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【HoI4】第89次 Hearts of Iron 4【Paradox】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しさんの野望 (ワッチョイ 5bf1-IBRN)垢版2019/03/02(土) 14:13:56.76ID:MCWWwIzc0
!extend:on:vvvvv:1000:512

※注意※ 建てる時は1行目に !extend:on:vvvvv:1000:512 を貼って下さい
HoI2およびHOI3は専用スレ、初代HoI1の話題は総合スレでどうぞ。
【HoI4】 Hearts of Iron 4 質問スレ13
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1543585562/
【HoI4】 Hearts of Iron 4 mod総合スレ
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1475729207/
【HoI4】Hearts of iron 4 翻訳作業用スレ 第4言語
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1541931391/

・以下の内容にかかわる話題を出したり、放置できない人は荒らしと認識し、徹底的にスルーしましょう。
 ○NOCD(およびDVD)、クラック・違法コピー・ファイル交換ソフト等犯罪行為につながる話題に関する話題。
 ○荒らし、煽り、個人に対する中傷またはその話題を助長する行為。
・ゲームの内容上、史実での政治・外交・軍事などの話題がのぼることがありますがゲームの内容を超えた現代の政治・外交・軍事・特定の宗教団体・政党および現在でも議論の余地がある歴史事件についての討論はそれ系の板でどうぞ。
 ※例 : ホロコースト、南京大虐殺、無防備都市宣言、広島長崎原爆投下、補給戦など
・さらに、時事ニュースのネタ振りやニュース速報板(VIPを含む)などから記事のコピペ・転載を行う方にも警告しておきます。
 ここはPCゲーム板です。あなたの政治的主張を他人に聞かせる場ではありません。
 ゲームと関係のない話題をこの板に貼り付けるのは荒らし行為であると自覚しましょう。
・「インストールできません、MODが上手く入りません等」の質問はwikiを読んでから書き込まないとスレの好戦性が上がります。
・次スレは>>950を踏んだ方が立ててください

前スレ
【HoI4】第88次 Hearts of Iron 4【Paradox】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1550663243/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0005名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f73-SKB1)垢版2019/03/02(土) 14:35:22.57ID:gSc47Fu20
俺だけだろうか、設計者や理論家の研究時間が逆にプラスされてるのは
0020名無しさんの野望 (ワッチョイ 57b0-3oSp)垢版2019/03/02(土) 15:55:53.96ID:prMDHwaI0
日本語化しているとプラスマイナスがアベコベニなっていたり把握できない割と致命的な情報が結構あるからできるなら翻訳完了するまでは外しておいたほうが吉
0030名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f7e-SKB1)垢版2019/03/02(土) 17:01:40.87ID:yVzJnzaK0
>>25
戦車や船・車両を動かすのには燃料必要やろ?
そういう事やで。

上の石油備蓄アイコンが
(↑緑)の時は黒字。(→)の時は収支は+−0。(↓赤)はマイナス収支。
石油が入って来る量と出ていく量を簡単に把握できる仕様になってる。
0031名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f7e-SKB1)垢版2019/03/02(土) 17:05:11.15ID:yVzJnzaK0
>>25
書き忘れた。
石油アイコンの所に数字が出る場合は赤色数字の場合は石油があと何日で無くなる。ってのを示している。
数字が緑色数字の場合はあと何日で備蓄が満タンになる。ってのを示している。

たぶんこういう仕様だと思う。
0032名無しさんの野望 (ワッチョイ 57b0-3oSp)垢版2019/03/02(土) 17:07:59.96ID:prMDHwaI0
何日でどうこうなるかより石油の残量数表示のほうが良かっただろうに
現状だと油使うユニットが動いているか動いていないか、戦闘しているかしていないかで変動しすぎて
まったくあてにならん表示になってる
0036名無しさんの野望 (スップ Sd3f-ZG2l)垢版2019/03/02(土) 17:11:30.88ID:hPR7YI0xd
>>29
落としてとりあえずobserveで眺めてただけだなんだけどAI同士だとだいぶグダって38年頃まで拮抗するようになったよ

ただ国粋派が戦争の攻撃側だから突撃繰り返して最終的に充足削れて総崩れになっちゃう

人が入ればいい感じになる
0039名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp0b-2wVL)垢版2019/03/02(土) 17:21:56.81ID:+ETZjlZip
>>27
ああ、エンジンが古いと新しく作れないのか
なるへそありがとう

メリケンのカラーコード計画ってやたらめったら宣戦布告できるもんじゃねえのな
中南米一掃できるもんだと思ってたわ
0040名無しさんの野望 (ワッチョイ bfcf-ji7e)垢版2019/03/02(土) 17:31:26.23ID:02e3lnKu0
modで将軍作って無双プレイたのしいれす♪( ´∀`)人(´∀` )♪
0043名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9b-LAF0)垢版2019/03/02(土) 17:38:19.94ID:w0HBKxcba
海戦の趨勢を決めるのは駆逐艦と潜水艦になった気がする
たとえイギリスを落とさなくても無制限潜水艦作戦が成功すれば石油不足で港から出てこなくなるしそれを阻止するのも結局駆逐の数
敵の輸送船を常に0にすればアメリカすら鉄不足でまともに動けない
0051名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f73-SKB1)垢版2019/03/02(土) 17:54:22.17ID:tTcDjkR10
潜水艦はかなり有力になったよね 
マルチプレイ軽く一戦したけど潜水艦と対潜作戦ちゃんと鼬ごっこになって楽しかったしそれで戦争の趨勢決まったわ

既存艦船の改装がまだ良く解ってないんだけど、同じ船体ならなんでも改装できるわけじゃないんだね
0052名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fad-ZJyp)垢版2019/03/02(土) 17:54:51.56ID:106S09EE0
大型艦が急造出来なくなったせいで機会損失が増えてる
しかも修理にも造船所使うから戦略的に小型艦を使い潰すのが大正義になってる気がする
0056名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f7e-SKB1)垢版2019/03/02(土) 18:02:20.77ID:yVzJnzaK0
>>51
既存艦の設計図変更→すると艦隊の所に改装マークが出るからそれを押す。
→そんで設計図変えた船(艦種によっては違う船も表示されるから間違えずに)をクリック。
→すると海軍工場をしようして改装スタート。

こんな感じかな?間違ってたら指摘してw
0067名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fc0-uQbx)垢版2019/03/02(土) 19:16:19.95ID:ZTLyviHv0
このスレの住民って英語ペラペラなの?
0068名無しさんの野望 (ワッチョイ ff73-SKB1)垢版2019/03/02(土) 19:19:37.65ID:uk0G+DP90
>>66
お疲れ様です

全然関係ないけど(過去verの日本語が原因だと思ってたから微妙に関係あるけど)
艦船の火器管制システムがバージョン上げるほど信頼度さげるのってバグ?
最新管制導入して、信頼性55%の船になるとか意味不明な状態なんだが
0075名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fc0-uQbx)垢版2019/03/02(土) 19:40:59.32ID:ZTLyviHv0
ありがとう
0077名無しさんの野望 (ワッチョイ fff3-dcGq)垢版2019/03/02(土) 19:45:29.32ID:dsMckBAB0
日本NFだけ覗いてるけどシャムとの同盟でシャムを守る?AIが付与されたり、交戦NFでそいつに敵対するっていうことをAIに教える?既述が出来てたり、意味のない既述が削除されたりちょこちょこ弄られてるな
0079名無しさんの野望 (ワッチョイ bfcf-ji7e)垢版2019/03/02(土) 19:47:00.23ID:02e3lnKu0
ポルトガルとスペインが中華統一戦線に入ったりも無くて快適
0083名無しさんの野望 (ワッチョイ f754-E1l9)垢版2019/03/02(土) 19:55:26.22ID:hyuLm2cX0
これ石油があと何日でなくなるかの表示、消費速度を1ヶ月平均とかにすればそこそこ意味のある値になるのでは
0087名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f03-3oSp)垢版2019/03/02(土) 20:26:15.36ID:c657VDrV0
俺たちがグチャグチャと文句言ってる間も、ほかにやらなきゃならないこともやりたいことも置いておいて、黙々と翻訳してくれてたチームに最上の感謝を
0090名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fc0-uQbx)垢版2019/03/02(土) 20:36:14.88ID:ZTLyviHv0
がっつり翻訳されてる
本当ありがたい
ありがとう
0102名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f80-hBF3)垢版2019/03/02(土) 21:08:05.56ID:O5VZL00u0
>>95
barrelが樽になってたCFの悪口は
0103名無しさんの野望 (ワッチョイ ffbc-CeLW)垢版2019/03/02(土) 21:12:50.29ID:oTwcZrcb0
少し前までアメリカで法律な勉強してたけどHoI4の翻訳に入っていいのだろうか
0104名無しさんの野望 (ワッチョイ bf73-ABvr)垢版2019/03/02(土) 21:18:42.71ID:LvgW3mHL0
翻訳ありがとうございます
0107名無しさんの野望 (ワッチョイ ff92-Q9lp)垢版2019/03/02(土) 21:26:23.81ID:T9COwXSB0
>>95
ただ専門用語さえわかっちゃうと論文とかゲームルールとかは使う文体は殆ど定型だから
文法面は楽で読むのにそこまで英語力は要らなかったりする
逆にイベントとかのフレーバーテキストは修辞で凝った言い回しが増えるから手強い
0108名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f7b-IBRN)垢版2019/03/02(土) 21:31:02.57ID:pasgWG3n0
翻訳は日本語能力を求められるって英検4級から見て何言ってんのかって思ってたけど
やってみたら本当で、言い回しとか同じ単語の繰り返しに気を使うったらもう
0110名無しさんの野望 (ワッチョイ ff02-IBRN)垢版2019/03/02(土) 21:33:55.47ID:aYHghvDR0
翻訳は意味を抽出して日本語で再出力する処理のことだから、単に単語を置き換えるものとは違うんだよな
だから厳密に言えば必要なのは英文読解力と日本文作成能力ってことになる
0127名無しさんの野望 (ワッチョイ 17b2-3oSp)垢版2019/03/02(土) 22:41:32.43ID:OcYaI5v10
MtG入れればモジュールでヘッジホッグや艦上レーダーはある
ただヘッジホッグと言っても1940年型対潜兵装のアイコン絵がヘッジホッグってだけだどね
0129名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f73-CeLW)垢版2019/03/02(土) 22:47:32.09ID:Un2fsl880
アメリカのファシズムルート、制限がめちゃくちゃキツイなぁ
安定度ガリガリ削られるし、内戦で徐々に州をイベントによって奪ってきてヤバい
0133名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fc4-LCXy)垢版2019/03/02(土) 23:55:30.13ID:qobsJjdW0
民主アメリカでMR協定前に日本傀儡化(supervised state)に成功したが
海軍運営が難しいなぁ…
かなり海軍ドクトリン進めてたのに結構な数を沈められてしまった
0134名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f81-r7mu)垢版2019/03/03(日) 00:10:36.76ID:dJzBliOW0
まだ石油関係がよく分からんな
石油ってどう貯めるの?
0135名無しさんの野望 (ワッチョイ 17b2-3oSp)垢版2019/03/03(日) 00:30:55.44ID:p9kjB8vg0
自国算出か輸入された石油が燃料に変換され燃料サイロに備蓄される(サイロを建設すれば最大備蓄量も増える)
精製所は直接燃料を産出する
石油→燃料変換率は研究すれば上がる、精製所の燃料生産量も研究すれば上がる
0137名無しさんの野望 (ワッチョイ 1ff0-+tcs)垢版2019/03/03(日) 00:47:14.41ID:3H6NusQj0
なんかドイツの将軍特性かなり減ってる気がするけど気のせい?
機甲士官の特性最初から持ってる将軍いっぱいいなかったっけ。ロンメルしか持ってないんだけど
0139名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f81-r7mu)垢版2019/03/03(日) 00:49:05.06ID:dJzBliOW0
>>135
燃料変換効率って懐かしいなぁ
hoi2にもそう言う概念あった気がする
0140名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f81-r7mu)垢版2019/03/03(日) 00:50:08.73ID:dJzBliOW0
そういや戦車とか飛行機とか艦船作るのに石油必要なくなったね
石油は動かすときくらいしか使わないのかな
0143名無しさんの野望 (ワッチョイ 1ff0-+tcs)垢版2019/03/03(日) 01:00:05.66ID:3H6NusQj0
>>141
まじぃ?ハウザーに至っては特性何もついてない なんかバグったかな、、、、
ありがとう(´・ω・`)
0145名無しさんの野望 (ワッチョイ 97b1-zf3+)垢版2019/03/03(日) 01:06:37.84ID:ko6s9Yc30
米速攻なんてして何が面白いんだ??
0146名無しさんの野望 (ワッチョイ d7b1-00Z2)垢版2019/03/03(日) 01:10:39.29ID:iltAGHpl0
コスタリカプレイがクソ楽になってるわ
パナマに石油あるしエルサルバドルも対応間違えなければ軽くあしらえる
欠点は世界大戦に参加できないことだけ
0152名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f81-r7mu)垢版2019/03/03(日) 01:26:27.96ID:dJzBliOW0
スペイン内戦を後ろから突こうとしたら共和派が共産入りしたんだけど前からだっけ
イタリアやったの発売直後以来だからよく分からん
0153名無しさんの野望 (ワッチョイ bf73-SKB1)垢版2019/03/03(日) 01:30:10.03ID:aTby8zSK0
運良く北京で50師団以上包囲出来たんで一気に浸透して38年5月に日中戦争終わらせたけど、経験値稼いだ方が良かったかなぁ
工業力とドクトリン研究どっちが大事だろう
0157名無しさんの野望 (ワッチョイ f71d-G39Z)垢版2019/03/03(日) 01:49:01.67ID:qa/yBcbu0
艦船設計できるようになったけど実際砲とか魚雷良いの詰んでたから勝てたとか実感できるの?陸の貫通値みたいなインターフェースあるんだろうか
0166名無しさんの野望 (アウアウカー Sa6b-vPdH)垢版2019/03/03(日) 02:32:24.06ID:MBsNPzYBa
とりあえずどんどん訳して言って、訳がひどいやつと表記ブレは後から潰していくスタイルだから、進捗は早いと思う。
訳がひどいやつは作業中にズンドコ直されるから、最後まで残るのは少ない。
0177名無しさんの野望 (ワッチョイ 97b1-2wVL)垢版2019/03/03(日) 07:31:00.66ID:BTWOMuEE0
169だけど自己解決したわ
コミュニストレヴォリューション取るとトロツキーが国家元首になる
パーティオブザレヴォリューション取るとできないから気をつけようね
0180名無しさんの野望 (ワッチョイ 57b0-3oSp)垢版2019/03/03(日) 07:52:29.92ID:K7iV6sbP0
だから真珠湾の時に旧式兵装に訓練もまともにできてないヒョロガリ聯合艦隊と、改装増し増し毎日訓練漬けのマッチョ米国艦隊なんて光景が見られるぞ
0186名無しさんの野望 (ワッチョイ 1776-V+g/)垢版2019/03/03(日) 08:38:04.95ID:8thLAaCo0
史実準拠にしたらいけないやつやな…
国家方針も全方位喧嘩売るやつばかりだけど
それをやり遂げられるだけの自力があるのが手に負えん

しかも未だに鉄下駄履かせてそうだし…

どうせなら史実準拠でやってみるのも良いかも知れんw
0188名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f7e-SKB1)垢版2019/03/03(日) 09:04:36.48ID:TvcQhndv0
海軍を強化するには経験値が必要→海軍の演習させて経験値げっと
→石油の備蓄が減る→いざ戦争になると油が足りない→石油を輸入する→民需工場減って建築が進まない。

結果:戦争できないまま軍備増強ゲームになる

ど、どうすりゃ良いんだ・・・・
0193名無しさんの野望 (ワッチョイ f7b2-DcGI)垢版2019/03/03(日) 09:30:05.48ID:MHJlTYup0
は?あ?下手な巡洋艦より速いとはたまげたなぁ
昨日の話では金剛型遅すぎとかいう話だったが
あれは自分の勘違いか
ttps://i.imgur.com/eGLKUls.png
0196名無しさんの野望 (ワッチョイ bfcf-ji7e)垢版2019/03/03(日) 10:18:45.56ID:dGvJLe7y0
メキシコ楽しいな
中米の小国を次々と征服できる

メリットはそれだけだけどな...
0204名無しさんの野望 (ワッチョイ 1ff0-wain)垢版2019/03/03(日) 10:41:41.08ID:SOkRowQ80
言うて史実でも第二次改装後は30ノットで振り回してたから…

それこそアイオワ級のニュージャージーなんて改装後は35ノット出してるんだし
0212名無しさんの野望 (ワッチョイ bf74-JXCK)垢版2019/03/03(日) 11:03:39.51ID:V15UHFaf0
島国であるイギリスや日本は大陸からの資源輸入がなければ国民生活にも致命的な師匠が出るから仕方ない。
実際、イギリスは第一次第二次両大戦共にドイツの通商破壊に頭禿げ散らかしてたし(なお後期はドイツがナオキです)
0213名無しさんの野望 (ワッチョイ bfcf-ji7e)垢版2019/03/03(日) 11:05:05.78ID:dGvJLe7y0
海戦を強化したと言うが、
海戦があるシチュエーションが無いんだけど
海軍って強襲上陸させたらあとは洋梨じゃない?
0214名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f84-V+g/)垢版2019/03/03(日) 11:05:46.43ID:6cM8unrf0
ポーランド瞬殺されてソ連介入できなかった
数か月後ドイツがポーランドの東部をソ連に譲渡してすみやかに撤退ってどういうことやねん
0216名無しさんの野望 (ワッチョイ bf74-JXCK)垢版2019/03/03(日) 11:12:59.84ID:V15UHFaf0
>>215
軽巡重巡の違いは史実通り主砲の違いに依拠してるみたい。艦船設計で小さめの主砲を乗せれば軽巡に大きめの主砲を乗せれば重巡になる
0218名無しさんの野望 (ワッチョイ 57af-h4M+)垢版2019/03/03(日) 11:14:13.59ID:pRa3ZQhE0
>>215
歴史的には主砲の大きさで重巡洋艦と軽巡洋艦を区別してたからRPなら主砲のサイズかなぁ(おおむね砲経20cm以上は重巡洋艦
もしくは砲撃戦特化を重巡洋艦
対潜水艦&対空特化を軽巡洋艦とするかかな
0219名無しさんの野望 (ワッチョイ b758-SKB1)垢版2019/03/03(日) 11:15:14.14ID:I3PiPEhb0
>>214
Hoi世界ではソ連が東ポーランド介入しようとしたら連合が戦争仕掛けてくるから
必然的にドイツがポーランド全土取って東ポーランド渡す紳士になるんやで
0221名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMeb-Awb7)垢版2019/03/03(日) 11:17:57.12ID:9qC8nw4mM
>>219
その辺、国境紛争システムで対応できないのかね
あれ中国でお試し実装したけど割と死にシステムになってる
もっと練って、この絶対戦争しか知らない戦闘民族星に光を与えて欲しい
0222名無しさんの野望 (ワッチョイ 1ff0-wain)垢版2019/03/03(日) 11:19:35.26ID:SOkRowQ80
一応ロンドン軍縮条約だと
軽巡が5.1インチ〜6インチまでの主砲口径
重巡が6.1インチ〜8インチまでの主砲口径と区別してた
ver 1.5以下だと最上型が20.3cm型と15.5cm型で区別してたのがまさにその条約のため

でも日本だと単純に一等巡洋艦と二等巡洋艦で分類してたから名前だと紛らわしいことも多々あるけども
0225名無しさんの野望 (ワッチョイ 1ff0-wain)垢版2019/03/03(日) 11:24:03.74ID:SOkRowQ80
まあ世の中軽巡に18インチ砲を載せるとかいう発想をした国があるから…

ちなみにその国は主砲を撤去した場所に飛行甲板を設置して水上艦を空母にした国でもある
当然ながら艦橋、マストや煙突はそのままなので着艦しようとして曲芸飛行を要求されて死んだパイロットもいる
0229名無しさんの野望 (ワッチョイ 57af-h4M+)垢版2019/03/03(日) 11:30:05.74ID:pRa3ZQhE0
>>225
ソ連さんは駆逐艦に305ミリメートル無反動砲を載せて実験してたぞ
ただし一時間に一発しか撃てなくておじゃんになったがな
戦艦少女をやってるとその辺のネタ艦がよくめにはいる
0230名無しさんの野望 (ワッチョイ 57af-h4M+)垢版2019/03/03(日) 11:33:26.07ID:pRa3ZQhE0
>>228
潜水できる方が優先されるから潜水砲艦のままじゃろ
イギリスには戦艦クラスの305ミリメートル砲を装備したm1ってやつもいた
なおソ連駆逐艦の方はエンゲルスという
0231名無しさんの野望 (ワッチョイ bf74-JXCK)垢版2019/03/03(日) 11:34:25.78ID:V15UHFaf0
そんなこと言ったら潜水艦に主砲載せてhoi4にも実装された国があるじゃないか
0233名無しさんの野望 (ワッチョイ 1ff0-wain)垢版2019/03/03(日) 11:42:48.66ID:SOkRowQ80
まあそもそも第二次世界大戦の潜水艦って可潜艦って感じで長時間潜ってるもんじゃないしね
Uボートが爆撃機に鹵獲されたなんて話があるぐらいには潜ってられない
0236名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f97-CeLW)垢版2019/03/03(日) 12:01:30.36ID:5ePa6dGM0
そもそも戦闘がクッソつまらんから改造しても全然面白くないんだよなぁ
全然ドンパチしてる感が無いしどんだけ改造しても結局似たようなシルエットで発射や着弾の武器エフェクトもない
0238名無しさんの野望 (ワッチョイ 1ff0-wain)垢版2019/03/03(日) 12:08:58.88ID:SOkRowQ80
ぶっちゃけウォーシミュなんていかにして楽に勝つために準備して楽しむかなところあるし
序盤必死にやりくりしてギリギリの勝利してる頃が一番楽しいのはどうしようもないけど
0239名無しさんの野望 (ワッチョイ ff02-IBRN)垢版2019/03/03(日) 12:12:46.65ID:kBYjERMX0
まあでも同時に複数の艦のツールチップは出せないわけだから、被弾の瞬間にちょっとしたエフェクトくらいあってもいい
パット見で瀕死の艦とピンピンしてる艦の区別がつかないから、ダメージ受けてると赤くなるとか
0242名無しさんの野望 (ワッチョイ bfb2-3oSp)垢版2019/03/03(日) 12:25:59.92ID:YeNtPgxT0
フランス相手に空挺仕掛けてパリに防衛隊いたからどうしよっかなーと思ってたら
戦闘中に別のプロビに移動してそのまま降伏したわ
敵前逃亡とはたまげた

AIってどういうロジックで移動指示してんだろ
0243名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f11-CeLW)垢版2019/03/03(日) 12:28:46.58ID:1MdVqqJk0
1.6になってからどれくらい重くなった? 
なんかあんまり良い評価じゃないみたいだけどおもしろい? 
0252名無しさんの野望 (スッップ Sdbf-9SP2)垢版2019/03/03(日) 13:05:56.12ID:x8NTHS4Pd
>>144
米速攻はできまぁす!
アッツ島→アラスカの左下海域ギリギリ→アラスカに港作製→西海岸で成功したよ。
ソビエトからクソほど石油輸入するので輸送船を全力で作る必要がありそ
0258名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp0b-vAvN)垢版2019/03/03(日) 13:33:09.72ID:8pdUXwKDp
日本語化あと何日ぐらいかかりそうですか?
0260名無しさんの野望 (スッップ Sdbf-TLKd)垢版2019/03/03(日) 13:38:21.18ID:Ooy/hZ/wd
そっか、亡命政府があるなら過去作で空気だった後半シナリオにも意味があるかもね
デーニッツやムッソリーニが日本に亡命してくる1945年シナリオとか燃える
0263名無しさんの野望 (ワッチョイ bf74-JXCK)垢版2019/03/03(日) 13:41:29.81ID:V15UHFaf0
亡命政権って民主主義の独自ルールじゃなかったけ?ムッソリーニと総統は大人しく吊るされるて埋められて
0264名無しさんの野望 (ワッチョイ f7b2-DcGI)垢版2019/03/03(日) 13:45:01.26ID:MHJlTYup0
最上型「軽巡です」

傀儡にする意味はあるよ、人的と自由貿易しながら資源を確保するっていう2つが主な役割だけど
あとは傀儡国による戦線ガード
0268名無しさんの野望 (ワッチョイ bf44-9njj)垢版2019/03/03(日) 13:58:43.07ID:eXKW8thG0
>>248
アメリカの補給システムで北アフリカ戦線とか
T34でバックハンドブロウとかワクワクしちゃう
0269名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f11-CeLW)垢版2019/03/03(日) 14:05:09.83ID:1MdVqqJk0
メキシコは昔海外の人が作ったmodで勉強したけど
当時のカルデナス大統領むちゃくちゃすごい人やん、アメリカにもの申すってなかなかできねぇぞ
0271名無しさんの野望 (ワッチョイ f769-SKB1)垢版2019/03/03(日) 14:26:12.32ID:ZTcEg9WD0
戦争すると燃料一瞬で消えるのどうすればいいんだ・・・
0273名無しさんの野望 (ワッチョイ d76c-W5e4)垢版2019/03/03(日) 14:28:52.28ID:Y5xuXSmv0
そういや空母の船体に改装巡洋艦船体使えるから
大型軽巡クリーブランド級からインディペンデンス級への改装の雰囲気はできるんだな
ぶっちゃけ条約切れた後のアメリカの生産力的に意味はあるのかどうかは知らん
0276名無しさんの野望 (ラクッペ MMcb-Gdjf)垢版2019/03/03(日) 14:54:41.86ID:DsFCXu90M
アルゼンチンはその後社会主義政権の経済政策が大失敗して経済崩壊して一気に没落したんだっけか

あれ、現在進行中で同じように経済崩壊して人権侵害しまくりな国がありますね…
社会主義独裁政権お決まりの「俺らは悪くない」プロパガンダを発信したり、それにコロッと騙されるインテリ層がいたりする所もポイント高い
0282名無しさんの野望 (ワッチョイ 5743-mjHN)垢版2019/03/03(日) 15:19:16.04ID:R+phPHr+0
なんかソビエト強化されてないか?軽くドイツでテストプレイのつもりだったけど抜けない。無駄に攻撃してこなくなったとかるけど強くなった気がする。
0284名無しさんの野望 (ラクペッ MMab-ABvr)垢版2019/03/03(日) 15:27:04.08ID:zNvU1EerM
改装は史実の範囲限定な感じ?
紺碧の艦隊みたいなキチガイ艦作りたかったのに
0295名無しさんの野望 (ワッチョイ d7b1-vAvN)垢版2019/03/03(日) 16:04:14.41ID:60QJqk010
>>266
ありがとざます
0296名無しさんの野望 (ワッチョイ ff73-SKB1)垢版2019/03/03(日) 16:09:01.17ID:X94uv0F00
>>293
最初は笑えたんだけど
お互いロンドン軍縮を遵守しながら、延々輸送船撃沈合戦してるのみると何これってなるな

艦船の信頼性さがりまくる謎仕様も込みだと大艦(空母含め)を作る意味が一切ないっていう
0298名無しさんの野望 (ワッチョイ f7b2-DcGI)垢版2019/03/03(日) 16:14:16.19ID:MHJlTYup0
そういやオランダって自転車あったよなって思って見たらデフォであんのかい
でも人的ないとあれユニットとしてまともに機能しないんじゃ
0302名無しさんの野望 (ワッチョイ bf44-9njj)垢版2019/03/03(日) 16:23:45.61ID:eXKW8thG0
>>276
自分の国の悪口は止めろよ
非インテリ階級
0314名無しさんの野望 (ワッチョイ bf44-9njj)垢版2019/03/03(日) 17:04:26.81ID:eXKW8thG0
>>309
南米どころか
南極のペンギン以下だよお前は
さっさと失せろ
0319名無しさんの野望 (ラクッペ MMcb-Gdjf)垢版2019/03/03(日) 17:13:47.56ID:DsFCXu90M
アルゼンチンの流れで今のベネズエラ独裁政権とそのプロパガンダに騙されてる左翼知識人のことを揶揄したのであって、日本とか朝鮮の事は全く言ってなかったんだけどな…
まあ確かに日本嫌いな人達のイチャモンにも通じるけどねえ
0325名無しさんの野望 (ワッチョイ ff02-IBRN)垢版2019/03/03(日) 17:22:59.44ID:kBYjERMX0
私家版ですが日本の軍隊を色々日本語化するMOD作りました
modフォルダにぶちこんでjapan army translationみたいな名前のやつを選んで起動してください
・将軍とか初期兵力とか艦名とか名称リストとか一通り日本語になります
・師団名、艦名はいちおう調べたのでそこそこ正しいと思います
・基本バニラを日本語にしただけですが、バニラにない師団名を調べてぶちこんだり、謎の巡洋艦Haogiを鞍馬に置き換えたりしてます
・陸軍はだいぶ前に作って記憶が曖昧なので、上以外にも名称に変更があるかも
・将軍の人名はグーグル日本語入力に頼り切りです
・ファイル比較ソフトで修正したので恐らく大丈夫とは思いますが、個人用初期兵力調整MOD(未公開)をもとにして作ったので、変更箇所が遺残してる可能性がわずかにあります
・日本語になるのは日本限定です。英米はもちろん満州国や蒙古国もアルファベットのまま
・修正、改造、再配布は自由です
・こんな感じで全世界を訳すプロジェクト立ち上がれ(祈り)
https://ux.getuploader.com/hoi4/download/163 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)
0326名無しさんの野望 (スッップ Sdbf-oczp)垢版2019/03/03(日) 17:24:05.88ID:9IoYSTALd
「政治厨の自演失敗」
国際緊張度 +30%

〇反応してはダメだ、黙ってNGしよう
国際緊張度 -20%

〇反論しなければ!
国際緊張度 +40%
MMcb-Gdjfに宣戦布告
0337名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f81-r7mu)垢版2019/03/03(日) 17:37:26.61ID:dJzBliOW0
>>329
関東大震災は1923では
でもここら辺平和すぎて面白く無いんだよな
0338名無しさんの野望 (ワッチョイ d7b1-mQBo)垢版2019/03/03(日) 17:41:55.39ID:f9+Aqg5i0
一機あたりの制空力は重戦の方が軽戦より高いから最大収容2000の飛行場から効率よく制空権を確保して運用するために程よく重軽混ぜて使えばCASの枠をより増やせるかもしれない

問題は人力でこんな真似するのは不可能なことぐらいか
0341名無しさんの野望 (アウアウカー Sa6b-hBF3)垢版2019/03/03(日) 17:50:22.81ID:UrFY+i90a
>>339
凄惨な殴り合いを凌いだウクライナに立ちはだかったのはスターリンだった……
0345名無しさんの野望 (ワッチョイ b758-SKB1)垢版2019/03/03(日) 18:11:43.97ID:I3PiPEhb0
ここで北朝鮮や北ベトナムのタグを追加して1950年〜を提案してみる
0347名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMeb-Awb7)垢版2019/03/03(日) 18:17:44.62ID:9qC8nw4mM
急かすレスは厳禁だ
金を寄越せといったり、早く金くれないかなぁとか、100円でも良いから、とか
そういう台詞は乞食には禁句なのだ
乞食ならただ黙って待ち、感謝して受けとるのみ
0349名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f81-r7mu)垢版2019/03/03(日) 18:25:06.51ID:dJzBliOW0
>>340
欲しいなぁ
0351名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fc0-uQbx)垢版2019/03/03(日) 18:30:34.28ID:yj2npWDQ0
ゲームの内容的に政治の話したらキリないしね
0355名無しさんの野望 (ワッチョイ d76c-W5e4)垢版2019/03/03(日) 18:43:09.20ID:Y5xuXSmv0
HOI2DHのWW1シナリオ(あるWW1MODを公式に採用したんだっけか)はちょっと物足りないというか相手の降伏イベント起きたら
自首都に戻されて一々前線まで戻すのが手間だからなあ(特に海を渡って軍勢を進めてる場合は極めてめんどい)
あと戦間期が薄い
0356名無しさんの野望 (ワッチョイ f769-SKB1)垢版2019/03/03(日) 18:45:48.63ID:ZTcEg9WD0
全然日本で中国に勝てないんだけどどうして俺はこんなに才能ないの?
かなしくなってきた…
0361名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f81-r7mu)垢版2019/03/03(日) 18:59:52.93ID:dJzBliOW0
海軍は結局何が最強なん?
0368名無しさんの野望 (ワッチョイ 1758-SKB1)垢版2019/03/03(日) 19:16:03.21ID:gw3l0/Gl0
やって無いけど石油が面倒になったみたいですね。アプデやDLCで最終的にHOI2より面倒になったら笑う。鉱物系は全て精製経由とか鉱物の追加とか
0369名無しさんの野望 (ワッチョイ bfcf-ji7e)垢版2019/03/03(日) 19:16:24.67ID:dGvJLe7y0
日中戦争って川沿い山沿いに兵士おいてほっとけば勝てるよね
0370名無しさんの野望 (スッップ Sdbf-TLKd)垢版2019/03/03(日) 19:19:53.61ID:70/R3lHjd
>>356
ある意味最初の関門だよな
北京付近の国境地帯3箇所にレベル3要塞作って上から4,8,6個ずつの幅20師団を置いて
デバフ解除まで適当に入れ換えつつ守ればおけ
キルレ1:30くらいで勝手にシナチクが溶けてくから
0371名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f81-r7mu)垢版2019/03/03(日) 19:21:06.55ID:dJzBliOW0
日本で対中国なら上海辺りに強襲上陸かけて一気に行くのが良いんじゃ無い?
0372名無しさんの野望 (ワッチョイ 17bc-IBRN)垢版2019/03/03(日) 19:26:36.40ID:LW4euHHD0
KRのアメリカ内戦見てて思ったけど色んな主義の勢力が入り乱れてて各国からの派遣軍もあるし実質ミニ世界大戦だよね
この題材でFPSやりたい
0375名無しさんの野望 (スフッ Sdbf-6i1B)垢版2019/03/03(日) 19:46:10.31ID:MupDa5Mtd
日本内戦プレチ無しやってるけど関東が各プロビに5師団くらいいるし向こうから攻めてこないから人的削れなくて難攻不落になってるんだが
どうすんのこれ
0376名無しさんの野望 (ワッチョイ 1730-qbOb)垢版2019/03/03(日) 19:46:55.56ID:zOIqQaks0
>>356
日中戦は全然初心者向けじゃないからそんな悲観する事はないよ
まず最初は難易度最低でソ連みたいな基本抑えてればまず負けないような国で練習した方が良いかもね

それでも日中戦争がやりたいってのなら、
・上陸戦を使って北京周辺の軍の包囲殲滅を狙う
・軍を満遍なく配置するんじゃなくて、突破したい所に軍を集中させる、それ以外の地域は抜かれない程度に薄く広く
ここら辺抑えておけば大丈夫…だと思う
とりあえず軍の集中運用と敵軍を分散させることを意識しよう
0378名無しさんの野望 (ワッチョイ f7b2-DcGI)垢版2019/03/03(日) 19:51:41.65ID:MHJlTYup0
関東軍で満州国境付近をひたすら防衛し、陸戦隊と戦車で揚陸して馬を使って戦線を広げて包囲する
これだけ

いっそ経験値稼ぎに敢えて日中戦争長引かせるか・・・?
0379名無しさんの野望 (ワッチョイ ff82-5lgU)垢版2019/03/03(日) 19:55:04.93ID:8eAO6xRS0
デバフ解除が分かってない説に一票。
ディシジョンとよく見てみ。
あと国家特性?だっけか?hirohito陛下の右だか右下だかのマーク並んでるやつ。目ん玉飛び出るぞ
0381名無しさんの野望 (ワッチョイ b7f4-3oSp)垢版2019/03/03(日) 20:05:31.51ID:yLLNCoFb0
平押しは案外難しいから思い切って分散包囲したほうが楽だったな
青島に上陸して北京軍と連携して包囲殲滅
また戦線が出来たら一部引き抜いて南京に強襲上陸させてまた包囲殲滅
敵がガバガバになったら一気に内陸まで向かわせて終わり
0383名無しさんの野望 (ワッチョイ bf74-JXCK)垢版2019/03/03(日) 20:16:26.84ID:V15UHFaf0
最初の頃は公式チュートリアルのイタリアやって日中戦で包囲殲滅を学ぶのが王道だったけど、今ではイタリアも日本も初心者には勧めにくくなってしまった
0384名無しさんの野望 (ワッチョイ f7b2-DcGI)垢版2019/03/03(日) 20:17:00.76ID:MHJlTYup0
第一次攻勢で敵60師団をヴァルハラ送りにしたらまぁディシジョン放置でもなんとかなるもんな
蒋介石とかいう雑魚はほっといて同志毛を国家元首から下ろす代わりに中華大陸の正式な元帥にして終わり
0385名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f81-r7mu)垢版2019/03/03(日) 20:21:57.45ID:dJzBliOW0
アメリカソ連とかなら負けようが無いから初心者向けやな
なおワイはhoi2で初心者の頃軍団を4師団ずつでまとめるとか言うリアルソ連軍でやってたせいでドイツ軍にぼろ負けしたわ
0386名無しさんの野望 (ワッチョイ ff02-go9V)垢版2019/03/03(日) 20:23:02.20ID:CscqntYt0
遼東半島の付け根まで誘引して包囲、北京を中心点として両翼から包囲
青島の付け根から太原まで突進して包囲、上海上陸から南京橋頭堡確保して敵戦力の分散を強要
北支方面軍の南進に合わせて攻勢転移し漢口近辺でで手を繋ぐ
広州に上陸した南支方面軍がゆっくりと北進して、南進部隊と合流し福建の山岳地帯の残余部隊を殲滅
後は平押し重慶へ
というかほぼ史実通りの帝国陸軍が考えた最強の作戦でHOIでは何故か勝てちゃうんです
0387名無しさんの野望 (ワッチョイ 3762-vae4)垢版2019/03/03(日) 20:25:24.45ID:2CCEEesA0
チュートリアルはソ連がちょうどよくね
ある程度の歩兵をドニエプル川とダウガヴァ川に貼り付けときゃまず負けないし
あとはスモレンスクに要塞
0390名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f81-r7mu)垢版2019/03/03(日) 20:32:28.98ID:dJzBliOW0
最悪戦線引いて積極攻勢にしとけば勝手にグイグイ行ってくれるで
0391名無しさんの野望 (ワッチョイ 3762-vae4)垢版2019/03/03(日) 20:34:18.93ID:2CCEEesA0
初心者がボロ負けしたらゲーム投げない?
ワクワクしながら積み上げた機甲部隊で突破包囲するときが一番楽しいと思う
あとは海爆でロイヤルネイビー融かして残り数を見るとき
0392名無しさんの野望 (ワッチョイ f7b2-DcGI)垢版2019/03/03(日) 20:40:07.26ID:MHJlTYup0
このゲームに関しては割とリセットしないと把握出来ない所が多いと思うぞ
わざと師団突撃させて相手を足止めするとか結構やらないと身につかないからな
投げるかどうかで言うならシステムで分からん殺し食らう方だろう
0394名無しさんの野望 (ワッチョイ b773-3oSp)垢版2019/03/03(日) 20:45:34.56ID:JqCVFvkk0
トライ&エラーがシムの花だと思うけど
今の子はダメなのかね(30代)
それならどこでもいいからeasybuffとかで俺ツエーして慣れればいいのでは?
俺ツエープレイたまにするけど
0401名無しさんの野望 (アウアウエー Sadf-SKB1)垢版2019/03/03(日) 21:00:03.81ID:dJJEfXVma
日本プレイで艦隊を整備したまではいいがまともに運用すると石油が半年持たない
艦隊運用は旧式艦を最小限船団護衛で泳がせて運よく敵の主力見つけたら
こっちの主力を飛ばすようにしたほうがいいのかな
0403名無しさんの野望 (ワッチョイ bff3-VS95)垢版2019/03/03(日) 21:02:33.93ID:GaFHr3Kl0
個人的にはWtT必須だけど初心者にはハンガリー・トルコ・ギリシャ辺りを勧めるな
出だしが中小国だからやることが明白だから迷うことも特にないし、序盤の戦争も中小国相手だから戦争のシステムを把握するのにうってつけ
んで徐々に相手にする国が大きくなって行って戦争の規模が大きくなってステップアップできる
なにより国土がどんどん大きくなっていくのは非常に楽しい
最終的には人的もICも十分あるから色々できるしで試行錯誤の幅もあると思うんだけど
0404名無しさんの野望 (アウアウカー Sa6b-hBF3)垢版2019/03/03(日) 21:03:24.90ID:wON3ozgJa
>>402
永田鐵山の遺志を継ぐのだ
0407名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f81-r7mu)垢版2019/03/03(日) 21:04:53.98ID:dJzBliOW0
ドイツとかもポーランド戦までは面白い
ただで領土手に入ってくしポーランドは雑魚だし
フランスもマジノ線ゴリ押しとかしなければ楽
0408名無しさんの野望 (ワッチョイ 571b-9Dl6)垢版2019/03/03(日) 21:05:56.08ID:RDGCdUcj0
初心者はフランスを個人的に勧める
艦隊はまず枢軸に負けない
ダンツィヒまでにベルギーイタリア国境に要塞10
これで負けることはないので安心してアメリカを待つのだ
0412名無しさんの野望 (アウアウエー Sadf-SKB1)垢版2019/03/03(日) 21:14:06.56ID:dJJEfXVma
結局帝国海軍動かす石油がないから、駆逐艦+海軍攻撃機が大正義になってる
潜水艦でもいいかな
0413名無しさんの野望 (アウアウエー Sadf-SKB1)垢版2019/03/03(日) 21:14:06.94ID:dJJEfXVma
結局帝国海軍動かす石油がないから、駆逐艦+海軍攻撃機が大正義になってる
潜水艦でもいいかな
0414名無しさんの野望 (ワッチョイ 57db-HCCQ)垢版2019/03/03(日) 21:14:30.99ID:PsPWznyV0
日本海軍が1.6から節約に必至になってて悲しいなあ
まあ今までがおかしかったと言えばそれまでだけどさ
もうちょっと初期の石油キャパ上げてもいいんじゃない?今の10倍ぐらいあってもいい気がする
0422名無しさんの野望 (ワッチョイ b758-CeLW)垢版2019/03/03(日) 21:22:58.18ID:iTm1AdVg0
>>325
できればworkshopにお願いします
0428名無しさんの野望 (ワンミングク MM7f-+tcs)垢版2019/03/03(日) 21:30:17.79ID:MKBqBgveM
ソ連領にメキシコ領、メキシコ領に南アフリカ領、南アフリカ領にソ連領があるな。。。
0429名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f7b-IBRN)垢版2019/03/03(日) 21:32:25.08ID:87wS5tS70
アメリカも中南米からの突き上げを相当に警戒してて
ディズニーに「ラテン・アメリカの旅」とかプロパガンダ映画を2本も作らせてる
風俗紹介と仲良くしましょうねアピールが凄い内容
0430名無しさんの野望 (ワッチョイ 97b1-YmSN)垢版2019/03/03(日) 21:37:37.51ID:jRTat1bS0
重戦闘機のアップグレード何がいいか気になって検証してみた
攻撃力と信頼性を5上げたのと、機動性を5上げたのをリトアニアとラトビアで飛ばしてみたら
損失数2500:1600で圧倒的に機動性のが有利だったわ
対空攻撃力なんて必要ないじゃねーか!
0432名無しさんの野望 (ワッチョイ d7b1-mQBo)垢版2019/03/03(日) 21:44:56.80ID:f9+Aqg5i0
対空攻撃はもともと戦略爆撃機みたいな高耐久の敵落とすために改造するもんだし戦闘機同士でやり合わせるならオーバーキルするだけで意味ないし当然の結果な気がするけど
0433名無しさんの野望 (ワッチョイ 97b1-YmSN)垢版2019/03/03(日) 21:52:56.97ID:jRTat1bS0
あ、片方石油不足してたわ
再検証したら2400:2250だった
やっぱ機動性のが有利だけども、誤差程度だな
0437名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f73-CeLW)垢版2019/03/03(日) 22:00:37.62ID:vC0wWqY80
船体だけ研究してもモジュールが不足してるとか言われて生産できないのね・・・
前提に何が必要なのかとかどこに書いてあるんだろう?
開発日誌にはそれらしい記述はないし
0438名無しさんの野望 (ワッチョイ ffdc-N9lK)垢版2019/03/03(日) 22:06:35.90ID:6r+1kGtB0
今は亡命政府プレイ可能になったしポーランドとかでもよくね
0440名無しさんの野望 (ワッチョイ d7b1-W5e4)垢版2019/03/03(日) 22:11:09.45ID:rUX+e8wK0
>>437
船体研究→研究した船体に対してデザイナーで砲とか装備品をつけて保存→生産 の流れでいけるはず
巡洋艦デザインの左下の枠の砲とか一部のパーツは最低限つけないと生産可能ではないデザイン扱いになるみたい
0444名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9b-LAF0)垢版2019/03/03(日) 22:32:35.85ID:oAeS4inia
イギリスくんの爆撃しようが船団襲撃しようが戦争協力度が100%から下がらない姿勢には流石の日本もドン引き
国内は間違いなく飢餓状態ですねこれは
0449名無しさんの野望 (ワッチョイ 97b1-YmSN)垢版2019/03/03(日) 22:36:41.36ID:jRTat1bS0
日本の戦闘機Vに三菱設計者割り当てて機動性5信頼性5の改造したら、
無改造ジェットUに対して損失数2400:2500で勝ってるんだが。。。たまげたなあ
0466名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f81-r7mu)垢版2019/03/04(月) 00:30:37.72ID:97RpAqOA0
機雷設置ってどうなん?
強いんやろか
0469名無しさんの野望 (ワッチョイ 1ff0-wain)垢版2019/03/04(月) 00:34:26.54ID:Su/RS3UQ0
>>468
一応試してるけどできないことはなさそう
ただルートがアッツ→アラスカ西からアラスカまでダッシュ→西海岸だから時間がどうしても掛かる
かといってアラスカ西に港作っても似たようなもんだから
0473名無しさんの野望 (ワッチョイ f754-E1l9)垢版2019/03/04(月) 01:24:48.40ID:jFoxmFIL0
機械化師団元々微妙だったのに燃料追加されてどうなったんだろう
0477名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fc0-uQbx)垢版2019/03/04(月) 01:58:33.61ID:QIFicAWJ0
シャムなんかに国を任せたら速攻で国おかしなるで
0479名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fc0-uQbx)垢版2019/03/04(月) 01:59:38.97ID:QIFicAWJ0
どんどんやる事増えてて初心者はかなりきつそう
0481名無しさんの野望 (ワッチョイ ffbb-OBbV)垢版2019/03/04(月) 02:05:16.18ID:6Fz9lAAz0
質問ですが今までみたいに敵艦を見つけたら艦種を選別せずに即攻撃みたいにするにはどうすればいいのでしょうか?
日本プレイでソ連や中国と戦争してるとき初期に所持してる艦船全ての艦を一艦隊に統合して運用していたのですが
哨戒では敵艦発見の通知だけ出して交戦に入らないし海上戦闘哨戒では交戦に入らないばかりか輸送艦墜とされまくり、
船団護衛にすると交戦してくれるのはいいのですが不自然なくらい戦闘画面では潜水艦しか戦闘画面に存在しないのですよ
0483名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fc0-uQbx)垢版2019/03/04(月) 02:10:15.85ID:QIFicAWJ0
完全翻訳されてないからまだプレイしてないけどそんなに燃料消費酷いのかw
0484名無しさんの野望 (ワッチョイ 5706-ABvr)垢版2019/03/04(月) 02:12:14.22ID:c9eRZ8SJ0
海軍がまともになり重要性が向上したかと思ったら、そんなこともないどころか逆にいらない鉄くず扱いされてるの面白いな
実際にこのversionも海軍注力せずともドーバーなんて渡り放題だし、結局大洋渡るわけでもなきゃいらんでしょ
0486名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f73-RJvy)垢版2019/03/04(月) 02:18:48.47ID:RV8cF7+G0
ドイツプレイしてるとルーマニアを確保したくなるな
大丈夫ちゃんとベッサラビアだけはルーマニア君に残しといてあげるし
傀儡国じゃなくて独立国として扱ってあげるよ!
0489名無しさんの野望 (ワッチョイ d711-sb38)垢版2019/03/04(月) 02:59:08.80ID:M9FiPhIE0
1.6+MtG来てから観戦プレイ含めて何度かやってるが日帝強過ぎw
今ソ連で鉄人モードやっとるけど、日帝が1943年に真珠湾、1944にNZ落としやがった

イタ公もスペイン参戦前に普通に南ア落としたし、枢軸強過ぎじゃないかこれ
0492名無しさんの野望 (ワッチョイ ffdc-W5e4)垢版2019/03/04(月) 04:09:37.65ID:zcuQpV0c0
海軍の動かし方が分かんなくなった('A`)
0493名無しさんの野望 (ワッチョイ 1ff0-wain)垢版2019/03/04(月) 04:41:42.62ID:Su/RS3UQ0
1936年9月にアメリカと海戦、アラスカとアッツに同時上陸を仕掛けてからアラスカに海軍基地建設
建設終わり次第西海岸に上陸すれば1937年にはアメリカに乗り込めるね
一応初手アメリカは今のverでも可能ということはわかった

けど操作は増えるしちょいと面倒になったのは否めないね、アメリカの陸軍増えてるっぽいし
0494名無しさんの野望 (ワッチョイ b773-W5e4)垢版2019/03/04(月) 04:56:53.72ID:fH2iX2Cu0
>>423
なんでかわからんけど日本人の作るMODは他のMODと互換性がなさすぎるから人気がないみたい
既に出てるバランス調整MODの日本語化MOD出せばかなりの需要があると思う
easy buffとか 最近人気の1vs1 2vs2 duel MODとか
0496名無しさんの野望 (ワッチョイ bff3-VS95)垢版2019/03/04(月) 05:06:32.68ID:vNINVan30
介入せずに見てるだけでいつも枢軸陣営が連合も共産も軒並み潰していくんだが史実とは一体
ユーラシア大陸の西側を枢軸、東側を大東亜共栄圏が二分するのが惑星HoIの正史だった…?
ただ日本は相変わらず産油地取れないからあんまり海軍を活発に動かしてる様子はないな
これのせいでシーレーン防衛に全力で艦隊決戦をやっている気配が全くなくて更に史実とは何ぞやってなってるけど
0498名無しさんの野望 (スプッッ Sdbf-LVN4)垢版2019/03/04(月) 05:36:56.81ID:SQFvAS7Ld
>>488
基本的に勝手に更新される
たまにされないままになることもあるが
その時は一回ドキュメントのHoI4ファイル消すなりすれば直った気がする
0502名無しさんの野望 (ラクペッ MMab-ABvr)垢版2019/03/04(月) 07:39:07.57ID:tXLWS8AfM
何変わったん?
ファシズムルートのチート徴兵か?
0504名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f73-W5e4)垢版2019/03/04(月) 08:02:36.31ID:+U2wM9pA0
日本プレイでコンソールからAI委任すると
輸送船ばかり作って普通の戦闘艦造らねえ。(MTGなし)
まあ、過去のように大型艦ばかり作るよりはマシだが。
0506名無しさんの野望 (スプッッ Sd3f-poFH)垢版2019/03/04(月) 08:44:11.54ID:2HMwLF7rd
戦艦空母クラスの主力艦なんて大規模な作戦発動時くらいしか出撃しないのが普通で、
日常の海上優勢確保のためだけに機動部隊彷徨かせるなんて米帝様ですららってないからな。
史実でも南太平洋海戦からマリアナ沖海戦まで8ヶ月近く空母機動部隊同士の海戦が起きてない空白期間がある。
主力艦隊を無意味にぶつけ合った挙げ句、日米英とも開戦後一年も経たないうちに主力艦が一桁とかざらに発生してた今までが異常だった。
・・・が、ゲーム的には前の方が面白かった。
0514名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f81-r7mu)垢版2019/03/04(月) 10:51:23.52ID:97RpAqOA0
アシカ作戦成功しやすくなってる?
戦闘機近接海爆に5個ずつ工場割いて必ず成功させたいんやが
0517名無しさんの野望 (スッップ Sdbf-HIx5)垢版2019/03/04(月) 11:01:28.07ID:X5uv3kdtd
実績の
「アメリカで再びアメリカ連合国に勝利する」ってどうやればいいんだ?

ファシルートのNF取ると強制的に連合国操作になるよな?
0519名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f1f-QNm+)垢版2019/03/04(月) 11:12:42.92ID:uuo4roKg0
1.6.0はscripted_GUIの一部が壊れてるせいでその機能を使う1.5以前のModが軒並み全滅してるからすぐにアップデート入るよ
中の人は月曜日(日本人的には火曜日?)に1.6.1にしたいって言ってた
0520名無しさんの野望 (ワッチョイ b758-CeLW)垢版2019/03/04(月) 11:23:59.76ID:SRlj50D60
空挺効果させるのに空港エリアクリックしたら落ちるのなんで?
0526名無しさんの野望 (ワッチョイ 17b2-3oSp)垢版2019/03/04(月) 11:52:28.80ID:X8H/uH5g0
AIは国粋派が3回中3回勝ってたな
ドイツイタリアはエジプト抑えたまま維持するようになって
日本は東南アジアどころかANZやインドまで制圧してた
0528名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f73-W5e4)垢版2019/03/04(月) 12:02:42.97ID:+U2wM9pA0
>>521
架空戦記界おなじみの大慶油田以外にも油田があるんだけど
ディシジョンには反映されてない…が、5000mの地下から掘る部類で当時の技術じゃ無理だと思う

海南島の鉄鉱石は1940年に発見されたが未反映だし、
本渓湖(1915年より生産)、弓張嶺(1931年に発見。未採掘)、歪頭山
茂山(北朝鮮の鉱山)あたりも未反映だしな。
0533名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f7e-SKB1)垢版2019/03/04(月) 12:25:04.88ID:gwcqfa4u0
>>529
どうせ買うなら1992円のHearts of Iron IV: Colonel Editionを買いなさい
0534名無しさんの野望 (ワッチョイ 1ff0-wain)垢版2019/03/04(月) 12:25:34.51ID:Su/RS3UQ0
>>530
戦艦の主砲がそんなに軽い訳ないだろ!
でかい砲を積んだら重くなって燃費も速度も悪化するのに比べて
大砲より使い勝手もよくて搭載する航空機だけ進化しても対応しやすい空母が便利なのは当然だよなあ…
0536名無しさんの野望 (ワッチョイ 57af-h4M+)垢版2019/03/04(月) 12:27:48.79ID:f1FFnyCk0
今の戦艦の環境だとエンジンに合わせて旧型の主砲を載せるしかないぞ
一番いい主砲なんて一本で速度-20%だとか頭おかしいペナルティだ
そこまで重量が上がるとは思えないのにな
あと火器管制システムも最新鋭ほど信頼度が下がるし意味がわからない
0538名無しさんの野望 (ワッチョイ b773-3oSp)垢版2019/03/04(月) 12:29:14.50ID:ryP/9iso0
>>529
CadetとColonelの違いでしょ
士官候補生がゲーム本体と壁紙とアイコン
大佐がゲーム本体と壁紙とアイコンに戦艦と重巡の3DグラフィックのDLC付き
元帥がないのでどっちかお好みで
詳しくはwikiでも見て
0541名無しさんの野望 (ワッチョイ 57af-h4M+)垢版2019/03/04(月) 12:35:27.97ID:f1FFnyCk0
>>540
いやさ
1型主砲ノーペナルティ
2型主砲速度-10%
3型主砲速度-15%
4型主砲速度-20%
ってつくのだがアメリカだと1型は14インチで2型は16インチだからまあわかる
ただ3型と4型は16インチ砲の改良なんだよね
0542名無しさんの野望 (ワッチョイ 1ff0-wain)垢版2019/03/04(月) 12:37:30.42ID:Su/RS3UQ0
金剛型に搭載してる35.6cm砲の砲弾が約600kgで長門型に搭載してる41cm砲の砲弾が1t弱
大和型の46cm砲なんて1400kgぐらいなんだぞ
砲弾だけでそんなに重量変わるんだから砲塔も含めたらそりゃ速度も悪化するだろうに

そもそも大和型なんて世界最大の主砲積んでるのにコンパクトと評されたんだぞ
0545名無しさんの野望 (ワッチョイ 97b1-6puv)垢版2019/03/04(月) 12:40:29.46ID:XkblnKyM0
火器管制の信頼度低下って何がどうしてそうなってるん?
火器管制レーダーと一緒に爆弾でものっけてるのか?
何を表したいのか本当に全く分からないんだけど
0546名無しさんの野望 (ワッチョイ d7ab-IBRN)垢版2019/03/04(月) 12:41:12.83ID:i1tKnPf70
巡洋艦とかは史実よりかなり速い
なんだよ40ノットで動く重巡洋艦って
0549名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9b-LAF0)垢版2019/03/04(月) 12:42:13.26ID:UbPrgTpYa
うーん砲門数を増やしたいのにただでさえ重くてかさばる砲塔をポンポン乗っけるのはスペースも排水も足らんなあ……

せや!砲塔一個につき砲を4門乗せたろ!
0552名無しさんの野望 (スプッッ Sd3f-poFH)垢版2019/03/04(月) 12:43:37.56ID:2HMwLF7rd
大雑把に主砲塔の重量が口径の3乗に比例すると仮定すれば
長門級の41cm→大和級の46cmにしただけで重量は41%増
大和の主砲塔重量が一基あたり2500tらしいから、3基ともサイズアップすれば2200tの重量増、駆逐艦1隻分だ
ペナルティとしては決して過大とは思えないが
0556名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9b-62Zh)垢版2019/03/04(月) 12:49:46.87ID:RvJUlNP4a
何か地味にAIが対空砲組み入れるように変更されてるな
今まではCASがノーガードで刺さってたのが結構落とされるようになる
軽戦車好きだから39年ごろの歩兵にも貫徹されるようになったのが何より厳しい
せっかくの海軍DLCだからイギリスでお手軽プレイしようとして
ついでに陸でも軽戦車で電撃戦しようとしたら大誤算だった
0561名無しさんの野望 (ワッチョイ d7b7-IBRN)垢版2019/03/04(月) 13:34:41.94ID:bGXMTuBF0
海軍編成とかおまえらよく付いていけんね
もうチンプンカンプンで久々に、初めてパラドゲーに手を出して何がなんだか分からずに開始10分でクライアント落とした時の気分を味わってる俺のために
wikiの更新もお願いします
0562名無しさんの野望 (ワッチョイ ff82-5lgU)垢版2019/03/04(月) 13:35:11.93ID:s/Nfbcd10
火器管制なし→前弩級みたいな各砲の担当者がそれぞれ撃つイメージ
火器管制マシマシ→断線や停電で使い物にならなくなるイメージ
かなり極端だけど、こんな脆弱性のイメージでいんじゃない?浮いてるけど撃てない(無力化されてる)ような
0563名無しさんの野望 (スプッッ Sdbf-raMJ)垢版2019/03/04(月) 13:36:29.74ID:/7/gD+Zid
フューリアスなんて、最初前方だけ航空甲板にして着艦時なんて
機体失速スレスレにして艦橋を越えたら甲板に横滑りさせて乗員が機体を手で受け止めるとかやつてたからな
0569名無しさんの野望 (ワッチョイ 97b1-YmSN)垢版2019/03/04(月) 13:50:08.64ID:o8nvyWqI0
>>507
前verでいう戦闘哨戒がそれっぽい動きしてるけど
普段は港に駐留してて燃料食わないけど、敵が発見されれば迎撃に向かうっていう任務
0570名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f7e-SKB1)垢版2019/03/04(月) 13:50:20.91ID:gwcqfa4u0
>>561
対潜水艦には爆雷装備できる軽巡・駆逐を入れて、それだけじゃ大型船に対抗できんから
重巡も・・・いや、空母・戦艦も1隻づつもとかを考えるのが編成での楽しみなんじゃないのか?
0571名無しさんの野望 (ワッチョイ b758-SKB1)垢版2019/03/04(月) 13:58:25.92ID:4xzEhxVO0
紺碧の艦隊じみたプレイしてて日本で連合と一緒にドイツボコしてたんだけど
第一艦隊(戦艦、重巡群)を哨戒して第二艦隊(空母機動艦隊)を戦闘哨戒にして
ドイツ沿岸に張りつけてたんやけど戦闘が起きねぇ・・・
第一艦隊が発見シター行ってんのに第二艦隊が港から動こうともしないし
0576名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9b-xbfd)垢版2019/03/04(月) 14:30:24.16ID:s2HKZYn5a
>>573
サンクス、、パラメーター上あがってるのは確認できたんだけど、実際どれほど効果あるのかなと思って、、
あと哨戒における発見率は艦隊の総合値なのか、それとも各艦それぞれに判定があるのか、、燃料効率もあるしなぁ
0581名無しさんの野望 (ワンミングク MM7f-DTM2)垢版2019/03/04(月) 14:57:24.56ID:t3wC0UePM
ナチスで、日本がフィリピンに宣戦した数週後(蘭印に宣戦する前)に対日宣戦したら、米が連合入りしないどころか仲良くなれて草
neutralナンチャラの影響なのかな?
0583名無しさんの野望 (ワッチョイ 1fad-CeLW)垢版2019/03/04(月) 15:30:39.89ID:9VukummR0
チェコで介助プレイしたがドイツの海軍戦力が250とかになってて感動する.
なお艦船まっさらでイギリス上陸できん模様.陸軍と戦車系に注力しすぎて急に海軍増強なんて無理ということに気づいた.
潜水艦でも1艦隊60にまとめるより20*3とかのほうが補足率上がるのかな?
0585名無しさんの野望 (ササクッテロ Sp0b-CIDO)垢版2019/03/04(月) 15:41:48.60ID:ELu8QYfep
新しく独立させられる国が増えて嬉しい
ところでゲーム内の北マケドニアの国名Republic of Macedoniaだけどギリシャ人プレイヤーはどう思ってるんだろう
0586名無しさんの野望 (アウアウカー Sa6b-VAd9)垢版2019/03/04(月) 15:44:09.13ID:2iztvUaMa
対艦機ってどうやって使うん?シチリアから飛ばして輸送艦とかやっつけてくれねぇかなと思って飛ばしたら逆に落とされたんだが??艦隊決戦の時に使うの?
0587名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f81-r7mu)垢版2019/03/04(月) 15:49:44.37ID:97RpAqOA0
潜水艦と他の鑑って分けた方がいい?
それとも一緒に使ってもいいものか
0591名無しさんの野望 (ワッチョイ ffac-n14O)垢版2019/03/04(月) 16:31:14.14ID:UIqOEf8Y0
前は対艦機無双だったからなぁ
制空取ってとりあえず対艦機飛ばして置けば敵の艦船ガンガン沈めてたし
AIも同じ事してくるから安易に陸地に面した海域に艦隊浮かばせて置くとガンガン沈められたりもしたが
0594名無しさんの野望 (スプッッ Sddf-ABvr)垢版2019/03/04(月) 16:53:01.64ID:wZx3ksAOd
対艦攻撃機まだまだ使えるぞ
落とされる数は多分増えてるけど、今でも普通に対艦攻撃機かなりの数ドーバーに飛ばしてたら漁礁だらけにできる
0597名無しさんの野望 (ワッチョイ ff82-5lgU)垢版2019/03/04(月) 17:12:53.93ID:s/Nfbcd10
対艦攻撃機は前から輸送船に落とされてたよ。海域あたり前バージョンでも200くらいは飛ばしておかないと劣勢だった。たとえ1000飛ばしても3000飛ばしても墜とされる時は墜とされる
0599名無しさんの野望 (ワッチョイ bff3-VS95)垢版2019/03/04(月) 17:54:33.68ID:vNINVan30
ドクトリンの研究時間が長くなったせいで研究枠が全く足らん
0600名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f5f-RMA7)垢版2019/03/04(月) 18:04:32.46ID:aOWVAPI50
のんびり中南米トロツキズムプレーしてたらアメリカソ連がそれぞれ500越えの大軍持ってた上にコミンテルンに中国と中道日本、バルバロッサ未発動という訳分からんことになってたw
0601名無しさんの野望 (ワッチョイ bf74-JXCK)垢版2019/03/04(月) 18:08:06.33ID:wn2SN8kr0
海軍経験値は旧型潜水艦と駆逐艦を修理させずに演習させとけばあまり燃料かからずに稼げるからいいけど、陸戦ドクトリンはフランスかってくらい遅い
0608名無しさんの野望 (ワッチョイ f769-SKB1)垢版2019/03/04(月) 18:47:18.50ID:AjYF5pFr0
初めてマルチやったらクーデター強すぎて縛ることにしたんだけど、みんなはどんなルール決めてマルチしてる?
0612名無しさんの野望 (ワッチョイ 97b1-YmSN)垢版2019/03/04(月) 19:40:33.75ID:o8nvyWqI0
海外の一部マルチプレイには、あまりに強すぎて禁止されている師団編成もあるのだとか。。。
space marines師団!!!
0615名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9b-SKB1)垢版2019/03/04(月) 19:52:03.60ID:oio9QOa/a
>>605
パルチ鎮圧や海岸線防衛に回せばいいんじゃねえ...?
どうせAIが寄越す援軍もそういう用途の方が使い勝手がいいだろ?
あいつらも工兵、偵察、野砲、対戦車砲以外は補助付けないのデフォっぽいし
0619名無しさんの野望 (ワッチョイ fffc-LAF0)垢版2019/03/04(月) 20:00:28.80ID:JMmCynNe0
日本で新要素を楽しむにはどうすればいいのだろうか
開始時の備蓄をフルに使って演習して経験値貯めて改造すれば41年に大型艦も間に合うかな?
40年型とか建造完了する頃にはハワイまで落ちてるな
0621名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f73-CeLW)垢版2019/03/04(月) 20:07:49.21ID:rwISPGFf0
>>618
戦車で轢くから歩兵は単なる時間稼ぎって認識なら歩兵大隊+工兵中隊で十分じゃないかな
歩兵で攻め込んだり、人的削るために攻勢を跳ね返す目的なら砲兵いた方が効率いいと思う
0625名無しさんの野望 (スプッッ Sddf-oczp)垢版2019/03/04(月) 20:34:20.67ID:19m+eGmid
>>620
イマイチ数値を知らなかったから調べてみたら弱体化と言われてた割にまだ対人火力33(1939年)もあってびっくり
歩兵大隊のコスト4倍、戦闘正面幅1.5倍を考慮しても攻撃時にはかなり使えるね
>>621
歩兵を壁にするなら歩兵だけでも良いのね

御二方ありがとうございました
0628名無しさんの野望 (ワッチョイ bff3-VS95)垢版2019/03/04(月) 20:40:17.01ID:vNINVan30
歩兵大隊と中隊だけって余程数揃えないと防衛ですら役に立たない気がするんだが…
人的が有り余ってて工業力が残念みたいな国ならやるかもしれないが
大抵の中小国は工業力より更に人的が致命的に無いから砲兵混ぜる方が無難じゃない?
0630名無しさんの野望 (ワッチョイ 17bc-IBRN)垢版2019/03/04(月) 20:47:24.96ID:e49q9tnR0
歩兵のみで構成された師団は指揮統制と防御だけはクソみたいに高いから
基本相手側の指揮統制が先に切れて戦闘終了に持ち込める
ただ人的食うし波状攻撃されて一度でも突破されたら起動防御も出来ないし一環の終わり
0633名無しさんの野望 (スプッッ Sd3f-wain)垢版2019/03/04(月) 20:55:19.33ID:BqRBkt8nd
>>632
石炭から人造石油作ればいい

日本は開始直後から石油サイロ作れば9ヶ月で2つは作れるからアメリカと開戦してもどうにかなるね
西海岸まで乗り込んでしまえば石油なんて大量に手に入る
0642名無しさんの野望 (ワッチョイ bfcf-ji7e)垢版2019/03/04(月) 21:06:55.08ID:1Ood++GT0
メキシコで中米諸国を中核化しても大して変わらないんですが!?
0644名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f73-CeLW)垢版2019/03/04(月) 21:17:48.61ID:rwISPGFf0
>>628
言うほど弱くないけどね
1.5のときの中小国なら歩兵+工兵師団と軽戦車師団スパムの機動戦ドク左が楽で人的減らんかった
歩兵攻勢は人的消耗するから嫌い
0650名無しさんの野望 (スプッッ Sdbf-LVN4)垢版2019/03/04(月) 21:32:24.42ID:SQFvAS7Ld
海軍の燃料消費は哨戒と攻撃任務分ければ意外と?少ないな
日本で史実開戦しても精製所幾らか建ててあれば南方石油とソ連からの輸入で十分間に合う
(ソ連との貿易もちゃんとウラジオストク経由に出来るし)
0658名無しさんの野望 (スプッッ Sdbf-LVN4)垢版2019/03/04(月) 21:41:04.68ID:SQFvAS7Ld
>>653
日本なら新造するよりやたら数多い樅型駆逐艦にソナーと爆雷付けるのが良さげだったな
0661名無しさんの野望 (ワッチョイ 37b1-ikvy)垢版2019/03/04(月) 21:46:10.10ID:Uz/HkA9f0
男の銃ってなんか卑猥じゃない?
0664名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f81-r7mu)垢版2019/03/04(月) 21:50:56.55ID:97RpAqOA0
海軍経験値はかなり楽に手に入るからいいけど陸軍経験値は昔と同じくらいしか手に入らないのにドクトリン研究で必要になるの酷くないか
0668名無しさんの野望 (ワッチョイ 57b0-3oSp)垢版2019/03/04(月) 22:09:39.61ID:KL9IL0W10
終戦までに陸軍ドクトリン半分も行かなくなったのですが(憤怒)
なんで戦車の改良と陸ドクブーストが共食いするんですかねぇ?(激怒)
0671名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f81-r7mu)垢版2019/03/04(月) 22:12:30.03ID:97RpAqOA0
またこれから戦車とか航空機も同じようにカスタマイズできるようにするかもしれないらしいからそのタイミングで演習で手に入る経験値増えるかもな
0675名無しさんの野望 (ワッチョイ 5773-BeyR)垢版2019/03/04(月) 22:17:13.80ID:QKM3Lpms0
別に何でもかんでも肯定しろとは言わないし、ダメな物に文句を言うのもわからんでも無いけど
なんでわざわざ頭悪そうな文章でレビューを投稿するのだろうか。
0680名無しさんの野望 (ワッチョイ 17cf-bklC)垢版2019/03/04(月) 22:22:31.41ID:FxppWUhw0
空軍が陸軍と同じように経験値を得られるようになってたね。
イタリアで始めて海軍と空軍両方とも演習してたけど石油維持の輸入しまくりで半年経っても民需工場が一つも建設できなかった罠。
これどっちかの軍を切り捨てなきゃとてもじゃないけどやりくりできないんじゃないかな。
0684名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f81-r7mu)垢版2019/03/04(月) 22:23:49.90ID:97RpAqOA0
>>678
ドイツで40隻くらいでやっても毎日1入るわ
イギリス海軍絶対コロスと思って150隻くらいの大艦隊作ったのに、海爆2000機飛ばしたら海域にいる艦船全部溶けて海軍使わなかったわ
0686名無しさんの野望 (ワッチョイ bff3-VS95)垢版2019/03/04(月) 22:24:38.54ID:vNINVan30
駆逐潜水15隻くらいで0.5/日で民需一つ使って石油輸入しとけばいいで小国でもモリモリ溜まるぞ
まぁ小国で海ドクとか艦艇の研究なんか進めてる暇ないんだけどな…
0689名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f81-r7mu)垢版2019/03/04(月) 22:27:04.09ID:97RpAqOA0
演習で残り15%くらいになるまで削られたんだけど、どういう演習したらそんな怪我するんだ
実弾打ち合ったのかな?
0693名無しさんの野望 (ワッチョイ 17cf-bklC)垢版2019/03/04(月) 22:34:25.77ID:FxppWUhw0
修理するのにも造船所を使う様になったし海軍は演習部隊と実働部隊を分けて運用したほうがいいのかな?
演習部隊は修理せずそのまま演習で磨り潰す感じで。
0696名無しさんの野望 (スプッッ Sdbf-LVN4)垢版2019/03/04(月) 22:48:23.57ID:SQFvAS7Ld
あっても高コストなら修理しか出来ない造船所だし
低コストなら旧版の港修理と大差無いし半端過ぎない?
0697名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f81-r7mu)垢版2019/03/04(月) 22:55:29.19ID:97RpAqOA0
なんか修理って自動でやってくれるよね
そこら辺よく分からないんだけど
0699名無しさんの野望 (アウアウエー Sadf-SKB1)垢版2019/03/04(月) 22:59:18.68ID:fRpq5INea
新DLC確かに海軍関係の研究・運用については拡張されたけど
石油の制限が厳しすぎて肝心の海戦が発生しないぞ
船団護衛と通称破壊しか海でやることがない
0704名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f5f-RMA7)垢版2019/03/04(月) 23:20:08.91ID:aOWVAPI50
1.6になってから普通にオセアニア進出するにほんへが強くて絶望
今までぬるま湯に浸かってたオーストラリアだったから初めて投了したわ
0709名無しさんの野望 (ワッチョイ f754-E1l9)垢版2019/03/04(月) 23:32:49.86ID:jFoxmFIL0
敵の潜水艦全然落ちきらないんだけど駆逐に爆雷投射とソナー着けたら変わる?
0720名無しさんの野望 (ワッチョイ bf17-3oSp)垢版2019/03/04(月) 23:52:20.52ID:ln9BlvU60
俺もセールで初めた口だけど、艦隊の動きがいまいちわかんない。
哨戒だと指定海域いくけど、戦闘哨戒に切り替えた瞬間に港に帰りやがる。
戦闘哨戒は無傷物資満タンじゃないと初めてくれない?
あと上陸作戦の時、空母艦隊は支援指定がいいのか、待機して航空機飛ばすべきなのか……
0723名無しさんの野望 (ワッチョイ 5773-cb0j)垢版2019/03/04(月) 23:59:38.83ID:uGqFGrvd0
オランダプレイで第一波に耐えるとしばらくしてアルパイン線抜かれるからフランス側からの枢軸の攻撃が分水嶺になるね
重自走対空砲戦術でもドイツ相手だと抜かれるし抜けない状況になるからきついな
0725名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f80-hBF3)垢版2019/03/05(火) 00:11:07.66ID:7z7nKpl10
>>722
ベルギー語が出来てから来な!
0726名無しさんの野望 (ブーイモ MMcf-MqGN)垢版2019/03/05(火) 00:15:14.69ID:9nUZKAlbM
>>652
俺もHoI2から入ってチュートリアル見ても何がどうなってるのかさっぱりだったが動画サイトに上がってる初心者講座的なのを見て何とか分かるようになってきた。がんばれ
0727名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fe5-zck3)垢版2019/03/05(火) 00:16:04.80ID:T/0z2Y2F0
米帝強力になってるな
中立法ルートだと早期に科学六枠になるし戦車設計社、政治顧問、GMが有能
おまけにディシジョンで研究スピード加速可能
0730名無しさんの野望 (ワッチョイ b758-oczp)垢版2019/03/05(火) 00:20:34.47ID:csinwWDc0
>>652
現状やりやすいのはソ連だからとりあえずwiki軽く読んで書かれてる通りにやるといいと思う
ちなみに俺の場合はYouTubeでのドイツプレイを丸写しするように世界征服して理解した
0743名無しさんの野望 (ワッチョイ d754-XxZY)垢版2019/03/05(火) 01:01:27.32ID:pEJuJO7o0
>>738
雑木林はなんだかんだ言って艤装は新しいし、艦首形状がいい例だけどそれまでの日本駆逐艦がいかにも日本的に凝った造りなだけだから・・・
機関もシフト配置だから場合によっては陽炎型とかじゃ助からない場面でも自力で帰ってこれるかしれない
0747名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f73-CeLW)垢版2019/03/05(火) 01:06:06.74ID:+5BVDUOh0
>>740
直径4kmくらいの円形を形成するとして、輸送船が10ノットくらいかな
潜水艦みつけたら陣形変えて移動するわけだよね
駆逐艦との差が18ノットから24ノットだと、だいぶ移動するのに時間の差が出るなと思って
0750名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f81-r7mu)垢版2019/03/05(火) 01:12:21.75ID:XVSbjC9C0
結局発売から何日か経つけど、海爆で全てを吹き飛ばしてるからどの艦種が強いのかよく分からん
0751名無しさんの野望 (ワッチョイ 1758-SKB1)垢版2019/03/05(火) 01:16:25.91ID:uzraZ0Kh0
人造石油所を設置できるだけの資源を用意すれば非戦は可なりって開戦前に公式発言したってどこかの書籍で読んだんだが、どこで見たか思い出せない…。
鉄220万トンコバルト7.000tと他2種だった気がする。屑鉄輸入でも米依存だったので対日制裁はくっそ痛かったとか
0755名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f7b-IBRN)垢版2019/03/05(火) 01:26:10.63ID:x6UgYfuO0
>>738
雑木林もそうだけど、輸送船だと川南工業みたいな乱暴だけど大量生産できるところが本当に顧客が必要だったもの
なお、戦後の川南のクーデターまで起こすNFばりの迷走
0757名無しさんの野望 (ワッチョイ 1fad-CeLW)垢版2019/03/05(火) 01:56:08.78ID:pzVlKPEM0
エンジンに船体が開発されてないからライセンスで生産しようと思ったけど誰も40年型開発してねぇっての,空母の120,000hpのエンジン流用出来へんかな
90,000hpじゃ戦艦の速力遅すぎる
0758名無しさんの野望 (スプッッ Sd3f-wain)垢版2019/03/05(火) 01:58:28.67ID:seK/SSyQd
ただでさえ前から海軍は後回しにされやすかったのに今回更に研究することが増えたから
とにかく研究枠増やしてもらわないと枠足りないのが悪化した気がするね

陸軍と海軍で研究枠別にして単純に海軍用の研究枠作ってくれればいいのにと思う
0761名無しさんの野望 (ワッチョイ 17b2-3oSp)垢版2019/03/05(火) 02:19:15.37ID:41SIy7D00
上にあるけど海軍は演習でアホみたいに経験値入って研究ブースト掛けれるから
素の日数短いのも多いし思ったよりだいぶサクサクだが後で修正される可能性もあるな
0762名無しさんの野望 (ワッチョイ 5776-Q1Zp)垢版2019/03/05(火) 02:29:12.31ID:XTTyCL+I0
前は主力艦1艦種と補助艦1艦種ドクトリンまっさらという状態だったのに経験値ブーストのおかげで艦種増やしたりドクトリンまで手を回せたりしているけどなあ
0765名無しさんの野望 (ワッチョイ 57b0-3oSp)垢版2019/03/05(火) 03:27:46.72ID:4drU5g4T0
公式フォーラムの質疑応答見ていてもさっぱり海爆問題噛み合っていなかったからな
パラドが海爆の何が問題かすらも把握していなくても驚かない
0767名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f11-62Zh)垢版2019/03/05(火) 04:40:39.03ID:J690jAuY0
実際に海爆が百機単位で飛び交う海域なんか普通に通ってたら
艦隊がすぐにボロボロになるのは当たり前だし海爆自体の問題ではない気もする
海爆に限らず全体的にもっと戦闘機による被撃墜を増やすなり燃料の消費を激しくするなりして
空軍で攻めてる側の負担ももっと大きくなれば史実に近くなる気がする
0770名無しさんの野望 (ワッチョイ bff3-VS95)垢版2019/03/05(火) 05:26:56.19ID:ERKETuUx0
海軍をそれなりの規模にしてる間に空軍は千単位で揃ってるのがまず問題だと思う
航空機全般に言えるけどコストが低すぎて揃えやすすぎる
1.6からは石油関係で更に海軍を運用し難くなって更に空軍との差が開いたし
0772名無しさんの野望 (ワッチョイ 1fad-CeLW)垢版2019/03/05(火) 06:21:42.34ID:pzVlKPEM0
作りすぎるんじゃなくて落ちなさすぎるんやで,
バルバロッサのドイツ空軍損害機数週平均200機,ソビエト損害機数450機
面白いのは開戦時の戦力に対する通年の損害比はどちらも300%ということ
ドイツを例にとると2500-3000で作戦を開始して年9000機が落ちる
パイロットも月平均で300人近くが死ぬから戦争前のパイロット育成計画ですべてが決まる
ソ連は航空機が趣味として発展していてなぜか畑からパイロットが取れる異常な空軍大国だったから42年のスターリングラードまでに空軍復活が行えた
0776名無しさんの野望 (ワッチョイ 1fad-CeLW)垢版2019/03/05(火) 06:56:38.40ID:pzVlKPEM0
>>773
コストの低い戦闘機1でも65-70は必要だからなぁ…しかも最高効率で
実際には全工員の半分ぐらい中型のJu-88だかに割り当てられて
ざっと100以上?まぁ今の環境じゃ再現できないよね
メッサー30,000+フォッケ20,000 Ju-88 15,000だからJu-87 7,000実際の比率も再現すると150ぐらい?
あと練習機も通常全体の30%は最低必要だから215ぐらいかな?hoiが生産機数が圧縮されてると考えると/5の42でこれなら感覚にも合う
0777名無しさんの野望 (ワッチョイ 57db-HCCQ)垢版2019/03/05(火) 07:19:41.30ID:YJm3cDyO0
ドイツやソ連の戦闘機って離着陸が難しい機体が多い印象
フォッケも頑丈でも失速特性最悪なせいで言うほど変わらない気がする
損害の半分以上は事故だったり
0778名無しさんの野望 (ワッチョイ 17b2-LVN4)垢版2019/03/05(火) 07:25:35.42ID:41SIy7D00
航空機の信頼性とか初期40%ぐらいでええのにって思ってる
0779名無しさんの野望 (ワッチョイ bf4a-Z6MB)垢版2019/03/05(火) 07:32:03.97ID:cBybT2Ht0
地球では航空機とパイロットは消耗品だったからなそうじゃなきゃアメリカが日本に航空優勢取るのにもう少し苦労したはず
そこらへんにも手入れるならhoi4の航空万能論も大分後退しそう
0780名無しさんの野望 (ワッチョイ d7b1-IBRN)垢版2019/03/05(火) 08:21:22.63ID:yvyw6sRa0
MtGなしのドイツでやってみたけどドイツが強いというより連合が弱すぎる感じだな
アメリカに至っては42年まで開戦待ってあげたのに航空支援皆無のAI平押しで終わったし
カナダ経由で攻めたとはいえ1.5では考えられなかった事態だ
あとは初手フランスした直後にアントン作戦が出来なくなったのは聞いてたけど、
ヴィシーのせいで「フランスと交戦」NFから先が進まなくなったのは想定外だった
0782名無しさんの野望 (ワッチョイ 17b2-3oSp)垢版2019/03/05(火) 08:35:14.17ID:41SIy7D00
>>767
まぁ海爆空軍がどうというより餌プレイするAIが悪いというか
そもそも生産も運用も漫然としてるAIとマンチプレイ極めてるプレイヤーの差みたいなところはある
0786名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9b-OBbV)垢版2019/03/05(火) 08:51:40.98ID:6WHIQC0Qa
日本でチートプレイしてソ連を1937年くらいで併合したのですが1943年くらいでドイツがバルバロッサのNFを選択してはキャンセルされる挙動を繰り返したのですが史実AIでは既に存在しない国でもその後国対するNFを無理やり行うのでしょうか?
0787名無しさんの野望 (ワッチョイ fffc-LAF0)垢版2019/03/05(火) 08:54:12.21ID:DSq1vq+o0
Hoiのパイロットは戦えば戦うほど熟練になっていくけど逆に磨り減ることはあるのだろうか
連合は経験値取得アップ、枢軸はエース出現率アップしたら史実に近くなりそう
0789名無しさんの野望 (スプッッ Sdcb-9njj)垢版2019/03/05(火) 09:19:40.58ID:Bx4RL/jEd
空軍パイロットは
人的とは別のプールにすりゃ良くない?
工業化、自動車化進めると増えやすく
減ったらそう簡単に回復しないような
0796名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f73-W5e4)垢版2019/03/05(火) 09:45:50.46ID:rlMYANal0
>>786
それは0.14時代から残ってるドイツのNFバグ。
AIに気遣ってソビエトを傀儡で残してやらんとダメ。

なお、傀儡ソビエトに対してドイツはわりと簡単に宣戦するから
こちらから対独宣戦する手間が省けるぞw
0800名無しさんの野望 (ワッチョイ d728-3oSp)垢版2019/03/05(火) 10:38:06.06ID:1rOt9mwj0
飛行場の規模は1/5でいいと思う、レベル1が40機で10で400機
ついでに建設最大レベルもインフラに依存するようにしよう(インフラ5なら飛行場も5まで)
小島に2000機はどう考えてもおかしい、建設期間も含めて

あとは訓練だな、練度1とはいえ即日配備はおかしい
陸軍が訓練必要なのに飛行隊とか一番訓練いるだろう
史実も機体生産よりパイロットの確保が難しそうだったし
0804名無しさんの野望 (ワッチョイ 17b2-3oSp)垢版2019/03/05(火) 11:02:04.86ID:41SIy7D00
戦闘機1機配備に人的20〜40人使うからな整備員含めても多すぎるから選抜育成コストの抽象化だろう云々
まぁ練度実装したんだから陸軍的システムにしてもいいけど面倒さがなぁ
0807名無しさんの野望 (ササクッテロ Sp0b-NGKx)垢版2019/03/05(火) 11:06:07.83ID:olvnv2Mjp
逆に考えるんだ
海軍も1000隻2000隻単位で生産できるようにすればいい
0816名無しさんの野望 (ワッチョイ d76c-W5e4)垢版2019/03/05(火) 11:23:20.79ID:FMaY2XWt0
>>812
ステイツごとに建設スロットの上限あるからそれを応用するかな?
ただ小島ならともかく荒れ地(建設スロット0)も飛行場できないのはちょっと妙になるな
0818名無しさんの野望 (ワッチョイ 57af-SKB1)垢版2019/03/05(火) 11:27:48.67ID:KNPm1YSf0
小さい島は地下室を作って地下に格納庫があるという不沈空母化と考えよう
ついでに地下からも出撃るように疑似的な多段甲板にするというロマンも
0822名無しさんの野望 (ワッチョイ 57af-SKB1)垢版2019/03/05(火) 11:33:03.53ID:KNPm1YSf0
>>821
正直DLC無しのほうが楽な気がしてならないぞ
ドイツみたいな航空母艦のサイズをあげる会社がないところだと空母は装甲0で艦載機を確保するから意味がなくなってるし
戦艦とかは装備のデバフのせいで時代遅れの低速戦艦になるか高速戦艦だけど主砲は旧型見たくなる
0824名無しさんの野望 (ワッチョイ ff73-SKB1)垢版2019/03/05(火) 11:39:36.07ID:xUB8IgF10
>>822
艦船の設計って方向性はゲーム的な拡張要素としては間違ってないと思う
んだが、そのための兵装の種類が全然ないから現状意味ないってのがね

信頼性上げる装置がないのも意味不明だし(本来その枠のはずの火器管制で下げるという)
0828名無しさんの野望 (ワッチョイ 1ff0-wain)垢版2019/03/05(火) 11:48:55.42ID:0v+1TEJ30
>>826
そもそも海軍というか造船のノウハウは一朝一夕じゃ培えないから仕方ない気もする
基礎的な船体とかは研究できるけど設計会社とかの部分はそういうノウハウって割りきるしかないと思う
0833名無しさんの野望 (ワッチョイ 9773-St4l)垢版2019/03/05(火) 12:08:37.18ID:uWvWojQY0
>>830
横から失礼
今後って言ってるやんけこの事から現状の色々と追加要素がある状態からゲーム要素を追加していくのがパラドの通常運営と読み取れるやろ
初期からとは一言も書いてないんだがどっからその妄想を放り出したのかい?笑えますなHAHAHA
0835名無しさんの野望 (ワッチョイ 9ff7-V+g/)垢版2019/03/05(火) 12:18:41.49ID:FH3oacIU0
より史実っぽい調整がされていて基本的な方向性はよいとは思うけど
大規模海戦が中々発生しないのってゲーム的にはいまいち盛り上がらんな
元々海戦がオマケみたいなゲームじゃないかと言われたらそこまでだけども
あとやっぱり連合が弱くなっているという肌感覚は間違ってないよね?
ろくにアシカできない過去の枢軸AIよりはマシかもしれないが・・・
0842名無しさんの野望 (ワッチョイ d769-kMOl)垢版2019/03/05(火) 12:33:06.97ID:dsyc3X+B0
対艦攻撃で航空機が艦艇より強いのはどうしようもなくね?
大量の海爆用意すればっていうのは実際もそうなわけだし
艦艇側に拿捕なり対地砲撃なりの価値を付加するとかならともかく
0844名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9b-7iVU)垢版2019/03/05(火) 12:40:06.38ID:2K8QtPdHa
陸軍・海軍・航空機訓練学校を建設してマンパワー割り振って訓練させないと配備出来ない方式にするとか考えたけど絶対面倒くさいから今のまんまで良いわ
0849名無しさんの野望 (ワッチョイ ff73-SKB1)垢版2019/03/05(火) 12:51:20.68ID:xUB8IgF10
>>846
1.6で、陸空軍と海軍が別のファイルに分かれたから
(もともとは陸空軍のほうに全部含まれてたから)
どっちかのMODが1.5verで、さらに陸空軍書き換えるファイルが入ってればそうなる
0854名無しさんの野望 (ワッチョイ 57af-h4M+)垢版2019/03/05(火) 13:16:04.80ID:KNPm1YSf0
>>824
間違ってはいないけど
できれば各段階の砲塔に3種類くらい種類があった方がなぁ
3型主砲A型…大口径化+3連装化(ペナルティ速度-15%)
を基本に
主砲B型…2型の口径維持+3連装化(速度-12.5%)(攻撃力はA型に劣る)
主砲C型…2型の口径維持+2連装維持だが命中精度が増した(速度-10%)(同上)
みたいな感じでおなじ主砲でも選べるといいね
0856名無しさんの野望 (ワッチョイ 3792-wain)垢版2019/03/05(火) 13:29:14.79ID:6QnPKRM80
観戦モードしてたらユーラシアとアフリカは枢軸と大東亜に染まったけどアメリカ大陸とイギリスにはちょっかい出さずに2年以上膠着状態
これずっとこのまま?
0857名無しさんの野望 (ワッチョイ ff73-SKB1)垢版2019/03/05(火) 13:30:55.46ID:xUB8IgF10
>>854
HoIって絶対無理なとこでも無駄に概念化することに拘る傾向あるけど
提督の決断4みたく口径とか直で選ぶほうが逆に単純化できる気がするわ

いまの"おっきい砲/ちっちゃい砲""つよい砲/よわい砲"みたいな状態だと
設計させることのゲーム性も意味もそもそも弱いし
0858名無しさんの野望 (ワッチョイ 97b1-VAd9)垢版2019/03/05(火) 13:37:16.52ID:FOfc7rrT0
海爆無双っていってもデススタックまで作ったらだろ?通常プレイならそんな活躍しないぞあれ、プレチみたいな楽しみ方してクソクソ言うのもおかしいんだよなぁ
0859名無しさんの野望 (ワッチョイ d7b1-QNm+)垢版2019/03/05(火) 13:37:28.66ID:6AYy1bbg0
オランダで45年まで耐える実績やっと解除できた。
ドイツ国境に要塞作ってフランス南部の防衛に手を貸せば上手くいく。人は東インドで採れるしね
0862名無しさんの野望 (ワッチョイ d76c-W5e4)垢版2019/03/05(火) 13:41:08.55ID:FMaY2XWt0
>>857>>854
16インチ2連装砲チョイスを基準にすると
46p3連装砲チョイスだと大火力+速度大低下で
38センチ4連装砲チョイスだと火力微増+速度低下量は低いけど信頼性が落ちる、みたいな?
0863名無しさんの野望 (スップ Sd3f-7en3)垢版2019/03/05(火) 13:41:29.90ID:Vejg0EaId
海爆が2000機飛ばせるなら駆逐とかが簡単に沈むのも納得はできる
ただ、迎撃に戦闘機を1000機とか出したなら被害は減ってもいいはずだし、海爆も100機200機落としてもいいはずだ
もっと航空機がぼとぼと落ちて欲しいなぁ。まだ1.6プレイしてないけど
0864名無しさんの野望 (ワッチョイ bf74-lvne)垢版2019/03/05(火) 13:42:15.44ID:YKszxOXN0
予備艦隊からの自動補充ってこれ機能してる?
テンプレート使ってもイマイチ動かない気がする。機能させてる人やりかた教えてほしいな
0869名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9b-LAF0)垢版2019/03/05(火) 14:05:00.00ID:grH9HuV7a
>>861
自己解決したけどアメの駆逐全部アプグレするのに70000とかコストかかって草
艦隊数を増やさずに海軍増強したいなら日帝をやるべきであって米帝は素直に作りまくってればいいんだなあ
0884名無しさんの野望 (ワッチョイ 57af-h4M+)垢版2019/03/05(火) 16:38:47.42ID:KNPm1YSf0
>>862
確実性は落ちるけど大火力&低速
確実性はあるけどそこそこの火力(弾頭&火薬の発展q)&高速が理想かな
前者は上陸や防衛で有利で後者は大洋で有利というイメージ
海戦は色々な条件で変わるから難しいのだよね

空母にしても太平洋だと陸上からの航空支援が参加できない場面が多すぎて空母の航空機だけの勝負とかあるけど
英仏海峡辺りになると陸上からの航空支援がメインで低速戦艦でもそれなりにやれる環境だし
0889名無しさんの野望 (アウアウカー Sa6b-hBF3)垢版2019/03/05(火) 17:58:10.10ID:dX9UrJeXa
絶対同盟調印の席で殴り合いになるよな
0891名無しさんの野望 (ワッチョイ 9773-St4l)垢版2019/03/05(火) 18:02:27.75ID:uWvWojQY0
>>882
ルーマニアの時にドイツ先輩に手を貸してモラタ時に枢軸入り
ユーゴは適当な国に正当化この時にフィンランドにかけておく
んでマーク外してユーゴに開戦でドイツに参戦させないクロアチアが独立するため
その後適当に要塞立てて気を見計らって枢軸脱退でドイツに宣戦布告されるからそのまま共産入りで枢軸ボコす
んで連合戦はフィンランドに独立保証掛かってる関係で共産vs連合となってるはずだから参戦してボコすという流れで中道で実績解除いけたで
0893名無しさんの野望 (ワッチョイ 9773-St4l)垢版2019/03/05(火) 18:07:38.63ID:uWvWojQY0
>>891
すまんミスった共産入る前に連合入りしてたわまあ緊張度上げてたせいで追放されたから対して変わらんから許して
陣営コロコロ変えるブリカスプレイしたくてやったやつだから対して参考にはならんけど
0896名無しさんの野望 (ワッチョイ ffac-n14O)垢版2019/03/05(火) 18:25:53.18ID:l66Duyr00
というかいい加減モブ顔首班モブ顔閣僚モブ顔将軍なんとかして欲しいわ
史実でもかなり有名なアンリ・ギザンがモブ顔だったときはちょっとショックだったぞ
0897名無しさんの野望 (ワッチョイ 97b1-6puv)垢版2019/03/05(火) 18:34:24.60ID:acBOqTHa0
あれ、義勇軍が海上移動できるようになってる?
よかった
これでインド戦線や中国戦線を助けるべく日本に義勇軍送って
東京観光させられることはなくなったのね
0900名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f80-hBF3)垢版2019/03/05(火) 18:51:42.71ID:7z7nKpl10
>>894
牛肉をどこに売ろうか
0904名無しさんの野望 (ワッチョイ d728-3oSp)垢版2019/03/05(火) 19:30:10.69ID:1rOt9mwj0
>>844
単純に生産と同じようにマンパワー割り振って訓練終わると予備役が増える感じでいいのでは
余剰や不足分、日毎の増減とか兵站ステータスそのままでいけると思う
0908名無しさんの野望 (スプッッ Sd3f-2nwm)垢版2019/03/05(火) 19:52:16.07ID:X7sUXTgWd
>>894
アルゼンチンはナチスの隠れ家とかフォークランド紛争とかあるしワンチャンありえるな
ヒトラー、ムッソリーニ、ヒロヒトを亡命政権として受け入れて世界に反攻すると言うカミカゼ的なNFがありそう
0913名無しさんの野望 (ワッチョイ 97cf-IBRN)垢版2019/03/05(火) 20:22:04.53ID:6080N4Iv0
アルゼンチンにヒトラー脱出するNF追加しよう
0914名無しさんの野望 (ワッチョイ 57b0-3oSp)垢版2019/03/05(火) 20:30:02.99ID:33QY+9lx0
南極と月面はまだかね?
0916名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f43-Q1mm)垢版2019/03/05(火) 20:49:53.92ID:VUVacoRT0
CV3の対空砲をアップグレードするだけなのに改装できない・・・
初期からある改装以外の改装ができないのはバグか?
0927名無しさんの野望 (スップ Sd3f-E1l9)垢版2019/03/05(火) 21:34:56.88ID:kEdO7ovCd
>>926もちろん文句なんてないし感謝しかないですよー。
0929名無しさんの野望 (ワッチョイ ffcf-W5e4)垢版2019/03/05(火) 21:37:23.66ID:bkQWKnyZ0
GrimDawn、今月末に新DLCが来るんだけど、日本語化担当者には
もう必要なファイル渡されてるらしくてHoIでもこういうのあればなと思った
色々あって簡単にはいかないのは分かるけど、うらやましいのは確か
0931名無しさんの野望 (スップ Sd3f-E1l9)垢版2019/03/05(火) 21:49:23.83ID:kEdO7ovCd
>>928
本当ですか?早速見に行っできます
0932名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f81-r7mu)垢版2019/03/05(火) 21:59:17.36ID:XVSbjC9C0
1941年シナリオとか1944年シナリオなんで無いんだろ
神々の黄昏好きだったのに
0937名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f11-3oSp)垢版2019/03/05(火) 22:13:01.30ID:rKBEcRm20
>>932
もう過去スレでも何度も言われてるけど、シナリオは作るのに手間暇がめっちゃかかる割に誰もプレイしないから
過去作でプレイヤーにアンケート取ったら、1936年と1939年以外のシナリオは全プレイヤーの内5%程度しかやってなかった
0945名無しさんの野望 (ワッチョイ 17dc-SKB1)垢版2019/03/05(火) 22:27:57.88ID:LOQRcOrT0
戦艦とか重巡洋艦配備できないってでるけどどういうこと??
0949名無しさんの野望 (ワッチョイ 17dc-SKB1)垢版2019/03/05(火) 22:31:50.59ID:LOQRcOrT0
>>948感謝!でも、条約違反はどうすれば撤廃できそう?
0954名無しさんの野望 (ワッチョイ 17dc-SKB1)垢版2019/03/05(火) 22:40:05.41ID:LOQRcOrT0
オーストリア『我が代表堂々退場す』
0957名無しさんの野望 (ワッチョイ b758-SKB1)垢版2019/03/05(火) 22:47:23.51ID:2obnp1/O0
>>917
対空値次第にもよるが今のバージョンはやられにくくなってる感ある
日本プレイで1942ドーバー海峡を辺りで対空値9の駆逐艦を10艦以上付随させて
数か月イギリスを干上がらさせるために通商破壊させてたが
をこまめに修理させれば駆逐艦は轟沈することはなかったな
ただ、対空値が初期時のままだった空母や戦艦があっさりやられるのは何度も目撃したが
0958名無しさんの野望 (スフッ Sdbf-ma+U)垢版2019/03/05(火) 22:51:39.08ID:tjwT4034d
艦の設計が海軍版師団編成だったってことは、陸上兵器の設計modは作れないのかな
船は装備とは違うシステムって言ってたし
0961名無しさんの野望 (ワッチョイ 17dc-SKB1)垢版2019/03/05(火) 22:54:51.22ID:LOQRcOrT0
DLC入れてないと海軍軍縮条約撤廃できないのか!?ww
買わなきゃいけないのかwww
0971名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9b-LAF0)垢版2019/03/05(火) 23:12:49.81ID:u6JqIVWga
だんだん海軍わかってきた
敵主力と同じ海域にいたとしてもすぐにはカチ合わないからそろそろ大海戦が起きそうな予感が1ヶ月くらいひしひしと流れることになる
そんで交戦が始まるともう駆逐の削り合い
船団護衛、哨戒、艦隊護衛全てに駆逐がいるから駆逐の壊滅はシーレーンを失うに等しい
空母4隻を漂わせてれば勝てる時代は終わった
0974名無しさんの野望 (ワッチョイ 17cf-bklC)垢版2019/03/05(火) 23:21:20.60ID:2vH8qC9K0
海軍が一部隊に小隊を複数作れるようになったから
第一小隊 戦艦、空母、重巡洋で固めて混成部隊指示
第二小隊 軽巡、駆逐で船団護衛指示
こんな感じで編成すれば軽巡、駆逐が接敵するまで戦艦、空母、重巡洋がドッグ内で待機状態で
燃料節約できる…様な気がする?
0975名無しさんの野望 (ワッチョイ 97b2-k0X+)垢版2019/03/05(火) 23:25:03.06ID:bXQDRJst0
>>972
違うんだ、任務部隊は哨戒と混成に分けて海域に割り当ててるし交戦規定も交戦せよでバルト海の入口の海峡も封鎖済み
それなのに存在するはずもない敵の艦艇数が300とかでほとんど海上優勢がとれない
0977名無しさんの野望 (ワッチョイ d7b1-ogY4)垢版2019/03/05(火) 23:25:29.64ID:HGtPXXDT0
製造に石油が不要になって輸入分の民需を建設に回せるようになったおかげで枢軸が強くなってるのかな
石油ゴムは39年までに建てればいいし、海軍が殲滅戦しなくなったから沿岸防衛と強襲上陸と輸送警護できてコストかからない潜水艦だけでじゅうぶん
日本の機動艦隊なんて解体して潜水艦隊にした方が絶対楽
0980名無しさんの野望 (ワッチョイ 97b2-k0X+)垢版2019/03/05(火) 23:48:26.74ID:bXQDRJst0
>>978
AIイギリスを覗いてみたら混成部隊だけが指定されてて、その海域を遊弋してるロイヤルネイビーは1隻もいなかった
混成部隊で海域指定しとくだけで制海権取れるとかアホくさ…
0982名無しさんの野望 (アウアウエー Sadf-SKB1)垢版2019/03/05(火) 23:59:34.45ID:N5AOF4Z7a
今回のDLCで地味に駆逐艦人海戦術が復活した気がする
大量の駆逐艦を消耗品のようにぶつけるのがすごい楽
0986名無しさんの野望 (ワッチョイ 3712-SKB1)垢版2019/03/06(水) 00:37:36.49ID:jn6paVtL0
コロンビア実績解除中で世界大戦見てたら枢軸が連合と赤に負けた結果ファシドイツ、赤ドイツ、民主ドイツが樹立されて笑う
そんでまたお互い宣戦しあって連合vs赤なう
0995名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fc0-uQbx)垢版2019/03/06(水) 01:51:46.03ID:JFtMytXP0
日本でも売り上げ上位にきてるのになんで公式は翻訳してくれないの
0996名無しさんの野望 (ワッチョイ b758-oczp)垢版2019/03/06(水) 02:18:34.76ID:66ToRWvq0
大手ですら日本語対応しないことあるのに、常に人的不足のパラドが全体の数パーセントレベルの言語に対応しないのは当然だと思うけどなぁ
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