【墓守】Graveyard Keeper 6基目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
中世墓場管理シミュレーター『Graveyard Keeper』のスレッドです。
資本主義に忠実で儲け主義な墓守として様々な手を用いて利益を追求する墓地経営シミュレーションゲーム。
プレイヤーは中世の墓守として、倫理を全て無視して徹底的にビジネスを追求することが出来ます。
【公式 サイト】
https://www.graveyardkeeper.com/
【公式 Wiki(英語)】
https://graveyardkeeper.gamepedia.com/Graveyard_Keeper_Wiki
※前スレ
【墓守】Graveyard Keeper 5基目
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1535107425/
※次スレは>>950を踏んだ人が立ててください。
※立たない場合は>>980の人が宣言して立ててください。
※スレ建て時は1行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を挿入
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ■よくある質問
Q.テクノロジー不足でできないことがある(切れない、掘れない)
A.関連しそうなテクノロジー解放しろ
Q.青のテクノロジーポイントどこ?
A.教会の地下で人体を研究する
開幕直後には取得不可なので気長にプレイする
Q.科学ポイントはどうやって手に入れるの?
A.研究テーブルに白紙・メモを使う
Q.裏山の石(鉄)枯渇したが?
A.MAP左上に採石場がある
Q.砥石高すぎる
A.もう一回作り直した方が楽
Q.死体埋めるだけで評価ダダ下がりになる
A.血と脂肪以外を抜くと赤髑髏が増えて評価が下がる
肉や内臓などを取り出した死体は川流し推奨
Q.鍵ってどこで貰うの?
A.三日月の日に灯台に来る星占師のイベントを進める Q.しゃっくり草どこ?
A.魔女の家の傍に生えてる
Q.ホップ・ホップの種どこ?
A.麦畑北のNPC、麦畑南では野菜の種販売
Q.西の沼の真ん中にどうしてもいけない
西の魔女に会えないんだがこいつ曜日限定とかなの?
A.橋渡って 左の崖終わりまで上、崖に沿って左
沼向こうに看板が見えたら下、少し進んだら右にいける道があるので右
下、左、上、左(釣り橋)、左下、上、であとは沼沿いに進めば行けると思う
家の前に居なかったら朝〜夕を狙って再訪
Q.遺体の投入口ってどうやって使うの?
A.投入口だけじゃなく地下のほうの出口も修理
Q.肥料の使い方がいまいち分からない
A.
>空の花壇に立った看板はその効果を示していて
>砂時計が時短、星が品質と量 銅 銀 金とあって金が最高の効果
>看板は上書きされるので、ピートで銅時短、銅品質を付与して
>銀や金の高品質肥料を置けば時短+品質の効果が得られるが
>逆にするとピートの銅品質に上書きされる
>そもそも置くのが面倒
>看板が立った状態で種を蒔けばその効果が得られる
Q.闇の臓器どうやってつくるの?
A.
>異端審問官のクエスト進めてるとレシピを教えてもらえる
>その後死体にランダムで出てくる ●死体解体(過去スレより )
部位:肉 評価:-1白
部位:血液 評価:-1赤 +1白
部位:脂肪 評価:-1赤 +1白
部位:頭蓋骨 評価:+1赤
部位:骨 評価:変動なし(バグ)
部位:皮膚 評価:+1赤 -1白
部位:心臓、脳、腸
評価:-2赤、-1赤-1白、-2白
上記からランダム(死体生成時に結果が確定されるので、ロードでやり直せる)
●金策(過去スレより)
・埋葬証明と印付きの肉、無限だが実入りは少ない
・野菜作って農家、序盤ならそこそこ稼げる
・鉱夫に石炭、一度きりしかできないが40銀くらいは稼げる
・鉱夫に鉄インゴット、量産して売れば40銀くらいにはなる
・商人に銀のインゴット、だいたい余るので大量に売れば3金くらい稼げる
・占星術師に銀の本、1つ10シルバーくらい、青玉稼ぎの副産物的な感じに
・家の左で釣りをして金のコイを売る、手間かかるけど実入りはそこそこ良い。10銀くらい?
・商人や酒場でワイン、遠くてめんどいけど10〜20銀は稼げるので
・複層の祈り
銅と銀はうろ覚えw
銅…8銀
銀…15銀
金…30銀と30信仰(教会70、墓地250)
くらい稼げるからなんだかんだ説教は強いよー ●鍛冶屋チュートリアル終了後の流れ
・酒場へ報告に戻ってビールを入手、死体安置所のジェリーに渡す
(ビールを渡さないと星占術の会話フラグが立たないので注意)
・自宅右下の畑を使用可能にする
酒場で畑について尋ね商人と会話→書類を入手、畑にあるテーブルで使用
・木こり、採石で赤・緑ポイントを稼ぎテクノロジーを解放していく
●序盤テクノロジー優先項目
「建築」ノコギリ・薪・採掘・木工
「鍛冶」初歩的な鍛造・道具・高度な鍛造
「農業と自然」改良・腐敗(畑運用後余裕があれば)
この段階で採取できる木・鉱石には限りがある
テクノロジー解放で順次採取可能になるので気にしなくていい
●自宅前の設備オススメ順
ソーホース→薪割り場所・炉→金床→その他
(自宅地下の壊れた柱を分解して釘などを入手しておくこと)
●墓地関連・整備
・初日睡眠後に現れるヨリックから「死体発掘許可書」を入手
・墓地を修理する前に死体を確認
赤ドクロが2以上で−表記の大きいもの1体を上記の許可書で掘り返し川へ流す
・墓修理修理、墓標などを用意して次の埋葬に備える と、自分じゃ何もしない生産性0のウンコ製造機が申しております テンプレの最後に
●これってアーリーアクセスだよね?
・いいえ 正式リリースです
は必要だと思うんですけど Punch Clubと同じ10ドルのままでアーリーアクセスやってればここまで不評付かなかったかもしれんな
勿体ない
次作は反省を活かして欲しい 木工の最後のやつとか素材にもクエストにも使わず、換金もできないあからさまな未実装品だしな wikiwikiの方閲覧者8000人しかいないのな
その割には情報充実してると思うけど
あとアフィじゃないやろ、あれサーバー側から自動挿入される広告で、ユーザーが広告付けるの禁止だよ アフィ云々以前に、wiki見ながらやったらこのゲームつまらん >>24
wikiwiki.jpにGraveyard Keeperのwikiは無いけど何言ってんの?
こんな簡単なトリックに騙されるマジモンのガイジが得意げにレスするのは流石に草 ドメインだけじゃなくてフッターとか広告量とか違い過ぎて流石のガイジでも区別付くと思うんだが
管理人の工作にしか見えん >>1
気分爽快!
ワッチョイ付きで立ててくれたのか感謝します uBlock Origin(+豆腐フィルタ)入れてると何も表示されんから入れとけ 農家に野菜売るのにリミッターあるおかげで
育った野菜がめちゃくちゃ余ってるんだが
調理すればスタミナ回復アイテムになったのか…知らなかった
ビートのスライスとパン食べながら採掘道具3つぐらい持って
無心でひたすら掘り続けるの最…高… カルト宗教を手に入れてプラマイがわかるようになったけどこれちゃんと反映されてんの? それにしても日本語wikiはURLにwikiwikiを入れるとか悪質だわ >>32
カルトは手術結果が分かるのではなくその部位の補正が分かる。
例えば赤+3を取ると赤が3つ無くなり
白-を取ると白が増える 誤爆した
日本語WIKIひどいなこんな古典的なのに引っかかる俺が馬鹿だったわ マジで辞め時がわからないほど嵌っちまったよ…
魚釣りとかしたいんだがマジでやる暇がない… クリアしたわ
しめて88時間。終盤は長く感じたゾ〜 錬金術面白いね
これスレでは説明不足、案内がないみたいに言われてたけど、良いと思うわ…
つまりこれって目に見えて触れる世界が構築されている裏の部分で見えないし触れない世界
誰も踏み込んだことない部分を少しづつ調べて行くのは手探り感があって良い ゲームの世界にのめり込める人は楽しいと思うよ
エンディングで台無しになるけど >>38
明らかに騙す目的だからな
それに海外wikiがデフォルトで日本語対応してるんだから日本語wikiの必要はない >>46
うちの棚の在庫でも心臓だけ少なかった
白5以上の死体からは抜いてないからなんともいえんけど
でも闇の臓器シリーズで需要あるのって、死の溶液(灰汁・なめし液)になる脳だけだからあまり困らない気がする なんか煽りというか釣りのテンプレになってるよね
錬金術wikiなしぷれい 早時効率プレイやろうと思ったけどチャート作る途中で意味を感じなくなった https://i.imgur.com/Cuzb7EG.jpg
ようやくゴールできた
あとは寝るだけのとこまで来たら、剣素振りはスタミナ消費遅すぎるから石像(死神)作るのが速いと思う
スタミナ消費40だから1回20秒でスタミナ空にして寝れる(小屋出てすぐに石材カッターUを設置・スピードポーション不使用の場合)
素材が磨いた石/彫った石/フクザツ金具*2 、解体で彫った石と金具*1帰ってくるから、
磨いた石と金具を供給してやればループできる 12金貯め終わってクエやってるけど渡して来週って時間稼ぎが物凄くだるい(›´A`‹ ) 墓強化に注力してるとその間も大理石の墓石作ったり死体厳選したりでむしろ忙しいんだけどね
墓に興味ないとそうなりがち
墓全部にびっしり12白を狙う時も最後の5週間くらいは墓石の製造も済んでてひたすらロバ待ちで寝るだけになった
12金クエ終わった辺りで1日飛ばす砂時計とかでも手に入りゃいいのに 前スレの人柱modが動かなくなった
Configsフォルダに、GKMod1.iniはあるが、uModFramework.iniが無かった
uModFramework.iniをフォルダにいれてやったら動いた 村ゲー慣れしてると「○時間待ち」とかそういう系のクエに慣れてるから
待ち時間に別の作業したり逆に待ち時間にできる作業は後に回すとか
それ系のタスク管理できるんだけどね
中盤マジで忙しいからその辺疎かになりがち きっ、きっ、きばこ‥‥‥。おっ、おっ、おす、おす‥‥。 石像作った後どこに設置するかわからなくて一時間くらい探してたわ
まさか墓石代わりだとは思わんかった
石像を墓石のように使うのって常識なのか? とりあえず、例の調整MODをいれてゲーム始めたのは正解だったw
牧場、スタデューよろしく、作業ゲーだけど、普通に面白いよ
この手のゲームはちょっと要素を工夫したりバランスを調整すれば神ゲーになる
エンディングはまだ見てないが、惜しいことをするもんだねw
エンディングの印象でゲーム評価が大きくかわるのにねえ
まだファミコンがマイナーだった頃、初代ドラクエがあれだけ売れたのは
エンディングの演出がよかったからなのにね^^; 俺を含めてここで文句言ってる人たちの多くも普通に楽しい、すごく楽しいと感じてる時期はあった
しかし色々不親切なところが気になったり宣伝文句の多くが存在しなかったり誇張表現だったりと不満が溜まっていき
それがエンディングで爆発したというだけのこと
エンディング自体が本質的な問題ではない 好感度が100まであるのに0のままだったり、中途半端な数値で終わる辺りが完全に作りかけでリリースした感あるよね >>69
なにより好感度?上げたら入れる詐欺がな・・・ 木工の最終使いみちなかったりする時点で完全に中途半端で投げてますが 惜しいゲームだよね色々と
悪手に悪手を重ねての低評価 実際未完のままぶん投げたんだろうねコレ
早々に次回作作ってる辺り反省の色無し サガシリーズとかも今でも人気だけど未完成部分特盛りだからそれ自体は別に気にならんけどな
リリース後も修正できるこのご時世だから、後からでもいいから直せよとは思うが
あとEDそんなに酷いか? タイトル画面にクレジットあってED自体ないゲームも多いし特に気にならんかったが
DLC商法に腹がたったて、あれは完全に皮肉だろ そんなに良いゲームだと思うなら
せめてほぼ好評ぐらいに戻せるようにレビューの一つでも書きにいこうぜ? 皮肉なのわかってないわけじゃないだろ。
未完成で売り付けといてDLCとかいって茶化したのが問題なんだろ。 うん、普通に考えてそういう怒りだと思ってたんだが、
どうもこの出来でさらにDLC?ふざけんな!
っていうストレートに捉えてるような書き込み見かけるからさ
このスレでさえ絶賛する書き込みとここのゲームは二度と買わんって書き込みがせめぎ合ってるから、
まさに賛否両論ゲーなんだろうなと思った 絶賛なんていたっけ・・・
人格否定して煽ってるだけの輩はたまに湧いてくるけど 絶賛してるのはオレかな?面白いって何度もレスしたよ
レビューもちゃんと好評で投稿してるぜ
今日も遊ぶよ! ただの逆張りガイジでしょ
一定数沸くんだよね、まぁ相手にしちゃうのが悪いんだけど
そんくらい怒ってる人が多いってことかな まあ、楽しめない人にはとことん楽しめないゲームだし、賛否両論はしょうが無いだろうね
頭使うゲームだし スタデューと似てるようで似てないんだなぁ
一本道でやることほぼ固定だしクリア後に遊ぶ意味も全くないし
遊び方が変わるわけでもルート分岐があるわけでもないから2周する意味もないし
クリアまで楽しめたから不満ってほどでもないけどね 前スレでさんざん言われてた12金クエだけど
中盤のやること多すぎてパニックになる状態からある程度落ち着いてきて
さてそろそろメインストーリーを、って段階でちょうど金11くらいたまってて
うまいことバランス調整してんなあと思ったよ 逆に、
wikiみながらショートカットや金で解決(無駄遣い)してるとここが巨大な壁になるんだろうね
基本ネタバレ回避して自己解決しないとこのゲーム9割7分損する
というか、損した結果が日本wiki勢の阿鼻叫喚なんだろうけど 汚いどうぶつの森 汚いスタデュ マイクラレベルの投げっぱ
の前評判で飛びついた側なので今のところ不満は無い
というか、もともとこんなもんだとおもって遊んでるので
値段以上に楽しめてるよ現状 まんべんなくやる人はいいけど
好きなルートからやろうとすると足踏みすることになる
そういうゲームじゃないって言われたらそこまでだけど そうでも思わんとやっていけんよな
お前は悪くない、強く生きてくれ >まんべんなくやる
それな
このゲームバランスがほんとよくできてて、
何かのクエが壁に当たったとして、別なクエに手を出してると
そっちも壁に当たる頃にはもとのクエが進行可能になってるのよ大概
ほんと飽きない
まあ、中盤「別なクエ」が多くなりすぎてどれが本筋だったかわからなくなるんだけどな 序盤の話だけど鉄インゴットがどうやって手に入るかわからないとき
鍛冶屋で高いお金出して買ってたのが、自分で量産できる仕組みがわかったとき
たくさんツルハシ作って一週間発掘場でホルホルしてたりするのが最高に楽しいわ
黒鉛とかテクノロジーにはあるけど何処で手に入れるのか全く謎だったりするよね
今はめっちゃ量産してるけど、そういう壁を越えた瞬間は楽しいと思う 最初はアイテム勝手に拾うの便利だなーって思ってたけど小さいインベントリ等のシステムにマッチしてないよね
これで行くなら選んで拾う捨てるタイプでないと まるでこのゲームが出てすぐに完璧なwikiがあったかのような思い込みすごい奴いるな
彼の何がそうさせるんだろう
一生このゲームやっててくれ、別のゲームのスレこなくていいからね オフゲで一本道で賛否両論だから
年末セールで安くなったら買って
返金した方がいい >>94
クソさが見えるようになって来る頃には
とっくに時間オーバーしてる説 最初の数時間は、いつゾンビ出てくるんだろうとか、街ってどんだけ広いねんとかコンテンツが増えるさまを想像してたけど
数時間もやればガッカリすることばかり、もうせめてクリアだけサクッとしようとクエスト回してたら嫌がらせのような遅延
普通キレるべ いま楽しんでる人はある程度アプデでまともになってるからこそ楽しめてると思う
初期に遊び抜けた人はハーフストーンもなかったし採掘の石も有限だったしで不満出るたびにアプデで改善されて正式リリースなのにアルファ状態だった
挙げ句フォーラムでの開発の発言で余計に反感かってたしな まあストアページが嘘だらけの詐欺なのは変わらんけどな スターデューバレーと違って季節とか時間考えないのは個人的には気楽でいいわ
だらだらやるのに適したゲーム
効率とか考えていくタイプの人にはつまらないんじゃないの どんな人にとってもつまらないよ
信者は早く墓守作業して来いよ 楽しめる人と楽しめない人がはっきり分かれるゲーム
で、
楽しめない人は値段分遊んだらさっさと次のゲームに行けばいい話
ここにのこって糞糞言ってる人はどんな闇を抱えてるのやら 疎外感シンドロームって言うんだっけ
自分に理解できないものを他人が楽しんでいるのが許せない、無性に腹が立つって奴 青稼ぎついでに執筆製本しまくってたわけだが
あれって爺に売れるんだな
12金クエ終わって金1ちょっと残ったわ ED見てない後発組が、先にクリアした人のネタバレ感想聞かされて
序盤の楽しい夢をぶち壊されたくないんだろうけど
遅かれ早かれED見れば皆否定的感想になるし、レビューにもそれが表れてる 感想はネタバレとはいわんでしょ
ましてそれが「序盤の楽しい夢をぶち壊」すための恣意的なレスじゃあなんの参考にもならんよ こうやって熱弁してるやつも最後には否定コメを連投しだすのは過去レスを見ても明らか イボテン酸クエより先に酒造開放しちゃってた
こういうのあると損したなあと感じる 俺は不親切なところも含めてインディーズ系ゲームを楽しむ側
残念だが君はそうじゃなかった それだけの話でしょ
君がいくら糞糞言ったって実際にゲームが糞になるわけじゃないし、その声は開発者にも届かない
無論俺のゲームに対する評価や価値観が君のレスで変わる事もない
おk?日本語理解できてる? ゲームにケチつけてる奴はいるが人間にケチつけてるのはお前だけだよキチガイ 既に二日半で100レス程度しかつかなくなってる時点で察しろよ そりゃあ俺はゲームにケチも不満もないもの
でもって
わざわざ人が楽しんでるところに突っ込んで来て冷水浴びせる真似されりゃ「何すんだお前」くらい言うさね e30c-w7ftは前スレでも暴れてた子だね
自覚ないあたりヤバいな 楽しめる人と楽しめない人がはっきり分かれるゲーム(新しいゲーム出て三週間目なのに2日半で100レス) まあ楽しめた側としても、一本道で広がりがないってのはそのとおりだと思うからなあ
別にそれが悪いことだとも思わんけど
1回クリアした後に文句言うやつは残っても楽しんだやつは今更語ることもない
きちんとチャート組んで早解きは楽しそうだけど 序盤プレイしてる途中はFactorioのRTAみたいな遊び方できるかもなんて期待膨らませたけど
最後までやると一本道(しかも最後は崖)なのがハッキリ見えて、せいぜいTAS1回見たらお腹一杯、それ以上何もありません
まったり勢も無意味に墓の評価上げて終了 12金の後に金が完全に無価値なものになるのとクリア後にやることが墓埋めしかないのがもったいないよね
本当に終わりがあるRPGって感じで最初に思ってたスローライフとは全然違った >12金の後に金が
金装飾とかの購入に充てちゃいかんの?
俺は金ナゲットは死体に使いたいから割とそっち当てにしてるんだが 12金の後にも一応、
教会の内装強化のための金装飾を商人から買う
ロウソク用の蜜蝋を養蜂家から買う
ロウソクを神父から買う
程度の使いみちなら
逆にそれくらいしか思いつかなかった
個人的な大きな不満は釣り200を実績にしないでくれ面倒くさすぎる
Terrariaの釣りクエ200も大概クソだったけど釣り1回1回にゲージゲームがある分こっちのほうがだるい 審問官のミッション残ってるけどとりあえずエンディングまでクリア。
チャート組んで12金RTAとかやれば楽しめるんじゃないかなぁ()
後は実績だけだけど、墓の評価に関する実績ないんだねこのゲーム。 そういや
1週目の終わりが見えてきたのでそろそろ今のうちに聞いておきたい
墓評価の理論値ってどのくらい? 墓を限界まで強化するプレイしてるときに大理石の墓枠と石像作る分の信仰稼ぎ終わると、
それまで金銭的にも重要だった安息日が途端に罰ゲームになる(ロバ来ないから >>132
直前セーブで厳選すると結構ペースきつい
あとロバ来るタイミングでセーブ完了すると面白いことになるよ
死体が放り込まれた上でニンジン不足でもないのに入り口で止まる
ニンジンを箱に入れるともう一人死体を落とす 他人の人格否定でしかこのゲームの良さを語れない信者 糞ゲーを褒め称える信者の行動
押付…数時間プレイしたら絶対面白くなるからやるべきetc
自己陶酔…このゲームの魅力を分かってる俺は凄いetc
人格否定…このゲームが嫌いとか言ってる奴は忍耐力が無いんじゃないの?大人として恥ずかしくない?etc
指図…文句を言う奴はこのスレに書き込むなetc
逃走…お前ら否定から入るから面倒くさいからもういいや、この話やめetc ラザニアだか食って一気に家の周りの木切って丸太置き場に置けない丸太が
家の周り囲わせてるけど、運ぶ時に台車欲しいねぇ e30c-w7ftがクリア後に墓理論値まで上げたスクショ見るのが楽しみです
俺は900ちょいで挫折した
毎日ロバ待ち以外に本当にやることないw 墓質1240くらいまでしか上がらなかったけどどっか間違ってたんだろうか
SSは撮ろうとしたけど墓広すぎて撮れねえよ・・・ 前スレだか前々スレだかに理論最高値の画像上がってたな1260だか1248だか忘れちまったけど ロバ待ちできる体制整ってるのか
羨ましいのう
持ってきた死体捌くのと大理石の加工と薬剤製作を平行してるからてんやわんやで
たまに捌ききれなくてロバをとめてるわけだが 最終的にロバ待ちになるから、ロバは止めずに白5の死体を冷蔵パレットに貯めていくのおすすめ
1240で理論値じゃないことを知ってちょい弄ったら1258まで行った まぁ1200超えれば金複層で大台の金1超えるからええやろ
あとは以前埋めた死体も何体かに1体は再利用できたし 試したことないからわからんけど
青色ペンマークの説教でつくバフ+パーク二種+机2で行けない? 作家+劇作家で銀80
作家+劇作家+創作の祈り(金)で金50になった
まあ物語を自作するの自体信仰勿体なくて地雷だけど 何か高レベルの道具研究してたら金出るやろ知らんけど 作家+劇作+創作(祈)だと銅物語→銀メモが結構な割合で出て
同じように銅金金か銀銀金で金メモ出てた
ので、無理して金物語創作する必要は無かった感じ 製本もパークとったら金原稿と「銀」ハードカバーで9割金本
おかげで金インゴット消費せずに済んだよ 実績全解除してあとはひたすら墓の整備なんだけど、ちまちま大理石磨くのがだるい。
一括で作業する方法ないの? イベントで台車出て来て、お!台車あるじゃーん、これ使えば…
って思ったら目が覚めた、夢の中でも作業しててワロタ… ロバが麦畑あたりでスタックしてんだけどこれってどうしようもねえんだな
ひどすぎるわ 置き場に入りきらない丸太がロバの通り道まで埋まりそうだ
意味なく切るの楽しい…なんか画面がガクガクしてるのは処理的に負荷が大きいのかな?うふふ 大体文句も攻略情報も出尽くしたし初期購入組もクリアするか積むかアンスコするかしたしなぁ 今前スレでアレな人達が騒いでた爺マラソン実施中
この朝夕でちょうど2往復できるかできないかっつー微妙なラインなのが面白い 容赦のないロバ
曜日が変わる頃までなら死体は放置しても90%切らないから大丈夫… 爺マラソンで騒がれてたのはその頃になると他にやることもなく剣振る寝るになるからでしょ
俺は墓作ってたけどそれすらカネがひつようなかったからやる意味はなく自己満足だった
いまと違ってロバが週に一回くるかな程度な頻度で死体も足りなかったし本当にやることなかったよ
敢えて言うなら釣り200くらい プレイする前は毎日お墓に水をまいてゾンビを生やしたりするほのぼの墓場ライフゲームだと思っていた ワイン作れだって!?何処で作れるんだよ!!
え…地下室だって…はい、じゃあ倉庫壊します
https://i.imgur.com/fbVyYai.jpg
いやだああああああああああああああああああ!!
https://i.imgur.com/1CA49zM.jpg ヴァグナーのイベントで積んでるんですが
multiMODを入れてるとどうしても深夜になりません(月が真上に差し掛かる瞬間に朝になるため
なのでイベントの時だけ1日を通常の長さに戻したいんですがコンフィグのdayspeedの値をどのようにいじればいいでしょうか 2回めの神父訪問(7日目)に教会開放できないか頑張ろうと思ったんだが、
なんか2周目プレイ中にベリーやキノコの採集が開放されないんだけどこれ条件誰だっけ 解決したわ
初回の村訪問後に、魔女の丘〜畑前の道を徒歩で通過が条件だったようだ
いきなり転送石で帰ったせいでフラグのあるタイルを飛び越えたみたいだ シェリー(ガイコツ)でしょ最初に酒場に言って鍛冶屋でスライム倒した帰りに
畑の南くらいで呼び止められたはず 案外「うし」でも「ぶた」でも「とり」でもない肉が入ってそう
おや、ロバが家に来たようだ・・・ ウチの墓場バーガーは安心安全、混じりっ気なしの村池産カエル肉だよ!さあ食べとくれ! 自己満でしかないが真っ当な肉でハンバーガーを作れる…そう考えていた事がわたしにもありました… 豚皮って未実装アイテムがwikiにあったし畜産要素も入れる予定だったんかいな ここの未実装は入れる気はあったけど断念したって意味にも取れるから期待はできんな 豚皮っても天外魔境2のアレみたいな事かもしれないだろ >>178
前は紙のレシピに豚皮使うのあったけど今はないんかね?
入手経路ないから死にレシピだったけど そういやカエルって捕まえられんの?
捕獲法分かんなくて魔女から買ったんだが コウモリの羽が豚の皮になるわけじゃなくて
動物の皮を使った紙はこの世界では統一して豚革とか呼んでるんじゃない?
別に不思議ではなく世の中いっぱいこういうのあるよ ぐぐってみたら
英語のparchment,もしくはvellumって単語は豚や山羊や子牛を使うこともある「獣皮紙」のことで、
羊皮紙っていう訳は適当ではないらしいね
だがこのゲームの場合英語でもvellumではなくpig skin paperになっているという問題が 某国ではこのゲームのバーガーは2本足羊の肉だし、誤差じゃないかな(錯乱) >>192
人間の皮で作った紙ですって言われたら買う人いないからね
それに酒場の人もなんとなくわかってる風で知らぬ存じぬみたいな対応だしねぇ… 過去の墓守も人肉を食用で売ってて発覚したみたいだしな
ウチのは安心安全のカエル肉100%ですけどね、ええ ドンキー、代わりのロバは見つからなかったが
代わりの職場なら見つかったぞ。きっと稼げるはずだ
https://youtu.be/lIBIjbNOF94?t=408 これ青テク稼ぐために麻ヒモ大量に作ったんだけど売れないのか、捨てるしかねえのか
それと野菜とかも調理しないと売れないのね >>196
麻ヒモは売れないけど蝋燭にすればもう少し青テク搾れるはず
野菜は種買ったところで売れない? 石炭でも鉄インゴットでもそうだけど何らかにもう一段階加工したほうが高く売れるから
料理するのめんどくないならそれで売るといいよ
あと、野菜は余すことなく料理で自分のスタミナ回復に全投入したほうがいいと思う
銀レーベル以上は木箱に入れるとして野菜で金策は序盤だけにして銅レーベルでも備蓄しとくのおススメ カボチャとかタマネギとか調理するの面倒なんだよな
まだアプデするなら品質選ぶ系の加工の複数予約は欲しいな 料理なんて大して有益なBuffがつくわけでもないし回復用としてもワインの方が強いし楽だし
野菜も繰り返し作る意味があるのはロバ用の人参と木箱用に3種類のうちどれか1つくらい
こういうところが物足りないんだよね
新しく何かが作れるようになってもいざ作ってみると大して使いみちがないものばかり 料理によるバフが少ないから結局楽なワインとかになるんだよな。そのへんとかアプデで増えればいいのに パスタはわりと便利
回復量多くて複数作れてバフで採掘とかの消費が減る
チーズの入荷が遅いのは難点だが ワイン無双なのはバランス悪いよな
他にはかぼちゃもおすすめ
カボチャ料理で付く遅い新陳代謝でスピードポーションの効果を3分延長できる
あと錬金素材として使う そんなの統計情報取ってサーバに送って
不人気アイテムは性能上げて
人気アイテムは性能下げて
まんべんなく使われるようにすりゃいいのにな
格ゲーのバランス調整もそのうちAIに丸投げになりそう なんか1260の墓地評価が墓をいじってないのにいきなり1308になったのだが原因が全くわからん
評価そのままだし差分48だから12の墓4個分どっからか上がったみたい?
数値変わる前の変化としては
・蝋燭購入して司祭の取引レベルを1→3に
・蝋燭&お香で教会の評価を上げて祈り
・複層の祈り一択から執筆→卓越の祈り実施
・天文学者に本を売りまくりレベルが2→3に wikiみないで錬金やってるけど全くわからん
研究テーブルで研究したものは、必要な材料のヒントぐらい教えてくれたら
だいぶ違うと思う… やっと一週間以内に墓評価5達成できるようになった
最初は2日目に街に行ったときにサビたスコップ売って転送石買うルートでやってたけど、
ロバから死体とどいたときとかヨリックの依頼とかでちょくちょくスコップ使うからスライム討伐後に剣売るのが正解みたいだ
>>208
金銀の秘薬のレシピくらいは効果も強力だし、秘薬ってくらいだから隠しでもよかったと思うけど
他は魔女や天文学者から購入とかあってもよかったと思う(戦闘関連はスネークでもいいかも
でもこのゲーム的に錬金は数ある要素の一つだからもうちょっとゆるくあって欲しいとは思うけど、
本気で調べようと思ったらそんな大変でもないとは思う 確か天文学者っていうか占星術師は魔術的な物は信じていないキャラなはず
貰えるとしたらやっぱり魔女か、そうスネーク… ダンジョンの本棚でいいだろ
手探りやらせるにしても素材が一つ不明程度の虫食いレシピ置いときゃええねん このゲームのダンジョンは本当につまらなかった
あれ要らねーだろ モンスター復活しないのが訳わからん
クエストのための通路と化している カボチャやタマネギはキャベツやニンジンみたいに農家のおじさんに売れないの? モンスターも、ダンジョンと自宅北(昼 鉄鉱石掘り尽くしたら赤キノコくらいしか用はない)以外は
コウモリが各所に宵の口〜深夜のほんの僅かな時間だけ出るだけで剣持ち歩く必要ないしなあ
つまらん言われまくってるStardewValleyのダンジョンよりもっとつまらん
素材的にはおいしいけど
>>211
魔術的なものはそうだけど、本人のクエで酸性の液体要求してくるくらいだからアルカリ液とか保存液とかくらいなら大丈夫じゃね? >>208
素直にwiki見た方がいいと思うけどね
wiki否定派なら仕方ないけどこういうのはゲーム内の読み物なり会話なりでヒントがあってこそレシピを推測して楽しめるもの
ただひたすら総当たりでプレイ時間の水増しされてて喜んでるなんてただのマゾとしか思えないわ 道具が専用スロットに入るなどして鞄にもう少し余裕ができるとか
クラフト用のAIがもっと使いやすければ総当たりでも我慢できたかもしれないけど現状ではちょっとね 魔女が黄金のリンゴ売ってるでしょ?10金…
黄金のリンゴってあれでそ?知恵のリンゴっていうか
これ買ったら全ての錬金アンロックするかなと思ったら何もならなかった…食えないし
研究テーブルに置けないし…
よし、wikiみよう! いやぁしかし今日一日かけて10金貯めたのに意味なくて疲れがどっと来たぜw
10金貯めるために少しでも説教で収入増やすために墓地強化したり
ワイン作るために設備整えたり、急がば回れしたからね…ふぅ 沼で金林檎売ってるいみがわからん
アレを回避してストーリー進める用なのかもしれんけど、価格が10Gじゃあ日数短縮のブレイクスルーとかには使い物にならんし で、一周目の経験を生かしてどのくらい日数短縮できるかと二周目やってるが、
ホラドリックのクソ野郎が所持金0のまま回復しやがらなくて埋葬証明書売れなくて詰んでるだが
回復こんなに遅かったっけ? 新作の発表した途端パッチの更新も止まって草も生えない
パンチクラブ墓守まで買って次回作買う奴は奴隷か何か? 毎日アプデしてますよー
クーポン期限切れますよー
買うなら今の内ですよー >>222
自分と同じ症状だとしたらアプリ落として起動し直したら回復するようになった 俺は作業ゲー好きだから楽しんでたんだがボロクソ言われてて悲しいよ
クソゲだと思うなら触らないようにして公式フォームに文句つけるべき
金は戻らないけど別にやることを強要されてるわけじゃないんだし… 開発に都合の良い意見だけでここで垂れ流してどんどん被害者増やせってことか 楽しんでるのは素晴らしいことだと思うけど自分と異なる感想は書き込むなってのはおかしな主張だと思うよ
文体を柔らかくすれば良いというものではない 別に今更改善して欲しい訳じゃないしわざわざ開発者に伝える意味もないんだよなあ 別に何書き込んでもいいんじゃね
ほんとに見たくなかったらngすりゃいいし だめな部分をだめだと批判することが罪なのだろうか
ここまでスレが伸びたのは良くも悪くも賛否両論だったから
良い部分だけ語るならばこんなゲームは今頃パート2ぐらいだよ ゲームのエンディング後も続けられるのかと思ったら
エンディング終わった後、セーブもされないし続きもできないんだよな・・・ アプデもうちょい頑張るのかと思ったけど最初の数日だけだったな
100時間も遊んでおいてなんだが買わなくてもよかった >>235
むしろエンディング後に何すんの?
つーかエンディングで解放される何かがあるわけでもないんだから普通に直前データでやりんでも問題ないのでは クリア最短何日くらいなんだろう
とりあえず48日(8週間)で教会1回強化・墓155教会47・鋼ツールまで解禁したけど、
・不要な死体を部位全部抜きで火葬or川流ししてるけどワイン量産でスタミナ無限化してからの方が良いのか
・本気でやるなら序盤の死体も赤2白4とかの当たり引くまでロードゲーすべきか
とか悩ましい 死体来るたびロードゲーって疲れるんじゃない?
いらない死体は皮はぎとってあとあと白紙量産できる分、ラッキーかと… やっべ、かなり進んだし12金のも買ったから今日中に終るかなと思ったら
全然他のNPCの進めて無くて終わんねぇwww 錬金術、wiki見たけどコレは無理だわ
全然その薬を作るのに材料の関連性が無いっつーか…
なるほどな…これは自力じゃ無理だなw 大麻売って大儲けしたり自分でキメたり出来ると思ってたわ 次回作の発禁食らわないように、中身のない小出しパッチでアプデ回数の実績を積み上げて
ストア早期アクセス審査基準を強引に満たしただけってのが見え見えだからほんと悪質 ようやく復電したわ
あとは(多分)EDだけって所で中断してて
今再開した所だけど、墓700をMAXまで上げてから進めるか迷う >250
被災者かよ
お大事にな 真水の入ったバケツ忘れんなよ 北海道全域停電されたからな
地震のエリアなんて道南が大半で他震度4以下なのに
全域停電のおかげで道民全員が被災者の感覚味わったんだよなぁ ありがとう
泊原発が生きてりゃこんなこと無かったんだけどねえ…
本来ならこっちから札幌に電力送る側だったのに、向こうにつられてこっちが落ちるとは
閑話休題
とりあえずED見るわ
さんざんに言われてたからある意味楽しみ 言うほどひどいEDかねえ
簡単だけどminecraftよりはいいEDだったと思う
あと
墓場MAXは2周目でやることにした
闇の臓器ないと辛いわこれ 別に気にしない人はそうでもないけど
鼻についた人にはゲームの作り込みの甘い部分がゴミみたいに見えてくる
レビュー見る限りEDを許容できたかどうか辺りが良否ラインっぽい ワッチョイが変わって以来あのやばい奴を見かけなくなったなあと思ったらそんな事情だったのか
まさに禍福は糾える縄の如しだな… >>254
最初からストーリーがあるゲームと後からストーリーモード足したゲーム比べてマシってのは評価に値するのか >>253
泊が稼働してれば停電しなかったというのはまだ確定していないのではないか。 審問官のクエストの闇の臓器云々が起きません。ビュッフェ建築までは進めたんですが、何か発生条件があるのですか? 調べたところ火刑後と書かれていたのですがその火刑が起こりません 火刑する→客の集まりが悪い→テコ入れとして屋台を出す→火刑中止→闇の臓器へ
って流れだから火刑が起こりませんってことはない
ただ他のNPCのクエストの進捗状況も絡んでくるので
詰まったら自分がやりたいクエストに拘泥するのではなく他のNPCのクエストも進めてみること
過去スレの○○が進みません、できませんってしょうもない質問も9割くらいこれで解決してるから 屋台作っただけじゃ火刑は始まらないけどハンバーガーとビールは詰め込んだか? 回答ありがとうございます
とりあえず頭蓋骨集めてスネークのクエスト進めてみます。 ハンバーガー入れたりはしてますがビールと一緒に入れないといみないとかですか? プレイ時間40時間。いきなりやること増えて寝不足気味 ゲーム後半の怒涛のイベント消化やばすぎ
確かに攻略サイト見ながら最短距離でやろうとすると
手持ち無沙汰になっちゃって剣振るだけになるのもわかる
攻略情報何も無くやると忙しすぎてイベント消化も大変だが 終わり始めは忙しないが最終盤はそうでもないぞ 主にミスチャーム親子のせいで
早い段階で貴族になってればそうでもないのかな 途中から12金貯めるのが目的=12金貯めたら実質クリアと同じ
っつーゲームなのに早い段階で貴族もなにもない 墓地200?12金?貯まる日がくるのか?ってなって他のミッションから消化してる その12金とかをいかに手早く攻略するかが楽しみどころだと思うけど、
2周目早解きでまだ12金より手前だけど商人からブドウの種の銅3個銀3個(在庫全部)買って、
3週間経ってもまだ回復してくれないせいでワインいけない
どうせ野菜12個納品するの先だと思って最初7週間くらい商人放置してたけど、これなるべく早く種だけでも確保しといたほうがいいっぽいな
現周回はむしろ回復諦めてダンジョンで拾う方向にシフトした ps4とスイッチに出すらしいからそっちが本番なんだよ
流石にこのまま移植するってことは無いだろ(多分) アプデ繰り返して超快適になったところを楽しもうとゲーム中断して置いてあるが一向に快適になる気配がないな 久しぶりに覗いたけど何も変わってないのか
まぁ開発の態度みてりゃそうなるだろうな
やる気あったとしても、色んなレビューで散々書かれてスネてんだよ
自分の行いを省みることなんかしないだろうな なんでアーリーアクセスっていう手段があるのに
未完成のまま製品版にしちまったんだろうな 12金がストッパーになって素振りせざるを得ない状況にはなるでしょ
ダンジョン攻略をワイン無しでやるとか、墓を上げて寄付で金策するとかそういう特殊なプレイをしないと占星術とミスチャームで足止め食らってると感じるでしょ ゲームバランスが悪いことも完成品()であることも認めるけど
別に剣の素振りはしなかったし金策で詰まることもなかったよ
墓の評価は特に必要以上上げてもなければワインも使った 過去スレも含めて批判意見は概ね的を射ている物が多いと思うが流石に墓守コンセプトで墓を上げるのを特殊なプレイと言われるとちょっともにょる ダンジョン攻略ワイン無しかつ説教金策だから楽しめてるわ……ただガラスから青無くして街未実装とかいうファッキン仕様はクソだと思います ダンジョンに関してはワインなんて要らん蜂蜜で十分攻略できる
あそこは8F辺りでブラックスライムや蜘蛛が出始める辺りからスタミナよりHPのほうがきつい Fixed Snake/Astrologer questline.
Fixed an incense burner exploit.
Language fixes.
New localizations added: Italian, Polish.
ふーん… >>291
ガラスは仕方ないかもな砂のペースが10倍になったのだからそのまま青が出ると
ガラス量産状態になってしまうからな。ただフラスコは依然青が出るから悪くはないでしょ もう話すことなんかねーな
クソ開発とクソゲー、それと少量のクソ擁護
もう被害者は出してはならん、セールだとしてもだ RTAばりに最速目指すなら寝て時間とばすことになるんだろうけど
普通にやってたら銀20も金12もちょうどいいくらいになるんだよなあ ちょうどいいって何がどうちょうどいいのか一切レスしなよなちょうどいいバランスマン 金12はあの位置に置いてある限り絶対丁度良くはならねえよ せめて新作出すまでには星付き材料選択のものをまとめて作れるようにしてほしい。
あとは制作時間を短めにしてほしい祈り系は作るのすぐ終わるのに錬金系80個とか作ると
Fキー5分間おしっぱなしはストレスがマッハだな。やりこみ起こす気にならん。 逆に聞いてみたいけど、金12とか占星術師とか言ってる人はどんな金策やって
どのくらい回復アイテム使ってたんだろ
箱で稼ぐ量見たから早い段階で金策に舵とったり回復アイテム抑えたりしたんで
なんとなく予想はしてもプレイスタイルがピンとこない
そのへん分かればふわっとしたのじゃなく具体的な悪い点が見えそう まあ普通の人なら教会の書類箱で市民の証明書とか取るときに上位覗いて貴族の書類12金
ってものの存在くらいは認識して、将来的に買わされる・それに向けた金策が必要 ってとこまでは想像付くわな
どの時点で買わされるかとかはともかくとして 12金貯まるころにはあの親子以外のクエストは大体終わってるのが問題では
できることをその都度やっていくスタイルだとどうしても12金が最後の方に残って
さあ進めるぞとなると週1訪問のせいで待たされる
クエスト終わってるNPC達は話しかけても売り買いと立ち去る以外に何もできなくて張り合いが無い EDと実績終わったらもうそれまでなのも残念
意味無くても火刑パーティ続けたかった そうそう
箱にニンジン入れたら油なくてもスト止めてくれるけど、80日目くらいで急に油よこせって止まりやがった
そんで油渡したら各NPCの所持金とか在庫とか増えだしたんだけど、もしや油スルーして進めるとNPCの金・在庫の時間が止まるバグとかあるのか? いま、12金の終わったあとにも地道に金策やめられなくてまた15金貯まってる
それはどうでもいいんだが酒場の親父の所持金がだんだんオレに追いついて来て8金
あいつに越される前にゲームクリアーしたいんだがイベント終わらねぇ
ミスチャーム親子めんどくさすぎw 勝ったぜワイ今24金500日経過
導入MODは【墓守】Graveyard Keeper 4基目 の貼られてたやつがオススメ
ttps://www.axfc.net/u/3931224
機能は
ワープ石のクールダウンを0に
ダッシュ機能
ダッシュ中のスタミナ消費調整
NPCベンダーの在庫量が日をまたぐとデフォルト値にリセットされる
埋葬証明書とパック肉の価格を4倍にする カンスト後の楽しみは執筆からの本売りだな
物語執筆 作家×2と創作の祈り(金)で 金50%
祈りなしだと銀50%だから創作祈りはかなり強力
この時点で物語が銀と金の半々になるけど
メモと原稿にも補正が効いて最終的に全部金原稿にできるし
銅メモも金メモ×2と合わせて金原稿にできる 原稿を集めたら今度は卓越の祈りで本を作る
装飾と卓越の補正で銀ハードカバーと金原稿で金90%で金装飾不要になる
銀ハードカバーと銀原稿で金10%で銀本も確定する
信仰はエンド後余るので石の彫り込み稼ぎと競合しなければお好みでOK すげえな…24金か
でも執筆関係はオレの勝ちだ
まだハンバーガー作る前、教会地下に入れるようになったころに
青が得られるものを研究しまくって執筆テクノロジー解放して創作の祈り金を無理やり作って金本量産してた
量産っていっても魔女からなめし液買得る分だけだが(錬金術で作れるレシピ知らなかった)
これを占星術師に売ってさらに使うと青が得られるすばらしい本を買っての繰り返ししてた
オレのエンドコンテンツは釣りになりそう
忙しすぎてまだ一回も釣りしてない これさ、もしかして
スネークに鍵渡す→ダンジョン前で墓守の日記拾う→(ここ)→血の釘と血のバケツをスネークに渡す
の期間に修復用道具貰わないと詰む?
スネーク「ネクロノミコンもってこい」灯台ジジイ「修復道具もってこい」
でお互いから何も貰えなくなってゲーム進行しなくなったんだが・・ 青稼ぎは最終的に墓か本だよね
本も信仰ため込むから合間に釣りも面白そうただ金リンゴも魔女から買ったから
ダンジョン終わってないでござる。 >>317
そんなことないはず。文章飛ばしてない?
スネーク「ネクロノミコン」
灯台ジジイ「釣りおじさんにあげた」
釣りおじさん「イモムシプリーズ」
じゃなかった? >>319
その「ネクロノミコンは灯台守にあげた」を聞くための必要好感度が、修復用道具渡さないと届かない 普通のゲームは進めるにつれてだんだん快適な稼ぎができるようになって収入が順調に伸びる
そうして伸びていく収入で楽しむうちに目的を達する
このクソゲーは収入が伸びない
まだブラック企業の雑務で目を回してる最中に「はい12金よこしてね」となってプレイヤーをうんざりさせて
いざ12金払うと「もう君用済みだから剣でも振っとけば」ってなって更にうんざりさせる もういい加減効率悪い剣を振るネタはやめればいいのに スネーク信仰不可能はちょくちょく聞いてたけどあれ治ってなかったのか
度重なるバグFixはいったい…うごご ああ俺もネクロノミコンをあげた話を聞くための好感度が10足りないわ あー、
Fixed Snake/Astrologer questline.
ってあるから、ちょうど修正された箇所の進行中にパッチ当たってフラグおかしくなったとかあるのかな >>327
ジプシー出てくるのは日記を修復した後に「私には娘がいたらしい」って話の後だから今はまだ関係ない
スネークの首飾り関連の話でコーコル出てくるけど、そっちの砦関連はたった今バックアップ取って一週間寝て試したけど関係なかった ハチの効率的な集め方ありませんか?
ドロップ率低くてめんどくさい…
あと、ペンキってどこで手に入るのでしょうか? >>331
黒色、白色ペンキは錬成です
オレがプレイした範囲では錬成レシピのヒントは一切ないのでwiki見ていいよ
まぁペンキなら予想しながら錬成でも成功しそうではあるけど >>331
八は面倒だろうけど左上の森を道なりにぐるっとやるか
最初金はかかるけど養蜂のおっさんからハチを買って巣を作れば
捨てるほど手に入るようになるぞ 金策も墓作りと並行して快適にプレイしてるけど畑下の通行不可の茂みと、品質あるクラフトが複数同時にクラフトできない仕様だけはなんとかして欲しい 金星赤ワイン売って稼ごうと思ったら銀星しか店売りできないんだな
チェスト1つ分金星赤ワインで埋まってるんだけどこれどうすればいいんだ?
それと耐久値がなくなった道具とかって捨てれないんだけどどうすればいいの? 金星は商人に売れる…けど
なんか酒場で銀星売ってるほうが稼げるような
武器はいらない物入れようの物置作って隔離するか
ダンジョンの4Fぐらいにある本棚に入れてバイバイ 金星ワイン商人に売れるのか、ありがと
いらないものはダンジョンの2Fの本棚にぶちこんだわ 錬金の情報無しでクリアしようとするとかなり難しいよな。
クリアに必須の錬金もあるんだしもうちょいゲーム内にヒント置いても良かったと思うけど... 難しいっていうか不可能…
錬金素材に関連性が無いっつーか 売れば売るほど安く買い叩かれ、買えば買うほど値段をつり上げられ
主人公舐められ過ぎ まあ錬金が面倒なら魔女から買えば良いんだけどね
……12金が遠ざかるけど ネクロノミコンと修復用道具のハマリの件
どうも他の人も遭遇したらしくSteamの方のBBSでも話題になっとる
で、バグレポート送って慌てて対応したのが1.031でのスネークと占星術師のクエスト修正らしいが、
既にハマってる人は今の所最初からやり直す以外ないっぽいな・・・ こんな書き込み(今日投稿)がいくつもある
- Snake wants the necronomicon
- the astrologer needs 40 reputation to give the necronomicon
- to get to 40 rep, I need the restoration tools.
- to get the restoration tools, I need 60 reputation with Snake
- I can only get to 60 reputation by giving him the necronomicon
PLEASE >>342
ほんとはこういうの結構楽しいんだよ、ルドラとか
ただ普通ならゲーム内にヒントがあるし、一個作り方の法則わかったら
それを応用してどんどんプレイヤーが見つけていける作りじゃないとねぇ
このゲームは法則っぽいの無いから全部総当たりで調べるしかなくて
俺もこれは苦行だと思う そう考えるとゲーム内にレシピのヒントほぼ無かった(アプデの情報に追加レシピ載ることはあっても、ゲーム内では見れない)Wiki前提ゲーのminecraftがあまり叩かれなかったの不思議だな
レシピを可視化するMODは大人気だったけど、バニラにレシピ機能搭載しろとはあまりうるさく言われてなかった(最近搭載されたけど 2周目やってて気づいたが
スピードポーションの素材最初から置いてあるんだな
あれ研究したら青玉んなる マイクラはオレ3D酔いしちゃうから知らないけど
最初に斧作るだかなんだかはチュートリアルでやった気がする
そのあと吐いてアンインストールしたけどw 道具類は直感でわかりやすいレシピだし、階段とか半ブロックとかはしごとかは
適当に置いてたらそのうち見つかるけど、
レッドストーンリピーターとかトリップワイヤーフックとかピストンとかは普通の人はわからんと思うの このゲームの場合ストーリー進行に錬金術必須だからそれらとはまた別物
サンドボックスとRPGの悪いところ兼ね備えちゃってるよね ディストピア的なStardewValleyを期待した人は幻滅しただろうなこれ
交通事故に遭ったと思うしかない 2週目とかどんな苦行だよ ダークスタデュとか謳うから騙されるんだ
牧場物語の〜て宣伝してたドラゴンズカフェも
作業感和らげた日本製墓守って感じだったし… ストーリー進行に必須の錬金っていうと肥料関係かな
農家の好感度上がったら教えてもらえるようにでもしとけばよかったろうにな あとハードカバー作るためのなめし液も必須っぽく気がする なめし液は魔女から買えるし、占星術士の銅カバー買ってもいいから必須ではない StardewValleyよりこっちのほうが面白いっていう人いんのかな 大体ゲームとして完成してすらいないのに比べようがないだろ 同じくインモラルなゲームでElonaって言うのがあるらしいんだけど
このゲーム楽しめたら楽しめるかな stardewと比べるなよ
stardewに失礼だろ・・・ ┌──┐┌─┐
│納骨││墓│ もっとエレガントな配置できないもんだろうか
│納骨│└─┘
└──┘┌─┐
┌─┐×│墓│
│墓│×└─┘
└─┘┌──┐
┌─┐│納骨│
│墓││納骨│
└─┘└──┘ ゲームとしての完成度(バグとか開発中オブジェクト放置とか)なら比べるまでもなくstardewだが、
作業ゲーとしてはこっちのほうが楽しいな
バンドル制覇は季節の縛りがあるから誰がやっても大体同じになるし、好感度上げ作業の苦痛ならこっちにも負けてないぞアレ スタデュの好感度は面倒だったらmodでパス出来るから気にならんぞ stardewの作業とかコンプ要素は別の事に没頭しながら自然に達成出来るからあんまし気にならんのよね 古代フルーツ敷き詰めて、収穫ワインの作業に疲れました StardewValleyのやりこみ狙い前程の苦痛と
墓守ゲーの通常プレイの苦痛比較してる時点でなんかおかしくない? そもそも他のゲームの話を持ち出されたところでこのゲームの評価には何ら影響がないと思うんだけど
やたらMinecraftやStardewValleyだってどうのこうの言い出す人たちは一体何が言いたいのか 各所で闇のStardewValleyみたいに紹介されてたから比べられるのは仕方ない 嘘だらけでお馴染みのストアページにもそういうレビュー貼ってありますね・・・ 謎の擁護勢は、意見書いてる奴の人格攻撃し始めてるのがキモいよ
普通に「俺はこういうとこが気に入ってるわ」とか感想を書けばいいだけのことなのにな
別に誰もそれを馬鹿にしたりしない 先週やり始めたんだけど鋼鉄作れないんだが黒鉛どうやって入手するん?
公式Wikiだと炉Uで作れるとか書いてあるけどそんなレシピ出てこんのだが >>373
黒鉛は別のスキルで開放だったはず
石炭精錬したら作れるようになるよ とりあえずクラフト系はタブを全部見る癖付けたほういいかもね
俺もわからなくかった、結構不親切 墓地関連を先に開放すると石材カッター2のための青ポイントが足りなくて苦労したりな
開放順は大事 なるほど貴金属の項目開放が必要なのね
ちゃんと鋼鉄作れたわありがとう ようやくクリアーしたわ
100時間超えたwww
最近のRPGなんて20時間やったら飽きて積むのに頑張った…w このゲーム、糞糞言われてるけど
中毒性があってなぜかクリアしてしまう 細かい作業好きな人はどっぷりはまるな
クラフトもそれ相応にたくさん用意されてるしお腹いっぱい楽しめたかな お前らゲーム愛に満ちてるな
俺は端的に言って開発者を殴りたい >>360
Elonaやりたいなら事前に色々サーチすることをオヌヌメする
あれはRPとか自分で楽しみを見つけ出さないとひたすら種々のレベルを上げ続けるだけのマゾゲーだから 人柱MODを入れるのだ
あれを入れてダッシュのスタミナをいじれば丁度いい歯ごたえで進められるからEDもそこまで腹立たないぞ 沼地の魔女に商業の祝福売れねえのな
ステージ3遠すぎる・・・ おまけのジェリーとロバはどうでもいいけど
EDの演出をけちって済ませたのは納得いかないわ
OPと同じくらいのリソース割けよ >>360
ゴミ箱ダンクまでチュートリアルだけどフリーゲーだからなんのリスクもないぞ
まあどハマリすると信じられないくらい時間消し飛ぶけどこれ以上はスレ違いなので餅板へ 開発者殴りたいくらい不快な部分も多々あるけどプレイしてしまうのも事実
過去スレで書かれてた遊べるクソゲーっていう評価がすごくしっくりくる 完成していたら希代の名作になったであろう、と思えるくらいには未完成臭がするな… やっとクリアできたけど、ゲームのプレイ時間の何割が青稼ぎだったのやら
少しずつ墓を発展させて墓評価200にするまでは本当に楽しかった
でもそこから先はとにかく青のために無意味な行動の繰り返し
450日もプレイしておいて何だけどもう二度と遊びたくない 血や臓器と墓石・墓枠関連を研究して、物語を全部本に加工すれば青ってむしろ余らないか? 錬金術研究所の家具配置がどうもしっくりこない
みんなどんな配置にしてる?
自分はこんな感じなんだけど、通路のど真ん中にある作業台がとても気になる
https://imgur.com/08h3y6t.jpg
https://imgur.com/DFHvWRT.jpg >>390
昨日、やっと墓評価200超えたけど、スキルツリーとっくにカンストしてるわ…… 空いてるスペース多いのに設置できる場所限られてるのほんと腹立つ 私はタマネギ農家です
もしくはマグロ釣りの名人です そこそこ面白いけどこのゲーム導線が糞過ぎる
あと家周りは無駄でも設置物同士のスペース空けて使用方向と置く方向合わせないとこれも無駄に移動が増えるな
まあこれはある意味工夫も楽しみの一つと言えなくはないが… あと死体処理のスタミナが多過ぎて放置してたら40体位死体貯まってしまってもう面倒になってきた 放置しといて暇になったら火葬すればいいんじゃないか 導線が糞なのに関しては、スキル習得やインフラ整備の順序を計画する楽しみとトレードオフだから人によって評価真逆よな
ロマサガ2でカンバーランドが滅亡するみたいな 死体そのまま焼くのは勿体ない気がしてなあ
導線に関しては移転石のリチャージと移転ポイント改善したらマシになりそう
畑処理したり鉱石場籠ってたら大事な曜日跨いじゃう事良くあるから時間経過も調整欲しい
もうちょいゆっくりにすれば飯食いながらゴリ押し出来るけど現状睡眠催促と曜日イベントのせいで
飯食っても結局活動時間そこまで伸びないしテンポ悪過ぎる 死体って安置所に置けないなら持って来ないはずだけど
序盤で40以上も確保できる?
そのへんの山にでも放置してるの? 二重パレット敷き詰めたらそうなったんだから仕方ない すまんクリアして放置してたけどそろそろ神ゲーになった? 保存テーブルと準備場所が各1で、並行処理用に保存テーブル3つ置いたとして4
パレット18個も置けるか? 通行スペース空いてる状態で40行けてるからもっと敷き詰めたら余裕で超えると思うぞ そんなに置けるのか、即日解体するからオレは貯まったということがないから… ttps://i.imgur.com/FeqeB6z.jpg
これで22 収容数より使い勝手を優先してるから詰め込もうと思えばもっと行く 正直そこまで保管だけの機能のパレット置かんわ
冷蔵パレット作れるくらいでこの死体保管しといてもしゃーないなってわかるし アクセスできないような奥の方に二段パレット詰め込んでストック上限増やしといて、
白少ないハズレの死体を野ざらしにしといてあとでまとめて火葬するためだよ ブロイラー工場作って朝取れたての卵で朝ごはんなスローライフなんて無かった
弓で鳥を撃つくらいはあると思ってた 死体は探すより作る方が簡単
これをやれるようになると思ってた 当初は死体を川に投げ込めば下流の街が汚染され、死体増える要素でもあるのかと思ったけど、なんの意味もなかったな。 >>400
変に食事して作業するよりもスタミナ尽きたらとっとと寝た方がストレス少ないと思うけどな
どの道金稼ぎで時間がかかるわけでシナリオを進めながら作業するより
金稼ぎの合間にシナリオ進める意識でやった方が最後に何もやる事がないとかならずにすむ
籠りたい時は説教の後に畑見て売るもの揃えて商人の日に纏めて色々売った後に次の説教まで作業してる 埋めたの掘り返せば死体なんていくらでも増やせる
ごめんいくらでもは嘘 物入れは初期で固定された一つだけ
棚とか錬金ラックって名前で物入れが置ける ちなみに初期は物入れなくて錬金ラックとか本棚とかわざわざ自作せんと収納なかったんやで 新しく始めると物入れ設置されてるのかな
アプデ前からやってるプレイヤーには補填ないのか これクリアして、スタバも金時計設置するまで遊んだからまたこれクリアするわ アプデされる度にやり直さないといけないってBeta buildか何か? 進行不能バグに出くわして最初からやり直す羽目になったんだが
正直やる気が起きなくてもうEDとかどうでもよくなりはじめてるわ OPみたいな紙芝居すら無いし
ED未実装と思ってもらってもわりと大丈夫 今は物入れ配置されてんのか
羨ましいけどまた初めからやる気には全くならんな とりあえず地下設備を放射状にしてほしいわ、移動能力と相まって往復するだけで日が暮れるわ 速度ポーションをなるべく早期から使いたいけど、錬金術作業台U(木製、鋼の部品、複合円錐フラスコ)つくるために
木工作業台U、炉Vが要るから
どんなに急いでも50〜70日くらいはかかりそうなんだよなあ
錬金術作業台Tの時点で複合円錐フラスコと磨かれた石塊が要るから40日はかかりそう 今、12金貯めつつ墓整備してるわ。他はほぼ終わってしまって死体を待つだけの日々。 https://i.imgur.com/tYmEjeQ.jpg
42日目で繁栄の祈り(銅)でこんだけやれた
スキルの取得順考えてタイム詰めるのめっちゃ楽しい
青稼ぎに石の墓標U早めに取りたいけど赤がきつくて結局そこまで30日以上かかる UMFをインストールして、セットアップを実行して、出来たMODファイルの中に人柱MODを
ファイルごと入れているんですがMODが使えません…(ゲームは普通に起動する)
MODファイルを置く場所が間違っているのでしょうか?MODを使い始めたばかりの初心者で
ググっても何がダメなのか全然わかりません……大変恐縮ではございますがどなたかご教授頂ければ幸いです… >>440
よく知らないけどumfのversion古いんじゃないのか
4.0じゃないと起動しないぞ
最新版なら他のMODと競合してるのか、配置場所が悪いのか確かめるべき
それでも無理なら過去ログ(確か製作者は3か4スレ目)の人柱mod関連のレス漁ってみれば 教示の間違いでした大変申し訳ございません…(震え)
>>442さん
ありがとうございます、UMFのバージョンは最新のものをインストールしております、なので配置場所を色々変えてみたんですがそれもだめでした…
人柱MODが出たあたりのレスも探してみたんですがMODそのものが使えないというのはなくて…
申し訳ありません、確認なんですが
・steamからゲームを起動してもMODは使えますか?
・MODが使える場合、ウインドウ等にMODが適用されている表示は出ますか?
これらをお聞きしてもよろしいでしょうか… バグでストーリー進行不可クサい…
スネークのネクロノミコンを手に入れる依頼が、占星術師の評価40ないと聞けない。
でも、占星術師の評価を40まで上げるには、スネークから修理用道具を受け取らないといけないで、デッドロックっぽいなー >>443
SteamからだろうとゲームデータさえPC内にあってMODもPCにあるならきちんとMODが作用するはず
人柱MODは起動してるとグレイブヤードキーパーの起動時に画面左上に白色の文字で入ってるMODが英語で表示される
steamapps>common
>Graveyard Keeper>uModFramework
>Mods>Configs、Libraries、GKMod1.dllの配置で出来なきゃ悪いが俺にはもう分からん、元々そんなに詳しい訳じゃないんだ済まんな >>444
何人かそれでハマってたな
誰かがダッシュの速度弄って高速で町の方角に突っ切って、NPC待機所に辿りつきスネークに話しかけたら道具貰えたって言ってた気がする >>440
自分も人柱MODうまく動かない
別に検索してたらマルチMODって海外製のやつ?見つけたからそっち使ってるわ
ゲーム名 MOD でググったら多分出る https://m.imgur.com/pk9E3fn
スネーク止まってるやつはここ行って話し掛ければワンチャンあるかもよ
4スレ目の813が言ってた
>>447
そのMOD入れてると夜が一瞬で過ぎるから必要に迫られたら外すんやで 移動のストレスに負けてMOD入れたけど挙動がおかしい
Esc以外開いても一時停止機能してないよね
後はデフォの移動速度4以上に設定してると速度ポーションの効果が発動しない? >>448
試しにmod入れて高速移動してみた。
街ゲート越えた先のNCP待機所のスネークに話しかけてもダンジョン前の会話と一緒で変わらず。
ちなみに待機所の占星術師は移動時の会話だった。
ゲート越えは雷判定シビアで、安定しなくて10回ぐらいトライしたわw >>446 >>448
それたぶん、スネーク&審問官のクエスト最後までやってスネークが地下に現れなくなって修復用具取れなくなるっていう今回のとは別件のやつじゃないかな >>452
可能性がありそうな情報はありがたい。
しかし修正待ちっぽいからアプデまで寝かせとくかね。。 最初からやり直してるんだがチュートリアルで2回イベント発生しないバグ発生してるんだがこのゲームヤバ過ぎるw
1回目はOP途中からすっ飛ばして家の場面で操作不能→やり直し
2回目は死体安置所でジェリーが話さずそのまま肉摘出したら詰んだ >>440
UMFは解凍したフォルダごと入れてる?
個人ブログなんかだと古いversionのインスコ方法(フォルダ内のファイルを放り込む)のままなのあるようだけど >>454
もう6・7回はオープニング繰り返してるけどそんなこと起きたことないよ
mod入れたっていってたけどそれのせいじゃない? おはようございます440です
皆さまありがとうございます…教えて頂いた通りの配置にしたりUMFのファイルも(多分セットアップファイルだけ最初起動しなかったので外に出したので、それかと思って)戻したのですが起動しませんでした
海外MODも入れてみたのですが全然だめでした
本当にありがとうございました…私にMOD使用はまだ早かったようです…例のスネーク&占星術師のネクロノミコンバグにも引っかかってたので最初からやり直します… >>454 >>456
チュートリアル中に死体安置所に入る時、方向キー入れっぱだとジェリーが話すスイッチ入らなくて、
そのまま肉を抽出しちゃうと詰む(抽出前なら入り口付近歩くとジェリーが話すのでリカバリ可能
あと、ごくごくたまーに画面切り替えやイベント発生の瞬間に画面固まって再起動させられるな
もちろんバニラ >>458
なるほど、失礼しました
思ってたよりも更にバグ多いねこれ。もはや自衛しかないのか バグ取りと街実装されてほしいなあ
だいぶ先になりそうだけど
>>448
親切にありがとう
まだワインも作れてないから先は長そうだけど
おいおい外して鈍足ライフに戻るわ 村だけで50時間以上平均80時間でクリアーなのに町なんか実装されたらどうなるんだ…w
だけど賛成だわ、町は人間同士が不信、疑心暗鬼で魔女狩り、飢え、死者の船、呪い、黒魔術、
救いを求めて教会に集まる奴らを破門、そのうえ川からは死体が流れて来る世紀末 このゲームの開発陣がそんな気の利いたことできるはずない
せいぜい新しいお使いが増えるだけだろ スキルポイントとかイベント進行のバランスはかなり良好なだけに、
フラグミスのハマリとかNPCの開放度のバグとかがひたすらに残念 フラグミスってるのは同意、オレのプレイで見た中では
占星術師イベントを後に回して、先に町に入る許可証買って入ると稲妻に打たれたあと
塩のフォーク!あとなんとかかんとか!が必要なんだ!町に入る必要がある!みたいに言い出すけど
それまで全く聞いた事無いアイテムを羅列し始めて何だこいつって思ったわ 修復ノミコンバグの回避法ないかこの3日ほどスネーク周りでセーブデータ巻き戻しながら試したけど
ダンジョン前のスネークに話しかける前(仕事の話しかしない の選択肢を選ぶ前)に
偽造コイン突きつけてこい(ミスチャーム)
修復用具とってこい(占星術師)
町に入ると雷に打たれるからスネークに相談しろ(ジェリー)
のフラグ全部立ててみたけどダメだったわ・・(王国印や町の通行証みたいにそこに選択肢出てくることを期待した
海外フォーラムでもセーブエディタで修復道具手に入れない限り現バージョンは進行不能 って荒れてるし、
修復道具未入手でエディタ使いたくない人は1.032来るまで寝かせるしかないねこれ バグっぽい状況になって進行詰んでるんだけど、解決策知ってる人いる?
・麦畑のNPCのステージVが「明日解放されます」のままから進行しないので銀以上のホップの種を購入できない
・自宅の調理でハンバーガーは解放されているのに、選択できなくて調理できない(材料はそろってるけど、下カーソルで移動しない) 製粉職人のステージ開放は
・買い物回数以外にNPCの所持金が関係している説があるので小麦粉を購入して20銀くらい持たせてみる
・ゲーム本体を再起動してみる
を試していたら開放された
特に前者の仕様のせいで繁栄の祈りが実はゴミなんじゃないか説が自分の中で浮上中 >>468
製粉職人、購入できる物はすべて購入してすでに46銀持ってるんだよね・・・
再起動してもダメだったわ
やっぱバグかなこれ… 下カーソルで選択できないってコントローラーで遊んでる?
オレと同じだ、マウスカーソルだと動くよ >>469
自分が一度同じことになった時には再起動してからもう一回寝たらいけたけど
再起動してから日付動いた? 砥石が無くなったから消耗しては作りを繰り返してたら
ツルハシやスコップが廃棄できないんだけどどうやって処分するの? >>472
再起動してから1週間はたってるんだよこれが
また再起動するかね
>>470
その通りだ!
マウスで選択できるの忘れてた。助かったよ のんびりやってて最後に金12が残って
やる事無いのに来週まで待てってクエだらけでイライラする
ってスレ眺めてたら何度も言われてるんだなこの状況
せめてずっと寝られるようにしてくれー やることが無いなら墓評価と教会評価の今の理論値を検証する作業手伝ってくれよ
墓は単純計算では1254のはずなんだが「特になにもしてないのに増えた/減った」、
1260いくとか1242が最大とか複数の説あってよくわからん やり込み勢にそんなこと言っちゃあかん
最近のゲームはないけど、特に昔のゲーム、ロマサガとかの意味のないやり込み勢はいたぜ
結構マニアなゲームほどそういう挑戦する人が食いついて来る マイナーゲー(しかもR18)になるけど、このゲームをプレイしている時の感覚は魔王軍へようこそシリーズに近い このゲーム移動がクソらしかったので買い控
ワープ移動追加されたので買おうと思ったら今度は進行不能バグが出たの?
しかも頻繁にあったアプデも最近は無くなったみたいだし
コレ買って大丈夫?大丈夫なの? Mod入れるなら十分遊べる。個人的には2000円の価値はあった。 いや買わないほうがいいぞ
絶対やめろ、レビューは正しいことしか書いていない 人にもよるけどある程度作業ゲー耐性があってMOD導入やレシピwiki頼りに忌避感がないなら2000円の価値はあるぞ
3000円の価値はないけど 12金苦痛とかいろいろ聞くけど、むしろ作業ゲー好きな人はその辺ご褒美というか快感というかだからいつまで経っても噛み合わないと思うよ
何も作業することがなくなって時間潰すのだるいってのも、その時間の無駄を作らないようにそっち早めに進めるだけだし
ただ進行不能だけは許されない 不具合出ること自体は別にいいけど修正は早くしてくれ
応急処置として血バケツみたいにクラフトレシピ追加でもいいんだからさあ
>>483
セーブファイルのパス指定して、各種データ弄るだけ
パスはC:\Users\ユーザー名\AppData\LocalLow\Lazy Bear Games\Graveyard Keeper 12金よりもその後の特にやることもなくなってからの占星術師のまた来週攻撃が批判されてるんだよな というかこれ金とかも弄れるのね
12金集めもこれ使えば・・・ 敷かれた面倒くさい作業のレールを
ひたすらたどるだけ
動画でエンディングみるだけでいいよ
ちがうゲームに2000円使った方がいい ほんとそれ、自由度もクソもない
さらに不快で未完成品
ほんとありえない つまりセールで半額1000円になるまで待つのが半分正解で
買わないのが安定と プレイ時間的に元は取れてるけどぶっちゃけ類似品で他の有名どころ未プレイならそっち買う方が賢い
早期アクセス終わったのが信じられない出来でしかも開発がMOD否定的ってのが一番糞要素だと思う
こう言う系好きで他はもう一通り遊んだって奴なら2000円の価値以上はある ちゃんと紹介してる要素が実装されててクソみたいな作業ゲーならセールで買えばいいよって言えるけどさ
未実装ばっかでストアページで嘘ついてクソみたいな作業ゲーなんだから無料でも時間の無駄だからやめとけって言うよ ダンジョンでアイテム取って云々みたいなとこ完全に嘘だしな、ありえん 個人的にはフルプライスでも買い
300近いゲーム買ったけど99%積んでるオレが
どっぷりはまってちゃんとエンディングまで行った数少ないゲームw
でも人の意見やレビューにびびってるなら半額セール来たら買えばいいよ
他人がいくらどうのこうの言おうと、最終的に買う買わないを決めるのは自分なんだから
自分が納得する形で買いなさい >>501
mod否定的で未だに人柱とその改変数個しかないからね。その状況を知りながらED見ると
画面殴りたくなるな。これで町MODを開発が期待するとかマジでクソ。
たとえるなら不毛な砂浜で木を植えて育てるようなもんだぜ。
そりゃあスタデューじゃ育つけどさ…
ちがうだろその終わり方は 導線の雑さとかやりこみの中途半端さ
作中で街の話をしていて街に行ける権利も得たのに街未実装とかそういう部分が批判されてるだけで
途中までは楽しいよ、作業ゲー好きなら楽しめるよ途中までは >>494
そっち側にいっちゃうとどんなゲームも例外なくクソゲー化するんで用法と用量はお守りください
>>502
1金取るTAか まあまあ遊べるクソゲーではあるが紹介ページが嘘だらけなのは擁護のしようもない ソースコード公開して有志に製作委託してくれたら全てを許そう >>502
参考にしようと思ってちょろっと見たけど結構突っ込みたくなるガバプレイじゃねw
TA勢じゃないからよく知らんが ネクロノミコンバグはまってたわ
セーブデータいじるにしても、他のパラメータをいじれちゃう、って状況になるのちょっといやだからアプデ待つわ・・・ このゲーム既存のセーブデータが救済されたことあるの? このスレに居着いてるアンチの人の主張を見るに
根本的にこの手のゲームに向いてない人がやっちゃったパターンが多いねえ
異世界転生、主人公おっさん、作業ゲー、と華も撮れ高もないゲームの雰囲気前面に出してるのに
EDが酷いストーリーが嫌い作業が嫌いと頓珍漢なこと言ってるのが目につく
最初からそういうゲームだと割りきって遊んでる側からすると
君ら何しにここ来てんの?と不思議に思うわ 安置所の前でロバがスタックしたんだが、どうすりゃいいんだ。。。 ダイヤってどこで採れるの?
あとNPCのステージをあげるの辛すぎ…何か方法ない? >>514
MOD追加されたかとか大規模アプデされたかとか
砂粒台の可能性を期待して ダンジョンに個数限定で掘れる場所がある(再沸きなし)
NPCのステージはやりこみ要素と思ってあきらめるしかないんやで
ただ売りに関しては日本人の人柱MODでリセット早められるから多少の緩和はある
それと基本買い占めれば金額があがるから買占めが有効な傾向
あと買ったものをその場で売るとステージの経験値が下がる ストアページに書かれている要素があれもない、これもないって散々言われてるのに
この手のゲームに向いてない人がだの最初からそういうゲームだと割り切ってとか言われてもな
>>513
採石場の石が有限だったときに掘り尽くした人の救済として石復活ってのはあったね >>521
いや復活しなかったんじゃなかったけ?
確か石塊の枯渇が無くなっただけで
すでに枯渇した分には対応してなくて再走云々のコメがあったはず
このゲーム基本バグ修正はするけど被害者救済はないから
トラブル=再走しかないんやで(白目) >>513
いや、この場合スネークに修理道具関係の選択肢表示するようにすればよいから、セーブデータはいじる必要無くない? >>522
無限になったときは復活しなかったけどその後のアップデートで復活したはず >>524
そうなんか開発者のこと埋葬証明書の値段くらいには見直したわ ダイヤ個数限定なんか。このてのゲームで限定って…
NPCのステージ解放は地道にやるよ ステージ2が遠いやつもいればなにもしてないのにステージ3まで解放されてるやつもいてよくわからんが ダイヤの使いみちなさ過ぎて余るから問題ないけど、
7Fか8F辺りにある最初の1個の場所覚えてないと苦労する マイクラみたいに同じセーブデータで延々遊び続けるゲームってわけでもないんだし
詰まったら最初からやり直せばいいんじゃないの
その方が新しい発見とかあって面白いし
文句言いたいのはわかるけど俺等に言われてもと。
そんなに気に入らないなら自分でMODでも作れば良いのに >>526
繁栄の祈りがあればそれでもらえる商業の祝福だっけ?あれで楽できるかも つかダイヤ商人が売ってるじゃん
終盤金あまるんだし買ってもいいんじゃないの おもしれー
これは当たりだわ
でもスレを見てしまい嫌な気分になった 開発がMODに否定的だからコミュニティ内での発展は厳しいし
EDのこともあるからアプデでどんどん拡張するんだろうなあ
って思ってから1か月が経過しました そろそろなんか増えた? スネークが修復道具教えてくれないバグまだ直ってないやんけ
進めない 一つだけ聞かせてほしんだけど、錬金術のレシピはゲーム内には情報皆無でいいんだよね?
ネットで調べるのもコレじゃないからこれだけ教えて欲しい ごく一部(イベント進行に必要なのと歩行速度アップ)だけは教えてもらえる
他はノーヒント
そのノーヒントの中に実質必須(高品質作物つくるための肥料)含む 錬金でしか手に入らないものは一応教えてくれる
でも金星野菜を作るのに必要な肥料の作り方は教えてくれないから
総当たりで頑張れ 黒鉛と水で黒ペンキくらいはなんとなくわからんでもないけど、名称だけでは想像もつかんレシピばかりだからな 墓の死体めっちゃ改良しまくって赤0にしてあるのに、
「新しく入ってくるヤツらがサイアクで」
とか言ってくるヨリックマジでしなねーかな・・・ このゲーム普通にやってスルーしがちな不親切ポイント多いよなあ
序盤の鍛冶屋で会話終わった後もう1度話さないと鍛冶ツリー解放されなかったり
そこから酒場まで戻る辺りチュートリアルの矢印途絶えた直後の罠だと思う
ネクロノミコンバグにしても片方だけ渡して通行許可証貰って街を出てもう1回スネークと話すって
二つ同時に渡してクエスト進めたらアウトって結構な確率で初見殺しになるだろ 最初の墓の死体捨てるときにヨリックの死体捨ててやったら何か変化あるんかね?あるわけないか。このクソゲーで あのイベント、掘り返さずにロバが運んできた死体をそのまま流してもOKとかいうガバガバですぜ 錬金レシピ、一部ノーヒントだと辛いのあるけど
塗料と肥料くらいは自力でいけるだろ普通 審問官の闇の臓器イベが全然はじまらなくて
スネーククエみたいなバグかと思ったけど出店出し続けたらなんとかなった
◯◯に聞いてこいみたいなフリで行かせておいて他にフラグあるのやめろよ そっちは、
「屋台出して火炙り劇場やってたら王様から非人道的だからやめろって言われた。火炙りが必要なことを認めさせる証拠に闇臓器持って来い。」
ってクエだから、別に不具合でもなんでもないと思うけど バグかと思ったけどそういうもんだったって書いてあるやん
一個一個はたいしたことない不親切も積み重なるとクソ仕様よ 進まない場合バグより糞みたいな不親切仕様による見落としの方が多いな
大体の場合1回会話切り上げてもう1回話しかけないとダメみたいな糞仕様が多い >>548
先にスネークイベで審問官と話して闇の心臓もってこいって言われてから
何週も無反応だったからなー
一応調べたら、屋台の納品状況によって次のイベントが起こらないバグらしい 闇の臓器って確か酒場に話し掛けるのがフラグじゃなかったっけか Ver. 1.032
9月18日 - Lazy Bear Games
Fixed Snake/Astrologer reputation deadlock.
Fixed negative grave quality calculation bug.
ようやくかエディタでセーブデータ弄っちまったよ 計算バグの方が気になるな
フォーラムの方に詳細出てるかな スネークと大岩でヴァンパイアハンター轢き殺してメダル手に入れた後にスネークがどこにも現れなくなったんだが
どこにいるん? そのイベントの後はまたダンジョン入口前に戻ってるはずだけど
いないとしたらアップデートの影響でバグってたりするのかな クリアしたんで実績集めてるんだけど
釣りが果てしないな・・・ 5%の金魚以外はほぼ100%じゃなかったっけ?
後で魔女の沼用に釣り竿を買い直す羽目になったくらいで特に苦労した覚えはないけどなあ >>556
11階までダンジョンを進めてなかったり他のNPCのクエスト進めてなかったりするとそうなる
バーガー終わらせたり色々やってからダンジョン行けば会えるはず >>557
スネークの日にダンジョン入り口行ってもおらんのよね たぶん後はお金貯めるだけなんだけどまだ1金しかない、先が長いな… 少日数チャレンジ、60日目辺りにしてようやく野菜箱とワインと3種錬金解放したわ
日数絞ると農家のステージの都合で種がダンジョン頼みになるから野菜箱よりワイン優先した方がいいな クリアーしたけどそういえばオレも釣りやってない
最後、剣の素振りするみたいだからヒマになったらでいいやと思ってたら
釣り糸たらすと時間止まるのなwwwあれ?釣りで時間潰せねぇwwwでやめた
しかもスネークのイベント最後に残したから最後の最後まで忙しかったからね… 錬金術の素材が何に変化するか分かるようにしてほしいわ
逆引きもあるとなおいいんだが クギとか売却
石炭売却
シャベル2を作りまくって売却 普段からちまちま釣ってたから釣り200は自然と達成してたなあ
農薬作りで蛆が大量に余るからどっか行くたびに蛆30匹くらいもってって釣りを金策の足しにしてた
たとえば
灯台行くときついでに蛆もってく→海釣りの餌にする→鮭売ってルアー買う→金魚釣り
上でも言われてるけど釣ってる間かなり時間の進みが遅くなるから
早朝のNPC待ちとかちょっとした時間の調整に丁度いいんよ 釣りの時間停止中も転移石のクールタイムが回復するから、
本気で最小日数目指すなら釣り竿常時持ち歩くことになりそう
時間過ぎないから金魚の時間比での稼ぎも馬鹿にならないし
今は釣り殆ど絡めないでざっくり急いでどれくらいになるかのテストプレイしてるけど、
釣り取り入れ始めると途中で飽きて心折れそう あと、ESC→タイトルに戻る→ロード
の操作をすると、NPCのステージ開放度が下がるバグ?を発見してしまった
これ発生するとアイテムの在庫も減るみたいで、どおりで製粉屋がホップの種の初期在庫1とかゴミみたいなことになってるわけだ
幸い?、ゲーム起動後の1回だけ発生で2度目以降のロードではそのままっぽい 酒場の歌女に宝飾品加工品売れるようになるのって商人の広告塔依頼済ましてからだっけか?
だとしたらダンジョンさっさとクリアからの宝飾品売却がなんだかんだ効率良い気がする ステンドグラス……
ひょっとして、一度設置したら撤去できないのかこれ 上の方にあった1金RTAやってみたけど大体2時間20分くらいでいけた
頑張ったら2時間でいけそう。動画じゃあれこれやってたけど銀インゴットゲーにするのが早い Ver. 1.033
9月21日 - Lazy Bear Games
Full screen mode for Mac.
Fixed merchant's quest when player gives him money for the garden.
Fixed bug when donkey was dropping an "invisible" body.
なんかアプデ来てたわ 新作発表でこちらはもう放置かと思ったけどまたちょくちょくアップデートが来るようになったね
バグ修正ばかりでシステムの改善までは期待できなさそうではあるけど Macのフルスクリーンバグって散々言われてたのに今頃直したんか…w ステーキ食ってて思ったが
肉や魚をきまった大きさに切り分けるのって実は意外と難しい
挽き肉にせずにハンバーガーを作れる墓守は何者なんだ 一瞬で終わるような作業量のアプデを小出しにして、アプデ継続してますよって体裁だけ取り繕うのやめてほしい
重要なのは町や砦の先、伏線回収するつもりがあるかどうか 先走ってコンテンツを一気食いしてもつまらんよ
アプデは今走ってる動画シリーズが一通り落ち着いてからでいい というか、今作ってるデータで説教最大収益達成するまでは
大型アプデは待って欲しい MODでもアプデでもいいから、大石や丸太をインベントリに入るようにしてほしいな。
丸太置きや鉱石置きが場所によって作れなかったりするし、そもそも運搬すんのが面倒くさい。 クリアしたので5chとwikiを解禁した
ゲーム開始時の放り出された感はマイクラ以来ですね
最後のクエストの出口が*要貴族*っていうのが気になった クエスト出口が12金だともっとスムーズに進んだ気がする
あと本と週寝の繰り返しは辛かった
普段から本は作っていなかったのでもう2週寝るところだった またバグ修正のアップデートが来てるね
神ゲーへの道まっしぐらだな(棒) ウィキってあのwikiwikiのじゃないのにURLに入れてる悪質なやつあるから気をつけろよ 酒場に座ってるギャンブル海賊おじさん
いつかイベントあるんだろうと思ってたのに何もなく終わったよね 大石や丸太は近場の移動で済むからまだ許せる
それより畑から野菜箱を村まで何箱も運ぶの面倒すぎる 流石にもうこのゲーム擁護する奴すら消えたな
こういう許されないゲーム作るとこはバッシングして皆が騙されないようしないといかんわ Macで今まで画面隠れてたから下の4つの四角が何なのかわからんw >>600
インベントリ画面でそこにアイテムD&Dして設定しておくと1〜4のショートカットキーで
インベントリ開かずに使える 回復アイテムとか、水バケツとか
なぜか転移石登録できないけど RimWorldでMod入れてFactorioの如く半自動化してたの思い出したわ
畑から商人までロバMODくれマジで Ver. 1.034
Graveyard Keeper - Lazy Bear Games
Fixed bug when alchemy craft started at graves.
Fixed bug when garden beds didn't remember fertilizers.
Fixed some bugs in Spanish localization.
アプデ来てたやん Fixed bug Fixed bugってお前それしかできんのか アルファ版の時はバグ修正が落ち着いてきたなと思ったら追加コンテンツ作るのに忙しいからアップデート終了!だったな
途中で追加されたものといえば錬金くらいだった
いずれ街に行けると思ってたのに正式版でも無理とは
読めなかった、このリハクの目を持ってしても! そもそも行く必要あるか?町。
何を求めてそんなに発狂してんのかと。 町に直接行けないからNPC達に頼んでるのにね…
まぁでも外側からでも町並みは見たかったかな >>611
正規版()からのプレーヤーとしては、町に行きたいかと言われてもそれで何ができるようになるの?ってところはあるので
町ができなくてもゲームとして問題はないと思う
ただ、行けない場所に見えてる採取ポイントとか採掘表示だけは崖の上からでも出てくる石炭とか
やろうとしてやめたことをそのままゲームに残してるから未完成のままにするのどうなんとは
値段分は楽しめてるし、実装しないならしないでそういうの取っ払えば逆に納得するけど残しておくからもやもやする 作業の手伝い人を雇いたくなる
主人公より効率悪くてもある程度は許容するから誰かやってくれって感じ >>597
許せる・許せないで判断する時点でおかしいんだけどね。
誰も何も得しない仕様が存在してるだけなんだし。 9/14の虎ノ門ニュースを見ると、今現在のリアルチャイナで中華がウイグル人(トルコ系)の若者や高学歴者にGraveyard Keeperしているよ
Graveyard Keeperの前に北朝鮮型強制洗脳と拷問を加えているから身も凍るわ
ロバが運んでくる死体を製造するところからGraveyard Keeperして臓器を空輸するまで、全部中華が仕切っている
お前らGraveyard Keeper好きっつーんなら中華西部行ってこいよwwwwリアルで体験出来るぜ?死体側で 経営側ならいろいろそれっぽいイベントありそうだけどな
人体の不思議展とか >>602
水バケツ登録できたのかよちくしょうありがとう ネクロノミコンで詰んでアプデで治ったと聞いて再走してるんだが今度はホップ植えられなくて詰んだわw ああ、種じゃなくて実を買ってきて植えようとしてた…
なんという間抜けな事をしてたんだ俺は… >>620
すごいな
やろうと思ってたけど、エンディング見たら元気なくなってしもうた macで始めようと思ったんだが、画面モードいじったらどアップになったまま戻らなくなってしまった助けて こんな感じになったまま枠無しにしても全画面にしても変わらなくなってしまった
ちなみにウィンドウに設定するとちゃんとウィンドウの状態になる
https://i.imgur.com/pIk1fQb.jpg >>627
たった今再インストール終わったけど変わらなかった…orz ぶどうドカ食いゲー
いかに速くぶどう栽培に手を出すかで快適度が違う 確かにブドウやワインの有用性に早く気が付けば、パン作りなんて面倒くさくてやってられない 金策ブドウより銀塊
スタミナもにんじんとりんご汁あるし言う程ブドウゲーじゃない 体力はマフィン量産してたわ
ブドウとワインが有用なの気がつかなかった どう活かせばいいか教えて ワインはツリー最後のワイン強化のパーク取れば、1本飲めばスタミナ全快するスゴイヤツだよ!
ニンジンカツレツはワインまでの繋ぎとしてはめちゃ優秀だと思う
ハチミツはニンジンと比べると採取しに行く手間がめんどいけど、ロウソク使おうとすると蜜蝋が要るからその副産物としては使えるかな
あと最終的にスピードポーションの素材に使う 実際問題、パン量産する手間がかかりすぎる
粉挽きは序盤から解禁してもいいのに
後、中盤ぐらいで、パン生地製造機とか作れたらいいのに パンはエピスコフのステージ上げるために大量に焼いたけど、加工面倒よね 人参カツレツは有用だけどアイテム欄の圧迫がめんどい ハチミツは養蜂場が作れるまで集めるのめんどくさいし何より養蜂場を作るハチを集めるのが大変… そして養蜂場が出来上がるころにはもうハチミツは必要がないっていうね リンゴとベリーの木も苗木を買える頃には不要だったりな
テクノロジーの開放時期とか必要素材とか何かとバランス未調整な感じ 街と砦の先が出来てOPの画面下部に見える第二の洞窟っぽいのまで出たら
テクノロジーの無駄解放や墓場の左側も芝生以外の使い道が出来るんだがなあ
結構実績コンプとかやる気あったんだがいざED見た途端吹っ飛んでしまった ハチ集めは下から6本全部回って、6本目を採った時のダメージで丁度HP0になるよう調整してデスルーラしてる
パーク取るとハチミツの量2倍になるけどデスルーラできなくなるから、養蜂箱2つくらいのタイミングで取ってる 蜂と釣りは2周目序盤から意識してやったから結構簡単に揃ったけど普通はスルーして全く触らない要素だよなあ ノンレム睡眠とかは回復量少ない方が使い易いな
MAX回復されると消費してるうちに効果時間潰れるし
採石場でたまに使うが弱回復して即寝る→消費→2回目って感じの方が個人的にはお得感がある ゲーム内日数を切り詰める目的でなければ基本的にバカスカ寝たほうが効率いいよ
その方が作物も育つし礼拝での集金もできるしNPCの在庫所持金も回復するし 個人的には、毎日日没にあわせて帰宅して死体捌いて寝るのを生活リズムの起点にするとあれこれ悩まなくて楽 最序盤、
木こり爺に縦板を売ってステージを上げれば角材が買える
墓場初期状態でも地下から教会に入れる事に気が付いたが
それで特に何か変わるってわけでもなかった
作業テーブルなしで豚皮紙手に入れる方法って何か無いかねえ 死体厳選してたらどう考えても教会の左埋めが残るよなあ
ダンジョンも復活しないし蜂も釣りも早々に終わってるからこの状態から何もやる事が無い
まあ十分遊んだ気はするし適当に埋めて終わりっちゃそれでもいい気はするが このゲーム最大の欠点は牧場要素や本筋に見えた教会や墓地経営が実はただストーリーを進める為のフラグでしかない事だな
ノルマ達成したら基本放置する以外無いし経営シミュとしては失格の部類
牧場要素のあるRPGとして見ればまあ無難に楽しめると言えなくは無い
結局ストーリー主軸にしてNPCたらい回しにするから死体が邪魔になるし
墓地の成長に主軸を置いてストーリーおまけにした方が死体処理にストレス感じないし良いと思う 墓地の成長に主軸を置いてストーリーおまけでプレイしてる人からは概ね好評価だと思うよ
というかこの手のゲームて、ノルマ達成→じゃあ次これやって で際限なくノルマがインフレしていって、
最終的にリアル1週間作業で止められる とかザラじゃね?
このゲームは買い切りシングルゲーだからそこまでは行かないんで墓地が中途半端な状態でもクリアできるってだけで 墓地に期待してた要素一切入ってなかったんですがそれは まあ最終的に残るのが死体厳選でそうなってくると欠点が浮き彫りになってるだけかも知れんが
でもそれって結局レビューの時点でマイナス要素にしかならんしな
持ってくる死体の白骸骨最低で5以上にした方がいいんじゃないのこれ 別に白12作らなくてもクリアには何の支障もないんだし
それを理由に欠点だ失敗作だと言われても
手前で勝手に縛りや理論値追究やってんだからそのキツさも自分のせいでしょ
厳選したくないなら普通に石の墓建てろよと 何の支障もないんだから白5最低にすればいいって言ってるんだが
ストーリークリアにしても実績コンプにしても墓標コンプにしても
詰まる要素多過ぎるんだからそこはどうにかすべきじゃね すればいいってココで言われてもな…開発はここ読んでるわけないんだから
直接英語で交渉して来い スキルツリーでカルト教団の次に良質な死体(仮)でも作ったほうがストレスなかったとは思う
もしくは骨の祈りが仕事するようにするか その頃には赤5ついててもトータルでプラスにできるようになってるんだし要らんだろそんなもん
墓1258はあくまで限界値
250ありゃクリアには十分なんだから無理すんなって
&
無理した結果辛いから難易度下げろなんてみっともないこと言うなよ 理想は墓厳選してる間も普通に牧場要素が続けばいいけど
結局このゲーム12金の後は畑触る要素すら無いからな
それを隠すって言うか感じさせない為にさっさと白5出してコンプさせれば良いって事
前スレかどっかでベットの前で剣振るゲームって言ってたが本当にそんな感じになる 墓の評価限界まで上げても言うほどお布施増えないのががっかりだった ツイでバズってたから人気あるのかと思ってたけど意外と…なんだな >>676
はじめの10〜20時間は楽しい
終わりに向かってだんだんわかって来てEDで不満が爆発する
まぁでも最後まで楽しいよ >>676
死体から肉や臓器を取り出したり、質の悪い死体を墓から掘り返すっていう
インモラルな部分が強調されてバズってたけど
実際にプレイしてみるとそういうのはすぐ慣れて作業になるし、ほかにも面倒な要素多いしで不満がたまっていく
とはいえ遊べなくはない 逆に、騒がれたせいで
普段こういうゲームに見向きもしない人がうっかり買っちゃって非難の元になってる感じ
クッパ姫みたいな状況
あれだって日本人の擬人化癖とアメリカ人のケモ狂いを知ってりゃそんな大事件ではなかったはずなんだ 墓守も、トラビアン派生の時間消費ゲーやクッキー婆に慣れてれば
せめてテラリアでもやってれば何のことない普通の作業ゲーで終われたろうに 牧場物語としてみなければ値段分は十分楽しめる
ぶっちゃけ汚い牧場物語でバズったのも酷評の嵐になった原因だと思う トラビアンは対人と協力競争が原動にあるしクッキーは後半ほぼ自動化されてるからこれと共通する部分なんて無くね >>679
それら全部やったことあるけど悪いところしか共通点ないがな トラビアンは地獄だった
面白かったけど二度とやらない 12金やらで後半の消化試合でクリア後の後味最悪なのが荒れる原因だと思うわ 日本語対応するまで何故かイタリア鯖に日本人集まってたな
懐かしいw 僕らのサーガ懐かしいな
2回目のリセット位まで無茶苦茶頑張ってた 血液って速度のポーションに使うから、むしろ死体弄りやめた途端枯渇しない? MOD入れてたら速度ポーション使って無い奴多いかもな
自分も血液ほぼ灰汁専用だった 言われて速度ポーションを全く作ってなかった事に気付いた・・・ >>679
正にバズってたから気になって買ってしまったけど、牧場物語とは程遠くて少しがっかりしたなぁ ロバに人参払って野菜箱を運んでもらうシステムが欲しい 好感度上げにウエイト振られてるの嫌で本家の牧場物語はやらなくなったし
スタデュもあまりやる気出なかったけど墓守は楽しくやれてる
装備品がアイテム枠圧迫するのとマップ広すぎて作業感マシマシになる以外は不満ない 単純にテクノロジー開放とかRPG的な楽しみ方はあるからそこに嵌まったのかもな
そういう意味でも詰まる要素さえ直せば一定の評価は得られると思う
具体的に青テクと死体の最低品質 このゲームのグラフィックデザイナーは別の会社に行った方が良いん グラフィックが良すぎて出来映えを信用しちゃうんだよな
それがまた期待値のハードル上げちゃってる
なんだったらスタデューより大作なのかもしれないとか最初は思ったもん 序盤から見えない部分は露骨に雑なのがなあ
町とかEDとか錬金術とか 値段以上には楽しめるゲームだとは思うけどねえ
足りないのは撮れ高くらいか
グダるのが許せない人種の人はやっちゃダメな系統ではある いや普通に宣伝内容と中身に差があるからみんな怒ってるんだが
グダるとかじゃなくて
もうスレに人居ないしどうでもいいけどな、本当の終わりだよ BGMは最高だよこのゲーム
普段ならゲームするとき音消してやるけど、それしなかったもんな 絵とBGM個人的に好きだけど音楽のせいでダーク要素ほぼ無くなってる気がする
いつも音消すけどこれはBGM邪魔にならなかったのは確かにある
釣りの時水の音五月蠅過ぎて消したかったが 話ぶったぎるけど、
鍛冶屋に手紙渡さないまま進めてそのままクリアって可能?
クエストアイテム含めたアイテムコンプの限界が知りたい 試してきた
手紙を渡すとクレズボルドの好感度+10
「金属鉱石が見つかる場所を尋ねる」が好感度10必要
これを尋ねることで鍛冶ツリーが開放(尋ねないと家のそばの鉄鉱石も掘れないし木の打ち付け台も作れない)
必須イベントやね あー、ハチミツ売ってひたすら金稼いで道具は全部購入で済ませれば鍛冶ツリーなくてもクリアできるのかもしかして?
(ツールは壊れたら買うしかないから収入安定するまで石や薪を売るのも辛いから素手でいけるハチミツ
金具やクギも自作できないから全部購入することになるけど ありがとう
渡さないと鍛冶ツリー自体が開放されないのか
畑は聞くだけでツリー生えたのに、残念だ あー、養蜂家に売れると思ったけど記憶違いか
じゃあスタミナくっそ消費するけど墓穴をショベル使わず素手で掘って埋葬証明書で食いつなぎつつ、
農業とかでどうにか収益化できるかどうかだなあ
村の北のNPCからタガネ変えるし、もしかして鍛冶禁止プレイって想定されてるのか? と、思って調べてたら宝飾が自作しないとどうやっても手に入らなくてミスチャームのクエストで詰むことに行き着いた
南無 そもそも不自由なゲームで更に縛りとか修行僧か何か? 鍛冶封印は序盤の砥石と中盤のガラスで苦労しそうだな
最初の斧で薪量産して売る→人力で墓掘って祈って砥石購入→金具はクレズ、錬金はクロソ、インクは占星爺でなんとか
宝飾さえどうにかなれば…… そっかガラスも手に入らないから、宝飾に行くまでもなく錬金術師の酸性液の時点で詰みだな
あと石工/木工職人のタガネはこっちからの売却専用だった これでエピスコプの大理石像も詰み
やっぱり鍛冶ツリーは必須だったか・・ あ、酸性液はクロソから買えたわ
でもガラス封印=フラスコ封印=錬金台封印だから、肥料がピートしか使えないのはつらい クレズのステージどうやって上げるの…
どんだけ売り買いしてもほんの少しずつしか上がらん… 19時間程でクリア クソゲーだった
占星術士の来週&来週された所でやめようかと思ったけど
速度のポーションとかいう神アイテムのお陰で踏みとどまれた
正直wikiで錬金術のレシピ見られなかったら途中でやめてたな
全部自分で探したって人はすげーと思う エピスコフから買えるオレンジのロウソクって燭台に刺さらないんだけど、使うことってできるの? 多分墓も教会も最高品質になった。
ロウソクがコスト高すぎだったわ ぼちぼち遊んでたら各クエストがついに貴族の書類で詰まってしまったんだけど…
この状態になるまでには何か有効な金策でも出来てくるんだろう、と思ってたんだが未だに1金しか持ってないような利益効率で12金稼ぐの……? 墓と教会整備してったら説教ごとに30銀くらい貰えるし
鉄掘ってたら山ほど出てくる銀をインゴットにして商人に売れば結構な稼ぎになるし
そも12金貯めたら実質クリアみたいなもんだしなぁ 墓増やすと来場者増える仕様だっけ
死体の薬液処理と大理石の加工であっという間に時間飛ぶからあんま苦にはならなかったな
墓柵やなんかはノーコストで撤去再使用できるし空き地があるうちは死体厳選すると損だよ クリア時に墓地の左半分は花壇で埋めてたけど、それでも説法で30銀くらいにはなってたからな
死体厳選はいよいよやることがなくなってからだな >>732
教会の評価が来場者 = 得られる信仰
墓場の評価が寄付金 = 収入合計
ちなみに収入は来場者×墓場評価ではない あくまで墓場評価のみになる
なので
教会:高 墓場:低の場合人が群がるが駄賃の少ない見世物小屋と化し
教会:低 墓場:高の場合数人が飛び出るような金額を寄付するニッチアイドルの握手会と化す 石置き場って何に使うんですか?
まだまだ序盤なんですが、鉄鉱石や石も置けないしスペースの無駄になってます 石置き場は、マップでいうと左上に採掘場があるので
そこを開拓するまでは使う…かもしれない
ぶっちゃけいらないので壊してオッケー、いるかどうか不安なら採掘場で来てから壊しておっけ 開拓進めて使うって認識で良いのかな
そろそろ整備や資材集めひと段落するので西の方に進めてみます 自宅左上の方にある岩を掘ると石の塊が出て、運んで加工すると石が何個か取れる
効率悪いからよほど石が足りないって場合以外は忘れていい 採石場以外にもデカい石や大理石掘れるか所あるじゃん
拠点からはちょっと距離あるけど 金策は我が家〜川沿いの森の関を最初に開拓して石炭売り
青に余裕が出たら貴金属と宝飾屋解除して毎週商人に銀売るのが1番簡単じゃね 青ポイントは死体のパーツと墓石&枠を研究すれば相当余裕もってツリー開放できるべ 我が家の石置き場は邪魔以外の何物でもないよね
あそこはすぐ木置き場になる リアルに考えたらいるんだろうけどかなり邪魔な位置にあるのが外のトイレだな。
自宅前からブドウ畑へ行こうとすると引っかかる。 実際に排泄行為あるゲームって少ないよね
牧場物語とペルソナしか知らない oxygen not included
古いのだとチャイルズクエスト トイレが有って肥料が有って死体の内蔵までいじれるのに下肥作りが存在しないのは何故なのか。 そもそもブドウ畑の立地自体頭悪いから気にした事なかったな
普通の頭してたら右側の崖に階段でも設置出来る様にすると思う 野菜畑と葡萄畑はもともと別々の人の土地だからそもそも抜け道がある事自体変なんだけどな
実際最初は道塞がってんだし 豚皮紙、作業台で作る以外に何か入手方法ないかな
誰かから買えたっけ? そもそもなんで別の土地でやらせる仕様にしたんだよ
造酒許可かワイン作成スキルアンロックでよかっただろ ていうかもう農業の操作スタデューバレー風にしてくれ… >>754
言われてみるまで気づかなかった…俺もだいぶ毒されてんな。
そもそも豆育てる為に棒付きの畑作れるんだから
それでブドウやホップも育てられれば良かっただけだよなw ハロウィン前にマッシブコンテンツアップデートやるのか >>756
難癖つけて糞ゲー認定したい気持ちはわかるけどさすがにそれは無理筋だろ
ドラクエで王国軍が直接魔王倒せっつってるようなもんだ >>758
なんでだよ…ブドウ育成の解禁は今までと同じフラグにして場所は畑でもいいってだけじゃんよ… まあ別にブドウ専用の支柱建てる必要があってリアル志向に鉄使うとかでもいいけど別にいちいち離れたとこにある意味が分からないよね
養蜂もだけど それらは別にいいけど
死体処理場と上の部屋は貫通させて欲しいと思う 養蜂場の巣のハチ20匹って何かおかしくない?
2周目で序盤から意識してハチミツ狩りしても結局クリアまで2つしか作れなかったよ
というか一番欲しい序〜中盤で作り辛いのはどうにかならんの
銀20とか払える時期にはもう要らなくなってるし・・・ おかしいけどこのゲームはそういう要素がそこかしこにあるからね
あまり考えないほうがいい >>761
それはわかる
なんであんなUの字通路になってんだろうな
建設できる場所が限定的すぎて自由度皆無ってね 外通っていった方が早いんじゃねあれ
よしんば早くても大して変わらんやろ
資源の無駄 賛否両論のままではハロウィンセールで新規獲得も厳しそう あんま変なのに来てほしくないから賛否両論のままで居て欲しい
不都合を自力で解決するのが面白いんじゃ
不親切だ直せ難易度下げろと騒ぐ輩は要らんのじゃ そういったファンはゲームを腐らせるだけなんだよなぁ 自力で解決って、ひたすら同じことの繰り返しと待機の事か?
開発も一応修正しようとしてるんだから楽しみに待っとけ スピードポーションで足速くなるけど毎度作って飲むのメンドイ
やっぱパークで速度アップとか欲しいわ
あと武器防具道具でインベントリ圧迫されるのがだるい
装備欄別に設けるなどしてほしいわ ダッシュがない意味がわからないよな
あれで適正だと思ってるんだろうか またアンチの人が増えてきたねえ
ゲームの話しようぜ 賛否両論の「否」の人がいまだにこういうスレに貼り付いてるのが不思議
やってることは楽しんでる側の人を抽象するだけだし ダッシュ無くていいから丸太運ぶ台車と、背負い袋は用意させてほしい
あれだけ道具作っといてそこが無いのはおかしい 基本的には楽しんでるけどクソな部分は否めないからこその賛否両論
賛だけを求めるならそれこそ他所をあたれ 楽しいゲームだとおもうけどな
もう少しやりこみあったらなおいい αのときから話題になってるの知って て、β見送って製品版をクーポンで購入勢は結構いると思う 理不尽な不自由は難易度でも何でもないからな
ただ面倒くさいだけ 惜しい出来だから愚痴が出るんだ
でも今月のアプデが期待外れだったら流石にもういいやってなりそう https://store.steampowered.com/app/929010/
既にこっちの開発に移行してそうだし大幅にゲーム内容が改善されることはないだろうなあ
しかし街中の絵とかぱっと見面白そうなゲーム作るの上手いわ
内容は不安だけど よくもまあこんなにスレが伸びたもんだよ
良くも悪くも魅力があるからこうなるんだろうな
久々にちょっと始めたらやめ時が見つからなくて12金まで延々やっちまったし 歩くの遅いとここで愚痴るくらいなら往復の回数減らせる手順を考えろや
ほんと糞連呼の言い分って、自分で何もできないクズの発想
ピーピー喚いて口開けてりゃ誰かが餌を運んでくれるつもりか? なお6スレに及ぶ会話の中で工夫のしようがないと結論が出ている模様 解決できないからここで喚いてるんでしょ
ゆとり世代に最適化とか効率化とか無理なんだって 瞬間移動できんのに「移動速度が」とか言ってるあたり
実際にプレイしてねえんじゃねえかと思うけどな 全ての場所に無制限に転移できるようなアプデでもあったのかな
それなら移動速度なんか気にならないな 教会と錬金コーナーと死体置き場とワイン畑が増えたら
別に速度上がらなくても我慢できるんだけど 移動速度が問題じゃなくて細かなストレスが溜まりに溜まる仕様なのが嫌らしい 自力で考える頭が無くてストレス溜まるなら無理にゲームやらない方が どのように考えたら木箱を瞬間移動で運べるのか教えてくれ 移動速度が遅いっつってんのに頭で何考えるんだよ
全ての地点にワープできるのか? 野菜箱ワープさせる方法おしえて?
俺の頭じゃどう考えても無理だった どうしても苦痛に耐えられなくなったならMODを入れて転移石のクールタイムを無くせばいいだけの話
MODが嫌なら我慢して苦労すれば?
あの開発はその苦労を味わえwww的な考えでこういうバランスにしてるんだろうから 完全に言動が荒らしのそれだな
ワッチョイ付きでもこんなもんか 煽れば誰かが答えを教えてくれるつもりで居るのかね
誰かが解決してくれるまで延々周囲に喧嘩売り続けるつもりかね
ほんと救いようがないゆとり 開発がアプデする意欲はもうないしこれ以上の発展は望めない
steamには序盤で面白いと錯覚させて返金対策するゲームなんて結構あるし メーカー叩きはそれ用の場所でやれ
ここでやったって誰も見ねえよ 便所の落書きに腹立ててるのかな
中学生みたいな精神年齢 答えられずに発狂し始めるあたりがもう…
中盤以降の金策でそこそこの比重を占める箱運搬やってりゃ足の遅さにイラつくことくらいあるだろ
こいつこそ本当にプレイしてんのかよ 縦軸はずれないけど横軸はずれるから運搬のストレスになってるんだよな
運びやすくしてくれるだけでも暇だしとりあえず金稼ぎに運ぶか→作物作るかってなるけど
それがないからさっさと解放されたいしかない 野菜箱は作業場にいっぱい置いといて
墓石作ってたりする間にテレポ石がチャージされたら酒場に飛んで行く
週に3つか4つ補充できればいい程度で無理しなきゃストレスはないと思う エンディングがやたら評判悪いのもそのあたり関係してるのかもね
始めたばかりの頃の楽しさも薄れてきて駄目な部分も見えてきて
ああもう後は早くクリアしてしまおう…からのあの展開だったから まともに考えられる奴はとっくの昔にこんなゲーム見切りつけて他のゲームに移ってる
このスレに残ってるのは多かれ少なかれ未練がある奴だけ
そんな奴らの書き込みにケチつけたところでまともなスレになることはない
まともなゲームの話題よりも愚痴の方が伸びてることがその証拠 ついでに採石場にも巻き置き場作れるようになったら嬉しいな
あそこ木が多いから木材加工出来たら楽になる マゾゲー耐性ある人向けのゲームにうっかり手を出しちゃったゆとりの泣き言だけで延々続くのもどうかと思うけどな
野菜運びが嫌なら墓増やして複層でもやっとけよと ほとんどのプレイヤーがこのゲームの難解さについていけず脱落した中
このゲームのクリアという試練を乗り越えて自信と誇りを手に入れた選ばれし者の言葉をもっと聞き入れろ 時間さえかければ脳死でクリアできるんですけど
数々のマゾ要素を突破した勇士なのは間違いないが 正直このゲーム難解でも何でもない気がするぞ
この手の中じゃダントツで実績100%取り易い
大人しくMOD入れて移動速度4ダッシュ8位にして遊べばいい
ハズレ死体だけストレス要素でしかないから無くして欲しいけど >ダントツで実績100%取り易い
ただし選択肢を1箇所間違えると最初からやり直すはめになる まあ要は惜しいというか、詰めが甘いというか、そんなゲーム アプデ期待しろと言われても何やらかすか怖いとしか思えんわ
新マップ増やしてそこまで何か運搬みたいなクエ増やしてくるとかだったら恐ろしいぞ ハロウィンっぽい装飾追加するだけじゃないのかって思ってる まあ、アプデされたところで
難易度下げてくれなかった糞 で溢れかえるんだろうけどな 余計なことしなくていいから肥料枠と種枠にスロットを分けて直してくれ 物入れ箱の容量を多くして、どこの箱に入れても別の箱からも取り出せるようにしてくれればそれでいい 我が家は料理があるのに箱2つで新規設置出来ないとか
地下がわざわざ3つ(ある意味4つ)のエリアに分かれてるとか
畑2つが地味な距離に分かれてるとか
ほんと色んな所に不親切があるよね 荷車欲しいよな
箱を最大4つくらい載せて運搬できるの
畑まで空の荷車引いて帰るのが面倒くさいか ロバに箱運搬してもらおうとしたけど
誰か書いてた様に横軸はずれて安定しないんだよな
死体焼いて帰るついでに丸太八本位並べて運ぶのは楽しい チートじみたアイテム入れて楽したいって気持ちはわからんでもないけど
それで世界観ぶち壊したら何が残るんだよこのゲーム
転送石を店売りしてる時点で既に変なのに 転移石の元ネタがゲーム開始時からもっていて
無くしても宿屋に話しかけるだけで無料でいくらでももらえるというアイテムだし 主人公もあれだけ技術力あるんだからもっと色々作れてもいいよな え、まだスレにこびり付いてる奴いるの?
流石に他ゲーやろうぜ、時間の無駄だぞ 全くだ
ここで文句言うくらいならさっさと他ゲー移った方がまだマシ なぜかこのスレは毎日覗きたくなる魔力がある
いつも繰り返される話題は同じなんだがw ハロウィン前のアップデートとやらで
もしかしたら…と期待してしまう自分が悔しい アップデート内容載せてるニュース欄がそっけない
はいはいバグね、直しましたよって思いながら書いてそう 12金の次は24金のクエストを用意しよう
そのつぎは48で、ワァオ! 『愚痴言うのやめろ』『メーカー叩きやめろ』と言われててやめた結果
スレの書き込み数激減してるのほんと草 同じ事言い続けて飽きたのか、他に面白い事見つけてこっちどころじゃなくなったんだろ まあアプデある様なゲームでも無いしアーリー終わってるしそのうちここ自体無くなると思うぞ 正直このゲームやり続けるっていっても限界があるしな
やりこみがあるとはいえないし まあ、楽しめない人が無理してやるゲームじゃないわな graveyardの方にハマった人は2Dだからツボにはまったって人もいるんじゃない?
自分は何時間もスケジュールとにらめっこするシミュレーション系のゲームは主観視点だと疲れるから嫌だ この手のゲーム好きな奴ってボサーっとしてそうだよな
ぼーちゃんって呼ばれなかった? >>863
同じく、それに3D酔いしやすいほうだから長く遊べないからね… ビュッフェ建てたけど異端審問官の次のクエストいけなくて詰んだ…
なにこれ、ハンバーガーとか売らないといけないの? >>867
せやで
一回やったら酒場の主人に話しかけると他のフラグも上手くいってれば次のイベントが進むはず >>868
ありがてえ…闇の臓器手に入らなくて死体が処理できなかったんだ >>868
横からだけど、ちょうどそこで詰んでて20時間くらい無駄に死体待ってたわありがとう
テクノロジーも臓器のやつ以外全部取ってクエストも全部終わらせたと思ってたけど酒場のやつだけ見落としてた
本当にありがとう 買おうかと思ってたんだけど、そんなにつまらんの…?
見てる分には楽しそうなんだが… 評価を気にせず買ってみればいいじゃないか
たったの2千円だぞ >>872
100%stardew valleyの方が面白いから未プレイならまずあっちからやった方がいい
クリア済みでやるゲーム探してるならって感じ アイテム作成にn時間かかってー その作った素材が5個*3種類要ってー
とかの村ゲー好きな人なら諸々の不満点は気にならんと思う 俺はstardew valleyよりもこっちのほうが良かった
stardew valleyは毎晩家までいちいち戻らなければならないのが面倒で苦痛だった グラやBGMも含めある程度は楽しめるし2000円の価値は十分ある
ただ釈然としないだけで
ていうか完成させろよ…もう少しボリューム増やして現状半端な要素作り込んで最後までイベント詰めて細々とした調整したら話題性もあるしつスタデューぐらい売れるよ… 仕事に追われまくって忙しさにやること忘れそうになりながらもフラグ管理しつつマルチタスクをどう処理するか考えながら駆け抜けるゲーム
なお後半は茫洋とする模様 酒場はヒント少ないからな
俺も攻略中スレに張り付いてなかったらまず気づかなかったった >>880
家庭に居場所がないんだな・・・かわいそうに ハロウィン前に出すよとか言ってたアプデまだかなとちょいちょいニュース確認してたんだけど
なんぞ更新あるなと見てみたらエフェクトの作り方とか…いやそうじゃねーよ… 今更何か告知来たな
>>886
やっぱグラフィックは2D最高峰だな
正直絵だけで買って絵だけでモチベ最後まで何とか持った感ある Something is coming...
これでセールとかいったら笑うぞ until resurrectionなんてずいぶん意味深だな ゲームサイトのカウントダウンはガッカリする事の方が多いがはたして 新規要素のチラ見せとか概要もないし多分ハロウィン関連のクエストが追加
あとは既存要素の若干のバランス調整もあれば御の字ってところじゃないかなあ 3 days left.
Some more information:
* No, we're not teasing a console release.
* The thing that is coming is related to pictures you see.
うんうん…で? カウントダウンはズコーフラグだからやめろとあれほど そういえば最後まで砥石持ち歩いていた
近くの箱に入れておけばよかったのか
まったく思いつかなかった ここの開発はプレイヤーに楽しんでもらう気ゼロだからね ゾンビの荷運びが追加されたら新規プレイヤーには大きいと思うけど
既にクリアした人がもう一度プレイしてみるかってなるものかね
前回は墓中心だったから今回は鍛冶でというようなプレイの幅があるわけでもないし 地下の壁をいくらか壊させてくれ
あとレイアウトも自由にさせてくれ これで街とそれに伴うイベント大幅追加とかだったら大騒動だろうな DLCも出すつもりとか言ってたから街はそっちで追加だと思うけど
期待させといて吉とでるか凶とでるか、どうなることやら まだ実装自体されてないのかな
久々に立ち上げたらMODが動かなくなってたわ アプデ来てたからDL中
とりあえずプレイしてみるわ 自宅の地下に降りたところに新たな通路ができてるな
街への近道がより使いやすくなるみたいだけど修理が必要
あと技術が8個くらい追加されていた
クエストやらないと覚えられないみたいだけど位置から推測すると労働ゾンビの作成と
あとゾンビに各種作業をさせるためのアップグレードかな 死後者関連以外でもいろいろ増えてるっぽいなあ
あと、死後者の装備ってのがよくわからん 今のところ使い道がわからないもの
・養蜂場の北に巨木
・採石場に炭鉱っぽいものがある
・自宅裏に石の畑(枯山水?)作って瞑想できる
あと地味にインベントリの装備品が専用枠になったのが有難い >>921
追加されたNPCに聞いた話じゃ装備によって行動を割り振れるとかいう感じじゃね
あと死体の剥ぎ取りに押し込むとかいう項目が増えてたわ Ver1.101出てる
ゾンビ掘り返して消えるバグ修正。これでテクノロジー周りは全取得可能 死後者の装備(設備)の件はver1.101で解決してた
1.100ではバグってイベント途中で止まってた模様 redditからアイディアパクったんだろ
ゾンビのアルバイトなんか誰でも思いつくからな
無い方がおかしいしもう遅いわ ヽ(・ω・)/ズコー・・・準備してたのに
神アプデやん!どうした? よーしバリバリ新要素遊ぶぞーと思って起動したけど
いざはじめるとなんか萎えてすぐに閉じた
あかん、完全に体がこのゲームを受け付けなくなってる なんだまだやる気あんのか
じゃあ全員の好感度に意味ができるまであと1年寝かしとくか ゾンビコロボックルはいいアプデだが
エンドコンテンツも追加して欲しいな よく考えろよ
ゾンビに作業やらせたって内容はかわんねーぞ まぁこのアップデートはほぼ新規向けの餌だと思うよ
すでに購入済みクリア済みの事はどうでもいいのだろう 後半まで行って急に冷めて投げたけどゾンビのために再開してみるか ゾンビなんてきたのか
でもクリア済みなんだよなあ… やること増えたのは素直に良いけどただでさえ墓地コンプに使う死体厳選作業が更に増えたなw
死体バフ治ってないとヤバそう ゾンビたくさん作って色々な作業の自動化できると思ったら
作るものがそもそもないと気づいた
やはり新規向けのアプデだよな 野菜運搬は要望多かったし全体的に良アプデじゃね
まあ一番欲しいのは死体を自動で薬漬けにする装置だが
せめて自動で冷蔵パレットに入ってくれたらな
やる事増えて墓地完成までの空白期間が埋まるのを期待したけどゾンビにも品質付いてるから
最高品質死体が競合して結局ラストの死体待ちながら剣振る作業は改善されてなさそう 死体の使い道が増えたことで通常プレイでも厳選の意味が出てきた
(今まではやり込み系ドMプレイでしか必要なかった)
そのぶん、臓器移植で白12が作りやすくなり、死後者作業員で半自動化が可能に
というか、ゲーム内ですら外国人労働者を受け入れ拡大する時代なんだな つか、これ中国で発禁食らうんじゃね
移植用臓器取りとかゾンビ作業員とか 人体標本作って展示会で金稼げるようになったら発禁かなw 今買うかもうちょい値下がりするセールを待つか悩むわー 【墓守】Graveyard Keeper 7基目
https://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1540881323/
テンプレコピペしただけだが変更とかなかったんだよな?
スレ民でもないのにうっかり踏んでたは 中身はflashゲーレベルだから
75%OFFくらいまでは待ったほうがいい すぐに次のセールくるから今すぐやりたいってわけじゃないなら待てばいい うっきうきで再生テーブルでゾンビ化したら何の操作も効かないままゲームが止まってワロタ ゾンビは箱作りさせると1個作ったら作業止まる
木こりは仕事しない
畑は銅品質以下のゴミ野菜しか作らない
炭鉱夫は効率28でも遅い
で箱運搬以外あんまりいい所がないな…
一応白の数で効率が決まるらしいけど
そんないい死体があるならゾンビにせずに埋めるだろう
ゴミ死体の内臓から白3かき集めて適当なのに詰めたらまともな効率のワーカー作れるけど
内臓の品質見れないと厳選めんどくさいしなあ >>959
うんまあそうなんだけどそれが面倒だよねって
丸太については現地で加工できなくて面倒だから
内臓出し入れの面倒をこうむってでもどうにか効率よく伐採してほしいけど
なんでか仕事してくれない ゾンビに鉱石掘らせて、赤ゲージ満タンになっても鉱石が出てこないんですがどうしてかわかる人いますか? ゾンビで箱運搬するのはいいけど根本的に金貨12枚の設定見直せよ
全部イベこなして残金4枚もいってねーから放置してるわ
こっから金8だけ稼ぐとか苦行すぎる イベント全部こなして残金4ってそれただ金策まったくしてなかっただけでは・・
いきなり金12要求されるわけではなくて、将来買わされるってことは序盤からわかってるんだし(王立なんちゃらのポストから買える資格全部見える 野菜工場は中盤に作れるんかな
というか倉庫が10枠になったんだからたった8週弱で貯まるじゃん みんな順調にゾンビってるけどとっかかりが分からない
未クリアで屋台の為のビール作ってるとこだけど、死体置き場の設計図にもそれっぽいの
ないし、ツリーにもゾンビ作るみたいなのないけどは開放条件に達してないってこと?
採石場からも普通に石採れないし、石炭はどうすればいいんだ >>967
ダンジョンに向かってみるといいかもしれない これ石炭手掘りできなくなってたり
採石場に炉や金床設置できなくなってたり
ゾンビ雇える中盤まではむしろ前より辛くなってないか?w >>968
うわーー!
ありがとう!!
ジェリーの話一度しか聞けなくて外ばっかり探してた
本当にありがとう!! 前からあったのか増えたのか分からないけど、採石場からずっと右に行った川の手前の壁でも石炭手掘りできるね
伐採場と採石場のつなぎの橋の上あたり
石炭転がって一応目印みたいになってるけど そうなんだ!ごめん!
このゲーム歩き回る餌が少ないからはっきりしたランドマークしか
散策できてないや
現在地分からないし、それなりに時間食うから歩き回ると徒労感のが多いんだよな 公式の動画で大木みたいなのあったけど、無限に丸太が採れるのかね 歩き回る楽しさが一番の餌なんだけど何いってんだこいつ いやこのゲームわりと探索に魅力無いぞ
どうせなんもないしなあって思うしグラフィックはいいもののそれが並べられてるだけだろうなとか思っちゃう
加速ポーション込みでもわりと遅いし 探索に魅力があるかどうかなんてどうでもいいんだが
探索そのものが楽しいんだけど 1.103で木こりがちゃんと仕事するようになったおかげでそこそこ便利になった
適当に時間潰してれば薪置き場がMAXまで補充されてる
でも梱包は相変わらず1個作ったら止まるから自分で作ったのを運ばせた方がマシだった ねえ、寝た時間分のインゴット作成とかできてない気がするけど皆普通に出来てる? 何回もアップデートしてるけどタイマー関係はずっとおかしい
火葬が終わらなかったりピートや作物がいつまでも完成しなかったり 開放のコストの軽さから言って最初から始めてちょうどいいぐらいだなゾンビ
二週目したくねえなあ… 間違えて次スレに書き込んでしまったので重複なのですが、
占星術師のクエスト進めようと思って話しかけると、
「まるでこちらの姿が見えていないみたいだ」とか言われてクエストを受けられず進行できないんですがこれってなにが原因なんでしょうか? >>985
他NPCのイベントは進めてる?必要なフラグが立ってない可能性もある
アップデートでバグ増えてるからどうしようも無いかもしれないけど
その時は大人しくリセット 詩人じゃなくてジェリーにビール渡して話を聞く方がフラグだと思う ゾンビが木材運んできたの見て、誰や?って素でびびってしまった
商人に交易資格渡して倉庫使えるようになっただけじゃ
梱包テーブルって開放されない?
野菜を箱詰めできない >>986,987さんありがとうございました;
詩人に話しかけたらいけました! ゾンビ結局どうなん?
良アプデならもっぺんやり直そうかなぁ >>991
死体の白骸骨の数だけよく働くよ
赤骸骨の数値は影響無しみたい
で、臓器が移し変え出来るようになったから死体選別が楽になったよ
ゾンビ自体の働きなんだけど
採掘、栽培、鉄製品加工、木製品加工
こんな感じの簡単な作業を任せられるよ
で、素材足りなくても指示出せるからこれを利用すれば
ゾンビ鉱山から供給→鉄鉱石に加工→ゾンビ鉱山から加工→鉄鉱石に加工
この無限ループが作れるね ろくろ回すゾンビと、木工台で研磨剤作るゾンビと、石を磨くゾンビを配置して延々研磨石作らせてた
ぶどう棚の管理とかぶどう絞ったりとかの一部作業はできないけどね
それでも一人だと死ぬほど手が足りなかったからゾンビすごく便利… >>992
え え や ん
サンガツもっぺん回ったるわ ギュンターに言われて教会の北で埋まってるゾンビ掘り起こしてきたけど、この後どうすればええんや
死体蘇生台で起こすのかと思ったけど置くこともできないし、どうやって働かせるんやこれ 同じ所で引っかかったので
テクノロジー開放して場所作ったらそこにゾンビ置くだけ
作業台とかの前にそのまま置くだけ
すでに動くものだと思わないよね このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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