【世紀末村作り】Kenshi 【86スレ目】
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↑冒頭にコレを3行コピペしてスレ立てして下さい
荒涼とした砂漠ワールドで世紀末人斬りRPGと拠点作りを楽しむスルメゲー
「Kenshi」
公式サイト
http://www.lofigames.com/
公式Twitter
@KenshiOfficial
Steam版 販売ページ (日本語) 12/6から正式版になり3,500円に
※公式サイトからも購入できます
http://store.steampowered.com/app/233860/?l=japanese
英wiki
http://kenshi.wikia.com/wiki/Kenshi_Wiki
日wiki
https://www46.atwiki.jp/kenshi_steam/
Q&Aは>>2-7をご覧下さい
次スレは>>950で
前スレ 【世紀末村作り】Kenshi 【85スレ目】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1546067981/
本スレではMOD・翻訳の話題は「感想等雑談程度」としてください。それ以上の細かい話をしたい方は
関連スレ
KenshiのMOD製作・FCSツール活用スレ part2
https://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1541058416/l50
Kenshi 翻訳スレ
https://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1544022210/
でどうぞ。
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 【Q&A購入編】
Q1:低スペックPCでも遊べる?
RAMは公式で最低6GBとなっていますが、意外と重いので8~16GBは欲しいです
VRAMは3GB以上あるとある程度カクつきにくいです
HDDでも問題なく遊べますが、より快適に遊びたいならインストール先はSSDが推奨です
Q2:日本語ある?
あります 起動時のランチャーで言語を「日本語」に変更する事で日本語でプレイする事が出来ます
ただし特定の台詞や新要素に関するテキストなど、未翻訳の部分もあります
Q3:面白い?
最初はとにかく死にまくるので人を選ぶゲームかも知れません
ですがハマれば数百時間は軽く経過してしまう時間泥棒なスルメゲーです
Q4:どこで買えばいい?
Steamアカウントを作成して購入する(Webmoneyでも購入可)か、公式サイトからクレジットカードで購入できます 【Q&Aプレイ編】
Q1:ゲームを始めてみたのですが、敵が強くて全然勝てません…
初期はとにかく自分のキャラクターが弱いので敵に勝つ事は難しいです
このゲームでは敵に殴られる事で打たれ強さが上がり強くなっていきます
死なない程度にボコボコにされつつキャラクターを成長させましょう いつか勝てる日が来ます
酒場で仲間を集めるのも一つの手です 数は力です
Q2:お金が増えません!
序盤は銅の鉱脈を掘って銅鉱石を売るといいです
パトロールをしているNPCの後について行ってそのNPCが倒した敵の死体を漁るのもいい金策になります
自拠点にショップカウンターを設置して食料品等の販売も可能です
Q3:HPが0になると死ぬの?
状態が「致命傷」「死にかけ」のまま放置するといずれ死にます
またあまりにも強力な一撃を食らうと即死する事があります
Q4:仲間を集めるにはどうしたらいいの?
基本は酒場で呑んだくれているので話しかけて金を払って雇いましょう
酒場にいない場合はパン屋の二階にいたり、町中を歩いている事もあります。 ,.,. ----------------------------------
,r''"・'''';, < KENSHI初心者にお勧めの拠点はガット! l
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( :.:.:.:.:.:.: :.:.:.:.:.:.: ガットのここが拠点向け
・完璧な資源埋蔵量
・UC領へのアクセス良好
・自生する食肉と生皮
・金策に便利な卵がいっぱい落ちてる
・近くにメイトウ持ちのユニークが5人もいる(ヘングの皇帝陛下、トレーダーギルドのボス、カナ、カルト教祖、工場長)
ガットのここが拠点向けじゃない
・デッドランド以西へのアクセスは最悪クラス
・自衛力がないとお前がご飯
・たまに徴税官がご飯になりUCから恨まれる
ガット以外にもたくさん土地があるので、資源探査で水、鉄、銅の有無を確認してから好きなところに建ててみよう / ̄ ̄ ヽ, / ̄ ̄ ヽ, / ̄ ̄ ヽ,
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| `ーーー'′.| | `ーーー'′.| | `ーーー'′.| 新鮮な>>1がやってきたぞ!
| .| | .| | .| 新鮮なスレがやってきたぞ!
| .| | .| | .| 新鮮な 肉 がやってきたぞ!
_ .|. | _ .|. | _ .|. | 新鮮な初心者にお勧めはガット!
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ノ ' / ノ :::/ / ヽ } / ヽ } / ヽ }
_/`丶 / ::i {:::... イ {:::... イ {:::... イ 相変わらずmod絶対許さないバニラマンだか
俺の好みにあわないmod許さないマンだか湧いてるのね
いい加減空気悪くするだけなの気付いて無いのか ガットの拠点はこの建築方法ですべて解決
問題は放浪者スタートのハブからだと遠すぎること
158 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 76e9-SF4R) [↓] :2018/12/30(日) 03:25:38.60 ID:BDt9CdPF0 (3/16) [PC]
>>153
ガット側にこういう隙間作っておくと、
ジ・アイ側の門を閉めたままでも叩かれずに襲撃はこの隙間を目指す
ビークシングは隙間通れずに狩り放題
https://i.gyazo.com/d023a10b2d3abaca59418fc4c40e0e05.jpg >>8
正直バニラマンだかより異様に必死なID:NZqKdsR5dが一番気色わるかったが バニラマンじゃねーだろ
世界観ぶち壊す気色悪いmodマンの主張が嫌いなだけだろ 荒れる原因は一々煽りを入れて対応する奴らにもあるし気色悪いMODマンとかそういう言い方が余計相手を意固地にさせて荒れるんだぞ
世界観云々にしたってオフゲーなんだから個々人の好きなようにやれば良いし結局持論の押し付け合いが問題 ちょっと改変してみた
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( :.:.:.:.:.:.: :.:.:.:.:.:.: 前スレ986の人教えてくれてありがとう
でもこれセーブデータが1.0.2の表記のままでもゲーム常に最新にしてるなら1.0.9で遊べてるってことにはならないんだろうか? 担いでた賞金首が気が付いたらいなくなってたショック
あと名前のついてない賞金首はロードしたら賞金設定なくなっちゃうんだな 拠点をようやく設置して、しばらくしたら忍者軍団が押し寄せてきた。攻撃力も人数も向こうの方が上だったため、ウダウダご高説を述べてるうちに、全員ですたこらさっさと逃げ出した。
二日後に拠点の様子見に行ったら、何も取られずもぬけのカラ。
再び普通に暮らし始めたのだけど、拠点襲撃ってこんなもんなのかな。 modも大分テクスチャ追加もの増えたし
俺の世界観にあわない云々言われてもねぇ
嫌なら話題スルーすりや良いのに噛みついてるし 前スレから有用なレスをコピペしとく
597 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 9536-AIgs)[sage] 投稿日:2018/12/31(月) 23:25:38.71 ID:FXrN4K3T0
とりあえず種族変更できました。助言くれたフラットスキン共には感謝
色々試したけど種族を他のキャラからのコピーしかできないので
例えばグリーンランダーからシェクに変えたかったらシェクが自部隊にいないとできない
方法はsteamのコミュにある通りだけど日本語で纏めとく
1. 種族を変更したいキャラとコピー参照元となるキャラの2人の部隊を作成してセーブする
(上の例でいうならグリーンランダーとシェクの二人だけの部隊)
2. セーブデータから↑で作成した部隊の.platoonをFCSで開く
3. 右クリックからColumns→Typeを選択してGame WorldリストビューにTypeを表示させる
4. TypeがINSTANCE_COLLECTIONの項目をダブルクリックして開く
5. 右側のInstancesに部隊のキャラの数だけアイテムが表示されるのでダブルクリックしてどちらがどちらか確認する
(項目のSTATSがキャラ名になっているので判別できると思う)
6. コピー参照元のキャラのInstanceからCHARACTER_APPEARANCEをダブルクリックして開いてNameを0から判別可能な値に変える
ここでは仮に0chaとする。
7. 同様にコピー参照元のキャラのInstanceからMEDICAL_STATEを開いてNameを変える。ここでは0medとする。
8. 種族を変更したいキャラのCHARACTER_APPEARANCEをInstanceから開く
9. 右側のraceに現在の種族のアイテムが表示されてるのでクリック→deleteキーで消す
10. 右上の「...」からCopy data from itemをクリックし、0chaを選択する
11. 同様に種族を変更したいキャラのMEDICAL_STATEをInstanceから開く
12. 右上の「...」からCopy data from itemをクリックし、0medを選択する
13. コピー参照元のCHARACTER_APPEARANCEとMEDICAL_STATEをそれぞれ0cha、0medから両方とも0に戻す
試しにアグヌを人間にしてみた結果
https://imgur.com/a/EHMxa3N >>10
どないした?おっぱい嫌いか?さてはHNだなオメー
つか唐突にこの話題蒸し返した>>20氏ね MOD絶対許さないマンなんていたっけか?
汚ピンク脳自重しろってだけで美形種族そのものを否定してるわけじゃないように見えるけど 男一人、犬一匹スタートは程よく絶望感あってバスト開始だから開幕の選択肢が多くて楽しい
でも大抵はショーバタイかストート目指して、転がってるスキマーの死体から生肉抜く作業から始まる
イズミちゃんも勧誘出来るし(重要) ワッチョイって便利だよな!
嫌いなものとは距離をおくのが大人ってやつだよ
それが世界に平和をもたらすのです
だがHNてめーはだめだ不?戴天の敵一人残らず全力でぶっつぶす ワッチョイええよなあ、ついでにIPも付けりゃあちょっとは紳士的なスレになるんじゃね?下手なこと言う奴が減ってせいせいするぞお >>25
下腹部ぶるんぶるんMOD作ってデブ種族プレイしていいぞ >>16
1.0.9のゲームで遊ぶのに
1.0.2のデータがそのまま使えますっていう状態だから
数字の不一致は気にしなくていいってこと >>17
街の上書きに関係するNPCの場合
担いでいるだけで死亡と同じように街の更新が行われる
更新後の街にそいつが所属してない場合
そいつは世界に存在しない扱いになるので消滅する
名無し賞金首の件はロードで消えてるんじゃなくて
時間経過で賞金取り下げになっていることもある
賞金が有効表示になる街周辺じゃないと残り時間が確認できないのがネック >>22
その選択をした結果、完膚なきまでにボコられたが、他国に分けて人員を配置していたため、ボコり終了後、忍者、室内で棒立ち状態。
せめて火を放つとか、略奪でもしてくれりゃ復讐しようと言う気も起きるのだが(^^;) グレイデザートに拠点作ろうと思ったらウェイステーションの門が開かなくなったりしてて毎回ピッキングも面倒だし場所変えるかなとか思ってしまった
それで他の場所探してたらシェムとか資源いっぱいあるし池に橋をかけるとか色々考えると楽しそうとか思った、建築スキルの無さがやばいけどな 酸性雨地域の遠征装備どうしようか考えてるんだけど、カニ頭とプレートジャケットはまあいいとして
ズボンどうしよう・・・回避必要派と回避不要派で結構意見分かれそう プレイヤー拠点って青本赤本AIコアに加えて
メイトウエッジ品傑作防具がチェストにいっぱいあるという財宝の宝庫なのに
テックハンターがレイドに来ないのは残念
テックハンターと戦争したい やった・・・ついに・・・
ハシシ捌き終ったあああぁ!!
さて、これから拠点建てないとだけど
金はあっても特に建てたい場所もなく
足の早さ以外これと言った取り柄もなく、仲間と言えばガル三頭
取り敢えず、もう1頭ガルを飼って・・・
スワンプまで走るか テックハンターは基本的に冒険者ギルドであって軍隊でも国家でも無いからなぁ…
スワンプの報告書や、テックハンターの拠点が廃墟になってるのを見ると、
やっぱり戦争は出来ないんだなって感じる
むしろテックハンターに入りたい
ウェイステーション運営してみたい ベッドで寝てるのってよろめいてる状態判定なのかな?
アグヌ君スケベットに寝かせてキャットロンに棒きれで殴らせたらもりもり回避上がって笑う テックハンターにリーダーがいないのが不思議
マシニストと協力関係だから名目上はフィンチがリーダー兼任なのかな
テックハンターの自由な地平を築くために結集を呼びかけるようなカリスマが居てほしかった 自分の作ったMODがワークショップの人気やでコーナーにデカデカと載ってると無駄に嬉しくなるな ペットの筋力上げってどうすればいいの?
序盤からの相棒のハツの器用さと打たれ強さは70越えなのに筋力は36なんだ
なお知覚は-2… >>45
バックパックの軽減率がドギツイから荷物満載しても筋力ボーナス付きにくいんだよね
子供の頃に棒だの重い物詰め込んで成長前に筋トレさせておくのが一番良い
成長後は発電機コア集めて満載させるか、重たいアイテムが追加されるMOD入れてそれ詰め込むかだなぁ >>42
まあそういうしがらみが嫌いな人が冒険者になるわけで
マシニストとテックハンターもビジネスライクな関係でしょう 鉄大量に突っ込むか、装甲に加工して突っ込めば大体上がる気がしないでもない カバンに鉄満載してインベに放り込めば軽減されない重量くるからそれじゃいかんのか できるともできないとも質問者は情報出してないから否定する要素なくね? ペットは鉄満載しても筋力75ぐらいから過積載にならず最大経験値もらえなくなるよね
発電機コア必須なんだろ 人間と比べるとしんどいのはどうしようもないんじゃ
ところで門にライトつけようとしてタゲれなくて設置も解体もできない状況って
インポ以外解消できない系? 美形MoDダウンロードできないのでアップしてくれると助かる。ビットコインのアドレスももってたら貼って いっそ筋トレ用バックを自分でmodで作ればいいんじゃね
負荷率が多くかかる粗悪なバックということで 一番消えて欲しいやつが紳士的なスレとか言ってるの最高に草 MODありなら筋トレ用の糞重たい武器のMODとかあるぞ 最大まで負荷かけても、誰かを担げない動物の仕様上、人間の半分の効率でしか
筋トレできないんだよな
そもそも動物で筋トレする必要性をあまり感じないけど 寝かせて置くだけで筋力経験値入るベッドがあれば担ぎ上げてワンチャン
装備に経験値ボーナス付けられればなぁ…… 自分は筋トレ用にスモールバックパックの数値を変えて
入れると重量が100倍になる異次元パック使ってるわ
あと戦闘負荷のない大型武器が入るバックパックも
武器だけ入れてる
ベルトのやつにした方が見た目は良くなるかも… >>60
おお、初めて気があったな!俺も何故かムキになってるお前が最高に草やで >>36
傑作流れ者ズボンが結構な防御なんで愛用してる
当然のようにアマキンさん所で盗んだ奴だけど
なんか最近アマキンさん所傑作防具少なくない?
>>46、>>47
それしかないか…けどシェクモテ満載でも重くないのが辛い
>>51
荷物入ったバックは動物に持たせれないよ ビークシングのたまごって孵るの?
ずっとみてたら孵るのかな >>69
・ストームハウスとクロスボウのみ
・門と壁で囲む
・きちんとビークシングの通れる間隔で壁無し拠点
パッと思いつくだけでも3種類か ホントに🔰🚗のとき拠点建てようとガットまで遠征したけど
🅱??く寝具の群れみてここは無理だなと思った 初回プレー時はステ25ぐらいの20人
初手ステーションハウス
1階にベッド、2階に小型風力発電機多数
後はやられながら強くなって行ったから、壁は一番最後だったな
壁できた頃にはステは42ぐらいだったと思う
動画は無い 食料略奪されたのに取り返す時は盗む扱いされるのが相変わらず理不尽、というかちまちま回収するのが面倒だなこれ 動物から剥ぎ取るのを流用して食料だけ(医療品も?)を回収するAIを作れんもんか
装備品と消耗品は区別できないかな? ユニークNPCは腹減らないからこいつらをミートバッグにすりゃ忘れてても餓死しないからいいな とどめをさすAIがあればなぁ
それで探索に出てる時に通りすがりの気絶者見かけたら何故かとどめさしてしまうバグが発生するの >>32
本当にありがとう。すごく気になってたからこれで気兼ねがなくなった >>77
奴隷商「商品を殺してしまうんだが」
カニバルmodで肉抜いたら死ぬようにすると持ち物没収された奴隷が死んでたんだよなw テックハンターとは是非同盟を結びたい。冒険の楽しみは減るがお金払って2日後古代物を受け取りにいくとか 頑張ってリーバーとスケ盗をバストに担いでってサムライ斥候とパラディンも拉致して
リーバー→サムライ→スケ盗→パラ→リーバーって装備交換して遠くで観戦してたんだ
(争え…殺し合え…)って期待してたら4人仲良く全力で逃走しやがった
変装ってNPC同士だと意味無いの? >>68
以前は構想があったみたいだけど
いつのまにか無くなってた 最近やっと拠点を壁で囲わない方が楽しいという事に気付いた 大勢のリーバーが押し寄せた後ですぐに皮剥ぎロボット達がニンゲンカワヨコセー
ときたからちょっとやばいかなと思ってたら全員転がってるリーバー抱えて帰っていったわ
ほんと何が起こるかわからんゲームだ >>82
マジかよビークシング爆弾やってみたかったな
敵対勢力の施設に沢山設置して阿鼻叫喚の地獄を作り出すんだ 囲うのは囲うけど砲台なし、門は開けっぱなし
オクランの盾とかみたいに通路を挟んでいくつかの区画作っていくの楽しい あんまり執拗にキャラクター強化とかやったりしないタチなんだけど
拠点にいるときに働いてないキャラがいるのはすごい無駄を感じてしまう
ある程度進めたら最低限の生産でも十分なんだけども (´・ω・`)できても子供ビークシングだとすぐ駆逐されそうだな 犬が餌やり器じゃなくて生肉入れから食べるのはどう対処したらいいの
以前は餌やり器から食べてたんだけどな >>85
卵持っている奴を見た瞬間、仲間を呼びつつ執拗に追い掛けるくらいはできる
>>87
何の意味も持たない無駄な作業modを作って極力無駄な待機時間を無駄に減らしてあげるんだ ペットが餓死しかけてて何事かと思ったら人間共が餌箱から食いもん漁って空にしてたとかもやめてほしい 普通に入居者が餓死しかけてて何事かと思ったら、今まで使ってた建物が出入り不可みたいになってるやつもなんとかして欲しい
ロードし直せばなんとかなってたけど、今回のは建物削除しないと治らなかった ペットにはできれば腐肉から食べて欲しいけど難しいのかな >>96
なんかの一枚絵に見えたわ
テクスチャがスゴいのかなんなのか、めっちゃ綺麗だ キリン「強い人はより強く そうでない餌はそれなりに」 >>96
テンプレに入れたいくらい完璧なSSだわw こんだけ拡大した視点に14体もビークシングが映ってると凄い眺めだ フェニックス一回拉致って街が壊滅したら帰るとこないんやなって・・・
しゃーないセタとまとめて仲間いれたるか >>103
そいつら仲間にできるmodってあるの? >>105
もうちょい文字大きくした方が良くない? >>105
構図的には真ん中左の右向いてるやつがテンプレの発言してそうだけど
躍動感は右側のヤツがあるな・・・ サムライ偵察が自分の拠点ピッキングして押し入ってきて
勝手に見聞からの賄賂要求っていうことをやるのを初めて知った >>107
等倍で編集してたから全部見えるように縮小するとちょっと字小さいね >>96
>>4のAAにこの画像入れとけばいいなw >>96
引っ越したばかりなのにガットへ戻りたくんってきた このゲームの理不尽さと忙しなさから来る楽しさを味わうのには正直ガット以上の拠点はない 南東に拠点構えたら勝手にクラブトーナメントとかいうのが始まったけど面白いイベントだねこれ
ただ部隊数の値を上げてると絶対に敗走させる前にレイドが終わっちゃうけど 足もいだスケルトンをベッドに寝かせて殴るより普通に殴り合った方が近接攻撃上がるんだな・・・
しかしキャットロン先生の攻撃激しすぎて錆びた杖持たせてるのに普通に強いから困る。なんか対策無いものか Training swordsでもいれりゃええやん時間を省略するだけだぞ 夜兎族を種族に登録して打たれ強さ&筋力&武術300越えの神楽ちゃんを美顔モッドで作り、銀さんと新八も作って、ボーンヤードドッグを定春と名付けて飼ってる。
なお、神楽ちゃんのhunger rateは1000。喰い続けていないと死ぬ。 >>96
餌食になってるのはこれHNにみえるんだけど この間のまったく話を聞かない慟哭野盗みたいな初心者もいるから
画像も含めてテンプレ化した方がいいな、wikiまで荒らしたみたいだし 時間を省略とかいうならそれこそセーブデータいじるのが一番賢いんだよなあ
まあそうやって省略した結果ゲームの寿命も省略されるんですけど それが一番賢いならそれすりゃいいじゃん
節度を考えられないアホ 逆鱗に触れられたのはどっちなんだろうね
レス見てるとよっぽど苛ついてるみたいだけど 10時間くらい遊んでみた
町中の家にコンロ置いて、町から少し離れたところにサボテンの畑と収納容器を作った
収納容器から自動的にサボテンを取って、コンロで調理してほしいんだけど、どうすればいいのか教えてください
コンロをShift右クリックして仕事に追加してみたけど、サボテンを運んでくれないんです >>115
ベッドに寝てる状態なら回避が高くないとスキル延びない。やるならキャトロンじゃなくてティンフィスト。といってもティンフィストも回避そんなに高くないから育てるのが必須。
スパーリングで攻撃上げるならば杖よりも振りの遅い鉄クズ十手か鉄棒を相手に持たせるのがお勧め。防御上げたきゃ鉄クズ忍者刀。武器鍛冶スキルが低いキャラで作りましょう
バニラでやってられなきゃmod入れてね 道場置きたいし、リーバー奴隷仲間になるのメンドクサイし、捕獲してきたやつを
入れて置く施設欲しいなと思って作ったら、ガットの地に地獄のような施設が誕生した
サッドニールさんのところにキャットロン寝てる
https://i.imgur.com/c291xTR.jpg >>127
これテンプレのAAの所につけとけば真に受ける人もいなくなりそう >>127
完璧すぎて説明不要だわ
空の色、右で今まさに攻撃しようとしてるビークシング、山のような死体
完璧すぎる ようやく遺跡周り始めて、等級の良い鈍器手に入れたのだが、
武器スキル(刀〜長柄のとこ)に鈍器ってないじゃない
鈍器は重武器のスキルが反映されると考えて良いの?それとも鈍器だけ武器スキルなし? >>125
複数の街(拠点)にまたがった自動化は上手く機能しないよ
自動でアイテムを探したりする範囲が今いる街と周辺の屋外までで
畑を建てた場所(プレイヤーの拠点)はもう隣町ってことになるから対象外になる
街住みで完全自動化できるのは
天然の鉄鉱脈から鉄を掘ってきて装甲板を作るのと
天然の銅鉱脈から銅を掘ってきて電子部品を作るくらい バーサーカーってステータス結構高いのにピッキングで仲間になるんだな
カニハンスタートで檻から解放しまくってたら2人ついてきた カニバルからの救出はもうマジ命の恩人だからね
普通の檻からの解放とは別に設定されてたりする >>96
くっそガット行きたくなってきた
けどビークシングの群れ相手に勝てる気がしねぇ いい加減初心者にガット勧めるの削除したほうがいんじゃない
どう考えても初心者向きではない寒い悪ノリ ガチ初心者が素直にガット行ったとしてうろついてるビークシング見たらすぐ逃げ帰りそうなもんだけどなぁ 初心者なら何処に拠点を建てても危険なのには変わりないし 完全初見で無警戒にビークシングに遭遇したら逃げ切れないんじゃね?
少人数ならまだしも拠点建てようと下手に大部隊だと確実に被害出るだろう
まぁそんなマヌケならガット以前にいくらでも痛い目に遭うだろうけどさ…… あのSSの量のビークシングをどうにかできるようになれば初心者は卒業だな うそはうそと見抜ける人でないと(掲示板を使うのは)難しい >>142
そもそも無断でテンプレ追加されたやつみたいだしねぇ
初拠点ならまだしもKENSHI初心者って言っちゃってるのは誤解生むわな ネタにされる前からガットはいいぞと言っているが初心者に良いと言ったことは一度もない こんな悲劇が生まれるのは初心者って言葉がフワッフワしてるからだな
もしゲーム開始直後に拠点を作りたいって思うならHNに行くしか無いんじゃないかな?
あるいは町が見えるとこ
他は危険すぎてダメだ
せめて砲台開発してからでないと そもそもなんでテンプレに組み込んでるのかわからんしな 自衛力がないとお前がご飯、の一文を見た上で「この情報は本当に初心者向け」と思う奴って世の中にいるんだろうか・・・
俺も初心者の時に見たけど普通にスルーしたぞ >>151
過去スレ読めばわかるけど、全く自分の情報は出さずに拠点どこに立てればいいですかって質問が連発した(スレ内検索すらしてない)から 仮に全滅したところで一つ経験積んだなってだけだし
ロードして違うところ探せばいいわけで別に痛くもかゆくもないんじゃない? >>152
だから悪質なテンプレなのが明らかなんだよね
どんくさい初心者を騙すためだけの要素しかないけど必要なの?って話 テンプレいじるなら、当初みたいに完全削除して別の人がネタで貼るか、上の死屍累々の画像貼るかで良いと思うな
それくらいあの画像は強烈
>>150
そもそも本当の初心者は、自衛力の基準もわからないんじゃないかなー ガットは試製ハープン砲台の研究さえ終わってれば天国なんだけどね
ハウラー迷宮で青本一冊見つけたら研究終わるし
いやまぁ、試製ハープンの研究が終わった時点でもう何処行っても天国なんだけどな >>155
まあ、悪質ではあるわな
うそをうそとって言うけど、そもそもうそをテンプレに入れるのかと
相談とか無く突然テンプレに入れたわけだし おすすめしてるだけであって
安全だとも簡単だとも言ってないからいいんじゃね
初心者は一度痛い目見た方がいい
ガットネタとは別に真面目な誘導もあってもいいけど
Q.初めて拠点を建てようと思うのですがどこに建てるのがおすすめですか?
A.初めからうまくやれる人はいません。
ベストな土地を案内されても、そこに失敗拠点が乗っかるだけです。
まずは練習だと思って、今いる場所の近くに建ててみましょう。
こういう配置にした方がよかったとか、ここだと何が足りないとか色々学べるはずです。 >>153
答えてやったらええやんそんなの
ガットがええぞって >>150
そんなのが分らん初心者は拠点をそもそも作るなでいいんじゃね?
街中でまともに暮らせるだけの開発進めて、開発のために世界巡って本集めてってしてれば分るようになるじゃろ
実際、安全なHN領の人間含む異種族なし拠点でもブラックドラゴンニンジャの対処できんとアカンしな ネタや冗談は大事だけどテンプレに入れる必要は無いんじゃない?
あと単純にネタとしても寒い ブラックドラゴンニンジャは負けてももぐもぐされないから立て直せるけど、ビークシングは本当にリセットするしか無いって違いはあるからなー
>>163
まあねぇ・・・
テンプレ入した時も、初心者が本当に信じたら・・・って危惧する声はあったわ >>162
めんどくせえのをあしらう為のものなんだからテンプレには要らねえだろって
テンプレに置いといたせいで置いといたおまえらが悪い!ってめんどくせえのが喚くハメになってんだろうが 適度に殺される事が強くなる方法という事を理解して拠点立てないとな
楽したいなら人外使わずにオクラン1択だろうな >>164
気持ちはわかるけど、テンプレ入りした60スレくらいからそういう声はあったよ
相談とか無かったってのはやっぱでかい そもそもガチ初心者はガットが地図上の何処にあるのかもわからんし
場所がわかってもたどり着けないから問題ないな HNと友好度40位あって襲撃きた奴らを倒してただけなのに上級審問官が襲ってきた
何とか倒せたけど身柄はどうしたもんか
そんなに敵対したくないんだけどなあ 拠点云々以前の立ち上げがしんどいゲームなんだから別にいいんじゃないの
作るころにはビークシングの怖さも分かってるわ その・・・ビークシングってさ
下からまじまじと見上げるとその・・・エロい・・・よね
濡れちゃった・・・ >>172
ノシ
なので拠点作りは候補をオクランかボーダーゾーンに絞った上で仲間にスケルトンがいたのでボーダーゾーンに決定 俺は一番最初は拠点じゃなくて家だったなぁ
そんで道端に畑つくったろって思ってた ボーダーゾーンとか砂漠で流れる不協和音っぽいBGMの音量下げたい
スワンプのBGM好きすぎて拠点作ろうと思ったけど見通し悪すぎてつらい 最初は街の物件購入してそこを拠点にするという発想がそもそも無かったなぁ
動画か何かでちょろっと見て、建築資材と鉄板の自家生産すればどうにかなると思って鉄と石の資源量だけ見て建てた
最初の襲撃はブラックドラゴンニンジャ、為す術もなく斬り転がされて、立ち上がれず出血による四肢もげからの失血死で全滅、一度投げた >>178
昔ここでどうにかする方法あるで!みたいにredditかなんかのスレが貼られてたな
英語だしめんどくさそうだったからスルーしてしまったが >>180
0.97.6の頃はろくに襲撃来なかったから
即拠点でも普通にほのぼの生きていけたんだわ
そのころの動画と今じゃ環境がまるで違うから
動画で学んでから、ってのが逆に罠になりかねんねw ハブ拠点でも宅地面積は大分稼げるけど一層庭は欲しくなる
ハブで大分整えちゃった分拠点は東でしか作る気にならんかったな 適当に調べてから始めて鍛冶師プレイがしたかったけど鉄板の生産は自前でこなさないと利益がって最初なって街中に拠点作って鉄板生産できる施設と壁だけ作ったな
その内人数が増えて鉄板だけじゃなくて飯とか作り出して本格的に住居になった 今は告知ない方の襲撃が場所によっては普通にひどい上に対処方法はあるけど正面から戦うとガチ強いブラックドラゴンニンジャが追加されとるからなぁ 初回プレイ時は動画どおりにすぐに小屋立てて死んだな
街で家を購入という発想が無くて、5回ぐらいやり直した
いい勉強になった ブラックドラゴンニンジャってMOD無しの状態で何か恐ろしい点あったっけ?
装備箇所埋まってない最序盤ならともかく武器がゴミだから全身普通等級以上の中装か重装ってだけで相当有利に戦える相手だけど… 都市連合と仲いいのに帝国近衛兵にいきなりボコされたんやが何なんやろか・・・
屑拾い、反乱農民、草の海賊と連戦してから装備回収+担いで連行しようとしてたら襲われてしもうた
近衛兵がノーブル?かなんかだった気がするんだけどなんか特殊なんやろか >>187
そりゃあまともに知識もなく装備埋まってない最序盤に拠点建てる話だからな
慣れてりゃブルでも突っ込ませれば一発よ うちの周りの襲撃の強さのイメージ
黒龍>ダスト>飢
でも黒龍って頭を潰せばもうこないんだよね? 拠点を置く前に下見をすればやべー場所かなんてわかりそうなもんだけど
お薦めされましたハイ拠点ドーンみたいなプレイングなの? 大半がネタで雑に流してたのを一人のキッズが暴れたことで憂うマンと物申すマンが加勢しただけだと思うが
まず新規があのAA見て本当にガット選ぶのかってレベルだしwikiにも弱いと餌になるってちゃんとあるしな >>190
ある意味全力でkenshiを楽しんでいるとも言えるが、
一歩間違えると最低限の事前準備ナシで何馬鹿な事やってんのと言われても可笑しくないレベルだな ビークシングって眼がなさそうに見える
隠密で見つかりにくいみたいな話も以前みたような >>189
マジかよガチクズじゃねぇか・・・
しかも近衛兵くっそ強いし
あーいうのにも気を付けて歩かないといけんのだな ブロック型栄養食ってさぁ、なんでパンから作るんだい?
普通は小麦粉からだろ 攻略して楽しむゲームじゃないからガットがおすすめ!を丸呑みで
信じてしまうタイプはこのゲームを楽しくなるまでやらないだろ
拠点なんてやらなくても石を掘ってりゃ20人くらい暇してても飢餓しないし 確かにKENSHI飯をレシピ再現料理する場合はブロック型栄養食はちょっと再現方法迷うよね
小麦粉じゃなくパンからショートブレット風のクッキーつくるのは一工夫いりそう
どっかにダストウィッチを再現実食している動画あるかな? KENSHIの飯って基本不味いみたいでなんかつらい FCSで小麦粉から作るように変更しようとして気づいたけど
もしかして3種合成ってできないのか >>197
(第二帝国にはあったかも知れんが)もう(バターもショートニングも)ないじゃん…
パッサパサのパンを緑果の水気で無理矢理繋ぐんだろう。 ヤギはいるんだしゲーム内に登場してなくてもチーズとバターくらいはあるんじゃないかなあ…
でも飯の説明文読んでるとなんか無さそうな気がしてくるよね そういや糧食詰合せって作ったことないな…っと思ってWiki見たら
レシピはあるけどバニラだと作れないのね
今初めて知った
結構遊んだつもりだったけどまだまだだな 俺は逆に、そこまで遊んでない時にそれを作るMODがあるってのを見て
あー作れないのかーって知ったわ
スケルトン装備枠解除MODとかも見て、ほえー装備できないのかーって思った
だいぶ前だけどね アップデートが入り、コンテンツファイルが破損しているとか言われて起動できなくなってしまった
どうしようもないから再インストールしたらセーブデータが消えてしまった・・・
もうやめてまおうか、悲しい 整合性じゃどうにもなんなかったのか?まあセーブデータ消えたのならもうどうしようもないだろうけどよお
心機一転別の遊び方で始めてみろっておもしれーぞ!なくなったものは諦めるのがkenshiの楽しみ方だ(※個人差があります いい機会だしちょっとKENSHI離れてみるのもいいかもしれないね
気晴らしにちょっと遊ぶなら『X4: Foundations』あたりなかなかイイ沼でおすすめだヨ チーズやバターも労働力を集約できない中世だと
町ぐるみで生産してなきゃ教会くらいしか作れなかったからな
なかなか技術的ハードル高い ブロック食は北斗の拳でレイが野盗から奪ってた食料まんまのイメージ
ショートブレッドよりパンに近いの想像してた 字も読めないんだっけか
スケルトンが売ってる本屋で、識字率低いのに何いってんだお前みたいな煽り返答あった気がする >>201
そもそも食えるサボテンってあるのか
水分補給に使うのは知ってるが うちの実家(メキシコ)だと普通に食うよサボテン、ピクルスとかオススメ
ちなみにアロエも一応サボテンな >>215
食用サボテンはあるぞ。ノパレスって呼ばれるウチワサボテン。
サラダやきんぴらにすると案外うまいぞ。 >>208
FCSを学ぼうぜお金持ちスタートも高級装備スタートもバニアでは仲間にならない種族入れるのも思いのままだ
そして自分の妄想の産物をSteamに簡単UPだ サボテンの実は結構うまいぞ。ヨーロッパじゃフルーツとして酒やジャムになってる
なお食べ過ぎるとお腹に悪影響があるので気を付けよう 調べたらラム酒ってサボテンの酒じゃないやん!騙されたわ >>224
次にお前は「テキーラってサボテンの酒じゃないやん!騙されたわ」と言う サボテンをラム酒の醸造方法で酒にしたから「サボテンラム」で一応理屈は通るんだが、
グロッグは…何を間違ったのだろう 今気付いたけど、仲間は30人までしか雇えないんだな
交易の為とは言え、ガルを4頭も飼ってしまったのは失敗だったか アロエはこりこりでおいしいよねメチャクチャ苦いけど 食料容器から食べる料理の順番ってどうなってるの?
インベントリの右下においてもみんな糧食詰合せから食べていくんだけど… なるほどそういう事だったのか…ありがとう
拠点用と遠征用の食料容器は離して置かないとだめかな 離して置いといてもなんかの拍子に食べに行くことあるから
糧食詰合せ入れたカバンを万能チェストに入れて保管するのオススメ >>232
糧食詰め合わせを残したいなら万能チェストに入れれば勝手に食べられない。食料容器に入れている限りはいつか食べられる。 前にスレでも話題になったけど、惑星kenshiのサボテンはサトウキビみたいに糖の原料になる植物なんだろうな
地球人が発見して食えるならサトウサボテンとか名前が付いただろう
案外日本のスイカっぽい野菜かもな
グロッグは元々単なる水割りラム酒だから、そう不思議でもない
ラム酒やグロッグはナポレオン戦争時代の英国海軍の相棒だな
新大陸の趣がある ハシシュも一応食べて使うみたいだし、栄養価があっても良いのでは? ハシシュとハシシは呼び名としてはどっちが正しいんだい? どっちでも間違いではないな
あと食べるっていうのも刻んで料理にいれたり飲み物に溶かして飲むのもあるから間違いではないな
今でもインドなんかでハシシ入りドリンクが町中で普通に売ってるしな トレーダーギルドと同盟結べたら
ハシシ取り扱い出来る店が増える、とかあってもよかったと思う
以外と真面目なんだなと >>242
一番のオトモダチであるUCが原料である麻の栽培すら認めないくらい徹底した禁ハシシ政策だから
実際は多くの貴族がハシシに溺れてるとはいえ目立つ真似は出来ないでしょ ハシシと麻の禁止って誰が政策として打ち出したんだろうな
テングが施行したならテングは薬物的にはクリーンなのかね
どこを攻めるかとかの話も割とまっとうな返事が返ってくるし他の貴族よりはテングの方がイメージ良い どこで見たかわすれたけどトレーダーギルドが禁止したんだった気がする トレーダーズギルドの専売化すら禁止して違法化したのは
市民が阿片中毒になると搾り取れなくなるからってとこじゃね?
違法化すれば末端価格上げ放題だし、上の方じゃ話ついてるんだろうな >>233
お弁当ギッシリの背負子が入った万能チェストをうっかり解体して号泣したことがあるのでキッチン担当は普段用に背負ってるのと別に筋トレ兼ねて弁当入り背負子はインベントリで管理してもらってる 阿片はケシでモルヒネの原料のほうだぞw
ハシシは大麻で錆びた鉄屑とエッジ3くらいランクが違う >>237
俺が言いたかったのは元々の成り立ちとkenshiでの原材料がどう考えても結びつかないって意味だったんだが
ウィスキー、ビアならわかるがグロッグ(ラム酒)は製造方法すら接点無い別物じゃねって事 KENSHIは完全に異世界やうちらの常識うんぬんいったらHAGEる(なおリアル整形外科医ではなおせないぞ) 異世界にあれこれ言っても不毛だけど、固有名詞は地球と同じって暗黙の了解がないと成り立たないぞ 逆に何で他の名称は地球と接点あるものばかりなのに、グロッグだけ別物にしたかは興味があるんだよな
何をどう間違って伝えられたのかあれこれ妄想するのも悪くないんだ 家買ってる人に聞きたいんだけどどのタイプが使いやすい?
ハブの不死鳥さんとかの家のタイプの廃墟頑張って直したのはいいんだけど
広すぎてスペースが余りまくってるんでカウンター付けて商売始めようと思ったけど客が…いない… パンを作りたかっただけなのに
https://i.imgur.com/civCgri.jpg
中々先ほどのような良いガット風景は取れませんね
kenshiをはじめて260日の初心者ですが拠点が崩壊しかけました 個人的には最序盤はステーションハウスで中盤はL字ハウスが好き
バグハウスはバグでひどい目にあいっぱなしだから今でも買わない建てない
最近は大丈夫だろうけど、なんか無意志に刷り込まれちゃった >>250
うんなこといったらkenshiのブルやヤギ、犬と地球のそれらとの違いはどうなる
前提としてサボテンがおかしいんじゃなくて
kenshiの米や麦が地球のコメやムギに近しい「ナニカ」って認識の方がより自然だろう
であればサボテンからラム酒が出来ても何も不思議ではない
それに酒なんてものは糖分があれば何からでも作れる
成り立ちや原料なんてのは些細なことよ サボテンラムって過去文明の記述見つけた第二帝国あたりがサボテン品種改良して糖分豊富なの作ってても不思議はなさそうだしな
この妄想だとダストイッチが甘くなりそうで嫌だけど 小麦で酒作ったけどこれは日本酒ってのが受け入れられるならヨシ
勝手にしろ >>257
普通はサボテン酒にするじゃん?
そこをラム酒ってするところにセンスを感じるんだ 醸造あんまりやってなかったせいで勘違いしてたけどkenshiのグロッグって麦発酵させただけでビールやん
(無熟成ウィスキーを水割りしてる可能性はあるが)
しかも酒は蒸留器(still)だし焼酎じゃねーか!
うーんこれは……
あ、あと原料がミカンだろうがイチゴだろうがワインはワインだ >>261
そういえば、Kenshi世界に果物ってないよな
似たようなものといえば、グリーンフルーツしか
これで自殺ワインでも作るか? >>257
ラム酒(サボテン)に関してはあまり疑問に思ってないぞ?サボテンの実の糖分は現実でもそのまま度数の高い酒にする事は可能だ
サボテンを使ったラム酒、サボテンラムで筋は通ってはいるんだよ
問題はグロッグ。麦はデンプンを糖化する工程が必要だから糖蜜をそのまま発酵させるラム酒(グロッグ)とは
はっきり言って工程が違うの。何で根本が違うのにその名前使ってるんだって話を俺はしたいんだよ なぜこれが製造工程も異なるのに「グロッグ」なのかは誰も知りません。
これもまた旧帝国の残滓なのかも。 >>265
まさにそれ
でも製法がわかって名前が変って理由考えるの楽しくないか? ママンがゲーム機すべてファミコンっていうのと同じで
誰かが酒に適当に名づけたんだろうさ Kenshi世界の過去が舞台であるという噂の次回作にご期待ください! 無駄にリアルにして工程増やしたところでそれが面白いとは限らんからな 長年のコーエー信者していた人だったら、一度気に入ったゲームの続編は買うだろうな 話蒸し返すけどキャラクターが何を優先して食べるかってよく分からないね
ワーカー、ソルジャーは腐肉を優先的に食する傾向が見られて生肉があればそれも食う
プリンスとスコーチも隙あらば生肉をつまみたがる
あと自分は釣りMODを入れてるんだけど、どの種族も魚を好んで食べる
いっぽうでレーションもそこそこの優先度で食べたがる
個人的な推測としてはかさばらない(アイコンが小さい)食料品を優先的に食う気がする
自作MODでドライギッスルフラップも作れるようにしてるんだけど、これも大人気 所持品パンパンで作業させてるんじゃないの?
一度インベントリに入れてから食べるっていう流れだから、インベントリに空きがない状態だと
ご飯とかああいう大きい料理は食べられないよ そもそも万能チェストに入れた食料は食べられる設定だから覚醒なくね? 久々にやり始めたんだけどやっぱ戦闘難しいな
皮剥レイドで拉致られたくないから戦闘不能になった味方はすぐに建物内に匿いたいんだけど、
主要部隊に医療士タスクを入れてるせいで最前線の味方が総出で治療しに寄ってくるわ無理やり扉あけるわで戦線がめちゃくちゃになるわw
かといって医療士いちいちon/offするのも骨だし、なんだかな 確実に食われないようにするにはカバンに入れてチェストにしまう二重包装だろうな 食糧詰め合わせだって大した額じゃないんだから好きなもの食べさせてあげなよw 小さいものから食べてくれた方がインベントリの圧縮になるしいいんだけどなあ
頻繁に食事にいくことになるから若干効率は落ちるんだけど
ドライミートとかいつまでも箱に残っていたりする 治療班は少人数でいいと思うけど
うちはHプリンスが防御on受動onで治療係やってくれてる >>264
ごめん、Kenshiでのグロッグ生産法勘違いしてたんだわ
変に食いついてすまなかった
グロッグは確かに奇妙だ……
言うとおり由来が気になるね 生肉はミートラップにしたいのに
気付いたらハイヴ達が食べてしまう
ダストウィッチ食べなさい >>272
いや、全員インベントリには余裕をもたせてるし作業が詰まったりしないように定期的にチェックもしてる >>271
二月に出る信長大志pk買う予定なのがここに……プロ市民である
戦国時代をKENSHIのシステムでプレイできたら百回くらい死んでもプレイするのは間違いない アンカ>>270やった…
うちは栄養価高いごはん、ダスト、ブロックだけ生産してるなあ >>275
受動戦闘onにしてるからじゃないの?offなら戦闘優先するはずだけど アッシュランドスケルトンをmodなしでスカウトできた人はいる?
奴隷マッチポンプすると確率は低いけどステータスの高い奴でも仲間にできる時があるってどっかで聞いたことあるからトライしてみようか迷ってる。 >>275
治療や添え木のタスクは仕事のonoff関係なく登録してあれば動くよ
>>283
戦国時代で遊びたいよねw >>280
正しい方のグロッグしか飲んだことがない人間は、酒=グロッグと認識して、まったく別の酒を造ったにも関わらずグロッグと呼んだのでそのまま定着とかそんなところじゃないの
この世界で酒の製法や歴史を学ぶ機会なんか無いだろうし >>280
判り辛い文章でごめん。俺も自分の見返したらどっちの話してるか判り辛かったから気にしないでくれ
ゲーム内の文献でバックストーリー読み取ろうとするのが好きでなぁ
HN市民の手紙やワールドエンドの文章とか全部集めて並べ変えて読んでるのが楽しい
英語の原文読めないから翻訳のブレで別解釈してたらアウトだけどな! つまらない質問ですまないが、キャットロンってどこにいるの?
あの都市にあるのって嵐のスラルが群れてる建物と、その隣の誰もいない建物の2つだけだよね?
皆殺しにして探してるが玉座すら見当たらない >>290
自己解決しました
ロードしたら急に現れた、というか話し始めた >>292
建築資材を投入してビルドすれば新品になるよ。
ハイブリッド石鉱山までアップグレードが進んだのですが、
カーボンを作るのに石材が必要なんです。
しかし、石材は生産されなくなってしまった状況で
何か解決策はありますか? 鉱山ってダウングレードでレベル低い石鉱山を建設きなかったけ?
できないなら、奴隷鉱山まで掘りに行くしかないかもね このゲームを始めようと思う これだけは覚えとけってことはある? あまりにも薄い酒だったので
グロッグとあだ名をつけられた >>295
殴られて倒れても即座に死ぬわけじゃなく、完全に死んだ場合はキャラのポートレートが消えるのでそれまで諦めないこと
ボコボコにされても能力値上がるから生き延びたらむしろ成長させて頂いてありがとうございますの精神があると良い
死ぬほど殴られて何度も死ぬと思うがそういうもんだと思っておけ こことか攻略常時とかを見ないで試行錯誤するのが楽しめると思うぞ
死なずに過ごせるようになってから他人がどんなプレイしてるのかを見るほうが新しい発見にもなるしな
まあ最初から調べつつプレイするのも否定はしない >>294
自分も考えたのですが、
ダウングレード出来ないんで困ってるんですよね。
自給自足したかったのですが、諦めて店へ買いに行きます。 >>295
ぶっ飛ばされて丸刈りにされて
牢屋にぶち込まれるまでがチュートリアル 建設する際に「<建築物名>」の<>の部分でレベルは変えられる >>299
設置する際に、設置物の名前の左右キーで下位版が作れる >>295
奴隷にされることは詰みではない
ただしスケルトン(ロボットみたいな種族)の場合はやや事情が変わる
最初スタートするときは生身のキャラがお勧め >>295
スコーチランダーは美形を作りやすい
ハイブは愛嬌がある顔している
動物はどれも可愛いので、見かけたらアップでじっくり見てみるべし >>301
>>302
ありがとう!これで内製化が捗ります。 カニのポートレートははさみだけとか足だけとかなの止めて欲しいのう… MODの話で恐縮だけど、MoreBilldingにアップデート来たみたいね
植木屋さんの樹木が成長していて ッファ!? ってなった
売り物にりんごやオレンジやマンコーの苗木がが追加されたから
料理レピシも増えてるのかな?
https://i.imgur.com/tsZXXCO.jpg MoreBuildingで作った建物ってたまに中に入れなかったりする事ない?
ロードしてもインポートしても直らなかったから泣く泣く中身ごと解体した
そしたら跡地に立ち入る事もできなくなってて笑ったわ >>297
いやいや普通にボコまくったら死んでキャラ再作成になるやん
その前にF9しかないと思うが >>308
「Minor Mesh Fixes」を入れないと
三度笠の紐が口に食い込んでるぞ 小型スラルは頭ないから奴隷ニングしても罪悪感わかなくていいな
食事もいらないし簡単に拉致れるし
耐久力的には普通のスケルトンのがいいのかもしれないけど
スパーリングマシン的なフォルムがいい
いつか鍛えに鍛えたスラル軍団をHNの領地で解き放つんだ ボコボコにされても生き延びれたら成長しているってだけで
適当に動いて倒されてもヘーキっていうバランスじゃないからなあ
ダスト盗賊程度でも初期のキャラで立ち向かったら手足くらい簡単に切断されるし インポして再スタートしてオオカミの群れにやられたけど、キャラ再作成にならなかった不思議
ポートレートはすべて空白になった
その前に考えもせずにシェクでスタックに入ったら速攻つかまって、10時間で解放されて
また出ようとしたら門番にまたボコられてつかまってを3回繰り返したわ
現在二週目で人間以外初めて使ったけど楽しすぎる >>309
建物を消しても移動に影響が残ってるのなら経路バグの方かもね
マウスカーソルが通行止めのマークになっていたらその可能性は高い
壁とか地形の方になにかエラーが出てたのかも
あとNPCが使う道の上に建物を建てると拠点内の
全然関係なさそうな場所の家に入れなくなることもあるんだよなぁ
この問題が出た時は原因突き止めるのに苦労した。 >>295
ド初心者はグリーンランド人またはスコーチランド人の男性を最低でも一人は仲間に入れておくことを勧める
さらにその男性キャラは主力メンバーに含めてどこに行くときも連れて行ったほうがいい
本当にごくごく初心者のうちは全員女キャラにするのは(社会的な)リスクが高い >>309
MoreBuildingの追加建築物は経路バグが起きやすいから基本的に賑やかし用の装飾と割り切ってるね
イロイロあった結果、メイン設備はバニラ建築物しか使わないように矯正された
まぁ、バニラ建造物でもバグハウスだけは嫌な思い出が多すぎてもう絶対に使わん ボコられて死にかけてる所に奴隷商様がやってきて命拾いしていつの日かお礼参りを誓う
あると思います フラグメントアックスの名刀って強い?
返答次第ではルカさんの腕がもげることになるが >>320
70キロあるがヤベーくらい強いぞ。良くて欠損、悪ければ即死。
筋力150でなんとか快適に使える ビークシングいるしオアシスみたいで景観いいしミニガットみたいな感じだろうと初拠点をshemに構えたんだが、ビークシングが全く寄り付かなくなってしまってなんともまぁ平和で味気ない拠点になってしまったなぁ。
ここビークシングが散歩してるくらいで水場もあるし、それなりに肥沃だしゲームシステムとか抜きで考えたらかなり快適な場所だと思うんだけどなんでこんなにガラガラなんだろ? (´・ω・`)ボーダーゾーンみたいな緩衝地帯になってるんじゃね 砂漠に水があるのに植物がないってのは
水か土かが何かに汚染されてる
シェムは雨降らない割に水たまりがあって
隣のシャークは港だったということから考えると
多分塩害かなと シェムの隣はビーム地帯
境界辺りにもビーム落ちるしな なんかコンロ、食料保存庫周りが上手くいかない
料理係のタスクは単純に
1.コンロでブロック食料繰返し生産
2.食料保存庫へ収納
だけなんだけど1つ2つ作ったあたりでパン窯から取り出したパンを持ったまま棒立ちしてしまう…
手動でパンをコンロに突っ込んだり半端な緑果を取り出したりすると思い出したかのように動き始めるけどしばらく見てるとスタックする
家具の再配置やF11、セーブロードも試してみたけど何故か上手くいかん
同様の問題を経験した人や解決できた人いませんか? >>327
んーでも湖の回りにポツポツと木々が生えてるから土地が完全に死んでるってことはないと思うんだよね。牧草帯10%あるし
>>328
もう少し早くこの書き込みに気がつくべきだった…… 2のタスクは別にいらないような?
緑果やパンがないとかコックのインベがまんたんとか食料タルがいっぱいとか電気が不足してるとかないよね
すでにパンをもってるからブロックを取り出さないってことはない気がするけどいちおうパン籠もあるのかな
パンを持っているからトラブルになっているとするならコンロに材料投入する係を別に用意してもいいかもしれない このゲームやってるとプレイ中じゃなくてもふとした瞬間に
やべ!加速戻すの忘れてた!みたいな感覚にとらわれるわ 日常生活で加速したくなる
カップラーメン作る時とか カップラーメンはあえて1分弱の硬麺状態で食ってこそだろ 面硬厨であるか^^
柔厨なので3分なら5分 5分なら7分待つ!
なおもやしも突っ込みます >>329
パン収納器作ってないから、AIが収納する場所ないと思って棒立ちするのでは? >>329
2要らないんじゃない?
うちは食料担当はタスクコンロだけにしてるけど動いてるよ
ちなみにコンロは2個用意してて、カロリーメイトと自殺サンドをそれぞれ登録してる
グリーンフルーツ、食料容器、サボテンの収納容器は拠点内に設置
パン籠は作ってないのでパン窯から取り出してるっぽい >>329
ダストウィッチの時に似た状況になったけど
コンロ作業者と窯作業者、製粉作業者は分けると安定する
3人いれば各収納容器作っても安定する
で、エスパーすると
食料容器が一杯or補足出来てない
インベントリに空きが足りない
保存庫収納仕事が暴走(パンの高速積み下ろし)
あたりが怪しい
一人でやるならパン籠は配置不可でコンロ仕事だけタスク入れる形になるはず 生産回りに余計な家具は厳禁だぞ
しょーもない所で引っ掛かったりするからね AIは物に引っ掛かる以外はそれなりに優秀だから生産に必要な物は勝手に取りにいくし生産機械がいっぱいだとそれが入る容器に入れに行くからな
畑も自動井戸なら畑の作業だけタスクに入れるだけで水を井戸から出して畑に投入して収穫可能になったら収穫して収穫枠がいっぱいになると作物の容器に入れに行く、まで全部やってくれる >>332
昨日、暖かくなって割と強めの風が吹いた
その時自転車こいでいて、ペダル重たくなって風の強さを実感した
かったるいの弱くならないかな、という思いと、風車建てようという思いが同時に沸き上がった インベントリの空き関連はほんとどうにかして欲しいな 漆黒とアッシュランドの境目の最南端辺りに拠点作ったんだが拠点内部に敵が湧いたり
襲撃してきた奴が1〜2人すり抜けてきたりで油断できん
すべての資源が優秀ではあるけど問題も多いな 反奴隷の本部に着いたけどこんな遠くから仕掛ける気だったのか
そしていきなり殴られる俺等…いったい何を…
ネタとか初心者殺しとか色々言われるけど初めてここの風景見た時は本拠建てようって気になるよね
http://dotup.org/uploda/dotup.org1739244.jpg >>344
自分もアッシュランド攻略用に轟漆黒に前線基地建てたけど
ほんと風が吹かないだけでほかの資源完璧だよね。
自分はカワハギHQの真南の窪地に建てたけどなかなか快適。 >>331
>>336-340
2の工程指定いらないのか…ありがとうございます
確かにエサ箱とか指定してないのに勝手に収納してるの見たことあるな…
多数のアドバイス感謝です
おかげで飢えた放浪者にならずにすみます キャットとかアグヌとか捕らえられてるNPCがいない
インポートしたら出るんかな
でも流石にそのためにインポートするのはなあ残念だけど諦めるしかないか 囚人消滅バグ修正入ってたはずだけどまだ発生するのか
以前と同じなら消滅した奴は死亡扱いになってるから
ただのインポートじゃなくてNPC死亡状況リセットしないと出なかった キャットは死亡NPC復活でインポートしないと仲間にできたことはないな
固有NPC縛りプレイやってたときはレッドがどーこて探しても居なくて
仲間にできなかったのが今でも悔やまれる 生産キャラにはスタックできる背負子か籠を背負わせるんだ
バックパックはダメ 食い物の優先度って腹減って食い物を取りに行くタスクに切り替わった時に
一番近くの食い物が入ったチェストに向かうってだけじゃないの?
同じチェストに入ってる食べ物の優先度はわからないが ホーリーネーションと敵対して友好が−48になったんだけど0にする方法ない?
拠点置いたのがホーリーネーションの管轄下だからすぐ襲われるし取引も出来ないしでしんどすぎる 調停者っていう友好度を引き上げてくれる人がいるのでそいつにお金を払って何とかしてもらう
ホーリーネーションの場合はスワンプにいる
重要人物を殺害してたりする場合は調停不可能 前回の公式updateから暫く経つけど今は正式版リリース祝い&正月休暇中なのかな?
それとも現在は次回作に取り組み中で、kenshiのupdteは致命的なバグでも発見されない限りない状態なんだろうか 現在はバグ取りメイン
落ち着いたら次回作
KENSHIは大型はもうなさげ >>356
スワンプというとシャークというところ?
ちょっと探してみます… 気づいたらワールドエンドが世界の果てになってた
うーん… 今のこのゲームってブラッシュアップが必要な段階だと思うんだけど
その辺はどうしてもやらなきゃいけないってわけじゃないから放置される気がする
MOD見ててもリバランス系のMODがかなり多いし、その内容も新しいバランスを楽しむというより
現状がよくないから再設定というものが少なくない ダストキング結構な恵体だね
斬馬刀が小振りに見える 襲撃してきたブラックドラゴンニンジャを倒してもホーリーネイションの兵士が手当てしちゃう
萎えるなこれ >>362
こういうカタカナ英語って難しい
個人的にはワールドエンドの方が好き
ワールドエンドはわりとなじみのある言葉だしね
もしかして収納容器に運搬するってタスクは、AIに余ったアイテムを収納するのチェックが入ってる場合必要なかった?
収納容器さえ設置したら勝手にやってくれるのかな クロスボウ使ってみようかと思うんだけとやっぱり弱い?オススメはある? >>366
AIのアイテム収納チェックは、仕事タブがオンになっていて、かつ実行可能な仕事がない場合に
持っているアイテムを適切な容器に収納する
収容器に運搬するタスクは、その容器に収納できるアイテムが近くにある場合、回収して容器に納める
設備の生産物とか、あるいは地面に散らばってるものとか
設備の生産物がいっぱいになった場合
それが手動設備であれば生産者が勝手に容器へ収納して仕事に戻るんだけど
完全自動設備の場合、「素材補充」だけじゃなくて「容器へ運搬」のタスクを
別途設定しておかないと作業停止する >>365
ほんそれ
ちょうどレイドとHNの巡回が被ったから加勢してくれるかな〜とか思ってたら傍観したあげく倒れたニンジャの治療始めやがった
こっちの負傷者には見向きもしないくせに…
見てろよ次の祈りの日にビンタしてやる ショップの営業時間6:00〜23:00は結構えぐいな
しかもワンオペ >>370
NPCは自分にタゲが移らん限り基本的に参戦しなくね? >>228
逆に考えるんだ。「×256」mod使っちゃってもいいさ、と考えるんだ。 >>367
傑作イーグルクロスが手に入ったら後方支援なのにメイン火力になるぞ
射線上の味方も撃ち抜くけど >>367
つまようじ→使いやすい低品質がそこらの敵が持ってるから入手容易かつ火力そこそこかつ誤射しても操作キャラは鎧固めてるからそんな痛くない
イーグルクロス→傑作で高火力、超射程、弾入手が手間な上に黙数が厳しめ、強いが誤射すると味方の部位が吹っ飛びかねないのでご利用は計画的に
だいたいこの極端な性能の二つで良い気がする ダメ2倍でイーグルクロス誤射したら即死だぞ楽しいだろ >>373
そうなのか
野盗をよくHNの巡回に押し付けてたけどそれはただ野盗が誰彼構わず攻撃してたからだったのか…
でも敵だけ治療してくのはずるい しょぼ敵相手にロング矢もったいない気がして
普段使いにレギュラー弓でたまにイーグルクロスの使い分けしてる もしかしてカニ兜のいいのって自分で作らないと入手できない?
クラブタウン虐殺したけど普通しか装備してないんだよなこいつら… 歩いてる奴が装備してるのは良くて高品質まで
熟練や傑作は自作しかないね クロスボウは矢の補充が面倒過ぎてそのうち使わなくなるw 砂嵐対策装備を装備させず、ランタンも持たせないで
夜の砂漠でつまようじ
もりもり上がるよ誤射回避スキル >>367
スキル上げと足止めに役立つつまようじか
重装相手に装甲を抜けるイーグルクロスやスプリングバットがおススメ >>381
良くても高品質までしか装備してない。熟練と傑作はカニレイダーと同盟してカニ鍛冶店でBP買って自作。 野菜丼が「ごはん」でただの白米が「どんぶり飯」なの普通に混乱したわ
逆じゃねーか 非表示で施設もない派閥との友好度を確認する方法があれば
教えてください 英語名がゴハンとライスボウルだからしょうがないんだ
たぶん外国人的発想として、ライスボウルはただ器に盛っただけの質素なもの
ゴハンは和食として成立してるちゃんとしたものってことなんだろう
日本人からしたら「丼」ってついてるほうが料理だと思うけど・・・・ FF15スタッフに依頼しなきゃ
ノーザンコーストの漁村となりに拠点構えたけど、ヤギもリバーラプターも見かけなくなった
せめてリバーラプターはたくさん来てくれないと毛皮が手に入らん
あと西でビークシングを見かけたけど、どうせなら来てくれたらいいのに >>392
ご飯の方を握り飯(ライスボール)と漬物セットにした方が良いと思う >>389
カーソルを合わせるしかない
赤は敵、緑は味方、白は中立
表示されないのは動物扱いで、その勢力に人権はないから
なので普通は変動もしない
>>392
ballではなくbowlといったジョーク
おにぎりならballだけど、皿使ってるのでbowl >>396
世界観は合ってないけど自由という点ではkenshi 調停者どこにおるんや…?
シャーク、マッドタウン、ストーンラットと周辺の村々見たけど居らん… >>396
なんか、あれだな。
加藤茶のちょっとだけよ〜ての思い出した。 色付きライトというよりランタンを購入できる店を追加できるってのが良いな
これで追加されたランタンに明かりとしての効果があればだけど 見えないデータ覗きたければFCS 覗けば一発よ
今さっきブラックドラゴン忍者のデータ覗いたんだけど
ホワイトメカクシクランとか言う組織と敵対してる設定だったんだ(勢力服の色も白)
たぶん、賞金首ホワイトメカクシって奴がトップで黒と白の組織と抗争してる設定だったろうなぁ >>398
普段はシャークに居る。が、酒場の乱闘や赤蜘蛛に殺されて消えてる事が多い。死亡NPCを引き継がずにインポートして出てきたら死んでたってこと。 >>398
道の駅にいるんじゃないの?
うちのセーブデータではグレイデザートの道の駅にいた。 >>396
それで追加される器具のポールダンサーは気をつけて使ってな。上限運動30って建設画面では書かれてるけど実際は300だから。
120越えた辺りから成長が爆発的に伸びて、普通に移動するだけで伸び続けて553で止まる。時速80マイルオーバーで走る人間が出来上がるぞ。
>>400
光源効果100で、輝きのランタンより優秀だよ。 >>398
うちの環境では、スクイン左下のウェイステーションに
いたよ >>404
80マイルは草
俺のPCだと秒でクラッシュするわ HNの緩衝地帯で、審問官に「女が居る!」と襲われるようになった。
拠点の門を二重(第一ゲート、第二ゲートと2つの門を設置)にし、内側だけ閉めてると、「攻撃!」と叫んで部隊が外側のゲート前の平野に散会したまま動かない。
いつ来るかと待って一晩経つと帰って行くようになった。
AIの経路バグかな、こりゃ。 拠点の門が訪問経路の反対側にあると、門が開いてない時に拠点の裏でひたすら棒立ちしてるんだよなあ
門の正面に来てくれないとビークシングの餌に出来ないんだがどうしてくれようか >>407
何か原因があるんだろうがまず「女がいる!」で襲ってくる状況を想像して吹いた いつの間にかトイレが無くなってる??
やっとこさで町になったってのに。。。ま、血だまりも時間経過で消えるし、気にすまいか
それと警察署の土台ってば、上に何か載せられますのん? テックハンターって護衛に雇って拠点で門閉めたまま契約切れると
拠点の中パトロールしてくれるようになるの?
目標が町の中をパトロール中になってて永遠とうろうろしてるから筋トレにすごい便利なんだが
もうこいつらは絶対外にださねえ 町中にビーク担いで行っても眼覚ましたら全力で撤退するんだけど
もう動物テロは出来ないって事なの…? クロスボウ楽しいけど矢の管理がね…。
バックの種類に矢筒があったら最高なんだけどなぁ。 >>408
海岸沿いで門に辿り着く前に海の藻屑シフト作ったのに
そんな状況になっちゃうから残念だ
外出るのもワンクリで出られないし >>413
木製バックパックじゃ駄目?
モウン見つけた時 「ああ…助かった…」
モウン出る時 「こんな所に居られるか!」
モウンだけにもうんざりだよ!! >>412
巣にいる固体と徘徊する固体でAIが違ってて巣にいる固体は帰巣本能があるって感じだった気がする
リーダー固体かどうかも関係してて徘徊固体でもリーダーじゃない奴はリーダーの元にすっとんでいくかも 最初からやり直しでプレイしてたんだけどペットのステだけバグってて萎えるわ
左下の打たれ強さとか器用さと能力でみる数値が全然違う
能力画面で上がる瞬間チェックしたら100%になると0%に戻って数値は1のまま
内部で上がってるならいいけど能力が1表記ばっかなのはちょっとなあ・・・ >>413
Quiver (Backpack slot)
RP専用みたいな性能だけどな >>418
多分それペットの年齢の影響受けてるだけだよ >>418
動物は成長段階に応じて、内部的な能力に補正がかかったものが実際のステータスになる
子供のときは、細かい数字忘れたけど4分の1とかそういう低い倍率がかかるので
全然強くなってないように見えるけど、内部的にはしっかり強くなってる
成長すればそれがはっきりと示されるようになるよ >>418
内部では上がってるよ
年齢でマイナス補正がかかって小数点が見えないだけ >>420
>>421
あぁそういうことか!結構長くやってるのに序盤でペット買ったことも
子供買ったこともなかったから盲点すぎたよ
いや安心したありがとう >>411
しばらくうろついたら何処かへ去っていくようになっているはず
その際門を破壊する事があるので注意
襲撃後修理がまにあわずすたこらされるかも 生まれたての子ヤギの段階からひたすら特訓させてたら
老齢になる頃には攻撃スキルと器用さが100超えてて笑う どの道育成する期間は経験値MOD入れてなきゃ変わらない このゲーム最近知って気になったけど、gtx760、メモリ8gbのポンコツpcだから新調するまで我慢か 低容量テスクチャ導入して設定いじればよほどのことがなければ普通に遊べるよ
高画質で遊びたい!!ってなるゲームでは(個人的には)ないし 最大の問題はメモリだからなこのゲーム
8GBなら設定下げて軽量化MOD入れれば多分行けるんじゃないか
後はグラボよりCPUの方が多分重要度高い メモリ8GBグラボ750tiクラスでも画質低ならなんの問題もなく遊べる
HDDだとマップの読み込みがもたつくから出来ればSSDを進めるが >>428
GTX680、RAM8GBであそんでるけど
天候なんかの環境の見た目だけを消すMOD入れたら快適になって普通に遊べてるで?
ちなみに似たようなスペックののーとPCでも遊んでる。
ただし、ファンの音がちょーうるさいw スパイダータワーやばいわ、秒で四肢が吹っ飛ぶ
kenshiで一番危険な場所だろあそこ 君も隠密でバグマスターとタイマンしよう!
蜘蛛が駆けつける前に倒せば君の勝ちだ! スパイダータワーの一番ヤバいところは制圧してもまったく意味がないところ
ヤギタワー以下 >>424
そうなのかありがとう
でももう結構な日数経っているけど一向に出ていく気配がない
襲撃はハープーンで門前殲滅派なので問題ないけど
内側から壊されるのは気をつけよう ティンフィストのアジトの町もやばい。一人で突撃したら脚が吹っ飛んだ ピークシングくんを細切れにして焼肉パーティーするところで
コンロが建築から見つからないで参った、技術研究の項目にもないんだよな 南東の辺りだけめちゃくちゃ重くなるんだけど、これ天候エフェクト削除でなんとかなるかな?
なんでここだけこんな重いんだろ
砂嵐とか雨は平気なのに スパイダータワーって工学書とか科学書出たような気がするけど・・・
ヤギの方が何も出なかったver1.0.0以降
タワーもランダム? コンロないならキャンプファイヤーを食べればいいじゃない? >>441
蜘蛛タワーは古代の科学書6冊出る
ヤギタワーは1冊
でもヤギのほうはアーティファクトの設定がされてるから一応武器とか防具出る可能性がある
蜘蛛はそれがない 酸性雨で雨水採取稼動せんのか
ほんまつっかえんわこいつ >>443
あれ破れた本ばっかりだったような?記憶が曖昧
詳細ありがとうございます
うろ覚えでした
ヤギは申し訳ないと思って全部治療して閉じて帰りました キャラ作りたての初心者がギルドに入ったらまず四肢落とされるネトゲとか怖すぎるわ kenshiをオンラインゲームとして紹介してる記事はみたな だまして悪いが、これも仕事なのでな。ピーラーマシンに入ってもらおう アフィならエアプでも余裕でエスパー記事書くからなあ 皆さんKENSHIというゲームを知ってますか?(外国人が考えてる画像)
これは、とっても面白いオンラインゲームなんです(外国人が驚いてる画像)
オンラインゲームと言えば、○○や××がありますよね(外国人がワイワイ騒いでる画像)
ここで、オンラインゲームをプレイする際に私が飲んでいるサプリを紹介します(サプリの画像) 蜘蛛って足遅いし隠密しないでもタワー侵入までに振り切れば内部の奴ら倒すだけでいいからそこまできつかった記憶ないけどなあ
あそこの最大の報酬はSKとの同盟だろうしそっちに興味が無ければうま味が少ないのは確か バグマスターの話はいつまでたっても古くならんな
奴のことは忘れろ
スパイダータワーのような本物を相手にするとこうなるのさ
うろおぼえ 低スペはカーソルをハードウェアにするといい
重さが関係なくなる 当ギルドは種族差別無し!初心者歓迎!
戦闘経験浅い方でもギルメンがすぐ強くしてくれますよ! 加入者「あの……無抵抗な人殴るのは……」
ギルメン「新人歓迎会はドレイニングって決まってるんだよ。フラットスキン、お前は無条件で強くなる。うらやましい奴め」 まず走り込みと筋トレさせられた後、四肢を捥がれてサイバネ手術
弱い忍者刀でスケベットに横たわる脚を捥がれた強そうなスケルトンを延々と殴り
その後メイン武器持たされて、脚装着したそのスケルトンとスパーリングをするギルドとは 黙ってピーラーかけた挙句電話番号教えるまで義肢付けてくれないサブマス
楽しそうじゃねえかkenshiオンライン kenshiオンライン・・・
ログアウトして戻ってくると勝手にキャラが檻に入れられてそう 悪いがハイブレス、うちの商品買うまでログアウトはさせないぞ
お前のログアウトキーは30万ネコで売ってやろう 面白かったと思ったら好評価とチャンネル登録お願いします!
こちらの過去動画もどうぞ!
……はYouTuberか スケルトンの手足を入れる容器はないのかね?自動化できない (´・ω・`)開始1分で襲われて死にかけになりそう 義手とか義足って専用の収納容器無いですか?
これだけ一々手動でしまうのめんどくさい ビークシングとかカニの卵ってバックパックではスタックできるのにストレージだとスタック出来ないのなんでなんだろう
NEST ITEMに分類されてるせいだとは思うけど原理がわからん 上のコンロ盲目フラットスキン、建築タブの項目を下にスクロールすることで自己解決
ガット拠点を手足何本か引き換えに手に入れたのでプレイ50時間のニュービー視点で気づいたこと列挙
・手始めに建築する建造物の所在が砂漠側なら調税はUC(3000猫)、ガット側ならトレーダーズギルド(4000猫)
・ガットの北には資材を半値で売る強制労働施設があるので初期の資材調達に最適です。自分はUC都市とのピストン横流しで初期資金を貯めました。
・風力発電について風は一応ガット領内でも吹くが微小、砂漠側に建てることになるが1台目は建物に隣接して建てようね
離れた砂漠に一台目を立てると電力供給が認識されないです、2台目からは建物から離して大丈夫な気がします
・徴税一味が怪物たちにモグモグされるとこちらを敵認識することがありました、しかし勢力として友好度がマイナスに動くことも
ありませんでした。
・徴税一味と敵対した場合、敵対侍一味からはmk等級のカタナと高・熟練等級の重装鎧が手に入ります。このタイミングでステ40~50の軽装の
仲間の一部を重装に変更しました。
・食肉や皮が大量に手に入るのでソートの自動化を覚えるいい機会です。容器を大量に用意してから適当にシフト押しながら仕事を割り振って感覚でうまくやる方法を覚えようね 工学書・工業書?が配信プレーヤーの場合、NPC店舗で売ってたんだけどあれMOD?
それともレベルあがって条件みたしてないとでてこないんかな?
探しに出かけてぬっころされまくるんで買いたいけど
俺の世界じゃ売ってねーですよとorz ユニーク扱いで固定で置いてる店がある(再入荷無し)
ただし、インポートで復活
基本的に普通の店では売ってない
MOD か自分でFCS 弄って並べるようにしたんじゃないの >>402
>>403
>>405
インポートしたら道の駅に調停者復活したわ
ただ5万超える金持って無かったし諦めて他の土地に逃げ込むわ…
ブル初めて買ったけど足の耐久低くて戦いに出すとすぐ足もげて怖い…
本当にブルは戦力になるんか…? >>459
RAWインプット?そんな設定あったっけ? >>480
刀の達人5人分の火力を老練になったブル一匹が賄うぐらいには強いぞ
ただしアタックスロット(被同時攻撃数)が多いから単騎で突っ込ませると袋叩きにあいやすい
鍛錬でないなら囮の人間達を突っ込ませた後に本隊としてブルを迂回突撃させると良い Kenshiやるならフルスクリーンでやるととても軽い
あと枝とか草の描写は0.1程度まで下げていい
影も消すとgood 水反射はそうでもない
ここまでやると他弄らなくてもCPU8G intelのグラフィックス630とかいうので
高画質で景色を楽しみ見つつ問題なくプレイ >>444
直接浴びせればいいんやで
酸性雨で育った麦とかヤバそうだけど 安定して酸性雨降るような土地なんて大抵死亡状態じゃないんか >>480
動物は受動戦闘オンにして
後衛(射撃キャラ)に追従させておくといい
主戦場から離れた位置で待機する形になる
敵が多かったら余った敵が向かってくるから戦闘参加することになるけど
最初から戦わせるより袋叩きにされにくいし巻き込み被害も受けにくい
敵が少ないならそのまま温存しておいてもいいし
自分で指示出して攻撃参加させてもいい NPC enjoys more shoppingどう?
NPCに1000キャット配られて、購入するアイテムの制限を解除するから武器とかも買うようになるってやつだけど >>416
初スベりを恐れないガッツがkenshiには必要 >>476
>>477
thx!!
MODか〜、うーん。 正式版やっとプレイできた。やっぱり面白いなー
ダスト盗賊に余裕で勝てるようになったから一軍で遠征に向かった途端見たことない数の集団で攻めてきて、最初に砲台奪われて乗っ取られてしまったぜ。施設使われまくりで憎たらしい 砲台は門前に塔建てて砲手をスケルトンにして入り口をベッドでガードして入れないようにしてるわ
安全安全 >>482
コントロールタブの所だよ
最初カーソルが消えてあせったけどw
重さに関係なく操作できて快適 カーソル自体はスイスイ動くけど
重いときは判定追いつかなくて
思ったところと違うとこクリックしてることがあるのだけ注意だな
セーブするつもりがロードしてたときはたまげた shemが思ったより退屈だったから引っ越そうと思うんだけど、これ壁とか全部ぶち壊さないと空の拠点に襲撃きたりするよね? >>499
キャラを配置してなきゃ来ない
全部消したいならインポートで建物の引き継ぎしなければ全部消せるよ
他の拠点や街中に買った家なんかもまとめて消えるけど >>498
定番っつーか自分がどういうバランス調整をしたいかで変わるんじゃないのかな
難易度上昇系はNekoナンチャラのサブスク数多いやつだと思う
Kenshiコミュのモデレーターだかやってる人が作ったMOD 誰も居なきゃ時間になっても来ない
序盤は全滅しても問題ないし2階にいれば上がってこない
敵のレベルあがっても近くで隠密してれば数時間で引き上げる
拠点取られる基準がよくわからん 一時停止とバックパック縛りすれば難易度跳ね上がると思う >>498
あんまりあれもこれも変更しないMODを自分がいいと思うバランスで採用するのがいいよ
武器だけとか防具だけとか、敵だけとか
大型MODと呼ばれるものはもっぱらバランス設定がずさんで大味なのでバランスMODとは程遠い
なにより他のMODとか干渉しまくるからそういう意味でもダメ ダスト盗賊団程度の規模で序盤に潰しやすい勢力ってなんかありますか? >>505
砂忍者
スロール
レッドサーベル
沼忍者
あたりが規模的にはトントンって所か スワンプや砂漠方面ですかね?
ちょっと鍛錬中なので行ってきます 正式迎えたとはいえワンマンアーミーから少数開発にレベルアップとか言う状況
新しい要素を入れるだけで精いっぱい
バランスとかは各々で調整するしかないわな 一時停止縛りいいよな
普段自分がどれだけ甘えてたかを思い知る 流れぶった切ってすまんがキャラ同士のアイテム受け渡し可能の距離が狭くて不便。
広げることができるmodありませんか? 一時停止縛りやってみたいけど4倍速プレイ時に間に状況が激変するのがつらい
でも全プレイ1倍速はだれるし等速プレイ楽しんでる人はどう折り合いつけてるの? みんなありがとう!
これで心置きなく流浪の旅に出れるわ 一時停止縛りするときはマウスの6ボタンと7ボタンに等倍と二倍を振ってたわ
もちろんキーコンフィングでスペースキーは無効化して
結論としては事故多発でリーロド案件多発したんで拠点安定したら普通に戻したわ フレンドとマルチとか出来たら楽しそうだなー…一緒に拠点作ったり奴隷にされたとこを助けてもらったり 初心者におすすめの拠点はガットだけど俺の場合は初手ハブこれはゆずれない
まず無料ベッド2つにチェスト1があるしなおかつまわりの敵が弱い
仲間も無料でなってくれるボップスがいるし初心者なら絶対しらんだろうけど
酒場にいるチンピラに隠密から暗殺かけると店員がかわりに戦ってくれるから
装備丸ごと奪えるし浮浪者に暗殺してもどこの勢力とも悪くならないから
適当に座っている浮浪者をサンドバッグにして修行してもいいし仲間にしてもいい
そうやって即座に2000キャットぐらい稼げるからそこでもう旅の資金が集まるし
なおかつ酸性雨耐性の装備つけてるやつがいるから奪ってそのままデッドランドに
いってサッドニールを仲間に入れれる利点がでかいAIコアも豊富だしな
さらに進むとアグヌまでいけるから上級者向けの拠点はやっぱりハブだね
スケルトンスタートだとわかってるやつならバーン、サッドニール、アグヌが集めやすい
このスケルトンメンツ即集めれる場所でもあるそのままアッシュランドすすんで
低ステータスでキャットロン討伐できる奴隷スタートでステータス上げまくるよりも
早く成長するというわけで上級者の拠点はハブだね ボーダーゾーンが楽なのは確か
スクインの南東の台地に作ったよ
SKの徴税断ったけどHNと敵対したらもう来なくなった
HNから来る連中は強くないから門を閉めることもなくなったw そろそろアッシュランドとやらに足を踏み入れるかと思ったら
漆黒で噂に聞くカワハギ2つに絡まれてこらあかんって退却したけど
あれを軽くいなせるようになるのは大変そうだ ボーダーゾーンは初心者のスタート地点としては結構きつめな気がすると最近思う >>521
ハブでもどこでも
https://www46.atwiki.jp/kenshi_steam/pages/296.html#id_8198bcfc
>空き家を買いたい
建物をクリックすると、左下(普段、キャラのステータスとかが表示されてるとこ)に
建物の所有者とかプレイベートかパブリックかが表示される
そこに値段があれば、それは売り物件 金額をクリックする事で購入可能 スクインで買える物件はロングハウスだけ?
研究台U置けないんだけど別の街に引っ越さないと駄目かな? ロングハウスなら右奥の広間に置ける
キャラクターがいる場所には建てられないので注意 人間だけなら初心者向けのHN領の難易度を簡単に仲間になって爆上げしてくるルカさんは割と初心者殺し
都市連合へもアクセス難しくなるおまけ付き >>514
フレンドの前で生きたまま食われるされるんだ…
ところでシェクの頭装備何にあうと思う?
何しても角はみ出るしかと言ってルカ姉さんの刑に処すのも可愛そうだしで
今沼マスクで妥協してる…スケマスクも気になったけどなんも防御しないからなぁ >>526
パラディンとかじゃない限り襲ってこないしへいきへいき 義手義足のサイボーグ人間を作りたいけどピークシングとかにわざと食わせたりピーラーマシンで無理やり削ぐのはちょっと…
ロボット屋とかで切断手術できるMODって無いかな?
なければMOD制作に挑戦してみようと思う >>530
狙った部位をピーラーみたいな挙動で切り取るっていうのはシステム的に無理だよ
新しいFunctionally作ってdialog?だか用意すればぶらぁぁ!とか叫ばないものが出来るとは思うけど
形が違うだけで挙動はピーラーマシンと同じにしか出来ない >>527
フォグマスクおすすめ
そこそこの装備性能にツノの位置がマスクの通気口と重なって
一種のデザインぽく見える HCP着させてスキマー辺りにボコられれば腕の一本二本吹き飛ぶんじゃなかろうか
斬りたい時だけ欠損頻度多にして置けばより楽?
どっちにしろセーブ&ロード必須だろうけど
人間に抵抗あるならハイブ辺りで実験してみると多少は心理抵抗が和らぐ
部位HP少なめだし、ヤツラ機械化に対する抵抗少なそうだし >>530
喰わせる、削ぐがダメで切り落とすが良いの基準が判らんがそれは置いておいて。
酸の海の近くで敵と戦って、手足にダメージ受けたところで水に浸けて規定のマイナス値になればもげるよ。 整った環境で望んで換装するのと、なんか動物に食われたり粗末な機械で切断するのは違うというのはわかる ボーの加入条件て反奴隷の有効度50以上とか?
ティンフィストやグレイとの会話をフラグにとかなってないよね? 既存の街の近くなら、そこからNPCが買い物に来るよ 離れた部隊に切り替える時に毎回クラッシュに怯えるのを何とかして欲しい >>532
>>534
>>537
ありがとう
やっぱり無理にもぐしか無いみたいだね
気持ち的には>>538が言ってくれてる通りで無理にもぐんじゃ無くて身体強化の為に改造手術するみたいな感じにしたかったんだよね
プレイヤーの視点だと義手で能力にボーナス付くからロボ腕に変えてパワーアップみたいな感覚だけど
Kenshi世界中では義手義足はあくまでも本来の役割どおり生身の体が欠損したときの代わりっていう認識なのかな
実際NPCで使ってる奴見たことないし >>542
オプションの高速ゾーン移動のチェック外しても落ちるかいフラットスキン
テクスチャ軽くするMOD入れたりちょっとグラフィック設定落としたりすると結構変わるけど試してみるといい >>542
自分は他の部隊に切り替えるときは一時停止して切り替えるようにしてる。
このおかげかは分からんけど切り替え時にクラッシュはないな。 義肢はアウトランドの最新ファッションだぞノーハイブ
義肢は四肢飛ばしたしんだら不味いNPCの止血用だわ
四肢飛んだ部隊員はFCSで弄って義肢でなかったようにした >>475
ボロ小屋以外でならMODだけど
ボロ小屋にならバニラで売ってる
むしろNekoとか入れると売ってない ガット東、地域はストームギャップ海岸で東側の小高い丘の付近で草地100
資源は石100、鉄100/3人が2個、銅55/2人、水80
風は小型風力発電で100%出て十分補える
町は付近に2つで全身生身スカウト役が走って半日くらいの距離
なぜか税納付は一回も来ないしそもそもアナウンスが出ない
適度な襲撃はあり
やっと見つけた俺のエルドラドやで
ここから軽く1000日は拠点運営してやるぞ! 初期からやってビープ君また雇ったら日本語名がビーじゃなくてビープに戻ってた 拠点で仲間を歩き回らせられるMODとかあったんだな、筋トレさせられるだけでもありがたいがやっぱ雰囲気良くできそうだし入れようかな 俺も昨日それ入れたわ
ただパトロール中は担げないみたいだな
筋力上げるなら一人パトロールで後は追従させてやらんとあかんかった 部隊が満員で役に立たないヤギさんを解雇したらエサ箱の前で止まって
どこにも行かない・・・クビにするのも長く悩んで泣いて切ったけれど
も、見るたびにせつない。役なんて必要なかったのだね ヤギにテックハンターになれとか無茶いうぜ(´・ω・`) >>548
多分同じとこかな
海側に入り口作ったらリーバーとか南から来る連中が入り口見つけてくれないのが寂しい >>552
最後くらいは美味しいお肉としてみんなの役に立とうとしたんやで…… >>551
パトロール中は無理なのか、まあ筋トレ終わらせてからでもRP的には十分そうね プレイ時間150ぐらいでようやくキャットロン暗殺して、楽しくなってきた時期なのに
気分転換で始めた片腕スタートのセーブがオートで上書きして本データ消えた
尚、片腕のおっさんはそのまま砂漠で野垂れ死んだ模様 ユニークNPC雇ったはいいけど喋らないやつは全く喋らねぇなぁ……
連れてて愉快なのルカ、ミア、ビープくらいじゃねぇ? 2つ前のオートセーブは残ってなかったのか?なんかいたたまれねぇなあ 切替クラッシュはいろいろやったけど、ゼロにはできそうにないな
ハードのスペックアップ(SSDの強化)するしかない…
美形グリーンランダーをスカウトしたいけど
何処の街にいやすいとかあるの?
もしくはMODの数値いじると出現率上がるとか
スコーチランダーは都市連合で一人だけスカウトできた
あとバークで吹き出しが表示されてるのに
反応のないスケルトンとグリーンランダーが壊れた建物の中で動かなくて
変な妄想が… ノーダメは80からかな
75程度だとダメ入ってた気がする >>560
何故名前をつけて保存をしてないのか・・・
南東に拠点構えて2度のインポートを挟んだら、製鋼機3が動かなくなった…。
玉鋼mod使ってるんで銑鉄とカーボンが必要になっているが
今までは資源入れておけば自動で上限まで製造していたのに。何故なんだ・・・ >>561
グリフィンとピアなんかも割と喋るかな
後はバーンとサッドニール、ルカと他シェク、ビープとアグヌみたいに
組み合わせで喋る奴らもいるね >>564
自分の時は初期のハブや各地のウェイステーションに多かった。
放浪者と奴隷に割り振られる設定だから慌てず探してれば結構な割合で混じってるよ
重点的に探したいならHNで奴隷解放か、UCで夜に奴隷が檻入った時に奴隷屋から顔見ながら買うのが一番楽だと思う >>567
バーンさんとザッドニールの絡みあったっけ? 確か、仲間の台詞は一度喋ったら同じことは二度と喋らなくなるんだっけか
それを解除して何度でも会話できるにぎやかしMODはあったはず 固有台詞がまったくないユニークキャラがけっこういるんだよなあ
まあ主張が少なくてロールプレイ向けなキャラと言えなくもないけど >>570
ジ・アイにスケルトンを二人連れて行くと「例のアイツ」について愚痴りだすみたいな
スケルトンが複数いるときだけ発生する会話のことじゃないかな
スケルトンで固有セリフを持ってるのは確かサッドニールとアグヌだけで
バーンさんはスケルトンのデフォ会話だったはず… >>571
ほんの一部なら何度も言うセリフはあるね
ピアがダウンから起き上がる時に「私は強い剣士になるんだ」みたいなのとか
敵倒して「ナエヴィア(死んだ姉)のなんとかかんとか」みたいなのは何度も言ってる セーブ1つにあたり300MB以上あるんだけどインポートの設定次第で減らせたりする?
やり込んでる人は400とかいってるのかな バーンとサッドはスケルトンの汎用会話ばかりしゃべるイメージがある。 サッドニールが戦闘後に「もう帰っていい?」とか言うのはかわいい >>574
それスキル値上昇のセリフだな
ベッドに寝かした相手とスパーしてるだけで何度も言う サッドニールは治療でよく喋るから、ほぼ毎回連れ回してる >>578
あれそうだったのか!
シチュエーションでランダムで発生するのかと思ってたわ
というかそもそもスキル上昇のセリフというのがあったんだな
知らなかったありがとう >>568
ありがとう
ヘフトの奴隷商で檻に入ってるのを見つけたけど
これ購入してどうやれば仲間になるんだろう
奴隷関係はほとんどさわってないからさっぱりわからん
購入したらそのまま走って行くし、ピッキングで解放してもどこかへ走っていくw スケルトンってそもそも汎用で手に入れる方が面倒だし初期キャラで選んだことないからどれが汎用でどれが固有なのか分からんのよね
グリフィンは会話というか行動時のセリフが好きだしホッブズとかクランブルジョンとかも結構固有会話あると思うけど こりゃ大変有意義な情報ばかり聞けたわ
どうやらピンポイントで無口なユニークばっか勧誘してたらしい
ビープmiuと陽気なキャラ付けされたのかやたらお喋りな初期キャラしか話してなかったからなぁ…早速賑やかしmod探してみるか クランブルジョンと汎用が仲良く鉄掘ってるとこ通りがかったら
なんか世間話してんのを見てほっこり 一旦酒場に座った漂流者はまた歩き出す?
人多すぎて暗殺して連れ出せないんだけど セーブ&ロードすると一斉に席替えする
一斉に移動するから結局人目は避けられないけど
見られにくい場所に座ってくれるかもしれない
暗殺目撃されても振り切って逃げきれば後腐れないけどね ちょっと教えてください。スクインに家買ってソロしてたんだけど長期で不在にしてたら家が消えました。2回も
1回目は家の設定プライベートとかにしてなかったからNPCに買われたのかなとか思って再建したんだけどまた消えた。。。
名刀が5本位と隠密装備が消滅したんだけどこれどうしたらいいの?ソロだから消えたタイミングがまったく不明で消える前のセーブデータも残ってないorz KENSHIの世界なら1週間家を空けたら死んだとみなされそう >>587
不具合なのでどうしようもない
正常なら買った家は消えない 詳細のないバグ報告はだいたいMODのせい
でも一番ありそうなのはインポート >>587
wikiの質板に書いた事もあるけど、あるよね。。。
ま、うちはメイトウ取るまで行ってないお出かけで、拠点もろとも消えたくちダタヨ
しかも地図には拠点マークだけは残ってるというw
素直にインポートして拠点作り直したが 今でも拠点消えるバグあるのか
256人MOD・日本語フォントチェンジ・ヘッドギア 透過・dark vanilla UI・バイオームマップ入れてるんだけど、俺も一度消えたことがある 地図上に作った拠点をポイント表示できない?
毎回探すんだがその前掘ってた銅ポイントに急にダッシュし出したりたまに意味わからないんだが >>588-593
どうもありがとう。んーバグなのかぁ…
直るか分からんがソロは続けたいので別世界転生して建て直す事にします 自分の購入した拠点でバグ発生は一回もないけどバグハウスの一部に見えない壁があるとかスクインの拠点が消えたとかって話はたまに聞く >>585
周りが見てるなかで暗殺しても相手が漂流者なら咎める人いないし罪にもならないはず
暗殺失敗してドンパチ始めたらわからんが HNも滅ぼしたらラスゴ来なくなったんだろうか
フェニックスをフロットサムに引き渡して帰宅した直後はすぐに鍛来たが、その後30日ぐらい経っても来ない バーで座ってる漂流者に暗殺失敗したら何故か俺そっちのけで切り合いが始まったことあったな 寝るから後働いとけよ
衣食住と安全確保してやってるだけ上等だろ
どうせ逃げ出したって酸性雨降ってるからな 酒場で堂々と暗殺してもとがめられないし
失敗したら相手が反撃しようとするけど先に刀を抜いた形になって漂流者勢がガードにぼこられる
漂流者どんだけ嫌われてる 漂流者は漂流者でしかないからな
あの世界は基本的に部外者には冷たい スクインって土地が細長くてカメラ回すと地形やビルに入ってうまく見えなくなりやすくて苦手なんだよなあ
スワンプ手前の中継基地として家買えば便利そうだけど ハイブ+格闘家が好きで育ててるけどやっぱ防具の問題で大怪我しやすいなあ
フル武者重武器キャラ1人いるだけで安定感段違いすぎる ビー君の足が吹っ飛んだから、初めて義足付けてみたけど、めっちゃ素早くなって笑ったww 動物がムシャムシャしようとしているorムシャムシャしている遺骸を担ごうとすると落ちるのは仕様ですか? >>362
カタカナ英語は残して欲しいよね。kenshiがkenshiたるのはkenshiだからであって、剣士でもSword manでも無い
Dialogue関連は翻訳しても良いけど、固有名詞関連は11月当初の0.98くらい?がちょうど良かったなぁ。
その辺feedbackすれば良いのかな。和英混在でもkenshi感が出て良かったのにね
このままじゃフェニックスさんがマジで✝??不死鳥✝??になっちまう >>599
ラスゴってセトか査問官が指導者としてくるけど
ひょっとしたら先導出来る人全員殺害したら来なくなる可能性あるかも?
査問官が生きてるかどうかとかどうやって調べるのかわからないけど・・・ >>609
このkenshi感は日本語圏でゲームやる人じゃないと理解し難いだろうね >>610
正式版前は滅ぼしても、ネームレスの審問官が指導者でラスゴが1週間毎ぐらいに来てたんだよね
正式版からニューゲームしてHN滅ぼした直後にきたラスゴは当然ネームレスだった
単に頻度が減っただけならいいんだけど、レイド頻度を最大にしても全く来なくなった 以前はHN滅ぼした後もラスゴ発生してたけど最近のバージョンだと来なくなったな
シェクも音沙汰ないし、ボス殺害後の南ハイブやリーヴァーも来なくなった 資源分布が変わってから、ここだという拠点に出会えていない・・・ やっぱそうか。
3大派閥はボス殺してもレイドきてくれないと困る。
ダスト盗賊は拠点を死亡させても来るのに >>612
まじかよ・・・やっぱあいつ狂ってやがるな
戦闘に勝った時の狂気もだがあれはハイブに馴染めないのではなく
どの種族でも持て余す何かがあるな ビープくんは敵を倒して勝鬨をあげた後に「へー…」って言うとこが中々に狂気感ある
何を見ての「へー…」なのか ビープくんの目標は最強の剣士になる事たからね
手足が機械になろうとも強くなれるから問題ないのさ
アグヌとお揃いになれるしな! >>619
原文読んだことないから憶測だけどhehを直訳気味にしたせいだと思う。
ニュアンス的にはえへへとかそんなところじゃない?
スケルトンって痛覚あるんかな? >>611
その辺のニュアンスをみんなが納得する形でまとめるのは不可能に近い >>604
現実も一緒だろ
人手不足ならまだしも職にありつけなければ飢えて犯罪犯すしかないんだから
時限爆弾みたいなもんだ
理由つけて追い出したいんだよ たまに自動で食事取りに行かないことあるな
アヤウク餓死させるところだった
ロードしたらなおったけど >>623
どんな訳、解釈でもビープくんらしさがあるってのは不思議だな ワールドエンドはワールドエンドで馴染んでたのに
なんでワールドエンドだけ急に世界の果てに?ってのもある ハムさんとミウってそういう仲だったのか(´・ω・`) HNに殺された仲間のかたきをとる前に正月が終わった 警備スパイダー誘拐してきてスケベッドに寝かせて弱い武器持ってペチペチしてるけどこんな感じでいいのか ガットも住み慣れれば楽園と化した。
オレを更なる地獄へ招待してくれ。
食料困難、資源枯渇、襲撃頻繁な場所どこかない? >>635
ええで
油切れると死ぬからそこだけ注意しとくといい
複数匹持ってきてローテーション組むと効率良くなるかもね >>623
なんでかわからんがエガちゃん思いうかべてしまう。なぜだw >>633
悪い言い方をすれば傷を舐め合う仲ってやつだね
ハムートは奴隷落ちして消息不明になった愛する妻の面影をミウに重ねて見てるふしがあるし
ミウも元奴隷という境遇からくる共感、一緒に逃げてきた仲間を喪った寂しさを紛らわせたい気持ちで
ハムートに単なる仲間以上の感情を持ってるんだろうね
不健全な関係だけど、ああいう世界じゃ異性に関心持つ心の余裕があるだけでもだいぶ健全な部類かもしれない >>636
困難かどうかは知らんけど一イベントとしてクラブトーナメントは面白かったよ
クラブトーナメント終わったら平和になってしまうが
レイドとしては反奴隷主義者が一番難易度高そう
戦ったことはないけど しかし放置すると回復してるのでどこかでオイル交換はしている ガットで住み慣れちゃったらもう皮剥ぎレイドぐらいしか張り合いないんじゃね 油の中にナノマシンがいてそいつらが自己増殖したり機体の修理をしていると妄想している
一定数以下になると活動サイクルに支障が出て機能停止みたいな アッシュランドまでボーダーゾーンの拠点から往復するのも大変だなって
近場に足掛かりの拠点作ろうと思ってたけどカニやサザンはイブならともかく
あいつらレイド来るんかあ・・・ 俺もガット・・・って思ったけど、次のプレイではHN滅ぼすつもりだからやっぱりHN領土に拠点建ててそこを新たな首都にしたいわ >>646
サンクス。次の候補地にしてみるわ。
空腹速度を4倍にしても食料余るんよね。
縛りでニートでも養ってみるか…。 飢えた野盗の所持品に食料詰め込んだらどうなるの、と >>651
>>653
檻に入れると空腹度が減るから事故防止に入れておくと良いよね。
ニートを養って奴隷貿易を始めてみよう。
在庫になったらカニバルに出荷よー。 奴隷ニングの奴隷に食料供給するのがこれまた手間なんだ
給餌係みたいなもの作って自動化してえ そんなあなたのためにPrisoner Foodという5000nu(約120日分)のゲロマズ食料mod それ用のmodはあるけどルーチンでどうにかしたいよね あんまり非現実的なMODで対処すると、檻で餓える仕様自体いらないって風にしか
思えなくなるからなあ kenshi初心者なんだけど
自作の街で仲間を働かせたら空腹でもないし
戦っても居ないのにいきなり死んだんだけど
これは寿命の設定? そんな設定はないので、実際は空腹だったか、戦闘したかしたんでしょう 装備が薄いとこや貫通して傑作イーグルクロス当たると即死する 流石にこんな設定してないとは思うが豆知識として
種族にロボット属性つけると空腹ゲージは機能しないように見えるが
ハンガーレートも0にしておかないと内部では空腹が進行してて
ロボなのに餓死する(しかもロボなので飯も食えない) >>613見て思ったんだけど手足って別々の種類でもいいの?
速度早すぎるとまずいらしいから片足をHP重視のにしたりとか >>632
ディグナ、ピア、刺突のモムソー全員の雰囲気がなんかかっこいい
ディグナ以外は汎用の台詞なんだろうけど一つの掛け合いでキャラ印象変わるな ミウはクモ恐怖症ネタとサンドバッグに生まれ変わったってのかな
ピアは撫でるのが好きってやつ?
何故かガルがしゃべってるw ピアのあのセリフは意訳すると
ピア「集中…集中するのよ…(治療しながら)」
治療されてる人「…どこ触ってんの?」
ピア「あ、あたし…緊張しちゃって…その…」
治療されてる人「ヤメレ」
ピア「は、はいぃ」
みたいな感じだね
ダイアログの条件指定に「喋れない人(レイ、アグヌ)を除外する」とか「動物を除外する」とかがないから
本来喋っちゃイカン奴がついうっかり喋っちゃうっていう SS撮影用のエフェクトかけるようなMODってある? >>660
仕事のタスクにビルダーが入っていると
門など修理中に遠距離による軽傷と出血→仕事に戻る→○○は死亡した→「ファッ?何もしてへんのにおっちんだやんけ!?」
の流れは何回かあったぞ 義肢ピープがスケルトンに向かって「わたしもスケルトン」って言って相手のスケルトンが「お、おう」って答えるやつあるけど
拠点の檻に入れた壊れたスケルトンとそのやり取りしてたのちょっと笑ったな リムワールドとちがって把握しにくいからなあ
初歩的なミスからの悲劇が多いわ
飯食って仕事して暇ならバリスタって指示してもどこかで引っ掛かってしまう
基地の配置がわるいんかな 仕事で砲台指定したらずっと砲台にいるのなんとかならんかね >>673
砲台の上位に椅子を登録しとけば何もなければ座ってて、敵襲の時だけ砲台に付く >>674
天才かよそんな解決策が
実験せねば…うわはよ帰っていじりてえ >>674
良い情報をありがとう!
自分も砲台の件悩んでたからありがたい。 つまり砲台のスロープ横に食料樽、スロープ前にテーブルと椅子、
テーブルに小物類を置いて暇つぶしにカードで遊んでる奴らが敵襲を聞いてバラバラ駆け出すというアレになるのかw Kenshiはまだリムワールド初期みたいな、移動とかおかしくなるバグあるよね
建築したら内部に取り残されて身動き取れなくなるとか ガルって人襲わないと思ってたのに拠点で暴れることあるのかよ
お肉美味しい このゲームって追加要素のあるアプデはもう来ないのかね? >>680
たまに威嚇してくる
そのときに移動しっぱなしだと襲ってくる 動物は叫んでる時に動くと襲ってくるぞ、って仲間がいれば忠告されたよーな >>674
うわ、コレは凄い良いわ
プロkenshi人かよ! 兵舎みたいなのを作って、そこに椅子置いて指定すると本当に待機してる感じにできるってことか・・・ トレーニング用具作ってそこ指定してれば
ウチの警備兵はやる事ない時はトレーニングして、敵が来たら迎撃するようにしてる
上半身は裸
上限に達してるからトレーニン効果はないんだけども >>686
空腹が加速するだけだけどロールプレイには良いなそれ 複合的に色々な戦闘スキルが上がるスパーリングMODほんと来て欲しいわ 【FF14】まさかの麻雀実装(無料体験版の範囲でプレイ可能)がバズってプレイヤー激増…
http://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1546906084/
今日FF14のアップデートで実装される麻雀(本格的なレート段位システムあり)
豊富なアバターにチャットも可能で
FF14のレベル35までは無料体験版の範囲内のコンテンツなので
なんと永久に無料でプレイ出来る
世界初のPC & PS4間で対戦可能な麻雀ツール
ツイッターのトレンドワードランキングにも名を連ね話題沸騰中 某所に載ってたフォグアイランドの拠点ほんとに良いな
各種資材(風はちと弱い)、ちょっと高台だから霧もないし、こじんまりまとまるぐらいの広さ、そして徴税ないし敵が弱い
レイドなんかに強さを求めるプレイヤーには不向きだろうけど、拠点運営ごっこは捗る >>690
フォグアイランドは住んでる人たちも義手義足改造手術手伝ってくれたり、素敵なBGMを奏でてくれたり、時々首を差し入れてくれたりしてかなり温かい
kenshi世界ではロストテクノロジーとなりつつある人と人とのつながりを大切にするいい土地ですよ! まったり拠点はフォグアイランドか北海岸かいつも行ったり来たりしながら迷ってスケルトン連れて北東行きやすい北海岸にしちゃうな スワンプにいるマフィアみたいな組織を作ってみたいけど
三大国家との関係を機にするあたり素質ないんだろうなあ
大抵の場合HNとはうまくいかない メキシコマフィアだって武力で政府と張り合ってるんだからkenshiでも邪魔する奴はフォグマンの餌かピーラーマシンのシミにするくらいの気概で行こうや オプションの音量にある音楽の頻度の意味がよくわからないなあ
音楽聞きたいから増やしてもあんま効いてる気がしないし >>691
あの素敵なBGMに最初に気がついた時は何事かと思ったわw
高速でログ埋め尽くして行くんだもんな >>695
あれは何分ごとに鳴るかだから値が少ないほど頻繁に鳴る お気に入りの曲を垂れ流しにしたい
サントラじゃなくゲーム内でループさせたい 一部BGMが爆音過ぎて嫌でBGM音量下げてるけど
スワンプや和っぽい雰囲気の曲は好き デーン!!
デデデーン!!
デデーン!!!!!
っていう始まり方するBGMめっちゃうるさい 自分も砲台設定の動きがイマイチわからないんだけど
隣り合った片方だけ近くの食料容器まで走って飯食いに行って
片方は餓死寸前(黄色で気絶してた)とかになってる
リロードで改善されたりするけどこれって挙動は飯食いにいくで
行かない奴が単に不具合ってコトでいいのかな? >>700
これうるさすぎるくせに頻繁になるからきらい >>703
多分防壁の上に設置した砲台での話なんだろうけど、たまに壁と砲台の間に挟まって動けなくなる事がある。
その時は固まった奴の足元を右クリして少しでも歩かせれば自動的に復帰する スコーチランダーの漂流者って
UC圏内以外で湧くとこある? 壁4の砲台設置場所とか凝った造りしてるけど、そのせいでひっかかりまくるんだよね
全体的に橋とか梯子が狭すぎる 結局2が一番安定してる気がしてるが
どうせアウトポストかステーションの2階に砲台作るから壁はどうでもいいという結論に達した 今ゲームファイルの整合性チェックしてたら足りないファイル一個もなくてえぇ…ってなった
何これアタシの知ってるKenshiじゃない… グレイシェルフって雨も降るし大きな木も生えてるのに
水0肥沃0なのは解せない 筋肉のテクスチャだけど、経験値バーの下に書いてある説明って
体格が変わります→太くなる
筋肉の付き方が変わります→筋肉テクスチャがつく
こういう事でいいの? 土壌が汚染されてたらどれだけ雨が降っても井戸掘れないのはわかる >>714
城壁自体が上にものを置けない設定になってるので存在しない
箱椅子は屋外にも置けるから、斜路のそばに配置すればいい
でも一番いいのは監視塔を建ててしまう
そして屋上になんか生産設備置けば24時間働けますよ!!
高度ボーナスもつくし >>716
先生!
塔配置お手本の画像を…!
先生!! そうかハープーン設置は城壁こだわらなくてもいいのか
思考かたまってたな >>717
定番なのは凹型の拠点にして、くぼんだ部分を城門、二つの突きだし部分(どちらか)に監視塔
城門を攻撃してる相手を斜め後ろから撃つ形っていったらわかるかな
まあでも、斜線が城門に重ならないようにしたらいいだけだよ
城門入ってすぐにデーンって置いてもある程度大丈夫だとは思う >>707
ボーダーゾーンのウェイステーションで一人雇ったぞ 細長い通路作って落とし穴仕込みたい
その下でカニバル飼いたい このスレレベル高杉でついていけなくなってきたと同時に思ったようにできなさ過ぎで逆に飽きてきた 飽きたらやめろ、義務じゃあねえから!またやりたくなったらやればいいしな 砲台警備やらせてるキャラが下の階に食料あるのに取り行かないで飢餓ってるのって仕様なのかな ゲーム速度は人それぞれだし、何したっていいんだぜ
今150日くらいやった一週目を思い切って消して2周目やってる
ドキッ!シェク女だけの放浪の旅!ポロリもあるよ!でやってるけど
飢えた野党相手にやっと勝てるようになったぜ☆ >>725
多分だけど、照準射程距離にターゲットがいるんじゃない?
照準はできるけど攻撃は出来ないのでタスクが終わらない
常時発射一歩手前になっててトイレにも行けない状態 長時間一つの部隊から目離せない状態続くとシェクの燃費の悪さが目立つ 自分でやること決めるゲームは飽きたらゲームクリアだしな
俺も最初ハマった時は150時間くらいで飽きて間隔開けてまたやりたくなってやってるし
本当の一番最初はプレイ時間1時間ちょいで全然わからなくて返金した時だっていうのは秘密の話 シェクってもうちょっと怪物寄りだったら気に入ってたんだけどなあ
なんか中途半端に人間だよね顔とか 食糧問題から砲台はスケルトンかハイブになるんだろうね
初回プレイ時はヘッドショットさんを素直に砲台係にして何度も餓死寸前になった HN壊滅させても鳴子の誘惑は変化無い?
パラディンが普通にワラワラいたわ 砲台手
1.トレーニングでもいいから何か仕事
2.砲台警備
他の誰か一人
タスク一番上をエンジニア(壁修理)
これで普段は仕事をして、腹が減ったら補給、敵が来たら砲台っていう動きになると思う
自分はシェクに砲台任せてるけど餓えたり死んだりすることはない
あっちこっち走りまわる仕事だと警備が遅れるので、素材と作業場と砲台を近くにまとめるとなおよい 監視塔で水耕栽培して、水タンクと食料を近くに置けば砲手を餓死させないで済むかな?
一番はスケルトンだろうけどやっぱ手間だよなあ ターゲットが外れないで砲台のタスクが終わらない状態が問題だから
近くに食料とかやったことないからわからないけど狙いながら食うのかな?(´・ω・`) 戦闘中に飯食いに行くか? って話だからタゲってる間は無理なはず >>737
今それで建て替えしてる。スケルトンならたしかに楽なんだけど、修理の楽さから前線組なんだよね。 あの世界のまともの定義がわからんから難しいな
勢力の話なら各方面のご機嫌とりつつ自分たちのやりたいことやってるテックハンターが一番現代的な気がする シェクは街の中にいる人たちは一番まとも
外にでちゃった人は一番バカ シェクキンはトップのおかげで敵対してなければ話は通じるしな
ストーンゴーレムについていけなくて野良化したのはアレだけど 先代のころのシェクはヤバかったが、今のトップとNo2は話ができるからな。 真社会性のハイブですら野良になると他種族と同じレベルで自己主張したりするからな
多分セリフ設定の不具合だと思うけど
それにしてもAIコアの分布バランス悪すぎるな
アッシュ行ける程だと結構終盤だしもっと世界中に満遍なく散っててほしいわ
ドーム全部回らなくても30個以上取れて余るのはなんかな・・・ クロスボウを鍛えるために射手を昇らせてから階段を解体して城壁に監禁してたが
噛み棒を束で投げ渡してたから飢えたりする事もなかったな
このゲーム高さは色々な局面で無視されるから
横が範囲内でさえあれば監視塔の上のメンバーにもアイテム届くしね アッシュランドには衝撃と絶望感が足りない
お掃除ロボの変わりにキングが徘徊する‥‥はやり過ぎかも知れんけど
各アッシュランドドームがスプリングぐらいの布陣でもよかった 意識不明や死んだふりの敵にとどめ刺せないのストレスだな
暗殺ができればいいらしいけど アッシュランド実装と刀弱体化が重なってうちの精鋭が軒並みダメージ1ケタ叩き出し始めた時は何のバグかと思ったわ
斬撃系の武器の出血ダメージがちゃんと機能してればトドメ武器として良いポジションに収まれそうなんだがなぁ 大人数を何部隊も動かして戦争やってる動画を見てるとすごくマネしたくなるけど
俺の脳内PCだと6人動かすので精一杯で泣ける…
上で書いてるようにタスクやれば拠点なら大人数出来るかな?
まだ拠点作ってないけど 初歩的な質問なんだけど
人種混成PTの場合グリーンランダーもしくはスコーチランダーの男が最低1人いないと
HNに襲撃されるリスクがあるって考えて間違いない? 重装備シェク軍団のうろつく街の入り口にみすぼらしいグリーンランダーが一人本持って立ってても
そいつが主導者だと信じてしまう僧侶様 HNと敵対するのは避けられないと思うんで気にしなくていいんじゃね?
序盤は厳しいかもしれんが HNは嫌いだけど拠点に出張してくる司祭だけは女でも優しくて許せる 最近はHN方面を迂回できるから基本的に近寄らないでスルーなんだけど
北海岸の漁村をHNがヒャッハーしてるのを見た時は叩きのめしてカニバルの檻に入れて帰る 1週目:世の不条理に怯えながらハイエナで食いつなぐ
3週目:倒れた(倒した)奴隷商を無償で介抱する遊牧民さん・・・の隣で倒れた遊牧民さんを奴隷にする奴隷商
奴隷商許すまじ
7週目:(遊牧民さん以外の)各勢力に取りあえず因縁つけて潰していく
な感じで只今序盤の武器集めで遺跡探検 >>753
その6人に4人ほどボディガードで紐付けさせて
隊長格の6人を動かすのはどうだろう。
一兵卒は死ぬだろうが消耗品と考えるのだ。 >>747
意思が強いと言われるプリンスだけでなく、一介のドローンであるgreen兄貴も昔の仲間を守れなかった事を後悔するなど高度な自我を獲得してるしbeepくんのようなアホ染みた喋り方をするわけでもないからハイブの自我自己コミュニケーション能力の設定はようわからん
beepくんが特別アホなのかgreen兄貴が特別賢いのか、それともgreen兄貴も解放されたての若い頃はGReeeeNとか叫んでいたのか…… プレイに慣れてきたけど、初回プレイの偶然仲間になったランダムが一番記憶に残ってる ビープは喋りこそアホっぽいけど自我はかなり強いと思う >>762
外で放浪者になってる連中は女王の統制から外れたはぐれ者だから
自我があるんだろう。ビープ君はそこにエラーが加わってアホの子
になっていると思ってる。
でも、ビープ君もアグンとの掛け合い漫才時に
人間女「アタシみたいなか弱いレディ(筋力90↑)」
ビープ「…は?」
人間女「あ?なんか文句あんの!!?」
ビープ「ぇ…*beep*……マジで【女】なの……?」
アグン「ああああああ!!(ビープを殴り倒す)」
みたいな会話が成り立ってるから、アホの子って程でもないと思うんだよな。
大事な場面で空気読めない子って感じ。 >>757
いいっちゃいいんだけどバストで安全に侍狩りする選択肢残したくてな
駐留するならHN狩のほうがむしろいいんだろうけど ビープ君はいろんなステータスが上がりやすい感じがする
かなり使い勝手がいいぞw MODの質問で恐縮なのだが、
Nekos World Balance Overhaulで
バッテリー出力の研究コスト
モーター32個がイベントリーに入りきらない。
これってMOD製作者の設定ミス? >>768
自己解決しました。
研究台を2つ建てれば良いんだな。
しかし、予定時間が443時間って凄いな。 それMODの競合でバグってないか?
そんな内容見たことない
研究段階5までぐらいしかやったことないけど >>758
司祭はほんと親切だよな
HN内部の穏健派はあんな感じなんだろうな HNにもフロットサムに協力してたり、このままじゃいつか無理が来ると考えてる人がいるあたり完全に一枚岩じゃないのが面白い ある程度柔らかくなったほうがいいのは分かってても、理性による手綱緩めた結果の都市連合が悪い見本としてあるから
カチカチからの改訂するにしてもいかんともしがたそうで悩み深そう、そりゃあグリフィンさんも光求めて旅に出るわ 殺しと迫害を教義に盛り込んじゃうのは理性ではなく狂気だよ
オクラン教は放浪忍者の拠点にあるような禁書扱いの寛容な精神も盛り込まれてたみたいだし
フェニックスの選別制度が諸悪の根源だ 周囲の状況見るに、寛容さが裏切られた結果硬直したのが容易に想像できるからなぁ >The 62nd Phoenix is said to be one of the harshest Phoenixes in the Holy Nation's history,
>having been forced to judge his own family at the age of 16,
> and sentencing them them to be purged in Holy Fire.
(英Wikiより)
訳:
フェニックス62世は歴代フェニックスの中でもかなり苛烈な性格であることで知られている
16歳になって自らの肉親を裁くように強いられたとき、
肉親達を聖なる炎で「浄化」する旨を告げたためである
こんなことしてりゃ気が狂うのも当然だわな
ただ、この文面からすると「肉親を裁けとは言ったが殺せとまでは言ってない」って感じだから
恐らく先代フェニックスはもうちょい穏健派だったのでは?
62世がいくつかは知らないけど、僧侶の中には先代を知ってる者もいて、
そういう奴は見知らぬものにはまず信仰心を問う程度には「お手柔らか」なのかも >>768
それ電力不足のせいじゃない?
ハブで研究してると風が止まった時に不足して研究時間が長くなるし……… ボーダーゾーンはガットのジ・アイ側より凪ぎに近い状態が長い気がする kenshiの世界で一番まともなのはスケルトンという皮肉
実はくるっているのは道徳心の欠けた自分自身である >>636
いろんな奴等が襲撃に来る所ならストーブの庭とグリーンビーチの境目だとカニレイダー、リーバーズ、スケ盗賊、皮剥が来る。
一度だけ黒龍ニンジャ=サンが襲ってきたが何かの間違いだろう。
資源と食料は必要なものが揃うから激烈厳しくはないが、要塞化しなければ賑やかで楽しいよ。
最悪の環境ならアッシュランド以外無いな。 >>770
バッテリー出力(上級)6って研究だね。
>>777
そういえばウチの拠点は電力安定していないんだった。
そのためのバッテリー研究だったの忘れてたよ。 イズミって目の周りに濃いクマのある少女じゃなかったっけ・・・
今再プレイして顔みたらルパンの五右衛門バリにキリっとした面になってんぞ
それともユニークでも顔って多少変わるのか? 長年頭シェクと戦ってるなかで今代の真っ当なシェクとの停戦できてるあたり、苛烈だけどヤベー奴ってほどでもない気がする アッシュランドは水も資源も無いから拠点作るとかいう次元じゃないのよなぁ
スケルトンが亡命するにはうってつけの場所だわな 女の仲間でアッシュランド帽子の似合うのって誰だろう?
シミオンさんは主人公っぽい経歴持ちで憧れるなーって感じなのに
ガチテロリストや殺人鬼を部下にしてるティンフィストの胡散臭さは一体… 久しぶりに戻ってきたけど日本語化楽しいな
ビープくんとリドリーとナイフの女性に対する会話で爆笑した >>787
多分、そのパーティに南東で仲間にできるアグンが居ると
もっと面白い事になるぞ。 >>664
別種にしても大丈夫。
むしろ別種の義肢を複数バックパックに常備すると
破壊されても即リカバリーできる。 >>740
何もしてないのに向こうから襲ってくるっていうのなら大人のリバイアサンが1匹で歩いてる場合
ついでに南東に湧くリバイアサンはもれなく1匹の大人なので戦いたくなければ近づかないほうがいい あの世界の住人からしたらプレイヤー派閥が一番胡散臭いよな…(´・ω・`) >>792
サンクス
いま検証しようとしてたんだけど一匹しかいない時もジッと見てくるだけですぐには襲って来ず、目を離した隙にいつのまにか攻撃されてる感じになってよくわからなかったな
wikiにも「とあることを行うと威嚇し、攻撃をしてくる」って表記があるからこっちの行動でトリガーになることがあるのかと思ったけど… サザンハイブ潰すと襲撃したキャラが変な感じに賞金首になってしまうのですが
これは仕様?
UCやシェクから5000〜6000cat、手配先がなくて金額だけ5000catの賞金首に
なってしまった。今まで奇麗な身体だったのに・・・。 >>793
前知識無しだったとしても一年あれば大陸全域回って一国に勝る技術と施設と金と軍事力を備えちゃうからな…
一番最悪なのは5人の農民が25人の軍事力(大陸最強)を維持出来ちゃう事だと思う
不毛の地、未開の地だと思ってた場所から1年経たずに筋肉モリモリマッチョマンの変態(傑作&edge装備)が
群れで湧いてくるようになるとか悪夢でしかない なろう小説主人公がチート能力で有象無象を大陸有数の使い手に育て上げわずか1部隊で国家を殲滅
従うか滅びの選択肢を突き付ける魔王軍に昇格
無論仲間(美少女しかいない)には優しく敵にはきびしいのである
まんま再現できるKENSHIやばい >>797
>>798
カタンの警察に行ってみたけど憲兵がなんも反応しないしなんだろねコレ。
ついでにハイブクイーンを賞金首として渡せるか試したら引き取ってもらえた。
賞金は0catだったけど友好度は上がった。 賞金額はワンピースと同じように戦闘力の高さ示す度合いみたいに思えばええんや >>800
(美少女しかいない)
……うん?(大切な仲間を改造手術のためピーラーマシンにかけながら) >>800
24時間労働で負傷時のみベッド就寝可なんですがそれは… >>802
わかった。珍拳さんと同盟組んでUCとトレギルをぶっつぶすことにするよ。
目指せ無期限賞金首!! サウスハイブの賞金首はなんか設定ミスなんだろうね
警察ない組織での犯罪って、警告は出るし攻撃されるけど懸賞金は出ないはずなんだけど
なぜかサウスハイブ襲うと変な賞金がつく ガット周辺で一番風が吹くのってやっぱヘングだよね?
ガット北東に建ててたけどあんまりにも風が安定しないから、わざわざヘングまで拠点伸ばして大型風車建ててた >>782
>>784
・オクランの預言者として生まれ変わるためなら家族を火炙りにしても何とも思わない
・いっぽうでシェク王国との一時停戦を受け入れる
(何となく停戦ムードになった可能性もあるけど、少なくとも積極的に仕掛けない)
情報が少ないんで断言はしかねるけど、ここから推測できる当代のフェニックスの性格は
苛烈どころかむしろひどく冷酷な策略家じゃないかなーと思う 電気の安定供給なら発電機だと思うけど
使ったことないとかなら騙されたと思って一度作ってみれば >>804
睡眠に関しては何か欲しいよね。
スケルトン以外は24時間働けない様にして欲しい。 >>809
家族焼いたのは、フェニックスなんかになりたくなかったゆえの復讐なんかなぁとか思ってしまう >>809
停戦というか、戦争の事情はそもそも先代のシェクの王が戦闘狂いで
ホーリーネイション絶対殺すマンになってたせいっていう可能性もある
エサタが先代倒して、人口減ったシェクを立て直すから消極姿勢になってるし
ホーリーネイションとしてはオクランの教義でシェクとハイブについては改宗の余地はあるっていうのもあるし
最大の敵はスケルトンだから人員割きたくないのかも
都市連合と違って国境接してないから攻めても得が無いし 睡眠バー導入
睡眠スイッチ(仕事や隠密みたいに)を配置
睡眠オンだと眠くなるとベッドへ行って眠る
AIに夜間睡眠の項目追加
睡眠オフだと限界(失神)まで仕事する
失神するとその場で睡眠が回復する ・睡眠ゲージ
・のどの渇きゲージ
・放射能ゲージ
・一定量の重量超過で動けなくなる
よしこれを導入するんだ そんな調整されたらスケルトンしか使わなくなっちゃう >>812
フェニ父「お前は次期フェニックスになる男だ!」
フェニ母「身に余る光栄ね。私も鼻が高いわ」
兄弟「兄ちゃんおめでとう!」
フェニ(は??俺の意思は関係ねーの?マジ冷めるわー)
みたいな感じ?可能性はあるかもねえ
>>813
野暮なツッコミで悪いけどボーダーゾーンでばりばり国境に接してるよ
ただ本命はスケルトン、次にUCで落ち目のシェク王国はそこまで驚異ではないこと
先代のシェク王が喧嘩っ早かっただけでエサタはそうでもないから暫定スルー方針ってとこは分かる スケルトンはもうちょっと機械としてのペナルティ欲しいわ
現状、神のような存在
兜かぶれない点を除いては >>813
改宗(死ぬまで奴隷)
HNの悪い所って言ってる事とやってる事が大分欺瞞に満ちてる点だよな
UC(金)やシェク(力)みたいにドシンプルな方針で改善の余地があるほうが気楽でいい あちこち回ってて気づいたけど仲間になるユニークNPC増えた?
スコーチランダー女のゲッコーはHNの女性差別に嫌気するセリフあるし
スコーチランダー男のセンシは都市連合への反逆容疑で逃げたいって種子のセリフがある スケルトンには睡眠ゲージのかわりにキチガイゲージを追加!キチガイゲージが少なくなると一定確率で発狂、味方の皮を剥いだりする自然治癒はしない
>>817
フェニックス襲名者は幼少の頃から英才教育受けるそうだから、尋常ではないくらいクソ真面目でピュアでそれ故に苛烈だったんじゃないかなぁ
預言者指導者とは思えんステータスしてるし若い頃は前線で暴れまわってそう ちょっとむかついたんでミラージュ砦行ったんだよね
ミラージュさん不在とかどういうことなの…
取り合えず中に居たの全部ぶちのめして全裸にしてベッドに寝かせてきたけどヒーローに女いたんだ…知らんかった
http://dotup.org/uploda/dotup.org1742521.jpg
そして箱からハシシを見つけてこいつ等やべーなと思いスキマーを2匹中に入れそっと戸を閉めた ビーとアグヌの会話に必要な女ってユニークじゃなくてもいいのかな?
誰でもいいなら2人酒場で勧誘しようかと >>821
名前や容姿が固定じゃないユニークが実は前から結構いる
中には種族が固定じゃないやつもいるから
家族を殺され復讐を誓うP4スケルトンみたいなのもありえる ショーバタイのサムライ全部剥いたがスキマー含めろくな反抗勢力がわいてこない スケルトンは油が回復なし&補給が必要に…というか普通に考えたら補給どこかでしないとあかんやろ
燃料みたいにちょっとスペース取るアイテムをインベントリに置き続けなければいけないとなれば
結構連戦がきつくなってくるな スケルトンでHNに気絶取られたらその場で解体されるくらいのペナルティは欲しい
完全破壊が目的なわりに牢に入れたりほったらかしたりいい加減すぎでしょ 俺そのへんは未知のテクノロジー満載の不思議素材で破壊しきれず仕方なく牢へって脳内変換してる ホモネーションの教義は邪悪なるもの(人間男以外の生命)は苦役によって来世で救済されるじゃなかった?
スケルトンは機械だけど思考があるから救済対象なのかもな
>>825
漁村に家族をカニバルに食われたスケルトンが居て笑った 久々に再開したんだけど同じ小隊メンバーのバックパックから食料食わなくなった?
AIで食料共有チェックは入れてるんだけど食料格納容器のみ? >>814
そんなのあったら、この眠気と気絶の動作について調べて、強引な解決策とNPCに対する再現を行ってしまう
そして一瞬だけ寝てすぐに活動再開するPC、謎の不審死を遂げるNPCであふれかえる >>834
腹減っても仕事が忙しくて食いに行く余裕がないときとか
バックパック持ってるやつが動き回ってたりとかだと食えない そもそもスケルトン間には家族や肉親みたいな概念は存在しなさそうなんだが、どうなのか かなりバックパック係と近くないとわけてもらえない感じ UCは貴族がイラッとするのがな
MODの磔台に全員飾るのが目標 迫害されて逃げてきた所に家族のように接してくれた人間が目の前でカニバルに食われたと思うと泣ける(´・ω・`) 会話系だけでもアプデしてくれないかな
ユニークにしてもランダムにしても会話量自体が少ない
音声流れるわけじゃないし、公式で面倒見て? >>836
>>838
仕事割り当て減らして近づけたら食べてくれました。
ありがとうございます。
自分のバックパックに入れてる時と食べるタイミングも違うのね。
色々と忘れてるなー 名前追加はいいMODあるからそれ入れて忘れちゃったな 壊れたスケルトンお盗賊みたいなクスッとなるような誤植?みたいなのは他に何があるかな >>839
磔台に飾るなんてやさしいなお前
普通はピーラーに飾るもんだと思ってたわ 良いMOD多くて沢山入れたらもう何が何だかわやくちゃになってしまった
かといって外すとそのセーブデータで不具合起きるものもあるから気安く外せない(檻雇用MODとか)
昨日もスキマーアルファって化け物に全滅させられかけてナニゴトー!!ってなったわ
どのMODから来たんだよこいつ 公式でやって当然って要素もMODに頼るしかないから自然と多くなるね
出来る限り自作するようにしてるけどそれでも20以上入ってるから、メモしておかないと
何をどのMODで変えたかわからなくなる 檻雇用MODは一旦仲間にすればバニラ環境に戻しても問題ないんじゃと思ったけど
一部種族は整形ができなくなるんだっけ?
FCSを少し弄れば再現できるような部分は、自分で調製用MOD作って全部そこで対処するようになったな
MODが増えるのがなんか嫌でな‥‥ MODに頼らないといけない当然の要素って何かあるか?
プレイによって入れるMOD変えてるけど毎回絶対入れてるのは店の所持金増やすやつと軽量化系だけだから当然の要素という程ではないし
タイトルに戻るの項目を作れってのはずっと思ってるけど >>850
横だけど、BP探すのくっそめんどくさいから、店にバニラのBPのすべてを
販売するMODを作って入れている。 >>850
上でも出てるけど、たとえば名前候補増やすMODとかだね
同じバーにテングが三人いることになんとも思わなければ別にいらないけど
そんなに大きな手間じゃないのに改善してない要素がかなり多いし
もっといえば細かい設定ミスとかまで上げたらもうきりがないよ 俺も>>850プラス名前MODくらいしか入れてないな
まぁ遊びつくした後なら入れるかもしれん
経路はもうちょっと賢くなってくれって思うが
最近道を間違えるのではなくちょっと立ち止まる→再行進みたいな挙動も増えてきたよ HNやUC貴族達には抵抗なくバイオレンスジャックの悪役みたいな真似が出来るのに
シェク勢にはなんか遠慮しちゃう 自分は軽量化系+蝿音消しMODかな
公式でやって欲しいことなら動物の自力で寝起きだけは実装して欲しかった >>854
愛すべき馬鹿(トップは有能)と小賢しい外道の違いって割と重要だと思う 一人と犬一匹、ブリスタ―ヒルで仲間を1人加え、2人と1匹は工夫のバイトで路銀を稼ぎ旅の準備が整ったところで西の霧の山に旅だった
夜の移動で視界は悪く何かが駆け回る音が聞こえるが、町(モングレル)を見つけたのでそこで一泊・・・、何やら動物?の悲鳴が聞こえる
翌日、南に抜けてスクインへの移動を始め霧の切れ目が見え始めた頃、、、青い小人?の大群が・・・・・・
犬は倒され早く介抱しないと死んでしまいそうだが、残る2人も不得手な戦闘と物量から防戦、逃走、しかしあえなく気絶、拉致されてしまう
青い小人の集会には何本かの磔台があり2人はそこに拘束される
・・・
何かが叫ぶ声で目を覚ますと"先客"が貪り食われる悪夢のような光景が目に入った
1人はパニックになり必死に開錠を試みている、もう一人は心を落ち着ける事に努め青い小人の集団に目をやる
彼らは"宴・・・儀式?”に没頭しておりこちらには注意を払っていない
様子を見ていたもう1人も開錠を試み2人は同じタイミングで縛めからの脱出に成功する
逃走するなら青い小人がいなくなったタイミングで一斉に・・・・・・
だがもう1人は完全にパニック状態で取り乱しており、なりふり構わずに走り出してしまった
慌ててもう一人も後を追うが、周りを徘徊していた青い小人の1人(一匹?)に見つかってしまった
倒してしまえば後方の大群に気付かれずに切り抜けられるかと思われたがその1人(一匹?)はこちらには
向かってこず群れに知らせに走って行ってしまった 霧の境界まで必死で走る、途中で犬も助けないといけない、仕方ない犠牲かとも頭をよぎる
ふと空気が振動していることに気付き後ろを振り返る・・・・・・
見たことのない数の"青い小人"の大群が今にも追いつきそうなところまできている
今抱えた子犬を置いていけば助かるかもしれない、パニックになったもう一人を囮にすれば助かるかもしれない、
迫る"死"に恐怖し涙が止まらないが逃げる事しか出来ないことがとても悔しかった
それでももう1人を叱咤し悪路を無理矢理に進み次第に霧の境界とその先に森が見えた
気付けば青い小人は別の"贄"を追って散り散りになっており、そばには居なかった
・・・
霧の大地を抜けた・・・
・・・
「フォグマンを知ってるか?」
「あいつらを全滅させてやる・・・・・・」
---------------------------------------------------------
が2周目でした
長いごめん 長さより「一人」って単語を複数の意味で多用しすぎて単純に読みにくい
長文書くときは同じ言葉何度も使うんじゃなくて意味が近い別の単語に置き換える癖付けるといいよ >>850
クリスさん、日本に来た時も言ってたけど
要望は直接言って欲しいらしいで。
なんならグーグルで翻訳した英語でも良いらしい。 十分育った後にモングレル行ったせいでフォグマンの恐ろしさ全然感じられなくて
そういう点ではちょっとうらやましい 売り物の調整が入る前だったらモングレルでedge等級の装備揃えられたから
ハブスタートで開幕直行もあり得たんだけどね
今だとモングレル自体が行くメリット薄いから・・・ある程度育った仲間になるユニークNPCいるとしてもね Kenshiの良いところは育てきっても新人集めて部隊組めばそのまま2週目気分でプレイ出来る点
メインチームで救援に行っても良い
助けず見殺しにしてもいい
縛ると中々スリリング 今頃になってボーンフィールドの老齢ビークシングを初めて目の当たりにしたんだけど
ビークシングに恐怖するなんて初見のとき以来だった 絶対詰んだって思わせる展開でも実は詰んでなかったり
かと思えばあっさり詰んだり凄いバランスのゲームだよねこれ
悪あがきしたり無駄だと思わせる手を残して置いた者程生き残りの道に繋がる
そして安定して気づくのがそこが一番楽しいってことを でも範囲攻撃の防御とかも少し詳細に対応はしてほしいなーとは思う
あと、バグハウスのバグとか 椅子の向き判定どうなってんだよ
監視塔の外周部に椅子取り付けて見張りがいる風にしてたのにある時から突然、本当に突然外周部に置いた椅子に座ると必ず内側向くようになっちまった
監視塔はかなり気合いいれてレイアウトしてたのに全部台無しだわ糞が テーブルは知ってたけど焚き火もそっち向くのかよいい事聞いた すっごい不便になるだろうけど心情欲しいな
食事場所が豪華だと+してバフかかるとかそういうの
すっごい不便になるだろうけど 食事腐らないのはいいのかわかんないな。一年もののご飯とか倉庫にある…。 慣れたプレイヤーなら食事の腐敗は面倒なだけで対処可能だが、初心者はなけなしの金で買った食料腐らせて死にそう
水分が不要な部分も含めてユーザーフレンドリーの問題で実装しなかったと考えるべきだろうな なんでもかんでもリアルにすりゃいいってもんでもないからな まあ、そうだよね
リムワールドも、拠点のタレットは銃弾が追加されて弾切れ起こすようになったけど、武器の銃の方は弾無限のままだから少しわけわからんってなっちゃってるし cloth属性の防具ってFCS弄ってもハープーン耐性付かないんだな 国語の勉強や文章を読み込んでない人間の長文ほど目障りなものはないな >>875
肉はパワー
魚、スシは命中
ケーキは全員パワーアップ
お菓子系は知覚?
原材料系は微小ステアップ
串焼き焼く作業はもういいわ >>883
857と858のことじゃねーか?と、エスパーしてみる。
安価付けて無い時点でどっちもどっちだとは思うけど
おそらく文末句読点がないからきになってるんじゃないか?
、はあるけど。が無いってあたりで。
ちなみに 。 は、
日本語かな付のキーボードにしか表示がないので在日外国人さんは付けれない人が多い。 >>885
句読点は関係ないだろう。何しろ本人が付けてないのにそんな主張するなら頭シェクすぎる modで追加した玉座に座ってる方向がおかいしんだけど直せない?
王座に真横に貫通しながら座ってる 始めて50日の初心者です。
ライトセーバーとスターウォーズmodとトレーニング系mod入れた。ライトセーバー以外使えてないけど。
ダースベイダーさんとかストームトルーパーのスキンを自キャラにインポートできたらいしないんかね?
ストームトルーパーにライトセーバーは雰囲気合わなすぎて嫌だが・・・ >>886
俺も頭シェクなんであんまりひとのこと言えんなw シェクは友好度上げるとすげえ持ち上げてくるから嫌いになれない
なんたら騎士団は頃す MODを禁忌としたMODスレ、開発チームにより良い翻訳をとか言って立った翻訳スレがあのザマだしジャップに洋ゲーは無理ゾ ちょっとUCの好感度上がった状態でフェニックス持っていったら相手してくれなかったから殺した フォグプリみたいに殺していい賞金首は首だけ持ち帰っても賞金貰いたい >>888
Throneのfunactionのflag1を0にすれば直るかも?
怪しいのはその辺くらいしか覚えがない
>>893
殺したらもう一緒に遊べないし、拠点に飾れないじゃないか
そういえば無意識にずっとユニーク不殺縛りしてるな UCのクソ貴族(特にノーブルハンター)を奴隷墜ちさせたいんだけど、リバース鉱山に出荷するしかないん?
UC圏内じゃ足枷装備させても奴隷商が反応せん
次はリーバーに引き取らせてみるかな 遠征のために良い装備を作りたい→良い装備を作るには遠征が必要
詰んだ 遠征装備なんてロングコートかダスターコートかプレートジャケットで十分
それより寝袋や小屋ベッドの確保のが大事 高速でゲームしてると襲撃の通知を見逃してしまうんだけど設定かmodで気付きやすくする方法ありますか? マップ出して左に寄せて自拠点周りだけ表示させて赤い丸がやってきたら敵と認識してる 遠征って本とかだろ
隠密開錠鍛えた精鋭1人と安全な場所で待機する荷物持ち数人いればいいんだよ 初めてのカワハギレイドが来て数も多いしステも高い
これはまずいかもでも全力で迎撃だと緊張してたら
門の前に転がってたカニさんたちを何人か拾って帰って行ってしまった
誰の皮でもいいのかよ・・・ インしたステオール1が盗賊にボコボコにされて死にかけるだけで抜けるだろ常識的に デッドランドに行くのは大変じゃないでしょ
ボロ小屋でAIコア3つ売ってる
すぐ売り切れるから75000ネコ以上準備な
周辺のワークショップにも何個かある
北西と南西の端にある古代のテクラボに4つずつある
川沿いとクレーター周辺に出るアレを避ければ大丈夫 女キャラがピーラーマシンに入れられるとちょっと興奮する >>872
なるほど
階層別にしててもそっち向くのね……
休憩室にテーブル置くの諦めるか…… 今までバラディンの番犬とかノダチしか使ってなかったけど、徒手空拳使ってみたらめちゃ弱いなこれ
ダメージ全然与えられないし、回避モーション長すぎて全然反撃しないし、相手を殴る度に自分が食らうんだけど…… 鍛えないとくっそよわいよ
鍛えればタイマンならクッソ強いよ 極めた場合の単体攻撃力は最強だけど育てるのが面倒なのと集団戦に弱い
まあ普通に鍛えるんじゃなくて手足もいだスケルトンとかアイアンスパイダーとかをスケベに寝かせて殴ればあっという間に上がるけど 素手をやるなら最低でも筋力60にしてから飢えた野党→砂族とタイマンでレベリングして
ローキックか掌底を出せるようにしてからが本番
テレフォンパンチしか出来ない最初はクソザコナメクジだからな 鍛えた素手の室内戦は殺戮マシーンだからな
単独でフェニックスさんの家の中で戦って全滅させたりできる トレーダーズギルドの税金を拒否したら
何故か、町の英雄が定期的に攻めてくるようになったんだけど
これはアレですか?トレーダーがチンピラ達のスポンサーだったって事ですか? >>917
ここがトレーダーギルドの奴らが言ってた云々って発言してたことがあったから多分そう トレーダーズギルドは領土内のハイブ商人台頭を懸念してるからありえなくはないのか‥‥?
ハイブやシェク移民を受け入れて奴隷増やしてHNやシェクに対抗しようと思ってたら
経済やら軍やら政治中枢に食い込まれて、掌返しで迫害を裏から支援してると想像したら生々しいな ランダムだからしょうがないけど、レイとか奴隷系のNPCがときどき腕組みの静止ポーズ取ってるの笑ってしまう
そりゃ舌切り取られるわ レイは実際めちゃくちゃ口が悪かった的なこと言われてなかった? 部隊編成で一人にしてレッドやリドリー仲間にしたけどホントは仲間いっぱい金いっぱいでどう思ったか?ってのはあるなw
カニ2匹連れてるからルミにはウソ言ってないけど >>924
レイの舌を切り取ったのはさらに前の主人らしいから、どういう性格だったのかはわからないね
ソルジャーは奴隷に向いてないから、単純に容量が悪かったってことなんだろうけど インポートすればすべて元通りになるしちょっと死人が出るくらいへーきへーき >>920
ヒーロー達があまりにウザったいんで砦攻めたら
中に皇帝のフィギュアは飾ってるわ、聖典は置いてるわ、ロードミラージュは増えるわで
ヒーロー←トレーダー←HNって関係なんだなと
ハシシ取引の邪魔してくれるしで
トレーダー潰したいんだけど、UCと関係悪化してしまうと納品先が・・・ ユニークNPC殺してインポートしたらユニークNPCは復活するの? アグヌとか出てこなかったNPCいたからインポートしたいけど
ホーリーネーションの勢力も元に戻るみたいだし躊躇するわ 捕らえた敵を装備剥いて檻にぶちこむって昂るよね
エロ装備着せて磔にしてもいいし手足切断してベッドに転がすのもよい 仲間にはいれたくないけど作業だけしてくれる奴隷が欲しい ハープーンに就かせてるメンバーが常に臨戦態勢で他の作業をしてくれません
ロード直後は一回離れてくれるんですがまたハープーンに就くと臨戦態勢になる繰り返しです…
どなたか解決策ご存知ないでしょうか HNが過激なだけでオクラン教自体は一般的でUCにも信者居るんだよな
UCがオクラン教を規制しないのが奇妙でもあるが フロットサムの連中も反フェニックスなだけで、オクラン教徒ではあるからな。
本来懐の深い教義だったんだろうに、フェニックスのやつがホモだったせいで・・・ そろそろ次スレだけどガットのテンプレどうする?
>>127 追加する? M&Bスレの必勝陣形はテンプレになってるけどガットネタはどうかな 時代や国家によるけど敵国が信仰してる宗教を弾圧って全部の国家がしてる訳じゃないでしょう
織田信長だって一向一揆に手を焼いたけど、普通の一向門徒に対し別に規制や弾圧してなかったし
中世のイスラム教だって厳しいイメージあるけど、お金納めればキリスト教信仰しても良かった。
勿論、弾圧差別がある場合もある(アイルランドとイギリスなど) ガットネタ俺は好きだよ
kenshiらしさが詰まってる HNのセタ、ヴァルテナ、猊下を同時誘拐してフロットサムの連中に
見せびらかしに行ったんだが、こいつらの喜び方が可愛らしい。
『わーい!!』『やったぁ!!』ってww >>938
追加するとしてもいつまで画像が残るのか判らんし あの画像はネタとしてもガットを知らない初心者への紹介としても完璧なんだが
消えちまうのはどうにもならんか リヴァイアサンがモウンの門にめり込んで守護神になってる >>933
大きめの檻が欲しい
小さい小屋くらいで内装設置できるやつ 敵NPCの空腹が下がらない仕様やめてほしいわ
襲撃に来た奴らの残党がずっと我が家の前で突っ立ったまま
攻撃したらしたで近くの衛兵に犯罪扱いされるしどうにもならん >>932
え? もう一度楽しめるのに?
上級審問官とフェニックスは手足もいで飾ろう わかりやすかったテンプレの方を大幅に削ったのに
あんま意味のない、というかむしろ初心者には罠とも言える
ガットネタの方は残すという意味がよくわからんw カロリーメイト作りたいなら、オクランかガット
人外も使いたいならガット1択
AIコアがレアでも無くなってきたver1以降だと古いのかもね 立てたけどガットネタはどうしたらいいんだ
まだ新参だからガットが何かすら分かってないわ 別に入れなくてもいいよ
たまに誰かが貼る感じのほうが面白いし 俺も>>127追加か、ビークシングネタは完全削除のどっちかに一票かなー >>956
それで良いんだけどね
結局何の相談もなく勝手に誰かがテンプレに入れたのが始まりなわけだし とりあえず追加して評判悪ければ削除でいいじゃない
高度な柔軟性を維持しつつ臨機応変にいこう アッシュランドドームに行ったらメイトウ持ちのスケルトンが複数居たんだが
もしかしてメイトウ持ちのスケルトンがスポーンするのか? アッシュランドから>>960乙してきたものは居ないと言われている メイトウ持ちが再湧きするわけねーだろ MODでも入れてなきゃ アッシュランドドームのリーダー格に1人とカトロンが持ってるのでアッシュランド自体には2本メイトウあるんじゃなかったか
その話じゃないなら知らんが アッシュランドのメイトウ持ちスケルトンは普通にユニークNPC
装備が他のスケルトンと同じで紛らわしいけど持ち物のやたら悲壮感溢れるユニークCPUとAIコアの有無で判別できる
そもそもドーム内のスケルトンもインポート以外で再湧きしないし >>970
隣の海岸で蟹と同盟結んじゃうとお客さんリーバーと侍だけで寂しいし
ガットのが楽しそう 壊れたスケルトンを拠点に持ってきて、壁で囲んで
修理しつつタイマン修行しようと思ったら
死んだふりして起きてこない
壊れてるくせに頭いいなクソ >>973
スパーリング場内にキャンプベッド設置して死んだふりしたら担いで寝かせると強制的に起こせるよ あれ、いつの間にかドクターチュンの雇用解雇ループできなくなった? ステあげてたらだいぶ前から無理だぞ、高ステの相手を奴隷にして仲間にする方法対策に引っかかっとる スケベッドに寝かせて攻撃するってのやってみようと思ったけど攻撃メニューが出ないなあ
みんなどうやってんだろう 新スタートで素手キャラ作ろうと思うんだけどおすすめの装備ある?
格闘上がる防具より素直にブレジャケとかのがいいんかな FCSでビークシングの巣とか弄ってて気付いたけどウンコのモデルなんてあるのな
巣の周りよく見たら確かにウンコ置いてあるし MODのEX Muscle Suitはどう?
頭
シャツ(脚込み)
足
鎧(ジャケット)
自分はジャケットがない方がいいなと思ったので
数値変更してシャツの性能をかなり強くしてジャケット外した
脚もないので、頭シャツ足装備分だけでバランスとった感じ >>981
あまりMOD防具に頼りたくないんだよね
でもせっかく教えていただいたので一度試してみるよありがと >>983
成長するまでは普通に武術マイナスの無い防具着込んで、段々装備薄くすると良いかも
定番はダストコートだけど暗殺者の衣も強いよ >>979
最初は隙だらけなうえに自分の拳を痛める素人パンチしか使えないから
とにかく武術スキル盛って他の技出せるようにするのが最優先
なんせ攻撃を当てないことには成長しないからね
スキル5からローキック、15で掌底を覚えて
20か21で素人パンチを使わなくなって30で飛び蹴り
こういったスキル境界付近では装備のスキルボーナス意識して調整するといい 武術ってベッドリンチするとすぐ上がるよね
手数が多いからかな MODの名前(****.modの****部分)って変えること出来ないのかな ファイル名を変えれば変わるよ
サブスクライブした奴だったら変更しても戻されるから
ローカルのmodフォルダに移してフォルダ名も同じ名前にする >>991
そういえばそうだった
FCSで読み込んだらなんかようわからんエラー出て出来ないもんだと思ってしまった
元のファイルも一緒に読み込んでたせいだわ、ごめん 最初は拠点で人形叩かせて近接戦闘が14ぐらいになったら外に連れ出すんだけど、素手だと近接が全然上がらなくなるのはそういう仕様か?
武術40ぐらいの時に刀持たせて近接も揃えたけどさ >>905
薄い本やエロ絵があるんだよな…
>>937
だから会話の最後に「オクランに誓えるか」って聞いてくる所で
こいつ等反HNだからな…って思ってくそくらえ!って言ったから襲ってきたのか
いきなり突っ込んできたモールさんを囲んで殺したら完全敵対しちゃった >>996
それは誓った選択で理由言われるけど、HNの頑固さを信頼してるからだな、侵入してきてもオクランに嘘は誓えない 女王様的な言動のNPC欲しい
もちろん奴隷堕ちさせたい このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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