RimWorld 128日目
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>>950 を踏んだ方は、上の文字列が3行になるよう継ぎ足したうえで次スレを建ててください。
SFコロニーシミュレーションゲーム
2018年10月17日発売、Steamにて3600円から購入できます。
日本語も対応しているので、そこまでストレスなく遊べると思います。
Steam http://store.steampowered.com/app/294100/
公式 http://rimworldgame.com/
英Wiki http://rimworldwiki.com/
日Wiki
http://wikiwiki.jp/rimworld/
https://wikiwiki.jp/rimwikijp/
http://seesaawiki.jp/rimworld/
Mod データベース
https://rimworld.2game.info/
Reddit
https://www.reddit.com/r/RimWorld/
前スレ
RimWorld 127日目
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1560175181/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>949
すまんが試したことがないので分からん
経験値が入るかどうかはそのmod次第なもんで うちのIPじゃスレ建てできんかったから別のIPから立てますた >>946
軍医は捕らえた敵兵で解剖実験したりして経験豊富だから外科医として物凄く優秀という話を聞いたことがある どうすれば患者を死なせずに済むのかを深く理解するにはどうしたら死んでしまうかを深く理解しなくては 旧神のお供えで部位別にやるのと五体満足やるのはどっちがいいの そのくらい試せばええんちゃう
いくらでもおかわりはあるんだからさ キャラバンは戦死はしても餓死だけはしないんじゃない?
護衛が栄養失調で倒れたけどこっちからは救助できなくて
移動の時間になったらそのまま立ち上がって移動してたし キャラバンは普通に餓死すると思う
vault壁に閉じ込めたけどちゃんと全員死んでくれた
マッファローみたいな駄載獣は何故か腹が減らなくて死ななかったが すんません
関係性で兄弟姉妹ってどうやって追加するんでしょうか
開発者モードには親とか恋人しか無くて EdBMODのOPの生い立ち編集の所でしか知らない…
やっぱこれもMODになるけど Character Editorで編集するとか
神モードで何度か襲撃スイッチ入れて血縁関係自動で増やすとか
派閥ポーンを発生させて血縁出るまで引いてみるとか? 質問です。
麻酔タレットと健康な人から四肢もぐことのできるMODってなんていうやつでしたっけ >>964
ありがとうございます
character editorでのやり方を教えていただけませんか?
使ってみたのですが開発者モードと同じく親恋人の追加しか無くて バニラにもそんなに不満ないけど、公式で出来るようになると嬉しい、または改善されると嬉しいのは
知力で迫撃砲の命中度を上げる照準器の様な機能を追加してくれることと
家畜に義肢を用意してくれること
新しいストーリーテラーと襲撃タイプの追加かな
後はそんな不満ないけど、キルゾーンに銃で壊れにくい壁と土嚢を一部に作れたらいいなとも思う
プラスチール壁でも襲撃1回も持たないからたまらんね 既にMODにあるけど、って事ならAllow toolの一括許可とトドメ、MiscTrainingの格闘ダミー、MorePlanning、ムードカラー、壁灯、Pick Up And Haul、Common Sense、Replace Stuff、
後はNumbersとかの情報追加系、はバニラで良いくらいだと思ってる んあー、迫撃砲は命中率低い代わりに威力はけっこう大きいから
命中率上げたら威力を落とされるんじゃないかな
家畜用の義肢入れたらアイテム数がかなり増えるから無いと思う
テラーは追加より先に元の3人の差別化をしたほうがいいし
もっと難しくしたいというならテラーじゃなく難易度で過激の上とかじゃね
キルゾーンの壁は一枚にして裏から修理してればけっこうもつよ
まぁMOD入れたら?知らんけど >>968
敵もその高精度な迫撃砲を使ってくるけどいいのね? >>442のMagicの翻訳ありがたく使わせてもらっています
Traits.xmlの武術家の説明文で一箇所 "[" が抜けて"PAWN_pronoun]"になってるためにエラーが出ているようですので一応ご報告させていただきます 1回の襲撃で壁壊れるのはガトリングとかオートキャノン使ってるからじゃないのか? >>948
増えた分屠殺した犬の皮と、空腹で心情下がらないように低コストな食事とか置いてた
永住プレイしてるからそれでもチリツモでシルバーすごいことになったけど >>971
撃たせないけど、もちろんですとも
>>973
入植者6人がキルボックスではガトリングとチャージライフルのみだし、オートキャノンも多数配備してるわ。
まぁ弾幕で壁削れてる替わりに、そこで潰せてるんだけど、壁壊れすぎなんよね A RimWorld of Magicの日本語翻訳で、RimWorld 128日目の972さんに報告いただいた部分の修正を行いました。
ファイル名: 10_A_RimWorld_of_Magic_JPKit_190628.zip
サイズ: 223.81 KB (229,177 バイト)
SHA256: 75f3f655d2f310673191b28fd3d63e9a59be82e9e724c96fd3be18bddf40ce8d
CRC32 : FFB0DD94
ダウンロード:https://drive.google.com/open?id=1_JGvQLFPBGe9PW19WzAZAE4Eyy4K_f4_
>>972さん、報告ありがとうございました! 地味ではあるけど、かなり重要なんだろうと思うのは、AIの改善はすべきなのかもな
凄く距離を移動して、一回だけ種植えしたら、娯楽など別の目的で移動するみたいな動きは無駄が多いわな
動線管理とコロニー設計で出来る事にも限界があるし >>976
ガトやオートキャノンは作成コストやランニングコストの割に高DPSバラ撒けるかわりに壁も削れる設計なんだと思う
壁を削りたくなければウラン弾タレットを主力にして人間の襲撃を焼殺するとかになるんじゃないかね むしろ敵の迫撃砲が弱すぎて強化して欲しいところ
あれはボーナスイベントと化してる
多数迫撃砲を常備している拠点にのんきに一から作ってたらそら撃つ前に潰されるわ
AIとか以前の問題だな 物資降しはじめて野ざらしになってる砲弾に着火するだけで勝手に半壊するしなー と思ったけどフレシェット弾みたいなの追加するMOD入れてるからだったわ砲弾着火で半壊 >>948
チョコとサイカイトティーとかは一定数確保以下のあまりもの販売にするといいよ
例えばサイカイトティー生産無制限設定で、最重要で1マス150サイカイトティー確保してショッピングエリアからは外しとく
客のショッピンエリアにロッカーでもおいて重要以下の設定にしてサイカイトティーを置くようにすればあまりもの販売にできる
ほかのものも同じ要領だね、動物に作りすぎた野菜食わせるやり方にも応用できる
料理販売は普段から一定数だけ作る設定にしとくと良い >>972
なんかエラー出るけど支障無いなと思ってたら、それかぁ >>963
開発者モードからは、同じ親を設定すれば兄弟姉妹になる
片方の親しか設定しないと設定しなかった方はそれぞれ別人とみなされて異母兄弟(父親だけ設定)か異父兄弟(母親だけ設定)みたいになる
EDB(MOD)なら、Parent,Child〜の下の段が子供だから、そこに並べていくと兄弟姉妹になる
上の段は親で空欄でもいいけどランダムで決められてしまう
要は親が同じことを根拠として兄弟姉妹の関係が構築されるので、兄弟姉妹だけを設定することはできない >>828
どんなんよ
俺はこんなん引いてテンション上がってるわ
http://s.kota2.net/1561671209.jpg
二面遮断状態北と東からのみ敵くる
岩盤除去MOD有りで夢がひろがりんぐ >>985
あーそう言うことですか
よくわかりました、ありがとうございます
つくづくedb便利だなぁ いいマップ引いた話題はシードと位置付けろよおねがいします 開けたドアの斜めから攻撃するのって
いまは出来ないんでしたっけ? >>991
斜めドアグリッチは今も出来るよ
ちょい前話題に上がってた某氏の動画で説明してる 80人も襲撃がくると重いぜ、cpuをかえたら軽くなるかな
ryzen3000が楽しみだわ。g系がほしかったけど srwの音楽ききながらペット一覧みてたらレビという子がいた
イヤフォンからは丁度marionette messiahが流れてた。すげえな ドア開閉時間が長くなりすぎて、ドア越し撃ちにあまり価値がなくなったけどな >>994
開けたドアのナナメから一方的に格闘することが出来るの
ボイロが苦手じゃないなら地獄遭難記でググッたら動画がある このスレッドは1000を超えました。
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