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LUNATIC DAWN ルナティックドーン 32
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0001名無しさんの野望垢版2018/07/26(木) 09:49:35.04ID:pNqYxHEL
〜 シリーズ作品 〜
1993 ルナティックドーン (PC-98)
1994 ルナティックドーン2 (PC-98)
1995 開かれた前途 (Win)
1995 ルナティックドーンFX (PC-FX)
1997 前途への道標 (Win)
1999 ルナティックドーン3 (Win)
    ルナティックドーン4 (Win)
    オデッセイ (PS)
2000 第三の書 (Win)
2001 テンペスト (PS2)
2009 レジェンドパック (Win)
2014 第三の書 DL版 (Win)
2015 前途への道標 Steam版 (Win)

公式
ttp://www.artdink.co.jp/

前スレ
LUNATIC DAWN ルナティックドーン 31th
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1468477709/
0002名無しさんの野望垢版2018/07/26(木) 09:50:07.49ID:pNqYxHEL
テンペスト:LUNATIC DAWN TEMPEST 【PS2】
ストーリー付きのゲーム。駄作との評価が……。
初心者はやめておくのがいいと思われる。

第三の書:LUNATIC DAWN 3rdBook 【Win】
前途系と呼ばれるタイプ。評判の悪い"e-playシステム"が売り。
XP対応。良くも悪くも未だにPlayerが多い。オートセーブなのもそういえば売り。
体験版がどっかに残ってるかもしれないので、初心者は検索してみるといい。

前途:LUNATIC DAWN: Passage of The Book 【Win】
前途系の2番目。世界がとても狭い(四国ぐらい)らしい。
裏技っぽい移動魔法があるが、普通にやってると使われることすらない。
仲間が、そこそこ役立つ。もちろん、DQ3みたく身包みをはぐことも可能。
第三の書と違い、オートセーブでないが、そこがいいところらしい。

2:LUNATIC DAWN II 【Win】
エルフとは結婚できないが、同性愛はOKなので許してあげよう。
やたらと世界が広い(アフリカ大陸ぐらい)らしい。仲間の魔法使いが強敵らしい。
何気に、一人でもやっていける。でも、仲間がおもしろい(でも、殺されかねない)らしい。
XPあたりで、音楽も聞きたい人は、_inmm.dllを検索してみるといい。
0003名無しさんの野望垢版2018/07/26(木) 09:50:24.44ID:pNqYxHEL
ルナドン2達人出現場所

山脈の中が多い

ギザ国
ジャントス(メテオ、タイムドミネーション):ドルトベルクの北、山脈、海の近く
バルニーニ(うつせみ、虚空転移):オルデブルクの南、森、湖の手前
イザベラ(レイズデッド) ムハールとの境の大河沿い、デルモントからでも40日近く掛かる
大河沿いにムハールサイドを歩くと河が北側に屈曲している、そのあたり。

敦津
黄文霞(槍):ドルトベルクから東に敦津に向かう道、山の中
郭大放(棍):北の果て、広南から北、迷いの森の北の海の近く

ムハール
アルドジャフ(デストラクションカース、デモンシール、サモゲ)敦津との境の大河と山脈の間、敦津側なので華安か仙酔郷から行く。
メネルオル(弓)敦津から来ると立ち寄ってしまうようなところ、山脈の中(裁きの地下迷宮の近く)
アラアラム(エナジーライアット)アルカラーヤの西、海に突き出た半島の南端

マニカパ
コマルモル(斧)島の東南端
サバクカラ(投)サンタルカの北を流れる川の北岸沿いに回りこむ、愚者の遺跡の南
北から南へ流れる川は西に向きを変え、サバクカラの棲む遺跡の南を西に過ぎる

フィクシオン
ロウレン(ジン、ベヒモス、イフ)クレモンティの南、森の中

日倭(剣と格闘) 日本は簡単
・四国の西側
・九州の阿蘇山より南あたり
0004名無しさんの野望垢版2018/07/26(木) 09:50:41.10ID:pNqYxHEL
第三の書、雑誌オリジナルアイテム19個の内3個は下記から入手可能。
覇王ユーセイの剣
ttp://lunatic.artdink.co.jp/3rdbook/pcfan/
聖女マーキの法衣
ttp://lunatic.artdink.co.jp/3rdbook/winstart/
静御前の面
ttp://lunatic.artdink.co.jp/3rdbook/touchpc/
残りの「@メット」「DOS/V SPECIAL」「シックスフォーゼロ」を
取引で手に入れる事が出来れば「六連宝燈」が手に入る。
※公式に問い合わせたところ、雑誌アイテムパッチの二次配布は不可。
0006名無しさんの野望垢版2018/07/26(木) 10:07:31.29ID:cHIahXxd
>>1


POB関連の役に立ちそうな情報

ttp://yuuri15.huu.cc/ld_ive.htm
ttp://yuuri15.huu.cc/
ttp://moonlight.que.jp/_luna/index.html
ttp://www.d9.dion.ne.jp/~ne1gi/cgame/ldex2/ldex2k_i.html
ttp://www.geocities.jp/lunadonsucker/
ttp://www.netlaputa.ne.jp/~skull/luna/index.html
ttp://www2u.biglobe.ne.jp/~MOON/fix/fix.htm
ttp://www5c.biglobe.ne.jp/~yoshikaw/ld/pob/index.html
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Domino/4419/
ttp://www.antian.sakura.ne.jp/games/LD/LD_POB.html

これ一応置いておく
0007名無しさんの野望垢版2018/07/26(木) 10:08:52.26ID:YAWLoYYT
お!新スレ立てたか
1乙であります
0008名無しさんの野望垢版2018/07/26(木) 12:41:45.86ID:rsQ5TKX4
前スレはちょうど1年間で使い切ったんだな。
これから1年よろしくな。
0010名無しさんの野望垢版2018/07/26(木) 12:48:46.27ID:MaGZXMAQ
未来には新作発表の可能性があるからな
そんなにかからんjkはjkゔm
0013名無しさんの野望垢版2018/07/26(木) 21:31:38.20ID:7L8w+fsb
恐るべきことだが、第三の書が出て18年たってるんだぜ・・・
0015名無しさんの野望垢版2018/07/27(金) 07:10:21.27ID:1V6hQ3ir
今、無理矢理に新作出そうとしたら
ソシャゲにしてアイテム課金させたりするんだろうな。
0020名無しさんの野望垢版2018/07/28(土) 08:13:06.89ID:tOeLBR8Q
3と4はほぼオンライン専用だったなあ
ほとんどチャットツールだったが
0022名無しさんの野望垢版2018/07/29(日) 21:47:03.19ID:/gXUe3g8
>>21
LD4はDL版も再販もされてない20年前のパッケージ版ネットゲームだから
yahooやAmazonなどで新品や中古を探すしかない
LD4をやったらLD3では物足りなくなるよ
0023名無しさんの野望垢版2018/07/31(火) 18:34:05.78ID:RuP0r1jn
最近kenshiっていうゲームをsteamでかったんだけど、luna丼2に似てるなぁって思った。

はまるとかなり時間泥棒になるから注意な。
0024名無しさんの野望垢版2018/07/31(火) 18:40:32.25ID:ZKpVbpot
ルナドンスレみてるようなヤツでM&BとKenshiを知らんやつおらんだろ
0025名無しさんの野望垢版2018/07/31(火) 21:42:27.42ID:6LHU0CGH
kenshiもm&bも糞面白かったけど
ルナドンの代替になるかというと違う気がするなぁ
前途が好きか2系が好きかで、ルナドンぽさって捉え方が違うんだろうね
0026名無しさんの野望垢版2018/07/31(火) 22:42:21.59ID:gO8w0uKj
Kenshiはまだ様子見してるw
M&Bはこれベースでルナドン2みたいなの作れたら最高って思ったね
002826垢版2018/08/01(水) 01:28:24.24ID:lzmmLcVN
>>27
いや無理っす
0029名無しさんの野望垢版2018/08/01(水) 07:50:19.48ID:RdvoMLZ0
前途系だったら最初はグラなんて無くても良いし
理想のルナドン作ってみるかな
なんて事を10年以上考えてる
0030名無しさんの野望垢版2018/08/01(水) 08:57:25.40ID:Jq0mlzJh
ウディタでルナドンに寄せたフリゲ作ってた人を応援してるけど
なかなか難しいみたいだな。

技術的な問題よりモチベがね。
フリゲ界隈は開発者を生贄の様に叩きすぎだわ。
あれじゃ誰も作りたがらない。
0031名無しさんの野望垢版2018/08/01(水) 09:12:15.83ID:Jq0mlzJh
あと、フリゲ繋がりだけど
あとらそふとのマッドプリンセスは前途系だったな。
華麗なる闘志達の方。これだけシェアソフトだけどね。
0032名無しさんの野望垢版2018/08/02(木) 08:51:28.73ID:TkHP+mDb
book of eternity が発売停止になったのもスクショで叩かれすぎたせいかも
0033名無しさんの野望垢版2018/08/02(木) 09:44:05.89ID:m0ep7ZZ+
個人が開発してるフリゲじゃあるまいし
叩かれたぐらいで中止になる状態だったんなら
続けても途中で中止にされちゃったんじゃないか?
0034名無しさんの野望垢版2018/08/02(木) 10:00:49.01ID:aAW9R6dU
単純に儲かりそうにないから中止したんじゃないかな。

それはEternity発表時に不評だったから
開発中止に至った判断の遠因になったと>>32は言いたいのだろう。
0036名無しさんの野望垢版2018/08/02(木) 14:50:18.61ID:cugjIO1K
同人っぽあたアイコンを変えるだけで面白そうなんだけど
0038名無しさんの野望垢版2018/08/02(木) 18:07:34.33ID:AOB2vYX5
冒険者の行動が本当に世界に影響を与えて
それがちゃんと視覚化されるようなところまで作れそうになかったんだろうな
0040名無しさんの野望垢版2018/08/03(金) 14:20:43.01ID:60uWMNQq
たかが自分一人の行動で世界の気候まで変わる前途以降の作品には正直違和感しかなかった
0042名無しさんの野望垢版2018/08/07(火) 20:47:21.82ID:l5k7vu7X
ぼっちゲーで自分の行動が世界に反映されなかったら誰が進めるんだよ
それより倒しても倒しても湧いてくる敵の方がよほど理不尽
0043名無しさんの野望垢版2018/08/07(火) 21:37:41.36ID:lN3iZy76
いやいや冒険者の行動が影響を与えることには誰も異論はないけど
その与え方が安易すぎで大安売りし始めたから揶揄されてるんだよ
結局指示されなくて次回作がでなくなっていった理由はバランス感覚の欠如した駄作を連発したせいでしょ?
0045名無しさんの野望垢版2018/08/08(水) 04:09:34.78ID:IyxdorCl
駄作って言ってる人は発売当時実際に遊んだ事あるのか疑問
もし3以降が駄作だとしたら何故4が出て第三の書まで出たのか?
3は前作に期待して買ったとしても駄作だったら4買わないでしょ
4が売れてないなら第三の書の資金は空から湧いて出た事になるよ
0047名無しさんの野望垢版2018/08/08(水) 16:35:55.87ID:5IuOX3N7
3が売れなくて修正版が4
4も全然売れなくて路線を一番売れた前途系に戻すも
追加要素がゴミで挽回不能のダメージですが何か?
0049名無しさんの野望垢版2018/08/08(水) 21:23:04.83ID:qFAP3kuC
無限に世界が生成され広くなっていくシステムだったのは1だったかな?
あれは最悪だった
広くて薄い世界よっか、密度あってそこそこの世界のがいい
第三の書+あともう1文明圏くらいが個人的にはちょうどいい
0052名無しさんの野望垢版2018/08/08(水) 23:41:50.66ID:5IuOX3N7
>>49
無限に広くなんかできねーよDOS時代のげーむだぜ
16地方しかないんだし普通ファーストプレイで世界の果てまでは冒険するはず
やったことないヤツが知ったかするのはやめとけ
0055名無しさんの野望垢版2018/08/10(金) 00:12:50.36ID:4HbWOUIz
16地方に各4国なので64国
各国に4つの都市や町で256
広いと思うか狭いと思うかは好きにしろ
0057名無しさんの野望垢版2018/08/10(金) 06:27:14.89ID:27Jd74RL
前途のダンジョンは賛否ありそうね
神経使うから好きじゃなかった
でもあの罠なけりゃギミックなさすぎの記号の意味しかないダンジョンになってしまったかねぇ
0060名無しさんの野望垢版2018/08/10(金) 09:11:03.34ID:eTVXLB1C
今は昔に比べてnpcのaiに注目されてるから、
ルナドンみたいなコンセプトのゲームが売れる土壌は出来てるよーな
0061名無しさんの野望垢版2018/08/10(金) 10:30:00.84ID:4HbWOUIz
>>59
1は自動生成だったんだよ
敵も見えないので「そろそろかな」と思ってると
「ぐーぎーぎゅるぎゅー」みたいな擬音が表示されて「やっぱり出たー」になる

>>57
2はトラップポイントでダイス判定で罠発動で「わー」ってダメージだったからね
0062名無しさんの野望垢版2018/08/10(金) 11:02:25.21ID:Pen2l6n4
トラップは盗賊スキルでダイス判定だけで良かった
トゲトゲと強制暗闇はいらねえ
0063名無しさんの野望垢版2018/08/10(金) 20:24:36.34ID:cG02Lvf1
3と4は自動育成で第三の書は固定ダンジョンだったかな
床トラップ踏んづけてファンファンファン!!って鳴って骸骨が大量に出て来るのは嫌だった
0065名無しさんの野望垢版2018/08/11(土) 15:44:22.02ID:IMLQjRPa
2の罠で、ひっかかると踊り出す罠とかあったなあ
「○○は踊っている」というメッセージを見るたびに

    ♪  Å
   ♪   / \   
      ヽ(´Д`;)ノ   
         (  へ)    
          く    

を思い出して仕方なかったw   
0066名無しさんの野望垢版2018/08/13(月) 01:00:24.94ID:vNxAP/dh
2のエンディングで、大陸脱出っていうのがあったと思うんだけどどんなのだったっけ
当時リアルタイムでやったんだけど思い出せない
0070名無しさんの野望垢版2018/08/18(土) 20:01:42.88ID:nWAPvfmc
>>69
通常版なんてまだ残ってたんだね
欲しいなら早めに買わないと無くなるよ、掲示板に貼ると探し出せなかった人が買う

今は使用済みIDでも問題ないけど当時はネット登録に必要だったから中古品が出ない
今更売る人もいないから中古品はほぼ出て来ない
0072名無しさんの野望垢版2018/08/20(月) 17:50:26.81ID:vdHJSHbo
>>71
それは素人考え

業者は在庫を出すから最後の品になるまで出したままだよ
在庫がなくなって初めて消える
0073名無しさんの野望垢版2018/08/20(月) 18:53:38.21ID:jzr2X/zL
だったら急ぐ必要ないじゃん(笑)
高すぎで誰も買わないままでしょ
0074名無しさんの野望垢版2018/08/20(月) 20:24:33.39ID:vdHJSHbo
確かに急ぐ必要はないが在庫が1なのか100なのか分からない
安いのは既に売れて最後の業者みたいだから売切れたら恐らくもう買えない

アップグレード版4は早々無くなる事はないが3必須
3は1つ見つけたがゲームディスクが無い(実際は2枚組)
0077名無しさんの野望垢版2018/08/20(月) 21:32:05.46ID:hxR7vxmm
3も4もほぼオンラインツールだったな
ソロプレイではぶっちゃけ糞ゲー
0078名無しさんの野望垢版2018/08/20(月) 21:59:18.51ID:vdHJSHbo
昔のゲームはみんな時間稼ぎゲーだから自分で面白さを見つけない限りみんな糞ゲー
ネットゲーをオフラインでやるんだから出会いと言う楽しさが無くなるのは仕方ない

発売当時はルナドンしかなかったから遊んでたが今やるかと言われればやらない
他に腐るほどゲームあるからな
0079名無しさんの野望垢版2018/08/20(月) 22:22:06.04ID:M6lveuqc
3〜第三の書で謳いあげてる無限の世界を今風に実現してるのがNoMan'sSky
大して変化の無い世界を旅して回って下さいというコンセプトがそっくりそのまま
0080名無しさんの野望垢版2018/08/20(月) 22:51:04.47ID:93bVweH4
>昔のゲームはみんな時間稼ぎゲー
?
0081名無しさんの野望垢版2018/08/21(火) 00:24:14.63ID:NKvVTXQU
多分ルナドン3や4しか知らない子なんだよ
3や4の頃はネトゲはワラワラでてた頃だったし、その頃に3や4ばかりやってたとかゲーマーならありえないからさ
0082名無しさんの野望垢版2018/08/22(水) 13:01:16.78ID:I3Vvzk90
道標で新しい冒険者が出てくるのってどういう時だろう
だいぶ人数減ったのにちょっとしか出てこないで
ツールで見ると死亡したままのが沢山いる
0083名無しさんの野望垢版2018/08/23(木) 09:05:53.02ID:VBKnKdq9
返却アイテムを返さないままだと冒険者が減るという話は聞いたことがある
0084名無しさんの野望垢版2018/08/24(金) 20:08:09.15ID:MGUM+k1k
中庸剣とか天の使い?が襲ってくるやつとかデーモン装備とか
0085名無しさんの野望垢版2018/08/27(月) 18:10:45.24ID:+4PyV/pn
LD4か、昔遊んでたなぁとか思って机の引き出し開けたら未だに通常版パッケージ丸ごと入ってたわ
LIFE STORM 2 だの ダークアイズ だのネトゲ黎明期の当時ちょろっと遊んだパッケージまで入ってた

>>82
返却を求められるアイテムを未返却だと新規の冒険者が誕生しないことになってる
0086名無しさんの野望垢版2018/08/27(月) 22:30:49.28ID:3dB+MoT7
レスありがとう
中庸剣もデーモンも持ってないし返却しろって言われたこともないよ、たまーには新しい冒険者出てきてるしね

まあ原因に関してはツールが悪い影響あたえたって可能性もあるけど
そうじゃないかもしれないんで、死んでからどのくらい経ってからじゃないとダメとか何か条件があるなら知りたいなと
0088名無しさんの野望垢版2018/08/28(火) 22:26:57.82ID:e1xMFfVQ
一年毎に何人ずつ生まれてくるのかとかその辺はよく判らないね
0090名無しさんの野望垢版2018/09/01(土) 14:53:06.66ID:CzmiOHGv
前途系らしさのキモって、操作可能なキャラクターが自分の意思で動いて(いるように見え)る所じゃないかな。
そのうちのどれかを操作して、死んだら他のキャラクターを選ぶって、こんなにキャラクターとの関連がドライなRPGって他にないんだよな。
この点だけ見ると、RPGってかストラテジーに近いね。
0092名無しさんの野望垢版2018/09/05(水) 00:02:29.50ID:wSGdqdSm
今なら前途への道標みたいな同人ゲーいくらでもありそうなもんだけど
これが全然ないんだよなぁ
当時からしたら間違いなくトップレベルのクオリティなんだけど
今はクオリティに上限なんてないようなもんだからここじゃもう売れるレベルの続編は無理だろうね
外注にでも投げて作って欲しいもんだね
0093名無しさんの野望垢版2018/09/05(水) 06:47:02.96ID:s0DPxsyl
>>92
言うが易し行うが難しなんじゃないかな。
同人で作ってる人のブログで
作業量が膨大でクソ詰まらないと言っていた。
0094名無しさんの野望垢版2018/09/07(金) 02:13:35.62ID:otgbBFv+
NPCが生きてる感って大事だよな、前途系は想像力でいくらでも世界が広がる作りになってる気がする
なかなかそういうゲームがないんだよなあ
0099名無しさんの野望垢版2018/09/08(土) 19:23:43.66ID:zxhIwVa3
カルビリムとかテオテフプーとか序盤戦定番の仲間が課金制
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