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【銀河4x】Stellaris ステラリス 114【Paradox】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f09-7QGX)
垢版 |
2018/09/22(土) 01:51:26.20ID:cr8kUaDF0
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
↑コピペして3行にしてから書き込んでください。

英語Wiki:
ttp://www.stellariswiki.com/Stellaris_Wiki
日本語Wiki:
ttp://stellariswiki.info
ttp://wikiwiki.jp/stellaris/
公式サイト:
ttp://www.stellarisgame.com/
Paradox Interactive社サイト:
ttp://www.paradoxplaza.com/
日本語化MOD:
ttp://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=681803404

■関連スレ
【Paradox】Stellaris ステラリス 翻訳作業用スレ 4
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1519482597/
【Paradox】Stellaris マルチ募集スレ 1
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1463811991/
Stellaris ステラリス MOD データ解析スレ
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1487693665/

次スレは>>950の人がお願いします。

■前スレ
【銀河4x】Stellaris ステラリス 113【Paradox】
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1537005127/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002名無しさんの野望 (ワッチョイ b109-7QGX)
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2018/09/22(土) 01:53:51.90ID:cr8kUaDF0
DLCが持つゲームシステムへの影響度は大まか以下の通り
有料:ユートピア=リヴァイアサン>アポカリプス=シンセティック・ドーン>プラントロイド>その他
無料:アニバーサリー

●ユートピア(Stellaris: Utopia)
アセンションパークを起点にして以下の機能が開放。

遺伝子改造帝国:初期では選択できない強力な遺伝子特性を付加し、究極の市民を作ろう。
機械化帝国:全住民をロボットにして食料不要の超効率国家になろう。
精神帝国:精神世界「シュラウド」の精神生命体と取引しよう。ときどき悪魔に魂を売って…大災害を引き起こそう。
巨大建造物:軌道上コロニー、リングワールド、ダイソンスフィア…SF王道の「あの巨大建造物」を手がけよう。あまりにも巨大だから他国も気が付いて文句言ってくるぞ。
特殊な政府志向:集合意識。ひとつの心に無数の体。
 国民は免疫システムだ。異星人とは相容れない。異物は排除する。
 遺伝子技術を極めれば異星人の「同化」もできる。抵抗は無意味だ。

特殊な国是を解放。
浄化主義:あらゆる異星人を生かしておくわけにはいかない。外交がシステム的に禁止される代わりに軍が超強化され、異星人POPを浄化するごとに伝統が増える、悪の帝国になろう。
機械主義:宇宙飛行?そんなことよりロボットだ!最初からロボットが使え、維持費を軽減する。
混合進化:奴隷種族と共に。頭は悪いけど力持ちで採掘が得意な奴隷種族と一緒にスタート。メイン種族と役割分担しよう。

いろんな浄化。いつもの「駆除」から強制労働に去勢、はては食料加工。最後の一人まで有効活用しよう。
いろんな奴隷。いつもの「市場奴隷」から家内奴隷、戦争奴隷に家畜。奴隷の幸福と生産を微調整して「活用」しよう。
あとBGM増えるよ。

●リヴァイアサン (Stellaris: Leviathans Story Pack)
交易/芸術/科学の小規模国家:それぞれの取引で莫大なボーナスが得られる。鎖国プレイ以外で非常に有用。
天上の戦い:没落帝国同士の大規模決戦が起こる。片方の属国として参戦してもいいし、第三同盟を立ち上げたり参加してもいいし、孤高の中立を貫いてもいい。
新しい多様なガーディアンや宇宙怪獣:強力な存在だが、独自技術等の様々なボーナスを得られる。
0003名無しさんの野望 (ワッチョイ b109-7QGX)
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2018/09/22(土) 01:54:12.59ID:cr8kUaDF0
●アポカリプス (Stellaris: Apocalypse)
新しい2つの宇宙艦「コロッサス/タイタン」
 コロッサス:武装は持てないが惑星を破壊したりpopを殲滅したりできる。使用には特別な研究などが必要。
 タイタン:戦艦より更に上位的な宇宙艦。新しい武装や支援用のオーラ兵器などが搭載できる。
 イオンキャノン:防衛プラットフォームで使用可能、タイタン級の攻撃能力を持つ。
 マローダー:国家を襲撃し略奪を行なう小規模国家。契約料を払うことで一時的に襲われなくなる他、雇うことも出来る。
        更にこれに類するイベントが追加。
新しい国是/布告/アセンションパークを追加。

●シンセティック・ドーン(Stellaris: Synthetic Dawn Story Pack)
機械帝国の追加。
特殊な3つの国是。暴走する同化機械/独善的な奉仕機械/頑固な殺戮機械。
暴走する同化機械:お前もロボにしてやろう。有機生命体をサイボーグにして同化を強要する。
独善的な奉仕機械:ご主人様になりませんか。有機生命体を保護してお世話する事で幸せになり、収入に補正がかかる。
頑固な殺戮機械:駆除しなきゃ。有機生命体とは外交出来ないが軍が強化される。機械版の浄化主義。
機械用立ち絵の追加。
没落帝国に機械帝国が追加。プレイヤーが機械か有機生命かで反応が変わる。終末の危機コンティンジェンシーが出現すると特殊な反応をする。
ロボ種族用のイベント追加。BGMの追加。志向別に趣きのあるシステム音声の追加。

●プラントイド(Stellaris: Plantoids Species Pack):植物星人の立ち絵や艦船を追加。ゲームシステムの変更なし。お布施用。
●ヒューマノイド(Stellaris: Humanoids Species Pack) :人や亜人の立ち絵や艦船を追加。ゲームシステムの変更なし。お布施用。
●アニバーサリー(Stellaris: Anniversary Portraits):派手系の立ち絵を追加。一周年記念で無料。

●ディスタント・スター(Stellaris: Distant Stars Story Pack)
「Lゲート」及び「Lクラスター」の追加。 銀河に散らばる、封鎖されたLゲート達に関する知見を集めて我らが銀河の外にあるらしい封鎖された星系「Lクラスター」への道を開こう!
他にもアノマリーやイベントも多数新規追加される。さあ君も脳幹にナメクジを植えよう!
0004名無しさんの野望 (ワッチョイ b109-7QGX)
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2018/09/22(土) 01:54:26.98ID:cr8kUaDF0
便利なこととか:

・行動予約(shift+命令)
複数の星系調査や採掘ステーション建設を一回で命令できる

・割込み予約(shift+ctrl+命令)
行動予約の先頭に新しい命令を割り込ませる
星系調査中の調査船に入植可能惑星やプロジェクトを調べてもらうのに使える

・艦隊の複数選択(shift+艦隊を選択)
個別に選択できて便利

・ショートカットキー登録(ctrl+数字キー)
よく使う惑星や艦隊に素早く切り替えられる
対象を選択後、ctrl+数字キーで登録(画面左下にボタンが出来る、0~9まで)

・ゲームスピードの変更(+,ー,SPACEキー)
キーボードの+と-でゲームスピードを変更可能、SPACEキーで一時停止

・アウトライナーの表示順を変えたい
アウトライナーの横にある歯車から変更可能

・ボイスmodが反映されない
帝国作成画面でアドバイザ音声を選ぶときにオリジナルを選ぶとmodボイスが適用される(エディット画面では機械音声のままなので勘違い注意)
またプレイ開始後でも変更可能(銀河地図でキーボードF1→V)

・星系の資源が表示されない
画面右下の詳細マップボタンで切り替え
またAltキー押しっぱなしで一時的に表示非表示を切り替え

・美しい銀河を眺めたい
ctrl+F9
0005名無しさんの野望 (ワッチョイ b109-7QGX)
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2018/09/22(土) 01:54:41.86ID:cr8kUaDF0
●皆様への注意事項
 ゲームの内容を超えたSF論議はスレ違いです。
 また、動画サイトの話題やプレイ日記的な書き込みは荒れる原因となりますのでご遠慮ください。

 質問する方はWiki等を熟読してから質問しましょう。
 荒らしが発生した場合は放置でお願いします。

 マルチ告知は出来るだけ1レスに収まるようお願いします
 マルチプレイ内での取り決めや質問実況等はマルチスレをご利用ください

 modが更新されない場合は "Documents\Paradox Interactive\Stellaris\mod" の中身を全て消し、
 steamクライアントから起動し直してください。
 何度か行わないと更新されないこともあります。

←ここまでテンプレ
0006名無しさんの野望 (ワッチョイ b109-7QGX)
垢版 |
2018/09/22(土) 01:55:01.17ID:cr8kUaDF0
初心者のための必勝陣形

●…自軍
○…敵軍

                          ○ 戦
                           ○
                            ○ 艦
                             ○
                              ○

                                  ○
   ≡ ● < ウアアー                     ○
                             ○   ○
  ≡ ●   ≡ ● < アイィー           ○   ○
                            ○ 駆  ○ 巡
       ≡ ●                 ○    ○
    ≡ ●                    ○ 逐  ○ 
           ≡ ● < ダァーイ        ○    ○ 洋
 ≡ ●                        ○    ○
        ≡ ●                      ○
                                  ○
0009名無しさんの野望 (スプッッ Sdc2-eR0i)
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2018/09/22(土) 11:02:52.45ID:8AicqHVGd
アドクラス艦隊始動マイクローンを採取せよ
0014名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e9c-q6fO)
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2018/09/22(土) 18:36:19.50ID:Ao7aFAcC0
我が銀河に誕生した大ハーン様は「神がどうのといった迷信に惑わされる時代は終わった。これからは科学の時代」って言ってたんだけど
その大ハーン艦隊がまっさきに突撃したのが隣接してる殲滅機械の銀河要塞で、負けてまた突撃してマッハで死んだんだ。
で、その無謀な突撃の間に色んな国の艦隊がマローダー領になだれ込んで完全に更地になったんだけど
この「大ハーンが生まれてなけりゃもうちょい存続できたんじゃねーのマローダー?」って事態がわりとあるんだが
…大ハーン様ってどこが偉大なんすか?
0016名無しさんの野望 (JP 0H92-OXKd)
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2018/09/22(土) 18:45:23.77ID:jvqtISdZH
ハーン様は、なんか凄い国内事業を成し遂げたらしいよ。
まぁ、その事業がキャリアハイというのも悲しいが。
0020名無しさんの野望 (スプッッ Sdc2-eR0i)
垢版 |
2018/09/22(土) 19:07:41.52ID:8AicqHVGd
ハーン死ななくていいよな
0021名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e9c-q6fO)
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2018/09/22(土) 19:07:52.51ID:Ao7aFAcC0
完全に字面だけで選ぶならむしろ後者の方がいいまである(なんでよりにもよって汗なんすかね)
0029名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e9c-q6fO)
垢版 |
2018/09/22(土) 19:50:54.42ID:Ao7aFAcC0
あるある。銀河地図の角度変えないとどうつながってるのか分かりづらい星系
0030名無しさんの野望 (ワッチョイ 6563-Y82R)
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2018/09/22(土) 19:54:21.57ID:ZV2jm+Ad0
国力が同等なんだけど、宿敵にできない。
modも全部外してみたけど、変わらず。
何か思い当たるキュレーター様がいたら、私の精神にささやいて。
0031名無しさんの野望 (ワッチョイ 426c-wH+P)
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2018/09/22(土) 19:56:35.33ID:LI52QWIc0
自領のPreFTLに対して調停砲撃って封印したら
封印したのに観察続いた上に現地民が自殺するのを止めるスペシャルプロジェクトまで起きて笑った
お前らこっそりバックドア作って観察続けてるのかよと
0035名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e9c-q6fO)
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2018/09/22(土) 20:04:40.94ID:Ao7aFAcC0
>>31
初めて封印した時に出ただろ?「覗き窓に張り付いて、奴らが悶え苦しむさまを観察しよう」って。
で、調停機で封印した惑星からは社会学研究が算出されるだろ?
0037名無しさんの野望 (JP 0H92-OXKd)
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2018/09/22(土) 20:22:03.86ID:jvqtISdZH
「特定波長」の範囲が明示されていないから何とも言えない。
植物の光合成に悪影響が出るかもしれないし、
バイオリズムが狂うかもしれないし、
熱収支が崩れて灼熱/極寒の惑星になるかもしれないし、
特に何も起きないかもしれない。
あと、sol3とは、根本的に生物の性質が違う可能性も否めない。
0039名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e9c-q6fO)
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2018/09/22(土) 20:28:51.61ID:Ao7aFAcC0
>>37
調停された惑星を見つけて、そのバリアの内側で温室効果で滅びそうな文明があって、バリアにほころびが有るけどどうする?
ってアノマリーあったな(バリアを修復しないとpirikkikiみたいな名前の浄化主義文明が銀河に出る)
0043名無しさんの野望 (アウアウエー Sa4a-NnYb)
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2018/09/22(土) 20:49:24.89ID:gn0TBknla
人の住んでる生命のない星(mod)は掃除できない中性子砲
なお問題なく破砕できる模様

でも覚醒の破砕とお掃除は見逃して、PLは見逃してくれない受容覚醒さんは理不尽
0044名無しさんの野望 (ワッチョイ 016c-tHrl)
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2018/09/22(土) 21:35:35.39ID:r21INOoS0
>>39
あのアノマリーなんかめっちゃわくわくしたわ
封印された惑星の中で数時間でトカゲから爬虫類人まで進化し文明を発達させ、そして時間が巻き戻り一からやり直し続ける
妄想膨らみすぎる文章でほんとstellarisの醍醐味だなあと感心したわあ
0045名無しさんの野望 (ワッチョイ 6563-Om/S)
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2018/09/22(土) 21:44:23.43ID:jmo10JQA0
あれ放っておいても浄化湧くのか
てっきり解除パターンのレアケースだけかと

あとから浄化で湧いてくるんならしまっちゃう実績のいいパートナーだなあ
0046名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e9c-q6fO)
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2018/09/22(土) 21:53:53.82ID:Ao7aFAcC0
>>45
むしろ銀河のちょっとした未踏領域で唐突に浄化主義者発生して「ん?」ってなって国名見て経緯察するパターンの方が多い
0051名無しさんの野望 (アウアウウー Sa25-w7BY)
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2018/09/22(土) 22:22:17.13ID:Bd1CO4OBa
>>39
あれそういう文明だったのか
うちの場合シールド修復したのに全く別のところでそいつら出て来た上最初から銀河要塞持っててバグを疑ってたわ
というかあれ何て読むんだろう
0053名無しさんの野望 (ワッチョイ b167-rhI1)
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2018/09/22(土) 23:18:56.81ID:3ykKwWQQ0
前スレで遺伝子改造で最強種族を作ろうとした結果です
before https://dotup.org/uploda/dotup.org1649329.jpg
after https://dotup.org/uploda/dotup.org1649331.jpg
その後ホライゾンシグナルを終わらせ三色遺伝子ボックスの青を開けた結果
首都の第一種族はホライゾンイベントでつく天性の物理学者と反感はつくが遺伝子ボックスの尊者はつかず
https://dotup.org/uploda/dotup.org1649334.jpg
首都以外の第一種族に尊者がついて天性の物理学者と反感はつかず、知的は両方についた
https://dotup.org/uploda/dotup.org1649346.jpg
遺伝子ボックスが首都の第一種族につかなかった理由は不明、ホライゾンイベントの最後始まりの終わりをする前に開けるべきかも?
0054名無しさんの野望 (ワッチョイ cdc2-fei2)
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2018/09/22(土) 23:28:08.54ID:LMFggwZO0
イベントが追加される複数のMODの関係でシリウスの植民地にはエイリアンが沸くわロボットが沸くわで大騒ぎ
追い出されてしばらく再入植をためらうほど
0055名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e67-VAi8)
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2018/09/22(土) 23:41:09.64ID:YzQKQkdV0
久しぶりに開かれた帝国でプレイしたが……第1種族の治世を揺るがすほどに増えすぎた雑草があまりにも忌々しい
特に同じ人工生命体だからといってしれっと特権階級に紛れ込んでいる紛い物など抹殺してしまいたい
次の銀河ではもっと上手くやろう
0060名無しさんの野望 (ワッチョイ 2eec-jlre)
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2018/09/23(日) 00:22:58.34ID:821KXAWX0
居住性の低い惑星に無理矢理入植したときになる自己適応したやつと、元の種族って必ず仲悪くなる?
受容とかなら大丈夫かと思ったら、殺し合いしてるんだけど。
0061名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e67-VAi8)
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2018/09/23(日) 00:22:58.66ID:lmdQJ+YI0
銀河の6割を直轄地として統べる我が帝国の属国で機械の反乱が起きたのだが……
戦力値14.4kの艦隊だと思って捻りに行ったら戦艦103隻巡洋艦166隻駆逐246隻コルベ500隻の艦隊だった
維持費で破産してくれー! 頼む!
0063名無しさんの野望 (ワッチョイ 1d6c-coYL)
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2018/09/23(日) 00:47:57.17ID:9gj1O5/g0
>>61
それ、破産済みで攻撃力激減だから、戦力値通りの戦力しか無いよ
ただし、こちらの攻撃力が低いと、なかなか倒せないという問題は残る(防御力は削減対象で無い)
0070名無しさんの野望 (ワッチョイ c201-Y82R)
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2018/09/23(日) 01:54:25.30ID:+zUgRgcS0
>>69

間に敵性存在が入ったら寸断されるのかな
Military Faction - 2.0 みたいに巡回艦隊を作成できるようにしてほしいものだけれど
とはいえ、これって新たなマイクロマネジメントになるのではないだろうか
0071名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e56-tHrl)
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2018/09/23(日) 01:57:22.05ID:xf8V2f3V0
星団ごとにセクターが出来たりと、固有の地形を生成して銀河にする仕様になると思うので、交易拠点に出来る要所は最初から決まってるのかもしれんね
EU4だと新大陸の自動生成機能があり、これに架空の大陸と架空の交易拠点/交易路が付属するから、技術的にはほとんど流用でいけるのかも
0072名無しさんの野望 (ワッチョイ 1987-OXKd)
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2018/09/23(日) 02:01:10.81ID:yr/DsINI0
結合力挙げるプロジェクトとか増えないかな
未来の文明の為に自分たちの技術を絶対壊れない要塞に詰めるとか(但し知能テスト&即死罠付)
開けることが出来た優秀な文明が来たならやっぱ最後に祝福もしないといけない(使命感)から、
クラッカーとか花火もつけよう…いや爆発とか火薬は危ないからジェルをぶっかけよう
0073名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e9c-q6fO)
垢版 |
2018/09/23(日) 03:27:36.87ID:czloT/ID0
>>72
リヴァイアサン「謎めいた要塞」の建設経緯が今判明した
0074名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e9c-q6fO)
垢版 |
2018/09/23(日) 03:33:11.40ID:czloT/ID0
ところで新しい銀河でスタートする際、気に入らない初期条件だったらニューゲームし直す人達に
理想を言えば開幕コレくらいは欲しい、って初期立地の条件教えてくれ
0075名無しさんの野望 (アウアウウー Sa25-FIjQ)
垢版 |
2018/09/23(日) 04:17:13.94ID:V9bzafs2a
終盤飽き飽きしながら時間進めてたら天上戦争が始まったからやる気を取り戻した
とりあえず第三勢力として高みの見物を決め込んでから優勢な方の覚醒帝国本土に攻め込んでる
すごい楽しい
0076名無しさんの野望 (スプッッ Sdc2-eR0i)
垢版 |
2018/09/23(日) 05:32:23.05ID:Y4MTgIBHd
>>54
わかる
mod抜いてコロッサスで破壊したくなるよな(コロッサス持ってる頃にはとっくに安定してるはずだけど)
0077名無しさんの野望 (スプッッ Sdc2-eR0i)
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2018/09/23(日) 07:11:27.47ID:Y4MTgIBHd
>>74
なるべく外側の端の星系からスタートで16タイル以上の惑星2つ以上
0078名無しさんの野望 (スプッッ Sdc2-eR0i)
垢版 |
2018/09/23(日) 07:12:46.38ID:Y4MTgIBHd
後めんどいならリングワールドスタートでやってる
0079名無しさんの野望 (JP 0H92-OXKd)
垢版 |
2018/09/23(日) 08:13:13.01ID:Pf08P/KzH
>>65
収まるよ。
ちなみに、自己改造が発生した惑星でないとイベントが起きないから、
他の惑星で共存する分にはセーフ。
0081名無しさんの野望 (ワッチョイ cdc2-fei2)
垢版 |
2018/09/23(日) 08:58:13.50ID:EnTNOWOi0
教えてもらった全部の先駆者が出てくるMOD入れたは良いけど全部の先駆者の痕跡が途中までしか集まってない
救済イベント早く発生してくれー!
0082名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e05-F7m0)
垢版 |
2018/09/23(日) 09:51:37.84ID:TkiPb1Sy0
序盤の資源調査→影響力が貯まるまで待って基地建設→採掘基地建設が延々と続く展開かったるいな
惑星もないアノマリーもない雑魚星系はもっとサクサク勢力圏に取り込めるようにしてもいいと思う
0086名無しさんの野望 (ワッチョイ 0609-Rjjk)
垢版 |
2018/09/23(日) 10:41:46.20ID:nfiRLnzf0
鉱物2の雑魚採掘ステーションをセクターAIに作らせない方法ないかな
今回の銀河小惑星が多くてエネルギー収支が死ぬ
直轄星系パンパンなのにセクターに切り離せないぜ
0088名無しさんの野望 (JP 0H92-OXKd)
垢版 |
2018/09/23(日) 10:53:37.18ID:Pf08P/KzH
>>85
少なくともsteamには無いし、他の場所にも多分無い。
サブスク数的にも、ここで話題になる頻度的にも、人気のあるmodなのだが、
テキスト量が多すぎるせいか、日本語化されていない。
ちなみにテキスト量は、本体だけで800行。その他に、シリーズmodも9個ある。
0089名無しさんの野望 (ワッチョイ 5d3e-tHrl)
垢版 |
2018/09/23(日) 11:10:31.93ID:OeD2GxOz0
>>86
植民惑星がある星系だけをセクターにして周辺の星系のステーションは自分で建設すればいいんじゃないかな
(その惑星内のステーションはあきらめる)
ステーション自分で建てるのが面倒ならAutoBuild使えば鉱石2以下は無視するとか設定できるはず
0092名無しさんの野望 (スプッッ Sdc2-eR0i)
垢版 |
2018/09/23(日) 11:44:03.12ID:Y4MTgIBHd
>>86
ギリギリエネルギープラスになるようにバフ付けてやってる 付け過ぎるとつまらなくなるから
0093名無しさんの野望 (スプッッ Sdc2-eR0i)
垢版 |
2018/09/23(日) 11:46:01.18ID:Y4MTgIBHd
あと研究資源は後まわし
0094名無しさんの野望 (ワッチョイ 2ea3-/e2F)
垢版 |
2018/09/23(日) 11:59:57.48ID:QtCmsLjH0
謎めいた要塞の動力を止めるイベントで
戦艦突入させたらえらい事になって
ついでに歴史家の笑い者になっちまった
0096名無しさんの野望 (ワッチョイ 1282-3zlj)
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2018/09/23(日) 12:15:12.49ID:kBEw/+js0
上下のない宇宙空間なのに軍艦のタレットが上面(便宜的な表現)にばかり偏ってついてるのはおかしいだろって思ってたけど、
天冥の標の戦艦ドロテアも底面側には砲がついてなかったんだっけ
艦艇の上下左右あらゆる面にタレットをつけて艦全体の死角を無くしても個々のタレットには死角が発生して火力が集中させられないし、
それならいっそ主砲タレットをつける面を上面だけにすることで火力を集中させやすくしてるって解釈すればいいのかな
0099名無しさんの野望 (ワッチョイ 1282-3zlj)
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2018/09/23(日) 12:33:22.66ID:kBEw/+js0
技術者「新型宇宙戦艦T-1000を開発いたしました。主砲タレットを上下左右前面に配置しておりあらゆる方向への攻撃が可能です!」
???「君たちは戦艦の上にホテル...じゃなかった、百貨店でも作るつもりなのかね」
0103名無しさんの野望 (オッペケ Sr71-Uo39)
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2018/09/23(日) 12:57:57.95ID:zUIrtwHsr
球体もよく言われるけどそれこそ丸くなる意味ないからなぁ
推進機の仕様によっちゃ移動用にはありかもだけど
被弾面積とか考えたら長方形の艦にタレットと軸線砲置くのは自然な形ではあると思う
0104名無しさんの野望 (スップ Sdc2-Yi59)
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2018/09/23(日) 12:59:51.53ID:xkAXPiOod
全方位タレット戦艦とか装甲にペナルティ入りそう
諸々の欠点抱えてまで下側に付けるくらいなら、それこそコルベットの出番じゃね?
0105名無しさんの野望 (ワッチョイ 6563-Om/S)
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2018/09/23(日) 13:04:15.42ID:P6lOjTHG0
まあここの銀河それこそsol3人と同程度の重力下で生活してる種族ばっかりだから
#低重力補正とかが全種族適応されるしね
みんな同様に2次元戦闘思考から抜けられてないと思えば・・・
没ちゃんも先駆者もそんな感じだからやっぱ意識の次元を一つ上げるのって難しいんよ
0107名無しさんの野望 (ワッチョイ c932-rhI1)
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2018/09/23(日) 13:24:41.16ID:Y2H+B9CY0
現実の銀河系は直径10万光年、厚さ1000光年
銀河系の直径が30cmのピザサイズなら、厚さは3mmの超薄型

平面扱いでもまあいいんじゃないの
0108名無しさんの野望 (JP 0H92-OXKd)
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2018/09/23(日) 13:26:03.80ID:Pf08P/KzH
むしろ、多少は前後(手前/奥)方向もあるからリアル銀河系以上に立体してるな。
ゲーム的には平面と変わらないし、たまに見づらくなる星系があるしで、弊害でしか無い気がするけど。
0109名無しさんの野望 (ワッチョイ 6563-IBuP)
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2018/09/23(日) 13:31:58.01ID:GqX7UTnK0
個人的にはspore宇宙のStellarisは理想系だな
sporeの各帝国の領域判定は意外と判り易かったしからゲーム的にはさほど問題ないと思う
宇宙帝国は立体的に重複して存在しているべきだし、くっそ広大であるべき
0112名無しさんの野望 (ワッチョイ cdb4-LgAV)
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2018/09/23(日) 13:42:45.74ID:zmrWq0od0
>>107
それだと今の微妙な高低差?あるのも納得
というかこれくらいのやつでも旧仕様の入植時に高さの分で微妙に領域取れなかったとか結構あった。俺だけかな?
0113名無しさんの野望 (スプッッ Sdc2-eR0i)
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2018/09/23(日) 13:45:04.25ID:Y4MTgIBHd
透明な地球の中でプレイしてるみたいな画面に
0114名無しさんの野望 (スプッッ Sdc2-eR0i)
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2018/09/23(日) 13:45:42.75ID:Y4MTgIBHd
地球儀
0117名無しさんの野望 (スップ Sdc2-COTt)
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2018/09/23(日) 14:09:31.72ID:rWYpNTafd
現実に姿勢変化させずにほぼ全方向に指向可能な宇宙機というとヴォイジャーが有名だな。
バイタルパートに相当するバス構体の横から長いトラスが一本伸びていて、
その先端の多軸雲台にほぼ全ての観測機器が載っていた。
0120名無しさんの野望 (アウアウエー Sa4a-NnYb)
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2018/09/23(日) 14:24:06.15ID:47xeE+/1a
The Zenith of Fallen Empiresの日本語化はないですよ
何となくニュアンスで判断しましょう

Zenithのリングワールドスタートは星系とセクション名だけ調べればいいのでお勧めです

セレニティガーデンやシャドウワールドは開始後50年もすれば没落と戦えないこともないです

ディストピアは全面廃墟からスタートですが、ダイソン3基の修復が済めばエネルギーが余ります
シタデルもプラットフォームも立て放題です、ネクサスやアレイもついてお得ですよ
RPにおすすめです

The Zenith of Fallen Empires: Ringworld Empires ていう名前
0121名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e9c-q6fO)
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2018/09/23(日) 14:37:01.92ID:V2EaBRib0
なんかいつも、序盤に隣国と結んだ不可侵を切って覇権主義になるタイミングつかめないまま
ダラダラ仲良くやって、銀河共通の敵もしくは嫌われ者だけ殴るプレイになって、結果飛び地だらけになるんだが
やっぱ大きく国境が接触していくであろうお隣りさんと友好関係結ぶのは悪手なんだろうか
0122名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e9c-q6fO)
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2018/09/23(日) 14:44:24.06ID:V2EaBRib0
違うんじゃ…勝てんわけではないんじゃ…銀河の嫌われ者になる勇気が沸かないんじゃ
0124名無しさんの野望 (ワッチョイ 86af-coYL)
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2018/09/23(日) 15:21:32.52ID:CBB1ui3l0
>>121
この手のゲームは「友達は大事にしよう、そして後で裏切ろう」に限る
AIはどれだけ関係が悪化しようと圧倒的な艦隊戦力を持っている相手には宣戦布告しないので、
2〜3国食って国力を増大すれば隣国を黙らせる事ができる
あとは自由に侵略していけばいいだけ
0126名無しさんの野望 (JP 0H92-OXKd)
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2018/09/23(日) 15:32:25.81ID:Pf08P/KzH
>>122
嫌われる勇気がないなら、領土拡張を諦めるしか無い。
「領土は割譲しろ、ただし嫌悪感は抱くな」は、無理筋だし。
どうしてもと言うなら、危機に乗じてハイエナするとか、
「共通の敵」が肥大化して、弱小友好国が属国化を求めるよう立ち回るとか、
トリッキーな手段があるにはある。
0129名無しさんの野望 (スプッッ Sd62-/e2F)
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2018/09/23(日) 15:51:38.13ID:0nhtR86td
>>121
途中から覇権主義、とか騙し討ちみたいなことせず
こんにちは死ねでいいんやで
相手から不可侵とか言ってきた時だけ
こっちの都合が良い間だけなら
合意してやらん事もない
0130名無しさんの野望 (ワッチョイ 82e4-3zlj)
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2018/09/23(日) 15:56:39.66ID:SagW6JEe0
The Zenith of Fallen Empiresは1.8時代に一回翻訳しきったことはあるが二度とやりたくねぇ
0137名無しさんの野望 (ワッチョイ e276-nyql)
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2018/09/23(日) 17:55:06.61ID:5ITPkHmY0
>>116
preFTLのsol3近くにある星系の3体合体コロッサスは話の通じないシュラウド内包してて気分次第で宇宙ごと砕いてくる
やっぱsol3危険だから封印しとこう
0146名無しさんの野望 (ワッチョイ 9235-coYL)
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2018/09/23(日) 18:39:06.91ID:nlHrd44h0
浄化の方法って何を選んでる?
駆除はメリットがないし、強制労働はロボットより効率が悪い
めんどくさいのもあって処理ばっかりしてるわ
0149名無しさんの野望 (ワッチョイ 6d35-q6fO)
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2018/09/23(日) 19:05:17.18ID:LNSD7ZUC0
シングルに飽きたんご
マルチに行こうと思うんやけど、お勧めのたまり場てあるんかな?
あと、2chのマルチスレが息してない気がするんやけど、ひょっとして過疎?
0150名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e9c-q6fO)
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2018/09/23(日) 19:06:57.29ID:V2EaBRib0
貪食群体(そこそこのサイズ)とヘビメタ音楽ファン(大きめ)の国境が接したら
お互いに無条件で好感度マイナス2000オーバーからのあっという間に戦争始まって
めっちゃおもしろかった
0152名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e9c-q6fO)
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2018/09/23(日) 19:12:37.08ID:V2EaBRib0
>>149
日本語wikiにDiscordのリンクあるぞ
0153名無しさんの野望 (ワッチョイ 7d2b-coYL)
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2018/09/23(日) 19:13:45.80ID:CI/6lob40
マルチってしんどいだけで全然楽しくなかった思い出

結局やることはシングルと変わらないし

あとマルチはつぶされたら落ちるし 
0154名無しさんの野望 (ワッチョイ 6df7-Yi59)
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2018/09/23(日) 19:20:26.98ID:M9BkUhGy0
平和を愛する僕らは宇宙に出てから100年一度も侵略戦争なんてしたことないのに、浄化主義者のレッテル貼られて迫害されてる。
確かに爆撃はするけど浄化政策なんてやったことないし、領土請求なんて意味不明なこともしたことない。
もう恒久平和のために異星人のクズ共を皆殺しにするしかなさそう。
0155名無しさんの野望 (ワッチョイ 6108-3y4B)
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2018/09/23(日) 19:37:19.18ID:DCIAc9y10
>>146
終末爆撃で無料テラフォーミングしてるな。
どんな星でも死の星にしてしまえば居住性問題とはお別れさ。
>>154
分かります、偉大なるアトムの祝福を銀河に広めたいだけなのにみんな迫害してくるんですよ。
0156名無しさんの野望 (アウアウカー Sae9-+isz)
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2018/09/23(日) 19:50:10.55ID:5Udt3uAxa
今思い付いたんだが
地球上のいろんな国と特性でプレイするの面白そう
日本なら土着的、勤勉の平等国家、
中国なら放牧、浪費的の寡頭制国家みたいな
0157名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e56-tHrl)
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2018/09/23(日) 19:52:54.01ID:xf8V2f3V0
この手のマルチはガチガチに戦略立てて食うか食われるかの競争が好きな人と、
身内でヌルヌル協力プレイする方が好きな人ではっきり分かれるから、そこは自覚しておくべき
0158名無しさんの野望 (ワッチョイ 6df9-coYL)
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2018/09/23(日) 20:05:39.85ID:Ko2JlAiS0
>>156
そんなんすでにみんなやってると思うぞ
自分も作ってもプレイしないのに大量に実在国家とかフィクション作品の登場国家イメージした帝国大量に作ってる
いざゲーム中に登場すると違和感がパナい
0160名無しさんの野望 (スプッッ Sdc2-p43F)
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2018/09/23(日) 20:11:22.97ID:43Yq4mTMd
同一種族で浄化主義と内向きを作った
内向き側をプレイヤーにして浄化主義と出会ったらすっごいフレンドリー
ただし取引はできない
くっついた瞬間大激怒していつもの浄化主義になった
でもセリフは専用のもの
0161名無しさんの野望 (アウアウウー Sa25-w7BY)
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2018/09/23(日) 21:05:25.84ID:F7YIEjfBa
ザ・プレデター見てたらステラリス思い出してしまった
シールドやジャンプのシーンでもろにこっちの世界に意識が…
彼らステラリス銀河だとどんな感じになるかな
狂信軍国受容の名誉を重んじる戦士か撃退すると本物の戦士だと称えてくるタイプのマローダーか
0163名無しさんの野望 (ワンミングク MM92-dEyX)
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2018/09/23(日) 21:21:25.64ID:q5C81VtcM
>>161
プレデターっの狩りって戦争というより娯楽じゃなかった?戦争はまた別のやり方でやってそうだけど…。
0166名無しさんの野望 (ワッチョイ 2d63-/e2F)
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2018/09/23(日) 22:07:58.37ID:K7OZ/YzR0
謎めいたアセンションっていうイベントが来たんですが、イベントを進めるための研究(調査船を派遣するやつ)ができなくて困ってます
表記上では首都惑星に調査船を送る感じだけど、調査船を選択して首都惑星を右クリックしてもそれらしいものが見当たりません
どなたか解決策お持ちでないですか?
0167名無しさんの野望 (ワッチョイ 2d63-/e2F)
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2018/09/23(日) 22:08:19.54ID:K7OZ/YzR0
謎めいたアセンションっていうイベントが来たんですが、イベントを進めるための研究(調査船を派遣するやつ)ができなくて困ってます
表記上では首都惑星に調査船を送る感じだけど、調査船を選択して首都惑星を右クリックしてもそれらしいものが見当たりません
どなたか解決策お持ちでないですか?
0168名無しさんの野望 (ワッチョイ 2d63-/e2F)
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2018/09/23(日) 22:08:39.08ID:K7OZ/YzR0
なぜか連投になってたすまん
0169名無しさんの野望 (ワッチョイ 2ea3-/e2F)
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2018/09/23(日) 22:11:35.33ID:QtCmsLjH0
>>168
調査船を首都星軌道に送り込んでから
状況レポート開いて研究
0170名無しさんの野望 (ワッチョイ 2d63-/e2F)
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2018/09/23(日) 22:14:15.71ID:K7OZ/YzR0
>>169
ありがとう、できました
0172名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e05-F7m0)
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2018/09/23(日) 22:20:47.48ID:TkiPb1Sy0
このゲーム戦艦とかコルベットとか艦種を混ぜた編成にする意味あるのかな
移動の早さは一番遅い艦にあわせることになるし宇宙軍容量あたりの強さはどの艦種も大体同じくらいだから
結局のところ生存率を考えて一番大きい艦種だけで編成するのがいい気がするんだが
0175名無しさんの野望 (ワッチョイ 0187-coYL)
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2018/09/23(日) 22:35:31.59ID:UX4zZBB80
>>172
いや、ところが速度50と100の船を組み合わせて艦隊を組んだら
何故か速度が50ではなく90くらいになるんだよね。

今確認してみた。
速度175の戦艦1隻 隣の星系まで70日
速度281のコルベット1隻 48日
戦艦1+コルベット1の艦隊 48日

何故か速い方に速度が揃うことになる。
0177名無しさんの野望 (アウアウウー Sa25-FIjQ)
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2018/09/23(日) 22:42:57.47ID:SMgemDnEa
技術が進むごとに少しずつ艦種を足してって結果的にごちゃ混ぜ艦隊になることはある
全部ミサイルコルベットか全部長射程戦艦の艦隊のが楽ではあるんだけど
0179名無しさんの野望 (ワッチョイ 4287-coYL)
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2018/09/23(日) 22:48:33.02ID:154F71fy0
ギガストラクチャーMODの月を兵器化するやつ使ってみたけどこれ微妙だなぁ
太陽を食らう者に突っ込ませたら何もできずに撤退してる 400もあるのに射程が足らんのか
0184名無しさんの野望 (ワッチョイ 5d3e-Ll8T)
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2018/09/23(日) 23:07:35.79ID:9cxQ6gQK0
ミサイルコルベは戦術的には強いかもしれないけど戦略的には弱い
敵国に殴り込んで戦艦級を沈めるには火力不足だし自分は普通に沈んで足引っ張るし
その上こっちが補充に鉱石使うのに相手は半分以上は打ち漏らしの修復で済む
戦艦メインで混成して使ったほうが長期的に見て強い
0185名無しさんの野望 (ワッチョイ 2d63-coYL)
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2018/09/23(日) 23:10:27.49ID:gGF8D8xw0
艦隊管理で艦隊を補充しようとしても補充出来ないバグ治す方法知ってる人いませんか?
状況で言えば建造キューに基地みたいなマークが出て製造できなくなってる感じです
0187名無しさんの野望 (ワッチョイ 6563-tHrl)
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2018/09/23(日) 23:18:04.05ID:ONjfGjTm0
>>175
色々試してみたけど、複数艦種編成だと駆逐艦>コルベット>巡洋艦>戦艦の優先順位で速度が決まるっぽいね
同一艦種で速度差がある場合は速い艦に合わせる
0190名無しさんの野望 (ワッチョイ 6563-tHrl)
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2018/09/23(日) 23:24:42.04ID:ONjfGjTm0
検証結果を踏まえると、戦艦多数とコルベット少々の艦隊構成が速度と戦力的に最強かもしれん
2.1.3だとコルベットはあんまり狙われないし
0191名無しさんの野望 (スフッ Sd62-iGgY)
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2018/09/23(日) 23:33:35.32ID:bTzZMRz5d
>>183
解説ありがとうございます。
納得しました。
>>186
ver1.9以前のセクター管轄惑星も簡単にアウトライナー表示できたのが便利だったもので、それを再現しようとすると、直轄+999modがお手軽そうですね。
0192名無しさんの野望 (アウアウウー Sa25-w7BY)
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2018/09/23(日) 23:36:10.63ID:PsWmZwP8a
これからの時代は現実も安い無人機のスウォーム攻撃が主流になるとか聞くしコルベットスウォームはある意味正解なのかもしれんな…
でもねぇ俺は全艦種混成したいのよ
ミサイルコルベットで突撃し駆逐で中性子投射しつつ巡洋艦がピケットやって戦艦とタイタンが遠距離から敵を仕留めるのが好き
戦ってるって感じがする
0201名無しさんの野望 (ワッチョイ c932-rhI1)
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2018/09/24(月) 00:54:21.31ID:m7R4dEZ90
艦種ごとの割合を加味した平均速度で動くとかならともかく、えらい雑だな!

そんなんなら、非戦闘時の移動速度なんて一律同じでいいじゃんよ
0202名無しさんの野望 (ワッチョイ cdc2-Y4/0)
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2018/09/24(月) 01:09:04.20ID:AZ6qJCrN0
Lゲートの扱いがわからない、特にグレイテンペストが出たとき
プレイヤーが放置したら銀河壊れるしプレイヤーが押さえたら銀河に神出鬼没のゲートを持った上に理想的な植民地まで
プレイヤーが出口押さえてテラフォームせずに自主的に封印するしかない?
騒動が終わったあと封印選択肢が欲しい
0203名無しさんの野望 (ワッチョイ 0187-coYL)
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2018/09/24(月) 01:20:12.95ID:wACjhRpf0
タイタンやらコロッサスやら巨大建造物やらを作れるようになった頃には
もう勝利が確定してしまい、飽きてきたなー
…なんて思いつつ惰性でプレイしていたら
「40%領有で勝利」の画面が突如出てきて終わってしもうた。
0204名無しさんの野望 (オッペケ Sr71-Uo39)
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2018/09/24(月) 01:36:24.56ID:vDOPp2e2r
Lゲートは危機観察するとき面倒なのが玉に瑕
そこらのゲートが一つ食われると延々ターミナルの駐留艦隊に敵が特攻してくるようになる
0207名無しさんの野望 (ワッチョイ 0163-q6fO)
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2018/09/24(月) 01:42:08.24ID:spqw3gBb0
うちはコンティが来て荒らしていったなぁ
敵地への足掛かりにタイタン造船所やら置いてたから焦った
0208名無しさんの野望 (ワッチョイ 86af-coYL)
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2018/09/24(月) 02:01:09.33ID:3vBLaEyb0
>>185
艦隊の移籍を使って艦隊管理の建造キューに異常が出てる艦隊を0にして削除
このゲーム色々バグがあるけどこれが一番プレイに支障が出るから早く直してほしい
0209名無しさんの野望 (アウアウウー Sa25-sbfu)
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2018/09/24(月) 02:55:40.82ID:Tn4Nh/XMa
コルベの山って一発が弱いから後半になると敵に離脱されて鬱陶しいんだよね
疲労度も溜まるし戦略的優位が確立出来たら戦艦に切り替えてるわ
0213名無しさんの野望 (スプッッ Sdc2-eR0i)
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2018/09/24(月) 04:54:22.91ID:fFZoijKXd
modのNo L-Gates使ってうざいゲート封じ込めプレイで安定だな 戦略資源とか別にいらねーや
0214名無しさんの野望 (オッペケ Sr71-Uo39)
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2018/09/24(月) 05:03:36.58ID:vDOPp2e2r
ターミナル確保したら他国進入禁止できるくらいは欲しいけど
それやったらターミナルの向こう側は不可侵領域になるからなぁ
自国領内以外のLゲートを通行禁止にするくらいはできていい気がするけど悩ましい
0215名無しさんの野望 (スプッッ Sdc2-eR0i)
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2018/09/24(月) 05:32:16.33ID:fFZoijKXd
>>214
そうそう
ゲート破壊するとか
0217名無しさんの野望 (ワッチョイ 2d75-coYL)
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2018/09/24(月) 06:49:17.66ID:3rtgH82F0
今このゲームの流れでスタートレック見始めたんだけどさ、やっぱSFってロマンあるよな
このゲームも宇宙が部隊じゃなかったらきっとやってなかったと思う
でもなんで主人公はハゲのおっさんなんだ。話は面白いんだが、そこがちょっと引っかかるんだ……
0219名無しさんの野望 (スプッッ Sdc2-eR0i)
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2018/09/24(月) 07:05:38.34ID:fFZoijKXd
深宇宙秘密情報局使える 良い
0221名無しさんの野望 (ワッチョイ 46f7-dEyX)
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2018/09/24(月) 07:36:05.23ID:jVnF5Hz40
深宇宙秘密情報局のテクノロジーのアイコンになってるキノコ宇宙人好き 見た目がかっこいい
0226名無しさんの野望 (アウアウカー Sae9-X3dE)
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2018/09/24(月) 09:02:30.86ID:UZdpSczra
機械種族で遊んでるんだけど
工学担当者だけ実験中にネジで締め上げられたり自分で作った異次元の穴に吸い込まれたりやたら殉職する問題
0227名無しさんの野望 (ワッチョイ 6108-3y4B)
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2018/09/24(月) 09:37:02.50ID:eaZ204gG0
そういやメカって寿命みたいに年数経過後から徐々に確率上がる死亡判定じゃなくて
常に一定の低い確率で高圧電線に触れたりするのかな?
なんかメカリーダーって長寿種族より妙に死にやすい印象がある。
0228名無しさんの野望 (ワッチョイ 4603-dMCb)
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2018/09/24(月) 09:46:50.02ID:/wyYeEDx0
>>6
M&Bじゃないかw
0230名無しさんの野望 (ワッチョイ c98e-coYL)
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2018/09/24(月) 09:59:35.49ID:cVvvqoMO0
銀河市場で資源については交換できるようになるけど
研究についてはどうなるんだろうか
やっぱり研究は自力でしないとダメなんだろうか
0233名無しさんの野望 (ワッチョイ 6108-3y4B)
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2018/09/24(月) 10:32:03.36ID:eaZ204gG0
>>229
>>231
解答ありがとう、やっぱり遺伝子ルートで200年近い寿命持つナマモノの方が安定してたんだな。
引きが悪いとうちのポンコツ共みたいにバタバタ故障することも有るんだな。
0237名無しさんの野望 (スプッッ Sdc2-eR0i)
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2018/09/24(月) 11:21:45.33ID:fFZoijKXd
機械は初プレイの時裏切られてから一切使わなくなった 使っても最後の方(派閥の要求で)だな
0243名無しさんの野望 (ワッチョイ 2ef3-dEyX)
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2018/09/24(月) 11:46:22.86ID:xQpcJvFm0
>>238
100%と0%にできる時が少ないからお祈りの日々
0245名無しさんの野望 (ワッチョイ 86af-coYL)
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2018/09/24(月) 11:56:33.42ID:HgtihWNU0
>>225
幸福度美味しいぜウェーイって全惑星に建てまくってたけど、
「市民POP幸福度+5%」って完全市民権POPに幸福度+5%って意味なんだと最近気付いた
占領した居住権種族の惑星にも幸福度狙いで建てまくってたよ。統合力出るから結局建てるけど

>>239
有機生命体も社会不安イベントで独立反乱するからどっちも信用できないぞ
やはり異種族は全部殺さなきゃ(狂信的な浄化主義者)
0248名無しさんの野望 (スプッッ Sdc2-eR0i)
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2018/09/24(月) 12:13:42.74ID:fFZoijKXd
機械好きだったし次機械帝国でプレイしようと思ったけど「あれで」大嫌いになった 機械提督に名前付けて親しんでたのに…
0249名無しさんの野望 (ワッチョイ c290-EetJ)
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2018/09/24(月) 12:17:23.06ID:m2NRietT0
ホライゾンシグナルのサブイベントって、対象の研究をイベント中に終えてしまうと中断されるのね。
待ち構える世界イベントで、お得な超優良建築物貰ったままイベントが終わって美味しいおもいができた。
0250名無しさんの野望 (オッペケ Sr71-aQVk)
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2018/09/24(月) 12:32:07.04ID:rT/Gs951r
シグナルイベント美味しい^p^とか言うけど、ブラックホールに突っ込む研究者の気持ちも考えてあげて

脳だけ取り出してパソコンに繋げられる研究者の気持ちも考えてあげて
0252名無しさんの野望 (ワッチョイ 2ef3-dEyX)
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2018/09/24(月) 13:09:20.36ID:xQpcJvFm0
ループのワームさんは結局なにをしたかったんだろう。庇護を与える代わりに自分を信仰してくれる人たちを探しに来た神様的ななにかなんだろうか。それとも次元も跨いだかまってちゃん?
0253名無しさんの野望 (ワッチョイ c290-EetJ)
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2018/09/24(月) 13:14:24.08ID:m2NRietT0
貴重な育った科学者三人生贄にするけど、最初の?マーク調べるイベントでスキル1科学者突っ込ませれば犠牲にする貴重な科学者は2人ですむはず。
0254名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e5c-d/2J)
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2018/09/24(月) 13:15:36.83ID:EWNNtjtl0
>>252
人間の価値観で推し量っても無駄なのだよ
0259名無しさんの野望 (ワッチョイ 5d3e-rhI1)
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2018/09/24(月) 14:10:46.43ID:cABI+O5W0
混成艦隊で一番早い艦に合わせてFTLするのって元からの仕様だっけ
ひょっとして「コルベ一強なのなんとかしろ」って声に応えてひっそり変更されたとかだったりして
0260名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e56-tHrl)
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2018/09/24(月) 14:13:07.61ID:eUmGJYpa0
銀河勢力図をある程度作ったら、一パイロットになって銀河中を放浪するRPGモードに遷移したい欲が唐突に出てきた
SLGで作り上げた大艦隊が画面いっぱいにひろがるのを眺めつつFTLしたい
0261名無しさんの野望 (アウアウウー Sa25-Y4/0)
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2018/09/24(月) 14:17:21.35ID:dKdrug8ua
高tier装備はAIも何とか使ってくれるけどテラフォームてきる惑星が増えたりは使ってくれないから後半はプレイヤーだけインフレしてしまう
分かってるから拡大を自粛しようと思っても価値のある惑星があるとつい遠征を…
ていうかインフレがないにしても強くならなさすぎじゃないか君ら
10kくらいの戦力で一回戦争に負けたら立ち直れないようなのばっかりでハーンにもテンペストにも歯が立たない
0262名無しさんの野望 (ワッチョイ 6563-tHrl)
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2018/09/24(月) 14:24:00.03ID:E7psUJ760
>>258
多分、一番先頭の艦に速度を合わせてるんだと思う
進路変更とかして取り残される艦があると加速して追いつこうとするし
あと187は微妙に訂正で、同一艦種でも先頭の艦に合わせて速度が決まる
0265名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e56-tHrl)
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2018/09/24(月) 14:30:03.39ID:eUmGJYpa0
>>263
それだと戦闘でそのコルベが落ちると減速してしまうから、
コルベットの脆さも勘案して十数隻は欲しいところ
戦闘挙動も距離取ったほうがいいはずだが、突撃も前哨もかなり沈む位置だからなあ……

逆に速度全振りの戦艦や巡洋艦を設計するって案はないんだろうか
0266名無しさんの野望 (ワッチョイ 86af-coYL)
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2018/09/24(月) 14:34:53.94ID:HgtihWNU0
>>261
支配領域を拡張しても惑星が空き地だらけのガバガバ開発だからどうしようもない
それでも難易度補正で資源が余っているのに軍拡しなかったりでそもそもやる気が無い
Playコマンドでプレイヤーが内政の面倒見るくらいしないとだめ
0269名無しさんの野望 (ワッチョイ 0187-Lcjh)
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2018/09/24(月) 14:46:53.09ID:brPI01ip0
さすがにコルベ駆逐艦並みは無理だから巡洋艦以上はタイタンも弩級艦(NSC)も
なるべく統一した同程度の亜光速速度出せるように装備積んでるなあ
意味があるのかは良くわかってないけど
0273名無しさんの野望 (ワッチョイ 0187-Lcjh)
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2018/09/24(月) 15:05:43.98ID:brPI01ip0
ヤダヤダ全艦種作らないと気が済まない
艦種も多ければ多いほど良いから古いNSCのフリゲートと軽空母と超弩級艦も復活させてくれないとヤダヤダ
0275名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e9c-q6fO)
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2018/09/24(月) 15:27:13.67ID:gNOMzSJD0
戦艦10隻を横に並べて、繋げて、操縦はAIに任せて無人な代わりにありったけ反物質爆弾積んで
全砲門乱射しながら没落さん首都星系に突撃したい
0276名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e9c-q6fO)
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2018/09/24(月) 15:29:09.25ID:gNOMzSJD0
最遅大戦艦ドレッドノート先輩の10分の1くらいの速度しか出ないけどジャンプドライブのクールタイムとデメリット無しの
超巨大艦とかどうだろう
0278名無しさんの野望 (ワッチョイ 6563-Om/S)
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2018/09/24(月) 15:31:18.48ID:0hr46SOk0
HoIの諸兵科ボーナスみたいなの入れるしかどうにもならんのだろうなあ
それにしたってただでさえ移動に時間かかる仕様になってから足の遅さは致命的だよね
0279名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e9c-q6fO)
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2018/09/24(月) 15:34:04.42ID:gNOMzSJD0
でもなんか全艦種(MODのやつ含む)作りたくなって作って配備しちゃうのはなんでなんだろうな?
0287名無しさんの野望 (ワッチョイ 2ea3-/e2F)
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2018/09/24(月) 17:23:58.07ID:B9K60CHc0
プレスリン出てくる段階なら
同等の戦力を自前で用意できると思う
0295名無しさんの野望 (スプッッ Sdc2-eR0i)
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2018/09/24(月) 19:03:36.21ID:fFZoijKXd
600kは1艦隊でできるとしたらmodモリモリで萎えるわ 敵ど出会った瞬間に敵全滅とかつまんねー そこはバニラのままやってる
0297名無しさんの野望 (スプッッ Sdc2-eR0i)
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2018/09/24(月) 19:29:46.42ID:fFZoijKXd
今バニラで1艦隊140kのが8艦隊とかそんな感じ
0298名無しさんの野望 (スプッッ Sdc2-eR0i)
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2018/09/24(月) 19:34:57.22ID:fFZoijKXd
装備はいつも通りガンマ線とガウス砲半分づつで
0300名無しさんの野望 (ワッチョイ cdc2-Y4/0)
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2018/09/24(月) 20:03:11.01ID:AZ6qJCrN0
ヱルトリウムは危機でどうしようもなくなった時だけ建造するわ
デンドンデンドンデンドンデンドンデンドンデンドンデンドンデンドンデッデデーデデデデーデデデデーデッデデーデーデーデデデデーデー
0301名無しさんの野望 (ワッチョイ 6d25-kw7T)
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2018/09/24(月) 20:09:03.40ID:Rd1UPV090
初心者だけど今更「管理業務」が維持費削減って意味だと知ったんだけど
今まで無視してたクローンカプセルとか士官学校とかもバンバン立てたほうが強いんかこれ
0302名無しさんの野望 (ワッチョイ 6563-tHrl)
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2018/09/24(月) 20:24:46.13ID:E7psUJ760
管理業務は伝統の効果でその建物の維持費が軽減されているというのを表しているのであって、
この建物の効果であらゆる維持費が減るって意味じゃないぞ
0303名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e56-tHrl)
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2018/09/24(月) 20:24:59.40ID:eUmGJYpa0
>>300
アポカリプスあると設定上存在するヱルトリウム光線が解禁されるから、もっとえぐくなる
これ範囲攻撃実装されたら完全な大艦巨砲主義の時代が到来するな
0304名無しさんの野望 (ワッチョイ b2c8-Y82R)
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2018/09/24(月) 20:27:08.77ID:hhzVtY7s0
バニラでも射程150%ぐらいはいけるから大抵の敵は戦艦の先制攻撃で蒸発するようになっちゃった
0307名無しさんの野望 (ワッチョイ cdc2-Y4/0)
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2018/09/24(月) 20:34:30.70ID:AZ6qJCrN0
なんか最近銀河各地から知性化された難民が続々流れ着くんだが
ひょっとして排他諸君はわざわざ知性化してから追い出してるのか?追い出すために知性化してるのか?
これで五種類目だぞ、サンクチュアリとは別にだ
0309名無しさんの野望 (ワッチョイ 86af-coYL)
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2018/09/24(月) 20:41:45.16ID:HgtihWNU0
狂信的な排他主義者で領有権の主張コスト軽減ボーナスを-100%まで上げてみたけど、軽減後の数値を見ると-84%までしかされてないな
さすがに-100%になってコスト0で請求権作り放題になるとは思ってなかったけど、90%とか95%までは行って欲しかった
0316名無しさんの野望 (ワッチョイ 6563-Om/S)
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2018/09/24(月) 21:55:41.23ID:0hr46SOk0
他国の領域内で絶賛放置中ならまず確定
近くに精神没見えてもほぼ確定
でなくてもカーソル当てたら名前でわかるし
一個見つけりゃその周辺宙域以外ならほぼセーフってわかりますやん

まあ普通に野良12ガイアとか見つけても微妙だったりするけど
0320名無しさんの野望 (ワッチョイ 86af-coYL)
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2018/09/24(月) 22:34:54.67ID:HgtihWNU0
聖地をコロッサスで破壊して 怒った?怒った? ってやるの好き
何気にあれ各志向ごとに専用の選択肢があるのね
外交の挨拶みたいな感じでどれ選んでも結果は同じだけど
0321名無しさんの野望 (JP 0H92-OXKd)
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2018/09/24(月) 22:57:49.97ID:CM1QKJ2bH
>>319
かなり遠回りだけど、根絶機械ならできるで(終末爆撃経由)。
まぁ、やったからって特別なイベントは無いんだけどね。
0327名無しさんの野望 (ワッチョイ bdc0-3zlj)
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2018/09/25(火) 01:22:36.23ID:DiJ1Ou2Z0
没落「星間基地建てるのも憚られるわ…マジ聖地」
没落「あっ通常帝国が星間基地建てちゃったやんけ…ままええわ許したる」(菩薩)
没落「は?入植は許可してないんだが?」(阿修羅)
0333sage (ワッチョイ 4641-Mczu)
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2018/09/25(火) 02:18:29.40ID:stF7kkMN0
土日月の三日間、仕事しながらけものフレンズとstellarisについてずっと考えてたんだけど
・ジャパリパークは放棄された古代のテラフォーミング装置を異星動物園として活用している可能性がある
・パーク内に様々な気候帯が存在し多様な動植物が生息している→ガイア型惑星の特徴に似ている
・サーバルがミライさん達を「最初宇宙人だと思った」と言っているが実際に外宇宙から来たFTL文明の開拓者たちであり、「飛んできた」というのはコロニー船の事を指している
・動物がヒト化→準知的生物の知性化
・加えてポートレート変更まで行われていることから遺伝子再配列のテクノロジー(=進化の極意アセンション)が用いられている可能性が示唆される
・一方で妖怪や神話生物、あるいはヒトの記憶などがフレンズ化する等精神的事象の具現化が起きており、サンドスターと精神アセンションとの関連性が疑われる
・排他関係にある二つのアセンションを取得するのは本来は不可能。サンドスターを創り出した文明はループを繰り返して取得したのか?
・けものフレンズの登場人物であるカコ博士とミライさん→カコはミライである、ループを讃えよ!
・たつき監督がAvian型宇宙人である事はよく知られており、星雲賞受賞の際も素顔を見せている。
他にけものフレンズとstellarisを結び付けられそうなものってあるかな?
0337名無しさんの野望 (ワッチョイ 6d25-kw7T)
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2018/09/25(火) 05:45:15.83ID:qz9+FcCR0
自国領の奥深くで完全に非武装の地域に危機湧いちゃったときってこれどうすりゃええの…
もうその地域見捨てて国境の軍事線近くに籠もるしかないのか
0339名無しさんの野望 (スプッッ Sdc2-eR0i)
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2018/09/25(火) 06:50:14.40ID:ZhtWTanRd
>>337
ゲート建設できるなら定期的に僻地とか後方に建てに行って対応してる
0341名無しさんの野望 (ワッチョイ b156-t1Xr)
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2018/09/25(火) 07:59:27.59ID:QxbqjFJG0
戦闘終了後、互いの損失数などが表示される戦闘結果の通知が来ないことありませんか?
相手をどれだけ撃墜したのかが分からずもやもやして困っています
0344名無しさんの野望 (スプッッ Sd62-/e2F)
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2018/09/25(火) 09:43:00.63ID:YlRvL8j4d
>>337
終盤ならゲートでもなんとでもなるだろうけど
ハーン参戦あたりだとそんなものも前触れもないしな
当面の敵と大急ぎで和平して
銀河の反対側から大返しして殴り合いだ
なお領土は勝つまで諦める
0345名無しさんの野望 (ワッチョイ 1987-OXKd)
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2018/09/25(火) 09:55:18.01ID:EKwE4pTp0
アンビデンは次元門で無理矢理こっちの次元に入ってくることができるのになぜ物質主義がシュラウドにアプローチできないのか
物理で通信くらいは出来そうなものだが
0350名無しさんの野望 (アウアウウー Sa25-Y4/0)
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2018/09/25(火) 11:08:38.32ID:XyPr6Cmja
昔シャーマンキングって漫画で強めのシャーマンが霊感0の男に呪い効かなくて負ける展開があったけど
不信心を応用したサイオニック遮断装甲とか棄教ビームとかで対抗できないだろうか
0355名無しさんの野望 (アウアウカー Sae9-dEyX)
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2018/09/25(火) 12:27:30.97ID:Ufqcf+rTa
高度に発達した魔法は科学と見分けがつかないって言うくらいだしな
0356名無しさんの野望 (ワッチョイ 693e-tHrl)
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2018/09/25(火) 12:29:47.09ID:sx7jvK5+0
でもステラリスの物質主義は視野狭窄に陥った機械主義だしなー
科学主義ならサイオニックが発見されたら大喜びで研究しだすだろうけど
0357名無しさんの野望 (スプッッ Sd62-/e2F)
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2018/09/25(火) 12:31:30.80ID:YlRvL8j4d
そもそもサイオニックってなんなんだ(註:物理主義的思考です)
0358名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e56-tHrl)
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2018/09/25(火) 12:45:20.99ID:y6lHlzYE0
このスレだとちょいちょい誤解してる人見るけど、Stellarisの物質主義って科学的合理主義みたいなのとは似て非なるものだからな
Sol3の科学は存在の根本的な部分は哲学に譲るけど、Stellarisの物質主義は存在の根本は物質と決めてかかってる時点で精神主義と大差ない
たまたま合ってたか外してたかだけの違い
0360名無しさんの野望 (スプッッ Sd62-/e2F)
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2018/09/25(火) 12:51:23.03ID:YlRvL8j4d
>>359
あーそれまだ読んだことなーい
Stellaris 感あるんなら読んでみようかな
0361名無しさんの野望 (アウアウウー Sa25-Y4/0)
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2018/09/25(火) 13:18:55.14ID:Mx7Fr2oPa
精神ルート→肉体は脆弱だから精神の力を
物質ルート→肉体は脆弱だから機械の体に
遺伝子ルート→肉体は脆弱だから強化遺伝子を
皆肉体は脆弱だと思っててかなC
母星で育ったありのままの肉体を信じるルートはないのですか
0367名無しさんの野望 (ワッチョイ c98e-coYL)
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2018/09/25(火) 13:39:42.90ID:Gj+J8+600
海から地上に上がったみたいに空から宇宙へ出るように進化するってーのは
それつまり宇宙イカとかタコとかドレイクなんじゃねぇかな
0368名無しさんの野望 (ワッチョイ 3e63-eIsl)
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2018/09/25(火) 13:43:26.99ID:ns92gZO70
宇宙育ちは「肉体は脆弱だから住みやすい環境を宇宙に作ろう」
テラフォーム系は「肉体は脆弱だから住みやすい惑星に作り替えよう」

って事でしょ
0369名無しさんの野望 (ワッチョイ 0635-coYL)
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2018/09/25(火) 13:49:52.05ID:ZMtpvSpK0
テラフォームでガイアを作ったり、軌道上居住地スパムをするときは
いつも超能力ルートを通ってるわ
他のルート(特に機械)だと居住性が少しもったいない
0370名無しさんの野望 (アウアウウー Sa25-w7BY)
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2018/09/25(火) 14:19:23.13ID:xKof9rC6a
ゲームの特性上致し方ないけどまぁ極端ではあるよね志向
精神はあの頭でよく宇宙行けたなと思うし
物質はあの石頭で宇宙の神秘の全てを解き明かすの無理そう
0372名無しさんの野望 (ワッチョイ e276-nyql)
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2018/09/25(火) 14:41:49.70ID:7/Vc6Mry0
死の惑星に強靭系付けると相当頑強な種族になるけど
もっと脳筋力高めていって地上軍がそのまま宇宙活動可能でコルベットくらいなら倒せるだとかそういうの?
その内金色のオーラ纏ったコロッサス級が出てくるな
0373名無しさんの野望 (ワッチョイ 2eec-coYL)
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2018/09/25(火) 14:42:03.23ID:U+Kgl+h50
せっかく人口生命体になったのに精神派閥の大連合にイデオロギー戦争仕掛けられて大戦争やってたら、
自国内にプレスリンが沸いて、どうしよもなくなってイデオロギー戦争に降伏したら、人口生命の精神主義国家になっちまった。
よく考えたら機械の体でも精神主義になるのはなにもおかしくないよな。機械の体に至るまでは確かに物質っぽいけど、
その後は一個の生命として精神主義を追求するみたいな感じ。機械ルートのあとに精神ルートのアセンション取りたいぜ。
0376名無しさんの野望 (スプッッ Sd62-/e2F)
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2018/09/25(火) 14:58:03.04ID:YlRvL8j4d
>>373
人工生命やサイボーグって精神国家に拉致しても超能力には目覚めないんだっけ。
遺伝子改造してもダメか。
0377名無しさんの野望 (ドコグロ MMa9-3y4B)
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2018/09/25(火) 14:58:06.29ID:s+ANKGaxM
そういや999の機械化人ってガチの物質主義者っぽいけど人間から抜いた命の火(魂的なナニカ)のエネルギーカプセル摂取してる描写あったよね。
精神主義の要素も取り込んだかな?
0383名無しさんの野望 (スプッッ Sdc2-eR0i)
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2018/09/25(火) 15:17:21.99ID:ZhtWTanRd
エーテルドレイクでドラゴンスピリットごっこする
0385名無しさんの野望 (ワッチョイ b175-okQ4)
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2018/09/25(火) 15:37:08.81ID:pUeSOAvq0
マンアフターマンみたく地球に残ったやつらは遺伝子ルートで意味のわからん生態系を作り
宇宙に行ったやつらは機械化してるの好き
0388名無しさんの野望 (ワッチョイ 693e-tHrl)
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2018/09/25(火) 15:48:30.20ID:sx7jvK5+0
機械化ルートが他の二つと両立できないのは納得できる
でも超能力ルートと遺伝子ルートは両立できてもいいと思う
「なんでや!脳みそついてるやろ!」って感じで
0389名無しさんの野望 (ワッチョイ b175-okQ4)
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2018/09/25(火) 15:54:25.90ID:pUeSOAvq0
シュラウドさんとしては盲目的に信じてくれるちょっと知恵が回る玩具が好きなだけで
シュラウド以外の方法を試すような賢いやつらは玩具としては不適当なんだろう
0390名無しさんの野望 (ワッチョイ 4261-tHrl)
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2018/09/25(火) 15:55:33.11ID:yOwN72P30
このゲームにだいぶ影響を与えているウォーハンマー世界だと
機械は機械に宿る精霊の力で動くと信じる宗教が一般的に広まっていて
その司祭は人間の身体を捨てて機械化している人工生命体と狂精神両立してる世界観だな
0392名無しさんの野望 (ワッチョイ 49b4-7QGX)
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2018/09/25(火) 16:01:14.07ID:+w6awq140
友人に連れられてなんとなく見てなかったSW見てたらFTLがハイパースペースの世界観なのに特攻でとんでもない破壊力出してて草
俺もあの特攻したい
0394名無しさんの野望 (ワッチョイ c27c-coYL)
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2018/09/25(火) 16:05:54.09ID:j3/Brksa0
殺戮機械として他の帝国を占領後、蜂起を避けようと有機体をいろんな惑星に分散させたらまんべんなくいろんな惑星で放棄されたでござる
やっぱさっさと駆除すべきだったか
0402名無しさんの野望 (オッペケ Sr71-Uo39)
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2018/09/25(火) 17:32:31.05ID:o6RMHbIYr
母星系信仰(精神主義的なものでない)による政治的バランスの獲得
母星系と同型へのテラフォームを民間の寄付で格安化&母星系型の生産力(特に統合力)向上
自種族の肉体を熟知することによるリーダーへの各種ボーナスと地上軍強化
これくらいかな…
0408名無しさんの野望 (ワッチョイ 496c-6aE3)
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2018/09/25(火) 18:24:22.01ID:wIzU4blT0
遺伝子改造したpopが超能力国家に移民して、能力発現したあと、同化機械に併合されれば、遺伝子強化サイオニックサイボーグの完成!

自然には無理やな
0409名無しさんの野望 (オッペケ Sr71-Uo39)
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2018/09/25(火) 18:43:20.35ID:o6RMHbIYr
精神主義がシュラウドに隷属して恵んでもらう主義でもあることも考えると
確かになにか別の強化手段と併用しようとしてる奴には恵んでやらんってなるのも頷ける
0410名無しさんの野望 (ワッチョイ 619c-q6fO)
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2018/09/25(火) 18:51:46.20ID:+9iBYryg0
1.8以前だったか1.9の頃だったか忘れちゃったけど、デフォルトの種族権利を「同化・才能覚醒」にしたサイオニック帝国で
機械没落さん併呑したら、元機械没落民であるロボ達の同化が始まって、
結果超能力持ちのロボット(あくまでも精神主義帝国なので新規製造不可)が生まれたことあったな
……ロボットも人工生命も非合法でロボット技術を開発すらしてなかったんだけどなぁ
0413名無しさんの野望 (ワッチョイ 619c-q6fO)
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2018/09/25(火) 19:01:55.89ID:+9iBYryg0
平等主義派閥が嫌がるものに有用なものが多すぎて平等主義帝国をやる気にならないんだが
例えば狂平等主義+αな国ってつよいんですかい?
0414名無しさんの野望 (ワッチョイ c267-coYL)
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2018/09/25(火) 19:09:44.70ID:1FnLemYc0
正反対の権威が強いだけで平等自体は言うほど弱くはないと思うけどなあ
とくに何もやらなくても最初から幸福度は高いし
リーダー取られるのが鬱陶しいからあんまりやらないけど
0418名無しさんの野望 (ワッチョイ 6df9-coYL)
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2018/09/25(火) 19:34:43.41ID:ksNSQX7z0
単に昔のバージョンで平等主義が影響力的に強かったから修正した結果弱すぎるようになったってことなんだろうね
なお1.0当時から一貫して弱い軍国主義
0421名無しさんの野望 (ワッチョイ 61c6-wMHg)
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2018/09/25(火) 19:46:17.25ID:C2S16nHn0
これやって古典?SFに興味もったんだけど元ネタ的にこれは鉄板っておすすめってある?本でも映画でもゲームでも
とりあえずリングワールドは買おうと思ってる
0426名無しさんの野望 (アウアウウー Sa25-Y4/0)
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2018/09/25(火) 20:06:03.47ID:2tJMc9Cpa
元ネタでもないし今さらPS2のゲームなんて出来ないけど絢爛舞踏祭が好き
ステラリス的に表現すると火星がアノマリーでテラフォームされて水の惑星で先駆者の遺産のシールド持ち
地球は平等狂受容で第二種族や機械と共存したpreFTL状態
進んだ軍国主義宇宙育ちと接触即開戦、というか宇宙人を想定してないドロイドが環境変化と思って対応した結果勝手に開戦してた
地球を軌道爆撃されて降伏勧告の通信が開いたら先駆者がばら蒔いた種族同士らしく、良く似てたので同士討ちかと混乱して敵は撤退
同士討ちに慣れっこの地球政府はドロイドの莫大な生産力で少数精鋭の敵の戦艦の100倍デカいコルベットを100倍量産してpreFTLの癖に無理矢理地球圏防衛に成功する
その後FTL技術も手に入れ汎銀河大戦に勝利するも終戦で不景気になり地球と火星は内戦に突入、でゲームスタート
0427名無しさんの野望 (ワッチョイ 4261-tHrl)
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2018/09/25(火) 20:10:17.40ID:yOwN72P30
>>421
元ネタ関係ならwikiのイースターエッグに一覧まとまってるから見てみるといい
個人的にはそこにも一杯載ってるウォーハンマー推したいんだけど派生の多さと日本語メディアの少なさでオススメはできないわ
0429名無しさんの野望 (ワッチョイ b175-okQ4)
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2018/09/25(火) 20:13:19.38ID:pUeSOAvq0
原始惑星で進化を誘導するスネーカーゴッコをしたいけど
よく考えたらスネーカーってエーテルドレイクと同じビッグクランチの生き残りかつ
受容主義の機械帝国なのか
0430名無しさんの野望 (ワッチョイ 86af-coYL)
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2018/09/25(火) 20:30:09.42ID:fvc+y2Ok0
他帝国が円環の終わりの代償を支払った場合のイベントとかいう一生拝めなさそうなイベントも用意してあるんだな
しかも円環の終わりはマルチプレイじゃ発生しないらしい
0432名無しさんの野望 (ワッチョイ 1987-Uo39)
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2018/09/25(火) 20:46:47.73ID:UaMPXv4G0
円環マネージャーで起こしたことはあっても正規で起こした事ないんだけど
変なのが一匹こっちに来て終わったけどあれが円環のデフォの形なの?
0433名無しさんの野望 (ワッチョイ b175-Y82R)
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2018/09/25(火) 21:01:29.75ID:pUeSOAvq0
>>432
円環はシュラウドが喰った有人惑星数と一個体は喰ったPOP数に応じて強化されるから
巨大帝国が円環で崩壊すると手が付けられないよ
0434名無しさんの野望 (ワッチョイ 61c6-wMHg)
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2018/09/25(火) 21:07:28.54ID:C2S16nHn0
こんな原始的文明に色々啓蒙してくれてありがとう
思いの外バラけてて調べるのに時間かかっちゃったわ
ひとまず買いやすい小説や映画から試してみる
0436名無しさんの野望 (アウアウカー Sae9-/e2F)
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2018/09/25(火) 21:33:39.74ID:D4P2Ru+/a
ファウンデーション(と言うかアシモフ全般)は最近かなり大きい書店でないと3巻揃ってないから悲しい。時代はアマゾンなんや。ファウンデーション後半はごく稀にブックオフで見つけるか神保町で探すレベル。

銀英伝もオススメ。
0438名無しさんの野望 (ワッチョイ 49cf-coYL)
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2018/09/25(火) 21:38:58.78ID:TSo2i12i0
古典SFの全ての要素詰め込んだハイペリオンシリーズもおすすめだけど一番盛り上がる「ハイペリオンの没落」が絶版だったりするしな
電子書籍や中古ならいくらでも手に入るけど
翻訳モノが苦手なら星界シリーズがイチオシだな 新刊出たばっかりだし
0445名無しさんの野望 (ワッチョイ 86af-coYL)
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2018/09/25(火) 22:00:53.16ID:fvc+y2Ok0
>>432
それは他の帝国が円環の終わりの代償を支払った場合じゃないかな
Crisis Managerのデフォルト設定で強制円環するとランダムな帝国が代償を支払うっぽい
プレイヤー帝国を対象に強制円環したら他帝国の支配領域にExileが出現→
「ナントカ星系にある星系基地の支配を失ったため、ナントカ帝国にExileの行政支配権を奪われた。」で即座に滅亡してワロタ
0450名無しさんの野望 (アウアウウー Sa25-8u6U)
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2018/09/25(火) 22:12:59.07ID:hqVd6Hmka
どっちでもない。
物質と精神に相反するのが筋肉。
精神的な法則を超越し物質的な法則をも超越する。
それが筋肉至上主義。
アセンションは超越的筋肉トレーニング、全てに優る筋肉、孤高の筋肉
全てと孤高はどっちか一つしかとれないから慎重にな。
0451名無しさんの野望 (JP 0H92-OXKd)
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2018/09/25(火) 22:14:09.73ID:uxw029MEH
>>445
支配権を奪われるのは、バニラでも同じだよ。
正確には、以下の通りにExileが選定される。

第一優先: 代償を払う時点で誰も領有していない星系の未入植惑星
第二優先: 代償を払う時点で他国領の星系の未入植惑星(即行政支配権接収)

1.9の頃は、「入植=領有」だったから良かったのだが……。
0453名無しさんの野望 (ワッチョイ 693e-coYL)
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2018/09/25(火) 22:15:10.49ID:SkSWdmP+0
科学的に適切なトレーニングと投薬で理想的な肉体美を作り上げる物質的筋肉主義
超能力による筋肉刺激とシュラウドによる宗教的体験で完璧な肉体を追求する精神的筋肉主義
0459名無しさんの野望 (JP 0H92-OXKd)
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2018/09/25(火) 22:53:45.35ID:uxw029MEH
これだね。

見よ、我らの姿を、見事で誰からも称賛を浴びるありのままの肉体を。
それにひきかえ着ぶくれた布の下で身をこごめる下劣な貴様らは、
自分たちの貧相な身体を見たいものなど宇宙におらぬと、よく弁えておるわ。
(固有名詞は省略)
0461名無しさんの野望 (ワッチョイ b175-+poO)
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2018/09/25(火) 23:02:52.43ID:b3jQ3zTY0
宇宙騎馬民族の1艦隊(戦力値20000くらい)が隣国に侵入!
暇だったし資源も潤沢だったから全兵力の3分の2くらいで迎撃したら結構簡単に倒せた
そして調子乗って周辺星系のステーション破壊してたらいつの間にか来た大ハーン艦隊に全滅させられてて...(白目)
0462名無しさんの野望 (ワッチョイ b175-+poO)
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2018/09/25(火) 23:04:32.13ID:b3jQ3zTY0
あっ書き忘れたけど3分の2の艦隊の戦力値は25000くらい
騎馬民族のタイタンってそんなに強くないんかな
0469名無しさんの野望 (アウアウウー Sa25-FIjQ)
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2018/09/26(水) 00:39:17.62ID:PGe5Cra0a
ビルサルドとかいう狂物質軍国
エクシフとかいう狂精神権威
そしてあの世界の人類は排他狂軍国
フツアの民はなんだろ精神受容平和とかかな
0479名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e05-F7m0)
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2018/09/26(水) 02:11:51.75ID:i23+TT0Z0
大ハーンが星系基地があるところ避けて目的地までものすごい迂回しながら領土中ズタボロにしやがった
足早くて追い付けないし前哨地は破壊されたら取り戻せないしなんなんだよこの嫌がらせハーンは
0484名無しさんの野望 (スプッッ Sdc2-eR0i)
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2018/09/26(水) 06:02:47.02ID:MJdu7h0zd
>>468
dynamic difficulty アルティメットなんとかのバフmodと各種便利系とリンゴ🍏からパン🍞になるやつ 最初は艦船改造系とか入れてたけど自分が強すぎてつまんないから外した
0489名無しさんの野望 (アウアウウー Sa25-8u6U)
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2018/09/26(水) 07:40:32.97ID:2funH//Ua
過去が未来であり未来が過去である。
それがループだ。
君も恐らくそうなる。

気になるのは提督さんが運命に囚われる原因って何なのか?
ループに対して反乱を起こしたっぽいけど、別に提督さんは反乱しないしな。
0492名無しさんの野望 (オッペケ Sr71-Uo39)
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2018/09/26(水) 09:03:43.83ID:z6pDDUftr
ループさん無限機械と知り合いでもあるんだよねあれ
没落とかコンティさんとかは割と深く知ってそうでもあるけど
教えてはくれなさそう
0496名無しさんの野望 (アウアウカー Sae9-7Z6d)
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2018/09/26(水) 09:17:00.55ID:jBORaWp3a
遺伝子ルートで研究担当種族 提督用種族 陸軍用種族って分けるのめんどい…
居住適正もあるから好きなところにどんどん移せるわけでもないししんどいよこれ
鉱山と農場はロボ任せでいいんだけども
あとセクターって強制移住させたPOP勝手に動かしたりしないよな?
0499名無しさんの野望 (オッペケ Sr71-Uo39)
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2018/09/26(水) 10:01:18.21ID:z6pDDUftr
物質主義じゃない純然たる科学的探求者が欲しい
色眼鏡で世界を見て現実を見落とす物質主義者にはなりたくないけど研究はしたい
0501名無しさんの野望 (ワッチョイ 6d8e-coYL)
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2018/09/26(水) 10:10:25.27ID:3GWtRxdB0
>>499
あえていうなら「狂気的」持ちな科学者がそうじゃないか
物質主義的社会で超能力を本気で研究できるのはある意味では純然たる科学探究者だろう
0503名無しさんの野望 (オッペケ Sr71-F7m0)
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2018/09/26(水) 10:12:50.80ID:QZ0qHO/gr
これ配置ランダムにしても勢力がひしめいてるところとスカスカのところにいつも別れない?
cpuはスカスカの領域に全く手を出さないし結局いつも自分で中盤くらいまで拡張し続けて終盤圧倒的な国力差になっちゃう
ここらへんうまく分散配置してくれるMODとか方法ないんかな
0504名無しさんの野望 (アウアウウー Sa25-Y4/0)
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2018/09/26(水) 10:16:24.64ID:Uts0zH36a
優れた頭脳!丈夫な肉体!あとは元々付いてた特性!
で技術を極めた結果逆に遺伝的多様性がなくなる帝国にいつもなってる
あとは少数民族に爆殖つけたりカリスマ種族に美味付けたりする
0506名無しさんの野望 (アウアウウー Sa25-Y4/0)
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2018/09/26(水) 10:20:34.91ID:Uts0zH36a
民主主義なのに美味付けたりステープラ付けたりやべーなって思ったけど
民主主義帝国は自由意思を尊重してテンプレート適用するかはプレイヤーが決めらあーこれすると後半すぐ変えられる非民主主義が有利すぎるからナシで
0507名無しさんの野望 (JP 0H92-OXKd)
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2018/09/26(水) 10:21:47.75ID:KU3WdGO1H
>>499
リーダー個人レベルの話か、帝国レベルの話かで変わるな。
前者なら既出だが、
後者なら、精神主義でも物質主義でもない中立的な志向で、
伝統やアセンションでブーストしつつ、ひたすら研究するとかかな。
物質主義でなければ、リーダー特性抜きで超能力研究できるし。

>>503
若干やりすぎ感も否めないが、No Clustered Startsがあるよ。
0509名無しさんの野望 (ワッチョイ 496c-6aE3)
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2018/09/26(水) 10:34:23.74ID:zjz8Lm330
>>506
そこはロールプレイで対応すればいいよ
民主的にステープラー付与が決まったんだよ

民主主義国でそんなのはありえない?
ははは、民主主義を舐めすぎ
0511名無しさんの野望 (ワッチョイ 6d8e-coYL)
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2018/09/26(水) 10:41:58.82ID:3GWtRxdB0
>>509
stellarisの平等志向はあくまで民主主義なだけで自由主義は別だからね
数の暴力による民主的圧制は十分にありうるし、逆に個人の人権を尊重した立憲君主制もありうる
0517名無しさんの野望 (アウアウウー Sa25-Y4/0)
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2018/09/26(水) 11:35:26.78ID:UXIJLNwMa
ただの平等主義はともかく寛容主義もあるのにステープラできるのは闇を感じる
市民権のある国民の自由意思より未開惑星の権利保護の方が大事か君たち
まるでSol【メインスクリーンを切れ。】
0518名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e1c-MqUB)
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2018/09/26(水) 11:39:35.97ID:5sUvjNp10
どんなに実現しようにない政体でもゲームだからアリだし
どんなに現実を皮肉ったドギツイ政治ネタになったとしてもゲームだからアリだゾ
0519名無しさんの野望 (ワッチョイ c932-U9gT)
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2018/09/26(水) 11:55:09.70ID:5fMrPsy30
覚醒帝国に対して戦争するときに
一時的に占領した基地をダウングレード
占領した惑星から自国の惑星に疎開(人道的な強制移住)の2つができたけど

独立戦争時にはできないのね
仕方がないので惑星をいくつか割った
0520名無しさんの野望 (ワッチョイ bdc0-3zlj)
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2018/09/26(水) 11:56:47.32ID:nWw7o3S90
大方「ステープラー使うと不幸を感じなくなるよ!苦痛とオサラバ!」(幸福度も消えるとは言っていない)

とかなんとかウソはつかずに都合のいいことだけ言って口車に乗せたんでしょ
衆愚政治でも独裁政治でもどっちでもありうる
むしろ言い出しっぺが騙す気なく本気で信じてたパターンまでありうる
0523名無しさんの野望 (ワッチョイ 42a9-tHrl)
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2018/09/26(水) 12:04:38.46ID:BEo6WSks0
うちの狂信排他没落が覚醒して銀河征服(従属国化)を成し遂げた挙句、
異次元からの侵略者をたたき返してくれたw
まさか排他が銀河の守護者になるとはw
0531名無しさんの野望 (ワッチョイ 6563-Om/S)
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2018/09/26(水) 13:35:10.73ID:SeuQIGlI0
まあ精神没もこっちが精神系で聖地仲間になったりするとお裾分けしたりするようになったらしいし・・
排他はシールド惑星持ってたりする中精神だけ何の役にも立たなかったからなあ
0532名無しさんの野望 (アウアウウー Sa25-Y4/0)
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2018/09/26(水) 13:37:34.34ID:mFgwN5Bda
精神と排他はクソコテっぽいからわかる
需要と機械はフレンドリーだけどやべーやつだなってわかる
物質は…なに?手を出してこない排他ってくらいの存在感
特に機械がいるときの物質は存在意義が疑われる
0533名無しさんの野望 (ワッチョイ 693e-coYL)
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2018/09/26(水) 13:39:14.09ID:TSGa4bxn0
でも正直、物質没落が一番こっちをまともな帝国として扱ってくれてる気がする
同じくらいまともそうな受容没落はどう見てもこっちをペットか保護対象としか見てないし
0536名無しさんの野望 (アウアウウー Sa25-w7BY)
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2018/09/26(水) 15:19:36.29ID:RDxBKylIa
精神没落はおまけにシールドがサイオニックなせいでデブリのうま味が無いのもね…

>>526
排他の友好国に「君たちと話してると異星人だってこと忘れそう」って言われたけど
その時お互い同じ外見だったせいでそりゃそうだってなった
0543名無しさんの野望 (ワッチョイ c909-nyql)
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2018/09/26(水) 19:26:54.01ID:DFVuDCaM0
グレイテンペストがもう20年くらい他国の星系の外周部で動かなくなってんだけどなんなのかな
こいつらうまいこと野放しにしてやると他国に戦争吹っかけずに領土確保できておいしいんだね
いつもボコボコにできる戦力確保してから開けてたよ
0544名無しさんの野望 (アウアウウー Sa25-Y4/0)
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2018/09/26(水) 20:01:59.19ID:I/rC5Uifa
悪いんだけどさ、先駆者の痕跡を手に入れる救済イベントの番号誰か知らない?
コンティンジェンシーが来る前に済ませておきたいのに救済のペースが遅すぎる
0546名無しさんの野望 (ワッチョイ b22b-U9gT)
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2018/09/26(水) 20:37:55.97ID:007RZ2A40
相反する思想の帝国と仲良くなったときのメッセージがなかなかグッとくる
平和主義で戦争主義と仲良くなると「どの国もオマエラの様なら私たちが戦う事をやめる日も来るかもしれない」とか
物質主義で精神主義と仲良くなると「あなたたちは誤った物を崇拝しているが、私たちが友であることに変わりはない」みたいなことを言ってくれる
0548名無しさんの野望 (ワッチョイ 42c0-VCcd)
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2018/09/26(水) 21:05:51.03ID:egYJZD120
自帝国が支配した銀河で冒険したい
悪の皇帝(俺)から逃れつつ
革命のため戦う工作員(俺)になりたい
0550名無しさんの野望 (ワッチョイ 4227-tHrl)
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2018/09/26(水) 21:43:18.30ID:THjmNsdC0
人工生命体ルートなら自動的に人工生命体に変換してくれるようになるぞ
さあ君も有機物の体なんて捨てて素晴らしい人工生命を謳歌しようじゃないか
0551名無しさんの野望 (ワッチョイ 016c-tHrl)
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2018/09/26(水) 21:58:15.43ID:Vn3TtKDO0
>>539
今の銀河に権威・受容・平和の志向で「調和した集団主義者」ってのがいる
奴隷使えないみたいだしこいつが現verにおける温厚な専制君主の表現っぽいな
志向の長所がそれぞれに潰し合っててなんの利点もねーけどこれ
0553名無しさんの野望 (ササクッテロ Sp71-QIpy)
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2018/09/26(水) 22:02:07.18ID:vdxr25L1p
そういや次のアプデで25タイル制限は無くなるけど、じゃあリングワールドってどうなるんだろうな
今まではタイル制限あるからシステム上仕方なく4区画に分かれてたような面もあると思うんだけど
0555名無しさんの野望 (ワッチョイ c909-coYL)
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2018/09/26(水) 22:13:57.69ID:DFVuDCaM0
やっぱ何度やってもミサイルコルベと戦艦だけあればいいんだな 他の艦船がフレーバー状態なのは悲しい
種族特性みたいに艦船にも特性スロットつけて機種ごとに付けられる個数と付けられる種類限定する感じで
特性伸ばしたり短所減らしたり低コスト化してみたりとかできるようにならんかね
そうすればイジり甲斐もあるし、どのみちフレーバーなら遊びの幅が広がる気がするんだけど
0556名無しさんの野望 (ワッチョイ 5d3e-rhI1)
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2018/09/26(水) 22:15:22.52ID:SGPUTxSa0
>>553
リングワールドについては今どうするか考えてるところって開発日誌で言ってたな
単に超広い惑星扱いってだけじゃなくてなんか特別なプラスαとかあると嬉しいが
0557名無しさんの野望 (オッペケ Sr71-Uo39)
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2018/09/26(水) 22:42:55.09ID:z6pDDUftr
その艦が存在してる間だけ得られるバフがあればそれなりに意義付けはできるんじゃないかな…
駆逐なら艦隊全体の防空上げてって感じに
0558名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e67-VAi8)
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2018/09/26(水) 23:17:00.90ID:qq40Fik10
主力艦隊はコルベと戦艦で構成しているけど警備艦隊は巡洋艦オンリーで異星人船員を載せている
小国のボヤくらいなら火消しできるけどよく壊滅している
遅滞戦闘できればいいけどみんなさっさと逃げるか沈むから困る
0565名無しさんの野望 (ワッチョイ d787-+K6Z)
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2018/09/27(木) 00:47:14.90ID:1IfdR/gY0
役割を拒絶したり自分で考えるレベルの自我は修正(物理)されちゃうからね
なおコアが提示した内容に対して「はい」か「いいえ」の意思を表明する程度の自由は許されている模様
0566名無しさんの野望 (アウアウウー Sadb-QZGN)
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2018/09/27(木) 00:52:01.86ID:4s5b5u4ha
俺たちの体細胞も色々メッセンジャー物質でコミュニケーションしてるらしいから集合意識といいつつ色々あるかもしれない
リーダーは不随意筋とか小脳的ポジションで
0567名無しさんの野望 (ワッチョイ 1763-6fT9)
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2018/09/27(木) 00:54:52.90ID:KCsa7iTY0
集合意識のリーダー個体は一は全全は一を素晴らしいと思ってるし
むしろ個体群を個人の意識に分割してる普通の種を残酷とか言ってくるんだよね
というかあいつら地味に性格悪いし楽しいとか考えるんかな
集合意識は嫌われるとかで-30されるけど魅力50の貿易に「今日は寛大な気分なんだが…」
とか言ってくるの見るとそういうとこやぞってなる
0568名無しさんの野望 (ワッチョイ 37cf-yOhL)
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2018/09/27(木) 01:25:34.08ID:2PaDax6n0
宇宙に上がってくるまで自分以外の知性ある自我と接触なんてしてこなかっただろうから、社会性が低いのも仕方がない
むしろ銀河国際社会で曲がりなりにもよくやってると言えるのでは?
0574名無しさんの野望 (ワッチョイ 1763-noOM)
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2018/09/27(木) 09:07:27.51ID:0PcAzYFb0
緩く接続した分散コンピューティング方式も面白いよな。
リソース足りなくなったら能動的に口減らしして縮退運用したり、
接続の分断とその解消で意識自体が分裂したり統合したりして、
規模が小さいほど一個体の自我に近づいていく。

Stellarisの設定には多分合わないが、
個体の思考/演算リソースに勝手に入り込んでノードを増やす情報生命体が出てくるSF作品もあったな。
有機無機問わず感染するコンティ幽霊信号みたいなものなので宿主種族とは基本的に敵対してたが。
0575名無しさんの野望 (スップ Sdbf-4nyy)
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2018/09/27(木) 09:11:18.66ID:KNs9Fjgtd
集合意識は1つの自我が選択を誤ったら
それで種族が滅ぶんだよな

各個体に自我があり社会的に独立している
非集合意識種族とは進化の必然の姿ではなかろうか!
(特性:頭打ち 並み感)
0576名無しさんの野望 (スップ Sd3f-qb3A)
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2018/09/27(木) 09:54:53.08ID:t62Pzsnsd
筋力があると鉱物資源アップとかなってるみたいだけど実際は地質学や運 長年の研究で鉱脈発見とかだから…
0578名無しさんの野望 (スップ Sd3f-qb3A)
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2018/09/27(木) 10:01:09.77ID:t62Pzsnsd
>>566
小脳は小さい脳じゃないから最重要臓器の1つですよ
0584名無しさんの野望 (スップ Sdbf-4nyy)
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2018/09/27(木) 12:11:48.75ID:KNs9Fjgtd
>>576
そんなん調査船でスキャンかければ一発だから
0587名無しさんの野望 (オッペケ Sr4b-oh9C)
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2018/09/27(木) 12:23:00.27ID:ANyT45FAr
>>586
大銀河ボディービルコンテスト10連覇を果たしたビルダー星の帝王にも不安があった。
母星の残有プロテインが底をつきはじめたのだ。
筋肉こそ最高の美徳とする文化がため、ボ帝は近隣の惑星にプロテインを求めて無差別侵攻を開始。
この様子を天界から見ていたイダテンとベンテンは、これをよしとせず、
侵攻を受けた星を巡り、ビルダー軍を駆逐し、軍の築いたプロテイン採掘プラントを破壊しつつ帝星を目指した!
0593名無しさんの野望 (スップ Sd3f-qb3A)
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2018/09/27(木) 12:36:32.77ID:t62Pzsnsd
掘削作業がなんでスキャンで一発なんだよそんな訳がない分野が違うし
0594名無しさんの野望 (アウアウウー Sadb-DGeq)
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2018/09/27(木) 12:38:04.27ID:XF/StkK0a
マジレスするとそうだろうね。
筋力って言うよりは持久力とかそういうのを上げてるんだろう。

長時間過酷な現場に勤務できるだけの耐久力とかそういうが上がって効率よくなると思われ。
0595名無しさんの野望 (オッペケ Sr4b-oh9C)
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2018/09/27(木) 12:38:23.51ID:ANyT45FAr
おそらくあの銀河には何らかの原因によって生成されたタンパク質(プロテイン)の鉱脈が存在する
もしくはその材料になる資源の鉱脈しかないが彼らの文化においてはトレーニング用プロテインが主な使途であるそれらはプロテインの鉱脈と解釈するのが適当なのであろう

タンパク質が枯渇するというのはつまり惑星の生物的資源がビルダー人によって食い尽くされている=惑星の生物的資源の殆どがビルダー人に変換された
ということなのでこれは人類がいずれ突き当たるかもしれない問題の一つではあるのだが
プロテインの不足という形でそれが現れるのは流石の狂信的筋肉主義者と言う他はないだろう
0603名無しさんの野望 (アウアウカー Saab-gvCC)
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2018/09/27(木) 12:51:57.23ID:2sScUgl0a
選挙でリーダーが代わっちゃって退役軍人の効果がなくなり
艦隊上限オーバーでエネルギーが赤字に…
民主制ってやっぱりメリットなさすぎ
0611名無しさんの野望 (ワッチョイ 5709-aemA)
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2018/09/27(木) 14:31:02.59ID:m0bi1+ON0
https://i.imgur.com/kRHUyDU.jpg
POP0人で星系2つ所持してる帝国から被従属国化の申し出があってもう100年くらい経った
ほっといたらそのうち滅亡するのかなと思っていたけど残って影響力産出するだけの国家になってる
どういうことなのかよくわからないんだけどよくあるのかなこれ…
0625名無しさんの野望 (アウアウウー Sadb-hLdQ)
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2018/09/27(木) 15:50:43.86ID:HReNQmIda
筋肉→人口生命体
筋肉を捨てるなんてとんでもない!

筋肉→シュラウド
見えない物を信じるな!筋肉を信仰しろ!

筋肉→遺伝子改造
遺伝子ではなくトレーニングによる肉体改造でしょ
0636名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f87-aemA)
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2018/09/27(木) 16:18:38.62ID:fhZYCw320
他国で反乱起こした機械知性にいくら資源支援しても勝ってくれない…
見てみれば爆撃こそしてるが輸送を動かしてなかったり艦隊を全然動かしてなかったり
乗っ取った星の内政がズタボロのままだったり やる気あるのかこの反乱ロボ共
0637名無しさんの野望 (ワッチョイ 573e-aemA)
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2018/09/27(木) 16:24:19.45ID:0OLBTdmG0
どうあがいても反乱機械側のエネルギー収支とか鉱物収支が死んでるから艦隊戦力が壊滅してる時点で反乱側を勝たせるのは無理ゲー
どうしてもというなら反乱が始まったら即元帝国の方を従属化して強制的に停戦させるくらい

属国にしたらさっさと併合して、手に入れた領土を反乱機械側に渡してやればいい
0638名無しさんの野望 (ワッチョイ f73e-BCWP)
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2018/09/27(木) 16:26:54.40ID:+EV/CUjC0
そういう時は仕方ないから反乱に呼応して宣戦して艦隊を絶滅させて機械知性が伸びるのを待ったりするよ
他国の戦争に勝手に介入できたら楽しいのにね
奉仕機械「大人しく奉仕されていてください」
俺帝国「その通りだ!奉仕されていろ!」
0640名無しさんの野望 (スップ Sd3f-qb3A)
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2018/09/27(木) 16:48:10.41ID:t62Pzsnsd
食料生産止まらなくなるイベの最後止めた後の補正食料の沈殿惑星+10は塩?砂糖?何?
0649名無しさんの野望 (スップ Sdbf-4nyy)
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2018/09/27(木) 18:40:52.10ID:KNs9Fjgtd
ネクサスの研究者が行方不明になって
帰ってきた時には能力アップしてるイベントって
これで終わり?
なんか思わせぶりなんだけど
帰ってきてすぐ寿命で死んだから
続きがあるのか分からなかった

寿命で死ぬのもイベントの一部だったら笑う
0654名無しさんの野望 (ワッチョイ 3703-o/1R)
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2018/09/27(木) 19:19:56.05ID:k4et9dH50
神なんか必要ねぇんだよ!の精神で聖地をコロッサスで粉砕するの楽しい
今頃覚醒するとか笑っちゃうぜ

>>627
とても強靭で物理法則無視してるかのような種族でも、鉱山労働力としては勤勉なだけの貧弱野郎と同等だからな
0656名無しさんの野望 (スップ Sd3f-bKR+)
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2018/09/27(木) 19:42:19.44ID:Mz8G0dtTd
preならともかくFTL文明の採掘現場に身体能力とかいらなそう
それ考えれば筋肉だけで真面目に効率よく働いてるやつと同レベルってすごくない?
0667名無しさんの野望 (ワッチョイ 77f7-bKR+)
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2018/09/27(木) 21:23:57.09ID:cdvRX9+r0
殺戮機械が戦略資源売ってくれって外交するのバニラでもやってたっけ?
有機生命体そっちのけで同化機械と戦争しながら有機生命体と貿易するのシュールなんだが
0675名無しさんの野望 (ワッチョイ ff9c-6fT9)
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2018/09/27(木) 21:54:31.00ID:FDXOogl20
こんだけ版図広げて領内にLクラスターひとつもないってどこに固まってんだ?と思って
センサーリンクもらいまくってセンサーの穴には調査船とばして銀河全域調べ回ったけど
ひとつもなかった。なにこれ珍しい
0676名無しさんの野望 (ワッチョイ f7c0-tsV1)
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2018/09/27(木) 21:56:38.07ID:PlO/AvHr0
害虫を育てる奴(奉仕)
害虫と結婚する奴(同化)
害虫から進化した奴(人工生命体化)

クソ!まともなのは純然たる機械知性と殺戮機械だけか!?
0679名無しさんの野望 (ワッチョイ ff9c-6fT9)
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2018/09/27(木) 22:04:14.68ID:FDXOogl20
>>677
いくら魂なき人形とはいえ理由もなく攻撃するなど神が赦すはずがないだろう
貴様らの信ずる邪教もろとも滅ぼしてくれる(狂信的な精神主義)!
0681名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f67-v8+4)
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2018/09/27(木) 22:09:16.55ID:k6awTl4M0
精神主義ってシックスセンスパワー、テレパシー、サイコキネシスとか物質的でないものからの力で
あんまり宗教的な何かじゃないイメージ
0682名無しさんの野望 (ワッチョイ ff9c-6fT9)
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2018/09/27(木) 22:16:49.33ID:FDXOogl20
>>681
精神主義国家における「宗教」がどんなもんかは丸々プレイヤーの妄想任せだからな。
まあだからこそ精神主義国家でやるの楽しいんだが
0683名無しさんの野望 (ワッチョイ 7763-4nyy)
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2018/09/27(木) 22:17:20.13ID:W/5dyq2I0
翻訳助かるありがとう
0684名無しさんの野望 (ワッチョイ ff56-S4i9)
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2018/09/27(木) 22:17:28.77ID:aojQ4FXp0
やあみなさん、Stellarisの開発日誌へようこそ。今日も2.2「ル・グイン」アップデートの話を続けるよ。話題は交易価値と交易路についてだ。
以前も言ったように(ry

・交易価値
交易価値はル・グインにおいて非ゲシュタルト意識の帝国に追加される新しい価値で、帝国の民間経済を表すものだ。
すべてのPOPは彼らの生活水準によって少量の交易価値を産生し、生活水準が高いほど生み出す交易価値も多くなる。
また、事務職や商人などのいくつかの職もこれを生産する。
さらに、交易価値は宇宙の埋蔵金と捉えることもできる。
これは直接の産業的な利用価値を持たないにも関わらず、なお人民が求める様々な資源(現実でいえば宝飾に使われる貴重な石が例に挙がる)を表現したものだ。
交易価値は固有の使用目的を持たない代わりに、「活用」することによって他の資源に変換することができる。これは民間経済への課税や関税を表現したもので、活用にはインフラが必要となる。
0688名無しさんの野望 (ワッチョイ ff56-S4i9)
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2018/09/27(木) 22:26:49.40ID:aojQ4FXp0
交易価値を活用するには、以下の2つの条件を満たさなければならない。

1)星系の範囲内の交易価値を「集める」ために、アップグレード済みの星系基地が必要だ。
デフォルトでは、こういった星系基地はその星系内の交易価値しか収集できないが、交易ハブモジュールを増設すればその範囲を拡大することができる。
モジュール一つごとに星系一つずつ格調されていき、最大で6ハイパーレーンに相当する範囲となる。
個々の惑星から交易価値を収集するのに軌道ステーションを建設する必要はなく、交易星系基地の範囲内にあれば自動的に収集される。

2)収集した交易価値は、首都まで輸送する必要がある。
これも、交易星系基地が首都星系に存在する場合は自動で行われるが、そうでない場合(訳注:大半が該当)、「交易路」で首都星系(以下に詳説)と接続されていなければならない。

うまく交易価値を活用できれば、これらは別の資源に変換され(今の所、交易価値はエネルギー通貨と1:1で変換できるが、どの資源になるか等は完全に改造可能で、帝国のタイプによっても異なる可能性がある)、毎月の収入に加えられる。
0694名無しさんの野望 (ワッチョイ ff56-S4i9)
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2018/09/27(木) 22:37:27.86ID:aojQ4FXp0
・交易路
交易路は遠く離れた星系基地と首都を結ぶ航路で、各地で収集された交易価値を活用するために必要なものだ。
アップグレードされた星系基地は他の星系基地と接続する交易路を一本もつことができ、ここにすべての交易価値を流し込む。
たとえば、ある帝国が遠隔地に星系基地(A基地としよう)を持っていた場合、A基地はより首都に近い星系基地(B基地とする)に交易価値を送る。
B基地は現地で自ら収集した交易価値と、A基地から送られてきた交易価値を合わせて首都に送る。
プレイヤーはどの星系基地が交易価値をどこに送るかについて完全に操作可能で、交易路を書き換えることも可能だが、出来たばかりの交易路は一時的に効率にロスが生じる。

この仕様は、A基地が周囲の星系から10の交易価値を集めたとし、B基地が15の交易価値を集めたとすると、10がB基地に送られ、
合計25の交易価値がC基地(首都星系)に送られ、活用が始まることを意味している。
首都まで到達できなかった交易価値、たとえば収集されなかったり、交易路がなかったり、あるいは海賊に略奪されたり(以下に詳説)したものは無駄になってしまう。
つまり帝国はその交易価値からは利益を得られないわけで、多くの人口を抱え大量の交易価値を産する星系は交易路を通じて確実に首都と接続されるよう、注意を払わねばならない。

交易路については専用のマップフィルターを用意する。これは交易路、交易保護、海賊などを表示し、星系内にも表示する予定でいるが、詳しくはまた後日。
0696名無しさんの野望 (ワッチョイ 9ff9-7mM8)
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2018/09/27(木) 22:41:02.31ID:ABfcIvNT0
人類しか暮らしてないSOL3に住んでると実感しにくいけど、機械も人類の筋力の限界が一つの運用制約になってるんだよな
もし500kgとかホイホイ持てる種族だったら機械のメンテも楽々になるし
脆弱で5kgしか持てない種族なら簡単な部品交換でも一々クレーンを持ち出す事になる
だからFTL時代でも筋力は十分役に立つ
0699名無しさんの野望 (ワッチョイ ff56-S4i9)
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2018/09/27(木) 22:48:37.64ID:aojQ4FXp0
・海賊と交易防衛

もちろん、価値ある商品が宇宙で輸送されていれば、帝国内に巣食う不健全な連中の目を引くことは避けられない。
時間が経過すると、特に高水準の交易価値が集中している交易路に沿って、「海賊活動」が蓄積し始める。
海賊活動が存在する星系を交易路が通っている場合、そこで一定量の交易価値が失われることになる。
海賊行為と戦うためには、星系基地と艦隊哨戒を組み合わせねばならない。
アップグレードされた星系基地は全てが交易保護値を持ち、保護化にある全ての星系において、海賊活動のレベルに関わらず最低限の交易価値は安全に輸送することができる(厳重に護送された商業輸送船団を表している)。
デフォルトでは、この交易保護は基地が存在する星系にのみ働くが、攻撃機格納庫などの防衛用モジュールを増設することでこの範囲を拡張することができる。
0701名無しさんの野望 (ワッチョイ ff56-S4i9)
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2018/09/27(木) 22:57:27.71ID:aojQ4FXp0
さらに、あらゆる軍事艦隊は2つの星系基地をつなぐ交易路を哨戒することが可能になり、海賊を抹殺し、星系の海賊活動を低下させることができる。
隣接する空白星系に海賊が湧く従来のシステムも変更され、大量の交易価値が海賊活動によって失われている星系に海賊艦隊が生じるようになった。
総じて、海賊艦隊を見ることはこれまでより少なくなり、また未然に防ぐため積極的な活動が可能になったが、ひとたび現れたときにはこれまでより大きな脅威となった。
我々は、無防備なハイパーレーンを多く抱える「伸び切った」帝国にはやはり何かペナルティを与えるつもりでおり、単純に海賊活動を高めるか、もっと効果的なペナルティを考えている。
ゲシュタルト意識に関しては、交易価値にも交易路にも関係しないため、古い海賊システムに近いものを考えている。

(画像について:ああ、文法とスペルが間違っているのは承知の上だから、指摘しなくていいよ。アイコンも適当なものだ)

本日は以上だ! 来週もル・グインアップデートの話を続ける。話題は決断と惑星爆撃についてだ。
0705名無しさんの野望 (ワッチョイ ff56-S4i9)
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2018/09/27(木) 23:06:39.37ID:aojQ4FXp0
以下、質疑

Q.戦争中に交易路を略奪することはできる?
A.やりたいと思っているが、まだ詳しい仕組みについては明かせない。基地を破壊することで、交易路を断つことは少なくともできる

Q.友好国や連邦の構成国のあいだで交易路が引けそうにないのだけが残念だ
A.帝国間にはいくつかの交易協定が存在するが、まだ話す準備が出来ていない

Q.複数の交易路の目的地をひとつの星系にできる? 何か特別なモジュールが必要?
A.星系基地は流入交易路を何本でも持てる

Q.ハイパーレーン管理局のモジュールも交易路に何か効果がある?
A.何らかの効果を持つようになる。理にかなっているしね

Q.直接首都星系に送らず、他の星系を経由させることにメリットはある?
A.交易路の長さには制限があり、長いほど海賊活動も盛んになる
0708名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f35-aemA)
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2018/09/27(木) 23:08:26.76ID:RhKTytYQ0
さすがに年末までには出るだろうと思ってたけど
日誌の書き方といい追加される要素の複雑さといい、年を越す可能性は十分にあるな
0713名無しさんの野望 (ワッチョイ 7701-ZVm4)
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2018/09/27(木) 23:18:13.33ID:7gawlKGW0
>>705
翻訳お疲れ様でした

それにしても交易価値を周囲からかき集めるのって、資源ステーション建設からの脱却を本気で考えているのだろうか
いやぁ、現バージョンに至るまで根強く生き残ってきたシステムだから未だに半信半疑なのだけれど
もし本気だったら、マイクロマネジメントを減らしていこうという意思を強く感じる
0714名無しさんの野望 (ワッチョイ ff56-S4i9)
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2018/09/27(木) 23:19:37.50ID:aojQ4FXp0
あー、資源ステーションに関しては無くすとは書いてないよ
交易価値を収集する用のステーションは無いよってだけで
ただ、見る限り星系基地に一本化されそうな気配は確かにある
0719名無しさんの野望 (ワッチョイ ff56-S4i9)
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2018/09/27(木) 23:22:25.83ID:aojQ4FXp0
エネルギー通貨が銀河市場の主役となることも合わせて、各帝国が血眼になって金策に奔走する感じのデザインを目指してるのかなと思った
金のために戦争が行われるようになればこの辺完成だと思う
0722名無しさんの野望 (アウアウカー Saab-4nyy)
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2018/09/27(木) 23:27:45.33ID:q3LVVuGza
Q. なんで完全に開発された(人口過密な)惑星に交易価値を送ると無駄になるの?首都惑星に集めなくともいいじゃん
A. 集積地を増やす機能も追加する予定だが、長い交易路が必要ではなくなるので、あまり簡単にできるようにはしたくない

Q. 艦種バランスを見直す再び機会だね。戦艦は交易路を守るのに適さなかったり(略
A. 艦種によってパトロール効率は変える予定

Q. 交易路はゲートウェイを通ることができる?
A. はい、交易路はバイパスすることができる

Q. 友好的な他国に交易路を通すことができる?
A. 交易路は国境を開放している限り、他国に通すことができる。
0725名無しさんの野望 (ワイモマー MMbf-S4i9)
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2018/09/27(木) 23:34:22.65ID:AWBu9DVUM
>705
翻訳ありがとう!

>デフォルトでは、この交易保護は基地が存在する星系にのみ働くが、攻撃機格納庫などの防衛用モジュールを増設することでこの範囲を拡張することができる。
ここのところがすごく気になる。
これをMODで転用する事で、いまは星系内のみが範囲である宇宙基地の各種モジュール(通信妨害装置等)が星系を超えて有効にできるようになるのでは?
要塞地帯の中枢にある戦闘指令要塞とか、妄想が滾るな。
0727名無しさんの野望 (オッペケ Sr4b-oh9C)
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2018/09/27(木) 23:38:04.65ID:ANyT45FAr
つまりプレイヤーチートの一種だったアメーバ領土帝国が弱体化されるのか
汚い形の帝国作って後からゲートウェイだらけにするのは確かに気持ちの悪い作業だから弱体化されていい気はするけど
優位取れなくなるのは辛いなぁ
0735名無しさんの野望 (ワッチョイ f76c-aemA)
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2018/09/28(金) 00:04:22.62ID:nK2MnDT/0
>>705
翻訳ありがとうございます
艦隊の哨戒と基地の攻撃機格納庫が交易保護に有用ということを合わせると・・・
そびえ立つ糞のような空母型艦船も役立つときが来るというのだろうか
0737名無しさんの野望 (ワッチョイ f767-4nyy)
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2018/09/28(金) 00:16:34.65ID:6as52MTl0
Q. EU4みたいに星系基地を経由するごとに交易価値が上がるの?
A. 価値を最大化するために馬鹿みたいに長い交易路を引くことになる

Q. 国是と政策によって交易価値の交換比率が変わるの?
A. そう開発日記に書いたつもりだ

Q. 確認のため、交易路は最低値(例:交易価値が4守られて、あとは海賊の脅威に晒される)なのか最低比率(例:交易価値の50パーセントは守られる)のか
A. 最低値。交易価値の高い交易路は海軍のパトロールが必要。
0739名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f76-SzwG)
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2018/09/28(金) 00:32:21.13ID:8fAeMol30
筋肉帝国とかいうミームが徐々にスレ内で育ちつつあるのが笑える
書き込みを見てると実際にFTL文明においても十分主義を名乗れるくらい有用な気がしてくるのも笑える
筋肉主義と狂信的な筋肉主義だとどう違うんだろう
0743名無しさんの野望 (ワッチョイ ff56-S4i9)
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2018/09/28(金) 00:39:30.71ID:C/1aRNhu0
スクショみると終盤に見えない光景で交易価値が40台
ここに最低値の4が保証されるといっても意味があるかどうか……

最低値が開発しても上がらないとしたら結構問題だな
辺境の毛細血管みたいな交易路は近傍に監視基地整備して放置、中央近い極太の交易路は艦隊で警備、というくらいが操作量的にいいかと思うんだが
0745名無しさんの野望 (ブーイモ MMcf-+4aI)
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2018/09/28(金) 00:46:58.41ID:SrkRwYZXM
>>739
妄想疲れた

筋肉主義 地上軍のダメージ+20%、帝国の鉱物収入+10%、統合力を産出する施設としてトレーニングジムを建設出来る。POPの特性として強靭を持っていないと選択できない
狂信的な筋肉主義 筋肉主義の持つボーナスがそれぞれ2倍、さらに艦載機に専用の技術と種類を追加

筋肉主義専用国是
実用的な筋肉美:鉱山ネットワークからの鉱物収入+1、統合力+1。彼らの筋肉観ではビジュアルだけではなく活用法まで含めた機能美こそが美しさの象徴とされている
0746名無しさんの野望 (ワッチョイ ff56-S4i9)
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2018/09/28(金) 00:48:25.93ID:C/1aRNhu0
あと交易価値収集の仕様からすると、交易惑星を多数かかえる宙域の中央に交易拠点星系を建設することや、
終盤だと交易拠点星系を首都近傍の一つに絞って、交易惑星星系からゲートウェイで直結させて単一の交易路にまとめる荒業もできそう
これだと警備艦隊はかなり減らせそうだね
0758名無しさんの野望 (ワッチョイ 37e1-aQox)
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2018/09/28(金) 03:43:31.64ID:5Z2ZAcTv0
俺の場合は先駆者イベの母星をテラフォームして入植したら地底人イベントが起きたことあるな
テキストは普通の地底人イベと同じだったが先駆者の生き残りが地下で生き延びていたと脳内保管することにした
0761名無しさんの野望 (ワッチョイ ff1c-95Dz)
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2018/09/28(金) 05:25:08.20ID:OW71EGTa0
海賊というか盗賊山賊の類いは襲うべき交易路や通る商人旅人がないとゾクカツ!できないから
むしろこれまでの海賊のほうがなんだったんだろうっていうレベル
マローダーにしんかでもするならまだわかるんだけど
0769名無しさんの野望 (アウアウウー Sadb-DGeq)
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2018/09/28(金) 07:08:04.85ID:jbGRhU7ra
>>739
筋肉アセンション

超越的筋肉トレーニング
限界を越えるトレーニングにより物理と精神を超越した筋肉を得る。
リーダーのレベル上限が+1
種族適性に超越した筋肉を得る。
超越した筋肉は統合力、鉱物、エネルギー生産に10%のボーナスを得る。

全てに優る筋肉。
前提、超越的筋肉トレーニング
あたしいジャンプドライブとテクノロジー、艦船、地上部隊を得る。
巨大構造建築の建造速度に20%のボーナス。
リーダーのレベル上限が+1

こんなところが妥当か。
0775名無しさんの野望 (ワッチョイ ffa3-4nyy)
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2018/09/28(金) 07:41:55.06ID:9X9BdiLP0
筋肉主義なんてヒューマノイド以外無理w
いや厳密には鳥類哺乳類爬虫類種族もいけるかも知らんが
筋肉ムキムキなキツネちゃん種族とか無理w
節足菌類軟体植物種族は筋肉帝国では捕食対象かな?

植物でも筋肉はつけられる!つけられるのだ!
とかなったらそれもう間違った精神主義ですよねw
0777名無しさんの野望 (ワッチョイ ffa3-4nyy)
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2018/09/28(金) 07:48:16.64ID:9X9BdiLP0
筋肉プログラミング

ロボットには筋肉が付けられないと
誰が決めたのだろうか?
鍛え方次第ではロボットにも筋肉は付く

もうここまで行けばいいんじゃないかな(錯乱)
0779名無しさんの野望 (アウアウウー Sadb-DGeq)
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2018/09/28(金) 07:50:33.44ID:jbGRhU7ra
植物にも筋肉はあるよ。
葉っぱ閉じる食虫植物とかいるじゃん。
菌類は細胞全部が典型的な筋肉だし、軟体だって触手が強靭な筋肉。
全てが筋肉なのです(狂受容筋肉)

冗談はこれくらいにしといて次の大型アプデで使ってるModがほぼ全滅しそうだな。
内政系統オートビルドや建築物追加modばっかり入れてるからキツいな。
0780名無しさんの野望 (ワッチョイ f7c0-tsV1)
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2018/09/28(金) 08:09:35.19ID:U6MJPFvh0
日本語化とポートレート追加MODだけで久々にバニラのバランスでやることになりそうだ
この2つが動くなら他MODが対応するまで遊んで待てる
0782名無しさんの野望 (ワッチョイ ff35-aQox)
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2018/09/28(金) 08:46:22.18ID:Ew28JXNW0
今のコンティンジェンシー強くない(´・ω・`)
昔のが弱かったイメージあったから真っ向から戦艦ぶつけたら壊滅した
その後も戦艦の撃墜率多かったから全部魚雷コルベに変えてようやく終わった・・・
0785名無しさんの野望 (スップ Sd3f-qb3A)
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2018/09/28(金) 10:07:16.17ID:1La8h8Scd
そうだなスペース潜水艦(武装ミサイルのみ)そろそろ要るよな ステルスで移動はジャンプのみで戦闘スピードは50(移動できる防衛プラットフォームみたいなイメージ)で
0786名無しさんの野望 (スップ Sdbf-4nyy)
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2018/09/28(金) 10:12:05.36ID:bILFZN09d
>>785
遮蔽技術とかあったら捗るんですけど
0787名無しさんの野望 (スップ Sd3f-qb3A)
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2018/09/28(金) 10:13:47.79ID:1La8h8Scd
通商破壊力が全艦種で一番高いとか
0788名無しさんの野望 (スップ Sd3f-qb3A)
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2018/09/28(金) 10:19:56.08ID:1La8h8Scd
潜水艦隊のみの海賊とか
0793名無しさんの野望 (スップ Sd3f-qb3A)
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2018/09/28(金) 10:42:45.98ID:1La8h8Scd
>>792
>>789
いつかは燃料導入するんだったっけか?
0799名無しさんの野望 (スップ Sdbf-4nyy)
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2018/09/28(金) 12:23:11.46ID:bILFZN09d
>>795
アノマリーでそう言うのなかったっけ
調査船が一度行方不明になって帰ってきた時に
「なんか変な空間に飛ばされて変な奴らに囲まれてた!めっちゃ怖かった!」
って言うのが
0803名無しさんの野望 (スップ Sd3f-qb3A)
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2018/09/28(金) 13:13:05.19ID:1La8h8Scd
タイタンが敵に突撃して行ってしまうのはなんで?
0806名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fe4-tsV1)
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2018/09/28(金) 14:25:19.15ID:4c6ae/Rk0
駆逐はミサイルコルベットに有効
要らんのは巡洋 
0808名無しさんの野望 (オッペケ Sr4b-purF)
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2018/09/28(金) 14:43:19.43ID:vOuUtZmEr
現状戦艦が万能で強すぎるんだよね
艦載機を強くするなりして対空駆逐艦でしっかり防空しないと戦艦も簡単に沈むようなバランスにできれば駆逐艦にも役割ができるんだけどな
0811名無しさんの野望 (ワッチョイ ff9c-6fT9)
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2018/09/28(金) 14:49:33.76ID://yIjHL00
戦艦もタイタンも結構簡単に沈むぞ。主に至近距離で戦闘始まったときとか
こっちが向こうの数倍とかの戦力あってもそこそこやられる
0812名無しさんの野望 (ワッチョイ ff9c-6fT9)
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2018/09/28(金) 14:52:54.09ID://yIjHL00
>>809
意味あると思うぞ。指揮上限の仕様がなかったら複数艦隊作ったりしないし、アレがあるから
全部ダンゴで動かしてたのを敵主力は潰したから手分けして進軍とか、2艦隊くらいずつ複数方面軍に分けて戦争とか
楽しいことをするんだ
0815名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f90-Eagc)
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2018/09/28(金) 14:58:27.73ID:eXuRBLnN0
筋肉主義の国是は鉱石生産に補正があるのはいいが、エネルギー生産-20%くらいの補正があってもいいと思うんだ
若しくは消費財or食料消費+30%とか。
0818名無しさんの野望 (ワッチョイ 576c-mfyp)
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2018/09/28(金) 15:11:36.79ID:qnA+XsEe0
指揮上限のおかげでスペースオペラ感増したから好きだぞ
第1第2艦隊合同で敵艦隊迎撃の任務を与えてるのに、足の早い第2艦隊だけ突出して被害出してたりとか、燃えるやん
0820名無しさんの野望 (ワッチョイ f73e-S4i9)
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2018/09/28(金) 15:37:21.80ID:OwmSH1x40
でも、指揮上限がなくても自分で艦隊分ければいいんだからあまり意味がないとおもうな
指揮官の雇用数がもっときつければ指揮官ありとなしの艦隊が出来て意味があるんだろうけど、指揮官が足りないほど多数の艦隊が必要な状況にはあまりならないし
0823名無しさんの野望 (ワッチョイ f73e-Rctb)
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2018/09/28(金) 15:49:33.98ID:D1H0dBVp0
指揮上限実装するのは結構だけど、だったらその分リーダー枠増やしてほしかったな。
リーダー枠がカツカツだったから艦隊を1つにまとめてたって側面もあるんだし。
まぁ次アプデでリーダー上限撤廃されるからいいんだけど
0826名無しさんの野望 (スップ Sd3f-qb3A)
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2018/09/28(金) 16:08:15.74ID:1La8h8Scd
まぁ巡洋艦はちょい硬い駆逐艦みたいなイメージでRP用で使ってる 次のアプデで補給路の確保で巡洋艦1隻以上必須条件みたいな感じにすれば全艦種の存在意義になるでしょ
0827名無しさんの野望 (スップ Sd3f-qb3A)
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2018/09/28(金) 16:10:56.24ID:1La8h8Scd
そして最初から戦艦まで開発終わってて
0831名無しさんの野望 (アウアウウー Sadb-3NHr)
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2018/09/28(金) 17:06:29.36ID:COL2HiSBa
今のバージョンで艦隊構成のテンプレが出来たのは良いんだけど
分割合流が挙動がおかしいのか俺が下手なのかわからんが上手くいかなくてさ
コルベットの割合減らしたいのに現有数からは減らせない→分割したら現艦隊からはゼロになるし分割した方はどっかにいくし
最近のパッチで直ってるのかもしれないけどめんどくさくてやってない
敗残艦隊ニコイチしたくても指揮上限に引っ掛かるとかも
0832名無しさんの野望 (ワイモマー MMbf-S4i9)
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2018/09/28(金) 17:12:33.43ID:6aybc4YGM
>>830
FTL技術を実用化したばかりの文明が戦艦や巡洋艦を持ってるのは違和感がある。
戦艦という名前のコルベットならともかく。
艦種を全て廃止し、技術開発で船体値や区画/スロットを追加していく方が納得がいく。
ついでに調査船や建設船もそちらに組み込んでしまおう。
0833名無しさんの野望 (ワッチョイ 5732-Rctb)
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2018/09/28(金) 17:20:18.79ID:ih5QrOSq0
大船小船を組み合わせて使うこと自体は古代からやってるわけだし、
最初から複数艦種が使えることに何の違和感もない

原始的なコルベ・戦艦から、発展的なコルベ・戦艦へと進化していくほうが自然だと思う
0834名無しさんの野望 (ワッチョイ ff56-S4i9)
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2018/09/28(金) 17:24:00.87ID:C/1aRNhu0
>>832
俺もこっち派かな
技術を進めると大型区画が使えるようになっていくようにすればいい
理想を言えば鋼鉄の咆哮みたいな自由度のある設計がしたい……
0836名無しさんの野望 (ワッチョイ 1787-tkB1)
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2018/09/28(金) 17:27:36.62ID:FIPfGmfL0
>>830
江戸時代preFTLで碌な船を作れなかった日本も最初は小さな蒸気船から始まって
時間をかけてこつこつ技術を修得して行って欧米列強と言うFTL文明並みの軍艦を作れるようになったんですよ
0838名無しさんの野望 (ワッチョイ 1787-aemA)
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2018/09/28(金) 17:36:40.34ID:C3bBpGR70
そもそも、その文明がFTLで飛ばすのにまず最適なサイズで戦闘艦から作るだろうからなぁ
効率悪いサイズでも飛ばせるようになるには技術研究が必要だとは思うけど
最初の艦種選べたら楽しいかもね(他文明的に見て戦艦からスタートして他の艦種開発、当然初期は建造と維持費で死ぬ)
0843名無しさんの野望 (オッペケ Sr4b-oh9C)
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2018/09/28(金) 17:54:33.42ID:9JsF5Uier
>>840
周りが駆逐艦規模のところに国力と技術と動員力の限りを尽くして建造された戦艦(後世のそれから見たらてんで弱い)が乗り出してきて七面六臂の大活躍か…
0852名無しさんの野望 (ワッチョイ 573e-S4i9)
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2018/09/28(金) 18:39:42.08ID:jNvwkEDt0
基本的に宇宙船って生命維持装置が必須だから、何日間分の生命維持が出来るかで艦種を分けるべきってエッセイを見た記憶がある
一日なら戦闘機、一週間ならコルベット、一ヶ月なら駆逐艦、一年なら巡洋艦、十年なら戦艦みたいな
0854名無しさんの野望 (スップ Sdbf-4nyy)
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2018/09/28(金) 18:46:14.04ID:bILFZN09d
殺戮機械強いなこれ
調査船が他国とコンタクトしたら即宣戦布告しても
国是で戦争系のパラにボーナスがあるから負けはない
請求権不要で占領即領土化だから
艦隊&地上軍飛ばして1星系占領したら
そこが前線基地化してそのまま全領土併呑できちゃう
これ不利な点あるの?
お陰で国土が飛び地だらけ
0855名無しさんの野望 (ワッチョイ 573e-S4i9)
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2018/09/28(金) 18:48:17.55ID:jNvwkEDt0
自分達が宇宙唯一の知的生物だと思ってる訳じゃないなら、
自分たちと同じように発展したFTL文明を想定するのは当然じゃないか?

それを除いても、宇宙にはどんな脅威がいるか分からないんだから、
とりあえず武装を積めるだけ積むのは選択肢としてアリだろう
0857名無しさんの野望 (スップ Sd3f-bKR+)
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2018/09/28(金) 18:48:34.35ID:J0RAzWOod
自分ができたなら他にもやれる奴がいると考えるのは自然だし、同族同士で戦争してた種族が異種族と戦うことを想定しないのはおかしくね
0859名無しさんの野望 (ワッチョイ 1787-S4i9)
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2018/09/28(金) 18:49:51.30ID:hEFmbMoc0
>>853
いやその理屈はおかしい
2000年代の我々ですらこうして他FTL文明の存在を否定してないのに

普通に星間宙行出来るようになったばかりの文明の
星一つから取れる資源・人員で、いきなり戦艦レベルの物作っても
運用・維持できないってのが現実では
0860名無しさんの野望 (ワッチョイ f73e-Rctb)
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2018/09/28(金) 18:53:10.29ID:D1H0dBVp0
外に出たばっかの頃は銀河に他の生物がいるかどうかも不明だしなぁ。
微生物の痕跡を見つけただけで「我々は孤独ではなかった!」ってなるぐらいだし。
まぁ宇宙海賊なんかも出てくるからそいつらに対抗するために軍艦は作るのは自然なんじゃない?
(銀英伝なんかも初期宇宙時代はそんな流れだったし)
0861名無しさんの野望 (スップ Sd3f-wjiV)
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2018/09/28(金) 18:58:23.98ID:+ibqzJ8hd
初めはステーションをデブリから守るための防衛艦だったんだと思ってる
そして外宇宙に行くにしてもデブリ退けながら進む必要はあるわけだし
0862名無しさんの野望 (アウアウウー Sadb-3D+h)
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2018/09/28(金) 19:08:08.42ID:v2otk/GFa
浄化系統は外交の楽しみが無いからある程度他の志向で楽しんでからと考えてる
とりあえずループを讃えてみたいんだけどRP及び実際の能力的におすすめの組み合わせある?
何でもいいのかな
0876名無しさんの野望 (ワッチョイ 1787-aemA)
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2018/09/28(金) 19:56:21.86ID:C3bBpGR70
でも実際、ワープ工法もち核ミサイル搭載(またはそれ同等のレーザーや砲撃)もちの
数艦で自分達の惑星の防衛を崩壊させる上にほぼ無限に砲撃して地上を数年で焦土にできるのかめっちや強そうである
0878名無しさんの野望 (バッミングク MM4f-q64R)
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2018/09/28(金) 20:41:59.26ID:vNIa2dJeM
まあ序盤があっという間に過ぎちゃうからね
スターシップオペレーターズの初期FTL文明とか地球連邦が50隻で星域同盟ですら20隻しか持ってなかったけど
作中ではどれもワンオフの戦艦扱いだけど先進FTLからしてみれば量産すらできないマローダーみたいな扱いもやむなし
0881名無しさんの野望 (アウアウカー Saab-ClIk)
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2018/09/28(金) 20:49:41.85ID:mEc3uyTFa
>>879 なお実際だと量産機の方が基本的に高性能な模様
0884名無しさんの野望 (ワッチョイ 1763-noOM)
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2018/09/28(金) 20:55:56.96ID:labRjBKC0
天冥の標みたいにpreFTL相当からいきなり危機に巻き込まれるというのも圧倒的詰み感があってよろしい

集合意識かつ貪食かつ感染性とか勝ち筋が見えなさすぎて笑う
あそこからどうやって風呂敷畳むつもりなんですかねぇ…
0885名無しさんの野望 (ワッチョイ f7c0-tsV1)
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2018/09/28(金) 20:59:18.24ID:U6MJPFvh0
>>863
交易価値が指輪みたいなアイコンだから
最初ぜいたく品だと思ったわ

昨日の開発日誌見るまで
ぜいたく品や食料など不足してるものは全部交易路で相互に送りあうものかと思ってた
0891名無しさんの野望 (アウアウカー Saab-ClIk)
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2018/09/28(金) 21:53:24.40ID:mEc3uyTFa
海賊が完全にネガティブな存在なのもいただけないよな。一定期間エネルギーを支払うことで一時的に味方艦隊に組み込めるとかあればいいのに。交渉の余地なしとかPreFTLじゃないんやぞ
0894名無しさんの野望 (ワッチョイ f7c0-tsV1)
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2018/09/28(金) 22:13:59.03ID:U6MJPFvh0
下手に領土増やすと交易路も増えるし伸びる
それに合わせて海賊も出やすくなる

戦争にだけ集中したいなら
あえて貿易ハブ外して交易価値を無視したり属国化/進貢国化もありかな
新たな得た交易路が活用できずにタダの海賊への呼び水になるだけじゃ大損だし
0899名無しさんの野望 (ワッチョイ f73e-Rctb)
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2018/09/28(金) 22:48:45.12ID:D1H0dBVp0
重くなるかもだけどマイクロマネジメントが増えないかどうかも心配
工夫のしがいがあるようなマイクロマネジメントならいいんだけど、ただクリックするだけのやつだと困るな
0901名無しさんの野望 (アウアウエー Sadf-G60S)
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2018/09/28(金) 22:54:54.28ID:Nx9T9uORa
少し前に話題に出ていたけど、コルベット=惑星周辺の哨戒くらいで、駆逐=星系の哨戒と思ってたんうちだけだったんか
小型=短期間しか動かせないので、大型化=長期間動かせる形に進化したと思っていた
航空宇宙軍史もその説明あったし
自転車だと旅ができないけど、キャンピングカーがあれば快適に旅ができるみたいな

FTL装備は星系間の移動だけに使って、足りない物資は戦艦辺りから貰ってると思ってた
0902名無しさんの野望 (ワッチョイ 1708-Rctb)
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2018/09/28(金) 23:02:16.51ID:kF8OHZsr0
あの……従属国で、機械の反乱が起こったんだけど、それはいいんだけど

戦艦およそ300隻
巡洋艦およそ400隻
駆逐艦およそ600隻
コルベットおよそ1300隻
合計戦力評価……およそ1.6M

何この……何?
0906名無しさんの野望 (ワッチョイ ff9c-6fT9)
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2018/09/28(金) 23:17:25.63ID://yIjHL00
>>902
ちょっとほっとくと維持費が大爆発するのか戦力ガタ落ちからの大再編成祭り始まるから
わりとどうにでもなるぞ(艦船数が多すぎて重いので即滅ぼしたほうがいいぞ)
0909名無しさんの野望 (スップ Sd3f-qb3A)
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2018/09/28(金) 23:24:36.07ID:1La8h8Scd
アノマリーの為に超越的学習 あとは908さんと一緒
0913名無しさんの野望 (ワッチョイ bffb-aemA)
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2018/09/28(金) 23:54:30.38ID:YQ4XxmOU0
WikiみてNew Ship Classes & More 2ってMODサブスクライブして
日本語化しようとしたんだけど、Wikiの日本語化があぷろだにファイルがある形で、導入テキストなんかがついてなくて……
コレどう導入すりゃいいんでしょう。
0914名無しさんの野望 (ワッチョイ 1708-Rctb)
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2018/09/28(金) 23:59:59.59ID:kF8OHZsr0
>>911
度肝抜かれたけど出オチもいいとこだったわ
さすがにあの数と重さじゃ同化機械リセマラはやりたくない

戦艦一隻あたりミネラル2500として、
巡洋艦1200、駆逐艦800、コルベ500くらいとすると……全部で2360000
リングワールド21個分強。マジどこから取ってきやがった
0915名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fe4-tsV1)
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2018/09/29(土) 00:18:18.82ID:u8uzSIgI0
>>913
C:\Users\(ユーザー名)\Documents\Paradox Interactive\Stellaris
のMODフォルダにぶち込めばいいぞ
0924名無しさんの野望 (ワッチョイ 3703-o/1R)
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2018/09/29(土) 05:09:50.73ID:yokD1R/t0
どうしてもエルフMODの種族だけは見つけ次第ボコボコにして浄化してしまう
ああいう色々と強い要素入ってたりする種族ほど滅ぼしたくなる

>>901
超光速航法を普及させた文明と初期宇宙文明の原始人を一緒にしてはいけない(戒め
0929名無しさんの野望 (ワッチョイ ff05-purF)
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2018/09/29(土) 09:37:57.87ID:wbD+s2SD0
単艦種編成ならディスラプターにしてるな
コルベットの1枠Sだけじゃシールドも装甲も削り切れなくて無駄になるし
ディスラプター研究できるまでの最序盤は単純に持ってる中で一番高火力のものでいいと思う
0930名無しさんの野望 (ワッチョイ 176c-v8+4)
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2018/09/29(土) 09:44:20.42ID:/mtoGwrJ0
初期に辱めを受けた没落排他半分切り取ってやったぞ・・・!
あの屈辱を返せたのは本当にうれしい
休戦空けたらデブリから奪い取った技術で家畜にしてやる
0931名無しさんの野望 (ワッチョイ 7725-aHlN)
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2018/09/29(土) 09:47:59.93ID:f+D3OTSY0
>>930
気持ちすごい分かる
国がボロボロになってプレイ辞めたくなるくらいでもこいつだけは倒してやりたいと思って続けてた相手に復讐できるともうたまらん快感ある
0933名無しさんの野望 (ワッチョイ d71f-DD4Y)
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2018/09/29(土) 09:59:22.58ID:EYusSVnC0
わかるわかる(タメ口)
プレイヤーは諦めたり辞めたりできるかもしれんけどその下には数え切れない民(またはドローン・ロボット)がおるんだって奮い立たせて頑張るのが楽しい。
昔はすぐ諦めるタイプだったけど諦めないことを選んでみたら別の世界が待ってた。
0935名無しさんの野望 (スッップ Sdbf-4nyy)
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2018/09/29(土) 10:14:04.70ID:cQQQeFJrd
>>930
他の4Xゲームだとボコられたら即リセットだけど
何故かStellaris だと和製RPGの強制イベントぽくて許せる感ある
0940名無しさんの野望 (ワッチョイ f7c0-tsV1)
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2018/09/29(土) 13:21:51.42ID:4UMLFxzI0
>>918
残念ながら交易路と交易価値の開発日誌を見るに
あくまで「エネルギー通貨等に変換可能な交易価値」を「首都まで運ぶ交易路」ってシステムで
たとえハイパーレーン繋がってなかろうと今まで通り
エネルギー、鉱物、食料はなぜか伝達されるっぽいように見える

将来的な改変やMODに期待したい
第一同盟的な危機に直面したいんじゃ…
0941名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp4b-Yjjx)
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2018/09/29(土) 13:29:32.43ID:FGVTGx4Op
なんかプレスリンってやつがわいてきて、覚醒帝国とかもろもろ駆逐されていってるんだけど、もしかしてこれは詰み?
買ってばかりでまだ初心者でよくわからんのだけど、盛り返せるもん?
0949名無しさんの野望 (スップ Sd3f-qb3A)
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2018/09/29(土) 14:55:17.44ID:dsj319Iud
結局バニラに近い状態でプレイしてる
0953名無しさんの野望 (アウアウエー Sadf-CHFZ)
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2018/09/29(土) 16:39:48.33ID:SP/3uXXUa
ここ数回、潜在的サイオニックつけたあと遺伝子改変の研究完了したら、全pop種族特性均一にも関わらず派閥要求の種族純粋性が即未達成になってしまうですが、おま環ですかね?
0956名無しさんの野望 (スップ Sd3f-qb3A)
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2018/09/29(土) 17:01:30.60ID:dsj319Iud
リングワールドまで我慢我慢
0957名無しさんの野望 (ワッチョイ 57b4-jO+J)
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2018/09/29(土) 17:18:23.33ID:H6l0z1FU0
コンティンジェンシーが自国付近に発生しなかった時のこの銀河駄目だ感は異常
せめて1つだけでも潰せないとひたすらAI喰われまくってキツイ
0962名無しさんの野望 (ワッチョイ ff9c-6fT9)
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2018/09/29(土) 17:48:04.88ID:5vLqynqQ0
ウチ狂精神権威主義、いろいろあって隣国の奉仕機械とめっちゃ仲いい。いいんだけど
ロボも人工生命体も非合法。…我が国の民はコレ隣の奉仕機械をどう思ってんだろ
0965名無しさんの野望 (ワッチョイ 7701-ZVm4)
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2018/09/29(土) 17:56:44.81ID:yFCXVm650
>>963
スレ立てお疲れ様でした

>>962
あるある
傍から見たら奇妙この上ない関係なのだけど、歴史の経過として妙に仲の良い国ってあるよね
逆もあるし
同じ精神帝国なのに機会帝国よりも険悪な仲ということも……
0972名無しさんの野望 (ワッチョイ ff9c-6fT9)
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2018/09/29(土) 18:43:38.87ID:5vLqynqQ0
未来は過去である。貴国は今いくつもの植民星を保有している。我々はそれをいずれ譲り受ける。
未来は過去である。未来において我々が譲り受ける貴国領全土は、過去において既に我が国領であると言える
未来は過去である。テメーらの領有星系全部ウチのもんだ(請求権&宣戦布告)
0975名無しさんの野望 (ワッチョイ ff9c-6fT9)
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2018/09/29(土) 18:58:18.52ID:5vLqynqQ0
翻訳済みの言語なのに何いってんだかさっぱりわかんないんじゃそりゃ反感も買うわな。
反感の-25、カリスマの+25って結構でかいよね。特にイベントとか遺伝子改変とかで後天的に変化した場合
0980名無しさんの野望 (ワッチョイ f7c0-tsV1)
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2018/09/29(土) 20:08:32.42ID:4UMLFxzI0
精神国家だと実体弾を出来るだけ使わず
エネルギー吸収光線とレーザー、ディスラプターで魔法っぽく戦うのが好み

蛮族上がりの略奪国家だとエネルギー系を出来るだけ使わず
実体弾と爆発物をありったけぶちこむのが好み
0987名無しさんの野望 (ワッチョイ ff9c-6fT9)
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2018/09/29(土) 20:52:12.89ID:5vLqynqQ0
ちょいちょいクソコラbotと化すStellaris公式Twitterアカウント
0990名無しさんの野望 (ワッチョイ 77c2-3NHr)
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2018/09/29(土) 21:56:02.13ID:YWlzv6TZ0
機械没落の隣にあるサンクチュアリで観測してた初期宇宙文明が接触してきた
なんかめんどくさそうだから保護観察責任者を機械没落にした上で返事を無視した
サンクチュアリから宇宙に進出した国が即滅んで電池になった
お前ら有機生命体を保護してくれるんとちゃうんか
0991名無しさんの野望 (ワッチョイ f7c0-tsV1)
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2018/09/29(土) 22:20:40.05ID:4UMLFxzI0
ポンコツ「我々は不滅、電池でエネルギーにする、我々のエネルギーになる
彼らはエネルギー、彼らは我々、我々は不滅、彼らは不滅、保護完了」
0993名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f87-IFLD)
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2018/09/29(土) 23:43:44.79ID:EbxSiYv80
ほら、おたくの国と浄化主義者との戦争にミネラルもエネルギーも沢山援助したでしょ?その見返りが欲しいわけよ、ほんの999年くらい惑星と住人とインフラ全部セットを借りるだけだからさ?
0994名無しさんの野望 (ワッチョイ 77f9-aemA)
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2018/09/29(土) 23:47:21.79ID:spHsRWNE0
>>979
つっても自分語りするのが礼儀の異星人とかもいるかもしれんしな
もはや相手種族が嫌がる行動を調べ上げて実践するのが生体の生物なのかもしれんと思ってしまう
0996名無しさんの野望 (ワッチョイ ff9c-6fT9)
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2018/09/30(日) 00:19:36.16ID:e8VGC0TM0
退廃的、刹那的、闘争的、孤立的、カリスマの種族をカスタム帝国で作ってみたけど
割と普通に星間国家してた。カリスマを愚鈍に変えた浄化主義帝国も作ってみたけど
やっぱり普通にAI文明してた。マイナスまみれでもそんな致命的じゃないのな
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