【墓守】Graveyard Keeper 4基目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
墓守シミュレーション『Graveyard Keeper』のスレッドです。
墓の番人として死者の魂を見守るのではなく、資本主義に忠実で儲け主義な墓守として様々な手を用いて利益を追求する墓地経営シミュレーションゲーム。プレイヤーは中世の墓守として、倫理を全て無視して徹底的にビジネスを追求することが出来ます。
【公式】
https://www.graveyardkeeper.com/
【Official Wiki(英語)】
https://graveyardkeeper.gamepedia.com/Graveyard_Keeper_Wiki
※前スレ
【墓守】Graveyard Keeper 2基目
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1534518466/
【墓守】Graveyard Keeper 3基目
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1534672510/ ■よくある質問
Q.テクノロジー不足でできないことがある(切れない、掘れない)
A.関連しそうなテクノロジー解放しろ
Q.青のテクノロジーポイントどこ?
A.教会の地下で人体を研究するか炉でガラスを作る
開幕直後には取得不可なので気長にプレイする
Q.科学ポイントはどうやって手に入れるの?
A.研究テーブルに白紙・メモを使う
Q.裏山の石(鉄)枯渇したが?
A.MAP左上に採石場がある
Q.砥石高すぎる
A.もう一回作り直した方が楽
Q.死体埋めるだけで評価ダダ下がりになる
A.血と脂肪以外を抜くと赤髑髏が増えて評価が下がる
肉や内臓などを取り出した死体は川流し推奨
Q.鍵ってどこで貰うの?
A.三日月の日に灯台に来る星占師のイベントを進める Q.しゃっくり草どこ?
A.魔女の家の傍に生えてる
Q.ホップ・ホップの種どこ?
A.麦畑北のNPC、麦畑南では野菜の種販売
Q.西の沼の真ん中にどうしてもいけない
西の魔女に会えないんだがこいつ曜日限定とかなの?
A.橋渡って 左の崖終わりまで上、崖に沿って左
沼向こうに看板が見えたら下、少し進んだら右にいける道があるので右
下、左、上、左(釣り橋)、左下、上、であとは沼沿いに進めば行けると思う
家の前に居なかったら朝〜夕を狙って再訪
Q.遺体の投入口ってどうやって使うの?
A.投入口だけじゃなく地下のほうの出口も修理
Q.肥料の使い方がいまいち分からない
A.
>空の花壇に立った看板はその効果を示していて
>砂時計が時短、星が品質と量 銅 銀 金とあって金が最高の効果
>看板は上書きされるので、ピートで銅時短、銅品質を付与して
>銀や金の高品質肥料を置けば時短+品質の効果が得られるが
>逆にするとピートの銅品質に上書きされる
>そもそも置くのが面倒
>看板が立った状態で種を蒔けばその効果が得られる
Q.闇の臓器どうやってつくるの?
A.
>異端審問官のクエスト進めてるとレシピを教えてもらえる
>その後死体にランダムで出てくる ●死体解体(過去スレより )
部位:肉 評価:-1白
部位:血液 評価:-1赤 +1白
部位:脂肪 評価:-1赤 +1白
部位:頭蓋骨 評価:+1赤
部位:骨 評価:変動なし(バグ)
部位:皮膚 評価:+1赤 -1白
部位:心臓、脳、腸
評価:-2赤、-1赤-1白、-2白
上記からランダム(死体生成時に結果が確定されるので、ロードでやり直せる)
●金策(過去スレより)
・埋葬証明と印付きの肉、無限だが実入りは少ない
・野菜作って農家、序盤ならそこそこ稼げる
・鉱夫に石炭、一度きりしかできないが40銀くらいは稼げる
・鉱夫に鉄インゴット、量産して売れば40銀くらいにはなる
・商人に銀のインゴット、だいたい余るので大量に売れば3金くらい稼げる
・占星術師に銀の本、1つ10シルバーくらい、青玉稼ぎの副産物的な感じに
・家の左で釣りをして金のコイを売る、手間かかるけど実入りはそこそこ良い。10銀くらい?
・商人や酒場でワイン、遠くてめんどいけど10〜20銀は稼げるので
・複層の祈り
銅と銀はうろ覚えw
銅…8銀
銀…15銀
金…30銀と30信仰(教会70、墓地250)
くらい稼げるからなんだかんだ説教は強いよー ●鍛冶屋チュートリアル終了後の流れ
・酒場へ報告に戻ってビールを入手、死体安置所のジェリーに渡す
(ビールを渡さないと星占術の会話フラグが立たないので注意)
・自宅右下の畑を使用可能にする
酒場で畑について尋ね商人と会話→書類を入手、畑にあるテーブルで使用
・木こり、採石で赤・緑ポイントを稼ぎテクノロジーを解放していく
●序盤テクノロジー優先項目
「建築」ノコギリ・薪・採掘・木工
「鍛冶」初歩的な鍛造・道具・高度な鍛造
「農業と自然」改良・腐敗(畑運用後余裕があれば)
この段階で採取できる木・鉱石には限りがある
テクノロジー解放で順次採取可能になるので気にしなくていい
●自宅前の設備オススメ順
ソーホース→薪割り場所・炉→金床→その他
(自宅地下の壊れた柱を分解して釘などを入手しておくこと)
●墓地関連・整備
・初日睡眠後に現れるヨリックから「死体発掘許可書」を入手
・墓地を修理する前に死体を確認
赤ドクロが2以上で−表記の大きいもの1体を上記の許可書で掘り返し川へ流す
・墓修理修理、墓標などを用意して次の埋葬に備える ※操作関係の不具合
キーボード不可、マウススクロールでのみ動かせる項目あり
一部パッド操作ができない不具合の応急処置として
Steamライブラリのコントローラ設定を
右スティック→ジョイスティックマウス、クリックアクション→左クリックに設定
まとめただけ
序盤〜はこう言うのが欲しい人が多そうだから
確認しながらまとめたけど主観だから削るなら削って 街による時に箱をチマチマ持ってくとそれなりの稼ぎになる
あとワイン大量につくると同じくらいになる
あと協会か?そこまでやって週1金くらい ハチもういらないけど、バンバン出て来る。
捨ててもいいのけ? MOD更新くるー
新機能も随時来るー
贅沢言うと機能ごとに分けてほしいな パット使ってるのにマウスでしか操作できない部分があるのがだるい
作成時に銅銀金を選ぶアイテムを複数作れないのもめんどくさい
錬金関係も 一個1金くらいで買えて置いておいたら
ロバがさっさと死体をもって来るアイテム実装してくれないかな 川へ死体を流すってどうやるんですか?
あと錬金で青もらえるレシピってあります? 青は人体のパーツと墓石関係がメイン
紙だのガラスだのもあるけどしょっぱい 人体と墓石解析が終わったらあとは毎週灯台まで出かけるのが一番手っ取り早いよな
あと300でコンプできるんだ 魔女焼いてる横でビールとハンバーガー売ってるの謎光景すぎて笑う >>20
ギロチンの時代ですら処刑は娯楽だし・・・ そもそもなんであのおっさん最初からハンバーガー作れるんだ
ハンバーガー屋だったりしたのか StardewValleyめちゃくちゃハマったんだけどこのゲームも面白いかね? >>20
しかも人肉バーガーだしな
いい焼き加減だ!みたいなこといってて笑える 主人公もずいぶんノリノリで商売してるし笑ってしまう
お前最初はドン引きしてたじゃねえかw >>25
後半になっても体力・スタミナ上がらない
住民とロクな交流ができない
出荷箱がなく売りに行くには半日かけて村まで行かないといけない
農業が苦痛
これでもおk!って思えるなら買い 2000円が高いかどうかなんて馬鹿な話じゃなくい
金払って時間を無駄にして後悔を感じたいのかって話
買うのはやめたほうがいい あれやこれやつまみ食いしながらひいこらするのが合う人よう 住民の好感度進捗度にしか影響しないのちょっとな
もっとギスギスした関係になりたかった まあタイムリミットが無いから体力なくなったら寝るってのが成り立ってるしこのバランスも悪くはないと思いつつやっぱ体力最大値上がってほしい! ホップ死ぬほどとれるからビールつくってオニオンリング食うだけで体力困らない 作業ゲー好きなので、割と面白くプレイしてる。
ただ、バグや仕様ミスみたいなのが多い。 >>36
ビールええんか
まだ作ったことなかった試してみよ StardewValley遊んじゃってるとこのゲームやるのツラいかもしれない まあスタミナ上がらないのはちゃんと料理しろって事だろうけどさあ
テンポは良くないわな >>25
ファクトリオとどうぶつの森が好きじゃないと無理
スタデューとかそっち系の要素は一切ない 死体届いたりとか説教の日とかあんまきにせず起動しっぱなしでスマホいじりつつ溜まった死体の鮮度と状態のいいのだけちゃんと処理して腐りかけのは剥いで焼くってやってると灰にも困らないしのんびりいい感じ その料理自体が割と苦行
ビール作るのに麦の消費多すぎる
どれもこれも何もかも惜しいゲーム
自分は好きだけど ワインとかでスタミナ解決しても道具壊れたりインベントリいっぱいですぐ帰らなきゃならんのが辛い ハチミツ酒のレシピよこしといて買い取らないとかふざけてんのか >>41
どうぶつの森に近いっていうのはわかる気がする
近隣住民にパシられまくるのとか自由に見えて実はそうでもないオブジェクトの配置とか
世界観チラ見させてる割に核心に触れさせてくれないこととか 闇の心臓さん早く出てね
出ないとスネークさんのイベント進まないんだよ スタミナ最大値の上昇?
インベントリの拡張?
大きい資材を一度に運びたい?
移動速度の増加?
道具や施設強化で効率大幅上昇?
住民との交流?手伝ってくれる仲間?
うーん、甘え! >>49
上から4つ目までは必須だな
下2つはまあ 公式にある主人公がロバに乗ってるイメージ絵あるんなら社畜から解放してやれよ リュック拡張できないの?
装備品だけで場所とるの困ってたんだけど >>54
他の人はどうか知らないけど、クリアするまで4段中2段は常時詰ってた まぁ、クリアしたら終わりって人が多いだろうからねぇ >>49
全部あったらこのゲーム半日もいらなさそうだな インベントリの狭さはストレスに直結するのでほんとに早くなんとかして欲しい 剣や鎧、釣竿、祈りなんかは常時持ち歩くものでもないから閉まっておいても、それでも狭いというね スネークってイベントクリア後は地下に現れなくなる?
修理道具もらってなくて詰んでるくさいんだが 鍛冶屋のショップレベルってどうやって上げたらいい?
ホップは教えられたように麦売り買いでできました 木箱
木箱は自宅左下の農地で作ります
材料に金野菜があるので、例として銀玉ねぎを植える前に高品質肥料Tを
畑に入れて栽培すると、金玉ねぎ1と金種1が出来るはずなので
それを増やして金種4つを高品質肥料Tで栽培していけば増やせます 修理道具はイベントうんぬんよりスネークの友好度を上げれば貰えるはず 鍛冶屋はインゴット買ったり部品や釘を売ったり
インベントリ狭いのも不便だけど、スタック数もどうにかして欲しい
特に大理石 何してもオニオンリングのレシピ手に入らないんだがイベントフラグバグで消えてるのかこれ?
後そこだけでテクノロジーコンプなんだがどうやっても見つけられん インベントリ枠の拡張 はCEであった。
アイテムスタック数増加はMODであった。 素材(題材)は良かったけど味付けが素人レベルでした感 一番ガッカリしたことは一生懸命頑張って肉を売る印を手に入れたのに
肉 が あ ま り に も 安 か っ た こ と
このゲームの一番大事な部分(死体解体)なのに
梱包してる時のルンルン気分を返して・・・よ・・・・ >>67
聖術師のイベントまったく進めずに、先にスネーク終わらしてしまった
終わってるから好感度MAXなはずだけど、そもそも地下に現れなくなって困ってる >>52
実際あの公式絵みてロバに乗れるようになると信じてた
詐欺すぎる 最初のスレができて間もなく肉のクエストは長いし苦労の割に全然儲からないとは書かれていたけどね >>69
玉ねぎ持った状態で酒場のNPCに話しかけると前スレで見た 肉儲からないんか…
木材のシステムあれどうにかならんのかな、牧場物語と同じでよかっただろ しかも肉を全部売ってると、審問官のクエで肉待ちになるしなぁ >>77
改めて銅と銀玉ねぎ持っていったら覚えられたわありがとう
前に一度そう考えて金玉ねぎ持ちはこんで色々NPCに話しかけてたが金じゃダメみたいだわ 死体って白12が最高?
白11までしか作れないんだけど赤いくつ白いくつの死体にドーピングすれば白12になるの?
灰、接着、銀、金、血、脂肪であってるよね >>80
ツリー解放で強い酒が作れるようになれば、作ってアイテムとして使用すれば手に入る >>82
赤3白5(骸骨も抜く) 赤4白5等
赤は減らす方法が5つしかないので(正攻法)赤は5までで
後は液と相談して、ホネの総数が少ないのは墓の質が低いせい 恐らく >>83
ああ、あれがそうだったのか。
ありがとう! 商人の味覚がなくなった呪いを治すアイテムのレシピを魔女に聞いたところ塩と体力の溶液を混ぜろと言われました
錬金術作業台2で2つ選択しても工作出来ないんですがもう1つなにか混ぜろということでしょうか?
どうすればいいのか教えて頂ければ幸いです >>84
とりあえず白5以外は燃やしていいってことか
ありがとう! ボトル入り発酵リンゴ何に使うかと思ったら、
強い酒に使えるのか。 >>88
まず骨総数が7以下は12まで行くのにギャンブルもしくは
カオスの信者で内臓の効果が見える状態でないと無理なので火葬でおk
骨8以上で白が5個なら内臓抜いて赤を消したりとかで対応出来るので
後は色々考えて作ってくだちい >>86
錬金作業台2は素材が3つ必要な物しか作れない
1は2つで作れるからそっちで作れる 錬金でレシピから作成物選んだら素材だけ喪失して作成作業すら出来ないバグあるな 12時間ぶっ通しに続けて、ふと素に戻ったら心折れてた カルト教団員のドクロが見える様になるパーク解放して脳とか腸を取る前に解る白ドクロの+-が逆になってない?
白+2の腸担ってる奴を取ると白ドクロが2つ減ったり白-1になってる奴を取ると白が1つ増える >>90
パークの死体の白と赤が見えるってそういうことだったのか
優先して取るべきでした
本当助かったサンクス やべー。他のレスでもあったけど、フラグ順序間違うと進まなくなることあるな。
自分はダンジョン11階を開放する前に、スネークの最後の依頼を受けてしまって
あとから質問してみたら「最後に依頼する」とか言われた。
いや、もう受けてるよそれ。
金リンゴ高いんだよなー。ぬぬぬ。 その部位が死体にどういう影響与えてるかって表示なので間違っているわけではない
逆にしたほうがわかりやすいとは思うけど >>101
あー、なるほどそういう事か納得した
でもやっぱり逆のが分かりやすい 空っぽの人体に内臓を入れるなら
赤+2個で赤が2個増えるから納得できるけど
プレイヤーは内臓を抜く所から視点が始まってるからなぁ これアクションゲームなんだね
イージーモードないからダンジョンでつんだ
蝙蝠の動きがヤバすぎる >>105
燃えてる蝙蝠はまじでクソだから
ワインがぶ飲みでゴリ押したわ >>105
蝙蝠は自分からは絶対に追いかけずに来たら切る、で余裕で倒せる 調子に乗って炉でめちゃくちゃ作ってしまいフラスコとか作れず…くそう…
やっぱ炉とかは二台くらいあったほうがいいんかな 炉は2台ですねぇ
大理石のところのやつ入れると3台だけど 近隣の村に病気ばらまいて死体増やすみたいな要素とかワクワクしてたんだけど… ただでさえスペースが狭いのに、デカイ生産施設を何個も作らなきゃならんからな。 やっぱ数台作った方がいいのか、アップデートせず新しく作ればよかったな… >>25
全てにおいて作業感があるのと、それぞれの作業の底が浅いのであまりおすすめしない
1回作ったら終わりとかそんなんばっか コウモリは突っ込んで飛んでくるタイミングで後ろに下がって回避してから、
2回切り刻めばいいのでまあ楽
鉄仮面みたいなやつもそんな感じで対処できる
個人的にめんどくさいのはクモ
打撃回避すると今度は糸飛ばしてくるから両方回避しないといけないし ダンジョン攻略はケバブ持ってくと被ダメ減るので楽になるかと
ケバブ作るのめんどいけどな >>99
最後の依頼の前のイベントでメダル拾って11階に行けるようになるはずだけど
単に死体を掘ってないだけじゃないの >>117
いけたーーーー。あのメダルが鍵だったのか。
会話イベントが発生しなかったから鍵が何かすら分からなかった。 バグったわー
商人で買い物した後卵買いに画面開いたら
何もない商人画面になって閉じることすら出来ん >>116
銅ワインで15Fまで余裕だったからワインだと作るのも楽でいいかもしれない >>116
ケバブとProtection potion、どっちも効果は同じかな?時間も? これアプデ前に大石が枯れてしまうと
もう復活しないパターンですか?
石がなくなって困ってるんですけど・・・ >>122
今の所そうですね、さっさと大理石を開放して墓を作ってクリアしました 対モンスター戦で有効な手は手に持てる丸太や石を目の前に置けばバリケードになってダメージを防げる
無敵 >>122
全部枯れて道端のも取り尽くした場合はもう石屋で石を買うか何かを分解するしかないです >>123
これから大理石っていうところなので、青が圧倒的に足りない・・・
やり直さないとダメかな 墓守の合間にRimw〇rldしているんだがゲーム性はまるで違うのに墓守に求めてたものがたくさん詰まってる感じがしてなんか悲しい >>127
その頃教会のお布施が4銀程度あったので毎週灯台で
5銀はらって青25を買ってましたが
ガラスを炉1で作っても良かったかなっと >>127
人体パーツの研究はしたか?
墓石の研究したか? >>127
慎重派のバフつけて未研究のものを全部研究する
占星術師とランクを解放していけば、ランク2と3で青本が1冊ずつ買える。25と50で、週75 >>127
プレイ10時間ぐらいならやり直したほうが早い みなさんありがとうございます
占星術師から青買って粘ってみたいと思います さっきのスネークの件を調べに行ったけど
やっぱり修理用具だかを貰う前にスネークと審問官関係を終わらせると
スネークが来てた日になっても来なくなってた(多少他の場所も探した)
ので詰む可能性がありますね(クエスト) >>135
つまりどういうことでしょう?審問官を先にやって、修理道具を得てからスネークを進める? >>136
んーっと、占星術師から日記をもって来るように言われて
地下の鍵をスネークから貰って、開放するとイベントで本の場所が分かるから
それを占星術師に持ってくと、修理用具?みたいなアイテムをスネークから
貰ってくるような流れになるから、それを放置してスネークのクエストを進めると
スネークが来る日になっても来なくなる、審問官に関しては…関係なかったかな >>135
やっぱりかー70時間やってクリア不可とか切なすぎる
調べてくれてありがとう >>138
もしかしたら見落としがあるかもしれませんが
流石に進行不可は不味いので、その内修正されるんじゃないかなと 城塞近くの森に現れる首飾り持ってる奴って何曜日に来る?
前スレで見かけた気がするんだが見つけれなかったスマヌ >>139
リトライする気になれんしアプデお祈りじゃー
もはや起床時の「気分爽快!」に殺意すら覚える >>142
墓穴掘るどころか、運営が落とし穴ほってるとはつゆ知らず
攻略情報見ずに一人で唸りながらやってたらものすごい時間たってた
返して欲しい >>144
錬金は途中で諦めてwiki見ないと先進まんよなw >>137
修理道具ってのは、酸性液とともに占星術師に渡すアイテムですかね
OfficialWikiにはスネークの友好度60からの記述にあるため、それを無視してスネークのイベントをコンプリートすると、修理道具を貰えずにスネークが来なくなる
ということかな? >>147
魔女から買えばいい
使う回数ホント無いから >>147
日本語wikiにわかりやすく書いてあると思うが材料は揃えられてるのかそこすらわからんのかまずはそこからだ >>87
>>92
完全上位互換だと思って2だけ作ってました…
ありがとうございます 人参くらいいくらでも渡すからロバを雇わせて欲しい
丸太ドリブルもういや >>148
そうか 折角錬金台作ったから自作してみたかったんだが、次必要な時は素直に買ってみるわ
>>149
前スレで英語wikiの方が情報出てるって書いてたからそっちばっか見てたわ ありがとう見てみる アプデが頻繁に来てたし様子見してたんだけど、牧場物語みたいな普通の作業ゲーと少し違うの?
どうぶつの森が好きじゃないと出来ないとか上で見たけどそれが一番ハードル高すぎだろ・・・ ロバは畑のあたりに小屋っぽいものがあるから飼えるのかと思ったらこのざま 個人的にはどうぶつの森と比べるのも酷いぐらいだけどな
ぶつ森はタスクに追われることは無いし 商人 完遂
牧師 完遂
スネーク 11階の扉開く鍵が行方不明
ミスチャーム 恋の詩を渡し終わり
審問官 3種の闇の臓器渡し終わり
占星術士 銀の本を渡し終わり
この状態で足踏みしてしまった、もし次のクエストにつながるヒントがわかるかたいたら教えてください
フォークと鏡2個づつ貰えてたりバグってるのかもしれません 実績のヘルスケアって 体力ポーションを50個作るであってるんかな 底が浅すぎるからねぇ
色々試してたらプレイ時間で返金不可になったって人が多いと思うw >>157
えぇ・・・想像してるのそんなにズレがあるのか
とりあえず始める前に覗きに来たけど全然想像できないけど頑張ってみる >>154
体力も増えなきゃカバンも増えない
ジョウロはいつまでも1マスしか水を撒けない
でもやることはどんどん増えていく牧場物語 青が足りないと上で書いたものですが
墓系(木の墓標、石の墓石等々)を研究することで数百の青を獲得できました
人体+ガラス+墓系の研究で青は十分足りるみたいですね 闇の臓器は審問官クエ進めたらとれるようになるんか?
いま好感度75で止まってる。審問官にかかわってるNPCって他に誰だろうか。
占星術も金の本渡して進展なし。 >>162
あぁ〜!ようやく理解できた分かりやすい例えありがとう(絶望 青はひたすら石墓柵Uを作って分解してまた作ってを繰り返せば最初に石塊数個作るだけで
あとは石のかけらだけの消費でたまっていくよ >>158
スネークのいる部屋の質を20まで上げると儀式が始まってその後のイベントで10階の扉を開けるアイテムが取れる
異端審問官は闇の臓器は実績が取れるだけのおまけイベントでクリアのためには必須ではない(バグでなければ)
スネークのイベントを最後までクリアすればセットでアイテムもらえる
占星術師は銀の本を渡した次の週に今度は金の本持ってこいと言われるので持っていく
ミスチャームはヴァグナーを助けようって段階まで進んでいるならそこで打ち止め、あとは占星術師をクリアすれば進む やたら開発sageを聞くんだけどそんなにやばい事言ってたり態度悪かったりするんか? もっとこう自由に何してもよくてまったり墓場運営するゲームかと思ってた
実際には誰かのクエで他の誰かを進めたり一本道でやること固定されるゲームなんだね
RPG的というかクリアしたらもうやることなくなっちゃいそうで心配 >>158
11階への鍵は狩人の証?とかいうヴァンパイアハンターが持ってた
メダルじゃなかったっけか >>168
返信してくださった方法と序盤の町への通行書のクエストを見逃してて一通り試したところ無事解決しました
ありがとうございます >>171
まさにそれでした
返信ありがとうございます 審問官のハンバーガーとビール終わったらどうしたらええんや >>174
酒場行くと火炙りとか趣味悪くなーい?って煽られてイベント進むぞ
そうするとバーガーショップ使えなくなるなるから金策として考えてるなら進めない方がいい >> 174
審問官は確かその辺でクリアに必要な分は終わってるはずだから
他の奴をやった方がいい >>128
墓守は鈍足/サイコパス/食人嗜好者だな >>176
スネイクの臓器提出は死体ガチャしてればいつか出てくるってことか?
何か条件みたいなのあったら教えてください。 >>176 >>174
の話の展開で闇の臓器を持ってくるような流れになるはずなので
もしくは既になってたら、以降死体に確率で詰め込まれる
そういやそれが必要だったね…心臓が >>178 >>174
の話の展開で闇の臓器を持ってくるような流れになるはずなので
もしくは既になってたら、以降死体に確率で詰め込まれる
そういやそれが必要だったね…心臓が
安価間違ってたわ >>179
なるほど。完全にガチャなのね。
気長に死体ガチャやりますありがとう。 >>178 >>175
の話の展開で闇の臓器を持ってくるような流れになるはずなので
もしくは既になってたら、以降死体に確率で詰め込まれる
そういやそれが必要だったね…心臓が
安価間違ってたわ 吊ってくる やっとクリアした。最後は剣降って寝る日々が続いた ... Multi Mod参考にMod作ってみたんだけど
このスレで出してもいい?
スレで出てた意見をいくつか入れてみたんだけど wikiの閲覧者数とか増えてきたしけっこう売れてる感あるよね
それにしてもエアプ企業の名ばかり糞wikiに浸食されてないってだけで気持ちいいな
さすがインディーズ イワシを餌にしないと釣れない魚あるやんけ!
しかも2%とかなめてんのか >>186
そのとうり
ttps://www.axfc.net/u/3931224
機能は
ワープ石のクールダウンを0に
ダッシュ機能
ダッシュ中のスタミナ消費調整
NPCベンダーの在庫量が日をまたぐとデフォルト値にリセットされる
埋葬証明書とパック肉の価格を4倍にする
ソースコードも入れたから好きにいじってな 今ですら割と楽しめるんだからこれで問題点が改善されてボリューム増えたら数百時間単位で楽しめるゲームになってしまう >>190
ワープ石のクールダウン無しはすごいな
ワープ丸太できるじゃん
ワープ石のワープ先をもっと増やすとか自由な一にワープ設定できるようにはできないか?
あとショートカットに入れて使えるようになると最高 コンフィグとライブラリ追加される前のMODは適用されるけど
再起動かけるとMODが聞かなくなるのって俺だけ?
またコンフィグとライブラリフォルダ消せば適用されるんだけどINIいじれない。 >>192
クールダウンとか、元からある数字をいじるのは簡単だけど
ワープ地点みたいな無から有を作るのは難しいね もしかして蜂蜜酒も売れないアイテム?
教会の入り口のBOXのアイテムを村長が買い取ってくれる modはよ 商人が魔女と話せというも、魔女と話すも無反応
占い師の10の会話を押しても無反応
スネークと女のクエも
途中で無反応になり完結できず詰んだ
クエの順番でもあるかしら 同志ロバってひょっとして死体持ってきた数じゃなくて
期間ごとに人参要求してるの?
あんまり死体持ってきてないくせに人参要求してきて切れたわ
お前なんでロバやってるんだよ
見つからないなら作って来いよ 入れるのは10本ずつだけど一回ごとに5本貰うって言ってた気がする uMod Framework もDLしないといけないかな? MultiMOD更新&配布再開きた!
自動アップデートに対応らしい クリアしてないけど2周目始めたが1周目よりなんか楽しい
採石場の石無限だし丸太以外はストレスフリーだわ 墓守の日誌の酸性?アイテムってどこで手に入ります? 詰まったら他のNPCクエ進めようって人少ないよねこのスレ
それが出来てる人はそもそも質問しないか クリアしたわ
しょうもない時間だったという感想しかない
何だあのエンディング舐めてんのか トピック更新されたけどmodの配布自体はまだじゃねーか 尽くEDに対する評価クソすぎだろ
なに?素晴らしいゲームだったな!みたいなメタ夢オチでもあったんか 大体あってる
意味合いは逆だけど
まー見ればわかる >>209
マジかよ進めるの怖くなってきたわ
大人しく物入れを大麻で埋めつくしてよう >>203
丸太って拠点南からまとめて運ぶだけで横移動全然ないし近いから楽じゃない?
分岐の壁でうまいこと真っすぐになるしまとめてたくさん運びやすい そもそも墓守ゲーじゃないよな
目的に対する手段の一つが墓守なだけで必要なのは金
素材はいいのに墓守がメインじゃない
制作の意図とユーザーの欲してるものがズレてる 墓守要素が案外蛋白で他のインディーが死体弄りのテーマで上位互換作ってきそう まぁ牧場物語も牧場経営してない方が儲かるシリーズもあるから… 大麻でパーティしよう
グラフィック変更MODがあればStardewValley超える
世界観はこっちが良い・・・内容はアレ 儲かる儲からない以前に浅いよ
遺体ごとに死因とかの個性があったりするのかと思ってたのに 人肉の売買に関しては「こんなに安いのかよwww」すぎて、もう少し手前というかすぐクリア出来るクエストにしてほしかったな
出来る頃には安すぎてどうでもよくなってる uModFramework_v0.40 はダウンロードしたフォルダの中身をゲームフォルダに突っ込むのではなく
解凍したuModFrameworkフォルダごとゲームフォルダ内に入れるのね >>199
あれ人参もってるだけ何度も入れてストックすることが出来る
堆肥と同じパターン すまん気が早すぎた
>>219
これ入ってるUnityゲーム全部探し出して入れてるね 二週目入ってる人に倫理的にまずい行動禁止の
マゾプレイしてほしい
遺体弄るのと川投げ禁止みたいな
大半のイベントは回避方法あるけど
スネークと審問官だけはどうにもできなさそうだなあ 石材を石置き場に置けないんだけど何か違うやつ作らないといけない感じ? >>223
石材を置ける限度数超えてないか?
7個か8個くらいしか置けないだろあれ 何を何処に置こうとしてるのかゲーム内の正式名称で言おうな おける石は6個でまさかとは思うが鉄鉱石とかを置こうとはしていまいな?
エスパーじゃないんだからちゃんと書いて
MOD入れててMODのエラーを公式に文句いう奴らと同じだぞ >>190
ありがたく人柱やらせていただいた
クールダウンなし、ベンダーの在庫量、埋蔵書とパックの値段はちゃんと機能してる
ただダッシュ速度をいじるとダッシュ自体できなくなる模様
iniでスピード8でやってみたら歩き速度になってた
試しに何日かやってみたけど今の所は異常なかった
これから御世話になります 更新記念にもう一度言うけど、ゲーム終了でMOD無効になる人は、UMFをフォルダごとexeの階層にコピーしてみてくれ
多分中身をexeの階層にブチ巻けてるんだと思う uModFramework_v0.40はゲームフォルダーに丸ごと入れるでいいのかな
ローリング中。プリーズウエイトで止まってる uModFramework_v0.40はゲームフォルダーに丸ごと入れるでいいのかな
ローリング中。プリーズウエイトで止まってる >>228
ダッシュ中のスタミナ消費はなくせた?
同じくダッシュ速度を変えるとダッシュできないし、
速度を5に直してもスタミナ消費いじるとダッシュできなくなるか、変わらず消費しつづける状態 牧場モノの宿痾である日課に追われないのはいいが
ちょっと緩和しすぎて手ごたえがない
時間に追われる要素は死体処置くらいなのに、それもゆるゆる
ロバのストライキとニンジン消費を無くし
死体持ってくる頻度を上げ
1回1体じゃなく2〜3体運んでくることもあり
ついでに川ぽちゃのリスクも追加
くらいが理想
現状だとパレットとかなんのためにあるやら MultiMODから人柱MODに替えたけどデーター問題なしで動きました
iniで速度7に変えたけどダッシュできます
ダッシュ中のスタミナ消費調整はSprintStaminaで消費量調整した
変更した部分は
SprintSpeed=7 SprintStamina=-0.1
で問題なし MOD試してみた、設定は肉と証明書をONにした程度で今の所全機能使えてる
不具合ってほどでもないがNPCの歩行速度上がってないか?ロバが早足で帰っていって噴いたんだが スピード=7.5でも動くけど早過ぎる スナミナは-0.6くらいがベストな感じだった
-0.1だとヌルい 以上 すまない、質問なんだけど魔女のクエストの黄色い粉って何て代物なんだい? スピード=7.5でも動くけど早過ぎる スナミナは-0.6くらいがベストな感じだった
-0.1だとヌルい 以上 ごめんなさい。PCがバグって重複しまくってます
スルーして バージョンアップが来たな
ついにデッドスペースとなっていたものが解体できるようになったぞ
墓地の西側上部の茂みが無くなったのも確認した アプデきたよ
Garden beds now remember the last fertilizer as well as the last seed, so planting crops made easier.
Instant removing of not-finished buildings (you can remove some stucked objects now).
Sand gathering made much easier/faster.
Removed blocking bushes in the garden.
Bishop now buys prayers (you can sell some extras you have).
Minor language/translation fixes.
ガーデンベッドは最後の種子だけでなく最後の肥料も覚えているので、作物の作付けが楽になりました。
完成していない建物を即座に取り除きます(あなたは今にはいくつかのオブジェクトを取り除くことができます)。
砂の集まりははるかに簡単に/より速くなりました。
庭のブロッキングブッシュを取り外しました。
ビショップは今、祈りを買います(あなたはあなたが持っているいくつかのエキストラを売ることができます)。
マイナー言語/翻訳の修正。 ベリーとりんごの木の場所からも障害物が消えて6本ずつ植えられるようになってるね
畑は肥料と種が別々のスロットになって両方記憶するようになったのかと期待したけど違ったようだ
前回植えたものを収穫して種まき直したけどどこが変わったのかよくわからず
アップデート後に植えないと変わらないのかな
単にその場所に使ったアイテムではなくプレイヤーが前回使ったアイテムを記憶するようにすれば大分楽になると思うんだけど >>240
翻訳ミス。
生命の粉を持っていけば足りる。硫黄をミルにかければ生命の粉は作成できる。 祈りの買い取りはT2までしか解放してなかったので銀までしか確認できず、祈りの種類によって値段も変わるようだけど
複層の銅が1s12c、銀が2s25cで本のまま売ったほうがずっと儲かるだろうって値段だった 畑は肥料→種の順で記憶しているみたい
地味に楽になった >>247
たぶん破壊できないから処分方法追加の意味合いが強そう 畑はアップデート後に植えたやつを収穫したら違いがわかった
あとパッチノートに書いてないから駄目元で試したけどスネークは最終イベント終了後相変わらず出てこないね
ハマりの修正としては血のバケツのように修復道具とかがクラフトで作成できるようになるくらいだろうか 所持金 金4.3
貴族 金12
調理品を一通り売って、あとは歌手に装飾品を売る程度、入れても5金に届くかどうか
ダンジョンの金鉱脈全消費、教会の蝋燭と香とステンドを埋める量にならない
もう限界だわ
木箱しかそこそこまとまった金策がない、それでも必死こいて11銀
死体を厳選しているからあれだが、誰彼構わず埋めまくって数十銀+教会付加価値を上げるべきなんだろうか・・・
どの道気になるから後で掘り返すだろうし
副次地雷ポイントとして、審問官の選択肢にsteam実績が左右されることも含まれるだろうな
これ取り逃していたら相当苦労するっしょ(笑)やり直す気になれん
実績のマックプレイヤーってなんなの?説明文じゃ意味分からん、ネット情報も同じとかさ
5%も既得だからイベントで自動取得なんかね?それなら嬉しい
いやーきちーわ金12 希少資源を消費せず継続してできる金稼ぎとしては想像力の祈りを使って作った本を占星術師に売る
銀星のハードカバーで金星の本まで作れて毎週6個ずつ売れば大体1gの収入になる
死体は赤骸骨が完全に消せるならあとはそこまでこだわる必要はない
どうせ墓を全部埋める前にゲームクリアになるしそこからさらにやろうって気になる人はあまりいないはず 栽培の効率化(出来るテクノロジー)と
丸太石を複数運べる様になることと
街の実装
全体マップをもう少し縮小してほしいのと
インベントリ増やせるテクノロジーと…
色々あるけど最低この辺が実装されたらまたやるわ・・・
ちょっとワインづくりばっかで楽しめなくなっちゃった
物はいいのに 青稼ぎ
序盤
ガラス錬成(青1非推奨) 人体パーツ研究(一回かぎり数十青
中盤
石材カッター2開放で墓標2生産(青3) 墓標、墓柵、石像研究(50〜青) 本制作(全行程で50青くらい)
ガラスは効率が悪い上人体パーツの研究だけである程度のスキルは取れるのでツリーアヘアヘマン以外は非推奨
石材カッター2以降は石3個で生産できる墓標2で青が3も手に入るのでかなり楽になる(マップ左上採石場開放推奨)
また墓関連のパーツは研究すると一回限りだが数重の青が手に入る(石像や大理石系だと100以上&銀物語) >>257
追記で
本は作のだるいけど占星術師に金本25シルバー銀本15くらいで売れるし上位の祈り獲得にもつながる
あと想像力の祈り獲得するとかなり楽に銀本金本を作れるようになる
ハードカバーを制作するためのなめし剤の制作難易度が高いため材料を魔女から買うか占星術師から銅ハードカバーを買って自前で銀、金に作り替える ガラスは炉を123と三つ作れば楽だけどな青どんどこ増えるで石炭大量にぶっこんでおけば勝手に出来る
複合円錐はどこで売れるのかは知らん >>259
ガラスは炉1に放り込んでれば勝手に青吐いてくれるから他の作業するときには便利だけど、砂取りがめんどいのがね・・・
青稼ぎで技術ツリーコンプしてからゲーム始めたマルチタスクできないマンからの助言としては
なんだかんだ教会と墓守がメインのゲーム、さっさと強化して信仰と金集めよう
想像祈りは神
ワインも神、スタミナの呪縛から解放される
錬金術、頑張って手を出そう
青出す研究で重要な技術はだいたいとれる そういうのは外人wikiの個別ページで結構こまめに解説入っている
ビーカーから作る霧吹きは、現在設備作成に用いるのみ、それを終えたら使い道無し
かさ増しで色んなアイテム載せてんのに「現在使用できない」が多すぎ 酪農が始まればチーズ大量生産してパスタ作りまくるから実装はよ
砂のストレス解放はかなり嬉しいわ 祈り売れるようになったのにエピスコプが銅75しか持ってないのはギャグか? 墓標2って石のロス2個で青3でしょ
石の墓柵2の方がロス1個で消費スタミナ、青の獲得量一緒なのでやるならこっちの方がいい
時間がかかる割に青の獲得量は少ないから最後の手段だけど >>264
祈りを処分するためにろうそく買えって事だよ言わせんな恥ずかしい 正直死体はいつ作れるようになるんだろうと期待してました(手段色々) >>265
石無限に手に入るのに石1の違いでわざわざ磨き石作るのか?
俺は採石場に墓標入れるBOX6作って満杯になったら分解タスクいれた石材カッターごと消滅させて消してたぞ 磨いた石材は解体時に返ってくるから最初に何個か作るだけだからね
1個の違いと書けば小さく見えるが半分の消費で済むと考えれば差は大きい >>273
石鉱脈遠い自宅でやるならそれがいいかもね!
自分は当時ワイン持ってない&解体するのに時間がかかって嫌だったからガンガン掘ってガンガン作ってガンガン消してた なるほど生まれが出来の悪いゲームでもアプデで紛らせたら馬鹿が評価上げてくれるのか
根本的なゲームデザインが劣ってるって話なのによ
ノーマンズスカイも同じような感じだったんだろうな、納得したわ 口は悪いが同意できる部分もある
肥料と種の記憶でやりやすくなったとはいえ売るのが面倒で農業自体やる意味がないことには変わりないしね
普通ならそれは長期的なアップデートでってなるんだろうけどここの開発はPunch Club見てる限りではあまり期待できない 一回で5も砂入るようになってて草
あの苦労は何だったんだ
嫌、あの苦労があったから5入るようになったんやな 赤→加工作業で貯まるたまに足りないこともあるが中盤以降は余る
緑→基本作業で貯まるからかなり余る
青→開放で使うので不足気味で開放をミスると割と焦る 某緑髪エレアみたいにmodで色々なプレイスタイル、拡張機能に対応したら相当楽しそうなんだが、現状良い肉を味つけずに素焼きで出されて食ってる感触しかしない。 ダンジョンは食わず嫌いせずにワイン量産してゴリ押しした方が良い
12金を目標に貯金中にクエの為とダイヤと金装飾買ったりするのはとんでもない無駄だったわ
ダンジョン15Fまで終わるとダイヤ余りまくってる状態になる思いもしなかった 活力ポーションがぶ飲みしながらポーション量産するの草
最終的には錬金が楽だね >>159
50回の使用だった。体力全快で使ってもいけたわ 磨いた石にタガネが必要だから1つずつしか作れないのが面倒すぎる
特にスクロールさせないといけない磨かれた大理石
さらにいえば最終的に大理石の像IIを作るのに大量に必要な大理石のかけらはタガネランクまで指定しないとで大変 >>286
教会でちょっとだけ使うね
金もクエストで3つしか使わないと思う
なのに銀だけ大量に必要って極端すぎる ダッシュとスタミナ、イベントリ関連のスキルツリー
農場・墓場などのデザイン自由度上げれば化けると思う
switch版出たら買い直す予定だから公式頼んだぞ テクノロジーで冒険カテゴリ作ってダッシュとかインベ拡張、スタミナ回復や上限アップ、HPアップとかいれればいいのにね
ワープ石もそれで作れるようにしてついでにワープ先自由に記憶できる設置オブジェも作れるようにしてほしい >>278
農業関係、釣り関係の研究が意外と美味しい 異世界に転生したら教会で牧師しつつハンバーガーのテキヤすることになったでゴザル みんなけっこうシビアだけど、自分は2週目の効率プレイ楽しいけどな。 この値段だし十分楽しめてるんだけど、タスクがとっちらかってて
頻繁に、そもそも何やってたっけ?ってなるんだよ
頭の中で順序立てて計画するのが苦手なせいなんだけど 2周目ってクエストも最初からなの
それともテクノロジーとかコンプするだけ? >>286>>287
銅星の彫られた大理石のかけらは売却できるよ 畑どうしてもつかえねー思ってたら契約書箱にぶち込んでた
みんな気を付けるんだぞ 町の通行許可証で外に出たら雷に撃たれて死んだんだが 色々底が浅すぎるのをもう少し作り込んでいってくれれば楽しめそうなんだけどなぁ
テレポ追加とかまあユーザーの声多少は聞いてるみたいだし数ヶ月寝かせておけば少しは変わるかね とにかく手間かけさせて
延命してるスマフォゲームみたいだな テレポのクールダウンとかいらねぇだろっていう
村行って帰り徒歩がだるすぎる 街の通行なんて返金対策の時間稼ぎだよねマジで
魔女の丘入り口から村の間で崖下に大破した荷車がある所、最初調べた時テクノロジー不足で弾かれたから
きっとハシゴか何かあるんだろうとワクワクしたらキノコだったわカスが スネークが途中の通路で正面向いたまま忙しいって台詞しか喋らなくなったんでダンジョン進めないと定位置行かないのかなと思って進めた
10階でスネークに鍵貰って来いと出てから10時間程他NPCのクエスト進めまくっても通路の途中で止まったまままともに会話させてもらえないんだがこれ正規の動作なの?バグってんじゃないかと不安しかない クールタイムは別に問題ないと思うけど
ほんと見掛け倒しが多すぎるよね >>303
わかりすぎる
自分も縄ばしごとかジップライン的なテクノロジー習得して下に降りれるのかと思ってたわ せっかく作っても売れない農産物や加工品多くてイライラするなw 安定して金ビール作れる頃には火あぶり祭り終了で悲しい
ビールどうしたらいいんだ、どこに売れんのこれ…自分で飲むしかないんけ
青稼ぎに大量にガラス作った後のどうすんのこれ状態もw >>304
アルファ版だとNPCが移動中にひっかかって消えて以後登場しなくなり進められなくなるのがしょっちゅうだったな
アップデートで直したと書いてあるもまた消えてまた直しての繰り返しだった
製品版だと見てないけど忙しいとしか言わないとしたらバグっぽい
10時間ほどプレイしてというのがもしぶっ通しでやっているのであれば再起動で直るかもしれない ハーフストーンや装備品別枠にしてよ
たまに他のアイテムに紛れ込んで箱に入れて使おうとしたら無い・・・ >>309
途中死体燃えたままバグとかもあったから再起動は念入りに試してたんだ
それでも変わらないんでイベントであって欲しいと祈って続けてた
ダンジョン放置して進めてたのが悔やまれる40時間返して欲しいわ >>290
持ってるやつ片っ端から研究したら結構溜まったわさんきゅ! まぁ今後の対応によるかな。
アプデで改善し続けてくれるならいいけど、これ以上不誠実な対応したらユーザー舐め腐るにも程があるわ。 小さな事だけど野菜売りから左に行った所に蜂の巣ついてる木があるけどボタン反応しないんだけど見せかけかあれ。
後火あぶりの丘の左奥に大理石取れる塊あるんだけど、採掘場と違って木の杭使わないのは仕様なのか。
採掘場でしこたま大理石取ってから見つけてちょっともにょったぞ >>315
蜂の巣最初は取れた気がするんだけどな
大理石は運ぶ手間を考えたら採石場の方が楽だぞ オーブンの料理は星付き素材使ったときでも連続で作ってほしいわ 拠点の北にある赤きのこ地帯の行き止まり
いかにも解放されそうな感じで調べることもできるのに未実装ってなんの嫌がらせ >>318
あそこ解放したら水溢れて自宅も流されそうやん? 星ありの製作物は、バグでマウス操作のみ 連続作成不可 少ないアイテム欄のさらなる圧迫
の3重苦 >>304
俺もそこで詰まったけど、鍵じゃなくてハンター殺したときにもらった勲章だったかで扉開けた あんたいつも起きるときに気分爽快!って言ってるのか? おい糞ロバ!死体運びの帰り空荷で帰るくらいなら木箱積んで帰れや!
人参倍にしてやるからよ!
ほんとお願いします 寝かせていいゲームになった例ってあんの?
経験上、最初でコケたとこが持ち直すなんてありえないんだけど
変な擁護沸くスレもあるしな、自分が選んだゲームが失敗作って認めたくないからなんか?
持ち直せる体制あるなら最初から失敗しないしよ
大体二千円だからーって言ってるバカいるけど
お前の1日のうち趣味に使える時間は換算しないわけ?ニートだから余ってますって事か?
面白いゲームなら10万でも払ってやるわ >>319
流石にそれはないわ
8割寝て死体を待つだけなのに歩き回るってどんなけ探索楽しんでるんだよ 徒歩で村まで行くタイミングに限って死体が運ばれてくる確率が高い気がする mist survival って7tdみたいなゲームは面白い?1100円は安いなって思うんだけど 占星に金本売ればいいよ → イベントのせいか明日開放の状態でストップ
そのイベントを進める為に必要なのが金で、金を調達するためのレベル3開放なんだよおおお
意味ねー
粉引きを復活させる為に進めたイベントが占星から審問官に移って金ビール調達に発展し、ビールに必要なキーアイテムを粉引きが取り扱っていたのと同じ矛盾
スレでは麦の大量購入でレベル上げし、俺は全品購入でも開放されないのを見て、たまたま終盤で肥料あったからブロンズ種を金まで育てたわけ
どう考えてもドラクエ方式がところどころに配置されて作業へ導こうとしている
クソゲーじゃん やっぱクソゲーは「このゲームは糞!」って皆でワイワイ言いながらやるのが1番面白いな
虚しいけど 現状でも楽しむ努力すれば楽しめなくはないんだけど
世間一般ではこれをクソゲーと称すのよね・・・ パロディもないし面白いバグもないし
ぶっ飛んだキャラもいないしむしろ主人公が静かにぶっ飛んでるだけだし 基本無料のソシャゲの糞ガチャで3000円浪費するよりは楽しめてるよ なんだかんだ続けてる奴はよく訓練された墓守だ間違いない 邪道だと言われるかもしれないが、ココのスレで出てたMODを
導入したんだけど、ダッシュとテレポのりキャスト無いってだけでも大分
ストレスが軽減されるのに、肉と埋葬証の価格もあがって肉加工するのも楽しいし
火葬するのも楽しくなった、マジで有り難い。本当にありがとう・・・。
このゲームの人間関係、普通の農業系みたいに、変に皆フレンドリー!ってわけじゃなくて
お互いウィンウィンな関係っていうのが自分的にすげー気軽で楽しい。
でもココのスレで知ったのが、あの川せき止めてる岩場は未実装とか、
街はついこないだ自分で到達したけど、それも実は未実装って聞いて
ものすごくがっかりしている・・・。 >>338
あれクソゲーだったよ
完全に信者どもの大声に騙された 最初の三日間は睡眠時間削ってスレ見ながら必死にやったわ
そう考えると二千円は安かったぞ ロバは死体運んでない日は村の木こりから丸太買ってくるお使いしにいけよ
このニンジン泥棒 蒸留キューブに素材いれても、まったくバーが動かないんだけど
バグってる? 死体運んでくる時間を決めて欲しかった
月が真上に来る時とか、曜日が変わる朝方とか
遠征してるときに来られるとあああああ〜ってなっちゃう
あと音だけのお知らせだから割と聞き逃す、画面表示して欲しいなあ >>347
そんな神経質に成らなくてもw
腐りかけてたら焼けばいい程度の気持ちが楽よ >>344
ロバに人参で買い物頼めるとかできたらいいのにな
箱詰めの野菜を村に運んでくれたら助かるのに 普通のゲーム:ストライキイベ後、にんじんでお買い物を頼めるようになる
このゲーム:ストライキが永遠に続く Steam cloudに対応したって開発の人がフォーラムに書いてたんだけど
みんなのとこ対応してる?
MacでプレイしてたけどMod入れたいからWindowsに移行したい。 俺に敬語を使えとか、人に失礼な事を言うなってのもよく言えるもんだなって思うな
敬語を使われるような人間じゃないし、失礼なのはコイツの方だわ ロバを待つゲームになったけどウインドウにできねーし裏行くと止まるの辛い >>351
現実社会に即して考えればこのゲームのほうがストライキとして適切では このゲームだけじゃないけど見た目はそれなりに良くてゲーム性がボロボロってのが一番腹立つわ
逆なら全然長くできるのにな ロバはストライキというよりチップゆすりだよ
ストライキは本来上司にやるものであって客に対しての悪意でやるものではない あのロバは取引先に「ボーナスくれないとこっから動きません!」って言ってるわけだ。
言葉が通じないからしょうがないんだろうけど、考えてみたらシュールだなww 何点か質問があります
1 赤いキノコはどこで集めるのがオススメですか?(金肥料作りたいので)
2 釣の進め方って、釣る→灯台守に売る→灯台守ステージを上げる→高い竿やルアー買う→釣る の繰り返しでいいですか?
3 釣りのコツってありますか? ポチャンと鳴ってからEを押すのですが、ぜんぜん引っかかりません。 >>354
設計図の所の一番したの方にありませんか? ロバ語わからないふりしとけばこんなことにはならなかった ロバの来るスピード5倍MODとか欲しい
闇の心臓がいつになってもこない >>362
釣りは音が鳴るんじゃ遅い
音が鳴る直前に浮きの周りの白い円が消えるからその瞬間にキーを押せ スーパーキノコは村と家の間のはしごかなにかでおりられそうな所に確実に一つできる >>368
全然合わせのタイミング合わないと思ったらそんな予兆だったのか。聞かなきゃ釣れなかったわ。 砂集め楽になったと思ったら毎回ずれて掘れなくなるじゃねえか・・ 街行ってからが本番だと思ってたのに未実装ってなに… ウジって結局何に使うん?
手混ぜすると生命の溶液に化けるって書いてあったけど手間ぜで選択出来ないんだけど
おま環? >>374
即自己解決したわ
未研究だったわスマソ 時間飛ばせないのイラつくから、ベッド脇で剣で素振り100回してからふて寝してる。 この墓埋葬頼んだら死体燃やされた挙句遺灰を黒インクにされたり栄養剤の材料にされたりするんだけど…… 村の養蜂じじいに売れるけど
錬金術の材料で使えるから取っておくよろし MODとかってないのん?プレイ時間の半分くらいが睡眠時間で若干イラッとくるんだが >>380
村の養蜂NPCはハチもハチミツも売れないよ
養蜂場で増えた大量のハチミツ処分しようと売りに行ったことあるから間違いない 北の砦に詩人助けに行く準備に本作って来いとか作りに戻る時間考えると渡すのまた来週かよ
事前に知っていないと時間を無駄に費やされるパターン多すぎ
もうちょいで終わるとこまで来てる気がするけど徒労感ハンパ無いな >>371
どうも出る数が多いせいで下や右側から掘るとキャラの位置がずれるみたいだな。
今のところ、橋を修理した川向うの砂場と村に有る浜辺の砂場を左側から掘ればズレないぞ。 隠し実績は5つあってうち4個はクリアまでに確実に取れる
残り1個は異端審問官に闇の臓器を渡して次の会話でジェリーのことを告げ口する選択肢を選ぶと取れる
そこで違うのを選んだ場合は最初からやり直す必要があるという噂だけど未確認 実績取ったらセーブしないうちにリセットすればいいんだよ
そうすれば一周で両方取れる 死体流して何処にもないのにずっと1/1のまま
バグ? 両方ってのがよくわからんけど1回しか起こらないイベントで正しい選択肢を選ばないと取れない
違うのを選んだ後でもう1回話しかけても選択肢は出ないってことだよ
選択肢のそれぞれに対応した実績があって2周しないと取れないというわけではない 普通のゲーム:住民達の好感度はプレゼントを渡したり依頼を達成する事であがるぞ!好感度がたまるとイベント発生!
このゲーム:住民達の好感度はプレゼントを渡したり依頼を達成する事であがるぞ!好感度がたまるとイベント発生! >>397
笑ったwwこれが丸太ドリブルで鍛えた脚力か
それで町方面とか見てもやっぱ何もないのかな?
マップあるならワンチャンアプデで追加あると信じたいけど クリアしたけどEDこれ完全に舐めてんだろ・・・
>>403
NPC普通に金余りまくってるんだけど売れないよ
もしかして俺バグってるのか・・・ 正直町の水不足って墓守の家の北側堰き止めてるせいだと思うんだよなぁ 闇の心臓こねー。まじでこれずっとロバ待ってるだけのゲームなのか??? 闇の臓器いまだに一つも来ないんだけど、解体する前に闇かどうかって一覧から分かるの?
それとも取り出した後で闇臓器って分かる感じ? >>407
解体作業の時に入ってれば、ひと目でわかるぞ ロバが死体置いた瞬間に決まるのか運んでくる時点で決まってるのか
前者ならロバが運んでくる直前にうまいことセーブできればリセマラできるな >>404
ここはああいう終わらせ方するところなのでしゃーない
前作も父親を殺した謎の人物を探していたはずがその謎の人物が目の前に現れて
「I am your father!」って唐突なスターウォーズネタかまして「続く…」で終わりだった もし仮に街とか要塞入れるようになってもおつかい増えるだけだよな >>402
街方面はこんな感じになってる
https://i.imgur.com/pk9E3fn.jpg
マップは独立してるっぽいから街はどのへんにあるのかはわからん 要塞とかどうせ剣とか鎧作ってこいとか言われるからいらないです >>414
まあ期待してはいたけどそんなもんだよな…
待機所になってる絵面はちょっとシュールだね 街からの追放云々は宗教的なアレじゃね
血肉を抜いて赤か白とかブラボにもこんなんあるよな
内臓攻撃で腑分けとか血を出して上層行くと真っ白な連中いたりするやつ
錬金術のニグレドだっけこれ ニグレド(黒化)・ルベド(白化)・アルベド(赤化) かな
平沢進で覚えた口だけど >>410
置いて例の鐘が鳴った瞬間決まってるらしいぞ インモラルゲーを期待してやってみたけど
大半が農家と鍛冶だからこの辺に不満がたまってくるとキツい 1.026になってからMOD入れると起動すらさせてくれなくなった 腹立つから死体を集めまくって村中に置きまくってやった >>420
置いた瞬間に決まるなら直前セーブで死体厳選できるな
問題はいつロバが来るかだけどな・・・ 闇の心臓ってなんかテクノロジー開放とかあるんかね。 コラじゃないなら砦イベあるんじゃね
復興とか戦争とか 初期からやってるからアップデートばかりでセーブデータ壊れそうで怖い
早くクリアしたいが人体研究の青ポイントをボーナスなしで貰っちゃったせいでなかなか進まん 上手いこと中盤まで来たらあんま効率とか考えずにダラダラやるようなゲームだと思ってる データ解析で作りかけの残骸が多々残ってるのは確認できるけど、エンディングの流れからしてDLC追加の可能性は低いと思われる
レビューの高評価が一気に減って来てるし、最初面白い、中盤から不満だらけ、最後虚無ってのは実際にプレイした感想と同じ
スタデューに似てるようで全く違うゲームなのはすぐにわかる ふと気になったんだけど彫られた木材使うレシピってあった? 釣りのやり方が分からん
もしかして相当難しいのかこれ 隣町に病気流行らして自体を増やすとかどーのって言ってなかったっけ スレ検索すりゃ出てくるけど
釣りは直感的にここで押すんだろうってタイミングじゃなくてもっと前 >>439
タイミングがかなりシビアだから波紋が見たら引くか、フィッシュナゲットだったか食べつつやるといい >>439
一定間隔で浮きが沈むだろ
その直前に浮きの周りにある波紋が消えるからそこで竿を引け
2秒くらいは時間があるはずだ 最初は面白いけどだんだん中だるみし始めて作り込みが甘さが気になってくるの
開発の手癖が全く治ってなくて笑えねぇ >>444
残念ながら出番があるように見えて、出番無しのままクリアです ネクロマンサー的なことがやりたい
質の良い死体をいじって、ゾンビとして畑で使役
元祖ブードゥーのゾンビ利用法を実践 画面外ほんと作ってないんだな
NPCが並んでるだけってw 知っているNPCのとこで友好度確認できるけど大半のNPCが関係ないのクソw
しかも中途半端に友好度あがって何かあるかのように期待させといて関係ないキャラまでいるw 散々スレで言われ続けてるけどなんというか惜しい作品だよね
作りかけで放り投げたような印象
まだクリアしてないんだけどさ アルファ版の時点でうっっっっすら感じつつ
自分をだましだましここまでやってきたけど
やっぱこれ未完成だよな このゲームの一番の問題点はなまじなんか知らんが楽しいところよ そうなんだよな 楽しいところは楽しいんだよ
できれば地道にアップデート続けて風呂敷畳んで欲しいが
そのへんの誠意は期待できなさそうなところがなおさら残念極まりない 作者途中でやる気なくしたパタンかねぇ
アルファ出した時点で正式版の日程決めたし、削ったとかじゃなく元々中身無かったのかな 死体いじりも面倒になって、
とうとう祭壇の前で時間がすすむのを待つだけになってしまった。
仕事の合間に説教してます。 >>454
EDちゃんとあるから完成だと思うよ
広く浅い、返金できない時間まで遊ばせて絶望させる悪質なタイプ やっとクリアできたわ
全体的に同人ノリというかなんというか 牧場物語って超ルーチンワークゲームだけどよく出来てたんだなぁ ストラデューの方をやったことなかったけど、あっちの評判がいいから今度やってみようかな
こっちは、そろそろダルすぎて死ぬ
というか、中心となるべき死体がくる頻度が遅過ぎ この前のアプデでステンドグラスの材料を銀から金に変更しちゃったでしょ
大聖堂の話も途中で切れてるし、先を作る気無いと思う
祭壇のマークを見てもわかるけど本来用意してたであろうストーリーを強引に短くまとめて終わらせちゃってる せめてクソロバを刺し身にでもすれば気持ちよく終われたが逆に煽ってきてキレそうだった 釣りはバフ延長食事を食べてからタイミング延長食事食えば余裕
音なったくらいでボタン押してもちゃんと釣れる >>466
鉄鉱脈とかダンジョンで得た金の塊を、炉で精錬する >>468
ありがとうございます
ダンジョン行ったほうがたくさん採掘できますか? >>469
鉄鉱脈のほうは、新品つるはしIIを1つ壊して2つ出るか3つ出るかぐらいかな 釣りは浮きよりも竿を見る
一定の間隔で上下してるけど一瞬それが変化するからそこで押せば釣れる >>469
ダンジョン内は1箇所につき8個位固定で出るで
少なくともゲームクリアまでに必要な数はダンジョン内で十分出るよ >>474
今4Fみたいだけどその辺って事はパーク持ってるのか心配だ
金銀掘れるようになるパーク開放済みでないとダンジョンや外の鉱脈行っても掘れない出ないぞ >>476
開放済みでした
ご心配レスありがとうございます ダンジョンはサイズ半分で10Fで終わりだったらよかったのに >>478
解決した
柱で置くスペース見えてないだけだった 昨日買って始めたんだけどさ、墓掃除してたらいつの間にか墓の状態がマイナスから56ぐらいになってたんだけど仕様…ではないよね? アプデは嬉しいというより
後から実装できるなら最初から搭載しとけってレベルのばかりで
このスレで言われてる、プレイ時間水増しして返金不可を狙って
わざと不便にしたのではと穿ってしまう
MODをチートと言ったのも便利になったらそれだけ中身がないとばれるから渋ったんじゃないのか 一周目クリアしてきた
占星術師関連の後半のイベント待ち時間長すぎたのは正直疲れたけど
殆どの要素が満遍なくそれなりに楽しかったから、自分には合ってたんだろうな
あとはアプデでもうちょい遊びやすくなったら二周目もすると思う >>483
状態のいい死体だけをうめないと下がる
掘り出すのにも金かかるし、墓はのちの資金源だから序盤なら普通にやり直したほうがいい >>485
石灰岩は白い粉に、硫黄は生命の粉になったはず スターデューバレーがいかに面白いかを再確認出来る神ゲーだったわ >>489
大マイナスになったんじゃなくて一気に60近く上がったのよ
セーブリセットや時間経過でも減ってないし神官にも成れた バグ多いから何がおきてもおかしくないが単なる難易度緩和かもしれんな
仕様よくわからないまま詰むのもありえたし >>495
……謎だな。ニューゲームでやってみたけど、マイナススタートだった
この画像借りますね >>495
これなら酷い死体埋めすぎて掘り返せず詰むこともないな >>495
なるほど単純に足し算すらあってないのか
とりあえず仕様ではないね そういや自分も商人の野菜箱のやつで、最初から評判400越えてたりしたバグあったなぁ ステンドグラスは正面の十字架後方にどでかいのを作るべきだと思うの
暗い教会内を照らすための最後の希望だと思っていたら何あれ
墓地経営寄りでアイツの一族とは仲が悪いから隣に作るなとか
装飾は派手にしろとか要求されたりゾンビを使役して
地価墓地で財宝を探しに来る盗掘者を撃退するストラテジーがあったりと
墓地を拡張していくタイプかと思ってた 内容的に関係なさそうだけどMODを使用していたとかではないよね? スターデューみたいな経営ゲーよりむしろシムシティみたいなゲームに思えてきたわ >>501
確かに死体と装飾以外のパズル要素もあったら楽しそうだな
せっかく死体あるんだしゾンビ作って労働力とかにしたいわ 闇の臓器厳選だけどロバの姿が見えたら急いで帰宅したら素振りと就寝を繰り返してタイミング見計らうと良いぞ あーやっぱバグってんのねこれ
modは使ってないです こいつ最初、死体の肉切るのでやべえだろ…とか言ってたのに
その後普通にその肉でサンドイッチ作って食うわ、その肉使ったハンバーガーショップやったりしてるからな
ホラー映画に出てくるサイコパスみたいなことやってるけど冷淡で、逆に引くわ 酒場のマスターがオニオンリングのレシピ教えてくれない・・・。
たまねぎを所持してるんだけどな・・・星の色も関係してる?
銀と金では無反応だし、売ってるオニオンリングを全色買って食べても無反応。
ほかに何が必要なのか・・・? シミュレーションの皮だけかぶせた実質一本道のお使いクエストゲー >>512
お使いをするためにいろいろやりくりするだけだよね
無駄に時間かけたのが全く報われないという、いかにお使いだけを効率的にこなすかがメイン >>510
前に他の人が等級高いたまねぎだと反応しないとか言ってなかったか? 炉ってどこ?
我が家左の青い箇所から作れるの?
そもそも炉の名前さえ一覧にないんだけど、何をすれば名前が出るの… 元の世界に変えるのが目的とはいえ事業を拡大していく楽しみがないんだよね
生産基盤を整えて大量生産したり高度なアイテムを作って儲けるとか便利になるとかがない
単にクエストで必要なアイテムを揃えるための作業でしかない >>516
場所はあってるし名前はそのまんま炉だから必要なテクノロジーとってないんじゃない 各種ショップはこれ金尽きたらもう終わりな感じ?
酒場が最早物々交換としてしか機能してないんだけど… これからバーガービヤで小銭稼げると思ったらすぐに終了て
大量に用意したのに… 料理の効果が低すぎる割にスタック数少なくて苛つくわ
寝不足でもないのにスタミナ全快するまで寝るのがダルすぎる 取引できるNPCのレベルってクエストやれば勝手にあがるの? バーガーは大量に食品ロスになったしジェリーは差し出さなかったよ
せめて魔女狩りは藁人形燃やす祭りとして復活するくらいの気遣いが欲しかった >>520
そのあと酒場に行かなければまだできたらしい >>525
そうだったのか
しかし酒場避けるのは難しかった ジェリー裏切っても特に何もないのが酷い
何のための選択肢と実績だよ >>522
ジェリーなんだなそれが
2周目やる気しねえ… ずっと気になっていたんだけど億劫で試せないことがあるんだが
木箱のラッパってチラシで増えるよね?これを強引に増やしまくったら木箱の販売価格が上がったりする?
ラッパはパレット設置のコストでしかないかな
売値が上がるんだったら滅茶苦茶チラシ作ってブーストさせるんだけど 前スレ辺りでも書いた気がするけどこのゲーム最大の罠ポイントだからな、ジェリーsteam実績
変に会話を楽しまずボタン連打をしていれば勝手に獲得されるんだけどさ
黄金リンゴを舐める時も一番上だし >>510
銀で反応なくて銅もっていったら教えてくれたぞ >>510
農家からたまねぎ銅の現物買ってもっていこう! 蒸留キューブのTとUの違いを誰か教えてくらさい…テクノロジーはどちらも解放しましたが、Uを作った方がいいですか? キューブIIは成果物が1つ増える
どっちも作ってないならIIだけつくればいい、I作ってあるなら別のところにIIつくればいい 30時間くらいやったけどちょっと疲れてきた
一時オフラインでやってたので実績に関してはスッカスカ
単なるお使いゲーだったのは本当に残念だね 死体弄りにほのかなアトリエ感
色々惜しいゲームなんだけどなあ 気がついたらプレイ時間90時間超えてた
作業ゲー恐るべし レビュー書くために説明文読み直したら何一つ正しいこと書いてなかったな 審問官とヴァグナーとジェリーにワイン持って来いって言われたから、良いワインを持っていかなきゃ!って高品質肥料2を作ったところなんだけど、もしかしてぶどうって肥料使わずそのまま植えて事足りた…? >>530 販売上限は金箱が11s、銀箱が7s50c そういえばここだっけ 鍵屋使うぐらいならまだ割ってくれた方がマシとかポルトガル語は割れしか居ないから対応すんなとか言ってたの >>547
必要なのは銀星だけど金星はあとで金策になるから問題ない
おすすめしないレビュー書き終えてとても満足 遊べるクソゲー
他人におすすめはできないけどそれなりに遊べた むしろスネークが全住民含めて主人公にとって一番良いやつまである 何度も言われてるけど、最後まで作ってたら神ゲーだったんだよ
つくりかけのゲームを返金させないためにわざわざ時間がかかるようにして
ある程度売れたら、パッチでワープさせたり緩和してごまかす
レビューは序盤の熱中してる段階で書かれたものばかりだし、これから低評価がどんどん増えると予想されるが
エンディングの内容がこの作品の全てを物語ってる 謎多きダンジョンを調べましょう。(次の階にいくには敵を全て倒せ) Destroy them all. (グラディウス感) https://i.imgur.com/sWbs699.png
ようやくクリアしたけどこれじゃ糞評価付けられても文句言えないな
最後死体担いで現代に戻れるかもしれないと持って行ったのにスルーされて悲しかった
しかもポータル開いた後死体吸い込まれてゲームクラッシュしたんだが偶然か? 銀装飾のディテールって自作できます?
商人が金しか売ってくれない ver1.023で銀装飾が必要なレシピは金装飾に置き換わったので、作れないし使い道もない 海外wikiに銀が商人が売ってるって書いてあったので気になって聞いてみました 家を出てすぐの作業場は何をすれば拡張されるんですか? もう当分はいいやと思って放置しようとしたが他に目ぼしいものが無く、しぶしぶプレイしたんよ
意外に淡々とプレイできちゃうなww流石は作業ゲー、作業ゲーの真髄だけは一等級だわ(笑)
自分は出来なかったと思っていた売買の個数指定だが、普通にマウス操作でやれたわけ
しかし今度は検索サイトのデフォルトカーソル位置の如く、最初からその数字入力になってすんげーやり辛いでやんのw
リログしても直らずwwwwバカスwwwwクソゲーすぎる
あと売却額0もあんのねwwwwwwww600以上の廃棄野菜が11銅にしかならなくてワロたw
金策を徹底して妨害しようとする運営姿勢に辟易するなwwww よし、数字消した後のTabキーでスクロールへ戻せたわ
数字を消さないとTabに反応しないってのがこれまたwwwwパッド操作への不遇www
マジクソゲーやね ランタン赤が入ってちょーうぜーわ・・・
全部黄色に出来ないんかよマジゴミ Stardew Valleyがこのゲームレベルにクラフト要素あったら神ゲーだった説
あれ楽しいけど素材集めまっても設備できるまで数日かかるからだるいんだよね ビジュアルは頑張ってんだよな
墓場の影とか力入れてるじゃん
他がクソ過ぎる 真面目に作ってユーザーに配慮した難易度と面白さにしておけば神ゲーになれただろうに
適当に放り投げてメタネタでお茶濁してドヤるから叩かれるんだよな
評価されたのなんて最初だけ、発売から時間経つにつれて不評レビューばかり増えてる
発売前からバズってたゲームだけに今後新作出しても悪名が伝わって見向きもされないんじゃね そもそもこれとほぼ同じ出来のパンチクラブがなんで高評価なのかよくわからん
あれもオープニングで惹きつけておいてエンディングはパロネタの投げっぱなしで終わらすクソゲーだったし ひたすら強いられる一向に楽にならない作業
同系統のゲームから取り入れようとしない不親切なシステム
そもそも牧場物語やスターデューバレーは同系統のゲームではないお使いクエストゲー
明らかに未実装な要素を開き直って茶化す開発
これは…クソゲーだな?
エセ神父になって金稼ぎとか面白いと思った要素はあるけど
一要素だけでゲーム全体を覆せるわけ無いだろ 占星術師からチャームの許しを得てくれと言われたんですが
チャームのことろに行ってもクエストが進展しません
バグなのかどうなのかわかる人いますか? >>577 ミスチャームの有効度が足りてないんじゃない?チャームは商人クエストにも絡んでるよ MultiMODいいかんじ
こんどはアプデ対策で大きな変更あったらMOD無効になるようになったし個別に機能完全無効化出来るようになった
ありがたい >>578
チャームの方は貴族の証持ってこいっていうところまでです
商人は☆5ディナー渡し終えたところまでです まあベータどころかアルファの段階でそれなりに形となった場合は即表に出すのが昨今のクリエイト市場だからな・・・
未完成品をユーザーが実験し、並行作業として資金回収しながら完成にこぎつける
完成品に至ればそれはそれで形を販売し、至らなければ半端品のまま資金回収額と当たりをつけて赤字前に終了とする
あらゆる市場に蔓延する二重価格や、日本国内でもコンシューマ過去品をろくにリファインせず別プラットフォームへ上げて利鞘を稼ぐよね
何れも公正取引の観点ではひっかかるがその量と表面的な詐称で誤魔化しているに過ぎん
拝金と利潤の副産物だな
無駄に技術革新で需要供給の境界線が狭まったから、そうした半端物や自然に淘汰されていくはずの塵屑までもが、
最終ラインである消費者の眼前にまで強引に投げっ放しされちゃうのよ
資本主義の原点でもあり、これが共産になると「詐欺捏造」と「搾取」になるから、まだ健全だと思って受け入れるしかない >>581
俺もそこなんだよねーwwwwwwwwwwwww
そっからがこのゲームとの戦いだよwwwwww金12(笑)
占星も金本の売買解禁されねーしwwwww >>579
敷地を拡張する項目が自宅横の設計図調べればあるって話だろ
散々既出な上にググりすらしないお前がアスペなんやで 必要資材は多くなる一方だから調達がダルいな
テクノロジーで鉄鉱石の獲得量3倍とかしてもいいだろ 最序盤からよっぽどの機械化プレイでもしなけりゃ、多分金12を労せずクリアするのは不可能でしょ
砂が改良されたから前よりは多少マシになった程度(笑)
普通にゲームを楽しみながらプレイしていたら、赤も緑も3000前後で全テック解除でイベントの多くを消化した頃合でも金7ちょいwwww
せめて砂の次として金鉱石をインゴット20本分くらい、鉱石200個分くらい追加してくれたらようやっと普通の流れに近づけるんだがww
この運営とゲームはそれを許さないだろうからさwwwww >>583
>>585
そうなんですか、進行不能バグかと思って焦りました
目標ができたのでモチベーション上がってきました ああ、インゴットは鉱石2個か?だったら金鉱石40個だけでいいから追加してほしいwwwまじでwww
教会内装や庭の評価底上げによる週一の賽銭も馬鹿にできないゲームバランスだからさwww よく言えば目標かもしんねーけど、このゲーム最大の枷だよ(笑)
ドラクエでいうと魔王レベル 金12より死体ガチャのほうがだるかったわ、あのロバ絶対犯す ロバ平日毎日来るように
鉱脈復帰等これで取り返しがつかないバグがやっと消えたかな? 12金溜めるのは結構楽じゃね?
ピートか肥料でドーピングしたブドウで金ワインやダンジョンで掘れる金銀インゴが
商人に売れるし、銀銅ワインは酒場の店主に売って鍛冶屋にはショベル2が3〜4銀で売れるし
石炭掘って鋼鉄インゴ売ってもいい
後は想像力の祈りで金物語→金メモ→金原稿→金本作って青溜めつつ
信仰/寄付ブーストするのもいい。銀インゴはダンジョン潜れば溜まるから
銅ワイン20〜30本持ってダンジョンに特攻とか楽。左上の採掘で銀狙いはダルイからやめとけ あぁ金は色々使うから売らない方がいいか
というか商人に金インゴ売れたっけ >>586
ググっても分からなかったんだ
すまんな 俺みたいにダイヤや金装飾を商人から買っちゃったら12金は遠いだろうな
ダイヤが必要になったら商人から買わずにダンジョンをワインごり押しで進めるべき 今起動したら文字化けしてるんだがどうしたらなおるんや ドンキーのロジックをプレイヤーにとってより明確に変更しました。ニンジンのクエストの後、週末を除いて毎日来ます。
固定された占星術者/キークエスト(また、このバグを経験したすべての人に欠けている鍵が利用可能になるはずです)。
Mrs.Chainクエストを修正しました。
固定木造教会神社を取り除く。
固定されたゼリー工芸時間。
作成中に何かを削除すると、リソースが戻されます。
それを完全に採掘した人々のために石の採石場を復元しました。
いくつかの言語の修正。
固定された砂/青のテクニカルポイントは放置される。
原文
Changed Donkey logics to be more clear for the player -- after the carrot quest, he comes every day except weekends.
Fixed Astrologer/key quest (also the missing key should be available for all who experienced this bug before).
Fixed Mrs.Chain quest.
Fixed wooden church shrine removing.
Fixed jelly craft time.
Removing something while it is crafting now gives you resources back.
Restored the stone quarry for those who completely mined it.
Several language fixes.
Fixed sand/blue tech points abbuse. 審問官好感度75で止まって進展ないんだけどこれで終わり?
商人ミスチャ占星神父は終わってあとスネイクなんだが
闇の心臓ってのが見たことなくてひたすら死体持ってきてもらってれば
いいのかな。テクノロジーにまだ?の欄があって開放しないとだめなのかわからん。 >>598
再起動したら直ったけど、タイトルのバージョン表記は1.026のままだわ アップデートきたけど、中身が0kbで
バージョンもやっぱり変化ないな ついにアップデートそのものに失敗しててクソワロタw 麦畑の墓と焼け落ちた家の裏にある墓って何も意味ないよね?
掘り起こそうかと思ったけど、イベント絡みだとやっかいだから放置してある >>607
俺だけじゃないよな?やっぱりダメだよね フォーラムより日本語翻訳
アップロードする前にアップデートをテストしてください
完全に草 1.027を公開する→ぶっ壊れたので1.026にロルバ 1年後くらいにはじめる人はこの騒動を知らないから難易度にケチつけつつも楽しめそう
その頃には発売日に購入した間抜けな人柱は1人も残ってないだろうしな てかそんなにダンジョンキツくなくない?
鋼製の武器防具、あとケバブでブーストしてみなよ 頭悪そうな人がいっぱいいると売れてるんだなあ良かったなあと思う スネークを審問官と和解させた後現れなくなってミスチャームから偽造コインをスネークに投げろと言われたけどやっぱり現れないまま進行しない・・・ アプデ失敗するってまじ?
怖くて起動できないんだが? MultiMOD復活してやっと再開しようと思ったのに今度は公式かよ・・・ この開発者ヤバくない?
作りかけを売りつけたとか、ゲームデザインのセンスが無いとか、アーリーじゃ無いのに平気であぷででアイテム追加したり
騙してでも儲かればどうでもいいわって考えが透けて見える もうすぐクリアだけどそこまで酷評する程じゃないのは
このゲームが肌に合ってたのかな 俺は1金の宝石鋼剣を砦横から買った程度だな
1金は大きいが、かといってそれを足したからといって12金に劇的な改善をもたらす量でもなく
貴族は5金くらいだったら丁度良い負荷だったと思う
そうしないのがこのゲームをクソゲーたる低評価に貶めて、MODユーザーDQN達の付け入る隙を与えちまっている運営姿勢なんじゃない
今は研究青玉に大分好転する修正が入っているから大違いだが、前の基準で話した上で
ワインやビールをほぼ終盤に開放した感じ
てか>>594の内容自体がかなりのテクノロジー開放を前提としているし、そもそもワイン自体前情報込みの理屈じゃん
ドゥ考えても120%マニュアルガン読みのマニュアル人間なマニュアル理論を、ゲームを遊ぶ行為に結び付けて「楽じゃね?」と称すのは馬鹿だよ・・・
ベクトルは違うけどMOD系DQNと何一つ変わらんジャマイカ
ドヤ顔でこのゲームの12金収集を楽だよと語る、その発言と価値観差にドン引きする え、アーリーじゃなかったのか
これからいろいろバランス調整や
不具合を解決していくのかと思ってた ああ、研究コンプリート目的というsteam実績も無いのに自己満足で赤玉の研究素材へ1金を投じるデメリットは、このゲームにとって大きな負担なのも事実
赤と緑は余るという前提で研究リソースの全てを青玉と少しの緑に捧げて残りを放置すれば、かなり金銭事情が楽になるよね
これも前情報ネタバレ込みの話だけどさ
大切なのはそんなプレイスタイルでゲームを心の底から楽しめるか否かって話よね
確かFF11だか14で、日本人の感想上位が「何をすればいいか分からない」だったよな?
そういう世代というか猿というか、ゲームユーザーの多くを占める時代だからこそ、こうした12金は楽という勘違いで阿呆な理屈が発せられるのだと思う アーリーじゃなくてもバランス調整や不具合は直すだろ
新しい要素の追加とかが期待できないだけで
個人的にはそっちのほうががっかりだけど・・・ ,..-──- 、
/. : : : : : : : : : \
/.: : : : : : : : : : : : : : ヽ
,!::: : : :,-…-…-ミ: : : : :',
{:.: :: : i.'⌒' '⌒' i: : : : :} え?12金は楽だよ (キリッ
. {::: : : | ェェ ェェ |: : : : :}
{ :: : :| ,.、 |:: : : :;!
.ヾ: :: :i .r‐-ニ-┐ | : : :ノ (むっちゃ他人の攻略情報に頼った挙句チート大歓迎www)
ゞイ_! ヽ 二゙ノ イゞ‐'
/::/_` ー一'´ト7ー-┐__
//::[ ̄l丁 ̄/ /:: :: :: !:::: ::` ー 、 _
/:::/::::/  ̄ ``′/:: :: :: ::!:: :: :: :: :: :::: `丶
./::::/:::/ /:: :: ::_ ∠:: :: :: :::: : :: :: /|
l::::/:::/ .l .,! .| /:: :: ::,イ∠ !:: :: :: ::: :: /:: :: |
/::/:::/ | ! .| /:: ._, -X_.入:: :: :: : :/:: :: :: ::|
!/:::/ ! .| ! メ∠匸 !l/.ヽ.イ .入_:: : ,':: :: :: ::. :|
レ':::l l l l"/:: |.ヾ" へ〉 /ハ∨:: :/:: :: :: :: :: | アフィカスによる不毛な煽りをお楽しみにください
↓ このゲーム合う人はいると思うよ
クッキークリッカーみたいに何も考えず積み上げることのみに楽しみを感じる人
でもそれを求めて買ってる人ほとんどいないと思う こんだけ修正や調整が入るなら
まだ買わなきゃよかったなぁ
これから買う人はまだ待って
完成されてからの方がいいね スターデューバレーやテラリアの初期を思い出すと似たようなもんだったぞ クーポン来たから買ったんだけど
付いてる評価の調子だと半額もそう遠くないかもな スターデューバレーとかはちゃんとアーリーアクセスで出してなかった?
これは正式版だろ? steamもグリーンライトとかアーリーアクセスとか糞の塊みたいなゲーム多くて問題だらけだったけど
ある程度厳しくなっても平気で正式リリースとして糞が出てくるし無くならないもんなんだなー
話題とは言え前の作品の出来を見ておくのは大事だなって考えさせられたいい経験ということにしておくよ… なんか動作が怪しいからログ見てみたらエラーが恐ろしい程に排出されまくってたわ
こういうとこも技術力よね 比較できるのはアプデ頻度とかリリース後の要素追加という表面上の話ぐらいであって、
Stardewは働けば働くほどリターンがある労働の楽しさを描いた作品なのに対し、
こっちは目的のためにやりたくもない事をやらざるを得ないという、労働の苦痛さを再現してしまった作品だぞ まあロバが毎日来るようになるってんなら
灰汁となめし液、肥料辺りの入手性も上がるし埋葬の回転も上がって金も稼ぎやすくなる
それに陳腐化していた安置所の保存設備も生きてくる Aを作る為にはBが必要なんだがBを作るにはCという施設が必要でそのCという施設はDを作って稼いだエネルギーを使ってEというアイテムを解禁しないと作れなくて
やっとの事でAを作れるようになったら数日かけて素材を徒歩で集め数日かけて元の材料を用意しスタミナを馬鹿みたいに大量に消費してやっと生産が可能
その間に墓の管理死体の管理畑の管理他の素材の準備料理さまざまなな業務をこなさないといけない
それをしないと永遠に労働のサイクルから抜けられない
でも労働のサイクルから抜け出したと思ったら新しい労働のサイクルが始まる 商人ギルド?の木箱はどうやって手に入れたらいいんですか? >>639
今すぐこのスレを 木箱 で検索しておいで 例えば墓場に行ってちょろっと作業して戻るともう1日終わりだから本当に業務に追われる感じになってなんか精神的に疲れる >>631
スタバレの初期も、歩くのがめちゃくちゃ遅かったような気がするけどあれってアーリーだったっけ? 神父に話しかけても民と話せとしか言わなくて魚渡せないんですけど! >>621
果たしてクリアしてからも同じことが言えるかな >>641
ありがとうございました
今度は金野菜ですか、大変だ >>599
ロバは週一でいいよ・・・
どう考えても行動力足りんだろ
あと確かにゼリーは異様に時間がかかったな 風車を直すための計算式の書かれた紙とは
どこで手に入る?
誰かのイベント進めるともらえるのかな? >>623
wikiもこのスレも攻略情報なんだけどな
ネタバレ無しノーヒントでプレイしたいならそもそもスレは覗かないんじゃね
効率を求めないならあの世界で存分にスローライフを楽しめばいい
まぁイライラするのは分かるけどな、ワイン無いなら別の回復手段や
防御うpの祈りもあるからとりあえずダンジョン池 占星術師のクエストが髑髏渡してから進まないんだけど同じ症状の人いる?
貰えるはずの鍵は貰えなかったし話しかけても交易か立ち去るかしか出ないんだけど ちょうど最新のアップデートでその鍵に関するバグが修正されたみたいだから
まだ1.026でやってるなら終了してアップデートしてみては >>648
ミスチャームのクエストの流れで手に入るよ 掲示板の規則等に則って言えば、ドゥ考えても攻略スレではなく「雑談スレ」でしょ
そもそも掲示板そのものが自由討論の場だし、だからMOD等の馬鹿な連中も書き込んでいるわけ
それが忌避されるべき内容でありながら同時に許されているわけ
俺は俺の主観でMODユーザーのスレ利用をガチ否定するが、掲示板という趣旨とその利用制限、相手の知能と良心に訴えるしか手段が無い結果論
MODユーザーは価値観と人間としての知能とゲームへの姿勢が通常ではない、または一般より劣っているから細部まで理解出来ずに書き込むのよね
馬鹿は正義ってやつ
スレタイはもとより1レス目も攻略の明記が無い、もはやそんな掲示板のスレッドを前にして「ここは攻略情報だ」と言っちゃう無能(笑)
マジモンの馬鹿じゃねーかこれ、てかこんなのも赤の他人へ事前に説明してやんねーとなんねーの?バカス
何でこんな当たり前で見れば分かる話を俺が親切丁寧に説明してやんねーといけねーんだ(笑)
いや、相手が超絶馬鹿な猿だと俺自身が判断したからこそ、こうして馬鹿にも分かり易く説明しちゃってんだけどさ
俺も激甘口だね
594レベルに馬鹿くせえ(笑) あらー594だったわwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
通りで一般論も論点も通じず、IQ低いなと感じるわけだwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ワロたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
あたかもこの掲示板ユーザーの多くが594とどっこい、なんて採られかねない言い方しちゃってごめんちん
こいつが先ず、筆頭レベルでチンパンなだけだったわwwwwwwwwww
ワロたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww594wwwww
受け狙いでわざと言っているんだろうかねえ 通り→道理で (笑)
笑いすぎてこんなボンミスwwww掲示板じゃよくあることだからわざわざ指摘しないでちょマジモンwww 今日は朝から変なの湧いてるな死体いじりすぎて気でも狂ったんか でも594を笑っちゃうのは本当だよw
ま、自由討論の場だからこそ、そんな馬鹿チョンも主題に関する内容を自由に書き込んでいいんだし、
自分で勝手にここを攻略専用スレの如く思い込み、扱い、赤の他人に強いようとするマジモンの蒙昧な猿だって書き込んでいいわけ
だけど、猿が間違っていて俺が正論なのは、どんなに馬鹿は正義な世の中だとしても覆らない事実だわー ワインは序盤から銀星求められるし食べ物としての性能もやたら高い
わざとそういうデザインにしてるんじゃないかと思う(救済アイテム) スキルツリーの位置はおかしいけどまあ性能とトレードオフか? いや、見返したらそうでもないな 醸造が緑100だから大抵の人は下からいくと思うわ
場所自体は奥だがコストも安めにしてある やはりワイン前提の設計 懺悔室にはPapers, Pleaseみたいな要素が欲しかったな
そこにNPCがやってきて罪を告白して道筋を示す感じの。 >>667
パークで金星ワインのスタミナ回復が100になったらアル中まったなし 懺悔をネタに本を書くって言うと面白そうなのになんかあっさりしすぎだよな >>669
酒を片手に採掘、戦闘、農業と、完全にアル中コースだな あーやればこーやればって点は、多分グラフィックとかを委託してたとこに支払わないといけなくてそのまま未完成で出したと思う
それにしたって元々の設計が出来損ないだけど
RPGツクール遊ばされてる気分だ 色々言ってるのがいるけど、公式の改善にせよMOD使用にせよストレスフリーになるならそれでいいわ。
多少短くてもストレスフリーでささっとクリアして「あー、面白かったー!」て言えれば幸せだからな。
進行不能のバグを潰してほしい。
ダッシュ機能・アイテムスタック数増加・アイテム枠増加のみのMODが欲しい。 すごくよく分かる
フルプライスのゲームじゃないしボリュームが多少不足していたとしても
スパっと切れ味よく終わってくれたほうが後味がいいとおもう
移動時間や効率のよくない設備で水増しされたプレイ時間が不要すぎる
一番罪深いのは文句もたくさんあるけど、面白い部分もあってついやってしまうところ 合う合わないとかの問題じゃないんだよ
完成させろ
端折るならちゃんと隠せ 錬金術系の素材作成とか薬とか作る前にアイコンとか表示してほしいわ
覚えとくのめんどい 組み合わせも覚えておいてほしい クリアしたぜわりと楽しめたわ
スタデュバレーにも興味出たんだけど面白い? こんだけ様々な器具を作れるんだから火葬場もまともなの作ってほしい >>678
素材作成(ミル等)はないけど合成の方は1回作るとちゃんとレシピ出るだろ 安置所のすぐ隣に混ぜ機とか置いておくと、注入の暇な間に白い花潰したりが捗る
というか注入遅すぎんよ >>681
火葬II「もっとポイント高い納骨所作れるよ!」
違うそうじゃない
石炭で燃やせる設備くれよ! 撤去すらできなくなってた建築物がつかえるようになってたわ stardewこそMod必須のゲームよね
全世界も開発者も認めてる
導入は有志ツールのみだからめんどいが開幕からMod全開おすすめ アプデ入れて最初からやり直したら余計面倒くさくなってたw ほーん、まぁ狂った用に川砂が手に入ったから修正されてもしかたないな
今後は石柵Uか毎日ロバが来るなら(人参があれば)
火葬して灯台から買えってことか は?ロバこねーと思ったらニンジン先置きになってんじゃん
これでロバ待ちリセットによる厳選が出来なくなってんじゃんよ
ニンジン入れたあと到着するタイミング見計らってセーブしろってか?
誰だよまたこのクソゲーに劣化要望出したの
もうゴールしたいんだわこっち・・・占星に銀本渡したらまた来週とか言いやがるし・・・
どれだけユーザーを遠回りさせたいねんこの開発 ついでに錬金地下でテレポったら初フリーズしたぞ
今まで画像バグによるリログは沢山あったが完全フリーズは初
半端な完成度に半端で適当な蛇足を付けまくっている最中だから、もうゲームデータが限界なんじゃねーの? 叩かれてるが個人的にはすごく楽しい(56時間目)
牧場系はクエストがないから設備が揃ってくると飽きて辞めちゃうんだけど
こっちは常に「次はあれをやりたい」という目標があるのが良い
もちろん改善してほしい所はたくさんあるけど 実績は墓50と釣り全部とmacplayerを残す結果か
このテンションで不可能だな、macplayerもマジ分からん、OSのmacだったら詰みだし STEAMで賛否両論だけど
買うのは改善を待った方がいいですか? 目標に向かって作業だけするのが好きなら楽しめるんじゃない?
作業が楽になっていくとか言うヌルい要素はないガチガチの作業ゲームだ 牧場系やstardewを基準にするなら買わない方がいい
あれらの魅力を半分にして残りを作業感で埋めた感じ
それでもコツコツ系の作業が好きなら値段なりには楽しい osが実績と考えるとか、さすが素晴らしい説教をするやつは発想が違うな コツコツやらされるゲームだからね
気をつけて買ってね 楽しめる部分はあるから遊べはするが迷ってるなら見送ってもいいよ
開発の怠慢が癪に障るやつは長文奴みたいに嫌うゲームなのは間違いない >>701
待ってもどうなるかはわからんけどな
開発の正確ひねくれてるから・・・ 曜日イベントと要更新のクラフトに追われながらひたすら作業作業アンド作業
進めるほど作業量ばっか増えてイベントもないしどう頑張っても綺麗に回らない
12金自体もクソだけど大体のプレイヤーはこれが最後に残るイベントなのに来週来週また来週
そんで待ってるのがあなた!ENDってのがもう最悪 作業量の多さで底の浅さをごまかしてるような感じだね あれ?初めからやり直してみたら畑と火葬場に物入れ箱が作れない
なんでだろう ようやくクリアした
最後に残したクエストが占星だけだったが強制1週間、翌1週間待機の時間が只管だるかった
急ぎの事案じゃないのかよ!
そして衝撃のオチ >>713
俺も灯台の爺が最後だったけど苦痛だったな
ひたすら剣を振っては寝て気分爽快!で剣を振って・・・な毎日 >>715
それでした自分アホすぎて笑った
お手数おかけしました
ありがとう あの糞ロバやっと働く様になったのか
どっちが馬車馬なのか分からないぜほんと 炉1でガラス作ったら青じゃなくて赤がドロップした
バグかな? 毎日来るなら来るで鉱山へ泊まり込みができなくなっちゃう… 死体が毎日来るのになんで寝泊まりする採掘場を作ったのかこれがわからない むしろ灰が貴重品みたいな今までがおかしかったんだ… >>721
安置所のMAXを超えて運ばれることは無いから
素材抜き取り&火葬前提で放置しとけばいいんじゃね? 審問官ルートでバーガー魔女焼き終わったんですが
次の闇の臓器?に進みません
これも他のルートを勧めないと進行しないタイプでしょうか?
何がバグなのか、いつやり直せばいいのかわかりにくいw 25%offクーポンもろたから直ぐに買っちゃったけど
半額以下になるのも早そうだなこれ >>701
賛否両論ってことは、人によっては合う、人によっては合わないってことですわ 仕事から帰ったら、心優しい方がタマネギ&オニオンリングの件でレスくれていた・・・。
ありがとうござますうううう。
てか、銅たまねぎだったのかよ・・・バーガー作る時のオニオン持っていってたよ。
凄い恥ずかしい・・・。 おい!ダンジョンのツボって剣で殴ると壊せるのかよ!3Fまできて初めて気づいたぞ・・・ やれることが沢山あるゲームではなく、やらなくてはいけないことが沢山あるゲーム メタスコア出ると話が早いんだよな
85点以上のゲームはほとんどの人が楽しめる
80点前後は人によっては合う合わないが出てくるが、説明読んで判断して取捨選択すれば良いレベル
75点値段が高かったりバグが多かったりするがまともに遊べはするゲーム
70以下 ゲームとして認められないレベル
このゲームは63点くらいと予想 ダンジョン行くときは常々インベントリもうちょっとあればなあと思う >>735
もう出てるよ
66点
http://www.metacritic.com/game/pc/graveyard-keeper 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:58cadd672d6049839fdf83f8808abf33) >>737
装備が別枠なだけで大分違うのにね
そしてハーフストーンもわざわざアイテムにする必要ないだろう・・・よくなくす >>730
無いよ。だから自分で判断できないなら、やめとけばって話ですわ 砥石とかタガネとか箱にしまってるのにクラフトの際に勝手に取り出すのやめて欲しい 未踏の地へと足を踏み入れ、新たな錬金術の材料を手に入れましょう。
ただそのせいで近くの村人たちの身に変な影響が出るかも?
そろそろゲーム終盤なんだけどそんなこと起きたっけ? 骨壺を白磁にしたら骨壺として使えなくなった罠
錬金関連が現状のスキルで何が作れて何が作れないのか分からんのが難易度を高くしているなあ 味覚がなくなった人とか、錬金術ではないけどキノコの酒を飲んだ人とか… >>747
最上位ツールだけ売れる
他のはダンジョン2階の本棚に捨てる これがゲームとして認められないレベルって
これよりもはるかに作業感が強い農業シミュレーターとかどんな点数なんだ… >>750
シミュレータは再現度だからな
基準が違いすぎる シミュレーターは農業機械かっこいいなあ… するゲームだからな ロバがほぼ毎日来るってことは死体処理めんどい時はニンジンあげなきゃいいってことか 再起動しても何してもガラス制作から青ポイント出なくなったわ これ詰んだくさいかな?
同じようなやついる? >>756
詰んだも何もアプデでガラスからは青でなくなったんだよ >>760
マジか… お知らせ見てくるわありがとう 農業シムですら頑張れば見返りがあるし効率も上がっていくし
しかもバイト君雇えたりするだろ Fixed sand/blue tech points abuse.
パッチのこの一文でこの開発の姿勢が分かる
不親切さを美徳としてプレイヤーを楽しませようとする気がない
ファストトラベルも嫌々でクソ長クールダウンは抵抗のつもりだろう 大理石の像作るのに信仰心消費がヤバイ
おすすめのお祈り教えてください 66点はまぁ妥当だろうな
てか日本人のレビューはいつもおかしい、ここの部分とそこの部分がクソでストレス溜まりますけどアプデで良くなることを願っていいね評価ですとか
なんでそうなるんだよっていう チート入れてようやくゲームになるレベルかな
チートの入れ方わからなくて困ってるけど >>760
abuse呼ばわりとか頭沸いてんな
modをcheatとか言ってたしどうなってんだこの開発 ようやくクリアした
金12払った後はベッドの前で剣素振りして爺さん待ちだった
銀の本の後金の本も要求されるのを事前に知っていれば余計に一週待たずに済んだのに
裕福な市民権が目標でトリガーすぎてこれさえ終わったら後は
特定曜日待ち状態になるのはちょっと良くないな >>761
無理してでも頑張って早いうちに複層の祈りの金を作るべき
作成率低めでもロードマラソンで頑張る価値がある
一度入手したらクリアまでずっと使えるし終盤で12金必要だから金も必要 >>760
そんなアップデートきてたのか
他に楽な入手手段あるならいいけどこれからやる人はテクノロジーしくると大変だな 前日のアップデートで砂の入手量増やしておいて今日のアップデートで青削除って開発の性格悪すぎw 確かにここの開発はクソだがまっとうな部分まで無理して批判しなくていいだろうに マックプレイヤー
そこには 1 つしかあり得ない。
この実情だけ取れなかったわww 某スマホゲーでナーフに苦しんでたらこっちでもナーフかよ
しかもabuseって酷い表現だな
ブラックユーモアとただのこき下ろし混同してんじゃね 完全オフラインゲームでナーフはわろた
また評価下がりそう 人体臓器と錬金生成物の研究で最初は余裕だったぞ
西の魔女から研究で青ポイント出す売り物買ったりしてもいいしな 開発「砂の掘れる数増やしたよ」
開発「あっ青ポイント稼ぎが楽になってしまうな、出ない様に修正しよ」 研究の青だけで石墓標までだいぶ余裕あるやろ
まあしくった時の逃げ道が減ったのは確かだが元々非効率 >>779
俺真っ先に教会マックスにしたからめっちゃ苦労した 余計に炉1建ててフル稼働でガラス生産してても青ポイント厳しいのに、更に苦行にするとはな 慎重派バフでつけての研究で、地道に稼ぐこともできるが、結局苦行だわ
砂を1つずつ入手してたのも苦行だし。それで手に入れた砂の数なんか思い出したくもない 最初はアプデ待って評価が上がるの待つべきと思ったけどこれ違うわ、
ゲームがなんだかわかってない連中が作ってるからこれ以上改悪される前にクリアーしなきゃ駄目だ 無理に序盤から必要ないテクノロジーを取りに行こうとするから足りなく感じるだけ
最後まで必要ないようなパークも多いしガラスなんて作成しなくても毎週買える青本で十分だよ
終盤になれば腐るほど物語が貯まってるから本作成で普通に稼げるし ふぅ、ちかれたわー
LoLっつーチャイナ買収の元アメリカ産良対戦ゲーが、
ゲーム運営そのものを究極の共産主義かつ八百長と操作と理不尽なルール強制+AIによるBAN、大量BOT公認放置、
そしてプライバシーポリシーという名のIP監視&youtubeキャッシュ等に中華動画スパムぶっこみまくったりさ
チョンゲーなんてめじゃねーのwww
スポーツマンシップを口では言っておきながら会社そのものが捏造と欺瞞とスパムと異を唱える者は即強制排除、代わりは幾らでもいるから他のゲームへ行けと言っちゃうマジ社会主義全開なんよ(笑)
んで搾取やスパムで得たビッグデータ換金額を元手にゲーム大会の賞金額を吊り上げて、餌にするわけ
発展途上国に現代のチャイナがサラミってる姿勢とマジで同じなんよw
元アメリカ産で良運営良ゲーだったのに、目先の開発資金に釣られてチャイナ化、どんどん悪くなっていったからな
リアルと何一つ変わらん中華の人類財産潰しってわけ(連中はそれを覇道や統一と称すんよねwwwまじでイナゴ)
そんなアビューズのなんたるかを世界一体現しているゲームが既にあるから、このゲームでabuseと掲げるのは片腹痛い罠
本物のabuseを知らない
因みに北米設備の拠点移動と、北米に来る荒らし目的の中華やチョンをアジアに隔離する為、日本にもサーバーは出来たんよね
まともに機能していたのは開始1ヶ月未満で、以降ずっとバカチョンとチャイナによる「反日言いながら味方の邪魔を繰り返すゲーム」に成り下がった
少しでも態度が悪いと強制的に不利な味方を用意されたり、それが続いてもプレイヤースキルで勝つ流れだとBOTやAFKerまで仕込む八百長システム
機械が先ずそれなのと、5対5の対人戦ゲームなのに常時マッチングを操作されて、ランクアップの昇格戦等は味方に邪魔をされるわけw
チョン同士が全体チャットで相手チームと打ち合わせしたりwwww
個人で故意に味方を戦局不利へ貶めるのなんか日常茶飯事なのよwww繰り返すが対人戦のゲームだからなww
チャイナ4匹組が残りの1人とマッチングして勝ち確定になるとわざと過半数降参出して強制負け作ったりさ(笑)
屑でゴミなゲーム会社だろうと、上には上がある
Graveyard Keeperはまだまだまだ良心的な運営と開発だよ ガラス本墓なんでもいいけどゲームを通して必要になる数の何倍も作らなくてはいけないことに変わりはないんじゃね 大理石系全部青100個ぐらい出るしぶっちゃけ赤の方が足りない ガラス焼かなすぎて注入用のフラスコも足りない マックプレイヤー
そこには 1 つしかあり得ない。
これやっと見付けたから解除可能だよ、終盤まで行っちゃうと大変だろうが、ジェリー程ではない
ネタバレ込みの人は検索してみて 終盤だと大変
アイコンはスコップに掘った跡
で察したわ 商人クエは好感度90で終わりですか?
なんだかキリが悪くて気持ちが悪い スネーククリア後修復ツール取得不可のバグ昨日フォーラムにbug report投稿したけど、今回のアプデでは修正されてないな。 ポイントそこまで困らんかったけどな
青は普通に墓を飾る用の石作成と溜まった物語の消化&金作、都度の研究で足りた
ガラス作成は死体錬金で大量に必要になってからやっておけばよかったと思ったが
緑はホップを買うためにこまめに小麦ひいて売ってたら余りまくったわ 商人100まで行きますよ
メインの6人は100まで行くけどそれ以外は半分の50どころか0のままも沢山いるという >>798
あれだけ優しくしてやったのにロバの好感度0のままなのは無いよなー メインストーリーに関係する人物以外の好感度ってそもそも必要ないよね
スタデューみたいに村人と恋愛するわけでもあるまいし >>791
やっぱ人によってプレイスタイルが違うから、欲しいものも変わるみたいだな
Steamの実績を見てみたら、赤3000と緑1000が1時間差だった 赤や緑は占星術師から本買うことはまずないけど、青はだいたいのプレイヤーが買ってるだろうな
青が得られる行動が極端に少ないのはバランス悪いわ >>798
wiki見ても最後まで進めてると思うんですけど
まだ何かあるんですかね?もうなんでもかんでもバグかと思えてきてw せめて下位の墓標系作成で少数でも青石が手に入れば
初期段階の救済になるんだけどな >>796
仕様なんじゃないの
酸でも出来るんでしょ どっちでもいいのは魔女の壺だけじゃね
占星術師は酸も道具もいるぞ >>803
そこまで進んでるなら詰まる事もないはずなんだけど、貴族の権利位?
アレ買えば停滞してるシナリオが一気に進むしなあ
神父のエピスコプがまだ信頼度低いならそっちも必要なんで合わせてどうぞ
ああ、終盤の神父が審問官に何かの許可貰ってきてっていう場面もあった筈なんだけど、あれも貴族の権利に絡む話だったかな?
それ位しか思いつかないです 蒸留キューブを最初研究テーブル置いてあったスペースにつめておいたら
撤去も組み立ても出来んくなったわクソが
建築物前の看板の当たり判定なくすぐらいしろや!! なんだろうなあ。このゲームに金を出したのが嫌じゃなくて
この開発に金を出したのが嫌になってきた。悔い改めて 植えるもの選んだら確定のとこに自動で行くようにしろよ
便利になったみたいなことアプデで書いてたけど全然わかってない >>807
ありがとうございます
神父クエ進めてみます 修復ツール貰う前にスネークが出てこなくなったからダッシュMODで速度上げて街を塞ぐ柵突破してNPC待機場まで行ってスネークに話しかけたら修復ツール貰えたけどなんでクエストアイテムをよこす奴を出てこなくするんだろうな
テストプレイしたのか疑問だよ >>811
牧場系は新要素増えながら既存要素は楽になってくもんだ そういえば家の左にある焚き火一回も使わなかったなぁ・・・
あの辺将来的に開拓して畑に出来るのかなと考えてたんだがその前に終わった
夜は幽霊が出るから沸き潰しのための焚き火かとも思ったけど幽霊らしい幽霊が出なかった
ゲームのコンセプトのせいか なんかPVだと墓地で布っぽい幽霊に追いかけられてて慌ててるシーンとかあったんだが見たことねえ ダークな雰囲気なの最初だけで途中からよくある作業ゲーだもんな ストアページにロバに乗る画像載ってるのに実際には乗れないんでしょ? >>815
あれケバブ用でしょ
ケバブは何故かオーブンで作れないからな なんとかクソゲーだと思い込んでこの時間泥棒ゲーム削除したい もう作業ゲー好きなのに段々つらくなってきた
ほんと>>809の言う通りだよ
他行きたいからこんな感じのクラフト多めのゲームでおすすめ教えてほしいくらい
Stardew ValleyとRimworldはプレイ済み
個人的にはダークなことやりたいならRimworldおすすめ >>821
Rimworld好きな人はOxygen Not Includedもやってるイメージ >>821
レトロなところでストロングホールド無印なんてどうかな? 幽霊で思い出したけどヨリックとか居たけどなにも触れられずに終わったな、骨の正体も不明だったし 寄付の祈り +150%凄いですね
金策しなくてもよくなりそう 教会80で墓地400でも50銀弱だから金策しないと12金は無理だよ 占星術師に取引の項目がなくて買い物ができないんだけど
これはバグかな?
最初からないから一回も取引したことないんだよ 開発の想定が祈りと木箱出荷で稼ぐことなら
そのうち銀インゴと金星本の売値も下げられそうだね 次のアップデートは
泥酔効果入れてワインがゴミになる予想 同じ日に2本目を飲むと泥酔効果で作業効率激減とかか?
翌日も二日酔いで効率半減のままだって?
…実装したろ! >>808
建築前の看板はノーコストなんだから撤去ぐらいしろや!! >>822-823
thx
しばらく辺境の星に戻って検討する >>834
ジュラシックパークを作ろうというゲームがあるんだが
ティラノサウルスを餌に客を集めてティラノサウルスの餌にするゲームもあるぞ まじで三週間剣ふって寝るだけだ
この作業に何か面白みを感じる奴はいるのだろうか
何かこだわりがあってこのゲームを作ったんだろうか いいゲームではないことは間違いないが
惜しいゲームであることも間違いないと思う
面白くなる要素はいっぱいあるのに色々残念だ ガラス青abuse呼ばわりで削除ワロタ
これ開発者の人相当マジキチ系の人じゃないのか >>838
分かる。
時限イベントとかないから、好きなだけ目標に向けて作業こなしていけるのは楽しい。 マックプレイヤー実績解除ヒント求む 二週目はキツイ >>843
>>842
わかった!どうもありがとう! 実績見てたら魚6種類実績取れて無くて10種類のが取れてて
緑ポイント1000実績無くて3000実績があるんだけど別データ作らないとダメなパターン? 作業ゲー好きだからわりと楽しく遊んでたけど、ストーリー適当にはしょって完成させた欠陥品かつまともなアップデートは期待できない運営らしいってのが悲しい むなしい
誰かこのゲーム完成させてくれ あーだめだ何してても楽しくなくて眠くなる
やっぱぼくもの系はメリハリ必要だな・・・
何かにつけて煩雑なのに緩和できないのキッツイ とにかく移動移動移動移動移動移動あっちに行ってこっちに行ってまたあっちに行って
作業作業作業作業作業作業作業作業作業と思ったらすぐ素材切れるからまた移動移動移動移動移動移動移動移動
何が楽しいんだこれは ユーザーが苦しみながらゲームをしているのを開発が楽しんでる クリアしたけどこのエンディング見たら未来は無いなって事がわかるな
じゃあな >>839
MODの件があり、さらにabuseだもんなぁ
火に油を注ぐのが上手なのは間違いないわ 乱用されたくないんなら乱用しなくても満遍なく青を稼げるようにしろ無能 クリアまでのクエストの量が同じで
ストレス少なめでクリアまで30時間と
ストレス大量でクリアまで60時間なら
開発は後者の方が良いゲームだと思ってるのだ
二作品続けて似た傾向だから諦めろん ほんと返金できないよう面白そうに見せかけてプレイ時間稼がせて直後糞の山とか
悪質 やり方やバランス調整の仕方が作者らしいったら作者らしいよな
いっそこのまま好き放題やった挙げ句DLC売り出したりMOD制作者やマイナス評価付ける人を犯罪者呼ばわりして炎上しないかなって思ってる Stardewがいかに名作だったかが物凄くよく分かるという意味で良作 魔女の丘のスネーク。沼地の下の方にいると聞いたがどこだどうやって行くんだ。 スタデューも色々変更可能なmod使ってようやく楽しめたから
墓守もそういうの入れさせてほしい 魔女の丘と沼地に何の関係があるんだと思ったら
丘と家ごっちゃになってるぞ マジでもったいないゲーム
これで運営が良心的ならよかったのに グラとBGMは良いんだけどゲームのバランシングが根本的に下手と言うか苦行を強いるスタイルなんだよね… スターデューバレーを作った会社にこのゲームの権利売って欲しいわ
確実に良い物に仕上げ直してくれるはず どうせなら死体を犯してスタミナ回復みたいなキチガイゲーの方向へ突っ走ればいいのに
中途半端なんだよなぁ 最近のゲームで忘れてた作業感が好きなんだがなぁ。
みんなあまり好きじゃないのか… アイテム作成で研究済みかどうか見られなかったり
作成時に何色が出るかわからんかったり
細かいところで不親切
見知らぬ世界に放り出されたRPで遊べるのは5時間程度であとはめんどくさいルーチン
不親切を楽しめ 占術師がミスチャームの赦しを得られるように手伝うのクエストがクリア出来ないのですが、
クリア方法はどうすればよいでしょうか? 死体置き場死体0で人参置いてあるのにロバが魔女の丘の前で止まったまま動かない
スネークに釘渡したいのに曜日になっても、村に続く地下の道の途中に立ったまま動かない
これバグ? >>868
ミスチャームと酒場にいる詩人のクエストを進める 場合によってはインモラルなことも自由に行えるゲームを期待したら単なる一本道のお使いゲーだからね
しかも作りが雑 確かに自由度は0に近いと思う
真っ当な道を歩んでゴールを目指すか、悪の道に走るかみたいなゲームだと思ってたのに 作業が嫌いなわけじゃないよ 作業の先に何かあればな
作業自体に楽しむ要素がないのに作業量が増えるばかりで
強くなったキャラクター 魅力的なストーリー 作業の効率化 序盤以降なーんもない
なんとかクリアまで辿り着いても終盤怒涛のストレス攻撃によって後味最悪 達成感もクソもない 審問官に内蔵3つ押し付けたら次のイベントがジェリー売るか地下のカルト教団バラすか黙ってるか選ぶやつだったんだけど、もちろん黙ってたらイベント終わって進まないんだけど?なに?
初見殺しなの?もうクリアできないやつなのこれ?
ジェリーを審問官に売ればよかったのか? MOD前提のゲームでも、プレイ終わったらこのゲーム良かったなーとか思うけど
このゲームはきっと良いMODだったなとかしか思わんと思う
普通はMODコミでゲームの評価するけど、このゲームはMODはMODで評価するだろう
MODはチートとかつい本音だしちゃうから >>874
クリアできるぞ
実績は手に入らないけど >>874
このゲームのキャラクターイベントの最後は2人同時に終わる それが3ペア
審問官はスネークのイベントを終わらせれば一緒に終わる 審問官に内蔵3つ押し付けたら次のイベントがジェリー売るか地下のカルト教団バラすか黙ってるか選ぶやつだったんだけど、もちろん黙ってたらイベント終わって進まないんだけど?なに?
初見殺しなの?もうクリアできないやつなのこれ?
ジェリーを審問官に売ればよかったのか? 闇の臓器3種のクエストはスネークのクエストで必要になる心臓入手のきっかけに過ぎず完了しなくてもゲームはクリアできる
終了後の会話でジェリーのことをばらすと実績がつくけど違う選択をするともう1回最初からやり直さないとならなくなる
これは次スレのテンプレに入れといた方がいいかもね >>864
炉が手動化になってキャラが全員ブスになるがいいか? つまりジェリーをチクったらゲームを終了して気分爽快!ってすればいいってことだな スタデュー評価高いけど似たようなもんじゃね
あっちもMODなしだと移動遅いしやること面倒だし時間過ぎるの早すぎで1日忙しいし
やれることは自由だけどあんまり自由に動けてる気がしないあのゲーム
このゲーム一本道だけどクラフトRPGと思えば一周楽しむならこっちのが好みだわ
何よりスタデューキャラブサすぎて萎える 作業ゲーは好きだからまあまあ楽しめたけど
錬金周りの手あたり次第wikiありき感と、アイテム類の増え方はうんざりした
最後の剣振って即寝て曜日進めるしかない状態はどうにかならなかったのか
グラフィックも音楽も題材も良いだけに残念すぎる 詩人にワイン6個渡してから、それ以降は詩人のクエ進まないんだが・・・
その後のクエの発動条件ってなんですか? 最後に剣振る人多いけど墓場マックスなの?
後々の為に大理石の像やら死体用の錬金やら木材やらで忙しかったけどなぁ
教会の大量の燭台3用に金鉱石掘りもしたし釣りとか料理で実績埋めたりとか結構やることあったな >>875
ゲーム内で169日プレイしても未だに肉売れないんだけど、いつになったら売れるんだよ 金魚で稼いでいる人に質問です
浜辺で金魚が釣れたのですが、灯台守の所持金が少なくて売れません
いずれ売れるようになるのでしょうか? 大聖堂まで拡張できないってわかった時点で墓場発展させるモチベも無くなった
納骨堂数か所作って終わり 今日もアプデ!Ver1.028!
こんな未完成品売りやがってボケがよ!返金しろ! ・鞄が一杯の状態で魚を釣り上げたときにクラッシュする障害を修正
・NPCとの取引で買取可能な上限額を調整
・コントローラーで操作しているときに発生する諸問題を修正(死体保存テーブルやクラフト用のGUI)
・コントローラーで操作するときパーク一覧が空白になる問題を修正
・繁栄の祈りはNPC商人の進捗を進ませる商業の祝福を出す
・メインメニューに余計なGUIが表示される問題を修正
コントローラー使ってなかったので真ん中2つはよくわかってないけどこんなもんか パーク出てこないの不具合だったのかよ…
パッドでできなかった品質選ぶ系は大体改善されてる
ただハンバーガーとベリーパイに限っては品目までスクロールできなくてまだマウス操作が必要
うちのプロコンが悪いのか運営の目の付け所が悪いのか… 繁栄の祈りってバフ効果になるのかな
祈りは12金稼ぐのを見据えると複層以外は使いにくくてな
生産する時は卓越なんかも使うけど 闇の臓器 腸だけでねぇええええ
何週させんだよまじで・・・ なにが恐ろしいかって、クーポンの期限8月30日じゃん?wwwwwwwwwwwwwwwwww
なんで一週間以上様子見しなかったのかと後悔wwwwwwwwwwwwwwwww 腸と心臓4つずつあるわい
腸あげるから脳みそください アプデでよくなるはずって寝かし続けるより返品した方が精神衛生上いい StardewValleyのキャラデザがブスってそれがどうした
こっちは人が苦労して作ったワインあげたらアルコール分が足りてないとか
客にボーナス要求してくるクソロバとか
人の家の地下室にズカズカ入り込んできた挙句役立たず呼ばわりするハゲとか
性格ブスばっかだぞ 住民との交流要素なんて一切ないから実際ただの置物だしな >>895
1.025ぐらいでやったときはバフはつかなかった つるはしとかハンマーとかいつになったら破壊できるようになるんだよ 魔女に大釜要求されてた記憶があるんだけど手に入れて渡しに言ったら取引しか出来なくなってる まじか。ストレージ開放したら大釜出てきたから「お これ要求されてたやつじゃん」って記憶を頼りに
勢いで買ってしまったよ コントローラーの不具合大体はなおったがハンバーグ作るとこまだ選べねえ お前ら安いゲームで文句言いすぎ面白くないならやめて別のゲームやれよwこのゲームしか遊ぶ物ないのか?文句言うだけ時間の無駄だろアホなのか?w https://twitter.com/_AncientCities
もうこのゲームは諦めよう
多分ここの住民は好きなタイプだからAncientCitiesに期待しよう
Banished以上に仕上げてくる・・・ハズ
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) あまりにも出来が酷いんでそら文句の一つも出ますわな
正直値段云々以前の問題よこれは 注入液がスタックするようになってるじゃん
ありがてぇ 自身と価値観違う人間を罵る時間は無駄でなく有益だと思えるなら、
ここの人達の気持ちも少しはわかりそうなもんだけど 面白い要素は詰まってるんだけどなー
教会の拡張要素と糞ロバの死体運搬さえ良い感じだったら高評価だったよ 砦で捕まっておいて急に自分墓守なので任せてください閣下とか
敵に擦り寄る台詞ぶち込んできたりもしてたな
他ゲーのオマージュもあったし作者は厨二病なのかな・・・
ウケると思って滑ってるタイプな気が >>916
あとは移動が無駄に長過ぎるのと
道具を全部売れないのと
馬鹿みたいに一日が短いのと
最後の方は一瞬でスタミナ切れるのと
パークの取得順序と
素材クオリティ選ぶアイテムは連続生産できないのと
このクオリティの癖にアホみたいにメモリ食うのと
アイテム欄が全く足りないのと
建築したものを動かせないのと
青エネルギーが全然集まらないのだけを直せば良ゲーだよな 注入液の作りすぎを気にしなくてよくなるのはいいな
というかスタック不可も結構なクソ要素だったと思うけど一切話題にならない辺り、納骨堂を作って剣振ってクリアって人が大半なのかね 死体に薬はだるくてやらなかったな
何よりロバが仕事しなかったから 題名通りの墓守ゲームだったら、もっと自由にデザインできても良いのにな
根本的に置けるスペースが無い and 区切られまくってるのと、評価システムが全てダメにしてるわ
墓地だけじゃなくて農場とかすべてそう。広大なスペースを使って開拓したいんよ
それで適当にデザイン進めながら、イベントが進んでく難易度がちょうど良い タガネの扱いなんとかしてもらいたいわ
複数指定できないし磨かれた大理石1つずつ作るのしんどすぎる
もしくはパッドで最後のカーソル位置を記憶しておいてほしい なめし液が作りづらいから金本稼ぎは魔女から買うか銅カバー
ってのも見たけどダンジョンで腐るほど黒ゼリー出るからな 買わない方がいい >>920
ビーカー作るのがめんどくさかった
注入するのも面倒だったから血と脂肪抜いて終わりだったわ ロバが仕事するようになったからだが
12金はちゃんと墓守とクエアイテムの自給自足してるとちょうどいい案配かもしれん 野菜の箱って商人来る日に来た時と帰る時で2回持って行ってくれるんだな
1金くらいになるしもっと早く気付いてたら12金も楽に貯められてたわ >>927
Multi Mod使えてるよ
v0.40 なんか最新のやつ入れてる筈なのにFrameworkが3.0って認識されるわ
なんだろこれ 12金の前に墓の評価500のクエストでもあったほうがよかったんじゃないの 最新版のゲームにfreamwork当てると起動しなくなる >>910
新石器時代が舞台か〜
農耕はまだ始まってないよね確か 移動時間のほとんどがドリブル
ちなみにアナログスティックのほうが横ドリブルはやりやすい気がする 石無限になったから採掘場までいけばドリブルなくない?
木材は火葬場の右側から縦移動で一度に大量に運べるから数分で20本くらい稼げる
終盤の木箱ドリブルくらいでしょ 神官とかロバの帰り道に木箱置いて楽しようとしたけどあいつらドリブル下手だわ >>938
おなじく・・・
二階建てとか家具作ってルームカスタマイズも期待してた 出てきたアイテムに押し出されて採取可能範囲出入りしないと再開できないのクソ
ボタン長押し放置対策かな? >>940
少しプレイすれば気付くポイントなのにアーリーから変わってないんだから
わかってて残してる嫌がらせだろうね 釣りこれバフ使ったらポチャン音聞いてから余裕やん
なぜか釣り中のバフのタイマー切れないし クリアした!バランス調整ちゃんとすればいいゲームになるだろうね
パンチクラブとジャンルは違えど、やっぱりここのゲームは面白いわ
エンディングも続編があるっぽい感じの終わり方だし
このメーカーのゲームはまたやりたいな 開発がプレイしてれば気づくようなところも放ったらかしだからやってないかサイコパスなんだろう 剣振り就寝ゴールする途中からさっさとこの世界から解放されたい主人公と気持ちがシンクロしてた 面白いところもあったのはわかるけどここのメーカーの次回作をまた買おうという気になるのはちょっと驚く 12金稼ぎ中だけどパンチクラブやってみようかなと思ってるよ そうだよすぐ忘れ去られそうな凡ゲーなのに期待しすぎたんだよ やっぱ非日常の農業シミュが無いのが原因なんだよ
ゾンビの襲撃から農作物を守るゲームをどっか開発してくれ 宇宙人の襲撃から農作物を守る農業シミュなら20年ぐらい前にエニックスが出したよ >>953
アストロノーカ今出たらもっと面白いだろうなぁ >>930
ちゃんと消してから入れろって書いてたやん ロバの人参何回もやれば大量に入れられたのかよ・・
毎回いれてたわ 砲台と化した農作物を植えてゾンビを撃退するPlants vs. ZombiesというTDが マルチMODは走る速度を3(普通の歩くスピード)にして、
歩くスピードを逆に早くすると便利だね コンセプトが最高に好みなのにストーリー面操作面でその期待を裏切られたから怒ってるだけなんだよなぁ 某農家ゲー丸パクりでどうせなら墓守にベクトル向ければいいのにこの微妙すぎる要素いらなくね・・・? >>957
ウワアアアアアアア!!!!
60時間やってはじめてきづいた
もう終盤だけどありがてえ >>951
ベジタリアンのゾンビとか色物すぎんだろ https://su-fami.com/graveyard-keeper/404/
こちらのMODのuMod Framework.SETUP起動をしてもすぐウインドウが閉じてしまって進まないんですが解決法ありますか?
1のテンキー押しても反応が一切ありません 闇の臓器が死体に含まれるきっかけはスネークの闇の心臓クエストで合ってる? >>969
残ってるクエストがスネークだけ
審問官の友好度は75で止まってる
話しかけても燃え続ける石のラストクエストと立ち去るしかでない 死体から火葬用の丸太切るゾンビ奴隷とか小麦粉こねる奴隷作ったりしてえ >>967
それ古いのだから説明も間違ってるよ
>>219 >>970
審問官のクエストに闇の臓器渡すクエストあったはず
それが闇の臓器開放のきっかけだよ >>973
そのクエストがでるきっかけ分かったりしない?
他全員クエスト終わったんだが…
もう一回全員話してみるわ >>974
魔女の火炙りでバーガー売るイベントのあとに
酒場の主人に話かければ闇の臓器渡すクエの解放条件のはず >>975
え、とっくに終わってるんだが
今話しかけたけど交換立ち去るだけだわ
このパターンの詰み前例あった? うろ覚えだけど何かの事情でもう火炙りはできなくなったってイベントかその次で
闇の臓器解禁だったと思うけどそれは起きたの?
あとスネークは今どの段階なのか
部屋の質は20までいったのか、ダマスカスソードは渡したのかとか 連動してるイベントが多いから○○のイベントが進まないって時は他のNPCのイベント進めればだいたい解決するんだよな >うろ覚えだけど何かの事情でもう火炙りはできなくなったってイベントかその次で
闇の臓器解禁だったと思うけどそれは起きたの?
このイベントが起きるとこのテクノロジーが開放されるはず
https://i.imgur.com/h8c2d1c.jpg それ考えたから他のNPCは最後までやった
鏡、ネックレス、フォーク、分度器はある。
あとはスネークは闇の心臓クエ
火炙り出来ない云々の話は初耳だからそれが審問官から出てないと思う 保存液のスタックってなんじゃらほい?
何も変わらないような 特に詰まることなくクリアできてしまったから何が条件なのかよくわからんけど
・魔女の丘の屋台にハンバーガーとビールを届けて火炙り当日に売り子をするイベントは見たか
・宿屋の主人から神々の秘酒のレシピはもらったか、あと別イベントだけどオニオンリングも教わったか
このあたりはどう?前者は好感度75言ってるなら済んでそうな気もするが >>983
どっちもやってない
魔女はしばらく行ってないから見落としたかも
行ってみるわ、ありがと ハンバーガーやってないってことは屋台も立てずに放置してあるんじゃね >> 982
所持と錬金術ラックや死体安置棚で液がスタックするようになった
アプデ前の液は再度自分のインベントリとかに入れればスタックする 単に完成させるだけでなくハンバーガーとビールを納品して当日売るイベントがたぶん必須
それで次の週にまた一儲けしようとしたらいや実はもう火炙りはできなくなったんだって流れだから >>988
一度は納品した、次の週云々は知らんからもう一回納品してみる >>ID:yhHWmLn+
インベントリのスタックでしたかー
たしかにましっちゃましですが楽になったと聞いたんで注入作業のスタックかと期待しちゃいましたハ 魚200と墓50残してポックン糸冬
今後やるとしても数ヵ月後
今までアドバイスしてくれた皆さんdクス
安定のゴミゲー乙でした >>989
俺の場合は二回納品したらイベントが進んだからそれで行けるはず バーガーイベントは2回だね
3回目の準備して行ったらもういいって言われてショボーンとしたから間違いない バーガー売ったのに酒場イベントが起きないってんなら酒場2階にいけないとき(店主のステージ不足?)はイベントが起きないようにサイレント修正したとかの可能性あるわ
俺は売り子1回しかしてないから回数はたぶん関係ないはず 次スレ誰か頼む
墓守シミュレーション『Graveyard Keeper』のスレッドです。
墓の番人として死者の魂を見守るのではなく、資本主義に忠実で儲け主義な墓守として様々な手を用いて利益を追求する墓地経営シミュレーションゲーム。プレイヤーは中世の墓守として、倫理を全て無視して徹底的にビジネスを追求することが出来ます。
・次スレは>>950を踏んだ人が立ててください。
立たない場合は>>980くらいの人が宣言して立ててください。
【公式】
https://www.graveyardkeeper.com/
【Official Wiki(英語)】
https://graveyardkeeper.gamepedia.com/Graveyard_Keeper_Wiki
【日本語】
https://wikiwiki7.com/GraveyardKeeper/
※前スレ
【墓守】Graveyard Keeper 4基目
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1534841341/ 今更かもしれんけどバグ報告
ツルハシとか耐久力のあるやつを売買のアイテム欄に入れると耐久全快する 金の栄の祈りを使ったらお空から商業の祝福ってスクロールが3つ降って来たんだがこれ酒場に銅75で売るだけなの?wwwwwwwwwwwwwww このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 3日 2時間 36分 52秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。