【X4】Xシリーズ総合スレ Part9【Foundations】
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Xシリーズは宇宙船を操作して宇宙で戦うスペースコンバットシミュレーション。
数多くのMODも作られており、海外ではユーザーコミュニティも活発。
X: Beyond the Frontier - 処女作。カイル・ブレナンが主人公 (1999年発売)
X: Tension - Beyond the Frontierの続編、カイル・ブレナンが主人公 (2000年発売)
X2: The Threat - カイルの息子ジュリアンが主人公 (2003年発売)
X3: Reunion - X2の続編、ジュリアンが主人公 (2005年発売)
X3: Terran Conflict - Reunion後の物語 (2008年発売)
X3: Albion Prelude - Terran ConflictのDLC。Terran Conflictの後の物語 (2011年発売)
X Rebirth - (2013年11月16日発売)
X4: Foundations - (2018年11月30日発売)
前スレ
【X4】Xシリーズ総合スレ Part8【Foundations】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1544969428/
過去スレ
【X3】Xシリーズ総合スレ Part5【TC/AP】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1536880853/
【X4】Xシリーズ総合スレ Part6【TC/AP】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1543868513/
【X4】Xシリーズ総合スレ Part7【Foundations】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1544342810/
スペース・コンバットシム総合wiki
http://stardogs.netgamers.jp/
X Rebirth 日本語wiki
http://www55.atwiki.jp/xrebirth/
X Rebirth 日本語化作業場
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1q97ytnSbwcTd74ZyMs8dNuTVvDbzIFts_lokIsRKeeM/edit#gid=12 空母はでっかい甲板つけて露天(?)駐機みたいな感じですぐ離着艦できるようにして欲しいなあ それより着艦した船を隠してほしい…アイコンがごちゃつきすぎ 着陸中でもタレットは有効だから砲塔が全部上面についている中型艦が強そうだな
一つしかないが 空母の形状はRebirthのこいつがかっこええ。輸送艦だけど。
舷側の穴から次々戦闘機やドローンが発艦して甲板はタレットまみれでもええなあ
https://www.alpha-orbital.com/ship/scaldis >>955
龍驤・・・縮んだな。
アポロノーム(ヤマト2202のアンドロメダ級)じゃダメですか >>954
ミサイル一斉発射できたらマクロスっぽくていいのにな >>956
龍驤の特徴は艦橋の絶壁と細い艦舷ですから
それにしてもこれ細部はともかく全体としてカッコいいな
>>957
マクロス再現するには値段と威力と射数と搭載数を100倍単位で調整せなな・・・
数値イジるだけで行けるな
いずれにせよNPC艦の自動補給が無いと オリジナル艦が少しづつ出て来てるけどやっぱりコリジョン(衝突判定)とアニメーションと
エアロックやドッキングポートで苦戦してる
追加タレットがあるMODは結構あるけど・・・
https://www.nexusmods.com/x4foundations/mods/282 バージョン上がってないけどアプデされた?
なんか軽くなった気がする >>960
パッチノートには全体的なパフォーマンスの向上と書いてある >>960
1.60に上がってるはずやで
色々と修正されてる
部下が収集したアイテムが反映されないバグとNPC(部下含む)がドッキングする時にステーションの中央に突撃するバグはまだのはず 軽くなったのはいいんだけどセーブが出来なくなった
あとSETAも
クイックセーブも無理で今オートセーブ待ち 探索機がとんでもない場所に行ってしまうバグはもう修正されてるんかな?
されてないならまだMODのお世話になるしかないが ゲートやステーションに衝突した瞬間に数万キロの彼方に飛ばされるバグは
昨年12月以来遭遇してない フリゲートを空母の護衛にするとドッキングしようとするのか
ドッキングできないってメッセージが頻繁に来るな >>965 >>964
敵をどこまでも追いかけていくバグや衝突時に物凄く弾き飛ばされるバグは1.60で修正されたという事が書いてた 1.60ベータではステーションから通信が入るとセーブ不能になるバグがあったけど直ってるかな >>970
どんだけトンデモなバグなんだよ・・・・ 宇宙立身出世オープンワールド『X4: Foundations』今後のアップデート予定が発表―補給船などの新要素も
https://s.gamespark.jp/article/2019/01/31/87058.amp.html
◆ バージョン2.0(2019年2月予定)
・プレイヤーが造船モジュールを所有・運用可能に
・艦船乗組員の育成難易度の減少、☆3以降のスキル取得には☆1、2より時間がかかる形
◆ バージョン2.5
・移動可能な設備ドックとして機能する新艦船タイプ「補給船」の追加
・Linux版のベータテストをバージョン2と2.5の間に開始予定
・遅くともバージョン2.5で、TrackIR/Tobii各デバイスのサポートを実装
・回避する宙域の指定が可能なブラックリスト機能の実装
・インベントリーアイテム管理機能の改良・強化
◆ バージョン3.0
・宙域支配に関する、多くの恩恵や関連機能の追加
・ミッションの改善は全てのアップデートを通じて行うものの、最低でもバージョン3.0で複数の新戦闘ミッションを追加予定。また、新たな研究要素や、プレイヤー(勢力)の本部を別の箇所に移動させることも可能に。
・宇宙服を利用したステーションへの直接侵入や、第三者NPC船に自分を輸送してもらうことなどを可能に
・いくつかの興味深い新要素を含む、新たなゲームスタート項目を追加 補給艦は面白そうだな。設備ドッグとして機能するってことは大型か超大型艦のサイズだよなぁ >>972
> ◆ バージョン3.0
> ・宇宙服を利用したステーションへの直接侵入や、第三者NPC船に自分を輸送してもらうことなどを可能に
NPCの船に誘拐される機能はすでにあるな ギルドミッションの完全翻訳次のアプデで完了してくれるといいなぁ
まだ溜めてるんだよね >>976
1.6でされてる。ただ、一旦新しいミッションに切り替わらないと日本語にならないから既存データだと日本語になるまでちょっと手間かも 暇つぶしに自分のステーション回ってたら交易商がスプリットのおばさんでビビった
スプリットが真面目に仕事なんかしてんじゃねーよ! 3.0のあとのDLCが出たら本気出す
一気に世界が広がるしな X3でMARs入れたんだけどタレットの武装を外された
状況に応じて武装換装と聞いたからもう一つ別武装を搭載すればと思い用意したが外された
このMODって搭載武装に滅茶シビアなの? 戦闘に入るとその場でタレットを載せ替えるMODだからな
便利だが興醒めではある 交易商でデジタルセミナーってインベントリアイテム扱ってるけど
これって使用すると能力が上がったりするのかな?
使い方がわからないからずっと貯めてるけど単なる商材なんだろうか >>987
現時点では特に効果とかは無いらしい
だとしたらそれっぽい名前を付けるのやめろってんだよな >>988
ありがとう
X3TCの機雷みたいに追加DLCや次作で有効化されるかもしれないのか
意味はないけどせっかくだし貯め続けてみるよ >>989
現状でもそれを使って経験値を上げるMODはあるけど
公式には「未実装」だね
多分パッチで追加される いくらなんでも基本システムくらいはちゃんと作ってから発売しよう、とは言いたくなる
TC,APの流れを知ってると我慢も効くが、いっそアーリーアクセス名乗ったほうがいいと思うんだ フリゲートの舷側に戦闘機引っ付くんだな。
そんなに引っ付いてどうするんだって感じだが・・・・ >>992
この機能がないとドッキングできないからね
以前は接触時に跳ね飛ばされたドローンが数km先で本艦に連動してちょっと旋回する度に
ブンブン超速機動してた事もあったけど 一週間PCを連続稼動させてもステーションが完成しない。
モジュールが一つ出来上がる度に数分間フリーズしてる。 流石におま環というかおまPC
でも、今作ちょっと重すぎるよな
CPUの使い方が悪いのは周知の事実だしそれ以外も最適化されてなさそう 移乗攻撃が出来ないのはオレのやり方が悪いのか
それとも元々出来ないのか
どっちか分からないのがこのゲーム >>994
ドッキングベイ以外にも3機くらいイケそう。
ガンビアベイが出ても泣かない このスレッドは1000を超えました。
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