【LoL】League of Legends ARAMスレ Part65
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ここはRiot GameによるDotA系ゲームLeague of LegendsのARAM専用スレです。
公式サイト
http://na.leagueoflegends.com/
日本公式サイト
http://jp.leagueoflegends.com/
LoL日本語wiki内ARAMガイド
http://loljp-wiki.tk/wiki/?ARAM%C6%FE%CC%E7
Highest Win Rate Champions(Weekly)
http://www.lolking.net/charts/champion-winrate?region=all&range=weekly&map=ha&queue=normal
Lowest Win Rate Champions(Weekly)
http://www.lolking.net/charts/champion-loserate?region=all&range=weekly&map=ha&queue=normal
・次スレは>>950が建てる。
・建てれない場合や代理でスレ建てする時はちゃんと宣言する事。
※1行目に!extend:on:vvvvvv:1000:512を挿入
Q.ARAMのレート(MMR)ってどうやって調べるの?
A.ゲームプレイ中(読み込み中でもおk)にhttp://quickfind.kassad.in/で検索
http://jp.op.gg/もあるよ
・前スレ
【LoL】League of Legends ARAMスレ Part63
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1530626156/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
【LoL】League of Legends ARAMスレ Part64
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1535546060/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 先日某プロチームに所属しているチャレが使うタリヤと対戦したが手に負えなかったね 彼らは運ゲーとか構成ゲーとかいうレッテルごとぶち壊してくるね ちなみにとても礼儀正しい人だった うまい奴はレクサイでもキャリーしていくからな
あれまじわけわからん はれっちがadcヘイマーでキャリーしてった時は言葉が出なかったわ
うまいやつは何してもうまいんだなって
構成とかビルドとかARAMで言ってるのが馬鹿みたい adc haimerでcarryって構成のおかげじゃないのか? マオカイジグスラックスmfガレンみたいな構成相手にキャリーしていったら認める はれっちがプリメでやってる時は大体上手い奴が入ってくるし、誰かの仕掛けに全員で乗るメリハリが効いたプレイする
野良でやってる時はここがチャンスだってオールインしても後ろで寝てるだけのやつがMIAピン炊いてくるし
ミニオン処理しないで集団戦に勝利してタワー殴れないとかあるから、
せめて構成ビルドできっちりアドバンテージ確保した上でやろうねって話なんだよ 噂のタンクビクターやってみたけどおもろいな
相手がハラスマンだとつらいけど バロンナッシャーミッションをARAMで達成するにはどうしたらいい? というかARAMの低射程DPSメイジはタンキーにしたほうが強い 短射程メイジっていうと誰がいる?
ダイアナとかか? ARAMでもintingサイオンクソ強くて草も生えない
修正されるまでARAM引退するわ まだ見かけてないけどARAMだとタワー少ないから余計やばいんかね。 ハイドラとステラック積んでult上がったら突撃で行けるね 分かってる味方がウェーブクリアして耐えてくれねえとなんの意味もないぞ
普通に勝ったほうがマシ サイオンなんて強いほうなんだろうし 未だに魂の収穫OP感あるな
フィズ20分ゲームで6000ダメージ出したぞ
キル稼いで貫通積めばまだまだ強い 打ちこわしサイオン、ARAMだと初手ステラックでも良さそう? ARAMでやってもインティングサイオンやってもすぐ処理されそうって思ったけど効果あるんかね
タンクいてプッシュ出来てたら普通に勝ちそうだけど あのサイオンってソロレーンで無限にプッシュして、無視されたらオブジェクト、対応に複数来たら逆のオブジェクト取れるのが強いんじゃないの?
ARAMだと一瞬で処理されて終わりでしょ 確かにサイオンがタワー殴れる状況なら自動的に勝てそうな気がするけど
実際に見たことがないから気になってる そもそもあれADサイオンだろ
味方依存高すぎだろ
ARAMだとcsも食えないからすぐ死ぬぞ 俺もCCで止められて一瞬で溶けるだろうから意味ないんじゃないかと思うけどどの程度通じるか興味ある。 スプリットに近い形も相まっての強さだろうし一本道のaramだと死んだあとに4v5になるだけじゃね? >>32
adじゃなくてオフタンクだよ
武器はハイドラとステラック位しか積まないし、これらも硬くなるから あのサイオンはここ数日で何回か使ったり使われたりしたけど、有利なときはより有利に(タワーに触れるからすぐ壊せる)不利なときはより不利に(タワーに触れず柔らかいからすぐ溶ける)ってパターンだった
対面次第だな 初手ハイドラの時点で弱くね?
他にタンクいっぱいいてポークも揃ってるならいいけど 普通にやってりゃ逆転もあるチャンプだから勝ってる時にやるのがいいって感じなのね。 ハイドラってレーン押す為だろうからARAMでは要らんでしょ
これ本人は楽しいかも知れないけどARAMだと他の4人は4v5やらされるんだから可哀想
カーサスとかも突っ込んで死ぬのが仕事だけどキルはとるからな
自爆サイオンと違って残ったメンバーが辛いかと言うとそうでもない 相手のCCが薄いときにマレットタイタニックサイオンやるとたのしい サポとjgメインの奴下手すぎる
ビルドおかしかったり後ろで芋ったりイグナイトもったりするのだいたいサポメインの雑魚 てかARAMで意図がわからないようなことしてるやつ自体サモリフの戦績はお察しよ アーゴット下手なタンクよりタンク出来るしダメージ出せるから強いわな。 魂調整というかルーン全体的に調整入るっぽいな
またOP探さな リロールしたソラカを誰かが真っ先に取るとゲンナリする Ap行ってくれれば強いんだけど、リデンプション→ミカエルのるつぼ→アデセンとか進む奴がいてため息が出た
ナミもなあ上手い奴は強いんだけどサポビルド行って後ろにいるだけのゴミがゴミすぎる
サポートが最後まで生きててもどうしようもないんだからせめてキャリーの盾になって死ねよ サポは特にARAM慣れしてるかで差が出るから仕方ないね。
一時は特定のサポチャンプがいたらドッジしてたけど今は単純な不利マッチだと思ってその分頑張ることにしてる。 ソラカはワーモグビルドぐらいじゃね強み
正直フルapはちょっと RoAワモグ新仮面でいいよ
クラリティ持っていかんとマナ尽きるかもしれんけど そもそもsorakaいると4vs5になるからフルapでもサポビルドでもいらない ソラカ人によってはTOPダメージ出してくるから必ず4vs5にはならん。 Eあげクソハラスマンできる時は強い
それ以外はゴミ 回復特化がaramだとクソなのはどうしようもないけどソラカでサポビルドする人は何が楽しくてやってるのかな弱いし爽快感的な物もない 最初はEポークしてもいいけど敵が分かってたらそこに突っ込んで来てソラカなんもできんぞ なんにしてもサポだろうが攻撃的に動けない人はARAMでは戦力外やね。 >>56
何も考えてないぞ
奴らハウリングアビスのバフ知らんからとにかく他人回復しようとするし涙とクラリティ持つんだ
説明してもビルド考える頭無いから結局オススメにあるsupアイテム買う 序盤はAP上げてQでウェーブクリア、Eでハラスができるからまあまあ強い
中盤以降は装備揃ったキャリーにDMGで勝てないから集団戦でのサイレンスだけ目当てで防具積む でもなんだかんだultは強いしタンキーに育てれば気がついたらダメ被ダメトップだったりするから侮れない
なお試合には負け ソラカの回復特化はともかくサポビルド自体は正しい判断の時あるから結局脳みそ付いてるか付いてないかだ
他にマークスマン居いて相手飛び込んでくるのにASやろうとするルルはaramやめちまえ トロールビルドはたまにARAMやる人にとっては醍醐味だし別にいい
真面目に弱いビルドやる奴は何とも言えない気持ちになる エコーナッシャーでCDR40%ラックスやってええか? 50スキンのミッションのために回してるけど思ったより回数かかりそうだ。 そういや最近トロールビルドやってないな一時期はどんなやつでもガンブレ積んでみたりしたことあるけど お前がグローリー積んでイニシエートすればええんやで それでついてくるやつなら最初からイニシエートしてるんだよなぁ ゴミ「ADだれもいないから(ADC特別うまくないけど)メイジでADCビルドいくわ」←これwwwwwww
しね 青鎌ASビルドとかいうハマれば最高に楽しいトロールビルド 青鎌の積みどころねえよな
ultじゃなくて3回攻撃したら3秒間AS30%上昇みたいなパッシブに変えてくれりゃいいのに 二丁拳銃さんいがいだとあまり積んだことないな
ヒュンヒュンしてたのしかったです(小並感 コーキで青鎌持つのってトロール?
一回やってみたけど強いか分からん 使うタイミングコントロールできないからゴミクソだろ
ポークにult使えなくなるぞ メイジでADCビルドはチャンプにもよるが悪くないと思うがな。
編成見てどうするのがベストか考えないやつはテンプレ以外は全てゴミ扱いだから困る。 1コアで大体流れ決まるから序盤惜しかったほうがいい時もあるし ADCでADスキルファイターになった方が良さそうな時はER積んでる
AD+CDR+マナ成分で
ロクにAAできないのにストームレイザーとか積むよりマシだと思いたい ポーク勢がどんどんてき倒して眺めてるだけの試合ホント草 めっちゃいいアイデア閃いたからriotに意見してくるわ 自分がリロールしたチャンプは3秒ほど誰にも取られないようにして欲しいな
こないだウディア出たからやりたくねー!と控え欄連打してたら一人がリロールして即取られたことに不満な様子だった リザーブと交換したのはともかく、リロールしたのはした奴有利な時間欲しいよな
俺はこのチャンプでいいけどプール弱いし、リロール余ってるしやってみるか→クソ雑魚→俺の取られる→あーっての チャンプごとの解説動画いろいろ見て勉強したら勝ち越しに復帰できたわ。
ARAMとはいえ漫然とやってると負けがこむな。 イラオイと青鎌めっちゃ合いそうなのに積む余裕ないのがかなしい 驚くほど敵が神構成の連続
ARAM勢はみんなARAM専用アカでも持ってるのが普通なの? もし早朝とかやってるなら人の少ない時間帯はやばいから避けたほうがいいかも。 毎回敵にジグスソナが1いるだけならまだしもさらにゼラスヴェルコズとか
こっちがその構成だとドッヂがよく起きるのは相手が向こうに強チャンプいるからドッヂしよってのもあるんだろうなあ >>94
CD45…集団戦で一回しか発動しないやつだな。あかんだろこれ。 aramの収穫は今ちょうど良い感じだからaramだけこのままにしてほしいけどダメなんだろうなあ LoLスマホ版のモバイルレジェンドはじめたらPC起動するの面倒になってPCのLoLやめちまった 百歩譲って初手ブラッドサースターはいいとして
2手目でIE行かれるとサポやる気なくすわ 味方の誰が当てになるかわからない状況でサポビルドにするのがリスキーなんだよ。 お前はサポートじゃねえんだよ
APガン積みで殺しに行け 複数人ばらまくこと出来てその恩恵をうける意味のある味方多いならアデセン買おうかとくらいかな
それ以外のサポアイテム買おうと思わない いやソナモルガナカルマとかならまだしもソラカジャンナとかならAP積むよりミカエルソラリ誓い積んだほうが強いだろ サポビルドで勝てる試合は構成やPS差で既に勝ってるから
サポとAPどっち行っても勝てるわ ジャンナソラカでソラリ積んだらトロールやろなぁ・・・SRでも言われるレベル HP積んでからじゃないと数値的に微妙だからなあソラリは・・・ ソラリの体力削除2年前じゃん
一体いつからプレイしてないんだよ >>120
はいガイジ
UNIQUE Active:
自身と周囲の味方チャンピオンにDMを軽減するシールド(2.5s)を付与する。シールド耐久値は徐々に減少する。
20秒以内に同アイテムの効果を受けた対象には、付与するシールドの耐久値が減少(25%)する。
シールド耐久値: 30 + [Lv × 15] + [自身の増加HP × 20%]
CD: 120s 効果範囲: 600
先にHP増やさんとCD長い割にシールドの数値しょぼくて微妙って話や
死ねカス サポアイテムといえば
これグローリーガーゴイルPソラリとか面白そうだな
グローリーで入ってガゴPのpassiveで糞硬くなりつつ適当なタイミングでガゴPアクティブからのソラリ発動とか夢がある チョガスでかなり大きくなった後買ったらアホみたいなシールドはれて楽しい ワモグ一個でソラリのアクティブ160上がると思うと
初手ワモグソラリの可能性が微粒子レベルで存・・・
(ヾノ^v^`)ナイナイ >>122
いや、元々体力+400あったのが削除されてメイジサポで持つアイテムじゃなくなったのにって話
そしてそもそもキミに言ったんじゃなくて>>111に言ったんだけどね 8連敗したと思ったらリーシンだろうがカタリナだろうがヴェインだろうがなに使っても勝てる時間に突入した 【悲報】ワイが見事にキャッチ&瞬殺されて始まった4v5の終盤戦、味方が無事勝利
(ボソッ)俺要らない子じゃん・・・
みたいな? 今日はみんなさっさと降参しようぜって試合と、相手がさっさと降参してくる試合ばっかりだったな プリメで露骨に姫プしてるやつらに力量差見せつけて補助スキル全部奪うのは最高だな
シールドも何もスキルもらえなくなった姫ちゃんが後ろでプルプルしてる中聞こえる俺のペンタキルコールは絶頂すら覚える 復活まであと○○秒 だから待てって意味でピンするのって煽ってる行為になるわけ?
なんかやたら炊く奴多いんだけど >>129
お前にスキル吐いたから4v5でも勝てたんやで 復活待つ時は一回だけ鳴らして前線の辺りに退却ピン出しとくわ
あんましつこく出して煽りと思われても嫌だし、たくさん出しても行く奴は行っちまうからな >>132
初心者の時は自分が死にまくってたからそれ煽りに聞こえたな
やってる内部レートが低いんじゃない? >>133
これを理解してない奴が多すぎる
スキル吐いた直後のメイジとかbot同然なのに勿体ない 逆に言えばtankyになれば弱いとされるチャンプでもそこそこ活躍できるよね
味方強いのに、使えもしないmelee引いて火力積みまくって死んでいくバカの多いこと多いこと
相手の構成見て防具1.5コア積んだ後ワーモグ行くだけでだいぶ勝率高くなる >>132
一回だけなら普通、炊くやつはいつでも炊くから >>139
扱えないなら防具積むのはいいな
基本ワンコン強いやつは武器積んだほうがいいけど
ラストワーモグはあり マルフォイでult後10秒だから待てって行っても突っ込む奴は突っ込むから無駄だなって思うようになった 集団戦1回でも負けたらすぐサレンダーとかほんと萎える
毎回こんなやつ味方にいて試合にならね 死んでる間やることないから暇つぶししてるだけって知り合いが言ってた
あの画面邪魔だから冗談でもやめてほしいわ 死んだら5秒で即リスポンするモード作ってくれりゃいいのになあ 量産されたfeederがサモナーズリフトに戻ってくるからそれはダメだ ARAMで相手も味方も自分もスキル何も使ってないしAAもしてない状態で草の中が見える時あるけど
あれなんで? 味方のハイマーがブッシュにタレットを置く無能の確率は60%ぐらいあるのはなぜか 60%の確率で視界有利とれる構成引くとか運良すぎない? 構成次第じゃタンキーにしようがしまいが別にクソの役にもたたねーのが役に立つことはないと思うよ
そういうモードでしょこれ ワイ一応マスター帯の金玉使い
aramでは普通にブッシュに設置する
ハイマーより射程長い相手が多いし、視界云々は全く関係ない
と思いたい 味方の集団戦を後ろで観戦なさった後人数不利になってから特攻するボス猿の方々、早く山か動物園に戻って頂きたい
同じ猿でもまだ適当に突っ込む奴の方が使い道ある 俺一応チャレだけど
丸見えbushより
見えないbushから金玉のEWQが飛んでくるほうが怖いわ
圧がすごい 誰かが完全に死んでから弔い合戦が始まってエースとられるとサレンダーしたくなる
「集団戦一回負けたくらいで〜」とか言う奴は言うかもしれんが勝てるビジョンが遠のいてプレイが面倒になるわ ハイマーって金玉って呼ばれてんの?日本から始めたから知らなかった AP帽子のみ後防具のタンクベイガーでグローリーオラオラするの楽しすぎだろ プレデターとシュレリアも追加して超速ベイガーやれや >>163
そうなんだけどマナ切れるんだよな
きれないようにビルドすると今度は柔い 帽子じゃなくてもイカれた火力出るからロスチャプ⇒エコーあと防具でいい
メイジが序盤弱いビルドするとチームの負担でかいしな カタリストスタートでアビサルグローリー帽子ワモグとかかねえ
キーストーン何にするか迷うな マジで言ってんの?
ロストチャプタースタート以外の選択肢ないと思ってるんだけど
冷静沈着とロストチャプターで余程のことがない限り序盤のマナには困らない
カタリストスタートなんてしてたらダメージ出なくない? ダメージは序盤ほんときついからカタリストはおすすめできない
火力なさすぎてCSとりづらすぎるんや さっきtankベイガーきゅんがブッシュ隅で
なんで俺はタンクやるって言ってるのに序盤から火力を期待されるんだ・・・
理不尽すぎるだろ・・・ロクにAA入れられないナサスはべちべちミニオン叩いてても許されるのに・・・
俺はちゃんと魔法陣で敵を捕まえてチャンスメイクしてスキル叩き込んで・・・ちゃんとAAも入れ続けてるのに・・・なんでや・・・なんで・・・
ベイガーに・・・ベイガーに生まれとうなかったッ!!!!
って泣いてたぞ
同じくtankビルドで煽られた経験のあるリサンドラちゃんが慰めてたから良かったものの
ほんまかわいそうやったわ 常に5v5だしメイジはエコー必須だと思うけどな
あとSRは今でもソラカはリデンプのあと自衛の意味も含めてソラリ行くことある
リデンプがaramじゃ微妙だしヒール系チャンプはフォビドゥンアイドルの効果が十分に行かせないからサポビルドとかソラリも行きにくいってだけで >>174
ソラカでソラリはほんとにトロールだからやめてくれ ケッ
リアクションがこれじゃあネタレス投下の張り合いがねえな 3年位前box縛りでやってたんだけど最近起動したら勝手に拡張されててないたわ ライズで序盤涙+カタリストの人がいていいのかな?と思いつつ見てたことあるな。 ジグスですらロスチャプでいける時代に初手涙ってどういう事? ライズっていくらキルとっても勝敗に影響ないよな
最終的に空気になる バードリロールしないガイジいたから唯一のタンクrrしてリブランク引いたらクッソキャリーしてしまった
勝率そんなでもないはずなのに強くねアサシンの癖に ライズ弱いとか言ってるやつは俺に回してくれれば100%キャリーしてやるわ 相手にCC薄ければとかいう構成依存で活躍できるアサシンならいっぱいいるだろ 敵がmelee成分強めでガンガン来るならQ
それ以外はW 仕様変わってからは余程のことがない限りW上げしかないと思う ARAMで超成長とか強まる嵐みたいな終盤向けルーン取るのってあり? 余程射程が長くない限りAR MR積むのは無駄にはならない
上手ければそれでもダメージ出せるし下手な奴は火力ガン積みしても下手くそ
ジグズでtankに行ったらキレるけど role問わず敵味方全員tank化したらどうなるんだろうな
いっぺんやってみたいわ Tank装備しか買えない泥仕合モード
All Random All Tank All Mid
ARATAM ほんまポークメイジでグレイシャル持って1コアできるまでにダメージ負けさせる無能増えたな 強サステイン持ち同士が終わりなき殴り合いをし続ける楽しいゲーム 想像すると愉快だなw
エイプリルフールあたりにサプライズで防具以外削除してほしいわw >>198
ありでしょ
そもそもそこの選択肢の他がショボい 今のaramも糞だけど昔のleague of tankの時の50分超えaramも割と糞だったな aramってマスタリートークンもらえないんだっけ? >>198
どっちもゴミだからやめとけ
追火と生気付与のほうが遥かに強い ゴミ同士3〜4人で組んでゴミ戦術やってる連中は勝率30%とかなんだか
こいつら組んで戦うと不利なことに気がついてないのか?
4人で初手カタリスト・涙でダメージトレードどうやって勝つの?
レイトゲーム見据えてるようだけどレイトまでもつと思ってるの? 4人でARAMをエンジョイしてるプリメ
ガチって文句言ってるぼっちのお前
悲しいなあ・・・ ゴミプリメが味方にきて負けても同じゴミプリメが敵にきて2連勝したりするとやっぱARAM楽しいってなる
女とチャラチャラARAMやってるような奴には負けらんねえんだわ プリメかそうじゃないかってSMとクラブ以外で判別できるもんなの? >>214
opggでも暇なら覗くんじゃね
前回も同じメンバーならたいていプリメだろ。 opggの同じチームでプレイしたサモナーを見て極端に回数が多い奴はプリメの可能性が高い aramみたいなお気楽モードだからこそプリメしやすいと思う
負けても雰囲気悪くならないし 公式でお遊びモードなのにプリメやだーとかこのゲームやめたほうがいいだろ ていう思考が多いからプリメ嫌なんだよな
遊びモードなんだからとvcも繋いでない他人にテンション強要するとこがね
こっちは知らんがなっていう こっちは知らんがなぁぁ?
ほんならこっちもお前のことなんざ知らんがなってプリメ側は思ってるで
プリメとぼっちでいがみ合えヒャッハァァ 真面目にやってたらそんなお遊びの雑魚プリメとマッチングしないでしょ 昔ともし一緒ならプリメは組んでる奴らで1番高いレートに合わせられてマッチングしてたけど今は知らん ワイNA民
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Rock54: Caution(BBR-MD5:b73a9cd27f0065c395082e3925dacf01) サレンダー基地外しか味方にこねえ
つまんねえからARAMこないでほしい スウェインでフルタンクでapゼロのゴミとか何したいんだよ 昔のswainならマナある限りずっとウルト発動、WのスネアにEあるからダメージも出せてたけど今フルタンクは ネクブリはよ
好きなチャンプ選んで糞プレイしたいわ ソナで初手涙+コラプトポーション 彗星 天啓 E上げとかいう
序盤のダメージトレードが極限まで弱いビルドになぜするのか DPS出せないし、涙コラプトだとマナ補給が低いからロスチャプよりスキル回転率低い
APないからスキルダメージも無いし、Wの回復もシールドとロークオリティだと思う 最近のザコがする見た目でわかる事
猫ババ
詰め替え
フルサポビルドで最後尾常駐
ごく一部を除いたチャンプで初手涙
リロールで捨てられたニダリー拾い
リロールで捨てられたソラカ拾い
ストップウォッチ 昨今で共通するカスのすること
いつでもどこでもカイトと称する自滅利敵のザコ
分断を自ら作り後方で数的有利作ってピールしながらデスするという完全な利敵
前衛が接敵するすなわち仲間を分断して逃亡するというチキン
生き残っても満足にウェーブクリアできないのに途中で逃げて生き残ろうとするザコ
以上は戦犯常習チャンプのニダリーソラカの得意とすること
隙見ても一度もタワー殴らない役割が分かってないADマークスマン
見た目のヘルスゲージでしか反応できない脳死
対策アイテムを全く採用できないボットみたいな奴
5000ゴールドを持ち歩く戦犯PokeAP
装備だけはタンクのザコ
雪玉が使えない愚鈍なベトコンチャイニーズ
味方がAPだらけでなぜかやるAPマルフAPアムムAPマオカイ
終始ウェーブクリアもしないでひたすら発狂してピン鳴らす全く分かってないクソザコNoob火力 むしろコラプトとか序盤のダメトレ以外の存在価値ない ARAMでコラプトはもれなくガイジ
サモリフのlv1〜2までが最高に性能よくてリコールとかTPありきのコスパだからね
1コア遅らせる価値はゼロ ガイジとかいう言葉を使う奴が何言っても説得力ねーw ソラカはQ当ててE的確ならそんなに弱いかないんだよな
W使いすぎで4v5にしちゃうのはカス ソラカはエコー積んでEを敵ADCとかに当てるとガリっと減るのが面白い
ただpoke負けしてると柔らかすぎて即死する LolもいいけどPCつけるのが面倒だからスマホ版のモバイルレジェンドが手軽でよい エコーできる頃にソラカでEポークとかしてたら突っ込まれたら即死だが 定期広告
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Rock54: Caution(BBR-MD5:b73a9cd27f0065c395082e3925dacf01) ソラカの価値なんて雪玉イニシエートを潰せることが9割だからな Q当てられるなら序盤もつよい
poke当ててりのにソラカ側のヘルスみんな8割以上やんけ!みたいなことになる ポークチャンプ選んで置いてウェーブクソほども押さない奴は何がしたいんだよ 最初エモートやらダンスやらで敵煽りまくるけど中盤以降ポークのダメージが悲しくなって黙るニダリーすき みんな100%なのに1人だけ40%のカスwwwwwwww
置いてけよもう
味方だと余計イラつくわ 3大ARAMガイジ
ティーモのきのこ踏んでHP削られまくってるのに頑なにオラクルを買わない
オラクルで見えてるはずのきのこを踏む
ブライド中なのに必死でAAしてるファイター
あと一つは? 脳死涙
アサシンpoke相手にASビルド
初手newIE ランブル強いのにプラチナとかでも普通にどんなチャンプか全く知らなくてクソザコビルドやってる人いるから勿体無い タワー下に押し付けても一瞬で処理される構成なのに脳死で押し続けるのも良くある
真ん中で戦えばほぼ勝てるのに時間だけ過ぎてく それもあるんだよな
いくらタワーに押しつけてもすぐ処理される、こっちも殴れない、でタワーが全然削れない奴
んでこっちに我慢できなくてタワーダイブしだすやつが現れて案の定負ける なんでタワー殴らねえの?一発もなぐれないとかありえないから
こういうやつらがプッシュさせるとかわけわからん事言い出す まぁ我慢比べの時は我慢できたほうが勝ちだしとりあえずプッシュしてポークでいいでしょ
プッシュできてるならポークでも勝ってるだろうし 相手がウェーブ処理できるのにさがってくるときの最適解は多分ミニオンに触らずゾーニングとかなんだろうけどクソつまらんしな ネクブリはSRとARAMの中間点みたいで丁度良かったな チャンプ指定ミッションあるとネクブリあればとは思うな。 ネクブリ最初の色んなチャンプ使われてる頃は良かったけど後半はOP使わなかったら負けだったからな ネクブリもそうだけどARAMもあまり真面目にやらん程度が一番楽しい気がするわ
マッチレート上がりすぎると試合前に勝ち負けわかる上に、ARAMはそもそもゲームが始まらん 気付くの遅ぇな
ガチっても無用にストレス貯めるだけやで やっぱEzrealが一番楽しい
初手シーンロンソで いつやってもプラチナダイアマスターチャレばっかでレベル高すぎる ゲームスタート時に涙買う奴もそうなんだけどさ
ゲーム終わり際になってもまだ涙のままのやつってアホなの? 毎回毎回敵だけ構成完璧なんだけど、まじでdodgeしてpick厳選とかしてるの?
こっち構成良いとはじまらないし 自軍の編成だと何かしら穴が見えてしまう(ウェーブクリア弱い、集団戦スキルが乏しい、フロントが弱い)けど
敵だと同じ編成でも完全無欠に見えてしまうことがあるなあ
こっちの構成と相性が良い悪いって敵の構成も、こっちが相性悪い時だけすげー実感してしまうとか 構成は気のせいだと思うけど、味方にしか現れない握撃タンクやフェアリーエズリアルをどうにかしてくれ こっちゴミチャンプが多いって事は相手はそのゴミ引いてないって事だからなー 握撃タンクは別にいいんじゃないの?
ガレンとかチョガスとかブラウム メレーでネコババ持つキチガイたまに見るんだが何がどうなってそうなるんだよ ルーンとかそんなに気になるか?
動きとアイテムの方が影響力高いだろ 質問だけど何もできないレベルの構成差だった場合どうしてる? レベル6までタワーのヘルス犠牲にしながら死なないように耐えて、Ult覚えたらオールイン
まあ構成差の種類にもよるけど まず開幕のブッシュ合戦にかける
それがダメならlv6まで我慢してオールイン
それでダメなら諦めろ >>295
どう動くか考えてルーン組むんだからルーンおかしな奴がまともな動き出来るわけないし、ビルドもまともに組めるわけがないよね ルーンなんて彗星電撃でいいんだよなぁ
アフターショック(笑
魔道書(失禁 アフターショックは普通にあり。イニシエートしたときにARとMRが2.5秒間70から120増えるのは強いよ。
ただでさえ前よりlvが上がりやすくなって装備整えてからタンクが戦えないことが多いんだから耐久力を大幅に上げるこのルーンは強い 発動させやすいmeleeは皆アフターショックで良いくらいだよな
固定値だから序盤から糞堅くなる アフターショックはくそ強いだろ
なにいってだこいつ
魔道書は同意 アフショのダメ発動するまで最前線に居続けられないのがちゅらい ADCで初手デスダンスはぎりぎり許せるが2手目でIEは流石に頭おかしい
3つ目はもちろんブラッドサースター AoVが日本でもサービス開始するんだってな
モバレジェの時代はもう終わりか
>DeNAは本日(2018年11月6日),テンセントゲームズと提携し,スマートフォンアプリ「伝説対決 -Arena of Valor-」(iOS / Android)を
>日本向けに配信すると発表した。本作は,テンセントゲームズが提供するスマホ向けMOBA「王者栄耀」のグローバル版,
>「Arena of Valor」の日本版にあたるタイトル。ちなみに,王者栄耀はユーザー登録数が2億人を突破し,ゲームアプリの収益としては世界トップクラスを記録している。 涙→カタリストと買う利敵のクズメイジどもしなねえかな 相手のスキル全部避けつつ攻撃当ててくれればなんだっていいわ
その真逆のことやるやつがいると神イニシエート決めない限り勝てない 開幕のブッシュ争いでアフターショック持ちにフォーカスいったら確実に勝てる
もちろん味方に初手涙がいない場合だが 初手涙が許されるチャンピオンいる?
思い浮かばない 100歩譲ってライズとかならわかるけど
序盤のポークが強いチャンプは涙やめてほしいわ
ジェイスも出来ればやめてほしいけど
ロスチャプという選択肢がない上に冷静沈着とも相性悪いからマナがきちい 初手涙・マナクリ→ロスチャプ→ロッド→エコー→セラフ
タンクやってる時に後衛がこんなんだと捨てゲーしたくなる ジェイスなんかメレーモードで何か殴ればマナ回復する
これ知らんやつ多すぎ
まあ構成によってはミニオン殴れなくて辛いけど 序盤大して強くないチャンプは諦めて涙で良いと思うけどね、我慢するしかないでしょ
中盤以降捲れないなら捲れないで終わるモードだからしょうがないと思う ワイジェイス、今日も元気にガーディアンハンマー青クリスタート ライズやるとき涙を買うべきかroaにラッシュしてからセラフ目指すかで悩む 敵の構成強すぎて無理だわとか思ってたらルーデンエコー行きだしたマオカイいて勝てたわ ジェイスはルーンもビルドも迷うなぁ
直近のだとブラッククリーバー買ってるわ だいたい収穫でダークストーカー黒斧デスダンスかLWだなあ 何故味方に来るジグスは涙クラリティなのか
ARAMメインとはいえハンデが重すぎる それでも十分すぎるぐらいダメージ叩き出せるのがジグスっしょ
ほんと削除してほしいチャンプだは ブリッツで涙とかダメージ足りなくなるが
ただでさえないのに 俺はブリッツならロスチャプと冷静沈着だわ
次のビルドは相手の構成見てエコーかGLPだな。
味方がまともなら固くしてCDあげてひたすらQE当ててピールするマンに徹する。
ヤバそうのばっかならfullapでワンコンにするなあ こっちメレーだけでよーしリーグオブトップだーってやってたら
相手にイラオイいて終わったわ
筋肉の世界に女はいらない、筋肉のある女なんてロクなもんじゃない バランスは置いといてもやってみたいわ
クソの投げ合いよりはマシだろ >>330
タリックで涙とかやめてくれ
柔らかすぎるし完成しても無駄でしかない
他のアイテム持った方が100倍マシ ブリッツってめちゃくちゃつまらなくない?
まあ個人的な考えだけど。
ARAMだとつまらないor飽きたチャンプ結構いるわ タリックでマナ尽きるのはビルドがおかしいわ
涙無くてもパッシブガンガン回せるけどな まさかあなたのタリックはジークコンバージェンスとかアーデントセンサーとか積むんですか? お前らビルドがおかしいとか言う割に正しいビルド書かねえよな 正しいビルドは敵と味方の構成で変わります
でも初手涙だけは許さない ブリッツで初手涙強いと思うんだけどなぁ
逆に何を積むんだ?
aram専用のタンクアイテム? 涙ブリッツはちょいちょい見るけど、実はやったことない ブリッツは初手ホーンとマナクリ買ってるかな
スキルcd長いのに涙積む意味あるの? passiveのシールド量が増えるってことなんだろうけど普通に体力積んだ方が強い
シナジーある=強いじゃないんだよね ブリッツ涙スタック増えねぇからな。
ホーン+マナクリ
→グレイシャルシュラウドからグローリー
→カタリストからアビサル
大体どっちかだわ。 ブリッツ序盤有利取れそうな構成なら冷静沈着つけてマナアイテム最初持たないなぁ
Q決めれば柔い相手なら大抵キルに繋がるし 低レートだけど、引っ張ることに定評のあるブリッツだけどアラームなら涙積む
涙は派生させないで防具とCDだけ積む
とにかく引っ張る回数を増やすのと、集団戦の中でピールすることを重視にしてる
靴がコアアイテムじゃね 案外はそれはあるかも
いっつも後ろにいて、Qのクールが明けた時だけ走って前に出てきてQ外して帰っていく鳩時計ブリッツより
いっつも前に居てQ打たないで、あれ下がらなくていいの?引っ張るけど?ってプレッシャー与えるブリッツのが頼もしい >>339
タリックはブリッツ以上に涙いるぞ
タリックの強みはスキルガン回しAAだからな 涙はお守りみたいなもんだからな
涙単体で持ち続けてれば相手が舐めプしてくれる 相手がALL APなのに初手涙靴とかいう糞タリック
ジグスが相手にいるのにずっと後ろにいてタワーバッキバキ折られてGG >>362
そもそも何積んでもタリックやることないじゃん
タワー折られながらでも涙と防具積んで後半GGでよくね ziggsが相手にいる時点でGGだろ
恨むならtaricじゃなくてriotにしろ 序盤でタワー折られたら一層不利になるんだが
後半GGするなら1デスと引き換えにミニオン処理するくらいのほうがよっぽどマシ 涙ヘイトでマウント取れると思ってるやつ増えてきたな ブリッツでフラッシュお守りにするのセンスないわ、ヘクスフラッシュ持って前フラッシュかましたれ >>365
煽りじゃなくて参考にしたいから聞くんだけど、その場合タリック初手になに積めばいいの? 1400ゴールドで買えてタリックにウェーブクリアさせられるのってなに?ティアマット?どうしてもタリックにウェーブクリアさせたいなら涙でQ回した方が良くない? >>365
それでも勝てる
なぜならタンクオブレジェンドだからな >>368
グレイシャル、カタリストとかでスタートすればいい
Q回すにしても涙である必要性がまったくない
それとタンクやるなら味方がダメージだせるように立ち回れよ自分で殴っても効率悪いだけだぞ タンクが防具買って前でウロウロしてるだけで後衛はだいぶ楽になるんだよな
それ知らないザコがフルADAPやって後衛のダメージ奪ってフィードして負ける >>371
レスありがとう
これからもタリックで涙積むわ タンクがブリッツだけだと弱えんだよな・・・
他に前はれる奴がもう一人はいないと カタリストを積むべき理屈は全然腹落ち感ないけど、タンクの仕事として敵のヘイト稼ぎが大事ってのは同意
ワーモグの金貯まるまでタワー後ろのブッシュから出てこないセジュアニとか泣きそうになった >>371
タリックは殴ることで効率上げられるのに殴ってたら効率悪いってタリックエアプかよ ポークもなくてブリッツがひっぱる事でしか戦闘が始められない構成だとまじで弱い
あんなのじっとお見合いしてて当たるわけがないしつまらん タリックの時は頑張って殴ってるつもりでも全然ダメージ出せてないなぁ。
防具積んだ上での武器って何がいいんです? タリックで火力少しでも上げたいならアイスボーンガントレットしかないと思ってる
Qスパムに合ってて張り付き性能上げつつARでスケーリングする部分にも合致する タリックはARでダメージ伸びるからアイスボーンで良くない?マナも伸びるしクールダウン貰えるし
やはり涙に行くのが強いとは思えない
やったことないから知らんけど スタンにARスケール持ってたんですね不勉強だったなぁ・・・。 涙論争は何年経っても尽きないねぇ
ええやん別に
持ってるやつの多い方が負ける程度に思っとけば タリックで殴るのは火力じゃなくて、味方を守るためだと何度言えば 初手涙はやめろっていうのに5人涙積んだ時は震えたわ peelしてやってるのに何もしないアホども
AFKしたくなるわ タリックの最大の強みはAoE無敵によるカウンターエンゲージやダイバーのイニシエート補助
つまり構成によるけど原則オールインで勝ち切るのが勝ち筋
んでこのゲームはオブジェクト取るゲームだから相手の戦力が減少しているうちにタワーを破壊したい
そこでタリックのQ+パッシブが生きる
狂ったようなタワー乱打を下支えするのがマナ=涙
ちなみにタリックがメタだった頃はプロもよく涙を積んでいた
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Rock54: Caution(BBR-MD5:b73a9cd27f0065c395082e3925dacf01) >>390
今のメタと違うしそもそもサモリフの話出しても意味ない
仮にそノムーヴが強いとしてタワー殴るだけのために買うなら初手で行く必要ない
常に5v5のARAMで敵に接近しないと何もできないタリックはタンクアイテム積むのが最優先 >>392
今のメタではないのはご指摘のとおりだが、サモリフではなくARAMの話
タンクが後ろにいる状態にイライラする気持ちは大変わかるが
別にタリックは接敵しなくても仕事できる
Wをいつ誰につけるかのセンスが問われるがそこが面白いところでもある >>390
それ涙関係あるか?
タワー早く壊すのは当然のことだけど涙持つ意味が分からん 防具積んで固くならないとまず殴りに行けないからパッシブAA解消できないし
IG,フロハ積めばCD,マナっていう欲しいステータス手に入るぞ >>393
いや、冗談でしょ?w
15秒に一回のシールドとスタン撒くだけで集団戦勝てるなら苦労しないわ
味方に全任せじゃん、めっちゃ勝率低そう >>396
IGとかフロハもいいと思うよ
>>397
「15秒に一回のシールドとスタン撒くだけで集団戦勝てる」とは言ってないので落ち着いてください 常に相手にAA入れてなくても(その距離にいなくても)仕事できる という意味ならそうだろうな
欲しいのはDMGじゃなくてピール、シールド、Ultだから
自分がキャリーより後ろにいても仕事できるとかいうのは生活保護タリック 初手涙のタリックは信頼できないけどホーンマナクリから涙はまだ分からなくもない
それでも俺はIG積むけど ミニオン殴って無限QAAAAできるなら味方共々高HP維持できてつよい
殴らせてもらえず序盤のマナだだ余らすようなら涙の意味なしどん判金ドブっちゅー話だかんね >>394
スキルつかうとそのあとの2回のAAのAS増加&ノーマルスキルのCDを1秒ずつ解消&Qのスタックを1つずつ獲得 ジグス調整する気ないならもう削除したほうがいいよこんなゴミモード K/DAの一員だしね
おれもタリック面白くて好きだからこの話楽しい
ARAMスレが盛り上がるのも嬉しい >>409
ジグス、ハイマー、ベイガーの激ウザヨードル三人衆を後半メレーで蹂躙するのが楽しいんだろ
オラフで追いかけまくってトリプルキルしたときは最高だったわ ソナでルーデンエコー、ワーモグとかやってたらサモリフなら怒られるんじゃない ソナでルーデンダメなの?
ルーデン→リッチベインまではほぼ確定で買っちゃうけど 魂はいつの間にかサモリフでも使われるようになったな すまん、ソナじゃなくてソラカだった
ソナでもサモリフじゃエコーはあんまかわねえんじゃないかなあ バードのW踏んだあと即味方に体力分け与えるソラカがいてわろたwwwww >>411
8割がたそんなことも出来ず負けるんですけどね >>406
つまりマナが増えるだけってことだろ
タリックでマナだけ増えてなんのメリットがあんのかと聞いてるんだよ マナが増えるメリット
それは…長時間スキル使えるぞよかったな >>418
雪玉あるからめちゃくちゃやりやすい環境だとは思うけど >>419
マナが増えてスキルガン回ししながらさらにマナも増える ボロカスに負けてSとか初めてとったんだけどこんなことあるんだな 自分がダメージ出そうとするタンクにロクな奴はいないんでぇ〜 タリックでマナが増えてなんのメリットがあるんだと聞いてるのに、マナが増えるから殴れるは草
涙から何積むんだよ最初の850G捨てんなや ローヘルスの敵だけ処理して死ぬFullADノーチは流石に勘弁してくれって思った 身内で固まったPTならともかく
結局ARAMはレベル6までの強さが一番重要な試合がほとんどなんだよ
初手涙は開幕のブッシュでも負けるしレベル6までのにらみ合いも弱い
そこで負けると野良はやる気なくして勝率もガタ落ちする
例え後半まで耐えれば勝ち確だったとしても前半で負けが決まる 初手涙でダメ出力差が多少あるってわかってんのにlv3から当たりに行くどん半ガイジが居るチームだと
そら負けますわ タンクもダメージ出せるなら出したほうがいいだろう。
実際ダメージ出せるタンクのが勝率いいと思うけど。 うるせぇぞガイジ
ガイジ収容場のゲームやってガイジが〜とかいうとかガイジか?
ガイジw ガイジが殴り合ううちに健常者もいつの間にかガイジと化す恐怖のゲームですけん ブラッドのE押しながらフラッシュINするのってキーアサインどうするのがいいんだろう。
人差し指でE、R、D、F使うスタイルだと出来ないことに気づいた・・・ >>434
的確なアドバイス感謝。めっちゃ簡単にできるやん・・・。 ぼくはASDFにスマキャス、CVにサモスぺちゃん!
咄嗟にshift押しながらQWER押すの無理なんじゃぁ^〜 >>421
格下なら当たるわな
同格以上は避けられるし詰まれて終わる それは格上か格下かの議論だろ
相手が格上ならジンのULTだって当たらない ファイター使ってるやつが一人で雪球エンゲージして自殺してるのよく見るけど
こういう思考回路してたんだな AP偏重の相手に後半ファイターが一人で雪玉エンゲージは普通だが LeeでQが当たったら飛ばずにはいられないように
雪玉にもそういう魔力がある 魂エコーリッジペインRFCストームレイザーダスクのTFでエズ殴ったらワンパンで溶けて草 そういえばアラームでドッヂするやつってどんな神経してんだろうな
くそ編成、クソチャンプになるのわかってアラーム来てるだろうに
しかも試合開始ぎりぎりでやるやつは死んでくれ
こっちはルーンとかしっかり組んでるんだよ
負けてもいいだろ 寝る前にやる時はつまんないチャンプだったらドッジして寝るぞ ギリギリでやる奴は愉快犯だから諦めるしかないだろう。
自分の苦手チャンプしか選べないならやっても楽しくないからドッジする。 苦手も何もそういうチャンプ好き放題触れるのがアラームなのに やりたくないチャンプならドッジするぞ。
ギリギリまで誰かドッジしねーかなーと待つしな。 バードだけはキャリーできねぇ
あいつ使うしかない場合何すればいいんだ、雷撃か?
ULTもEも使えやしねぇ 俺は全チャンプ持ってるがなにきてもドッヂしないんだが、俺みたいな奴珍しいのか?
バードのAAはほどほどダメージでるしまだ悪くない
スタンもあるしな
使いたくはないけどな 寝る前ラストってときはつまらないチャンプはドッジする バードは収穫ラピッドストームレイザーのadcしてる 本来APの奴がADとかその逆は別にいいんだが
構成的にタンクやるべき奴がフルAPAD行くとチームが崩壊する タンクのビルドガーなんて主張する奴の対戦履歴見るとARAM強キャラしかやってない
そんなやり方でしか俺と一緒のmmrにこれないお前のヘタクソさを恨め >>456
何人に言われたの?
1人2人ならサンプル少なすぎだし、10人以上に言われてるとしたらお前のビルドがおかしい 試合終了後に文句言ってきた奴の履歴調べあげてリザルト画面でもなく5chでイキる奴と強キャラ厳選ガイジのガイジMMRは間違いなく同格だし適正マッチングだよ どいつもこいつもガイジやでえ
ほんとARAMは地獄だぜえフゥーハハァー ARAMなんてガイジ運ゲーだし上等だろ!
ジグスだけ削除してくれればかなりまともになりそうだけどな 普通にプレイしてればビルドに文句言われないし普通の人なら相手の履歴調べあげたりしないしそもそも言い返すもクソもないと思うんだけど… まじでジグスだけおかしいだろこのクソゲー
そこだけまじで調整しろよそれしないならもう消してくれこのゴミモード
ネクブリと交換したほうがいいぞ そもそも味方のビルド自体見ないぞ
なんかこいつ攻撃速度早くね?
ファッ!?ASビルドやんwって感じ ラックスもおかしいでWほんとヤバい
あのシールドちゃんとした位置取りで運用されると削れやせん >>466
キャリーは基本一本道で積んでくからそんな気にしなかもしれないけどタンクなら気にするだろ
味方のタンクがMR全然積まないから俺が積まなきゃ、とか敵味方の構成とビルドを考えないと負ける ARAMのマッチングなんてガバガバだよ
おれアンランクだけどLJLのプロとしばしば対戦するし つかARAMスレに書き込んでる連中の割にはジグスガーとか言ってるし別にうまいわけではないんだな ジグスとかミニオンに近いところに居ると当たりやすいけど避けやすい類いだよな
正直ウザさではヴェルコズ、ゼラスには勝てない あいつのQは投げる前にワハーとかいうしノロノロ飛んでくるからな
避けやすい ジグスはポーク性能高いのもそうだが、ADCでもないのにタワー破壊くそ早いのがな リデンプションとかいうクソアイテム売るのやめないかな
クソ雑魚サポが買ってるといらいらするわ ベイガーって実力出るよな
簡単にE吐いて死んでる味方見るとこれダメだなって悟る ガチ目にプレイしてレート上がる→飽きてきてお遊びビルドし始めて連敗のループだわ
たのしい 飽きたらとりあえずグローリーな
さっきグインソグローリーあと防具なコグちゃんやったけどめっちゃ楽しかったわ
糞シエートしたりtank倒したあとに発動して突っ込んで敵mageがうろたえる感じとかくっだらなくてマジ笑える 最近ARAMで仲間に言いたいこと
雪玉は最大距離じゃ当たっても味方が追い付けません
相手チーム全員キルしてもライフ70%くらいじゃ装備更新して戻ってくる相手に
勝てないので回復が湧いてるのに取らないでタワー前でうろうろするなら死んでアイテム更新して欲しいですね コグでグローリーはフォーカスされてるとき真面目に結構積んでる Tankしたがらない奴多すぎないか
マオカイですら捨てられてるの見てビビったんだが タンクによかサポやりたがるくらいだから仕方ない気がする。
ラカンなんかも固くしたほうがいいんじゃないかと自分は思うんだがサポにする人が多いね。 チームで勝つより自分が気持ちよくなる事だけ考えてる奴はサモリフより圧倒的に多いわな
ネクサス殴ってんのにキル欲しいからbackping出すやつとかな
>>485
ラカンは結局サステインもシールドもtankとしての域に達してないから固くする利点は薄いって考えになったな
イニシエート力は抜群にあるからそれを維持できるだけの固さを求めるのはアリだと思うけど レンジチャンプでひたすら死なないようにスキルうってりゃ負けてもSとれるから
って思ってそうなほど消極的なやつたまにいる ラカンで防具はダメージウンコなくせにすぐ溶けるからゴミ ラカンはCDRさえつめりゃタンクにしようがメイジにしようが影響力そんな変わらんと思うわ
相手CC濃くてEで戻ってこれずに死ぬようならある程度堅くしないとゴミだが なるほど、ラカン+レンジ4でイニシエートしたらすぐ下がられてきついと思った時があったけど
どっちみち変わらんですか。 自分も防具派だわ
CDRながいし基礎ステ低すぎんねんあのリア充 おれも防具かな基本サポアイテムってSRでのサポ救済用の低価格中性能のアイテムだと思ってるし勝手に金は要るARAMではどうなんだろね ポークでHP削られてエンゲージするタイミング潰されるの怖いから防具寄りのアイテム積んでる ソナジグスゼラスヴァルスあたり
敵に居ても味方に居ても大抵つまらなくなるだけだからARAM公式BANしてほしいわ そこら辺いてもフリーになってると全然使えてなくて負けたりするから怖い。 相手にAOEポークがあるときにミニオンと一緒にハラス受けるアホは爆アド取られてることに気づいてほしい 私怨もクソもまごうことなきGODtierだろw
勝率見てみろよ ヴァルスがいるのにミニオンの後ろから攻撃してるやつアホ そういや魂でポークするエズもボチボチおわりか
新しい魂は持続型のult使いだと何回も発動しそうだよな
スウェインとかフィドルとか ソナはどっちにいてもガチでつまらない
回復はともかく序盤のポークゲーであのお手軽範囲シールドは反則
ゼラスはイライラして無駄デスしなければタンク次第で中盤からカモになるし
ジグスもイライラしなければ同じ(まあ無理だけど)
ヴァルスはCD長すぎて強いとは言えない敵にいるとうざいけど 日鯖にいる奴は相当防具好きだろ
ゴル以下のチンパンでも長射程みたいに一方的に攻撃できないならTankyにする知能がある
NAはdia以上だろうが徒歩勢で武器しか積まんガイジがおるんだからどうしようもねえわ >>494 他者ヒール半減がなかった時代の
ソナに比べればまだましだよ レイプするかされるかの二極化モード入ったは
こうなると運ゲーの極みでつまらんな チャンププールで入れ替え自由なのって逆に楽しくなくなったな
クズチャンプでクズビルドやられると発生するストレスだのってそれが原因な気がする 味方か相手に糞ポークチャンプがほぼいるからな
ロード画面で勝敗が分かるのやめてほしい ARAM始める前にBANする5チャンプを登録してスタート制にしてくれよな(絶対に登録しないとスタートできない)
んで味方の誰か1人のBANからそのチャンプ除外されてから(相手と合わせて10チャンプ)ランダム >>426
亀ですまん
初手涙ではないけど角マナクリから涙、防具素材って買ってけばいい感じよ
Qで回復、Wでシールドとスキル回せればそれだけ耐久力増すからね
メレー一枚しかいないならどうせフォーカス集まって溶けるからすぐ強いIGでいい気もするけど やるんなら上に書いてあったようにOPチャンプのいくつかをARAMから除外してくれるだけでいいかな。 >>512
初手角マナクリから、涙にしたらマナクリにした意味ない。防御力もCDも何も上がらん850Gのアイテムを1デスしてから積むなんて…
お人好しすぎる。
マナが増えたところで基礎ステータス上がんないよ?ならマナもCDもAR(MR)にユニークパッシブのある
IGやアビサルマスクに直行したほうが強いと言ってんの。わからんか? 君らもしかして俺がタリックのパッシブにロマン感じてムラマナ作ったときガチギレしてた? ムラマナは意図的なフィード投票が集まってBANされるかもしれん 敵のスキル全部避けつつスタン当てて殴ってくれてるならムラマナでも何でも気にしない
ただトロールビルドのやつは動きもたいていひどい チームのビルドみないでオナニー装備する奴は動きもオナニーだもんな
瀕死の奴をキルするのにフラッシュインしてフルヘルスからボコられてソロデスして、こっちにアシストついてなきゃむしろGoldマイナス
フルAPマルファイトでエンゲージしないで集団戦終わり際にUlt使って瀕死の奴一人を殺す
脅威ビルドしたガレンがCS取らずに雪球→回転しながら帰ってくるのを繰り返すのはゴミだった やっぱりアニーちゃんはプレデターやな
シュレリアも持てば雪玉とフラッシュがCD中でも味方に合わせられてすんげえ便利 1タンクのムンドやガレンの時で後衛が明らかに弱い場合ってどうすりゃいいのかね。
イニシエートしても全滅しそうだし、どうしたもんかって感じなっちゃうんだが。 >>514
お前も全然わからんやつだな。理解する気ないだろ?
パッシブぶん回すためにマナが必要ってこと言ってんでしょ?
基礎ステ上げたいとかとかアイテム完成させたいとか言ってんならソシャゲでガチャ回してレアカードコンプリートしてろよ。 >>520
キル取らないように気を付けてミニオン処理し続ける
その動きで後衛かタワーのヘルスが減るようなら何やっても勝てん >>520
弱いって言っても色々あるからその時によるかなあ、
ポーク弱いけど集団戦強いタイプならエンゲージするしかないし
ポーク強いけど集団戦弱いならひたすらポークで押すしかなくて自分はディスエンゲージメイン
レイトまで弱いのならムンドだしウェーブクリアし続けてレイトまで耐えるしかない
レイトが強いわけでもなくて今強くもないならエンゲージしてワンチャン、負けたら次の試合しかないと思う ここにいるクソゴミどもが発狂するから
マナなし以外は全部初手涙だわ
すまんな ええんやで
ただしマナを使い切る勢いでスキルを回せ
CDが上がったら即撃て マナなしときだけ涙持つとかガチ勢かよ
俺のレート帯は半数がランブルで初手ロスチャプ持ってくるんだが
ルーンは勿論握撃で >>522-523
ファームかワンちゃんエンゲージの2択ですか。
妙に弱いなって時は1人、2人ダメージ出てなくてキャラ使えてなかったんだろうなって感じなんですよね。
1タンクだと防具積んじゃうから自分でダメージ出せないし悶々としてしまう。w そんなチマチマ考えなくても雑でいいぞ
さっさと次に行け >>521
まずお前の言うPassiveはタリックなのか涙のことなのかわからない
涙完成したところで>>514の言う通りマナだけ増えたからなんだって話だし
そもそも殴れないとスキル連発できないんだから他のアイテムの積んだ方ががいい ミニオン相手にQAA祭りやりすぎてマナ枯渇に苦しんだ経験がないと
初手涙タリックは理解できんやろなあ キャリーのCS食ってる初手涙タリックがいたら勝てねーわ >>531
普通はその経験をもとにQ祭りを控えるようになると思われる 初手涙やってる人のシヴィアのビルドが気になる
まさか… LoLにはまって
スマホでできるMOBA探してモバイルレジェンドもはじめたけどなかなかいいな 信用できないチャンプにジャンナが追加された
さっきの一試合だけかもしれんけどカオスが増してる サモリフでノルマ達成して、もうサモリフやりたくない連中がARAMやってるんじゃね
今は下手な人が多い シヴィアはここでおすすめされてたけどマナクリ1やってるわ
あれは凄いマジでマナ持ちがダンチだね、さすがに自分以外のウェーブクリアが皆無だときついけどさ >>533
逆に序盤から涙Q祭りやられてHP全然減らせなくて自分もやったろ!ってなる人も居るんやないの
俺もそれで涙タリックやるようになったし
まあミニオンすら殴れないと金ドブな経験してから構成選んで買うようになったけど 自分の適性のブロシルとしか当たらないんだけど
うまい人らって雪玉を後ろにいるミニオンに当てておいて突っ込んでダメージ与えたあと雪玉で下がるとかするの?
アニーでも雪玉持ってないやつらが山程いるんだがこの魔境 ブロシルとしかあたらないってのは全然やってないからとかじゃないのか?わからんけど
俺クソ下手くそだけど色々混ざるぞ、ブロンズはあんまり見かけないけど 勝ち負けイーブンくらいだとシルバー中心に当たるからそのへんなんじゃない? あっちゃこっちゃのティアーが居やがるから、正直レートが存在するのか怪しんでるレベル こんな糞ウンゲーに腕も実力も関係ないから
ジグスソナ取って味方にタンク入れば勝てるから ほぼARAMしかやってないけどシルバーとも当たるしチャレとも当たるからレート存在しないんじゃないかと思ってる 一応MMRはあると思うけどランクほど人口いないから
範囲がかなり広い気はする 休日と平日や時間帯でもでもだいぶプレイヤー層変わるしね。 戦歴を見直すと
シル3〜ゴルプラ稀にダイア
ゴル5〜それ以上な感じだな フレンドの垢でプレイしたら自分のアカウントじゃ10試合に1回見るかなぐらいの下手が毎試合複数いたからそれなりに機能してると思うぞそれなりに たまにガーレン当たったら酒飲みながら回転してULT吐きだしながら特攻するから簡便してな >>540
ミニオンは味方が食べちゃうから当てにしないほうがいい
>>544
まともなタンクに来ていただくのが一番難易度高い やべーなほんとうまくならんわ
テンションダダ下がりや わざわざ敵のイラオイのUltの中で戦ってあげる馬鹿は何なんだろう イラオイのヘルスないしいけるか!?→やっぱダメでしたなパターンがたまに
あと相手にポークされまくってるとせっかく捕まえてエンゲージしたのに下がりたくないとかいう判断してしまうことが 自分でも引くぐらいひっどいプレイしてるのに勝つのほんと草生える
味方優秀すぎ 他人への回復効果は50%ってでっっっっっかい字で書いといてくんねえかな
サポがこぞってリデンプション買うのもういやです 特定のサポはそもそも最初から期待できない。
グレイシャルビルドの人はいいなと思ったが。 序盤には絶対買わないけど
中盤からAP積んでも伸びないサポチャンプだったらリデンプション買うよ
ナミとかカルマとか初手エコー積んだ辺りクソ強いけど11辺りから結局サポ型にしないと腐る ナミとかカルマならグレイシャルでGLPやツインシャドウ積んだりHPつんだりとかならわかるけどリデンプションは無いと思う
やめてほしいお願いします 構成選ぶけどジーク地味につええよ
自分tankで毎回敵2体のHP約3割ずつ残して負ける感じだったのが3手目でジーク積んでADCとズッ友したら押し切れるようになったわ ナミ、カルマでリデンプションは勿体ないな
持っても血杯、ナミはWあるしフルAPでもいいくらい >>566
それは多分ADCも装備整ってきてるからじゃ…。ジークコンバージェンスも強いけど。3手目はIEだったりグインソーだったり完成する時ですからね そういえばガリオの割合AP積まなくても出るようになるんだよな
暴れるぞ〜 >>568
装備整ってきてるとこにジークのpassiveの相乗効果でグッとDPSがグッと押し上がるって話だゾ フルAPのナミなんて全く見たことないんだが・・・
エコー→血杯は良くやるからわかるけど結局状況次第かね
敵に回復やサステインがない構成だったらエコー飛び散り仮面で嫌がらせしたり
重症が欲しいときに2手目に鬼本積んだりはするけど
やっぱり最終的にはリデンプション買っちゃうわ
グレイシャルは流行ってるけど初手がキーストーン実質なしになるからあんま好きじゃない 新しい魂は遠距離ポークスキルでも発動するから震えて待て サポートアイテムでもセンサーと血杯は結構勝率高いんだよな、リデンプションは微妙だけど
まあ大体はエコー>デスキャップのが強いっぽいけど センサーはちゃんと火力に貢献するからな、血杯はよくわからんが
ナミに関してはエコーよりはGLPにしてQ当てやすくする方が好みかつ勝てるんだが殆ど見ないんだよな
ナミでダメージ必要な時は初手チャプターからのセンサーGLPリッチベインってビルドにしてる ソナみたいに範囲シールドバラ負けるのはアデセン強いよな
まぁ魂エコーリッジペインでキャリーした方が強いんだが 蛇は欲しいアイテム多すぎ
まじ優先順位が付けられん ミアズマって地味にOPよな ミニオン到着時に撃てば敵はミニオン触りに行けないし
タワー下に押し込まれて耐える構成でもミアズマさえあればタワー削られない 育った時のミアズマは鬼
ゴリゴリ削れる
フック系の味方との相性もいいよね カシオペア弱いとは思わないけどウルトの不安定さと序盤微妙に弱いのが 毒食らわせた奴にひたすらEってやること自体はすげえ単純だけど
忙しい操作に夢中になると方向指定系のhardcc貰って死ぬわ
一発欲張るとベタ足の宿命で逃げそびれて死ぬわでまあ難しいわ 特に上手いわけでもない俺のポッピーとダメージイーブンのジグスってARAMに存在していいんだっけ?
あのジグス抱えて勝てたの奇跡に近いわ ジグズなんてQ回してればそこそこダメージ出るのにな この前IEストームレイザー血剣の順で買ってたドレイヴンいたけど全チャで敵のプリメから煽られてて笑った 初手涙で血杯、リデンプションに行くソナを殴りたくなった >>560
ARAMに限らずそのルールどこかに書かれてるのかっての多い
RIOTもチュートリアルが不十分で新規への説明に既存のプレイヤーに依存してるみたいな事言ってたのと問題の根本は一緒だと思う レスの内容が堂々巡りしてる感じARAMってランク導入の価値がないただの息抜きモードなんだなってつくづく思う カーサスでサモリフビルドとかしていつダメージ出すんだよってのも結構いるんよな ランブルで焼き殺すのたのちぃ
ビクター練習してた結果、今まで使えなかったULTも狙えるようになったぜ
文字通り火力すげぇなこいつ >>590
ソナはadとかやらない限り何積んでも強いからな >>597
何積んでも強いけどAAしないソナはNG
ソナがダメージ出さなきゃいけない構成で後ろでWだけしてればいいと思ってる奴がたまにいる
それならまだas、crit行って欲しいわ キャリーしてもプリメ内で評価回されるとおーんってなる 仮面信者多くない?
相手やわからADCAPC4人とウシ一匹なのにこっち3人仮面積んでるのみたとき頭抱えたんだが タンク一人でもいてADCいないなら2コア目は仮面行くけど駄目なん? 遠距離ポークできる奴はエコー仮面が結構強いからね
にらみ合い長い構成だと 遠距離ポークできるやつでも悲愴の仮面の状態が弱いからやめてほしい、ポークは忘却のオーブ安定だよ ドットダメ重複しないからどうなの?って話だと思うけど
敵にタンク居ないなら別にありじゃね?
何だかんだタンクにもキャリーにもダメージが出てヘルスももらえる仮面は強い
アダプティブ積まれそうとかサステインが濃いなら分担してモレロとかヴォイドとか積んで欲しいけど ダメージだけは出るから結果の画面でマウント取る為に新仮面積んでる馬鹿いたな
そのダメージほとんどリジェネで相殺されてるんですよ どうでもいいけどリジェネってlol用語だったっけ?ってくらい自然に言うけどスクエニがすごいだけか 新仮面のMRpen消えたのを知らない奴が多い気がする めんどくせえから仮面とモレロ両方積んだろ!
なおvoid 味方が実質全員APになるのって良くあるけど
敵にMRガン積みされた場合はやっぱり3手目くらいにヴォイド積むのが得策なのかね
2手目はモレロ確定だと思うけど3手目はヴォイド積むのと仮面積むのって結果的にどっちがダメージ出るんだ プラクティスモードで、相手のカカシも装備変更したいよな
アビサルだったらどうなの、ヴィザージュだったら?アダプティブ?そういうの確かめたい ARAMスレってアイテムの仕様すら理解してないアホしかいないの サステインをリジェネとか言い出すイキリカスいるってマジ?? イキリカスってどういうこと?
リジェネってlolで普通に使う言葉だろ カカシに入ったダメージもうちょい分かりやすくなるといいんだけどね。
ダメージの履歴みたいのがあれば。 ヘルスリジェネレイトのことをリジェネと略して何が悪いのか分からんなw アサシンケインとダーキンケインどうやって使い分けてる?
タンク気味のが2体いたらダーキンでええんか? ARAMじゃ常にダーキンでいい
相手が一人しか火力居ないのにpeelする気ゼロとかならアサシンでもいいけど ARAMじゃ一人をアサシンして人数有利作ってどうこうって感じじゃないしな こないだアビサルとIG積んだタリックがQブンブン回してたから「涙なくてもマナ足りるじゃん、これでタリック涙論争にも終止符が打たれるな」と思ってふとサモスペ見たら
ク ラ リ テ ィ
そんな装備じやマナ足りないもんなw
イグゾやマーク犠牲にしでてもクラリティだよねw クラリティ持ってこない奴はガイジとかチャットしてる変な奴もいたからな
一部にはクラリティisジャスティスって信仰があるらしい フレンドの試合眺めてたら
ゼラス、ラックス、マオカイ、ティーモ、ザイラ、ジグス、ヴァルスで凄いポーク合戦になっててワロタw アイバーン当たったから買ってみたがARAMだとキャンプ守るパッシブ死んでんじゃん・・・
草生やす奴も使い道分からんしQのヒョロダマは当たんねーしコイツろくなスキルなくね? アイバーンいると火力差で押されて作った草むらは敵に利用されてる事がよくある。
使い慣れてる人少ないからなんだろうけど。 涙に関してはオススメアイテムに出なくなれば積む奴相当減ると思うわ
ビルド自分で考えない奴って結構居るからな RIOTはオススメアイテムあんま更新せんからな
おススメにCritアイテムなくてIEだけあったりとか ねこばば初手涙&靴ポーションなしのエズが来た時はさすがに負けた シーンチャームポーションスタートしてるけど、あってるのかわからんわ 草むらスキルはARAMでは貴重な視界取り能力と考えればそんなに悪くない
あと仲間にレンガーがいればジャンプ足場にもなるぞ!!やったね!
アイバーンといえば草入った後の遠距離攻撃にバフ入ってたけど微妙すぎぃ マナはエコーの材料か冷静沈着で補ってるけどあまり困ったことないな
クラリティは相手の構成次第ではマジでゴミになるから積みたくないよ マオカイとかは初手カタリスト良いと思うよ
どうせ序盤なんか集団戦にならんし、茂みに苗木牧場作ることしかほぼしないしな 初期アイテム使ってる間に集団戦おきないってのはないと思うがカタリスト使ってるな。 20分やって一度もUlt相手に当てないウーコンとか感動するわ 初手カタリストは正直かなり弱いと思うけど
状況によってロッドかマスク選べるし値段もちょうど良くて非常に使いやすい
弱いけど涙よりはいいよ 必殺青クリロッドスタートでechoかRoAか状況を見て決めるって手もあるで
多少マナに気ぃ配らんといかんが APでダメージ出すキャラでは絶対RoAは積まないな
エコーのCD20%がないのが痛すぎる
アムムとかチョガスみたいなタンクでカタリスト積んであまりにも余裕あったらロッド、痛かったらマスクって感じだ ライズ、スウェイン、カシオペアのときはRoA積みます
それ以外では弱いと思う ライズはしらんがスウェインカシオペアは必要ないんじゃない スヴェインはサステイン上がるから有りだと思う。
カシオペアは殴り合い強いからほしいのかな? 前後分断する動きが強い連中はRoA十分ありだと考えてる
スウェインで1stでエコー積むと2コア目時計じゃないと厳しくなってくるしRoA派 ノーチは初手カタリスト積むとかなりシールドから撃ちしたりEブッパしてもマナが安定する ただでさえ序盤柔らかいノーチで初手カタリストで平気なん? ヘルス減ってマナ最大値のまま後ろをウロウロしてそう ホーンはウットリするほど素敵なアイテムだからなー
ところで、カミールとかイレリアとか、トリフォがめっちゃコアなチャンピオンのときはみんなは初手なににしてる? もちろん敵味方の構成次第、ケースバイケースだろうけど、ホーン積むかトリフォの素材買って完成急ぐかで割と悩む 相手にブラウム牛タリックルルジャナカスモルガナあたりのカウンター用cc持ちが複数居たらキツイけど
それ以外ならQWAAE入れたら即引くスタイルでフルフォーカス貰わんよう立ち回ればカタリストでもイケる >>666
ファイター系は味方の構成選ぶからな。ある程度ウェーブクリアとエンゲージできない味方だと何もできない。
カミール、イレリアはホーン、ロンソorアーマーからのTF直行かな。序盤イレリアなしでも押し込めるならファージスタート。
この二人はCCあるしTFできるまでもある程度やっていける。
出てないけどフィオラは二人に比べて死ぬほど弱いと思ってる。 ノーチラスはいつぞやのパッチのおかげでかなり交換が強いな
ロープ飛びつき系の中ではいっちゃん使ってるわ >>662
ノーチはシールド量上がるから全然きつくない ホーンマナクリでいいかなと思うホーン信者だった
ノーチにアビサルが合うのは分かるけどMRアイテムとしてはアダプティブヘルムに負けてて、マナクリ派生としてはフロハに負けてると思っちゃうんだよな
全部構成次第だけども ここではタンクならホーンマナクリってずっと言われてるけど
最近メイジのマナ持ちおかしすぎてホーンでもきついよ;; 最近序盤で存在感無かったカサディンが
中盤以降無双していく試合が多くて草生えるわ >>672
アビサルは味方の魔法ダメージも伸ばせるからリザルトではわかり辛い所で活躍してるのよな
ノーチの場合フックするから絶対最前線でオーラばら撒いてるしな ホーンだと1コアが遅いの嫌いだからポークメイジ敵に多い時はカウルだな 防具のデータもルーンの結果みたいに試合後みれればいいのに
どれくらいデバフでダメージ増えたとか、サポアイテムの氷炎の何たら効果でいくらダメージが増えたかとか
どれくらい役に立っていたのかたまにみたくなるわ >>675
カウルはカウル時点では最強だけど強化先が弱すぎる
敵がallapじゃない限り大体初手カタリストからのアビサルだわ ほんとシヴィアつえーな
passiveの数値減らせや 早くビサージュ欲しいチャンプとか敵にADCいないメイジ構成だったら
ホーンやめてカウル+珠買う
そのまま負けずにビサージュかアダプティブ買えたら大体無敵になる 4v5ってレベル差つくおかげで序盤〜中盤はなんとなく形になるけど
4人なぶんタワー折りづらくて最終的に追いつかれ1人分まるまる差ができて負ける試合が95割%じゃん?
持たせた希望を確実に折ってくる試合をやる気はさすがにねえや バランスよい構成で、レベル差がついていればワンチャン勝てる
ターン制になって相手に耐久力がついてくると負ける
何回か勝ったな っていうかジークほんとヤバくね?
猿でジーク積んで王剣ハリケーンBF積んだ毒ネズミとズッ友して綺麗にult決めたら
一回の集団戦で1500近いダメ出てビビったわ 5人側で負ける時は味方にキャラ使えないやつが集まっちゃった時かな。
一回あったけどひどかった。w 相手四人だからって雑なプレイするやついると負けかねない 4人側で勝ったこともあるし、5人側で負けたこともあるねぇ 相手四人だと分かるとイキってスローしはじめる人がよくいるからなぁ… UNIQUE Passive:
パイプで繋がった味方の近くでRスキルを使用すると、10秒間自身の周囲に氷の嵐を発生させ、範囲内の敵ユニットにSlow(20%)を与える。
また、繋がった味方のAAは対象を発火させ、
2秒かけて与DMの50%を追加魔法DMとして与える。
氷炎の盟約(Frostfire Covenant):
発火した敵ユニットに対して氷の嵐によるSlowを付与すると、3秒間氷の嵐が炎上し範囲内の敵ユニットに毎秒40魔法DMとSlow(40%)を与える。
改めて読むとジークやべえな
2秒かけてADCのダメの50%+3秒で120+slow20%て
CCタンクはおろかファイターでもpeel気味に動けば相当強いだろこれ 相手三人のときがあって味方全員でイキリまくってたら開始5分後くらいに一人復活してやばかったときあったけど、結局人数差で押し切ったわ
もう一人戻ってきてたら終わってた でもAFK対策で例えばリメイク機能つけたりしたら、ロード画面で構成差みて即AFKするやつ100倍くらいに増えるだろうね
そしてAFK対策で、構成が良すぎた場合はRRしてナーフする必要が出てくるわけだ ネクサスブリッツもバランスが取りきれてないせいか、レート上がってくるとマオカイとかのOPをピックしなかったらほぼ負け確みたいになってたし、そこをどう解消するかだよな
BAN機能付けたところで漏れるやつの中で序列出来そうだし ここがどこだと思ってるんだ
つまり解決策はランダムピックだ ネクブリはイベント多くて騒がしすぎる
あれなければ定着しそう ネクサスブリッツのが新しいチャンプの練習には向いてるだろうけど一部チャンプ使わない負けるようだと厳しいね。 次のパッチでルーン自由に選べるの面白そうだな
キーストーン以外は9個から自由に3つ選べるんでしょ? >>698
URFがランダムなったのを考えるとありえそうだ
URFこそチャンピオンの性能差がモロに出るからOP使わないと負け確定のクソゲーになってしまったしな ルーンが選べるんじゃなくてステータスが選べるんじゃないの パスボーナス選べるのはありがたい、栄華パスとるとAS無駄になるチャンプ結構いたしな >>693
パイプで繋がれたマルファイトとイーが後衛を瞬時に溶かしてキャリーしてた マルファイトでジークだって!?
男は黙ってフルAPノーゾーニャの神風マルちゃんをするべきだ プリメの皆さんはできれば5人集めてからキューいれてもらえないですかね…. 始めたばっかの垢でまだ50戦もしてないんだけどARAMやるとBOTも多くて弱いものいじめにしかならんからはやくお前らのとこいきたいわ >>715
暴言MIAピン勢も多いしサモリフ勢に馬鹿にされるARAMだが意思が一つになった時の試合は勝手も負けても素晴らしい
だからやめられない >>693 イマイチこれ読んでも分からんから
ジーク買わないんだよなあ ジークを持ってる側がUlt使うと、ジーク持ちの周りに10秒氷オーラが出て敵を20%スロー
そしてジーク持ってない側のAAが合計で1.5倍のダメージになる
持ちのオーラと持ってないのAAが同じ対象に当たるとオーラが発火して40DMG/SECと40%スローを与える
ちなみにサンファイアが25+レベルDMG/SECでスローはないから効果はかなり強い
突っ込むタイプのUltか飛びこんでから使うUltで持つとクソ強いね ズッ友した味方が攻撃してる奴を自分も攻撃すりゃだいたいおk リロールする度にトランドル出てくる乱数の偏りなんだかプログラム的なそれなのか知らないけどホントにトランドルばかり出てくる ブリンク無い徒歩勢はあまり好きじゃないがトランドルはなかなか使いやすいな
あと方向指定系スキルが多いときはE上げして楽しンドルしてる ちんこタワーで味方の邪魔するの楽んどるやついるよな ウディア当たったらどうすれば良いのか全然分からんでブモブモ叫びながら走り回ってる
プレデター靴でも履いてスタンバラまき係か? 熊おじさんは忙しいわりに強みがあまり実感できない
ウディアとボリベア...どうしてここまで差がついたのか、慢心・環境の違い... >>726
意外と強い低CDスタンでpeelしまくると楽しい。もちろんフルタンクで余裕あるならIG積んでる やっぱそうなるかー、ルーンも握撃とかの方がいいんかねえ
熊虎上げの場合、不死鳥を中途半端半端に取得する事になるけど使う事あるのかなこれ アフターショックでEQ叩き込んで全力で逃げるスタイル
ソナの尻にタッチしたときのウェヒヒ感は異常
>>727
コスプレしてる変なオッサンがガチ熊に勝てるわけないわな ネタプレイが許されんレートになってもうて辛いは
遊ぼうとしたら即フォーカス昇天の憂き目に遭わされる 今レートがよくわからねぇな
ブロ3とあたって2戦後にチャレとあたったわ そのブロ3の戦績調べてみ
振り分け戦だけ終えたARAM勢かもしれんで ARAMのこと知らないプラチナダイアより、ARAMを知ってるブロンズの方が強いからな
チャレまでいくと相手や味方みてビルド決めるから安定して強いと思う ブロンズがARAMを知ることができないことを除けば完璧だな ジークは面白いな〜
tankエコーで突撃→空いた射線から敵ファイターが味方後衛に飛び込んでくる→ult発動→敵ファイターに張り付きとか上手く決まると気持ちいいわ ジークとかトロールみたいなもんだろ
誰もつんでるのみたことないわwwwwwww まぁジークヘルスないしな
嵐纏ってもすぐ溶けてちゃ意味がない 自分tankで敵が突っ込んでくる構成のときに積んでみ
面白いで >>738
やばかったほうしか見てなかったけど
OPGGでみたらブロ4もおって700戦と200戦くらいしとったわ
マッチング壊れすぎやろ ARMR上がるイージス派生が弱いよな
ARMRヘルス上がる装備が欲しい >>745
まあ荒ぶる日もあるやろ
プリメの線はないんけ? 平日午前でARAMだしマッチングの質について深く考える意味ないんちゃう
ノーマルでも普段より適正だいぶ上下するしさ レオナで詰んだら強かったです(小並感
3~4コア目かねー 構成次第かつ有利な状況で積めば強いんだろうけど
何も考えずに買うと大体悪手だから難しい 敵が突っ込んでくる構成で積めばだいたいオッケー
追加ダメは通常攻撃でしか発生せんから気を付けろよ
mageとズッ友しても意味ないぞ 【マインクラフト】マイクラ初心者にイタズラしてみたwww
https://youtu.be/Duan79DB3Sw
【マインクラフト】マインクラフト初心者あるある。誰もが共感できるあんなこと!?
https://youtu.be/F5oMYnqHvTA
初心者でも安心!一緒にマインクラフト【ユウクラ#1】
https://youtu.be/mj4-T45VMks aramのイラオイあんまり触ってなかったけどなかなかいいな
裏の触手確保してりゃ相手がハードにエンゲージしてきても切り返せる位のパワーあるし
他のmeleeより序盤からアクティブに行けるし Aramのイラオイはフルタンクでもダメージ出るし好きだわ
重症も三コア目とかに積むやつ多いからそれまで無双できるしペンタ製造機だし 敵のヤスオ、味方のヤスオと一緒でイラオイも味方と敵がいる
敵にイラオイが居た時は一生プッシュしてブッシュに近づけなくて
味方のイラオイは一生プッシュされててハラス受けまくってて死にかけUlt→即死みたいなの てか前からではあるけど前回の調整からパイク暴れ過ぎだろ
ダメージヤバいんだが >>755
自分がタンク
一瞬で解けないだけのアイテム=1、2コア目で買えない&ワーモグが遅れる
味方にASガン積みした上手いdpsが居ること
敵が突っ込んでくる構成
状況限定されすぎるアイテムを強いとか言って周知するのやめて
バカが積んで利敵する パイク強いよなー、自分がパイク使うと弱いので動画見て勉強中。w エズリアルトレード拒否からのねこばばガイジ
結局フルパ以外運ゲー トレード要求受けて渡したのにフィードしおった <- まあわかる
トレード拒否からの <- ??? 764本人を引いた味方が負けるっていう意味の運ゲーだぞ 慣れてない人がよくやる動き
・フック系が生きてるのに無造作にブッシュに近づく
・ウェーブクリアをしない、クリアにスキルを使わない
・序盤にタワーダイブ カードとかジャナの竜巻とかちゃんとミニオンにあててほしいわな
ブッシュもそりゃ気にはなるけどもさ ブッシュチェックもしながらプッシュもできるカードさん ついでに飛んでくる斜めのカードが予想外の飛び方してくるから避けづらくて困る 魂TFクソ強いよな
エコーリッジペインまで出来たら相手のキャリーのヘルス吹き飛ばせるし >>764
ほんとこれ
テクニカルチャンプは俺が使ったほうが強いのにトレード拒否してくるガイジばっか >>770 エズリアル自体がARAM強いからってだけ
彗星とかでも他のチャンプに比べれば強いよ >>776
ルーンごとの勝率わかるサイトだと収穫より上だぞ スマホ版のモバイルレジェンドもいいぞ
LoLと一緒で賞金でるしな まだ血杯モルガナとか居るのかよ
もう絶滅したかと思ってた 日本語ビルドサイトのARAMプレイガイド面白いな
どれが一番自分の考えに近い?
https://lolbuild.jp/build?q=ARAM 情報が全部古くないか?情報が古いのか、書いてる奴がザコなのかわからない部分が結構ある
涙持てとかクラリティ持てっての多いが、今じゃ完璧にアウト
昔のブッチャーズブリッジ以前はレベル6までの前哨戦がクソ長くて
レベル3→4も長くてロスチャプでもマナ枯渇してたが今は無くなったから完全に時代遅れ
ひたすらポークしてプッシュしろ、ヘルス無いまま下がるな集団戦終わったら死ねとか
開幕ブッシュは重要とか、ムリにキルするなとか、オブジェクト優先とか、ニダリーは槍投げるしか能の無いザコとかは今でも通じる もうそういう理論は下らんと思うようになったな
お互い感心するプレイが出れば負けてもおkの境地に達したわ まぁPBEでネコババも変更きてるし、
Ezでは積みづらくなるんじゃない? 雑魚ほどビルドガイドを書きたがる
だから雑魚の俺もビルドガイドを書きたいんだ ARAM金がモリモリたまるからネコババ微妙だと思うんだけど、元々合うキャラの勝率は高いんだよな
自分もイラオイつかってる時、不滅も栄華もしっくり来なかったからなんとなく積んでるけど、強さよくわからん ロングゲームいくことが少なくなったからかね ネコババでビルド進めた方が勝率高いのは まぁ魂の変更でどいつもこいつも魂ゲーにまたなるんですけどね rangedで魂持つと柔らかい奴に当てたくてたまらなくてイキって死ぬことが多くなるわ インティングサイオンってクソ強いな、タワー割る速度=スノーボールも凄いけど
サイオンが集団戦無視してタワー割るって恐怖覚えたら後ろ回ったサイオン倒すのに集中しなきゃいけなくて
その間キャリーがクソフリーになるのがヤバい
サイオンがUltで横抜けてく→戦線崩壊もう全員後ろに下がる→機動力がウリのやつが棒立ちAAスキルするしかない
→まったくフォーカスされてないキャリーが狩る
ヘルスとタワー割り装備揃えるまでちょっと遅いから序盤コケると終わりっぽいが ARAMを真面目にやる人だけのクラブかDiscird鯖欲しい
チャンプを引く以外の運要素が多過ぎる >>800
興味ある
どっか良いとこあったら教えて欲しい 一本道だからか、使う人少ないからかヌヌの大雪玉がめっちゃ刺さるな
これ草むら走ってる間は敵に見えてないんだよね?某竜の彗星は隠れていてもまるみえだけど 今はマークスマン多い方が負けるな
ADC引いたらタンクに行ってもいいくらい弱い 味方運ゲーの要素が強すぎる コロコロ死ぬ奴がいたらマジで勝てない
人数不利でふらふら前出て捕まって死ぬような奴が勝敗決めてる
ピックの時点で勝ち負けが完全にわかるくらいゴミな味方引いたほうが負け
マオカイ余ってても使わずにEZとか使いたがる奴いるからな そういうのは一応サモナーネーム覚えちゃいはするけどどうしようもないもんねw
やっぱまともな人で固まるのが一番かな マークスマンはスノーボールすると強い
トリスとかAAしかできない奴は大体弱い印象 タンクいないのにラックスとかゼラスとかアッシュとかやりたくなるのはまあわかる
でもタンクいないのにタンクリロールしてルブランとかクインみたいなチャンプやり出すやつがいたらまず負け
そういう時に限って自分が手放したくないチャンプくるしよ うるせえ
俺は俺が使って楽しいチャンプを使いたいんだよ
でも勝ちたいからお前らはタンク使ってくれ 知り合いのチャレによるとアラムは気楽にマスタリーチェスト稼ぐ為のモードらしい
未獲得チャンプ交換できなかったらトロールでさっさと負けてmmr下げるんだとさ
他レーンにイライラするサモリフよりよっぽどいいらしい
そういうの聞くと真面目にメタ議論してる人たちって・・ってなる メタ議論も楽しみ方の一つやでな
真面目が高じてお遊びモードで無駄にストレスを貯めるのはバカのやることやが 別にチャレ全員がそうじゃないし、一部のモラル低いゴミ気にしてたらキリないだろ タンクで武器積むクソザコマンとローHPで後ろウロウロマン
勝ち始めたら出てくるのやめちくりー >>815
まじめにやってる奴なんてほとんどいないのにな
ノマ勢より下の部落層がARAMガチ勢
その癖サブ垢とか作って荒らすからたちが悪い その知り合いのチャレはARAMスレなんかでマウント取るために使われるなんて思ってなかったろうな チャレがARAMお遊びでやるのはそらそうだろって感じ。 遊ぶなら本気で遊んだほうがいいと思うけどな
糞トロールしてもいいけど、糞ピック、糞ビルドするやつって
大抵なんもできなくて後ろでウロウロしたりゲームつまらなさそうだぞ プラチナダイヤよりブロンズの方がARAMうまいとか言い出すブロンズさん…w >>804モルガナとか見たいな遠距離cc持ってる奴いなければ楽しいよ
居たら地獄だけど そういや押してる時のクレッドのULT対策ってどーすりゃいいんだろうね。
まともに対応できたことがない。 ARAM民罵倒してもいいけど威を借るな
自分の言葉で罵倒しろ >>826
tankいたらそいつが受ければいい。いなけりゃ一人は死んで4v5
タンクは普通に強いんだよなあ
なんでわからんかな タンク引けなくてエコーでフルタンク行ったけど固いしサステインあるしキルも取れるしそこそこ強かったわ
マジでタンクの重要性理解してないやつ多い
俺のレート帯がゴミクズなだけかも知れんけど 味方が信用できんレートでtankやってもストレス溜まるだけだからしょーがない >>830
それもそうだな
今度からヤスオやリーシンの練習するわ
最近触ってみたいのはカサディンかな
やったこと無いけど
まーどうせARAMなんて遊びだしな >>829
tank ekkoは以前に普通に流行ってるしな。機動力、シールド、CC、無敵&回復。
普通にプロシーンに登場するレベルだった。
なんかのナーフでいなくなったけど。
レーン戦がないARAMなら十分戦える。 息抜きで来るプラチナダイヤってARAMの動き出来てないから下手だし
こっち3人プラチナダイヤいて向こうアンランクかブロンズでも余裕で負ける
まあARAMだしてきとーにやってるのかもしれないな
それか垢買いか
すげー上手いやつもたまにいるけど タワー1本半削られても0デスを保つケイトさんとか何考えてるんだって思う アンランクでもたまーーーーにめちゃくちゃうまいやつがいる >>831
カサディン、康夫は普通に機能するし
リーは俺は引いたらほぼ勝つから使い手の問題だねー ARAMでもタンクエコーよく見た時があったけど流行ってたときだったのか。 カサディンは序盤の火力のなさに笑うわ
終盤は後衛ブチ殺せるけど お前らフィズ引いたら変える?
結構強いと思うんだけどフィズ引いたやつみんな変えるんだよな アサシンは構成依存度クソ高いからな
味方のpoke強めで確殺範囲まで削れる公算が高けりゃ使う >>842
@俺が練習したい
Aタンクいない構成でピックする程では無い
Bイキりデスする下手糞が好む
>>843
味方にタンクが居なくてRRできないならタンクフィズにするけど基本は使わないわ
アサシンがKSしてゴールド集めるおなにープレイ辞めて欲しい
ポークやマークスマンに金集まった方が強い お互いタンクいないクソ構成になった時に
普段タンクしないキャラで1人だけタンクすると大体勝てるし普通に強い
フルタンクのジャオとか意外だったのはフルタンクヘカリムがクソ強かった
もちろん敵にガチタンクがいたらただの下位互換だから弱い アサシンは慣れててキャリーできると思えば取るし出来ないと思えば取らない。
練習中ならもちろん取る。 なんとレイトゲーム構成()しまくるグループに巻き込まれると連敗しまくるな
連敗してると利敵レイトゲーム構成と組まされるというか
涙カタリストとかいつコアできるんですか?いつダメージでるんですか?もうタワー割れてんだけどって おほぉぉぉぉオラつきヴェインたのしいのぉぉぉぉぉォ!! タンクがいないせいで負けたってのはわかりやすいけど
ADCがいないせいで勝てないって状況を理解してない奴多いよな
自分がタンクやってると良くわかる >>857
だからといってAPチャンプでADCもどきなんてするなよ 案の定収穫ゲーだな
ポークに収穫乗るから糞ゲー感がやばい 収穫カーサスまじ楽しい
Eで乗り込むと敵から魂吸ってる感があって素敵 新しい魂やっぱり強すぎるな
タンクでも5000でる ベースからでれないバグあるな
ブリンクかフラッシュだけででれる APMFとかいうクソ雑魚がどうしようもない距離から収穫してくるのがクッソ腹立つ スキルにも収穫がのるようになってますますポークゲーになってるな
通常攻撃でよかったのに 一応アムムとか見たいな持続aoeスキル持ってるタンクも強くはなってる ソラカとかで味方の体力を常に5割くらいに維持して魂取らせる利敵行為ができそう 体力無いからちょっと前に出てハラス貰って帰るを繰り返すゴミがいるだけで相手の魂が無尽蔵に増えていくんだな モルガナやカシオペアみたいな発生早い沼持ちで収穫やっていいっすか メイジでも無理なくメイン覇道サブ栄華選べるようになったのヤベエっすよ みんな魂持つようになったら、開幕の魂スノーボールで勝った方が勝つんじゃないだろうか ヘルス半分以下になったタンクが全員魂の敵のポークで何もできずに死ぬの酷い ARAMすげードッジ多くなってるんだけど
魂の収穫試したいのに始まんねー 収穫リッチベインビクターのQAAだけでADCのヘルス8割削れてて笑う みんな収穫持ってるせいでヘルス半分以下になったらなんもできねぇ ここ数戦構成負けとかじゃなくて純粋に味方の弱さで負けてつらい 多段系のバーストultどうしようもなくない?
カタリナが雪球で飛んできてultで終わりってどういうことよ アニーでもったらなんか微妙だなって思ったけどフィドルでもったらくっそ強かった
ポークもできるしULTも相性いいしで中々いい 後ろでうじうじしてるだけでウェーブプッシュすら一切しない癖にwe can win精神だけは立派ホントふざけんなゲーム性すら理解してない頭パーなお前らと残り10分やったところで勝てるビジョンも楽しさも一切見えないから降参出してんだよ 魂発動音で常にブチドゥンブチドゥン言ってて愉快だなあ(白目 収穫持ってて構成もそこそこ良いプリメ3人のチームが負け越してて笑うわ 収穫は持続系スキルとの相性が滅茶苦茶いいな
逆にジグスとかだと微妙だと思った イラオイが引っ張った偶像から魂回収できるからイラオイいると収穫しまくれる ジグスの収穫のクールが上がった後にいつまでも放置されてるEとか一個踏むと死ぬぞ 適正なチャンプで収穫持ってこれるかで
ほぼ勝敗決まるな ノーチみたいなイニシエーター以外全員収穫でいいわw
スキルで発動するのが糞ですわ
雷撃の存在価値を完全に殺してる 収穫の調整でチャンプの勝率凄く変動するなこれ
糞ゲーですわ ルーンタブ見てるとダメージは彗星の方が出てることもあるけどクール短縮が集団戦で強すぎる もうハウリングアビスでは
体力が50%以下のチャンプには人権がないんですね
そうなんですね 下側のときにベースにめり込んでブリンク無いと出れないバグ邪魔すぎる 今日一日で収穫祭りは堪能したし
8.24のネクブリまでもういいかなって >>909
敵が死んだら魂のcd解消されて敵の幽霊が収穫乗って爆発して敵が死んで魂のcd解消されて敵の幽霊が収穫乗って爆発して敵が死んで 収穫は8.22に戻して欲しいな
前の仕様でちょうどよかったのによ 思った以上にどうにもならんな
エコーに魂加わって体力消し飛ぶ 恐らく青側だけホームから出られなくなるバグもやめて欲しい 青側のほうが勝率10%くらいいいからフラッシュ1枚くらいのハンデでちょうどいい NAはhotfix入ったな
aramではそこまで影響なさそうだが まあでもさっくり終わるしお気楽モードとしてはいいのかも 100ダメージにも満たないハラスのために1デスする味方がいると永遠に勝てない現象
凱旋に加えて魂もリセットされるしで雑魚引いたときの勝率がやばい でもそういう奴がいるレート帯の方が気軽で楽しいから嫌いじゃない ネクサスブリッツはつぎのパッチでまたテストするらしいな ADCはみんな腰が引けちまって何もできねえぞ
ダメージ減らそうが関係ないだろこれ 収穫の連鎖が起きるかどうかのスロットですわ
フォーカスが揃えば大当たり クソゲーのせいかチャットファイトバトルかpingハラス率が高い リサンドラ出禁にしろ
こいつ一人でブランド2人分ぐらいの火力でる 俺も狂気の収穫祭じゃぁぁぁぁぁぁァァァァ
お部屋は寒いけど魂のおかげで心はホットじゃああァァァァァ!!!!
ってたまに叫んで茶化してるわ
愉快でたのしい 最近勝率調整がえげつない…えげつなくない?
暴言プレイヤーに始まり、ひたすら相手タワーに突っ込むトロール、AFK、クラリティ4人持ち、そして相手は全員収穫持ち(こちらはオレ一人)
これらが続くとローディング画面で笑ってしまう アカン収穫の発動音が屁に聞こえてきた
みんな糞塗れや 前までは前衛楽しかったけど今の環境で前衛やりたくねぇ
武器一個は積まないと弱すぎるファイター系なんもできんぞ タムケン、タリック、タムケン、負けループの時のクソタンク押しつけやめろや 収穫でハッピーになりたいのに
タンクばっかり引く
なんでこのクソ雑魚グレイシャルネコババメイジ共をキャリーせなならんのや フォーカス揃うかどうかのパチスロ魂収穫祭やぞ
揃い続ければ大確変や
バカバカしさMAXや 2018/11/20 バランスアップデート
魂の収穫
今季の収穫は豊富すぎたようです。
基本ダメージ 50〜80(チャンピオンレベル1〜18) ⇒ 40〜80(チャンピオンレベル1〜18)
魂1つあたりのダメージ増加量 8 ⇒ 5
ARAMだとどうなったんだろう、まさか変わってないのか?
ARAMよりもSRの方が猛威振るってたように見えるけど hpギリギリで居座らざるを得ないからね...
aramならスタックの2倍ダメでも十分強いと思う 以前からただでさえ序盤の6分ぐらいまででほとんど勝負決まってたのに、魂のせいでより顕著になったよな ポークが強すぎると思ってたけど
一度キルしたら止まらなくなるチャンプがまじで止まらなくなってる方がやばいな
カタリナとかダリウスとかフィズとかHP半分だったら魂発動ループで全員持ってかれるわ ブランドの炎上でみんな順番に魂の収穫で死んでいったときはクソゲーだなって思った
仮面とかのドットとか沼系のスキルはまじでくそだわ お前らまだこんなクソゲーやってんの?
丁度steamでセールやってるしネクブリまで別ゲーやるでしょ なんかエラーすら出なくて無理だったから↓か>>970頼んだ 俺もなんか無理やった
とりあえず専ブラの問題ではないようだが ARAMで収穫ブランド来るとやられる側がガチのクソゲー クソゲーになりすぎててびっくりした7分半ffでいいよこれ ピック画面で味方のルーン見られるようにしたいわ
雷撃フィズとか即ドッジレベル 信じて送り出したTankがhealthが半分になった瞬間蒸発した S7でaramの収穫nerfされる前より収穫持ち多いな
今の収穫の方が一方的にやられる率高いから糞ゲー感強い 魂持ったAPでタンク溶かせるからADCがオンヒットである必要なくなってしまった感 とにかく最初にプッシュしまくってハラスしまくって魂収穫祭やった方が強い
だから最最初のブッシュ争奪戦がクソ重要なんだが、相変わらずのんびり来るやつとインベードしない奴らがいてgg 収穫されるか否かなのに収穫される側でいつまでも降参しないドMはなんなんだ? 次スレ乙と言いたいところだけどIPありか・・・
もしかしてIPありじゃないと建てれなくなったとか? 幽霊剣と幽霊靴実装するべきじゃね
ファイターは収穫貯めれないしクッソつまらん てかapポークが覇道ルーンもてるようになった関係でスペルヴァンプどいつもこいつも積んでくるからヤベェわ
フィドルでカラス投げてるだけで一試合のスペルヴァンプ7000回復とかしてる 今もつ価値あるキーストーンってなんだ?
自分的にはプレスアタック、プレデター、もちろん収穫、アフターショック、ガーディアン、グレイシャル(ごく一部で?)くらいだと思う
エアリー彗星電撃は収穫の下位互換だし
フリート、あく撃なんかも副効果はあるけど、回復する分より収穫が与えるダメージが大きい=いらないのではないかと感じる 10人全員収穫で草生えた
フォーカス受けたやつが体力バーが減るのも見えないくらいの速度で死ぬから別ゲーになってたわ
しょうもなさすぎ 下位互換の意味分かってんのかね
本気で言ってるとしたら何も考えずにプレイしてそう どう立ち回ればいいか理解してないけどとりあえず魂ってのも結構いるね
もうプリメ専用モードになってしまった
ぼっちはPBEネクブリに引きこもるわ 収穫でゴミダメしか出せなくて負けて、彗星のが良かったのか?ってなっても
多少ダメ出せてもどっちみち相手の収穫にレイプされるだけだからな
本クソ 青ハゲが最強なんじゃない
対象指定の不可避hardccが最強なのだ
フォーカスが重要となるパチスロ収穫祭では特に EはともかくQがミニオン貫通しないのがウザい
足止めてQEQWQEQうぉおおおーとかやってるとミニオンにオバロが当たって無駄になってたりする
慣れたい ミニオンにダメージ無くなってもいいなら貫通つけるよ ほんとペース早くて何が何やらついてけねえな
だがそれがいい たまに収穫持ちが自分だけって試合に当たると不思議な気持ちになる 試合中ずっとうんこみたいなビルドと動きしてるやつより一回の暴言をいったほうが悪いみたいなとこあるよな日本
OKOK暴言いわないんで毎回負けるビルドと動きしてお前らがやってることはこういうことなんだぞって分からせてくわ
暴言いわなければなにしてもいいって最高だなwそっち側のプレイヤーになるわ このスレッドは1000を超えました。
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