【世紀末村作り】Kenshi 【70スレ目】
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↑冒頭にコレを2,3行コピペしてスレ立てして下さい
荒涼とした砂漠ワールドで世紀末人斬りRPGと拠点作りを楽しむスルメゲー
「Kenshi」
公式サイト
http://www.lofigames.com/
公式Twitter
https://twitter.com/KenshiOfficial
Steam版 販売ページ (日本語) \1,980 ※公式サイトからも購入できます
http://store.steampowered.com/app/233860/?l=japanese
英wiki
http://kenshi.wikia.com/wiki/Kenshi_Wiki
日wiki
https://www46.atwiki.jp/kenshi_steam/
前スレ
【世紀末村作り】Kenshi 【68スレ目】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1539774166/
Q&Aは>>2-7をご覧下さい
次スレは>>950で
本スレではMODの話題は「感想等雑談程度」としてください。それ以上の細かい話をしたい方は、
関連スレ
【世紀末MOD作り】kenshi【1スレ目】
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1534563193/
でどうぞ。
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 【Q&A購入編】
Q1:低スペックPCでも遊べますか?
一応4GBでも動くようですが、意外と重いのでメモリは8GBは欲しいです
HDDでも問題なく遊べますが、より快適に遊びたいならインストール先はSSDが推奨です
Q2:どのあたりが未完成ですか?
基本的な機能は実装されており、マップの残すところ1/4が未実装です
Q3:日本語ある?
あります 起動時のランチャーで言語を「日本語」に変更する事で日本語でプレイする事が出来ます
ただし特定の台詞やTips(wikiに訳文あり)、新要素に関するテキストなど、未翻訳の部分もあります
Q4:クソゲー?
最初はとにかく死にまくるので人を選ぶゲームかも知れません
ですがハマれば数百時間は軽く経過してしまう時間泥棒なスルメゲーです
Q5:どこで買えばいいですか?
Steamアカウントを作成して購入する(Webmoneyでも購入可)か、公式サイトからクレジットカードで購入できます 【Q&Aプレイ編】
Q1:ゲームを始めてみたのですが、敵が強くて全然勝てません…
初期はとにかく自分のキャラクターが弱いので敵に勝つ事は難しいです
このゲームでは敵に殴られる事で打たれ強さが上がり強くなっていきます
死なない程度にボコボコにされつつキャラクターを成長させましょう いつか勝てる日が来ます
酒場で仲間を集めるのも一つの手です 数は力です
Q2:お金が増えません!
序盤は銅の鉱脈を掘って銅鉱石を売るといいです
パトロールをしているNPCの後について行ってそのNPCが倒した敵の死体を漁るのもいい金策になります
Q3:HPが0になると死ぬの?
状態が「Dying(死にかけ)」(出血しつつ倒れている)のまま放置するといずれ死にます。
またあまりにも強力な一撃を食らうと即死する事があります。
Q4:仲間を集めるにはどうしたらいいの?
基本は酒場で呑んだくれているので話しかけて金を払って雇いましょう
酒場にいない場合はパン屋の二階にいたり、町中を歩いている事もあります。 Q5:村(拠点)ってどうやって作るの?
町の建築資材屋や交易ショップで「建築資材」を必要数購入して好きな場所に建物を建てましょう
そこが貴方の村(拠点)になり、マップにも表示されるようになります
Q6:部隊の名前や自分の勢力の名前が「未所属」ってなってるんだけど変えられないの?
メモ帳などで付けたい名前をコピーしておき、プレイ画面右下の「部隊」を押すと開く画面の部隊名の所にペーストする事で変更できます
その画面上部の「勢力」タブで開く画面の「勢力名」の箇所で同様に勢力名も変更できます
Q7:村に獣が押し寄せてきてすぐ全滅する
畑を作っていると不定期にやってきます。序盤はなかなか駆逐できるものではないので
拠点を壁で覆って、門を開け閉めして出入りするようにしましょう。
酒場で傭兵を雇って村を守ってもらうのも一つの手です ただし費用がかかります
Q8:足の遅いキャラと足並みを合わせて移動したい
方法はふたつあります
キャラを右クリックしてShiftを押しながらFollow(追跡)を選択し、常時タスクとして登録する方法
右下の移動モードのアイコンを並んで走る絵に切り替えて、移動したい全員を選択して移動指示を出す方法
キャラクター全選択のショートカットキーはデフォルトでは設定されていないので、Fキーあたりに登録しておくと便利です Q9:防具の性能の見方を教えて
○○耐性→○○の属性に対するカット率(斬撃耐性0.7xなら斬撃ダメージを70%カット)
保護部位→その部位で防具が効果を発揮する確率(左腕50%なら左腕に攻撃された時50%の確率で防具の耐性が適用)
(〇〇%stun)→斬撃を防いだ時の衝撃(30%stunなら100の斬撃ダメージをカットした時に代わりに30の打撃ダメージを受ける)
Q10:日本語版のフォントを変えたいのですが
こちらを参考にどうぞ
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1369207286
Q11:オプション画面でフォントのサイズを変更しようとしたらフリーズするのですが
起動時のランチャーで言語を「English」に変更してからサイズ変更を行うとフリーズしません
スレで質問をする場合は自分のプレイしている環境(入れているMODとバージョン)を記入するとより正確な答えが貰えます
wikiにも色々と詳しい情報があるので質問する前に一度見てみる事をオススメします ,.,. ----------------------------------
,r''"・'''';, < KENSHI初心者にお勧めの拠点はガット! l
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( :.:.:.:.:.:.: :.:.:.:.:.:.: ガットのここが拠点向け
・完璧な資源埋蔵量
・UC領へのアクセス良好
・自生する食肉と生皮
・金策に便利な卵がいっぱい落ちてる
・近くにメイトウ持ちのユニークが5人もいる(ヘングの皇帝陛下、トレーダーギルドのボス、カナ、カルト教祖、工場長)
・南東解放されたらすぐに遊びに行ける
ガットのここが拠点向けじゃない
・デッドランド以西へのアクセスは最悪クラス
・自衛力がないとお前がご飯
・重い
・たまに徴税官がご飯になりUCから恨まれる 私は冒険家だ、この半年間北方の砂漠を歩き回っていた。ここ数週間盗賊どもとひと悶着あったものでな、>>1乙しようと思ったんだ。そういうお前は? 立て乙
「スワンプでは誰も私を傷つけなかったのに」「農業したかっただけなのに何でこんな」みたいな事言ってるミウさんゴメン
今から肥沃度0の南東への遠征なんだ
だって、ルカさんが「私がヴァルハラへ連れて行くぞー」(意訳)って張り切ってるんだもん…… ビークシングがリバイアサンに食われながらぐわあああああって叫んでたんだけど喋るのかよコイツ >>11
口パクパクさせながらビークシングを食べてたわ
しかもビークシングが死んだらこっちに向かってきた
なんだコイツ... 一通り世界を見て回ったと思ったのでWiki解禁したら、まだ全然見て回れてない事に気付いた
聞いた事無い塔とか、見たことないNPCが沢山居るんだなぁ
今までスケルトンを雇った事とかなかったんだけど、次は人以外でどこかに慎ましく暮らせる拠点を建ててみようかな 今週末待ちに待ったrdr2の発売日なのに、
軽い気持ちで、つなぎで買ったこのゲームが
おもろすぎて、RDR2は当分積みゲーになりそう 虫にロックオンされると隊商の中を駆け抜けてもお互い知らんぷりで
プレイヤーキャラが倒されるとおもむろに喧嘩し始めるのは
ちょっとどうにかならないのかという そういや前スレのアマキン近くの遺跡はリバース鉱山側の山道を通って
途中で川方面への抜け道通って崖を下って行ったらいい >>14
残念、つなぎにするにはこのゲーム 沼すぎるぜ バックパックがあるならそこに大量に鉄鉱石なり装甲突っ込めばいいんじゃね?
無いなら実戦 ランタン装備しとけば夜中でも弓の命中率さがらないってまじかいな 試行錯誤でめちゃくちゃだった拠点拡張がひと段落してようやく人手に余裕ができてきた
あこがれのロングボルト生産体制も整って修行にも時間を割けるようになった
ボロボロになりながら一歩一歩進めてく達成感がたまらん
まだほとんど砂漠から出てないのに…遊びつくすまでどんだけかかるんだ レイドを始めて乗り切れた時の達成感は異常
そこでタイトルロゴがドーンをやってくれても良いレベル ベッドに寝かせた敵って殴れる?
倒れた相手と同じような行動しかとれないんだが HNとそこそこ仲良くなって嫌味を言われるのがシェクと仲良かったりしてたからだとわかったので
モール捕まえたりシェクに嫌われたりしてがんばった
んでついに賞金首渡しても嫌味言われなくてやった〜って思ったら賞金額が貰えてない
見間違いかなってちょうど渡す前にセーブしてたから見直したらやはり貰えてない
渡すときに選択肢で
@オクランのために仕事ができて光栄だ的なやつ>友好だけ増えた
A支払いは?>お金だけ貰えた
B渡さない>変化なし
HNケチくせえええええええええええええ 何のための賞金額だよ、値札つけてるくせに渋ってんじゃねぇえええええええええ
渡した相手がスタックの審問官だったので@選んで友好上がったの確認したら
机を回って賞金首開始しようとしてきたのを猛ダッシュで逃げてブリスターヒルまで逃げた
諦めずについてくる審問官の目の前でヒルの審問官にAの会話してしっかり友好とお金を貰った 馬さんが鉄鉱石掘ってたらリバイアサンが「ああああああああ」とか言ってバクってされた
なんかお気に召さないことがあったらしいが困るな
やっぱり壁作ろう >>15
最近のアプデからスキマーやビークシングの巣の中をハイブの隊商やサムライ警備が
スキマーやビークシングと一緒に仲良くぐるぐる回ってるのを見かけるようになったけど
同じようなものかな
ステータスが街をパトロール中になってるんだよね、巣なんだけど >>30
あ、まさにそれ同じことになったわ
ボーンドッグの巣近くで倒れて、「こりゃ助からんかもなぁ」と思ってたら、行商人が当たりをうろつき始めて応急処置してくれた
ずーっと「街をパトロール」状態だったわ 初心者用に農家スタートMODあったね まじ新規さんはあれでもいいんじゃないかと思った
MODも増えて嬉しい 嬉しい 頻度最低にしても天罰くる回数多すぎて拠点が常に血の海なんですけど >>33
ブラックドックと関係0にしておけばたまにワンコが掃除に来てくれて癒しになってる 自部隊のメンバーにShift+医療士コマンドを設定したものの
近くに味方が怪我している状態なのに棒立ちで治療してくれないんだけど
他に自動的に治療してくれる方法ってありますか? HNは場所が悪い。
南西行くのにスケルトン担ぐのが面倒になってきて滅ぼしたくなる。
そして滅ぼす。 ちゃんと治療キット持ってる?
あと怪我したキャラが戦闘中だと戦闘優先で治療できないから戦線離脱の指示が必要だよ 反乱農民の仲間になろうと貴族を葬ったんだけど
これもしかして話しかけて戦闘状態を経験する事がトリガーだったりする? >>37
複数持たせてあります
非戦闘状態のキャラに治療する場合もあるのですが
医療士キャラ自身が怪我していても治療しないんです
また、同じ状態で手動で医療士コマンドを押しても動かないんです
もしかして医療士キャラだけ部隊を分けるとダメなのでしょうか とりあえず、一度リロードしてみると良いんじゃないかな?
飯食わない時とか、リロードで直る事もあるし
それでだめだったら、一度すべての仕事を解除したあと、また医療士タスクだけ追加してみるとか >>39
部隊分けはNG 同じ舞台にしか治療できない >>38
反乱農民と仲良くなりたかったら空腹状態で話しかけないと無理じゃないだろうか
そもそも喧嘩腰だし 水とか鉄鉱石を持たせて筋トレしてるんですが、収納場所に戻そうと動いてしまって困っています
AIタブのアイテム破棄の項目はオフにしてるんですが、なにがいけないんでしょうか? 重十手可笑しくない?
重量の倍以上の筋力あっても振りが遅いけど元からそうだった? >>44
鉄鉱石を入れたかご自体を持ち物にして持たせれば戻さない 巣の数四倍でガットに拠点建てたら超忙しい
四六時中砲台が撃ちまくりでビークシングの死体たまりまくり
そしてこの血の池地獄に徴税に来るお侍さん、齧られながらのお仕事マジご苦労様です >>46
0.99で初めて打撃使ってみて遅すぎて使えねえ!と思ったが、もしかしてバグなのか? 遊牧民の行商が来てますとメッセージ出たのに来ないから確認したらカニバル158に向かってるらしい
なぜカニバルの巣がうちの拠点扱いになってるんだろう >>43
都市連合と敵対関係だと敵の敵は味方理論で仲間入りできるみたい
会話を軽く調べた感じ弱い者の味方の印象を受けるけど
砂漠に長く滞在していると敵対関係になって同盟結ぶの難しそう >>49
重十手は今まで使うことがほとんどなかったから覚えてないけど
十手は重量の倍の筋力があれば普通に扱えたし、狼牙棒は今も普通に使える
何故か重十手は極端に振りが遅いから何かしらの問題でもあるのかなと >>52
どの時代からやってるのか知らないけど違うかなり変わった 都市の支配勢力塗り替えって狙って起こせるの?
対HN以外だと用意されてるかさえ知らないしも条件がわからないけど
とりあえず重要人物捕獲か殺害して時に任せればいいのかな 鉄掘れないスワンプ南に住んでるからHNの抗議デモが鉄の宅配にしか見えなくなってきた。 下駄が鉄下駄だと勘違いして嬉々として溶鉱炉に突っ込んで頭の上にはてなマークしてるのが俺氏 >>44
ありがとうございます。それは思い付かなかった・・・
でも仕事もAIタブもオフにしてるのに戻しに行くのはなんなんだろう、変な仕様と思うしかないのか リバイアサンの海岸に襲撃も行商も来ないんだけど小屋ひとつじゃだめなの? >>60
何も来ないと思ってたらカニバルが来たよ(来てすぐビークシングに食べられたけど)
場所によるのかな、自分はアウトポスト4〜5個ある廃墟の横に壁で囲んだ拠点を建ててる リーダー「いつの間にか変な奴仲間になってたわ適当に使いつぶして捨てたろ」
スワンプ忍者(下級)「ヒェ・・・」
30日後
戦闘員「これ以上出しゃばられては立つ瀬がない鍛錬に見せかけリヴァに始末させよう」
スワンプ忍者(下級)「ヒェ・・・」
100日後
スワンプ忍者(下級)「フンッ!!」(筋力80攻防70)
面々「ヒェ・・・」 バグマス倒してバヤンに渡しに行って以降アドマグには立ち寄ってなかったんだけど
久々に行ってみたら何故か街中で自キャラや衛兵が一瞬戦闘モードになるのを繰り返すから
なんか敵でも潜んでるのかと探してみたらHQ入口の階段の下に半裸のおっさんが挟まってた
飢えた野盗あたりかと思ったらバグマスやないかい
こいつこんな所に挟まってなにしてんの >>61
こっちも壁作ったらカニバル来たわ
しかし行商人来ないもんだな... >>54
>>57
進化のまとめないか?
半年はやってない >>59
何も割り振ってないのに収容容器に戻しに行く癖はホントにうざい
容器作らない拠点を近くに作って対策してた >>42
ありがとうございます
部隊分けしないと不便なんだけど我慢するしかないか
その辺カバーしてくれるMODとかあればいいのに 治療ボタンを押したときの動作は知らんが
タスク登録してあれば別の部隊でも普通に治療するぞ
自身を治療しない(できない)のは
右腕の怪我が深刻で道具を使用できないときとかあるけど
そもそも治療の仕様を勘違いしてない?
以前にも似たようなこと言ってた人いたけど
赤ゲージ(斬撃ダメージ=出血中)を
白ゲージ(止血済み状態)にするのが治療で
灰色ゲージ(打撃ダメージ)は自然回復を待つしかないぞ >>69
基本的なことだけど確認せずにはいられないっ
HOLDボタン押してないよね? 久しぶりに街行ったら自分の家が売りに出されてた
どういうことなの・・・ >>64
うちの場合カニバルはちゃんと拠点に来るけど行商人はカニバルの巣に向かってる>>50 >>75
もちろん全部消えてた
まあ大したものは置いてなかったから痛くはなかったけど ニューゲームでカニバルハンター始めたんだけど、カニバルが人を食材にするタイミングってホント良く分からないな
檻は満員になってないのに1人が食されたわ
早く来てくれー ビークシング! バーサーカーでも可! 懲役システムがあるって事は檻に入ってる時間が管理されてる、つまり長時間入ってるとヤバイ?
ってことで頻繁に脱出して入ってる檻を変えて夜を待つってやり方してる そういやkenshiワールドって他に大陸はないのかな >>78
いや、懲役は消化しないと賞猫首が消えないから檻というか服役したほうが基本はいい >>80
>>78は>>77を受けての話でカニバルに捕らえられてる時の事ね 服役中暇だし檻を出入りするとピッキング練習になるじゃん? >>79
他の大陸の地図はあるけどまずどうやって行くのかと
飯大量に持って泳ぐとか?
ハイブも安心して前衛に出せるようになったからビープ君にヘビーポールアーム振り回させてるけど
傭兵の板金鎧よりプレートジャケットの方が防いでる気がしないでもない
そしてズボンで悩む俺 プレートジャケットって重鎧じゃないんだよなぁ…
見た感じ20キロくらいはありそうだけど…
どうせこのゲームのことだから重鎧シリーズにはマスクデータで
デバフいっぱいかかってそう >>84
マスクじゃないデータでいっぱいデバフついてるぞ >>85
やっぱりな!
サムライ靴なんか履いてる場合じゃねえ! カニバルなら檻だけピッキングしておけば、最悪解体始まっても抜け出して何とかなることが多い プレートジャケットも器用さペナルティついてからあんまり着なくなったな
一応今だと黒より白の方がペナ少なくて強いんだっけ 白だけ器用さ0.95だけどまあ100あって5なら誤差か
やっぱりプレートジャケットは射撃耐性がダスターコートと変わらないのが辛い 白は器用さが0.95で黒と無印は器用さ0.90
黒は無印に対して隠密と暗殺ペナがかからないだけ
防御力のボーナスも差がなくなったので今は白が一番 >>88
黒は隠密が高い
白は器用さデバフが少ない 0.05の差がでかすぎるんだよなぁ
0.7とか役立たずと言っても過言じゃない
大差ないのも意味はないけど
結局選択の幅を狭めてるだけだという 鎧装備だけならまだしも
鎖帷子とか負傷でもガッツリ下がるからなあ
装備の
選択肢は狭まるしただでさえ防具のカット率が高い斬撃は弱まるしで前のバランスの方が良かったとさえ思える 黒染めされてるだけで器用さ落ちるってのも腑に落ちないわな
まあ気に入らなきゃ自分で弄ればいいからどうでもいいっちゃどうでもいいけども 最強がなくなって役割分担みたいになったのかな
重装甲挑発マンと軽装備アタッカーとクロスボウ部隊とか? そうしてもいいし、しなくてもいい
俺は面倒だからカニ兜、ダスター、サムライ脛当、サムライ靴、革タートルで統一。見た目は悪い 上位互換はないって設定はゲーム性にあってると思うけど
攻撃力まで広げてバランス取るより軽減受けするかパリィ受けするかくらいの選択肢のほうがバランス取れそう >>32
遂にずん姉さまも来たけど2人旅ってリバース帰りか
情け容赦ない責めが2人を襲った後とか…いいね! セーブデータに敵の全部隊データ入ってるんだな
5000部隊とかそりゃ重くなるわ・・・ なーんも見えんとか言いながらカニカブトにほとんどデバフ付かないのは何故なのか Inuとかちょいちょい変な名前のいるよな。こっちの感覚でThe Dogとかいう通り名にあんま違和感ないのと一緒か。 Twitchは「ひったくり」みたいなイメージじゃないんかね。 知覚って、クロスボウ撃たない限り関係ないよね
敵を早く察知したり、「死体を探す」がより遠くまで働いたりとかするのかな? >>83
っ【防御率】
ズボンはサムライ脛当から抜け出せないなぁ。上半身防具によっては効果が薄いと知りつつ腹50%の誘惑に負ける。 強敵と戦うと、手足じゃなくて頭腹胸の致命部位を集中的に狙ってくるからなあ
頭やられることはあまり無いんで、とにかく腹胸固めたいよね ハブのバーがストームハウスになってから一度もホッブス見てないんだけど、MODが悪さしてるだけなのかみんなそうなのか ホッブスがハブの門から出て行ったのを見た事はあるな。その後、酒場に帰ってたが出先で死ぬ可能性もあるだろう >>103
自分はKaishakuさんという人がローマ字とカタカナの二名が存在した いやいやだけどHNに肩入れプレイてやってたんだけど
ダストキングを届けたからか、友好度が一定数行ったからかわからないが
フェニックスが常時会話できるようになった
その時の会話だけど浮浪忍者滅ぼしたいORシェク滅ぼしたい選ぶとホーリーシールってアイテムが話すたびにもらえて
買値30000売値15000で売れる、いくらでも手に入る
これは免罪符の発行ですわ〜、猊下自らお気に入りのしもべにお金配ってるわ〜 (弾代とかヒットアンドアウェイオンリーとか考えなければ)名案にごつ >>112
HNにはいい武器がないからそれをボロ小屋に持って行って装備を整えなさいと言う気遣いだぞ フェニックスさん担いで街を出たとたんクラッシュして再起動したら消えて行方不明になっちゃった(´・ω・`) >>112
HNプレイしたことなかったがそんなアイテムくれるのか
ちょっとフェニックスさんを全裸にしてカニバルの村に放置してくる ワールドエンド電力ゼロで夜真っ暗やな
こいつらハイテク集団みたいな口振りで原始生活やっとるやんけ... >>120
我らがオクランに背かないよう聖火だけで生活してるんだぞ 全員で外出してる時に襲撃きたらどうするの?
ダッシュで帰るしかない? >>122
建物壊されるわけでも食糧取られるわけでもないからいなくなるまで放置でいいよ
ラプターが畑あさるのはどうなのか知らんけど外出してるなら問題ないかな? 拠点が育ってあんまりすることなくなっちゃったから、科学書集めと武者修行もかねて旅に出ようと思うんだけど、おすすめの観光スポットとかないかな 探索に出てもお留守番はいなくて問題ないゾ
tipsにあるし
こっちの装備は暗殺者の衣にボロ(色付き)だゾ 観光なら南東とかどうかな
科学書一杯AIコアもたくさん
景色も色々で楽しいよ
アッシュランドとかお掃除ロボいたし都市なんかいいかんじだったね >>127
ビークシングかカワハギ盗賊のにおいがする・・・・
観光なら北西がいいよ
カニバルを避けてリバイアサンに喧嘩売らなければ初心者に危ないビークシングも他の野生動物が倒してくれたりする
遺跡たくさんあるし 人間いないならカワハギも別に怖くないぞ
シェクとかにもあいつら無反応だし 気分転換くらいなら敵の数もりっと増やして禁忌の島とか >>127
安定版だからまだ南東は解放されてないんだよね
楽しみにしとく!
>>129
北西は初期にカニバルでひどい目にあったから避けてたんだけど、いまならまともに当たらなければ大丈夫そうかも
ありがとー
定住するわけじゃないし、アドバイスは全部メモって回ろうと思う
ルートどうしよっかな やべえ、楽しくなってきた フォグアイランドはお金も稼げていつの間か強くなれる
良いところ 大陸の左半分は絶叫フォグマンクモとおかわり多すぎるから全部倒すのは無理かもしれない一方
なんもないところも結構あるしメリハリつけて楽しんでこ >>103
ジャックがjackではなくjakkuなのは日本語テイスト出してるんだろうか
つか反奴隷にmasaruとfuuminがいて連中セクシーコマンドー部だったのかと呆然とした お留守番は置いておいた方がいいゾ。
拠点消失バグにあいたくないなら。 >>111
Fuuminというシェクの男がいたぞ。 Jinseiとかも哀愁あって好き
酒場の座布団に座ってるハイブがJinseiだと仲間にしたくなる 一度敵から荷物満載のくずかごを捨てて逃げたんだけどそのエリアから離れてまた戻ると同じ場所にくずかごのコピーが復活するようになってしまった
満載の荷物までそのままコピーされる…これ消すにはインポートするしかないのかな >>108
うちの環境だとノーザンコーストの漁村のバーに何故か移住してた HNが攻めてこなくなった
もう2週間は来てない
なぜだ… kaisyakuってキャラも見かけたよ(介錯?)
あと、スケルトンで忍者って名前の放浪者も。 よし、今のうちに料理タスクを全部チューインスティックに変更するぞ >>143
ホッブズは固定配置じゃなくていくつかの候補先のどこかに出現するんだよ
ハブの酒場も候補先の一つ
大抵の場合は主人公一行が最初に立ち寄った候補地にスポーンするんで
放浪者とか聖剣みたいなハブスタートだと開幕いきなりホッブズに遭うことが多い
カニバルハンターだと最初に立ち寄る候補地が漁村のバーなんでそこにいることが多い
ちなみにシルバーシェイドとかハムットとかモムソーとか吟遊詩人なんかもスポーン候補先が複数ある
ただしこいつらはホッブズとは違って特定の場所にスポーンする可能性のほうが高い スワンプタートルって肉大量にくれるのに動き遅いからクロスボウのいい的じゃんと思ってたけど群れ狩ってるとあまりに無抵抗でなんか可哀想になる
しょうがないからピークシング狩るわ スワンプタートルさんはヤギと並んで癒やし枠だからな… InariとAnaruもいた気がするな(てきとう) なんかトレーニング用のパラディンが檻から出すたびに縮んでいって半分くらいのサイズになってるんだけど既存のバグ? それは奴隷ニングで足が飛んだということの婉曲表現なのか、普通に全身が縮んでいるのかどっちだ 逆に考えるんだ
パラディン以外がでかくなってるんじゃないか? (<、,,> ":::::::::::::::::::::::::::: 、
〜〈/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::) い ロ た
〃:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::<、 い リ ま
~そ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::,) よ コ に
、_ ,, /::::::::::::::::::::::::、,ゝ===く:::::::,:::::ヽ ね ン は
`V::::::::::::::::::::、_γ `ヾ,_ < ! も
l::::::::::::::::::::::く( γ⌒ヽ )> く,
〜v,ん:::::::::::::::´:::::::=; ,=ニ `/l/!/⌒Y
l:::::::::::::::::::::::::::::::::ゝ===イ ´::::゙:::::::::::::::::::::::::::::::
、m,.. ,ゞ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
´ " ~ ヘ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: いや後者の意味で、檻から解放選択したときに地面にめり込んで動かなくなることが有ってめんどくさいなーって思ってたら
よく見たらめり込んでるんじゃなくて背が縮んでいってましたって感じ
OWのトールビョーンみたいになってる >>158
知ってるとは思うがロリコンはロリータコンプレックスの略だからロリコンだとロリじゃなくて
ロリを見て反応してる奴が対象になるんだよ。つまりお前は闇のビースト マサルはよく見かけるがフーミンもいたのか…武術極めるとセクシーコマンドーのモーションやるようにしてくれ 老齢のガルとかブルを連れてるときにパーティで上手く行進を合わせる方法ってないですかね
全員同速で走らせると旋回とかの都合でどうしても遅れてしまうし
ガルブルだけ全速にすると直線とかで独走してしまうし
追跡指示はなんか動作が不安定な気がして好きじゃないんですけどこれしかないかな 半分になったパラディンうちの檻に観賞用として入れたい フーミン勧誘できたら名前をげろしゃぶに変えてあげるという新しい目標ができた RDR2が出るけどアレやってたらkenshiやりたくなる気がする >>162
筋力と運動が一番高いキャラにガル、ブルを担がせる
ガルブルがそれほど早くないならガルブルを全員で追跡させる うちはガルブルは新人に担がせて移動ついでにトレーニングだなぁ
家畜用のヤギがいたから拠点に受け入れしたのに即効行方不明で悲しい ナルコの誘惑ってどんなパラダイスだろうと期待して行ったがぜんぜんパラダイスじゃなかった
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org554300.jpg
リバイアサンは癒しキャラ
よく見るとつぶらな瞳がカワイイ、たまにバクってされるけど あんまり戦闘得意じゃない人キャラにある程度まとめて追跡させて飼い主的な感じにしてたな
雑にやってて襲われたときもそいつのボディーガードを優先的にしてくれる
それでも長距離移動してると引っかかることあるから担ぐは安定だけど ヴェンジでアグヌ?っていうスケルトンを仲間にしたんだがコイツ喋れないせいで
英語の名前から変更できないのな
部隊全員カタカナだから1人だけ浮いてしょうがないw ハイブドローンの元ネタってハンマーヘッドシャークだよね?初めて見た時水生の生き物かと思ったわ そうか担げばいいのかあ
運搬動物をかついで運ぶとかもうなにがなにやらわからんですね モールさんにセタとフェニックス渡してたんだけどブリスターヒルに移動してくれない(´・ω・`)
他になんか細かい条件とかあるの? 老齢になると移動に支障をきたすっていかにもこのゲームらしいけど、リアリティより
不便さを感じちゃう
まあ寿命で死なないだけましか・・・・ Nekos入りで南東とデッドランド以外で青本赤本見つかる?
シンクンからカニバル平野まで見て回ってるけど全然見つからないわ 家一つ建てただけで格闘80〜100近い連中がわらわら投入されるとは...
なんとか退けたけど部隊の3割はどこかしら吹き飛ばされてる
格闘のヤバさを思い知ったわ 人間には老齢デバフないんだから動物も無くていいのに 飼われたブルなら老齢になってもくっそ遅くて周りが合わせてくれるから逆にはぐれないぞやったな 最近クッソ遠征が遅くなるのは老化ブルくんのせいか…
お薬の時間だね 気合い入れてプレイしようとして、仲間キャラの容姿を頑張って作るけど途中でだれて、
やっぱり一人旅でいいやに落ち着く。
もうインポートで楽したくなってきたけど、容姿テンプレ増やすMODとかあったりするのだろうか? あーでも飼われたブルでも泳ぐのだけは早いから結局ばらけるな そういや野生のブルと積荷用ブルとで、足回りが違うんだっけ?
今月、5chの調子悪かった時にログが飛んでて、過去スレ確認できないや 新しいの買えってことかもしれないしそれはそれでアリなバランスかもしれないけど
結局老齢ガルブルがパーティに含まれてる限りどれだけ若い新入り入れても意味ない、つまり
古いのは処分しろってことになるのがなあ
愛着あるしそんなことできないよ
戦力が半減してもいいから移動関係は許して 老齢でも小回りがきいて足が速いといえばヤギ
ついでに建物にも入れる 老齢プルさんは魔法のコマンドで最速にしてあげるからね クラブレイダーの本拠地がどうしても見つからんのやけど、どのあたりにある?? >>172
担いで超大型バックパックやぞ
隠密のお供にどうぞ >>188
スパイダー工場からずーと南下した海の付近にあるよ セーブロードでパラディンさんの背は元に戻りました
大変お騒がせいたしました アイアントレイルの奥の遺跡に向かってるけど、巣の数や人口最大にしてる影響もあってすごい大変だわ
島の海岸に鉄蜘蛛がうじゃうじゃいたり、水の中にいるからクロスボウで片付けておかないと泳いでいる間に殴られ放題
まるで上陸前の事前砲撃の如くイーグルクロスで潰していくのは楽しいんだが時間が… シェク百人衆とリバイアサン6体を戦わせるなろうみたいな事してるけど面白い 動物を連れて回ってたのは初回プレイだけで2回目以降は人型のみで遠征してるな
担げばいいのは間違いないんだがそうまでして連れて行きたいかと言うと微妙
自力でベッドに寝れないのもあいまって最近は雇いもしなくなった 小麦沢山使って寝藁でも屋外に設置できればいいんだけどね
動物は負傷の手間と肉抜きされるのが困る 犬ヤギは使い捨てに出来るんだが運搬用ガルはそうはいかないしな
騎乗さえ出来れば使い道も増えるんだが 盗賊バックパック中と木製バックパックを全員に持たせてるな
拠点移す時はバックパック大や木製バックパックを増やして鈍足になり過ぎない程度まで詰め込む 人数にもよるんだろうけど盗賊中と木製バックパックを半々に分けて装備してて困ったことないな
結局のところ本やAIコアを持って帰れればいいから一回の遠征が長くなっても途中途中で不必要なもの売っていけばいいし
今ハイブ5人組で放浪生活してるけど持ち物を取捨選択しながら旅をするのもまた楽しいもんだよ >>188
俺がそうだったんだけど
カニ村あるから近くだろうってずっとビーチを探してない?
カニの巣は岩場にあるんだ
探索範囲を南に広げてみよう 何がどうなったらカニ最高になって更に同士が増えて派閥になるまで成長したのだろうか
非常に興味がある 最初、カニ好きの変人がひとりいるとする
彼は日々の糧にも事欠く貧民たちを助けて、カニの素晴らしさを説く
貧民は食べられればなんでも良いので、カニの素晴らしさを唱えながら飯にありつく
やがてカニが集団のアイデンティティーとしてみんなに染み込んでいく
そんな彼らの子供たちは最初からカニ信仰を教え込まれ、純粋培養のカニ信徒として育つ
宗教じゃねぇか! 序盤は必要だったけど中盤辺りからはよく考えると要らないのかもしれんな動物 動物は1戦1戦で大ダメージ受けるから中盤以降は拠点の防衛専門になるな
輸送は全員にバックパック持たせて、戦闘の時だけ地面に捨てて戦闘終わったらまた拾ってるわ 奴隷屋の奴隷商人のボスを暗殺してその店の檻に投げ込むプレイを考えたんだが
これって誰にも見つからず成功してもデメリットはあるんかな 檻に放り込むと対象の意識がなくても
誰にも見られてなくても
対象の勢力との関係が悪化する 動物はノックバックしないのも強みだから
序盤中盤でカニバルフォグマン辺りの数多いのと戦うとめちゃくちゃ強いな ああそうなんか・・・
じゃあ本格的に対立する気のとき以外はやめといた方がいいんだね リバース鉱山のログを見てたんだけど歩哨のセリフ数多すぎだろ... フェミニストに目を付けられたら大変な事になりそうな扱いだぜ 南東解放されてからはアイアントレイルみたいな滅茶苦茶な立地のとこには行かなくなったな
前はAIコアの為に行かざるを得なかったけど アイアントレイルは俺の本拠地なんだ悪く言わないでくれ 動物いらない意見目立つけど、言うほどか?
ブルは知らんけど、ガルは移動速度に関わる後ろ足への被弾はほとんど起きないし、仮に負傷して昏倒しても応急処置すればHP高いから、割りとすぐ回復するから輸送に影響ないけど
肉抜きされない地域だったらむしろ昏倒しても治癒して放置する >>192
橋modいれないと橋なんてないんですが
アイアントレイルはほんと立地というかリスポン地点がエグい、移動先の海岸とかに鉄蜘蛛いるんですか… 周囲が海のところは水泳上げだと割り切って大きく沖を迂回してくと楽だぞ
一番楽なのは隠密だけど やった!念願のバグマスターを捕獲したぞ
一路アドマグへ
シェク警備隊長へ引き渡すぞ
シェク「なにこれ?」←これかわいい
バヤンに会いにHQへ
多分バグハウスの階段ハマるんだな〜と思いながら案の定ハマる
いつもなら担げば問題ないのだが今回はバグマス背負ってるのが問題
一旦下ろしバグマス担ぎ直そうにも担げずハマったキャラも担げずFUCK
下ろす前に念のためセーブしていた所でキャラ位置リセットへ 動物はガルルなら足速いからついてこれる
犬と角牛は拠点防衛向きでヤギと角なし牛は愛玩用だな
いずれも筋力を育ててあげないと弱いけどちゃんと鍛えて老齢になると結構戦力になる 激戦のたびにシルバーシェイド君の四肢がもげていく…
そして鋼のごとく強く逞しくなっていく >>217
橋MODなくても壁で水地渡れるように立てれば、見た目は上り下りする部分がアレだが実質的に橋にできね? >>218
って思うやん?巣や人口最大だと上陸できる海岸の感知範囲に鉄蜘蛛いるのがほとんどだからクロスボウか釣って倒すほうが早いんよ、手間だけど まぁ、動物の必要不要は、人数やキャラの育成具合やプレイスタイルによって違うんじゃない?
人数4〜7人、攻防50くらいまでしか育たない俺のとこだと動物は戦闘にも移動にも大活躍
ネタで入れたボーンドッグが格上の相手に連撃決めて助かった事も何度かある
ただ動物全般、被ダメージが多いなぁとは感じてきた
この先、スキル育って防具しっかり行き渡ってきたら、この感覚が強くなってくるのかもしれない 壁を橋にするのも分かるけど、資材なしでやるのはチート臭いからあんまやりたくない
まあクロスボウ出る前は迂回するか被弾覚悟だったけど、今はクロスボウで倒せるし、イーグルクロスのスナイプ楽しめるからいいけどさ エスパー的な質問で恐縮ながら
Ver.1.00になった時って開発版と安定版のどちらに集束するのでしょう?
セーブデータの継続はできるのかな? 動物はなー死んだふりができないのも辛い
モツ抜きされなくても起き上がるボコられるループでパーティ壊滅してしまう 弓Mod来てるけど、クロスボウ置換かー
新規でアニメーション追加できないから仕方ないけど惜しいなあ >>227
バージョンが同じならそれは同じものだよ
今は二つのバージョンが同時に存在して
どっちで遊ぶか選べるようになっているだけ
1.00になったら開発版も安定版もないただのバージョン1.00 俺も動物が足手まといには感じないな、先に人間でタゲ取って戦えばいいだけだし
個人的には戦闘の度、一々バックパック投げ捨てて終わったら回収の方が煩わしい 筋力育ったキャラに動物担がせて移動すればストレスフリーでいけるぞ 動物には四肢欠損が無いからむしろ安全に突っ込ませられるイメージ
特に鉄蜘蛛系の相手にハメられて為すすべなく手足が飛ぶとか無いのがいい 動物は便利だし強い 10人以下の部隊の遠征だと凄い重宝する
ただ自分が今使ってないのはビジュアル的に鬱陶しいという理由だけ 単純に人間オンリー旅の方が絵的にかっこいいと思ったから
個人的には必要か不必要の問題じゃないな >>230
じゃあVer.1.00になったら最初からやり直しというわけではないのですね
気兼ねなく遊ぶことにしますありがとう 先週のアップデートのせい?かで作り込んでたハブの住居がまっさらになった
一々最初から建て直すのめんどくせーな オプションでNPCの部隊員数と巣窟増やした影響かUCとウェスタンハイブが喧嘩始めて
ハイブの行商のガルだけ放置されたてたから連れ帰って寝袋に寝かせたんだが。
あいつらのバックパックって定期的に中身生成されんのな…
主いないガルル寝てるで取りたい放題売りたい放題になっちまった…
なんだこのアーティファクト。
さすがにチート臭すぎるから封印したけど面白かった 新規で世紀末救世主伝説やったら素手ダメージ一桁だった
まずは筋トレからか・・・そーゆー養殖嫌いなんだよねー
世界の平和は拳王様にまかせるわ パックビースみたいに主人自動検してどこでも自動でついてくればそら車輪文化なんて興らんんよなしかも4トントラックくらいは荷物詰める
せめて動物に乗れる文化はあってもいいと思うが 騎乗実装したら当然敵も乗ってくるだろうしそう考えると難しいな
高速攻撃できるピークシング見たいなのがうろつくようになったらヤバい メガカニに騎乗したカニ族
パラディンに騎乗したカニバル 騎乗はめっちゃ欲しいけど、下手したらゲームが一変しちゃう可能性があると思うんだ
悩ましいよね 騎乗はだめでもしかたなしとして
気絶した人を荷物扱いで載せられる機能は欲しいところ 久しぶりにスクインに寄ったらルカさんは弱いままだったけどカンさんのステータスが強化されてた
(筋力18、打たれ強さ24、器用17、知覚18、近接攻撃26、近接防衛19、各種武器17〜27)
アプデの影響かな?これでもう口だけとは言われないね
今回はスルーしたけど次にどん底スタートする時はすぐ雇いに行ってみよう 単なる担ぎであれば別に問題なさそう
何なら動物操作のみで乗せて逃げられてもドラマがある
騎乗攻撃とかはやめたほうがいいと思うけどな 騎乗っていうか、もし実装されたら単に動物が人担げるようになっただけになりそう
実装されたら一番喜ぶのはカニレイダー カニに乗れる様になったらカニの大群に跨ったカニレイダー達が襲撃に来るのか…
めっちゃシュールやわ 安定版1.00が出ても結局は開発版1.xを遊ぶことになると予想
あれなんかデジャブって思ったらCataclysmのパティーンだな・・・ 一周回ってハートプロテクター最強説みたいなのないん?(´・ω・`) 討伐クエスト欲しいわ。ギルド実装してくれ(ゴブスレ脳) ストーンキャンプの奴隷屋の奴等を檻に放り込んで放置して久し振りに戻ってみたら奴隷商だけで運営されててワロタ
やっぱり奴隷が補充されないんだね イエローモンキーのゲームのようにあの手この手でいつまでもだらだら開発が続くとは限らんぞフラットスキン >>252
多分だけど店主関係は読み込み範囲外出ても状態が保持されるから奴隷屋の関係者を檻に入れると読み込み外でも檻に保持され、檻にいると店主特権の補充されないんだろうね ボーンヤードドッグが正式に飼えるようになりますように
というかリバイアサン以外飼えるようになるといいな
亀とか非常食にしかならないけど 動物担いでると、担がれてる動物のハンガーレートが160から200になるけど一体どういう状態やねん ハートプロテクターはせめて胸100%ならな
心臓は守れても右側の肺を執拗に狙われて死んじゃうから 遺跡から警備スパイダー攫ってきてスパーリング相手にしてるけどこいつ攻撃力高いから打たれ強さ上げに良いな
スケベッドに寝かせればすぐ回復するし
あまり育ってないキャラにやらせると即死させられる怖さがあるけど ガットのピークシングって足速いな。見つかったらほぼ逃げられない
北西のピークシングはもうちょい足遅かったような >>256
基準が200
静止状態は80%で160
担がれているときは基準値に戻ってるだけ ハートプロテクターはシャツ枠に信頼できる最強防具が存在すればたった3kgで胸部を強化できる防具としてワンチャン? なんでゴリロだけこんなバリエーション豊富なんだ
カニももっと増やしていいんじゃないか >>260
木とかで減速してたんじゃないの?
ガットのが怖いのはほとんどが群れで行動してるところ
片方だけでも義足で運動アップさせてると35↑とかになるから
ビークシング相手でも抜かれることなくなる 両足義足にしてイキってたら老齢ビークシングにわからされた なんであんな首長竜にデザインしたんだろう
もっと凶悪そうなドラゴンとかイグアナみたいなデザインでもよかっただろうに
どうみても草食で鈍足な四足竜がドタドタ走ってきたらびびるだろうなあ・・・っていうちゃめっけか >>270
攻撃モーションお犬様みたいなのがいいのか なぜちょっと上でも指摘されてるのに別の人がピにするんだろう
ビだよビ
ビークシングにすごい乗りたいんだけど背中のあれが鞍にしか見えない
元甲羅か何かなのかな? 実際ビークシングのサイズなら首を振り下ろすよりスピード生かして体当りされたほうがヤバそう 公式なのかファンアートなのか知らないけどこの設定画?のビークシングはなかなか凶悪そうなシルエットだと思う
http://kenshi.wikia.com/wiki/Fauna >>272
その上の指摘に対してのネタのつもりだったんだけど… 100時間超えて仲間が10人超えたあたりから管理がめんどくさくなってきた挙句、全てをリセットして
1から始めたくなってきた
まだ世界の半分も回れてないけど・・・ >>278
問題無い
俺は8人超えたり、拠点が安定してくるたびに満足してリセットしてる (500時間プレイ) 拠点お留守番部隊うぃ作れば半永久的に放置可能だから実質管理不要では 10回ぐらいリスタートして毎回種族縛りしたり拠点禁止にしたり鍛錬しなかったりしてる
でもまだ450時間ぐらいだしここでは若輩だろうな 人数増えると一度に持ち運べるアイテムだとか、労働とか戦闘の指示とかが
厳密にやるのがめんどくさいうえに適当でもなんとかなっちゃうことが増えたと感じたんですよね
なにをやるにも手が足りなかった時代が懐かしいというか
かといって解雇するのもなんだし、人数上限決めて最初からやってみようかなあって 少人数はRPG寄り
大人数はRTS寄りのプレイ感覚になるね 俺も研究レベル4ぐらいまで行ったら新しくスタートって感じで
未だに水耕栽培やったことないな。(500時間越え) >>283
すげーなっとく
RPGしてるつもりだったので
少人数でしかする気にしかなれない 拠点運営も面白いんですけどね
ただそういう面からいっても、せっかく探索で古文書見つけて生産設備を強化しても
人が余るだけで喜びが少なくなっちゃったなって
未探索エリアが残ってるうちにまた最初からやろうかな、やはり 長く遊びたいならNekoオーバーホール入れればいい 個人的には大人数でわさわさしている拠点を眺めるのが好きなんだよなぁ
仕事終えた奴が椅子に突っ走ったり、レイドと衝突したり
まだプレイ時間2000ちょっと きりたん動画から始めてもそろそろ一年経つし
2000時間いってる奴とか普通に居るんだろうな 砲台タスク入れてると何処かにずっと狙い定めてて飯食わなくなるのさえ解消できれば拠点放置も出来るんだけど 回避のスキル上げで質問なのだが
ゲーム内の説明だと重装じゃ訓練にならないらしいけど、Wikiだと重くして殴られろって書いてあるのはどっちが正しいの?
それ以外のステータスも、武器・防具・所持品の重さはどれにどう関係するのかとか、そもそも重さの判断は持ち物欄で判断するのかとか、
複雑すぎてわけわからんたすけて >>290
そういや去年の11月頃だったっけ
1年でこんなことになるとは誰も思わなかったろうね >>291
Honsyokuスナイパーみたいだな。 >>291
スケルトンを砲手にすれば?
スケルトンの砲台ボーナスってそのためにあるんだと思ってる >>292
スキルの経験値率見たら軽装の時100%で重装にしてたら50とかに下がってたから回避だけを上げたいなら軽装の方がいいはず >>292
回避のステータスをあげたことはないけど暗殺をあげた時はサムライ鎧を着て暗殺成功確率を0%にして
ひたすら失敗を繰り返したらすぐに93まであがった。バグマスター使ってね。
回避も失敗をわざと繰り返せば暗殺と同じように上げれると思うけど正確には分からん 寝落ちしたあとCTDしたっぽいけどオートセーブをロードしてみたら敵対してる町のヒーローが我が物顔で拠点内をパトロールして飢えた野盗とか反乱農民と戦ってる… わかるわ
奴隷解放して奴隷たちの反乱!って感じで戦闘しようかと思ったけど、数が多するし食料消費は多いし面倒くさい グリーンビーチに銅と鉄掘れる所1つづつある島見つけて軍艦島にしようと思ったんだけど
カニの巣が多いし本土から増援のカニ来るしカニレイダーも来るしで断念した
野生のカニいじめたら走って来たぞあいつ等怖いわ
俺、ホップス、ルカ、グリーン、ミウ、カン、グリフィンじゃ仲間少ないか
モングレルに行って大量雇用して雇用かな カニレイダーは本部でボスと話するだけで同盟出来るんだから
グリーンビーチに住むなら先に同盟組んでおけばいい >>303
初めて南東に行くとき、決死の覚悟で旅立つ8人ってRPしてたのにぶち壊しにしてくれたあいつらなw
「俺たちは行くんだ。 アウトランド この世界の果てに…」
↓
「何回来るんだよこいつらw」「ちょwww 次は準wwww決www勝www」
「次倒しても決勝があんのかよ!」「うっぜぇ!www」「カニうめぇ…」 30人いると市街強襲をふと思い立ったからで出来る楽しさ
トレーニングなんてしてられないし
うっかり死んでることもあるけど
それはそれで楽しい 冒険に出るのは固定の4〜5人だわ
拠点では十数人お留守番してるけどオートで動くから襲撃来ない限り放置
襲撃きても門で常時待ってる戦闘部隊が歓迎するからタスクは触らなくていいし MODでリバイアサンを仲間にしたら完全に行動不可で笑ってしまった 俺たちももうちょい強くなったら砂漠を出て遺跡を旅するんだ… 僕らのホームヘングで犯罪は許すんからのボコって奴隷屋の檻にinする自警団(賞金稼ぎ)プレイ楽しい
勢い余って賞金掛けられることもあるけど今日も私は元気です UCの砂漠から、
みんなでリュックかついでゾロゾロと北海岸に引っ越し完了!
スケルトンいるから、HNに襲われまくって、
ズタボロで漁村の宿に転がり込んだ。
貴族ハンターに嫌気がさして引っ越したけど、
ここもHNはいるし、カニバルはいるし、
なすりつける衛兵さんもいなさそうだし、
楽園なんてありゃしないのかね。 HNってなんだかんだ人間だけで住むにはいい環境だよね
でも亜人の仲間ができると住みづらくなるってゲームバランスというかプレイヤーへの導線として
すごいよくできてると思う UC嫌でスケいるのに何でHN付近に行くんだ、シェクんところに転がり込むのが安定じゃね? >>310
そんな事ない
諦めるにはまだ早いぞ、若人よ!
絶対にどこかにあるはずだ
仲間たちが安寧に過ごせる、君のベストプレイスが! 地理とか資源も重要だけどロケーションいいところに住みたいよなあ
スワンプに住むのが最善とか言われたらゲームやめたくなる HNは住みやすいぞ〜。糧食と布と電子部品は輸送部隊さんがくれるし
鉄は頻繁に襲撃にきてくれるから石掘るくらいしか仕事しなくていい いつの間に仲間が石や枝の上に乗って降りられなくなってるとかも無いし
やっぱぶらぶらぼっち旅は気楽でいい 北海岸よりは隠された森が平和かなあ
基本カニバルの相手だけしてればいいし
風がないから小型風車か火力発電になるけど
麻一杯取れるし問題ないよねって 大人数で旅してると、ブルガルが遅れるのはいいとして、ボーンドッグだけが完全に別の
進行ルートを取る時があっておかしい、なぜと思ってたら
内部的なサイズは人間4ガルブル7なのに対してドッグが10になってるのね(たぶん) >>315
環境的にはやっぱHNの中央が一番いいよね
緑多いし平地だし川あるし治安もいいし
それに資源も地理もいいんだよな
問題は自然以外にあるだけで スパインキャニオンは良いぞぉ〜
標高1900mからグレートデザート・スキムサンド・バストと色んな荒野を眺められる
拠点内では石と電気が取れる
スキマーを食って人狩りから鉄を奪うのだ 格闘キャラ作っても軽装防具の性能自体がゴミ過ぎて
全身傑作で固めても毎回格闘キャラだけが転がってる
かと言って重装にするとペルティがとんでもないし
何か格闘キャラにいい防具ないモンかね 格闘キャラは最初から育てようとすると地獄だよ
普通に育てたキャラを後で格闘家に転向させれば良い 重装備で武器持ちの人間や大きい猛獣相手に素手で戦い挑んでると考えたらそんなもんでは 軽装が弱いって感じる時点で大人数のわちゃわちゃ戦闘だろうからどうしようもないんじゃね 格闘オンリー+犬で放浪の拳士やってたが、ずっと犬の方が強いままだったなw
最終的には200ダメージとか出すようになったが、囲まれるとキツイわ ストームギャップコーストからガット拠点に戻る途中、貴族のハンティングに出くわしてしまった
その結果、こうなる
https://i.imgur.com/hcnLxwk.jpg
なお、この後ならず者に身分を落とす作業が待っている >>310
シェムお勧め
HNのレイドは来るけど
巡回襲撃は飢えた夜盗くらい
大体のレイドも含めてビークシングの餌になるから
ある程度自衛出来ればのんびり出来るよ
景色も砂漠と泉で綺麗
傾斜があって建物建てにくいのが難点 軽装弱いよ
4人、ステ93↑打たれ強さ80↑武器ありでサザンハイブ攻め落とそうとしたら無理だったよ
このゲーム最近やってないのかしらないけど打たれ強さだけでは攻略できん
バグマスター参考に見てもあんだけ90あたりの良質武器防具装備のハイブいたら軽装のやつはすぐ倒れる 打たれ強さなくても攻防高いとなんとかなっちゃわない? ハイブソルジャーにオススメの防具ってあるかな?
重装にしてるけど頭割られること多いから革鎧辺りの方が良いのかなと思って。 基本的に軽装は別のキャラを狙った攻撃に巻き込まれた時のダメージが大きいからね
相手が範囲広い武器で雑に操作して味方キャラが近くにいるとすぐ倒れる 生食されると打たれ強さがよく上がると聞いたのでフォグマン食堂のお世話になったら25位上がった
後ろに医療スタッフを付けて頑張ってたが、奴ら食べるのに夢中で邪魔しないんだな
結局ミスって全員捕まり帰るのが本当に大変だった あー・・・格闘やるならやっぱスケルトンかな
ついスケルトン基準で考えてしまってたが他の種族とじゃかなり差があるかもしれん 武術で殴ってると器用さめっちゃ上がるけど結局ダメージに関係してるのは筋力打たれ強さ器用さのどれなんだ? 反射ダメがないから、格闘やるならスケがいいね。
スケは重装でもどうせ頭部やられるし、やるならダスター+侍袴がいいのかな。 現在のこのゲームで少人数で軽装でやってけるのはザコ相手だけだわ
少数で軽装で大勢力の都市を落とすなら全員ステ100↑あっても足りないんじゃない?
ましてや格闘家なんていれたら…気が遠くなるくらい作戦に時間かけるしかないね 軽装最大の強みって動きやすさ旅のしやすさじゃないのか
まずい形勢だと思ったら玉砕せずすぐ逃げられるし 正面からバカ正直にやるなら大人数じゃないと無理だけど90↑が7人もいれば十分制圧できると思うよ 7人が少人数って…3人だったらなんて言うの?しかも軽装でしょ?
ちょっと前までは3人90↑+ザコ動物5匹でサザンハイブ落せたんですよ
ポールアーム強化にハイブ用インナー実装で4人でも勝てん
このスレで言われてる事を真に受けるて南東に行ったら騙されたって自分なら思うわ 何人までが「少数」かは人によるからなぁ
俺もRPGっぽくプレイしてるから5〜8人が「普通」と思ってるけど、
ここのSSや動画のプレイ画面見ると、みんな10人以上でやってるっぽいしな そりゃ軽装で万歳突撃を一桁の人数でやりゃ弱いでしょうよw
多数の敵と乱戦するのが目的なら重装も入れないと、機能してるかわからんけど一応挑発って仕事もあるんだし 保護部位無しな装備から軽鎧まででどこまでが軽装なの? そもそも性能見りゃわかるように軽装は攻撃力上がって重装は下がるんだから用途によって使い分けろよ
隠密や運動への影響で旅の快適性なんかも変わるんだから レイド煩いからあちこち渡り歩いたけどリバイアサン海岸の拠点いいよ
あたりを走り回るガルの群れとのんびり歩いているリバイアサンが癒しの空間
滅多にレイド来ないし来てもビークシングがお出迎えしてくれる
たまに壁の中にビークシングやガルが1匹湧いて戦闘になる程度 リヴァイアサン海岸お勧め
くちばし君とカニバルはリヴァ様に押し付けよう!
他に何にも来ない平和で寂しい拠点を運営できます!
物を売りに行くのが恐ろしくめんどくさいのが難点 一応こっちのスケルトン基礎ステ100傑作KLR義肢武術
傑作暗殺者の衣ボロ(色付き)ハイブのランタン
補正込みステ武術106筋力121器用145打たれ強さ100回避120で
都市連合系統はハープーン込みで単身制圧余裕だし
シェクも問題ない
ホーリーネーションは友好状態なものの前は70だか50だか6体軽装で問題なかった 個人的には一人旅でクロスボウ引き撃ちで相手する気になる10人未満くらいが少数だわ >>237
そうなんだよねー、ということを今日知った。
拠点移動で大量の物資を運ぶために自前のガルブルじゃ足りないから
行商人のを借りたのだけど、最後の道中で再生成されて傑作義肢がい
くつかなくなっちゃった。 せっかく位置からやり直すってことでドン底で始めたけど、砂漠の町って中でのんびり暮らしてても
衛兵が倒したスキマー食べて、スキマーが倒した衛兵剥ぎ取ってれば簡単に自活できるんだね
シノビアジト入れてもらえば暇なときはトレーニングしていればいいし
なんかの間違いで懸賞金つけられてもかくまってくれるしでこりゃいーや 心機一転、カニバルハンタースタートで一人だけ生き残れた
隠れ森で修行中に左手がもげた
また今回もHNとは縁が無かったよ… >>356
慣れてくると砂漠っていくらでも資源(スキマーの死体&スキマーに倒された奴隷商人とかマンハンターとか)が転がってるから、ドン底スタートはあんまりドン底感ないよね・・・
本気でドン底のスタート地点ってどこだろう MODでハイブから放逐されたスタートあったな 放逐だからハイブの村で買い物できない
どこのハイブ村スタートかランダムだから生死がやばい ハイブスタートとかHN市民スタートとかUC市民スタートってMODだったのか
256かぷりぷりプリズナーかな あああれ公式なのか すまんかった
しかしハイブ放逐は出る場所で生死決まる感じで毎回お祈り入るね
ハブあたりに近い場所になりますように〜って
で、一番遠い所に出るんだけどね クロスボウと大量の弾あれば一人で何でもできるけど軽装関係ないよね
それこそうまくやれば近接武器でも逃げ回ってたまに攻撃すれば何とかなるし
でも軽装がどうのって関係ないし、突撃とか正攻法とかそういうの関係ないよね
もうこの程度にしておくけど、論点ずらし過ぎ
普通の対人戦闘で使えるのか使えないのかじゃないと装備の話なんて意味ないと思うよ これ相手にするだけ無駄な奴だ、とワッチョイNGに入れられる前にまず過剰にエキサイトしてるのは自分だけだと気付こう ホーリーネイションの身体をひとつずつもいで解放するプレイがしたい 好きなもん使え
それが嫌なら詳細で実用的な解析データで殴れ 聖剣スタート、都市連合自体とは敵対してないから割とUCの街は使えるのが意外とヌルゲーであった
ソロだとどうしようもないけど男の仲間さえいればHNとも和解出来るからゲームに慣れてると楽
懸賞金を取り下げる努力をしないとそこそこ難易度あって楽しい 刺激と賑わいが欲しくて部隊数とか住人数最大で始めたら
いつクラッシュするか怯えながらのプレイという別方面での刺激を得てしまった。
早送りするとかなりクラッシュするから低速プレイを強いられてるけど、じっくり楽しむという意味では
これはこれでよかったのかも知れない。 うーん、仲間の賞金首を清算しようと署長に突き出すと
署長がずっと抱えたまま動かなくて釈放のしようがない
奴隷や動物仲間にしたりするMODの影響なのかなあ
間違ってセーブしてしまったからインポートで位置リセットするしかなさそう
キャラ位置の座標書き換えでさえ無理だった
檻に入ってたりすると部隊位置リセットでも動かないからなんかフラグが別に立ってそう >>370
こっちでもそれよく起きるわ
他の生物にのされるまで放置したりしてるが頻発すんのがつらい iPhone XRもGoogle Pixel 3 XLにベンチマークスコアで圧勝
https://iphone-mania.jp/news-231041/
iPhone XRは、ベンチマークテストスコアで、Googleの最新スマートフォンPixel 3 XLを大きく上回りました。
iPhone XRとGoogle Pixel 3 XLのベンチマーク対決
iPhone XRのマルチコアスコアは11,312点で、iPhone XS/XS Maxとほぼ同等のスコアです。
このスコアは、Google Pixel 3 XLの7,684を大きく上回っています。
https://iphone-mania.jp/wp-content/uploads/2018/10/GeekBench4.jpg >>292
動きにくさが高いと回避XPにペナルティがかかるので
持ち物が多い(重い)のはダメ
ただし回避に限らずスキル全般は
ボーナスやペナルティ補正後の値を基準に経験値が計算されるようなので
回避スキルの下がる(重)装備をした方が成長しやすい
なので「重装備をしても動きにくくならないだけの筋力」をつけることが大事 22:59 ― ようこそ見ていって下さい^^
23:00 ― 侵入者だ!
なんでや 持ち物が負荷なしなら経験値最大になるのか
戦闘時はいつも重荷背負ってるから回避育たなかったんだな 新しいお客さんだね^^と歓迎してくれたはずなのに
どこから入ってきた!と袋叩きにあう理不尽さ ちょっとくらいなら閉店だから出てってくれって言われるだけで済まないか? >>364
言うだけ無駄だと思うけど
最初から 「俺は4人プレイだから、サザンハイブ落とそうとするなら重装だな」 なら、みんな納得したと思うぞ
俺もそう思う
適した装備・編成はプレイスタイルに左右されるからな
このゲーム、何人が推奨プレイとかいうのは無いけど、4人縛りで勢力に喧嘩売るってのは結構特殊な環境だと思うよ
その環境下での話を、さも一般論的のように言われると困惑するよ
まず最初に「軽装弱い」とか言っておいて、自分のプレイスタイルではこうだった、と押し付けるから反論されてるんだ
そりゃ、他のプレイヤーから「俺のとこでは役立ってるんだが?#」と言われるよ >>370
後ろからズシンってしたら下ろしてくれない?
その署長さんが今後もちゃんと対応してくれるか、周りに見られないかは知らんけど 名もなき5人スタートが
レーザー降り注ぐ地域の崩壊したアウトポストから開始だったときの初見殺し感 抱え得られたままになった時はその場でセーブロードして
NPCよりPCの方が先に読み込まれるの利用して担ぎ返してるわ
やっぱパソコンのスペック高いとできないのかな >>381
カニレイダー乙
ここ最近ガットネタがあまり出てこないから寂しいな 賞金消したいだけなら売るんじゃなくて自分で警察署の檻に入った方がよくね?
速攻釈放されるぞ挙動変わってなければだが。 >>386
それやってる動画あったな
懺悔室とか呼んでた
そこでは「罪状が付いてなければ、即釈放」と言っていた
自分では確認してないんで不確かだけど そういやカニって、ペットとしてどうなんだろう?
興味あるんだけど何となくキモいし、勧めてくる奴が必死過ぎて飼った事無いや
あとキモいし
戦闘面とか移動・運搬面でどんな感じの使い勝手? HNの檻がみんな埋まってる状態でスケルトンとか引き渡すと、署長が受け取って担いだ後
署外にすぐ捨てるwせいで好感度上げが無限にできるんだけど、あれって本当はどういう処理をするつもりなんだろう
そもそも投獄された犯罪者って最終的にどうなるの?
リバース鉱山まで運んでるのとかみたことがない >>386
俺のところではそれできなかったな
流石に修正入ったのかも。おま環かも知れないけど >>389
試しに投獄されてみると、そのまま時間経過で釈放されるパターン、釈放判定が位置バグって再起動とかでなおらないと延々釈放されないパターン
リバースに担がれて奴隷にしようとするけどリバース入り口あたりで長時間うろうろした上でようやく奴隷にしてくれるの3パターンだったな
俺もリバース送りされるパターンあるの言われるまで知らんかった >>370
MODスレに持ち込んだほうがいい気もするけどここに書くね
・セーブデータのplatoonフォルダからNameless_0(問題のキャラの部隊名).platoonファイルを開く
・一番下の方から問題のキャラの名前を見つけたら右クリック、List References
・「0」が一つだけ表示されると思うので「Open」
・すると右側にずらっとInstancesという項目が並んでると思うので、問題のキャラのInstancesを探し出してダブルクリック
(どうやら加入順に並んでいるらしいが、開けばキャラの名前も見れるので総当たりでも探せるはず)
・問題のキャラのInstancesを見つけたら、State DataのGAMESTATE_CHARACTERをダブルクリック
(ほにゃらら-部隊名.platoon-INGAMEを右クリね)
・するとmiscデータが色々見れるので「kidn」のところに注目する。name(キャラ名)の真上にあるはず
・もしkidnがtrueになってたらfalseに書き換える
これで担がれ状態が解除されない?
試したわけじゃないし、名前の上に「Kidnapped」って出るのを消すだけで何も起こらない可能性もあるけど
うまくいかなかったら同じ手順で差し戻せば大丈夫かと >>385
過去verに比べると鉱脈は減り徴税や襲撃が増えて厳しめになったけど、それでもUCに近い牧草帯で気に入ってるからあんまりネタにしてほしくないな ストートのサムライがなぜか百人以上に増えて店員達と戦争しだしたのでインポート
さすがに商店崩壊は見過ごせないよ 店員くらいは復活というか、代替わりがあったほうがバランス的にも世界観としても妥当じゃないかと思う
プレイヤーが殺害したり誘拐した場合は一生出入り禁止で 世界観で考えると、どんだけ売っても次の入荷の時には在庫処分して資金も回復してるような商人がそうそう補充効かんのはわりと妥当なような?
世界観で見たら、プレイヤーが盗みばれて売却禁止になったら同勢力の商人もまとめて取引禁止になるのが妥当な気もする パン屋さんは一回パン買ったら二度とパン焼いてくれないの何とかして欲しい
奴隷農場まで行かないとパン買えないのは奴隷システムを肯定してることになるので
奴隷解放RPできない >>397
一回の窃盗で食料購入不可になったのが飢えた野党かな >>339
スケには忍者装束じゃろ頭50%も保護するうえバフモリモリ
他の部位保護も優秀
酸耐性考える人ならダスターになるがハイブやスケに向く装備 2日程具合悪くて寝込んでたんだけど
回復してさて続きをって何しようとしてたのか忘れて吹いた
最初からのんびりやり直すのもいいかもな
そろそろHNと帝国貴族との好感度最低で賞金付いてて飢えてて片腕無くてリバースで犬とスタートって
混ぜ合わせスタートがあってもいい…と思わない? >>401
そこまでやるならシェクの好感度も最低でよくね? 片手なし所持品なし5大勢力敵対ハイブワーカー一人でカニバルスタートとかやってみたい どん底は飢餓片足なしヴェンジスタートなんてどうだろう? どん底スタート(片足)にするだけでほんとのどん底になる >>388
速度 老齢で14マイル程、角無しブルと同じ
戦闘面 戦闘モーションは鉄蜘蛛と同じ、速めの攻撃速度。
旋回速度 犬より速い、追従性能は高い。
積載 無し、ただしMODでカニ用バックパック有り。
上記MODは移動速度追加効果付いてるので、最高速度29マイルほどになる。 片足は流石に移動できないから死を待つだけになっちゃう
片手片足でヴェンジのタワースタートとか(Agnuと仲良く檻の中) >>358
前情報無し初心者ならホームレスは結構きついな
なにせバスト開始で街表示とか全くないから
お友の犬の扱いにも困る
砂漠方向にいけばなんとななるかもしれんが街つく前なスキマーや野盗どもにボコられて奴隷落ちか死か
西いって運良くワールドエンドに辿りつくかHN勢力エリアで難癖つけられてボコられて死ぬか 男犬も一度プレイ済みなら下手にハブスタートするよりよっぽど楽ちんなんだよな
ドリン周辺で死体漁りするだけで良いし 老齢だとかなりペットもでかくなるなと思ったけど
俺家のポメラニアンも12キロくらいあるしKenshiならあんなもんか ただ慣れてくるとマップの位置表示だけで大体判っちゃうから難易度設定で初期はマップなし
(拾うか購入すると一部だけマップ表示される)位置表示なしコンパスあり(拾うか購入する)に
できるといいかな >>383
あれは何人か見殺しにして生き残る的なシナリオなんだと思う 地図無しも結局慣れてしまいそう
ランダム生成マップがあるのが一番理想だけどまあ無理だろうし ガルとブルってモーションとか足の耐久考えるとガルのほうが強いように
思うんだけど、ランタン持ちなせいで発見されやすいとかなんか弱点ないの? >>406
ありがとう
14マイルはネックだが、拠点防衛用には問題無さそうだな >>401
失敗したな!腕を一本残してるぞー!
と悟空が逆転したように片腕一本どん底プレイ期待してます 剣聖で自首即釈放は最初につく賞金に懲役ついてないからできる話だったような >>392
kidnってとこが担がれ判定か
slaveとかいっぱいあったしどれだか見当もつかなかった ロボットは普通に存在するし腕の一本や二本飛ばしても駄菓子感覚で義肢買える割には阿修羅的な身体改造やるNPC居ないね この世界の生物クモも巨大カマドウマもみんな4足までだしシステム的な制約なのかも >>392
仲間同士で今試した
kidnは仲間同士だと影響なかった
お互いのcarryingのとこの4項目を他キャラと同じように
0にしたら担ぎ判定が解かれた
これで次回はなんとか出来そうだわ
あと、Instances出すのはplatoonフォルダ開いた後に
上の「Changes」をクリックすれば簡単
そこからINSTANCE_COLLECTIONクリックで
全員分のInstanceが出てくる >>423
FCSで義肢持たせる手段が今のところないから
開発がFCSの仕様変更しないと無理だね 今までカニ鎧なしで修行してたのが馬鹿らしくなるくらいカニ鎧すげぇ・・ >>420
もげた片腕自体が主人公の寄生獣プレイかな? >>429
あのヘルメットには本当に驚かされました もう手放せません (ピット在住グリーンランダーさん) ドン底プレイなら名前忘れたけどMODの両手足無しで全勢力と敵対から始まる奴入れたらいいやん
手足手に入れるまで完全に運ゲーになるのがあれだけど 俺も今日初めてカニ本部訪れてカニ兜の性能に惚れた
同盟すると徴兵とか敵対したくないとこの友好さがるから
兜の設計図だけ盗んできた
鎧の性能もいいの? >>427
あまり有用な情報提供にはならなかったようだけど、無事問題が解決して何より >>418
ブルは同じステータスでもガルより攻撃力があるから鍛えれば3桁ダメ連発する >>433
DEXのデバフすごくてサクサク上がる
鎖帷子と合わせたらDEX78なのに33台の経験値入るようだ なるほどねぇ
隠密とかも数値低い時はガンガン経験値上がるもんなぁ >>410
まさに先週これでスタートしました
何度も孤独死しながら犬の飼料に苦慮しながら
何度もカニバルやホーリーネーションにリバース送りにされながら
何とか見つけたワールドエンドの付近で鉄鉱夫やりながら鉄を売りながら軌道に乗せました
銅が無かったので鉄でです
今思えば苦行以外の何者でもなかった
序盤の飢餓も連れ添って行くつもりの犬を結局シナリオ通り食べてしましました >>400
頭無しスケ「俺はどうすれば…」
>>402
3勢力嫌われスタートは妖刀MOD入れればできるし…
取り合えずス剣聖スタートした、HNとはもう相容れないな
ただ追放者もこっち見て闇の軍勢って嫌わんでもいいやん… 剣聖スタートはスケルトンだと相性いいよね
もともとHNは敵だしUCの貴族層も仲悪いからペナがペナじゃない 頭なしスケルトンは元々全裸のばっかりだから目立たないけど
防具着せれない主要部位がなくなってるのって完全にメリットだよな >>440
南東解放前のUC周辺は初心者に優しいってだけでめぼしい遺跡とか無かったけど
今は南東行くとカタンが貴重な売買拠点になるしUCとの敵対は昔よりデメリット大きいと思う UCとHNから20000指名手配されてるんでしょ? >>435
ガルのほうが攻撃範囲あるけど、ブルのほうが単体相手ならって感じなのか・・・ つまり都市連合とUCを仲違いさせれば全部解決だな
前スレあたりにやってた人がいたね >>445
帝国貴族とUCはまた別勢力なの
テングはどっちだっけ?
気分転換に強い農家MOD入れてやってみたけど凄い快感だなこれ
ハブを死の町にしてやるって勢いでシノビに乗り込んだら
建物内で振り回せるわけないよなぁ…って >>441
でも常時頭部完全負傷扱いだからそっちの方のペナルティがあるぞ 聖剣スタートは指名手配はHNとUCからだけど最初から友好低いのはHNと帝国貴族なんだよね
だからUCの街では賞金の関係で衛兵が追ってくることはあっても店は普通に利用できる >>449
使ったことなかったから知らんかったけどそのペナルティーでかそうね
てかクロスボウとか撃てるの? 軽い気持ちで巣の数最大のクレーターに修練所を作ったら外に出られなくなった
ここを第2のモングレルとする ちょっと前にここでお勧め観光地を聞いて北西を旅してるんだけど、リバイアサンがでかすぎてビビった
でも草食なのかおとなしいみたいで、安心して遺跡の警備蜘蛛釣ってたらなぜか横からどっせーい!してきて全滅した
タゲ関係なく戦闘モードに反応するのかな? このゲーム最近気になってるんだけど
セールすることってあるのかな >>445
HN、UCから賞金
HNと敵対
UC貴族ってのは所属者いない空組織
大した額でなし、賞金清算しちゃえば実質フリー
まあ、野太刀エッジも価値フリーに近いんだけど
せめてメイトウくれ >>454
大して高くないんだから買っちゃいなYO
セールでも400円引き程度だった気がするし滅多に無い >>454
12月に正式リリース予定だから逆に値上げするかも・・・ >>455
製品版になったらメイトウになるんじゃねえかな、こんなもん聖剣でもなんでもないし >>454
セール直後に定価で買ったけどキャラ育成と拠点運営ゲーが好きなら損はないよ
拠点の生産調整とかしてたらすぐにプレイ100時間は越えると思う >>454
>>457が言ってるようなことインタビューか何かで言ってたらしいから買うなら今じゃないの?
11月半ばごろにセールとかあるかもしれんがどれほど期待できる確率だよって気がする >>457
今購入して楽しんでる俺たちは勝ち組という訳か
止め時解んなくて時間吸われてってるけど
>>458
名刀言うからには固有名詞欲しいよね
あるいは自分で作った武器に銘付けるとか
名刀の説明にあるクロスって人?スケルトン?は出てくる事あるんだろうかな? >>454
12月になったら4000円になる説あるから今がむしろ買いやで 確か正式版になったら1000円は値上がりするって TGSでインタビューで答えてたよ >>458
聖剣特有のユニークメイトウ武器にしてしまえば良いのさ
なお、普通の刀エッジ2式の方が強いものとする ハマればもし大型DLCは7000円って言われても躊躇なくカートにぶちこんじゃうと思うけどね! >>453
単独で行動しているオスは気性が荒いので襲ってきたり襲ってこなかったりする >>453
俺も他の場所でリヴァイアサンと出会ったんだが、ほんとに何がトリガーなのか分からんタイミングで襲ってきたw
野生動物って、何がスイッチになって凶暴化するか分からないし、そんなもんなのかもと思って、それ以来距離取ってるわ
それはそうと、PCに詳しい兄貴たちにちょっと聞きたいんだ
現在の環境はkenshiを通常プレイする分には全く問題ないんだが、デュアルディスプレイで動画見ながらプレイするとさすがに「読み込み中」「一時停止」が頻発する
動画見ながらプレイするには、メモリを増設すれば良いのか、メモリ増設だけだとどうにもならんのかを教えて欲しい
現在の環境は
Intel(R)Core(TM)i5-7500 CPU@3.40GHz 3.41GHz
8.00GB
NVIDIA GeForce GTX 1060 3GB 個人的には聖剣はボロボロだったり使い古されてるほうが好みだから修理品等級でもええぞ 普通に売られてるやつが聖剣とかやっぱ無理があるよな https://i.imgur.com/tO0BuXU.png
これまで毎回足をもいで義肢をつけていたのだが、素足忍者装束の魅力に気が付いてから、必死に生足を守るようになった。
ちょっとだけパンツが見えるのが、イイ。 >>467
詳しくないけど多分メモリじゃない?ゲーム長く起動してるとメモリの使用量11GBとかいってたりするし 装甲スカートでベッドで寝てる人を視点ぐりぐりして観察するのもkenshiのたしなみ 4倍速で長距離移動やってるとちょくちょく読み込みで止まるね
このゲームどこがボトルネックかよく分からんのよな >>419
ワイは荷物持ち動物を全部バックパック付きのカニに更新したで
追従性がかなり高くて、ガルより使い勝手がいい。
https://i.imgur.com/cQAwWd8.jpg modでバックパック追加するなら人間用のを適当にぶっ壊れにするのが一番使い勝手良いのでは? >>471
君は下駄をはかせてもいいし、ブーツをはかせてもいい ヘングでティンフィスト始末してこいとか言われるけど、安定版じゃ開放されてない地域にいるんかね。 結構奇形キャラMOD使ってる人多いんだな
頭と目玉が大きい宇宙人フェイスも世界観的には意外と合ってるけど >>478
南東にいるぞ、梁山泊みたいになってるから喧嘩売って後悔せんようにな kenshiはグラフィックがかなり古いからアニメ顔にするには適してないんだよな >>480
行けるのか。ありガッター。
フェニックス聖下SATUGAI済みの団だから勝負にはなると思われる。たぶん。 >>475
一匹だけズワイって名前に変えたけど2匹目からは名前考えるのが飽きたんだろうなってのがわかる >>484
真ん中のはテイムした老齢カニやから、名前変えるのが面倒なんやで。
時間があればモクズかスベスベマンジュウに変える カニバルグランドウィザードゲットだぜ
懸賞金も大したことないし拠点の檻に閉じ込めておいて非常食用にするかー ティンフィスト倒した後に来る刺客連中がヤバすぎる
遠距離攻撃できる部隊がいないと拠点がダイコンまみれや... >>472
それもそうだな
ありがとう、さっそくメモリぽちったわ 新人の走り込み研修はいつも
ショーバタイの、街の中から鉄鉱石の仕事を指定する経路バグを利用してたんだけど、
自拠点とかでも延々と走らせるような方法ってあるの? カニさん好きだけどわざわざずるして足早くする必要ある?って思っただけなんだすまない >>491
愛の形はそれぞれなんだ、カニは答えてくれるぞ >>490
拠点の端にある入れ物へ走らせる
麦とか石とか水がやりやすい 拠点で壁を作ってると毎度落ちるようになってしまった
一気に囲み過ぎたんだろうか 新しいエリアに入った時と、拠点作る前と作った後はCtrl+Shift+F11しといたほうがいいよ
自分はShift+F12で修正ボタンも押してる
(何してるのかよく判らないが建築物データの修正してるみたいなメッセージ出てくる) >>495
何かの拍子でキャラが届かない所に材料が落ちてる事が原因の時もあるよ
一度全員拠点から離れてアイテム消したら解決した事がある
>>490
うちは、水タンクに収集させてる
インベントリを調整して、水1つしか持てないようにしておくのがお勧め
井戸の効率が悪い所だと水タンクの前で止まってる時間があるので、その場合は2番目のタスクに仲間追従入れておくと更にいいかも
井戸→水タンク→仲間の方に向かおうとする→(井戸に水貯まる)→井戸 北西のカニバル首都攻略の為に金の力で傭兵とか集めてカニバルと戦争してたんだよね
巣を潰したりビークや絶叫の乱入受けたりしてるうちに期限切れなったんだけどなぜかそこに居るんだよね
…もしかしてここに拠点建てたら無給の警備員として使える? >>494
>>500
なるほど。ありがとうございます。
ショーバタイみたいに延々走らせるのは無理たしても、
タスク組みでなんとでもできそうですね。
とりあえず井戸を遠くして畑の水やり係りを任命してみます! せっかくのデュアルディスプレイ環境なんだからとりあえずVRAMとRAMの使用量の監視はしておいて損はないのぜ・・・
といってもVRAM3GBは物足りないだろうからそのうちポチるでしょ >>502
>>504
なるほど、そっちも考慮してみます
あいまいな質問だったのに、答えてくれて感謝です HNのGod襲撃を撃退する→惨敗兵が近場の採掘場まで逃げたのちスタックを繰り返してたらしくて
なんか重くて見に行ったら300人くらいぼったちしてた
重装でなかなか死なないから数が減らねぇ・・・ PCメモリ16G、VRAMは1080の8G
これでもブラックスクラッチからカニ本部あたり走ると
裏で一切なにも起動させてなくても読み込みで勝手に一時停止になる
これまでは勝手に一時停止とかなったことなかったからこのエリアのせいだと思う 俺カニだけどハイブの鎧装備は全方位カバーするカニアーマーでいいと思う >>500
どうやら同時に完成する壁が多すぎたのが問題みたい
壁が完成したメッセージが出ると同時に落ちてたので、担当するエンジニアの数を減らして
一度にひとつしか完成しないように調整したら問題なく作れました 150日くらいかけてゆっくりステータス50くらいまで育てていざアッシュランドへって時になって飽きてしまった
未探索地は次のプレイまで取っておこうかな 中途半端に器用さペナルティが付くとイラッとするが
蟹アーマーで半減されると寧ろ心地が良い ついでに黒編みもアリかなとすら考えられる
つまり蟹はかわいい 後半はスケルトンだと頭を狙われて即死すると何度かスレで見るんですが
実際はちゃんと戦えるんでしょうか義手スタートMODをやってみてから機械キャラもいいなって思って 即死するような相手に頭殴られたら死ぬのは当然じゃね?
あと後半の定義が具体的にどのレベルなのか(シェクの女王に怪我してる状況で頭狙われて即死するかレベル) 数ヶ月前、北海岸に酸性雨が降るようになったころにスレでカニアーマーを布教したときは誰も見向きもしなかったというのに…
みんながカニの魅力に目覚めてくれて嬉しいよ >>516
後半で世界征服とかやろうとしたりすると防具に制限のあるハイブとスケは即死することはあるけど、あくまで強敵相手が前提だからね
序盤から気にする必要はない みんな返事thx
来るかわからんセール待ってる時間ももったいないし
買っちゃうことにします スケルトンで即死の恐怖を感じたのはフェニックスやヴァルテナと戦った時だな
メイトウやエッジ3のロボ特効でエグいダメージ食らうからスケルトンは慌てて逃がした >>520
あくまで強敵相手ならわかるんですが結構頭狙われて即死即死って話をここで見たんで
マイナスイメージもってましたチャレンジして使ってみようと思います 窃盗失敗して追われてるときに忍びのアジト通ったら、同盟状態だったので加勢してくれる
自分は逃げられたけどシノビはボスも商人もボコボコで牢獄にぶち込まれる
そのあと奴隷屋(流浪)に売られる。かわいそう、たすけたい
で、こっから問題なんですけど、犯罪者が奴隷屋に売られた場合って犯罪タグがついたままなのか
奴隷屋に連れられて町を出ようとしてるのに衛兵にぼこられて連行されたりしてて
滅茶苦茶なんですけど、囚われたNPC助けるときってどうするのがいいんでしょう
脱獄させてもアジトには戻らないし・・・自分でも書いててどうしたいかわからなくなってきた >>526
同じことするやつおるんやなぁ…
どうやらその時点で都市連合と戦争状態になるみたいで、助けようが何しようが喧嘩ふっかけてボコられるよ
新しい都市に着いた瞬間シーフギルドが即衛兵に喧嘩売って壊滅するようになる >>527
今まさにとなりの都市いったらそうなりましたね
こんなんだったら助けてくれないほうがよっぽどありがたい
せめてギルドの外では助けないでほしい 重鎧のペナきつすぎて革鎧+タートルネックでいいんじゃないかと思い始めている 俺もそんな感じでダスターコートばかり着てたけど
隠密ペナとかはその時になれば脱げばいいし、
なによりカニ頭+カニ防具とかを拠点の労働メンバーに着せるだけでも
一気に堅くなる。重量オーバー関係なしに重鎧着せるようになったわ
被ダメが全然違う わかる
一対複数での事故率が大幅に減るのがいいよね 良さげなダスターコートってどの辺りで売ってますのん
初心者丸出しの質問で申し訳ない アーマーキングとブラックスクラッチに売ってたような・・・?設計図の質問はそれなりに多いが現物の質問は珍しいな >>534
初心者の楽しみを損なわない範囲で答えると、
良いものが欲しければレシピを買って自作したほうがいい 自分がやってるの開発版だけど
カニ装備って安定板にはまだ安定供給できる方法ないよね? 良いダスターコートを買うならアーマーキングさんのところが一番いい
あそこなら傑作まで出る
南東未開放だとカニ装備は南東のほうに拠点作ってクラブレイダーの襲撃待つしかないな
手に入るのは普通〜高品質までだけどまとまって手に入る 防具ならタートルネック10着も作れば熟練クラスまでいけるだろ?
12%で傑作も作れるようになる
その為の皮集める手段がないって場合もあるけど
自分はガット住みだから皮は冗談抜きで腐るほど手に入るからなあw デッドランドまで設計図買いに行く為のダスターコートがないってかw HNアサルトが拠点の外でなぜか動物商を襲い出して、その動物商を守るためにHNのパトロールがアサルトと戦いだす胸熱展開が
結果はアサルトの勝ち
kenshiの世界に正義はない 皮ならクレーターに動物二匹とこもって千枚以上持って帰った思い出 >>542
鞣して更に倍じゃねぇか
売るにしてもそんなに要らないだろ
いつでも皮と肉が手に入るガットはやっぱり安心だ
ガットにないのは風だけか リヴァイアサン修行中に拾った皮をなめしてただけでも80とかなったし
スキル上げ考えてもそれほど大量に皮が必要ってイメージないんだよな
冒険を兼ねて何度かハンティングに行けば結構揃うと思う
お出かけは楽しいし >>541
動物商が鉄蜘蛛売るようになるMOD入れてない?
ロボットだから襲い掛かって戦闘状態になるよ 寝ないでハブの廃屋購入して作り直したんだけど浮浪者が歩いてるのが気になって
「俺の町に貴様らのような奴はいらん」的な発想で襲ったら次々追加が来てシノビ商人とハウンズが敵対になった
仕方ないから酒場とシノビタワーも殲滅したら残骸になって泣いた
まだ金庫開けてなかったのに… >>545
いやー、動物系のmodは入れてないなー
ひょっとしたら動物商との友好が高かったからかな? ハートプロテクターとかいうロマン防具着こなしてる人いる? 回避に全身軽装である場合のみカバー率上昇のボーナスでもあればなw
まあ、ハートプロテクターは胸100%になっても腹0%だけど 君の愛があればハートプロテクターはハートフルプロテクターとなって心臓を100%守ってくれるんだが? どうせビキニアーマー出来ても猊下に着せるんだろ解ってるんだよ
猊下に着せれる今んとこ最悪の格好ったらなんだろ?
手足ハイブ製と人皮服は確定として足枷って義足でも付けれたっけ? ハイブソルジャーに忍者服きせると変な感じになるんだよな >>490
面白いのは
ガルに自キャラを追従させて自キャラをガルと取引させる
ガルが何故か距離を取り始めるから足が遅いと永遠にぐるぐる回ってる
早いと追い付いちゃうけど新入りならお勧め ビープくん義手付けると自分のことをサイバービープとか言い出す特殊セリフあるのか >>519
当時からカニヘルム&アーマーの評価は高かったよ
問題はズボンとブーツにあって…特にブーツは下駄以外の選択肢がないのがね
>>525
頭無し「俺なら頭無いから安心だよ」
そして胴と腹にダメージ集中する
>>555
ビープ君やエルスは色々セリフあって面白い 移動足りてるのに下駄は逆にもったいないだろ
保護40%とはいえ脚への被ダメが減らせるのは大事 ぶっちゃけmod武器防具やリバランスmodもチョロチョロ出てきてるし
バニラ装備にこだわることもないしな。
インナーにチートぎみ防具着て外は見栄えでお好きにとかできるし >>552
足枷はともかくなんでスケルトンの面を着せないの? 皆さんアドバイスありがとうございます
とりあえずまだ製作には手をつけない予定なので
アーマーキングさんって人に会いに行ってみます >>554
追跡状態だとなんの経験値も入らないようになってると思うけど クルセイダーMODの十字軍装備がかっこいいし重いペナも無いからこればかり揃えてる 自分の拠点建設で小屋を建てたものの
他の建物が選べないんだけど建てるにはどうしたらいいの? >>567
>>1の日本語Wikiにある、「技術研究」の項目を読むと良い
小屋の中に研究台を作って技術研究すると、色んなものが作れるようになる
研究に「本」が必要な事も多い ちょっと気が向いてニューゲームでガットに拠点建ててみたけど
ここ徴兵勢力の圏内なのかよ
UCも来るし二重納税じゃないか
鉄はあっても銅は多くないし
二重納税じゃ微妙過ぎるな
徴兵がいなかった時期は良かったんだろうな >>568
>>569
色の付いた1マスの四角いアイテムですよね。
寄った街で買って都度研究しているので雑貨とか家具は選択できるんですけど
建物が小屋以外増えないから他にやらないといけない事があるのかと思って。 パッチ来てから勢力の襲撃範囲広がったわ
今まで来なかった勢力までわざわざ遠征に来る 研究台lv1で作れるのはストームハウスってのがある、ここまで行ってる?
ここまで行ってるならそれ作ってlv2以上の研究台で研究しないともっと大きい建物は建てられないぞ >>571
青い四角は設計図、blueprint
青くないのもあるけどblueprint
本は本当に本って名前で緑のカバーの本 >>570
一度も税金払ったことないな
最初に建てたものが拠点の中心になるみたいで
ジ・アイの判定になってる
銅はガットの銅岩を拠点内に取り込んでる
徴兵ってTAX請求しないでそのまま突撃してくる
けど、拠点内に入り込まれることなく大事に至ったことはない >>573
ストームハウスは無いです。
研究台Lv1でストームハウスを作るにはストームハウスのblueprintが必要
血眼になって探せ、という解釈で合っていますか?
>>574
本って研究材料に必要な本でしょうか。
だとしたら寄った街で買っています。 配信動画で見たけど、収納容器を並べてジグザグに敵を走らせるのは
目から鱗だった
ガット側の奥の奥に人が通れるだけの隙間開けてそこから侵入してくるようにして
収納容器でジグザグに走らせてそこをハープーンで狙い撃ちすれば
4,5人配備しとくだけで完璧に敵の侵入防げそう
ビークシングは読み込みエラーが起きない限り隙間からは入ってこれない >>576
ストームハウスは小さな家って名前の研究かな、研究台Iでも出来る
これより大きな家は
技術レベル2を研究して研究台IIを解放
研究台IIを作って中型建築技術を研究する
って進めてく
>>575
あれ、集金が二回きたから徴兵だと思ったがトレーダーズギルドか?
ろくに読まずにお帰り願ってしまった >>559
人皮服と面両立したっけ?
エルスに人皮服とトゲ兜装備させたらエラーなったんだけど
こうむっきむきなボディにしたバーンさん見て思うんだけど
正式版になったらスケルトンの肋骨みたいなのはみ出るの修正されるかな?
あれ微妙に気になる 拠点を構える
↓
研究台Tを建てて建築技術と技術Uの研究をする
↓
大きな家と研究台Uを建てて更に研究を進める
↓
生きたまま喰われる! >>576
blueprintは必要ないよ
技術レベル2にする前提の建物の研究で作れるようになった気がする
生産施設や収納容器を防壁代わりにするの良いよね
うちは研究が面倒なのと俯角が悪いのでハープーンじゃなくてイーグルだけど >>580
面白いけど、本当に分かってない人を混乱させるようなことを言うなw 新しい建物やらを作るには
小屋を作るか、既存街の建物を買う→家の中に研究台1を作る→研究台1を左クリックして、本をアイテム欄からドロップして中に入れる→
ウインドウの上にある研究観覧を押す→研究したいものを左クリックして、リストに登録する→誰かキャラクターを選択して、研究台を右クリックして、そのキャラクターで研究を開始する→
研究が終わると作れる物が増える→研究台2の研究を終えたら、研究台1を解体して研究台2を作る→新しい研究で作りたい物をリストに入れる→
材料投下→研究→研究台をアップグレード→材料投下→研究→研究台をアップグレード→etc…
この繰り返し なぜ 建物を建てたい という気持ちの人が 家というワードが付いてる 小さな家
の研究をしないのだろう、英語でやっててもSmall Houseで直訳できるのに >>576
まず、研究台で研究するやり方が分かってないんじゃないか?
「小さな家」とか「鉄板」を研究した?
研究台をクリックして、研究台のインベントリを開くんだ
→そのインベントリ内に本を入れる
→インベントリの上部にあるボタンをクリックして、自分のやりたい研究を選ぶ
→キャラに「仕事」で研究させる
→研究完了したら、新しい建物が建築可能
この中の、どの段階で引っかかってる? あ、勝手に騙されてた
買って都度研究してるって書いてるけどブループリント読んでるだけなのか
研究台に本入れて研究台で仕事させないと新しいこと出来るようにならないんだわ あーそこら辺はきりたん動画で予習して始めてしまったから
引っかかるイメージなかった
研究台にインベントリがあるって普通分からんよな >>578
俺トレーダーズエッジで10万払ってるからなあ
もう200日ぐらい集金来たことない ガットにでっかい木があるけど、あれって木だよね?なんか採掘出来て鉄だったか銅だったか取れたんだけど
あれと同じのがほかの地域にあっても採掘できなかったんだけどあれってなんなん?鉄が生る木なの? >>526
スキマーとの乱戦からサムライと戦闘になって犯罪者になったシノビシーフを助けた事あるけど、意識不明の時に担いで懸賞金の掛かってない別の国の町に連れてくぐらいしか助けようがない。連れていっても「高速で撤退中」になって走り去ってしまうけど。
そうしないと意識を取り戻す度に戦っちゃうし牢屋に入れられてもキャラによっては自力で脱獄して戦う。
ヘフトの近衛サムライにボロボロにされてたギルドの面子を助けたいと思ってどうにもならず、結局担いで拠点に連れていったよ。
で、小屋に内装の衝立とプリズナーベッドmodを使って隙間はあるけど通り抜けできない状態にして、ギルド自拠点支部を作った。 >>589
鉄の木だね。
ガットがお薦め拠点の理由の1つ >>576
もう解決したかも知れんが、図解しとく
@まず、研究台をクリックして「研究閲覧」を押す
A主幹技術→小さな家を選択 (この画面で、この研究でできるのがストームハウスである事と、本×2が必要な事が分かる)
https://i.imgur.com/KhMnZqT.jpg
研究台を右クリックして「使用」すると、キャラクターが研究を始める
https://i.imgur.com/96HsZky.jpg
研究完了したら、ストームハウスが建築可能になってる >>589
他の地域に生えてるのは普通の木だから、あれはガットの鉄分土壌を吸い上げて枯れた木だと思ってる
なのであのガットの青い木では鉄が採れる、とか 珍妙なのに逆に採掘ポイントで無限に鉄が掘れる点に説明が付いてしまっている 俺も最初青図をインぺに入れて研究するんだと思ってた
本とか麦とか入れるとは思ってなかった
マジで工学書が見つからないんだけどどこにあるの…
そろそろスケベット作りたいんだよ 研究ウィンドウの存在に気付いていませんでした。
わざわざ画像を貼って解説して下さった方をはじめ、お手数をおかけして申し訳ないです。
皆様ありがとうございました。 >>595
マップ中央の沼地の横あたりにデコボコの変なあたりあるよね? あのあたりにある工業地帯後に2か所くらい調べられる遺跡あるからあの中に大抵赤本1冊くらいはある印象
そこにないなら、デッドランドのスケルトンが守ってるタイプの遺跡を酸しつつ行ったりとか、西側の海にある島の遺跡とかあたりか ???「ガットはいいぞ!裸で拠点作るのにも最適だ」 >>590
よしここはLively Player Town AIの宣伝どころだな
奴隷(市民)にしてあげれば解決よ
freeze指示にはこっそり寝た切りAIも仕込んであるので、寝かせれば起きない
ついでに条件達成で誰でも仲間にできる機能も搭載
>>596
初期の自分を思い出させるなぁ
きっと研究台のアップグレードでもつまずくに違いない
研究台など一部の建造物はアプグレ機能があるから、どうしても壊して作り直す必要がなけれなアプグレだ
研究台はアプグレできるのは2以降だから気を付けてね
そして途中で電力も必要になるから1も壊さず取っておくと良い
拠点のお勧めはガットで揺るぎない ガットで気になるのは低いけど通過できん起伏が割とあることぐらいか。整地機能が欲しい。
まあ今の内容で地形編集まで可能にしたら要求スペックがひどいことになりそうだが。 >>590
個人の犯歴とかじゃなくて勢力自体が敵対しちゃうから、どうやっても元の拠点で
元通りってのが無理ってことなんですかね。インポート以外で
プレイヤーは懲役終わったら解放されるから、似たような解決方法があるかと思った 友好したマシニストとテクハンとこに駆け込んでも助けてくれないのに
シノビさん優しすぎる >>595
今回はまだ南西と南東がほとんど探索してないのに最終的に4冊も赤本余っちゃったよ
ウェスタンハイブ本拠地手前の工場跡地、グリッドの製造工場地帯(3件のうち2件)、
ブラックスクラッチ本屋とボロ小屋でほぼ揃ったと思う
あと適当に古代図書館行くと数冊ずつ入手できるはず >>597、>>603
ありガッター(流行ってるの?)
デッドランドで壊れスケと殴り合いして2つ見つけたよ!
ついでに担げるだけスケ連れ帰って奴隷商の前に置いたんだけど
奴隷商「1体2万猫のお求めやすい価格となっております!」
こいつら…いつか潰す(スキマーを背負いながら) >>604
金さえあるなら、デッドランドの遺跡とかの勢力と仲良くなる手段の一つだゾ 金稼ぐモチベがグラスパイレーツ解放しての友好上げになってるわ 進入不可能な微妙な坂は近くに家を建てると通れるようになったりするね
でも家を解体してロードするとまた通れなくなった気がする
家を建てっぱなしにすれば大丈夫なはず 奴隷商マッチポンプって普通に洗脳行為だよな
友好度上げ面倒だから製品版にも残しといて欲しい ちょっと今賞金首を受け渡した時の挙動確かめたくて
老兵入りの6人スタートで新規で始めてみたけど
どこのウェイステーションも門閉まってる
自分で開けようとすると忍者兵にフルボッコされるし、
これ誰かが開けるまで待つ必要あるの?
とりあえずShift+F12で門動かして再読み込みで無理やり出たけどw シェクモテって何の武器だよって思ってたけどシェク女にモテる→シェクモテかよ! gtx1060にしたけど処理落ちするし要求スペックほんと高いのな… ウェイステーションの閉まってる門は二人組みで開ければいいよ
一人が鍵ガチャガチャすると門番が怒って鍵開けるのですかさずもう一人が担いで
犯罪消えるまで逃げればいい
犯罪消えても鍵開けたほうが担がれるけどすぐ降ろされるので問題なし >>612
グラボはVRAMが重要でそれよりCPUが重要って感じじゃなかったっけ
そして廃スぺでも重たいという メモリ16もあれば、まずいらん部分の重くしてるグラ設定の見直しと複数に分かれて行動しないようにしてPT人数増加MODいれなきゃいいけど、色々すると全くたりんわなぁ 奴隷タグやっと外れた〜と思ったら窃盗襲撃テロ罪で永久罪人になっててビックリ
奴隷中は犯罪者にならないけど、罪は加算されていくってことかな。困った パーティー30人じゃ王国とかつくれねーじゃん
256ないとリクルートmodも空気になるしな
番兵とか憲兵とか量産できなくなる ま・・元々旅するゲームで国作るゲームじゃないらしいけどこれw kenshiで重要なのは良質なSSDだってバーンさんが言ってた >>601
少なくともシノビシーフは無理。全滅するまで起き上がって戦う。そのせいで門付近のギルドはよく壊滅するんだ…窃盗見つかってガサ入れ食らってる時もあるけど。 とりあえず>>610は担いで審問官に受け渡して賞金そっくり貰って
そのまま審問官に担がれて投獄されてちゃんとした動作はしてた
奴隷を仲間にするMODを一度でも読み込んだデータが投獄回りがおかしくなるんかな
つか、ウェイステーションの新規スタート時はこれはさすがに直さないと
途中で見つけたのが閉まってるのはまだ受け入れられるけど
新規スタート時に閉まってるのはあり得んw >>619
PCIe接続SSDかったけど超快適だわ SSDは2年以内ぐらいの発売のものでないと
技術が日進月歩してて性能がだいぶ違う SSDは耐用年数短いんだって思ってたから、あらためて調べたらめっちゃ伸びてて笑ったなぁ SSDの性能上がってるけど古いSSDから新しいSSDに変えてもHDDからSSDに変えた時の
感動は無いって聞くわ ゲートしまるのは何かのMODのせいかな
インポするたびに閉まってるから困る >>626
KenshiIconやDarkUIとかも含めてMOD全部外してみても閉まってる SSD→m.2に替えたけど体感ではちょっと速くなったかなって感じだが、ゲームの安定性はかなり上がったな 門は最初は全部閉まってるんじゃない生きてる街なら巡回の人がすぐ開けるから
ダストタワーとか漁村の門は開けたら開けっ放しの気がするし閉める動きがないのでは 最初にその地域読み込んだときに門開ける人が読み込まれないからゲート閉まってるのかな ぎゃあああー
ロードしたらフェニ男が居なくなってる!
毎日餌も上げてスパーリングで運動もさせてるのに、なにを逃げることがあるんだ・・・ 無制限懸賞つい行っちゃったからUCの刑務所につきだすといきなり奴隷化されて
そのあと適当に脱走→残り8時間→8時間が終わると残り90時間ってなったんだけど
これって正規の仕様?なんかどこもかしこもおかしい気がする 逃亡8時間、元90時間じゃないかな
kenshiは始めたばっかりだから間違ってたらすまん >>631
誰か(味方)がブリスターヒルの話でもして里心が出たんじゃない?
システム的な話で猊下盗んだ後のブリスターヒルは廃墟とか他勢力に乗っ取られて上書きされるから
上書きされた拠点初の部隊に所属してる人は消えるらしい ここのプロ剣士はフェニックス担ぐとか簡単に言うけどどうやるんだ?暗殺?
失敗したらボコボコにされて鉱山送りにされそうで出来ない >>630
インポした時に見てると門は閉まった状態で読み込まれる。読み込み完了すると役付のサムライ軍曹や百人隊長が「門を開ける」動作してる。
うちも同じくウェイステーションの門が閉まりっぱなし。ハブも門番がいないから閉まってる。隠密解錠で入ってる。 >>637
隠密80ぐらいから真横に居ても発見されなくなる 隠密80暗殺30ぐらいでも
テングの暗殺を確率成功してメイトウ抜き取って走り去るとか出来た
建物内では騒動になったけど建物出たら誰も見向きもしなかった >>634
あー、そういうことか
だからフェニ誘拐したあと、ブリスターヒル周辺でシェクがうろついてたのか
サンキューベジータ ついでにフェニを唆したのはグリフィンが怪しい
>>637
夜に隠密で潜入して、寝てるところを誘拐して、ダッシュで逃げる!
隠密暗殺運動全部90以上はないとムズいかも? >>641
ごめん、説明が半分だった、半分でも理解できたかもしれんが一応最後まで
猊下誘拐時 ブリスターヒル&猊下健在
↓
担いでブリスターヒルの読み込み範囲から離れる 再度近づくまでヒルは一応健在扱い、猊下健在
↓
奴隷ニングタイムは上と同じ
↓
味方の誰かがヒルに近づくと廃墟のヒルが読み込まれて読み込まれる前に生み出されたヒルさんのNPCが上書き?されて消える
こんな感じ
ちゃんと説明できてるかな? 現状バニラで一番手強いレイドって何だろう
不敗の五忍勢揃いレイドが案外だらしないからもっと歯ごたえのある敵を探したい 皮剥ぎレイドは死人無しに撃退したつもりが誘拐される事があるから気を抜けないって意味では一番怖い >>644
完璧に理解した
あとなんとなくで「そういうことかー」とか言ってごめんなさい! >>646
あいつら、戦うよりも倒れたやつを担いで戻るタスクが優先っぽいしな
あと拠点で迎撃「さて、怪我酷い奴は寝せるか」と思ってると、寝てるキャラが皮剥ぎに担がれて遠くに居る事もあるからな
つか起きてる奴ら、目の前で仲間誘拐されてるのに素通りさせんなよ; モウンに高い建物で鍵ついてたからわくわくしながらいったら
なぜかクッソ強いゴリローがいるだけだった
しかたないから近くにいた傭兵を突撃させて傭兵の装備を金に換えた
適当に散歩してるとブルーアイズっていう賞金首がいておいしかった
いつかまたきてボーガンでくしざしにして奴隷商のところに放つか 隠密はソロ窃盗プレイしてたら100になってたわ。
101は遠いけど。 なーんか飢餓状態になっても食べに行かない奴が居るなーと思ってたら仲間が一人でも戦闘中だと食べに行かないんだなこれ PCスペックが微妙なうちの環境での誘拐バグ技
ベッドで寝ているターゲットの隣で隠密してセーブ
ロードしてベッドの上にキャラクタが表示される前にカーソルを合わせて右クリック
タイミングが合うと攻撃とか漁るの他に抱え上げるの項目があるので担ぐ
自拠点にいる仲間の方に視点を移してセーブ
キャラクターの位置リセットしてロードでターゲットを抱えたままテレポート!
おま環な気もするしバグすぎてアレなので封印した手法 拠点というか、壁ってどこまで伸ばせるんだろ。
大陸の外周を全部囲って、
大陸丸ごと自分の領地にしたいなぁ。 レイド待つにしても拠点制圧するにしても一番厄介なのが皮剥ぎだろね 辺鄙な場所の遺跡を見に行ってアーマーキングの店らしき場所を見つけた
すごい不便なとこにあるんだな >>637
戦闘スキル40くらいでも20人越えてると
ブリスターヒルは2日で落とせる
テングはそこまで容易くはないけど
もう数日かかるくらい
難易度的にはクレーター方面からの出入りでバグマス討伐程度 何スレか前でカニバルゆかりとかいう動画が貼られてたじゃん?
1話だけ見て2話目以降は見る気しなくなってみてないけど
その動画の1話目でフェニックス誘拐するとこの現場を動画で見れるよ 安定版でやってるから知らないけど皮剥ぎってスケルトンでも抱えてくの?
弱い頃にカニバル相手にスケルトンと動物だけ門前に置いて残りは砲台って形で迎撃してたんだけど無理なのかな >>648
カニバルのように担いで戦闘するわけじゃなくて直帰なの? >>660
他の奴が戦闘中でも、一人が担いで他4・5人も一緒に戦線離脱するんだ
マジこえぇよ 皮剥は一定数倒れてる奴見つけたら拉致って逃亡というルーチンだと思う
拠点の外に敵転がしとくとたまに戦闘すら起こらず帰ってく アドマグで釈放されてたバグマスさんを拠点にお迎えして傑作防具をプレゼント
さっそく修行相手になってもらったが防御面の弱点が無くなったバグマスさんは恐ろしく強いな
ステ70〜60の仲間を常に3人がかりで戦わせたけど10人ほどKOされた メモリ16GBあるし大丈夫やろって思ってたけど
コミット済が15.3GBくらいいってたわ
長時間やるなら仮想メモリ切っちゃダメっぽいのかな 皮剥の鈍器にタコ殴りされるのが一番つらい
10人以下だとほんと事故りやすい 野生ヤギの群れを狩ったらペットのヤギが死んだ子ヤギを食べ始めてひさびさにドン引きしたわ
子ヤギ死体の耐久は減ってなかったけどヤギって正常なら共食いするの?
もうあの子をかわいいと思えなくなりそ...(´・ω・`) フェニ男奪還のWoGが60人とかになってきて死体の処理が大変だよ
ヤギさん食べてくんないかな アーマーキングの品揃えあんまり良くなかった・・・
傑作ブリキ缶が1個あっただけで残りは高品質と熟練ばかりで品数も少ない
設計図も一枚も置いてないし評判とは全然違うな、なんか修正入ったのかな 焼却炉作って仕事割り振っとくと死体処理してくれるよ
うちはルカさんが黙々と死体運んでくれてるよ いかにもシェクらしいシェクを仲間にしたいと思ってさすらってたらカン発見
キャラ的に気に入ったんだけど、シンクライドっていうシェク男もいるのね
どっちが男らしいキャラだろう? ボロ小屋もアマキンもある時期からいっきに品揃えが悪くなったよな
昔はMK等級の方が少ないくらいエッジだらけだったのに 首無しスケルトンの群れと戦ってる時に思ったけど鉈武器より重武器振り回してた方が効果ね?
具体的にはシェクモテリドリィ姐さんの方が不死鳥剣エルスより倒してた シェク男ならエルス君もお勧め
レーンさんが一緒のパーティでブリスターヒルに入ったら「ここはお前の来る場所じゃない」
「リバースに送ってやる」と攻撃されたけど直前のセーブをロードし直したら「加護があらんことを」
と言って通してくれた
どっちが正しいのこれ? >>672
やっぱり悪くなってるのか
あれなら自作防具のほうがマシなレベルだし武器はボロ小屋のほうが圧倒的だった
ボロ小屋より来るの大変なんだからもうちょっと何とかならんかな
672年だか営業してるのにあんまりだ レーンさんは過去のデータで仲間にしたことがあるから別のキャラにしようかなって
カンは加入時の台詞が素晴らしい・・・でも初期武器がサーベルなのは笑える
ユニークPCでもグリフィンおじさんみたいにいろいろしゃべるキャラもいれば仲間になった後は
全然ユニークじゃないってのは今後変えてくれないかな
でもあんまりやるとランダムの価値がなくなっちゃうかな >>675
川泳げばいいだけのアマキンと
酸性雨とスパイダー抜けなきゃいけないボロ小屋では
やっぱ後者の方が厳しいのでは >>670
シェク男限定ならカンかな。狂戦士な感じの性格
狂ってないまっとうな戦士がいいなら女になるがルカかレーン ファーストキャラには色々させたくて、
マップ開拓や買い物とか色々させてたら、
拠点でモリモリ働いてるやつらの方が断然有能になってしまった…
科学も低いし、
まるでPCも使えない無能な団塊世代社員のようになってしまったw 世界を見たと言う得難い経験をだな
但しKENSHIでは評価されない項目ですから 科学の高さって拠点候補探しの探索隊のリーダー?が一番必要なのに
拠点で引きこもって研究してるやつが一番高くなるんだよね だ・大丈夫
ファーストキャラの打たれ強さだけは随一だし!(自キャラ見ながら) ピーラーでスケルトンの手足剥いてたんだけど首なしスケルトンは頭が無いせいなのかピーラーするとエラー落ちするね >>677
自分はスケさんやルカさん仲間にしてること多くて今回HN領に初めて入ったので
今までアーマーキングには行けなかったけど確かに酸性雨は大変だな
HN避けてデッドランド突っ切ると嫌でも目に付くボロ小屋のほうが先だったから
なんかボロ小屋のほうが楽に見つかる気がしてた
しかし当然のようにパワーコアやロボット部品が売り買いされるブリスターヒル
売った後で気付いたけど、本当にこれでいいのかw Rane the Giantずっとおっさんだとおもってたよ・・Giantだし・・ 仲間にするまでは自分も男だと思った
会話して、男らしいねえ!!と思ったら胸回りのふくよかさが・・・・
あとシェク男って頭部の一番上の角がないんだね
この部分が一番かっこいいのに >>652
もっと簡単な方法がある
@ペットを担ぐ
A担いでいる人で所持品を漁る
Bペットのインベントリに放り込む
ばれてもペット下ろさない限り犯罪にならない
人だと何故か店主が怒って買い物できなくなった記憶があるので、店でもペットなら安心
その他にも、フェニックスをどうにかしたいだけなら、大型バッグを大量購入
寝ているHN兵にバッグ背負わせて装備品を全てバッグに移す
最後にバッグをHN兵の手持ちに移しておしまい
これで守護者とか素手強い奴はちょっと怖いけど、兵の無力化は簡単にできる フォグタワーって一体どんな経緯で乗っ取られたんだよ
謎すぎる 南東は火山灰だらけで景観良いとこないと思ってたけどカニ勢力のエリアはなかなか良いじゃないか
カニレイダーの本拠地付近に拠点たてたら他の南東勢力とかは襲撃しに来てくれるのかね? 農地が十分できて食料余ってくると、筋力80ぐらいのシェクの雄野郎を5、6人連れてきて一日中メシ食わせときたくなるな。 >>689
リーヴァーは来ると思うけど皮剥は多分もう少し南西側じゃないと来ない >>690
新人のシェク(♂)です!
筋力80、近接攻撃14、近接防御と武器技能全部が1です!
よろしくお願いします! ガチムチのオスくっせえ
キツマンシェク男子のユニークキャラもっと欲しいよな
メスばっかりでメンスくっせえなお前… >>691
西の海の小島
近くにハイブ村やウエスタンハイブ本拠地もあるハイブの勢力圏になぜかフォグマンの拠点がある ブリスターヒルのロードフェニックス倒して街が浮浪忍者に占領されたんだけど
直ぐにパラディン審問官巡回部隊に街がボコボコに蹂躙されてるんですけどコイツラ大丈夫なんですかね…?
浮浪忍者の武器は忍者刀で重装のパラディンに相性最悪な上に
防具も軽装で無いようなものだから十字架で面白い様に手足が吹き飛んでる
こりゃ直ぐにホーリーネーションに首都取り返されるぞ… モングレルに初めて到着して数日滞在したけどここの雰囲気すごいな・・・
フォグマンさえいなければ絶好のロケーションなのに。楽園のないゲームだ >>696
やくざが国を乗っ取ろうとするとそうなる良い例 >>700
なお、乗っ取ろうと最大の功績を挙げているのはプレイヤーという第三勢力 やはりプレイヤーが全ての元凶…
バーのチンピラを怒らせたら店員も加勢してくれてそのまま見てて装備剥ぎ取りウマーと聞いたんですが
チンピラが全然怒んないんですがどう会話すればいいんでしょうか?
チンピラ3に6が2人って残りのチンピラはどこに? モングレルは拠点建てるなら東門側のちょっと離れた崖に囲まれた台地が良さそうだな
フォグマンやカニバルが出てくると門に向かって逃げればあの付近まで忍者衛兵が
出張してくるから壁なしで鉄と銅を掘って街の貸家まで運ばせても安全だったよ >>702
屋外で殴りかかるとこっちに来るからそのままバーに駆け込むだけ。話しかけても挑発できるけどね
ゲーム開始2分でちょっとした金稼ぎ完了 >>675
(アマキンから剥いでも)ええんやで?
最低でも普通等級が保証されてるから数を揃える+主力の熟練以上を揃えると考えれば言うほど悪くないよ。
全員熟練以上で揃えたいなら自作するしかないし。 チンピラから奪ったダスターに袖を通してハブから出たあたりでOPが流れてタイトルロゴがでるのだ もう戦いの毎日にはうんざりだ!
争いも憎しみもない土地へエクソダスするため、フェニックスをリリースしてシャークで外交官に土下座してくる >>702
開幕3〜4人分の武具一式タダで貰えるからありがたいよね。チンピラ。
あいつらに欠番があるのはいつもの事。八人揃って不敗の五忍なんてやつらも居るくらいだし。
>>703
壁あり・当方に迎撃の準備在りって状態ならもっと良い立地あるよ。 アマキンさん怪しいよなあ
他のスケルトンとは違って第一帝国のころの記憶は残ってるみたいだし
首なしスケルトンを奴隷と呼んで彼らを取り戻したと言ってるところから当時のスケルトン勢力にも
支配階級があったことが伺われるし・・・
第一の崩壊はスケルトンが当時の支配者に反旗を翻した結果で、その証拠を隠すためにわざわざ
HN領のど真ん中に何百年も居座って秘密を守り続けてるんじゃないだろうかと気になって仕方ない あー、審問官やっちゃったから関係は修復不可能なのか・・・
"その国の英雄"って名前のある奴限定かと思ってた
もしくは襲撃にユニークキャラ混ざってた?
なんにしろ、どこまでも狭量なゲイ国家め
戦争じゃ!ブリスターヒルを瓦礫に変えて塩をまいてやる! その国の審問官より力のある他国の奴隷商ロンダリング
トレイダーズギルドが世界統一する日も近いな >>710
フェニ誘拐でアウトだと思う
サクッとセタとヴァルテナやっちゃいなよ
別に襲撃やまないけど >>712
フェニ男誘拐は前に一度許してもらえたんだ
次は誘拐の上、サンドバッグにしちゃったからなー
それが不味かったのか・・・
もしくはユニークを襲撃班と一緒に火葬しちゃったか
てかこうなるとMODでも入れない限り永遠にHNの襲撃を受け続けるのか!うざっ! フェニックスや上級審問官を捕らえて裸にして
薄着の女性のみで構成されたチームで囲んで鑑賞させるナルコプレイ >>713
なぜ?インポートして死者蘇生すりゃいいじゃん
友好度があれならインポート後調停員に何とかしてもらえばいい
抵抗感がインポート>>>>MODってぐらいあるなら別だけど >>709
アーマーキングは胡散臭いわなw
スケルトンにも自由意志の強弱で階級があり、下位のスケルトンに命令できたりしそう
再プログラミング工場のアレとか最下級の護衛ロボに思えるし、アーマーキングは最上位の自我を持ってる高級モデルに思える
人格インストールした元人間の可能性もあるか >>713
誘拐回りはフラグがよく分からんからなぁ
とりあえずうちはセタ監禁の時点でダメだった
フェニをカニバルやらフォグマンに浚わせて助ける、奴隷商マッチポンプアレンジで
何とかなったと言ってる人いたけど
試してはいない HN関連は何をやっても治安が荒れるな
シェク王国滅したら何故か百人衆がオクランプライドをうろつくようになったからいつ街が滅んでもおかしくなくなった セタとかヴァルテナとか居なくなっただけで国が傾くのに、ホイホイ前線に出てくるから…
HNは兵の質も低いから簡単にプレイヤーの玩具になってしまう ほいほい前線じゃなく、送った討伐部隊が数回全滅するなりよっぽどヤベーことしたのしか来なくね? いつか世界にばれる
「プレイヤー勢力さえ居なければ・・・」 HNは水が合わなくていつもシェクにプレゼントしちゃう
インポートで他勢力間の関係がリセットされなきゃいいのに
滅ぼした後にHN首都南の川沿いに拠点建てたからインポート後は周辺都市が真っ赤だわw それにしたって死亡判定はおかしいよな
「審問官セタ、安らかに」とかバーで勝手に噂になってる
セタはちょっと奴隷落ちした上でならず者になっているけど、五体満足で生きているんだよなぁ
拠点も安定してきて施設もそこそこ整ってきたし、そろそろ拠点ご招待の旅に出るか・・・ >>703
そこ、俺も拠点をを作った。
絶壁に囲まれた盆地に農地、隣接している台地に生産拠点を建てて、台地側の東側に門を建てると(2段構えにする)、山城みたいになる。
九十九折の坂を昇ると第一の門があり、さらに昇ると第二の門と監視小屋兼ハプーン台のストームハウスがある。 >>704
バーに向かう途中のチンピラを殴って店内に逃げ込んだんですが
みんなスルーして3人に勝てるわけないだろされて店員にポイ捨てされたんですが
これは一体… 放浪忍者ってHNに戦争を仕掛けるとか
フェニックスを倒すとかデカイこと言ってるけど
そのクソみたいな装備じゃ野良巡回パラディンにも勝てないだろって思う
HNレイド一回でも食らったら隠れ里壊滅するよね そもそも、浮浪忍者のトップと話すなり手紙読めばわかるけど、倒せると思ってないから倒した後はノープランだぞ 浮浪忍者以上に弱い勢力と、前王から与えられたらしい牛角の斧のショボさには涙が出るな 久々に初めて作った拠点に行ったら研究台にHN教典沢山入っててワロタ >>730
なにそれ勉強しろっていう嫌がらせかwww >>725
あるある。なんか条件あるらしく店員が反応しないことあるね 完全オートで育てたAgnuくんがいつの間にか部隊最強の武闘家になっててワロタw
うちの拠点は特に目的もなく屈強な戦士を育成する拠点になってしまった インポートして最初からやり直したものの、新しい拠点の場所が決まらずにウロウロしてる・・・
ガットに入植しようとしたらkenshi落ちたし軽量化mod入れるかなぁ ハブのチンピラの話ならシェク女にやんのかこら?的なこと言われて
やったるわ!って言い返す流れにすれば戦闘になって
店員が敵になることは今のところ未経験だけど絶対というわけでもないんだろうか? >>711
裏世界統一しているのはシノビ盗賊団だぞ >>738
南東実装されてからよく落ちるようになったし南東方面で資源調査すると落ちるようになった
で、グラフィック設定のFXAAとHeathazeを切ったら安定した
俺の環境限定かもしれんけどお試しにどうぞ ニコ動で見たんだけどストロンガーにエルス出てて笑った キャンプファイヤー4つくらい近くに設置してもかなり眩しくなる
9つくらいで白くなる
キャンプファイヤーで目印道案内として→かくのはよくやってるけど
地上絵描くっていう手もあるな プレイヤーの周りで敵を沸かなくする方法ってある?
敵反応があったと思って見てみたら既に大群に囲まれているのは納得いかない 刀が弱体化されすぎてて
刀を使ってる勢力が悲しみしか無いんだけど
何か救済措置有っても良いんじゃないかと思えてくる ウェスタンハイブのクイーン初めて見たけど背景考えると気持ち悪いな
謎を追えるイベント作ってくれないかね
匂わせるだけで何も分からない謎が多すぎるよkenshi 受動戦闘つけずにマップ移動すると大抵の場合無茶苦茶になるよな >>747
研無刀MODとかあれば扱いにくさも再現できて良さそう 懸賞金のついた仲間を担いで警察署に行っても賞金がもらえなくなっちゃったんだけど原因わかるひといます?
13500の永久賞金首で、仲間に担がせて署長に引き渡しても、自分で檻に入れてもなにももらえない
檻に入れられた後は通常通り保釈することは可能 刀は器用による補正がもっと高かったら
素人には扱いづらいが達人が持てばキリングマシーンになるという武器になれたか
それとも格闘みたいに固有モーション増やしたりしてほしい 今更だけどアプデで重くなったりしたのかな
極限まで軽くしようとしても読み込みカクカクがひどい スキルが高くなると対装甲ボーナスが少し増えるみたいにできたらいいんだけどね
重装甲の隙間を縫って刺突する感じで 刀使いの強敵ってのもパッと思いつかないからな
ゲームとして強者が使っているイメージがない そろそろ修行終えて義体化しようかと思ったけど
エコノミー手足付けたら筋力と器用さにペナ付けてさらに修行出来たパターン? >>754
そんな感じの理屈で刀は防御率75%の部位を50%として攻撃できるみたいなのがいいな
100%の防具は隙間ないから100%のままとかだと防具も武器も選択肢が広がりそう 砂漠の農民がえらい遠くから棒でペチペチ殴ってくるんだけどなんなん?
久しぶりにどん底新キャラで始めたんだけどいきなり萎えそう >>752
防具見る限り隙間通し出来そうなんですけどね
低確率で防御無視ならロマン武器の地位を得れるんじゃないかと思います
ダスト盗賊のキャンプがスクインの近くに3つあったんで
襲う振り→逃げる→門番に任せるで装備剥いでウマーなんですが
段々自分が相手と同じ格好になってくのが世界感を表してる気がしてニヤニヤ笑いが止まりません
何であいつ等シャツ着ないんだろう?って思ってましたが実際値段見るとああ…(納得)って感じなのがまた
トゲ付き兜wikiだと隠密と戦闘下がるって書いてますが知覚が下がるだけで他は下がってないんですがどういう事でしょう? いつぞやのアップデートで防具性能が一新されたけど
wikiが対応してなくて古い情報のままなモノが多い
更新しないのはwikiとしてどうなのよって感じだけど
また性能変わるかもとグダグダしちゃってる 英wikiも新旧データが混在した中途半端な状況だぞ >>760
そう思うなら自分で更新したら?
金目当てでやってる攻略サイト相手ならその理屈はわかるけどね >>758
数値の設定ミスってて攻撃範囲がえらく広くなってるんじゃなかったっけ
まさにクロス棒 棒のリーチって開発板で治ってて前の安定版はバグる前だったと思うけど
0.98.62で丁度バグったのか? 全員にスタッフedge2装備させたら以外と強いんじゃね?って思えてきた 重武器の火力が飛び抜け過ぎてるので
結局板剣orフラグメントアックスになるのよねぇ
大体一撃で敵の足か腕が飛んでくから即時戦闘不能みたいなモンだし
サブ武器とか弱すぎて早い段階で使わなくなったな
室内ですら重武器のみでいい
ただ効率だけ求めててもつまらんし次は全員で狼牙棒縛りとかでもやろうかな 奴隷商に譲ったフォグマンを解放してあげても味方にならないよね? 持つ武器はイメージで決めてるわ
強武器で統一しないとできない事、が別に無いんだもん クリスのツイートによると明日開発版のアプデ来るみたいだね ダスト盗賊3部隊程度のキャンプなら中堅4人で蹂躙出来る様になったのでバンドオブボーンの
レイドは新人2人に任せてみたら気絶、追加投入した中堅2人も気絶してしまった
結局ワンコ2匹が出動して倒したけどワンコ強いねえ 重武器強いけど怪我して武器振れなくなったり能力下がったりしたときのことを考えるとやっぱサブ武器持たせておきたいな トゲ付き兜は結構優秀になってるな
まあ酸とか砂嵐地帯は相変わらずきついが いつの日か置き忘れたヴァルテナがわざわざ拠点に来てくれた
だっていうのに、ちょっとお散歩させていたセタが行方不明に
modの力を用いても、やはり再プロスケルトンあたりがいけないのかねぇ
そろそろインポートして集め直す時か >>777
序盤に砂賊から強奪するとげ兜はハトプロよりもありがたい 飢えた野盗や反乱農民、
そこいらのやつらには負けなくなって、
得意満面でカニバルの襲撃を迎えたらぼっこんぼっこんにされた。
数こそパワーなんですね…
今はカニバルレイドの度に漁村に疎開する生活です。
拠点の建設全然すすまない。疎開たのしい。 犬飼おうか迷ったんですがなんかこぶみたいなの垂れさがってるの見て
(あっ…これ生理的に無理だ…)ってなってブル飼いました
取り合えずハブからポートノーズまで行ってこれからどうしようって思って
動画や日記で情報収集してたんですが能力って100以上上がるんですか?
今の最高能力がルカさんの筋力48…先は長い… グラ設定のせいか、ヤギの毛の生え具合が絶妙にキモい 傭兵やカニバルハンターに拠点の防御を頼めばいいのだ スキル30〜40の6人の俺PT
現在、バンドオブボーンズに絶賛ボコられ中
負けるのは良いんだけど、こいつらいつまでたっても拠点から出て行ってくれない
死んだふりするのもそろそろ飽きて来たし、このままだと仲間1人の左腕がもげそうなのでそろそろどっか行って欲しいんだが・・・ >>781
99から100にするまでの経験値が半端なくMMOで高レベル1上げるのより大変
100以降からの経験値はそれほど大変じゃないらしいけどまだ体験してない
動物で上げるのはかなり困難かもね
>>775
二刀流は要望は出てても対応はできてない(無理っぽい?) >>784
予告レイドは帰ってくれるけど無予告の少数襲撃は帰ってくれなかった気がする >>780
ガルルどうぞ
三匹いればもうこいつらだけでいいんじゃないかなって勢いで駆逐するぞ モムソーが仲間になったらフリーズしたんだけどどういうことだよ
ロードし直したら選択肢が変わって戦闘仕掛けてきやがったし >>786
なるほど、それでか
隙を見て脱出して、傭兵連れて戻ってこよう >>781
垂れ下がったこぶってどこにあるの?うちの犬見たけど見つからなかった 強くなるとセタやヴォルテナの70人規模のパラディンレイドも防衛部隊4人で8秒で瞬殺できるから武器なんて何でも良いよ 重武器は室内ペナでどうのこうのって有るけど
重武器が一番活躍できるのは敵が密集してる室内戦闘だからな
レイドで絶対勝てない敵が押し寄せても狭い小屋に立てこもって重武器振り回せば大抵勝てる
一人につき一回ずつしか攻撃できない使用上密集時の振り回し攻撃はチートレベルで凶悪
室内用武器が日の目を見るには室内戦闘では範囲攻撃できないように仕様変更するしか無い >>790
耳じゃないかな
走るとパタパタして可愛いんだが しばらく離れてて久しぶりに復帰しようかと思うんだけど、何か把握してた方が良い仕様変更とかある?
たしか「拠点襲撃とボウガンが実装されてしばらくしてスケルトンが人間の皮を被ってる画像にみんなビックリ」な辺りまでここに居たと思う
具体的日付では最後のプレイが今年5月っぽい
アプデ情報を読んでみたら殺人検知器の修正とか気になるんだけど
今は大容量バッグ欲しさに店員を剥いても消滅しないって認識で良いのかな? 武器で斬りつける時、間を置かず二太刀目を入れる事があるけどあれは器用さが重要なのかな?条件がわからん
アレができると殲滅力が上がるので一人前になった気がするな Agnuを皮剥ぎマシンに入れたらビープがすごい叫ぶのな >>798
武器スキルが上がるとモーションが追加されて2連撃とかする武器種があるのと
あるいは重武器で敵を即死させると行動をキャンセルして再度攻撃に移れるという仕様があるから
多分そのどっちか なんだかんだいって筋力低いうちは軽い武器使うしかないわけだししょうがないんじゃないかな
どっちかというと筋トレが非常に簡単なことがバランス的にはあまり良くないと思う 器用と同じように筋力が戦闘でしかろくに上がらんようになったら大分前提から変わりそうではある 単純な作業より実践でリスクを取った時に大きく成長するっていうのが理想のバランスですよねたぶん
奴隷ニングもそうだけど開発者的にはどの程度「作業レベリング」を許容する気なんだろう、最終的に 初心者です
仲間が四人揃ったしそろそろ自給自足用の簡易拠点作ろうかと思うけどまあ乾燥帯しか無い無い
グリーンフルーツって乾燥帯でどのくらい育つもんかね? >>803
TGSのトークショーで奴隷ニングっぽいプレイにも言及しつつ
「アップロードされた動画を見て面白いと思ったプレイはあったが想定を超えたようなものはなかった」
って言ってたし奴隷ニングもまぁ許容してるんじゃない グリーンフルーツは乾燥帯では育たず、牧草帯で育つ (乾燥帯・肥沃度100でも、作物収量10%しかない)
君が人間なら、ホーリーネイションの土地がお勧め
あと、4人揃ったくらいの時は敵の襲撃が厳しいので、拠点建てたら傭兵を雇うか、襲撃予告が来たら逃げるかした方がいいかもしれない
地域によっては、かなり致命的な襲撃も来るので要注意 >>803
檻自体の制作レベルも結構高いところ見ると想定してる感じはあるんですよね
プレイヤーの拠点で敵を飼う意味が他にないし >>804
乾燥帯ならもうちょっと研究してサボテンを栽培した方がいい
麦を研究したらサボテンも研究できるようになるよ
本以外に麦とサボテンをインベントリに2個ずつ入れるのだー するように修正したとはいえ、買い物したことなかったとか言ってたこともある開発だしなぁ
自身も楽な方向へ流されたプレイはしてそう むしろ意味もなく敵を飼うのって楽しくない?
張りつけとかしたい エコノミー腕付けて修行してみた
筋力はちゃんと補正されてるね80超えてるのにガンガン経験値入る
器用さはカニ鎧と合わせても実感わかなかった 鍛えられなくなったら後に加入したキャラはずっと足手まといなままってことにもなるし
ある程度は集中強化する要素は必要なんでしょうね >>804
ほぼ育たない
グリーンフルーツ作りたいならHN領か
北にいったノーザンコーストからリバイアサンコーストにかけてがいいかな
南のクラウンズステディあたりにもほんの少しあったような
そのくらいだとスクイン、ストートあたりの街中拠点がお勧めだけど
まあノーザンコースト行ってみたら如何でしょ 初心者で拠点レイドが起きたら基本逃げるが勝ち
それかベットありの室内に立てこもってべット回復を利用した持久戦
レイドの敵はなぜかプレイキャラが全員気絶すると敵対状態が切れてジッと立ったままになることが有るから 小屋が便利すぎて楽しい
全ての建築物は小屋を見習ってもっと近くに設置できる様にして欲しい
https://i.imgur.com/mDN9M6O.jpg 建物関係だと裏口は付かんのかなとずっと思ってる。
裏口あれば拠点レイドが確実にクチバシ小屋を通るトラップとか作れるんだが。
まあ移動経路を管理できんのだろなという気はするが。 刀はシノビの店で安く割と強いのが手に入りやすいというのはある 酸性雨に耐性無いと知りつつフォグマンを勧誘modで仲間にしたけどお前シャツも着られないやんけ!! 奴隷ニングはトレーニング剣とか使わなきゃ、単純に外や遺跡での戦闘を手っ取り早く拠点で行うバランスだから致命的ではないでしょ
下手に負けると拠点崩壊するし
それより足失うと寝込み状態になって殴り放題なのはまずい気がするけど開発が想定しているのか?おかげで器用と筋力と武術上げがすごい捗るけどさ HN領一通り回ってみたけど予想外に見るものが少なかったな
アマキンの店があるのと、医療関係のレシピが無料だから研究せずに
医療品作成台が作れるくらいしかめぼしいもの無かった HNは、肥沃な土地こそが価値だからな
俺も初回プレイ時、武具目当てに放浪してた時は完全に外れ扱いだったわ サボテン系以外育つ土地、色々なところにアクセスしやすい立地、脅威になるのがバグってる黒忍者くらいってのが利点だからなぁ
街中拠点なり農家の家買うなら敵の襲撃すらないという >>820
昔の襲われても寝れば逃げられるっていうのを修正したからこうなったんだろうね
敵ができることは自分たちもできるということで一応仕様通りではあるかな? 武器防具はいいの無いよね
パラディンたちが戦ってる相手は狼か野盗かラプターばかりで盗賊や忍者も
見かけないので死体漁りも望み薄そう
本当に農業目当てだけの土地だな 動物なんかは自分で寝る起きる選択出来るようになってもいいと思うんだけどな
いちいち担がないといけないのめんどいわ 確かに、動物は自分で寝起きさせたいなぁ
野外のキャンプベッドでブルを寝せてたら、飢えた野盗に肉抜かれそうになってて焦った事があるw
担いで下ろしたら、ほぼ一匹で片付けてくれたが パラディンの十字架は審問官でさえ良いのもってないから
剥ぎ取っても美味しくない上にでかくて嵩張るのがな
上級審問官ヴァルテナだかはエッジ3式の十字架持ってたけど ティンフィストはロンゲンに見せるとヤムドゥを仲間にくれたけど、
Cat-Lonさんって誰も興味持ってくれないのね。
World-Endのフィンチやイヨさんも無反応だった…不死鳥さんならワンチャンあるのかしら。
HNとの敵対状態を解除するのも面倒なので放置だけど。
最終的にUCの奴隷屋に売ったら持ち物全部剥ぎ取られて死んでもーた…。 >>824
スケの足取ってスケベッドに寝かせて鎧でガチガチに固めて、育てたいキャラに足装備と暗殺者の衣と重量超過用のバックパック持たせて殴らせるだけで1日で筋力50器用70武術50育つんですよ… >>816
門よりも隙間を100%で優先するAIを利用すればいい 半ズボン防御率90%と靴系防具の40%装備してた場合
どちらかが確定で防御判定入るようにして欲しい
ズボンと靴で完全に防御してるはずなのに攻撃すり抜けるのはちょっと納得行かない >>829
ヤムドゥ仲間になるやつだったのかお前w
ボウさんと会話とかあったりするんだろうか バーンさん連れたままHNを見て回る方法ないかな
ちなみに一通り見て回ったら滅ぼす予定 確か担いでもダメだったと思う
異種族とか犯罪者ならリバースに運んでるって思ってくれるんだろうけどスケルトンはその場で殺すから運ぶ理由が無い
HNと友好関係なってもスケルトンはアウトなのかな 多種族も担いでてもパラディンにそのケダモノよこせされるんだよな 新データで拠点作ろうと思ったらスキマーの徘徊が凄過ぎて着手するのが難しい
そうだ傭兵雇えばいいんじゃんということで依頼。
さぞ強いんだろうなあ・・・ということでなんとなくガルの群れを引きこんでみたら自分のPTも
含めて壊滅的痛手
サムライ憲兵とかだとガルの群れもあっさり倒してくれるし、衛兵ってすごい強いんだな AgnuがTower of Abuseにいない場合ってもう死んでる? 死んでる
先日検証したけど囚人としてスポーンするユニークは
読み込み範囲外でセーブ&ロードするだけで死亡扱いになる ヤムドゥ仲間になったんかお前
ちょっとティンフィストさんぶん殴ってくる >>813
>>808
あざっす
パーティーはグリーン男x2、グリーン女x1、シェク男1、ブルx1です
でもシェク国からHN行こうとしても必ずどこかで襲われる世界線に陥ったんよね Agnuってなんだ
Tower of Abuseにそんなの居たのか、昨日初めて寄ったのにもう死んでるかな 聞きたいんだけど、ちょくちょく名前が出てる、Tower of Abuseってどこにあるん?
アッシュランド付近はある程度走破したつもりなんだけど見た事ないや
別の所に有るのかな? >>848
コロニーレーザーを浴びてくると見つかるかも ねんがんの ガットに にゅうしょくしたぞ!!
端の方とはいえ、あまり動物来ないんだな >>847
ビープの友人だぞ
スケルトンだけど
いま6人+5匹で旅してるけど腐った肉入手しやすいのってHNが1番かな?
バーンとザッド居るからあんまあの辺うろつきたくないんだよな エサ足りないならヴェイン行ってビークシング狩りして普通の肉大量入手すりゃ良いと思うが
そもそも動物は人間に比べて食料消費激しいから
拠点も無いのに大量に所有するのは良くない >>851
腐ってないの含めて肉入手ならハウラー迷路がいいと思うけど
そこまで大規模なら牧草帯や水耕栽培で食料生産した方がいい >>849
なるほど、あの辺りか!
確かにそこは避けてたわ サンキュー! ボーンフィールドなら好きなだけ動物と戯れることができるぞ このスレでちょくちょく出てくる、拠点の門のとこに小屋設置するのってどういう効果があるの? Agnuって喋れないけど余程恨みがあるのかvenge辺りを通りかかると
唸りだして挙動不審になるよね
ビープと親交があるのか早く翻訳されないかな 反乱農民とかが拠点に侵入してきて負けて、全員気絶する
→農民が家と小屋をいったりきたりのマラソンでいつまでも占拠
→死んだふりするのはいいけど動くに動けないか、中途半端な距離で気絶復帰するせいで死んだふりできない
こういうループにはまったときってどう解決するのがいいんでしょ
あまりにもわずらわしいからヤバいと思ったら早めに一人は逃がすようにしてるけど
それでも救出するのかなり厳しい >>858
逃した一人で傭兵やテックハンターを雇って来れば蹴散らしてくれるぞ 実験版だけど
意識不明(1)と正常でずっと切り替わるやつがいて立ち上がっては失神してる
序盤なのに手足が-300になってるやつもいるしなんだろ
もげがレアだからいけないのかな 安定版やってるんですけどアンホーリーチェストプレートの設計図ってどこかで入手できます? >>851
まじかよ
今日寄ってみて居なかったらインポするか・・・ >>861
安定板であるかしれんけどアンホーリーはワールドエンドだったはず >>863
なるほど少なくとも開発版なら手に入るって事ですかね
それならこの機会に開発版にしてみます、ありがとうございます 器用さはペナ付防具着れば上げやすくなるもんなのか?
個人的にはあまり実感した気が無いんだか
筋力は300kg位持たせて戦闘してりゃ70-80位でも割とサクサク上がるけど >>866
最終的にマイナス込みでも、キャラ能力値が低い方が上りやすくなるから
防具で下げるのも有。
ただ-1、-2では体感するのは難しいと思う。 メモリ6GB必要って書いてあるんだが4GBでも動くかなぁ
買いたいんだけど無理かしら 器用さをあげるのって器用の高い敵を殴るのが一番上がるゾ
防御からのカウンターウマーで挑発付けた方がよくあがる気はする >>870
厳しいかもな
とりあえず、steamは購入2週間以内・プレイ2時間未満であれば返金可能だったと思うので一度試してみては?
オプションの、草の密度や草の表示距離とかはかなりスペックに影響与えるので、ここは特に下げた方が無難 >>870
めっちゃメモリ食うから最低でも8は欲しい 楽しそうにちょっかいかけて来たサウスハイブのクィーンぶっ殺したらフォグマンに成り果てて草
ゴリローバンデット、フィッシュマンキング、Kingと見た目がユニークな奴収集できて楽しい
他にユニークな奴いるのかなあ スケルトンの中で器用さが一番高いのは誰だろう
アーマーキングのとこにいる首なしスケが一番良いトレーニングダミーになるかな >>872
>>873
やっぱ厳しいか
PC買い替えてから正規リリース?されたの買うよ、ありがとう >>870
自分はメモリ8GBにSSDでやってるがショートフリーズが割と入る。
読み込みもプログレスバーが毎回長々と出るんで下限に近いようなスペックだと思うわ。 Can raidを凌ぎきったのはいいんだけど、
豪傑カンヘッドさん、死体になって転がっちゃってた( ;∀;) フラッドランドのカニバルさんち周辺だけ何故か異常に重い(´・ω・`) 青筋ボッ勃ちのシェクモテが御自慢の熟年シェクの淫乱雄野郎。 ブラウザも立ち上げてタブ大量に展開してる俺だと16GBでも割とギリギリ
近い内に一新序に32GBにしようと思ってるわ
16は過剰だと思ってた時期もあったが ロングボルトは鋼鉄使うし本数少ないからスプリングバットで妥協しようと思ったけどヘビーボルトも鋼鉄使うのか… ブラックスクラッチで防護マスクと新兵の革鎧売ってて作れるようになったけどいつ追加されたんだろう
どっちも今はUC圏で売ってるのかな modで追加したwallhouseに砲台設置したらビルドも解体もできなくなった…詰んだ… シェク「...お...前は...私を...始末し忘れているぞ...」 ttps://steamcommunity.com/app/233860/discussions/0/1733216893891431635/
日本語訳に変な部分があったら教えてくれだってさ 器用さは軽い武器で上るとゲーム内説明に書いてるけど重さ2kgの棒ではLV20付近でも1打1EXP程度しか上がらない
でも同じ長柄で重さ4kgの薙刀だと1打で数十EXP入るから武器の重さではなく武器依存みたい >>886
エディットモードで強引に消すか
最悪建物引き継ぎオフでインポートがある 「馬」ってキャラクターユニークだよな?
猫の死体の土地のバーにいたんだが 棒は同じ長柄なのに近接攻撃ばかり上がる
ビープ君が近接攻撃53とかレーン姉さんに迫る勢い おいおい公式翻訳で馬かよ...ホースで良かったのに 馬さん雇うとお宝のヒントくれるよ
でも遠くからでも目立つ場所だからヒント無しでも見つけられる気がする >>898
ごめん、使ってたの棒じゃなくて杖だった
2kgで薙刀より軽くて同じ長柄だから出血少ない分、一回の戦闘で多めに
器用経験値稼げるかと思ったけどそうでも無かった まあ正直英語と日本語が入り交じってるくらいが好きなんだけどな サボテン栽培、井戸と農地だけ確保すれば食糧も酒も作れて楽だなーと思ったけど
XL4枚と酒造一台程度だと、税金4000+3000払ったらほとんど残らないんだね
よくできてるなあ 日本語のフィードバックって原文も添えなきゃ駄目だよなあ
うーん協力はしたいけど正直めんどくさい スクショとって上げりゃいいやと思ったらsteam起動状態でないと
スクリーンショットマネージャー起動しないんか
エクスプローラー起動だしはーつっかえ Black Dogも猫の死体みたいに黒犬にされちゃうのかな
ブラックドラゴン忍者は黒龍忍者でもいいんだけど >>913
それはよく分かる。
が、Kenshiプレイヤー増えて欲しいからもう少し敷居の低い日本語にしないとなぁ…。 なんかスレッド見ようとsteam起動したらkenshiアップデートして
フォントがなんか違うんだけどどう? 日本語はMODで有志がまぁ・・・
ローカライズより会話というかイベント多くしてくれー
もっと歴史とか背景知りたいんじゃ いかん
固有名詞翻訳派と非翻訳派の
血で血を洗う争いがはじまってまう >>902
今どう壊れてんの?
隣に住んでるけど平常営業してるように思う 俺はハイブで取引されたんだ って、奴隷として売買されたように聞こえるけどこれも訳ミスよな多分 同じ拠点に拠点範囲が複数できてAIが正常に機能しない…
どうすれば合併されますか?(安定板) >>921
地名を直訳した「眼窩」
カタカナで済ました「アイソケット」
902は後者が適切であると考えている
個人的にはkenshiの世界観的に猫の死体も眼窩もいいと思う
というか少し不気味な訳で世界観が彩られちゃった後なんで今更なぁ 正直どっちでもいいでしょ、まあ正確な歴史とか知りたいならきちんとした訳で見たいけどさ
隊商が行く!とか伝説の「クチバシ君」とかでこのスレが楽しかったんだからみんなもガットに行こうぜ!もちろん裸でな! 猫はそもそもCurrency(通貨)の略のcatsを猫に訳しちゃってたもんだしなぁ
というかこの世界に猫にあたる生き物がいないしな… >>928
Catさんなら居るぞ
まあ、猫が居ないなら代わりにビークシングを愛でると良い
食事の仕草が愛らしいのは共通している 隊商が行く!の勢いいつ見ても笑う
デッドランドの拠点に来て叫んでるのみるとやけくそ感凄い そういえば、中々良さそうな土地を見つけたんだった
https://i.imgur.com/gKc6tep.jpg
ヴェンジとの境目で、ビークシング以外のほとんどが揃っている
昼間はサンビームを浴びて日焼けできるバカンス向け
HNやTG、UCにもたまには休みを与えてあげよう 大きな追加要素はないけど話しかけられなかった主要キャラクターに話しかけられるようになったとかの変更が多いね 反奴隷関連のバグやユニーク囚人消失が修正されてるみたいだな サヴァンがピーラーマシンと人間の皮の服の設計図をもつようになったっぽいね Kenshi翻訳は言い回しと汚い言葉が多彩で好きだ
ちょっと変な訳でも異世界のカタコト感あっていいしね
ただ店の「どうやって助ければいい?」今でも慣れない 全員暗殺して乗っ取るのクソ面白いな
家購入できちゃうし アプデでフォントがFontopoNIHONGOからume-pgs5っておま環? やっとcatさんに出会うことが出来るようになるのか >>940
どうやって助ければいい?→やっぱやめとくよ。すまないな→いいってことよ
の流れやさしみに溢れてて死ぬほど好き ティンフィストさん話せるようになったのか
奴隷解放プレイはじまる >>940
英語の店員の定型句のhow can I help you ?を直訳したらまあそうなるからな ティンフィストって同盟相手なら話さなかったっけ?
まあどうでもいい話か 何故か住民が失せろ失せろ連呼してたから気になって入ってみたらスキマーがいたわ
プレイヤー以外にも反応するのな >>950
スキマーは失せてもスレは建てて失せないようにな!
ガットに拠点構えてるのにビークシングが来なくなって悲しんでたら原因が壁で取り囲んで巡回ルートがなくなったからか…ビークシングを受け入れるために壁撤去しようか迷うぞ… ビークシングが出る所に拠点作ると、食糧問題が一気に解決していいね
クロスボウ砲台ひとつでお肉の山が一杯できるわい >>952
スレ建て乙、そっちにアイゴアと仲間達が向かってるぞ フォント変わって状況とかが出てる項目が見切れなくなったけど全体的に文字がやや小さくなって横に縮んだな
部隊員の名前がつぶれて若干見づらい フォントは自分で調整した奴でなれちゃったから一生上書きMOD使うことになりそう
根本的に、複数人が一カ所にいると名前が読めない、読めないのはいいとして何人いるかも
よくわからなくなるのなんとかならないかなあ >>936
これは嬉しい、南東のバーに入るといきなり付いてきて乱闘はじまるから困ってた デフォのフォントで文字サイズ小さくしてプレイしていた俺からすればめっちゃ字がでかく感じます 今回初めてスケルトン仲間にして旅してるんだが、この世界の住民は商魂逞しいな
「骨にはハシシが良いんだ」「スケルトンには魚が良く効くぞ」
適当言い過ぎだろお前らw >>925
骸骨の目のくぼみのとこの意味だから別に間違ってるとは思ってなかったわ >>928
正式な単位名はCatanだろ?略してCat Cats, short for Catun Credits >>924
片方の拠点範囲に所属するオブジェクトを全壊して作り直そう 地名については直訳だと初見でなんのことか分からんし、そのままカタカナにした方がいいんじゃない派 >>965
英語だとスキムサンドなんだな
なんでそんな訳になったんだろ
まぁ今更戻されても違和感すごいけど製品版までに変更されちゃうのかな Skimmer's Sandだったものが表示限界で後ろ見切れてSkimmer's Sになったものを直訳ドーン説 それっぽいとか悪いんだが真実が分かった
skimsandsをGoogle翻訳するとなぜかスキマスズになる バーンさん連れて歩いてるとかってに狂信者どもが敵対きてくるから困る
ゆっくり観光出来ないじゃんよ >>966
英語スペルならともかくカタカナとか余計にわからんわ 各勢力のクエストみたいなのはやっぱり翻訳欲しいな
99.5でティンフィストさん話せるようになったけど英語は辛い 会話文じゃなくて単語なら別に妙な言い回しになってもいいよ
それにカタカナが並ぶより漢字あった方がパッと見で判別しやすい 個人的な感覚だけどハウラー迷路はカッコいいけどフォグ島はダサいからどこまで漢字にするかってのも難しいよな 安定版でフォント変更mod入れてやってるけど普通にカタカナでスキムサンドって表示されるような Ψ不死鳥Ψとかカッコいいよな!一度食ってみたいぜ!他の世界線だとわざわざ食わせてくれる優しい人がいるから俺も会いたいぜ >>981
今はもうほとんど使われてない日本語MODの話じゃね?
公式日本語もスキマスズだったかどうか覚えてない バスティオン砦北に念願の拠点を作ったが楽しいな
気づいたらこんな時間だよ google翻訳はユーザーが勝手に翻訳結果登録できるから誰かがスキマスズで登録したんじゃないの
造語だろうから、他の辞書だと載ってないし 翻訳結果で揉めるなら、もうノムリッシュにでも変換してしまえ! 反奴隷、浮浪忍者と同盟組んだらハブに集結して復興&民主主義国家の旗揚げするイベント欲しい 翻訳における固有名詞の訳し具合はほんとセンスの問題だからなぁ、翻訳SFとか見るとわかるけど
ハウラー迷路とかスキマスズとかの感じがKenshiに合ってるっぽいのはなんとなく感じる、眼窩も アプデ後から建物のグラが一部チラつくことがあるな...
ドライバ変えてみようかな まだ起動して無いけどフォントの位置ずれ直ったのかな?
手持ちのフォントでマシになるのがあったから差し替えたばかりだけど戻してみようかな 日本語訳の「骸骨に殺された」とか「骸骨を殺しに行こうぜ」はしばらく何のことか意味が判らなかった
骸骨=スケルトンに気付いたのは100時間くらいプレイした後 ハブの壊れてるオブジェ撤去できるようにならないかな
あと4人でハブを無人化できるんだけどどこに逃げてるんだよ見つかんねぇ 貴族とか殺すと街が死亡状態になるからそのこと言ってんじゃね?
インポートしたら物件買えるようになるし >>1000なら次スレはダストバンディットの拠点
見てみろよこの>>999のしてやったり面をwww
お前はビークシングの餌な このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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