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TerraTech part3
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しさんの野望垢版2018/09/27(木) 19:07:49.10ID:vzDdw+77
TerraTechとは、ある宇宙間企業の社員となったプレイヤーが
LEGOブロックの様にパーツを組んだ自作のマシンを駆使して
未知の惑星を開拓していくゲームです。※現在EarlyAccessとして公開中

天然資源を採取したり、企業からの依頼をこなしたり、ライバルをやっつけたりと
さまざまな方法でパーツを集め、理想のマシンを作りましょう!

TerraTech:http://store.steampowered.com/app/285920/?l=japanese
公式HP:http://terratechgame.com
公式Forum(英語):http://forum.terratechgame.com/index.php
公式Wiki(英語):http://terratech.gamepedia.com/TerraTech_Wiki
PV:https://youtu.be/liXlZrtRuPI

非公式日本語wiki:http://terratech.wiki.fc2.com/

前スレ:
TerraTech part2
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1510562190/
0952名無しさんの野望垢版2019/04/17(水) 12:50:09.09ID:+NsTJEv8
このスレもそろそろ次スレの時期か
とりあえずアーリーアクセスの表記は消そう
0955名無しさんの野望垢版2019/04/17(水) 17:59:33.27ID:H1XJylVD
新スレありがとー。
まったり進行だし次は980とかでも良いかもね。
日本語ps4版とか出たらまた変わるかもだけど。
0956名無しさんの野望垢版2019/04/17(水) 19:40:50.88ID:dgpwpYeh
北米アカ作ってあっちのPSNでPS4版買ったら日本語対応してたよ。
なんで日本のPSNで売ってくれないのかねえ。
0957名無しさんの野望垢版2019/04/17(水) 23:51:51.46ID:0dKNg75O
単純にDPSが高いガトリングより距離離れてたりある程度移動してても弾速のおかげでガンガン当たるレーザーガトリングのほうが強い気がしてきた
0958名無しさんの野望垢版2019/04/18(木) 01:19:18.31ID:yYKW7kQA
殆どの武器が自動旋回するおかげで偏差射撃もやりづらいし、やっぱり弾速速いのは有能よ。
その上に誘導武器ってのがいるけども・・・。
0959名無しさんの野望垢版2019/04/18(木) 13:10:48.47ID:x/Krs29O
ゼウスレーザーはいっぱい積むと強いぞ
弾速速いし上下前後左右全てへの対応力も高い
0960名無しさんの野望垢版2019/04/19(金) 03:18:54.32ID:sTkq2AfR
https://forum.terratechgame.com/index.php?threads/weapons-n-more-mod.18466/
https://github.com/Mindlessmrawesome/WeaponsNMore
偏差射撃をするようになるブロックを追加するとんでもないMOD
自分との相対位置で計算してるっぽいので走り回りながら撃ってもガンガン当たる
高トラッキング高DPMの武器がクソ強くなってミサイルの優位性が相対的に崩れる
0961名無しさんの野望垢版2019/04/19(金) 08:00:13.42ID:FhsdWOX4
楽しそうだがCPU側が使って来なかったら今より一方的に狩るだけになってしまうな・・・
0962名無しさんの野望垢版2019/04/19(金) 09:39:53.42ID:IXw1uZLA
敵が偏差とかされたら状況がヤバくなって逃げようとしても逃げられんやん…
0963名無しさんの野望垢版2019/04/19(金) 10:46:41.18ID:T5krrO0N
大きめの工場作ったらすげぇ重くなった
土台に使ってるGEOブロック減らすとクラフト時は軽くなるけど
普段は変わらないから資源の数が原因なのかな
0965名無しさんの野望垢版2019/04/19(金) 10:51:37.24ID:+Qo/IPU2
>>963
ブロックも資源もひとつひとつそれぞれ位置情報その他のデータ持ってるからしゃーないと思う。
0966名無しさんの野望垢版2019/04/19(金) 11:39:37.29ID:UW8i1pKy
>>962
偏差射撃は小刻みに動けば当たらんもんよ

まあその分バランスいい機体設計必要になったり、横移動で小刻みに動きやすいホバー・無重力機が相対的に強くなるな…
0967名無しさんの野望垢版2019/04/19(金) 23:30:32.22ID:FhsdWOX4
やってもやらんでも良い系の高難度ミッションでも追加されんもんかな。
クリアするまでに何時間かかかるようなの。
0968名無しさんの野望垢版2019/04/20(土) 03:17:23.18ID:OWupTo+h
スタビライズコンピューター付けるとすごい重くなるんだけど自分だけ?
前はこんな事無かったんだが
0971名無しさんの野望垢版2019/04/21(日) 16:46:36.26ID:EN6fycsa
グリッチというよりホバーの力を均衡させて安定させてるだけじゃない
0972名無しさんの野望垢版2019/04/22(月) 15:04:30.60ID:ElCAaKE6
ホバーを自分のタイヤに当てた時の怪しい挙動がまず不思議だ
あとやっぱり内側に倒れるバイクはいいな
0973名無しさんの野望垢版2019/04/22(月) 22:23:38.93ID:eKhLWlCL
>>969
イイなこれ!
なるほど、2枚1セットで均衡させて安定化、合成力で安定維持しつつ移動できるのか。
右手で押しつつ左手を引くと構えた銃が安定するのと同じ理屈(?)だな。
しかも、電力不要の疑似無重力化が可能と来たもんだ。

作例のバイクもいいなぁ…。
さりげなく仕込んであるから最初気付かんかったわ。
0974名無しさんの野望垢版2019/04/22(月) 23:08:22.67ID:VpIZ0O8z
次スレで質問しちゃってたけど侵略者が降ってくる仕様ってアプデで変わったのかな
半年ぶりにまたやりたくなって初めからやってるんだけど全然侵略者が降ってこない、ツイッターアカウント無いと駄目になったの?
0977名無しさんの野望垢版2019/04/23(火) 09:18:27.71ID:Rg31gaDJ
>>969 >>
できることが増えて嬉しいけど
既存の大きなテック作り直すのめんどすぎるのなんとかしてほしい
0979名無しさんの野望垢版2019/04/24(水) 03:14:07.82ID:CwSpUfQi
BFのモバイルデリバリーキャノン横向きに設置できるけどいいのかこれ
それともこれとエアレシーバーで横方向に資源の高速輸送をしろって事かな?
0981名無しさんの野望垢版2019/04/25(木) 03:16:44.11ID:3l8QjApg
ビルドモード時の前後移動がTechの向きになっちゃったなぁ
向きを変えずに平行移動できるほうが良かったんだけど
0983名無しさんの野望垢版2019/04/25(木) 16:19:40.53ID:r7W3K8i6
全企業のランク最大にした!
生産拠点作った!
ぼくのかんがえたさいきょうのtech作った!


この後にさいきょうtechが必要になるようなミッション群かなんかが欲しいところ。
現状だとちょっと動かして新ワールド作成になっちゃうわ。
0984名無しさんの野望垢版2019/04/25(木) 19:45:14.24ID:rryIxHZM
倒すのに数日(ゲーム内時間)かかるかもしくは何かしら厄介な動きしたりして倒し甲斐ある超巨大ボス討伐依頼とか
トライアスロンじみた長距離広範囲の多様なバイオーム間を走るタイムアタックとかやりたい
そしてそういう依頼をミッションボードに出すために特別な条件があるとかだとさらに暇が潰せていいな
0985名無しさんの野望垢版2019/04/25(木) 23:46:56.73ID:YT6QFngH
そーいうの欲しいよねー
戦闘用なり踏破用なり作り込んでもろくに使わないの寂しい
0986名無しさんの野望垢版2019/04/26(金) 07:22:41.33ID:wUjz5+b8
ブロック設置制限考えると超巨大機体とは言っても全幅全長全高は64?128?ブロックを超えないと思う
というか低スペだと出た瞬間ゲーム落ちそうなデカい機体は出せないと思う
0987名無しさんの野望垢版2019/04/26(金) 07:42:31.49ID:+km5iBm6
それこそ設置制限無視した機体を敵限定で出してほしいって話じゃないの?
重さも現状の敵拠点奪うミッションとか既にかなり重いしなぁ
0988名無しさんの野望垢版2019/04/26(金) 07:46:11.66ID:qxXAQ0Dm
従来の制限内でも、最初から車両ではなくアンカー打ったでーーっかい基地に
シールド・リペア・火器てんこ盛りにしたらかなり強そうではあるけど
たいてい相手の射程外からレールガンやらキャノン曲射で全体像を見る前に終わっちゃうよね
0989名無しさんの野望垢版2019/04/26(金) 07:52:40.40ID:wUjz5+b8
ミッション中は設置制限開放して動作も重くならないとしても
倒してミッション終了し再び動作が通常に戻った後に大量のブロックが残されたらやばいと思うんですけど
0990名無しさんの野望垢版2019/04/26(金) 08:36:57.52ID:sfNlBKyE
>>988
そこはアレだ、一定区域に入ると上から降ってくるパターンにしよう。
自分を取り囲むようにinvader級メガトン雛壇みたいなのがボトボトと。
0991名無しさんの野望垢版2019/04/26(金) 11:50:47.21ID:nkf+ZrCo
よし射程外に居たら艦載機が延々スポーンしてこっちに向かってくるようにしよう
0992名無しさんの野望垢版2019/04/26(金) 20:39:19.41ID:Zas9/7jl
各企業のランク最大だけど納品系のミッションを追加してもいいんじゃないかな
母星の企業から不足している資源を納品キャノンで送ってほしいみたいなミッションがあってもいいと思う
資源以外にも雷管とかの部品を母星に送るミッションも面白そう
0993名無しさんの野望垢版2019/04/26(金) 21:35:54.03ID:jsq045F+
指定の場所へ行き、そこにいる侵略者を退治して、
採掘して、パーツに加工して、指定数を制限時間までに納品する
納品するまで付近に敵がどんどん湧いてくるぞ!

みたいな複合ミッションとかどう?
0995名無しさんの野望垢版2019/04/26(金) 21:50:26.20ID:wUjz5+b8
タワーディフェンスじみたのは難しいから自分的にはいらないな…
0996名無しさんの野望垢版2019/04/26(金) 22:51:17.53ID:sfNlBKyE
まあ、やりたくなければミッション受けなきゃええねん、って感じで実装してくんないかなー。
通信機便利過ぎるなら縛ればええやんってのと同じノリで。
要望出しとくか。
0997名無しさんの野望垢版2019/04/26(金) 23:01:49.50ID:gZ1mPOCs
キャンペーンのラストミッションみたいな感じならいいかな
それクリアすると端末ゲットで
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