【LoL】League of Legends 初心者スレ Part323
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まだLoLを初めて間も無い人が雑談や質問をするスレッドです。
但し、他プレイヤーへの愚痴や煽りは禁止です。
本スレ、愚痴スレ、魔境スレ、でやってください。
質問する場合は使用チャンプ、想定する相手チャンプなど最低限必要な情報を書きましょう。
レスする場合は相手が初心者であることを踏まえてレスしましょう。
エラー、設定など明確な答えがある質問は関連の質問スレのテンプレを参照しましょう。
次スレは>>950が立てること。
立てられない人が>>950踏まないこと。
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Q.COOP相手に勝てない
A.気にせず対人戦へ、COOPは操作覚えたら卒業するのが一番上達します
Q.どのチャンプを使ったら良いかわからない
A.自分の気に入ったチャンプを使いましょう。
前スレ
【LoL】League of Legends 初心者スレ Part322
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1554805622/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>3
保守(ほしゅ)または保守主義(ほしゅしゅぎ、英: conservatism)とは、従来からの伝統・習慣・制度・社会組織・考え方などを尊重し、革命などの急激な改革に反対する社会的・政治的な立場、傾向、思想などを指す用語[1][2]。
また、そのような政治的な立場を奉ずる人物、勢力も保守、あるいは保守主義者(英: conservative)と呼ぶ >>6
アバウトすぎる
>>7
ダクシ弱くなったから微妙
ハゲの様にバフくるかも ガンクが相当リスキーなことをレーナーは理解しておいてほしい Pick時にベイガー見えたから後だしカサディンしたらmfがmidきたわ糞が lolをプレイすることは相当リスキーなことをサモナーは理解してほしい 冷静沈着のultのCD短縮はCD上限40%に引っ掛かりますよね? >>13
質問の意味がよくわからんけど冷静沈着はCDR何%だろうが現在CDの10%解消だよ >>15
説明をよく読むと冷静沈着はCDRの取得ではいないんですね
至極の賞金首狩りはCD上限に引っ掛かるというのを見たので冷静沈着はどうなるのかなとWiki見たら特に記述がなくて気になった次第です
ありがとうございました >>16
ちなみにアルティメットハンターは普通のCDRと掛け算で計算されて通常の40%上限突破する
宇宙の叡智取ってない場合は最高52%CDR、取ってたら56%まで行ける ブッシュ内から外へステルスティーモでヘクスフラッシュした場合フラッシュ痕は相手から見えますか? 土日のクソJG率は異常・・・
ドラゴンもヘラルドも全く興味無くてファームしてるかガンク失敗してるだけという・・・
土日はJGやった方がいいのかね でもまるで仕事のようにやりたくないロールをやるのは精神衛生上よろしくないしなぁ イラついてるときに沢城に「あんた、危険な目をしてるねぇ」って言われるとはっとなって落ち着く
ない? 今ブロンズだが
ドレイヴン・イラオイいる方が大抵勝つな
大体レーンぶっ壊されてる 振り分け戦10連敗でとりあえずアイアン1
俺のせいで負けたのは2回くらいであとは他がボロ負けかAFKがいた試合だからあまり煽られずに済んだ
ちなみにレーンは一回も勝ってないしKDも最高2がベストスコア
アイアン3までは落ちるだろうけど4には落ちたくないなぁ NAからはじめて日本サーバーやろうと思っって
今レベル30まであげてるんだけど
日本サーバー終わってないか?
ほとんどレベルアップ用のボットだぞ
人がまったくおらん
NAではまだ生身の人と当たる確率高かったけど
日本サーバーガチで過疎っててオワコンやな シャコでsupしてみたいけど外側ブッシュにピンワー置かれると終わらない? >>25
30までは少ないだろうねー
時間帯によってはマジで まあ過疎化は仕方がないとしても過疎化対策を講じないjp運営は糞だなとは思う
新規アカウントへの特典がNAと一切変わらないのはアカンでしょ
あるとしても糞の役にもたたない友達紹介キャンペーンくらいかな?
イベント無しだとゲロマズ仕様なのに日本イベント頻度も低すぎる 最初から全チャンプ前スキン開放されてたとしてもスマーフ暴言でどうせ初心者定住しないよ
初心者と下手くそがプレイできる環境を最初に作れなかった時点でもう無理 >>30
日本鯖でそれは無理だろ
pcげーの人口が少なくて更に加えて誰も知らないドマイナージャンルのmoba
しかも海外製
いわゆる萌え絵じゃないからそこでカットする人も多数。
そして対人げー
うーん、環境どうこうでは無理!w >>20
すまん土日しかlolやらないからクソ下手なんだわ
そういうやつってレーンとか無理だからやっぱりsupとjgが多いと思うんだよね
何戦かやれば慣れてくるけどそれまでが自分でもヤバいと思うプレー出る リサンドラってこれでもナーフ食らったんですか?
ド安定すぎて対面嫌なんですけど duo botのソナタリックでランク稼ぐのクッソ楽しいな
暴力以外の何物でもない >>22
イラオイは兎も角
ドレイヴンをランクで使うような奴はブロンズとは言えある程度の腕が約束されてるから壊れるのはしゃあない 方向指定スキル使わなくてもガンクがとにかく簡単で、終盤も活躍できるjgっていますかね?
今はラムスotpでやってるんですが、こいつレベルで簡単な奴がなかなか見つからなくて シンジャオ
オールイン前提ならWも実質方向指定じゃない シルバーなのにさっき負けたらアイアンULP30 -0LPって出たんだけどどういうことなの・・ どうして初心者はアムムやラムスみたいな難しいJG使おうとするの 森で過ごすのは楽だが活躍難しい
森はルートとか難しいがやることわかりやすい
どっちも難しいけどその分試合壊せる
みたいな感じじゃないかね 誘った初心者ってどうやったら定着するんだ?
lolってだけで今から始めても勝てないとか言って理由で嫌がるし30まで行く前にやめるわ
lv30以下でduoだとマッチング長すぎてもう別ゲーやろうぜって言われるし悲しい
そもそもlolの面白さって人から教わるものじゃない気がするしどうしたもんか >>48
目覚めるのを祈るしかない
自分は誘ってもらって始めたけど楽しんでる >>39
紫色のサソリがいいですよ
スカーナーって名前なんですけど mobaとかTD系はもともとRTSのユーザー作成マップで軍隊をミクロするのから逃げてる奴の遊びだったからな
WC3でいうと初期dotaとかaeon of strifeとかマップ名忘れたけど村と化け物側で争うのとか
大雑把なバランスで大雑把にやりあってるぐらいが楽しいのが要点なんだが
lolは適正ランクに到達するまでがまず長いもんな ゾーイ先出ししたら対面にクレンズ時計爺出て来てワロタ
mfまで後だしゲーかよ midヤスオ使いたいんだけどbanばっかで全然使えない。ヤスオメインの人はどうしてんの? 対戦ゲームしたきゃ格ゲやればいいし
相手は味方が助けに来る、こっちは味方に煽られるじゃ楽しみようがないわ
相手のチーム内での揉め事はこちらには見えないから場合によっては両方のゲームで初心者が嫌気を感じていくという >>48
5人集めるしかない
なぜか知らんが5人なら一瞬でマッチングするし
味方から煽られる心配もなくなる
ボコられるのだけはどうしようもないが 目覚める前に止めてしまうんだよ
逆に俺がlolやりたいのに別ゲーに付き合ってるしナンだかな・・・
煽られるのは嫌だけどlolの5vs5は好き
チーム戦で味方の動き見えるからこそ毎回違うゲームになって面白いと思う
けど人のプレー見て笑ったり怒ったりできるまで凄く遠い >>56
一人一人誘ったらいかん
10人集めて身内で5vs5(もしくは3vs3)できるようにしたらいい 続けても気に食わないやつ(複垢で)スナイプでレート上がるの妨害する時に煽る、みたいのに嫌気さしてくるけどね
ユーザー依存度高すぎて性善説みたいな設計してんのに修正するためのAFKトロール対処も大してできてねぇし >>52
どっちかっていうとゾーイ有利じゃないのそれ このゲームのゴールドってもしかしてプレイヤー個人のじゃなくてチームのものなのかな? 個人ごとに持ってるよ
限られたリソースで協力して勝利を目指しているという意味ではチームのものだけど ありがとうございます。
好き勝手に使ってしまったから安心できました… ヴァイのコンボってlv5までがQAAEAAで
lv6からがRAAEAAQAAEAAでいいのかな? ジャングルは二週目以降の青バフをmidに上げるってよく見ますが、倒さずに置いとけばいいんですか? >>66
敵にとってはジャングルモンスターにスキル吐いたレーナーはイージーキルなんで予め青バフを削っておいてラストヒットだけレーナーに取ってもらえば敵にチャンス渡さずに済むからそうした方がいい
難しいけど敵が襲ってこないように敵ジャングルの位置が味方青バフより遠い時に渡すとさらに安全 >>65
QAAEAARでいい あとは殴れ
>>66
それでもいいし2周目はミッドが食えそうなタイミングで青にヘルプ出して呼べばいい
自分で食ってもまあいい でも取りに来たらあげたほうがいい >>68
いつでもQから入ればいいんだな
ty
>>66
試合開始直後にレーナーがリーシュしてくれるだろ
お前もmidにタイミングみてリーシュして渡せばいい
もちろん自分がマナ持ちが悪いチャンプ使ってたりmidが役立たずだったりしたら渡さなくてもいい 事前に青渡すぞと伝えた上でレーナーの動き見つつ蛙や狼といちゃついて時間のロスが無いように調整していくんやで
早く削りすぎるとmidが来るまでの時間がロスだし逆だとmidが戻るまでの時間をロスする
ウェーブクリア厳しくて青に行けない、なんて時はプッシュ手伝ったれ リヴェンのAAキャンセルって要するに移動挟んでAAするんだよね?
モーション中に適当な場所クリックしてすぐに敵をクリックしても移動はしないと思うんだけど、これだと出来てないって事でいいのかな?
正直出来てるのか出来てないのか分からんのだが、なんか入力少し遅れた方が殴るの早い気がするんだよね AA→QでAA後隙をキャンセル→移動でQ後隙キャンセル→AA→Q…
Qは敵をカーソルを合わせながらQを出すことで踏み込みモーションが出ない事を利用した高速キャンセル >>67,68,70,71
いろいろ詳しくありがとう
ジャングルはgankにしろバフ渡すのにしろ意思疏通が難しいな
レーナーやりつつやらないとgankに来て嬉しいタイミングも身に付かないし、ジャングルやらないとレーナーはジャングルの気持ちわからないしで、結局全ロール修めないと立ち回りわからなそう
サモナーレベル30なったらとうとうランクかぁと思ってたが、30までに練習終わらなかったから行けねえわw >>48
このゲーム金払ってやってくださいってやっても定着しないゲームやぞ
レベル30の後のランクでもいきなりゴルシルにボコられてスタヌみたいに辞めるしハードルが高すぎる
特に他ゲーに自信ニキほど続かない印象 そういえばスタヌやかずのこみたいに一時期雇われてた人達全員辞めてるな
まあ合う合わないは仕方ない
個人的には好きだけど人に勧めるかって言われると絶対無理なゲームだと思うし >>74
30ですぐ行ったらよほどセンスない限り確実に痛い目見る。
アイアンができたからまだマシだけどね
ノーマル300勝くらいしてから行くといい。
ノーマルじゃ同じくらいの相手とやれないとかいうやついるけど同じくらいの相手とやっても上手くなんない レンガーのスキン当たったんだけどjgやんないからtop運用したいんだけどこいつの強みって何? レベ30即ランクで味方にブチギレされるのはみんな通ってきた道なの? 賢い俺は感謝のノーマル1000戦してきたからそんな事なかったで >>81
味方にボロカス言われたしmidドレイヴンのベトナム人に煽られるしでみんな経験あると思う 持ちキャラ各ノーマル200戦やってからランクいくつもり >>73
Qの踏み込み消せたのか
ちゃんとカーソル合わせなきゃダメなんね
もうちょっと練習してみるわ、ありがとう >>81
俺は経験ない。NAだったから30まで長かったし教えてくれる人もいたし
ランクで酷く失敗したり相手が強すぎることも無かった
今の時代は大変やね ランクよりむしろガチ初心者の頃のノーマルでの暴言のが酷く言われた
でもこれスマーフがイキってただけで超カッコ悪い 振り分け終わってブロンズ2に配属された。シルバーつええええ >>90
心配しなくて良いぞ
振り分け終わった直後なんてまだまだゴールドが混じる
心ゆくまでフィードすると良い ランク行く前に全スキルやアイテム、ビルドなんか予習しとかないかんか? そうかいまってLv30になるのもすごく早くなったから
ランクの洗礼を受けやすいのか... 30になってすぐランクいく必要ないけどね
確実に練習不足の状態だし マスタリー7にしたチャンピオンならランク行って負けてもTiltしないで済むので
キャリー立ち回り負け立ち回りできるのが2ロール4キャラ+1くらい身に付いたら
行っていいんじゃないかと思う まあ色々言われるのは変わらないけど 言われながら上手くなるもんだと思うけどな
低レートだと見当違いな指摘してくるゴミは居るけど
その辺の間違った指摘を区別できる様になるという意味も含めてね 昼間にやってるやつは学校や会社に行ってないような奴らばかりだから弱い奴多いよ まともな思考ができずにすぐティルトする 勝ってる試合でも負けになるレベル
夜は社会人とかでまともな人間が多いから 強い・・・というよりプレイスタイルがまともで 自分がどうにかすればキャリーできちゃう
深夜は0時〜4時くらいまではわりとガチ勢多め その時間まで起きてやってるような奴らだからかなりのLOL好き
一方5時〜7時辺りはさすがに徹夜組か仕事行く前に1試合くらいの気持ちでやってる奴らで頭ヤバイ奴が多く 過疎のためベトナム勢なども多い
土曜日や日曜日や祝日は24時間パンピーガイジばかりだから LOLから離れてゆっくり映画でも見ていた方が精神衛生上良い
これが低レートのランクだよ マッチングに頭を悩まされ続けたどり着いたのがノーマル勢になることだったのだ! 求められてもないのにするおしつけがましい自称アドバイスは、ただの愚痴のおしつけがほとんど
身内でやるときはもちろん、野良試合中にとんでくるアドバイス()なんて無視でええで
今の時代正解と思われるものなんていくらでも本当にうまい人のがネットに転がってる 最初はそんな複数チャンプ使う必要なんてない。お気に入りのただ一人を見つけてそいつをひたすら使い込んだら初心者帯のカウンターなら勝てるぞ! 最初はどこでもジンクスだったな
midジンクスは手に汗握ったもんだ TOPレーンのCSの取り方がイマイチわかりません
不利対面の時は平均6ちょい/1分
五部〜有利対面の時は7/1分くらいが平均です。
レーン戦の段階でポロポロ落としちゃうのを減らす以外にCS増やす方法ってありますか?
後半スプリットするときに自分のミニオン を完全にタワーに押し付ける前にワーディングに向かう事があるのですが、これが良くないのでしょうか? >>103
上等でしょ。ウェーブコントロールとか覚えれば勝手にCS伸びてく。
以下にタワーなどで無駄に消えるCSを減らし、相手にCSを取らせないかが大切 CSなんて目安なだけでただ多けりゃ良いってもんでもない
必要に応じてCSを捨てて動いたならそれでいい
捨ててでも動かなきゃいけない場面なのに呑気にファームしてる方が問題だよ 例えばドラゴン回りですが相手のステルスワードが刺さっているときに
こちらがコントロールワードを刺すとします
そこからスニークドラゴンやりたい場合は置いて無効化だけしてステルスワードには触らずドラゴン触ればいいのでしょうか?
ジャングラーなのにその辺のワードの知識がなくていつも不安になっています 押し付けたあと余裕あるなら相手のゴーレムやカエル食べたり botにスワップしたあと様子見ながらやはりジャングルを適度に食べるといいぞ >>107
コンロ置いて相手が反対に見えた botも押し勝ってるみたいな状況ならそのままドラ触ればオッケー http://imgur.com/UCsg6mm.jpg
なんで勝てないんだよおおおお
もうアイアンに落ちるんだが
キャラ変えた方がいいのか? 建物壊すゲームだからね
毎回それだけのスコア叩いて落ちてくなら意識変えた方がいいかもね リプレイを見ないとなんとも言えん
それか調子良かったときのデータだけじゃなくて最近のランク10戦くらいのopggのデータ見せろ ブロンズシルバー帯で
ジャングルがインファーナルドレイクを完全に無視してプレイする。
チャットで言っても無視してトップにずっといたりする場合が多いんだけど
あれはなんかジャングルのロールとしての理由があるの? レネクトンでガレンに勝てません
中盤以降勝てないのはもちろんのこと、序盤でも下手すると負けます
スタンにぐるぐる合わせられるのがきついです
立ち回り教えてください >>114
インファーナルが重要なのは分かるけど、無理な時は無理
オブジェクトは全プレイヤーの力関係と立ち位置で取れるか取れないか決まる
味方がその時間にファイト出来ないならまず無理だし、jg差が出来てるならファイト出来ても怪しい
まぁ取れる状況だったなら単純にjgが悪いんだろうけど、一回リプレイ冷静に見てみたら理由はわかると思う >>118
ほう。
でも複数回あるんだけど
そういう時ってインファ2回目も3回目もノーマークでとられてることが多い Gold以下のジャングラーはインファが大事って知識はあっても、
実際は取れる場面で敵の赤バフ優先したり装備更新したりなのはよく見かける。
まあドラに限らず真っ当な判断してるジャングラーはすぐ抜けてると思う。 >>119
勿論ドラゴン無視してファームしてるだけの人もいたりするけど、まぁそれは置いといて
botレーンが一生押し込まれてたりボコボコにされてたらまずフリードラグになるし、midもしかりだね…。
もし途中から巻き返して取りに行くなら、ドラゴン時間前に視界取ってキャッチした後に取りに行くとかは出来るかもね
基本的にはjgの仕事というよりはレーナーとの共同作業だと思って頑張るしかない
ヘラルドだって取りたきゃtopが押し込めなきゃ難しいしね…。 まあジャングルに限らず、インファ10秒前とか自分でping出しながらリコールするやつも多くて笑える。 マルザのカウンターでガレンが勝率いいんですが理由分かりますか? 下手なやつが居るのはしょうがないんだよな
そういうのがいるのを嘆くよりオブジェクト意識しないなら意識してもらえるようにプレイするのが大事なんだよな
してもらうのが大事じゃなくてしてもらえるようにプレイするのが大事
そしたらそのゲームは負けてももっと際差のゲームを拾えるようになるかもしれない
ちょっとそいつより上手いやつと組んだ時にもっと楽に勝てるかもしれない
もちろん自分のやる事はそのぶん増えるけどそれが上手くなるって事だしな >>121
なるほど。まあお膳立てはきっちりやってる場合は
やっぱりちょっとおかしいジャングラーなんだろうな モルガナマルザハールって圧倒的にマルザ側が有利みたいなんですけど、なんでマルザ側が有利なんですかね?
モルガナのWで虫焼かれてレーンpush負けたり、かなり簡単にマルザのパッシブ剥がされたりであまりマルザ側が有利なイメージがないんですが 大戦略Perfect
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1537808002/713-714
713 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/04/13(土) 10:55:10.77 ID:iY6qhztZ
悪質な在日韓国人の南人彰容疑者とその金魚のふん鈴木ドイツ容疑者がシステムソフトαを執拗に攻撃する理由もたかが知れてる
なんてことはない典型的な「韓国人の乗っ取り思考」によるものだからな
株式会社チキンヘッドの南人彰容疑者とその金魚のフン的な存在の鈴木ドイツ容疑者は
アドバンスド大戦略(第二次世界大戦を舞台にした大戦略)を自社のブランド、商標と勘違いしてて
システムソフトαが突然第二次大戦版大戦略「大東亜興亡史」を発表した事で自分の縄張りを侵犯されたと解釈したためである
『大戦略そのものがシステムソフトαの商標』だという事を忘れ、いや厳密には知りつつも「無かった事」にして
「奪われた、乗っ取られた」「アドバンスド大戦略のほうが遥かに面白い」などと大戦略系のスレで騒ぎたて現在に至るわけだ
新元号に入ろうっていうのに
昭和中期に土地を乗っ取る韓国人みたいな手口使うなよみっともない
714 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/04/13(土) 16:14:24.25 ID:/4f0qMgU [1/2]
大東亜興亡史ファン役とアンチ役の二役を自作自演して
醍醐味を「大酢味」と書いて炎上盛り上げしてたのも
鈴木ドイツと南人彰の二匹だよね確か
昭和初期の見え透いた放火魔みたいな自演いつまでやってんだバカw
クズめw
718 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/04/13(土) 22:38:57.92 ID:/4f0qMgU [2/2]
色々バラされて可哀想な鈴木ドイツと南人彰のポンコツ朝鮮コンビ
クズめw midもbotも負けてたり押し込まれたりしてたらbot側の川に入ることすら困難だからね
逆もしかり
要するにレーナーが2つでも負けたらほとんどジャングルで勝たせるのは無理 今までJ4使っててヴァイを触ってみたんだけどこいつら集団戦での立ち位置が全然違うんだな
まだ上手く言えないが突っ込む位置が違う気がする
>>126
このゲームの下手ってスキル当たらないとかそういう事じゃないよな
マップ見ないからアサシンされるとか、集団戦の起こりそうな位置がわからないとかそういうとこ だから負けないようにガンクとかで勝たせるのがjgの仕事じゃないのか? ブロンズだけど集団戦の予感を察知するのってむずかしい
一人でミニオン処理してたりタワー折ってたりしてて耐えてて欲しいのに人数差考えずに当たってサイドにいる俺にピン炊かれるからなぁ ジャングラーに出来るのは均衡状態を崩して有利に傾ける程度だよ >>124
データ少ないだけだろうけど相手が何も考えず殴らせ続けてくれない限りは
序盤はマルザが効果的にダメ与える手段ないし
突っ込んできた時にR当てようがEで回りつつ虫殺して生存するガレンとのタイマンは辛いからじゃない
序盤の川や森ファイトでも不利っちゃ不利
マルザは対面へのgankや相手jgキャッチの圧が無い状況のタイマンだと
普通のmidチャンプでも有利な相手そこまでおらんってのもある ツベのジャングルの回り方見て見よう見まねでjgやってみたけど難しすぎる他のレーンは下手でも手応え感じだけどjgだけは絶望感が半端無い >>137
通常スキルでオラフのult使えるとかガレン強すぎるやろw
無効に出来るのはスローだけだね ガンクでガン不利を微不利に傾けたところで試合には勝てないんだ
ガンク来ないから負けた!って騒ぐのやめてくれな >>131
ミクロの腕の差はあまり関係無いかと言うとそこまでないってわけでもないけどほかの要素の積み重ねが大きいゲームではあるね
微有利を積み重ねるというか 決定的なミスを防ぐと言うか
逆にマクロや知識面しっかりしたらミクロそんなになくても戦えるのはいいとこだよね jg初心者はアイバーンをやると良い
hp二割や三割で森をうろつくから考えないと何も出来なくなる
考えるから成長が速い 今年は10周年なんだっけ?
イベントは何をやるんだろうな ガレンは本人はCCで止まるけどEの当たり判定は出続ける jgってメンタルやられませんか?
レーンの負けをjgのせいにする人が多くて呆れてきました ほとんどのコミュニケーションはpingで足りるしpingも打たない打てない奴なんか放っておけばいい
それに全ミュートでほんの少し勝率が下がるんだとしても精神衛生のが大事だろ? 全ミュートにしたらフラッシュの有無も分からんがな
レーンの負けをjgのせいにする奴はクソだけど、gankが来てんのにカウンタープレイしないjgがクソなのも事実
gank受けたレーンは無理でも他のレーンにgankしないとか
最低でも敵のjg荒らす位の事もしないjgなら言われてもしょうがないわ
これを最低限やってんのに文句言われたならエアプ乙で切り捨てて無視しろ 根本的にはあんまギスギスしてない雰囲気のまともな他のゲームやったほうがいいと思うほんとに
煽りの空気感がなければ煽りに遭遇する頻度低いし幸せなゲーム人生?wをおくれる うるさい奴はpingミュートにしてもいいけど全ミュートは絶対あかんわ
それするくらいならjgやめとけ 最近jgしかやらないけどmiaピン炊かれないぞ?
寄りが悪いとかなんか問題あるんじゃないか
レーンにガンクされて近くにいたらとりあえずピン炊いて寄る姿勢見せるだけでも大分変わるぞ 敵だけgank、敵だけ青バフ、視界取ろうとしない、オブジェクト意識無い、レーンカバー無し
等jgの責任で動く部分大きいからなぁ
レーナーお互い瀕死、敵jgの所在わかってる(わりと遠い)、なのに呼んでもgank来ない、みたいなのは有利を捨ててる形だから非難されて当然だし ランクで敵チーム開幕afkでjgずっといなくて4vs5だったのに23分でネクサス割られて負けてワロタ
ヴェインはBAN安定やね・・・ 何年かぶりに復帰しようと思ってインストールしたんだけど昔使ってたキャラがどれだかわからなくて困ってる
3種類の幽霊みたいなのを使うキャラ使ってたはずなんだけどそういうキャラって何かいる? ヨリックだったと思って確認したら全然違ったから記憶違いかと思ったけど別物にされてたのか
じゃあ3種類の幽霊使うバージョンのヨリックはもうどうやっても使えないの? 残念ながらもう使えないんですわ
どういう所が気に入ってたかによるけど長所が似てるチャンプさがすしかねえな 今考えるとリメイク前のヨリックとか対面してたらクッソしょうもないキャラだったな
対面するにはハイマー以上の次ぐクソキャラだった、ハイマーもそろそろあのクソタレットなんとかしてほしいわ
強い弱い以前に不快 気に入ってたところ何だろう
ハラスが簡単な割に強烈なところかな?
敵との距離がちょっと離れてても幽霊けしかけておけば勝手に削ってくれるからお手軽で気に入ってた
いざ殴り合いになっても結構本体がタフなのとハラスで稼いだアドバンテージで案外勝てるところも
なんかそういう感じのキャラいたら教えてください ジャングルでガンクいこうと思って移動ピンだしたものの、敵が下がったり、レーナーがpushしたりで回り込めなくてガンクやっぱやめようってなるときあるけど、やめることがわかる合図ってない?
レーナーがpushしたときはレーナー側が今はいいって意思表示なのかとも思うけど
敵が引いて結局やめるときはレーナーが一瞬でもcs多少落としながらガンク合わせ待ってくれてるかもと思うとなんか合図したいんですが >>165
確かにw
アホでした
ありがとうございます >>166
使ってるキャラとスコアで見た予想でしかないけど
全体的に、特にジグスでそんだけキャリースコア出してて試合時間が長すぎる
普通midでそんだけキル持ってたらもっと早く終わる、20/5/13なんてスコア出してるmidが居るゲームで44分とか長すぎでしょ
キル取って満足してすぐ帰ったりしてんじゃねーの、キル取ったってオブジェクトにつなげなきゃ意味ないよ
たまに居るんだよ死ななきゃ正義みたいに考えて前に出る場面でバカみたいに下がる奴が
リプレイ見てる訳じゃないから君がそうとは言わんが、平均でそんだけのスコア出してブロンズ4って事は何かしら問題があるんでしょ
まぁ全部予想の範疇を出ないからリプレイ見ない限り何とも言えんけど >>166
まじでどんどん勝ち上がりたいなら、ファイターかアサシンでやってくほうがいい。
自分だけ育って、全員倒せば簡単に勝てる。
ガレンとかダリウスなんかで他のレーン全部無視して来る敵全部なぎ倒して一人で全部壊してしまうほうがいいよ。
味方の理解や最低限の技量が乏しいそのレートで味方依存の激しいチャンピオンを使うのが間違え 育てば一人で試合壊せるチャンプって気楽でいいよなぁ
まぁそれも相手のCC薄いの前提であってCC濃かったらどうあがいても無理なんだが スマーフ()みてもず〜っと同じチャンプばっか使ってるからな
TOPならイレリヤエイトロジャックスフィオラみたいな
配信見ててもつまんなそうだし人によっては飽きたわ〜って口癖みたいに言うやつが多い ヴェインtopでボロボロにされるから糞嫌いだったけど、待ち時間にストーリー読んだら結構かわいそうで憎めなくなったわ
カミールも生まれたときから鉄の血が流れてるかと思ったら、思ってたキャラと違って内容が家柄と恋愛だった
意外とバックストーリーの短編面白いのな
そんなん見てないで対面のスキル覚えろよって感じだけどw スマーフ配信なんてろくな奴がいないに決まってるだろ >>168
それはどうも
なんか同じ人ばっかマッチするしまた当たるかもですね
>>169
自分が参考にしてる人のビルドガイドに「とにかく試合時間引き伸ばせ、それでcs差つければ勝ち」みたいなこと書いてあったのでその通りやってますね
>>170
ダリウスガレンはメインチャンプですよ
cs取るのには自信があります
http://imgur.com/9zKDyEx.jpg
まあそんなにキャリーできませんが・・・
ファイターはともかくアサシンは自分に向いてない気がします
フィズやらエコーやら試しましたが全然相手倒せなかったので・・・ >>175
基本的に、ロングゲームになるほど優勢劣勢の差は縮まると思っていい
アイテム欄が6枠しかないから、6枠アイテム揃ったら後はエリクサー分しか大きな有利は取れない
だから優勢ならオブジェクト優先してゲーム畳んだ方が良いし、劣勢ならとにかく時間引き伸ばした方が良い
構成とかにもよるけど大体こう >>166
ボロクソ言われるって事はそこが原因なんだから改善点わかっていいじゃん 後だしレネクとかほんと吐くわレーン戦
火力高すぎなんだよ csに神経取られない分マップと相手の行動予測で動けるjgsup好き
カイトクソへたなんでadcはムリムリですわ 俺はtopが無理だなあ
向こうのダメージが高い交換仕掛けられると
キル取られることが怖くて弱気になって殴れないまま不利になる
孤島だから負け出したら30分負け続けるし
midは負けても遠距離からセーフプレイ出来るけど >>175
どこガイドだよ、URL貼ってみて
試合時間を引き延ばしすのは基本的に負けてる時の話でしょ
キル持って勝ってるのに引き延ばす理由はないと思うが ランクアカウント6万5千ってやばすぎでしょ
サブ垢の数だけどんどん増えて人口は減ってるのが良く分かるな
過疎すぎてマッチングも滅茶苦茶だしダイアでやっとNAゴールドレベルだし糞鯖ggですわ >>175
キャリーできません、じゃなくてするんだよ。するしかない。絶対にジグスよりそれがやりやすいのがその二人。他にもいるけど。
レーンで2キル分ほど有利取ればjgもろとも倒せるし他のレーンがちょっと育ってようが全員倒せる。
TPなんで持たず、ガレンならイグナイト、ダリウスならゴーストでしばいていけ。
俺ではないけど、俺の友人はガレンメイン、ダリウスメイン、どちらもダイヤモンド3まで勝率6割くらいで到達した。もちろんサモスペはTPでは無い。 KDA高くて負けるのはチームが得られる利益を独占しておきながら何もしてないとも取れるからな 下手くそだからノーマル回してるけどレベル高いのにアンランクの人多いなランク回さん勢も結構おるんやな それだけキル持っててキャリーしきれないってオブジェクト意識低すぎて集団戦終わると絶対リコール追う必要のない敵ひたすら追いかけマンじゃん
味方にきて一番イライラするタイプ ガレンダリウスで2キル取ったらそんなに強いの?
いつも2キルくらい取ってから相手がタワーから出て来なくなって時間だけが過ぎてくみたいな感じでやきもきしてた
ダリウスはダイブもしにくいし
ロームとかした方がいいんだろか 出てこないなら自分から動けばいいじゃん
midロームいくなり、jgにディープワード刺してjg呼んで一緒にjg殺しに行ったりヘラルドやったり色々出来るやろ あとレーンってのは一生押し続けるレーンなんて絶対なくて
どこかで必ずリセットがかかるから、タワーがなければ絶対勝てる様な状況ならそのタイミングでレーン引いてゾーニングしてもいい
キル取るだけが差つける方法じゃないぞ サブ垢持つメリットってなんですか
チャンプすらまともに数揃わないと思うんですが
このクソBPの効率のおかげで adcやってるんですけど相手とcsがいつも差がでてしまいます 昨日は140差つけられました
あとダメージも全然出せないんですがどうしたら上手くなりますか? 初期配布チャンプは売却ができる糞仕様なことを思い出してみろ
売却するだけで高額チャンプだろうと一つ買える
必要以上にスマーフが増える原因だろうな
日本のゲーム運営が無意味な友達紹介キャンペーンでアカウント数を稼ぐことを非難する記事もあるけど、無課金スマーフを優遇してるlolも大差ないぞ ジャングラーがガンク来てくれた時にこちらも準備出来てるとか来ないでとか意思表示するのはどんなやり方がスタンダードなんですか? >>191
最終的には運営に対する嫌がらせだろ、理不尽なことされたら大人しく消えるやつばかりじゃないってこと
勝率50%マッチですとか実態と乖離することいわれたら自分もトロールするか引退するかだろ
特にJPは実働ユーザー少ないから物理的な要因で期待値に収束なんてしない
でもマッチングは数やれば収束するとか運営も一部ユーザーも擁護してくれるから新規が来ても何百時間かかるんだよって辞めていく
自分で自分の首絞めてるよね
わざわざプラチナダイヤまで上げて嫌がらせするやつもいるしな 「マナが残り10%です」みたいなピン炊いてマナないアピールするとか
嘘でもいいからリコールするふりするとか
jgに直接退却ピン炊いてもいい >>191
日本鯖はレーン別ランクが未実装だし
midでゴールドの奴がJGやってもゴールドの動きが出来るとは限らないので、他のレーン行くと負けてレートが下がりかねない
mid専用垢とかjg専用垢とか使い分ければそれぞれメインのレートを気にせず練習出来る >>192
ダメージ出てないのは単純にcsとレベルだろう。
そこまでcsに差が出るならプラクティスで練習したほうがいい、あとレーンに強いチャンピオン使ったら比較的レーンは楽になると思うよ。 NAに夢見過ぎ
チャンプ次第ではNAの方が勝てたし >>197
レーン別ランクは未実装というか取りやめになったからもう来ない
サブロールやどこオプになったやつがまともにプレイしない上に
fb取られたら他レーン行ってシステム騙して別ロール扱いにしたりとかあったからriotが折れた >>196
残りHP・マナ残量を伝えるチャットってどうやるんですか?
探しても見つからない・・・。 >>201
自分のHPMPにカーソルを合わせて警戒ピン炊くと出るよ
警戒ピンはデフォルトだとAlt+クリックで出る奴
マップに打つとよくわからない青色のマーカーが出る奴な
警戒ピンはアイテム、ゴールド、ルーン、スキルのクールダウン、自分のPing値なんかもチャットに表示出来るから色々試してみるといいよ このゲーム「相手が上手かった」って考えが出来ない奴多すぎじゃない?
スキルショットを相手が上手く避けたのに対して、外した側に?ピン連打して暴言
CCで固まってるのに外したならまだしも自由に動ける奴にスキルショット避けられるなんてプロでもよくあるだろうよ 有名どころの配信はそうでもないけど、
低いレートのやつって人のせいにし続けてるやつが多いし、
配信してなくて暴言はくやつはそのタイプなんだろうなと思う たまに定期的にping値表示する人がいますが、どんな意図なんでしょうか
ラグいからミスったらすまんとか? やっと30になった辺りなんだけど、ミニマップ見る練習ってどうやるもんなの?
サポJGの時はちょっとは見れるんだけど、CS取らないといけないロールの時は全然見れないわ
味方のJGの位置すら把握出来てなくて、ランク行くの怖すぎる CS取るクリックしてキャラが攻撃を加えるモーション中はわりと暇じゃん? >>208
首を捻ったりしないと見えないようなデカイモニターでやってんのか?そんな注意力じゃリアルで車の運転すらできないぞ topのチャレがアイトラッキングして配信してた事があるが
5秒に1回はミニマップちら見してたな、そういう癖をつけてるんだろ
ここまでは無理にしても30秒に1回とか、ミニオンウェーブ取りきったらとか、ミニオンのCS取った瞬間とか
少しずつ自分が決めたタイミングでみる癖つけていけばいいんじゃないかな 運転中はCS取らないじゃん!
無意識でCS取れるようになるまではウェーブない時だけでもミニマップ見る癖付けるしかないか >>208
自分がMAP見れてないタイミング、条件を明確にする。
そしてどうすればいいか考えて意識して練習する。
直ぐには無理だけど意識し続ければ自然と体に身につく。
例えばクリックした直後や後ろに下がる時、敵のスキルを避けた瞬間、CCを当てた後など。 別に常時じゃなくて今飛び出して来られたらヤバいって場面でだけチラチラしたらええんやで
gank来るかもでチラチラしてCS落としてもgank貰ってデスするよりはマシやからな
かもしれない運転をしろって強襲所のおっさんも言ってたやろ 上級国民になればFeederになってもBANされないってマジ? >>216なら出来そうだわ
wave無い時に味方JGの位置確認
wave押す時は視界とってCS落としてでもミニマップ見ながら押す
とりあえずここまで出来たらランク目指すよ
ありがとう rioterになればfeederになろうが煽ろうが暴言吐こうがredditで炎上しない限りお咎めなしだぞ チラチラ見てたらクセになってくるから少しずつでも見た方がいいよ
そしてjg見えたら自分から遠くても教えてあげた方がいい
でもマップ見る余裕作るにはレーンを平然とできるようにならないとダメだから30になったばかりならまず相手を倒すことだけ意識してもいいかもね アリスターのWQノックアップでたまにWの突進だけが出てノックアップさせないことがあるんです
しかもQはクールタイム中
何回かあったので吹き飛ばした後にQ出してるってことは無いと思うのですが
至近距離でQのモーションが見えてもノックアップさせてないといった方が正しいですが 知り合いとVC繋いでやってるんだけどいつも他人(身内以外の味方)のせいにしてキレてて胃が痛くなる
ちなみに彼は万年ブロンズで、実際に味方が弱いってのもあるけど本人も普通に下手 知り合いならお前のせいだろふざけんなよwwwって位言って和気藹々出来ねーならやめちまえ なんかシルバーブロンズ帯で
DUOのスマーフくさいのが3組ぐらいいたんだけど
何かあるの今日? ソラカ出してみたらしっくり来たから使っていこうと思うんだけどどんな構成の時出したらいいんだろう?
サポで構成とかあんま気にしなくていいかな? >>230
ブリッツかスレッシュ苦手な方BANしとけ
ソラカは敵捕まえれないから味方全員ハー度CC無しでさらにソラカだとレーンでかなり勝たないとなんだかんだ捲られるだろうね 4日前に始めたけど心折れそう aiですら勝てない 難しすぎこのゲーム
1/10/3でアンインストールしたいって言ったら敵の人に頑張れって言われた
優しいンゴねえ フックサポの特徴って
ブリッツ:フック自体の性能が一番いい
パイク:ゴールドをシェアできるけどフックが使いにくい
スレッシュ:ランタンが便利だけど殴り合いが弱い
ノーチ:シールド持ちでダメトレ勝ちやすい
みたいな認識でいい?
初心者にオススメ(ミスがごまかしやすいの)はノーチラスかな ブリッツやない?フック投げてあたったら打ち上げるだけでいいんだし ノーチのフックはタワー下の攻防がいまいち
ultもR始動だと逃げられやすくてクセ強いよ >>235
パイクは機動力が高いから視界管理とロームが強い認識 フック系全般が視認性悪すぎ
ゲームを左右する強烈な効果な割に反応しにくくて困る
特に始めた頃はサッパリ反応できなくて意味不明だったわ
アッシュのult改善するくらいならフック改善しろよ
優先度間違ってんだろ 第一希望mid
第二TOP
↓
7連続TOP
いやどんだけTOP人気ないんだよ・・・確かに最近一番つまらん気がしてきたが
だからこそうんざりだわ あと
こっちのADCがエズリアルの時ってムンドどうしたらいいの?
無理ゲーなんだが >>235
パイク≧ブリッツ>スレッシュ>ノーチかな
APノーチ?は強い >>241
最近の希望はかなり平均的だぞ
第一希望ボットとかサポで第二ミッドにしてもミッドにされたりが多い ブリッツ:2vs1を起こせる強烈なPullフック、出が早い上に視界外からも打てる、グラブ一発屋なので集団戦は弱い、足遅い上にノーブリンクで視界取りが苦手
パイク:フックに加えてインチキサステインとブリンクにステルス全部入りの序盤特化、基本がガバガバでもダメージトレード勝てる、硬くなれずに後半すぐ死ぬ
スレッシュ:フックの出が遅くて素当ては難しい、レリック持てないのでメイジに対して非常に弱い、ピール性能高め、ランタン投げで安全確認出来る
ノーチラス:集団戦性能が一番高い、自分ごと突っ込んでしまうのでスレッシュについでレーンは弱い、プッシュを手伝える、フックが壁を貫通してくれない
前半強い パイク→ブリッツクランク→ノーチラス→スレッシュ 後半強い
みたいな感じ
ミスが誤魔化しやすいのは断トツでパイクかな
やれば分かるがあいつのレーニングはおかしい >>188
ガレンダリウスに限らず普通に2キル先行したら強いよ。
タワー下から出なくなったら完全に勝ち。今トップならヘラルドあるからjgと協力して取るとか、topjg制圧するとかして敵を腐らせる。
そのあとmidダイブとかしてmid潰す。
敵が甘えてプッシュしているところ殺すのもいい。いずれ相手は戦意喪失したり喧嘩し始めたりしてGG フック系は慣れだね、うまいやつはそこを外してくる。
プロでもひっぱられるし、そういうデザインのチャンプだからあきらめて。
ランクで嫌ならBANして。 開始10分でAFKがここ10戦で7戦あったんだけどどうすりゃ勝てるのって言う
さっきなんて勝ってるときに2人AFKとか アニーのワンコン圏内が広すぎてミッドに来たら勝ち目無いわ 今のノーチラスはフレックス化してmidで暴れたせいで速攻お仕置きされそうだが ワーウィックでgankばかりいつも行ってたんだが今回はずっとファームしてみた
gankは20分で6回しかいかなかったけどcsがいつもの4倍に増えてやばい かなり育つから後半のファームの速度が段違いだった
時代はファームやな マルザむずくね?
対面にゼドくるとぼこられるんだが
なんでお手軽言われてるか分からん
Eうつときにミニオンに近づかないといけないからリスクあるし
csとりやすいっていうけどEと虫で半端にダメージ入ってミニオンにとどめさされるケースも多いし・・・ シルブロは弱いってよりトロール引かないまで回し続けなきゃいけないってのが苦痛すぎるんだよな
今日もブロンズ配信でてたけど↓
https://jp.op.gg/summoner/userName=ひめぽじしょん
こいつ戦績見たらわかるけど、ここ20戦くらいず〜っとタワーダイブ(処罰来ないようになのか、敵のヘルス減るとガンクに見せかけてタワー突撃)したりして意図的にレート落とすために負けてる
けど別に処罰も来ないし、この辺りのレートはこんなやつばっか
そりゃまじめにやる方がバカだよw シルバー抜けたいんだけど一人でキャリーできる系チャンプのおすすめ教えてください
メインはjgです jgでシルバー抜けれないってチャンプの問題じゃないでしょ
おかしな事やって試合負けに導いてるだけ >>246
これレートどの辺の話?
パイクはレーンそんなに強くない分ロームで稼ぐタイプだし、スレッシュはレーン強いだろ ヘラルドのうまい殴り方教えてください
ぐるぐる回ってもヘラルドも回るから背中殴るの難しい… AA入れた後に少しずつ回り込んでいけばいいのだけど
一度のAA後移動で背後まで回り込もうとせず二度の移動で回り込むようにすればいい
勿論チャンプ次第ではあるが J4とヴァイも簡単に後ろ回れるぞ
リーシンもワード2個使えば行けるんじゃないか? >>264
ヘラルドに殴られたタイミングと自分が動いてAA取るタイミングが重要
ヘラルドが回らない時に移動しててAAもいれればいい。
真後ろでなくても45度くらいならいける ブランドガイグナイトでダメージもらうのおかしくない?
パッシブにイグナイト無効つけてほしい そんかわりリサンドラ アニビア ナミ セジュ アッシュからのダメージ10倍な ベトナム人は滅ぼせ的な内容のクラブ名の奴らとちょくちょく当たるんだけどこういうのってBAN対象じゃないの?
一応毎回通報はしてるけど 過疎ってるからアカウント停止処分はよっぽどやらかさないとされないはず
レートさげる為にわざと負けてもBANされないし banは一応あるだけで飾りだと思う
ちゃんとバンしてたらこんだけ煽りだらけの嫌な空間にはなってないはずだし 煽りは別にいいんだけどなミュートすればいいし
問題は明らかなトロールとかAFKでLP持っていかれるのがほんと理不尽
延々とタワー突っ込んで死ぬやつとか
最終0-20-0とかどうやっても勝てん ガリオsupさん。どうぞ前に出てタウントで引き付けてください。
アサシンが来たらフルhpだろうが一目散に逃げないで体張ってピールしてください。
qでcs取らないでください。それができないならいらないです。
試合終了後に誰よりもダメージ受けてないガリオなんて存在価値ないです。 動画見てカジックス格好いいなと思って自分で使うとダメージ全く出ないし全くぴょんぴょん出来ずに死んでくんだが何でや バロン取ったのにわざわざ視界取ってない森のなか行ってドンパチする奴らなんなん?
ドラゴンが沸いてる訳でもないのにさあ・・・ >>285
バロンとったあとは基本的にレーン押すから森に用事ないのは確かにそうなんだが、サイドから襲われないように視界はとらなきゃならん
たぶんそのタイミングで食われてるんだと思う
そういうときはミニオンの進行速度に合わせて大人数でズカズカ視界取りに行く
絶対にSUP一人で行かせるな https://gyazo.com/29aa28739409c1426d271b15a0c0e692
イレリアとガレン0/4/0で完全に腐ってた筈なのに負けたんだが?
というかウディアのデスダンスはなんなの徒歩なんだから王剣にしてくれー 暴言は通報したらすぐ対応報告来たけど
ランクで一人でFeedして周りに何も言われてないのに勝手に拗ねて10分間ぐらい泉で遊んでた奴を通報しても対応報告すら来ないしRiotにはもう期待してない 腐ってる間にオブジェクトに繋げられなくて負けたんだろ
イレリア巻き返してるじゃないか >>284
どうせ孤立ダメ取れてないんだろ、孤立ダメ取れてるのとそうじゃないので倍近くダメージ変わるぞ
グループアップされるとダメージ取るの厳しいからそれまでにスノーボールするチャンプだぞ
一番のダメージソースは2つのパッシブなのでそれを意識する事、敵が複数いて固まってる時は素直に下がる事
孤立判定が消える距離は案外狭いので、孤立になる距離を覚えて敵が気を抜いてちょっと離れた隙を狙ってステルスから一気に決めろ いや、タワーは先に二つ折ったんだけどゴールド差3000ある状態で集団戦に負け続けた 育ったカジックスは楽しいんだけどな
今は森強者多すぎて勝てねえ イレリアが腐ってるスコアじゃないじゃん040からここまで行くのに何があったんだよ
こんなんウディアのデスダンスが王剣になった所で大して変わらねーだろ 俺が使うエズリアルよえーー!!!
レーンと集団戦どっちもダメだEで前に出るの怖い 敵が使うエズも強いイメージ無いけどなあ
殺しにくいだけで別に後ろから豆鉄砲撃ってるけだから大した被害もでない
前溶かす合戦したら自然と一人残って帰っていくわ
プロ専用機じゃねえのかな スプリット2の500SPで貰えるエモートって何のチャンプのエモートか分かるやついる?
見た目が好みだからぜひ買いたいんだけど 40分ぐらい試合してるっぽいのにADCのCSが140vs170っていうのが草生える ランクでADCなしのタンク4とかいう地獄のようなチームになったわ・・・
武器積んでるのがmidの俺だけだった
低ランクは構成とか相性気にせず絞ってチャンプ使えとかいうけど流石にひでえよ >>296
多分、新しいモルデカイザーじゃないかな?
スプリット1のエモートがリワークされたモルガナだしさっきモルデカイザーのリワークも告知されたから… >>298
戦略として駄目ではないけどな
お前死んだら終わるけど >>287見ると日本鯖にも初心者意外といるんやなって タンク4とかレートゲームになったり育ったりしたらクッソ強いけどな 敵にヴェインとか
dpsヤベエヤツいなきゃ普通に勝てそう jgで最初にbot側のバフ→bot側のカニに行くルートってどういう時にやる?
川って初めは確実に視界取られてるからtop側自陣森に入られるリスクめちゃくちゃ高くない? 味方にタンクがいない時のファイターって集団戦何したらいいの?
味方がやられかけの時に後入りするとそこそこ活躍出来るけど、その分味方に負担かかってるはずだよな。自分より固い奴いない場合は特に
かと言って自分が最初に突っ込むとほぼ即死して戦犯になる
ガレンダリウス、たまにレネクやジャックス使ってる >>306
味方にタンクがいない時のファイターってそれもうタンクじゃね 自分が先に入らなきゃいけない時はストップウォッチ篭手GAあたりが必須 >>304
お前の使ってるチャンプにもよるし、同じtop側bot側いうてもレッドサイドかブルーサイドかに寄っても変わるんだが ルーン間違えて持っていったときに限って何かあっさり勝てる現象 >>298
ソナタリックやらなんやらが大会ででしゃばってタンク環境なってきてるのに全否定なん?メタ変わっても頭変えられないの? ガレンに勝てない
ガレンってめっちゃ強くね?どうすりゃいいのあれ
一回殺されたらずっと殺される 勝ったらLP10ポイント台負けたら20台ってことは適正はもっと下だから早く落ちろってことですか? >>306
CCは正義。そういうときにこれがわかる
マルファイトやノーチラス、セジュアニ、アムムがいるときすごくやりやすいのはそういうことなんだ。 >>314
一回負けたらレーン引いてGANK待ち
二回負けたら経験値だけ吸ってろってばぁちゃんが言ってた >>314
どうやって勝つかを聞きたいなら使っているチャンプぐらい書いてくれ ガレンはレンジ ドットダメ ハードCC apシールド バーストに弱い
つまりモルガナがカウンターだモルガナを使え 30レベにもなってないけどラムスで転がってたら負けてる ざっと色んなレーンやったけどtopでタイマンしてるのが一番楽で楽しいわ ■■■PS2史上最悪の欠陥品にご注意ください■■■
http://ages.sega.jp/information.html
『SEGA AGES 2500 Vol.22 アドバンスド大戦略 〜ドイツ電撃作戦〜』バランス調整版交換に関するお知らせ
平成18年5月22日
株式会社セガ
平素は弊社商品をご愛顧頂きまして、誠にありがとうございます。
先般ご案内致しました、弊社発売のプレイステーション2用ゲームソフト『SEGA AGES 2500 Vol.22 アドバンスド大戦略 −ドイツ電撃作戦−」における、アルゴリズムを調整しなおしたバランス調整版の交換方法につきまして下記の通りご案内申し上げます。
記
【調整版における変更の内容】
1. CPUアルゴリズムの調整・・・・・・・・・・・敵がプレイヤーを無視してMAP左斜め上に行軍してゲ一ムにならないというPS2史上最悪の欠陥
2. 戦闘画面の「DEFENCE」表示を修正
3. 戦闘結果計算アルゴリズムの調整・・・・・南人彰が攻撃力と防御力のデ一タをあべこべに算出するよう打った。早い話、すべてのデ一タデタラメ。
4. 都市回復力のバランス調整
※セーブデータは引継ぎ可能です。
SEGA AGES 2500 シリーズ Vol. 22 アドバンスド大戦略 −ドイツ電撃作戦--
【交換方法につきまして】
[1] まず、下記の要領にてお送りください。
※ お持ちのゲ一ムディスクの印刷面が「青色」であれば、そのディスクは調整版です。
お送りにならないよう、ご注意ください。
─----------------------------------
欠陥を故意に出した犯人の名前は韓国人通名の元セガ社員、南人彰容疑者
セガエイジス担当の奥成氏に恥をかかせる目的で犯行に及んだキチガイ通名韓国人
2ちゃんねるで芸能人を誹謗中傷している鈴木ドイツ(鈴木あきら)容疑者はアドバンスド大戦略好きで
ドリームキャストの雑誌でアドバンスド大戦略についてコラムを書いた事もある(ナチスの軍服を着用して著者近影の撮影にのぞんでおり、そこからどういう人間かが伺い知れる)
ただ、どっちが改竄した犯人かわからないが、wikipediaに書いてあったはずのこの欠陥項目は現在バッサリ削除されているので皆さんは悪質な犯罪者および欠陥品にご注意下さい 死んじゃおうは結局ルーン何がいいんだ
フリートとか洒落で持って勝てたりプレスで転けたり >>320
ライアンドリーの仮面を買え、ついでにクリセプ topは一番理不尽なロールだと気付いてからはどこオプで飛ばされたらドッジだなあ
レンジドほんま害悪
土下座も許されなくなるのやっててほんまつまらん 大顰蹙承知で質問です。
LOLチャンピオンの巨乳ランキングがあるけど初心者には画像だけでは名前がわかりません・・・
チャンピオン名と何カップかを対応させているブログやサイトなどはないでしょうか・・・・ さすが世界ナンバーワンのゲームだな
無茶苦茶な振りでも答えが出るとは ガレンお兄ちゃんが妹に近付くADCをピールしようとしている 今思ったがチャンプ名は書いてない画像だったな
ごめんごめん >>329
>>336
完璧です;;
自身が見たのは
http://hayamentz.com/game/lol/2027/
なのですが・・・
初心者なんで分かるのは・・・
G ソナ、?
F ?、ミス・フォーチュン、?
E 全部わからん
D ケイトリン、後わからん・・・
状態です・・・
一致していないところを見ると何か公式の設定から持ってきたものではないのでしょうか???
何カップかとか公式で設定してるとやっぱ問題なのでしょうね・・・・同様に国籍とかもですかね???
何カップかもそうですが国籍もちょっと興味があります。 しかし・・・
レク=サイ・・・?女子ではないようなwww
なんか女子的な設定があるのですかね・・・LOL奥が深いです・・・ あ・・・・
https://i.imgur.com/sOMsin0.jpg
はイラストになっていて身長も違うようですが・・・・
カップも身長もそうですが何かソースがあるのですかね・・・ >>339
G:ソナ、セジュアニ
F:ヴァイ、ミスフォーチュン、ソラカ
E:アーリ、カシオペア、レオナ、エリス、モルガナ、ケイル、ジャンナ、シンドラ
D:ケイトリン、ニダリー、リサンドラ、リヴェン、ナミ、フィオラ、カルマ、カタリナ、ルブラン
C:イレリア、アッシュ、シヴィア、ダイアナ、イブリン、ザイラ、リヴェン、シヴァーナ
B:ラックス、クイン、アカリ、カリスタ、オリアナ
A:ポッピー、トリスターナ、ジンクス
AA:アニー、ルル、エズリアル(男)
??:アニビア、レクサイ
たぶんあってる リヴェン2人おるわ
Cのはリヴェンじゃなくてヴェイン 万が一にも敵逃がさないように倒すようにしてるんだが
KSだのペンタ邪魔するなreport
だのうんざりだわ >>342
ありがとうございます!!!
エズリアルはなんかAI戦でよく見る名前なので視線が止まりました・・・
>>340
の、レク=サイではないですが・・・
ソナより巨乳なのが2人もいるのか!!!と喜々としてLOL日本語Wikiをひらいた後の衝撃が再現されました。
やはり女子的な設定があるのですかね(あるいはコアな方々が美形だからとwww)??? ベトナム人のふりしてトロールするの楽しすぎる
ランクのストレス解消にちょうどいい レクサイちゃんがいるならヘラルドちゃんはどうなんだ ピンの操作のことなんですが、マップ左上にある?を押して、ピンを出したい場所をクリックしてから、上下左右にマウスをふると4種類のピンが出せますよね
それを?をクリックするんじゃなくてキーに割り当てることってできないでしょうか? >>352
1050で余裕で常時144hzで動くぞ
自作のが安いけどな 花リフオリジナルクロック当たったんだが当選率どれくらい?射的は四回しか回してなくて3回目で当たった。 >>355
観戦もリプレイも見れる
自分だけかもしれないけどパッチ9.8からリプレイ見終わった後クライアント起動すると修復作業が100%入る 日本のトッププロでさえ144hzでやってるからlolだけで見るならGPUなしで144hz出るRyzenAPUで十分
最新ゲームやFPSやるならそもそもモニタを144hz対応にしてからじゃないと >>352
画質落としたり影を切れば6万のでも遊べる
coreI5の3000番台使ってるけど多分それより上だよな >>357,358
早い!
お二人を参考にホットキー探したらコミュニケーションの、クイック警戒or交代ピンをいじったらできました
ありがとうございます! コアツーデュオよりスペックが上なら快適だぞlolやるなら 3000番台で9000番台に勝てるわけねーだろ
8500と同等かつ安い 因みにコアツーデュオと青のエコhddを組み合わせるとドラゴン前で集団戦をやると一桁hzまで下がる
俺はこれでシル1の壁を超えられなかった >>365
それより上だから問題無いと言いたかっただけ ヴェインヤスオイー辺りが一人で試合ぶっ壊すのキチい・・・助けてくれ 真っ当なキャリーでS+出したのに味方からの賞賛なしとかマジかよ
どんだけひねくれてんだよ 俺は終盤のキャリーより序盤支えてくれた人によく入れる 投票の画面でkda出してほしいよな
じゃないと試合終わった瞬間からもうどんな試合だったか覚えてないし 大体は森かサポに入れる
アウトプレイ魅せてくれたらレーナーに入れる kda出たら便利だと思うけどそれより大まかでも試合の内容を覚えていられるようなプレイングをしたいと思う
ミニマップを常に確認して味方の状態を大まかに理解できてるようなのがいい マスターイーむずくね?
俺が使ってもすぐ死ぬんだが
シンジャオは簡単に活躍できるのに・・・ たくさんピン出してくれた人にショットコーラーあげたいけど、誰が出してたかまで見れないからわからない adcの俺はどんなキャリーマンがいてもサポ様に入れてる >>378
ぐうわかる
supとadcどっちもやるけど相方に入れるわ >>376
Qから入ってないか?
相手CC落ちてないのに入ってないか?
レーナーが仕掛けてないのに入ってないか?
スキルが一通り落ちてAAの殴り合いになったとこに突っ込め >>107
無効化されてるステルスワードは壊そうと殴ると殴った時だけ視界が復活するから放置するか壊し切ってから触る 自作自演容疑者リスト
鈴..木..あ...き.ら (..ペンネーム:鈴..木.卜゛..イ..ツ.) 57歳・独身・年金未納者
電通・TBS系ネット工作員
・テレビ番組板で石橋貴明さんを誹謗する内容のスレを大量に立てて自作自演で保守している犯人
・爆報THEフライデースレで田原俊彦さん、笑点スレで林家三平さん、ヒルナンデススレで南原清隆さんを執拗に攻撃しているのもコイツ
・代表的な著書:『大戦略マスターコンバット』 ←中卒作家(自称)に相応しいすさまじいクソゲーw
・昭和36年生まれ、北海道札幌市生まれ(昭和30年代生まれは中卒は当たり前だった)
・ドリームキャストマガジンというゲーム情報雑誌のアドバンスド大戦略のページでナチスの軍服を着て写真掲載されているイタイのが犯人
・生涯のライバルは岡野哲氏(ファミ通出版社のホストを使って2ちゃんねるへ殺害予告を書いたこともあるぐらい彼を強く意識している)→要検索
・黒子のバスケ脅迫事件の犯人と同性質で、攻撃対象者のみならずその家族にまで脅迫をする
,
/ :ヽ https://mint.5ch.net/test/read.cgi/rakugo/1472885573/264
/ :\ 文化 [伝統芸能] “林家三平 その2 [無断転載禁止](c)2ch.net”
./ ,,,,;;::
/ ,,,,;;::::::::::::::: __ ヽ > 264 名前:重要無名文化財[] 投稿日:2016/09/24(土) 07:27:00.98
| . __ '<'●, | > 次に呪われるのは三平の子ども
|. '"-ゞ,●> l
| ::: :⌒ l
ヽ. ;ゝ( ,-、 ,:‐、) l
l.. | | l
| __,-'ニ| |ヽ_ /
ヽ: ヾニ| |ン \
l.:`. / / , \ /ヽ
`、::::: |  ̄ ̄\/ ノ
|:::::: | ー‐/ /
ゲロゲロ
事件起こしそうでマジ怖いわおまえ マスターイーは飛び込むタイミング見誤るとすぐ溶ける氷細工のようなチャンプ スマーフ一人に試合ぶっ壊されると激萎えする
こちとらアンランクで初心者同士わちゃわちゃやりたいのに
練習にもなんにもなりませんわ 人によっては砂糖細工のように甘いという魅惑のチャンプ スマーフかと思ったらsupがfeedしてただけだったりするからなぁ
集団戦に入ると案外ボロが出るもんだぞ 4月入ってからopgg観戦できなくなったの俺だけ?
ファイルが見つかりません - LEAGUECLIENTSETTINGS.YAML
指定されたパスが見つかりません。
===================
KR: LOL
EN: Cannot found LOL directory path for automatic.
みたいなのがコマンドプロンプトで出てきて一生見れない…
再インストールも二回ほどしたのに 今更ながらに思うけどルナーフェスティバルって本当にお得だったんだね
普段の何倍の効率なんだよ
イベント無しがマゾすぎる ムンド硬すぎね❓
ADCがいなかったり火力出せない人だったら勝ち目ない adcってどうやって火力出せばいいんですか?
レーンにパイクブリッツいるとハラスすらできないし
集団戦では真っ先に狙われるからAA範囲いけないし 敵のエズは圧倒的なダメージを叩き出してくるのに味方のエズはゴミみたいな火力しか出さないんだが サポートって何でグレイシャルオーグメント積まないの?
オートアタックが全部スローになるってピールとかにぴったりな気がするんだけど? >>392
俺のエズのことだな
Qでスローまくしか出来ねーどうすりゃええんだ >>391
前に出ない 敵に捕まらない 味方を犠牲にする
人数差で有利取れてもadcがいないと射程の関係でタワー殴れないとかあるから最後まで生き残るのが仕事
アサシンやファイター辺りを餌にする 味方の近くにいるを徹底すれば良い
アサシンに狙われたらフラッシュを味方の方向に使う
守ってくれるしデスっても相手アサシンは囲まれた状況になるから逃げられない
gaやマルモティウスを血剣等の防具を買う
アサシンにオールインされても生きていれば火力は出せる
それでも足りないならバーサーカーブーツを脱ぎ捨てて足袋を買う
サッシュを買えばccを解除できる
クリティカル装備をファントムダンサーにすれば火力を犠牲に硬くなれる それとは別にmsを積んで自衛能力を高める方法もある
靴を羽靴にする 追い風を積む ルナーンハリケーンを積むとか
俺は立ち位置と咄嗟の判断が優れてるんだとか思ってるなら試してみると良い
足袋やマルモティウス積んだりするより有利が取れる やったら駄目なのはフラッシュで逃げても追い付かれてデスる場面で味方から離れる事
adcで裏を取りに行ったり単独行動をする事
自身のCCを自分から当てに行くこと
相手のフラッシュ込みの射程内に入る事
味方と横並びになって範囲CCを喰らう事
アサシンとタイマンをする事
これをやらなければ勝てる ADCはよく言うけど死なないことが火力出すことよりも大事
プロのADCもポジションとか相手のスキルcdのタイミング見つかるまでは全くaaせずにウロウロしたりしてるぞ レーンでこうなった場合はcs諦めたほうがいいんですか?
>>400
そうだよ
その状況なら経験値さえ吸えればおk >>400
慎重に経験値を吸う
相棒が原因でこうなってもフラッシュ無駄使いしたりデスったら自分の責任
生きていても削られたらまたリコールやゾーニングされるからどんどん経験値とcsロストする そもそも2vs1とか3vs2でタワー下に自分がいるならタワーを割られないのが主要目的だろ
ブリッツとかいないなら諦めてくれ 開始2分でafkした場合になぜ15分迄ffが通らないシステムなんだ
5分もafkしたらもうff投票onにしてくれよ、5分戻ってこなきゃもうきついだろ
無駄な13分をやらなきゃいけない理由を教えてくれ サポートやってるときに5分でADCがAFKしたけど なぜかサポートの俺が通報されることになった 低レートの闇は深いぞ このゲーム糞スペックでもできるんですか?
cpuペンティア、メモリ4GBの仕事用で買ったパソコンなんだけど たぶん起動できるけど快適じゃないよ
集団戦ちょっとカクツク感じになる
GPDwinだと集団戦20fpsくらいだった >>393
GLPやツインシャドウ持てるメイジサポなら積んでいいよ
ラックスモルガナフィドルザイラベイガーヴェルコズあたり
タンク相手ならアリ
メイジ相手にやると順当にレーン負ける 550tiとかいうクソグラボでも快適だったからオンボでも電源入ればなんでも出来るわ カサディンとかケイルの序盤弱いけど後半強い系で序盤2.3キル取ってもレーン終わったら空気になるわ
どうやら俺はレーン戦しかできないようだ どこオプでサポートまわってきたからゾーイピックしたら「ありえん feedarとはできん」ってボットがキレてたんだが
そんなに無しか?JGレオナとかTOPベイガーとかもっと酷いのいくらでも見かけるんだが オンボでlolはシーズン4くらいならいけたけど今はきついやろ >>415
なしありってよりサポになったのにゾーイピックするのが気にくわないんじゃないかな?
自分が相手の立場だったらどう思うか考えた方がいいと思う トロールピックでも問題無いことあるし俺ならそのまま行くけど、不安要素抱えるくらいならドッヂする人は普通にいると思う >>408
モルデのUltで処刑後も回転しっぱなしになることがあるのでそれは正確ではない>ガレンE 電気屋さんで6年くらい前に買ったpcでも動くから全然問題ないぜ。エルダーのときだけ若干かくつく 気持ち悪い奴と一緒にやりたくないってのがまずあるんだよな
ルール守らないのが絶対悪とはいえゲームだからな ヤスオ使いなんですが、レーン戦の2デス位まではヤスオのパッシブと思って開き直った方がいいですか?
有名なYASSUOのキャリーした試合の動画ですらレーン戦のガンクで平均2デス位してんじゃないかって勢いですし、視界取った上でレーン戦2デスまでなら想定の範囲内と思った方がいいのかな ヤスオに限らないがそのあとキャリーできるなら2デスしようが3デスしようが問題ない 全く勝てなくてむかついたから初心者狩りしようと思ってアカウント作ってやったらメインより上手い奴しかいない上に味方からもボロクソに煽られてワロタ
対人1戦目であんなに煽られる上に敵がクソ強いってやばいな
ちなブロ4 ヤスオはレーンで死んでも死んでも
結局プッシュしまくってカサカサゴキブリしてれば勝てるから嫌いだよ 俺がいるようなブロンズにはスプリットプッシュなんてものは存在しない
そいつに4人かけて倒してもバロン触られることなんて無いから機能しない
ひたすらmidで5v5、寄らないやつがいる方が負けるゲーム >>427
サブ垢はサブ垢とマッチさせられるからそうなるわ アーリクソつよくね?
あのチャームゾーイの眠りみたいなもんじゃん
ちょっと育つとチャームからワンパンされて何もできん ブロンズ4,3を自力で抜けるには1vs5いけるチャンプじゃないとわりとまじで無理かも 主力スキルが方向指定のうえに
気軽に使えないブリンクとか
難しそうなキャラっぽく見えるけど
何故かわりと簡単みたいに言われる事が多いよな その1v5いけるチャンプってどんな奴がいますか?
リヴェンでトップやってもそもそも対面に勝てません 低レはスプリット間違いがちだから気をつけろ
味方とラインを合わせる、敵が消えたら隠れるとかは意識していけ 今アーリ勝率いいからなあ
midやる時はbanするわ
gankもultのせいで全く刺さらんし
その代わりゼドが出て来てセーフプレイしたらbotがクチャクチャにされるゲームが始まるんですけどね 今シーズン初めてランク回してるんだけど、LPの増減が前と比べて上下しすぎてない?
今シーズンから多少変わったのは知ってるんだけど、10戦やらないと安定しない感じ?
なんか上のtierとあたってばっかりなんだけど タリヤ糞弱くなってるのなんなの
jgにガンクしてもらわんとロームもできないとか勘弁して そもそも今対面ボコさずロームできるやつの方がよっぽど少ない タワーシールドでロームしづらすぎる。結局二枚割られれば320gと何ウェーブ分かのCS、経験値差はでけえや… 1w1プレートで1キル分
マジでアシスト1オブジェクト綱がならなかったら大損 >>436
まずその1vs5とかいう発想をやめないとブロンズ抜けるのすら危うい
一応質問に答えるならイラオイ ブリッツやってて(対面MFノーチ)、レベル2になった時にMF自タワー下で引っ張って打ち上げたんだけど味方のEZなんもしてくれなくてノーキル。
その後ノーチに捕まってフィードし始めて、チャットで「EZなんだからファームしてればいいんだから仕掛けるな」って怒られたんだけど俺が悪いの? 煽られたらレーン放棄して他のレーン邪魔してゲーム壊すくらいでちょうどいいなこのゲーム タリヤちゃん好きで練習してるけど鬼ムズいな
アイアンマンが使っていいチャンプじゃないわ おれブロンズ4だけどこのレートマクロ的な動きしてるとこ見たことないよ
よく見るのがバロン逆サイドを過剰プッシュしてる奴が敵にいてそいつの対応に2~3人、残りは一応バロンを意識してミッドバロンサイドでうろうろ
捕まえに行った奴らは1キル取れるけど寄ってきた敵に殺されて、残った俺らで更にそいつらに当たりに行って結局1人か2人生き残り、なんのオブジェクトにも繋がらず先に死んだ奴も沸き始めるのでリコール
こんな感じで3,40分過ぎ奇跡的に5人で固まれた方が四天王方式でやってくる敵を蹴散らしてGG
まじでこんなのばっか >>447
ウェーブにもよるかなぁ
エズってシーン出るまで全チャンプ最弱レベルなゴミだし
特に不利なけりゃタワー下引っ張れたんなら殴るべきだろ
殴らないadcはsup腐るから基本的にクソ エズリアル使うやつは9割雑魚。エズを相方にひいたときは自分から仕掛けなくていい。仕掛けるだけ無駄。 >>451
EZには最早ハラス系を合わせるという選択肢の方が良かったのかな
てかEZやっぱりシーン涙行くよね?
このEZスティンガー初手行ってたんだけど。ニューメタ? >>450
ゴールド卒業までは頭ムンドレーンで相手ボコボコにしてショットコールしながらキャリーするしかねえぞ
味方依存度が高いチャンプは絶対使うな >>452
一緒に初めて俺より格段に早く上手くなったやつはEZでキャリーするからその感覚で仕掛けてたわ
世の中のほとんどのEZは残念な子なのね… >>453
スティンガーの方がcs取りやすいだろ!!
マジでエズとかチャレレベルにうまい奴じゃないとゴミだと思うよ
同じブリンブリンでもトリス使ってくれた方がよっぽど有難い >>456
俺のレートだとトリスターナホンマに強いわ
じゃあ味方にEZひいたらドッジすればええのけ? 自分がボロ勝ちしててもその有利を他のレーンに広げてないから1vs5の状況になるし、それで負けて味方が弱いって言ってる奴は適正だろ
JGとかなら全レーン見れるから勝ちやすいぞ 俺はランクで相方がエズをピックするときはサポオラフを選んでドッジさせるorドッジするのチキンレースしてる。それくらいエズ引くの嫌い。 このゲームマッチングしないでござる
ai戦とかである程度レベル上げた方がいいのか? jgはゴミmidと全レーン負けだと勝てんよ
サポのプール被るって理由でサポ専とか来るとマジで地獄見るぞ レクサイヤスオモルガナのうち味方が空けたやつBANしてたけどこれからEZBANするようにするわ >>388
パッチ9.8から同じ症状で見れなくなった
何回か再インストールしたけど、見れるときと見れないときがあった
見れるようになったのはいいが、LOLを起動する度に「インストール時に問題が検出されました」と出るようになった
実害はプラクティスツールで落ちるようになったぐらいだけど
後は見れるようになったとはいえ、30分の試合が23分ほどしかなかったり、巻き戻しすると落ちる
クライアントの問題ではなくOPGG側の問題だと思う エズは敵に来ると強いけど味方に来ると弱いからBANしたい
理解度が足りないって言われたらそれまでなんだけど 試合を勝ちに持っていきやすい順番
Mid>JG>ADC>Sup>Top
自分以外ボロ負けって状況になるぐらい影響力ないんじゃ適正よ adcめちゃくちゃ難しいな
耐久力なさすぎて何もできんわ ■■■PS2史上最悪の欠陥品にご注意ください■■■
http://ages.sega.jp/information.html
『SEGA AGES 2500 Vol.22 アドバンスド大戦略 〜ドイツ電撃作戦〜』バランス調整版交換に関するお知らせ
平成18年5月22日
株式会社セガ
平素は弊社商品をご愛顧頂きまして、誠にありがとうございます。
先般ご案内致しました、弊社発売のプレイステーション2用ゲームソフト『SEGA AGES 2500 Vol.22 アドバンスド大戦略 −ドイツ電撃作戦−」における、アルゴリズムを調整しなおしたバランス調整版の交換方法につきまして下記の通りご案内申し上げます。
記
【調整版における変更の内容】
1. CPUアルゴリズムの調整・・・・・・・・・・・敵がプレイヤーを無視してMAP左斜め上に行軍してゲ一ムにならないというPS2史上最悪の欠陥
2. 戦闘画面の「DEFENCE」表示を修正
3. 戦闘結果計算アルゴリズムの調整・・・・・南人彰が攻撃力と防御力のデ一タをあべこべに算出するよう打った。早い話、すべてのデ一タデタラメ。
4. 都市回復力のバランス調整
※セーブデータは引継ぎ可能です。
SEGA AGES 2500 シリーズ Vol. 22 アドバンスド大戦略 −ドイツ電撃作戦--
【交換方法につきまして】
[1] まず、下記の要領にてお送りください。
※ お持ちのゲ一ムディスクの印刷面が「青色」であれば、そのディスクは調整版です。
お送りにならないよう、ご注意ください。
─----------------------------------
欠陥を故意に出した犯人の名前は韓国人通名の元セガ社員、南人彰容疑者
セガエイジス担当の奥成氏に恥をかかせる目的で犯行に及んだキチガイ通名韓国人
2ちゃんねるで芸能人を誹謗中傷している鈴木ドイツ(鈴木あきら)容疑者はアドバンスド大戦略好きで
ドリームキャストの雑誌でアドバンスド大戦略についてコラムを書いた事もある(ナチスの軍服を着用して著者近影の撮影にのぞんでおり、そこからどういう人間かが伺い知れる)
ただ、どっちが改竄した犯人かわからないが、wikipediaに書いてあったはずのこの欠陥項目は現在バッサリ削除されているので皆さんは悪質な犯罪者および欠陥品にご注意下さい 低レjgは本当にどうしようもないからやめとけ
いくらガンク刺してもレーナーがソロキルされたら無意味そもそもガンク合わせなんてしてくれない
ソロレーナーとはレベ差ついてタイマンできないし集団戦じゃ存在感皆無
sup以上の奴隷ロールだよ gank刺さってもcs差アホほど付いてるとかよくあるかんなぁ
低レ帯は自分が全部食って鬼キャリーするのが正解だろうなぁ
高レートだとキル独占したらワンミスで戦犯に変わるけど そう思ってキャリータイプのjg選ぶとbot二人がjg介入なしで0/2/0とかで
オブジェクト取るの絶望的とかあるある レーン負けてるとこにガンクしてもリスクリターンが釣り合わない
だからレーンが負ける前にガンクしないといけない >>464
ありがとう。やっぱopgg側の問題だよな〜
30分の試合が途中で切れるとかは俺もあったわそういえば
早く直してほしい >>473
020程度で文句いってたら何もできないだろ
10分でadsup合わせて8デスとかよく見るぞ こういうのを真に受けてひたすら森にこもるの多いよな >>471
ガンガン助けてやって2キル差位作ってやったのにその後ソロキルされるMIDレーナーも居るから怖い
それから俺はjgやる時は絶対に味方のOPGGを確認する様になりましたとさ、悲しいが助けても無意味な奴もいる
散々助けたMIDレーナーが、近くのjg内で戦闘起こってても絶対に寄らないマンだったりね(対面とのCS差だけを考える系・君のスキルショット一発で勝負が決まる可能性も・・)
SUP以上に悲惨な奴隷ロールなる可能性あるのはADCだよ ランク以外では絶対プレイすべきでないロール
ノーマルだと地雷級のがSUPやる事あるし(練習試合だからしょうがないが)、レーニングすらまともに出来ない奴引いた瞬間、敵3人(後ろでウロウロし経験値だけ吸い続け、前出たと思ったらハラス全喰らいし、後ろの定位置へもどる味方SUP)vs1人(ハラス・
レーニング・CSを一人でこなす事を強要されるADC)
CS取らなくていい分、SUPはそこまで奴隷ロールじゃない
なんだかんだ一番気楽なレーンはTOP 時点でSUP・jg MID(ただしJG差あり過ぎると地獄) 一番つらいのはADCだと思う(jg差あっても、MID差・TOP差・SUP差あっても必ず被害にあう) 基本adcばっかやけど辛くないぞ人それぞれ辛いレーン違うと思うわ俺がやってて一番辛かったのtopやし 毒ハゲ害獣鳥番長とタイマンさせられるTOPはうんざりだ ここ10戦で8戦FB食らった後に即AFK出てるんですけどどうやって勝つんですか? top一番気楽だろ・・・基本TP持ちだから復帰にも使えるし
プッシュウェーブで視界ない時と、敵のビックウェーブ出来てる時や敵MIDがTOP側に消えた時に超警戒するだけで良いし
対面との相性でかなり勝負決まったり、対面ごとに戦い方がかなり変わるけど、それはどのレーンも同じだし
敵jgがBOT側に見えた瞬間 可能な限りウェーブ管理したり、勇気あるCSロストやミニオンヘルス変な減り時のタワー下ファームある程度出来ないとTOP地獄かもだけど
勇気あるCSロスト出来ない=1デスだし
上で上げた点さえ意識出来れば、明らかに一番お気楽レーン ガチガチカウンターチャンプ来たら終わりだけど、それはどのレーンも同じだし ピックした後対面用にルーンいじってたら
最後の味方がトロールピックしてるのに気づかずドッジし損ねて無事死亡 割とよくある 始まってからスマイト持ってるやついないことに気づいたりする このゲーム始めた頃は全然勝てなくてなんて難しいゲームなんだと思ったけど
カーサスでR押してれば勝てるじゃん
早く言ってよ 30lv未満なんですが急にbotが1試合の中に5人ぐらいいる試合増えたのですがこういうものですか シャコ使うと味方がリーシュしてくれないことあるんだけどなんなの
相手がアホでもないと刺さらないアンブッシュのために放棄するのは勘弁してくれー
リーシュ分でカニとれなかったとか4回に1回は発生する事案だからほんとお願い ピンとチャットで要請した上で断られるなら諦めるしかないわな シャコはノーリーシュが普通だから必要なら言ったほうがいいぞ シャコでリーシュしてくれなんてマスターイーにガンクしてくれくらい通用しなそうなお願い 青バフ→蛙 赤バフ→岩と次のキャンプにリーシュしてくれれば予め箱置いて周るスピード上がるからな このゲーム同じプリメイドとばっか当たるんだけど
公平じゃなくない?
4人プリメイド側とかハンデを追うべきでは
ソロx5のチームに4000ゴールドくらい開幕あげて欲しい リヴェンむずいな〜。リヴェン使うならジャックス使うほうがAA回避とかあるし勝てそうって感じてしまうな jpは人口少ないからプリメじゃなくても同じやつとあたる。時間ずらすしかないね。 つーかノーマルって一人じゃ遊べないモードではないだろ?
MMOのPT必須コンテンツみたいにくんでしか行けない連中は何なん?
迷惑でしかない プリメはプリメと当たるようになってるんじゃなかったっけ こっちソロ5人だと思われる
過去数戦見てもDuo以上が見当たらない
相手4人プリメイド4にん、もしくは5人
こういうのが3戦くらい続いてる
4000ゴールド開幕くれるなら納得するわ 4000は多いからコアアイテム1つづつもらえるようにしようぜ >>421
甘いな、バードRや時計で金ぴかになってても判定出る >>505
実際コア1個くらいもらえないとやってられんよ
CCステルス系多めでコられるとVC連携してるあっちのが強いんだから
プリメイドが居ない試合がなくてうんざりしてきたわ でそういうプリメイドに限って試合後チャットで煽ってくる
VCでやれって言ったら黙ったけど
なんなんだろうなあいつら 敵はどうでもいい、煽られてもなんとも思わん
しかし味方が3人、4人のプリメだったときが一番きもいわ 的でも味方でもキモい
topとかすると不可侵なくせにテレポしないと?飛ばしまくってくるしマジゴミ
プリメイドは死ねよ
一人でやれないから4人で組んで有利取ってるんだろうけdお
つーかまとめさいととかないの?
プリメイドは死ねってまとめとけよはやく 味方にプリメイドがいるから対面が強くなってるのか
敵のjgはくるわでtopくっそきつくて耐えてるのにtop触りもしないでbotばっか言って勝手に死んでる
もう触りたくないからテレポ様子見してたら? ピン ? ピンピン ってマジ理不尽だろ
プリメイド死ね
死ね ノーマルで格上ちんぽいっぱい連れて接待してもらって俺TUEEしか出来ない青木志貴とかいうやつもいるんだからやめてあげて 新規アカのノマとか
両チームに2桁デス余裕ですみたいなbotなのか新規なのかわからんゴミが何匹かいて
それを複垢がキルとりながらどっちのチャンプがレート強いか競ってるだけだからほんとしょ〜もない
duoいたらたいしてうまくなくてもccで封殺されるからな
NAとかだとそんなでもないからやっぱJAP鯖とんでもなく過疎ってる ぼっち可哀想過ぎるだろ
ソロノーマル実装して差し上げろよ
誰がやるのか知らんけど どんなに上手くても、味方が下手だと普通にデスかさむからなぁ
本来ならキル取って生還出来る場面がキル取れずに死ぬ場面になっちゃうし
逆に完璧に合わせられる味方が来ると無限にキル取れて笑う マンブーduoは消えないしおまえはまんさんより低レートなんだよ受け入れろよ 今コグマウ練習中なんだけど 意外とAPでダメージ上がるんだなこいつってことで
どのタイミングで買うかは置いといて(多分3コアめ) トリフォorリッチベインor仮面or帽子orメジャイを持つのはありかね?
王剣グインソーバーサーカーは確定として普通はハリケーンに行くところを >>491
自分は最近レベル30越えたけど、20過ぎたくらいからbotばっかりになった
9人botで人間は自分だけってのも結構たまにあったし、botの方が多いのが普通なくらい
稀に30越えのグループに入れられるのか、格差マッチで人間ばっかのマッチも起こったけど
大半がbotの少ない方が勝つし、実質1:5のリンチも珍しくない
それでもレベル30過ぎたらぱったりとbotはなくなった
糞つまらなかったから30までは課金して経験値ブーストでもした方がよかったかもと後悔してる ヤスオに対してのカウンタープレイ教えてくだせぇ...ハサキィされる >>517
AA入れていきたいADビルドでAPちょい足しとかなしでぇす >>517
コグはAPに寄せすぎてもアダヘルでかなり減衰される
ただ時計、ウィッツみたいなバースト対策に行ってもリーサルテンポ積んでれば十分に火力出せるからそっちでもいいかもね たまにアイコンの下のサモナーレベルが「U」とか「V」とかなってる人いますが、
あれはどうなるとそうなりますか?
枠が豪華なのでとんでもなくレベル高い人ってのはわかるんですが。 ヤスオはレーン勝てれば上々もしレーン負けてもファームしてればゴキブリプッシュして勝てるクソチャンプ
シールドと壁とクソパッシブのクリティカルとぶっ壊れだから絶対にBANする >>522
今のランクを表していますよ。
ランク戦を始めると選択可能になった気がします。 ADCについて質問です。
所謂コアアイテムを完成させるところまではいいのですが、その後のビルドをどうすればいいのかがイマイチわかりません
GA
砂時計(カイサとかの場合)
シミター
血剣
物理貫通各種
マルモティウス
あたりが候補だと思うんですけど、どういう基準で選べばいいか判断するのが難しいです。 >>517
コグマウはスキルレシオAPに寄ってるけどだからといって中途半端にAPにしてもダメージの低さとCDの遅さで集団戦の強さが消える
だからといってナッシャートゥースなんかを積んでフルAPにすると今度はレーンが耐えられない
サモリフでAPアイテムはpeel弱すぎてアサシンに耐えられないとかで時計積むくらいが限度、それすらGAでいいけど 確かに2デスくらいしてても美味しいところに突っ込んできてキル持ったらヤスオ爆発し出すんだよな
普通に今OPじゃねえの? ヴェインいなければ味方にいてほしくないからマストバンなんだけどな 同じアイテムを重複で積むのって効果ありますか?素材で同じの2つ必要とかはよくありますけど、
たとえばとにかく攻撃力特化したい目的でブラッククリーパーを2つとか、
味方回復しまくりたいからリデンプションを3つとか持ってもいいんでしょうか? >>527
サッシュ及びシミター 対象指定なマルザのR等立ち回りで対処しづらいCCがある、あるいは相手のCCがとても濃い時
GA アサシンやファイターが自分に突っ込んできて真っ先に殺されそうな状態の時
ラストウィスパー派生 敵フロントが育ってる時、よくわからなかったらARアイテム2個目が目安
マルモティウス AP濃い構成やバーストワンパンで瀕死になって戦えなくなる時
コア積めたら上から該当する物を積むといいそれ以外なら血剣 >>527
よく分からんのならとりあえずGAが安定だとは言っておく
もちろんリサンドラやらマルザやらいるならサッシュの優先度は高いけどシミターにする必要性はあまりない
今はマオカイみたいなガチのタンクは全然いないからラストウィスパーは優先度低い、ちなみにラストウィスパーはcrit系以外のADCではあまり積まない
ヘクスドリンカーはいつ積めばいいかわかるでしょ?APアサシン好きな俺から言わせてもらうと意外と強いよあのアイテム >>532
ユニークって書いてある効果は重複しない
リデンプション6つ持っても1個使ったら全部CDになるし、ブラッククリーバー6つ積んでも防御下げる効果は1個分しか発動しない ありがとうございます。
ストップウォッチを買って、サッシュとかヘクスとかを買って、ストップウォッチが壊れたらGAとかにしてみます。 ブラッククリーパーを4〜5つ積むフォーチュンが一瞬流行った気がするけど、強かったのかはわからないです
積む理由はマスタリーの至高によるアダプティブボーナスが単純な攻撃力上昇を考えた時に効率よかったとかそんな感じだった気がします >>537
サモリフだとコア4~5つ積むのは超レイトゲームじゃないと難しそうですね
ただARAMだと資金が余るくらい貯まるんでそういう戦略もありなのかなと思ったんですが、
重複しない効果があるなら意味無さそうです 素朴な疑問なんだけどOPGGみたいな戦績サイトってRIOTは認めてるの?
戦績サイト潰せばdodge祭りで試合始まらない現象とか、ランクマウント暴言とか結構減る気がするんだけどなあ >>540
Riotがあの手の情報を抜くためのAPIを公開している以上推奨していると考えるのが自然 >>523
自分への返信だけどポッピーはヤスオに対するウルトラスーパーハードカウンターでLv1-18まで負けるタイミングがない
1vs1から5vs5まで1つの要素として勝てない
R使おうもんならポッピーのEで壁ドンも容易い
TopやJGのポッピーはMidのヤスオのスプリット止めること意識すると案外勝てるで サッシュ未だに使いこなせないわ
マルザがULT執拗に狙ってくる時だけ積んでる
ADCはビルド単純で覚えやすくて良いね スゲー脆いチャンプ使ってるから他レーンの味方に寄ると帰り道とかで大抵他の敵チャンプに捕まったり挟まれたりして死ぬ
無理に寄らなきゃ自分は死なないで少なくとも自分のレーンのタワーは守れるし
いっそ寄らない方がよさそうな場面も少なくないんだがそうすると味方から非難轟々でゲームが壊れるから「これ寄ったら死ぬだろうな」と思いつつ寄って死んでる
一体俺はなんのためにこのゲームやってるんだろうな ヤスオにガンクしないjgは糞とまで言われるくらいにはヤスオつええぞ ヤスオはOPだけど味方が使うヤスオは敵にお小遣い上げまくる優しいおじさんになる 脆くて寄れないって事は多分レイトキャリー寄りのメイジだと思うんですけど、そういうキャラは基本的にレーンに居座って寄らなくていいですよ。
・理想としては対面が消える前に川の草にワードを挿しておく。
・対面が消えたらミアピンと消えた方向に注意ピンを出して、追いかけずにウェーブをプッシュする(狙えそうならタワーゴールドも狙う)
対面にローム成功された場合midにも多少は責任はあるけど、基本的には教えているにも関わらず警戒せずに死んだ奴が悪いってくらいに思った方が気が楽だと思います。
ただし消えた方向くらいは確認できるようにワード(レーンワードでもいい)で視界は取りましょう 帰り道直線で帰ったら誰でも死ぬから自陣森通ったりするんだよ Qでシャカシャカしたら通常しか残ってないから強気で当たったら勝てるよ
バーストも物理系統だからいくらか対策アイテムもあるだろ ヤスオはAA三発貰ったら死ぬようにしろ
ゴキブリムーブがあるんだから避けれるだろ http://imgur.com/fSNZBoy.jpg
相手「TOPウーコンMIDジグスADCヴェインだろうなあ・・・」 ジグスがsupならタリヤなんでこんなレベル低いんだ ヴェインtopはほんとだめだね
MSIで暴れてくれないかな 【name】Damidson
【rate】gold3
【roll】ADC
うつ病で休職中のひまなおっさんです
仲良くなったら遊べるロルフレほしいですòωó
できれば女性がいいですが、20代までがいいです。
気軽にゲーム内で話しかけてください♪ ヤスオの風壁はスキル消すだけにしろや
AA消せるのはチートすぎる Midウーコン地味にクソ不快なんだよなあ
ゼラスには刺さんなそうだけど ウーコンは自分で使うとレーン弱すぎて泣けるから許せる
アカリに比べたらなんぼでもマシ akaliの朧げみたいなコントロールワードで看破できないステルスってどうしたらいいの? ミス・フォーチュンは何で倒されたときにHな声を出すんですか???? ヤスオとかレーン楽勝なのに嫌われてんのな
どのメイジ使ってもヤスオに負けることはないわ
味方うんこだと集団戦でフォーカスもらう上に風でスキル無効できついけど、味方うんこだと結局負けるしな
レーン安定するだけヤスオ来てくれるとありがたい
いきって戦いに来てくれるしすぐafkしてくれる jgがガンク来てくれないときつくね?俺ヤスオ対面したくないわ 最近supラックスの恐ろしさが分かってきた
あいつほんとadcの後ろにずっといるな topで相性が悪い相手の時って、タワー下でcsできるだけとりながらタワーおられるまで時間稼いでデスを抑えて耐えればいいんですか
ダリウスやガレンでヴェイン相手にしてるときってガンク来て1キルしたくらいじゃレンジの差で絶対こっちが先に折るなんてできないですよね
そういうときの動きとか気を付けることを教えていただけないでしょうか ヤスオとかガレンでサンファイア積めば怖くない
WでR受け止めたら勝ち
R使わないならサスティンで勝ち
QはQで回避すれば勝ち
EAAを食らっても殴り返せば勝ち
自軍のミニオンの位置を考えて戦えばひゅんひゅんされても怖くない
ここまでやれば五分だぞ(震え声 ガレンならバミ積んで適当に回ってるだけで勝てるだろ 、wミミミミ主彡彡ミゞ,
ミミシ"~~_,,.,__~"'ヾ乍t
ミミ' ' ´_,.,_!_,,..,,_ ヾミ
'ミ ィ彡'"`'W'"~`'ミ 'ミ
ミ ィtッァ 〉 ( ttッァ、 }}
}} "´ ,.. / "ヽ 丶、 {{
(} /`^ー^ヘ、 `'{)
、 ノ :.:.:_J_:.:.ヽ ,!
_ヽ /"二゙二`ヽ ,イ
´:::::::::::>、 '⌒ ノ 〉`ー-
::::::::/ 〉 ` ニニニ´ /:::::::::::: >>568
敵がミニオン殴りに来たらaaしまくるだけだぞ
味方ミニオンにe使われてそのままaa射程に入られない限り負けはない 試合中にフレからのチャットってみれる?なんかみえてた気がするんだけど パイクのカウンターあるいは互角にできそうなsupって何?
スレッシュ、ブラウム、ノーチラス、牛以外で頼む バミシンダー→サンファイアを最速で目指してみます
ありがとうございました
このゲームスキルのコンボを相手のスキルと対応させて撃ったりアイテムしっかりしないと有利なチャンピオンでも全然かてなかったりしますね マルザ先出しにカウンターと噂のノク当ててみたら対面も森もグッチャグチャにできたわ
TFとかにもクソ刺さるしキモすぎるなこのピック >>580
引っ張られない位置でウロついてadc回復してればいいの?
無理にQでダメージ与えに行って逆に貰ったりすると意味なさそうだし柔いからすぐ死にそう
>>581
パンツ使ったことないんだよな >>585
パイクのフックは予備動作があるのでEのサイレンスを当てる topヴェインを完膚なきまでにぼこぼこにできるチャンピオンを教えて下さい ある動画を見てカジックスに惚れて買いました
jgチャンプ買ったときはプラクティスでカニ以外を全部狩る練習をしてるんですが中立で死ぬか超ギリギリになっちゃいます
どうしたら余裕を持って狩れるようになりますか? >>589
死ぬか超ぎりぎりを安定して超ぎりぎりにする
何度か練習すればすぐ出来るようになる パイクでソラカってまじでどうしたらいいかわからんよな
フラッシュult以外やることなくなる >>587
topJ4でEQWしてれば相手は死にます 今の人って片側喰ったら帰るってしないの?
マスターイーとかシヴァーナとかカジックスとかきつい奴がやるもんじゃない? 昔のアーゴットが力尽きましたとか言いながらフルクリアしていたからやるもの何だろう サポートのワード3.4個置けるやつがクエスト達成してるのに黄色のトッリンケットって持つ意味あります?
ずっと黄色のままのサポーとステルスワードの上限は共通ですよね? 途中でおくっちゃった
ずっと黄色のままのサポートがいるんですが、上限は共通ですよね?
あと、別の質問なんですが、ジャングルがオラクルレンズに変えるタイミングっていつぐらいでしょうか >>589
カジックスは相手に密着してWすると体力ちょっと回復する 、wミミミミ主彡彡ミゞ,
ミミシ"~~_,,.,__~"'ヾ乍t
ミミ' ' ´_,.,_!_,,..,,_ ヾミ
'ミ ィ彡'"`'W'"~`'ミ 'ミ
ミ ィtッァ 〉 ( ttッァ、 }} いるぞ
}} "´ ,.. / "ヽ 丶、 {{
(} /`^ー^ヘ、 `'{)
、 ノ :.:.:_J_:.:.ヽ ,!
_ヽ /"二゙二`ヽ ,イ
´:::::::::::>、 '⌒ ノ 〉`ー-
::::::::/ 〉 ` ニニニ´ /:::::::::::: 一人で敵3人引き付けてるサイオンがいて「これはそういう作戦なんだな」
と思いながら
その間に3人でバロンやってたらサイオンが敵連れてバロンに逃げてきて全滅した挙げ句バロンまで取られたわ
勘弁して 大戦略Perfect
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1537808002/713-714
713 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/04/13(土) 10:55:10.77 ID:iY6qhztZ
悪質な在日韓国人の南人彰容疑者とその金魚のふん鈴木ドイツ容疑者がシステムソフトαを執拗に攻撃する理由もたかが知れてる
なんてことはない典型的な「韓国人の乗っ取り思考」によるものだからな
株式会社チキンヘッドの南人彰容疑者とその金魚のフン的な存在の鈴木ドイツ容疑者は
アドバンスド大戦略(第二次世界大戦を舞台にした大戦略)を自社のブランド、商標と勘違いしてて
システムソフトαが突然第二次大戦版大戦略「大東亜興亡史」を発表した事で自分の縄張りを侵犯されたと解釈したためである
『大戦略そのものがシステムソフトαの商標』だという事を忘れ、いや厳密には知りつつも「無かった事」にして
「奪われた、乗っ取られた」「アドバンスド大戦略のほうが遥かに面白い」などと大戦略系のスレで騒ぎたて現在に至るわけだ
新元号に入ろうっていうのに
昭和中期に土地を乗っ取る韓国人みたいな手口使うなよみっともない
714 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/04/13(土) 16:14:24.25 ID:/4f0qMgU [1/2]
大東亜興亡史ファン役とアンチ役の二役を自作自演して
醍醐味を「大酢味」と書いて炎上盛り上げしてたのも
鈴木ドイツと南人彰の二匹だよね確か
昭和初期の見え透いた放火魔みたいな自演いつまでやってんだバカw
クズめw
718 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/04/13(土) 22:38:57.92 ID:/4f0qMgU [2/2]
色々バラされて可哀想な鈴木ドイツと南人彰のポンコツ朝鮮コンビ
クズめw >>596
jgが赤ワードを持つタイミングについてだけど
gank主体で動くなら赤を持った方がいいし、ファーム主体で動くなら敵jgの位置を管理するために黃を持った方がいい
要は目的に応じて必要な方を選択するべきでいつ持ち替えた方がいいって基準はないと思う >>600
カジR進化は正直好きじゃないわ、ぶっちゃけ序盤でキャリーしきるならタイマン性能高いQ進化の方がいい
Q>Wはド安定で最後RかEかの選択みたいな感じ、敵がグループしきってて孤立取れそうにない時とかはRでかき乱して
孤立取れてキルチェイン出来そうならEって感じ
初手R進化とかRのパッシブナーフ以降やってる人いなくねーか、まだWの方がいいと思う 赤持つのは、gank主体で行く時、敵jgに入っていく時、midがロームチャンプで左右のデワードしたい時
jgが欲しい視界なんてpink持てば事足りるし、戻る度に買い足せばいいだけなんでultでキルポテンシャルあるキャラなら6で赤とかでもいいと思うよ
あとjgやるならpinkはケチるな、リコールする度に買うつもりで動け >>605
ありがとうございます
まだランクやってないんですがsupがあんまりおいてくれないので
ピンクは毎回買うよう気を付けます >>604
初手進化は普通Qだな
これはラプターの狩り方参考のため
初手R進化はOnFleekがやってたけどかなり特殊よな 最近やり始めたけどチャンピオンの欠片が出る箱10個って課金する意味ない?色々使えるの出るかなあって思ったんやが 大戦略Perfect
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1537808002/713-714
713 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/04/13(土) 10:55:10.77 ID:iY6qhztZ
悪質な在日韓国人の南人彰容疑者とその金魚のふん鈴木ドイツ容疑者がシステムソフトαを執拗に攻撃する理由もたかが知れてる
なんてことはない典型的な「韓国人の乗っ取り思考」によるものだからな
株式会社チキンヘッドの南人彰容疑者とその金魚のフン的な存在の鈴木ドイツ容疑者は
アドバンスド大戦略(第二次世界大戦を舞台にした大戦略)を自社のブランド、商標と勘違いしてて
システムソフトαが突然第二次大戦版大戦略「大東亜興亡史」を発表した事で自分の縄張りを侵犯されたと解釈したためである
『大戦略そのものがシステムソフトαの商標』だという事を忘れ、いや厳密には知りつつも「無かった事」にして
「奪われた、乗っ取られた」「アドバンスド大戦略のほうが遥かに面白い」などと大戦略系のスレで騒ぎたて現在に至るわけだ
新元号に入ろうっていうのに
昭和中期に土地を乗っ取る韓国人みたいな手口使うなよみっともない
714 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/04/13(土) 16:14:24.25 ID:/4f0qMgU [1/2]
大東亜興亡史ファン役とアンチ役の二役を自作自演して
醍醐味を「大酢味」と書いて炎上盛り上げしてたのも
鈴木ドイツと南人彰の二匹だよね確か
昭和初期の見え透いた放火魔みたいな自演いつまでやってんだバカw
クズめw
718 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/04/13(土) 22:38:57.92 ID:/4f0qMgU [2/2]
色々バラされて可哀想な鈴木ドイツと南人彰のポンコツ朝鮮コンビ
クズめw sup視点で、どうあがいても助けられないadcを見捨てるのは普通だよね?
大抵その後sup生存中やらR準備完了をチャットに垂れ流され、adcがtiltしてゲームにならなくなる
相手にダブルキル献上してでも助けるそぶりを見せるほうがよかったのか悩んでしまう
supが死ぬことでadcが助かる状況ならそうするんだけれどね… ダメージ交換は大事だからmidかjg呼ぶなりする
そもそもadcが死んでしまうのはsupの注意力のなさに問題がある >>612
なんかずれた理解をされているけど
例えば敵midとjgが来ているのが見えていて味方から引けとping打たれてるにも関わらずadcが前に出る状況とでも書けばよろし?
要はポンコツだけど自信過多なadcが相方だとつらいねって話です サモナーズリフトでは例えホームで殺されてもadcのデスはsupの責任とターゴンの教えにあるの知らないのか? ジグスだと死ぬほど辛かったんだがMIDヤスオ出されたらなに後だしすればいい?
がれんだりうすとかは構成歪むからNG ヤスオって時点で相手も構成歪んでんだからトリンでも連れてこい 相手もヤスオ出してる時点で構成歪んでるから普通にガレン出してもいいよ
今のタンクほぼいない環境ではallADとかあんまり痛くない 俺はmid後出しでのみガレン出して勝率7割ある
後出し相手はヤスオ、タロン、フィズ、ダイアナ
ただ問題はmidだとレーン短いからヤスオボコるのが割と難しいってことだ >>619
あいつ近付いて殴ってこないから序盤のハラスがウザすぎてガレン出したくない
大人しくマルザ出してる マジでとんでもなく楽なのはフィズ相手
フィズ苦手な人は一回出してみたらいいかも 対アサシンファイターならAPヌヌでだいたい勝てるけどな、これなら構成そんなに歪まない
ヤスオなら電撃とかにして細かくトレードしてたらサステイン差でlv6前でも勝てるよ
lv6までイーブンくらいならゲーム中はもう負けないな
序盤に敵jg張り付かれるときついけど育てばだいたいRで返り討ちにできる
実はAPヌヌ君、MRガン積みでワンコン防止されるとかなり弱いけどヤスオがクリティカルビルド以外にするはずねぇからな 得意キャラならCS9越えて
評価も大体A以上でS+も取れるのに
得意じゃないの使うとCS5割って0/10とかになるわ辛い >>611
そういうの間違いなくそこまでの信頼関係に問題があって
キルとられたのがきっかけで言葉に出すようになっただけにすぎない
ADCを見捨てる判断は問題なくてもそこまでのレーン戦でミスを多々してるはず ヤスオにはアニー当てろと古事記にも書いてある
ヤスオと同じぐらいスケーリングするし、集団戦やアサシネイト性能は明らかにアニーの方が上
レーンも普通の相手ならかなり削ってからじゃないとワンコン出来ないけど、ヤスオならシールド剥がせばもう即死圏内だからすごく楽 昨日レートゲームでAP1600に到達したベイガーいたわ 対面JGがUdyrだったんだが森周りも早いし川で会えばボコボコに殴られるわで
コイツってどうやって対応したらいいんだ? 足は速いがあくまで徒歩勢
マジに歩いてAAしか出来ないので相手にccが多いと近づけないので何も出来ない
単純な殴り合いに置いてはjg最強クラスなので勝てる確信が無いなら逃げる ブロンズ1に上がった瞬間から勝てんくなったわ。アサシン使ってるけど単純に下手くそなんやろな。シルバーつええええ フィズ先出ししたらガレン出てきたこと2回あるけどこの世の地獄だった
カサディンにパンテ当てられた時並の辛さ >>632
先出しアサシンはもっとお仕置きされてどうぞ 魔法使い系の攻撃エフェクトが好きで、いざ数えてみたら23体しかいないことに気がつく
さらに未所持を数えたら14体だったわ
かけら引くのきついわけだ
ただニダリー辺りも割と好きなのが悔しい
レンジチャンプのかけらを実装してくだしあ アニーは対ヤスオ優秀だよな
Qでマナ管理しつつメイジとしてはクソ長のAAでシールド剥がし スタックあればWでスタン取られるからヤスオ側は飛び込んでダメトレ出来ない
オールイン合戦ならアニーのほうが強くパワースパイクも先にくるから押さえ込み続ける事ができる 過疎時間帯にランクやっちゃだめだなこれ
勝つのも負けるのも格差マッチが原因の運ゲー状態
敵シルバー3、味方シルバー1アイアン1ってどんだけ人おらんねん あれ今ってプレシーズンないの?
一戦目でディビジョンついたんだけど >>641
今は最初にどっかにぶちこまれてそこからしばらくポイントが上下しやすくなってる さっきランクマでサポートアニビアvsサポートイラオイになってADCがサポートアニビア相当気に入らんかったらしく「トロールレポートよろ」ってずっとキレててわろた
まあそのアニビアめちゃくちゃうまくて11/0とかで大活躍してたが
アニビア結構サポート向きのスキルセットしてる気がするがキツいんかな
ベイガーいけるなら悪くない気がするンだが 地雷サポ選ぶ奴はADCにとって何が負担なのかってのを理解してないんだよね
たいていの地雷サポはスキル吐いた後はやる事なくて、避けられたらプレッシャーの欠片もなく
チャンプ自体は総じて前に出ない(出なくても自分のやりたい事が出来る)から、ADCがCSを取ろうと前に出るときにフォーカス食らってダメージトレード出来ず、一方的ダメトレ負ける
ADCは体力が減るとろくにCSが取れなくなる、でも地雷サポは前に出ないから体力いっぱいあって元気
かと言ってアニビアなんかで前出たってQ外したらダメトレクソ雑魚だし、敵からしたら当たれば勝てる
結果引きこもって自分だけ体力残してCSの為に前に出るADCバッカリ削られ、取れないADCを「CS下手」とか文句たれだす
前に出ずダメトレをしないならそれをカバーできるだけのピール性能が無いといけないわけ
「体力を使う」のもサポの仕事なんだよ、これを分かってない奴が地雷サポを選ぶ この間マスターイーサポートとかいうトロール来たよ
スマイト持ってlv1から味方ジャングラーと逆の森食いつくしてた
その割りに相手の森は怖いのか知らんが入っていかずに3人腐ったわ >>646
使ってみたらわかるけど恐ろしくマナ持ちが悪い。Q外したら終わり。装備依存激しい。 ADCヤスオやべえな
ソラカエズリアルのコンビが一方的に虐殺されてヤスオが15キル持って止まらなくなった
やっぱり毎試合しっかりBANしないとな ソロQのbotヤスオはadcとsupが両方分かっててレベル6までボコりまくれば余裕だけど
どっちかがアホでハラスせずシコファーしてたら終わるからな ブロンズの昇格戦
1戦目勝ち
2戦目イラオイBANしたらbotに出てきたヤスオが15キル持って暴れて負け
3戦目ヤスオBANしたらTOPイラオイが11キル持って暴れて負け
理不尽すぎる
一人2BAN にしろ チャンプ数増えてってるんだし1人2BANにして欲しい感はある
1人1BANになった時ってチャンプ数どんくらいだっけ? だったらチャットでイラオイヤスオbanお願いすればいいじゃん サイドプッシュしてる間に味方が敵と当たってmiaピン連打されるのってどうしたらいいの TP持つか、チャットでサイド押すんで当たらないで
こっちに敵集まったらオブジェクト取ってって言えば解決 ezがヒールじゃなくてテレポ持つ理由なんなの?
ただでさえレーン不利なのにどうしようもなくなるんだけど ジグス駄目だ
オブジェクト取れるしピールもスローで足止めもULT、QでそれなりのAOEダメージもバロンドラゴン妨害もできるけど
味方依存するタイプだからキャリーが難しい
相手に育ったガレンとかムンドいると味方がある程度強くないとどうにもできねえし
なんかいいチャンプいないかなあ >>664
レーンプッシュくそ遅いから
相手がレーン押しきって先にリコールした時でもこちらが相手タワーに押し返すの間に合わないからミニオンロストする
仕方ないからTP持って適当なタイミングでリコール即復帰する 自作自演容疑者リスト
鈴..木..あ...き.ら (..ペンネーム:鈴..木.卜゛..イ..ツ.) 57歳・独身・年金未納者
電通・TBS系ネット工作員
・テレビ番組板で石橋貴明さんを誹謗する内容のスレを大量に立てて自作自演で保守している犯人
・爆報THEフライデースレで田原俊彦さん、笑点スレで林家三平さん、ヒルナンデススレで南原清隆さんを執拗に攻撃しているのもコイツ
・代表的な著書:『大戦略マスターコンバット』 ←中卒作家(自称)に相応しいすさまじいクソゲーw
・昭和36年生まれ、北海道札幌市生まれ(昭和30年代生まれは中卒は当たり前だった)
・ドリームキャストマガジンというゲーム情報雑誌のアドバンスド大戦略のページでナチスの軍服を着て写真掲載されているイタイのが犯人
・生涯のライバルは岡野哲氏(ファミ通出版社のホストを使って2ちゃんねるへ殺害予告を書いたこともあるぐらい彼を強く意識している)→要検索
・黒子のバスケ脅迫事件の犯人と同性質で、攻撃対象者のみならずその家族にまで脅迫をする
,
/ :ヽ https://mint.5ch.net/test/read.cgi/rakugo/1472885573/264
/ :\ 文化 [伝統芸能] “林家三平 その2 [無断転載禁止](c)2ch.net”
./ ,,,,;;::
/ ,,,,;;::::::::::::::: __ ヽ > 264 名前:重要無名文化財[] 投稿日:2016/09/24(土) 07:27:00.98
| . __ '<'●, | > 次に呪われるのは三平の子ども
|. '"-ゞ,●> l
| ::: :⌒ l
ヽ. ;ゝ( ,-、 ,:‐、) l
l.. | | l
| __,-'ニ| |ヽ_ /
ヽ: ヾニ| |ン \
l.:`. / / , \ /ヽ
`、::::: |  ̄ ̄\/ ノ
|:::::: | ー‐/ /
ゲロゲロ
事件起こしそうでマジ怖いわおまえ イグナイトゴーストのヴァルスと組んで普通に負けた。なんでゴーストなのかは教えてくれなかった。 ゴーストジンクスやドレイヴンのペンタ性能はやばいぐらいしか思い付かない ぶっちゃけヒール持ってもたいして序盤のキルライン伸びる訳でもないしやれること変わらないしTPでいいよ
エズだけは
どうせレーン押されながら戦うんだしヒール持ってても腐る 俺もエズに限ってはソロキューでもTPでいいと思うな ttp://ages.sega.jp/information.html
『SEGA AGES 2500 Vol.22 アドバンスド大戦略 −ドイツ電撃作戦−』バランス調整版交換に関するお知らせ
平成18年5月22日
株式会社セガ
平素は弊社商品をご愛顧頂きまして、誠にありがとうございます。
先般ご案内致しました、弊社発売のプレイステーション2用ゲームソフト『SEGA AGES 2500 Vol.22 アドバンスド大戦略 −ドイツ電撃作戦−」における、アルゴリズムを調整しなおしたバランス調整版の交換方法につきまして下記の通りご案内申し上げます。
記
【調整版における変更の内容】
1. CPUアルゴリズムの調整・・・・・・・・・・・敵がプレイヤーを無視してMAP左斜め上に行軍してゲームにならないというPS2史上最悪の欠陥。
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
2. 戦闘画面の「DEFENCE」表示を修正
3. 戦闘結果計算アルゴリズムの調整・・・・・南人彰が攻撃力と防御力のデータをあべこべに算出するよう打った。早い話、すべてのデータデタラメ。
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
4. 都市回復力のバランス調整
※セーブデータは引継ぎ可能です。
SEGA AGES 2500 シリーズ Vol. 22 アドバンスド大戦略 −ドイツ電撃作戦−
【交換方法につきまして】
[1] まず、下記の要領にてお送りください。
※ お持ちのゲームディスクの印刷面が「青色」であれば、そのディスクは調整版です。
お送りにならないよう、ご注意ください。
欠陥を故意に出した犯人の名前は韓国人通名の元セガ社員、南人彰容疑者
セガエイジス担当の奥成氏に恥をかかせる目的で犯行に及んだキチガイ通名韓国人 サモナーネーム変更したいんだけど名前変更したらフレンドの人は変更した名前が登録されてるの?めんどくさいクラブから脱退したいので、クラブ脱退してフレンド切って名前変えれば別人になれる? topやっててキャンプされた時どうすれば良いですか アイアン4から抜けられねえんだがこのゲームってどこから上達してったらいいんだ
まずはレーン戦を勝てるようになるべきなのか、レーン戦はとりあえず耐えといてマクロで勝つ方向で経験を積めばいいのか >>676
フレンド切ったら相手のフレンド欄から消えてた気がするけど定かではない
それとopggとかの戦績サイトみればバレてしまう ホント味方ゲー過ぎてくそあああああイライラする
ジグス相手に適当に散歩して10分でタワー折られてbot来てCS奪ってかれてブチギレる >>679
レーン勝つことは必須やろな
使うチャンプ数体に絞って試合終わったらつべで同じマッチアップの動画みてレーンの勝ち方分析するといい最初のレーニングだけで集団戦の動きみるのはレーン勝てるようになってから
あとマルザとかのかんたんなチャンプは使わないほうがいい >>679
レーンで勝つのが必須だな
レーンで勝つ→有利を広げる
この有利を広げるってのは、マクロ的な要素が多くなる。もちろん負けたときの動きも存在するが、レーンで勝った状態から試合を勝ちに運ぶのが一番簡単。
レーンで負けたやつに人権はねえってくらいの意識でいい。それくらい重要なファクター。
上達していくならレーン戦からだ。ゲームの友達とかいれば1on1して遊べ。自分より上手いやつに相手してもらうといい >>687
そりゃハサキィ!って言ってるよ
基本的にヤスオの出身は日本じゃない架空の国だからね
外人が聞いて日本語っぽいけど意味のない単語を適当に言ってる pokeチャンプってにらみ合いで体力減らせるのが強味なので、集団戦始まってからTPで飛ぶ動きは長所を完全にスポイルしてる
duoレーナーはレベル低くなるのでスプリットにも向かない
プロシーンだろうと弱いもんは弱いよ、噛み合ってないもん
op.gg見てもTPエズは勝率低いと答え出てるんだからランクでやる意味なんてない
ただまぁゼラスとかフィドルと組んでやるなら悪くないんじゃない
ちゃんとサポにヒールは持ってもらうべきだけど
今のエズそんなにスケーリングしないから、レーン引いて戦う前提ならカイ=サとかヴェイン使った方がいい・・・ AI戦でsupやってたらADCが序盤にいきなりダイブするんだけどついていった方が良いかな
ちゃんとkillして帰ってくるから間違ってはいないと思うんだけどなかなか勇気が出ない >>667
それってサポートの経験値は諦めろってことだよな
レーンはプッシュされまくり てれぽでスペル無駄にしてさぽも育たない
そこまでして得られるものなんかあるの?チームへん負担半端ないんだけど 今月頭に始めてずっとAI戦やっててやっとレベル28になったけどそろそろノーマル戦行ってもいいの?
なんかのクエストで1回行ったときめちゃめちゃ煽られたんだけど janna買ってみたけど難しすぎる
シールド間に合わないわ >>679
アイアン4の配信者が居て数日見続けてたけど
アイアン4なんてリスナーほぼ全員がそいつよりレート高いのに何かアドバイスとかクソプに対してツッコミ貰っても
「いやそんな事ないから」「あなたレートいくつですか?」
散々やらかすと「私下手だから〜」と言い訳
上手くなる為にいろいろ教えてくれと言ってる割に学ぶ気がこれっぽっちもなかった
たぶんアイアン4なんてこういう言い訳ばっかりのゲェジなんだろ 正解だろ
アイアン相手にマウントとりたいだけのブロシル視聴者より
つべのプロとか高レートのLOL講座見るわ たぶんそいつだろうけどlv30のプレースメントでゴミムーブかましまくって足引っ張って
味方からこうしてとか提案されても、やる気すら見せず出来たらこんなレートいないわ〜とか新規だからどうたらとか
そんな私と当たるレートにいるのどうなのと言っていい?とか味方を嘲笑して誤魔化すだけだったぞ
あれは性格だから永久に治らんだろうね
そのままアイアン4まで直行してたけど学習能力も意欲もないから何百戦やってもトレードの概念も理解できてなかった
ああいうのがいるからレート上がらないor上がりづらいんだよなぁ 過去2シーズンシルバーだったけど今シーズンは100戦もかからずゴールドにいけました
アイアンができたからかシルバー上位付近のマッチでガチ初心者のプレースメントと当たることがほぼなくなって運ゲー率が減った感じがするんですけど皆さんどう感じてますか s6gold3でノーマル抜きのいきなりランク、最初の20戦は勝率25%あたりで味方すまんかった
そのアイアンみたいに「思い出してる最中なんだから仕方ねえだろw」ぐらいに考えてた
今はレーン8割ぐらいで勝って還元してるんで勘弁な 配信リスナーとか安全圏から後出し正論言いたいだけのゴミクズだから言うこと真に受けちゃダメだぞ 大戦略Perfect
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1537808002/713-714
713 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/04/13(土) 10:55:10.77 ID:iY6qhztZ
悪質な在日韓国人の南人彰容疑者とその金魚のふん鈴木ドイツ容疑者がシステムソフトαを執拗に攻撃する理由もたかが知れてる
なんてことはない典型的な「韓国人の乗っ取り思考」によるものだからな
株式会社チキンヘッドの南人彰容疑者とその金魚のフン的な存在の鈴木ドイツ容疑者は
アドバンスド大戦略(第二次世界大戦を舞台にした大戦略)を自社のブランド、商標と勘違いしてて
システムソフトαが突然第二次大戦版大戦略「大東亜興亡史」を発表した事で自分の縄張りを侵犯されたと解釈したためである
『大戦略そのものがシステムソフトαの商標』だという事を忘れ、いや厳密には知りつつも「無かった事」にして
「奪われた、乗っ取られた」「アドバンスド大戦略のほうが遥かに面白い」などと大戦略系のスレで騒ぎたて現在に至るわけだ
新元号に入ろうっていうのに
昭和中期に土地を乗っ取る韓国人みたいな手口使うなよみっともない
714 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/04/13(土) 16:14:24.25 ID:/4f0qMgU [1/2]
大東亜興亡史ファン役とアンチ役の二役を自作自演して
醍醐味を「大酢味」と書いて炎上盛り上げしてたのも
鈴木ドイツと南人彰の二匹だよね確か
昭和初期の見え透いた放火魔みたいな自演いつまでやってんだバカw
クズめw
718 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/04/13(土) 22:38:57.92 ID:/4f0qMgU [2/2]
色々バラされて可哀想な鈴木ドイツと南人彰のポンコツ朝鮮コンビ
クズめw >>686
俺は雑魚だけど気にしてるのは@cc強いキャラ使う、A相手jgが何かして自分が反対側ならガンクヘラルド中立取るとか何かしかえす、Bいつも戦ってるかいつもレーン引いてるところに何度も行く、C何も思いつかない時は絶対ファームする
@キャリー系使うとjg分からないから強くなれずレーン戦終了後やることがなくなるから使わないほうがいい
Aをやらないと全レーン負けにも繋がる
Bはバチバチやってるレーンが崩壊すると勝者が永久に倒し続けるから危険だし上手い奴が多い?から勝たせればそいつがキャリーする
Cファームしないとお金はいいとしてレベルが遅れ過ぎて戦っても即しする
時々居るサポートにレベルお金負けてるjgはこれでつまりサポート以下になる
中盤はファームしにくいから多めに取ってもいいと思う
結構どれも重要と思ってるけどAとBは特に重要な気がする
受け身はよくないけど最低限 >>694
多分セオリーを何一つ分かってないから
そのままノーマル戦いくとすんげーことになるきがする
やるならチャットミュートしてからやればいい
実力差感じるならもう一個垢作ってノーマル戦いった方がいいと思う
今lv30になるのが早いから ルートは動画見て丸暗記 (1週目の5〜6キャンプくらい1回でいいが集中して見よう
勝ってるレーン、上手い人、有利なレーンに行く (負けてるレーンを助けたら負ける、ガマン
ピンをたくさん使う (ガンク時ピン 敵jg見たらピン ドラピンバロンピン
煽りにはうるせーぼけつってミュート
簡単でしょう? さあみんなもjgやろう まぁアイアン帯にいる癖に暴言混じりでうんちみたいなアドバイスはそりゃ腹立つでしょ
黙って上のレート行けとしか言えんわ ノーマルは練習場だぞ
すげーことになっても気にするな
煽ってくるやつがいたらミュートして心の中でバカにしておけ リヴェンむずすぎない?
取り敢えずプラクティスのかかしでaaキャンセル出来るようにはなったけど、対人で出来るきしないわ。
ちょっと油断すると変な向きにqするし パンツァーフロントの続編を待つスレPART86
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/army/1545759695/67
67 名前:名無し三等兵[] 投稿日:2019/04/28(日) 01:31:37.82 ID:qOuMfkn0
> 【戦いの】 パンツァーフロント 【地平へ】
> https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/game90/1248311994/375
>
> 375 名前:せがた七四郎[] 投稿日:2019/04/28(日) 00:44:27.35 ID:0RXDGrCb
> > nip********さん
> > 2010/9/1516:54:27
> >
> > パンツァーフロントB型がクソゲー認定されてましたが,(実際私も2日で売り払いました)ハマると面白かったのでしょうか?
> > PSのbisは死ぬほど面白かったのですが遊び方が悪かったのでしょうか?
> >
> >
> > ベストアンサーに選ばれた回答
> > mom********さん
> >
> > 2010/9/1906:08:31
> >
> > 2日ではわかりませんよ。しばらく我慢してやり込んで見てはいかがでしょうか?
>
> こういうくだらない自作自演やってるから特定されるんだよ
> バカ鈴木ドイツ容疑者
くそわらったw >>696
俺もよく観てるけど横からあーだこーだ言われるのはやっぱりウザいと思うわ イキリレーナーが対面にしかけてソロキルされまくってるのにセーフプレイしてくれない奴がいるとjgなんもできねえわ
味方死ぬたびにレーンカバー入ってその間に敵jgのガンク決まったり川の支配権取られ森荒らされて詰む チームキル数が27:3のボロ勝ちでゴールドなれるー!って浮かれてる子がいたんだけど、
ネクサス殴れば終わりの所でホームに突っ込んでいって自害した所で一気に流れ変わって負けたの草
焦ってバックドアしにいっては死んでキルデス差埋まって行くにつれて真面目な指示を出し始めたの可愛い
強い心をもって引退せずに頑張ってくれ opgg見たらマルザにガレン当ててボコボコにしてるけど出来るの?
構成歪むのは置いといて ノーマルですらビビってたらこのゲーム一生出来んだろ
愚痴られるの嫌なら開幕オールミュートしろ マルザは変則なピックで良いならノクターンでボコれ
多分ガレンもレーンは勝てると思うけど ミッドノクは言うほどトロールじゃないからな…アサシンの一種みたいな
青と殺意は必須だけど
ジャングルにハードCCあると近くで捕まえたとこに飛んでくるから相手にすると怖い いうてノクターンとかクレッドとかopgg上だとマルザ有利にはなってるけど、データ数少な過ぎるからまともに信用出来るレベルか怪しいけどね
lanekiirateだけ見たらタロンとかかなりの数値だし普通にそっちとかでいいんじゃないか ノクとクレッドはやればわかるよ
マルザ相手にタワーダイブできるのはこいつらくらい どうして初心者って弱いチャンプを自然と好きになる傾向があるのか ttp://ages.sega.jp/information.html
『SEGA AGES 2500 Vol.22 アドバンスド大戦略 −ドイツ電撃作戦−』バランス調整版交換に関するお知らせ
平成18年5月22日
株式会社セガ
平素は弊社商品をご愛顧頂きまして、誠にありがとうございます。
先般ご案内致しました、弊社発売のプレイステーション2用ゲームソフト『SEGA AGES 2500 Vol.22 アドバンスド大戦略 −ドイツ電撃作戦−」における、アルゴリズムを調整しなおしたバランス調整版の交換方法につきまして下記の通りご案内申し上げます。
記
【調整版における変更の内容】
1. CPUアルゴリズムの調整・・・・・・・・・・・敵がプレイヤーを無視してMAP左斜め上に行軍してゲームにならないというPS2史上最悪の欠陥。
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
2. 戦闘画面の「DEFENCE」表示を修正
3. 戦闘結果計算アルゴリズムの調整・・・・・南人彰が攻撃力と防御力のデータをあべこべに算出するよう打った。早い話、すべてのデータデタラメ。
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
4. 都市回復力のバランス調整
※セーブデータは引継ぎ可能です。
SEGA AGES 2500 シリーズ Vol. 22 アドバンスド大戦略 −ドイツ電撃作戦−
【交換方法につきまして】
[1] まず、下記の要領にてお送りください。
※ お持ちのゲームディスクの印刷面が「青色」であれば、そのディスクは調整版です。
お送りにならないよう、ご注意ください。
欠陥を故意に出した犯人の名前は韓国人通名の元セガ社員、南人彰容疑者
セガエイジス担当の奥成氏に恥をかかせる目的で犯行に及んだキチガイ通名韓国人 tOPヴェインしてると大抵相手がタワー下にひきこもりはじめるんだが
あいつらは正々堂々正面から戦う気はないんかね〜 ヴェインって集団戦は普通に前から殴るでいいの?それとも転がってキャリー殺すの? top徒歩勢やってるときに、対面にニーコきたら禿げ上がるくらい辛いんだけどどうしたらいいの? どうにもならない
タワーを抱いてレーン戦早く終わらないかなぁとボヤく > > 1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2019/04/28(日) 00:59:12.27 ID:OzrZwyLg0
> > 高田馬場・新大久保のゲーセン事情 要望スレ
> > https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gecen/1556373888/3
> >
> > 3 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/04/28(日) 00:50:12.87 ID:bqJXr/+A0
> > AKIRAさんを僕に下さい
> > など
> >
> > 2 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/04/28(日) 01:05:10.26 ID:bqJXr/+A0
> > あんっもう
> >
> > 4 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2019/04/28(日) 06:33:20.54 ID:vzmMoWZ70
> > 早くこの世かミカドから消えろってみんな思ってる
> >
> > 5 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/04/28(日) 09:51:53.95 ID:auNuzCDp0
> > 鈴木ドイツくんに忠告
> > おまえみたいな人に支持されていないクズが
> > 「みんな」とか世間を代表したような書き込みをしてはいけない
> >
> > おまえみたいなクズが、な
>
> クソ笑ったw
> 彼も分かってて勝負に出てあっさり返り討ちされて耳を赤らめてるとこだろw
> これは恥ずかしいw
>
> 472 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2019/04/28(日) 11:52:07.81 ID:EPUq8AwS0
> 耳を赤らめるとかいう不自由な日本語を使ってる時点で人見達徳確定なんだよなぁ
>
> 473 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/04/28(日) 12:09:31.13 ID:HnsBt6lJ0
> 人見達徳さん顔真っ赤ですね
THEニホンゴ不自由な韓国人、スズキドイツ >>726
前から順番に落としていく ヴェイン最大のウリはタンクやオフタンクを溶かす能力だから 初心者でも勝てるは嘘じゃないしそこまで珍しい現象でもないから本当に凄い こういうゲームってもっと将棋やチェスのように実力が物を言うゲームじゃないの?
麻雀レベルだわ チームでおまえの関与率は5分の1だ
対戦相手も入れれば10分の1だ
ほら勝つも負けるも運次第に思えてきただろう? サモナーレベルもしくはマスタリーポイントの総計で平均マッチングしてほしいなぁ
年功序列でいいよもう ソロQでアニビアとかの青ないとキツいチャンプ使わない方がいいな
3割ぐらいのJGは催促してもくれない
強引に取ると?連打してくるし フレンドもいないからどこが悪いとかわからんのだけど名前隠してリプレイアップとか出来ない? >>733
俺もこの理論好きなんだけど
要は10回に一回自分がキャリーの番が回ってくるんだよな
一回もキャリーしてないとレート下がるし10回に二回キャリーするとレートが上がる 対面潰せば相手の試合への関与率は下がって自分は上がる
ロームして他のレーンも潰せば差はどんどん広がる
その理屈が通じるのは開始2分までだろ >>739
細いスタッツはcを押すと見れたりするよ
LSもあるはず >>618
これ見てから先だしフィズタロンにガレン出すようにしたがフィズ糞ラクで笑う
ult全然痛くねえ まだlv30になってないけど暴言もあるし格差マッチもあるし当たる人うまい人ばっかだし初心者ってどこにいけばいいの adcで引き撃ちしてる方に質問です
やっぱりオプションの攻撃のみクリックって使うんですか?キー何に割り当ててるか教えて欲しいです
ちなみに自分は二ダリーjgで引き撃ちに困ってる midに青バフ渡す時、何周目くらいまでリーシュした方がいい?
2周目、3周目くらいまでは殴ってから渡すけどそれ以降は勝手に持ってって欲しい ttp://ages.sega.jp/information.html
『SEGA AGES 2500 Vol.22 アドバンスド大戦略 −ドイツ電撃作戦−』バランス調整版交換に関するお知らせ
平成18年5月22日
株式会社セガ
平素は弊社商品をご愛顧頂きまして、誠にありがとうございます。
先般ご案内致しました、弊社発売のプレイステーション2用ゲームソフト『SEGA AGES 2500 Vol.22 アドバンスド大戦略 −ドイツ電撃作戦−」における、アルゴリズムを調整しなおしたバランス調整版の交換方法につきまして下記の通りご案内申し上げます。
記
【調整版における変更の内容】
1. CPUアルゴリズムの調整・・・・・・・・・・・敵がプレイヤーを無視してMAP左斜め上に行軍してゲームにならないというPS2史上最悪の欠陥。
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
2. 戦闘画面の「DEFENCE」表示を修正
3. 戦闘結果計算アルゴリズムの調整・・・・・南人彰が攻撃力と防御力のデータをあべこべに算出するよう打った。早い話、すべてのデータデタラメ。
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
4. 都市回復力のバランス調整
※セーブデータは引継ぎ可能です。
SEGA AGES 2500 シリーズ Vol. 22 アドバンスド大戦略 −ドイツ電撃作戦−
【交換方法につきまして】
[1] まず、下記の要領にてお送りください。
※ お持ちのゲームディスクの印刷面が「青色」であれば、そのディスクは調整版です。
お送りにならないよう、ご注意ください。
欠陥を故意に出した犯人の名前は韓国人通名の元セガ社員、南人彰容疑者
セガエイジス担当の奥成氏に恥をかかせる目的で犯行に及んだキチガイ通名韓国人 >>745
レーン戦してるならリーシュしてあげるといいかもね
2周目までしてるなら充分 2週目でリーシュしたら3週目以降は自分のもん
3週目以降でマナきついか?
ぶっ飛ばすぞ 青バフの狩りやすさはチャンプ次第だから知識ないならリーシュしてやった方がいい
ルフランとかはくっそ時間かかるからリーシュなしだとウェーブロストが痛いしロームもされる このスレで初心者はラムス使ってぐるぐるしてればいいとか言われてるのを本気にしてるバカがいた
罪深いなお前ら >>750
それ本気にしてくるくるで突っ込みまくって味方から「なにその入り方?」ってもんく言われた初心者JGが俺だ いやラムスほど簡単なチャンプもないでしょ
まあopggのレートごとの勝率見たら初心者帯jg最強はアムムヴァイの二強らしいが opggの見方がまだいまいちわからないんですが、レーンにおける勝率ってどういう意味なんですかね?
レーンのキルや1stタワーは他の項目にあるし何を持っての勝率なのか・・・ supやtopもそうなんだが初心者帯は固さ=正義なんだよな ケネンって最強じゃないですか?レーンも集団戦も序盤もレイトも強すぎる >>755
俺もつい最近同じこと思ってた
AOEスタン持ってる上にレンジドでgank耐性も高いもんなあ >>753
使用されたレーンの勝率
例えばヤスオならミッドで49.48%で42位 49%あって42位とかゲームバランス良すぎね
どんだけ小数点以下でひしめき合ってるんだ >>754
ほんとはメイジやアサシンやりたいんだけど
大嫌いなタンクが一番勝率高いのよ
薄々気づいてはいたけど俺このゲーム向いてないと思う adcメインでアサシン恐怖症なんだけど克服できるような簡単な対アサシンチャンプって何ですか?
フィズゼドルブランタロン本当に嫌い
midになって相手がアサシンだとビビってまともに戦えずボコボコにされるかロームされて酷いことになる
opgg見てアニビアだけ試してみたけど強いは強いけどcsスキルマナ管理全てがムズすぎるし片手間で使えるようなチャンプじゃなかった・・・
マルザやブラッドランブルはアサシンに勝率いいけど実際楽なの? レーンで負けたけど味方が勝ってる時って何したらいいの
ウェーブ押して、敵が来たら逃げるの繰り返し? チームとして勝ってるってことか?
ファームしつつミニオンを安全な位置まで押す 相手が見えたら違う方へ逃げつつ視界取ったり相手の視界消す 逃げた先でファームしながら押す
の繰り返し >>761
ランブルはわからんけどブラッドマルザはレーン弱いから相手より上手くない限り1v1勝つってのは厳しいよ
耐えるのはなんとかできるって感じ
lv9あたりまで順調にファームできてワンコアできればブラッドはアサシンに1v1まず負けない
マルザもlv8あたりからウェーブクリアでごまかせるようになる、タロン以外ならね Your.GGでサプのときのスコアみると視界管理がDで全然ワードおいてないみたいにみえるけどなんでだろ?
毎回、試合で一番ワードおいてるのに
無駄なところにおいてるってことかね あのー指を四本まっすぐ置くのはなんか違和感あるの
みんなはやってたらそういうの慣れたの? 小指shiftで親指スペース
真ん中三本指でその他押してるが QWEに指置いてRおすときはEから指離しておしてるな、チャンプによるけど頻繁には使わないし
あと小指はShift付近 シングルRTSやストラテジーで慣れたWASDカメラ移動しかできない俺
左手が忙しすぎて無事死亡 炊く人ってなんかJGに多くない?
気性荒い人に好まれるのかね ジャングルは全体を俯瞰して見やすいしアラを見つけやすいんかねー midとjg時点でsupは視点移動込みでマップよく見るからゴミ味方にストレスで炊く
topはjgに炊く
adcはsupに炊くか炊かれるかの択 お前ら明らかに悪意ありで味方に自キャラBANされたらどうしてる?
俺はそいつのキャラBANしてるけど 初心者に暴言はいても仕方がないのにね
防具買ってbaitしてくれって酷い指示出した方がいくらかマシ >>775
お前もその程度ってことだよ 他のチャンプ使うだけじゃん え、もしかしてOTPなんですか? ノーチ無駄にバフしたせいでBANされるじゃないですかーやだー
フック系難しい奴多いからこいつしか使えないんだよ……
スレッシュとか使える奴凄すぎだろ ブリッツさんはノーチ以上にBANされるから……
フック系ってこの3人以外にいましたっけ >>689.690
wiki見たら古代アイオニア語らしい
カルマの謎の呪文もおんなじだって ワイlol初めて三日の初心者
ai戦で0/8/3で煽られてガチ泣き記念カキコ
リヴェン使ったワイも悪いっちゃ悪い
しかしゲームで泣いたの小学生のドンキーコング2以来や >>751
初心者なんですが、今まさにラムスにハマって転がりinするgankやってるんだけど、よくないの?
草から加速しながらぶつかってタウント入れて固くなって捕まえてるうちに味方に殴ってもらうって感じでやってるんだけど
あとこれは初心者ノーマル特有だと思うんだけど、レーン終わったら敵も味方もmidでうろうろしだすから、デワードしながらサイド押して転がって逃げてを繰り返してる
なぜかインヒビまで割って逃げれること多いけどほんとはサイドプッシュってファイター辺りがやるんだよね?
ラムスはレーン戦後なにしたらいいんでしょうか 昨日ランク一戦したが、1分に一度ぐらいの頻度でシステムエラー(サードパーティ云々)が出て落ちまくった
ライオットのボード見たら同じ症状が10ヶ月前も出てた
次のパッチはよ >>790
あまりにもボッコボコで罵倒への流れが自然すぎてしばらくこっちがガイジかと思ったで
今lolの底辺にいるんやって実感できてよかった(小波 サレンダー早いし対面しゃぶりやすいしで低レ帯はジェイスパンテジャオみたいな序盤強い系で相手転がすのが最適な気がしてきた ダリウスadc来てボコボコにされた事あるから止めて! スレッシュってフック当ててから飛ぶかどうか決められるしEでリープ系打ち落とせるしで使いやすくない?割と硬いし >>755
ケネンはレーンくそ弱だよ
基本後出しで当てるから強く感じるだけ やべえ
今シーズン400戦してるのに未だブロンズだわ
才能無さすぎる そんなに深いゲームじゃないし、まともな頭あってランク400戦やったなら新規アカでやったらゴールド4すぐいくよ
ピックに変なこだわりがあるとか、勝利より楽しむことが目的とかいうんじゃなければね
ちなみに、400戦マルザ使ってたとかなら多分無理
プレースメント10戦くらいならブロンズマインドに我慢できるけど、100戦以上も勝利するために我慢するなんて仕事でもなきゃ無理
プラチナダイヤになるとスナイプ余裕になるからこれまた足の引っ張り合いにうんざりするし楽しめりゃそれでいいよ VaingloryしかMOBAやった事ないんですが、このゲームはカイトとかスタッターステップの概念は無いのでしょうか?両経験者の方いましたら簡単に違いから押さえておいた方がいい点を教えて頂けないでしょうか? ちなみに>>803がいう深いゲームって何?
LOLやり始めて考えることや必要な知識が多いゲームだなと思ってるからこれを浅いと思えるほどのゲームやってるなら気になる >>801
いらねえ才能だ・・・
>>803
http://imgur.com/SThk8u0.jpg
使用チャンプはこんなかんじです
表には載ってませんが仰るとおりマルザもたまに使います
最近はアニビアも練習してます
楽しむより勝つこと一番でやってます
意識してることは
・味方のピンには極力従う、ヘルプピン出たらすぐ寄る
・対面いなくなったら?ピン+生存中
・MAP見て敵が見えたらすぐ?ピンや!ピン
・集団戦はADC守る
・人数で負けてたら集団戦しない
・他の敵が潜んでそうなときは敵を深追いしない
・レーン押しきった時はリバーにワード差しに行ったりきのみ回収
・余裕あれば敵ジャングル荒らす
・ちょくちょくドラゴン・ヘラルド・バロンの時間知らせる。それに伴いできる限り付近にワード差しておく
・コントロールワードは極力常備しておく
・視界ない時は無理しない
こんなところでしょうか >>805
803ではないけど、RTSジャンル(スタクラ・AOE)に比べるとあっさいなーと思う。 RTSの膨大な操作量に疲れた人が作ったのがMOBAの発祥だろ
それと比べて浅いってそりゃそうだろ そのレスした人それと比べてたつもりなんですかねぇ・・・ ここ30戦くらいyourggのチーム運ずっと良くないと最低な状態が続き勝率悪くて辛い
相手だけシルバー2人もいるとか、普通均等に一人づつ入るように分けるでしょ
普通の時はキャリーして全勝で良くない時も5割勝ててるからもう1ディビジョン上がれそうな気がするのに最低の試合があまりに多すぎる >>791
味方耐えられそうでミニオンがタワーで消えてて誰もピンに反応しないなら誰が押してもいいよ
ラムスはとにかくキャッチしかない
孤立してる敵見つけてグローリーで人数有利に持ち込む
Eは強いけど所詮は単体ccだから少数戦意識していきたい
強くなれば集団戦中でもかなり生きられるけどそれまでにキャッチして強くならないとすぐ落ちちゃう 味方に頼らなきゃいけねーなら上がれねーってこった
シルバーにあがろうって奴ならシルバーと同等以上の働きせんとな S2の対面にG1置いてその理屈はおかしいだろうが!(半ギレ) ノーマルならしゃーないがランクなら悲しいなそんだけ離れてると
ただG1が相手チームでもランク高いやつなら平穏無事に過ごすだけで仕事になる
他のレーンは勝つ見込み有る組み合わせがあるはずだしな j4パン2でbot楽しいぞ
アリスターきたら15でいい いやあノーマルで敵のランクに文句をいうのは一人なんかプラチナがいるとか
自分の勝率が60%越えてて明らかに調整のために強いやつぶつけられているとかだからな
普通真面目にやれば勝率50%になるようRiot調整入るから midチャンプでこれだけは持っとけって奴いる?手持ちがゼドヤスオアーリブラッドアニーなんやけど ランクって待ち時間長いな
ノーマル回しまくった方が数こなせて上達するんじゃないか? カス初心者なんですがフィドルスティックスという気持ち悪い奴のエネルギー吸う技の対策おしえてください
殴っててもこちらはみるみるHP減って向こうはみるみる回復していくんでダメージトレードが成立しないです
同様にブラッドミアの似たような技も対策がわかりません。あっというまにHP半分くらいになっちゃいます
こちらは減るのに向こうは回復とか、理論的に考えると倒すの不可能なんじゃないかとすら思えてきます だからさ
なんで使用チャンプ書けないの
バカなのしぬの? ■■■PS2史上最悪の欠陥品にご注意ください■■■
http://ages.sega.jp/information.html
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平成18年5月22日
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平素は弊社商品をご愛顧頂きまして、誠にありがとうございます。
先般ご案内致しました、弊社発売のプレイステーション2用ゲームソフト『SEGA AGES 2500 Vol.22 アドバンスド大戦略 −ドイツ電撃作戦−」における、アルゴリズムを調整しなおしたバランス調整版の交換方法につきまして下記の通りご案内申し上げます。
記
【調整版における変更の内容】
1. CPUアルゴリズムの調整・・・・・・・・・・・敵がプレイヤーを無視してMAP左斜め上に行軍してゲ一ムにならないというPS2史上最悪の欠陥
2. 戦闘画面の「DEFENCE」表示を修正
3. 戦闘結果計算アルゴリズムの調整・・・・・南人彰が攻撃力と防御力のデ一タをあべこべに算出するよう打った。早い話、すべてのデ一タデタラメ。
4. 都市回復力のバランス調整
※セーブデータは引継ぎ可能です。
SEGA AGES 2500 シリーズ Vol. 22 アドバンスド大戦略 −ドイツ電撃作戦--
【交換方法につきまして】
[1] まず、下記の要領にてお送りください。
※ お持ちのゲ一ムディスクの印刷面が「青色」であれば、そのディスクは調整版です。
お送りにならないよう、ご注意ください。
─----------------------------------
欠陥を故意に出した犯人の名前は韓国人通名の元セガ社員、南人彰容疑者
セガエイジス担当の奥成氏に恥をかかせる目的で犯行に及んだキチガイ通名韓国人
2ちゃんねるで芸能人を誹謗中傷している鈴木ドイツ(鈴木あきら)容疑者はアドバンスド大戦略好きで
ドリームキャストの雑誌でアドバンスド大戦略についてコラムを書いた事もある(ナチスの軍服を着用して著者近影の撮影にのぞんでおり、そこからどういう人間かが伺い知れる)
ただ、どっちが改竄した犯人かわからないが、wikipediaに書いてあったはずのこの欠陥項目は現在バッサリ削除されているので皆さんは悪質な犯罪者および欠陥品にご注意下さい >>826
フィドルは知らんけど、ブラッドミアは序盤が弱い
後、体力下のゲージが赤い時はQの威力・回復力が上がってるから近付かない
重傷アイテムも買おう ブラッドが序盤に弱いのは火力が低いからわかるけど相手topに来てもgankが刺さらん
そうするといつの間にか育ってるというどうすりゃいいんだ
それまでに畳めない俺のレートではな
イーとかトリス、トリンダメアあたりも同じだ レーナーに血沼落として準備してもらうか沼有りでも倒せるCCや技量用意するか
出来ない時は出来ないから他育てて対策装備や視界で対応するしかない
変に自信持ったjgがレーナーのpingとか無視してgank回避や返り討ち得意なチャンプに仕掛けて
レーナー巻き込んで死んでから文句言いだすのはよくあること >>812
なるほど
でもキャッチって上で書いたようなころころで入ってタウントするgankとか少数戦のイニシエートとかだよね
なんかそれがダメみたいに上で複数言われてた様なので、それが気になるんですが
ぶつかる前にフラッシュしてタウントするとかくらいしか、入りかたにバリエーションなんてそんなにないように思うんですけど >>827
ヤスオやゼドです
使用チャンプってことはチャンプによっては勝ちようがないってことなんですかね
CCのない近接系じゃ選んだ時点で負け確? >>830
フィドルってのはマジでやばいですよ
殴っても効かないでむしろモリモリ回復していくんで。
逆に言えばフィドル使えばラクに勝てるのかな?でも外見が気持ち悪いから愛着もてないです >>835
フィドルはドレイン強いが範囲から出れば良いし動かないてことはAAもスキルもいれ放題ってこった。後マナ持ち悪いからガス欠させりゃいい とりあえずsupはフック系を持ってくるの止めて欲しいな
パイクならまだしもスレッシュやブリッツ使う奴は性格悪そう
あんな短いクールダウンで安全な位置から殺しに行けるのずるくない? ヤスオ→Qでノックアップさせる
ゼド→真横に影置いて電撃だけ出して範囲外へ 間近なら範囲外に影置いてもいい
簡単やんけ ジグスで1試合でタワー9個インヒビ2個割っててワロタ
キャリーの仕方が何となくわかってきた気がする >>838
スレッシュは全然安全じゃないギリギリのプレイが要求される
パイクはマナ持ちも良く逃げ性能と回復が合わさりズルそのもの レネクトン今強いらしいけど全然使える気がしない
ゴリラの方が純粋に殴り合いでは強いしどう強みがあるのかわからん 引っ張り系サポートは何か欠点を絶対背負ってるので
そこを無視してミニオンを盾にせず無条件で引っ張られてしまうと学べって言われてしまうぞ
ブリッツなんてフックと足加速とアッパーしかない Lv6までにダブルキルとかされたら怒られる ブリッツは特に一方的に殺すことに特化してるからadcが殺意低いとぐだぐだになるのがな
スレッシュとアリスターは弾けるのが強いが位置取り下手だとただの的 >>843
フックとカモフラージュとブリンクと連発できるult
って書くと最強っぽく見える 各フックスキルのCDを比較すると
スレッシュ:20/18/16/14/12
ブリッツ:20/19/18/17/16
ノーチ:14/13/12/11/10
パイク:14/12.5/11/9.5/8
パイクが一番短い件
回復にブリンク2種にステルスに即死まで持ってるパイクが一番理不尽だわ実際 >>842
プレス持ってEで入ってWQ入れてそのままEで帰る相手から反撃受けない一方的なトレードが強い
正確なコンボは動画でも探せ 他三体にパイクが劣ってるのはやはり耐久力
一度逃げられればサステインあるが瞬間的に死にやすい
だから集団戦フェイズまでいくと即死して何も出来ないパイクをよく見る パイクは予備動作が長いからまだ親切かなと思ったけど
よくよく考えてみたら他のスキルの性能が良かったわ ジグスで対面ガリオで
ガリオめっちゃbotにロームしてたんだが
警告ピンだけだしてタワー破壊してたら(15分でmid2つ破壊できた)
サポートからめっちゃピン炊かれて困ったわ
チャットで「ガリオめっちゃ来るんだけドなんでジグス来ないの?」ってぶちぎれてたわ
俺がmid二つ破壊した時点でTOPもひとつ破壊できててその時点でこっちキル3タワー3
向こうキル8タワー0で悪くなかったとおもうンだけどな
ロームいってキルできりゃいいけど返り討ちに合う可能性もあるんだしそれならタワー折った方が美味しいと思うんだよな〜ジグス折るの早いし
結局試合には勝てたけど、こんなんでいいのかと不安になる >>851
なぜtopbotのファーストを折る前にmidセカンドが折れたのか理解できないけどジグスなら一生タワー折ればいいよ
キルチャンスがあればウルト投げるくらいはしたい >>853
botに敵が4人集まってたりしてフリータワーだったんだよね >>851
逆にそこまでガリオのLvが育ってないだろうからジグズが集団戦で犬死しなければセーフ
タワーだけ壊して相手が育ってたりすると困ることになるが
そもそもbotは2人いるんだからワードを置けの一言で後は自己責任です wiki見ててふっと気付いたが
軽く100越えのチャンプとスキル、数多のアイテムや森の周り方にチームシナジーとか覚えてやっと半人前って頭おかしくない?
でもLOL辞められねーんだけど! >>834
このゲームはな
meleeかrangeか、mageかassasinか
adかapか cc blink有り無しで対策方法がちげーんだよ
何もわかってないクソ雑魚がyasuoやzed使って勝てないのはチャンプのせいとかなめてんじゃねーぞハゲ ヤスオとゼドはよく出会うから生半可な使い方じゃ甘いと見られてて有利だったとしても結構いい勝負されちゃうかもな
俺もタロン使うけど手裏剣を消せないヤスオとかロームで川までついてこれないゼドとかカモだもん この前読み間違いでソルにヤスオ当てられたけどくっそ下手だったし
マイナーチャンプだからってなぜ有利か何が苦手で何が得意か何が出来るのかを把握しておかなければならないぞ >>863
ソルがドマイナーすぎてわからん殺ししただけだろw 有利チャンプだからっていつも通りのスキルコンボそのままで全部に勝てる訳じゃないもんな
勝てるトレードの方法をチャンプごとに知ってないといけないってなると結局相手のチャンプのことそこそこ知ってないといけないから辛い 対面に刺さるからと言う理由でメタ外の装備したら駄目なのかな
相手がトリスヴェインだったからジンクスで足袋を履いたら怒られたんだけど
topにはクインいるしバーサーカーブーツ正直履きたくないんだけど 好きにしろ
文句言う奴はミュートしとけ
誰からも文句を言われない行動したって勝てるとは限らんぞ 敵にAD多めだから足袋履きたいけどスローきつそうだからクレンズもつ とか
supメイジサポでサステイン心配だからヒール持ちたいけど相手のスローとかきつそうだからマーキュリー履くか とか
全然普通でしょ
duoとかプロシーン()なら初手で血杯ミカエル買ってとか疎通したりするんだろうけどソロQは基本、自分で自分の身を守らなきゃいけないのよね
何か言われたら「だって味方が信用できないから」でOKだろ トリスヴェインクインで足袋はいたら怒られるやろ
全員クリ系だからバーサーカーブーツにしないとas足りない
買う防具はランデュインオーメン 味方がピールしてくれるかどうかにもかなり依るからなぁ >>869
むしろクッソ賢くて草
お前はこれから伸びていくやつ、批判した奴らはそこに固定されてるやつって分かりやすい
安心しろ高レートでも刺さるなら忍足袋だ チョガスのハードカウンターとそのチャンピオンのカウンター教えてください レクサイ今まで暗いし周り見えないの怖すぎてつかったことなかったんだがめちゃ強いねこいつ
次のナーフくらっても使えるんかねこいつ 忍者足袋は相手がallADでもない限りいらんけどな
top/mid/jpは必要に応じて靴は変更すべきだけど
adcのAS靴とsupの5靴はほぼ必須レベル
ただ自分が雑魚でレーンきついと思ったら勝ってもいい
死ぬよりはマシ 相手のadが薄くても相手のadアサシンが育ってる場合なら足袋でもいいし逆に相手のadが濃くても自分が育ってるなら強気にバーサーカーでもいいから本当に臨機応変でどうぞ トリスヴェインクインが揃ってるサモリフってのがどんな状況か分からんが、ジンクスなら早めにAR積んでおく程度のが良いだろうな
OHEなら足袋でもいいんだがCritだとAS靴欲しい >>879
アサシン育ってたらそれこそ忍者足袋意味ないよ
GAだけでいい
忍者足袋とGAあってもゼドのウルトでワンコンだから 高級装備ってパッシブあるのに装備強化しないで装備枠全部埋めていくやつ多すぎない?
それとも自分が間違ってるの?
最近別ゲーからきたんだけど サポートがまともならそこにソラリとリデンプションと更にヒールも加わるので即死はない
足袋やマーキュリーは選択肢だと思うよ
4AP相手ならcritいかずに王剣胃袋MR靴ストームレイザーシミターみたいなビルドすることも多い >>884
モノやタイミングによる
序盤のロンソ3本積みやアームガードティアマトカウル止め
ダクシやドランシリーズの複数積み
ルビクリやフェアリーチャーム等のお守りなど
アイテム欄は埋まるけど特定の状況に合わせて素材集めることはある
ただアイテムの強さは完成したほうが強いのは間違いない LOLに限らんがガチガチに計算してこの状況ならこの方が強いってわかってる人が始めるけど
ただ真似してる人が前提違ったり環境変わった後でもやってたりするからなぁ ティアマト、涙、金剣なんかは素材止め普通だぞ
あとジャングルアイテムも後回しのキャラいる メイジは全員サポート行ける気がしてきた
普段の装備にフロストファング持つだけだし >>875
リヴェンとかのブリンク持ち カウンターはダリウスとかのジャガーノート系かな ブリンクある分殴りあいでほぼ負けないと思う >>883
焼石に水を言いたかったんだろうな... 素材止めの奴2つくらい買うと装備欄圧迫がきついな
こないだレネクトンで金剣ティアマト靴買ったら装備欄足りなくなって800円くらい余らせたままレーン帰ったりしてた >>885-889、>>898
そうなのか
素材どめという概念を初めて知ったw
アイテム多いしそんな単純なものじゃないんですね
なんか見てると高級装備一直線と素材どめしてる人たちと二通りいてどっちがどっちなんだろうって思ってました
物理はメイジに比べて素材多いから結構困りものですよね
考えること多いなー汗 色々ありがとう なんか今日のランクマはTOPトリスターナとかゼラスとか変なのばっか当たるわ 昨日相手にクソ育ったケインがいたけど青で尚且つ唯一レーンイーブンだった俺がマルザだったからひっくり返せたわ
10キル持とうがサッシュ積まないアサシンとか余りにも餌だった
adcに張り付いてたら絶対飛び込んでくるしもったいねえよなあ
マルザで6万ダメージとか初めてだったしほんと気持ちよくて何回も見直しちゃった
こういうのがあるから連敗してもlol止められないんだよ 最近始めたばかりなんですが、ロール毎にこのキャラ練習しとけば大丈夫って奴はいますか? >>904
TOPリヴェン
JGリーシン
MIDヤスオ
SUPラックス
ADCヴェイン ニダリーってファーム系って言われてるけどいつぐらいからgankすればいいの? 騙されるな!
>>906はラックス以外はまともに使えるようになるのに最低100試合は必要なやつばっかだぞ
今なら
topレネクトン、パンテオン、ダリウス
midアーリ、タロン、カーサス
jgジャーバンW、シン・ジャオ、ヘカリム
ADCミスフォーチュン、アッシュ、シヴィア
supソナ、ブリッツ、ソラカ
辺りが簡単でいつでもそこそこ強いやつだと思う >>891
ブランドやヴェルコズは割合持ち
他には基礎ダメ高くてcc持ちのアニーとかたまにいるけど
基本育たないと火力でないメイジは他レーナーのただのエサだよ >>904
TOPティーモ、ヴェイン、カルマ
MIDゼド、ノーチラス、サイラス
JGマスター・イー、チョガス、リーシン
SUPブラウム、ヴェルコズ、バード
ADC クイン トリスターナ トゥイッチ >>906
さらっとリヴェン出してて笑った
今トライアルだし使って見たけどマウス難しかった
FPSかよって思った >>906
これヴぇインは今じゃ誰でも使えるうんこadだからあながち間違ってない 多岐に渡るアドバイスありがとうございます。
様々なキャラが出てどれを選べば良いのか分からないですがこの中から好みで選べば良いでしょうか? このゲーム可愛いキャラは弱い!!
デブとかハゲとかデブのキャラは強い!!
おぼえておけ… 初心者はAI戦から始めれば良いと思うよ
AI戦ならどのキャラを出してもいいから TOPレーンでミニオン押され気味の時にダイブはしてこなかったけど裏からニダリーがずっと槍投げし続けてクソうざかったわ
支援ピンクソ鳴らしまくったぞ >>914
ヤスオっていうチャンピオンが、TOP・MID・ADCのどのレーンにも行けるから強い
スキル自体はもの凄い単純で動かしやすい
日本の侍モチーフで格好良い
伸び代がめちゃあるから使い込まば使い込む程実力が伸びていく
大学のサークルとかでヤスオ使いですって言うと一目置かれる まぁ結局は気に入ったチャンピオン使えば良いと思うんだけど
最初はできるだけ操作が簡単なやつでゲーム自体の楽しみを覚えた方が良いと思う
操作するのに必死でマップ見れないラストヒット取れないハラスされ放題じゃつらいし topパンツ
midパンツ
jgパンツ
supパンツ(ap)
割りと普通にできるっていう 最初は楽しいキャラ使うのが一番良いしなだから全レーンヤスオ使え >>920
ニーコは一時期全レーンに出没してたよな。
あと、ヤスオらジャングル以外のレーン出てるのは見たことあるわ。 メイジできるならsupとmidこなせてプッシュもできるCC持ちモルガナ勧めたいんだけどいかんせんBANがやばい
Tierと使い方読んでルックスも気に入ったやつを選んだらいいじゃまいか
一番大事なのは見た目ってポッピー先輩も言ってたから ブラインドピックってどの時間帯が一番BOT少ないんですか?
何回かマッチしてみましたけどBOTだらけで困りました
特に昨日夜やったら10人中8人がBOTで… ポッピー先輩はtop/jg/sup行けるから使えるようになっておきたいな >>924
完全に体感だけど夕方から夜が多い気がする
あいつら集団で時間合わせてくるから味方に来たら一回ドッジして時間ずらせば引く確率減る気がする
もう今のLV30以下ノーマルは機能してないしマジでriotjpなんとかしないと新規なんてこないぞ botかどうかってどうやったら分かるん?
あんまり意識して見たことない 複数レーン(3つ以上)いける便利チャンプ
チョガス
ヤスオ
パンテオン
ポッピー
サイラス
ティーモ
エコー >>930
>>929
途中送信してしまった。ほぼほぼチョガスしか使ってこなかったんですがjgの時ってルーンどうするんですか? >>907
別にUlt依存じゃないからLv3から行っていいよ
何でファーム系って言われてるかといえばタイマンくそ強ファーム超速でグレイブスみたいに敵の森入りやすいから
一見難しそうに見えるけどボタン全部押せば勝てるから初心者向け
中途半端なjg相手なら先制されても勝てたりする >>931
徒歩勢なのでgank能力高めるためにプレデターですね 頑張ればサポもいけるとかいうチャンプは頑張らずに諦めてほしいと願うばかり >>936
これが毒饅頭とか言われてたらしい旧ポッピーって奴? 初心者でノーマル行けば味方に煽られ適当なグループにいれてもらえば格差マッチでお荷物になって通話がお通夜みたいな空気になる
辛いわこのゲーム >>924
レベル30以下の時、明け方起きてやったらbotなしが続いたことある
夜は9人botもざらにある
30越えたらほぼbotいなくなった botばかりになるとタワーダイブしてくるbotをキルしてファーム差で競うみたいな別げーになるからね
人に近づいてはいけない粛々とbotを狩る。間違ってはないんだけど…… そういう意味ではbotだらけになった時ハイマーとかイラオイを選ぶと神と崇められる
1vs5でもおばさん勝つしハイマーで負けるほうが難しいからな 味方adcが後半強いタイプの場合ってsupは何してれば良いです?
仕掛けたら負けるし >>953
BOTレーンは基本sup相性有利なら勝てるからいつも通りやっていい
味方トゥイッチ相手ドレイヴンみたいに余程パワー差あるならjg呼んでからじゃないと危ないけど
sup不利でレイトキャリーadcなら少しでも長く耐えろ botゲー最高じゃん
このチャンプでSランク取る自信がないってチャンプで楽々とチェスト取りにいけるもん
チェスト枠がある時なら是非参加したい 【LoL】League of Legends 初心者スレ Part324
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1556605539/
下のやつ増えてもーたがな >>958
おつおつ
adcでSアッシュ以外で取れたことないわ
他に練習してるのはヴァルスとカイサ >>958
乙
>>944
俺とやろうぜ 弱いけど 対面の圧が異常でなにごとかと思ったらゴールドだった……
どんだけやりこめばあのレベルに勝てるんだ >>958
乙
アサシンしばらく使い続けたらbotレーンがお金稼ぎ場にしか感じなくなった 暴言ってか普通にあの時なんでウルト使わなかったヒール使わなかったとかっていう反省会がしたいだけなんだけど
言い方が責め立てるようにきついのかペナルティ食らってからというもの満足におしゃべりできてないや
ランクはガチなんだからさぁ ランクだけでもチャットの規制を緩和して欲しいわ そうやって規制して健全なランクを作り上げた結果
トロールまがいのフィーダーが許されてしまう生ぬるい環境になってしまってんだよな
胃をキリキリ言わせてやっとの思いで勝つようなミスの許されないランクにしろよ ガチってそういうことだよなぁ 聞くまでもなく忘れてたとか頭に選択肢として入ってなかったしかないだろう。もしくは、どのみち死んでるから温存したかな 自分のミス申告から始めないと他人を責めてるようにしか見えないだろうなー、と思った なんか最近SUpパイクがキャリーしてるのよう見掛けるわ
今日なんて17キル持ってた
スマーフ御用達なのかなあ >>963
(ヤスオがR合わせずチーム全滅)
JG「???(?ピン連打)ヤスオR準備完了×5」
SUP「なんでR使わなかったの?」
ヤスオ「ごめんタイミング合わせられなかった」
TOP「R合わせられないならヤスオ使うな」
SUP「AIいけよ まじで迷惑」
まともに改善策とかアドバイスしてくれるならともかく言い返したところで大抵暴言吐かれるだけだし
「なんで○○しなかったの?」言われても無視するのが吉なんだよなあ パイクなんてレーン弱いしロームして強いキャラだからプッシュし続ければローム出来ない
そんな状況でもしロームしたら2v1でダイブで敵ADC腐らせるチャンスだろ
だいたい初心者とか低レートは2v1になってんのに押し付けてダイブとかせずに呑気にファームとかやってるからドンドン差がついていく ここは初心者スレだということを思い起こして、どうぞ なんかノーマルのレートめちゃくちゃじゃね?
アイアンからプラチナまでいるから対面しゃぶりつくした両チームの上級者を観戦するゲームになってる…… そりゃもう過疎の進行と勝率調整マッチが合わさってガッバガバよ
アイアンやブロンズの相手にゴールド上位やプラチナが来るなんてザラ
始まる前から露骨に負けさせに来てるとわかって萎えるわ
ノーマルの勝率調整は負け越してる時だけやってくれりゃいいのに チーム運が良くてがっつり勝たせてもらってるわ
二日で2ティア上がった ノーマルにはノーマルのMMRがあるから日頃ノーマルやらないプラチナと日頃ノーマルやらないアイアンが出会う事はままあるよ
ましてやGWだしな >>969
初心者スレだから具体的どこが強くて何をすればいいかってのを書いてるんだろ
そうだねーパイク強くて大変だねーとでも言えばいいのか? ゼド対面に来ると無理ゲーなんだが
マルザ以外でこいつ出すといいよってのいる? ジリアンにRしてもらってガーディアンエンジェル買ったら2回死んでもOKなんですよね? >>974
私そんなにおかしいこと言ってないと思うけど
気に障ったのなら謝るよごめん 相手jgがbotに見えたから相手top側の森に侵入するみたいな定石はどこで覚えたんですか?教えてください。
教えてくれなければこのゲーム引退してネガキャンしかできなくなります >>927
サモナーネームが小文字大文字で始まるやつ
hRqlwybeとかdNOujaとか 無能運営は連休中だからbotだらけで遊べたもんじゃねえわ kdaスキンのアカリちゃんはどんな匂いがするのですか? TPエズでタイマンしようとして殺されるのやめーや
君はレーン終わった後も1vs1弱いゴミなんだって、ちょっと考えたら分かるでしょ・・・ ポークしてたらなんか勝てそう→前ブリンクでオールインじゃあ!→後ろから敵がもう一人こんにちは→死亡 すまん、Zvenを馬鹿にするのはやめてくれるか?
あいつあれでもプロなんだ エズくん渾身の前EWQをフラッシュで距離詰めつつかわされて はぁー!ってウルト溜めながら死んでいくのホント好き 20minでだいたい160〜170csしか食えない。
1800goldも無駄にしてるって考えると馬鹿にならん。
プロってちゃんと寄ってるのに何でほとんどCS落とさないんだあ? レーンから離れることがあるのにCS落とさないってどういう仕組み? このスレッドは1000を超えました。
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