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1002コメント354KB
【世紀末村作り】Kenshi 【59スレ目】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しさんの野望 (ワッチョイ 3227-oTts)
2018/08/26(日) 10:22:09.93ID:4FSPHX2p0
荒涼とした砂漠ワールドで世紀末人斬りRPGと拠点作りを楽しむスルメゲー
「Kenshi」
公式サイト
http://www.lofigames.com/
公式Twitter
https://twitter.com/KenshiOfficial
Steam版 販売ページ (日本語) \1,980 ※公式サイトからも購入できます
http://store.steampowered.com/app/233860/?l=japanese
英wiki
http://kenshi.wikia.com/wiki/Kenshi_Wiki
日wiki
https://www46.atwiki.jp/kenshi_steam/

前スレ
【世紀末村作り】Kenshi 【58スレ目】
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1534807454/

Q&Aは>>2-5をご覧下さい
次スレは>>950

本スレではMODの話題は「感想等雑談程度」としてください。それ以上の細かい話をしたい方は、
関連スレ
【世紀末MOD作り】kenshi【1スレ目】
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1534563193/
でどうぞ。

スレ立ての際は1行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」と入れて
ワッチョイが出るようにしてください
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0002名無しさんの野望 (ワッチョイ 6a27-oTts)
2018/08/26(日) 10:23:21.49ID:4FSPHX2p0
【Q&A購入編】

Q1:低スペックPCでも遊べますか?
一応4GBでも動くようですが、意外と重いのでメモリは8GBは欲しいです
HDDでも問題なく遊べますが、より快適に遊びたいならインストール先はSSDが推奨です

Q2:どのあたりが未完成ですか?
基本的な機能は実装されており、マップの残すところ1/4が未実装です

Q3:日本語ある?
あります 起動時のランチャーで言語を「日本語」に変更する事で日本語でプレイする事が出来ます
ただし特定の台詞やTips(wikiに訳文あり)、新要素に関するテキストなど、未翻訳の部分もあります

Q4:クソゲー?
最初はとにかく死にまくるので人を選ぶゲームかも知れません
ですがハマれば数百時間は軽く経過してしまう時間泥棒なスルメゲーです

Q5:どこで買えばいいですか?
Steamアカウントを作成して購入する(Webmoneyでも購入可)か、公式サイトからクレジットカードで購入できます
0003名無しさんの野望 (ワッチョイ 6a27-oTts)
2018/08/26(日) 10:23:52.47ID:4FSPHX2p0
【Q&Aプレイ編】

Q1:ゲームを始めてみたのですが、敵が強くて全然勝てません…
初期はとにかく自分のキャラクターが弱いので敵に勝つ事は難しいです
このゲームでは敵に殴られる事で打たれ強さが上がり強くなっていきます
死なない程度にボコボコにされつつキャラクターを成長させましょう いつか勝てる日が来ます
酒場で仲間を集めるのも一つの手です 数は力です

Q2:お金が増えません!
序盤は銅の鉱脈を掘って銅鉱石を売るといいです
パトロールをしているNPCの後について行ってそのNPCが倒した敵の死体を漁るのもいい金策になります

Q3:HPが0になると死ぬの?
状態が「Dying(死にかけ)」(出血しつつ倒れている)のまま放置するといずれ死にます。
またあまりにも強力な一撃を食らうと即死する事があります。

Q4:仲間を集めるにはどうしたらいいの?
基本は酒場で呑んだくれているので話しかけて金を払って雇いましょう
酒場にいない場合はパン屋の二階にいたり、町中を歩いている事もあります
0004名無しさんの野望 (ワッチョイ 6a27-oTts)
2018/08/26(日) 10:24:16.93ID:4FSPHX2p0
Q5:村(拠点)ってどうやって作るの?
町の建築資材屋や交易ショップで「建築資材」を必要数購入して好きな場所に建物を建てましょう
そこが貴方の村(拠点)になり、マップにも表示されるようになります

Q6:部隊の名前や自分の勢力の名前が「未所属」ってなってるんだけど変えられないの?
メモ帳などで付けたい名前をコピーしておき、プレイ画面右下の「部隊」を押すと開く画面の部隊名の所にペーストする事で変更できます
その画面上部の「勢力」タブで開く画面の「勢力名」の箇所で同様に勢力名も変更できます

Q7:村に獣が押し寄せてきてすぐ全滅する
畑を作っていると不定期にやってきます。序盤はなかなか駆逐できるものではないので
拠点を壁で覆って、門を開け閉めして出入りするようにしましょう。
酒場で傭兵を雇って村を守ってもらうのも一つの手です ただし費用がかかります

Q8:足の遅いキャラと足並みを合わせて移動したい
方法はふたつあります
キャラを右クリックしてShiftを押しながらFollow(追跡)を選択し、常時タスクとして登録する方法
右下の移動モードのアイコンを並んで走る絵に切り替えて、移動したい全員を選択して移動指示を出す方法
キャラクター全選択のショートカットキーはデフォルトでは設定されていないので、Fキーあたりに登録しておくと便利です
0005名無しさんの野望 (ワッチョイ 6a27-oTts)
2018/08/26(日) 10:24:52.34ID:4FSPHX2p0
Q9:防具の性能の見方を教えて
○○耐性→○○の属性に対するカット率(斬撃耐性0.7xなら斬撃ダメージを70%カット)
 保護部位→その部位で防具が効果を発揮する確率(左腕50%なら左腕に攻撃された時50%の確率で防具の耐性が適用)
 (〇〇%stun)→斬撃を防いだ時の衝撃(30%stunなら100の斬撃ダメージをカットした時に代わりに30の打撃ダメージを受ける)

Q10:日本語版のフォントを変えたいのですが
こちらを参考にどうぞ
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1369207286

Q11:オプション画面でフォントのサイズを変更しようとしたらフリーズするのですが
起動時のランチャーで言語を「English」に変更してからサイズ変更を行うとフリーズしません

スレで質問をする場合は自分のプレイしている環境(入れているMODとバージョン)を記入するとより正確な答えが貰えます
wikiにも色々と詳しい情報があるので質問する前に一度見てみる事をオススメします
0008名無しさんの野望 (ワッチョイ 2967-7kIV)
2018/08/26(日) 14:12:04.05ID:HVU38rLX0
>>1
そう言えば経験値増加mod入れずにスキル値100の壁を突破出来た人いる?
100になっても経験値入ってるよな
101以降は経験値設定が違うとかなんとかレス見た気がするしもしかして101になったらそこから普通に上がり始めたりするんだろうか
0013名無しさんの野望 (アウアウカー Sad5-Dpb4)
2018/08/26(日) 14:31:10.00ID:1he68hora
>>1乙らあぁぁぁぁ!
>>8
101からは遅いけど100〜101までよりは早い感じで上がる。そこから180辺りまでは同じ感じで180超えるとおかしな上がり方をする。
ソースはうちの両足義足グリーンランダー姉さん(運動556)
0014名無しさんの野望 (ワッチョイ ea6c-vl9i)
2018/08/26(日) 14:32:44.37ID:Gj/HQwkr0
アプデ続きでいつ頃からか分からないけど、明らかに以前の0.98.38とかと比べると移動経路がおかしい。
前から頭悪かったけど、今はちょっとゲームとして致命的なレベルで頭が悪い。
すぐ隣の村を指定しても全く逆方向に行ってしまう。
0019名無しさんの野望 (アウアウカー Sad5-Dpb4)
2018/08/26(日) 15:03:44.94ID:1he68hora
>>15
うちは経験値5倍modを使ってるけど、それでも戦闘系や運動は厳しい。簡単に届かせられるのは医療だろうな。リヴァイアサン道場してれば大人リヴァの治療でメキメキ伸びる。
>>16
傑作スカウト×2装着で時速159マイル也。早すぎてマップ読み込みが間に合わず、進む→立ち止まって読み込み待ち→進むを繰り返す。
0020名無しさんの野望 (アウアウカー Sad5-CSMX)
2018/08/26(日) 15:05:08.35ID:+nkt7VCka
指定位置まで直線である程度以上の距離がある場合メッシュ状の道に乗って移動を試みるようだけど
メッシュの中でも特に優先して移動したがるポイントがいくつもあって
でも最近はゴールにたどり着くまでに選ぶべき重要ポイントを探すのが下手くそになったような印象
近場のポイントしか検索しないからその間でウロウロしてるような
0021名無しさんの野望 (アウアウカー Sad5-JK85)
2018/08/26(日) 15:05:58.27ID:dD3P9yZja
何がきっかけか分からないけどHNと争い起きて返り討ちにして、いつも通り次の部隊来たけど何も問題ないんだ
死体焼却しても、起きた奴蜂の巣にしても気にしないって意外と寛容なんですね
0025名無しさんの野望 (ワッチョイ 6aca-EM0A)
2018/08/26(日) 16:14:29.11ID:o2V3EObG0
動画とか見るとHPが異様に多かったりするけどあれってMOD使ってるよな?
スケルトンじゃないのに200とか行ったら相当ヌルゲーになりそう
0027名無しさんの野望 (ワッチョイ 2967-7kIV)
2018/08/26(日) 16:34:49.96ID:HVU38rLX0
治療はリバイアサン治療してたら100超えた
ロボット工学は治療より上がりやすいのか普通にプレイしてるだけであっという間に100超えた
0029名無しさんの野望 (ワッチョイ 71ec-PcWx)
2018/08/26(日) 16:40:09.06ID:WLVVC+ud0
スケルトンで自己修理とかしてればロボット工学はガンガン上がりまくる
その影響で義肢の作成は楽々傑作が作れる
鬼門はAIコア集めだけだな
0031名無しさんの野望 (アウアウカー Sad5-Dpb4)
2018/08/26(日) 17:11:17.47ID:1he68hora
>>25
血液量の事を言ってるなら打たれ強さが上がれば最大値は増える。各部位耐久が種族の基礎値より高いならFCSかmodかも知れないが、両手足に限っては義肢によって平気で200超える事もできる。
0032名無しさんの野望 (ワッチョイ 656c-wF79)
2018/08/26(日) 17:12:23.68ID:Z2dYiR3A0
何だかんだで、よほど強力な存在を敵に回すでもなければ黒プレジャケ安定よね

ところで。モングレルで話しかけることが出来て選択肢も出るものの、
結局「モングレルからは誰も出られないんだ、放浪者」とか何とか言って仲間にならないやつってユニークキャラかね?
それとも意味ありげに思わせるだけのモブ?
0033名無しさんの野望 (ワッチョイ 3587-gWCc)
2018/08/26(日) 17:13:55.88ID:scKwIF0G0
経験値の話になったんでついでに聞きたい
装備のデバフや動物年齢による倍率変動後の数値は経験値に影響するのか
攻撃と防御だけは影響してると思ってたが
0035名無しさんの野望 (ワッチョイ fd87-LowY)
2018/08/26(日) 17:30:53.49ID:gJvWyCro0
スナ忍者やスキマーに遣られた門番の装備剥ぎ取って
良い装備ゲットだぜと感動していたピュアな心はもう戻ってこないのね…
0036名無しさんの野望 (ワッチョイ fa8c-PcWx)
2018/08/26(日) 17:44:29.95ID:xJZd3Thv0
オープンな街づくりしてるので3つか4つは門があるかな
そして全く閉じないので飢えた野盗もカニバルもダスト盗賊も
入ったら二度と出ることはできないが入りたい放題
0037名無しさんの野望 (ワッチョイ ed8d-wF79)
2018/08/26(日) 17:46:18.71ID:ubFCB56m0
>>35
いや今回のリバランスで暗殺者も忍者もかなり使い勝手が良くなった
もちろんAIに任せた放置戦闘は不利だけど、うまく誘導してからの当て逃げがやりやすい
放置戦闘でもスケルトンなら十分扱えると思う
0040名無しさんの野望 (アウアウカー Sad5-MshW)
2018/08/26(日) 18:58:38.30ID:ILIBMy+Ha
拠点は建物を最小限にしてやたらと壁を張り巡らせるお城スタイルにハマってるな
問題は建物を何建てようか決められずつい建てすぎてしまうことだけだ
0041名無しさんの野望 (ワッチョイ 2967-7kIV)
2018/08/26(日) 19:16:07.83ID:HVU38rLX0
そう言えばエセタと真っ向勝負してる動画を見た事が無いな
テングやフェニックスは頻繁にボコボコにされてるのにな
0042名無しさんの野望 (ワッチョイ 656c-wF79)
2018/08/26(日) 19:35:28.25ID:Z2dYiR3A0
>>38
返答ありがとう! 仲間に出来ないモブかー、残念
まあこの街でシュライク・おじいちゃん・ウィンワン・ビープと4人も仲間にしたし良いか…
(新人研修と称して鉄採掘する合間、散発的なフォグマンの襲来をなぎ倒しつつ)
0043名無しさんの野望 (ワッチョイ 3587-5pNb)
2018/08/26(日) 19:37:16.48ID:klfmDdUZ0
>>41
エセタとバヤンはプレイヤーの恨みを買わない至ってマトモな性格なのと、単純に最強戦術の囲んで棒(フラグメントアックス)で叩くを筋力90overでされるのが辛いといった所かな?
0044名無しさんの野望 (ワッチョイ 65ef-HfsH)
2018/08/26(日) 19:42:18.18ID:sR7LWRpf0
本格的に拠点建築始めたら人手不足でついに256人MOD導入してしまった
今のところ24人と8匹だけど、みんな30人で足りてる?
0046名無しさんの野望 (アウアウカー Sad5-MshW)
2018/08/26(日) 19:48:00.96ID:ILIBMy+Ha
遺跡巡りする程度なら遠征組5人と内政組5人で十分
国潰しやるなら人数増やすけどそれやれるレベルや装備あるなら内政とかもう要らないでしょってなるから結局30人も要らないんじゃないかって…
0050名無しさんの野望 (ワッチョイ 2967-7kIV)
2018/08/26(日) 20:02:03.04ID:HVU38rLX0
今は2人と1体でプレイしてるが特に困ってない
そもそも人数が増えたらそれだけ必要物資増えるんだから際限無いと思うのだが
しかし少人数プレイは寂しいな
0051名無しさんの野望 (ワッチョイ 65ef-HfsH)
2018/08/26(日) 20:03:41.30ID:sR7LWRpf0
>>46
少人数で遠征行ってるんですね
自分は10人でも継戦能力不足を感じてどんどん雇用しました
ペットが多すぎなのかな(ガルル4、ブル2、犬2)

>>47
最近のアプデで修正されるまでスクインの酒場NPCがみな引っ越してきて警備してくれてたけど
賑やかで良かった
戦闘に参加する雇用NPCはカンさん以外死んじゃったし調停者まで来てたのはやり過ぎな気も
したけどその地域で必要とされてる経済設備が一定数以上で街のNPCが警備に来る仕様が
あってもいいかなって思った
0052名無しさんの野望 (ワッチョイ 65ef-HfsH)
2018/08/26(日) 20:10:39.46ID:sR7LWRpf0
>>48
全部に手を出してます
欲張り過ぎたか、畑減らして酒造りやめてもお金足りそうだし食料も店売りで十分かな

>>49>>50
やっぱり何でも自前で揃えようとするから人手不足になるのか
ただ人数多いとぞろぞろ隊列できて賑やかでいいですよね

少し生産周り見直して何人か減らしてバニラに戻してみます、ありがとう
0053名無しさんの野望 (ワッチョイ ea27-wF79)
2018/08/26(日) 20:13:48.52ID:QytBMkQH0
ユニークキャラコンプだけで30人越しちゃうし
そいつらに加えて動物もmod使って全種揃えたいとか思い出すとどんどんと…
0054名無しさんの野望 (ワッチョイ 6a53-RyQV)
2018/08/26(日) 20:17:31.37ID:Tfq7Cbw30
>>44
自分(グリーンランダー)+バニラで雇用可能なユニークNPC37人+非ユニークスケルトン4人+ガルル2ブル2の計46ユニット

遠征は全員で行っている
0055名無しさんの野望 (アウアウカー Sad5-JK85)
2018/08/26(日) 20:24:08.12ID:te8N/oBNa
7人とわんこ1防具鍛冶のお留守番1
でカニバルハントついでに反乱農民の拠点落としたりしてた
カニバルボスはデッドキャットに居るもんだと思ってたんだけど違ったんだな
0056名無しさんの野望 (ワッチョイ ea28-1ZGl)
2018/08/26(日) 20:25:19.67ID:xxQVNASj0
>>41
真っ向てのが何を指すのかにもよる
1対1で正面から戦うってのならやってるのを見た
乗り込んで取り巻きごとってのはまだ見たこと無い
0063名無しさんの野望 (ワッチョイ 3ad7-EM0A)
2018/08/26(日) 20:52:45.52ID:inuIOvwH0
シェク攻めは都市移動してなければだがエセタとかがいるステーションハウスの前に
丁度監視塔があるからクロスボウ隊をてっぺんから援護させつつ塔前でガチンコするのがなんか頭使ってる感あって楽しかった
今は気を抜くとHN領のどこかに居座ってしまって困る
0066名無しさんの野望 (ワッチョイ 915d-PcWx)
2018/08/26(日) 21:05:00.70ID:9mML+8O80
傭兵雇って無理やり住民っぽくしてるわ

ところでこの世界で一番高い場所(標高的な意味で)ってどこになる?高台からキレイな朝焼けがみたいんじゃ
0067名無しさんの野望 (ワッチョイ 2a6c-wF79)
2018/08/26(日) 21:11:42.53ID:eifUREqj0
試験後のご褒美に買う予定の未プレイですが実況見てて気になる点がひとつ。
仲間が増えて分隊を組むようになると別行動することもあると思いますが、
片方を動かしてる間に片方が餓死で全滅とか有り得ますか?
拠点の備蓄食料の見積もりが甘くて遠征から帰ったら留守番組が全滅とか
0068名無しさんの野望 (ワッチョイ 293e-8PM1)
2018/08/26(日) 21:16:09.12ID:pjRPnQa20
>>67
留守番組に操作切り替えるのは何時でも出来るから、そんなことになるのは遠征組に夢中になりすぎてる時ぐらい
余程の間抜けプレイヤーでもなければ無い。それよりレイドで壊滅の方が有り得る
0070名無しさんの野望 (ワッチョイ 2967-7kIV)
2018/08/26(日) 21:25:52.92ID:HVU38rLX0
打たれ強さが99になった途端全く変動しなくなった何でなんだぜ…
ゲーム内時間10日間で99.02525→99.02534
攻撃102のバグマスさんに200日間不眠不休で素振りして貰ってるのに流石にこれは100無理なんだぜ
0071名無しさんの野望 (ワッチョイ 5edd-Kq4y)
2018/08/26(日) 21:34:05.65ID:zN5kxRiF0
>>67
拠点で食料生産を行っていたら、留守番組は農業と料理でずーっと食料を賄えるよ
都市の物件だったらNPCショップで購入できるよ
よっぽど変なPlayスタイルでない限り問題なし
0072名無しさんの野望 (ワッチョイ 2a6c-wF79)
2018/08/26(日) 21:34:14.75ID:eifUREqj0
>>68
ありがとうございます。という事は、有り得はするという事ですね…
日常的に試算ミスが多いので遠征中は常に後ろ髪を引かれる思いをしそうです
0073名無しさんの野望 (ワッチョイ 2a6c-wF79)
2018/08/26(日) 21:37:50.36ID:eifUREqj0
>>71
>>72送信後にレスが。こちらもありがとうございます。
都市住みや入荷待ち等で滞在している分隊はこまめに操作して店買いで賄えるという事ですね。
0077名無しさんの野望 (ワッチョイ b925-iGET)
2018/08/26(日) 21:44:19.22ID:4l2gqnW10
食料容器作っておいたら二本足は飢えることは無いな
ただ動物用給餌器からも二本足が取って食っちゃう上に動物は二本足の倍ぐらいの速度でお腹が空くから、
動物が飢えることは稀によくる
0078名無しさんの野望 (ワッチョイ 6a53-RyQV)
2018/08/26(日) 21:46:02.58ID:Tfq7Cbw30
留守番はレイドが怖いから置かないな。
UI改善系MODと256人MODしか入れてないけど、ラスゴが審問官5、高位パラ2、パラ60、従者34人の大軍勢で向かってきた
0080名無しさんの野望 (ワッチョイ 1e63-vl9i)
2018/08/26(日) 22:03:57.16ID:Rw430/TA0
都市連合と同盟100にしてテックハンターやウエスタンハイブとかの他勢力に喧嘩売って逃げると
街中で戦いが起きて戦争状態になるな
0083名無しさんの野望 (ワッチョイ 45cf-aGq6)
2018/08/26(日) 22:52:53.42ID:1aGPD43g0
三大国家とフロットサム・ハウンズあたりは仲良くなると援軍を出してくれるから
なんとかしてご機嫌をとって後ろ盾になってもらうというのはどうか
0085名無しさんの野望 (ワッチョイ 2a87-PcWx)
2018/08/26(日) 22:59:30.82ID:UyXX2aXh0
反奴隷主義プレイでシェクとは仲良しだったんだけど拠点に反奴隷とシェク(不敗の五忍)がすみついた
喧嘩してなかったんだけどHNのレイド後突然喧嘩し始めた
反奴隷3人シェク5人の戦いだったけど反奴隷のほうは一人も倒れることなくシェク5人を倒した
反奴隷すげーとか思ってたらストーンゴレムリベンジってレイドが来ること告げてきた
これって自分がシェク倒したことになってその仕返しにうちにやってくるってことなの?
0086名無しさんの野望 (ワッチョイ 9531-7kIV)
2018/08/26(日) 23:05:41.73ID:kGV8RT7n0
>>70
99→100へは1→99までと同じ程度時間が掛かる。
というより、そのバグマスさんなまくらで殴ってないか?
体感の話になるけど、被ダメ1で打たれ強さが以上に上がるのはフォグマンにモグモグされた時だけだった。
通常攻撃被弾してる時は被ダメ量が大きいほど伸びてる感じがする。防具軽減分も含めての総量な。
装甲ガチガチに固めて即死しない様にして、良い武器でバグマスさんに殴ってもらう方が伸びると思うぞ。
0088名無しさんの野望 (ワッチョイ 9531-7kIV)
2018/08/26(日) 23:19:13.82ID:kGV8RT7n0
>>52
欲張りも押し通せば何とかなるよ。PC性能的に無理なら停めた方が良いけど。
何度か過去レスに上げてるけど、うちはボーダーゾーンとHN領内の川沿いの2箇所に拠点を持ってて、HN領内はスケルトンと義肢50名と外相担当のグリーンランダー男女各1名。
ボーダーゾーンは100名で完全自給自足の都市を作って回してる。あとは遠征と遊撃が50の200人編成。
目的を先に決めて、それに見合う人数で止めれば良いんじゃない?
0091名無しさんの野望 (ワッチョイ 5e84-vl9i)
2018/08/26(日) 23:32:01.39ID:mg0IMr+I0
エサタ 「>>85の拠点に移り住んだ不敗の五忍が死んだ・・・。」
不敗の一忍 「ふ、ご心配めされるな。 奴は不敗衆の中でも最弱。 負けてしまうとは情けない。」
不敗の二忍 「五忍の最後の報告には、nougyoが盛んでどんぶり飯がうまいとある。」
不敗の三忍 「そんなバカな!農夫に五忍はやられたのか?」
不敗の四忍 「:::ゴクリ:::」
エサタ 「五忍の仇討ちを取りに行くぞ!したくしろ!!」
シェク兵 「UGHHHHHHHHHHH!!」
0093名無しさんの野望 (ワッチョイ 3587-UqfJ)
2018/08/26(日) 23:40:46.32ID:/MwD+GuZ0
HN領に拠点構えて水門を研究してるんだが、
誰か自慢の防衛機構のスクショを貼ってくれないか?
0094名無しさんの野望 (アウアウウー Saa1-oD98)
2018/08/27(月) 00:22:03.60ID:cCzMy1e7a
ブチクシ軍団の中では流行ってるらしい
0096名無しさんの野望 (ワッチョイ 6a27-JUmx)
2018/08/27(月) 00:36:35.99ID:YiueYqvF0
最近始めたんだがPCスペックどのくらいで快適に遊べるのかな?
ズームアップや移動ですこしカクつくんだよね・・・

現状は
Ryan1700+16GB+M.2.
GTX1060/6GB+WQHD144MHz

先駆者の快適スペックご指導お願いします
0097名無しさんの野望 (ラクッペ MMed-058P)
2018/08/27(月) 00:50:19.99ID:w4sDbBl2M
質問なんだがクロスボウ補正のある義手の右腕が全く店売りされない
元々右腕は無いのかバグなのか分からない

左腕は普通に店売りされているのにな
0100名無しさんの野望 (ワッチョイ 5edd-Kq4y)
2018/08/27(月) 01:23:33.62ID:J7SsaDp80
>>93
steamクライアント再インストールしたときに過去のスクショ消えてるんだ
これから拠点作り直すから数日待ってくれたらUPできるよ

とりあえず現時点でもっとも合理的と思われる「折り返し水門」の概要図がこれだよ
0101名無しさんの野望 (ワッチョイ 258e-wF79)
2018/08/27(月) 01:32:06.97ID:ATy6WF5T0
前スレのコメで教えて貰ったが器用さ上げって刀より素手の方がいいんだな
70位で伸び悩んでたのが素手にしたとたんぐんぐん育ち始めたわ
0102名無しさんの野望 (ワッチョイ 45cf-gV+q)
2018/08/27(月) 01:36:07.01ID:sd/yMndI0
>>96
cpuがcorei5 8400であること以外は同じだわ
テクスチャ普通でやってるけど快適だよ
敵の数や巣の数を最大にしたりすると少しカクつくけど
0104名無しさんの野望 (ワッチョイ 45cf-gV+q)
2018/08/27(月) 02:01:42.84ID:sd/yMndI0
南東解放されてこのゲームやり尽くしたら仕事しようと思ってたのに
待ってる内に貯金が尽きてきたから先に就職することになりそう…
0105名無しさんの野望 (ワッチョイ ea6c-vl9i)
2018/08/27(月) 02:02:40.07ID:pSxlkKWm0
>>44
初プレイ時は30人じゃ全然足らない感じだったけど人数増やすMODは最終手段として30人の制限ならとりあえずそれで遊ぼうと思った。
今はヤギも何となく気分で飼ってたりするけど、それ含めても最終的に26人とかで、労働では無駄をとにかく減らす方向。
いちいち売りに行ったり処分するのも面倒なので、結果的に30人はいらないって思ってる。
生産多すぎたら農地減らしたりと、とにかくコンパクトな方向にシフトしてる。
0107名無しさんの野望 (ワッチョイ b925-iGET)
2018/08/27(月) 02:15:25.54ID:cJHtvC3E0
とりあえず出来ることの範囲を知るために256人MOD入れて体験ってのは悪くないと思うけどね
やりたいこと全部やったあと、自分に必要なものやプレイ方針に有ったものを取捨選択しつつコンパクト化していく手法はよくあると思う

工場ゲーのFactorioでも最初は大工場作ってたけど、後になればなるほどコンパクトでわかりやすくかつ使い回ししやすい形を目指していったわ
0108名無しさんの野望 (ワッチョイ 45cf-aGq6)
2018/08/27(月) 02:15:43.40ID:ZwQBwmeo0
拠点に生産設備を一式作ってフル稼働させると20人くらいの人手が必要になったので
これは人数が足りないなと思って40人程度にまで増やしたんだけど、
結局あとになってみると生産物が余りだして、働いている人数も10人、5人と減っていった
こうなると別に30人でも良かったなあと思いつつ無駄飯食らいどもに無意味に筋トレさせてる
0110名無しさんの野望 (ワッチョイ 3587-4saf)
2018/08/27(月) 02:21:30.47ID:QV513rPz0
でもやっぱ人多い方が町っぽくて俺は好きだなぁ
仕事の合間にキャンプファイヤーを囲んだ箱椅子で皆で一休みしてたり
ワチャワチャ忙しそうに動いてたりするのはやっぱ良い物だ
0111名無しさんの野望 (ワッチョイ 45cf-gV+q)
2018/08/27(月) 02:39:51.87ID:sd/yMndI0
研究が進むほど人員削減されるのも大きい
畑は10人につき麦XL一枚、緑果L一枚もあれば十分だし
余ってきた穀潰し達が防具や武器を作り、鍛錬をやり始め、武装集団化してゆく
0112名無しさんの野望 (ワッチョイ 0908-PcWx)
2018/08/27(月) 03:23:08.04ID:okXdiYgi0
いらない武器防具を自動で焼却炉に入れるタスクもほしいね
現状食糧しか消費されるものが無いから完全自動化を目指したい
0113名無しさんの野望 (ワッチョイ 2a87-98JG)
2018/08/27(月) 04:06:46.30ID:tCP8T9XY0
256人MOD入れて気がつけば動物込みで100人超えた

流石にさせることがないので憲兵兜に暗殺者の衣と装甲靴装備の全裸MOD女キャラの鑑賞してる
0115名無しさんの野望 (ワッチョイ 2a87-PcWx)
2018/08/27(月) 04:52:19.80ID:tCP8T9XY0
前に砲門警備させてたグリーンが警備したまま餓死したのがトラウマでスケルトン以外警備させたくないんだよなぁ・・・
0116名無しさんの野望 (ワッチョイ 6a61-PcWx)
2018/08/27(月) 05:05:24.12ID:WUHC9tIE0
うちのレイさんが永久賞金首になったんで審問官に引き渡したら
その後ずっと担いだままで檻に入れようとしない・・・なんだこれ
収監されてないから保釈も出来ないし、セーブロードしても担ぎっぱなし
いくら無口だからってあんまりだろ
0117名無しさんの野望 (ワッチョイ 6a61-PcWx)
2018/08/27(月) 05:32:10.92ID:WUHC9tIE0
仕方がないので自分から檻に入って保釈した
ちなみにこの状態だと審問官が他の誰かを担げないから
他の賞金首を引き渡すと収監されず賞金だけ貰えるっぽい
0118名無しさんの野望 (ワッチョイ 3587-5pNb)
2018/08/27(月) 05:52:10.34ID:G3hIEnku0
余剰生産食糧で砲台要員を大量に養える様になると最上位の襲撃も全く怖くなくなるよな、研究が進んでダダ余りした人員を回せるのも大きい。
やっぱり30人が限界で遠征組と拠点組のやりくりがあるのがゲームバランス的に良いんかなと思い始めたけど、色んな街で雇った連中を解雇するのが忍びなくてそのままという。
とはいえ10人砲台につけばまず突破できないからバニラでも役割重複させれば同じか。
0119名無しさんの野望 (スプッッ Sd0a-gEAM)
2018/08/27(月) 05:55:33.91ID:THyb+Immd
エスフェル君仲間にしようと思ってテング監獄行ったらいなかったんだけど、これってうちの環境のせいかな?
それとも、場所変わったりそもそもけされちゃってる?
インポートも試してみたけど出てこなかったので…

久しぶりにやり始めたんでそのへん教えてもらえると助かります。
0120名無しさんの野望 (ワッチョイ a61f-UqfJ)
2018/08/27(月) 06:19:57.85ID:zahGSbJr0
データロード後、ハープーン消失にいきなり電源来てまへんってなるのはみんな同じ?
バッテリー保管所はフル充電で風力発電機IIが10機あって電力は照明とハープーンだけなのに
照明は全然使えるの不思議
0122名無しさんの野望 (ワッチョイ 9e0a-PcWx)
2018/08/27(月) 06:43:36.82ID:49D+3aHg0
みんなで遠出するとき寝袋回収するのだるい
ひとつひとつクリックするのがめんどくさい
ブルに持たせてるけどブルから直接指示できればいいのに
0123名無しさんの野望 (ワッチョイ eaef-HfsH)
2018/08/27(月) 06:54:37.19ID:5uhd3tCc0
>>44です
少数精鋭で回してる人もいれば大所帯の人もいてそれぞれ楽しそうだなと思いました
今回はこのまま大所帯で続けてみてもいいかな、>>118さんと同じでやっぱり解雇は忍びないし

>>122
テントや焚き火、寝袋などのレイアウトを保存した自分専用の野外設営ブループリント機能みたいなのが欲しいよね
0124名無しさんの野望 (ワッチョイ eaef-HfsH)
2018/08/27(月) 07:08:14.29ID:5uhd3tCc0
人員は30人制限を残したままで余剰人員を近くの街の酒場とかに有料で待機させることができればいいな
拠点内待機(警備)でもいいけど解雇せずにプレイヤーの制御から外れて待機する機能が欲しい
0127名無しさんの野望 (アウアウカー Sad5-MshW)
2018/08/27(月) 08:08:25.67ID:xEmPoDS9a
筋力上げが一番時間かかるわ
重量超過+担ぎか重量超過で戦うしかねぇ…しかも戦って育てるには攻撃の度にしか経験値入らねぇし…
0130名無しさんの野望 (ワッチョイ 2a87-PcWx)
2018/08/27(月) 08:32:55.22ID:qAbdJ7XQ0
アイゴアレイド来るって書いてあって全然来ないからそれらしいの見に行ったら
アイゴアさん奴隷落ちさせてたの忘れてて黙々ツルハシふるってたわ
そしてそれを黙って見守ってる侍たち
0134名無しさんの野望 (ワッチョイ 3587-UqfJ)
2018/08/27(月) 09:45:15.85ID:HSWfCQHe0
>>100
頼むわ!
出撃しやすく同時に防衛しやすい、気が向いたら誘い込んでコロシアムにもなるが
内政地区には侵入されない、って拠点を考えてるんだ。


ガットの南の海に、
crimperっていう筋力や打たれ強さが500くらいの海中古代兵器がいるんだが、
これはmodのものなのだろうか・・・(いくつかModを入れているので)
TameBeast Modの勧誘対象アニマル一覧に載っているので、バニラにもいるんだと思う。
まだ、海外版wikiにも載ってないけど・・・
0135名無しさんの野望 (ワッチョイ 2ad9-PcWx)
2018/08/27(月) 09:50:26.75ID:yIShn2zN0
>>134
どう考えても設定ミス
combat statsが600に設定されてるけど同型ユニークは普通に60だし

未実装だし問題ないと思ってたけど目撃できる位置にいるのはやべーな
0137名無しさんの野望 (スフッ Sd0a-juoV)
2018/08/27(月) 11:28:01.77ID:m32fW3h+d
筋力80まで上げたけど重武器をメインで使ったほうが良いのかね。
刀でぺちぺちしててもダメージ低いわ
0138名無しさんの野望 (ワッチョイ d991-wF79)
2018/08/27(月) 11:31:34.49ID:looc7Pbn0
アイゴアのレイドのセーブデータ残しておいて遊びでやるんだけど
部隊サイズ4 レイド規模3のMAXではじめるとサムライ80人くらいきて重すぎワロタ
さらにそのあと癒えてないのに奴隷商レイドとエリートハンターレイドが間髪入れずにきて30人奴隷になってエリハンにボコられて10人ほどしんだわww
奴隷商人レイド狙ってるだろ
0139名無しさんの野望 (ササクッテロ Sp3d-oD98)
2018/08/27(月) 12:07:11.66ID:aWMq0XD2p
>>137
刀系はダメージが器用さ依存だけど
器用さが重装備や負傷で簡単に下がるから
現状だと筋力依存の打撃倍率系武器一択
0141名無しさんの野望 (ワッチョイ 3587-PcWx)
2018/08/27(月) 12:26:04.37ID:D2TMfEUG0
普通にやってる分には特に苦労する場面がないんで、重装に刀でも問題ないっちゃ問題ないけどなぁ…

ただし長柄武器、てめえはダメだ…
0142名無しさんの野望 (スッップ Sd0a-wSpM)
2018/08/27(月) 12:36:16.07ID:I4RdlyjWd
>>96

同じくRyzen1700使ってるけど、基本省エネ版のCPUだからか、定格だとカクつくよ。
ライゼンマスターでクロックをあげよう。

うちだと、コアを8→4に減らした上で、3.8Ghzにすると快適になる。
0144名無しさんの野望 (ワッチョイ fae6-Tz69)
2018/08/27(月) 13:15:49.52ID:U83D2bqj0
人口設定オールマックスで戦争やってもカクつかないスペックが欲しい 
fps一桁で超スローモーションバトルになる
0147名無しさんの野望 (ワッチョイ 9167-PcWx)
2018/08/27(月) 13:25:29.02ID:Om8qSnHU0
素手は装備スロットがマスクされてるのかな。てことは、
ウルヴァリンみたく戦闘時爪だす素手武器グラフィックとかできるのか
0149名無しさんの野望 (スッップ Sd0a-+RpP)
2018/08/27(月) 14:51:01.47ID:9qao+NNWd
いつだったかのスレで1080クラス乗せてもカクつくだか言ってなかったっけ。

結局グラボ他々の性能にあった描写ダウンクオリティしなきゃ
現状遊べんと思うわ。
0150名無しさんの野望 (ワッチョイ e925-PcWx)
2018/08/27(月) 14:57:26.40ID:jlBrOhOg0
GPUよりCPUがネックになりやすいしGPUも描写距離めっちゃ広いせいでメモリ無いと辛い
なので基本は低画質テクスチャだぜ
0154名無しさんの野望 (スッップ Sd0a-+RpP)
2018/08/27(月) 15:14:43.79ID:9qao+NNWd
よくは知らんけど昔のベセゲーみたくメモリ使用域に
縛りとか入ってるのかね?
あっちはパッチ当ててマルチコア4g対応とかやったけど…あまり関係ないか。
0156名無しさんの野望 (ワッチョイ 0944-4dUf)
2018/08/27(月) 15:20:25.99ID:0SfKjUNr0
このゲームって一人用なんだから、急ぎの作業する必要もないし、多少カクカクしてても問題ないじゃない
一番ネックになってるのは、マップ移動時のHDDからの読み込みで、そこはSSDに換装すればなんとかなる

"快適"の基準なんて人それぞれだから、聞かれても困るんよね
最低や推奨の動作に必要な環境は公式で公開してくれてるんだから、そこにSSDあれば大体動くって回答に纏めて良いと思う
0158名無しさんの野望 (ワッチョイ ea28-1ZGl)
2018/08/27(月) 15:28:13.75ID:VCDA6Qim0
初プレイからずっとSSDでやってるけど読み込みで一時停止なる時はなるし
SSDにすればなんとかなるものかというと疑問
0159名無しさんの野望 (ワッチョイ f932-NZCW)
2018/08/27(月) 15:37:20.62ID:g8nBm0dj0
勢力画面の右側にレイドや傭兵の契約が表示される欄あるけど
ちゃんと傭兵の契約期間が表示された試しがないんだけど皆は見えてる?
多分期間の数字だけ表示されてないと思うんだけど
「時」とだけ書かれてる
0160名無しさんの野望 (ワッチョイ f97d-jr2T)
2018/08/27(月) 15:38:20.96ID:Lu9bJF1Y0
全員で行動してたら気にならないけど、部隊を分けると読み込みとかが気になる
視界範囲とか下げればましになるのかもしれないけど敵を探すのに困るんだよなあ
0161名無しさんの野望 (ワッチョイ 6644-vl9i)
2018/08/27(月) 15:39:35.53ID:OfAhEVhk0
>>159
あ、これ公式日本語化アプデで一度表示されるようになったんだけど、昨日見たら俺もそうなってた
何だろう?
俺は意訳MOD入れてるから、その影響かもと思ってた
0162名無しさんの野望 (スッップ Sd0a-+RpP)
2018/08/27(月) 15:39:39.30ID:9qao+NNWd
自環境だとゲームエンド時以外あまりクラッシュせんのよね
以前ジェネラルモディファイだか調整統合系mod入れた時はctd酷くて外した。

いかんせんアプデが激しいしシステムいじる系から何まで
落ちる要因にならんとは言い切れないとは思う
0163名無しさんの野望 (ワッチョイ 0944-4dUf)
2018/08/27(月) 15:39:52.34ID:0SfKjUNr0
私の環境は Corei7の950 メモリ6GB グラボ ラデオンの290
で満足とは言えないけど、”それなりに快適”と思えるくらいには使えてる
プレイ時間は結構ある方だと思うけど(数百時間)、クラッシュしたことは1・2回程度でしか起きていない
クラッシュ起きる人ってMODを大量に入れたりしてない?

>>158
SSDで数秒一時停止になる事も許容できないんか…シームレスに読み込めって事だろうけど
それを実装したら、ロード時間がすごく長くなるし、必要メモリも大変な事になると思うなぁ
0164名無しさんの野望 (ワッチョイ 5edd-Kq4y)
2018/08/27(月) 15:42:02.50ID:J7SsaDp80
i5-4690
メモリ16GB
SSD
Radeon Fury X(4GB)
2560*1440
描画距離8000、NPCオブジェクト影表示5000、デカール範囲2000、他MAX(影品質のみ低)

通常Playでカクつく事は殆どないけど、本拠地以外に遠征班を2部隊に分けるとカメラ切り替えで数秒止まる
CPUがマルチコアに対応してないならこれ以上スペックを上げられないので、option設定をほどほどに妥協したほうが良いと思う
なお、メモリを8GBから16GBに変更したときは大幅にカクツキが減ったので、もしかしたら16GB以上で読み込み待ちが改善されるかも
0166名無しさんの野望 (ワッチョイ d991-wF79)
2018/08/27(月) 15:47:05.93ID:looc7Pbn0
SSDいれたら軽いは正直曖昧 
ちなみに1080ti最高クラス使ってるとレスしたのは自分もある
不思議なのは部隊サイズ3 襲撃3 グラ設定低画質の状態でタスクマネでパフォーマンス見てみたら 
CPU使用率30%使用 メモリ16GB中10GB使用 GPUメモリ9%で全然使ってないのにFPSが上がらないのはナゾ M.2SSD使用
PC詳しい人ならどこかに問題があると特定できる人がいると思うが、おそらく物理メモリーを32あたりにしたら若干軽くなると予想はするが、アプリがPCを活かしきれてない可能性が大なのと、ゲームプレイ環境のおま環も大きい
0167名無しさんの野望 (ワッチョイ e925-PcWx)
2018/08/27(月) 15:49:18.52ID:jlBrOhOg0
SSDで変わるのは最初の読み込みとセーブロードぐらいでしょ
最初の読み込みが激しく時間かかるからここは大きく変わる
0171名無しさんの野望 (ワッチョイ 0944-4dUf)
2018/08/27(月) 16:16:21.72ID:0SfKjUNr0
質問する側も、
具体的に何をしたいのか説明する
また、自分のPCの環境を提示する(分かる範囲で良いけど)
使っているkenshi のバージョンを提示する
使っているMODを提示する

くらいはやって貰わないと、正しい答えは出来ないだよなぁ

答える側としても出来る限り同じような条件において検証しようと思うんだけど、前提条件無しでどうすればいいかって聞かれてもどーしようもない
0172名無しさんの野望 (ワッチョイ ea63-MHz5)
2018/08/27(月) 16:18:26.66ID:SBWSg9Ih0
もたつく原因はunityと同じでしょ
シングルスレッドの勝負だからメモリとCPUのクロック次第だよ
マルチで処理すりゃいいだけなんだが開発がそれをやらないorできないだからユーザー側では手の打ちようがない
0174名無しさんの野望 (ワッチョイ eae4-wF79)
2018/08/27(月) 16:29:03.45ID:YbGbxX570
>>172
どの処理を別スレッドで分離するかだな

普通はテクスチャ展開などゲーム内容自体にはあまり影響しない
且つ重い処理を別スレッドに回したりするんだが
このゲームだとテクスチャ展開はあまり影響なさそうだし
かといってAI処理をキャラ別にしたらリソースアクセス周りがとんでもなく複雑になりそうだし
0175名無しさんの野望 (ワッチョイ 45cf-aGq6)
2018/08/27(月) 16:29:28.66ID:ZwQBwmeo0
>>159
昔の有志日本語化MODと、それを下敷きにしている公式日本語訳が共通で持つバグ
対策は日本語以外の言語にするか、>>170のMODを入れるか、なんとかして自分で直すかかな
0178名無しさんの野望 (ワッチョイ eae4-wF79)
2018/08/27(月) 16:42:32.17ID:YbGbxX570
マルチスレッド対応は後からしようとするもんじゃない。
さすが10年前から開発してるゲームの基礎設計がマルチコア前提で考えてることはまず無いと思われるんで
これからマルチコア最適化なんてのは相当苦労しそうだ。
0179名無しさんの野望 (ワッチョイ f97d-jr2T)
2018/08/27(月) 16:47:10.18ID:Lu9bJF1Y0
こういう小さな開発は最適化とかに割くリソースがないんじゃない
マルチコア対応したからって儲かるわけじゃないから、体力がないとやれない
0181名無しさんの野望 (ワッチョイ eae4-wF79)
2018/08/27(月) 16:50:47.15ID:YbGbxX570
ボトルネックがGPUまわりならマルチコア化の手間もまだ救いようはあるんだが
ゲーム内容直結のメモリとCPUまわりだからなぁ・・・
0183名無しさんの野望 (ワッチョイ 45cf-gV+q)
2018/08/27(月) 17:54:57.33ID:sd/yMndI0
4倍速でカクつくときは2倍速でやってるなあ
部隊4つに分けたりするとカクつく気がする
最近はアプデで直してくれたのかクラッシュほとんどなくなったから快適
以前は1時間くらいの作業がぱ〜になることが時々あった
テクスチャ高品質だとGPU由来のクラッシュがたまに起こるから
テクスチャ普通、影ありでやってる(GTX1060 6G)
0184名無しさんの野望 (ワッチョイ eac6-KnFk)
2018/08/27(月) 18:05:35.72ID:oDoqOxAu0
エクスペリメンタルだけど54になってからクラッシュ再発したなぁ。ちょうどニューゲーム始めたタイミングでデータ軽いと思うんだけどな。MODかもしれません。
0185名無しさんの野望 (ワッチョイ edc1-wF79)
2018/08/27(月) 18:41:45.24ID:gbal6ydS0
久々にインポートしたら義足で履けていた靴が脱げなくなってしまった
ロードし直しても直らん、義足取り換えてもダメでどうしよう
0192名無しさんの野望 (ワッチョイ d9b4-LowY)
2018/08/27(月) 20:00:48.85ID:OBcVZvln0
左下のとこで初めてAIコア見つけてうひょー!ってなってたら
合計5個出たというか積み重なってる箱ってあれ全部別の箱扱いなのね…
0194名無しさんの野望 (ワッチョイ 258e-wF79)
2018/08/27(月) 20:08:38.03ID:ATy6WF5T0
>>185
俺もなっちまったわ・・・
しかも六人もいるわ
>>187
当たり付けようと思えばつけられるのかやっぱ
0195名無しさんの野望 (ワッチョイ 2967-7kIV)
2018/08/27(月) 20:17:45.28ID:S5q1R5TF0
>>192
あの白い箱に後から気がついて遺跡巡り直しになった苦い思い出
>>194
よく考えたらそんなに大変でも無いな
外したいキャラだけ部隊分けてitemのsection確認すれば一発だわ
0197名無しさんの野望 (ワッチョイ 258e-wF79)
2018/08/27(月) 20:38:18.09ID:ATy6WF5T0
>>185
>>190
外してくれたわ・・・ついでに頭もさっぱりしてくれたぜ(まじで助かった
奴隷商やばいな
>>187
アドバイスありがとう
0201名無しさんの野望 (ワッチョイ 2967-7kIV)
2018/08/27(月) 21:43:40.19ID:S5q1R5TF0
俺首無しスケルトンメインでプレイしてるけどぶっちゃけ糞雑魚種族だぞ
部位耐久が全部150しか無いし足の狙われ率が異常に低いから実質胸部下腹部右腕左腕の4部位しか無いのと変わらん
リバイアサンに脚もいでもらった時なんか一時間掛かったからな
ブラッドレートが高くヒーリングレートも普通のスケルトンより低いから完全に劣化種族
しかし甲冑にAKって凄まじい違和感だな
0205名無しさんの野望 (ワッチョイ 71ec-PcWx)
2018/08/27(月) 22:03:39.34ID:tjIYKqGp0
首無しスケルトンはトレーニング相手にすると便利
ステータス低いから捕まえやすいし弱い味方を最初から鍛えるのにもいい
0209名無しさんの野望 (ワッチョイ 656c-wF79)
2018/08/28(火) 00:55:06.48ID:pMwQpnTS0
とっくに既知の情報かもしれないけど、フォグマンって普通に共食いするのね
嫌がらせ(のRP)で首無しプリンスをポールに縛り付けといたら、
後で他の重戦士やプリンスが寄ってきてムシャムシャしてたわ
0210名無しさんの野望 (ワッチョイ 66a3-fHzT)
2018/08/28(火) 01:14:43.44ID:CUUv9DWQ0
platoonでキャラを別世界線に転生ってコピペじゃアカンのん?
部隊名勢力名スタートシナリオ全部揃えても上手くいかへん…
0212名無しさんの野望 (ワッチョイ 66a3-fHzT)
2018/08/28(火) 01:31:58.46ID:CUUv9DWQ0
>>211
過去ログでコピペで行けるって話出てたけどアカンのか〜

機械翻訳して読んで少し考えたんやけど多分そのstringID(?)絡みやったら過去データとかへの貼り付けなら容易そうやから一番最初のセーブまで戻って世界線分岐って感じで試してみるわ〜ありがとな〜
0213名無しさんの野望 (ワッチョイ 0944-4dUf)
2018/08/28(火) 02:02:20.95ID:QW5E5U0H0
ざっと読んだ感じ
転生させたいセーブデータに、誰も所属してない部隊を作る
転生させたいセーブデータに、転生させたいキャラクターが所属している部隊をコピー
誰も所属していない部隊を削除して、コピーしてきた部隊を削除した部隊と同じ名前にする

ダメな時(?)
portraits_texture.pngを参照して空き番号を見つけて
GAMESTATE_CHARACTERのportrait_indexの数値を変える

って手順みたいね、portraits_texture.pngが開けないのがネックになりそう
0214名無しさんの野望 (ワッチョイ 0944-4dUf)
2018/08/28(火) 02:12:41.28ID:QW5E5U0H0
Any number after the last portrait should be free.  ってのが意味わからんけど
portrait_indexが同じだと、キャラクターを認識してくれないんじゃないかな?
いつか私も時間ある時に試してみよう
0215名無しさんの野望 (ワッチョイ 0944-4dUf)
2018/08/28(火) 02:29:10.76ID:QW5E5U0H0
あーごめんstringIDってのはKenshi内の様々な物を一意に指定するIDなので、これが重複するとダメなはずなんだけど、上の説明だと、別に問題なさそうね
勝手に書き換えてくれるのか、上の説明が転生前後で同じキャラクターである事を想定してないのかは分からないけど
(多分想定してないんだろうなぁ)
0217名無しさんの野望 (ワッチョイ 66a3-fHzT)
2018/08/28(火) 02:37:55.40ID:CUUv9DWQ0
一番最初のセーブデータへのペーストじゃダメだったわ…
とりあえずゲーム内での部隊名とplatoonに格納されてる部隊ファイルの名前に謎のズレが出てるのは確認できた
ゲーム内「未所属_999」でファイル名「未所属_5」とかになる
0218名無しさんの野望 (ワッチョイ 0944-4dUf)
2018/08/28(火) 02:43:16.79ID:QW5E5U0H0
>>216
あーすまん、MODスレに行った方がいい?
>>217
ズレがあるのは、自分で部隊名変えたからだと思う、正常な動き
部隊名を変えちゃだめかはわかんないけど、一番重要なのはportrait_indexを重複させない事だと思うわ
0224名無しさんの野望 (ワッチョイ ea28-1ZGl)
2018/08/28(火) 05:10:33.12ID:3kqFqczr0
てかね、おもっきりkenshiの話をしてるのに暗号ガーとか言われてもそんなの相手してらんないと思うの
過去にシェクモテがわからなかった人がいたけど、じゃあシェクモテの話はあっちでやんの?ってなるし

これだけではあれなので久々に転生試してみたけど、新規データの未所属_0.platoonに
持っていきたいデータの(普段の勢力名)_0.platoonを手動で改名して上書きだけで他に何もせず成功した
部隊名もファイル名を手動で変えたにもかかわらず特におかしな点もなく、しっかり未所属_0になってた
なので自分で部隊名を変えたからそうなったってのは正常な動きではないように思う
0228名無しさんの野望 (ワッチョイ 6aef-HfsH)
2018/08/28(火) 06:06:29.69ID:4WGvAtp80
FCSの細かい話もMODに転用できそうな話題ならMODスレでいいんじゃないでしょうか
個人的には設定やセーブ弄る情報はwikiのQ&AかTipsみたいなとこに情報まとまってると便利かなと思う
0229名無しさんの野望 (ワッチョイ 6aef-HfsH)
2018/08/28(火) 06:10:00.48ID:4WGvAtp80
自分はダストキングタワーに行ったら檻にいるはずのユニークNPCが居なかった
行くの遅すぎたのかな
BARやお店の店主はたまに変わってるよね
0230名無しさんの野望 (アウアウカー Sad5-MshW)
2018/08/28(火) 07:20:29.22ID:EScpm8lAa
夜中忍び込んでトントンしたらショーバダイの店主二人ほど消えたわ
そういう仕様になったのかな?と思ったら交易商は生き残ってた
違いと言えばトントンした人数くらいなんだが店舗関係者全員をトントンすると全滅扱いになって消えるだけなのかな?
0231名無しさんの野望 (ワッチョイ 6aca-EM0A)
2018/08/28(火) 08:18:11.46ID:8G0uJxhk0
20人ぐらいの大所帯になってきたけどキャラ育成が面倒くさいな
街作りたいなら経験値5倍入れるぐらいで丁度いいわ
0233名無しさんの野望 (アウアウウー Saa1-tNH8)
2018/08/28(火) 08:26:07.29ID:GuY3F42pa
大国に喧嘩売らない前提で、内政要員は野盗襲撃で気がついたらそこそこ強くなってるってくらいに考えとくと楽だったな
マイ脳みそスペック足りないから戦闘要員は最大でも5人操作するのが精一杯てのもあったけど
0234名無しさんの野望 (ワッチョイ 254c-vl9i)
2018/08/28(火) 08:58:28.25ID:ETRMqU9P0
>>229
キャットさんはいたりいなかったりする
0.98.x以降は早い段階で迎えに行けば大体いるけどいないこともあるらしい
イズミちゃんやドクター・チュンみたいな医療と科学が高いインテリ派なのに
面白黒人みたいな話し方をするいいキャラなんだけどね
0235名無しさんの野望 (ワッチョイ 3587-gWCc)
2018/08/28(火) 10:32:19.33ID:paUF5jSn0
>>228
あっちのスレ自体は頻繁にFCS関連の話題も扱ってるから
専門的な長文レスになるようならFCSの細かい話もMODスレに誘導してもいいと思う
0239名無しさんの野望 (スプッッ Sdea-IDC/)
2018/08/28(火) 11:12:25.13ID:ZFW/tekpd
MODに限らず技術的な話はあっちの方が詳しい人、好きな人が多いから具体的な解決策が欲しいなら向こう行けばいいと思うよ
別に解決しなくてもいいやって言う程度の話ならこっちで雑談として話せばいいし
0243名無しさんの野望 (ワッチョイ e925-PcWx)
2018/08/28(火) 12:29:40.37ID:amRgmLge0
極端に水がない場所でもなきゃ水タンクに貯蔵してくだけで水は黒字になるけどね
それでも足りない場合は井戸が足りないか農地が無駄に多いかのどっちか
100%XL農地の小麦+サボテンorグリーンフルーツ1面ずつ=5人分の1日の食料、
1人の農民=4枚のXLをカバー、で計算すれば最低限が分かるから
余剰分をどれだけ作るかを水と労働力で勘案すりゃいいよ
0244名無しさんの野望 (ワッチョイ fd87-PcWx)
2018/08/28(火) 12:31:55.88ID:FZotdhte0
快適に自活できるようになったらすることが無い(できるようになるまで世界巡る)バニラの状況で
AIコアと本探す目的の筆頭付近の水耕栽培を緩めるとして、他にどんなモチベ持たせるかという最大の問題
0254名無しさんの野望 (ワッチョイ 2d8e-Xp4l)
2018/08/28(火) 13:27:00.44ID:J9jvvPSj0
裏ワザ的になるけど、これ棚の上に座布団おいて座ってから降りると、屋根の低い2階建てだと上の階に行くな

1階を家具でバリケードにして、2階への道を封鎖、釣った敵を扉閉めて逃さないようにしてからクロスボウの練習台にできるな
0255名無しさんの野望 (ワッチョイ 6a6e-wF79)
2018/08/28(火) 13:44:27.99ID:qfyrEf4r0
もう見慣れちゃったけどなんで海外のゲームは吹っ飛ぶんだよ
大剣でスキマーを横振りしたらブオー!って吹っ飛んでくよな
ハブーン連射砲×3集中砲火でも吹っ飛んでた 
威力高いほど吹っ飛んでる
あと町の外に死体おいたら瞬間移動したかの如く真上にジャンピングしてるしww
0260名無しさんの野望 (ワッチョイ fd87-vl9i)
2018/08/28(火) 13:55:59.82ID:tTohsMrE0
いつもはHNぶっころだったけどドン底で始めるとUCぶっころ(正確には奴隷商)になった
オクランの裁きを食らわせてやる
0263名無しさんの野望 (ワッチョイ 9163-swtH)
2018/08/28(火) 14:03:02.24ID:5LcQsDFs0
高ステキャラのフォーリングサンとかが野盗の頭に当たって即死した時なんかによく飛ぶよね。戦闘中なんかの密集した状況で敵キャラからオブジェクトに変わると振りの早い武器のコリジョンと重なって吹き飛ぶんだと思う。
UnityでもなるからHavokだけのせいじゃないかと
0277名無しさんの野望 (ワッチョイ 1e63-vl9i)
2018/08/28(火) 17:28:56.67ID:9AFnBYfH0
未実装エリアに衛星砲みたいな光線が降り注ぐ地域があるな
未実装エリアには皮剥スケルトンや古代の超兵器が眠ってるみたいだし
旧世代のテクノロジーを否定するオクランの教えは正しかったって展開になるんだろうか
0278名無しさんの野望 (ワッチョイ 71bb-vl9i)
2018/08/28(火) 17:29:31.84ID:CFNShV/w0
目を覚まして固定砲台に付かれるとめんどくさいんで
上から投げ落とすけど
そういうときには飛んで行かないんだよな
0280名無しさんの野望 (ワッチョイ fd87-PcWx)
2018/08/28(火) 17:34:42.23ID:FZotdhte0
HNは正確には欲望否定だから、欲望全開の都市連合の貴族なり見れば正しいのは明確なんでね?
誰もが正しいことやってる上で、正しい意味理解しないまま正確に教え実行しようとする末端と、正しく理解した上で苦悩したり腐ったりして裁かれる上層部に
正しくないとされた反抗勢力のミックスで崩壊してくのがコンセプトだろうし
0281名無しさんの野望 (ワッチョイ 293e-teUm)
2018/08/28(火) 17:38:54.44ID:wma2MA550
それはそれとして貴族はウザいから殴るし、ピッキング上げと人手のために奴隷は頂いていくし
オクランの盾は邪魔だから潰すし、ナルコのアイテムは根こそぎもらっていくね!
0282名無しさんの野望 (ワッチョイ 45cf-aGq6)
2018/08/28(火) 17:44:20.12ID:3+UtfMSO0
全員で原始人みたいな生活してれば、惑星がどうにかなるような事故は起きないだろうし正しいっちゃ正しいのかもしれない
そのかわり病気や自然災害でコロコロ人死にが出るし、強力な外敵が現れたら抵抗できないけど
0283名無しさんの野望 (ワッチョイ 2a87-PcWx)
2018/08/28(火) 17:48:27.61ID:O3upp2ca0
>>282
でもあいつらこっそり研究所とか持ってたりするじゃん?
それって自分たち(上層部だけ知ってて末端は知らない)だけ特別視じゃんね
0284名無しさんの野望 (ワッチョイ fd87-PcWx)
2018/08/28(火) 17:48:36.92ID:FZotdhte0
そこらのどこまでが欲望なのか実用品なのかのすり合わせが現在のHNの品揃えなんだろうなw
あんまり削り過ぎても滅ぶし、傑作やらエッジ武器揃えるほど贅沢もできない
0285名無しさんの野望 (ワッチョイ 6a6e-wF79)
2018/08/28(火) 17:51:07.27ID:qfyrEf4r0
>>276
オクランへの信仰を忘れないが、生きるために凶器と化して食人するがコンセプトw 食人もオクランによって許される
policeという名の処刑場w そうだな、カーニバルとは同盟を結ぼうか 
0286名無しさんの野望 (ワッチョイ 1e63-vl9i)
2018/08/28(火) 17:51:27.39ID:9AFnBYfH0
ホーリーネーションの支配地域って泥棒しても旨味がまったくないんだよなぁ
他の勢力は店に修理キットやロボットパーツみたいな換金性の高いアイテムが有るのにHNは無い
HNで泥棒で金稼ぐ方法って何か無いかね?
0287名無しさんの野望 (ワッチョイ 71bb-vl9i)
2018/08/28(火) 17:51:29.89ID:CFNShV/w0
新キャラで始めたんだけど
窃盗のスキル上げは死んだふりしてる奴から取り上げるぐらいしかないかな?

奴隷から盗るのは対策されたわ
0289名無しさんの野望 (ササクッテロ Sp3d-WoVP)
2018/08/28(火) 17:59:30.36ID:RxOSaiJwp
>>286
寝ているパラディンから武具を貰うくらいしか思いつかない
バグだけど、担いでいる動物に窃盗させると見つかってもお咎めなし
動物の窃盗スキル上がり放題だし、メイトウも盗み放題
0291名無しさんの野望 (ワッチョイ 2967-7kIV)
2018/08/28(火) 18:12:39.12ID:fIElB0380
>>277
ヴェンジなら今でも行けるぞ
それに何のために超兵器が必要だったかが分からないと否定出来ない
化物に対抗するのに超兵器が必要だったみたいだし発展してなかったらそもそも第一帝国以降の人類なんて存在すら許されてないはず
そういう観点で見るとHNは現実で武力放棄して他国の植民地になれって間接的に言ってるアホ共と同類って事になる
0292名無しさんの野望 (ワッチョイ 45cf-aGq6)
2018/08/28(火) 18:31:20.02ID:3+UtfMSO0
窃盗のトレーニング設備も作れるようになったけど、材料がめんどくさいし作ったことないや
あれもシーフギルドに置いておいてくれれば良いのに
0293名無しさんの野望 (ワッチョイ ea28-1ZGl)
2018/08/28(火) 18:31:59.10ID:3kqFqczr0
そもそもその化物の出自からしてやりすぎた結果ってこともありえるのがなぁ…
あんまり現実の話に例えるのは好きではないけど、別に現実だってあらゆる事が野放しで
制限しようとするのはアホ扱いなんて事はなく、きちんと自重してる(させてる)事柄もあるしね
武力で言ってもそれを制限する取り決めはいくつもあるし、研究開発にしたってそう
0294名無しさんの野望 (ワッチョイ fd87-PcWx)
2018/08/28(火) 18:33:02.57ID:FZotdhte0
>>291
第一崩壊後におきた第二帝国が短時間でやらかして崩壊してるからなぁ
武装放棄じゃなく自分達の制御しきれないヤベーもんを原理理解せずに使ってんなよって方向性じゃね?
具体的は霧の中の巨大スケルトンみたいなの
0295名無しさんの野望 (ワッチョイ 3587-gWCc)
2018/08/28(火) 18:40:03.20ID:paUF5jSn0
行くことこそできないが南東のロケーションが
次々と地図上に記載されていくのは嬉しいものがあるな
地名と分布が判明するだけでも想像力を刺激されてたまらん
0296名無しさんの野望 (ワッチョイ 2967-7kIV)
2018/08/28(火) 18:46:59.23ID:fIElB0380
>>293-294
どっちにしてもHNの教義はそんな生易しいものじゃないしなぁ
よく壊れたスケルトンを見たらああなるのも仕方ないってレスあるけど
それ言ったらメタい話になるがそもそもあの世界で一番犯罪を犯してるのはグリーンランド人男な訳で
0297名無しさんの野望 (ワッチョイ fd87-PcWx)
2018/08/28(火) 18:54:52.42ID:FZotdhte0
>>296
HN教義わりと生易しくね? おもに貴族とかスワンプと比較して
そもそも根本的な話として、その種族の犯罪者は件数じゃなく比率でみたほうが理解しやすいんでね?大半のグリーンランド人男は善良である意味で
スケルトンがそもそも出歩かないレア種族なのに、会うのはほぼ全部狂ってるかおかいしいのってヒデー環境である、バーンさんみたいな会話できるスケルトンは大体まともなのに(アーマーキングから視線そらす)
0300名無しさんの野望 (ワッチョイ 2967-7kIV)
2018/08/28(火) 19:03:51.07ID:fIElB0380
オクランの盾と遺跡に行かなきゃまともなスケルトンの方が圧倒的に多いしな
冒険しまくってるプレイヤー視点じゃなくて一般人視点で見たら壊れたスケルトンの方が遥かにレアまである
てかグリーンランド人の犯罪者なんて日常的に見るレベル
オクランの盾以外だとそもそも軍人や放浪者でも近づけない様な場所にしかいないでしょ壊れたスケルトン
0303名無しさんの野望 (ワッチョイ 2967-7kIV)
2018/08/28(火) 19:10:13.26ID:fIElB0380
>>302
まあHN視点だと遭遇する事があり得ないしな
人目に付く=破壊だし
他の地域なら割とBARやテックハンター所属のスケルトンがうろうろしてるよ
プレイヤー視点でも雇えるスケルトンが少ないってだけで雇えないスケルトンなら結構いるし
0306名無しさんの野望 (ワッチョイ 9e84-vl9i)
2018/08/28(火) 19:12:43.82ID:BFeMPM1p0
ハブ復興してスケルトンありで住み着いてると、HN追放者の一人がしつこく

「スケルトン!!」

って叫ぶの思い出した。
お前、ハブにはソークさんも住み着いてたろ、何驚いてんねん。
0307名無しさんの野望 (アウアウカー Sad5-MshW)
2018/08/28(火) 19:12:53.81ID:K+dACN9wa
HNは鬱陶しいけど別にスケルトンだからって気絶した動物みたいに生体部品引っこ抜いて解体してこないあたり良心的と言える
0309名無しさんの野望 (ワッチョイ fd87-PcWx)
2018/08/28(火) 19:13:39.56ID:FZotdhte0
>>303
ゲーム上の設定の話とゲームでの仕様の話とどっち前提なんじゃろ?
こっちはゲーム内の会話でのスケルトンの話で話すすめてたけど盛大にすれ違ってる予感
0312名無しさんの野望 (ワッチョイ 2967-7kIV)
2018/08/28(火) 19:19:56.44ID:fIElB0380
>>307
オクランの盾でスケルトンが倒されるとベッドに寝かせてもらえなくて降ろして担ぐループっていう残酷な事してくるの思い出した
0313名無しさんの野望 (ワッチョイ fd87-vl9i)
2018/08/28(火) 19:22:53.95ID:tTohsMrE0
HNにテング引き渡す時に女で話しかけるとナルコの手先云々言われて逆に攻撃してくるのな
男だとべた褒めな上に変な杯くれて同盟状態になってフェニックスがブラザー言ってくれる
徹底してますわ
0317名無しさんの野望 (アウアウカー Sad5-SNaC)
2018/08/28(火) 19:36:08.23ID:9x9EHaeXa
教義作った奴が
スケルトン→でかい残骸見て怖かった
女→惚れてた女が別の男と付き合った
とかの個人的な理由で作ったとかだと笑える
0320名無しさんの野望 (ワッチョイ fd87-PcWx)
2018/08/28(火) 19:45:07.74ID:FZotdhte0
お前ら本物のスケルトンも見たことないのかよwwww→あっ
HNが本来滅ぼそうとしてるスケルトンが俺らが知ってるスケルトンと違うのはほんとありそうね
0321名無しさんの野望 (ワッチョイ 254c-vl9i)
2018/08/28(火) 19:49:25.49ID:r2SR67Wf0
「テクノロジーに溺れすぎて倫理観を置き去りにしてはいけませんよ」
「男は率先して前線に立ちましょう。女は男の健闘を讃え、内助の功に徹しましょう。適材適所です」
最初はこの程度だったんだろうな
0322名無しさんの野望 (ワッチョイ 293e-8PM1)
2018/08/28(火) 19:50:18.70ID:uUU6TyI/0
HNがどれだけ前からスケルトン破壊してたのか不明だが、大昔は人を見れば襲い掛かる壊れたスケルトンがラプターよろしく闊歩していたのなら、HNのスケルトン嫌いも解るんだよなぁ
0324名無しさんの野望 (ワッチョイ 3587-UqfJ)
2018/08/28(火) 19:56:35.35ID:gxNjpr230
スケルトンってのは元来生物兵器で虐殺に使われてたんだよ。
ごく一部のスケルトンが自我を持って脱走し、現在のスケルトンになった。
HNは、帝国からスケルトンを使って迫害されていた難民の末裔なんだ。
義肢も見たことがないくらいの貧乏人たちの末裔だから、
宗教にすがり、科学技術と贅沢を嫌悪しているのだと俺は思う。
0325名無しさんの野望 (ササクッテロ Sp3d-oD98)
2018/08/28(火) 19:59:57.37ID:zMbJArg9p
スケルトンはともかく、スパイダー工場付近以外のアイアンスパイダーってどうやって生きてきたんだろう
慟哭野党やデッドランドスケルトンによって駆除されてそうだけど
0330名無しさんの野望 (ワッチョイ fd87-PcWx)
2018/08/28(火) 20:07:15.99ID:FZotdhte0
>>325
表示されていない生きてる遺跡が生産して駆除されてるそばから補給されてるあたりじゃね?
意味のない宇宙船っぽいのとか建物とか見るに、地中に埋まってて干渉できないシェルターみたいな建築物とか技術レベル的に普通にありそうだし
0331名無しさんの野望 (ワッチョイ 2967-7kIV)
2018/08/28(火) 20:15:41.77ID:fIElB0380
>>329
戦闘用 Soldierbot
研究作業用 P4Unit
人に近づけようとした? Screamer
汎用 普通の

実際に用途別で作られてるしな
Screamerだけ用途が良く分からんが
0332名無しさんの野望 (ササクッテロ Sp3d-oD98)
2018/08/28(火) 20:21:10.35ID:zMbJArg9p
>>330
アイアントレイルの地下に眠るダンジョンや
酸の大地でひっそりと魔物が生まれてるのか
HNの隣町に魔王城ブラックデザートもあるし完全にオクランクエストだな
0334名無しさんの野望 (ワッチョイ 2967-7kIV)
2018/08/28(火) 20:35:11.76ID:fIElB0380
そう言えばkenshiの世界って未実装エリアも含めて29.5km四方
佐渡ヶ島より少し小さい位の広さしか無いんだよな
20mphのキャラで端から端まで一時間掛かるかって言われたらもっとかなり狭い気がするんだが
0335名無しさんの野望 (ワッチョイ 5e09-PcWx)
2018/08/28(火) 20:38:18.64ID:MwNbLE5+0
ユニークNPCって会えるのに時間制限あったりする?
バーンさんは旅すがら出会えたけど浮浪人の村と連合都市は一人もいなかったわ
0336名無しさんの野望 (ワッチョイ 66e9-7kIV)
2018/08/28(火) 20:47:03.90ID:4n56rgvM0
具体的に誰と会えないのかわからんが
放浪しないなのでUCなら別の町にいるかと
フロットサムならカニバルに攫われていなければどっかにいるんじゃないかな
殺されてなければ
0337名無しさんの野望 (ワッチョイ 9e84-vl9i)
2018/08/28(火) 20:49:28.67ID:BFeMPM1p0
>>335
時間制限は無い、会えなくなる事はある。
主な原因はプレイヤーの行動範囲が近づきアクティブになったあと戦闘に負けて死亡

シェクのルカさんなんかはシェク領渡り歩いたりするから移動中ですれ違ったり道中で喧嘩ふっかけられたりモンスターに狩られたりするかも。

浮浪人の村はユニークNPC4人もいるからそうそう出会えないって事はないと思うが。
よほど大掛かりな襲撃があったのかな?
住人はかなり少なかった?
0343名無しさんの野望 (ワキゲー MM2e-CUN7)
2018/08/28(火) 21:35:45.63ID:QYeLkc7fM
まだ一度も謎袋もらえたことない
話しかけることはできるんだが、当たり障りのない話で終わってしまう
何が悪いんだろうか
0344名無しさんの野望 (ワッチョイ 9163-swtH)
2018/08/28(火) 21:45:59.47ID:5LcQsDFs0
ロードオオタをヘフトの奴隷商の檻に入れた(UC友好度-75)その足で皇帝に会ったらイベント起きて笑われたから、いったい何がフラグになってるのか気になったのよ。
既に敵対状態だったし殴ってSKに渡して来たけど気になって仕方がない。
0345名無しさんの野望 (ワッチョイ 2967-7kIV)
2018/08/28(火) 21:49:54.09ID:fIElB0380
開始早々地位を奪われてた件について
https://i.imgur.com/Qc0JJ32.jpg
ふと思いついてぱぱっとmod作ってみたが特に問題なく遊べるな
国の頂点同士の大規模戦闘やバグマスター率いる蜘蛛軍団で世界に牙を剥くプレイとか楽しそうかもしれない
0346名無しさんの野望 (ワッチョイ 5e09-PcWx)
2018/08/28(火) 21:55:52.25ID:MwNbLE5+0
>>336,337
イズミとジュエルを仲間にしたくて連合の5つの都市周ったけどいなかったんだ
浮浪人の村は初めて訪れたから規模はわからないけど平和に賑わってたかな
村の規模で数人いるから誰かには会えるだろうと思ったんだが・・・
他の場所は漁師の村しか確認してないけどホースとソマンは居た
0348名無しさんの野望 (ワッチョイ ea28-1ZGl)
2018/08/28(火) 22:05:22.83ID:3kqFqczr0
都市連合の街は南西にもある
正直そういう状況だと行っても居るか怪しい気がするけど、諦めてないならそっちも覗いてみるといいんじゃね
0350名無しさんの野望 (ワッチョイ 9e67-wF79)
2018/08/28(火) 22:15:02.33ID:AHEA6jrv0
初心に立ち返って隠密なしハイブソルジャー一人旅・世界漫遊遺跡荒らし+カニバルとニンジャとホーリーネイション皆殺しの旅 〜賞金首を添えて〜 やってるんだけど
ソロで真向から挑むバグマスターむっちゃきつい
というかアホみたいに湧いてくるスキンスパイダーがきつい
0352名無しさんの野望 (ワッチョイ fd87-PcWx)
2018/08/28(火) 22:22:51.38ID:FZotdhte0
隠密縛ってないならともかく、隠密縛ってる時点であの地帯で引きうちとか死なね? まだ駆け抜けてくほうが率いいような
0353名無しさんの野望 (ワッチョイ 2967-7kIV)
2018/08/28(火) 22:25:35.07ID:fIElB0380
馬鹿正直に正面突破して現地で引き撃ちするんじゃなくて北口の池方面から直進すれば行きは20体程度相手するだけで済む
その後バグマス釣って来た道を戻って海岸で引き撃ちすれば行けないか?
0355名無しさんの野望 (ワッチョイ 9e67-wF79)
2018/08/28(火) 22:31:26.09ID:AHEA6jrv0
クロスボウはイーグルクロス4束までにしてたポリシーを曲げるべきか…
真っ向から近接のみで叩き潰すとしたらどれぐらいのスキルがいるんだろうか
0362名無しさんの野望 (ワッチョイ 293e-8PM1)
2018/08/28(火) 23:40:53.81ID:uUU6TyI/0
テングのアレは単なる冗談と解釈してもいいが、なまじ本当の化け物がいる世界なもんで幾つかの言葉を入れ替えたら意味が通じる気もする
0364名無しさんの野望 (ワッチョイ 0908-PcWx)
2018/08/28(火) 23:43:29.66ID:jxiz+amm0
バグマスにも不敗の5匹みたいなメガスパイダーいてもいいね
てか2階にいる赤クモが実は本体で、超強いのかと思ってたらドノーマルだった
0365名無しさんの野望 (ワッチョイ 0908-PcWx)
2018/08/28(火) 23:50:16.64ID:jxiz+amm0
>>334
そんな面積に広大な砂漠、荒野、湿地、草原がつまってるのか・・・
そう考えると彼岸島みたいだなw
まあ他のオープンワールドもそうだけど、実際の面積の100分の一くらいだと思い込んでやってるよ
住民の数とかも
0371名無しさんの野望 (ワッチョイ dd63-wF79)
2018/08/29(水) 01:09:28.04ID:3MQ6MtFM0
街で暴れては衛兵にボコられてる野盗のうち、体が欠損したやつを拾ってきては
手足を接いでやってたらサイボーグ軍団が出来上がってしまった
0372名無しさんの野望 (ワッチョイ 45cf-aGq6)
2018/08/29(水) 01:27:28.45ID:RBk+L6gV0
ワールドエンドの店のうち、数件の酒場だけ所持金が回復しなくなってしまった
武器屋とかの他の店舗は平気なんだけど、何が違うんだろうか
0373名無しさんの野望 (ワッチョイ 293e-c336)
2018/08/29(水) 02:29:30.52ID:y+4PXLiA0
バグマス討伐の遠征に出るときって、ヤツの塔のギリギリ近くの建設可能エリアに避難用建築物建てるのがいいと気付いた
監視塔の屋上にクロスボウ全方位に設置して、付近でスパイダーに苦戦してる賞金稼ぎの援護射撃するのたのすぃ
0374名無しさんの野望 (アウアウカー Sad5-SNaC)
2018/08/29(水) 03:07:06.35ID:e74nsB9Ra
正面から迎撃するより一気にバグマスの所まで突っ切ったほうが被害少ないのがな
敵に移動妨害とかないから速ければ一発も食らわないで到着できるのがなんとも
0375名無しさんの野望 (ワッチョイ 66a3-fHzT)
2018/08/29(水) 03:59:34.13ID:Lf7yLz/A0
昨日転生が〜って話してた者だけど自分の環境でも出来たわ
リネーム関係をゲーム内でも触らなきゃならないって勘違いを引きずってただけやった
wikiにそれとなくまとめ直してみる
0376名無しさんの野望 (ワッチョイ ea63-7kIV)
2018/08/29(水) 07:09:11.06ID:nshB/ZiC0
0.98.55なんだけどプレートジャケット(ノーマル)の高品質がやたら斬撃耐性高いな…
83%もあるけど設定ミスかな?
0383名無しさんの野望 (アウアウカー Sad5-Dpb4)
2018/08/29(水) 09:14:11.04ID:OtpQRdMWa
>>346
イズミとジュエルはともかく、フロットサムのディグナ達はあの村以外に移動しないはずだけどな…。町中をうろつく、畑仕事する以外にも村近辺をパトロールしたり入り口西脇の家の中やHQで休憩してたりもするけど、そこは確認済だよね?
ついでに言えばイズミ達は酒場以外にパン屋の2階もサロン扱いだからそこに居ることもあるけど、そっちも見てる?
0384名無しさんの野望 (スップ Sdea-swtH)
2018/08/29(水) 09:33:00.28ID:fbADIsL5d
0.98.55
-Changed again the tooltip display of the "cut to stun" to again try and make it easier to understand: with the previous update it wasn't clear if the stun was added or subtracted from the cut resistance.
It now shows the total cut resistance like it did before the previous update, and also shows an "efficiency" percentage. eg. 80% cut resist efficiency will leave a 20% stun damage.
-Samurai armour dexterity penalty removed but overall damage penalty increased to compensate, so blunt weapons don't get an advantage over swords for samurais
-Samurai helmet now protects from dust storms
-Assassins rags dexterity bonus reduced by 0.1
-Added more stat penalties to the police helmet and reduced blunt resist slightly
-A few more subtle stat tweaks, generally increased the gap slightly between the heavy, medium and light armours.
-Fixed a typo in the gui code that was showing the wrong melee defence bonus in the armour tooltip (it showed the attack bonus instead)
-Spread a few more armour items and blueprints around some of the shops. You can now find blueprints for a faction-neutral version of Holy Chest Plate and the Armoured Hood
-Added a Blackened chain tagelmust
-"Self Preservation" AI should now react to charging enemies once they get close
-Fixed horizon fog blending with clouds

どう変わったかはさっぱりだけども防具の性能表示変わったらしいね。あとサムライ兜に防塵付いたそうで
結局cut resist efficiencyと斬撃耐性って何が違うのだろうか?
0386名無しさんの野望 (ワッチョイ 71bb-vl9i)
2018/08/29(水) 09:45:57.33ID:ZCfseqQC0
最近の頭装備ならアーマーフェイスプレートが気に行ってるわ 
憲兵の兜より防御力が少し弱いけど、スタンは10%だし、ペナルティもない

今回のパッチでどうなってるかな?
0388名無しさんの野望 (ワッチョイ 2ad9-PcWx)
2018/08/29(水) 09:58:18.64ID:HhztblxX0
cut resist efficiencyは従来のスタン表記が逆になったものっぽいな
cut resist efficiency 80% = 20% スタン
数字の大きい方が強いっていう感覚的にわかりやすい表記に変えたんだろう
0403名無しさんの野望 (ワッチョイ fd87-PcWx)
2018/08/29(水) 10:43:20.05ID:8Vf1YeGk0
いい立地だけど、最近はじめた相手へのおすすめでは間違っても無いんだよなw
拠点へ求めるものとか快適さの基準が中の人の時期によって変わりまくるのが色々楽しい
0407名無しさんの野望 (ワッチョイ ea28-1ZGl)
2018/08/29(水) 10:49:25.95ID:NbkCSbhh0
初期でもいいところだとは思うけど、初心者にとっていい所かというと疑問だなあ
右も左もわからんような時期では活かせない気がする
0410名無しさんの野望 (ワッチョイ 45cf-gV+q)
2018/08/29(水) 10:53:36.10ID:3KiyhytU0
ガットは資源などの条件はいいけどビークシングが脅威になるうちはオススメできないな
拠点防衛に雇った傭兵2部隊壊滅して逃げ出した苦い経験がある
景観的にもあの青色はちょっと人間の住むところって感じしない
0412名無しさんの野望 (ワッチョイ e925-PcWx)
2018/08/29(水) 11:03:20.23ID:ehvyRheR0
ビークシングが処理できるならガットはいい場所だよ肉も皮も手に入るから
ミートラップに防具作成が捗るし景色も良い
0413名無しさんの野望 (ワッチョイ 45cf-gV+q)
2018/08/29(水) 11:10:03.66ID:3KiyhytU0
まぁ初プレイ初拠点なんてそのうち放棄する運命だし
何も考えず街で資材買って街の近くにポンと建てるのがいいと思う
どこに建てもあの「自分の家ができた」っていう感じはいいよ
0414名無しさんの野望 (ワッチョイ fd87-PcWx)
2018/08/29(水) 11:14:40.36ID:8Vf1YeGk0
まあ、近くに拠点建てて維持できなくなって、こんなひどい立地じゃない場所探そうって探してるうちに強くなって最初の拠点が一番よかったとかの流れですね、分かります
0415名無しさんの野望 (スップ Sdea-swtH)
2018/08/29(水) 11:18:11.83ID:fbADIsL5d
街との物資輸送要員(ペット)さえあれば資源は何でもあるのがガット。野盗が倒せない初心者で視界がとおらなければクチバシに襲われる心配が無く、ストームハウスと砲台があればクチバシは処理できる。
巣を4倍にすればtax manが辿り着けない為税金もかからない。Blooded Raidによる人材派遣も付いてくる。
これ以上何を求めるんだ?
0416名無しさんの野望 (ワッチョイ dda5-PcWx)
2018/08/29(水) 11:18:26.63ID:s6FWIzxl0
ガットのど真ん中は無理だけどガットの外縁に序盤から住むのも良いぞ
ストームハウスとクロスボウ砲台研究したら一方的に狩り放題
同じような事をヴェインでした時は視界悪過ぎて後悔したが
0417名無しさんの野望 (ワッチョイ 71bb-vl9i)
2018/08/29(水) 11:19:19.02ID:ZCfseqQC0
               ,.,.    ----------------------------------
             ,r''"・'''';, < KENSHI初心者にお勧めの拠点はガット! l
           ,r''" ,r''´´´  ----------------------------------
          ,r'' ,i"
         ,r'' ,i"
        ,' :  ,!
        ,' :  ,!               ,゛,'',,、,r'',,、´,r_'、,,"
       ,! ,!   !,                ,r''"||,r''"||゛''、
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0425名無しさんの野望 (ワッチョイ dd63-wF79)
2018/08/29(水) 12:37:01.26ID:3MQ6MtFM0
モングレルに家買ったら、しょっちゅうフォグマンが襲撃してきて
常時その辺にプリンスの死体が転がってる状況で、
これ何もしなくても首売って生活できるな〜と思ってたらインポで直ってしまった
0426名無しさんの野望 (ワッチョイ 2a87-PcWx)
2018/08/29(水) 12:37:31.58ID:MlxBiB/l0
ん〜実際ガット近くに住んでたとき卵泥棒生業にしてたけど近くに拠点構えてると
巣の再読み込みがかからなくて卵復活しなくてあれじゃないの?
0427名無しさんの野望 (ワッチョイ 6a61-PcWx)
2018/08/29(水) 12:46:59.09ID:BY7zspV60
流石にガッタガタで上を通れないような防護壁はデバッグモードで手直ししてるんだけど、
選択したい対象とは違う建物にフォーカスが吸われてしまってすげえイライラする・・・
あと高さや向きの数値を直接入力すると頻繁にクラッシュするけどこれはおま環なのかな?
0428名無しさんの野望 (スップ Sdea-swtH)
2018/08/29(水) 13:07:24.39ID:fbADIsL5d
>>426
読み込まれない範囲まで出歩けばすぐに拾えるってことじゃないの?拠点まで再読み込みされたら敷地内に巣を作られる可能性あるし
0429名無しさんの野望 (アウアウカー Sad5-Dpb4)
2018/08/29(水) 13:41:28.35ID:saqUmENpa
>>425
あの死体、インポートでなくても数日放っとくと勝手に消えるぞ。その前に妖怪首おいてけにならないと勿体ない。

初心者ならバーク南。ポートサウスとの間がサムライと商人の経路になっててわりと安全。
まずはヘフトかスクインに家を買って住むのが安全で稼ぎやすいけどな。
0431名無しさんの野望 (ワッチョイ 2ad9-PcWx)
2018/08/29(水) 14:36:37.66ID:HhztblxX0
>>425
モングレルは死体処理係が追加されたのと
プリンス自体の数も減らされたし
街の檻には群がらなくなったっぽいので
何もしないで見てるだけでウハウハってわけにはいかんね

デスヤードのポールなら従来通り使えるから
コツを掴めば首狩りで稼ぐのは今でも可能
0432名無しさんの野望 (ワッチョイ b68b-EM0A)
2018/08/29(水) 15:30:10.26ID:mQBqHyRN0
FCSで街の上書きデータ見てたらUCの街にprosperous(繁栄)状態のデータがあって、どうなったら繁栄するのかなと条件見たらテングの死とかあって草
0434名無しさんの野望 (ワッチョイ 664c-vl9i)
2018/08/29(水) 15:37:21.24ID:RJidfqyw0
クソガバ意訳
・cut to stun(Stun40%とかかいてあるアレ)をもうちょい理解しやすい表記にしたつもり
 今回から前みたいな斬撃耐性に加えて「効率」を%で表記する
 例えば効率80%なら20%の打撃ダメージが残るってわけ
・サムライ鎧の器用ペナをなくして全体的な与ダメのペナルティを上げた。よって刃物じゃなくて鈍器持たせときゃおk!ってわけじゃなくなった
・サムライの兜に砂嵐耐性がついた
・暗殺者の衣の器用ボーナスが0.1に減った
・憲兵の兜のステータスペナルティがもっと増えて打撃耐性がちょっと減った
・ステータスをもうちょっと微調整した。全体的に重・中・軽鎧間の格差がやや増えた
・GUIコードの誤記を修正。防具のツールチップに近接防御ボーナスを表記するはずだったんだけど近接攻撃ボーナスになってた
・ホーリーチェストプレートとフード付きアーマーのBP追加
・黒染鎖ターゲルムストを追加
・"Self Preservation"AIは敵と接触したら突撃するように(模造刀の先制攻撃だべ!的な?)
・地平線(水平線?)の霧が雲と混ざってたのを修正
0435名無しさんの野望 (ワッチョイ 2a87-PcWx)
2018/08/29(水) 15:51:15.93ID:aUKHDxMK0
>>346
ワイの環境では左下のドリフターズかクラウンスタディによくいてる
が (最近のアプデ連打で治ったかもだけど)ルカカン巨躯のレーンなどのユニーク消滅バグかもな
0439名無しさんの野望 (ワッチョイ eae4-wF79)
2018/08/29(水) 17:36:15.44ID:naxSoPNN0
>>437
まず攻撃する側がされる側の視界に入ってる必要がある
(背中から近づかれるとそのまま一撃食らう事が多い)

しかしなんか直前まで近づかれないと戦闘態勢に入ってくれなくてヒヤヒヤする
0442名無しさんの野望 (ワッチョイ 2967-7kIV)
2018/08/29(水) 18:00:25.62ID:DIO412Yv0
受動戦闘とHOLDは全く違う
受動戦闘は戦闘が始まっても味方が殴られても指示を出さないと攻撃しない
HOLDはその場を動かないだけで手の届く範囲に敵がいれば行動する
0446名無しさんの野望 (ワッチョイ d9ef-HfsH)
2018/08/29(水) 19:22:32.69ID:zoeZ68IF0
黒竜忍者頭領の賞金もらいにUN領域に向かう途中のDEADLANDでボロ小屋見つけた
ここで噂には聞いてたけど予想以上の品揃えに散財してしまった
(傑作イーグル5、熟練クロスボウ6、AIコア3、工学研究書4、設計図いろいろ、武器など)
ガットは綺麗だけどスキマーやビークシングが居て住み難そうだと思った
あと近くのマーケットでこいつら奴隷じゃないかと因縁つけられて敵対されたけど賞金首のことかな
0447名無しさんの野望 (ワッチョイ 2a87-PcWx)
2018/08/29(水) 19:24:52.63ID:MlxBiB/l0
>>446
あいつら奴隷を奴隷商に届ける仕事してるから
んで奴隷商は別に届けられた人問答無用で奴隷にするからとりあえず人がいたら襲う連中
0448名無しさんの野望 (ワッチョイ f97d-jr2T)
2018/08/29(水) 19:29:12.51ID:M6CruxBV0
あいつらフル重装甲の10人組と出会って、奴隷かもしれないとか因縁ふっかけて即死するからなw
MMOで圧倒的にレベルの高いプレイヤーには反応しないみたいなの欲しい
0449名無しさんの野望 (ワッチョイ d9ef-HfsH)
2018/08/29(水) 19:29:26.48ID:zoeZ68IF0
受動戦闘とHOLDの両方をONにしないと仲間の支援に駆け出していくみたいなので
自分は壁内で作業中のキャラは両方ONにしてる
壁の外で鉱石掘ってるキャラは余計な戦闘して欲しくないのでHOLD+防御
(受動戦闘を入れると反撃してしまうので)
0452名無しさんの野望 (ワッチョイ 91e1-7kIV)
2018/08/29(水) 19:37:42.93ID:gJ4zgQNv0
奴隷商といえば野盗と乱戦中に奴隷商がダウン中の野盗を奴隷化→起き上がった野盗(奴隷商所属状態)の敵対判定がそのままなんで
味方が勝手に殴りかかって奴隷商との第2ラウンド開幕するのって仕様でええの?
0453名無しさんの野望 (ワッチョイ fd87-PcWx)
2018/08/29(水) 19:42:03.88ID:8Vf1YeGk0
>>448
この世界、基本的に相手のデータが数字で分るのプレイヤーくらいだからなぁ
情報見抜くチート能力とリアル行動追及すると強くなったらともかく
低LV帯でこいつ弱いし都市連合所属じゃないから奴隷にするかって思考ルーチンにされそうであるw
0456名無しさんの野望 (アウアウカー Sad5-Dpb4)
2018/08/29(水) 19:54:06.05ID:p6N8Aqm1a
>>450
そいつらは人狩り。奴隷だと因縁つけて襲い掛かってくる。
「なぁ、あいつ奴隷っぽくね?」「お前が思うならそうなんだろう。っつーか捕まえちまえば全部同じだろ?」「だな!なぁ!お前奴隷だろ?奴隷だよな!?」
って感じの奴等だから、遠慮なく切り伏せてしぶとく生きてる奴は奴隷商に売り払ってやれば良い。
0457名無しさんの野望 (ワッチョイ 2967-7kIV)
2018/08/29(水) 19:58:15.91ID:DIO412Yv0
最近遭遇してないけど俺の環境だと一人だけ「あいつ奴隷じゃね?」って因縁付けて一人だけ孤立して追ってくる
ボコると残りの奴が途端に反応して治療しに走ってくるっていうコントが起きる
0458名無しさんの野望 (ワッチョイ 2967-7kIV)
2018/08/29(水) 20:00:24.48ID:DIO412Yv0
そういや確認した事無かったけど治療された後奴隷にされてたら笑うな
まあ誰彼構わず奴隷にする人狩りでもそんなアホみたいな事はしないか
0460名無しさんの野望 (ワッチョイ e96c-KsjD)
2018/08/29(水) 20:11:07.46ID:fb5UkEba0
いつまでたっても動物行商と会えないんですけど、どこかの街に行けば店構えてたりしますか?
家畜じゃないのが欲しいのですが
0470名無しさんの野望 (ワッチョイ 0a6a-vl9i)
2018/08/29(水) 21:19:11.12ID:2uBFFmXU0
南東解放したらサウスハイブとかもキャラ選択できるようになるのかね?
個人的にはフィッシュマンの方が興味あるけど
0472名無しさんの野望 (ワッチョイ 3587-4tvA)
2018/08/29(水) 21:24:14.26ID:yE9Q6vSm0
プレートアーマーに器用さペナルティをなぜ付けた…
結局、選択肢が侍鎧しかなくなったじゃないか…

せいぜい鎖帷子シャツに用途ができたぐらいかよ…
0473名無しさんの野望 (ワッチョイ 3587-UqfJ)
2018/08/29(水) 21:26:08.49ID:HEQZP8HB0
門や壁ってレベル2→3って、アップグレードできず立て直しが必要なの?
それともバグやおま環なのか(こっちだと嬉しい)。

白刃降り注ぐなか今の壁の外に壁を建設し、内部を作り直すの面倒くさい><
0477名無しさんの野望 (ワッチョイ 3587-gWCc)
2018/08/29(水) 22:01:51.48ID:5j27tn9R0
侍鎧は攻撃がガクンと下がるのがツライ
白プレートジャケットならDEXペナ0.95で済むので
隠密暗殺役は黒ジャケ、戦闘役は白ジャケ装備させてる
0481名無しさんの野望 (ワッチョイ 3587-UqfJ)
2018/08/29(水) 22:47:46.80ID:HEQZP8HB0
>>474

そっかぁ、頑張ってきれいに立てた壁や門もいったん取り壊しか。
けど、現状は無理なんだ。
水とクロスボウと壁の力で撃退してきたから、城門を一歩出ると瞬殺される。
0482名無しさんの野望 (ワッチョイ 3587-UqfJ)
2018/08/29(水) 22:48:29.09ID:HEQZP8HB0
>>479

一番南の都市にあるよ。
0486名無しさんの野望 (ワッチョイ 656c-wF79)
2018/08/29(水) 23:16:42.83ID:JNMx2Gvj0
うっそ、上位の壁は建て直す必要があるのか…
しゃーない頑張って建て直そう、幸いまだ砲台も設置してないし

>>484
こっちはHNの司祭もブラックドラゴンニンジャ=サンもダスト盗賊も来たよ。
気のせいでない? 或いは何かのMODが悪さしてるとか
0487名無しさんの野望 (ワッチョイ 91e1-7kIV)
2018/08/29(水) 23:19:02.34ID:gJ4zgQNv0
クロスボウ担当の装備を黒ジャケ+フェイスプレートにしてたが両方クロスボウスキルにペナルティかかるようになってもうた
0488名無しさんの野望 (ワッチョイ 2a87-PcWx)
2018/08/29(水) 23:28:24.33ID:MlxBiB/l0
コグチは普通に思いついて楽しい拠点づくりって感じだったけど
これに水堀+迷路加えたらもう門を叩かせすらさせない感じになった
今までは防衛戦力ないと門突破されちゃうから半分以上近接部隊残してたけど
やっと狙撃部隊以外の全戦力で遠出出来る、ユニーク同士の会話の掛け合い楽しみだわ
0489名無しさんの野望 (ワッチョイ 3587-5pNb)
2018/08/29(水) 23:39:10.12ID:heQhBWB90
南東地域北側のThe outlands付近がなかなか良い立地だ、銅も鉄も水もあるし平坦な場所もあるな。
噂のカニレイダーとやらがどれだけ厄介か知らないがとりあえず移住してみよう(日記はここで途切れている)
0490名無しさんの野望 (ワッチョイ 6a88-7kIV)
2018/08/29(水) 23:49:12.62ID:RYG25Zho0
バージョンアップで囚人の枷の戦闘スキル-15なくなったのね…。
復活するかもしれないけど、とりあえずポイだー。
0492名無しさんの野望 (アウアウウー Sa19-mIQ/)
2018/08/30(木) 00:10:48.12ID:7fvE6WC1a
shekの外交官ってどの辺にいる?
0494名無しさんの野望 (ワッチョイ a3d9-tpL7)
2018/08/30(木) 01:37:32.30ID:IU0t8vso0
アプデ来たと思ったらバージョン変わってなくて
更新履歴見たら1行追加されてた
>-Fixed a mistake in Plated Jacket giving it 90% cut resist
0495名無しさんの野望 (ワッチョイ 2303-zBrR)
2018/08/30(木) 01:42:39.41ID:+B0IUHs10
憲兵の兜に砂嵐耐性付いたけど戦闘-2
面付き兜は+要素無しだけど戦闘-も無くなっていい感じだ
しかし鎧とシャツの組み合わせが悩ましいな
0499名無しさんの野望 (ワッチョイ 6587-0lU3)
2018/08/30(木) 04:40:40.38ID:fLzidS3o0
憲兵兜に砂嵐耐性付いたのか!、毎度絶対笠よりは防護してるだろ...と思っていたから嬉しい
欲を言えば酸耐性も付かんかな
流石に欲張りか
0500名無しさんの野望 (ワッチョイ 6587-0lU3)
2018/08/30(木) 04:42:22.27ID:fLzidS3o0
笠じゃなくてアッシュランドハットだわ
0501名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b1f-hHnA)
2018/08/30(木) 05:02:32.84ID:Ni7qbTbK0
マイナス要素ばっかりつけて何考えてるんだよって思ったけど
裏を返せばそれだけ高スキルでもまだ伸びしろが出てきたというメリットもあるのか
ある一定のスキルに到達してるとボーナスついても伸びないかもしれないけど
バニラで攻防100オーバー行けるかもしれんね
0502名無しさんの野望 (ササクッテロル Spf1-YW/2)
2018/08/30(木) 06:39:50.67ID:8Baa1N65p
ここ最近の重鎧ペナルティで思ったのが、重鎧キャラは攻撃を目当てにしなければ良いのではないか
サーベルや十手で挑発するタンクとして用い、中軽鎧で囲む
そういった使い分けがしやすくなった感じがする
0503名無しさんの野望 (ワッチョイ a3d9-tpL7)
2018/08/30(木) 06:46:45.40ID:IU0t8vso0
実際公式がタンク用だって言ってる
というかタンク以外の仕事ができないように制限したといって過言でない
>-Heavy armour has penalties to dexterity and attack skills.
> The idea is that it limits you to being a tank,
> your attack has been sacrificed a little for defence.
0507名無しさんの野望 (ワッチョイ fd7d-lRrJ)
2018/08/30(木) 08:14:33.35ID:v4YoPimN0
でも混戦だと結局は範囲攻撃で巻き込まれるから、中装備アタッカーを作る必要がない気がするなあ
サーベルタンク作ってひとりだけ離れて、敵集団の一部を引き受けるように運用してるけど
このやり方だと結構役に立ってる感じはする
0510名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b5c-ZtIo)
2018/08/30(木) 09:11:33.22ID:OkAPEjPS0
誤射0%で安心してたら夜光源ないと普通に50%ぐらい誤射するのねw
鉄板鎧の前衛が一撃で片膝ついて何事かと思ったらウチの傑作イーグルだったっていう
0511名無しさんの野望 (ワッチョイ 156c-ZtIo)
2018/08/30(木) 09:13:57.56ID:AE9KKLYp0
流石にバランス調整に傾倒しすぎ
気分転換程度だったらまだしもがっつりやられると
やってほしい所が放置されてるようでもやもやする
0512名無しさんの野望 (ワッチョイ 6587-Pijf)
2018/08/30(木) 09:17:40.68ID:csRn1/WB0
>>501
入手経験値ってペナルティ後のスキル数値から計算されるの?
大バッグサムライ鎧で攻撃成長のばしたり
隻腕重装鎧でDEX成長伸ばしたりできんの?
0513名無しさんの野望 (ワッチョイ eb8b-zJks)
2018/08/30(木) 09:34:01.24ID:24k1TC/Y0
>>501
カタナでDEXペナ付き装備をしてるかしてないかで経験値を比較してみたけど
DEXペナ付き装備をしていると刀での攻撃でもSTR経験が少し上がるようになってDEX経験値の上昇はむしろ少なくなったよ
0515名無しさんの野望 (ワッチョイ a387-tpL7)
2018/08/30(木) 09:42:11.48ID:JL9cHRHg0
器用上げるなら軽い武器振れって書いてあるけど重さの基準が気になる
筋力1の時の刀より筋力80↑+機械腕のシェクモテのほうが軽い気がするけどそれでも器用あがるんだろうか
0516名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b1f-hHnA)
2018/08/30(木) 09:53:52.10ID:Ni7qbTbK0
経験値ボーナス付かないの?店主用バックパック(100kg)をシェクに持たせると器用さの伸びが良くなって
種族特性のデメリット埋めれてたからてっきりペナルティ=経験値ボーナスかと思ってた
0518名無しさんの野望 (ササクッテロ Spf1-lgHW)
2018/08/30(木) 09:59:00.72ID:zwXOWk3Dp
バランス調整されればされるほど
ただでさえ強いシェクキンの連中の強さが相対的に上がる不思議
0519名無しさんの野望 (ワッチョイ 35a6-zBrR)
2018/08/30(木) 10:01:27.94ID:+U26EJF90
Skyrimなんかも冒険者シミュレータみたいに言われてたけどさ
あれは「誰かが書いたシナリオ上」敵対勢力とかがあって「誰かが書いたシナリオ上」生活してる人とかじゃん。
たまに道端で主人公関係なく戦ってる人たちもいるけど、あれも演出の一部でしかなかったりするじゃん。

これはホントにそういうんじゃなくて
世紀末人間社会シミュレータともいうべきか。
誰かが書いたシナリオなんかほとんど無い。

3大勢力含め大小さまざまな勢力があって
それぞれの勢力の都合でNPCが集団で動いてて
敵対勢力同士がかち合ったらPCお構い無しで戦争して
どこと敵対してもいいし、どこに味方してもいい。

何をしてもいいが、その責任は伴う。
盗みが見つかれば逮捕されて投獄され、その勢力からの信用を失うし、誰かを誘拐しても同様。
ただし偉い人をその敵対勢力に売り飛ばせばその敵対勢力から英雄扱い。
戦争を仕掛けられれば、味方部隊だって派遣してくれることもある



ここまで「シナリオの無い凝った社会構造」をシミュレートしているゲームを俺は知らない。
0523名無しさんの野望 (ワッチョイ c5cf-HRdU)
2018/08/30(木) 10:47:27.49ID:CkPZfG4g0
>>516
DEXのペナルティはどうか分からないけど、戦闘スキルペナルティで近接攻撃&防御は上がりやすくなってると感じた
ただしスキル70のキャラをマイナス20しても、元々が50のキャラと同じ経験値が入るとまでは行かないっぽい
0524名無しさんの野望 (ワッチョイ 2303-zBrR)
2018/08/30(木) 11:08:25.05ID:+B0IUHs10
サムライ鎧に革のタートルネックか革シャツ(黒)辺りが落とし所かなと思って鍛冶屋にシャツを量産させてる
鎖帷子(黒)に暗殺者の衣とかも試してみたけどハープーンの誤射で死にかけたのでやはり重装鎧は外せないな
0525381 (ワンミングク MMa3-Osr0)
2018/08/30(木) 11:18:11.33ID:+4CDnFs3M
傭兵雇ってガットの帰り
意識のない傭兵隊長を置いて行けなくてヘングまで担いできた

そこら辺りだと奴隷商に奴隷にされるかも知れないので
シノビタワーに置いたんだよ

あと少しで意識を戻す直前、盗賊リーダーに担がれてタワーから捨てられた

隊長は頭を打ってそれでまた長時間意識を無くしたので
慌てて担ごうとしたら、雇用関係が切れたら誘拐になって手が出せないだね

しばらくして当然のように奴隷商へ連れて行かれてしまった

前回の傭兵は全員食べられたから
今回は隊長だけでも助けたかったんだけどなあ ゴメンナサイ
0530381 (ワンミングク MMa3-Osr0)
2018/08/30(木) 11:39:45.10ID:+4CDnFs3M
>>527
死ぬ以外はリロードなし縛りでやってるんでヤバいことはしてないんだが
ヘングで傭兵を誘拐したらさすがにサムライ達も騒ぐでしょ
逃げ切って懸賞きれるまで待つ手もあるけど
0532名無しさんの野望 (ワッチョイ 5d44-8dGN)
2018/08/30(木) 12:03:51.23ID:gx+xGiRe0
ステルスKOとステルスキルは別物だったと思うが
あと誘拐でも何でも、見つからなければ敵対されない
一部のキャラクターだけ敵対条件付けられてるから、それに該当したら勢力がマイナスになるんじゃないっけか
0533名無しさんの野望 (ワッチョイ 23ca-zJks)
2018/08/30(木) 12:28:26.20ID:Cogs5cha0
ハイブの群れに襲われたけどヤバすぎて笑ったw
次から次へと群がってきて死体が積み重なっていく
死体にも物理演算働いてるからメモリ64Gなのにガクガクになったわ
結局500体ぐらい倒して半壊しかったから逃げ出した
0535名無しさんの野望 (ワッチョイ 23ca-zJks)
2018/08/30(木) 12:42:27.49ID:Cogs5cha0
ハイブってかフォグマンな
捕まってるやつ助けようとしたら異常な数が群がってきてビビったわ
クロスボウ持ちが近接戦闘育ってなかったから数人気絶してやばいことになった
0538名無しさんの野望 (ワッチョイ 5d44-8dGN)
2018/08/30(木) 12:58:03.44ID:gx+xGiRe0
みんなフォグマンと遊んでて面白そう、出会った事ないけどこいつら仲間に出来るのかな?
ちとやってみるわ、モングレロの北に居た奴らよね
0541名無しさんの野望 (ワッチョイ 5d44-8dGN)
2018/08/30(木) 13:18:13.71ID:gx+xGiRe0
そもそもフォグマンってなんなの?WIKIのどの部分で説明されてる?
まぁ少しでも進めてる人にとっては自分で調べてもいい話だからいいんだけど、初心者には優しくないなぁ
0542名無しさんの野望 (ワッチョイ 2367-tpL7)
2018/08/30(木) 13:18:46.44ID:N+JoawDa0
足手まといがいるときのフォグランドは最高に楽しいよなw
モングレルで3人NPC雇って砂漠帰るとき、
ケガすると足遅いしひっきりなしに襲われるから休憩もままならんしなんどbeepくん囮に使おうと思ったか
0546名無しさんの野望 (アウアウカー Sa61-jtzn)
2018/08/30(木) 13:32:20.26ID:JRsVeCjra
>>535
???「やつらとハイブを一緒にするな!あんな虫に喰われた死んだハイブでなし!美しい女王も誠実な商売もしない!同じに見えるなんて疲れてないか、ノーハイブ?良いオクスリあるぞ。使ってけ!!」
0547名無しさんの野望 (ワッチョイ 9d25-tpL7)
2018/08/30(木) 13:32:20.48ID:AbXvaumr0
Lore系のネタはゲーム中の書物や会話で断片的に分かるだけで正解は(開発者以外)誰も知らん
フォグマンは寄生虫で脳をコントロールされてる食人を行うハイブで寄生虫はフォグアイランドの
霧にまぎれて散布されている(あるいは霧がその寄生虫)という推測がされてる
0549名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b44-zBrR)
2018/08/30(木) 13:41:49.07ID:BJitR0BY0
そもそも、この世界には分からん事だらけだよ

スケルトンってなんなの? ハイブクィーンって何? 第一帝国の滅亡は何が引き金だったの? クレーターのあの地形ってどうやってできたんだ?
憲兵の兜って何? どうして酸性雨が降ってるの? ジ・アイのあの機械は何? スキマーはどうして人を襲うの? 何故空からレーザーが? という事も説明されてない
フォグマンについても、同行するNPCが説の一つを話すから「そうなのかもなぁ」と思われてるだけ
でも、それらの謎が分からなかったからと言って、初心者が何の不利益受けるというのか考えてみよう

例えばカニバルが襲って来た時、色んな疑問が湧くだろう
「どうして食人文化ができたのか?」「いつの時代からここに居るのか」「デッドキャットはいつ滅ぼされたのか」 だがそれらは後回しだ
まず考えるべきは 「こいつらは危険」 そしてそれが一番重要

同じように言える事が有る 「霧の中のデスヤードには気を付けろ」
それがモングレルで生き残るために必要な、ただ一つの事だ
0550名無しさんの野望 (ワッチョイ 2367-tpL7)
2018/08/30(木) 13:42:58.27ID:N+JoawDa0
ハイブ所属のスティックマンは女王からなんらかの影響を受けてると思われるから
その影響方法を模倣してるやつがあの霧の土地にいるのかもな
他人のアリのにおいを模倣して巣を乗っ取るアリとかおるしな
0551名無しさんの野望 (ワッチョイ 1587-tpL7)
2018/08/30(木) 13:46:26.14ID:HPxKFKYC0
逆にハイブの元がフォグマンって可能性もわりとありそうね、クイーンで制御できてるのがハイブでそれが切れると基本的に死ぬ設定だし
0553名無しさんの野望 (アウアウカー Sa61-jtzn)
2018/08/30(木) 13:48:11.86ID:JRsVeCjra
>>538
リクルートmod使わんと仲間にできないぞ。仲間にしても酸耐性の無い各種ハイブだから優位性はない。プリンスに至っては首を持ってるから持ち物枠が狭くなる。当然バックパックにも移せない。
モングレルに拠点構えると門前に針ネズミの山になるから、四肢欠損の仲間候補を見つけやすいって意味では有用。
以前仲間にした両足義足のフォグマンは「虫が脳に入り、死んだ個体。ハイブ"だった"ものだ。だからこの霧は恐ろしい…。」みたいな事を話した。多分他のハイブでも同じ様な雑談があると思う。
0556名無しさんの野望 (ワッチョイ 5d44-8dGN)
2018/08/30(木) 14:03:10.15ID:gx+xGiRe0
フォグマンってリクルートMOD使えば仲間に出来るってことかな
WIKIではそうなってみたいなんだけど、更新されてないだけ?
0559名無しさんの野望 (ワッチョイ 5d44-8dGN)
2018/08/30(木) 14:13:08.01ID:gx+xGiRe0
>>558
話の相手をいちいち特定する必要が、今の流れであったのか?
今日以前もこっちのスレで書き込んでたけど、別に問題無かったぞ
直接的な意見あるならstreamを使ってやってくれ、他の人に迷惑だわ
0561名無しさんの野望 (スッップ Sd43-eCBX)
2018/08/30(木) 14:36:35.13ID:Lp+ZDoZ9d
>>559
直接的な意見あるならstreamを使ってやってくれ、他の人に迷惑だわ

まんま自己レスだろw
意見どころかワークショップのmodインフォもよめないの?
ていうかクレクレ教えてしかできんの?
0564名無しさんの野望 (アウアウカー Sa61-jtzn)
2018/08/30(木) 15:06:49.96ID:X6Lx2Z7da
>>557
wikiは個人の情報提供の集合体。steamworkshopのmod説明文を見てみよう。仲間にする会話が発生する種族が書かれてる。
ただ、フォグマンは正解の選択肢選んでも成功率がとても低いから何回も試さなきゃならないぞ。
0565名無しさんの野望 (ワッチョイ 5d44-8dGN)
2018/08/30(木) 15:12:45.82ID:gx+xGiRe0
>>561
”ワークショップのmodインフォ”って何?
これまでMOD関連を、色々と調べたり、編集したり、作ったり、話したりしたけど
何が違反してた?
一応これでも作ってる側だから「クレクレ教えてしかできんの?」って言われたら、そりゃないわ

>>564
リクルートMODは参考にさせてもらってる、成功確率の部分とかも理解して、本来は仲間になるはずのMODを作ってるんだけど、何故か予定通り動かないから後日対応にしようかなぁって思ってるのよね
0567名無しさんの野望 (アウアウカー Sa61-GmAX)
2018/08/30(木) 15:14:18.75ID:6/k8e1PBa
>>531
前にフォグマンにもぐもぐされてた衛兵を助けてあげたんだけどもう両足もげてたから暗殺して義足つけてあげたのよ
で、道端に放置するのも気が引けてモングレルの家買って自宅のベッドに寝かせた
で意識不明が解除されたら何故かそいつが敵対してたってのがあったんじゃ
0569名無しさんの野望 (ワッチョイ a3d9-tpL7)
2018/08/30(木) 15:19:16.72ID:IU0t8vso0
担いでるとずっと意識ないように見えるけど
気絶中(&昏睡回復中)は本当に意識なくて犯罪つかないけど
平常に戻ってたら担いでても犯罪認知されるんだと思う
0570名無しさんの野望 (ワッチョイ 5d44-8dGN)
2018/08/30(木) 15:31:28.56ID:gx+xGiRe0
>>568
"ワークショップのMOD説明文読めなくても"は間違い、正確には”読めなくても”だと思う
WIKIやコミュニティの情報を見れば、FCSは弄るし、MODも作れちゃうな

それがいけない事なら、私が知ってる限りの場所に事前情報として
「ワークショップのMOD説明文」を記載するから、そのページか内容を教えてよ
0572名無しさんの野望 (ワッチョイ 8de1-jo4B)
2018/08/30(木) 15:32:01.16ID:buhu5VAI0
>>569
ハブの徘徊NPCをステルスKOした直後に担ぎ上げる(誘拐判定)→即降ろすで意識不明回復したら敵対してたから
誘拐した対象は意識の有無にかかわらず敵対化するもんだと思ってたんだが
0574名無しさんの野望 (スッップ Sd43-eCBX)
2018/08/30(木) 15:45:39.67ID:Lp+ZDoZ9d
>>570
wikiにのってないんだけど!

wikiが常に最新情報だと思ってる馬鹿


”ワークショップのmodインフォ”って何?
ワークショップのMOD説明文」を記載するから、そのページか内容を教えてよ

該当ワークショップ見りゃわかるはずの事も知らない馬鹿
あまつさえ見もせず他人任せで張らせようとする
ていうか君このmodリスペクトして名前パクリましたとか言ってなかったっけ?

modの話題云々じゃなくて典型的分からないからクレクレ厨過ぎて
みんな呆れてるのよね。
0575名無しさんの野望 (アウアウカー Sa61-SgPn)
2018/08/30(木) 15:48:41.43ID:yhycmG8Ma
kenshiの世界で誘拐ってどんな感じだろ
あー奴隷にされちゃうくらいなのかな
その先の死も意識するものだろうか
実際は結構サクサク死んでるらしいし
0577名無しさんの野望 (ワッチョイ a387-tpL7)
2018/08/30(木) 15:57:28.07ID:JL9cHRHg0
>>571
そりゃそうだわな、っておもった

霧の中入って町にたどり着くまでにやめてくれ〜とか足はやめろーとか声だけ(吹き出し)聞こえてきて結構恐怖感あるよね
んでその方向に行って気絶した ホーリーネイションの追放者 助け出して町のベッドに寝かせたら
なんでか目を覚ますと同時に霧の中に走っていく
あいつら何がしたいん?フォグマン以上に行動が意味不明すぎる
0578名無しさんの野望 (ワッチョイ cdbb-zBrR)
2018/08/30(木) 16:00:39.77ID:u/awO+xl0
誘拐=死だよ

前キャラのゲームの時にバグマスやフェニックス等の有名人誘拐しまくっていたら、
いつのまにかブリスターヒルとかが滅んでて終盤の楽しみが無かったわ。

なので今回は縛りまくりでやってる。
0579名無しさんの野望 (ワッチョイ 2363-jo4B)
2018/08/30(木) 16:02:17.28ID:p0vZ1w+B0
UCに逃げても奴隷
モルレングルに逃げてもフォグマンのおやつ
シェク領に逃げても弱者に人権はない
ホーリーネイション追放者はハードモードだな…
0580名無しさんの野望 (ワッチョイ 5d44-8dGN)
2018/08/30(木) 16:04:50.93ID:gx+xGiRe0
”ワークショップのmodインフォ”って Recruitable Prisoners - with dialogue の説明文か、
そんなの既に見てるよ、参考にしてリスペクトはしてるけど、私の実装方式とは違う

そもそも私がMODを作ってるは自分の為なので、その合間作業で皆が楽しめる要素を入れてるだけだし
0584名無しさんの野望 (ワッチョイ 1587-zBrR)
2018/08/30(木) 16:07:09.14ID:fmzL9BX60
>>580
巣に帰れよお前がいると荒れるんだよアホが
お前の実装方式とかMOD作る理由とか死ぬほどどうでも良いわチラシの裏にでも書いてろよ
お前に楽しませて貰わなくてもkenshiは楽しいわクソが
0585名無しさんの野望 (ワッチョイ fd7d-lRrJ)
2018/08/30(木) 16:07:28.35ID:v4YoPimN0
誘拐、暗殺、奴隷、食人
こんな世紀末世界で交易商とか遊牧やってる人らは凄いな
俺がこの世界の住人ならパン屋でもやって町から一歩も出たくないわ
0587名無しさんの野望 (ラクッペ MMd1-Y6Bz)
2018/08/30(木) 16:10:38.40ID:05tdhiZ4M
かまって欲しいだけの基地だと判明してるのに相手する方が悪いわ
学習の能力無いのか?
0591名無しさんの野望 (ワッチョイ 2363-jo4B)
2018/08/30(木) 16:13:16.59ID:p0vZ1w+B0
UCの場合は町の住民は町の住民で重税を課されたりサムライにワイロせびられたり貴族の機嫌損ねて奴隷にされたりで…
0592名無しさんの野望 (アウアウカー Sa61-aBf5)
2018/08/30(木) 16:13:22.64ID:v2FQ3dwua
>>576
556 名無しさんの野望 (ワッチョイ 5d44-8dGN) sage 2018/08/30(木) 14:03:10.15 ID:gx+xGiRe0
フォグマンってリクルートMOD使えば仲間に出来るってことかな
WIKIではそうなってみたいなんだけど、更新されてないだけ?

557 名無しさんの野望 (ワッチョイ 5d44-8dGN) sage 2018/08/30(木) 14:03:49.20 ID:gx+xGiRe0
そうなってないみたいなんだけど

580 名無しさんの野望 (ワッチョイ 5d44-8dGN) sage 2018/08/30(木) 16:04:50.93 ID:gx+xGiRe0
”ワークショップのmodインフォ”って Recruitable Prisoners - with dialogue の説明文か、
そんなの既に見てるよ、参考にしてリスペクトはしてるけど、私の実装方式とは違う

そもそも私がMODを作ってるは自分の為なので、その合間作業で皆が楽しめる要素を入れてるだけだし

???
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=726254871
0593名無しさんの野望 (ワッチョイ 236c-zBrR)
2018/08/30(木) 16:14:01.75ID:UlsabnId0
なんか触らない事が逆効果だと思える。
MODスレ出来た時は俺は相手するのも面倒だったし何も言わず傍観してたけど
こいつの発言見れば「自分は悪くない、追い出そうとしているのが一部の異端者」とでも思ってる
0594名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b44-zBrR)
2018/08/30(木) 16:14:15.65ID:BJitR0BY0
>>580
〜〜MODがこういう動作するんだけど、これ仕様? そうなってないんだけど?

↑これらをここで延々聞くよりも、ちゃんと該当ワークショップに書いてあるって教えてくれてるんだから、そっち読もう

貴方が、どんなリスペクトしてるか
貴方が、どんなMOD実装方式しているか
貴方が、誰の為に作業しているか

そんなのは、 マジで  完全に  全く  興味無いんだ 
それを延々延々書かれても邪魔でしかないんだ
スマンな

MODで不明な点があればまず、そのワークショップに書いてある事を読もうって事を覚えて、今日はもう大人しくしてくれないか?
0597名無しさんの野望 (ワッチョイ 5d44-8dGN)
2018/08/30(木) 16:18:16.74ID:gx+xGiRe0
別に私自身は荒らすつもりもないし、今まで通り質問や、雑談に適当に答えるだけだ
今日はたまたま、特定されたかもしれんが数日前は何の問題もなくスレ進んでたし

私が居ると、荒しを呼び込んじゃうのか?なんでそうなるのか?
じゃあそもそも特定しなければいいじゃない?
おまいらと喧嘩したくはないしなー
0598名無しさんの野望 (ワッチョイ 2311-tpL7)
2018/08/30(木) 16:18:38.56ID:LZxLgmWC0
>>580
スレが分けられたんだからMODスレで普通にやり取りしなよ、
別に排除するつもりはないがなんでこっちに書く必要があるの?
実装方法や参考MODなどの情報はあっちで書けばいいじゃないか、荒れるのがわかっているのだから
こっちでそういったMODに関しては書かなければいいと思う。

それすらわからないなら排除されているされていないにかかわらず馬鹿だよ
0602名無しさんの野望 (ワッチョイ 5d44-8dGN)
2018/08/30(木) 16:28:23.00ID:gx+xGiRe0
そもそも論がフォグマンを仲間に出来るか?って話だったから、こっちを使ってた
後は話の流れで荒れてしまって、申し訳ない

私としては普通に皆と意見交換したいだけなんだけどな
0603名無しさんの野望 (ワッチョイ 2311-tpL7)
2018/08/30(木) 16:31:39.21ID:LZxLgmWC0
>>601
確かに過剰反応する奴等も荒らしみたいなもんだが
スレ分けされた経緯や使い分けを知ってる上でレスし続けて
結果、煽り叩きを誘発するのも荒らしと変わらんよ。
0604名無しさんの野望 (ワッチョイ 1587-tpL7)
2018/08/30(木) 16:32:23.95ID:HPxKFKYC0
自分が欲しい意見が欲しいから否定的な意見はいらんって前提なら現実的に考えて自分の言動どうにかせんと無理じゃね? つまり実質的にあきらめるしかない
0606名無しさんの野望 (ワッチョイ 2328-nvQr)
2018/08/30(木) 16:34:10.01ID:xG5VTg810
そもそも具体的な回答がほしい場合はあっちって扱いになってたような
別に誰だからあっちいけとかじゃなくて、MODに関して何か聞きたい時点であっちにいくべき
0607名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b44-zBrR)
2018/08/30(木) 16:39:14.53ID:BJitR0BY0
まぁ、 【ワークショップのmodインフォ】 が一体何なのか分かって良かったじゃん
教えてくれた事に、 「ほう、そこに書いてあるんだな OK 見てみる」
↑これで良かったのに、出て来た言葉は↓

「あ、分かった MOD作りの難しさが分からないんだな」
「一部の人はリクルートMODを理解してないんやな」
「そもそも私がMODを作ってるは〜」

頼むから、来週はその辺を十分自覚してくれ
普通に雑談しようぜ
0608名無しさんの野望 (アウアウカー Sa61-jtzn)
2018/08/30(木) 16:43:00.11ID:X6Lx2Z7da
>>602
仲間にできる?にyesかnoかで答えるだけならなにも言われない。必要なmodはあるぞ、も問題無いが、そこから中身を弄る話しは「スレ分けてんだろーがヴォケ」と喚き出すから止めるべきなんだ。
だからworkshopの説明文に誘導して詳細は自分で調べてね、としたんだ。詳しく話し出すと分けた意味無くなるから。
一度騒ぎが起きて別れた以上、前と同じ様に流れはしないんだ。絶対に混じらない罵り合いは止めてくれ…。
煽る側も本人楽しくても情報知りたい奴からすれば楽しくないんだよ…。
0609名無しさんの野望 (ワッチョイ 55a5-tpL7)
2018/08/30(木) 16:45:06.61ID:DKTCo2UF0
>>591
しかしUC市民がきついきつい言ってる重税ってプレーヤーにはいまいち伝わって来んよな
都市内物件プレイは楽過ぎるからペナルティとして重税があっても良いように思う
0612名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b44-zBrR)
2018/08/30(木) 16:49:33.55ID:BJitR0BY0
そういや、街中拠点には徴税も食糧奪取も起こらないな
街中こそ税金とか高そうなのに

ついでに電力無料とか、ここは楽園かよ (毎日のロード・オオタの罵声を聞き流しつつ)
0614名無しさんの野望 (ワッチョイ 5d44-8dGN)
2018/08/30(木) 16:50:58.19ID:gx+xGiRe0
>>603
結果的に邪魔になったのは、反省するけど
今回はたまたま、特定されたから、荒らしたい人の恰好の的になったんじゃないかなっと思うのもある
というのも、2〜5日くらい前にこっちのスレにいくつも書き込んでるけど、別に荒れてないし…
>>604
否定的(問題指摘)な意見は改善する為の重要な意見と思う、逆な肯定的意見はモチベーションの活性化になる
MODを作ってて、よく聞くのはこれを実装して欲しいって様な建設的が多いかな
>>607
その時ほんとムカついてたから…、言い訳にしかならないけど言い方悪かったです。治すよう努力します
教えてくれた人には不快な思いをさせてしまって、本当に申し訳ない
0615名無しさんの野望 (アウアウカー Sa61-lgHW)
2018/08/30(木) 16:51:00.27ID:PhVX1S1Ra
>>609
所持してる建物のサイズと数で変動すると、より面白いかもね。
貴族の横暴さを出すなら、滞納すると差押えられて所有権を失う(街の所属に戻る)とか?
0617名無しさんの野望 (ワッチョイ 1587-tpL7)
2018/08/30(木) 16:51:35.89ID:HPxKFKYC0
>>609
都市内の建物に住むと税金がかかるとして、それがゲーム上にどんな意図と意味があるかが問題だわな
中盤〜後半は外に拠点建ててね! って誘導する意図なら、買った物件の売却可能にしつつ所持金に応じて税金が自動引き落としかね
貧乏人からは少なく金が多いとやってらんない額がって都市連合の実情とは別物になるがw
0618名無しさんの野望 (アウアウカー Sa61-lgHW)
2018/08/30(木) 16:52:26.32ID:PhVX1S1Ra
>>611
猟奇物が大半になりそう
0623名無しさんの野望 (ワッチョイ 8d63-GfG6)
2018/08/30(木) 16:57:48.53ID:XQkX/K6N0
>>611
古代遺跡探索を終えて家路へ向かう隊員達。
疲れからか、不幸にもnoble hunterを迎撃してしまう。仲間をかばいすべての責任を負ったグリフィンに対し、都市連合の皇帝、テングが言い渡した示談の条件とは・・・。
0630名無しさんの野望 (ワッチョイ 1d67-jo4B)
2018/08/30(木) 17:02:05.07ID:+NAOOfMg0
スレを荒れてそうだなと適当に流し見しながらNGIDしつつ読んでるんだがそんな中ふと思ったんだ
流し見もNGIDも怠った人らが勝手に俺ルールをその場で短時間で作り上げて後から流し見やNGIDで穏便に済ませてた人らが割を食うのって質悪いよなって
0633名無しさんの野望 (ササクッテロ Spf1-lgHW)
2018/08/30(木) 17:02:45.71ID:zwXOWk3Dp
>>611
ホーリーロードのメイトウとヴァルテナのエッジ品がパラディンクロスする同人誌を描いて
リバース送りになった女の子の同人誌ください
0636名無しさんの野望 (ワッチョイ 1587-tpL7)
2018/08/30(木) 17:05:12.55ID:HPxKFKYC0
>>634
なるほど、貴族への復讐とネジの体を手に入れる旅に出るのか
ネジと四肢をもいで義肢に入れ替えるプレイヤー勢力のどっちがヤベーんだろうかw
0639名無しさんの野望 (アウアウカー Sa61-lgHW)
2018/08/30(木) 17:07:38.88ID:PhVX1S1Ra
>>628
腹が減って死にそうなんだ …てセリフで飢えた盗賊化しそう
0644名無しさんの野望 (ササクッテロ Spf1-lgHW)
2018/08/30(木) 17:17:05.73ID:zwXOWk3Dp
●●●ンを模って作られた男に●●コを模って作られた女は従うべきとかHN自体同人誌のような設定だなあ
0646名無しさんの野望 (アウアウカー Sa61-lgHW)
2018/08/30(木) 17:17:37.10ID:PhVX1S1Ra
>>636
機械化帝国を滅ぼすって点だと、主人公オクラン教徒になりそうなんだけど
0649名無しさんの野望 (ワッチョイ 8de1-jo4B)
2018/08/30(木) 17:21:36.72ID:buhu5VAI0
>>643
基本序盤以外ベジタリアン生活だったから存在を忘れてたわ…
パンはパッサパサらしいけど肉をはさむ→美味い サボテン(ペースト?)をはさむ→ゲロマズ 野菜→味は微妙
らしいから、サボテンはよっぽど不味いんだろうな…
0650名無しさんの野望 (アウアウカー Sa61-lgHW)
2018/08/30(木) 17:25:40.69ID:PhVX1S1Ra
>>649
チュウイングスティック だっけ?
ただ干しただけの奴が1番マシみたいだしね
0654名無しさんの野望 (ワッチョイ 1587-tpL7)
2018/08/30(木) 17:42:37.44ID:HPxKFKYC0
そもそも調理法があるのかなぁ、砂糖の類が無いから卵焼きくらいしかできなさそうだ(他と比較すると超美味しそう)
0657名無しさんの野望 (アウアウカー Sa61-jtzn)
2018/08/30(木) 18:06:47.42ID:Y1/hIncsa
>>611
R-18G確定じゃないですかやだー!
…fallout4のアンドロイド女×voltのあいつエロがあったな、確か。
HNだと俺のパラディンクロスになるだろうし、ボーダーゾーンで有明夏の陣開催ワンチャンあるで!!
0658名無しさんの野望 (ワッチョイ 1d67-jo4B)
2018/08/30(木) 18:13:48.66ID:+NAOOfMg0
実はブリスターヒルの地下深くにスケルトン帝国があってそこからスケルトンが地上に転送されてたりするのか
南東MAPに皮剥スケルトンのユニークでニック追加だな
0659名無しさんの野望 (ワッチョイ 1587-tpL7)
2018/08/30(木) 18:17:44.51ID:HPxKFKYC0
やるならナルコの地下あたりが妥当じゃね? なんで遺跡壊さないで囲ってあんな戦力おいてるの? って理由になるし
0666名無しさんの野望 (ワッチョイ 1587-tpL7)
2018/08/30(木) 18:59:17.46ID:HPxKFKYC0
状況的には薄い本の素材に適切なのに、この世界の実情的にエロよりグロとか胸糞にいくんだろうなって信頼がある都市連合の貴族と奴隷
0667名無しさんの野望 (ワッチョイ 23ca-zJks)
2018/08/30(木) 19:03:20.69ID:Cogs5cha0
ついさっきバグマスター初討伐
そりゃ宝箱にあんなもん入ってりゃ薄い本のネタもそっち方面になるわな
てか日本語訳が不十分でストーンゴレムが何言ってるかわからん
MDO弄ってもどうにもならないしこれって翻訳されてないって認識でいい?
0672名無しさんの野望 (ワッチョイ 5d44-8dGN)
2018/08/30(木) 19:37:10.44ID:gx+xGiRe0
翻訳もWIKI情報も間に合ってないなら、どうすればいいんやろかね
ほんとMOD作り用に一からやり直したい感強い、MOD作ってる人ってどうやってる
0674名無しさんの野望 (アウアウカー Sa61-jtzn)
2018/08/30(木) 19:41:34.36ID:xy/lt8o0a
>>625
やつらを返り討ちにして奴隷商に売り払える強さになったらバグマス討伐してSKと同盟する頃、た自分の中で目安にしてる。
序盤に賞金首で金稼ぐ都合で、スクイン行く頃には友好度30越えてることが多いんだよね。
0681名無しさんの野望 (ワッチョイ 1d3e-biWP)
2018/08/30(木) 19:54:07.22ID:jlmUP18H0
>>678
クッソ時間かかるけど重武器
その時間を使って人数増やしてそいつら鍛えた方が早いレベル
>>677
シェクさんには序盤でお世話になりっぱなしだし、辛辣なだけで嫌がらせとかしてこないから滅ぼす気にならない
0683名無しさんの野望 (アウアウカー Sa61-p1rM)
2018/08/30(木) 19:57:13.70ID:tnn9jvFAa
初めたばかりの頃、ハンティング貴族に追われて
たしかスクイン南西のウェイステーションに逃げ込んだら
護衛の忍衛兵と乱闘になったことがあったな
思わずロードしてしまったけどあのまま続けていてもよかったかも
0685名無しさんの野望 (ワッチョイ 3db4-+TZu)
2018/08/30(木) 19:59:22.76ID:PfvABLOJ0
特定の勢力(というかシェクさん)の領土拡大させるってのはできるもんなの?
ぶっ殺しまくって滅亡させるみたいなのはできるぽい感じだけど
0691名無しさんの野望 (ワッチョイ 23ca-zJks)
2018/08/30(木) 20:30:05.50ID:Cogs5cha0
そういやバグマス引き渡したあとのストーンゴレムのイベントって具体的に何いってんの?
最初の選択肢はHNかUNに喧嘩売ろうって選択肢で意味的にあってるよな?
んでその後の言ってることがイマイチわからん
0693名無しさんの野望 (ワッチョイ 23ef-zEwp)
2018/08/30(木) 20:55:03.14ID:u/awO+xl0
アップデート来たのでヘングでインポートしたらスクインの拠点が消えてしまったので
インポート取り消してスクインに帰還中・・・拠点でインポートすれば大丈夫かな
0694名無しさんの野望 (ワッチョイ 85c2-tpL7)
2018/08/30(木) 21:02:46.41ID:VOE8mVzW0
先週、「飢えた野盗に食べ物渡して仲良くしたい」とか言ってた俺だが、前言撤回
2人と2匹で狼退治して傷ついたところを襲われて、倒れた俺の目の前でブルが解体された

今まで襲う前に3回話しかけて来たときは、1,500cat渡していたんだが、それは間違いだった
何かやむを得ない理由で飢えてるんだろうと勘違いしてたんだが、単にこいつらが無能でクズなだけだった

とりあえず、今度あいつらを目にしたら、こっちがどんなに疲れてようが徹底的に追って叩いて潰す気でいるんだが――
反乱農民の拠点はあるけど、飢えた野盗の拠点って無いよね? 少なくとも今解放中のマップでは
0695名無しさんの野望 (ワッチョイ 23c6-OFWn)
2018/08/30(木) 21:05:14.48ID:FGmgzsRV0
新たなkenshiの誕生って感じで良いですねぇ
0696名無しさんの野望 (ワッチョイ 6587-hHnA)
2018/08/30(木) 21:07:08.88ID:iGIe+rMA0
https://imgur.com/a/XVqP3FA


防衛拠点作ったのはいいけど、死体が多すぎて30分おきにインポートしてる。
川が流れてくれたらいいのだけれど・・・

何かいい解決方法ないかな。食べさせるとか燃やすとか、もしくはMODで。
0697名無しさんの野望 (ワッチョイ 6587-tpL7)
2018/08/30(木) 21:08:45.66ID:Cn1HlVv+0
生活基盤がなくて飢えてる人に金あげても満たされるのはその場だけだし
一生面倒見る気ないなら無意味な同情になってしまうよな
そんで裏切られたら憎さ100倍って絵にかいたような持てる者のエゴ
0705名無しさんの野望 (ワッチョイ 6587-hHnA)
2018/08/30(木) 21:32:29.53ID:iGIe+rMA0
>>700

3機設置、3人専属にしてみたんだが、川の中に死体が落ちてるので、
拾い集めるより積みあがる方が多いんだ。(手足も飛び散るので溶鉱炉もある)


ビークシングの死体モグモグスピードを100倍とかにできたら飼うんだけどな
0707名無しさんの野望 (ワッチョイ c5cf-VO2w)
2018/08/30(木) 21:33:42.47ID:WSMLEgcQ0
施しを受けた者は与えた者に感謝するよりも、むしろ自分に卑屈な態度をとらせたと感じて反感を抱くものだ
ってジョージオーウェルが書いてたな
0712名無しさんの野望 (ワッチョイ 8d63-WAh/)
2018/08/30(木) 21:44:19.12ID:XQkX/K6N0
飢えた彼らが幸せになる方法は奴隷化する事なんじゃないか?奴隷は餓死しないし襲われても奴隷商が治療してくれる。
0713名無しさんの野望 (ワッチョイ 85c2-tpL7)
2018/08/30(木) 21:45:37.03ID:VOE8mVzW0
>>697
全くだ
昨日までの俺は本当に愚かだったぜ 一体何を考えてたんだろうな

でも今はすっかり生まれ変わったような、清々しい気分だ
嫌々やっていた戦闘訓練にも身が入る
これからは、「テメェらに食わせる種もみは無ぇ!」 を合言葉に、日々生きていくよ
(澄んだ目で、トゲ付き棍棒を磨きながら)
0715名無しさんの野望 (アウアウカー Sa61-lgHW)
2018/08/30(木) 21:46:32.20ID:z8Mq7MEAa
>>706
彼らとしては、無言でやらずに挨拶してから襲ってるから礼儀正しいと言う理屈かもしれない
0717名無しさんの野望 (ワッチョイ a387-tpL7)
2018/08/30(木) 21:58:31.63ID:JL9cHRHg0
反乱農民も反乱起こしてるまではいいけど全方位敵対行動だし反乱を成功させる具体的なビジョン何もないしね
人類の存亡って意味で言えばこの世界では奴隷制って確かに賢いのかもしれない
0718名無しさんの野望 (ワッチョイ 1587-tpL7)
2018/08/30(木) 22:00:19.79ID:HPxKFKYC0
反抗組織としては一番しっかりしてそうな浮浪忍者もHN打倒後の明確なプランないどころか、ゆさぶりかけて将来的な自壊はやめるくらいしかできないと思ってるしなぁ
0719名無しさんの野望 (ワッチョイ c5cf-HRdU)
2018/08/30(木) 22:02:30.89ID:CkPZfG4g0
フロットサムとかもあれくらいの人数だからまだ何とか回ってるけど
逃亡奴隷が我も我もと押しかけてきたらそのうちパンクするよね
カニバルやホモとやりあえるのは一部だけだろうし、非戦闘員ばかり多くなって守れなくなりそう
0720名無しさんの野望 (ワッチョイ 1d3e-MB+3)
2018/08/30(木) 22:04:53.36ID:1/9F51+t0
難民の流入で様々なトラブルが起きてる欧州のようだなぁ・・・
人権とか上っ面の価値観じゃなく、単純に自分の命を脅かす原因になるから嫌われて当然ではある
0721名無しさんの野望 (ワッチョイ 2363-jo4B)
2018/08/30(木) 22:05:43.11ID:p0vZ1w+B0
一番社会福祉と言うかそれに近い概念があるのはホーリーネーションだと思う
対象は人間種の男に限られるけどな…
0722名無しさんの野望 (ワッチョイ 1587-tpL7)
2018/08/30(木) 22:06:26.22ID:HPxKFKYC0
まあ、そして視点変えると、開始時点のプレイヤーもそれら有象無象の無法者の同類に見られてると考えるとそりゃー貴族もハントするわなって妙な理屈の通りっぷり
0723名無しさんの野望 (ワッチョイ fd7d-lRrJ)
2018/08/30(木) 22:09:12.39ID:v4YoPimN0
フロットサムの村って確か土地が肥沃じゃなくて、あまり農業に向かないんじゃなかったっけ
難民が来てもすぐに飢えてやっていけなそうだ
0725名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b4c-zBrR)
2018/08/30(木) 22:19:13.00ID:FBZXx7dQ0
昔は私も飢えた野盗を哀れに思って施しを与えたり倒れてたら治療したりしてたけど
こいつらと仲良くしちゃイカンと思ったのは友好度が50を超えて緑カーソルになったときだった

連中はプレイヤー勢力以外にも見境なく襲いかかるから
プレイヤーも仲間を守ろうとして一緒になって相手に襲いかかってしまう
飢えた野盗のために全世界の勢力を敵に回すのはさすがに割に合わんわ
0728名無しさんの野望 (ワッチョイ 1d67-jo4B)
2018/08/30(木) 22:26:00.36ID:+NAOOfMg0
今起きた事をありのまま伝えるぜ…
馬鹿みたいに巨大なGが視界に映って慌ててGジェット用意してる10秒の間に見失った
その数分後にGを見かけた辺りのクローゼットの隙間から黒い何かが蠢いてたからGだと思ったらムカゲが降ってきてそのまま畳の隙間に消えた
何俺の部屋怖すぎて寝れないんだけど
kenshiにこいつらいなくて良かったわ本当
0733名無しさんの野望 (ワッチョイ 838c-tpL7)
2018/08/30(木) 22:45:24.46ID:g3cImw1y0
いつだったか飢えた野盗に200円あげたら緑になってまとわりついてきたので
これは傭兵状態か?と思い、パーティだけなら負けるであろう通りかかったヤギ集団に
襲い掛かって肉盾として役に立ってくれたこともある
0735名無しさんの野望 (ワッチョイ 6587-0lU3)
2018/08/30(木) 23:11:04.33ID:fLzidS3o0
ハエの音がやたらリアルだし、その内例のアイツとかアノ動物とかが集ったりするんですかねぇ...
あの世界だと巨大化しそう
0737名無しさんの野望 (ワッチョイ 6587-0lU3)
2018/08/30(木) 23:19:29.61ID:fLzidS3o0
戦闘速度 ×5.00
0738名無しさんの野望 (ササクッテロ Spf1-lgHW)
2018/08/30(木) 23:21:32.88ID:zwXOWk3Dp
放浪者で新規スタートして都市窃盗・鉱夫封印プレイしてるけど
交易も適度に金稼げて緊張感もあって楽しいな
グレイデザートのウェイステーションで売られてるサケだけじゃ在庫が足りないから
近辺の相場を調べなおしたりモブ盗賊やビークシングを釣り出せないか試したりして工夫した分だけ猫になる感じがいい


ある程度鍛えたらスワンプとクラウンステディの交易に落ち着くだろうけど
まとまった猫とパックビーストが手に入ったら国家間交易も良い感じの相場差あるし奥深そう
0739名無しさんの野望 (ワッチョイ a387-tpL7)
2018/08/30(木) 23:27:12.12ID:JL9cHRHg0
バグマス届けたらセトが仲間にできるって書いてあるんですがどういった経緯なんでしょう?
wikiにはバグがあったけど修正されたってあるんですけど、自分今まで仲間にできたことがない
エサタにバグマス見せたらセトが部隊に入ってないとおかしいんですか?
0740名無しさんの野望 (ワッチョイ 6587-0lU3)
2018/08/30(木) 23:32:50.20ID:fLzidS3o0
>>739
エセタの側近のバヤンには話かけた?
とはいえエセタにそう言われるだろうし...もしバヤンに話かけてつれない態度だったら都市連合とHNの好感度下げなきゃいけない
0742名無しさんの野望 (ワッチョイ a387-tpL7)
2018/08/30(木) 23:35:27.96ID:JL9cHRHg0
バグマス届ける前にフェニックス届けててその時同盟組んで以降話しかけられないんですよね
これがダメだったのかな
0743名無しさんの野望 (ワッチョイ 5d44-8dGN)
2018/08/30(木) 23:35:53.00ID:gx+xGiRe0
シェクと仲良く(勢力+100)になればセトが仲間になる、
バグマスを届けた時は2段階で関係性が変わる
セトがベットで寝てた場合仲間にならない、ってのはもはや仕様というバグくらいに良く言われてる
0745名無しさんの野望 (ワッチョイ dbdd-OASg)
2018/08/30(木) 23:38:03.80ID:8GZz4ypl0
>>696
週末まで、週末まで待ってくれー
仕事が忙しくて拠点再建築がぜんぜん間に合わない
・・・とおもったけど現状で十分防衛強いみたいだし解決か
0746名無しさんの野望 (ワッチョイ 6587-0lU3)
2018/08/30(木) 23:39:17.80ID:fLzidS3o0
>>742
なるほど、バグってる時期に運悪く届けちゃったのかな?フェニックスとバグマスターの何れかでセタ加入イベントが発生するから、
荒業だけど犯罪行為で好感度下げた後にもう一度話しかければいけるかもね。
0748名無しさんの野望 (ワッチョイ 8de1-jo4B)
2018/08/30(木) 23:43:15.12ID:buhu5VAI0
https://imgur.com/a/VhqoiKP
もげ...もげ...
0749名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b4c-zBrR)
2018/08/30(木) 23:44:34.61ID:FBZXx7dQ0
>>739
セトが仲間になる条件は厳密に言うとバグマスやフェニックスの引き渡しじゃない
「友好度が100になった状態でエサタと会話する」こと
0754名無しさんの野望 (ワッチョイ 5d44-8dGN)
2018/08/30(木) 23:52:11.19ID:gx+xGiRe0
おぃぃぃぃぃ、ハイブの村の店に入れないぞ!!!!
足場は用意されてるのに中に入れないとか、これバグか?
セーブ>インポ試してみる
0756名無しさんの野望 (ワッチョイ c5cf-hHnA)
2018/08/30(木) 23:53:47.84ID:WSMLEgcQ0
飢えた野盗の食べるためには盗むしかないって立場は
現実なら戦災孤児みたいなもんだろうなぁ
ゲームとはいえビジュアルが子供だったら切り殺すの躊躇するわ
0764名無しさんの野望 (ワッチョイ 1d3e-kfpE)
2018/08/31(金) 00:33:53.16ID:DYBzRtqT0
>>754
うちの環境ではMore buildingで追加した大きいストームハウスの入り口階段から中に入れなくなったな
他のメンバーを担いで入り口ぎりぎりで降ろすことで無理やり侵入出来たけど、普通の出入りが出来ないから中の荷物全部外に出して解体したよ
0766名無しさんの野望 (ワッチョイ 23ca-zJks)
2018/08/31(金) 02:40:43.04ID:pCvgFsoc0
>>749
今日ちょうど引き渡したけどセトが仲間にならないで暫く苦戦した
原因は2回目の会話を早くし過ぎたことだったっぽい
称賛されて周りにシェクが集まって来てから暫く待たないと行けなかった
0767名無しさんの野望 (ワッチョイ 9d6c-xaWd)
2018/08/31(金) 03:04:47.67ID:JRj8mQVM0
HN領内に拠点があるんだけど、何人か手足がとれてしまった…
義肢つけたらフルボッコにされる?
義肢つけてるやつが拠点にこもってればばれない?
0769名無しさんの野望 (ワッチョイ 5d08-tpL7)
2018/08/31(金) 03:12:37.85ID:oX7c3y9o0
>>768
死体処理、門の外に捨てる、ちぎれた手足焼却
このあたりはバグってる
固まるまでタスクでやらせて、あとは手動でやるのがいいかも
0771名無しさんの野望 (ワッチョイ 23c6-OFWn)
2018/08/31(金) 03:27:46.39ID:tm+b3mUi0
いろいろあって偶然都市の外に出てたテングを捕まえることに成功しHNに投げてみた
UCがまさかこんなに繁栄するなんて…どこかの街に家でも買って暮らそうかな
0775名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b7c-6cLO)
2018/08/31(金) 04:29:34.47ID:FShBakBg0
焼却炉は他の作業と並行させようとするとうまく動かないから死体処理専門のキャラをあててるわ
タスクに焼却炉だけ
0776名無しさんの野望 (ワッチョイ 6587-Pijf)
2018/08/31(金) 04:53:37.56ID:1qt5tLY90
0.98.56
-Reduced the armour athletics penalties
-Minor improvements for AI campaigns, should improve them all arriving at the destination at the same time more often
-Stopped imprisoned NPCs being set as the leader of a campaign
-Overlapping player towns now get merged, to reduce AI confusion
-Fixed being able to build inside NPC town radius if player town is nearby
-Town population building allocation now consistent each game
-Fixed context menu crash if no player characters
-Medic job no longer ignored when carrying a hostile npc
-Fixed a saving bug

- 鎧の罰則を軽減
-AIキャンペーンの小さな改善 同時に目的地に到着する
- 投獄中のNPCがキャンペーンのリーダーにならない
- 重複しているプレイヤーの町が合併し、AIの混乱を減らすように
-プレイヤーの町が近くにある場合、NPCの町の半径内に構築できるように修正
- 町の人口構成の配分が各ゲームで一貫
- プレイヤーキャラクターがいない時にコンテキストメニューでクラッシュするのを修正
- 敵対的なnpcを携行しても、医療が無視されなくなった
- 保存バグ修正
0777名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b1f-hHnA)
2018/08/31(金) 05:15:36.14ID:UMn087FB0
テングを捕まえたらどんな感じの繁栄するの?
フェニックソさんを殺害したときみたいに他勢力になるんじゃないの?SS欲しいっす
0781名無しさんの野望 (ワッチョイ 8db8-hHnA)
2018/08/31(金) 08:25:06.05ID:D9Rbd0950
開発者が自分で遊びたいバランスを自分で調整できる強みがあるよね

少しでも延命してプレイヤーから金をとることに労力を割くネトゲとでは心意気が違いすぎる
ネトゲじゃMOD使えんし
0782名無しさんの野望 (ワッチョイ 236e-J7KC)
2018/08/31(金) 08:26:51.56ID:CP0P9RDT0
テング殺すと奴隷商は壊滅するよな
あと開発版の深夜12時のアプデで致命的バグでてるわ NPCもプレイヤーも担ぐと腕があらぶったまま降ろせなくなるバグ発生してる
0785名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b67-J7KC)
2018/08/31(金) 08:42:32.25ID:ZIIFTNQn0
担ぐ動作のバグフィクスパッチきたね。
0786名無しさんの野望 (ワッチョイ dbdd-OASg)
2018/08/31(金) 08:49:42.29ID:m+v/+Kmf0
アプデ乱発、修正も連発
いい開発じゃないか
連休明けまで鯖管理者しかいないから不具合対応できませんのネトゲ運営とは雲泥の差だ
0788名無しさんの野望 (アウアウカー Sa61-jtzn)
2018/08/31(金) 09:14:59.13ID:Bu+QOauMa
>>767
歩哨とかの巡回隊に見つからなければ大丈夫。見つかっても「こいつら悪魔の手先飼ってやがる…ヤッベ知らせな!!」って一人言喋ってる間に*ズシン*して通報させなければ大丈夫。
奴隷商店前に捨てるなりフォグマンにモグモグさせるなり。
猊下を*ズシン*できる能力になっているなら同盟結べば一切不問になるぞ。スケルトンと義肢者だけが暮らす安住の地を作ることもできる。
話し掛けられないのでグリーンかスコーチの男が最低一人必要だけど。
0789名無しさんの野望 (ワッチョイ dbdd-OASg)
2018/08/31(金) 09:30:35.04ID:m+v/+Kmf0
そういえばハブ横で拠点作ってたらお祈り隊が来てさ
グリーン女しか居なかったから対応にだしたら本くれて唱和して帰って行った
変更あったんかもともと女キャラでも良かったのかわからんけど
0790名無しさんの野望 (ワッチョイ fd32-6ASC)
2018/08/31(金) 09:41:09.80ID:fjRzoZJl0
NPCが担いだキャラ下せないのは続いてるのか?
奴隷商が担いだまんまで檻に入れないから気絶させてみたら担いだまま転んで
物理演算が凄い事になった
そんで担いだまま起き上がった
0792名無しさんの野望 (ワッチョイ 2328-nvQr)
2018/08/31(金) 09:50:33.78ID:1zOEGwXp0
>>786
ロードもインポもないネトゲでも同じでいいと心の底から思ってるならすごい

>>789
前からそうだけどいるならちゃんと男出すほうがいいよ、選択肢楽だしね
0793名無しさんの野望 (アウアウカー Sa61-lgHW)
2018/08/31(金) 09:54:35.69ID:5gTOc1NXa
>>789
男尊女卑なだけで、存在許されてないわけじゃ無いし。ちゃんと教典携帯して、パラディンの職質に正しく回答すれば女だけの旅でも問題ないよ。こんな所出歩かずに家に帰れって説教はされるけど
0794名無しさんの野望 (ワッチョイ 1589-zJks)
2018/08/31(金) 09:58:17.75ID:pwN3GNIC0
ロボット部品工作台で作られた製品を
自動で収納してくれる収納容器ってないの?
タスク止まるから、それがないのが原因だと思ってるんだけど
0795名無しさんの野望 (ワッチョイ a3d9-tpL7)
2018/08/31(金) 10:03:54.87ID:LpwNti3o0
>>790
腕試しにフォグマンの巣に突っ込んで案の定負けたんだけど
フォグマンに担がれたキャラがどうなるか見てたら
フォグマンが失血で倒れても担がれたままで身動き取れず
そのまま失血死しても死体に担がれたまま一緒に地面に転がってる

別のフォグマンに担がれたキャラを見てみたら
フォグマンがホーリーネーションの逃亡者と戦闘してて
倒されるもやはり担がれたキャラはそのまま

もう一人はずっと担いだままパトロールされてて
ポールに繋いですらもらえないw
0796名無しさんの野望 (ワッチョイ a3d9-tpL7)
2018/08/31(金) 10:07:43.94ID:LpwNti3o0
昏睡から戻ったボーンドッグで
最後の一人担いでるフォグマン倒したけど
やっぱり死体に担がれたままで救出不可能

しかもフォグマンの両腕もげてるのにw
0801名無しさんの野望 (ワッチョイ 5563-J7KC)
2018/08/31(金) 10:18:41.87ID:JaK7Poiu0
たまに、気づいたらドア付近の壁にキャラがめり込んで動けなくなってる。
毎回担いで脱出させてるんだけど面倒だな
0802名無しさんの野望 (ワッチョイ 1587-tpL7)
2018/08/31(金) 10:27:04.92ID:qV9lgWQI0
>>789
以前検証した時は女だけ→アウト 女だけだけどオスの家畜あり→セーフ だったな

外の連中がヤベー干渉してきてるから、自分ところの勢力下に男が管理してない集落ダメ絶対って勅命あったけど
バージョン上がって変わってのかな?
0803名無しさんの野望 (ワッチョイ 5d44-8dGN)
2018/08/31(金) 10:34:57.09ID://ChIJ180
ホーリーネイションの人は性格といい強さといいほんとチョロイよね
スケルトン嫌いさえなければ仲良くなれそうなんだけどなぁ
0804名無しさんの野望 (ワッチョイ 55a5-tpL7)
2018/08/31(金) 10:46:56.18ID:FYJ7GSuB0
結構容易に同盟関係を結べて色々見逃して貰えるプレーヤー視点ではチョロいだけで
一般市民からしたら女がちょっと生意気な行動取ったら死ぬまで強制労働か魔女として火あぶりにされる国だし
0805名無しさんの野望 (ワッチョイ 6587-tpL7)
2018/08/31(金) 10:54:40.05ID:eiqE+H5P0
ストリーミング配信してる人の見てたら担いだカニバルが10人ぐらい重なってて
赤いボディペイントのせいで火噴いてるみたいに見えてcanibal jetとか言われてて草生えた
0806名無しさんの野望 (ワッチョイ 5d44-8dGN)
2018/08/31(金) 11:01:47.66ID://ChIJ180
あの国で女として生きていくのはちょっと辛いかもだけど、同じような状況は現実の地球を見渡せばあるんだよね…
それでもやっていけてるんだから、人間ってほんとしたたか
いつかHNの女性キャラを強化して、反乱起こさせてみたいw
0808名無しさんの野望 (ワッチョイ 1587-tpL7)
2018/08/31(金) 11:12:07.90ID:qV9lgWQI0
HNの一番ひどいところは、反乱おこして国取ったとして現状より確実に悪くなるのが目に見えてるあたりだな
まともに交渉可能なのがテックハンターとシェクって立地の時点でわりと詰んでる国の運営とかしたくねぇw
0811名無しさんの野望 (ワッチョイ 1587-tpL7)
2018/08/31(金) 11:39:35.21ID:qV9lgWQI0
>>804
プレーヤー視点でない設定面で考えるなら、一般市民的には生意気な態度とらなければ安全に暮らせるって時点でこの世界では稀有なんだよなぁ
というか他にそんな集団あるか疑惑(弱肉強食シェク、貴族に吸い上げられる都市連合、薬と暴力で食い物にするスワンプ、カーニバルだよ!な猫の死体)
0812名無しさんの野望 (アウアウウー Sa19-Ujgi)
2018/08/31(金) 11:43:54.30ID:KCAgXXZna
デッドキャットて勢力いるけどカニバル首都もデッドキャットて名前だよね
単純にカニバルに制圧された後の生き残りって解釈でいいんかな
0814名無しさんの野望 (ササクッテロ Spf1-lgHW)
2018/08/31(金) 11:59:34.77ID:c9E9FZbNp
>>794
ロボット部品用のストレージはあるよ
作業台と一緒にアンロックされてるはず
それでも作成部品の切り替え中に電子部品を作業台から取り出せなくなってスタックとかはよくある
0815名無しさんの野望 (ワッチョイ 3527-tpL7)
2018/08/31(金) 12:00:24.31ID:sPF+f4Ng0
大昔のスケさん<やはり人間は粗暴で不完全な生き物だからより高次の知性体が管理しなくちゃ・・・
あとホモは欠陥だから滅ぼさなきゃ・・・
0816名無しさんの野望 (ワッチョイ fd7d-lRrJ)
2018/08/31(金) 12:04:51.67ID:upQKprFM0
漁村の西にデッドキャットの廃村があるけど、あそこに聖典がいくつも残ってるの見ると
やっぱり頼りになるのはオクランより筋肉なんだなって
0819名無しさんの野望 (アウアウカー Sa61-lgHW)
2018/08/31(金) 12:17:58.75ID:m6CWwgPoa
>>818
ピクピクさせられたら、地震起きそう
0825名無しさんの野望 (ワッチョイ 3527-tpL7)
2018/08/31(金) 12:56:01.62ID:sPF+f4Ng0
誘拐した奴おろせないバクやべーなゲームにならん
今肩に3人いてフェニックスとテングとHNアサルトなんだけど肩の上でアサルトが腐敗しててさ・・・
0826名無しさんの野望 (スッップ Sd43-vxK/)
2018/08/31(金) 12:58:23.26ID:iN7fWjzBd
>>814
蝶番が入ってしまうので困る

クロスボウとロボット部品自作してる人って作業台の数と人数とタスクの割り振りってどうしてるのかね
0827名無しさんの野望 (ワッチョイ 5d44-8dGN)
2018/08/31(金) 13:00:31.35ID://ChIJ180
>>823
ロボット部品工作台で作れる物は複数あるな
なら、何を作っているかを教えてくれないと同じ状況にならないから答えにくい
まぁ普通なら「収納容器:ロボット部品」に入れる様にすればいいはずだけど
0828名無しさんの野望 (ワッチョイ 5d44-8dGN)
2018/08/31(金) 13:06:43.12ID://ChIJ180
>>826
必要以上に作らない、必要数に達したら別の作業に割りあてるようにタスクを組んでる
私は、ロボット部品工作台を必要としたことないから、よーわからん
0830名無しさんの野望 (ワッチョイ fd6e-+TZu)
2018/08/31(金) 13:51:22.32ID:UNnZODmj0
原材料の違うものを一台でやろうとするとどうしてもスタックするから
部品ごとに作業台を用意することにした

収納容器はあらかじめ完成品を詰めておく
ttps://i.imgur.com/ae40Eeu.png

この中身のバランスが崩れない限りスタックはしない
ファクトリオみたいにストレージに入る位置を指定できる(指定したものの個数が0でも指定されたもの以外は収めない)
ってことができればこれで一人で回せるんだけどな・・・
0831名無しさんの野望 (ワッチョイ fd32-6ASC)
2018/08/31(金) 14:05:24.23ID:fjRzoZJl0
うちの場合勝手にタスクが止まる原因よくあるパターンは
ストレージが一杯
素材が足りない
前の制作物の材料が邪魔してる
素材のストレージもしくは収納ストレージへの通路が認識できてない
いつの間にか階段の下に挟まってる
大体この辺
0832名無しさんの野望 (アウアウカー Sa61-jtzn)
2018/08/31(金) 14:25:00.48ID:5DWizQWUa
>>808
全方位敵で国土が交通の中心。常に外敵の脅威に曝されて戦争続きだからなぁ…政教一致の統治体制でないと簡単に破綻するわな。それでも62代続いてるのは脅威だが。
ついでに言えば、南の安全もエセタかバヤンが死んだら戦争再開で維持できないだろうしな。
0833名無しさんの野望 (ワッチョイ 1587-zBrR)
2018/08/31(金) 14:30:12.62ID:GdpdLKt10
ステータス50台あたりだとリヴァイアサンでレベル上げが良いのかな?
ソロプレイでフォグマン狩ってるけど流石に上昇が鈍くなってきた
0834名無しさんの野望 (ワッチョイ 156c-ZtIo)
2018/08/31(金) 14:34:29.57ID:kNwvV1dN0
土台あるし全方位戦争やめて国力増強に努めたら2代ぐらいの時は必要だが勝ち目ある
ホモで排他でさえなければなあ

統一しろって創造神の意思が見える見える
比較的まともなフロットサムもフェニックス打倒したら何すればいいのか訳わかんなくなって
モールの終わりが組織の終わりで未来ないし
0835名無しさんの野望 (ワッチョイ fd7d-lRrJ)
2018/08/31(金) 14:41:27.65ID:upQKprFM0
川沿いの肥沃な土地で交通の要衝だから国力はあるんだろうし
南東の反奴隷組織を支援してUCに対抗させて、その間にシェクとやりあうのが良いんだろうか
そういうのHNはやらなそうだけど
0837名無しさんの野望 (ワッチョイ 8d63-8dGN)
2018/08/31(金) 14:44:53.07ID:FXK4BhTq0
今のところボーダーで止まってるシェクとの関係を維持しないと
勝っても負けてもマイナスしか待ってない、という現況をどこまで認識できてるかだろうなあ
トップが押さえられる形だから保ちやすいぶん逆にトップ腐ればみな落ちると

まあ今のシェクのトップもいつまでもつかわからんから維持だけでも無理なんだけど
0838名無しさんの野望 (ワッチョイ 156c-ZtIo)
2018/08/31(金) 14:45:58.36ID:kNwvV1dN0
矢作成が続行できなくて次のタスクしてるとか矢の材料が扉の奥にあるとか?
まあたまにワケワカラン挙動はするから再起動したりタスク入れ直したりしてる
0839名無しさんの野望 (アウアウカー Sa61-lgHW)
2018/08/31(金) 14:51:16.25ID:i4OnFJiya
>>835
ゲーム内じゃ、実感し難いけど排他主義のせいで労働人口が足りてないんじゃないかな?
機械文明否定してても、人口が多いなら相応の繁栄はしそう。
0842名無しさんの野望 (ササクッテロ Spf1-lgHW)
2018/08/31(金) 15:12:43.48ID:c9E9FZbNp
>>835
現状シェクとは停戦中だから
フロットサムとその奥にあるカニバル、デッドキャット勢を平定した方が利が出そう
0843名無しさんの野望 (バッミングク MMeb-OFWn)
2018/08/31(金) 15:18:51.91ID:8CIP77DGM
stellarisからkenshi星へ移住したものの末路……
0845名無しさんの野望 (ワッチョイ 236e-J7KC)
2018/08/31(金) 15:43:52.64ID:CP0P9RDT0
HNは悪知恵働かせてUCと同盟すりゃいいのに
 大国同士で世界をに二つで山分けできるでしょ どっちも奴隷使ってる悪者なのに両方トップが頭弱い気がする
テングかフェニックスどっちかといえばテングのほうがすり寄ってきそうだけどなぁ 皇帝の体裁気にしてるのか
0849名無しさんの野望 (ワッチョイ 2363-jo4B)
2018/08/31(金) 16:26:52.21ID:jkACKgoR0
UCのろくでもない貴族見てるとバストで貴族焼きしたのは正解なんじゃないかと思う…
プレイヤーだって貴族を酸の海に沈めたりビークシングのご飯にしたりするし
0851名無しさんの野望 (ワッチョイ 55a5-tpL7)
2018/08/31(金) 16:41:15.41ID:FYJ7GSuB0
逆にシェクに略奪されたハブを奪還しようとするも
なんかこの土地悪魔がいるみたいで怖い、で撤退するHN
0852名無しさんの野望 (アウアウカー Sa61-jtzn)
2018/08/31(金) 17:03:13.43ID:GU2M/7zfa
>>826
バニラでは上手くいかなかったから、modを使って離れた別の建物に作業台も専用収納容器も作業担当も別々に置いて作業させてる。
部品作成は一番元になる素材から一種類ずつ、収納容器が満タンになるまで自動作業させてる。ロボティクスならブレス、クロスボウならバネ鋼。
0853名無しさんの野望 (ワッチョイ 1d67-jo4B)
2018/08/31(金) 17:04:06.59ID:61wricll0
あの世界って実は壊れてないスケルトンと本気で敵対すると詰みだよな
プレイヤーが介入しなくても余裕で3国相手して滅ぼせるだけのスペックがスケルトン勢力にあるし
0855名無しさんの野望 (ササクッテロ Spf1-lgHW)
2018/08/31(金) 17:21:03.16ID:c9E9FZbNp
>>853
そんなに強力な連中って居たっけ?
武器は強力だしここのスペックが良くてもあいつら数を増やせないぞ
0856名無しさんの野望 (ワッチョイ cdbb-zBrR)
2018/08/31(金) 17:22:59.75ID:mEzP1rKE0
奴隷ング、防具生産縛り、
ソロはさすがに自信がないので
キャラは2人で始めたけど、道は遠いです。

ここでたまにソロでやっている人いるみたいだけど、
その人たちは他に何を縛っています?

ソロだと自動的に生産全体も縛られますよね?
0861名無しさんの野望 (ササクッテロ Spf1-YW/2)
2018/08/31(金) 17:35:17.59ID:Aq4DcQWWp
>>856
ユニークの殺生かな
たった一人ずつしか居ないのに、そんなもったいn……残酷な事できない
今は担いだだけでも消えちゃうから、街が滅びても残る様なmodを試行錯誤中
可哀想だからハブにでも一戸建て檻付き共同住宅とそれを管理する大家も用意してやるか
働く事が一番の薬なんだ
0862名無しさんの野望 (ワッチョイ 1d67-jo4B)
2018/08/31(金) 17:36:03.26ID:61wricll0
>>855
アマキンやボロ小屋の連中だけでも余裕で国滅ぼせるし立地的に絶対優位だし補給も食料も必要無いから毒を撒くなんていうエゲツない方法で滅ぼす事も出来る
技術力が違いすぎるから拠点築かれたらまず落とせないし武装も圧倒的有利
それにスケルトンと敵対するって事はつまりテックハンターやワールドエンドと敵対するって事だしな
そもそもデッドランドに手出し出来ない時点で人類は詰んでる
0864名無しさんの野望 (ラクッペ MMd1-Y6Bz)
2018/08/31(金) 17:39:26.27ID:5k5sKSl2M
>>856
俯瞰視点での索敵縛り。常にキャラアップで移動する
UI無しで敵と自分の情報の制限
敵の情報が筒抜けなのはチート過ぎる
0866名無しさんの野望 (ワッチョイ a387-tpL7)
2018/08/31(金) 17:44:02.56ID:cIUxZZ0f0
動画配信とかしてる人が面白さ?見せたくて縛るのはまぁわかるけど
なぜ自由度の高い世界でわざわざ縛るのか理解できない
ロールプレイってならわかるけど
0867名無しさんの野望 (ワッチョイ 2367-tpL7)
2018/08/31(金) 17:46:59.37ID:mKK1nEFm0
そういえばハブの建物って全部買い取ってもHNの追放者って残るのね
廃屋からは居なくなるけど街はうろつくし、マップ上の街の勢力のHN追放者のままだし

ハブの街の復興プレイみたいなのできたら楽しそうなんだけどな
建物全部直して宿とかいろんな商店おいたりして
0869名無しさんの野望 (ワッチョイ 236c-zBrR)
2018/08/31(金) 17:50:22.75ID:ZV9wm6D70
縛りとか自分の好きなようにやれば良いし楽しんだ者勝ちよ。
このゲームで唯一縛ったほうが楽しいのってセーブ&ロードだろうな。
Kenshiの世界を満喫するならセーブ&ロード縛りだけすればあとは好きなようにやれって感じ。
縛るのは自由だがここにいちいち報告するのはウザくてたまらないからやめてくれ
0870名無しさんの野望 (ワッチョイ cdbb-zBrR)
2018/08/31(金) 17:51:36.38ID:mEzP1rKE0
>>587 たしかに暗殺すると、楽しみが減りますよね。やらないようにします。
でも防具つくらないので制服設定を消すときだけ一時雇いに使わせて

>>588 >>589
お金の為に単純作業を続けるのは嫌なので、金目的の窃盗はやっています。
生産縛りは傑作揃で戦うのが嫌になったのが理由でNPCとの差を減らしたいからです。
アーマーキングでもそこまで良いのは売って無いですから

>>861 ユニークの殺生!いいですね。
でも檻で飼うとアップデートで消えるし、死亡扱いになるし
勝てるようになったら身ぐるみ剥いでキャッチアンドリリースしますわ

>>863 ソロと2人では各段に難易度ちがいますからねえ、
それでも十分ですよね

>>864 これはしんどいわ。よっぽど強くならないと出会って4秒で逝きそう。

色々参考になりました。ありがとうございます。
0873名無しさんの野望 (ワッチョイ fd32-6ASC)
2018/08/31(金) 17:54:53.59ID:fjRzoZJl0
>>866
その辺は価値観の違いだろうな

奴隷ニングとか色々駆使して無駄なくレベリングしたらRTAばりに超速で戦闘系のステータス80くらい行くけど
それで6人ほどそろえて武器装備も完璧にしたデータは無敵すぎてすぐ飽きたわ
ふらっとHNに出向いていちゃもん付けられてそのまま全員殺して何事もなく帰宅できるんだもの緊張感も何もない
傭兵雇わないとしんどいくらいの戦力で
フォグアイランドに拠点作った方が数倍楽しかった
0874名無しさんの野望 (アウアウカー Sa61-GmAX)
2018/08/31(金) 17:56:10.63ID:7mYB5xGKa
縛りってんなら見かける奴全員攻撃するプレイやったなぁ
テックハンターやスケルトンとも敵対して軽く詰んだけどスタート位置に注意して隠密窃盗あげればなんとかなるかな
0875名無しさんの野望 (ワッチョイ 1d67-jo4B)
2018/08/31(金) 17:58:39.74ID:61wricll0
徘徊部隊数と部隊人数とレイド部隊数を最大にすると脳筋プレイ出来なくなって楽しいぞ
ゲーム内の設定で弄れるのにこの辺弄ってるって人少ないよな
0877名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b44-zBrR)
2018/08/31(金) 18:08:39.09ID:CkKtl7CB0
アマキンとボロ小屋のスケルトン勢が本気で制圧しようとたら、3国のうちで耐えられる所は無いだろうな
スケルトンがそういう闘争や支配欲に倦んでるからやらないだけで

それに色んな国の興亡を見てるなら、1勢力が国や大陸を支配した後に何が起こるのか知ってるんだろう
頂点に立って一時的な勝利者になったとしても、その後は頂点を守り続ける戦いが待っている
敗北するまで、永遠に

もしかしたらHNの教義も、第二帝国滅亡後、一時的にスケルトンが席捲した時代があって、その反動から生まれたのかもと妄想
0878名無しさんの野望 (ワッチョイ 6587-0lU3)
2018/08/31(金) 18:13:58.40ID:0TIoNK+O0
>>835
HNも奴隷制採用してるみたいものだしなぁ...
>>862
試しに工場長をテングの元に放ってみた事があるけど攻撃99出る棒の範囲攻撃で予想以上には善戦した。
あれレベルが仰山いるならとは思うけど、この世界のスケルトンは成長するし始めは弱いからなぁ
毒ガスとか謎の巨大ロボット?等の第一帝国時代以前らしい負の遺産が仮に残っていても、アーマーキングとか見るに倫理コード的な物が掛かって扱えないんじゃないかな
0879名無しさんの野望 (ワッチョイ 2328-nvQr)
2018/08/31(金) 18:23:13.78ID:1zOEGwXp0
スケルトンで成長っていや油だけはどこまでいっても数字かわらんよな
いや冷静に考えたらそりゃ変わるわけないんだけど、変わるわけのないスペックが
普通に変わってるのにそこだけ頑なだから、最初気づいた時ちょっと笑っちゃったよ
0880名無しさんの野望 (ササクッテロ Spf1-lgHW)
2018/08/31(金) 18:34:01.48ID:c9E9FZbNp
>>877
ボロ小屋の連中ってそんなに強いのか
やっぱりブラックデザートは魔王城じゃないか
0882名無しさんの野望 (ワッチョイ 8de1-jo4B)
2018/08/31(金) 18:35:32.00ID:NXpRnIJN0
まぁロボなのに筋トレで筋力上がるんだから血液と一緒で増えても別に良くね?とは思っちゃう
そもそもダメージくらって減っても自動回復する不思議油だし
0883名無しさんの野望 (ワッチョイ 6587-0lU3)
2018/08/31(金) 18:46:22.85ID:0TIoNK+O0
アンドロイド的な存在だから筋力が最適化されて強くなるという理屈なら分かるかも、修理キットを構成するパーツにスケルトンの筋肉があるし。
ハイブと同じく奉仕種族として作られた人間の亜種みたいな感じなんだろうな。
スケルトンはこの星に入植してきた人間に作られた奉仕種族で、ハイブは第一帝国に作られた奉仕種族、シェクは原住民と言ったなのかね。
0884名無しさんの野望 (ワッチョイ 1587-tpL7)
2018/08/31(金) 18:50:52.35ID:qV9lgWQI0
原住民だった場合はスケルトンが見たことないのと矛盾するから、ハイブと同時期あたりの人間の亜種かミュータントじゃないかなぁ
0886名無しさんの野望 (ワッチョイ 3de0-BS5C)
2018/08/31(金) 18:54:06.39ID:hylgiPgX0
スケルトン一人でブリスターヒルへグリーンフルーツ奪いにいった時は
自動生成された巡回部隊と鬼ごっこしつつお店に駆け込んだりして楽しかった
0891名無しさんの野望 (ワッチョイ 1589-zJks)
2018/08/31(金) 19:39:00.02ID:pwN3GNIC0
アンHCPのBPはワールドエンドで見つけた
HCPのBPはどこじゃ
というか、アンHCPあるからHCPいらないか?
0893名無しさんの野望 (ワッチョイ 6587-hHnA)
2018/08/31(金) 20:37:25.47ID:c5KvtKQe0
>>711

「専ブラ」とは「5ちゃんねる専用ブラウザ」のことかな?

具体的には、どこをどう使って投稿すればいいか教えてくれないか。
0895名無しさんの野望 (ワッチョイ fd7d-lRrJ)
2018/08/31(金) 20:59:09.45ID:upQKprFM0
専ブラにはリンクをクリックして開かなくても画像を表示する機能があるけど696だと見られないから
画像のurlを張る時は711みたいにして欲しいって意味じゃないか
0896名無しさんの野望 (ワッチョイ 55ec-J7KC)
2018/08/31(金) 21:00:08.28ID:9wnt0pQU0
>>748
なんか・・・エロイ

kenshiやりだしてから性癖が変わったのか?
0900名無しさんの野望 (ワッチョイ cdd2-tpL7)
2018/08/31(金) 21:10:00.73ID:mcMgOEdb0
シェーダーとか弄れれば不気味な影を飛ばしてアニメ顔にできるんじゃないの
どう弄ってもかわいくできないのはライティング周りのせいだと思ってる
システム的に触れるのかは知らんけど
0902名無しさんの野望 (ワッチョイ 8d63-QDks)
2018/08/31(金) 21:41:20.87ID:RNL4d96l0
ペットのガルルが飯食べなくなって常に飢餓状態なんだが、インポートしても直らない…
突然なったんでMODが原因じゃないと思うんだが、解決方法ないかね?
0906名無しさんの野望 (ワッチョイ 1587-tpL7)
2018/08/31(金) 21:52:31.10ID:qV9lgWQI0
戦闘状態が継続してて飯食わない状態だったら担いで気絶させたあとにもどせばなおった気もするけど、インポートしてるからそれじゃないだろうなぁ
0909名無しさんの野望 (ワッチョイ 5d44-8dGN)
2018/08/31(金) 22:07:42.39ID://ChIJ180
>>902
アップデートのせいで、今まで使ってたMODがうまく動かなくなるなんてのは良くある話
突然なったからMODが原因じゃないってのは無い
全部MOD外してどうなるか試してみ
0914名無しさんの野望 (ワッチョイ 8d63-WAh/)
2018/08/31(金) 22:25:58.87ID:r5I7Sm7G0
持ち上げてしまったパラディン15人をどうにかしたくて試行錯誤してたんだけど、これ重量は加算されないのな。筋トレに応用は出来ないな。

ついでに読み込み範囲外から部隊位置リセットすると消えたので困ってる方は是非
0916名無しさんの野望 (ワッチョイ dbdd-OASg)
2018/08/31(金) 23:04:49.60ID:m+v/+Kmf0
>>915
safariで見てるとどっちも同じurl表記に見えるんだけど、Mac勢は気にしなくていいのかな


ところでモングレル北側の地形が変更されて、都市内部から行けた北側の突端が分断されてる
ちょっと悲しい
0917名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b63-zBrR)
2018/09/01(土) 01:06:22.95ID:ZkW0vfIC0
スケルトンの寿命は誰にも分からない突然機能停止するらしい
おそらくパワーコアの燃料切れ
そしてパワーコアを作る技術も取り替える技術も失われてしまった
0918名無しさんの野望 (アウアウカー Sa61-lgHW)
2018/09/01(土) 01:18:45.05ID:q4T58XKxa
>>917
スケルトンは、ホントに何が動力源なんだろうね。油とかも補充いらないみたいだし。
…天然物のオイルで、能力アップとかせんかな
0920名無しさんの野望 (ワッチョイ 0570-tpL7)
2018/09/01(土) 01:24:26.67ID:3l8CSmH30
どっかで生産されて追加されてるわけじゃないなら普通に1000年単位で皆存在してんじゃないの
寿命が尽きるも10年先かもしれんし1000年先かもしれないし当てにならん
0922名無しさんの野望 (ワッチョイ a531-jtzn)
2018/09/01(土) 01:59:33.41ID:LYNhPAx60
>>920
バーン先生は「死期を悟って冒険者を引退した」と言ってたが、悟ってから死ぬまでの猶予もヒトとは違うんだろうな。最後のひと冒険するかーってついてくる訳だから。一年二年じゃ尽きないんだろう。
うちらが脇を通り過ぎたら「うまそうなニンゲン!?」と100年以上ぶりに喋る最初からイカれてるスケルトンも居るし、多様だよな。
0925名無しさんの野望 (ワッチョイ 23ca-zJks)
2018/09/01(土) 02:20:33.81ID:w5dwiz9B0
スタックにカチコミ掛けて皆殺しにしたんだけどシェクの都市にならないわ
エサタが言ったこと理解してなかったんだけどこれダメなやつ?
0927名無しさんの野望 (ワッチョイ 23e0-j9mh)
2018/09/01(土) 02:32:43.79ID:0Y1N38bC0
買ってみたんだけど敵強くね
レベル上げしようと思ったら瞬殺されて奴隷にされたんだけど
足引きずってるし勝手に仕事してるし意味わかんねえゲームだな
買って損した
0931名無しさんの野望 (ワッチョイ 1d3e-MB+3)
2018/09/01(土) 02:39:10.75ID:ZBWNsbqR0
コンシューマの優しいゲームしかプレイした事ない人間には厳しいだろうな
農民以下のクソザコから始まるんだ。お前は最底辺の奴隷より弱い
0932名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b63-zBrR)
2018/09/01(土) 02:40:21.17ID:ZkW0vfIC0
このゲームで奴隷は救済措置だからね
奴隷キャンプでは安全にスキル上げが出来る
弱者は即野垂れ死にな世界で少なくとも安全が保証されるんだから
良い人にも見えてくる
0933名無しさんの野望 (ワッチョイ 23e0-j9mh)
2018/09/01(土) 02:40:38.05ID:0Y1N38bC0
>>930
これ効率いいのか
早送りして怪我治して
逃げようとして捕まって殴られてを繰り返してるぞ
敵が足速すぎて逃げきれないんだけど
0936名無しさんの野望 (ワッチョイ 7d50-tpL7)
2018/09/01(土) 02:45:10.60ID:93WExfo+0
アドバイス読まない派なら以後のレスは読み飛ばせ



------------------------------
まず盗むか拾うかして装備整えて、やばかったら逃げろ 鉱石掘って売るなりして
金稼いでリュック買え
シノビ盗賊団に10000払って拠点使わせてもらえ
拠点にあるトレーナー案山子で15まで戦闘スキル上げろ
これくらいのことやってるとだいたいどんなゲームかわかってくる
なんか面倒くさいと思ったら、2時間以内なら返金手続きしてお金返してもらえる
0939名無しさんの野望 (ワッチョイ 838c-tpL7)
2018/09/01(土) 02:58:09.69ID:kmCNV1eF0
はまる人は100時間でも200時間でも平気でやるだろうけど
はあ?なにこれって感じではなあ
むしろいきなり理不尽に襲われてあっさり死ぬとかあまりないなwww
くらい思えるようでないと
0944名無しさんの野望 (ワッチョイ 2303-zBrR)
2018/09/01(土) 03:56:19.87ID:NKsHLZMr0
>>928
スタックに居る上級審問官セタを始末してないんじゃ
HNを潰すには上級審問官セタとヴァルテナあとフェニックスの3人を始末すればいいとエサタが最初に言ってるはず
スタックやブリスターヒルの兵士住人を全滅させる必要はない
0949名無しさんの野望 (ワッチョイ 23ca-zJks)
2018/09/01(土) 05:06:23.83ID:w5dwiz9B0
HNの都市潰してて思ったけどこのゲームAIが結構アレだな
勝手に敵集団に突っ込んで死ぬ場面がめちゃくちゃ多い
味方から距離を離さずに戦えって命令入れたほうが絶対良いわ
後敵の起き上がりがウザすぎる
死ぬまで攻撃する命令も入れてほしい
0953名無しさんの野望 (ワッチョイ 23ef-zEwp)
2018/09/01(土) 06:13:53.92ID:KdReUo9V0
最初はHOLDして手動で攻撃指定してるけど敵がわちゃわちゃ攻めてきたらHOLD外しちゃう
いちいち後退指示出さなきゃいけないの面倒臭いよね
0955名無しさんの野望 (ワッチョイ 23ef-zEwp)
2018/09/01(土) 06:38:55.25ID:KdReUo9V0
自分はスレ立て無理ですゴメン

そういえば起動したときの背景右下にある祠みたいのは何か意味があるのかな
BLACK DESERTで見かけたけど特に操作はできなかった
0956名無しさんの野望 (ワッチョイ 6587-8zu0)
2018/09/01(土) 06:46:44.20ID:UCZhYj1u0
そう言う話は次スレが立ってからやるモンだ、フラットスキン
スレ終盤で次スレ立たないうちに伸びそうな話題を振るんじゃない
0957名無しさんの野望 (ワッチョイ b58d-J7KC)
2018/09/01(土) 07:00:53.24ID:x/rgXi7L0
>>941
才能が開花したな
ようこそ時間浪費ゲーへ
まずは色んな所を旅すると良い
一人旅はかなり危険だから、仲間に食事もいらないスケルトンを連れ回すが吉
スケルトンなら世界に関わる色んな話を聞ける
それが一通り終わったら拠点を持ってみる
これがまた面白くて、気が付けば休日が終わってるなんてザラだ
0961名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b84-zBrR)
2018/09/01(土) 07:48:51.96ID:po0iwUGQ0
>>941
強引に脱出、逃亡失敗繰り返していると手足が-100超えるともげるから要注意な。
もげた手足をくっつけ直す事は出来ないからしっかり治そう。

それもこのゲームに人生吸われていればボーナスイベントで喜べる事態なんだが
一般ゲーマーにはショックな出来事。
打たれ強さが上がると、被ダメが少しずつ減るからもげにくくはなる。
0962名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b84-zBrR)
2018/09/01(土) 07:59:58.59ID:po0iwUGQ0
>>957
なにげにkenshiって世界観全体的に暗いのに景色いいよな。
エルダースクロールシリーズは旅ゲーとしてどれも評価しているんだが
kenshiも旅ゲーとして非常に優秀だと思う。

運動能力あげてマップ指定で4倍速、とかやってるとあれだけど、2倍速くらいで
キャラ大きめ俯瞰カメラしていると楽しくて貴重な仕事後の余暇時間が吸われて
あっという間に深夜になる。
0967名無しさんの野望 (ワッチョイ 23ef-zEwp)
2018/09/01(土) 09:12:39.20ID:KdReUo9V0
このスレで色々情報仕入れるのも冒険者の酒場談義みたいで面白いよ
判らないことでも何となく記憶してると、後になってこれの事かという発見があって楽しい
0971名無しさんの野望 (ワッチョイ 05f5-tpL7)
2018/09/01(土) 09:37:28.60ID:oAo/CVgX0
巣の数最大値まで上げてスタートしたら、ハブ内にダスト盗賊沸くのな。
他の街でも拠点内に賊沸きしたりするのだろうか?
0975名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b84-zBrR)
2018/09/01(土) 10:39:16.55ID:po0iwUGQ0
>>974
むしろ拠点は防衛レベルを考慮せず、武防具自作して農作すれば完全自給自足!と
クラフト農家脳で嬉々として作るのが平常運転。

不沈国家を作るのは否応なくエンドコンテンツ的なゴールになっちまう。
0978名無しさんの野望 (ワッチョイ 1d3e-MB+3)
2018/09/01(土) 10:43:03.25ID:ZBWNsbqR0
いやいや、ガットはオススメだよ。ビークシング1ダースも処理できないクソザコが好きな場所に住めるなんて夢見てるんじゃないよ、という教訓
0979名無しさんの野望 (ササクッテロ Spf1-lgHW)
2018/09/01(土) 10:51:13.74ID:zTi29GYDp
むしろ強くなるために拠点を立てるのでは?
0980名無しさんの野望 (アウアウカー Sa61-jtzn)
2018/09/01(土) 10:57:32.54ID:OG8niVIba
>>949
一人剥ぎ取り役を決めて、ダウンしてる敵から武器だけ取って回ると良い。部隊乗数最大とか巣の密度最大にしてると回収しきれないが、そうでなければ起きてくる相手はさほどウザくも怖くもない。
止めを刺す命令が実装されたら、自分もNPCにそれをやられるんだぞ?
0981名無しさんの野望 (アウアウカー Sa61-jtzn)
2018/09/01(土) 10:59:59.93ID:OG8niVIba
>>979
人によるんじゃない?襲撃で奪われてを繰り返して鍛練するつもりなら弱いうちに作るし、ある程度までは町の家購入や根無し草で過ごす人も居る。
0982名無しさんの野望 (ワッチョイ 0343-JQKy)
2018/09/01(土) 11:00:31.82ID:wnYwK0qz0
経験値10倍でひたすら限界突破目指してるけど
これって医療系以外100でカンストなの?恐ろしいほど経験値が貯まらない
0983名無しさんの野望 (ワッチョイ 8574-tpL7)
2018/09/01(土) 11:22:50.56ID:eb/iApbz0
水門作って砲台設置して数人エンジニアさせておけば大体のレイドは止まるしな
やはり最強の拠点はオクランプライドでホーリーロードフェニックスは滅びる運命にある
0984名無しさんの野望 (スップ Sd03-9sD0)
2018/09/01(土) 11:22:53.22ID:v6GhFF8Gd
本当か知らないが昔の書き込みで100の何十%かまでいくと入手経験値が少数点第何位とかの極小になって何十倍しようが切り捨てられて入らなくなる
だからバグったりセーブ弄って直接上げたりしない限り無理って報告してる人は居た
0987名無しさんの野望 (ワッチョイ c5cf-VO2w)
2018/09/01(土) 11:35:40.44ID:9k2a9Avz0
初プレイ時は奴隷にされるのがめちゃくちゃ怖かったな
どうやったら逃げ出せるのか全くわかんないから
その後カニバルとかフォグマンとか見て奴隷がぬるく感じるようになる
0988名無しさんの野望 (ワッチョイ dbb1-Pijf)
2018/09/01(土) 11:36:23.62ID:XHFBXQiY0
経験値1万倍にして確認したときは、筋力とか鍛冶とか100.7くらいから全く増えなくなったよ。
医療系だけ違う計算テーブル使ってるのかねえ。
0989名無しさんの野望 (ワッチョイ 6587-Pijf)
2018/09/01(土) 11:38:08.85ID:xZ5+kgcF0
そもそも義手義足ってハイブ製のやつ以外作れたっけ?
武器防具制作はいつの間にか要求技能が高くなってるんだな
傑作防具とエッジ2武器作成するの厳しいわ
0992名無しさんの野望 (ワッチョイ 3d8b-9sD0)
2018/09/01(土) 11:51:35.24ID:TTWIWRhn0
100で経験値がほぼ入らなくなるとか101以降の経験値テーブルが狂ってる(未調整?)とか
開発的には100で実質カンストって事なんだろうね
0993名無しさんの野望 (ワッチョイ 0bbb-tpL7)
2018/09/01(土) 12:50:59.60ID:LDg1lc7D0
ステ25高品質防具カタン等級の武器があればビークシング1体ぐらい処理できるやろ
条件満たすの一人と新入り二人を連れてVainに小屋から建てるのがマイ定石
0998名無しさんの野望 (ワッチョイ 83e6-mVT9)
2018/09/01(土) 13:22:15.35ID:AD/1hwB00
スキマーも生きたまま食われるあってもいいと思うんだけど、肉食の割に手出してこないよな
難易度の問題だろうか
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