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Total War: Three Kingdoms Part3
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しさんの野望 (ワッチョイ cfdc-gMth [153.229.137.234])垢版2019/05/10(金) 20:41:48.81ID:ZkB97Auf0
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※次スレは>>950が建てる。踏み逃げしたら宣言して他の人が建てる
※スレが建つまではゆっくりめで
※スレタテ時は1行目に「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を挿入すること
  ワッチョイ付け忘れ防止の為に2〜3行挿入を推奨


三国志をテーマとする新作『Total War: Three Kingdoms』が発表された。

SEGAは人気ストラテジーシリーズ”Total War”にて、シリーズ史上初となる中国を舞台とした『Total War: Three Kingdoms』を発表した。

開発元のCreative Assemblyが明かす情報によれば、漢王朝の董卓が権勢を誇った西暦190年の中国、三国志の時代を舞台として描くという。公式トレイラーから予想するに裏切りや友情の彩る叙事詩を体験することが可能となりそうだ。

公式 Twitter
https://twitter.com/totalwar/status/951129586426884102

公式HP
https://comingsoon.totalwar.com

Total War: Three Kingdoms Part2
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1550053710/

他社ゲーの話題はスレ違いなので該当板及びスレでお願いします
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0003名無しさんの野望 (ワッチョイ 0973-oWYU [106.167.35.85])垢版2019/05/10(金) 22:44:08.51ID:DRXoYnCS0
コーエーの話はしちゃダメだよ、
0004名無しさんの野望 (ワッチョイ 1306-3L9O [123.198.51.216])垢版2019/05/10(金) 23:49:25.94ID:5coGrgtD0
>>2
ドイツ語版、ロシア語版、韓国語版とかは
音声まで含めたフルローカライズなのに...
0005名無しさんの野望 (ワッチョイ 53c4-83wE [211.133.195.154])垢版2019/05/10(金) 23:52:47.95ID:vIHxik0T0
日本人ユーザーが増えたらオマ国来るから止めろ
0006名無しさんの野望 (ワッチョイ 53c4-83wE [211.133.195.154])垢版2019/05/10(金) 23:54:17.11ID:vIHxik0T0
ジャップは肥やってりゃいいんだ
身の程を知れ
0007名無しさんの野望 (ワッチョイ 1306-3L9O [123.198.51.216])垢版2019/05/11(土) 01:01:25.50ID:WdjSAoVh0
>>5
おま国になるのは
(他国語版と同時発売ではないにしても)
日本語版が出るからじゃないのか?
0009名無しさんの野望 (ワッチョイ 1306-3L9O [123.198.51.216])垢版2019/05/12(日) 20:47:00.46ID:o8Zp6aPv0
国立博物館で
特別展をやるほど
三国志の人気のある国なのに
なんで日本語版 (だけ) 出ないのか
ほんとに理解に苦しむんだが。
0011名無しさんの野望 (ワッチョイ 0973-0Zgs [106.167.35.85])垢版2019/05/13(月) 16:45:38.25ID:efHxtYBW0
スレ立て乙です。こっち来てなんかほっとしたわ
0012名無しさんの野望 (スプッッ Sd7d-Y/mv [110.163.10.218])垢版2019/05/13(月) 18:10:35.27ID:T20uDW2wd
>>7
>>8
最近おま国になってるTWシリーズだとAttilaがあるけどあれって特に日本語発売とかなかったような
確か発売当初からおま国だったような気がするからセガに合理的な判断があるとか考えるだけ無駄だと思う

昔みたいに代理店が洋ゲー界隈で力握ってた時代なら代理店側での翻訳とかあったかも知れんが
今みたいにsteamで完結してる時代なら公式の対応言語に無かったらそれ以降も基本無い
0013名無しさんの野望 (ワッチョイ ebdc-gMth [153.229.137.234])垢版2019/05/13(月) 19:30:42.10ID:jcOMGqGC0
>>12
PCゲーを日本で発売するとCSで売れなくなるからおま語おま国したれ的な思惑も
少し前は他社ではひしひしと感じたけどセガに至ってはあみだくじで決めてるのでは?
などと憶測が出るぐらい意味不明だからねw
TWシリーズの公式日本語訳は最初から諦めてるから有志翻訳が活気づけばいいね
0014名無しさんの野望 (ワッチョイ 1306-3L9O [123.198.51.216])垢版2019/05/14(火) 01:27:43.64ID:t2tgC8EQ0
>>13
(日本では) 売れないから、とか
消極的な理由で日本語版を出さないんならいいんだが
日本語版を出さない積極的な理由が (SEGA に) あるんなら
それも難しいかも...まぁ、そんなことはないと思うが。
0015名無しさんの野望 (ブーイモ MMeb-Ml0Z [163.49.215.253])垢版2019/05/14(火) 10:20:16.99ID:yNamK/56M
>>14
それは心配しすぎだな
それならとっくに過去シリーズで潰されてる
ガチガチのファイルで固めたりしたら他国にも影響でるし
それよりも人口少ないゆえ誰も音頭取れなくてWHみたい誰か任せになってしまう可能性を心配した方がいいね
ちなみにWHの人はやらないそうだよ
0016名無しさんの野望 (ワッチョイ 1306-3L9O [123.198.51.216])垢版2019/05/14(火) 23:46:05.56ID:t2tgC8EQ0
>>15
Trados みたいな翻訳支援ソフトを使って
翻訳サーバーを立てて
多人数で作業...ってやれば負担も減るんだけどね。
翻訳支援ソフトに読み込める形で
対象データを抜き出し/整形できるか?って問題はあるけど。
0018名無しさんの野望 (アウアウウー Sad5-ScLU [106.132.133.161])垢版2019/05/15(水) 08:54:48.39ID:HOQcJj8ra
>>16
トラドスいくらすると思ってんだ・・・
0019名無しさんの野望 (ワイモマー MM23-043G [223.132.114.209])垢版2019/05/15(水) 12:31:37.37ID:t1J9M5B4M
CIV5の翻訳はサーバ建ててエクセルチックな感じで複数人翻訳やってたよ
0020sage (ワイモマー MM23-043G [223.132.114.209])垢版2019/05/15(水) 12:37:21.21ID:t1J9M5B4M
https://rico.waterblue.biz/2010/10/civilization-vの日本語化modがすごい件について/

グーグルのスプレッドシートみたいね
参加したけど公式日本語版が出る前に凄い勢いで終わったはず
0021名無しさんの野望 (ワイモマー MM23-043G [223.132.114.209])垢版2019/05/15(水) 13:00:33.86ID:t1J9M5B4M
連投すまぬ
CIV5の言語ファイルはXMLなんだけど、Excelが割とうまい具合に読み書きしてくれるので、発起人が上記のGoogleスプレッドシートと連携してくれて配布からファイル上書きって流れ
※初期はMOD化されてなかったはず
total warの言語ファイルは見たこと無いが似たような感じなら良いね
0024名無しさんの野望 (ワッチョイ 1306-3L9O [123.198.51.216])垢版2019/05/15(水) 23:04:13.35ID:XvyskNTM0
>>18
Trados だけじゃなくもっと安いのもあるし
なんならフリーのだってあるし...Trados と memsource は使ったことがあるかな。
まぁ、なんにせよ
発売されてみないと
対象データをちゃんと抜き出せるかどうかもわからんけど。
0026名無しさんの野望 (アウアウウー Sa57-ImZz [106.132.133.161])垢版2019/05/17(金) 07:12:13.10ID:oX92wS0na
>>24
トラドスと同じようなソフトでフリーって何ですか?
使ってみたい。
0027名無しさんの野望 (ワッチョイ 3f06-/Pzg [123.198.51.216])垢版2019/05/18(土) 00:53:56.96ID:4CAVXYKy0
>>26
「翻訳支援」「無料」あたりで
ググるよろし。
さすがに使ったことがないものを
どれがいいとか薦められんw
0041名無しさんの野望 (ワッチョイ d7c1-ARIl [150.249.85.147])垢版2019/05/20(月) 22:17:55.95ID:dyLcn9cV0
みんなどこで買う?
steamより安い海外のkey屋で買おうと思ってる
EU系はアクティベート出来るか不安なのでアメリカ系
0042名無しさんの野望 (ワッチョイ 3f06-V8I2 [123.198.51.216])垢版2019/05/20(月) 23:42:55.94ID:SzHvn5vE0
>>34
軍装、鎧、武器の類を
ほんとに史実どおりにしたら
三国時代は結構地味だぞw
0044名無しさんの野望 (ワッチョイ df1f-Q2B8 [119.10.206.215])垢版2019/05/21(火) 00:22:07.49ID:pMCUOOt60
>>38
なるほどそうだったのか、配信見てる限り面白そうではあるんだけど
視点が俯瞰すぎるせいでせっかくの迫力ある戦闘がよく見えないんだよな〜
素晴らしいカメラワークをしてくれる人がいればいいんだけども
0046名無しさんの野望 (ワッチョイ bf11-XtNx [27.142.116.168])垢版2019/05/21(火) 04:27:39.02ID:Qb3JnmKu0
動画勢とかは普通に戦闘中でもカメラワーク工夫できると思いがちだけど
基本がRTSである以上戦闘中は基本部隊の操作や遠隔攻撃の対象選んだりと大忙しのゲームだからな
(慣れてない人は戦闘速度スローでも休憩とかできないレベル)
よくあるカメラ凝ってる動画はゲーム内のリプレイ機能使った上で更に編集したりしてわざわざキレイに映るようにしてる

むしろ普通のTWファンは戦闘の俯瞰画面の方みたいと思うよ なんと言ってもここがこのゲームのキモだし
0049名無しさんの野望 (ワッチョイ b7da-Q2B8 [118.109.235.113])垢版2019/05/21(火) 09:17:13.73ID:1n9GEu870
戦闘中って停止出来なかったっけ?
停止して操作して動かして、また動きを変えたくなったら停止して
ってやってた気がするんだけど
0051名無しさんの野望 (スッップ Sdaf-XtNx [49.98.161.106])垢版2019/05/21(火) 11:31:31.60ID:rLgNt2Egd
>>49
マルチは当然の事シングルでも最高難易度だと停止操作は出来ないから
CAとしてはあんまりそういう事はこのゲーム 大きく言えばRTSというジャンルとしては望んでないんじゃないかな
まあ本当の初心者が操作そのものに慣れるまでって点ではいいと思うけどね

まあそもそも正直停止したからって戦闘中にカメラワーク意識出来るほど悠長な時間はないっていう
0057名無しさんの野望 (ワッチョイ f758-V8I2 [106.73.33.32])垢版2019/05/21(火) 19:19:31.73ID:qb/0oDDY0
>>55
同じSEGA系列?のPSO2だったかで自衛隊のヘリ落としたり、
菊花紋章つけた大和を敵として登場させたりで、色々反日とか炎上問題になってたらしいから、
SEGAって反日なのかもしれない。
確かな証拠は無いからなんとも言えないけど。
0058名無しさんの野望 (ワッチョイ 6bcf-8NB0 [180.146.231.38])垢版2019/05/21(火) 19:37:19.10ID:TfwF3D8F0
Three Kingdomのスレ建ってたの知らなんだ
外人配信者が三国志の知識皆無で女山賊使いばっかりでつまらなそうにしてるのがもったいないな
海外セガに日本語入ってないのは他のシリーズやってりゃ諦めもつくから有志日本語化を切に希望したい
0063名無しさんの野望 (ワッチョイ 6bcf-8NB0 [180.146.231.38])垢版2019/05/21(火) 19:56:32.58ID:TfwF3D8F0
>>57
Rome2とか最初にローマ選ぶと国土広すぎて何処から手をつけていいか悩むから弱小国からスタートしてコツコツ領土増やすのが楽しいね
俺はせっかく予約したから黄巾党を使って各国の英雄の強さを身をもって味わいたい
太平道のデザインとカンフースタイルのビジュアルにめっちゃ惚れた
0066名無しさんの野望 (ワッチョイ f758-V8I2 [106.73.33.32])垢版2019/05/21(火) 20:10:54.49ID:qb/0oDDY0
>>65
米中貿易戦争がこのまま悪化して、完全封鎖とかしたらスチームは半分の中国人ユーザー失って大打撃くらうのか・・・
まぁお互いデメリットでかすぎてさすがにそこまではいかないと思うがw
0069名無しさんの野望 (ワッチョイ bf11-XtNx [27.142.116.168])垢版2019/05/22(水) 04:47:49.92ID:d6y/IwkK0
日本で売れるとか云々よりそもそも開発やら宣伝やらはCAで殆ど完結してSEGAとしてはあまり大きく関わってない感じのシリーズ
日本どころか海外SEGAの公式ツイッターでも殆ど宣伝とかないレベル
0078名無しさんの野望 (ワッチョイ bf11-XtNx [27.142.116.168])垢版2019/05/22(水) 13:49:22.61ID:d6y/IwkK0
誤訳直すのは英語参照とかでいいんじゃないの 1から和訳するのは無理でも誤訳直す程度だったら英語出来る人は結構いるはず
こういうのはまず大まかにババっと大枠作ってから細部を直すって方がはかどる
0090名無しさんの野望 (ワッチョイ d9c1-NteT [150.249.85.147])垢版2019/05/23(木) 01:20:52.88ID:La1JUWH/0
>>89
キャンペーンクリアしたら董卓アンロックちゃうかな
0091名無しさんの野望 (ワッチョイ 1306-7qEO [123.198.51.216])垢版2019/05/23(木) 02:03:07.55ID:Fo2EJ9dM0
>>80
前処理、後処理といったエンジニアリング作業と
翻訳そのものは
別々の人がやったほうがいいかもね...
あとは
[ホウ]統とか荀[イク]とかの文字が
フリーフォントにもあればいいんだけど。
0097名無しさんの野望 (ワッチョイ d9c1-NteT [150.249.85.147])垢版2019/05/23(木) 09:16:02.04ID:La1JUWH/0
>>96
董卓以降は今後DLCじゃないかな
今までのTWシリーズだと。
個人的には西晋の分裂後やりたい
有名な武将はみんな死んでるけど、混乱の時代は面白い
0108名無しさんの野望 (ワッチョイ e144-GYMe [114.149.69.241])垢版2019/05/23(木) 18:53:39.67ID:mx6YIgGj0
プレイした感想は可もなく不可もない普通の作品だな
0110名無しさんの野望 (ワッチョイ 09cf-Fpyl [180.146.231.38])垢版2019/05/23(木) 19:18:25.85ID:jroEtRjz0
劉備でプレイ中
最初は国無いので黄巾から鉱山分捕る
最初から友好的な陶謙と隣接するので外交で不可侵条約と通商貿易して南方の憂いを絶つ
周りは黄巾党となぜか敵対してる漢帝国に囲まれてるのでミッションに沿って北西の州都を目指す事になると思う
0112名無しさんの野望 (ワッチョイ 09cf-Fpyl [180.146.231.38])垢版2019/05/23(木) 19:29:28.58ID:jroEtRjz0
戦闘はいつもどうりかなRome2みたいに膠着しにくくて指揮崩壊狙いやすい
ヒーローユニットは一騎打ちでしかほぼ止められないので無視したりアビリティで優位に立ったりできる
Warhammerの様な派手な妖術とかは無いけど東洋版のAttilaみたいな感じだろうか袁術や孔融でプレイできたりするが董卓はプレイアブルになかった
0114名無しさんの野望 (ワッチョイ b9b1-6w84 [60.112.17.27])垢版2019/05/23(木) 19:41:32.04ID:n1f5FgTJ0
開発はなんでrome2のMODDEIが懐古的に評価されてんのか気づけよ
エンパイア以降は兵と挙動や質感が軽すぎるしぶつけあったらぐちゃぐちゃに殴り合うだけなのが評判悪いんだよ
だからRSやEBの重厚感に近づけたMODが高評価なんだよ
0116名無しさんの野望 (ワッチョイ 0bdc-buEI [153.229.137.234])垢版2019/05/23(木) 20:42:10.07ID:8JWD7uLG0
ロマンス曹操で1戦してみた
バトル移行のロードはSSDで爆速10秒かからないぐらい?
軍団規模で変わるだろうがこれもWHより明らかに軽い
一騎打ちはめっちゃ絵になっていい感じ
初激で敵落馬させたから優位に立ったかと思ったらこっちは自分から降りてワロ
弓矢の射線も大きく放物線描くから弓歩敵の位置がとても超効果的いい感じ
騎兵での裏とりや突破が重要になりそう
騎兵は適当に操作してたら降馬ボタンおしてしまったらしく馬から降りて突撃してたw
陣形は初期では全くいじれないっぽい
おそらく内政とか武将スキル関係かな
英語さっぱりだから過去作やってても内政はさっぱりわかんねw
日本語になって色々わかってきたら神ゲー
0117名無しさんの野望 (ブーイモ MM33-6w84 [49.239.71.249])垢版2019/05/23(木) 21:32:49.17ID:4a+iv+6oM
俺用メモ
袁紹

顔良 チャンピオン
文醜 前衛

友軍の指揮向上、白兵戦に弱い、最も強力な護衛騎兵

+6 規律
-50% キャプテン従者の雇用及び維持費

河北防衛歩兵とか戟兵とか
キャプテン従者…色々な従者を従えるエージェントだが名族はランクが低いうちから雇用できる
その他税金や兵への補給にbuffかかる施設やら
0138名無しさんの野望 (ブーイモ MM4b-g/Ks [163.49.202.37])垢版2019/05/24(金) 12:18:29.59ID:GjlehjnmM
>>135
こまめに指示してやらんとまともに追撃してくれないな
なんらかの理由で命令キャンセルもされている気がする

>>136
WHは戦闘が結構大味だったから戦術が重要になるといいな
と言ってもロマンスだと武将突っ込ませるゲームになりそうだけどw
0143名無しさんの野望 (ワッチョイ 99da-LXSb [118.109.235.113])垢版2019/05/24(金) 13:37:02.45ID:0Dbgb36f0
このスレにPerlかRuby使えてPCにインストールしてる人が居れば
英語版の地名人名漢字版がすぐに出来るかも
0145名無しさんの野望 (ワッチョイ 1158-Fpyl [106.73.173.96])垢版2019/05/24(金) 14:04:18.34ID:77I3iuMo0
最初のセールは年末セール以降で15%オフとかだろうからオマケDLCが貰えるうちに買って少しやってみた
基本的にはTW WHとシステムは同じだしとりあえずは英語でもなんとかなりそうだし

>>138
他のTWと同じでガードモードになっているから追撃しないんじゃないかな?
戦場マップでもガードモードのオンオフはできるし、オプションでオンオフどっちをデフォにするか選択も出来る

今回は部隊のフォーメーションの選択パターンが増えたな
0154名無しさんの野望 (ワッチョイ 1158-Fpyl [106.73.173.96])垢版2019/05/24(金) 18:57:08.25ID:77I3iuMo0
劉備でキャンペーンを少し進めると
陶謙を助けるか? 助けないか?
の選択肢が出て助けるを選ぶと曹操と交戦状態、助けないを選ぶと曹操とは敵対しないになったな
ちゃんと歴史イベントはあるんだな、そうなると日本語化が待ち遠しい
0159名無しさんの野望 (ワッチョイ 0bdc-buEI [153.229.137.234])垢版2019/05/24(金) 21:48:33.68ID:kx4YGWmv0
上で五行の効果聞いてる人いたから書いとく
マウスオーバすれば出てくるけどね
戦闘面と内政力に影響

金:回避力、建設コスト
木:HP、人口増加
水:矢の装弾数、物資供給
火:攻撃力、寡兵コスト
土:士気、住民満足度
0167名無しさんの野望 (ワッチョイ 1158-Fpyl [106.73.173.96])垢版2019/05/25(土) 00:40:56.07ID:DNiabIoH0
英語で少しやってシステム周りを確認したら中国語(繁字体)でやる方が人名・地名が漢字で分かりやすいかも
テキスト部分はCaptuer2Text使って中国語→日本語翻訳でやってみたら、なぜか人名が英語で翻訳されたりする箇所はあるけど意味はなんとか分かる
0171名無しさんの野望 (ドコグロ MMf5-NteT [118.109.189.216])垢版2019/05/25(土) 01:50:16.62ID:C7wVT/wQM
ヒーローユニットにクラスがあるんだから
クラスごとに抱えてる兵種に違いを出したいって事じゃね
例えばストラテジストに弓兵多いとかさ
0178名無しさんの野望 (オッペケ Sre5-x288 [126.208.212.79])垢版2019/05/25(土) 09:58:32.10ID:qAiwRpDIr
戦略画面のUIがけっこう激変してて直感的ではない
ことはまあ次第に慣れるから良いとして
戦闘中のユニットカードの並べ替えぐらいは前作同様マウスのドラッグ操作で入れ替えさせてほしかった
不便だ
0179名無しさんの野望 (ワッチョイ 1158-Fpyl [106.73.173.96])垢版2019/05/25(土) 10:27:39.07ID:DNiabIoH0
>>178
劉備軍で3人武将の戦闘前のセーブ開いて試してみたんだけど
武将をGキーでそれぞれ単独のグループにすると他のユニットはドラッグで入れ替えられるみたいだ
グループ化してない武将にはドラッグが出来ない
0185名無しさんの野望 (アウアウエー Sae3-Aa3z [111.239.174.174])垢版2019/05/25(土) 13:41:32.40ID:alQFmRgqa
パッケージ版は日本語入ってるとかないのか
0187sage (ワッチョイ ab73-GYMe [113.147.151.191])垢版2019/05/25(土) 13:59:07.17ID:AupSKmXF0
パラドゲー翻訳班を引っ張ってこれれば早く終わりそう
0195名無しさんの野望 (ワッチョイ 13e5-Hhv0 [61.210.216.181])垢版2019/05/25(土) 20:23:15.30ID:wwSGdE//0
twシリーズ初プレイなんだが
曹操でスタートして陶謙をぶちのめすとこまでやったけど、国力的にあんまり強くなってる気がしないので悩む

占領する気が無い大都市は略奪&破壊して金貯めた方がいいのかな
0196名無しさんの野望 (ワッチョイ 0bdc-buEI [153.229.137.234])垢版2019/05/25(土) 20:46:20.18ID:Uvfi3ruL0
>>195
長期的なこと考えると占領して国土広げて内政充実させていかないと他の大国に飲まれるよ
西は袁術、北は袁紹、南は孫堅がどんどん強力になっていくから
上級兵科揃えて軍団も増やさないと戦争でも外交でも負ける
0197名無しさんの野望 (ワッチョイ 29b1-buEI [126.1.230.160])垢版2019/05/25(土) 22:29:49.33ID:XJJa7Xmu0
TWって中盤以降、作業ゲームになりがちだけどスリキンはその辺なんか対策されてるの?
WHならケイオスとか大渦動イベントがうまい味付けになってたけど
強国になるほど外交で不利になるとか他勢力が連合組んで対抗してくるとか?
0201名無しさんの野望 (ワッチョイ 09cf-Fpyl [180.146.231.38])垢版2019/05/25(土) 23:56:12.57ID:BdXQopLv0
ランクマッチが地味に面白い
一戦10~15分位で終わるからサクサクやれる
部隊編成がマッチングしてからしか弄れないのである程度慣れるまで編成し直して保存して呼び出すしかないのが惜しい
関羽が化物みたいに強いのでみんな使ってて笑える孔明もパッシブスキル強いが逃げ回らないとやられる
0203名無しさんの野望 (ワッチョイ 0976-gP31 [180.63.137.137])垢版2019/05/26(日) 01:01:48.96ID:b2wluZsR0
曹操は場所が中原だから攻め込みやすく攻め込まれやすい
劉備や劉岱を壁にして隣接しないようにしないとフルスタック袁昭に攻められて即死する

外交しないと周りに攻められるから初心者向きじゃ全然無いなこれ…
0204名無しさんの野望 (ワッチョイ fb1f-9b2Z [119.10.206.215])垢版2019/05/26(日) 01:20:47.80ID:lypgSukl0
だよね、スタート位置がイージーって絶対嘘だと思う。
確かに最初はポンポン領土増えて楽しいけど陶謙滅ぼしたあたりからちゃんと
外交しないと劉備や孔融が袁紹の配下に入って普通に死ぬ
0211名無しさんの野望 (ワッチョイ 1311-PRvN [59.168.180.3])垢版2019/05/26(日) 10:42:56.56ID:z7wbmM1r0
劉備ではじめて曹操からなぜか同盟が来たのをいいことに北伐して領土広げてたらたぶん帝を擁したっぽく名前が変わってしまった
てかこら位がキングになると他の有力者たちも一斉に国を宣言して三国志時代に突入するんだね。
孫堅と呂布のところの謎女性?みたいので三国時代に突入みたいになって笑った
0219名無しさんの野望 (ササクッテロ Spe5-PRvN [126.33.156.140])垢版2019/05/26(日) 14:17:17.86ID:bSzoQgRDp
劉備が寿命で死んでしまった
気付いたら当然、曹操もいなくなってたし。
これ敵の数的に劉備達の世代では終わらせられそうにないよね
まだ右上を制覇したところで全然中華統一できそうにない…
0230名無しさんの野望 (ワッチョイ b976-9b2Z [60.43.49.21])垢版2019/05/26(日) 18:13:29.83ID:DLttyH2M0
鬼ごっこばっかするクソゲーじゃん
0237名無しさんの野望 (ワッチョイ 1158-Fpyl [106.73.173.96])垢版2019/05/26(日) 21:34:48.14ID:8eKNOZ8Z0
部隊を編制する時にRECRUTI(徴募)とSWAP(交換)で何が違うのか比べてみたら
RECRUTI(徴募) 新しく兵員を集めるからフル人員になるまで数ターン掛かる
SWAP(交換) 人員数はそのままで兵種の変更をする
の違いみたいだな
0238名無しさんの野望 (ワッチョイ 7bd0-Aa3z [223.134.160.200])垢版2019/05/26(日) 21:53:07.69ID:dSdZUBc30
日本人よりもトルコ人のほうがこのゲーム買うのか
日本語なしで トルコ語ありってふざけんなよ
0240名無しさんの野望 (ワッチョイ 7bd0-Aa3z [223.134.160.200])垢版2019/05/26(日) 21:58:42.77ID:dSdZUBc30
>>239
そりゃすまなんだ
0248名無しさんの野望 (ドコグロ MM33-NteT [49.129.187.208])垢版2019/05/26(日) 22:29:27.09ID:JcmgVcNSM
鍵屋で買った人おる?
0264名無しさんの野望 (ワッチョイ 1158-Fpyl [106.73.173.96])垢版2019/05/27(月) 10:33:17.92ID:4WC40yce0
>>263
foodとかsupplyはマウスオーバーすれば詳細が出て、緑がプラス要因 赤がマイナス要因 total が収支で
foodだと農場と漁港から生産されて建物等によってプラス補正が掛かる
foodは都市の規模で消費量が増える(人口で消費されるマイナス要因)のと
都市の備蓄(これがないと包囲に耐える期間が短い)を増やすのと、地域にいる部隊の補給を増やす要員の1つになる
部隊の補給は士気と戦闘で減った人員の補充速度に影響をする
こんな感じだと思う
0269名無しさんの野望 (ワッチョイ 09cf-Fpyl [180.146.231.38])垢版2019/05/27(月) 14:05:42.73ID:1hrie0c20
ランクマッチしててヒーローユニット気づいた点をいくつか
張飛のモラル-100スキルは一回しか使えないがDuelでは関さんを一発で敗走させる位強力なのでmoralupあるセンチネルかコマンダー近くで戦いたい
Duelはよほど有利な状況でしか受けるべきじゃない負けそうになって退却しても加勢してもmoralにペナルティ食らって結局敗走する
stratesicは一見使い道なさそうに見えるが居るだけで全域に効果あるやばいパッシブスキルを持ってる
Scholarの95%回避とか弓持ちのchampionでチクチク敵ヒーローを弓攻撃とかなかなか楽しい(矢は貴重すぐなくなる)
0280名無しさんの野望 (ワッチョイ 1158-Fpyl [106.73.173.96])垢版2019/05/27(月) 19:15:59.54ID:4WC40yce0
キャラアイコンの上の小さなマークをクリックすると4つの移動パターンを変えられる
通常 待ち伏せ 野営 強行軍
で待ち伏せ状態にしておくと敵が引っ掛かって戦闘状態になりやすくなる(絶対に引っ掛かるわけではない)
あと、戦力差があると逃げるからわざと戦力を少なく目にして勝つていう手もあるはず
0289名無しさんの野望 (ワッチョイ 99da-9b2Z [118.109.235.113])垢版2019/05/28(火) 06:53:05.60ID:MEcoUDz60
>>287
いいよ。
ただ「宣戦布告された国とその友好国」とお前の国の友好度は下がるけどな
0321名無しさんの野望 (ワッチョイ 0bdc-buEI [153.230.107.11])垢版2019/05/29(水) 00:09:56.20ID:xqr9V1x10
>>314
ランダム要素は勿論あるけど自分がどこでプレイしてるかも影響大きいからね
曹操や袁紹はプレイヤーが(を)警戒しなきゃいけない位置だと友好関係にない限り伸び辛い
そうなると孫堅や公孫?みたいな端の勢力が伸び放題になる
0335名無しさんの野望 (ワッチョイ 0bdc-buEI [153.230.107.11])垢版2019/05/29(水) 10:14:58.76ID:xqr9V1x10
高難易度は外交と属国大量持ち発生に気をつければわりとなんとかなる
難易度補正なのかデフォなのかわからんが群ひとつしかないような属国でも
技術の収入補正じゃ足りんだろってぐらいの最大充足軍団を何個も養ってるから戦う時にとてもめんどくさい

外交破綻した時は伏兵連打と奪った相手領土の返還でポイント稼ぐ和平を繰り返していく
0336名無しさんの野望 (ワッチョイ 29b1-6B7C [126.22.52.45])垢版2019/05/29(水) 12:36:01.25ID:BD+4BCqO0
誰か繁体字中国語に変更する方法を教えて。
音声は中国語に出来たのだが、option audioの中に言語設定メニューを見つけることができなかったんだ。
0344名無しさんの野望 (ワッチョイ 1158-Fpyl [106.73.173.96])垢版2019/05/29(水) 18:07:21.05ID:C14TUhl70
TW HWだとヒーローユニットを単独で戦略マップ上で動かして暗殺・破壊活動とかやらせたけど
3Kだとそれをやめてスパイを他国に送り込んでコマンド形式でいろいろやらせる方式に変えたみたいだな
前の方式だと中盤以降ヒーローがいっぱい動いてそれがターン進行を遅くさせる要因になっていたかもしれないから変えたのは正解もかもしれない
0359名無しさんの野望 (ワッチョイ 82e5-vOlZ [61.210.216.181])垢版2019/05/30(木) 01:21:40.90ID:amlDovSV0
許緒を袁紹に持っていかれた悲しみ

黄巾党との戦闘で謎の弓隊から射撃されてる!?(伏兵状態から撃たれてる?)と思ったら、敵の武将が遠距離範囲スキルぶっぱしてた
そんなスキル持ちも居るんだな…
0360名無しさんの野望 (ワッチョイ 0673-bUoT [111.97.181.82])垢版2019/05/30(木) 03:07:46.63ID:M3dZmzWn0
>>347
一人で完全日本語化しようとすると、それくらいかかるのが普通だわな
それ考えるとパラドゲー翻訳部隊は異常
あいつら発売したらゲーム遊ぶよりも先に徹夜で翻訳してるんじゃないか、それでもこんなに早くできるのかってくらいすさまじく早い
0362名無しさんの野望 (ワッチョイ 0211-3V2Q [59.168.180.3])垢版2019/05/30(木) 05:32:18.90ID:yDArMoox0
divinity2、ck2とかだって大勢でやってるけど、かなりかかったからな
ステラリスみたいに恐ろしいスピードで翻訳してくれたりもあるが、普通は大勢でやっても半年レベルは時間がかかるわな
0385名無しさんの野望 (ワッチョイ 1283-bIfI [133.209.8.0])垢版2019/05/30(木) 16:43:46.53ID:Gu6r58gN0
プレイヤーは戦場で1部隊しか操作できないとかでも面白そうだもんな
駒のひとつとして動く感じ
負けたら総大将が悪かったってことにすればいいし
ただ戦略パートは武将プレイ作るの難しそう
0388名無しさんの野望 (ワッチョイ ddf4-lXPh [202.232.200.185])垢版2019/05/30(木) 18:15:37.01ID:kd8wNZQS0
こっちのスレもあったの今知った…
曹操や劉備は中盤の袁紹ボス感やばいな
でもどっちも三国ミッションクリアするためには袁紹を一旦放っておくしかないんだよな

劉備の劉表ミッション、連合でも軍事同盟でもないみたいだぞ
0389名無しさんの野望 (ブーイモ MMa2-iRUS [49.239.71.46])垢版2019/05/30(木) 18:30:06.59ID:att2NudQM
袁紹劉備は離間で仲違いさせてもすぐ仲直りするくせに
心の友の呉軍から離れすぎて援軍も期待出来ないから嫌い
劉備に至っては袁術どころか董卓、漢含めたほぼ全部の小勢力ともよろしくしやがって
0401名無しさんの野望 (ワッチョイ eedc-bIfI [153.230.107.11])垢版2019/05/31(金) 00:45:40.64ID:FbE1lW250
どの勢力で喧嘩売ってるのかわからんと細かいことは言えんけど
初期の都市数が少ない上に拡張先が限られてる勢力だと
商工農のどれかに特化した都市がすぐには作りにくく収入伸ばし辛いのはある
特化都市が出来てくれば内政官や太守ボーナスでどんどん余裕出るんだけどね

月収入が赤字だろうが気にせず部隊固めて安い兵の人海戦術と伏兵で各個撃破しつつ
戦勝ボーナスの資金と外交の家宝売却とかでしのいでいくしかない
0407名無しさんの野望 (ワッチョイ 1283-bIfI [133.209.8.0])垢版2019/05/31(金) 01:59:23.62ID:it05KPxN0
アクティブスキルはいちいち武将パネルを選択しなきゃいけないから使いにくいよな
クールダウンの確認もパネルからじゃなきゃできないし
スキルだけは常に見れる位置に置いて欲しいわ
0410名無しさんの野望 (ワッチョイ eedc-bIfI [153.230.107.11])垢版2019/05/31(金) 07:30:12.69ID:FbE1lW250
目の前で隠れても引っかかる
ただ進路予測はもちろんとして弱めの部隊で敵を釣ったり
地形毎の奇襲成功率を意識したりも大事

伏兵は攻撃側取れて夜襲も可能だからタイマン余裕な精鋭部隊であれば
他の自軍伏兵が連鎖反応しない配置にして
伏兵成功→敵の第二波が攻撃してきたら撤退→敵の追撃→別の伏兵発動
みたいに1Tの内に効果的に伏兵連打することもできる
0422名無しさんの野望 (ワッチョイ 69cf-yed5 [180.146.231.38])垢版2019/05/31(金) 11:25:05.33ID:WEaqHi/j0
軍団の維持費が序盤の収入にキツイとお嘆きの将軍
戦争しない時は解散して都市にアサインすれば収入が増えて維持費が抑えられる
redeploymentコストを半分くらいにするツリーを伸ばせば再召集も安く済むので普段は畑とか耕させておこう
0424名無しさんの野望 (ブーイモ MMa2-iRUS [49.239.66.207])垢版2019/05/31(金) 12:14:14.39ID:3BAhvh0BM
>>420
呂布で暴れたいだけなら董卓死んだ直後に下野してるの雇った方が楽やでー
役職与えて給料も上げればいつもニコニコしながら働いてくれる

しかし蜀三兄弟やべえな
呂布と許褚と徐晃でようやく止められるレベルかよ
0425名無しさんの野望 (アウアウクー MM51-O08G [36.11.224.177])垢版2019/05/31(金) 13:04:31.54ID:tDLzXCA5M
>>423
はじめの江陵のイベだけやってその後見捨ててでも長沙から東進するかな、ちんたらやってると曹操とかが南進してきて面倒くさくなる
東進したら後は余裕で南海から一帯も制圧できるしヌルゲーになって天下三分の計じゃないけど史実の呉の領土までは余裕で増やせるね
0433名無しさんの野望 (ブーイモ MMa2-iRUS [49.239.66.207])垢版2019/05/31(金) 18:31:24.35ID:3BAhvh0BM
>>426
下野した武将は軍の雇用パネルか宮廷パネルで一覧が出るぞ
当然下野した状態の武将しか出ないしおそらくランダムだし勢力的に雇えないようなのも多分出ない
呂布は董卓しんだら毎ターン覗くよろし
0457名無しさんの野望 (ワッチョイ eedc-bIfI [153.230.107.11])垢版2019/06/01(土) 01:06:48.63ID:RJNkXdc30
面白いけれど現状何度も統一までプレイしたくなるかってと微妙
アプデやDLCを多少待ってもいいとは思う

個人的にはマップの地形的な作り込みと各地の商工農の色分けがされてるのは嬉しいけど
どんな田舎でもさくさく発展させられるのと農業特化が強すぎるのが気になる
まぁTWは内政ゲーではないから仕方ないけど
0460名無しさんの野望 (ワッチョイ 69cf-yed5 [180.146.231.38])垢版2019/06/01(土) 02:00:16.73ID:ekDQi2g80
うちの劉備軍にはなぜか夏侯淵と黄蓋が居て曹操軍の夏侯惇と一騎打ちしてたりする
史実縛りがしたいならこっちに流れて着ても無視すればいいから割とそれっぽくなる
戦争で捕らえたりしても相性悪かったりライバル関係だとほぼ逃がすか斬首しか選択できない
0467名無しさんの野望 (アウアウウー Sac5-yed5 [106.154.125.138])垢版2019/06/01(土) 09:29:13.79ID:2wBLSbYFa
勢いで書いたけど確認したらレート-100越えてたし
今もってる領土全部渡しても釣りあう計算にはならないわ
自動合意で条件すり替えて和平してた模様勘違いの言いがかりだった

多分これ継続しても董卓出てこなさそうだなぁ
0468名無しさんの野望 (ワッチョイ 7d58-yed5 [106.73.173.96])垢版2019/06/01(土) 09:33:48.03ID:SayvJwqZ0
>>465
グラ品質と部隊サイズを大きくするほど戦闘時のグラボ負荷が大きくなるからある程度はしょうがないとおもうけど、グラボ負荷とグラボ温度はチェックしておいた方がいいかもしれない
うちでは戦闘時よりも戦略マップでなにもしないのにグラボ負荷が上昇する現象が出ている、戦闘時よりもグラ負荷が大きいぐらい
CAのフォーラムを見るとリリース後から戦略マップでの問題が指摘されていたけど、最初はラグラグだったのが最近はラグは減ったけどグラボ負荷が増えてグラボ温度上昇パターンに変わった
戦略マップのUIが関係しているような感じもするからCAの対応待ちなのと、Nvidaが1660発売とドライバの脆弱性対応でドライバ関係でゴタゴタしているからドライバも関係しているかもしれない
0470名無しさんの野望 (ワッチョイ eedc-bIfI [153.230.107.11])垢版2019/06/01(土) 11:50:49.42ID:RJNkXdc30
戦略マップは地形や都市、軍隊アイコンの(装備に合わせた)外見に
各都市への付属施設から送られる特産品の運搬や貿易の商隊なんかもやってて
それに加えて他AIの思考だの設定次第だが戦場の霧だのあるから余程の大規模会戦でなければそっちのが重くなるもんだと思うけどなぁ
0473名無しさんの野望 (オッペケ Sr91-Rp3I [126.133.249.203])垢版2019/06/01(土) 13:10:19.56ID:DTAycxqor
>>471
歴史(演義)に沿ったイベントもあるけど、TWは部隊を指揮して戦うのがメインなので、コーエー三国志と比べると「面白い」部分の要素が違う感じ

武将は有名どころはほぼ居るが、固有グラはそれほど多くない(特に文官)
まあ、武将についてはDLCなりmodでどんどん増えると思う
0484名無しさんの野望 (ワッチョイ c611-2ZOZ [119.171.90.3])垢版2019/06/01(土) 20:44:42.08ID:mKAn11Xg0
メディーバル2で勝利条件?過ぎると飽きてきて全土統一したことないんだけど
これも後半管理がめんどくさい?
まあ向こうは主に代替わりで空白地帯に独立勢力わらわらがストレスだったんだけど
0485名無しさんの野望 (ワッチョイ eedc-bIfI [153.230.107.11])垢版2019/06/01(土) 20:51:29.70ID:RJNkXdc30
自国の戦力がどの程度かと外交がまともに出来る勢力か次第
隣接してる上に一時的な和平するだけの戦力・家宝・割譲用領土の余力すら無いなら
臣従して安全確保するのも手

従属八カ国は確かに強いけど拡張先を従属国に取られてることも多々あるので
盟主との国力差が縮んだり逆転していく内に独立支援が決まりやすくなったり
盟主の側から独立させたりあるいは三国鼎立イベで強制分離したりがあるから諦める必要はない
0487名無しさんの野望 (ワッチョイ 821f-bUoT [219.126.162.159])垢版2019/06/01(土) 21:22:35.70ID:6k4+4Y6z0
管理はめんどくさくなるよ、移動もだるいし。だから臣従させたりして
なるべく負担を減らす。本当に力が拮抗して三国鼎立した時は面白いね。
フルチャージの敵軍が10個現れた時は楽しかったよ
0490名無しさんの野望 (ワッチョイ b9b1-Dmnv [126.22.52.45])垢版2019/06/02(日) 00:10:36.33ID:JQ1y1wkw0
武将の能力が分かりにくいので教えて欲しい。

英語版wikiみてもよくわからないのだが、
例えば、
火の値が大きい武将に所属している騎兵は、攻撃力や防御力が高いのだろうか?
または、武将の影響範囲内にいるときに、騎兵は武将の能力の影響を受けるのだろうか?
または、火のタイプの武将は完全に個人技であり、自軍部隊の能力補正に関係がないのだろうか?
火の武将には近接歩兵、水には弓兵、金には歩兵をわざわざ率いさせているのだが、意味があるのか?
0497名無しさんの野望 (ワッチョイ 8dcf-oP/h [122.18.198.184])垢版2019/06/02(日) 15:52:59.37ID:bvuA5jJY0
一通りやったが兵がにたりよったりでwarhanmmerやった後だと地味だな
一騎打ちも拡大しないとひっそり目立たないし
でもDLCでいろいろできそうなベースにはなっている

計略的な要素がほしい
0502名無しさんの野望 (アウアウウー Sac5-+pab [106.154.127.220])垢版2019/06/02(日) 17:38:09.94ID:KTsEufFLa
こう戦闘終わって戦闘エンドクリックしようとして
間違えて再戦クリックするミス
0503名無しさんの野望 (ワッチョイ ae37-3SY4 [185.97.252.54 [上級国民]])垢版2019/06/02(日) 20:35:41.70ID:2tPoxQJN0
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0504名無しさんの野望 (ワッチョイ eedc-bIfI [153.230.107.11])垢版2019/06/02(日) 20:39:07.30ID:z3hbBYIY0
>>501
資金については勢力ボーナス考慮しても微妙なところあるけど
食糧と部隊枠については水増しされてる感無いからシステム上物量差そこまで出ないと思う
内政にしても初期経済状態に大差あっても戦勝金使いつつでわりとすぐ追いつけるし
0508名無しさんの野望 (ワッチョイ b9b1-Dmnv [126.22.52.45])垢版2019/06/02(日) 21:03:48.11ID:JQ1y1wkw0
弓兵つえーな。
テイキョウでやってるが金が全然ないから弓兵多め、
騎馬2歩兵3弓9でやってる。
武将で敵を引き付けて、弓兵で集中攻撃、撤退するところを騎馬で追撃!
0509名無しさんの野望 (ワッチョイ eeed-iCHP [153.216.39.249])垢版2019/06/02(日) 21:09:06.83ID:VnGJuK+u0
雇用して処断するといくらか金貰えるね
架空武将ばっかりで気に入らないから処断雇用して即処断連発してるとたまに史実武将出て来ていいね
やりすぎて曹操の奥さん忠誠0になって消滅したけど
0511名無しさんの野望 (ワッチョイ 0206-qmTP [123.198.51.216])垢版2019/06/02(日) 21:13:31.65ID:1k3KQigW0
>>495
日本語化用の抜き出しファイルを見ると
「undead」っていう単語がちらほらと
あることはあるな...ゲームで使われるかどうかは
わからんが。
0512名無しさんの野望 (ワッチョイ 0174-2ZOZ [220.148.160.6])垢版2019/06/02(日) 21:39:27.38ID:EFHdrdfJ0
グラボ買い替えでお聞きしたいのですが
「玄人志向 ビデオカード GEFORCE GTX 1060搭載 GF-GTX1060-E6GB/OC2/DF」
こちらに買い替えしたいと思ってるのですが、これでしたらゲーム支障なくいけますか?
0513名無しさんの野望 (ワッチョイ 7d58-yed5 [106.73.173.96])垢版2019/06/02(日) 21:46:33.17ID:+Gs1TjoB0
>>512
それでもとりあえず足りるけど出来たら1660か1660tiにしておいた方がいいとおもう、消費電力はあまり変わらずに性能アップしている
お勧めはMSIのツインファンのやつ、冷却能力が高いからグラボ負荷が高くなっても温度上昇が押えられて静音性が高い
0524名無しさんの野望 (ワッチョイ eedc-bIfI [153.230.107.11])垢版2019/06/03(月) 11:29:29.25ID:T4hVMFhh0
演義か史実か知らんがいずれにせよ条件満たさんと死なんでしょ

AIの遠隔勢力への宣戦&遠征による他勢力への非戦時大浸透からの宣戦がとにかくめんどくさいのがなぁ
近場でやるなら奇襲だと解釈出来るが益州から出発して
北は幽州から南は交州まで展開してからの宣戦とか流石にゲーム的過ぎる
0526名無しさんの野望 (アウアウウー Sac5-+pab [106.154.127.104])垢版2019/06/03(月) 12:34:26.40ID:xUVgsCeNa
大規模な町を攻める時に畑そばの所で増援待ちしてたら
農民にオラの畑に足を踏み入れるんでねぇと将軍が攻撃されてた
こっちは斬り殺す事は無かったけどなんかそんな事は設定されてんだと少し関心した
0528名無しさんの野望 (ワッチョイ 821f-bUoT [219.126.162.159])垢版2019/06/03(月) 12:40:40.44ID:KU6U0trz0
劉備滅ぼして徐州平定!と思ったら荊州と涼州にも領地あるんかい!って事態が割とある
軍事通行権結んでなくても移動出来るのが問題だよなー
っていうか軍事通行権無いのに領土侵犯してくるAIはどうしたらいいんじゃ
0532名無しさんの野望 (ワッチョイ eedc-bIfI [153.230.107.11])垢版2019/06/03(月) 13:47:42.30ID:T4hVMFhh0
>>528
劉備はモード問わず劉表併合起きやすいのも一因だね
東で勢力が縮小すると荊州付近の主に曹操や袁術に臣従してそこから西に行く
そして勢力ボーナスを活かしていずれ蜀漢建国するというトンデモムーブ
なおわりと史実の模様
0536名無しさんの野望 (ワッチョイ 69cf-yed5 [180.146.231.38])垢版2019/06/03(月) 14:03:30.33ID:LP4K3D8J0
劉備ロマンスモードでやってるが陶謙領土委譲イベントが起きずに王朗と潰し合って消滅
北は袁紹と西の袁術と壮大な兄弟喧嘩がおっぱじまって洛陽が焦土になった所を掠め取った
外交で常に有効関係してれば軍を置かなくていいのがとにかく楽で軍3部隊か2部隊でお金が余りまくる
0547名無しさんの野望 (ワッチョイ 0958-O08G [14.12.65.128])垢版2019/06/03(月) 18:51:44.27ID:1NzUqTTN0
うちの曹操は通行権与えないと絶対入ってこないかな、逆に不侵犯の再確認とかもやたらしてくるけど
つうか今目の前で起こった事をそのまま報告すると北海の中型城一つだった滅亡寸前蜀漢帝国に上庸から成都、雲南、益州を制圧してた劉璋が勢力合併て... 絶対おかしい!しくんだの孔明の奴だ間違いない
0548名無しさんの野望 (ワイモマー MM0a-CbDf [223.133.130.96])垢版2019/06/03(月) 21:17:08.08ID:XC5bo2QXM
>>512
グラボのメモリは6GB以上にしとくと5年はもつ
俺の初代タイタン6GBはいまだ現役
その上で、予算の許す限り高性能で消費電力が低いものがおススメ
グラボだけ積み直しなら電源容量も気にしといた方が良いよ!
0552名無しさんの野望 (ワッチョイ eecf-tvNk [153.175.212.40])垢版2019/06/03(月) 22:31:46.18ID:agLAkKvC0
劉備つえーなこれ。孔融に北側の土地与えて南進して行って空白地帯は孫堅に取らせておいてどっかが攻めて来たら土地与えて和睦、どっかが隣国攻めたらその国の土地掠めとってやってたら劉備がそろそろ寿命だ…
0555名無しさんの野望 (ワッチョイ eedc-bIfI [153.230.107.11])垢版2019/06/04(火) 00:18:21.99ID:lHiww9Pz0
>>553
出来なくはないけど反乱軍はなかなか兵数増えないから経験値少ないので実用的とは言い難い
拠点落とすのに参加すればレベル1武将は2、たまに3になれるから敵対勢力の拠点を
占領じゃなくて略奪選んで延々と殴り続ける方がまだいいんじゃないかな
0559名無しさんの野望 (ワッチョイ e9fc-bIfI [110.172.61.242])垢版2019/06/04(火) 00:40:58.57ID:bxagIyIg0
袁紹抑制MODを入れて馬騰で蜀統一してたら旧董卓挟んで魏を黒山賊が統一してたわw

でも袁紹が強いのはカントの戦いで曹操がウルトラ逆転勝利しただけで10回に9回は袁紹が勝ってたかもしれんしと感がると妥当かも
0565名無しさんの野望 (ワッチョイ 51ea-pBKr [118.11.18.190])垢版2019/06/04(火) 08:56:51.69ID:3Qz3V/060
もちろん。
ところで、広陵の農地で孔明に伏兵させて奇襲が成功してバトル画面に切り替わる時に
ゲームが必ず落ちるんだよね。
奇襲じゃなくて普通の戦闘なら落ちなかった。
一年8ターンのMOD入れたからかな。
0574名無しさんの野望 (ササクッテロ Sp91-p4yo [126.35.142.15])垢版2019/06/04(火) 18:24:01.36ID:PWnbbh2Yp
内政で人口が多いメリットてあります?兵の補充以外で。経済的に良いて書いてあるけどどれがそうなのかわからないです。
都市大きくすると色々メリットあるけど、そのデメリット(治安の悪化)要因として人口がある、以外の意味あるんすかね
0578名無しさんの野望 (アウアウクー MM51-O08G [36.11.225.79])垢版2019/06/04(火) 19:16:22.56ID:ebLtq8IAM
腐敗はそうでもないかなー 造幣とか公営なんとかとヤバい時は法正の腐敗-50%なんかも抱えてるし
逆に公共秩序が白馬なんとか辺りで維持出来るかと思ったけど皇城だかのLv10城でキツ目だった孔廟だかに一つ施設を立て替えた、同じ条件で満足度高い城もあるんだけどな
0581名無しさんの野望 (ワッチョイ b9b1-Dmnv [126.22.52.45])垢版2019/06/04(火) 19:59:12.43ID:/AbitY2a0
劉備の特性もあるけど、兵の維持費が違い過ぎると思う。

こちら袁紹・公孫瓚など
冀州・幽州・幷州を全て制覇し治安等もすこぶる良好。
2、3部隊を養うのがやっとの収入。

一方劉備は黄河南岸に張り付くように細い領土をもつのみだが、フルスタックの5部隊を擁している。
維持費がタダ同然と言うくらい安かった(配下の武将麾下の兵まで)。これはチートだ。
あと、何故か曹操の軍もこちらの兵より維持費がかなり安かった。
0598名無しさんの野望 (ワッチョイ eeed-iCHP [153.216.39.249])垢版2019/06/05(水) 20:37:37.63ID:ZJ6qvX7M0
>>596
下駄履かせてゲームとしてバランス取るのをチートなのか?って思っただけでプレイヤーにAIが同条件で勝てるかどうかなんか知ったこっちゃないんだが
作業量が物をいうゲームならAIの方が強いんじゃないか

このゲームのAIは控えめにみてもかなり弱いので大幅にリソースで下駄を履かせてプレイヤーを上回らない程度の挙動しか出来ないよね
0600名無しさんの野望 (オッペケ Sr91-tPNx [126.212.248.44])垢版2019/06/05(水) 20:51:01.21ID:VIa9AHMer
まあほとんどの人は人間並に賢いAIと戦った経験はないから
本当にクソゲーなのかは確たることはいえないが

将棋とかチェスやPCゲームだとAoEで研究目的で練り上げたAIだと人間よりAIの方が基本的には強いらしいな
0612名無しさんの野望 (ワッチョイ d8dc-uQfi [153.230.107.11])垢版2019/06/06(木) 07:07:52.08ID:64RR3tsB0
>>608
AIは評判気にしないからね
君主タイプ次第で差があるのかもしれんが検証する気力はない
あと同盟や従属国・盟主国からの要請で即再宣戦とか
それさえ無ければ和平後の即宣戦ペナルティ消える10ターンは待つ印象
0617名無しさんの野望 (ワッチョイ e7cc-K3Ee [116.70.178.233])垢版2019/06/06(木) 14:04:34.04ID:AfC4FmJO0
蛮族の女王様ではじめて地図の上三分の一くらいまで平定したとこなんだけど、従属のやり方がわからない
戦争でギリギリまで追い詰めて「我に従え」ってできないの?
戦争してると従属タブは使えないけど、和平したあとでも常にグレーアウトなんだが、
0619名無しさんの野望 (ワッチョイ d21f-vSLw [219.126.162.159])垢版2019/06/06(木) 14:32:09.29ID:/1cwObr80
和睦のための有利条件ってイマイチわからないよな。敵の軍を打ち破ったり
都市を奪ったりしても頑なに抵抗してこっちが大損するような条件ばかり
当然そんな取引できないから結局みんなそのまま滅んでいく。
0621名無しさんの野望 (ワッチョイ d8dc-uQfi [153.230.107.11])垢版2019/06/06(木) 14:45:43.26ID:64RR3tsB0
外交態度と損耗と(おそらく他勢力も含めた)戦況でわりと内訳出てると思うけど
特に領土のやりとりなんかポイント高いから奪った領土のうちいらないの相手に返せばすぐ条件満たせるし
0622名無しさんの野望 (ワッチョイ d0ed-B27u [153.216.39.249])垢版2019/06/06(木) 15:06:54.30ID:Huuyzsei0
そもそもこ米で領土買えるからな
領土買ったら次はぶん殴って終わり
特に都市さえ奪えば籠城しても駐屯兵少ないから相手にならない
周辺の評価に余裕あれば領土侵犯して宣戦して即包囲で速攻出来るしその辺りのペナルティが少なさ過ぎる
0629名無しさんの野望 (アウアウウー Sa15-K3Ee [106.154.127.90])垢版2019/06/06(木) 22:23:02.34ID:yjlWaCjna
公孫サンで劉虞の馬産地とって都市に攻め入るぞとしてたら袁紹が宣戦布告してきたと思って待ってたら
いきなり本人と御付が来たから捕らえたけどまぁ処刑ですわな
あと劉備にスパイ送って武将みたら関羽と張飛がいいねぇどこ行った死んだか
0632名無しさんの野望 (ワッチョイ b074-r8+6 [180.221.109.186])垢版2019/06/07(金) 02:06:31.23ID:1+iQ3+Sn0
いろいろダメだと思う点を挙げていく
将軍のレベルが上がってきて、いろいろスキル覚えてきたタイミングで死ぬのはほんとに糞だと思う
他にもやっと民兵じゃなくてちゃんとした高価なユニットも出そろってきて、さぁ本格的な戦争するぞってなる時代には固有グラもった連中はみんな死んでるのも糞
あとトータルウォーシリーズ恒例の領地内での敵との追っかけっこが糞イライラする
各勢力ごとの特徴があんまりないからキャンペーンを数回やるとわりと飽きる、ローマ2みたいにローマギリシア蛮族アラブって感じでバリエーションもなくてわりとキャンペーン後半でだれる
購入考えてる人らはMODとかDLCが出そろってセールしてる時のほうがいいかも
0636名無しさんの野望 (ワッチョイ d21f-vSLw [219.126.162.159])垢版2019/06/07(金) 06:17:47.93ID:ZZwlI/IJ0
>>632
三国志の人物が死ぬ時は大志を後継に託して逝くので相関図見ながら妄想するといいぞ。
そのへんはロールプレイを素直に楽しんだほうがいいと思う。
せっかく育てた武将が死ぬと萎えるって気持ちはよくわかるけどね。
0645名無しさんの野望 (ワッチョイ f5c4-MqbY [218.46.139.237])垢版2019/06/07(金) 15:53:05.96ID:lbeKL8uz0
どなたか詳しい人教えてください。
RTX2080のPCに変えたら、雨や炎、がチカチカ乱反射するんだ。
前の970のPCだと平気だったんだけど、なんだろ?
グラフィック設定でウルトラから低までいろいろしたけど解決ならず。
目が痛い。
0649名無しさんの野望 (ワッチョイ ccbc-XhrL [153.162.73.99])垢版2019/06/07(金) 20:15:42.71ID:GZ0hzNpu0
こんだけ売れたらしばらくはパッチとDLCの開発に注力だろうな
もしかしたらサーガって形で項羽と劉邦あたりの時代で一本ありそう
0651名無しさんの野望 (ワッチョイ e2b1-K3Ee [221.29.56.25])垢版2019/06/07(金) 20:39:06.11ID:7w6fpX4E0
>>650
R2とアッティラの製作がほぼ同時だったり
三国・Britanniaの製作とR2の最終大型アプデ&3世紀DLC製作がほぼ同時だったりなので
ヒストリカルチーム内でもいちおう複数体制で動けるくらいの規模っぽい
だからなんかしらスタンドアローンは比較的はやく発表されるかもしれない
0652名無しさんの野望 (ワッチョイ d21f-vSLw [219.126.162.159])垢版2019/06/07(金) 22:20:42.20ID:ZZwlI/IJ0
>>640
ちと亀だが一応解説すると、プレイヤーは何かしらの領土を持ってれば
そこの民が粘土をこねて献上品をターンの始めに勝手に納めてくれる(熊とか魚を模ったやつ)
この時武器職人の村を支配してれば武器を、防具職人の村を支配してれば鎧を、
道具職人の村を支配してれば小物を、名馬の産地を支配してれば軍馬をランダムに追加で納めてくれる。
これらの村々のアプグレはカタログスペックだと維持費が増えるだけにしか見えないけど
ちゃんとグレードを上げていかないとゴミばかり献上する。
0656名無しさんの野望 (ワッチョイ 3fb1-to8s [60.122.49.253])垢版2019/06/08(土) 11:58:14.70ID:F6Kv2yyK0
目新しさからはじめは熱中するけど、戦略の底が浅いのでやがて飽き、飽きると二度としないシリーズの特徴が見られるな
このシステムでは馬謖の戦いの再現なんか無理だろ 様子見して正解だった
シリーズ未経験の人にはいいと思うよ。惨めな現実の自分を忘れて仮想の中でヒーローになれるから 
時代設定だけ変えて基本同じシステムの焼き直しCA作品
0667名無しさんの野望 (ワッチョイ a458-K3Ee [106.73.173.96])垢版2019/06/08(土) 18:11:12.96ID:iUQ+EgDb0
>>665
食糧よりも都市の人口増え過ぎが原因だからむやみに都市のレベルアップをしない、逆にレベルダウンする
治安を上げる施設を建てる、治安回復するまで一時的に軍を駐留させる
治安が下がっても反乱発生(-100?)までになんとかすればいい
0687名無しさんの野望 (ワッチョイ 89b1-r8+6 [126.22.52.45])垢版2019/06/09(日) 02:32:06.09ID:bWhXpkZm0
劉備でプレイしていて、12ターン目に曹操と激突して撃破。
同ターン、曹操を併合。徹底的な惨敗がよほど堪えたらしい。


併合ってできるもんなんだな。
0691名無しさんの野望 (アウアウウー Sa15-K3Ee [106.154.127.90])垢版2019/06/09(日) 08:47:27.97ID:LWqRDf9ca
こちらが敵対意思が無い勢力と不可侵結ぶより
破って攻められることがたまにあるけど契約中攻められることがめったにないから
10ターン分少量でも金渡しておいて切れそうになったら飯10ターン渡して
他勢力と戦争中他勢力から吹っかけられる事も避けたい
あと連合相手にする時は敵を少しでも将来の敵を減らしておきたいの
0693名無しさんの野望 (ワッチョイ f1b1-JR0x [60.140.240.49])垢版2019/06/09(日) 09:53:12.83ID:peBLcfUh0
MODのURLありがたいけど、入れ方がよくわからない。わかる人いる?
0694名無しさんの野望 (ワッチョイ f1b1-JR0x [60.140.240.49])垢版2019/06/09(日) 09:54:07.92ID:peBLcfUh0
MAC版の入れ方とWINDOWS版の入れ方両方教えて欲しい
0705名無しさんの野望 (ワッチョイ 89e4-uQfi [116.0.135.161])垢版2019/06/09(日) 12:58:14.78ID:iDJWrkXj0
併合リスクを無視したとしても従属側は貢物支払うことになるのにそんなにいいとこ取りできてるケースあるのか疑問だな
だいたいCPUからこっちに来る従属提案とかも数ターン分の収入程度の小銭やるから従えみたいな感じだしな
プレイヤーであれば金だけ貰って即独立戦争もいいんだろうけどな
0711名無しさんの野望 (ワッチョイ f8f0-FIVG [133.202.69.108])垢版2019/06/09(日) 13:59:29.45ID:fhfQM1Y70
>>710
外交画面で相手国を選択すると、右下に相手国の外交状況が表示されるよ。
0718名無しさんの野望 (ワッチョイ f46c-vSLw [118.237.137.16])垢版2019/06/09(日) 22:05:36.38ID:LRHRTTUJ0
江陵に攻め込むことができないんだけど何でかな?
川からしか駄目とか?
0722名無しさんの野望 (ワッチョイ f4da-J9ZI [118.109.208.235])垢版2019/06/10(月) 01:56:44.54ID:k+r6JF4b0
曹操初プレイ
北は袁紹が周りを属国化、南は孫堅が丸々手中に収めてた
ミッションに従ってプレイするのもなかなか難しい
0724名無しさんの野望 (ワッチョイ f46c-vSLw [118.237.137.16])垢版2019/06/10(月) 04:05:10.00ID:Uj6vQZv70
連合の従属国は攻めれないのか〜
見難いし分かりづらい!!!!!!
でも面白い…
0727名無しさんの野望 (アウアウウー Sa15-K3Ee [106.154.126.141])垢版2019/06/10(月) 18:35:24.23ID:5Zi/0upEa
昨日MOD複数入れたからリスタートしたけど
張燕が横槍で敵対勢力の都市掠め取ったから吹っかけたら
一般兵ですら装甲100オーバーとかクッソ強化されてたけど
行けるか?結果行けませんでした全滅しました

なんじゃこれって思って勢力効果見たら張燕だけ10個くらい勢力バフかかる強化MOD入れてた模様
0734名無しさんの野望 (ワッチョイ fa74-JVHg [61.211.215.33])垢版2019/06/10(月) 22:13:41.95ID:XgI3aHhO0
今までのTotal Warシリーズと同じでDLCをどんどん出してく感じになりそうだな
Rome2と同じなら勢力&ユニット追加系とゴア表現追加と別時代か
三国鼎立後か晋登場シナリオのどちらかは絶対出るだろコレ
0746名無しさんの野望 (ワッチョイ d8dc-uQfi [153.230.107.11])垢版2019/06/11(火) 02:12:52.70ID:8OBesEVl0
劉備はむしろAIの方が史実らしい動きになる可能性高い
モード問わず劉表を併合しやすいから荊州に飛び地が出来て
徐州まわりで勢力縮小すると荊州付近の大勢力と従属や友好関係結んで
その領土を通って勢力ボーナス活かしつつ入蜀する

人入りだと普通に東部で拡大して終わるからね
0750名無しさんの野望 (ワッチョイ f4da-y+gD [118.109.208.235])垢版2019/06/11(火) 10:55:04.02ID:3J/btrb/0
開始数ターンで董卓倒されて草
0757名無しさんの野望 (ワッチョイ d8dc-uQfi [153.230.107.11])垢版2019/06/11(火) 16:52:47.53ID:8OBesEVl0
現状だと三国志演義で主役級の勢力ほど演義モードの方が難易度低くなって
演義では端役・やられ役の勢力ほど史実モードの方が楽になるから
手動戦闘でプレチするのを避けたいなら袁術は史実でやるのもありだと思う
0761名無しさんの野望 (ワッチョイ f1b1-JR0x [60.140.240.49])垢版2019/06/11(火) 19:01:43.95ID:LNP+6W+L0
みんなどのMOD使ってる?オススメのMODあるなら教えて欲しい.
0764名無しさんの野望 (ワッチョイ f46c-vSLw [118.237.137.16])垢版2019/06/12(水) 02:41:09.46ID:zp7K/doJ0
チートしすぎて速攻大国築いたら、「ゲーム難易度変えない?」みたいなウィンドウでてきた!!!!
0769名無しさんの野望 (アウアウクー MM92-T2L1 [36.11.224.250])垢版2019/06/12(水) 10:17:14.29ID:JY9qz2fWM
穀倉と警備櫓みたいなの(白馬にアップできるやつ)を合わせて建てれば治安がマイナスになる事はないな
敵のLv10城を二拠点同時に攻略してダウングレードが間に合わず国土全体で食糧大幅マイナスからの悪化は一時的にあったけどダウングレードすれば改善された、後は孔廟?寺院?を使う手とかもあるけどどうしても無理なら街をダウングレードした方が早い
0783名無しさんの野望 (ワッチョイ e6b1-rceJ [126.19.151.212])垢版2019/06/12(水) 14:36:43.73ID:wCsUwOxe0
俺も最初にTotal War2って何かな?って思ったw
ユニットの種類の豊富なのはWHでしょ
魔法や飛行ユニットや巨大ユニットもあるし
一概に三国志の方が良いとは思わない
まあプレイ動画を見て自分が合う方を選択した方がベスト
三国志が好きなら迷わずTW3K
0786名無しさんの野望 (アウアウクー MM92-T2L1 [36.11.224.250])垢版2019/06/12(水) 15:32:11.97ID:JY9qz2fWM
>>784
@ウォーハンマー
Aウォーハンマー

回答は現時点ではの話、三国志が好きならもちろんこっちで将来の三国志のDLCの出来にもよる
ただしwarhammerは3がある

お金に余裕があるなら三国志を買ってsteamとかのセールでwarhammer買うのが良案
0788名無しさんの野望 (ワッチョイ a458-K3Ee [106.73.173.96])垢版2019/06/12(水) 16:00:26.80ID:pWX5FLxa0
CAがTWで三国志を作ったらまあこんな感じだろうなっていう予想の範囲に収まってはいるけど・・・
やって面白いのはウォーハンマーだとおもう
どっちか買うならサマーセールでトータルウォー買ってしばらく遊んでセールで安くなったらこっち買うのがお得なパターン
0791名無しさんの野望 (ワッチョイ 89b1-r8+6 [126.22.52.45])垢版2019/06/12(水) 16:37:10.24ID:4thaNWaa0
「おっとやり直し」とロードすると、行軍可能距離が短くなるよね(他のプレーヤーも同じ?)
1ターンで行けた拠点が、いけなくなったりする。
おかげで、その前のターンから手動戦闘も含めてやり直しているぜ・・・

ちなみに、劉備で趙雲がくる条件ってなんなんだろう?
来たり来なかったりする。
0793名無しさんの野望 (スフッ Sd70-E5Ye [49.106.207.26])垢版2019/06/12(水) 17:35:17.81ID:vq4WIEr7d
なんか今までのシリーズより槍兵が使いにくいなぁ
もちろん対騎馬や歩兵突撃ストッパーとしては機能してるけど、剣斧でも対突撃陣形組めたりするし
正面でやり合うなら有利みたいな性質はちゃんとあるんかな
まだあまり後半までやってないから脆さばかり目につく
0794名無しさんの野望 (ワッチョイ d21f-vSLw [219.126.162.159])垢版2019/06/12(水) 19:33:52.87ID:+yvEcseO0
これ戦闘難易度を高くするとAIの思考が変わるってのもあるけど、ユニットの性能も変わってない?
Easyだと正面からぶつかっても勝つか五分だったのにHardにしたら途中で士気崩壊して全然戦いにならなくなった
0797名無しさんの野望 (ワッチョイ d21f-vSLw [219.126.162.159])垢版2019/06/12(水) 21:06:30.53ID:+yvEcseO0
まじかーAIの挙動が変わるのは楽しくなっていいと思うんだけど、ユニットの性能が変わっちゃうと
人間様としては数を揃えるしか無くなって、そうなると絶対勝てるからつまらなくなって
全部自動戦闘にしちゃうんだよな…。ユニットの性能を変えるのはやめてほしかった。
0799名無しさんの野望 (ワッチョイ 89b1-r8+6 [126.22.52.45])垢版2019/06/12(水) 21:31:48.83ID:4thaNWaa0
>>792

天候とかそういうのではなく、ロードするだけで明らかに色々変わっている。
劉備で曹操を併合したのだが、ロードした(併合したターンのデータをロードして)だけで併合できなくなった。
ロード縛りとして何か入れているんじゃないかと思う。
0800名無しさんの野望 (ワッチョイ 89b1-r8+6 [126.22.52.45])垢版2019/06/12(水) 21:33:33.70ID:4thaNWaa0
そうそう、忘れてた。俺、ベータに参加している。
0801名無しさんの野望 (ワッチョイ d21f-vSLw [219.126.162.159])垢版2019/06/12(水) 21:38:51.16ID:+yvEcseO0
いや、挙動は見てすぐ分かるくらいかなり変わるよ!
具体的にいうと弓兵は軽装歩兵を、弩兵は重装歩兵狙ってくるようになるから
将軍を囮にして玉切れさせてから開戦する戦法は使えなくなるし
予備兵の概念が備わるのか全ての歩兵を戦線に投入しなくなる。
だから剣騎馬で弓を狙うと槍で守ってくるし、戟騎馬で歩兵の側面を突こうとすると後軍でカバーしてくる。
あと弓系の将軍が正面からスキルぶっぱしてくるんじゃなくて
きちんと戦列の側面に回り込んでから横一列に射貫くようにスキルを使ってくる。
0806名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b0c-YCmz [112.70.217.53])垢版2019/06/13(木) 04:26:54.49ID:8VC7ulqZ0
三国鼎立になって相手2国が戦争してるから有利な方潰そうと宣戦布告したそのターンに
全然弱ってないもう一国をいきなり併合しましたってなって、さすがに戦線維持できないからそっとじした
0807名無しさんの野望 (ワッチョイ 176c-LWbF [118.237.137.16])垢版2019/06/13(木) 08:54:31.39ID:vJQvYA1J0
張郃/徐晃/法正/陸遜/陳羣/張昭/甘寧/魏延 存在確認できた人いる?

ちなみにだけど、関羽が曹操を頼るイベントってあるんだね。
ちなみにだけど、小喬の顔グラ草草
0810名無しさんの野望 (ワッチョイ b2f0-5MTB [133.202.69.108])垢版2019/06/13(木) 09:31:59.12ID:kdA8JOvl0
>>807
陸遜はいるよ。
0811名無しさんの野望 (ワッチョイ 17da-KKPZ [118.109.235.113])垢版2019/06/13(木) 09:37:13.48ID:hWCJGjev0
>>807
陳羣/張昭以外は固有の二つ名があるから存在するはず
0813名無しさんの野望 (ワッチョイ 17ea-jya6 [118.11.18.190])垢版2019/06/13(木) 09:53:34.26ID:gIWB+k3h0
陸孫はなぜか韓遂の所にいたのでとっつかまえた。

武将はあまり史実の勢力と紐づいてないのかもね。
劉備で何回かしてるけど、毎回司馬仲達が放浪してるから雇用してる。
そして趙雲を仲間にしたことは一度もない。
甘寧はいたよ。
郭嘉とか欲しいんだけど見かけないわ。
曹操とか、夏候惇くらいしか従えてないから、曹操の勢力もあまり脅威にならない。
曹操の怖さは有能なあの配下達だろうに。
ジュンイクとかこのスレ見てたら、最初の戦闘で殺される役だって?w
0814名無しさんの野望 (ワッチョイ 17da-KKPZ [118.109.235.113])垢版2019/06/13(木) 10:02:19.50ID:hWCJGjev0
張コウはスタート時韓馥配下
0822名無しさんの野望 (ワッチョイ 176c-LWbF [118.237.130.38])垢版2019/06/13(木) 12:09:12.87ID:lTrfm1cF0
みんなすごい!
色々情報ありがとう
0824名無しさんの野望 (ワッチョイ 176c-LWbF [118.237.130.38])垢版2019/06/13(木) 12:42:14.75ID:lTrfm1cF0
なるほど…うーん…戦死確率低くして!
0825名無しさんの野望 (ワッチョイ b2f0-5MTB [133.202.69.108])垢版2019/06/13(木) 13:01:36.66ID:kdA8JOvl0
初歩的な質問なんだが、味方が乱戦しているところに投石機で攻撃したら、味方のmoralも下がるよね…?
0828名無しさんの野望 (ワッチョイ b2f0-5MTB [133.202.69.108])垢版2019/06/13(木) 13:44:29.33ID:kdA8JOvl0
>>827
ありがとう!
0830名無しさんの野望 (アウアウカー Sab7-AF+C [182.251.253.18])垢版2019/06/13(木) 14:29:18.61ID:Zka5wSYNa
ローマ2もそうだけど歴史シミュレーターとしては作られてないよね
あくまでその時代の戦争指揮を楽しんでねっていうゲームデザイン
modで歴史(ないしは演義)をなぞるような調整するやつが出るのを期待
0832名無しさんの野望 (ワッチョイ e6dc-YCmz [153.230.107.11])垢版2019/06/13(木) 15:32:28.87ID:qS65lUSl0
プレイヤーが介入しないと序盤は両袁家の勢力争いになりがちなのは妥当じゃないの

一応は漢王朝が機能している時代を完全にシミュレートしようとすると
イベントの力で理不尽ムーブが連打されることになるってのもあるが
0835名無しさんの野望 (ワッチョイ 0fb1-Xzpz [126.22.52.45])垢版2019/06/13(木) 17:48:13.03ID:LrhdMs870
劉備スタート、14ターン目で曹操併合と幸先のいいスタートを切ったが、趙雲が来ない。
条件はなんだ(baiduで中国の書き込み見ると、戦闘後に運で、と書いてあるが)。
揚州、建業、蘆江を既に制圧したがまだこない・・・。やり直すか・・・。
0836名無しさんの野望 (ワッチョイ b2f0-5MTB [133.202.69.108])垢版2019/06/13(木) 18:23:00.83ID:kdA8JOvl0
恥ずかしい話、劉備のEASYで283ターンにしてやっとキャンペーンクリアできた。
みんなどのくらいでクリアしてるの?
0838名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e8c-Bf73 [39.110.46.211])垢版2019/06/13(木) 21:04:35.25ID:mAQ7D74S0
>>837
どうせ寿命でmobだらけになるぞw
0844名無しさんの野望 (ワッチョイ 8203-Xzpz [61.197.11.70])垢版2019/06/14(金) 03:09:26.88ID:lSIIS3Ee0
これは完全に好みの問題なんだが序盤から全体の勢力図を見たいんだよなあ
見えないほうがリアルだし難易度にも一役買ってるとは思うんだが
あっちの地方ではあそこが伸びてる あそこの戦争はこっちが勝ちそうだとかそういうAI同士の地取り合戦を見てみたいんだよ
遠くの地で黙々と伸びてる勢力とか見るとワクワクするしさ
0849名無しさんの野望 (ワッチョイ 176c-LWbF [118.237.130.38])垢版2019/06/14(金) 09:55:54.98ID:6GieSZiC0
>>844さん
董卓で始めると見れるよ。
1ターン長くなるけど@@;
0850名無しさんの野望 (ワッチョイ 16cc-2qry [113.52.25.155])垢版2019/06/14(金) 10:55:25.85ID:IVl+mAUF0
>>848
サンクス、MTWみたく穴入ってくんじゃなくて、防壁が壊れてる奴がそうなのね


あと、孫堅から孫尚香貰おうと思ってるけど婚姻の選択肢が出ないのは
まだ生まれていないか、即結婚してるかどっちなのだろうか

それと、知らぬ間に何時の間にか勝手に仲間になってるモブはなんなんだ・・・
0854名無しさんの野望 (JP 0Hae-KKPZ [165.93.107.226])垢版2019/06/14(金) 13:31:17.73ID:nrvZU5duH
尚香ちゃんは87ターン目に18歳になって、結婚可能になる
ただ、嫁いだり婿入りしたりに関してAIはかなり積極的だからそのターンに結婚することも多い
旦那を探し出して殺し、領土をいくつか奪ってからそれらの返還を条件に来てもらうといいよ
0855名無しさんの野望 (ワッチョイ 0fb1-cAz2 [126.225.120.50])垢版2019/06/14(金) 13:32:49.80ID:FZDsedLX0
従来作よりAIの外交がダイナミックな気がする
連合組んだり離反したり世界大戦になったり
情勢変化は今までよりも楽しいかも

諜報のうまい使い方だれかわかる?
これって決定的な使い方ができたりするのだろうか
0861名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e8c-Bf73 [39.110.46.211])垢版2019/06/14(金) 18:21:15.35ID:9Co4xLS90
>>856
ドラマだなーwwwww
0868名無しさんの野望 (ワッチョイ 0fb1-Xzpz [126.22.52.45])垢版2019/06/14(金) 21:01:41.20ID:FePTa/9P0
捕虜交換が欲しい。
現状だと、処刑されるか敵に雇われるかほぼ無償で釈放されるかの3択しかないけど、
これは現実的じゃない。敗戦で張飛や関羽が捕まってしまったけど、敵の牢から脱出してはるばる戻ってきたとか、人質交渉するとかそういうのがドラマとして欲しい。
0869名無しさんの野望 (ワッチョイ bb58-vI2o [106.73.173.96])垢版2019/06/14(金) 21:06:10.25ID:nodYqLcP0
三国状態になったから呉は連合国の曹操と劉表に任せてとりあえず北の公孫落とそうとしたらいきなり曹操が呉に従属された
国力はまだ十分にあるんだから戦ってくれよ、しかたないから独立させて呉にぶつけようとしたら領土だけ取られた
外交がダイナミックすぎる・・・

交易破棄コマンドは見つからないな
0871名無しさんの野望 (ワッチョイ e6dc-YCmz [153.230.107.11])垢版2019/06/14(金) 21:14:06.70ID:aUGyFVkw0
ドラマチックで現実的な捕虜脱出とは一体

>>869
独立支援は独立戦争時に味方する約束を与えるだけで
成功しても絶対に独立戦争してくれるわけじゃないからねぇ
盟主の力削るか従属国の領域が盟主と結構離れてるとかでないとそんなに戦争起きない
0877名無しさんの野望 (ワッチョイ 87b1-2mel [60.140.240.49])垢版2019/06/14(金) 23:16:26.95ID:jpSu6TZE0
劉備スタートして、さっき孫権の勢力デカすぎるから侵略してたんだけど敵の城の太守が関興で殺してしまった。。。
なんで蜀にいないんだぁああああ
0878名無しさんの野望 (アウアウエー Sa5a-vI2o [111.239.158.46])垢版2019/06/15(土) 01:34:01.51ID:CFsluOfEa
なんか袁紹と韓フク同盟を叩いてた時に
袁紹が劉表に家臣入りした辺りで韓フクに戦闘侵略行為が出来なくなったわ
もちろん強行状態でとかじゃなくロードしても駄目だった
金払って和平すんのもなんか癪だわ
0879名無しさんの野望 (アウアウエー Sa5a-vI2o [111.239.158.46])垢版2019/06/15(土) 01:45:12.25ID:CFsluOfEa
袁紹は家臣入りして戦争状態ではなくなったけど
韓フクとは戦争継続中なのにって奴
いや細かく状況説明したところでどうなんだって感じなんだけど

同盟組んでる状況からあのアホがヒヨったからバグった感じかなぁ
0880名無しさんの野望 (ワッチョイ b2f0-5MTB [133.202.69.108])垢版2019/06/15(土) 08:03:11.88ID:6ifWXoOM0
>>876
EASYで劉備クリア(三国統一)したら出たよ
0884名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e8c-wOtU [39.110.46.211])垢版2019/06/15(土) 12:21:59.43ID:mn4ryKR00
>>883
pじゃね?
0885名無しさんの野望 (ワッチョイ bb58-vI2o [106.73.173.96])垢版2019/06/15(土) 12:28:13.70ID:6RWIJdRs0
デフォルトだと一時停止はPか右下の時間進行アイコンクリックだけど
戦闘設定がリアリズムモードだと一時停止不可だからそれを押してもメニューが出るだけ
ゲーム中にリアリズムモード設定を変えたければキャンペーンマップ時にオプション→ゲーム設定で変える
0891名無しさんの野望 (ワッチョイ 821f-LWbF [219.126.162.159])垢版2019/06/15(土) 14:36:43.77ID:+92mF4OV0
そりゃ敵が軽装歩兵ばかりだからかな?
弩兵は装甲貫通ダメージが高いから重装相手には楽にダメージが通る。
問題は弩兵が活躍する重装歩兵が出始める頃にはゲームが終わりがち。

地方勢力の高難易度でやればゲームが長引くから弩兵のありがたみが分かるよ。
0897名無しさんの野望 (ワッチョイ 87b1-LWbF [60.64.184.53])垢版2019/06/15(土) 22:19:14.65ID:CcnwnOD60
初手入蜀プレイ楽しいな
0898名無しさんの野望 (ワッチョイ 821f-LWbF [219.126.162.159])垢版2019/06/15(土) 22:32:49.49ID:+92mF4OV0
>>894
各拠点には勢力支援というステータスがあって、そこに住んでる民がどれくらい自分達を支持してくれてるか
という指標なんだけど、これが100じゃないとその差だけ都市の収入が差し引かれてしまう。
特に征服したばかりの拠点は勢力支援が-15?〜10程度となっており、時間が経つにつれて徐々に100になる。
勢力支援のボーナスがあるとその分早くみんなが自分達を支持してくれるので滞りなく租税が国庫に入る。
0903名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMfe-5MTB [61.205.11.185])垢版2019/06/15(土) 23:57:16.58ID:zmRvaJOJM
董卓が難しい…
せっかく従属国(vassal)にしても、漢と従属国が戦争を勝手に始めて、いきなり敵国になりやがる…。
0905名無しさんの野望 (ワッチョイ 176c-LWbF [118.237.130.38])垢版2019/06/16(日) 01:04:09.89ID:CidRNC3A0
追いかけっこになることあるけど
強行 or 到達スキル or 山海経を装備で緩和するんじゃないかな?

挟み撃ちの方が早いと思うけど…
0913名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e8c-wOtU [39.110.46.211])垢版2019/06/16(日) 13:19:34.52ID:6XvD5e0l0
大軍の戦闘のチェックはずすのってどういう意味があるんですか?
自分の軍隊でてこないまま終わったんですけど
0916名無しさんの野望 (ワッチョイ 87b1-LWbF [60.64.184.53])垢版2019/06/16(日) 14:01:00.35ID:1MEKIpSw0
初手入蜀用に移動距離めっちゃ増えるMOD作ったけど需要あるかな?
初期位置から成都までは届く
0918名無しさんの野望 (ワッチョイ 2edb-LWbF [39.111.205.60])垢版2019/06/16(日) 16:36:57.39ID:SMMc1XtY0
オートセーブの仕様をレジェンダリー基準にする設定かModってある?
クラッシュが多すぎて下手すると1時間くらい巻き戻ることもあるし
まぁレジェンダリーでやればいいんだろうけど、1週目だからシステムの習熟も兼ねてるんだよね
0919名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e8c-wOtU [39.110.46.211])垢版2019/06/16(日) 18:57:57.33ID:6XvD5e0l0
1.1ベータ当ててたつもりがあたってなかったわw
0927名無しさんの野望 (ワッチョイ f27e-U1Qm [101.128.136.38])垢版2019/06/16(日) 23:23:30.51ID:GoHlbmDD0
v1.0.2でいつの間にか左上の外交ボタンが押せなくなってて詰んだ
0928名無しさんの野望 (ワッチョイ 0206-0Jj8 [123.198.51.216])垢版2019/06/16(日) 23:30:11.17ID:7g0Qx2qD0
>>925
そのイベントって
仮病で出仕を渋ってるのを
ムリクリに呼び出すやつだっけ?
そりゃ、忠誠度0にもなるわw
0929名無しさんの野望 (ワッチョイ f27e-U1Qm [101.128.136.38])垢版2019/06/16(日) 23:46:06.19ID:GoHlbmDD0
初手入蜀は、
東郡の鉄鋼脈→南下→揚州の牧草地→最短で長江という感じで落ち着いた
各拠点で軍事物資を補給しつつ、軍事物資の減らない河川で蜀を目指す
0931名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b0c-YCmz [112.70.217.53])垢版2019/06/17(月) 00:15:43.19ID:rS5E8vSU0
1ターン目に拠点落として、2ターン目に琅邪の拠点を強行で併合
そこから関羽をリーダーにして東海の港目指して落として漁港を一段階だけ上げて食糧確保、?融領横切って長江入りしてるな
関羽にすると移動距離伸びるから大事
0935名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fe4-YCmz [116.0.135.161])垢版2019/06/17(月) 11:11:35.85ID:2H55nSNA0
えねみーじぇねらるふぉーるんっていうけど落ち武者状態になってどこ行ったかわからんってだけなんだろうな
逆に味方のほうでデッドって言ってたり仲いい武将がブチギレモード入ったりすると死亡確定なのかね
0942名無しさんの野望 (ワッチョイ a61f-3dMi [121.200.165.199])垢版2019/06/17(月) 23:36:25.25ID:C3mfuhY/0
やっと劉備イージークリアしたー
最後の統計関羽と張飛が独占してて、
張飛が5k倒しててわろた
ホント義兄弟強すぎて助かった

てか自分が破った協定4、他勢力が破った協定188て…
AI協定の信用度ペラペラやんけ
0943名無しさんの野望 (ワッチョイ e6dc-YCmz [153.230.107.11])垢版2019/06/17(月) 23:51:54.32ID:Kdp/Q2l30
国数が絞られてくると利害関係が直接的だから仕方ない面もあるけど
国数ある程度ある時期でも従属国・盟主国の参戦要求なんかが優先度高いせいでぽんぽん破られるからね
まぁ現実でもそんなもんっちゃそうだが
0946名無しさんの野望 (ワッチョイ bb58-vI2o [106.73.173.96])垢版2019/06/18(火) 10:11:53.82ID:8oSd/yBn0
呉から皇帝の座を奪った魏がまだまだ国力はあるのにいきなり皇帝の座を劉備に譲って滅亡したりするからな
AI外交はイマイチだとおもう
ETWの時も難易度を上げるほどAI外交が活発になり過ぎて収拾がつかなくなったり、バグったりしていたし
0947名無しさんの野望 (ワッチョイ e6dc-YCmz [153.230.107.11])垢版2019/06/18(火) 12:04:35.90ID:8gsxxQ7S0
>>945
難易度で差があるかはわからんがレジェで見てる分には単に軍の移動の都合じゃないの
他所に軍向けてない時は予めこっちに軍配置してるから即攻めて来るが
他勢力と戦ってる時に飛んでくる断ると即宣戦の割譲脅迫なんかでも必ずしも国境に軍いる訳ではないし

黄巾や董卓でやってる時のAIの領土切り取れる時に不可侵あろうがしっかり攻めてくる外交はいいと思う
一番の問題は一定期間維持された盟主・従属の絆が強すぎるところじゃないかなぁ
短期だと国力逆転とかすればさっさと独立や鞍替えするが長期間続くと勢力問わず稀代の忠臣になってしまう
0950名無しさんの野望 (ワッチョイ 3603-Xzpz [1.33.107.51])垢版2019/06/19(水) 01:21:21.82ID:7FXDIm1l0
今作に限らずtotalwarをやるたびに思うんだけどやっぱりキャンペーンマップが致命的に面白くないんだよな
内政の喜びも感じられなければ軍を動かす楽しさも微塵も感じない ここがもっと楽しくなればなあとどうしても思ってしまう
0951名無しさんの野望 (ワッチョイ e6dc-YCmz [153.230.107.11])垢版2019/06/19(水) 01:24:26.25ID:IFVcyJu00
内政に関しては深くしようとするとゲームの方向性自体変わりそうだからなぁ
よくある洋ゲーと国内ゲーのいいとこ取りした作品が欲しいみたいな実現性に疑問があるものに

マップはかなりよく出来てると思うから防衛施設や計略に拡張入れば相乗効果ありそうだけど
0952名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fcf-vI2o [180.146.231.38])垢版2019/06/19(水) 02:59:11.51ID:/Rre4d4d0
船の戦闘が全部オートになったのもちょっと面白みに欠けるな
赤壁とか期待したけど思ってたのと違うし呉と魏の差別化みたいなのが欲しかった
Rome2かAttila位に固有兵士か特色あれば愛着沸くんだが槍と弓と騎馬で全部終わってしまう
0953名無しさんの野望 (ワッチョイ 9373-DBHe [114.16.56.200])垢版2019/06/19(水) 09:20:29.12ID:q8278/WF0
トータルウォーシリーズ自体初めてだから今のところ楽しめてるけど
コーエーみたいに勢力配置ランダムとかエディット武将・勢力とか追加できればもっと遊び方に幅がでそうだとは思う
0958名無しさんの野望 (ワッチョイ ff73-HQ34 [106.163.192.114])垢版2019/06/20(木) 06:58:18.16ID:6Y1HnzYO0
3D画面の時だけ、グラフィックがおかしくなるんだけど。直し方わかる人いない?
0962名無しさんの野望 (ワッチョイ 7edc-c+qI [153.205.101.181])垢版2019/06/20(木) 12:20:41.11ID:ZS8cQvUX0
>>958
整合性チェック
グラボドライバアプデ
再インストール
0967名無しさんの野望 (ワッチョイ ff73-HQ34 [106.163.192.114])垢版2019/06/20(木) 14:00:05.38ID:6Y1HnzYO0
>>962
グラボのドライバ更新したら治りました。ありがとうございましたー
0971名無しさんの野望 (ワッチョイ ff58-mDEe [106.73.173.96])垢版2019/06/20(木) 18:02:27.23ID:N9qrCS990
演技モードでのキャラの役割
・役職に付けて内政等の強化役
・軍団に付属(1軍団3人まで)させて自ら戦闘参加と部隊の支援役
・WHのヒーローみたいにマップ上で単独行動することはなくなった代わりにスパイとして敵陣営に潜入させてコマンド形式で活動をさせる様になった

固有グラ有のキャラは少ない、キャラ要素の作り込みはあっさりで国産の方がいいだろう
0972名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp93-/1uC [126.152.214.10])垢版2019/06/20(木) 19:31:15.34ID:0zGrK0j1p
敵将の採用周りがよく分からないです。捕縛、逃走、戦死判定がまずあるのはわかるのですが、捕縛できても採用選べる選べないは何で決まってるんでしょう、そっちも確率?あと、その時採用できない時は逃してやれば後で在野で出て来てくれるんでしょうか?
0974名無しさんの野望 (ワッチョイ 7eed-2h53 [153.216.39.249])垢版2019/06/20(木) 21:26:33.69ID:8s1kmyfl0
>>968
いるだけ
勢力に紐付いてるわけじゃないし架空武将の方が多いかな
グラなしでも全然いいけど大して差異がない
何度追放してもクソ生成武将がやってくる来て欲しい奴集まらないから集める楽しさはない

曹操でやったら孫堅が空白地無視するのが気になって孫堅やったら今度は曹操が空白地帯に植民ラッシュかましてきた
キャンペーンのコレジャナイ感はハンパない
0976名無しさんの野望 (ワッチョイ 2a06-MRln [123.198.51.216])垢版2019/06/20(木) 22:08:05.37ID:w5Kt5sGc0
これ、売れてるみたいだから
次は
Total War: Hoshin Engi でも
出すんかねぇ...
0979名無しさんの野望 (ワッチョイ 1af0-ZlyO [133.202.77.7])垢版2019/06/20(木) 22:59:01.73ID:rSxMnokG0
民忠のマイナス要因で「Reserves -20」って出ているんですが、これの意味が何かわかる方いませんか?
ちなみに、頻繁に戦争はしています。
0982名無しさんの野望 (ワッチョイ a68c-jAiL [39.110.46.211])垢版2019/06/20(木) 23:30:14.63ID:u2jZZIYx0
おDLCくるのか
0983名無しさんの野望 (ワッチョイ 1af0-ZlyO [133.202.77.7])垢版2019/06/20(木) 23:47:15.64ID:rSxMnokG0
>>980
>>981
サンクスです
0989名無しさんの野望 (ワッチョイ 03b1-Ao5E [126.19.151.212])垢版2019/06/21(金) 06:34:48.31ID:ce9PHuDX0
SEGA社員「三国志は日本でも人気なコンテンツなのでTW3Kには是非、公式から日本語を入れてみようと思うのですが
どうでしょう?」
SEGA上層部「ウチの会社には三国志大戦という 三国志を扱うゲームがある
TW3Kに幅を利かせられても困る
したがってTW3Kには日本語は不可
これが最終決定だ」

というのが微レ存
0992名無しさんの野望 (ワッチョイ ff58-mDEe [106.73.173.96])垢版2019/06/21(金) 09:30:58.86ID:vQijveDv0
アプデ項目が多いからセーブの互換性はないんじゃないかな
ただ、TW WHと同じでsteamランチャーから旧verを選ぶことが出来る仕様にすれば旧verでのプレイは出来るとおもうから
即更新されたくなかったら ゲームを起動したときだけ更新 設定にしておいて、1.1.0がリリースされたらランチャーから1.0.2を選択すれば旧verでセーブを引き継いでプレイが可能になるとおもう
0993名無しさんの野望 (ワッチョイ a68c-jAiL [39.110.46.211])垢版2019/06/21(金) 10:27:52.27ID:tPs7YcX70
1.1.0ってβと結構変わるんかねー
0994名無しさんの野望 (ワッチョイ 1749-mDEe [210.235.69.93])垢版2019/06/21(金) 10:46:41.82ID:ZL+TNavS0
>>969 www
>>970 あー光栄でも勝手に一騎打ちする馬鹿有りましたよね。「孫策、お前大将だろ!!」
>>971 すごくわかりやすいです。
>>974 ほんと、光栄的なを期待するとがっくりしそうですね。戦いは光栄はがっくりなんですけど

皆さま、ありがとうございました
 
0996名無しさんの野望 (ワッチョイ a68c-jAiL [39.110.46.211])垢版2019/06/21(金) 11:45:32.08ID:tPs7YcX70
>>995
なるほどー
ゴア楽しみにしとこ!
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