【PoE】Path of Exile Part 183
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Grinding Gear Gamesが開発したハック&スラッシュゲーム Path of Exile を語るスレです
・販売形式はF2Pで、課金対象は追加倉庫や見た目を変えるアイテム等です
■公式
http://www.pathofexile.com/
■洋Wiki
http://pathofexile.gamepedia.com/Path_of_Exile_Wiki
■日本語wiki
http://seesaawiki.jp/pathofexile/
http://wikiwiki.jp/pathofexile/
■※前スレ
【PoE】Path of Exile Part 182
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1533827076/
■質問スレ
【PoE】 Path of Exile 質問スレ part25
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1528099874/
次スレは>>950が立てる
立たない場合は>>970が宣言して立てる
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>1おつおつ
踏み逃げも大概だけど新スレ建ってないのに埋めるやつもどうかしてる フラッシュバックイベントみんなはなんか賞品あたったか?
っていうかアレいつ届くの? もうええ
成仏してくれggg
この変更で何がおもしろくなんねん 同じナーフするんならトラップそのもののナーフじゃなくて
さぼたーのパッシブのほうをナーフすべきだったと思う
>>10
まだ配布前だったか フレイムダッシュのCD短縮らしいけどCDいらんやろ ウィッチと天麩羅のPassive Tree変えるなら、発表をはよ トラップ弱体化ならarcトラップで大暴れはできないのか
スターターどうするかな arcトーテムか、ehか 対人カードゲームじゃあるまいしよっぽどぶっ壊れじゃない限りnerfなんてしなくていいわ
誰も喜ばん Sources of Secondary Damage, like corpse explosions or the blasts from Explosive Arrow,
can now be blocked or dodged.
DDに対して防御策を得られるってことなら何気に影響でかそう グラディでスペルブロック100%獲得してレックレスで20%付けるとスペルブロック120%なるの知ってた? 便利になったVaalSkillも速攻でNerfか
死体爆破がブロックや回避されるって敵のだけだよな
VDはSpellだし心配ないよな?
Trapも腕じゃなくてクラスターから-1みたいだし毒とミニオン使えという意思が強すぎる やっとDiablo4正式発表きたか
12月31日全世界一斉リリースおめ 紹介も毒ばっかだったし、今回の発表もツリーにミニオン一杯つけたよとか言ってる位だしな
強制すんなや、と dodge/block持ちの敵にも影響あるんじゃね
グラマスのやつとか >>22
対策得られるんじゃなくて敵がブロックしたり避けたりするようになるんじゃないの EHの強化の仕方も威力大幅増加やら専用ジュエルやらコンバート云々でぶっ飛んでたが弱他の仕方もぶっ飛んでんな
TrapMineのペナルティ増加にクラスターの投げる数-1ってアホすぎませんかね >>24
アサシン使い隊としては
毒使えって言われても他人事なのが悲しい Convocationもインスタントになるのか
ほんとミニオンリーグだな >>31
高い毒発生率を活かしてアゴニーを召喚してどうぞ
もう一個のヘラルドもphyらしいからアサシン向けじゃないですかねたぶんきっとメイビー
でも新ヘラルドにサポート挿すとリザーブ量が跳ね上がるっぽいからなぁ ミニオンはテンプルで懲りた
DPSは文句なしなんだが攻撃範囲が圧倒的に足りない
両側から敵出てきたら無理だわ。一本道だとめっちゃ強いけどね arctrapやるつもりだったのにどうしよ
minionは全く分からんから毒を頑張るかなあ minionはとりあえずネクロ以外にもノード作るのが早急に必要
trapで強行した直後である以上まず実現はしないだろうが >>34
まあそうなんだけど
どうせパスファンで使うほうがもっとお強いんでしょ感がぬぐえないのよね
どっちにしろ一応新ヘラルドは両方使ってはみるけどさ rip all trap
rip sunder
rip kb
うーんクソ調整 sunderとtrapはまだそれなりに使えそうな気はする >>35
gmp火ゴレは範囲広かったなぁ
敵を認識して攻撃するテンポが微妙に遅いのが辛かったけど GGGってもしかしてD3のうんちブリザードと変わんなくない?
気のせい? sunderは地味につかえなくなるとおもう
trapはなにいってるのかよくわからんな。まあ死ねばmine使えばになるが
elemental hitお仕置きされないなら使うか バサカでAbyssal Cryをフラスコ感覚で使いたいので他のノード一新してください マインもナーフされてるし公式ページ読んでないやつ多いなあ sunderはレベリングでしか使わんのにナーフしたらあかんだろ
タブラが5Lになるぐらいのゴミナーフ エレヒのバグ修正されないの草
仕様と捉えて良いんだな? 今日はまだほんの一部に過ぎない
本当のnerf津波は明日直撃するということを覚えておいてほしい 何がnerfされようと一向に構わん
buffされたのを使うだけだ 強スキルを使う層にとっては
バフとかナーフとかどうでもいいよな
そのリーグで一番強いスキルを使うだけ 前スレだけどこれありがとう
inventoryのcosmeticsじゃなくて、microtransactionsの方開いてforge weapon effect選択したら両方の武器に適用できた
945 名無しさんの野望 (ワッチョイ 6a15-PcWx) sage 2018/08/27(月) 23:53:23.36 ID:LLYE4FZz0
>>944
ところが両方に適用されるタイプもあるんだよね
俺の経験上、SupporterPack に含まれる weapon effect mtx は両方に適用される ベアラーど真ん中で突っ立っても死なない可能性があるキャラ作れなくなるか アイスクラッシュ同じ敵に3ヒットするようにしろよ
簡単なことだろ
そうなると強過ぎてやべーけど わいらはGGGに飼われてるんや
季節ごとにビルドからビルドに飛ぶイナゴなんや はー!またトラップ死亡かよ
わずか一期の命
ほんとつっかえ! Mineの起爆をInstantにしてダメージナーフしたらもうそれセルフキャストじゃんよ
それMineっつーメカニクスの意味あるか??? クラスターの数が1個減るとかおまけみたいに言ってんじゃねえぞ… >>59
スタダやらんから蝗でもいいけど
ポイズン、ミニオン推しみたいなのは嫌 1stはnecroで骨爆破+スペクター+アゴニーでやってみるかな
でもVirulenceの減る速度くっそ速いっぽいし毒撒いてると骨爆破する暇なくなるのかな
でも欲張りセットで百鬼夜行やりたい サモナー厨だからまたやってみっか
過去templeであまりの時間切れの多さに絶望してたけど Cluster Traps1個減って、マルチの方と威力同じで配置が直線かランダムかの違いだけになるってことかね
それだけじゃ存在価値無くない 一年ぶりくらいにぽえやりたいので派手なビルドおしえて
最後にやったのは秒間10発くらいディスチャージするビルドでマルチプレイするプレイだった Buffって来ないんですか・・・?(小声)
Arc Trapでなんとかなってたのにどうすればいいんだ・・・
Nerfでのバランス調整しょうがないんだろうけどほかを全体的にBuffして見逃してくれてもええやんか・・・ ●近畿人と東北人より、 近畿人と中国・朝鮮人の方が、 遺伝的にずっと近い事実wwww
古代、近畿人が降り立った日本には、先住民=縄文人=東北人がいた。先住民がいてはもちろん近畿人が住む場所などはない。
彼らは、東北人=縄文人を侵略・虐殺・強制連行(俘囚=部落民の先祖)することで、国を築いたのだ。
蝦夷征討とは、有史以前からずっと続く、近畿人による先住民一掃、単なる東北人虐殺に他ならない。それは有史以後も傷跡を残し続けるほどのものだったのだ。
↓ ●近畿人は、東北人よりもむしろ朝鮮半島人に遺伝的に近縁というのは、分子人類学の常識。
▼手掌紋D線3型出現率から求めた朝鮮人との遺伝的距離 (山口敏『日本人の顔と身体』より)
0.000…朝鮮半島 0.007…近畿地方 0.012…中部地方 0.035…九州地方 0.038…四国地方 0.048…関東地方 0.068…東北地方 0.092…南西諸島
●1 人あたり約 14 万個所の DNA 塩基多型を用いて日本人の集団構造を解明
http://www.riken.jp/~/media/riken/pr/press/2008/20080926_1/20080926_1.pdf (図 4)
近畿クラスターは東北(縄文人)と全くオーバーラップしていない。異民族ということ。
●ゲノム情報から復元された縄文人の顔。 こんなの、東北にいくらでもいますね。
「あき竹城」 や 「渡辺 えり」 なんてこれ以上に縄文人的な位。
https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/6d/1e/13154fed4b6e7ecd8304507c8e83aff9.jpg 久しぶりにCaustic Arrowやろうかな
これGemレベル上げる弓より物理弓のが強くなるのかね 前期のビルドで再挑戦してやっとuber elder倒せた 明日のパッチノート次第だけど今のところはエレヒットでいいんじゃない
ジュエルとかAOFアクセあったほうが強いのは確かだけど自前AOFと未予言頭や腕でも普通につえーし 武器エフェクトで両手に適用されるのは2つで
サポパの中に入ってるやつと、どうあがいても1つしか入手できないやつ(チャレンジ報酬)だけ
Shopでうってるものは大体片手にしか適用されない >>75
やべえくっそ楽しそうwwww
ボンバーマンで無敵モードになった時にやるやつだ 毒ビルドでサソリ維持するの楽しそうだな
caustic arrowかpoison quill rainあたりがメインになるか 女囚さそりシリーズをアマゾンプライムで見てたわ・・・
これは天啓だな! 久しぶりに復帰しようと思うんだけど安くておすすめのビルドない?
前やってたときはriging spirt?がおすすめって言われた スタートはオーラ増し増しAWがだいぶ良かったなぁ前やった時は 明日のパッチにはEleHitもNerf表記されてるから期待しておけっ! こんだけナーフしといてエレヒットが何もなしはありえないよなw こんだけ毒推されてるなら毒やるかな
にしてもアサシンは何も強化ないのはどういうことだ causticと別でpoison arrowとかあった気がするけどいつの間に消えたの? エレヒットは本体いじらなくても、ジュエル変えれば今のぶっ壊れ状態はなくなるし
そっちじゃないの vaal molten shellやったことあるけど敵が見つからなくて途切れることが結構あってファームしてると案外疲れる
vaalスキルがメインだとあるあるなんかね 基本的に常時維持とか一筆書きMap+高速移動+アイテムほぼスルーこれが揃わないと無理だと思われる
動画とかだけみて手を出すとガッカリする青芝だな 自分で言っといてなんだけど思ったよりは維持できるよ
だからこそたまに切れたときにイラッとくる VMSはscolds bridleが手に入るならやりたいけどな ウォークライがインスタントになるってことは、誰でも赤チャージMAX維持できるな DoTビルド全盛になると
PvPキャラが1キャラほしくなるというジレンマ >>83
>アサシン
ほんそれ
ほんとほんとーに
ほんそれですよ クライとか一部オーラがインスタントになるのとクライが連打できるって違うくね?
ただ単に詠唱モーションがで一瞬足が止まったりするのがなくなるだけで常時赤球Max維持できるわけじゃないでしょ インスタントスキルは割り当てキーが足りるかという懸念が
フラスコ同時押し機能云々も要望出てるのに逆行するシステムだし パッシブなどでCastTimeを0にすれば他の行動しながら撃てるようになるだけでCDは変わらん EH>俺はnerfされねぇからよ、お前らがbuffされねぇ限り、俺はその先にいるぞ! >>96
俺もそれ気になって問い合わせたら
既知の問題で今必死に修正してっからよって返事きた まあそりゃイモータルコール使ったらなくなるけど、MAXキャラはCwDTをレベル20で運用すればいい エフェクトのリワークが入ったダブルストライクとかはバフも入るんだよな?
アイスノヴァとかどうすんのあれ。見た目だけ変わっても誰も使わんぞ まあバグヒットは選択されなくなるジュエルがないと実力の2/3くらいしか発揮できないし
3.5でまとめて処刑じゃないの 一度やったビルドはしばらく触りたくないんでどうでもいい
エレヒットか強くて誰か損する訳でもない ああでもまあアークトラップは元々かなり過剰火力だったから多少の火力ダウンは許容範囲か?
スロースピードダウンで使用感は悪くなりそうだけども 残りchain数でmoreかますArcで罠1個減るのはヤバいなんてもんじゃない
他の罠は知らん しゃーないからスターターはいつも通りゴレマンサーでやるか
ミニオン優遇リーグっぽいし >>112
ゴレマンサー、テンポ悪くてつらくない?
わらわらは楽しいけど >>113
古き良きRSで進めてジュエル買えた時点でゴレームに切り替えだから立ち上がりはまあまあ悪くないよ
ただファーム段階だとスピードは遅い部類
死ににくいことだけが売り >>111
むしろ他の罠のほうが-1の実害でかそう バランス調整は基本統計見ながらやるだろうから
お手軽に強すぎるスキルが出来たら、大勢が損するけどな
今のエレヒットはそのお手軽に強すぎるスキル
3.3だと実は壊れてるとバレるまで少し時間あったけど、本当に一切修正なかったら次は最初から溢れると EHがあふれたとして何が損なんだろう
PvEのソロゲーなのに >>120
上にも書いてる人いるけどnerfでバランス取るんじゃなくて他も強くすりゃ良いだけなのにって思うわ
トラップなんてクラスター弱体で他も巻き添え食らってるし 他のビルドやりたいのに強過ぎて馬鹿らしくなる
とか >>122
3.3はここでもそんな愚痴ばっかだったしな 現状のPOEにスキルが何個あるかは把握してないが上位数%に合わせて他の9割以上のスキルを修正するより上位を潰したほうが楽だから
あと苦行が好きで弱体しろと叫ぶくせに自分では一切縛らない面倒なのが人種問わず存在する うーん他のビルドが強いから弱いスキルやるのが馬鹿らしいってのがそもそもわからんわ
こういう人だって効率だけを追い求めてminmaxのセオリークラフトしたりしてるわけでもないんだろうし クラスターの-1はshaper modの+1の比重が更に重くなる結果になるからな
後にまた帰って来るテンプルユニーク小手とか存在意義が ブラッドシーカーって吸うビルドを考えてるんだけど、基礎ダメージ稼ぎまくるのとCritにかけるのどっちが強いかな? 爪でフィジカルだとリーブ21かサイクロンくらいしかまともなのがないんだよな
エレメンタルでもインスタントリーチはできるけどフィジカルの3.2%リーチがムダになるし >>128
いや、上位スキルに合わせて敵の強さその他が調整されるわけだから
アレが仕様ってことになるといずれ>>116の人が書いてるようなことになるわけで
それこそいくら死んでもかまわないプレイスタイル(非ハードコアかつレベル上げがきつくなる前にやめる、エンドゲームやらない)でもない限り
他のビルドが強いからってのは馬鹿らしくなる理由に十分なると思う
まあそれでも馬鹿らしい弱ビルド俺やってるけどね >>135
sunderがナーフされたようにEHも3.5か3.6でナーフされるだろうしEH基準ですべて調整されるってことにはならないでしょ
今期ナーフ無さそうなのはEHはここまで苦難の時代があったわけでもう少し楽しませてやろうっていうgggの温情なんじゃないかな
それにミニオンはじめとしてバフ自体は沢山あるわけでそこからあらたなOPが生まれる可能性も全然あるとおもうElementalistBVやEHはまさにそれだし あてかarc自体はnerfなしか
ltwbuffきてるしppでarc+ltwでいいやん それで、レースの景品っていつ抽選されんの?
クリスが俺にくれるはずなんだけど 専用ジュエル用意して調整したばっかなのにナーフとか頭悪過ぎだろ
って言われないように意地になってる可能性が 過去テンプルが弱いスキルだとまともにクリアできないのがどうしょうもなかっただけの話で
次期のコンテンツがスピードを要求される仕様じゃなければまだなんとかね
敵をサクサク殺せた方がいいに決まってると思うけどね 最深部はUberElderを超える難易度だってどっかでみかけたぞw >>136
最初にいったけど
「アレが仕様ってことになると」
って話さ
それにEHだけの話ってより
強すぎる上位スキルが溢れれば他のスキル愛好者は迷惑するって構図は普遍的にあるよねって話
さすがにそこが理解できないってことはないでしょ? >>141
shaperが実装されたのが2.4
uber elderが実装されたの3.1だから、
3リーグごととすると3.4で出てきてもおかしくない……か? ShadowはGGGに嫌われてるのかな
Physical-Chaosがパスファ主流になってTrap,mine弱体化したら何が売りになるんだ >>142
確かに使用率上位スキル基準になったらっていう心配は人によってはあるんだろうなそれは分かるよ
ただ上位スキル使用者が溢れたら他が困るってのは分からない
ラダー登ってるわけでも配信でリアルマネー稼ぎしてるわけでもないから
まあ純粋に自分が好きでそのスキル使いたいのにアイテムが高くなるとかは嫌かもしれん >>146
ぶっこわれ上位スキルが基準で難易度が決まるってことは
上位スキルなら死なずに切り抜けられたはずの場面で他は死ぬってことだからね
ラダー登ってるわけでも配信でリアルマネー稼ぎしてるわけでもなくても
等しく死ねばデスペナは襲ってくるわけだから
さすがにわからないってことが信じられん
もしかしてレベル80ぐらいでやめちゃうの? SCだから死んでもいいなんて思ってるやつはまともに高レベルまで行ったことがないやつだけ
95を超えて死んだらSCだって十分堪えるぞ eh基準のボスが出てから騒げ
そしたら一緒に騒いでやるから、な? まあ俺はsweepさえバフしてくればあとはどうでも良いけどね いうて100目指す修行僧以外はレベル95以上に上げたところで伸びしろあんまないし sweepが強い時代にPoEやってなかったからbuffされまくったら使ってみたいねえ >>149
まずは火レジ150%くらいの敵だな。
RFその他が割を食うが。 まあBuffメインだとどんどんインフレするからな。強いスキルをナーフしていく方向になるのは仕方ないんじゃないの? coldsnapはすぐ修正してるし他は弱体しといてエレヒットだけは関係ないとか相対的におかしいって言ってるだけ >>150
今日の発表じゃsweepの一文字もカスってないですよ、おじいちゃん >>147
どんなビルドでもuber elderかuber atziriか8mod guardianあたりを必ずやらないと気が済まない、全キャラレベル100にしないと気が済まないのか?
もしそうなら仕方ないけど、エンドゲームコンテンツってそもそも死ぬくらい難しいものとして作られているわけじゃん?誰がやってもEHやarc trap以外ではuber elder殺せないってわけでもないし、金稼ぎの方法がuber elderしかないってわけでもない
だから単純に死ぬのが嫌ならそういうコンテンツはやらなくてもいいんじゃないかな?死んでもいいからエンドゲームコンテンツやりたいって人はやればいいし
スキルによって多少の難易度の差はあるだろうけどそれが異常なほど開いてる、将来的に開くとは"俺には"思えないわ
それが心配って人がいるのはわかるけどな そもそもこれリーグ毎に提示されるこれ使ってねっていうビルドで楽しむゲームだから
敢えてそれから外れたビルド作って格差ありすぎ修正しろなんて的外れもいいとこ 「リーグ毎に提示されるこれ使ってねっていうビルドで楽しむゲーム」
↑これの行き着く先の一つがディアブロ3が提示してくれてるな。
あればいいか悪いかは人それぞれだけど。
リーグごとにユニークセットが完全に決まってるから、それを揃えてあとは残りのリーグ期間楽しむだけ。
車でいうとオートマ、誰でも運転が簡単に楽しめる。PoEはマニュアルなのだろうか。 シルチャをワンドでも使えるようにする調整はまだか?? >>152
残念ながらsweepが強かった時代なんてのはないんじゃ…… 倉庫見たらver1.0より前の装備が一杯あってワロタ
IIQの手とか足は売れるのかな?
しかしスタンダードはスタッシュありすぎでやる気なくすね どうせ次のパッチでUGSスカスカになるんやろな
まるで俺の髪の毛や >>169
動画映えするレースが欲しいGGG視点では必要かもな
プレイヤーの多くはnerfの必要性は認めないと思うけど これ以上sunderしたらもう地殻がもたないとの判断
abyssでさえsunderし過ぎたせい言われてたのに >>166
売れるが。。。性能次第だから、売る気力があれば売ったらいいかと。
二度と手に入らんから、壊す快感が上回ったら壊してるなwwww みんなシルチャしてるのが映えないからフレイムダッシュ強化するっていうのもおかしいけどな
どっちも強くすりゃ良いのに フレイムダッシュ上げればいいだけなのにBrightbeak露骨に下げてきたのはさすがにわろうわ >>158
これに気づいたなら卒業しな? いい加減w PoEがD3よりも長生きしたのってそういう調整しないからじゃなかったの?
やっぱ天下握っちゃうと腐るんだなぁ開発って プレイヤー数増やすためにカジュアル化が進むのは仕方がない Warhammerのハクスラおもしろそうなんですけどおおおおおおおおお スタンダードリーグってやるメリットってありますか? 盆栽みたいな感じで遊ぶ
1人くらいレベル100作っても良いんじゃないか ゲームは1日10分でまったく3ヶ月リーグに追いつけない、という人ならいいかも なるほど、ちょこっとやるときに思い出したら進めるような感じでやってみます >>179
Warhammerって少し前にSFハクスラのも出してなかったか
今回のはD3クローンのファンタジーハクスラみたいだけど世界観が広すぎて話がわからん
日本じゃWarhammerのボードゲーがカルト的人気になってるとかも聞くけど 俺、Chaosオーブが落ちたらマリオの1up音が鳴るようにするんだ めちゃめちゃ凝ったSE用意して一度も落ちないんやな orbのdrop音全部damn youにしてみるよ エロゲから抜き出したあえぎ声を割り当てるとモチベが上がる Alkあたりがふざけた音声で遊びそう
どう考えてもストリーマーのおもちゃだよね パッチノート次第だけど
スターターはARC多そう…
TRAPPのダメNeafがどんぐらいカニも夜が… そうやって次は羽ペンが死ぬんやろ?
まぁ長生きした方ではあるが >>197
イースのアイテムゲット音をつけたいわ
他のゲームのアイテムゲット音つけたいプレイヤーは多そう もうradius系はうんざりだわ
どうせ高いんでしょ Combat Focus now causes Elemental Hit to deal 50% less damage of the prevented element, including damage that gets converted from the prevented element to a new element. This affects all existing versions of the jewel. projectile付いたんならROAの時代来そうだな
でもゴミスキル強化枠が少ないのが残念
3.2の新しいゴミも救済してあげてください Dominating Blowは実用的になったか?
あとこっそり書いてあるZanaのAlternate of Same Tierが穴埋めに便利そう Molten Shellってコストアップされるほど強力だったの?上位誰も使ってないけど tier7辺りからmap買って埋めた方が早かったしそういう救済は良いと思うけどな
未クリアのuberトライアルに関する修正はまだなのかクリス Arc Trapは手足もがれて相当火力落ちてねぇかって 追加されるカレンシーの数から見るにまた専用スタッシュ売りに出すんだろうなw コア入りするならCurrencyTab拡張してくれよな Arc Trapが強かっただけなのにTrapナーフでArcは変更無し これがわからない >>233
Arc trapが強かっただけならArc変更するのもどうなの Arc自体弱くしたらまたセルフキャストが死んでしまうくらいArc自体はさほど強くない >>237
BVは海外でも嫌ってる人いるみたいだし
まぁそれならって感じじゃないの これもうガーディアンでDominating Blowやるしかないですやん エレメンタリストのBV見てると爆発する時に一瞬止まってる配信者いるけどああいうもんなのか? Ascendancyで特定スキルの強化はやめて欲しいな 新ジュエルまで用意して調整したばかりなのに馬鹿じゃねえのggg〜 >>243
ガーディアンのピンポイント強化はなんだかなーって感じやな
強いかどうかは別としても >>243
そういうのはユニークでやってほしいよな
ascendancyにはなるべく汎用性持たせてほしかった summoned sentinelって結局なんなんだ・・ カテゴリなら分かるけどスキル名名指しはなあ
実質スキル強化じゃなくて該当ascendi以外戦力外だし smite & hopガーディアンでやろうかと思ってたんだがどうなんだこれ… ああ、herald of purityのやつか
サソリと混乱してた ああ、めでたくバグヒットは死んだか
BVは強いけど持続と掛けなおしを意識する必要があるからその点で、って感じじゃない Increases and Reductions to Minion Damage also affect youがパッシブで取れるのか
The Scourgeさんの立場がないじゃないですかー sentinelは、火とか氷を撃つ薄っぺらいやつだとは思う。
ちょっとださいな・・・w BVは使ってみると10回に減ったとはいえ溜めなおすのだるいからな
arcはそのへん楽だった static strikeってACつけたらビームの数3倍になるのかな ウォークライはコスト無しのインスタントか
バーサーカーは常時回復フラスコがぶ飲みみたいなもんだな
単純にMOMが強そうだ 結局初心者の俺はどれでDELVE始めればいい?
BV? Ascendancyの部分でスキル名を名指しして強化するのはやめてください Shimmeron will also deal that damage to you if your skills have dealt a critical strike recently,
rather than just you. That means you will take the damage if any skill (including a trap, totem, or mine) deals a critical strike.
ですよねーww あーあ、今期arc羽ペンじゃなくてtrapやっとけばよかった
逆だったか ここであえてtrapでやるのがプロザイゥ
きっとtrap関連のギアが安い Spiritual Aid で Scourge と同じ Minion Damage also affect you が取れるな
来期の推奨は、ミニオンを引き連れて自分も殴るビルドなんだね trap22のshaper手が安く流れるんだろうなぁと今から=ョ=ョしておくか シメロンもbrightbeakも死んじゃうとなるとtraperは何持つんだろ mineも10%lessくらいか
まあ元が強すぎたからどうにかなるかな FireTrapでもやるかぁ?多少威力は上がるらしいし
でもClusterのミソカス修正は萎えるなぁ 間接的にgc mineも同時にnerfされたんかな こっそり武器swapにcooldown追加されてるじゃん せっかく俺達が作ってやったのに誰も使わねえとはどういうことだって声が聞こえてきたので
physトラップ使います EHもArcTrapも弱体化したのに、BVは放置かよと思ったけど
鉱山のシステム的にBVは不利そうだな vaal AW強そう
リープスラムで勝手に飛んでいって攻撃してくれるトーテムとか響きがヤバイ
そして許されたBV Phase Runのcast timeもinstantになってたー
レベリング時にはinc duration繋げたPhase Runのスパムが使えそうだね >>276
250ms=1/4秒=15フレームか、微妙なとこつくな 間違えて武器スワップしたとき戻すのに微妙にイラつく程度のクールダウン なんか新しいアプデくるからって聞いて待ってたんだけどもうアプデきました?
今から初めようと思うんですが >>285
ありがとうございます
カウントダウンしてたんですね ほんと調整下手だな
手足もぐどころか頭も潰す勢いじゃねーか ウォーチーフじゃなくてゾンビをショルダータックルで突っ込ませろって言ってんのにな
まあ今更使わないけど
ほんまどんだけあいつらに殺されたか ゾンビ数+のノードも微妙に+2になってたり追加されたり削除されてりしてるんだよな
で? って感じだけども 電気爆破BVやろうと思ってたから弱体なしなら嬉しい Added a new vendor recipe.
これ気になるな クラスタートラップ-1個でマルチ並みのLessになるのかと思ったらそのままでワロタ
マルチも当たり前のようにナーフでワロタ trapもmineも十分日の目を見たことだし後一年はまた眠っていてもらおう Minions no longer wander around as much as they used to while you're idle.
アグレッシブになったゾンビさん trap1期で殺してクソAIのMinionとPoison推しとか何この地獄 ゾンビ君 >
俺は止まんねぇからよ、お前らが止まってても、その先に俺はいるぞ!
だからよ、止まるんじゃねぇぞ… ヴァールダブスト並に荒れ狂うゾンビなら許せる
アーガスなんて全員揃う前に倒せる火力があるのにね なんやかんやスターターはarc trap多そうな気がするけどどうだろ 今更のサンダーナーフ
安全なとこからサンダーで暗闇を攻撃することを封じた
Eチャージあればテクスラの方が伸びる
エアプgggは知らないだろうけど やっぱ骨爆破でいくわ
無理せずscionの右上ジュエル空けられるから新ジュエル活かせそうだし
minionリジェネが少し増えてる気もするが誤差だよ誤差 トラップは、シメロン・金ハンマー死んでも影響ないかな。
俺どっちも使ってないが、Uberエルダーまで問題なし。
グラマスも余裕だから、問題ないのでは? ネクロマンサー&例の爪でお供も自分も殴れるビルドは毒ダブルディップの頃だったから生きたけど
今だったら何と組み合わせたら強いのか トラップ強かったのは分かるけど全方位で殺しに来すぎじゃない?
シマロンに罪はねーだろがよー 正しい遊び方をしなさい
正しい遊び方は私たちが決めます
与えられたおもちゃで遊びなさい
庭の外に出るんじゃありません
byggg trapは投げる速度低下で20%less
クラスターの数低下で20%less
数値分10%less
総じて今期の半分くらいの火力 >>306
その構成だね。
攻撃速度の高いセプター使って、盾もダメ上乗せしてた。 ここで文句言ってても何にも進歩しないぞフォーラムでやれって言っても
どのゲームでも意識高いフォーラム戦士がおるからな愚痴るしかないわな >>305
汎用パッシブ化でspeedも追加で取れるようになったからfacebreakerでなんかできないかなと思ってる
しっかしスペルブロックも収支が全くつりあってない大幅nerfだな
ノードも強くないしStone of Lazhwarで15%しかもらえないとは予想外だったわ まあ粛々と今季最強ビルドに乗っかるつもりだけどイマイチわからんな
ペット押しなのは確かだが scionのパスやガーディアンに全く変化がないように見えるのは気のせいなんだろうか
POB更新してる人の洩れなのかGGGの洩れなのかコレガワカラナイ >>233
ほんとそれな
クラスターをナーフするんじゃなくてサボターのパッシブをいじればよかったのに dominating blow 楽しそうだな
マジック、レア敵も従えてわらわらできるのか Trapの中でまだマシそうなのがlightning trap、次点でfire trapくらいかね
あとのは使いづらすぎてやりたくねーし zanaのmapベンダー能力改善かな一番嬉しいのは
trapは死んだなほんまに Map入りしたらMap売買オンラインになるのほんともんじゃ どうせ次のパッチでSiegeスカスカになるんやろ?
おまえらの髪の毛みたいに なんだかんだ言ってもミニオンポイズンBVはお手軽に強くなれそうだしEQ DS RoAらへん普通に強そうでいいんじゃないかな
harbingerできるのは普通に嬉しいわ よっしゃパッシブ終わったー
オカルティストで行くぜ Summon Holy Relicの紹介動画出してくれよ
necroでアゴニーのための毒供給考えるのだるすぎる
Arcは複数相手なら維持できるかもだけど対ボスには無理だよな
メイス持つ予定だからKBも無理だし >>317
お手軽に強くなるのは許さん
代わりにこれ使え感が異常
案の定叩かれまくってて草しか生えない そういえばcurse強化の話はどこにいきましたかね…? flame dashのcool downは21/20で100%になるからほぼ撤廃と考えていいんだよな?
とんでもねーバフだろ まあそれでも十分なバフだとは思う
言うほどナーフばっかりでもない 未来から来たけど今回はflame dash totemリーグだったわ
みんなには内緒だよ シルチャトーテムリーグだろ
走るトーテムが最強の時代が来るとはな worms of commandで必中武器持たせなくていいんですかヤッター この運営の露骨な毒とミニオン誘導で、毒やミニオンビルドで始めるやつは素人
通はグランドスラムを選ぶ minionのmaximum lifeがプレイヤーにも適用されるノード追加はまだですか 一度で良いからマイナースキルで全プレイヤーをおお!と言わせてGGGさんをギャフンと言わせて見たい season1 raceの頃は色々あって楽しかったな
みんなFPテンプラーだったけどcleaveマロ使ってみたり トラップPoBで5000ぐらい下がる。
1発減るから、実質もっと下がるってことか。
それでも強いかwww パッシヴでクリ型を追求するとか
どんだけすんげーオフハンド持つかとか
メインハンドもpDPS500とか
それ以前にスキルジェム自体が持つDPSでほとんど決まるわな シルチャどうなるんだと戦々恐々してたらBrightBeakで俺HAEEEができなくなるだけか Shortened the random Shaper Time-Freeze events quite a lot.
ありがとうTencent chaos弓ビルドだとクリ積まんでいい感じなんかね ドミネーティングブロウで読み込み有りのマップ切り替えでミニオン消失するのはそのまま? どみねーとを永続化するスレッショルドジェルこねーかな >>352
持続時間あるminionは変わらず持ち越し不可だろうな
そういやminion推しな割にはanimate weaponにはノータッチだったな・・・ Spiritual Aid凄いな、これ一発でミニオンのダメージノードをプレイヤーに総取りか
まあハイブリッドはどうしたって中途半端になるけど >>354
サンクス
ドミブロウ面白いのにもったいないな鯖的な問題なのだろうか パッと見概ねいつも通りで、強すぎおかしいと言われてた部分がナーフされて
不便だ不遇だ何とかしろと言われた部分がバフされてるね(全てとは言わないけど)
メタを使わないと気がすまないまたは無双できなきゃヤダというわけじゃないから
いつも通り使ったことないスキルとアセンダンシを組合せて遊ぶかなー
インカで作ったグラディの58/54ブロックが3.4でどこまで下がるかが気になるかな
(爆破がブロックできるようになるのは良いことなんだけど・・・)
あと天麩羅の上のminion regenを取ってたから反対側に移ったのが地味に痛いw dominating blowで白mob呼び出してぼんがぼんが爆発させて行くからな
震えて眠れ KBナーフはナイス、でもなんというかGGGのこのスキル使え!!みたいなこじ付けがパッチを追うごとに増えてる感じがする・・・。
2.0当たりからpoeのpoeらしさが薄れてるというかなんというか・・w そういえばIceSpearってバフするって今リーグの前かその前に行ってなかったっけ?
何も変わってないよね? Siphoning Trapの強化もお願いします
HoPのミニオンはともかく、HoAのアゴニーをMIで爆破したらスタックも消えるんかな
それともスタックがある限り沸き続けるとかないのかな よくよく見たらドミネってconsumeなのかよ
これは… dancingdevみたいに無敵属性の可能性があるな
死んだら侘しいし ヘラルドのアイコンの下にバーが出てるけど
本体が死にかけても減ってる様子はないね
まあ毒維持がめんどいのにAOEで即退場とか使い物にならないし無敵でいいんじゃないの なんかもう待てないので今から初めてもいいですかね?
慣れる意味でも今から初めてまた31日になったら最初からはじめるみたいな感じでもいいかなと というか最初のキャラなんて99%失敗するもんだから慣れておいた方がいいよ いいと思うよ
skill色々試して新リーグで使うのを決めてもいいし >>369-370
そんな・・・酷い・・・
>>371
ですよね
とりあえず適当に初めてScion?ってキャラ使えるようになるまで進められたらいいなぁ サイオンの採用率って今どうなの
何やっても下位互換のイメージは払拭されたの >>373
だったらサイオンちゃんは1回解放すれば以降どのリーグでもいつでも使えるようになるから先にやっとくのもいい >>375
ですよね
やっぱり始めちゃうぞー
>>374
弱くても美人だから全て許されると思います >>373
寧ろ初プレイなら(システムに慣れるために)チャレンジリーグ開始の前に
なぜさっさと始めなかったの?というレベル 今更かもしれんがサソリの攻撃が射撃ってことは命中盛らなきゃいかんのだろうか
パスの動画で紹介してるがminionの命中関連って左上にしかないよな大丈夫なんかね Additional Accuracy Supportとかささないと実数ないから最初はきつい可能性
新abyss腕はattack minionにはほぼ必須だろうな >>374
physicalとelement両方とも反射無効にできるのはscionくらいだし、
meleeやrangedなら他職よりscionの利点が光ることはある
が、spellとかtotemとかminionとかDoTだとscionは厳しいんじゃね? Scionはパスファの3秒で3フラスコチャージgainがついてからパスファと他どれかの組み合わせがかなり使える フラスコリチャージは欲しいけどpathfinderは使いたくないという欲張りな君にはサイオンお姉さんだ! サイオンは他のキャラのアセンダンシーが変化したらそれに伴って調整してくれればいいのにとは思う
今回のガーディアンとかパスファインダーの変更はもうちょっとサイオンにも恩恵があってもいいと思うんだけど demigodって昔のポイント溜めるレースみたいに
取り出し専用タブ追加で支給されんの?
まだこねえんだけど >>382
ttps://poesimulator.github.io/
勝てるかどうかこれで試せ 自傷ビルド以外じゃほとんど全く使い道無くなったから1cも怪しい ダメージ下がったしregene盛って耐えられんかな ダメージ食らいまくりでエナジーシールド使えないワンドか Trap設置もトリガーになるってのがな
んでtrapは集中nerfされるし PoE初キャラが「templarで殴りながらzombie侍らす」ってコンセプトで即挫折したの思い出した
ここまで推されててもやっぱり中途半端になるのかなぁ Crit出ると200食らうから、トラップだと複数個だから即死しかねないw EHつよすぎとか、シャドウ恩恵ないとか相変わらずやばい奴多くて吹く ゾンビ従えて自分もウオオオオするオーバーロード的な物は自分も憧れたが
SRSの火力に粉砕された カレンシータブの拡張くるならなんでもいいやっていう ele hitも死亡確定なんすかね
2属性にしてEEとか3属性のまま何とかするのもダメか POBのEarendel's EmbraceのAOFってまだ不具合あるんかな
2本持ったときの骨の火力の上がり方が明らかに実際と違うし agonyのサソリって別に毒rangerでやらんでも
guardianでRT取ってtornade shot+GMP+poisonバンバン撃ってもいいよね ele hitはバグがなくなっただけで当初のEEとかと組み合わせるならまだ強いでしょ 順番じゃなくて常にランダムだから
同じ属性が連続で出る可能性もあって
EEとの組み合わせは効果的ではない、みたいな記事見たことある EE型でもそれはそれで強いよ。
属性異常とオーバーラップで雑魚には特にめっぽう強い >>404
俺はelderの毒腕にBallLightningで呪いと一緒に無理やり稼ごうと思ってる
BFやFSのが見た目は好みだがBLにHIT数でさすがに敵わんよなぁ >>406
それほんと?
skillに同じ属性2連続は無いって書いてあるけど >>406
古い!3.3のbuffから
> It will avoid choosing the same element twice in a row.
になってるよ >>405
>>407
そうか、convert関係がnerfされただけだから普通に使う分には問題ないんだね EEのだめなところはベースのフラットダメージが一切稼げなくなるところだわ
EHみたいに指定の属性以外でないとかにしないと他に活用の使用が無い そういやEEってミニオンの火力アップがノーリスクすぎるから調整するって言ってなかったっけ smiteのtemporary auraが地味にウザいような・・
雷ゴレと同じことなんでするかなぁ みんな流行りのビルドしか知らないから
EHとか基準になるんだろうけど
そもそもだいたいのスキル特化したら雑魚なんて一掃だぞ
シングルDPSで多少の差はでるけど いやザコだけはほんとカスダメで倒せるようになってるじゃん?
たぶんボスは倒せないけど一応マップこなせて詰まないように配慮されてるような いまどきとことん変なことしなきゃT15まで特に火力に困ることは無いだろ
ただシングルHit系Meleeとかはスプラッシュ必須レベルだからその分ロスってる感はあるけど
それでも火力足りねぇって事はない 自分、orb of storm先輩triggerしてイイっすか? フレイムダッシュトーテムがelderをボコボコにする未来が見える 全体的にミニオンよりのパッシブが増えたおかげで既存のミニオンビルドが相当強化されるな
minionerとしては楽しいリーグになりそうだ 新heraldが未知数だからなー
minionやるにしてもゴリ押しされてるガーディアンか普通にネクロか迷うところ vaaldsバリにアグレッシブにならん限りminionに未来はないやろ
ステの問題じゃない 数値だけ見るとAgony Crawlerが強そう
ASあげてVirulenceをためればかなりのダメージが期待できることになる
問題はAIかな PoEの使役系は主従逆転してるからなぁ
ゾンビ「やれ」
俺ら「はい」
ツリーの変更とか見るとminionと一緒に戦うぞ!ってのをよっぽどやらせたいのだろう >>428
そいつってミニオン強化ノード適用されるんかな Mobs inside the darkness are immortal. No offscreening allowed.
https://redd.it/9bczhh/
闇の中にいる敵は無敵!画面外からの攻撃は無意味! ゾンビは同じ相手に全員でスラムする
立ち位置が決まらないと攻撃しない感じだけど、近くにいると空振りでクールダウンが必要になる
過去テンはマジ悲惨だった
ドア開けて突っ込んで、ついてくるのを待たなきゃならんし >>433
えー
いつ判明したの?
なら今更サンダー短くしなくていいだろくそggg
こっちも攻撃されないなら倒す必要無いからそれはそれでいいか 遠くからarcぶち込んでinpulsでぶちとばすことは出来んのか 大体どのビルドでも火力不足になって中マップで停滞する
ビルド選択よりも火力の上げ方を知ってるかどうかなんだな… それって輪っかが広がらずに移動していくBreachじゃね 相性悪いと思ってたBVが実は相性いいってオチじゃ
まあやらんけど フリッカー君はフレア炊いてどこまでも奥へいってしまえ スレの半分以上はわいより歴長いだろうに
どんだけクソリーグやらされたら気が済むんだよ
Mっ気強すぎだろ Q,Flicker Strike危なくない?
A,闇がお前を殺すだろう Minionに注目されてるからBVは以前より人気出無さそうだしガチで狙い目だな そういえば時間制限のないずっと一緒に戦ってくれる召還獣みたいなのってないんですか?
死体からゾンビ作るしかない感じですかね static strikeって今までのような雷の爆発じゃなくて敵に向かってビームが飛ぶって感じなのかな?
よく分からんけど面白そう
動画探すか >>446
POEは数あるハクスラの中でも最もマゾいと言われてんだぞ
やってるやつらは飼いならされてるレベルのえくざいぅばかりに決まってる 設定のブライトネスあげれば明るくなるから死なんやろ(適当 >>433
これ敵は行動するのか?
denユニマップのpro shieldの酷い版とかだったら流石にリーグ放棄するぞ >>432
ちゃんとGemにMinionって書いてあるぞ wry系も地味に強化あるけどバサカやる猛者はいないかな >>456
そもそも闇システム状、認識やターゲッティングはmob先行だろうし
鉱山特化ビルドじゃないと深奥到達は無理なんじゃね cryは文鎮で自動起動するようなら一考の余地がある あ?
ああ??
今わいのハイドアウトにアルヴァいたな・・・ 初心者には間違いなくバーサーカーだね
2秒おきにモーション無しで25%回復はやばいでしょ
ラビリンスのトラップも楽々通過できるし >>459
車で明るくなったらよーいどん
囲まれて多方向攻撃しないといけないからminion推し もう考えるのメンドイからスタートはfire trapでいいわ
闇トロッコはやってみんとわからんし DELVEのソロランキング上位がZerphiPPのPF一色になりそうな予感
あれが一切Nerfされてないんじゃランキング入り目指したビルドとか考えるだけ無駄な気がする ランキングなんていつも最大多数のメタビルドやん
考えるとかある? 動画とか見ながらだらだらやりたいんですがどのビルドが一番操作量と集中力が少なくて済みますかね? シメロンを罠で喰らうようになるという事は
On hitの効果も罠で得られるようになるのかな 歩くだけでファームできるビルドいいよな
人によって好みは分かれるだろうが >>474
>>476
ありがとー
RFいいよね
Death's Oathは知らんかったけど面白そう スターターはdelveに合いそう合わなさそうとかあんまり考えず適当にやるかなあ 俺はRFあんま好きになれなかったな
いまいち爽快感がない
火ゴレわらわらも勝手に戦ってくれて楽 動画見ながら適当にやるっていってるんだから
爽快感とか関係ないでしょRFが最適だよ Incursionの過去テンでひどい目にあったから
今回はリーグ要素と相性がよさそうなのにするわ…… 多方面には強いだろう
殲滅力があるとは一言も言ってない smite、helard of purity、holy relic型のじいちゃん面白そうだな
ボス相手にはバールスケルトンを呼んでふるぼっこ。
https://youtu.be/_hCrOKZbrEY
もうこれでやってみるか RF超楽だけど火力求めると円が微妙に小さくなって細かな移動が増えるんだよな
それでも楽だからお勧めするが Guardian サモナーが推しなんだろうけど中途半端になりそうだね >>484 の動画だけど9:20くらいから
センチネルがシルチャしてるね
Herald か Dominating Blow かどっちかわからないけど
頻繁に使ってくれるならいいけれど minionダメ本体適応っていっても十全に活かそうとするとcrit捨てることになるからなあ
Holy Relicもattackかつhit時とあからさまだけど別ビルドの追加の石ゴレになりそう minionがmisonoに見えてしまう致命的なバグ 日本人配信者の頂点、リーグスターターOPビルドをいち早く見つける天才
PoEのわからない事はここで聞け!
https://www.twitch.tv/hitujiha holy relicはgolemみたいに出し切りか
プレイヤーが遠距離型だとあんま意味なさそうだからnecroでも接近してdominating blowしろという天啓か
relicもセンチネルも骨も爆破しまくるんじゃー Path of Agony
Quill Rain 反町のお供にどうぞ minionのって昔はrareだった素のdamageだけど、double dipってまだ生きてたっけ? >>493
そんなんでよくミニオン多方向に弱いとか人にケチつけれるなw
きっしょ 20歳アゴニーちゃんのVIRULENCE(スタック40)による強化
AS 3% (MAX 120%)
inc damage 19% (MAX 760%)
has 45 to 84 add phy (MAX 1800 to 3360 avg 2580)
数字と動画のアグレッシブっぷりだけでの判断だとくっそ強そう リーグ要素はモンスターの密度薄そうだし、行く気になるのかな〜 ビーコンのあれとかlabのあれとかじわじわ移動が必要で付いていかないといけないやつは一番嫌いだから不安しかない The Coming Calamityで6Lアゴニー良さそうかな
糞高くなったりして 鉱山でマップが落ちないのはちょっと困る
かと言って行かないとスタダど何も変わらないし下手したらビーストの方が良かったまでありそうで怖い ziggydの動画見たけどミニオンワラワラは面白いだけで弱そうだな 鉱山以外じゃないと燃料落ちないから行かざるを得ないだろ こんだけGGGミニオン推しで弱いってことはないだろ
たぶん 敵殴って倒して召喚、ユニーク殴って召喚ってメーレーでよくねって思ってしまう GGGがまともなバランス調整できるわけないだろ
弱い時は弱いよ あんだけ推したtrapはわずか一期でぶち殺されてしまいましたね 結局minionの性能と挙動でビルドの強さが決まってしまうからやってみんとわからんよな 不遇職バフしようとかそういうのないわけ?
とりあえず強いスキルはナーフするだけして
新スキル作ったから使えといわんばかりのバフ
ほんま無能 ハイブリットなミニオンはともかく毒ビルドは結構強そう
正直このゲームで毒ビルドの強みがあんまり分からんけど
一度当てれば逃げながらでもダメ蓄積できるぐらい? 動画見ても結局ミニオンはプレイヤーの周りをうろつくだけっぽいのがすげー気になったわ herald of agonyピン刺しするくらいなら別のaura貼っといた方がいいんかなー
scourge arrowで普通に攻撃したいから、agonyのためにchance to poison稼ぐのは本末転倒だし
poison特化も考えてるけどquill rainでTSビシバシ打つイメージしかない >>511
いや、だから今回使用率低かったpathfinderとGuardianがバフされたんじゃ
なんで毒推してるのにAssassinだけハブられたのかは謎 >>515
おまけのチャンスでなんとかならんかねー、まだビルディングいじってないから全然イメージできん でもsweepにはスレッショルドジュエルで大幅パワーアップの余地があるから…… Assassinは防御向きの能力がもっといろいろ欲しい
CriにLeechとかPC1ごとにRegen上昇とか Sweepはノックバックが引き込みになるだけで相当強い >>521
vaal cycloneで何度も死んだ記憶がよみがえるわ…… >>520
アサシンは毒の確率も低すぎるよな
パスファンのお手軽さと比べると ちなみにsweepは範囲以上にはノックバックしない仕様だから
heavy strikeみたいに敵と追いかけっこすることはないぞ ハードコア配信勢はどんなビルドでやるんだろうな
無限ダンジョンで耐える為に防御寄りかね >>524
ノックバックは攻撃範囲外に行っちゃうことがなくなったからHSでも関係ないゾ
ただキャラのAI馬鹿だからその場攻撃してないと結局追いかけてしまうっていうね >>520
ここまで紙耐久だともうヤケだ
どうせなら高火力だけ突き詰めてくれてもいいやって思う
防御の薄さに火力上昇がみあってない
現状アサシンで出せる火力は他のクラスでも出せるからね
それこそパワチャ1ごとに乗数20%上がりまーすとか
毒の効果時間とかスタック最大値が倍になりまーすとか
そういう夢を見させてほしいもんですよ とりあえず最初はサソリさんに任せてI have Fortify(挑発)しながら弓撃ってるか
でも流石に半減ないと高スタック維持はキツイかな… >>528
まだ先なんじゃね
今回のリーグって言ってたっけ? curseの強化は難しいんじゃないの
enfeebleやレジ減少などは今でも雑魚相手には強力だしACTボスや親父どもに今以上に効いたら簡悔だろうし
みんな大好きElder指もあるからなぁ 毒使わせたいんならassasineとかshadow周辺パッシブにも手を入れるべきだったよな
こんなんGGGがpathfinder使えと言ってるようなもんだ Minion damageを自分のSpellに適応できるが、speed共有はAttackだけだった
ぐぬぬ
Attackしてトリガかあるいはチャネリングか poisonは元のhit damage参照だからchance to poison上げるだけでも意味はあるのか ほんとだ
inc damage with ailmentsがあるんだしそりゃそうだよね 毒をやるならPathfinderが鉄板って事でいいの? 新ジェムとかまだPoBに追加されてないけど、みんなどうやってビルド組んでるんだ? 毒やってみようかなーと思ってass ass inでPoB弄ってみようとするも
どうしてもcritを考えないといけないからpathにしたくなってくる
PC維持するのはまったりプレイと合わなくてあまり好きじゃないんだよね 新スキルのToxicRainとかリワークされたCAならPFがいいだろうけど
PoisonでいくならAssassinの時間延長が突出して強いから
Assassin+MoltenとかのHit数が多いスキル+WithierTouchが一番無難かな >>538
まことに遺憾ながらね
gggにはアサシンは見えてないらしい pfは60%毒を亡き者にされてるからな
真の土器使いはchance40%を持つassなのは確定的に明らか MAPMODに毒回避90%とかあるからな、60%は残しておいてほしかったわ PoisonDuration上げれば見かけの上ではぐんぐんdps上がるけど、実際は詐欺臭いよね 開始寸前まで悩んで結局は毒弓PFにしてしまう自分の姿が浮かぶ viperにlesser付けたらもう100%で4秒だしなーとか考えてしまったけどやっぱりアサシンなのか
アサシンのcrit無し版アセンダンシーが欲しいなあ
critしないアサシンなんてアサシンじゃねえ!ってことなんだろうけど サイオンちゃんのパスファインダーに毒関連があれば良かったんだけどな
ゴミみたいな出血対策をYou lose virulence 50% slowerと変えてくれないかな Caustic ArrowはZiggyの動画見る限りじゃ硬めの敵は召還サソリでごまかしてる感が否めず微妙だなーと感じたけどね スターターは毒弓サソリ多そうだな…
しかしARc trapもEHも終わるとは…
ワンチャンEarthquakeないかな(チラッチラッ 別に罠が少々弱くなった程度でarc trapは死んだわけじゃないでしょ? まあ火力30〜40%ダウンってとこだろ
うん、死んでるな Spiritual Commandが気になってるんだけど
Mistress of Sacrifice+オファリングでASバフが1.5倍になったりするんだろか ヘラルドミニオン2種はミニオンが強くなればなるほど生成や成長に不都合が出るという
根幹的ギミックが実際の使用感的にどうなるか trapやるぐらいならmineやったほうがいいレベルで火力下がってないか 弓のcrit passiveが勿体無いし火力欲しいからcrit型にしたくなって、そうなるとpathfinderよりassasinの方がいいんじゃないかという ArcTrapは30%くらいダメージ減ったところで感あるけどな
平均的な攻撃力を1とした時にArcTrapって4〜50くらいあるイメージ
全身フルミラーマンで100とかとして ただでさえワンテンポ遅れるTrapで投射速度低下は個人的には最悪
火力自体は鼻くそほじりながらUberElderまでやれてたくらい過剰にあったからやれなくは無いと思うけど sunderは今までより近づかなくてはならないのがどこまでストレスに感じるかだが
人によっては問題なさそう、だが俺はいいや 横で悪いが Static Strike やろうかと思ってるが、
あんまり情報ないんで不安。
誰かエロい人、ネタplz トラップ弱いから強化したのに結局無に帰すのは笑える 投擲速度が0.5→0.6ってデフォでSlavedriver's Handのペナルティだけ食らってるようなもんだろ
cast speed盛ってなかったってのもあるけどくっそだるいぞアレ Arc trapは前期やってて全部これだけでええやんってなったからnerfされてもまぁって感じ
Cry強化されたからバサカやってもいいかなと思うけどスキルが決まらん Arc trapだけころす方法思いつかないからぜんころ
いろんなスペルをtrapサポートと繋いでみる楽しみを根こそぎ奪う
「角を矯めて牛を殺す」
まさにgggのためのような言葉 毒はtricksterもアサシンも十分強いと思うが
日本のpoeコミュってパッチノート見ても何が強いかわからない人たちの集まりだよね
某ブログも人ついてる配信者もレベル低すぎる
しかも情報が色々間違ってるし フォーラムのサソリビルドミルと、ヴァイパーストライク使うのあるな
それでスタック貯めるのかしら 世界ランク1位で確定景品貰ってる人がレベル低いってまじ? 他人と強さを競うゲームではないので…
あと24時間かソワソワするな >>571
最近やってたね マジパネェ…と改めて思った。
俺は一回シーズンやるとなんか飽きちゃうけど、ずっと続けてるのほんとすごい 世界ランク1位ってSSFHCで最初に100になった人を指すんだよな?ブログやってたのか 40%poison chanceとPC維持に惹かれたからAssassinでcrit毒弓やりたい
PoB更新されたら一応Pathfinderとも比べてみたいけどどうなんだろう 適用と適応は意味が違うと何回言わせるんだよ!
初めてだっけ?これ言うの 前回の、「始めたビルドがメインコンテンツに対応できない」ってのが未だにトラウマ
何やっても弱い気がする スキル仕様が変わったのに動画が出ないってのは勘弁してくれよ
static strikeとかどうなってるのかさっぱり分からん
ビームってなんやねん >>580
殲滅遅いビルドは諦めるしかないもんなぁ >>569
このスレ見てたらわかるとおもうが
パッチノート読めてないのけっこういるもんな(笑 staticはgemの説明だけ見ると人間ball lightningぽさそう わいdia2から今までいろんなハクスラやってきたけど英語なんて読めへんぞ
パッチノート翻訳してくれてる人には感謝してるわ Scourge Arrowやってみる人いる?
どういうビルドにするか迷うなー arcトラップもまだ強いだろ
いつもパッチノート見て死亡確認してるけどまだ強かったって流れ何回も見てるわ dpとか懐かしいな
バーサーカーさんが強かった時代やな Poisonダメージ重視ならアサシンしかないし、CAのDotメインからトリックスターの方がいい
パスファ中途半端じゃない?
いいpdpsの弓もったScourge Arrowならワンチャンあるけど これだけ念入りに殺されたArc trapがまだ強かったらそれはそれで問題だな もしstatic strikeが人間ball lightningだったら面白そうだな
elementalist impulsaで爆発させるか arc自体は弱体化ないしPack殲滅力は今までも過剰すぎる火力だったからTrap弱体入ってもT15位までなら余裕でクリアリングできると思うけど Shimmeronなんて手に入らなかったけど十分に訳がわからない殲滅力あったからな virulence稼ぐのにトルネードが一番お手軽なのでは?というのはちょっと思ってる >>607
trapやtotemでもダメージ発生(一応400→200/sに減少)するようになって無事死亡 >>607
ダメ減ってTrapでも発動するように変更だし ゴミにするならドロップテーブルから外さんかいこの無能が! いきなり戦闘よーいドンってより、持久力が重要そうだし
ここはバーサーカー(以下略 gggさんよりsnake skull頂きましたありがとうございます Arctrapのとばっちり受けて他のspellも軒並みナーフだけど
クラスター使わない新trapは相対的に価値が上がった気がする
使うかどうかは別問題だけど 前期の覇権クラス装備が次リーグには1aのゴミになるのが最高にpoeらしくてワクワクするよね😊 割りとガーディアンSmiteにウキウキしてたんだがこれac入れないと雷一発しかおちねーのかよ… trapサポートにlessつけるくらいならlightning trapとかは使用感変わらず使えるのにね インカはBVでやってたから、Arc trapそこまでぶっ壊れか?と思ってたけど
なんでBVはノータッチなんだろうな
nerf絶対くると思ってたわ 取りあえずはArcTrap
やってみて駄目だったら毒弓サソリだな サソリやるならアサシンとパスファインダーどちらがいいんだろ なんだかんだ皆GGGの押しに乗っかるのかw
EQとかstatic strikeとかあるだろうに もしかして、QuillRain使った超連射毒弓ビルドが華麗に復活するの? >>628
Static strikeは注目してる人らはいるよ
ただ動画が出てないからビームが実際どーなるのかがわからん
そういう人は明日の開始を楽しみにしてるんだろう "Modifiers to Projectile Damage apply to this Skill's Damage Over Time effect"だから乗るでしょ オムツとカロリーメイト買ってきた
お前らも明日に備えてそろそろ寝ろよ たしかにBVノータッチはわけわからんな、今期も速攻ファームされて終わるだろ BVは初期から強いくせにずっとbuffされてる謎のスキル まぁ実際面倒くさい
インスタンスにして移動しながら使えるようになってくれたら火力少し下げてもいい つかオムツァーってマルチレイドやるわけじゃないしさすがにpoeにはいないでしょ、都市伝説だよね? vaalBVが快適すぎたからvaal関連nerfで使いにくくなるのは残念 昔は最初にレベル100になった人にパソコンプレゼントとかやってたんだよ 最初に、ってマジで寝ないでぶっ通しプレイし続けないと不可能そう でも日本の雑魚ニートどもは台湾の少年に勝てなかったじゃん >>643
爆破と合わせれば使えるか?
実用的かは置いておいて単発デカくてAS遅いような武器でも利用できそうだが >>643
ありがとう
にしてもうーん、うん、、、 >>643
線香花火かよ
ならセルフArcでいいやってなるだけだろ Heraldエフェクトスキン新スキルに対応してるかどうかって判明してる? >>643
クリアスピードは速いだろうし性能もそんな悪くなさそうだけどエフェクトがショボすぎる >>643
一瞬エフェクトなしかと思ったけどよく見たらあったわってレベルで草
チャージして移動してってそれBVですよね 動画でもPhase Run使ってるようにビームはmelee attack扱いだから工夫が楽しいスキルだと思うよ
ただ見た目が超地味ってだけで ビームなのはビームなんだけと放射状ビームを想像してたのに >>662
あー自動持続attackって観点だと面白いな
CoCとか仕様次第じゃinc dur - fortify - GLOHにHoly Relic侍らすような使い方もありか(強そうとはいってない) ビームっていうからウルトラマンみたいなの想像しちゃうじゃん 人間BallLightningとかってコメあったが惜しかったな。
人間OrbOfStormsだったようだ 何かに似てるなと思ったらD3のConduitだわ
歩くだけで倒せるなんてぶっ壊れだなぁ 高ASで毒稼ぐビルドは一部ガーディアンみたいな毒無効のやつすげーきつそう >>669
そうか、毒サソリちゃんは毒無効に無力なのか アサシンのQuillRainはいまでも健在だぞ。
ただAgony使うとMOMが使えないし、
Agony使わないと変わり映えしない。 見る限りlife1000ナンボしかないし育成初期段階でこの微ダメなんじゃないの
育ってワンパン歩きできるなら鼻糞ほじりながら歩くだけという夢のビルド 初期からあるスキルかってくらい地味
地味スキルビジュアルアップデートするのになんでまた増やすのかw 同じ鼻糞ほじりビルドとしてRFさんがあるけど資産家用なので俺はやったことない
RFマスターの人ら、完成系見据えて見た感じどうなの? 遜色ない感じ?
俺はもうカチカチ周回やりたくないねw そろそろ改造人間的なクラスが有ってもいいと思うんだよね
あたまが2個あるとか
手が4個あるとかで
装備をそれぞれちゃんと装備できたりして だれかConsecrated Pathの話もしようぜ >>678
D2のドルみたいな変身して戦う系のが欲しい Consecrated Path:
Slam the ground with your weapon at the targeted location.
If an enemy is near where you target, you'll teleport to it from a short distance away,
slam, and create an area of consecrated ground.
Can't be supported by Multistrike, and requires a Sword, Axe, Mace, Staff or Unarmed.
short distanceってのがどのくらいなのかわからん
minionビルドでfortify付けて敵陣に突っ込みつつinstantになったconvocation唱えるとかかな >>679
新しいフェイスブレイカー使用可スキルみたいだから期待
なにより見た目がイケてる そういえばphase runとmolten shellもinstantになったんだね
みんなわざわざ手動で使うかなぁ インスタント系まとめて1ボタンに割り振らせてほしい >>681
10秒くらい見られる
https://youtu.be/_hCrOKZbrEY?t=10m3s
マルチできないけどスプレッド付きのフリッカーみたいな感じでよさげ >>685
こんなの目の負担が大きくて使ってられない… >>685
悪い、それは知ってた・・最大距離がどのくらいなのかなぁって
敵いないと駄目だからシルチャの代用にはならないよね、ペンなしbody swapよりマシなくらいか
Whakawairua Tuahuの鬱陶しいbossに有効か covertとextraあるからpDPS高い弓なら確かにassassinよりPFの方がいいのか
あとせっかくagony使うならPF使ってやりたいという気もする やりたかったスキル軒並みNerf食らったから
NgahamaMoltenStrikeで地面割るお・・・ 最初はEQでもやるか
情報出てから2ndで本気出す Torrent来たわ
ttps://web.poecdn.com/public/DelveContentPreload.zip.torrent あの新jewelが安ければサイオンちゃんで羽ペンVDするんだけどなぁ Lioneye's Fallあたりより高くなると予想してる
あれが仮に1cレベルのドロップだったらSion強すぎるし Vaal版のAWの挙動が気になる
リープして飛び掛るtotemという絵面が出てこない agonyがPATじゃないと高スタック維持きついのか知りたい やっぱスマイトじーちゃんかなぁ
でもめっちゃ反射に弱そう エルダーの氷ミサイル一発で沈むトーテムがヴァールスキルになって何か意味あんのか? 新しいペットが熱そうだよな
それを置いといて毒やら罠やら行くやつは天邪鬼やで >>704
ほんとにな
前々から言われてて更にvaal skill改善時にも出た話なのに ガーディアンが毒無効とかいつの時代の話してんだよ
ガーディアンの状態異常無効は3.0.0で撤廃されただろうが GuardianもPFも追加されたノード微妙やな
PFは他のノード強いけどジジイは今回もだめそうやね 仮に10とか12キー割り当てられるとしても
重度のハクスラ患者は脳がやられちゃってるので操作できない クソエアプggg
スタッフ全員モンハンやってんだろどうせ >>712
そんなんだから適応と適用を間違うんだよ
って言うと別に攻撃するつもりの無い相手まで否定する事になるからな
控えておきたいところだw ネクロagonyする予定だから毒にさえ出来ればダメージはどうでもいいや ガイジまみれのハクスラスレッドに草が止まらんw
副詞的な用法の2番にあるやんけwwwwwwww
2 もとはと言えば。そもそも。「大体言い出したのは君だよ」 アゴニーちゃんにBroken Faith効かせるのも楽しそう アゴニーは無敵かもって話だからdancing duoみたいにFull Life付けられそうなのが良い
dancing duoにHoAつけたら最強じゃねと思って既存ヘラルドで試したが踊りだしたらヘラルド解除された悲しみ
まぁわかってたけどやりたかった dancingdevは発動した時点でプレイヤーの装備じゃなくなるからな ガイジと言うなや
自分に子どもができて、もしもしょうがいがあったらどうすんだよ
絶対に許せない言葉になるぞ
俺も経験無いから想像でしか言えんが >>725
残念だけどこれが本来の正しい運営なのよね
pobとか所詮ファンが勝手に作った外部ツールだし あと数時間だからな
今のうちから心をExileに近づけているんだろう 権利の問題とかあるしノーガードでやる義理もないだろう ねばーシンクーーーーーーーー!!早く来てくれええええええええええええ!!!!!!!! カレー拵えて明日に備えたぞ
どうせ俺は明日も「5時から」仕事なので夜までできないけど せっかく弓使うからやっぱPFにしよ
PCはcurce on hit指輪にassassin's mark入れときゃええやろ
アプデ考慮して3時くらいに起きればいいかな まあ普通解析されないように工夫しているものだけども・・・ 明日に備えてドーナツとコーラ買い溜めしに行ってくるはw 俺のオールドファッションとフレンチクルーラーも頼む CoHで2Curseにしたら毒確率が足りないよぉ・・・ 風呂はいって晩酌しながらNetflix見て0時ごろ寝て起きたら開始するルーティンがここ1年ほどの流れ
やっぱリーグ開始2日前位からが1番盛り上がるな Vicious ProjectilesのおかげでEssence Drainもちょっとは強くなるかな? HoAの毒+20%もあるから80%ならどうにかなるんじゃない
我慢できなくてスタダでBallLightning(60%)とBladeFall(60%)で毒発生どんなもんか調べたが本体カスダメだとBLでは100%じゃないと毒発生しないのか?
BFは一度撃てばほぼ100%近く毒になるんだがBLはほっとんどならねえ 前日にアイテムフィルターとPoBいじってるときがリーグ終了まででMax! >>743
いつからEDはAttackになったんだ? >>728
そういうのは運営(笑)がまともなUI作ってからにしような? >>746
説明文よく見たらAttackしかリンクできないのね
下しかみてなかった minionダメが未だ外部に頼らないと何も分からない公式
ほんと早く何とかして欲しい(X年目n度目の要望) 名前が思いつかない
いい加減全然使ってないアカウント自動で消してくれよ
というか名前さえ使えればどうでも良いけどさ HoAだとHoAと見分けつかないよな?
だからHoAのことはHoAって呼ぶことにしようぜ NeverShinkさん酷使するのはやめて差し上げろ
頭皮へのDotダメが深刻になる filterblade、作ったのをダウンロードする時new currencyでなんかエラー出てるけどなんだろ ༼ つ ◕_◕ ༽つ NEVERSINK TAKE MY ENERGY ༼ つ ◕_◕ ༽つ 無限ダンジョン息長そうだし、全身レアの最強装備目指すビルドが良いだろうな
新カレンシーでレアクラフトしろってリーグだし お?新リーグ始まるん?明日から?
なんの情報も知らんけどその方が楽しめるかな? >>758
なんでや?事前情報しらんと真のポエラーにはなれんのか?
>>759
もうネットはみたくないからそのリーグでいったん引退したんや
でもコアゲームが大きく様変わりしてないんならつまらんからやめとこかな
もう10リーグくらい遊んできたけど飽きてるからなあ >>643
地味で良い、目の負担的にはもっと地味にしてもらっても良いくらい
逆に>>685は地味MTXが出たら即買うと思う
経験的にだけど目が弱い人は次リーグでFPは止めた方が良いよ
ディスチャージみたいなスキルはほんと止めて欲しい 目が〜目が〜言ってる奴らは
どんな粗悪ディスプレイ使ってるのか気になる 別に綺麗なエフェクトとか派手なのとか求めてないんだよな
いきなりディスプレイが云々言い始めるとかどんだけマウントとりたいのきみ >>760
新リーグは無限鉱山ダンジョン、鉱山深奥は今までのラスボス連中より強い敵が出るとの事
ただし、鉱山潜るのは燃料が必要でmapとアクトでしか燃料が貰えない、鉱山ではmapは落ちない
map-鉱山、相互依存形式のリーグ Tankyで、AoE dpsが高くて、Single dpsも高い
そんなビルドを私はやりたい どうせ下手な新スキルに飛びつくと
テクなんとかスラムとか盾投げみたいなことになるんでしょ 俺は瞬間移動が耐えられないって意味だったんだけどね むしろ派手なエフェクトがないとモチベ保てないから新スキル全部派手にしてほしい GGG信じて爺でDominating Blowやるからな
頼むぞ >>764
まとめ乙。公式のトレイラー見てきた
無限ダンジョンは気になるが、ダイナマイトやたいまつ使うって結局、
ネット投げるのと一緒やん余計な手間増やして
いつもラダーランクとLv100目指してやってきたがたまにはのんびりやってみるのもありかな
引退する際、外人ギルド抜けてひとりぼっちなったから気楽だし 毒弓サソリ一択
ZIGGYビデオ推しで弱いってーことはないやろ!
GGG俺は信じてるで >>767
バンバンと派手なスキルも疲れるけど高速移動も疲れるね
こないだ1日で170マップを超速で回したけど眼精疲労が数日残った
しかしビルド決まらないなー
毒やってみたいけどgear高くなりそうだから吠えEQバサカとかかなあうーむ > バンバンと派手なスキル
補足だけど明るい場所で使う分にはまだ良いんだ
真っ暗な場所で使うとかなりキツイってことね
鉱山内のアイスクラッシュもヤバイと思う 俺はDSを信じる
ボスさえなんとかなれば雑魚はどうにでもなる、はず
多少ファームが遅れても、余裕でボスを倒せる&死なないビルドならば遅れを取り戻せる、はず ドミネ殴り、蠍、static ビリビリ
GGGへの信仰が試されるnew skill >>763
なんだこいつ
なんでお前みたいな老眼ジジイに合わせないといけないの
目が痛いならゲーム卒業して本でも読んでろや
老眼で読めないかw おはようまだ日すら変わってないのに目覚めスッキリだ スカージアローがでる前からごみ扱いされてて草
GGGも修正予定発言してるし あれ見てるだけでくっそ弱そうだし
全盛期のBFくらいやれ >>761
FPってfreezing pulseでいいのかな?あれエフェクト変わったけどそんなに派手かな ラダー上位のレベリングメタはPJrota(それかBHrota)から変更ないのか?
Delveリーグの鉱山はレベリングには適しているのか?それが聞きたい パーティー組むリーグの上位メタとかどうでもいいじゃないですか おらおらtorrent流してやってるからまだのやつはさっさと落とせや >>789
sweepがオススメ
スレッショルドジュエルで大幅パワーアップする予定だから 毒かミニオンか
どちらもGGGのゴリ押し強化要素です 根黒はバール骨で相当瞬間火力は高くなったけど、肝心の本体耐久力がな…
いろんな意味でミノはあきらめたわ そろそろ寝よ
初日の目標はペン2本揃えるところまでかな GGGがおすすめしてるビルドで攻略して下さいね、っていうゲームだからなあ
おすすめされてないビルドでやろうとするとどこかで詰まる ネクロも体力振り両手penで通常攻撃ブンブンしてES荒稼ぎしてたな
闇なんて俺のflickerで切り裂いてやるよ 仮眠したら暗闇に突っ込んで死ぬフリッカー先輩の夢を見た テンセントになってから外部潰し必死だよな、pobにしろpoetradeにしろ
一応は売り上げに貢献しただろうしユーザーコミュニティにも歓迎されてたのに 私も今期休もうかと思ってたけど久々にチャレンジ報酬がいいからやる事に
ドミラン全盛期くらいからやってるから飽きてはいる カナリアくらいもらっとけ
ペット配るのは割と珍しい バサカだと2秒毎にcry疲れそう・・・ということで毒朝ダガーでPoBしてみたけど
life少ないregenはゴミの上にlifeリーチすら頭を悩ませる
warload?うーんdespairとtempoで行きたいんだけど・・・
一旦寝ようw
>>784
確かに多少マシかもだけど暗闇が一瞬明るくなる、が繰り返されるから
今でもキツイと思う おまいらスタータ教えてくれ
おらぁもう今回よくわからんでfrostbladeになりそうや バサカはパッシブやギアもフル活用しれば1.4秒に一回くらい叫べるかな
でもまーダメだろうなー。EC消費新warcry盾もどう使えば? って性能だし >>747
なんで攻略情報が与えられてしかるべきものだと思ってんの? >>812
まともなUI作らないGGGが悪いからBotなんかも使っていいよな どうでもいいけど公式のトレード反映くっそはやいのはいいんだけど
検索の条件しぼったりとか背景色と混ざって見づらいし、名前検索できないし、クソUIだし
このあたりなんとかしてほしい ハクスラやりすぎると頭が悪くなるから定期的に引退していけ ハクスラ引退してもソシャゲっていうもっと頭が悪くなるゲームに移行するんだよなあ
アズレンとかドルフロとかやってたんだわ >>782
まじか、まあ溜めて撃ってちょっとしてからやっとダメージ入るって遅すぎるもんな
それでもスターターでやるけど、ゴミすぎたらcaustic arrowに逃げよう CAは元々そこまで弱すぎるわけじゃなかったのが強化されてるから結構いけると思うぜ caustic arrowはquill rain持ってDoTダメージ増やすことだけ考えてやればいいのか、爆発がオーバーラップするらしいから弓のpDPSも気にしてやればいいのかどっちなんだろ
ziggyもそこらへん選べるのが面白いぞ的なこと言ってたけど 一番忘れてはいけない+3Bowの存在はどうなってんのよ! いつも3時半くらいだから早めに起きたがもうきてたという 毒弓+サソリやる人どんぐらいいるんだろ
patかassassinどっちが多いかな Agony使ったハイブリットなPFで行く気だけど普通に本体だけ育てた方が強そうな感がすごい 修正前のCAは赤エルダーのヌルポを壊す速度遅すぎてFWで守ってやらんとダメだったからなぁ
Agonyの追加で割りと大物も楽に食えるようになってるかもしれないと楽しみにしてる 蠍って毒弓サソリが多いの?それともネクロやScionも結構いる? >>789
3.3→3.4で無事なビルド
・tri-herald BV
・poet arc+LW/BL
・poet VD
3.4で強化されそうなGGG推奨ビルド
・multi-golem
・各種新スキル
初心者に近接はおすすめしない >>842
俺は弓
しかし6Lが2つ必要になりそうなのはやばいな… Elemental hitは元がぶっ飛びすぎてるから50%変換上限があってもそれなりに強いんじゃねえの説
ギアも安くなるだろうし BVをスターターにした奴は 820 でハブるという風潮 2期前のポケモンリーグ途中でやめた半分初心者だけどreave gladiatorで様子見決め込む また勝手に設定変えられた…
影なんていらねえんだよ 街出ていきなり洞窟行けたけど、普通のマップより敵硬いね sulphiteってどこで買うんだ・・って買えない、と
普通の場所で見つけて探索できるようになる通貨ってことか caustic arrowで進めてるけど時間かかってしゃーない
やっとact1終わった >>861
マジ?オーラとか余計な仕様にしているからかな あーわかった気がする
alliesにbuffがつくから自身は多少弱いのかな
余計なことすんなや…… いきなり鉱山に行こうとしてマップを開こうとすると例外発生するっぽいなあ
おま環かもだけど トロッコより先に歩くとキャラと同じ速さでずっと付いてくるからテンポは良いよ
アークでやってるけどリーグと合ってそう これしばらく横に行く意味はなさそうだな
どんどん下に伸ばしてモンスターレベル上げないと これ低レベルから延々やらされるんか
上のレベルでnikoに遭ったら、その深さからじゃなく・・ これ一度waypointに戻ったらドロップ消えるのか レアアミュポロポロ落ちてまたカオスレシピいっぱい出来る予感 モンスターレベルいくつまで上がるんだろ
85とか行くんなら嬉しいけど actも鉱山も1からやらなきゃいけない
鉱山も1つずつしか広げられない
actを二重にやらなアカンかんじやな 一度、車が壁に突っ込んでいって自分だけ通れなくて死にかけた
慌ててlogout落ち(HCじゃないけど)
バグなのか、何か間違ったのか、まさか爆弾じゃないよなぁ
あと、ライトと爆弾まだ使ったことない・・使いどころがよくわからん
闇の中の何かにマウスがあったことあったが危なくて行く気にならない 燃料満タンになるたびにマメに減らしに行かないと後々面倒くさくなりそうだね 鉱山をmap入りまで完全無視してる人いたらドツボにはまるような
でもトレード不可&いくらでも貯めることのできないsulphiteを消費しながら進めとかないと
確実に後で困るよね
「map入りしたけどdepth1から、でもsulphite全くねぇ」って sulphiteなんてすぐ満タンになるから大して気にすることない
コツコツと消化してった方がいいとは思うけど 自分で掘りすすめるよりニコさんの垂直掘りの方が早くて悲しい static strikeはattackで各種ブーストされる爺サモナーでは非常に使い勝手がいい
起点のクリックが面倒だけど 鉱山は経験値が低くなってるっぽい木がするね
入らないわけじゃない 鉱山のダイナマイトで破壊する壁がいまいちわからんな。パッと見わかるようになってるんじゃねえの? NIKOさんの出てくるときの音がポエモンっぽくて涙不可避 >>875
chart左上の蝋燭マークでキャンプ←→最後にいた場所の移動ができるね
消えるタイミングはいつものインスタンスルールだろうか 運営の誘導に乗って
ガーディアンでミニオンと一緒にSmiteで殴るわ 鉱山入ると暗いし青い毒ダメ?で死ぬんだけど
これどうすればいいん いちいち燃料消化しに行くの面倒だな
進めないとあとで困ると思ったら勝手に中心だけは進行度に合わせて掘り進めてくれるみたいだし
放置でいいか stream of Monstersのついたstrongbox開けてるのとあんまり変わらない気分 Toxic Rainはなんか毒版RoAな感じ
まぁ弱くはないと思う
チャネリングの毒弓は使いずらい scourge arrow育成中はAS遅すぎてだめそう
hit数は稼げるんだけど サソリは攻撃が段差にひっかかるし、
壁に当たって敵に当たってなくても攻撃するバカaiだし、
誘引しようとしてもプレイヤーから一歩引いて攻撃するから
一旦スタック0にするかコンボケ使うしかない
狭いところでは使えない
クソ EXP効率悪い気はする
Templeは過去でもEXP効率は悪くなかったからなぁ
あっちが美味過ぎただけかもしれんが 低階層でもLv10FortifyのMOD付きの武器とか出るのか
報酬も美味しくねぇと思ったがそうでもないのか? コンボケーション使えばええやんせっかくインスタントになったんだから raider static strikeやってみてるが
どうなんだろうなこれ >>918
俺も、それ始めた。
スピードって事なら楽しめると思う(強いとは言ってない
fail して泣く時は一緒に泣こうな! 毒弓新スキルよりCAの方がよくね?
→無理に毒使わずにTSとかRoAでよくね?って気分になりそう 下は勝手に掘ってくれると知って無意味に1番上を横に掘り進めてるわ インスタントスキルやばくね?
ahkと絡めていろいろアレな感じ
くれぐれも配信でやるのはやめようね 毒弓系新スキルの強さはさておき
サソリを真面目に育てたいならあいつらじゃ手数が全然足りてなくて既存の範囲or多段スキルになりそう holy relicってspellじゃ反応しないのかよ
文章見逃してた自分が悪いんだけど騙された気分だ smite威力は微妙かもしれんけどとりあえず武器を振れば当たってくれるし使いやすいな これフリッカーストライクビルド無理無理ぽんぽんやんけwwwwwwwww
ほんっま… これ鉱山でminionどうなんだ
闇の中にいて無敵の敵殴りにいってるが 2Hのそれなりに良さげな武器を拾ったんだけど相変わらず適当な二刀流のほうがDPS高いんだな……
うーむ時代は二刀流か Path of Exile live 700000 subs 10000 watching
https://www.twitch.tv/dansgaming フリッカーってやっぱりDoT闇に飛んでくの?w
先に敵がいたらさらに深く深く闇へ この Azrite が自動で回収されるの。
課金でも良いから、普通のアイテム回収にも使わせて欲しい。 Caustic Arrowはlvling段階だとクソだな >>936
今期はやっと自動取得機能を導入したことが一番の目玉だなw 昔より基礎ダメージが容易に稼げるようになって、属性Gainつきオフハンドが増えたこともあって
2Hは下手したら二刀流どころか盾持ち以下もありえるよね マップ中にも燃料から鉱山行けるのかな?自由にショップで物売れちゃうわけだが caustic arrowだとサソリ全然育てられん 鉱山、挙動があやしいな
先に勧めなくなったり、落ちたり。 トロッコに先行して走ると同じ速度でトロッコが追いかけてくる
足を止めずに寄ってくる敵を倒せると速い
BVとRF辺りが大勝利? >>902
真ん中の一本は勝手に通ってくれるのか・・よくわからない
無視してACTさっさと終わらせていいのかな >>945
これいいね 少し楽になった
でも経験値少ないし、ちまちま掘るのめんどいな…
燃料あふれちゃうから消化しないといけない、ってのがだるい。 なに、鉱山は現状レベリングに向かなそう?
無限ダンジョンで無限進行でレベリングの夢は不可能なのか 次地点まで遠いと普通に燃料40とかもってかれるから
上限上げないとこまめにmapに入ることになりそう 放置プレイでたまにポチポチゲーのソシャゲのが気楽な体になっちまって
がっつりPC操作しまくりんぐのポエに手を出すのが億劫になっちまったなあ
上を目指せば目指すほど膨大な時間を要求されるから気軽にできん
ポ前らはどんなモチベでプレイし続けてるのか 遊びたいからやってるだけでモチベも糞もないよな
飽きたら散財して次のリーグで会おうなでいいんだよ 鉱山で落ちた
ハービンの時アプデ前に落ちただけでそれ以前以降落ちた事ないのに… 鉱山の画面切り替え中に落ちたと思ったら再起動しても真っ暗なまま進めなくなった
再インスコしかないんだろうかやだなあ 俺もさっき鉱山で落ちた。
燃料もったいないけど、アプデ来るまでは鉱山放置のほうがいいかもね これはこのままスレ立てないで黙って
次スレでまた喋り出すパターン 鉱山はスタッシュ置いてあるから神だな(錯乱)
>>960
乙 >>961
ラダーランク50位以内に入った実力を侮るなよ 闇でライフの赤玉のところまで暗くなるのやめて欲しい・・どうなってるのか見えん
そこは前面に出したままにすべきでは? >>960
何で>>956で謝罪しなきゃならねえんだよ ダイナマイトで壊せる壁が分からん
どうやって見分けてんの? caustic arrow+サソリの着地点が見えない
サソリいるかこれ? Trickstarでやってるけどもうサソリは切ったw(Lv62 これ、ミニオンだめじゃね…?
闇のなかの無敵な敵に突っ込んでく…
ミニオンリーグとは… 毒やミニオンで初っ端からレベリングとか普通やらんだろ・・・ >>976
Lv30台でカレンシーのとこ行ったらchaosが2個落ちた
基本ストーリー終わるまで行かなくていい系だけど、意外と侮れない ケイブストーカーって奴に真っ暗にされて即死したんだが
光消すのは反則だろ ストーリーが終わるまで行かないと
延々と低レベルの炭鉱を進むことになってつまらなくね? 鉱山は予言が落ちるのもいいね
鉱山やり込むならtotemが合うかと思ったけどtotemやってる人いる?どう?
進行方向に置きつつ走ってれば楽かなって ど真ん中勝手に掘ってくれるのはどういう仕組みなんだろ 最適はBVだろうけど、ここまでミニオンがダメだとは思わなかった >>974
朝からやってレベル20なんだけど
やっぱ海外の人は速いパソコン持ってるんだな(錯乱) 3.3に次いでBV覇権か
inpulsaと一緒にnerfすりゃ良かったのに 運営がアホだからどうしようもない
今回ポケモンと同じチームが作ったんじゃねーの >>982
あーそいつだったのか
トロッコ先導してたのに突然闇dotきて何かと思ったわ >>988
BVなんてでた当時からずっと覇権じゃね
もうどうでもいいわ RFがめっちゃ槍玉に挙げられてた時あったけどあれはどうなったの caustic arrowにコンセ指していいものか まず闇の中が無敵なのにミニオンズはそこに突っ込んでいく時点でもう
先行すればトロッコはついてくるけど先行しすぎると今度はミニオンが会敵に間に合わないしほんっま 鉱山で見慣れないオブジェクト触ったら固まる→闇で死亡
えぇ・・・ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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