X



トップページPCゲーム
1002コメント298KB
【銀河4x】Stellaris ステラリス 122【Paradox】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しさんの野望 (ワッチョイ af29-maOp)垢版2018/11/17(土) 22:35:06.32ID:63gd5uT70
!extend:on:vvvvv:1000:512
↑コピペして3行にしてから書き込んでください。

英語Wiki:
ttp://www.stellariswiki.com/Stellaris_Wiki
日本語Wiki:
ttp://stellariswiki.info
ttp://wikiwiki.jp/stellaris/
公式サイト:
ttp://www.stellarisgame.com/
Paradox Interactive社サイト:
ttp://www.paradoxplaza.com/
日本語化MOD:
ttp://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=681803404

■関連スレ
【Paradox】Stellaris ステラリス 翻訳作業用スレ 4
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1519482597/
【Paradox】Stellaris マルチ募集スレ 1
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1463811991/
Stellaris ステラリス MOD データ解析スレ
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1487693665/
Mod翻訳スレ
http://itest.5ch.net/egg/test/read.cgi/game/1541761861

次スレは>>950の人がお願いします。
■前スレ
【銀河4x】Stellaris ステラリス 121【Paradox】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1541917020/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002名無しさんの野望 (ワッチョイ cd29-maOp)垢版2018/11/17(土) 22:35:42.61ID:63gd5uT70
DLCが持つゲームシステムへの影響度は大まか以下の通り
有料:ユートピア=リヴァイアサン>アポカリプス=シンセティック・ドーン>プラントロイド>その他
無料:アニバーサリー

●ユートピア(Stellaris: Utopia)
アセンションパークを起点にして以下の機能が開放。

遺伝子改造帝国:初期では選択できない強力な遺伝子特性を付加し、究極の市民を作ろう。
機械化帝国:全住民をロボットにして食料不要の超効率国家になろう。
精神帝国:精神世界「シュラウド」の精神生命体と取引しよう。ときどき悪魔に魂を売って…大災害を引き起こそう。
巨大建造物:軌道上コロニー、リングワールド、ダイソンスフィア…SF王道の「あの巨大建造物」を手がけよう。あまりにも巨大だから他国も気が付いて文句言ってくるぞ。
特殊な政府志向:集合意識。ひとつの心に無数の体。
 国民は免疫システムだ。異星人とは相容れない。異物は排除する。
 遺伝子技術を極めれば異星人の「同化」もできる。抵抗は無意味だ。

特殊な国是を解放。
浄化主義:あらゆる異星人を生かしておくわけにはいかない。外交がシステム的に禁止される代わりに軍が超強化され、異星人POPを浄化するごとに伝統が増える、悪の帝国になろう。
機械主義:宇宙飛行?そんなことよりロボットだ!最初からロボットが使え、維持費を軽減する。
混合進化:奴隷種族と共に。頭は悪いけど力持ちで採掘が得意な奴隷種族と一緒にスタート。メイン種族と役割分担しよう。

いろんな浄化。いつもの「駆除」から強制労働に去勢、はては食料加工。最後の一人まで有効活用しよう。
いろんな奴隷。いつもの「市場奴隷」から家内奴隷、戦争奴隷に家畜。奴隷の幸福と生産を微調整して「活用」しよう。
あとBGM増えるよ。

●リヴァイアサン (Stellaris: Leviathans Story Pack)
交易/芸術/科学の小規模国家:それぞれの取引で莫大なボーナスが得られる。鎖国プレイ以外で非常に有用。
天上の戦い:没落帝国同士の大規模決戦が起こる。片方の属国として参戦してもいいし、第三同盟を立ち上げたり参加してもいいし、孤高の中立を貫いてもいい。
新しい多様なガーディアンや宇宙怪獣:強力な存在だが、独自技術等の様々なボーナスを得られる。
0003名無しさんの野望 (ワッチョイ cd29-maOp)垢版2018/11/17(土) 22:37:07.45ID:63gd5uT70
●アポカリプス (Stellaris: Apocalypse)
新しい2つの宇宙艦「コロッサス/タイタン」
 コロッサス:武装は持てないが惑星を破壊したりpopを殲滅したりできる。使用には特別な研究などが必要。
 タイタン:戦艦より更に上位的な宇宙艦。新しい武装や支援用のオーラ兵器などが搭載できる。
 イオンキャノン:防衛プラットフォームで使用可能、タイタン級の攻撃能力を持つ。
 マローダー:国家を襲撃し略奪を行なう小規模国家。契約料を払うことで一時的に襲われなくなる他、雇うことも出来る。
        更にこれに類するイベントが追加。
新しい国是/布告/アセンションパークを追加。

●シンセティック・ドーン(Stellaris: Synthetic Dawn Story Pack)
機械帝国の追加。
特殊な3つの国是。暴走する同化機械/独善的な奉仕機械/頑固な殺戮機械。
暴走する同化機械:お前もロボにしてやろう。有機生命体をサイボーグにして同化を強要する。
独善的な奉仕機械:ご主人様になりませんか。有機生命体を保護してお世話する事で幸せになり、収入に補正がかかる。
頑固な殺戮機械:駆除しなきゃ。有機生命体とは外交出来ないが軍が強化される。機械版の浄化主義。
機械用立ち絵の追加。
没落帝国に機械帝国が追加。プレイヤーが機械か有機生命かで反応が変わる。終末の危機コンティンジェンシーが出現すると特殊な反応をする。
ロボ種族用のイベント追加。BGMの追加。志向別に趣きのあるシステム音声の追加。

●プラントイド(Stellaris: Plantoids Species Pack):植物星人の立ち絵や艦船を追加。ゲームシステムの変更なし。お布施用。
●ヒューマノイド(Stellaris: Humanoids Species Pack) :人や亜人の立ち絵や艦船を追加。ゲームシステムの変更なし。お布施用。
●アニバーサリー(Stellaris: Anniversary Portraits):派手系の立ち絵を追加。一周年記念で無料。

●ディスタント・スター(Stellaris: Distant Stars Story Pack)
「Lゲート」及び「Lクラスター」の追加。 銀河に散らばる、封鎖されたLゲート達に関する知見を集めて我らが銀河の外にあるらしい封鎖された星系「Lクラスター」への道を開こう!
他にもアノマリーやイベントも多数新規追加される。さあ君も脳幹にナメクジを植えよう!
0004名無しさんの野望 (ワッチョイ cd29-maOp)垢版2018/11/17(土) 22:39:40.10ID:63gd5uT70
便利なこととか:

・行動予約(shift+命令)
複数の星系調査や採掘ステーション建設を一回で命令できる

・割込み予約(shift+ctrl+命令)
行動予約の先頭に新しい命令を割り込ませる
星系調査中の調査船に入植可能惑星やプロジェクトを調べてもらうのに使える

・艦隊の複数選択(shift+艦隊を選択)
個別に選択できて便利

・ショートカットキー登録(ctrl+数字キー)
よく使う惑星や艦隊に素早く切り替えられる
対象を選択後、ctrl+数字キーで登録(画面左下にボタンが出来る、0~9まで)

・ゲームスピードの変更(+,ー,SPACEキー)
キーボードの+と-でゲームスピードを変更可能、SPACEキーで一時停止

・アウトライナーの表示順を変えたい
アウトライナーの横にある歯車から変更可能

・ボイスmodが反映されない
帝国作成画面でアドバイザ音声を選ぶときにオリジナルを選ぶとmodボイスが適用される(エディット画面では機械音声のままなので勘違い注意)
またプレイ開始後でも変更可能(銀河地図でキーボードF1→V)

・星系の資源が表示されない
画面右下の詳細マップボタンで切り替え
またAltキー押しっぱなしで一時的に表示非表示を切り替え

・美しい銀河を眺めたい
ctrl+F9
0005名無しさんの野望 (ワッチョイ cd29-maOp)垢版2018/11/17(土) 22:41:26.69ID:63gd5uT70
●皆様への注意事項
 ゲームの内容を超えたSF論議はスレ違いです。
 また、動画サイトの話題やプレイ日記的な書き込みは荒れる原因となりますのでご遠慮ください。

 質問する方はWiki等を熟読してから質問しましょう。
 荒らしが発生した場合は放置でお願いします。

 マルチ告知は出来るだけ1レスに収まるようお願いします
 マルチプレイ内での取り決めや質問実況等はマルチスレをご利用ください

 modが更新されない場合は "Documents\Paradox Interactive\Stellaris\mod" の中身を全て消し、
 steamクライアントから起動し直してください。
 何度か行わないと更新されないこともあります。

←ここまでテンプレ
0006名無しさんの野望 (ワッチョイ 861c-c0iO)垢版2018/11/17(土) 23:03:11.69ID:ZpPR/Gwx0
初心者のための必勝陣形

●…自軍
○…敵軍

                          ○ 戦
                           ○
                            ○ 艦
                             ○
                              ○

                                  ○
   ≡ ● < ウアアー                     ○
                             ○   ○
  ≡ ●   ≡ ● < アイィー           ○   ○
                            ○ 駆  ○ 巡
       ≡ ●                 ○    ○
    ≡ ●                    ○ 逐  ○ 
           ≡ ● < ダァーイ        ○    ○ 洋
 ≡ ●                        ○    ○
        ≡ ●                      ○
                                  ○
0011名無しさんの野望 (ワッチョイ 9501-9pIC)垢版2018/11/18(日) 08:13:28.00ID:vS3SVGdv0
カネと資源の心配、そして、艦隊運用上限のイライラを抹殺してみた。

....\Stellaris\common\starbase_buildings\00_starbase_buildings.txt
の中にある宇宙農園を改造した。


hydroponics_bay = {
icon = "GFX_spaceport_module_hydroponic_farms" 
以下の文章はこんな感じにしてみた。

http://momi6.momi3.net/sage/src/1542496324938.jpg


ai_weightの箇所をゼロにしておくと、AIがコレを生産しなくなるだろうという読みなのだが、
効果のほどは、勉強不足でよくわからない。


<ゲームで使用してみた状況>
http://momi6.momi3.net/sage/src/1542495836002.jpg
0013名無しさんの野望 (ワッチョイ 9501-9pIC)垢版2018/11/18(日) 08:19:51.76ID:vS3SVGdv0
次に地表でも何かしてみたかったので、

....\Stellaris\common\buildings\00_buildings.txt
の中にある動物園を資源と民心安定の泉に改造した。


building_xeno_zoo = {
以下の文章はこんな感じだ。
http://momi6.momi3.net/sage/src/1542496750015.jpg

先ほどと同様に、ai_weightの箇所をゼロにしておくと、AIがコレを
生産しなくなるだろうという願望を記しておいた。

<ゲームで使用してみた状況>
http://momi6.momi3.net/sage/src/1542496564126.jpg
0014名無しさんの野望 (ワッチョイ 9501-9pIC)垢版2018/11/18(日) 08:20:49.64ID:vS3SVGdv0
以上のまとめと質問。

ai_weightの箇所をゼロにしておくと、AIが施設を生産しなくなるだろうという
読みは合っていますでしょうか?
0015名無しさんの野望 (ワッチョイ 9501-9pIC)垢版2018/11/18(日) 08:22:08.56ID:vS3SVGdv0
書き忘れ。
先の地表動物園のMOD文書は、動物資源が無いタイルでも生産可能。
0017名無しさんの野望 (ワッチョイ 9501-9pIC)垢版2018/11/18(日) 08:27:28.18ID:vS3SVGdv0
一時的なMODは、Stellaris\mod¥で試し、
永遠に使用したい場合は、ゲーム本体のcommonフォルダ内部のtxtファイルを
直接イジる。これこそが、真の提督決断だ。
0018名無しさんの野望 (ワッチョイ 9501-9pIC)垢版2018/11/18(日) 08:28:45.22ID:vS3SVGdv0
今後の課題は、タイタン級とコロッセオ級の生産上限撤廃である。
どのファイルをいじれば良いのだろうか?
0020名無しさんの野望 (ワッチョイ 9501-9pIC)垢版2018/11/18(日) 08:31:35.65ID:vS3SVGdv0
たったこれだけの文章で、幸せになれるなんて夢のようじゃないか?

country_modifier = {
max_minerals = 100000
max_energy = 100000
}

produced_resources = {
energy = 9999
food = 9999
influence = 9999
minerals = 9999
unity = 9999
engineering_research = 999
physics_research = 999
society_research = 999
}

country_modifier = {
country_naval_cap_add = 9999
ship_starting_experience_add = 9999
country_command_limit_add = 9999

}

station_modifier = {
ship_weapon_range_mult = 0.80
starbase_defense_platform_capacity_add = 8
ship_sensor_range_add = 8
ship_hyperlane_range_add = 8

}
0021名無しさんの野望 (JP 0H9e-maOp)垢版2018/11/18(日) 08:36:54.61ID:NwmEzfPAH
ルグウィンで内政系に大きく手が入るけど、その後は軍事系を調整してほしいな
特に地上軍は、多少マシになったとはいえあんまり面白くない
0025名無しさんの野望 (ワッチョイ 9501-9pIC)垢版2018/11/18(日) 08:58:26.33ID:vS3SVGdv0
Titan級 Colossus級 生産上限の方法を突き止めた!!!!

Titan級の場合
....\Stellaris\common\ship_sizes\mw_00_ship_sizes.txt

titan = { 
の下のほうにある

empire_limit = {
base = 1
max = 20
naval_cap_div = 200
}

をゴッソリ削除する。
0026名無しさんの野望 (ワッチョイ 0963-Wc+1)垢版2018/11/18(日) 08:58:53.20ID:lwwU4/580
前スレ993がスマホの話してたけど
スターウォーズEP1で薄いポッドレース観戦に使ってたパッド型端末がまんま今のipadでもできそうなのを考えるとなんだかんだ言ってSFの世界に追いついてきてる感
0028名無しさんの野望 (ワッチョイ 9501-9pIC)垢版2018/11/18(日) 09:01:04.09ID:vS3SVGdv0
Colossus級の生産上限削除は、

....\Stellaris\common\ship_sizes\mw_01_colossi.txt
の下端にある、

empire_limit = {
base = 1
}
}

をゴッソリ削除だ!

殺戮兵器だらけで涙が出てくる。
0029名無しさんの野望 (JP 0H9e-maOp)垢版2018/11/18(日) 09:11:46.37ID:NwmEzfPAH
戦術的なものがなくても戦争は面白くはできるだろう
例えば現状でも宇宙戦は、艦種・装備・戦場の選び方如何で多少の不利を補うことはできるようになっていて、それが面白さになっている(バランスがとれてるとは言わないが)
実際に戦いに入る前でも選択肢を提示してくれれば、それをどう選ぶかで面白さは生まれてくる
0034名無しさんの野望 (スップ Sdca-zaQw)垢版2018/11/18(日) 09:50:12.63ID:18MqFzSkd
貿易の拡張がメガコーポってこと?
なら政治がユートピアで戦争がアポカリプスかな
未発表は外交だけか
0035名無しさんの野望 (ワッチョイ 869b-Wc+1)垢版2018/11/18(日) 09:54:18.84ID:s/EpJIa80
騙して悪いが元動画見たら
政治=ユートピア 軍事=アポカリ
外交=未発表 貿易=メガコーポだったゾ...
狂パラド主義者の皆様には心からお詫び申し上げます
0037名無しさんの野望 (スップ Sdca-zaQw)垢版2018/11/18(日) 09:58:46.44ID:18MqFzSkd
当てずっぽうで書いたら当たっちゃったよw
まさか俺はこれを既に知っていた?
ループ?これがループなのか?
0047名無しさんの野望 (ワッチョイ 9501-9pIC)垢版2018/11/18(日) 11:42:54.33ID:mjhIQ24i0
DLC「シュラウド」を発売すべき。

全ての惑星がシュラウド化されている謎めいた銀河に突入し、
シュラウドの謎解きをするイベント・パックである。

<イメージ>
http://livedoor.blogimg.jp/yamato_over40/imgs/0/2/02e178f0.jpg
0053名無しさんの野望 (アウアウエー Sab2-ABD/)垢版2018/11/18(日) 12:18:32.65ID:RQsFnTeEa
とりあえずメガコーポの発売時期を…
0055名無しさんの野望 (アウアウエー Sab2-ABD/)垢版2018/11/18(日) 12:24:20.64ID:RQsFnTeEa
zenithの翻訳ワークショップに上がってる…仕事が早いなステラリス翻訳班の方々
0056名無しさんの野望 (ワッチョイ dd21-VXko)垢版2018/11/18(日) 12:24:35.51ID:IB0aJ/6x0
>>52
冬場に窓開けて寝るとかどこの赤道直下すかw

>>45
5GHz解禁されたからといって別に速くなる訳じゃないんだけどな
周波数大きいと超遠距離通信は快適になるが国内通信程度の距離だとメリット無い
むしろ消費電力増えて通信料金高くなるデメリットしかない
0061名無しさんの野望 (ワッチョイ 7ed1-2Vnl)垢版2018/11/18(日) 12:50:42.77ID:ePirabWq0
>>56
上でも出てるが5Gは第5世代のことでHzで言うと3.5GHzと28GHzだぞ
それとスマホやパソコンからの通信速度だという考えにしかならないその価値観が変わるから革命だと言っている
モノからモノに通信するんだよ
狂物質主義者がすげー勢いで開発してるから期待するんだ
そしてなんやかんやで64bitステラリスができる
0068名無しさんの野望 (ワッチョイ 3e67-LOIy)垢版2018/11/18(日) 13:35:25.47ID:Fj+6Ra3m0
wikiにのってるmodの奴で軌道居住区を工学研究から作れるようになるやつがあると思うんだけど、あれって研究しても直ぐに建てれないのかな?やっぱりメガストラクチャーないと建てれない?
0069名無しさんの野望 (ワッチョイ 7ed1-2Vnl)垢版2018/11/18(日) 13:38:10.20ID:ePirabWq0
>>68
宇宙育ちとは別に星系要塞の技術が必要
要塞グレードアップ2回目だ
前提クリアしてれば工作船選択すると巨大構造物建設のアイコン追加されてるからクリックすると建設できる惑星に青白い囲いができる
0071名無しさんの野望 (ワッチョイ 0556-4fLB)垢版2018/11/18(日) 13:41:41.75ID:Dt0FBeR30
いつも思うんだけど、巨大構造物立てる時に絶対できる建設拠点、ゲーム的には余分じゃないかねあれ
特にゲートウェイ作る時に思う。無駄に操作量増やしてるだけなような
0081名無しさんの野望 (JP 0H9e-maOp)垢版2018/11/18(日) 14:10:14.10ID:NwmEzfPAH
星を侵略した場合、反乱起こす可能性のある知的生命体より
その知的生命体が利用していた家畜とかのほうが侵略した種族からすると有用なことは多そうだな
0085名無しさんの野望 (ワッチョイ 290c-n34l)垢版2018/11/18(日) 14:57:05.49ID:T2SXVzBg0
>>82
サンダー!

今のsol3も移民と言う人間爆弾をおくってるじゃないか()
0087名無しさんの野望 (ワッチョイ cd9b-ZCTp)垢版2018/11/18(日) 15:20:13.27ID:D2UAfIcK0
Lゲートの先にある大気がない惑星の極を全裸で歩いてる変態がいるって報告が来たんでコンタクトしたら、何故か総督、艦船、陸戦兵に変態出来るグレイテンペストが仲間になった...
こんなイベントあるんすねぇ
0099名無しさんの野望 (ワッチョイ 9501-9pIC)垢版2018/11/18(日) 17:45:50.74ID:mjhIQ24i0
話題の艦船MOD「Space Battleship Yamato」 5隻制限解除。

価格は元の高額のまま(他勢力によるヤマト生産の抑止?)。

<改造方法>

...\1536784731\sby.zip を解凍。

...\1536784731\sby\common\ship_sizes\sb_yamato.txt 下端の5隻制限記述部分5行を削除。

empire_limit = {
base = 1
max = 5
naval_cap_div = 300
}


変更後は、またZIPに圧縮しなおすか、1536784731.mod 内部の記述を下記に変更する。

.../1536784731/sby.zip の部分を → .../1536784731/sby/ にする。

注:「...」となっているのはディレクトリ構造の解説省略。

とりあえず、ドバーっと。
http://momi6.momi3.net/sage/src/1542530655321.jpg
0102名無しさんの野望 (ワッチョイ 2925-ol5v)垢版2018/11/18(日) 18:36:52.30ID:3a4N/qlR0
うーん隣接してる隣国に星系が移譲できないんだがなんだろう悲惨相手だと無理なのかな
わしこんな汚い国境でプレイしとうない(天上帝国)
0107名無しさんの野望 (ワッチョイ cd9b-ZCTp)垢版2018/11/18(日) 19:18:39.71ID:D2UAfIcK0
真空中を全裸で徘徊するグレイテンペスト兄貴の3形態の性能をまとめてみた

1:総督形態
スキルレベルは10でナノマシン存在という特性持ち。建設と障害物除去のコスト、時間、そして鉱物&エネルギー出力にそれぞれ40%、15%のボーナス付き。

2:艦船形態
外見はいつものGT母艦。装備はミサイル枠のエネルギー球にランク5のレーザー、実弾、シールド、装甲と手堅く纏められてるけどハイパードライブが1型なのが辛い。戦力値は単艦で47.5k

3:陸戦形態
兵種はナノマシン戦闘体。1部隊で戦力値1.6k

形態を変更したいときは外交画面で兄貴にお願いすると一瞬で何回でも形態変化してくれるよ。本人の台詞によると壊すことより創ることをやりたいらしい
0111sage (ワッチョイ cd9b-ZCTp)垢版2018/11/18(日) 19:38:52.99ID:D2UAfIcK0
>>110
Modは日本語化Modと序盤から自動調査を可能にするModしか入れてないからバニラでも出るんじゃないかなぁ
テキストもしっかり日本語化されてたし
0120名無しさんの野望 (スプッッ Sdca-aFpK)垢版2018/11/18(日) 20:15:54.85ID:ZyYCXSWKd
地球では基本的な動物が四足歩行ベースで
頭部にある脳を大型化するために二足歩行になるのは必須だったわけだけど
動物の基本形状自体違うだろうからどういう流れがあるだろうね
0124名無しさんの野望 (ワッチョイ d667-Wc+1)垢版2018/11/18(日) 20:42:19.86ID:lJibOfE50
ちょっと参考までに聞きたいんだけど、みんなはバニラで内政したらどれくらい出力出せる?
だいたい2300年と2400年の二つでもろもろの算出が知りたい
技術コストは0.75くらい、あとの設定はデフォルトくらいで
0126名無しさんの野望 (ワッチョイ 65f7-4fLB)垢版2018/11/18(日) 20:53:23.95ID:kKWhnL2v0
そういえばステラリスの地上軍って装備の開発はしないよね。
技術の向上はあくまで訓練法や神経いじりだけだし。

銃や戦車の基本構造ってここ長いこと変化が無いし、FLT後も似た感じかも
0129名無しさんの野望 (ワッチョイ 0556-4fLB)垢版2018/11/18(日) 21:05:28.52ID:Dt0FBeR30
煩雑すぎるってことで直近のパッチでなくなった
技術が発展すると地上軍の性能が直接強化される方式に

地上軍、複雑過ぎても仕方ないのは分かるんだけど、もう少し便利にするか遊べる要素にして欲しいよな
0131名無しさんの野望 (ワッチョイ 861c-c0iO)垢版2018/11/18(日) 21:29:30.48ID:DN29Tlzy0
地上軍の装備、一々ポチポチつけるのはまさに作業だったから…
ゼノモーフに騎乗なんとか付けたり、奴隷軍に督戦隊つけるのはRP捗ったけど
0133名無しさんの野望 (ワッチョイ 0964-nYMO)垢版2018/11/18(日) 21:41:45.88ID:YmXYSruv0
>>120
脳を大型化するうえで頭部に収める必要は無いらしいし
中枢神経系の途中で枝分かれした先に第二の脳を有する、という形でもありなんだとか
そうなると必ずしも二足歩行体でなくてもいい訳で、多足歩行体の知的生命体なんかもありでは?
0137名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a6c-iFba)垢版2018/11/18(日) 21:53:00.40ID:cDZjSF2A0
前スレで艦隊の戦闘力2Mとか言ってた奴がいたがどうすればそんな規模まで増やせるんだよ
連邦艦隊をフルに使ってもせいぜい250Kとかが限度だろ

みんなは覚醒帝国とか終盤の危機にどうやって対処してるんだ?
単体の国家で100K弱の艦隊複数対処するとか無理すぎる
0138名無しさんの野望 (ワッチョイ ed87-4fLB)垢版2018/11/18(日) 22:01:38.94ID:ohm/a7U30
『遠き神々の炎』に出てくる群れ知性
犬みたいな生物が数体〜十数体で群れてお互いの脳を結びつけ一つの人格を形成する
群れの構成員が入れ代わるととうぜん人格も変化する
音波で繋がってるから群れ同士が近づきすぎると混線してまともに思考できなくなるし
ネットワーク速度がボトルネックで知能水準が頭打ちのPre-FTL種族

Stellaris的にはゲシュタルト知性と非ゲシュタルト知性の中間みたいなやつら
0139名無しさんの野望 (ワッチョイ 2148-uZ/4)垢版2018/11/18(日) 22:02:26.62ID:wTb+/UTI0
地表への爆撃がしょぼしょぼで、精密と無差別の差が誤差で、陸戦に入ったらあっというまという印象
無差別を選んだら数週間で陸戦なしで現地政府を降伏させるが、人口半減とか居住性劣化とかで
精密を選んだら継戦能力に欠陥のある種族にも、艦隊の援護下の数倍の戦力差でも数年は地上戦が必要とか
自分の偏見だとこんなのが星間戦争の地上戦のイメージだわ
0140名無しさんの野望 (ワッチョイ 86a3-zaQw)垢版2018/11/18(日) 22:03:00.77ID:yLGLRR9f0
>>137
極大銀河でやってるけど
危機が出る頃にはいつも自国だけで
100k艦隊8-10個とか普通になるよ
かなり適当にやってる自覚があるから
ちゃんとやれば2Mとか余裕だと思う
0147名無しさんの野望 (ワッチョイ 398b-V/79)垢版2018/11/18(日) 23:05:02.92ID:HrzPChNR0
>>142
エネルギーをバカ食いするのは脳だが、血液を最もバカ食いするのは腎臓だよ。
汚れた血を処理するためにね。

ついでにいうと、腎臓・肝臓・消化管を合計すると脳の3倍以上血液を食ってるから、
高低差という点では、そんなに不合理な配置ではないと思うよ。
0149名無しさんの野望 (ワッチョイ a587-V/79)垢版2018/11/18(日) 23:12:28.84ID:eTYZy+TC0
脳を胴体に配置したら肺炎と胃炎と食中毒が脅威になりそう

じゃけん脳は体から切り離して厳重に保管、シュラウド経由で体をコントロールしよう
0151名無しさんの野望 (ワッチョイ 0532-h4/u)垢版2018/11/18(日) 23:14:46.95ID:8Zy5u55d0
地上戦を拡張するよりも地上に対する干渉方法を増やして欲しい
バカでかいドライヤーで急激に温暖化させるとか、POPのやる気を無くす神経ガスを散布するとか
0154名無しさんの野望 (ワッチョイ ca61-4fLB)垢版2018/11/18(日) 23:21:32.01ID:8NOHe2ZG0
地球環境だと二足進化が脳の発達に効率的だったけど
重力や大気成分が違えば効率的な形状も異なってくるから多種多様な進化の可能性があると思う
0155名無しさんの野望 (ワッチョイ 9501-9pIC)垢版2018/11/18(日) 23:34:34.42ID:mjhIQ24i0
>>137

...\common\defines\00_defines.txt の中にある下記項目をイジる。

俺は今、こんな感じ。

COMMAND_LIMIT_MAX = 999999 # Max value of Command Limit
COMMAND_LIMIT_BASE = 20 # Base value of Command Limit

NAVAL_CAPACITY_MAX = 999999 # Max value of Naval Capacity
NAVAL_CAPACITY_BASE = 20 # Base value of Naval Capacity

STARBASE_CAPACITY_MAX = 999 # Max value of Starbase Capacity
STARBASE_CAPACITY_BASE = 3 # Base value of Starbase Capacity

Base value をイジると、敵もまたホクホクになってしまうので、

素敵な建物をMODって艦隊規模新規上限に導く(このスレッドの過去レス11参照)。
0156名無しさんの野望 (アウアウエー Sab2-16gK)垢版2018/11/18(日) 23:44:02.79ID:XaKvB9l5a
NACやらなんやらで指揮上限400ちょいまで研究で伸ばせるからそこに大量のタイタンと旗艦入れて残りを適当に埋めれば2mくらいならいける。あとは艦隊たくさん作って一斉攻撃で実質2mならやりやすいかな?
0158名無しさんの野望 (ワッチョイ 9501-9pIC)垢版2018/11/18(日) 23:50:42.84ID:mjhIQ24i0
気になるので、一隻で戦力2Mの戦艦MODがあるか探してみることにする。
0165名無しさんの野望 (アウアウウー Sa91-Wc+1)垢版2018/11/19(月) 00:51:28.32ID:Ei9VOWV6a
>>137
別に>>155みたいなあからさまに強烈なチート使わなくても、大MAPで艦隊許容量2000ぐらい稼ぐ
+ESCMODで兵装整えれば2Mぐらいよゆーよゆー。

1隻2Mは、多分ギガストラクチャMODのべへモス級じゃないかな。
1隻で覚醒帝国相手でも殲滅するって触れ込みのヤツ
0166名無しさんの野望 (ワッチョイ 29d9-tGeX)垢版2018/11/19(月) 00:51:39.05ID:dxtT8ywX0
ホモ部隊はテーバイなのにスパルタへの熱い風評被害
でもスパルタも10歳だか13歳だかで親元から離れて兵舎で共同生活してたらしいから
野郎だけの共同生活、何も起こらない筈もなく

ちなみに神聖隊は普通にノンケのローマ軍に負けました
0177名無しさんの野望 (スップ Sdea-n34l)垢版2018/11/19(月) 08:17:50.25ID:8QNpzvntd
金属よりしなやかで強靭な筋肉があってはならないというルールはない

むしろ無機物こそ最高というのは機械生命体の驕りではないだろうか
0182名無しさんの野望 (ワッチョイ 9501-9pIC)垢版2018/11/19(月) 08:55:31.67ID:YWew+Wiv0
お外からの来訪艦隊を出現させるコンソールコマンドを試したが、
強制キャンセルみたいなコメントが出て全滅。
何かがおかしい。 有料DLCが足りないとか、日本語MODとかが影響してるのかな?

event galactic_features.1 - Tiyanki Herd Encountered 動作しない
event galactic_features.2 - Guardians of Zanaam 動作しない
event galactic_features.150 - Cloud Entity Encountered 動作しない
event galactic_features.200 - Alien Nomads Encountered 動作しない
event galactic_features.301 - Fallen Empire mothballed fleet 動作しない
0183名無しさんの野望 (スップ Sdca-zaQw)垢版2018/11/19(月) 09:45:31.14ID:ZBG6UAQOd
いや、肉体を捨てられない豆腐メンタルだからこそ
精神主義に傾倒するのではないか?
やはり物質主義こそ至高
0184名無しさんの野望 (ワッチョイ 9501-9pIC)垢版2018/11/19(月) 09:45:40.80ID:YWew+Wiv0
俺が今最も熱望しているのは、
銀が十にひろがるアノマリー(青い顕微鏡アイコン)を
一瞬で全部始末してくれる(調査終了)MODである。
0197名無しさんの野望 (アウアウカー Sa85-sVzf)垢版2018/11/19(月) 11:43:01.76ID:cnANxOJua
やっぱり普段からMODでお手軽内政してると腕が上がらないなあ

>>137
バニラで2400年に艦隊2M余裕で揃えられるって言ってる動画見たことあるよ。前スレで研究5000って話したやつだけど
0200名無しさんの野望 (ワッチョイ 861c-c0iO)垢版2018/11/19(月) 12:58:26.15ID:zUfxefhg0
話題になってる前スレの2M艦隊の書き込みは

889 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 593e-dL8H)[sage] 投稿日:2018/11/17(土) 10:19:50.93 ID:YlswuMOc0
ワイ軍国排他2M艦隊「性能試したるでwwwwwwwwwよろしくニキーwwwwwwwwww」


なので軍国排他なら十分にとどくでしょ
0201名無しさんの野望 (ワントンキン MM5a-dL8H)垢版2018/11/19(月) 13:27:32.56ID:XXSgJMUkM
まさにその2M書き込んだものだが普段やってる銀河のサイズが大きいのも影響するかもしれん
終盤には大抵連邦対俺で銀河二分みたいになってるし母国が大きいと艦隊も大きくなるでしょう
0207名無しさんの野望 (ワッチョイ 1903-VNEZ)垢版2018/11/19(月) 17:00:31.64ID:uIFQWXtF0
難易度の事触れられてないけど極大で少尉とか大佐だと2400年までに終わっちゃうよ
でも僕は准将でもうちょうどいいくらいですこれ以上序盤辛くしたらゲーム楽しくないです、元帥とかマジか
0211名無しさんの野望 (スップ Sdca-zaQw)垢版2018/11/19(月) 17:46:35.09ID:ZBG6UAQOd
難易度スケーリングなしの元帥の勝ち方教えてほしい
マネできるかはしらん
0213名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a67-maOp)垢版2018/11/19(月) 17:54:58.41ID:3dj+g51A0
近くに同盟組んでくれるような友好国があればどうにかなるし
いなくても敵は戦力の逐次投入やらかすから優勢相手でも割と勝てる
隣に先進国浄化系いたらほぼ詰みだが
0215名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMe5-2Vnl)垢版2018/11/19(月) 18:23:42.14ID:He5ZYDRsM
>>211
立地次第なところあるが狂精神の企業統治でガンガン入植とアセンション取って出来るだけ他国と隣接しないようにしてればいける
もちろんお仲間見つけたら不可侵で仲良くするけど媚びを売るほどはいらない
2280年前後で攻められるから右上の伝統の系統で連射補正とかかかるやつで屈辱目標で凌いで10年後にもう一度攻められた時に領土を切り取る。ここまでコルベミサイル。
ここが一番重要。ここ乗り切ればあとイージーモード。
2330年くらいで二国目完全併合してこの辺で戦艦登場
2350年くらいで戦艦主力の数百k艦隊で蹂躙開始で2370年くらいからクリアしないように勝利条件の入植の数と睨めっこしながら終盤の危機を待つ

いつもの俺のプレイ
0223名無しさんの野望 (ワッチョイ 9501-9pIC)垢版2018/11/19(月) 19:39:36.83ID:YWew+Wiv0
DLCの断捨離を行った。動作が少しでも軽くなることを期待したのである。

最後に残ったのは「Synthetic Dawn」だった。
0225名無しさんの野望 (ワッチョイ 9501-9pIC)垢版2018/11/19(月) 19:41:58.02ID:YWew+Wiv0
BGMのMODを試してみた。
個人的に気に入った順に並べてみよう。

1.インターステラー
2.エイリアン・アイソレーション
3.ソラリス
4.ブレードランナー
0226名無しさんの野望 (ワッチョイ fe35-maOp)垢版2018/11/19(月) 19:45:39.14ID:cjAquGr20
エネルギー兵器や実体弾はともかく
ミサイルすらほぼ無限に使えるってことは、基本的な兵站はワープとかで補ってるってことなんだろうかな
0227名無しさんの野望 (ワッチョイ 593e-dL8H)垢版2018/11/19(月) 19:48:59.89ID:9sFbUEpG0
エネルギー兵器に関してはリアクターの動力とかでなんとかなるのはわかる
小惑星とか宇宙に散らばるゴミから弾丸くらいは作れそうな気もする
ミサイルはうーん
0231名無しさんの野望 (ワッチョイ 9501-9pIC)垢版2018/11/19(月) 20:22:35.59ID:YWew+Wiv0
公式DLC「コスモ貴族主義」の到来を規模鬱する。

新たなる種族属性「人だけを殺すマシーン」 社会安定+999
0232名無しさんの野望 (ワッチョイ 9501-9pIC)垢版2018/11/19(月) 20:23:11.49ID:YWew+Wiv0
×規模鬱する。
○希望する。
0238名無しさんの野望 (アウアウウー Sa91-yyM3)垢版2018/11/19(月) 20:56:09.37ID:d1OSdXFsa
実績の500popのうち200pop奴隷にするとか
実際よくわからん

人口500pop以上なら200pop奴隷にしとけば
達成できるものなのか
500popに到達した時点で達成してないとダメなのか
0239名無しさんの野望 (ワッチョイ b54d-fgEB)垢版2018/11/19(月) 21:02:42.42ID:ISp6urCU0
https://i.imgur.com/hqfN5kS.jpg
ソルV星人は間もなく星の海に漕ぎ出し、そして絶望するだろう
右上の文明も原子力を発見しているので、遠からずソルVの後を追うだろう
まだ巡洋艦の開発も終わっていないのだ…
狂排他の没落がブチ切れても見捨てるしかない不甲斐ないFTL文明を許しておくれ…
0240名無しさんの野望 (ワッチョイ 2103-3jTD)垢版2018/11/19(月) 21:11:39.47ID:a6RR8DOJ0
時間と体力を吸い取られるのでもうステラリス止めます。。

って書こうとしてたんだけど誘惑に負けてまた起動してる自分を叱ってほしい。。
0241名無しさんの野望 (ワッチョイ dac0-VNEZ)垢版2018/11/19(月) 21:13:51.08ID:WNN+gtf60
>>239
往年のSFアニメなら
戦略資源(テルダー結晶だっけ?)で超兵器作ってラスクアミアと出会ってハッピーエンドよ
なお現実は非情、仮想現実も非情(ブルタウム並感)
0262名無しさんの野望 (ワッチョイ 0964-nYMO)垢版2018/11/19(月) 23:56:04.96ID:gba9L6gF0
ニブキウ_0/22「ニブキウ!」
受容主義者_9/22「キャー!なにこれ可愛いー」
平等主義者_4/22「よし、彼らに市民権与えよう」

ニブキウ_9/22「ニブキウ!!!」
受容主義者_9/22「ギャー!なにこれ急増殖してる」
平等主義者_4/22「よし、話し合おう。話せば分かる」

・・・なんだこのイベント
0263名無しさんの野望 (ワッチョイ 41f7-JwVn)垢版2018/11/20(火) 00:05:50.52ID:2720gXmY0
質問です。
攻撃目標は、より有効な効果を与えられるように決定されるとすると、
レーザーはシールドに弱く船体に強いため、艦隊戦ではシールドが消失した船に火力が集中する。
実体弾はシールドに強く装甲に弱いため、敵全体のシールドを削り取るように振る舞う。
こういう認識で良いでしょうか?
0266名無しさんの野望 (ワッチョイ 398b-V/79)垢版2018/11/20(火) 00:33:16.21ID:ybb7saNH0
>>263
大筋で合っているけど、船体と装甲を混同しているようだから、そこを再確認すると良いと思う。
あと、ターゲティングは、有効性「だけ」で決まるわけではないから、100:0にはならないことにも留意。
0272名無しさんの野望 (ワッチョイ 4163-io5V)垢版2018/11/20(火) 02:48:46.29ID:RP2rmjKJ0
効率と脳内変換ありなら、動く人体端末は共用で、市民は電脳世界の住人で良いんじゃね的な
工場で働く場合も電脳世界からのアクセスで十分
わざわざ人体模した機械で機械を動かす必要も無い気がする
0274名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a67-maOp)垢版2018/11/20(火) 04:16:03.52ID:6ZSKHWd40
機械化後に新たに建造される第一種族ロボの中身は何が入ってるのか気になる
楽園追放みたいに電脳世界があって優秀な人から現実の世界へみたいな感じなのかな
0277名無しさんの野望 (ワッチョイ fe35-maOp)垢版2018/11/20(火) 05:26:54.49ID:qJN/dAYv0
人工生命体化できるってことは、どういうデータが人格を形成してるか理解してるってことだろうから
工場で新しい人格を作ってるんじゃないかな
0278名無しさんの野望 (ワッチョイ 9509-maOp)垢版2018/11/20(火) 06:00:31.11ID:uZ6keoMN0
人工生命は機械と何が違うんだろう
効率的な臓器だとか見るに有機的なものがいくらか残ってるわけ?
そのくせ外見は有機的生命からは離れてるように見えるしよくわからない
0279名無しさんの野望 (ワッチョイ 7ed1-2Vnl)垢版2018/11/20(火) 06:18:28.51ID:OzcCLcDt0
人工生命は有機的には生物的な要素がないんじゃないのかな
人型をしている理由はあくまでその歴史にあって、自我が芽生えた時点への肉体(機械)へ回帰したい思いがあるから維持されてるだけと。
我思う故に我ありってことで自我を形成するに当たって肉体の形状も大事なわけよ
0281名無しさんの野望 (ワッチョイ ad6c-Wc+1)垢版2018/11/20(火) 06:46:19.11ID:iWcNS4I50
>>278
人口生命体は幸福度=自我がある機械ってだけ、知的AI非合法にしたら性能はドロイドと同等になるし
そもそも人口生命体はロボット建造だぞ、アセンションパークのPOPをサイボーグ化や人口生命体化とごっちゃになってない?
外見は開発力の問題だしMODでどうにかしてどうぞ
0287名無しさんの野望 (アウアウカー Sa85-sVzf)垢版2018/11/20(火) 09:07:23.97ID:XBz4z67ya
>>286
ミス
>>205に対して
0289名無しさんの野望 (ワッチョイ 9501-9pIC)垢版2018/11/20(火) 09:48:21.42ID:ZBh3W/i30
艦船設計の兵器アイコンを眺める度に、イーサロード2を思い出す俺。
pxsuc.up.n.seesaa.net/pxsuc/image/040.jpg
0290名無しさんの野望 (ワッチョイ dd75-4jaY)垢版2018/11/20(火) 09:53:12.32ID:Z4V1cvUN0
映画のスカイラインを見て思ったけど
FTL種族とpreFTLの戦いってこのレベルで推移するのかね
最大火力の核ミサイルを母船に当てて勝利確信→母船は24時間以内に修理完了して戦線復帰
とか酷い
というかこいつら生物の脳みそをcpuとして使うためだけでSol3来たんか?
0291名無しさんの野望 (ワッチョイ 9501-9pIC)垢版2018/11/20(火) 10:12:31.05ID:ZBh3W/i30
クリスマス無料DLC「スペース・サンタ」の登場を願う俺。

イメージ画像
https://librarius.hu/wp-content/uploads/2016/12/space-xmas.jpg

維持費ゼロのドレッドノード級300隻が本星に送り届けられる。
0294名無しさんの野望 (ワッチョイ 9501-9pIC)垢版2018/11/20(火) 11:27:42.05ID:ZBh3W/i30
「Ascension Perk」のスロットを、最初からフルオープン状態にする方法を
探している。
スロットを増やすMODはあるようだが、それらにはプレイしながらアンロック
する手間がかかる。
0295名無しさんの野望 (ワッチョイ dd75-VXko)垢版2018/11/20(火) 11:39:34.89ID:S/ai+iAM0
とあるsol3星人、乗用車のエンジンを切ったからとスマホ片手にスレ見ながらサイドブレーキを引いた結果、サイドブレーキを壊してしまう(-1000)
0310名無しさんの野望 (スップ Sdca-zaQw)垢版2018/11/20(火) 12:39:59.16ID:slHFpRUqd
>>306
覚醒した銀河公正取引委員会
0313名無しさんの野望 (ワッチョイ 9501-9pIC)垢版2018/11/20(火) 13:01:32.62ID:ZBh3W/i30
ゼネラルプロダクツ社製の、絶対に壊れない宇宙船殻で艦設計したい。
0320名無しさんの野望 (ワッチョイ 9501-9pIC)垢版2018/11/20(火) 14:02:18.90ID:ZBh3W/i30
次回アップデートで実装されるべき、ヒューマノイド新たなる種族特性「歌姫」。

敵性艦隊を味方陣営に取り込んでいく。
https://www.youtube.com/watch?v=wckZcVFLU24
0334名無しさんの野望 (ワッチョイ 9501-9pIC)垢版2018/11/20(火) 15:58:20.88ID:ZBh3W/i30
占領した星系で採掘ステーションと研究ステーションを自動生産してくれる
MOD「Auto Build Stations」が、うまく機能しない。
コメントを見ると、他の人たちも同じ結果のようだ。

膨大な作業を軽減できるので期待していたのだが・・・。
0336名無しさんの野望 (ワッチョイ 86a3-zaQw)垢版2018/11/20(火) 16:03:13.14ID:5QPctMBJ0
筋肉主義ってオツムの方は大丈夫なのか?
よくも脳筋で宇宙に出られるな(侮辱)
0341名無しさんの野望 (ワッチョイ dac0-VNEZ)垢版2018/11/20(火) 16:24:06.53ID:mxRM+1EY0
ボディガードとか防弾ジャケットとか便利だけど最終的に信じられるのは自分だから
自分のことは自分で守るのだ(市民軍役&戦士の文化)
0345名無しさんの野望 (ワッチョイ 7e62-maOp)垢版2018/11/20(火) 17:09:52.83ID:QKnPqirP0
>>336
グリコーゲンを筋肉に大量に蓄える事により三日三晩脳をフル回転で動き続ける事が可能
更には消化器官を遺伝子操作で強化することにより食事から99%のエネルギーを1分以内に吸収する事が可能となった
0356名無しさんの野望 (ワッチョイ 2148-uZ/4)垢版2018/11/20(火) 18:33:04.96ID:nSeor58U0
麻薬の類に芸術や知的活動の促進とかの面があるように
脳みその機能を一部麻痺させたり紐付けしたりで精神がというのも不思議でもないじゃない?
0357名無しさんの野望 (ワッチョイ 156c-6zM6)垢版2018/11/20(火) 18:40:51.09ID:yt1ln13P0
ステープラー処置を施された者がどのような思考や精神をしているか知らんが、彼らは従順で好ましい存在となる
って皇帝陛下が言ってた
0359名無しさんの野望 (ワッチョイ 9501-9pIC)垢版2018/11/20(火) 18:43:53.31ID:ZBh3W/i30
>>349

サンクス!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
0362名無しさんの野望 (ワッチョイ dac0-VNEZ)垢版2018/11/20(火) 21:22:19.61ID:mxRM+1EY0
(ワッチョイ 9501-9pIC)君へ最初で最後のアドバイス

・メール欄にsageと入れることでスレッドをageずに書き込める
下手にageると無差別宣伝書き込みなどの目につきやすいデメリットしかないのでだいたいのスレはsage進行が暗黙の了解
・読点はともかく句点は基本的に使わない
改行などで省略可能なため文末の「。」を使わない

・自己主張はほどほどに
プレイ中に起きた出来事を語るのは当たり前だが
しょっちゅう流れを無視して「今日は〇〇してみた。△△が起こった。俺はこう思った。」と日記形式に書き込むのは控えよう
掲示板で語るなら珍しい出来事、あるいはあるあるネタ程度に抑えて
自分を中心とした話題を頻繁にやりたいならブログなどでやる方が好ましい

上二つの特徴に加え、三つ目が顕著だから
新規自称して突然DLCの小説貼った人と大抵の人は同一人物だと思ってるかと…

悪いことは言わないから今後は句点多用、age、自分語りを控えて
ついでにワッチョイ変わる木曜過ぎまで大人しくしたほうがいいと思う

長文ならびにスレ汚し失礼
絡んだり構わない方がいいかもしれないがこれだけは覚えて欲しかった
0365名無しさんの野望 (ワッチョイ 3ef7-L00F)垢版2018/11/20(火) 21:32:00.55ID:cGJ/PpO50
そもそもsageって何なの?
色んなスレがリストに載ってる中でsageてないとリストの一番上に来るみたいな説明は見た事あるけどそのリストを見た事無いや
0367名無しさんの野望 (アウアウウー Sa91-OPYD)垢版2018/11/20(火) 21:40:24.43ID:e+wPhhw6a
>>365
普通のブラウザで5chにアクセス。
板の一覧の中から任意の板をクリック。

するとスレッド一覧がでる。
あそこの順番がageていると先頭に来る仕様。

上記の通りの望まない連中がやって来る可能性が高いので基本sage 。
0369名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a6c-OyuC)垢版2018/11/20(火) 21:47:57.84ID:ds/cXeGI0
>>368
sageの必要性とか、2ch用語とかの経緯が継承されてないもんな
意味わからないでもsageてみたり、2ch用語使ったり、果ては淫夢用語を無自覚で使ってしまう
没落した帝国ってのは、まさにそんな感じの大衆であふれかえっているのだろう
0371名無しさんの野望 (アウアウカー Sa85-Qiyu)垢版2018/11/20(火) 21:48:52.71ID:1znMCIiea
>>368
ファウンデーションでそう言うのあったな。

原子力発電技術が失われ、原子力管理が一子相伝になった結果、惑星1つ滅亡した話。
うろ覚えだから、間違ってるかも
0373名無しさんの野望 (ワッチョイ dd75-4jaY)垢版2018/11/20(火) 21:51:53.50ID:Z4V1cvUN0
多分カセットテープの時代にipodの設計図を送られても分からないもんな…
もしくは火縄銃の時代に戦車の設計図をか
やはり技術は段階を踏まんとあかんな
0374名無しさんの野望 (ワッチョイ 0556-4fLB)垢版2018/11/20(火) 21:52:13.49ID:WKH8mIgm0
>>371
辺境の一惑星の話だね
ファウンデーションの銀河帝国は、劇中メカニズムは明らかではないものの、心理歴史学的に当然の帰結として衰退していった
その過程で旧来の技術が失われてしまい、首都トランターですら原子力を理解して運用しているものはいなくなった
辺境の惑星の技術レベルなど言わずもがな
0375名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a6c-OyuC)垢版2018/11/20(火) 21:53:24.91ID:ds/cXeGI0
惑星の半分が吹き飛んだ、っていう表現はあったね
原子力技術者を自任しているのに、原理が分かってない管理人も出てきた
銀河帝国シリーズはボツテイの着想元だよ
0376名無しさんの野望 (ワッチョイ b53e-maOp)垢版2018/11/20(火) 22:00:01.92ID:N4tyhfMm0
>>373
使われてる部品がどんな技術を使ってるのかがわからなくても、どんな目的を持って作られた物なのかがわかれば理解は早そうな気はする
火縄銃の時代に持ち込まれる戦車のコンセプトなら、たぶん動力源を人力で賄えるように小型化して別のなにかに生まれ変わりそう
0377名無しさんの野望 (ワッチョイ 0556-4fLB)垢版2018/11/20(火) 22:02:32.45ID:WKH8mIgm0
たぶん技術的に一番どうしようもないのはラピュタの飛行石みたいな、「どうみてもただの石なんだけど……魔法……?」ってやつ
解析不能アセンションとか没帝の技術はあんなイメージ
0378名無しさんの野望 (ワッチョイ 09c2-yCgN)垢版2018/11/20(火) 22:06:13.24ID:dv8YPgsN0
精神没落からもらった船のマニュアルに/*よくわからないけどうごく*/とか
/*お守り用*/とか/*関係ないけど消すと動かなくなる*/とかの聖句が書いてある
0380名無しさんの野望 (アウアウウー Sa91-OPYD)垢版2018/11/20(火) 22:09:31.12ID:e+wPhhw6a
原作だとアダマンタイトだっけか?
でかい岩盤で押し潰したり農地に日陰つくって不作にする戦法で支配してた。
確か地上の連中に対策されまくって負けたんだっけか。
0383名無しさんの野望 (ワッチョイ 0556-4fLB)垢版2018/11/20(火) 22:16:44.02ID:WKH8mIgm0
ガリバー旅行記のラピュタは巨大な磁石で、かつ国土全体が磁力を帯びてて浮いてる設定だな
原作で反乱なんてあったかしら。ガリバー自身がさっさと国を後にして終わりだったような
0387名無しさんの野望 (ワッチョイ 861c-c0iO)垢版2018/11/20(火) 22:31:35.10ID:0tZa1OGo0
まだ器械的に仕組みが見てわかるものならともかく
記憶媒体だのになると読み出し方法が失われたらそこまでだからなあ
読み出し不能形式不明の制御装置で動いてる機械なんてサッパリよ
0403名無しさんの野望 (ワッチョイ 0556-4fLB)垢版2018/11/20(火) 23:07:15.24ID:WKH8mIgm0
まあ初日はバグ祭りだろうな
今スレに人多そうだからはやめに告知しとくけど、
アプデ直後は作業所で対応作業が行われてて、すぐには翻訳に取り掛かれない
様子を見ようとするとアクセス過多で作業のジャマになるので、しばらくは我慢ね
0418名無しさんの野望 (ワッチョイ 0556-4fLB)垢版2018/11/20(火) 23:26:41.97ID:WKH8mIgm0
>>416
たぶん違うと思う
というのも、空に浮く城ってアイデア自体があんまりフォロワーがいない
それこそジブリのラピュタが公開されて(しばらくして人気が出て)からじゃねえかな、RPGのラスダンの定番になったのは
0423名無しさんの野望 (ワッチョイ 398b-V/79)垢版2018/11/20(火) 23:36:38.46ID:ybb7saNH0
2.1のまま遊びたいという人は、steamをオフラインにするか、modのバックアップを取っておけよ
1.9→2.0並にmodが死ぬ見通しだから、後になって2.1用のmodが欲しいと思っても手遅れだ
0425名無しさんの野望 (ワッチョイ cd4f-maOp)垢版2018/11/21(水) 00:02:09.90ID:6PAMCADu0
Steamをオフラインにしててもパソコンがオンラインだとステラリス起動時にMODだけ最新版に更新されたりする(実体験)から
面倒でもMODもローカル化しといたほうがいいのぜ
0427名無しさんの野望 (ワッチョイ dac0-VNEZ)垢版2018/11/21(水) 00:04:37.83ID:J+Q2pWz50
自給自足の概念がない、もしくは甘い文明がよくFTLまで辿り着けたよなぁ…
と思ったけど第一同盟とかいう飢餓先駆者もいるし古今東西文明が陥る罠なのかもしれない
他国に依存するのはやめよう(内向き)
0428名無しさんの野望 (ワッチョイ c625-OUVj)垢版2018/11/21(水) 00:08:14.67ID:Pi/J2Csh0
UI系のmodは対応してくれんと困る…
0430名無しさんの野望 (ワッチョイ c625-OUVj)垢版2018/11/21(水) 00:11:01.35ID:Pi/J2Csh0
イベント大量追加の前回DLCとシステムかなり変わった今回、どちらが翻訳量多いんだろう
0437名無しさんの野望 (ワッチョイ 3ef7-L00F)垢版2018/11/21(水) 00:28:21.40ID:JMnDMsHU0
ちょっと待って!うちの菌類文明が今いい感じに面白くなってきたところなのにここで2.2来ちゃうのかよ?!
早くエンドゲームまで行かないと銀河強制終了の危機じゃん
0450名無しさんの野望 (ワッチョイ cd4f-maOp)垢版2018/11/21(水) 01:19:01.75ID:6PAMCADu0
4種族のうち最初にFTL化した種族がA国を作って、サンクチュアリ星系は星系単位で丸ごとA国に引き渡される

A国が他の3種族に啓蒙を継続。最初にFTL化した種族がB国を作って、サンクチュアリ星系は星系単位で丸ごとB国に引き渡される
関係ないが、ゲームシステム上居住惑星が存在する星系を一つしか持たない国家はその星系が他の国の領土になったら滅亡する

B国が他の2種族に啓蒙を継続して、以下略

じゃなかったっけ?それとも今じゃ変わってんのかな?
0451名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a01-Wc+1)垢版2018/11/21(水) 01:24:37.65ID:zB7TxHtd0
>>414
たしか完全平和バグが修正された途端、銀河大戦が勃発した銀河がいっぱい出たんだっけかw

MODはよほど有名か製作者が熱心でなければしばらく昔のままかもね
むしろ新しく作り直した方が早いのも多そうなので、旧来のは別扱いとして取り残されるかもしれない
0458名無しさんの野望 (ワッチョイ 9501-9pIC)垢版2018/11/21(水) 03:13:17.43ID:qTFAqeFR0
まともなグラボを買うか否か、v2.2+メガコープをいじってみてから決めようと思う。
劇的に軽くなっていると嬉しい。
0461名無しさんの野望 (アウアウエー Sab2-xL3o)垢版2018/11/21(水) 05:11:07.97ID:i73RtKtha
没落って偉い人は高度技術を理解してはいるみたいよね
シュラウドで覗いたらレアテクノロジーを盗めるくらい凄いインテリ連中
バレたら何処の誰かも即時に見抜かれるし、全没落が盗聴防止手段持ってる
あいつら最初から全テクノロジー持ってるし使えるし、失くしたのはダークマター関係技術だけでしょ
0462名無しさんの野望 (ワッチョイ e935-maOp)垢版2018/11/21(水) 05:23:50.49ID:2vbyDzzo0
メガコーポのストーリートレーラーを見てみると
繁栄=企業 胡散臭い満面の笑顔=メガ・チャーチ スラム街=犯罪組織
と、目玉要素をしっかりと表現してるんだな
0472名無しさんの野望 (ワッチョイ 9501-9pIC)垢版2018/11/21(水) 08:24:20.92ID:qTFAqeFR0
v2.1.4のまま固定するMODが必要とされるだろう。
あるいは、v2.1.4はオフライン専用にして、
v2.2以降は新たに買い直すGOG版で。
0476名無しさんの野望 (ワッチョイ 9501-9pIC)垢版2018/11/21(水) 09:03:51.13ID:qTFAqeFR0
西暦1万16年の企業活動のイメージは、ステラリスとどう関係してくるのか?
じっくりと考察する必要がありそうだ。
https://www.youtube.com/watch?v=oMj3s9yCltw
0478名無しさんの野望 (ワッチョイ 9501-9pIC)垢版2018/11/21(水) 09:26:16.34ID:qTFAqeFR0
星系の数を50にする超軽量化MODを出せば、銀河のヒーローになれるはず。
0481名無しさんの野望 (ワッチョイ 9501-9pIC)垢版2018/11/21(水) 09:38:12.85ID:qTFAqeFR0
research_technologies が使えなくなって泣いていたが、シュラウドとの対話で
research_all_technologies に生まれ変わったことを知り、
多くの銀河市民が救われたのだ。
0482名無しさんの野望 (ワッチョイ 2925-ol5v)垢版2018/11/21(水) 09:44:25.80ID:9TnmldS60
激重といえばロボットの反乱でやけに重くなると思ってたら反乱側のロボ文明が何百個も艦隊分けたり合わせたりしまくってることに気付いたんだけど
これ有名なバグだったりするのかな
0483名無しさんの野望 (ワッチョイ 9501-9pIC)垢版2018/11/21(水) 09:48:03.14ID:qTFAqeFR0
コルベット探索できない新仕様の代替となるのが、調査船に武装させるMODである。
スタトレのボイジャー号のようなイメージであろう。
0484名無しさんの野望 (ワッチョイ dd32-ozGz)垢版2018/11/21(水) 09:56:09.46ID:JMnDMsHU0
AIが艦隊命令を高速でループさせて結局なにもさせていない、
というのはこちらの銀河でも勢力を問わずよく見るな。
ジャンプ命令を含むループに入っていたりすると
ジャンプできる追跡艦隊は自分だけそこへ飛んでいってしまうから困る。
0485名無しさんの野望 (ワッチョイ 0964-nYMO)垢版2018/11/21(水) 10:01:15.78ID:hhG9qqlv0
>>475
どうなんだろ?
他所スレの話ですまんが以前hoi4スレで自意識過剰なガイジが湧いて放置プレイ決め込んでたら書き込みの頻度が増して危うく乗っ取られかけたことがあったようだから放置って悪手だったりしないかな
その時は何人かで袋叩きにして追い出して解決したようだけど
0486名無しさんの野望 (ワイエディ MM4e-yyM3)垢版2018/11/21(水) 10:04:24.48ID:UX/S3pSFM
>>482
バグなのか仕様なのか

戦力評価で勝てねーと思っと戦ったら
やけにあっさり殲滅できたりするから
ロボ達による情報改ざんを表現しつるんだと思う

敵艦隊が多すぎて星系に入れないのはバグだろうけど
0487名無しさんの野望 (ワッチョイ 9501-9pIC)垢版2018/11/21(水) 10:04:25.22ID:qTFAqeFR0
コルベット探索できないv2.1。そして、調査船に実験的亜空間航法が導入されたv2.1。
この流れからしても、調査船の重武装化MODはブルドーザーのごとく領土を広げていく
ための銀河一重要な魔法となろう。
0490名無しさんの野望 (アウアウウー Sa91-OPYD)垢版2018/11/21(水) 10:11:40.93ID:fjyLOkTda
ジャンプ航法の開発でゲートウェイを利用しない国家にでっち上げ戦争事由で航法を禁止にしそう。

戦争で特定のテクノロジーを開発禁止にして衰退させるプレイとかもやってみたいけど、それを導入したら危機とかで一瞬で壊滅しそう。
0491名無しさんの野望 (ワッチョイ 9501-9pIC)垢版2018/11/21(水) 10:15:43.85ID:qTFAqeFR0
>>489
他人を犯罪者呼ばわりし、日本語の文章に句読点もつけずに煽り異星人には感動する。
観察ステーションを建設しよう。
0493名無しさんの野望 (ワッチョイ 9501-9pIC)垢版2018/11/21(水) 10:24:13.85ID:qTFAqeFR0
>>492
それは偏狭な意見だ。
文章だけでは不十分な情報に画像をつけるのは、荒し行為とはいえない。
0497名無しさんの野望 (ワッチョイ 9501-9pIC)垢版2018/11/21(水) 10:28:17.70ID:qTFAqeFR0
>>492
「日記帳」の定義についても意見が異なる。
ゲームの内容について語るこは日記ではない。

物事の定義の違う人間に出て行けというのは簡単だが、それは無理だ。
0498名無しさんの野望 (アウアウウー Sa91-Qiyu)垢版2018/11/21(水) 10:29:03.93ID:epUH+JAfa
無視してもかまってもらうまで投稿し続けるし、反応したらしたで面倒だし、まぁ手に負えないわな。何があったか知らんけど、半ば確信犯的にやってるんだろ。

ちなみに>>491 最初で最後だが sageはメールアドレス欄に「sage」を書く。ここまで書かれてsageない愚鈍は浄化よ。
0510名無しさんの野望 (バットンキン MM21-LOIy)垢版2018/11/21(水) 11:03:15.32ID:35WlgPA1M
メガコーポ12/6にくるのか…やべぇよこの前のセールで買ってやっとバニラ1周目が終わってmodマシマシ2周目始めたばっかなのに…とりあえずmodをローカル保存するんだけど、みんなのオススメmodってある?とりあえずwikiに載ってるやつ全部ローカル保存しとけば安泰かな?
0512名無しさんの野望 (ワッチョイ ca27-4fLB)垢版2018/11/21(水) 11:11:30.11ID:gjRZCJBi0
凄まじい量の文章が追加されたディスタントスターですら翻訳完了までに3週間かからなかったからな…
メガコーポ自体はそこまで文章追加なさそうだし1週間くらいで終わりそう
0519名無しさんの野望 (アウアウカー Sa85-PDPI)垢版2018/11/21(水) 12:17:49.59ID:tvcdg9SZa
未定連呼してたからまだまだかかるかと思ったけど以外と発売早かった
初手大企業にするか一般帝国でシステムの変更楽しむか悩むなあ
他の人はどっちが多いんだろ
0526名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMe5-KC26)垢版2018/11/21(水) 12:33:05.74ID:/tN2XTbBM
2.2で研究の売買ができるようにならないかな
研究特化の国で後進国に高値で最新の技術を売りつけるプレイがしてみたい
0529名無しさんの野望 (スップ Sdca-zaQw)垢版2018/11/21(水) 12:37:15.77ID:ED1PzWGqd
争え...もっと争え...(狂平和+内向きの成熟)
0544名無しさんの野望 (ワッチョイ ed87-e4+7)垢版2018/11/21(水) 14:04:41.84ID:TRJTzKbo0
パラドゲーのまともに遊べないはゲームがクラッシュしまくって本当にまともに遊べない事もありえるので…
まあ最近はそこまではなかなかないけど
0548名無しさんの野望 (ワッチョイ 0556-4fLB)垢版2018/11/21(水) 14:30:43.17ID:weTbSXV00
ここまで開発日誌を熱心に追ってきた人なら、たぶん英語でもプレイは可能
ただイベントなどの長文は面倒で読み飛ばす人が多いだろうから、フルで楽しむのは翻訳後が大半という傾向かな
肝心の翻訳班が訳すことでネタバレを食らうという悲しみはある
0549名無しさんの野望 (アウアウカー Sa85-Qiyu)垢版2018/11/21(水) 14:37:16.19ID:KFL7vSJBa
翻訳しても乱数の神様のイタズラによって、翻訳したイベントになかなか遭遇しないことがよくある。
現れた頃には忘れてる+推敲されてるから逆に新鮮
0578名無しさんの野望 (ワッチョイ dd75-4jaY)垢版2018/11/21(水) 19:43:00.16ID:ixeiNyTF0
獣人バージョンのシャーロックホームズやシマジロウみたいな
多種多様な種族が共存する世界ってFTLじゃないと成立しないのだろうか

そういえばメガコーポって無責任シリーズの最後に出てた企業が国家運営をしている感じ?
共産主義もどきみたいな扱いだったけど
0586名無しさんの野望 (ワッチョイ dd75-4jaY)垢版2018/11/21(水) 20:01:22.14ID:ixeiNyTF0
メガコーポって労働年齢を越えた場合が気になりすぎるわ
効率化の行き着く先は生涯子供数も計画的で労働人口を確保しつつ
定年後は安楽死で社会保障費の抑制を図りそうなんだが
下手すると働けないレベルの障害や労災での負傷でも同じ処理がされそう
0595名無しさんの野望 (オッペケ Sr6d-3jTD)垢版2018/11/21(水) 20:12:36.88ID:2mDh6bIMr
初めて進化の極意を手に入れたんだけど、種族のグラフィックは完全に別の種族にはできなくて残念。。

とりあえず、奴隷のかわいいカエルに神経ステープラーととても強靭をつけて筋肉ムキムキにしてみた
0596名無しさんの野望 (アウアウウー Sa91-yCgN)垢版2018/11/21(水) 20:13:02.31ID:c6kyf9tUa
メガコーポがあるんだからメガ労組とかメガOB会とかあるよ
社会不安が高まるとメガ労組がインターステラーを歌って銀河の労働者よ団結せよとか言い出すからステープラしようね
0610名無しさんの野望 (ワッチョイ 398b-V/79)垢版2018/11/21(水) 20:46:22.56ID:T9PJ7ct40
>>605, >>607
公式情報で出ているのは「寡頭制になる」ではなく「寡頭選挙になる」だよ
2.1現在、寡頭選挙は、寡頭制と独裁制の双方の選挙形態の総称
巨大企業がどっちの選挙形態になるのか、あるいは双方と似て非なるのかは、明言されていないはず
0617名無しさんの野望 (ワッチョイ 869b-Wc+1)垢版2018/11/21(水) 21:10:42.12ID:6tJII6PH0
メガコーポの目玉要素のエキュメノポリスに
ルグゥインの惑星システムが必須なので同時のはず
さもなければ100タイルをポチポチアプグレすることになる
0628名無しさんの野望 (ワッチョイ 9532-JwVn)垢版2018/11/21(水) 22:38:25.84ID:+Njr67H50
派閥のシステム自体が色々変わるから、派閥からの要求内容も少し変わるかもな
今でも浄化主義だと要求内容が少し変わったりするし、コーポだけ例外扱いする可能性もある
0631名無しさんの野望 (ワッチョイ 865c-kOdI)垢版2018/11/21(水) 22:49:40.33ID:BjFCpQjF0
>>416
反重力とはっきり明言している技術が初めて出てくる作品は
H・G・ウェルズ『月世界最初の人間』まで待たねばならぬ

ただ浮くだけだならばいくつかあるが
0636名無しさんの野望 (ワッチョイ 398b-V/79)垢版2018/11/21(水) 23:26:15.12ID:T9PJ7ct40
「株主が強い」は、平等とも権威とも取れそう
少数の大株主が牛耳るのも、多数の小口投資家が物言うのもありえそうだし

>>629
steamワークショップ上で「humanoid」と検索すると、それっぽいのが出てくる
私自身は使った事が無いから、意図通りに動作するかは自分で確認してね
0638名無しさんの野望 (ワッチョイ ed87-maOp)垢版2018/11/21(水) 23:49:49.61ID:FAn2Z/KC0
貧しい生活強いられたのは1970年代くらいからなんだよな
ブレジネフで少しずつ衰退してフルシチョフでトドメ刺された感じ
その点stellarisは一気に没落したりしないし良い世界だ
0642名無しさんの野望 (ワッチョイ cf25-WtAD)垢版2018/11/22(木) 00:46:43.57ID:ObY42++W0
権威主義の巨大企業は奴隷労働させると思うから
ブラック企業的なやつか
0657名無しさんの野望 (ワッチョイ bfc0-XWbl)垢版2018/11/22(木) 04:39:41.19ID:StnGwNGo0
奴隷を売って儲けたお金で"回収"するマッチポンプを思いついた
その奴隷はレンタル制(時間に比例して高くつく)だったんだよなぁ
そんなこと知らない?払えない?じゃあもう客じゃなくて"商品"だよ(狂軍事排他企業)

排他企業像ってつかみにくかったけどやっと掴めた気がする(小並
客すらも基本見下していくスタイル
0668名無しさんの野望 (ブーイモ MMff-WtAD)垢版2018/11/22(木) 07:56:54.09ID:1kJvnuOYM
>>654
ゴーンは?
0669名無しさんの野望 (ワッチョイ c301-UEU4)垢版2018/11/22(木) 08:14:43.12ID:Gg0WxsFu0
まさかの時のシュラウド召喚。 4種類もある。

add_ship Corrupted Avatar シュラウド中 24.7k
add_ship Warped Consciousness シュラウド大 12.7k (惑星破壊)
add_ship Shroud Manifestation シュラウド中 12.7k
add_ship Shroud Avatar シュラウド小 9.8k
0672名無しさんの野望 (ワッチョイ c301-UEU4)垢版2018/11/22(木) 09:01:33.47ID:Gg0WxsFu0
Automated Dreadnought (5.5k) の発見が待ちきれない場合は、サクッと召喚。

event guardian.3103 1
0674名無しさんの野望 (スップ Sd1f-8Db0)垢版2018/11/22(木) 09:08:16.54ID:qpsKZesXd
>>670
Lv10なら頭打ち関係ないやん
0675名無しさんの野望 (ワッチョイ c301-UEU4)垢版2018/11/22(木) 09:17:14.42ID:Gg0WxsFu0
メインメニューの背景画面を以前の宇宙ステーションに戻したい場合は、

....\Stellaris\gfx\models\ui\apocalypse_frontend.asset を、旧バージョンのものと差し替える。
0677名無しさんの野望 (ワッチョイ c301-UEU4)垢版2018/11/22(木) 09:24:52.39ID:Gg0WxsFu0
シュラウドとの対話機会を5年間隔から1年間隔に短縮する方法。

.....\Stellaris\events\utopia_shroud_events.txt

days = 1800 となっている箇所を、すべて 360 に変更。
0691名無しさんの野望 (ワッチョイ c301-UEU4)垢版2018/11/22(木) 10:34:12.21ID:Gg0WxsFu0
ダイソン球を自分の星系に立てる方法。

....\Stellaris\common\megastructures\01_dyson_sphere.txt
の内容を書き換える。

以下の記述を削除

custom_tooltip = {
fail_text = "requires_no_habitable_planets"
NOT = {
any_planet = {
AND = {
OR = {
habitable_planet = yes
habitable_structure = yes
}
NOT = { has_planet_flag = habitat }
}
}
}

次に、
change_pc = pc_frozen となっている箇所を、すべて change_pc = pc_gaia 
にしておく。完成後の星系寒冷化を阻止する。

時間とカネを節約したい場合は、各段階の建設ステージの記述も書き換える。
build_time = 1
build_cost = {
minerals = 1
influence = 1  (2段階目からはこの記述は不要)
}
0693名無しさんの野望 (ワッチョイ c301-UEU4)垢版2018/11/22(木) 10:36:40.24ID:Gg0WxsFu0
>>691 追加事項

すでに星系内にステーションを建設してある場合には、以下の記述も削除。

custom_tooltip = {
fail_text = "requires_no_orbital_station"
has_orbital_station = no
}
}
0694名無しさんの野望 (ワッチョイ c301-UEU4)垢版2018/11/22(木) 10:42:19.92ID:Gg0WxsFu0
>>691 追加事項 2

産出品目を増やしたい場合には、こんな感じにする。

monthly_production = {
energy = 9999
food = 9999
influence = 9999
minerals = 9999
unity = 9999
engineering_research = 999
physics_research = 999
society_research = 999
}
0695名無しさんの野望 (バットンキン MMa7-BrN/)垢版2018/11/22(木) 10:48:53.41ID:Xdn9fVWsM
>>660
今回は前のセールから間隔短いな。
前回のセールで迷い込んできたPLE stellaris sol3星人だったが、今じゃすっかり狂パラド主義者だぜ(啓蒙された+100)
0699名無しさんの野望 (ワッチョイ c301-UEU4)垢版2018/11/22(木) 12:40:28.73ID:Gg0WxsFu0
Titan級 生産数上限解除、製造期間1日、艦隊指揮コスト1、機動性向上。

....\Stellaris\common\ship_sizes\00_ship_sizes.txt

titan = {   以下の項目の数値を、こんな感じに書き換える。

acceleration = 0.35

rotation_speed = 0.1

size_multiplier = 1

fleet_slot_size = 1

base_buildtime = 1

can_have_federation_design = no   (効果未確認。no にすれば敵側が生産しない?)


以下の記述を全部削除する。

possible_starbase = {
has_starbase_size >= starbase_citadel
has_starbase_building = titan_yards
}

empire_limit = {
base = 1
max = 20
naval_cap_div = 200
}
0700名無しさんの野望 (ワッチョイ c301-UEU4)垢版2018/11/22(木) 12:48:11.42ID:Gg0WxsFu0
>>699 補足 

開始直後の艦隊指揮上限160まで生産すると、1個艦隊160隻で1.6Mの戦力となる。
0704名無しさんの野望 (ワッチョイ 0356-Kv/S)垢版2018/11/22(木) 14:34:30.08ID:H0wWDRK30
実況向きのゲームとそうでないやつがあるからなー
SLGは基本自分で遊んでナンボのジャンルだから、映像として楽しめるように編集しないといけなくてひと手間かかりそう
0708名無しさんの野望 (ワッチョイ 0356-Kv/S)垢版2018/11/22(木) 15:06:23.23ID:H0wWDRK30
確か次は外交だって発言があった気がする
個人的にはついでに諜報システムも実装されると思う

その次はたぶん戦闘関係じゃないかな。いまいち出来の良くない戦争疲弊と講和まわりの改善+そろそろ戦闘システムの改革が来ると思う
範囲攻撃来て欲しいなあ
0714名無しさんの野望 (ワッチョイ 0356-Kv/S)垢版2018/11/22(木) 15:40:49.63ID:H0wWDRK30
>>709
へえ、UtopiaとApocalypse入ってるじゃん。今こんなのあるんだね
これでいいと思うよ
日本語化は通常版と完全版があって、実績に拘りがないなら国名等が覚えやすい完全版をおすすめするよ
0723名無しさんの野望 (ワッチョイ 23a2-kxZw)垢版2018/11/22(木) 16:47:26.31ID:O3qvTjMn0
連邦ってやっぱ草&クソ
加入したら○○主義と外交したとかで勝手に採用してない志向の支持率上がって派閥が乱立しだして影響力稼げなくなったわ
0725名無しさんの野望 (アウアウウー Sa27-wGLl)垢版2018/11/22(木) 16:52:12.64ID:p1uYGkkba
排他/受容天井戦争の結果中立同盟の属国になった元覚醒の従属国に、
危機に応じて覚醒して中立同盟に入った物質覚醒が隣にあるからって従属戦争仕掛けて同盟内戦争になった
0726名無しさんの野望 (ワッチョイ 8387-ZinP)垢版2018/11/22(木) 18:07:30.59ID:o85+8u/70
>>696
パラドコレクションも買って♥
ttps://store.steampowered.com/bundle/7381/Paradox_Interactive_Collection/?snr=1_7_7_230_150_7

関係ないけど中に入ってるAncient Spaceってやつめっちゃ面白そう(唐突
0728名無しさんの野望 (ワッチョイ bf35-zhOP)垢版2018/11/22(木) 18:39:26.31ID:/S7aolGq0
前に、ファンタジー国家を作ろうと思ってみたんだけど
ドワーフの場合、勤労とロボット(ゴーレム)で役割が被ってしまってたけど
ルグウィンでは鉱石と工業品とが分かれるようになったから
鉱石用のロボット(ゴーレム)と工業品生産のドワーフとでうまく分けれそう
0730名無しさんの野望 (アウアウウー Sa27-wGLl)垢版2018/11/22(木) 19:01:12.02ID:uBkGaHWea
>>726
えっ、ナイツオブオナーいつの間にパラドがパブリッシャーになったのだ
これはもはや同族同盟ということでCKスレでサレンダーオアダーイとか言っても許されるなこれは
0734名無しさんの野望 (ブーイモ MMff-WtAD)垢版2018/11/22(木) 19:47:21.40ID:r+FVrbHcM
ポートレート追加DLCも出してーな
ヒューマノイド以来出てないってことは、売れ行きの方あまりよろしくなかったのかな
0735名無しさんの野望 (ワッチョイ 0356-Kv/S)垢版2018/11/22(木) 20:08:44.31ID:H0wWDRK30
単純にル・グインで手一杯なんだろうね
キャラバンの艦船デザインとかの仕事あるし

新しいポートレートというよりは、各種族で二、三種類から艦船デザイン選べるようにしてくれると嬉しいがなあ
0743名無しさんの野望 (ワッチョイ cf25-WtAD)垢版2018/11/22(木) 20:38:35.13ID:ObY42++W0
どうせなら美少年が良い〜
0746名無しさんの野望 (ワッチョイ 8387-ZinP)垢版2018/11/22(木) 20:50:19.46ID:o85+8u/70
排他の家畜奴隷だと牛や豚みたいに加工してから出荷してるからリンゴになるんだろうな。
やっぱり意識を持った状態の生を食べるなら貪食以外に選択肢はない
0759名無しさんの野望 (ワッチョイ 4309-PX07)垢版2018/11/22(木) 22:36:34.12ID:Q6MDn3wY0
wiki見たら変なコラ画像が貼られてて笑った
https://i.imgur.com/6lg2a3y.jpg
0760名無しさんの野望 (ワッチョイ c301-UEU4)垢版2018/11/22(木) 22:37:00.78ID:Gg0WxsFu0
工作船が勝手に自分で領土内をウロついて、鉱山と調査ステーションを建設してくれる
だけのピュアーなMODが欲しいのである。
0761名無しさんの野望 (ワッチョイ c3cc-uuL1)垢版2018/11/22(木) 22:44:19.45ID:pevrvZRF0
セールでようやくアポカリプスとシンセティックド〜ン買った
最近やってなくて糞下手になってるけど楽しもう
受容カリスマでリハビリしてたけど平和すぎる銀河というか戦争全くしないのはちと寂しいよな、内政で圧倒もできてないし

あとはメガコープってのを待てば良いんか?
0764名無しさんの野望 (ワッチョイ 4309-PX07)垢版2018/11/22(木) 23:51:18.77ID:Q6MDn3wY0
マルダクっていうガイア惑星に住んでる種族って何なんですか?
0769名無しさんの野望 (ワッチョイ 4309-PX07)垢版2018/11/23(金) 00:38:39.13ID:SRAw0Str0
北朝鮮っぽい絵柄
0771名無しさんの野望 (ワッチョイ e387-A3/R)垢版2018/11/23(金) 00:47:44.77ID:VQoBnjd40
20日に公開されたメガコープのストーリートレイラー良いね
資本主義の光と影を描いてる感じ
ブレードランナーオマージュっぽいのもあって熱い
0777名無しさんの野望 (ワッチョイ 0356-Kv/S)垢版2018/11/23(金) 01:11:37.57ID:HrwC0W2i0
正解はスペアの目玉(六個目)でした
家族が先に入っていたのでさわりだけ訳しておいた
今度こそ入ってくるので続きは待ってね

こんにちは!

今日は2.2ル・グインのスクリプトについてお話しするよ。
今回の話題はかなり専門的だから、MOD製作に興味がない人は、引き続きツイッターでの「待ちきれん祭り」に参加していて欲しい。(訳注:スラングにつき割と適当に訳した)

この日誌だけでは2.2で変わる事すべてを記述するのはとても無理だが、特に大きなものについてお知らせするので、MODをアップデートする参考にして欲しい。

まずは細々としたものを。

・ sequential if/else_if/else構文で効果と同様にトリガーも使えるようになった。
MODをざっとチェックしてトリガーを確認してほしい;既存の構文でもエラーは吐かないが、意図せぬ動作はありうる。

・資源に関するトリガーと効果のハードコード部分が一部、または完全に撤廃され、どんな(新)資源でも扱えるようにした。
たとえば「energy >= 200」であったところが「resource_stockpile_compare = { resource = energy value >= 200 }” and “add_resource = { my_mod_resource = 10 }」になる。

・新たな「経済単位」のほとんどが、相応しい自動生成の補正を伴って登場するようになった;
新たな区域を追加すれば惑星上のその区域の数を増加させる補正が追加され、新たな職業を追加すればその職業枠を増やす補正が追加される等。
これによって新しいシステムに慣れるのが、より容易になるだろう。

・Random_*効果に重み付けができるようになった! これには苦労させられた;この機能にはすでにお気づきの人もいるだろう。
事実上、全てのrandom_*効果(たとえばrandom_playable_country, random_owned_ship等)は、あるオブジェクトが他よりも選ばれやすくなるよう、重み付けできるようになった。(基本的な限界はある)
重み付けは基礎値にくわえ、加算あるいは乗算の補正を記述して用いる。
0782名無しさんの野望 (ワッチョイ 43cf-A3/R)垢版2018/11/23(金) 01:32:24.60ID:bAQu/1jq0
21時ぐらいまでプレイしていて、ちょっと別ゲーやってて今再開しようとしたらVerがいつの間にか上がってて
プレイできなくなったでゴザル……
これは各modがVerUPに追いつくのを待つしかないのかな……
今入れてるmodは100超えてるから、いつになることやら……
0786名無しさんの野望 (ワッチョイ bfc0-XWbl)垢版2018/11/23(金) 01:48:24.17ID:uPw2ZGGX0
どれだけ技術が進もうと物理法則が変わるわけじゃないし
最先端の良い暮らしが変わっても末端の惨めな暮らしは変わらず原始文明チックになるものだ
ドリルが出来てもツルハシ持った鉱山労働者がいるように
ハイテク空調暖房が出来てもドラム缶ストーブは残った

元から暖房とは無縁の種族もいるだろうけど
必要な種族の最下層民なら焚火も現役よ
0787名無しさんの野望 (ワッチョイ 0356-Kv/S)垢版2018/11/23(金) 01:49:37.31ID:HrwC0W2i0
・惑星・経済の作り直し関係
これまでコンテンツマネージャーたちが口を揃えて言ったように、スクリプトを習得する最善の方法はそれを読むことだ(Paradox社の開発者と一緒に仕事をするのもいいが、誰しもその機会に恵まれるわけではないので)。
というわけで、新しい経済とタイル無しの惑星システムの基礎部分についてここで公開する。;惑星特性、区域、建物、職業、階級、資源のデータベースだ。

・惑星特性
common\deposits\
deposit(埋蔵資源)のコンセプト(訳注:タイルの下に書いてあるアレ。以前の開発日誌では用語がそのまま流用されていた)は惑星特性として作り直されたが、スクリプト上では依然としてdepositsと記述されている。
惑星特性はdepositsよりも柔軟な使い方が可能で、タイルに紐づけされたものではない。
惑星特性はテラフォーミングされた場合、何らかの補正を惑星に加えた場合などに変化させることができ、(タイル)障害物を排除した時に効果を起こすこともできる。(訳注:折りたたみでは排除時に1POP増える例が紹介されている)
0790名無しさんの野望 (ワッチョイ 0356-Kv/S)垢版2018/11/23(金) 01:58:59.39ID:HrwC0W2i0
・区域
common\districts\
以前の開発日誌で紹介したように、区域は古いタイル内政の概念に置き換わるものだ。
基本的には惑星特性で定められた上限までプレイヤーに設置され、職業枠を生じる。

では基本となる採掘区域について見ていこう!
全体的な構成は上で概説したものとよく似ているが、これは2.2「ル・グイン」でアップデートされたデータベースの大半で同様のパターンが使われているからだ。
この区域のデータベース記述では以下のことが定義されている。
設置時間、設置にどんな場所が相応しいか、他の種類の惑星(たとえば機械惑星)では何に置き換えられるか、設置にかかるコストと維持費はどんなものか、
常時発動している/設置時に発動する効果は何か(異なるタイプの帝国には異なる職業枠を提供する)、AIがその区域をどの程度優先するかという重み付け。
0792名無しさんの野望 (ワッチョイ 0356-Kv/S)垢版2018/11/23(金) 02:10:15.87ID:HrwC0W2i0
・建物
common\buildings\
建物は以前とそれほど変化はなく、機能面で上に見られるようにかなり拡張されている。
triggered_planet_modifierを使うことで、様々な要因によってそれぞれ異なったフレーバーテキストを表示させたり、効果を変えたりすることができるようになった。
下に示した例building_foundry_2では、全く同じ建物が通常の帝国では加工職の枠を、集合意識ではalloy_droneの職を、機械知性ではfabricatorの職を提供している。
つまり建物の所有者が誰かによって変わるわけだ。
建造コスト、維持費、資源産出量などは全てresources = {}の中に記述されているが、この建物は職業枠を追加するだけで、それ自体は直接資源は産出しない。

・職業
common\pop_jobs\
では、その建物によって追加される職業とはどんなものなのか? 職業の定義は別に職業データベースとして記述されており、ここでも似たような構文が使われていることが分かるだろう。
では執行者の例を見てみよう、これは統合力を1産出するが、警察国家の場合は追加で産出し、「犯罪撲滅キャンペーン」の補正が友好になっている場合、維持費のエネルギーが2増えるかわりに、犯罪度を抑える効果が大きくなる。
0795名無しさんの野望 (ワッチョイ 0356-Kv/S)垢版2018/11/23(金) 02:24:42.26ID:HrwC0W2i0
・社会階級
common\pop_categories\
階級あるいは社会階層は、上に挙げた執行者の職を擁する専門家階級などがあり、これも基本は上と似ている。
階級には階級規模の資源投入量、産出量、補正、設定があり、データベースとしてテキストファイルに記述・条件付けされている。
ゲシュタルト意識帝国用のsimple_drone階級が最も簡単なので、例として用意した。

・資源
common\strategic_resources\
資源は完全にスクリプト可能となり、ハードコードから解き放たれた。よってゲームの基本資源であるエネルギー通貨、鉱物、金属などに、簡単にオリジナルの資源を仲間入りさせられる。
このデータベースは他と少しだけ異なり、市場での取引可能性について定義があるほか、枯渇すればどうなるか、基本的なAIの優先度も記述されている。
また、戦略資源もこのデータベースに記述されている。

・trigger_docs
最後に、2.2で今記述中のtrigger_docsの全文を公開しよう。
曖昧だったり誤解を招く情報が含まれているかもしれず、リリースまでに変わる可能性もあるので、注意して欲しい!

我々は現在、2.2とMegaCorpの最終作業に必死で取り組んでいるところだが、このスレッドはちゃんと見ている。
――難しい質問は少し待ってもらわねばならないかもしれないが。
来週はいよいよ2.2のパッチノートを公開だ!
0796名無しさんの野望 (ワッチョイ ff01-A3/R)垢版2018/11/23(金) 02:26:46.63ID:OpDUkwNe0
>>777
翻訳ありがとうございます

今までもMOD寄りの姿勢を示していたけれど、これまで以上にMODとの親和性を高める方向に舵を切った感が
遊び場を提供するから好きにしてっていうのは面白いね
0798名無しさんの野望 (ワッチョイ 0356-Kv/S)垢版2018/11/23(金) 02:35:38.61ID:HrwC0W2i0
何書いてあんのか分かんないよ! という人向けに素人ながら解説

・惑星特性 … ただのタイル資源じゃなくなるよ! テラフォで別物になったり、タイル障害物を除けたらイベントが起きたりするようになるよ!
(例:大陸型→海洋型テラフォで「惑星特性:農地」を「惑星特性:わかめ畑」に 障害物「核爆弾」を除けた瞬間一定確率で死の星に などが可能)

・区域 … 職業を提供するよ! 帝国によって区域や職の名前や効果が違ったりするよ!

・建物 … 基本的に前と同じだけど、やれることが増えたよ! これも帝国によって名前や効果が変わるよ!

・職業 … 帝国によって名(ry

・階級 … 帝(ry

・資源 … ハードコードやめるよ! エネルギーとか鉱物と同格の資源がかんたんに追加できるよ!
(例:ウラン、重水素、反物質などの燃料資源を基本資源として新たに追加し、艦船はそれを使用して運用、枯渇すると全く動かなくなる、などが可能)

・トリガーなんちゃら … (膨大すぎて解説不可)要は使えるトリガーの一覧。たぶん
0801名無しさんの野望 (ワッチョイ 0356-Kv/S)垢版2018/11/23(金) 02:44:19.43ID:HrwC0W2i0
核爆弾とかは勝手な例えね。公式ではPOPが湧くっていう平和な効果
まあテラフォ装置のイベント見るに公式で絶対ないとは言い切れないのも恐ろしいとこだが
0806名無しさんの野望 (ワッチョイ 738b-ZinP)垢版2018/11/23(金) 08:15:05.80ID:kBEm6Lxc0
また、if/else構文変更かよ
というか「既存の構文でもエラーは吐かないが」が、一番厄介なのだが……
if/elseクラスの超基本構文をコロコロ変えないで欲しいし、
変えるなら変えるで、せめて旧構文にきっちりエラーかアラートを立てて欲しい
0807名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f81-UEU4)垢版2018/11/23(金) 08:28:45.07ID:cFcpnKZM0
今までのMOD資産がもったいないので、今のうちにv2.1をDRMフリーのGOGで買って
オフラインでのみ遊ぶ専用のPCにインスト。

メガコープは、今まで通りsteam版で買うというのが俺の考えた作戦だ。

PCを2台持っている者の強みだ。
0812名無しさんの野望 (ワッチョイ e387-n7jy)垢版2018/11/23(金) 09:11:15.23ID:Hpopalee0
突然変異は進化の萌芽であるのに遺伝子異常、病気の名の元にそれを駆逐する人間は
進化に恐怖しているのだってどこかのスペース皇帝が言ってた
0815名無しさんの野望 (ワッチョイ 23da-HX6B)垢版2018/11/23(金) 09:29:27.80ID:AWdjVWXn0
そういえば今後は突然変異って言葉は正式には使わなくなるらしい
「突然」だけ取って「変異」に変わるそう
0817名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f63-ZbSz)垢版2018/11/23(金) 10:01:41.14ID:7LkVcsOY0
hoi2の昔のMOD導入法みたくローカルファイル全コピー&ペーストしてコピーした方の中身を参照して起動って出来ないの?
steam経由しないならバージョン環境の維持出来そうだけど
0822名無しさんの野望 (ワッチョイ 738b-ZinP)垢版2018/11/23(金) 10:45:58.67ID:kBEm6Lxc0
入植したら爆発なら、今でもできる
障害物除去で爆発は、まだできない

>>811
一つだけアドバイス
MODを凝れば凝るほど、ゲームのプレイ時間が減るから、バランスは大切に
0824名無しさんの野望 (ワッチョイ 3364-+w9F)垢版2018/11/23(金) 10:49:58.91ID:2Qrgqcpv0
そして何時まで経ってもMODが完成しないことに苛立ち始め、最終的にゲームそのものを起動すらしなくなるという…

うちの兄者の末路ですよ
0826名無しさんの野望 (ワッチョイ 23a2-kxZw)垢版2018/11/23(金) 10:57:39.60ID:m/U/Oqup0
今時のゲームってMOD作りやすくはなってるんだぜこれでも
パラドが一体何を期待してるのか分からんが、今回のをきっかけにMOD製作を辞める人が何人か出そうな気はする
0829名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f81-UEU4)垢版2018/11/23(金) 11:31:07.67ID:cFcpnKZM0
仮想のsteamのサーバーを作って、永遠にアップデート更新情報を送ってこないように
することも考えられる。

いや、いっそのことsteam社そのものを買収してしまえ。
0832名無しさんの野望 (アウアウカー Sa87-7Rxz)垢版2018/11/23(金) 13:14:12.10ID:ycc3NCxsa
素人だからよく分からないけど新しい仕様なら食料がわりに鉱物消費する種族とか鉱物の代わりに食料で動かす戦艦とか作れるんだよね?
ロマンがあるなあ
0835名無しさんの野望 (ワッチョイ 0356-Kv/S)垢版2018/11/23(金) 13:40:41.00ID:HrwC0W2i0
自分でも書いたけど燃料MODは絶対くると思うんだよな
各地にある大産出地の価値が技術の変遷と共に移り変わって行く感じのやつ
反物質の供給が足りない帝国が、仕方なく核融合炉モデルの艦船使って戦力揃えたりするの
0837名無しさんの野望 (ワッチョイ 0356-Kv/S)垢版2018/11/23(金) 13:54:22.71ID:HrwC0W2i0
まあそこはゲーム的な都合で適当に
資源の偏りとか産出量を決められるかどうかでも話は変わってくるけど、エネルギー通貨から変換する形もいいかもしれない
0838名無しさんの野望 (ワッチョイ 738b-ZinP)垢版2018/11/23(金) 13:58:59.56ID:kBEm6Lxc0
MODなら、反物質星があったな
sol3なら、落雷で(極微量の)陽電子が生成するな
ゲーム的には、反物質合成用の触媒物質が大量にある天体、とかが良いかも?

>>837
資源の偏りは今でも実装可能
ただ、バランス調整に苦戦しそう
0843名無しさんの野望 (ワッチョイ 2375-7pC5)垢版2018/11/23(金) 16:01:15.11ID:8pq3CvpE0
ブラックホールに確率で隔離された星系に行けるゲートが設置される
ゲートの先に何が待っているかは謎だが
ゲートの先には既存の銀河にはない貴重で有益な物質がある
0848名無しさんの野望 (ワッチョイ ff67-gSP6)垢版2018/11/23(金) 16:19:01.05ID:XHt6yi2w0
>>807
いつでもどこでも同じデータで遊べるように同期させろ
0850名無しさんの野望 (ワッチョイ 433e-zhOP)垢版2018/11/23(金) 16:53:19.66ID:xzpXwTHA0
Lゲートが弱小国の領内に何故か何本も集中して立ってて、起動したらコイツラ消えるんだろうな・・・と思うと申し訳ない気分になる
まあこっちから起動させるためのLゲートはうちの領内に一本もないんだが
0855名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f81-UEU4)垢版2018/11/23(金) 17:09:40.99ID:cFcpnKZM0
いきなり難癖をつけられて攻め込まれた場合の、
敵本拠地への無慈悲な報復方法を発見した。

コンソール使用(惑星をクリックしてから入力)。

event action.81 惑星核攻撃(不毛の惑星)住民は生き残る 。
event distar.1015 惑星規模の生物汚染 住民ゼロ 。
0857名無しさんの野望 (ワッチョイ c332-pqc8)垢版2018/11/23(金) 17:17:04.75ID:dvnbKH080
>>851
ニヴラク、パリダイダ、三種のお薬とかはディスタントスター無しでも起きる
2.1で増えたイベントが全部ディスタントスター要るわけじゃない

具体的な数は分からんけど、イベント3倍は話膨らませてるのではと思う
0858名無しさんの野望 (ワッチョイ 0356-Kv/S)垢版2018/11/23(金) 17:21:31.75ID:HrwC0W2i0
エネルギー通貨の使い道はもっとあったほうがいいよね
今度から交易でも手に入るようになるんだから、「いくらあっても足りない」くらいにして欲しい
0866作業書”管理”人 (ワッチョイ 0356-Kv/S)垢版2018/11/23(金) 17:50:51.00ID:HrwC0W2i0
翻訳スレの焼き直しですが、こっちも告知しておきますね

いつもご協力ありがとうございます
次回のアップデートが12/6(日本時間では恐らく夜)に決まりましたので、告知いたします

アップデート直後はシートの対応作業が必要ですので、翻訳作業は行っていただけません
今回は一時的に共有をオフにし、管理人一同のみ編集可能な状態となる予定です(ログイン画面が表示されますので、様子もご覧いただけません)
やきもきさせて申し訳ありませんが、どうかご理解ください

作業解禁時には告知いたしますので、それまでは旧バージョンでプレイしていただくか、可能な方は英語でプレイして各単語の使用状況を押さえておいて頂ければ助かります

なお、作業解禁直後はアクセス集中が予想されるため、翻訳に直接関わらない方は作業所の閲覧を控えて頂けると作業の助けになります

それではアップデート後に、またよろしくお願いいたします
0896名無しさんの野望 (ワッチョイ e3d1-Kv/S)垢版2018/11/23(金) 22:32:26.99ID:KJBtOVB+0
エンジンは変わらないにしても、タイルが無くなることで少し軽くなるみたいね
実際には他の要素の追加で少し重くなってトントンかもしれないけど
0899名無しさんの野望 (ワッチョイ 6308-pqc8)垢版2018/11/23(金) 22:56:40.87ID:7Gr7G9XO0
POPの幸福とか派閥処理が重いってのなら、
知性を制限した人工生命体で居住地を埋め尽くせばいいじゃない!
そう思って実行に移したが、確かに軽い
でも、幸せに暮らしてるたくさんの種族が実感できないんで狂受容主義者には向かない

それとオマケ
人工生命体の知性を非合法にしたまま人工生命体アセンションを完遂すると、
国民全部が幸福度無関係状態となり、集合意識国家状態になる
派閥は物質主義一色に……
0900名無しさんの野望 (アウアウウー Sa27-t+pz)垢版2018/11/23(金) 22:57:27.68ID:FpbF9gwUa
ちょっとステラリススレっぽくない話題かもだけど逆シャアでシャアの野望がかなった場合ってステラリスでいうと地球を聖地化した軌道植民地国家になるってことなのかな
0903名無しさんの野望 (ワッチョイ bfc0-XWbl)垢版2018/11/23(金) 23:15:44.30ID:uPw2ZGGX0
ル・グィンからは1POP1POPごとに算出ではなく
惑星全体の割合から統計的に算出って感じで、軽くなりそう

種族の割合×派閥の割合×幸福度補正=実際の幸福度って感じかなぁ?
所有惑星が増える度にこの計算も増えそうだけど
タイル制の時はこれに近い計算がPOPが増える度に増えそう…そりゃ重いわ
0904名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f81-UEU4)垢版2018/11/23(金) 23:18:10.48ID:cFcpnKZM0
ひとつの星系全部壊滅させる超破壊兵器MODとか、
コンソール・イベントありませんか?

イメージ
https://www.youtube.com/watch?v=-HmWDdmTAE8
0906名無しさんの野望 (ワッチョイ d3f7-pqc8)垢版2018/11/24(土) 00:11:53.76ID:nRKFP5mk0
終盤の銀河塗り絵を楽しんでいたとき、ふと思いついた。
浄化でPOPを減らしていけば、軽くなるんじゃないかと。

結果は無残。
政策を浄化、種族も浄化にしたのに、各惑星のPOPは強制退去になっています。
それぞれのPOPが移動先を探すからか、プチフリーズが頻発し、ゲームになりません。
戻そうとメニューを開くと、10年間変更不可。
何がいけなかったんだろうと思いつつ、銀河をそっと閉じました。
0907名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f81-UEU4)垢版2018/11/24(土) 00:16:43.88ID:1L24N3xj0
>>906
コンソールで、kill_pop [pop ID] を繰り替えすのです(用例 kill_pop 345 など)。

POPのIDは、debugtooltip で表示されるようになる。
0908名無しさんの野望 (ワッチョイ ff67-ZinP)垢版2018/11/24(土) 00:17:02.39ID:Cg++HeDm0
そんなお客様に大人気なのがこれ!コロッサスの惑星破壊砲です!
ワンクリックであらゆるゴミが住む居住惑星もサッとお掃除!(浄化主義CM
0910名無しさんの野望 (ワッチョイ cf1c-jHHw)垢版2018/11/24(土) 00:21:34.01ID:+g/yw/gQ0
「異星人のゴミは始末したいけど居住惑星は勿体無い!」そんな欲張りな貴方に
このアタッチメントを変えると中性子を散布するモードにも出来ます!
このCM後30基本単位時間だけの限定です!いますぐお電話!
番号はフリーダイヤルみんなころころ みんなころころ で!
0911名無しさんの野望 (ワッチョイ bfc0-XWbl)垢版2018/11/24(土) 00:23:57.77ID:Yi5VnPE80
浄化主義がCMなんて…いや国内向けならあるか
上流階級はコロッサスを運営して
下流は囲んで棒で叩くだの火で燃やす惨め(?)な浄化ライフを送っているんだ…
0912名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f81-UEU4)垢版2018/11/24(土) 00:27:20.63ID:1L24N3xj0
居住者を根絶する
0913名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f81-UEU4)垢版2018/11/24(土) 00:28:05.80ID:1L24N3xj0
居住者を根絶する  event distar.1015
0914名無しさんの野望 (アウアウウー Sa27-A3/R)垢版2018/11/24(土) 01:08:36.86ID:6iwlWOAsa
1つの星系に居住惑星がいくつもある…1つ1つ破壊するのは手間がかかりすぎる…
とお悩みの方にお勧めの商品がこちら!

ギガストラクチャMODのニコルダイソン砲!この超大型恒星砲なら
星系丸ごと一撃で消滅させることが可能になりまぁす!
0915名無しさんの野望 (ワッチョイ bf35-zhOP)垢版2018/11/24(土) 01:18:17.47ID:95Is/e560
クライシスですら、星は破壊しないのに
星系の破壊すら躊躇わないプレイヤーは間違いなくクライシス以上の脅威
これも銀河のためだから仕方ないね
0921名無しさんの野望 (ワッチョイ bfc0-XWbl)垢版2018/11/24(土) 02:56:05.59ID:Yi5VnPE80
根ちゃんはそうやってすぐ死ねとか言う
どうかしてるぜ、ん?どうかしてるどうかしてる…同化してる!そぉーれい!(ナノボット散布)
0930名無しさんの野望 (ワッチョイ 33c2-wGLl)垢版2018/11/24(土) 06:22:27.42ID:VfEbOPRZ0
僕は調停砲
調停って名前でやってることえぐいのが好きだし当事者間以外はマイナス小さいし
ただコンティンジェンシーの星を調停したら何故か割れてバリアからはみ出すのが困り者
0938名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f81-UEU4)垢版2018/11/24(土) 08:39:06.99ID:1L24N3xj0
>>914
>>916

サンクス!!!!!
0939名無しさんの野望 (ワッチョイ c304-L5v9)垢版2018/11/24(土) 09:07:22.99ID:miv0hBqt0
ボイドスポーンは惑星状態の卵から生まれることもあるのか
今までずっと孵化した状態でいたのに
新しい植民地だとぬか喜びさせやがって
0942名無しさんの野望 (ワッチョイ 738b-ZinP)垢版2018/11/24(土) 09:53:21.07ID:XpjeuDFV0
その惑星に入植するか、星系基地を建てないと現れないはず
なので最有力候補は、他国が星系基地を建てた後、基地が破壊されたか国が滅びたか
もっとも、私がスクリプトを見落としているだけという可能性もあるけど
0945名無しさんの野望 (ワッチョイ 8387-pBbQ)垢版2018/11/24(土) 10:39:26.22ID:aCDI7dTn0
エーテルの波を越えて 星の海を渡っていこう そこにはあきれるほどの まだ見たことのないものが ちらばっているはずさ 光を追い越し 時間を翔んで いつまでも どこまでも(22世紀sol3人並みの感想)
0947名無しさんの野望 (ラクペッ MM07-pyIw)垢版2018/11/24(土) 11:01:10.55ID:8DaA8owCM
久しぶりに復帰しようかと思うんだけど、内政のUIって改善された?
アウトライナーが10個までで、それ以上惑星増えるといちいち惑星クリックしてて、苦痛でしょうがなかった。
0963名無しさんの野望 (ワッチョイ ff01-A3/R)垢版2018/11/24(土) 12:26:58.86ID:pS/L9QBz0
>>954


星系基地、というか領有権問題は一定の領域を1セットとして扱われるようになるんじゃないだろうか
複数の勢力が入り乱れたときは別だろうけれど
これから先、他のパラドゲーのアイデアを積極的に参考にするようになるかもしれない
0966名無しさんの野望 (ワッチョイ bfb9-UEU4)垢版2018/11/24(土) 13:25:59.76ID:vt/ECvvw0
エネルギー通貨は無茶くそ余ってるのに、
資源が足りなさ過ぎて兵隊もコロニーも作れないんだけど、
どうしたらいいの?
0969名無しさんの野望 (ワッチョイ 6fd1-6kS6)垢版2018/11/24(土) 13:29:25.76ID:jobAo4hw0
そもそも領有権を線で表現できるのがおかしいんだ!
文化侵略されたらいつのまにか隣の国に所属してましたってくらい自然にじわっと国境を形成する何かが欲しい
0971名無しさんの野望 (ワッチョイ ff01-A3/R)垢版2018/11/24(土) 13:31:36.13ID:pS/L9QBz0
>>966
貿易関連のところとエネルギーと鉱物で取引したらどうだろうか
あと資源複製するか

メガコーポ、予約しちゃったわ
本当は年末辺りに買うつもりだったんだけど、いつものことだから我慢できなくても仕方ないね
0973名無しさんの野望 (ワッチョイ 73f8-zhOP)垢版2018/11/24(土) 13:46:25.42ID:wUIj989k0
つーか1.9まで国境が自然に決まるシステムだったけどもゲーム的には良くても感覚的には謎過ぎた上にFTLがハイパーレーンオンリーに切り替わってからはゲーム的にも糞になるだろうから今の国境システムになったんだしな
0975名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f81-UEU4)垢版2018/11/24(土) 13:49:40.62ID:1L24N3xj0
>>966

まず惑星をクリック。次にコンソールを開き、以下を入力。

planet_resource minerals 7777

ミネラルまみれになる。

動物園を立てたい場合は、以下を入力。
planet_resource sr_alien_pets 7777

数値は別に7777で無くても良い。
0976名無しさんの野望 (ワッチョイ ff01-A3/R)垢版2018/11/24(土) 13:49:46.08ID:pS/L9QBz0
あれも重くなる一因だったらしいから仕方ないね
廃止の報が届いたときは残念がる声がある一方で、ゲームが軽いは正義だから歓迎の声が上がったくらいだし
0981名無しさんの野望 (ワッチョイ ff01-A3/R)垢版2018/11/24(土) 14:11:31.58ID:pS/L9QBz0
あれ、実際に体感したことがあるけど酷かったわw
当時はそういうものだと割り切っていたけど、今にして思うとトンデモナイよなぁ

現代のゲームは読み込みが随分と軽くなったけれど、ステラリスは軽い部類に入るのだろうか
0982名無しさんの野望 (ワッチョイ f33e-Kv/S)垢版2018/11/24(土) 14:14:44.61ID:J5gpBa/Z0
宇宙空間に国境線や関所っていうの地上戦っぽくてイマイチなんだけど、国境なしにするとComの対応が難しくて更にアホになってしまう可能性があるからな
複数星系でセクターになって移動・戦闘・占領はセクター単位でするようにすればComも対応しやすいとはおもうが
0990名無しさんの野望 (ワッチョイ 73e6-UEU4)垢版2018/11/24(土) 15:10:51.17ID:tqafndNb0
>>988
PSPのR-TYPE TACTICS は名作だったな。DL版がないからVITAで遊べないのが残念。
10011001垢版Over 1000Thread
このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 6日 17時間 54分 30秒
10021002垢版Over 1000Thread
5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。


───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────

会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。

▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/

▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。

ニューススポーツなんでも実況