【TFT】Teamfight Tactics Part14【LoL】
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ラウンド制のストラテジーゲームであるTFTは7人の敵を相手に、トップを目指してフリー・フォー・オール(FFA:自分以外のプレイヤー全員が敵の対戦形式)で戦うゲームモードで、強力なチームを編成して最後まで生き残ることが目的です。
https://jp.leagueoflegends.com/ja/news/game-updates/gameplay/teamfight-tactics
※次スレは>>950が建てる。踏み逃げしたら>>980がたてること
※スレが建つまではゆっくりめで
※スレタテ時は1行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を挿入すること
ワッチョイ付け忘れ防止の為に複数挿入を推奨
前スレ
【TFT】Teamfight Tactics Part13【LoL】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1563077770/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured アイアン1スタートでブロンズ3なんだが上位はどれぐらい? 自分で工夫できないやつはこんな分かりにくいの見てんだな >>5
シルバーの2とか3じゃない?
振り分け戦で5回とも1位取るとかすると
1位2回と2位1回でシルバー1だった 序盤エリス構成に負けると小蜘蛛にヘルス一気に削られるからきついな PBEのときはシル1までは1位取ると1発昇格、ゴル4からは1位2回で昇格だった。
ゴールドまでいったらチュートリ終了かな。 まだみんなのMMRが低いからかもしれんけどシルバーで1位取っても70くらいしかもらえなかった もうシルバーかよ早すぎだろニートかよ
あ、俺もニートだった ガンスリかソーサラーのゲームでつまんねー
空き巣のグレイシャルも不快すぎてゴミ 1-6-6-1-7でブロンズ4だった
絶対一位取るマンみたいな戦績だけど、自覚はない >>13
早すぎっていうか最初の振り分け戦5戦終わった時点で1位複数取ってるとほぼシルバーだと思うぞ
おまけのゲームやりながら5戦消化しただけだし
上位はたぶんゴールドとか行ってそう モブのゴールドドロップまじでいらねえ
たった1〜2ゴールドでアイテムと釣り合い取れるわけねえだろ 振り分け11111でブロンズ4だな
ツイッターに写真あった これテスト鯖の方が世界共通だから人多いのか
日本鯖は過疎が心配だな >>23
思考乱すためにギリギリで取るのは定石だぞ 陰キャぼく、今そんな人気ないグレイシャルで駒引きまくり1位連発 33121だったけどブロンズ3だったな
開始時点でシルバーって全部1ならありえんのかな グレイシャルは乗るかソルかだから駒事故したら中盤でしんで8位になりやすいんだよな 強い人らが上に行くの待ってから回すか。ちょっくらサモリフにパイクの様子見に行ってくる。 グレイシャルはノーブル同様6から本領発揮するようにして欲しいねえ 最初に1位か2位でアイアン1スタートで
ブロンズ4321って上がるからブロンズ1が限界
最初3位はアイアン2の79LPだった ヴォイドブローラーグレイシャルで
強くなった熊さんに
タイタンハイドラ グインソー RFCつけるんや 一番上がシル1って分布おかしいだろ
早くキャンペーンやれや TFT廃人が一生やり続けないとプラチナが最高位だろうな ノーマルやりすぎてさすがに飽きたのもある
クソ要素改善してないし anivia2体出てんのに50G使って回してsejuani出てこないとかなんやこれ NA鯖はいつからTFTランクはじまるんだろね?
TFTならping値ラグ気にしなくてもいいから、人が多いNAメインに回そうかと 連続でやると本当に序盤無意味だなって思う
序盤なくそうぜ バランスやっぱまだまだクソだなー
グレイシャル一強だし
ボリベアぶっ壊れてね? ベイガー
自分より敵チャンピオンのレベルが低い場合のダメージ:9999 ⇒ 19999
マナコスト:85 ⇒ 75
よかった・・・これでドラクロ持たれてワンコンできなくなるベイガーはいなくなるんだ・・・! 中盤リロードアタックで脱落する奴多くてかなり大味になったな
残ってる奴は高コスト☆3量産して化け物対決になってる 3-4-8-4-1でブロンズ4
ここ見てたらこんなもんか
ちなみに8位の時はパイレーツ外すタイミング逃して死んだ アサシン6ってほとんど1位になれなくない?
2〜4位あたりには安定してはいるけども 振り分け中に表示されるランクと配属されるランクって違うの?
今振り分け8戦で1642で暫定シルバー4って書いてあるんだが まあ駒数増えると近接の宿命で殴れなくなるし
前衛にPDもたせて壁にされたら遅延されたりで対策しやすいからな
初期の頃から言われてるだろ、4位以内は安定するけど1位は取りにくいって
4ニンジャ6アサシンなら構成次第で1位狙っていけてたけど9.14でどうなるか >>46
シェンのスキルは2ゴールドで買えるキンドレッドみたいなもんだなw ニンジャアサシンでゼドが☆3になろうもんなら1発2000ダメージだからな
耐えられるわけがない ちょ、ずっとノーマルでやってたんだがw
すげー強いやつが居る時もあったのに ああ9.14はシェン殿の謎Buffあるから、未だにTop Tier Deckか
アプデ終わったしRankedやる元気はないからNormalでのんびりみてくかなー 4ガンスリにそれぞれソードブレイカー持たせたらマジ最強だった
ほぼ相手ずっとスタンしっぱし・・・えげつねーわ オンヒット関連かなりてこ入れされてるからサイレンスとかシュリンクばらまくのもよさそうだ
ハリケーンブレマスで行く >>63
シュリンクマジで強くなったよ
てか以前がバグでクソの役にも立たなかったってのがひどい話だけど ゲーム開始と同時に画面真っ暗になるバグ起きてキレそう
モニター壊れたのかと思ってあせったわ
1位三連続取ってたのに最下位で萎えたからもうしばらくやらない レイトゲームにどうしても勝てなさそうってときにテキトーにヤスオ投入して1人で相手釣ってもらうと割りと勝てたりして草 マジでこのゲームやっててキレそうなんだけどどうすればいい?
イライラしてヤバいのにやめられないしこのままだと家族に嫌われる アサシンは忍者じゃなくてもヴォイドアサシンだとzedじゃなくakaliにAP積みまくればPD意味なくて無双できるよ
ただ一人でもアサシン被りすると大事な中盤連勝できなくてジリ貧になって一位無理だけど みんかブロンズスタートみたいだけどチャレがそもそも存在してるのかな
maxがdiaとかだったりして 戦闘中に、突然すーっと左からベルト飛んできて
相手のアイテム置き場に着地するバグ草 最初の5戦はランク振り分けじゃなくて、単に初心者としか当たらないだけっぽいな
全員アイアンスタートで、普通にポイント稼いでいくだけ 低ランクは大抵一人はすぐ降参するのとかトロールが混ざるからある程度まではやればやるほど上がるよね 勝率0%でランク上がってくの笑える
5位以下にもならんが一位になれねんだが 忍者アサシン居たけどソードブレイカーで棒立ちのまま死んでったわ プリメ3人でやってるけどこれ多分一生LP減らない
ソロユーザーをいっぱい集めてくれたら俺でもチャレなれる 正直サモリフのランクより楽しい・・w
待ち時間もなくてすぐ次いけるし延々やってしまう つーか今はプレシーズンなのか?それともシーズン1なのか?
どういうスケジュールにするんだろうな 持ってないはずのアイテムが出てくるバグあるよな
もちろん使えないんだけど As noted in the 9.14 notes, we plan to patch TFT on a weekly cadence! (At least for now).
Plan is for standard LOL patches w/ larger content + systems changes, then smaller "B" patches in between that focus on balance and bugfixes.
Feedback on rate of change is appreciated! https://t.co/ymzRrUHz65
ランクすらベータテストなんでない? 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:b73a9cd27f0065c395082e3925dacf01) アイテムめっちゃ出て1位取れまくりでシルバー1やったぜ
TFTおもろ〜 ノーマルの頃から雑魚だったし振り分け終わってアイアン1スタート
まあサモリフよりランク高いし思ったよりメンタルにダメージはなかったけど
ここからあげるの辛そうだな
順位は26676 ランクが来てから本番って言われてたし
ノーマルは全員一位狙いでお話にならない 中盤にパワースパイク持って行けば3位↑余裕だなこれ
つか他にやってる奴いねーの? アイオニックスパークとかGAとか誰も積んでないけど強いで 振り分け含め8戦もしたのにアイアン1とかいうランクなんだが?バグか? 内部レート初期値の人とやるだけだから勝ってもアイアンかブロンズだよ 8位でも10LPくらいしか下がらないのに
1位取ったらランクそのものが上がったぞ
ランク意味あんのか? アイオニックスパーク作ると中盤まで連勝積みやすくていい感じに上位取れるな top10ランキングふとみたらてぃんとんおって草
LJLプロからTFTプロかぁ? >>101
サモリフも最初はご祝儀ランクだったからTFTも今は上のランク増やしてるんだろ 一位取れてる確率50%以下は雑魚
はっきしわかんだね 1つのステージでゴールドを20以上掘り出すミッションてどうすればいいの 序盤のシヴorエコールシアンのダメージすごすぎて笑う
こいつのバフ必要だったか エコーヴァルスなかなか気持ちいい性能してんな
防止も積んだらオレソルだわ 上位取れるけど1位率がひくい
このランクシステムだとあんまりよくないぞこれは マウントガイジが振り分けシルバーとかフカしまくってて笑っちゃった
リーダーボードとかでバレるとか思わなかったんだろうなw しぶもだけど200ダメ撒き散らすのってスキル一つ増えてるようなもんよな >>114
バグで基礎ダメージ=APでAPでスケールする謎の二乗ダメージアイテムだったからな これやればやるだけランク上がりそうだけど最高どれぐらいなん? パイレーツ派生が安定して強いな
6ブレマス4ガンスリまでたどり着いた時は脳汁止まらん 正直数回してる奴がレート高いだけだよな今は
うまいことはうまいだろうが >>122
ほんとそれ
TF追加でパイレーツやりやすくなってやべぇわ アイテム運ゲーかなり要望あっただろうになおせよほんともっとうまくパクれよほんっと パイレーツで稼いで4ニンジャ3アサシン4ガンスリ3ブレマス2デーモンまでいったw
グレイブスに武装解除のアイテム持たせると相手何もできなくて死ぬw 今いいアイテムたくさんあるから出たアイテムによってビルド変えれば余裕で上位とりまくれるわ
アイテム運ゲーとかいってるのは頭たりてないんだろうなあw まあ適正に上がりきるまではあんま意味ないな
win rate5割超えてる人と回数回してるだけの人がまだ同じレートだし 欲しいチャンピオンがいるのに買えないときにそのチャンピオンだけをロックして次に流されないようにする方法ってありますか? アイテム運ゲ実際前よりかなり減ってる
敗着にはなってない 結局運ゲーじゃないか(呆れ)
麻雀の方が数倍はおもしれーぞ 1g2gがアイテム一個の代わりになると思ってんのかこの糞運営はよ
死ねやごみども 1-1-1-1-3でブロ2だった
全部1位でもブロ1くらいなんかな? >>130
ななめ左下『リロール』の上の🔓を締めるんやで
一回だけカードがロックされる 順位変動が見たい瞬間にダメージログに隠されるのつらい
PBEでは文句出なかったのかな >>139
すげーわかる丁度相手のヘルス見たいタイミングで出るんだよなぁあれ
DPSチェックと順位タブ切り替えのショートカットってあるんだろうか? 振り分け戦は余裕だったのにいきなりみんな手練れみたいに強くて困る ソーサラー行く奴すくねぇからソーサラーで余裕で勝てるわ
グレイシャルが最強だけど パッチ変更しっかり読んで理解しないとメタについていけんなこれ グレイシャルレンジャーってどんな手順で構築していけばいいの?
ソーサラーだとニダリーとワーウィック入れたワイルド2ソサ3あたりからソサ6に流れていくこと多いけど、グレレンはいまいちイメージつかない お前ら回転ずしについては結局どう思ってるの
このゲームを象徴してるみたいでちょっと好きだったりするの? ノーブルからレンジャーからグレレンっていう変遷もあるけど
俺の中では大体は序中盤で方向性が見えなくてアッシュセジュ引いてしかたなく行くイメージ 俺はヴェイン星2とアッシュ引いたらグレイシャルを意識し始めてその後の引きによってレンジャー4かエレメンタルに行く感じだな 一位3回2位2回でブロンズ1スタートだったわ
全部一位ならシルバースタートか コマやアイテム動かすとリトルレジェンドが動くようになってるけどさ、
こういうくだらない事より直す所いっぱいあるだろ死ね アイテム拾うときだけ動きが早くなるリトルレジェンド笑う さっそくランクやってみたけど
色々変わってバランス良くなったなーと思ってたらあっさり1位
もう息を吐くように当然のごとく今日も1位
マジで敗北を知りたい
でも飽きたなー5回もやりたくねえなー せっかく装備ガン積み星3ヴェインにファントム入ったのに放置する無能AI なんかやっぱ回数やればどんどんランク上がるな
こんなランクじゃイキれねえわ 多少構成歪んでもゴーレム出せば中盤は安定してたけど、さすがにそこまでの価値がなくなったな
ブランドも遅くなったし まだ反映されてないけどゴールド到達した
ランクごとに上昇lp上限決まってるらしいけど
1位で45も上がる >>146
1コスで使うのはモルデとヴェインで早い段階アッシュ来たらやるが多い
2コスグレイシャルはカスよりなので基準にならない >>161
なるほどな低ランク帯はすぐに抜けられるようになってんだな
DACのシーズン1開始直後詰まりまくって酷い事になってたしな 25%以下で発動になってリデンプション使いやすくなったな。 なるへそ
LOL知らんから思い入れがあるわけじゃないけど、カッコいいからグレレンやってみたくて盾おじとか凍結おばとか集めとったけどそれがいかんかったんやな
最初モルデってことは狐レンジャー取れんとかなりきつそうやね、サンキュー >>160
クマさんのビリビリ
OnHIT乗るの? GPはシナジー込みだけど割りと強い気がする
樽のバーストと範囲が洒落にならなくて1度でも爆発させたら勝ちだわ
アイテム3つ持たせたら誰だって洒落にならないのは当たり前か? それなりにGPは強いと思うよ
ただガンスリでもブレマスでもパイレーツでもアイテムを他に優先する場合が多いからスキル発動出来ずに落ちる印象が強いだけ RFCガンスリブレマスGPやってみたいけどチャンスが無い
星2になるのが遅すぎてトリスとかにアイテム寄せてしまう 序盤アサシンゴリ押しが多いからヨードル発動させたら思いのほか刺さって笑う DPSメーター信用していいのかわからん
明らかにバグってのあるし DPSじゃなくてダメージだし
ベイガーはスキルうったら一位余裕よ ランク人口KR62000に対してJP5200
上位載れてもこの数字見ると悲しくなるわ・・・ 足手まといたろうってやつ、チャットでずっとキレててめちゃくちゃキモいな
LOLの民度を体感できたわ ソシャゲと同じ廃人がずっとやってればランク上がる仕様だな 後半蜘蛛女変身したとこで負けるとむちゃくちゃ食らうのやめちくり やろうとしたら試合はまだ進行中ですから動かなくなったわ
なんだこれ プレイできない奴他にもいて安心したわ
プレイボタン押しても反応ない >>187
それはTFTの所からじゃなくて左上からスタートすりゃいけるぞ アイテムわざわざ拾いに行く仕様いらなくない?
プレイヤーキャラが移動すると視界動いてストレスだからキャラ動かんで欲しい アイテム開けない選択肢があるならいいけどな
自動移動で触れても開くから意味ないという >>182
サモリフのランク人口がKR350万、JP13万だからTFT人口の半分以上は他ゲー勢or復帰勢と推測できる 同じキャラに帽子2積みとかした場合ってスキルダメアップ2個とも反映される? tftやる分にはping悪かろうがそこまで影響なさそうだし海外鯖行くのもありなのかな このゲームまじめにやるとクソじゃね?
ケイルとキンドレッドが大活躍のクソゲーばっかなんだが
糞ビルドして遊べないしランクゴミだわ 上で言われてる通りリデンプションは25%以下で発動だけども、
26%以上時に死んだらどうなるんだろ発動するんかな バグなのか仕様なのか知らんが寿司FoNはガチOP
必須テクに近い 後半の寿司の合成アイテム並んでる時にFoNがあるってことでは
前からあるぞ >>192
韓国そんな多いのか
ひとつのタイトルで総人口の10%近くってやべーな >>198
寿司前にベンチ満タンにしとくと寿司で拾ったキャラを余分に1体多く使える仕様
一応序中盤から使えるし終盤は飽和状態なところにシナジー要員なり5コス追加できるのががちで強い でも韓国より日本で生まれたほうがいいだろ
日本より学歴社会で徴兵まである >>201
サブアカも含むから実人口はもっと少なくなるはず ゲーム開始前に別窓開いてると寿司の配置がわかる現象はバグなんかな
それともおま環? >>202
補足すると戦闘終わるまでに駒の売買すると寿司産の駒がバグって攻撃しなくなったりするから注意 >>201
自分の国のゲームじゃないのがそんだけシュアあるのやばすぎでしょ
任天堂が日本の会社じゃないようなもんだろ >>182
日本はどうせコピーゲー商法で勝ったとこに人集まるだけ
こういうゲームが日本でメジャーになることはないと思うわ バトロワ形式の
操作はサモリフ準拠のやつ出して欲しいわ
LOLのチャンプ操作とゲーム性好きだけど
TFTやってたらチーム戦嫌になってきた ちなみに中国のLOLアカウント数は1億超で、サーバーが30くらいあるとか NAでやればいいと思う普通に
日本鯖でやってるとチャレ帯の最上位じゃなくてもダイアくらいで同じ奴とばっかマッチングしそうだしサモリフみたいに >>205
日本で言うマイナンバーが登録に必要だからサブ垢はできないぞ
他の人の使えばできるけども >>212
既にMOBAっぽいバトロワかなり前にそこそこ出てるだろ?
俺が配信で見たのがどれか分からんがMOBA バトロワで検索するだけで複数出てくるぞ
漁って装備拾って戦闘はMOBAっぽいやつ 日本もサブ垢禁止にしてほしいわ
smurf以外使い道ねーしサブ垢なんて必要ないでしょ PING関係ないとか言うけど寿司でクッソストレス貯まるからな
チェスゲーしたいなら他ゲーやれ レベル3になるのにカサディンが何故か買えなかった
相変わらず立ち止まるしバグ増えてるだろこれ >>220
多分左のユニット押したら買えるよそれ
判定が一個左にずれるバグ さすがに韓国で生まれたいはねーわw
住んでるやつですら自国をヘル呼ばわりしてる国だぞ ターン終わったのに前のターンの残りカス駒のままってバグある?
それとも自分が知らん間にロックをクリックしてしまっていたのか KRのTFTリーグみたいなの見てて思うけど1位のポイントもっと上げないと
2〜4位狙いがメタ戦略になりすぎてダメだな
1位で10点、2位8点、3位6点だとさすがに1位狙いの戦略とらんわな >>202
あぁ、寿司FoNってそういう事ねthx 韓国はLoLがリア充たちのコミュニケーションツールと化してて
LoL上手い=スポーツ上手いぐらいのステータスでモテるらしいからな
ゲームしか能がない奴にとっては日本よりも良い国だろう >>193
帽子1個でAP1.5倍(90AP)
帽子2個でAP2倍(160AP)
帽子3個でAP2.5倍(300AP)
そのAPを元にスキルダメージが計算される ショウジンパイクつえー、全く動けずボコボコにされた アイオニックスパークってどういう条件でダメージ入ってんだろうな
見ててもスキルヒットしたからって相手に200ダメ行ってるわけじゃないんだよな
CDあるとは思えんから何かしら別の条件なんだろうが対象として指定されないと発動しないんかな
狙われてる場合は発動するが巻き込まれた場合は発動しないみたいな 前より駒が増えた影響かリロールしても揃わない感があるなぁ。 ヨードル強いよな
というかケネンルルベイガーナーが強いわ クライアント立ち上げっぱなしにしてたからかロード画面で妙なエラー吐いて出遅れたわ
定期的に再起動した方が良いぞ >>237
スキル及びアイテム効果が発動したら200ダメージ絶対入るってのが普通だよな
前のPBEだとシヴ対策に2本ぐらい作っとくとガンスリシヴ複数持ちが同時発動で一瞬で溶けたりしてたし
時々ダメージ入ってない奴いるのは単にバグかな TFにハリケーン持たせてもカード3枚投げないんだな
まあ投げたら強すぎか 武装解除ハリケーンは強かったな
デーモンとかグレイシャル発動してるやつにもたせたい 俺はむしろノーCCに武装解除持たせたいけどどっちがいいんだろうね。 ヨードルつええわ
ポッピーがバフされてタンクとして機能するようになったのがでかい meleeが強くなったのがでかい
エイトロがサモリフ並みの不死身感出せて楽しい もしかして全部強いのでは
ボリベア君も生き生きしてるよ 試合開始のローディング失敗したら再接続ボタンもないんだけど
クソゲー くそ面白いよな今の環境
金ドロップと3コス軒並みバフで序盤の展開が熱い いっそ武装解除サイレンス呪い全部持たせるか...
弱そう 中盤までは解除、後半は呪いの方が強いかなってイメージだけど
ただのイメージなので特に確証はないです 社会人組からは軒並み高評価みたいだな新パッチ
昼間のニートは不満たらたらだったぞ いつもだが >>259
サモリフとかけ離れたクソデカラプチャーにするくらいなら捕食でよかったな 初日のアクティブ5千人草
同時接続でも5千て少ない方なのにこの先ランク過疎大丈夫かこれ ブレマス6爽快過ぎる
ヤスオとエイトロの強さを再認識したわ リロール戦術弱くなったりした?ランクでやってるけど勝てねえや >>261
さっきまでNAとか42人とか100人くらいのサーバーもあったし普通に表示されてないだけじゃね? 2回目のミニオン戦でTF2つきたからTF2個置いたらなんか負けて草
こんなことあるんかよ アイテムが重要過ぎて運要素強くなったな
流石につまらんわ サモリフ感覚でちんたらカード一週させるからなあいつ
結局こっちは選べないんだからピッパシッポイでさっさと投げろ フェイトはまだテスト段階くせぇ弱さ
パイレーツシナジー以外で使いみちが一切ない TFのスキルはデスティニーで一番遠くの敵にワープでよくね マナ溜まった瞬間ランダムなカード投げてくれればいい
それでも別に強くはないと思う 最序盤でヘラ2個出てきてこれは!!!と思ったらそこから先1個も武器でなくて泣いた
タンクアイテムだけの時はアサシンかワイルドブロウラーくらいしかやることあらへん エリスは1コスに格上げだしフィオラはバフだし
現環境の最優秀いらない子はモルデでよろしいか? モルデはグレイシャルレンジャーでキンドレと一緒にファントム要員してるからセーフ Twitchとかいう今有名人がやってるかどうかで簡単に変動する何の指標にもならんサイト シル4になったわ
これある程度ランク高くなるまでは負けてもたいしてLP下がらないんだろうな
8位になってもLP17くらいしか取られなかった エリス拾って序盤デーモンシェイプシフター行くと中盤どうしよってなる
そしてナーを拾った頃には金エリスが出来上がってしまってシェイプシフター4とかになる コンテンツが強くないと有名人がいても視聴者伸びないけどな 1コスは好みだろうけどカジックスとトリスは3カードでもない限り取らないな キンドまでファントム期待でモルデキープするのもなぁ・・・って感じで個人的にはいらない子なんだけど
他の候補っていったらブラウムとかレクサイあたりか? ファントムってランダムだろ?雑魚ない?
相手にファントムされて困ったこと1回もないわ >>283
エリス ニダリー ナー(シェイプシフター3)
ワーウィック アーリ(ワイルド4)
を軸にモルガナからデーモンソーサラーに広げたり
レクサイ チョガス カサディンに+ユーミでブローラーソーサラーとかにしてもええんやない?
アーリをレンガーにしてアサシンと混ぜても面白いが後半勝てない ヨードルが強いのはポッピーバフというより環境的な部分が大きいと思うよ
ガンスリに対処できてアサシンにハードカウンターになれる部分が大きい
レンジャー(グレイシャル)とかソサとかガンスリに轢き殺されて序盤でどうしようもなくなって少なくなったのがでかい いや普通にアイテム持ちに刺さったら勝てる相手に負けるだろ >>291
後衛みんなLS持たせるからファントムで落ちたことないわ ファントム出すのになにがつらいってモルデキープしてキンドでるまで枠を圧迫すること ファントム入って直後ソンメ持ちフロントラインを殴って即死するドレイヴン君 カジトリスとか一番欲しい2体なんだが
今はアサシンで瞬殺するかガンスリでon hitばら撒くゲームだぞ
そしてこの2つのビルドを盤石にする糞野郎がパイレーツ これ7位や6位で負けても−10くらいしかされないから降格ってほとんど無さそうかな? >>297
ブロンズの時に0LPで負けても降格なかったし一定ランクまでは降格フィルターあるのか降格自体に猶予があるのか
いずれにせよランク上げるの超簡単そう グレイシャルは揃ってしまったら構成やアイテムでカウンターできない問題ずっと放置されてるけどriotはどうする気なんだろうか トリスがよいのはガンスリだらけの時ヨードルに逃げられること
ガンスリ目当てでアイテムチョイスするとヨードルじゃ欲しいものが違うのが辛いけど グレイシャルレンジャーが一位で中盤まで暴れてたら一位は諦めるしかない
辛うじてソンメを複数持たせるのが対策くらい グレイシャル並べた数だけ寿命縮まるようにしろ
グレイシャル陰さんを許すな グレイシャルは完成する前にアサシンに苛められて死に体になってる事が多い ノブ6ケイル☆2とかニンジャアサシンならグレイシャル殴り殺せるぞ
問題はこいつらは途中から狙う構成じゃねえってことくらいだ グレイシャルなのにRFCアッシュが居ないわけないやろまさかそんな ランクだとみんな流石に真剣にやってるのかノーマルよりレベル高いな
気のせいか? 序中盤に揃えやすいワイルド+ソサorシェイプからのドラゴンで
ソルかシヴァーナにアイテム積むパターンばかりになってしまう >>308
レベルが高いってことはないけど、普通にやるとすごく被るな
ノーマルは組み方が色々だったけど、ランクはテンプレ的な組み方が多い印象 パイレーツ増えて組みやすくなったガンスリと中盤強くて上位入りやすいアサシンはめっちゃ被る エリス強化とパイレーツにスムーズに行けるようになったからゲームテンポ速くなったか? ベンチからアイオニックスパーク飛ばしてくるのやめろ 中盤くらいに金エリス構成にヘルスドチャクソ持ってかれたんだが? このゲームアイテムナーフしまくったら神ゲーなのにアイテム強すぎてつまんねえよ まじでアイテムの個数そろえてくれるだけでいい
素材のバランスはマシになったから文句言わない 個数の格差だけはまじできついな
アイテム強いの自体は好きだけど 何積むかでも差出るし アイテム全部強くなったから個数の差がダイレクトに響くんだよ >>312
なるほどね
思い通りに組めないのもそういう理由か >>321
とはいえクソアイテム殆どなくなったのは良いと思うよ
PBEからやってたけど今がやってて一番楽しいバランスになってる 昨日から初めて最初わけわからなくて振り分け下の方に配置されたけど慣れてきたら1-2位結構な頻度で取れるな
hp1からケンネンレベル3にして忍者完成させて一気に逆転できたのはなかなか アカリってマナ溜まった状態でスタートしたとき相手のそば行ってからスキル撃つようになったんだな
これは結構な強化かもしれん あっかり〜んはマジで強いね
3スロ埋めてるキャリー相手でも問答無用でブチ転がしてくれる >>325
モータルリマインダーがひっそりと入ってるが実装されるんかな
重傷の効果が赤バフやモレロと変わらんわけだが切り捨てられた名残だろうか
個人的に欲しいのはプロトベルトだな
ケネンやカタリナみたいな近づいてからスキル撃って欲しいチャンプに付けてスキルと同時に
2マスぐらい距離詰めながら範囲ダメージって効果だとすごい強そう >>331
クルーグ戦の後そのままの奴は右寄り
つまり横着者 左寄せ:左下が3マスに隣接されてるから本気の穴熊するには向かないが六角陣形が綺麗に組める
右寄せ:六角形作る陣形で上から232って並べた時右下に穴が空いててバランスが悪いがそこにRFC持ちが入ってるとかなり盤石な穴熊 隣接は2マス パイクは溜まった状態でスタートするとよく分からん動きしたわ
そのせいで負けた パイクはマナMAXだととんだ先ですぐスキル使って外側に逃げるからmanamaxするならすぐAOE打てるやつのがいいね このスレでヨードル強いって聞いたからやってみたら一位取れたわ
色んな構成試すの楽しいな レンジャーってヴァルスとヴェインどっちに装備集めたらいいの? onhitならヴェイン。
ヴァルスはスキル発動に時間がかかるので乗せるならセラフ、帽子、ユーミなど。
デーモン発動してるならAS系もありかも
むろんアッシュ優先 左寄せの利点は基本穴熊RFCする奴は右寄せだから歩く時間減らせて相手キャリーからのダメは減らせる
代わりにタゲが集中しやすいから前衛が足りなかったり柔らかい編成だと瞬間で消え去る
左寄せして相手キャリー狙いゼファー入れると単純なダメ勝負は勝ちやすい パイレーツが無双してる時もう止めようがないけど構成変更ミスって1位は取れない奴はあるからうまいことできてんのかね 頭悪いから定型を狙うって事しか出来ないのが辛い
来たものに合わせて柔軟に手を変えられるようになりたい マーキュリアルシミター的なスタンとか凍り解除するアイテム欲しいわ いらないこって行ったらカジックスじゃねえのかよ
最序盤以外ガチで役に立たないぞ Twitchの大会見せ方が下手であんまり面白くないな アクティブ数のこと言われてたけど、ランク開始から1日で全サバ合計34万だから盛り上がってる方ではないかと。
https://lolchess.gg/leaderboards?region=jp >>344
いやそれでいいぞ、駒の出現運ないやつは余計なルート辿ってると詰む
アイテム運よりも駒運のがこのゲームマジで重要 上のランクになれば適当にやってもあがるやつのさらに
8人が戦うんだから
段々勝てなくなるよ
当然のことだが 序盤のワイルドソサ弱くなったなあ
というか他が強くなったな 相手のキャラが開幕画面外に走って行って勝負終わらず負けのクソバグ
ふざけるな 柔軟に構成変えるのは腕でしょ
同コスト買いだめとかやることやった上で出ないってなら運ゲーいってもいい ワイルドは今の時代ナーが強いだけだからしないな
作ったところでAS5%ぐらいしかあがらんし 1位の人配信者なのに配信外でプレーしてる。
視聴者数稼げるだろうにもったいない(構成盗ませてください) ノーブル3コスに一匹追加してくれー。揃わなくて死亡が多過ぎる。 ガンスリそんなに多いならヨードル試してみたいね
キャリーはケネン なんか普通にソーサラーやるやつ減ったわけ?
ソーサラー居ねえならノーブルは行けるんだよな ワイルドソーサラー(ドラゴン)は未だに大人気でしょ
ソーサラーだけ数多いせいでダントツで揃いやすい オートチェスの日本人でクイーン垢量産してた人の1位率59%でwinrateランキングダントツ1位だ
やっぱ運ゲーじゃないんだな ソーサラーは何回か試してみたけど強くなるまでが遅すぎない?
序盤は下位でいいから装備やキャラ整えても中盤速いうちにカーサス引けなきゃつらいわ でたー!一位の人だけ見て全体に置き換えるやつー!! ヨードル揃えてソーサラーとケネンにソーサラー付けたら敵が溶けまくりで気持ちいい ガンスリはルシアンガチガチに装備整えれば一人で試合決めるレベルで強いからずるい ソーサらー派手だから使いたがる奴がいるのも分かる
全体スキル打ちまくる楽しさ 今の最高レートがプラチナか
明日にはチャレンジャーでるんだろうか ヨードルはソサがなぜかいなくなって人気になってんの?強いけどアサシンと一緒でラピファ一個に負ける脆さもあるんだよなあ 1位のやつは何の構成使ってるんだろうか
丸パクリしたいから知りたい 1位なんてやりこんでるんだから当たるランクになったら一発でわかる さすがに構成は毎回違うだろw
それよりアイテムを知りたい この配牌次第のゲームは運営側がニート囲い込んだらどうとでも演出できるからなぁ
TFTどころじゃなく根本からdotaパクリ倒して人かっさらって成功してるわけなんで
ごまかせる部分が多いTFTを急造したあたりからも必死感あるし
下らねえ界隈に噛んでるゴミがまたしゃしゃりでてくるんだろうな ☆3まであと1体が出てこないクソっぷり何回あれば気が済むんだ >>379
これ以上レベルあがると引けなくなりそう……リロールするか→引けずに爆死、引けても貯蓄消えてジリ貧
リロールしない→いつまでも手持ちの枠が取られてその後の構成の幅が狭まる
俺はもうある程度進んだら切るようにしてる アサ6だったけどPD2個見てからニンジャエレに切り替えて勝ったわ
こういうのあるとやっぱ腕もあるわって感じるよな クライアントエラーで落とされて2ラウンドスキップで6位
プレースメントで1-1-3って来てたのにしょうもな
最初の読み込みで落とされるのがこのゲーム一番つまんねーわ >>382
メインで使用としてたやつ2体分6枠埋まって詰んだでw
あとちょっと今クエでtris☆3にして合成済みアイテム3つつけたんだがノーカウントなんだが何で? >>388
え、じゃぶっ殺されてすぐ退出したらいかんのか・・・ 最初の中立3連戦でアイテム0で2円貰っただけ
この時点でもう降参したい >>389
別に退出しても問題ないよ
残った人たちの決着がつけば反映される 1位と4位の上昇率の差がひどい
たまに4位でも落ちる事あるしどうにかして欲しい 呪いの奴強すぎでしょ
攻撃も防御もこれですむ
んでガンスリにフィットしすぎる >>391
まじか、thx
りふとらいばるずみながらやってるけど、意外と穴熊してないな 取れたら勝てたかは分からんけど最後の最後に体が当たって取るアイテム間違えて負けた…… winrateって1位になった率だよね?
上位で5割超えてる人ちらほらいるけど化け物かよ 2位でも終わるときビクトリーて出るし3位以内とかじゃないの >>398
あれは試合終わったから1位の奴うつしてるだけだぞ 1位だけだから5割超えてるの相当上振れてるのか化物なのか
まあプラチナでもシルバーとあたるからそれ差し引いても化物 ブロンズの0から負けても落ちないんだが降格ないのかこれ
システムがわからん >>399
さすがにビクトリーかどうかなんて自分の表示されるんじゃないの
8位でずっと観戦してもビクトリーてでんの? 配信者で2回か3回0LPで5位以下なのに落ちてないの見たから今相当落ちにくい
ボーナス期間かもねえ 呪いは発動確率くらいしか調整しようがないのがヤバいね ソンメの反射率100%になりドレイブン君が涙流して自分のAAで死んでく サモリフ日本鯖きたときも初ランク導入時はランク帯を適正な分布にするために上がりやすくなってたな
ようするに今はダイアがいないからそこを埋めるようにランクが上がりやすくなってる サモリフでもランクの色が変わる境目は2,3回0LPでも耐えれなかったっけ
ディビジョンはすぐ下がるけど >>402
観戦したことないからわからないけど
ビクトリーで表示されるのは1位のリトルレジェンドだよ >>408
ガンスリブレマスかニンジャアサシンじゃね >>411
そんだけ揃えられるならなんでも強くなれるぞ
ヘラつかって特性増やしただけで強いと勘違いするな 4位でも5位でも0ポイントだったことがある
1位取るゲームなのか4位以内入るゲームなのか明確にしてほしい オッチェに比べて4位のlpすくなくて1位のlpめっちゃ多いから安定の4位狙いよりは一か八かの1位狙いの方がいい
失敗しても減るlpも今は少ないから 最終盤でグレイシャルにバチクソハメられると
イキそうになる どうやったってランク上がっていかないか?
毎回4位以下なんてないわけで 上位3人までならどれ軸にしても行けるけど一位はグレイシャルレンジャーとガンスリブレマス以外で行けないわ >>418
んなこたぁない
ワイルドソサでも行けるぞい ノーマルはソーサラー軸で1位取りまくってたけどランクだと取れなくなったわ ニンジャアサで1位2位1位だわ
みんな真面目にやってるからパワースパイク早い構成じゃないと無理 ソーサラー強いのはわかるんだけど大抵上位にバカみたいについてるパイレーツガンスリがいてまくれないわ
回してればそのうち勝てるんだろうけど LV5〜6付近のリロールのタイミングむずい
毎回1位が4体ぐらいLV3揃えてるから間違いなく途中リロールしてるはずなんだが真似できん 何回下位でもマイナス0ポイントで1位1回で100ポイント貯まる。くっだらねー ソーサラー6は余裕なんだけどヨードル6、ノーブル6はあと1枚が出なくて事故ることが多いな 如何にリロルしないで揃えるかだからなー駒運わるいやつはどうにもならん ソーサラーで勝てないっていうけど、ノーマルはナシナシなのに対してランクはアリアリやぞ
ナシナシならワンチャン手配に4枚しかマンズなくてもチンイツ上がれるかもしれんけど、アリアリでチンイツ狙いにいっても余程配牌よくないとアガれないわ 別にソーサラーでもうんが良けりゃ1位狙えるけど
単純にゲームスピードに置いて行かれがちだし積極的に狙う理由がない 今シェイプシフターつええからソサ6より古のテンプレワイルドソーサラーのほうが安定すると思うわ >>424
だから今は腕より時間が多いニートが上位になる
ランキング見たら上位で勝率が極端に低いプレイヤーは大体プレイ回数が既に40回前後
まぁサービス期間が終わったら自然に落ちてくるだろうけど 中盤の★3なんて無理やりするもんじゃない
3コスや4コスの★2のが最終的に強い ブロシルあたりは保護区になってて落ちないだけじゃないの?
それかランク毎の規定人数埋まるまでとか でも4コス☆2とか作る頃までファームしてたら格付け終わるよね GOLD IV 67 LP 8% 3勝34敗
GOLD IV 27 LP 3% 1勝36敗
GOLD IV 14 LP 6% 2勝32敗
GOLD IV 8 LP 3% 1勝32敗
単純計算12.5%で1位取れるゲームなんだけどこれでゴールドは今がサービス期間ってこと ソーサラーいっても育ったパイスリンガーに轢き殺されるわ 2〜4位を安定してとってる構成かもしれんし何とも言えんが ランク報酬で限定リトルレジェンドもらえるなら頑張りたいなぁ あと三ヶ月でランクリセットだろ?
lolと違うのは大して上手くならないってことだよな
ただの暇つぶしになってる LOLの休憩の為にTFTやってもらえればそれで大万歳なんじゃないの ランクリセットって言ってもどこまで戻すかわからん
チャレならダイヤスタートかもしれない シェイプシフターは最近よく居るデーモンにぶち転がされるのがちょっとな GAもったshenに活躍されたことあったから真似してみたけど全然活躍しねえわ
なんだったんだあれ ランク戦褒賞
もちろんTFTのランク戦でも素敵な褒賞を用意するつもりです…が!実はまだ内容は決まっていません。
褒賞内容はおそらくシーズン終了時のランクに基づいて決定されることになりますが、サモナーズリフトのランク戦褒賞とは異なるものになると思います。
シーズン
現時点では、新シーズンは数ヶ月ごとにスタートさせる予定です。
シーズン移行時にはそれまでのメタを刷新するべく、全プレイヤーのランクに対し2〜3ディビジョンほどの降格を行う予定です。 デーモンシェイプいいぞ
デーモンのパワースパイク早いからまあまあ戦える
ガンスリはきついし育ったグレレンには負けるが
今6デーモンで1位取ってきたわ まあでもソサが今だけ揃えやすくて強いとマンネリしそうだから完成早いガンスリっていう弱点があってよかったな このゲームおもしろいんだけど
回転寿司のテンポが悪くてイライラする
もっとサクサク順番が来るようにした方がいい 序盤の駒のバラつきが強くなったせいか中々ルートが定まらないまま死んでいく ランク報酬がどうとかどうでもいい
単純にランクのほうが面白いからランク回す それだけ
もはや自分のランクすらどうでもいい 1試合が短くなるようになんていくらでもできるのに
バランス調整ばっかしてるアホ企業だからな
サモリフのほうもアホみたいにいじくり回してるし アサシンにしろガンスリにしろAAでダメージ稼ぐ奴が主流ならヨードルで勝てそうなもんだけどそうでもないの? >>455
アサシンは一撃が重すぎるしガンスリは回数が増えるから結局避けらんねえ
ファントムダンサー積めば気休めにはなるけど やっぱアイテムドロップ枠でコインは糞だわ mob戦はアイテム確定にしろ 確定にしたら運ゲー要素少なくなるから嫌なんでしょうな コインはせめて最低4コインならまだ納得する
1ゲームで1、3、2とコインばっかりでるとか流石に萎えるわ 7位取ったらマイナス27lp食らったんだがやっぱこれ降格もあんのかよ 韓国人もうダイア行ってんの草
そらネトゲで人しぬわ 人少なすぎて確実に捨て垢使って複数でランク上げてるクソ野郎いるの丸わかり
どうせ勝率異常に高いやつとかそういう事してるだけでしょ 途中で切断されて再接続したら1位とってもLP増えてないんだが オートチェスでクイーン複数持ちのやつは勝率61だぞ そもそも5人までプレメイド出来ますし
5VS1VS1VS1出来るんで プリメイドの囲いにワザと負けてもらえばとりあえず下位取らねーからな アイテムの効果がインペリアルシナジーで増加する仕様だったらしいけどそんなもんソラリソーサラーのときに修正しとけよ… サモリフより名前目立つけどひでー名前ばっかりだな
MMOならこんな酷い名前だらけにならないのにどうしてこうなったんだ
民度の問題? パイスリって別に揃えなくていいんだぞ
5体のうち☆2が2体で金に余裕あったら他のを☆2にしたりで、引き次第でいつでもパイスリ捨てられるような状態にしとくのが一番いい
一番重要なのは6体目投入時に6体目がある程度完成形に近い状態にしとくこと
これができるかできないかでパイスリ捨てるか続行かが決まるようなもん
相手がパイスリばっかりっていうならソンメドラゴン直行ですわ。完成まで生きてたら1位ほぼ決まったようなもん ソラリのシールド量おかしくない? TFTにもレネク投入してくれ 勝てない雑魚がとうとう八百長だって発狂はじめたの草 Riotが俺のことを監視して嫌がらせをしてきてるんだぞ 駒の売買した後にアイテムからゴールド出た時イラっとするわ
拾った後で処理する癖付けなきゃな ヨードルソサで結構上位取れるな
RFC多いと無理だけど想像以上に回避するわ シャドバでも今日は負け当番に設定されてるとか言ってる人がいたな
一人じゃなくて複数が本気で信じてたからびびったわ ソラリって横2マスに範囲でいいんだよね?
説明だと周囲ってなってるけど HSにもいるぞ
俺の選んだデッキタイプに常に不利なマッチングされてる俺は監視されてるとか言ってる奴
なんなら天鳳にもいる
スパロボみたいな一人用ゲームにすら湧く 最初は仕様結構変わって負けてたけど
現状はまだ勝ちやすいと思うわ ガンスリっていうかずっとアイテムが悪さしてんだよな
馬鹿だろRIOT ヨードルは6揃ったときはクソ強いけど要のトリスがガンスリマンに結構食われててパッチ前より成立させにくいわ
6までに完成トリスで凌ぐのが最高形なのに☆2とかで耐えるはめになる
相変わらずナーはシナジー無視で取られるくらい人気だしなあ ヨードルはソーサラーキャリーだからトリスなんて寧ろ星1で良いです グレイシャルポリベアがヤバイ
相手氷漬けにしつつ稲妻テレフォンパンチで全員溶かしてく 連敗モードっていうのは
公式がレートシステムをわかりやすく説明した「いずれ勝率50%に収まる」という文言を
被害妄想持ちが5連勝したら強制的に5連敗させられるマッチング組まされると曲解したのが始まり ガチの懲罰マッチを実装したOwが悪い
ダイヤプラチナで連勝したら急に味方にシルゴル入れられるようなマッチングをしたからなあれ クマ今強いよなー弱点全部バフされたから当然だけど
グレもブロもシナジーは安く組みやすいしまず腐らない 負けすぎて運のせいにすらできなくなった雑魚が必死に考えた言い訳だぞ
>>500みたいな奴は味方が弱い試合もあれば味方が強い試合もあるってことを理解せず勝った試合は全て自分の実力だって主張するんだ 今ってボリビアそんな強いんか
積極的にピックしてみるか トリスナーは当然として要のケネンもエレメンタルや忍者で需要が高いから重ならんのよな レートマッチングシステム理解してないと運とか言い始める ラピキャとサステイン積んどかないと暴れる前に溶かされるぞ ガンスリのアイテムの多様性は問題ありだな
BFとロッド避けてたらon hitアイテム作れて序盤凌げるの糞だわ グインソー人気なくなったな
代わりにアイオニアスパークなんちゃらをよくみる >>503
味方がスマーフまみれで勝つしかない試合もあれば味方がうんこすぎて負けるしかない試合もあるわけで
だからクソなんだぞ >>511
スパークとシヴはバグって1/10くらいしかダメ出てなかったし
バグ直れば普通に使うよ スパークって範囲に巻き込まれただけじゃだめだよね?
範囲スキルのターゲットそのものになってないと発動しなかった気がするけどいまするの? アイオニックスパークって誰が持っててもとりあえずスキル使うたびに200true飛ぶと思ってたわ
強すぎかそれじゃ ダリウスにスパークいっぱい積んでんのたまに見るけどもしかしてインペ乗るの? >>518
そういやAPは乗らないとって名言されたけどシナジーのダメージは言及されてなかったな
普通は乗らないと思うけどこのゲームならありえる 最後3人残りで同じ奴同士2連戦
無人と戦う奴はノーリスクノーダメ
なんやねんこれ ☆3のシヴァなヤベーなマジで落ちねーじゃんあれ
ソサミラーで相手のメイジ勢一瞬でこっちがぶっとばして2v7なのにシヴァナ1体にまくられるという 無人の奴はお前のデッキを使ったAIと戦ってるんやで そろそろデバフ系対策装備作ってくれや
クリ回避も必中もスキル軽減もシナジーごろし装備沢山あるからいいよね? >>390
三連戦で0アイテムだったら9ゴールドもらえるでしょ? ヨードルさえ揃ったらかなり貧弱パーティでも相手倒せるな
後半金に物を言わせないと捲られるけど >>522
ソサミラーならそりゃドラゴン持ちが勝つでしょうよ マッチングしない事は無いが同じ奴ばっかり当たる
特にタイマンになって同時に次のゲーム向かった奴 ガンスリかぶりまくるからエレメンタル見つつグレイシャル集めて行った方が今だと安定して上位取れるな
ガンスリは序盤でパイレーツ組拾えないと地獄見るわ ヨードル6でポッピーにソンメ付けてたら瞬きする間に相手のキャリーが溶けてたんだが、あれってミスした時も反射してんの?さすがにそんなことないよな? 日本鯖はやっぱ少ないんだな
同じメンツで回し続けてるだけだからチャレも余裕そう 8人中5人アサシン揃えようとしてて草
マジモンの運ゲーやってんなあいつら 1回目の寿司でのヘラだけは無くしてくれたら文句ねえ
始まって早々4位以上確定だ シヴァーナが変身したら負け確定なんでデーモン側も必死よ 宇宙ワンちゃんついこの間までゲロ吐きキャリーしてたのに気づいたらシヴァーナの飼い犬になってたでござる >>533
エレメンタルめっちゃあいてるよな、狙い目だわ
あとこれ知らないやつで興味あるのいたら暇なときみとけ、TFT大会のVOD
https://www.twitch.tv/videos/454052840
https://smash.gg/tournament/twitch-rivals-teamfight-tactics-showdown-071719/details
(現在ランク)
1位Uthenera ($2,200) (スペイン系の配信者Autochess→TFT配信をしていた)
2位superjj102 (Auto chess→Underlords→TFTの配信者)
3位General_HS_ (ロシア系の配信者。Autochess出身→現TFT配信)
4位TidesofTime (Dota2、Hearthstone出身、他のTFT大会でも上位にいた)
5位GN_GG (ロシア系配信者。Auto chess、Underlords出身)
やっぱガチ勢はつえーんだな 最初の寿司は自分がとったかどうか分かり辛いのだけどうにかしてくれ 序盤アイテムでな過ぎて滅法不利、駒もでないからかなり不利
俺以上にこのゲームで運ないやついないわ SuperjjもGeneralもTidesoftimeも元はHSの選手だったのにAutochess出身でわろてまう ぶっちゃけ出たアイテムや出た駒で十分勝負できる環境だろ
甘ったれてんなあ 50G以上ため込んでる時利子おいしいけど
次負けたら終わりってタイミングで30秒でリロール強化する時間が足りずに金ため込んだまま終了 パッチと駒の追加でアイテムの強さとかリロールの感じとか自分の中の基準崩れてたのがやっと整ってきたよ。
連勝うれしい。 シヴァーナ星3作って勝利宣言してるやつをニンアサで瞬殺するの楽しい アイテムドロップ1〜2個の奴と5〜6個の奴とか異常な差が出るのがさすがにクソだろ
連勝ボーナスのせいでアイテム強い奴がさらに金銭的にも有利になるし
回転寿司で選べないとかなんのリスクにもなってない 連敗ボーナス狙ってたらどう見てもラウンド20までLv6クエの輩と当たってボーナス終了が一番酷かった
ランクならいなさそうだけど >>553
ラウンド20までにレベル6なんていうクエストなくね? 1週間ぶりにプレイしたけどアイテム格差酷くなったよ ノブ6リーチして最後の1駒がルシアンってどういうことだよ
ガンスリ好きすぎるだろお前ら >>554
放置してるやつがいて連敗止まったてことだと思うの >>557
各々でスキン付けるのは容量が膨大になって無理らしい
LoLは10体だけどTFTは51体もロードする必要があるからな 鼻ほじりながら手なりでやっててもレート上がってくな
一々一戦の文句言ってるのはノーマルでもやってんの? 初日ランクやってる日本人たった5000程度だったけど少したてば外人が来て1万くらいにはなるんだろうか 早くTFT単体で出してくれlolとか一生やらんし邪魔でしかない 脳汁出るのはシナジーで勝つよりキャリーが一人で勝つとき 最初アイテムでなかったけど1位取ったぜ
4回金がでたわ。 5000人でマッチがすぐってことは
3分とかかかるサモリフはもっとアクティブ人口少ないんか
意外とアクティブ人口はそんなでもないんだね ワーウィックにショウジン乗らなかったんだけどバグか? スマホのリモートデスクトップアプリでTFTを快適にする方法共有しようぜ
とりあえずgoogleリモートデスクトップは使い物にならなかった これもさっさとスマホアプリ化してほしいよね
サモリフはスマホじゃ無理だろうけど
これはスマホに最適っぽい雰囲気 ゴールドまでこれた
もらえるLP減ってく上に敵も強くなってくとなるとこっからは大変そうだなぁ 最初だからみんな似たようなレートにいてマッチしやすいだけでは? >>566
スキルの話ならスキル中は基本マナ貯まらんし仕様やろ
AAなら知らん 開幕ブラウザごと落ちたときってどうするのが一番復帰が早いのかな? >>564
最初アイテムでないと8Gもらえるしむしろ上手くね
1G2Gの後にクソアイテム1個引くのが最悪だわ なんか開幕落ちる人多いよね
タスクマネージャーから落として再起が早いんじゃない スマホでやるには試合時間長すぎだろう
そんな張り付くならPCでやるがな コピーが弱いのは早く治したほうが良い
低HP3人の接戦で1回パスできるのは大きい >>572
無限スキル打てるコンボかと思ったら出来ない仕様かくそ ゴールドまできたけど上位安定スタイルだから見栄え悪いな
試合数周りの人より少ないけど勝率15%しかないわ しゃるるマギ俺と同じくらいの試合数で俺の400LP分上にいる
1位率60%って化物だろ
参考にしたいから配信するか動画あげるかしてほしいわ >>577
会社や通勤時間で出来るってのは大きいぞ
アーケードトークンも稼ぎたいし >>572
タスクマネージャーからLeague of Legend.exeを落とす。
少しするとランチャーの方に再接続ボタンが出る ソラリ活用しようとすると戦線がひろくなりすぎるな
アサシンにピン差しなら問題ないが パイスリブレマスにシュリンク×2とサイレンスのオンヒット祭で体力ミリから捲った
強すぎた >>583
ランチャーって放っておいたらでてきますか?
LOLのアイコンクリックしないとダメ? ランチャー裏で出たままゲームやってると思うんだけどブラウザからだとそうでもないの? あざます
欲分からずやってた最初10戦くらいボロボロだったけどそれ抜いたら3-4割くらいだった ランク上位は数回してる無職ばっかなのにシャルルマギだけ勝率頭抜けてんな
やっぱオートチェス勢は違うわ >>588
ブラウザが何なのかよくわらないけど、ランチャーはプレイボタンがあるやつで元々こっちは落ちてないはず。 ソサって爪をキャリーに詰まれただけで死ぬけど、どうやって対策してんの? シェイプ枠をキャリーにするか、帽子ガン積みで爪の上から溶かすとか? https://i.imgur.com/q4L5MYi.png
ベイガーってなんでおかしなダメージ出るんだ
即死させたにしても2万はおかしくね?しかもこれレベル2だぜ >>599
即死スキルなのに9999ダメはドラゴンソウルのせいで死ななかったんだよ >>600
マッチ遅くなった時用にnaか台湾に垢作っとくのはありかと
ping遅くても何とかなるし >>599
ベイガーのスキルダメージが今回のパッチで9999から19999にバフされてなかったっけ そもそもなんで日本鯖なんてものがあるんだ
どう考えても人足りてないだろ え、即死って即死じゃなくて 9999もあれば死ぬじゃろうってことだったん >>599
打ち込むダメージは9999だけど当たるのはせいぜい1000ダメージなんだよな 防具多めに積んで強い構成って何なんだ
序盤上位だと必然的に防具だらけになると思うんだが
それでも強い構成が何か分からん ヴェイガーは結局のところダメージでしかないから
ドラゴンや回転してる人には効かない >>599
これってドクロなりでダメージ軽減前の数値なのか? tftにもパワースパイクが有るって分かってないと話にならんな っていうかTFTだけグローバル鯖作って自動で繋げてくんねーかな アイテム置き場に持ってないアイテムの蜃気楼が見えるんだが
ゲームのやりすぎかな 転送先に一部のアイテムが置いてあったり消えたりやっぱり現れたり横から飛んできたりするよな
あれ何なんだよ アイテムの付け替えするとたまに消えて次のラウンド終わるまで使えないバグあるんだけどいい加減にしろ >>619
妨害受けてんねpcをアルミで巻くといいぞ 自分が飛んでいくのはriotの技術力がなくてコピーを作れなかったから説 >>601
ルシアンにGA持たして適当にノーブル組んだら
中盤までアホみたいに連勝したわ 自分が飛んでくor回転寿司突入と利子までにお宝回収間に合わんのなんとかなりませんかね・・・・ >>619
えっ!なんすかこのアイテムの山!合成していいンスか!
↓
触れないじゃないですかヤダー! VC相手のアイテムが飛んでくるとクソ盛り上がるから仕様だと思ってる フロントキャリーなんてやろうと思えば大体出来るからそいつらに防具積むだけでしょ
グレイシャルの熊なりソサのモルガナなりヨードルのケネンナーなり 本家にあったプレイヤーが死ぬときアイテム撒き散らす仕様追加されたのかと思ったわ JPサーバーでやるとNAのラグがやっぱ気になるな
検索してみたが他サーバーで英語にしたり日本語にしたり出来ないっぽいんだな
台湾って中国語のみなのかね >>626
俺はたまに今まで売り飛ばしたちゃんぽん達の怨霊が見える ヨードルってすごい裏切られない?
相手がレンジャー、ノーブル当たりだと完封できるけど
ソーサラー相手にボロ負けしてヘルスぶっ飛んで8位とかあるんだけど 相手の構成みて組めよ・・・(困惑)
あとドラクロをつめ >>634
俺1-1でゴールドしかドロップしたことないわ
ランクとノーマル含めて25戦やってるけど いっつもエリスからデーモン主軸に繋げちゃう
アサシン強いらしいのにランク始まってから一回もやってないし取れる試合落としてる気がする ベータパスカンストしたけど続きないのか
あとから追加されるのかな? ブレマスガンスリ最強かと思ったけどニンジャアサシンは無理だった••• なんでアイテム数の格差を良しとしているのか理解できん TFTすらまともに回せねえじゃん
開幕落ちて復帰したら中立戦負けてるとかいうクソっぷり グインソー何気にスタック上限ないし上手くハマれば超強くね? >>636
今6連続1-1で1gなんだが俺のクライアントぶっこわれてんのかな >>633
そりゃジャンケンでパーだしといてチョキにも勝てたらおかしいし・・・ 弓はシュリンクに使うからグインソー作る機会減ったな アイテム出なかったらゴールド確定と言いつつ何も出ないことあるんだがー >>599
19999ダメージがソーサラーで26998まで伸びたのがMR積んでない相手なら22498ダメージになるからな
グインソー積んでるからAP55のはずだからもっと出ておかしくないはずだけどグインソー積んだのはダメージ出した後?
MR1個積んだ相手にスキル当てたんなら22141ダメージだからまあ計算は合ってるかな キャンディみたいなの実装してくれねえかな
そろそろベータパスも完走するし >>655
キャンディほしいね
あれは思ったより良いモチベだったな キュー入れてマッチング承諾してもクラ立ち上がらずに試合はまだ進行中ですって出たきりなんだけど???さっそくバグか?
しかもこれランクwwwLP減るわwww RFCガンブレショウジンのヨードル6で糞うざい星3ベイガーが出来上がった なんでfullmute allし忘れた時に限ってピン連打野郎とマッチするんだよ >>642
アイテムのランダム性について
https://boards.na.leagueoflegends.com/en/c/developer-corner/4HOMjBEE-teamfight-tactics-dev-update-your-feedback-and-the-road-ahead
私達はアイテムのランダム性は長期的に見るとTFTにとってプラスになると考えている。
これは試合が毎回同じように感じられることを防ぐし、欲しいアイテムが全て手に入ったときには高揚感や話題性のあるエピソードが生まれる
すでに1試合でFoNを3つ作成したプレイヤーがいるという話が伝わってきている。
これは良いことだ。 自分が勝った時だって結局アイテム運ゲーしてるからな
多少のランダム性からのドラマはあったほうがいいよ >>642
極論いうと全てを平等にすると結局ただの将棋やらチェスみたいな完全実力ボードゲームにしかならんし
実際色々な展開や成功体験をもたらす運要素ってのはゲームを面白くする上で必要
ただし、そのためにプレイヤーにストレスを与えたら本末転倒だからそこのバランス感覚なんだよな
開幕アイテムゼロはストレス的な面で最悪だったからあれだけ文句言われたんだし 開幕アイテム出なくても後からでまくるから問題ねえわ 今アイテム確定で出るし
どの素材も2つくらいは強い派生先あるしアイテム運ゲー感前ほど無いわ
少なくともグインソーゲーだったPBE限定の時よりずっとマシ
今はアイテム運というより出たアイテムと目指した構成の相性が噛み合わなかったって言い方の方が近い 完全実力はたしかに、サモリフでお腹いっぱいかもな
反射神経とろい人用に、TFTもガチになってもいいとは思うけどな 俺のやってるTFTはアイテム確定じゃなくてでないときはゴールド補償だから
そっちの世界線のTFTやりてぇわ ほぼほぼ3位で負け確定から3連続ぐらいNPC引いてNPCにも一度負ける失態から
逆転できたけど釈然としないなぁw
3人の時のNPC運ゲー度が高すぎる気がする。 というかコピーがシナジー発動してないだかで弱いバグがおかしいんだよな 3人状態でNPC引いた時点で2位以上濃厚なのは本当にどうにかした方がいい slay the spire みたいなソロのローグライクのカードゲームみたいな感じのオートチェスバージョンが出たってどっかのスレで見たんだがタイトル分かる人いない? 手動チェスが苦手すぎて2位率が高すぎる
慌てちゃう 昨日全然勝てなかったのがウソみたいに勝てるww
グレイシャルレンジャーでアッシュ1体しか出なくて星1のままでも勝てるとか気分いいわー このゲームランクプリメイドできるの?
サモリフもduoできる糞仕様だけど5人も参加出来たらもはやランクの意味ないじゃん 複垢でサブをDCすれば下位にならないからLP減らないぜ それよりもマッチアップが完全ランダムなのがおかしいわ
なんだよ、1位 - 1位コピー -1位って、下位キープしつつセーフティって思ってたのにヘルス40削られたぞw 連戦させられるのホントきついよなぁ
たまたま複数重なって勝てる事はあるけど
ほぼほぼ同じ結果 アッシュは別にLv1でもいい
後衛は敵を凍らせる役で本命は熊 リカーブ派生はアッシュに付けるべきなんだろうけど
面白すぎて熊さんに付けちゃう 5分以上マッチングに時間かかるようになったなあ
まちきれねえよ 最初の寿司で出遅れて
序盤のミニオンからアイテム1個しか出なくて
途中腹痛くなってうんこ退席まで余儀なくされたんで
さすがに今回は厳しいなぁと思ったのに終わってみれば今日もやっぱり1位
もうこのゲーム俺にとってイージーすぎて逆に全然モチベ上がらねえわ
あーつれえわー敗北知りてえわー あとイブリン超つよくなったな
なんか知らんけど毎回アカリと同じくらいダメージ出してたわ 俺もイブリンすげえダメージ出て超強くなったと思ってたけど
これ多分瀕死のやつに対してのスキルダメージのせいで数値だけ上がってるだけだよねw
それでもまあシナジーが良い感じだし強いけど >>691
バグと同時にスクリプトも復活してるらしいなw
地獄やん アサシン楽しすぎるんじゃ〜
一人二人アサシンかぶりしてもアカリさえキープできればどうとでもなる
必要数6に対して7人いるのが最大の強みやね
3人からでも十分強いし ブラウムクソ雑魚だと思ってたけど普通に強くなってんだよな TFTに課金要素が見当たらないんだけどこの会社ってどうやって儲けてんの?LOLは課金要素多めなの? タンクにソンメが強すぎ
ノーブルで一番ダメージ出すのは
武器3つ持ってるヴェインよりソンメガレン ガレンにソンメワーモグGA積んだノブ6とか結構やれそう http://lolsho.site/tft
この前作ったLoLサイトにtftコーナー作ったからオススメの配信者いたら教えてくれないか
予防線で一応言っておくと広告ゼロ収入ゼロの個人サイトじゃ デーモンが一番面白いな
いろんなパターンあって考えるの楽しいし何よりもあの禍々しさがたまらなくすき >>701
ユーザー数1億という数の暴力でスキン売って儲けてる
TFTはスキン使えないしほぼ慈善事業だな 売り上げのいい人気チャンプのスキンだけ大量に製作して売り出すRiotを許すな 施設で虚言癖を聞いても相手にしちゃだめ
「凄いねえ」と褒めてあげよう ソンメって軽減した分を反射なので元から硬い奴に付けないとクソ弱いのな
あの説明文みて通常無効!?超強いじゃん!!!!とか思ってタンク以外が装備すると弱すぎてやばい TFTなのにTFクソ弱くない?
パイレーツ要員以外でどう活躍させればいいの これ知り合い同士入って来るやつ防ぐ方法ないの?
開幕チャットし始めてびびったんだけど 2万課金するとだいたいガワが揃うらしいけどどうすっかなぁ
余ってるRP投入するか悩むわ プレースメント全部8位でアイアン2だったわ。これが一番下っぽいな アイテムゲーなのに3回目の回転寿司で合成アイテム出て逆転されるのクソゲー
脳死で50G貯めた方がマシかよ どうせ後々もっと自分好みのアバターが登場するだろうし今ガッツリ課金しても仕方ないって思っちゃう >>567
解決した
steam linkが一番使いやすい >>711
序盤パイレーツの駒
中盤パイスリ移行の際にリストラ
ワイルドのアーリさん的な存在 なんでもいいから2コス掴んで出来れば弓とか涙とか取りたいよねってだけだろ 最初なんか何でもいいな
1コスでもノーブルなら序盤安泰だし >>722
パイク>TF>>>その他2g>>>1g
パイレーツ以外ほぼ即売りだからこうだぞ グレイブスはランク2になるまでは本当に粗大ゴミ
パイレーツ追加に伴い弱体化は仕方ないけど 俺の尿の切れだと寿司取った瞬間トイレ行ってもミニオン2戦目に間に合わないんだが? ニンジャとレクサイ、ルシアンも重なり方次第で即売りしないことはあるよ
本当に売られるしか能がないのは保持シナジーにコスト1の居ないグレイシャル組
>>711
一応デーモンとワイルド(ヘラがあればヴォイド)に派生出来るよ
丁度アーリ.レンガー.パイク.ゼド.カーサス.TF.モルデカイザー.GPで1位とってきた ミッションの☆3に3つの合成アイテムつけるってやつってバグってる? 昨日、上位100人に入ったから終わりにしたんだけど
今見たら400位目前まで落ちてて草 TFは星3になってやっと平凡な強さだからな
序盤パイレーツ要員としてしか使えないのが本当に残念
パイレーツ自体をナーフして1コスにしてほしいわ TFくんはオレリオンの隣でマナ補充係としてたまに活躍してくれるから... TFくんはカードどれにしようかな
がなくなれば一気に強くなるのに パイレーツやるにしても
ガンスリ併用だからグレイブスとGP入って
あと1枠ってなるとTFじゃなくパイク使うよなぁ
GPくるまでのつなぎにしかなってない これってLoLやってなくても出来るの?LoLの方でレベル上げ無いといけないとかある? tfはサラでechoやら持たせたら結構えぐい火力出してくれたぞ 昨日からプレイ押しても反応しないんですが対処法ありますか?
再インストールとアプデはしました やっと新パッチプレイ出来たけど序盤の選択肢増えて面白くなったな >>747
失礼しましたありがとう
本編やらされると思って試してなかったです というかTF自体いらんかったな
パイレーツはそんな簡単に発動していいもんじゃない アイテム格差を埋められるほどのゴールドとは思えないな
ちょっとガチャして終わりやん
https://i.imgur.com/Uqko90Y.jpg >>754
勝ってるとあからさまにアイテムでなくなる
それでも上位入るけどやっぱり次もゴールドラッシュ ゴル3LP0で3回4位以下だったのに降格しないんだが
ヌルゲーすぎないか? アイテムの数一緒にしてどう組み合わせて誰につけるかどういう構成にするかで自由度出したらええやんけ
こいつらマジで何をそんなにこだわってんの >>759
数そろえても種類がーってなるのが目に見えてるけど
そんなんいっそアイテムなくしてまえみたいな話やな ランクシステムガバガバすぎ
本家で長年やってきて何を学んだんだ? >>759 それやると全員が同じシナジー目指してリロードガチャの運ゲー競うだけになるのは明白
ただアイテムの性能が高すぎるのと3つ積めるのはガイジだなとは思う アイテムの数揃えるだけでそんなことなるわけないだろ
できないのに無理やり反論しなくていいよ 本家日本鯖のランク人口は15万とかどっかで見たがTFTのプレイ人口はどんなもんなんや
ランク見た感じスカスカなんか 昨日は5000人だったらしい
もうちょい増えるとは思うけど
時間経つとaramみたいな感じになるかも 今15000いるな
チャット見るに外人も多そうだが >>762
アイテムの数に差がないとなんで同じシナジー目指すことになるのかわからないんだが underlordのクリープ後に
1個追加シナジーとかアイテム選べるみたいな仕組みが
わりと回答に近いのかもしれないけど
正直よくわかりません 強いアイテムも強いシナジーも決まってる
アイテム数が平等でも出るアイテムで不平等になるって話 ステージ1終了時点であるプレイヤーはアイテム1個
あるプレイヤーはアイテム6個
多少極端な例だがこういうむちゃくちゃな偏りをなくしてくればいい
1個のプレイヤーはそれだけで2度とゲームを起動しないかもしれないのだから RIOTお得意のキチガイバランス調整否定しないでくれるか 今最初のクリープでアイテム0なら金のリードかなりでかいだろ
アイテム1が一番苦しい 強いアイテムを大量に獲得した奴が順当に1位になるのは運ゲーじゃないらしいな 金のリードでかいとかワロス
その金でアイテム1つ貰えますよって言われたら無条件で買うやろw 序盤の数Gで重なるか重ならないかの瀬戸際で何十G分にも相当することもある
だけどアイテム1ゴールド3しか得られずろくなアイテムが作れない挙句重ならない時は本当にヤバイ EUWの暴言だらけの中突っ込めるんかな
人口は多いから楽しそう 最初にゴールド出て次のターンに1コスの駒全部買えるのは悪くないかな アイテムとコインの価値が釣り合ってない
アイテムの代わりにコイン出すなら最低でも10gぐらいくれないと pingあおりや暴言がないから本当に気楽でいいわ
サモナーズリフトにもう戻れない アイテム上限作れば差は減るんじゃね
ワンクリープ1個までとかね
最初で最大3個ならまだなんとかなる ガチな人ほど自分だけが勝ちたいから運ゲーやめろって言うんだけどこういうゲームを長く続けるには
運の要素は絶対に必要だよ
アイテムはせいぜい最低保障だけつけて上振れは許すようにしたほうが良い >>770
同じシナジー目指す理由になってないんだが コンセプトがアホほど運ゲーなのに必要もクソもないだろ アイテム1個は最低保証で落とすか3-5ゴールドくらいほしいな
1gじゃ最初の戦闘落とすだけで取り返されるし 運ゲー言うけど、上位陣は3戦中1戦は1位取ってるんだよなぁ
逆に10戦中1-2戦しか1位取れないけど、安定で上位入りしてポイント稼いでる人もいるし 別にじゃんけんしてるって言ってるわけじゃないのに
中身ない反論したくてしょうがないんだな トップの人一位だけで30〜40%勝率あるから上位率まで出たらとんでもない数字してそうだな
早く詳しい戦績見たいな ぶっちゃけアイテムドロップの格差は普通に遊ぶだけならどうでも良いし寧ろ面白い要素だと思ってるけどな
TFTの大会で飯食うつもりのガチ勢だけで議論してくれって感じ 負けたのは運、勝てたのは実力って思えるのが売れるゲームの秘訣 回数を重ねれば運で負けるのと同じだけ運で勝つんだから別にいいだろ
文句言うにしても少なくとも上位ランカーが言わない限り説得力がない もうすこし弓ゲー緩和してもいいよなぁ
なんで攻撃速度上げたんだろ
グインソーもまだまだ強いし 超実力ゲーだよこれ
https://lolchess.gg/leaderboards?region=jp
これの素人は回しとれ、氷の玉、syarurumagi(特にこいつ)のWinRateがやばい
Top層の中でもとんでもなく実力差が出てる 本当に単純に運なのか
すべて平等なRNGによる結果なのか
重要なのはソコでしょ シャルルマギはオートチェスでクイーン垢何個も作ってたからな
実力はたしか 頑張ってんなこいつら何時間やってんだ
どうせそのうち現時点のレート天井に着くかマッチング過疎ってやることなくなるだろうに 上位陣のWinRateは大体33%くらいだからな
syarurumagiだけ66%
実力ゲーすぎて人減るんじゃないかって懸念も出るわこんなん トップ層はメタ研究しまくってるからな
情報を得て環境把握してる一般ユーザーとはレベルが違う TwitchRivalの実況解説って普通にWCSとかで喋ってる人だよね?
豪華だね トッププレイヤーは他の対戦者の手持ちチェックして有利取れやすい構成を柔軟に変えたりしてるのかな? 上位陣は漏れなく課金しているとか
昼間っからずっと回してる奴が勝ってるとか
そういう噂にかんしてはどうなん? てか勝てる勝てない以前にアイテム少ないとゲーム展開がマジでつまらんしょ
一番最初のステージでモチベ落とすような仕様にしなくてもいいじゃんねえ? しゃるるはTwitchで配信してるけどこれよえーきついわーって言いながら普通に勝つからおもろい
ブリッツの評価すげー高かったりパイレーツは人気すぎるから逆に弱いって言い切ったり
下手に被ってるガンスリでジリ貧やるより偶然拾えたスウェインのためにインペリアルにオールインしてまくったりしてて考え方全然違うんやなって思った 運ゲーって言葉に過剰に反応するしかできることがないんだろうな >>813
WinRate17.3%でも回しまくればレートは上がるみたいだが
WinRateそのものは完全に実力が表れるからな TwitchRivalsみたいなのじゃなくてガチの実力者八人集めて何試合かしたらどうなるか見てみたい >>818
WinRateってのは1位取る確率って話でしょ
そりゃあがるだろ
1/8=0.125
17.3%ってのは割合的に強者 めちゃくちゃ運良くてスウェイン☆2とドラベンにもりもり装備詰んだインペブレマスで勝ったと思ったら
アカリ☆3持ってる奴いてそいつと連戦になって即死した
インチキ!インチキ!運ゲー!!交通事故!! >>819
マッチアップが適当すぎて無理でしょ
日本の人口で10秒でマッチするわけないんだよ 味方ガチャのサモリフでも勝者と敗者は50:50だからな >>824
全く別人
シャルルの方はWinRate30%で上位陣の上手さはある
WinRateって本当に一位率でいいの?
一位率66%ってまじで信じられんけど >>824
シャルルマギはただのチェスが上手いリスナー >>825
運は金で買える可能性についてどう思う? >>815
そのシャルルと上で名前出てるオートチェスもクソ上手かったシャルルマギは別人だぞ
配信者の方はオートチェスもただの雑魚だしというかオートチェスもTFTもあんまりやってないだろ 自分がうまいと思わんが勝率は上位陣よりはるかに高いな
合計14戦しかしてないからそもそも実戦不足なんだけどね 2回目の寿司直前で他のやつとコアアイテム2個差とかあったらそりゃ文句も言いたくなるよな
どのアイテムも強くなったしどれを誰につけるかとかも個人の好み出るから数の格差はもう少し頑張って減らしてほしいね >>816
ないよ、しょうもない自尊心とマウント力を得られるだけ >>831
それはありえんよ
シャルルはほぼ全スキンコンプしてるほど課金してるけど勝率3割だし >>836
勝率3割がとんでもないって理解してんの?w >>837
シャルルがなぜ勝率三割かは配信見ればいいだけだからおかしい部分は無いよ
よく考えてんなあって感心させられる
でも勝率66%はマジで理解できんから見てみたい さっきゴールド下位なのにランカーマッチに放り込まれたわ
3位で凌いだけどマッチシステムどうなってんだ
しかも上位陣に勝ってもあまりレート上がらんかったぞ がばランに必死こいて廃プレイで時間ドブに捨てる民、おる〜? 勝率66%は、たまたま勝ちを連続して引きまくっただけだろ
勝率50%超えてる2人は試合数が25前後で、平均の42戦と比べてもだいぶ少ない
母数が大きければそういうやつもいるって話 シュリンクつええわ
確率25%だっけ?高すぎだと思うわ >>843
これやりすぎだよね
序盤から終盤まで弱い時間全く無い TFTは昇格戦なしでLP100超えたら即昇格する代わりに
LP0割ったら即降格するぞってDEVに書いてたんだけど
Gold3 0LPで5連発5位以下のガイジムーブかましても一向に落ちないんだけどこれはどうなってんの シュリンク1段階でいいだろ
前環境の重ねがけで回復するバグだけ直してくれればそれで良かったわ スウェイン以外2人ずつ並べたインペリアルとブレマス3で勝ててワロタ シュリンクソードブレイカーハリケーンつけた星3トリスと
シュリンクドラクロつけた星2ヤスオができて
パイレーツ ガンスリ ブレマス3できたけど
グレンジャーにぐちゃぐちゃにされました
カウンターねぇだろあいつら ソーサラーソラリまだまだ現役だし
オンヒットガンスリンガーも強いし
グレイシャルレンジャーもまだ強い 開幕ドラフトで中央に入り込んでるやついたけどバグなのか最速入力なら入れるのか
当然最速で取られた ソーサラーソラリっていうかソラリは何に入れても強い パイスリ競合しまくるようになってもうアカンな
カウンターできるおすすめの構成ありゅ? デーモンでスキル使わせないとか?
レンジャーに殺されるけど 穴熊で引きこもってるMFにスキル使わせないとか無理じゃね?
本家のディスラプターみたいな範囲サイレンス欲しい >>854
自分は対アサシンでターゲットがばらけるようにそうしてる
効果があるかは知らんが ソサとかまだやってる人いるんだってくらい見かけないわ爪意識しなくていいから快適すぎる
ソラリ使うにしてもアサシンで使った方が3倍くらい強い ノーマルやったら珍ビルドだらけでクソ楽しかった
これ、遊び目的ならランクやる意味ないな これガンスリ使わなくても買っとかないとダメだな
すぐに星3作られて順位落ちるわ コスト1の中でカサディンだけ強すぎない?
レベル2になってたら序盤絶対勝てないレベル 前は最強だったけど今はフィオラとかルシアンの火力で溶かせにいけるでしょ これ全体で出るキャラ数決まってるのかよ
強いといわれる前に使ってた頃は勝ててたのに最近微妙な編成増えたのそういうことなのか シヴァーナ星3にしてシェイプシフター3ブローラー4で
タイタンハイドラつけたらアホみたいに強くて笑った
サイレンス食らったら遠距離から普通にAAで殴るんだな ソラリ付けて最前列に並ばせる奴多すぎだろw
前の穴熊ばっかりの時よりチェスしてねえわこれw ソラリとジークは隊列気にしなくていいアサシン向けやな 別に何構成だろうと横5体並べで意外とどうにかなるからな レンジャーとかガンスリは穴熊のがいいけどデーモンは横一列のがいい気がしてきた >>866
そうなん?
他のやつがヴァルスとってたらもう出ないの? >>861
俺はランクで珍ビルドやって遊んでるよ
下位率高くなるけどそれでもランクは上がるし最速チャレとか目指すのでも無ければランクの方がその戦略の強さがわかって良い てかランクで糞構成遊びも引きが悪くて下位に沈むのも一緒だけど
降格とかどこのレートからするのこれ >>875
tier毎に上限があってそれ越えると出ないらしい
残り1体になったら確率相応に低くなるのかは知らんけど ランク来たから久しぶりに開いたらメタがかなり変わってるんだなついて行けない
最新メタとかどこで知るんだ? >>875
確か1Gユニットが40体で2Gユニットが30体ぐらい
他の奴が星3ヴァルス作ってたら相当出にくくなる なんかひたすら課金が勝率に関係するとかいう陰謀論推進してるゴミカスいて笑った
金払って脳みそ乗せ換えるとか出来ないと生きるの苦しそうでかわいそう ブリッツクランクアサシンにしてみたらスキル打った敵の方に飛んでって草 ゴールド帯、部屋にソラリアサシン5人いた。最初にアカリ引いたやつの勝ち ソラリアサシン絶対修正されると思う
序盤から最後まで強すぎる ソラリアサシンというかソラリが方向性変わっただけで相変わらずクソ不快op
横一列しやすいアサシンにマッチしてるからって話だけどはよ削除しろ ソラリアサシンってそんな強いの?
300しかシールドもらえないけど ソラリアサシンって1位狙う感じじゃないよな?
上位は狙えるけど普通に負けるんだが 確実にスキル発動できるのが強いのかな。
火力はニンジャとアサシンシナジーで確保。 最近初期の水色のスライムみたいの俺だけなんだけど
どこで変えるの? これなら遅延あんま関係ないだろってNA垢起動したら動作遅くて不快すぎるな ソラリエアプだから実感わかねえな
まあやられたらわかるか すまんソラリ自分と両隣だけだと勘違いしてたわ
横一列なんだな
そりゃつええしアサシンとマッチするわ しゃるる上手いって言われてたけど
一位率は高いけどマリガン早いから結構下位も多いよな
勝率だけじゃなくて試合数表示してほしいわ >>898
上手いのはシャルルじゃなくてシャルルマギって別人だぞ 土日来るまであるいは2,3週間ぐらいはニートがランク高いんじゃない
もうちょい時間たたないとランクあてにならんくて困る >>900
というか今のままのランクだと一生ニートが上げるだけのゲームじゃね
ランク一位が回すだけで無限に上がるから現状何の価値ないって配信で言ってるくらいだし マッチング自体もめちゃくちゃなきがする
プラチナからアイアン2まであたる かべおたしかチェスでクイーン到達してただろ
そらやればやるほど上がるわ参考にならん ナイトガーディアンでソンメ積んでアサシンカウンターしたろとか考えたけどこれカウンター出来るのか?
多分出来んよな かべおがクイーンなったのゴミイベントのレート倍増期間中だからな通常時はルークだろ?
猿の俺でもイベントでクイーン行けたレベルだし
TFTはカードゲームみたいにチャレンジャーの順位競うような感じになるのかもな
というかこのゲームランクで降格あるんか?ゴールド当たりで0LPで負けたはずなのに落ちなかったわ >>897
ソラリ持ちの左右それぞれ2マスまでシールド貼る
1個につきヘルス1500ってこと ソラリニンアサ強いけどヨードルには絶対勝てなかったのとグレレンにも3割しか勝てなかったからコイツらがソラリ持ったら恐ろしい
>>877
ゴールド上位だけど4位でもLPマイナスになる事もあるし1回降格したよ これ週間クエストって毎週もらえんの?それとも期間限定か? 0LPの状態で8位と7位取って降格したぞ
金3から金4になった
>>906ソラリって3個持って1人当たり900じゃねーの?APスケールすんの? アサシンカウンターしたならPDかヨードルじゃないかな
素直にグレレン作ってもいいかも アサシンカウンターにヨードルって言ってる人いるけど、ヨードルが揃う前に殺されるだろ これマッチングって別に近いレートで組まれるわけじゃないのか
まだシルバーなのにプラチナ上位とバンバン当たるわ ヨードルはショウジンルルとワーモグナーにボコられた
グレレンは穴熊アッシュとRFC熊に一生氷漬けにされた
ハードCCで固められたらアサシンが弱いのはサモリフと一緒や アサシンはアカリが魔法ダメージクソ出すのがきっつい
あれなかったらPDで完封出来るんだが PDも結局一つにつき一人しか守れんしカウンターといえるかどうか 5がいるわけじゃないのにアサシン7枠もいるからな、ひと枠減らせナイトの謙虚さ見習え >>912
チーム組んでも出来るみたいだし幅広く当たっても問題ないようになってるんだろうな
ランクによって最大上昇値とか決まってるみたいだから上位側だけ膨大なデメリット食らったり下位側がめちゃくちゃ吸えたりはどうやら出来ないようになってるみたい
というかプリメイドってランク掛け離れてても組めるもんなのかね
流石にソロ専用にして欲しいわ >>911
序盤ヨードルソーサラーで下位ウロついてたけどヨードル集める奴がいなくて星も揃ってきてナーが揃った辺りで6になって勝てなくなった
ソーサラーとデーモンレンジャーは俺が始末した… 営利企業だし、今までの課金額が運を左右してる可能性も否めない ベータってあるしこのランクってプレシーズンみたいなもん? お前の課金額年齢性別勝率手持ちの駒構成全部監視されて操作されてるから気をつけろよ
アルミホイルを頭に巻け ヨードルはアサシンのカウンターだけどニンジャに普通に殺されるからな
アサシン殺したいなら素直にPD集めた方がいい >>909
すまんソラリ一個で300×5人でトータル1500相当ってことが言いたかった >>917
シルバーならプラチナまで組めるよ
範囲広い このスレの何にでもヨードル強いって嘘情報常にぶっこんでるやつの目的がわからん
こんな場所で薄く嘘広げて誰か騙した気になって達成感あるもんかね
ちょっと理解出来んわ ヨードルのナーとケネンは実際クソ強い
当たんねぇんだもん ヨードルは揃うまでは辛いけど揃えばなかなか強いよ
火力出すのにベイガー3か強いソサ1体引っ張ってくる必要はあるけど ソラリアサシンをヨードルで分からせてきたわ
ルルとナーも強いけどケネンとポピーのbuffで強いわ
アカリ対策にドラクロは持ったけどPDまでは要らんと思うわ
>>923すまんこっちも理解できなくて ヨードルバフの後ずっとソラリソーサラー環境だったせいで使われなかったけど今ソーサラーかなり減ったからな 9.13までは雑魚だったけど頑なにヨードル雑魚扱いしてるやつ1人いるけどノーマル回してねーでパッチノートくらい読めよw これwinトレード出来るだろ
三人で組んでランク行って勝たせたい相手の時だけ弱いの出すか配置適当にしてを繰り返せば特定の人間だけ勝率上がるじゃん 当たるまで誰と当たるか分からなくね?
どっちかというと競合相手のキーキャラ確保する方がうざそう 環境でメタ変わるのは普通だからな
ソーサラーが少なくなってアサシン多いと刺さる ヨードル6って
レベル6…ヨードル6人
レベル7…+オレソル
レベル8…+シヴァーナ
みたいな感じが完成形でいいの? >>932
妨害役のバイト2人雇って他の奴と構成被らせれば勝率上がるな そう、場合によってケイル スウェイン重ねられたら単独でいれとけ >>937
身内以外は真面目にやって身内の時だけ手を抜けばいいからな
色んな奴のグラフ見てきたけどブロンズ4からゴールド1まで短時間で垂直に上がってる奴を初めてみたわ
そこからちょこまかやってプラチナ1みたいだが シェイプシフター死んでるのが悲しいな
現状きつい構成が多すぎる ヨードルがニッチかというとポッピー以外他で需要あるのがね >>936
シェイプつけても強い
デーモンがキツいからアサシン多い時にやるのがいいかもね シェイプシフターはスウェインナーシヴァーナでやるから最後につける感じ
死んでるとは思わないけどヘラがいるな 当たる相手わからないのにどうやって手を抜くんだよエアプか? >>946
ポータル見ればマップである程度わかるだろメクラか? 今ヨードル1位だったわ
2位と3位がアサシンでぶっ刺さってた
それでも相性良かっただけでなんかパワー感じねえんだよな シュリンクとソードブレイカーRFCがあればADC最強だなグインソーいらんわ ソードブレイカー微妙じゃない?
アイテム持たせてるのって大抵後ろにいるキャリーでしょ
序盤に殴れれば良いんだけど シュリンクはひとつ下げたらそれでええやろ
なんで3のガレンが0になるねん 上から5人全員アサシンで草
最初はバランスいいように見えたけど結局メタ固まるとこんなもんだな >>893
ポイント貯めて卵もらえ
卵貰ったら割れ
割ったらTFTタブのリトルレジェンドから設定しろカス アサシン4人やってたけど誰もガンスリ取らなかったから楽勝だったわ
アサシン来ると分かってれば後衛前出すだけだし 4位でLP46マイナスされたんだがwwwwwwww
ランクきっつwwwwwwww >>952
固定で4秒スタンやぞ、微妙なわけあるかい そういえばソーサラー6帽子帽子エコーってパッチでどうなった? 規制中だったわ誰か頼む
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
ラウンド制のストラテジーゲームであるTFTは7人の敵を相手に、トップを目指してフリー・フォー・オール(FFA:自分以外のプレイヤー全員が敵の対戦形式)で戦うゲームモードで、強力なチームを編成して最後まで生き残ることが目的です。
https://jp.leagueoflegends.com/ja/news/game-updates/gameplay/teamfight-tactics
※次スレは>>950が建てる。踏み逃げしたら>>980がたてること
※スレが建つまではゆっくりめで
※スレタテ時は1行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を挿入すること
ワッチョイ付け忘れ防止の為に複数挿入を推奨
前スレ
【TFT】Teamfight Tactics Part14【LoL】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1563340179/ ガンスリで武装解除のやつとレベル下げるやつどっち付けるのが強い? 前のはアッシュが持つとヤバイから調整むずいんだろうな 前のはonhit一切載らないからアッシュが持ってもスタンしたりしないぞ やっぱこれアイテム差はキッツいな
ソラリ3つ付けてたニンアサがライフ100で優勝してたわ
ソラリ3つ含めて完成品7個ってどんな引きしてんのよ
俺2位だったけど完成品3つやぞw とあるブログにレベルアップしない経験値買いは無駄って書いてあったんだけどそうなの?
いつも50Gギリギリまで経験値買って止めてた ゴールドの使い方としては無駄だけど、時間の使い方も考えると無駄じゃないと思うよ。 >>976
そりゃやってもやらなくても変わらないから無駄といえば無駄だろう
俺は少しでも次の操作量減らすためにやるけど 無駄といえば無駄だけど気にしなくていいんじゃないかな
レベルアップ前に心変わりして50キープした上でリロールしたいってなった時に使える金の量が変わるけど 50以上持ってたら誰でも手前までは経験買うんじゃね? 構成のキーキャラ星3にするために同コスト買い占める 枠空いてて金余ってるなら相手の欲しいキャラとりあえず買っとくのも手 経験値買っとくメリットは次のターンの動きちょっと減るくらいしかないからな 次のターン開始時と同時にレベル上げたい時は駒の配分が変わるからやるけど余剰分わざわざ全部買う意味ないだろ
駒買う選択肢削ってるだけ >>987
選択肢も糞も買わないって決定してるんだが シェイプしふたそんな弱いか?
序盤からエリスニダシヴァナで連勝しやすい上に
スウェインオレソルでデモソサ軸まで作れて後半の伸びも充分すぎる
デーモン相手だけは勘弁して欲しいが充分勝てる軸じゃね 次にヤスオが3体来るかもしれないって話だろ
そんなの考えないから普通に買うけど
TCG勢はそこで買わないとかいうのをぷれいんぐとして有り難がってるからほっとけ チャンプはあとから売ればxpにもできるのになんでレベル買うんだ? いや流石に枠あいてるなら駒買うわ
当たり前だろそれは シャカパチしながらなんでXP買うんだ?って言ってそう だからなんで4刻みで上げてんだよ
なんか理由があんのかよって話を前したな オートチェスだとレベル優先してたけどこっちは駒レベル優先いい場合多いよね 50G以上の余剰分で確実にLvUPできるまでは
Gはためておくって話なんだろうけど
LvUP直後が一番ワタワタして時間ない上に
次LvUPまでに何G必要かよくわかってない俺にはキツイプレイングだわ レベルなんて上がるか上がらないかだけなんだから1ボタンで上げろやアホ企業 50Gぴったり調整やと
次ターンにやすお君3体とか来たときに
全員引き取ったら1g利子失うなーとかあるけど
まずないから好きなプレイスタイルでええと思う このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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