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【EU4】 Europa Universalis IV Part73
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0001名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b11-61/s)
垢版 |
2019/04/19(金) 19:27:37.54ID:V74sXGnS0
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↑をコピペで3行にしてください
■前スレ
Europa Universalis IV Part72
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1554270875/

英語Wiki
http://eu4wiki.com/
日本語Wiki
http://eu4.paradwiki.org/
公式サイト
http://www.europauniversalis4.com/
Paradox Interactive社サイト
http://www.paradoxplaza.com/
今から始める「Europa Universalis IV」。購入からプレイの流れまで
http://www.4gamer.net/games/180/G018035/20150716124/

●皆様への注意事項
 ゲームの内容上、歴史・政治・軍事などの話題が出ることがありますが、ゲームの内容を超えた歴史や軍事の話、および討論はスレ違いです。
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 荒らしが発生した場合は放置でお願いします。

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0953名無しさんの野望 (ワッチョイ 9758-vM1y)
垢版 |
2019/05/09(木) 19:01:34.97ID:pOYllk+z0
>>947
>>948
最近だと
中国からの台湾独立、スペインのカタルーニャ独立
自国民族の保護(ロシアのクリミア編入)
古来からの領土(中国の南沙諸島やカシミール地方)
中国の返せない巨額借金押しつけによる港湾接収
イスラエル問題
結構正当?な領土問題だよね
そこ欲しいから貰うわっていう帝国主義CBは無理だけどそれ以外は使われてるような
0956名無しさんの野望 (ワッチョイ 5776-5AMV)
垢版 |
2019/05/09(木) 19:31:03.88ID:kOo/CE2h0
ステート過多の汚職と交易会社の仕様クソすぎやな
新大陸プレイだと新大陸制覇よりメキシコペルーだけとってアジアに高跳びしたほうがいいとか
0961名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f58-oWYU)
垢版 |
2019/05/09(木) 20:57:27.30ID:mwqiM0R60
イタリア建国プレイで初手探検アイデア取る必要あるのかな?
個人の好みだけど、諜報→攻勢→宗教or人文or統治 みたいなアイデア選択の方が拡張効率はいい気がする。
メキシコとかに植民地持つとブリカス、青蛙、カステラに敵視されるのも嫌だし。
0962名無しさんの野望 (ワッチョイ ff44-7FkY)
垢版 |
2019/05/09(木) 20:59:36.07ID:AJYAT5Vi0
この前イタリア建国した時は初手宗教だったわ
序盤は征服ペース遅いからadmが余ってたし
中盤はプロテスタントと改革派撲殺してプロテスタントに改宗後教皇領襲撃の黄金パターン
0963名無しさんの野望 (ワッチョイ b729-iHYw)
垢版 |
2019/05/09(木) 21:04:05.54ID:FUgQ6Mcc0
>>961
イタリア建国ならはっきり言って不要。
イタリア半島を征するだけでめっちゃ儲かるので植民地や貿易会社作る必要ない。
探検アイデア取るより拡張に役立つ外交アイデア(外交、権勢、諜報)を取る方が良い。
0964名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp8b-Odil)
垢版 |
2019/05/09(木) 21:04:14.25ID:pS7W+qFdp
メキシコ制覇したのはいいものの、過剰拡大は減らしてくれないわ、安定性-3のままで、定期的に大反乱祭りで辛すぎなんだけど、どうしたらいいの?
といあえず、沸いたら叩き潰しているのだけど。
0969名無しさんの野望 (ワッチョイ 5711-vM1y)
垢版 |
2019/05/09(木) 21:53:45.49ID:AtgevTfo0
ほとんどの国にとって植民は趣味の範囲だからなあ
カステラとかポルトガルのイベリア勢は自分で植民しないと他の連中が始めるのが遅いからあれかもだけど
0970名無しさんの野望 (ワッチョイ 17b1-+p/6)
垢版 |
2019/05/09(木) 21:58:01.88ID:QA/OV9p60
でも頑張っ手作った植民国家が最初はdev5だったプロビを12とかにしてると嬉しいでしょ?
最初は5k程度しか軍を作れなかった植民国家がいつの間にか100k単位の軍持ってると嬉しいでしょ?
0972名無しさんの野望 (ワッチョイ ff73-NS0m)
垢版 |
2019/05/09(木) 22:12:33.23ID:MkQsQZSW0
>964
キューバ・コロンビア・フロリダ植民地等にメキシコ領域の占領権を押し付けて和平で領土をばらまく
あるいは他国のメキシコ植民地を属国にしつつ自国のメキシコ植民地を併存させるなど分割統治をさせる 見た目が汚いのが難点だけど統治は楽になる
0973名無しさんの野望 (ワッチョイ 5776-5AMV)
垢版 |
2019/05/09(木) 22:19:38.22ID:kOo/CE2h0
サヴォイも楽
毎度破門されるプロヴァンスを狩って国力うp
運が良ければブルゴーニュ継承も
NIに教皇影響度もあるから御者になりやすい
教皇のライバルにジェノバ、ミラノ、フィレンツェが指定されやすいから破門で順番に殺してける
まあどれも運ゲーではあるけど
0977名無しさんの野望 (アウアウエー Sadf-SuO7)
垢版 |
2019/05/09(木) 22:56:34.22ID:lZkXo0l4a
>>975
vicに帰って、どうぞ
0986名無しさんの野望 (ワッチョイ ff44-vVMj)
垢版 |
2019/05/10(金) 08:29:21.55ID:Yw9s4kcf0
>>985
追加の商人が欲しいならイベリア兄弟からカツアゲして新大陸国家作るだけでいいじゃないの
カツアゲのために宗教アイディアとってHoly warした方がよほど効率がいい
0988名無しさんの野望 (アウアウカー Saeb-iHYw)
垢版 |
2019/05/10(金) 09:00:42.58ID:0jLuofEGa
「植民は割に合わない」のは事実。
だけど実プレイだと「植民せずに軍拡できる?」って観点で考えるでしょ。
植民費用で軍拡して十分リターン取れる国、立地なら良いけどさ。
0995名無しさんの野望 (ワッチョイ 5711-FSKa)
垢版 |
2019/05/10(金) 15:50:16.34ID:P24lFlYf0
個人的には大臣系のあれはあまり使いたくないかな
影響力増加の期間が30年とかすごく長いから、運悪く影響力増加イベントが重なるとdisaster回避が難しくなることがある
提督雇用とか入植関連の10年で影響力増加の効果が切れるやつが使いやすい
0997名無しさんの野望 (アウアウカー Saeb-iHYw)
垢版 |
2019/05/10(金) 17:21:16.48ID:0jLuofEGa
>>993
ゲーム開始直後は狙っていくけど、2回目以降は無理せず100でも妥協するかな。
>>995がいうようなイベントによる増減とかリスクを感じるから。
でもまあ狙えるなら150狙うよ。
10011001
垢版 |
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life time: 20日 23時間 46分 45秒
10021002
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