RimWorld 100日目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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>>950 を踏んだ方は、上の文字列が3行になるよう継ぎ足したうえで次スレを建ててください。
SFコロニーシミュレーションゲーム
2018年10月17日発売、Steamにて3600円から購入できます。
日本語も対応しているので、そこまでストレスなく遊べると思います。
Steam http://store.steampowered.com/app/294100/
公式 http://rimworldgame.com/
英Wiki http://rimworldwiki.com/
日Wiki http://wikiwiki.jp/rimworld/
https://wikiwiki.jp/rimwikijp/
http://seesaawiki.jp/rimworld/
前スレ
RimWorld 99日目
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1539085392/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>1乙
精神崩壊で自殺が実装される気がしたけど気のせいだったぜ >氷海
食品ペーストに襲撃者の人肉突っ込めば食い物はとりあえず困らないけどそこまでが辛い
移動速度が40%台なので撤退狩りは高射程意識すれば比較的楽、コロニーの動線は屋根必須
大体太陽灯栽培の合間で寝る形になる上、基本人増やせない。娯楽?で作ってるんだろうけど雪だるまが建築の時邪魔w
他バイオームに比べやることがないので壁を壊さない程度に銃撃して修理スキル上げとかしてたけど製品版は修正されたかな?
鉄くずをスチール300個に溶鉱炉変換するMod入れるとだいぶ楽になるけど、ありゃOPだな タレットって銃弾補充がスチールなの今気づいた、道理で全然鉄が足りないわけだわ
5台も作っちまった、コンポネ返して スチールは溶鉱炉あればガリガリ増えないか
鉄クズもだけど襲撃者の武器を片っ端から溶かすのがよろしい プラスチールが不足しだす頃には襲撃も大規模化してるから
高く売れる武器防具で小銭稼いでいっつも行商に出してるわ Allow Tool....
や、やった…ついにこの腕の震えを止められるのですね Dubs Bad Hygiene入れてみたけど、テスト環境で上水管ないじゃねーかって探しまくった
どのシステムも繋がってれば機能するのは楽だけど、配管考える部分がないのが物足りないな こうmod100個200個入れるの当たり前のゲームだとサブスク整理だけでも一苦労だな
種modはもう過去の産物だったか… プラスチールはboneMODのポリマーから作るやつで補ってるわ。
骨自体は死体バラすと簡単に手に入るし楽しい。 >>25
あるで
まんまMOD Managerというやつが エミューの鶏野郎、いつから反撃率100%になったのか
下手な熊より怖いな 最近プラスチは案外余るな
プラスチの刀系はなんか異常に強いし
パワーありすぎなんかのう
妖怪とロストフォレストとelonagods対応まだかなー 派閥の全滅ってできる?宙族根絶やしにしたいんだけど >>32
オーストラリアと戦争する奴らだぞ
危険じゃないわけがない >>34
できるけど襲撃がメカノイドに変わるだけだよ 宙賊のキャンプ放置するとめちゃくちゃ拠点増殖して潰すのがめんどくせえ!
1個の宙賊拠点の周りに5個くらいキャンプと拠点作った上でお前んち近ぇ死ねって脅迫してくるとか
Civの指導者かお前は >>33
elonaてリムにまで進出してるのかよ、あのゲームも素晴らしい時間泥棒であった
ところで射撃戦に飽きたので、肉弾戦がめっちゃ楽しくなるオススメのmodとかないかな >>34
できる
B19だと一覧からは消えないけど (敗退) って書かれる
宙賊いなくなって友好派閥ばっかりになると襲撃がメカノイドばっかりになる、無線で救助イベントもたぶん起きない >>38
銃系列なくなる中世系や指輪系がいいんじゃね
1.0まだかもしれないが 初心者なんだけど開始数分でグリズリーに壊滅させられてビビった >>29
こっちから攻めたときの敵の規模って変わったりするの?
毎回敵が小規模でなんか攻める気でない・・・ >>1と一緒に眠りたい -4
Allow Tool新機能便利すぎて笑える 派閥modの宙族って増えるけど増えるだけ?別にキャラバンが襲われやすくなったりはせんよな
強請りは右クリポチーしてる トレーダーがアルコテック脚、腕を持ってきてくれたときの「こういうのでいいんだよ」感は異常 コロニーマネージャーの機能がB19だと動作してなかったせいもあって
便利になってる。
もうAllow Tool要らなくね?とか散々叩かれた結果、独自進化を続けるという
素晴らしい ビーバー=絶対に肉
兎=意外と怖い肉
イノシシ=優秀で可愛いペットな肉
ヒト=高い衣服になる肉 >>44
B19の感覚だと、こっちから襲撃に行ってもそんなに人数いないね、15人くらいかな
途中でEasyからHardに難易度変えたけど、装備も人数もタレット迫撃砲も、全然変わったように見えなかった(途中で変えたのが良くないのかもしれないが)
逆に言うと低難度でも狙撃銃5人軍用3人とか待ち構えてるから油断できない 子供が出現するMODってあるの?
前にあった気がしたんだけど18以降対応してないっぽいんだよね キルゾーンはひとつの方がいいの? 2つないと不便じゃない? >>52
タレットは資産評価高いからキルゾーン増やすとそのまま襲撃規模に跳ね返るから
キルゾーンは一箇所がセオリーでしょ VGPシリーズの日本語が来た!
ありがてぇありがてぇー こんだけ即座に更新されるって1.0待ちに待ってた人多いんだなぁ リーダーシップとかのMODもまた更新されるといいなぁ… あたらしい世界がはじまった!+100
良いタイミングで100スレ目だな >>55
あとちょっとで0.19のMOD数に追いつくからすげぇ速度だ >>38
スターウォーズMODなんかどうだろ
ライトセーバーの達人になって銃や弓やブラスターをはじき返して切り込んで
宙族圧倒したりするのは楽しいぞ
1.0対応してるが、前提MODがあるので注意 Modderとしては、頻繁にアプデ来て更新させられるのが面倒だから正式リリースまで待とうという雰囲気があった
さらに1.0は何週間か前からテスト環境として公開されていたから、対応もスムーズにできる
>>51 定番のRJWは有志の1.0版が上がっている
他ではあまりスレに上がらないけど、Steamに上がっているものではChirdren, school and learningとかWoohoorとかが妊娠出産システムを持ってるらしい
王道のC&Pは確認してないからわからん >>61
ありがてぇ
C&Pが更新止まってるっぽい? >>61
RJWは0.19も1.0も有志のがあるよね
とりあえずフォーラムのページみていったら見つかると思う クソMOD更新来てるやん!
素早い対応に感謝しかない MODは土日休み過ぎないと更新されないと思ってたけど対応速いのね アプデの嵐にModderの多くが辟易してたんじゃないかと…
正式版きたらもう更新させられることないからみんな待ち構えてたんじゃないかね CE復活しないかな
今のカチカチムカデに14.5mm徹甲榴弾ブチ込みたい CEは互換性がね・・・
派閥系MOD入れないなら面白いけど >>50
襲撃はめちゃくちゃ大規模に来れるんだから敵基地にもそれぐらい人数ほしいわ
大戦争がしたい >>42, >>60
色々面白そうなのがあるんだなあ
アドバイス感謝、土日は徹夜でりむにどっぷり浸かるんご 識者兄貴にお聞きしたいのですが、ゲーム内に登場する武器の制限を行えるMODってなにかありますかね?
探した限りだとRimfireってMODがそうらしいのですがもう更新されてないので代わりを探しているのですが… オートキャノンタレットとスラグなんとかタレット作れるようになったんだけど、この二つ作った方が良いの?
プラスチールが60個しかないから1台しか作れない 4食ずつ調理するのがそのまんま動いたから、
B19で動いてたMODは動作対象バージョン修正すれば動くの多いっぽい。
序盤しかやってないが運搬が大分キビキビしてサポート動物いらないかもね。
あとペットの調教失念がゆるくなってるっぽい?
あと野生動物の集団移動がメッセージ無しで3頭前後の小グループになって
マップを結構な速度で走り抜けるようになったようだ。(集団移動とは違うかも) ちょっと名前が出たWoohooer入れてたけど、お手軽に子供作るにはいい感じ
「右クリックからプレーヤーの意思でアクションを起こさなければ本当に何も起こらない(入れてないのと同じ)」とか、
「子供育成MODではなく、その方面は全く作られていないので面倒がない(足の遅いひ弱な成人として扱ってよい、というかそれしかできない)」という意味の手軽さ
子供は成人と同じグラだが、足が遅い、体格(能力の方、グラではない)が小さくて運搬量が少ない、身体パーツのHPが低いなど、ちゃんとヒトの幼体としての性能をしている
性格やスキルはおそらくランダム
出生直後から成人同様に仕事ができるが、足が遅いのでものすごく時間がかかる(ように見える…実際の作業自体は成人と同じ、スキル相応の速度でできるようだ)
戦闘もできるので0歳児スナイパーなんかもできる…が被弾したら大抵はタダでは済まないことになるのでやらない方がいいw
囚人関係で非人道的なことができるので注意
これもプレーヤーの意思でやらないかぎり起きないが…しかも通常プレイではほぼやらないような条件を揃えないと選択すら出てこない Allow Toolマジ神Mod、これないとテストすら億劫だったからほんと助かる
個人的には種ModとAddTraitの復活が待たれる
AlienRaceのMod機能使って>>45がベッドシェアした時に+5と感じるように弄るわ 正式版って言ってもほとんど変わりないから今更バニラの話もあんまないのよ >>66
デバック作業面倒だしね
毎回あそこがここが変わったって探すのは正直しんどい MOD製作はファンが勝手にやっていることで、
開発側はMOD製作者に配慮する義務もないし、必要もないからな
某所とか開発側の意向に上から目線で文句を言うMODDERが多くて、「お前ら何様だよ」と
バージョンアップ対応が大変なのは想像できるけど、
それで本家に文句を言うのはお門違いだよな すんません
若返りmodないですか?
昔のバージョンだとカサンドラに抜き取った心臓捧げて若返り薬貰うmodがあって重宝してたけど、最新がなくて ノーリスクでいいならChange Dresserで年齢変えられたはず
体型とか髪型もゲーム中に変えられるから実質キャラ作り直しMODって感じ 何かを得る代わりに何かしらの対価が要求される系がほしいのはわかるが、
今のとこそういうのは見たことないなぁ 電力線って床に伸ばしてると美しさ下がるのか、何も考えずに引きまくってたぜ バニラの氷海カサンドラ過激の3人モードと一人モードクリアしたんだけど、
バニラはもうゲームクリアってことになる?ネイキッド大氷原はクリアした。
ネイキッド氷海は流石に無理、氷海に落ちてキャラバンで移動とかは馬鹿らしいのでしない
氷海ランディーだともっと楽しめるかな?原住民氷海もスチールがないから運になるのでしなかった。 資産6万代で最終ロケ2本三連1本ほかガトリングや軍用総勢約15人とか
只ひとりのマイコロニーへの亡命者追いかけにフェーベ無慈悲の本気をみた ランディはたまーにきついこともあるけど基本的にはカサンドラより襲撃頻度も低くて間延びしやすい
まあ人肉供給が減るって意味ではきついかもしれんけどおばさんより特に難しくなるわけではないよ >>60
スターウォーズMOD入れると、怖い武器と敵がガラッと変わるから面白いわ
レールガンとかは反射で簡単に倒せるからカモになるけど、火炎とかそこら辺防げないからそこをどう倒すかって感じになる
そんで味方の誤射も弾いて味方に当てちゃうから、基本単独行動するしかないという
後、追加されるジェダイ特性を持ってるやつ以外はライトセイバー使っても弱いから注意ってのはある
たまーに入植者の中にジェダイ才能持ちいたりするのも楽しい ランディさんはランダム、おばさんは弱み見せるとここぞとばかりに殺しに来るって感じだわ
ゲームの説明読むと難易度の違いが上と下であるように見えるけど キャラバン隊送ったら人狩りメンドリ2匹にアンブッシュ食らったんやが orassanはじめて導入するんだが、Edbで編集するのってどうやるんだこれ >>70
どうせ消費するなら地雷の方がいいね罠は
迫撃砲弾二個は序盤だとなかなか重いから資源に余裕ないときついが
あと壁修理がメンドイ
まあ建築スキル維持には役立つか B19で追加された防弾ジャケット・パンツやプレートアーマーなどの画像ファイルってないでしょうか?
A14のやつはあったんでそれをつかってアパレルを書き換えたりしてMod作ってるんですけど・・・
公式フォーラムで検索してるんですが、英語力がなくてなかなか・・・ こんな感じに検索してみたらってアドバイスなどくださればありがたいです >>82
海外のゲームは基本MODありきの設計で、MODを公式に採用して発展するからね。
rimworldだって既にバニラとしてMODを採用してるでしょ。
橋や水力発電、スタックまとめや壊れた建造物を自動で建て直す機能とか色々と。 >>83
Polarisblocとかどうよ
若返りの手術が出来たはず >>97
Skyrimだって、今でこそMOD殺しにかかってるけどもともとは前作のMOD作ってた人とかを雇ったりしてるしね そういや、防弾チョッキは鎧と一緒に装備できるけど防弾ジャケットはできないのな 鎧と防弾チョッキ重ね着できるんか知らんかった
じゃあウラニウムアーマーとチョッキが防御最強なんじゃないか?どんなもんいくんだろ うぎゃー!
正式ローンチ記念にMODたらふく放り込み過ぎてマップ生成しやがらねえ・・・
くそ、またトラブルシュートだ・・・めんどくせえ・・・ バニラ防具だと手足を守ってくれないので指とか飛び放題なのが難点。 >>103
義肢つけてより強靭になるからそこは別にいいかなって
自然体主義は絶滅して欲しい 自然体主義
放火魔
厄介者
以外は誰でもウェルカム そういやb19以降あんまり放火されないな
記憶に有る限りだと、暴風雨の屋外で修行してた阿呆1人だけだわ >>106
ひどく醜い・気持ち悪い息遣い「ん?今誰でもって」 醜い人は死んでみんなのムードを上げる仕事があるからセーフ こんだけガチガチに移植ができるなら、醜い辺りなら楽に手術で治してほしい だいぶ揃ってきたね
あとはEPOEとadvanced powergenerationとボーダーコリー来れば始められる・・・ アシストネコが1.0対応した +100
これで汚れだらけのコロニーともさよならだ うちの汚れは妖怪MODの垢舐めさんだな・・・事前知識ほぼ無しで入れたMODだけど便利すぎて感激した うちはメイドヌコ・・
アシストネコ凶暴化とか暴走したときすげー怖いんだよなw b19のときもEPOE遅かったししばらくかかりそう >>91
戯れにシス卿5人と家事内政は全部ロボットでプレイしてみたが
最終的にフォースライトニングで敵丸ごと焼くだけになって飽きた
ジェダイの方はそれなりに緊迫感あって楽しいが
フォースヒールが万能すぎて医者が育たなくなり
いざ手足がもげたときに痛い目にあった 医者って大事 リムワールドはネクサスとかのMODサイトよりスチームの方がMOD使いやすいね ワークショップは1ページに複数ファイル置けるようにしろ
管理がクソ面倒臭い スチームにしかない日本語化MODとかあるから、ネクサスのよく使うMOD管理ツールとか流用できなくて不便だからスチームで適当に突っ込んじゃうわ しかし、5年も経つのか。初めてプレイしたとき、ボムネズミやボマロープを知らなくて、
このゲームは弾が当たると爆発するのかよって驚いて、その後の火事の激しさに参ったのが
懐かしい。もう、2000時間近くも遊んでしまった。 初クリアの時に片脚もげてまで守ってくれたグリズリーを置いていったことは忘れない ようやく0.19バニラで脱出したからようやく1.0デビューだ、MODも再解禁
と思ったのに新バージョンへの入れ替えはともかく新しく導入するMOD漁りに夢中でゲーム開始までまだいけてない ZombielandとZombiefied (Zombie Apocalypse)の違いを教えてほしい >>125
なんかそういうドラマいいね
ゲームとわかってても非戦闘要員のペットとか死んじゃうと悲しくなる >>125
その思い出、プライスレス
今なら連れて行ける知識があるとなおさらだな workshopにないMODなんかほんの一部だし、サブスクライブしとけば自動更新もしてくれるし、そらそうよ エアコンがほしいー、壁に穴を開けたくない
土日に作者が更新してくれることを待ちつつ
地熱利用にRedist Heatのベントが便利だったけどこっちは望み薄かなあ 他派閥の行き倒れ助けてあげたいけど
加入してもらっても困るんだよなぁ・・・クニへ帰れよ MOD自体もそうだけどMODの翻訳も再活性化しそうで楽しみ
Callistansとか自分で適当に翻訳して使ってたけど沢山アップロードしてる人とかまじすげぇなって思ったもの >>132
ポッドに詰めて友好派閥の集落に贈り物扱いで打ち込めばいい
派閥の友好度も上がって移住する本人も納得、みんなハッピーになれる人員整理術 >>126
MODの順序いじりという名のパズルゲームで満足して放置、まであるわ
まあどうせしばらく置いてもまた戻ってくるから特に問題はないんだけど >>126
MOD導入で休日を終えてしまうSkyrimかな SkyrimはMOD導入とテストプレイが実質9割だからなぁ
特に大型MODとかラスボスの辺りの改変MODだと、無事に遊び尽くせるかまで含めて全部テストプレイだわ
楽しい
まあ公式に潰されてるけど・・・ >>134
ポッドやっぱ大事かー
どうにもキャラバンとか他派閥交流後回しにしちゃうわ 人が来たけど?マークでなくて取引できないんだが今ってバグか何かあるんですかね
バージョンは最新です >>139
ポッドの利便性を知ると一刻も早く作りたくなっちゃうぞ
よっぽどの遠出でなければキャラバンの行程が半分になるし、交易で金が足りないってなっても即座に送ってやれる
救助クエストなんかも、人といっしょに材料と燃料も送って、現地でランチャー(スチール60コンポネ1)とポッド(スチール50コンポネ1)を組み立てて燃料(距離による)入れて乗り込めば帰りも楽々、半日もかからない >>140
単に通りかかっただけの人もいるから
それだけだと何とも言えない。
トレーダーとして来たのならバグだろうけど。 キャラバンのリーダーが義足の腰痛持ちで1人だけめっちゃ遅れて到着してないなんてことも トレーダーとして来てたからバグみたいです、消してみます Romance Diversifiedぽいのがきててビビった
精神的後継ってまじかよ Save Our Shipも有志後継版が上がってるよね
グレーゾーンだけど正直うれしい >>97,99
そんなことは知ってるよ…
「開発は(バージョンアップによる)仕様変更でMODDERに嫌がらせをしている」
とか言い出す輩がいてモヤッたことがあるだけ
ああ^〜コンポーネントがカツカツなんじゃあ^〜
コンポ製作台を研究するためのハイテク研究設備を作るためのコンポすら惜しい >>148
バージョンアップによる仕様変更は仕方ないしね
仕様変更の無いバージョンアップ連発は嫌がらせって言われても仕方ないけど >>148
テストプレイもせず、聞いた情報だけで
開発への文句を某所で垂れ流してたあんたの方が余程モヤっとするわ さぁ?
「MODは作ったけど原作は数分しか遊んでないんですよねwww」
と自慢(?)する奴もいて、それって
「原作への愛がなく、自分のプログラミング能力を誇示するためにだけにMODを作ってます」
と言ってるようなもんだな
MODは利用しているし自分でも作ってるけど、「まず原作ありきでしょ」と twitchの配信、多くが洞窟くりぬき型コロニーばかりでつまらんな
何か変わったコロニーないんか >>154
いやもうバレバレなんでいいですよNさん >>82 >>148 >>152 自分でずらした話をさらにずらしてどうするんだ
とりあえず君が批判しているようなやつはこのスレでは見たことないぞ
実在するのかどうか知らんけど >>159 アホだw ばーかwww
取り合えず>>82はそのとおりだよね、作ってやってるんだってMODDERにはヘドが出るわ >>82の一連のレス読みながら笑いこらえてたけど白々しい「さあ?」で吹き出してしもた 何か足りないと思ったらMore Planningがまだ対応してないのか。
これとResearchPalが来ればUI周りは出揃うのかな? >>160
で、そのmodderとやらは具体的にどこにいるんですかねぇ? >>165
ゲーム内の初回起動時にちょっと読み込み発生するのがネックだけど、
Research Treeってのもいいよ >>140
途中でMOD追加したりすると何か悪さしてそうなったなー >>164
虫湧きが警告から時間差で来るようになって、昔より洞窟暮らしもしやすくなったね
一瞬で湧いてた頃は常に危険と隣り合わせだった あとCleaningAreaとQualitySurgeonが来てくれればだいたい揃うんだけど
CleaningAreaは他のMODとでエラー出てるぽいし時間かかるのかなー b15からやってなかったからとりあえず週間上位から順にmod片っ端いれてるわ
整合性やら順列は後回しとしても入れるだけで一日作業だなこりゃ >>167
ありがとう。
そういえば昔はこっちを使ってたんだった。 とりあえず米MODと妖怪村とlost forest待ちだが待ってる間にも面白そうなMODがどんどん出てきてサブスクライブ数が増えていく VGP入れてるとヒールルートとか野いちごが旧グラのままなんだよな
なんかもったいない なんでパワーアーマーヘルメットがマリーンヘリメットになってんの? ペットフードとか非常用食品が備蓄ゾーンに運べないバグは直ってないんだな・・・ >>176
元々「パワーアーマー」自体がFalloutフランチャイズからインスピレーション受けていて
勝手に使っていただけ。Bethesdaから版権でいちゃもん付けられる前に変えたんだろう そうなんだ
慣れ親しんだパワーアーマーだから違和感でもすぐ慣れるか そもそも使わないしね
いや実際性能は良いらしいし、防弾チョッキとセットで運用できたりするから便利だとは思うんだけど
どうしても昔からやってると、高品質の革素材で作った服の方が強いって思いがちで・・・
今後上方修正されるか、強さが広まるかする頃には名前なんて慣れてるっしょ そういや正式版来たし、値引きとかするのかねぇ
友人に勧めるときとか、他のゲームはセール待てって普通に言えるけど、これはセール無いから今買って良いぞと言って良いものか・・・ パワーアーマーとか普通の名詞2つくっつけただけだし固有名詞っぽくはないけどね
まあ警戒するに越したことはないか? 上方修正も何も既に高コスト高性能装備として完成されてると思うんだが
これ以上固くなったら宙族がムカデもびっくりの弾きっぷりを見せるぞ スランボコートだってパワーアーマーよりは硬くないはずだが… 今は装備事に貫通判定されるから、レールガンにはほぼ無力な皮装備より黄金の鉄の塊でできたパワーアーマーのが強いぞ スナイパータレット糞強いな
5基置いてたらカマキリ10体がダンボール紙みたいに吹き飛んだぞ なんだこのゴミフォントw
俺は中国人じゃないからこのキショフォントは堪えるw
アンスコ 汚物には触れない方向で頼むよ
わざわざ触れてもいいことないからね 俺はスターウォーズMODに入ってるトルーパー装備してるな
普通の、デストルーパー、ボバフェットのと色々あって良い いい加減春とか夏とかもとにもどして欲しいわ
ぱっと見て解りにくい >>197
これだけのMODあったら即入れる
けど下の方に季節表示もされてないか? quarry更新してくれたんだな
岩手に入りやすくなってちょっと価値は下がっちゃったけど >>198
されてるけど、実は毎回わかんなくてポップアップの方で確認してるの アシストネコを調教しようと思ったら住民が延々とベリーを1個ずつ食べるだけで行動してくれない
別のMODか何かが相性合わなかったのだろうか 公式で入れるべきMODナンバーワンはColor Coded Mood Bar 近接と遠距離で武器持ち替えてくれるMODはバグあるって見たけどどうなん?
近射両方素質ある人とかもったいなく感じちゃって >>204
チキン兄貴のRimmu-Nationがもうすぐ来るであろ
他にもRT Weapon packや20th Century Weapons Mod Unofficial 1.0は既にある
画像はどれでもないがB19の物が1.0にもそのまま使えたしすぐ来るであろ
https://i.gyazo.com/e4ae3ce29cb90344114bf4784cb7f356.png I will look into it and release an update as soon as possible! But you are right, it should actually work fine without an update, if you can't wait!
たのしみだなー RT Weapon packのP90ってめちゃくちゃ強くね? P90自体実銃の性能に近づけると大体OPな武器になるからしゃーない >>168
新規で開始して春開始、二年目冬まできた
まだ色々無い無いづくしで楽しみだ
http://s.kota2.net/1540038501.jpg 100スレ&1.0おめでとう。久し振りにリムワールドやってるけど、安定するまでのやりくりはどのゲームよりも面白いね。
ちなみに以前youtubeで見た、極寒地帯開始のパーマデスモードでやってるけど、すごい面白いね。ほんと時間泥棒だわ 20世紀の銃追加系MODはバニラのバランス全く考慮してないからかなりOPな性能の銃ばっかなのよな
対物ライフルとか射程70超えてるし 現実の銃器の射程って長いものは1q超えるけどrimの1マスってどれくらいなんだろう
1マス1m^2としても1マップ端から端までで200m なんか重いんで連投してたらごめんな
>>213すっげーわかる
読み飛ばしてもらっても構わないけど
仮にバニラの狙撃ライフルを現実世界の標準的な狙撃銃の一つであるM24(30NATO)
スコープを軍民両方で普遍的な6.5〜20倍の物と仮定すると
バニラ狙撃銃に対して件の狙撃銃は
軍の狙撃手が使うわけでもないので有効射程50位の
範囲1マス爆弾属性の威力50の弾が妥当かな、と思って実装したところ
爆発属性を持つ弾はたとえ命中100でも直撃しなくて絶対に当たらないことが判って投げた
他所の銃Mod使うときは自分で納得いく調整してなんぼって言う結論に達した EPOE1.0キテル!
これで始めれる!!!‼!‼!‼!!!!!!!!!!!!!!! >>213
RTも20thも両方使ったけど、バニラ武器に比べてOPだったから結局使うのやめちゃった
正直Spacerレベルのレールガンとか使う意味がなくなるレベルだったし 橋の上に水力発電置けないし、流れのある川はポンプで脱水もできないから斜めに走ってる川は足止めくらいしか使い道がないな・・・ >>221
絶妙な間隔で建てられないようなキッチリ斜めならたしかにそうだが
ぎゃくになかなか遭遇しないと思う
縦横で調査すれば結構建てられたりするよ high caliberはバランス取れてた記憶があるけど17からアプデされてないんだよね Psychologyって結構前からあるけどどういうmod?
以前入れたことあるけどよく分からなかった なんかcore以外強制的にチェックがはずれるぅ
これはもう駄目みたいですね… >>227
エラー起こしてリセット掛かってるだけだと思う
エラーログを確認してみたら?
リセットかかる = 致命的なエラーだから >>227
MOD同士の競合の可能性があるから
2〜3個ずつ様子見ながら追加してくと良いよ。
自作や改変MODがあるのなら先にそれを疑おう。
昨日は朝から夕方までその作業で潰れたから。。 >>228-229
ずっとあれから試しまくってけどやっとわかったわ
wooboo入れてmodたんまり入れると競合でチェック外れる
何と競合してるかは…ナオキです(諦観
レスありがとう ワールドマップに道路が表示されない
ようつべの動画とか見ると他の人は表示されるのに
設定?それともmod? 道路がそもそも無いところに投下したんじゃ?
あるいは道路作るMODもあるけども 何回マップ作り直しても道路が表示されない
各セル?の詳細を確認すると古道とかはある ていうかタレットにスチールで銃弾補充はいらなかったなぁ
それやるなら武器の銃弾もやる必要があると思うし
まあそれなくすMODあるから良いけどさ >>235
どっかに道やコロニーアイコンを表示するしないの切り替えボタンがあるからそれ探して mod無効、rimworld の再ダウンロードしても
ワールドマップに道路が表示されない
右下の表示切替も道路が表示されない 再ダウンロードじゃなくて整合性チェックね
SteamライブラリからRimworld右クリック→プロパティおした先 入植者は一族縛りプレイしてたら、初期入居者の親父参加
善人付きでいいのだが、息子の嫁を誘惑して勝手にムード落としてる
このままだと孫娘に手を出しそうで怖い MODの更新もしたいが1.0を自分もプレイしたい、そんな葛藤。 スタック数を制限できるロッカー的なmodってないですかね?
医薬品を各地にばら撒いておきたいとかいう使い方ですね
あればかなり便利なんですよね >>245
B19しかないけどAdvanced Shelf Stockingでできそう? お前らまじでこのフォントで遊んでるの?
中国人かな?w 派閥追加して敵増やしたいんだけど
Androids入れると襲撃してきたりする? 悲報 放射脳ジャップ 終わるwwwwwwwwwwww http://rimworld.shiyo.info/base1.html#map2
B19の時のだけど、こんな感じに拠点の随所にスペース作ればできるけど、電力配線がだいぶめんどくさい
後劣化でスタック大体ばらけない? あれ、MOD更新したり色々いじってたらリムワールドのアップデートみたいなのが出た・・・
なんか更新あった? Fukushimaが死の土地になっちゃったねーw
九州も大阪も大変だったねーwwwww
今度の南海トラフ大地震も期待してるよーw つーか、まともな日本人なら中国語フォントで遊んだりしないな
お前ら在日かよ? ま、僕は韓国人なんですけどねー?www
チェジュうまれっすwwwwww >>250
余った死体で豚や犬のような雑食系を育てるのはアリだと思う
草が潤沢にあるなら牛や鳥のほうがいいんじゃないかな 肉目的での畜産は厳しかった
鶏の卵だといくら土地があっても雑草が足りない
鶏肉にするのも手間がヤバイ
豚はまあまあだったけどやっぱり草がきついし管理めんどい >>251
Google翻訳で調べて今からテストプレイだから、効果違ってたらすまんな
[KIR] No Turret Barrels Replacing
ってやつ
モアバニラタレットに適用するバージョンもある >>260
死体で賄えるのなんてたかが知れてるしなぁ
大人しくmod入れるか狩猟でなんとかしよう
レスありがとう メウシが穀物雑草とほぼ等価交換でミルクに変換できる
熱帯で雑草無限沸きする環境ならニワトリもありだけどそれ以外は肉目的で育成するメリット皆無 >>250
ごく少人数のコロニーでもなければ、よほど面積的に大規模にやらなければ消費量に対して供給量が少なすぎると思う
生まれたらすぐ屠殺のほうが効率がいいかも…
成獣まで育ててから、というのは、おそらくロールプレイとか制限プレイの範疇になりかねない
「肉」であることにこだわらないなら卵とか乳とかのほうが楽
搾乳は人手がかかるけど動物スキルが上がる 久々に起動したら正式版になってて嬉しい
α19まるっと遊んでなかったんだけどなんか備蓄は部屋の中に仕舞わなきゃいけないとか色々変わってるらしいっすね…… >>267
Simple sidearms?
もう来てるっぽいよ
ありがとうってコメントと、リムワールドはまだこのMODを19とみなしてるみたいなコメントと両方あってわからんけど 現実でも豚肉で穀物4kgから1kgの肉、牛肉だと10kgの穀物が必要だから、畜産って効率悪いんだよね
穀物の大量生産ができないRimworldだとなおさら畜産が実用的じゃないのもしょうがない 近くの虫100匹超が寒くなってきた途端大攻勢仕掛けてきたんだけどなにこれー
暖かい方に惹かれるみたいな習性あるの?もう滅んだわこれ
https://dotup.org/uploda/dotup.org1672263.jpg >>276
凍傷ダメージで反応したんだろうな
早く逃げろ! -17度だから巣にダメージ入って敵対モードになったのかも キャラバンから帰る度にちまちま荷下ろしやってるんだけど
荷下ろし一括できるModない? EPOE入れたけど入植者死なないな、なんか変わったのか
いよいよ赤字MODが数少なくなってきた b19は肉体部位の番号変えるから途中で入れると入植者が即死したけど
部位番号変えるとほかのmodと競合しそうだからバニラ基準にしたんじゃない 衛生MOD入れてる人いる?
トイレとか浄水とかシャワーのやつ
入れて日本語版も入れて、いざちょっとプレイしたら結構大変そうで手が止まっちゃったんだけど、どんな感じ?
楽しい? >>279
動物を倉庫に誘導してから装備選んで手動で全部下ろすと楽 環境ダメージじゃ向かってこないんじゃないかな、崩落じゃ来ないし
でも暫く放置していると大した理由なく突っ込んでくるから本当に油断できない
昔みたいに放置しといて敵対勢力が引っかかったらいいな〜みたいなのはマズい 襲撃者狩りように生かして置いたらいつの間にか寒波で巣がつぶれてた
やっぱ温帯にくる寒波って糞だわ 初めて侮辱放言になったけどコレはひでーなw
鉱脈掘ってる脇でひたすら侮辱しよる >>284
初導入で開始時に入れたけど、深い井戸や安いタンクとか研究ポイント低いしすぐに一応の環境整うね
温水もすぐに使えるようになるし、正直簡単すぎて拍子抜けw
環境作ればもう放置だなぁ
人数増えれば汚水の処理施設の増強とかありそうだけど、序盤はとくにやることない
住人がトイレシャワー洗面所使ってくれるのは見ていて楽しいから悪くはないね
あとエアコンに暖房機能があれば完璧だったかも >>261
放置か、みじめだなwwwwwwwwwwwww
負け犬ザマアwwwwwwwwwww 効率的じゃないけど縛りとして牧場プレイしてみようかな 動物の数を一定にし、超えた分は親から(もしくは子から)屠殺してくれるようになったらいいんだけどね
残念ながら、自分にはそんなMODが作れない 新しく始めたら速攻でウシのつがいとグリズリーがすりよってきたんだけどこれはキャラバンに出ろという思し召しなんですかね……
今まではやった事なかったから緊張する 武器modのweapontag編集で追加武器について敵対勢力の仕様制限が
できるのは分かるんだけど、商人にも流通させないようにするには
どこをいじれば良いかわかる人いない?
それともそこまでは不可能なのかな? >>269
ん、どゆこと?
屋根だけじゃだめになってる? 狩猟でいちいち獲物を持って帰ってくるの止めて欲しいんだけどいいmodありませんか? 持ち帰る備蓄場所がないと獲物を狩るだけだった気がする。
全部動物の死骸禁止にして後から禁止解除とかかな >>299
工夫しかないかーありがとう
徴兵して一匹ずつ命令して狩ってたから最近は面倒で野菜ばっか食べさせてるんだよなあ modのボタンから開く画面がガラッと変わっていて違和感がはんぱない。
前のやつに戻してくれー >>300
なんのmodか忘れたけど徴兵状態で射程距離内の野生動物を狩ってくれるやつがあったけど大して変わらんか >>282
まとめてその場に落とさせる事も可能って事かな。
面白そうだから使わせてもらいます。 >>297
壁で囲まないと劣化、部屋に屋根がないと劣化、床が沼とかだと劣化
ただ、少しだけ屋根がなくても真上じゃなければ劣化はしない?っぽい 1.0にmod入れ直してさあ始めようと作ったキャラロードしたら
デフォの髭やら口やらで怖い事になってるんだけど
フェイスmod1.0に対応してる筈なのになあ
これどうやったらもどせる? |
| 彡⌒ミ
\ (´・ω・`) また屋根の話してる・・・
(| |)::::
(γ /:::::::
し \:::
\ >>271-272
元々B191時点で、「どうなるか判らんけどとりあえずやっつけで対応してみました。」と
完全には対応できていなかったのでその問題は解決したとは報告無いから、そのまま
Verだけ上げた感じ?
ちなみにMod Verが適合していないって警告が出るのは、以前の1.0テスト版である
Unstable build of 1.0 が1.0.19**番あたりで出ていて、現行の1.0は1.0.2059なので
Version表記が1.0.0になってる関係で、古い方のテスト版と判定されてるからかな?
自力でtargetVersionを1.0.0から1.0.2059に書き換えてしまえば警告は出ないと思う
テスト失敗した関係で、1.0.0と書くのが使えなくなってるんだよね >>284
基本的にはゲームの複雑さを増してポーンが生活してる雰囲気を出すModなので
「面倒」なのは確定済み。入植者たちが清潔に気を使ってたりするのが楽しい人向けかな
キャラバン移動する時は一番簡単なトイレとバケツを持って行かないとクエストマップで
不満爆発したりするし。リアルで面倒。野外放出してもいいけど心情ペナルティ付くしね More Faction Interactionの山賊による通行料の請求ってさ
右クリックすれば完全に無かった事にできるんだけど
これはもうMOD作者側も修正不可能なのかな 放火魔がちゃんと燃えやすいものに火つけるようになってね?
バイオ燃料燃やされて周りの資材ごとあぼーんしたぞ その土地で取れない石材ってどうしてる?
半端な数残るし地味に重いし キャラバンで隣のマスに行って捨てるとか
ポッドでもいいけど 正式版になったから前に作ったMODの正式版作ろうとしたら赤エラーがヤバいことに・・・
B18からだとxmlの記述大幅に変更されてる? 倉庫が燃えたからって数百度の室内に飛び込んでいくんじゃねー
お前が死んだら誰が犬の世話をするんだ >>314
ギフトかあと見たら思ってた以上に詰め込めた
岩塊のイメージでもっと重いと思い込んでたみたいだ 肉の種類も分類してくれないかな
人の肉・虫の肉・普通の肉でまとめて選択できた方が楽だし >>310
それやると勝手に金減ってない?
内部的には受託とおんなじだと思う 久しぶりの再開だから今回は色々凝ろうと思ってMOD入れ直しと
マップ吟味してたら開始するだけで4時間くらいかかった馬鹿馬鹿しいことした
せっかく橋が追加されたんだし水場にしようとか考えるんじゃなかった
どんどん要求が増えてマップ吟味きりがなかった
結局適当なので妥協したしあほらしい 永住民ってのは展望とか設計を考えるのが一番楽しいからしゃーない
実際何だかんだ4時間楽しかったんだろうと推測 最低条件は近くに蛮族と宙族以外の拠点があって
拠点には海があるマップ 1.0ようやく宇宙脱出したよ。
宇宙船エンジン起動→脱出までがきつかった。。。 rimjobworldもchildren and pregnancyもその内1.0になるだろうから良いんだがcombat extendedの人はなんだかよくわかんないから更新を今か今かと待ってやきもきする今日このごろ
弾薬追加とか面倒なだけだろと思っていた時期が私にもありました 槍や弓の原始人みたいな奴らでも避けれる罠をガンガン踏みながら突き進んでくるムカデちゃんかわいい 遠距離武器って種類多いから何が何に対応してるのかよくわからんわ
チャージライフルとレールガンが対等かな?って気がするけど
グレートボウはどの銃と同じくらいかな Terra Projectいいね、次回最初からやるとき使おう
バニラでももっと多彩な地形用意してほしい カマキリの鎌取れなくなっても象とスランボの角は残す
スランボ美味しいです ついに正式版になったから久々にやってみたらムカデがクソ硬くなってる上に
宇宙船を囲ってIEDでリスキルする戦法もできなくなってて犠牲なしで突破するの厳しい >>322
MAP厳選出来るマップ再生成MODあるぞ >>336
MapReroll?
それならあのレベルの新地形じゃないんだわ
MapRerollは敵襲楽そうな地形選ぶのは便利だけどw
Terra ProjectにMapReroll効かないのが残念だった 今のバージョンって人数増えるとお友達(捕虜)にできる機会が減るの?
MODで元に戻すか調整できないのかなあ >>279
運び役の荷物積んでる動物が帰ってきて寝てる時に装備全部外せ >>320
グルメmodで全部干し肉にしちまえw
今はミックスミート?的なmodもあるみてーだな使ってねえからどういう具合かしらんが children and pregnancyの1.0対応版って出てないかな
b19のでも動くなら有志暫定版でもありがたいんだけどどこに落ちてるのか・・・ どこに落ちてるってb19のならググれば普通に出てくるでしょ
というか古いバージョンはどこで落としたんだ >>313
彫刻にして売却してるなー、端数も貿易商から追加で買って処分してる。我ながら無駄なことしてる気もするが。
現バージョンだとデッドフォールにするのもいいかもね 癇癪起こした奴がうちの貴重な貴重な最後のコンポーネントを
ワンスタックまるごと破壊して消滅させやがった
リアルでファッ!?って声出るわ
MODでスタック数増えてるとこれ怖いな >>298
狩猟と運搬を同一優先度または運搬が優先ならにしてたらそうなる気がする 輸送ポッド射出するやつで、乗り込む予定の奴が不眠不休で積み込みした挙句に倒れるってやめてほしい
なんで途中で休んだり食事摂ったりしてくれないのか 精神崩壊による参事を防ぎたいから心情は高く保つようにプレイしてるんだけど心情関係なく起きる精神崩壊って
ドラッグ中毒、放火魔、食道楽の性格持ち以外って何かある? >>345みたいな「癇癪」ってのはストレスで起きるタイプ? あるあるだな
序盤の食糧難で750のトウモロコシ壊された時はやり直そうかと思った
精神崩壊を起こさせないようにするのが一番の対策かなあ 癇癪はストレス由来
特定の1つのアイテムや建築物を狙う場合と不作為(寝室ランダム破壊とか)の2パターンあると思う
特に前者はそれさえ壊せば即カタルシスだから有難い場合もあるんだけど…… 古道の街灯好きだから修理したいのにシステム上できなくて、スチールにする度悲しくなる 先進コンポーネントx50が一人の癇癪によってデストロイされた時はマジでブチ殺そうと思ったわ 1人リッチスタートで先進医薬品壊されたことあったわ
まぁ1人だから自業自得で腹も立たなかった >>351
ちょっと試してみたら普通にできたんだが、領有を主張してないとかじゃない? >>354
ごめん修理っていうのは街灯として機能させたいって意味で言ってた ゾーン指定や「〇〇作業中」とかに服装を自動で変えるMODとかあるかな?
工作人員とかを戦闘に行かせるときとか着替えが面倒で... Better Pawn Controlで全員の服装スタンスをプリセットしといて一発切り替えくらいならできる コロニーの右下にある小島をそろそろ開発しようと思うんだけど、何かいい活用案ないかな?
広さは画像の通り、本土から直接進入できないので建物立てたり住んだりするならポッドでシャトル輸送することになる
最初は岩を全部とっぱらって池をキルゾーンにしようと思ったんだけど、更地にするのはもったいないかなと思って
https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/952967626523943956/7ED4781FB6D7D1B8A2D6A5B8ACF6B755B40AD78F/ >>347
昔に比べたら大分改善されたけどね・・・
一つのポッドに積み込むの一ポッドに一人づつしか積み込めなくて発狂して死んだり
キャラバン1日の距離を移動するのに準備に3日掛かって
アイテム紛失で編成失敗&全員発狂とかザラだったし ゲームなんだけど、なんかリアルな感じ・・。ギリギリの試行錯誤生活がたまらん。 >>355
ああ、そういうことか・・・早とちりだった、すまん
光る機能を追加するくらいならちょっとしたMODでできそうだが >>358
太陽光発電とバッテリーを壁で囲って外周にタレットで良いんじゃない バニラでも仲のいいグループ、悪いグループが自然とできてくるのがおもしろいな
派閥抗争とかになればおもしろいのに 癇癪のアイテム破壊とスタック増加系のmod相性やべーのなw
スタック増加傾向modへの制作側からの当てつけなのかもな、そんなヌルゲにしたらつまらんだろって 敵派閥で火器内蔵クリーチャーみたいなの出るmodない?
せっかく科学発達した設定なんだから生体兵器もっと出て欲しい 今リセットしてロードしたけど、機械生命体で倒すと爆発するやつが大量にでてくるよ、リムセナル
火事なのにみんなすやすやで拠点全焼したからリセット あとMore Mechanoidsは面白いよ
ドアの鍵をこじ開けてくるメカノイドとか出てくるし
火炎放射してくるメカノイドとか出てくる >>211の続き
http://s.kota2.net/1540138191.jpg
この少人数でここまで作ったのは初かないつもなら10人は超えてるんだがなかなか増えない
ろくな奴を引かないってのもあるが、不人気すぎるフェーベおばさんでやってるからか?w
この施設規模でこの人数だと結構しんどいね食料に余裕はあるんだけど全体的に回りきれてないというかギリギリ
釣りmodのカニ籠なかったら破綻してるかもしれんwザリガニのとれ高やべーコロニーのメイン主食が茹でカニ(ザリガニ)だわ 中の壁を木材にしてるのは資産上がらないようにってこと? TynanやSteam運営が見てたらBANされても仕方ないな(白目) 機械生命体もいいんだけどもっとこうバイオハザードのネメシスみたいな感じがいいなあ
サイバードールのグリードなんか最高 >>371
それもあるけど木材以外がカツカツ
襲撃もこなすぎてMAPの鉄掘り尽くす寸前プラスチ全然貯まらん
>372
効率良い断熱効果(太陽灯が届かない無駄なマスは壁で埋める)とカカオ栽培兼ねるとこの設計がBESTになってしまってな
断じてネオナチではないw 圧倒的ブラスチ不足
なんでだろうと思ったらメカノイド分解で出なくなってんのね >>316
建築物(机や壁など)の向きによる画像の指定名が変更になってるのでB18のままだと
表示できなかったりする。
それを解決するModも出てるけど、それを前提にするのはどうかなとは思う
他追加されたパラメーターなどがあるので、元になったDefをよく見て何が追加されてるのか
確認した方がいいと思う。武器類だと銃器に格闘戦用のパーツが追加されてたりする。 >>377
開発的には長距離スキャナーで資源探してくださいYO!って事らしいよ
もしくは近隣の拠点まで買い付けか >>347
運搬その時だけ1にしたらすぐ終わらない? >>355
遅レスだが larSynて作者さんのAncient Structuresてのがあった
思ってたのと違ってたらすまぬ >>381
おおすごい こんな感じのが欲しかった ありがとう MODのバージョン記載の変更ってどこをいじればいいんだ? 動物のリリース(攻撃させる)ってどうやるの?
ペットの主人を徴兵してターゲット右クリックで攻撃に参加的なボタンあるけど動物が参加してませんって出る
襲撃来たら拠点入り口の制限ゾーンでウロウロさせてるけど違う気がする… >>367
メタルマックスMODとか誰か作ってくれないかな クルマ乗りたいね
別ゲーになっちゃうのは違いないけど >>384 主人を徴兵するとワーグのマークのリリースコマンドが出現するはず
もともと×になっているのを✓にすれば、その主人の下の動物が一斉にリリースされる mod入れすぎで水modがバグったのか病人看護で食事は食わせるけど水を飲ませる選択が無いから次々と仲間が衰弱死して逝く メタルマックスはないが何か勘違いしたプレビューはある
https://i.gyazo.com/407d8914cca3a7f29598a07786a55c9f.png
メタルマックスModってどんなだと思ったがなるほど
Yes Vehicleとか動物が武装できるとかそういう方向性か
俺にはそ技無だあ… 電力系MODで1.0に対応した良さげなのありますかね?
B18の頃に原子力発電のMODあったけど、B19で対応してなかったしもう無いのかなぁ? Yes, Vehicleそのものが干渉しまくりだからそれベースに作るメタルマックスModも
バリバリ干渉しまくりで導入避けられるって悲しい結果になりそう >>391
advanced power generationとかfueled nuclear powerとかは? >>377
カサbba過激なら今までどおりモリモリ貯まる
メカばっかよこしやがる 高効率発電modは最初は楽しかったが
やっぱソーラーずらっと並んでる方が見てて飽きない >>355
天上灯やら壁灯貼り付けて破壊防止にフェンスやガラス壁で囲うとかすればそれらしくなるんじゃ?
電気配線が破壊されるのはしゃあないとして 今俺には楽しみな事が2つある
RimWorldのフォントが日本語になることと、南海トラフの大地震が起きて日本人の阿鼻叫喚の図を眺めることだw 大阪の台風は最高だったねw
あんまり死ななかったのが癪ではあるが 北海道地震は・・・・・・よく知らないな
それでも大阪台風よりも死んだんだろ?
福岡のアレもイマイチ
足りんよ! 大阪台風被害をお祝いします!wwwwwwwwwwwww Sometimes Raids Go Wrong対応きたぁぁぁ メテオが襲撃に重ねていきなり降ってきたりしてビビるよねアレ ずっとプレイしてると敵から奪った銃が溜まっていくと思うけど、どこまで残してどこまで処分してる?
ショットガン系やマシンガン系の違いがよく分からないからチャージ+真っ黒な銃を残してそれ以外は溶かしてるんだけど KT(ケイティー)は大韓民国最大の通信事業者である
????www テーーーーーハミングwwww
ダダンダダダンダンwwwwwwww
テーーーーーハミングwwww
ダダンダダダンダンwwwwwwww 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) 実際のとこ武器種より品質のほうが大事みたいなとこある
狙撃銃とかの一芸に秀でてるものを除いてね 武器は大体自前で用意したいから名品砂とかでない限り大体売却処分するな 1.0になったから戻ってきたんだけど今まで使ってたED-EnhancedOptionsの戦闘時のスローダウンが使えなくなってて困ってる。
ゲームスピードはゴッドモードから4押して快適になれるんだけど戦闘の度にゆっくりになってるとどうしてもテンポ悪くて嫌だ
なんか今いいMODない? デスクトップ上にjpgがあふれるんだが、アプデの影響ですかね?
modのせいなら何が影響してんだろうな >>424
どんなjpgなのかわからんとなんとも言えない >>424
コロニーのSS自動で取るProgress Render入れてない?
あれはデフォルト設定で取ったSSはデスクトップに置く >>419
また来たんか昨日の負け犬がw
LOLでもいじめられたんか?wwwwwwwwwww
もう二度とくんなよ 本体をB19に戻して、サブスクを全て解除して、
B19の頃にバックアップしたMODをModsフォルダにぶち込んだのに何が問題なんじゃー
赤ログが出てもゲーム中に問題が起きていなければ無視していいかね? >>426
調べたらそれでした。あれSS取るmodだったんですね
何か別な機能と勘違いして入れてたみたいでスクリーンショットだらけになって困ってました
ありがとうね >>411 >>420-422 集団で殴ってばかりいるからあんま品質気にしてなかったけど、結構違いが出るもんなんだね
これから品質重視で収集してみよう ろくに調べずmodいれるとろくなことにならないという良い例 >>427
負け犬てw 誰が勝ったんや笑わせるなw
しいて言えば放射能に汚染されたジャップと日本の国土が負け、ですかね?wwwwwww 構うと怒られるぞ?いいのか?wwwwwwwwwwww 自治厨のea67-EHaVが>>427にイライラしてるのが目に見えるw アンドロイドMOD面白いね
擬似人間だけじゃなく燃料や繊維を作り出す機械生物も製造できる
何より寝ないから寝室不要で24時間働いてくれるという チート使えばええやん?やんやん?
ワイ氏が最後に遊んだのは0.16なんであー不安だわー不安だわー^^ >>432
>>436
負け犬クソチョンがw
トンスルでものんでろやw 3度も放射能で自爆した低脳民族さんですかー?www 質問です!!!!
1920*1080のボーダーレス設定あったりしますか!?!?!?!? ちなワイ氏、BorderlessGamingというソフトを持っているのだがあれは使い物にならない
英語でいうとユーズレスだ! It'a true useless これ環境ソフトね あーーーーーーーーーーーーー
初カキコどもはwolrdだっけ?
uselessだとどういう風にtypoればいいんだろうな >>430
備蓄エリアに品質の設定出来るから秀品以上はこっち未満はこっちって感じで分けとくとわかりやすいよ >>428
B18以前と比べたら赤ログは無視しても何とかなるレベル
ただしコロニーがでかくなりすぎた時のセーブデータ突然死遭遇しても知らない 溶鉱炉で一定品質以下を対象に溶かすよう設定するのが楽だと思う
どうせ低品質は売っても二束三文だしね >>383
MODのフォルダ->About->About.xmlの<targetVersion> よく覚えてないんだが花崗岩と大理石でスタートすればいいんだっけ?
あーーーーー??? >>454
セーブデータが突然死したら正式版に移行する理由になるから、それはそれでいいかな
どうもね >>462
イライラで草
>>463
ありい^q^ >>462
おまえわかってんのかー?
俺がひいたところで一匹いりゃ100匹いんだぜー?
100匹いりゃ、つまりどういうことだってばよ >>465
はぁ?スレ見てみろや
おまえしかおらんやろが
>>466
雑魚はるな ネイキッドスタート結構面白いじゃん
温帯で平和だからだろうけど
難易度上げたら即死だろうけど >>469
ブサイクはおまえやろがw
まだいるんか? 何か浴槽のジャグジーが一回使われた後誰も使わなくなった
何故どいつもこいつも手洗い場を使うんだ >>470
最初の入植者のtrait吟味は必須だけどね
最低でも超免疫力入れとかないと不意のマラリアで即死する
素早い身のこなし入れて木材でネズミウサギ狩りみたいな立ち上がりで狩りが出来る能力も必須 >>471
もっと効果的に煽った方がいいと思うよ
というか2枚目も貼ったのにそれは批評してくんないのw 極寒の地とか灼熱の地よりも定期的に暑くなったり寒くなったりする温帯の方が安定しだすと怖いと思える それこそ小型の野生動物捕まえるワナとか実装されないものか
ってディスカバリーチャンネル見てて思った ネイキッドで近接戦は辛すぎる
時間はかかるがショートボウ使おうぜ 肉食獣沸いたら即殺したくなるわ
肉食駆除を自動化するいいmodってなんかある? あー入植者を攻撃する野生生物がうざくて昔コロニー内にタレットおきまくったけど、華麗スルーするんだよなぁ
敵対取ったら敵認定してほしいわ 水の流れを見て和むって娯楽追加されたのか
やっぱ水流のあるマップがいいね おっやっと静かになったか?
キチ外チョンはもうくんなよ ネイキッドで初めてあたるヒーターはとてもあたたかい 暗闇modだとか部族modもサバイバルな感じしてていいよね Realistic darknessは雰囲気出るけどマジで暗すぎるからconfigで調整したくなる 自動排気とか換気とかそういうのがクーラーヒーターくらいしかないしな
冬場は応急で焚き火追加とかもできるけど
寝室の枕元に焚き火あったら普通は酸素不足で死ぬと思う
火事や異常熱波のとき屋根あけて換気するとか自動でやりたい More Planning1.0来とるやんけ!
Gods of Elonaも対応したし 地味にb19版無かった(と思われる)Electric Fences and floorsも来てて嬉しい
自分のrim星が順調にカオス化してる 19から正式版にセーブ移植したいんだがどうしたらいい? >>492
諦めてB19のままクリアして次の惑星で1.0にしよう (エアコンのことをクーラーと呼ぶし)
クーラーが暖房もしてくれると思っていた時期が、私にもありました…
クーラーは壁代わりに設置できるからまだいいけど、ヒーターは1マス占有するのが困りもの
そういえばうんこMODに付属する空調システムは冷暖房してくれるのかね 今までやったことなかったから
海と巨大河のある良い立地探してるけどなかなか納得いくのが見つからないな 川が縦か横に走ってて、道路の近くで、気温が穏やかで、中立派閥が近くにあって…… 最初からプラスチールがやコンポーネントが露出してて…… そういう面倒から逃れたくて氷海へ行く
メテオか襲撃でコツコツ資産を増やすか
あるいはmod入れて釣りで最初から余裕の定住か スタートしてだいぶ経ってからコンポーネントが1マスしか無いのに気付いた事あった
掘りまくったら見つかるかもしれないけど虫恐いし
宇宙船の残骸も3年目まで降ってこないしでずっと電気なしの縛りプレイに近かった だがそれが面白い
MODという名のチートプレイして何が面白いんや(笑) RBSE+DEかEPOEで迷ってるんだけど
みんなはどっちが好きかな >>504
なおシナリオエディタというバニラ用チート内蔵の模様
過激パーマデスにしてもシナリオエディタ使えばチートと何一つ変わらんよ >>505
EPOE+DEかな
なんだかんだ1.7以前からずっと 精神過敏ついてるとサイコドローン-30が-54になるのか
やばい、追放したい そういやポーンがダウンすると襲撃の驚異値みたいなのが下がるってのは1.0でも健在なんかな
一人そういう生贄じみたのを用意して、数日に一度殴らせてベッドで寝てもらってたのを>>509見て思い出したよ 犬大量に飼ってたら蟲なんかボーナスイベントやろ
rimの真の敵は野生動物ですわ ワーグ、アカギツネ、グリズリーは見つけ次第即殺せ
あいつらはキルゾーン素通りしてペットや入植者を対処し辛いな所で狩り出す悪魔だ 精神遮断ヘルメット(だっけ?)の出番やぞ
ボロボロでも効果あるから良い 一番の悪魔は序盤に出てくるスランボ
あいつら畑食い荒らすからな 手間だけど精神波ヘルメットは用意しておくと便利よね マップサイズの半分を占めるような大拠点にしたいんだが、壁用の石って最初から転がってる分で足りるものなの? 理想の地形を目指して数十回は惑星リセマラだなぁ、毎度 壁だけならマップ半分でも行けるんじゃないか、床を敷くつもりなら足りないかもしれんが 地形を選ぶときに、花崗岩と大理石は絶対選ぼうと思うんだけど
もうひとつは何を選ぶ?
硬さ重視で石灰岩?それとも二種類だけにして始める? >>523
早い回答d
床は基本的に絨毯にするつもりだから大丈夫かな
発電周りはイメージ的に石床がいいけど、様子見つつやってみる
>>521
ドリルが必要となると、中盤以降にならないと広げられないかなと思って 温度オッケー周辺派閥オッケー花崗岩オッケーいざ不時着
ど真ん中に海 >>494
冷やす機能しかなく湿度も清潔も保たないのに
エアーコンディショナーとか適当な名前だぜ そういえばランダムばっかでしらなかったけど
他の派閥の近くだと割り込み扱いで関係悪化とかあるのな あー、こいつNoihか
上から目線だの自慢だの
妬みにしか聞こえなくて草 >>494
B18まであったED-ReverseCycleCoolerってのが自動で冷暖房が切り替わり、
設定温度を維持しようとしてくれた。
バージョンを1.0.2059(B19なら19.0.0)に、ComponentをComponentIndustrialに書き換えるだけで1.0でも使える筈。 え、このゲームのエアコンって暖房機能はないの!?
まじか〜 >>533
排気口からダクトで熱回して無理矢理ヒーターにするとかもあるぞ いちいち機器のとこまで行ってON/OFF切り替えるのダルい
集中制御盤みたいなのでコロニー内の一括操作とかできたらどうだろ 虚弱で左腕なくてせん毛虫かかったばぁさんがマジで何もできない。栄養補給ペースト取ることも出来ず生肉食って、輪投げすることも出来ず常に娯楽不足でもう追放したい
スキル優秀でもダメだこりゃ
序盤だから義肢もつけられんし
・・・人手足らないけど食事作ってやるか、マジで介護 太古の脅威が1エリアに複数あることって1回だけあったんだけど、よっぽどのことがない限りは一つしかないみたいだねえ >>537
マップサイズが大きいと複数できることがあるよ。 >>516
それで警告出た時には手遅れマジ一歩手前な事多いから切った
肉食の食欲減って襲ってくるのがわからないと序盤の草食家畜守れんし
肉の備蓄増やすなら見即killでイナフ いつものように墓でリーン潰し作ったけどこれ無効化されたのかな
ふつーに宙族が墓の上に立って銃撃っててびっくりした >>536
棺桶の中に入って自身が娯楽そのものになることで永久に生き続けてもらおう >>525
あんまし種類が多くてもストーンカッターの指示が面倒だから、花崗岩あればいいかなってなってる ワールドマップに道路作るMODって新しいのないんだな…
キャラバンが重要になったからぜひ入れたかったんだけど 素朴な疑問だけどMendAndRecycleとRepair Workbenchって殆ど一緒だよね?
前者は素材に分解できるみたいだけどそれ以外全く一緒よね? RJWで貞操帯に興味沸いて買ったんだが
これ自分で付けるのマジで難しいな このゲームって実績はまだ実装されないのかな
早く実績解除プレイしたい >>494
Centralized Climate Controlおすすめ
エアコンみたいに設定温度を保つようになるし、壁に送風口をつけれるから自由度の高いコロニーが作れるぜ エアコンもきてたー、ありがたい
EPOE後から入れるのやっぱりダメかもしれん
胃と心臓が白内障になってた EPOEを後から導入したら古傷が左腕から頭に転移してたのはむせた
脳じゃなかっただけましか・・・ psychologyとboots and staff来てくれー
最悪装備は作り直しでもいいけど、特性消えると困る あれ?
1.0にしたら軌道線上のトレーダーで「簡単な食事」が売れなくなったんだけど何故?
貿易商でも売れない。
MODの影響? 中世modも来たな
ロードオブザリングの方でやるとこだったぜ >>555
B19くらいでトレーダーは基本的に非常用食品とペミカンしか買ってくれなくなったはず
要は日持ちしないのはダメってことね >>557
なるほど。ありがとう
B18でずっと遊んでいたからわからなかった
かれこれ600時間ほど遊んでいるけど、MODてんこ盛りのヌルゲープレイしか
してこなかったから、その仕様変更は辛い くっそー、時間が足りない。こんなMODに恵まれたゲームって☺ イノシシとキツネ売れ無いのにオオカミ売れる謎
どれも野生種なのに差別じゃろ! >>554
psychologyの特性だけならB19のままでも使える、ただ細かい設定ができるマーク?が出ないから多分そこで1.0へ更新するのに手間取ってるのかも >>510
多分まだあるとおもう、楽勝撃退ばっかしてた時資産8万位で装備も人も大したことないのにムカデ20匹位きて半分以上の5人ぶっ倒れて
全滅寸前までいった後の襲撃ムカデ6匹だっけかに減ってたw落差ありすぎだろっていう 使いたいmod続々来てるけど日本語化がことごとくなくてつらい ワールドマップ上の気温は13〜32℃だったのに夏場は熱波抜きでも40℃超えるんだが
騙しやがったな >>410
序盤→武器がある程度揃うまで基本溶かさない売らない
中盤→ライフル、軍用、狙撃、ガトリング、チャーライ、レイルガン以外全部溶かす、幻や名品あるなら一応それは残しとく
終盤→軍用、ガトリング、チャーライ、レイルガンいずれも良品か秀品以下と他武器は全部溶かす
最終ロケと三連ロケは品質も耐久も問わず基本残す、こんな設定だな
売るより溶かして少しでもスチールにしたほうがいい
資産扱いだから売るまで貯めとくと邪魔でしかない場所も取るしな >>561
ごめん、その機能なんですか?
使ったことないぞ >>566
いやこっちが悪い、EdB使わないと細かく設定できないんだったけか、本当ごめん
ていうかB19の奴を1,0で使っても大体は使えるんだけど、使ってて大丈夫なのだろうか… 戦闘服とかに着替えるときに、一番上の入植者だけボタン切り替えたら下の入植者までマウスドラッグで一気に替えられるの知らなかった
いままでカチカチ押してたのが馬鹿みたいだ >>564
この13℃や32℃は一日の平均気温説に一票
真夏の昼間は明らかに上限越えてくるし >>358 実用性とか無視して、放火魔やヤク中の隔離病棟にしたい KR famelebody 1.0対応予定とはツイッターで言ってるみたいだけど一体いつになることやら
あれがねえとプレイする気が物凄い削がれる
代替MODってどっかにあるかねぇ >>567
大丈夫なのだろうか、じゃなくて、B19のModが1,0で使えるのが疑問の間違いだった
一部1.0の更新終わるまでB19のまま使っても大丈夫ですよって言ってるModderも居るから大丈夫なのは大丈夫なんでしょうね
>>571
どんなものか調べて使ってみたけど、それもB19のままでも1.0で使えるよ >>571
最近steamににたbodyMOD挙がってたよ >>571 1.0.0に書き換えて普通に使わせてもらってます >>575
戦闘用の服と帽子、政治力アップの帽子、大きいバックパックだな
ライフルも追加されてる 輸送ポッド送りつけでペナなしになるのは案の定修正されているな
囚人の使い道どうするかねぇ レイルガン揃ってきたあとに狙撃銃処分する派と残す派どっちが多いのかな
安全にメカノイド船起こせるしランスをアウトレンジできるからわりと使うんだけど >>578
基本もったいないお化け抱えてるから処分しないで残しておくw
やっぱりいざとなったときに便利だしね。 >>578
念のために残すけどいつも使わずに終わる・・・ 開幕まもなく太古の驚異座標にメテオ飛ばして壁潰して反応させるのやめてくれ はじめて3分で全員死んだぞ ひらめいた、Rim2でいかに発展したコロニーを崩壊させるかをテーマにしたゲームだ
文明でもいいな、まで書いてなんかウィルスをテーマにしたゲームが有るのを思い出した >>578
その頃には迫撃砲だろ
狙撃銃は要らなくなる 100匹以上に増殖したニワトリが薬草消費しまくってウザいんだけど一括で禁止する方法ない? >>588
ダブクリでニワトリ一括で選択しても色々になって健康タブが出ないんだ 治療タブってことは鶏に対して治療してるのか
事前にきちんと管理しておかないと大変なことになるっていい勉強になったな! >>572
素人が大丈夫だろうで使ったらどこに問題があるかわからんので俺はまだa19の続きやってないわ
EdBの画面ですか、見てみます RimJobWorld1.0でも動くんか?
いまトレンドのエロMOD教えて いつだったかカスタムシナリオで虫のランダム発生切って
山岳地帯で引きこもり洞窟生活するようになってから
もうこのスタイルでしか始められない体になってしまった
ドロップ降下襲撃に怯えながらも建築を工夫しながら
懸命に生きていたあの頃にはもう戻れない >>589
ナンバーズってmodなら管理画面からできる バニラでは直接降下への対抗策は無いし迎撃できるわけでもないからやる気そがれるだけのイベントだったんだよなぁ・・・
俺もプレイするときはシナリオで虫切って山に洞窟掘ってるわ こっちも直接降下できるんやからお互い様や
俺はやらんけど 岩天井除去パッチ使えば虫も怖くないよ
日本語翻訳がないmodを自力でぼちぼち訳してると英語もっと勉強しとくんだったって心から思う
微妙なニュアンスが合ってるか心配になるんだよな >>593
woohooer!がいい感じ
RJWよりある程度自由に性衝動をコントロールできるから人間ダビスタやるならChildren and School+woohooerがいい
スキル特性継承にして優秀な入植者同士の交配させると子供の時からステータスほぼカンストみたいな化け物も生まれる >>600
Woohooerってやつの日本語化がみつからん!
人間ダビスタとか聞いてもうおらわくわくすっぞ! 襲撃者の死の大体はダウン時の強制即死が主だからメイスで殴ろうがバタバタ死ぬぞ
失血狙える分刃物のがマシまである >>602
どうせ妊娠確率と致す確率のconfig弄って後は触らないでC&Sの設定弄りメインになるから
諦めて英語でやるといいぞ、研究とか製造に一切関わらないし一度設定触ったらほぼ無視してゲームできる
唯一気をつけた方が良いのはダブルベッドが無いとヤル気が起きないとこだけ
捕虜から子供産まれると子供も捕虜になるとか説明してくれないから仕様は触って覚えよう! 祝1.0
水MODとトイレMOD始めていれたんだが初期井戸が銀製か鉄製しかなく井戸全然設置できないんだけどこんなもんなの? 失血のダウンは救助までの猶予がきつい
やっぱり焼くしか無い >>607
井戸が作れないなら水汲み場作れば良いじゃない
水場すらないなら諦めて鉄で井戸作ろう! >>609
木製井戸作れるのかと思ってた…
そうだなスチール掘りまくって鉄製作るわ シーラムリザレクトで死体から厳選は可能なのだろうか woohooはandroid tierのほうと競合するぞ
Tシリーズあるほうな
鬼のような赤エラーはいてmodが全解除される 戦闘になる場所の近くに小部屋を作っておけばそこを一時的に失血で倒れた敵の捕虜部屋にして、止血だけしてから本来の捕虜部屋に運ぶってのはできる。
薬草の使用指示を戻し忘れて感染症で死なせたのはご愛嬌ってことで >>611
敵派閥の死体を生き返らせたら捕虜とかどうなるのだろう
生き返らせてから素手でタコ殴り? 自分は降下襲撃来たら「ドアを解放状態にしつつタレットのあるエリアまで逃げる」って方法使ってるが(基本的にドアが空いてれば部屋内の家具殴りより入植者追っかけるの優先するようなので)
まぁ室内でそのままドンパチするよりは被害軽減出来てる、と思う。 このゲームのネックは敵属性キャラの応急処置がやりにくいって事なんだよな
まぁリアルではあるけど 敵が死にまくってなかなか捕虜に出来ないから強制死亡確率弄るMODで0%にしたら倒したうち2/3くらいが生き残ってトドメ刺すのが面倒になった 降下襲撃の怖さを思い出した ー25
EPOEで格闘特化させたやつ一人で同じくど真ん中落下で復讐しに行こうかな
そういえば前まで遠距離攻撃は当たっても移動速度変わらなかったっけ?
さっきシールド持ちで集団に辻斬りしに行こうとしたら銃撃受けたとたん速度ペナルティ食らってハチの巣にされたわ
運よく見方がいたからよかったけど色々と仕様変更されてるな〜。迂闊だったっわ ttps://ludeon.com/forums/index.php?topic=34346.0
送風modの使い方を教えてください
取り込み口 ―― コントローラー ―― 排出口
とつなぎます。取り込み口を発電機器や間欠泉がある部屋にして、その熱を各部屋に分配したいと考えてます。
が、コントローラーで22度に設定した場合は22度のに冷やされた空気が排出口から出るようです。
高温の空気を大部屋に直接流し、結果として大部屋の温度がほどよくなるという動作を希望しているのですが。
室温が22度になるまで送風をする、という動作にはなりませんかね。 >>620
高温の空気を取り込んでもAirThermalで設定した温度をVentから送風することになると思う
室温を22度に保ちたいならVentを増やせばいいんでない? 昨日いたキチガイがいなくなってスレが平和になった 40 >>620
その場合は途中のコントローラー抜いて取り込み口と排出口直接繋ぐんじゃなかったか >>622
キチガイを召喚してしまうぞ
せっかく追い出したのに 種も弾も風呂も性欲も入れた
オーバータスクを少人数でやりくりするのが好きなんですが
もっと複雑に出来るmodはありませんか 1.0でfeed the colonists入れてるんだけど、なぜか豪勢な食事と手の込んだ食事4人前が作れない。
簡単な食事は出来るのだが。
同じような機能のMODってない? >>628
VGPにcook 4 simple mealやbulkの大量生産がある VGPって日本語化されてなかったような気がするが、されてたっけ? ワークショップで、vgp 日本語でサーチかけるくらいしてから出直してきて >>628
単純にスキル足りてないってことない?
そのmodはわからないけど、vgpだと4個作るのは1個づつより必要レベル高くなってる うえに書いてる水MODってA17位で放置状態じゃなかった?
別の人が対応させてるにしても仕様は満足できる所まで仕上がってるの? 防弾ジャケットはもっと小柄にならないかなぁ
あんなゴツい服は女の子に着せたくない >>611
B19の時は蘇生後遺症で倒れて捕えられたけど
1.0でやったら即復活して近接戦闘になった。
入れてるmodのせいかもしれんが >>633
1.0にアプデされてたけど増えたは要素無いと思う 水MODのNo Water, No Lifeは冷凍庫に水置いてたら全部凍って焦った
忘れてるだけかもだが前からこんなのだったっけ… >>634
防弾ジャケット自体がそんなに高性能じゃないんで、さっさと卒業するのがいいな
性能で言うと 防弾ジャケ<デビルストランドダスター<ハイパーウィーブダスター≒スランボダスター
しかもジャケは歩行速度ペナありで脚防御ないし
ハイパーウィーブが手に入りやすくなったの地味に嬉しい >>638
小冷蔵庫作って温度-1度に調整するだけの簡単なお仕事です >>589
家畜タブで薬品不使用選んで不使用マークをクリックで摘まんで
下か上にドラッグで一斉に変更出来るよ
服装も薬品もこれで同じように一斉に変更できる >>640
うん…
飲み水はそんなに作るもんでもないし
設置する方の冷蔵庫おいてそっちで冷やしてるよ 女の子はりむこれでも着せとけばいいんだよ
まあ大半がおばさんかおばあさんだけどさ No Random Construction Qualityの1.0ってないです? ずいぶん落ち着いてきたようだな・・・
そろそろ慎重な打ち手の俺が動き出しても良さそうだ・・・ 寝る時の向きランダムにしてほしかったわ
夫婦なのにそっぽ向いて固定とか辛い >>643
BBAが来たらchange dresserで若返らせればあっという間に17歳
実際のところは運動能力の関係で21歳に調整した方がいいが >>646
Lying FaceってMODで向かい合わせる事ができる。
ここでその話が挙がって改善すべく作られたもんだしね。 初期メンバーを男女にしたらb19で女性限定にしてたのもあって振られまくりでウザいな
性別縛った方が楽なんじゃないか The Birds and the Beesはいいぞ
熱烈合体すると心情+25で無敵モードだ
たまにあそこがもげるけど 家畜の絆がガチガチでヤバイから冷凍睡眠ポッドに入れてしまうか検討中なんだけど
これって冷凍睡眠中も資産扱いだっけ?
冷凍睡眠装置も安い訳じゃないから良策には見えんが獣撃戦が楽過ぎてな 同性愛者はセルフサイコドローン
美しいは歩くサイコドローン
覚えとくといいぞ お気に入りのキャラを偶然のヘッドショットで死なせた蛮族が死なずに重傷を負って倒れているのを見た時
自分の中にどす黒いものが湧き出てくるのを感じた 同性愛者でなくても好感度高いと同性に告白するんだなビビった 俺らだって高感度高ければ同性に告白するからな
当然だよ >>576
そうそれ。これでようやく紙防御からオサラバや。 >>659
マゾヒストも追加で
貞操帯付けようすると興奮して入らなくなる気持ちが分かった 弊コロニー、ゲイカップル3組とレズカップル2組でノンケ不在になってしまった >>665
マゾヒストって怪我するとセルフサイコスードになる最強クラスの特性じゃない? >>663
ゲーム的に見てたからないと思ってたんやw
なおそいつは玉砕した。小説みたいにはいかないな…… >>666
ソドムとゴモラですね分かります
666 >>660
キモいオヤジがタイプしてんじゃねえよ、アホが 隣の寝床でホモ同士が盛り合ってたら数日でギブアップするわ 個室マジ大事
あ、俺はレズカップルと同室でもかまいませんよ AIコアを頭に埋め込んだらいずれ暴走するのは確定事項ですか?
それとも何か回避方法はありますか? 村民増やす路線だと大部屋にベッド並べて芸術品も集めて高級宿舎化 Dubs Bad Hygieneの携帯便器(bedpans)ってどうやって処分すればいいのかな?
焼却穴、電気火葬、溶鉱炉もだめだ
自然劣化待ちじゃないよね・・・ >>677
清掃の行動で消えた気がするな
1.0でどうなってるかは確認してないが… >>678
破棄エリアをコロニーゾーンにしたら掃除コマンド出て処分できた
ありがとう >>675
かつて自分も暴走知らずに埋め込んでから除去する流れに陥った
暴走内容はランダムだからセーブロードで使えはする
ほかの義肢とかに置き換えができないから、結局AIコアを除去(死亡)→リザレクトシーラムとかでとった
ほかに解決法があるんなら私も知りたい 赤エラーでも動くからmodマシマシでプレイしてたら
積もり積もったエラーログが200GBぐらいに達して死亡したんだけど
エラーログを定期的に消去orローテーションする機能とかmodって何かある?
最悪ログ記録のログレベルだけでも下げないとSSDが死んでしまう 亜人なんかをペットにするMODはあるけど入植者を亜人にできるMODってなんかない? まず、rimにおいてペットは基本着せ替えとか存在しない
服着せたり武器もたせたりする入植者を亜人にするなら
ホビットエルフドワーフ、他Ratkinやらリザードマン、厳密には亜人じゃないけどアンドロイドとかもある Simple sidearms入れてると喧嘩するとき接近武器使うのかよ
なんつー地雷MODだ 前オークさん捕まえてそのまま仲間にしてたら人間とイチャコラしてた記憶
電線埋めるMODどれか忘れちゃったわ、アレ何に付いてきたやつだったかな・・・ 食人集落作って遊んでるけどこれめっちゃ快適ね、まだ見たことないけどデメリット0?
問題があるとすれば新規の食人キャラが見つけづらいことくらい >>686
Power Swichじゃないかな
ブレーカースイッチの機能拡張だと思って入れると しれっと追加されてるからびびる 前のVerでオークMod入れてた時に売られてくる奴隷オークにだけ普通の髪型がセットされててね
イケオークが売られてくることあった、なお体型
汚物は消毒するんですけどね(狂信的浄化主義) >>681
入れてるmodの順列を最適化してくれるmod-Eてのがある
Coreより前の一番上で読み込ませて使う >>682
ferian RaceとかBeast Man Tribesとかあたりかな
種族追加系はraceでワークショップ検索すると結構出てくる 喧嘩して怪我した二人が仲良く病室のベッドに入り隣で仲良く語り合い始めるのはやっぱシュールだわ >>683
>>692
ありがとう
あとで探してみるわ >>687
あえてデメリットあるとしたら非サイコパス、非食人が来てもすぐ精神崩壊するとこぐらいか
そのうちサイコパスカニバマゾばっか吟味するようになって、残りは臓器ドナーにしか見えなくなるから程々に リッチ氷海プレイする際高建築の食人野郎が来てヌルゲーになった思い出
スチールシルバー貯めるのに時間かかるのは変わらないけど >>630
日本語化あるよ!
普通に使えてるよん! やはりリムジョブ単体でクソレイプコロニーを作って売春で生計立てるしかねーのかよ!!! >>696
種族modはたいてい派閥くっついてるから新規スタートでの導入が推奨
あと装備modがくっついてるのもある >>696
追加種族はAvian Racesの鳥人なんかもおすすめ advanced power generationのオリジナル版とmountain minerも更新来たな
まさかこの二つ更新来るとは... 1.0まで更新待ってたんだろなってMODたくさん出てるよな
B18からB19で一度痛い目見たからだろうけど リムジョブ入れてたけど管理辛すぎてやめたわ
バフもデバフもパンチありすぎてプリズンMODの奴隷牧場が修羅の庭と化した orassan初めて入れてみたんだけどorassan族の体が小さく表示されておかしくなった
なんか他のmodが影響してるのかな…
体の形変えるmodとかは入れてないんだけど そういやこのゲームって最終的に宇宙船作って脱出するゲームだったな
無限にひよこ育ててくゲームになってたわ 入植者が攻撃されてても倍速のままにするmodってあったっけ orassanはもともと一回りくらい小さい
襲撃を撃退してけが人回収してベッドに並んでる中にorassan混じってると
なんだこのちっさい顔の生き物?とか思う程度には小さい >>706
頭とか胴体だけ小さくて鎧とか髪型だけでかい感じ? >>709
>>710
ああ、もともと小さいのかー
横向いたときしっぽだけ地面について体が浮いてるみたいな感じだからバグなのかと思った
服とかも体のサイズに合わせて小さくなってるから勘違いだったみたいです
ありがとう オラッサンは銃がクソ強いのと余計なものまで追加されるのがな
惑星兵器から守るシールドとか 武器だけ追加したいんだけどどれもアホみたいに種類多いし敵も使ってくるんでしょ?
Weapon Tech入れてる人いる?どんな感じなんだろ
Rimsenalはなんか受け付けない Rimsenal - Enhanced Vanilla Packが武器MODの中で一番バランス取れてるんじゃないかな 製品版来たと聞いて再開しようとしたけどmod整理がめんどくさい >>715
めんどくさいから何なんだ?
だったらさっさと死ねよ とろとろとコロニーを作りすぎているのだろうか?
気がつけば強すぎる敵に全滅させられてそれ以上すすめなくなる。
まだこっちは4人しかいないんだ!!!戦えるのは3人なんだ!
無理。全滅しか見えない。。。 襲撃の規模は知らんが序盤の襲撃はカバーポイントで戦えばほぼ凌げる筈だぜ モンスターガールはまだ1.0対応しないのか
早くしてくれよな〜たのむよ〜 中途からRational Romanceいれたら、異性愛者20%、両性愛者50%、同性愛者20%、無性愛者10%とかいうぶっこわれた初期設定になってて、途端にそこらじゅうで同性カップルが生まれて笑った >>689
そういや今回まだ入れてなかったわ
やってみる、さんきゅ! >>708
上の方でレスして聞いてた者ですが
スマートスピードおすすめです
もう最高です >>717
強い敵には攻撃されない事が大事
攻撃される前に攻撃する(アーティファクト、迫撃砲、罠)
死んでもペナルティの少ない奴を壁にする(ペット、タレット)
防御力高くして死なないようにする(カバーを作る、防御力の高い装備を作る)
ここら辺で変わってくる筈 mod元々何入れてたかも覚えてねえや…
とりあえずバニラやるか modありきのゲームだけどこういうのってライト層に敬遠されてひっそり終わっちゃうんだよな勿体無い 好みのMOD入れてカスタマイズすれば更に面白いってだけでバニラで十分遊べるぞい
バニラで一通りクリアしてMODに手を出したけど自分的には冷蔵庫と壁照明はもう外せない
そして気づくと導入MODがもりもり増えてる しれっと名前出てるけどアルコテック(Archotech)って結局なんなんだ・・・
超文明/超技術みたいな立ち位置なのはなんとなくわかるんだけど どっかにテキストあったりするのかね バニラ原理主義者はModの話が出るスレを見ない方がお互いの為だと思う 人間の手を離れた文明技術が勝手に技術的シンギュラリティに到達しているけど人類はその恩恵に預かることはできていないし光速の壁も超えてないよ 早くて的確なレスポンス ありがとう!
さらっと流し読みしたけどこんなヤベー連中居たんすね、RIM世界・・・
メカノイド連中やサイキック技術は コロニーにたまたま来るアクシデントって扱いだけど
マジの侵攻されたらたぶん手も足も出ないんだろうなぁ
MODでもアルコテックの名前借りたモン(高コスト超性能)をいくつか見かけて気になってたんだけど納得した >>717
生活基盤自体は畑と台所と寝室だけで済むんだから、
この3つを用意出来次第リソースを防衛建築に注力すべきなんだよね 罠使ってみたらすごく楽だけど、恐ろしい勢いで木が無くなっていく
最初のプレイはツンドラだったから罠置く資源が無かったけど、温帯森林なら賄えるのかなぁ >>737
温帯森林の木材なんて掃いて捨てる程あるよ メカノイドって異質の機械生命体じゃなくて人間の進化した一つの姿だったのかよ・・・
怖くってもう解体できないわ 掃いて捨てるほどあるどころか倉庫圧迫してるぜHAHAHA・・・ある程度処理しないと
→あれ、色々止まってると思ったら資材なくなってるじゃん!・・・やべえどうしよう
→よし、なんとか乗り切って資材も集め直したぞ・・・
→また倉庫圧迫してるやんある程度処理しないと
→(ループ)
稀によくやる 防弾パンツとスランボ毛皮のズボンの炎上しやすさってどっちの方が高いのかね
アーマー数値なら圧倒的に防弾パンツ低いんだけど燃えやすさは60%なんだが
スランボ毛皮は燃えやすさは100%だがアーマー数値が高い
やっぱ布つかってる防弾パンツの方が火炎放射には弱いか?刺突アーマーと打撃は同品質でどっこいどっこいなんだがどっちをコロニーの公式装備にするか迷うね防寒も考えるならスランボ毛皮ズボンなんだろうけど、あとマリーンアーマー装備者は >>713
デザートイーグルmodおススメ
それ単品だけゴールド版もあってたまに敵持ってるから溶かしてゴールド手に入る
この人がつくってる modは他にぶっ壊れ性能のもあるが
デザートイーグルは序盤ならメイン張れる武器にサイドアーム modいれてるなら後半はサブに持たせたりな RJW1.0が見つからない。
フォーラムのページを見ればあるという書き込みあったけど
フォーラムってどこだ…? >>743
自己解決
でも自分の持っていたカスタム版とは違うっぽくて悲しみ MoodyっていうMod入れてみたんだけどこのエラーメッセージ?どうにかならんのかな
core以外全部Mod外してMoodyだけ入れたり、HugsLibより上に置いたり、JecsToolsより上に置いたり、Humanoid Alien Races 2.0より上に置いたりしてもエラーメッセージが出てくる
で更に厄介なのがMoody外した後も何故かエラーメッセージが出て来て謎
ちなみにゲーム始めると普通に使えたんだけど、ゲーム起動する度にエラーメッセージ出てきてちょっとモヤモヤ…解決方法あるのだろうか
そもそも同じ症状の人いるのかな…? たぶん設定が残ってるコンフィグから開けるフォルダに >>746
設定を調べてみたらキーバインドが競合してただけっぽかったです、こんな設定があったなんて…もっと調べてから質問するべきでした
本当申し訳ない、教えてくれてありがとうございました! 増えまくった家畜放し飼いにしてると戦争めっちゃ長引いてダルすぎるな
画面端で家畜を真っ先に攻撃し続ける&攻めてこない&その間ずっと早送り不可 moodyのキーバインド競合は作者も把握してて手動で直してって言ってるな 起動後すぐの画面からオプションを開くと、画面が黒くちらつく
最初は下半分ぐらいが毎秒数回黒と元の画面の変化を繰り返してたが、Mod抜いたり再インストールすると全体が真っ黒のまま固定されるようになった
操作は受け付けて、オプション画面を閉じると症状が治まる
別のパソコンでは起こらないからどうしたものかな。アドバイスお願いします 死体の処理だるいからゾンビmodとか欲しいわ
焼却するのも風化させるのも捌くのも人手取られるの結構しんどい 犬いっぱい飼うといいぞ
犬用大型冷蔵庫を作って
犬に荷運び躾けて
死体を犬冷蔵庫にいっぱい詰める
あとはうまくゾーン調整して死体を食わせれば完成 サイコパスいたら解体して肉と皮売るし
いなかったら燃やして肥料だなぁ
肥料はVG必須だけど しばらくやってなかったけどmiscrobotの人肉解体できないバグ直りました? バニラでやってる時も焼却炉めんどいから天日干しで処理してたわ
過激でやってると襲撃者も多いから死体処理に手間とか掛けたくない
初期のコアメンバーはサイコパスか流血嗜好持ち吟味してたから死体見てもノーダメージだし
途中加入メンバーが精神崩壊してもすぐ復活するか難易度下げるための程のいい生贄に使うし 死体もそうだけど大量の血痕もどうにかしたい
雨で流せばいいともって降雨量多い土地選んだけど雨ばっかりだとなんか暗いし衣服の劣化も早まるよね
昔人口雨降らす弾作れるmodあったような気がするんだけど誰か知らない? 火災が発生するとほぼ確実に雨が降るので、どうですか もう2年が過ぎるというのにただの一つすらプラスチールに触れていない
B18の頃腐るほど余ってたのにな
後、襲撃の資産スケーリングが柔らかめになったのか知らないが
難易度高のカサンドラでも2年経っても大して襲撃規模が膨れてこない
ていうかメカノイドまだ一回も見てないわ 運搬動物なくてもなんとなる程度には1.0はバランス改善したよね。
従来のバージョンの移動速度に慣れると早送りに見えるけど >>760
メカノイド来たら詰みだから過激ではメカノイド襲撃は極力呼ばないかカマキリだけにするのが基本だぞ
ムカデの方は遠距離攻撃だとタレット無視して突き進むから近接持ちが複数人揃ってないと倒すのも困難
近接持ちも怪我するからムカデ増えすぎると対処しきれなくて詰み ふと思ったけど襲撃者の死体から臓器引きずり出したりって出来たっけ?
今襲撃者の死体があるデータ無いから自己確認出来てないんだけど、臓器引きずり出せるなら金稼げるし医療のスキル上げにも使えるし楽なんだが
半殺しの状態で臓器引っ張り出すと入植者全員がメンタルやられてだるいし、作るのも時間食ってしんどい >>764
modで新鮮な死体から臓器抜くやつはあったと思う
それ以外は基本生きてないと臓器ファームに使えない 川キルゾーンは血で汚れないし死体分解も早いからおすすめ。
ドロップ品が劣化しやすいのが難点だが。 うわー、中世盾MODが更新されてる。もはや懐かしいなw >>745
moodyは順序適当でもいい感じなのでエラー吐く事ってあんま無いと思う
とりあえずライブラリのプロパティからゲームの整合性実行した後に
>>691を入れるのをおすすめする 中世modって襲撃の時5分くらい固まるから導入しにくいんだよな… >>748
解決してたのか
F9はしょうがないね
>>764
死体から臓器抜くmodは
Reclaim,Reuse,Recycleってやつ >>766
分解早いの助かるよね
浅瀬を死体置場にするだけで焼却しなくていいのぐう楽 >>758
Rain Caller 雨降らせるアイテムを作れる。
>>764
Harvest Organs Post Mortem 新鮮な死体から臓器取り出せる。義肢も取れる。
Medical Training 死体を解剖して医療スキルあげる。↑のと合わせると死体も消えるから便利かなー
心情が死体見て下がるのがネックだけど ドリルの振動で虫がわくとかいうやっかいなフィーチャーが追加されとるやないか
MODで虫湧きは切ってるんだけどこいつには効かなかった模様 タイムゾーン-2に拠点を作ってしまったがやばいな
冬に日光がないから風止まったら電気が切れる >>757
今は焼却炉は価値すら無くなった穢れた衣類ごと死体燃やせるから楽だぞ早いし
作業するやつも固定化できるしな
うちのコロニーはリサイクル系mod入れてる上初期キャラに食人いるから基本的ロッカー入れて冷凍庫置きして死体解体してるがw
死体から剥がしたマリーンアーマーリサイクル解体してプラスチ25はおいしい
たまにハイパーウィーブも手に入るしな バニラ縛りしてっから、もう死体は水辺に捨てて土左衛門にするわ
みんな色々教えてくれてありがとう 死体から剥ぎ取った衣服は解体して布や革に戻す
そして収拾が付かなくなる大量の革が… 襲撃撃退したら入植者の夫と息子が死んで-40とかメンタルがやべえ >>776
家畜の餌にして
マップの端っこに腐敗のみ人間のみの死体廃棄ゾーン設けとけば善くね? >>776
そうそう、チートして何が面白いんだよなってはなしだ
拡張のmodならウェルカムなんだけどね そうそう革って収集つかないよな
不定期開催ソファー作り大会をしてるけど
売り切るのにすごいかかるし >>779
基本的にはそうしてるんだけど、たまに入植者がお散歩の延長かなんかで入り込んで「死体を見た×8」とかになるからだるいんよね
>>780
Modをチートだとは思わないけど、何でもかんでも快適にしまくったらヌルゲ化して飽きるの早くなっちゃうからね
俺は飽き性だからModを入れないようにしてるってだけだよ >>777
ダスターかパーカー常につくるように設定しときゃいいよ
それでも半端に余ったら売りにいくか貿易商よべばいいし
工芸スキルも上がってメリットだらけよ 敵味方ともに死亡率を下げるMODない?
出血抑えたりダウン時の即死判定無くしたりするやつ ジパング早く来ないかな
VGだけだと畑8種類作ったくらいで新しく作れる料理なくなってバリエーションがさびしい >>781
まとめてパッチレザーにして貿易商に売り付けてるな >>741
その燃えやすさは炎上した時の防具のHPだけに関係するので装備者の安全を守りたいなら断然スランボ毛皮 寒波の夜にヒーターつけた部屋を開放したままにしたら外からどんどん野生動物が入ってきた
やつら、より暖かいところを察知して入ってくるのね 水mod入れて川辺に水汲み場置くと野生動物が水飲みにワラワラやってくる
そのついでに農園にやってきて米を食い荒らすから片っ端からぶち殺す羽目になる タレットにキルゾーン指定させられるmodなかったっけ >>752
一部解決したので報告
・フルスクリーンにしたら黒いちらつきはなくなった
・RimworldのExeファイルをNVIDIAコントロールパネルの3d設定に追加したのち、統合型グラフィクス(GTX系のグラボを使わずに起動する)
の2つで解決できることが分かった。
できればウインドウモードでやっていきたいし、終盤重くなるからグラボも使いたいので何かほかに解決法あったら教えてください 文章が分かりにくかった。フルスクリーンか内部GPUを使うの一方を適応したらちらつきは収まりました PCが壊れて1週間以上プレイ出来ていない -100 >>793
一度兆候がでたら予備PCを買って置いとくとブッ壊れた時にRim中毒で精神崩壊しなくて済むぞ >>786
どのあたりをパッチレザーにするものか毎回悩む >>796
スランボ人皮以外はだいたいパッチレザー送りだな 画面をクローズアウトしたときに入植者に殺意を持ってるNPCを強調表示してくれるMODありますか? そういや今のプレイ3年目で結構ガリガリ岩掘ってるのに一度も害虫出て無いわ
出現度下がった? ところがパッチレザーって繊維価値一番下なんだよな
パッチレザーにするぐらいなら直売りしたほうがいい
なんでこんな微妙なもんにしたのかwせめて軽い革並にしてほしかったわ RimTransってひょっとして1.0だとまともに動かないのかな
翻訳ファイル生成するときにエラー吐きまくってるのと一部のメッセージ拾えてないっぽいのが気になる 水の、喉の乾きMODって他の食事MOD入れても競合せず使える?
ベジタブルガーデンと両立できるんかな
ソーダとかジュース飲んで水分回復したりとかさ >>803
VGPとか食料系は競合しないしトイレmodとも共存できる
ただし水道設備はトイレと飲料水で別々の設計になる
水の欲求ゲージがフォースと干渉しそうなstarwarsとかの方が多分エラーになる候補 アームチェアとか動物ベッドとか、皮の家具を作るならパッチレザーで作るとちょっとだけ資産を抑えられるのがメリットかな? パッチレザーってあれだろほしいって言うとこにあげるためのものだろ >>797
また思い切ってるなw
VGPだかの合成皮革とかのときは大体でやってたけど
パッチレザーちょっとしょっぱいんだよな >>801
そりゃ端材繋ぎ合わせて作る余り物だからだろう >>804
あ、フォースと干渉するのか・・・ありがとう
風呂トイレ追加MODの風呂とトイレの欲求ゲージはフォースと干渉せずに両立できてるけど・・・どうなんだろ? >>809
starwarsとかrimworld of magicとかmedival timeline(とRJW)はよく干渉してクラッシュする候補だから
mod盛りとは別ラインでいつもテストしてるからどれどれが互いに干渉するとかは調べないと分からん 昔なんかのmodでみたtanned lether(なめし革)が良かったな
性能は平均程度、変換は「40革→20なめし革」で程良い感じだった しょうもないツッコミだけど一応ゲーム内では全部なめしてあるんじゃないのか 革なめすのって結構めんどくさいのに動物解体するだけで革になるのは不自然だからな
木切り倒して即板チョコができるのよりかはマシだけど [RF] Rational Romance [1.0]の翻訳お願いします 食肉加工で肉と革に分解する時点でなめしているんだろうか
英語詳しくないけど、letherだと加工した革でSkinが皮だっけ 皮なめしmodでなめすの再現するなら
最初は鳥とか犬のうんことか集めてなめし液つくってやるのか 不自然とかいいだしたらひよこ鑑定士が居ないのに孵化した瞬間に雌雄が判別出来る事も謎過ぎるわ 地中にはスチールが埋まっているしカカオの樹にはチョコレートが成る
当然だよな? まぁスチールは埋まってる機材掘り出してるだけだから… ドリルの虫沸きって頻発するの?
あの厳ついのがいきなり隣接して襲ってくるの?戦闘員じゃないと殺されちゃうじゃん 水MODってHospitalityと相性悪いのかな
来客が水飲んでくれなくてすぐに発狂しちゃうんだが >>824
虫が湧いた!っていうウィンドウが出てから湧くまでにはちょっと間があるから逃げるぐらいはできた
頻発するかどうかはしらんゾ 洞窟内から湧く虫は強いから掘った洞窟は湧き潰しするか崩落させるかした方がいいって聞いてたけど、レールガン3人でビミューンビミューンって撃ってたら30秒掛からずに殲滅出来た
…………虫って本当に強いの?具体的にどう強いの? ドリル3基体勢で5年くらい続けてるけど、今までで2回湧いたな
ちなランディ過激 >>825>>827
やり直してシナリオ切るか悩んでたけどそこまで頻発しなければ大丈夫か
>>828
なんかのmod追加のレールガン?メカノイドのレイルガン?
レールガンの方は貫通低いから対人だと微妙になっちゃったのかな 資産高い状態だと100匹くらいどわーっと沸くから
コロニー内で沸くと数で押しきられる、押しきられた >>830
襲撃者から毟り取ったレールガンだからメカノイド産だと思う
レールガン持ってる奴等が沢山攻めてきたから「あーこれしんどいだろうなぁ」って思ってたらデッドフォールに引っ掛かって勝手に死んでくれた >>830
永住だと厳しそうね
深深度:虫の襲来ってのがドリル沸きかな? 間違えた>>831でした
>>832
メカノイドの方は強いのかええなあ ドリルの虫わきはそんな驚異じゃなくね
その頃にならもう装備も人もそこそこいるから白兵2人くらい壁にして軍用あたりで撃ちまくれば楽勝すぎてむしろボーナスだわ >>740
とくにごく序盤で燃料発電してるころって
自然に任せると木材切れたり燃料補給してなかったりで
いっきに集落が危機に陥るしねえ ドリル五本建ててると数日置きに来る事もある程度。来ない時は10日以上来ない
わざわざ切るほどの障害でもないかな 虫禁止とかもセーブファイル編集(テキストだから)すればあとからシナリオ変更できるよ
設定したセーブファイル覗いてみればすぐに分かる(最初の方に書いてある) >>828
強いつうより厄介なんだよな
完成してる拠点に1マスでも見落としあるとその周りに一気に沸くから
蟲自体は序盤こそ強いと感じるけど所詮動物 RimWorldに触れて本当に間もない頃、メカノイドとAI人格コアと聞いて「ロボット使役出来るん!?なんそれ超楽しみ!」ってウキウキしてたけど実際にはそんな事なかった
虫もペット化出来ないと知って結構ショックを受けたが、今じゃもうどうでも良い >>826
でとhospitality以外で他人の侵入エリア制限できるmod無いからなぁ メカノイドっていうか防衛ロボットは欲しいわ
普段は所定の位置で寝かしといて襲撃の時に起動するみたいな ロボット使役といえば性格がロボットだとやたら彼女持ち口説いて振られて精神崩壊したりしないのかな? >>802
作者が他の仕事で手一杯なのかB19テストの時から事実上更新されてない
一応、B18モードで出力はできるけど、B19/1.0仕様のタグにはなってのと
新しく追加されたタグを拾えないので、手動で追加するしかない
未対応なのが近接武器以外での近接戦闘パラメーター類ぐらいで
階層データが.0.などのままでエラー(自動変換しましたよ)吐いてる程度
翻訳エラーツールで出力すれば、何をどう修正すればいいのか判るから
それ見て修正する程度 最低難易度でやってみたけどドリルの虫湧きだけは異常な回数ある
襲撃はほとんど来ないのに
3匹程度だし大したことはないんだけどビギナーが近接を置かずにやってたら脅威にはなるかも >>842
近寄られると何も出来なかったり場合によっては無視されたりするタレットくんがいるだろ >>826
来客の行動できる範囲内で、かつ買物可能ゾーンに水飲み場作ってる?
両方の範囲指定外だとアウト >>834
幻レイルガンなんてもう存在が化物
命中近距離98%以外100%ダメージ47貫通67%射程37白兵時の攻撃力は鉄製の並メイスクラス
威力、ようは僅かなスタン効果ノックバック的なものがライフルや狙撃と並んで1.5なのは納得いかんが むしろレールガンを食らっても血霧と化さないRim人が驚異 >>848
ゾーンはどっちもコロニーに設定してる
来客が水持ってるのに水飲まないから根本的にHospitalityと相性悪いんだと思う 水MOD入れてるけど俺の環境だと客が発狂したりはしないぞ
細かく見てないけど客が帰るときの評価も普通に高くなる 火の広がりが早すぎてゲリラ雷雨で拠点が焼け野原になる
雨も降らない
今までこんなことなかったのに ロボットでも口説くし振られてたわ
アンドロイド入れたいけど武器とか余計なもんくっついてくるのかな?
敵派閥でアンドロイド軍団とかは楽しそうだけど 久し振りに素晴らしいタイミングの火山の冬と寒波重ねで食糧難起こしてしまった
手が付けられなくなる前に近場に仮コロニー作って飯探すか…
拠点跡を残さないmodとかその場で一時マップに入れるmodとかあるのかな? 罠で木はいっぱい使うから山火事はコロニー総出で消すようになったなあ >>854
武器は対メカ用の貫通力高いのがなんぼか
それとアンドロイド用のドラッグや代替部位が追加される >>855
拠点廃棄は仕様で出来る、宇宙船遠征のときは拠点消さないとやってられん
自分で使ったことないModだけど一時マップはset up campでいけるとかなんとか 昔二年目か三年目の冬を食料ギリギリで乗り越えた後、春先寒波と死の灰で初めて飢えで半壊してから水耕栽培をちゃんと取るようになった >>845
ありがとう
訳してるのは戦闘パラメータ弄る類のmodじゃないからそれほど問題はなさそうかな >>858
ワールドマップの拠点跡も消せる?あっちが気になるんだ
キャンプのmodは探してみるね、ありがとう >>850
手で持てる大きさだし、シャー芯とか飛ばしてるんだよ多分 高品質ベッド吟味するためにまとめて作って高品質だけ選んでそれ以外解体して…とかが面倒くさい…工作台で家具を作ったり解体したりできるmodはないのかな? 今のやつであるかは知らないが、作る人間の能力数値で質が固定されるmodあったはず quolity builderっていう目的の品質になるまで作り直し続けるMODもある >>854
上で言われてる武器以外にはメイド服とかも追加される
あと初期に生産できるドロイド君は合間合間に専用バッテリ補充しないと電池切れで機能停止して死んだりしてかわいい 安易に幻量産したくねえからと思ってたらそんなmodあるんかよ入れるわ 幻は創作意欲モードじゃないと出ないから無理よ
名品出るまで死ぬ気で解体し続けろ!ってのならいけるけど 宇宙船を造ったりジョンソン・タナカ・ドライブとかいう物を造れるまでに至っても、雨の日は傘を差して出掛けるという発想には至らないおつむ足りてない系入植者がここにいる アンドロイドMODはドロイドを大量生産するのが個人的に一番楽しい
統一された規格と装備の汎用型に戦列を組ませて十字砲火と迫撃砲連射で襲撃を退けるのは、少数精鋭のマンパワーで敵を一掃するのとはまた違う楽しさがある 雨の中傘をささずに作業に出かける入植者がいてもいい どうせ動物に襲われたら放り出して逃げるはずだしいらん
他の装備の上からかぶれるレインコートみたいのなら欲しいけど 鼻がなくなってもノーペナルティなの不思議
社交か肺機能にペナルティつきそうなものなのに 雨の中一日中研究しててもデバフつくし、建物間に7マスに屋根張って娯楽ピンでも設置すれば?
濡れても心情下がらないModなんて誰か作りそうだけど 公式のI Can Fix It!機能ってなんか動きがおかしくないか
製作途中の椅子とか机をキャンセルしても知らん間にまた材料持っていって作ってたり
外壁が壊れて設計図に変わっても×が付いて放置されてたり 元々雨降ってもなんともなかったら違和感無かったけど
ずぶ濡れデバフのせいで突っ込みどころが増えたパターン いつのまにか100スレ目でいつのまにか製品版来てた
製品版は特に変更なかったんだよね?
今後のアプデとか新作の情報とかある? 水Modとか無いほうがいいんじゃね?
そのうち排便Mod出来てトイレまで作らないといけなくなりそうな気がする 既にあるんだよなぁ
まあリアリティを求める人のRP向けの性格が強いし難易度上がったりするから導入はお好みででFAだと思うよMODだし >>888
排便Modというかトイレmodは見たことある 濡れてる時雷やバチバチしたらダメージUPするMod・・・ ずぶ濡れになった女性ポーンを見て心情が上がらないのはおかしいと思わないか >>882
Xがつくのはトンネルとかで壁が破壊されたときに徴兵されてない入植者が建築しにいかないための措置 山岳で3方を岩に囲まれた立地に拠点構えて防衛陣地構えてたら
包囲orトンネルがひっきりなしに来てやられたわ
しかも襲撃の頻度が24時間きるかきらないかで数回も来るのは難易度過酷とはいえ流石につらかったわ
タレット設置するとトンネル確率上がるとかタレット範囲回避してトンネル掘りに来るらしいけど
流石に数が多すぎるわ・・・2年目でドロップポッド3トンネル部隊ってどういうことなんだ タレットを設置せずアンインストしておけばトンネル確率下げられるらしいけど
いちいちアンインストするの面倒だから結局トンネルを地道につぶさないといけないのかな・・・
というかタレット一つしか置いてないのに過剰反応しすぎだろ宙族 宇宙船防衛かランディじゃなかったらそんなめちゃくちゃな頻度で襲撃何度も来ないんじゃなかったか >>875
>>876
おう、さっさと和平ネゴシエーションにいってこいや >>893
毎回手動で×とらなあかんのか
ベタ移植で良かったのに 面倒臭そうで入れてなかった衛生MODだけど囚人部屋にトイレとバケツあるのはいい感じだね
水MODはさらにめんどくさそうでなかなかね
衛生MODと互換性あるみたいだから衛生MODに慣れたら入れたい トイレMODにも設定で喉の渇きあるけどチェック入れてしばらくして外したな。 そういえばあんまり関係ないけどサイコロジーって公式にすでに取り入れてなかったっけ
亜人とか人間以外だとmod入れないと適用されなかっただけで 公式がPsychologyから取り入れたのは会話のレパートリーの多さと
精神崩壊の種類の追加
Psychologyはもっと詳細にPawnの性格を設定してるけどバニラにはそれがない。まあ形だけ取り入れた感じ PsychologyのPawnの性格って何に影響するの? もう結構長いことRimworldやってるのに今更気付いた
地熱発電の間欠泉の熱量を使えば、あとは日光だけで問題なく室内栽培できるのか
すぐ横に間欠泉あってもわざわざ狭い部屋に囲って、その横で改めて発熱日光ライトでやってたわ 間欠泉はたしかちゃんと噴き出してるときに熱量あがるんだよな
細かいゲームだなぁと思う
でも光源による射撃補正とかは今ないんだっけか… SteamのRimワークショップ息してる?
「検索条件に合うアイテムが見つかりませんでした」状態なんだけど。 火事対策とか襲撃対策とか雰囲気作りで地熱発電所だけを囲ってると60度とか普通に行くからなあ
猛暑とかのときだと噴出時80度以上とかでてたりしてちょっとビビる
機械とかに耐熱・耐冷可能温度とかあったら色々壊れまくってハゲそう 地熱発電をぴっちり壁で囲んで屋根付けて火事が起きたことがあったが
室温が200度越して入室しただけで火傷するから誰にもどうすることもできなかったな 地熱を生かせるActive Ventがほしいのよねえ
透明屋根と組み合わせたら温室栽培完璧じゃん >>915
壁を解体して外気に晒すと一瞬で気温下がるよ >>869
androidsの方だよね
もう一つAndroid tiersってのもあるけど別だよね
日本語翻訳ある方に知ろうと思ったらワークショップ落ちてんね >>879
入植者同士の社交(スキルじゃない方)にマイナスつく 間欠泉じゃ大した広さ取れなかった気がしたけど
発電できるなら電気ストーブに熱量まわしたほうが広範囲カバーできるよね
間欠泉をじかに使ったのは温室の小部屋をたくさん並べてその周りを間欠泉の熱で温めた時だったな
ドア開けっ放し(運搬中にドアに置く)で室温下がるの嫌だったからだけど、これはドアと農地を隣接しなければあまり起こらない
現象だったw >>918
うんAndroidsであってる
Android tiersは別のヤツだね デットフォールの千鳥配列できなくなってる、、、
防衛にすげー不安があるわ このゲームやる時間をいかに捻出するかというリアルライフゲームだわ
休日なんかあっという間だもんな
それでもまだやり足りない・・・ 冷蔵庫のクーラー排出口を壁で囲めば周囲に排熱せずに冷房出来るんじゃないかと思ったが温度下がらなかった
壁壊したら下がり出した、そんなうまい話は無かったね 久しぶりにバッテリー使ってみたら太陽灯水耕栽培1セット全焼寸前までいった
やっぱダメだわ >>922
扉と壁を交互に配置した一マスの広さの通路に罠おけばいやでもかかる バッテリーの出火で大火事ってあんまり経験無いんだよな
出火場所が悪くバッテリーにも着火、その後爆発して二次災害って感じ? そういや気づいたらバッテリー使わなくなったな。
火力水力地熱の3つで十分賄えてるわ。 1.0から始めてEasyだけど宇宙船脱出クリアできた
宇宙船可動させてからの襲撃の中で救護要請イベントみたいなのが起きて
強制で入植者増えるのかと思ったらそのままマップ外に出て敵だけ残して行ったのには笑った 上の方で少し話題になってたけど、衛生MOD入れてるよ、いい感じ
実装されるのは、基本はトイレ関係と風呂関係とエアコン
欲求のところに膀胱ゲージと衛生ゲージが追加されて、それに応じてトイレ行ったりするやつ
トイレは初期に作れるのはぼっとん便所的なやつと、風呂はバケツに水入れて体拭くやつ
後井戸もね
給水塔とかも
そのうち水栓トイレ、電気のトイレ、シャワー、風呂、ジャグジーと増えてって娯楽も得られるっぽい感じ
ただ少し面倒だなーってのはあるけど、慣れたらずっと放置で娯楽得られるみたいだしいい感じよ
で、これは使ってないけどもMODの設定でチェック入れると飲水関係も使えるようになるとかなんとか >>929
むりやり太陽灯使うためのバッテリーだから多いぞ、4つだ
消火要員が4人しかいなかったのもあるけど
もう節操なく水力発電並べることにした ああ、後ベジタブルガーデン入れてりゃいらないけど、排泄物から肥料作るような施設も追加されたり、給水塔から1日1回水まかれて土の性能上げるとか
そういうのも入ってた ケンカのログ読むの楽しい
元彼の陰毛を馬鹿にしてたりして
はたから見ると楽しいコロニーなんだが >>933
基本的にバッテリーは電線全くひかない配置する電力施設に使えると認識
そうすれば大きいバチバチは起きない毎度ボヤ程度 >>906
12マスまでは屋根穴あけてもストーブが稼働する
部屋の広さも重要でなぜか狭めすぎるとストーブが稼働しなくなる
太陽フレア対策も考えて焚き火を永遠と燃やすならもっといけるのかも?
あと地熱発電にするより間欠泉のままの方が熱効率はいいみたいだな ケツ毛とか言ったら指をかじり取られるわけか…世紀末だなぁ medical training入れようと思ったらワークショップ死んでた・・・ >>931
単純に出火範囲が広くてそれぞれの炎の大きさもMAXだった
バッテリーから漏れたエネルギー量がそのまま火災の勢いになる感じ >>945
なるほど電力の大きさか…
俺は電線潰されてもコロニーが機能停止しにくいように
発電所を何箇所かに分けてるからバッテリー放電しても大火事にならなかったのね スレ立ての季節がやってきた
前回立てようと思ったら規制されてたので自分は立てられない 昨日始めて何とか生活が軌道に乗って初めての冬
凍傷で何人も死んで詰み
場所の選択を間違えたのかな…一気に崩壊するね ようこそ入植者よ。服作れる工芸持ちがいないなら焚き火ないし松明かヒーターのある個室は必須だぞ >>946
せやで
b17だったかの頃に30000w放出して地獄をみた
バチバチの原因は電線そのものにあり
基本的に大量のバッテリーを電線で繋がない方がいい
電線繋がなくても電力生産建築物とバッテリーの接続はできる 考えてみればリムって私有財産の考えがないな
永住プレイしてると社会主義が目指す理想の村を運営している気持ちになる >>953
元々電線繋がない派だから問題無い
ただ充電済バッテリーは欲しいから冷凍庫作る時は太陽光バッテリーで運用する事にしてる ゲームが終了しなくなる
強制終了させる
次の起動でなんかの義足が消滅して数人の入植者が倒れてた・・・ええ・・・何これ・・・ おかしい、なんでだ・・・MOD構成とかもう満足したから何もいじってないぞ・・・並び替えすらしてない・・・エラーログも出るようになってる・・・
昨日から今日まででなんか更新あった? 今MOD欄みたら、いくつかのMODの名前がワークショップMODって名前になってたんだけど、これって前からだっけ?
RIMHUDとかが、手術のMODが名前こうなってる・・・あれ、おかしいな >>957
サブスクライブしてるmodのアプデ無いか確認した? バチバチ嫌で配線作らない家作りしてたけど地熱発電の発熱利用したくて仕方なく一個だけ壁に配線埋め込んだら1日でバチバチ
もしかしてバチバチの頻度って長さに比例しない? Expanded Prosthetics and Organ Engineering
RIMHUD
この二つの名前が、workshopMODって名前になってて、バージョンも読み取り不可能だった
これを一度サブスクライブ外して、ダウンロードしなおしたらエラーがでなくなった
で、そこからロードしなおして、エラーが出るのは治ったわ
でも足外れたままだわ・・・なぜ・・・ずっと前のセーブデータロードしても足外れてるなんでやあ
飯でも食ってくるかな・・・ 自分のサブスクライブMODを更新日順に並び替えてみたら 後半重い・・・
このゲームGPU増強すれば効果ある? あ、すまん解決はしてないんだ
エラーはでなくなったけど足だけ外れたままだ・・・
同じMODの腕や目は全部ついてて足だけ外れたなんでやあ
>>963
それもやってみようかな・・・うーん
でももの自体はあるし、もう終盤だからその足作り直してつけようかなとも あ、おかしい
やっぱ何かがおかしい
よーくみたら
左手に目が移植されてて、小指にも眼が移植されてて、腰に腕が移植されて右手に足が移植されてるわ
なんだこれ・・・ リムワールド強制終了orPCブルースクリーンでMODの構成がおかしくなったことある? 問題発生して慌ててるのは分かるが次スレ立ってないのに連投かますのは止めようね たったからクリーチャーの話ししていいぞ
質問もいいぞ 20歳で工芸に熱意あって超記憶とか言う超エリートの死体を見た -20 >>967
EPOEが今朝のバージョンアップで互換性なくしたっぽい?
workshopのEPOEのページに互換性がある2.23が上がってるよ >>967
EPOEはバニラのパーツと互換性無いから消したら部位めちゃくちゃになるし解説にもそう書いてある
何が原因かわからないけどレス読んだ限りEPOEが一時消えたように見える 発動した罠が消滅しないMODってあるかな?昔の仕様に戻したいのだが
再設置に建築担当者が必要なのがマジでストレスなんだ、コストも高いし うめうめ
Cassandra cultの1.0お願いしますよぉ! >>980
一応Buildings_Security.xmlの<trapDestroyOnSpring>true</trapDestroyOnSpring>の部分のtrueをfalseにすれば踏んでも消えなくなる
でも再装填しなくても使えちゃうのでB18の仕様とは違うね
罠を再設置する仕事の項目自体が無くなったから同じ挙動で作るの難しそう やっぱEPOPは駄目だな
チートすぎるよなーと使わないようにしてたが正解だったか EPOEは余計なもんまで追加されるからRah's Bionics and Surgery Expansion使うようにしてるな >>942
そもそも電気ヒータは熱効率最悪だからな(現実では)
>>950
初期は暖房を個室に配備するの面倒くさいから
雑居房にして焚き火でも炊いてたほうがいいと思う
最初の冬じゃ大きな囲いするのも
全員のパーカーもなかなか準備しづらいし もしかしてトイレMODって暖房無い?
B19でエアコン付けたら冷房にしかならんかったけど 手術部位めちゃくちゃになったってので思い出したけど公式日本語翻訳ファイルのBodyDef\Bodies_Humanlike.xmlで<Human.corePart.parts.right_leg.customLabel>右足</Human.corePart.parts.right_leg.customLabel>って右足じゃなくって右脚だよね
右足もげてるから義足用意したらつけられなくって下肢が必要だった落ち 途中でMOD追加したら脳に腰痛を抱えた入植者が出てしまった… >>992
ごめん、理解した
ラジエーターが暖房なんだね >>978
うおーありがとう
スチームのEPOE見てきたら同じような症状の人多数だった
そうかぁ・・・ ココアの木とかいう直接チョコレートが採れる不思議な木
木にチョコがぶら下がってんだろうなぁ このスレッドは1000を超えました。
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