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1002コメント294KB
【EU4】 Europa Universalis IV Part64
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しさんの野望 (ワッチョイ cfb0-j5AZ)
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2018/11/27(火) 16:11:17.04ID:XNXafCMR0
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※注意※ 建てる時は1行目にこれを単独で貼って下さい。
→ !extend:checked:vvvvv:1000:512
■前スレ
【EU4】 Europa Universalis IV Part63
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1541760754/
英語Wiki
ttp://eu4wiki.com/
日本語Wiki
ttp://eu4.paradwiki.org/
公式サイト
ttp://www.europauniversalis4.com/
Paradox Interactive社サイト
ttp://www.paradoxplaza.com/
今から始める「Europa Universalis IV」。購入からプレイの流れまで
ttp://www.4gamer.net/games/180/G018035/20150716124/

●皆様への注意事項
 ゲームの内容上、歴史・政治・軍事などの話題が出ることがありますが、ゲームの内容を超えた歴史や軍事の話、および討論はスレ違いです。
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 荒らしが発生した場合は放置でお願いします。

 このスレは公式英語版を基本としています。日本語化Modおよび用語についてはWikiを参照してください。
 次スレは>>950を踏んだ方が宣言して立ててください。立てられない場合は>>960が代理で立てること。
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
0002名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp47-8POh)
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2018/11/28(水) 20:43:55.39ID:BajcssEKp
いたおつ

みなさんひとつの国で最後の年代までやりきりますか?それとも途中で終わりにしちゃいますか?
0006名無しさんの野望 (ワッチョイ c3d5-V9em)
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2018/11/28(水) 22:49:13.56ID:656tuzXa0
ちょっと植民国家叩きに夢中になってたらコモンウェルスがモスクワ食い荒らし始めて手に負えないんだがどうにかなりませんかねぇ・・・・
0013名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b87-Dvb2)
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2018/11/29(木) 04:04:36.21ID:MvTQunaj0
ブリカスの同君下位連合から頑張っても抜け出せなくて泣けてきた
0015名無しさんの野望 (スフッ Sdba-X9Dy)
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2018/11/29(木) 12:31:21.86ID:BsNiFN36d
国家変態したら分離主義ってリセットされるのかな?

変態する直前に割譲させた州が文化変更できるようになっててあれ?って思ったんだけど
0017名無しさんの野望 (ワッチョイ 47b7-wkN1)
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2018/11/29(木) 13:16:12.33ID:pIjp5ghu0
されないケースとされるケースがあるっぽいんだがあれはフルコアかテリトリーかなのかな
0021名無しさんの野望 (スフッ Sdba-X9Dy)
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2018/11/29(木) 16:34:50.13ID:BsNiFN36d
>>16
>>18
情報ありがとう
次プレイ時に活用してみるよ
0023名無しさんの野望 (ワッチョイ 5bec-TXqY)
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2018/11/29(木) 17:51:48.98ID:Asf5uIEx0
その土地を奪って自力改宗する。
その国の中心地以外を奪い中心地を首都とさせて二回目の戦争で改宗を強要する。
中心地にすでに滅んだ国家のコアがあるなら割譲後に復活させて改宗させる。
0026名無しさんの野望 (スプッッ Sd5a-lzSb)
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2018/11/29(木) 18:23:29.92ID:NgZ+lyEvd
インドの中小国いくつかやってみたけど、隣接する国が多くてハイエナ宣戦がやたら多いね
もちろんプレイヤーもハイエナするけど
それ以上にハイエナを属国化カウンターでカモっていくアルバニアトラップ的立ち回りが鉄板すぎる
0038名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b87-Nurk)
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2018/11/29(木) 21:13:50.73ID:AAbenAKe0
>>32
USAが早期に独立してメキシコペルーアルゼンチンくらいしかまともに植民できてないんだよなぁ
でもPU下位にした今でも40万弱持ってるから怖い
0039名無しさんの野望 (ワッチョイ db35-wkN1)
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2018/11/29(木) 21:33:07.83ID:6HHsX62y0
後半はオスマンとか明とか1000kくらい出してくるでしょ
0047名無しさんの野望 (ワッチョイ 236c-hzet)
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2018/11/29(木) 23:57:03.90ID:Us1y8ymf0
ゲーム全体でいえばイングランド君主制で絶対主義の上限値が低くなって回避も難しいっていうのがね
今や政府改革で議会制を採用しても絶対主義の上限が下がらないから何に由来する上限値低下なのか謎だし
0050名無しさんの野望 (アークセー Sx3b-6c1i)
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2018/11/30(金) 03:44:42.15ID:W+w49pusx
>>46
つまりオランダは最強ってことだな
0052名無しさんの野望 (ワッチョイ b787-K5S8)
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2018/11/30(金) 07:40:47.27ID:klnjqWZz0
カルタゴ・ノヴァみたいなやつかな
0053名無しさんの野望 (スップ Sdba-lzSb)
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2018/11/30(金) 09:22:35.45ID:5vBXK50Bd
イギリスめちゃくちゃ強いと思うけどな
経済力あるし最初の100年戦争に勝てなくてもフランスとのPUが確約されてるし
早期にイベリア進出とかデンマーク経由のロシア攻めができたり
速さとか考えなければ世界征服しやすい国の上位に入るくらい
残念な要素もあるけどそれで不遇というほどじゃないと思う
0056名無しさんの野望 (スップ Sdba-BAGj)
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2018/11/30(金) 12:58:53.64ID:YHMh5Ogpd
なんか追加されない方がまだマシみたいな固有システムがすごく多い気がするのよ
革命の時代に海軍維持費33%減少とかさあ、なんの役に立つんだコレ
0058名無しさんの野望 (スフッ Sdba-X9Dy)
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2018/11/30(金) 13:54:50.01ID:MabQ1tIkd
無能かつ継承権が弱い後継者の時の僭称者って有能が多い気がする

時々由緒ある家名のが出てきたりして面白いから良イベントに思えてきた
0067名無しさんの野望 (ワッチョイ 9a67-IzvJ)
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2018/11/30(金) 21:28:26.82ID:5Xkul3qB0
WoN入れてないと戦争和平でTransfer Tradeさせた弱小国がずっと
攻められなくなるのって有名なバグなのか
属国化して併合しようと思ってたのに予定が狂ってしまった
0072名無しさんの野望 (ササクッテロ Sp3b-Dvb2)
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2018/11/30(金) 23:03:31.13ID:k9PdZ9xdp
戦争に大敗北した時の気持ちの保ち方
0078名無しさんの野望 (ワッチョイ 5a39-aHfj)
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2018/12/01(土) 11:50:58.31ID:2TgYokMV0
わざわざスンニマンと表記する必要があるEU4は神ゲー
0086名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b6c-/Ksa)
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2018/12/01(土) 18:52:57.78ID:Gn8J8k8v0
最近経済アイデアの強さに気づいた
小国でも財政安定してしっかり陸軍作れるし早い段階から内政が捗るから国力が順調に延びていく
しかも後半は軍事アイデアに化ける
0090名無しさんの野望 (アウアウクー MM7b-wM3h)
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2018/12/01(土) 19:34:40.56ID:zVAKqv+7M
経済アイデアは西アフリカに金鉱取りに行った時はインフレ対策ですごく効くね
アメリカ入植するために西アフリカに金山取りに行くEU4世界
0091名無しさんの野望 (ワッチョイ 236c-hzet)
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2018/12/01(土) 19:42:14.82ID:22w70YkO0
革新アイデアの変更って革新性が増えやすくなる効果が入るんだっけ?
同じ効果を持ってるアングリカンを考えると良くなるかどうかは微妙なような
0092名無しさんの野望 (ワッチョイ e387-7wmF)
垢版 |
2018/12/01(土) 19:48:09.69ID:LPKaM9kb0
historical idea見ると大名はspy持っている
忍者?
あとAから見ていって結構spy持ち多くて驚いたけどいわゆる強国はどこも持っていないな
0096名無しさんの野望 (ワッチョイ 9ad2-ndDe)
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2018/12/01(土) 20:29:39.63ID:zz9aTn6N0
統治系アイデアはどれも比較的有用で早く取りたいから競争が厳しいよな
それに比べて外交系アイデアは権勢か探検が鉄板すぎる
次のアプデでどうなるか分からんけど
0098名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp3b-UDaI)
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2018/12/01(土) 20:45:25.95ID:g2AuSiYQp
革新はinstitution spread +25%も貰えるらしい
強い弱いは別として、技術や知識関連のアイデアとして纏まった感がある
今は傭兵コストとインフレ減少で何の革新だよって感じだもんなあ
0101名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b87-Nurk)
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2018/12/01(土) 21:35:37.57ID:+49ja7zS0
植民するのでもなければ影響→攻撃→宗教 or 人文(2番目と入れ替えるかも)→あと適当に って感じかな
ポリシーで選んだことないが革新とか結構人気なんだな
0104名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b87-Dvb2)
垢版 |
2018/12/01(土) 21:46:29.66ID:OeuPY4oz0
いっつも経済取っちゃうなあ

あとたまにアイデアとか技術とかバフ系のものを同時に取れる時の快感がすごい
0106名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b6c-lzSb)
垢版 |
2018/12/01(土) 21:56:31.21ID:Gn8J8k8v0
宗教と経済は取るなら早いほうが恩恵を受けやすい
統治と人文は早いに越したことはないけど中盤以降でも十分活躍してくれる
革新は取ったことないから今度試してみる
という印象で
権勢or探検→宗教or経済→攻勢→権勢or探検→統治→質→人文
の流れが多いな
アジアアフリカはプロビ購入から即宣戦で侵略しやすくなったから探検の有用性が落ちてクレームいらずの宗教が若干上昇
0113名無しさんの野望 (ワッチョイ 236c-hzet)
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2018/12/01(土) 22:32:46.74ID:22w70YkO0
統治系と軍事系のアイデアは1つ使えないのが混じってるだけで割とどれもいいのがそろってるけど、外交系のアイデアは微妙なのばっかな気がする
特定の場面以外では君主点注ぐまでもないのが多いような
0120名無しさんの野望 (ワッチョイ e36c-hzet)
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2018/12/01(土) 23:05:44.94ID:g7fCXKLY0
いうて2〜3個いらないのが混じっていても他のが強かったら問題ないんだけど普段取らないアイデアはどうしてもそのいらない部分が目立っちゃってな
Quantityなんて1個目2個目と最後以外ゴミなのに中小国なら結構な頻度でとるだろ
0123名無しさんの野望 (ワッチョイ a73e-DrDc)
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2018/12/02(日) 01:12:08.57ID:b0W+UV960
航海アイデアなんかは追加商人とかつけて半分交易アイデアにすればいいのにって思うわ
海軍強化+交易面もそこそこなら需要が合う場面って結構あると思う
0126名無しさんの野望 (ワッチョイ 9ad2-ndDe)
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2018/12/02(日) 06:36:08.61ID:sUHB0zT/0
>>118
>>119
使える国が少ないだけで富豪自体は強いと思う。
士気+10があるから序盤の戦闘力向上に貢献するし、不穏度-2は強力。
最初から共和制のフィレンツェとかだとさっさと取ってしまう方が良い思う。

共和制自体もダルマの政治改革でかなり使いやすくなった。
後継者にランダムで能力+1とか、運任せだけど割と優秀な後継者が選べるくじ引き選挙とか。
デメリットの絶対主義の最大値減も組み合わせ次第なら75くらいは狙えるし。
0130名無しさんの野望 (ワッチョイ 236c-hzet)
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2018/12/02(日) 10:53:57.70ID:uwG80PdV0
海系のアイデアはどうすればいいんだろうね
海を制することにそこまで大きな意味がないのと元から強い海軍持ってる国には勝てないのがいかんのかな
0131名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp3b-UDaI)
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2018/12/02(日) 11:36:16.70ID:LAinJL3ep
防衛アイデアちょこっとテコ入れして欲しい
Army drill, Army professionalism関連で
0132名無しさんの野望 (ワッチョイ 4726-C0zt)
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2018/12/02(日) 11:42:56.97ID:byrCGUD70
>>130
自国海軍の巨大さによって交易にボーナスとか他国の交易効率減少とかあったら
海軍アイデアが大分重要になってくるかもしれないけどね
現状ポケット海軍でもピストン輸送で海洋帝国になれちゃうから…
0134名無しさんの野望 (ワッチョイ 9a6c-hzet)
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2018/12/02(日) 11:53:32.68ID:I5OTxnwK0
他の戦略デームでも言えるけど、海って陸と違って地形的特徴も無ければ、
砦とか作れるわけでもないし、ただ広いだけで面白みがないんだよね
塗り絵もできないし
0136名無しさんの野望 (ワッチョイ fa6b-C0zt)
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2018/12/02(日) 12:24:17.92ID:PU/OSG7L0
Maritime
1. -10% Global Ship Repair / -15% Sailor Maintenance
2. +50% Blockade Efficiency
3. -25% Cost for Upgrading Coastal CoTs
4. -10% Ship Costs / -10% Naval Maintenance
5. +50% National Sailors Modifier / +50% Naval Force Limit
6. +1 Naval Leader Maneuver / +10% Naval Speed
7. +25% Merchants Gain from Trade Company / -33% Cost for Increasing Mercantilism
C. Ships can repair when in coastal sea zones
Maritime-Economic. +10% Trade Power in Coastal Provinces

Naval
1. +1 Naval Leader Shock / +10% Army Movement Speed in Sea Provinces
2. +25% Galley Combat Ability / +10% Ship Durability
C. +1 Yearly Navy Tradition / -10% Liberty Desire in Colonial Subjects

いじってみたものの相対的にTrade弱くなっただけな気がした
0137名無しさんの野望 (ワッチョイ 236c-hzet)
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2018/12/02(日) 12:35:18.77ID:uwG80PdV0
そもそも交易アイデア自体もそんなに強いアイデアというわけじゃないからなあ
足して2で割ろうとかせず諜報と海アイデア2つを合体させて外交系アイデア2つ新設するのはどうだろう
0139名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b87-Nurk)
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2018/12/02(日) 14:53:05.39ID:nnWwwNgD0
Dharmaも出たしムガル建国やってみたいが欧州国家のインドプロビ購入がうざそうで手が出ない
実際プレイした人にとってはそこまで邪魔ではなかったりする?
0142名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b87-Nurk)
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2018/12/02(日) 15:11:20.92ID:nnWwwNgD0
確かにムガル建国までだったら影響はないか
インド統一となると過去にイギリスプレイの時フランスだの教皇領だのスウェーデンだのオスマンだのがこぞって沿岸買ってたのみたしハゲそう
0146名無しさんの野望 (ワッチョイ 178e-C0zt)
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2018/12/02(日) 16:49:41.86ID:Thrvv76j0
ブランデンブルクで始めて、
プロシアに変身して帝国内最大版図だったんだが、
気が付いたら、選帝侯外されて、邪魔者扱いになった。
改宗してしまったからと思うんだが、ここから皇帝に返り咲く方法ある?
0147名無しさんの野望 (ワッチョイ fa6b-C0zt)
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2018/12/02(日) 16:53:12.21ID:PU/OSG7L0
>DEFICIT_SPENDING_MIN_MONTHS = 6, -- AI must have at least this many monthly deficits of savings to be willing to deficit spend
>INCOME_SAVINGS_FRACTION = 0.25, -- AI will reserve this amount of their surplus for long-term savings
>DESIRED_SURPLUS = 0.1, -- AI will aim for having at least this fraction of their income as surplus when they don't have large savings
>DESIRED_DEFICIT = 0.01, -- AI will try to spend this fraction of their money above their target for long term savings.
>EXTRA_SURPLUS_WHEN_NEEDING_BUILDINGS = 0.15, -- AI will aim for having at least this fraction of their income as additional surplus when they need buildings
>MAX_SAVINGS = 60, -- AI will keep a maximum of this * their monthly income in long-term savings
>MAX_BUILDING_COST_INCOME_MONTHS = 100, -- AI will not save up for a building that costs more than their monthly income * this, if there are cheaper alternatives

結局リューベックやらの金余り組がばらまくからあまり気にしなくていいとは思う
0148名無しさんの野望 (ワッチョイ f665-qjHL)
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2018/12/02(日) 17:19:18.98ID:C+G8I/y20
>>146
初めはカトリック以外は皇帝になれない
帝国の公式宗教がカトリックに決まったらそれ以外の宗教である国は選帝候からも外される
それ以外のキリスト教が皇帝になるには30年戦争を起こして勝つか引き分けるしかないけど
公式宗教が決まっちゃったってことはもう遅いんじゃないかな、神聖ローマ解体してドイツ人国家を作ろうや
0149名無しさんの野望 (ワッチョイ 8ab9-6c1i)
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2018/12/02(日) 17:30:39.45ID:4TpqiSFo0
領土拡張プレイしていると administrative power が足らなくなります。
プレイ動画では短期間に綺麗に拡張を進める様子が映っていたりしますが、
あれはコア化をしていないのでしょうか?
自治度だけ挙げて、反乱抑制したら放置で問題ないのでしょうか?
0155名無しさんの野望 (スプッッ Sd5a-lPkR)
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2018/12/02(日) 19:33:46.46ID:MHX2+lFSd
・地味にNIで士気・規律補正両方ある
・植民等取らないので軍事アイデアも普通に取ってる
・HRE周辺のDevは半端じゃない
・HRE皇帝は人的・陸軍限界補正がある
0160名無しさんの野望 (ワッチョイ 9ad2-ndDe)
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2018/12/02(日) 21:46:33.20ID:sUHB0zT/0
>>149
コア化せず放置って方針はまず取らないかなあ
・ナショナルフォーカス機能で統治点を優先する
・全部を自領にせず属国に渡して後から併合する(結局併合時に外交点が居るから負荷分散にしかならないけど)
・それでも足りないならコスト削減のアイデアを取る

小細工としては、クレーム付けてるとコア化コストがちょっとだけ削減されたはず。
後はそもそも大拡張をアイデアや統治効率アップのメリットが出てくる後半に回すくらいかと。
0161名無しさんの野望 (ワッチョイ b3ec-B7WY)
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2018/12/02(日) 22:53:13.69ID:3doeGFFO0
革新が次のパッチで更によくなるから鉄板とか書いてる人いるけど
変更点だって革新性とか伝播とかあまり影響力あるパラメーターじゃないし、そんなに言うほどかな?
ポリシーとか含めて革新アイディアが必ずしも弱いとは思わないけれど
拡大に必須の宗教人文やコアコスト減のための管理と比べると、どうしても優先度は落ちる気がする

※1.28変更点
https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/idea-group-changes-in-1-28.1130536/
0162名無しさんの野望 (ワッチョイ 236c-hzet)
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2018/12/02(日) 23:03:30.65ID:uwG80PdV0
探検アイデアから植民者減るのか、もうイベリア勢から巻き上げるしかねえな
革新性増えやすくなるのはなんとも言えない、ただ革新性って基本的に減少しないステータスなんで革新性が早々に100に達してしまうようだとアングリカンとの相性は悪いかも
0164名無しさんの野望 (ワッチョイ b301-o5Pc)
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2018/12/02(日) 23:10:30.09ID:NwpaH/Tw0
AEの減少がなくなるのは少し前の変更でのVassal Integration Actの効果変更と合わせて痛いけど
Liberty Desireを減少させて更に外交スロットが増加するのなら
外交による属国化から国教の改宗をさせても併合の順番が来るまでにLiberty Desireを抑え込めそう
0165名無しさんの野望 (ワッチョイ b3ec-B7WY)
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2018/12/02(日) 23:17:34.64ID:3doeGFFO0
>>164
たぶんそれ画像の間違い、Influence4番目にスロット増加が来る代わりに6番目のスロット増加は無くなる
前の開発日記だとこう書いてあった

- Gamebalance: Influence 2nd idea switched out for -15% subject liberty desire
- Gamebalance: Influence 4th idea switched out for +1 diplomatic relations
- Gamebalance: Influence 6th idea lost +1 diplomatic relations
0176名無しさんの野望 (ワッチョイ f663-Dvb2)
垢版 |
2018/12/03(月) 13:02:33.60ID:fXCMyp7M0
わざわざ隣に植民してくるガイジ国家滅んでくれ
0177名無しさんの野望 (ワッチョイ 9a67-IzvJ)
垢版 |
2018/12/03(月) 13:47:53.37ID:g1pKnjdH0
>>149
>>160
今までずっとADMかつかつで外交併合組み合わせてやりくりしてたのに
1750年過ぎたあたりからやたらとADMが余りまくるようになって属国化がむしろバカバカしくなってきた
君主点がカツカツか余裕あるかは、君主の能力の影響も大きそう
0196名無しさんの野望 (ワッチョイ 8387-C0zt)
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2018/12/03(月) 21:23:10.20ID:qrmGHn/k0
確かにExpelMinorityが相当使いでがあるんでなければSettlerChanceの方が有意義だろうし
InnovativenessよりはIdeaCostの方が即効性汎用性あっていいな…
0197名無しさんの野望 (ワッチョイ 236c-hzet)
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2018/12/03(月) 21:29:33.55ID:RrsDGYgI0
本国が大量の外交点払って植民地を育てるっていうシステムだと思うから、多分植民地国家プレイ以外で使うことはないんじゃないかなあ
0202名無しさんの野望 (ワッチョイ 8387-C0zt)
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2018/12/03(月) 23:20:34.09ID:qrmGHn/k0
イングランド的にも同盟組んで外交枠消費してスペインを掣肘とか回りくどいことするより
とっとと攻め込んで奪い取った方が良いよね…
0204名無しさんの野望 (ワッチョイ f665-qjHL)
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2018/12/04(火) 00:52:11.23ID:596FE/800
あーでも海賊共和国との戦い〜とか書いてあるし、開いてる植民地があったら何度でも沸くのかもな
絶対主義の時代になったら沸かなくなるとかで
0205名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-3THc)
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2018/12/04(火) 13:37:06.23ID:d+HvAJV7a
イタリア建国しようと思うけど
一番簡単な国ってどこかね?
0207名無しさんの野望 (ワッチョイ 9a6c-anXk)
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2018/12/04(火) 13:52:45.57ID:+Dx8qzTL0
スタート時に必要な領地もってないけどヴェネツィアが楽だったな

イタリアといえばモンフェラートでビザンツ復興がロマンあるけど
やったことある人いたら感想きかせてほしいな
0208名無しさんの野望 (スプッッ Sd5a-qjHL)
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2018/12/04(火) 13:56:27.52ID:rB5vFYZvd
イタリア諸侯で作ったときはミラノだったけど
実際に一番最初にイタリア作ったときはオーストリアだったなぁ…

フィレンチェは初期の指導者が強いんだけどピサらが貿易同盟加入してキツい
0209名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-3THc)
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2018/12/04(火) 14:03:55.04ID:d+HvAJV7a
オーストリアか たしかに簡単そうだけど少し寂しいからヴェネツィアにするわ
0210名無しさんの野望 (ササクッテロ Sp3b-s8B/)
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2018/12/04(火) 14:07:40.45ID:vqip/AANp
ヴェネチア、ジェノアは初期からオスマン叩けるけど、叩かないと茨の道
その辺の面倒ごと後回しにしたいなら、ミラノとかナポリが楽な気がする
0211名無しさんの野望 (ワッチョイ 5763-g7BJ)
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2018/12/04(火) 14:57:51.83ID:x5gvWL4G0
ブルゴーニュとカステラorアラゴンがフランスを敵対してる世界線のサヴォイで同盟次第速攻でフランス叩けば
自力もついてイタリア化しやすいんじゃなかろうか
0224名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-ndDe)
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2018/12/04(火) 17:38:38.83ID:8YbndmZua
>>205
フィレンツェも割と国力有って楽だと思う。アイデアも強いし。
フランスとは同盟、オーストリアは運が良ければ同盟結んでちまちま拡張。
ジェノバ、サヴォイとかはフランスと同盟結ぶこと有るけど、フランスが戦争で忙しくて参戦できないときに殴りつける。

なんだかんだで1600年までにはイタリアになれる。
0225名無しさんの野望 (ササクッテロ Sp3b-Dvb2)
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2018/12/04(火) 17:51:40.16ID:jGw9ENVFp
道民としていつもアイヌの存在が消されているのが悲しい
0226名無しさんの野望 (スッップ Sdba-Ew/o)
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2018/12/04(火) 17:52:07.39ID:z2ha0fvmd
エンドゲームタグかかってなくて融通効く大国としてはフランスオーストリアあたりだな。
カステラはスペインになるメリット天秤でつらい。
イングランドもGBになってスコットただで吸収したい。
0227名無しさんの野望 (ワッチョイ 5a87-C0zt)
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2018/12/04(火) 18:11:13.67ID:woBzsecT0
エンドタグ以前にプロイセンは文化転向できない。フランスもフランスグループ限定とか制限ある
どこかの国の同君連合下位国になって文化押し付けてもらえば可能かもしれない
0228名無しさんの野望 (スッップ Sdba-lzSb)
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2018/12/04(火) 18:37:13.58ID:Dc5FclpYd
宗教改革の最中にイタリアで暴れてるアルバニアが同盟参戦してきたHRE諸侯を次々正教に染め上げていって
HREに第4の勢力でできつつあって笑える
0231名無しさんの野望 (ワッチョイ b375-yOPl)
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2018/12/04(火) 19:25:38.91ID:NAqXmWzw0
更新までの繋ぎでExtendedTimelineでゲルマン民族始めたけど
サリック君主制ヤバいなw
子供が複数生まれると生まれただけ国家が分裂するから末っ子以外を粛清することになる
長男以外は認知拒否させて……
0235名無しさんの野望 (ワッチョイ b375-yOPl)
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2018/12/04(火) 21:08:01.10ID:NAqXmWzw0
>>234
完全独立国だぞ
フランク王国がゲルマン法(サリック法ともいう)にしたがって3兄弟は平等相続をしたことで
西フランク(フランス)
中央フランク(イタリア及びロードリゲン)
東フランク(ドイツ)
に分裂したことの再現だろうな
AIだと積極的に家族を減らしにいかないから
北アフリカゲルマン帝国(ヴァンダル族)からのエルサレム王国vsエジプト王国vsモロッコ王国になったわ
0237名無しさんの野望 (ワッチョイ db35-wkN1)
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2018/12/04(火) 21:17:50.63ID:9en7HwJK0
サリカ法が有名なやつだろ
0238名無しさんの野望 (ワッチョイ b375-yOPl)
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2018/12/04(火) 21:28:35.99ID:NAqXmWzw0
ゲルマン法的には末子以外は粛清するのが正解というのは中々怖いなw
ドイツを建国できたけど
回りにはフランス(元フランク族)やイタリア(元アなんとかのゲルマン)もほぼ同時期に建国されたし
ドイツの領土を回収した範囲でも大帝国ペナルティが出るから結構厳しいね
0242名無しさんの野望 (ワッチョイ 4eec-B7WY)
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2018/12/04(火) 23:04:20.49ID:gAnh92Wc0
>>239
婚姻枠は対象国の中からランダムで選ばれるうえに、皇帝が一番優先度が高いから
他に婚姻してる国があれば85%にはならない

>>241
アナトリアのRumエリアを征服して修道会置けってことだと思う
0244名無しさんの野望 (ワッチョイ 4e7d-C0zt)
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2018/12/04(火) 23:59:15.80ID:0SkvsSYJ0
ブリカスネイビー倒すために3倍近いガレオン船用意したのに完膚なきまでに敗北した
もしかして海戦って下手にガレー船や小型船混ぜない方がよろしい?
0248名無しさんの野望 (ワッチョイ f665-qjHL)
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2018/12/05(水) 01:32:15.77ID:t1z1jZ8Y0
気がついたらシエナがザルツブルク司教領になってたんだが
ザルツブルクとシエナの2プロビだし神権制だから同君継承なわけないし
謎だ
0250名無しさんの野望 (ワッチョイ 1a90-IfVI)
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2018/12/05(水) 03:31:40.85ID:ueDReEsE0
ダルマDLC導入したら、欧州勢がインドにちゃんと進出するようになってた。
トスカーナとかマヌルークまでインドにいるのはどうかとは思うけどいい感じだなー
0253名無しさんの野望 (ワッチョイ 178e-C0zt)
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2018/12/05(水) 09:59:30.45ID:Pk/PZBad0
HREで異端に宗旨替えしたので選帝侯を滅ぼし、
海外から選ばれた皇帝以外、すべて異端にしたんだけど、
それでも、国教は変わらないんやね。
ほんとに形骸だけの我らがライヒに黄金時代を!
0254名無しさんの野望 (スッップ Sdba-/Ksa)
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2018/12/05(水) 10:10:56.47ID:0Zn45fFtd
フランスとかスペインみたいな海軍力ある国ならそこからちゃんと侵略成功させてるのを見るね
戦力比だけ見て開戦するから、現地に陸軍一人もいないくせに援軍要請してきたりしてめんどくさい
教皇疔とかは現地に主力を運べずに買った領地を没収されてたりする

拡張アイデアのコンプリートボーナスにすべきだと思うわ
0268名無しさんの野望 (ワッチョイ b787-K5S8)
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2018/12/05(水) 16:44:19.23ID:oRXTBJHM0
最年長者相続なんでしょ
0269名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b87-C0zt)
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2018/12/05(水) 17:35:56.01ID:wAoNIDRg0
ゲーム的には若くて有能な王がいいに決まってるけど、実際の選挙王政の候補者ってどうだったんだろうな
このゲームにはほとんど無いに等しい長年のコネやら経験っていう信頼性が付与されて老人ばっかりになっても不思議じゃない
0274名無しさんの野望 (ワッチョイ 236c-BAGj)
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2018/12/05(水) 18:47:29.88ID:y0ensivs0
君主の権限が大きくない政体で君主が無能だから君主点が大きく制限されるのはどうなんだろうって思う
君主一人で仕切るような政体じゃないなら他からも君主点入っても良いんじゃないかって
まああの君主の能力って君主一人の能力のことではないんだろうけどさ
0277名無しさんの野望 (ワッチョイ 236c-BAGj)
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2018/12/05(水) 19:17:53.23ID:y0ensivs0
例えば立憲君主制なら君主の能力の二分の一とその時の宰相の2分の1との合算みたいな
もう少し君主の能力もCK2みたいに流動的になっても良いんじゃないですかね
0278名無しさんの野望 (スッップ Sdba-lzSb)
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2018/12/05(水) 19:20:35.38ID:0Zn45fFtd
オーストリア攻めようとしたら帝位失ってて、HREどうなってるんだろうとアイコンクリックしたつもりが
隣のアイコンクリックしてしまったらまさかの中華皇帝JAPANが誕生してた
https://i.imgur.com/GzUubmJ.jpg
Mandate of Heaven 入れてから初めて明の崩壊を見た
https://i.imgur.com/H9TZQTk.jpg
JAPANも弱かった
0281名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-/hCl)
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2018/12/05(水) 20:45:38.26ID:1qrkWxtqa
おれは明なくて
蜀や呉がある大陸だった事がある
0283名無しさんの野望 (ワッチョイ 1ad9-C0zt)
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2018/12/05(水) 21:24:39.18ID:Jc5HN7gU0
Mandate of Heaven入れた状態で一度だけモンゴルがオイラート吸収した上に中国北部を半分ぐらい取ってたことあるな
明はバラバラになって滅亡してた
0290名無しさんの野望 (ワッチョイ 19f7-+wPc)
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2018/12/06(木) 00:19:11.00ID:BMBb8BHc0
朝貢国に戦争吹っ掛けて参戦してきた明を叩きながら朝貢国の壁引っぺがして
天命が50切った状態で天命自然減にまで持っていけば後は自壊する

そこまで行くのが大変なんだけどな
でも一旦崩壊モードに入った後の坂道を転がり落ちるような自滅っぷりは中々に見物
0291名無しさんの野望 (スップ Sdf3-DruJ)
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2018/12/06(木) 00:58:35.92ID:42yrkIbzd
中華皇帝って普通に併合して消したら復活させれないの?
0293名無しさんの野望 (ワッチョイ 414f-n9Ol)
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2018/12/06(木) 01:34:41.59ID:jggS0bkH0
こないだ明がAIに滅ぼされた時「中華帝国の終焉」的なイベント(名前はうろ覚え)が起きて滅ぼした国に君主点とか入ってたからそのイベント以降は復活しないんじゃないかなと推測
0294名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b27-xqdQ)
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2018/12/06(木) 01:38:09.47ID:faXpmFOo0
>>287
喰わなかっただね
大陸の覇権国には常に黙ってても土下座するし喰う価値の全く無い文化で裏切られても怖くない
日本との緩衝地帯になるしずっと争ってきた北方系より弱いとか絶対無い
0296名無しさんの野望 (ワッチョイ d987-uffi)
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2018/12/06(木) 02:11:20.31ID:sU70BBks0
高句麗は民族的には満州だったかな
0297名無しさんの野望 (ワッチョイ 016c-klq4)
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2018/12/06(木) 03:26:58.75ID:pYVIsQoS0
ゲーム的には素晴らしい立地にあるんで仕方ない
史実と比べて拡張しやすくなってるのは朝鮮に限った話ではなく極東アジア全体がそうだし
0301名無しさんの野望 (ワッチョイ 9387-1aIk)
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2018/12/06(木) 08:40:36.97ID:2acvL45r0
属国になってたんだからある程度、安定するのは普通だろう
安定って言ってもしょせん陸続きだから高句麗とかの子孫なんてほとんど居ないけど
0303名無しさんの野望 (ワッチョイ 3187-no8K)
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2018/12/06(木) 10:01:01.18ID:vlr01sMN0
>>298
18世紀末からのsocial reformsがきつかった
全部で6つの改革を3段階まで進めないと領土内で反乱がおき続け拡張どころじゃない
議会制国家なら議題で通すことで改革が一つずつ進むわけだが、そうでない国はランダムイベントでしか改革は進行しない
以前ロシア帝国でやったときは改革イベントが全く出てこず50年以上反乱軍が沸き続ける状態(←1か月に2か所で反乱軍が出てきた)が続いてさすがにしんどくなって投了した
もしかしたらランダムイベントが出てきやすくなる何か条件を見落としてたのかもしれないがあれはもう勘弁だな
0304名無しさんの野望 (スフッ Sdb3-P8xQ)
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2018/12/06(木) 13:16:00.98ID:JL588Kncd
アイデアの話に戻るけど、交易アイデアってコーカサスとかの低DEV地帯かつ植民しにくい国の序盤が一番輝くと思う

グルジアとかヒスンカィファとかあそこら辺
0305名無しさんの野望 (ワッチョイ 9367-GoBb)
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2018/12/06(木) 14:57:48.52ID:p+3/0sMB0
こんなこと初めてなんだけど、イングランドで始まったcolonizationが大陸のどこの国にも広がらなくて、ブリテン島とアイルランドだけで完全に閉じちゃってるんだけど、バグかな?
Ironmanだから途方にくれてる
0308名無しさんの野望 (ワッチョイ 9367-GoBb)
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2018/12/06(木) 15:14:56.87ID:p+3/0sMB0
ブルゴーニュとフランスはライバルじゃなくて

イギリスとフランスはライバル

同盟はは組んでないがイギリスとスペインは仲がいい

イギリスはフランドルの連中とはうまくやってるっぽい。

というわけでなんかおかしいんだけど掲示板いったほうがいいのかな?
0310名無しさんの野望 (ワッチョイ 9367-GoBb)
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2018/12/06(木) 15:28:13.24ID:p+3/0sMB0
そのあと見たらブルゴーニュとイングランドの関係も悪かった。カレー取りにいったほうがいいのかも.....
0311名無しさんの野望 (ワッチョイ 9367-GoBb)
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2018/12/06(木) 15:29:43.76ID:p+3/0sMB0
>>309

そうそう、でもフランドルやスペインの北のほうからも伝搬するだろうし、そもそも首都には自動で伝搬されるだろうから、ブリテンから大陸に伝搬0%のまま20年ってのはおかしいなあと。
0313名無しさんの野望 (ワッチョイ 9367-fpv4)
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2018/12/06(木) 15:42:32.46ID:ZkZFiwpe0
陸地か一つの海峡を挟んで隣接しているプロビを所有者が友好じゃないと伝播しない
よく見てどうぞ
ブリテン島は低地地方と隣接してないからフランドルはまず関係ない
フランスブルゴーニュ両方と仲悪いなら伝播なし当然

適当な1519年のデータみたらカステラ普通に探検アイデアなしだったからそういうこともある
植民地主義みたら隣接以外の伝播条件植民地国家を持つ国の首都だから、ポルトガルの受容+ポルトガルからの伝播待ってたら1550年軽く越えるぞ
0314名無しさんの野望 (ワッチョイ 9367-GoBb)
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2018/12/06(木) 15:44:41.51ID:p+3/0sMB0
なるほど,じゃあカレー自分が取りにいかないとヤバいですな....
0316名無しさんの野望 (ワッチョイ 8187-O/vF)
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2018/12/06(木) 15:52:22.43ID:wt3DOuin0
AIは技術提供好きだからDLC入れていればまったく伝播しないってことはないでしょ
実際自分も今のプレイで似たような展開だったけどイギリスがオーストリアに技術提供してHRE中に伝播した
イギリスが孤立主義なら話は別だが
0317名無しさんの野望 (スプッッ Sdf3-2OAS)
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2018/12/06(木) 15:52:46.68ID:hzbVG6hed
スペインは君主点絶望だしポルトガルがモロッコに負けたりすると
誰もアメリカ発見しないまま時が流れて何故かオスマンで植民主義発祥したり
0318名無しさんの野望 (ワッチョイ 9367-fpv4)
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2018/12/06(木) 15:54:02.17ID:ZkZFiwpe0
どの国でやってるかわからんけど植民地主義は伝播待ちは遅いから最初からポチったほうが楽だと思うがな
ちなみに伝播の条件は国内でも同じだからカレーが海峡2つ挟んだ飛び地だと駄目だぞ
0320名無しさんの野望 (スッップ Sdb3-OBpN)
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2018/12/06(木) 16:34:46.14ID:V/mp2kdxd
ルネサンスはイタリアとブルゴーニュ、スイス、オーストリア、ボスニア、セルビアあたりなら待ってもいい
植民地主義はイベリア発祥でフランスなら待つかもしれない
まぁほとんどの国ではDevポチするよね
頑なに自然伝播を待ってるぽい書き込みをちょくちょく見るけどCommon Sense入れてないのかな
自分でDevポチしたプロビから隣接プロビに伝播していく速度を見たら他国からの伝播なんて待つ気になれないんだが
0321名無しさんの野望 (ワッチョイ d36b-n9Ol)
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2018/12/06(木) 17:05:31.01ID:1w2fJ1+J0
ルネは1453が3%、1466が13%で計288点ロス、ずれ込むケースもあるしここまでは捨ててしまう選択のできる国もある
植民地は1505(5%)と1518(18%)で素の負荷が414点に増える上に拡散が遅いから1531までの自然受容すら怪しいのでほぼ即開発に限る
活版はもう立地次第
0325名無しさんの野望 (ワッチョイ 016c-3M3s)
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2018/12/06(木) 18:29:21.93ID:pYVIsQoS0
他にも占領地の移譲がDLCなしでできるみたいね
またゴールデンセンチュリーで財宝艦隊、私掠船の要素が使えるとか
Devポチ機能はプレイに必須なんだからもっと早く解禁するべきだったな
0329名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b35-9ghY)
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2018/12/06(木) 19:33:05.00ID:FLPHqfo10
というか再開発しろ
お布施なのはいいけど新規ユーザーが買う意味がないDLCってなんだよ
0330名無しさんの野望 (ワッチョイ 936c-OBpN)
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2018/12/06(木) 19:53:30.78ID:qsIbnkm80
ほんとだ。思い切ったなーって感じする

> Treasure Fleet mechanics will be unlocked in Golden Century (Previously tied to only El Dorado)
> All Privateering related mechanics will be unlocked in Golden Century
> Transfer Occupation will be available to all players (previously tied to Art of War)
> Increase Development feature will be available to all players (Previously tied to Common Sense)

paid feature のフリー化は補償のシステムが用意されることがあるけど何かあったりするのかな
0333名無しさんの野望 (ワッチョイ 016c-klq4)
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2018/12/06(木) 20:32:00.00ID:pYVIsQoS0
>>327
だがちょっと待ってほしい
確かにRBの追加要素は微妙なものが多いが、コモンセンスの追加要素である議会制も相当なクソである
コモンセンスが必須DLCで無くなるならば議会制を有するイングランド君主制が消滅しイングランドプレイが有利になるのではないだろうか?
試しにコモンセンスを抜いて見たところイングランド君主制は普通に残ってた、議会システムがないだけで効果も変わってなかった
0337名無しさんの野望 (ワッチョイ 3187-n9Ol)
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2018/12/06(木) 21:11:51.27ID:t0HHnT/40
サービスを早く享受できるという事には価値が生まれるものだと思うけどな
金銭支援者だけが最新バージョンを利用できて、無課金者はバージョン遅れのものを利用する形のサービスもある
0339名無しさんの野望 (スッップ Sdb3-czT8)
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2018/12/06(木) 21:45:40.83ID:srpueJUrd
これだけ長く続いてコンテンツを拡充してきたサービスなんだからDLCの位置付けが変わるなんてごく普通のことでしょ。
そんなに新規参入を叩き出したいのかと思ってしまう。
0345名無しさんの野望 (アウアウウー Sa05-xy6R)
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2018/12/06(木) 23:09:30.95ID:rI+p7i2Aa
>>290
遊牧民国家ならDEV300まで上げて朝貢切れば
明で無防備な国境線のdisasterが発動して、一気に天命を削れるが

日本のような海を挟んだ国だと朝貢国を徹底的に叩くとか、ひたすら内陸部を荒らし回ったりしないと無理そう
0346名無しさんの野望 (ワッチョイ 816c-v6cD)
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2018/12/07(金) 01:52:12.12ID:6YTsL7w90
Commonsenseはまだ属国要求とかの要素があるし無くしたら無くしたで細かい要素が出来なくなって腹立つ場面が時々ありそう
ただ正直内容的にはthirdromeとかいうimmersiondlcより価値は下かもしれん
あれ意外とゲームに与える影響大きいし
0352名無しさんの野望 (ワッチョイ 414f-n9Ol)
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2018/12/07(金) 08:00:21.98ID:9CoDPRDj0
シベリア開拓持ちの新大陸カスタム国家で新大陸制覇した後で旧大陸に遷都したら本国丸ごと植民地国家に持っていかれたw
まあこうなるんじゃないかって気はしてたがw
0353名無しさんの野望 (ワッチョイ 9367-fpv4)
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2018/12/07(金) 12:28:14.01ID:nLt+Y/Tc0
ボヘミアプレイで改革ガン無視でドイツ統一でもしようかなとか考えてたんだけど、そもそもボヘミアのチェコ人は非ドイツ系だからドイツに変態出来ないのか
0355名無しさんの野望 (アウアウクー MM4d-yBPp)
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2018/12/07(金) 13:36:10.35ID:eDZiEF6oM
植民地国家のルールも良いんだけどdev10以上のprovは直轄地に出来て人的やtaxの75%を宗主国が取れるとかなら植民もやる気スイッチ入るんだけどなあ
0359名無しさんの野望 (ワッチョイ f93e-2OAS)
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2018/12/07(金) 13:49:43.40ID:TlDEV/7j0
EU4の時代だとアフリカはCoTだけ取って
VICの時代に分割始まるから旨味が少ないのは違和感無い
ジンバブエあたりはDev凄いことになってたりするけど
0360名無しさんの野望 (スップ Sdf3-v6cD)
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2018/12/07(金) 14:04:56.71ID:xQOezIP4d
ボルネオ島スマトラ島あたりのdevは毎度後半かなり高くなるよな
なんならinstitution発生源になるレベル
AIがよくdevポチするのは琉球を見ると分かりやすいとはいえここまでかっていう
0364名無しさんの野望 (アウアウクー MM4d-yBPp)
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2018/12/07(金) 15:04:49.72ID:DTMaz5mdM
イスラムを改宗させるくらいならhumanistアイデア取って違宗教ペナ緩和した方が楽だよ
宗教違うと文化転向できないけどあんまりやらないしなあ
0367名無しさんの野望 (スップ Sdf3-2OAS)
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2018/12/07(金) 16:55:33.85ID:YmV2hkQXd
>>362
改宗プラスの顧問, 安定度上げ, edict, Clergyをプロビに振って忠誠度60以上にする
イスラム相手だとこれでもキツイので統治技術10までで取れる改宗プラスディシジョン使うことになる
0373名無しさんの野望 (ワッチョイ 9367-fpv4)
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2018/12/07(金) 19:02:19.25ID:nLt+Y/Tc0
>>354
主要文化乗り越えはロマンがないからやりたくないなぁ
それ完全に同化されてるじゃんみたいな
史実ではドイツ人に支配されたチェコ人よるドイツ支配ということでそのままにしよう
0375名無しさんの野望 (アウアウウー Sa05-m3kz)
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2018/12/07(金) 19:39:50.24ID:iF3IKLX/a
コモンウェルスなんだが
なぜかスペインにエネミーライバル認定されてて草
地中海にも新大陸にも出てないのに国体の大きさだけで敵対すんなよ
0379名無しさんの野望 (ワッチョイ 016c-3M3s)
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2018/12/07(金) 20:09:29.26ID:BQnlhj2j0
ライバルがオスマンだけになってPPが稼げない、しかもオスマンは遠いライバルなので私掠船も派遣できない
仕方ないから外交官と外交枠を消費してヴェネツィアか騎士団に港の使用許可をもらって私掠船を派遣する
0381名無しさんの野望 (スップ Sdb3-OBpN)
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2018/12/07(金) 20:42:46.68ID:s5bbGX0Fd
ゴルカ→ネパールの実績面白かったよ
独自のミッションこそないけれど、弱小国家がネパールの脳筋NIを得てプロイセン軍を溶かすほど強くなる
0382名無しさんの野望 (ワッチョイ d3f7-xqdQ)
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2018/12/07(金) 21:13:37.38ID:W88HjvFy0
日本で明海軍に勝てない。
質でも量でも勝っていて、指揮官もちゃんとつけているのに

倍以上の数の大型間をぶつけてもほとんど的に損害を与えないで負ける
何でだ・・・
0385名無しさんの野望 (ワッチョイ e175-O37C)
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2018/12/07(金) 21:17:41.56ID:aY9fHZ+g0
何回か前の更新で海戦にも戦闘幅かそういったものができて
大型艦が占有する幅の大きさの関係で脳死大型艦は不利になってなかったか?
だから技術で大差がないかぎり小型艦をある程度混ぜた方がいい感じだった気がするが
まあ相手がイギリス系なら別だが
0386名無しさんの野望 (スップ Sdf3-2OAS)
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2018/12/07(金) 21:28:27.73ID:YmV2hkQXd
日本・明周辺はInland seaなのでガレーが2倍強い
同時代なら重装船の3/5以上の強さにはなるので
戦闘幅を3倍喰う重装船は不利
0387名無しさんの野望 (アウアウウー Sa05-ylRM)
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2018/12/07(金) 21:31:10.80ID:25jU8px5a
海軍のためだけでもイギリスとは同盟する価値がある
頼もし過ぎる たまに同君連合組めたりするしな
0390名無しさんの野望 (ワッチョイ e101-xqdQ)
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2018/12/07(金) 22:16:07.60ID:9/PRPVcT0
マウスのポインタを動かして説明を読む以外の方法は無かったと思うけど
バルト海と北東アジアだけじゃなかったかな

紅海とかペルシャ湾とかマラッカ海峡周辺は内海あつかいにしても良いような気はする
0397名無しさんの野望 (ワッチョイ 8963-WUQQ)
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2018/12/07(金) 23:01:31.96ID:0smrKv+s0
フォントを大きくできますかね?
字が小さくて疲れます。
0402名無しさんの野望 (ワッチョイ db65-FroS)
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2018/12/08(土) 00:35:53.15ID:aA1kdbeM0
まあゲームバランスの都合なんだろう
ここも内海っぽくね?ってとこを内海扱いすると、陸づたいに移動させたガレーで無双できることになってしまう
中東の辺りも内海だな
0403名無しさんの野望 (ワッチョイ 816c-3M3s)
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2018/12/08(土) 01:25:10.40ID:IbVUKwTS0
このゲーム陸戦は数だけで勝てるけど海戦は数だけじゃ勝てないから自分だけ海軍に大損害くらって負けるみたいな場面は本当にしょっちゅうあるよなあ
体感でセルビアノード、神聖ローマ帝国オーストラリア並みに話題に上がる
リアルアルマダの海戦を再現させたいんだろうか
0407名無しさんの野望 (ワッチョイ 9963-pji+)
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2018/12/08(土) 11:22:28.56ID:gQ9F7Vi70
カステラ継承戦争
フランスvsオーストリア、ハンガリー、ボヘミア、アラゴン、ナポリ、カステラ、ポーランド、リトアニア連合
3万対16万とか気持ちええわーフランス王無能すぎやで
0411名無しさんの野望 (ワッチョイ 1387-n9Ol)
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2018/12/08(土) 13:08:55.32ID:2mXRZRrx0
オーストリアは同君下位になっても結局ハプスブルク朝が君臨してるイメージ
一度ヴィッテルスバッハに乗っ取られた所をみたことあるけど、100年せずにハプスブルク復権してた。ほんとハプスブルクの繁殖力凄い
0417名無しさんの野望 (ワッチョイ db65-FroS)
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2018/12/08(土) 15:48:25.93ID:aA1kdbeM0
史実後継者が死んで王朝すぐ変わっちゃうっての割とあるよね
そのパターンはトラスタマラ朝フランスといきなり皇帝陥落するオーストリアが目立つ
0422名無しさんの野望 (ワッチョイ 1989-9ghY)
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2018/12/08(土) 16:21:43.71ID:Vcc+WmNE0
>>408
和平期間無視して参戦して来たんだから条約は無効だ
新しい和平内容で和平期間設けるぞ

何も変じゃないよ多分
0423名無しさんの野望 (スプッッ Sdf3-FroS)
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2018/12/08(土) 16:24:00.54ID:ntC4qfyad
実際それ戦争仕掛けた側が悪いのか、停戦無視して参戦してきた側が悪いのか
同盟結んでることははっきり示してるんだから仕掛けた側が悪いのか
0424名無しさんの野望 (ワッチョイ d13e-3M3s)
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2018/12/08(土) 16:36:57.45ID:9jo+WQVr0
プロヴァンスでやっとこさエルサレム王国になれたんだけど
首都が聖都であること以外何もかも貧相すぎる・・・フランスに帰りたい
0431名無しさんの野望 (ワッチョイ ab63-n9Ol)
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2018/12/08(土) 17:33:50.54ID:cvHzeBtY0
CKだとヴァイキングって全然強くないというかいないじゃん
ヴァイキング時代もやってもいいよね
この会社
ヴィンランド・サガぽく個人に戦闘力持たせたりして
0436名無しさんの野望 (アウアウウー Sa05-n9Ol)
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2018/12/08(土) 18:15:17.31ID:yPyAQER6a
この時代のデンは海軍と砲兵だけ評判良かっただけだし・・・
大北方戦争中ポルタヴァでベテラン失ったスウェーデンに便乗上陸した3万が溶かされたような
他もディトマルシェン農民軍相手に真冬の湿地帯に入って凍死したり、ティリー伯がついでに殴って三十年戦争早期退場とか碌なイメージが
0437名無しさんの野望 (ワッチョイ b9b7-9ghY)
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2018/12/08(土) 18:16:25.34ID:XRhx/ttu0
ヴァイキングの発祥って確定してないんだろ?
デンマークじゃなくてノルウェー発祥なら別にNI不思議じゃないし
0438名無しさんの野望 (ワッチョイ 8187-O/vF)
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2018/12/08(土) 18:37:04.93ID:7gXO8FjW0
デンマークはカルマル戦争だと一応スウェーデン相手に勝利しているんだけどね
その後どうあがいてもスウェーデンに勝てなくなったのはグスタフ陛下の軍事改革の結果かもしくはデンマークの退廃か
もっともカルマル戦争もスウェーデンは継承直後+複数の戦争を抱えていたわけでデンマークが多分に有利だったわけだが
0441名無しさんの野望 (ワッチョイ d13e-3M3s)
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2018/12/08(土) 20:17:36.13ID:9jo+WQVr0
>>425
結局1年我慢できずプロヴァンスへ再遷都したよ

ついでにフランス、オスマンに迎合してプロテスタント同盟に加盟した
ゲーム内じゃ何もないけど現実なら各方面から大批判だろなぁ・・・
0443名無しさんの野望 (スプッッ Sdf3-klq4)
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2018/12/08(土) 20:41:08.94ID:5LqtTxV3d
>>439
横取りするが何を指しているのか分からんけど他国の植民地を奪う方法は二つあって、一つは和平交渉で奪うやり方
もう一つは戦争中に軍に敵国の植民地を占領させ、占領した植民地に軍がいる状態で軍事点を消費して奪う方法
0444名無しさんの野望 (ワッチョイ 4915-OBpN)
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2018/12/08(土) 20:59:47.20ID:BvYnxCVF0
まあ世界史見てると軍事強国なんて長続きしないなと
あんだけ強かったプロイセン軍も50年もすると過去の栄光にすがって改革が進まなかったりと

八旗、イエニチェリは言うに及ばず
0446名無しさんの野望 (ワッチョイ e1ef-vAEg)
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2018/12/08(土) 21:08:47.28ID:YL93cVVS0
>>443
私も横取りの定義がわからないのですが、過去スレで植民に関しての話題で
既に植民済みの地域を奪い取ってコア化するのはコストが非常に安いし、前準備も全然いらない、とか
戦争で全部かっぱらう方が楽だし手間がかからない
など書いてあったので、ちまちま植民するより楽な方法があるなら
その方法を知りたくて質問しました。
0447名無しさんの野望 (ワッチョイ 3187-e/g/)
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2018/12/08(土) 21:32:22.86ID:PO2GP1Us0
>>446
アメリカとか普通にdev低いしadministrativeでコア化コスト下げて普通に奪えってだけじゃないか
どうせ植民地国家になるなら異文化、宗教のコスト問題は植民地国家にぶん投げて反乱だけ潰してやれば良い
0448名無しさんの野望 (ワッチョイ 8187-O/vF)
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2018/12/08(土) 21:38:07.37ID:7gXO8FjW0
横取りっていうのに一番近い行動はcityになる前のcolonyを戦時中に占領して陸軍ユニット使って奪うことだと思うが
過去スレで出ていたのは普通に講和で割譲させることだと思う
植民はアイデアを一枠使わないとできないがコア化して植民国家作るのはアイデアなしでもできるし手っ取り早いし金もかからない
0449名無しさんの野望 (ワッチョイ 016c-3M3s)
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2018/12/08(土) 21:38:22.85ID:LLsTn/dP0
それは普通に戦争の和平交渉で敵の領土を割譲させる方法だね
植民地を奪い取るってのは完成してない植民地じゃなくて、完成済みで敵の本国か植民地国家の領土になってるプロヴィンスのこと
これを植民地リージョン内で五つ奪ってコア化すると植民地国家が誕生する、そんで次の戦争から同じ植民地リージョン内で領土を奪うと自分の植民地国家が自分で領土化してくれる
だから本国は領土を奪うために軍を動かす以外一切手間をかけずに自分の勢力を拡大できるってわけ
0452名無しさんの野望 (アウアウウー Sa05-ylRM)
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2018/12/08(土) 21:48:38.79ID:1y8Z5xv5a
話が噛み合ってないように見える
0455名無しさんの野望 (ワッチョイ 3187-e/g/)
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2018/12/08(土) 22:00:53.21ID:PO2GP1Us0
>>453
うまく大同盟組んだところか大きくなったところに請求捏造するか宗教アイデアコンプボーナス使ってケンカふっかけるぐらいかな
請求権捏造の時間と外交官足りないならば
0456名無しさんの野望 (スッップ Sdb3-csft)
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2018/12/08(土) 22:01:11.49ID:QkFSsnhwd
>>454
カスティーリャです
ポルトガルを倒してアラゴンナポリと同君状態です
史実みたいに南米国家を支配しようと思ったんですが以外と時間とお金がかかって他に早く支配できる良い方法があればと思いまして…
0457名無しさんの野望 (ワッチョイ e1ef-vAEg)
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2018/12/08(土) 22:07:08.23ID:YL93cVVS0
>>449
すごく分かりやすい。
他国が植えて完成したプロビをあの手この手で奪えば
自分で植えるより手間もコストもかからない、だから楽、ってことですな。
植民完成寸前を横からかっさらうシステムがあるのかと勘違いしてました。
ありがとうございます!
0458名無しさんの野望 (ワッチョイ 3187-no8K)
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2018/12/08(土) 22:15:38.23ID:xYVouo/50
>>441
プロヴァンスでやったことないがエルサレム王国として発展するならキプロスのが楽なんじゃないかな
以前スレで教わったが イベントでマムルークの属国に→オスマンに独立戦争支援依頼→オスマンと対マムルーク戦して豊かなエジプトとシリアを手に入れる ができるから
多少はオスマンにマムルークの領土割譲を認めなくちゃならなかったが、対マムルーク戦に3回付き合わせた頃には中堅国程度の国力は手に入れられてるはず
そしてその程度になった時にはオスマンのinterestの為同盟を切られいつ宣戦されてもおかしくなくなるから予めフランスやエチオピア辺りと同盟組んでおくべき
0459名無しさんの野望 (ワッチョイ 93a5-1CVZ)
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2018/12/08(土) 22:32:17.21ID:N79nCs0c0
他国の植民地を軍事点使って奪う方法はなかなか使えるよ
奪いたい植民地の人口を逐一確認して900人くらいになったら宣戦→奪ってすぐに原住民虐殺からの植民者派遣でほとんどコストかけずに自国文化のプロビができあがる
特にブリテンプレイで有用で植民地CBでポルトガルを殴ればついでにカステラの植民地も奪えてうまくやれば新大陸もアフリカもガチの完封が可能
0461名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b35-9ghY)
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2018/12/08(土) 22:36:57.41ID:yZ9Ij7V00
>>456
自分がカステラなら探検アイデアのコンプボーナスでクレーム一個付ければその国からは根こそぎプロビ奪えるだろ
あとは植民地国家出来たらそいつらにクレームつけさせるなりなんなりすればいい
0463名無しさんの野望 (ワッチョイ 9367-fpv4)
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2018/12/08(土) 23:04:49.77ID:DnJW2gcy0
>>449
加えて植民地国家のプロビ割譲は独立国より割譲コストが半分以下
一度の戦争で大量に取れる
>>459
そもそも自分の植民地国家が勝手に改宗も文化転向もしてくれるのにわざわざ軍事点払って奪って原住民虐殺する必要あるか?何のためにするの?
交易会社プロビなら考慮するが

植民中のプロビの軍事点による強奪はほとんど使い道ない
0464名無しさんの野望 (ワッチョイ 3187-e/g/)
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2018/12/08(土) 23:12:27.57ID:PO2GP1Us0
植民といえばポルトガルや北アフリカ勢みたいな中規模国家だと正直ブラジルとウルグアイは自国領土でmanpower畑にしたいです
あそこらdevポチ出来りゃあ量アイデアと合わせてオスマンとガチでやれる
0465名無しさんの野望 (スッップ Sdb3-csft)
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2018/12/08(土) 23:23:02.03ID:QkFSsnhwd
>>461
探検アイデア最後一つとっていなかったのでさっさと取らないとまずかったんですね…

植民地国家の割譲もやってみます
皆様ありがとうございます
0467名無しさんの野望 (ワッチョイ 93a5-1CVZ)
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2018/12/08(土) 23:44:58.68ID:N79nCs0c0
>>463
言うほど奪うこと自体には軍事点使わないし虐殺は好みだからしないならそんなに効率悪くないと思う
まあいつも広い海外領土を持ってるイベリア勢を旧大陸に押し込め続けて新世界を自国だけで独占するっていうロマンが大きい
あと植民国家が成立する地域は植民者送るだけで文化宗教変わるから虐殺しないよ、虐殺は交易会社地域だけ
0468名無しさんの野望 (ワッチョイ d13e-3M3s)
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2018/12/08(土) 23:46:29.50ID:9jo+WQVr0
>>458
プロヴァンスで始めたのは「Good King René」の実績が取りたくてね

教えてくれた方法でもう一つの実績も目指してみるよ
そっちだったら今回より早く変態できそう
0469名無しさんの野望 (ワッチョイ 9367-aCYS)
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2018/12/09(日) 00:46:36.32ID:yrBYYzKY0
ナポレオンが好きで、帝政後の革命フランスで遊んでるんだが
いっつも不自然なタイミングで民主化イベントが起きていつの間にかナポレオンが
君主から退場させられる糞仕様はいつになったら改善されるんだ?
0474名無しさんの野望 (ワッチョイ 3187-no8K)
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2018/12/09(日) 01:30:45.89ID:mCbcWDjb0
steamでEU4のプロパティ開いてベータって欄に行けば過去のバージョンに戻すことが可能
ただしその際にベータアクセスコードが必要とされるが、どうやってそれを知るんだったか忘れた
0482名無しさんの野望 (ワッチョイ 016c-3M3s)
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2018/12/09(日) 08:18:04.67ID:Jo7FcamA0
どこでもいいから好きな国家でプレイしてれば外交について学べるんじゃないかな
このゲームで外交を学ばずに済む国家ってそうそうないと思うよ
0484名無しさんの野望 (ワッチョイ 93d2-wYZB)
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2018/12/09(日) 08:29:34.97ID:SAlyEofu0
>>481
基本はヨーロッパで中小国が乱立してる地域が良いと思う。イタリアとか。

・他国に喧嘩売られない為に大国と同盟結ぶ必要がある
・自分と同レベルの敵を戦争で屈服させるために同盟国を参戦させる必要がある
・AEを抑えながら拡張する必要がある
と、外交システムを理解する必要性が高い。
他に属国の再征服CBを活用する、とかならモスクワとかオスマンとかインド系、番外で満州かな。
0488名無しさんの野望 (ワッチョイ 93d2-wYZB)
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2018/12/09(日) 09:10:02.16ID:SAlyEofu0
>>487
確かにゲームに慣れたいって目的だと、HREとか交易リーグとかあって特殊だから向かないかもしれない。
でも学ぶには良いと思う。そういう地域で必要なテクニックは別の地域でも応用が効く。
0489名無しさんの野望 (スッップ Sdb3-x3/g)
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2018/12/09(日) 09:53:57.63ID:TKM/bL1Id
フランスとかいいんじゃない?
強いしそれなりにAEに気を配る必要ある
敵と味方をはっきり決めないと身動き取りづらい

Institutionわかってないとつらい部分あるけどインドもいいな
外交とハイエナっていうEu4の縮図みたいな地域
0492名無しさんの野望 (ワッチョイ f93e-2OAS)
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2018/12/09(日) 10:27:19.88ID:D+iPAS2i0
プレイヤーの戦闘スキル次第で「外交」でやる範囲が違いすぎるのでやっぱHREが安定だと思う
インドは大国なら同盟無しでゴリ押せるし小国ならHREより食われやすいし
0494名無しさんの野望 (ワッチョイ 9963-pji+)
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2018/12/09(日) 10:36:21.99ID:jEU+nxZj0
ヴィジャヤガルがいいと思う
最初は大国パワーでごり押しとシーア派バフマニーでAEとか気にならず余裕やんけヒャッハーって調子に乗ってたら
スンニ派の壁にあたって悩み始める
0497名無しさんの野望 (ワッチョイ b926-n9Ol)
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2018/12/09(日) 13:13:39.08ID:TSDdetvN0
>>472
割と真面目にVICにあげてもいいやろ
ナショナリズムで国民国家作る時代がVICで
その始まりがナポレオン戦争なんやし

EU4の革命なんてオマケ要素程度でしかないやん
0510名無しさんの野望 (ワッチョイ e1ef-vAEg)
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2018/12/09(日) 15:36:38.22ID:Vvs3YM0q0
同君下位にされる危険があって後継者がなかなか産まれない時って
婚姻解消すればそれで解決?
それなら警告でたら解消して、ほとぼり冷めたらまた婚姻すれば問題なしですか?
0514名無しさんの野望 (ワッチョイ 9367-fpv4)
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2018/12/09(日) 17:03:49.94ID:DRonCCTw0
自分と同じ王朝がなければ婚姻破棄で確実に同君回避
王朝が同じ国家がある場合婚姻なしでも同君あるんだっけ?

ちなみにこのままだと同君落ちしますっていう警告出てる?出てないなら断絶しても同君落ちしないよ
0515名無しさんの野望 (ワッチョイ 9367-fpv4)
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2018/12/09(日) 17:12:52.28ID:DRonCCTw0
いや警告はでてるのか

プレイヤー国家と王朝
同じ王朝はあるのか
どの国家と婚姻結んでいるのか言ってくれればわかるんだけどな

まぁ戦争して君主死亡させるという最終手段があるから絶望ではない
0518名無しさんの野望 (ワッチョイ 91d5-YEj9)
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2018/12/09(日) 18:07:37.52ID:Hwo5s97y0
ライバルに侮辱を与えて武威が5Pもらえる周期って何年ごと?
対象国1国だと10年のクールタイムがあるが別のライバル国に侮辱送っても貰えないし
0521名無しさんの野望 (ワッチョイ 3187-n9Ol)
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2018/12/09(日) 18:23:02.70ID:H+eKLCBa0
ここはバニラ前提で会話が進む場所なので、日本語MODを使っててどうしてもここで質問したい場合はバニラの用語を確認した方が良い
0525名無しさんの野望 (ワッチョイ 016c-klq4)
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2018/12/09(日) 18:33:04.33ID:Jo7FcamA0
通常の侮辱はどうしてもPPが欲しい時の時間稼ぎにしかならないのであんまり使う価値はない
Dharmaで追加された強い侮辱なら10貰えるんでもうちょっと使い道あるかも
0526名無しさんの野望 (ワッチョイ b926-n9Ol)
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2018/12/09(日) 18:48:35.12ID:TSDdetvN0
国がでかくなるとライバルに指定できる国が減っていって
かといって大国を指定したくないから空けておくとPP溜まらない現象きらい
0528名無しさんの野望 (ワッチョイ b926-n9Ol)
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2018/12/09(日) 19:24:41.72ID:TSDdetvN0
>>527
VIC2はクリミア戦争〜普仏戦争〜WW1までを扱ってるけどマイナーかつ地味なせいで日本では全然知名度ないんだよなあ
HOI4とEU4の前に敗北者と化してるってはっきりわかんだね
0530名無しさんの野望 (ワッチョイ b926-n9Ol)
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2018/12/09(日) 19:48:59.57ID:TSDdetvN0
>>529
CKやったことないけどEU4から考えるにビザンツ滅亡〜ローマ誕生辺りかな
言われてみればネタとしてEUスレでも時々出るVICと比べてCKはホンマ空気だな
0532名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b08-NsZ8)
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2018/12/09(日) 20:02:55.11ID:rM6iVcbH0
vicの時代は国の領土は植民地以外対して変化しないからなぁ
もういっそのことckみたいに個人視点にして政治家や資本家としてプレイするゲームの方が面白い気がする
0535名無しさんの野望 (ワッチョイ 3187-e/g/)
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2018/12/09(日) 21:02:10.13ID:R5NPFD5d0
PowerProjectionって25か50じゃないと大して意味ない数値だから侮辱+強い侮辱で15取れるのは結構でかいよねえ
調子のってると与えたCBでケンカふっかけられちゃうんだがw
0536名無しさんの野望 (ワッチョイ e101-xqdQ)
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2018/12/09(日) 21:35:49.73ID:CnYjvEj50
PP狙いで日本が朝鮮のTrade Powerがある北京ノードに私掠船を派遣
→巻き添えでCBを得た明が日本に宣戦
というのは東アジアで目にするパターン
0537名無しさんの野望 (ワッチョイ 816c-3M3s)
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2018/12/09(日) 21:56:48.85ID:ZoZSkIdV0
CK2も面白いからEU4プレイヤーなら一度プレイするんだぞ
歴史ロマン的にはカロリング朝がーとかマケドニア朝がーとかリューリク朝がーとかやってる分にはEU4よりあるから
ところでWCを目指しているときの後半でライバルに指定できる国がいなくなった時ってどうあがいてもPP50到達って今バージョンでも無理だよね
ダルマのInsultでついにできるかと思ったらライバル限定だし
0541名無しさんの野望 (ワッチョイ 2ba3-OBpN)
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2018/12/09(日) 23:32:30.01ID:uxjYIchB0
ダルマ出る直前ぐらいでやらなくなって最近戻ってきたんですけど
今のバージョンでのビザンツ復興初手ってどんな感じですか?
0542名無しさんの野望 (ワッチョイ 9390-iXAu)
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2018/12/09(日) 23:56:54.41ID:eyOWU4lp0
アルバニアと同盟して、オスマンがジャンダルとかと戦争中に便乗参戦して、アルバニアの神将軍と一緒にオスマン軍を溶かしまくる。
マムルークに対するattitude を友好にしとくとお金くれるから関係改善しとくと良いよ
0543名無しさんの野望 (ワッチョイ 9963-pji+)
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2018/12/10(月) 00:09:45.42ID:9diYJtyE0
オスマンがアルバニアに宣戦したのを確認してから同盟
参戦要請がすぐ飛んでくるから受諾
オスマンボッコボコにして個別和平でビザンツコア州ははずして対岸と要塞ゲット
時間を止めて和平要請出して割譲させた州以外の占領した州をアルバニアに渡して停止解除
ほどなくアルバニアも勝利して親切なアルバニアがビザンツコアを渡してくれるので一気に国力うp
0544名無しさんの野望 (ワッチョイ 2ba3-OBpN)
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2018/12/10(月) 00:20:17.33ID:JuRjz9Eu0
>>542,543
ありがとう、当時とあんまり変わってないっぽいね、やってみます
0550名無しさんの野望 (ワッチョイ 3187-q9az)
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2018/12/10(月) 04:02:10.36ID:uz38epuD0
初めて最後の年までプレイしたけど達成感と虚無感がすごいある。ある程度上手くやったけどオスマンだけどうしようもなかったから今度はオスマンボコボコにするプレイする
0551名無しさんの野望 (ワッチョイ b926-n9Ol)
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2018/12/10(月) 06:08:27.06ID:NGjo8dOJ0
歴史パラドゲー4兄弟の中でVICだけ工場とか識字率とか内政要素強くて異質だけど国家経営って感じがすこ
EU4と違って領土取れな過ぎてクッソ地味だけど
0559名無しさんの野望 (ワッチョイ 3187-no8K)
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2018/12/10(月) 12:30:34.37ID:DIc2VHaz0
one faithどころかWCすらだいぶきつくなったけどできるのかな
territory>stateによるデメリットがでかすぎて以前より明らかに進行速度が落ちたのを感じる
0560名無しさんの野望 (ワッチョイ 2be5-+wPc)
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2018/12/10(月) 12:31:00.48ID:Zm+EXBg30
Vicは欧州内部で派手にドンパチしてたEUの時代がナポレオン戦争で終って
そういう事態を抑止するための外交体制(ウィーン体制やビスマルク体制)の中での駆け引きの時代だからな
拡張戦争がやりにくくて当然だしそこが面白いんだけど地味だと言われると返す言葉は無いな
0561名無しさんの野望 (スップ Sdb3-x3/g)
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2018/12/10(月) 13:00:18.05ID:+UNwwrBQd
OneFaithって何か難しくなるような変更あったっけ?
WCも特に変わってないと思う。
プロビ購入が邪魔なくらいじゃない?
大拡張したら汚職による出費よりも吸い上げる利益の方が圧倒的に大きいし
0568名無しさんの野望 (スップ Sdb3-x3/g)
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2018/12/10(月) 15:24:02.77ID:+UNwwrBQd
>>564
あーそんなんあったね
異教の改宗が進まないわけだ
パッチで宗教アイデアから異端改宗力増加が削除されるはずだからさらに面倒になるかもね
全土に聖堂建てなきゃ
パッチ来たらやってみます
0569名無しさんの野望 (ワッチョイ 816c-v6cD)
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2018/12/10(月) 16:38:55.31ID:Krh1lvaa0
1.25あたりまではステート枠余ってても次回起動したときに出る通知がくるまでステートコア化全然しなかったな
それでもってまとめてステートコア化してadm点カッツカツとかいう馬鹿なことしてた
0570名無しさんの野望 (ワッチョイ ab68-zebz)
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2018/12/10(月) 16:55:48.79ID:wnze5wbR0
同盟国の戦争に呼び出されて参戦し、講和の際に土地を分けてもらった場合も、自分の好戦度は上がるのでしょうか?
0574名無しさんの野望 (ワッチョイ ab68-zebz)
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2018/12/10(月) 17:22:02.07ID:wnze5wbR0
>>572
侵略的拡大です申し訳ない
0578名無しさんの野望 (ワッチョイ ab63-n9Ol)
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2018/12/10(月) 18:23:42.16ID:tqd0fNYB0
世界征服の最後の欧州切り取りってどうやってくん?
幾つか属州作って戦勝あまったら属州に投げていきーもなんか面倒というかさあ・・・
0584名無しさんの野望 (ワッチョイ 016c-nOOm)
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2018/12/10(月) 23:51:57.67ID:5e1+AtEn0
trade company efficiencyってのが追加されてtrade companyがあるプロビの生産に関係するっぽい?
efficiencyは Global Trade以降のinstitutionを受容するたびに0.1ずつ上がるらしい
0588名無しさんの野望 (ワッチョイ 016c-klq4)
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2018/12/11(火) 05:48:58.99ID:iHykyaXm0
今までガレーは外洋の戦闘で-2のダイスロールペナルティが付いていたようだがそれが無くなる
内海で戦う時のように戦闘能力+100%の補正がある訳ではないが、小型船よりは戦えるようになってるみたい
0589名無しさんの野望 (ワッチョイ 936c-W1Kr)
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2018/12/11(火) 07:46:14.38ID:JHcS3mnT0
パッチノート、もう触れてる人がいるようにinstutionsにおいてtrade company efficiencyがtech disparityを置き換えるってのとガレーの外洋ペナルティが無くなるっての結構衝撃だな。かなりプレイ感に影響しそう
開発日誌で言及無かったよね確か
0592名無しさんの野望 (ワッチョイ 016c-nOOm)
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2018/12/11(火) 08:02:55.99ID:iHykyaXm0
あとわかんないのはスペインのNIにある砲火力増加でどの程度スペイン艦隊が強化されるかだな
ブリテンの制海権を脅かすアプデになるのかも
0593名無しさんの野望 (ササクッテロル Spcd-y5YD)
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2018/12/11(火) 08:23:21.57ID:5HgsJJ9Gp
うげ サラッと書いてるけど植民国家NIから布教強度+2%削除して代わりに国教以外の宗教ペナが無しに置き換えてやがる
どんだけパラドはone faithさせたくないのか
0597名無しさんの野望 (ワッチョイ 9963-pji+)
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2018/12/11(火) 09:51:12.98ID:qIfDW16s0
シーア派オスマンとかいうレアキャラが生まれた
士気ボーナスついたオスマン怖すぎぃ
そんなのできてる時点で国力はお察しだけど
0600名無しさんの野望 (アウアウウー Sa05-m3kz)
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2018/12/11(火) 11:04:24.10ID:k9V59xzia
シーア派とかいういつも消え去る宗教
本場のペルシャ、アゼルバイジャン、イエメンが弱い、スンニ派領主が塗り絵してくるから早々にフェードアウトする
0601名無しさんの野望 (スッップ Sdb3-klq4)
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2018/12/11(火) 11:10:43.28ID:vATUF/yQd
trade company efficiencyは今回はじめて出てきたパラメータ
この新しいパラメータはinstitutionシステムが出てきてから意味がなくなったまま残されていた古い技術格差システムと取り替えることになった
trade companyの持ち主のinstitutionとtrade companyに属さないnative provinceのinstitutionに差がある時、native provinceの交易力と交易品の生産にtrade company efficiencyの値をかける
英語力ないんで自信がないが多分こんな感じだと思う
0602名無しさんの野望 (スッップ Sdb3-klq4)
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2018/12/11(火) 11:16:07.67ID:vATUF/yQd
そんでこのtrade company efficiencyはgrobal trade受容までは0なので、今後trade company地域でのinstitutionが遅れた州から流れる交易価格がガタ落ちしてtrade copany地域を支配しきれてない時の交易収入が減少するんじゃないだろうか
0603名無しさんの野望 (ワッチョイ 3187-e/g/)
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2018/12/11(火) 11:29:41.02ID:tYDv/+c80
となるとインドアジアのTC地域で交易収入確保のためにdevポチしてgrobal trade受容する事も有りなのかねえ
devポチ開放したのはその時の選択肢をバニラ民に増やすためだよとか有るのかも
0604名無しさんの野望 (ワッチョイ e17f-ylRM)
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2018/12/11(火) 11:38:03.21ID:nbOcd1Jp0
ルー語みたいだw
0605名無しさんの野望 (スッップ Sdb3-klq4)
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2018/12/11(火) 12:02:47.55ID:vATUF/yQd
すまん、長々書いたけど多分色々間違ってる
trade company efficiencyにかかるのは交易品の生産量に対する補正なんでinstitution格差がある方がnative provinceの生産量は上がる
ただ今までは常にtrade companyがもつ交易力に0.5かけた生産量補正があったのが、今後は最大でも0.3、grobal tradeの受容までは0になったんでtrade companyの収入は落ちるはず
フォーラムにも書いてあるけど、こういう重要なことは開発日記で紹介しろ
0607名無しさんの野望 (ワッチョイ 3187-e/g/)
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2018/12/11(火) 12:29:51.42ID:tYDv/+c80
なるほどこれまではtrade companyを転々と1provだけ作ってnativeの生産量かち上げ出来たけど
これからはgrobal trade以後でしかもinst格差付けないとノードの全体交易量水増し出来ないよって事か
0608名無しさんの野望 (ササクッテロル Spcd-q9az)
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2018/12/11(火) 12:41:23.41ID:bvY3LKOtp
ガレーが小型船よりコスパ良くなるのか?小型船涙目じゃん
0610名無しさんの野望 (ササクッテロレ Spcd-Nfhn)
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2018/12/11(火) 14:22:29.65ID:q2vt7lrLp
小型船は商船・海賊船になれるし足も速いから...
ガレー遅くて好きじゃないんだよな、だからあまり作らないわ
0612名無しさんの野望 (ワッチョイ 8187-O/vF)
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2018/12/11(火) 15:21:26.38ID:f4hR4NJz0
Vassal Integration Act back to it's good ol' 20% cheaper integration modifier.

これってadmとinfのポリシーが元の併合コスト減に戻るってこと?
AE減は無くなったからinfluenceは完全に外交併合用のアイデアになったな
0616名無しさんの野望 (ワッチョイ 816c-3M3s)
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2018/12/11(火) 17:02:35.57ID:OE+kQMcJ0
確かにadm-infのポリシーが元に戻ってるね
ver1.28からのWC鉄板アイデアもそろそろ考察しなきゃいけんかなあ
Administrative Religiousは鉄板としてAE-20%がなくなるInfluenceは属国多用しないなら不要
後半で自力植民するときにColonist+2とState+5があるExpansionが候補に入ってくるようになる可能性があるのとEspionageがAE-20%を得てそこそこ実用性のあった汚職軽減と合わせると若干価値が上がるのか
地味にEspionageってポリシーもAdm-Espで汚職-0.1 Rel-Espで改修強度+1% Quality-Espで陸軍伝統-1%で悪くないし本気で採用候補に入るかもしれん
とりあえず初手influenceは見直さないとだめか
0619名無しさんの野望 (ササクッテロレ Spcd-Nfhn)
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2018/12/11(火) 17:49:48.64ID:q2vt7lrLp
State propaganda(AE減少)が諜報でRoyalist recruitment(属国LD減少)が影響力に移ったのはフレーバー的には納得感ある
0621名無しさんの野望 (ワッチョイ 9390-iXAu)
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2018/12/11(火) 18:07:14.98ID:37cX/R/G0
AI オーストラリア植民地が全然植民しないからバクだと思って確認したらダルマDLC要素の植民済みプロビに植民者送って開発してた
そういうのいいから領地広げてほしい
0622名無しさんの野望 (ワッチョイ 91ec-CmV6)
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2018/12/11(火) 18:24:46.02ID:q4nZQixP0
ちゃんと植民してくれることもあるしひたすら州の開発度上げ続けることもあるし基準か分からん
宗主国に指示できるようにさせて欲しい
0627名無しさんの野望 (スッップ Sdb3-czT8)
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2018/12/11(火) 21:14:34.51ID:spgqUb2ad
アプデ直前にして、ようやく初めてのWCに成功したわ。長かった…。
念願のフランススタート、プロテスタント化からの30年戦争で皇帝になり、フランス革命で革命帝国フランスを経由してのRevolutionary Holy Roman Empireです。

これでスッキリした気分でカステラプレイできるわ。
0628名無しさんの野望 (ワッチョイ 8187-3M3s)
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2018/12/11(火) 21:23:34.35ID:1A6WyCqK0
それは所謂、フランク王国では?
0632名無しさんの野望 (ワッチョイ 016c-nOOm)
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2018/12/11(火) 21:41:51.48ID:iHykyaXm0
そこら辺の植民地の文化転向イベント自体も大きく変わるらしいよ
あとBrazil California La Plata Mexico Texas USAはprimary cultureも変わるって
正直これらの国々の文化をAmerican Brazilian Mexicanの三つだけで表せるのか疑問だけど
0634名無しさんの野望 (ワッチョイ 414f-n9Ol)
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2018/12/11(火) 21:44:45.43ID:TapoZAqH0
新大陸ハイアメリカカスタム国家で旧大陸がゾンビに塗り絵されるのを高みの見物して漁夫の利をかっさらうプレイがなかなか楽しかった(邪道上等なスタイル)
0635名無しさんの野望 (ワッチョイ 2ba3-OBpN)
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2018/12/11(火) 22:12:18.64ID:jaszrAc20
>>544ですがオスマンが最初にアルバニアに宣戦布告する世界線引けません
何十回やっても自分かカラマンに宣戦されます。なんかコツとかありますか?
0646名無しさんの野望 (ワッチョイ e19a-k0MH)
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2018/12/11(火) 23:32:11.69ID:42qqe+fI0
なんか変だと思ったら、
1.26から隣国以外外交で朝貢国にできなくなってたのね
元に戻すMODないもんかと探してみたが
そもそも1.25でプレイすりゃいいという結論に

そんなこんなしてたら1.28来たか
0647名無しさんの野望 (スップ Sdb3-OBpN)
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2018/12/11(火) 23:54:43.60ID:GJ3sh3K2d
>>645
それ面白いね
でもThe Third Wayはこの前やっちゃったんだよなぁ
その実績事前に知ってたら挑戦してたかもしれない
リサーチ不足でした
AAR書いてくれ!

>>580
ノヴゴロド実績狙いで交易重視の特殊プレイだけど
https://i.imgur.com/bOHfRco.jpg
1600年くらいに天命だいぶ削れてて、狙えばOFWC行けると確信した
パッチまで時間なかったから実績に必要な分しか拡張してないけど
これくらいの収入があれば汚職で600くらい支出してても問題ないっしょ
規律130でとんでもない量の陸軍を扶養できるから侵略も簡単
0650名無しさんの野望 (ワッチョイ 3187-no8K)
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2018/12/12(水) 00:07:24.85ID:+9+T3uOM0
>>647
うーんそのくらいになれば汚職も痛くないんだけどそこに至るまでがきつくて
それまでの感覚で拡張してると経済が貧弱な時期、特にコア化中は赤字になったりして以前より大軍も有せないし
以前は脳死拡張してたらその分収入が増えたんだけど汚職がそれを上回るような拡張の仕方をしてたのかもしれない
0651名無しさんの野望 (スップ Sdb3-OBpN)
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2018/12/12(水) 00:21:52.54ID:33PJirCgd
途中の財政が苦しくなったのはあるね
オスマンとか西欧の裕福な国ならそれでもほとんど気にならないけど
ロシアみたいな交易収入得にくい国とか小国プレイだと経済とか交易アイデアで財政強化する必要あるとは思う
0652名無しさんの野望 (スップ Sdf3-wJo3)
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2018/12/12(水) 00:36:41.13ID:Xx/mgpH0d
modも全部オフにしてるんだけどアプデしてgolden century入れたら
グラナダのアイコンがポルトガルになってたり
カステラがグラナダ
チュニスがトレムセンになってる…
おま環?
0655名無しさんの野望 (ワッチョイ e17f-ylRM)
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2018/12/12(水) 02:02:53.02ID:I+fSvc0O0
ランチャーが起動しなくなった マルチバイトDLL NGってなんだろ?ダウングレードするか…
0658名無しさんの野望 (ワッチョイ 9156-3M3s)
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2018/12/12(水) 02:29:31.95ID:D1z3HhXH0
Steam内プロパティで「常にこのゲームを最新にする」にしてるのに
自動でアップデートされないんだが仕様変わったのかな?
ちなみにver1.26で1.27が来た時ダウングレードしてそれっきり変えてない
0664名無しさんの野望 (ワッチョイ e10c-3M3s)
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2018/12/12(水) 10:13:57.76ID:dAsZo1Ot0
今日起動しようとしたら、Multibyte DLL [NG]というエラーが出て、プレイできない
誰か修復方法わかるやついますか?
0669名無しさんの野望 (ワッチョイ e10c-3M3s)
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2018/12/12(水) 10:24:34.15ID:dAsZo1Ot0
みんなレスありがとう。
スレチだったか、移動するわ
0674名無しさんの野望 (アウアウウー Sa05-a2cY)
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2018/12/12(水) 12:29:36.18ID:uGm7VldDa
日本語化Modを配布する側の利用者への啓蒙が足りない
仕様を理解するまでDLできないようにすべき
マルチバイト問題があって長いこと翻訳できなかったとか経緯を知っていたり
日本語化関連の最低限の知識を知っていれば出るはずのない質問だし
周知できないなら配布するな
0678名無しさんの野望 (アウアウカー Sa9d-wYZB)
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2018/12/12(水) 12:43:22.94ID:37lnc/sia
>>674
基本スルーするべきだけどこれだけは見過ごせない。もっと敬意を持てボケ。

日本語化に勤しんでる何の得にもならないのに翻訳してmod作ってコミュニティ作ってバグ対応してる人に対する理解と敬意が無さ過ぎる。
0682名無しさんの野望 (スップ Sdb3-1CVZ)
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2018/12/12(水) 12:52:38.28ID:RRRuO+5sd
>>678
>>674が日本語化利用者だったらその理屈は一理あるけど普通に英語でやってる人だとしたら全く関係ないんだしこれくらい言ってもいいと思うが
ちょっと言葉はキツいが674の言ってることは間違ってないし俺も導入説明に注意書きを入れるべきだと思うな、このままだと同じ流れで何回も荒れるだろうし
0683名無しさんの野望 (スプッッ Sdf3-7LRN)
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2018/12/12(水) 12:53:44.54ID:aj4tyelnd
敬意を持てと言われても日本語化利用者じゃなければ本スレに厄介ごと持ち込む奴を増やしている人たちですし
いきなりこれは見過ごせないとか敬意を持てボケとかブチギレられても何言ってんだ感が強い

最初のアイデアは外交グループにしたいが植民しない国だと本当に外交アイデア取るものがない
諜報はAE減とポリシーで意外とありかもしれん
0686名無しさんの野望 (スフッ Sdb3-w0Rl)
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2018/12/12(水) 13:04:42.28ID:xk0cPh/Qd
いつも感じることだけどMAP改変のあるアップデートってなんかワクワクしない?

世界が広がる感じ
0687名無しさんの野望 (アウアウカー Sa9d-6oEg)
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2018/12/12(水) 13:06:27.93ID:moVSQSM/a
>>663
おお、そういうことだったか
ご親切にthx

外交系は今までインフルーエンスが選ばれがちで諜報がアレだったから
作り手としてはそっちの採用率を上げたいのかね
0690名無しさんの野望 (ワッチョイ 9390-iXAu)
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2018/12/12(水) 13:08:50.46ID:cSXuYP9L0
外交系アイデアは外交Diplomatic取って、関係改善+25で上昇したAEを下げやすくする方針にした方が良さそう。
外交官も外交関係枠も増えるし、権勢に代わるアイデアは外交だと思う
0694名無しさんの野望 (ワッチョイ 016c-nOOm)
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2018/12/12(水) 13:19:11.81ID:4CqIOwUj0
>>686
新大陸のプロビが細分化されてんのとか見ると探検と入植が楽しみになる
>>687
諜報アイデアの採用率をあげたいって話だったけど、この方向だと外交系アイデア全体の採用率が下がりそう
アイデア8個の内訳は3:1:4みたいな
0695名無しさんの野望 (ワッチョイ 816c-v6cD)
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2018/12/12(水) 13:23:36.17ID:ATOV9Nyk0
鉄板アイデアが変わりそうでなかなかに悩ましいね
諜報はAE-の他にスパイ構築速度のバフがあるから普通にclaim吹っ掛けて戦争する分にはベスト ただし属国が扱いづらくなってreconquestCBが使いづらくなるから結果的にAE管理は慎重にならざる負えないし侵略速度も遅くなりかねない
宗教がまばらでAEが分散しやすい立地の国だったら初手諜報、2個目admで自力コア化していくのもありにはなったのか ついでに汚職対策にもなるし
claim付け自体はRelアイデア取るまでの繋ぎでしか無いけど取ったあとも諜報は腐らないのはポイントかなあ
こう考えると1.27までのinf強すぎ
0696名無しさんの野望 (ワッチョイ 3187-e/g/)
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2018/12/12(水) 13:30:33.59ID:2saonm4u0
アイデアもなんか意味合いかぶりが増えてる気がするからむしろ量を減らして統合したらって気がしてきた
explorとexpan両方取れとかdiploとinflu両方とか効果絞って1つにして欲しい
0697名無しさんの野望 (ワッチョイ 936c-n9Ol)
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2018/12/12(水) 14:00:33.35ID:xXiO0zZw0
wikiでイバード派は伝統的に、君主制と世襲制を拒否し、指導者を選出している。って書いてたし
アンダルシア海賊共和国になってThe Third Way目指してみるか
0698名無しさんの野望 (ササクッテロレ Spcd-Nfhn)
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2018/12/12(水) 14:15:37.03ID:KWyhwmtXp
やっぱり外交アイデアが手堅いんじゃないの
スパイ網100でその国へのAE-10%だから増えた外交官貼り付けてAE低減も一応出来るしさ
一部の地域大国へのAEさえ管理できればあとはどうとでもなる場面って多いじゃん

旧影響力は冷静に考えるとnerf不可避
0701名無しさんの野望 (アウアウカー Sa9d-wYZB)
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2018/12/12(水) 15:07:00.75ID:37lnc/sia
>>684
hoi2は日本語化関係者に対して
・お客様気分で要望出す人
・コミュ荒れるのが嫌で「なんとかしろ(啓蒙しろ)」って要望出す人
のせいで、関係者が消耗したって事実がある。
EU4も同じように日本語化関係者が「やめーた」ってなられたらコミュニティとして大きな損失でしょ?

お客様気分の人間も困り者だけど、日本語化作成者に文句つけて良いなんて考えも正当化されてはならない。
だから、普段日本語化関係の話題はスルー鉄板だけど、ID:uGm7VldDaみたいな考えは駄目だと意見表明しておきたかった。
スルーしてたら、また同じようなこと言う奴出てくるでしょ。
0702名無しさんの野望 (ワッチョイ 816c-v6cD)
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2018/12/12(水) 15:22:15.54ID:ATOV9Nyk0
diploアイデアは確かに強いな
もともとプロビ割譲コストマイナスがあったから拡張プレイで余裕があれば取るくらいの評価だったはずだけど相対的に重要度上がったね
普通に自力コア化する時にも属国作るときにも便利
ただ属国併合割引無いと効率くっそ悪いからdiploとるならinfとadmはセットになる infとらないでdiploとるなら諜報とった方がまし
そうなるとアイデアの順番はdiplo/軍事系かadm/inf…って感じに自然となる
relとるのが遅くなってつら

もちろん机上の空論だから実際に試してみないとわからんが
0706名無しさんの野望 (ワッチョイ 9963-0bst)
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2018/12/12(水) 15:33:31.99ID:ITkoiaMm0
そもそも日本語作ってるとことここはコミュニティが違うんだから向こうが5chの頼み事を聞く義理がないだろ
スルーぐらい覚えてくれ
0711名無しさんの野望 (ワッチョイ f93e-2OAS)
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2018/12/12(水) 16:29:51.42ID:9ZTVUmU+0
見に行ってみたら日本語化の人めっちゃ丁寧にサイト作ってるし
リンク貼ってそこ行けで終わりでしょ

昔の「俺がやりたいのに何で日本語じゃないんだ」とばかりに荒らす遊牧民が来てた時代よりよほど今はマシだと思うけどね
0712名無しさんの野望 (ワッチョイ 936c-OBpN)
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2018/12/12(水) 16:39:06.00ID:HyGMivbd0
内容に関わらず日本語化「自体」の話題は一律隔離誘導のルールに戻していいと思う
建設的じゃないゲームに関係ない話が延々と続けられてしょうもなさ過ぎる
0713名無しさんの野望 (ワッチョイ 8187-O/vF)
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2018/12/12(水) 16:41:52.91ID:Ed6zIlK+0
日本語化mod製作者が作業所建てているんだよね
レス見ると日本語化mod利用初心者と本スレの反日本語化の雰囲気を嫌っていて初心者にアドバイスしたい人がいるみたいだからもっとここを活用すればいいと思う
http://itest.5ch.net/egg/test/read.cgi/game/1465642552
あとはTwitter
mod製作者に直接リプライしたほうが早いと思うよ
0714名無しさんの野望 (ササクッテロル Spcd-q9az)
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2018/12/12(水) 16:44:37.10ID:gg6+iRI6p
英語でプレイできる英語力あるひと羨ましいよ
0716名無しさんの野望 (ワッチョイ 13ec-aoeu)
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2018/12/12(水) 17:25:52.71ID:0r1R59Da0
会話も全部英語にすれば日本語化民は入ってこないんじゃない?
なぜそれをやらないのか。俺は何も困らない。
0719名無しさんの野望 (ワッチョイ 13ec-aoeu)
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2018/12/12(水) 17:34:37.71ID:0r1R59Da0
>>717
センスいいね!
0720名無しさんの野望 (ササクッテロル Spcd-q9az)
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2018/12/12(水) 17:35:34.16ID:gg6+iRI6p
oh misu supelu
0723名無しさんの野望 (ワッチョイ 13ec-aoeu)
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2018/12/12(水) 17:40:42.46ID:0r1R59Da0
>>720
>>721
面白すぎるしウマすぎる。絶対ウケ狙ってるだろwww
0724名無しさんの野望 (スフッ Sdb3-w0Rl)
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2018/12/12(水) 17:49:51.03ID:xk0cPh/Qd
>>722
大王様ってリーダーにしたら5554くらいかな?
0729名無しさんの野望 (ワッチョイ d13e-w0Rl)
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2018/12/12(水) 18:17:27.02ID:cZHKgnYq0
>>726
スカンデルベクの名前を挙げられると盛りすぎかも

対オスマン戦で合流できた時の安心感すごいよね
0730名無しさんの野望 (スップ Sdb3-OBpN)
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2018/12/12(水) 18:23:15.40ID:33PJirCgd
植民地国家が全然改宗しなくなってるな
OF目標でやってるけどある程度自分でも植民しないと改宗追いつかなくなるかもしれん
AIの植民もだいぶ遅くなってる印象
0735名無しさんの野望 (ワッチョイ 9156-3M3s)
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2018/12/12(水) 18:36:40.42ID:D1z3HhXH0
いつだって、大切なものは失ってから気付くのさ……
0737名無しさんの野望 (ワッチョイ 816c-3M3s)
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2018/12/12(水) 19:33:01.86ID:ATOV9Nyk0
Golden Centuryをwikiに追加してきたぞー
ポスターモデルが誰か分からんかった
今までのImmersion Packよりは内容が濃い気がする、ってかイベリア以外にゲーム性変えそうな拡張をさらっと混ぜるのはやめてくれ
CK2はそのあたり徹底してるのに
0740名無しさんの野望 (スッップ Sdb3-Dw1t)
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2018/12/12(水) 19:43:45.67ID:AYLTmprbd
このスレ見てると「特定国にしか関係ないなら買わない」をよく見るし、商業的にはこのほうが売れるんだろうね。

全部買うので何でもいいです(新大陸のDLCだけ買ってないけど…。)
0742名無しさんの野望 (ワッチョイ f93e-2OAS)
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2018/12/12(水) 19:46:42.32ID:9ZTVUmU+0
パラド信者力が上がってきたので
新DLCの評判が悪いときに「セールまで待とう」って思ってスルーしたrはすなのに
何故かランチャー開くと追加済みだったりする
0743名無しさんの野望 (ワッチョイ 016c-klq4)
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2018/12/12(水) 20:01:27.46ID:4CqIOwUj0
>>730
どんな方針にしろカトリックのイベリア兄弟から大量に植民地引っぺがすのは変わらないから、改宗の必要性がないカトリックが一番植民に向いてるってことかな
0746名無しさんの野望 (ワッチョイ d13e-w0Rl)
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2018/12/12(水) 20:09:00.68ID:cZHKgnYq0
ナポリで独立戦争起こしたら君主が速攻戦死してトラスタマラ家(カステラ産)が帰ってきた

もうお家騒動にしか見えない
0748名無しさんの野望 (スプッッ Sdf3-FroS)
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2018/12/12(水) 20:32:36.16ID:VqWCIUcsd
最近eu4沼に入った頃にはみんな買っちゃえと思って買ったが
みんながルールブリタニア糞糞いってたから目を覚まして冷静に考えたらRes publicaうんこやん
0756名無しさんの野望 (ワッチョイ 8187-3M3s)
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2018/12/12(水) 21:03:33.19ID:rlsMh87+0
>>744
今、steamセールやってるぞ。ダルマさん3割引や。
0758名無しさんの野望 (ワッチョイ 016c-nOOm)
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2018/12/12(水) 21:11:22.06ID:4CqIOwUj0
好きな地域のためにわざわざ金出して「おめでとう!あなたは離婚できるようになります!」よりはいいと思うけど
フレーバーにしても普通にプレイする上で役立つのがほしいんだよね、ゴミみたいな機能をフレーバーと称して追加されても使わないからさ
0760名無しさんの野望 (ワッチョイ 19f7-+wPc)
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2018/12/12(水) 21:46:01.81ID:hDEB0GH90
>>734
Explorationは序盤に地図拡大しつつ植民地の唾つけが終わったら即破棄だな
今までもそんな扱いではあったけど貰える植民者の数すらExpansionに負けてしまっては…
0763名無しさんの野望 (ワッチョイ 016c-nOOm)
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2018/12/12(水) 22:03:59.23ID:4CqIOwUj0
まあバランスが変わったといってもといっても強アイデアがひしめく統治グループの拡張と微妙アイデアの多い外交グループの探検だからな
植民は使い道の少ない外交点を使う探検アイデアで済ませるかってことはあるかも
0764名無しさんの野望 (ワッチョイ d13e-3M3s)
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2018/12/12(水) 22:04:50.38ID:cZHKgnYq0
>>762
史実に基づかない国家が早期に植民地帝国を拡大しにくくするためなんじゃない?
0773名無しさんの野望 (ワッチョイ 1387-n9Ol)
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2018/12/12(水) 23:21:37.56ID:LkP89m/T0
拡張は中盤以降に拡張にADM使わないプレイで採用するぐらいだったから強化は歓迎
探検交易拡張採用の絶対重商主義推し進めるマンごっこでもしようかな
0774名無しさんの野望 (アウアウウー Sa05-SySt)
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2018/12/12(水) 23:23:30.64ID:MjffJHyXa
マムルークがオーストリアで植民したりカルフォルニアで金を掘ってるのが無くなるのか
0775名無しさんの野望 (ワッチョイ 016c-nOOm)
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2018/12/12(水) 23:26:46.90ID:4CqIOwUj0
イベリアの教会設立君主点50でその地域の州全部で使った君主点に対応する開発度を1上昇させるのはすごいかも
植民の少数派追放は植民地リージョンに入植するとき本国の異文化、異宗教のステート州を選択して文化転向するのに必要な外交点を払うと選択した本国の州が第一文化かつ国教の州になって入植地に異文化異宗教が移り開発度と入植スピードが上がる
なかなかえぐいコマンドだが正直あんまり使わなそうなのに入植の度に少数派追放するか聞かれるのは面倒な気がする
0776名無しさんの野望 (スッップ Sdb3-Dw1t)
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2018/12/12(水) 23:38:09.93ID:AYLTmprbd
>>775
まだ確認できてないんだけど、なんか強そうだね。
海外に拡張していくと5プロビのエリアで異教異文化とかざらだと思うけど、
そこをステート化、協会設立でDevを5ポイント足したステートが手に入り
更にマイノリティ追放すれば収入も増えるし、宣教師コスト抜きで改宗もできるわけか。
君主点はかなり辛そうではあるけど…。

なんか現行仕様でOF達成するなら最有力候補な予感
0779名無しさんの野望 (ワッチョイ 016c-nOOm)
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2018/12/12(水) 23:54:05.75ID:4CqIOwUj0
多分異文化だけでも行けるはずなのでステート化してれば低地諸国はすぐに流せる
しかしこれは後々大虐殺と非難されても何にも反論できないような
0780名無しさんの野望 (ワッチョイ f93e-aoeu)
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2018/12/12(水) 23:56:54.85ID:z7LP+oLG0
Expel minorityにはculture conversion cost減少効果が乗る、なんて開発日記に書いてあったから強化版文化転向なのかも
シベリア送りが出来たらフレーバー的に楽しいんだけどなあ
0782名無しさんの野望 (ワッチョイ ea6b-UKyl)
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2018/12/13(木) 00:28:12.02ID:4WIRJTx80
追放後に植民キャンセルを繰り返せば旧大陸を浄化しつつ超高dev植民地が手に入るとかそういうまずい案件があったりしないだろうか
(今の銀河が終わるまで触らない誓いを立てたので確認できない)
0785名無しさんの野望 (スップ Sdaa-utwC)
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2018/12/13(木) 02:35:06.77ID:sPNTYdBkd
島流しおじさんに流されるキリシタン大名もとい島流されおじさんだったが、長く辛い航海の果てにようやくカリフォルニアに安住の地を見つけることができた
そして、ふと水平線の向こうにある故郷に想いを馳せた時、自らが島津おじさんであったこととキリスト教徒としての使命を思い出し、いつまでもいつまでも見えるはずのない本国に熱い視線を向けるのだった
0786名無しさんの野望 (ワッチョイ a715-8Bx+)
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2018/12/13(木) 02:45:58.68ID:ChOV44Fw0
ナショナルフォーカスは正直それほど深みがあるシステムでもないよなあ
単純な強化で慣れてる人なら1時間もかからないでmod作れそうな内容

あと正直新ミッションは強化が露骨すぎるし、ゲームプランを強制されてるみたいで好きじゃない
0787名無しさんの野望 (ワッチョイ a3ec-mQoC)
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2018/12/13(木) 03:43:32.56ID:/fhC5XlW0
>>786
新ミッションシステムは同意
拡大の方向付けを決めつけられてるようで自由さを感じない
特に強国のパーマネントクレーム大盤振る舞いはやりすぎ
弱小国がそれのせいで成り上がりを楽しめなくなった
0789名無しさんの野望 (ワッチョイ 8a6c-UKyl)
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2018/12/13(木) 06:00:22.99ID:Kbc9OTiw0
アンダルシアでファーティマ朝復興シーア化イベントなんてもの追加されたんだね
シーア化するならそのまま東に拡大後ペルシャ実績狙うルートもできるのか
0793名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b6c-Z14q)
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2018/12/13(木) 09:13:56.79ID:5/PQfk740
>>792
艦砲射撃に関しては大型船よりガレーの方が安くできる
艦砲射撃による城壁破壊には要塞レベル×100の艦砲が必要になるが、大型船を10としたときの1隻当たりの艦砲の数の比率は小型船2.5、ガレー3、輸送船1
大型船1隻のコストでガレーを5隻用意できることを考えるとガレーは大型船の1.5倍、艦砲射撃のコスパがいい
序盤、外交レベル3の時のガレーは1隻につき12の艦砲を持っているので17隻のガレーと軍事点があれば序盤から城壁破壊していくことが可能
大航海時代Uを思い出すガレーの優秀さだ
0799名無しさんの野望 (スフッ Sdaa-29if)
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2018/12/13(木) 11:21:51.59ID:XvtgUVqtd
全く歴史通りってのはゲーム的に楽しくないけど全く史実から外れた展開ってのも何か釈然とせんのよねぇ・・・

滅びずにアメリカ東岸押さえた明とか、周辺に分割されて消滅してるブランデンブルグや満州に東南アジア諸島を押さえてるロシアとか
0800名無しさんの野望 (スフッ Sdaa-29if)
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2018/12/13(木) 11:23:59.18ID:XvtgUVqtd
艦砲射撃まだしたことないけどそんななのか
0802名無しさんの野望 (ワッチョイ ca13-TXwB)
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2018/12/13(木) 11:39:23.14ID:SA4Ww25/0
艦砲射撃がきくなら一方的に海から攻撃して要塞ボロボロになってから陸軍突入が普通じゃない?
なんで陸軍張り付いてないといけねーんだよ
0805名無しさんの野望 (ワッチョイ d387-U1IU)
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2018/12/13(木) 11:58:27.35ID:XoGGgEgw0
>>802
それ言い出すとジブラルタルとかで要塞砲で船沈めようってなってくるから海軍拡張DLCを待て

とりあえずバニラで遊んでも良いぞ、イスラム教強化したいならCoCとかやればわかるさ
0807名無しさんの野望 (スップ Sd4a-utwC)
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2018/12/13(木) 12:11:01.14ID:Ny4GsqK3d
今後の大型船の役割が気になる
ブリテンとかスペインみたいな大型船の戦闘能力強化するNI持ってる国以外はガレーだけ作ってた方が面倒がなさそう
ブリテンやスペインの大型船多数を含むガチ艦隊とぶつかるなら大型船があった方がマシな戦いにはできるんだろうけど、同じ土俵に立ったところで勝てっこないだろうし
0809名無しさんの野望 (ワッチョイ ea6b-UKyl)
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2018/12/13(木) 12:33:50.53ID:4WIRJTx80
砲サイズ≒威力における陸上固定砲>艦載砲>陸上可搬砲の関係は基本的に動かないから
重武装陣地に対する直接砲撃というのは反撃を受けない状況を作れないとなかなかやりにくいし
当時の砲戦距離も500-1000くらいだから主城壁を直接破壊するような射撃を想定してるわけではないのでは
つってもガレー全盛期だと掩体付き沿岸砲台の類もまだなんだっけ

>>790
対策済か、そりゃよかった
0810名無しさんの野望 (スップ Sd4a-utwC)
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2018/12/13(木) 12:54:27.41ID:Ny4GsqK3d
艦砲射撃と称して海側から上陸して殴り込んでるだけなのではという気もする
このゲームの艦船って攻撃能力に関係するデータ艦砲数しかなかった気がするし
0811名無しさんの野望 (ワッチョイ d387-U1IU)
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2018/12/13(木) 13:06:59.67ID:XoGGgEgw0
>>810
いやそれならそれでも良いけど砲兵より対コストで良くて移動が超早いガレー攻城船団って何よ?ってバランス問題が
せめて大型船の旗艦が凄いのぶっ放すとかならまだ
0812名無しさんの野望 (ササクッテロル Spa3-kwY/)
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2018/12/13(木) 13:37:48.70ID:zmYzXMkip
探検自動でしてくれるDLCはもう必須ですよね?
0813名無しさんの野望 (ワッチョイ de63-UKyl)
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2018/12/13(木) 13:56:04.78ID:7io6yyfb0
パラドって海軍について色々話し合って今のに決めたって言ってたけど
それ変更するってことはもうEU4はどうでもいいって感じなのかな
儲かるならなんでもいいんじゃねって感じか
0815名無しさんの野望 (スップ Sd4a-utwC)
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2018/12/13(木) 14:04:10.15ID:Ny4GsqK3d
まあ思うところがないわけではないけど、今回の拡張は思ってたより悪くないかな
少なくともRBみたいな完全に無意味な要素はなさそう
0818名無しさんの野望 (ワッチョイ 8a6c-UKyl)
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2018/12/13(木) 17:06:38.33ID:Kbc9OTiw0
ムザブでチュニス西半分とトレムセン占領してやっと安定してきたと思ったら
まだ1469.なのにカスティーリャがブルゴーニュ継承してて戦慄した
0819名無しさんの野望 (スッップ Sdaa-g8EJ)
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2018/12/13(木) 17:11:05.40ID:nWOobaWEd
ブルゴーニュ継承は1500年までしか起こらないからそんなもん
運が良いとAIでもカステラは低地・アラゴン・ナポリ・ポルトガル・オーストリアの同君化やってくるから
0820名無しさんの野望 (スッップ Sdaa-f4pf)
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2018/12/13(木) 18:24:35.58ID:xL0DMnQ8d
ナバラがアラゴンの同君になるようになったせいで、イベリアンウェディング起きると外交枠がカツカツですよ
10年後の外交併合が50年後になるし
0823名無しさんの野望 (ワッチョイ af26-UKyl)
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2018/12/13(木) 18:36:23.57ID:pxvxT5W40
マルチAARでモロッコ海賊プレイやってた人いたけど
ああいうのとかポリトで騎兵厨とかみたいなロマンプレイってかできる国ってある?
0825名無しさんの野望 (ワッチョイ a715-8Bx+)
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2018/12/13(木) 20:07:29.35ID:ChOV44Fw0
ガレーは外洋だとそれほどでもない
外洋だとやっぱり大型船じゃないと

EU4だと海軍大国っていうと他には

明海軍、ブルネイ海軍、オスマン海軍あたりが強力な印象

ブルネイ海軍(笑)とかいってたらボコボコにされたりする
0827名無しさんの野望 (ワッチョイ d387-o1Ne)
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2018/12/14(金) 01:09:48.50ID:tBbctijQ0
extended timelineやってる人がいたら聞きたいんだけど
ロシアからソ連になる為に必要な政治体制socialist stateって政府改革で移行できるの?それとも何かしらのミッションが必要?
0829名無しさんの野望 (ワッチョイ d387-kwY/)
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2018/12/14(金) 03:06:28.99ID:Ax43iXia0
ナポリって独自ミッションないのですか
0831名無しさんの野望 (ワッチョイ af26-UKyl)
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2018/12/14(金) 03:11:05.06ID:igted6NW0
イタリア都市国家プレイって序盤は気を付けて一プロビづつじっくり獲るけど
終盤面倒になって一気に取っちゃって包囲網爆誕したりするよね
0832名無しさんの野望 (ワッチョイ 0a5d-vjmv)
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2018/12/14(金) 06:08:55.86ID:RO3gHg9d0
1.28 切腹システムの猛威
当主 切腹 在位1444〜1448
嫁(上杉)切腹 1448〜1448(その年のウチに)
息子成人して上杉と再同盟したら切腹(1458)
協議会で足利を打倒。(1467)

切腹システム廃止してくりー
0847名無しさんの野望 (ワッチョイ eb87-loeJ)
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2018/12/14(金) 12:12:48.01ID:1wr3XTWJ0
いやeu4の序盤とww1の頃のスペインは重要性が全く違うでしょ
スペイン強化は方向性としては別に間違っていない
問題はオスマンや明と同じようにeu4で大国の没落は皆無なので史実再現で強化したのに結果として最終的には史実と乖離するってこと
0853名無しさんの野望 (ワッチョイ af26-UKyl)
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2018/12/14(金) 12:54:07.63ID:igted6NW0
技術の陳腐化や大国の没落って再現難しいしなあ
デバフつけるのだとプレイヤーがした時理不尽になるし
institutionをもっとオスマンに不利にすれば病人になりやすくなりそうだが
0855名無しさんの野望 (ワッチョイ ea6b-UKyl)
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2018/12/14(金) 13:10:40.26ID:1bOdoUlB0
>>853
宗教(本当なら言語圏といいたい)を単位にして脅威度(総dev差+AE)と統一度に応じた研究補正つけたらいい
宗教改革で分裂共食いしながらオスマンに浸食される西~中欧が爆速になってオスマンや明は停滞する
ロシアが本格的に伸びてきた頃には既に手遅れ、というバランスは可能だと思う
日本も戦国期に異様に伸びた分の貯金で幕末まで一定の地域アドバンテージが見込める
ヒンドゥーが無駄に伸びそうなのが若干心配ではあるが
0858名無しさんの野望 (スップ Sd4a-utwC)
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2018/12/14(金) 13:37:35.72ID:sGAd26U8d
新大陸と植民地をもっと技術的な発展の要素にすればいいんじゃね
西欧の大国有利で技術格差を着けるには絶好のポイントなのに、大して儲からないだけなのが現状だし
0859名無しさんの野望 (ワッチョイ ff8e-UKyl)
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2018/12/14(金) 14:13:41.38ID:g3fLcJba0
神聖ローマ帝国の国家として始めて、
そこそこ乗り切ったら、皇帝になれたんだ。
仲の良い選帝侯で票を固めて皇帝プレイしようと思ったら、
どうも、次は皇帝になれそうにないんだ。
なんせ、どの選帝侯からもー1000の評価があって。
なんでー1000なの?
ひょっとして、アフリカを侵略したから?
0866名無しさんの野望 (アウアウカー Sa6b-Cb4I)
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2018/12/14(金) 15:32:58.50ID:t5TPoNVBa
>>853
eu2みたいに、かなり強力に歴史イベントで制御しないと難しいんではないかな。
それはそれで好き嫌いが分かれるところだろう。

明に関しては、明が中華皇帝で有る場合限定のディザスターをもっと強力にするとか出来そうだけど。
0872名無しさんの野望 (アウアウクー MMe3-mQoC)
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2018/12/14(金) 17:06:48.63ID:dF8YqXhbM
新パッチで実質的に他の大陸への遷都が出来なくなったようだ
パッチノートに書いてないらしい
パラドはプレイスタイルをどんどん狭めるような調整をしているように思える
0876名無しさんの野望 (ワッチョイ fff7-5Jpq)
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2018/12/14(金) 17:24:01.61ID:MkWZ06Fm0
>>850
システムやらなにやらゲームの賞味期限というか機能する範囲は17世紀くらいまでなのに19世紀くらいまで引っ張るからなー
革命の時代とか明らかに無理矢理だしUSAのDLCとか殆ど意味をなしてない
0887名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b6c-3Pua)
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2018/12/14(金) 18:55:09.70ID:qfY6zKfT0
いくらかゲーム性と歴史性がせめぎあってるんだろうなという気がする
ゲーム的には世界征服ができて文化や宗教を統一できた方が面白いんだけど歴史的にはあり得ない
歴史的にはオスマンやスペインといった序盤の大国は後半には衰退していくべきなんだけど、ゲーム的には大国が衰退していくシステムはプレイヤーにとって面白くない
0889名無しさんの野望 (ワッチョイ a715-8Bx+)
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2018/12/14(金) 19:44:00.49ID:ul6BdevW0
>>887
バタフライ理論みたいなもので、ほんのちょっとしたことで
30年後の歴史が全然変わってしまう、女が一回フェラすれば受精する精子が変わって
ナポレオンは生まれないわけだから

そんでさらにややこしいのが歴史は一番ありそうな道をたどったわけじゃないってのがな
実際の1820年は1450年の時点で一番ありそうだった1820年とは限らない、てか多分違う
0898名無しさんの野望 (ワッチョイ d387-o1Ne)
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2018/12/14(金) 20:40:45.97ID:tBbctijQ0
フランス海軍は革命で貴族士官いなくなって一気に質が落ちたんだっけ
陸軍はそうでもなくすぐ庶民出の優秀なのが出てきてて不思議だな
0903名無しさんの野望 (ワッチョイ 2356-1w8F)
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2018/12/14(金) 21:59:34.73ID:jz2SnTlz0
今更だがSabatonの音楽DLCめっちゃかっこいいな
起動時のメインテーマとThe Lion From The Northが特に燃える
0905名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f76-jQxa)
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2018/12/14(金) 22:55:01.64ID:VZ8amLFF0
SABATONいいよね
まあFPSとかARPG向きなのは確かだけどw

個人的には母国つながりだったらアビーチーともコラボして欲しかったな
へヴィメタがいけるならEDMも出来たと思うんだよなw
もう無理だけど・・
0912名無しさんの野望 (ワッチョイ 0a90-T77M)
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2018/12/15(土) 00:55:49.49ID:liv3ujaJ0
日本って、既にNIと伝統と宿願で規律5%人的2割増歩兵戦闘力15%船耐久1割増(+神道で士気10%)の中々の戦闘狂国家だからこれ以上強くするのは
0917名無しさんの野望 (ワッチョイ 0a5d-vjmv)
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2018/12/15(土) 02:26:56.77ID:vEdxS2W+0
大名の妻までをも切腹させるシステムだけを廃止してくれれば良い。
それでも、大昔武田領で金山が出た頃に比べたら日本の大名プレイはかなりぬるくなってるけどね。

日本はGCプレイにおいては地政学的に位置とその土台が最強なので
それなりのハンデが付けられているんだと思う
1西欧列強攻めてこれない
2喜望峰にも新大陸にも近い(豪州)
3日本統一するとDevで世界第三位ぐらいになる(ルネ受容はDev41〜2))
だから、バランス取りでいろいろ仕込むんだろうなあと思う
主に時間稼ぎの点で。
DLCでカリブに海賊国家を置いたのも、
同じく海賊で速攻カリブに到達する日本封じだと
俺はおもちょるですけんねん。
0919名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b6c-utwC)
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2018/12/15(土) 02:37:50.26ID:UPod/XMq0
ハンデっていうかこの時代の日本EU4的には2回明に攻め込んで負けるだけの存在だし強くする理由なくね
戦争で明を疲弊させたはしたけど、このゲームの国は本土完全占領でもされない限り崩壊は望めないからな
0923名無しさんの野望 (ワッチョイ d387-ruTA)
垢版 |
2018/12/15(土) 03:53:26.40ID:TSThMtVU0
イタリア北部はもうあるからなぁ...
やっぱりここはHRE&オーストリアにフォーカスをあてるべき
その次くらいに東南アジアと仏教にフォーカスで
0925名無しさんの野望 (ワッチョイ af26-UKyl)
垢版 |
2018/12/15(土) 04:02:31.29ID:XCa2j3q50
MOHだとさも日本と明がアジアのライバル同士みたいなPVだったけど
国力考えると微妙過ぎるよな、他に明と戦う勢力満州くらいしかないけど
本当に日本が海軍国家になるのは維新後だし
0927名無しさんの野望 (ワッチョイ 0a90-T77M)
垢版 |
2018/12/15(土) 04:34:52.40ID:liv3ujaJ0
アプデで拡張アイデアかなり強化されてんな
コンプボーナステリトリー+5とか結構美味しい
一方の探検アイデアが植民者追加の代わりにマイノリティー追放コスト-25%とか微妙になっててうーんって感じ。
権勢といい外交系アイデア弱体化されてて悲しいなぁ
0928名無しさんの野望 (ワッチョイ 833e-1w8F)
垢版 |
2018/12/15(土) 05:13:24.87ID:q+7dG8IH0
>>920
過大評価もなにも
1600年時点での人口が
明 1億5千万
日本 2200万
神聖ローマ帝国、スペインポルトガル、フランス、イタリヤ、ブリテンはそれぞれ1000万〜1200万程度
鎖国前の日本なら兵士の練度や火器も西欧と比べても劣っていたとは思えないんだが
0931名無しさんの野望 (ワッチョイ 8a6c-UKyl)
垢版 |
2018/12/15(土) 08:28:36.17ID:WN98aJZc0
Upcoming patch ''Ninja Tweaks'' leaked info
- Now ''Declare War'' button has requirements.
- You can't core more than 3 provinces at the same time.
- As a tribal government now you may choose between monachy and despotism at the start. In addition, with despotism option you get modifier ''Now look who's goin' wide, huh?'' (Coring cost increased by %200)
- Now you have to have atleast 3 allies constantly otherwise you get penalty modifier ''You get to play the game as I tell you''(yearly -2 stability hit)
- You have to have atleast 10 of your neighbours with +60 opinion of you, until the end date; otherwise neighbouring countries get ''No mo WC babe'' casus belli agaisnt you.
- You have to spend half of your yearly monarch points on development for each year, otherwise you trigger the ''Tall Game Neglected'' looming disaster.
- If you get noticed dispelling whole African cultures to the new world while Golden Century DLC on, you get banned from all the forums of PDX + you get the achievement ''Nuw das racis!''.

フォーラムに書いてたけど、ソースないしネタだよね
0934名無しさんの野望 (アウアウウー Sa4f-3flP)
垢版 |
2018/12/15(土) 09:27:45.18ID:73Jh7j9Ta
日本EU2だと一見豊かだが既知国ペナルティのせいでアフリカ並の技術レベルの上カリブ並の海賊天国でセルフ鎖国、征服しても異教じゃないから美味しくないと散々だったからなあ

>>928
近代以前の欧州の人口推計で各国横並びなんて見たことない。神聖ローマとフランス以外1000万超えてないはず
0952名無しさんの野望 (ワッチョイ afa7-TixW)
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2018/12/15(土) 12:38:34.34ID:SN9eGKAw0
>>946
当時の朝鮮半島は寒冷化しつつあってまともに稲作出来るようになったの日本に併合されてからなんだよなー
>>947
明を満州が滅ぼしたと思ってる時点で歴史を語る資格ないぞ
0954名無しさんの野望 (ワッチョイ de63-UKyl)
垢版 |
2018/12/15(土) 12:44:15.83ID:BKaMEgSi0
>>952
当時の朝鮮の人口知らないのかな
それだけの人口ささえるだけの生産力はあったって理解できない?

で明についてはもうちょとよく考えて見よう
0965名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b6c-3Pua)
垢版 |
2018/12/15(土) 13:11:53.67ID:UPod/XMq0
スレ立て乙

今回のDLCで3つ目のイマ―ジョンパックが出たわけだけど(Res Publicaを含めると4つ)
パラドはどういう方向性でイマ―ジョンパックを作っていくんだろうか
対象地域のみならず宗教を大幅強化したThird Rome、ミッション以外虚無しかないRule Britannia、大幅強化ではないにしろそれなりにプレイに変化を起こす要素が入ってるGolden Century
今後はイマージョンパックだけ出していくらしいけど次のDLCの方向性が読めない
0974名無しさんの野望 (ワッチョイ eb6c-3Pua)
垢版 |
2018/12/15(土) 13:43:17.84ID:qFvL1PeD0
ランダム新大陸でオーストラリアが四国の形になったりするんですかね・・・
DLC出てる出てないで行くならイタリア、スカンディナビア、中南部アフリカ、東南アジア、オスマンとそこそこ残ってる
オスマンは流石にゲームデフォルトで十分遊べるようにはしてほしいがスカンディナビア当たりはてこ入れきそう
CK2はholy furyで来たんだしパラドのスウェーデン大好き補正で来るはず
0976名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b6c-utwC)
垢版 |
2018/12/15(土) 13:47:09.69ID:UPod/XMq0
オランダ絡めて東南アジアDLCってのはあり得そうかな
ランダムマップ生成はCK2の方でいい感じにできてるらしいからEU4もよくして欲しい
0978名無しさんの野望 (ワッチョイ af26-UKyl)
垢版 |
2018/12/15(土) 14:00:12.98ID:XCa2j3q50
どっちみち朝鮮の役は未達成に終わったんだから
満州にできたならサムライジャパンにもできるとか議論してもしゃーないやろ
アルバニアが世界征服するゲームやぞ
0990名無しさんの野望 (ワッチョイ eb6c-3Pua)
垢版 |
2018/12/15(土) 15:30:47.72ID:qFvL1PeD0
Denmarkパッチの名前だけは覚えてるなと思ったらネームドパッチはデンマークが最初だったんか
明パッチ日本パッチは思い出せるけどハンガリーパッチとか影薄すぎて草
0996名無しさんの野望 (スプッッ Sd4a-qxA0)
垢版 |
2018/12/15(土) 17:06:11.00ID:VCAUi62ld
ハンガリーパッチって黒軍追加されたやつだろ?
現行の八旗やらイェニチェリやらに続く特殊ユニットが初めて追加されたパッチだから覚えてるぞ。
0997名無しさんの野望 (ワッチョイ afa7-TixW)
垢版 |
2018/12/15(土) 18:16:19.49ID:SN9eGKAw0
>>988
江戸時代後期でさえ、幕府の認定する石高と実際の石高の差には大きな隔たりあったのにいつの時代のだれが実際の石高判明させたの?
17世紀なんて全て推計値なのに
0998名無しさんの野望 (ワッチョイ afa7-TixW)
垢版 |
2018/12/15(土) 18:19:25.44ID:SN9eGKAw0
石高石高言ってる人は江戸時代の人口推計は宗門改張を基にしたもので、欧州は教会記録もとにしたものだってのも知らないんだろうな
10011001
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