Project Zomboid Day28
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
スレ立て時、↑を3行並べて立てて下さい
立てると1行消えます
■公式サイト: Project Zomboid
ttps://projectzomboid.com/
■公式フォーラム: The Indie Stone Forums
ttp://theindiestone.com/forums/
■公式Wiki: PZWiki
ttp://pzwiki.net/wiki/Main_Page/ja
■日本語化プロジェクトページ
ttp://theindiestone.com/forums/index.php/topic/5405-japanese-translation/
■前スレ: Project Zomboid Day27
ttps://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1525877159/
■テンプレは>>2-10あたり
■次スレ立ては>>960にお願いします。
無理な場合は代理にお願いするか>>980あたりで
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 基本テンプレ>>2-5に以下追加テンプレ
■現行マルチ和鯖: JP PZCGR Server3
http://pz2.sak●ura.ne.jp/
●をとって貼るか検索経由で↓
https://www.google.co.jp/search?q=zomboid+jp
■ゲームの割り当てメモリの変更方法(問題が出る可能性もあるので変更は自己責任で)
インストールフォルダのexeに紐ついてる
ProjectZomboid32.jsonかProjectZomboid64.jsonをメモ帳で開いて
"-Xmx2048m",ってなってる行を可能な限り増やす(余裕もって実装メモリの半分くらい)
"-Xmx4096m",なら4G、"-Xmx8192m",で8G、保存後起動で反映 ■購入する際の注意点
※このゲームを購入するのに向いている方※
このゲームの趣旨は、普通一般の人間が世紀末の時を過ごすゲームです。
ゾンビと言えば70年代のジョージ・A・ロメロの「Dawn of the Dead」やリメイク版の映画が思い浮かんだり
現在も放送されている「ウォーキングデット」を思い起こすような方向けのゲームです。
「これはあなたが如何にして死ぬかの物語である」がなによりの趣旨。
各個人がそれぞれの目的を自分で探して、一日でも長く生き残るのが目的です。
Project Zomboidはアメリカ合衆国ケンタッキー州南東部の地域ノックス郡(Knox County)を舞台にしています。
リアル重視の細かい作業が大好きな方には向いているゲームです。
※このゲームを購入するのに向いていない方※
スーパーヒーローを望む方やゲームに目的(シナリオやクリア目的)が必要な方。
ゾンビや特殊ゾンビとの戦闘をメインとして、楽しみたい方。
■要望:
https://theindiestone.com/forums/index.php?/topic/20738-build-38-and-beyond-small-but-important-suggestions-thread/
もしくは
http://steamcommunity.com/app/108600/discussions/0/343787283749241443/
■バグ報告:
http://theindiestone.com/forums/index.php/tracker/
もしくは
https://theindiestone.com/forums/index.php?/forum/35-pz-updates/ ■開発状況と大まかな更新履歴
https://projectzomboid.com/blog/2017/02/buildstatus/
■開発者が言及した今後導入したい機能や導入に興味がある/導入は絶対に無いリスト
https://theindiestone.com/forums/index.php?/topic/192-commonly-suggested-suggestions/
■NPCについての開発側の考え
http://steamcommunity.com/app/108600/discussions/0/520518053449950851/
要約:
私たちのAIを開発するノウハウは満足なものではない
催促されて不安定なまま実装し、評価もだだ下がって廃れたゲームがある
ロードマップ的には順調に進んでおり100%実装する。(アニメーションを実装した後)
私たちは決して妥協はしないから安心してほしい
※公式フォーラムにNPC導入に関する希望スレを立てるとスレ停止されます ■IWBUMS:I Will BackUp My Save branch
安定版前の開発版ビルドをプレイできます。
「I Will Backup My Save branch」の名前の通り、セーブデータのバックアップは取っておきましょう。
規約:http://theindiestone.com/forums/index.php/topic/4183-iwbms-the-i-will-backup-my-save-branch/
参加方法:
1:Steamライブラリの「Project Zomboid」を右クリックしプロパティを開きます。
2:「参加希望のベータを選択してください」のプルダウンメニューに追加された「iwillbackupmysave」を選択し閉じます。
3:アップデートが始まるのを確認します。
■サーバーの建て方
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=514493377 俺なんかサイレン鳴らしたままのパトカー駐車させちゃうぜ んじゃ集まってきたゾンビの処理は任せろ
消火斧美味しいです ゾンビゲー好きだから気になってるんだけどやっぱりサバイバルだけあってかなりシビアなのかな? 皆の士気をあげるために
大音量で音楽をかけちゃうぜ 一番難しい設定で冬越したらみんなから一目置かれる存在になれるよ 難易度的には問題無くても途中で飽きちゃう病に侵されててなぁ・・・・ >>14
油断してちょっとした傷から…
みたいなシビアさはあるけど
慣れると生き残るだけならそんなに難しくはないかも ストーリーがどれぐれいのボリュームになるのかが心配 >>18
慣れたら生きていける難易度なんだね
それならなんとかなりそう
マルチもやってみたいし買ってみるよありがとう 水道じゃなくて水サーバって無限だったりする?
水道止まった後も水サーバ使ってるけど無くならない そういや最近ペットボトルの水の消費量がハンパなく多い時があるんだがなんだこれ >>25
喉の渇き−がついてるやつ食ってるんじゃね? >>25
包帯洗ったりとか他の何かで消費したのでは?
例えば包帯まとめて洗う場合、鍋に貯めた水を使おうとしてもボトルから優先的に使われちゃったりする ウォーターサーバーに水を補充するのはどうやればいいんですか? >>29
補充はできないよ
でもここの開発は理にかなった意見を積極的に取り入れてくれるから、今後できるようになると思うよ >>27
喉の渇き-なんて要素あったのか・・・・・・・
確かに最近シリアルとかポテチとかばっか食ってたwww セールで購入しプレッパーデビュー
危うく隣人の家で死ぬところだった ドア 「Welcome」ガチャ
警報 「ピュイピュイピュイピュイピュイピュイピュイピュイwwwww」
やめーや そろそろゾンビが出入りしてたらアラーム済みってことにしてほしい でも武器さえ揃ってれば敵の方から寄ってきてくれて倒し放題と考えれなくもないぜ?
未探索の街を住宅街から探索してアラーム鳴らしてそのスキに商店街で目当ての店を探索するって手も・・・ >>34
設定でゾンビでも反応するようにはできる
それでお茶を濁せ アラームを複数個置いて鳴らしっぱか車のエンジン付けっぱなしで放置しとくとゾンビが塊になってるからそこに銃撃つと気持ちいいいい チャレンジの3,寒波はスコップ確保でなんとかなったけど4,切迫は無理やろ
1日生きる道すら見いだせない 切迫はとりあえず止血してマッコイ方面に逃げればよし なんか違和感感じたんで保守能力について大雑把に調べてみた
条件:刃物保守Lv10 殴る対象:木 壊れる前(新品)と壊れた後の持久経験値から計算(1回で1入る)
バターナイフ 10本が壊れるまで約550回 (1本あたりの期待値 5 → 55 )
包丁 5本が壊れるまで約700回 (1本あたりの期待値 20 → 140 )
ドライバー 5本が壊れるまで約790回 (1本あたりの期待値 70 → 158 )
ハンティングナイフ 5本が壊れるまで約1220回 (1本あたりの期待値 200 → 240 )
頑丈なものほど効果が薄くなるっぽい あくまで間に合わせのものを長持ちさせる感じかね 耐久性あるものから使ってレベル上げた方がお得ってことか 銃って発砲した瞬間に新しいゾンビもスポーンするもんだと思ってたわ いらなくなったアイテムをその辺の家の引き出しやゴミ箱に捨てたら
アイテムのリスポン時に支障出る? と思ったら既にあるじゃねーか!!!
https://pzwiki.net/wiki/Baseball_Bat#Condition
うーんでも計算が合わない このページによると 耐久損耗確率は 1÷(頑丈さ+保守レベル×2)
と書いてるけど自分の検証結果に合わせると 1÷(頑丈さ+保守レベル) のほうが近い
……多分あれだ、アプデで修正入って計算式が変わったんだな(自己暗示) 例えば包丁ならConditionLowerChanceOneIn2,ConditionMax10
2回攻撃すると耐久が1減る ゾンビを刃物でアンブッシュして殺すのはよく考えなくてもスキルフルだな。
肥満で近視だが優雅なオヤジにバターナイフで殺られるゾンビぇ。 これのゾンビは頭でも首でもなくお腹刺されて死ぬからな
ゾンビのメイクしたエキストラなんじゃないかあいつら そう見えてるだけで実際は首を刈ってるのかもしれない
バターナイフで。 どう見てもアゴから脳みそ目がけて突き刺してるように見えるのは俺だけ・・・? 首やあごの下から脊髄、延髄、脳のあたり少し傷つけるだけで機能停止できると思う
モーションみてても噛まれないようにあごの下に腕いれて首のあたりに突き刺してるような感じだし なんとかして乗って発進してみてくれデロリアンかもしれん なんだ腹じゃなくて下から突き上げる喉なのかそりゃ死ぬわ
いつも六ヶ月後でやってるがほぼ全ての車がまともに走れない中アライグマの営業車だけガッツリ走れて草 物資がよりどりみどりなのが好きじゃないから六ヶ月後にしてる
不運特性もあるとよりGOOD
それでもなんか多すぎるからサンドボックスで一年後とかも試してる 和鯖でハイドロ初だけどいろいろあってどれから手をつければいいのかわからんな
とりあえずハイドロでこれだけは覚えておけばいいっていうレシピとかある? 作る順番みたいなのがあるから、覚えるしかないね
俺も断片的にしか覚えてないけど 石・粘土・木→Copper→Bronze→Iron→革とか色々→Steel→何でも
膨大なレシピから最初から自由度が高いように見えて、実際はSteelに至るまではほぼ自由がない
その時々できること全てを順番にこなしていかないと工業化に辿り着けない
苦労を重ねてSteel生産まで辿り着いたならあとは自由 うーん
まずその順番すらわかってない段階だしな
結局地道にwikiみてやってくしかないみたいだな
あと前にいってた動かせなくなるから注意しろみたいな話題に関して今更そのときのレスが見つかったんだけど
アンカーのことだったわ Garden ApronとPruning Sheersの入手困難過ぎる
Flaxどんだけ入手しても全然足りんし、Metalworking Monthly Magazineの1冊に至ってはどこにも見当たらんぞ 和鯖の雑誌ならないのがあるぞ
そのほかにもすべてがあるとは限らない わかる
まあ、一度溶けたアイスクリームって実際凍らせても元通りにならないから…
なんかシャリシャリしてたりさ… >>63
ソーラー発電欲しいけど
石器時代すら始まってなかった事に絶望した! いつも戦闘中で見えないんだが、突き飛ばしてる時も経験値入るよな?
集団相手に延々突き飛ばし続ける方が効率よくね? 和鯖で何故か「少し疲れた」みたいな睡眠関係のアイコンが出て
椅子に座ったら「睡眠を取る」のコマンドが使えたから使ってみたら
どんどん時間が進んで4時から12時なったんだよね
流石におかしいと思ってESC押して他のプレイヤー確認しようと思ったらその項目がなくなってた
しょうがないから入りなおそうとしたら「ここで作られたキャラクターではありません」とか表示でて入れなくなったんだけど
なにこれ、今まで育てたキャラクターはどこに行ってしまったんだ・・・? 転生した異世界で、七夜ごとの走るゾンビの大集団に備えて要塞作ったり畑作ったりするわけだな。 始めたばかりだとすぐに死ぬな
バッグに物どうやって入れるんだと四苦八苦してたら殺られてしまった
マウス操作にも慣れないとな… 別キャラで拠点確認してみたけどそもそも最初に和鯖ログインした時からおかしくなってたっぽい
ゾンビ掃討に持っていったはずの装備はそのまま木箱に入ってるし
急に拠点の周りに沸いたと思ってたゾンビも一匹もいなくなってるし、ゾンビ倒して持てないからと床に置いたアイテムもなくなってた
異世界に行ったんじゃなくて、俺がログインした所がそもそも異世界だったようだw
パラレルワールドに迷い込んじゃうとキャラ使えなくなるからみんなも気をつけてね・・・ 翻訳されてる方、見ていたら修正してください
・ゲーム開始時の設定で表示されている「難易度」、原文は"Starting Conditions"なので開始条件とかそんな感じにしてください
・ゲームロード中に表示される「マウスクリックでタイトルスキップ」は原文では"Click to start"であって、タイトルスキップできるのは使用環境で変わります
・Spiffo仕様のバンは通常のバンと同じ「フランクリン バリューライン」で統一されています。また、アイテムの「縫い包み」は原文では"Spiffo"です。Spiffoのファンとしては物悲しいです
よろしくお願いします 耕作してみたけど、
トマトは収穫時に種も取れる
イチゴは収穫時に種もとれるし苗も残ってそのまま育つ
その他は種回収できない
って感じだったんだけど、トマトとイチゴ以外は量産不可なん? キャベツもおぼろげな記憶だと種が戻ってきたような
単に運と耕作スキルの問題じゃね? >>85
>>86
成長段階見ればOKなのね理解
ありがとう シナリオ毎で変わってくるよ
ネタバレは避けたいから「メイン画面」→「サンドボックス」→「世界の設定」→「電力の供給期間」で見れる デフォルトなら2ヶ月から6ヶ月の間のどこかって書いてなかったか MODの話で申し訳ないんだけどハイドロの追加アイテムでちょっと困っててなんかあれば教えてほしい
重くて大量にものが入れれる収納用アイテムを足元において倉庫代わりに使ってるんだけど
中にものをいれて50kg以上ある状態で持ち上げちゃった場合ってどうやって中身取り出せばいいだろう?
地面におけない…
しかしハイドロいっぱいアイテムとクラフト増えて何がなんだかわからなくて楽しいな
やたらと精神面は改善されるエロ本とか >>91
過去スレだと、複数階層のコンテナ全部開けるMODとか紹介されてたな
和鯖の場合はレスキューバッグにいれてGMコール >>92
ありがとうございます
やっぱりそのレベルの事案だったんですねこれ…
シングルなんでmod探してきます 話ぶりからしてシングルだよね?
Cheat MODで復帰できる
Anchorとかいう罠も動かせる infinite carryweightをenabled
で望みの事柄を終えた後disabled、そしてタイトルに戻ってMOD外せばいい
あのMODは存在自体がある意味危険なのと、context menuがやや重くなるので必要ないときは外すべき >>95
ありがとう解決したわ
『Cheat Menu』っていうmodでその項目をenableにしたらいけた
錨なんてみたことないからmodアイテム?
見かけたときは気をつけるわ Anchor ○○○ みたいな右クリックメニューで
床に置いた溶鉱炉みたいな施設が重量1000だか10000だかになる=動かせなくなる
シングルだと不要な機能だから、マルチとかで共用施設にする用 和鯖にさっき初めて入ってみたけど、ゾンビの足が早くてびびったよ。
これってシングルだと難易度どれくらいなの?
ノーマルでチンタラ遊んでいて、ゾンビも弱いし少数だしで物足りなさを感じていたんだけど。 ダウンタウンでスタートすることで幸せになれるよ ニチャァ マルチのゾンビはラグでゴムったあと高速で近づいてくるのがこわい 和鯖安全地帯すら確保出来なくて泣きそう 何人か使い潰すつもりで頑張るか… >>98
難易度ではゾンビの設定含むゲーム全体の難易度は変わらないよ
シナリオで難易度が変わる
「難易度」って訳されてるけど>>83のように原文は「Starting Conditions」
翻訳してもらえるのはありがたいけど、語弊が生まれるのでアレンジは控えていただきたいです >>98
サンドボックスでゾンビの数を狂気にしてどうぞ マルチ以外で死んだ場合に同一ワールドで第二、第三の人生を送りたい場合はホストモードで開始すればいいのかな? 銃声が響くAIイベントの後に拠点近くの家がいきなり燃え始めた・・・
晴れてるし電気はとっくに止まってるしそもそも入ったことすらない家なのに・・・ 切迫でやってマッコイのトイレにピンセットがあるというミラクルが起きた
なおスレッジは見つからない模様 >>102
町によってゾンビの数が全然違うから
最初はマルドローで始めるのがいいかも! windows10使ってるイケメンいる?
PZが起動してもキャラ歩き始めるとすぐ落ちるんだが、同じような症状出てない? >>109
マルドローで初めて夜スタート、街中にスポーンするけど周りの家は扉壊れているし、金槌や釘はないしで泣きそうになった(笑)
ハイドロも使ったこと無かったから、新アイテムもよく分からないし難易度グッと上がった感じ >>113
マルドローがふつうにキツかったからリバーサイドに落ち着いてみたけど気をつけてれば普通に生きてけるからオススメ 壁にくっついてるタイプの暖炉見つけたけど、使うのこええな 前ちらっと罠で悩んでる人いたが、確かに全く獲物が掛からないな
罠運用がビルド36.4以来だが、以前は普通に運用出来たのになぁ・・・・
クレート50個設置してるのに1匹もget出来ないとかなんか仕様変わったんかね その暖炉バグなのか仕様なのか知らんが急に離れたとこにいたのに体が燃えだしてから避けてる
そのときだけ位置ずれでもしてたんかな これマルチの車って有限なんだよな?
いずれ争いの火種になりそうだな まぁパーツは湧くから鍵無し直結でいいなら
ぶっこわされたボロ車でも動くまで修理出来るからどうにか
鍵つきはレア プレイヤーがずっと近くにいると罠に掛からない感じの条件はあったな >>123
いやビルド36.4の時設置してた罠場と2倍の距離とってる
餌設置して24時間後に見に行く感じ プレイヤーとゾンビともに75タイル以上離れる必要があるとのこと
https://pzwiki.net/wiki/Trapping
場所もエサも合ってるんだったらやっぱり仕様変更されたとか? 和鯖のチャット見ててあとで気づいたんだが
今俺が乗ってる車はたぶん前に誰かが盗まれたとか言ってたのが間接的に俺に渡った車だった
だが最初に盗んだのは俺じゃないし俺視点だと乗れる車ゲット!ラッキー状態だからこの車はもう俺の物
結局のところこの世界設定的にもそのとき車に乗ってる奴が車の所有者なんだよ 草
しゃーない
車自体はセーフハウスの1Fをガレージに階層して保管するって方法があるんだし
のっぱらに置いてあるのは生存者オールフリーみたいなもんよw >>125
ざっくりローズウッド南のゲート付きの住宅街(マーチリッチ?)外周フェンス付近からその東の南北に走ってる道路付近までの距離だな
75タイル以上は十分すぎるほどあるよな?な? なぜ1か所ダメだったら別の場所で試してみるっていうのを思いつかないのか
アイテムリスポーンに関しても沸く場所とわかない場所とあるから条件満たしてるからと言って絶対大丈夫とは言えないわ 鍵ない車を乗れるようにして放置してる俺みたいな奴もいる 一応これ2か所目でな・・・別のプレイでは以前と同じ位の距離で作って獲物が掛からなくて単純に距離の問題だと思ってプレイしなおしたんだわ
ってかそんなに話題になってないって事はお前ら問題なく罠の運用が出来てるんだよな?悔しいです・・・ 交差点のど真ん中に置いてるってわけではない?
場所教えてくれたら自分も試してみたい 新しい木が生えすぎじゃないか?
野原だった場所が森に変わってたんだが >>134
https://gyazo.com/9aaee3cc4706f5cdc7dff9feb1186e7b
まぁ確かに他の街は試してないから試してみるわ
リアルで1週間以上かかりそうだが、またその内報告する
もしかしたら罠LVが低すぎて獲物がかかる確率が超低いだけかもだしな・・・・ ウッカリMapModを適用したままプレイしちゃって、消したいんだけど最初からやり直さないとダメかね >>136
原因はおそらくエサだ
https://imgur.com/a/B6wCzEC
なんでもぶち込んだら良いってわけじゃなくて、その獲物に適したエサじゃないとダメっぽい
エサAで数時間〜数日間空けても1つもかからなかった
エサBだと数時間でかかった ところでここのスレ民gyazo多いな
imgurだらけになって久しくgyazo他の板で見かけないから懐かしくてほっこりする 公式日本語訳をしている者です。
>>83 >>103
「難易度」の翻訳ですが、これは前任者が翻訳したものです。私は一切関わっていません。
翻訳の状況もわからず、上から目線で「語弊が生まれるのでアレンジは控えて」と言われても困ります。
ご指摘やご意見は構いませんが、あなたの部下でもないのに命令されるような言われ方はどうかと思います。
現状、翻訳のデータは前任者から引き継いだものを追加したり、修正したりしています。
まだ、他にも間違っているものがあるかと思います。
私も出来る限り、開発グループと調整し、日本語にした場合に問題がないよう調整を行っています。
翻訳は、原文のまま直訳しても意味が通じない場合や、ゲームシステム上、同じ文章を他でも並行して使用している場合もあります。
私も神様ではありませんので完璧に仕上げる努力はしますが完全ではないことをご了承ください。
誤訳の部分については今後のバージョンで修正したものをゲーム本体に組み込み込めるように対処します。
今、開発チームは、車両ビルドの最終仕上げに専念していますので、直ぐに翻訳修正はできないと思いますのでその辺、ご理解ください。 >・ゲーム開始時の設定で表示されている「難易度」、原文は"Starting Conditions"なので開始条件とかそんな感じにしてください
次期更新で修正を行います。
>・ゲームロード中に表示される「マウスクリックでタイトルスキップ」は原文では"Click to start"であって、タイトルスキップできるのは使用環境で変わります
次の更新で修正を行います。
>・Spiffo仕様のバンは通常のバンと同じ「フランクリン バリューライン」で統一されています。また、アイテムの「縫い包み」は原文では"Spiffo"です。Spiffoのファンとしては物悲しいです
車両名は他のシステムと共用しているので、現状のままとします。今後、車両ビルドが完成して改善できるようであれば対応できるよう考えます。
ゲームシステム的に現状問題(現在開発側と日本語表示について議論しています)があるので、翻訳はこのように修正を加えます。→ 「縫い包み(Spiffo)」
※ 常に5ちゃんねるを見ているわけではありませんので、ご意見やご指摘などは、下記のフォーラムに書き込んで頂くか直接メールください。
■日本語化プロジェクトページ
ttp://theindiestone.com/forums/index.php/topic/5405-japanese-translation/
以上です。 翻訳さん乙!
謎の改行は海外住みとかの人の文化なんかな
5chは要らん改行つけないでびっちりしちゃってええで! 公式の翻訳進んでたのかめっちゃ嬉しい
リアル無教育者には死活問題よ >>138
えぇ?クレートにキャベツじゃいかんのか? >>140
>>141
大変申し訳ないです。
恐らく1人で翻訳をしておられており完璧な翻訳にするのは無理はな話でありごもっともです。
ですが自分だけが感じているのかもしれませんが、翻訳の内容に対して良し悪しに関わらず触れてはいけないような風潮があるような気がします。
フォーラムの日本語化プロジェクトを拝見しましたが、指摘されて修正に至っていますが、当初各車両の名称、いわゆる固有名詞を「普通乗用車」「スポーツ車」のように、「誰でもイメージしやすく」を重視し変更をされていました。これはアレンジの他の何者でもありません。
大変失礼な言い方にはなりますが、ゲームの翻訳内容の良し悪しでゲーム本体の評価が大きく変動します。少なからず自分はそう思います。
様々な意見を交換しつつ誰でも翻訳できるように、翻訳シートなどを作成して共同で作業していくべきではないでしょうか。また、上記に記述した、完璧な翻訳に近づけるための手段にもなり得るのではないでしょうか。
>>83 >>103に書き込んだ表現に関してはその時の感情に身を任せて書き込んでしまいました。本当に申し訳ありませんでした。 内情はよくわからんけどがんばってくださ
マルチのgmコールが派閥招待って翻訳されてるのも
同じコードが流用されてて変更効かないパターンなんかな >>149
悪いが向こうでやってくれ
このやり取り見たくない 前PvP鯖作るって言ってた人は頓挫しちゃったのかなぁ >>140
翻訳乙です
プレイする上でかなり助かってます 人を襲って物資を奪うって選択肢がちゃんと存在する程度にカツカツのPVP鯖やってみたいなあ
ゾンビ映画じゃ生存者がゾンビ並みか下手すりゃそれ以上に驚異になるし セールで買ったけど面白いなこのゲーム。
操作ミスって二階の窓から落ちて骨折した時はしばらく笑いが止まらなかった。
で、日射病は水飲んでたら治るの? 夏からゲームが始まるせいでマッパでゲームスタートするようになったな… 夏は常時裸よ
時計インベントリにあれば日時が表示されるぞ 半袖とかの服の追加が楽しみだな
出来るならアロハでショットガンぶっ放したい 何度も死ぬからもう感染無しのヌルゲー設定にしちまったけど、今度は車の衝突で死んだw
難易度のせいにしてたが、俺の注意力のせいだった 難癖つけられた公式翻訳者に対して乙でもありがとうでもなくどっちもめんどくせえとか気持ち悪いと宣う輩がいるらしい
これは間違いなく翻訳により日本まで裾野が広がったせいでボコられた感染者の霊 和鯖死んでるかぁ…
そういえば和鯖みたいにコミュニティマップを繋げる方法って何かあるのかね?独立したマップを既存マップに接続してみたいんだけど >>164
他のゲームでもよくある光景
最近のスチマーは日本語あって当たり前的な思考の人がちらほらいる
感謝はしないが文句は言う、問題提起のしかるべき方法も知らない
嫌なら個人的に修正すればいいだけ、それを広めたければ差分パッチを作って配布すればいいだけなんだが
当然そんなアタマは持ってない 指摘するのが難癖ならもう何も言えなくなるんじゃないか
そのために翻訳シートで共同で作業していこうって話では 名詞なんてどんだけ適当に訳されてても動詞が合ってればだいたい察して読めるからそれでいい
極論Appleがレッドボールと訳されてても切ったりパイにしたりのコマンドがあればリンゴかな?って察せる カビたサンドイッチが抹茶サンドって訳されてるゲームもあるらしい 和鯖環境で溶接するときやけど防ぐには今もWelding Mask,Fire Suit,Oven Mittsの3点セットが一番? >>166
セルの名前で上書きしてるだけだからセル名いじればセルごとの位置は直せるけど
数マスずれてるとかを直したければツール使わなきゃだめっぽ ハイドロwiki 軽く見たけど
生産の数多すぎてそっ閉じした
ソーラーなんて無くても生きて行けるぜ! 一度ハイドロコンプ近くまでやってからしばらく生産離れてたけど
今回は家作ろうと思ったときまーた生産要求されてしまったよ >>171
ケツでしょ。The Indie StoneはSteamで収入得ているんだから、こんな卑猥なitem放置するなよ。 薄く切ったハムのアイコンが修正されたら
元のペニスハムに戻せって言われてるの草 最近のこのクソみたいな暑さの中セーター着たら死にかねないってのはよくわかる 何日か前JP鯖にタンクトップで初めてみたら真冬だったな… しかしハイドロって通常の服装に攻撃耐性無いのはおかしいよね
セーター+ジーパン履くのと全裸とではあらゆる怪我への耐性が歴然に変わるはずなんだよなあ…
あと追加の革ジャンとか防御用装備に耐寒性ないのもおかしい
変なとこでやけにリアリティに拘ってたりするんだからこういう明らかに不自然なとこ頑張ってほしい 服に防御力と耐久力入れた結果
がっつり重ね着してるのにピンポイントに下着破ってくる
どっかのニューイングランドのゾンビみたいなのが出てくると 夏は薄着せざるを得ないので戦闘は危険
冬は頑丈に着込めるので安全
そういう無駄に現実的な理不尽がzomboidらしさだわ
長袖のポロシャツにセーター着た自分の腕噛んだら分かるけど、人間の歯なんて絶対通らんしなあ…
圧力による怪我はするけど まあでもゾンビの攻撃が噛みつきだけなら
ケブラーの全身タイツとヘルメットでなんとかなりそうな気はする
感染対策に限れば 車きたから乗りこなしたいんだけど、エンジンかけただけで尋常じゃないぐらいゾンビよってくるんだが・・・
乗りこなせる気がしない・・・ 街中で車拾うなら周りは掃除しとかんと。
掃除できないぐらいのスポーン量でやってるなら、そりゃそういうもんだろとしか言えんが。 奴らが周りにいるとエンジンかかりにくい嫌がらせ仕込んでる? 車でゾンビを轢き殺してるのを動画で見たことあるけどたくさんよってくるなら轢き殺したらあかんのん?
車の耐久度削れてるっぽいがベテランの人ならそんなに大した問題ではなかろう 定住型だから遠征先へ往復さえできればいいんで、あんま損傷は気にせんなあ。
どうせ日数進むと、はびこる若木くんでしょっちゅう廃車確定サウンド聞かされるし。 ゾンビ沢山倒したい
ショットガン→弾に限りがある
エアゾール爆弾→花火に限りがある
パイプ爆弾→より糸に限りがある
やっぱ消化斧しかないのかな? ハイドロ前提だけど、より糸って採取品から作れなかったっけ?
ひさびさでうろ覚えだが、なんか作れた気がする。 >>199
他に手段あるにはあるけど手軽かつ強力すぎて面白くない
もちろんmodは無しでね ハイドロの自転車ってなんなんだ?
乗れるかと期待してしまった
多分ただのパーツ取り用なんだろうけど やぁ先日の罠の件解決した
えぇ・・・自分の凡ミスでしたわ申し訳ない
新鮮な餌じゃないとかからないとか前からそうだったっけ? 和鯖で無効なパスワードって表示されるぞ・・・どうなってんだ・・・ 感染の恐れがありますね
最近無性にのどが渇くなどの症状はでていませんか? これ和鯖自体にパスワードがかかってるのか?「無効なサーバーのパスワードです」ってなるし。 すまん。。。冗談だ安心してくれ
だが理由は全く知らん本当にBANでも知らん じゃあ一人しか入ってないし落ちたりしてるから保守点検かな。
あそびたいぞー。 和鯖やろう!時間作ったし!って思う度にメンテナンスにぶち当たってしまう悲しみ...
遊びたかったけど今日は無理そうだなぁ 和鯖たった!サーバー用のModpackとMappackに更新きてる。 鍵付きの車5台持っててもバンしか乗ってない現状は持ったいないな、なにかほかに使い道ないかな? 新マップやばい
バトルロイヤルごっこできるなこれw >>216
予備じゃなくてなんとなく集めただけwスタンダート車ばかりだから部品交換は楽なんだけどねぇ pvp島結構大きい?
ちょっと入ってみたけどまだ出会わないにしろ
いつ他のサバイバーに遭遇するかわからない緊張感あって新鮮っていうか怖かった
森の奥には来るなよ絶対に来るなよ こうやって人と人は疑心暗鬼になっていくのか
殺し合いが出来るなんて関係ないだろ一緒に助け合って暮らそう(ニチャァ 昨日遠い島の方から
誰かが戦いはやめよう話し会おう
みたいな呼び掛けのすぐ後その人の断末魔を聞いた
げにおそろしきは人間じゃ… 和鯖PvP島オススメ銃
M249(5.56x45mm or .223)
おそらくこれが最強の1本、装填数200のいわゆる機関銃。人もゾンビもドッドッドッドッ
Armsel Striker(00 Buck 12 gauge)
こちらも装填数の多いショットガン。死角から一気に急襲しよう
IMI Desert Eagle(.44/.50)
言わずと知れた人気銃。大口径で扱いにくくリアルじゃ色物扱いだがPZの世界じゃそんなの関係ないぜ
片手両手ショットガンと1本ずつ挙げてみた おい包丁握ってプルプル震えてるのに
銃器備えてる奴いるのかよ
殺してでも奪い取るしかない 敵の得物が何であろうと、背後にバレずに近づけば勝ちだ
簡単だろう? 和鯖で盛り上がってる中、iwbumsの前進となるweather test buildがひっそりと開始されるのであった
内容はバーチャル天候システムを実装したもの
参加のパスワードはしたのリンク先
https://projectzomboid.com/blog/2018/06/weather-test/ バッグが全然見つからないから工具箱つかってるけど
右手にドライバー左手に工具箱っていいな 3Dモデリングでそういうの目に見えるように実装してほしい クッソ手間かつ意味もあまりない割に重くなりそう
そりゃやってくれるに越したことはないけど
そもそも車両周りのバグ取りでリソースに余裕なさそう グラで気になるのは同じ格好のゾンビが2体以上パックされてるときかな
パックサイズ4体までならそんなに被らない気がするけど8体になると結構な頻度でペアルックな双子がいる その辺り全部とっくに実現されてて、ビルド41辺りで一括実装されるんだとよ 車止めてたとこに被って木々が生えて来たらどうなるんだろう
あるいは被って生えることはないならいいんだが
木々を切って場所作って止めておいた ゾンビを下敷きにしたのか周り確認してもずっとキュインキュインってなってたことはある
車動かしたらゾンビが出てきた 入れない人はスチーム再起かログインし直しで
全MOD強制更新チェックできるで 拠点構築すると骨折するの意味がようやく分かった
平べったい屋根の建物って足場判定ないのね・・・
すり抜け落下して無事骨折 木を大量に伐採したいんだけどスタミナの回復ってじっとするしか方法はなし? >>243
ビタミン剤飲んだり高麗にんじん食ったり椅子とかベッドで休息するを選んだり好きな方法をどうぞ 和鯖のセーフハウスは自分で設定OFFに出来ないのか?引っ越ししたいから変えたいんだが項目が見つからん 自分のセーフハウスに入ってセーフハウスを見るから開放 >>247
そこからか これで引っ越し出きるわ ありがとう たとえ日本語でもVOICEROID系の後付け実況は見る気失せる ヴァーチャルユーチューバーは毎日見てるくせにボイスロイドを認めないのは何故なのか… 人の語り方を縛るのはよくないぞ
嫌いなものをはっきり嫌いと言うことも大事 >>251
見たことないけど?
カタカナで書くとすごい違和感あるな・・・ kukuluLiveで最近和鯖の配信あって良かった >>256みたいに自己完結して逃避する奴はポストアポカリプスでは幻聴や幻影みるタイプ 森を徒歩で歩いてると民家が見えた気がして
向かってみるも余計奥に入っただけで絶望するのだった 和鯖道が途切れててるのが多いからなかなかリバーサイドから中央へと行き辛い マップ真ん中辺のガソストが給油も出来るしそこにしようかな… 和鯖のカリフォルニアマップがセーフハウスに出来る建物が無くて辛い。。 遅い回復ついてるから
降りる時は慎重にやるって心に誓ったのに…
馬鹿ーー!!!骨折暇じゃああああ ガソリンもその辺の車から抜きとれば十分な気がする
使う量以上にポップする量が多くてそこら中にミニガソリンスタンドができたみたいな メカニックスキルが簡単に上がればなぁ ガソスト拠点にして車修理出来る環境整えていつかウェストウッドまで辿り着いて橋の向こうへ行くのに
リバーサイドから徒歩は片道リアル30分くらいかかってしんどかった… 前教えてもらったライト付け替えでそこそこ上がったぞ
後まだ実践してないけど街の放置車全部分解して回る予定
それより溶接の簡単な上げ方が知りたい
物資が有限だよな?ちゃんとカンストまで上げれるのだろうか ふと思ったけど、マイナス特性ガン乗せして
自然環境と物資を厳しくしてゾンビなしにしたら
孤独に耐えながら世紀末を生き抜くプレイができるのでは…? >>258
許したれw
ここまで綺麗に自演失敗して
強烈なブーメラン刺さって今週はもう恥ずかしくて書き込めないだろ リバーサイドはこのルートから車で帰れた
途中で道途切れるけど森を突っ走ると道が見えてくる
https://i.imgur.com/NbH9b5D.png >>269
行き止まりかと思ったが道が続いてたのか タイヤ脱輪しそうで森まで入ってなかったけど行ってみるわ 電球4つ用意して車の集まってるところ行って流れ作業でつけ外しするだけだな
和鯖設定だと車1台あたり電球経験値0.5*4か所*2回=Mechanic XP4(ここに経験値本の倍率がかかる)
電球8つ用意して10台あるところ行けばもうLv2
溶接は地道に上げるしかないよ
和鯖なら他mod利用したパワーレベリングとかあるけど
バニラ溶接アクションに高い経験値設定されてるから金属棒集めて壁作ったりがオススメ
シングルでもマルチでも実はバニラレシピを効率よく回す方法を見つけ出せばあっという間 おい電球は別の車に使えば経験値上昇復活するのかよ
一回使ったらラジオにしちまってたわ
溶接は物資が有限ってとこが引っかかって資源だけ集めて手を出せずにいたがちょっとやってみるかサンクス >>270
下の道は森で通れないから上の道からね
近くの町に寄る場合は一度引き返さないといけない >>273
ありがとう 引っ越し候補地探しに行けるし引っ越し荷物の運搬も出来るようになるわ たまに残量があるライターや木炭を使うクラフトで残量が0になってもemptyや消えない時があるんだけどどうすれば回避できる?
Bee Smokerでこれがおきて困っているんだが マルチで手っ取り早くフレンドと合う方法ないですか? MCとか旋盤置いて金属加工出来るようにならないかな… マーチリッジ北のアパート美味いな
1棟毎に属性?が設定されてるらしく棟まるまる缶詰小屋でSGの弾が何箱か手に入ったわ 気づいてしまわれたかあそこはL字な上にセーフハウス化できる最大クラスの建物でwarehouseエリアも持ってる
車のアクセスやタクシー利便性考慮すると和鯖では最強の建物 美味しいセーフハウス良いなぁ
俺も頑張って車で各地巡って探そう >>277
それらの材料を地面や地面に置いたバッグ内に置いてクラフトしていないだろうか?
基本的にその手のバグは自キャラのインベントリ内に置いてからクラフトすれば回避可能だ
既にやっちゃったものは多分戻せないが 和鯖歩きで放浪してた時大きな橋があったから渡ってみたら基地らしき建物があって旨味があったけど何処にあったんだろう
車で行ったら橋すら見つからない >>278
沸く町揃えたらあとはgpsで座標伝えあうのが一番かなぁ
>>284
Over the Riverとか?和鯖公式にマップあるよ >>278
生まれたときから太り過ぎでずっとボッチだたった私ですが勇気を出して街で会ったグループに話しかけたらすぐ仲間に入れてもらえました。
今では毎日一緒に行動して味の好みまで似てきちゃいました。 >>285
マップ見たけどriverで合ってた ありがとう
橋頑張って探すか… 車の直結ってV押してからHotwire Engineだよな? 偶然行った時は普通の橋だったのに今回見つかった橋は糞めんどくさい崩落中の橋だけって何故だ さっさと渡らせてくれよ… >>289
子供時代の探検で通った二度と見つからない道みたいでいいな ガーデンエプロン作るのに6時間くらいかかる
素直に探したほうがいいかもしれない ハイドロクラフトの犬、家畜などは基本的に死なない?死んだり消えたりする可能性がある場合その場合
どう対策したらいいか教えてくださいえらい人
犬をゲットしたのはいいんだけどもこれから家畜を飼いならそうとする時に放置してる間死んでしまわないか心配
になってしまったので 和鯖毎晩落ちてるけど、ハイドロアプデ?
毎回遊びたい時に入れないの辛い 今までだと停電とかパーツ交換だとか間違えて電源押したとかそんな理由がニュースに出てたから
サーバマシンが結構ぐちゃぐちゃな組まれ方してるんじゃないのかなw >>277
スモーカーならもう一個用意して中身移せるぜ
俺も偶然見つけて事なきを得たのだ
それよりも蜂帽子がよく消えて困る セールで買ったんだけど、
立ち上げたらエンドロールが流れだして、キー操作受け付けないんだけど、
どうやったらゲーム始まるの? >>292
犬は放置しても死なないけど消える'らしい'
未確認だけどゾンビが食べるとか逃げていくとかいう噂
対処方法は知らない
家畜は餌あげないと死ぬ
例えば牛なら70時間でHungry Cowに、さらに70時間でDead Cowとなる
>>298
エンドロールなんてみたことないけどJAVA最新にしてみたらどう 置いてる犬は消えるよ
どれだけ堅牢で安全な場所でも、置いていれば消える
まあこのゲームに周囲の環境を判別するような高度なことはできないから仕方ない
何かに入れておけば消えないと思う(多分) over the riverって橋の中にも建物あったり面白いけど床がなくて落ちてスタックする場所あったよな
あれ治ったのかな >>298
プロローグ流れてる間はロード中だからクリックスタートになるまで待て >>302
街は治した部分もあるみたいだけど左端の橋は仕様か普通に落とし穴みたいにあるわ 3回くらい骨折で死んでまだ渡れてない 橋から落ちて動けなくなってF11+ctrlの緊急も本体照明が弄られるだけで意味ないし詰んだかこれ… 和鯖の緊急コマンドは専用アイテム生成されてそのアイテムを使うと目的の機能を果たすという安全装置付き >>306
そのアイテムが生成されないんだよね
夜にまた悪戦苦闘するしかないか… >>298
多分全画面化のボタンを押せばいいやつ?
そうすると下の端にメニューがある。 >>307
右にあるコントロールキーの方だよ
エンターとかの下にある アポカリプスものでカツカツの資源集めて生存したくて
ゾンボイドは縫合糸で治療とかまで凄いリアリティあって良さげなんだけど
プレイ動画を見るとどれもこれも探索する屋内に資源が溢れててサバイバル感が薄い
高難易度で資源カツカツなプレイ動画とか無いですかね?
世界が終わったらまず医療品や食料は凄い貴重品のはずだから湧き率が低くないと まぁ医療品の湧き自体は他の物資同様だけど、どれだけ大量に湧こうがほぼ使わないから完全に持てあましてるぞ
ってかぶっちゃけ食料も缶詰なんてまず食べないし気にしなくていいんじゃね?
習慣というかなんとなく集めるけど集めるだけなんだよな ゾンボイドはゾンビパンデミックのかなり最初期だからね
むしろ荒らし尽くされてたら不自然
まあシナリオ次第でもあるけど
世界生成を全部カスタムできるゲームをやるのもいい
カタクリとか 食料と医療品の湧き抑えると探索の時間や荷物整理の時間が減ってより効率的になるまである 延焼が終わってる家とか、バリケードでしばらくこもった形跡がある家とか考えると
最短で1週間後設定くらいか
って言っててそういう設定あるのに気付いた
確かに難易度設定で「1か月後」とか選択されたら
もっと資材も荒らされてて欲しいな 最初は外で放送続いてるTV番組が消えていったりする
崩壊の過程が見えてるのなんかいいよね
まあ見てる暇あるかどうかは別の話として 生き残りでもカツカツということはない
切迫だと足りなすぎてミミズ生活になる 和鯖で食料がミミズばっかだったのが懐かしいw
リスポン無し設定も好きだったぞ >>309
右ctrlとF11キーだよね?
押したけど駄目だったんたよ >>320
そうなんかーチケット送信しとくといいかもね
救出するか、他のキーにも割り当てくれって >>321
送った方が良いな どうやればいいんだ? 派閥からチケットはいけたけどそれ以降が分からなくて >>322
最近やってないけどかわってなければ
和鯖に載ってる通りその後「派閥招待」押してチャット欄に入力して「実行」のはず
メモ帳とかに日本語で入力してからコピペで詳細に日本語で送れる 罠技能って手っ取り早くあげるなら何がいいのかね、罠おくだけとかはだめでしょう・・・?
いい方法ありますかね?
>>299
ほうほう、犬はとりあえずは手持ちなり箱に入れておけばいいかな、牛はそうなのか、今は和鯖やってるので
牛とかどうしようとおもってたけど70時間か・・・あのサーバー人がいるとどれくらいで時間が流れていくのかわからないから野菜育ててた時
放っておくととんでもない時間たって枯れてた時があったから怖いのよねw
ありがとうございます、参考にします >>324
セーフ屋上でも取れる棒罠を置きまくるのが一番管理楽かな、餌簡単だし
あとは海沿いに魚網おきまくるとか、こっちは小魚をやくときに取れた数分料理スキルもガッツリあがる いつでもどこでも、拠点ド真ん中でも高確率でかかる棒罠とネズミ捕りを毎日やってればあっという間に上がっていく
肉は腐っていく 棒罠はより糸がもったいない気がしてクレート使うようになったな
餌のミミズな棒罠数十個運用すると一瞬で枯渇するぞ
クレート50個で新鮮なキャベツ、ジャガ、ニンジン使って乱獲→余った肉は纏めて焚火に突っ込むとかすると料理スキルも一気に上がる ミミズはコンポストで増やしてたけど
あれ増える法則よくわからんね 1日中耕していればミミズなんて食べきれないほど取れる ゾンボイドはその地域ほぼ全滅の世界観だけど
実際は他にも生き残りは一定数いて、もうそこらの物資は先に探索されたあと
ぐらいのカツカツ度合いだと終末感があるんだけどなあ
スタート設定で感染後の時期とか難易度も選べるから、資源極小でプレイ出来るのかなと期待したんだけど駄目か・・ コンポストで増える量はたかが知れてるし、乱獲用のミミズを自分で掘ろうと思ったら意外と手間がかかるんだよな疲れるし
今バージョンはレシピが難なく揃うはずだから特に拘りが無いならクレート一択だと思うぞ
https://gyazo.com/8405a043e7fa6cc31e28596ef522bb21 リアルにその辺掘って出てきたミミズ食うとしたら、中身ほとんど土なんだろな。 >>331
サンドボックスの調整でベース設定を六ヶ月後にしてから追加調整で
・開始時期を黙示録から一年後
・戦利品の量を一番少なく
・特性に不運
ここまでやれば最初のマイルームを漁る段階でこれはマズいと思えるはず まだゲーム時間で1か月ほどくらいしかプレイしてないけど、
最初はゾンビ怖くて郊外に拠点構築。
でも20日間くらい全然ゾンビと遭遇しなくてさびしくなりやりなおし。
次は町のど真ん中に拠点構築。
1か月ほどで近くに6〜8体くらいのゾンビがいる程度
やっぱり音出して意図的に集めない限りゾンビって集まらないものなのかな?
それとももっと時間たてば増える? 増えない。だが同じ設定でも場所によって町によって沸き数は全然違う。
でもそもそも難易度に文句がある位なら素直に難易度上げればいいじゃねぇか もうすぐ和鯖がゾンビ増える1か月後ラインに到達するから
今拠点作り始めちゃうのが一番希望通りの事になるかもな 米ドラマのwalking deadみたいに家族連れで逃避行したい。 >>337
文句があるんじゃなくて、デフォルトだとどれくらい増えるもんなの?というのが知りたかったんだよ このスレ時々ピリピリしてる人おるけど気にしない気にしない あぁなんか読み返したら結構きつい言い方したかも
ゾンビの総数は5日目でピークを迎える「らしい」
音で移動したりワープしてきたりで増えたように感じる事もあるし実際のところはよくわかんね
アプデで難易度は増えたが、このゲームのデフォ難易度は生き残りだったはず まだ電気水も止まってないのにヘリが通ったせいで近所にゾンビの大群が寄ってくるし
気まぐれに家のドア破るアホはいるしで散々だったぜ。
大工できなくて丸太で壊れたとこ塞いで良しにしたのはサバイバル感あって良かった >>335
出来るのかありがとう
そのカツカツなギリ生存プレイ動画があったら見てみたかった
ただヘリの音などで事故的にゾンボイが移動するイベント以外は、7dtdみたいに拠点を襲ってくるとか
ロングダークみたいにだんだん世界が崩壊していくわけでもないから
基本はクラフトしたり農業や探検したりで自分なりに過ごすゲームなんだろうね
物資が少なすぎると膨大なクラフトが非常にやり辛くなっちゃうか 和鯖でセーフハウスに設定するのって家の中で右クリでよかったよね? >>344
ゾンビの速度と追跡能力を最大に設定するとその7dtdみたくなると思う
特に速度を「走る」にすると完全に別ゲーと化すからマゾなら試してみてくれ compost作ったんだがどうやって使うんだ?
NPK肥料に変えたりして、種を植えたプランターを右クリックじゃないみたいだけど。 このゲームは他のゾンビゲーと違って唯一ロメロゾンビ本来の一撃死のリスクが搭載されているから
他ゲーみたいにアグレッシブにしちゃうと多分ヘリボーイ程度にしか生き残れないと思います
流石にマゾすぎて死ぬ >>348
とりあえず君は生き残りでプレイするべき
それでヌルいと思う部分をサンドボックスで弄って遊べばよろし
その時はちゃんと見るから動画上げてね♪ 他人に動画化求める前に自分が動画出して貼ればいいのに
何故こういう奴って他力本願なのか・・・ ちょっとズレてるんでしょ、一般人として扱ったらあかん >>350
色々プレイ見たけど凄い面白そうだからカツカツ設定のプレイ動画があったら教えてと言う話であって
動画をあげるだのくれだのという話ではありません
とりあえず日本のはクラフトメインか初見プレイ動画しかないから海外のも探してみる 英語で検索かければいいよ
日本人はそういう動画あげてない 一応無言のならあるがこれを日本のと言っていいのかワカンネww よく寝る前にtwitch見てる
PS4だと手元で操作できるから眠くなったらそのまま消して寝れる 和鯖でヘリ全然いなくならなくてちまちまゾンビ倒してたら途中でありえないくらいのゾンビに囲まれて理不尽に食われたんだがどういうことなんだ… 本一気読みって可能なんだろうか。ハイドロ入れてやってて死ぬとめんどくさい ヘリは屋外にいると付きまとわれるから屋内に避難して過ぎ去るのを待てばいいよ 偶然行った基地riverの基地だと思ってたけどマップ見たら構造的に100%南マルドローの基地だった…探してまで行ったのがバカらしい Mod無しで楽な死体処理方法ってある?
燃やしてみても上手く燃え移らず数体しか焼けないし、埋めめてみようかと思ったら墓穴に死体持っていっても埋められないんだが、、、 シャベルをバッグに入れてたらダメだよ?
直接持ってないと ゾンビの死体って埋められるのか。ガソリンでもやしていたわ 焚火の上に死体乗せていって焚火に火を点ければ処理完了よ >>365
バッグとかには入ってなかったはずなんだけどな
>>370
焚火で燃やすという手があったか!
ありがとう! 遠征から帰ってきたら停めといた車が無くなってるわゾンビ増えてるわで悲しい
まぁ仕方ないんだけどさ リバーサイドまで遠征したら途中で車壊れちゃったから
家の前に止まってた大きい車が2台止まっててギリギリ敷地外だったから1台貰って帰ってこれた 書き方変になったな
まぁ2台のうち一台はセーフゾーン外でよかった >>377
それ元は家のかも
リバーサイドに帰る→SUV バン無くなる→盗まれて保管された車を377が一台盗むってなったのかもな
世の中巡ってるなぁ ゾンビ物はウォーキングデッドしか知らないけど飼う描写は結構あるな
生前の妻を首だけバッグに詰めてた奴が一番ガンギマリだった 火葬だなんてどうしてそんなむごいことをするんだ!
ここはアメリカやぞ
と言いつつ土葬して十字架建てまくるというプレイに目覚めた
でも和鯖で墓建てたところがなくなってたから和鯖を墓だらけにするのは無理なのかな >>381
水槽で思い当たることがあるなら
アレもあるでw(ネタバレ回避 セーブデータ互換なくなったからいい機会だし全部消してエラー出なくなったらいいなと思ってやってみたら
セーブデータだけで20万ファイル3GBもあってさすがに苦笑い ハイドロなら専らWooden Wheelbarrow大量に作って入れてる
壊されないし木箱の4倍入るし
cellarは材料も重過ぎる >>382
アメリカも最近は半分位火葬らしいけどな ブラジルだかは土葬しすぎて土地足りなくなって
死亡税(という名の土葬税)取るようになったんじゃなかったか modのトレーディングポストの奴は世紀末で資材集め過ぎだ
あいつの独占のせいで死者でまくってそう 車で長い直線走ってると、ちょっとずつ左にそれてって何でかなーと思ってたけど、左ハンドルで座席に60〜70キロの過重がかかってるからなんだと気付いた。
サスやタイヤの損耗もあるかもしれんけど。
本当このゲームの制作はこだわり強いなw ゾンビ世界でサバイバルした実体験がゲームに活かされてるんやろなあ バニラの車はどうも死にスキルな気がして使う気がしない ピンセットと包帯数枚は必ずダッシュボードに入れとけw >>396
走り屋仕様の車だと助手席外してサスペンションの高さ変えてバランス取ったりするな。
アライグマバンを族車に改造できる日は近いか。 死体が山ほど転がってる道路を速度の速い車で飛ばすとめっちゃ跳ねて愉しいです Electric Clampが16個溜まるまでは引きこもるわけにはいかない お前ら今週末、和鯖pvp島でバトロワ遊びしようぜ
金曜24:00にキャラ作っていつまで生き残れるかどや 霧は方向感覚を失わせ、見知ったはずの拠点近くでも道に迷わせる静かなる殺し屋 >>410
もう島にいるキャラもいいのか?
銃かきあつめたしダメかなw 本日の小ネタ
けがを手当てするとき布や包帯とかいろいろあるが効果に違いがある
包帯が最も高く絆創膏が最も低い ハイウェイが廃車でがっつり塞がれててブルドーザーで端にガーって寄せたくなる ガスバーナーでプロパン消費して廃車を分解できるMOD入れてるけど、ガシガシ潰せるわけじゃないからブルドーザー確かに欲しい 廃車よけようとすると
馬鹿みたいに木が生えて封鎖されてるって言う >>414
ロングダークだとマジで見失うけど
こっちはどうだろうな方角も決まってるし 慣れたら迷うことは無いんだろうけど、周辺の状況が分からないのが怖いわ 邪魔な廃車に車ガシガシぶつけて無理やり横移動させてたら痛み感じるまでダメージ受けてしまった
新規ガチャのお知らせ
ハイドロのごみ漁りすると新品タイヤが出てくる 【朗報】和鯖、後半期ゾンビ増加の幕開けも冬到来中でW過酷 冬初めてなんだけどヤバイの?
ゾンビはちょっとうろつくだけで普通にいるからしんどいけど 車気軽に使えない 別にヤバくないよ
まぁ初心者にとっては難しいんじゃない? 畑が育たないのと採取で食料が入手しにくいから
保存食を確保するんだ ハイドロやってるとゾンビは資源の塊にしか見えない
EXPブーストアイテム(騒音発生装置)使って逆にダンジョン(森)から街へクエスト素材探しに行くとかいろいろ可笑しい
そしてバニラでやると正しいゾンビに戻る 靴はバニラでは食い物にはならないけど、燃やせば一個で丁度よく水を浄化出来るから有能 大工LV上げの過程で出た使いきれないほどの枝2種でええやんw
自分はバニラオンリーだけどMODじゃ靴が食えるんか・・・・ うわぁ的外れすぎてどこからつっこめばいいのやら
いやこれは勘違いさせたままそっとしといてやるべきか それはどっちでもいいけど
険が強いのは碌でもないからそっちを直していこう 確か革靴を煮て食べるって話どっかで聞いたことあるな みんな食料が切れて錯乱しているんだ
オレだけの食糧庫の缶詰は絶対に秘密にしないと 何かの言い回しかと思って調べたら違うのか
ストレートに食べる食べないしか出てこないわ 革靴食べる記事にタンニンについて言及してあったけど
ハイドロのタンニンは植物性由来のものと犬のふん由来のものとあるからもし食べるなら注意しろよな 実際大航海時代に漂流した船乗りが革靴煮て齧ったけど不味くて食いきれなかったって話があった気がする
いまのケミカルな鞣しでは尚更無理だろう http://imgur.com/rE81lnK.jpg
両さんが食ったのは結局合成の皮靴でくそマズかったんだっけかw なめした皮を食べるとか正気とは思えない
毒みたなもんだぞあれ 靴の革をタンニン抜きして食べてる動画なら見たことあるけど後から腹壊したとか言ってたし生存者の食糧としてはあまりよくなさそう 実際靴って何に使うんだ?digじゃ消費はしないだろ 和鯖は確かにゾンビ資源だなー
それに気が付いてもう無教養つけてひたすらゾンビ倒して生活するスタイルにしてる
さすがにゾンビの肉はまだ試してないけど、焼いたら大丈夫だったりするのかな? 和鯖でスチーム作ろうしたらconstantan ingotが作れなくて詰んでるんだけど今どうなってるの >>450
自己解決
Constantan ingotはAlloys Textだった 和鯖のトレーディングポストってどこにある?
MODの説明文の場所いってもみあたらない どうでも良いことなんだがimgur使うなら画像直にしてほしいわ
↓こんなん
https://i.imgur.com/c3rmq5E.jpg くっそ・・・・大雨のせいでゲームどころじゃねぇ・・・・・ タイトルの一枚絵屋根から落ちて骨折したのかなと考えてしまってシリアスなのに笑ってしまう
骨折なんて階段から落ちるか改築中の事故くらいだから… >>463
垂らしたロープをゾンビに破壊されたのに気づかずうっかり窓乗り越えた時もな そういえば階段を登って2階に上がったと思った瞬間落ちた事あったな
1マスの壁で完全に埋まってて出れずに死んだ誰かの死体も足元にあったわ 和鯖でゾンビにかまれたら終了?
ハイドロで何かゾンビ防ぐ薬とかあったりしないかな ゾンビに噛まれといて生き残ろうなんておこがましいったりゃあらしない ハイドロいれるとゲームバランス崩壊するからやめるべき(過激派) というか同じ世界で再スタートするの縛らないと死ぬデメリット無いも同然
ならいっそ感染を治療できてもいいのではってのは分からんでもない 稼いだ経験値が全ロストする事考えたら同じ世界で再スタートとか鬱になる
十分デメリットだよ 死んでもデメリットないってことは死んでもokってならんかそれ 捨て駒で何人か使い捨てにしたな
育成しなかったらデメリット無いしね >>474
強くてニューゲームがしたいなら別のサバイバルゲーやるか、MOD自作するしかない ん?別に強くてニューゲームはしたくはないぞ
ただ育てたキャラ死んだら心機一転新しい世界でスタートしたいだけだ >>478
その鯖は誰が死んでも時間が流れてるんだし、それなら違う鯖に行けば良いじゃない? あ・・・そ。。。そうね(和鯖の話だった・・・すまぬ) 俺のセーフハウスに壁ぶち破って車が入ってきて2人が戦闘を始めた
流れ弾に当たって体力は半分に焦って逃げたら火炎瓶の餌食になり死んだ
という夢を見たぜ
起きて冷静になるとPZなのに全くゾンビ関係ないアクション映画のmobのようだった
スキル上げ切ってから死ぬと面倒くささが半端ないから茫然とする たとえ死んでも拠点に残したアイテムとかはそのままなんだし、何もかも無くしたわけじゃない
自分のプレイが雑だったと反省して次のキャラに生かせばええにゃ
個人的には自分の前世を探して荷物回収するのは結構好き まあ死ぬゲームで死ぬことになんのペナルティがあるって話ではあるが(哲学 リアル趣向なら買って未予習でプレイして一回死んだらゲームアンインストール! 一回死んだらもうプレイ不可能っていうFPSゲームあったなw たしか販売される前に消えたのでは
The Flockも永遠に終わらないゲームだし あっちは蘇らせる事は出来るから…
こっちは蘇る=ゾンビ化だし 痩せすぎいれてアイスとかばっか食って丁度いい体重になったから自炊始めたんだがどんどん痩せてていくわw
今は庭で取れた野菜と肉をソテーとかローストして食べてるんだが、自炊で太るにはどうしたらいいんだ?アイスとかにも限りが有るし。 肉が入ってるならそのソテーの食べる量を増やす
お腹がすく度に1/4づつ食べてたところを1/2づつ食べたりする
余裕があるなら+ポテチとか食べてカロリー摂取量を増やす 単純に食べる量を増やせばいいのか。
料理する手間が増えるが仕方ないか。ありがとう だからってサラダを山ほど食ってもあんま意味ないぞ
あくまでカロリー摂取量を増やすって事な 誰だ俺の家の周りにゾンビ置いて行ったの。帰れないやんけ。 で聞いてよ結局全部腐ってたんだけどご近所の手前そんな事いえないじゃない? 和鯖の話だけど、あとゴミアイテムを家の周りに置いて行くやつな。
カタナ置いてけっての。 >>490
痩せるのは死に直結しないからゆっくりポテトを作付けすればいいぞ
そして収穫できたら腐る前にアホみたいにポテトを食い続けるんだ
ベリーとポテトだけで食の全てを賄える
タンパク質取らなくて病気になるとか無いしな 栄養のマネジメントは実装リストに入ってるよね
楽しみだ 慣れないうちは米やパスタにあれこれ足して煮て食ってたんだが面倒になってバリボリ直食いになった 俺もパスタは直食いするようになった
悲しくなったって何の問題もない
気になるようならゾンビから拾えるうつ病の薬飲んどけばいい程度
それでも一日0.8くらいしか太れないけど ああなるほど。ポテトやパスタで太れるのか!リアルだなw
俺もそのうち面倒になるんだろうけど、食材そのまま食べるってリアル悲しくなるから作ってるわw お米作りたいのに種ガチャからお米の種パッケが全然出なくてつらい ゾンビ12000狩ってやっとSRM出た
結構見てるほうだから1/10000くらい
種も結構レアで米のほかにもコットン、スピルリナ、各種コーンあたりはかなりの高額で取引されるとかいう噂 通算で15000ほど倒したけど2丁だな
手に入っても希少性高すぎて使えないから倉庫で埃被ってるんだけどね ハイドロクラフトって何から揃えてくべきなんだろう
多すぎて訳がわからない 武器と食料ばかりが貯まっていく >>514
まずはわんわんお
笛+双眼鏡でガチャして大型ハイキングバッグとロープでバッグ犬を作るんだ
重量軽減100%の超優秀サブ片手装備になる 狩り系最強 Hunting Blind
釣り系最強 Pond
耕作系最強 Spirulina Composter
金属加工系最強 Steam Hammer
ゴミ系最強 Large Full Junkyard
運搬系最強 Wagon
手持ちカバン系最強 Pack Donkey
今ならごみガチャで車素材出るからオススメだ 太りすぎや痩せすぎのマイナススキルって適正体重になったら消えるんかな
消えるならダイエット頑張るんだけどなぁ >>517
痩せすぎスタートなら食いまくって75kgあたりでデバフ消える >>519
教えてくれてありがとう
太りすぎスタートでコーヒーばかり飲んでたら痩せることを発見したんだ
頑張ってみる >>520
え、コーヒーだけで生きられるのかすげえなw
全然関係ないけど都会を捨てて湖とか森生活してるプレイヤーの
気分を盛り上げるのにオススメの海外ドラマを紹介するぜ
これを見た後のニューゲームは郊外を選んでしまう事必至・・・かも?
ALONE 〜孤独のサバイバー〜
ヒストリーチャンネル各テレビ契約やhulu、amazonプライムなんかで配信中!
https://www.youtube.com/watch?v=19Tya3w1kVk
10人の男たちの「生き残り」競争番組、初期装備は衣料品と、それぞれが選んだ10アイテムのみ。
自らの手で獲物を捕らえ、自らの手で雨をしのぎ、捕食者たちから身を守る。
彼らは追い込まれながらも、未知の体験の一部始終を自分自身でドキュメントする。
カメラクルーもプロデューサーも一切同行しない。
彼らの目的は、この苛酷な孤独に耐え抜き、最後の生存者が手にできる50万ドルの賞金だ。
いま、究極のサバイバルの幕があける。(一部略) 太りすぎやせすぎは消えるのか 知らなかった 次死ぬときはやってみようかな
515,516が教えてくれたやつ手に入れるのが先だけど 太りすぎって
一度痩せたら強そうだね
ポイントもおいしいし >>516の(特にsteam hammer)を揃えるのは普通に数十時間掛かるので
あまり根を詰めずにコツコツ頑張れ ごめん質問。
ハイドロのゴミガチャって地面に落ちているゴミのような物を使って何か出来るって事でいいの? >>528
ゴミだと口縛ってあるゴミ袋とかゴミ段ボールとかを開けれて中身ランダム 冬明けが発表され耕作解禁
ということで本日のおすすめアイテムは「Water Pump」
なんとこのアイテムはポケットに入れたまま無限に水が汲めてしまうという21世紀からきたアイテム
大規模耕作するとき雨樽や井戸まで走ったり重いものを運んだりせずに水が撒けるすぐれもの 和鯖で5000ドルくらい溜まったけどトレーディングポストで買いたいものが無かった絶望
車がまだ手に入らないけど、タクシーレシート?とか使い方がよくわからん。
移動だけ便利にする方法ある? そんなことより鯖応答してないんだよなぁ。早く治れー 重量20のウォーターポンプはポケットに入るサイズじゃねえよ! やっと腕時計48個貯めてアラームトラップ作ったけど優秀
疲れたけど苦労に見合う効果
ここで紹介してくれた人ありがとう!! アラームトラップを順にセットしてロック固定するんか? >>537
そうそう30分おきで
範囲狭いから一方向から家に来たのだけ
ずっと引き付けてくれる感じ 和鯖のリセットってセーフハウスの中やジャンクヤードとかの設置物も無くなるって事だよな?
持ち越せるのはバッグ込みで50までか…
弾薬とか勿体ねぇ ヘリの襲来1回設定なのに3回もActivationしたんだけどなんなんだあれは バーベキューコンロで道封鎖されてるんだけどどうすればいいのこれ? 皆は作物の病気には対応してんの?
俺は面倒でぜんぜんしてないけど 気が向いたらかな
これも気が向いたらだけどニンジンだけ注意して屋根付きで水分調整する事もある シングルなら植える量が少ないし必要な分が確実に取れるよう面倒見れる限りする
和鯖なんかは短時間・強い設定になってた気がするから
肥料と水だけ気にしてれば人参キャベツあたりは病気気にせず収穫できるはず
毎晩ちょっとプレイするくらいだと耕作はどうやってもきついから休日にまとめてやる 大工手っ取り早く上げるには何したらいいんだろう
リセットまでにバッグ犬作りたいからhuntingblindを急いで作らないといけないのに10まで遠い >>549
0からだとしてまず森を伐採
LV2まで丸太を地面に置いたままノコギリで木材にしていく
その場でひたすら壁を作る
壁作成の経験値が個人的に大好きです。ちなみにフレームからのアプグレは実際のフレーム部分を右クリな >>549
木板使ってセーフハウス魔改造するとすぐ10になる
大工は主に木板に加工、または木板を加工、それと同等の加工で経験値が入る
さらに釘を使うクラフトならさらに多い経験値をもらえる
SawbuckとLumber sawがあればさらに効率よく稼げる(和鯖なら釘とノコギリは買える) 色々ありがとう 壁や床作ったりで日曜大工してみるよ 今レベル5だからなんとかなりそう >>552
Lumber sawねえええよおおおおお
湧く箱が少なすぎるやろ! 和鯖は警察署の銃器全然わかないなw
みんなすぐチェックしにいっちゃうから
結果的に無人3日判定にならないんだな どういう仕様かバグなのかわからないけどいつまでもリスポーンしないところがある
例えばWP警察署は昔からリスポーンしないけどガンショップはリスポーンする
リバーサイドの警察署はリスポーンしたような気がする
エリア内にセーフハウスがあるとだめとかあるかもしれない そもそも和鯖で銃器あつめても弾どうするんだろう
クラシック以外の弾は入手機会少ないから、結局クラシックの銃でいいんじゃない?って気がした >>557
弾は拡張で追加されてる非バニラの町とかで大量にある
だからクラシックの弾よりはまとまって集めやすいのよ
MAP見てるとガンショップと警察署、拡張MAPならではの軍事施設とか弾がありそうな施設とかあるだろ?
ネタバレになるから詳しい場所は言わんが、そういう計画的な戦略もZOMBOIDの魅力だぜ?
今、○○が不足気味だけどあそこに行けばあるかな!よし!いっちょ遠征するかってな!
いい物資ほどライバル多いから無くてもへこたれるな、そして生きて帰ってこいよw >>556
人通りの無いとこだけだよ、リスポンするのは
誰かがそこに行った時点で再沸きタイマーリセットされる
だから人通りの多いところはまず再沸きしない、だからみんな穴場探して遠征するのさ 俺ダウンタウンの警察署から帰ったら結婚するんだ・・・ >>549
ハイドロだったら丸太大量に集めて丸太のパイル?(丸太まとめるやつ)だっけ
あれで丸太集める丸太ばらすの繰り返しで放置上げできたとおもうが
最近やってないけどもしかして、アプデでダメになったの? >>560
お前さんは生きて帰れるよ
嫁はどうなってるか知らんがなw >>532
バニラショットガンの弾かガソリン
ショットガンはなんだかんだいって当たりやすいのでレベル上げに最適
ガソリンは車に使えるし、全力疾走を鍛えるルームランナーの動力源
全力疾走鍛えたら車あんまり使わなくなるよ 建築どうなってるんだ 階段と一緒にくっついてきた床から二階拡張しようとしたら下に置かれて二階に設置出来ない R押しても無駄だし無事に両足折ったわ 階段までは1階の建築、2階の建築は階段についてきた床までしっかり乗ってちゃんと2階にいないと2階に作れない >>565
2階の床からやったんだよ
そしたら下に降りだすからあれ?と思ったら案の定だった 自動で動く場合足場がなければ止まるしS字みたいな複雑な足場でもちゃんと沿って移動するから落ちることはないと思うのだけど
もし勝手に落ちたのならバグかもしれない >>568
階段降りて床に設置し出す感じ
二階部分に設置しようとしない >>560
嫁さんはお前の親友とイチャついて妊娠までしちゃってるけど頑張れよ とにかく落ち着いてやってみよう
他の奴が出来てるんだからお前もできる
あまりにも挙動がおかしい時は一回再起動 中には乗れる屋根もあるけどほとんどの屋根は抜ける
もし既存の床(屋根)があるように見えて離れたところに建築しようとしてるならまず隣の足場を作ってみてくれ >>560
シーズン2では殺し合いにまで発展するけど挫けるなよ 箱3つ重ねた横に2階の床を敷いたから
乗れると思って乗ったら見事にボキよ ブログ見とけよー
https://projectzomboid.com/blog/2018/07/zombies-in-the-mist/
・プレイヤーの体温は「衣服」「満腹度」「屋内」「屋外」「喉の渇き/濡れ」に影響されるようになる (VIRTUAL WEATHER BUILDの一環)
・画面上に描写されていないゾンビの最適化
・マッパーが配置したオブジェクトを動作させるようにする(現在のバリケード、キャンプファイヤー、雨樽)
・マルチプレイで車両を用いて他プレイヤーをひき逃げできるように
・ゲームパッドを強化(新しいキーボード配置に対応) ひき逃げ強そう
このゲーム視界は狭いし耳も遠いから、後ろから猛スピードで突っ込んできても対応できないだろうな 致命傷を与えられなくても足怪我させたらゾンビに処理されそう >>554
和鯖ならLumber sawはトレーディングポストで買った方が早い ラジオとかテレビ番組の内容まとめてるところないかな
正直それ確認したいがためにテレビに張り付くニートプレイするのもしんどいんだは 昔はインストール先にtxtファイルで転がってたけど今は知らん workshop/~ media/radio/RadioData_JPにある
modの修正版は入れたほうが良い 見張り台作ってそこから銃で処理しようと思ったら全然当たらず悲しい フェンスは壊れるし
レベル上がるまでは近距離ショットガンで頑張るしかないか 射撃レベル1の時
100発撃って5発くらいしか当たらなかった…
2か4までショットガンでいいね >>563
サンクス
ショットガンの弾かってショッピングモールで1500体のゾンビ倒したわ
最後に這いずりゾンビ処理してるときに足を噛まれてしまったけど、なーにかすり傷さ 精密射撃はハイドロでまと作って練習できるけど木箱に接触して打てば木箱にあたるからそれでも経験値入るはず
BB弾とか余分な弾が手に入ったら木箱撃ちで経験値稼ぐこともできる
だから>>584は経験値だけちゃっかり入ってる
あと2階から1階のゾンビを範囲に収めるのが難しくて
這いずりなんかもしっかり45度(クオータービューの縦横)の位置取りしないと当たらないことが多い
射程、射角は銃によって変わってくる
ターゲットもハンドガンは手前から当たるけど長距離ライフルは適正距離に近いところから当たって手前のゾンビスルーしちゃったり
ORGMあるならBB弾か.22LR弾でヒット音確認できるから自分のやり方で本当に当たってるのか確認すべき 賢者持ちの警察官ならゾンビ1500前後倒す頃には10になる 和鯖の話しね
シングルでも経験値倍率を変更すれば同じくらいで10になるんじゃない >>587
斜角とか考慮してなかったなぁ
骨折して家出るの危ないし設計考えて時間潰そう 銃ブーストなし15000体くらい殺してやっと7~8だ 和鯖でひたすらゾンビを倒すプレイでお勧めな銃おしえて? 犬笛が見つからねぇ さすがに0.1%のチャンス
1回だけ買えるからたった1回でバッグ犬用に大型犬引かないといけないのか… 計算してみれば済む話よ
必要経験値が75 150 300 750 1500 3000 4500 6000 7500 9000の合計32,775
和鯖は1hitで0.5
ブーストなしで65550hit、警察賢者(150%計算)で43000hit
散弾が4hitだがそれでも1万発必要
ちなマシンガンもって木箱にスココココってやると楽しい
今回弾薬が潤沢だったからいろいろ使ってみたけどやっぱ威力高いほうが1ショットキルしやすい
マグナム弾使ったあと9mm使うとすげー弱く感じる
10レベルになってしまえばBB弾だろうと関係なく転がせるが ゲーム内で出てくるのはDaisy Powerline Model 201って銃だけど至近距離でアルミ缶ぶち抜いてる動画がある
これで金属製の弾打ち出せばわりとシャレにならない威力だと思う >>600
銃MODのBB弾は
日本でいうところのリサイクルプラのBB弾じゃなくて
『.177 caliber』だからスチール製の狩猟用弾丸だからねw
↓こういうの
https://i.imgur.com/d26zyJf.png FalloutでもBBガンでローチ潰してたし世紀末のBBガンは害物駆除に強い あのローチは踏みつけ一発で沈んだりするしゾンビより弱い気はする >>602
プラスティックの弾だと思ってた
知識ある人は強いな そもそも>>602みたいな玉使うのは鳥撃ち用のエアガンか
バーミントライフル、つまり害獣駆除用のライフルだからね
ネズミ系みたいな小さいの撃つための低威力低反動高精度の銃 >>597
さんくす
ストライカー弾いっぱいで強そう
やっぱりショットガンが強武器っぽいね
サブマシ系は一発で倒せないことが多いのと
フルオートはラグの影響か死んだやつにも撃たれることがあって弾の消費がやばかった
ハンドガンは命中も高くて一発で倒せて片手で運用できるので弾もいっぱい持てて使いやすかった
個人的にはデザートイーグルが総合的にお勧め 骨折治り遅いなぁ
早く治して犬笛や換金アイテム探したりショットガンでスキル鍛えに行きたいのに 治るのに引っかき傷がゲーム内2日くらいで治るのに対して骨折は2週間くらいかかるんだっけ
骨折したらつまらなすぎてやり直してるわ
だから骨折=死で噛まれる以上にやばいから絶対落ちないようにしてる 斧拾ってバリケードの補強しようと丸太を何本か運び込んだ日にヘリが来て家に閉じ込められた
ドンドン叩く音が絶え間なく続いて徐々に剥がされていく板を内側から補修してたけど木板が尽きそうでもう駄目
プレイヤーの方が先に音を上げてゲーム終了しました
もうこのデータで続きやる勇気はない 和鯖インしたら家の中の車と囲いのフェンス外の車全部無くなってて辛い
隣人の家なんて車二階に刺さって残骸が散乱してるし何があったんだ
車に物資も積んでたしモチベ下がるわ… >>613
なんか夜くらいから車の座標がおかしくなってた
いまメンテ入ったから治るかも? 重なったのとかへんな位置にきてたのは前は報告すると次の日に直ってたぞ
消えた車は諦めたけど 消えた車はやっぱり帰らないよなぁ
3台は痛い
メンテ修正に賭けるか 短時間のメンテ明けで近所の道路に車見つけてしまったわ。 車タワーローズウッドあたりで見かけたけど発生するところって決まってる?
原因わかれば予防できるんだけどフォーラムにはそういう報告ないんだろうか 車無くなったのもローズウッドだ
家の庭に新しくタクシーが漂着してた
車探しに行ったら噛まれたし最悪
またちまちま本読んで大工10まであげて電気溶接メカニックも2まであげないと…
犬探すのが遠退いてく 前も金土日でメンテない週だったきがするから
人が多い時に長時間稼働でメモリーリーク関係のバグが残ってるんじゃないかな車に マルドローでも別の車に置き換わり事件が…
車のなかに物質入れて置くのは
駄目みたいですね~ 重いから起こるのかタワーができるから重いのかわからないけどやっぱ人気地区でしか起こらないみたいだね
車動かしたり廃車にぶつけて動いたときに座標が動くけど同期取ったときに齟齬が生じて重なったり突っ込んだり別の場所に移動してたりするんじゃないだろうか あと同じくWPのTown Parkとこの横道にも斜塔ならぬ車塔できてたわ。しばらくWPじゃ弾探し効率悪そうかなぁ マルチじゃ軽便いらない気がしてきた
大工にして本読んだらすぐに上がるから別の特性取る方がメリットありそう どの程度やりこむかにもよると思う
ハイドロクラフトガッツリやるならスキルレベル10前提の後天的に得られないトリート中心がいいし
短期間なら軽便や大工も可能性あるしもちろんほかの職や特性もプレイスタイルによりけり ワゴン作成に入ったけどshuck cornは罠のような気がしてきた ダメもとで聞いてみるんだが、全力疾走のスキルLV0からLV10までリアル何時間走り続ければいいか解ります? 経験値倍率最大にして数分だったかな
全力疾走は取得条件がよく分からなくて適当に走り回ってても数秒〜数十秒ごとでバラバラだし
実際は息切れして走り続けられないからわからない
和鯖ボーナスなしなら通算5時間もかからないと思うけどいろいろやりながらだとゲーム内生存2年くらい必要じゃないかな
戦闘メイン生存1年じゃまず届かない
全力疾走10になる前に持久力が5→6になりそうだし
>>599間違ってたわ
基本経験値25%でブースト150%は1.5倍じゃなくて6倍になるんだな すみません質問ですが皆さんコンポスターは機能していますでしょうか?
コンポスター作って腐ったもの入れまくっているところですが本当にこれだけでいつか出来上がるのか不安です… microscopeが手に入らない。medical属性がついてる家って何個ぐらいあるんだろう コンポスター作って腐ったベリーいれたら、ミミズが出来たよ >>632
さんくす
やっぱそれ特化で解る人はそうそうおらんかw
連続で全力疾走してると徐々にスピードが落ちてきて一度止まってもう一度走り出すとMAXのスピードに戻るじゃん?
その一度止まるまでを1回として1回ごとに経験値が入るとか? 体感一定の距離走るだけで経験値が得られてる気がする 銃で耐久値が高いやつってあったりする?
M249とか丈夫そうと思ったら4マガジンくらいで壊れたわ 本日の漁場は大量
https://i.imgur.com/sUPnOUV.jpg
今は修理コストが高すぎてレア銃じゃなきゃバンバン使い捨てかな
大体1丁500発くらいで交換時期 ゾンビ 「あっいや違うんスよww 自分こっちに行きたいだけでww あなたを襲うつもりなんてほんと全然ww あー、さっきの音なんだろーなー・・・・・・と見せかけてシャーwww」
な感じで真っ直ぐじゃなく曲線的に近づいてくるゾンビにイラッとくるのは自分だけ? それもあるし移動系のスキル高くなると気付いてほしくても全然気づいてくれなくて必要以上に集団に近づくハメになったりするよな 視力弱、聴力記憶強ゾンビの典型だな
物音で移動するけど視力が弱くてすれ違ってもなかなか気づいてくれない
ゾンビ感覚ランダムだと動きがまばらになって単純な最強ゾンビ軍団より難易度が増す場合がある もしかしてデフォは感覚ランダムなんけ?
特に弄ってないんだが 感覚ランダムはドアあけてくるパワー系池沼ゾンビがなあw マルチ(和鯖)で鍵付きの車を盗まれないようにするにはセーフハウスの敷地内に停めておくしかないのかな?敷地内も鍵付きの扉はないわけで、窓を破られたらスキル次第で盗まれるって事だよね? >>652
セーフハウスなら許可したキャラ以外はそもそも見えない壁に阻まれて侵入できない
セーフハウスの1階を駐車場に改造するのが安定してそう >>651
こんにちはするゾンビだけ除外して、ランダムにしたいよな 車は丁度いいところにすぐ動かせる状態で置いてあるから盗難されるのであって
ガソリンやバッテリー抜いとけばそうそう持って行かれないんじゃないかな 解体マンがいるから盗まれるだけとも限らない
バスの次は車がターゲットになったか
メカニック上げ目的なら接着剤ドボドボして金属板をペタペタくっつけるといいぞ
金属板はゾンビがよく落とすから100枚単位で簡単に集まる Hydrocrafjtを新しく全部訳し直したんだけど、ここに上げるにしても許可とった方がいいのかな? 翻訳modなんかはワークショップにさくっとあげても別にいいんじゃないかな プランターが激しく使いづらくなってるんだけどなんかうまい方法ないだろうか
時間はかかるはイチイチ手に持たないといけないわで大量生産に向かない >>662
お疲れさま
乾電池(大)みたいになってるおかげで箱の中で一か所に固まって便利
もともとはmidiumとかlargeとかで箱内に散らばっててうっとうしかったから助かってる、感謝 >>662
英語アレルギーだったから助かる
初めてハイドロ入れてみるわ ハイドロは日本語に翻訳されたから即遊べるような分かりやすいもんじゃないので
どうせwikiで英語読むのは必須なんだけどな
雑多なアイテム、本読まないと追加されないレシピ、使いづらいクラフト画面、これらをゲーム内のみで理解するには相当な根気が必要だ
せめてUIがもう少し洗練されていれば楽なんだが… >>661
作業所の閲覧制限がかかってたみたいなので解除
よろしくお願いします は・・・反射神経のLV上げが苦行すぎる・・・・・・ 重量過多でゴリゴリ健康値が削れる仕様になってからハイドロの土ガチャやゴミガチャが放置出来なくてちょい不便
荷物重すぎて潰れ死ぬくらいなら自動でその場に落っことせっちゅーに 健康値が7割ぐらいで止まる仕様だったはず
怪我負ってたら死ぬのかも どこぞの雪山には凍死するまで薪割りを止めない人もいるからなあw 放置する人結構いるんだな
俺は空中安全地帯使わない人だから絶対放置なんてできない
今ってカーバッテリーが変更になったけどレシピは変わってないからソーラー死んでるんだな 反射神経はむしろ楽だろう
水をたっぷり持って安全なところでキーを固定しとけば餓死で死にかけるまで4時間くらい放置できる
それより全力疾走が面倒
途中で歩き出すからその度に走りなおさにゃならんし
息切れしたら経験値が入らんから適度に休息せにゃならんし 4時間放置で一体どれだけ上がってくれるのか・・・・・ せっかく調べてもらって申し訳ないがバニラなんや・・・・ 全力疾走の下2つは初期値だな
ちゃんとあげてすごいなぁ 今1月なんですが魚は冬は釣れないんでしょうか?木の槍でも釣竿ルアーでも一匹もつれません。
一週間寝ずに投げ続けてもです。 昔やったときは冬場全然つれなかった
漁網仕掛て小さい餌魚は冬でも取れたかな やはりそうなのですね
今日はふて寝します。ありがとうございました そういや冬って具体的に何月何日〜何月何日までなんだろうな
1月だと下手すると後3か月位春が来ないんじゃ・・・
食うもん確保してればいいがwww 軽便の建物耐久力100って割と大きいの?
几帳面と野外好きに回そうかなやんでるんだよな
後職業電気技師にしようかと考えてるんだが電気はボーナスなくても簡単に上がる感じ? >>690
上がる方法がロープだけっていう2F以上の拠点でしょ >>691
なるほど
ロープ切られたらめっちゃ困るやつだ… 他にも破壊不可能オブジェクト置いたり
床1枚はいだりしてとにかく隔離された世界 Build 40.3 -Big marge、更新された仮想天候システムのプレイヤーの体温について言及があったので翻訳
間違ってたらごめんね
https://theindiestone.com/forums/index.php?/topic/24075-released-weather-test-build/&do=findComment&comment=273166
どうも、皆さん!
これは最新のWeatherbuildの変更/追加を含む、プレイヤー周りの温度効果の完璧な概要です。
プレイヤーの体は最適な体温として約37℃を維持しようとします。体に対する好ましい周囲の気温は22℃に設定されています。
プレイヤーの周囲の気温が22℃以下になると、「冷たさ」が増加し始め、22度を超えると「熱さ」が増加し始めます。
体温に熱さと冷たさが及ばないように確立、健康状態を最適に保つには、環境に適した衣服を着用する必要があります。 <冷たさ(Cold)>
寒さに耐えるには:
・衣服は有効性が高いです。(現在はセーター、ズボン、靴が最適)
・餓えや疲れは、体の耐寒性に悪影響を及ぼします。
・病気は、体の耐寒性を下げます。
・雨に濡れないようにします。濡れた場合は体と衣服の耐寒性を下げます。
・屋外にいる際、強風は耐寒性を下げますが、衣服はこの効果を和らげます。
・健康な体は耐寒性にわずかなプラスの効果を与え、不健康な体はわずかにマイナスの効果を与えます。
・酔っ払いは耐寒性に悪影響を与え、酔いが酷いと初期段階では気付けなくなり、Moodle:低体温第2段階の警告は遅めに出るかもしれません。
・持久力の低下(運動する)は体の耐寒性をわずかに上げます。
屋外の気温が低下しても屋内の1階部分はあまり低下せず、日中はより低下しません(暖かいまま)。階が上がるにつれこの効果が半減します。
暖まる際に使用できる車内ヒーター、暖炉、焚火に手を加えました。
焚火は、以下の条件が満たされれば、屋内でも火災を起こさなくなりました。
・焚火の周囲のタイルは、木材やカーペットではない。
・焚火の周囲にオブジェクトが無い。
・安全のため、焚火の半径2タイル内に壁が無いことを確認してください。
屋外の熱源(が及ぼす影響)半径は半減し、寒い場合はさらに有効範囲が小さくなります。
極寒の寒さは車内ヒーター、BBQグリルや屋外の焚火で温まることで寒さを和らげることができますが、寒いということは少しずつしか暖かくなりません。
屋内の熱源はより暖かくなるため、より速く温まることができます。
最適な衣服と体の抵抗性を持ち合わせば、周囲の気温約0℃でも耐えることができます。
周囲の気温が0℃以下になると何もしていなくても常に体温が失い始めるので、たまに体を動かしましょう。
夜はかなり寒くなる傾向にあるので、火のそばで寝て、冬に備え薪を十分蓄えることをオススメします。 <熱さ(Hot)>
暑さに耐えるには:
・暑さ対策に役立つのは薄着か衣服を脱ぎます。
・のどの渇きは耐熱性にかなり悪影響を与えます。
・病気は、体の耐熱性を下げます。
・健康な体は耐熱性にわずかなプラスの効果を与え、不健康な体はわずかにマイナスの効果を与えます。
・持久力の低下(運動する)は体の耐熱性をわずかに下げます。
・屋外にいる際、風は耐熱性を上げますが、衣服はこの効果を相殺します。
・雨に濡れた場合は体と衣服の耐熱性を上げます。
・酔っ払いは耐熱性を低下させませんが、酔いが酷いと初期段階では気付けなくなり、Moodle:高体温第2段階までは気付かない/無視されることがあります。
屋外の気温が上昇しても屋内の1階部分はあまり上昇しないので、少し涼むことができます。階が上がるにつれより暑くなり、夜間も暖かいままの傾向があります。
日中の車内はかなり暑くなります。(クーラーが作動している場合は除く)
ひどく暑がっている場合は水を飲んだり、薄着や衣服を脱いだ状態で1階で涼んだり、車両のクーラーを使用して効率的に冷やしてください。 <低体温または高体温>
第3段階に達すると、時々、体のランダムな場所に軽度なダメージを与えます。
第4段階に達すると、体に一定の大きなダメージを与えます。
健康状態が改善されない場合はやがて死に至ります。
睡眠時に第3、4のいづれかを発生すると、目を覚まします。
<その他の注目すべき言及>
傘は濡れる割合を50%まで減らします。
結論:仕様が細かい
まだ言及されてないけど、「シナリオ:感染初期」が削除されるっぽい
「難易度:普通」も削除されて、現在の「難易度:上級者」が「普通」になる
あと、1日後(The farst week)が1週間後?(One Week Later)に格上げ
https://i.imgur.com/Kn5VN06.jpg >>694-697に追記
要所要所に「傾向がある」が使われているのは「7月10日の午前12時はこの温度!」ではないということ
色んな要因が重なって温度や気象条件が決定される
今年は冷夏だねーとか寒冬だねーとかが起きるので、あらかじめ予測するのは不可能になった >>692
まぁ上に予備のロープを常備して出かける時には拠点周りのゾンビ殲滅するか下にノコギリ置いておけば安心かな
>>689
ゾンビの量にもよるが電気は年内には10になるんじゃないかな。難易度が低いとゾンビが少なくて解体出来る電気系アイテムのドロップが少なくて無理かもだが >>699
和鯖なんでボーナス無しでもなんとかなるかな ゾンビには困らなさそうだし
大工にして軽便分のポイントを別に回すわ 和鯖はハイドロが入ってるんだよな?
バニラのつもりで書いたからMOD有りの場合で不明と言っておくw ハイドロで骨髄食べられるようになってるけどなんかやばそう
>>700
和鯖は解体で経験値1、ラジオを作るで経験値20
本読んで5個解体、1つ作成するだけで電気Lv1になって直結可能
ここまではバニラ要素
さらにハイドロは不足しがちなアルミホイルを作成できる 感染初期削除まじかよ
初期のテレビ番組とかラジオ好きだったのに 一年中森の中に引きこもって採取してれば
天寿全うできる説 200体くらいゾンビを叩いていると、溜まった銃で暴れたくなって湧き上がったゾンビに噛まれて終了のパターンがここ最近続いている、、、。
銃はやめた方がいいのかなー。 >>702
電気レベル1にするのはボーナス無しでも簡単そう
ハイドロあるから追加アイテム作ってたら賢者のボーナスだけでわりと早く上がるかな? 照準レベルが低いうちはショットガン一択
高くて死んでるならどうしようもない サプレッサーない話じゃないの?
バリケード、フェンス、コンポスター、リモートあらゆるものを使いこなさないと無理だと思う 別に無理ではなかろ 撃ったらそこがゾンビの包囲網の中心地になるから
歩くなり走るなりして一定方向に動き続ければ密度はそこまで高くならない・・・よな? WinterComingってMODはどんな感じなの? 和鯖のローズウッドの裁判所以南がやたら重くてマップの読み込みもしないんだけどどうしたんだろう
当分近づかない方が良いな あそこ誰かが空中で建物繋げてなかった?
大規模な拠点かなんかがあって、金属ガチャとか採掘ガチャのゴミが散乱してんじゃね? あそこ数日前から重くなってIDがどうたらのエラーがでてるから
管理人さんに報告済だよ 仕様がよくわからんが初めて銃(ショットガン)使ったんだが弾30箱以上使ってLVが0→3とか辛過ぎた
半分以上使ってからフェンスに弾が吸われてた事に気が付いて泣けたわ 誰もソロでプレイしてねえのかよ
なんでシナリオモード削除にこうも無反応なんだよ
序盤にまったり危機感を感じながら読書に耽りたいのに
これからはバリケードを叩くゾンビに震えながら本読まなきゃいけなくなるじゃん
おかしいだろ!! バニラソロオンリーで延々遊んでるから全く問題ないぞ
生き残りしか無かった頃から遊んでるから難易度落として遊んだこと無いしな 気になってたんだが和鯖は片方がPvPONなら射殺出来るのか?
そういう事例が一度あってね >>722
食らう側がONだとOFFの人の弾もくらうんじゃない? >>724
それが出来たら根幹が崩れそうだなw
MOD銃自体にバグがあるとか? >>725
銃のバグなら怖すぎる
撃たれた時はサプ付きアサルトライフルだったよ
焦りより先にあり得ん現象に固まったわ 襲ってくるやついるから気を付けろよ バグで不意撃ちされて死ぬとか嫌だろ 一応Steamオフラインモードにすればアプデを回避できる
クッソ不便になるけどどうしてもアプデしたくないって人はオフラインモードにするといいぞ あれ?基本見られたくなくてずっとオフラインモードでプレイしてるけど勝手に車実装されてたような・・・・・ steam経由で起動するとアプデかかるから更新手動にしたうえでexe起動しなきゃだめじゃないかな あ、超ゴメン。単純に右下のステータス?をオフラインにしてるだけだったわ
オフラインモードっていうのが左上から設定できるのね・・・・
ちゃんと調べてコメントするべきだったわ忘れてくれ。 救済措置としてサンドボックスの最初の感染は残ってる
削除し忘れかもしれないけど デフォルトゲーム難易度設定の格上げってだけで砂場のイージー項目は依然残るだろう
設定上〇日経過したとかだとラジオ内容が聞けないor齟齬が生じるのが気になる人だけで
ゾンビが多すぎて困るとかなら自分で好きな設定にすればいいだけでわざわざアップデート切るほどのことと思えない ラジオに関しては設定上の”第二波”の発生を遅らせてしまえば
そのままのタイムラインで進めていけるような気も
ここまで来てラジオ放送の要素まるっきり無効にはしないと思うんだよねえ 適度な歯ごたえは欲しいけど俺ツエーゾンビたのしーしたい派だから
電気も水もラジオもmod無しでずっと使いたいわー(´・ω・`) ジャガイモ以外はすぐ腐るし栽培する意味あるのかと思ったが
別に一気に何十マスも植える必要はないんだな
1日1マスずつ植えていって、収穫したらまた植えるを繰り返せば食うのには困らんな そこにLVがあったら上げたいのがゲーマーだろ?
自分は最初だけ山ほど植えてLV上げちゃうわ 耕作はレベル高いほうが情報増えて楽だしコンポストに入れておけばいざというとき助かる そういやバニラで冬に時々枯れたり収穫したのに収穫量0って事があるじゃん?
あれって耕作レベル関係してるのかね?冬には大抵10になってるから時々しかそうならないのか
LVは関係なくその割合なのか >>737
時間差栽培で上手く調整するのがミソやな コンポスト用資源にもなるし暇の許す限り大量に作っていいよ >>738
他のスキルと違って耕作は上げたい時にあげれないからな
あがるのは収穫のときだけだし
なので、俺も事前に本を先読みして雨の日に育ちの早いキャベツを
これでもかというぐらいに植えまくって一気に上げまくる派
いつも3回ぐらいの収穫でLV10まで一気に上げてる
でも収穫ミスったら死にたくなるけどなw マルチだと収穫しても
次ログインした時には腐ってるのがつらい コンポスト入れとけば次の作物の即成に使えるから、マルチでこそ大量収穫が活きるんだぜ 〜忙しい人のための耕作編〜
・耕作は水分が適正値内で成長が進むから屋根付き物件がオススメ
・肥料は次の状態になるまでの時間を0にする効果で4回まで使用可能
・コンポスター10%で堆肥1つ(4回分)
早い作物で肥料さえあれば和鯖でもゲーム内時間2日(リアル100分〜)もあれば収穫できる
休日にガッツリ肥料稼いでおけば帰宅後植えて飯風呂済ませれば3/7になってるから楽々
雨放置法で育てる場合水分キャパの多い野菜にすること おー有益な情報。和鯖にINしたくなる、、、。
週末まで我慢だな。 肥料って一か所で使い過ぎたらなんかデメリットあったよな?
連続使用前提なら普段使いしてる畑は避けて適当な場所でやった方がいいかね 昨日だか今日だか忘れたけど、和鯖以外に何TARO鯖ってのがあってあっちは126?人プレイ用になってたな このゲームなんでこんなにもっさりしてるんだ?
最近のゲームはバックステップやドッジロールで強敵との読み合いのすえに打ち勝つのが流行り
俺ならこのゲームに回避アクションを取り入れるね
さらにヘッドショットで敵がよろけてそこに蹴りを入れられるようにする
敵がゾンビだけというのは単調なので一定確率で殺したゾンビが変異して巨大なモンスターになるようにもしたい
ストーリーがほとんどないためなんでゾンビだらけになったのか意味がわからない
最初はインフルエンザみたいな流行性の病原菌かも?って思わせといて実際は生物兵器の流出でしたってオチのほうが意外性があって面白い
素材はいいのにいまいちな世界観ともっさりアクションで損してるね 斜め読みだけど肌に合わないなら7 Days to Dieをおすすめします >>751
それバイオじゃん!!ってつっこめばいいの? これはゾンビ映画シミュレータだ
未知の病原菌の温床を相手に転げ回って格闘するゾンビ映画なんてないだろ
それに普通の人間はドッヂロールだのヘッドショットだのなんて何度も出来ん
設定が曖昧なのもシミュレータだからだ
つまりは「未知への不安の再現」と「ロールプレイの余地」を両立する仕組みだ
おとなしくバイオやっとけ ストーリーはテレビとラジオで流れてる
modの修正版は入れたほうがいい
さすがに釣りだと思うけど めっちゃモヤってるんだけどWeatherってもう正式版に来てるの? wether test build ←今ここ
iwbums
正式版 一部地域だけかもしれないけど和鯖バグってるのか
車は消える、死体は消えない、アイテムは消える
昼なのにずっと夜みたいに暗くて本当に死んだ世界になってた 和鯖リセットで設置したsmelterとかも消えるのか?中身だけだよね? 消える
設置して消えないというのは木箱とか床・壁とかそういうの
アンカーしたのはあくまで重量の重いアイテムを置いてるだけ 消えるのかぁ まだ生産体制整ってないし犬にぶちこんで持ち越そうかな ハイドロのあの仕様ほんと意味わからん
アンカーとかよくわからん仕様作らんでいいから、ちゃんと設置物として設置させてほしいわ ガッツリ設備整えたまま引き継ぎもやること無くなって飽きが来そうだからリセットは意義あるんだろうけど定期的にかなりの設備消滅でやり直させられるのも萎えるな pzやっといて暗い世界どうのこうの言うこと自体おもしろいわ
ゲームのコンセプト自体が暗いんだから、そういう世界好きなやつしかやらんだろうに >>767
設備はアンカーせずにメンテ時に持って超えるのがいいぞ 几帳面ワゴンが520持てるからほぼすべてのクラフト家具持ち越せる
とはいえワゴン=実質クラフトクリアみたいなもんだからそこまで来たら満足するか
他にも持ち越し用カバンとしてフォークリフト、Wooden Wheelbarrow(クラフト可)が重量200 >>770
両手持ちで重量軽減されるけどフォークリフトに物詰め込んでもプレイヤーが持てるのかよ…
良いことを聞いた バニラで金属棒って何解体したら出る?パイプと管ばっかなんだが・・・ 溶接トーチとマスクつけて工事現場に転がってる鉄骨解体してみ
ランダムで金属棒拾える 金槌
ノコギリ
スクリュードライバー
斧
この辺がいかに早く揃うかが割と生命線の極限モード 少々死んでやり直すリスクは冒すことになるがフォーク一本あれば頑張れる 最初放浪してた時はセメント出まくってたのに今は出ない…
炉作りとかに欲しいのに
めんどくさいけど銃集めてポストで売買した方がいいな >>781
lime stoneって土集めてザルでごしごしすれば出たんじゃない?
骨粉とかで作ったほうが早いよ
そういえば今はわからんが以前に最湧きありの鯖で
森の奥まで食料漁りに行ったんだが、他のサバイバーが野営で残していった焚き火を見つけてな
食い物のこってねえかなあって見たら釘と白?灰色?っぽい袋がチラッと見えてな
おっ?っと思ったら運悪くヘリが来やがってあわててその場から逃げたよ
結局、あれなんだったんだろうなあ?食い物だったのかなあ・・・ 和鯖でも焚火の中に釘とセメント沸くけど作ったほうが早い リモート騒音装置が強いな
何かしながらでも作業やめずにに鳴らせるから2階でクラフト中にゾンビ発見したらピーピーピーヘリが来たらピーピーピー
全てのゾンビを1点に誘導できる
問題は後始末・・・ そういやこのゲームが世に出てから随分時間が経ったが天寿を全うしたキャラは存在するのかな
何歳まで歳を重ねられるのか 多分サザエさん方式でずっと27歳のまま
ついにゾンビホイホイを完成させてしまった
落下なのか有刺鉄線なのかわからないけどちゃんと死ぬっぽい
https://i.imgur.com/gX65NAh.jpg >>722
俺も数時間前に和鯖でPKされたんだがこれバグなんだよな?
もちろんPVPはオフってる サザエさん方式は予想外だったわwwww
将来本格的にストーリーが実装されても最後夢落ち臭いwww >>789
バグだとは思うけど
ちなみに相手の名前簡単な名前だったりしない? 殺人鬼がいるとかマジで怖いんだけど
ゾンビより怖いんだけど >>788
ゾンホイの構造見せて頂けませんでしょうか? >>791
自分がやられたときはアルファベット二文字の奴だったな
ちなみに棒立ちしてるときに普通に殴り殺された
もしかしてチートって奴?
あるいは仕様だっていうならそれはそれで受けいれるけど >>793
https://i.imgur.com/Fd9YCdp.jpg
階段の上に48アラーム置いてなるべく多く落ちるように作っただけ
上の柵は耐久度テストしてないけど多分いずれ壊れる
下の柵は這いずりが出た場合抜け出さないように囲った
既存の建物を利用してもっと高回転にしたり00分と30分で2か所に分けて誘導を強くするとかもっと工夫の余地はある
あとは2重柵やコンポストで囲っておけば倒せなかったとしても抜けてこないだろうし >>794
同じく2文字の奴に殺られたね
こっちも特に何もPvP関連弄ってないのに撃たれたからね
あっちだけPvPONにしてただろ?
銃だけじゃならmod銃のバグの可能性もあったけど撲殺も可能なのか… アーマー確認のPキーで外れちゃった後にOFFに戻しても判定残っちゃうバグかなんかあるのかな
報告は送ったけど修正されるまで安静にしてないといかんな
さすがに管理人がバグ悪用は個別に対応してくれると思うけど >>795
柵や有刺鉄線のはそこそこレベルなら問題ないが
超大量のゾンビがくるとぶっ壊されちゃうね
なので柵を窓をつけた窓板にして窓開けとくのがお勧め
以前に実験したことあるけど、ゾンビのAIは開いてる窓だと破壊よりも通り抜けることを優先するみたい
そしてゾンビを窓を一直線に更新させる造りにすれば窓の相乗効果で
ゾンビのがある程度整列して流れがスムーズになる作用もある
(超低確率で極まれに壁が壊されるが窓枠は残るのでゾンビは結局、くぐらざるおえない)
それと誘導を強めたい場合は継続してゾンビを引き付け続ける発電機の騒音が一番最強
欠点はゾンビが来る前にスイッチを入れる事と、ゾンビ片付けないとスイッチ切れない事
今は引退したけど、マルドロー北農場で実験済みでヘリ&ショットガンの1000匹越えクラスでも余裕で耐えれる
画像でも残しときゃよかったな、すまん 耕作10になればハイドロの作物が簡単にとれるって聞いてSpirulina Composter作ったけど、肥料できるだけだわ。
デマかよ 前バージョンまではいずれの作物もプランターからの収穫方法が水と肥料だけで瞬時に生産できたけど
今はプランターの時間経過による成長が必要になった
作業時間も以前は10秒?で5個10個取れてたものが今1分?かかるからもはや贅沢品だよ
多年草ならともかく1回収穫して終わりの野菜類は植える時間もあって必要以上に作ろうとは思わない
スピルリナに関しちゃ肥料生成スピード半端ないから使い道ある このスレとかsteamやらtwitterやら動画とかでデマを見かけるな
変な言い方だけど良いことだと思う
かなり前のスレで、情報が錯綜している表現になるってのがあってなるほどなと思ったわ
ちなみに、ゾンビに咬まれたら96%の確率でゾンビ病に感染するのはデマだぞ >>802
え、そうなの?
wikiにも書いてあるのにデマってなんだよ
実際は何パーだよ 実際何パーかも書かずに否定するだけ
これは信用できないタイプ
相当数の人の目を通っても残ってるwiki情報のほうがまだ信用に足る
http://projectzomboid.wikia.com/wiki/Infection 煽るような言い方になるんだけど、こんな感じのやり取りが好き
>>802はネタバレは載せたくなかったし言葉足らずでもあった、すまん
ソースは以下
https://theindiestone.com/forums/index.php?/topic/23321-infection-chance-details-and-mechanics-looking-deep-into-the-codes-eyes/
>>804のwikiに載ってる通り、96%はプレイヤー間で言われてるだけであって開発からの言及は今まで一切無いし、コードが載せられた上の投稿にも無い
開発もこんな感じのやり取りになるよう意図しているのかなと思う 和鯖は強制ONエリアが作れるんだから
もう本州のほうはオールOFFにしてくれればいいな
管理人さんよろしくお願いします(他力本願) すげぇ今更かもしれんがシングルでプレイ中のMAPにニューデンバーやらベッドフォードやらが入ってる事に気が付いた(存在を忘れてた)んだがこれ車に対応してないよな?町に近づいたらバグったり詰んだりするのかね? >>809
対応してないマップには車が湧かないだけでへーきへーき おぉそうなんかよかったw
ってか今までもあるはずの道が無かったりで気が付くキッカケはあったはずなんだが気にして無かった
たまたま森に迷い込んで無いはずの場所に川が流れてて混乱したわw
さんくす! Bedfordは最新ver.だと車対応してるよ
ただしとりあえず対応したってだけで、大きな道路に交通渋滞っぽく無造作に配置されてるだけ
Workshopのページにある地図で言うと、左側に通ってる道路の中間くらいにまとめて置いてある
ちなみにコメ見るとそのうちちゃんと配置するって書いてある おぉそれ知らなかったら全速力で突っ込んで大事故起きるとこだわさんくすw Exercise on Treadmillで全力疾走XP20もらったガソリン缶1個で8回XP160はつよい
他のエクササイズも合わせて完全体になろう Treadmill欲しくてラージジャンクヤードにアプデ準備してるんだけど
鉄骨はスチールから作るしかないのですか?
ミドルジャンクでガチャしても車の部品ばかりで鉄骨でないです 俺の記憶が正しければハイドロwikiが混同してて実際SearchJunkは種類ある
「Medium Box With Trash」と「Large Box With Trash」では別物
確か鉄骨出るのはラージのほうだから鉄骨得るための鉄骨がない状態に陥ってる
おとなしくスチール集めましょう。今は金属部品1=steel1が追加されて簡単
ちなミディアムから出るパーツはタイヤマフラーとかでラージからはドアシートとか出る >>816
教えてくれてありがとう。
金属部品からもスチールできたんですね。さっそく作ってみます なんか全力疾走の経験値稼ぎやすいとか聞くと急にハイドロが羨ましくなってきた・・・・ 急にトイレにいきたくなったからセーフハウスの拡張空間だし大丈夫かと思って少し放置してたら死んでたんだけどどういう事…
荷物持ちすぎだと死ぬのか?ガチの立往生してたよ… 重量+10〜15くらいでダメージ受けるけどリアルにどんなもんか考えると
バニラで30相当のアイテムというとタイヤ2本、これを強靭な人が手に持たずどうにかしてこれを保持(持ちやすいよう手を使えば軽減される)
確かに1時間も抱えてたら痛みを感じて当然という気はするがそのまま数時間で死ぬて考えられるのだろうか それ程度ならゲーム内でもダメージは受けるけど一定以上減らなくない?
最高速度で釣り回してたら結構死にかけるけど・・・・ プレイヤーキャラクターの脳にはリミッターも何もない
プレイヤーの指示次第で100%の能力を最後のひと絞りまで発揮し続ける
立ち往生ってのは脊椎脱臼とかそういうのだろう
人体構造的な耐荷重をオーバーした感じ でも重量過多でも軽症のまま耐え続けない?新キャラで同じようにやったら耐え続けたよ 60キロ近く持ってるとガンガン減ってでしょ。どこまで減るかは怖くて試してないが
どれくらい放置してたのか知らないが重量で減ったHPに空腹が追い打ちをかけてトドメ刺したとかだったり? >>824
放置時間は5,6分 空腹とか暑さは問題なし
総重量は40キロ 同じ状態で試したら軽症止まりだったからあれ?って思ってね 少なくても5分やそこらじゃどうやっても死ねないな
ゾンビの可能性がないと謎すぎる
ゾンボイド都市伝説
・PvPモードにしなくても死ぬ
・急にトイレに行きたくなると死ぬ ここまでくれば大丈夫とかここなら安全とかそういう死亡フラグを立てると死ぬ説 操作キャラは自分の意思で荷物手放せないし拷問みたいなもんだったろうなあ シングルで確認したが重量200とか持っても健康度7割くらいで下げ止まったわ
でもこの前、和鯖でやってたときは健康度下げ止まらずに食べ物も間に合わず圧死しちゃったんだよなあ、何なんだろう 罠猟で獲物がかかると腹減ったみたいな音がなるようになったんだな
屋上のテントで寝てると謎の音が鳴ってるから何の音だと思ってたら・・・ 2週間ぐらい生き残ったら飽きてくるんだがどうやってモチベーション保ってんの?
シングルオフラインの話 自分は大体ゲーム内3カ月毎に飽きが来るんだが
只管LV上げでモチベ保ってる。後はゾンビのKILL数 最初にバニラシングルで100時間くらい遊んだ時はほとんど調べずいろいろ楽しめた
そのあと和鯖で1000時間くらいお世話になって死ぬこともなくなりMAPもハイドロもどこに何が沸くかまで把握したら普通にシングルはやることないな
シングルやるのは検証するときくらい
シナリオの火事スタートとか冬スタートとか正攻法だといまだにクリアできてないからそっちはまだまだやることある >>834
やることなくて絶望して死ぬのを味わうゲーム
死んでゲームクリア まぁ先日未体験のMAPが入ってる事が発覚したからゆっくり探索出来る日が来るのがちょっと楽しみだったりする
MAPでも入れてみたら? 車実装のおかげで遠出とガソリン探しの楽しみは増えた 1年生存を目標にしてる
1度でいいから雪も見てみたい 飽きて人減ってきたからマルドローもゾンビ増えたなぁ 和鯖にいるけどまだ他のPC見たことないんだよね。
チャットでたまに会話しているの見かけるけどコミュ力ないしな。 このゲームの動画見るの楽しいけど、軌道に乗るまでだしな
家の飾り付けとかやり始めたら一気に飽きるのと一緒だよなw >>846
こんな世界だ、それでいい
最後に生き残るのはお前のような慎重で臆病な奴なんだ
右手で握手を求めながら、左手のナイフをどう突き立ててやろうか考えてる連中ばかりさ
存在を悟られた瞬間から死のカウントダウンが始まる >>846
好きにすごせばいいよ
隣人いるとこ探すのもいいがひっそり住むのも良いと思うよ
殺しに味をしめた殺人鬼が1人いるだけだから平和なもんさ むしろこの平和と充実が物足りなく感じる原因ではなかろうか
対人要素として遊びでPKするんじゃなく殺して奪わないと自分が死ぬから仕方なくって状況になってほしい ハイドロ入れてる限りその状況にはならないと思う
衣食住+αが充実しすぎてしまってる
ハイドロ好きなんだけどね バニラでも変わらんでしょ。難易度高くても武器も余るし缶詰もほぼ食べる必要がないし
まぁ別にそんなバランスを求めてるわけではなけども、ちょっと農業が強すぎるのかもな そこはあれ 物資復活なしにしてハイドロなりで自給自足を確立した人に貧窮した人達が襲いかかる感じで TWDマップだけリスポーンするPKエリアとかにできたら楽しいだろうな
クランプが旧カーバッテリー以上にレアになってるから取り合いに発展するに違いない Exercise with Punching Bag 反射神経XP5
Exercise with Weights 筋力XP10 ゾンビのかみ傷を隠したまま集団行動してたやつがいたんかもしれんな このスレももはや安全ではない
そろそろ新しいセーフハウスを探し始める時期か 今週の開発ブログの概要
https://projectzomboid.com/blog/2018/08/thurs-weather-shaders-chat/
wether buildの更新 40.5
・新チャットシステムの実装(MMOなどそれに類したイメージ)
・Tキー/エンターキーで表示
・Tabでチャンネルを切り替え
・右クリックからフォントサイズと透明度を変更可能
・Discordと連携
・チャットの連携
・Discord bot導入可能
・low lighthing modeの実装(ローエンド環境向け)
シェーダと互換性について
開発にかなり支障が出ているため、おま環(10年以上前の環境など)のサポートを切る方針 10年以上前っていうとcore2duo、nvidia9xxxあたりか
Weatherだと動いてないんだろうか 結構重くなることもあるゲームだけど
10年前の環境だとちょっと草が生い茂ってきただけでまともに動かなくなりそう 動くには動くんだろうけど
互換性を保ちつつの最適化が限界に近づいてるらしいわ
さっき知ったけどルイビルもそろそろ追加されるんかね
https://projectzomboid.com/blog/2018/07/hotdoid/ 生き残りでゲーム内半年生きたけどもうだめだ 民家を探索したくてもゾンビ玉が多すぎてめんどくさい
叫んで呼び寄せる → 目当てのゾンビ玉のほか2〜3個の玉が集まってくる → 密集しすぎだから解散して元の場所へ
騒音機で広範囲呼び寄せて遠くまで引き連れる → 元の場所に戻るとゾンビ空白地帯を埋めようと周りから集まってる
1日後や最初の感染でも似たような感じなんかね・・・? 生き残り以上で生き残りたいならゾンビは逐一殺しとけ
新しい場所の探索は、後ろに引きながら集団を殲滅出来るようになるべく端から殲滅していく
殲滅に丸一日使う位の気持ちでもok
音で呼び出す方法は根本の解決にはならん。ピンポイントで漁りたい時位しか使わなくていい位し、そもそも逐一殲滅してれば使わない っと追加だが、その際相手にするゾンビ数の調整は歩きと走り使い分けて上手い事少数釣るんやで >>868
素振りの音で寄せると叫びより狭い範囲を呼べるぞ 868氏は自暴自棄になってゾンビの大群に突っ込んでいったんじゃないだろうな? ゾンビ玉始末するのは刃物の方がやりやすい
歩きで数匹ずつ釣ればいいし 塊がゴロゴロ沸いてる状況では、優雅や目立たないの特性があると格段に有利に動けるね
ゾンビが少なきゃどっちもネガティブ特性の方にしてポイントの足しに出来るけど なるほど、殲滅するべきなのか
とりあえずアラーム時計6個を30分間隔でセットして地面に置き、その隣で焚き火を燃やしてみたよ
ゾンビ50体以上と未探索の家が2件燃えたよ 次は時計をもっと増やすよ >>867
マッパーの人にとっては今までに無いほどの作業量って言ってるからまだまだじゃない?
ケンタッキー州第一の都市という位に凄まじい広さだしルイビル
天候が正規実装されるまでにケンタッキーダービーが行われるチャーチルダウンズ競馬場の辺りまで追加出来れば良い方だと思うよ 200くらい入る入れ物はどれくらいまでならプレイヤーでも両手で持てる?
和鯖のリセットが近いから荷造りしてるが犬じゃ全然足りないんだよな… 容量200軽減100の入れ物は200までに決まっておろう
持つときや担ぐときに一度プレイヤーインベントリ(最大50)に入るから重量オーバーすると動かない
例えば重さ20容量200軽減100の入れ物に40入ってたら絶対に持ちあがらない
軽減されるのはあくまで背中に担いだり手に持った時だけだから空の入れ物を持ってからそこに詰める >>882
そういうことか
先に詰め込んだせいで持てなかっただけか ちょっと手順を間違えてた
これで荷造りが出来る おいお前ら
ルイビルってーとあれだぞ
バタリアンの舞台だぞ 瓶詰めの食品って作ったら一度加熱しないと長期間持たないの?
作ってそのまま置いといたら一週間くらいで腐ってしまった すまないちょっと知恵を貸してほしい・・・
昨日自分がクライアントからホストを立ててやってたんだが、今日起動してホスト立てようとしたら
ホストサーバー停止中と出てプレイできないんだが、どうすればいいとかわかる方おらっしゃるか・・・ >>885
ここで見た記憶ではそうらしいな
冬でも耕作で問題なく野菜作れてるから利用した事はないが・・ >>886
プロセスだけ生きちゃってるとか
再起動系は試した? >>885
わかりにくいが未調理って書いてるから察してあげて
実際の缶詰瓶詰も密封後に加熱処理してるから長持ちするのさ
ハナから熱源ないと瓶詰め作れないようにしてくれと思うが、まあこのゲームらしい部分 >>888
再起動はしてるはずなんだけどもなぁ・・・
できてないんだろうか ホストモード → 開始
でホストサーバー停止中ってでるの? >>891
そーそーなぜかそうでるのよ・・・
他の新規サーバー作ってやってみたら特に出ないのに
そのサーバーだけが出るのよ >>887
>>889
ありがとう
やはりそうなのか。6瓶ばかり無駄にしてしまった 和鯖で引継ぎ用アイテム何持ってこうかね。
当面の食べ物とスレッジハンマーとか基本サバイバル用品に
井戸作成用アイテム。溜め込んだ刀。
1万ドルちょっと。 うーむ。あと何必要だろうか 初心者向けなら医療セットや本とかじゃない
包帯に薬草つけて大量に確保しておくと心強い(感染しないとは言ってない >>895
俺だったら最優先は本のコレクション一式だわ
全てのレシピやスキル本で総重量100前後ぐらいになったと思う
死んで再開するときもレシピとか覚えなおさないと元の生活に復帰もままならんからなあ 本は必要最低限は入れたいな
持てる物が限られてるから死んだときすぐに読むようなレシピや本だけを残すようにしたい 後進のために本を残すとか見ると
初心者向け本をまとめた棚の仕切り板にナイフで"↑まずはコレを読め!"なんて
やってんのかなと思うとなかなかにしみじみする クッソ初心者なんだけど、和鯖でリセット前のアイテム持ち越し用にする入れ物って作れる物ありますか?
上の方で重量200とかあるようだけど。
大型ハイキングバッグ2個じゃ足りなそうで。 >>899
クラフトは知らないけどショッピングカートとか赤いキャスター付き台座とかは几帳面なしでも190〜200くらいは入るよ
クラフトで作れるやつだとかなり遠い道のりになるとか ヤホーニュースでキャストについての記事をうっかり見てしまって発狂したわ
あのネタバレほんと勘弁してほしい >>902
日本はまだましで海外だとエキストラのゾンビが呟きまくって、対抗した偽ゾンビがダミー情報流して収集つかなくなってるらしいぞw 海外はプロレスだと対策で斜め上のハチャメチャなシナリオにしたりシンプソンズじゃ複数の犯人のシーンを用意したりと大変だからなぁ… >>900
ありがとう
万が一そのコンテナも見つけてから家まで運ぶのに大変そうね。
参考にします。 >>906
ショッピングカートが重さ6 他の大量に入るやつも知ってるやつでは12〜20くらいだから普通に鞄いれて運べるよ Toy Wagonは片手に持てて150だから両手に1つずつで300いけるぞ といわごんは軽減率50じゃなかったか?
ファインレザーでつくるアリスパックも和鯖のタクティカルも軽減率の関係でラージとそのタクティカルバックが最も持てる
作る手間を考慮するともっと強くてもいいのに完全にロバ専用カバン 背中用の最終はもっと強くていいよな
和鯖ソフリセ成功してくれー拠点の本来足場ないとこでログアウトしちゃったから完全リセットだとやばいきがするwww 本命 8/9 0:00
対抗 8/8 もうすぐ
穴 8/9 昼
大穴 メンテ失敗データ修復に何週間とか(過去にあった 和鯖上がってるぞ。
ソフトリセットなのかな?建物はそのまま。
コンテナみたいな設置してあったものは無くなってる。なので
パレットとか赤いのの中身は一緒になくなってる。
そのかわり自分の家の作成してあった箱の中身が何かアイテム入ってる。
倉庫みたいになってしまった。 >>915
IP変わってるからお気に入りしてるなら消してサーバー一覧から >>916
なんでそれを早く言わねえんだよ。
ありがとね えちょっと待って
キャラ作成画面行ったんだけどどういう事? >>909
軽減率50と100がある
100で几帳面ありならメインとサブ合わせて450くらい持てる
両手持ちなら几帳面ありの一輪車が260持てて強い 和鯖、気のせいかしらんけど体重減りやすくなってない?
リセット前は増えるばかりだったのに ちょっと荷下ろしするだけのつもりが
セーフハウスにしてた建物でいきなり警報装置食らっていきなりハードモードになった
そして大事なアイテムがエラーで消えた
また初めから集めなおしかよ 和鯖のカリフォルニアマップって初期選択か特殊アイテムじゃないと行けないよな?
昔1回だけリバーサイドから南東の森をさまよってたら行けたことあったんだけど異次元の扉でも開いていたんだろうか zonboidの現在の仕様なら10cmとなりの別のサーバーには移動できないが橋かければ太平洋だって超えられる
カリフォルニアはリバーサイド実装に伴い川に沈んだはずだが今もあるのか?
ないはずの町にたどり着くとかそれこそ異世界転生
最初にやったのがカリフォルニアで懐かしいわ
独特の建物が多く深い森が点在してていいMAPだった >>923
昔あった場所とかわったとか?
初期キャラで入ってみて座標メモっとくしかないな
マップテストのニュース消えてるから正式採用なのかな
公式ページの全体マップも最新版にしてほC ソフリセだったから落花死せずにたすかった
サイト読んでたら箱のリスポンが5日になってた
前からだっけ? 和鯖のリセット後ログインしようとしたらパス忘れてもうた。終了かのう(泣 >>927
フォルダ名のアカウント名を新しい名前にして
その名前で新規アカウントとればキャラ継続できるんじゃね?多分 >>928
おお!今PC触れなくなってしまったので後ほど試してみます! ガハハハ!じゃぁ達者でな!(銃声ドーン!
ほらお前のお仲間が寄ってくるぞ!どうするまだそこで返せと喚くかい?
オレはもう行った方がいいと思うけどなぁ(銃声バンバーン! ゾンビも死体も何もないのに「プレイヤーが中にいます」ってでてセーフハウス化できないのは原因なんだったっけ? 初期選択で行ける和鯖のカリフォルニアはどうやら本土に実在したらしい
新キャラ作って記憶を頼りに行ったら見つかった
四方を森に囲まれてるから車じゃ無理だけど 久々に起動したら車とか実装されてる…すげえ。
PhoenixとかのMODマップは使えなくなっちゃったのかな。警察署前にいたはずが草原だ。 >>937
暗い森を抜けると大きい道路が、橋を見つけて渡ると現時点では50匹くらいの秘境民が出迎えてくれるよ >>930
まだ初心者の頃だけど立派な家見つけたから住人殺せばセーフハウスが解除されるんじゃないかと思って
銃声でゾンビかき集めて必死で中の人殺そうとしてたわ >>934
へぇ車がプレイヤー的な扱い受けるのかそれは知らなかった。教えてくれてありがとう >>923
和鯖のマップは、TheIsland は知らないけどそれ以外は全部繋がってると思う
California,KY や WestPoint から OverTheRiver には何度か行ったことがあるからな
ただ渡りきれたことがない。というかあの橋渡れる奴いるのか? 和鯖の話だけど、セーフハウスの壁取っ払って家を拡張したいなだけど、壁壊すにはスレッジハンマーじゃないと壊せませんよね?
スレハン見つからなくて辛い 和鯖もハイドロも未経験だけどせっかくマルチしてるなら誰かに貸してもらったり壊してもらったりしてみたら? ソフトリセットでうちのコンポストにフォークリフトが入ってたんだが・・・腐ってやがるのか 今日は霧がでてるから外に出るのやめよう
→5日立った、霧は強くなるばかり、水はもう無くなった、もう行くしかない
はやくこれやりたいんじゃぁ ・NPCサバイバーの追加及びコロニーを作れるように
・コロニーが一定以上の規模になった際、特殊NPC"ミルクがぶ飲み生贄オバさん"がPOPするように ガソリン携行缶手に入れたけど、和鯖は他の車両からガソリン抜けんのか、、、。ラジアルメニューに出てこないのだけど。 和鯖も普通にガソリンん抜けますよ。
当たり前のことだけど、ガソリンの入っていない車からは抜けませんよ。 シングルの話題で申し訳ないんだが
サンドボックスのヘリの頻度設定で「時々」って実際どのくらいの頻度なんだろ?
もし時々で遊んだことある人がいたら感想教えてほしい 雷雨の時あるけどその内低確率で雷に撃たれて死亡とかあるんだろうか Simple Logisticsいいね
ちょっとハイドロはめんどくさくなったし重いしね・・・
後はジュースmodと死体から木炭くらいあれば便利かな? ハイドロはいざ作ろうとするとどうやっても手に入らない材料とかあって厳しい。ゴムホースとか芯付きトウモロコシは絶対作れない 今のバージョンできっついのはガーデンエプロンとハサミ、カーバッテリー用のクランプ、種くらい
エプロンは作れるしハサミは段ボールから出てくるけどそう簡単じゃない >>955
ヘリ時々は大体二週間おき
きっかり14日ではないけど、月半ばと月末みたいな感じで来るよ
それに合わせて遠征計画練ったりするw バニラで遊んでます。
バッテリーチャージャーってどうやって使用するんですか?
教えて下さい。 >>954
その通りでした。車探し回ってようやく燃料の入っている車を見つけました。
ガソリン貴重だなー! 962には発電機が備わってるガソリンスタンドに行ってもらって是非とも感動してもらいたい 車が実装されて以降はガソリンもそれほど貴重じゃないんだよなあ
ところで次スレ誰か立てないのかな >>961
カーバッテリーを取り外す
通電してる場所で、カーバッテリーとバッテリーチャージャーで充電できる
車実装されたから貴重になったのではないのか >>960
レスありがとうございます
なるほど…月2くらいなら挑戦してみようかな
前遊んだときは最初の1週間でヘリきてしまって中盤以降が退屈すぎた
理想は拠点充実して忘れた頃にヘリが来る、なんだけど
「1回きり」と「時々」の間に「ごくまれ」がほしい ショッピングモールいくと凄く重いんだけどみんな普通に出来てんの?
モール開始の奴で遊びたいけど何か方法ありませんかね? リセット前の前回の最初の頃も、ゾンビの数がヤバくて重かった。
手前からゾンビの数減らしていったら問題なくなったけども。
今回はまだ行ってないのでわからないけども。 和鯖じゃ火は弱体化してるから使えんがオフで最強の武器は炎
焚き火つけてほっときゃゾンビが多ければ多いほど燃え広がって死んでいく
これ縛らないとゾンビどれだけ多くてもヌルゲーだが縛るという行為に萎えて飽きてしまった 焼き討ちで大群処理した後で楽に集めた物資で撃退できるよ
ゾンビ多すぎて近づくことすら困難な市街地でもゾンビ火球でほぼ無人にできるしな 和鯖のネジが貴重品過ぎて辛い
こいつの為なら人も殺せる ウエストポイントの食料品店回りのバリケード壊しちゃってごめんなさい。お詫びに中庭の車に浄水タブレット入れときました うーん、俺もウエストポイントに引っ越したい。
マルドローの端からこの前遠征したけど、どこもセーフハウスにできなかったんだよね。
セーフハウス化できる地域がよく分からなくて泣きそう >>975
ガチでわいの拠点やぞ!!
んもおおおおまた囲うのめんどくさいよおおおおおお >>980
せっかくだからアラームもセットしといたで 連投しててごめん
バリケードはスレハン無い頃にログインしたら家の二階にゾンビ30体くらい居たのがトラウマで都度バリケード修理してるんや…
あんまりいじめないで(´;ω;`) >>983
ごめんよ。バリケード三ヶ所くらいぶっ壊してしまった上に隣のビル2階の棒罠もひとつ撤去してしもうた。裏の駐車場にある車の中のもの全部あげるよって許して >>986
ごめん立てられなかった
どなたかお願い出来ませんか…
あとバリケード補修してたら這いずりに噛まれました
>>975の車の中のプレゼントももうなかったよ 立ておつ
さっきヘリが飛んできてゾンビどもに拠点をボロボロにされた挙句
追い払うときに引っかき傷をもらってしまってマジで泣きそう
頼む治ってくれ・・・ ゾンビ病に感染していると健康値が良好になることはない
だったはず
次のセーフハウスには必要最低限の物資だけ持っていくように
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1534257577/ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 52日 2時間 17分 44秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。