【AOC】 Age of Empires II HD Part22 【AOE2HD】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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↑書き込む人は上のコマンドをコピペして名前欄に入れて下さい
Age of Empires II HD on Steam
http://store.steampowered.com/app/221380/?l=japanese
4-Packは4アカウントセット、Legacy BundleはAOE3とのセット
Age of Empires II HD + The Forgotten Expansion+African Kingdoms Expansionは追加パッチが付いてきます。
公式アナウンス
http://steamcommunity.com/app/221380/discussions/1/
前スレ
【AOC】 Age of Empires II HD Part21 【AOE2HD】
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1529721987/
VIPQ2_EXTDAT: none:verbose:1000:512:----: EXT was configured ※次スレは>>980の人が立てて下さい。立てられないならその旨を宣言し、自分の代わりに
立てる人を安価して下さい。踏み逃げ厳禁
踏み逃げされた場合は、誰か有志の人がスレ立てする旨を宣言した上で、立てて下さい
関連スレ
【AOC】AOCHD.jp 2試合目【国内ch】
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1509711681/
日本人コミュニティaochd.jpの話題は、該当スレで行って下さい。荒れる原因になります
また、一方的な感情で関連スレからこのリンクを消してスレ立てしないで下さい。それも
荒れる原因になります
AOC たまひよ 51
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1454892458/
【AOE3】AgeofEmpiresV第229幕【TWC/TAD】(次作)
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1524979875/
【AOM*EE】Age of Mythology 第96幕【総合・雑談】(シリーズ作品)
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1466903689/ ■FAQ
Q. リプレイ・ランダムマップ・貰ったシナリオはどこに置けばいい?
A. C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Age2HD\resources\_common にいろいろある
リプレイ=savegame
ランダムマップ=Random
シナリオ=Scenario
2やだね=Taunt\jp
Q. OSがXPなんだけど → BetaにてXP用のLegacyバージョンを選択する
A. XPで動かない人用の起動方法
1. Steamライブラリ→AoE2HD 右クリック→プロパティ
2. 一般タブ→起動設定ボタン "NoStartUp"と入力してOK
4. ローカルファイルタブ→ローカルファイルを閲覧でゲームフォルダを開く
5. "Launcher.exe"を名前変えてバックアップ("Launcher.exe_bk"等)
6. "Age2 HD.exe"を"Launcher.exe"に名前変更
Q. 推奨環境は?
A. Core2Duo以上、また、Core2ならばグラボ搭載を強く推奨。Core iシリーズなら内蔵GPUでも問題なく動く。
ただし、マルチコア非対応のためクロック数の低い低電圧版CPUはあまりおすすめしない。
ゲーム内の設定でアンチエイリアスや垂直同期をオフにしよう。
Q. ベータってどうやるの?
A. 一度プレイすれば、SteamライブラリAoE2HD右クリック→プロパティ→ベータタブで、テスト中のベータに変更や戻す事ができる
Q. 旧版AOCのCD-ROM出てきたけど?
A. 互換性ない。steamは対戦ロビーとソフトを同時に提供してる。旧版とHD版が対戦したりすることは不可能。 ◆AOC日本人プレイヤーの配信まとめ
パッケージ版(CD版)とHD版どちらの方の配信もあります。
登録されてないでひっそりと配信する人も数多く居ます。
ニコ生、CaveTubeが主な配信場所
http://aoc.s602.xrea.com/
◆WIKIや攻略が見たい。
「AOC 攻略」 「AOC WIKI」 「AOC AOFE」等で検索すると出てきます。
個人のサイトばかりなのでURLを貼り付けることは出来ません。
◆よく使われる略称
gl = good luck(ゲーム開始時に使われる)
hf = have fun(ゲーム開始時に使われる)
gg = good game(ゲーム終了時に使われる)
TG = team Game(部屋のタイトルに良く用いられる)
H2H = head to head(部屋のタイトルに良く用いられる)
TC = Tawn Center(街の中心)
hccc = 街の中心選択→農民生産、農民生産(ホットキーをそのまま言葉にしている)
テンプレは、以上です ゼンフォーゼンフォー
ソウロンッキーッ!
カクダイッキーッ! テーンテレッテッテーンテーン
ウンチョコチョコチョコピーン★ アランバイってどうやって止めればいいの?
馬やラクダ→数次第では普通に負ける
さんぺ→逃げられる
投石→当たらない、内政荒らされてると出しづらい
建物壊されまくりで辛い >>19
城主アランバイは強いから諦めも肝心だよ
帝王兵出せば十分勝てる
しいていえばらくだか騎士じゃないかな
三平系で守るのは後手踏みそう >>22
アランバイ肉使わないし、ビルマ自体に木こりテクボーナスもあって
そもそも帝王に先行するのが難しい件について
素直に諦めるか ブリトンの人狼をもっと強い効果にしてほしい
遠投に範囲攻撃ついてもなあ >>25
帝王アランバイvs他文明の帝王兵なら
城主時代とは比較にならないぐらい楽
そのへんも込みで、有利な時代で戦いたいね
これはビルマ側にもいえるけど >>26
あれ遠投の撃ち合いや大砲相手になるとかなり便利だぞ
少々外れても当たった扱いになるし、遠投が重なってたりすると
2つ以上まとめて潰せたりする
待ち槍弓みたいなやり方でじわじわ前に出るときにすごく役立つ
ただ味方を巻き込むので乱戦中にぶち込むのはNGかな 遠投の攻撃って弓扱いなん?
強化ラム相手だと何発当てても壊れないんだが あれ?そうだっけ
大砲でラムが潰れてた記憶があるんだが
今変わったのか? >>33
・AOK砲台は近接扱いだった
・大砲は近接扱いな上に包囲にボーナスある
大砲のことを言っているのなら後者かな。
弓攻撃の研究が適用されるなら射程、そうでないなら近接(例外は包囲・火薬系)と考えたら大体あってる コスト安くしなくてもいいけど槍からくらうダメージ減らして
矛槍から50くらいダメージくらうのってバグじゃないの… マムルークって弱点あるんかね
数集めてヒットアンドアウェイしたら無敵じゃね?
射程が長いマングダイと同数なら負けるだろうけど 矛槍からボーナスダメージ猛烈にくらう
精鋭散兵からボーナスダメージくらう
らくだ騎兵からもボーナスダメージくらう
アンチユニットにやたらと脆いのが弱点だと思う マムは基本万能で強い
単に勝つだけなららくだ、大量に溜まってるなら投石
その場しのぎで良ければ槍三平で一応止まる
あと近接だからチュートンナイトには勝てない 誰だ、こんなスレ立てたバカ>>1は
もう一度立て直せや無能
そのせいで>>40みたいなゴミが無駄なイチャモン付けて来て
スレが止まってるだろうが
IDすら無くして何がしたいんだクズ まとめのアフィもいないのに
自演までして連投するメリットなんかなにもないんですが AoCが廃れたと思いたくない人が頑張って連投してるんだからメリットがないなんて言い捨てなさんな
可哀想だろ レート1600未満のNOOB限定で部屋立てればええねん >>47
過疎ってるのでNOOBも初心者お断りという末期状態です ペルシアのエレファントとクメールのバトルエレファント
どっちが足が速いの? とまあ
こんなふうに会話も弾まないんだよなぁ・・・
なぜキャッチボールが出来ないのか 23弓もろくに出来なくて領主に弓5匹作った後はグダグダで役立たずのピコメモの話する? 言葉のキャッチボールなんて数文字の戦況報告とglggだけあればいい
腕で語れよ 新文明はよ
ポーランド 近衛ハサー
スイス 近衛矛槍兵
ブルゴーニュ 近衛砲撃手
ボヘミア 近衛スコーピオン
クルド 近衛大砲
突厥 近衛弓騎兵
教皇領 近衛聖職者
南インド 近衛石弓射手 誰か立て直ししてくれ
ワッチョイは要らんけど、IDは必要
頼んだ>>60! 文明ボーナス、ユニークユニット、ユニークテクノロジー、使用可能テクノロジーをエディットできる機能がほしい…
ベトナムをもっと強くしてあげたい
シングルプレイヤー限定でもいいから 2vs2で共同戦線出来るマップが欲しい
オアシスだと両端で1vs1になるし
アラビアでも大抵は駄目、森でもほぼ無理
瓢箪みたいなマップ欲しい AOCで、シングルプレイのスタンダードで貢物をいくら献上してもAIの外交姿勢が変わらないんだが、何か別条件ある?
ライズ オブ ローマでは同盟するのが簡単だった気が 1文明を内政担当と軍事担当の2人で協力できるモードつけてくれよ
操作量減って慌ただしくなくなる >>59
>>60
>>63
もうそれ他のゲームやれよ
いつまでAoEにしがみついてんだよ 瓢箪みたいなマップはあった気がするんだがな
自陣と敵陣の間が狭い上に浅瀬になってて城とか立てられないの フロントラインで良いやん、完全に前衛と後衛分かれているし アマゾンで鈴木あきら容疑者らがぼったくり価格で出品しているらしいが
●ゴミ欠陥反日ゲーアドバンスド大戦略2001<完全版?>をタダでやりたい人
1クロームかファイアフォックスにtampermonkeyというアプリを入れる
2中華サイトbaidu(百度)に落ちているゴミ(アドバンスド大戦略2001完全版)のDL画面に進む
3通報(挙服)の横に「下載助手」という項目が増えているので押すとDL開始
win10で動かないゴミなので注意
南人彰&鈴木ドイツは見た目も内面も気持ち悪いだけのチョン
働けと言わないからさっさと自殺しろwクズw
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
テレビ板等で芸能人を貶める書き込みばかりしやがって
おまえみたいな役立たずマジで死ねバーカ >>66
自陣と敵陣の間が狭い←ここはいいにして
浅瀬になってて城とか立てられない←これ駄目だろ
誰か周りは森であとは草原の瓢箪マップ作ってくれよ そんなことより、AOFEのデータセットで旧キャンペーンをプレイできるMODが
どこかにありませんかね・・・
一味違ったプレイ内容になりそうで、割と需要あると思うんですが
誰か外人とかが作ってそうだし 川崎市係長試験 行政判断 予想問題 (公職研作成問題に準拠)
4月に他局から異動してきたA職員は、担当業務の内容を十分に把握しておらず、ミスも目立った。
課長より「知らないことを逐一尋ねると、他の職員の邪魔になるので、業務上の疑問は他の職員の会話を聞き取って理解することで解決し、業務ミスをゼロにすること」という強い指示があったにも関わらず、A職員のミスはやや減少はしたもののゼロにはならなかった。
そこで、他のメンバーの面前での強い叱責、A職員を除く他のメンバー全員(担当係長、担当課長を含む)によるA職員の批判などの厳正な指導を実施したが、A職員のミスは改善しなかった。
数ヶ月後、A職員は抑うつ状態と発達障害の診断書を提出した。
障害者差別解消法に基づく合理的配慮を求めるという、障害者としての権利の濫用に及んだA職員を職場から排除するための制裁として、どのような手段が最も効果的か。
@障害者としての権利の濫用を非違行為とした懲戒免職処分の手続を行う。
A抑うつ状態では職務の遂行が不可能である上、発達障害により職務遂行能力の向上が困難であることから、分限免職処分の手続を行う。
B引き続きより厳正な指導を継続・強化し、かつ懲罰的な人事評価を行うことで本人の将来を戒める。
C厳正な指導の強度を著しく引き上げ、抑うつ症状の悪化による休職に追い込み、相当年数経過後は分限免職処分とする。
正解:B
障害者が、他の職員に迷惑をかける存在である分際でありながら生存権・人格権等の基本的人権の保障を求めるなど、障害者としての権利を濫用することに対しては、残念ながらそれを誅戮する法令が未整備であるため、間接的な手段で本人に対する制裁を行うことが推奨される。
@Aは当該理由での免職事例が無く、免職されない可能性があるため最適な選択肢ではない。
Cは休職時に公務災害申請をされるリスクがあるため最適な選択肢ではない。
よってBが最適な選択肢。
なお、この事例は障害者福祉担当部局である健康福祉局の総括担当部内での実例である。 IDありで立て直した。移動よろ
【AOC】 Age of Empires II HD Part22 【AOE2HD】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1545395367/ >>74
ワッチョイ+IPアドレスもあったほうがいいと思う
今はどこもIDどころかワッチョイあっても役立たずだし 城ユニも城テクも使わない文明なんだけど徴用のためだけにでも城建てたほうが良いのかな?
小屋複数建てればいいじゃんって思ってるんだけど >>77
城を何だと思ってるんだボケ
エアプかシムシティ脳としか思えんわ >>77
石掘らないの?
城主入ってから城建てないの?
内政荒らされない絶対的実力でもあるの?(君のその質問レベルじゃとてもそうは見えないけど)
もう少し経験を積んだ方が良いよ
ここで教えを乞うても頭が追い付かないんじゃないかな 城主なら、ユニーク(テク・ユニット)を使う、接近戦、耐え展開あたり
帝王は↑に加え、遠投、荒らし対策
帝王で内政がある程度揃ってきたら徴用のためにたてた方がいいが、
肉木は帝王中〜後半に価値が下がるので(=小屋が安くなる)、場合によっては他の人に貢いでいるほうがいいこともある
まぁなんも考えずに帝王入るぐらいには城一つぐらいあった方が何かと都合がいい
78>>79
何をあらぶってんの? 100%同意するよ。
発達のクズっぷりをみんなの前で晒してやるって本当に大事だよ。
俺が一方的にいじめているみたいに思われはじめたから、
全員立ち会わせて、発達が作った資料の間違いっぷりと、
それを直すのがいかに手間か全員で検証した。
その日を境に潮目が変わって、直接被害を被る同僚、上司が出張、出払っているときに
発達が遊んでいるのを、直接関係ない人たちがプレッシャーをかけてくれるようになり、
左遷の話が出た時に、誰も反対しないどころか援護射撃までしてくれた。 たぶん、この「質問自演回答」くんは、ここの>>1だと思う
IDを消したのは、滅多やたらに全ての会話に全部「自演だろ」ってイチャモン付けて、
スレッドを衰退させるためかと
スレを衰退させて、「AOCやってるなんて時代遅れなんじゃねーの」って喚き散らして回って
自分のお気に入りのゲームを紹介して押し付けようとする戦略 人気ゲーのスレならともかく過疎ゲーのスレで別ゲー宣伝する意味がないw 前スレpart21にはそんな書き込み一切無かったのに、このスレpart22になると
初っ端の質問からいきなり自演問答だというイチャモンが付いたやろ
こいつ、他のスレでも同じ手法で作品スレッド衰退させて、味を占めてるから
少なくとも、現段階で間違いなく言えることは、こいつはこのスレでやり取りしてる間は
絶対に全ての問答に自演だろイチャモンを付けてくる。この部分は陰謀論とは言えんやろ
わざわざ自演イチャモン付けまくるためにID無しのこのスレを立てたってとこまで踏み込むと、
陰謀論と言われてもしゃーない部分も出てくるけど 1. 「AoE2HD」セールは買いですか?
そのお金を別のゲームに使いましょう
あなたの毛根の寿命が無駄に縮むだけです
2. ゲームの追加DLCは有用ですか?
このゲームにそこまでする価値はありません
まずは深呼吸して冷静になりましょう
3. ウィンター期間中に新規プレイヤー達と一緒にプレイできますか?
他ゲー上がりの強者すらすぐ蹂躙されるので無理です
対AI戦があるので脳内設定のプレイヤーと遊んだつもりになってください
4. ゲームをとても気に入ったので、ぜひオンライン参戦したいと思います! 何かオススメな部屋はありませんか?
各種レビュー等を見て考え直してください
今ならまだ間に合います
5. オンライン部屋に入った場合、ローカルルール等知るべきことはありますか?
こっちも本当にオンやる馬鹿がいるとは思ってないので想定外の質問はやめてください
6. どんなコンテンツをプレイできますか?
Noob部屋ですら修羅の国に迷い込んだようなハードモードが待っています
ボロ負け卓球でチョーイw連呼された気分になれます
金捨てて精神痛めてイライラしたいマゾ自慢の皆様のご参加をお待ちしております ま、今後の展開を見てれば分かるわ
このカスの考えてることが、手に取るように推測できる FPSとRTSはボロ負けするとほんとイライラというか無力感とか嫌悪感に襲われるからなぁ
他のジャンルだと全然そんな気分にはならないんだけどな こっちにも貼る
25 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2018/12/21(金) 22:51:56.65 ID:0p4g2vdK [17/30]
荒らしはスルー、これが鉄則 ふぁっきゅー
Q:シムシティ的なゲームですか?
A:違います
Q:初心者向けの部屋はありますか?
A:ありません
Q:AI部屋というのは初心者むけではないんですか?
A:強化されたAIと戦うので初心者が入るとバランス崩れます
Q:萌えキャラでプレイ出来ますか
A:出来ません
Q:育成要素はありますか
A:あなた自身が強くなりたいという意志をもって練習しない限り一生Noob未満です
Q:一人前になるにはどのくらいかかりますか?
A:個人差はありますが1年以上頑張ってください。10年前からあるゲームなのでその差を埋めるのは容易ではありません ところで、AOCのサラディンキャンペーンで、ゴッドオウンスリングとバッドネイバーって
遠投がブリカスに配置されてるだろ
あれって何が強いの? ウィンターセールか!
よっしゃ明日4vs4弱AI部屋建てるか! >>97
初心者がたくさん釣れたら、F3で一時停止しながらキャンペーンをプレイするだけでも
元は十分取れるよって伝えてやれ ついでに初心者オススメのシングルモードの設定
人口:100人(技量次第で上げ下げしてもOK)
和平時間:30〜60分(城主から戦えるなら短め、帝王まで安心したいなら長めがよろし)
チーム編成:2vs2か3vs3(1vs1はかなりシビア、かといって4vs4だと他国攻めに遭いやすい) ______________
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/ /´ ,i!i!i!i!i!i!i、 ヽ /´ ,.i!i!i!i!i!i!i、. ヽ \
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.\ |工工工工工工工工工| / Minecraft-AoE2HD部創立していいですか? 誰でもできる自宅で稼げる方法
暇な人は見てみるといいかもしれません
検索してみよう『立木のボボトイテテレ』
OS3 これ和平時間中に敵の黄色の枠線内に城立てようとしたら強制終了するのな ナイス情報
和平時間設定してる部屋あったらそれやるわ 和平のあの枠なんなんだ
てっきりこの枠内での戦闘行為が禁止されてるのかと思ったら全域で禁止だし 1. 「AoE2HD」セールは買いですか?
そのお金を別のゲームに使いましょう
あなたの毛根の寿命が無駄に縮むだけです
2. ゲームの追加DLCは有用ですか?
このゲームにそこまでする価値はありません
まずは深呼吸して冷静になりましょう
3. ウィンター期間中に新規プレイヤー達と一緒にプレイできますか?
他ゲー上がりの強者すらすぐ蹂躙されるので無理です
対AI戦があるので脳内設定のプレイヤーと遊んだつもりになってください
4. ゲームをとても気に入ったので、ぜひオンライン参戦したいと思います! 何かオススメな部屋はありませんか?
各種レビュー等を見て考え直してください
今ならまだ間に合います
5. オンライン部屋に入った場合、ローカルルール等知るべきことはありますか?
こっちも本当にオンやる馬鹿がいるとは思ってないので想定外の質問はやめてください
6. どんなコンテンツをプレイできますか?
Noob部屋ですら修羅の国に迷い込んだようなハードモードが待っています
ボロ負け卓球でチョーイw連呼された気分になれます
金捨てて精神痛めてイライラしたいマゾ自慢の皆様のご参加をお待ちしております >>110
相手枠内での建造禁止、戦闘は全域で禁止 そんなこともしらねーでそんなレートで恥ずかしくないのか?よう 障害だからこういう暴言とか悪気なく吐いちゃうんだなって
スルーしてたら大変なことになった
ウザさが増す増す、まず自分の気持ちをスッキリさせないと何処かで爆発するわ
どこかで当事者の心境を書いてあるのを読んだんだけど
庇護を求めてたって書いてあって、すごい納得した
あいつらはいつも母親を探してる
お母さんが全部僕の要求を満たしてくれるのは当然の僕の権利で
(お母さんはいつも味方で優しく僕の意見と立場が1番だと思ってくれている。
僕を全部わかってくれていて、僕もお母さんを全部知ってる。)
なのに叶えてくれないのは、僕への侵害だ!
っていつもこう言ってたんだなって納得した
障害だからって許しちゃダメだったんだ
こちらの正当性、お前を裁くぞという社会的な面からと
嫌いとか気持ち悪いとか気持ちの面からと
徹底的にお前の意見は聞かないという意思を
あいつらには言葉は通じないから
言葉じゃなくて態度で示さないといけなかったんだ
そして、自分のしたことへ責任をとらせないといけなかったんだ
↑ここがまた母親みたいでモヤるけど
その場その場でそいつの態度を客観的に周りから見たらどう見えてるか言って
それによって迷惑を被っている自分の気持ちも言って
お前のしてることはこういうことだぞと←ここまでは周りへのパフォーマンス
公の場で恥をかかせることで
自分がしたことによって自分が恥をかいてしまってる自業自得状態にさせること←これが目的
こういう事をしないとあいつらにはつけ上がる
けどこのつけ上らせないってのをするのだけで疲れる
ちょーー要らない、めんどくさい、結局育ての母親じゃん
しかも根に持って同じ事真似しようしてくるしな
なのでもっと手っ取り早く、お前嫌い、近づいてくんなと最初から威嚇状態でいい
障害があるから仕方ないなとか頭での理解なんか関係なかった
人間は自分の気持ちが1番正しい
自分の健康は自分で守らないといけない >>115
流石に何十年ぶりで今の仕様とかあんまわからねえしな
まとめwikiとかあるんか?
AOC時代で時が止まってんだが 知らないことはここで聞けばいい
俺が全部教えてやる >>119
AoE2以外のオススメのRTS教えてください
操作は複雑じゃないほうがいいです スチームのセールで買って、チュートリアル楽しんだんですが、
スタンダードゲームの勝利条件ってどんなのですか?
いろいろあるみたいですがよく分からず、ご教授ください。 >>121
ふぁっきゅー
Q:シムシティ的なゲームですか?
A:違います
Q:初心者向けの部屋はありますか?
A:ありません
Q:AI部屋というのは初心者むけではないんですか?
A:強化されたAIと戦うので初心者が入るとバランス崩れます
Q:萌えキャラでプレイ出来ますか
A:出来ません
Q:育成要素はありますか
A:あなた自身が強くなりたいという意志をもって練習しない限り一生Noob未満です
Q:一人前になるにはどのくらいかかりますか?
A:個人差はありますが1年以上頑張ってください。10年前からあるゲームなのでその差を埋めるのは容易ではありません >>121
基本、相手が放棄すれば勝ち
AIでも農民狩りまくれば勝手に放棄する
対人戦でも相手が放棄するまで殴り合い
国内だと制限時間でやることが多いかな /.: ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
/: : : \ ←引退するうりぃからギル員である新規ユーザー達の為に
/: : : : \ アイテム配布する金をくれと懇願し、OKを貰った粉わさび
/: : : : : : \
/ : : : : : : : ___ノ'′ ゙ヽ、___ \
l : : : : : :.; '⌒` ´⌒ヽ l
| : : .::;;(。o〇 ) ( 〇o。);;:: | うりぃさん・・・ありがとう・・・・本当にありがとう・・・・
l : : : :°o゚゚~'"´ `"~゜o゚;° l
\ : : : : : : 。;゚( j ) ; 。+/ このお金・・・新規の人たちの為に大切に使います!!
\: : : : : : ::`┬‐'´`ー┬′ + /
/ヽ: : : : : : : |/⌒⌒、| イ\
: : : : : : :゚: : : ゚´ ̄~:j ̄` ; \
: : : : . : : . : : ; '"`` + \
↓ 数 日 後
* _______
/ ̄| + / ヽ +
| ::| /⌒ ⌒ \ ←露店でアバターを買いまくる金持ち粉わさび
| ::|x / ( ●) ( ●) | .人
,― \ | ::::::⌒(__人__)⌒::::: | `Y´ ウエ〜〜〜〜〜〜イ!臨時収入あったからアバター買いまくったったwwwwww
| ___) ::| .! l/ニニ| /
| ___) ::|+ヽ `ー‐' / 十 え?ギルド?新規のメンバーたちのアイテム配布?
| ___) ::| .> \
ヽ__)_/ / \ 今「おるか」に転籍したから知りませ〜〜〜〜〜んwwwwwwwww
https://twitter.com/baku_tr
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) やれやれこんな廃人ゲームのスレの住人が一般常識に沿った生活してるとは僕には思えないけど
あのね、僕がいってるのは参加しておきながら即死になっても
なんにも練習しない、個人的な貢献皆無でいながらチームに迷惑掛けたとも感じない
アスペっていうんですか?
コミュ力の欠片もない自分のことばかり考えるクズを諭してやっただけだよ
一般社会の一般常識を一般人である僕が一般的にね 段ボール製造会社の敷地内で同県新居浜市の会社員、
森安由子さん(30)の遺体が見つかった事件で県警は14日、
殺人の疑いで松山市の会社員、西原崇容疑者(34)を逮捕した。
伊藤運送は定期的に、深夜に愛媛ダンボールに3トントラック2、3台で入り
数人のドライバーで作業をしていた
西原容疑者は事件前日に、女性と2人で仕事ができると興奮していたと言う。
それを見て異常を感じた同僚は、勤務の交代を会社に申し出たと言う
ところが西原容疑者は頑として受け入れず、とうとう女性を殺害してしまった。 >>127内容転記
・新規プレイヤーへのインタビュー
失礼ですがAOCHDの登録はされてますか?
私達AOCHDという日本人限定のコミュにて対戦していまして
独自のレート管理のため登録制になっております。
新規大歓迎なので、もしよければ今から幾つか簡単な質問に答えて頂いて、仮登録して対戦しませんか?
質問1、AOE2歴はどのくらいになりますか?
質問2、4v4の対人戦の経験はありますか?
質問3、イノシシは必ず農民で街の中心までおびき寄せて狩ってから食べていますか?
質問4、23弓、30騎士という単語をご存知ですか?また、実践できますか?
質問5、過去にコミュニティに所属していたことはありますか?(ニコ生AOC、たまひよ、こっこ、AOK予備校、IRSJ、ブラシス等)
以上で質問は終わりです。管理人に仮登録してもらうので少々お待ち下さい。 >>127続き
ゲームのルールについてですがマップはグリーンアラビアにて行われることが多いです。
基本的にバグ技等をつかなければゲーム中制限されている行動はありません。
ただしゲームを放棄するときは、チームメイト4人で合意のもと、
最後に全体チャットで「GG(グッドゲームの略)」と発言してゲームを放棄します。
なので自分1人劣勢の場合でも勝手にゲームを放棄して抜けることだけはお控えください。
チーム戦なので、もし苦しい局面に立たされた場合、仲間へチャットで資源や兵の支援をねだることも重要です。
試合が均衡で帝王戦の最後までもつれた場合は、制限時間まで戦い、最後平均スコアが高いチームが勝ちになります。
当コミュニティの情報は検索サイトにて「AOCHD.jp」と検索して頂けば出てきます。
初心者向け情報も書いてありますので、是非覗いてみてください。
また、試合の募集やメンバー内でのコミュニケーションはIRCというチャットツールを用いて行われています。
IRC導入方法もHPに書いてますので是非試合後にでも導入してみてください。
以上で説明は終了になります。
初めてなので肩に力を入れずに気軽に対戦を楽しみましょう。
試合前にgl(good luck)、hf(have fun)と皆言いますが、
これは試合を楽しみましょう的な意味になります。 >>121
相手が降参するまで殴る
聖なる箱を全部集めて守りきる
民族の象徴を建てて守りきる
時間切れスコア勝ち
のどれかかな >>120
このゲーム以外でお勧めのRTS? 俺の知る限りない、だから俺はこのスレにいる、愚かな質問
>>121
ネット対戦でのスタンダードな勝利条件は征服、相手を全員皆殺しにしたら終わる >>123
>>130
ありがとうございます。何か攻撃中に終わった感があったので
理由が分かってほっとしました。
まだ最低難易度ですが、面白いです。 愚かな質問はするなよ
>>131様がお怒りになるからな
Noobは質問する前にグーグルで調べるくらいしような 面接
社長「雇用契約書には書いてないが支度金として先に50万円あげよう」
アスペ「ありがとうございます」社長「期待している、頑張ってくれ」
1週間経過
社長「職場にも慣れただろうから交代制の掃除にも参加してくれ」
アスペ「は?雇用契約書に掃除は記載がなかったので私はやりません」
一同 ポカーン
2週間経過
同僚「この書類はこういう風にやって欲しいんです」
アスペ「私が間違っているってことですか?!」
同僚「間違いというわけではないけど」
アスペ「私の前の職場ではこういうやり方でした!」
間違ってもいないのに非難しないでください」
アスペ(あの同僚は私を潰そうとして攻撃してる!!!) pikomemo人物評
実力詐称疑惑
初期レート900は高すぎ
pikomemoはあかん4v4の基本的な動きが出来てなさすぎる
mochimaruと同格レートとか絶対ありえへん
pikomemo対面放置もアレだけど帝王見てると暇兵士暇農民がかなり目立つ
200くらいマイナスしたほうが本人も生き辛くないと思う
たかが数百と思われるかもしれないが以下戦ではこの差がチーム編成に大きな影響を及ぼすから
スレを騒がせた原因のひとり
初弾だけは早いがそれ以外は全てが…内政にちょっと流されただけで死ぬ 建前と本音という二つの側面があることを最初に断り入れたうえで
IRCでは建前(善意ともいう)、せっかくなので2chでは本音で話すと
ぶっちゃけチームに下手くそが入ると舌打ちしてしまう自分がいる
多分自分だけじゃないと思う、さすがにIRCで怒鳴り散らす人はごく一部だけど
ただ勝敗に着目すると「最低レートのいるチームが負ける確率」は実は50%くらい(今日のゲームから最新の試合を調査した結果)
そう、むしろ勝敗には相関していないし、負けるのが嫌ってわけでもない
勝敗でないところでのストレス要員ってこと
以上戦したい人は少なくないと思う
けどIRCで叩かれる覚悟をもってそれを実践する人は居ないのが現状
以前、Sさんの査定問答での詐称疑惑が話題になった時、懲罰的高レートを提案した人がいたが
それだと同じチームになった人が可哀想だよねってことで却下された
やっぱり、実力に見合わないレートの人はチームの迷惑なんだねと、本音が垣間見えた瞬間だった sniff、Sabrinaは序盤ラッシュで即死しないようにサポートしてやれば
後々爆発とまではいかなくともかなりの戦力になりそうに思う
pikomemoは初弾早いわけだから序盤はサポートいらない
初弾以外は…だから序盤以降はサポートしてやらないと即死しそうだが守っても戦力にならなさそうだ
サポートせず見殺しにするのが最適解? Razgriz
期待の新人
勝ちに勝ち続けて速攻でレート4桁達成、あまりにも強いので再査定を打診されたほど
暗黒進化はまあまあ程度だが、後半戦で全体を見て動けるのは彼の勝負強さの源泉と言っていいだろう
配信もしている
sniff
当初は大きくレートを崩していたが最近はじわじわと上げてきている
厚め進化からの手堅く守るスタイルで領主以降の内政と兵量の伸びが良い
Sabrina
スレを騒がせた原因のひとり
暗黒進化は首をかしげるレベルだが守りがしっかりしており意外と粘り強いしチャンスがあれば攻めもする
pikomemo
スレを騒がせた原因のひとり
初弾だけは早いがそれ以外は全てが…内政にちょっと流されただけで死ぬ
総評
Razgriz>>>sniff>Sabrina>>>pikomemo ●敵前衛
■敵後衛
○味方前衛
□味方後衛
ゲーム開始後にだいたい↓みたいな陣形でTCとかが配置される
■■
● ●
○ ○
□□
・前衛
主に領主から戦闘が起きる
ぬくって即城しようものなら領主軍にヌッ殺される
・後衛
即城からの騎士が基本
直という領主から戦う戦法はあるがあまりお勧めできない
どこに配置されるにせよ、まずは対面と戦うのが基本
対面が最初から全囲いの場合は隣国に流れることも選択肢として持っておくこと
・noob向けアドバイス
後衛は何が何でも死ぬな
即城のアドバンテージが消えたらチームが終わる
逆に前衛は何が何でも敵を流すな
囲って生き延びようなんてもってのほか
後衛に流れたら最悪死ぬ
城主が死ぬくらいなら領主が死ぬほうがマシ 初心者同士だけで干してもいいけど初心者同士だけで反省会(笑)するのは駄目だな
ちゃんとリプUPしてIRC常連に見てもらう、でダメ出ししてもらう
一度貰ったダメ出しを再度犯さないことを約束する、できなかったら相応に叩かれることは覚悟すること
そのくらいやれば初心者同士だけで干しても上手くなるよ なんか話題が発散してないか?
とりあえずまとめ
他の初心者すら強すぎて辛い件→内政練習しろ
内政練習マゾ過ぎて辛い件→AoCやめろ
自分だけ弱すぎてチームの迷惑な件→シングルやってろ
シングルやったら狩られて辛い件→内政練習しろ いや下手なだけなら別にそこまで責めないよ
かの人が問題だったのは学習能力の無さだから
後衛なのに前衛弓内政やってたので、後衛は後衛騎士して対面騎士を抑えないとあかん(現に前衛が攻め込まれていた)と伝える
↓
次の試合、後衛騎士は実践したが対面を放置して逆サイドに出張
もうね、これには獅子〇さんも愛さんもブチギレでしたよ
いやおかしいでしょ、事には理由があるということがまったく備わってない
ただ言われた通りに後衛騎士しただけ、アスペ 395 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2017/10/12(木) 21:10:09.69 ID:uh+TURSI
AoCのエンジョイ勢は正直言って悪印象しかない
ろくに内政も覚えず領主Rされたらキレ落ち
BFで細道帝王gdgd大好きで裏小屋されたらキレ落ち
397 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2017/10/12(木) 21:31:45.63 ID:jEuJH2Ai [2/3]
>>393
いやニコニコで今やってる人はエンジョイ勢だと思うんよ。
>>395
それエンジョイ勢じゃなくてただの厨房(国内・海外問わず)なんやで。
自分の思う通りにならなかったらキレ落ちる。
大好きなBFや細道帝王gdgdのはずでも自分が思う通りにならなかったらキレ落ちる。
個人的にはこれらは外人狩りの醍醐味の一つ(いかに顔真っ赤にさせてキレ落ちさせるか)
なので、相手のプレイスタイルや性格言動にはしっかり慮るようにするのが楽しいです。 入門者はアラビアでなくて深い森やってたらいいよ
相手も空気読んで帝王まで攻めて来ないから 私達AOCHDという日本人限定のコミュにて対戦していまして、独自のレート管理のため登録制になっております。
新規大歓迎なので、もしよければ今から仮登録して対戦しませんか?
ゲームのルールについてですがマップはグリーンアラビアにて行われることが多いです。
基本的にバグ技等をつかなければゲーム中制限されている行動はありません。
ただしゲームを放棄するときは、チームメイト4人で合意のもと、
最後に全体チャットで「GG(グッドゲームの略)」と発言してゲームを放棄します。
なので自分1人劣勢の場合でも勝手にゲームを放棄して抜けることだけはお控えください。
チーム戦なので、もし苦しい局面に立たされた場合、仲間へチャットで資源や兵の支援をねだることも重要です。
試合が均衡で帝王戦の最後までもつれた場合は、制限時間まで戦い、最後平均スコアが高いチームが勝ちになります。
当コミュニティの情報は検索サイトにて「AOCHD.jp」と検索して頂けば出てきます。
初心者向け情報も書いてありますので、是非覗いてみてください。
また、試合の募集やメンバー内でのコミュニケーションはIRCというチャットツールを用いて行われています。
IRC導入方法もHPに書いてますので是非試合後にでも導入してみてください。
以上で説明は終了になります。初めてなので肩に力を入れずに気軽に対戦を楽しみましょう。
試合前にgl(good luck)、hf(have fun)と皆言いますが、
これは試合を楽しみましょう的な意味になります。 たまに城主あたりで歩兵Rか騎士Rしてくるやつもいるがな
戦士育成所すら立ててない前衛は死ぬ Discordのコミュもあるらしいけど、あれはニコニコ勢なんかね? 私達AOCHDという日本人限定のコミュにて対戦していまして、独自のレート管理のため登録制になっております。
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ゲームのルールについてですがマップはグリーンアラビアにて行われることが多いです。
基本的にバグ技等をつかなければゲーム中制限されている行動はありません。
ただしゲームを放棄するときは、チームメイト4人で合意のもと、
最後に全体チャットで「GG(グッドゲームの略)」と発言してゲームを放棄します。
なので自分1人劣勢の場合でも勝手にゲームを放棄して抜けることだけはお控えください。
チーム戦なので、もし苦しい局面に立たされた場合、仲間へチャットで資源や兵の支援をねだることも重要です。
試合が均衡で帝王戦の最後までもつれた場合は、制限時間まで戦い、最後平均スコアが高いチームが勝ちになります。
当コミュニティの情報は検索サイトにて「AOCHD.jp」と検索して頂けば出てきます。
初心者向け情報も書いてありますので、是非覗いてみてください。
また、試合の募集やメンバー内でのコミュニケーションはIRCというチャットツールを用いて行われています。
IRC導入方法もHPに書いてますので是非試合後にでも導入してみてください。
以上で説明は終了になります。初めてなので肩に力を入れずに気軽に対戦を楽しみましょう。
試合前にgl(good luck)、hf(have fun)と皆言いますが、
これは試合を楽しみましょう的な意味になります。 1. 「AoE2HD」セールは買いですか?
そのお金を別のゲームに使いましょう
あなたの毛根の寿命が無駄に縮むだけです
2. ゲームの追加DLCは有用ですか?
このゲームにそこまでする価値はありません
まずは深呼吸して冷静になりましょう
3. ウィンター期間中に新規プレイヤー達と一緒にプレイできますか?
他ゲー上がりの強者すらすぐ蹂躙されるので無理です
対AI戦があるので脳内設定のプレイヤーと遊んだつもりになってください
4. ゲームをとても気に入ったので、ぜひオンライン参戦したいと思います! 何かオススメな部屋はありませんか?
各種レビュー等を見て考え直してください
今ならまだ間に合います
5. オンライン部屋に入った場合、ローカルルール等知るべきことはありますか?
こっちも本当にオンやる馬鹿がいるとは思ってないので想定外の質問はやめてください
6. どんなコンテンツをプレイできますか?
Noob部屋ですら修羅の国に迷い込んだようなハードモードが待っています
ボロ負け卓球でチョーイw連呼された気分になれます
金捨てて精神痛めてイライラしたいマゾ自慢の皆様のご参加をお待ちしております HDの書き込みは別スレでやれゴミ
>>1-2を紙に印刷して、両手で持って300回音読してから書き込みしろゴミ
言った通りやろ。一気に荒れて、人も居なくなって何日も書き込みされなくなってきただろ いや俺はいるけど?
IDありスレの方はひとりもいないけど・・・ さっきも下手な奴と組んでイライラしたわ
下手にも程があるってレベルの奴だったわ 私達AOCHDという日本人限定のコミュにて対戦していまして、独自のレート管理のため登録制になっております。
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以上で説明は終了になります。初めてなので肩に力を入れずに気軽に対戦を楽しみましょう。
試合前にgl(good luck)、hf(have fun)と皆言いますが、
これは試合を楽しみましょう的な意味になります。 >>158
こういう風なコピペ荒らし平気でするからコイツら嫌われるんだよな・・・ 1. 「AoE2HD」セールは買いですか?
そのお金を別のゲームに使いましょう
あなたの毛根の寿命が無駄に縮むだけです
2. ゲームの追加DLCは有用ですか?
このゲームにそこまでする価値はありません
まずは深呼吸して冷静になりましょう
3. ウィンター期間中に新規プレイヤー達と一緒にプレイできますか?
他ゲー上がりの強者すらすぐ蹂躙されるので無理です
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4. ゲームをとても気に入ったので、ぜひオンライン参戦したいと思います! 何かオススメな部屋はありませんか?
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今ならまだ間に合います
5. オンライン部屋に入った場合、ローカルルール等知るべきことはありますか?
こっちも本当にオンやる馬鹿がいるとは思ってないので想定外の質問はやめてください
6. どんなコンテンツをプレイできますか?
Noob部屋ですら修羅の国に迷い込んだようなハードモードが待っています
ボロ負け卓球でチョーイw連呼された気分になれます
金捨てて精神痛めてイライラしたいマゾ自慢の皆様のご参加をお待ちしております ふぁっきゅー
Q:シムシティ的なゲームですか?
A:違います
Q:初心者向けの部屋はありますか?
A:ありません
Q:AI部屋というのは初心者むけではないんですか?
A:強化されたAIと戦うので初心者が入るとバランス崩れます
Q:萌えキャラでプレイ出来ますか
A:出来ません
Q:育成要素はありますか
A:あなた自身が強くなりたいという意志をもって練習しない限り一生Noob未満です
Q:一人前になるにはどのくらいかかりますか?
A:個人差はありますが1年以上頑張ってください。10年前からあるゲームなのでその差を埋めるのは容易ではありません また味方のアホに足引っ張られたわ
最初からいないものとして戦った方がいいってことが骨身にしみた 絶対に助けない、見捨てるって割り切れば容易に勝てる試合だった
でもそれだと面白みに欠けるからフォローしまくった
こちらに敵軍が来るように誘導もした
で助けた相手がこちら助けてくれるかといえば何もしない
ただぬくるだけ
それお前は勝てるかも知れないがムカつくから切れ落ちした
情けは人のためならず
これは人生にもいえるわ 攻めたら勝てる試合だったけどそれだと面白みに欠けるからぬくったら勝手にフォローしまくってきて切れて落ちたヤツいた ペイパルが300円クーポンくれたから何に使おうかなやんで
拡張買ってないの買ったったー!皆さんお久しぶりー >>168
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これは試合を楽しみましょう的な意味になります。 気に入らないとAOCHDの連中はこういうコピペ使って荒らしたりて、とにかく自分勝手なんだよ つい最近このゲームを始めて昔のゲーム故になかなか初心者向けの動画やサイトがなくて苦戦している中で気になったことがあるんだけど
動画で上手い人のプレイを観たら家を固めずにある程度散らばして配置しているのは何か理由があるのかね? 視界確保だよ
柵は研究しても視界は広がらないからな 私達AOCHDという日本人限定のコミュにて対戦していまして、独自のレート管理のため登録制になっております。
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これは試合を楽しみましょう的な意味になります。 インカ、マヤは強いのにアステカがすごく微妙。内政は強いけど…。 序盤の小屋は、猪を狩る人が猪手前の位置に建てるのが昔からのセオリー
後は自陣を囲うように建てると攻められ難く守り易くなる
深い森のような閉鎖的なマップは後方の隅の方に固めて建てるのが良いかも知れない
最前線に小屋を建てても直ぐ壊されるし自軍の兵士小屋を建てる場所がなくなってしまう
交易路上に小屋を建てて道を狭めると馬車が詰まってしまうことがあるので
これも気をつけた方が良い まじで4いつくるんだよ
もう年でキーボード押せなくなりそうなんだが 私達AOCHDという日本人限定のコミュにて対戦していまして、独自のレート管理のため登録制になっております。
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以上で説明は終了になります。初めてなので肩に力を入れずに気軽に対戦を楽しみましょう。
試合前にgl(good luck)、hf(have fun)と皆言いますが、
これは試合を楽しみましょう的な意味になります。 >>174
>>174
ああなるほど、確かに聞かされたら家を増やすついでに視界確保も兼ねて配置していたようにも思えたな、避難場所も兼ねて家が使われることもあるんだね
まだまだAI普通レベルにボコられる腕前だけどまあのんびりやってみるよ AI普通にボコられるって話にならんレベルだけど
AI難しいに勝てるようになっても話にならんわ
対人戦を重ねないことには何も始まらない >>180
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試合前にgl(good luck)、hf(have fun)と皆言いますが、
これは試合を楽しみましょう的な意味になります。 AIレベル普通にボコられるレベルのわいがまた聞きたいことあるんだけど、人口200に対して農民ってどれくらい確保したらええのかね? >>184
ユニットにもよるけど、農民120に対して人口MAXまで軍を常に維持できてたらいい感じだと思う >>185
なるほど、やはり農民はそれくらいを目安に確保したらええのね
ありがと いやいやそれは中級者以上の話なんで
初心者は内政ばかりして軍出さないのが駄目駄目なんで
農民120人とか言ったらマルチゲームではシムシティやって終えるのみだろ
農民数なんてどうでもいい
適切な時期に適切な軍を出して適切な位置に味方と連携して移動できるよう心がけろよ
AI相手にぬくって勝っても何の意味も無い 自動連続生産キーがあったら、初心者も軍ゼロ内政なんて罠に、最初に嵌まり込むことが
なくなるんだがなあ
弓は金も使って高価だから手動の方がいいだろうけど、槍兵とかならそう負担にならないし、
槍兵だけでも連続生産しながら内政してってくれるだけで全然違うのに 私達AOCHDという日本人限定のコミュにて対戦していまして、独自のレート管理のため登録制になっております。
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これは試合を楽しみましょう的な意味になります。 >>187
中級者未満に
適切な時期に適切な軍を出して適切な位置に味方と連携して移動を要求するんですね
レート1000以下に切れてるガイジですか 待機中の農民分かりやすくするmodなんてのあるのな… 外人とばかりやってるが、最近アラビアの割合減ってきたな 私達AOCHDという日本人限定のコミュにて対戦していまして、独自のレート管理のため登録制になっております。
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これは試合を楽しみましょう的な意味になります。 城主の内政を勉強したいんだけど参考になる動画ないかな >>195
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これは試合を楽しみましょう的な意味になります。 暗黒はともかく城主の内政どうするかは状況によるとしか
アダルト動画みてセックス上手くなる童貞がいるだろうか
実際に自分で何度もやってリプとって研究するしか無いんだよ そもそも動画だと絶対数少なくない?
昔はリプが豊富だったよねえ
俺が今のリプ漁ってないだけかもしれないが 私達AOCHDという日本人限定のコミュにて対戦していまして、独自のレート管理のため登録制になっております。
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なので自分1人劣勢の場合でも勝手にゲームを放棄して抜けることだけはお控えください。
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これは試合を楽しみましょう的な意味になります。 去年俺が上位プレイヤーに解説付きで一方的にボコられる動画がアップされて
これお前だろってチャットで4〜5人に言われたことあるわ
動画の数はどうか知らんがプレイ動画見てる奴は多いと思う >>199
検索したらまだこういったコミュニティをIRC上で続けているのかよ
今だったらdiscordとかあるんじゃねーの
ちょっと古過ぎて笑った
新しいツールに変えていけよ 私達AOCHDという日本人限定のコミュにて対戦していまして、独自のレート管理のため登録制になっております。
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基本的にバグ技等をつかなければゲーム中制限されている行動はありません。
ただしゲームを放棄するときは、チームメイト4人で合意のもと、
最後に全体チャットで「GG(グッドゲームの略)」と発言してゲームを放棄します。
なので自分1人劣勢の場合でも勝手にゲームを放棄して抜けることだけはお控えください。
チーム戦なので、もし苦しい局面に立たされた場合、仲間へチャットで資源や兵の支援をねだることも重要です。
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また、試合の募集やメンバー内でのコミュニケーションはIRCというチャットツールを用いて行われています。
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以上で説明は終了になります。初めてなので肩に力を入れずに気軽に対戦を楽しみましょう。
試合前にgl(good luck)、hf(have fun)と皆言いますが、
これは試合を楽しみましょう的な意味になります。 com爺の転向速度がチートすぎて萎える
20台の破城投石機を範囲外から一気に持ってかれた あのさ。パソコンって意志があると思う?
例えばこっちである所に城を建てて、AIがその城を邪魔だと思って盛んに攻めてくるんだけど
追っ払ってたら、何かマップ全部のAIプレイヤーが全軍挙げて攻めて来たりするんだけど
同盟軍までやって来て、めっちゃ邪魔
爺の転向速度だって、あれ、パソコンが転向してやるってなったらあっという間に全部転向されるし、
騎兵やハサーですら平気で5秒転向とかされて
で、こっちが同じように転向しようとすると15秒くらいギャーギャーやっててもまだ転向されない
お前これおかしいだろ、と。AIの反逆はこんな時代から既に起こってたのかよ、と 私達AOCHDという日本人限定のコミュにて対戦していまして、独自のレート管理のため登録制になっております。
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基本的にバグ技等をつかなければゲーム中制限されている行動はありません。
ただしゲームを放棄するときは、チームメイト4人で合意のもと、
最後に全体チャットで「GG(グッドゲームの略)」と発言してゲームを放棄します。
なので自分1人劣勢の場合でも勝手にゲームを放棄して抜けることだけはお控えください。
チーム戦なので、もし苦しい局面に立たされた場合、仲間へチャットで資源や兵の支援をねだることも重要です。
試合が均衡で帝王戦の最後までもつれた場合は、制限時間まで戦い、最後平均スコアが高いチームが勝ちになります。
当コミュニティの情報は検索サイトにて「AOCHD.jp」と検索して頂けば出てきます。
初心者向け情報も書いてありますので、是非覗いてみてください。
また、試合の募集やメンバー内でのコミュニケーションはIRCというチャットツールを用いて行われています。
IRC導入方法もHPに書いてますので是非試合後にでも導入してみてください。
以上で説明は終了になります。初めてなので肩に力を入れずに気軽に対戦を楽しみましょう。
試合前にgl(good luck)、hf(have fun)と皆言いますが、
これは試合を楽しみましょう的な意味になります。 AI以前に爺のテクノロジーを上げてるかどうかの違いだろう いやいや爺のテクノロジー知ってる?
複数の爺で転向しても一人休むだけでOK、転向範囲の拡大、念の回復力増加
この3つが組み合わさってるから次々と転向がなされるんだよ 私達AOCHDという日本人限定のコミュにて対戦していまして、独自のレート管理のため登録制になっております。
新規大歓迎なので、もしよければ今から仮登録して対戦しませんか?
ゲームのルールについてですがマップはグリーンアラビアにて行われることが多いです。
基本的にバグ技等をつかなければゲーム中制限されている行動はありません。
ただしゲームを放棄するときは、チームメイト4人で合意のもと、
最後に全体チャットで「GG(グッドゲームの略)」と発言してゲームを放棄します。
なので自分1人劣勢の場合でも勝手にゲームを放棄して抜けることだけはお控えください。
チーム戦なので、もし苦しい局面に立たされた場合、仲間へチャットで資源や兵の支援をねだることも重要です。
試合が均衡で帝王戦の最後までもつれた場合は、制限時間まで戦い、最後平均スコアが高いチームが勝ちになります。
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以上で説明は終了になります。初めてなので肩に力を入れずに気軽に対戦を楽しみましょう。
試合前にgl(good luck)、hf(have fun)と皆言いますが、
これは試合を楽しみましょう的な意味になります。 えあぷぅはいいから
相手が中国で投石器が距離詰める以前に2秒で転向完了だから >>211
あれ本当に愚策。聖職者の転向関連は、絶対に手を付けべきじゃなかったと思う
逆はいいんだけど。転向抵抗アップっていう。チュートンみたいなね
爺の転向は、AOEシリーズ唯一の乱数要素だからなあ
10匹の近衛騎士が20人の鉄砲や5台投石に襲い掛かったら、誰が何をどう言おうが
虐殺されて壊されて終わりだが、爺が転向するっていうのは、最後までどちらが勝つか
分からんところがある
その場合、前者の話ならそいつが近衛騎士研究して騎士10用意してた、それだけの
資源を内政で用意できてたって時点で勝ちだけど、爺の場合はそのコストが本当に成果を
出せるのかどうかも完全なランダムだから
ランダムっていうことは、コム側につけ込む隙があるってことで 私達AOCHDという日本人限定のコミュにて対戦していまして、独自のレート管理のため登録制になっております。
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基本的にバグ技等をつかなければゲーム中制限されている行動はありません。
ただしゲームを放棄するときは、チームメイト4人で合意のもと、
最後に全体チャットで「GG(グッドゲームの略)」と発言してゲームを放棄します。
なので自分1人劣勢の場合でも勝手にゲームを放棄して抜けることだけはお控えください。
チーム戦なので、もし苦しい局面に立たされた場合、仲間へチャットで資源や兵の支援をねだることも重要です。
試合が均衡で帝王戦の最後までもつれた場合は、制限時間まで戦い、最後平均スコアが高いチームが勝ちになります。
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試合前にgl(good luck)、hf(have fun)と皆言いますが、
これは試合を楽しみましょう的な意味になります。 もうさ。アンサンブルスタジオの旧スタッフをマイクロソフトが金の力で再度集めて
AOE4作らせればいいんじゃないかな
Age of Empiresシリーズなら絶対マイクロソフトの利益になるし、windows10のローンチとしても
役に立つって Win10ならもうとっくに…
思えばOSのシェア争奪戦も長いもんだな、そろそろRTSの題材にできるかもしれん いや、言わばローンチ役というか
まだ全然普及してるとは言えないやろ? 私達AOCHDという日本人限定のコミュにて対戦していまして、独自のレート管理のため登録制になっております。
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ゲームのルールについてですがマップはグリーンアラビアにて行われることが多いです。
基本的にバグ技等をつかなければゲーム中制限されている行動はありません。
ただしゲームを放棄するときは、チームメイト4人で合意のもと、
最後に全体チャットで「GG(グッドゲームの略)」と発言してゲームを放棄します。
なので自分1人劣勢の場合でも勝手にゲームを放棄して抜けることだけはお控えください。
チーム戦なので、もし苦しい局面に立たされた場合、仲間へチャットで資源や兵の支援をねだることも重要です。
試合が均衡で帝王戦の最後までもつれた場合は、制限時間まで戦い、最後平均スコアが高いチームが勝ちになります。
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試合前にgl(good luck)、hf(have fun)と皆言いますが、
これは試合を楽しみましょう的な意味になります。 台湾人と森やってて領主で柵突破されたら白痴って言われのだけど
あいつら気が短すぎだろ 私達AOCHDという日本人限定のコミュにて対戦していまして、独自のレート管理のため登録制になっております。
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ゲームのルールについてですがマップはグリーンアラビアにて行われることが多いです。
基本的にバグ技等をつかなければゲーム中制限されている行動はありません。
ただしゲームを放棄するときは、チームメイト4人で合意のもと、
最後に全体チャットで「GG(グッドゲームの略)」と発言してゲームを放棄します。
なので自分1人劣勢の場合でも勝手にゲームを放棄して抜けることだけはお控えください。
チーム戦なので、もし苦しい局面に立たされた場合、仲間へチャットで資源や兵の支援をねだることも重要です。
試合が均衡で帝王戦の最後までもつれた場合は、制限時間まで戦い、最後平均スコアが高いチームが勝ちになります。
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初心者向け情報も書いてありますので、是非覗いてみてください。
また、試合の募集やメンバー内でのコミュニケーションはIRCというチャットツールを用いて行われています。
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以上で説明は終了になります。初めてなので肩に力を入れずに気軽に対戦を楽しみましょう。
試合前にgl(good luck)、hf(have fun)と皆言いますが、
これは試合を楽しみましょう的な意味になります。 4なんかいらね
拡張の新文明で騎士最強、騎士万能の流れを変えるアンチユニット出せや pop250とか300が標準になったことで
数多く出せる安ユニットの活躍する時間が
長くなったと思う
近衛騎士だけで80以上出せるのって相当時間かかるし
そういや軍団1まとめ40は増やしてほしいな 騎士は全方位で強いだろ
槍やらくだはアンチだけどそれ自体は一段も二段も総合力で弱い
ジェノバだってそれ自体が弱いし
じゃんけんになってないんだよ
グーが一番強いみたいなじゃんけんなら
全員グー出すだろ でもさあ騎士強い時代のゲームだからやってるところはあるよね
これでいいんじゃないかな 私達AOCHDという日本人限定のコミュにて対戦していまして、独自のレート管理のため登録制になっております。
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ゲームのルールについてですがマップはグリーンアラビアにて行われることが多いです。
基本的にバグ技等をつかなければゲーム中制限されている行動はありません。
ただしゲームを放棄するときは、チームメイト4人で合意のもと、
最後に全体チャットで「GG(グッドゲームの略)」と発言してゲームを放棄します。
なので自分1人劣勢の場合でも勝手にゲームを放棄して抜けることだけはお控えください。
チーム戦なので、もし苦しい局面に立たされた場合、仲間へチャットで資源や兵の支援をねだることも重要です。
試合が均衡で帝王戦の最後までもつれた場合は、制限時間まで戦い、最後平均スコアが高いチームが勝ちになります。
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初心者向け情報も書いてありますので、是非覗いてみてください。
また、試合の募集やメンバー内でのコミュニケーションはIRCというチャットツールを用いて行われています。
IRC導入方法もHPに書いてますので是非試合後にでも導入してみてください。
以上で説明は終了になります。初めてなので肩に力を入れずに気軽に対戦を楽しみましょう。
試合前にgl(good luck)、hf(have fun)と皆言いますが、
これは試合を楽しみましょう的な意味になります。 ふぁっきゅー
Q:シムシティ的なゲームですか?
A:違います
Q:初心者向けの部屋はありますか?
A:ありません
Q:AI部屋というのは初心者むけではないんですか?
A:強化されたAIと戦うので初心者が入るとバランス崩れます
Q:萌えキャラでプレイ出来ますか
A:出来ません
Q:育成要素はありますか
A:あなた自身が強くなりたいという意志をもって練習しない限り一生Noob未満です
Q:一人前になるにはどのくらいかかりますか?
A:個人差はありますが1年以上頑張ってください。10年前からあるゲームなのでその差を埋めるのは容易ではありません aoc2のユニットのステータスや文明ボーナスやユニテクを簡単に変更できるようなツールがほしい
できれば公式のやつで 何言ってんだ騎士が強くなくて誰が強いってんだ
AOCは騎士ゲー。そしてだからこそ槍やラクダが需要高いんだろ
騎士が強いのが嫌ならAOEDEでもやってろ。歩兵と騎兵が同じHPだぞ DEってマルチプレイ全世界で数人しかやってないんだろ? 騎士つぅか金と時間かけて育成された職業軍人は大体世界どこでも強かったぞ 私達AOCHDという日本人限定のコミュにて対戦していまして、独自のレート管理のため登録制になっております。
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なので自分1人劣勢の場合でも勝手にゲームを放棄して抜けることだけはお控えください。
チーム戦なので、もし苦しい局面に立たされた場合、仲間へチャットで資源や兵の支援をねだることも重要です。
試合が均衡で帝王戦の最後までもつれた場合は、制限時間まで戦い、最後平均スコアが高いチームが勝ちになります。
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また、試合の募集やメンバー内でのコミュニケーションはIRCというチャットツールを用いて行われています。
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試合前にgl(good luck)、hf(have fun)と皆言いますが、
これは試合を楽しみましょう的な意味になります。 ふぁっきゅー
Q:シムシティ的なゲームですか?
A:違います
Q:初心者向けの部屋はありますか?
A:ありません
Q:AI部屋というのは初心者むけではないんですか?
A:強化されたAIと戦うので初心者が入るとバランス崩れます
Q:萌えキャラでプレイ出来ますか
A:出来ません
Q:育成要素はありますか
A:あなた自身が強くなりたいという意志をもって練習しない限り一生Noob未満です
Q:一人前になるにはどのくらいかかりますか?
A:個人差はありますが1年以上頑張ってください。10年前からあるゲームなのでその差を埋めるのは容易ではありません
Q:スレ書き込み人口はどのくらいですか?
A:基本的に自演と荒らしの2人しかいません 今時ゲームスレでグロ貼って安価付ける自演なんて時代遅れな真似はやめてくれ 私達AOCHDという日本人限定のコミュにて対戦していまして、独自のレート管理のため登録制になっております。
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なので自分1人劣勢の場合でも勝手にゲームを放棄して抜けることだけはお控えください。
チーム戦なので、もし苦しい局面に立たされた場合、仲間へチャットで資源や兵の支援をねだることも重要です。
試合が均衡で帝王戦の最後までもつれた場合は、制限時間まで戦い、最後平均スコアが高いチームが勝ちになります。
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また、試合の募集やメンバー内でのコミュニケーションはIRCというチャットツールを用いて行われています。
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以上で説明は終了になります。初めてなので肩に力を入れずに気軽に対戦を楽しみましょう。
試合前にgl(good luck)、hf(have fun)と皆言いますが、
これは試合を楽しみましょう的な意味になります。 >>250
普通、森の木って農民で完全に切り倒さないとそこに小屋や柵をつくれないだろ?
でも疎らに立ってる木の場合は少し切るだけでその上に小屋や柵をつくれるんだよ
だから例えば相手が柵で防御してて、でもその柵の間に疎らにたってる木がもしあるなら
農民のその木を少し切って柵をつくり爆破することで侵入が可能になる
つまり何がいいたいかというと、木というのは一種類だけでなく二種類、実はあるということ
まぁ長くやってる人には常識なんだろうけど、初心者には絶対にわからないわ >>249
え?
こんな単語あんの?
聞いたこと無いんだけど 消せるとか潰せるとかって言葉がまず出てこないかなw
人それぞれではあるが
最寄りの木との距離が〇〇以上なら消せるという事だったはず
数字は忘れたんで詳しい人がいたら 解説ありがとう。
そのこと自体は知ってたけど爆破という表現で引っかかってた。少し建設してキャンセルしたときの見え方が爆破っぽいということね。ユニット移動時に木に引っかかったりするから、よく使ってる。
町の中心周辺で消せない木が稀にあったりするから、距離以外の要素もあるんじゃない?でなければたまにバグってる。 私達AOCHDという日本人限定のコミュにて対戦していまして、独自のレート管理のため登録制になっております。
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チーム戦なので、もし苦しい局面に立たされた場合、仲間へチャットで資源や兵の支援をねだることも重要です。
試合が均衡で帝王戦の最後までもつれた場合は、制限時間まで戦い、最後平均スコアが高いチームが勝ちになります。
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これは試合を楽しみましょう的な意味になります。 知ってるか?名称ってのは大抵第一発見者がつける権利持つんだぞ? >>238
逆
だからこそ一般人が馬弓兵レベルだったモンゴルが強かったわけで 私達AOCHDという日本人限定のコミュにて対戦していまして、独自のレート管理のため登録制になっております。
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なので自分1人劣勢の場合でも勝手にゲームを放棄して抜けることだけはお控えください。
チーム戦なので、もし苦しい局面に立たされた場合、仲間へチャットで資源や兵の支援をねだることも重要です。
試合が均衡で帝王戦の最後までもつれた場合は、制限時間まで戦い、最後平均スコアが高いチームが勝ちになります。
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ただしゲームを放棄するときは、チームメイト4人で合意のもと、
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なので自分1人劣勢の場合でも勝手にゲームを放棄して抜けることだけはお控えください。
チーム戦なので、もし苦しい局面に立たされた場合、仲間へチャットで資源や兵の支援をねだることも重要です。
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これは試合を楽しみましょう的な意味になります。 ぬくりにぬくっといてピンポイントに負けるユニットを出しまくって逆転負けしまくる味方のAIクッソワロタ
やる気あんのかよw >>275
steamのロビーがおちてる
フレンドでの招待よる対戦は可能 しゃーないからvooblyやってみたけどホットキーの設定がうまくいかないよ
シングルモードで起動するとsteam版のホットキーが使えるのに、マルチに入ると昔のAOCのになってしまう 私達AOCHDという日本人限定のコミュにて対戦していまして、独自のレート管理のため登録制になっております。
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これは試合を楽しみましょう的な意味になります。 SteamでaocHDをDLしました。
AocのCDはもう不要でしょうか?
旧aocは削除してOk? steamでネットワーク対戦やりたいのですが、方法がわかりません 今ロビー落ちてて野良のネットワーク対戦はできないんじゃなかったっけ >>284
メニュー画面でマルチプレイってところクリックして対戦ロビーに入れよ
というか分かるだろ普通 対戦出来ました。
steam版でsmalltreeとか出来ませんか? 私達AOCHDという日本人限定のコミュにて対戦していまして、独自のレート管理のため登録制になっております。
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試合前にgl(good luck)、hf(have fun)と皆言いますが、
これは試合を楽しみましょう的な意味になります。 あー、新しいデータセットで古いキャンペーンやりてー
新しいCP、ゴミが多くて満足しねー
ジャンヌダルクCPとか、新しいデータセットでもう一度プレイしてー
ロアール川の粛清とか、確かに初期ユニットでいきなりファストルフ軍行けば片手間で終わるけど、
制作側の意図通りに羊が散在する地点で壁張って陣築いてプレイすると、
血みどろの戦いになって面白いんだよねー
誰かワークショップで古いCPを新しいデータセットでプレイできるMOD出してくれー
頼む 私達AOCHDという日本人限定のコミュにて対戦していまして、独自のレート管理のため登録制になっております。
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最後に全体チャットで「GG(グッドゲームの略)」と発言してゲームを放棄します。
なので自分1人劣勢の場合でも勝手にゲームを放棄して抜けることだけはお控えください。
チーム戦なので、もし苦しい局面に立たされた場合、仲間へチャットで資源や兵の支援をねだることも重要です。
試合が均衡で帝王戦の最後までもつれた場合は、制限時間まで戦い、最後平均スコアが高いチームが勝ちになります。
当コミュニティの情報は検索サイトにて「AOCHD.jp」と検索して頂けば出てきます。
初心者向け情報も書いてありますので、是非覗いてみてください。
また、試合の募集やメンバー内でのコミュニケーションはIRCというチャットツールを用いて行われています。
IRC導入方法もHPに書いてますので是非試合後にでも導入してみてください。
以上で説明は終了になります。初めてなので肩に力を入れずに気軽に対戦を楽しみましょう。
試合前にgl(good luck)、hf(have fun)と皆言いますが、
これは試合を楽しみましょう的な意味になります。 >>295
勿論そうだよ
ただ、キャンペーンも時々無性にやるたくなる時があるんだよ
バルバロッサとかも、新データセットであの戦いを改めてやりてー 太古の昔にやったっきりだけど今日大会の配信見てたらやりたくなってきたわ
まぁ猪パクだの塔だの見てる分には楽しいが実際やるのもやられるのも胃が痛くなって即アンインストール一直線だろうが ローカルルール?に縛られてないからか、猪パクや塔Rには何も感じないなぁ。 プレーにベストなモニター解像度は何でしょうか?
自分は24インチのWUXGAです。
1度32のWQHD?に変えてみたら、目の移動だけで逆に疲れました。絶対4Kとか無理ですよね、、、、 私達AOCHDという日本人限定のコミュにて対戦していまして、独自のレート管理のため登録制になっております。
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最後に全体チャットで「GG(グッドゲームの略)」と発言してゲームを放棄します。
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チーム戦なので、もし苦しい局面に立たされた場合、仲間へチャットで資源や兵の支援をねだることも重要です。
試合が均衡で帝王戦の最後までもつれた場合は、制限時間まで戦い、最後平均スコアが高いチームが勝ちになります。
当コミュニティの情報は検索サイトにて「AOCHD.jp」と検索して頂けば出てきます。
初心者向け情報も書いてありますので、是非覗いてみてください。
また、試合の募集やメンバー内でのコミュニケーションはIRCというチャットツールを用いて行われています。
IRC導入方法もHPに書いてますので是非試合後にでも導入してみてください。
以上で説明は終了になります。初めてなので肩に力を入れずに気軽に対戦を楽しみましょう。
試合前にgl(good luck)、hf(have fun)と皆言いますが、
これは試合を楽しみましょう的な意味になります。 『Age of Empires II』のリマスター版である『Definitive Edition』が、米国のソフトウェア審査機関ESRBに登録されていることが判明しました
ってニュースを見たんだが、この話題って
このスレで大丈夫かな? >>304
OK
これとaochdの違いがよく分からんなぁ グラフィックがさらに綺麗になりましたぐらいでも充分ありがたい
文明エディタとかもっと強いAIとか来てくれたら泣いてしまう チベットの特徴が分からんなぁ。
ユニット死んだら肉が返ってくるとか? 爆死したけど1のDEが去年あたりに出たからそれと同じグラフィックで2も作るんだろ おそらくDEはオリジナル(AoC)は廃止されるだろうね
拡張勢増えてきたしオリジナル残す工数は無駄だろう aoe3って別にコケてなくない
aoe2が異常に長生きなだけで >>312
DEだから拡張どころかAoC追加文明すら無いヨ
ゲームバランスもTCが石不要の頃まで戻りますヨ 3のつまらなさは何なんだろうな
筆舌に尽くし難いつまらなさ aoe3も
発売と同時に買ったけど、二度と起動しなかった。
今も持ってるが、、。ほんとにワケワカラン何故だろう。 俺はAOE3を長く愛用してるけどな・・・
今のPCだって、AOCはアカウントにしか入ってないけどAOE3はインスコまでされてる
AOE3はカード搬送でのロマンが多い。AOCに例えるならユニークユニットとユニテクが
沢山用意されてる感じ。個人的には資源箱搬送が好き。何か宝船が来るみたいというか
縁起の良さみたいな感じが好きだわ
AOE3の悪いところ、それはダントツで兵量が少ない。AOMでも言えるけど
人口220なのに、実際に出てる人数は50くらいしかない。農民含めて。
それがどれだけAOEシリーズとしての魅力を削ぎ落としているのかと
あと、作り込みが足りてない。パッチ出してる途中で金融危機起きて会社潰れちゃったから
そのせいで競技性が十分確保されてない。TAD文明が総じてOPなのはその代表例だと思う 3やってる人いるの?
vooblyでさえ千人切ってる。 いや、この頃は忙しくて・・・
PC開いてもネット見るだけで精一杯な時間しかない >>320
AOE3は銃〜だから好みじゃなかったかな
やっぱ産業革命前までとかのほうが面白い >>323
銃って、射手とそんなに変わらんぞ
そもそもその論が正しいなら、AOMのプレーヤーがもっといないとダメだろ
AOE3は火器の時代でも、AOMの方は剣槍弓の時代なんだから ゲームの中にマルチプレイのボタンあってそれ押すだけ
AoCの時代のIRCとかZONEとかそういうの必要ない 昔どハマりしたからSteamで買ってプレイしてみたけどAIってこんな強かったっけ?
難易度普通でボロ雑巾にされましたわ 今のAIは強化されてかなり強くなってる
前のAIはオリジナルAIってやつ ナンバリングしてるユニットが遠く分散してる場合ってその数字押したらユニットの中間地点にカメラ飛ぶの?
例えば最初に1に登録した軍を敵陣に送ったあとに自陣のユニットを1に追加して1押すと敵陣と自陣の間の訳わからん場所にカメラ飛ぶんだが >>329
ありがとう。
とりあえずオリジナルAIで練習して復讐してくる 私達AOCHDという日本人限定のコミュにて対戦していまして、独自のレート管理のため登録制になっております。
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基本的にバグ技等をつかなければゲーム中制限されている行動はありません。
ただしゲームを放棄するときは、チームメイト4人で合意のもと、
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なので自分1人劣勢の場合でも勝手にゲームを放棄して抜けることだけはお控えください。
チーム戦なので、もし苦しい局面に立たされた場合、仲間へチャットで資源や兵の支援をねだることも重要です。
試合が均衡で帝王戦の最後までもつれた場合は、制限時間まで戦い、最後平均スコアが高いチームが勝ちになります。
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また、試合の募集やメンバー内でのコミュニケーションはIRCというチャットツールを用いて行われています。
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試合前にgl(good luck)、hf(have fun)と皆言いますが、
これは試合を楽しみましょう的な意味になります。 私達AOCHDという日本人限定のコミュにて対戦していまして、独自のレート管理のため登録制になっております。
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ゲームのルールについてですがマップはグリーンアラビアにて行われることが多いです。
基本的にバグ技等をつかなければゲーム中制限されている行動はありません。
ただしゲームを放棄するときは、チームメイト4人で合意のもと、
最後に全体チャットで「GG(グッドゲームの略)」と発言してゲームを放棄します。
なので自分1人劣勢の場合でも勝手にゲームを放棄して抜けることだけはお控えください。
チーム戦なので、もし苦しい局面に立たされた場合、仲間へチャットで資源や兵の支援をねだることも重要です。
試合が均衡で帝王戦の最後までもつれた場合は、制限時間まで戦い、最後平均スコアが高いチームが勝ちになります。
当コミュニティの情報は検索サイトにて「AOCHD.jp」と検索して頂けば出てきます。
初心者向け情報も書いてありますので、是非覗いてみてください。
また、試合の募集やメンバー内でのコミュニケーションはIRCというチャットツールを用いて行われています。
IRC導入方法もHPに書いてますので是非試合後にでも導入してみてください。
以上で説明は終了になります。初めてなので肩に力を入れずに気軽に対戦を楽しみましょう。
試合前にgl(good luck)、hf(have fun)と皆言いますが、
これは試合を楽しみましょう的な意味になります。 私達AOCHDという日本人限定のコミュにて対戦していまして、独自のレート管理のため登録制になっております。
新規大歓迎なので、もしよければ今から仮登録して対戦しませんか?
ゲームのルールについてですがマップはグリーンアラビアにて行われることが多いです。
基本的にバグ技等をつかなければゲーム中制限されている行動はありません。
ただしゲームを放棄するときは、チームメイト4人で合意のもと、
最後に全体チャットで「GG(グッドゲームの略)」と発言してゲームを放棄します。
なので自分1人劣勢の場合でも勝手にゲームを放棄して抜けることだけはお控えください。
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試合が均衡で帝王戦の最後までもつれた場合は、制限時間まで戦い、最後平均スコアが高いチームが勝ちになります。
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これは試合を楽しみましょう的な意味になります。 移住系マップってなんかとっつきにくい感じする
AIが対応してないと練習できないし 最近アジア遊牧系減ってない?
たまにやりたくなるんだけどな 私達AOCHDという日本人限定のコミュにて対戦していまして、独自のレート管理のため登録制になっております。
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基本的にバグ技等をつかなければゲーム中制限されている行動はありません。
ただしゲームを放棄するときは、チームメイト4人で合意のもと、
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基本的にバグ技等をつかなければゲーム中制限されている行動はありません。
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これは試合を楽しみましょう的な意味になります。 大戦略Perfect
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1537808002/713-714
713 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/04/13(土) 10:55:10.77 ID:iY6qhztZ
悪質な在日韓国人の南人彰容疑者とその金魚のふん鈴木ドイツ容疑者がシステムソフトαを執拗に攻撃する理由もたかが知れてる
なんてことはない典型的な「韓国人の乗っ取り思考」によるものだからな
株式会社チキンヘッドの南人彰容疑者とその金魚のフン的な存在の鈴木ドイツ容疑者は
アドバンスド大戦略(第二次世界大戦を舞台にした大戦略)を自社のブランド、商標と勘違いしてて
システムソフトαが突然第二次大戦版大戦略「大東亜興亡史」を発表した事で自分の縄張りを侵犯されたと解釈したためである
『大戦略そのものがシステムソフトαの商標』だという事を忘れ、いや厳密には知りつつも「無かった事」にして
「奪われた、乗っ取られた」「アドバンスド大戦略のほうが遥かに面白い」などと大戦略系のスレで騒ぎたて現在に至るわけだ
新元号に入ろうっていうのに
昭和中期に土地を乗っ取る韓国人みたいな手口使うなよみっともない
714 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/04/13(土) 16:14:24.25 ID:/4f0qMgU [1/2]
大東亜興亡史ファン役とアンチ役の二役を自作自演して
醍醐味を「大酢味」と書いて炎上盛り上げしてたのも
鈴木ドイツと南人彰の二匹だよね確か
昭和初期の見え透いた放火魔みたいな自演いつまでやってんだバカw
クズめw
718 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/04/13(土) 22:38:57.92 ID:/4f0qMgU [2/2]
色々バラされて可哀想な鈴木ドイツと南人彰のポンコツ朝鮮コンビ
クズめw ラクダ弓騎兵ってどう使うかわかんない。マングダイを抑える用?
それともベルベルはおとなしく騎士使ったほうがいい? このゲーム、マルチタスク力がかなり求めれるなー
兵士と農民作りながら作業割り当てたり攻めたりを同時にやるの無理よ… マルチタスクはマップによって程度が変わるかも
アラビア>GA>遊牧>アリーナ>深い森>MICHI 無理とか言ってる暇あるなら練習しろ
上達する努力くらいしろや 経済を血液に例えると、今の日本はデフレという貧血状態。改善するには「輸血(財政拡大)」が必要なのに、もっと献血しろという。これが消費増税 日本人とやると領主の時代にぶち殺されるから外人とやるに限るなw
noob部屋でも全然勝てんが >>363
自分、例え絶望的に下手やなぁ。
しかも誤爆やろ? 救い無いなぁ。 最近三部作のラストステージに挑む猛者はいなかったようだな >>356
興味が沸かないうより、理解できる地頭がないだけでは?
なんだかんだで確率計算と記憶力と取捨選択のゲームだしなぁ 私達AOCHDという日本人限定のコミュにて対戦していまして、独自のレート管理のため登録制になっております。
新規大歓迎なので、もしよければ今から仮登録して対戦しませんか?
ゲームのルールについてですがマップはグリーンアラビアにて行われることが多いです。
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なので自分1人劣勢の場合でも勝手にゲームを放棄して抜けることだけはお控えください。
チーム戦なので、もし苦しい局面に立たされた場合、仲間へチャットで資源や兵の支援をねだることも重要です。
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初心者向け情報も書いてありますので、是非覗いてみてください。
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試合前にgl(good luck)、hf(have fun)と皆言いますが、
これは試合を楽しみましょう的な意味になります。 久しぶりにやろうと思うんだけど野良AI部屋今もある? このゲームは確率計算とか記憶力とかでなく反復練習の積み重ねだよ
ピアノを上手く弾けるように練習するようなもんだ
躓いたところを繰り返して上手くやれるように延々続けるただこれだけ
そうすれば考える前に自然に行動してる
ボクシングや卓球で計算とか記憶力とか引き出そうとする奴は素人だけだろ >>371
やみくもに練習しても駄目だよ
かの暗黒内政オーダーだって様々な確率をもとに最適化されたものだ
農民〇人目までに猪が見つかる確率、開始〇分に敵軍が自陣に着弾する確率等
できる人間はそういうのを無意識のうちに整理していくのだが
残念ながらみんながみんなできる人間ではないんだ
確率計算できないから同じことしかできない
記憶力がないから内政忘れや兵操作を忘れる
取捨選択ができないからマルチタスクガー言ってファビョる 確かにマルチタスク(並列処理)ではないね
内政にしても軍にしても「やるべきこと」をスタックに積んで順々に処理するだけ
操作量ある奴のリプだとあたかも並列処理してるように見えるかもしてないが
単に「やるべきこと」のひとつひとつを細かくしてスタックに積んでるだけ
決して並列処理してるわけではない ピアノはガチのマルチタスクだぞ・・・
右手で不均一メロディ、左手で等間隔和音なんかはまさにそれ それこそ並列処理してるわけじゃなくて
反復練習の賜なんじゃないの? ピアノ風音ゲーで恐縮だが
https://www.youtube.com/watch?v=GVALJn70mkc
の1:05あたりからが分かりやすい
>>375
いや、ピアノのあれは練習して並列処理を習得してる
普通の人はそもそも右手と左手で別々のリズムを取れないからね 英語を国内レッスンで即席で習得するか英語圏に留学してじっくり習得するかでの見解の違いみたいなものとしか思えんな
前者が前提の奴は記憶力とかを重視するが、後者が前提の奴は練習してればいつかできるって思ってる
AoC黄金時代がちょうど大学時代とかで時間有り余ってた層は後者の思想
HDになってから始めた時間の無い社会人とかは前者の思想 >>377
前者なんてただの付け焼刃やんけ後者のほうがいいに決まってる
が、たかがゲームにそこまでムキになるべきかというとそうは思わない
好きなようにやればいいと思うが駄菓子みたいなガチ原理主義者がコミュにこびりついてるのが困る なんだか難しい話をしてるンゴねえ
始まったらHAAAAAAAAA
それが終わったら機織り
で、6人羊4人木材1人猪4人木の実1人猪4人木材3人金の4-1-4-1スタイルが覚えやすくて楽だよ
ショートカットもH(TC)、マウスホイール↓(暇人)、マウスホイール↑(暇兵士)
HA(町の人)、AA(畑)の5つだけ覚えてればなんとかなる >>379
斥候のSHIFTクリックは覚えなくてもいいのか? SHIFTクリックが一番重要だな
SHIFT禁止とか言われたら発狂するぞ >>378
が、たかがゲームといえどチームメイトに迷惑かけてまで好きにしていいとは思わない
そういうおふざけは身内だからこそ許されるわけで イノシシ引いてきたら羊の食いさしどうするの?
どんどん腐ってしまうじゃん 領主で攻めてこないレベルの日本人部屋ないの?
もっと緩い対戦がしたい >>383
羊をちょうど食べ終わるタイミングで猪を引き寄せる 領主ラッシュでいきなり槍兵と三平5匹ぐらい来たんだが
慌てて農民を町の中心に避難させるも
相手は攻めて来ずに町の中心の攻撃射程外で木こりや採掘の農民を執拗に攻撃されてゲームオーバー
さすがにggでいいよな アリーナとか深い森とかもっと人気なって欲しいな
アラビアは初心者には厳しいだろう >>386
そうならないように戦士小屋を建てるか柵を貼っておく >>388
初心者の気持ちは初心者にしか分からない
時代の流れとともに初心者の気持ちも変わるので
自分自身の初心者の頃の気持ちが今の初心者の気持ちと一致するとは限らない >>388
かといって開拓済みBFばかりで飽き飽きしてるのでバリエーションが欲しい >>386
一時しのぎでいいなら
逃げないで農民7〜8人でそいつらを殴り殺したらいいんだけどな
初期の三平とか槍なんて少数なら農民でも十分対応出来るよ
このゲームびびったら負け、強気で相手をねじ伏せる気持ち大切 ネトゲじゃ覇者レベルだった俺も
aoeではほんとに太郎さん状態だわ…
刹那:なんで太郎さん軍兵ばっか作ってたの?
killer:ふん…
カオス:wwwwwww
太郎:え?
刹那:何資源けちってんの?後衛は普通に騎士連発だから
ごめんなさいもう嫌になるよ… >>392
さすがに安物相手とはいえ槍5散5相手に農民殴りは挑みたくないな
かなりの農民を動員しないとまず返せない
というかラッシュかませるスキル持ってるような敵に農民殴り挑むのは相手の思う壺
TC矢に誘導しても回避されるなら確実に操作入ってるしわりと詰みなんじゃないかね >>392
一時しのぐ意味がないというか
相手はどんどん槍散を生産していくわけだから農民受けなんてするだけ無駄
(但し鉄工が農民に乗る文明は除く) >>394
>>395
もしかしたら相手は初弾が早いだけで先が続かない某初心者ちゃんかもしれないじゃないか!
そのわずかな確率に賭けてユニットが最後の一人まで倒れるまで戦え >>393
やめたげて
さっきAI部屋で敗戦したときに城主入りすらしてない人だっていたわけだし >>395
やっぱろくに柵張れずに槍三平が着弾されたらゲームオーバーってことだよね…
兵士を作って返そうにも、街の人が避難してたら、そのための資源が集まらないし
ほんとうにひどいよ >>398
早めに柵しないと厳しいね
暗黒内政で後れを取っていなければ民兵Rを除くラッシュはほぼ柵のほうが先行できる
先行できても軍ぺだとすぐ割れるから兵を作る準備も怠ってはいけないけどね >>398
槍散わかってたら軍平出したら余裕よ
数半分でもいい勝負できる >>400
いきなり来たって話だからわかってない状況と思われる
斥候ちゃんとしてればわかるけどまだその域に達してないのだろう
って考えるとそもそも始まる前から実力差で勝負決してるようなw しかし、いきなり槍三平なのか
弓とか馬でなく
メリットあるの? >>402
農民殺しに難ありだが弓とも馬ともそこそこ戦える
守り寄りの攻めで城主入りを早めるのが狙い 二重石壁で城も建てたから大丈夫だろうと思ってたらいつのまにか突破されてた♪
めんご♪ ■■■PS2史上最悪の欠陥品にご注意ください■■■
http://ages.sega.jp/information.html
『SEGA AGES 2500 Vol.22 アドバンスド大戦略 〜ドイツ電撃作戦〜』バランス調整版交換に関するお知らせ
平成18年5月22日
株式会社セガ
平素は弊社商品をご愛顧頂きまして、誠にありがとうございます。
先般ご案内致しました、弊社発売のプレイステーション2用ゲームソフト『SEGA AGES 2500 Vol.22 アドバンスド大戦略 −ドイツ電撃作戦−」における、アルゴリズムを調整しなおしたバランス調整版の交換方法につきまして下記の通りご案内申し上げます。
記
【調整版における変更の内容】
1. CPUアルゴリズムの調整・・・・・・・・・・・敵がプレイヤーを無視してMAP左斜め上に行軍してゲ一ムにならないというPS2史上最悪の欠陥
2. 戦闘画面の「DEFENCE」表示を修正
3. 戦闘結果計算アルゴリズムの調整・・・・・南人彰が攻撃力と防御力のデ一タをあべこべに算出するよう打った。早い話、すべてのデ一タデタラメ。
4. 都市回復力のバランス調整
※セーブデータは引継ぎ可能です。
SEGA AGES 2500 シリーズ Vol. 22 アドバンスド大戦略 −ドイツ電撃作戦--
【交換方法につきまして】
[1] まず、下記の要領にてお送りください。
※ お持ちのゲ一ムディスクの印刷面が「青色」であれば、そのディスクは調整版です。
お送りにならないよう、ご注意ください。
─----------------------------------
欠陥を故意に出した犯人の名前は韓国人通名の元セガ社員、南人彰容疑者
セガエイジス担当の奥成氏に恥をかかせる目的で犯行に及んだキチガイ通名韓国人
2ちゃんねるで芸能人を誹謗中傷している鈴木ドイツ(鈴木あきら)容疑者はアドバンスド大戦略好きで
ドリームキャストの雑誌でアドバンスド大戦略についてコラムを書いた事もある(ナチスの軍服を着用して著者近影の撮影にのぞんでおり、そこからどういう人間かが伺い知れる)
ただ、どっちが改竄した犯人かわからないが、wikipediaに書いてあったはずのこの欠陥項目は現在バッサリ削除されているので皆さんは悪質な犯罪者および欠陥品にご注意下さい 私達AOCHDという日本人限定のコミュにて対戦していまして、独自のレート管理のため登録制になっております。
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ゲームのルールについてですがマップはグリーンアラビアにて行われることが多いです。
基本的にバグ技等をつかなければゲーム中制限されている行動はありません。
ただしゲームを放棄するときは、チームメイト4人で合意のもと、
最後に全体チャットで「GG(グッドゲームの略)」と発言してゲームを放棄します。
なので自分1人劣勢の場合でも勝手にゲームを放棄して抜けることだけはお控えください。
チーム戦なので、もし苦しい局面に立たされた場合、仲間へチャットで資源や兵の支援をねだることも重要です。
試合が均衡で帝王戦の最後までもつれた場合は、制限時間まで戦い、最後平均スコアが高いチームが勝ちになります。
当コミュニティの情報は検索サイトにて「AOCHD.jp」と検索して頂けば出てきます。
初心者向け情報も書いてありますので、是非覗いてみてください。
また、試合の募集やメンバー内でのコミュニケーションはIRCというチャットツールを用いて行われています。
IRC導入方法もHPに書いてますので是非試合後にでも導入してみてください。
以上で説明は終了になります。初めてなので肩に力を入れずに気軽に対戦を楽しみましょう。
試合前にgl(good luck)、hf(have fun)と皆言いますが、
これは試合を楽しみましょう的な意味になります。 AoCHD.jpの奴が日本人限定AI部屋建ててめぼしい人を引き入れようとしてたって噂聞いたんだがマジ? >>413
そいつかは知らんが「TR以外は自由です」と言いながら
「壁いらないです。攻めましょう」と指図してたいかにも.jpっぽい奴がいたな AoCHD.jp民必死やなぁ
あっちも過疎が深刻化してるのかね 槍兵+投石ってめちゃくちゃ返しにくい編成じゃない?
困ったら槍兵+投石がおすすめ >>418
いや、そういう問題ではない。
TR以外は自由です、と言っておきながらプレイ中に特定行為を否定して他の行為を指示するゴミっぷりに問題がある。 AoCHD.jpは互いに不自由を強要するマゾ集団だから常人にはおすすめできない まさか壁いらんとかほざいておいて自身はTCを家囲いしてるなんてダブスタしてないだろうな? >>420
勝手にやればいいと思うけど
せっかくの新人を自分ら中級上級の試合に引き込んで
あれこれ注文して使い潰すのはなぁ
やる気なくすだろうな
台湾より日本人が少ないのは明らかにこの集団が原因だよな? どんなシチュエーションだったか知らんがチーム戦なら連携取るだろ
>>414が壁とか立てるnoobだから突っ込み入ったんだろ 何も言われたくない奴はシングルプレイするか自分でそういうルールです立てれば良いんでは?
マルチ入ったら何か言われるぐらいはあるだろう >>424
同意
コミュ内で籠ってるだけならまだしも
野良AI部屋建てて引き抜き行為してるのはかなり害悪
そりゃ日本人初心者も去っていくわ チームで連携といえば聞えはいいけど
右も左も知らない新人にこのゲームは自由ですので!といって嘘ついてゲームさせて
上から目線で指示や命令ガンガン飛ばして駒のように使ってたんだろ?w >>428
そんなの当事者以外知らんだろw
リプレイでも上げてくれよw ま、初心者なら何かしらのコミュニティに入った方が良いのは確か
他のコミュニティから多数を引き抜きまくってるんならアレだけど、フリーな奴に声かけるぐらいはありだと思うけどな >>431
マジで上げるアホがいたw
そんな知能だから文句言われたんじゃねーの? >>431見てみた
・あらすじ
前衛:青、黄
後衛:赤、緑
青、即城宣言する
赤、領主入り後石壁の建造を始める
赤の石壁は中央から右方向へ伸びていく
石壁が青の全面に到達したころ、青「壁要らん、攻めよう」という趣旨のチャット
赤「自国兵いないけど大丈夫?」という趣旨のチャット
青「1」という趣旨のチャット
青の騎士団、敵前衛に突撃するが返り討ちに遭う
赤の壁が攻撃を受けたので、赤が城を建てて凌ぐ
その隙に青が戦力増強して敵前衛に突撃
あとは特筆すべきことはなく余裕の勝利 誤字すまそ
×石壁が青の全面に到達したころ、青「壁要らん、攻めよう」という趣旨のチャット
〇石壁が青の前面に到達したころ、青「壁要らん、攻めよう」という趣旨のチャット リプ見たけど正直言って全員初級以下のレベルで逆に微笑ましかった バージョンアップしてもなお城を弓散で割ろうとするAIの無能さに呆れたわ
DEではそこんとこ期待していいんだよなMSさんよ?
あと海戦マップでちゃんとAIも農民輸送するようにしとけよ これそんな問題になる話か?
青も壁いらないとしか言ってないし普通に勝っただけの初心者ゲーじゃん
晒したのは赤だろうけど黄色と緑は良い迷惑だよな 結局壁のお世話になってるの草
これ壁無かったら青やばかったろ 結論としてはAoCHD.jpの下っ端が格下をドヤりたいがために野良AI部屋を建てた、でおk? 言い方の問題だろうな
青が壁いらないと言ってるけど、壁ほぼ建造完了しそうなときに言うことかと思うし
そもそもその壁+城でAI軍が壊滅してるのが現実だし
一番の問題はオレンジを自分は壊滅させたから
白はお前やれみたいなこと言い放つとか
お前何もしてない遅いって嫌味を言ってるんだよな? これ
赤はイライラするだけで何も面白くないだろう
俺が青なら馬出すんで援護お願いしますっていうだろうな
なんで青はあんな上から目線なんだろ 別に暴言吐いてるわけじゃないし放置しとけば良いじゃん
初心者ならこのレベルで楽しめるんだし チャットに関してはイキり初心者が壁初心者叩きしてるだけのみっともないリプだった
プレイ内容に関しては壁+城という建物で戦うのが敵に一番刺さった低レベルなリプだった むしろ青のところまで壁張ってくれたんだから感謝すべき
お前の農民はあの壁によって守られたんだぞ 赤の奴が必死だなw
赤の奴とプレイしたら巻き添えで晒される可能性あるから気をつけんとなw >>444
AI戦なんて初心者用だからレベル低いに決まってるw
青は赤なんか放置しとけば良かったんだよ
そしたら赤は俺の壁で大勝利ってご満悦だったんだから まあ青と赤なら青の方が上だろうが初心者の扱いが下手だな
壁と城で戦うレベルの奴とは価値観が違うことに気づかんといかんw >>446
どうやって避けるんだよ
steam名なんて変え放題だし >>449
まあこのレベルの壁張りドヤ顔マンは対人には来ないだろうし問題はないだろ 初心者ですまん
城の回りを石壁で囲う戦法ってどう?
狙いは城主で陸兵やramに攻撃されにくくするため >>451
城主なら壁強化テク入ってればかなり有効 ドヤってるのは青のほうやん
スレで赤擁護してる奴が全員本人に見えるなら精神病院行ってどうぞ そもそも城主で城を落とすのは難しい
壁なんていらない
心配なら投石器で守ればよいのでは
城主での攻略はほぼ不可能になる >>452
ありがとう!
余裕あったら狙ってみる
囲ったせいで城から生産される兵士が出れなくなったりしないよねw? >>453
お前が全部青に見える赤じゃねーの?
とりあえず対人でいきなり壁張る奴はおらんぞw なんだっけ?2対6用の奴あるよな?
あれとかなら前衛が張るのはありかもな
普通のAIなら普通に進化してタコ殴りだろ とりあえず青に見られたら赤がやったってバレバレだし黄色と緑は無関係なんだしリプレイ晒しはマナー違反だから止めとけよ >>460
前衛即城して初弾が対面に弾かれた青の悪口はやめて差し上げろ >>461
別に悪いことしてなければ問題ない
堂々としていればいい
見られると困るってのは、そういう落ち度があったことを認めたようなもの >>460
今は1対7が作られてるぞ
まだ不安定だが リプレイ見たけど青は普通に30騎士して回せてるしAIには負けないレベルだろ
青は初級者
緑は青より強い初級者
黄色は論外の初心者
赤も壁とか張ってる時点で論外の初心者
こんな感じだな >>463
黄色とか初心者なのにリプレイ晒されたら可哀想だろw >>465
それなら猶更赤が壁張ろうが気にせず攻めればよかったのに
なんで最初の軍を撤退させたんですかねえ
そして城が敵をあらかた始末した後にしれっと再進軍してるのは何のギャグ何ですかねえ すげーレベルの低い争いでワロタw
リプレイ見たけど20分に敵前衛の目の前で壁張るとか無謀すぎだろw
せめてもっと視界取ってからやらんと資源が無駄になりかねん
実際内政伸びてないしな
青も大したことないが赤と黄色の弱さはヤバい 壁あろうがなかろうが敵を倒せばいい
TRはその部屋では禁止だったみたいだけど、壁や城は禁止ともなってなくて
実際に効果的に働いてるのだから
壁を張る戦略をとったから初心者、壁なんて論外ってのは暴論だと思うし
AoCHD.jpの連中の気持ち悪さにも繋がっていくんだよなぁ
自分で考えた戦略を楽しめないなら何の為にゲームしてるんだか 令和早々ピコメモ事件の再来とは呆れる
まるで成長してないなこいつらは 黄色より弱い俺は日本人部屋にいかないほうがよさそうだな… AoCHD.jpの身内だけでやってくれよ
初心者と楽しくマルチしてる連中を誘い込んで
このゲームを嫌いになるようなことさせないでくれ >>468
自陣の壁が20分じゃ遅いがそうじゃない
自陣の壁はすでに完成していてお隣さんの壁の完成が20分だからなこれ
20分じゃ遅いなんてことをそのお隣さんが言う筋合いはないだろう >>474
こんなオワコンゲーに迷い込んだ初心者を去らすのは
長い目で見れば良い事なんだぞ
下手に嵌り込んだら最悪AoCHD.jpという墓場で人生を終えることになる >>470
後衛が22分城主40分帝王で兵ゼロは流石に酷い
壁張りたきゃ張っても良いと思うがせめて宣言しろとも思う
前衛からしたら後衛が兵作らずに1v2になったらきついだろう
壁張り失敗した時を考えないとな 初心者過ぎて赤の人の何が悪いのかわからなかった
壁あると安心感ない? 弱い前衛が即死しないために張るのはありだと思うぞ
後衛は前衛のサポートをしなきゃいかんから自陣を守るより前衛に加勢するのが優先
自分が生き残っても前衛が死んだら意味ないからな 青と赤でh2hで遺恨試合すれば良いんだよ
即騎士対即壁の配信を待ってるぞ! むしろAIだからこそいらんだろ
後衛とか攻められないんだから囲いなんか無視して進化全振りで問題ない TR以外は自由と言いながら後衛としての役割を強要するという矛盾 そもそも前衛も壁すればいいじゃん
でもその人は「壁要らないです」宣言してたわけだし
最初の「即城」宣言が「壁作らないから兵作ってサポよろ」という意味だということを初心者が分かるわけないぞ そもそもそのAI部屋は初心者歓迎の部屋なのか初心者お断りの部屋なのか
いずれかの明記はされてたのか? >>484
自由と言っても予告無しにいきなり中心デリートとか爺転向縛りとかされたら迷惑だろ?
せめてやる前に宣言すりゃ良かったんじゃない?
青の前衛即城もどうかと思うが>>435を見る限りは宣言してるっぽいし
20分に騎士出したら目の前でいきなり壁張ってたら俺もビビるわw そもそもそもそも発端のこれは本当なのか嘘なのかどっちなんだ
>AoCHD.jpの奴が日本人限定AI部屋建ててめぼしい人を引き入れようとしてたって噂聞いたんだがマジ? >>487
中心デリートは試合の無断放棄だから自由以前の問題(ペルシアTRRはやばいけど)
爺転向縛りはアレだが爺Rは一応戦術の一つではあるぞ
リプよく見てなかったが青は鉄工進化だったのかね?
市場作ってたら後衛が壁作ってることくらいすぐわかるはずだ >>488
今までの流れ見るにわりと信ぴょう性はある
一目おけるような振る舞いだったらコミュに引き入れようとしたかもしれない
しかしそこにいたのは壁張る初心者ちゃんだったから、あほくさってなっておしまい >>489
青は馬小屋と鉄工で30+2だな
騎士を10ぐらい出してから32分に帝王入ってる >>488
間違いないと思うよ
青と緑はAoCHD.jpの人間
レートはそれぞれ797、1144
嘘だと思ったらAoCHD.jpのサイトでレート検索してみ でも初心者の引き抜きが目的なら市場進化してプレイの様子をいちはやく観察しようとするんじゃないか?
そのために前衛即城というリスクに手を出したものかと思ったが違ったのか
前衛即城の俺TUEEEしたかっただけ?
コミュ内では指図されまくりの下っ端だからその腹いせにみたいな こういう晒されリスクがあるからAoCHD.jpの皆さんはぜひとも
野良プレイヤーと交流するなんて危険行為はなさらないことを強く推奨しますぞ DEのニュース聞いて久々にやってみた勢なんだがDEまで待ったほうがいいの?
外人とやるとクソラグで話にならんしかといって怖い日本人とやるのも厳しい AoCHD.jpでは俺前衛潰したから敵後衛お前やれみたいな指示がよく出るの?
あんなこと言われたら気分悪いと思うんだけど >>497
日常茶飯事に決まってる
ピコメモ事件を思い出せ リプ見てみた
壁は全然あり トップレベルでも普通にやる
城は強いけどAIホイホイになるので自重しないとつまらなくなりかねない
青は典型的な馬鹿だが上からものを言いたい人間
.jpに1割くらいこんなのがいる
基本頭悪いなと周りも感じているので無視しても問題ない >>488
レート登録だけはしてるんだろうが
戦歴見る限りaochd.jpで数戦して挫折した奴がイキってるだけやろ >>497
AI戦で一人で全部潰す方が逆に酷くないか?
ある程度緩めて他のプレイヤーにも見せ場を用意した方が楽しめる
青がどういう意図だったかは分からんけどな >>499
トップレベルが普通のAI戦でこんな石壁張るわけないだろw
壁張って兵出さないで40分越えて帝王はnoobすぎる
せめて30分台前半には入らないと 流れを見てると赤は赤で自分の方が上と思ってるみたいだしどっちもどっちだろ
>>445とか>>467とかを見てると壁のお陰で勝ったとマジで思ってそう
青はこういう初心者は放置すれば良いし赤は野良ゲーに入るレベルじゃない
お互いに自分の住み処で騎士つえー壁つえーしてれば良いんだよ AoCにおいて下手糞には人権はない
「TR以外は自由です」は人に適用される
赤は下手糞なので人権がないから人ではない
したがって「TR以外は自由です」は赤には適用されない
これが綺麗事抜きにした真実だろ
チームにおいても相対的に上手い奴のほうが尊敬されるし信用されるし発言力もある ソシャゲでも強デッキ維持しない奴はあっさりフレンド切られるしな
使えないお荷物が虐げられるのは決して悪ではない
むしろ「働かざる者食うべからず」が先人から授かった知恵だ
今の日本は働かない奴に対して甘すぎる
生活保護は廃止するなり失業保険みたく期間制限すべきだ 野良はチームメイトガチャだからな
noobを避けたいなら部屋名にレート制限書いとけ 私達AOCHDという日本人限定のコミュにて対戦していまして、独自のレート管理のため登録制になっております。
新規大歓迎なので、もしよければ今から仮登録して対戦しませんか?
ゲームのルールについてですがマップはグリーンアラビアにて行われることが多いです。
基本的にバグ技等をつかなければゲーム中制限されている行動はありません。
ただしゲームを放棄するときは、チームメイト4人で合意のもと、
最後に全体チャットで「GG(グッドゲームの略)」と発言してゲームを放棄します。
なので自分1人劣勢の場合でも勝手にゲームを放棄して抜けることだけはお控えください。
チーム戦なので、もし苦しい局面に立たされた場合、仲間へチャットで資源や兵の支援をねだることも重要です。
試合が均衡で帝王戦の最後までもつれた場合は、制限時間まで戦い、最後平均スコアが高いチームが勝ちになります。
当コミュニティの情報は検索サイトにて「AOCHD.jp」と検索して頂けば出てきます。
初心者向け情報も書いてありますので、是非覗いてみてください。
また、試合の募集やメンバー内でのコミュニケーションはIRCというチャットツールを用いて行われています。
IRC導入方法もHPに書いてますので是非試合後にでも導入してみてください。
以上で説明は終了になります。初めてなので肩に力を入れずに気軽に対戦を楽しみましょう。
試合前にgl(good luck)、hf(have fun)と皆言いますが、
これは試合を楽しみましょう的な意味になります。 赤は壁張って城を建てないとAIに勝てないレベルなんだから大目に見てやれよ
誰しもが通った道なんじゃないの?
それに青も一応は丁寧語だしあれしろこれしろと口うるさいわけでもないしまだマシな方じゃん
リプ晒して他のプレイヤーまで巻き込むような話か? ふぁっきゅー
Q:シムシティ的なゲームですか?
A:違います
Q:初心者向けの部屋はありますか?
A:ありません
Q:AI部屋というのは初心者むけではないんですか?
A:強化されたAIと戦うので初心者が入るとバランス崩れます
Q:萌えキャラでプレイ出来ますか
A:出来ません
Q:育成要素はありますか
A:あなた自身が強くなりたいという意志をもって練習しない限り一生Noob未満です
Q:一人前になるにはどのくらいかかりますか?
A:個人差はありますが1年以上頑張ってください。10年前からあるゲームなのでその差を埋めるのは容易ではありません AoCHD.jp関係者が絡んでたせいでわらわら書き込みが湧いてるw >>508
城建てるとAIがわらわら自滅するけどこれ対人じゃ全く意味無いなと思って1回でやめた
基本的にAI戦は基本戦術(領主弓、即騎士等)の練習用にしか使ってない
普通の脳みそがあればAI相手に城使うのはバグ技みたいなものだとすぐ分かるので
城に頼るのは誰しもが通った道だとは思わないでほしい(初心者代表感) 海マップやほとんどのリアルマップでもAIはまともに動かないしな
自ら縛りを課さないとゲー無になる 上級者が4vs4でAIとやってるのを見て参考にしたい マルチAI部屋で建物で戦うクズはキレ落ちされても文句言う資格無いってことで >>508
青可哀想
本当は「城でAIバグらせるなよ糞が」って言いたかったのをこらえて
やんわりチャットしたのに
赤にはそれが伝わらないどころか逆切れ晒しする始末
頼むからnoobはマルチに来ないでくれ 対人GA4v4しかやってない奴らは知らんかもしれんが
世界的に見てAI部屋は壁して凌ぎつつメンバー全員が進軍の準備が整ったあたりで突撃開始するのが暗黙の流れになっている
一人で領主Rやら即騎士やらで1国潰しとかした奴は白い目で見られてるぞ >>505
そーなんだー。大変だねー
で、君は何かお仕事してるの? >>483
AIはスコア高い敵を狙いに行く傾向があるから、突然後衛に2国攻めしてきたりすることもあるよ >>516
これ赤は相当AI戦に慣れた戦い方してる
今回のは標準のAIだと思うけど、アホ程敵が出てくるタイプのAI戦では壁や城は当然の戦い方
青は普通のマルチ対戦の練習としてAI戦してますって戦い方
どっちが良とか悪いとか、上手い下手とかない
TR以外は自由にやってという話なのに
いざ実際始まったら普通のマルチっぽく戦えと指示するのはどうかなと
赤はただただAI戦をやりたかっただけだと思う >>521
前衛即城チャットといいフレア&敵位置チャットといい
完全に対人想定の練習戦の雰囲気だぞ
端的に言うとだな、赤だけ「浮いてる」んだよ
アスペなうえにやってることも下手糞じゃ誰も信用しねえよ >>521
それに関しては開始前チャットで試合中に日本語で連携できる人限定ですと明言してるし
4v4なのも対人4v4を想定したちゃんとした理由がある
本当にAI戦としてやるなら6v2改造AI戦でいいじゃん >>521
軍無しなのに帝王入り40分な奴がAI戦に慣れてる戦い方?w
笑わすなw 即帝コンドッティエーレするにしてももっと早く帝王INできるだろとは思った
どんな背景事情があれど実力が全然無いのは間違いないよ リプ見てみたけど赤の軍はほとんど活躍してないというか
軍の立ち上がりが遅すぎてチームメイトがあらかた始末した後で建物割ってるだけ
居てもいなくても変わらない存在 この糞AI相手に練習も糞の無いと思うがな
対人で負けると折れる奴らが、AI相手にいちゃいちゃ遊びたい程度の集いに見える
青と赤に面識がなかったのは晒を見ればすぐにわかるし
闇なべげーで味方の動きにごちゃごちゃいう奴が正常な脳をしてるとは思えない >>529
日本人限定部屋だから害人が紛れ込むはずは無いんだがな 初心者はhostがjpnのAI部屋には入らないほうがいい(結論) >>529
競争は現実社会で嫌というほどやってるんで
ゲームくらいwin-winでcoopしたっていいじゃん
なんでゲームでまで競争せなあかんねん
きっとニートは現実社会で競争してないからゲームでの競争を求めるんだろうな >>532
逆じゃね?
小学生の頃のみんななかよくおててつないでの思想が抜けないニートがゲーム内でもcoopに甘んじてる
競争社会を生きてる社会人ゲーマーはゲームにおいても自己研鑽する 日本人は元来勤勉だからゲームにおいても勤勉
それゆえe-sportsでも世界屈指のポテンシャルを持っているのだが
残念ながら日本はe-sportsにスポンサーが否定的だから盛り上がらない
e-sportsは米中韓が強くて日本は大幅な後れを取っている DEはAI廃止でいいよ
キャンペーンもいらない
対人戦に特化してほしい 壁あり兵無し40分帝王の赤、壁無し初期騎士8で32分帝王の青
どっちが味方な方が良いかって話だな >>536
青が味方で上から目線の命令されたり嫌味言われるよりは
赤が一生懸命壁張ってくれるの見ながら戦った方が遣り甲斐あるわ
青でも赤でもどちらでも勝てるし、青いらね 仏様じゃないんだから文句の一つや二つ言ってもいいやろ
そりゃ現実社会じゃ他人の顔伺わないといかんけどよこっちはゲームやし
なんでゲームでまでストレス溜めなきゃあかんねん 青凄い丁寧なチャットじゃん
しかも他人に見せ場を与えるために白を残しておく気配りもしてる
なんでこれが上から目線だの嫌味だのになるのか理解できん これ赤が前衛側の壁張り失敗したら1v2になるからなあ
せめて散兵つけるか青に事前に言うかぐらいはしないといかんだろ
そもそもTR禁止って縛りなら兵作らずに城=でかいタワー立ててる時点で赤はアスペだろw 初心者ガイジが暴走した事件
ピコメモ事件
壁即帝40分事件(NEW!!) >>542
これが配慮ある発言って
おまえ青の中の人だろw かといってそのまま青が2国抜きしたらそれこそ白けるやろ 黙って兵止めておけばいいやん
青の発言の趣旨は
「俺はもう前殺した おれすげーーー」と
「何兵0でちんたらやってるの しっかり働いてよ」これだからね >>548
兵止めたら
緑「兵暇してる(フレア)」
される 暴言文化を広めたいfugasiさんがロビー活動中ですか? 町の中心の周りの畑農民複数を誤って動かしてしまったんですが
再び畑の仕事につかせるには一人ずつ操作しないと駄目ですか?
一気にやる方法あれば教えて >>553
農民をTCにつっこむ
画面上側の畑に旗を立てて農民を出撃させる
これでぼちぼち戻ってくれると思う
もっといいやり方があるかもしれない そいや最近スレであすき見かけないな
タヒったのか? まあ青が知った人間の間でどういうあだ名で呼ばれてるかって事よ >>548
これが赤の被害妄想か
ここまで病的だと怖いなぁ 人が殺されると流血するし跡に骨が残ったりするから怖いね >>544
赤に壁即帝キメて反撃するプランがあれば問題ないだろう
TR以外は自由とのことだし
まあ即帝40分(笑)じゃお話になりませんが 赤は後衛なのに即領主、しかもその理由は石壁したいから、だけ
青側を先に壁を貼りに行くならまだ理解できるが、自陣から貼り始めてるから擁護しようがない そもそも人んちの前線に壁を作りに行く神経が分からん
お節介にもほどがあるだろというか味方への舐めプか? 外人がMaster RPGっていうシナリオ部屋建ててるんだが内容知ってる人いるかね? ゲームの話よりも叩き晒し煽りのほうが勢いあるあたり
このスレほとんどが引退ユーザーの溜まり場になってるんだろうな 引退というか完全にゲームに飽きてるけどダラダラ続けてて話題に飢えてる >>566については誰も知らないのか
本当に現役なんかね 私達AOCHDという日本人限定のコミュにて対戦していまして、独自のレート管理のため登録制になっております。
新規大歓迎なので、もしよければ今から仮登録して対戦しませんか?
ゲームのルールについてですがマップはグリーンアラビアにて行われることが多いです。
基本的にバグ技等をつかなければゲーム中制限されている行動はありません。
ただしゲームを放棄するときは、チームメイト4人で合意のもと、
最後に全体チャットで「GG(グッドゲームの略)」と発言してゲームを放棄します。
なので自分1人劣勢の場合でも勝手にゲームを放棄して抜けることだけはお控えください。
チーム戦なので、もし苦しい局面に立たされた場合、仲間へチャットで資源や兵の支援をねだることも重要です。
試合が均衡で帝王戦の最後までもつれた場合は、制限時間まで戦い、最後平均スコアが高いチームが勝ちになります。
当コミュニティの情報は検索サイトにて「AOCHD.jp」と検索して頂けば出てきます。
初心者向け情報も書いてありますので、是非覗いてみてください。
また、試合の募集やメンバー内でのコミュニケーションはIRCというチャットツールを用いて行われています。
IRC導入方法もHPに書いてますので是非試合後にでも導入してみてください。
以上で説明は終了になります。初めてなので肩に力を入れずに気軽に対戦を楽しみましょう。
試合前にgl(good luck)、hf(have fun)と皆言いますが、
これは試合を楽しみましょう的な意味になります。 今年のAoC流行語は「壁要らないです」「攻めましょう」かな? >>566
調べてみた
誰もが1つの開始ユニットを選択します(17の選択肢から選択)
レベルアップしてより強くなるために
敵ユニットを
殺します敵ユニットはゲームが進むにつれて強くなりますこれで達成する7キルごとにそれぞれに1ボーナスキルが与えられますあなたのチームメイト
最後までやり遂げて、最後のボスを倒してゲームに勝利してください。しかし、注意してください、この旅は簡単なものではありません。一緒に固執し、最後までそれを
達成するためにチームとして働きますあなたの旅と共にすべての基地で同盟者ヒーラーが提供されるでしょう。健康を維持するためにそれらを使用してください
最も重要 - 生き続ける! >>572
兵無し帝王石壁マンで良いだろ
勘違いっぷりは相当だぞw まだ赤叩いてるのか・・・
ヤクザみたいなコミュだな >>577
赤が自爆しただけだろw
あんなクソ進化リプを自ら晒してる時点で終わってる 俺なんて無断で動画あげられたことあるけど別に何も思わないわ
ほんと異常なコミュ、気持ち悪い ほんとMはキチガイやな
ID非表示でも一人だけ浮いてるわ AI部屋もno noobsって注意書きが増えてきたがもしかして赤のせいじゃねw? この狭い界隈であんなやらかししたら影響でかいやろしな >>583
サブリナも干されたしな
ガイジは相応の末路がお似合いだ 干された奴ら一覧
真性中坊 サブリナ
後衛23弓 ピコメモ
スレでAI部屋募集して投げっぱなしの人
兵0石壁即帝40分 赤 改めてリプレイ見てみたが赤が帝王に入った時点で既に青は敵の前衛落としてるじゃん
青 町の人105 重騎士34 斥候1 TC6
赤 町の人76 荷馬車7 斥候1 TC2
これでよく赤はリプレイ晒す気になったなw
青は赤の見せ場が無くなりそうだから敵の後衛を譲ろうとまでしてるのにw TR以外は自由って看板掲げて客引きしといて
後になって言い掛かりつけて要求をあげてくる
まさにボッタくりバーだ
そもそも赤がリプあげてるのは青より上手いといった主張でもないだろう
新人を減らすだけだからこういう部屋たてるのは止めた方がいいってことだろ
バカなんじゃないかAoCHD.jpの連中は
赤が弱いといってるが実力でいえば青(敢えて名前は伏せるが)のレートは
お前ら基準でたった797(嘘臭いが)しかないんだろ?
下っ端のチンピラがグループ外ではこういう弱いものを騙し虐めてるんだよ
それを諌めるどころか、グループが一緒になって更に嘲り笑うとか、ほんと異常だよ >>587
スリンガーは歩兵に強いって説明文にあるから
防空の高いハスカールやイーグル対策じゃね?
使ったことないから知らんが インカだと結局カマヤック単独になりがち
強いしカマヤックだけで戦えちゃう むしろ赤みたいな奴のせいでAI部屋界隈もno noobを部屋名に明記するケースが増えてきてるというのに >>589
自由と言ってもチーム戦だからある程度は連携取るのは当然では?
今回のは前衛のところまで勝手に出ていって壁を張ってるんだから前衛にも何か言う権利ぐらいあると思うぞ
門が一つしかないから進軍ルートがおもいっきり狭められてるしな
タワー禁止なのに城攻めして実質同じようなことしてるし、兵を作ってと言われても全然作ってなかったのに青は文句は言ってないし、これで弱いものイジメになるのか? >>594
AoCHD.jpでは
初心者に一方的な命令や指示をするのが連携というのですか
連携ってのは相互に話して足並みを揃えることじゃないんすか
進撃ルートが狭いというならここに門つくってというのが連携なんじゃないんですか
壁がもう直ぐ完成するときに壁は不要と言い放つのが普通なんですか
もそも何故赤が青の指示に従う必要あるんですか
青が赤の壁と城でしのいで後半に決着させる戦略は考えにもいれないんすか
最初から初心者を自分の駒扱いしてるんじゃないんですか
タワー禁止だから城も禁止だと後だしで制限を押し付けるのも自由なんですか
文句いうかわりに前衛は俺が潰したから(赤の城の功績大きいのに)後衛はお前やれよと嫌味いうのも自由なんですか
赤をAoCHD.jpの面々が総出で初心者だと叩くことはいじめとは言わないんですか >>595
noob過ぎて連携未満なので指示出すしかないだろ
壁はいらないからいらないと言って何が悪いのか
現に赤が指示に従わなかった結果、赤は前衛との戦闘に連携できなかった
そして弓主体のAIに対して城矢で戦うというタブーを犯している
あと赤を叩いてるのはAoCHD.jpの人間だけではないぞ 壁張る労力を兵作りに割いてれば普通に兵出せたと思うよ
あれで壁張り農民3人+石掘り農民数人が領主初期から動員されてるわけだし
しかも壁が不適なグリアラだし
BFとかオアシスなら壁いいとおもうけど 試合中は操作量多いからあんま細かいチャットできないんだよ
GAでは壁よりも兵を出して攻めたほうがいいですってことを伝えるにもそんな長ったらしい説明する余裕なんて無いし
「壁要らないから攻めて」の一文で行間まで理解してくれないと連携をとるのは難しい 自陣囲いならまだしもグリアラ横断して壁作るのはコストの割に合わないよ
出来たとしても1重が限度だし城でカバーできる範囲が足りない
そうこうしてるうちに敵は帝王入りして遠投が来るから耐えられる時間もあまりない
森とは根本的に戦い方が違うってことよ AIが壁に釣られるのをいいことにひとりで壁TUEEE城TUEEEすることのどこが連携なんですかねぇ 赤だか青だか知らんがこんなカビの生えたスレで早口もクソもねぇだろw >>586
ふと思ったのだが
もしかしてその4人中3人は同一人物だったりしないか…? >>604
ナチュラルにスレを荒らす才能という点ではピコメモAI部屋主帝王40分赤が共通してるか ここまで200レス争ってるがどっちもどっち感がすごくて決着付かない様相だよな
雑魚集めて王様気取りの雑魚の青とそいつに過剰反応してわざわざリプ上げる雑魚の赤 >>604
サブリナ -> 実力はともかく態度が悪くて除名されるがスレで暴れた形跡は無し
ピコメモ -> 実力なさすぎてボロ負けなためか失踪、その後スレで暴れる
AI部屋募集投げっぱの人 -> なぜかスレでの募集に固執
兵0石壁即帝40分 -> 現在進行形でスレで暴れる
なるほど 城に釣られるAIに軍出す必要なんてあるんですかね?
壁張って城建てたらAIは無理でもそこ攻めるから軍なんていらないだろう
AoCHD.jpのお前ら流に分かり易くいえばTRに必ずしも軍いるかって話
青が馬数匹で殺した兵数より、城で殺した敵数の方が多いんじゃね?
城釣りが禁止されてる訳でもないのに、顔真っ赤にしてる青がみっともない その城も敵の攻撃で半壊してるんですがねw
敵が帝王軍出して来たら一瞬で崩壊しますわ
兵0帝王40分の赤ちゃんはどうするつもりだったのか
青と連携して軍出してればまだ勝機はあったのかもしれない >>608
城釣りってそれAIのバグ利用じゃん
AI相手にTRするのと何が違うの? あの…
これは日本語で連携できる人限定のGA練習部屋
事前説明があったにもかかわらず壁張って城釣りするとか練習妨害以外の何物でもないのですが… >>609
半壊してるってのは敵にそこを無理攻めさせることに成功してるってことだろ・・・
そして半壊しても無傷でも城の攻撃力も防御力も同じ、全壊しなければ全く問題ない
帝王軍が出てくれば〜って・・・
赤は序盤中盤は壁と城で乗り切って相手の帝王軍と戦う戦略だって
素人でも理解出来ると思うけど
AoCHD.jpの面々って同じ戦略ばかりで頭退化してんるんですかね・・・ >>610
じゃ城建てるの禁止すれば?w
格好つけてTR以外自由なんてホスト(多分青だろ?)が書くから問題なんじゃね? >>611
そうだったのかよ草
これは赤アスペすぎるわ >>614
TRダメ?城もダメ?
じゃあベトナムTC柵パックしたろwっていう悪意のある奴はいくらでもいる
それこそレート詐称してる奴らのようにな >>611
お前が青か、最低だなお前、ここで名無しで赤バッシングしてたんだろ、ほんと最低だなお前 >>616
塔、城、壁、柵パック禁止って書けばいいだけでは? GWだし夜に当人同士で決闘でも和解でもなんでもやりゃいいじゃん 忙しいんじゃね?
俺も外からだし
今日は天気いいから
お前らも外出ろよ >>623
やあ関東民
こっちも雨こそ降ってないが雷轟いてるわ 俺はpikomemo=mecchiなんじゃないかと踏んでる あ、言い換えるとピコメモ=青なんじゃないかと
AoCHD.jpにちょこっと入って失踪してしばらくして戻ってきて失踪のパターンがそっくり 少なくとも世界に迷惑かけるのはやめてくれ
外人のAI部屋がno noobsって掲げてるの最近になって急に現れだしたから >>622
外からわざわざこんなスレで連投するの必死過ぎ
どんだけスレに人生掛けてんの ちょっと書き込んだら人生掛けてるとか・・・
煽り文って自分が言われたら嫌なこと書くっていうけど
察するわ >>630
それは敵が猛烈に出てくるAIの部屋、即壁、即築城、前衛は捨て駒って感じ
普通の進化で鹿食って馬出してる人はNoobっていうか馬鹿って感じ >>634
それ6v2とかの特殊AI部屋だろ
普通の4v4バニラAI部屋でもno noobが広まってるんだよ AI勢にしてみてもnoobはnoob部屋に行ってろって感じなんだろうな
対人ならnoobは負けるだけでこっちに実害被るのは同チームになったときだけだしな 当人と野次馬はゲーム内でレスバ部屋立てて勝手に決着付けろよ まあ606が正解
賛否両論になってるのに俺だけ正しいと主張し続けるのはガイジ AIで思い出したが獅子〇と愛さんはまだ現役なんかね? とりあえずさ、質問する前に他人の作ったの見て勉強しよ?
教科書が目の前にあるのに教科書の内容教えてとかいう人ホント腹立つわ。 外人部屋入ったら資源が多めに設定されれてめちゃくちゃ内政狂った
こういう時どうすればいい? >>645
ほんとテンプレ行動しか出来ないゴミクズだと思ったわ イライラしてるのか?
9x civ bonus mod入れてAIボコってみな
ストレス発散にいいぞ こういうとき「一緒に9x modでAIボコろうぜ〜」と誘える友人がいないのがお前らなんだよなw ネットで世界中の人と友達になれる
そう思ってるときが私にもありました
現実のネットは誹謗中傷の私的戦場だった そもそも全然暴言でも無いし無茶苦茶な要求しまくったわけでもないのに何でこんな大袈裟な話になってんだ?
後衛がわざわざ前衛の前にまで壁を張ってたから壁の代わりに兵を出していっただけだろ? 9x civ bonus modでResBot倒すの超きもちいぃw AI部屋もno noob明記でなくてもレート1500あたりの奴は蹴られるようになったな AI戦って対人で勝てないnoobがCpu相手にして楽しむものじゃないの?
ガチ求めるなら対人やってろって思うわ >>656
そいつらが時間とともに上達して6v2強化AIや3v5HardestAIを嗜むようになってきた
プラス全体的な過疎で後発noobが難民化した >>644
ぶっちゃけ暗黒内政やること決まってるし時間の無駄なんだよな
ってことで資源多設定が増えてきたのは納得のいく流行ではある 暗黒23弓のテンプレだけCPUで練習して
難易度普通に勝てるようになったので外人深森noob部屋にいった。
結果は1勝2負。
敗因は柵。柵を早々に張られると攻めあぐねてしまい、
領主の時代になると石壁も張られるので侵入が不可能になった。
暗黒〜城主までの練習しかしてないので、長期戦になればなるほど厳しい戦いに。完全なる物量の差で負け。
1勝は対面がたまたま柵を張らない人だったので領主の時代にすんなり侵入できて速攻が決まった。
木と金を押さえつつ農民を殺し相手は戦意喪失。
相手の同盟国が助けに来るも、対面のダメージは大きい。
こちらの同盟国が強い人だったのもあり2人で押し返し何とか勝った。
最終的にチーム内で一番点数は低かったが、一国を蹴散らしてアドバンテージを取れたのでmvpは俺だと思いたい。 voobly noobsでも
29分で人口100の即帝王だからな。 >>659
お、俺が一番ガンダムを上手く使えるんだ
まで読んだ >>659
対人noob部屋そんなに低レベルなことになってるのか
一方でAI部屋はnoobお断り化してるし
時代の流れかね VS AIとだけ書かれた部屋
入って見ると4v4だがAI4体中1体はBruteForce、もう一体はResBot6v2という上級者向け構成
これが今のAI部屋の動向なんやで >>659
マップごとにセオリーが違って
深い森はとりあえず初期に柵張っておけばいいよ
領主で攻めるのはほぼ無理だから
自分も柵と石壁して30分は内政してた方がいい
領主軍作っても普通は相手陣に入れないから内政負けする >>659
>mvpは俺だと思いたい
そりゃ相手の前衛を抑え込めば優位ではあるけど
前衛同士の領主戦なんて全体の戦局を決定するほど重要でもないんじゃないかな
結局は後衛に後のこと丸投げしてんだろ?
どこかのAI戦みたいに前衛俺がぶっ潰したから後衛お前やれみたいな考え
AI戦ならまだしも、対人戦では勝てないよ 多少勘違い気味に俺ツエーって思ってる方が楽しめるよ
.jpでもあほみたいにゲームやってる奴らはすぐ人のせいにするしね アホやnoobを基準にするなよ
大多数の一般人に迷惑かけるんじゃねえよ 資源多のいいところ
・暗黒時代を短縮できる
・遊牧+9xcivmodでもフンや中国が開幕詰みにならずに済む イマドキ速度普通資源普通でやってるのってAoCHD.jpくらいだろw 領主や城主までの進化を解説したサイトは多いけど
城主以降を解説してるサイトってほとんどないね。
まあ展開が多岐に渡るからテンプレ化出来ず
その都度考えて動けって事なんだろうけど…
目安として帝王の時代までに町の中心はいくつまで増やすといいのか?とか
交易はどのタイミングでどれぐらいの数を回すといいのか?とか
そういうの知りたいな >>677
君がnoobという前提で説明する
TCは最低3つは確保しろ
TC2で止めるnoobは帝王入り遅れてクッソ
荷馬車は余裕ができてから3交易所で量産しろ
領主からちびちび荷馬車作って内政滞らせてるのほんとバカ 最近始めたばかりのnoobなのですがまとまった情報乗ってるサイトが少なくて苦労してます
畑1枚使えなくなるまでの資源量とか載ってる所ないでしょうか?
自分で調べろと言われたらそれまでですが… >>679
Bold_Font_Japanese ってMODがあるから
それ入れてテクノロジ系統図を見るとわかるよ
MODの入れ方とかはそこら中に解説サイトがあるから自分で調べてね >678
1TC即城で相手の陣にベタ城後、相手混乱
そのまま即帝投石、城追加 2~4TCてのはどうだ? noobだけど遠投投石器が強すぎw
これ先につくったほうの勝ちだなー
遠投止めようとして攻めたら大量のチュートンナイトが守ってて
騎士でも勝てずどうにもならなかったよ それ遠投投石器が強いんじゃなくて相手が強いだけじゃね? 相手は弱い
俺の石壁+投石の前に手も足も出ずに軍を引いてたからな
強化壁にして更に防御を強化、投石も量産体制が整っていつでも攻めてこい状態でいたら
いきなりあんな無法兵器出された
あんなズル兵器さえななきゃずっと守って勝てた noobという自覚があっても脳みそバカじゃ救いようがないんだな >>683
金に目がくらんで木が不足してTC増設できない
または畑の供給に支障をきたす→肉が足りなくなる→町の人の生産が止まる
というnoobは多い 4v4対人あんま好きじゃなくてAI勢だったけどFFAやってみたらすごい楽しいなこれ チーム戦は嫌だけどバトロワは楽しいってのは分かる気がする FFAは三つ巴になってからマジで終わらない
このゲームに適してえるかはわからんけど楽しいよね エアプかな
領主からタダ兵垂れ流せるビザンティン、マジャールが挙がらないとは 兵コストカットと作成速度UPを単独で兼ね備えているゴートなんだよなぁ
タダ弓垂れ流せるマヤが天敵になれるけど初期肉マイナス450のせいで領主入りが辛い マヤはむしろ初期農民+9で領主入りしやすいほうなんだが? >>694
・アステカ
全兵士の作成速度爆速さらに歩兵は攻撃力+36
資源の供給が追い付かない
・イタリア
火薬兵がコストゼロ化で帝王強い。荷馬車コストもゼロになるがもはや不要
進化コストもゼロなので帝王入りはかなりしやすい
・マリ
馬の攻撃力驚異の+45。さらに建物の木材コストゼロなので小屋建て放題
資源の供給が追い付かない
・陰か
家ひとつで90人サポート。建物の石コストゼロ
城たてまくるくらいしか魅せ場がない。一応イーグルが硬くなる(+9/+18)
・陰ど
町の人コストゼロ。らくだの防御+9/+9。砲撃手の射程+9
いろいろ持ってるがイマイチ
・エチオピア
弓の攻撃速度爆速。おまけで進化時に肉900金900貰える
残念ながらブリトンに遠く及ばない
・クメール
象の移動速度はやくて攻撃力も+27
あとスコーピオンの射程+9
・ケルト
歩兵の移動速度はやい。木こりの作業はやい
それよりもおもちゃの攻撃速度とHP爆増がやばい
・ゴート
歩兵コストゼロさらに生成速度も爆速
領主入りしたら家を建てまくれ
・サラセン
らくだとマムのHP+270
あと市場建て放題 ・スペイン
建物の建造速度はやい。砲撃手と大砲の攻撃速度はやい
爺の転向速度も上がるので操作頑張ってください
・スラヴ
おもちゃコストゼロ
おもちゃまみれのたのしいせかい
・チュートン
畑タダ。建物の駐留可能数がすごい増える。おもちゃの防御力+45/0
いまひとつ
・トルコ軍
火薬ユニットの作成速度爆増、HPがふえる。さらに大砲の射程+18
あと弓騎兵のHP+180
・バイキング
歩兵のHPが増える
あと港建設がタダ・・・
・ビザンティン
槍散らくだのコストタダ。あと帝王進化コストもタダ
家たてまくれ
・ビルマ
歩兵の攻撃力が時代ごとに+9
象の防御力が+9/+18
・フランク
城建造コストタダ。馬のHPふえる。馬小屋の作業速度爆速
肉金が追い付かない
・フン
弓騎兵のコストタダ
初期木材の保有量-900のせいで農民5人で多量の木材借金を返済するまで家すら建てられない地獄を見る
・ブリトン
射手育成所の作業速度爆速
あと歩兵射手が超ロングボウになる ・ベトナム
射手のHPふえる
象のHP+270
・ベルベル
農民の移動速度はやい。城主以降馬のコストタダ
城主入ったら化ける
・ペルシア
最初からたくさん木材と肉を持ってる。さらにTCの作業速度はやい
元祖象の移動速度もはやくなる
・ポルトガル
全ユニットの金だけコストゼロ
まさに器用貧乏
・マジャール人
斥候系列のコストゼロ
家たてまくれ
・マヤ
射手のコストゼロ。ゲーム開始時に農民がたくさんいる、ただし食料-450
家たてまくれ
・マレー
時代進化爆速。象コストゼロ
城主で化ける
・モンゴル
弓騎兵の発射速度はやい、騎兵ハサーのHPふえる、おもちゃの移動速度すごい
いまいち
・中国
ゲーム開始時に農民が超たくさんいる、ただし木材-450食料-1800
スコーピオンの攻撃力+36
・日本
歩兵の攻撃速度はやい
・朝鮮軍
投石の射程+9 私達AOCHDという日本人限定のコミュにて対戦していまして、独自のレート管理のため登録制になっております。
新規大歓迎なので、もしよければ今から仮登録して対戦しませんか?
ゲームのルールについてですがマップはグリーンアラビアにて行われることが多いです。
基本的にバグ技等をつかなければゲーム中制限されている行動はありません。
ただしゲームを放棄するときは、チームメイト4人で合意のもと、
最後に全体チャットで「GG(グッドゲームの略)」と発言してゲームを放棄します。
なので自分1人劣勢の場合でも勝手にゲームを放棄して抜けることだけはお控えください。
チーム戦なので、もし苦しい局面に立たされた場合、仲間へチャットで資源や兵の支援をねだることも重要です。
試合が均衡で帝王戦の最後までもつれた場合は、制限時間まで戦い、最後平均スコアが高いチームが勝ちになります。
当コミュニティの情報は検索サイトにて「AOCHD.jp」と検索して頂けば出てきます。
初心者向け情報も書いてありますので、是非覗いてみてください。
また、試合の募集やメンバー内でのコミュニケーションはIRCというチャットツールを用いて行われています。
IRC導入方法もHPに書いてますので是非試合後にでも導入してみてください。
以上で説明は終了になります。初めてなので肩に力を入れずに気軽に対戦を楽しみましょう。
試合前にgl(good luck)、hf(have fun)と皆言いますが、
これは試合を楽しみましょう的な意味になります。 >基本的にバグ技等をつかなければゲーム中制限されている行動はありません
でもTRとか猪切り、資源パックやったら居場所なくなるんでしょう? >>707
TRはともかく猪切りや資源パックする初心者がいたら呆れるわ >>707
攻めの壁は良いと思う
守りの壁要らないです
攻めましょう 9x civ mod使えばTitan_macrosのシナリオソロクリアできるかな なあ。そもそも、守りの壁は何故要らんの?
引き篭ってるのは論外だよ?軍作らず帝王まで内政だけして帝王で全部の研究終えて、
やっとこさ近衛騎士出すとか、そんなんやり始めて2日目の奴がやるレベルだよ
でもさ、木こり場に柵張るとか、TCの畑回りだけ囲って、TC回りまで戦火が来ても
内政だけ続けるとか、それは何故ダメなの?
ハラスが酷くて内政させてくれないとか、内政途切れたら軍も出せんくなるじゃん
ずーっとTCに篭って矢撃ってても資源量増えないよ? >>715
そういう話じゃない
>>431のリプの赤を見ろ >>715が言ってる引きこもりをやろうとしたのがまさしく赤だからなあ
明らかに置いてきぼりになりそうだから声をかけたのが青なのに、なぜか逆恨みしてここで暴れたのも赤という悲劇
赤は自分の壁と城のおかげで青が助かったと思ってるらしいけど進化スピードが違いすぎるのが悲しい
青は別に上手いわけじゃあないのにそれに大差をつけられる可哀想な赤ちゃん 内政管理と進軍管理が交錯する領主〜城主が一番楽しいのに
そこを兵無しで通り過ぎるのはAoCの魅力の1割も発揮できない 私達AOCHDという日本人限定のコミュにて対戦していまして、独自のレート管理のため登録制になっております。
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基本的にバグ技等をつかなければゲーム中制限されている行動はありません。
ただしゲームを放棄するときは、チームメイト4人で合意のもと、
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なので自分1人劣勢の場合でも勝手にゲームを放棄して抜けることだけはお控えください。
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試合が均衡で帝王戦の最後までもつれた場合は、制限時間まで戦い、最後平均スコアが高いチームが勝ちになります。
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初心者向け情報も書いてありますので、是非覗いてみてください。
また、試合の募集やメンバー内でのコミュニケーションはIRCというチャットツールを用いて行われています。
IRC導入方法もHPに書いてますので是非試合後にでも導入してみてください。
以上で説明は終了になります。初めてなので肩に力を入れずに気軽に対戦を楽しみましょう。
試合前にgl(good luck)、hf(have fun)と皆言いますが、
これは試合を楽しみましょう的な意味になります。 思ったんだけどさ
対AIで23弓で弓を位置固定で木こり場に立たせるじゃん
そしたら無操作で農民自動攻撃装置の完成じゃん
さらに追加した弓でTC周りを包囲するじゃん
そしたら無操作で敵完封じゃん
これTRと何が違うの? >>720
何も違わない
塔も射手も遠距離攻撃であるのは同じ
TRアンチはただ己が下手糞で負けるのを塔のせいにしたいだけだと思う そう、引き篭りの方の例の話なら、確かに論外なんだよ
基本、建物で守るな、肉で守れ(兵士で守れ)って言われるくらい、建物は戦闘に使わない
昔、城をユニーク小屋以外の意図で建てるなって書いたことあったけど
AI相手なら通用するけど、人間には通じない
でも、内政地、特に畑場を守るために囲うのは許されるんか?
囲った畑地の外側に小屋やら家やら研究施設やらを建てて、小屋から兵士出して
前線に向かわせる、という
壁の中にあるのは畑とTCくらい >>722
あのさぁ
誰も要所をピンポイントに壁するのを駄目と言ってる奴はいないんだが
君は誰と戦ってるのかね アスペだろ
行間が読めないから過去ログが「壁はいかなる場面でも不要」というふうに見えるんだよ 正直言って初心者ルールのTR禁止は解除してほしい
柵パックとか猪パクは禁止でもいいけどさ >>721
TRは柵パックがセットで来るから忌み嫌われてるのでは
でも弓も農民同伴すれば柵パックできるんだよね >>726
ルール改正を議論するか無制限に入るかすれば良いだろ TRは受けが難しいから駄目だっていう奴いるけど
TRで狙う場所なんておおよそ見当つくんだからちょっと注視すれば簡単に対処できるんだよ 普通に話題を進展させてるだけだろ
ゲームプレイの理論を追究するのがゲームスレの醍醐味だろ
人を叩くだけのスレ存続の意義とか、チンパンジーの動物園かよ 進展も何も
万人がOK出す要所壁を話題にされても当たり前ですで終わってしまうのですが
それこそ口下手というかアスペというか 何年も前に成熟した壁手法を覆す新手法が発見されたのならともかく
赤ちゃんの壁大道芸じゃなぁ・・・ いや要所壁って、言ってるのはmichiとかじゃなくて
普通にアラビアとかで内政壁するとかだぞ?
内政壁って、別に赤と比べて小屋や建物が壁の外にあるか内にあるかの違いでしか
ないやん
見る人が見ないと、意図の差に気付かないレベルの違いでしかない
赤の問題点は壁張ったことというより、建物で戦おうとしたことやろ
どっかで遠投が無ければ良かったとか何とか書いてたが、遠投があるってことは
人間相手には建物プレイは通用しないですよってことやろ
というか、お前らおかしいだろ。何で壁張っちゃダメなんですか?って聞くような
赤みたいなの相手に、説明もしてやらんと罵るだけで
お前、人間の言葉は動物の威嚇音じゃねえぞ。「ワンワン、ウウーッ」って唸り声上げる
程度の機能しかない程度の人間の言葉を発するなよ
言葉なんだから、ちゃんと理屈で説明してやれよ動物じゃねえんだから >>733
赤視点で見ると分かるけどろくに索敵もしてないんだよなあ
青が普通に家壁をしてるのにノーチェックで石壁張るのは無駄だろう
前衛が騎士出して戦ってる側で兵出さずに壁張ってる領主後衛はクソすぎるわ >>733
>いや要所壁って、言ってるのはmichiとかじゃなくて
>普通にアラビアとかで内政壁するとかだぞ?
だから分かってるわ
つかそんなことを誰も否定してないしそういう流れでもないし数年前から成熟しきった話だわ
あと終わった話を蒸し返すな たったいま野良AIBF部屋やったんだが
別にmodAIでない4v4にも拘わらず
壁突破されたどころか帝王入りすらしてないnoobがいて呆れた >>733
ガキの使いじゃないんだから駄目だと言われたらなぜ駄目なのか自省して学んでくれないと困る
一昔前に問題化してた教えて君になっちまうぞ 何で壁張っちゃダメなんですか?って?
知 っ て る が お 前 の 態 度 が 気 に 入 ら な い 城からユニーク出さない文明の場合、
城は前線に立てるより嵐防止で自軍に立てるほうが良い? >>740
自陣の前面
といっても城が守りとして機能するのは城主までなので過信しないこと 緑pingだけど前回の戦績がよろしくなかったのか再戦AI部屋で蹴られた\(^o^)/ >>742
お前6v2で連弩兵だしまくっては投石で即ぺしゃんこにされてた役立たずやろ
色は確か赤だったな >>743
薄々そんな気はした
NewHandの投石の出し方が絶妙すぎるんだよな
ランダムで微妙な文明引いたらおとなしく遠投乱舞したほうがよさげか 資源チート無しで人間に勝つことがAIの最終目標でしょそれは このスレ読むと何故マルチに日本人の初心者が居付か無いかわかるだろ
こいつらAoCHD.jp、初心者はこのチンピラ連中には近づいてはいけない
某宗教団体みたいに自分らのこと隠してAI部屋たてて勧誘してるみたいだから
気をつけた方がいい >>747
あいつら日本人限定のAI部屋建てるからバレバレなんだよなぁ つーか既存のコミュニティに文句がある奴は自分で作れば良いんだよ
人のやることにケチだけつけて自分では何もしないとか無能の極みだろ こんな過疎ゲーでコミュに籠って楽しいの?
普通に中国台湾あたりなら緑pingで快適なんだけど? それならそれで良いんじゃ?
コミュでやってる奴らは無視しとけば良いだけだし 私達AOCHDという日本人限定のコミュにて対戦していまして、独自のレート管理のため登録制になっております。
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ゲームのルールについてですがマップはグリーンアラビアにて行われることが多いです。
基本的にバグ技等をつかなければゲーム中制限されている行動はありません。
ただしゲームを放棄するときは、チームメイト4人で合意のもと、
最後に全体チャットで「GG(グッドゲームの略)」と発言してゲームを放棄します。
なので自分1人劣勢の場合でも勝手にゲームを放棄して抜けることだけはお控えください。
チーム戦なので、もし苦しい局面に立たされた場合、仲間へチャットで資源や兵の支援をねだることも重要です。
試合が均衡で帝王戦の最後までもつれた場合は、制限時間まで戦い、最後平均スコアが高いチームが勝ちになります。
当コミュニティの情報は検索サイトにて「AOCHD.jp」と検索して頂けば出てきます。
初心者向け情報も書いてありますので、是非覗いてみてください。
また、試合の募集やメンバー内でのコミュニケーションはIRCというチャットツールを用いて行われています。
IRC導入方法もHPに書いてますので是非試合後にでも導入してみてください。
以上で説明は終了になります。初めてなので肩に力を入れずに気軽に対戦を楽しみましょう。
試合前にgl(good luck)、hf(have fun)と皆言いますが、
これは試合を楽しみましょう的な意味になります。 >>735-739
内政壁と、赤がやったみたいな初心者壁、実は見た目大差ないだろって
内政壁はよくて初心者壁は何故だめなのか、その部分の説明は過去に一回も出てねーわ
建物は視界取りの役割もあるからなるべくばらけさせるか、領主戦なら弓が篭れるように
前線や自陣近くで固めて建てて家壁作るから、家を壁の内側に建てるのはダメなんだとか、
そんな説明を誰かしてやれよ
序盤の木こり柵は違うけど、畑壁とかだと帝王にハラスがあまりに酷い時に建て始めることもあるとか。
あと、これは断言するが、AOCの戦略は決して成熟し切ってないぞ。一昔前の領主軍は槍三が基本って
時代から、弓が基本になってった部分を見るだけでも、まだまだ後に違うオーダーが出るかも知れんやろ
俺なんかAOE1時代の癖が抜けなくて、時代進化したら最優先でその時代の内政テクを研究するって行動、
未だにやり続けてるぞ 初心者相手にイキってるのは
大抵、万年中堅どまりの雑魚 >内政壁と、赤がやったみたいな初心者壁、実は見た目大差ないだろって
もはやエアプ 前衛弓or民即
後衛騎士or直が定番化して何年経ってると思ってるんだ >>754
余りにも目障りなので初心者指南スレでも立てたら?
それかAoCHD.jpとやらで説明してるんじゃねえの知らんけど なんでこのゲーム4対4が基本なの?
こっち調子良くても逆サイドが抜かれてるとかめんどくせえし2対2のがよくね? 査定に厳しい部屋が増えてきたな
レート1400台に転落したらAI部屋の選択肢かなり狭くなりそうだな… >>759
それは地形の問題のような
MICHIとかだと人数がどうであれ1か所に集中するし >>754
めんどくさそう
こいつ、部屋名に緑ping onlyと明記しないなら蹴るときに理由を述べてからにしろとか言い出しそうなタイプ >>760
レート上げるなら昔のほうがよかったな
今は新規の入りがほぼ無いからレート対実力比がどんどん底上げされてきてるから
今の1400は昔の1500後半くらいの実力持ってる >>765
マジだった
進化の速さ、攻めの速さすべてにおいて勝ち目がなかったわ
ついに1400台に陥落だわ 音ゲーもそうだが
RTSユーザーなんて9割上級者勢だろ noobAI部屋作ればいいだけじゃないのか?
過疎でそれどころじゃないのかもしれないがな どれだけ弱くても怒られない部屋ない?
気軽にやりたいからAIなのにAIでガチモードな雰囲気は勘弁 >>770
改造AI自体が進化してて攻略難易度自体が上がってきたせいなのもある
ResBot6v2はとりあえず何かしら兵出してれば何かしら貢献できたが
今流行のNewHandは使えない兵というか戦力になる兵がかなり限られてくるから
ユニット特性熟知してないと役立たずになる 戦争より木を切ったりしてるのを眺めてる方が好き
一番弱いコンピューター相手にシムシティで要塞作り上げるのが最高 >>774
戦争は嫌いだけど蹂躙は好きだから最終的には滅ぼしたい
滅ぼすとゲーム終わっちゃうから、生かさず殺さずで。
同盟国に軍を配備して、いきなり敵対にして裏切るとかも好き >>754
論点ずれてるぞ
赤は青が家壁張ってるのを確認しないで青の前に壁を張ってるのが問題
自陣に張るのはともかく、味方の前にまで張るのは味方を雑魚扱いしてるに等しいんだよ
で、実際は赤の方が雑魚だったというオマケつき
ちなみにこれは通常AI戦に限った話だけどな 壁いらないですは余計だったな
壁ありがとうございます
兵も出していただけると助かります
だろ >>770
気軽にやりたいなら友人に布教してまったりやるしかないぞ
それが一番楽しいしな >>777
まあそれが無難だけどゲーム中だしな
壁いらん兵出せじゃないだけまだマシだわw >>777
壁は不要だということはちゃんと伝えないといけないと思う
私のところは壁無しで大丈夫です
それよりも攻めの準備をしてください
こうだ なんだかんだいって「壁要らないです」「攻めましょう」
が一番簡潔でかつ遠回しに遺憾の意を表明出来ていいとおもう 壁いらないです→壁を攻められたから城や!
攻めましょう→相手は弓、散兵、槍だから城や! >>776
と言うか認識の違いだろうな
赤からしたら序盤は領主は兵量負けするから壁で凌ぎ、城主も兵量負けするから城で凌ぎ、40分過ぎてから帝王入って反撃するのがベストなんだろう
壁と城でAIの猛攻から守ってあげた功労者と自認しているみたいだしな NewHand部屋noobレートばっかりになったせいで部屋自体がキャンセルになったぞ草 レート1400台だとマジでAI部屋で人権無くなってワロス・・・ワロス・・・ 23弓だけ覚えた雑魚がマルチに突撃
30騎士進化はできないので1対1のnoob部屋へ。
結果は2連敗。😞
どちらの勝負もこちらが先に弓を着弾できて荒らせたが
一回目は三平を出されて撤退。
自軍が三平まみれになったので投了。
2回目は、三平に侵入されないように内政地を家と柵で囲った。
しかし、城主の時代に進化されてカウンターを食らう流れ。
安物の三平を出されただけで簡単に返されるこの23弓戦術に疑問を抱く。
次からは攻めるときは農民を同時に派遣し、塔を立てながら進軍しようと思う >こちらが先に弓を着弾できて荒らせたが三平を出されて撤退
ここまでは理解できるけど
>自軍が三平まみれになったので投了
ここちょっと理解できない Ai部屋あるやん
no noob部屋と3v5AI hardest(事実上のno noob)だけどなw ゼンフォーゼンフォー
ソウロンッキーッ!
カクダイッキーッ!
ベトナム強くしろやアメ公ども
なんか恨みでもあんのか 敵の位置が最初から分かる
その他ボーナス
何をすればいいか非常に分かりやすい文明じゃん 1400後半でも領主Rでキレ落ちする奴いるんだな
おかげで1500復帰できたわ マップ最小
資源標準
帝王スタート
の4v4がめちゃ楽しいぞこれ
おすすめ Q:相手が帝王サラセンでマムルークを出しています。以下で最も通用しないユニットはどれでしょう。
1 馬系 、2 剣士 、3 槍 、4 散兵 、5 弓 >>798
23弓しか出来ない雑魚だけど…
答えは2の剣士かな?
理由は特攻もないし、追いつけないから引きうちされるとろくにダメージ与えられず死亡するから
槍は騎馬ユニットに対して特攻がある分、剣士よりはマシ…
どうかな? >>795
暗黒は23弓と同じ
領主入ったら斥候殺して弓小屋2回し 俺たちが拡張がーAoCがー議論してたころには
世界ではすでにいろいろな遊び方が流行ってたんだな
このスレで今まで全く話題に上がらなかったことが悲しくてならない
日本ではAoE2HDはほとんど流行ってないんだろか 日本ではAoE2HDはほとんど流行ってない
日本人よりも台湾人のほうが多い
日本ではAoE2HDはほとんど流行ってない
過疎
部屋も集まり悪い
すべてAoCHD.jpの責任 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) >>807
明日ちゃんと病院行って薬を出してもらえよ 低スぺはホストやんなよ
帝王戦カクカクラグラグでくっそストレス貯まるわ いや俺が問題視してるのは
このスレで25pop戦や9x Civ Mod、NewHandとかの話題がこれまで全く現れなかったことだ
俺が指摘してるのはお前らスレ民に対してだ
GA4v4しかしないAoCHD.jpなんてはなから眼中にない 話題振ればいいのでは?
俺はそれらに興味ないけど
興味ある人いるんじゃね? >>812
興味ないとかいう空気冷めることを平然と言うアスペ >>814
お前がアスペだろ
そんなのに興味あるやつはお前だけだからってことだよ 25pop戦も9x Civ ModもNewHandも興味ないわ カタカナ名の日本人らしき人が建てたAI部屋があったから
特攻して4国つぶしたったw 老害は新しいことを覚えるのが億劫だからな
最近ようやく拡張が浸透してきたところだ
あと5年くらいたてば25popも流行るよ 拡張でペルシアやったんだけど
帝王になっても城から遠投だせなかった
どういうことやねん >>793
ベトナムは、ELトウパイヘイの防御を2/4にして、近衛三平のHPを40にしてくれれば
それだけでいいのになぁ
あとグラを東アジアグラにして。 漁港と軍港は分けて欲しい
軍船が右矢印でページ送り必須なの気持ち悪い >>816
勝負事ってのは相手と五分五分の状況でおこなって
相手より如何に自分が優れてるかってのを
相手に思い知らせてやることが快感なんだよ
25pop戦も9x Civ ModもNewHandも
奇抜がゆえにそういう楽しみからは外れてる気がするから
興味ないんだよね
25popにしても上の人にあるようにユニット制限あるなら
制限から外れる塔建てて、城建ててユニーク出して終わりなだけじゃね?
駆け引きとか皆無でしょ、石掘りまくるだけのゲームじゃね
だったら朝鮮って文明を選べぶだけじゃねって
興味ないんだよね そんなに競技性拘るならAoCHD.jpいけばいいのに >>825
最初の三行で、ああこういう人とは付き合いたくないなと凄く思った 変則ルールなんて新規が面白がってやるかもしれんが長くて1週間で底が見えて飽きるだろ
こちとら10年以上AoCで競い合い続けてるんだ
桁が違い過ぎるんだよ その競技性の高さが『今の』日本人ゲーマーにウケない理由なのかもな
マリオカートやスマブラ(1v1終点厨は除く)みたいな競技性よりもランダム性お祭り性のあるものが大人気
「世界に一つだけの花」という競技性を真っ向から否定した歌が大ヒットしてるだけある Mの正体が見えてきた
・AoCHD.jpアンチ
・初心者には味方する
・競技性重視
こいつって初心者歓迎BF1v1部屋建ててるKimo Otaって奴じゃね? 競技性から逃げてAI部屋に籠ってるからいつまでたっても上手くならねえんだよ
上達する努力をしろ 私達AOCHDという日本人限定のコミュにて対戦していまして、独自のレート管理のため登録制になっております。
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基本的にバグ技等をつかなければゲーム中制限されている行動はありません。
ただしゲームを放棄するときは、チームメイト4人で合意のもと、
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チーム戦なので、もし苦しい局面に立たされた場合、仲間へチャットで資源や兵の支援をねだることも重要です。
試合が均衡で帝王戦の最後までもつれた場合は、制限時間まで戦い、最後平均スコアが高いチームが勝ちになります。
当コミュニティの情報は検索サイトにて「AOCHD.jp」と検索して頂けば出てきます。
初心者向け情報も書いてありますので、是非覗いてみてください。
また、試合の募集やメンバー内でのコミュニケーションはIRCというチャットツールを用いて行われています。
IRC導入方法もHPに書いてますので是非試合後にでも導入してみてください。
以上で説明は終了になります。初めてなので肩に力を入れずに気軽に対戦を楽しみましょう。
試合前にgl(good luck)、hf(have fun)と皆言いますが、
これは試合を楽しみましょう的な意味になります。 競技性ならリアルでおなかいっぱいだわ
生計に関わるしな 5chオンラインの魅力のひとつは競技性の高さだと思う Kimo OtaがBF3v3初心者歓迎部屋開いてるぞ! マインクラフトのピレジャーアプデで村の近くに塔が生成されたワールドのSSがスレに貼られたとき
TRかな?とレスしたんだけど誰にも伝わらなくてAoE2HDの知名度の無さを痛感した思い出 >>839
トゥームレイダーかな?とか言われてもどう反応すればいいのやら >>838
その字どう出せばいいか分からなかったんだわ
次からはその名前で部屋開くわ 初心者っぽい人のAI部屋なのに無双してアンネちゃん涙目やんけ 城主に入ったら中心を増やすと思うのですが
木こりを剥がして建造するんですか?
建てる場所は4金のある場所でいいんでしょうか >>844
ありがとうございます。
石はどのタイミングで掘ればいいのでしょうか
23弓や30騎士の動画みても石彫りには回してなかったっぽいので気になりました >>842
もしかしてAnne?
それアンって読むんやで
BFなのに張り切って即城騎士で1.5国潰したったわ ピコメモ
サブリナ
問題児はネカマっぽい名前が多い説 中心を増やすと城主から内政の手間が3倍になる上に
よっぽどnoob部屋でもなければ戦闘も開始するようになるから操作がとてもおいつかない…
攻撃されてる警報が鳴って、それを対処してる内に内政が滞って遅れをとる事が多い
なんかコツないですか? >>856
上手い人は兵をあまり見ずに、内政に力を入れてると聞きました
でもプレイ見るとどうみても兵操作まで完璧にやってるんですよね
仲間と連携したり投石避けたり…
実は逆で内政を片手間でやってたりしませんか? 携帯で1分ごとにアラーム鳴らして、町の人を作れっていう合図を定期的に出してもらうのはどうでしょうか
こうでもしないとつい町の人の生産が止まってしまうw
畑も枯れ放題だし
自分発達障害だから自分のマルチタスク能力のなさが嫌になるわ… だからマルチタスクじゃないっつの
内政にしても軍にしても「やるべきこと」をスタックに積んで順々に処理するだけ
操作量ある奴のリプだとあたかも並列処理してるように見えるかもしてないが
単に「やるべきこと」のひとつひとつを細かくしてスタックに積んでるだけ
決して並列処理してるわけではない
あと障害を盾にして立ち止まるな >>857
あくまで基本は兵操作で、「兵を見なくても許されるタイミングで内政をする」です
上手い人は兵操作をしながら資源残量を見ていたり
内政の状態をぼんやりと頭に描いるので
兵から内政にビューを移してからの操作がとても速いです
厳密には違いますが、弓の引きうちの移動中に畑を一枚張ってまた弓にビューを戻す
なんてことをやっちゃう人もいます
木の爆発の解消に
1粉ひき建築命令
2その周囲に畑を大量に建築命令
3最初の粉ひきをクリック
と言うのがよく使われますがこのテクは使っていますか? >>855
結局は操作量の問題だから、これは経験とセンスとしか言い様がないけど
ショートカットを上手く利用出来ているかどうかの差も大きいのではないかな
基本は大切だよ というかさ
町の人が出来たときの音が鳴ったらH押してA押して生産キュー入れる
あとそのとき湧いた町の人に指示出しておく
そして兵操作に戻る
マルチタスク要素なんてないよ
マルチタスクっていうのはピアノで右手で不均一メロディを弾き左手で均一伴奏を弾くようなやつだよ >>860
そもそも木が爆発してる時点で木こりのバランスが悪いので
木こりを他の仕事に回すのが正解
内政すべてに言えることだが
無駄に生産キューに詰め込むのは資源を無駄に先行消耗して循環が悪くなる
帝王入りして資源ダダ余りでもない限りキューは1つか2つにするべき よく23弓の初弾で矢羽根押せないという話を聞くが
原因のほとんどは町の人生産キューを4も5も入れてしまってるから
そのキューを二つ削減するだけで自由にできる肉資源が100できるわけだ 畑の再利用予約も帝王入りするまでは使わないほうがいいね TCに農民予約しすぎが原因で城主押し帝王押しが遅れるのもよくある話 外人BF部屋でやってる初心者ですが
深い森(帝王戦)でおすすめの文明と兵構成教えてください。
3色出すの大変なので2色で強い構成が組める文明がいいです
お願いします >>869
朝鮮で戦車出しまくるか
サラセンでマム出しまくるか
象文明で象出しまくるか
近衛騎士文明で近衛騎士出しまくる >>869
(最近少ないけど)オリジナルゲーならモンゴル一択です。
マングダイ+砲撃だけで事足ります。
木金編成なので畑すら不要です。
35-36分でELマングダイ+改良強化破城槌+破城投石でテク完備すれば
最低1名はほぼ確殺、相手次第では1時間以内に4人全員片付きます。
拡張の場合でもモンゴル1択で良いと思いますが、2色構成だと
概ね射撃+砲撃(改良投石+α)で森焼きして攻めれば割とどこでも良いと思います。
質問の意図を全く汲んでないですが、返答自体には間違いはないです。 ゴートのハスカールと槍の大群にオラつかれたらどうすりゃいいの
槍混ざってるから騎士は近づけないし
弓系はきかないし モンゴルは兵操作の差が強さに直結しやすい。自信無いならビザンティンで大量の槍三平ハサーに少し大砲混ぜた構成で速攻または持久戦に持ち込んでもいい。 >>869
ベトナムで近衛散兵と大砲がよろしいのでは BFで近衛騎士出すのって微妙なんすかね
矛槍出されると近づけなくて、流れる場所がないし >>873
文明は何?
相性はあるけど騎士出るってことはマヤじゃないし
一応やりようはある
シンプルなのは砲撃手 >>877
アラビアとかに比べたら動きにくいけど
近衛文明なら近衛は出した方がいいと思う
槍対策なんて簡単なんだし活躍できる場所探そ >>877
槍なんて馬相手にしか取り柄のないゴミだぞ
ゴミのために近衛騎士を敬遠するとかアホになるで 日本人のリプレイ見ると皆バカの一つ覚えで騎士出しまくってて笑う
もう煮詰まりすぎてるのか皆同じ戦法だな
飽きないのかね。
たまには海とかもやって頭冷やせよな
お前ら脳みそに騎士しか詰まってない 速攻や奇襲が嫌いだから深い森で遊んでるのに
暗黒、領主ラッシュ仕掛ける奴とか森を焼くとか言ってるやつ
めちゃくちゃ空気読めてねーわww >>881
俺の脳みそは城ユニしかないわ
ただしベトナムとマレーの場合は象になり
アステカの場合はイーグルになり
フランクとスペインの場合は近衛騎士になり
トルコの場合は大砲になり
マリとエチオピアは重石弓になり
ケルトとスラヴの場合はおもちゃになる 初心者だけど、ブリトンおもしれ〜w
城の射程外からも攻撃できるとか痛快すぎる
歩兵や馬で攻めるといっつも城の下に隠れられて進軍できずに苦労してたんだよな。
しかも弓オンリーで調子に乗ってたら投石が来てヤベ!逃げなきゃ!って思って退こうとしたら
普通に弓で投石ぶっ潰してワロタww
最終的に重石よりもロングボウのほうが上位互換になるのかな?
でも城からしか生産できないから重石使わない手はない…か? でも三平の大群に困りそうだな、ブリトン
三平きたら投石出すしかないか?
槍も三平には相性いいとはいえんからなぁ >>886
少量の投石ならどうにかなるけど破城とか出てくるとやっぱりきついから
弓のお供には騎兵がいいよ
サンペも蹴散らしてくれる
あと普通に歩兵が強いから、内政勝ちがはっきりしてたり
押せ押せな時は弓より進軍速度が上がるからおすすめ >>887
アドバイスありがとう。
ハサーにアップしないから馬出す発想はなかったわ。
でも元々騎兵文明でやってたから畑貼りすぎて肉の消化にめっちゃ困ったから
肉だけで作れる騎兵出すスタイルはよさそうだね。やってみます。 >>889
やべーなこのテクヤバそうだわ
槍+弓+遠投か馬+弓+遠投で隙なさげだな >>884
他はともかくスペインのコンキは強力なユニットだと思うが
使わない理由あるの? >>891
局所乱戦になると使い勝手悪いかなあと
BFAIとか改造AIばっかやってるし ベトナムの底上げとポルトガルのオルガン砲をもっと使いやすくしてほしい ラグいと移動指示すらもっさりするしなあ
海外とやると投石避けすらままならない 久しぶりにシングルプレイするとラグの無さに感動する Kimo Otaさんが1v1BF初心者歓迎部屋建ててるぞー ベトナムのトーパイヘーさ、防御を2/2にして、ELの防御を2/3にしようぜ?
んで、近衛三平のHPを40にする。
ポルトガルのオルガンは、砲撃手と同じで歩兵への攻撃ボーナス+10を付ける
槍に滅法強くなるで Kimo Otaさんが6v2AI部屋来たからこれでかつると思ったのに勝てなかった
かなしみ 私達AOCHDという日本人限定のコミュにて対戦していまして、独自のレート管理のため登録制になっております。
新規大歓迎なので、もしよければ今から仮登録して対戦しませんか?
ゲームのルールについてですがマップはグリーンアラビアにて行われることが多いです。
基本的にバグ技等をつかなければゲーム中制限されている行動はありません。
ただしゲームを放棄するときは、チームメイト4人で合意のもと、
最後に全体チャットで「GG(グッドゲームの略)」と発言してゲームを放棄します。
なので自分1人劣勢の場合でも勝手にゲームを放棄して抜けることだけはお控えください。
チーム戦なので、もし苦しい局面に立たされた場合、仲間へチャットで資源や兵の支援をねだることも重要です。
試合が均衡で帝王戦の最後までもつれた場合は、制限時間まで戦い、最後平均スコアが高いチームが勝ちになります。
当コミュニティの情報は検索サイトにて「AOCHD.jp」と検索して頂けば出てきます。
初心者向け情報も書いてありますので、是非覗いてみてください。
また、試合の募集やメンバー内でのコミュニケーションはIRCというチャットツールを用いて行われています。
IRC導入方法もHPに書いてますので是非試合後にでも導入してみてください。
以上で説明は終了になります。初めてなので肩に力を入れずに気軽に対戦を楽しみましょう。
試合前にgl(good luck)、hf(have fun)と皆言いますが、
これは試合を楽しみましょう的な意味になります。 ●<鈴木卜゛イツ容疑者ないし南入彰容疑者による殺害予告文&恫喝・犯行予告文の新旧比較>●
【2016年 3月11日】
ADVANCED大戦略 テキダンヘイ39
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1447069423/999
http://i.imgur.com/Nu1exTm.jpg
> 999 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2016/03/11(金) 12:52:41.46 ID:hmD+sBrQ
> 南とかいう人間じゃないって何度書いても理解できない精神発達遅滞者にパソコン
> 与えてる成年後見人は誰だよ全く
>
> こいつのせいで2001又は5以降AD大戦略が作って貰えなくなったと思うと本当に殺したく
> なるは。俺は昔から粘着気質でどこまでもいつまでもあきらめずに調べ続けるタチやから
> 調べ上げてDIYセンターで斧かハンマーでも買って頭カチ割るのが今の夢かな
> 状況判断的にSSαかセガから調べると早そうだ
【2018年 11月07日】
大戦略Perfect
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1537808002/331
http://i.imgur.com/9b2AeNn.jpg
> 331 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2018/11/07(水) 03:42:12.65 ID:ktwBPNQK
> さて、そろそろこいつのIPアドレスを、こいつが荒らしまわってる全ての板をピックアップして
> 全部の板のスレッドに、貼り付けて回ろうかね。
> ついでにこいつのプロバイダーの電話番号も。
>
> 良くてプロバイダーから自社のネット接続サービスの利用を断られて2chから消え去る
> 悪ければプロバイダー側からこいつの情報が流出して、住所・氏名・年齢・電話番号・親兄弟の名前・
> 勤め先・勤め先の電話番号・母校の名前・母校の電話番号・顔写真などが
> こいつが荒らしてたスレッド全部に貼り付けられて回るかも試練
> 親が勤めてる会社にひっきりなしに電話掛けられて、その親を首にしろと脅されて、母校の先生や
> 同級生には物凄い電話攻撃受けて、兄弟はその事件のせいで離婚し、家族全員村八分にされ、
> 自宅にもひっきりなしに無言電話が夜中にも掛けられ続け、不審者がウロウロ家の周りをうろついて、
> 盛んにピンポンダッシュされまくって、で、その日の夜には自宅の写真がネットにアップされてる、という 血統のコストを大幅に上げるべき
狂信やエルドラド並みにだ<丶`∀´>
なんなら帝王のテクにしてもいいくらい
血統のない後衛文明の事も考えてあげなさい
フランク一強?時代ごとにHP+5%でいいよ 血統を研究したら代償として騎士のコスト+10%でもいいよ そもそも騎士が強いので騎士自体禁止しようず。
南米文明を使うたびに本当にそう思う。 騎士は攻撃を受けると15%の確率で落馬して〇〇剣士になるようにしよう 攻めに夢中になって畑が枯れ放題
内政を拡大するのも忘れる
マジでマルチタスク必要だろこのゲーム…w
軍事やりながらTC農民生産止まらない人いないしやっぱマルチタスク必要 ま た お ま え か
だからマルチタスクじゃないっつの
内政にしても軍にしても「やるべきこと」をスタックに積んで順々に処理するだけ
操作量ある奴のリプだとあたかも並列処理してるように見えるかもしてないが
単に「やるべきこと」のひとつひとつを細かくしてスタックに積んでるだけ
決して並列処理してるわけではない
あと〇〇必要と言い訳して立ち止まる癖をやめる
そんなんじゃいつまでたっても克服できないぞ HCCCしながら農民に向かってカーソルを動かす
ほぼすべての人がやっているマルチタスクの一例 >>906
一定レベル以上の戦いだとマルチタスクが必要になってくるけど、君の場合はそれ以前に>>907の指摘する内容が出来てない。 > http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1447069423/999
> ゲーム [PCゲーム] “ADVANCED大戦略 テキダンヘイ39 [転載禁止](c)2ch.net”
>
> 999 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2016/03/11(金) 12:52:41.46 ID:hmD+sBrQ
> 南とかいう人間じゃないって何度書いても理解できない精神発達遅滞者にパソコン
> 与えてる成年後見人は誰だよ全く
>
> こいつのせいで2001又は5以降AD大戦略が作って貰えなくなったと思うと本当に殺したく
> なるは。俺は昔から粘着気質でどこまでもいつまでもあきらめずに調べ続けるタチやから
> 調べ上げてDIYセンターで斧かハンマーでも買って頭カチ割るのが今の夢かな
> 状況判断的にSSαかセガから調べると早そうだ
>
> ------------------------------------------------------------------------------
> 鈴木ドイツ(鈴木あきら)容疑者か南人彰容疑者がシステムソフトアルファーとセガに宛てた殺害予告文
> ハンマーで両社員を殴って殺害すると予告
>
> http://i.imgur.com/0WDAJfq.jpg
コレやばいよね。殺害予告書いたのが株式会社チキンヘッドの南人彰容疑者だった場合
当時南人彰容疑者にPS2版アドバンスド大戦略のリメイク開発を依頼してたセガエイジスの奥成氏を攻撃ターゲットにしているという事になる
締切日が過ぎて連絡を入れても南人彰容疑者は居留守を使って逃げていたそうな。奥成氏の催促の電話がしつこかったとかで恨みを覚えた可能性がある
しかも金を受け取った状態で居留守を使われたらしい(それこそ南人彰容疑者の肩を持つ鈴木ドイツ容疑者がAKIRA氏に散々書いてきた着服横領ってやつやん〜)そら矢のような催促するっつーの
389 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2018/11/06(火) 08:29:00.85 ID:9fTCfLfG
南人彰と鈴木ドイツ両容疑者が可哀想なのは
被害届けを出したくても「事実」だから出せず
前田氏とやらを攻撃して憂さ晴らしするか別の書き込みで話題をすり替える努力をするか
黙って耐えるしか選択肢がないことなんだ 私達AOCHDという日本人限定のコミュにて対戦していまして、独自のレート管理のため登録制になっております。
新規大歓迎なので、もしよければ今から仮登録して対戦しませんか?
ゲームのルールについてですがマップはグリーンアラビアにて行われることが多いです。
基本的にバグ技等をつかなければゲーム中制限されている行動はありません。
ただしゲームを放棄するときは、チームメイト4人で合意のもと、
最後に全体チャットで「GG(グッドゲームの略)」と発言してゲームを放棄します。
なので自分1人劣勢の場合でも勝手にゲームを放棄して抜けることだけはお控えください。
チーム戦なので、もし苦しい局面に立たされた場合、仲間へチャットで資源や兵の支援をねだることも重要です。
試合が均衡で帝王戦の最後までもつれた場合は、制限時間まで戦い、最後平均スコアが高いチームが勝ちになります。
当コミュニティの情報は検索サイトにて「AOCHD.jp」と検索して頂けば出てきます。
初心者向け情報も書いてありますので、是非覗いてみてください。
また、試合の募集やメンバー内でのコミュニケーションはIRCというチャットツールを用いて行われています。
IRC導入方法もHPに書いてますので是非試合後にでも導入してみてください。
以上で説明は終了になります。初めてなので肩に力を入れずに気軽に対戦を楽しみましょう。
試合前にgl(good luck)、hf(have fun)と皆言いますが、
これは試合を楽しみましょう的な意味になります。 noobだから外人とブラックフォレストやってるんだが
柵って何人目で張りにいくのがいいんだ
機織りを早めに研究して即効いったほうがいいのか?
慣れてる奴だと自軍側に張らずに俺の陣地側にふてぶてしく柵を張ってくる奴がいてマジでキレそうになった
初心者講座もグリーンアラビア前提ばっかりなので
他マップのセオリーが謎
沿岸も初見でやったけど船必須なのな >>913
noobが外人BFやるならTCは即機織りで初期農民と斥候をすぐに柵に派遣
出遅れると敵の先行農民に潜伏されたり柵農民殺されたりする
noobじゃなきゃ潜伏農民のTR資源パックもその場で対応できるだろうが
君のようなnoobじゃ無理だからおとなしく上記1行目をやっとけ >俺の陣地側にふてぶてしく柵を張ってくる
MAPがどうであれ、敵がどういう戦略をとろうとしてるのか
このゲームは斥候を使って情報を掴んで分析して対策をとっていく流れ
通路を直ぐ柵で塞がないなら斥候で相手の動きを探らないと現状に合わない戦略をとってしまう
その結果が自陣深くに柵を張られるって惨状
あとこれもMAPに関係しないが、自陣の概念は柵や壁を囲んでから持つべきだ >>913
BFで柵を張る時間やタイミングはとても難しいから考えなくていいかも。
それより、城主に16分前後で安定して入れる練習した方が役立つと思う。
城主先行できたら、石壁破るのは拡張だと非常に楽。
領主までは石壁のHPが半分だから、ラムや爆破出せば簡単に壊せるし。
たとえ壁を張ってこなくても、素早く城主に入ってしっかり内政するなり、
軍出してくる相手は圧倒的に厄介なので。
むしろ壁張ってくれたほうが、攻める意思が乏しく与しやすい相手と見えやすい。
初心者講座はアラビア前提だけど、それでもしっかり練習すれば
BFのnoobなんて相手にならないレベルにはなると思う。 >>916
とかいって潜伏農民にTRかまされたら城主内政どころじゃないしなw
石も柵パックされて対抗塔もTC増設も中途半端でオワオワリ >>917
毎回皆TRしてくるわけじゃないし、それで負けたら仕方ないでいいんじゃない?
城主16分が安定する相手にBFでTR掛けるのはかなりのリスクだし、
最初から地形が見えて狙ってやらないとまず刺さらないし、
ポイントで守られて返されるケースのほうが多いと思う。 >>918
noobがやってるBFはマップ開拓済だから簡単に刺さるよ マルチタスクガー言ってる奴がBF城主でTRの襲来に対処しながら内政できるとはとても思えないw 柵なし城主はリスク高すぎると思う
もし領主で攻めてきたらと思うと怖すぎ
柵貼った上で即城主目指すのがよさげだな。てか皆そうしてるっぽい。
noobアラビアもやったけど、いきなり槍三平戦術がとにかく強すぎる。
グリーンアラビアより森が少ないから家と柵でも全面カバーしきれんよ。
俺23弓しか出来んから勝てっこない。
農民を総動員して対処するも、農民だから相手逃げても深追いできないし
こっちが必死にマルチタスクしてる間に相手農民は涼しい顔して平和に内政してると思うとクソムカつくし
進化で勝てるわけ無いじゃん… >>919
城主内政どころじゃなくなるTRって何人潜伏させてるんだとか、
全部パックされるって視界取ってないのとか、
開拓済noob BFだと建物・資源サーチや木こり場所確認もすぐできるよねとか、
進化時間や点数でTR察知できないのかなとか、その辺りはさて置くとして。
正直壁張って進化遅れるより、城主にすぐ進化して速攻で壁破るなり、
内政展開する方が勝率高いと思うし、noob BF だとTR掛けてくる相手なんか
早々居ないので、壁云々を考えるより進化時間を早める方が優位に立ちやすいと思うし
勝率も上がりやすいんじゃないかな。 対人BFは知らんが
対AIBFで壁遅れてAIに襲撃されて即抜けするアホはたまに見かける
または柵1重だけしかしてなくて弓槍散の大群に突破されてんの >>922
noob BF勢は開拓済みを羊や猪や侵攻路の位置がすぐ分かって斥候で視界拡げなくていいから楽程度のものとしか思っていない
noobで上手い奴は開拓済みを敵の位置や各種資源の位置確認にまで活用している
noobにも貴賤があるってわけよ > http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1447069423/999
> ゲーム [PCゲーム] “ADVANCED大戦略 テキダンヘイ39 [転載禁止](c)2ch.net”
>
> 999 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2016/03/11(金) 12:52:41.46 ID:hmD+sBrQ
> 南とかいう人間じゃないって何度書いても理解できない精神発達遅滞者にパソコン
> 与えてる成年後見人は誰だよ全く
>
> こいつのせいで2001又は5以降AD大戦略が作って貰えなくなったと思うと本当に殺したく
> なるは。俺は昔から粘着気質でどこまでもいつまでもあきらめずに調べ続けるタチやから
> 調べ上げてDIYセンターで斧かハンマーでも買って頭カチ割るのが今の夢かな
> 状況判断的にSSαかセガから調べると早そうだ
>
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> 鈴木ドイツ(鈴木あきら)容疑者か南人彰容疑者がシステムソフトアルファーとセガに宛てた殺害予告文
> ハンマーで両社員を殴って殺害すると予告
>
> http://i.imgur.com/0WDAJfq.jpg
コレやばいよね。殺害予告書いたのが株式会社チキンヘッドの南人彰容疑者だった場合
当時南人彰容疑者にPS2版アドバンスド大戦略のリメイク開発を依頼してたセガエイジスの奥成氏を攻撃ターゲットにしているという事になる
締切日が過ぎて連絡を入れても南人彰容疑者は居留守を使って逃げていたそうな。奥成氏の催促の電話がしつこかったとかで恨みを覚えた可能性がある
しかも金を受け取った状態で居留守を使われたらしい(それこそ南人彰容疑者の肩を持つ鈴木ドイツ容疑者がAKIRA氏に散々書いてきた着服横領ってやつやん〜)そら矢のような催促するっつーの
389 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2018/11/06(火) 08:29:00.85 ID:9fTCfLfG
南人彰と鈴木ドイツ両容疑者が可哀想なのは
被害届けを出したくても「事実」だから出せず
前田氏とやらを攻撃して憂さ晴らしするか別の書き込みで話題をすり替える努力をするか
黙って耐えるしか選択肢がないことなんだ 壁無し派と壁必要派が戦って自論を優秀性を証明すればいいのでは
個人的には城主16分でも15分でも14分でも壁無しは無謀だと思うけど
これが有効ならアラビア前衛も即城主の方が良いって理屈になる >>926
どうせnoobだから領主で攻めてこないと高をくくってぬくれって言いたいんでしょ
そんなゴリ押しじゃ上手くならないと思うけどな 領主ラッシュが出来ない人間に即城ラッシュなんて出来っこない 領主から攻撃仕掛けるから壁いらないってのなら理解出来るけど
ぬくるから壁いらないってのは、ちょっと何言ってるのか理解出来ない >>926
この手の話、何度もあったけど誰もゲーム立てないし、
たまにゲーム立てても誰も来ない。
アラビアとBFはマップ自体違うから、BFで壁無し有効だとしても
アラビアでもできるという理屈には全くならないよね。
>>929
あからさまに攻める意思が無い相手には、ぬくるときでも
自分は壁張ってない。非常にもったいないので。 私達AOCHDという日本人限定のコミュにて対戦していまして、独自のレート管理のため登録制になっております。
新規大歓迎なので、もしよければ今から仮登録して対戦しませんか?
ゲームのルールについてですがマップはグリーンアラビアにて行われることが多いです。
基本的にバグ技等をつかなければゲーム中制限されている行動はありません。
ただしゲームを放棄するときは、チームメイト4人で合意のもと、
最後に全体チャットで「GG(グッドゲームの略)」と発言してゲームを放棄します。
なので自分1人劣勢の場合でも勝手にゲームを放棄して抜けることだけはお控えください。
チーム戦なので、もし苦しい局面に立たされた場合、仲間へチャットで資源や兵の支援をねだることも重要です。
試合が均衡で帝王戦の最後までもつれた場合は、制限時間まで戦い、最後平均スコアが高いチームが勝ちになります。
当コミュニティの情報は検索サイトにて「AOCHD.jp」と検索して頂けば出てきます。
初心者向け情報も書いてありますので、是非覗いてみてください。
また、試合の募集やメンバー内でのコミュニケーションはIRCというチャットツールを用いて行われています。
IRC導入方法もHPに書いてますので是非試合後にでも導入してみてください。
以上で説明は終了になります。初めてなので肩に力を入れずに気軽に対戦を楽しみましょう。
試合前にgl(good luck)、hf(have fun)と皆言いますが、
これは試合を楽しみましょう的な意味になります。 >>930
じぁレート2000以上のプレイヤーと壁なしでやって勝ったリプあげてくれ 実力差があると検証できないじゃん
こういうのは同じ実力同士で比較しないと意味がない >>933
一応探してみるけど、そもそもBFリプ取らないゲーム多いし、
その辺のレート相手だと壁するケースもあると思うので、あまり期待はしないでね。
>>934
多分同じ実力でも、弱い強いで全然違うゲームになると思う。 このまえコンドッティエーレのときも同じようなことしてリプ上がっても結局なんも意味無かったし
またやるのこのくだらない流れ 頭単細胞の古参しか残って無いから実プレイマウント合戦しかできないんだよ 戦術議論するにも提案者の実力査定から入るからまったく議論にならん 正直言って好きにすればいいレベルのことなのに白黒つけたがるのが日本人プレイヤーの気質なんだろうな
前衛弓後衛騎士以外禁止でもしてるのかってくらい日本人プレイヤーはそればっかりやってる >>939
同意
某コミュ関係無しにAI部屋でさえプレイスタイルに難癖つけてきたし
その難癖付けてきたやつのほうがスレでも多数派のようだし
そういう堅苦しさが日本人の新人を追い払って過疎化した とはいっても、ゲーム立てたって誰も入ってこないし、
このスレID表示無しだから、当日内で誰がレスしてるのか、
少なくとも同一人物なのかすら分からないし。
そもそも議論も何も、リプ上げるくらいしか検証するネタ無いじゃない。 この件については議論の必要性すら感じない
速攻柵貼るのもあとで石壁張るのも壁しないのもそれぞれ理由があり一長一短なものだから
そこに優劣付ける話じゃないんだよ
それなのにリプでうんたらかんたらってなぁ
思い通りの結果のリプが来るまで実力差がープレイスタイルがー文句言い続けるだけなんだろ
何の意味があるんだ? BFの壁について
初期農民柵
〇敵農民の侵入を容易に防げる
×暗黒序盤から内政の遅れを生じる
即城前提暗黒内政中に柵
〇比較的内政に負担が掛からずに済む
×敵の動向に注意する必要がある
即領主石壁
〇敵の領主Rをブロックできる
×相手が即城の場合内政の遅れを生じる
即城主前提領主中に石壁
〇比較的内政に負担が掛からずに済む
×敵の動向に注意する必要がある
無壁
〇内政に全く負担が掛からない
×敵の動向に注意する必要がある Kimo OtaさんがやってるBF1v1初心者歓迎部屋だと
1v1なのにマップがやたら広く設定されてる
そして速攻で農民を敵陣の端っこに派遣して裏小屋作るのが彼の戦法
そうやって初心者を喰って得たのがあのレートなんだろう
今はレートが頭打ちになったからノーレート部屋を建てている
2v6部屋で会ったことがあるが正直言って公式レート1700台の実力とはとても思えなかった 裏小屋まじムカつくんだが
対人で視界のチートって使えないの?
チートコマンドじゃなくて純粋なチート bfで壁遅れる奴がチーム内にいる場合、自チーム側にも張るなぁ。あと、資源パクったり、スペース無視して雑に建物建てたりする奴も同じ。 火薬文明ならまだしも騎兵文明なら城主から騎士作り始めろよと思う
帝王入り急いで無兵入りして近衛アップ急いでも肝心の騎士が溜まってなきゃ全く意味がない BFの荷馬車はやたら詰まりやすいから俺はBFでの金の供給元は採掘のみと割り切ってる
だから早期に対面の壁妨害して1国潰してる
2国分の金があれば荷馬車なしでも全く問題ない >>940
一人で好き勝手やりたいならマルチやるなよ
だいたい後衛なのに断り無く前衛の前に壁張る時点で妨害プレイだぞ >>948
それ俺だw
槍兵にしても三平にしても、兵作る前にまずアップ研究しちゃうんだが愚策? >>942
BFでどういうケースでどう壁するのが最適か、
というのを明確にしておくのは有意義だと思う。
(話題の最初がBFの情報が無い、という話から始まってるわけだし)
自分の場合、BFで絶対壁が必要なケースは、
(1) 相手が内政絞って帝王強行した(トルコ即帝とか)
(2) 2国以上来て耐える必要あり
1の場合は多重壁をやってラム(とか、なんか相手に刺さりやすいやつ)を出しつつ
内政伸ばして返すし、2の場合は抜かれないようにさえすればいい。
(1. の場合、極端に領主が遅くなることが多いので、なんとなく気にかけておく)
壁あった方が良いケースが
(3) 内政伸ばしているとき、相対している敵の点数が(内政強い文明でもないのに)高い
(4) 領主が早い
3の場合、相手が軍を出している(正面・裏問わず)可能性が高いので、資源場を小さく囲いつつ、
爺を用意したり、サーチしたりしつつ様子見。
4 の場合は時間依存だが、20人前後の進化時間の場合は塔が絡むことがあるので、
相手の点数・文明や前方視界を取りつつ、要所を柵で止めておく(ここらへんアラビアと一緒かな?)。
壁なくても良いケースが
(5) 相手が初っ端から多重壁やっている
(6) 相手の進化時間が遅すぎる
5. の場合は壁張った分、内政差が出るのでガッツリ内政して、帝王でラムや投石焼きで強襲すればいいので楽。
6. は割と適当にやっても勝てる、「領主が遅い場合」と「城主が遅い場合」があるが、
警戒が必要なのは前者(1. のケースがあるので)で、後者の場合はよくいるnoobか、
領主やりすぎて城主が遅れてるケース。どっちにせよぬくるが、必要なら投石なり出しても良い、やっぱり楽なパターン。 >>951
愚策
兵作りながらアップ研究できないような内政状況でアップ研究すべきではない いや兵作る資源を犠牲にしてまでアップ研究するのは論外だが
現主力ではないが後で必要になる兵種はアップ研究だけ事前に行うことはあるだろ
例えばマヤのエリートイーグルは戦況優位の状況になったら抜き速度アップに有効だが
まずは羽根弓で戦況優位を勝ち取ることが先なわけだしな 私達AOCHDという日本人限定のコミュにて対戦していまして、独自のレート管理のため登録制になっております。
新規大歓迎なので、もしよければ今から仮登録して対戦しませんか?
ゲームのルールについてですがマップはグリーンアラビアにて行われることが多いです。
基本的にバグ技等をつかなければゲーム中制限されている行動はありません。
ただしゲームを放棄するときは、チームメイト4人で合意のもと、
最後に全体チャットで「GG(グッドゲームの略)」と発言してゲームを放棄します。
なので自分1人劣勢の場合でも勝手にゲームを放棄して抜けることだけはお控えください。
チーム戦なので、もし苦しい局面に立たされた場合、仲間へチャットで資源や兵の支援をねだることも重要です。
試合が均衡で帝王戦の最後までもつれた場合は、制限時間まで戦い、最後平均スコアが高いチームが勝ちになります。
当コミュニティの情報は検索サイトにて「AOCHD.jp」と検索して頂けば出てきます。
初心者向け情報も書いてありますので、是非覗いてみてください。
また、試合の募集やメンバー内でのコミュニケーションはIRCというチャットツールを用いて行われています。
IRC導入方法もHPに書いてますので是非試合後にでも導入してみてください。
以上で説明は終了になります。初めてなので肩に力を入れずに気軽に対戦を楽しみましょう。
試合前にgl(good luck)、hf(have fun)と皆言いますが、
これは試合を楽しみましょう的な意味になります。 23弓突き刺さると面白いな
弓小屋作ってなくてそこでggする外人もいるw
無謀にも軍兵で突っ込んできたりな。爆笑。
俺はこのぐらいのレベルが合ってるわ bfでやってるだけど、俺の町の中心付近に建物建てまくる奴いて切れそうになったわ ●<鈴木卜゛イツ容疑者ないし南入彰容疑者による殺害予告文&恫喝・犯行予告文の新旧比較>●
【2016年 3月11日】
ADVANCED大戦略 テキダンヘイ39
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1447069423/999
http://i.imgur.com/Nu1exTm.jpg
> 999 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2016/03/11(金) 12:52:41.46 ID:hmD+sBrQ
> 南とかいう人間じゃないって何度書いても理解できない精神発達遅滞者にパソコン
> 与えてる成年後見人は誰だよ全く
>
> こいつのせいで2001又は5以降AD大戦略が作って貰えなくなったと思うと本当に殺したく
> なるは。俺は昔から粘着気質でどこまでもいつまでもあきらめずに調べ続けるタチやから
> 調べ上げてDIYセンターで斧かハンマーでも買って頭カチ割るのが今の夢かな
> 状況判断的にSSαかセガから調べると早そうだ
【2018年 11月07日】
大戦略Perfect
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1537808002/331
http://i.imgur.com/9b2AeNn.jpg
> 331 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2018/11/07(水) 03:42:12.65 ID:ktwBPNQK
> さて、そろそろこいつのIPアドレスを、こいつが荒らしまわってる全ての板をピックアップして
> 全部の板のスレッドに、貼り付けて回ろうかね。
> ついでにこいつのプロバイダーの電話番号も。
>
> 良くてプロバイダーから自社のネット接続サービスの利用を断られて2chから消え去る
> 悪ければプロバイダー側からこいつの情報が流出して、住所・氏名・年齢・電話番号・親兄弟の名前・
> 勤め先・勤め先の電話番号・母校の名前・母校の電話番号・顔写真などが
> こいつが荒らしてたスレッド全部に貼り付けられて回るかも試練
> 親が勤めてる会社にひっきりなしに電話掛けられて、その親を首にしろと脅されて、母校の先生や
> 同級生には物凄い電話攻撃受けて、兄弟はその事件のせいで離婚し、家族全員村八分にされ、
> 自宅にもひっきりなしに無言電話が夜中にも掛けられ続け、不審者がウロウロ家の周りをうろついて、
> 盛んにピンポンダッシュされまくって、で、その日の夜には自宅の写真がネットにアップされてる、という 私達AOCHDという日本人限定のコミュにて対戦していまして、独自のレート管理のため登録制になっております。
新規大歓迎なので、もしよければ今から仮登録して対戦しませんか?
ゲームのルールについてですがマップはグリーンアラビアにて行われることが多いです。
基本的にバグ技等をつかなければゲーム中制限されている行動はありません。
ただしゲームを放棄するときは、チームメイト4人で合意のもと、
最後に全体チャットで「GG(グッドゲームの略)」と発言してゲームを放棄します。
なので自分1人劣勢の場合でも勝手にゲームを放棄して抜けることだけはお控えください。
チーム戦なので、もし苦しい局面に立たされた場合、仲間へチャットで資源や兵の支援をねだることも重要です。
試合が均衡で帝王戦の最後までもつれた場合は、制限時間まで戦い、最後平均スコアが高いチームが勝ちになります。
当コミュニティの情報は検索サイトにて「AOCHD.jp」と検索して頂けば出てきます。
初心者向け情報も書いてありますので、是非覗いてみてください。
また、試合の募集やメンバー内でのコミュニケーションはIRCというチャットツールを用いて行われています。
IRC導入方法もHPに書いてますので是非試合後にでも導入してみてください。
以上で説明は終了になります。初めてなので肩に力を入れずに気軽に対戦を楽しみましょう。
試合前にgl(good luck)、hf(have fun)と皆言いますが、
これは試合を楽しみましょう的な意味になります。 TCの増設場所にセオリーってありますか?
自分は伐採所、採掘所の代わりに未採掘の金、石の横か森の横、又は2つ以上を兼ねてる場所ならば何も考えず立ててますが。
他の人のリプレイ見てるとTCとTCとの間が狭くお互いが守り合うように設置する人もいたり
独立しないような置き方は騎士で中心割る気をなくさせるので確かに守りは固いなと思いました。
まあ地形次第と言われたらそれまでですが、何かしら皆様の考えがあればお聞かせください。 2個目のTCは木の横
3個目は金の横
これしか気にしてない >>962
セオリーは聞いたことないけどアラビアチーム戦での俺
1既存TCの遠くには建てない
2基本は森の横
3前衛で前金なら農民格納できるように(強ユニ文明は石も)
3TCまではこんな感じ
金はそんな農民数ないし森金横は畑が遠くなりがちだから
そんなに重視してないな アホかどうかは知らないけど
森隣接してもいずれ伐採所は必要になるし
そもそも馬文明だときこり過剰になりがちだし
森のせいで畑が遠くなることのデメリットが大きく感じる いずれ必要になるとしても、TCから出てくる農民が歩く距離が短いのは大きいよ
金石にかける人数が伐採より多いなら別だが… TCを森につけると森が開拓されるよりも先に畑が2週目回っちゃう
粉ひき追加すればいいって言われるけどそれなら伐採所追加でいいじゃんっていう それはちょっと気にするポイントがズレてないか
森のせいで作れなくなる1週目の畑って、たかが知れてると思うが
少なくとも暗黒に建てた伐採所のあたりはスペースもあるはずだから
初期TCから出る農民を伐採所にとりあえず指定して、すぐ近くに粉挽きと畑作成
そのぶん、増設したTCからの農民はできるだけ歩く距離少なく伐採農民に
っていう方が効率はいいと思うよ。守りは別として >初期TCから出る農民を伐採所にとりあえず指定して
木こり垂れ流しとか初心者かよ
畑にするつもりの農民ならTCの行先も都度畑予定地に切り替えろよ
とりあえず木こり方面に行かせてから畑へ指定とか無駄足 >>971
少なくとも暗黒に建てた伐採所は初期TCから近いところにあるはずだから
スペースはあんまないはずだよ
特大とか超特大マップでやってるなら知らんけど 私達AOCHDという日本人限定のコミュにて対戦していまして、独自のレート管理のため登録制になっております。
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試合が均衡で帝王戦の最後までもつれた場合は、制限時間まで戦い、最後平均スコアが高いチームが勝ちになります。
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また、試合の募集やメンバー内でのコミュニケーションはIRCというチャットツールを用いて行われています。
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以上で説明は終了になります。初めてなので肩に力を入れずに気軽に対戦を楽しみましょう。
試合前にgl(good luck)、hf(have fun)と皆言いますが、
これは試合を楽しみましょう的な意味になります。 そもそも伐採所指定は暗黒時代の4人とかならともかく人多いと詰まるから TCだと町の人同士がぶつかりにくいから収穫スピード速い。
その木を使って粉ひき増設で畑作ればいいと思うよ。 おそらく君は向いてない
これ、そういうゲームだから 私達AOCHDという日本人限定のコミュにて対戦していまして、独自のレート管理のため登録制になっております。
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チーム戦なので、もし苦しい局面に立たされた場合、仲間へチャットで資源や兵の支援をねだることも重要です。
試合が均衡で帝王戦の最後までもつれた場合は、制限時間まで戦い、最後平均スコアが高いチームが勝ちになります。
当コミュニティの情報は検索サイトにて「AOCHD.jp」と検索して頂けば出てきます。
初心者向け情報も書いてありますので、是非覗いてみてください。
また、試合の募集やメンバー内でのコミュニケーションはIRCというチャットツールを用いて行われています。
IRC導入方法もHPに書いてますので是非試合後にでも導入してみてください。
以上で説明は終了になります。初めてなので肩に力を入れずに気軽に対戦を楽しみましょう。
試合前にgl(good luck)、hf(have fun)と皆言いますが、
これは試合を楽しみましょう的な意味になります。 立てました。
【AOC】 Age of Empires II HD Part23 【AOE2HD】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1558363990/ ワッチョイとかスレを廃れさせたいのかボケ
まあもともといらんスレだからどうでもいいけど 私達AOCHDという日本人限定のコミュにて対戦していまして、独自のレート管理のため登録制になっております。
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これは試合を楽しみましょう的な意味になります。 ほぼすべての上位プレイヤーがセカンドTCを森横に建てている現実
例外は金に事情がある時くらい すでにIDスレあんのになんで重複させるの?
【AOC】 Age of Empires II HD Part22 【AOE2HD】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1545395367/ このスレッドは1000を超えました。
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