しさんの野望 (アウアウウー Sa39-ldI/)垢版2019/08/14(水) 05:22:23.66ID:FH3pm+fNa
俺も1.28はプレイしててストレスにしかならなかったから
イベリア勢プレイでなけりゃ旧バージョンに戻してるね
0390名無しさんの野望 (ワッチョイ 5511-S4A2)垢版2019/08/14(水) 05:52:32.63ID:jmZAgUKa0
現状まだアプデの内容を嘆くのは早いと思うんだ
これまでずっと開発日記で紹介されてたのは地域ごとのミッションやマップの変更だけでシステム面についてはCK2みたいな傭兵団雇用と傭兵の人的資源の有限化、今回のestateの情報しか来ていない
まだカトリックやHREの仕様の変更っていう目玉が一切紹介されてないわけで、傭兵やestateの仕様変更も無限に沸き続ける傭兵や細かなestate管理の問題をある程度改善してくれるだろうし
0391名無しさんの野望 (ワッチョイ 0541-mcH0)垢版2019/08/14(水) 07:28:18.40ID:/P2PB8sV0
教皇庁について2点質問です

教皇領を完全に滅ぼしたあとでも教皇領が次の教皇となる可能性があるのですがこれはローマを保有している国家と考えていいのでしょうか?

教皇の世代交代のメカニズムがわかりませんので教えて下さい
0392名無しさんの野望 (ワッチョイ 7644-VaZZ)垢版2019/08/14(水) 07:29:23.36ID:Ipw69umh0
>>391
カトリック諸侯の中からランダムで領土寄進されて教皇領が復活する
プロテスタントで教皇領からローマ奪って滅ぼすと大抵HREのカトリック諸侯の土地を奪って復活してる
0395名無しさんの野望 (ワッチョイ 9511-i9eT)垢版2019/08/14(水) 13:14:56.16ID:axMl513B0
おまけに何のその脈絡も無く突然No CBで喧嘩吹っ掛けてきたり属国を作ったと思ったらOEがはち切れようが構わずプロビを食わせてくる畜生
0402名無しさんの野望 (ワッチョイ 7ac0-3xAC)垢版2019/08/14(水) 17:42:59.87ID:+mn66zgU0
歩兵の戦闘力up20パーセントって強いんですか?
0406名無しさんの野望 (ワッチョイ 7ac0-3xAC)垢版2019/08/14(水) 18:47:20.39ID:+mn66zgU0
俺金ねンだわ
0410名無しさんの野望 (ワッチョイ 95b1-TVXT)垢版2019/08/14(水) 19:49:03.99ID:AnWia0lC0
外国人を含めていろんなEU4配信動画を見てきたが
自分がおこした戦争では戦後処理で同盟国に州を与えないくせに
逆に自分が同じ事をされると怒るわがままな奴が多いと思った
0413名無しさんの野望 (ワッチョイ 21eb-y1ph)垢版2019/08/14(水) 20:00:21.81ID:df1eO6Gp0
DLC全入MODなし
1570年になっても明がルネサンスを受容してないどころか、北京のルネ受容が0
しかし技術は、200%のペナをゴリ押しで最新水準を保つ狂気
何があったんだ
0421名無しさんの野望 (ワッチョイ 21eb-y1ph)垢版2019/08/14(水) 20:46:58.84ID:df1eO6Gp0
いつもは、ある程度のDEVポチで自前受容してる印象なんだが、 >明
このプレイでは、序盤から女真に大敗し、北京近くまで奪われて、何かが狂ったようだ
その後、朝鮮が女真を討伐してくれたおかげで、天命キープには成功
しかし朝鮮が日本に攻め込まれたときは、宗主国の義務を果たせず救援しない明さん
0422名無しさんの野望 (ワッチョイ 7d41-KToX)垢版2019/08/14(水) 20:54:54.99ID:ikkZ8D4/0
もう火縄銃開発されたのに兵士が槍持ったままなんだけどなんで?
見た目が変化すると思ってワクワクしてたのに…あと敵ばかり有能な将軍生まれててズルイズルイ!
0424名無しさんの野望 (ワッチョイ 7d41-KToX)垢版2019/08/14(水) 21:01:49.27ID:ikkZ8D4/0
あと戦闘のシステムについては攻守の概念は無くて地形のペナルティーは
基本的に他国の領土へ攻め込んでる時に発生して相手に有利に働くって認識でOK?
自分が敵国の山岳地形占領中に相手の兵士がぶつかってきたら相手からぶつかって来ても占領しきってないから
戦闘のペナルティは自分に〜ってことなのかな?
0426名無しさんの野望 (ササクッテロ Sp75-lFOy)垢版2019/08/14(水) 22:26:34.08ID:wcNaBrrXp
たまたま話題に出たから戦闘ダメージのところ見てみたけど、スッゲー複雑だな。
フェーズ結果の計算式は防御側無視すると、ダイス+ユニット攻撃力+リーダー能力−地形効果なのね。
後半だとユニット攻撃力4あるのに地形効果の影響が大きいように感じるけどね
0427名無しさんの野望 (ワッチョイ 9511-i9eT)垢版2019/08/14(水) 22:35:32.75ID:axMl513B0
地形が大きく感じられるのは戦闘の規模が大きくなって長引くからじゃないか
山で-2ついた時に5kvs5kと200kvs200kじゃ前者と比べて後者はほぼ無理ゲー感がある
0431名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b44-vqjO)垢版2019/08/15(木) 08:24:44.26ID:3XmxEUk90
>>428
プレイヤー有利かつクソだるくなるローテーション戦術復活させたくないからじゃないの?
戦闘域狭いと逐次投入とローテ成り立つぐらい戦闘長くなる時あるし
0445名無しさんの野望 (ワッチョイ 1320-JaCP)垢版2019/08/15(木) 13:37:57.09ID:sK7ho6cf0
面白いこと必死に言おうとして爆死した感じやな日本語MOD安置 -- 2019-07-22 (月) 22:45:21
安置は誤字でもなんでもないネット常用語なんだけど? 君はネット音痴な人だね(笑 -- 2019-07-23 (火) 18:34:22
で、でたー!日本語化MOD火病奴www相変わらず他人を見下すことしかできないんですね(笑)祖国に帰ってみんなと仲良くファビョンしましょうね☆ -- 2019-08-14 (水) 14:37:03
英語読めます俺TUEEEアピールたのしい?見てて面白いねっ!とっても必死になって自己満するんだから笑える!ほら、もっとたくさん反応してみなよ。なんならご自慢の英語で返事してみたら? -- 2019-08-15 (木) 02:31:33
0449名無しさんの野望 (ワッチョイ 134c-UvbE)垢版2019/08/15(木) 15:14:29.49ID:vm77l1SS0
>>447
・First come,First serve
カスタム国家専用実績。
新大陸スタートで新鮮なプレイができる。
ポイント200以下って条件以外は制限が少なく、どのプロビでスタートするか、宗教・政体をどうするかの自由度が高い。
安いポイントで強い国にするにはどうすればいいのか色々工夫できて楽しい。TCGのデッキ構築的な楽しみ。

今まで一度もカスタム国家使ったこと無いなら一度くらい試してみることをおすすめしたい。
0450名無しさんの野望 (ワッチョイ 1376-5oMA)垢版2019/08/15(木) 15:46:51.32ID:ukgmZa2V0
明との戦い方ってどうしたらいいの?
相手10万とかでうろついてるんだけどこっちも損耗覚悟で同数の部隊でうろつかんとだめ?
城攻めなんかもめっちゃ損耗しそうなんだけど
0454名無しさんの野望 (ワッチョイ 9364-kta0)垢版2019/08/15(木) 16:05:20.65ID:Z/Ge82p80
>>450
明に限らずだけど2万で包囲して周りに敬12万くらい、攻められたら集結するのでいいと思う
まあ最近はプロフェショナリズムで人的はどうとでもなる感はあるが
0455名無しさんの野望 (ワッチョイ 1376-5oMA)垢版2019/08/15(木) 16:14:12.36ID:ukgmZa2V0
MoH多分はいってるので焼くのやってみます
>>454
普段それでやってるんですけど
明広くて城も大量にあるんで集中して画面見てるのしんどいなぁと思って
やっぱり普通にやるしかないんかな
0458名無しさんの野望 (ワッチョイ b158-QMAU)垢版2019/08/15(木) 16:57:23.04ID:SHD+rK3a0
>>447
ナバラ実績達成した後でスペイン実績埋めたけど後半まで飽きずに遊べたよ
フランス関連の未達成実績が残ってたらスペインになる前についでに埋めれるし
0459名無しさんの野望 (スッップ Sd33-hyDP)垢版2019/08/15(木) 17:31:29.53ID:oBflxC+ad
>>448
たぶんオリッサですかね
1.26になってすぐやりました
時間制限に縛られないじっくりやれるのはいいですよね

>>449
カスタム国家はやったことなかったです
ちょうどwikiにもカスタム国家のAA読んだし
0462名無しさんの野望 (スッップ Sd33-hyDP)垢版2019/08/15(木) 18:11:18.75ID:oBflxC+ad
>>458
ナバラ!
ちょっと重めかなーって敬遠してましたが、スペイン化してミッションツリーの実績に繋げられるならありですね

カスタム国家とナバラやってみます
インドはナーガウルおりっさメーワールでりーゴルカかんでぃとやってベンガルプレイ中です
インドユニバーサリス
0466名無しさんの野望 (ワッチョイ 49b1-I3TF)垢版2019/08/15(木) 18:55:18.08ID:QgMaAilR0
モンゴルやってみたいんだけど遊牧民国家を今まで一度もやったことがない
遊牧民プレイってどれだけきつい?
遊牧民CBは楽だけどestateの自治度の下限が50もあるってことは知ってる
0470名無しさんの野望 (ワッチョイ b158-QMAU)垢版2019/08/15(木) 19:36:22.99ID:SHD+rK3a0
>>466
estateは土地の割当不足ペナ無くなってるから空気だよ
遊牧国家全体に言えるけど、分離主義湧きにくいからとにかく拡張
あとrazeは躊躇わないで積極的に使わないとキツくなる

モンゴルなら、第2宗教を神道に出来ると戦闘が楽
ブリヤートの金山が重要
モンゴル帝国作るまでに一度遊牧民やめて君主制にしないと団結度がきつい
0471名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b76-QMAU)垢版2019/08/15(木) 19:48:35.06ID:mctJK6bb0
>>469
前やったときは国土半分くらい焼けば−行ったよ
まあ一回の戦争だと削り切れないから二,三回やることにはなるけど
あとやるなら改革通して天命下がってるとき狙うのが良いね
0472名無しさんの野望 (ワッチョイ 49b1-I3TF)垢版2019/08/15(木) 19:50:16.19ID:QgMaAilR0
>>470
ありがとう
悩ましいのはどのプロビをrazeすべきかが分からない所
テリトリーにする予定の場所をrazeすればいいんだろうけどどこをステートにどこをテリトリーにすればいいのかさっぱり
今まで東アジアの国をやったことないもんで
0473名無しさんの野望 (ワッチョイ 134c-UvbE)垢版2019/08/15(木) 22:22:34.37ID:vm77l1SS0
>>472
真面目に考えるなら同宗教の豊かなプロビ。cotを含むプロビ。
文化が同じならなお良いけど、違う文化なら残りの受容文化枠と相談。
満州国家なら八旗が雇えるから満州文化プロビはrazeしたくない。

あと、あまり深く考えず全部raze、ステート化するのもアリだと思う。
razeもある程度しないと遊牧民統一度が回復できないし。
0474名無しさんの野望 (ワッチョイ d39d-rl1V)垢版2019/08/15(木) 22:55:58.74ID:F3taUFSc0
遊牧民政体自体は強いけど土地がアレなのと封建制が無いのが辛い
まずは封建制のプロビ奪って受容することが必要かなぁ
razeはコア化コスト減にも繋がるし全部やっちゃって問題ないと思うよ
0477名無しさんの野望 (スプッッ Sd73-rl1V)垢版2019/08/15(木) 23:15:28.86ID:4sV1qKVdd
ファンネルが通るなら通しちゃっていいんじゃないの
抜けた奴はAE無視して殴ればいいだけだし
そこまで通す為に改革中心地潰すんだと思うが
0483名無しさんの野望 (スプッッ Sd73-rl1V)垢版2019/08/15(木) 23:42:46.57ID:4sV1qKVdd
キプチャクで経済とったら後半楽しかったな
ひたすら侵略してrazeして、余った君主点は大学建てたステップにdevポチ
世界中の富がステップに集まる
0484名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b73-n+xS)垢版2019/08/15(木) 23:55:45.64ID:f8wGF1AZ0
遊牧民政体にとって豊かな土地=異文化+異教なのでrazeしないと大規模反乱がわいて大変
反乱軍処理に手間取って人的使い切ると対外戦争が出来ない→遊牧民団結度が下がって僭称者蜂起のAI国家崩壊パターンに入って楽しめる
遊牧民政体だからって騎兵100%のロマン部隊だけ運用すると国庫が空になるから注意ね 要塞包囲用の歩兵のみ部隊を用意しておくことをお勧めします
0489名無しさんの野望 (ワッチョイ d39d-rl1V)垢版2019/08/16(金) 00:13:29.16ID:nsc9ejs60
遊牧民なんだから賠償金でなんとかすりゃええねん
満州ならテングリ儒教だし、朝鮮に勝てるようになれば金も土地も奪い放題、奪ったもので封建制も受容よ
0490名無しさんの野望 (ワッチョイ 1183-5J0X)垢版2019/08/16(金) 02:11:03.37ID:GI6iVNKE0
満州さんは何故か封建制受容してるんだよなぁ
八旗もあるし、自身が持つプロビ以外に2プロビコア化すれば満州変態して他プロビにコア持てるし、遊牧民の中ではかなり優遇されてると思う
0494名無しさんの野望 (ワッチョイ 1311-P0iv)垢版2019/08/16(金) 06:37:06.62ID:AOjDhuKo0
大名プレイ中にキリスト教改宗イベントが発生したので、折角だからキリシタン大名になろうと思ったんだけど
維持費0宣教で反乱軍煽ったけど、要求を呑むボタンがクリックできません。宗教支配率神道47カトリック53ではダメなんでしょうか?
それともやり方が違うんでしょうか?フランシスコさん教えてください
0495名無しさんの野望 (ワッチョイ 2976-kta0)垢版2019/08/16(金) 07:43:12.33ID:HJMC8SS+0
遊牧民ならカザンがオススメ
宗教統一度、異教寛容度、AE減持ちでヨーロッパリージョンなんで貿易会社も作れて快適な略奪ライフが楽しめる
0498名無しさんの野望 (ワッチョイ 134c-UvbE)垢版2019/08/16(金) 09:01:42.51ID:j1gR75670
>>496
どっちかというと、分散進撃のほうが定石だと思う。
どの程度兵をバラけさせてたの?

理屈としては戦闘幅一杯の歩兵と適量の砲兵を一つの軍団にまとめてれば良い。
それで会戦開始の数日間は最高のパフォーマンスを発揮できる。
その上で他の軍団を援軍に間に合うよう近隣に展開する。
0501名無しさんの野望 (スッップ Sd33-OTj7)垢版2019/08/16(金) 10:18:34.41ID:Ic60xA+hd
機動はいらないことか、思ってたけど
広大なロシアの大地を機動だけ6の敵将とおいかけっこしたときはつらかった
鍵マークついた瞬間回り込み入力して勝ったと思ったらすりぬけられたり

反乱の自動鎮圧みたいに、自動追撃とか自動塗り絵とかほしいな
属国があればいいのかもしれないけど
0503名無しさんの野望 (スッップ Sd33-OTj7)垢版2019/08/16(金) 10:20:57.67ID:Ic60xA+hd
あと追撃なんですが、これ逃げた先ですぐ追い付いて殲滅できるときと
無敵になるときの区別はどこでつくのでしょうか?
戦闘終了時ポーズの設定にしてすぐ敵の行き先に合わせても倒せたり倒せなかったり
0504名無しさんの野望 (ワッチョイ 1353-dCD9)垢版2019/08/16(金) 11:11:37.37ID:mYGxfr7I0
プレイヤー側と同じく潰走時に逃走先が決まってそこまでは命令不能+速度増加+接敵無視+回復阻害
逃走先は付近に敵がいない一定距離内の自/友軍地域(のかたまりのうち高devのところ)でなるべく要塞のあるところが選ばれる(多分)
安全な目的地が失われると隣へ逃げて止まるので捕捉撃滅が容易になる
ZOCで移動キャンセルしてその場で潰す海峡トラップが最も簡単で堅実だが1ルートに絞り込んでの長距離お手玉も楽しいので内陸の戦で背後取れるときは狙いたい
0506名無しさんの野望 (ワッチョイ 81dc-QMAU)垢版2019/08/16(金) 13:26:48.76ID:aXhauBDe0
https://imgur.com/a/duGQNFF Ver1.28でコプト織田幕府で初WC&OF達成(統治点欲しさに終盤日本に変態)
1470年代に日本統一出来た事、ザンジバルノードとメキシコを一直線に目指した事
1550年代にマムルークを落としてコプト教の聖地を抑えて宣教師を早期に6人態勢にした事
停滞し易い中盤にイベリア勢から大量の植民地を奪って布教活動を休まず行えた事
が目立った勝因だと思いました 大変疲れた
0513名無しさんの野望 (ササクッテロ Sp85-mSAe)垢版2019/08/16(金) 16:31:53.59ID:1ZMrBUuGp
マレーシアでオーストリアに植民地プロビ5個作っても植民地国家が生まれないけどなんでだ?
アジア勢だから?それとも中核州にしちゃったから?
0515名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp85-mSAe)垢版2019/08/16(金) 17:02:23.63ID:H+81DeRDp
他国が同盟平気で裏切るくせに俺が拒否した時は威信ガッツリ削られてこなくそ…ってなる
借金抱えてるような国は長期的に見てクソだし同盟さっさと切るべきだと今更気がついた
0516名無しさんの野望 (ワッチョイ 1373-GffF)垢版2019/08/16(金) 17:08:05.32ID:tiou/bcU0
>>513
わざとかもしれんが質問なら尚更オーストラリアとちゃんと書いた方が良い
大陸違うからCoP入っててテリトリーコア5個作ればちゃんと植民地国家になると思うが
周辺の島領有してると海外判定にならないとか有るんだっけか?
0517名無しさんの野望 (ワッチョイ b158-QMAU)垢版2019/08/16(金) 17:08:07.83ID:Nm/ld4w60
>>513
・自国首都がオセアニア地域にある
・オセアニア地域に5つのコア化済領土の条件を満たしてない
・本当にオーストリアに植民しちゃった
どれかじゃないですかね
0518名無しさんの野望 (ワッチョイ 134c-UvbE)垢版2019/08/16(金) 17:15:50.40ID:j1gR75670
>>513
カスタム国家じゃなくて史実国家?
遷都もしてない?
ならオセアニア大陸に首都を持つ国はなかったはずなので、
5プロビ有してるように見えて実はまだ入植が完了してない、くらいしか思いつかないな。

オセアニア大陸に判定される都市が首都なら当然無理。
0522名無しさんの野望 (アウアウカー Sa15-2c3Y)垢版2019/08/16(金) 17:51:20.03ID:6dwbfzI/a
HRE外の国家がHRE内の国家に宣戦したら皇帝だけじゃなくて皇帝の同盟国もついてくるんすね…(一敗)
0525名無しさんの野望 (ワッチョイ 9364-kta0)垢版2019/08/16(金) 18:50:22.79ID:iO6LheYZ0
オーストリアとオーストリアの間違え易さは異常
スロバキアとスロベニアとかアルメニアとアルバニアとかは普通に識別できるのになんでだ
0533名無しさんの野望 (ワッチョイ 13f0-ixd9)垢版2019/08/16(金) 19:13:57.38ID:DGPUHIXM0
オーストリアで1720年でdev12000
未改宗の州が残り約1100なんだが
oneFaith狙えるかな?宣教師フル稼働しても100年じゃ届かないから
イベリア勢と属国の頑張り次第としか言えないか
0535名無しさんの野望 (ワッチョイ 13f0-ixd9)垢版2019/08/16(金) 19:26:17.09ID:DGPUHIXM0
>>534
マイノリティ追放が邪魔だったから1.27
GC以外全部入り
神聖ローマ帝国には変態済み
RBも外しとけば良かった、イギリスがカトリックだったらもうちょい余裕あったかもな
0536名無しさんの野望 (ワッチョイ d39d-rl1V)垢版2019/08/16(金) 19:36:03.04ID:nsc9ejs60
宗教idea持ち属国大量に作って補助金ばらまくしかないんじゃない?
といってもどこが宗教idea持ちなのか把握しないとアレだけど
前のバージョンで属国作成すると毎回宗教ideaとってたとこが取らなくなったりしてるから良くわかんないわ
0539名無しさんの野望 (ワッチョイ 4102-QMAU)垢版2019/08/16(金) 20:53:10.80ID:jJJ4Poqa0
始めたばかりの初心者なんですけどユグノーイベントっていつまで続くのですか?
反乱がいつおこるかわからないのでおちおち戦争できません
0541名無しさんの野望 (ワッチョイ d9b1-6x+4)垢版2019/08/16(金) 21:14:37.81ID:vRkXEaNR0
軍事指揮官枠が少なすぎる
大国になったのに枠3とかどこの小国だよって思うわ
0543名無しさんの野望 (ワッチョイ 81dc-QMAU)垢版2019/08/16(金) 21:21:34.39ID:aXhauBDe0
征服したテリトリーコアしかない州にステート枠を付けて改宗布告を出して(ステート化のコストは払わない)
改宗が終わったらステート枠を取り除いてまた新しい改宗する州にステート枠を張り替えるのよ
操作が死ぬほど煩雑になるから俺は途中でやらなくなったけども
0546名無しさんの野望 (ワッチョイ 7bc0-66q6)垢版2019/08/16(金) 22:33:09.49ID:cPbxX5Ey0
軍事点はコツコツ将軍とか雇ったりしてプロフェッショナル上げるタイプと城壁破壊しまくって軍事点を全部すってしまう二つのタイプに分かれるんだよなあ
0550名無しさんの野望 (ワッチョイ 1353-dCD9)垢版2019/08/16(金) 23:33:15.83ID:mYGxfr7I0
>>508
あれは実際よくわからない
既に言われてる通行権喪失以外で可能性を探ると
他の戦争勃発(黒旗発生判定のタイミング)・セーブロード・イベント効力切れによる士気補正値の変化あたりが思い浮かぶけども
0553名無しさんの野望 (ワッチョイ 390c-dCD9)垢版2019/08/16(金) 23:55:02.92ID:13KkTlEE0
Q,あなたはどういう根拠で国を支配しているのですか?
A、神がそう言ったから

で成立してる政体じゃなかったか?
性質上神官が最高権力者になることは多いだろうよ
0558名無しさんの野望 (ワッチョイ 81dc-QMAU)垢版2019/08/17(土) 00:07:17.54ID:k3LRhjOd0
まあ王権神授説は当時台頭して来た市民勢力へのカウンターとして採用されただけか
宗教組織にしか統治技術や権威が無かった地域や時代だと割りと普通にありそう
というか宗教その物が権力から離されるようになったのも割と最近か
0562名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b44-vqjO)垢版2019/08/17(土) 00:55:36.20ID:N0uANfd30
>>539
EU2みたいにユグノー戦争がイベントでほぼ確実に起こるとかはない
プロテスタント湧いた後にDisaster発生させないように改宗して
カトリックからプロテスタントに転向して即塗りければFrench Wars of Religion発生しなくなるし
ナントの勅令もそんなに強いわけじゃないから基本Disaster発生させないようにしてればまずユグノー戦争にならない
0564名無しさんの野望 (ワッチョイ 4102-QMAU)垢版2019/08/17(土) 01:08:10.85ID:0Bway4G40
>>562
やっぱり少しづつ改宗していかないんといけないんですね。
複数の併合で宗教統一度下がったのが原因でした。
0566名無しさんの野望 (ワッチョイ 11be-JaCP)垢版2019/08/17(土) 01:26:55.97ID:rzV/X7Oh0
https://i.imgur.com/t9HCzIs.png
Prester JohnとA Blessed Nation解除
序盤にマムルーク、中盤〜終盤にオスマンとボス級の国が途切れないのでおすすめ実績だわ
中堅国家で大国を解体するのが一番楽しい
0568名無しさんの野望 (ワッチョイ 49b1-I3TF)垢版2019/08/17(土) 01:46:57.67ID:qwHrE6c/0
いやー満州すごく楽に拡張できるな
しかし100〜200ダカットの借金が常に4つほどあるから心臓に悪い
朝貢やめて明から早く金を毟り取りたい
0569名無しさんの野望 (ワッチョイ 11be-zyh+)垢版2019/08/17(土) 02:02:35.45ID:rzV/X7Oh0
EU4でいう神権政治は宗教組織の指導者が政治的指導者も兼ねる体制のことっぽいな
GC時点だと大司教領や教皇領、スルターンがイマームも名乗っていたアジューラーンがある
0572名無しさんの野望 (ワッチョイ d39d-rl1V)垢版2019/08/17(土) 09:26:49.70ID:6aEVFM/I0
>>570
大体は運
積極的に狙っていくなら
ちょくちょく後継者無しの国見て高齢者だったらねじ込む、特に同君落ちしそうな国を狙う(こっちの方が競合相手より大国なら奪いやすい)
外交ideaコンプかカトリック教皇の御者で離婚に安定度ペナなくなるからそれで後継者無しと婚姻、後継者出来ちゃったら離婚
むしろ後継者排除しつつこっちからハプスブルグになる(同君落ちしないように戦争状態を維持する)
などなど
0578名無しさんの野望 (ワッチョイ 1376-5oMA)垢版2019/08/17(土) 11:32:47.45ID:RtsQiNVi0
助けて下さいこないだ明の倒し方聞いてた者なんですが
天命ゼロまで削りきったけど何も起こらない…
想像では反乱祭りになって勝手に分割されまくるの期待してたんですけどこんたもんですか??

戦争開始1704年
占領完了が大体1709年
天命ゼロになった現在1714年

ブリヤートに宣戦して明(とその属国のホルチン)がちょうこう国守る為についてきてる状態です

ざっとでいうと北京、南京、成都、西安がそれぞれ不穏度20.1 他の都市も大体同じ数値です

封鎖率99%(何処かの海外州で場所分からなくて占領出来てないのか?)が問題でしょうか?

ミスがなければ目につく全プロビ焼くのに軍事点400-500使って、10年間の戦争疲弊押さえるんで外交点300くらい使ってこれじゃ割りに合わなくて困ってるんですけどなんかアドバイスとかありますか?
0581名無しさんの野望 (ワッチョイ 81dc-QMAU)垢版2019/08/17(土) 11:50:31.45ID:k3LRhjOd0
まずそもそも全土占領出来てるならそのまま明と個別講和した方が良い
ゲーム後半の明は天命がゼロになっても人文アイデアと儒教の受容ボーナスで割と安定してる事が多い(偶に序盤で大分裂を起こしてるのは見る)
戦争疲労で不穏度20越えになってるのに何も起きてないのはちょっと良く分からんね
0582名無しさんの野望 (ワッチョイ 134c-UvbE)垢版2019/08/17(土) 11:57:35.29ID:zte3xMOB0
>>578
じっくりwiki見て考えてくれ、というのが正直なところ。

自分が考える天命を減らす大きなメリットは、
・野戦時の戦闘力にペナルティがつくので野戦で勝ちやすくなる。
・天命がゼロだと傭兵を雇えなくなる。一度陸軍が壊滅したら再建できなくなる。反乱も鎮圧できない。

結局野戦で明軍を撃破できないと天命ダウンの大きな恩恵は手に入らない
当然、他にも内政にデメリットはあるけど、それだけで勝手に自滅するほど明は弱くない。
0583名無しさんの野望 (ワッチョイ 134c-UvbE)垢版2019/08/17(土) 12:03:36.79ID:zte3xMOB0
なんか書きたいことがとっちらかっちゃったな。

要は天命を下げるのは明の陸軍を弱体化させる手段であって、その後はプロビ奪う→天命回復しない内に再宣戦のループで切り取っていけば良いってこと。
その間に、明が反乱鎮圧できなくて分裂したりするけど、分裂しなくても勝てる状態になってるはず。
0584名無しさんの野望 (ワッチョイ 8bed-uhN/)垢版2019/08/17(土) 12:05:44.70ID:zkJz/ybv0
初心者に無責任にプロビ焼けばいいとかアドバイスしたらそうなるよな
焼かなくても削れるのに無駄なことしてんなとしか言いようがない

明倒すのが目的なのに天命削って崩壊させるのが目的になってるじゃん
0585名無しさんの野望 (ワッチョイ 81dc-QMAU)垢版2019/08/17(土) 12:07:47.38ID:k3LRhjOd0
いやそもそもこのレスで「中国全土の不穏度が20超えてるのに何も起きてない」て情報が一番意外だったんだけども
戦争中だったり占領下だったりだと分離主義者が出てこない仕様なの?
0589名無しさんの野望 (ワッチョイ 1376-5oMA)垢版2019/08/17(土) 12:47:43.56ID:RtsQiNVi0
みなさん沢山レスありがとう御座います( ;∀;)
>>581
個別講和が正解っぽいですね
確かに四つ目で人文とってます
>>583
陸軍にペナルティ背負わせるのがメリットになるんですね…
けど天命50割る頃にはもう明の陸軍壊滅してましたよ…( ;∀;)
>>585
すみませんあれから半年くらい進めたら分権と農民で各々六万規模×5くらい湧きました

自分のイメージというか期待は、コア持ってる蜀とか呉とか楚とかが全部分裂しまくって春秋戦国時代ばりにガチャガチャになるイメージだったんですけどそうはならないんですね…
再戦争でまたあの広大な領土行くのしんどいので期待し過ぎました( ;∀;)
0590名無しさんの野望 (スプッッ Sd73-JaCP)垢版2019/08/17(土) 12:59:09.74ID:gEnZLgUzd
そこまでの分裂はほぼほぼ起きないね
文化ごとに分断するように領土割譲させるといいとか動画だかAARだかで見たような気がする

自分はいつも攻めるよりずっと前に国境接して天命下げ切ってから戦い始めるようにしてるな
高レベル要塞だらけで占領厳しいから
最初の2,3回は聖戦CBで野戦で戦勝点稼いで要塞全部奪う
それからインペリアリズムCBで全土占領に切り替えてる
0591名無しさんの野望 (ワッチョイ d39d-rl1V)垢版2019/08/17(土) 13:06:50.21ID:6aEVFM/I0
明は天命0だけじゃそこまで反乱起きないよ、人文とってるかにもよるけど
天命0+遊牧民ディザスターかestateの忠誠減で反乱祭り
戦争疲弊貯めまくって反乱起きてから講和とかでもいいけど
0596名無しさんの野望 (スプッッ Sd73-JaCP)垢版2019/08/17(土) 14:57:00.52ID:gEnZLgUzd
>>579
実績おめ
PUって見ただけでやる気が出ない実績だ
フランスオーストリアのPU成立が東欧情勢に影響を与えてそうですね
0598名無しさんの野望 (ワッチョイ d9b1-YKAz)垢版2019/08/17(土) 15:31:30.70ID:WHG+5UQp0
ck2からの引き継ぎがうまくいかなかったからExtended Timelineの日本語訳で769年からやろうと思ったんだがエジプト文化が2種類あり疑問に思った

試しに英語で起動するとEgyptianとEgyptian arabとなっている
エジプトとエジプト系アラブじゃん
なぜ同じにした(-_-;)
0599名無しさんの野望 (アウアウカー Sa15-GdKL)垢版2019/08/17(土) 15:33:12.21ID:Qy65WOh0a
ヒスンカイファのサラディンズレガシーの実績取れた人いらっしゃったらアドバイスお願いします

オスマンのinterestが強烈で16世紀になるとしょっちゅう同盟破棄されそうになって迂闊に動けなくなります

いっそマムルークと同盟した方がいいでしょうか?
0600名無しさんの野望 (ワッチョイ 1376-5oMA)垢版2019/08/17(土) 15:53:15.93ID:RtsQiNVi0
>>590
なるほど、けど国境接するには周囲のちょうこう国をほぼ完全併合に近いくらいしないとだめですよね?講和条件で明へのちょうこうも止めさせられないし
そうすると結局明の本隊とも戦わなきゃだしなんか難しいですね
>>591
今回は戦争疲弊溜めまくったパターンになったわけですね。問題はこっちも疲弊し過ぎて人文あるのに戦後の反乱祭りが半端ないです…(;´д`)

一応終戦から五年たった状況で
開戦時0.22あったちょうこう国が0.06になって
非ちょうこう国が-0.05くらいから-1.65になってました。
天命50はおろかもう増加しそうにないので2戦目以降の困難は全くなさそうです
問題は一戦目をどのくらいで切り上げると丁度いいか…
何回かやれば感覚掴めるんですかね
0601名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b73-n+xS)垢版2019/08/17(土) 16:27:39.59ID:J4KtBhMN0
>>599
オスマンのinterest指定地域を初期は直接所有せず、自国属国にまかせて敵意を分散
後はグルジアコーカサス方面をオスマンに食べさせて自国へのtrustを80以上へ高めれば同盟維持できるはず
http://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up3982.png
スレ52ではったけどオスマンとヒスンカイファが併存してる証拠ね オスマン倒さず味方のままシリア保持プレイも可能
0602名無しさんの野望 (ワッチョイ 097e-2c3Y)垢版2019/08/17(土) 16:57:24.64ID:btyka2xK0
手に入れたプロビをHREから除外するメリットって皇帝から返せって言われなくなることですよね。デメリットはあるんですか!
0603名無しさんの野望 (ワッチョイ 13ee-lQHw)垢版2019/08/17(土) 17:09:00.85ID:a+J5LYUc0
>>599
オスマンと同盟したあとnocbでカラマンに宣戦布告してオスマンにカラマン領ほぼ全部あげるとtrust爆上げできる
あとはオスマンが特に欲しそうな地域を取らないこと
0610名無しさんの野望 (ワッチョイ 9364-kta0)垢版2019/08/17(土) 19:37:32.33ID:IOuar8vm0
>>605
Egyptianはエジプトにもともと住んでた人でピラミッドとか作ったやつら。話す言語はエジプト(コプト)語
egyptian arabは征服してやってきたアラブ人で現在のエジプトに住んでるやつら。話す言語はアラビア語。
昔はEgyptian文化がal misr arabicで分かりやすかったのになぁ
0622名無しさんの野望 (アウアウウー Sa5d-ixd9)垢版2019/08/18(日) 01:52:20.87ID:baPl37CHa
琉球三山に初トライしたけど1550年で無理だと悟った
wikiに1.24でone tag one FaithまでやってるAARあるけど絶対無理だろあんなの チートじゃねえのかと疑ってしまう
0623名無しさんの野望 (ワッチョイ d39d-rl1V)垢版2019/08/18(日) 02:45:41.10ID:a7HzSQtd0
今だと琉球幕府が主流なんだろうか?
取り合えずフィリピンの大部分制圧とdevポチで足利と戦える戦力は揃うと思う

取り合えず初手フィリピン上陸してnocbで一番北のパンガシナンを制圧する(上陸時に原住民沸いたらリセットして初めから)
nocbじゃないとトンドが食べちゃう、パンガシナンはまず何処とも同盟しないのでかなりの確率で食える
マドジャスとトンドが大体ライバル関係にあるのでマドジャスと同盟出来る
同盟組んじゃえば後はルネサンス受容まで一切技術上げなくても攻められなかったのでポチポチで国力上げるのがいいと思った(ルネ受容した段階で政府を独立大名に変更するのを忘れずに)
遅れた技術は明様から割引受けれるし、ルネサンスを明様に共有すると凄まじい大金くれるからそれでまったり汚職解決しつつ海軍揃えて、増強した国力でフィリピンの制圧進める
探検ideaと外交技術7で千島列島に届いて、そこを足掛かりにカムチャッカ半島→アラスカへ届くから、北海道側から攻めたいとか植民地国家作って植民地受容したい場合はそれで(ただ幕府だと権勢ideaの方が重要な気がする)
フィリピン大体抑えたら軍事技術差がついたタイミングで攻めれば、大名のLD状況にもよるけど足利には勝てると思う、ただ目を離した隙に沖縄落とされるとかあるので注意
京都(と沿岸とその間のプロビさえ)とれば幕府になれる(伊勢取ると神道に改宗できるイベントが発生)
あとは幕府プレイ、マラッカ制圧辺りで飽きたのでそこからは知らぬ
アミニズムはディシジョンでの改宗もあるので神道にならず他の宗教選んでもいいい
0624名無しさんの野望 (スップ Sd33-JaCP)垢版2019/08/18(日) 05:46:36.27ID:So6Orkm8d
>>621
おお、そうなんですか
じゃあこのままスペイン建国目指してみようかなって思いましたが
よく考えると早期のイベリアンウェディングから
AIスペインが成立してるから滅ぼさないと建国できなかった
0626名無しさんの野望 (ワッチョイ 9940-n+xS)垢版2019/08/18(日) 07:16:28.70ID:QMemg5AQ0
>>622
自分で答え書いてるじゃない。ver1.24だって。
もし今でも簡単に別大陸に遷都できる仕様だったとしたらあのAARのオセアニア遷都してアジアの貿易会社でお金ジャブジャブ戦略が一番楽だと思う
one tag one faithも同様。今のver1.28だと少なくとも琉球では無理
もし遷都云々以前に初期拡張が無理だというなら>>623が詳細に書いてくれて大いに参考になるよ

>>600
まず適当なCBで明に空宣戦してこちらからは仕掛けない。
その上で朝貢国を攻めれば明とは別の戦争の扱いだからその国だけ制圧すれば領土奪える
その方法で明と隣接する領土割譲させたあと明と白紙で良いから講和すれば良い
恐らくは明の軍隊が出張ってくるから撃退するか城壁破壊&状況見て突入で明軍来る前に講和するかのいずれかが条件
あと一つ注意点としては、飛び地で隣接してもあまり意味ないからちゃんと地続きになるように領土を取るってことだね

隣接する非朝貢国の開発度:1あたり-0.003/年
中華皇帝領と隣接する州に地続きになっている州の開発度の合計を以って計算する。つまり、飛び地の州だけで皇帝と接してもその州のDevだけでの計算になる

↑wikiよりコピペ。逆に言えば地続きであれば1プロビしか隣接してなくてもごっそり天命削れるから無理してまで朝貢国潰していく必要はない。
0627名無しさんの野望 (ワッチョイ 9940-n+xS)垢版2019/08/18(日) 07:18:19.44ID:QMemg5AQ0
>>625
マジかよ…やっぱ上には上が居るんですね…
0630名無しさんの野望 (ワッチョイ 5911-Yla1)垢版2019/08/18(日) 09:35:47.77ID:v5yZOfDb0
>>628
DLCのRule Britannia専用の機能で、他国の首都エリアで自国が持ってて他国が持ってないinstitutionの伝播を進める代わりに、他国がinstitutionの受容をするまでの間その収入の1割をもらうってのがある
0634名無しさんの野望 (ワントンキン MMd3-5oMA)垢版2019/08/18(日) 22:23:34.42ID:X6g94d6cM
弱ったコモンウェルスを外交属国にできたのと
オーストリアと同君して地図から消えたハンガリーのプロビ持ってたおかげで東欧の再征服が楽しくしょうがない
0636名無しさんの野望 (ワッチョイ 49b1-I3TF)垢版2019/08/18(日) 23:04:23.70ID:D7phAyAJ0
借金は返す見込みが立たずオスマンに宣戦され進退窮まって投了
例の満州AARを参考にしたつもりだったが急いでロシアなんかに行かずインドやペルシャに行ったらよかったな
東アジアは初めてだったし遊牧民拡張が簡単だったから無計画に拡張しすぎて敵作りすぎ&途方もない汚職による超赤字にしてしまった
https://i.imgur.com/7rIY5EE.png
https://i.imgur.com/ojPupAe.jpg
0640名無しさんの野望 (ワッチョイ 49b1-I3TF)垢版2019/08/19(月) 00:17:42.56ID:AD3bFwuh0
確かにコーカサス北部を征服するまでは同盟国だった
でも隣接する前にライバル認定してきてその後緩衝国のガジクムフが食われて隣接と
てかテングリが微妙過ぎるイスラムにでも改宗しとくべきだったか
0641名無しさんの野望 (アウアウウー Sa5d-OTj7)垢版2019/08/19(月) 00:29:16.60ID:0fCKKRBVa
属国は併合まで10年またないとならないので、まつついでと思って改宗強制してたのだけど
独立支援されてしもうた

これってもう独立戦争不可避?
むしろこちらから切るべき?
0646名無しさんの野望 (アウアウウー Sa5d-OTj7)垢版2019/08/19(月) 11:49:30.46ID:0fCKKRBVa
>>642
なるほど支援元をなぐって条約破棄させるのか

さっき独立戦争されちゃったけど無事鎮圧
改宗の−が消えたのでラッキーとおもったら10年の併合カウントも戻ってしもうた
0648名無しさんの野望 (ワッチョイ 2bcc-dCD9)垢版2019/08/19(月) 12:22:06.40ID:G8Eu2iRy0
自分の属国の再征服CBを利用して宣戦した場合なんだけど、
該当中核州を属国が取得する形にしないと(自分が取得すると)、AE25%って適用されない?
0652名無しさんの野望 (スップ Sd73-rl1V)垢版2019/08/19(月) 16:04:57.47ID:EeRRIwlMd
とりあえず神権制選帝候3つと同盟して、各種コマンドで上げれるだけ友好度を上げる
フランスは元々外交評判+1があるからこれで大体いけるはず
後はカトリックの影響力50たまったらそこでも外交評判+1とったり
権勢や外交idea進めたり

君主制の選帝候は同盟しても、他から推されると自身を皇帝に推しだすからあんま安定して推してくれない
0655名無しさんの野望 (ワッチョイ 9364-kta0)垢版2019/08/19(月) 18:52:11.36ID:Bxsu33gR0
インドestate不評だけど自分にはようわからん
確かにinfluenceが上がりにくいし君主点もらえんから空気気味になるのは分かるけど
ブラフミーの管理クッソ楽だしマラーター部隊は強いしで使うと結構面白いのに
0660名無しさんの野望 (ワッチョイ 097e-2c3Y)垢版2019/08/19(月) 20:42:26.79ID:lpMRkRts0
外交官空いてるのに「次の提案を送れるようになるまで一日待たなければいけません」って表示されていつまでたっても同盟申請できないのは仕様ですか?バグ?
0663名無しさんの野望 (ワッチョイ 097e-2c3Y)垢版2019/08/19(月) 20:46:20.60ID:lpMRkRts0
>>662
既出でしたすみません
教えていただきありがとうございます
0667名無しさんの野望 (ワッチョイ 9364-kta0)垢版2019/08/19(月) 22:34:07.47ID:Bxsu33gR0
>>658
あれ人的しか湧かないし状況によっては人的って溢れるから全然役に立たんよな
せめて忠誠60以上で破壊能力向上でもすればいいのに
コサックを見習って、どうぞ
0668名無しさんの野望 (ワッチョイ 134c-UvbE)垢版2019/08/19(月) 23:09:07.56ID:ZO4M8Avy0
>>667
部族estateは昔の一定量の土地を欲しがる仕様だったときに、足枷として上手く表現されてたと思う。
裕福なプロビからは剥がして辺境の異文化異宗教のプロビ押し付けたりしてるのは、有力部族の権勢を削ったりするロールプレイ的で面白かった。

一種類しか居ないし、始めから足枷要素とみなせるのが普通のestateと違って、ある意味気に入ってた。
今の仕様じゃただの弱々estateで救いようがない。
0669名無しさんの野望 (ワッチョイ 1376-5oMA)垢版2019/08/20(火) 00:08:40.39ID:5A+OMwgX0
WC目標でやってるんだけど水兵の月次回復少なくないです?
ドッグとかんドッグを全都市に立てても水兵がボトルネックで扶養限界まで全然空きがあるんですけどなにかやり方間違ってますかね?
0670名無しさんの野望 (ワッチョイ 1334-vqjO)垢版2019/08/20(火) 00:51:11.44ID:oFUMNP/y0
戦いの無い時には船を港に入れておくようにすれば回復のほうが上回るでしょ
快速船による交易力増はノードがほぼ独占状態なら必要ないし
ライバルがなくなるくらい巨大化すれば対私掠船用の大型船も動かしておく必要はなくなる

自分も今征服プレイの終盤だけど、このプレイ中に一度もドックを建てた覚えがない
0671名無しさんの野望 (アウアウエー Sae3-vqjO)垢版2019/08/20(火) 01:04:06.91ID:glv/8K/Ya
>>636
俺も某AAR読んで満州プレイばかりやってるけど、インド亜大陸先に統一するのおすすめかも。
インド亜大陸で端から順に殴っていって征服サイクルまわすの楽しい。
0672名無しさんの野望 (ワッチョイ 49b1-I3TF)垢版2019/08/20(火) 01:20:25.77ID:Kjk/UuAJ0
>>671
その場合インドシナ方面から攻めるんだろうね
今思えばあのAARバージョン1.24でテリトリーでの汚職発生しないからあそこまでいけたんだなって
見様見真似で首都を欧州にする為にアストラハンとったりモスクワ大公を攻めたりすべきじゃなかった
0674名無しさんの野望 (アウアウエー Sae3-vqjO)垢版2019/08/20(火) 02:11:37.42ID:glv/8K/Ya
>>672
俺も同じくアストラハンに遷都しようとして、首都移転ボタンのマウスオーバーと暫くにらめっこしたw
今はベンガル方面から時計回りに切り崩していくルートでプレイ中。1560年くらいで7割程度を制圧済み
インド方面を優先する事の弱点は、モスクワ・オスマンを序盤で叩けない事なんだよね。1600年以降のロシアとオスマンとの戦争はマジで厳しくなる
序盤にモスクワ・オスマン方面へ拡張してくのも良いと思うんだけど、その場合AE対策的に早めにイスラム改宗できるかがポイントかな
0675名無しさんの野望 (ワッチョイ 2941-lxcD)垢版2019/08/20(火) 03:11:02.92ID:Fz2hRLRT0
unitpackでインドの従属国家があったから独立戦争ふっかけたら一気に安定度マイナスってこれリスクでか過ぎない?
独立戦争の安定度とかのマイナス補正を上手く制御する方法ってあるの?もう覚悟でやるっきゃない?
0677名無しさんの野望 (ワッチョイ 1334-vqjO)垢版2019/08/20(火) 05:37:29.80ID:oFUMNP/y0
>>673
敵軍を残して和平するとコア化中のプロビを再占領されてしまうのが地味に嫌だよね
プレイヤーのやる気がWCの一番の障害だと言うけど、お互い頑張りましょう
0678名無しさんの野望 (ワッチョイ 49b1-FfMw)垢版2019/08/20(火) 11:13:23.26ID:Kjk/UuAJ0
>>674
あと貿易会社を作れないって言うデメリットもあるかな
でも中央アジアの貧しいプロビ大量に抱えるよりずっとましだからインド進出の方が堅実な気がする
ありがとう
0679名無しさんの野望 (ワッチョイ 9382-JyYf)垢版2019/08/20(火) 11:53:08.28ID:Z9YGhUcP0
>>675
覚悟でやるっきゃない
自分と宗主国が同じな属国がいればそいつと同盟結んでそいつに宣戦布告させることで安定度が下がるのを防げる
その代わり講和するのが少々めんどくさい
0681名無しさんの野望 (スップ Sd73-rl1V)垢版2019/08/20(火) 12:31:46.60ID:82ggHj2kd
借金してもええねん
軍限界越えてもええねん
人的無くなってもええねん
外交枠越えてもええねん
技術遅れてもええねん
同盟の土地渡してもええねん
同盟裏切ってもええねん
CB無しでもええねん
停戦破ってもええねん
包囲網組まれてもええねん
OE100越えてもええねん
それだけで〜ええねん
0689名無しさんの野望 (ワッチョイ d911-HEri)垢版2019/08/20(火) 14:57:17.52ID:gz0gZTgF0
借金とかNo CBとかについては上手く使えばかなり便利だけど破産と停戦無視宣戦だけはゲーム終盤でライバル設定できる国が無くなってからくらいじゃないと詰むから大問題 逆にそれ以外は無理なプレイしても何とかなる
特に停戦無視はstability-5はどうにでもなるがAEを大量に撒き散らすのがやヴぁい
0695名無しさんの野望 (スッップ Sd33-OTj7)垢版2019/08/20(火) 15:52:28.81ID:cE/lD7Ztd
いまは1740くらいでそろそろ終わりそうなのですが
革命ってのがよくわかりませぬ
いまはオスマンが革命政府になっててこちらも影響なのか不穏度あがったり威信下がったりになってるんですが
これ放置してるとどうなりますか?
0698名無しさんの野望 (スププ Sd33-1OqM)垢版2019/08/20(火) 16:48:09.88ID:U05VPVbTd
初心者はやっぱビザンツやろ
0702名無しさんの野望 (ワッチョイ b9af-AIxO)垢版2019/08/20(火) 17:26:46.36ID:NZpBte2n0
オスマン帝国からオスマン共和国になっただけではないだろうか?

革命政府は首都が革命軍に占領されると成立する
首都が落ちないで占領地域勝ちするとただの共和制として成立する
首都を落とすのだ
0704名無しさんの野望 (ワッチョイ b9af-AIxO)垢版2019/08/20(火) 17:44:03.75ID:NZpBte2n0
国内の人からすればその名前で慣れ親しんでいるだろうし
革命政府なら悪習とか言って変えそうだけど普通の共和制への移行ならそのままもあり得るのじゃない?
0706名無しさんの野望 (スップ Sd73-rl1V)垢版2019/08/20(火) 17:59:53.16ID:82ggHj2kd
ティムールとかもチンギスの子孫が傀儡のトップで実権はティムールが持ってるとかだったっけ
このゲームにおいては足利(上杉)朝日本(NI的には天皇が親政してる)とかもそんな感じなのかな
0713名無しさんの野望 (ワッチョイ 5911-Yla1)垢版2019/08/20(火) 19:29:23.09ID:SVy3DJg00
今日の開発日記はカトリックの変更
カトリックは今後独自の財源を持ち、全世界のカトリック諸国の聖職者estateから十分の一税を得る
教皇庁の御者はこの財源から金を出して以下の全カトリック諸国に適用される効果を選び発動できる
時代制限を無視した十字軍、半分の教皇影響度でコマンドを実行可能、開発コスト低下、institution受容補正、IA増加補正、年間絶対主義増加とカトリック州でのunrest低下
これらの効果を発動するコストは改革の欲求に比例して増加する
教皇庁は十分の一税を自分の国庫に加えることができ、また神の王国宣言では教皇庁システムは無効化されなくなる
0714名無しさんの野望 (ワッチョイ 29f6-ZXwJ)垢版2019/08/20(火) 19:45:34.03ID:60bhF/W80
倍の海軍の封鎖に悩んでたけど逆ピンポンダッシュ繰り返したらなんとかなった。誰だよ初心者に日本はお勧めしないって言った奴w



って朝鮮乗り込んだら全滅しました、すいませんでした後9回滅んできます
0718名無しさんの野望 (ワッチョイ d39d-rl1V)垢版2019/08/20(火) 20:59:00.73ID:Gq5MIOS+0
そういやスペインで思い出したけど
属国は探検拡張とらないと思ってたけど、探検持ちポルトガルを同君にしたら後から拡張もとってた
これはすでに探検をとってたからなのか、属国と同君では挙動が違うからなのか、そもそも探検拡張とるの控えるなんて仕様はないのか
どれなんだろう?
0722名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b44-vqjO)垢版2019/08/20(火) 21:10:29.97ID:r0xDHhI30
そろそろ改革派にも正教並の強化くれないかな
現状後発でプロテスタントで塗り潰されるだけか、カトリックに美味しく異端征伐されるだけのおやつだし
0729名無しさんの野望 (ワッチョイ d39d-rl1V)垢版2019/08/20(火) 21:23:18.59ID:Gq5MIOS+0
あんまイスラムと関わらん国で、人文も宗教も早めにとらないなら改革派は良いのかも?

アングリカンはイギリスなのが良くないと思う、イギリスで宗教から金得る必要なんてない
0747名無しさんの野望 (ワッチョイ 11be-zyh+)垢版2019/08/21(水) 02:18:37.35ID:McCGG1dh0
フィレンツェ公会議でビザンツの軍事的支援と引き換えに皇帝と総主教が妥協してカトリック主導での形式上の合同へ向けた合意はなされたけど
ほぼ皇帝の独断で正教側がまとまっていなかったのでグダグダしているうちにコンスタンティノープル陥落して
カトリック側も合同へのモチベーションがなくなってきたのがGC開始前後の状況
その後もブレスト合同とか東方典礼カトリックの成立とかあわよくば地方の教会を取り込もうくらいのことはしていたけれど
0750名無しさんの野望 (ワッチョイ 81dc-QMAU)垢版2019/08/21(水) 05:52:14.92ID:LnLXgmNn0
難しいというか…多分どの大名でも1500年代には(初期拡張さえ失敗しなければ)将軍になれるはず
中国統一は…何というか…これも慣れだよ慣れ やり方と必要な戦力さえ知ってれば難しくは無い
0756名無しさんの野望 (ワッチョイ f970-hg/D)垢版2019/08/21(水) 08:59:50.06ID:YpIkoxsz0
知人2人とマルチやってそれぞれ日本の大名に入ってやったけど楽しかったわ
マルチだと多少失敗してもプレイヤー同士で協力すればなんとかなる場面も多かった

最終的に交易ノードを島津プレイヤーが抑える形になったから統一戦争はやめたけど
0761名無しさんの野望 (ワッチョイ 2bcc-dCD9)垢版2019/08/21(水) 12:57:28.82ID:LsiS3m550
アイヌでやってるんですが、未だに宗教が豚さんのままです。
他宗教に改宗したいのですが、土着宗教からの改宗って

改宗したい宗教の土地を奪って、宣教師派遣して不穏度上げて狂信者蜂起させて条件を飲む
しかないでしょうか?
0766名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp85-mSAe)垢版2019/08/21(水) 15:22:13.81ID:B+5ET2Zcp
どの地域でも何故かその地域の3大勢力からライバル視されるじゃん?
アレどうやって切り抜ければいいの?
ライバル視してねぇし共通の敵がいるのにライバル視やめてくんないから同盟もクソもないし
こっちがライバル視してないんだからやめろよライバル視…
0767名無しさんの野望 (スップ Sd73-rl1V)垢版2019/08/21(水) 15:35:31.16ID:9g4RoBopd
ヨーロッパだとたまに6ヵ国くらいからライバル視されてるやつとか居て草生える

単純にライバル候補が居なかったらあんま欲しい土地もってなくてもライバル視してくる(モスクワが西欧までライバル飛ばしてきたり)
三大勢力ってことはライバル枠3つ目の候補がプレイヤーしか居なかったのかもしれない
0768名無しさんの野望 (ワッチョイ d176-yJmv)垢版2019/08/21(水) 15:52:08.87ID:H9B6M4mu0
敵の同盟国が借金してるので防衛側で参戦してこーへんやん! 今のうちやで!って宣戦したのに後出しで呼ばれるみたいな動きをされて大変困った

システム上は、

(1) 開戦から30ヶ月以内なら統帥国はいつでも味方を呼べる
(2) 参戦要求を拒否すると同盟が解消される

はずだから、宣戦されたAIって来てくれない国は最初から呼ばずにワンチャン30ヶ月以内に来てくれるようになるのを待つのね……
0769名無しさんの野望 (ワッチョイ 8bed-uhN/)垢版2019/08/21(水) 15:58:49.88ID:/BXzLGbX0
いや防御側の同盟は強制的に呼ばれるからその段階で同盟破棄されるはず
そんな挙動は見たことない
古いバージョンだと戦争中に同盟組み直して乱入して来たけど今のバージョンだとそれもない
0771名無しさんの野望 (スップ Sd73-rl1V)垢版2019/08/21(水) 16:03:43.22ID:9g4RoBopd
もしかしたらすでに敵か味方側で他の戦争に参戦してたから新しく参戦できなかっただけじゃない?
その場合他の戦争が終わると改めて防衛側で参戦する
0775名無しさんの野望 (アウアウウー Sa5d-UvbE)垢版2019/08/21(水) 16:29:18.66ID:b7MAkkZRa
AIの、来ないと思ってたら来た案件。
人間だと参戦依頼のポップアップを数ヶ月は放置できるよね?
AIもそんな感じで、即断ってるんじゃなくてしばらく放置してると思ってた。
(放置期間に借金無くなったりしたら参戦してくる)
0777名無しさんの野望 (ブーイモ MMcb-66q6)垢版2019/08/21(水) 17:07:19.31ID:4HZO0fzVM
同盟してるA国とB国があって吊り出しかなんかでA国だけと戦争
その最中にB国に宣戦
A国とはすでに戦争してるので参加できない
しかしA国の戦争を終わらせるとA国はB国の防衛ですぐに参加してくる
このパターンだろ?
0784名無しさんの野望 (ワッチョイ 1353-dCD9)垢版2019/08/21(水) 20:33:49.61ID:2jvp8yvY0
これはこれでVHの中でも手強いやつでは
というかTHoTは今方針練ってるけどあっちは属国可だから塗るのはまだしも楽なはず
アクシデント一発で即詰みしかねない怖さの差でしかないかもしれない
0786名無しさんの野望 (ワッチョイ 537c-rl1V)垢版2019/08/21(水) 21:12:55.93ID:4sNWZg8+0
独立後直接デリー殴れたり、ティムールが弱体化しすぎない限りトランスオクシアナと同盟状態維持出来るからかなぁ?
といってもまあトランスオクシアナの方が初期状態が強いんだけど
でもトランスオクシアナでの動きかたがイマイチわかんなかった
0788名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b73-n+xS)垢版2019/08/21(水) 21:58:54.61ID:DBkyaGLU0
>>786
旧verのトランスオクシアナだとノガイ殴って欧州遷都→インドを交易会社化でADM節約と資金稼ぎ
腐敗をとにかく高めて反乱抑制しながらあり余る資金で無限傭兵→常時戦争状態維持するいきおいで一気に南下でクジャラートノードを豊かにみたいなやり方だったはず 現行verは不明
0789名無しさんの野望 (アウアウウー Sa5d-OTj7)垢版2019/08/21(水) 23:03:56.17ID:4LXdo0L9a
トランスオクシアナってトゥラーンって呼び名もあるのな
アルスラーン戦記は最後ちと残念な終わり方だったけど
25年くらい前にワクワクした気分がよみがえった

中央アジアって学校で扱う世界史だと出番少ないけど、ロマンあるよな
0792名無しさんの野望 (ワッチョイ 5db1-LWMi)垢版2019/08/22(木) 08:51:07.53ID:mrmfcsKg0
ドイツ建国したけど強すぎてそこでもう飽きてしまったわ
まだスペインやフランス、オーストリア、オスマン、ロシアが健在だけど1度戦って簡単に勝てる相手だとわかってしまった
0795名無しさんの野望 (スッップ Sd9a-sHpb)垢版2019/08/22(木) 09:56:25.03ID:87gxGXBQd
aiが神聖ローマ帝国復活するときは宗教改革の中心地が帝国内に沸かないときに成功しやすい
イギリスやフランスイタリア辺りにバラけるとサクサク改革を進めるを見た
0797名無しさんの野望 (ワッチョイ d6ed-J6L9)垢版2019/08/22(木) 10:02:40.09ID:NfQZhHCR0
日本Wikiの日本AARだとお約束なのかってくらい太平洋横断してるじゃん
私がアイヌでやるなら植民して北海道捨てるね
劣化琉球プレイにしかならないからね

アイヌプレイ動画も若干古いけど普通にtubeにある
後半にアラスカ行きだから植民がおまけレベルだけど
0799名無しさんの野望 (ワッチョイ 99dc-9WLl)垢版2019/08/22(木) 10:32:09.02ID:HK/2LaCU0
日本の植民はアジアの中で一番新大陸に近いから植民地主義の発祥も狙えるし
メキシコノードが上流から直接通ってるから旨味も十分あるしでかなりメジャーな戦略だと思う
ご丁寧に日本のNIにも植民増加の効果があるし
0800名無しさんの野望 (ワッチョイ cd41-03G3)垢版2019/08/22(木) 11:06:47.81ID:dixFEtfF0
モロッコとか地中海側じゃないアフリカの国家ってユニットスキン追加とかあるけど固有ミッションないよね?
アフリカ国家での遊び方とか楽しみ方ってどんなのがある?
0801名無しさんの野望 (アウアウウー Sa09-Q/CE)垢版2019/08/22(木) 11:33:32.80ID:QXKtFcG2a
>>797
「太平洋横断」って南周り?
「黄金の国ジパング」とかアラスカルートの印象のほうが強い。

個人的には南周りで行くくらいならアラスカルートで良いのでは、と思ってる。
南周りは時間かかるし、途中の入植プロビは貧乏だし。
0803名無しさんの野望 (ワッチョイ 6511-tLMH)垢版2019/08/22(木) 12:00:21.00ID:2Ta7rlO10
効率重視じゃなければ自分の好きなようにやればいいんよ
世の中にはグラナダでHRE入りしたりビザンツで初手探索取ったりポーランドで騎兵補正だけ爆盛りにするもいる
0807名無しさんの野望 (アウアウウー Sa09-Q/CE)垢版2019/08/22(木) 12:26:31.56ID:QXKtFcG2a
>>804
微妙なところだけど、堅実に国力を上げれるから選択してるところはある。
明を倒すのに収入と軍の扶養限界は上げておくのに越したことはない。

新大陸入植はまず妨害されないから安定するし、東南アジア拡大路線なら植民も合わせ技として使いたい。
0808名無しさんの野望 (ワッチョイ 8e84-plSj)垢版2019/08/22(木) 12:42:18.99ID:VfQ13t880
メキシコ植民して金を確保
スペイン植民地に隣接しキリシタン化
新大陸由来の富と転がり込んできた同君下位のロシアを引っさげて唐入りした時は楽しかったな
0810名無しさんの野望 (ワッチョイ cd76-OjJs)垢版2019/08/22(木) 13:13:59.81ID:GJFpZ7gh0
追加商人にポルカスの植民妨害、扶養限界増、抑止力強化と他の外交アイデアとるよりずっとメリットあると思う
特にポルカス放置して好き放題させた時のめんどくささは異常
0811名無しさんの野望 (ワッチョイ 99dc-9WLl)垢版2019/08/22(木) 13:23:12.20ID:HK/2LaCU0
日本で探検取らんとゲーム後半まで満州や朝鮮以外に侵攻出来る場所が殆ど無いからね…
で取るなら取るで新大陸を目指さない理由もそんなに無い
0818名無しさんの野望 (エムゾネ FF9a-Z4JX)垢版2019/08/22(木) 17:11:16.68ID:Z4jOUu3zF
トレードカンパニーのプロビって改宗できないのですが
収入的には改宗してから割り当てた方がよいですか?
それともなるべく早く明け渡すほうがよいですか?
0819名無しさんの野望 (アウアウウー Sa09-Q/CE)垢版2019/08/22(木) 17:30:58.24ID:QXKtFcG2a
>>818
貿易会社のままだと改宗できない。
だけど異宗教であるデメリット(出力低下や宗教統一度へのペナルティ)は一切発生しないので、改宗せずにさっさと貿易会社にするのが普通の戦略。
0826名無しさんの野望 (ワッチョイ 7a53-P0k6)垢版2019/08/22(木) 20:30:39.06ID:GoS1mE9z0
>>801
三河以西(一部除く)は顧問前提ながら3歩でウエークに届いてDip7でハワイが踏め6歩目でメキシコにタッチ
北ルートにほぼ遜色ない速度を出しつつ東南アジアで仕事できるしインド洋進出も早まる

アイヌで南6入植はTernateかTidoreをカガヤン都市化直後に併合すれば一応成立する(当然顧問必須)がこれはさすがにどうだろう
0827名無しさんの野望 (ワッチョイ 5db1-LWMi)垢版2019/08/22(木) 21:48:03.84ID:mrmfcsKg0
オスマンがアルバニアより先に自国ビザンツに宣戦するせいでアルバニアトラップが使えませんねぇ
あとかれこれ15回ほどリセットしてるが50%以上の確率で早期に後継者死んで安定度-1食らうのきつい
0828名無しさんの野望 (ワッチョイ ba82-oZtw)垢版2019/08/22(木) 21:50:16.02ID:jLsTbAW20
>>827
AIは同盟国が弱そうなところを優先して攻めるからとにかく同盟を結びまくって時間を稼ごう
0830名無しさんの野望 (ワッチョイ d16c-HeT5)垢版2019/08/22(木) 21:53:50.46ID:/4wiiAtn0
アルバニア ワラキア トレビゾンド イメルティ等でオスマン包囲網を作る
グレートホーデと同盟を組んだジャンダルが宣戦されたら後ろから殴る

この2パターンなら成功しやすいかな
0834名無しさんの野望 (ワッチョイ 5db1-LWMi)垢版2019/08/22(木) 22:18:34.15ID:mrmfcsKg0
防諜はするしイメレティ-ワラキア-テオドロで包囲網は作るけどアルバニアにはいってくれないから困る
アルバニアにケンカ売ってくれないとヴェネチアの海軍が使えない
包囲網の海軍じゃ全然勝てない
0835名無しさんの野望 (ワッチョイ cd76-OjJs)垢版2019/08/22(木) 22:27:08.22ID:GJFpZ7gh0
あらま防ぎきれないのか
最近のバージョンはほんとアルバニアいってくれないからなぁ
ハンガリーがオスマン敵視してる世界線引いてハンガリーが敵視してる国ライバルにすればギリ同盟が間に合う時がある
とはいえハンガリーでかい割りに頼りないんだよな
0836名無しさんの野望 (アウアウウー Sa09-Z4JX)垢版2019/08/22(木) 23:11:31.49ID:KRfbCUIza
ところで滅ぶ前にリセットしてしまうので滅んだことないのですが
併合されたら相手国のプレイになるのですか?
それともタイトルにもどりますか?
0840名無しさんの野望 (オッペケ Sr05-psAk)垢版2019/08/23(金) 01:28:03.47ID:tQ2MuI2/r
そのランダム性が楽しいとこでもあるけど当事者ならただ面倒だよなぁ
カステラでアラゴンと低地地方継承するともう敵無しだし力押しでアラゴン倒すとなると骨折れるし
0844名無しさんの野望 (ワッチョイ 4590-2l6c)垢版2019/08/23(金) 06:20:51.13ID:MCu3nqVp0
文化はなぁ...兄弟文化をまとめてある以上、当時の文化圏が広けりゃ強いからなぁ
トルコ、シリア、エジプトが一纏めのレヴァント文化圏強い
お隣のビザンツ文化圏はもっと頑張って
0849名無しさんの野望 (ワッチョイ 1a7c-W/Z7)垢版2019/08/23(金) 07:51:29.37ID:+Z4Yk0/N0
エヴェンキもグループの半分以上が植民地でモスクワに塗りつぶされるけど、満州文化自体に特殊能力があってそこそこの広さがあるだけマシ…
カムチャッカグループはどうせ新大陸行くと考えたらどんな文化だろうがどうでもいいのか?
0853名無しさんの野望 (ワッチョイ 1af4-Skbh)垢版2019/08/23(金) 11:36:24.33ID:jpHpmAUC0
ビザンツはヴェネチアのトレードリーグに入るのが一番安定する気がする
0855名無しさんの野望 (ワッチョイ 1af4-Skbh)垢版2019/08/23(金) 12:37:21.75ID:jpHpmAUC0
>>854
属国解放すれば大丈夫大丈夫
0868名無しさんの野望 (ワッチョイ 5db1-LWMi)垢版2019/08/23(金) 20:14:01.77ID:Q1ifYc4m0
リトアニアはロシアや自国に殴られたけど崩壊はしなかった
ただロシアと同盟組んだリャザンがGreat hordeを丸ごと食べたあと征服していった
0869名無しさんの野望 (ワッチョイ ba82-oZtw)垢版2019/08/23(金) 20:22:22.84ID:yvokQRSf0
ルテニアは初心者の頃ワラキアでプレイしててオスマンから北に逃げ続けた結果建国したことあるわ
ちなみにルーマニア地域は全てオスマンの手に渡ってしまった
0870名無しさんの野望 (ワッチョイ 2511-ItKl)垢版2019/08/23(金) 21:49:25.27ID:oKxlMcVW0
>>856
>>858
いやブルゴーニュ領ただでコア化させろとは言わんけどさ、近隣国が介入する機会が欲しいんだよ
せっかくブルゴーニュ領の勢力関係が再編されると言うのに、フランスはブルゴーニュ、オーストリアは低地諸国を領有して即解散では味気なさすぎる
特にブルゴーニュ継承イベントが発生した時にブルゴーニュと戦争してたならばそのまま勢力分割競争に参加したいよ
0871名無しさんの野望 (ワッチョイ edda-DhPa)垢版2019/08/23(金) 22:33:44.52ID:hKQ7lx/l0
そもそもブルゴーニュ家自体がフランス王家支族で男性継承者途絶えたら王家が基本的に総取りできるものよ
そこにハブスブルク家が無理矢理介入したんで
0872名無しさんの野望 (ワッチョイ 1ac0-PD1t)垢版2019/08/23(金) 22:34:56.10ID:fvxhLQ370
このゲーム複雑すぎてmodの仕様なのか元からなのか分からなくなる事が割とある
0873名無しさんの野望 (ワッチョイ d6ed-J6L9)垢版2019/08/23(金) 23:00:05.17ID:E7SmXlOu0
あれは歴史イベントだからな
プレイヤー優遇用でもなんでもないからイベリアンウエディングに介入したいとかポリ成立に介入したいとかそんなレベル
0876名無しさんの野望 (ワッチョイ 2511-ItKl)垢版2019/08/23(金) 23:36:09.35ID:oKxlMcVW0
>>873
同君連合は外交関係持ってたりしたら腹立たしいけど、ある程度予測できるからいいよ
ブルゴーニュ継承イベントは15世紀のブルゴーニュをいつ爆発するかわからない地雷にしてるからやなんだよなあ
オランダ反乱も変更されるんだしこういうEU2的な無理やり感あるイベントは変えていって欲しい
>>874
少なくとも現にブルゴーニュ領を占領してる国には何か選択肢が欲しい
最悪ブルゴーニュ占領国対フランス対低地地方継承国で戦争が起きる仕様にしてもいいから
0877名無しさんの野望 (ワッチョイ d6ed-J6L9)垢版2019/08/23(金) 23:42:29.41ID:E7SmXlOu0
いや勝手にmodなりファイル弄ってやれよww
少なくともこうして欲しいとか個人の願望をこんなところで懇願されても勝手にやれとしか言いようがないので好きにしてください
0880名無しさんの野望 (ワッチョイ 1ac0-PD1t)垢版2019/08/24(土) 00:31:49.95ID:5fT5rp9f0
イベリアンウエディングってランダム発生なんですが?
0881名無しさんの野望 (ワッチョイ 21be-zE7i)垢版2019/08/24(土) 00:38:07.04ID:aTN0ZONj0
>>878
10プロビ以上取って足利側に宣戦させる手がある
9プロビで止めてから他のデカい大名に宣戦して完全併合すると
その後すぐAI足利は彼此の戦力無視して襲ってくるから適当に防戦すれば京都と武蔵取れる
0884名無しさんの野望 (ワッチョイ 1673-XeeC)垢版2019/08/24(土) 01:31:47.89ID:6c1B9wz10
実績 Empire of Mann 達成 もう二度とやりたくないこんなの 北海ノードが貧しすぎて辛い
https://imgur.com/v8hcE4E
テストプレイで明から海南島だけ奪って世界を駆けまわっていたら
再征服CBで明に挑まれて自国同盟全てに防衛戦参加拒否され孤立と同時に包囲網を組まれた恐怖は忘れない
0885名無しさんの野望 (ワッチョイ 1ac0-PD1t)垢版2019/08/24(土) 02:54:19.64ID:5fT5rp9f0
>>883
あんまりカステリーニャアラゴンやらないので分からないです
ランダム発生なら確実にスペインになれるように直接攻撃して併合した方が良いですか?
0887名無しさんの野望 (ワッチョイ 56c0-1JRx)垢版2019/08/24(土) 03:55:33.56ID:o38Pm3Qp0
デンマークの首都に改革の中心地発生

殴って強制改宗しようとしたら国がでかすぎたので首都といくつかのプロビだけ取るも情熱で25年改宗不可

首都を返して次の戦争で強制改宗を再び狙う

今度は戦勝点は収まったが首都がずれたので強制改宗してもただのプロテスタントプロビを改宗しただけ

やっと宗教的情熱が消えたので普通にプロビを奪って改宗←今ここ

最初に国を削ってから次で強制改宗すればよかったのにとんでもなく遠回りしてしまった
0890名無しさんの野望 (ワッチョイ 2511-ItKl)垢版2019/08/24(土) 07:00:49.87ID:3Ixv24yx0
イベリアウェディングはカステラ上位、アラゴン上位の二種類のイベントがあって、カステラ上位の場合はカステラが25州、アラゴン上位の場合はアラゴンが16州以上の領土を持ってないと発生しない
つまりカステラをほどほどにボコって一部地域を割譲させるなり独立させるなりするとそれだけで発生しなくなる
0891名無しさんの野望 (スップ Sd9a-7nd5)垢版2019/08/24(土) 07:23:38.32ID:Sr2TQtnod
おー、ホントだ
Wiki見たら書いてました
ありがとうございます
アラゴンにボコされてたカステラがイベリアンウェディングで一発逆転ってパターンを何度か見てたので
こういう制限はないと思い込んでました
なんとか25州はキープしてたんですね
0898名無しさんの野望 (ブーイモ MMf1-1JRx)垢版2019/08/24(土) 12:08:27.78ID:Y3LsywIwM
オーストリアの外交評判すげー
IA100にしたらライバルのボヘミアすら属国諸侯になって全員賛成になったぞ
とにかくデンマークをを絶え間なく殴ってIA用の土地を確保
ノルウェーは時代ボーナスのコスト半分でいただく
他の土地はAE爆上がりだったり改宗しないといけないのできつい
あとはバルカン半島のヨーロッパ側とかリヴォニアとかを殴る
ハンガリーも早期に同君連合組んで統合
0901名無しさんの野望 (スップ Sd7a-7nd5)垢版2019/08/24(土) 12:51:03.81ID:W4pXsZpEd
初心者の頃オーストリアで同君連合3つ持つ実績目指してたら
ハンガリーとボヘミア継承してなんじゃこりゃーってなったわ
かわりに選帝侯になる実績を取れたよ
それ以来オーストリア使ってない
0905名無しさんの野望 (ワッチョイ d6ed-J6L9)垢版2019/08/24(土) 18:07:41.18ID:JdBd7g7V0
以前はブルゴーニュPUミッションあったからね
ボヘミアハンガリーブルゴーニュで三つ達成出来た

次のアプデでミッションに手が入るから取りやすくなるかもね
0909名無しさんの野望 (スップ Sd9a-ItKl)垢版2019/08/24(土) 19:12:45.41ID:8kfk1JhWd
AIってたまに国境の要塞をモスボールしてることあるけどさ、あれは具体的にどういう状態だったらモスボールするのか分かってないのかな
要塞を稼働させるのは反乱が起きたとか戦争を起こそうとしているとか戦時状態が条件なのかなと思うけど
0911名無しさんの野望 (ワッチョイ 1a7c-W/Z7)垢版2019/08/24(土) 19:34:23.75ID:/8Uc9NK80
>>909
具体的には言えんが経済がヤバいときはモスポールしてると思う
また他の要塞を落とさないと攻め込めない場所なんかはよくモスポールしてる

あと停戦してたりCBを持つ国が居なくて攻められる心配がないとき
最序盤のカラマンなんかはオスマン国境の要塞をモスポールしてるけど、オスマンとの停戦が切れると稼働させる
戦時中は自動で稼働させるので宣戦するなら月変わった直後がいい
0912名無しさんの野望 (ワッチョイ 7a53-P0k6)垢版2019/08/24(土) 19:56:06.82ID:xYI2t0m20
概ねAttitudeベースで判断してあとは停戦とか国外の反乱軍とかの要素をチェックしてる感じかと
luaに月収の4割を超えて維持費に突っ込まないという指定もある
0920名無しさんの野望 (ワッチョイ cdf6-4o5X)垢版2019/08/25(日) 00:35:54.29ID:o8FdGxtd0
1640年代なんだけど、糞カトリックが延々と反乱起こしてくるイベントどうすれば解決するんですか?人的0まで削られても延々と湧くんだけど
0925名無しさんの野望 (ワッチョイ 3ac4-9WLl)垢版2019/08/25(日) 01:18:26.37ID:TJfAjiqt0
スペインプレイでハプスブルク家繋がりで神聖ローマ帝国と同君組めた やったぜ。
400連隊ぐらい吐き出してきて何もしなくていいなこれってなった
0929名無しさんの野望 (ワッチョイ 7a76-zACL)垢版2019/08/25(日) 02:16:22.00ID:UajyfsBM0
さっきな、イギリスと同じ海域で三年かへたしたらそれ以上長いことずっと海戦してたんよ
イギリスの大型80と小型140全滅させて
こっちは大型140くらい逝ってさ
んで戦闘のリザルト画面みたら海軍伝統が一気に40もあがったわけ
それは勿論いいんだけどさ仕様なんだろうけど海戦長くね?
負けそうだったから完成次第逐次投入したせいもあるだろうけど上陸の前段階で時間掛かりすぎや
0930名無しさんの野望 (ワッチョイ 1ac0-PD1t)垢版2019/08/25(日) 03:53:25.60ID:csyc7Yul0
スペイン君規律5パーセントと士気15パーセントあったの知らなかった
強い
0933名無しさんの野望 (ワッチョイ fa94-gQHD)垢版2019/08/25(日) 11:02:14.60ID:4tV06laN0
んじゃ埋めるっぺよ
0934名無しさんの野望 (ワッチョイ fa94-gQHD)垢版2019/08/25(日) 11:02:29.92ID:4tV06laN0
あw
0935名無しさんの野望 (ワッチョイ fa94-gQHD)垢版2019/08/25(日) 11:02:33.33ID:4tV06laN0
age
0936名無しさんの野望 (ワッチョイ fa94-gQHD)垢版2019/08/25(日) 11:02:38.07ID:4tV06laN0
bwbw
0971名無しさんの野望 (ワッチョイ d5af-9WLl)垢版2019/08/25(日) 11:06:22.90ID:hVWOSIxf0
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