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【EU4】 Europa Universalis IV Part71
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しさんの野望 (ワッチョイ 0311-geq4)
垢版 |
2019/03/19(火) 21:37:27.42ID:qek2AGqf0
※注意※ 建てる時は1行目にこれを単独で貼って下さい。
→ !extend:checked:vvvvv:1000:512
■前スレ
Europa Universalis IV Part70
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1551591001/

英語Wiki
ttp://eu4wiki.com/
日本語Wiki
ttp://eu4.paradwiki.org/
公式サイト
ttp://www.europauniversalis4.com/
Paradox Interactive社サイト
ttp://www.paradoxplaza.com/
今から始める「Europa Universalis IV」。購入からプレイの流れまで
ttp://www.4gamer.net/games/180/G018035/20150716124/

●皆様への注意事項
 ゲームの内容上、歴史・政治・軍事などの話題が出ることがありますが、ゲームの内容を超えた歴史や軍事の話、および討論はスレ違いです。
 また、動画サイトの話題やプレイ日記的な書き込みは荒れる原因となりますのでご遠慮ください。

 質問する方はWiki等を熟読してから質問しましょう。
 荒らしが発生した場合は放置でお願いします。

 このスレは公式英語版を基本としています。日本語化Modおよび用語についてはWikiを参照してください。
 次スレは>>950を踏んだ方が宣言して立ててください。立てられない場合は>>960が代理で立てること。
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0009名無しさんの野望 (スップ Sd1f-m2Tv)
垢版 |
2019/03/20(水) 14:00:25.67ID:YCpfBorxd
テンプレにdllがどうたらこうたらと言われたときの対応として日本語化プロジェクトへのリンクを追加するべきだと思うんだがどうだろう
0012名無しさんの野望 (アウアウウー Sae7-fdwi)
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2019/03/20(水) 14:25:23.26ID:8LJdmztsa
入れても良いんじゃない?
「日本語化modについての質問やトラブルは向こうでして下さい。開発者もここよりプロジェクトに書き込んでもらう方が情報が集約されて便利です」
ってニュアンスで。

ここが質問&トラブル報告に使われると
・本来プロジェクトに集約された方が効率良いのに分散する
・質問厨でスレが埋まる
ってのがよろしくないんだって立場を明確に。
0016名無しさんの野望 (JP 0H67-kdx8)
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2019/03/20(水) 15:11:27.27ID:zDpLahtnH
陸軍の扶養限界って,いくら領土拡張しても変わらなくて,
アイデアで軍量や攻撃,貴族や富豪をとるまで上昇しないんでしょうか?
0018名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f53-kdx8)
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2019/03/20(水) 15:26:34.69ID:uGVa8maY0
プロビ単位で基礎値持ってるので増えはする(建物画面の下に出る)
ただしautonomyが乗るので取ったばかりの州からはほぼ計上されない

>>9
やるなら現行の「Wikiを参照してください」のくだりを変更する形で
但し書きは長くなるほど効き目が薄れるので
0019名無しさんの野望 (ワッチョイ ff73-s6lV)
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2019/03/20(水) 15:31:30.45ID:np9fW43k0
プロビの建造物欄の右下
扶養限界はdevの10分の1に自治率の補正をかけたもの
dev20のプロビの自治率が0なら扶養限界2 自治率が50なら扶養限界1
征服地は自治率が低いから征服してもすぐに扶養限界は上がらない
0020名無しさんの野望 (ワッチョイ ff11-YxN5)
垢版 |
2019/03/20(水) 15:45:11.51ID:IYJEwqGA0
日本語化MOD"そのもの"に関連する質問等は向こうでやってもらった方が質問者もそれ以外も幸せ
中途半端に対応するより日本語化プロジェクトサイトへの誘導が最善手

だというのに日本語化プレイそのものが批難されてると勘違いしたような擁護が出たり、
それへの反応で毎度荒れる
0021名無しさんの野望 (ワッチョイ a311-m2Tv)
垢版 |
2019/03/20(水) 16:17:57.81ID:cFQlFfOW0
うーんやるんならdll関連のことも書いておいたほうがいいと思うんだよね
多分dll関連で質問してくる人たちって原因が日本語化MODだと気づいてないだろうから
0022名無しさんの野望 (ワッチョイ 8302-YxN5)
垢版 |
2019/03/20(水) 16:42:35.09ID:jela7paR0
言っちゃあ何だが日本語化MODで荒れる時って
日本語化MODのフォントに難癖つける奴や英語力でマウント取る奴が発端な事もちょいちょいあるぞ

ご存知の通りここの住民には日本語化MODアレルギーな古典派もたまにいるから
一時的とはいえ荒れるくらいなら短く「dllの問題は日本語化MODかもしれんからそこで聞こう」みたいに添える程度ならベターじゃないか
0023名無しさんの野望 (ワッチョイ f33d-YxN5)
垢版 |
2019/03/20(水) 16:48:18.03ID:ttnUelkL0
今時h抜きのリンク貼る奴いるんだな
1の大半がH抜きリンクでたまげた
0024名無しさんの野望 (ワッチョイ ffc9-bP2B)
垢版 |
2019/03/20(水) 17:13:45.99ID:k3+3cv2w0
海軍維持費最大にして海賊狩りしても、沿岸をチュニスやモロッコに荒らされるんですけど。
もう泣き寝入りしかない?
小型船で領土の沿岸線を巡回させてるんだけど、やられる。

数が足りないのか。個別にして1プロビごと固定するのが良いのか。
0025名無しさんの野望 (ラクッペ MM87-HZ08)
垢版 |
2019/03/20(水) 17:15:43.38ID:mL7N/tUuM
ポルトガル、フランス、ブリカス、モスクワと一通り遊んだけど次どこでプレイしようかな
HER諸国かハンガリーでオスマンとやりあうか
0029名無しさんの野望 (ワッチョイ e315-680H)
垢版 |
2019/03/20(水) 17:41:08.13ID:3Ex1946u0
沿岸部全部奪えばいいんだよ
あいつらオスマンの威を借りるからマムルークが生きているうちにさっさとボコるのがいいぞ
0031名無しさんの野望 (ワッチョイ 731f-kbMb)
垢版 |
2019/03/20(水) 18:42:24.23ID:RyirmpIP0
ロシアやってみたけどアイデアに規律がないから同格の陸軍国には正面から勝てないな
引き込んで消耗を待ってから戦うみたいな史実再現されてんのかな
0032名無しさんの野望 (ワッチョイ ff6d-swX+)
垢版 |
2019/03/20(水) 19:41:46.71ID:nRojsyDj0
教皇領楽しいぞ
ローマが豊かだし教皇になりやすいしNIとイベントがかなり優遇されている事もあってエルサレム征服したくなる事間違いなし
0036名無しさんの野望 (ワッチョイ cf1e-p08N)
垢版 |
2019/03/20(水) 20:02:16.17ID:FI0sGB1k0
まだ神の国作ったことないから見当違いの意見かもしれないけど効果教皇庁解体に見合ってなくない?
御者になれず教皇庁システムも使えないカトリックって糞ゴミじゃないのこれ?
0042名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f73-kdx8)
垢版 |
2019/03/20(水) 20:14:23.03ID:19MEBy0O0
御者になれない癖に政体は教皇庁固定のままだから、どれだけ成り上がっても国ランク王国だし政体も変えられない
内戦や革命起こせば変えられるのかな?革命帝国教皇領とか
0044名無しさんの野望 (ワッチョイ f329-fdwi)
垢版 |
2019/03/20(水) 22:35:56.09ID:dmNIFgYr0
tire2で異宗教の戦勝点コスト20%、tire3で士気+10%と戦争拡張向きの要素が早々に入るし、神権制自体は割と強い。
tire4も無償ポリシー枠追加とか、君主制とか共和制と比べるとメッセージ強い。
0048名無しさんの野望 (アウアウウー Sae7-WHUY)
垢版 |
2019/03/20(水) 23:47:53.16ID:agWzsLo+a
チベットとかベンガルに毎回食われてるよな
ネパールもすぐ食われる
地方とか中央とステートとかで表現したらしいが全く機能してない気がする
近くて遠い所なんてない
0053名無しさんの野望 (ワッチョイ b3b1-8Vi5)
垢版 |
2019/03/21(木) 00:48:34.04ID:W97x0Pe30
コンゴでアフリカや東南アジアに勢力を伸ばしてたら
オスマンがオーストリアハンガリーポーランドを飲み込み80万近い軍を養ってる状態に
勝てるのかこれ
0055名無しさんの野望 (ワッチョイ dedc-CBjV)
垢版 |
2019/03/21(木) 01:39:38.93ID:/ymtYdhk0
国境の山や丘にびっしり高レベル要塞立てときゃ抜かれないぞ
陸で隣接してればAIは上陸作戦仕掛けてくることはあまりないからな
あとImperialismじゃなくHoly Warで開戦すれば、野戦だけで戦勝点かなり稼げるので粘れば勝てる
0058名無しさんの野望 (ワッチョイ 9e1e-6XZT)
垢版 |
2019/03/21(木) 02:09:07.39ID:HuecGGNR0
基本的には攻撃でいいんじゃないかなぁ
山岳要塞がないと攻めてくる敵にたちうちできないような国でこそ防御型の出番なんかな〜?
0061名無しさんの野望 (ワッチョイ cbb1-v7M6)
垢版 |
2019/03/21(木) 02:13:43.78ID:HE4t+c7q0
LUCK補正ランダムにすると自国の周辺国に補正付きやすいとかそういうの無いよね?
LUCKランダムのプレイ国マールワーなんだけどヴィジャヤナガルとベンガルとティムールにLUCK付いてんだけどこれ偶然にしては出来過ぎてない?
0062名無しさんの野望 (ワッチョイ 6358-yExI)
垢版 |
2019/03/21(木) 02:46:22.20ID:K4n17LXW0
>>56
序盤は
歩兵shockの攻防合計値高いやつ
騎兵shockの攻防合計値高いやつ
砲兵fireの攻防合計値高いやつ
中盤(軍事15)以降歩兵だけをfireの攻防合計値高いやつに変えてる
0063名無しさんの野望 (ワッチョイ 0ff4-0zLl)
垢版 |
2019/03/21(木) 03:31:40.86ID:gmGzohix0
やっぱ攻撃系だよね
要塞駆使するなら防御なんだろうけどそう上手くいくもんでもないしね
イタリアやスペインみたいな国境に要塞ガッツリある国なら防御系がいい感じか
0065名無しさんの野望 (ワッチョイ ff29-FAD0)
垢版 |
2019/03/21(木) 06:55:32.24ID:t0AeDpaM0
ユニットの攻撃・防御はプロビでの攻撃側・防御側とは関係ない。wikiにも口を酸っぱくして書いてある。

攻撃が高いほど相手の兵士・士気を削りやすい。
防御が高いほど兵士・士気が削られにくい。
どっちを優先したら良いかは分からん。
0066名無しさんの野望 (ワッチョイ ff29-FAD0)
垢版 |
2019/03/21(木) 07:05:09.02ID:t0AeDpaM0
書いてから思ったけど、相手の援軍が集まる前に速やかに各個撃破したいなら攻撃重視、自軍が少数で友軍との共同戦線に期待するなら、すぐに撃破されないよう防御重視でよいのかな。
0068名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a11-FAD0)
垢版 |
2019/03/21(木) 08:30:42.36ID:KXbNj1mO0
地形が悪かった
渡河・上陸攻撃をした
将軍の差があった
維持費が低かった
軍事技術差がある
ユニットを最新に更新していない
訓練中で士気が低かった
騎兵が歩兵に対して多すぎる
ダイス運が最悪
人的資源が尽きて兵士がスカスカ

あとなにかある?
0079名無しさんの野望 (ラクッペ MM13-voek)
垢版 |
2019/03/21(木) 14:10:08.57ID:GlMUlfxZM
ていうか大国に飲み込まれそうな小国ではじめると大概植民国家になる気がする
ロードス島騎士団でやってる人のブログ見てビックリした
あそこから新大陸に植民できるのかって
外交レベルあがるまで暇すぎるやろ
0088名無しさんの野望 (ワッチョイ 4ac9-YC6L)
垢版 |
2019/03/21(木) 16:37:08.78ID:axiZXCK50
まだゲーム1600年ころまでしかしたことないんだけど、
スペインは史実通りアステカもインカも占領するの?

もしするならお譲りしなきゃゲームバランス上その方がたのしいのかなーと思ったり。
しないのなら遠慮なく頂きます。
0097名無しさんの野望 (ワッチョイ de99-0o94)
垢版 |
2019/03/21(木) 19:18:44.09ID:P2V8f43y0
最初の時代の従属国の割譲てノルウェーとナポリと結婚後のアラゴンしかターゲットがなくない?
なんか手頃のサイズでゲットできるいい属国って他に何かあるの?
0099名無しさんの野望 (ワッチョイ b3b1-jrSs)
垢版 |
2019/03/21(木) 19:30:13.91ID:+RVCvszp0
Institutionの未受容の最大値増加で君主点が1000超えている状態で受容しようとしたら、
1000超えている分は消える的な警告が出たんだけど、999まで減っちゃうの?
0106名無しさんの野望 (ワッチョイ b3b1-jrSs)
垢版 |
2019/03/21(木) 19:53:48.10ID:+RVCvszp0
おお、ありがとう!
翌日も大丈夫だった!!
0107名無しさんの野望 (ワッチョイ ca73-Re55)
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2019/03/21(木) 19:55:41.58ID:gtNl7/Yu0
減らないのか
いつも即技術取得してたから知らなかった


属国半分コストの時代ボーナスは飛び石請求権が本命だと思ってる
なんならオーストリアとかでデンマークやアラゴン両方に請求権つけてナポリもノルウェーも奪っちゃえば?
0108名無しさんの野望 (ワッチョイ de99-0o94)
垢版 |
2019/03/21(木) 20:06:26.39ID:P2V8f43y0
イングランドとかならナポリとノルウエー両方ゲットできるのだろうか?
ロンドンのdevを30にしてフランスをブルゴーニュとカスティーリャ組んで同君連合して
フランスにアラゴンに請求権作ってもらってナポリゲットしてスコットランドに宣戦して
ブリテン島の北の端ゲットしてデンマークからノルウェーついでにスウェーデンとかいけるのかな?
0113名無しさんの野望 (アウアウウー Sa2f-rXtv)
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2019/03/21(木) 21:52:19.65ID:w6kbIUNsa
地図の共有、部隊配置だの威信下がるだの範囲狭いわで使いにくいな
海は自動あるからまだマシだが、内陸は通行権だけでも外交枠圧迫がキツい
EU2の首都強襲で一気に視界が広がるのが好きだったのに
0115名無しさんの野望 (ワッチョイ 8ab1-0zLl)
垢版 |
2019/03/21(木) 23:48:00.22ID:AfCu/4j00
略奪した挙げ句ボコられて改宗を約束して許してもらうも即座に棄教してもっかい略奪し始める蛮族さんサイドにも問題があるからセーフ
0117名無しさんの野望 (ワッチョイ 86c0-czZZ)
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2019/03/22(金) 01:00:11.50ID:aqoJCIqf0
ロシアモクスワは何度倒しても土地から無限に人が沸いてくるのにお隣の似たような土地だけは広いポーランドリトアニアは一回大軍ボコると地蔵になるのはなんでだ?
0119名無しさんの野望 (ワッチョイ cbb1-v7M6)
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2019/03/22(金) 02:54:40.45ID:5pwSNqdW0
>>117
ポリ連合にせよモスクワにせよどっちも土地がファッキンゴミカスだからダカットフルで巻きあげて収入の1割くーださいってやれば勝手に死ぬよ
貯金箱としての安定性は周囲に大した脅威がいないモスクワの方が上だけど
0122名無しさんの野望 (ワッチョイ ca73-Re55)
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2019/03/22(金) 05:37:13.05ID:VVv5CmCx0
モスクワのツァーリ政体は反乱を抑える高い能力があり一つの国家
リトアニアは異端プロビで不穏度が高くイベント反乱も起こりうる ポーランドとリトアニアは必ずしも一緒には行軍しないしポーランドはmilが低く人的の回復が遅い
0123名無しさんの野望 (ワッチョイ 4ac9-YC6L)
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2019/03/22(金) 05:45:03.89ID:1h54dqHG0
ポルトガルプレイ。
なんとカステラがモロッコ、アラゴン、フランスに3分割されてしまう。
植民のライバルが消えたからゲーム的には楽なんだろうけど、なんか緊張感がなくなってつまんなくなってしまった。
安全保障上も普通にアラゴンと同盟結べたし。
0126名無しさんの野望 (JP 0Hdf-0zLl)
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2019/03/22(金) 08:44:02.02ID:B2Fd0Ut/H
日本統一して朝鮮制圧して明とやってるんだけど
全土占領しても外交では7〜8個くらいしかプロビとれないです
これって全土占領のためには
完全勝利してプロビもらう→10年以上停戦する→諜報でねつ造して開戦して完全勝利してプロビもらう
っていうのを百年単位で繰り返さないといけないんでしょうか
0127名無しさんの野望 (ワッチョイ 1baf-LrvP)
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2019/03/22(金) 08:47:44.12ID:jMqFSjRm0
あとの年代になると帝国主義っていう「うちは帝国だからお前の土地を寄越せ!」ってCBが使えるようになるのと
行政効率が上がることと絶対主義(dlc要素だった気もする)で一気に奪えるようになる
0128名無しさんの野望 (ワッチョイ 4ac9-YC6L)
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2019/03/22(金) 09:05:47.75ID:1h54dqHG0
このゲーム自分の知らない所に思わず交易品で金があると、テンションあがるな。
嬉しくなってしまう。

ジンバブエに金があるとは知らなかったわ。遠慮なく占領して我が国のために役立てるとしよう。
0129名無しさんの野望 (アウアウカー Sacb-FAD0)
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2019/03/22(金) 09:06:09.85ID:Ss5ROttka
>>126
基本的には停戦→戦争のサイクルを何度も繰り返すしかない。
工夫できる要素としては、一度の戦争では戦勝点100までしか奪えないから、一つのプロビの戦勝点を減らすことはできる。
だいたい次の方法。
・宣戦事由を属国の再征服にする。中国にコアを持ってる属国を作って、再征服を宣戦事由にすればその属国のプロビは戦勝点コストが割引になる。

・統治効率が上がれば戦勝点コストが割引かれる。技術レベルや後半解禁される絶対主義を上げよう。

・外交技術を23以上にして、宣戦事由を帝国主義(imperial)にする。これも戦争コスト割引の効果がある。

・DLCのMoHを入れてるなら、宣戦事由をTake Mandate of Heavenにする。これも戦争コスト割引の効果があるけど、講話時に中華皇帝にはならないように。

奪えるプロビ数を増やすには、
戦勝点コストが100までしかプロビを奪えないのが原因だから、
>>126
0131名無しさんの野望 (ワッチョイ ca73-tGIR)
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2019/03/22(金) 10:21:00.05ID:KKrxid8b0
戦争してて(相手はDenmark)気づいたらいつの間にか全ユニットの士気が半減してたんだけどなんで?
間違って維持費のバー下げちゃったかと思って確認したけどmaxのままだし
考えられる原因として、
・敵の参戦国一国(Oldenburg)と個別交渉で和平した
・戦争中にMil tech上げて(22→23)歩兵・騎兵ユニットのタイプをアップグレードした
・戦争中にMil techの遥かに低そうな別の弱小国にも同時に宣戦した

redditとか調べると最後のが一番怪しいんだけどよくわからない
開戦時に両サイドの士気がmaxの低い方でキャップがかかるとかあるの?
0133名無しさんの野望 (ワッチョイ ca73-tGIR)
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2019/03/22(金) 10:39:17.11ID:KKrxid8b0
あ、そういう単純なことか・・・ ありがとう
少しでも戦争有利にするぜ!と思って焦ってユニットアップグレードしたのが間違いだった
0134名無しさんの野望 (ワッチョイ 6358-YC6L)
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2019/03/22(金) 10:50:33.10ID:kb6DvaJa0
私掠船のメリットがいまいち解らん。

交易の保護して商人で徴収する方がアガリが良いのだが、
対ライバルでPP貰えるのと商人不要ってだけ?
0135名無しさんの野望 (ワッチョイ c673-0zLl)
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2019/03/22(金) 11:03:13.68ID:XmaKX+hp0
>>134
過剰拡大中は私掠船の方が効率がいいらしい。
あとEl Doradoいれてれば敵の財宝艦隊を襲撃できたりする
……けどあんまり意識して使ってないな。操作面倒だしPP底上げと嫌がらせ目的で放置してる
0136名無しさんの野望 (アウアウカー Sacb-FAD0)
垢版 |
2019/03/22(金) 11:11:35.23ID:Ss5ROttka
>>134
マルチプレイのAARで相手の交易収入が下がる点が効果的って書いてるの見た。
収入目当てというよりは相手の収入減を目的とする方が良いのかもしれん。
試してないけど、明とかイギリスを相手にして。
0141名無しさんの野望 (ブーイモ MMea-czZZ)
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2019/03/22(金) 12:22:05.73ID:4XVNqvW7M
半年やってやっと階級に土地与えるメリットがわかった
聖職者には貧乏で交易品がカスで不穏度が高い土地あげればいいんだな
具体的にはロシア
0143名無しさんの野望 (JP 0H4f-diLB)
垢版 |
2019/03/22(金) 13:30:17.30ID:EaCi8dEPH
>>139
最初は士気が回復しないことに気づかないわな。
自分も気づかずに強行軍つけっぱなしで敵を追いかけ回して、追いついた時には士気がかなり低くて負けて大損害蒙ったことがあるわ
0148名無しさんの野望 (ワッチョイ 9e1e-6XZT)
垢版 |
2019/03/22(金) 15:02:28.83ID:l0B20o140
地中海ほぼ抑えたらアレクサンドリアからも流せるジェノヴァの方が強いだろうけど
アジア交易会社の富は喜望峰回りで流せるからなぁ
ぶっちゃけどっちでもいいと思う
0150名無しさんの野望 (アウアウカー Sacb-FAD0)
垢版 |
2019/03/22(金) 16:05:24.75ID:Ss5ROttka
>>147
理論上は、
・セビリアで中抜きされる恐れが無い
・ジェノバのシェアがセビリア以上
ならジェノバに移して、セビリアに商人を置いてジェノバに誘導するほうが、セビリアで商人による増幅が起きてお得。
基本的にグルグル商人で長く誘導して一気にコレクトするか、シェア高い全拠点でコレクトするかのどちらかが最適なりやすい。
0151名無しさんの野望 (JP 0Hdf-0zLl)
垢版 |
2019/03/22(金) 16:13:23.28ID:B2Fd0Ut/H
>>129
ありがとう,属国のはまだよく理解できてないけど,
色々と勉強になりました
なんかもう覚えることだらけで大変ですねw
0153名無しさんの野望 (ワッチョイ 0302-0o94)
垢版 |
2019/03/22(金) 16:18:11.14ID:ePJfIRcS0
西欧海洋国で上流、上流の上流、そのまたさらに上流……
という風に制服していくと史実オランダや大英帝国のような領土になるの本当によくできてる
史実を参考にそうなるように設計したんだろうけど美しさすら感じるわ
0157名無しさんの野望 (ワッチョイ 86c0-czZZ)
垢版 |
2019/03/22(金) 18:02:31.63ID:yomTx+b80
と思ったら逆に拡張に植民者が増えてるし色々強化されてた
でも統治アイデアだしイヤらしい変更ですな
探検とセットで取らないとダメってことか
0159名無しさんの野望 (ワッチョイ 1bf0-lO6r)
垢版 |
2019/03/22(金) 18:27:06.95ID:07ifhV7M0
宗教的熱意で布教強度がマイナス100になってる州って
いつになったら外れるの?
0160名無しさんの野望 (ワッチョイ cbb1-XK97)
垢版 |
2019/03/22(金) 18:30:22.76ID:Q+1OrKtJ0
>>159
マウスオーバーで出てきませんか?
0161名無しさんの野望 (ワッチョイ ca02-diLB)
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2019/03/22(金) 18:35:16.86ID:8InM8D1j0
マウスオーバーゲーだけど、明の天命の内訳とかマウスオーバーの内容をマウスオーバーしたいこと結構あるよな
0164名無しさんの野望 (ワッチョイ cbb1-v7M6)
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2019/03/22(金) 19:15:30.50ID:5pwSNqdW0
沿岸部ならともかくトンブクトゥ方面は交易の流れがサフィに向いてるからイベリア国家プレイ以外だとほぼ無視してるわ
マリだかコングだかの金山はともかく
0170名無しさんの野望 (ワッチョイ c673-0zLl)
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2019/03/22(金) 19:48:47.11ID:XmaKX+hp0
>>148
>>150
丁寧にありがとね
交易はよくわからないからなんとなくでいつもやってるんだけど
もっとうまいことやれないかと思いつつ結局なんとなくでやっちゃうんだよね
0172名無しさんの野望 (ワッチョイ ca73-tGIR)
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2019/03/22(金) 19:51:35.06ID:KKrxid8b0
オスマンのイェニチェリの部隊数だけ確認するUIってあるの?
国難のタブのところ見れば部隊数20以上か20%以上かだけは確認できるんだけど
0177名無しさんの野望 (ワッチョイ 9e1e-6XZT)
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2019/03/22(金) 20:28:03.13ID:l0B20o140
インカプレイで交易拠点はカリブに置くのが一番かなと思って元々の位置→パナマ→カリブと変えてったけど
カリブ制圧してもよそからちょっかい出されまくって収入パナマと殆ど変わらんかったな
0179名無しさんの野望 (ワッチョイ b3b1-SbEy)
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2019/03/22(金) 20:39:40.71ID:32Jwksqm0
アステカとかでやると糞みたいな交易ノードのせいで欧州にどんどん金流出してってストレスフルだったな
そりゃCK2で欧州に逆襲もするわ
0184名無しさんの野望 (ワッチョイ b3b1-SbEy)
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2019/03/22(金) 21:39:05.09ID:32Jwksqm0
HRE独立保障プレイする上でもしかしてイタリアを引き留める意味ってない?
IAが減るわけでもないしどうせファンネル作ったら簡単に殺せるし
0186名無しさんの野望 (アウアウイー Sa43-IzJp)
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2019/03/22(金) 22:03:14.20ID:Dc5oKI9Qa
遊牧民のオール騎兵って弱いんかね
0189名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fdc-CBjV)
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2019/03/22(金) 22:36:24.03ID:4YUIpMO/0
>>188
ひたすら馬だけに特化すると強いぞ、shockフェーズに突入するとすぐ敵が溶ける
規律で全兵科まんべんなく強化するほうが平均的には強いけど、瞬間的な出力では強化した馬のほうが上
0190名無しさんの野望 (ワッチョイ cbb1-paR1)
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2019/03/22(金) 23:25:12.63ID:BRAQTKM40
いろんな国である程度やり尽くしてさすがに飽きてきた
スタート時と違う国勢でやりたいのでお勧めの年代ってあります?
0193名無しさんの野望 (ワッチョイ 0ff4-0zLl)
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2019/03/22(金) 23:33:54.94ID:ZGI/yJrz0
ライバルって友好度あげても解除してくれないのかなあ
我が国の主敵イギリスと我が国の同盟国アラゴンが同盟結びやがったから
アラゴンの敵カステラと結ぼうとしたらライバル指定されてた

カステラもイギリスがライバルなので敵の敵で+25、列強のやつで+25
友好度50というもはや友好国なのにライバル指定解除してくれないし同盟結べない
0198名無しさんの野望 (ワッチョイ 9e73-9Hfa)
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2019/03/23(土) 00:24:57.53ID:repOk2490
騎兵プレイならQara Qoyunluオススメ 初期からリーダーにshock+1補正あるのでゴールデンホードよりも強い
Tribal Federation政体補正で騎兵比率75%までペナルティないし国教をスンニに変えて比率85%にするかはお好みで
0199名無しさんの野望 (ワッチョイ debe-cj4L)
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2019/03/23(土) 01:05:57.53ID:+z+4e+uo0
ベンガルでやっててビルマ方面に拡張してたら明から警告受けたんですがどうやって打破したらいいですかね
こっちの兵力は明の半分です…大人しく警告期間終わるの待った方がよい?
0202名無しさんの野望 (ワッチョイ 0ff4-0zLl)
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2019/03/23(土) 01:27:45.93ID:yMS4YIeG0
>>195
このコメント見るまで講和条件でライバル指定解除させられる事すっかり忘れてた
同盟破棄させたりしながら謎に思ってたけどこういう時に使うんだなこのコマンド
0205名無しさんの野望 (ワッチョイ 1bf0-lO6r)
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2019/03/23(土) 03:29:19.48ID:l92m7x680
カステラでイベリアンウエディングとブルゴ継承からの
オーストリアとブリテン継承に成功してしまった
これは世界征服ルートだな
0208名無しさんの野望 (ワッチョイ b3b1-yExI)
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2019/03/23(土) 09:21:22.82ID:YjwwyYwc0
ノードの流れは変えたいけどもゲームのコンセプト的にもシステム的にも無理だよなぁ…

能動的にじゃなくイベントとかで一部流れが変わるとかなら…ワンチャン?
0211名無しさんの野望 (ワッチョイ 9e1e-6XZT)
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2019/03/23(土) 10:47:03.61ID:gT4FBG/g0
>>208
というか各ノードが色んな方向に繋がってればなぁと思う、呉やフィリピンの辺りから日本にも繋がってるとか
その上でヨーロッパは交易会社での交易力補正があるから有利とかならプレイヤー未介入での基本的な流れはヨーロッパへ向かう感じになるし
0214名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b11-3Vf6)
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2019/03/23(土) 11:46:23.25ID:Vqz73VPU0
歴史的なこと言うならケープとイギリス海峡、ザンジバルとセビリアは直結しちゃって良くないかって思う
西アフリカとかEU4の時代ではほとんど植民地化されてなかったんだし
0217名無しさんの野望 (ワッチョイ 2a53-0zLl)
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2019/03/23(土) 12:09:50.62ID:2QAFGfZF0
銀の収支は阿片出てくるまでほぼ東洋黒字で固定なんだからむしろEU終盤まで中国終端が自然
TCの効果を大幅に強化してインド以東に商人置けた西欧国がコレクトで大幅に伸びるシステムの方がヒストリカルでは
0224名無しさんの野望 (アウアウイー Sa43-IzJp)
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2019/03/23(土) 12:56:23.37ID:h0QAaoZfa
The great khan の実績ってキプキャクからジュチ・ウルズに変態しても達成できますかね
0230名無しさんの野望 (ワッチョイ 9e1e-6XZT)
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2019/03/23(土) 16:36:48.60ID:gT4FBG/g0
ランダム国家のみ、やろう!
プレイする前にバランスがわからなさすぎて楽しいぞ!
この前ゾロアスターカスタム国家でやったら同盟組む前に攻められて即滅んだけど!
0231名無しさんの野望 (ワッチョイ 2a53-0zLl)
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2019/03/23(土) 16:48:21.34ID:2QAFGfZF0
南北朝期から形成されていって元代に完成した
漢族→北東アジア遊牧民(支配王朝としてまたは安全保障料という形の収奪)→中央アジア遊牧民(軍事費給付/ばらまきによる懐柔)→中近東商人(陸上交易)→中国(海上交易)
の貨幣循環が機能していた時期の方がユーラシア全体の経済は安定してたとかなんとか
明がループぶった切って自分の首絞めたあげくメキシコ銀に席巻されるゲーム年代は新たな安定状態を求めてルートが組み変わり続けてる過程なんではないかという気もする

>>229
勧めておいてなんだけどランダム新大陸にポジティブな反応する人を初めて見た気がする(待て
0234名無しさんの野望 (ワッチョイ 9e1e-6XZT)
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2019/03/23(土) 17:16:07.52ID:gT4FBG/g0
>>233
登場をカスタム+ランダムのみにすればいいだけだぞ
史実国家は消去され空き地には開始後にランダム国家が生成される
ちゃんと神聖ローマや中華皇帝も居る
0236名無しさんの野望 (ワッチョイ 9e1e-6XZT)
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2019/03/23(土) 17:26:33.97ID:gT4FBG/g0
まあゾロアスターで即死したのと中華統一プレイしようとしたら圧倒的国力差で即死したのしかやってないから詳しい仕様も面白いかどうかも知らないけどな
0239名無しさんの野望 (ワッチョイ 8ab1-0zLl)
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2019/03/23(土) 19:05:26.57ID:s1chozcH0
教皇ならできる。ただし教皇庁が教皇を排出できるとは限らない
カトリックポイント使って教皇排出率上げるんだ。一応教皇庁は排出率にボーナスあるから
0241名無しさんの野望 (ワッチョイ b3b1-yExI)
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2019/03/23(土) 19:13:58.06ID:YjwwyYwc0
厳密にはCuria Controllerだから他国がなれるのは教皇そのものじゃないけどね
しかも、教皇領との関係が悪い国家だけが破門対象だから無個性とは言えないな
0242名無しさんの野望 (ワッチョイ de99-0o94)
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2019/03/23(土) 19:56:06.96ID:3dI3lecm0
カスティラでフランス倒すコツって何かある?最初にフランスと同盟してアキテーヌ奪って
ガスコーニュを作るまではいけるのだけどその後が辛い
ブルゴーニュがライバル視してて同盟できないことが多々あるし同盟できてもイベントで突然死ぬし
オーストリアは好感度の上りが何故か悪いし戦力増加のため結婚イベント起こるまで待ってたら
フランスがヴェネツィアオスマンとかと同盟して手が出せなくなって
タイミングを見計らってるうちにフランスがどんどん大きくなっていく…
0243名無しさんの野望 (ワッチョイ c673-0zLl)
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2019/03/23(土) 19:57:04.32ID:iMgtVQwD0
御者になれると中々ボーナス強いんだけどね
けど中々なれねえんだよなあ…安定してなれる頃には欧州制覇しかけててなくてもなんとかなるという
0246名無しさんの野望 (ワキゲー MM56-leuR)
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2019/03/23(土) 20:13:43.43ID:HJlCu8JkM
>>242

俺の鉄板だと、
ブルゴーニュに敵視されてない世界線ガチャする(ブルゴーニュ継承狙い)
最初期にオーストリアに外交官はりつけて早期に婚姻&同盟までこなす。
(グラナダ食い終わった頃には同盟できるはず)
あとブルゴーニュと婚姻&同盟(慣れたら無くてもいい)
軍事技術7で砲兵作れるようになるまでに、
・イベリアンウェディング
・ポルトガル同君下位にする
当りで順当に国力をつける
あとはオーストリア&ブルゴーニュがフランスの野戦軍と遊んでる間に素早く要塞落とせばいい
最初の講和はアキテーヌ&厄介な同盟を切らせる程度の戦勝点得たら素早く講和

あとは同じ要領で毎回フランス殴ってればこっちのもんよ
0249名無しさんの野望 (ワッチョイ 1bf0-lO6r)
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2019/03/23(土) 20:35:11.56ID:l92m7x680
中盤のフランス糞ウザいから早めに潰しとくに限る
0254名無しさんの野望 (ワッチョイ 2a53-0zLl)
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2019/03/23(土) 21:00:48.64ID:2QAFGfZF0
>>251
フランスはプロビの過半が人4以上かつTraditionでMP+20%
イングランドもオスマンも開幕では1州しか持っていない
Barrack1棟当たりの効率が段違いなので序盤の増加速度は他国の追随を許さない
0256名無しさんの野望 (ラクッペ MM13-voek)
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2019/03/23(土) 21:44:32.91ID:iWFUQf4ZM
オスマンが一番好きなんだけど、敵国として最大の脅威でいてくれる方がなんかしらんけど楽しいので自分でプレイした事が無い
でもラスボスポジションとしては最終盤だと西洋諸国には兵の質ではちょっと遅れを取るんだっけか?
0264名無しさんの野望 (ワッチョイ ca73-Re55)
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2019/03/24(日) 00:40:52.12ID:/fAyH0YN0
ダンツィヒチュートンマゾヴィアヴェルイーニと復活国家が多数あるし懲罰戦争あった説
リトアニア東部が削られてるしオスマンに何回か攻められた説
ボヘミアがハイエナすること多いからオスマンとボヘミアに交互に殴られた説
メーメルをデンマークが持ってるしデンマークとも一回は戦争してるかな
0268名無しさんの野望 (ワッチョイ d37e-bn0w)
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2019/03/24(日) 09:27:56.51ID:CoWG1/1x0
宗教戦争で公式宗教を設定できなかったからかHRE改革点が全然貯まらない
あれどうしたら貯まるの…
0274名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b34-DTGA)
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2019/03/24(日) 10:16:46.42ID:s8BLJybj0
はるか昔に挫折したBig Blue Blobに今のバージョンで再挑戦したけど
ブリテン島やアイルランドに数多くのプロビが追加されているせいで比較にならないほど楽になっているね
デンマークもロシアもほぼ要らない
0275名無しさんの野望 (ワッチョイ ff3d-9VoM)
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2019/03/24(日) 10:36:45.80ID:xgoIw1J80
象が可愛いのだが
歩兵ではなく常に象の騎兵を表示しておく方法ある?
0276名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a73-yExI)
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2019/03/24(日) 11:02:44.93ID:1J28nmf10
ヴェネツィアでやってて何も考えずに交易都市作りまくってたけど、
属国化できないし交易同盟も外せないし、これ併合する方法あるんだろうか?
0280名無しさんの野望 (ワッチョイ cb76-4i5G)
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2019/03/24(日) 12:21:49.38ID:ktDF3QEE0
インカで改革全部終わって待ちの状態なんだが1510年になってもだれも新大陸に入植してこねー
ポルとカステラがアフリカ入植競争しとる
0285名無しさんの野望 (ワッチョイ ca73-Re55)
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2019/03/24(日) 13:45:37.06ID:/fAyH0YN0
オスマンでマムルーク黒羊朝グルジアが包囲網国家なのだが、奴らの属国への宣戦布告画面の敵側同盟国に他の包囲網国家が表示されていない
これは他の包囲網国家は参戦しないのか?アイアンマンだから試すわけにもいかない
0288名無しさんの野望 (ワッチョイ 46c2-9VoM)
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2019/03/24(日) 13:57:47.69ID:i1e/E3NT0
>>275
鉄人主義者でないならMODで象(騎兵)の表示を優先させることはできる

\common\units_display\00_units_display.txt
でユニット表示の優先度が定義されてるので、infantryとartilleryのfactorを0に変えれば
インドと東南アジアが象まみれになるはず
0297名無しさんの野望 (ワッチョイ ca73-Re55)
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2019/03/24(日) 15:44:54.57ID:/fAyH0YN0
>>294
検証のためにバックアップとって黒羊朝の属国に宣戦布告してみたけどマムルークもグルジアも参戦しなかった
属国相手なら包囲網迂回できるみたいだな
0301名無しさんの野望 (ワッチョイ 4ac9-YC6L)
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2019/03/24(日) 17:40:24.25ID:QUrCUy8z0
今まで階級は無難な選択を選んでほったらかしだったんだけど、
無料で統治点や征服者をもらえたりしたんだね。
知らんくて損した気分。

これからは市民や聖職者に甘えてただで色々ともらおう。

どこの土地を上げるかまではまだ分かっていない。
これは微々たるものだと思うけど。
0304名無しさんの野望 (ワッチョイ b3b1-yExI)
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2019/03/24(日) 18:38:17.65ID:dRaB4mxF0
もしくは人文とって異宗教でも問題なく共存できるようにするか、だな
よく宗教か人文かどっちかのアイデアはとっておけって言われるのはそういうこと
0308名無しさんの野望 (ワッチョイ 06da-lO6r)
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2019/03/24(日) 20:00:20.25ID:J/Y43vkY0
寛容度と布教強度が共存できるってどうなのかな
片方寄せると一方は下がる仕様のがイメージに合う
0310名無しさんの野望 (ワッチョイ b3b1-yExI)
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2019/03/24(日) 20:22:44.37ID:dRaB4mxF0
イスラム教とかは歴史的にも布教と異教寛容のバランス良かったりするし
一括でしてしまうのはそれはそれでヒストリカルじゃない
0311名無しさんの野望 (ワッチョイ 6358-yExI)
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2019/03/24(日) 21:04:49.23ID:IckRWq2F0
寛容っていうか異教徒だけど俺らに従うやつらはズィンミーとして高い税金払えば保護はしてやるよって感じじゃなかった?
従わない奴らはジハードでぬっころすっスタイルで
0313名無しさんの野望 (ワッチョイ 8ab1-0zLl)
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2019/03/24(日) 21:21:19.40ID:DY2ClImE0
生存権認めてるだけで十分寛容。イベリアのユダヤなんかは税金払えば生かしてもらえるからってイスラムのイベリア侵入に協力的だった
……というか全力で弾圧できる体力がなかっただけだけどね。イスラム圏は言うほどイスラム教が支配的じゃない

オスマン帝国とか中枢部に正教徒が入り込んでるのは勿論
交易のために異教徒敵に回してられないっていうのもあるし、定住民中心のキリスト教徒は主にスリヤエジプトイラク方面で結構勢力持ってた
そのせいで少し昔には中東に征服したモンゴルがキリスト教かイスラム教か割と迷ったし、少し未来にはエンヴェルがアルメニア人虐殺してる
0322名無しさんの野望 (ワッチョイ cbb1-va5q)
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2019/03/24(日) 22:08:42.69ID:Js+UF1uY0
>>317
破門や革命もありましてよ
0323名無しさんの野望 (ワッチョイ de99-9Hfa)
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2019/03/24(日) 23:30:03.09ID:iILFQwkT0
後継者がいないときに君主が突然死したんだけど王朝がフランスからスペインの人に代わってたんだけど
もしかして同君連合とかやりたかったら後継者いないままにしたほうがいいのか?
0327名無しさんの野望 (ワッチョイ 8ab1-0zLl)
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2019/03/25(月) 00:05:18.92ID:dcr8DOnh0
>>323
後継者無しで王朝断絶した場合婚姻してる外国の王朝になる場合があるから同君狙いとしてはあり
その場合断絶と同時に自国が同君下位国になる危険が大きいから注意

正統性も低いし、リスク考えたら婚姻してる国が断絶するの待つのが良いかもしれない。基本同君連合は狙ってできるもんじゃないからね
0332名無しさんの野望 (ラクッペ MM13-voek)
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2019/03/25(月) 00:14:36.18ID:CB5MjASfM
200時間くらいやってるけど同君連合ってできたことないわ
婚姻してる国に跡継ぎができないまま君主が死んだ場合、王位継承を主張できるんだっけ?
ほんでなんかすんなり継承できる場合と他国から横槍入った場合は継承戦争の場合があるみたいな理解なんだけど合ってるんかな
0334名無しさんの野望 (ワッチョイ 9e1e-6XZT)
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2019/03/25(月) 00:53:13.97ID:alXDhRxn0
ズィンミーの異教寛容+で正統性が少し落ちても正の異教寛容度を維持しやすいから存在するだけで価値があるとは思う
後は簡単に宗教反乱起こせる

小国なら影響40以上のやつ(徴兵とか)も使いやすいんだろうけど
インドが独自estateになったからマレーの国くらい…?(遊牧民はズィンミーいないし…)
0335名無しさんの野望 (ワッチョイ 5ec0-czZZ)
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2019/03/25(月) 01:37:31.98ID:XhPaDDzL0
色々な同盟の結果オスマンぶちのめしたのに領土取ろうとしたらAEのせいで国の解放で力をそぐことしかできなくて悲しい
スンニ派の範囲がインド北部から東アフリカまで広すぎ
0336名無しさんの野望 (ワッチョイ 0302-5HBQ)
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2019/03/25(月) 01:39:42.16ID:FOozy0dK0
よくHoI4よりEU4の方が難しいと言われるけど
人的増やすのが難しかったりゲーム開始時点である程度運命が決まってたりで
HoI4の方が難しく感じる
EU4は小国であっても外交でのし上がり人的も増やしていきやすいし自由度が段違い
0337名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a6d-cRR2)
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2019/03/25(月) 01:51:40.39ID:HBmgRRhS0
ビザンツ「」
アルバニア「」
マゾヴィア「」
ナバラ「」
まぁ国家の方針を縛るNFが存在しない分EU4の方が自由度があるのは間違いない(それを言い出すとNIすら存在しないCK2や倫理が存在しないStellarisが一番自由度ある)
0339名無しさんの野望 (ワッチョイ 4ac9-YC6L)
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2019/03/25(月) 02:46:43.24ID:vIrdDXrs0
スペインで新大陸の金を奪取するまでは面白かったけど、
強くなり過ぎた気がして、することがなくなってしまった。

アジアに行くミッションはあるけどどれも簡単そうだし。

史実をかんがみるなら、覇権をとって変わる事になるイギリスを全力で叩き潰せば良いのかな?
0341名無しさんの野望 (ワッチョイ 1baf-LrvP)
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2019/03/25(月) 08:26:39.46ID:VDC9vO9G0
stellarisはコロッサスで文化の塗り替えも自由だからな!

hoi4は戦争メインだから装備揃えて部隊作って殴ればいいから初心者にも分かりやすい
EU4は外交がメインだから初心者には取っつきにくい
とりあえず嫌われものになるみんなの敵を作ろう
0344名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f6d-88oi)
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2019/03/25(月) 09:31:32.42ID:qVohS0pZ0
遊牧民って序盤戦争し放題で楽しいけど中盤金欠で伸び悩むよな
カザンの金山があっても交易で稼ぐ国に全く届かない
0346名無しさんの野望 (ワッチョイ 7ab0-0zLl)
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2019/03/25(月) 10:56:57.83ID:Evqp781s0
遊牧民プレイって皆手当たり次第にRazeしてる?それとも美味しいステートは手を付けずに残してたりする?
0347名無しさんの野望 (JP 0Hdf-0zLl)
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2019/03/25(月) 11:06:11.39ID:9VRzqscDH
やばい
いまさらEU4を始めちゃって,なんとなくアテネ復興プレイをやり始めて
急にいままで無視してきた世界史に興味がでてきて
wikiや本を読み漁るようになってしまった
時間がいくらあっても足りない
0348名無しさんの野望 (アウアウカー Sacb-FAD0)
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2019/03/25(月) 11:09:24.79ID:7JGvdDeTa
>>346
満州プレイのときは満州文化はなるべく手を着けない。(八旗の雇用数を稼ぐため)
それ以外は基本razeしちゃって金欠気味な状況が続く自動車産業プレイしてる。
東アジアで明を叩いて賠償金を取れる環境だからなんとかなってるけど、欧州側だとそうもいかんのかな。
0352名無しさんの野望 (ワッチョイ de99-0o94)
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2019/03/25(月) 12:37:28.37ID:02Oa8umZ0
フランスで初めて序盤から低地諸国の切り取りをやってみたんだがAEが激しくてすさまじいね
やっぱり序盤はイベリアウェデイングが起こる前にアラゴンからナポリ奪ったり
アイルランドの国属国化からスコットランド釣りだししてブリテン島からイングランド攻めの方が良いのかな
0353名無しさんの野望 (ワッチョイ 9e1e-6XZT)
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2019/03/25(月) 12:44:43.31ID:alXDhRxn0
とりあえず初手プロヴァンスと同盟きって、プロヴァンス隣国に警告ばらまいてから破門CBで殺してる
あとはブリテンを攻める(ウェールズなどの解放をしつつ)
0357名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a1d-UwzL)
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2019/03/25(月) 13:24:55.93ID:dU8+6Djl0
VeFやってて思ったけどアイディアに択一方式入れるとスライダー制みたいで面白いねえ
やろうと思えばもっとスライダー制に近く出来るのかねえ…
0366名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f58-2khC)
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2019/03/25(月) 14:49:39.95ID:f9L1MKK10
けど請求権捏造以外に有用な消費方法なくない?
反乱工作とかビザンツプレイでジェノバからコア回収する時以外に使ったことないわ
0367名無しさんの野望 (スップ Sd8a-6XZT)
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2019/03/25(月) 14:56:33.72ID:zrTWqyTYd
地図手に入れるのがキツい国だと地図盗みを使ったりもする程度かなー
不満与えるのは自分で使わなくてもよそがやってくれるっていうか…
0372名無しさんの野望 (オッペケ Sr03-5Uuq)
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2019/03/25(月) 15:37:17.38ID:SwvFSe7Mr
強そうに見えるけど技術盗みたい国とae減らしたい国と包囲ボーナス欲しい国は大体違うから噛み合わないことが多い
露見もするしクレームつける以上のことは中々満足いく結果はでないね
外交官委任とどっちがマシかぐらい
0377名無しさんの野望 (スップ Sd8a-6XZT)
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2019/03/25(月) 16:41:07.02ID:zrTWqyTYd
ポリシー的に相性抜群なのは
宗教外交軍質
人文権勢攻撃

諜報は…騎兵特化の諜報貴族のことを考えると経済諜報貴族になるのか…?
0378名無しさんの野望 (ワッチョイ cbb1-v7M6)
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2019/03/25(月) 16:51:47.68ID:bD39s+Ii0
>>350
そこはプレイヤーが必要とする限り流れるように停滞なく戦争し続けるトヨタ生産方式的国家運営だろ
0380名無しさんの野望 (ワッチョイ ca73-tGIR)
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2019/03/25(月) 17:25:43.05ID:I955bt3Y0
Threaten War超便利じゃん
割譲に鳥mana使わないし、包囲網コントロールするために侵略しない方向にいっちょカミして停戦しとくとか
拡張プレイするときはThreaten War無しにはもう戻れないな
0382名無しさんの野望 (アウアウカー Sacb-OXFd)
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2019/03/25(月) 17:28:13.68ID:P1QlvBTHa
宗教軍質はわかるけど外交ってなんのために?
0386名無しさんの野望 (ワッチョイ cb76-4i5G)
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2019/03/25(月) 17:33:49.72ID:mB+LWtME0
WC狙い用やね
戦勝点コスト割引は早期終結or根こそぎ割譲で役立つし
宗教外交のポリシーも大拡張で異教が増えたりしても緩和されるのがいい
0387名無しさんの野望 (ワッチョイ 9e1e-6XZT)
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2019/03/25(月) 17:35:01.24ID:alXDhRxn0
反乱軍支援もうちょい上手く使いたいけど
大国相手だと1つ支援しても意味薄そうで小国相手なら併合しちまえって話になりそうで
どう動けばいいのかようわからない
0390名無しさんの野望 (ワッチョイ cbb1-va5q)
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2019/03/25(月) 17:50:11.72ID:mkcHh5ei0
>>383
dipでしょ
マークが鳥だから
0391名無しさんの野望 (ワッチョイ cbb1-va5q)
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2019/03/25(月) 17:52:11.29ID:mkcHh5ei0
改革の時代edict限定のあのedictなんの効果があるんですか?
英wikiちらっと探したけどなにも出てこなかった…
0400名無しさんの野望 (ワッチョイ cbb1-va5q)
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2019/03/25(月) 18:24:29.95ID:mkcHh5ei0
>>399
Resistance to reformationの意味が分からなくって・・・
0403名無しさんの野望 (ワッチョイ 9e1e-6XZT)
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2019/03/25(月) 18:57:15.92ID:alXDhRxn0
ティムールでやるとゾロアスター1プロビしかないのに
シーアが多くスンニが支配的じゃないからという理由で何故かイキるズィンミー
0405名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b10-0zLl)
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2019/03/25(月) 19:44:40.69ID:P2EIeqkf0
>>400
Resistance to reformationが具体的にどういう効果をもたらすのか英Wikiにも書いてないから分かりづらいよね

自分も気になったから調べてみたが、 Edict「Religion Enforced」はその地域が改革の中心地による改宗攻撃の対象に選ばれる確率を下げる効果があるみたい
ただし、この記述があったのは2017年1月10日の開発日誌だから、今は効果内容変わってるかもしれんけどね

まぁカトリック以外には無意味だし、絶対に選ばれなくなるならまだしも確率が下がるだけじゃカトリックでも維持費に見合う効果かというと微妙っぽいな 
0409名無しさんの野望 (ワッチョイ ca73-6QMY)
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2019/03/25(月) 21:09:55.21ID:3fR2GE9Q0
金山がある州は、dev値が低くてもステート化したほうがいいの?
金山の収入って自治度に依存するみたいだけど
0410名無しさんの野望 (ワッチョイ cbb1-v7M6)
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2019/03/25(月) 21:15:40.72ID:bD39s+Ii0
基本はそうだけど収入をあんま金山に頼るとインフレの影響もでかくなるよ
まあマリとかセルビアでもない限り要らん心配だろうけど
0411名無しさんの野望 (ワッチョイ cbb1-qgIy)
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2019/03/25(月) 21:20:46.49ID:mkcHh5ei0
>>405
開発日誌は盲点でした・・・
どうもありがとうございました
0412名無しさんの野望 (ワッチョイ c673-0zLl)
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2019/03/25(月) 21:28:21.97ID:fhENqzbV0
あれって選ばれる確率下げるだけなのか…
最前線で水際で食い止めようと選んでもピポーン!改宗完了しますた!ってポップアップでるから???ってなってたわ…
0415名無しさんの野望 (ワッチョイ ca73-tGIR)
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2019/03/25(月) 22:03:17.50ID:I955bt3Y0
誰だっけ、どこかのブログで金山はdiplo 10くらいまで発展させるのが一番トータルのリターンがいいとか計算してた気が

Admin EfficiencyってAdmin使うアクションの効果が全部割引されるんじゃなかったけ
0419名無しさんの野望 (ワッチョイ cb76-4i5G)
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2019/03/25(月) 22:22:00.90ID:mB+LWtME0
インカだとメキシコも統一した状態で宗教改革完遂したら金山収入が60くらいに跳ね上がって楽しいぞ
税収25交易10くらいだから比率がえらいことに
0427名無しさんの野望 (ワッチョイ 0ff4-0zLl)
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2019/03/26(火) 00:32:46.11ID:mQkH4BFI0
宗教戦争にカトリックが勝利したけど諸侯全員がプロテスタントになってしまったせいで
スコットランドが皇帝になったあげく選帝侯がいつまでもゼロで草

HREとは一体
0433名無しさんの野望 (ワッチョイ de99-am8c)
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2019/03/26(火) 03:08:29.23ID:pDzCcy9f0
同君連合CBで勝ったときにその相手国の属国ってどうなるの?
総取りできるのか?それとも属国は独立するのか?
総取りできるならもしかしてイベリアとか北欧を一度に手に入れられたりする?
0435名無しさんの野望 (ワッチョイ db15-JOb1)
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2019/03/26(火) 04:41:55.24ID:ljf5cs1O0
同君連合CBなら相手の負けた方の同君連合も自分の同君になる
例えばオーストリアがアラゴンとナポリの同君上位のカスティーリャに同君連合CBで勝てばアラゴンもナポリも下位
ただ最近redditで同君下位国が同君下位国持っているスクショを見かけたからその辺りもしかしたらバグがあるかもしれない
0436名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f92-VfNx)
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2019/03/26(火) 06:06:49.24ID:XQes9HvX0
教皇の御者になって破門にしたんですが、
友好度には破門されたのマイナスが入っていて、名前をマウスオーバーすると破門って表示はあるのに
名前が白字のままで破門CBが貰えない状態なのは、何か条件あるんでしょうか

そのとき破門できた2か国
マントヴァ公国、ボスニア王国どちらに試してみても赤字にならず破門CB貰えませんでした
0437名無しさんの野望 (JP 0H46-qgIy)
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2019/03/26(火) 06:30:38.15ID:oWMfWIRfH
>>436
初歩的なことですが隣接してますか?
0438名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f92-VfNx)
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2019/03/26(火) 06:51:45.09ID:XQes9HvX0
隣接とは陸のみですかね、それだったら隣接はしていません
同一海域を介してがおkならば接しています(請求権のねつ造はできる状態)
0440名無しさんの野望 (ワッチョイ c673-0zLl)
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2019/03/26(火) 08:02:21.24ID:GqnVGK2G0
破門CBは聖戦Bなんかと同じで陸続きで隣接してなきゃ駄目
島国に対しての例えば英海峡みたいなところならOKだったような気がするけど

あとは代替わりすると破門解除されるから
使わないまま死んで結果好感度マイナスだけが残るみたいな場合も有るかも
0441名無しさんの野望 (ワッチョイ ca73-Re55)
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2019/03/26(火) 08:32:56.56ID:NCA1NMmx0
>>439
モスクワと同盟してオドーエフ付近を属国化からの併合くらいかな?
なんでモスクワがくれるのか、そもそも普通ボヘミアは受けとらんと思うけども
0448名無しさんの野望 (JP 0Hdf-0zLl)
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2019/03/26(火) 10:09:02.75ID:/FUSct2eH
序盤からずーーーっと金欠なんですが,そういうものですか?
バルカン半島を制圧したくらいで収入が40届かないくらいです
要塞の撤去や顧問雇わない,みたいなのはやってます
同規模のフランスが30とかだからそんなもんなのかな?
0449名無しさんの野望 (ワッチョイ ca73-Re55)
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2019/03/26(火) 10:36:31.36ID:NCA1NMmx0
長年の友好国からの同君下位は安定して無償で独立欲求-40%,有償で-20%
対して独立欲求+は基本的に相対的な力のみなので維持しやすい
参考
・1444年
デンマーク0連隊スウェ12連隊 相対的な力114% 左からの独立欲求85%
・1565年
デンマーク0連隊スウェ22連隊 相対的な力73% 左からの独立欲求54%
相対的な力って単純に連隊比じゃないみたいだな
0453名無しさんの野望 (JP 0Hdf-0zLl)
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2019/03/26(火) 10:49:43.77ID:/FUSct2eH
軍の維持費を下げるのを忘れてました
あと,貿易の仕組みを理解したいのですがなかなか・・・
商人を送るとき,自分の国家の交易量が多いところにしておけばいいですか?
バニラです
0458名無しさんの野望 (トンモー MM27-Lr6I)
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2019/03/26(火) 12:11:14.19ID:7GWuoQ/tM
カステラで開始早々、ハプスブルクにもなってないのにオーストリアが同君に。
オマケに低地地方まで継承したので浮かれてブリカス、フラカス叩きまくってたらまさかの包囲網から懲罰戦争発動で涙目。

お前らはちゃんと100年戦争やってろよ!
0459名無しさんの野望 (ワッチョイ 6358-yExI)
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2019/03/26(火) 12:13:02.34ID:laxv6FPQ0
>>455
True Heir of Timur
っていう実績があってティムールの属国(アフガニスタンがやりやすい)からムガルになって
1550年までにインド統一ってのがあるからムガル化すれば簡単・・・とは言わないがいけるはず
0461名無しさんの野望 (ワッチョイ ca73-Re55)
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2019/03/26(火) 12:28:24.10ID:NCA1NMmx0
海軍も0にしてある あと陸海00の状態からガレー増産しても変わらなかったから多分影響なし

連隊比だけだとデンマーク1連隊スウェ12連隊→relative power to liegeが1200%とかになってしまう。宗主国の軍が一時的に壊滅することはよくあるからさすがに宗主国の値が小さい方向で差が大きいとrelative power to liegeの上昇が抑えられてると思う
後両データのrelative power to liegeの40%分差は多分dev由来っぽい
0464名無しさんの野望 (ワッチョイ 6358-yExI)
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2019/03/26(火) 12:50:54.34ID:laxv6FPQ0
画面右下に5個並んでる四角いアイコンの内左から2番目の台帳から色々見られる

>>453
交易は状況によって変わるからアドバイスしにくい
オスマンでやってるならラグーザで徴収するのかどうかの判断と
アレッポ、クリミア、アレキサンドリアのどこから誘導するを2〜3か月入れ替えて試したら?
アジア〜インドの富を誘導できないと交易収入はきついと思うけど
戦争で得た賠償金でステート全土にモスク、工房、工場立てていく
0466名無しさんの野望 (ワッチョイ ca73-QEz5)
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2019/03/26(火) 13:34:50.53ID:jBkfirw/0
属国のOE見たかったんだけどLedgerにも載ってないし
プロビンスのUnrestの補正値から逆算で調べるしかないのか
OE 100%で+5だから+2なら40%か
こういうの一覧で見せてくれる便利なmodとかないのかな
0467名無しさんの野望 (ワッチョイ 6358-YC6L)
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2019/03/26(火) 13:53:43.48ID:O2KnAFvJ0
カスタム国家で「倭寇」って海賊作ったんだが、
ロールプレイが捗って楽しい。
でも寇って漢字が日本語対応してなくてちょっと寂しい。
0468名無しさんの野望 (ワッチョイ 2a53-0zLl)
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2019/03/26(火) 14:01:29.45ID:F3SfH97R0
>>461
海軍無関係は確認しました
で試しに1000人ずつ減らしていったところLDの上昇幅が漸増していたので戦力差でなく戦力比を見ているのは確実
また兵力4:12(補正次第で3:12の時も)の時点で112.4%に達して下げ止まるのでストッパーがついているのも確定
このラインはアラゴン=ナポリで3:9、PRO=LORでは2:4、BOH=SILでは0:4だったりで300%付近が濃厚ながらちょっと何とも言えない

他に
・Commandant、Master Reqruiter、Army Reformerは効力あり、Grand Captainでは変化なし
・顧問レベル上げとNational focusは関係なし
・将軍はPIPが高いと数値に影響する場合がある(多分)
・estateからの人的調達は無効
・devはmanpowerのみ反映(exploitの場合再計算が月頭まで遅れる、他は即時/翌日反映)
以上から基礎MP(または回復量)と兵の質までは見ている模様

……海外勢に訊いた方が早いかなこれは
0474名無しさんの野望 (ワッチョイ ca73-Re55)
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2019/03/26(火) 17:36:06.30ID:NCA1NMmx0
>>468
なるほどね
下限があるのに0付近で数変えてた海軍影響ないように見えてたのか
デンマークの場合軍量によるrelative power to liegeの114%で独立欲求85%
独立欲求が-60%できることを考えるとrelative power to liegeは大体146%まで抑えられる
問題はボヘミアとロシアのような圧倒的な国力比で残りの32%分上昇するのかだな
ポーランドのプロビ放棄とかでわかるかも
0483名無しさんの野望 (トンモー MM27-Lr6I)
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2019/03/26(火) 19:18:25.05ID:iKN8Dfs4M
仮にカステラでブリカス潰して英海峡ノード完全掌握したときって、そっちに遷都した方が良いの?
それとも上流の流れの向きをセビリアに変える方が良いのか?
0487名無しさんの野望 (ワッチョイ c302-rXtv)
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2019/03/26(火) 20:04:59.67ID:00epbRJd0
交易はそれぞれのノードの上流もまた違うし、その上流もそれぞれどれくらい抑えてるかのケースバイケースだからなんとも言えない
ただ世界征服するなら最終的に英海峡になるだけ全部流し込むのが一番儲かるのは確か
0491名無しさんの野望 (ワッチョイ de1d-0zLl)
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2019/03/26(火) 20:51:44.75ID:xWNHQKDk0
神聖ローマ改革で属国たくさん作りまくって巨大国家になったのにゴミみたいな交易収入でワロタ
今までスペインやイギリスみたいな植民地経営してたせいで内陸は選択肢が多すぎて分からん
おまけに属国って交易力送ってくれないのね
0495名無しさんの野望 (ワッチョイ ca73-QEz5)
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2019/03/26(火) 21:37:23.33ID:jBkfirw/0
Mare Nostrumは海軍とスパイか。このDLC持ってるけど最早どれがどの機能なのか分からない
Steal Mapsは余っちゃった諜報網消化するのにたまに使うね
無条件降伏って使ったことないな。どういうシチュエーションで有利に使えるんだろう
海軍提督を海洋で付け外しできるのはまあ地味に便利
外交点余ったら重商主義上げるのに使えるのも商業国家でプレイするときはいいかも
プレイ後のタイムラインのリプレイが一番欲しくなる機能かも
なんにせよ地味なDLCだね。自分、なんで買おうと思ったんだろう・・・
0499名無しさんの野望 (ワッチョイ b3b1-SbEy)
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2019/03/26(火) 22:05:15.48ID:eh242bXm0
ポルトガルを旧大陸から追い出して属国にすれば新大陸で植民地増やすいい属国になるらしいけど
何度戦争すれば旧大陸のポルトガル領食えるん?
0501名無しさんの野望 (ワッチョイ 0ff4-0zLl)
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2019/03/26(火) 22:24:45.92ID:mQkH4BFI0
オランダプレイでうっかりアイデア取る順番間違えて宗教アイデア無いまま拡張しちゃったけど地獄過ぎる
改宗遅いし寛容低くて反乱しょっちゅう起きるし、今更取ってもテンポロスになるし
アイデア取る順番って大事なんやな…
0506名無しさんの野望 (ワッチョイ 86c0-czZZ)
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2019/03/27(水) 01:03:19.27ID:plcbeH6L0
とにかく交易価値3以上で生産開発度5以上の土地に工房工場建てまくると儲かるってことでいいよね
上級者になると利子まで計算に入れて借金して投資するみたいだけど
そこまで計算できないんだよなあ
0508名無しさんの野望 (ワッチョイ 4adc-r9ET)
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2019/03/27(水) 03:15:05.60ID:erwxRvmX0
友好度が200以上あるのに、属国併合が進まなくなったのだけど何故でしょうか?
外交力は余ってます。
基本プラス2
同じ宗教プラス1
外交評判マイナス3
で、プラマイ0だからでしょうか?
0514名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f1f-0zLl)
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2019/03/27(水) 13:26:48.81ID:2cXDgI/m0
ブルゴーニュやってみたけど同等の軍質ある植民国家やりたいならスペインでいいしオランダ変態して交易したいならイギリスでいいって感じだな
何か売りがないね
0518名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f1f-0zLl)
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2019/03/27(水) 14:55:38.49ID:2cXDgI/m0
外交枠多くて傭兵安いから征服プレイ向きかなあとは思うけどフランスでよくない?って気もするし
ヒストリカル的な目標考えるにも同君連合の低地諸国スタートでオランダ建国とかの方が燃えるし
ブルグント王国再建プレイでもするか
0521名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b11-5HBQ)
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2019/03/27(水) 15:27:29.37ID:XncPcKf00
通常傭兵の維持費は正規兵の維持費の1.5倍かかるところ。1.05倍で済むって話だろ
マンパワーに負担かけないなら十分使えるんじゃね
0522名無しさんの野望 (ワッチョイ 6358-YC6L)
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2019/03/27(水) 15:28:52.38ID:hxqRa+Eg0
ランダム新大陸、面白いんだが
Civみたいにパンゲア型とか群島型とか選べないのがね…。
何かMODでタイプを偏らせるのとかないっすかね。
0524名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b11-5HBQ)
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2019/03/27(水) 15:42:44.09ID:XncPcKf00
今も使えるMODはなかったような
map/random/tilesのファイルにあるweightの数値を大きくしてやるとそのファイルの地形が出やすくなる
具体的な地形はmap/random/tiles/dataから確認できるがどのくらいの大きさなのかはわかりづらい

巨大大陸を出したい場合はこれらのタイルのweightを10000とかにするとよい
tileelmorte2 tileelzephor1 tileelzephor2 tileelzephor3 tileFryzB2 tilefryzC2 tileoltner2 tileoltner7
0525名無しさんの野望 (ワッチョイ 6358-YC6L)
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2019/03/27(水) 16:00:44.15ID:hxqRa+Eg0
>>524
情報さんくす。

自分もちょっと調べたんだが、
Random New World ImprovementsってMODが
大陸を出やすくしつつ更に色々な改善もされてて出来が良いみたいだ。
0536名無しさんの野望 (アウアウウー Sa2f-lO6r)
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2019/03/27(水) 19:06:43.73ID:Ey95EDtoa
つまるところ戦争で勝って奪うゲームだから
経済系NIは要らない子なんだ
0538名無しさんの野望 (ワッチョイ 8ab1-0zLl)
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2019/03/27(水) 19:08:47.94ID:vKUP1fUq0
プロイセンは政体のせいでジャック耐火食らってもまだ最強なのが凄い

強アイデアなら質方面も強化されたロシアもなかなか
個人的にはこの時代地域大国になったペルシャはもうちょい強くてもいいと思ってる
0541名無しさんの野望 (ワッチョイ de99-9Hfa)
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2019/03/27(水) 19:49:33.92ID:Vb4YA36v0
フランスで序盤に同君連合を狙うプレイをちょっと試したんだがこれすごいぞ
初期君主が60歳くらいになったら後継者を廃嫡しカスティーリャと婚姻してたおかげでスペイン王朝になって
婚姻しつつ相手の君主が死ぬタイミングを見計らって同盟破棄して停戦終わればオスマン呼んで即宣戦
カスティーリャがブルゴーニュ継承してたりアラゴンナポリと同君連合してたがオスマンパワーで撃破
結局アラゴンだけなぜか同君下位にできなかったけど同君連合狙えば序盤に超大国フランスが手軽にできる
0554名無しさんの野望 (ワッチョイ 46d2-aUKp)
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2019/03/27(水) 22:25:47.53ID:Rz32//3n0
デンマークは国内最高地点が171mの平地国家なので
山ばっかで寒いノルスウェとは格が違うよ
小氷期が無ければライ麦改良やジャガイモ導入でGC中もっと人口増えてたのかな
0560名無しさんの野望 (ワッチョイ abb1-fFap)
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2019/03/28(木) 00:02:35.78ID:9YxpfQbo0
いつもイギリスでどうせ植民距離足りないだろうと植民アイデア三つ目にしてたけど
アイスランドとればグリーンランド経由で新大陸植民早期に行けるかな?
0564名無しさんの野望 (ワッチョイ efc0-qf2E)
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2019/03/28(木) 00:36:35.59ID:/Bsvpb5z0
うわあいつの間にかフランスが明並の1200開発度になってる
フランスからちょっとはみ出たくらいの土地しかないのになんでそんなに開発度あんの
0568名無しさんの野望 (JP 0H0f-r4m/)
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2019/03/28(木) 09:33:33.97ID:rTGzc4nHH
植民について教えてください
バニラでプレイ,日本で開始して台湾北部に入植して自立させました
このとき,使用した植民は使い捨てになりますか?
台湾の残りの地域を領有するためには,アイデアなどで植民を手に入れるしかありませんか?
0572名無しさんの野望 (アウアウカー Sacf-PrcH)
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2019/03/28(木) 11:21:06.84ID:T8QVSlO+a
>>568
植民者は派遣してるような状況だから入植が終われば自動で戻ってくるし、途中で呼び戻すこともできる。
呼び戻しても植民地の成長は続くから、別の空白地に植民者を派遣して並行して入植を進めることもできる。

無論デメリットもあって
・入植中の土地か植民者の数を上回ると維持費にペナルティ
・植民者が居るほうが入植にボーナスがある

お金に余裕があるなら手広く入植、カツカツなら入植者の数だけちまちま入植するとよい。
0574名無しさんの野望 (ワッチョイ 3b1f-r4m/)
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2019/03/28(木) 11:46:29.48ID:ADTM6iPW0
ユーラシアの西端ってこと考えるとモロッコ新大陸植民プレイしても面白いんかな?ユーラシアじゃなくてアフリカだけど
やってみるかなあ
地中海の海賊カリブに進出でも面白いしバックにオスマン様つけられそうだし
個別アイデアないんだなこの辺
0575名無しさんの野望 (トンモー MM8f-cNAL)
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2019/03/28(木) 11:49:36.78ID:tx7HmRLkM
フランスとアラゴンが組んだ状態でメーヌのイベント戦開始。
イベリアまで戦域が及ぶので珍しくポルトガルがイギリス側で参戦。
途中でカステラと組んだブルゴーニュがプロヴァンスに侵攻、防衛側でフランス参戦。

西ヨーロッパの主要国全てがイベリアとフランスを行ったり来たりしててカオスで楽しい。
0576名無しさんの野望 (ワッチョイ 8bf0-DOX7)
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2019/03/28(木) 12:29:52.69ID:3OYEi4xJ0
WC初挑戦してるけどとても達成できる気がしない
スペインで1680年時点で明やインド、中東方面が
殆ど手付かず
0580名無しさんの野望 (スフッ Sdbf-sevR)
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2019/03/28(木) 14:34:30.18ID:i8aqeaMYd
植民者は長期的な計画な訳だし
終わりそうになったら現地総督に任せて帰還
植民者が帰還したときがゲーム的な植民終了のタイミングって解釈なんだろう

外交官は知らん
けどまあ、徹底してこき使うには行き位は即着いて貰わないと
月初めの関係改善やスパイ取り逃しそうだし別にいいけど
0582名無しさんの野望 (ワッチョイ ef73-r4m/)
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2019/03/28(木) 14:50:36.77ID:t6JXaFFW0
HoI2AODだと閣僚が着任して能力発揮できるまでに半年くらいかかるんだよね
リアリティがあるといえばそれまでだけど、ぶっちゃけゲーム的にはストレス溜まるだけのクソ仕様だった
だからこのままでいいかなあ。変にタイムラグとか要らない
0585名無しさんの野望 (ワッチョイ eb58-twBZ)
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2019/03/28(木) 15:14:15.70ID:OeLxoixy0
リアル基準に考えたらゲームなんてやってられないだろうに
情報の伝達だけで数か月
外交官や軍隊移動させてなんて年単位でかかるぞ
0591名無しさんの野望 (ワッチョイ 8bfa-McsM)
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2019/03/28(木) 17:57:07.66ID:yrXbdTXQ0
ロシアから「お前の悪行は、アイルランドから明まで知れ渡っているぞ」
って送られてきたんだけど、正確にはマリからスールーまで包囲網だから・・・
0592名無しさんの野望 (ワッチョイ efd1-ZTi4)
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2019/03/28(木) 18:55:08.39ID:u6x316KA0
>>578
自分のWCも1680年時点でそのぐらい(列強スコアが4733(自国3531、属国分1202))から間に合ったから
絶望ってわけじゃないと思うわ
拡張はそこぐらいから本番とおもってOEぎりぎりをキープし続ければ
0597名無しさんの野望 (ワッチョイ 7bf4-r4m/)
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2019/03/28(木) 19:37:03.56ID:eai4VohG0
思ったんだけど相手を滅ぼすと商人も消えちゃうわけだから、
場合によっては1プロビで残しておいた方がいい場合もあるのかな?
0600名無しさんの野望 (ワッチョイ 8bf0-ARed)
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2019/03/28(木) 19:53:40.26ID:3OYEi4xJ0
>>592
2位と3000以上国力差ついてること考えるともう
包囲網なんて気にしないで拡張すりゃいいんかな?
スペイン使ってこれじゃ琉球なんて絶対に無理だ
バージョン古いうちに挑戦すべきだったわ
0601名無しさんの野望 (ワッチョイ efd1-ZTi4)
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2019/03/28(木) 20:04:04.95ID:u6x316KA0
>>600
包囲網組まれること自体はどうでもよくなるし、そのぐらいから組まれなくなるんじゃない?
懲罰戦争さえ起きなきゃいいから、各地域の大国との戦争をローテ化して
常に戦争してるか停戦中かにしておくことに気をつけるぐらいじゃないかな
0603名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f1e-UzJZ)
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2019/03/28(木) 20:19:01.00ID:dwAFQrsx0
スンニ派にAE貯まりまくるのはしかたがない
そこに他宗教の大国が入らないように調整すれば大丈夫大丈夫

包囲網対策にまだ戦争する気の無い大国と防衛同盟結んどくのもいい
0604名無しさんの野望 (ワッチョイ cb76-1RjH)
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2019/03/28(木) 20:34:09.62ID:0I/TBJ3P0
今やるならコプト山名幕府だな
コア化コスト割引、無限属国による汚職対策と塗り絵、外交官山盛りにそこそこの軍事力と至れり尽くせりやで
0606名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f73-VuZe)
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2019/03/28(木) 20:59:36.36ID:wEM6VJYw0
オスマンでWC目指していま1690年代でdev 8500くらいだけど
WCだと統治点よりも外交点の方がボトルネックになるとは思わなかった
あと探検アイデアまだ取ってなかったのもちょっと後悔している
0608名無しさんの野望 (ワッチョイ cb76-1RjH)
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2019/03/28(木) 21:03:42.55ID:0I/TBJ3P0
日本統一してからアイヌで精霊信仰反乱軍出して放置するだけで簡単に精霊信仰になれる
あとはコプト教プロビ一州確保すればディシジョンで国教変更できる
なにげに宗教の自由度の高い日本
0613名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp4f-BmH3)
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2019/03/28(木) 23:28:09.73ID:C06nUoswp
オスマンでやってて1821時点でdev値が約3000→5000→8000→13000→18000と上がってきた
次あたりでwcできるかもしれん
0614名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f73-pAHx)
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2019/03/28(木) 23:51:29.37ID:EGZQKVEj0
参考に ver1.28.3 フランスで初wc挑戦中 1686年 dev8778 探検・地図交換ナシでこんな感じ
https://i.imgur.com/UHcD4GY.jpg
インドを打通してようやく中華圏に接近できるところ 包囲網対策にコモンウェルスと同盟
完全体明・コモンウェルスを今後殴るとなると気が滅入るけど 上で言われている1680〜90年代でdev8500ペースなんだよね
殖民ないと西アフリカ滅ぼしてイングリッシュチャンネルへ資金流すまで財政かつかつ フランスは交易が弱い
0617名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f1e-UzJZ)
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2019/03/29(金) 00:42:49.84ID:Zvxhrwj70
攻める国の近くで同宗教の国と同盟しておく(同盟国へのAEは軽減される)
滅亡コアから1プロビだけ取り属国解放後、その国のコアをごっそり攻めとる→併合
講和で国家解放をして外交属国化→併合
攻める方向や宗教をバラけさせる、あるいは逆に一点に集中してAE+50の国があまり出来ないようにする
神聖ローマを乗っ取り領土を組み込んで改革を進め、全部属国化する(こうなるともう包囲網とか関係ない)

どれも権勢ideaで有利になるからやっぱり権勢はまだまだ強い
0620名無しさんの野望 (アウアウウー Sa0f-ARed)
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2019/03/29(金) 01:36:12.81ID:yxj3Afwqa
hoi4の世界征服は数時間で達成できるのにeu4鬼畜すぎんよ
もうちょい拡張しやすい設計にしてくれないとストレスしか無くなる
0622名無しさんの野望 (ワッチョイ 8bf0-ARed)
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2019/03/29(金) 01:54:52.19ID:13Mxbwry0
>>592
頑張ったけどやはりアジア侵攻の遅れが大きく間に合わず1750で投了したよ
スペインは植民者NIあるし英仏葡をいつでも殴れる位置にいるから初手探検にする必要無かったかもしれない
絶対主義の重要性を過小評価してたのも反省点だ
0623名無しさんの野望 (ワッチョイ eb58-twBZ)
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2019/03/29(金) 01:56:19.89ID:3vUZ6fvQ0
>>617
戦争中分離独立主義の反乱が相手国で起きたら相手の軍から反乱軍守って
和平で反乱地帯を囲うように領土割譲&反乱軍のコア1プロビだけ占領して割譲
戦後1プロビで独立させ、反乱地帯を奪い返されない様に相手国の戦争に関係する時は通行権を渡さない
ってやると反乱成功したプロビが属国の物になるから外交枠余ってて狙える時はやってみるといいよ
0628名無しさんの野望 (ワッチョイ efd1-ZTi4)
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2019/03/29(金) 10:25:05.80ID:32PI3ivQ0
>>616
このペースでも無理なんか
今のバージョンでのOneFaithは難しそうだもんなぁ
狙うとしたら同宗教国は基本放置、経済的に欲しいとこだけ攻め取る妥協策でと考えてたけど
それでもやっぱりきつそうだし
0629名無しさんの野望 (ワッチョイ 3bcf-MOu3)
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2019/03/29(金) 10:56:40.11ID:vlAzmmRc0
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0631名無しさんの野望 (ワッチョイ 3b1f-r4m/)
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2019/03/29(金) 14:56:21.14ID:cfWNVlWf0
帝国改革しようと思ってドイツを武力制圧していったが選帝侯が属国だったり帝国の国数が減ると皇帝の権威下がるのな
めんどくさい仕様だ
全土制圧してから小国開放して選帝侯にして属国解除していけばいいのかな
0633名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f1e-UzJZ)
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2019/03/29(金) 15:10:00.11ID:Zvxhrwj70
全体の諸侯数増やすより異端諸侯の数減らす方が重要だから
皇帝になって自分に投票してくれるやつ3、4人確保したら
異端潰しながら後は単に帝国外プロビを帝国に組み込んで権威1点稼いでくだけでいいと思うよ
0640名無しさんの野望 (ワッチョイ 3bcf-qjUj)
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2019/03/29(金) 17:24:57.30ID:A///eRp10
>>629
本当じゃん     
0641名無しさんの野望 (ワッチョイ cbb1-hljj)
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2019/03/29(金) 17:25:27.93ID:MTeLy6jq0
Trade Company Investment がスクロールできることに
さっき気付いて驚きを禁じえなかった
0649名無しさんの野望 (アウアウウー Sa0f-ARed)
垢版 |
2019/03/29(金) 19:08:50.52ID:yxj3Afwqa
フランス存在しなくてもルイジアナ
0650名無しさんの野望 (ブーイモ MMbf-qf2E)
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2019/03/29(金) 19:12:30.75ID:tgPqSnX2M
気のせいかもしれないがこのゲーム
実際に手を動かすより
台帳見てデータとにらめっこしながら
どの国から叩いたら一番利益出るかモニターの前で考えてる時間の方が長い気がする
0655名無しさんの野望 (スプッッ Sdbf-a76o)
垢版 |
2019/03/29(金) 20:42:27.10ID:AIeCTh2Pd
難易度より単純にやりやすい国を選んだ方がいいんじゃね?
どんなに上手い人だってビザンツでやればダメな時はダメなゲームだからな
0658名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f99-ycr5)
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2019/03/29(金) 20:53:48.01ID:xfT0/FVa0
wc目指して頑張ってるんだが宗教の統一はどうすればいいんだ
フランスでポルトガルからセウタ奪ってどんどん東に北アフリカを進んでたんだが
あるタイミングで反乱が続出するようになって調べてみたら宗教統一度が悪さしてるみたい
改宗しようとしても布教強度が足らないし出来る場所も600月と月当たり20ダカットかかるという…
0659名無しさんの野望 (ワッチョイ ef73-r4m/)
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2019/03/29(金) 20:59:27.19ID:bpP3FWXQ0
布教強度は中盤以降からの方が補正つけて色々あげられるからそれまではあんまり手つけない方がいいよ
もしくは人文アイデアとって異端異教との調和を目指すって手も有り
0660名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b34-ZTi4)
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2019/03/29(金) 21:00:02.02ID:qP+xvNuU0
ステート枠を一つ残しておいて、改宗するエリアをステートに入れてAutonomyを50%に下げて費用を安くするのと
同時にEdictで改宗強度を1%あげれば多少の助けにはなる
0663名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f73-pAHx)
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2019/03/29(金) 21:18:36.32ID:mmSOnn7S0
フランスの場合だとゲーム開始時にグラナダヘ独立保障して生き残らせて 北アフリカを全部辺境伯スンニグラナダへ任せるのが楽かもしれない
カトリック維持+ナント勅令+人文でフランスは宗教統一度を高く保てるので 絶対主義時代に入るまで改宗をしない選択肢もOneFaithしないならあり
0664名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f1e-UzJZ)
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2019/03/29(金) 21:47:35.74ID:Zvxhrwj70
人文攻勢で分離主義下げて異端異教寛容を正にして
足らん分は歩兵部隊に自動鎮圧任務でもあてときゃ反乱に悩ませられないぜ

異教-3、人文で+2、正統性100で+1なので±0、フランスならNIで更に寛容上がるから楽チン
0665名無しさんの野望 (ワッチョイ efd1-ZTi4)
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2019/03/29(金) 21:58:43.74ID:32PI3ivQ0
反乱といってもたかだか数十年部隊を貼り付けとけばいいから
フランスなら宗教人文なしでも軍量ぐらいとっとけば問題ない
問題でるのはプレイヤーの忍耐力のみ
0668名無しさんの野望 (ワッチョイ 0bd9-r4m/)
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2019/03/29(金) 22:11:57.46ID:9DDFjgvc0
拡張でミッション追加されたんで10回ぐらいグラナダやってるが、ちっともうまくいかない
海外の掲示板読む限りでは、

・カステラとアラゴンがライバル視しあっている世界で
・すぐトレムセンを食べられる状況

でスタートし、イベリアンウェディングが起きる前にカステラのプロビを25以下にする

のがグラナダの鉄板らしいが、カステラがなかなか戦争しないんで勝てる状況を作れない


上手く行った人がいれば、攻略法教えて欲しい
いっそモロッコ食ってアフリカ行って、
巨大化したスペインも殴り倒せるぐらい国力つけるのがいいんだろうか
0669名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f73-VuZe)
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2019/03/29(金) 23:29:36.82ID:JSctA8xS0
1.28.3だけど輸送船の数が部隊のユニット数下回るときにAoWの自動輸送機能が上手く動かない
以前のバージョンでは動いてた気がするからこれは1.28.3のバグかな
0671名無しさんの野望 (ササクッテロ Sp4f-zLy9)
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2019/03/30(土) 01:04:16.48ID:/KyjrrlLp
>>668
関係改善すればそのうちオスマンと同盟組めるから、そうなれはそうそう滅びない
その中で自分が拡張できる世界線を引くまで粘る
アラゴンとポルトガルを個別に食えればカステラさんとも張り合える
モロッコは最初味方だけど、そのうちライバル視してくるから食べてしまおう
0673名無しさんの野望 (ワッチョイ bb3d-ycr5)
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2019/03/30(土) 03:36:54.26ID:2Vbzd/vc0
属国独立させたときに独立心が異常に高い属国だと投げたくなるんだけど
これ事前に知るには世界史覚えておくしかない?
0675名無しさんの野望 (ワッチョイ bb3d-ycr5)
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2019/03/30(土) 04:16:33.70ID:2Vbzd/vc0
ポルトガルでモロッコ独立
オスマンでビザンツ独立
経験したのはこの二つで初めから独立心99か100だった
オスマンは一度しかやってないけど
モロッコは他に隣国2国の独立もさせてたのでそこまでdev多くはなかったように思う
なので歴史的敵対国のような何かあるのかなと
0676名無しさんの野望 (ワッチョイ ef73-r4m/)
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2019/03/30(土) 04:43:09.72ID:CzBsXsk/0
歴史的友好国とライバル国設定はあるよ
例えばポルトガルとカスティーリャはプラス補正、ビザンツとオスマンはマイナス補正入る
0678名無しさんの野望 (ワッチョイ bb3d-ycr5)
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2019/03/30(土) 04:59:18.40ID:2Vbzd/vc0
英wikiそんなことまで書いてあるのか
ポルトガルモロッコはないね
となるとただ単にdevだったのか
ありがと
0680名無しさんの野望 (ワッチョイ eb58-ycr5)
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2019/03/30(土) 08:49:03.48ID:zJvvcBm10
ワラキアでやってるのだけど、まったくもってオスマンを串刺しに出来ない。

・モルダヴィアはポーランドに独立保障されてて攻めれない
・セルビアを占領しても、それ以上の拡張が厳しい。
・オスマンの圧力は日に日に強くなっていく。

いったいどうすればルーマニアを建国できるのでしょうか。
0682名無しさんの野望 (JP 0H8f-qf2E)
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2019/03/30(土) 12:18:59.49ID:GJIdPwWMH
今までゴミ土地を喜んで切り取れるだね切り取ってきたけど
拡張プレイすると同じ戦勝点消費してもまず税収や開発の高い土地を切り取るべきなのね
0684名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f73-VuZe)
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2019/03/30(土) 12:25:24.23ID:3GAIVWsM0
>>670
あーそういうことなのかな。でも輸送船一箇所しかないときでも同じバグ起こってた気がするから違うような気もする

>>679
律法主義の汚職減は大拡張プレイするときに大活躍するよ
ステート上限大幅に超えてプロビンス持つと汚職がわんさか増えてくるので
その頃には律法主義で5年毎の汚職-2.0当てにして汚職増加を常に+0.4くらいでキープするような運用になる
0692名無しさんの野望 (スップ Sdbf-0f50)
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2019/03/30(土) 13:36:56.28ID:FW4Ax4uud
5年近く続いてるゲームだからヘビープレイヤーが変なプレイやってみるのは当然なのに
それを塞ごうとしてくるから中堅層がいつまでたっても実績解除できない地獄が
0695名無しさんの野望 (ラクッペ MM4f-6h+e)
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2019/03/30(土) 14:23:50.73ID:2ULpXRwxM
コア化→ステート化→コア化ってあるじゃん?
これって結局ゲーム的にどういう意味あんの?
プロビンス本来の収入が入るようになって不穏度があがらないとか?
あとフレーバー的にはどういう事象を再現してるんだ?
200時間近くやってるけど未だによくわかってないわ
0697名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fb1-r4m/)
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2019/03/30(土) 14:55:31.78ID:jA43en5U0
>>695
ゲーム的には首都からの距離に応じて維持費がかかるが収入が大きく上がり、estateを配置できるようになり、ステート限定のコマンドが使えるようになる
フレーバー的には、ロシアで言えばいわゆるヨーロッパ・ロシア地域とヤサークで自治してるシベリア地域のような直轄地と直轄化してない(行政力的な意味でできない)地域の区別
ドイツがノーコストで北京を直轄支配するのはおかしいやん?簡単、完全に支配できないようにしようぜ。ってシステム

さらに言うと昔は異大陸で領土が接してない地域「海外領土」というシステムがあった。コア化コストが低い代わりに自治度が高い今のテリトリーに近いシステム
これを悪用した「イスタンブールはヨーロッパだから、アフリカ大陸のエジプト方面を海外領土にし、安くコア化した後でシリア地域を併合、陸地が接したのでエジプト直轄化」と言うプレチ防止のためでもある
0698名無しさんの野望 (ワッチョイ 3b92-YGrs)
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2019/03/30(土) 15:09:07.16ID:SWNLolJK0
最初のコア化はテリトリーとしてのコア化で言ってみれば「とりあえず領土化」
なので殆ど地方自治任せで利益は殆ど吸い上げられないし細かい施策も及ぼせないけど維持のコストもかからない

で「ステート化」はこの地域は直轄支配するよって宣言
勿論宣言しただけじゃダメで実際の統治システム設置のコストが「(ステート)コア化」
これを行って初めてまともに収入が上がるようになるし色々と施策をいじれるようになる
0699名無しさんの野望 (ワッチョイ abb1-s9bf)
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2019/03/30(土) 15:19:28.26ID:uR31s7DN0
オイオイ、呉を属国開放して、明の呉分離主義者で更に呉の領土増やしたら独立欲求+180の補正入って併合できなくなったんだが・・・自力で国土回復したから独立するぜ!っていうこと??
0705名無しさんの野望 (ワッチョイ cb11-/Q/J)
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2019/03/30(土) 15:59:50.78ID:dqMQlqZp0
別にリアルにしろとは言わんけどさ
EUの時代は明らかに世界征服ができるような時代ではないでしょ(そもそも人類の歴史の中で世界征服が可能な時代があったのか知らんけど)
0707名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fb1-r4m/)
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2019/03/30(土) 16:24:17.03ID:jA43en5U0
だから世界征服できないように調整されていってるじゃないか
世界征服自体万年戦争続けて全く同じビジョン持った君主が連続して登場し続ける非史実、非現実的なプレイヤー国家しか達成できないわけだし
0709名無しさんの野望 (ラクッペ MM4f-6h+e)
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2019/03/30(土) 16:29:58.06ID:2ULpXRwxM
世界征服できたり宗教統一できたりする事でゲームの面白さを損ねているのだろうか?
非現実的なのは誰しもがわかっていることだし、何を主張したいのかいまいちわからん。
0710名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f73-VuZe)
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2019/03/30(土) 16:45:30.54ID:3GAIVWsM0
明攻略のために略奪の仕組みを理解してからようやく敵の領土包囲中にふわっと出てくる数字の意味が分かった
このゲーム数百時間やってもまだまだ分かってないことが多い
0711名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b34-ZTi4)
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2019/03/30(土) 16:53:10.82ID:+DX4Dpmc0
改宗が簡単にできるのはおかしいとパラドが考えた結果
宣教師費用が月100ダカット超えたり、新大陸が多民族他宗教のモザイク状態のままになって
多くのプレイヤーに叩かれているのが今のバージョンのような
0715名無しさんの野望 (ワッチョイ 3b92-YGrs)
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2019/03/30(土) 17:26:33.14ID:SWNLolJK0
自由度って話なら個人的には拡張しても領地経営が安定しなくて面倒でキツイってのは全然OKなんだけど
ミッションツリーでのパーマネントクレームばら撒きがどうにも気に入らないかなー
0718名無しさんの野望 (ワッチョイ 8baf-oTvk)
垢版 |
2019/03/30(土) 17:37:31.61ID:dGjxKpN50
パーマネントクレームについては
ドイツ王を名乗ったらドイツ全域
フランス王を名乗ったらフランス全域
イタリア王を名乗ったらイタリア全域
ローマ帝国を名乗ったらローマ帝国最大進出地域
中国皇帝を名乗ったら中国全域
って感じで称号と合わせればよかったと思う
他は普通のクレームでよかった

と言うことでバルカン王を名乗る権利をやろう!
0721名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f1e-UzJZ)
垢版 |
2019/03/30(土) 17:55:53.68ID:5VLl/5RT0
うおおおモスクワのミッションでロシア地域にパーマネントクレーム!ロシア化でロシア地域にパーマネントクレーム!ロシアのイベントでロシア地域にパーマネントクレーム!
パーマネントクレーム三段重ねェー!
0724名無しさんの野望 (アウアウウー Sa0f-g8Hl)
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2019/03/30(土) 19:18:23.52ID:HAo91QOna
>>694
ホルシュタインの次の君主が即位するときに多分確定で継承イベントが起こる
ホルシュタインの君主は40歳くらいで後継者なしだったかな
基本的に子供が生まれて君主死亡+成人(摂政中は延期)だから大体1465年頃におこる
まだ見たことないけど、後継者が生まれる前に君主が死んだら発生するみたいだね
0725名無しさんの野望 (アウアウウー Sa0f-g8Hl)
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2019/03/30(土) 19:32:44.85ID:HAo91QOna
>>724
20年ほど放置だからAIは多分起こさないイベント
獲得した領土を渡せばコア化コストの節約になるが、継承時自治率が100%なるからイベント自体にそれほど大きな旨味はない
普通の併合と違って外交評判が下がらないから外交評判下げたくないなら起こしても良い
0726名無しさんの野望 (ワッチョイ ef73-r4m/)
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2019/03/30(土) 19:46:58.34ID:CzBsXsk/0
そういえば同君連合って子供が王位継承する時勝手に併合されるときあるのね
この前スペインやってたらナポリが勝手に併合されて「??」ってなったわ
0727名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f99-pAHx)
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2019/03/30(土) 20:05:14.20ID:tvMhw5ll0
信長の野望でいう真田家みたいな存在らしいブランデンブルクに手を出してみたんだが難しすぎる
最初にポメラニアを攻めるのがいいらしいがポメラニアがデンマークと手を結んでることが多くリセットが多いし
プロイセン地域を取りに行こうとしたらなんかダンツィヒが突然独立してプロイセンが全部ポーランドに取られる
収入もかつかつが常で何とか30年戦争にこぎつけてもカトリック側にオスマンロシアコモンウェルスでもうだめだ
0729名無しさんの野望 (ワッチョイ fb58-novK)
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2019/03/30(土) 20:25:49.85ID:vh/bAZM90
>>727
ブランデンブルクめっちゃ楽しいというかもう3年ほどブランデンブルクでしか遊んでない
特に初手ポメに拘ることもないよ攻めやすいとこにいくだけマクデブルクでもアンハルトでもいいし
ノイマルクイベント発生する1450年頃にはどっか1つ落としてると楽
0731名無しさんの野望 (ワッチョイ abb1-fFap)
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2019/03/30(土) 20:29:57.48ID:6Dk/BGof0
>>727
最初のポメラニア戦が最大の難関だからあとはどうとでもなる
プロイセン地域はポーランドと同盟してあいつが単独でチュートンにケンカ売らない様に制御すべき
あと30年戦争に関わる必要は特にないでしょ
0733名無しさんの野望 (ワッチョイ 0bd9-r4m/)
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2019/03/30(土) 20:48:33.51ID:k289rKni0
個人的にブランデンブルグは、一番EU4が楽しめる国家だと思う
弱すぎず強すぎず、気を抜くと滅亡する危険もあるが拡張もしやすい
0735名無しさんの野望 (ワッチョイ 7bf4-r4m/)
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2019/03/30(土) 22:15:30.09ID:7YFcyvvW0
調子に乗って攻めすぎるとすぐ包囲網組まれて
スイミー並みに集合した領邦に同盟国オーストリアと仲良くボコられるまでテンプレ
EU4の醍醐味よね
0751名無しさんの野望 (ワッチョイ 8bfa-ycr5)
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2019/03/31(日) 01:37:15.87ID:iVJw1UzD0
なんか何処の国も汚職を抱えている気がする。
2ぐらいかな。で、汚職減らすにはダカット/月を積み上げる訳だけど、
これが借金金利よりもべらぼうに高い、安く済ませようとすると減らないし、
だから、あの汚職=貨幣改鋳のシステムはもうちょっと考えた方がいいと思う
AIが付いてこれてない。それと改鋳しても微々たるモノで何の為に改鋳したか解らないのも問題
たしかしそれが歴史なんだろうけど…ちょっとね。
0753名無しさんの野望 (ワッチョイ 0bd9-r4m/)
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2019/03/31(日) 04:18:17.01ID:Olpcr63z0
なんとかグラナダ安定するところまで行けた。助言くれた人サンクス

思い知ったのは、モロッコとの同盟を切るタイミングが重要だってこと
早く切ればカステラが攻め込んでくるし、遅くなってもまたカステラとの戦争に巻き込まれる
トレムセン、モロッコの領土食って初めてスタートラインって気がした。

イベリアンウェディング起きても、オスマン、フランスと組めればなんとでもなる
ブルゴ継承まで起きると辛いけど

しかし、10回以上やったけど、
海外のグラナダ攻略動画みたいにスタート直後のアラゴンVSカステラの戦争なんてまったく見なかった
なにが違うのかねぇ
0757名無しさんの野望 (ワッチョイ bb29-PrcH)
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2019/03/31(日) 09:44:16.03ID:IiB3WKzA0
>>755
おおよそdev値と自治率が大きいのでは。
特に占領後の反乱対策で自治率上げてると費用もかかる。時間が立てば下がっていく。(自治率が下がっていくため)
0758名無しさんの野望 (ワッチョイ abb1-twBZ)
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2019/03/31(日) 10:05:36.80ID:olnn8Hyy0
>>754
ルイジアナとアメリカ東海岸が分かれてるのは歴史的に植民した国家が違うことに起因してるんだから仕方ない

南米もスペポルの天下じゃなきゃもっと分かれてたかもしれないけどね
0763名無しさんの野望 (ワッチョイ 7bf4-r4m/)
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2019/03/31(日) 11:22:21.46ID:uoH947mf0
オランダで東南アジア征服プレイしようと思ってたらスペインイギリスに包囲網されて
四苦八苦退けて東南アジアに到達する頃にはマムルークがめぼしい所植民してた

まあ…そのうち奪ったると思ってたら知らんうちに明にマムがボコられて明領になってて更に絶望
0765名無しさんの野望 (ワッチョイ cb76-1RjH)
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2019/03/31(日) 11:38:40.93ID:24q7KFH70
海外領土に対するAEは抑えてほしいわ
交易会社のプロビ購入でヨーロッパ勢がうざったくなるの目に見えてるからダルマはスルーですわ
0766名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f99-ycr5)
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2019/03/31(日) 11:44:43.98ID:xQhOE8hP0
30年戦争はもしかして参加する価値がそんなにないのか?
フランスでやってたんだが戦争主導国になれなかったせいか13年くらい戦争に付き合わされて
その間に北アフリカの領土からポコポコ3万2千くらいの反乱が湧いてくる
停戦ループが崩壊して大包囲網くらって結局15年くらいは動けなくなった
0768名無しさんの野望 (ワッチョイ 7bf4-r4m/)
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2019/03/31(日) 12:01:58.26ID:uoH947mf0
プロテスタント大勝利な時に30年戦争で皇帝側を勝たせると選帝侯が居なくなってHRE解体しやすい
それ以外ではあんまメリット無いと思うんで参加しないなあ
脱落した諸侯をハイエナするほうが楽しい
0770名無しさんの野望 (ワッチョイ 9bdc-4oye)
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2019/03/31(日) 12:20:05.60ID:OGuJzOQl0
リーグ戦の勝者は時代ボーナスが付くから、WC狙いの時は勝ちそうな側に乗っておくといいぞ
絶対主義を早めに上げられるにこしたことはないから
0776名無しさんの野望 (ワッチョイ cbb1-fqYi)
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2019/03/31(日) 14:06:04.13ID:Y499FUx90
クラスでマルチとか楽しそう(小並感)
0779名無しさんの野望 (アウアウカー Sacf-ARed)
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2019/03/31(日) 14:10:26.35ID:8rdLzoK4a
オスマンとか選んだら開始直後に袋にされると思う
0784名無しさんの野望
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2019/03/31(日) 16:47:50.70
>>629
3月末で赤字覚悟のキャンペーンかな
3月はボロい話が多いな    
0787名無しさんの野望 (スッップ Sdbf-a8v6)
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2019/03/31(日) 16:59:31.05ID:Ojp+xSi9d
ヒンドゥスタンでインド統一間近なんだけどブリカスが死にかけのバフマニーから海岸プロビ買ったせいでミッション達成出来なくて糞うざい
技術2負けてても5倍ぐらいの数ぶつければ勝てますかね?
0791名無しさんの野望 (ワッチョイ abb1-fFap)
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2019/03/31(日) 17:41:41.72ID:HJTROaAP0
イギリスで最初のフランス戦やるときはいつも心臓に悪いわ
フランスの物凄い有能将軍が包囲中の自軍を攻撃してきたらまず勝てない
0793名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f1d-r4m/)
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2019/03/31(日) 18:01:03.42ID:s1dkckWJ0
初めてアジア勢力でプレイしたけど制度が周辺含めて全く受容出来ない土人状態や
もうこうなったら拡張してロシア(受容済)まで土地繋げにいくしかない?
0794名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b58-ARed)
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2019/03/31(日) 18:18:05.76ID:N8ObfIi/0
ロシアも受容遅いけどな
0797名無しさんの野望 (ワッチョイ 1fd8-r4m/)
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2019/03/31(日) 18:39:05.19ID:zkf87rU10
現状の技術周りはこのままなのかねぇ
新大陸組以外の技術格差がほとんど無いのも寂しい

いや、発売当初みたいに、無敵のラテングループ様になっても困るが
0798名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b6d-9gjM)
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2019/03/31(日) 19:05:25.55ID:SAxqkEDB0
>>793
DEVポチはチート級

ちゃんと伝播狙うならクリミアのジュノヴァも一応使えるけど
まともに仲良くするより伝播済みの土地を戦争でぶんどるのが早い
0801名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f99-pAHx)
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2019/03/31(日) 19:26:31.96ID:xQhOE8hP0
プロテスタントへ改宗したらお前は異端だと友好度マイナスからの包囲網
もしや宗教改革の時代はカトリックで異端叩いて絶対主義の時代から改宗するのがいいのか?
0804名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b6d-9gjM)
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2019/03/31(日) 20:13:21.72ID:SAxqkEDB0
HRE皇帝は改革の中心地欲しさにプロイセンに改宗すると皇帝の座を失うんだよな
カトリックよりマシだから一度失って返り咲き狙うけど
0808名無しさんの野望 (アウアウウー Sa0f-s9xB)
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2019/03/31(日) 20:52:22.05ID:QD5crIkJa
開発30くらいないと貧困地区扱いされるのは草
建物建てておけば時代の貧困じゃなくて普通くらいまで自力成長してくれませんかね?
地方創生しないと駄目ですか
0811名無しさんの野望 (アウアウウー Sa0f-JokF)
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2019/03/31(日) 20:57:25.91ID:8ZmRKuD5a
チベットと東南アジア(陸)は不人気過ぎると思うんだ
0815名無しさんの野望 (ワッチョイ abb1-fy95)
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2019/03/31(日) 21:21:36.83ID:obqEr7Hv0
>>811
カレは楽しいですよ
・・・多分(チャレンジャー)
0819名無しさんの野望 (ワッチョイ 1fd8-r4m/)
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2019/03/31(日) 22:17:25.04ID:zkf87rU10
>>811
東南アジア(陸)が不人気なのは同意

海のマラヤ建国プレイは楽しいんだけどな
適当に植民して拡張しているだけで、山程の収入が手に入って
最後には明と殴り合えるようになるロマンの塊
0820名無しさんの野望 (ラクッペ MM4f-6h+e)
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2019/03/31(日) 22:29:42.06ID:AnjDCgs8M
マラヤ建国プレイやってみようかな
西欧諸国の植民プレイはだいたい同じ感じになってしまう
俺の工夫が足りないだけかもしれんけど
0821名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b02-mLMu)
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2019/03/31(日) 23:11:05.48ID:nLV+BpXh0
アユタヤでフルパワー明にライバル指定されてラオスベトナムマジノ線で泥沼防衛戦したのスリルあってよかったけどな
0822名無しさんの野望 (ワッチョイ abb1-fFap)
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2019/03/31(日) 23:36:08.04ID:HJTROaAP0
とあるイギリスAARでは交易とって1500年までにEnglish channelの交易力を1000出さないと序盤の出力が出ないとしてるが
早めに交易アイデアを取ろうとするとどうしても植民は3つ目と遅くなりスペインやポルトガルに結構後れを取る
そこで植民を2つ目にとると新大陸一番乗りできるがEnglishu channelでの交易力は800も出ず交易の儲けは30ダカットほど低くなる
実際後者では収支にそこまで余裕がなかったりする
どっちがいいものか
0823名無しさんの野望 (ワッチョイ ef73-r4m/)
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2019/03/31(日) 23:44:11.24ID:tRD/F1F40
北米はあんまイベリア組植民してこないし
カリブは一旦そいつらにまかせて北米で地固めしてからでもいいんじゃない?
どのみち交易ノードの流れみるとその気になればカリブの収益吸い上げられるし
0824名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f53-r4m/)
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2019/03/31(日) 23:56:17.58ID:Op2gilcA0
カナリア速攻から全速殖民でキルワぶっ殺して金山定期訪問しながらゆっくりイベリア解体してれば
ホームノードで無理せんでも金は回るし新大陸は手付かずだしインドにも行きたい時に行ける
ブルゴーニュ持ってかれたらきついが
0826名無しさんの野望 (ワッチョイ 0fc0-qf2E)
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2019/04/01(月) 01:14:22.42ID:YRWeJD4Q0
やっぱカリブ海って自分で植民するんじゃなくてポルカススペカスが一生懸命カリブ海に植民地でうめたところを横からぶん殴って取るのがいいのか
0830名無しさんの野望 (ワッチョイ 3bb7-N5Cn)
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2019/04/01(月) 07:48:54.92ID:XuIUwik20
カステラを潰してしまえば
ポルトガルは大抵外交的に孤立するので
あとはリスボン占領するだけで植民地全部吐き出す植民マシーンになる
0831名無しさんの野望 (ワッチョイ bb3d-ycr5)
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2019/04/01(月) 08:03:58.17ID:gWG/8m3k0
アフリカ土着国家の沿岸プロビが突然ヨーロッパのプロビに変更されることあるけどなんで?
教皇領になることもよくあるよね
0836名無しさんの野望 (ワッチョイ bb3d-ycr5)
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2019/04/01(月) 08:54:56.29ID:gWG/8m3k0
>>835
勅許会社というやつ?
ポルトガルで必死にアフリカ沿岸植民してから攻め込んでミッションツリー達成しようとしてたのを
突然カステラにモザンビーク盗られて諦めてた
こんな罠があったとは・・・
0837名無しさんの野望 (ワッチョイ fb58-twBZ)
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2019/04/01(月) 09:40:45.97ID:rY6S+1620
オーストラリアって交易の旨味ないのに
陸が途切れすぎててAIの入植が全然進まないんだよな
最初に散らして入植地作るとポルトガルあたりに割り込まれて斑地図になるし

>>836
プロビを金で巻き上げてるだけでしょ
まあ勅許会社にはしてると思うけど
0844名無しさんの野望 (アウアウカー Sacf-ARed)
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2019/04/01(月) 12:58:41.37ID:KArzkobra
ぼくの世界でもだいたいオーストラリアの西側から植民してくるぞ
0848名無しさんの野望 (スップ Sdbf-UzJZ)
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2019/04/01(月) 16:52:45.41ID:5DLnVxfkd
朝貢国は威信稼ぎには使える
あとはまあ食ってもしょうがないやつらを適当に…(日本でシベリア部族を朝貢させたり?)
0858名無しさんの野望 (ワッチョイ 9ff0-ARed)
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2019/04/01(月) 18:55:19.71ID:LGgfl8bf0
シャーン!!って鳴ってるタイミングなのか今日は
0869名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f1e-UzJZ)
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2019/04/01(月) 22:35:25.89ID:hXbU58ux0
一応○○家から養子迎え入れて親○○派と反○○派の対立が〜みたいな話とか
お家乗っ取りの為に養子を送り込んで〜みたいな話はあるが
同君連合とはまた違うか
0871名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b34-ZTi4)
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2019/04/01(月) 22:50:31.37ID:TEEHYtO40
伊達の場合だと、婚姻の結果で継承権が発生したから領主の座を下さいで継承戦争するのではなく
なんでうちの子を婿入させてくれないんですか?と因縁をつけて戦争を仕掛けているイメージが
0872名無しさんの野望 (ワッチョイ 3b92-YGrs)
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2019/04/01(月) 23:05:16.27ID:2PG5hci30
>>868
中国なら春秋戦国の頃は他国からの輿入れと婚姻関係に伴う他国の干渉は結構ある

婚姻関係が成立する程度に近しい連中が一つにまとまった国家形成に成功したのが中国で
分裂したまま複数の国家として固定化したのが欧州みたいな
0873名無しさんの野望 (ワッチョイ ef73-r4m/)
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2019/04/01(月) 23:08:49.83ID:aAD6WnjJ0
みんな詳しいね
ゲーム上はアジアでも普通に婚姻しまくれてちょっと違和感あるけど
よく考えたら継承を請求から同君連合まで持っていけるのはキリスト教国だけだもんな
そういうところでちゃんとゲームバランスと辻褄合わせしてるんだろうね
0874名無しさんの野望 (ワッチョイ 0fc0-qf2E)
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2019/04/01(月) 23:29:13.69ID:N2GsI99r0
封建的神権制の軍事力50使って属国と同盟国以外の自分の周りの領土全部にクレームつけるのメチャクチャ強いな
劣化聖戦とはいえ宗教取らないのに請求権ねつ造をちまちまやるのから解放されるわ
0877名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f53-r4m/)
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2019/04/02(火) 01:06:42.81ID:X8tDWhVd0
遊牧民が贈答品として要求したり送ってきたりする関係で形式上の王室間婚姻はやってるけどほぼ人質目的だし
漢族自体は外戚乗っ取りに対する警戒が異様に強いから上位の后妃となるとそう簡単にはいかない
双方の特性を有する北方系中華王朝のはしりともいえる北魏に至っては太子を立てるときにその母を(略)
0878名無しさんの野望 (アウアウウー Sa0f-g8Hl)
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2019/04/02(火) 04:28:56.34ID:Y6iWDB74a
中華は中央集権で外戚が強いから婚姻に消極的
対して西欧は封建制で王権が弱い
婚姻同盟は生命線だし、そもそも同君連合は王が代わるだけで貴族の既得権にあんまり影響しないから抵抗が薄い
0881名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f73-pAHx)
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2019/04/02(火) 09:53:06.21ID:8/yuF5lo0
ヘンリー8世 あかん息子がいなくてばら戦争再開の危機や よし愛人との間に息子つくるで
えっ正妻の息子じゃないと臣下が後継ぎに認めないだと あわわこうなったら離婚や 息子の前に正妻作らないと錯乱
フェリペ2世 あんたの正妻の娘と結婚したからイングランド王位よこせや 王位の請求成立
婚姻乗っ取りが効くのは一夫一婦制か一夫多妻の差じゃないかな 
0883名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fc9-2A3s)
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2019/04/02(火) 14:49:43.02ID:VjKW6avb0
イギリスでプレイしてるんだけど、
序盤は内乱から始まってスコットランド、アイルランド各諸侯あいてに戦争に次ぐ戦争だけど、
グレートブリテンになり一つ目のアイデアを取るころから戦争が、ぱたりとなくなる。
せいぜい新大陸の小勢力くらい。船で蓋をしておけば上陸される心配もないし。
収入も交易が占める割合が多いし、国がでかくて安定しているポルトガルという認識で良いのかな?

取るアイデアもポルトガルに準じて探検、拡張が無難な気がする。

何か違った方向のプレイ方法があれば教えてほしいです。
0884名無しさんの野望 (ワッチョイ cbb1-FnSy)
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2019/04/02(火) 15:28:51.38ID:kwwg75Sg0
がんばっておふらんすを同君下において大陸で暴れればいいんじゃないでしょうか
0898名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fb1-r4m/)
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2019/04/02(火) 20:24:59.37ID:NBBgQgfW0
正直WC目指さなくとも拡張が大正義だったバランスから統治できる程度の国内を安定させるべきなバランスになってるので満足です
ゲームとはいえ非現実的過ぎたからもうちょい拡張にペナルティあるぐらいでいいよ
0899名無しさんの野望 (アウアウウー Sa0f-ARed)
垢版 |
2019/04/02(火) 20:25:19.68ID:arhKtDsna
戦略の幅を狭くする修正やめてほしい
0901名無しさんの野望 (ワッチョイ abb1-twBZ)
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2019/04/02(火) 20:32:11.08ID:h3qSlwx30
実績取るのはあくまでプレイの結果であって目的ではないはずなので別になくす必要はないでしょう。
実績全部取らないと嫌なのー!とかいう人間は自分の都合のいいバージョンに巻き戻せばよろし
0912名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f99-ycr5)
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2019/04/02(火) 22:10:31.02ID:lGait+k00
モスクワってロシア化するまでいつも人的資源かつかつなんだがあれってなんでなんだ?
おかげで属国を後ろからいつも応援しててなんかソ連の督戦隊の気分
0918名無しさんの野望 (ワッチョイ eb58-twBZ)
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2019/04/02(火) 23:17:40.23ID:C66TTdhm0
モスクワが人的かつかつなのはステートの少なさとNIに人的ボーナスが無いからだね
あと序盤の供給限界の少なさと冬場の消耗で燃え尽きやすい
0920名無しさんの野望 (ワッチョイ bb29-PrcH)
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2019/04/02(火) 23:32:55.96ID:Kav/mBxm0
最近の調整って、WCを狙わないプレイヤーにストレス感じさせるような内容では無いと思うけど。

テリトリー数による汚職なんて気になるレベルに拡張する?気になるレベルまで来たら収入も爆発してるやん。
改宗も費用上がったけど、人文取って無視するなり宗教取るなり、費用を賄えるだけの大国を作るなりの体質できるし。

そりゃ難易度は上がったかもしれないけど神経質になるほどでは無いと思う。
0921名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b33-r4m/)
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2019/04/02(火) 23:34:43.21ID:wXyNuQ9e0
ロシアは拡張終わったら引きこもってdev上げ続けるだけで楽しく遊べる

開発

-20% economic idea
-10% Parliament Land Reform
-10% Policy Agricultural Cultivation(Economic+Quantity)
-20% University
-10% Orthodox icon
-10% DEvolopment edict
-5% renaissance institution
?10% with Prosperity

アホみたいに低コストでモスクワあたりは開発できる
巨大化した後は内政引きこもりで国力を高めるの楽しい
0930名無しさんの野望 (ワッチョイ abb1-twBZ)
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2019/04/03(水) 00:20:29.52ID:16+tdsc10
この時代の鎌倉はさして重要じゃないだろ
想定日本は江戸幕府でしょ、だから江戸が必要なんだろう
徳川以外が幕府開いてたら江戸幕府になりそうもないけど、まあそこは歴史の修正力
0932名無しさんの野望 (ワッチョイ ef73-r4m/)
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2019/04/03(水) 00:45:31.40ID:ydQFH/R40
統一日本のナショナルアイデア見ればパラドがイメージしてるのは明治日本だと思うよ
まあだから武蔵がいるんだというより、こういうIF国家ってどの地域でも大都市圏必要だし
0938名無しさんの野望 (ワッチョイ ef11-9gjM)
垢版 |
2019/04/03(水) 07:57:54.68ID:oWvJ9A9W0
>>937
ダメじゃないと思うよ革新
Institution届くの遅いからDev連打で受容する時布告と合わせて使うと役に立つし、技術コスト減も地味に大きいし

一応テンプレみたいなのは
最初から属国多いから権勢、右も左も異教徒他宗派だから宗教、序盤からリトアニアやデンマークとやるつもりなら防御、って感じになってるけどね
特にこだわりないなら、2番目に宗教とっとくとすごく楽、個人的には一番宗教アイデアの恩恵受ける国だと思う
0939名無しさんの野望 (JP 0H0f-r4m/)
垢版 |
2019/04/03(水) 09:23:43.50ID:6Bb05kdlH
カスタム国家のポイントを増やす実績ってどれでしょうか?
実績で得られる効果が見られるサイトがあれば教えてください
0947名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f69-pAHx)
垢版 |
2019/04/03(水) 12:57:14.84ID:BdaUQO1P0
Estateを弄りたいみたいだけどどうしたいのかはよく分からなかったな
フレーバー要素に欠けるってのはあるけど、コサック階級とかインドの階級みたいにユニークなの追加してるしな
0948名無しさんの野望 (ワッチョイ bb3d-ycr5)
垢版 |
2019/04/03(水) 14:39:12.38ID:B6u1OyWL0
いつの間にかメモリ安くなってきてるようなので
8Gx2から16Gx2に増やそうかなと思うんだけど
メインメモリ増やしたらEU4軽くなる?
0950名無しさんの野望 (ワッチョイ bb3d-ycr5)
垢版 |
2019/04/03(水) 14:52:06.00ID:B6u1OyWL0
左上から生えてくるウインドというのかな
あれ遅くなることよくあるのでメモリ増量でなんとかなると嬉しいのだけど無理か
残念
0954名無しさんの野望 (アウアウウー Sa0f-s9xB)
垢版 |
2019/04/03(水) 16:56:37.07ID:aSWHePSHa
エステートは下手にユニークなの増やしたのは失敗だろ
なんでコサックやインド戦士階級から徴兵されると強いのが出てくるのか
普通の徴兵されてくる奴等はなんでそいつらより弱いのか
説明できねえもん
0956名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f73-VuZe)
垢版 |
2019/04/03(水) 17:51:08.08ID:viHrttGA0
>>947
なんとなくどうして行きたいかってのは書いてあった気が
これまでの単なる数値上の忠誠とか影響度の上げ下げで20年毎にマナ貰えるような静的なものじゃなく
階級とのやり取りが直接ゲームに影響を与えるような形にしたいとか
(ユーザの提案コメントだったかもしれないけど)
商人階級の大型船5つ貰えるのとかはいいインタラクションだみたいなコメントもあった
0957名無しさんの野望 (スッップ Sdbf-/Q/J)
垢版 |
2019/04/03(水) 17:58:37.99ID:+i06VT3sd
大型船5隻とかいるかあれ?
どういう方向にするにしてもマイクロマネジメントがいらないようにしてほしいな
忠誠60%以上ならいい効果があるとかは気にしてられるけど、影響力一定以上じゃないと効果を最大限にできないってのは忘れることが多いから
0958名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f53-r4m/)
垢版 |
2019/04/03(水) 18:02:53.86ID:VtSQIjZ70
異教徒と同盟してると坊主の忠誠が下がるとかノード掌握の邪魔になる国をライバル指定すると商人が力を増すとか
そういう調整はどんどん進めてもらって構わない
そしてそのうち議会がうんと言わないと宣戦もできない糞仕様が一部政体に追加されて泣くまでセット
0959名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f73-VuZe)
垢版 |
2019/04/03(水) 18:05:40.24ID:viHrttGA0
5隻もいるかどうかというよりは直接的にゲームに影響与えられるから(他の数値だけのに比べて)いいってことだと思う
あとマイクロマネジメントも課題に上がってたね
後半になればなるほど管理が煩雑になってくるからその点マクロにインタラクションできるテコ入れが入ると思う
どういう形かはわからないけど
0964名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f11-twBZ)
垢版 |
2019/04/03(水) 18:56:30.02ID:b3R+NtQC0
階級は地域ごとに割合で表現し、割合によって影響力が変動、より多いと影響力が増加する
各階級には支持率があり、影響力≧支持率である場合反乱が発生、影響力により反乱の規模が変動する
支持率は貴族なら特権、市民なら減税などを実行すると上がる、ただしその地域の税収などが減る

議会制によって、各地域ごとに議席を取得する
市民有利な議題を出せば貴族、聖職者の影響力の強い地域で支持率が下がり、
貴族有利な議題を出せば市民の影響力の強い地域で支持率が下がる

階級割合は時代によって変動する
初期では農民が最も多いが、大航海時代以後は農民が減り、市民が増える等

植民地では特別な階級として大地主、奴隷階級が存在する
大地主は貴族+市民のような階級で、植民地おいて最も影響力を持つ、奴隷は影響力を持たない

みたいなのほしい

>>958
国内事情で対外政策が左右されるのいいね
0965名無しさんの野望 (アウアウウー Sa0f-s9xB)
垢版 |
2019/04/03(水) 18:57:08.27ID:6VAR7tLUa
敗戦したり人的資源失うと貴族階級激怒
都市落とされるとブルジョア階級激怒
聖地、教会関連弄られると聖職者関連激怒

徴兵するためには貴族階級の支援が必須
ブルジョア階級がご機嫌損ねると自治度が上がっていく
坊主は同一宗教プロビで不穏度アップとかなっても嫌だろ
0966名無しさんの野望 (IN 0H3f-C7tF)
垢版 |
2019/04/03(水) 19:12:13.46ID:UldFCuxjH
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0969名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fb1-r4m/)
垢版 |
2019/04/03(水) 20:07:11.79ID:G8g6F6km0
金に限らず定期的にいろいろ提供してもらうのが一番面倒なんだよね
君主点は一定条件時毎月の収入に1ポイント増加してほしい。条件自体は厳しくしていいから

金は、臨時の資金徴収という一般的異常事態なんだからもっと効果とペナルティがデカくてもいいと思う。ガチにヤバイ時用
0973名無しさんの野望 (ワッチョイ 3bb7-N5Cn)
垢版 |
2019/04/03(水) 21:31:20.95ID:65KKGEw/0
>>957
俺は日本プレイで序盤に明と戦う時に使った
後にも先にも使ったのはその一回だけだったが有用だと思った
あのコマンドが無かったら大型船足りなくて負けてたと思う
0975名無しさんの野望 (ワッチョイ abb1-twBZ)
垢版 |
2019/04/03(水) 21:52:12.89ID:16+tdsc10
みんな大型船貰ってないんだな
イベントとかで忠誠貰ったらちょくちょく船に変えてるわ
まあ、それで得してるのかといわれると微妙だけども…
0976名無しさんの野望 (ワッチョイ eb58-twBZ)
垢版 |
2019/04/03(水) 21:57:55.34ID:aWbQJlI10
エステートは自治度25%までしか下がらなくなるのが0%まで行くようになるのと
テリトリーではあげられないってのが無くなればそれでいいよ
影響上げるのに良プロビ上げたくなくなるからさ
0980名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fb1-r4m/)
垢版 |
2019/04/03(水) 22:34:45.01ID:G8g6F6km0
と言うかestateは良プロビの性能を特化させる為に配置するもんじゃないの?改宗目的の聖職者と影響力の数字稼ぐために111の土地に貼る場合とかは除いて
0983名無しさんの野望 (ワッチョイ cb11-twBZ)
垢版 |
2019/04/03(水) 23:19:52.99ID:KyFnK6Jk0
大型船5隻は素rを用意するのが難しい国力では維持費がきつすぎて
維持費がきつくない国力があるなら商人の忠誠度を消費してまで作る価値はないってイメージ
0985名無しさんの野望 (オッペケ Sr91-LnLg)
垢版 |
2019/04/04(木) 01:06:15.11ID:/vZbTaeXr
質問すみません
難易度ノーマルと難易度イージーの中間くらいの難易度でプレイしたいんですがそういうmodないですか?
イージーはヌルすぎるしノーマルは人的がキツくて…
0993名無しさんの野望 (ブーイモ MM76-6WsE)
垢版 |
2019/04/04(木) 07:40:55.38ID:VWxwZVEkM
絶対主義あげると統治効率とは別に絶対主義にコア化期間短縮の効果があるって
マウスオーバーすると出てくるけど特にコア化期間が短くなってないな
バグかな?
0999名無しさんの野望 (ブーイモ MM76-OnXU)
垢版 |
2019/04/04(木) 09:22:12.17ID:qAjKgti2M
パラド基準だとセーブアンドロードが壊れててもパッチリリース基準を満たすので、訓練されたパラドゲーマーはアップデート後にセーブアンドロードのデバッグから行うことは有名
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