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Civilization5(Civ5) Vol.212
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0001名無しさんの野望 (ワッチョイ 53ec-crb6)
垢版 |
2018/12/09(日) 20:17:38.93ID:zD1OW46N0
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑冒頭に、コレを2行重ねてスレ立てして下さい
Civ5についてまったりと語るスレです。
歴史厨や史実厨、過去作品との比較厨はスルーでお願いします。
質問は質問スレへ、MODの話題はMODスレでどうぞ。
次のスレは>>950を踏んだ人が宣言して建ててください。
★公式
http://www.civilization5.com/
★公式(日本語版)
http://civ5.jp/
★シヴィロペディア
http://www.dndjunkie.com/civilopedia/ja-jp/
★海外フォーラム
http://www.civfanatics.com/
★前スレ
Civilization5(Civ5) Vol.210
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1541508937/
★関連スレ
Civilization5 (CIV5) 質問スレッド Vol.31
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1524928857/
Civilization5(Civ5) MODスレ Vol.8
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1525505262/
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0953名無しさんの野望 (ササクッテロ Sp85-EZsE)
垢版 |
2019/01/15(火) 14:57:07.30ID:fA1W20H8p
外交勝利なんて意図的にするでもなきゃそんなならなくない?
条約機構で都市国家にくっつきまくりとかしてるん?
0964名無しさんの野望 (ワッチョイ d6a6-+t47)
垢版 |
2019/01/15(火) 22:14:25.62ID:7x2VecNv0
いつも科学勝利してるんだけど、>>951でも言ってるグローバル化取って外交勝利って
グローバル化取ってスパイや金で都市国家仲間にして、外交官で票を買って勝利、って感じでいいの?
都市国家はまだしも、票をどれだけ買えるかわからんし、安定し無さそうだけど、どうなの?
0965名無しさんの野望 (オッペケ Sr85-DLfg)
垢版 |
2019/01/15(火) 22:25:05.36ID:aPuUab8ur
>>964
自由で三段目の思想取って交易路繋げまくれば楽勝だよ
一回で勝てなくても1位か2位取れば基礎票数にプラスされるから2周目か3周目の投票でいけばいい
0966名無しさんの野望 (ワッチョイ 7aad-psi3)
垢版 |
2019/01/15(火) 22:32:24.50ID:GHM1RMF40
創造主で伝統万里姫路城信仰の守護者ペトラ立地スコアぶっちぎりショショが隣接とかどうすりゃいいの?
城塞2つと2回攻撃長弓6でギリギリ戦線だけは維持できるけど和平しても未来ある気がしない
0968名無しさんの野望 (エアペラ SD7a-ktod)
垢版 |
2019/01/15(火) 22:39:36.44ID:jP14AgYFD
  三           三三
      /;:"ゝ  三三  f;:二iュ  何でこんなになるまで放っておいたんだ!
三   _ゞ::.ニ!    ,..'´ ̄`ヽノン
    /.;: .:}^(     <;:::::i:::::::.::: :}:}  三三
  〈::::.´ .:;.へに)二/.::i :::::::,.イ ト ヽ__
  ,へ;:ヾ-、ll__/.:::::、:::::f=ー'==、`ー-="⌒ヽ
. 〈::ミ/;;;iー゙ii====|:::::::.` Y ̄ ̄ ̄,.シ'=llー一'";;;ド'
  };;;};;;;;! ̄ll ̄ ̄|:::::::::.ヽ\-‐'"´ ̄ ̄ll



          oノ oノ
          |  |  三
 _,,..-―'"⌒"~⌒"~ ゙゙̄"'''ョ  ミ
゙~,,,....-=-‐√"゙゙T"~ ̄Y"゙=ミ    |>>966シド星|
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0976名無しさんの野望 (ワッチョイ 7aad-psi3)
垢版 |
2019/01/16(水) 01:38:14.24ID:PC5GQU9Q0
セーブしてとりあえずこのまま粘った結果少しずつガトリングにアプグレして城塞も4つ体勢で時間を稼ぎ思想入りからの外国人部隊で勝てました
白兵だけ削ったから弩兵のみ残った結果城塞上の精鋭ガトリングが交代で一生居座れたのが勝因かな
0983名無しさんの野望 (ワッチョイ 8e03-RNo8)
垢版 |
2019/01/16(水) 10:08:34.34ID:3rI+pxj90
セーブしといたスタートゲームで例えば第二都市の出す位置をたった1マスずらしただけで
隣のAIがおとなしかったりキチガイ(戦闘・拡張)になったりするんだけど一体何がどう影響しとるのかね
0985名無しさんの野望 (オッペケ Sr85-DLfg)
垢版 |
2019/01/16(水) 10:33:53.24ID:wZiDNrXgr
ランダムシードの設定があるんだから別の行動取るだけで相手の行動変わるんだろ
それで例えば敬虔取るところを解放とか名誉取ったみたいな後の行動に影響ある分岐を引いたんじゃない
0993名無しさんの野望 (ワッチョイ c1dc-VK1S)
垢版 |
2019/01/16(水) 12:39:28.91ID:9yBUHd8r0
>>990
誰を攻撃するかってことね
俺は攻城兵器、戦車等の足の早いやつ、遠距離攻撃ユニット、歩兵系ユニットの順番で攻撃してるかな
弱ってる敵のトドメを優先することもあるけど
0995名無しさんの野望 (オッペケ Sr85-u9bl)
垢版 |
2019/01/16(水) 13:49:59.23ID:UM9EG984r
>>990
そゆことねごめん
基本は後列の間接持ち
次いで地上戦力で攻撃しに行ったら相手のターンで袋叩きにされそうなイヤな配置のやつ
足が速いの索敵役で混ぜとくといろいろ捗る
0997名無しさんの野望 (ワッチョイ f98d-kZrb)
垢版 |
2019/01/16(水) 15:17:14.19ID:SNqkDUHc0
やばいのは攻城兵器なんだけど、AIは占領用の白兵ユニットなしとか1-2体とかで
遠隔だらけとかたまにやらかすんだよな
そうすると白兵倒しちゃうと耐久0でも延々落ちない
10011001
垢版 |
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life time: 37日 19時間 21分 25秒
10021002
垢版 |
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