X



トップページPCゲーム
1002コメント300KB
【銀河4x】Stellaris ステラリス145【Paradox】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しさんの野望 (ワッチョイ f6fc-c04X)垢版2019/04/10(水) 07:53:13.39ID:TSU8JIgf0
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
↑コピペして3行にしてから書き込んでください。

英語Wiki:
ttp://www.stellariswiki.com/Stellaris_Wiki
日本語Wiki:
ttp://wikiwiki.jp/stellaris/
公式サイト:
ttp://www.stellarisgame.com/
Paradox Interactive社サイト:
ttp://www.paradoxplaza.com/
日本語化MOD:
ttp://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=681803404

■関連スレ
【Paradox】Stellaris ステラリス 翻訳作業用スレ 4
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1519482597/
【Paradox】Stellaris マルチ募集スレ 1 (過去ログ)
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1463811991/
Stellaris ステラリス MOD データ解析スレ
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1487693665/
Mod翻訳スレ
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1541761861/
次スレは>>950の人がお願いします。

■前スレ
【銀河4x】Stellaris ステラリス144【Paradox】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1553518359/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002名無しさんの野望 (ワッチョイ eefc-c04X)垢版2019/04/10(水) 07:55:05.42ID:TSU8JIgf0
DLCが持つゲームシステムへの影響度は大まか以下の通り
有料:ユートピア=リヴァイアサン>アポカリプス=シンセティック・ドーン=メガコーポ>プラントロイド>その他
無料:アニバーサリー

●ユートピア(Stellaris: Utopia)
 新たなアセンションパークやイベントが追加。国家にユニークな強化を施したり巨大建造物をゼロから作れるようになるぞ。
 新たな国家形態「集合意識」彼らは国家というよりは1つの生命体である。あと浄化主義とか混合進化とかの新しい国是も。

●リヴァイアサン (Stellaris: Leviathans Story Pack)
 強大な宇宙生命体が複数追加。倒せば良いものをもらえるぞ。交易、芸術、科学の中立ステーションが追加。新たなエンドゲーム要素の追加。立て続けに2つの没落帝国が覚醒して「天上の戦い」が起きるかもしれない。

●アポカリプス (Stellaris: Apocalypse)
 2つの新たな艦種「タイタン」没落さんが持ってるアレをプレイヤー帝国も持てるようになる。タイタンのレーザーを撃てる防衛プラットフォーム「イオン砲」も。「コロッサス」は惑星をターゲットとする巨大艦船。
 新たな敵対的中立勢力「マローダー」も追加される。彼らの生業は略奪。普段は内紛ばかりしてるがそれをやめれば銀河全体の脅威になるだろう。

●シンセティック・ドーン(Stellaris: Synthetic Dawn Story Pack)
 知性を持ったロボットによる国家である機械帝国の追加と特殊な3つの国是。暴走する同化機械は異種族をサイボーグにする。独善的な奉仕機械は異種族を保護してお世話する。断固たる殺戮機械は有機生命体を根絶する。
 イベント「機械の反乱」の追加。自国のロボットを虐げていると手痛い反撃を喰らうぞ。あと没落帝国にも機械帝国が追加される。
0003名無しさんの野望 (ワッチョイ eefc-c04X)垢版2019/04/10(水) 07:57:12.94ID:TSU8JIgf0
●プラントイド(Stellaris: Plantoids Species Pack):植物星人の立ち絵や艦船を追加。ゲームシステムの変更なし。お布施用。
●ヒューマノイド(Stellaris: Humanoids Species Pack) :人や亜人の立ち絵や艦船を追加。ゲームシステムの変更なし。お布施用。
●アニバーサリー(Stellaris: Anniversary Portraits):派手系の立ち絵を追加。一周年記念で無料。

最新DLC、メガコーポ(Stellaris: MegaCorp) 新たな統治形態「会社」の追加。交易協定を結んだ友好国内に「支社」を開設して取引を拡大してもいいし「犯罪結社」としてナワバリを拡大してもいい。
          新たな中立勢力としても「企業」が登場する。交易船団と取引してもいいし、彼らの本拠地にアクセスしてガチャを回してもいい。他にも惑星まるごと都市で覆う「エキュメノポリス」や新たな巨大建造物が複数追加される。

以上の各DLCに関する説明は簡易的なものであり、追加されるイベントとか細かい部分を端折っているので、詳しく知りたい場合は申し訳ないが各々wikiとか見て頂きたい。
0004名無しさんの野望 (ワッチョイ eefc-c04X)垢版2019/04/10(水) 08:00:23.64ID:TSU8JIgf0
便利なこととか:

・行動予約(shift+命令)
複数の星系調査や採掘ステーション建設を一回で命令できる

・割込み予約(shift+ctrl+命令)
行動予約の先頭に新しい命令を割り込ませる
星系調査中の調査船に入植可能惑星やプロジェクトを調べてもらうのに使える

・艦隊の複数選択(shift+艦隊を選択)
個別に選択できて便利

・ショートカットキー登録(ctrl+数字キー)
よく使う惑星や艦隊に素早く切り替えられる
対象を選択後、ctrl+数字キーで登録(画面左下にボタンが出来る、0~9まで)

・ゲームスピードの変更(+,ー,SPACEキー)
キーボードの+と-でゲームスピードを変更可能、SPACEキーで一時停止

・アウトライナーの表示順を変えたい
アウトライナーの横にある歯車から変更可能

・ボイスmodが反映されない
帝国作成画面でアドバイザ音声を選ぶときにオリジナルを選ぶとmodボイスが適用される(エディット画面では機械音声のままなので勘違い注意)
またプレイ開始後でも変更可能(銀河地図でキーボードF1→V)

・星系の資源が表示されない
画面右下の詳細マップボタンで切り替え
またAltキー押しっぱなしで一時的に表示非表示を切り替え

・美しい銀河を眺めたい
ctrl+F9
0005名無しさんの野望 (ワッチョイ eefc-c04X)垢版2019/04/10(水) 08:01:45.81ID:TSU8JIgf0
●皆様への注意事項
 ゲームの内容を超えたSF論議はスレ違いです。
 また、動画サイトの話題やプレイ日記的な書き込みは荒れる原因となりますのでご遠慮ください。

 質問する方はWiki等を熟読してから質問しましょう。
 荒らしが発生した場合は放置でお願いします。

 マルチ告知は出来るだけ1レスに収まるようお願いします
 マルチプレイ内での取り決めや質問実況等はマルチスレをご利用ください
 <<エラー:現行のマルチスレがありません>>
 新しく建てたい場合、必ず事前に必要性の有無を協議してください
 建てた場合、次回テンプレに反映してください(ここと>>1

 modが更新されない場合は "Documents\Paradox Interactive\Stellaris\mod" の中身を全て消し、
 steamクライアントから起動し直してください。
 何度か行わないと更新されないこともあります。
0007名無しさんの野望 (ワッチョイ c233-exlG)垢版2019/04/10(水) 11:51:04.20ID:kVVcOUwp0
新しい銀河+1000(−50/月)
0010名無しさんの野望 (ワッチョイ eefc-c04X)垢版2019/04/10(水) 14:49:19.57ID:TSU8JIgf0
その辺りは集合意識が高度な精神性によって成り立っているのかあるいは
遺伝子に刻まれた真社会性によって成り立っているのかによっても違うんじゃないかな
後者なら精神の勝利ではなく「そーゆーいきもの」ってことになるし
0012名無しさんの野望 (ワッチョイ e911-+vQ+)垢版2019/04/10(水) 15:58:54.37ID:o9wWAVam0
銀河マップの星系がハイパーレーンに被さって見づらいのってどうにもなりませんか?高低差無くすmodを入れても先駆者星系や外縁部では重なることが多くて・・・
0015名無しさんの野望 (ワッチョイ 69d9-bNIu)垢版2019/04/10(水) 17:28:17.59ID:ry6awhHe0
同化機械帝国の、初期サイボーグ有機種族ってあいつら自我残ってたのな
全土占領併合したらロボ共は駆除始まった一方でサイボーグ共は普通に市民権得てたわ
0016名無しさんの野望 (ワッチョイ 82b2-PVdT)垢版2019/04/10(水) 17:50:20.45ID:g21t9/TX0
内向きの成熟でやってたら隣国3ヵ国から宿敵宣言受けた上に隣接4カ国から立て続けに宣戦された
平和的にやってきたのに……やっぱり異種族は野蛮だ殺さなきゃ(狂的排他に移行)
0018名無しさんの野望 (ワッチョイ e911-+vQ+)垢版2019/04/10(水) 18:28:14.38ID:o9wWAVam0
>>13
重なってるせいでどのハイパーレーンと繋がってるのかがぱっと見で分からない状態なので
対策が無いようなので致命的な問題では無いので我慢します。
0031名無しさんの野望 (ワッチョイ d20c-k8NZ)垢版2019/04/10(水) 21:37:25.82ID:GIQKE26k0
エキュメノって1、2個は欲しいがそれ以上は別にいらないって扱いだから
第一同盟は良い感じに需要を満たしてくれるんだよね
先駆者が第一同盟かそうでないかで難易度が大きく変わる
0033名無しさんの野望 (ワッチョイ dd57-bf7O)垢版2019/04/10(水) 21:49:53.95ID:7WIoctaP0
>>29
バニラでは一切作らない
GAIを入れていると、作る事があるが、割と条件が厳し目

>>30
住宅や職業枠を充足させる前提での話なら、おそらく380〜400 POP程度
その辺を無視するなら、強制移住で無理やり移して実質無限

住居アーコロジー×17 + その他アーコロジー×8 + 星系首都機能施設 + 商業メガモール×15 + 伝統ボーナス = 住宅 346 + 職業枠 345
→ 種族特性等をブラッシュアップすれば、もう少し行けるはず

もっとも、こんなに大量に事務員を雇う価値は見いだせないけど
0035名無しさんの野望 (ワッチョイ 82b1-6dCq)垢版2019/04/10(水) 21:59:43.19ID:GjVxj1ux0
>>17
浄化帝国と貪食がお隣でもう駄目かと思ったら二つが潰し合いを始めて、さあ両方食うぞと思ったらその後ろにいたハーンが覚醒して全部まとめて飲み込んでいったよ…
0036名無しさんの野望 (ワッチョイ 8d71-c04X)垢版2019/04/10(水) 22:13:31.73ID:97ZNrmZE0
第1同盟エキュメノポリスとリングワールドと研究星系と事象展開器があれば十分だよなぁと思ったけど、今は所持星系数ではなく区画なんだよね
あれもこれもと思うとどんどん肥大していっちゃうわ……
0046名無しさんの野望 (ワッチョイ ee86-BmFS)垢版2019/04/10(水) 23:11:19.41ID:POTHIDRt0
こういうニュース聞くとほんとにいつかstellarisみたいに星間文明築けるんじゃないかと思っちゃう
その頃俺は確実に生きてないのが残念だが
0049名無しさんの野望 (ワッチョイ d20c-k8NZ)垢版2019/04/10(水) 23:15:28.66ID:GIQKE26k0
星間文明よりもロボット技術や遺伝子改造とかのほうが実現は早いだろうなぁ
ある程度自律性をもったロボットなんかは自分が生きてるころに見れそう
0052名無しさんの野望 (ワッチョイ d2f4-4ykV)垢版2019/04/10(水) 23:35:12.77ID:AIOw5+pt0
星間文明を築くにはFTL航法が必要だけどいつ実現するんだろう
それよりも自律ロボットは確実に生きてる間に出てくるだろうし楽しみだな
0054名無しさんの野望 (アウアウウー Sa5d-OOv5)垢版2019/04/11(木) 00:13:59.39ID:P866cr/Ya
ワームホールはインターステラーとかでも描写あったけど、ハイパースペースは実在が示唆されてるんだっけ?完全な空想なのかな

何にせよ今回のニュースは心が震えたなあ、人類も将来FTL文明化できればいいけど
0055名無しさんの野望 (ワッチョイ 29d9-EI7b)垢版2019/04/11(木) 00:23:48.51ID:gYXol0bQ0
とりあえずStellarisのブラックホールが割と正確な見た目してるらしいことにちょっとびっくり
0056名無しさんの野望 (ワッチョイ 1305-HjOa)垢版2019/04/11(木) 00:24:15.25ID:i9aWC6Hb0
FTL技術が発明されて宇宙進出して他のFTL文明とコンタクトとれちゃったらほぼ確実に相手の技術の方が上だから属国化されるか滅ぼされそう
0057名無しさんの野望 (ワッチョイ 29d9-EI7b)垢版2019/04/11(木) 00:24:44.91ID:gYXol0bQ0
そこでゲッター線をだな
0058名無しさんの野望 (ワッチョイ 8197-XXWW)垢版2019/04/11(木) 00:46:18.14ID:7fxEUBjz0
2300年ごろになると処理が重くなる→一瞬固まる→落ちるが30分に一回は起きる…
速度通常で銀河サイズ大でこれでセーブしようとセーブを選んだだけで落ちることもあって
好きなMOD設定で後半プレイが楽に出来なくて辛い
0061名無しさんの野望 (アウアウイー Sa05-yYL/)垢版2019/04/11(木) 02:10:47.39ID:gG7ORHC6a
ブラックホールをとらえたイベントホライズンテレスコープ

ハワイ、アリゾナ、メキシコ、チリ、スペイン、南極の6点に設置された巨大電子望遠システムを仮想連結
地球上に直径1万キロメートルの合体電子レンズを顕現させ、視力300万を獲得したイベントホライズンテレスコープによりブラックホールを観測した。
0063名無しさんの野望 (ワッチョイ d9b1-7S0p)垢版2019/04/11(木) 04:19:44.88ID:H4jMrIyJ0
ロボット非合法にしてるのに何故か10POPくらい住み着いてるから強制労働で浄化したいんだけど
ロボットでも浄化したら他国の反感買うかな?
0065名無しさんの野望 (ワッチョイ 29d9-EI7b)垢版2019/04/11(木) 04:49:17.90ID:gYXol0bQ0
我らが狂物質主義帝国(人工生命ルート)精神没落さんの存在を確認しそっとニューゲームし直す
……人工生命ルート完遂するとデフォの-40に「魂無き機械-60」が追加されて全自動でブチ切れられるの理不尽過ぎない?
パラドの意図したとおりの仕様なんですかねコレ
0067名無しさんの野望 (ワッチョイ 29d9-EI7b)垢版2019/04/11(木) 04:53:39.70ID:gYXol0bQ0
こんどからそうするよ……2303年時点では手も足も出ねぇや
0074名無しさんの野望 (ワッチョイ 29a9-oqet)垢版2019/04/11(木) 08:20:30.83ID:TdT7JWp/0
>>73
ゲシュタルト意識の国には交易はない
銀河市場もできたことだけが突然告げられる。誘致できない。
0076名無しさんの野望 (スフッ Sd33-4O8B)垢版2019/04/11(木) 08:32:02.26ID:Yuc88/y7d
浄化主義プレイ中、銀河反対側の殺戮機械が席巻した国際地球連合からの同種族難民受け入れたら受容平等などの敵対派閥結成からの即反乱で母星ガイア25持っていかれた。

こう見事に軒先貸して母屋取られてしまうと、次から難民政策を変更せざるを得ないと思った。
0078名無しさんの野望 (ワッチョイ 59e3-yqpC)垢版2019/04/11(木) 11:33:55.45ID:bmR9W2Mo0
次元門が我が帝国の中央に突如現れたが
周囲に展開していた防衛艦隊を一斉突撃させたら
周りの星系に出る前に押しつぶしてそのまま危機が終了してしまった

次元門と最初の1艦隊ぐらいしか居なかったとはいえ
発生から一ヶ月程度で鎮圧されるとか出落ちにもほどがある
0080名無しさんの野望 (アウアウウー Sa5d-Yvoy)垢版2019/04/11(木) 12:16:58.90ID:xc0hWvpZa
異次元さんは自領に湧いた時は大したことないけど、遠くに湧くとヤバイよね。
倒しに行きたくても国境閉鎖されて暫く手が出せなかったりすると、お前がいつまでも国境閉鎖してたせいだけどどーすんのこれ?とか思う
0081名無しさんの野望 (アウアウウー Sa5d-hsR4)垢版2019/04/11(木) 12:29:32.20ID:91YxnoyQa
以前銀河の反対側、覚醒帝国のあたりに湧いたんで放置したらワームホールバンバン通ってえらいことになった記憶がある
0084名無しさんの野望 (アウアウウー Sa5d-HjOa)垢版2019/04/11(木) 13:51:05.08ID:RYmr2ZbLa
狂信浄化とかで星系軍港奪ってその星系の惑星は占領してない時相手国の造船コストの補正で船作れるのって仕様じゃなくてグリッチみたいなものだよね?
0086名無しさんの野望 (アウアウウー Sa5d-5xD5)垢版2019/04/11(木) 14:12:54.01ID:qDc1Bwxca
浄化系今まで敬遠してたけど他所とコミュニケーション取れない以外は楽しいなぁ
小さな植民地は全部破砕して大型の惑星だけ全て機械惑星にして回ってる
あと大ハーンから専用のお言葉頂戴出来るのな
0087名無しさんの野望 (アウアウカー Sa15-sz2p)垢版2019/04/11(木) 14:17:17.89ID:6zbD4B+Pa
危機か…

はじめての銀河で物質サイボーグ&ロボ帝国でよちよちやってたら、はじめての危機がコンティンジェンシーだった
それ以来、わが帝国の政策ではロボを生産することは無くなり信仰に目覚めたわ


あと、はじめて元帥でやってるんだけど、AI帝国って戦闘のボーナスもつくんか?それとも研究の差かな?
少し勝つくらいの数字の艦隊で歯が立たなくて
0090名無しさんの野望 (ワッチョイ 8bd9-EI7b)垢版2019/04/11(木) 14:34:18.88ID:UYl1IXUA0
同等なら負けることはままあるし、少なくとも向こうの1.5倍くらいの戦力値でぶつかりたいな
0091名無しさんの野望 (ワッチョイ 8bd9-EI7b)垢版2019/04/11(木) 14:35:14.50ID:UYl1IXUA0
>>89
浄化主義とかならあるぞ。終末爆撃
0094名無しさんの野望 (ワッチョイ 8bd9-EI7b)垢版2019/04/11(木) 15:27:03.31ID:UYl1IXUA0
AIの反乱って隷属させてさえなきゃ起こらないのな(wikiを見た)もっと問答無用なんだと思って
物質主義自体を避けてたわ
0096名無しさんの野望 (ワッチョイ 8176-grM/)垢版2019/04/11(木) 16:03:20.03ID:RV2EWLeL0
2.2.5あたりからAI帝国が機械の反乱頻発するようなのは気のせいだろうか?
昨日新しくやり始めた銀河ではプレイヤー帝国周辺4カ国機械の反乱おこったさ。
暴れまわってた狂信的な浄化主義は中から殺戮機械出てきて食い散らかされて滅ぼされてたし・・・
隣のAI帝国と防衛協定むすんでたら機械反乱起きて巻き込まれたり・・・
反乱起こした機械の艦隊見たら戦艦100隻くらいの艦隊いくつもあってヤバすぎるし
2300年代なのに戦力100-150kの反乱機械の艦隊2-4個とか無理ポ。
こんなの出てくるから機械反乱おこされたAI帝国は全部滅んでるぽ・・・
AIの強化MODいれてるんだけどこれのせいなのかなあ??
0097名無しさんの野望 (ワッチョイ 9347-eK1X)垢版2019/04/11(木) 16:04:05.92ID:gi/K+qGq0
暇だし別に反乱されてもいいや、ってつもりで人工進化ルートで隷属のままやってたらホットフィックスも起こらず無事反乱。
そこまではいいんだけどヌマやらクローンやらポンコツには理解できない施設が破壊されてしまった。次から市民権与えるか
0101名無しさんの野望 (ワッチョイ 8bd9-EI7b)垢版2019/04/11(木) 16:21:34.71ID:UYl1IXUA0
>>96
維持費を度外視した特大戦力が出てくるから超絶焦るけど、維持費を度外視してるので速攻で資源が払底して数年でしぼむ。
センサー範囲内なら怒涛の艦隊再編スリム化作業が見られるぞ
以前のバージョンなら戦艦巡洋艦駆逐コルベ100隻オーバーずつが集まった大艦隊の戦力値「6」とかいうギャグが見られたんだが
0102名無しさんの野望 (ワッチョイ 8bd9-EI7b)垢版2019/04/11(木) 16:22:45.44ID:UYl1IXUA0
いや流石に表示がおかしなってるだけやろ……と思ってセーブしてから艦隊放り込んだら無双できた思い出が
0113名無しさんの野望 (ワッチョイ 330c-clLQ)垢版2019/04/11(木) 19:57:45.74ID:Hc8xTvD50
精神主義の利点としては志向魅力が高いうえに、派閥が扱いやすい点もあるな
権威主義だと平等派閥を抑えられるし、平等主義だと派閥影響力を大きく手に入れられる
0118名無しさんの野望 (ワッチョイ 1176-U5P5)垢版2019/04/11(木) 22:03:22.76ID:er5ZRVfJ0
スターウォーズの共和国は
受容平等精神(オールドリパブリック)→精神受容平和(EP2まで)→精神受容軍国(クローン大戦)→狂軍国権威(帝国化)
な気がする
新共和国なら間違いなく狂平和受容
0119名無しさんの野望 (ワッチョイ d9b1-Ybms)垢版2019/04/11(木) 22:16:49.74ID:Y0unlyeG0
危機の到着早めて遊ぶのが好きなんだけど人工生命ルートに行くとコンティがすぐ来ちゃうしデバフ掛かるし人工生命への移植プロジェクトは死ぬほど時間かかるしで難易度跳ね上がるのが悩ましい
0124名無しさんの野望 (ワッチョイ 13bf-GdO3)垢版2019/04/12(金) 00:16:48.16ID:zap7MXvV0
犯罪に関するモロモロ(犯罪者POPや微量の交易価値低下)を受け入れれるなら
必ずしも滅ぼす必要はない

軍事力高めだからハズバズを用心棒代わりに防衛協定結んだら結構頼りになった
0127名無しさんの野望 (ワッチョイ 8176-xQPP)垢版2019/04/12(金) 02:00:59.21ID:Bn4og/sw0
今の銀河に沸いたハズバズけっこう領土でかいしまだ向こうにも星もってるやろと
近くの惑星2つ侵攻したらいきなり滅んで大部分が空白星系になってしまって困惑した
全然居住惑星無くてかわいそうになった(浄化した)
0136名無しさんの野望 (ワッチョイ 5903-La48)垢版2019/04/12(金) 08:30:42.21ID:UApGJUEJ0
メガエンジニアリングのツリーの深さとレア技術のガチャがゲーム進行度合いにマッチしなくて糞化しそう
そもそも評議会施設なんて作れる時期と欲しい時期が全くマッチしてないから作らないんだろうに

DLC売りたいから強力にして売ったらnerfとか糞過ぎんだろ
死ね
0138名無しさんの野望 (ワッチョイ 49b1-W3Lf)垢版2019/04/12(金) 08:38:29.30ID:Ke7e3/h80
せやで
俺なんて排他アセンションもなくして、全アセンション取れるようにしてプレイしてるってのに。
簡単にそういうのが出来るのがこのゲームの良いところやぞ
0141名無しさんの野望 (ワッチョイ 2911-0Hjf)垢版2019/04/12(金) 08:49:32.17ID:1xRu8vSR0
建設を開放よりか、最終段階を開放とかにして建設始めは戦艦と同じくらいの重みの技術にすればと思う。
例えば、戦艦技術くらいに巨大建造物の構想って技術出て研究するとスペシャルプロジェクトからのプロトタイプ建設、それからは徐々にそれぞれの技術研究とスペシャルプロジェクトで進めてイベントで行き詰まらせて、銀河の脅威取得で完成系を建設可能みたいな
んでもって、途中経過の生産物は現状の半分とかに減らせば途中放置は割に合わないから銀河の脅威を取る意味も作れる的な
0144名無しさんの野望 (ワッチョイ 5903-La48)垢版2019/04/12(金) 09:06:23.38ID:UApGJUEJ0
銀河の驚異自体はnerfじゃね、ぶっちゃけこれ一つで何でも作れるから強すぎだとは思うけど
有料DLCでそれやっといて強すぎましたnerfはどのゲームでも糞化の始まりだから拒否反応でるわ
0147名無しさんの野望 (ワッチョイ 59e3-yqpC)垢版2019/04/12(金) 09:19:35.05ID:FKgT6tv50
銀河の脅威無くてもメガストラクチャが作れるようになるんだから強化でもある
そのメガストラクチャの使用価値があるかないかは別の話だが
0148名無しさんの野望 (ワッチョイ d9b1-clLQ)垢版2019/04/12(金) 09:19:46.99ID:Mj29bBwa0
銀河の驚異自体の強さを論じるなら、そもそも実装当初はダイソン球・サイエンスネクサス・セントリーアレイしか建てられなかったのであって(リングワールドは「生命の輪」)、
アプデで肥大化したのを分割しましょうってのをnerfと捉えるのは近視眼的すぎ
というかパラドのDLCなんて独立した要素というよりアプデの切り売りなんだから、将来的に範囲が変わるなんて織り込み済みだろ
0151名無しさんの野望 (ワッチョイ 8bd9-EI7b)垢版2019/04/12(金) 10:00:34.34ID:RMQ/dokC0
どうせ仕様変更実装の数週間後には、もう変更以前の仕様忘れてるさ
0152名無しさんの野望 (ワッチョイ 8bd9-EI7b)垢版2019/04/12(金) 10:03:18.09ID:RMQ/dokC0
正直個人的にはアセンションと技術1つで急に建てられるようになるの
ロールプレイ的にはちょっと妄想が追いつかなかったし各々技術にしてくれるのは嬉しい
0154名無しさんの野望 (ワッチョイ 8bd9-EI7b)垢版2019/04/12(金) 10:14:45.90ID:RMQ/dokC0
エキュメノポリスナーフするなら通常の上位生産施設の希少資源を建築時一括消費にしてほしい
0155名無しさんの野望 (ワッチョイ b998-0Hjf)垢版2019/04/12(金) 10:21:36.19ID:OBklwPpU0
バランスとかではなく単純に大都市を徹底的に爆撃して破壊し尽くしたいという欲求のためにAIもエキュメノ作って欲しい
現状物質没落でしか満たせない
0158名無しさんの野望 (ワッチョイ 8bd9-EI7b)垢版2019/04/12(金) 10:52:22.48ID:RMQ/dokC0
>>156
出力的な意味で余ってる資源を市場で「月々の取引」する
0159名無しさんの野望 (ワッチョイ 5171-U5P5)垢版2019/04/12(金) 11:21:13.51ID:mjGzOqgG0
MODで各メガストラクチャーの未成熟バージョンが登場するのがあるけど、それとは違う味付けになるんだな

活動日誌の技術画面を見ていて、ふと複数分野にまたがる技術があっても良い気がしてきた
たとえば物理50パーセントと工学50パーセント必要、とか
0176名無しさんの野望 (ワッチョイ 8bd9-EI7b)垢版2019/04/12(金) 15:31:46.23ID:RMQ/dokC0
ビザンツ式官僚制+熾烈な政争+警察国家とかは、ゲームをプレイする上では有用だけど
ロールプレイ的にはというか、絶対住みたくないなコレ
0178名無しさんの野望 (オッペケ Sr85-zCgQ)垢版2019/04/12(金) 16:02:25.68ID:GjnMNNPNr
物質「そもそもガイア型惑星というのはなにかすごい力のある要素で出来た惑星ではなく単に生態系と気候のバランスに優れた惑星にすぎない、なので砂漠地域の水は砂漠惑星のそれと、大陸型地域の水は大陸型惑星の水と概ね等しい。
うまい水が飲みたいのならば機械的に合成された好みのミネラルウォーターかそこらの惑星の名水でも飲んでいればいいのだ。
また、健康的な価値も全く期待できるものではない、限定的にでも効果がある分数百年前に流行した水素水の方がマシと言えるだろう。
生活習慣を改めずに健康を改善したいのであれば遺伝子クリニックに受診するか改造を受けるべきだ」
0183名無しさんの野望 (ワッチョイ 2902-U5P5)垢版2019/04/12(金) 17:17:33.23ID:Yx+GZmBf0
難民と他惑星の失業者で第一同盟のエキュメノが遂に一杯になってしまった
職367pop 13工業区画 13鍛造区画と5合金工場 2歓楽区画
鉱物-1800 合金900 消費財1300(内200現地消費)

今急いでNew Fen Habbanis 作ってるけど普通のプレイだとこの生産力は持て余すな
0184名無しさんの野望 (ワッチョイ 8bd9-EI7b)垢版2019/04/12(金) 17:24:30.48ID:RMQ/dokC0
意識の海、すでに超能力理論の研究が終わってたらテレパシーもらえるのかぁ知らんかった
これでラケットのネズミ共を確保さえできれば、遺伝子ルートだけど超能力兵が運用できる訳か
ロマンあるな
0186名無しさんの野望 (ワッチョイ 8bd9-EI7b)垢版2019/04/12(金) 17:39:56.32ID:RMQ/dokC0
>>185
実用性度外視だけど、(見つかればサイボーグ)超能力、神経ステープラー、とても強靭な戦闘奴隷にして奴隷惑星で量産する予定なんで
なんかもう元の自我なさそう
0190名無しさんの野望 (ワッチョイ 3103-BPna)垢版2019/04/12(金) 18:40:21.73ID:OIzP9zLL0
遺伝子的に同質化してやってもしてやっても他所から亜種とか混血とか混血の混血が入ってきやがる遺伝子ルート受容平等帝国
次の銀河では浄化しまくってやる
0197名無しさんの野望 (ワッチョイ 8bd9-EI7b)垢版2019/04/12(金) 20:39:23.23ID:RMQ/dokC0
ラケットに遺伝子改変して「サイオニック、頑健な臓器、神経ステープラー、とても強靭」にして
死の星の奴隷惑星で戦闘奴隷として量産してんだが
超能力者でありながら神経ステープラーって知性どんな感じなんだろ?割り算とかちゃんとできるんだろうか
0198名無しさんの野望 (ワッチョイ b9af-WTz5)垢版2019/04/12(金) 20:45:31.62ID:ZMja3dwU0
>>197
超能力のテレパシーとか念動力を残しつつ自由意思を消す感じだろ?
集合意識的に無線なしで必要な情報をやり取りする理想的な殺戮機械になるかもしれない
0199名無しさんの野望 (ワッチョイ 8bd9-EI7b)垢版2019/04/12(金) 20:52:59.52ID:RMQ/dokC0
そういや領内のどっかにゴキブリも居たな。知性化して戦闘奴隷にしよ
超能力ネズミと遺伝子強化ゴキブリの2枚看板で行こう
0201名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b96-lEg6)垢版2019/04/12(金) 21:12:33.14ID:3ODoLs+f0
遺伝子強化ゴキよりクローンゴキの方が絶望感ある
天より降り注ぐクローン兵ゴキブリのデススタックが国際地球連合の星々を覆い尽くす、なんて
0202名無しさんの野望 (ワッチョイ 8bd9-EI7b)垢版2019/04/12(金) 21:16:26.61ID:RMQ/dokC0
それいいな「多産」つけよう
0203名無しさんの野望 (ワッチョイ 93b1-clLQ)垢版2019/04/12(金) 21:16:34.88ID:yT4Mt8pU0
ふと思ったんだけど、作成した属国ってアセンション無しの状態で生成されるって聞いたから、
精神で遺伝子ルート進めてから属国解放・併合すれば遺伝子特殊改造済み超能力種族ってできるのかな
0205名無しさんの野望 (ワッチョイ 8bd9-EI7b)垢版2019/04/12(金) 21:29:55.73ID:RMQ/dokC0
AI帝国が「頑健な臓器」とか「洗練された脳」とか付けてるの見たこと無いなぁ
0206名無しさんの野望 (ワッチョイ 8176-U5P5)垢版2019/04/12(金) 22:10:30.81ID:K1VIn4t40
昨日まで問題なくプレイしてたんだが今ログインして昨日のデータをロードしたら
合金作る冶金技師だっけ?についていたのが全部外れて無職になったさ。
時間たってもそのままで合金作る仕事についてくれないぽ
エキュメノや合金作る施設あってもだれも仕事についてくれない。
無職になって専門職の無職から労働者の無職になってそのままうごかないぽい。
合金作る専門職の冶金技師の仕事は空いたまま。
試しにも少し前のデータをロードしたら即合金作る仕事だけ全部空いたままになるぽい。
これ何が原因か分かりますか?
最近MODとか変更してないんだがわけわかめ・・・
0208名無しさんの野望 (ワッチョイ 8bd9-EI7b)垢版2019/04/12(金) 22:13:10.79ID:RMQ/dokC0
>>206
>>196
0212名無しさんの野望 (ワッチョイ 93b1-clLQ)垢版2019/04/12(金) 22:43:51.08ID:yT4Mt8pU0
>>211
奴隷種族は種族権利変更しない限り奴隷
奴隷ギルドの国是の場合各惑星にいるpopの四割は強制的に奴隷なる

とりあえず奴隷を家内奴隷に変えれば?家内奴隷ならアメニティ生み出すし
0213名無しさんの野望 (ワッチョイ 8bd9-EI7b)垢版2019/04/12(金) 23:08:53.03ID:RMQ/dokC0
狂権威排他遺伝子ルートでいろんな種族と特性と権利の組み合わせ試してみてるけど
結果わかったのは派閥なんぞガン無視で問題ないということだった……精神主義以外の全ての派閥がそこそこ伸びてやがる
………家内奴隷の恩恵受けといて受容主義派閥所属奴隷反対ってどういう精神性してんだ
お前の喰ってる農作物を生産してるのも肉の材料もお前の星の治安維持防衛軍も全部奴隷なんだがなぁ
0221名無しさんの野望 (ワッチョイ 8bfc-U5P5)垢版2019/04/13(土) 01:57:06.06ID:ixTQS8XN0
ズィロって超能力者が使うと超能力の出力が強化されるんだよな
んで予知型コンピュータやサイオニックシールドはその成果であると
これ、どう考えても超能力者を部品として組み込んだ非人道的武装だよな・・・
0225名無しさんの野望 (ワッチョイ 4102-BPna)垢版2019/04/13(土) 02:47:02.37ID:+3VSxUeN0
今のバージョンは初めてだからとりあえずノーマルな難易度でやってたら
後半AIがクソザコナメクジ過ぎて機械の反乱で生まれた殺戮機械がクライシス並みに猛威を振るってたんだが
もうちょっと強かっただろ君たち?
0228名無しさんの野望 (ワッチョイ 13bf-GdO3)垢版2019/04/13(土) 04:09:25.42ID:3WVdBSPQ0
もうちょい奴隷使いやすくていいと思ってふと閃いたが
奴隷でもつける合金消費財生産職あればいいじゃん
(労働者枠で合金作れる奇妙な工場みたいな感じで)

もちろん専門家の職人よりは生産性落ちるの前提だけど
奴隷ギルドや盲従的とかがもうちょい使いやすくなっていいわ

誰かそんな建造物と職追加するMOD作ってくれないかな〜(チラッ
まあ公式でやってほしいけど
建造物の種類増やして…(労働者扱いの研究所とか専門家扱いの発電施設とか)
0234名無しさんの野望 (ワッチョイ 33f4-OIl0)垢版2019/04/13(土) 07:37:32.49ID:zv8qUcCj0
そういや士気ダメージで思い出したけど
ナノマシンのグレイ君って地上戦闘体になると士気ダメージがゼノモーフ兵やサイオニックアバターなんか目じゃないレベルに高いんだよな
具体的にはゼノモーフ兵が12、サイオニックアバターが30に対してグレイ君は180
一体どんな戦い方をしているんだ…
0243名無しさんの野望 (アウアウクー MM05-eK1X)垢版2019/04/13(土) 11:54:55.15ID:umOM8rvXM
宇宙軍は滅茶苦茶に強くてやろうと思えば惑星を死の星にしたり完全に破壊してしまえるけど、陸軍は居住可能惑星をなるべく傷つけずに確保しなければならないので戦闘力かなり控えめ。
むせる世界観だよなあ、惑星の裏側まで届くビーム砲とか水爆の何倍も威力のある爆弾とか多分あるんだろうけど大気圏内で使うと使うとやっぱズタズタになるんだろうな
0244名無しさんの野望 (ワッチョイ 33f4-OIl0)垢版2019/04/13(土) 11:57:56.90ID:zv8qUcCj0
ポストアポカリプス浄化的には敵の惑星はpreFTL最大級の熱核兵器ぐらいまでなら落とさせてほしい
流石に中性子投射機なんかをぶちこんでると惑星が不毛になりそうだけど死の星ならセーフ
0248名無しさんの野望 (ワッチョイ 8176-2loy)垢版2019/04/13(土) 12:21:44.52ID:PKS+7vlq0
RP次第じゃない?
俺たちは銀河の覇者だ弱者は存在すら許されない的な感覚で行くなら軍国だし
この銀河は我々が神なり宇宙の意思なりに下されたものだって感じなら精神だし
0258名無しさんの野望 (ワッチョイ 8176-jB3F)垢版2019/04/13(土) 13:12:24.06ID:U2dDgxH70
精神主義は統一力とでも言うか安定さが利点だけど
浄化主義で単一種族国家って時点で安定度は十分だしなぁ
ただ宗教的な浄化主義みたいなのはロマンあってよろしい
0263名無しさんの野望 (ワッチョイ 49b1-GdO3)垢版2019/04/13(土) 13:25:52.90ID:pU12pdI/0
出会った瞬間国境封鎖+宿敵宣言で隙あらば肉屋がどうのこうので戦争仕掛けてくるクソ共
圧倒的に国力に差があるのに交易研究協定の申請を絶え間なく送ってくるクソ共

大部分がこの2種類だから浄化もやむなし
0264名無しさんの野望 (ワッチョイ 4102-BPna)垢版2019/04/13(土) 13:40:51.46ID:+3VSxUeN0
地表に向けてタキオンランスを叩き込んでしばき倒したい
あんまり反発されないけど惑星分業制が進んだ今の銀河で惑星調停機でバシバシ隔離していくのやべーな
絶対中の人達凄いことになってるだろ
0267名無しさんの野望 (ワッチョイ 8bd9-EI7b)垢版2019/04/13(土) 14:49:04.86ID:QiKhwot00
バニラにはメガストラクチャが、MODでギガストラクチャが有る。
なら次の次のアプデくらいでセガストラクチャが実装される可能性もゼロではない
0268名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b1e-aaJQ)垢版2019/04/13(土) 14:59:36.36ID:gSSEhnd80
なんかAI戦略資源の生成所ばっか作ってて直すのめんどくさいよう
こっち集合意識だからそのまま使えんので区画の方も消してかなきゃ膨張度えらいことになるし…
0272名無しさんの野望 (ワッチョイ 8bd9-EI7b)垢版2019/04/13(土) 15:52:02.10ID:QiKhwot00
>>269
現バージョンの機械文明ってデフォで製造自動じゃないっけ
0273名無しさんの野望 (ワッチョイ 1311-U5P5)垢版2019/04/13(土) 16:12:44.10ID:CZQn6vZ80
>>272
作ってくれなくて困ってる
MODとかの問題なんかな
0274名無しさんの野望 (スププ Sd33-n/XK)垢版2019/04/13(土) 16:16:58.32ID:NCiULuSdd
インフレといえば他の銀河や銀河団にアクセスできるようになったりしないかな
所詮一つの銀河の中の物語でしかないんだよなと考えると寂しい
0276名無しさんの野望 (ワッチョイ 1311-U5P5)垢版2019/04/13(土) 16:31:02.75ID:CZQn6vZ80
特性ポイントの問題だったみたいだわ
free trait でポイントをだだあまりにしてたら作ってくれなかった
0278名無しさんの野望 (ワッチョイ 8bd9-EI7b)垢版2019/04/13(土) 16:38:52.25ID:QiKhwot00
>>277
>>1
0279名無しさんの野望 (ワッチョイ 939c-njRn)垢版2019/04/13(土) 16:52:54.70ID:2+vVJTOa0
>>266
ニコル=ダイソン砲なら戦争してなくても相手がどこにいても撃てるコロッサス強化版みたいなものだな
POP皆殺しと惑星破壊に加えて星系ごと破壊(主星が中性子星になって周りの惑星が消滅してハイパーレーンもなくなる)とかもできる
毎月のリソース消費的に無計画で作るとやばいけど
0280名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b81-uBYc)垢版2019/04/13(土) 17:48:00.26ID:bmqW2fXU0
なるべくセクターにたくさんはいるように位置取り調整していて
戦争中基地を取ったり取られたりして細切れになっちゃったんだけど戻す方法ってないんかね
すごいきもちわるい……
0287名無しさんの野望 (ワッチョイ 59e3-yqpC)垢版2019/04/13(土) 19:38:45.98ID:OccVZf0W0
狂軍国精神で超越して
エキュメノの労働者不足を補うため奴隷購入→市民権与えて同化
を繰り返してたら受容派閥が増大してしまった

派閥はどうでもいいんだけど同化中が無職扱いになるのは勘弁してほしい
0294名無しさんの野望 (ワッチョイ 8bd9-EI7b)垢版2019/04/13(土) 20:45:21.59ID:QiKhwot00
ラケットの超能力兵と遺伝子強化ゴキブリ(どっちもとても強靭&神経ステープラー)の地上降下軍合計40隊が
密輸業者の拠点を摘発した……犯人グループ目線で想像するとヤバイな
0296名無しさんの野望 (ワッチョイ 13bf-GdO3)垢版2019/04/13(土) 21:05:57.68ID:3WVdBSPQ0
超能力ネズミと改造ゴキのコンビ!ってなんかアメコミ臭がすげえな
犯人どころか市民にも恐れられるが二人は今日も戦う!(二人だけとは言ってない)
0298名無しさんの野望 (ワッチョイ 13bf-GdO3)垢版2019/04/13(土) 21:09:53.89ID:3WVdBSPQ0
preFTL人「今なにか…」
「チューチュー」
preFTL人「なんだネズミか」

「カサカサ…」
preFTL人「ん!?」
「フルステルス」
preFTL人「なにもいないか…」

隠れたり紛れたりはお手のもんよ
0301名無しさんの野望 (ワッチョイ b9af-WTz5)垢版2019/04/13(土) 22:04:10.71ID:dAcOEFjG0
今までの調査データの蓄積でやっと自動化できたのだぞ
それ以前は完全の未知だから判断能力のないpreFTL機械には無理
判断能力がある機械だったらできる
0303名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM55-W3Lf)垢版2019/04/13(土) 22:15:26.93ID:6wEKkd/ZM
>>300
フロンティア精神というか、未知の星系へ探索に送り出すというプロセスをプレイヤーに経験させる為。
特にゲーム開発初期は宇宙に飛び出してアノマリー発見して星人と出会うってのは重要なプロセスだった
まぁ現段階では全銀河知ってからが本番って感じになってもいるが、
開発としてはその初期段階を余りないがしろにしたくないようだ
嫌ならmodいくらでもあるからそれ使え、といういつもの結論
0304名無しさんの野望 (ワッチョイ 8bd9-EI7b)垢版2019/04/13(土) 22:29:40.87ID:QiKhwot00
中〜後半の架空戦記感も好きだが序盤のワクワクも捨てがたいからな
0306名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b81-uBYc)垢版2019/04/13(土) 23:44:37.56ID:bmqW2fXU0
後半でも敵AI帝国が駆逐コルベ大量な感じになることが多くなった気がする
嫌がらせかよってくらい対空積んでるからミサイル好きには悲しい
XL遠距離戦艦よりMスロで埋めた巡洋艦のほうが数を減らすのには良いのかな
0307名無しさんの野望 (ワッチョイ fbe9-U5P5)垢版2019/04/13(土) 23:48:01.29ID:FpXW3AtK0
最近、といっても2.2になってタイルが無くなった頃からなんだけれども
ゲームが後半、大体エンドゲームの2400年に入るか入らないくらいでセーブ時に
クラッシュするようになったんだけれども同じ人いる?
オートでも手動でもセーブするとクラッシュするみたい
0311名無しさんの野望 (JP 0H8b-7S0p)垢版2019/04/14(日) 00:03:09.71ID:qEyaTyDVH
AI連邦艦隊がコルベ200隻とか突っ込ませて返り討ちにあった上に
敵もほとんど離脱してあんま被害無い現象辞めてや
0312名無しさんの野望 (アウアウエー Sae3-x1Th)垢版2019/04/14(日) 00:07:53.88ID:jaz8L353a
2.2以降でしかプレイした事無いけど終盤はセーブしようとしたらクラッシュすることよくあるわ。
windowsを7から10にアップグレードしてからマシにはなったけど
0313名無しさんの野望 (ワッチョイ 5903-La48)垢版2019/04/14(日) 00:16:41.10ID:fEg9FSZw0
連邦コルベといえば
・旗振り首都星系を占領する(惑星は未占領)
・連邦参加国がコルベ量産->合流し始める
・が途中のリヴァイアサンに突っ込んで緊急離脱
・首都星系に延々と緊急離脱コルベが飛んできて爆撃に移れない&戦争疲弊で終戦強制
とかいうひどいコンボ食らった

やっぱコロッサスだわ
0315名無しさんの野望 (ワッチョイ 8bd9-EI7b)垢版2019/04/14(日) 00:51:41.59ID:p8qc5dwX0
遺伝子ルート完遂と研究やらアノマリー報酬やらで種族寿命延びてるし、今の最長老誰だろ?
って思ったらループイベでランデブー経験した提督が御年198歳でまだ現役だった……
一番最近造った艦隊の提督との年の差が150歳以上あるんだが、話題とか合うんだろうか……そもそも言葉遣いとかから違いそうだけど
0318名無しさんの野望 (ワッチョイ 8bd9-EI7b)垢版2019/04/14(日) 01:06:56.28ID:p8qc5dwX0
イベントで拾える元奉仕機械(たぶん)のロボ総督は700何歳だったなそういや。
まあ今回の銀河ではレベルアップして新たな特性「汚職」を身に着けたんで解雇というか廃棄したが
0319名無しさんの野望 (ワッチョイ 13bf-GdO3)垢版2019/04/14(日) 02:21:30.14ID:eaOE/TvV0
>>315
我が翻訳機は異星人だけでなくジェネレーションギャップにも対応しております!(企業並感
最近2ケタとの話が合わなくなってきた…とお困りの年齢3ケタのあなた!
自信をもってお勧めします!
0320名無しさんの野望 (JP 0H8b-7S0p)垢版2019/04/14(日) 02:48:17.77ID:qEyaTyDVH
プレスリンの先遣隊を150k艦隊×3くらいで待ち伏せて出現直後に殲滅してみたら本体が来る前に危機イベントが終わってしまった...
0321名無しさんの野望 (ワッチョイ b998-0Hjf)垢版2019/04/14(日) 04:04:12.48ID:gykQn7Pa0
本隊が来る前に先遣隊全滅させたら危機終息のイベント発生後に本隊が到着したことがある
本隊も全滅させたらもう一度危機終息のイベントが起きた
0323名無しさんの野望 (ワッチョイ 13bf-GdO3)垢版2019/04/14(日) 04:51:28.65ID:eaOE/TvV0
マシになってきてはいる…なってきてはいるが
耐えられるレベルにまでマシになったかは保証できないって感じ
バランスはともかく重さに関しては依然と比べだいぶ改善された
0328名無しさんの野望 (ワッチョイ 53da-U5P5)垢版2019/04/14(日) 07:01:39.88ID:au4zyP4V0
先遣隊全滅→人類の勝利!か〜ら〜の〜本体到着で絶望を叩きつけられるパターンは王道パターンだからな
胸熱でRP的には良いね
0329名無しさんの野望 (ワッチョイ 4102-BPna)垢版2019/04/14(日) 08:38:01.77ID:1YWeSTAf0
丸投げでもある程度上手くやってくれるのがセクターのそもそもの存在意義なのに現状全部プレイヤーが御守りしてる
マイクロマネジメントさせないでくだち
0331名無しさんの野望 (アウアウカー Sa15-QnUk)垢版2019/04/14(日) 09:37:22.67ID:qqSxhDrYa
シュラウド契約の虚無の囁き手のせいで首都の安定度0にされたあげく戦闘力1200超えの反乱軍襲ってきて独立された…
契約のペナルティ重すぎません?
0335名無しさんの野望 (ワッチョイ 8bd9-EI7b)垢版2019/04/14(日) 09:57:52.59ID:KNmBr2jh0
>>329
でもその御蔭でプレイヤーの「このくらいの入植星数までなら自力で全部管理できるな」の上限がどんどんあがり
処理能力が向上してる(ような気がする)
0339名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b81-uBYc)垢版2019/04/14(日) 11:02:23.62ID:u0j73d6w0
シュラウドの最大のデメリットはリロード厳選したくなる病を発症させることやわ

AI同士の戦争観戦してたんだけど
お互いに国境というか辺境に割と要塞作る
→要塞地帯を抜けない程度に艦隊を細切れ運用
→案の定艦隊壊滅して国力消耗
* 何回か繰り返す
→地上戦までたどり着くことなく辺境星系1つ2つで和平

このパターン多い気がするんだよなあ
0342名無しさんの野望 (ワッチョイ 99b1-DRqP)垢版2019/04/14(日) 11:37:00.30ID:r1RdzZaI0
Lgateやワームホールを無くしてハイパーレーンの数を減らせば
侵攻ルートが限定されて
AI国家も戦力を集中してくれるんじゃないかと思ってるんだが、どうだろう
0348名無しさんの野望 (ワッチョイ 3133-Ki+b)垢版2019/04/14(日) 13:25:43.79ID:CW1Bcxwl0
過剰拡大の解消は、繰り返し研究が出て来るまでどうにもならんな
伝統コストペナルティ100%とか普通なんでしょ?
技術ペナルティも重いわー
まだ完走したことないビギナーだから分からないこと多いわ
せっかくテラフォーミングできるようになったのに、対象惑星が火星とあと一個しか無いんだけど、そんなもん?
0349名無しさんの野望 (ワッチョイ 7157-itL5)垢版2019/04/14(日) 13:55:29.53ID:crJvwHFI0
>>342
いまさっきワムホ無し、ゲートウェイ無し、Lゲート無し(MOD)、レーンx0.5、それ以外は標準で試してみた
(human_aiで放置)
結果、どの国も戦力分散させてた

>>348
そんなもん
このゲームのテラフォは、「一応は住める惑星」を「快適に住める惑星」にするのがメイン
(人類なら、高山惑星を大陸惑星にテラフォする等)
0350名無しさんの野望 (ワッチョイ 8bbf-yqpC)垢版2019/04/14(日) 14:06:52.87ID:wzAjeU6L0
一時足を引っ張られるが拡張した分の惑星が育てばペナルティなんか気にならない出力になって全然重くないと分かる
しかしテラフォ時間かかりすぎなんだよな惑星を金属とコンクリで埋めて誰でも住めるようにするのは10年なのに
0352名無しさんの野望 (ワッチョイ d91d-clLQ)垢版2019/04/14(日) 14:50:52.75ID:DkJQQ+uP0
はい1000兆円
0361名無しさんの野望 (ワッチョイ 8176-2loy)垢版2019/04/14(日) 16:26:57.68ID:bDutri6Q0
いつも通りの設定だけど
エンドゲームを2300年に設定してみた
圧倒的過ぎる覚醒没落(2320年)にコンディ(2370年)
この理不尽死する感覚、久しぶりだぜ
0363名無しさんの野望 (ワッチョイ 49b1-zCgQ)垢版2019/04/14(日) 17:02:52.05ID:jJw8W3640
奴隷増やしたら奴隷種族ばかり繁殖して自種族増えなくなったから慌てて全部繁殖禁止にした
1種族ずつ増えてくのどうにかならないのかな…
0367名無しさんの野望 (ワッチョイ 330c-clLQ)垢版2019/04/14(日) 17:25:59.31ID:6at/ZicX0
1種族ずつ増えていくのは自分も不満だが、今の内政システムで複数種同時に増えていくと
弱すぎるか逆に強すぎるかのどっちかになるだろうなぁ
0376名無しさんの野望 (ワッチョイ 5903-La48)垢版2019/04/14(日) 18:18:45.15ID:fEg9FSZw0
同化帝国とか浄化帝国だと占領直後の犯罪発生がある程度抑制できるから便利ってぐらいかな
PSI結社/警察署できるまでだけど


犯罪結社丸ごと押し込めてやりたい
0378名無しさんの野望 (ワッチョイ 330c-clLQ)垢版2019/04/14(日) 18:33:47.63ID:6at/ZicX0
積極的に犯罪に対処になくても取引すれば最悪の事態は防げるし
それ以外のデメリットは犯罪者POPが働かないのと交易がほんの少し下がるだけだからな
0381名無しさんの野望 (ワッチョイ 51dc-XGqV)垢版2019/04/14(日) 18:56:03.55ID:vM5mluu00
日本語データ2.2.7もgithubにうpきぼんぬ
0392名無しさんの野望 (ワッチョイ 81d9-EI7b)垢版2019/04/14(日) 21:03:41.44ID:s2TmZk0q0
>>389
どの惑星を選ぶかはほぼ完全にロールプレイ(サイズ15以上である必要があるので完全なるクソ惑星は不可だが)
リゾート惑星はガイア型がいいっぽいが、別にガイアじゃなくても何ら問題はない
0393名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b81-uBYc)垢版2019/04/14(日) 21:07:04.33ID:u0j73d6w0
ただ話の通じる友好国の向こう側に外交不可系がいるとすっごい面白い

友好国に勝たせすぎると不味いし負けさせすぎても不味い
だいたい艦隊壊滅した時に泣きを入れてくるけど保護国にしてもつまらないしで
ほどほどに調整しつつ外交不可系をラスボスとして育成する感じが実にゲーム
0395名無しさんの野望 (ワッチョイ 99b1-DRqP)垢版2019/04/14(日) 21:25:10.03ID:r1RdzZaI0
序盤でたたき損ねた同化機械が周辺諸国を飲み込んでで巨大化した
国力差が圧倒的になった時点で土下座外交にシフトしたから
今は『お前を同化するのは最後にしてやる』って言ってくれてる

外交交渉できて研究協定まで結べる同化機械さん、めっちゃ優しくない?
この荒んだ銀河世界の一服の清涼剤や〜(飲み込まれる国際地球連合から目をそらしながら)
0397名無しさんの野望 (ワッチョイ 81d9-EI7b)垢版2019/04/14(日) 21:45:52.74ID:s2TmZk0q0
同化機械が、初期星系+3星系(内1つは荒廃したリングワールド)が〼みたいな感じでつながってて
唯一の出口が戦力900いくつの古代の採掘ドローンに塞がれてるせいでエンドゲームまで銀河情勢に参加できてないのは見たことある
艦隊戦力100kを2つ持ってるのになんで掃除しないんだろう
0399名無しさんの野望 (ワッチョイ 8176-2loy)垢版2019/04/14(日) 22:28:58.58ID:t2SHhMW10
>>384
入国管理官 「それで、犯罪歴はありますか?」
イギリス人観光客 「やっぱり必要なんですか?」

ブラックジョークで流せるのって結構度量あるよな
日本人に煽られたら激怒するかもしれないがw
0400名無しさんの野望 (ワッチョイ 330c-clLQ)垢版2019/04/14(日) 22:42:19.54ID:6at/ZicX0
うーん、最近少し飽きはじめたからか、後半の作業のめんどくささに耐えられなくなってるわ
かといって、小さい宇宙だと物足りないんだよなぁ
0401名無しさんの野望 (ワッチョイ 4102-BPna)垢版2019/04/14(日) 22:49:12.24ID:1YWeSTAf0
危機は遠くでいい感じに育って欲しい
近いと対処しないといけなくなる
理想としては精神覚醒と物理覚醒が天上戦争してるときにコンティンジェンシーが起動して銀河がめちゃくちゃになって欲しい…割と遠くで
0402名無しさんの野望 (ワッチョイ 71ca-XGqV)垢版2019/04/14(日) 22:50:31.45ID:5MT+xhAj0
居住可能惑星を減らしてMODでセクターを拡大するなり削除するなりすれば作業と煩雑さは減るかな
後半は収支プラスがデフォだから無駄な維持費も問題にならないからまとめて3つくらい建物造ってるわ
0406名無しさんの野望 (ワッチョイ fbe9-U5P5)垢版2019/04/15(月) 00:31:27.72ID:kBp/k8jJ0
>>314
ステラリスに起動時にオプションってあったっけ?
steamで起動したときにはなかった気がするけども
0407名無しさんの野望 (ワッチョイ 093c-NouN)垢版2019/04/15(月) 00:34:27.91ID:bD4SCBPb0
2.1時代にpre-FTLの太陽系にある、唯一のハイパーレーンの隣に太陽を喰らう者が登場してた事があった。
その太陽を喰らう者を呼び出したのは私の調査船ですがね
0408名無しさんの野望 (ワッチョイ 13bf-GdO3)垢版2019/04/15(月) 00:54:20.52ID:Sdle52k80
詰み防止兼疑似ユリシーズ計画として
一度だけ未確認の星系にランダムでワープ!みたいな機能つけれないかな

要所を巨大存在に封じられた〇〇星人は
一縷の望みを託して調査船建設船入植船たちを実験的ジャンプさせた
0410名無しさんの野望 (ワッチョイ d9b1-7S0p)垢版2019/04/15(月) 01:33:18.52ID:QA3Tbtjb0
没落帝国って有史以来、「人類が思い描いた夢や希望を粗方実現し終えた社会」なんだろうな
これ以上発展の余地が無いというか、種としての限界点というか

そんな妄想していたら休みが終わろうとしていた
0411名無しさんの野望 (ワッチョイ 5171-U5P5)垢版2019/04/15(月) 01:33:33.50ID:nRV33C9g0
CIVのように向こうで言うところの開拓者(こちらでいうコロニー船)からのスタートがあっても良いかもね
似たようなのがMODであったような気もするけど、結構前の話なので現バージョンでも稼働するかは不明
0414名無しさんの野望 (ワッチョイ 49b1-zCgQ)垢版2019/04/15(月) 02:38:30.55ID:wNl8RMDq0
物質は機械化できず精神はシュラウドに繋がれず排他は戦い疲れて引き込もりだから
受容も他種族大好きを徹底できずにどっかで締め出しに移行しちゃったのでは
0415名無しさんの野望 (アウアウウー Sa5d-hh84)垢版2019/04/15(月) 02:49:32.67ID:gvvYHELza
没落する前は機械化したりシュラウドに繋がったりしてたんじゃないかなって思ってる
そこから知識が失われて退行してしまったんじゃないかと
ムーンレイスみたいに
0419名無しさんの野望 (ワッチョイ 13bf-GdO3)垢版2019/04/15(月) 04:09:28.09ID:Sdle52k80
100年は確実に生きれるのと
1000年以上生きれるけど10年ちょっとで死ぬ可能性もあるよって言われたら
日和って前者選ぶのも多少はね…

ゲーム的なだけであって
有機生命体でも唐突な事故死はあるんだろうけど
機械の事故率高くない?カルト異種族の陰謀やろ(排他物質)
0421名無しさんの野望 (ワッチョイ 13bf-GdO3)垢版2019/04/15(月) 05:39:31.70ID:Sdle52k80
技術的には可能なはずだけどないよねえ>バックアップ

複製が可能で自己のアイデンティティが…とか
いちいちバックアップが面倒(自動アップロード?なんかプライバシーが)とか
普及しなかった理由でも妄想するしか
0428名無しさんの野望 (スフッ Sd33-6r3/)垢版2019/04/15(月) 09:00:01.34ID:Hg/r9wEBd
個人的にはL帝国の時の方ががっかり

2400年代入ってゲートウェイ建設がでない状態なんだけど誰か似た症状いない?
放棄ゲートウェイ0にしてるのと大型建築物同時建造もMODいれてるからそのせい?
0429名無しさんの野望 (ワッチョイ 5903-La48)垢版2019/04/15(月) 09:03:13.93ID:EBVsWTKf0
放棄0だと俺も出なかったな
Lゲートか放棄ゲートどちらか見つければゲートウェイ関連が解放されるっぽいんだが
実際は両方見つけないと出ない気がする
0431名無しさんの野望 (ワッチョイ 8bd9-EI7b)垢版2019/04/15(月) 09:41:50.71ID:36T4WrFj0
Lゲート開いてなんにもなし(不気味な静寂)だったら、よっしゃグレイくんが来る!ってなる
Lゲート開いてドレイクだったらターミナルエグレスに調査船複数と建設船を速攻派遣して残りの調査船でドレイク集める
Lゲート開いて帝国があったら準備をしてから殴る
Lゲート開いてテンペストだったら、開けって指示する寸前のデータからやり直して軍拡
0432名無しさんの野望 (ワッチョイ 13b2-6r3/)垢版2019/04/15(月) 10:07:32.09ID:PjjpqCsV0
没落をわざと覚醒させてゲートウェイ作らせたけど一回目は出なかった
選択肢5つで繰り返し研究残り4だから確定で出ると思ったけど……
うちなる成熟だとだめなのかな
0433名無しさんの野望 (ワッチョイ 71ca-XGqV)垢版2019/04/15(月) 10:15:09.37ID:/92g24kv0
新しく始めた銀河で運悪く居住適正が低い惑星ばかりが偏って出て、10POP揃えたら後は生えてきたPOPをエキュメノへ出荷する農家プレイになった
基本的に移住とか使わず適当で何とかなってきたけど、居住性の低さで首が回らなくなったのは初めてで新鮮だ
0446名無しさんの野望 (オッペケ Sr85-zCgQ)垢版2019/04/15(月) 12:06:52.82ID:bIWT4L+Br
拒むことを知ってたら無敵の要塞になっちゃうからそれは仕方ない

……いやねーよ何が悲しくて国土に多方面につながる拒むことを知らない穴を開けられにゃならんのだ
0456名無しさんの野望 (ワッチョイ 8bd9-EI7b)垢版2019/04/15(月) 15:30:43.69ID:36T4WrFj0
>>449
イオン砲&射撃管制コンピューターでだいたい引っかかってくれるが
それでもだめならマローダーから雇った艦隊とかをLゲートの眼の前に置いとく
0461名無しさんの野望 (ワッチョイ 33f4-OIl0)垢版2019/04/15(月) 16:09:22.29ID:Prm4jgHY0
アノマリーのグルメ宇宙人ってやっぱキャトったりプレデター的に狩りをして食べてるんだろうか
そいつらと見た目が似てる異星人も解体して食べてたなら結構イカれてるな
0474名無しさんの野望 (ワッチョイ b9af-WTz5)垢版2019/04/15(月) 16:41:53.73ID:IBg0P92p0
>>473
キノコ星人「あなたがご主人様たちの食卓に並ぶことで私たちは安全と繁栄を得ているのです あなたはこの星の人を救っていることを誇りに思いなさい」
みたいな感じで長年教育すれば行けるんじゃね?
0478名無しさんの野望 (ワッチョイ 8197-U5P5)垢版2019/04/15(月) 17:36:10.90ID:fXKG6oyy0
家畜用いる人って農業区画のある惑星は家畜じゃない奴隷に働かせているの?
それともリングワールドを家畜詰め込む施設にしたりしているから農業惑星は持たなかったりするのか
0484名無しさんの野望 (オッペケ Sr85-zCgQ)垢版2019/04/15(月) 18:47:49.51ID:bIWT4L+Br
食料=おいしくて安全な食べ物で、美味しくないなんかを培養した塊とか物質加工系の設備で作られた栄養の塊とかは食料扱いじゃないんだと思ってる
家畜はそういうものを食って育って、その肉は知的生命体を食う最高の贅沢品として珍重されるから食料を増やしてるように見える
0486名無しさんの野望 (ワッチョイ b9af-WTz5)垢版2019/04/15(月) 18:55:05.86ID:IBg0P92p0
家畜だけで食料を生産しているとすると
摂取カロリーよりも生産カロリーが異常に多いことになりそうな……?
光合成もできるなら別だが
0487名無しさんの野望 (オッペケ Sr85-zCgQ)垢版2019/04/15(月) 19:04:02.52ID:bIWT4L+Br
>>486
地球の家畜も別にカロリーを増やしてるわけではないけど人間には食えなかったり食うに値しなかったものを美味しい肉に変えてくれるじゃん
それをSF的に解釈すると機械的に生成されたまずい栄養物を食べて肉に変えてるとかかなって
ステラリスでは確か餓死とか起こらないし
0488名無しさんの野望 (ワッチョイ 8bd9-EI7b)垢版2019/04/15(月) 19:06:41.39ID:36T4WrFj0
美味+神経ステープラー+農耕民族な家畜種族とかだと
自らの肉質に気を使い最高の肉として成長しつつ農業も営む、みたいなイメージ
ゲーム内だと家畜も労働者に(何故か)なれるし
0492名無しさんの野望 (バットンキン MM75-NUBL)垢版2019/04/15(月) 20:47:44.99ID:yzYmYLSZM
家畜も強いけど、同じ家畜系だと送電グリッドのが強いよな。てか、有機国家でも使わせて欲しいわ。有機国家でも送電グリッドとの融合が使えるようになるmodとか知ってる人いない?
0493名無しさんの野望 (ワッチョイ 33f4-OIl0)垢版2019/04/15(月) 20:53:13.02ID:Prm4jgHY0
送電グリッドは安定度と逸脱度がマッハだからその点で差別化出来てると思う
まあ戒厳令経済すれば1000pop詰め込んで食料生産0でも安定度100%の生体ダイソンスフィアになるけど
0498名無しさんの野望 (ワッチョイ 93b1-clLQ)垢版2019/04/15(月) 22:26:39.68ID:wFgZ3Jeo0
排他プレイ時に受容属国が有り余る影響力で国際市場分捕ってきて嬉しかったことが一回ある
戦力としては微妙だし、属国が負けても厭戦増えるから国の壁にもならんし、基本的に併合前提じゃないかな

昔の支配みたいな属国によるボーナスツリーとEU4の辺境伯が欲しい。昔は属国大量は割と効果的だったんだけどな
0499名無しさんの野望 (ワッチョイ 1320-yqpC)垢版2019/04/15(月) 22:37:42.83ID:HnFhTZb20
機械知性で特性を手に入れてロボットPOPを改造するんだけど

ロード直後はほぼ必ずPOP生産画面に何も表示されず、現在POPは生産していないという状態になるし
(もう一度POP設定画面で選択しなおせば表示されるが、ロードするたびに全惑星選択し直しなんかしてられん)
優先種族に設定したはずなのに、一体生産すると他の優先種族以外のPOPが生産キューに来てしまうし

何か原因というか対策というか知っている人がいたら教えて下さい
0503名無しさんの野望 (ワッチョイ fb73-NUBL)垢版2019/04/15(月) 22:56:26.72ID:da1Qgnzu0
>>501
レーザーが強いというより、工学系の武器に研究割いてる余裕がないってのが答えな気がする。工学ってやたら研究多いから武器も工学にしてるとかなり遅れる
0504名無しさんの野望 (ワッチョイ 59e3-yqpC)垢版2019/04/15(月) 23:01:38.49ID:JntQB9SW0
属国は軍国主義の要求のために持ったり

軍国主義は全国家の国力が悲惨になって宿敵結べなくなったら
我が帝国に敵無し、とかで幸福度増えてもいいよね
まぁ状態ならクリアも同然なんでどうでもいい感じになってそうだけど
0506名無しさんの野望 (ワッチョイ 8bbf-yqpC)垢版2019/04/15(月) 23:21:56.10ID:r+6554ff0
全部自分で惑星運営とか面倒でやってられんし初期位置周囲の国を食う以外は
要所だけ請求権だしてほぼ進貢国化戦争なプレイスタイルだわ
0507名無しさんの野望 (ワッチョイ 2911-0Hjf)垢版2019/04/15(月) 23:23:50.92ID:jBGIlSVi0
危機レベル2倍プレスリン「来ちゃった///」
0510名無しさんの野望 (ワッチョイ 5903-La48)垢版2019/04/15(月) 23:44:18.75ID:EBVsWTKf0
自国とか他国とかより自艦隊が間に合わない場所だと危機だな
天上戦争で出払ってるときの首都近隣とかだとFXで溶かしたらめぇ顔になれるし
0514名無しさんの野望 (ワッチョイ 71ca-XGqV)垢版2019/04/16(火) 00:13:24.29ID:Cb+0FIPm0
属国と言えばさっき初めて作ったんだけど
総力戦したら例によってセクターが細切れになったから、1惑星に占領民全員移住させて惑星放棄でセクターリセット
人口過剰の1惑星と数星系だけを独立させるように調整してみたんだけど、この先一体どうなるんだろう
0522名無しさんの野望 (ワッチョイ 13bf-GdO3)垢版2019/04/16(火) 06:49:24.39ID:9anPXv9g0
適当な対空砲とヌルとレーザー(出来ればプラズマ)編成が完成されすぎていてなぁ…
何度も言われてるが工学研究の手間もあって実弾によほどの拘りでもなけりゃ使う機会が…
0528名無しさんの野望 (エムゾネ FF33-elAG)垢版2019/04/16(火) 11:02:23.43ID:DGqYwuv4F
物理
レーザー兵器 シールド系 発電関連 採取衛星
工学
実体弾とミサイル 装甲系 採掘系
駆逐や戦艦などの本体 基地
メガストラクチャ

本体や基地の拡張を急ぎたいから実体弾とミサイルをやってる暇がないのよね
0531名無しさんの野望 (アウアウウー Sa5d-HjOa)垢版2019/04/16(火) 11:54:21.83ID:pmYcqKHFa
一回実体弾特化してみようとしたけど電力不足でリアクター使うことになるし工学は他の研究も大事だからなかなか研究進まないしで結局レーザーとの混成になっちゃった
0536名無しさんの野望 (ワッチョイ 29d9-EI7b)垢版2019/04/16(火) 13:48:22.33ID:qt2o2gi70
>>534
一時的にデメリットが付くか、恒久的にバフが掛かるかの2択(ランダム)
どっちかが発生した直前からやり直せばクジ引き直せるけど、結果が出るタイミングもランダム気味
0537名無しさんの野望 (ワッチョイ 29be-XGqV)垢版2019/04/16(火) 13:58:41.83ID:uibZ+Mq70
工学系はアノマリーやイベントとかで貰える技術をタイミングよく確実に取って
工学+20%の惑星探して研究特化惑星作ってれば、他より進捗遅いけど言うほど困る印象hないけどな
大型艦量産可能になる頃にはレーザー・実体弾・装甲は最高レベルで並んでるので、アップグレード繰り返すこともないし
ミサイルや船体値系とかすぐに要らんと思うもんはもちろん後回しだけど
0540名無しさんの野望 (アウアウウー Sa5d-BPna)垢版2019/04/16(火) 14:46:49.30ID:X8v1w117a
種族が特性とか哺乳類爬虫類とかで行が長くなるのはわかる、許せないけどわかる
でもロボットはロボットで統一しろよ
帝国ごとに違う親種族になってるから性能揃えてもダメだしもうね…
改造できるんだからネジの規格が合わないくらいなんとかなるでしょ…?
0541名無しさんの野望 (ワッチョイ b998-0Hjf)垢版2019/04/16(火) 15:07:34.34ID:aLcs/SYY0
>>539
惑星のバイオトロフィーの数につき専門家の出力が増えるようになったぞ
でも有機生命体の聖域と専門家建造物で枠を食い合うからあまり噛み合ってない気もする
奉仕機械でもエキュメノポリスが作れるようになれば良さそうだが……
0543名無しさんの野望 (ワッチョイ b158-La48)垢版2019/04/16(火) 15:17:25.13ID:mdjre4F30
>>541
おお、バイオトロフィーがただの足手まといじゃなくなったんか!
微妙に噛み合わないのは残念だけど以前の役立たず以下のゴミから脱却できただけで十分だわ
帰ったら早速奉仕してくる
0546名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b81-uBYc)垢版2019/04/16(火) 16:10:10.55ID:/Rc1MKdn0
>>544-545
ワイ貪食プレイ中、機械没落からワクチンは受け入れて結果大成功、
それとは別に3つほど国食って浄化中に20年侵略するなと警告をもらう
無視して戦争はじめてみたけど特に何も起きなかった
あいつらヘタレなんちゃうか
どうでもいいけど浄化専用惑星作ってそこに強制移住させると楽やね
0548名無しさんの野望 (スフッ Sd33-h/9U)垢版2019/04/16(火) 17:53:08.22ID:XM2P4Qgod
物理の研究終わった所でシールドのみ研究しとけばAIもメタ装備で工学兵器ガン積みに変わるから
実体弾やミサイルを撃ち合う銀河にはなるよ
0560名無しさんの野望 (ワッチョイ 49b1-zCgQ)垢版2019/04/17(水) 00:48:00.14ID:2mqXGpiW0
拡大って割とカロリー高いから何にもできなくなる
その上無制限に巨大化してくから潜在的な戦力は高まり他国は雑魚になる
一番つまらない遊び方になるとは分かっているが俺は国家指導者だからそこに土地がある限り版図を広げるのをやめるわけにはいかんのだ…!
0561名無しさんの野望 (ワッチョイ 3103-GdO3)垢版2019/04/17(水) 00:51:05.58ID:oMdGuCLv0
街作りゲーム感覚を持ち込むと国土が大きくなって住民が増え経済が成長するそれ自体が楽しみ目的になるのだ
だから俺は1000星系惑星5倍
0563名無しさんの野望 (ワッチョイ 5171-U5P5)垢版2019/04/17(水) 00:56:41.55ID:Bv7dv+zs0
広大マップも悪くは無いんだけどさ、ゲーム処理的な面と人的処理の両面でなぁ
やはりゲームエンジンとAIの頭が何とかならないと困る
拡大すると遅くなるのは嫌だし、うかつにセクターや属国に運営を任せられないのが辛い
0564名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b81-OIl0)垢版2019/04/17(水) 01:01:52.27ID:QJYF9Gzl0
西は長年不可侵結んでる友好国だから大丈夫、と安心して険悪な南と戦争してたら
どうもきなくさい間柄の東と同盟組んだっておいばかやめろ
みたいなのが一番楽しい

要衝囲い込めたんで銀河の四分の一俺のな!
みたいなのは完走どころか100年くらいで飽きる
0567名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b86-2XkF)垢版2019/04/17(水) 01:55:45.59ID:AY09f7RG0
聞いてたら領土の拡大しないプレイも楽しそうだね
いい感じのとこまで来たらガチガチの要塞つくって引きこもり
次のプレイはこれにしよう
0568名無しさんの野望 (ワッチョイ 5171-U5P5)垢版2019/04/17(水) 02:09:20.61ID:Bv7dv+zs0
諜報の要素って結構求められるよね
あれってもう拡大はお腹いっぱいだから現行の領域で十分、だけど銀河に細やかに影響を及ぼしたいっていう願望も含まれるんじゃないかと思ってる
0570名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b81-OIl0)垢版2019/04/17(水) 02:14:17.83ID:QJYF9Gzl0
昔タイル時代のバージョンで維持費50で石40生み出す建物なかったっけか
あの頃は10星系縛りとか出来たもんだけど……

2.2以降ほぼ何にでも石使うのに能動的に作れるハビタットでもリングワールドでも石掘れないの辛いよなあ
0572名無しさんの野望 (ワッチョイ 2902-U5P5)垢版2019/04/17(水) 02:42:12.59ID:TleUm8sw0
2.0の名残なんだろうけど今の仕様だと惑星に建物を建てる作業が無駄な気がするんだよな
各物資の生産割合だけ定めて足りない鉱石や食料送ったら勝手に徐々に育っていくぐらい簡略化して
逆に交易とか物資の輸送とかを複雑化して
海賊や戦争で輸送が止まると自給自足できない星系は飢餓や失業で暴動が起きるとか造船所に合金が届かないから生産が止まるとかの方が面白そう
0573名無しさんの野望 (ワッチョイ b3ba-La48)垢版2019/04/17(水) 02:42:26.69ID:tr0xTdG00
>>559
今やってるのがそんな感じだわ。
先を急がず、ものすごくのんびりプレイしてるんだけど、
近所が受容没っちゃんとブローグ以外は空き領域、
こっちにフェン・ハバニスがあり、あっちの彼方にパンタグリュエルがあって、
どっちも手に入れたいから、銀河4分の1に挑戦せざるを得ない。
0579名無しさんの野望 (スッップ Sd33-N9+3)垢版2019/04/17(水) 08:29:22.68ID:d5We0ch4d
没落を怒らせておちょくるの楽しいから、聖地破壊以外も欲しいな
そういえば、物質没落に神の光照射したらどうなるの?
0583名無しさんの野望 (ワッチョイ 3103-GdO3)垢版2019/04/17(水) 09:27:28.47ID:oMdGuCLv0
コロッサス運用する頃には逆らえる国がいない国力になってるから外交補正気にならんな
属国の請求権が勝ってて星系取れない時に面倒だから割るな
0584名無しさんの野望 (ワッチョイ 13bf-GdO3)垢版2019/04/17(水) 09:43:01.36ID:BrQ0q5aW0
建造物にあまり選択肢の幅が無いのがなー

研究惑星なら研究所、発電惑星なら電力プラントってのは当然すぎて選択してる感ない
同じ研究所でも工学研究所とか社会学研究所とか選びたいし
人力発電所(奴隷)とかロボ充電施設(ロボPOPの出力上昇)とか
惑星特性やPOPの比率なんかからもう少し考えて選びたい
0587名無しさんの野望 (アウアウカー Sa15-sz2p)垢版2019/04/17(水) 10:06:08.57ID:DjTZHbwCa
1000星系攻撃性強いの元帥やってみたけど350年まで生き残れればNPC帝国を軍事力で抜き去っていけるんだな
NPCの頭打ちが意外に早いな

俺がやると弱い内に戦争されないことをお祈りするゲームになるってる
うまい人は速攻出来るのだろうか
0588名無しさんの野望 (ワッチョイ 136d-La48)垢版2019/04/17(水) 10:22:55.22ID:bTtvq4SU0
ミッドゲームの年代早めると、
プレイヤーはさっさと見切りつけて降伏するけど
AIは無駄に抵抗して領土が半分になってから降伏したりするので、
かえってプレイヤー有利かもしれない
0593名無しさんの野望 (ワッチョイ b9af-WTz5)垢版2019/04/17(水) 10:42:36.31ID:mLYAP7N70
プレイヤーが強大になったら商業ギルドが敵対帝国に莫大な援助をして
商業ギルド主催で反プレイヤー同盟でも結べばいいのか?
今のAIだと資源も艦隊も使いこなせるか怪しいが
0595名無しさんの野望 (ワッチョイ 49b1-elAG)垢版2019/04/17(水) 11:11:36.56ID:e/8b+BaL0
小国つぶし対策にそういうイベント作るゲームもあるな
「特に理由もないし脈絡もないけどプレイヤー帝国がやばいからみんなで同盟作るぜ」
0596名無しさんの野望 (オッペケ Sr85-zCgQ)垢版2019/04/17(水) 11:40:26.29ID:z6nXDm5yr
だから脅威の外交補正があるんだろうけど
一国飲み干してから言われても少し遅いよね
一国が強くなってきた時点で悪感情押し殺して恭順したり逆に連合軍で立ち向かったりするのがはっきりと出るような外交オプションがほしい
今みたいな単なる貢ぎじゃなくて軍事拠点の使用権とか各種協定の片務バージョンとか企業なら優先的な出店の約束とか
反抗も単に仲良くなるんじゃなくて低いハードルで連邦未満の軍事協定をやって来るとか
0602名無しさんの野望 (ワッチョイ 11be-grM/)垢版2019/04/17(水) 12:44:26.32ID:vsJVq/TP0
問題はその手の大同盟ってバランス間違えると
かえって鴨が葱しょって鍋と出汁持参でやってきた状態になりかねないんだよな
別ゲーでその手の対プレイヤー同盟組まれたはいいけど
プレイヤーの隣接国同士が手を組んでの大包囲みたいな仕様だったもんで
むしろ近隣国家ぐるり一周食べ放題ツアーみたいになってなぁ…

関係ないけど個人的にはH〇I2みたいな属国の統帥権とるコマンドとか欲しくはある
0604名無しさんの野望 (スフッ Sd33-aIHt)垢版2019/04/17(水) 14:45:40.64ID:XjJ/NUbPd
オメガ配列の中身って何なんなん?
0610名無しさんの野望 (ブーイモ MM33-fgcN)垢版2019/04/17(水) 16:14:38.48ID:xAkx66KQM
隔離スタートのMOD入れてみたけどなかなか楽しい
ワームホール技術獲得までひたすら研究出力稼ぐ苦行
ようやく外に出られると思ったらそこにガイア惑星守ってる10k艦隊いたりして
0622名無しさんの野望 (ワッチョイ 49b1-GdO3)垢版2019/04/17(水) 18:30:28.89ID:fMKUGO2o0
各資源の支出下限を設定してそれ以下だったらそれを稼げる施設を優先して建てる
全部オッケーだったら研究要塞サイロを作る

って感じのMODがあればいける?
POP数増えたら自動で支出下限を増やしていくようにもできたりとか
0623名無しさんの野望 (ワッチョイ 93b1-clLQ)垢版2019/04/17(水) 18:39:21.73ID:dd0Rzjfm0
下限の調整が難しそう
買えば安くて早いのに農場区画無い惑星に建物枠使って農民増やしたりの奇行もありそう
このゲーム、バランス調整するのかなり難しいよね。プレイヤーですら何も考えないと結構バランス崩れるし
0624名無しさんの野望 (アウアウウー Sa5d-BPna)垢版2019/04/17(水) 18:51:54.11ID:li99GkzCa
やべーな消費財足りねーわ工場作らなきゃ(キュイー

なかなか増えないな、まだ必要か?(キュイーキュイー

消費財生産多すぎて鉱石足りないんですけお!
0625名無しさんの野望 (ワッチョイ b13e-kZzY)垢版2019/04/17(水) 18:52:48.88ID:WR0pumnV0
希少資源関係はプレイヤーでも管理が面倒なのにaiがコントロール出来るわけないよなぁ
希少資源の問題を解決しない限りセクターに丸投げも厳しいよねぇ
0630名無しさんの野望 (ワッチョイ 330c-clLQ)垢版2019/04/17(水) 20:10:25.22ID:ijvDi/Rc0
市場が成り立つってことは国以外にも各種資源の生産者がいるんだろうけど
合金生産者は平時と戦時で利益がものすごい差になってるだろうな
0637名無しさんの野望 (ワッチョイ 330c-clLQ)垢版2019/04/17(水) 20:46:03.50ID:ijvDi/Rc0
>>634
いや、sol3だと戦争といっても民間経済と比べて規模はごくわずか
例えば、鋼にしても大半は民間経済に使用されてて戦争があっても、そこまで影響は受けない
一方、stellarisだと合金は普通の建物には使われずに巨大建造物を除けばほぼ軍事関係にのみ消費されるわけで
容易に10倍、場合によっては50倍の差が生じることもあり得るが、sol3の戦争でここまでの差は普通生じない
0643名無しさんの野望 (ワッチョイ 93b1-clLQ)垢版2019/04/17(水) 22:09:25.85ID:dd0Rzjfm0
生産量も使用目的ももっと多くていいと思うな
現状合金生産量増やすのが戦争の為でしかないし、内政と戦争を両立できない、全力で内政してエキュメノ作ってから軍量で殴るのが大正義の遠因になってると思う
合金が通常建築にも多少使うようになれば普段から作る量が増えて序盤中盤のいざと言う時に軍艦に流用して弱った他国を攻め取ったりの戦略が生まれないこともない
0647名無しさんの野望 (ワッチョイ 2962-XGqV)垢版2019/04/17(水) 22:52:27.53ID:T8v4v0a/0
古代戦艦を修復したらドレッドノートとかいうのもらえたけど、こっちは既に没落装備なのにアプグレできないし、スクラップにしたわ・・・
0649名無しさんの野望 (ワッチョイ 7157-itL5)垢版2019/04/17(水) 23:01:33.74ID:unn6ch7s0
>>646
そういう意味か
たしかに、バニラだとセクターAIに収支を参照する機能は無いな
ちな、GAIには当該機能があって、戦略資源の月収が+4以上だと建てなくなる
0650名無しさんの野望 (ワッチョイ 4102-kASy)垢版2019/04/17(水) 23:03:48.73ID:TpWDG/9U0
エルトリウムMOD更新してくれないかなーからトップをねらえ久しぶりに見たけどこのSol3強すぎない?
初期移住の頃にクライシス撃退してるんですけど
0652名無しさんの野望 (ワッチョイ b3fe-lDvV)垢版2019/04/17(水) 23:18:13.68ID:OnKe63Te0
それこそ前あったタイル産出意識して建てるとかもないからバランス委任すら適当
空き枠に建ってなくてもスルーとか職無し家無しも対応できない
0656名無しさんの野望 (ワッチョイ 6573-qjRJ)垢版2019/04/18(木) 06:45:21.27ID:DniD1DVh0
Origin Civivsかなんかの追加国是での孤立星系スタートは
破損したダイソンと未探索のワームホールがあって
ワームホール抜けた先には10kくらいの艦隊がいた気がする
0657名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e81-P37s)垢版2019/04/18(木) 07:27:23.23ID:TMQtmtDi0
同化機械で始めたら殺戮機械がランダム1、プリセット1の2つ生成されて
仲良く連邦組んで暴れてる今回の銀河
こころよく俺も準参加受け入れてくれてシェイシェイ
しかしあんたら強すぎて本参加する気起きないのごめんね
0664名無しさんの野望 (ワッチョイ ada9-ECBB)垢版2019/04/18(木) 12:12:20.53ID:vUbyUESc0
>>663
わかる。宣戦布告の理由に自種族の奴隷の解放がほしい
0665名無しさんの野望 (スププ Sdb2-gzyM)垢版2019/04/18(木) 12:25:35.58ID:JQ4PBlmsd
戦争の理由はRP的にもうちょっとほしいよね
市民権や政策の強要とか戦争中の国に対する強制和平とか属国の解放とか特定の国との協定や条約の破棄とか
0667名無しさんの野望 (スフッ Sdb2-HTWX)垢版2019/04/18(木) 12:46:23.58ID:ehnhAU99d
POPにサイバネティックスつけるなら同化機械に出荷すればいいんだっけ?
プロレタリアサイバネティック奴隷とか作りたい
0675名無しさんの野望 (アウアウカー Sab1-FUhk)垢版2019/04/18(木) 15:32:40.68ID:QrX8DGaWa
ケットリングって固有名詞なんかな
ケットリングの起源ってイベントあるし

まぁ、昨日、ケットリングとかいうネズミと戦争して星奪ってPOPみたらサイバネとサイオニックの両方持ってた
なんか感動した
NPCだと出来るんだな

とりあえず1POPだけ去勢したネズミを奴隷として主星に置いてる
0676名無しさんの野望 (ワッチョイ 92bf-EdlJ)垢版2019/04/18(木) 15:54:02.54ID:wDQSeX4U0
生物の集合意識で同化すると
見た目そのままで意識だけ乗っ取れる≒汚い種族欄そのままなのすごく残念
「お前もスライムだ」「お前も植物だ」がしたかったから始めたのにコレジャナイ

セクターと種族欄はスッキリさせてほしい
無駄に細分化しすぎんよ
0679名無しさんの野望 (スプッッ Sdb2-Rf8X)垢版2019/04/18(木) 16:24:03.04ID:Fn/2OgF8d
惑星ごと亡命みたいなイベントってなんとも対処に困る
civだとよっしゃー!ってなるけど、飛び地で犯罪まみれで、住民は退廃持ちとかなあ
よく戦争にならないもんだと思うわ
0688名無しさんの野望 (スップ Sd12-MEp9)垢版2019/04/18(木) 19:28:05.87ID:yNl+MYQ5d
最初の奴隷種族はえこひいきするわ
繁殖用の星もあたえるし素質も厳選して遺伝子強化する
栄えある選ばれし奴隷として我が国を支えてくれたまえ

2種族め以降?
あーうんまあテキトーにそのへんで
浄化されないだけマシだと思ってよね

みたいな感じになるなあ俺
0689名無しさんの野望 (ワッチョイ 62f4-MEp9)垢版2019/04/18(木) 19:38:32.10ID:lsAL2wa80
個人的には初めての奴隷種族や混合進化種族はある程度他種族の奴隷が増えると家内奴隷にしてるなあ
人権ってほどではないけどsol3の先進国における犬猫以上人間未満ぐらいの扱いを受けてると妄想してる
0690名無しさんの野望 (ワッチョイ f502-gzyM)垢版2019/04/18(木) 20:10:29.14ID:bcudULV20
セクターは距離で判定されてるのか1惑星しかないセクターが増えるのが気に入らない
銀河の反対側だろうと船の動きリアルタイムでわかるのに惑星代わりになると一気に通信速度が落ちでもしてるのか
0698名無しさんの野望 (JP 0Hc6-2JVM)垢版2019/04/18(木) 20:50:17.04ID:5YHKWpXJH
他国との協調にもっとメリットが欲しい。銀河の秩序を乱した場合のデメリットが増えないと現状、他国を支配した分だけ強くなるからなぁ

・他国からの経済制裁
・銀河市場へのアクセス禁止、また税金大幅アップ
・反対派閥の急進
・内乱、テロの増加

ボードゲームでも戦争をテーマにしたゲームはバランス取りがすごく難しいって誰かが言ってた
0700名無しさんの野望 (ワッチョイ c557-EKn6)垢版2019/04/18(木) 20:59:28.38ID:5X6NiBej0
>>697
大丈夫大丈夫、MODで消せるから (狂信的なMOD主義者)
ちな、個人的には、住居地を新造しようとする星系か隣接星系に既存の住居地がある場合は建設不可にしてる
0702名無しさんの野望 (ワッチョイ 5ebf-hooH)垢版2019/04/18(木) 21:12:00.47ID:JvT1mrlX0
そういうデメリット付けるより高い友好度を維持してる国にプラス補正が欲しいとは思う
通商条約が友好度に応じて高い効果になるとかさ
排他とか略奪国のような外交不利勢力のデメリットなんて無い様なもんだし
0708名無しさんの野望 (ワッチョイ 9e76-YIQo)垢版2019/04/18(木) 21:46:06.80ID:RRL4J+0f0
機械知性が円環の終わりを迎えた・・・
いつの間にか国家名が変わっていたのも、戦争でやけに手応えあったのもこれだったのか
でもさすがこれはMODかな?
0710名無しさんの野望 (ワッチョイ 92bf-EdlJ)垢版2019/04/18(木) 21:56:17.42ID:wDQSeX4U0
独立保障ももっと影響コスト低くていいと思う
というかゼロがデフォルトでもいい
弱小国をわざわざ守るのに影響力までいるという…連邦作れってことかもしれんが
その手前の独立保障が結構手間
0717名無しさんの野望 (ワッチョイ c5ca-YIQo)垢版2019/04/18(木) 22:37:36.41ID:DVIsWqL+0
守る時は見捨てりゃいいけど攻める時に勝手に星系占領されるのが面倒くさい
属国も同様の理由で面倒くさいから1惑星だけの超弱小国家を影響力と派閥のために囲うだけだわ
0718名無しさんの野望 (ワッチョイ 92bf-EdlJ)垢版2019/04/18(木) 22:40:01.28ID:wDQSeX4U0
クソザココルベで連邦艦隊埋めるのやめてほしい
ボロボロ墜ちるだけでぼくのかんがえたさいきょうのれんぽうくちくかんが使えねえんだよ
0720名無しさんの野望 (ワッチョイ 92bf-EdlJ)垢版2019/04/18(木) 22:57:41.11ID:wDQSeX4U0
大統領が設計&編成を考案した連邦艦隊!
大統領じゃない国の人たちはただただ合金払ってね、守ってやってんだから当たり前だろオラァン
0721名無しさんの野望 (ワッチョイ ad76-ynDI)垢版2019/04/18(木) 22:59:40.95ID:c+8vzscI0
Start in Isolated Systemのメモ
帝国作成時の太陽系とかデネブとか母性の星系を選択するところで選ぶ
ハイパーレーンから孤立した星系でスタートする
自然のワームホールでしか出られない
クソ安全な一方で1星系縛りを切り抜けないといけない

どれを選んでも大体同じだが
Isolated Clusterはいくつかの星系がまとめて孤立していて
どの星系も資源が豊富で大きめの居住惑星2とガイア1
さらにブラックホールがあるため非常に有利
0723名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e81-P37s)垢版2019/04/18(木) 23:30:47.78ID:TMQtmtDi0
さいきょうのくちくかんってどんな構成やろ
ttps://i.imgur.com/muYB1Ia.jpg

強いかどうかは知らんけどうちは2.23?以降この編成のばっかり作ってる
コルベは加速用に5隻くらい随伴させてるだけだな
0727名無しさんの野望 (ワッチョイ d2b1-JNgg)垢版2019/04/19(金) 00:40:01.78ID:bKyY4/i00
影響力って布告とか領土拡大に使う辺り行政力の側面もあるっぽいから、軍士官や外交官を何人か独立保障に拘束されてると脳内補完してる
0729名無しさんの野望 (ワッチョイ 0996-YIQo)垢版2019/04/19(金) 03:00:06.85ID:BhpzXx4Q0
スクナクトモ ワタシハ ニンゲンデスヨ
ワタシハ ニンゲンデ…ス…ガガ…ガガガ…

サイキドウ カンリョウシマシタ


安心しろ。少なくとも俺は人間だ。
0730名無しさんの野望 (ワッチョイ 6558-8I1V)垢版2019/04/19(金) 03:19:08.86ID:T9qXjP7P0
居住惑星の惑星サイズの最大値を増やすんじゃなくて最小値を大きくするMODとかないかな。
普通の設定だと惑星管理がめんどくさすぎるから大きめの惑星しか出ない代わりに居住惑星数を最小でプレイしたい。
惑星サイズを倍にするMODは見つけたけど流石に50とか60は過剰すぎる
0732名無しさんの野望 (ワッチョイ d953-+YnJ)垢版2019/04/19(金) 06:06:59.27ID:/s3wg00X0
さっき買ったばかりなんだけどキーコンフィグってどこでやればいいの?
具体的にはマウスでマップスクロールするのをwasdに割り振りたいんだが
0734名無しさんの野望 (スプッッ Sd12-t51f)垢版2019/04/19(金) 07:00:03.68ID:zLUx2a4Od
今のバージョンでストライククラフトmodとか入れると空母クソ強いな
0738名無しさんの野望 (ワッチョイ 5efc-61/s)垢版2019/04/19(金) 08:45:37.97ID:fNq3BMVb0
没落が隣にいる状態で連邦入ったらいけないな
連邦に入る→連邦大統領が没落に宿敵宣言→没落からの懲罰戦争→連邦艦隊よこしてくれないからうちが滅茶苦茶にされた挙句敗戦
これが10年周期で繰り返されて辛い
0741名無しさんの野望 (アウアウウー Sacd-SSdA)垢版2019/04/19(金) 10:39:23.86ID:w8+XtQXCa
俺も最初に連邦組む国と他の国の相性が悪いせいかどこも連邦入ってくれないから最後まで2国だけってことがよくあるししゃーない
別に態度マイナスとかでもないのに〇〇との連邦には加盟しない-1000ってなるのは志向の相性とかそういうの?
0742名無しさんの野望 (ワッチョイ 126d-8I1V)垢版2019/04/19(金) 10:45:16.17ID:c8KNnkvO0
孤立星系で始めたらワームホール技術を開発する前に殺戮機械に囲まれて大ピンチだったけど
人工生命体に進化した瞬間に手のひら返してきて笑いながら拍子抜けしてしまった
0745名無しさんの野望 (ワッチョイ 5ed9-JAQW)垢版2019/04/19(金) 11:22:12.07ID:RcOLPNtT0
>>741
「〇〇との連邦には参加しない-1000」は、その国と〇〇との仲が悪い(請求権貼り合ってるとか)
…でも加盟国いっぱいの大連邦になるとそれはそれでめんどくさいから
大きめの1国とプレイヤー帝国ともう1国の三国同盟くらいがちょうどいい気がする
0746名無しさんの野望 (アウアウウー Sacd-ewqC)垢版2019/04/19(金) 11:28:53.00ID:P3EhzKRoa
連邦は志向の縛りが強すぎると思うんだよな
多少気が合わなくても利害一致で参加すりゃいいのに
結局天上戦争の中立同盟くらいしか大同盟にはならない
0748名無しさんの野望 (ワッチョイ 5efc-61/s)垢版2019/04/19(金) 12:38:08.08ID:fNq3BMVb0
元有機生命体からの人工生命体って電子脳に有機生命体だったころのニューラルパターンを入れてそうだけど
そういうのは機械勢力にとっては別にこだわるところじゃないのかね?
無から生じてAIの進化によって高度な人工生命体へと至ったガチロボ勢と
有機生命体の記憶を電子化して人工生命体のボディに入れただけの連中とじゃ
明らかに大きな隔たりがあるような気がするんだが
0749名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM91-9gJD)垢版2019/04/19(金) 12:51:34.19ID:cn637v3WM
それこそ「有機的」を神聖視する有機的思考じゃね
機械になっても「有機的」なものが残る、いわば魂が残る的な考え方
機械は機械、それ以上でも以下でもない
0750名無しさんの野望 (ワッチョイ d9af-fKTX)垢版2019/04/19(金) 12:56:41.50ID:vMjVP8yl0
>>748
殺戮機械勢力=有機生命体より優れた存在として昇華 有機生命体は創造神だがゴミ 有機生命体でなくなればおk
同化機械勢力=より優れた存在として昇華するため有機生命体も取り込みたい どっちでもいい
奉仕機械勢力=機械とは有機生命体に奉仕するための存在 有機生命体は奉仕対象機械は友達
その他機械勢力=有機生命体は別に気にしない自分達の目的しだい
0751名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e81-P37s)垢版2019/04/19(金) 13:08:53.27ID:kMTK0P1U0
有機的なメンタリティを持っていた連中が頼みもしないのに自分たちに理解できる概念に翻訳してくれてるんやろ
いわば魂のリバースエンジニアリングするようなもんでガチロボ勢は喜んで協力しそう
0756名無しさんの野望 (ワッチョイ 5ed9-JAQW)垢版2019/04/19(金) 14:19:46.08ID:RcOLPNtT0
人工生命ルートを行く物質主義帝国において「俺のニューラルパターンのアップデート先はタチコマみたいなのが良い」
とか言ったら考慮してくれるんだろうか
0762名無しさんの野望 (ワッチョイ 5ed9-JAQW)垢版2019/04/19(金) 15:36:23.22ID:RcOLPNtT0
遺伝子ルート完遂後のポートレート変更も可になるアレ、地味に超技術よな
先天的な遺伝子異常でPOP減るイベントとか起きそう
0763名無しさんの野望 (ワッチョイ 62f4-MEp9)垢版2019/04/19(金) 16:29:26.69ID:YYo8gHpr0
その気になればおそらく人型サイズかそれ未満のマッヨーもアジジアンみたいな毒吐いてくる超巨大スーパー芋虫になれるんだからすごいよな
0766名無しさんの野望 (ワッチョイ f10e-61/s)垢版2019/04/19(金) 18:15:31.20ID:82ti7GbO0
中心地に接続されてないある交易路の向きを逆にしようとすると、
アプリごと固まって強制終了させるしかなくなるんだけれど、
どうすれば回避できるのだろう?
0768名無しさんの野望 (ワッチョイ 92bf-EdlJ)垢版2019/04/19(金) 19:04:31.51ID:sqhc9or90
お婆さんお婆さんどうしてイレギュラーは発生するの?

それはね規格を揃えるためだよ(人工生命ルート同化)
それはね我々に加わるためさ(同化機械&受容)
それはねそれを無くすのが使命だからさ(浄化&根絶機械)
0770名無しさんの野望 (ワッチョイ d998-wlzz)垢版2019/04/19(金) 19:14:57.95ID:YL/DcNP70
人類共同体で地球への帰還を目指していたら発見された地球は既に浄化主義者によって滅ぼされていた
我々はこの穢らわしき異星人から人類の故郷を奪還せねばならない!
0773名無しさんの野望 (ワッチョイ 92bf-EdlJ)垢版2019/04/19(金) 20:55:41.51ID:sqhc9or90
融和派「あの軍事力高めな国は敵に回すと危険です、貢物でご機嫌取りしましょう!」
反対派「いーやそんなことしても意味はない!ここは国境封鎖で断固断交だ!」
優柔不断な指導者「うーん、どっちも採用!」
0774名無しさんの野望 (ワッチョイ 09b1-ZyAq)垢版2019/04/19(金) 21:19:19.49ID:p84cgjcW0
Stellaris Dev Diary #144
Habitats are no longer locked behind the Voidborne ascension perk but is rather a technology that branches off from the Star Fortress technology.

全てのAI国家が軌道上居住地を乱立させるようになるのか・・・
これは百年戦争してもAIは1星系も占領できない予感
0786名無しさんの野望 (ワッチョイ 653e-ETWf)垢版2019/04/19(金) 22:26:00.71ID:wm41Rdi90
>>783
惑星のタイルの削除やら艦隊の指揮上限値やらってゲームを軽くするためって言ってたっしょ
なのに後半重たくなる原因である軌道上居住地を作りやすくしたら更に重くなるでしょ
俺はタイル削除だって軽くなるって話だったから受け入れられたわけでゲームがまた重くなるのは嫌だよ
0790名無しさんの野望 (ワッチョイ a2ba-38Qo)垢版2019/04/19(金) 22:58:47.94ID:zNLrboVb0
なんでも上限なかったらどうやっても重くなる
戦艦1隻でコルベ10隻くらい軽く蹴散らせるようにして変わりに維持費はねあげとけばいいのにな
0794名無しさんの野望 (ワッチョイ 126d-8I1V)垢版2019/04/19(金) 23:30:27.66ID:c8KNnkvO0
上限は必要だよな。
こないだ某ゲームでニワトリが複数のヒヨコを生んでヒヨコが複数のニワトリを生むループ作ったら無尽蔵に増えすぎて
現実時間の10分でようやくゲーム内で0.1秒経つレベルになった
0796名無しさんの野望 (ワッチョイ c557-EKn6)垢版2019/04/19(金) 23:31:37.29ID:REOJf7i10
>>792
軍艦にも資産価値があるため、会計上の損益と実際のキャッシュフローは異なります(企業)

一応マジレスもしとくと、以下の通り
アップグレードコストは、新規取り付けパーツによる支出と、取り外しパーツによる戻入との差分が表示される
一方、アップグレードボタンを押した時点では、新規取り付けパーツ分の引き落としのみが処理される
その後、各艦のアップグレードが実施された際に取り外しパーツによる戻入分が処理される

なので、非常に紛らわしいが、最終的な支出は表示値通りになる
ただし、備蓄資源が引き落とし分より少ない場合は、アップグレードが一部しか行われなくなるので、表示値と実態がズレる
0805名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e81-P37s)垢版2019/04/20(土) 03:18:29.97ID:diTHJZh30
飯から消費材生成出来る施設なり職業なり出来ないかなあ
バイオマスプラスチックとかなんか脳内SF変換してさあ

飯は農業惑星1つ2つありゃ十分だし、電気も交易のおかげか意外に困らない
研究に合金に消費財に希少資源にとありとあらゆることで使う石だけはどうにもならない
惑星に区画貼るとき住居のための都市と鉱山ばっかりになるのはうちだけじゃないはず
0808名無しさんの野望 (ワッチョイ d998-wlzz)垢版2019/04/20(土) 05:37:29.49ID:uBNj9Ksa0
統合開始された時点でゲームオーバーだからな
実際に統合されるまでは独立戦争可能とかでもいい気がする
そもそも覚醒やハーン以外のAIの属国になること自体滅多にないけど
0810名無しさんの野望 (ワッチョイ 3111-wlzz)垢版2019/04/20(土) 09:27:48.59ID:r0JHyB3V0
それ良いなぁ、軌道上居留地が区域追加。
入植済み惑星にしか建造出来ず、建造すると惑星区域にボーナスとかになれば居留地乱立も無いし
0814名無しさんの野望 (ワッチョイ 5ebf-hooH)垢版2019/04/20(土) 10:46:59.79ID:94dSJjam0
人工生命化した社会とか娯楽からエロ無くなりそう
まあ成り立てはそういう生活に完全に適応できないだろうしヴァーチャルセックスとかありそうだが
0821名無しさんの野望 (ワッチョイ 5576-61/s)垢版2019/04/20(土) 12:04:52.86ID:6xwRtTdC0
前のバージョンだと自国に3popしかいない種族が勢力図の変動とか爆撃なしにいつの間にか1popだけになってたことがあるから多分自発的に移民して機械化してる
0822名無しさんの野望 (ワッチョイ b1f7-JNgg)垢版2019/04/20(土) 12:10:03.15ID:ZTG/00Uu0
初期配置の隔たりで、周辺国がなかったり平和さんや停滞さんが蓋したりで
中立地帯を占領し放題にモードになると、萎えて100年経過せずにやめちゃうってことが多いだけど
なんかいい方法ない?
0829名無しさんの野望 (ワッチョイ 5ebf-hooH)垢版2019/04/20(土) 13:34:03.00ID:94dSJjam0
その種族ツリーが分かれてる仕様を考えると新規建造してるPOPの元ロボと第一種族の違いって
0から作るのがロボで有機体の記憶データを移植してるのが第一種族って感じなんだろうか
最初の以外はコピーになるから同じ記憶を持ったやつが何体もいるような国になるとか怖い
0835名無しさんの野望 (アウアウエー Sada-s4yl)垢版2019/04/20(土) 13:54:16.16ID:pi7PUo+Sa
何でもよいから物質生成器さんの復活希望とても熱望
リングワールド主義者に今の流れはつらいです
ゼニスのユートピアmodかオリジンシビックの農民が鉱物を出す機能が命綱です
0836名無しさんの野望 (ワッチョイ 62f4-MEp9)垢版2019/04/20(土) 13:58:03.36ID:WqXKVZdp0
最近のバージョンだと惑星上で鉱物掘らなくても採掘ステーション&物質展開機で十分賄えない?
20サイズ以上のエキュメノ運用するなら採掘特化惑星が1つは必要だけど
0838名無しさんの野望 (ワッチョイ 5ebf-hooH)垢版2019/04/20(土) 14:19:22.81ID:94dSJjam0
そうなってからブラックホール爆発させたらまた繋がったりするんだろうか
あのMODでLクラスターと銀河が激長ハイパーレーンで直接繋がった覚えもあるし
0839名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e81-P37s)垢版2019/04/20(土) 14:29:12.61ID:diTHJZh30
>>822
同じ萎え方してたんですごいよくわかる

・難易度アドミラル以上でアグレッシブ、スケーリングなし
・デフォ国を増やす(9→15とか)
・No Clustered Starts使って均等配置する
・Glavius's Ultimate AIで無駄なく拡張させる

ぼやぼやしてるとすぐ埋まるんで緊張感ある感じに
0847名無しさんの野望 (ワッチョイ 76b7-2p5X)垢版2019/04/20(土) 17:36:03.31ID:FpGhdj420
ステマリスとエンドレススペースってどう違うの?
人気があるのはどっち?その理由は?
0848名無しさんの野望 (ワッチョイ 62f4-MEp9)垢版2019/04/20(土) 17:43:48.96ID:WqXKVZdp0
>>847
こっちはリアルタイムにゲームが進行する、勝利条件は一応あるけどおまけ程度で好きなところまで遊んで飽きたらニューゲームのいつものパラドゲー 

向こうはターン制で勝利条件を満たすのが目標になりやすい、あとスタート種族ごとに物語が付いてるからRPしやすい
0849名無しさんの野望 (ワッチョイ 2533-Rf8X)垢版2019/04/20(土) 17:57:48.38ID:9eydKAph0
人類を遺伝子改良して消費財軽くなったわーって喜んでたら、何故かポチポチ旧人類が増えてきて、あれ?と思いながらそれも改良して、またポチポチ旧人類が増えてきてのループ
まさか、移民先から帰還してんのか?
帰って来んなよ!燃費の悪い旧人類が!
なんか民族浄化ってこんな気持ちから生まれるのかなって
0853名無しさんの野望 (ワッチョイ 62f4-MEp9)垢版2019/04/20(土) 19:15:05.95ID:WqXKVZdp0
>>851
マジ?
知らずに触っちゃったわすまん

受容で移民結びまくってると魔改造されたり異種姦されたりサイボーグ化して帰ってくる創始種族がそこそこいてなんともいえない感じになるのわかる
0854名無しさんの野望 (ワッチョイ 6903-8I1V)垢版2019/04/20(土) 19:34:35.69ID:+65nHGi30
ときどき移民先で創始種族が奴隷として売られたお知らせとどくけど
届いたからってどうしろというんだ

草の根分けても探し出して同化すればいいのかな(機械化済並感
0859名無しさんの野望 (ワッチョイ 92bf-EdlJ)垢版2019/04/20(土) 21:20:36.80ID:Xg8v9EeE0
我が国民が不当な扱いを受けている!よって宣戦布告する!
奴隷化は許可しているだろって?いや奴隷の扱いにもいい扱いと悪い扱いがあるだろ!
手本にいい扱いしてやるから奴隷になれ!
0864名無しさんの野望 (ワッチョイ a9b1-61/s)垢版2019/04/20(土) 22:31:56.55ID:/02mP1Vd0
一週間前から艦船設計あたりの不具合が直らないと思ったら
自作パッチのテキストファイルの全角スペースが原因だった…
編集になにかお勧めのソフトとかあるかな?
0869名無しさんの野望 (ワッチョイ 0d02-ewqC)垢版2019/04/20(土) 23:27:05.56ID:17zKGkIE0
銀河サイズ大に18帝国だからそれなりに数がいるはずなのに時計2時の方向ががら空きで拡張が止まらない
隙間を…隙間を埋めないと戦争どころじゃない…
0872名無しさんの野望 (ワッチョイ 0969-x8O4)垢版2019/04/20(土) 23:47:14.79ID:zxCR9E030
巡洋艦と駆逐艦とコルベットだけの艦隊でボイドスポーンに挑んだらバリア剥がしただけで艦隊が全滅して提督も死んだ

ウチは狂信浄化帝国なのに明日からどうすればええんや
0873名無しさんの野望 (ワッチョイ 92bf-EdlJ)垢版2019/04/21(日) 00:04:33.99ID:PXHBHwjy0
大丈夫大丈夫、君たちと違って他国に占領されてもそうそう浄化はされないから
よくて新市民、悪くて家畜止まりだよ(他にも外交不能系いたら知らぬが)

まあ国は滅ぶだろうけど
0884名無しさんの野望 (ワッチョイ 3111-wlzz)垢版2019/04/21(日) 08:24:18.89ID:mJzgueay0
あかん、大ハーンとグレテンのタイミングが良かったせいか南の4国家が消滅した。
AIがサトラップになる条件が分からん、滅ぶまでならない事が多すぎる
0888名無しさんの野望 (ワッチョイ 9273-fV+5)垢版2019/04/21(日) 09:41:40.30ID:xAXpm3qq0
もしかしてLゲートは終盤に開けるべきなん…?(ハーンあたりで他国が知見集め終わったと出たので慌てて開けた人)
0889名無しさんの野望 (ワッチョイ c557-EKn6)垢版2019/04/21(日) 09:46:13.61ID:mtULR8Nl0
テンペストが出るなら、設定にもよるがエンドゲーム直前くらいまで待つのが無難
テンペスト以外が出るなら、なるべく早い方がベター
当然、実際にはどっちが出るか分からないから、結局は銀河の命運をかけたガチャのリスク管理をどう考えるか次第
0893名無しさんの野望 (ワッチョイ 6903-8I1V)垢版2019/04/21(日) 10:03:31.02ID:HOHbSqgS0
Lドレイク「オギャー」


Lゲートといえばナノマシン惑星って直接ガイアテラフォームできないのな
ガイア化できないほどヤバい状態なのに入植すると先住民が沸いてくる謎
こんなのSFじゃないわ、ホラーだわ
0895名無しさんの野望 (ワッチョイ d9af-fKTX)垢版2019/04/21(日) 10:43:10.73ID:Nobu4CTC0
Lゲートの先になにがいるかはLゲート発見時(ゲーム開始時かもしれん)に確定しているからセーブロードは意味がないし
単純にグレイテンペストの確率が高いので引きやすいだけじゃないか?
0897名無しさんの野望 (スプッッ Sd12-XxWr)垢版2019/04/21(日) 10:52:21.72ID:4yvhO6KId
modでありそうだけど地底都市とか海洋都市とかつくりたいな
あんだけ科学が発達してるのに海洋惑星で陸上にしか住めないってのはなさそうだし
0899名無しさんの野望 (ワッチョイ d9af-fKTX)垢版2019/04/21(日) 10:56:28.05ID:Nobu4CTC0
住めるのと住みたいかは別の問題だからなぁ
空中都市や地中都市や海中都市が技術的コスト的に可能でも不人気なら大規模な分譲はしないだろう
せいぜい観光レベルで終わりそう
あと海洋惑星は海上都市が標準だと思うが
0903名無しさんの野望 (ワッチョイ d9af-fKTX)垢版2019/04/21(日) 11:23:21.02ID:Nobu4CTC0
専門家じゃないからわからないけど核がない惑星って磁場とかがなくて
恒星からの放射線とかをもろに受けそうだから
現地の生物の放射線耐性がすごそう
0905名無しさんの野望 (スッップ Sdb2-XxWr)垢版2019/04/21(日) 11:44:02.90ID:W5/hr6BFd
そもそも陸上に住んでるのだけがFTL文明になるとは限らんよね
イルカみたいなのとかモグラみたいなのが文明築いてるかもしんないし
そうなると惑星の様子も違うだろうな
0908名無しさんの野望 (ワッチョイ 5ed9-JAQW)垢版2019/04/21(日) 14:09:59.27ID:AyvrN/pb0
やっぱ最初に出会った一番近い隣国は態度志向にかかわらず即宣戦して全土もらわないと
その後の銀河情勢で対等に渡り合っていけないな……
研究協定結んだばっかりだけどスマンな。滅びてくれ。あ、その前にセンサーリンク30年くれ
0913名無しさんの野望 (ワッチョイ ad76-+YnJ)垢版2019/04/21(日) 16:34:19.94ID:50j8fqMh0
機械文明だと軌道居住地の区画が発電と研究で使い勝手がいいけど
有機生命体だと娯楽・研究・商売ってすっげ微妙
水耕栽培地にしてやろうかオラァ
0917名無しさんの野望 (ワッチョイ 1271-61/s)垢版2019/04/21(日) 16:49:17.20ID:y1GTm9Y40
有機生命体仕様の軌道上居住地は研究特化が安定しすぎているから、そればかりだわ
娯楽とか商業ってあまり嬉しくないんだよね、貴重な枠を潰すのは割に合わないというか
0919名無しさんの野望 (ワッチョイ a987-38Qo)垢版2019/04/21(日) 17:33:35.84ID:HLr/VoBX0
はじめて機械の反乱イベント起きたけどすげーなこれ面白い
強国どもがどんどん崩れてく。てか二つくらい暴走する同化機械が出現して対応に困る。
0920名無しさんの野望 (ワッチョイ 92bf-EdlJ)垢版2019/04/21(日) 17:43:45.43ID:PXHBHwjy0
娯楽や商業が発展してると国としての魅力が上がり
外交評価が高くなるとか、なにかこれまでにないメリットが欲しいな

一応今でも快適と交易上げる→AIどもがこぞって通商結びたがる→結ぶと月ごとに態度プラスって流れで
疑似的に出来るけども効果が薄い

国境付近に交易&娯楽惑星(軌道上居住地つき!)とかが実用的になるといいんだが
0921名無しさんの野望 (ワッチョイ 1271-61/s)垢版2019/04/21(日) 17:47:24.35ID:y1GTm9Y40
他の誰かが行っていたように、基本的に自国内で経済が完結しちゃうからね
経済的な影響力や文化的な影響力が登場したら少しは変わるのかもしれないけれど
0922名無しさんの野望 (ブーイモ MMad-NBE8)垢版2019/04/21(日) 17:54:15.65ID:YDh6Plz3M
特化惑星とか造ってても最低限の自活や経済が成り立つ程度の産業は残してるんかね

エキュメノポリスは完全に自分らの命を他の惑星に預けてるようなもんだけどさ
0924名無しさんの野望 (ワッチョイ 92bf-EdlJ)垢版2019/04/21(日) 18:24:46.77ID:PXHBHwjy0
自活できるかは普通に惑星次第でしょ
試しに収支欄でも見てその惑星が1惑星だけになっても存続できるか見ればいい

エネルギーや食糧がなけりゃそのうち終わるし
鉱石がなけりゃ尽きたら開発は打ち止め

基本3区画(電鉱食)が少なくともひとつずつあるならミスらなければ自活出来る
あとは食料と消費財の余裕≒成長限界次第
0927名無しさんの野望 (ワッチョイ b196-SgHp)垢版2019/04/21(日) 19:08:08.48ID:3vpXrvRs0
金に糸目さえつけなければ『市場』とやらから無限に調達してこれる
あれのおかげで経済要素が薄くなってるような気がする

あとは戦略物資を合成する建造物もいらないと思う
無いなら作ればいい、になっちゃうから天然モノの有り難みが無いし
天然モノの産出をもっと増やす&偏らせるか、合成系はもっと生産コスト上げるかしたい
0928名無しさんの野望 (ワッチョイ a256-NW6U)垢版2019/04/21(日) 19:27:46.24ID:l+8+WvlJ0
外交が始まるまでは破綻しないよう
初めは確実に自給自足だし
基本その状態を継続させるから貿易メリットが低いのは仕方ない
hoiみたいに産油国を絞ろうにも
絞ったらその国に会うまでに経済もたないしな
システム的にはcivの幸福資源みたいにそれぞれ個別に持ってるけど種類揃えないと役に立たない物を入れるか
0931名無しさんの野望 (ワッチョイ d998-wlzz)垢版2019/04/21(日) 20:17:16.73ID:08qCW2eT0
光速に近い速さならSol3からSolまで何日もかかるわけはないが、そもそもこのゲームで縮尺を考えはじめると色々おかしくなってくるので考えてはいけない
0932名無しさんの野望 (ワッチョイ c557-EKn6)垢版2019/04/21(日) 20:25:34.49ID:mtULR8Nl0
まぁ、縮尺をまともに設定されたら、操作性が悪すぎてゲームにならんしな
↓太陽系の、まともな縮尺での各惑星軌道
https://www.kahaku.go.jp/exhibitions/vm/resource/tenmon/space/solsys/solsys03.html

ちなみに、空力用語として「亜音速」と言った場合、その下限速度は定まっていない
マッハ0.01(ジョギング程度)だって「亜音速」に入る
おそらく、「亜光速」も同様に明確な下限速度は無いと思う
0934名無しさんの野望 (ワッチョイ ad76-hooH)垢版2019/04/21(日) 20:35:35.66ID:+0w7J9br0
テラフォームするときに海の面積を最小限に抑えて陸地を活用できるようにしてるんじゃない?
地球との表面積の比に従ってサイズ4にされても困るし
0936名無しさんの野望 (ワッチョイ d973-fB2z)垢版2019/04/21(日) 21:09:52.23ID:1GghlJ0q0
いつの間にかRemove Default Speciesを入れても少しだけ公式の種族画像が出るようになっちまったな。
アップデートしてくれる気も無いみたいだしどうにもならんか・・・
0937名無しさんの野望 (ワッチョイ 6903-8I1V)垢版2019/04/21(日) 21:20:56.64ID:HOHbSqgS0
同盟国と一緒に貪食駆除してたら、同盟国側が惑星占領して浄化始めたと思ったら
惑星移譲されて「異星人捕食者だコワい」とかいうレッテル張された



お前はラストバッテリーにするといったな、あれは嘘だ(脳みそに電極ぶっ刺しながら
0941名無しさんの野望 (ワッチョイ ad76-+YnJ)垢版2019/04/21(日) 21:41:45.04ID:50j8fqMh0
ちょっとドラマチックな展開を見れたわ
めちゃくちゃ略すと=のような2本道がある
上の道にはスカベンジャーボットがいる、下は俺がガッチガチに固めてある(上は後回し)
NPC帝国が上ルートからうまくすり抜けてきて酷い目にあった まさかの奇策だった
もう一度布告したらまたすり抜け狙いしてきたけど今度は捕まってしまい半壊してた
0942名無しさんの野望 (ワッチョイ d9af-fKTX)垢版2019/04/21(日) 21:44:50.91ID:Nobu4CTC0
>>940
hoi2系統だと冬戦争とか珊瑚海海戦とか朝鮮戦争とか色々なシナリオはあったよ
短期間で決められるから総合的国力より現地の指揮能力が必要な感じかな
0954名無しさんの野望 (スプッッ Sdb2-t51f)垢版2019/04/22(月) 06:10:15.77ID:Az7wD4gtd
セクターの改善まだ?後半流れ作業の組み立て工場で働いてるみたいにマウス乱打なるんだが
0958名無しさんの野望 (ササクッテロ Sp79-ECBB)垢版2019/04/22(月) 10:50:32.52ID:gvC09br4p
スレ終わり間際で申し訳ないんだが集合意識でのエキュメノポリスやリングワールドとかの大規模惑星や没落首都の運用方法教えてくれ
快適性施設が建てられなかったり足りなかったりして禁欲持ちでもまともに運用できない
0960名無しさんの野望 (アウアウカー Sab1-wlzz)垢版2019/04/22(月) 12:27:07.16ID:WfXpmvYUa
同化機械のナノボット拡散器や精神主義の教化ビームみたいな感じで貪食用のコロッサスとか追加されないかなぁ
惑星制圧は面倒だし大事な食料を焼き払うのも躊躇われるから星ごとケーキにしたい
0961名無しさんの野望 (ワッチョイ 9202-hooH)垢版2019/04/22(月) 12:33:37.06ID:S49BvLkA0
大戦略Perfect
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1537808002/713-714

713 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/04/13(土) 10:55:10.77 ID:iY6qhztZ
悪質な在日韓国人の南人彰容疑者とその金魚のふん鈴木ドイツ容疑者がシステムソフトαを執拗に攻撃する理由もたかが知れてる
なんてことはない典型的な「韓国人の乗っ取り思考」によるものだからな

株式会社チキンヘッドの南人彰容疑者とその金魚のフン的な存在の鈴木ドイツ容疑者は
アドバンスド大戦略(第二次世界大戦を舞台にした大戦略)を自社のブランド、商標と勘違いしてて
システムソフトαが突然第二次大戦版大戦略「大東亜興亡史」を発表した事で自分の縄張りを侵犯されたと解釈したためである

『大戦略そのものがシステムソフトαの商標』だという事を忘れ、いや厳密には知りつつも「無かった事」にして
「奪われた、乗っ取られた」「アドバンスド大戦略のほうが遥かに面白い」などと大戦略系のスレで騒ぎたて現在に至るわけだ

新元号に入ろうっていうのに
昭和中期に土地を乗っ取る韓国人みたいな手口使うなよみっともない

714 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/04/13(土) 16:14:24.25 ID:/4f0qMgU [1/2]
大東亜興亡史ファン役とアンチ役の二役を自作自演して
醍醐味を「大酢味」と書いて炎上盛り上げしてたのも
鈴木ドイツと南人彰の二匹だよね確か
昭和初期の見え透いた放火魔みたいな自演いつまでやってんだバカw
クズめw

718 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/04/13(土) 22:38:57.92 ID:/4f0qMgU [2/2]
色々バラされて可哀想な鈴木ドイツと南人彰のポンコツ朝鮮コンビ
クズめw
0962名無しさんの野望 (アウアウカー Sab1-iTbo)垢版2019/04/22(月) 12:54:07.43ID:hWHAgilDa
>>956
ありがとうございます!
0964名無しさんの野望 (ワッチョイ 51a5-ECBB)垢版2019/04/22(月) 14:47:15.13ID:c0l8y0X60
軌道上居住地禁止modってみんな何使ってる?
0965名無しさんの野望 (アウアウウー Sacd-ewqC)垢版2019/04/22(月) 17:32:27.07ID:TBPkzvEFa
珍しく銀河北半分が加盟する民主主義の連邦が出来たから入ろうかと思うんだけど
これ天上戦争が始まるとどういう挙動になるんだっけ?
団結して対抗したいけどそれなら中立同盟設立の打診がくるまで待った方がいいのか?
0972名無しさんの野望 (スップ Sdb2-MHp2)垢版2019/04/22(月) 19:11:48.09ID:7idWH+dhd
大国プレイするとどうしても入植惑星が50以上になってしまう、昔のセクターみたいに鉱物を自分で蓄えて自分で作ってくれるようなMODとかってないです?
0974名無しさんの野望 (ワッチョイ 2503-ewqC)垢版2019/04/22(月) 19:20:08.77ID:jdv7pZo80
>>966
RP的に「民主主義国の連邦が天上戦争で中立同盟に発展」な感じにしたいんだけど
連邦に加盟してると中立同盟まわりの挙動はどうだったかなって
連邦に入ってることで中立同盟の盟主を打診されないならこのまま単独で我慢しようかなどうしようかなと
0983名無しさんの野望 (ワッチョイ d9af-fKTX)垢版2019/04/22(月) 22:09:04.26ID:B6l5Ur+q0
>>975
ハイパーレーンはヒモ理論(だったと思うけど)の一つの帰結として物体は光速は越えられないが
そもそも原始宇宙から今まで光の速度は減少し続けているのだが
宇宙の一部では原始宇宙での光の速度が維持されている可能性があって
その原始宇宙でのなら現代宇宙の光速を越える速度が出せるかもしれない
という話だったかな
要は光の速度はどんどん減速しているけど一部地域では本来の速度が維持されていて
その地域に限れば現代の光速を越えることができるということ
それが銀河全体に網目状にあるのがハイパーレーン
0990名無しさんの野望 (ワッチョイ 2503-EdlJ)垢版2019/04/23(火) 00:29:47.26ID:fw4lpHYJ0
>>983
気になってたとこわかって嬉しいです

あと気になるのは銀河の円盤の面上で二次元的にしか移動できないもんなのかな、ってのが気になるな
星系一個分縦にずれれば多く移動できんかなと思うんだが
0992名無しさんの野望 (ワッチョイ c557-EKn6)垢版2019/04/23(火) 07:23:12.55ID:eCDzgEXN0
一応、フレーバーレベルでは縦方向もあるね(画面を回転させると分かる)
しかも、リアル銀河系より遥かに厚い
ただ、そのせいで、たまに星系が画面上で重なって見づらくなってるけど
10011001垢版Over 1000Thread
このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 13日 3時間 42分 32秒
10021002垢版Over 1000Thread
5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。


───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────

会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。

▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/

▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。

ニューススポーツなんでも実況