【世紀末村作り】Kenshi【113スレ目】
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荒涼とした砂漠ワールドで世紀末人斬りRPGと拠点作りを楽しむスルメゲー
「Kenshi」
公式サイト
http://www.lofigames.com/
公式Twitter
@KenshiOfficial
Steam版 販売ページ (日本語) 12/6から正式版になり3,500円に
※公式サイトからも購入できます
http://store.steampo...p/233860/?l=japanese
英wiki
http://kenshi.wikia.com/wiki/Kenshi_Wiki
日wiki
https://www46.atwiki.jp/kenshi_steam/
Q&Aは>>2-3をご覧ください
次スレは>>950で
前スレ
【世紀末村作り】Kenshi【111スレ目】
https://egg.5ch.net/...cgi/game/1556696873/
本スレではMOD・翻訳の話題は「感想等雑談程度」としてください。それ以上の細かい話をしたい方は
関連スレ
KenshiのMOD製作・FCSツール活用スレ part3
https://egg.5ch.net/...cgi/game/1556620615/
Kenshi 翻訳スレ
https://egg.2ch.net/...cgi/game/1544022210/
でどうぞ。 VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 【Q&A購入編】
Q1:低スペックPCでも遊べる?
RAMは公式で最低6GBとなっていますが、意外と重いので8~16GBは欲しいです
VRAMは3GB以上あるとある程度カクつきにくいです
HDDでも問題なく遊べますが、より快適に遊びたいならインストール先はSSDが推奨です
Q2:日本語ある?
あります 起動時のランチャーで言語を「日本語」に変更する事で日本語でプレイする事が出来ます
ただし特定の台詞や新要素に関するテキストなど、未翻訳の部分もあります
Q3:面白い?
最初はとにかく死にまくるので人を選ぶゲームかも知れません
ですがハマれば数百時間は軽く経過してしまう時間泥棒なスルメゲーです
Q4:どこで買えばいい?
Steamアカウントを作成して購入する(Webmoneyでも購入可)か、公式サイトからクレジットカードで購入できます 【Q&Aプレイ編】
Q1:ゲームを始めてみたのですが、敵が強くて全然勝てません…
初期はとにかく自分のキャラクターが弱いので敵に勝つ事は難しいです
このゲームでは敵に殴られる事で打たれ強さが上がり強くなっていきます
死なない程度にボコボコにされつつキャラクターを成長させましょう いつか勝てる日が来ます
酒場で仲間を集めるのも一つの手です 数は力です
Q2:お金が増えません!
序盤は銅の鉱脈を掘って銅鉱石を売るといいです
パトロールをしているNPCの後について行ってそのNPCが倒した敵の死体を漁るのもいい金策になります
自拠点にショップカウンターを設置して食料品等の販売も可能です
Q3:HPが0になると死ぬの?
状態が「致命傷」「死にかけ」のまま放置するといずれ死にます
またあまりにも強力な一撃を食らうと即死する事があります
Q4:仲間を集めるにはどうしたらいいの?
基本は酒場で呑んだくれているので話しかけて金を払って雇いましょう
酒場にいない場合はパン屋の二階にいたり、町中を歩いている事もあります。 記述ミスがありました!
このスレにはなにもかかないでください 味方の索敵範囲広すぎ、勝手に戦線広げないで・・・
せめて近くの敵から攻撃してくれ [Otsu of God がプレイヤーの拠点に到着した] フォグアイランドでかじられてる逃亡者、打たれ強さ50以上になったら助けて仲間にしてるんだけど
農家の人ってこういう気持ちなのかな 鷹十字つかってるとやたら脳天ブチ抜くことが多いんだけどこれは基本的に頭狙ってるってこと? >>11
Kenshi世界の農夫ならそんな感じだと思う ついにクラブ・トーナメント!クラブ・トーナメント!が来たと思ったら近所の道中のリーバーキャンプ襲撃したりそこの門前で棒立ちしたりしててとりあえず壊滅させて準決勝まで来たけどこれ大丈夫かいな... 広い世界で友達をたくさん作ってのんびり暮らす癒し系RPG それがkenshi
雨が降ったらご近所に雨宿りさせてもらおう!
https://i.imgur.com/9YX1w9z.jpg 全身義体化したフェニックス観て今日も癒される
あまりの可愛らしさにHNの方々も沢山見学に拠点に来てくれてとても嬉しい皆さんに入場券お配りせねば(6連ハープーン) スケルトンでガット修行しても死にかけ状態になって普通に死ぬから救助役は必要なのか…… 枷はめてたのに檻に入れてたヴァルテナが餓死してた・・・ >>18
よくリーバーさんをそこまで育て上げたなぁ トレーニング系2以上が作れないんだけど写真いるのかこれ? 砂漠住みなのだけど、なんか奴隷省の商品再入荷しなくなって久しいし、動物とかも入荷しなくなってきてるんだけど、これってバグ?インポート推奨ってやつ?
眼窩とかもボロボロの守衛が回復しないし… >>23
Stronger Group CombatMOD入れてるからそれでNPCのステが上がってるだけだよ >>17
Kenshi知らない人にはグロ画像と言っても通じるレベル >>26
元々ガードの戦力補充はMODでも入れないとかなり不安がある
それ以外の部分含めて、一度全員で拠点から離れた地域に出張してから戻って再読み込み試してみて、だめならインポートするしかないな カワハギ同盟だと普通に良い奴らだよな 護衛してくれるナイスガイ達 拠点まで皮剥が来るのは良いんだが、毎度毎度処理しきれてない死体をクロスボウ打ち込まれながら持っていって逃げていく より皮剥ぎに近い上にサザンハイブとクラルの脅威に晒されて排斥運動が激化しているのに、頑なに全人(?)種の平等を標榜するUCを見習って、どうぞ 奴隷農場を襲撃して店長他護衛をことごとく皆殺しにして機能停止しても関係深いUCやギルドとは敵対関係にならないし
10万猫払えばそんな暴挙すら許してくれるなんて都市連合緩いっすね >>34
奴隷仲間ガチャで奴隷商と同盟になったら
奴隷キャンプ襲ってサムライとか全滅させて調整しているのにお咎め無しだよ >>32
確かに南東だけ見るとやべースケルトンしかいないからHNの気持ちも分からなくはない
これに対しスケルトン側が差別だ!人権侵害だ!って言い出さないのはリアルと違ってよろしい ティンフィスト「でも人間を奴隷にするのは人権侵害してるから殺すぞ」 うちのスケ部隊の修行で皮剥さん達のエリアにお邪魔してたら勢い余って本部まで壊滅させてしまった
サヴァン捕まえたらピーラーに入れてしまうのは仕方ない おしゃれさせたいけど性能がなぁ……
革鎧+鎖帷子とか程よく軽装と防御の釣り合い取れたデザインだけど、
プレジャに普通に負けるスペック
傭兵板金も良い感じにゴツいけどあんなカバー率かつデバフならまだホーリープレート選ぶ
結局サムライ鎧+鎖帷子に落ち着く悲しみ mod込みで最高難易度にするとしたらどんな感じになるかな ゲームの進行が不可能ではない、って注釈がつかないなら
四肢が全部もげた状態でスタート地点がカワハギ宅とか やっぱり鉈武器は鞘なし抜き身で担いだ方がかっこいいな
パラクロとかあんな刀身を鞘に出し入れは不自然すぎるし、凶悪な見た目が目に楽しい
FCSで表示変えて大正解だわ かなり昔だけど制作中のコンテンツを運営がうっかりMODフォルダに忍び込ませてしまってた時期があったよな
街中にSmuggler++とかいうNPCが沸いて「hou hou hou」とか言いながらフラフラ巡回してたやつ
結局あれってお蔵入りしてしまったんかな?
さっきふと思い出してどういうコンテンツに仕上げるつもりだったのか無性に気になりはじめた >>24
建築のとき同じグループの施設はまとめられてて
名前の横の<>で切り替えられる >>43
今は普通にSmugglerが居るからハシシ密輸するNPCについて試行錯誤してただけで未使用コンテンツではないんじゃないか >>45
今いるSmugglerはイベント何も設定されてない
グループでバーに滞在してるだけのモブ
例のMOD状態のときは
放浪者がハシシ持ってショーバタイスタートするように変更
バーにいる怪しい人物に話しかけると(ハシシ所持しているとき限定)
具体的な内容には触れず簡単な一言だけ発して選択肢「Y/N」
Yesを選ぶと少しの間だけついてくるようになり
人気のない所で隠密しながら話すとようやくハシシ取引できるという
とても雰囲気のあるいいイベントだった ふとHNの鉱山の檻にボーンドッグ入れてみたら普通に奴隷にされてて草生えた >>40
NPCの強さ今の100倍
Kenshiはプレイヤー側が強くなり過ぎる BASTでシェクとホモが戦っている位置的な理由がわからん。
普通に考えたらハブ付近で戦うだろ。どうなん 土地の支配権のためか?滅んだとはいえ、UCの他の地域に比べればマシな土壌じゃないか 毛皮商の通り道:UCとの間に酸性雨やらヴェンジレーザがあって通行が難しい。
オクランプライド:オクランの盾が守りを固める。
オクランバレー:東にはオクランの腕の山脈があり侵入ルートが限られる。
で、北回りバストルートで正面侵攻(ついでに地域奪還)という妄想 豊饒な土地を求めるならガット
ガットに移住すれば作物も資源も肉もたくさん手に入るしガタガタ行ってくるUCには武力行使
シェクからすればアイゴア以外脅威なんてないさ オクランの盾は単純に硬いというよりUC側も近くに策源地が無いからじゃね?
初プレイ時オクランの盾経由でUC領に入って
なかなか街にたどり着けず死ぬ目にあったわ >>40
mod簡単に作れるしなあこのゲーム
スキル値カンスト体力10万超のスケルトン軍団とかも作れるけど絶対つまんねーよなそれじゃあ 最高難易度ってわけじゃないけど
レイくん+ヤギ1匹で始まるnew gameは買い物できないし仲間も増やせないしで歯応えあった
野盗からクロスボウ奪って森の中で沈黙に包まれながらヤギと暮らしてた 自分はRP重視だからあんまし難易度にはこだわりないんだけど
modの難易度調整って敵の数とステータスや物価の調整以外にどんな方法があるの?
会話不能スタートとか四肢欠損、初期友好度の調整なんかはRP的にも面白かったけど
難易度調整って感じではなくて開始状況を弄っただけだから違う気がするんだよな 採掘や農作鍛冶といった生産品の進行速度を遅くするのと研究に時間がかかるようにできる
あと手足が簡単に吹っ飛ぶようになるとか >>57
attackslotとかモーション変更とか、多勢に有利に働く戦闘MOD入れると人口MAXの影響で敵のほうが恩恵デカくなる
あとは装備強くしたり勢力追加したり部族強化MODやカオス系入れたりかなぁ お勧めとしてガットをネタで挙げたりするけど
今の放浪者スタートがハブだからお勧めするならヴェイン峡谷じゃないのか オクランの盾ってザル警備の印象の方が強いな
全速力で駆け抜けるとダメージ受けることがない
動物連れてても余裕なきがする 打たれ強さ上げてるんだけど死んだふりの条件がいまいち分からない >>62
koポイントはわかる?
ウィキに詳しく書いてあるぞい 仲間全員が気絶状態になったら死んだふりする
一人でも起き上がってる状態だと意識回復した奴から順に起き上がる
ちな動物だけは死んだふり出来なくて絶対起き上がるから、パーティに動物が居ると全員昏睡状態になるまで延々と戦う羽目になったりする 窃盗名刀使用と武具購入禁止縛り楽しいぞ
ドロップも安定しないしね
ハイブの武器庫襲いに行くとか、エッジと防具の為だけにホモ滅ぼしたりとか、遺跡のアイテムだけでテンション上がる ソロで鍛えるには門番のいる町の襲撃で防御側として参戦するのが一番楽なのかな
ほとんど手出しできないけど・・・ 一番安全なのは奴隷になることかな
わざとボコられて打たれ強さを15〜20程度、檻を使ってピッキング鍛えて飽きたらそのまま脱走
寝袋といい防具手に入れたら毛皮商の通り道とかで出くわす飢えた盗賊相手に突撃して打たれ強さを80近くまで上げる ビープくんビーくんに改名してたのか
ビープで馴染んでるから形成外科行こうね どうにかしてトレーニングダミーを借用して近接攻撃を10ちょいまで上げるとスムーズ
以前はスクインの警察署のを使っても何も言われなかったけど、今は文句言われるからシノビ盗賊団入りが安定だろうか シミオン砦のトレーニングダミーを使うのもありだな
シミオンに見つからなかったら怒られないし ありがとう倒れてる手のない人担いで塀の上の人気のないところで治療しては細切れにしてを繰り返して訓練して
なんとか近接は11あるんだけどとにかく攻撃が当たらない・・・もしくは守備隊が群がってきて順番がこっちにこない
守備隊の速度おかしくない?こっち負荷0で運動だけは51あるんだけどなのに重たい鎧つけてる門番のほうが3倍くらい足が早い >>66
ソロで鍛えるのはどう考えても効率悪くなるから救助役の仲間雇えとしか
どうしても一人でやるならラプター殴ってセーブロード繰り返しでしょ >>62
敵が近くに居る状態で意識回復かな
奴隷の時に暗殺で看守の武器奪ってカスダメで殴り倒して貰うとよく死んだふりできる 打たれ強さ80以降ってぶっちゃけ死んだふりからの起き上がりとか齧られないとやってらんねぇ
ペチペチ殴られるだけだと全然あがんねぇわ 味方から距離をおいたら安定するようになった
レスありがとう 死ぬほど痛めつけられると強くなる仕様を初心者が理解しやすいのはガット!
>>46
それSmugglerじゃなくてSmuggling Char(+ナンバリング)って名前の売人じゃないのか
そっちのは知ってる 初心者がビークシングに痛めつけられたらそのままモグモグなんだよなぁ スペックは決して低くないのに最近落ちまくって全然ゲームにならん。
なんでだろう >>81
前回が前々回かのアプデでなんかのMODの噛み合わせが悪くなった説がちょっと前に出てたな セーブデータから始めると捕まえた敵の大将が消えちゃうのは仕様?
せっかくカワハギ盗賊の元締め捕まえたのに
まあまた手足取ってだるまにできると思うとワクワクするけど 暗殺で気絶させて重鎧着込ませたバグマスとタイマンしてみたら普通に負けました
なんやあいつ… >>81
自環じゃAnimationOverhaul+人口増加が異常にCTD率を上げてたみたい モーション弄る系のMODはクラッシュのリスクが高まる傾向にあるので覚悟の上で
オリジナルグラフィックの装備追加系MODも物によっては変な現象を起こすことがある >>74
ありがとう
速足?じゃなくて全力にしてていいのかな
ところで町のガードさんたち敵がほかの敵治療してる間は手を出さないんだけど
終わってすっくと立ちあがった瞬間後ろから脳天打ち抜いて殺すとか
お前ごときいつだって瞬殺できるからねみたいな余裕を感じる >>69
スクインで夜間か隠密してひっそり使うのですよ
シノビ盗賊団のダミーは5までしか上げられないから微妙 モングレルのトレーニングダミーもバレにくいよ 屋上に人が来なければ修行してられる >>61
あそこは単純に戦力不足過ぎてな
長期滞在したわけでもないのにあっさり陥落してしまう
余所と比べれば数は多いが、相手が質で勝る侍やらアイアンスパイダーやらだから… 拠点に遊牧民が来るというキャンペーンが発生したけど、何故かリーダーが人間じゃなくてバックビーストだった。
数日間、拠点に棒立ちしたまま一向に帰る気配なかったので、仕方ないから攻撃するハメに…
面白いけどバグもまだまだ多いんだよなあ… うちも子供のボーンドッグがリーダーになって拠点にたどり着いたけどあれ途中で遊牧民がカニバられたのかな アベンジャーズ計画性を着々と進めているが気がついたらグリーンランド人ばかりになってる 餓死直前になると黄色い警告って出なくなったのか?
ペットには適用されないのか知らないけどいつのまにかガルが餓死してた 特に意識してなかったつもりなのに男見かけると「ふーんこの能力値とか今更いらないよな」
女の子見かけると「大切なのは今から成長する事だよね」って勧誘し続けた結果ハーレム+スケさんになってしまった
やっぱり男ってエロガッパだわ 天才ロリ美少女イズミちゃんをリクルートする旅に出たら途中で袋叩きになってた漂流者を保護した
予定通りにならないのが面白いな >>99
やっぱ美少女っつったらシュライクさんだよな?(圧力) ハイブやスケルトンにも性別欲しいなぁ
アイゴアを色気で落としたい ゲームを遊ぶってよりゲームで遊ぶ感じになってきてしまった
NPCがおかしな挙動をする方法を探したりNPC同士争うように仕組んだり
1周したらまた地道に戦闘とか楽しむようになるのかな ハイブにはクイーン、スケルトンにはアグヌという美少女がいるんだよなあ 美醜はともかく両者ともすこぶる高齢だと思うんですが・・・ ビープくん男なんじゃないの?
美しい女性(どこにもいない)を見たいって言ってるし
でもハイブってアリっぽいしなあ…メスかなあ… かっこよかったからMCA入れたんだけど、重武器モーションの割に2、3人程度しか巻き込めなくて残念 ワーカークラスには基本そういう機能無さそうだし無性と捉えてもいいんじゃない
それなのに自我が目覚めて冒険物語に憧れたからそれに付き物の「ヒロイン」が見たかったとか FCS的にはスケルトンとハイブ、フィッシュマンに性別は設定されてないしね そういやアグヌ虐待の塔に居なかったな
既に死んでしまったってことかな もしこのゲームがフルボイスになったらハイブやスケルトンの声優決めるときその辺の性別問題面倒くさそうだな イズミちゃんだって整形すれば美人になる可能性はある。
うちでは仲間にしてからずっとマスク被っているけど。 ハイブの村歩いてるとたまーにパタパタパタって後ついてきたあと、「へへへ…」って笑うワーカーいるけど自我が芽生えつつある個体なんかね 自我のないハイブっていうのは、哲学でいうところの哲学的ゾンビみたいな状態なんじゃないかな
外界からの刺激に対してちゃんと反応を返すけど、それは脳の電気信号の物理的なやり取りの結果にすぎず
会話したり泣いたり笑ったりもしてみせるけど、そこに本人の意識は存在してないみたいな 蟻塚みたいなのあるしハイブが白蟻だとしたらワーカーでも雌雄混在するね ハイブと違う足でパタパタ歩く人間見て笑ってるもんだと思ってた 生体兵器なら勝手に増えないようにクイーン以外オスにするんじゃね 別にプリンス以外メスでも勝手に増えるわけじゃないだろ 作られた人間で作られた社会性を強いられているハイブという種族の中で
ビープが自由で己を持ちってのは
すごい面白いことなのかもしれない リアルの真社会性昆虫は女王のフェロモンで不妊になってるけど女王が死ぬと産卵することもあるからね
逸脱ドローンが意識を持って生物兵器が勝手に増え始めようもんならそれこそ世界の終わりだし
クイーン以外全員オスだったりそもそも始めから生殖器官が無いんじゃないの フォグマンは生殖して増えてそうだし女王が生きてるから生殖しないだけでしょ >>125
だからそのこの世の終わりになりかけてるだぞ クイーン殺して壊滅するような連中じゃないし、そもそも制御ロボットみたいなもので生殖担ってるかも怪しい
普通に他にもメス居るでしょ スケルトンほとんど使ってないからスケルトンを主軸にした遊びをした人がいたら
こんなRPしたとかこんな縛りしたとかオススメあれば教えてほしいな
アイデアがまったく浮かばないや 死神部隊(スケルトン)みたいな感じでやってみた
強すぎてすぐ生身プレイに戻った ユニークNPCで美人な部類って誰やろ
レッドの顔は結構好きだけど ルミとか結構可愛いって意見聞く。個人的にはリドリィーさんが
結構好み スコーチならルミちゃん グリーンならピアちゃんかな ルミ ピア イズミ(威圧)は三大美女で異論無い
仲間じゃなくていいならシェードさんも美人さんだった >>129
スケルトンのみで構成されているヤギレイダー
目標を失い狂いながらも放浪していたところでヤギと出会う
そのうれしさを他のスケルトンにも伝えるべくヤギレイダーをつくる
遊牧民のヤギを見ると興奮しながら買い占めたりする
ちなみに資金源はHN(交易するとはいっていない)
動物関連のmodをいれるといいかも ハブスタートだとスクインの南のウェイステーションで傭兵雇って、すぐ近くの放浪者キャンプ襲撃がおいしい
プレイヤーが手を出さなくても傭兵だけで片付いて、賞金1万とキャンプベッドとカカシをゲッツ シェードと肝なしのトラ、ヘクス、奴隷ミストレスレンかグレースも美人だったよ
味方ならルミ、レッド、ルカ、ナイフ、ミウ、ソマンあたりが好みかな、ついでに女グリーンフィンガー 拠点作り始めたけどなんかすごいめんどくさい
もう町の家でいいや
布たくさん売ってる町ってどこかありますか? >>140
機械店と雑貨店があるヘング、からの北の都市連合ハシゴして買いまくる
基本的にこれでたいていの材料は揃う >>140
布は数回るのが早い
拠点面倒なら少人数に絞れば防具武器メシは購入ですむから良いけど、大量人数だったら食料で困るから、もし沢山人数いるなら安全地帯に畑で農奴マクロ覚えておけば放置でいいよ 肉と皮がたくさん取れるオススメの動物がいるらしいんすよ サザンハイブの本拠地に初めて乗り込んだがキングってこちらから攻撃しないとスルーなのかしら
女王がそこで転がってるのにのんびり散歩してたわ
こっちがスケルトンだけの部隊だから興味無かったのかな >>139
1行目のやつ全員、固有の外見データ持ってないからたぶん他のプレイヤーの世界とは顔が違うと思う
同じプレイヤーの世界だと謎の再現性があるからやり直しても同じ外見だったりするけど
モールとかも外見ランダムだから当たり外れが大きい・・・というか髪型が坊主だとそれだけで微妙に >>146
そうなんだ!シェードとか結構細身の小柄な少女風で可愛かったけどランダムなんだね
可愛かった時の顔データ残しておいて良かった! 北東UC領はどこも雑貨と機械があるからいいよね
数キャラいるなら点在させて数揃うまで倍速放置で日数経過させればいい
30も40も一気に買えることはないけどそれは拠点作らない不便さとして受け入れるしかない >>145
あーキングが散歩から戻ってきた時にはほぼ戦闘は終わってハイブ達が全員ダウンしてたからかな
こっちもかなりダメージ受けてたからこの状況でキング戦はキツいと思ってたけどスルーされてまた散歩に出かけたから助かった ヘッドショット姉さんは割と可愛くない? 言ってる事は物騒だが あっ奴隷殺しだ!
そのキレイな顔を吹っ飛ばしてやる! >>151
美人というか愛嬌ある感じ
というか悪ぶってるけどセト並みにおっぱい小さいから貫禄ないよね ショップカウンターでお店開いたときに一番売れるものってなんだろうか
ハシシはかなり売り上げ悪い 都市の階段下の血だまりで草海賊とリーパーの意識不明が雲霞のごとくあるので
意識ないやつから装備奪って売りさばく金策中なんだけど
意識ないのに犯行中って出てカウントダウンしてるやつがいるんだけど何してんだろう
存在そのものが罪だとでもいうのか >>154
食品(特にパン)、酒類(特にラム)、治療キットの一番安いやつ、添え木の安い方
この辺が売れ筋かな、あとは稀に燃料だの装甲板だの買うのもいるけど少数
食品や酒類が売れるといっても何でも同じように売れるわけじゃなくて
美味いもの食わせてやろうと思ってミートラップとか置いても買うやつはまず居ない ボーンフィールド南端のフイッシュアイランドに続く橋付近でドライミート販売してるけど全く売れない
バンド・オブ・ボーンズもゴリロ盗賊団も販売所素通りして殴りかかってくるんだよなー カオスローミング入れでもしないと交易ルート以外で商店プレイは成り立たない
ぶっちゃけ砂漠地帯くらい人通り多くないと無理 自分の拠点の店は酒類は何故かサケばっか売れてラムとグロッグは売れ行きイマイチだわ
食い物もパン類よりご飯が売れるし一番売れ行きがいいのは噛み棒
立地や客層で変わるんだろうか >>156
ゴソゴソ漁ってる時間でをシステム的に表したもので
誰かに目撃されると犯罪がばれるってことだろう
というのは建前でオクランに見られているのだ スケルトンを動物化してようやく動作が安定できる様になった
しかし、弊害としてなんか飛び出てる
https://i.imgur.com/UyNTQtd.jpg
あー、これは壊れてますわ >>164
このでかいのがカワハギのアレ着てたら怖いな そういやリーバーキャンプ近くに埋まってない巨大スケルトン1体あったよな
あれはなんだったんだろう >>164
こいつと戦いたい
勝てる気がしないけど 結局ベストオブ拠点はどこなんだろう
ガットが便利すぎて他が思いつかない 海に街作ろうとFCSで橋立ててるんだけど水平になってくれない
水上都市作ったことある偉大なシェクの戦士いたらアドバイス欲しいです >>169
人口や総兵力や軍事力の概念がないからどれだけ襲撃撃退してもなにも変わらないから
建てる場所にそのへんの考慮が要らないから単純に交通と肥沃さだけだよね・・・
一方奴隷商人潰したら傾く国があるのにね スワンプとシェムの境界線あたりが各種資源揃ってて肉皮豊富で風も吹いて賑やかしも多いからオススメ
買い出しがちょい不便ではあるけど >>169
装備と同じで目的とプレイスタイル次第だから一概には言えない >>169
北西、中央、南東の三箇所作って過ごしてる 大陸中央で景色のいいシェムでノンビリ過ごすのもよし
HNやUCに作って戦争するもよし
ガットで動物と思う存分触れ合うのもよし
一番なんて選べねぇや 南米が見える三叉路にショップ立てたのに
パンすら買えない貧乏人しか通らなくて悲しい
https://i.imgur.com/dZ3YZV7.jpg リバイアサンの海岸とか綺麗で良いよね
カニバルしか来ないし超平和 >>169
クソったれの奴隷制に関わりたくないならアイアントレイルとかモングレルみたいな北西部とか
スケルトン多めならデッドランドで酸地獄とか
ハイブオンリーでないならスタック寄りのヴェインとか >>170
適当に一回置いてから回転させればいいぞ非ハイブ MODで増えたくそ重メイトウ武器を振らせるために味方を義手に換えたいけど、ピーラーとかにかけるのは躊躇してしまうわ…
自キャラなら余裕なんだけどな シェクモテ振り回せるようになると敵が死んじゃうからどうにも使いづらい気もする むしろ一撃で殺せないといつまでたっても拠点前で死んだふりされるじゃん 奴隷の足枷を何個か手に入れたいんだけど
自分とこのメンバーを奴隷落ちさせる以外にどんな入手法あります?
NPC奴隷の足そのものをちぎり飛ばせば枷がポロっと落ちるのは知ってるけどRP的にやりづらい >>129
倒れてるやつ見かけ次第救助したり人間と仲良くしてできるだけ友好国増やしたあと
便利な道具として利用されていただけだと気づいて友好国全部滅ぼすとか
家族だと思ってた・・・でも違った、俺はただのオモチャ!(デトロイト並感) 筋力上げてそこらへんの奴隷の枷をこじ開けて回る(ピッキングでは入手不可)
店に一旦売り払って買い戻してセーブロードでロック状態も復活 >>129
スケルトンはソロでもストレスフリーでやれるからオススメよ >>129
シンプルだけどスケルトン盗賊プレイはどう
開始後すぐに同盟して長老と一緒に人類絶滅作戦
スケのフリして強がる同僚たちが微笑ましいぞ NPCの消滅ってどういう判定になってるんですかね
セタを襲撃して気絶させたあとちゃんと治療してあげたのにもう一回尋ねたら消えてて悲しい 内部的には生きている、死んでいる、誘拐されているの3状態があるみたいだけど
都市の勢力塗り替えと紐付いてるユニークは死亡確認されるのがやたら過敏な気がする 拠点建築エリアを探して放浪して1週間
やっと腰を据えて拠点を作ろうとして
壁にスキマ空いたり2重門作ろうとしたら
壁がめくれて上手く出来ず結局日曜が終わった
地面均させてくれ ワイのところは逆にセタがよく分裂するわ
ヘングにセタが二人いる 久々にはじめから始めたんだけど
アイテム全部売って傭兵やとってビークシングの巣に突撃したら卵激減してた
稼ぎ潰されたんか・・・ 巣の卵はランダムじゃね
3個以下の時もあれば15個くらいある時もある 昔拉致した後に開放して撤退始めたセタをスニーキングしたけど、ある程度走った後棒立ちになって狼にやられてたわ 乱獲によりビークシングは数を減らしています
ビークシングを保護しましょう
手始めにノーフェイスとかいうやつを気絶させて奴隷屋の床に置いて買い続けて同盟しましょう
そうすれば襲いません 子どもの頃、よくやっていた光景
アリの巣をほじくり返し、足で蹂躙する
https://i.imgur.com/YD3t57o.jpg
そんなむごいことをよくできたものだ やったことないけどハシシ売買ってどのくらい儲かるの?
色々リスクがある上どの勢力に売ったら相場が高いのか良く分からない >>201
バニラなら多分武器作って売った方が儲かる
ハシシは色々試したけど収益化は微妙だった kenshI2ではもっと強力なドラッグが欲しい
毒を持つ植物とかを育ててたき武器や矢に塗り込みたい UCやホモにハシシ蔓延させたい
国力ボロボロにしたあとはアヘン戦争じゃ 檻に入れた敵が勝手に出るんだけどなんでだろう
元奴隷の発見された!状態なのが関係あるのかな
檻に入れてもしばらくしたら外に出る >>202
結局のところ、生産で儲けるにあたってネックになってくるのは
作る物の価値じゃなくて、売り先の街の持ち金のほうになってきちゃうからねえ
仮にハシシが超高額で売れたところで、さばききれなくなって在庫を持て余すだけだし ハシシもそうだけどこのゲームもうちょっと交易で稼げるようになってもいいよなあ
せっかく各地に名産品や価格設定とかあるのにほぼ機能してない バグマス倒してバヤンに渡すとセトが仲間になるんだったか…
すっかり忘れてたわ
スケルトン達とサイバービープのみの軍団だけどセトちゃん上手くやっていけるかしら
サイバーセトにしたら…怒りのエサタレイドくらいそうだ >>209
最強になれるというビープの妄言に騙されて生身の身体を捨ててしまった元シェクのサイバー王女でもいいし
シェクの肉体が機械に負けるはずないと信じて、あえて鋼鉄の軍団に編入希望した戦士でもいいな
俺的にはそういう想定してなかった展開をうまくストーリーに融合させてRPするの好き エサタのメイトウシェクモテをこっそり娘に持たせようすると義手化しないとくそとろ素振りになっちゃうんだよな スケさんは問答無用で手足捥いで両腕リフター両足スカウトにするけど生身の仲間はどうすべきか悩むよね シェク的に義手義足はどういう扱いなんだろうか
ホモ程ではないけど生身で強いわけじゃないからいい目で見られないとかあるのだろうか >>210
そういうRP良いね!
2番目の機械に負けないシェク王女設定を頂きます
スケ共に負けない肉体を作るか 強さこそ正義なら義肢で強いなら文句はないさ
不満があれば生身で義肢相手に勝てばいい ハイブシャツの設計図ってハイブ村じゃないと扱ってない? 工場長だけじゃ奴隷ニング相手物足りないなと思ってモウンにいるゴリロ連れてきたけど
こいつステほぼ100超えてる癖にダメージは大した事ないんだな...
お陰でいい感じにトレできてるけどね 動物の中でゴリロ系の武器だけスキル成長させても火力成長がほとんどないんだよな
器用筋力格闘を100近くまで育てても40もダメージ出ないのは泣ける え、カワハギ攻めてたら外にサヴァン出てきたんだけど
こいつ鎧とって不自由にしとけば勝手に死ぬじゃん・・・
頭おかしいんとちゃうか・・・ そりゃあんなとこでスケルトン騙して踏ん反り返っとるフラットスキンなんて頭おかしいよ
散々皮剥いできたやつだから因果応報に皮にしてやるのが礼儀だフラットスキン >>220
それやろうと玉座2階のカワハギ機つかって途中でピッキングで助けたら
なんか10機くらいのカワハギスケルトンが周囲にわいて奇襲してきたわ
こういうカラクリ好き 北斗の拳みたいな世紀末なのに何か物足りなさを感じないと思ったら子供がいないんだなこの世界
MODで無いかな
バットとかリンみたいな非戦闘要員連れて旅したい Falloutとかだと不死属性つきで子供出てきたけど食うか食われるかの世界観のKenshiで子供出すのは倫理的な問題で中々難しそう まだ始めて二〜三日目なんだが
交易で遊んでるんだけど+50%つく品がサケ(スワンプ地方→ヘング)しか見つからないんだが
他に知ってる商品あったら是非教えてくれ >>224
このゲームのシステムで不死属性は悪用しか思いつかんなw
子供をピーラーマシンに入れたらクラッシュとか、無駄なバグの温床になるだけだ 違うな
多分死なないのをいい事に永遠ピーラーマシンに入れて虐待する奴が出るだけだ 死なないならピーラーで虐待なんかより壊れないトレーニング用サンドバッグに任命するべきでは? 無敵の子供ひでかな
ピークシングやキングのご飯 カニバル、フォグメンの食糧になる 公式には無理でもMOD種族としてなら子供キャラ出せそうだけど、こういうの何か規制受けるんかな 子供
殴ったり切ったりしたらクラッシュ
担いだり追従したらクラッシュ
子供の目の前で暴力行為をしたらクラッシュ バラモンが脱走事件おこしてたけど
奴隷にされてて草 もはや人類の生殖機能は失われていて
地下かどっかの人間工場から成人の状態で生まれてくるだけなのでは イズミちゃんを見るに、貧弱な未成熟状態はごく一瞬ですぐに世紀末人として成長し終えるのでは?
まあ、メタ的には単に規制がうるさいから出してないだけだな
テキストだと「赤ちゃんを食べられた」とかそんなのもあるし
GTAで一作目は登校中の学生の群れをひき殺してポイントゲット出来たのにすぐ消えたみたいなもの なお、子どもでも鍛えれば腹筋バキバキの筋骨隆々になる模様
襲い来る敵も武術で即死
部位HPをハイブより低くしてバランス取ればそれっぽくなるのかな
こんな世界で不死にされたら、そりゃもう実験台にされちゃうから
むしろ四肢もげで死ぬくらいの方が妥当というものよ >>201
一つ1000円近く儲かる
大体忍びは30000近く持ってるからソコソコ儲かるよ NPCって枷つけても餓死するようになった?
檻に入れて放置したトレーニング相手が全滅したわ 檻入っぱなしはダメだね
ベッドで寝かせとけばセーフ やっぱりトレ相手はどんな武器も使えて尚且つ高ステの工場長が一番人気なのかね
スケルトン飯いらない上にスケベで高速回復するからなぁ... 所属が旧時代の機械で関係悪化を気にする必要がないのも人気の要因じゃないかな 探索に出るとき拠点空にして出かける関係で足の遅いカニさんテックハンターになってもらったけど
一歩も動かないし邪魔だから食べちゃおうかな >>249
全員義足とかにしなきゃたしかシェクぐらいの速さだけど高速軍団?
それなりに鍛えたハイブに持たせときゃいいよ 街の住人の数が倍以上になってるけど何のmodの影響だろう
店主も二人いたりする
regeneration in townsかstronger group combat辺りかな
窃盗が難しいくらいで特に困ったりはしないけど >>250
もう解雇しちゃったからあれだけどそこまで遅くなかったのね
担いで移動しないと色んなとこに引っかかるから動物はガルだけでいいや ゲームプレイの人口や部隊の設定変えてる人いる?
一通り高難易度modは入れてるけどそこも変えるか迷う
たまに貼られてるスクリーンショットがバグっぽいというか不自然な挙動してるのも気になる
狭い範囲に数十人密集してたり
そういうのが頻発するならデフォルトのままでやろうかなと 添い寝modは分裂バク増えると思うわら外したらあまり増えなくなった >>251
そのmod入れてないけどこっちも増えてるわ
今店主三人目 ボロ小屋とかやばい警備体制になってる そういえば高位パラディンはいつのまにか空腹300に回復していたな >>254
添い寝modとは一体
>>255
人が増えるのは歓迎だけど際限なく増えるのは不味いなあ
regenerationの方だよね?外そうかなあ >>253
ちょっと増やすつもりが、倍ぐらいになったりはする
最大設定にするとPCが危険かもしれん。自分で加減すれば程よく楽しめるけどな
ちなみに最大にしたら飢えた野盗が濁流のように襲ってきた。100人ぐらいいたんじゃなかろうか >>253
設定最大にしたときだったと思うけどだとレイドとかこんぐらいで来る
https://i.imgur.com/Ynkxeay.jpg
あと店に入ったときなんかはカウンター周りにみっちり集まってカウンターの上に乗ってたりするね確かに 分隊規模が最大になった時のヘフトの魔境具合好き
フェニックスと同等の能力持った精鋭と、一段劣るが忍者や侍が40人くらい手ぐすね引いてる
元々こいつら設定弄らなくてもアイゴアアサルトや反奴隷主義者より手強いけど、正面突破するのきつい 並程度?のPCでバニラの全部最大をやってるけど、拠点へのレイド以外は問題ない感じ
レイドは死体が積み上がり過ぎてかなり処理が落ちる
でもまぁMODとの併用は無理だと思うよ
やらないほうがいいんじゃない 人口MAXにするとまじで戦争になるよな attackslot入れてると50人いても足りないわ 分隊規模・数最大にしたバストはちょっと足止めてるだけで死体の山が出来上がって重い
かといって歩いてるとすぐ別の戦場にたどり着いて読み込み
HNの糞雑魚軽装組は標準でも一分隊3,40人出てくることあるのに、倍率のせいで物凄いことに さんきゅー
最大はいろいろおかしそうだし少しずつ上げてみる 髪型追加MODいれたらそこら辺のオッサンまでツインテールでキメてくるのは仕様なのかな
もしかして導入間違ってる? 反奴隷100名を屠れる部隊を目指しています。
テング帝とロンゲン様に歯向かう狂人は死になさい(´・ω・`) 俺も3倍にしてカニバル相手に無双したい。どんくらいのスペックなら
問題なく出来るだろうか 毛皮商の通り道に拠点立てたんだけど敵の数おかしくないか
ボーダーラインの2倍ぐらいの数が攻めてくる野盗にボッコボコにされたんだけどたまたま? >>265
どうして男はツインテができないと錯覚していた? 全員つまようじとゴミ刀装備でスケルトン海賊&長老と戦ったら長老への攻撃指示が通らず各個撃破されて全滅した
射撃指示外したらようやく長老を囲んでボコってくれたけどなぜ弓を射ってくれなかったんだろう 長老との間にいる敵や地形に射線阻まれたせいで撃てなかったアンド固守にしてたから位置調整が出来なかった…とかそんなの起きるのかな >>272
まじか……厄介な場所に住み着いちゃったんだな ただまあツインテは美少女にしか許されない感はある
そういう意味ではkenshi世界では女キャラも目力が凄いからそもそも合わないとも言える グレイデザートとブラックデザートの中間あたりにスケ用の拠点立てたけど
銅も鉄もいっぱいだしレイドも弱いしでこりゃ良いと思ってた矢先
ここ水ないから水耕栽培できねぇじゃん!!
一応近くのウェイステーションに水売ってるから何とかなるっちゃなるけど...
拠点作るなら全部自給できないとなんか不満 髪型MOD入れたら出現したツインテールのモブじいさんはすごく強そうだった >>278
グレイデザートは水あるとこあるからエリアはじまで伸ばせばいけるかもしれんぞ 老人顔のフェイススキン欲しくなるな
ジジイはヒゲでごまかせるけどババアは無理が出ちゃうんだよね
マッドマックスみたいなの作りたいわ アーリー時代含め、今までにメイン拠点にした場所でオススメまとめてみた
ブリヒル西
広い平らな土地。買い物便利。ホモうざい。漂流者きてくれる
ガット
肉樽、皮入れいくつあっても足りねー
買い物そこそこ便利。資源拠点内で賄える。来客こないどころかレイド以外の襲撃すらアイツ以外こない
シェムの遊牧民南
広い平らな土地。買い物微妙。資源拠点内で賄える。来客こない。
グレイデザート道の駅南
道の駅飲み込んじゃうから広くは取れない。買い物便利。整形もたいてい道の駅にいる。加入イベントないけど漂流者含め傭兵やグレイプレイヤーもくる。水に困りがちなので水蒸気MOD推奨。 風がないのは研究が進めば水耕栽培からのバイオ燃料で対応できるけど
水がないのはバニラだとどうしようもないからなあ、そっちのが重要かもね アウトランドとピットの境目だかもオススメだったよな
アークから真東のとこ
買い物不便だがレイドが歯応えあって資源完備って話だが UCと友好50到達したら侍が付いてきてくれるようになってけどいつまで付いてくるの?
夜中寝てるとこ25人くらいにずっと見つめられてたんだが
こいつら強すぎて敵全部倒すから全然メンバー鍛えられん 付いていく対象は一人だからそいつお留守番させないといけないのか バスト辺りにでも行ったらその辺で戦いだして勝手に散らばるんじゃない? >>288
2日程で帰るはずだから適当に戦利品集めとか探索に使えば良いんじゃない? と言うか派閥タブから普通に残り護衛時間見られるんだが >>294
前やったらゾンビ映画が如く街にフォグマン雪崩れ込んで2日程でほぼ壊滅したわ このゲーム興味あるけど
買ったら引き篭もりになりそうですね >>293
そういう護衛もそこから見れるのねありがとう
>>294
俺の今の環境だとモングレルの衛兵は外歩き回ってるのだけで100人以上いる
フォグマンはバニラでモングレル入ったことないから分からないけどそんなに多くないから接近次第衛兵に虐殺されてる 鍛えられた戦士でも湯水のごとく湧き続ける奴を休みなく相手してたらと考えると仕方がないかもしれない
疲労と小さな傷が積み重なり力尽きた仲間が青い群れの中に消え、墓場からそいつの絶叫が響いたと思ったらふと静かになるって結構精神的にくるものがある
そんな悲劇に巻き込まれないためのとっておきのモノを売ってるぞ非ハイブよ 鍛えたビープ君で無双するか〜と軽い気持ちで帰郷したら
悲鳴が聞こえてくる→助ける→加入
→ベッドで休ませる→また悲鳴が聞こえてくる
のエンドレスでモングレルから抜け出せなくなった >>296
どうせ夜は家にいるんだから夜にやればいい
寝るまでは今日だから >>296
1日2~3時間あるなら経験値2倍mod
1日1時間あるなら経験値5倍mod
逆に入れないと他のゲームをやる時間すらなくなる 貴様らとクリスのビープ贔屓にもはや我慢ならない
これ以上贔屓にするならうちにいるビープを皮剥ぎタワーに放り込むぞ >>300
そんな古臭いものではありません、革新的な新製品ですよ
さあ、お買い上げを 新しい大陸とか?やめてくれよ…今の大陸すらまだ回りきってねぇよ… ここしばらくバグ修正・バランス調整くらいしかアプデされてないけど
バグが落ち着いたらコンテンツを拡充するアプデもある・・・んだよね? オクランの腕から山越えしようと思ったら、通りがかった侍が「この先は危険です、ご主人様!我々も作戦に同行します」とか言ってついて付いて来て草
ランダム台詞だろうけど、オクランの盾を迂回してHN領内へ奇襲する流れになってしまった テックハンターがUCからボコられるのって使用なの?
店主いなくなるんだが >>310
悲しいことに2の開発作業が入ってるのよね。 壁抜け対策に拠点の壁の一部を外側にまっすぐ伸ばして
細長い突き出た銃座みたいなのを作った
これのおかげで野盗やダストのルートが壁に接触せず頂点に向かって走っていくので
侵入バグを起こさない防衛が可能
バグには知恵で立ち向かえ 光のランタンは砂漠歩いてると頻繁に買わされる
あれユニークアイテムだよね? >>313
2の要素を無印の方にも反映させるって言ってたような
ソース忘れた グラフィックのエンジンとかを1にも反映させるだったか?動作軽くなったりすんのかね いっそ壁なんか作らずノーガードで殴りあった方がよくないか
ガットとかなら死体掃除の方々が呼ばなくても来る 品質100/100のランタンほしい(´・ω・`)
夜でも聖火の教典が読めます フラットスキンにいいことを教えてやる
シェムとヴェンジとフラットラグーンの交わる地点は、交易キャラバンが生成されている場所っぽいぞ。
ちょうどヴェンジの南西端あたりで生成され、フラット〜の湖の西側をなめるようにモウンに向かって移動しているぞ。
俺はフラットラグーン側に拠点を建てたことがあるが、砂漠並みに客が来た。 南東に拠点立てたら最初に来た襲撃がバーサーカーでビックリした 「あなたを探して遠くから旅して来たんだ…」って言われたから丁重にもてなした 拠点に来るハイブ商人にいらないって言うとブチギレて帰ってくの好き >>323
かわいそうだから話だけでも聞いてあげちゃう 初見プレイ、ガットにて多分テンプレのような壊滅
PTが分断され半数意識不明で四肢欠損も相次ぐ惨状だったが奇跡的に全員生還してヘングの酒場で再開した時は普通に感動したわ
加えて、昏睡者多数で戦闘可能なのが足を負傷した主人公一人という状況でビークシングと一騎討ちになる場面があってシチュエーションからして燃えた
特に何の目標も定めてなかったけど意図せず半数が義手足になってしまったのでHNは滅ぼそうと思う 2もう作ってるんだ
嬉しいね
もう手作りやめて大手に投げてほしい スケルトンてだけで襲われるのも理不尽過ぎるわ
返礼として審問官や高位パラディン拉致するからな にしてもキャンペーンMOD作るのめちゃくちゃ怠いな
動作確認の為に通しでやってみようと思うと、ダッシュでNPC殺害して回ったりしないといけない
なんとかならんものか
>>323
一見友好的に見えて客に媚び売ってるだけで、根は差別的だからUC領内でも嫌われてるハイブ商人君 フラッドランドの壊れたスケルトンとアイアンスパイダーって味方同士なんだな
テックハンターと戦ったのか傷ついたスパイダーを壊れたスケルトンが修理して一緒にパトロールしはじめて和んだわ
https://i.imgur.com/f0CSaHH.jpg ハイブは昔の銭ゲバ関西商人って感じだからナー
ぼったくり価格のランタン押し売り拒否するとこれでもかってほど呪詛の言葉浴びせていくのホント好き アマキンの店の従業員強すぎじゃね
アッシュランド勢より強そうなんだが ウェスタンハイブの商人は拠点に来訪したときの口上がおもしろいし、ランタンがぼったくり価格でも武具よりは安いので需要がなくても買ってあげてる。 はいぶくんあんなにいっぱい数いるんだし一匹200猫くらいで売ってくれないかな ちょうどなかった素材とか、序盤腕もげて困ってたとか助かるから嬉しいよ シェクモテ振るために筋力上げるぞ!
↓
武術の方がつえーじゃんよ…
交易BP背負って尚強いとか何なの
攻撃が最大の防御と化してる 対多数とか警備ロボとかの連続攻撃系相手にするとどんなにステ高くてもタコ殴りよ武術は バニラ環境だと武術はなんかずっとマトリックス避けして攻撃しねぇから苦手だ ボロ小屋とアマキン、追い剥ぎ探索メインの武器防具作成縛りしてるんだけど、鎖帷子とか、タートルネックの熟練以上装備してるやつってあんまりいなくてこまってるんだが、わかる人いるだろうか?
>>341
そのバックパック回避下がるぞ、それに武術は範囲短くてまきこみ悪いのがネックだ
最高は重武器を団体に突撃させてその無防備な裏から飛び蹴りだ。気持ち良い ハイブの村周辺に来て味方が「ハイブ村と言えば土産のランタンだよな」みたいなこと言い出したら
ハイブが気まずそうにするのアレ地味に好き
もう3回くらいシルバーシェイドが気まずくなってた 強い敵と殴り合う、って局面だと武術は強いが、ほとんどないからなぁ
結局、デカい武器をリフターアーム付けてぶん回す方向で落ち着く >>336
奴らをアッシュランドから取り戻してやったぞ!とか言ってるし
南東産奴隷スケを自分好みに強化して使役してるっぽい 重武器5:武術3:長柄2ぐらいに落ち着いた
対多数戦だと重武器と武術が仰け反りまくってる中でメイトウヘビーポール持たせてた奴がゴリゴリ敵減らしてて可能性を感じた 軽装軍団相手の薙刀の無双っぷり好き
なお名刀は存在しない模様 聖剣野太刀+傭兵棍棒で粘ってたけど自殺刀に換えたら爽快感が半端なかった
ずっと敬遠してたけど自殺刀は器用筋力出来上がってから使うと気持ちいいな 集団戦だと長柄はホント輝く
ガッツリ鍛えてなくてもそこそこ使えるし >>347
アッシュランド産にしても強すぎる…RPGのおまけダンジョンの裏ボスみてぇなやつらだな 重武器と長柄のコンビネーションはヤバい
これを軸に少数の趣味武器を混ぜる感じでどんな相手でも通用する >>354
実際殺意の塊みたいなもんだしねw
能力値といい配置といい ずっとソロだけど長柄から離れられない
重武器って腕に被弾したら終わりじゃね プレイに慣れてくると2,000catばかし端金になるけど、
食料の値段考えるとやっぱ暴利なんだろな
数万くらいの感覚か バグマスさんがくれたサーベルがクソ強い
サーベルカテゴリの中でも覆せない格差みたいなのがあるのか フォーリングサンの設計図が見つからない…。ボロ小屋とブラックスクラッチを永遠と往復してるけど
他に売ってる場所あるかな? グレートライブラリを何故かモウンにあるものと思ってた。ブラックスクラッチ行っててもて取れてないんだよね。すまん >>360
アッシュランドドームの箱に設計図入ってる時がある メイトウなんだからさぞやかっこいい銘が付いてんだろうなと思って最初に手にした工場長の杖だった
すっげぇ味気ない気分になった >>360
フォーリングサンのBPはたしか武器名そのままじゃなくて種族特有武器って名前で売られているから見落としてるのかもしれない
自分もボロ小屋で見たことあるだけだわ フォーリングサンのBPを最初見たとき名前が異色すぎてmodの産物かと思ったわ >>331
キャンペーン系のmodなら テスト用の街作ってそこにトリガーにしてるNPC全員設置すると良い
スクアッドで反撃されないようにAIパッケージをshoppingのみにすると良し 初歩的な質問で悪いんだけど等級の高い義肢って自作はできない?
研究進めてけばいけるのかな
基本自給自足のプレイをしてる プレイしててなんかよくわからないことが
門の前で棒立ちしてる門番にタッチしては去っていくやつがたまに町の中からやって来る何か渡してる・・・?
リーパーが襲ってきたとき門の前で倒れてるリーパー仲間の回復したりもしくは他の勢力を拘束して奴隷にしたりは門番反応しないけど
かと思えば意識を取り戻し不自由状態で「高速で撤退」(実際できるわけないけど)のやつに容赦なく追い打ちしたりしてるし
こいつらの反応するトリガーはなんなんだ・・・ >>369
できるよ
スキルで必要なのはロボット工学だから将来的に作りたいならそれ用キャラ決めてロボット部品を大量生産してスキルを伸ばしておくといい >>371
ありがとう
一応それを見越して部品組み立てはずっとやってもらってる
大成功確率とか書いてなかったからそのままじゃ駄目なんかと思ってたわ >>370
たぶん門番の方からはあまり積極的に攻撃しないんじゃないかな、UC←→HNみたいに激しく敵対してる場合は除いて。
基本的に盗賊側が門番なりプレイヤーなりに手出しして犯罪状態となりそこに反応する形だと思う
なので仲間の救助に来たやつはそっちを優先して攻撃をしていないので反撃もされないんだろう ちょっとメイトウ仕入れに行くかってアーマーキングの軍団がブリスターヒルにお散歩に行ったら普通に滅ぼすステだな あんなところにスケルトンいると知られたらブリヒル大騒ぎになるわ 仕事オンにすると頑なに飯を食わないやつが居て危うく餓死仕掛けたわ >>366
やっぱボロ小屋でしか売ってないか。教えてくれてありがとう https://i.imgur.com/FnjhNkH.jpg
Modの力を借りてイズミちゃん整形したけど相変わらず目力がすげえ
あと天才感ってどうやって出せばええんじゃ アマキンあたりは高ステのスケルトンが徘徊してるしパラディンより強い
アイアンスパイダーや壊れたスケルトンもナルコあたりにはウジャウジャいる
HNに安らぎはない >>383
Rキーは行動キャンセルボタンだけど
被弾、回避のモーション中に押すとモーションがキャンセルされる カニバル仲間にしたら料理にだけ種族特性ボーナスがあって草が生えるんじゃ オクランの盾は最も忌むべき敵がデッドランドにうじゃうじゃいるのに
警備がクソ甘いんだろう あれでもパラディン結構いるし HNとしてはあれでも精一杯なんだろう
四方敵に囲まれてるせいで方々に軍事基地があってナルコの罠に上級パラディンも割いてるし バストは戦場。ハブよりちょい下にはシェクが控えてるし、オクランの盾は高確率で地獄になってる
フォグメンの相手もする事もあるしHNって三大勢力で一番辛い状況じゃね? ホモフェニさん周りの守衛が硬すぎる…
誘拐しかない… カルトの農園を襲って身ぐるみ剥いでいたら巨乳のかわいい娘がいたのでさらって檻に入れたんだけど
目を放したすきに拠点に入り込んでいた奴隷商に足枷はめられて奴隷にされちゃったよ
なんて酷いことをするんだ
許せねー! 軽装で重武器に振り回されて今の方針に造反者が出まくりで糞みたいな領地でジリ貧になりながらクモにやられるシェク
領地が飛び地で反乱農民や野盗が暴れまわり奴隷にしては脱走奴隷続出の自転車操業UC
敵だらけで宗教ガチガチだが肥沃な土地と軍の数だけは一流HN ホモはキツい状況なりに土地は肥沃で領内はたまに狼がいる以外ほぼ安全で異端者以外の女は軟禁紛いとはいえ働かせず保護できてるって意味で余裕ある方
無理が出たらこれまでのように都合よく教義歪めて対応するんだろうけどそうなってないし バストは檻の近くに満腹状態の飢えた野党がいるって聞いてちょっとだけ戦慄した 人間男だけの集団でホーリーネーション領でぬくぬくと暮らす、
ってのをいつかやりたいと思いつつ出来ていない
華がないからなんだろうなぁ >>399
今やってるけどなかなか楽しいけど同種族集めるのが大変
男のグリーンランド人だけでやろうとしたけど
我慢できずに友好度上がるまでユニークスケやハイブを別の街でダミー叩かせてる 美少女オンリーパーティーでも作るかと大陸各地を回ってたらいつの間にか他種族パーティーになってた
それはそれでにぎやかだしプレイヤーがそれらを束ねる女傑設定で楽しんでいる 美筋肉女オンリーパーティーが好きとは業が深いな非ハイブ クラブクイーンとかサヴァンとか最初敵対してない奴らの名刀って
一回敵対してからじゃないと盗品扱い?
クイーン殺してから薙刀拾っても盗品付いててなんか気になる ブリヒルの王宮攻めるたびにフェニクスおらん、毎回インポートするはめになるわ
>>403
殺さずとも寝てるときに奪うかステルスKOして奪うか、同盟組んだら直に担ぎ上げることもできた気がする
盗品タグは売ってから買いなおすか専用の収納箱に入れるか溶鉱炉に入れると消える 街で売って会話コマンド閉じた後に
もう一回話しかけて買いなおすだけで盗品タグは消える お掃除ロボ弱すぎるな
AIコアを流通させられるレベル 南東でしかも大型
せめてリバイアサンの3倍くらいは強くないとねぇ 人口数上げれば三倍出るぞぉ、やったね
ていうか人口最大の南東ではもっともイヤな相手 >>404
関係悪化すんのも嫌だし担いでからパクるかな
収納で盗品タグ取って良しにしよう 専用の収納容器にしまって取り出すと盗品タグ消えるのはtipsにも載ってる公式の仕様だからどんどん使え
それでも気になるって人は警察署で売って買い直せばいい(警察署は75%off) 世界中の遺跡探してもAIコア足りねー!!って思ってたのに
お掃除ロボにAIコア搭載されてんのかよ!?
乱獲しに行かなきゃ... 盗品を警察署でロンダリングするというのもKenshi世界らしいですね 盗品タグの洗浄と一緒に脱色と勢力タグ消しもやってもらえんかなあ
洗濯機みたいな専用設備でもいいけど、そういうMODないかしら プレイ時間が嵩むとクラッシュする頻度が上がって、インポートすると改善するんだが、メモリ不足なんだろうか
16GBあるし、年末に買ったゲーミングPCだし、スペック的には問題ないはずなんだが 人口増やしたらバーで勧誘可能対象NPC増える?
もうP4ガチャは辛い… >>415
ストートのバーで見たよ
他の人も言ってたから固定湧きになったのかね? モールが居る村でクラッシュ4回もして腹立ったけど
モールのステータスぶっ壊れてて草
ピアって子可愛いのに運動神経高くて有能だと思った
買って3日目だけど完全にkenshiドハマリしすぎて睡眠時間やばいわ >>416
いなかったよ
UC街全て回ってスケルトン確定出現したのはブリンクだけだった >>414
あんまりクラッシュするようなら一度整合性チェックしてみては?
うちはノートPCなんだけど最近起動して1時間ちょっとでブルスクどころか何も言わずに電源切れるので
なんでかなと思って触ったら本体アッチッチだったので下に敷くタイプのファンつけた
冬場は熱暴走なんてなかったんだけどなあ このゲームノートで動くんか…かなり重いからびっくり メモリ8G程度のノートでも設定下げれば読み込みが長いか?くらいで動くぞ
プロセッサはそこそこ良いものじゃないときついと思うが
>>412
あいつら時々憲兵用の装備品を「押収品」として販売してるよな… 数秒とは言え移動中の読み込みが気になってゲーミングPCを新調した
メモリ64GBの内32GBをRAMディスク化してKenshiをインストールしたら読み込みがほぼゼロで快適になったよ メンバーが50越えてchaosシリーズのmod入れると明らかに重さを感じる
ちな高画質
タスクマネージャー見てると自分の環境だとcpuで足引っ張ってるみたい
core i7クラス欲しくなるな…… 天候エフェクトカットのMOD入れたら大分変わったような気がするよ
砂漠とか、雨降ると重かったから
>>421
多分敵の装備を押収した際に持ち替えミスとかで自分の武器を押収品として預けてそう 門が破られてないのにおもらしする現象って門の前に死体の山が積んであると
押し出される奴なんですかね >>427
複数人で外周の壁をこすり続けるだけで抜ける
複数人で門の前に集中すると押し出されて抜ける
とにかくグラフィックの厚さは信用できないから、敵が外壁を触らないように工夫する
門の前にたどり着くまでに多連装で数を減らす
敵が物理的に壁や門に接触するとアウトだから、これしかない 犬って川でも泳ぎながら攻撃してくるんだな
殺意高すぎやろ >>428
そういう仕様だったのかありがとう
とりあえずは門の増設と中で守る警備隊を追加するよ >>430
仕様というよりバグだと思う
壁のハープーン砲手の位置座標が壁の下にバグって落ちて野盗と殴り合いしだすとかもあるし 水の中で武器なんか振れないと思うわ
素手でも速さでなさそうだし ビークシングは水面から顔出してるから攻撃してくるのはわかるがアイアンスパイダーが沈みながら攻撃してくるのは酷い
水中戦も対応してるのか あれはフォースプッシュだぞ
>>426
アイドリングMOD入れよう 全員クロスボウ軍団が面白すぎる
HNの見回りが来たら全員で囲んで一斉攻撃 どの街にどの順番で入ったかによってNPCの生成され具合が変わってるような気がする 自分がそのNPC生成パターン引いてるかわからないから
あんまり他の人の○○がここに居たってのは当てにならなかったりするよなぁ
ver更新したりしなければ例えばP4確認したのと同じゲームスタートで開始してその場所に行けばまたそこにP4はいるし 防具鍛冶って装甲板作ってりゃ上がるんだな
鉄から直接作れるから2日もあれば80まで上がる スタッブスモムソーとシルバーシェイドがなぜかワールドエンドにいたわ
シルバーシェイドのカジノ云々の話がわけわからんくなる 装甲板ばっかりだとすぐ素材箱パンクしない?
多少手間だけど金策にもなるから鎖シート作ってスキル上げしてた >>426
ポートレートは立ち姿を特定の角度、撮影位置から写してるだけだからポーズ変えればいろいろ変わるよ
角度、撮影位置もFCSで変えられるけど、数字の法則性がわからんからイイ感じの見つけるのは至難の技 >>431
損傷した壁を修理しに走っていったPCが毎回1〜2人は外に押し出される・・・
せめてタンク役のやつを押し出せ、クロスボウ係を突き出すな! 読み込み重くなったりで止まったりすると一時的に判定なくなるとかはあると思うよ
読み込み時のラグの間に三倍速で高速で走ってるとバーニングフォレストの石の中に埋まって出れなくなったことある 鍛冶でedge3の武器を作れるようになるmodってない? >>453
検索すれば出るのか
わざわざスマンありがとう アイソケットの柄悪い奴と壁大好きハイブってユニークキャラで基本仲間にならないレアな性格してるんだな
今度仲間にして冒険してみよう 拠点の砲手が変なとこタゲり続けてて困ってるんだけどなんか解決歩あるかな… >>456
砲手がタゲるのは絶対理由がある
例えば、足だけ吹っ飛ばされて不自由の敵キャラがいたりバグって壁の中に埋まってたなんてこともある
まず、砲手数人のハープーンの先をカメラで追って「対象が単独か、複数か」を確認する
メインの探索戦闘部隊で見回りして一つずつ殴り倒す、壁上にハマってるのを外に出す、などすれば必ず解決する >>456
関係ないかもしれないけど不自由状態で地面に伏せてるやつにクロスボウ全然当たらないよね
まだクロスボウ22くらいだったキャラがつまようじで5個持ってた矢束ほぼ撃ち尽くしてLV34まで上がった・・・ >>455
壁大好きハイブは分かるけどアイソケットの柄悪い奴ってどんなんだっけ?
ヘッドショットじゃないよね 初めて壁作ったけど接触不良だったり上をちゃんと歩けなかったり斜路から降りれなかったり
バグ満載というか難しいな
いちいち作っては確認、解体とかやってると手間だし開発者モードでやっちゃった方がいいのか 拠点のアイコンってハープーン関係あるのは覚えてるけど壁と門も作らないといけないっけ? 家の数、7か5建築予定状態もカウントする〜とかのはず 今まで序盤金策にお世話になってた工廠跡が壊れたアウトポストから完全な状態になってるんだがこれ新たなバグなのか?
MOD全部抜いてもインポートしても壊れないんだが 試したことあるけど門なしだと要塞アイコン?にならなかったな >>463
町の一般市民のチェックを入れてもういちどインポートしてみて >>446
444で書いた通りFCSで変えられる
向きが自分好みのキャラのPortrait_Serialの数値を見て、それと同じにするのがいいかな
以下過去スレコピペ
補足だけど、changesから開いたら簡単に見つかる
0416 名無しさんの野望 (ワッチョイ ceff-MTlB) 2018/02/23 01:31:00
>>415
セーブデータ見たらポートレイト管理してる箇所見つけたんで一応書いとく
FCSのOpen anyで\save\セーブ名\platoonフォルダ内の自部隊のplatoonファイルを開く
0が並んでるんで片っ端から開いてObject TypeがGAMESTATE_CHARACTERとなってる物を探す
そこの真ん中辺りにキャラ名があってその4個下のPortrait_indexって項目が同じだとポートレイトも同じになる
ついでにその下のPortrait_Serialってのが顔の角度を決めてて
ここを他のキャラからコピペすると任意に顔の角度変えることができた >>465
無事復活しましたわthx
この項目一般市民POPをOFFにする項目の筈なのになんで関係ない工廠跡に変更かかるんだろうな >>467
前スレより
460 名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f1e-WBcD) sage 2019/05/08(水) 23:42:13.82 ID:028q9MyC0
動画見てるとハブの建物は3軒を残して全部壊れてるのに
俺がプレイすると綺麗な状態で売りに出てるの何でだろうなあとずっと思ってたけど分かったわ
オプションの「町の一般市民」のチェックを外してるからだ
どうも処理的に、ハブの家には「無人の廃墟」という一般市民が当てられているようで、それが入居しなかったかららしい >>467
まあ設定ミスというかバグの一種だろうね、こういった一部の廃墟系施設が賑やかしNPC側として登録されちゃってる
たぶんハブとかウェイステーションの入り口も鍵かかってたでしょ?あれも直るよ >>460
出来るだけ一回で予約を囲い完成させる
出来るだけ壁小の部分を作らないようにする
移動を前提にする場合は上記に加え、水平も意識して斜面にしないように
くらいかな >>470
さんきゅー
かなり起伏がある場所だし難しいなあ
カオスレイド他いろいろ入れてる環境だけど
侍がブラックドラゴン忍者をボコった後に治療してる謎
治療したら檻にいれたり奴隷にするでもなく放置
忍者は侍に敵対してなくて自分から殴りには行かない いっそ壁を作らず立てこもり用ハウス作って敵が来たら立てこもるか放棄するかでも良いよ
バグ無いし内政要員もそこそこ育つからその内立てこもる必要すら無くなり引越しも楽になる >>471
オプションからオブジェクトの上昇?下降?の部分にキー割り当てしたら予約した建物の上下を変更できるから便利よ 愛しい人がスケルトンかどうかを疑いましょう(´・ω・`) >>472
modで敵の数も強さも上がってて全く歯が立たないからそうしてる
人狩りもうじゃうじゃいるから下手に気絶できないし
>>473
それやっても無理だったというか色々教えて貰った後に考えるとかなり無謀な作り方してた そういやホモ国滅ぼした後に仲間のスケルトンが「最初のフェニックスの思想は高貴だったなぁ」としみじみ語ってたな
スケルトンからも一目置かれる初代フェニックスってどんだけ輝いてたんだろうか パラディンの十字架を片手に人類滅亡を企てたスケルトンの王国を壊滅に追い込んだと審問官が教えてくれた 科学や歴史に詳しい者ははスケルトンの可能性があります(´・ω・`) じゃあ現フェニックス様も片手で南東のスケルトン達と戦わせてあげなくちゃ 何度も歪められて尚周囲があのザマな国をあれだけの規模で維持できる宗教の創設者とかそりゃなあ
今でも差別抜きなら最高の国が初代の頃は無いんだか緩かったんだろ?神じゃん 仲間を雇える金が揃ったらすぐ雇って普通くらいのグレードの装備で固めて
今3人 一番強いやつでも近接攻撃19とかで飢えた盗賊にも数で・・・(質でも・・?)押されボコられる
もっと人数集めてて数で対抗すると今度は食料がやばそうだし一人だけ時間がかかっても徹底的に鍛えたほうがいいのかな その点シェクってすげーよな
筋肉で物考えてるんだもん HNが嫌われてる理由はスケルトンを使えない(使いたいのに!)みたいなプレイヤーの事情が多くを占めていて
差別とかの非道徳的な風習が気に入らないってのは大義名分になってる気がする スケルトンや他種族、女から見たらクソ国家ってことなんだから別に何もおかしくない >>481
どちらでもいけるよ
というか逃げ足鍛えりゃなんとでもなる
やられてまずい相手とは戦わなきゃいいし、打たれ強さはあがり辛いけど、戦闘系スキル上げは一匹釣って(固守しながら殺気とばす)ボコるのが簡単 仲間が勝手に出てって他の派閥になっちゃうmodとかないかな >>483
他にも青本なんかの研究素材が禁制品だったり、義手義足アウトとか
プレーヤーに嫌われるように設計されてる感が凄いよね >>481
相手に気付かれてない状態で敵に右クリックからの先制攻撃で一匹ずつ釣り出せる
当然ながらリーダーを釣ると全部付いてくる
リーダーは情報欄がパトロール中になっててその他はリーダーについていく
先制攻撃なのに中立だろうが後ろからだろうがこっちに向かってくるけど宣誓攻撃の間違いなのだろうか >>481
人間PTだったらブリスターヒルに家かって
交代で外のリバーラプターやボーンドッグ殴ってダウンすればいい
救助役を用意してダウンするまで戦えば打たれ強さがガンガン上がって戦闘が楽になる
もしホモ帝国に入れないならオクランの拳を北上して海岸にいけばリバーラプターいる
とにかく交代で動物殴ってダウンして救助してを繰り返せ
ラプターに飽きたらスキマーでもいい このゲームで序盤に人間相手にとか、釣って殴れとか、全部クソみたいな経験値しかもらえん
当時俺もクソみたいなアドバイスに騙されて序盤ものすごい苦労した
ラプター殴りまくってダウンしまくって救助交代繰り返す方が100倍マシ いつの間にか畑の麦が死亡ステータスになってたんだけど植え替え含む完全自動化は出来ないってことであってる? >>491
仕事割当されてる人の持ち物が埋まってて、水が持てなかったとか、麦を回収する事ができなくて畑が満タンになってたとかでラインが止まってる可能性。
あるいはどこかに引っかかっていたとか。
とにかく、しっかり仕事割当されてれば完全自動化は可能だよ。少なくとも井戸とパン窯とパン入れ作って畑に一人、サイロに一人登録して、パンを消費する人や作成物があれば完全に自動化される。 というか畑作業をオートにしてたら死亡畑は自動で耕すはず
作物が過剰になるとよくみられる光景 武術マジで上がんねえわ
老齢ビークシングか老齢ゴリロでも作った方がいいんか? >>490
効率の話をしだしたらミラージュ砦にスキマー釣って行って共倒れさせて乗っ取って生き残ってるスキマーをベッドに並べてセーブロードして〜みたいな話になるからなあ
最初は手探りのが面白いし言うほどクソなアドバイスじゃないと思う >>494
老齢ゴリロは攻撃速度速くてなかなか殴れないからビークシングのほうがいいよ
キンゴリで奴隷ニングやったら制御不能だった ストートの都市に入る時に禁制品持ってるだろとか言われて
逮捕されたんだけどどういう事なの?これ
荷物確認しても持ってないのに まじかよこれ仕様なのかしかも冤罪ビジネスかよ
UC許せねぇ 犯罪者捕まえて上からの評価が上がり
更に装備品を押収して二度おいしい
最後に刑期が終わる前に奴隷商に横流ししてマージンもらう
しかも犯罪を捏造すれば無限に稼げちまうんだ。やるしか無いでしょ >>495
べつに裏技でどうこうってもんじゃないし
その人その人の状況、場面を考慮せず間違ったアドバイスするなってことだからなー
2chだから自覚のある嘘もいいんだが、善意のアドバイスとしてクソを投げつける奴は見てられんわ つか初心者にリバーラプターだの言ってもなんのことかわからんじゃろ >>460
正直起伏多い土地で壁キレイに並べると、めちゃくちゃ時間かかる上に結局大してキレイにならないから、適当にバーって囲ってshift+f12で編集した方がいい >>459
ランダムネームのScarred Adventurerというやつ
6000円で雇えるやつで多分何見てんだこらとかいうやつだと思う奴隷解放とかでは仲間にならないタイプらしいよ >>494
抵抗がないなら警備スパイダーさらってスケべに並べればすぐ上がる
器用もガンガン上がる 街中の店にいる警備スパイダーって小さくて可愛いし多分弱いやろと思ってたら
万引き見つかって一発殴られただけで
腕が千切れたわ >>505
一応アドバイス先のプレイの延長としてテクニックの一つをレスしたつもりだけどなあ
そもそもリバーラプターと殴り合うのは普通じゃない完全な効率プレイじゃん
明確に効率を求めてると発言していない人に自発的に勧めるの?
ここのテンプレのお金が増えませんにもキレるの?
自己満足系ソロゲーで初見の人に聞かれもしないのに効率プレイを教えない人は悪い人なの?
世の中に名人様や指示厨って言葉があることを知らないの? HP減って弱くなってるかと思いきや小さくなるほど攻撃モーション速くなってる気がする
鉄蜘蛛なら防御態勢で攻撃80くらいになるまで余裕で防げるけど警備Uは60くらいから防御抜いてくる >>508
そんなやついたかなあ…
次から意識して探してみるわありがとう 2つ目までのレスなら別になんとも思わないけどさすがに3つ目は失礼が過ぎる
俺も2chだから好き嫌いや意見の違いからクソを投げつけられるのには慣れてるけど
人格者ごっこしながらクソを投げつけてくるやつには耐えられん まあ落ち着け
というかあんまり触るな
最初に触っといて言う事じゃないとかは気にするな 弱い犬ほどよく吠える
哀れだなフラットスキン
落ち着け 南西って住めないんか?
南東はよさげな場所がちらほらあるけど 走れば運動能力上がるし重いもの運べば筋力上がるし倒れれば打たれ強さが上がる
無駄になる行動なんて一つもないのに効率的じゃないから騙されたとかいくら何でもないわな >>511
飢えた野盗にも勝てない!どう鍛えよう?って質問に一人相手なら勝てるとか解決にならんこと言ったり
リバーラプターと殴り合うのは普通じゃない完全な効率プレイとか意味不明なこと言いだしたり
完全にガガガガイの者やんけ
何を聞かれてる、何が困ってることか、ちゃんと文章見ないと駄目だぞ非ハイブ >>518
南西は何か退屈なんだよな。一回行ったらもういいやってなっちゃうとこばっかだし。 南西の密度の薄さは微妙
あそこにカワハギの拠点作りまくって魔境Mod作ろうかな 前も同じこと書いた気がするけど、南西はあの辺にしか無いものってのが無いんだよね
特色があるのはスワンプまでで、あとは他の地域のコピペみたいなもんだからなあ 南西は景観以外に住む意味がない ホントもったいないよなぁ 最南端には見捨てられた街なんていうロマン溢れる場所もあるのに
あそこを復興してくれるMOD欲しいくらい 南西か…図書館がいっぱいあったってくらいしか記憶にないな いちいちマップ開いてカメラの向き見ないと方角判んないのが地味に面倒になってきた。
マップのカメラ方向アイコンを常に表示させるMODとかないのかなぁ。
FCSだとUIいじれないから無理なのかな。 クレーターの真ん中にビークシングタワー作ったらいい。ビークシングの人工孵化施設、命令守ってスケルトン達がずーっと働いてる感じ。守備は老齢大群。ビークシングの進化や歴史出来事について、記録や書物あったら深み出るかも。 南西にしかないもの→米農地を設置出来る、フィッシュマンレイド(大陸南部より)、酒が微妙な値段で売れる、クモがいっぱいいる、スワンプタートルがいる。 南西は初プレイで拠点建てたから思い入れはあるもののいいところと思いつくのが
クラウンステディの眼の前に小だけど銅鉱脈が集まってて安全ですぐ売りに行けるKoufuポイントがあるよとか
フックならウェイステーションと町2つで買うも売るも特に困らないとかくらいしかないなぁ
でも安全な銅Koufuならハブでもいいし・・・ スワンプは常に雨降ってるから畑の水やり要らないとか? >>533
フック、シュンあたりの大陸端に何もコンテンツがないのが問題なんや
北西のパープルサンド・バーサーカーの縄張りあたりも一緒だけど 水やりいらないのはいいけど常に雨降ってると鬱陶しくなってくるのが欠点 長いこと砂漠在住で、かにトーナメントのためにかにの衆の近所に拠点つくったとき
畑の水やりがいらんほど雨降ることに感動した覚えがある。 どこでも水作れるMOD使って
誰も作ったことないような場所に拠点建てるか… 一番拠点が作られたことのないエリアってどこだろうね
ヴェンジとかは逆にネタで住んでみたことがある人がいるかもしれないけど
ウォッチャーズリムとかはガチでないかも・・・いやバグマス討伐用の休憩小屋くらいならありうるか ストーブの庭のストーブの中にも作れそうだったけど、あきらかに煙たそうだったからやめた
まぁ一番作られたことなさそうなのは海上じゃないかな・・・
近海じゃなくて遠海の海上 ドレグとかバーサーカーのナワバリとか不人気そう
西は基本的に不人気だろうなあ ウォッチャーズリムとスパイダー平原の間とアラックには作ったな
クラッグとかどうだろう
スケ盗賊の脇に作る奴はあんまいないのでは 初心者なんですけど最初の街がマップ中央あたりの岩地なんですが
ここって相当立地悪い? ドレグは一応水も鉱物もあるしハイブ村のトレーダーやキャラバンがメシを売ってくれるので問題なく暮らせる
レイドもカニバルが来る程度で平和なんだが楽しいかと聞かれると… カメラ移動が面倒なグリッドも拠点建てるのはいやだなぁ 喧嘩を売って一人に足をすっ飛ばされ腕を切り飛ばされ全滅する英雄連合さん
シャッギョムッギョ ティンフィストに放浪者の板剣持たせたら恐ろしい勢いでぶん回しながら三桁ダメ叩きだしてて草
やっぱ器用さ大事なんやなって ある程度強くなったらボーンドッグと森でひっそり暮らしたいんだがどこか静かでいい所はないだろうか kenshi界の森は危ない害獣や危ない害人しかいない印象がある 放浪者の板剣てなんぞ
そんなユニークアイテムがあるん? サボテンもまともに育たない砂漠ですら肉食動物と蛮族が死闘を繰り広げてるのに、未だに緑が残る肥沃な大地でのんびり暮らせるとか思っちゃいかんでしょ 「森」で「比較的静か」なら浮浪忍者さんの拠点あたりかな
叫びの森のほうがより森っぽいけど静か()だし、海岸沿いはちょっと違う気がするし
>>555
板剣のメイトウだば とりあえずバイオ燃料を敵にぶっかけて焼き殺す汚物消毒装置が欲しいわ ADVANCED大戦略 38欠陥品
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1514596257/640-644
640 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/05/11(土) 03:16:39.02 ID:h5J5iVcb
https://i.imgur.com/6FQnFhr.jpg
支那に落ちてたROM拾って試しにやってみたら
本当にゼロ戦が木目で吹いたw
641 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/05/11(土) 11:44:35.99 ID:dh6vut//
>>388
閲覧者51万2000人
自制ができず反日感情に任せて木目調の零戦を入れて全国の日本人を煽った結果
犯人である株式会社チキンヘッドの在日韓国人の南人彰容疑者は
ドブネズミの渾名の通り表舞台に出られない日陰者になった
642 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/05/12(日) 20:21:31.07 ID:k1lSvDCh
マップがごしゃごしゃして見るのも嫌になる
丁寧といえば丁寧に見えるけど
悪く言えばスピロヘーター
643 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/05/12(日) 20:50:39.54 ID:+MVtXQrS
>>642
ここはキチガイの住処だから、他のスレで書きなよ
こいつが自分で自分を隔離するために立てたスレだから。
板内にもう一つアドバンスド大戦略スレがあるから、そこで書き込むといい
ここはこのコピペ荒らしのキチガイ一匹しかいないスレッドだから書き込むのやめとけ
644 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/05/13(月) 01:51:29.63 ID:f28mEy5B
スピロヘーター笑ったw 拠点にもっと面白装置が欲しいかな
跳ね橋とか落とし穴とか石落としとか30人制限守って拠点防御してる人どれくらいいるんだろう
どう頑張っても帰宅間に合わないとき罠が欲しいと心の底から思った 形が建築資材なんだけどサイズが違うアイテムあれ何? 初めてボロ小屋まできてウキウキで盗み働いたのに、重すぎて無事に拠点まで帰れる気がしねぇ。。 テイム系mod等で追加される鉄蜘蛛用バックパックかな? 慟哭野盗って狂ってるんじゃなくてああいう言語体系なんだろうな...
一応襲う前に会話してくるし...意味は分かんなけど HNの採掘場後行ったらハイテク機械だらけで驚いた。まだ科学技術が忌避されてなかったころのなごりか? 慟哭野盗は叫ぶことよりもいつでも全力で走り回ってるのが怖い この世界の住人って、自分ではじめといて後悔するようなセリフ良く吐くよな
個人的に一番酷くて好きのは「皇帝殺したけど特にこの国は良くならなかったなぁ」とか言い出すやつ
「まあ、でも楽しかったよな!」なんてモヒカン発言が出てくるところも好き アークの近くの崖にデカいスケルトンの残骸あるけどもしかしてあれがストーブだったりする? 1週目では全滅させてしまった再プログラミング工場のスケルトンたちをmodで今度こそ全員仲間に
しようと思ったら通りすがりのスケルトンテックハンターにほとんど壊滅されてしまった…
テックハンター許すまじ それまでネガティブではあったけど否定的なことは言わなかったサッドニールが
各勢力潰すプレイしだした途端に「今では人殺しだ」「お前が嫌いだ」みたいなこと言い出してビビったし申し訳なくなった 熱防御高い装備したり、屋外作業はスケルトンで構成すれば特に問題なさそう アウトポストの一番でかいやつを建てて、全部の機能をその中で賄えばワンチャン? 先日はじめて速攻指名手配からの奴隷になったんですがなんでこのサムライ共捕まえたすぐ後に自分で檻から出しといて脱獄扱いでタコ殴りにしてくるんですか…?
ちょっとリアル過ぎませんか…? >>583
捕まえた敵でトレーニングするのプレイヤー以外もやるなんてすごいなKenshi 檻から出してくるのはサムライではなくて奴隷商では?
一応別組織だぞ 南西は地味だねー。
勢力が少なくてカオスさが足りない。
スワンプ勢が進出しててほしい。
北西はうら寂しい。
世界が終わった後って感じ。
何にもないので気が狂いそう。 >>585
今じっと見てたら確かに鍵開けてるの奴隷商だった
奴隷商が俺を檻から出したらすぐさま大勢のサムライが駆け付けてきて気絶するまで痛め付けて檻に放り込みちょっとしたらまた奴隷商が檻から出してを繰り返してる
ひどい 空白地帯とか空気派閥にテコ入れしてる人気MODあるじゃん。あれ入れてみたいけど言語がね…
あのMODに限らずだけど、リアルマネーあれば翻訳者を自分で雇いたいわ… あの手のMODは複数導入するとバグが頻発する上に、下手すると新規拠点の位置が相当近く両者壊滅みたいなことになって、結局全体でみるとさほどにぎわせられないのがつらい
キャンペーンとかが英語だとなかなか楽しめないというのも、もちろん大きいし 都市連合で雇った傭兵って
ホーリーネーション領域入ると巡回してる奴らと戦争始めるのか…
12人も雇ってたせいか普通に勝てたからいいけど負けてたらゾッとする HNと敵対してるわけじゃないなら、UC傭兵が壊滅しても問題ないだろ 言われてみればどちらが勝っても別に問題無かったのかな
傭兵負けてもホーリーネーションの人らについてけば無事に町まで行けたかも
雇い主だったけどなぜか攻撃されなかったし敵対してなければセーフか! おはようございます!おはようございます!
本日もガットは晴天でございます!
そう!こんな日にはガットで散歩をするのが一番!
今なら大量のワンちゃん達があなたに癒しを与えてくれます!
この機会にぜひ! そもそもkenshi世界に塩以外の調味料が存在するのだろうか
香辛料の存在すら匂わす文献あるか怪しい ビークシングなりきりネタみたいなの寒いからやめてほしい 出遅れた感はあるがリバーラプター殴って強化は砂漠やらバストやらでスタートすると「居ねぇじゃん!」
ってなるからNGなのかなと そもそも食事について書かれてるテキストが「パンとジャーキー」くらいだからな
プレイヤーが食ってるものと同じような、スキマーの肉干したものとかパッサパサのパンくらいで味付けどうこうの次元ではなさそう 南西が帝国と分断されてるにも関わらず独立しないのは、
そこに胡椒のような特産があるからじゃなかろうか
そして帝都との交易路を維持するために、スワンプのギャングどもが必要になる、と どんな動物の肉でも「肉」とひと括りにされてしまう程度のメシマズ世界なんだろう(スキマーや蜘蛛の肉って…)
パンだってグラはコッペパンだけど実際には恐らく無発酵のくそ固い平焼きパンだろうし
そのパンに味気ないサボテンを挟んだダストウィッチとかそりゃ死にたくなりますよ
調味料は海あるし塩くらいならあるんだろうけど >>599
寒いと思うなら放置しろ
お前以外が面白いと思ってるなら続くし
面白くないなら続かない
自己主張しても結果は変わらん >>602
南西部はモウンの鉱業とカタンの製造業で栄えたが南東部の圧力で崩壊って流れだからなぁ
フックは奴隷農業がそれなりに盛んっぽいし、ボーンフィールドの荒廃に続いてバストが壊滅した今は、飛び地と化していても重要度高そう
最早サボテン以外が取れれば何でも特産品になりそうな有様 よくP4P4って必死に探す人いるけどP4の強みって何?
通常スケルトンより体力低いんだけど 野生動物はどんな種でもお肉がおいしくなるよう遺伝子改造されています
そしてペットは複雑な命令を理解できるよう人間の遺伝子を…(ここから先は焼き焦げていて読み取れない 普通のスケルトンよりレアっぽくてちょっと得した気分になるぞ >>609
一見して虫だけど明らかに哺乳類的なテイストが加わった奴が居るからね… 皮剥ぎ本部の前に拠点を作ってみろ楽しいぞ。
攻めてくるってレベルじゃないぞ。野生のスパイダーの縦列・皮剥ぎ・南ハイブ兵が
常時乱闘してる。また、少数だがゴリロや国境跨いで入ってきたリバイアサンも徘徊してる。
それに加えて、定期の襲撃も来るのでまさに漆黒。皮剥ぎに敗北したらスケルトン以外は全員死亡遊戯。
加えてまったく風が吹かないので水稲と発電は必須。
さらに常時酸性雨が降ってるので外で作業するフラットスキンはジワジワ溶ける。
さあ、轟き渡る漆黒にようこそ。肉的な兄弟が待ってますよ(´・ω・`) >>608
というか、存在がレアなスケルトンのうち、さらにレアな種族って聞くと仲間にしたくなるだろ? モムソーはスコーチなのに白い肌を持つ激レアだぞ
きっと皮剥ぎも欲しがる 噛み棒はちょっと食べてみたい
水とサボテンで練り上げるなら食感はよさそう そういやなんでご飯作るのに野菜が必要なんだろ
漬物? ショップカウンター置いて食堂を経営したいんだけどキャラバンの通行量が多い場所選べばいいのかな?
地図に道が表示されるMOD入れて歩き回りながら人の往来を観察してるけどいまいち分からない
砂漠にある各UC都市の中間が来客多いみたいな話は見かけたんだけどティンさん一派に加わっちゃってるんだよね
他に商売繁盛しそうな場所あったら教えてください
鉄とか水とか電力とかは何とかするので全く考慮しなくていいです kenshi世界に塩があるっていつから思ってた?
車輪技術と同じように製塩手法も失われた崩壊後の世界であり、なにより奴隷労働制(ローマやアメリカと違って自国民が対象)の本家イギリス人が作っているのでそんなものはないよ
さ、おしゃべりは終わりだ自分の檻に戻るんだ 美味しさランキング
3位 干し魚
2位 カロリーメイト
1位 古代の糧食 水に塩混じってる可能性はある
あのふっくらしたパンが焼けるってことは酵母はあるってことだな 漬物ご飯はうまそうにみえる
modのモアビルディングのおまけで果物の木が入ってたからジャムパンは作るねw >>625
アイテムのアイコン画像は有志作成のMODから取り込まれたもので本来の姿ではない
本物はアイテムをテーブルにでも置けばわかるよ
パンは焼き固められたブロック状のサムシングで、ミートラップは何かの肉をそれで挟んだもの
サボテンは筍でありプリンスの首はジャガイモなのである >>627
そうなんか知らんかった
ミートラップはパンと肉でなんであの絵になるんだろうと思ってた 檻に入れた奴を説得して仲間にするMOD入れたからさぁHNのフェニックス仲間にするぞ!って玉座から拉致ったら男なのに一言目でお話してくれなくなった
誘拐と捕獲って違うのかな 草食動物っていう派閥に属してるヤギが腐肉を食ったりするから
食文化どころか栄養学の段階から既に俺たちの世界とはベツモノなんだと思う
>>624 >>321
フラットラグーン周辺は観察した時は人通りそこまで多くなかったけどタイミング悪かったのかな
にしてもキャラバンって読み込み外の街とかで湧くものだと思ってたんだけど違ったのか
ジュエルさんのフラフラガー再建候補地候補地の1つとしてじっくり様子見てみるありがとう 酸性雨とおしっこ混ぜたら中和されて塩的なものが出来ないかな 味付け云々は別として人間は塩がなくても生きていけるのか?
動植物に含まれる塩分だけで必要量接種できる? ガットで老齢ビークシング見たことないんだけど
歳取ったり成長したら他地域に移動するような生態なんだろうか
割と大陸のあちこちに分布してるよね 海水なら外周に腐るほどあるじゃん
酸に侵食されてるのはほんの一部だし
あれが塩水でなければ逆に淡水だけは豊富ってこと >>633
モンゴルとかの内陸部は動物の血飲んだりしてるね >>633
塩を取らない民族もいるよ
高血圧がいない >>630
FCS開いてそのMOD読み込ませた後フェニックスのデータ見てみると良いかも。DialogのトコにMODで作成されたダイアログが指定されてれば問題なく動作する筈。檻に放り込んで丸裸にすれば出る筈なのだが。。。。 >>630
奴隷購入modでも良いよ、会話いらないなら >>636
奴隷タグ外れると髪生えるみたいね
元々ハゲだとそのままだけど HNの選ばれし者とかよく見てるとハゲからうっすら伸びてきたようなやつがちらほらいるから
多分あれ一旦奴隷経由してるんだろうなと思った
もしくは天然のうすらハゲ >>639
なるほど!脱がせないといけなかったんですね。ズボン吐いたままでした
>>640
それがいちばんよさそうです。ありがとうございました(インポートしながら) おい、あいつ脱走奴隷に見えなry(すでに首筋にメイトウ板剣が迫っている) アッシュランドの農業の長を拉致して
自前の檻に入れたけど会話出来ないから
奴隷落ちさせて我軍に入隊してもらった
スケは会話出来る奴と出来ない奴がいる感じなのか?
後で各地のスケを拉致って試してみる 美形化modのスコーチランド人は簡単に見分けつくんだけどグリーンランド人はよく分からん。
捕まえて違ったから放流を何度したか ジャング将軍は仲間にできる
ライノボットは傷が悪化して死んでたけど仲間にできるらしい
もう1人の将軍はできない
キャットロンはできる P4仲間にできたヤッター
最終的にショー馬岱で見つけたわ リクルートmodの話だね
ライノボットは長巻でキャットロンはフォーリンサンの名刀だから複数欲しいなら仲間にしないほうがいい >>642
選ばれし者はステータスも能力も高いからまだマシな部類
御使い(Holy Servant)とか、ステータス的に鉱山で強制労働してる奴隷(Lower Servant)が訓練も無しにそのまま動員されてる
UCの子供たちを拉致してリバースで洗脳してるくらいだし、HNの雑魚ばかりだけど数はたっぷりな軍団の秘訣はそこにあるんだろうな ステータスも能力もってなんだよ
ステータスも装備だよ HN討伐にバッドティースを強襲したらシェクが占領していたらしく勢力本部にエスタ以下主要人物が就寝中だったのでまとめて誘拐出来て驚いた
まさか戦うことなく1晩で女王、王女、相談役、五忍(3人)を失うとはシェク王国も想定外に違いない 古代弓mk2とロンソの安定感良いな
誤射なければ20人超えるレイドでも無傷で終わる ぶっちゃけ皮剥ぎも狂ってるがリーヴーが一番おかしい
皮剥ぎもスケルトン盗賊もクラブレイダーもギリギリ話は通じる
意識不明の草海賊相手に講釈垂れて奴隷にしてたがソイツの中では思想に共鳴する奴を仲間に加えただけだからな
一切話が通じないブラック企業の鑑 リヴァースが反奴隷主義者と一緒に北上してUC市民奴隷にしていくの皮肉が効いていて好き 反奴隷がリーバーに一切触れないの違和感あるわ
UC潰しに忙しくてそんな小物に構っていられないって感じなんだろうか てもリーバーって衣食住に加えて装備の支給や戦闘経験も積ませてくれるから割と悪くない組織な気がする
扱いも貴族みたいに露骨に見下したり侮辱したりせず、あくまで一人の戦士・同胞として見なしてくれる
脱走しても一週間飯抜きで許してくれるしな さすがに拉致洗脳奴隷兵化より農地や鉱山に行く方が遥かにマシだろ >>667
前スレあたりでゴミみたいな装備でアッシュランド付近連れ回されるからすぐ死ぬ
やっぱクソ組織だわみたいに言われてたぞ ていうかリーバーって奴隷じゃない方もあんな程度でアッシュランド周辺うろつくってただの自殺志願者かよ 正規の戦士になればかっこいい装備着れるだろうけど、あいつらが連れ歩いてる奴隷や若造はぼろ布に鉄くず包丁、練度もHNの奴隷並みだぞ
やはりティンフィストを殺してUCの奴隷商をアウトランドへ誘致せねば(使命感 ファークライのオンリーユー啓発セミナーみたいな連中 リーバーの奴隷として皮剥ぎやスケ盗やクラブレイダー
それに加えてスケルトンレギオンどもと戦う
まず生き残れないわ
そして奴等は酸性雨が降っても檻の中で放置する Kenshi世界じゃ衣食住用意されてて一応兵士が野盗から守ってくれる奴隷って結構安全だし反奴隷主義とかいい迷惑だと思ってる奴隷も結構いるやろな
実際奴隷解放しても結構な割合で何してくれとんねんって怒られるし 外の世界の方がよっぽどやべぇって
リバース脱走してからのフラッドランドで思い知った マジで啓発セミナーとかそういうノリの組織だよね
まずは奴隷から始めてもらうけど成り上がって階級上がればいい思いできるから!
って言うけどそもそも成り上がらせる気ほぼ無いっていう UCの砂漠でテント張ってる農民連中より、奴隷の方が明らかに安全だしなぁ 奴隷に武器を与えるなど
支配者としてあり得ない話だからな
生かして貰えるだけで感謝しなくてはな
仲間は30人が条件として
奴隷の数に上限はありますか?
管理できるかですが 混沌とした世界を一緒に変えないか?
リーバーはいつでも貴方を雇う用意が出来てます
制服は支給制 昇格制度有り 戦闘には頼れる先輩が引率してくれるので危険はありません むしろリーバーが1番プッチ神父的な最悪な邪悪を感じる どいつもこいつも狂気の尺度が違うから皆ヤバイとしか言いようがない UCの反倫理的なのは自覚しているが他にないという奴隷経済とも、HNみたいな宗教的矯正キャンプとも違う
SK自体は「貧弱な戦士は無理に戦場に出さず、農奴か嫌なら追放」ってスタンスだから、見かけた人間は片っ端から戦場に送るべきと言うバラモンは奴隷関係ではぶっちぎり こんにちは!
ナルコについて語ってもらえないかな? >>681
まぁ実際突撃の先陣切るのは正社員だし
奴隷は後ろでタラタラしてても怒られないし
割とホワイト職場な可能性が バラモン「我々は犬とは違う!でも奴隷は犬って呼ぶし、俺が命じたら死ねよ」 ブラック企業の求人みたいなノリで
ホワイトあつかいする風潮はガッターの陰謀を感じる スケルトン限定だけど
カニアーマーとか着ながらスケべに寝て、部屋に持ち込んだ敵に殴ってもらうと凄まじい速度で打たれ強さ上がってくなこれ
鉄蜘蛛とか攻撃速くて高ダメージの相手だと尚更
油断してると手足もげるかもしれないけど... リーヴァーは指揮官クラス以外そこらから拾ってきたような鉄クズしか装備してないけど
スケルトン盗賊はあの高品質な重鎧一式と九環刀をどこから仕入れてるんだ
内政特化のP4ユニットである長老が部下に鍛冶技術を教えて自家生産してたりするのかな タンク役ってカニアーマーとかでやらせてみるかな
器用さ低いから追いつかなそうだけどな!
>>694
そういや他勢力でも滅多に装備しないチェインメイルとかも装備してるよな
エルダーが夜なべして鎖帷子編んでるんだろか? 解放しても拒否して戻るタイプの奴隷って時々「号泣!」って言い出すのちょっと好き スケルトン盗賊と長老ってそんなところあるんだ
同盟組めばそういうセリフ見れたのかな アッシュランドてよく見ると巨大な建造物の上にあるんだな
ドーム3近くの山に登ったらアタマみたいなものがあったからもとは戦艦か巨大な兵器だったのか >>701
こいつが飛び回っていた頃はそこら中を地獄に変えたもんだ
最悪なのはまだ一基動いてるって事だ >>704
俺のデータのバグマスターと全然違ってなんか笑う >>704
なんで血液だけ減っているのだろう・・・ >>704
ウチの褐色ツインテおじさんと全然違う… ホーリーネーションと同盟してる時に援軍きてもらえるけどリーダーでセタとかヴァルテナとか不死鳥はこないの?
都市連合とシェク王国も雑兵しかよこさないしそんなもんのかな? 無期限の賞金の消し方ってどうやるんだっけ?
檻に入って別キャラで解放するか担ぐかしても消えない >>713
武術馬鹿ばっかりの中で頑なに武器持ってる奴好き >>715
ちゃんと裸になって懸賞金かけられた勢力に出頭したか? >>714
なぜそんなことする価値があると思うのか >>717
UCの警察署に突き出したよ
お勤め終わるまでいなきゃかなぁ… 同盟に援軍送るっていう程度で大将クラスが出ていくのは一般的にどうだろうかね
共同戦線とかってんなら分かるけど >>719
ならカウンターのおっさんに檻に運んでもらって
他のキャラでカウンターのおっさんに話しかけて金払って釈放 >>718 >>720
援軍よえーって思うことおおいわ 援軍強化Mod作って欲しい
>>721
大将クラスが駆けつけてきたら・・カッコええやん!ww そういえばボイロ髪型MODとか入れてたらバグマスもきりたんになったりするの?
俺が遊びに行ったときはスキンヘッドでひげボッサボサのおっさんだったけど >>723
それくらいのチートなら数字一つ二つ弄ればすぐだぞ >>725
(´・ω・`)草
>>727
そうなんか 無知は罪やねw >>723
分かる 大将来てくれたらきっと、おお!?ってなる
でもまあそうそう来てくれないよね、てのも分かる >>722
やっぱそれしかないか
真面目に金で解決するわ スマソKenshiからオープワールドゲーに入ってskyrimに浮気してた
MODってすごいんだなぁと改めて思ったよ
原点回帰。バニラKenshiでちょいとボコられてくるか・・・! (´・ω・`)クロスボウ引きうちすればいいんじゃね 多スロでボコるくらいしか思いつかないがボウガン縛りプレイだから頑張る 武術だから多数で囲めば回避ばかりになって勝てんじゃね >>735
なんのmodか教えて下さいなんでもはしませんから 錆びた鉄棒ばらまけば拾って勝手に弱体化する
素のステータスが化け物だからそれでも強いけど 今までバグマスター見せるだけで娘くれたのに今回同盟ならんけど変わったのか
>>743
色々入れてるので定かでないですがおそらくは義肢関連のだと思う化物になってつまらんからLeviathan殺し楽しんだらもう自重してるけども ハスラー迷路の会話でたけどカニ! カニ! うるさいなと思ったら
ビープ君だった 強敵を弱体化させ そこを狙って倒して嬉しのか
男なら板剣ひとつでぶつかって足の一本くらいちぎれてこいフラットスキン サザンハイブに攻め込んだのにクイーンがいない
キングは姿だけ見せてどっかに行ったし シェクモテ振るうシェクのが少ない件
エサタぐらいじゃね?
あと野良バーサーカー? メイトウにもなるとストーンゴレムすらマトモに振れないような代物をフラットスキンに薦めるな
それを振れるのはシェクだけだ 怪我してるクモ男に服着せて本部で暴れさせて遊んだけど振りが遅いのか6対1で2分近くやってたぞクリンゴン達 スケルトンの最終装備ってなんじゃろな
やっぱ傑作ダスコで腕まで覆うかカニセット? 護衛の残り時間が最後に雇った連中しな表示されないのは仕様? >>754
ロングコート(オレンジ色の方)
理由 めっちゃかっこいい 両腕リフトアーム両足スカウトレッグにしたスケルトンにエサタからパクったシェクモテをもたせるととても気持ちがいい
ペナなし速度で振り回されるメイトウシェクモテの破壊力よ 四肢もいだ高ステキャラ殴ってトレーニングって出来る?
無抵抗のキャラ殴っても攻撃exp入んないのかな 入るけどそれやるなら警備スパイダーをスケベに載せて殴ったほうが手っ取り早いと思う 試した事ないけど手足無くすたびにステにマイナス補正入るような
モがなくてもスケベ蜘蛛で90近くまで行く殴ってるとサンドバッグも育つし殴り側の筋力が無ければもっと粘れるかも もげたスケルトン殴って終わったら仲間にするのとかはありかもね こうして鍛えた鉄蜘蛛を貴族の館にシュート!超エキサイティング! そういや貴族とか自力でぶん殴ってきたけど
動物とか他者の敵対勢力に倒させる、ってやるとその勢力のせいにできるのかな 基本的にはそのはずだけど、プレイヤーが手引きしない限り敵にやられることはないだろって位置にいるキャラ(テングとか)は
もうめんどくさいのか死亡イコールプレイヤーのしわざってされる事もある もげた腕とかもったいないのでレイ君とビープが食べれるように設定した
>>764
罪にはならないが死んだのでトリガーは引かれるて報復の襲撃起こる 要人を完全隠密で誰にも気付かれずに誘拐したのに普通に賞金付くし勢力の友好度下がるのもわりと納得いかない
何でバレてるんだ 寝るかと思ったら30分緊急の研究引いちゃったから寝れなくなる リドリィ姉さん初めて仲間にしたけど
意外と背が高くて体格良いんすね…
抱かれたい >>693
あらかじめモいでおけばいい
ベットに寝た後で手足外しておけばよりボーナスがかかったと思う 義足なら敵の近くで義足外せば死んだふり状態にできるから足着けて立ち上がれば打たれ強さが楽に上がる
足の着け外しが慣れれば10分で90いける 4人の仲間とkoufuして鍛えやっと盗賊となら互角にやりあえるようになって
盗賊狩りとばかりにスクインとかの周り走り回ってオオカミの巣と盗賊のアジト(だったかな)をいくつか潰しました
すると付近でばったり戦闘が起きなくなったのですがこういうの潰すとリポップに影響するのですか
これはやっちゃった系で別の土地にでも行かねばなりませんか? ずっと描画状態で見張ってたら虚空からスポーンできねーだろ
読み込みできるように離れるんだ あーそう言う事だったのか
今まさに同じ状況になって困ってたわ
狩り過ぎたと思ったら他のとこ行って帰ってくりゃいいのか きょうも、奴隷や社会の屑が着ているボロ布を身に着けて頑張るとするか >>777
なるほど・・・そういうことでしたか
しばらく旅に出ることにします どこなら比較的安全にいけるかな >>780
北へ行くとかなり死ぬ。東に行くとそこそこ死ぬ。南に行くと結構死ぬ。西に行くとぼちぼち死ぬ
街中でセーブしておけば詰んでもロードで解決するし、好きな方向へ行け 都市壊滅する方が危険なので、それを避けるためにも多少リスク負って遊牧生活が吉
>>752
2大国に比べて弱すぎるよな…100人衆も侍軍曹以下
クラル、バンドオブボーンズ、バーサーカーに至っては本国の戦士より弱く、HNの雑兵よりはまし程度
恐らく有能なシェクはとっとと落ち目の故郷を抜け出してUCで侍として就職してるんだろうが シェクがボロボロなのはHNとの戦争で疲弊してるからじゃなかったか バスト付近で常に小競り合いしてるUCと比べると
言うほど戦争してる感ないよねSK いつでも潰せるけど制圧する価値もない不毛の田舎程度に思われてるから、一応休戦できてるんだろう
逆にUCは温存してる精鋭たちを使ってそろそろ攻勢に出るべき 反UC勢力へのにらみとけん制のために精鋭を拘束されていると思った
HN戦で全力投入した隙に本国が陥落したらシャレにならない 南東にあれだけ頭も軍事力もやべー奴らが揃ってたら遠く西まで遠征とか怖くてできないっすね… そこらの侍分隊が半壊させる程度の要塞しかないのに四方に喧嘩売る国があるらしい >>782
というか彼等は装備も悪いし人数少ないからなぁ
砂漠じゃなくてハイブに補給委託して、ワイルドなピークシング狩猟生活すればいいのに モングレルはフォグマン退治に忙しい
浮浪忍者はカニバルの侵入を妨げるというツンデレ
シェクは国の方針で戦力温存
UCは一応戦ってるけど様子見
はぐれスパイダーさんぐらいしかいねぇじゃねぇか! むしろ対HNはイナバの軍勢だけで跳ね返せる程度に安定してるから行くとした南下
トレーダーズギルドさんと奴隷たちが泣いてるんですよ NPCも勝手に精力塗り替えたりし合うようにならないかな オイルっ気が多いスケ順
ティンフィスト>長老>アマキン>キャットロン>ポンク&スク偽>漂流スケ>クィン>バーン>イヨ>サッドニール カオスレイドで見てると反奴隷主義が強すぎるからなあそれ
5人程度で街壊滅させるしアイゴア居ないと都市連合すぐ無くなっちゃうよ リバーススタートして4人のシェクと脱走完了したが、あの人たちステ30とか20モリモリあるのに仲間になるんだな
お陰でクソ強いスタートできるわ、不敗の五人作るかな
でも野盗もいないので未だに裸だわ 上級審問官渡したらアドマグにパラディンたちが押し寄せることがあるし
それをアイゴアがやったらよさそう なんかプレイヤーが3大勢力の長としてゲームを始めたら面白そうだな セタみたいなネームドが襲撃してくるのって何か条件あるんですかね?
HN領内にスケさんとシェクたちで小屋建てて訪問してくるオクラン教徒を片っ端から殺 してるんですけど
友好度が-80超えても気配なし
オプションで頻度増やしても大して増えた感じしないし、カオスレイド入れたらネームドの確率上げられますかね? >>797
バニラの仲間30人では無理だが陥落させた都市を支配出来たらと何度か妄想したが
襲撃が対応できないかなさすがに
ウェイステーションみたいなショボい拠点だと数で来られたら防ぎようがないし >>799
-90ぐらいで玉座に座ってる審問官が攻めてくるんでないかい?
自分は審問官名前付きが攻めて来たのを討ち取った事があって、
それがトリガーになったらしく、スクインやらがシェクに奪われておったぞ。
その時の攻め手チーム名がいつもと違ったので、よく覚えている(´・ω・`) >>789
何を思ったかボーンフィールドに乗り込んでビークシングのおやつと化してるシェク君たち好き 大金庫潰したあとに駆けつけて来て瀕死で起き上がった侍を数人蹴散らしてご満悦で帰っていくパラディンと選ばれしもの達 隠密系はリバース鉱山で全部上げたな
あそこやけに守衛の補充が速い気がする
>>794
普通にヘフト防衛やレイド用のエリートたちは反奴隷主義者レイド分隊と正面切って勝てるくらいの強さなので、プレイヤーとMODが味方しない限りそんなに有利ではない
設定的にも正面からでは不利だから守りの薄い農場を潰して飢えさせようとしてるわけだし >>803
拠点
レイドが来たら会話中に全員暗殺で転がす勢いで >>803
ストーンキャンプなんかの奴隷施設で労働者相手にすればゲーム内で1日あれば70超える やっぱ奴隷制って神だわ
そういやアイゴアの部下も、アイゴアよりそれを操ってる精鋭達を恐れて仕方なく虐殺に加担してるようなこと喋るが、あれ以降のイベントないよな
虐殺についてもノータッチ
作りかけの部分多いのは今さら言うまでもないけど >>806
>>807
>>805
ありがとうございます!まだ拠点はないので奴隷施設であげようと思います。 どこの誰とも分からんやつが自分たちの支配地域に建物立てて砲台まで立ててるのに
税金だけで許すのはおかしいよな
もうそれ土地奪われちゃってるじゃん その土地が自分たちの物だっていうのは、その人たちだけの視点からでしょ
でもまあ言いたいことは分かる バカがこんな世界で浅はかな準備で町作ろうとしとるwどうせ滅ぶやろうけどいちゃもんつけて搾取はしとくか
こんな感じ UCはその名の通り緩やかな都市国家の連合体なので、あまり拘束力はないだろうし妥当
農場壊滅してどうやって税金集めようか悩んでるから金払えばむしろ歓迎
HNは宗教狂いなので、こっちも宗教狂いと思わせれば割とゆるい
SKは…飢えに苦しむ戦士たちが命を賭して略奪に挑むか、ハッタリ効かせて飯を恵んでもらうかの連中だから… >>806
レイド暗殺は盲点だった
サムライ硬くて鬱陶しいし今度からそうしよ >>810
ショバ代払って住まわせてやってるってことだからおかしくはない
そこで支配が完成してるんだから
囲われた街部分以外でも治安が維持されてる平和な世界ならいざ知らず、野生生物等から自分を守る手段だって必要なんだし
税金を払わなかったり、攻撃を加えたり、敵対行動すれば攻撃されるんだし やっと拠点プレイ始めたくらいの初心者だけど
ブリスターヒルすぐ近くで酒と大麻量産してるの安全かつ楽でいい
ただ門破壊してまで毎週祈りに来るのはアレだから注意してるけど war of godやばい 動員数が多すぎてパソコンにもダメージがくるし
サウスハイブと乱闘を始めるし奴隷農地でも敗走したHN残党VSUCの戦闘が起こるし大混乱 拠点の入口までを迷路みたいにしたら敵が来ても時間稼ぎとか戦力削ったり出来るんだろうか?
途中に砲兵配置しといてさ 正門に適当に2段構えで連装ハープーン並べて正面から迎撃するだけでも十分戦えるからあんま防衛にこだわってないな
100人レイドとかだと殺しの間が必要になるんだろか 現実の麻も超万能だぞ
紙に服に薬にバイオ燃料に建材にもなる >>818
門前に鉄板とかの収納容器置いて通行不可にしたら敵棒立ちになって打ちたい放題だぞ 現実に綿実油があるんだからバイオ燃料くらいは作れてよかったと思う 門空いてるのに隣の壁ブチ破ろうとするのやめてくれませんかね... HNがUCの都市占領しないのは色んな種族が混じってて嫌悪感半端ないし、土壌もクソだから
占領する気はないってのは分かるんだけど、なんでUCはHN領を占領する気はないんだろ?
占領するのはオクランの盾止まりだし バイオ燃料あるし色々燃やしたいよな
>>826
普通にブリスター・ヒルとバッド・ティースを制圧するぞ
HNアウトローやフロットサム支配下でもUC関係者が見れる
ただ、SK支配下になるトリガーが優先順位は高い >>826
シェクは土地いいことに引っ越しでやったー!深い文化もないし、王様に従え!で単純だけども、ucは伝統とか貴族の土地問題とか手柄の分配とかあるから面倒そうだ UCのブリスターヒルはデータ上あるけど優先度の関係で実際は無理じゃね
モール健在ならフロットサム、モール不在なら廃墟の二択になってしまう
オクランの盾はシェクと同盟でシェク、非同盟ならUC
バッドティースはエサタ健在ならシェク、エサタ不在でUC テングが支配するメリットよりも兵士配置にかかる手間やデメリットの方が大きい、みたいな事言ってたような UC的には旧HN領に進出して敵を増やすのはあまりおいしい話じゃなさそう
HN領に手を付けなければSK相手に即座に全面戦争なんてことにはならないだろうしな
戦闘狂のシェクの戦士にはカニバルとフォグマンでも与えておけばしばらくはSKは内治に専念してくれるだろう >>801
なるほど
今ちょっと実験的に小屋建ててレイドが起きたら小屋削除して拠点を消滅させたらどうなるのか検証してみたいと考えて
どうせならネームドの方がいいデータになるんじゃないかと思いまして
多分目標地点消失したらその時点で立ち往生するか、当初の地点まできて停止するかかな?と思ってるけど
あと拠点削除した直後に別の地点に拠点作ったらそちらに方向転換したりするのか?とか 代理人の奴隷商人を通じてHNの農村へ進出していたから正規軍を出す必要性がないと判断してるんじゃない
同じく進出したシェクだって奴隷商人を通じて食糧などの取引をすれば文句は言われないだろうし ニューゲームで始めたのに前の週で建てた拠点がそのまま残ってて困ってる
中途半端に所属がプレイヤー以外になってるしで手動で消すのも移り住むのもムリ
インポートもしたくないしどうすっかね
開発者モードやっても削除押せないしデリートバックスペース押してみたけどなんともならないし本格的にお手上げ状態 >>837
別の土地立てれば?
ロードしたまま新しくやるとなるとかなんとか レスありがとうございます
これで死出の旅に立てます >>835
セタかヴァルテナ出したいだけならフェニックス拉致か殺したら確実に来ると思うぞ >>837
ニューゲームはゲーム起動からやらないと直前の世界を引き継いじゃう
試験版ならアップデート時にその拠点が処理範囲になければ消えるだろうけど
次にいつアップデートあるかわからんから妥協してインポートするしかない
自分の場合は直前の世界で工場長倒してたらそれ引き継いで杖メイトウ取り逃し
仲間にしてたユニークのうちグリフィン以外出現しないとかあった ロード中にニューゲームの中不具合は聞いてたからタイトルから始めたんだけど…謎だ
いい加減シェム離れしなきゃと思ってたしいい機会だからこじんまりした工房建てるのにちょうどいい土地探すかガット以外で
スワンプでもよかったけど抗争に巻き込まれたのか両耳さんいないから断念… 拠点に襲撃された場合、負けてもWikiに書いてあるように占領されないで帰ってくれるんだけど、そういう風に変更されたのかな。 HN市民女で開始
砂漠で適当に仲間集めて、ブリヒル草原地帯で農業村作ってぬくぬくPlay
....のはずが奴隷商人から逃げてるうちにビークシングに追いかけられて逃げてるうちに赤蜘蛛に追いかけられて足なくなった
戦闘はしない農民スタイルなのでHNから追放されると途端に厳しくなるなぁ
どこいこう;; まず同じ人間の女の奴隷を買うのだ
そしてオクランに祈れ
そうすれば死すれども復活できる
偉大なるフェニックスのように 今主力8人で打たれ強さが70〜80くらいなんだけど南東行かないならダスコで充分かな?
侍鎧強いけどやっぱりデバフが気になる
重鎧を基準に軽装になるほどバフが付く仕様のが精神衛生上良かったな >>846
南東行かないなら余裕
カワハギや第二帝国系はきついから中鎧かサムライ装備で ガットの中心に拠点立てて進撃のビーークシング的なのやりたい まぁもしクエストが追加されるようになったらこんな感じだろうな
HN兵士スタートの場合
HN「(中略)どこどこの地域に異端者がいるから始末してこい」
俺らがされたことを今度は俺らがする番になるってこった
チュートリアル的なものが加わるとするならば
聖典を刷るために必要な麻を加工して羊皮紙を納品しろとかね カオスレイド外すの忘れててヴェインまで徴税が来るようになっちまった 武器防具禁止の全裸慟哭野党プレイが楽し過ぎる
装備付けるのは甘えだわ。裸で南東制覇を目指すぜ 慟哭勢力のクエストはちょいと思いつかんが
例えば慟哭集団の歴史に関わるような作りになるだろうね
敵はカニバル、HNと相手には困らんが
Kenshi2では勢力数はぐっと減って組織一つ一つの内容が濃くなる可能性もある やっと憎きNN滅ぼせた右も左も分からないこの世界で最初に奴隷にされたお前たちのことは忘れないぞ とはいうものの流石に初代フェニックスの高潔さに触れれば考えも少しは変わるだろう
どのように歴史が辿っていったのか見ものだゾ?
ただ間違いなく言えるのはKenshi3の世界は過去ではなく未来。たぶん 名刀シェクモテって窃盗やら殺人無しで合法的に入手する手段ってもしかしてない? そもそもどのメイトウも窃盗だの殺人だの物騒なことばっかじゃん? 世襲制で62代ということは数千年も続いてるのかHN メイトウってむしろ合法に取得できるのだろうか?
転がすか窃盗するかしか手段ないのでは ゲーム的にはそれだけど実際は後継者が受け継ぐ形で名刀が渡っていくんだろうな オクランにかけてスケルトンは人間ではありません
あなたも信仰の道に入り合法的にメイトウを手に入れましょう そもそも賞金首なんて
たまたまその勢力がコイツ邪魔だから消そうってやってるもんやし シェクの法律ではホモのどんな奴を何人殺そうが問題ないぞフラットスキン
これはUCでも言えるし同時にUCにも言える事だ サヴァンなんかは殺して筋繊維丸出しにしても誰も起こらないから合法だな! スクリーマーとポンクとかカルト宣教者とかスパイダー工場とか
手頃な小勢力も持ってるんだよねえメイトウ 宣教師「そうだよ」
熱心な布教活動を邪魔する異教徒たちの妨害を許すな 宣教師をポールに拘束したら信者に食われて火葬場に運ばれるw やっぱ合法的な入手法はないんだ
娘経由で継承してくれるイベントとかあるかと思ったから残念 カルト宣教者ともいい関係保ちたかったのにファーストコンタクトで殲滅してしまったのが惜しい
生き残ってた農家を奴隷商から買い取って加入させてもう一度訪問したら完全に無人になってた
なお加入時、農家の農業スキルは1だった カルト教の村とか言う過半数のプレイヤーに通りすがりに殲滅されるとこ。拠点が出来てなかった
頃にカチ合ったからしばらく分の食料が手に入った上に初のメイトウも手に入って色々美味しかった >>846
個人的にはデバフなんかより圧倒的な防御性能に目がいく
どうせ高水準なら削りも細かいし、回避使わない限りそっちのが結局ダメージ少ないと思うわ
>>876
俺はバグマスかフェニックス倒したら認められたセトが受け継いだって脳内設定で渡すようにしてる 侍鎧は重鎧の圧倒的防御力と器用さペナルティ無しが強い カルトは弱い割に強い奴ばっかの南東の入り口にあるのが悪いわ
あそこまで行ける奴の殆どはあの村潰せる奴だし サムライ鎧は与ダメ減るのが気になる
特に重武器使うとき >>881
なんか扱いが微妙なんだよね、賊勢力としてもレイド系のイベントすらないし
もちろんここを滅ぼしたからと何か展開があるわけでもない せめて宣教師がフレーバーメモのひとつでも持ってれば良かった
賞金もたいして旨味ないし オクランの盾攻略中にテックハンターのスケルトンが乱入してきたんだけど
てっきり加勢してくれるのかと思ったらこっちを攻撃してきやがった…
パラディン共もそのスケルトンは完全に無視してるし
誤爆とかもしてないと思うんだけどなあ オクランの盾でテクハンのスケルトンが目標:買い物
になってたことあったな
何買いにきたんだよ オク盾の医者は中立保ってるし販売店と整形外科を両立してる良い人
外の治療、焼却担当のドクターは・・・残念でしたね・・・ スケベ警備スパイダー試そうとしたらロードすると二階に上がったり消えたりして上手く出来んな >>891
使った後は檻に片付けるようにしたわ
なんで脱走するんだろうな全く 整形外科医って、シノビ盗賊とか軍事基地の医者以外だとランダムスポーンなのかな?
北海岸に拠点立ててるんだけど、整形外科探しに行くのが億劫…… スケベ蜘蛛というかベッドに乗せた相手を殴り倒すのどうやるの? 人型なら脚もいで寝かせれば一方的に殴れる
動物は寝かせてセーブ・ロードすると殴れたり殴れなかったりするがよく分からん なるほど足もいだりリロードしたりと工夫が必要なのね
殴れた事無かったから手順が違うのかと思ってた
ありがとうございます 設定で敵の数増やしたら落ちる頻度増えまくって話にならんことが分かった
PCはそれなりの性能なんだけど描画最低にしないとダメかなこれ オクランの盾を辛うじて攻略してヴァルテナ拉致ろうとしたら通りすがりのテックハンター
に襲われて壊滅しかけたなぁ。テックハンターとも敵対仕掛けて散々だった いつも大所帯だから今回ソロスケルトンで武術極めようと思ったんだ
ある程度強くなったら南東行くよりリバイアサン殴り続けた方がいいのだろうか?
筋力75
打たれ強さ81
武術60
あと、ソロだと両手両足取るのが難しいことに今さら気づいた >>900
換えの手足背負ってリバイアサン殴ればいいと思うよ。
武術なら軽装だろうし鍛えてるうちに手足吹き飛ぶでしょ 吹き飛ぶのはいいがソロだと吹き飛んだ勢いで死ぬ可能性が高すぎるんだよな
打たれ強さ81ならあんまり心配いらないかもしれんが >>906
>>907
ありがとう
ちょうどアークほぼ壊滅させたけどバラモンに返り討ちにあって逃げ帰ってきたから
手足買ってきてリバイアサンでトレーニングしてくる カニメットにHCPあればワンパン即死はなんとかなるやろ なんか火葬炉のタスクを振った時に落ちること多いな
中身そんな重い処理になってんのか いい加減刀がゴミ過ぎて縛りでもなければ使わんから、試しに対人補正を50%にしたがこれでやっとサーベル並みって感じだな
このゴミ武器抱えてるせいでUCは南東部失ったんじゃないか 俺も昔はお前のような強武器だったんだが膝に矢を受けてしまってな 昔は全部刀でいいとまで言われるレベルの超強武器だったからね
規制しなきゃねというか弱くしとかないとサムライが強すぎちゃうからね
仕方ないね いやあ別に当時でもそんなに強くはなかったよ、突き詰めたらサーベル系かフォーリングサンあたりに落ち着いたはず
ただ十分実用に耐える性能はあったし、開幕からメイトウ野太刀が拾えるっていうアドバンテージが大きかった 全裸蛮族相手でも対人マイナス補正の鉈に劣るんだよなぁ… 全般的に装備のボーナスやペナルティの調整が適当なんだよな
酸耐性や拳の保護とか数値の大小はあってももう少し色々な装備に付いてて欲しいわ Y字の家の中の人数分のベッドと屋上に小型風力発電+バッテリーx6と研究台V置いて
家の中で攫ってきた敵1と味方3人でスパーしてるだけなのに酒場の傭兵が定期的に買い物しに施錠したドアぶっ壊しに来るんです
そして研究台に触れて帰っていく残るのは耐久0になったドアのみ・・・何しに来てるんだ
警備兵が飛び込んできてスパー相手ボコっていくから邪魔なんだけど!
警備兵みたいに加勢もしないしマジでドア破壊するだけ 間違えて別データに上書きしちまった
俺のサザンハイブ部隊が虚無へと消えた 不慮の事故やクラッシュもあるから移動開始時や戦闘前とか何かの区切りにはF5を押してクイックセーブする癖を付けた方が良いね >>923
バックアップデータ三つくらい作って適度に回したほうがいいよ
セーブミス用に >>901
違和感の正体に気付いた
周知のスケルトン排斥国家に足を踏み入れる
それはどう考えても買う側ではなく売る側じゃないか オクランの盾ウロついてるテックハンタースケルトン
なんかステータスかなり高いよね 厳密にはアイアンバレーを探索しているテックハンターのようなんだけど
最寄りの町へ立ち寄る行動を取るせいであのへんまで行動範囲に入っちゃうみたいね ボウガンの弾を大量生産したいのに自動化がうまくいかない
弾の素材をしこたまバックに詰めても勝手に素材を戻しちゃうし完成品を回収しないし
どうすりゃいいんだよ 生産の自動化には完成品に対応した収納容器が必要
ボルトの箱がボルト製造の研究のとき一緒に作れるようになってるはず >>931
材料容器と完成品容器があればタスクは制作台の使用だけでいい
運搬タスクとか入れないほうがいい ボルトの弾が切れたら自動で補給するような自動化ってできないの? すげえ微妙な技を発見した
逃亡奴隷で従順な奴隷タスクを適当な街でも発動した
リバースから逃げて仕事タスク再開したらフロウニンジャの里で畑耕したり皮なめし始めるぞ 去年秋ぶりにKenshiするかって参考にニコ動もみたら
ステルスカニバリズムのゆかり6きてて草。
5の時もそうだったし
この作者とKenshiに復帰する周期が同じになってる(こなみ キモオタがキモオタにシンパシー感じてて草。大人しく巣に帰ってな
カニバプレイは琴葉姉妹のカーニバルツインズが編集も丁寧で面白かったな〜
OPでスライディングする2人萌えすぐるw 自分語りとアニメネタがなくてちゃんとゲームの話してる動画なら許す
人気順で追っていくと高確率でアニメ系に遭遇するから結局きりたんしか見てないわ ブラックデザートの鉱石の質すごいな
皮の供給に目を瞑れは最良の鍛冶場建設地の一つなんじゃないの そういう動画に興味無い人間からすればきりたんとかいうのもそういうのと同類にしか見えんわ やっぱkenshi動画に真面目に取り組んでるのはホモたちなんやなって この殺伐とした宗教対立こそがkenshiの世界である 戦場で女キャラは不愉快だとヤザン先生が言っておられました おっと次スレの時間か
ガラケーじゃ無理かもしれんし代行宣言なら早めにな 性別外見女性の中身スケルトンの浮浪忍者同盟状態でホモパラの制服着ながら足もいだホモパラ観察してみたけど
あいつらの罵倒のバリエーションかなり多くて驚くな
他の勢力も似たようなものなのだろうか 4桁時間やってて、今更初めて自拠点を占領された
飢えた野盗の「街を略奪する」を放置してたら、タスクが「街をパトロール」になって、
PCが気絶したらゲートの外に捨てられるのな 飢えた野党ですら強敵だったんだ
お前は手首を切り落としてから変わっちまったよ ハブのニンジャがガルだけになってしもた
ホモも潰して今更インポできんし引っ越すか うちのレイも漁村寄ったときに魚好きだって言ってたな(買えないけど) テンプレ冒頭のワッチョイが一行になってるから三行に戻すの忘れないのと
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configuredまでコピペしてるがそこは要らない kenshiでも最強トーナメントが行われてて草
やっぱわれらのチャンピオンは最強やな >>954
攻め込んで奪還できるの?
諦めて別の土地へ流れるしかない? 溺れる要素実装されてもNPCがプレイヤーのおもちゃになる未来しか見えない 侍が襲ってきたブラックドラゴン忍者をノックダウンしても即治療するくらい友好的だから変だと思ってセーブデータ覗いたら勢力友好度IDが侍自身と被ってて100になってた
試しに-100にしてロードしたら放浪者はヘフトから放り出されましたのログ
放浪者のIDを見たらこれもまた侍と同じ値
mod入れまくってると被るものなの? 他の勢力のIDも見たらかなりの数が侍と同じになってた
もしかして活動地域が被ってなくて本来顔を合わせない連中は作成の手間減らすためにID被らせてるのかな >>930
プライベートですよ
よく見たらドア殴ってる傭兵に犯行中(20)がついてる
それが19→20→19→20・・・って静止しててもずっとなってる・・・バグか 溺れるの実装したらNONEがとんでもないゴミになるな ADVANCED大戦略 38欠陥品
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1514596257/640-644
640 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/05/11(土) 03:16:39.02 ID:h5J5iVcb
https://i.imgur.com/6FQnFhr.jpg
支那に落ちてたROM拾って試しにやってみたら
本当にゼロ戦が木目で吹いたw
641 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/05/11(土) 11:44:35.99 ID:dh6vut//
>>388
閲覧者51万2000人
自制ができず反日感情に任せて木目調の零戦を入れて全国の日本人を煽った結果
犯人である株式会社チキンヘッドの在日韓国人の南人彰容疑者は
ドブネズミの渾名の通り表舞台に出られない日陰者になった
642 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/05/12(日) 20:21:31.07 ID:k1lSvDCh
マップがごしゃごしゃして見るのも嫌になる
丁寧といえば丁寧に見えるけど
悪く言えばスピロヘーター
643 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/05/12(日) 20:50:39.54 ID:+MVtXQrS
>>642
ここはキチガイの住処だから、他のスレで書きなよ
こいつが自分で自分を隔離するために立てたスレだから。
板内にもう一つアドバンスド大戦略スレがあるから、そこで書き込むといい
ここはこのコピペ荒らしのキチガイ一匹しかいないスレッドだから書き込むのやめとけ
644 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/05/13(月) 01:51:29.63 ID:f28mEy5B
スピロヘーター笑ったw >>975
入れまくってるとっていうか、どれか一つのMODがそういうふうに変更してるんでしょ
少なくともバニラではそんなことないし、MOD間の干渉で起きる現象にも思えん >>980
ごめん
俺が普通にIDの見方間違ってるだけだった
レスありがとう ついにトーマスMODがKenshiにも登場した
やったぜ ●<鈴木卜゛イツ容疑者ないし南入彰容疑者による殺害予告文&恫喝・犯行予告文の新旧比較>●
【2016年 3月11日】
ADVANCED大戦略 テキダンヘイ39
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1447069423/999
http://i.imgur.com/Nu1exTm.jpg
> 999 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2016/03/11(金) 12:52:41.46 ID:hmD+sBrQ
> 南とかいう人間じゃないって何度書いても理解できない精神発達遅滞者にパソコン
> 与えてる成年後見人は誰だよ全く
>
> こいつのせいで2001又は5以降AD大戦略が作って貰えなくなったと思うと本当に殺したく
> なるは。俺は昔から粘着気質でどこまでもいつまでもあきらめずに調べ続けるタチやから
> 調べ上げてDIYセンターで斧かハンマーでも買って頭カチ割るのが今の夢かな
> 状況判断的にSSαかセガから調べると早そうだ
【2018年 11月07日】
大戦略Perfect
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1537808002/331
http://i.imgur.com/9b2AeNn.jpg
> 331 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2018/11/07(水) 03:42:12.65 ID:ktwBPNQK
> さて、そろそろこいつのIPアドレスを、こいつが荒らしまわってる全ての板をピックアップして
> 全部の板のスレッドに、貼り付けて回ろうかね。
> ついでにこいつのプロバイダーの電話番号も。
>
> 良くてプロバイダーから自社のネット接続サービスの利用を断られて2chから消え去る
> 悪ければプロバイダー側からこいつの情報が流出して、住所・氏名・年齢・電話番号・親兄弟の名前・
> 勤め先・勤め先の電話番号・母校の名前・母校の電話番号・顔写真などが
> こいつが荒らしてたスレッド全部に貼り付けられて回るかも試練
> 親が勤めてる会社にひっきりなしに電話掛けられて、その親を首にしろと脅されて、母校の先生や
> 同級生には物凄い電話攻撃受けて、兄弟はその事件のせいで離婚し、家族全員村八分にされ、
> 自宅にもひっきりなしに無言電話が夜中にも掛けられ続け、不審者がウロウロ家の周りをうろついて、
> 盛んにピンポンダッシュされまくって、で、その日の夜には自宅の写真がネットにアップされてる、という >>975
黒龍忍者は友好度関係なく条件に引っかかるNPCに自分を治療させる設定がされてるって聞いたな 200時間プレイして砂漠で酒造拠点作ったり奴隷脱出したけど
クエストボードが欲しいと思った
ログだけじゃ寂しい >>986
まぁ、なんというか、ゲームっぽくない(?)のがkenshiの魅力だし・・・ クリスがおつかいゲーにうんざりして作ったゲームだししゃーない 寝てるプレイヤー殴ってる警備スパイダーって攻撃exp入るんだろうか 寝てるスパイダー殴って上がるんだから逆もそうなんじゃね? 漂流者スケルトンで忍者って名前がいた
しかも中々ステ高い >>985
設定ミスなのか仕様なのかmodによる想定外の状況は分からないけど
不自然だしプレイヤー含め誰とも交戦しないからマップから赤マーカーが消えないしで鬱陶しいから侍と敵対してもらった NPCって運動能力以外はプレイヤー同様に成長するって事でいいんだよな このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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