Cities: Skylines 68タイル目
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「Cities:Skylines」は Colossal Order によって開発され、Paradox Interactive から発売された都市開発シミュレーションゲームです。
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■関連ページ
公式サイト: http://www.citiesskylines.com/
公式フォーラム: https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?forums/cities-skylines.859/
公式wiki: http://www.skylineswiki.com/
購入ページ (Paradox Interactive): https://www.paradoxplaza.com/cities-skylines
購入ページ (Steam): http://store.steampowered.com/app/255710/
PS4日本語公式:http://www.spike-chunsoft.co.jp/cities_skylines/
■Cities:Skylines 攻略情報wiki
http://citiesskylines.wiki.fc2.com/
■関連スレ
Cities: Skylinesの質問に答えるスレ11
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1527594710/
Cities: Skylines Mod製作兼日本語化作業所 part 3
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1529164117/
※前スレ
Cities: Skylines 67タイル目
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1531304823/
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>952
スタック無効にしても15万で快適
幹線道路の交差点数を減らす、対向車線の交通を阻害する右折を減らす、生活道路だけに住宅を接するようにするの原則を守れば余程のことがない限り渋滞しない 15万都市たか渋滞なんてほとんどないぞ
唯一あるのが貨物駅から帰ってくるトラック渋滞
あれは駅に入るトラックのスピードが遅すぎだから無理ゲーだよな? >>951
>>954
スクショ見せてくれよ
区画分布も 煽りとかじゃなくて渋滞で泣いてるんで参考にしたいから画像あげてくれると助かります
なんならセーブデータとかならもう本当に 画像あげるもなにも広すぎてどこ切り取ればいいんだか。そもそも渋滞してないのは鉄道地下鉄高速モノレールを充実させた結果だし本音を言えばもっと街中で車使ってくれよって思う。長く続けてればみんなそんなもんだろ?ワイは同じ街を400時間やってるわ セーブデータ あげてくれたら修正後を上げてくれるよ 渋滞してる部分を観察して、誰がどこに行こうかって考察してみた?
例えば、高速の降り口が渋滞してる
↓
店の方にトラックが流れてる
↓
ランプが一車線で店も対面二車線
↓
じゃあランプも二車線にして、迂回路と店の通りも対面四車線に直そう
こんな感じでちょっとずつ直してみては? 俺も変な相談していいか?
みんなは50万100万目指す人が多いけど、自分はメガロポリスでリセットして新規マップで遊ぶという癖があるんだ
一度でも50万人目指そうと夢見てるんだが、何かいいモチベーションの保ち方ない? わかる、もう10万超えたくらいで飽きて次の都市行くわ エリア広げるたびに毎回同じような道路引くんだがこれマクロ化とか出来ないのかな
十字路作る時とかドラッグで突っ切れないからちょっと面倒 >>966
やったんだけど上手くいかなかった
というかアセットエディタで作ったやつの使い方知らなかったw MoveIt!で範囲選択して
どこか隅っこにコピペしておけばいいのでは なんで飽きるの?隙間埋めて人口増やすのが目的になってないか?目的持った開発心掛けて隙間埋めてけば飽きることはないと思うが。ワイなんてて400時間プレイしてまだ10タイル位しか埋めてないで。そんくらい考えながらプレイしてる 考えて苦労して作っても側から見るとダサい街と思うとほどほどのとこで切り上げてしまう
でリアル1年くらいでまたこのゲームに戻ってくる 俺も1つの街で400時間くらいやってるけど半分くらい眺めてる時間だわ、高速道路とか電車からのfpsとか 次スレをガン無視する市長共テンプレって意味あるの? >>973
有能
ところで最後のテンプレがないのって仕様? >>974
ああ少し最近のFAQ欄を確認して修正されてるようなんで外したり修正してみた リアルタイムいい感じなんですが、これ使ってるとWARPTime?でしたっけは使えなくなります?
WARPできないと、一日が長くて辛い。特に夜が暇すぎる。 うちの住民たちって何で混むのわかってて買い物に行くんだろ… それがこのゲームのいいとこでしょ
バス停に2000人とか最高! 街の交通を眺めてる時が至福の時
リアルの高速から街を眺めてると、シティーズの街並みに見えてきた。やばいな。 このゲームは渋滞を解消するパズルゲームだと思ってる 丁度満員になりかけてた刑務所に隕石が直撃した
良いこともあるんだなw 消防関係それぞれ20個ずつ建てまくって囲んでも森林火災起きて全焼するんだけどこれってどうやって防げばいいんだ? 火災初期に Move it でtreeのみ選択削除
イベントもすぐ終わる >>987
それも20個くらい建ててるけど全く消えない
ヘリ自体は飛んでるけど海まで遠いとダメ?
>>988
mod以外に何も対策実装されてないのかな >>989
昔はTree Fire Controlがあったけど >>989
ヘリは実際に水を汲むから水源から遠いところは消せないよ
ひと汲みで消せるのは多くても4,5本の木と、延焼速度の低下効果。
バニラでも地形操作と排水口の設置はできるから、水源が遠い場所には池を作るといい このスレッドは1000を超えました。
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