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【銀河4x】Stellaris ステラリス 130【Paradox】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しさんの野望 (ワッチョイ fb87-q1e7)
垢版 |
2018/12/22(土) 09:37:09.56ID:waugRqx/0
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↑コピペして3行にしてから書き込んでください。

英語Wiki:
ttp://www.stellariswiki.com/Stellaris_Wiki
日本語Wiki:
ttp://wikiwiki.jp/stellaris/
公式サイト:
ttp://www.stellarisgame.com/
Paradox Interactive社サイト:
ttp://www.paradoxplaza.com/
日本語化MOD:
ttp://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=681803404

■関連スレ
【Paradox】Stellaris ステラリス 翻訳作業用スレ 4
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1519482597/
【Paradox】Stellaris マルチ募集スレ 1
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1463811991/
Stellaris ステラリス MOD データ解析スレ
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1487693665/
Mod翻訳スレ
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1541761861/

次スレは>>950の人がお願いします。

■前スレ
【銀河4x】Stellaris ステラリス 129【Paradox】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1545063047/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002名無しさんの野望 (ワッチョイ 9587-q1e7)
垢版 |
2018/12/22(土) 09:39:39.36ID:waugRqx/0
DLCが持つゲームシステムへの影響度は大まか以下の通り
有料:ユートピア=リヴァイアサン>アポカリプス=シンセティック・ドーン>プラントロイド>その他
無料:アニバーサリー

●ユートピア(Stellaris: Utopia)
アセンションパークを起点にして以下の機能が開放。

遺伝子改造帝国:初期では選択できない強力な遺伝子特性を付加し、究極の市民を作ろう。
機械化帝国:全住民をロボットにして食料不要の超効率国家になろう。
精神帝国:精神世界「シュラウド」の精神生命体と取引しよう。ときどき悪魔に魂を売って…大災害を引き起こそう。
巨大建造物:軌道上コロニー、リングワールド、ダイソンスフィア…SF王道の「あの巨大建造物」を手がけよう。あまりにも巨大だから他国も気が付いて文句言ってくるぞ。
特殊な政府志向:集合意識。ひとつの心に無数の体。
 国民は免疫システムだ。異星人とは相容れない。異物は排除する。
 遺伝子技術を極めれば異星人の「同化」もできる。抵抗は無意味だ。

特殊な国是を解放。
浄化主義:あらゆる異星人を生かしておくわけにはいかない。外交がシステム的に禁止される代わりに軍が超強化され、異星人POPを浄化するごとに伝統が増える、悪の帝国になろう。
機械主義:宇宙飛行?そんなことよりロボットだ!最初からロボットが使え、維持費を軽減する。
混合進化:奴隷種族と共に。頭は悪いけど力持ちで採掘が得意な奴隷種族と一緒にスタート。メイン種族と役割分担しよう。

いろんな浄化。いつもの「駆除」から強制労働に去勢、はては食料加工。最後の一人まで有効活用しよう。
いろんな奴隷。いつもの「市場奴隷」から家内奴隷、戦争奴隷に家畜。奴隷の幸福と生産を微調整して「活用」しよう。
あとBGM増えるよ。

●リヴァイアサン (Stellaris: Leviathans Story Pack)
交易/芸術/科学の小規模国家:それぞれの取引で莫大なボーナスが得られる。鎖国プレイ以外で非常に有用。
天上の戦い:没落帝国同士の大規模決戦が起こる。片方の属国として参戦してもいいし、第三同盟を立ち上げたり参加してもいいし、孤高の中立を貫いてもいい。
新しい多様なガーディアンや宇宙怪獣:強力な存在だが、独自技術等の様々なボーナスを得られる。
0003名無しさんの野望 (ワッチョイ 9587-q1e7)
垢版 |
2018/12/22(土) 09:41:06.59ID:waugRqx/0
●アポカリプス (Stellaris: Apocalypse)
新しい2つの宇宙艦「コロッサス/タイタン」
 コロッサス:武装は持てないが惑星を破壊したりpopを殲滅したりできる。使用には特別なアセンションと研究が必要。
 タイタン:戦艦より更に上位的な宇宙艦。新しい武装や支援用のオーラ兵器などが搭載できる。
 イオンキャノン:防衛プラットフォームで使用可能、タイタン級の攻撃能力を持つ。
 マローダー:国家を襲撃し略奪を行なう小規模国家。契約料を払うことで一時的に襲われなくなる他、雇うことも出来る。
        更にこれに関するイベントが追加。
新しい国是/布告/アセンションパークを追加。

●シンセティック・ドーン(Stellaris: Synthetic Dawn Story Pack)
機械帝国の追加。
特殊な3つの国是。暴走する同化機械/独善的な奉仕機械/頑固な殺戮機械。
暴走する同化機械:お前もロボにしてやろう。有機生命体をサイボーグにして同化を強要する。
独善的な奉仕機械:ご主人様になりませんか。有機生命体を保護してお世話する事で幸せになり、収入に補正がかかる。
頑固な殺戮機械:駆除しなきゃ。有機生命体とは外交出来ないが軍が強化される。機械版の浄化主義。
機械用立ち絵の追加。
没落帝国に機械帝国が追加。プレイヤーが機械か有機生命かで反応が変わる。終末の危機コンティンジェンシーが出現すると特殊な反応をする。
ロボ種族用のイベント追加。BGMの追加。志向別に趣きのあるシステム音声の追加。

●ディスタント・スター(Stellaris: Distant Stars Story Pack)
「Lゲート」及び「Lクラスター」の追加。銀河に散らばる、封鎖されたLゲートに関する知見を集めて、我らが銀河の外にあるらしい封鎖された星系「Lクラスター」への道を開こう!
他にもアノマリーやイベントも多数新規追加される。さあ君も脳幹にナメクジを植えよう!

●プラントイド(Stellaris: Plantoids Species Pack):植物星人の立ち絵や艦船を追加。ゲームシステムの変更なし。お布施用。
●ヒューマノイド(Stellaris: Humanoids Species Pack) :人や亜人の立ち絵や艦船を追加。ゲームシステムの変更なし。お布施用。
●アニバーサリー(Stellaris: Anniversary Portraits):派手系の立ち絵を追加。一周年記念で無料。
0004名無しさんの野望 (ワッチョイ 9587-q1e7)
垢版 |
2018/12/22(土) 09:42:48.38ID:waugRqx/0
便利なこととか:

・行動予約(shift+命令)
複数の星系調査や採掘ステーション建設を一回で命令できる

・割込み予約(shift+ctrl+命令)
行動予約の先頭に新しい命令を割り込ませる
星系調査中の調査船に入植可能惑星やプロジェクトを調べてもらうのに使える

・艦隊の複数選択(shift+艦隊を選択)
個別に選択できて便利

・ショートカットキー登録(ctrl+数字キー)
よく使う惑星や艦隊に素早く切り替えられる
対象を選択後、ctrl+数字キーで登録(画面左下にボタンが出来る、0~9まで)

・ゲームスピードの変更(+,ー,SPACEキー)
キーボードの+と-でゲームスピードを変更可能、SPACEキーで一時停止

・アウトライナーの表示順を変えたい
アウトライナーの横にある歯車から変更可能

・ボイスmodが反映されない
帝国作成画面でアドバイザ音声を選ぶときにオリジナルを選ぶとmodボイスが適用される(エディット画面では機械音声のままなので勘違い注意)
またプレイ開始後でも変更可能(銀河地図でキーボードF1→V)

・星系の資源が表示されない
画面右下の詳細マップボタンで切り替え
またAltキー押しっぱなしで一時的に表示非表示を切り替え

・美しい銀河を眺めたい
ctrl+F9
0005名無しさんの野望 (ワッチョイ 9587-q1e7)
垢版 |
2018/12/22(土) 09:43:45.39ID:waugRqx/0
●皆様への注意事項
 ゲームの内容を超えたSF論議はスレ違いです。
 また、動画サイトの話題やプレイ日記的な書き込みは荒れる原因となりますのでご遠慮ください。

 質問する方はWiki等を熟読してから質問しましょう。
 荒らしが発生した場合は放置でお願いします。

 マルチ告知は出来るだけ1レスに収まるようお願いします
 マルチプレイ内での取り決めや質問実況等はマルチスレをご利用ください

 modが更新されない場合は "Documents\Paradox Interactive\Stellaris\mod" の中身を全て消し、
 steamクライアントから起動し直してください。
 何度か行わないと更新されないこともあります。

←ここまでテンプレ
0006名無しさんの野望 (ワッチョイ 236c-kcn7)
垢版 |
2018/12/22(土) 09:54:54.67ID:naWGQ4XV0
Q:消費財とか色々増えてよくわかりません。
A:集合意識やれ

Q:交易価値がよくわかりません
A:集合意識やれ

Q:何が一番強いですか
A:集合意識やれ
0008名無しさんの野望 (ワッチョイ c587-q1e7)
垢版 |
2018/12/22(土) 11:11:32.26ID:uFabg9My0
初心者のための必勝陣形

●…自軍
○…援軍

                          ○ 戦
                           ○
                            ○ 艦
                             ○
                              ○

                                  ○
   ≡ ● < ウアアー                     ○
                             ○   ○
  ≡ ●   ≡ ● < アイィー           ○   ○
                            ○ 駆  ○ 巡
       ≡ ●                 ○   ○
    ≡ ●                    ○ 逐  ○ 
           ≡ ● < ダァーイ        ○    ○ 洋
 ≡ ●                        ○    ○
        ≡ ●                      ○
  コ ル ベ ッ ト                      ○
0010名無しさんの野望 (ワッチョイ cd8b-NgoZ)
垢版 |
2018/12/22(土) 11:40:35.73ID:v9o3Zhrl0
>>7
今度こそ交易が軽くなると良いが、どうなることやら
それとパラドめ、またもやバッチノートに書かずに、こっそりと関数名を変えやがったな
0014名無しさんの野望 (ワッチョイ 231c-6UAB)
垢版 |
2018/12/22(土) 12:05:15.38ID:Qa9cNmg60
今日からこのゲーム始めたのでよろしくー
早速質問なんだけどウィンドウでプレイしたいのに設定変えてもフルスクリーンのままなんだが
起動オプションで-windowにしてもダメだしどうしたらいい?
win10で推奨環境は十分満たしててMODは日本語化しか入れてない
0016名無しさんの野望 (ワッチョイ 35dd-5YD5)
垢版 |
2018/12/22(土) 12:20:38.01ID:BIlHe5JP0
難易度大将で、軍事力735で、隣のAIから宿敵認定されて宿敵やり返して

         50年間戦争無し!!!

ええんかこれ・・・
0018名無しさんの野望 (ワッチョイ 83c0-tTwh)
垢版 |
2018/12/22(土) 12:24:09.89ID:+1X6eSy20
狂権威会社って出来ないんだよなぁ、独裁か君主が必要だから
ブラック企業のワンマン社長ロールが出来ない
選挙のたびに200影響力使えってことか、影の評議会的な企業国是欲しい
0019名無しさんの野望 (ワッチョイ 6563-kcn7)
垢版 |
2018/12/22(土) 12:25:50.39ID:JxSzJnkf0
>>15
今の権威派閥は階層化要求するから起こさないだろうけど
以前のverだと下働きを奴隷に任せて第一種族を社会福祉に上げると
優遇されてる第一種族から平等派閥が湧いたの思い出した
0022名無しさんの野望 (ワッチョイ 65a5-YC0m)
垢版 |
2018/12/22(土) 12:47:24.33ID:HBNy6+Nm0
前スレ988宛て
ミサイルコルベっていうかミサイル自体が弱体化してる感あるな
スローバトルフリートというミサイル艦載機を多少有利にするMOD入れた環境で、ミサイルコルベとコイレザコルベそれぞれ40隻を戦わせると、今まではミサイルコルベが半数くらい残って勝利してたのが残存数1割程度でギリ勝てるくらいになってる
似たようなことが要塞との戦闘でも起きてるからミサイル弱体化の影響思った以上にデカイわ
0023名無しさんの野望 (ワッチョイ ed5c-gu8L)
垢版 |
2018/12/22(土) 12:53:02.69ID:8d76ZaGg0
最初から拡張ラッシュで行かないと
ハーン様が出てくるまでに
戦力が揃わない気がする…
これバニラのデフォルトモードで
勝てる人おるんか?(;´Д`)

>>14
たぶん仕様だと思いまふ
俺もウインドウを切り替えプレイしたい
0025名無しさんの野望 (スップ Sd43-CDCs)
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2018/12/22(土) 12:57:58.14ID:9KGrct+8d
いつまでも治らんなあといえば
 シュラウドで候補三人あがる
 誰だっけこいつら
 リーダーウィンドウを開く
 シュラウドのウィンドウが邪魔
 必死で名前確認
これなだな
0027名無しさんの野望 (ワッチョイ 83c0-tTwh)
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2018/12/22(土) 13:06:20.52ID:+1X6eSy20
>>25
わかる、せめて顔グラとかスキルとか見れないと分からない
全員把握したり名前だけで分かるよう改名したり大変だし
リーダーが候補になる系のイベントはなんか改善して欲しいわ

例えば選挙みたいな画面流用するか
単純にポップアップウィンドウが絶対手前になるのやめてほしい
0030名無しさんの野望 (ワッチョイ cb35-6UAB)
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2018/12/22(土) 13:17:31.82ID:3ecu2rkS0
居住可能惑星保証って機能してる?
2に設定しても同じ地球型がまったーく出ない
普段全て地球型にテラフォームしてからじゃないと入植したくない故に34年経っても惑星一つのままで萎えてやめた
以下その状況だがひどすぎて話にならない
https://imgur.com/a/19J13Xn.jpg
0037名無しさんの野望 (ワッチョイ cb35-6UAB)
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2018/12/22(土) 13:24:52.35ID:3ecu2rkS0
2chに画像貼るの初めてなので正しくできていたか分からないが、表示されない場合は.jpg抜いてくれ
初期位置は端っこで探索した惑星数は60以上で39の星系を領土にしてて同じ地球型ないのが異常すぎないか?
0038名無しさんの野望 (ワッチョイ cb35-6UAB)
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2018/12/22(土) 13:28:11.89ID:3ecu2rkS0
>>34
教えてくれてありがとう
まさか死の惑星まで植民可能扱いになるとは思わなかった
今回みたいなケースあるのを考えたらもう改善されるまで遊ばなくていいや
0043名無しさんの野望 (アウアウウー Sac9-zk28)
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2018/12/22(土) 13:35:41.62ID:V+DfiZhza
居住可能惑星保証って自分の適性と同じ気候の惑星が最低2個生成されてたアレじゃないの
その数を設定できるようになったっていう話だと思ってたが
0045名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b65-N8SN)
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2018/12/22(土) 13:39:48.30ID:hspFxmP10
普通に二個見つかるけどなぁ
以前の仕様のままだと近くに惑星が沸くの「近く」というのはあくまで直線距離であってレーン的に遠回りする可能性もある
0047名無しさんの野望 (ワッチョイ 7d63-pJxC)
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2018/12/22(土) 13:41:31.30ID:sSopaYXj0
>>22
ミサイルの連射速度が減ってるのに加えて、ほとんどのAIがコルベットに対空砲を装備してる
銀河中でミサイルメタしてる状態。微妙に艦載機も巻き込まれてる
0048名無しさんの野望 (ワッチョイ 231c-6UAB)
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2018/12/22(土) 13:43:10.79ID:Qa9cNmg60
>>36
うん、当然再起動もしたけどダメ
0049名無しさんの野望 (ワッチョイ a3e4-tTwh)
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2018/12/22(土) 13:46:59.56ID:H2VQ/gP10
>>48
画面サイズとかは変更した?
0050名無しさんの野望 (ワッチョイ 83c0-tTwh)
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2018/12/22(土) 13:48:44.98ID:+1X6eSy20
初期コルベの設計がSスロ2:Pスロ1の対空仕様だからなぁ
AIは基本的にそれ増産するから
初期から艦隊戦するつもりならSスロ3コルベでメタるのが鉄板と化してる
0051名無しさんの野望 (ワッチョイ cd8b-NgoZ)
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2018/12/22(土) 13:51:54.15ID:v9o3Zhrl0
>>14, >>23, >>48
Stellarisランチャー左下の歯車マークをクリック
近くにある「Clear user directory」は絶対押すなよ

>>38
自分でmod作らないと、いつまで経っても改善しないと思うぞ
母星が大陸型の場合、保証2惑星は熱帯・海洋型で、大陸型ではないのは確定
他は1惑星につき確率約10%だから、20惑星探したって大陸型ゼロも10%強ある
そして、その状態に不満を持つ人は極少数だろうからな
0054名無しさんの野望 (ワッチョイ 231c-6UAB)
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2018/12/22(土) 14:04:14.97ID:Qa9cNmg60
解像度を下げたらウィンドウ化できた!
フルスクリーンのサイズではウィンドウ化できないってことなのかな?
ちょっと画面小さくなるけどこれでやってみます
答えてくれた人達ありがとう
0063名無しさんの野望 (スププ Sd43-zAOp)
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2018/12/22(土) 14:31:18.67ID:XTKwRM4Rd
>>60
ある程度時間経っても集まらなかったら領内に異物集めのプロジェクトが湧いたり他国から遺物買い取らないか持ちかけられたりするから多少はね
0066名無しさんの野望 (ワッチョイ 83c0-tTwh)
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2018/12/22(土) 14:49:21.07ID:+1X6eSy20
先駆文明情報を秘匿する意味がそれほどないし、よほどのことがない限り
国民はある程度(専門家ほどではないにせよザックリ)知ってるでしょ

不味い事実がわかったら伏せたらいいだけだし(権威感
0069名無しさんの野望 (ワッチョイ 83c0-tTwh)
垢版 |
2018/12/22(土) 14:56:02.45ID:+1X6eSy20
本拠地が首都星の近く→ずっと我々の傍にいたのか
本拠地が領内ギリギリ→ようやく突き止めたのにも納得が行く
本拠地が他領の近く→あれは我々の成果だ!確保急げ!
本拠地が他領内→えぇ…絶対に許さんぞ(やり場のない理不尽な怒り)
0072名無しさんの野望 (ワッチョイ 6563-q1e7)
垢版 |
2018/12/22(土) 15:55:58.95ID:fXTrnJLC0
このゲームの海賊システムガチクソじゃね
艦隊作りにくいのに海賊対策の為に交易ラインごとに数隻使って巡回しなきゃいけない

巡回やめると途端に海賊拠点できてステーション破壊されるし
帝国規模が広がるにそこら中に海賊拠点できて潰しにいって巡回に船裂いて手間かかるだけやん
0074名無しさんの野望 (ワッチョイ 054f-q1e7)
垢版 |
2018/12/22(土) 16:03:34.34ID:q0aI/UNG0
先駆の本拠地につながるレーンが排他没落に隣接する星系から延びてたときはびっくりしたけど飛び地を容認するだけで済んだからよかった
0079名無しさんの野望 (ワッチョイ c587-kcn7)
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2018/12/22(土) 16:18:32.36ID:bDxkl06M0
>>72 そんなあなたに集合意識。消費財や交易路なんかとはおさらばです!
0089名無しさんの野望 (ワッチョイ c587-549A)
垢版 |
2018/12/22(土) 17:18:18.95ID:O2fYRUeL0
(居住性の差は別として)何もせずとも既に知的生命体の生息可能な惑星より
そうでない惑星はテラフォーミングが大変って言うゲーム的な差別化だろ
0093名無しさんの野望 (ワッチョイ cb1c-mHtv)
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2018/12/22(土) 17:28:03.53ID:YnEouilc0
そんな人のために中盤にハーン様がおっきするし
終盤は没っちゃん覚醒だの危機だのあるじゃん
あれ?中盤にもう一つ起きるのってレイスだっけ
0095名無しさんの野望 (ワッチョイ c56c-pJxC)
垢版 |
2018/12/22(土) 17:31:23.66ID:XVKRwFB20
戦争で侵略してった先の種族みんな奴隷にしてるんだけど、労働者枠の仕事って思いのほか足りないんすね
というか建築物で追加されるのがみんな専門家級のjobなんだわ
超劣悪な環境で奴隷に合金作らせたっていいじゃん!奴隷すり潰してキャっキャするエンターテイメントあったっていいじゃん!
0096名無しさんの野望 (ワッチョイ cb1c-mHtv)
垢版 |
2018/12/22(土) 17:34:43.10ID:YnEouilc0
商業ドームの事務員は労働者枠ですぞ
専門家枠を増やさず労働者枠の事務員と支配者枠の豪商を増やすって
資本主義の富の偏在みたいな感じなんすかね
0101名無しさんの野望 (ワッチョイ ed35-q1e7)
垢版 |
2018/12/22(土) 17:52:56.94ID:vB5okMdM0
低コストで長持ちって点を考えると機械のほうがいいってことになるだろうし
あえて奴隷を使うメリットってどの程度あるものなんだろうな
0108名無しさんの野望 (ワッチョイ cb9b-6UAB)
垢版 |
2018/12/22(土) 18:13:32.38ID:LTdSW/6s0
機械に寿命の概念は無くても陳腐化からは逃れられないはずなんだがFTL文明はすごいなー
数百億単位の機械を数百年単位で維持更新する労力とか想像もしたくない
0111名無しさんの野望 (ワッチョイ bd03-/msT)
垢版 |
2018/12/22(土) 18:35:14.76ID:5H/PaPwX0
>>80
右上グロイネクサスってなんだかグロいな…とか思ってしまった

太陽系で始めて火星をテラフォできると嬉しい
星としてのスペックは大したことないんだけど
0115名無しさんの野望 (ワッチョイ 8353-zAOp)
垢版 |
2018/12/22(土) 19:01:49.84ID:4XklhWVJ0
>>113
ボイドクラウドの本拠地(?)みたいな場所のはず
初見ではダークマター祭りかと期待したけどいざボイドクラウドを排除して調査してみると普通のブラックホールと対して変わらなくてがっかりした記憶
0126名無しさんの野望 (ワッチョイ 35be-VtPH)
垢版 |
2018/12/22(土) 19:52:22.55ID:kkic9imI0
艦隊の分割や移籍は簡単にできるのに、なんで合流は制限付けて使いづらくしてるんだろうな
アプグレしてるのとしてないのが混ぜる事はできんてか?
艦隊数を統廃合しようとして挫折してる><
0127名無しさんの野望 (ワッチョイ 8d3e-mR7a)
垢版 |
2018/12/22(土) 19:53:52.59ID:V7q06wVd0
2480年になり一日が一秒以上になった銀河を一掃してくれるだろうとコンティンジェンシーさんに期待をしていたのですが惑星は占領しても星系の所有権がコンティンジェンシーに移らず駆除を開始してくれない
0130名無しさんの野望 (ワッチョイ cd8b-NgoZ)
垢版 |
2018/12/22(土) 19:57:28.47ID:v9o3Zhrl0
>>127
プレスリンとコンティが浄化を行うスクリプトが、2.2で消されたからねぇ……
「TODO [CD] replace with assigning to purge job」とあったけど、ToDoじゃねぇんだよと言いたい
それはそうと、この惑星調停機を買う気はないかね?
0132名無しさんの野望 (ワッチョイ 0508-xlGW)
垢版 |
2018/12/22(土) 20:07:37.10ID:dOQoglL60
成し遂げたぜ。
Furaigon’s Final Frontier – Colonize Anythingが2.2に対応してたから
さっそくやってみたら、住める化した不毛な星(月)がエキュメノポリスに出来たんで、
木星をエキュメノポリス化しようとしたら、出来た
自然精通合わせてサイズ38のエキュメノポリス、脳汁出る
これに今日一日使っちまった感
0133名無しさんの野望 (ワッチョイ 357c-q1e7)
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2018/12/22(土) 20:28:54.15ID:b5M8D84I0
国交樹立前からコルベットで領内に乗り込んできた文明があると思ったら首都星系が3つ隣の浄化文明だった
お隣さんガチャで偉いの引いたなあ
0135名無しさんの野望 (ワッチョイ 83c0-tTwh)
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2018/12/22(土) 20:49:34.62ID:+1X6eSy20
海だったか山だったかも分からなくなるレベルの都市化だからなぁ…
地底人「開けれない、開けてはいけない天井がある」って伝承とか
「ワシの若い頃、あの天井が出来る前地上人に会ったことがあるんじゃ」とか与太話が出来てそう
0140名無しさんの野望 (ワッチョイ bd15-xlGW)
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2018/12/22(土) 21:09:34.63ID:BMec3zxQ0
>>88>>89
大雑把にある程度の液体の水があるところがテラフォ技術だけで住めるように出来る星なんだろう
実際問題、水をどっかから持ってこなきゃいけないのと取りあえず溶かすなりすればいいのでは
テラフォーミングの難易度が全然違う
0142名無しさんの野望 (ワッチョイ 83c0-tTwh)
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2018/12/22(土) 21:28:06.01ID:+1X6eSy20
>>139
通常のエキュメノポリスでも地下空間くらいはあるだろうけど
ガッツリ地下帝国までエキュメノポリス化しようと思ったら惑星が"スカスカ"になっちゃうんじゃない?

故に地底人くんの区画は失われたのだ
いや封じられたというべきか
0149名無しさんの野望 (ワッチョイ 357c-q1e7)
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2018/12/22(土) 22:13:56.12ID:b5M8D84I0
プレイヤー帝国ってAI帝国に普通に統合されるのな
クソ立地過ぎて保護してもらってたら統合開始のサイン見逃してて唐突に滅亡して焦ったわ
0150名無しさんの野望 (ワッチョイ 23f7-6UAB)
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2018/12/22(土) 22:16:43.91ID:TqCCjSrE0
>>147
犯罪結社はそもそも大国の中で活動して他が手を出しにくいのが利点のはずなのに…
宇宙の犯罪結社はそれ自体が国だから戦争して殺せばいいよね!
0152名無しさんの野望 (ワッチョイ 8d3e-mR7a)
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2018/12/22(土) 22:35:26.17ID:V7q06wVd0
内向きでやってたから犯罪結社ともう随分懇ろになったわ
犯罪率は0をキープしてるからたまに閉鎖されてはまた建てに来る
犯罪結社が受容主義だと外交で手出しできなくなるのでより強くより外交しにくくしてほしい
0153名無しさんの野望 (ワッチョイ 9587-q1e7)
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2018/12/22(土) 22:36:01.09ID:waugRqx/0
>>149
当時の側近の証言によると
王は周囲の忠告にもかかわらず外交文書を読まずにサインしたと言う
宗主国出身の王妃を溺愛しており、その頼みを聞いたとも言われているが定かではない
0157名無しさんの野望 (ワッチョイ c587-kcn7)
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2018/12/22(土) 22:59:35.37ID:bDxkl06M0
GPMとBigger Colonniesの組み合わせすげぇわ。どんな出力吐き出すのか今からワクワクすっぞ!
https://imgur.com/a/zyT6otm
0158名無しさんの野望 (ワッチョイ f53e-q1e7)
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2018/12/22(土) 23:09:32.90ID:OQjiOEfU0
Steamで安くなっていて気になってるのですが、とりあえず本体だけでも大丈夫でしょうか
それともDLC必須でしょうか?>>2-3みるとただの追加クエストじゃ無さそうで迷っています
0159名無しさんの野望 (ワッチョイ bd15-xlGW)
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2018/12/22(土) 23:10:15.08ID:BMec3zxQ0
>>124
結論、1popが500エナジーはとても安い

ロボットが製造に毎月10mineral消費して完成まで50か月だから
ロボットとエネルギーミネラルの違いはあれど同じ値段
ロボットは製造所とか作る人の維持費、建物スロット諸々が他にかかる
維持費は全部で月毎7位、これ考えるとロボット一体は850資源相当(+建物スロット)ぐらいかな

次にHealthcare Campaignは10年間25%成長増加だけど、これは基礎の3/100にかかるから
毎月0.75増加させる、これが10年で0.75×120=90(計算式の関係上popの特性や惑星補正で人口増加があっても影響を受けない)
結果0.9popを10年かけて食料1000で買ってる、1POPあたりなら1111食料

他にもgene clinicとかいろいろあるけどまあ似たような計算で相場は変わらない
鉱物エネなら800〜900、食料なら1100って所、何より時間がかかる
それがたったの500エネってのはとっても安い、格安
0160名無しさんの野望 (アウアウエー Sa13-Kal0)
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2018/12/22(土) 23:16:42.16ID:wN2mu1q/a
Bigger Colonniesはリングワールド&エキュメノがいらなくなるから悲しひ
母星と保証惑星2でリングワールド一個分の価値になるし(汗

ガイアを入植後即リゾート惑星にしたけど、区 画 を 作 れ な い
先に居住区を作るん?それとも建築物で住居作るん?
0163名無しさんの野望 (ワッチョイ cb1c-mHtv)
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2018/12/22(土) 23:27:38.33ID:YnEouilc0
リゾート化のディシジョンのテキストにも書いてあったとは思うけど
リゾート惑星は人の手が入らない自然を楽しむ惑星なので
区画は建てられない、建築物も限られたものしか建てられない
0164名無しさんの野望 (ワッチョイ 9587-6UAB)
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2018/12/22(土) 23:28:55.14ID:77FhSbkZ0
>>158
>>2-3を見て迷ったなら、全部買って後悔は(最終的には)無いと思います。

ただし、現在、内政に大幅アプデが入った直後でバランスが明後日に行ってます。
(年末の時間潰しになるかは、直近のバランス調整次第…。
自分は、DLC全部買ってますが、隅々まで楽しんだ感はまだありません。(3桁後半時間プレイ

追記
最終的には4桁時間を余裕で吸い取るレベルになってくれると思います。
以下、公式リツイート
https://twitter.com/Maeltne/status/1075576043153440768
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0165名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b63-nEw2)
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2018/12/22(土) 23:32:23.73ID:9O4cFkIo0
エキュメノポリスってそこまで有用か?
まだ獲得したことないからこんなこと言えるのかもしれないが、英wiki見る限りじゃ他5つの遺産とそこまで大きな差があるとは思えないんだけど
0167名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b62-q1e7)
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2018/12/22(土) 23:36:42.68ID:k0lYZ1Xn0
スターターセットがいつの間にか内容変わってるような気がするけど、
ユートピアは後のアップデートで利点が半分になってしまったし、アポカリプスについては全然初心者向けコンテンツでは無いので
今のスターターは新規に優しくないな
0168名無しさんの野望 (ワッチョイ 35be-VtPH)
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2018/12/22(土) 23:38:33.37ID:kkic9imI0
交易ルートに沸く海賊って交易ルートに1でも指輪が運ばれてれば海賊処理がされるっぽい
交易うっとおしいから基地に回収施設設置して無いんだけど、前回の銀河はなぜか2回収されてて海賊発生処理がされてた
今回の銀河は回収が0で公益保護値の説明文以外表示が無いわ
偶然かもしれないけど、交易無視すれば哨戒要らないかも
0170名無しさんの野望 (ワッチョイ c587-kcn7)
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2018/12/22(土) 23:40:26.93ID:bDxkl06M0
>>165 中盤から圧倒的な合金出力出せるし交易拠点にもできるし人口詰め込めるし。
0171名無しさんの野望 (ワッチョイ f53e-q1e7)
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2018/12/22(土) 23:42:29.13ID:OQjiOEfU0
>>162 >>164
お二人ともありがとうございます、特にプレイ時間比には驚きました、凄すぎる
勧め通り全部入りにします!とりあえずクリスマスの時間を飛ばしてくれることを祈りつつ

だいぶ昔ですがEUも好きでしたし、ハイペリオン系のSFも好きなので楽しみです
0176名無しさんの野望 (ワッチョイ 35f7-xlGW)
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2018/12/22(土) 23:54:58.07ID:XBNfsK480
2.1.3で遊んでいたらバージョンアップ来て途方に暮れてたけど、
SteamのライブラリのStellaris右クリックのプロパティのタブ[ベータ] で、
バージョン2.1.3が選べるんですね。
MODは最新になっちゃうから日本語が一部変換されないけど、プレイに支障のない範囲。
良かった。(精神帝国に囲まれた奉仕機械感)
0179名無しさんの野望 (ワッチョイ bd03-/msT)
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2018/12/23(日) 00:08:42.98ID:oF+c4O0H0
エキュメノポリスは第一同盟イベで貰うと前提技術も何も不要で早いよね
調子に乗って合金区画連打すると鉱石がマッハで赤字になって経済崩壊まったなしだけど
0180名無しさんの野望 (ワッチョイ 6d8e-q1e7)
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2018/12/23(日) 00:19:29.40ID:JY3CxPIL0
アマゾンで鈴木あきら容疑者らがぼったくり価格で出品しているらしいが

●ゴミ欠陥反日ゲーアドバンスド大戦略2001<完全版?>をタダでやりたい人

1クロームかファイアフォックスにtampermonkeyというアプリを入れる
2中華サイトbaidu(百度)に落ちているゴミ(アドバンスド大戦略2001完全版)のDL画面に進む
3通報(挙服)の横に「下載助手」という項目が増えているので押すとDL開始

win10で動かないゴミなので注意

南人彰&鈴木ドイツは見た目も内面も気持ち悪いだけのチョン
働けと言わないからさっさと自殺しろwクズw
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
テレビ板等で芸能人を貶める書き込みばかりしやがって

おまえみたいな役立たずマジで死ねバーカ
0182名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b67-xLBk)
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2018/12/23(日) 00:23:01.60ID:ZysJJWvJ0
奉仕機械で初期のバイオトロフィー以外のバイオトロフィーを消し去りたいんだけど、強制退去ってできないの?やり方がわからないのでどなたか教えて…
0183名無しさんの野望 (ワッチョイ b5c2-pJxC)
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2018/12/23(日) 00:23:29.48ID:vI7PrWhZ0
普通の合金工場は8人しか入らないくせに戦略資源要求してめんどくさい
自力でエキュメノポリス作ろうとすると少なくとも50年は内政に専念しないといけない
0187名無しさんの野望 (ワッチョイ 83c0-tTwh)
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2018/12/23(日) 00:45:44.06ID:fAv9bt6K0
>>148
>>151
>>175
やたら合金が出る機械惑星?かと思ったら惑星規模の変形型巨大戦闘体とかいいよね(物質並感
生体金属とかけっこうでかい維持費払えば仲間になるとなおよし
普段は丸まってるから惑星に見える
0192名無しさんの野望 (ワッチョイ 357c-q1e7)
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2018/12/23(日) 01:23:39.70ID:omMB6cja0
略奪ガイアやろうとしたら2220年代に2000ちょいまで戦力値高めてもどこの帝国にも戦力値で圧倒されててどうにもならん
というかあいつらどうやって維持してるんだ
0193名無しさんの野望 (アウアウエー Sa13-Kal0)
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2018/12/23(日) 01:24:41.43ID:LHYZD4Tea
麻呂さんのカツアゲに「貴殿の首は(以下略)」と返したんだけど
銀河の反対側から遠足に来るつもりなんだろうか
パトロールにも負ける戦力だしAIの考えることは分からない
0198名無しさんの野望 (ワッチョイ 35d5-q1e7)
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2018/12/23(日) 02:10:25.15ID:zSM4Pmou0
>>164
ごめん、俺は全部買ってしまって物凄い後悔中だわ

ロールプレイが楽しめるゲームということで期待値が高かったのもあるけど
効果のわかりにくいデータを複雑に絡み合わされていて、初見で非常にわかりにくいし
慣れるとパターンもわかってくるけど、わかったら判ったで単純なパターンを何度も繰り返してるだけという事実に気がついて面倒になってくる
グラも特質も数が少なくて使い回し多いからキャラクターに対しても没入感もない
文章というか世界観は面白いんだけど、UIのクソさとかのイライラ要素満載で入り込めない

>>171
俺も似たようなゲームでハマれたから絶対大丈夫って思って買ったけど失敗したから
DLCは本体だけやって様子見てからでも遅くない。

これはステラリスに限ったことじゃないけど、面白いゲームは本体だけで十分面白いからな
DLCがないと駄目ってのはもうその時点でクソゲー認定してもよいよ
0200名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b63-q1e7)
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2018/12/23(日) 02:27:37.51ID:odgXRxxZ0
*Fixed some Planetary Features getting deleted when terraforming to Gaia World
2.2.3にテラフォーミングでガイア化すると惑星の特徴が消えるバグがなくなったと書いてあったのに
実際にプレイしてテラフォーミングまで進めたけどやっぱり消えた
0204名無しさんの野望 (ワッチョイ 7d63-6UAB)
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2018/12/23(日) 02:43:26.35ID:yw8hJxCP0
おい、2230年頃に初めて出会ったお隣さんが精神排他軍国国家で、
隣接してない&好感度+80まで上げたのに宿敵宣言されたぞどうなってんだ。
しかも出会うまでドンパチやり合ってた国境摩擦起こってるお隣さんの宿敵外して国境開放し始めたし、意味が分からんわ。
0205名無しさんの野望 (ワッチョイ 3501-PKQ3)
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2018/12/23(日) 02:44:14.57ID:Pd8rbAJs0
奪った星の施設を調整してるとタイルと変わらない気がしてきた。あと惑星UI開きにくいしセクター多すぎで見づらいわ。総督どんだけいるんだ。
0206名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b63-q1e7)
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2018/12/23(日) 02:51:04.77ID:odgXRxxZ0
バグの後ろにバグが隠れててることがあるのは知っているけど
ガイア化すると+1区域を持つ特徴が消えるって報告が上がってたから
それを修正してもうなくなったと思ったんだよ

年末年始何やるかなあ
0207名無しさんの野望 (アウアウウー Sac9-L1yZ)
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2018/12/23(日) 03:20:12.01ID:VIuWFfZza
アウトライナーは速攻惑星オンセクターオフにするな
せっかくタブ機能あるからセクターじゃなくて任意のタグで分類できれば色々捗るのに
0215名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM11-R2fn)
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2018/12/23(日) 05:58:24.61ID:7VF3U8cGM
ウィルス型知的生命体とか惑星型知的生命体とかほしい、欲しくない?
ガス生命体のイベント複雑化も合わせていつかそういった大規模DLC来ると信じてる
0226名無しさんの野望 (ワッチョイ 6563-kcn7)
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2018/12/23(日) 08:40:16.64ID:4Ybp3s8l0
今回はリリースも修正パッチもちょっとガバガバ過ぎるよなあ
大規模セール後に出して財布の紐固められるの嫌だったのかもしれんけどさー
0228名無しさんの野望 (ワッチョイ 7d63-pJxC)
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2018/12/23(日) 08:52:07.31ID:fnis6hFk0
>>210
銀河を小さくすると比例してロマンも減っちゃうのがな
今のAIは最序盤だけ歴代最強だから、小さい銀河で文明数多くして隣が浄化主義だと詰むし
0229名無しさんの野望 (ワッチョイ cd8b-NgoZ)
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2018/12/23(日) 08:55:52.22ID:8mt0i8tG0
>>219
MODの製作者が、イベントスクリプトの構文をミスるとそうなる事がある
コンソールにdebugtooptipと打ち込むと、選択肢のマウスオーバーツールチップにイベントIDが表示される
そのIDからMODの推測がある程度可能
まぁ、修正されてメッセージボックスが突然出なくなるかもだけど
0237名無しさんの野望 (ワッチョイ 9587-sdP0)
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2018/12/23(日) 10:43:27.27ID:5VBrexp10
入れてるMODは日本語化、ゆかりん、食べ物でPOP成長率アップを日毎消費計算
の三つだけなんだけど
文化省をたてても月またぐと消える現象の原因は何か分かる?
0239名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b67-aAEs)
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2018/12/23(日) 11:12:16.45ID:hULyX0YU0
同じく2.2.3でやってるけど文化省建てたと思ったのに建ってなかったからバグっぽい
こっちは2.2.3で始めたから2.2.2からの移行は関係ないと思う
0242名無しさんの野望 (ワッチョイ 7d63-kcn7)
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2018/12/23(日) 11:35:05.73ID:alu/RCii0
第一種族の奴隷ってどうしたらいいのかな
階級化社会→社会福祉にはしたけどそれでも奴隷のままだし
一度奴隷制を廃止するしかないか
0245名無しさんの野望 (ワッチョイ 7d7c-Kal0)
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2018/12/23(日) 12:09:39.54ID:wDSrBn4i0
Modは日本語化のみ、v2.2.2の状態
精神受容の通常帝国でプレイ中
技術研究や、領有星系を増やしてもしても星系基地上限が10から上昇しない状態になっているのですが
バグでしょうか
0254名無しさんの野望 (ワッチョイ 7d7c-Kal0)
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2018/12/23(日) 12:26:23.96ID:wDSrBn4i0
245
>>249
確かにそうなのですが、基地アップグレード系の研究や伝統の開放をしても数が10のまま変化しない状態です。
>>246
pop数かもしれません、どちらにしてもこの100年ほどでかなり増加しているはずですが数が10のままなのはおかしいかなと思いました。
0257名無しさんの野望 (ブーイモ MMeb-XcT1)
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2018/12/23(日) 12:56:20.89ID:J9g54ktyM
バランスとかaiは全然許容できるんだけど、属国作成は本当にひどい
セクター単位だからあげたくない星系まで勝手に持っていかれる
0258名無しさんの野望 (ワッチョイ b5cc-QanN)
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2018/12/23(日) 13:23:03.25ID:IdlhPxkd0
現行バージョンだと2.2.2のセーブデータってバグんの?
0261名無しさんの野望 (ワッチョイ cb56-pJxC)
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2018/12/23(日) 14:00:31.46ID:3lhEHlts0
都市区域はまずい
あれを建てすぎると都市惑星になって、基本資源の生産にボーナスがかからなくなる
郊外惑星は小数点一桁が切り捨てられているだけで実際には+2.5%の効果
本物の特化惑星の+5%の半分だがそこまでの差ではないし全基本資源にかかるので、都市区域以外なら埋めてOK
0263名無しさんの野望 (ワッチョイ cb56-pJxC)
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2018/12/23(日) 14:14:01.84ID:3lhEHlts0
惑星単体の最大効率でいえばそうだけど
失業者がいて、従来の鉱員等が転職しないと分かっているならまあ悪くはないが、
都市区域をギリギリまで建てるのはマイクロマネジメントに近いし、事務職が生む交易価値を回収するために交易路を用意せねばならず、その安全を確保して……となると、
僅かな都市区域で生まれる交易価値じゃ赤字になる可能性もある
0264名無しさんの野望 (ワッチョイ cb56-pJxC)
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2018/12/23(日) 14:15:57.02ID:3lhEHlts0
正直なところ惑星の分類は永続布告の手動でいいと思うんだけどね
近くに交易拠点があって、その回収範囲に含まれている場合とかなら、交易路の安全云々も考えなくていい
でもそこまで効率化せんでも大丈夫かなーという
0265名無しさんの野望 (ワッチョイ cb35-pJxC)
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2018/12/23(日) 14:21:23.27ID:IGhOAiN60
領土拡大しようにも、星系基地何個も立てようとすると最大値?みたいのが少なすぎてすぐペナルティになる・・・
星系基地の最大数の上げ方なり、星系基地設置以外で領土って拡大できるん?(´・ω・`)
0266名無しさんの野望 (ワッチョイ b5c2-pJxC)
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2018/12/23(日) 14:21:24.27ID:vI7PrWhZ0
都市の人口増加を止めるディシジョン使うよりも増えたら発展途上の惑星に強制移住させた方が
成長早いんだろうけど面倒くさいよね
0268名無しさんの野望 (ワッチョイ 23a2-ESEE)
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2018/12/23(日) 14:29:26.60ID:2pZe5/ag0
>>265
星系基地(前哨地)は星系基地保有数にカウントされないはずだが?
星系基地建設以外で領土を拡張、まあ正確には星系の所有権を主張する方法はない

所有権のない星系に初めて建てるものが星系基地(前哨地)
アップグレードすれば星系基地→星系軍港→星系要塞→シタデルになってく

つまりアップグレードしなければ、星系基地保有数にはカウントされない
星系基地をアップグレードすると、銀河マップで星系名の右横に基地のアイコンが付く
前哨地の場合はつかない
例外的に、星系に入植した場合は前哨地であっても銀河マップに映る
その場合、星系名の右横に小さい丸アイコンが付く
0278名無しさんの野望 (ワッチョイ 2363-9nMG)
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2018/12/23(日) 15:34:52.28ID:gtE1ExJX0
>>241
最新ベータMODなし元帥だと2450年で自国700kの頃にAIは大国でも80k程度だった
最序盤にちょっと喧嘩売られるだけであとは差が開く一方だな…AI同士は楽しそうにイチャコラしてるんだが
0285名無しさんの野望 (ワッチョイ ad63-6UAB)
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2018/12/23(日) 16:10:45.64ID:gCYTvqTi0
>>283
2.2.2ベータのころからやったデータ(Glaviusとmap生成、艦船追加用の自作mod使用)で引き継いだ地球連合でやってるけど立てられそうだった

2.2.2以前は惑星首都立てたら全タイル埋めてセクターに放置してたから今回のアップデートで無茶苦茶やる事増えたな
アウトライナー表示でセクター式と惑星式があるけどセクターを自分で区分けできないし全惑星管理するなら惑星式の方が使い勝手が良いという・・・
0294名無しさんの野望 (ワッチョイ 9587-sdP0)
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2018/12/23(日) 17:05:53.58ID:5VBrexp10
>>287
試してくれてありがとう
原因なんだろうなぁ
まさかパラドさんが休暇前に突貫工事でやって
致命的な建設できないバグ放置してるなんてあるわけがないし
0297名無しさんの野望 (ワッチョイ cd8b-NgoZ)
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2018/12/23(日) 17:17:12.02ID:8mt0i8tG0
>>294
パラドだしなぁ……、「あるわけない」とは言い切れんぞ

プレスリンやコンティが占領惑星のPOPを駆除しない事は絶賛放置中だし、
ハーンの死後に続きが起きない事があるバグも相当な期間放置してたし、
二重国交樹立も直るのかなり掛かったし、
Lゲート開通イベントが途中で止まるのもfixしたと言いつつ治ってなかった事あるし……
0302名無しさんの野望 (アウアウカー Sa51-zk28)
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2018/12/23(日) 17:32:14.88ID:dCK47zl8a
>>294
あるんだよなぁ

下記フォーラムはパラド・アカウント持ってないと見れないけど、確かにそういうバグは存在するっぽいね。ぱっと見 [2.2.3][1960] 固有だから、以前のバージョンならバグらないかな。

https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/stellaris-ministry-of-culture-disappeared-2-2-3-1960.1141110/

バグ報告してセーブデータも投稿すれば修正そてくれるかも
0304名無しさんの野望 (ワッチョイ 23f7-6UAB)
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2018/12/23(日) 17:38:49.63ID:seZxtnEv0
最近Lゲートをたんと見かけなくなったな…
相手国領内のゲートウェイはでるけどLゲートのも普通ゲート見つけてると通知スキップでもしてんのかな
0306名無しさんの野望 (ワッチョイ 35be-VtPH)
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2018/12/23(日) 17:45:35.44ID:A7MfM4AG0
母星になんかボーナスが付く事ってあります?
今の所で何回か銀河を作り直して付く事が無いんですけどね
0309名無しさんの野望 (ワッチョイ ed5c-gu8L)
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2018/12/23(日) 18:17:36.84ID:ljuN4thu0
主星の補正は首都惑星の固定だから、ランダム補正は付かないよ。

やっと戦力を揃えて
敵の独立保証も消えて
さあ戦争だ!
と思ったら請求権が足りず

影響力が溜まるのをのんびり待てばいいやと思ったら
特にクリックしてないのに唐突にゲームが落ちた。

まだ不安定なんかなぁ。
0310名無しさんの野望 (ワッチョイ cd8b-NgoZ)
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2018/12/23(日) 18:21:19.93ID:8mt0i8tG0
>>308
Stellarisに関しては、結果的にそうなっているだけで、そういう意図は無いと思うよ

システムの根幹(主にFTLとタイル)に大きな問題があって、その辺りを一新しようとしている
しかし、一回のアプデでやるには大規模過ぎるから分割した、と言ったところ
他のパラドゲーは、やったこと無いから知らない
0313名無しさんの野望 (ワッチョイ cb9b-6UAB)
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2018/12/23(日) 18:34:50.53ID:XuzwS8wd0
変更の内容は間違いなく面白くなる方向。
今回はクリスマスセールとディレクターの異動に合わせるために、むりやりリリースしたんだろう。
年明けまで他のゲームで遊ぶのがおススメだゾ
0315名無しさんの野望 (ワッチョイ b5cc-QanN)
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2018/12/23(日) 18:44:32.90ID:IdlhPxkd0
集合意識強い
が、属国化できんくて内政管理が限界
新しい銀河行くわ
内向きでやってみるか
0317名無しさんの野望 (ワッチョイ 35be-VtPH)
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2018/12/23(日) 19:14:55.22ID:A7MfM4AG0
>>309
付かないんですね
ありです

今の銀河は良いぜ
今探索中で主星から6レーン後の星系に
0318名無しさんの野望 (ワッチョイ 35be-VtPH)
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2018/12/23(日) 19:17:02.87ID:A7MfM4AG0
あ、途中で投稿しちまった

主星から6レーン後の星系に 荒廃した物質展開器が
直すのが楽しみだな
当分先だろうけど><
0319名無しさんの野望 (ワッチョイ f5cf-6UAB)
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2018/12/23(日) 19:20:43.03ID:QOpkuRrx0
Lゲート関連のイベントが急に進まなくて困ってます…
Lゲートの研究を7回やって、Lゲート起動の研究をやって、Lゲートの状況レポートでの研究をやったにも関わらず
Lゲートが開通できません…
Lゲートにカーソル合わせてポップアップ見ると、研究のところに×付いてて意味不明になってるのですが、これってバグ…?
0321名無しさんの野望 (ワッチョイ bd15-xlGW)
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2018/12/23(日) 19:32:22.32ID:efzPlZ/l0
以前のverからみて序盤の立地がわるいときの立て直しが難しい周囲にまともに
入植できる土地(居住50以上ぐらい)がない場合
入植できないから研究力が上がらず、研究力が上がらないから悪い土地に入植する技術も開発できないとなりがち

以前のverだともう少しその辺の技術が楽に出た気がするんだが
ロボ弱いとか言われてるけど入植スパムが正義である以上片端から入植できるロボが弱いことはないよ

初期の確定で入植できる土地の設定にもよるんだろうけど
0322名無しさんの野望 (ワッチョイ f5cf-6UAB)
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2018/12/23(日) 19:37:01.15ID:QOpkuRrx0
>>320
それって状況レポートからの研究のやつですよね?
そこまで終わったはずなんですが、何故かそこから先が全く進行しません…
Lゲートがブラックホールの星系にあって、同時期にワームシグナルのイベントが重なっていたのが原因なのでしょうか…?
0325名無しさんの野望 (ワッチョイ 8353-zAOp)
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2018/12/23(日) 19:46:27.13ID:yjLxvcBR0
食料特化と鉱石特化2惑星、あと6惑星ほどとブラックホールさえ確保出来ればなんとでもなる
特に受容の交易メインで開発進めるととんでもない出力出せるし片っ端から入植しまくるよりコンパクト帝国の方が管理の楽さ的にも良いな
0326名無しさんの野望 (ワッチョイ 9587-R2fn)
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2018/12/23(日) 19:50:49.37ID:5VBrexp10
>>322
いやアノマリーとかみたいに現地に調査船が赴くやつが最後だったはず
あと、俺も2.2.2でホライゾンシグナルとLげーとが同じ星系に重なったことあるけど大丈夫だったよ
0327名無しさんの野望 (ワッチョイ bd15-xlGW)
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2018/12/23(日) 19:51:42.22ID:efzPlZ/l0
序盤、居住性20でも強引に入植すべきなんだろうか
popのミネラル生産が4で居住20だと食料1.8、消費財が0.5×1.8として0.9
消費財は、ミネラルの2倍換算で3.6、一応プラス勘定でpopも増える

前の印象だと耐えてテラフォなり、遺伝子工学に繋げられていきがしたんだが
今回のverだと入植してかないときつい気がする、同様に死の星育ちが強い
逆に今回のverでガイアってどう動くんだ、1惑星ではテラフォ、居住地、人工知能までの技術が相当遠い気がする
移民なり戦争で強引に異所属を連れてくるしか思いつかない
0328名無しさんの野望 (ワッチョイ 8353-zAOp)
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2018/12/23(日) 19:55:22.65ID:yjLxvcBR0
自分は居住性20以下は奴隷市場が開くまで放置かな
ガイア育ちも今なら奴隷市場で奴隷買うか貢物して移民条約結んでもらうのがいい気がする
0331名無しさんの野望 (ワッチョイ 9587-V+Ht)
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2018/12/23(日) 20:02:18.21ID:BX4adHDH0
2400年くらいまででバニラ環境だと自国でどれくらいの戦力整えてれば良いんだろ
前ほど基地作れないから艦隊許容量が足りなさすぎて軍拡捗らんな
0332名無しさんの野望 (ワッチョイ f5cf-6UAB)
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2018/12/23(日) 20:14:17.46ID:QOpkuRrx0
>>326
調査船近づけても何も発生しません…
Lゲートにカーソル合わせた時にでるポップアップにLゲート関係のイベント二つとも×になってるから
やっぱり何かおかしな事になってるんだと思います…
0340名無しさんの野望 (ワッチョイ cd8b-NgoZ)
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2018/12/23(日) 20:28:29.90ID:8mt0i8tG0
>>332
間違いなくバグ
本来行うべきスペシャルプロジェクト(状況レポートからのやつ)完了時の処理がスキップされたのだろう

>>337
別にDLCが無くとも遊ぶ上で支障は無いし、ゲーム性的にも絶対必須と言うほどのDLCは無い
ただ、このスレはDLC全入れ前提で話している人が多い
あと、DLCが有ろうが無かろうが、現在実質オープンβで、バランス調整が酷い上にバグが多い
0349名無しさんの野望 (ワッチョイ 8353-zAOp)
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2018/12/23(日) 20:40:03.15ID:yjLxvcBR0
大ハーンに本拠地壊されたキャラバンがそのすぐ隣に作り直してて笑ったわ
案の定即破壊されてるし何がしたかったんだこいつら
あと流石に二度目の復活はないんだな
0350名無しさんの野望 (ワッチョイ 65cf-LrHh)
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2018/12/23(日) 20:45:13.99ID:4DNUcq3Z0
10年以上前―Civ4やHoI2の時代―は
新書本サイズのマニュアルが存在していて
ルールなども簡単に調べられていたんだけど

今の時代はまともに情報を調べられないし
進行不能バグすら日々新しいのが発見されるという地獄
0353名無しさんの野望 (ワッチョイ 6563-q1e7)
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2018/12/23(日) 20:49:33.98ID:i4M6dmqF0
Civ4やHoI2の頃って今みたいに定期アップデートがほぼなくて
製品販売→公式でバグ修正パッチ配布終わったらバグ残ってても放置で
拡張パックでたらその時についでに修正されたりとかして1つのバージョンが長くあったから書籍攻略本なんかが成り立ったんだよなぁ
現代だとDLCやアプデでルールガラっと変わるからStellarisの攻略本なんかだしようがないだろ
0354名無しさんの野望 (ワッチョイ c587-kcn7)
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2018/12/23(日) 20:56:25.82ID:JMIsZJ670
>>353 薄い操作説明書の最後に習うより慣れろ!って書いてあるほうがパラドゲーの真髄を表していると思うわ
0356名無しさんの野望 (ワッチョイ 35be-VtPH)
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2018/12/23(日) 20:57:36.21ID:A7MfM4AG0
>>334
上部のUIの全部表示ってMODだと思うけど、何のMODなんでしょうか?
アウトライナーはTiny のオリジナル表示のだと思うんですけど
0357名無しさんの野望 (ワッチョイ c587-q1e7)
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2018/12/23(日) 20:57:57.38ID:wYjrIRPt0
パラドゲーはスルメゲーだからな
最初の意味わからない投げ出したい期間を超えればものすごく楽しめる
stellarisも最初からその方針なら・・・
0363名無しさんの野望 (ワッチョイ 8353-zAOp)
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2018/12/23(日) 21:07:33.53ID:yjLxvcBR0
stellarisやhoi4辺りからはチュートリアルも付いたしhoi2やeu3の頃に比べるとかなりとっつきやすいんじゃなかろうか
そもそもストラテジー自体がとっつきにくいのかもしれんが

>>361
銀河の競争者なら今もあるよ
0364名無しさんの野望 (ワッチョイ 35be-VtPH)
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2018/12/23(日) 21:12:23.87ID:A7MfM4AG0
>>362
ありがとうございます
早速、入れてみます
0365名無しさんの野望 (ワッチョイ a3e4-tTwh)
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2018/12/23(日) 21:16:17.12ID:sDKBl+i70
>>361
没落を発見してないと選択肢に出てこないぞ
0366名無しさんの野望 (ワッチョイ cb35-pJxC)
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2018/12/23(日) 21:28:26.62ID:IGhOAiN60
航路を抑えてたはずなのにワープか何か使ったのか
無防備な俺の国の内部に大軍がきて・・ああああああああああああ!!!!!クソゲー!!!!!
なんだよワープって
0367名無しさんの野望 (ワッチョイ cb5c-pJxC)
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2018/12/23(日) 21:31:19.53ID:WMiKibmW0
>>332
L-Gateのある星系は自国領域なんだよね?
自国領域じゃないと調査できなかった気がする

>>334
!Glavius's Ultimate AI test Ver入れてない?
その問題はMODのbugじゃないかって議論されてるみたいだけど
0369名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp61-QanN)
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2018/12/23(日) 21:41:51.56ID:gLQWzHjip
天上の戦いに中立側盟主で戦い始めて覚醒帝国を一つ叩き潰したけれど
その従属国が戦争を継続するのは正しい動作でしたっけ?
あまりに久しぶりすぎてわからん…
0373名無しさんの野望 (ワッチョイ a3ac-QanN)
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2018/12/23(日) 22:14:10.31ID:0g7XbIAf0
>>371
他の方の環境でもそうなるなら諦めて残りも殴りますわ
滅ぼした方の従属国くらいこちらに合流してくれてもいいだろうに
ほんとはセクターを属国化したかったが天上の戦いが終わらないとどうにもならないなぁ…
0376名無しさんの野望 (ワッチョイ 6594-6UAB)
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2018/12/23(日) 22:22:50.27ID:7vYKkgqh0
今銀河を見渡したらエーテルドレイクさんに向かって宇宙モンゴルの略奪艦隊が突撃して行ったぞな。
エーテルドレイクの装甲を半分削ってくれたしラッキー。
0377名無しさんの野望 (ワッチョイ c587-pJxC)
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2018/12/23(日) 22:22:51.56ID:Xuurw7XP0
初めての没落は土下座外交で余裕でした。
その間に内政してたよ。

前verの没落はリングワールドとかお土産たくさんだったけど、
今は無理に倒しても収穫がなぁ。
0383名無しさんの野望 (ワッチョイ 9587-q1e7)
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2018/12/23(日) 22:35:22.10ID:W1VxBz/60
シュラウドさんの言う通り、奴隷ギルドなんだけど
異星人奴隷を手に入れたから、第一種族は専門家に格上げしたい
強制4割奴隷は種族単位で計算するんかいな
0387名無しさんの野望 (ワッチョイ 9587-R2fn)
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2018/12/23(日) 22:54:24.81ID:5VBrexp10
>>383
それは思った
一度奴隷になったのは戻らない仕様なのかもと思ったけど、新しく生まれたPOPも奴隷になるんよね
何をもって40%なのかは分からんかった
0388名無しさんの野望 (アウアウウー Sac9-mIEN)
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2018/12/23(日) 23:06:38.46ID:ZNkEe76Pa
神よ告白します

明日の夜は適当な生放送を聴きながらステラリスする予定です
部屋に電気がついてて、外からいることがわかるのが嫌だから電気消して暗い部屋でやる予定です
どうでもいい見栄張ってます
0390名無しさんの野望 (ワッチョイ 83c0-tTwh)
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2018/12/23(日) 23:11:22.15ID:fAv9bt6K0
奴隷ギルドは第一種族も必ず4割奴隷にするっぽいからなぁ

「奴隷出力強化が欲しい!」ってだけで奴隷ギルド選ぶとうっかりハマる罠
「FTL達成に至っても奴隷文化が盛んだぞ!第一だろうと例外はない!」くらいの覚悟で選ばないと認識の齟齬が出る

単に労働者酷使ロール&奴隷も併用したいだけなら
権威志向さえあれば階級社会&異種族奴隷で十分
0392名無しさんの野望 (ワッチョイ b5cc-QanN)
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2018/12/23(日) 23:18:58.45ID:IdlhPxkd0
牧歌は内政しやすいですな
0399名無しさんの野望 (ワッチョイ 83c0-tTwh)
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2018/12/23(日) 23:29:44.71ID:fAv9bt6K0
奴隷矯正施設で奴隷の政治力下げつつ
専門家や支配者の政治力で中和して安定度保つ必要があるね
奴隷ばっかり増やしてるとさすがに安定度下がるわ

奴隷惑星作ってみたけど奴隷が奴隷監督したりするのね
奴隷オンリーでも勝手に自治して安定するからいい感じ
0402名無しさんの野望 (ワッチョイ c587-pJxC)
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2018/12/23(日) 23:43:31.74ID:Xuurw7XP0
AIやっぱまだおかしいな。
改善Mod入れたらそれなりに艦隊組むようになったが、戦争で意味不明挙動してる。

@
こちらを圧倒する隣国が戦線布告してきたから、要塞固めて待ってたら、こちらの倍の戦力で現れる。
手前まできたので確認したら、なんと哨戒モード。そのまま自国に引き返す

A
敵AIに攻め入って惑星を次々占領。敵が迎撃に現れたが、1つだけ星系要塞奪い返してそのあと全く動かず。
こちらがどんどん惑星を攻め落としても相変わらず動かない。
0403名無しさんの野望 (ワッチョイ 83c0-tTwh)
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2018/12/23(日) 23:44:04.13ID:fAv9bt6K0
取り纏めるものがいないと奴隷とて反乱するからねぇ
いや奴隷だからこそ反乱するんだけど

結局消費財を抑えて奴隷出力を得るか、消費財払って労働者幸福にして適当管理でもよくするかだな
0404名無しさんの野望 (ワッチョイ c587-kcn7)
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2018/12/23(日) 23:55:01.42ID:JMIsZJ670
ある程度人口が育ったら何故か一部の惑星で人口が減少する。集合意識ってやっぱだめだな(違う)
0406名無しさんの野望 (アークセー Sx61-q1e7)
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2018/12/23(日) 23:57:11.36ID:RiLMmvcWx
ロボットの製造ってロボット製造業者全部解雇するまで止まらないのか
人工生命系のアセンション取ったせいか、
惑星首都に製造業者枠あった事に気づかなかった
失業者増えるし過密すぎるなと思ったらそのせいか……

創始種族が人工生命になったときのデフォルト(機械仕掛け以外の特性なし)が生産されまくるし、
そのうえ種族から選択してテンプレート適用しようとしても、
改造済みの種族しかリストに出てこないから特性付きに改造できないし、
なんか動作が怪しい気がするなあ
0408名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM11-Wg/A)
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2018/12/24(月) 00:06:48.64ID:+dS+Gv8fM
集合意識の星にテラフォしてみたがなんじゃこりゃつえー
区画が全解放されたから特化し放題で出力も上がるし。
ガスなしだと20年かかるのだけきついけど
0410名無しさんの野望 (ワッチョイ ed35-q1e7)
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2018/12/24(月) 00:11:04.76ID:BEO1GUyP0
ロボット製造にしろ、成長種族の指定にしろ予約できればなぁ
この種族(ロボット)が〇人増えたら、次は別の種族(ロボット)を増やすとかしたい
0413名無しさんの野望 (ワッチョイ 0d03-tTwh)
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2018/12/24(月) 00:28:33.89ID:LofFsO5W0
奴隷と市民の数の問題で職業配置のバランスが悪くなるとかある
惑星併合して現地民奴隷化した直後の再配置は前verよりやりにくい
0414名無しさんの野望 (ワッチョイ bd15-xlGW)
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2018/12/24(月) 00:34:49.85ID:ozsYXUCR0
>>355
ルーラーは1だし統治者職が1確定で出るから
労働者5人に統治者1で平均0.5だからそんなもんだろうと

もっとも上級職は出力4以上あるから実際にはもうちょっとましな計算ではあるけど
0415名無しさんの野望 (ワッチョイ 23da-7iGS)
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2018/12/24(月) 01:08:09.41ID:pX7oNUNR0
初歩的な質問で申し訳ないんだけど
セクターを再編するにはどうしたらいい?
惑星とセクターってとこ見てもそれらしきものがないんだけど一度決められたらずっとそのまま?
0420名無しさんの野望 (ワッチョイ 9587-tTwh)
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2018/12/24(月) 01:24:21.01ID:IljiLTen0
セクターは銀河の地形であらかじめ決められてたら諦めもつくんだがな
最初に入植したところからよくわからない区切りでされてもな・・・
0421名無しさんの野望 (ワッチョイ bd15-xlGW)
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2018/12/24(月) 02:05:54.64ID:ozsYXUCR0
奴隷制国家で安定度を高く保つ方法
前提として第一種族を奴隷ギルドで奴隷化するのは結構大変な気がする
基本的には支配層を増やす方針でいくといい、第一種族に消費財節約特性は結構有効
以下具体的対策

ビザンツ式官僚制を採用する、支配層の統治職を二人増やせる
単純だがかなり有効、おすすめ

貴族エリート、同じく統治職を一人増やせる
なおこの国是は巨大なコロニーほど強い

Research Instituteを建てる、Science Directorは支配層だ
Science Directorはかなり優秀なので他に研究者がいなくても構わない、中盤向け

第一種族の生活水準を学術特権に変える、専門家の政治力を5倍にして幸福度も通常より+10%
研究速度もあがるが消費財の増加は痛いところ
0433名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b65-G2hY)
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2018/12/24(月) 07:05:16.04ID:XPLCQJie0
種族奴隷化は同時に人口統制オンにしないとダメよ
つまり子作りで増える権利を持つのは第1種族だけ
奴隷は敵惑星を落とすか購入する
0434名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM11-R2fn)
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2018/12/24(月) 07:06:55.61ID:VpLatG0jM
増やしたい種族は-20%だが指定できる
あとは入植しまくれば一度に増やせる第一種族の数も増えるぞ
奴隷は略奪でいくらでもつれてこられるしな
なお入植すると第一種族の需要も増える模様
0437名無しさんの野望 (ワッチョイ bd15-xlGW)
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2018/12/24(月) 08:09:43.77ID:ozsYXUCR0
神経ステープラーで処理された市民は一見政治的権利を持たないように見えるが
実際には通常通りの政治的権利を持つ
ただし常にその幸福度は50パーセントとして扱われる

アメニティーや交易価値はリソースに含まれない
それ故に科学的幸福状態の市民もまたアメニティーを通常通り産出する
その他、犯罪率の低下、stabilityの増加、出生率の増加も影響は受けない

それゆえに貴族やロボット製作者に科学的で幸福なpopを配置して
残りの労働はすべてドロイドにやらせれば惑星の平均幸福を100に出来る
素晴らしいデストピア
問題は増えた科学的に幸福なpopが無駄に増える点なんだよな、こいつら使い道がない
0438名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM11-R2fn)
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2018/12/24(月) 08:19:55.70ID:VpLatG0jM
せっかく職制度つくったんだから、種族毎に細かく就ける職を指定したいなぁ
奴隷による労働者かそれ以上かだけじゃなくてさ
権利も種族ごとじゃくて、種族の職ごとに行いたいし。
まぁこれは考慮された上で却下されたのだとは思うが
0444名無しさんの野望 (ワッチョイ 35dd-5YD5)
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2018/12/24(月) 09:28:12.76ID:swsiAlxo0
国是の必要条件でたまに
「ビザンツ式官僚制」とか「商人ギルド」とかの国是を持っていないこと
と書かれているんだけど、そもそもこの「ビザンツ式官僚制」とか「商人ギルド」って
国是のリストのどこにもないんだけど、どういうことだろう
0448名無しさんの野望 (ワッチョイ 8353-zAOp)
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2018/12/24(月) 09:42:49.18ID:0fzRTKfG0
初期国是って何にしてる?
自分は一般帝国なら効率的官僚制と商人ギルドで採掘ギルドは技術で3個目の国是が使えるようになってから開放してる
0450名無しさんの野望 (アウアウカー Sa51-/ia4)
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2018/12/24(月) 09:50:01.93ID:gI1dttz6a
>>446
現実もクソ面倒な現地統治は植民地や属国にやらせてたからセーフ
0451名無しさんの野望 (ワッチョイ bd15-xlGW)
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2018/12/24(月) 09:52:45.84ID:ozsYXUCR0
警察国家の安定度+5%は全popの生産+3%相当なので
鉱物ギルドが鉱夫の生産+25強で炭鉱夫が全人口の大雑把に6分の一ぐらいかなっての考えると
結構微妙な勘定
0452名無しさんの野望 (ワッチョイ 6575-6UAB)
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2018/12/24(月) 09:58:17.76ID:nV/wwhfK0
受容主義でやった後の排他主義たっのしー!
これ最終的には通常惑星は一次産品生産させて他はエキュメノポリスにシフトしたほうが
希少資源を使わなくていいのね
0453名無しさんの野望 (ワッチョイ bd15-xlGW)
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2018/12/24(月) 10:02:05.27ID:ozsYXUCR0
結論からいえば惑星平均のpopが50位を超えるたあたりから貴族は強い
だから初手からとる国是ではない権威国家の3枠目か更に後のタイミングで取るべき

貴族はpopが30人いれば一人分の仕事をする
建物を建てて貴族二人にpop45人いれば+1popくらいの働きで
これくらいで警察国家とか鉱物と比べてトントン

かなり後の技術だが人口80でさらに貴族+なのでここまでくると強い
0454名無しさんの野望 (ワッチョイ 253b-xlGW)
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2018/12/24(月) 10:16:44.50ID:6rTPWRES0
軍国主義は弱いかと思ってたけど今のバージョンだとそうでもないな。
合金を作るのに建築物が必要というワンクッションを挟んだせいで
AI帝国に鉱石収入の暴力で殴られることが無くて、元帥でも序盤から戦争を仕掛けやすくなってる
0460名無しさんの野望 (アウアウカー Sa51-pTZM)
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2018/12/24(月) 10:35:46.00ID:58VfRN0va
銀河市場では合金がどんどん高騰していってるのに1合金を1.5消費財なんてぼったくりレートでもホクホク顔で応じてくれる友好国まじ友好国
やりすぎると軍拡遅れて滅びかねない諸刃の剣だけども
0461名無しさんの野望 (アウアウエー Sa13-Kal0)
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2018/12/24(月) 10:36:00.65ID:wNsMHpkMa
人口50を下回る惑星ってそうあるんかいって思ったけど、無駄を無くした特化型だとあるよね
資源&バフ&基本セットで切り詰めれば問題ないのか
バフ3種管理局警察商業シアターで7施設に切り詰められるんやね
0471名無しさんの野望 (ワッチョイ a370-f75I)
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2018/12/24(月) 12:13:50.66ID:Q9KyORmi0
クライシスに手間取ってる内に、全国家が移民、研究、通商条約による信頼カンストして争いのない平和な世の中になっちまった……
この銀河はもうクリアしたとみなして次の銀河へ行くか
0473名無しさんの野望 (ワッチョイ c587-kcn7)
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2018/12/24(月) 12:16:46.16ID:ksryB0UF0
2.2.2になったら物品の値段高くなったな…
0478名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b63-q1e7)
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2018/12/24(月) 12:34:26.70ID:ftljLQ3k0
観察しているPreFTLがコンタクトをとろうとしてくるイベントってのがないのが不思議
それとも自分が遭遇してないだけで用意してあるんだろうか
0482名無しさんの野望 (ワッチョイ 238f-CYGm)
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2018/12/24(月) 12:40:13.46ID:mZ3qe2aI0
移民してきた他種族が居住性の低い惑星にいるのだが、高い惑星に移動しないの?
お前はこっちだろ、と砂漠型惑星から海洋型惑星に強制移住させるマイクロマネジメントがシンドイ。
0484名無しさんの野望 (ワッチョイ cd8b-NgoZ)
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2018/12/24(月) 12:47:14.69ID:0eRVDYUX0
>>478
あるにはあるよ
機械時代以降の原始文明に観察ステーション置いとくと、約400年に1度の確率で連続イベントが発生する
(いくらなんでも低確率過ぎない?とは思うけど)
あと、その連続イベントの進め方次第では通信が来ないから、プレイスタイルによっては まず見れない
0488名無しさんの野望 (ワッチョイ 6563-kcn7)
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2018/12/24(月) 12:51:52.03ID:BP3/Jb950
2.2の時点でレアイベントは出にくくなるようにするって言ってた記憶はある
そしてその結果テラフォーミング候補だけがどんどん積み上がり
それもプレイヤーの母星から離れるほど数が多いという謎の銀河が誕生するw
0491名無しさんの野望 (ワッチョイ 2347-mlJ/)
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2018/12/24(月) 12:53:13.13ID:UMxnq8YR0
ユートの都市がエキュメノ化されたというより体長100mもあるユートの暮らしてた惑星が他種族にとってはエキュメノポリスに見えるだけなんじゃないかっていう
0497名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM11-R2fn)
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2018/12/24(月) 13:14:09.24ID:VpLatG0jM
原始文明最多なら5個とか手元に置くことあるし、それなら100年以内に起こってもいいし
確率100年とかにしたら度々起こってうざいってことになりかねないのでは。
でも文明の発達具合が色々だからそうはならんのかな
0498名無しさんの野望 (ワッチョイ 2367-z87g)
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2018/12/24(月) 13:21:10.60ID:vxEHZBYU0
Sol3人があれこれやってもまだ異星人に滅ぼされてないから・・・
それにコンタクト取ってきたとしても浄化するのでどうでもいいれす(排他主義感
0508名無しさんの野望 (ワッチョイ cb5c-pJxC)
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2018/12/24(月) 14:10:05.32ID:WdQSe4BB0
>>503
>>504
prikkiも悲惨なことになってるね
2.2.3βでもadd_district、add_buildingがイベントで正しく反映されないことが原因
没落では動いてるからゲーム開始前では有効になってるっぽい

AutoBuildの作者も怒ってたからはやくバグ修正して欲しいよ・・・
0509名無しさんの野望 (ワッチョイ cd8b-NgoZ)
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2018/12/24(月) 14:21:14.99ID:0eRVDYUX0
そしてエンドゲーム危機も、コンティやプレスリンが占領惑星のPOPを駆除しない
没落は没落で、聖地かち割って覚醒や守護者覚醒と、別の没落が通常覚醒からの天上戦争とが被ると、天上戦争がバグるのも健在
ハーンが死んだ後に続きのイベントが起きないバグは修正された一方、その際の状態によってはマローダが突然消滅するバグは健在
ある程度大きなイベント群で、バグが無い物の方が少ないんじゃないか?
0511名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM11-R2fn)
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2018/12/24(月) 14:34:02.45ID:VpLatG0jM
今回はちと今までより酷いとは思うな
でかい要素を矢継ぎ早に出していくことで評判を得たけど
今回ので一気に破綻(は言い過ぎか)したように見える
そこかしこが壊れてる
0512名無しさんの野望 (ワッチョイ 3556-6UAB)
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2018/12/24(月) 14:35:44.87ID:40jPJdO+0
2.2にしたらゲーム内で一日経つごとに、何も書いておらずokボタンがついただけの窓が10個出てくるバグでプレイできねえ
2.1に戻すと出ないのに…俺も2.2プレイしたい
0518名無しさんの野望 (ワッチョイ 05c6-D0Yi)
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2018/12/24(月) 14:49:32.55ID:PyE3BxJ/0
なんぼペナルティが軽いと行っても300オーバーくらいになるとさすがに重いし、手狭な国土でもそれくらい簡単に行っちゃうしで領土広げる気になりませんね…
0520名無しさんの野望 (ワッチョイ c587-gbB5)
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2018/12/24(月) 14:54:20.96ID:pCZ0i3Ch0
そういや、銀河市場の立候補のイベントって、立候補したあと特に何も起こらないんですが、これは落選したってこと?
どこが市場になったとか、そういうのわからないのかな
0521名無しさんの野望 (JP 0H11-L1yZ)
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2018/12/24(月) 14:54:52.68ID:PlGO61mRH
むしろ星系基地許容量が相当量所持星系から吐くようになったし前バージョンと違って国土だけ広くて中身スカスカだとペナルティ軽いから国土拡張囲い込み大正義でしょ(排他主義)
0525名無しさんの野望 (ワッチョイ cd8b-NgoZ)
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2018/12/24(月) 14:57:49.19ID:0eRVDYUX0
>>512
九分九厘modの互換性問題
本体アプデに伴うスクリプトのルール変更によりエラーが発生し、そうなることは良くある
対応verが2.1のままのmodを中心に、付け外ししながら確認する必要あり
あるいは、debugtooltipでイベントIDが見れるから、そのIDから原因modを推測できる「かも」知れない
0526名無しさんの野望 (ワッチョイ 238f-q1e7)
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2018/12/24(月) 14:59:38.96ID:JrpKTRyL0
ほんと重すぎて後半はもうコンティジェンシーばりに有機無機問わずPOPを消し去るプレイを強いられてる
これがアイツらの言ってた第何級特異点か
0528名無しさんの野望 (ワッチョイ e356-mMoo)
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2018/12/24(月) 15:03:22.84ID:ex4AjMY50
ステラリスは何となく操作方法分かったけどhoiはほんと意味不明だな
分からなくて放置してる
0529名無しさんの野望 (ワッチョイ 05f7-InQk)
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2018/12/24(月) 15:05:59.03ID:JlHh8Sm00
>>480
Realistic demographicsなんとか

交易拠点で収集できる範囲は海賊対策いらないのかなって、試したら交易拠点での収集より星系基地の方が優先されるのか
0531名無しさんの野望 (ワッチョイ 9587-V+Ht)
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2018/12/24(月) 15:13:38.40ID:3vs9ykNb0
現状の高貴なる親権って高位聖職者があんまり強くないから微妙なのかな
統合力の出力はまぁまぁうまいけど権威主義と組み合わせると果てしなく微妙だなこれ
0534名無しさんの野望 (ワッチョイ c57f-zSrn)
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2018/12/24(月) 15:29:08.25ID:kRfnbIxJ0
2.2.1のAIは軍拡と内政ヘボくて元帥でも物足りなかったけど、今度はこっちの軍拡が追い付かない。やべーよ。何でこんなに極端なんだよ
0540名無しさんの野望 (ワッチョイ a3e4-tTwh)
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2018/12/24(月) 15:46:10.85ID:NFPAwh260
>>535
知見のほかに星をテラフォーミングもしてくれたりする
(恒星がガイアに豹変するシュールな結果になったりもするが)
0543名無しさんの野望 (ワッチョイ a3e4-tTwh)
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2018/12/24(月) 15:51:04.47ID:NFPAwh260
>>539
交易要素を削除するのではなく重くなる原因である回収範囲・保護範囲とかを削除しているから
交易要素はなくなってないよ
0545名無しさんの野望 (ワッチョイ a3e4-tTwh)
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2018/12/24(月) 16:08:10.77ID:NFPAwh260
無限ループがなくなっただけで十分重いよ
0546名無しさんの野望 (ワッチョイ 6575-6UAB)
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2018/12/24(月) 16:10:48.45ID:nV/wwhfK0
価値回収と保護範囲で重くなるのは2.2.2で軽減されてはいるけど
どちらかを6の距離にしたのを作りまくると少しづつ重くなるかな
話題のMoDを見てみたけど価値回収も保護範囲+1は削除されてるから価値を回収したいところか守りたいところには基地を建てなくてはいけないかな
艦隊に巡回させればいいのだろうけど
0547名無しさんの野望 (ワッチョイ bd15-xlGW)
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2018/12/24(月) 16:17:59.99ID:ozsYXUCR0
弱いと評判の機械知性やってみたけど、特性とか工夫すればどうにかなる範囲だな
独善的な奉仕者含めてどうにもならんって事はない

何のかんのでどこでも入植できるのは強い

独善的な奉仕機械の一番簡単なバランス調整はバイオトロフィーの政治的権利を+400%にすれば大分ましになる
0549名無しさんの野望 (ワッチョイ 2363-9nMG)
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2018/12/24(月) 16:19:59.76ID:NCAm9MYy0
元専門家の無職ラケットが出たから施設アプグレして職増やしたら無職差し置いてロボットが収まりやがった
なんかこのラケットって子は上級職に空き有っても労働者やってるし変だな。見つける度いちいち手動で優先度マイナスして押し上げてるんだが
0551名無しさんの野望 (ワッチョイ a3e4-tTwh)
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2018/12/24(月) 16:24:03.01ID:NFPAwh260
>>548
開拓前哨地が交易回収を行ってくれるけど交易路を手動で設定しないといけなくなってる
0554名無しさんの野望 (ワッチョイ 05f7-InQk)
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2018/12/24(月) 16:30:38.55ID:JlHh8Sm00
未遭遇の異星人のクズどもを紹介される素晴らしい機能
センサーリンクもつければ大抵通るから知り合いの知り合いの知り合いを紹介してもらえば全員の配置がわかる
0557名無しさんの野望 (ワッチョイ 7d63-6UAB)
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2018/12/24(月) 16:38:15.80ID:7TFJr6nu0
アマゾンで鈴木あきら容疑者らがぼったくり価格で出品しているらしいが

●ゴミ欠陥反日ゲーアドバンスド大戦略2001<完全版?>をタダでやりたい人

1クロームかファイアフォックスにtampermonkeyというアプリを入れる
2中華サイトbaidu(百度)に落ちているゴミ(アドバンスド大戦略2001完全版)のDL画面に進む
3通報(挙服)の横に「下載助手」という項目が増えているので押すとDL開始

win10で動かないゴミなので注意

南人彰&鈴木ドイツは見た目も内面も気持ち悪いだけのチョン
働けと言わないからさっさと自殺しろwクズw
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
テレビ板等で芸能人を貶める書き込みばかりしやがって

おまえみたいな役立たずマジで死ねバーカ

あと、、、、、、、、、メリークリスマス
0561名無しさんの野望 (ワッチョイ 8325-q1e7)
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2018/12/24(月) 17:07:01.29ID:e0DEoKWT0
>>554
なお独裁や君主でやっている時に独裁者殺すマンと遭遇してしまった場合
独裁者殺すマンに他の独裁者を紹介することで宿敵を引き受けてもらうという方法もw

プレイヤー独裁者「殺すマンさん 他の独裁者の情報とうちで取れたリンゴです」
独裁者殺すマン「良い心がけだ お前を殺すのは最後にしてやる」
0570名無しさんの野望 (ワッチョイ 6d6e-pJxC)
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2018/12/24(月) 17:59:28.47ID:juZFg5d20
すみません奉仕機械でやっていて
機械特性ポイントが増えたので、自分の第一種族である機械の設定を変更しているのですが

高耐久性       消費財コスト-25%    +1
効率的なプロセッサ ロボティクス維持費-10% +1

この二つの違いって何ですか?
多分片方はロボットやドロイドに適用されるものだと思うのですが
機械帝国なら両方合わせて35%オフという事ですか?

ウイキ読んだのですがのってなかったと思います。多分
0583名無しさんの野望 (ワッチョイ ad76-6UAB)
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2018/12/24(月) 18:36:21.77ID:pjlTNPm50
弱いと評判の奉仕機械で勝利条件達成+危機退治までやってみたけどそこまで悪くない気がした
確かに人口比率補正乗ってた頃の強さはないけど
伝統開ける必要値の計算修正されて相対的に統合力出力は強化されてるからアセンションパークの乱発である程度補える感じ
まあ100年で7、8個ペースで取れるからアセンションパーク増やすMOD前提になるけど
0589名無しさんの野望 (ワッチョイ 35be-VtPH)
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2018/12/24(月) 19:02:28.18ID:iXe/sJ0t0
一応、自分のプレイで判った交易の事(前哨基地に交易の回収施設は設置してない・交易無視で遊んでる)
前哨基地に回収を設置しないで回収が0であれば、海賊アイコンが建たず・そのルートの哨戒は要らない
前哨基地に回収を設置してないにも関わらずなぜか回収される事があって、そのルートには海賊アイコンが建つ・哨戒が要る
回収してないからか重たくなるって感覚は今の所は無いな
交易は主星の沸きだけになるから、無茶苦茶少ないぞw
0590名無しさんの野望 (ワッチョイ bd15-xlGW)
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2018/12/24(月) 19:06:48.68ID:ozsYXUCR0
バイオトロフィーのtraitsはslow breeders と repugnant がほぼノーデメリット
超適応、消費財節約、ユニティー増加あたり付けとくのが妥当か

バイオトロフィーも建物スロットを開ける役には立つ
0591名無しさんの野望 (ワッチョイ bd15-xlGW)
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2018/12/24(月) 19:14:33.49ID:ozsYXUCR0
Mass-Produced の効果でPop Assembly Speed+15%かいてあるんだよ
で見るとロボットpopの生産速度が上がってる
でも労働者のロボット技術者見るとミネラル消費が増えてないんだよね

当たり前だけどロボット製造コストは月毎の消費×完成までの期間なわけで
生産速度が上がって消費が増えなきゃ総工費も15%減る計算になる

でもだとするとRecycledのPop Assembly Cost –20%ってなんだよって話になるんだよな
書かれてないだけでミネラル消費も上がってるのか
0594名無しさんの野望 (ワッチョイ 23f7-6UAB)
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2018/12/24(月) 19:50:43.00ID:vSOPGBdE0
隣国の沸点がちょっと低すぎんよ
わざわざレーン一個だけに絞ったのに接した瞬間即宿敵とかこわい…
独立保障やらないと狂受容でもないと即ギレするのばっかだわ
0598名無しさんの野望 (スププ Sd43-+ZGx)
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2018/12/24(月) 20:05:52.82ID:miMdD4eOd
新DLCメガコープ無しで良いよ
0599名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM11-R2fn)
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2018/12/24(月) 20:06:47.10ID:VpLatG0jM
十分な戦力持ってりゃ宣戦布告してこないけどなぁ
というか好戦性普通なのに武装解除しても録に戦争しかけてこない
こちとら平和主義だから誘い受けしたいってのに(米帝並感
0600名無しさんの野望 (ワッチョイ 0d03-tTwh)
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2018/12/24(月) 20:11:21.86ID:LofFsO5W0
前verだと攻めてきたが今回は大体政治パフォーマンスで影響力稼ぐ目的だな
我が国はエイリアンにおびやかされている!一致団結しよう!的な。ファシストマジクッソ
0604名無しさんの野望 (ワッチョイ b5c2-pJxC)
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2018/12/24(月) 20:12:52.84ID:vMcfHwci0
機械帝国の発電グリッドとの融合が住居0.25しか取らないから使いやすくなってるね
前はタイル空けるためにさっさと浄化して世界の敵になってたわ
0605名無しさんの野望 (ワッチョイ b5cc-QanN)
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2018/12/24(月) 20:14:30.99ID:LdXJb2VC0
巨大構造物の銀河会議場って何なの?直す価値あんの?
0608名無しさんの野望 (ワッチョイ 6575-6UAB)
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2018/12/24(月) 20:20:37.79ID:nV/wwhfK0
>>605
確か友好度に+50だか+60の補正が入ったはず
受容主義をとってない状況でみんなと仲良くなりたいなら建てれば程度の物
0609名無しさんの野望 (ワッチョイ 83c0-tTwh)
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2018/12/24(月) 20:47:43.07ID:G4IgY4g50
>>606
家畜と言えど牧場に入れるし、部品と言えど倉庫に入れる
なにより有機汚物を野ざらしなんて機械知性の恥みたいなこと出来ません(一般殺戮機械/138)
0611名無しさんの野望 (ワッチョイ 1baf-yOrc)
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2018/12/24(月) 20:55:20.80ID:BmMhvcIG0
狂浄化とか丼食とか殺戮機械じゃない普通の政府なのに
後半ちょっと10億人だけ浄化しただけなのに交渉不可種族と同じく態度-1000つくのがつれえわ
巨大構造物で領土内不可視みたいなクローカー出来ないかな
0612名無しさんの野望 (アウアウウー Sac9-mlJ/)
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2018/12/24(月) 21:01:03.46ID:IhHkgq6Ma
後半重くてやってられんのどうにかならんかね…
重くなったらさっさと大勢決して次の銀河行ってしまうからまだ全然危機見たことねえよぉ…
0613名無しさんの野望 (ワッチョイ 83c0-tTwh)
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2018/12/24(月) 21:02:32.39ID:G4IgY4g50
人工的に星雲を作り出してセンサーから逃れる…なかなかいいロマンだ
なお建造に着手した時点で「何か隠そうとしてんだろ!」と態度マイナス不可避
0615名無しさんの野望 (ワッチョイ 0d03-tTwh)
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2018/12/24(月) 21:03:46.07ID:LofFsO5W0
輸入高くつくので結局自分で惑星の石優先して掘って宇宙居住地は交易とかで埋める
うちの銀河はエネルギー1:食料3石3消費財その他3:合金14くらいのレートだわ
0616名無しさんの野望 (ワッチョイ 9587-q1e7)
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2018/12/24(月) 21:07:04.80ID:doDDWZwv0
専門家が空いてる星に労働者を強制移住させても
労働者の職を選ぶのどうにかならないかな
その職を一時的に減らすと専門家になってくれるが、わざわざやらなきゃいけないのおかしいだろ
0620名無しさんの野望 (ワッチョイ 6d8e-q1e7)
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2018/12/24(月) 21:50:32.29ID:GYTlBRoh0
行動がもっと予約できれば面倒な作業が減るのになぁ
前哨地をアップグレード→交易拠点を作成→交易会社を作成
これがなんで一回で予約できないんだよ
0622名無しさんの野望 (ワッチョイ 2363-9nMG)
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2018/12/24(月) 21:53:53.67ID:NCAm9MYy0
>>616
それ本当煩わしいよな
うちではラケット(Racket)とかいうキャラバンが置いてった種族だけに起こるんだが、移住だけじゃなく新設でも移動しない事が多い
0625名無しさんの野望 (ワッチョイ 83c0-tTwh)
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2018/12/24(月) 21:58:01.21ID:G4IgY4g50
現在建てても意味なくても建設可でいいのに

「交易拠点ないのに交易会社だけ建てて損してました!」なんてレアケミス冒す人より
大多数の予約したい人のために調整して欲しい
0627名無しさんの野望 (ワッチョイ cbd0-q1e7)
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2018/12/24(月) 22:04:51.92ID:a4z/KxKZ0
建物の稼働停止とかそもそも不要な建物立てないとかである程度調節はできるような
一人だけ合金作ってほしいみたいな調節は無理だが
0630名無しさんの野望 (アウアウカー Sa51-/ia4)
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2018/12/24(月) 22:12:26.28ID:lpNNQrA1a
>>629
クソ惑星なら属国に押し付けて
優良惑星だけ囲い込みしてる
0632名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b25-Kal0)
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2018/12/24(月) 22:22:13.76ID:u42Cfcpl0
惑星180を全部管理したら地獄だった
POPが3人ほど失業するたびに全惑星で建造してたらその都度30分ほどかかる
次から居住惑星0.25倍でやるわ
0633名無しさんの野望 (ワッチョイ cb1c-mHtv)
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2018/12/24(月) 22:24:11.08ID:pzDDXEt+0
アウトライナーに
惑星首都施設グレードアップ化、住居不足、失業者
が出るようにもなってるから結構管理できるよね
グレードアップ化のときと住居不足のときは大抵建築物枠も解放されてるし
失業者はぶっちゃけそうカリカリしなくていいし
0637名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b63-7uwy)
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2018/12/24(月) 22:37:03.81ID:xxqLYLIu0
>>528
遅レスだけど、ボイロの良い解説動画があるから見れば分かるかもしれない
バグ待ちしてる間に冬セールで安いから買ってみたけど、操作が分かれば意外と楽しいよ
0640名無しさんの野望 (ワッチョイ ad87-0zh2)
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2018/12/24(月) 23:01:09.10ID:2ABojSFG0
とてもどうでもいいことを発見した
百歳の宇宙アメーバをアップで見ると中に普通のアメーバが居るぞ!

グラフィック差し替えじゃなかったのか・・・
0641名無しさんの野望 (ワッチョイ 357c-q1e7)
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2018/12/24(月) 23:02:16.00ID:ITOiuuuu0
星系基地はいつになったら上位のものを直接建設できるようになるんですかね
なんで毎回星系基地から建てて終わるたびにまた次の段階のを建てる指示出さなきゃならないんだよバカかよ
最初からシタデル建てとけって指示出せばいいだけだろうが
0642名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b63-nEw2)
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2018/12/24(月) 23:05:00.82ID:JdgXXTm10
No piracy on trade routeと!TPRPF入れて海賊対策無くすとAIは攻撃的になるな
平和主義で請求権もないくせして自ら戦争仕掛けてくるし、軍事や排他に関しては最早893ですな
しかも!TPRPFで交易収集なくしたのに結局2300年超えたあたりから重くなり始めるという
0647名無しさんの野望 (ワッチョイ 8d67-xlGW)
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2018/12/24(月) 23:29:42.23ID:F9PGi/q20
起動居住区に住居ほしかったから軍許容量集めもかねて
要塞建てまくってて思ったんだが、これチョークポイントや
ワームホール星系に置いたらいいディフェンスになるな
0648名無しさんの野望 (ワッチョイ 35cf-5YD5)
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2018/12/24(月) 23:34:35.69ID:FwK0g+110
MODで追加した種族でやってるんだけど、
選挙で棄権した場合、候補からランダムで選ばれた統治者の画像がdefaultで設定されてる画像になるのはMOD側のミス?
0650名無しさんの野望 (ワッチョイ 7d63-pJxC)
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2018/12/24(月) 23:53:44.70ID:06X0x/aO0
結局POP数が正義だから、有機生命体と同時に増やせるロボ正義だと思うが
住居と快適度が半分で済むし、専門家でも消費財を使わない
0651名無しさんの野望 (ワッチョイ 7d63-kcn7)
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2018/12/24(月) 23:56:20.22ID:QjBgDkMb0
三連星でのループは変な感じになるな
1個だけっていうからやってみたけど中央の恒星じゃなくて左上のがブラックホールになったわ
これ絶対三連星のバランス崩れるよね

ループで出現した死の星は発電区・鉱業区・農業区、すべての上限がゼロだし
使いどころが限られるね
0656名無しさんの野望 (ワッチョイ 7d63-kcn7)
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2018/12/25(火) 00:29:32.91ID:+1Z+U/jr0
機械の反乱って都市区画だけが全部デリートされてるようだけど
こういう仕様なのかしら?
居住惑星ゼロのコマ切れセクターばかりが残るし復興がめんどいわ
0657名無しさんの野望 (ワッチョイ 9587-i3Sw)
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2018/12/25(火) 01:14:56.14ID:S9dgmJl40
多分解像度をいじったからだと思うんですが、文字がむっちゃ小さくなったんですがどうやったらもとに戻るのでしょうか!?
https://imgur.com/a/fyNHIHK
0663名無しさんの野望 (ワッチョイ 236c-kcn7)
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2018/12/25(火) 05:58:32.89ID:jA/1j7+y0
イデオロギーパンチ食らったら拡張終了して特性半分死んでた狂排他が狂平等に化けた上にポストアポカリプスまで解除されて枠空いた。
殴られ得なんて有るんだ。
0664名無しさんの野望 (ワッチョイ 054f-q1e7)
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2018/12/25(火) 07:08:03.91ID:W13yjx2+0
wiki眺めててちょっと思ったんだけど、まだ2.2準拠になってないページの頭に
このページは古い情報で書かれてます的な警告入れたりする価値ってあるかな
0665名無しさんの野望 (スププ Sd43-+ZGx)
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2018/12/25(火) 07:28:00.38ID:NfIV9iJod
2.2でもバニラだと1帝国に付きダイソン球1個しか造れないよね
0668名無しさんの野望 (ワッチョイ 6575-6UAB)
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2018/12/25(火) 07:42:42.58ID:NJeU2fad0
つまりダイソン球は作ったという事実が重要であって
今現在ダイソン球を保有しているかどうかは重要ではないと言うことなのか・・・
0669名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b67-kOXH)
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2018/12/25(火) 07:54:31.32ID:nm9QgKHv0
あーだめだ今回のアプデから一気に変わりすぎてわけわからん
そもそもUI不便になってない?ガスや粉末の収支とか見れないから一々確認しなきゃならなくて面倒
0674名無しさんの野望 (ワッチョイ 6563-kcn7)
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2018/12/25(火) 08:07:34.34ID:X6SJhX+n0
稀少資源収支+だとそのうち数千くらいは溜まってるから
たまに赤字で備蓄減らすくらいが無駄そのものは少ないんだろうけどねえ
そこまでいちいち面倒見てられるかと
0677名無しさんの野望 (ワッチョイ 6575-6UAB)
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2018/12/25(火) 08:31:56.03ID:NJeU2fad0
惑星上に天然の希少資源産出特性があると嬉しい
ところで何故母星に異界動物園が作ることができる渓谷がたまにあるんですかねえ
0679名無しさんの野望 (ワッチョイ bd15-xlGW)
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2018/12/25(火) 08:45:31.96ID:R4W6Za3k0
ドロイド安定でSyntheticsがむしろ弱いような
いっそ上位職にSyntheticsを配置して、有機生命体は奴隷、ってやれば違うのかもしれないけど
0684名無しさんの野望 (ワッチョイ 7d63-pJxC)
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2018/12/25(火) 09:09:53.70ID:aEtz7WdQ0
一応人工生命体の技術にロボットの出力+10%があるけど、
住居と快適度と消費財を余分に消費するようになる価値があるかと言うとな
今はドロイドでも高い安定度の恩恵を受けられるし
0689名無しさんの野望 (ワッチョイ cb35-pJxC)
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2018/12/25(火) 10:07:47.89ID:5WQM7gKb0
征服戦で、たしかに敵の領地攻め落として自分の旗になってるのに、
和平の時の数字のプラス・マイナスのところでは「あなたの領土じゃない」てでるし、
しょうがないから「現状支配してる領土を手に入れて和平」を選ぶとやっぱりその領土は自分のものにならない・・・
どうせえっちゅうねん
0691名無しさんの野望 (ブーイモ MMeb-SGQJ)
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2018/12/25(火) 10:15:58.82ID:sRkv4WtlM
プレスリンの挙動がおかしくてmodを疑ってたけど、今のバージョンのバグかよ。

ボイスロイド音声とポートレート追加でどこがバグってるのかめちゃくちゃ悩んだわ。
0692名無しさんの野望 (スップ Sd43-CDCs)
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2018/12/25(火) 10:23:12.84ID:I4TxECTCd
犯罪企業の建物がすごい楽しそうだけど
警察署で簡単対処されちゃうな
NPCは建て替えしないっぽいし
建物が全部埋まるまで待つべきか?
0699名無しさんの野望 (ブーイモ MM59-XcT1)
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2018/12/25(火) 11:05:16.60ID:kCbWcDucM
>>695
惑星って譲渡できるの?貿易画面からは無理になった気がするんだけど
0704名無しさんの野望 (ワッチョイ 9587-6UAB)
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2018/12/25(火) 11:40:36.37ID:BflS9boN0
アマゾンで鈴木あきら容疑者らがぼったくり価格で出品しているらしいが

●ゴミ欠陥反日ゲーアドバンスド大戦略2001<完全版?>をタダでやりたい人

1クロームかファイアフォックスにtampermonkeyというアプリを入れる
2中華サイトbaidu(百度)に落ちているゴミ(アドバンスド大戦略2001完全版)のDL画面に進む
3通報(挙服)の横に「下載助手」という項目が増えているので押すとDL開始

win10で動かないゴミなので注意

南人彰&鈴木ドイツは見た目も内面も気持ち悪いだけのチョン
働けと言わないからさっさと自殺しろwクズw
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
テレビ板等で芸能人を貶める書き込みばかりしやがって

おまえみたいな役立たずマジで死ねバーカ
0708名無しさんの野望 (ブーイモ MM59-XcT1)
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2018/12/25(火) 12:20:14.07ID:kCbWcDucM
>>700
>>701
ありがとう
戦時中だったのもあるかもしれない
0711名無しさんの野望 (ブーイモ MM59-XcT1)
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2018/12/25(火) 12:32:42.13ID:kCbWcDucM
セクターはまじでどうにかしてほしい
属国にブラックホール星系取られて血反吐はいた
0712名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b35-q1e7)
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2018/12/25(火) 12:35:29.94ID:YUN+C1SA0
なんでセクターを自分で決めれるようにしなかったのか謎だわ
別に重くなったり、バランスを壊すような要素はないと思うんだけどなぁ
0715名無しさんの野望 (ワッチョイ 8353-zAOp)
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2018/12/25(火) 12:41:01.96ID:yJ7tzAjQ0
巨大セクターに総督一人みたいなのを避けたいなら1セクターあたり20星系までとか上限設定して管理できるようにしてくれればよかったのに
0716名無しさんの野望 (アウアウエー Sa13-Kal0)
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2018/12/25(火) 12:59:33.39ID:FUFRWKMla
微妙な星系で属国ムーブが流行ってるけどもリスクは大丈夫なん?
まいど後半の戦争で火薬庫を占領してはヘイト集めるから微妙な気がするんだ
何より人口管理しないので無職で宿無しがダース単位で生まれる
0719名無しさんの野望 (ブーイモ MM59-XcT1)
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2018/12/25(火) 13:36:16.50ID:kCbWcDucM
属国の惑星見たら、glaviusいれてるにもかかわらず犯罪率下げるやつ乱立させてた
本当にゴミ箱としてしか使えない
0720名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b25-Kal0)
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2018/12/25(火) 13:38:59.98ID:JfmeQuF+0
>>717
マジか 属国がAI用下駄貰えたらプレイヤー側で幾らでも悪用できるけども
道理で属国庇護してやってんのにいつまで経っても戦乱ばかりの他国に比べて研究遅いなって思ってたわ
0723名無しさんの野望 (ワッチョイ 9587-q1e7)
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2018/12/25(火) 14:02:17.98ID:zp3gkfoO0
封建社会で属国が拡張するのを見るのは楽しいんだけど
楽しいだけで別に強くはない
内政大失敗で拡張してくれないこともよくあるし
0730名無しさんの野望 (スッップ Sd43-V+Ht)
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2018/12/25(火) 15:16:09.44ID:q42MaqR8d
企業帝国で支社に鉱物作らせまくると物質展開機なくてもなんとでもなるな
これ銀河最大の我が帝国は周りの国が一致団結して輸出止めたら即死するのではないか
0733名無しさんの野望 (ワッチョイ bd15-xlGW)
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2018/12/25(火) 15:28:42.60ID:R4W6Za3k0
これなんでロボット集合意識って序盤の収支が悪いんだ?
単純計算、ロボットは消費財いらないからその分収支が良さそうな気がするんだが

交易収入がない&エネルギーはpopあたりの収入が食料より少ないからか?

序盤ってのは開始直後の話
0737名無しさんの野望 (ワッチョイ 83c0-tTwh)
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2018/12/25(火) 15:56:21.17ID:DB5YuHGw0
>>732
艦船建造の合金がかなり貴重なので
船体値少なくすぐ離脱するコルベはだいぶ弱体化したよ
ミサイル・魚雷弱体&対空砲強化の影響もデカい

コルベオンリーは(海賊抑制でだけ)大正義ぐらいになった
0738名無しさんの野望 (ワッチョイ 83c0-tTwh)
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2018/12/25(火) 16:01:40.96ID:DB5YuHGw0
楽にするために自動生成にしたんだろうけど
まったく手動調整できないのは…

居住惑星から2レーン以内なら別セクターに管轄移せるとか
セクターの中心地はあとで自分でも決めれるとかもうちょい自由度が欲しい
真ん中から入植しないとセクター変に分割されるしさ
0745名無しさんの野望 (ワッチョイ c587-kcn7)
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2018/12/25(火) 16:28:26.77ID:tT5nuSpy0
>>744 それ自体は別にいいんだが採取技術の方が先に出てくれないとイラッとする。
0748名無しさんの野望 (ワッチョイ 0d03-tTwh)
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2018/12/25(火) 16:46:23.85ID:b+GpyeQg0
AI帝国がハイテクで強力なコルベ艦隊運用する事ないからな
AIは大体駆逐巡洋戦艦の混成でしょ、それに対抗するなら途中段階では大型艦ほどよくて最終的に戦艦のみでok感ある
0749名無しさんの野望 (ワッチョイ 83c0-tTwh)
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2018/12/25(火) 17:09:13.80ID:DB5YuHGw0
回避コルベット相手でもない限り
LスロXスロ戦艦オンリーでも基地・戦艦・巡洋艦制圧しちまえば
余った駆逐も大して脅威ではないしな
対AIに限って言えばSスロどころかMスロもそれほど必要ないかも
0752名無しさんの野望 (アウアウカー Sa51-aAEs)
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2018/12/25(火) 17:39:41.25ID:35Pj/XM4a
>>749
XスロLスロ駆逐艦&戦艦隊で同程度の戦力値の
コルベ巡洋艦隊にぶつけたらボコボコにされたわ
駆逐艦を剥がされた戦艦隊が回避コルベになぶり殺しにあった

回避コルベにはsスロ大事やね
0754名無しさんの野望 (ワッチョイ 83c0-tTwh)
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2018/12/25(火) 17:53:16.26ID:DB5YuHGw0
A帝国科学者「待てよこれをこうすれば…出来たぞ新物質だ!産業革命が起きるぞ!」
B帝国ステーション採掘民「えっ?それ掘れるよね?貴重っちゃ貴重だけど新物質じゃねえよ」
0758名無しさんの野望 (ワッチョイ cd8b-z87g)
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2018/12/25(火) 18:07:36.25ID:YYJ5eTL60
>>753
天然での存在濃度が低すぎて産業レベルでの採取は経済的に困難
そこで、産業レベルでの合成法の開発を試みて成功した
というのは、sol3では良くある話だったりする

ただ、そうなると普通は採取技術を開発しようとすらしないから、
「さらなる技術発展で低濃度でも採算が合う採取法も開発できた」は、めったに聞かないけど
0759名無しさんの野望 (ワッチョイ cb63-zk28)
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2018/12/25(火) 18:14:34.41ID:U5K69SA80
>>512
自分も同じようにウィンドウがたくさん表示されるようになったんだがmod全部外しても直らない・・・どうすりゃいいだ?
0762名無しさんの野望 (JP 0H41-q1e7)
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2018/12/25(火) 18:39:04.75ID:AXoaYmMgH
>>698
鉱物消費する方の工場のならあるよ

Extra Buildings - Upgrades
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1588069391

Extra Buildings
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1587874171
上のmodの前提

戦略物資の生産施設アップグレード追加
建造物に鉱山・発電所追加アプグレ及び農場のアプグレ追加

鉱山等は3までアプグレすれば10人雇用出来るので、
サイズ小さい惑星でも有効活用できる


ちょっと違うけどこんなのもある
No special resources for buildings upkeep
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1585910543
建物維持費の戦略物資削除の代わりに、建造に必要な戦略物資の量10倍
0764名無しさんの野望 (ワッチョイ 83c0-tTwh)
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2018/12/25(火) 19:10:45.14ID:DB5YuHGw0
大量の事務員たちが快適に過ごせるように日夜働いてるからな
たまの休みにはリゾート惑星に行けるとなればより快適度は増す
東京と某ディズニーランド(千葉)みたいな関係だろうか
0766名無しさんの野望 (ワッチョイ 0d03-tTwh)
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2018/12/25(火) 19:13:12.73ID:b+GpyeQg0
聖堂マヌ聖堂商業センター遺伝子施設銀河証券取引所でアメニティ100とかなってるけどムダ感ある
幸福度換算したら20より上にいってない感じが
0767名無しさんの野望 (ワッチョイ cb1c-mHtv)
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2018/12/25(火) 19:14:03.87ID:V/tGYvSd0
むしろ育ちきった商業惑星から病院なくすときの方がよくわからん
バブリーなら健康とかいいんかお前ら

育ちきった惑星から病院なくすの俺だけじゃないよね?
0773名無しさんの野望 (ワッチョイ a387-q1e7)
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2018/12/25(火) 19:24:43.18ID:W9shcpO70
>>767
正直昔のバージョンから大分疑問に感じてた。POP数に応じて社会学出すぐらいでいいよね
まあ普通の病院は大量にあって、プレイヤーが建設できるのはクローンとかを駆使した植民地開拓病院施設群とかなんだろうけどさ
0774名無しさんの野望 (ワッチョイ 9587-xlGW)
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2018/12/25(火) 19:29:52.69ID:+ihbCazY0
超越とったからみんなサイオニックにしようと帝国の半分が無職になって草
アイアンマンモードだったからマジでゲームオーバーかと思った
0775名無しさんの野望 (ワッチョイ 83c0-tTwh)
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2018/12/25(火) 19:34:09.15ID:DB5YuHGw0
同化でじわじわサイオニックやらサイボーグに変えようとすると長期間無職発生するから
テンプレート適用でプロジェクトでやっちゃうほうがいい
0778名無しさんの野望 (ワッチョイ 35dd-5YD5)
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2018/12/25(火) 19:47:52.08ID:/eKxdxNY0
ミサイル+レーザーのコルベットで、戦力が同等のAIのコルベット艦隊にボロ負けしたわ・・・
武装はこちらが2世代は上なのに・・・
0782名無しさんの野望 (スププ Sd43-zAOp)
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2018/12/25(火) 20:00:37.85ID:8mnz6xxMd
ミサイル使うならディスラプターと組み合わせてついでにスウォームミサイル系装備コルベも混ぜてデコイ効果を狙わんと
ただai相手ならタイタン戦艦対空対コルベ巡洋艦艦隊が一番強い気がする
0783名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b67-aAEs)
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2018/12/25(火) 20:02:42.37ID:gf9ymgg10
装備の相性大事だよね

湧いた海賊が実体弾オンリーのコルベ艦隊だったからシールドなし装甲マシマシのコルベ駆逐連合艦隊ぶつけたら
同じ戦力値でも船体に傷も付かずに完封できたわ
0784名無しさんの野望 (ワッチョイ 35dd-5YD5)
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2018/12/25(火) 20:03:32.49ID:/eKxdxNY0
>>780
こちらは反物質ミサイルと紫外線レーザーで
AIはセンチネル対空砲、赤レーザー、コイルガンだった

これで、こっちの損害8割でAIが2割という、自国民から革命起こされるレベルの負けを喫してしまった
0787名無しさんの野望 (ワッチョイ 83c0-tTwh)
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2018/12/25(火) 20:14:43.63ID:DB5YuHGw0
対空砲火突破できなければミサイルに何の意味もないからなぁ…
序盤のミサイルコルベって星系基地落とす時くらいしか活躍できないのでは?
0795名無しさんの野望 (ワッチョイ b5cc-QanN)
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2018/12/25(火) 20:45:41.90ID:tqWNBRpY0
>>794
地上軍を相手の倍くらいの物量で押し切るだけじゃん
0803名無しさんの野望 (ワッチョイ 23f7-6UAB)
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2018/12/25(火) 21:10:15.48ID:veDFfeJ40
商業都市ってどうやったらいいのかいまいちわからん
交易価値って首都に集めないとみたいなのを見た気がするが辺境惑星でも使えるのか?
0805名無しさんの野望 (ワッチョイ cd8b-z87g)
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2018/12/25(火) 21:11:33.47ID:YYJ5eTL60
>>802
地上軍の宇宙軍への統合は結構要望が出てて、過去に開発陣が統合や消去はしないと明言してる
たしか、戦争が戦勝点システムだった頃(=戦争疲弊度導入前)だったと思う
一応、そういうModを作れば統合できんことは無い
けれどハードル高いし、実際に作る人が出てくるとは思えない
0808名無しさんの野望 (ワッチョイ 83c0-tTwh)
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2018/12/25(火) 21:19:49.57ID:DB5YuHGw0
>>803
首都までの交易路の安全を確保できるなら辺境惑星でも十分あり

商業ゾーン建てれば大量の事務員枠生み出せるし
事務員は快適度生み出しつつ割と万能な交易価値も生むから
いまいち特徴のない星は全部商業都市にしてもいいくらい

交易路のシステム自体よくわからないなら
先に日本語訳された開発日記とかチュートリアルとか見た方がいいと思う
0809名無しさんの野望 (ワッチョイ c587-kcn7)
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2018/12/25(火) 21:20:41.90ID:tT5nuSpy0
>>803 都市区画で埋め立てます 商業ゾーンをあらん限り立てまくります ついでに国是に商業ギルドつけます
交易価値は首都に届いてからエネルギーとかに変換されるから辺境につくると哨戒たくさんまわすかたくさん星間基地つくらなきゃで大変。よっぽど後半じゃなきゃやる価値は薄い
0811名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b25-Kal0)
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2018/12/25(火) 21:41:01.39ID:JfmeQuF+0
>>803
交易価値は前哨基地から一段階でもアップグレードすることで自動で運ばれるようになる
交易価値はエネルギー収支に自動的にプラスされる。交易政策から総合力や消費財に変換することもできる。
交易拠点1つあれば隣の星系、二つあれば隣の隣の星系というように周囲から交易価値を集めることができる
星系基地のステーションの画面の交易路を押せば首都までの交易価値を運ぶルートを変更できる
遠い惑星で交易価値を稼いで収支を増やそうとしても、長い範囲を守る必要がある
交易価値が運ばれるルートの「前哨基地」には海賊行為が発生する
前哨基地を一段階でもアップグレードした場合、その星系でのみ海賊行為は一切発生しない
海賊行為はジワジワ増えていき、それに応じて交易価値を運べる割合も減り、一定数以上で海賊が現れ、そのルートで運ばれている交易価値がゼロになる
海賊行為以上の海賊抑制値をもつ艦隊をその星系の星系基地に移動させることで海賊行為をゼロにできる
艦隊が離れるとまた海賊行為がジワジワ増えていく
艦隊を哨戒させることもできるが、長すぎる距離を哨戒させると海賊行為の上昇に対して追い付かないので、それを踏まえて哨戒させる距離を考える必要がある
射撃砲台や格納庫のある星系基地は一つにつき+1の範囲の隣の星系の海賊行為を抑制できる
ただし、前哨基地をアップグレードした場合と違い、射撃砲台を敷き詰めても抑制値は54とかなので後半になると足りずに海賊が沸くので、星系基地で海賊抑制する場合は、複数の格納庫基地でカバーして抑制値を100以上にする方法などもとる必要がある
交易拠点を6個建てた星系基地で周囲の星系の交易価値を集め、ゲートウェイ立てて首都と直通にするのが最終的に効率がいいが、そうすると重くなる
0812名無しさんの野望 (ワッチョイ 6563-kcn7)
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2018/12/25(火) 21:41:54.39ID:X6SJhX+n0
初期保証惑星を序盤はとにかく電気も鉱石も畑も開発しておいて
後々安定してから商業惑星に作り替えていくってのも案外手なのかも
0817名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b67-pJxC)
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2018/12/25(火) 21:54:44.17ID:gf9ymgg10
今まで発電惑星作ってたけど、今のバランスだと銀河市場の鉱石のレートって2〜3エネぐらいあるのね
エネルギーは採掘せずに鉱石掘りまくって市場で売ったほうが効率よさそう

鉱石→エネルギー
鉱石→消費財
鉱石→合金
鉱石→希少資源
鉱石(→消費財)→研究ポイント

マジ鉱石ゲーだわ
0820名無しさんの野望 (ワッチョイ c587-gbB5)
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2018/12/25(火) 21:58:41.74ID:6aixpVWP0
久しぶりに面白い銀河だ
企業がひとつと連邦が二つ、狂信的な浄化主義者、あと没落帝国にマローダー
いい感じで連邦が拮抗しつつも、両方の連邦も浄化主義者を倒せてないから戦争が頻繁に起こる戦国時代

わが国は中立・・・たのしい
0821名無しさんの野望 (ワッチョイ 358e-q1e7)
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2018/12/25(火) 21:58:58.93ID:OTxD1cbf0
特定資源が足りない→値段が暴騰→仕方ないから自作→むしろ作りすぎる→余ったので売ろうとする→安くなってて驚く
はあるあるだと思う
0822名無しさんの野望 (ワッチョイ 8d3e-1UtJ)
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2018/12/25(火) 22:06:55.67ID:3vBbSVsb0
商業がエネルギー産むからそっちメインで徐々に発電所を潰していくと最終的に電力ソースがほぼ存在しないのに活動し続ける国になる
いつか破綻しそう
0824名無しさんの野望 (ワッチョイ cb1c-mHtv)
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2018/12/25(火) 22:15:03.46ID:V/tGYvSd0
preFTL通貨だったら「みんなが価値があると思い込んでる」だけでいいけど
エネルギー通貨だから実態のエネルギーがスッカラカンで帝国の全てが止まるとかありそう
0834名無しさんの野望 (ワッチョイ 8353-zAOp)
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2018/12/25(火) 22:26:35.49ID:yJ7tzAjQ0
合金のレートはかなりぼったくりだから合金は自前で作ったほうがいいと思う
希少資源は間違いなく輸入した方が良いけど

あと殺戮機械の国内市場って何だよ(哲学)
0835名無しさんの野望 (ワッチョイ 9587-V+Ht)
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2018/12/25(火) 22:27:03.37ID:EPHZGxVZ0
最序盤だけはバランスよく作って途中で惑星ごとに特化させてるかな
志向や種族の固有建物だけはどこにでも建てちゃうけど
駐屯地は最終的に特化惑星作っても良いけど初期から許容量増やしたいしどこの星にでも作ってるわ
0838名無しさんの野望 (ワッチョイ 8d67-mIEN)
垢版 |
2018/12/25(火) 22:30:10.40ID:5T54E1um0
惑星の資源の湧きかたによってはどうしても偏るから、特化して友好国に売る方がいい気がする。
食料だけは安全保障的に自給できるようにしてる(銀河市場が閉鎖されることはないから無意味だけど...ね?
0840名無しさんの野望 (ワッチョイ 358e-q1e7)
垢版 |
2018/12/25(火) 22:34:08.81ID:OTxD1cbf0
惑星単位では特化させたほうがいいけど、国単位だと完全に特化させるのは危険
権威奴隷国家で、食料・鉱石を輸出して消費財や合金を輸入するプレイをしたことがあるが
規模が大きくなればなるほど輸出していた食料・鉱石が暴落、輸入していた消費財・合金が暴騰して財政が破綻しかけた
0843名無しさんの野望 (ワッチョイ 0d03-tTwh)
垢版 |
2018/12/25(火) 22:39:57.32ID:b+GpyeQg0
特定品目の売買続けると極端に価格かわるからな自分が大国なら溢れそうな分を売る程度で基本自足がいい
合金だけはエネルギー10以上で売れるからエネルギーは買ってもいいかもしれん
0844名無しさんの野望 (ワッチョイ 6563-kcn7)
垢版 |
2018/12/25(火) 22:40:39.50ID:X6SJhX+n0
将来的に外交で銀河市場から閉め出されました!とかなったとしても
国内市場の方が安定してて使い勝手良かった!みたいなオチになりそうでw
0852名無しさんの野望 (ワッチョイ c587-gbB5)
垢版 |
2018/12/25(火) 23:40:44.66ID:6aixpVWP0
ハーンはマジで強すぎる。あんなの対仏大同盟みたいのできてもいいと思うんだが
以前は先進的な隣人が片付けることもあったのに・・・あと没落に手を出さないの卑怯すぎ
0855名無しさんの野望 (ワッチョイ b5cc-QanN)
垢版 |
2018/12/25(火) 23:52:08.80ID:tqWNBRpY0
ジャンプドライブ開発して、艦隊アップデートしてもジャンプドライブにならないんだけど…
設計はジャンプドライブに自動アップデートしてるんだが
0859名無しさんの野望 (スッップ Sd43-mIEN)
垢版 |
2018/12/26(水) 00:02:58.35ID:aLcVtSPMd
ちゃんと保存を押してないとか

前バージョンではジャンプにならないことあったな
自動設計でアップグレードした後に手動で再度行うとかやった覚えがある
0861名無しさんの野望 (ワッチョイ 2387-pJxC)
垢版 |
2018/12/26(水) 00:09:17.57ID:/brX89NR0
発電量が足りてないんじゃないの
設計画面の適当な場所で一回クリックするとジャンプドライブを搭載した時の正規の表示になるぞ
0863名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b63-nEw2)
垢版 |
2018/12/26(水) 00:29:16.65ID:ojjVJrpm0
何やら面白そうなMODあるじゃないか

RIGaming: Species Diversity 2.2+
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1589073748
各8種族をイメージした補正を艦艇にかけるMOD
蟲系は卵(母艦)から孵化した蟲(艦載機)で群がる、植物系は光合成(シールド強化および充電)で耐える、など

RIGaming: Weapon Diversity 2.2+
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1589073910
武器属性を3種類(質量・光学・爆発)から5種類(+プラズマ・エキゾチック)に拡張するMOD
最終的に9種類にまで拡張予定

オラわくわくすっぞ!
0864名無しさんの野望 (ワッチョイ cb56-pJxC)
垢版 |
2018/12/26(水) 00:34:21.60ID:oBxeTVw40
>>855
この仕様は言葉で説明するのが難しいんだが、設計画面で表示されるのは「仮設計」で「保存」を押して初めて採用される
んで、兵装や装甲なんかはいいんだが、右側コンポーネント(動力炉とかレーダーとかコンピューターのとこ)は自動設計をオフにしてても自動管理されてるので、
技術を開発して設計画面を開くと同時に最新の炉やFTLドライブを採用した「仮設計図」が表示される仕様になってる
一見すると自動で更新されてるように見えるが、飽くまで「仮」なので、保存ボタンを押すまでは実際の艦隊には反映されない
実際に採用されてる設計を確実に確認するには、アップグレードした艦の詳細を表示させて実際に装備を見てみるしかない
0865名無しさんの野望 (ワッチョイ 03e0-W/pV)
垢版 |
2018/12/26(水) 00:43:35.89ID:2zCJiS530
お初です
今日購入したんですが縦モニターだと画面からはみ出てしまいます
横しかできないの?
0867名無しさんの野望 (ワッチョイ b5cc-QanN)
垢版 |
2018/12/26(水) 00:55:01.90ID:pw8OCvyh0
>>864
もう一度保存しなおしたらまたアップデート可能の上矢印出たのでやってみました
ステラリスが落ちましたw
PC再起動してもまた落ちました
2.2.3ベータだからかなあ
ゲーム自体が落ちるのは初めて遭遇した
0873名無しさんの野望 (アウアウウー Sac9-L1yZ)
垢版 |
2018/12/26(水) 02:02:51.95ID:dgty/vmua
強制移住が使いやすくなった上奴隷惑星とかいう便利機能が追加されて征服と開発が捗るわー
家内奴隷養殖して抱え込んどくとアメニティ供給も楽々だし
0875名無しさんの野望 (スプッッ Sd03-4raG)
垢版 |
2018/12/26(水) 02:21:22.49ID:kBmdLSMed
質問です。昨日本体のみ買ってやってるんだけど
連邦に加盟して隙間星系埋めてから行く手を阻む宿敵に宣戦したら
周りの準加盟国同士が戦争始めて飛び地だらけになりました
ほったらかしになった植民地は失業者で溢れるしいざ決戦!のタイミングで
ブラックホールがループを讃えよとか言い出すしでもうめちゃくちゃですよ。
久しぶりに完徹しました。
0881名無しさんの野望 (アウアウウー Sac9-CDCs)
垢版 |
2018/12/26(水) 02:44:59.20ID:Q088kMQOa
見事にマローダ没落2騎士団2に囲まれた銀河にて序盤仕方なく細々と内政に勤しんでいたが、なるほど貿易確保と人口の職種募集弄るの大事なのね。占領後お荷物惑星に苦労させられたがどうにか黒にできた時の達成感足るや

>>875
ループを讃えよ
0883名無しさんの野望 (アウアウウー Sac9-L1yZ)
垢版 |
2018/12/26(水) 02:50:52.83ID:dgty/vmua
区画が優秀だから要塞敷き詰めたりあればそこそこ使いでがあるんだけどアセンション枠と建設時間考えるとちょっとねー
メガエンジアニリングも普通に出るようになったし
0886名無しさんの野望 (ワッチョイ ad7b-q1e7)
垢版 |
2018/12/26(水) 03:01:30.93ID:P1oMTc0g0
>>884
まず複数のテンプレート用意しておいてどっち作らせるかとか選べるのかどうかすらわからん…
できるならドロイドまで進んだら惑星ごとに役割分担させられそうではある


極寒選んだのに鉱業より農業向けの惑星ばかり見つかる…
余った食料を加工して交易価値に変換する施設とか出てこないかなパラドックスさん頼むよ
0887名無しさんの野望 (ワッチョイ cb7c-q1e7)
垢版 |
2018/12/26(水) 03:03:43.53ID:RXe49zEQ0
資源と技術取って領内の荒廃したリングワールドを修理しようとしたら、未調査の星系には建設できないなどとぬかしやがる
領内にあるんだから隅々まで調査したに決まってるだろいいかげんにしろ
0890名無しさんの野望 (ワッチョイ 83c0-tTwh)
垢版 |
2018/12/26(水) 03:41:43.64ID:dgrR5+is0
食料を余分に消費して快適度やら消費財や交易価値やら産む施設が欲しい
もっと食料をふんだんに使って料理してくれ
いやPOP単位ではもちろんしてるんだろうけど俺ら統治者にもう少し見える形でお願いしたい
0896名無しさんの野望 (ワッチョイ 7d63-nErW)
垢版 |
2018/12/26(水) 07:55:07.61ID:tgaroKPU0
内政クッソ頑張ったうえに没落も撃破
ってなると
ありとあらゆる物が溢れてるバブル時代みたいなことになっちゃうな
いずれ人口爆発で滅びそう
0898名無しさんの野望 (スップ Sd43-YPj0)
垢版 |
2018/12/26(水) 08:29:29.68ID:ccRmgdCud
本当に際限なく成長するようになったから
勝利年きたら次の銀河行くようにしてるな
この後手塩にかけて育てた我が帝国がどうなるのか
あまり考えたくない
0903名無しさんの野望 (ワッチョイ 0322-mlJ/)
垢版 |
2018/12/26(水) 09:13:57.14ID:kpavTD3D0
ポストアポカリプト+素早い繁殖+権威排他で初期拡張惑星スパムしたら消費財がアホほどマイナスになって死んだ
やっぱ居住性のマイナス補正って地味に大きいわ
0904名無しさんの野望 (スプッッ Sd43-oxc7)
垢版 |
2018/12/26(水) 09:25:42.11ID:+F1YWQqLd
暴力的カルトでライバルには犯罪支社、友好的な奴には宗教支社を建てようと思ったんだが犯罪増えない支社でも外交にマイナスで悲しい
あとたぶん犯罪0だと自動撤退しちゃうからやっぱり暴力的カルトはダメだな
0905名無しさんの野望 (ワッチョイ 7d63-pJxC)
垢版 |
2018/12/26(水) 09:27:16.48ID:nYcMtMQ10
素早い繁殖者より資源保護者とか勤勉とかの方がいいんじゃないかって気もする
成長速度を増やす補正は大量にあるから、10%の影響は小さくなっていくし
POP自体の維持費も馬鹿にならん
0907名無しさんの野望 (ワッチョイ bd15-xlGW)
垢版 |
2018/12/26(水) 09:43:22.51ID:olhx+L9m0
鉱山ギルドと効率的な官僚制が強いから
それ以外のcivicはそれを超える効果を生み出すにはどうすればいいかってのが
そもそも生み出せるのかってのか考え始めることになる
0908名無しさんの野望 (ワッチョイ c587-kcn7)
垢版 |
2018/12/26(水) 09:47:56.67ID:+FwYwhTJ0
>>907 商業ギルドは雑に強い。適当に育てるだけで交易力出るし
0909名無しさんの野望 (ブーイモ MM43-XcT1)
垢版 |
2018/12/26(水) 09:50:07.09ID:SvoQaqXlM
グーグルトレンドでステラリスの検索数について見てみたら、日本ではシンセティックドーンが最高潮で、以後はあまり減っていないらしい
このスレも長くやってる人が多そうだね
0912名無しさんの野望 (ワッチョイ ed35-q1e7)
垢版 |
2018/12/26(水) 10:09:21.47ID:6amFNZwV0
そのなかで、勝利画面を見た回数ってどれくらいになるんだろうか
自分の場合、勝ち筋が見えるとやめてしまうから
プレイのうち勝利画面まで見たのは10分の1にも満たないかもしれない
0913名無しさんの野望 (ワッチョイ a3e4-tTwh)
垢版 |
2018/12/26(水) 10:15:39.46ID:nGhRRyF20
そんでもって実績解除してないのは何割になるんだろうな
自分もその一人だが
0918名無しさんの野望 (ワッチョイ bd15-xlGW)
垢版 |
2018/12/26(水) 10:43:04.50ID:olhx+L9m0
>>915
基本キャパはオーバーするの当然なわけでcap20上昇は
伝統コスト10%減、研究コスト6%減、布告コスト20%減、リーダー雇用維持コスト20%減に等しい
控えめにいってとても強い
0920名無しさんの野望 (ワッチョイ 6563-kcn7)
垢版 |
2018/12/26(水) 11:04:30.42ID:tFBD5lbA0
>>918
繰り返し技術できるようになると1回で+15されるから必要なくなるけど
そうなりゃなったで気軽に外せる点でも便利よね
パークの方はぶっちゃけ+100くらいされないとどうにもならんのじゃないか
0923名無しさんの野望 (アウアウウー Sac9-L1yZ)
垢版 |
2018/12/26(水) 11:33:00.00ID:dgty/vmua
>>918
いまの帝国が丁度規模700オーバーで技術コスト+210%だけどcap20増えると+204%だろ?そうすると改善は1.3%でしかない訳じゃん
リーダーだの布告だのは同じ条件だと0.03%でしかないし要するに補正値が元の値に掛かるから他の補正が少ない奴に影響するピザンツとかのが強いと思って
0924名無しさんの野望 (ワッチョイ 3535-6UAB)
垢版 |
2018/12/26(水) 11:36:52.41ID:twMaCQYw0
アマゾンで鈴木あきら容疑者らがぼったくり価格で出品しているらしいが

●ゴミ欠陥反日ゲーアドバンスド大戦略2001<完全版?>をタダでやりたい人

1クロームかファイアフォックスにtampermonkeyというアプリを入れる
2中華サイトbaidu(百度)に落ちているゴミ(アドバンスド大戦略2001完全版)のDL画面に進む
3通報(挙服)の横に「下載助手」という項目が増えているので押すとDL開始

win10で動かないゴミなので注意

南人彰&鈴木ドイツは見た目も内面も気持ち悪いだけのチョン
働けと言わないからさっさと自殺しろwクズw
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
テレビ板等で芸能人を貶める書き込みばかりしやがって

おまえみたいな役立たずマジで死ねバーカ
0927名無しさんの野望 (ワッチョイ ed35-q1e7)
垢版 |
2018/12/26(水) 11:48:20.38ID:6amFNZwV0
採掘ギルドは、序盤は余ったら売って合金を買えばいいし
中盤以降は消費財に合金に需要が尽きることがない
補正も割合的増加なんで後半になっても恩恵は大きい
迷ったらとりあえず採用してるわ
0931名無しさんの野望 (ブーイモ MM43-XcT1)
垢版 |
2018/12/26(水) 12:03:49.05ID:SvoQaqXlM
国是はロールプレイで選ぶ派だな
0934名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b63-q1e7)
垢版 |
2018/12/26(水) 12:18:39.22ID:CL8nhZQk0
君主崇拝はかなりロールプレイ向きだと思う

生命の播種とかには植え付けられた経緯を知るイベントがあってもよかったかもしれない
0935名無しさんの野望 (ワッチョイ 253b-xlGW)
垢版 |
2018/12/26(水) 12:18:55.88ID:bGyDKN9G0
狭い惑星にもしっかり使い道あるけど、
狭い惑星だけだと資源取れなくてつらい。
あと広い惑星は雇用を一次産業で確保して精製惑星にしやすい
0937名無しさんの野望 (ワッチョイ ed35-q1e7)
垢版 |
2018/12/26(水) 12:37:20.57ID:6amFNZwV0
もう多くのMODが2.2対応したり、新しいMODが色々出てきてるけどおすすめのMODってある?
自分はとりあえず「Encourage Growth Permanently」「!Glavius's Ultimate AI 」「More Extractor Jobs (x3)」を入れてる
0941名無しさんの野望 (アウアウクー MMe1-/ia4)
垢版 |
2018/12/26(水) 12:53:42.61ID:KJJE5HfuM
今セール中だけどDLCは何を買えばいいんだ?
0943名無しさんの野望 (スフッ Sd43-g263)
垢版 |
2018/12/26(水) 12:57:15.45ID:3EQgyzFUd
ミサイルがまた産廃になったとか言われてるけど合金のせいで序盤に数を揃え辛くなったのと、AI帝国が合金の生産を重視したり装備の質を下げたりして艦艇の数を盛りつつ防空に特化した編成を多様するから今までみたいに使えなくなっただけでそこまで弱くはなってない気がする

まあそのせいでpop30くらいの首都星に合金施設を3つくらい置いたりして内政を壊してしまうという・・・
0947名無しさんの野望 (ワッチョイ 35be-VtPH)
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2018/12/26(水) 13:14:24.26ID:1cN4FdCv0
Encourage Growth Permanently って機能してる?
ぽちってもなんか反映されてないような感じなんだけどね
なんか取ってないと動いてないような感じだけど
0949名無しさんの野望 (ワッチョイ 3535-q1e7)
垢版 |
2018/12/26(水) 13:17:24.50ID:twMaCQYw0
アマゾンで鈴木あきら容疑者らがぼったくり価格で出品しているらしいが

●ゴミ欠陥反日ゲーアドバンスド大戦略2001<完全版?>をタダでやりたい人

1クロームかファイアフォックスにtampermonkeyというアプリを入れる
2中華サイトbaidu(百度)に落ちているゴミ(アドバンスド大戦略2001完全版)のDL画面に進む
3通報(挙服)の横に「下載助手」という項目が増えているので押すとDL開始

win10で動かないゴミなので注意

南人彰&鈴木ドイツは見た目も内面も気持ち悪いだけのチョン
働けと言わないからさっさと自殺しろwクズw
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
テレビ板等で芸能人を貶める書き込みばかりしやがって

おまえみたいな役立たずマジで死ねバーカ
0950名無しさんの野望 (ワッチョイ 8d3e-pJxC)
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2018/12/26(水) 13:20:23.00ID:Plt4nqD00
やっぱり、コルベはステルス潜宙艦に変更して艦載機強化して空母を有効活用できるようにするのがいいとおもうな
駆逐艦を潜宙艦キラーにすれば駆逐艦の役割も出来るし
0951名無しさんの野望 (ワッチョイ cb7c-q1e7)
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2018/12/26(水) 13:20:28.29ID:RXe49zEQ0
海賊を轢きつぶしてもらおうとMiritaly Factionを導入したが、今のバージョンでは少し戦力過剰な気もしてきた
まあ海賊対策にはなるしこれはこれでいいか
というかバニラでも海賊対策はこの方向性にしてくれればよかったのに
0953名無しさんの野望 (ワッチョイ 236c-kcn7)
垢版 |
2018/12/26(水) 13:25:51.75ID:zfipqkef0
強い国是一覧

鉱山ギルド:単純明快な鉱山強化。ベース産出増加なので他の補正と組み合わせてウォーズマン理論も可能。
効率的な官僚制:これで拡張限界背伸びすると限界ギリギリあたりで伝統出力が強烈になる。国是が3枠になる技術取ったら取り換え推奨。
ピザンツ:建物立てるとめっちゃ強い首都職がさらに増える 追加効果も強くて1枠で2倍おいしい。
貴族エリート:安定度が直接増やせる。置き換えの他に建物で追加出来るのが強い。首都職置き換え系の中では段違いで強い。

ポストアポカリプス:人口大正義のバランスなので星の気候に影響されなくなるのは悪くない。
機械主義:スタート時に5000工学研究分の技術が貰えるのはデカい。初動がすごく安定する。
内向きの成熟・牧歌的農業:平和の決意をキめないと使えない分強い。
狂信的な浄化主義:いつも通り。

効率取りだと大体この辺の組み合わせになるんじゃないかな。
0956名無しさんの野望 (ワッチョイ cbda-LEI2)
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2018/12/26(水) 14:02:27.24ID:x44b1nZj0
>>955
らじゃっ!
ありがとうございます
0959名無しさんの野望 (ワッチョイ 6575-6UAB)
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2018/12/26(水) 14:11:23.83ID:ypuuGH7T0
>>953
今は分からないけど開幕は内向きはいいけど牧歌はやめたほうがいいぞ
牧歌を持っているとエキュメノポリスのパークが取れなくなるはず
だからエキュメノポリスを作れるパークを取った後に牧歌を持つと牧歌のくせにエキュメノを持てる
0961名無しさんの野望 (ワッチョイ cb2c-6UAB)
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2018/12/26(水) 14:22:36.51ID:160JA+Bj0
全然関係ないけど宇宙人なのにビザンツってどういうことなの?
宇宙東ローマなの?
0964名無しさんの野望 (ワッチョイ 83c0-tTwh)
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2018/12/26(水) 14:28:18.37ID:dgrR5+is0
違うぞ、元々は物事を複雑に処理したがるビザンツ星人という種族がいて
その文化が実は古代sol3にも影響を与えたんだよ!
ΩΩΩ<な、なんだってー!
0965名無しさんの野望 (ワッチョイ bd15-xlGW)
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2018/12/26(水) 14:36:01.39ID:olhx+L9m0
共産主義あたりも強い、労働者をロボットに投げれば安定度+5で消費財が2割強減

cut the throatと君主崇拝は結構外人のコメント見ると評価してるんだよね
布告を多用するなら悪くないのかね

目的をもって取得してそれに合ったビルドをすれば
どれもそれなりにバランス取れてる
warrior cultureとか弱いのもあるが
0968名無しさんの野望 (ワッチョイ 9587-sdP0)
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2018/12/26(水) 14:53:13.49ID:FSKOLJqx0
リゾートと流刑って適当なクソみたいな惑星を指名するのでいいんだよね?
効果説明見る限り、聖域指定みたいに惑星種で効果に差があるようには見えないし
0970名無しさんの野望 (ワッチョイ 35be-VtPH)
垢版 |
2018/12/26(水) 15:15:37.66ID:1cN4FdCv0
POPの沸きを何とかできないかってMOD漁りしてるけど、MODの説明文で気になる事が

(1) New colony -50% growth rate.  (1)新しいコロニー-50%の成長率。
(2) Prioritized species -20% growth rate.  (2)優先種-20%の成長率。
(3) Prioritized species -50% growth progress.(3)優先種-50%の成長率。
翻訳はグーグルだけどな

これがPOPの沸きに組み込まれてるんだとさ
こんなのが組み込まれてりゃそりゃ沸かないわな
0971名無しさんの野望 (ワッチョイ 3535-q1e7)
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2018/12/26(水) 15:25:49.27ID:R39TeLdN0
>>882
テラフォーミングもエキュメノがあるから要らない子になったような気がするw

>>888
一つ二つは欲しいしそれ以上はエキュメノにすればOK
エキュメノ+物質展開機になったら今度は農業惑星が欲しくなる
農業リングワールドと言う手もあるがw
0973名無しさんの野望 (ワッチョイ 3535-q1e7)
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2018/12/26(水) 15:27:56.31ID:twMaCQYw0
アマゾンで鈴木あきら容疑者らがぼったくり価格で出品しているらしいが

●ゴミ欠陥反日ゲーアドバンスド大戦略2001<完全版?>をタダでやりたい人

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win10で動かないゴミなので注意

南人彰&鈴木ドイツは見た目も内面も気持ち悪いだけのチョン
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テレビ板等で芸能人を貶める書き込みばかりしやがって

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0974名無しさんの野望 (ワッチョイ 3535-q1e7)
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2018/12/26(水) 15:28:02.39ID:R39TeLdN0
>>895
内政にかかる時間は激しく伸びた気がする
今まで一惑星25POPしか住めなかったのが平気で100以上住めるし
15区画+建物作るだけで20年近くかかる
それらが埋まるまで人口が増えるには…
0977名無しさんの野望 (ワッチョイ a3e4-tTwh)
垢版 |
2018/12/26(水) 15:31:03.93ID:nGhRRyF20
犯罪支社を武力で脅迫とかして閉鎖とかできんのかね
鬱陶しいんでニコルダイソン照射砲で首都星かち割ってやったけど
0979名無しさんの野望 (ワッチョイ 6563-kcn7)
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2018/12/26(水) 15:36:54.30ID:tFBD5lbA0
まあテラフォはエネルギー手に入れやすくなって相対的に安くなったし
ガスの期間短縮も合成で手に入れられると考えれば
排他系統が序中盤に資源惑星確保するには十分使えるんじゃないかな
0984名無しさんの野望 (ワッチョイ 2367-q1e7)
垢版 |
2018/12/26(水) 15:57:23.19ID:HxOShz9q0
アマゾンで鈴木あきら容疑者らがぼったくり価格で出品しているらしいが

●ゴミ欠陥反日ゲーアドバンスド大戦略2001<完全版?>をタダでやりたい人

1クロームかファイアフォックスにtampermonkeyというアプリを入れる
2中華サイトbaidu(百度)に落ちているゴミ(アドバンスド大戦略2001完全版)のDL画面に進む
3通報(挙服)の横に「下載助手」という項目が増えているので押すとDL開始

win10で動かないゴミなので注意

南人彰&鈴木ドイツは見た目も内面も気持ち悪いだけのチョン
働けと言わないからさっさと自殺しろwクズw
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テレビ板等で芸能人を貶める書き込みばかりしやがって

おまえみたいな役立たずマジで死ねバーカ
0986名無しさんの野望 (ワッチョイ a3e4-tTwh)
垢版 |
2018/12/26(水) 16:21:55.58ID:nGhRRyF20
すまない次スレを立てようとしたんだができんかった>>990さんお願いします
0987名無しさんの野望 (アウアウエー Sa13-vCM3)
垢版 |
2018/12/26(水) 16:22:49.34ID:KoFUb6nba
質問いいですか?
ステーション取っ払って巨大建造物作ろうとしたら未調査の星系には建てられませんとか出る
調査済みの自国領土なのに意味が分からない
入れてるMODはリアルスペース3.2とギガストラクチャー
似たような状況になってる人いますか?
0988名無しさんの野望 (ワッチョイ a3e4-tTwh)
垢版 |
2018/12/26(水) 16:23:54.56ID:nGhRRyF20
>>987
一日時間を進めよう
0989名無しさんの野望 (ワッチョイ c587-kcn7)
垢版 |
2018/12/26(水) 16:24:00.64ID:+FwYwhTJ0
とりあえず次スレ立ててみる
0994名無しさんの野望 (アウアウエー Sa13-vCM3)
垢版 |
2018/12/26(水) 16:34:52.32ID:KoFUb6nba
>>988
ムリでした
ちなみに

レ 存在する
  未調査の星系には建設できない
× 居住可能な惑星のある星系には建設できない

とでる、何もないブラックホール星系なのに・・・
0995名無しさんの野望 (ワッチョイ a3e4-tTwh)
垢版 |
2018/12/26(水) 16:38:16.15ID:nGhRRyF20
>>992
ありがとう
>>994
バグかなあ?いったん前哨地解体して作り直してみたら?
ダメだったらただのバグやけど
0996名無しさんの野望 (ワッチョイ a3e4-tTwh)
垢版 |
2018/12/26(水) 16:39:26.13ID:nGhRRyF20
>>992
テンプレがないのだが…
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