【LoL】League of Legends 初心者スレ Part292
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まだLoLを初めて間も無い人が雑談や質問をするスレッドです。
但し、他プレイヤーへの愚痴や煽りは禁止です。
本スレ、愚痴スレ、魔境スレ、でやってください。
質問する場合は使用チャンプ、想定する相手チャンプなど最低限必要な情報を書きましょう。
レスする場合は相手が初心者であることを踏まえてレスしましょう。
エラー、設定など明確な答えがある質問は関連の質問スレのテンプレを参照しましょう。
次スレは>>950が立てること。
立てられない人が>>950踏まないこと。
※1行目に!extend:on:vvvvvv:1000:512を挿入
Q.COOP相手に勝てない
A.気にせず対人戦へ、cumshotは操作覚えたら卒業するのが一番上達します
前スレ
【LoL】League of Legends 初心者スレ Part291
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1528702642/ 質問です
対アニーにLv6になるとほぼフラッシュコンボで殺されるのですがあれの対策はどうしたらいいのでしょうか?
こちらのフラッシュが間に合いません ヌルヌルマントを買っておく
相手のスタックをよく見る
ハラスされないよう立ち回る クレンズ持つ
イグナイト持って先に殺す
選んでいいよ カサディンってぶっちゃけ弱いよな
メイジ全般に強いらしいが大した勝率じゃないし
ADキャラにボコボコにされる カサディンはメイジナーフで序盤楽になって強くなるはずだったけど
今の高速筋肉環境ではなぁ 初心者スレでマウントを取る人が定期的に出てくるの、まさにLoLって感じで笑うわ 初心者スレでイキる頭の弱い奴はどこにでもいるけどここはぶっちぎりでヤバい
テンプレどころかスレタイも読めないとは恐れ入る ここのやつら味方にちょっとなんか言われたらすぐレポートしてそう 言うて前スレの0/20/0君はマジなら流石にやべーだろ・・下手とか経験無しとかの次元越えてるわ 死ねば死ぬほど不利になっていくっていうゲームの仕様を把握してないだけじゃないか?
レーンで一回不利になると相手がミスるか味方のガンクが来ない限り互角にもなれないってlolの仕様はエンジョイ勢には向いてない
一人でも実力の違うプレイヤーがいるとそれだけでゲームが壊れるのは過疎気味の日本鯖だとさらに過疎化が進む原因になってると思う 初心者はこんな過疎かっそなゲームやるより未来のあるゲームを遊ぼうワラ これはそうなる前にレベルと装備で差がついてるせい
相手が育つ前の例えば最初のリコール前の殴り合いならレンジ差と操作技術で完封はされても溶けはしないよ
999 名無しさんの野望 sage 2018/06/21(木) 07:40:56.53 ID:M+rsKLWZ
Lv16くらいの者ですが
近接は近寄ってしまえば遠距離に強いとかよく聞きます
体力max同士で密着した状態から5秒で溶かされる私は何なのでしょう まあそれだと思う
他の格ゲーとかの感覚でやると死にまくることになったりする あれでも5秒って結構長いな
そんだけの時間自分も攻撃できてるのに一方的に負けたと感じるなら
リプレイで自分が思ったように殴れてるか見た方が良いと思う ダメージの出ないタンクで育ちきったadcと殴り合ってるのかも チャットした奴を内容関係なくreportしてるんだけどこれって効果ある? あるよ〜どんどんしていこう
riotはレポートしすぎるとレポートの価値下がるとか言ってるけどゲームバランスもろくに調整できないriotがそこんとこ上手く調整できてるわけないしね〜 自分のデータ見てみたけどK0/D20/A0ってのがいかにヤバイ数値なのかってのだけはわかった 俺は負けたら必ず、一番死んだ奴をレポートするようにしてる
一回だけそれでBANしました報告来たことある 即時評価システム
システムは何をするのか?
・悪質な言動を行ったプレイヤーがいた際に、ゲーム終了後、チームメート、もしくは対戦チームのプレイヤーが通報を行うと、システムが通報を確認します。
・システムが事例を検証し、問題とされたプレイヤーの言動をコミュニティーの基準と照らし合わせ、懲罰を下すのか、事例を却下するのかを判断します。
・懲罰を下すと判断した場合、ゲーム終了からおよそ15分以内にシステムから改善要望書が懲罰内容と共に発行され、該当プレイヤーのクライアント上に表示されます。
通報するだけ審査してもらえるからお得 始めた頃から覚えてる限りの一番の糞feedは俺チョガス対ダリウスで0/8になったことだな
消えたくなった 自分の通報の質下げると狼少年になるってことだよ
運営に無価値の烙印押される 勝敗にかかわらずレーンで5、レイト以外で2桁デスかますのはKA次第で報告されてもしょうがねえなって感じある >>20
具体的には何よ
LoLみたいな無料クリックゲーが他にあるのか 運営に無価値の烙印押されても審査は行われ、基準をもとに処罰はできる
ちょっとでもいやに思ったら通報すべき レポート乱用してたら価値が低くなるから意味なくなるって思ってるやつ
プリメイド4人組から集団でレポートされるのと1人からレポートされるのどちらも同じ価値だってriot言ってるの知ってる? よくわからんけど相当頻繁に悪事を働かない限りバンなんてされなくない?
AFKとかしても違いますって入力したら許されたし プリメだから人くくりにされるから1つ扱いになるのはそりゃそうだろ
プリメの中に毎回通報マンがいたらそいつがいなかったことになるだけ >>40
誓いますか?で誓いませんと送ったけど許された 警告まだ見たことないからちょっとどんなのが出るか楽しみ >>40
そういう嘘で悪事が許されるのかどうかは知らんけど
少なくとも下手くそだと普通に14日間制限の警告がきてホーム画面に戻されるぞ
上手い人には関係ないから気にしなくていい 一年程ブロ5LP0だったけど来てないぞ
20連敗とかしたのに >>45
その中で15デス以上だったのは何回あります?
経験上2回連続でやらかすと確実 なんだと…俺誓いますんと入れたら入力しなおしを求められたぞ! >>48
そう
意図的なフィーディングでやられる
システムには意図的かどうかなんて判別できないからね >>46
ノーマル時代は30直後はチャレダイヤが対面だから毎試合そうだった
ランクは一時期荒れていてレーン戦の段階でテレポで相手コア前に置いたワードで飛んで泉特攻とかしていたな
三戦連続で9分以内にインヒビ破壊もされた
APガレンやったりな
でもペナはpcが不調なのと宗教の勧誘と停電で四戦連続afkした時だけだわ 俺がモルデ使った当初なんざ
例の話じゃないが20デスはザラだったぞ
タワーに特攻し続けるとか涙だけ買い込むとかあからさまなの以外はFeed処罰で報告は帰って来た事ないな >>51
ガレンは異様に強いから安心だね
初心者スレだから皆さん一度くらいは利用停止を食らってるものと思ってたけど
意外に少ないんですね
それか上級者が初心者スレを使ってるだけか 多分四戦目で試合が始まる前から四人に叩かれてオレが暴言はいてわざとデスった所
その直後にwinアップデートで強制再起動されたんだが多分それが原因だわ >>52
それはとどめの一撃の人にしか表示されないらしいから
報告はほとんど通ってるかと
単純計算で対象以外の9人の一人にしか表示されないんだから報告があった9倍は通ってることになるね 因みに捨て台詞を吐いてデスってからafkする奴は大体ペナを与えましたって出るな
気分が悪くてafkする時は無言で落ちろよ
ログインした時また気分悪くなるだけだ 下手だから処罰は当たり前とか下手な人に対して失礼すぎる
仮に頻繁に2桁デスかましといて初心者だから下手だからとかで反省する気ないのなら処罰も残当
普通は処罰食らったら学ぶんすよ、意図的でないなら尚更 >>57
二桁デスをしないようにどんどん相手が弱くなるし死にまくればどうすれば死ぬか覚えるもんな >>55
どこ情報だよ
AFKとか自殺野郎が出てみんな報告している様子なのに普通に俺にも処罰報告くるから信ぴょう性薄いな >>53
普通にプレイしていて意図的なフィードで罰せられるのは上手い下手よりゲームの仕様を理解できていない方が原因だから中々いない
15デスはどんなに下手なプレイヤーでもそれだけでは起こらなくて、死んだプレイヤーはより死にやすくなるっていうゲームの核となる部分を理解できてない人にしか起こらない
初心者か上級者か、下手か上手いかではなくゲームのルールや目的を理解しているかというレベルの話 配信を見ているとショップのアイテムが横6列になってる人がいます
自分の場合は3列なんですけどどこで設定できますか? 動画で100分超える超絶泥仕合で40Dとかなかったっけw このゲーム昨日から始めて、対人戦行ってみたんだが全然ダメで足引っ張りまくった
味方にすげーキルとってる人いたからレベル高いんだろうなと思って見たら5レベルとかで俺と変わらないんだ
俺は才能ないのか? というか15や20デスとかする前にまず試合終わらない?
50分ぐらいのレートゲームでようやくそこまで死ぬ奴現れるってレベルなんだけど JGがスマイト忘れたにも関わらず何事も無かったかのようにゲームに参加して来たときはいつもremakeって一言言ってから一歩も歩かずにafk判定にして3分のタイミングでリメイク出してるんだけどさ
これってもしジャングルがガイジでこういう戦術なんだが?って言って俺をレポートして来た場合は俺が処罰されるんか? >>63
サブ垢だったりアカウント作り直しの奴は一定数いる
最初はフィードしまくるのは仕方ないよ
それから脱却するために色々知識を入れていくゲームでもある どういう事情があるにせよremakeが出るまでAFKしてるなら試合後通報されれば処罰対象になる可能性はある
remakeが通るかどうかは関係ない >>63
日本サーバーはサブ垢の初心者狩りが結構多いっていうか
新規が少ないからサブ垢と当たっちゃう感じにたぶんなってるから
新規同士でやりたいなら台湾鯖とか海外の人多い鯖に行くしかないと思う
https://ameblo.jp/ippan1/entry-12346284633.html
https://lolschool.tech/tw/beginner-gift/
上は台湾鯖の始め方ともらえるもの
台湾は文字読めない代わりに
格差マッチの比率下がったり初狩りと当たりにくいとか早かったりでマッチが良いのと
色々特典が多いのとna鯖よりpingが低くてラグとかが気にならないのと
あとは日本語で煽られない分精神的に楽ってメリットがある
日本サーバーで操作に慣れたら試しに台湾鯖にサブ垢作るのもありかと >>68
一定数どころがサブ垢もってないやつのほうが少ない コーキでカイサにタイマン挑んだら返り討ちにあって草
こいつの存在意義なんやねん >>63
初心者狩りもだしゲーム得意さんとそうでない人の温度差も激しいから慣れるまでは割り切るしかない >>68
>>70
ありがとう やっぱりサブ垢多いのね
台湾鯖も紹介してくれたけど このゲームは鯖毎にアカウントをつくらなきゃいけないのか 好きに変えられるのかと思ってた 新チュートリアルとlv5まで行くのにどのくらいかかった? サブ垢は主に4つ
1.ノーマルDodgeとかのペナルティ回避用
2.友人とメインを隠してプレイしたい用
3.メインポジ以外の練習しようにもレート挙がりすぎてどうにもならん状態
4.初狩り >>77
ほぼ初心者狩りだぞ
俺TUEEして気持ちよくなりたい連中が大半 まじめにやってもブロンズ下位からなかなか上がらず心機一転で新しい垢作る人もいそう >>65
マナーとか常識的な部分でスマイト忘れたJGが悪いって言ってんならともかく
afkしてレポートされてもボクは悪くないよね!公式も認めてくれるよね!処罰されないよね!って思うお前が一番ガイジ 最近ランクやり始めて、メインtopでサブbotにしてるんだけど、
5戦中4戦botなんだが明らかにbotに回されすぎじゃないか?
やっぱ今人気無いのか 垢を作り直したらシルゴルで勝てるようになりました
でもブロ垢ではやっぱり勝てませんって人は結構いそう >>70
規制中の運営とのやり取りを母語話者レベルの日本語でできるのかが怖いところ
それが問題ないなら間違いなく人口の多いサーバーに行くのがいいだろうけど >>81
それでサポになるときもあるね
回復できるキャラが分からなくて
ぽそうなのを魔力構成で選んだらガチガチの脳筋キャラだった時は利用制限かかったわ 新参だけど規制ガイジ君はこのスレの名物なのか?
そろそろNGするわ mid>sup=top>adc>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>jg
今んとこ希望者の割合は大体こんぐらい
supもちょっと前までは人気無かったんだけどね 実感として知ってる人もいるだろうけど
ブロンゴで負け続けると内部レートが腐ることがある
具体的にはランクでBOTや喋れるチンパンジーが混ざり始める
そこまで行くと一人で3〜4人分の働きをしないと安定して勝つことは出来ない
そうなるとまともな試合は望めなくなるからアカウントを作り直した方が楽だよ
ただ、まれにその状況から這い上がってきた人は同じレートでも作り直した人と比べてキャリー力が段違いに高い >>86
規制 ban 初心者狩り 初心者叩き
自分は悪くないアピール 質問には暴言で変えす
ゴールド以下は初心者ですらなくガイジ扱い >>80スマイト忘れたJGが悪いにも関わらず動き出したら15分無駄なゲームに付き合わされる事になるじゃん
そんなんするくらいなら3分棒立ちしてリメイク提案した方がよっぽど有意義だろ 絶対に黙ってAFKした方がいい
喋ってAFKは誤BANの可能性がある 開始から動かなかったら3分で終われんのか知らなかった 中立モブの経験値0にすればRiotが望んでるゲームになるぞ 通報の危険かかえてリメイク促すぐらいならドッジするだろ普通
ピック画面で気づけない盲目でもあるまいし >>83
垢を作り直したらシルゴルで勝てるようになりました(勝率5割)
でもブロ垢ではやっぱり勝てません(勝率5割)って人ならいるかもな
自分でゲームを動かすことができないすべてが他人任せなやつ チャットはしないほうがいいね
フィードだけならまだしも、チャットしてたらバンリスク跳ね上がる
たしかごめんなさい、とかってログでもバンされててボードでも誰も擁護しない&運営も取り合わないから
ほんとチャットはしないほうがいい
しかも情報によるとフィードしただけでバンされるらしいし、基準はさらにやばくなってそうだ 1v1に全く自信が無いです
jungleやっている時に最初のカニを安全に狩りたいんですが、どうしても敵jgとカチ合う時があります
確実に敵と違うカニにいけるワーディングってありますか? midブラッドのレーンでの対策教えて欲しい
ハラスが上手く行っても下がってミニオンに吸血して回復するし
最悪沼で簡単に逃げられるしそもそもダメージ交換が難しい
なのに相手はいつでもこっちをインチキ沼ダイブ&イグナイトでキル出来る可能性がある
削っても意味ないと思いながらCS重視でもミニオンの前に立たれてきつい・・・ midブラッドミアとか戦うだけ無駄だからさっさとタワーに押し付けてロームしよね >>99
何で馬鹿正直にレーンで戦うの?
サルなの? >>99
ブラッドに限らず相手と付き合ったら負けってチャンプは無視してやるべきことやられるのが一番つらい midミア相手にローム苦手なチャンプ選んじゃうと大変ネー 序盤の沼はヘルス食いすぎて乱発できないしEとかダメ低すぎてミニオン削るくらいしか出来ない
怖いのはQと強化Qだけ
強化Qは食らったら終わりだから砲台以外は捨てても回避
Q使ったの見たら全力でミニオンしばく
序盤に有利作れないと負けだから全力でロームしよね 硬さと火力を非常に高い水準で併せ持つムンド
プロチームでも倒せないこと多々、ダメージは1位2位が多い
なんだこいつ >>97
botリーシュ青スタートなら相手の川の入り口にワード差せ
青→カエル終わった後に見えなければドラゴン前のは安全に狩れる
赤スタートなら相手の青バフ下出口辺りにワード、もしくは相手の鳥付近にワードで動向つかめる
どっちにしろ沸いたらすぐ狩れるような回り方しないと話にならんからな 防具しか積まないのに与ダメトップクラスのムンドーまじOP
火力ナーフして? ゾーイでブラッドミアにスリープバブル当てたら地面に潜りながら寝やがったときは流石にキレた 他のチャンプは常にゾーイのスリープにブチ切れてるからセーフ >>90
スマイト忘れたJGが悪いにも関わらずJG本人はLP減少無し、自分はLP減少有りでLeaverBusterに引っかかりつつ処罰のリスクも抱える方が遥かに無駄が多い
自分のLP減少が抑えられるならまだしも切断者は通常の敗戦扱いで、切断ペナルティによる対戦待ち時間5分〜が5回あるから結果25分以上損することになる
素直にドッジか15FFした方がLPも時間も有意義に使える >>99
基本的にプッシュに弱い。序盤のEでは後衛一発にならず、コストのHPもバカにはならない。
戦うならマナやHPをこちらも温存して、オールイン予定の1、2wave前から積極的にトレード。
あと赤ゲージのQを食らいそうで喰らわない位置をキープしてギリギリでトレードしかけると駆け引きしやすい。 やっぱ戦ったらだめなんだね
ミニオン押し付けロームは出来るならしたかったんだけど
相手もわかっててミニオン処理させないようにずっと前に出てきて威圧してきた
次はミニオン吸収装置持ってこ・・・ >>117
皆でメイプルストーリーやろうぜ
百五十万ぐらい出せば廃手前の火力だせる 金で得た偽りの火力なんて素直に楽しめるか
俺は脅威ビルドに戻るぞ ブラッド序盤はcdが長いしダメージスキルが2つしかなくて本当に弱いから強化じゃないqなら構わず食らいながらガンガントレードしたほうが良い
まああと言われてるけどプッシュすればそれだけでヘルス有利も作れるし簡単に勝てるね ミア相手にjgがgankする気無いのにマナ使って中途半端なハラスするのは最悪手だよな
マナ温存か短期で殺しきるかの二択 ブラッド相手にgankいってもどうせ沼で逃げるからな 沼あるからjgとしてもブラッドにガンク行きたくないんですけどね、沼使わせられないなら押し付けてロームしろ 普通ならgankして逃がしてもヘルス減らしたらオッケーだけどブラッドミアすぐ回復するからなw
topブラッドミアなら全力で殺しにいくけどmidはほんと行きたくない >>96
どこ情報だよガイジ、デマ信じてんじゃねぇ >>120
昔何年かやってたけど
あれはクリックゲームじゃなくて
キーボード操作のアクションゲームだよ >>96
ちな
「「下手くそ」とmidが言っていた」
とチャットに書くと「下手くそ」の部分だけ検知されて自分がbanされるから気をつけろよ
基本何もチャットしないほうがいい >>131
暴言吐いたことないから知らんけど
チャットが使えなくなるだけじゃないのか?
もし2週間休憩につながるなら挨拶とかもやめとく >>132
1回目と2回目まではチャット制限で、3回目は2週BAN4回目は永久BANになる これはどういう内容で処罰されても共通のペナルティ
処罰基準は公開されてないから不必要だったり微妙なチャットはやらないに越したことはない あと試合前後のロビーも対象内
接戦の中味方が物凄くいいプレーした時のgjとかniceはリスクもほぼ無いし士気も上がるからやってもいいとは思う それもエモートで代用できるけど やっと連敗ぬけれた フィード続いてつらかったけど
内部レートが落ちたのか敵にフィーダー来てくれたわ 敵のミニオンが溜まっているのに攻撃を仕掛けるsupって無視してファームしてもいいですか? >>137
いいけどプッシュできてないお前がゴミだから、supに謝っとけ いや状況見れないサポがアホだろ
ソロゲーやってどうぞ >>138
エズリアルを使っているのですがプッシュでは勝てないです 状況と場所にもよるからなんともいえない
いつも最善で仕掛けられるわけじゃないし サブ垢作ってまだレベル10台なんだがチャットバトルのマウント合戦がすごい
レベル30以下なのにnoobだのbronze?だの日本語と英語で罵倒しあってる >>137
別に無視するなり好きにしたらいい
サポでもオプションで文句言うやつには1vs2にしてわからせるけどね >>137
ミニオンクリックゲーが嫌いな人だっているだろう
プレイスタイルは人それぞれ >>142
お前がサブ垢で初心者狩りしてるからだろw 今アサシンファイターゲーでほんとメイジadcの居場所無いな >>117
同じmobaならdota2 とかhotsってのあるね
hotsはラストヒットないらしいからたぶんlolより簡単 それ教えてあげないと他のadcの所でまたアホプレイするよ
仮にギリギリ殺せたとしてもsup側のキルだったりすると大赤字なんだよねそれ
>>145
あいつペアバロンも出来るし実際悪くないと思うけど、味方にtanky居ないと肝心の集団戦でゴミなのが懸念事項
みんな大好きsupブランドもtopティーモjgグレイブスとかで出すと足手まといも良いところだからそこら辺周知徹底して欲しい 他人の試合を観戦機能で観戦できるサイトないですか?
できればチャンピオン指定できる方がいいです JGがクソつまらなくなって一気に冷めた
Riotはいよいよこのゲームを終わらせたいと見える >>152
おま俺
今まで主に序盤のトップガンクから試合組み立ててたのにそれが難しくなった
カニ争いに強いjg使っても敵味方のmidの寄りの早さで結局決まる
カニ周りの変更にいつまでも対応できなくてパッチが来てからディビジョン4つ落ちたわ midはメイジ普通に強いぞ
アサシンは序盤カニ争い微妙なの多いしタワー折り速くなってるし
実際アサシンmidの勝率そんな大したことない アサシン相手は最終的に勝てるとしてもレーン超疲れる midで対面にゼドタロンとか来た時に
セーフプレイで耐えてればってのがなくなったのがきつい
しっかりレーン維持しないとjgが犠牲になる midに限らず、レーナーがカニバトルを助けるって流れ自体は
そこまで悪くはないと思うけど難しいよな。
タリヤがOPじゃなかったらjgとっくに飽きてる。
今週はヨリック・MF・モルデばかり使ってるけど! 悪くはないんだけど先だし後だしとかマッチアップ次第でどうあがいても無理ゲーな時あるしな
それ考えずに争ってmidアサシンにレベル3で1キル入ったらもう終わりよ 対アサシンはレーン耐えてもローム先でキル稼ぎがあるからダルいことこの上ない
追いかけるわけには行かないしタワー殴ってると漏れなくmia ゼドもタロンもアニビア出しとけば良いから楽だな
ロームで他のレーンが崩壊した・・・?・・・! なんで(アサシン追いかけて)来ないの?とか言うbotがいるレート帯にいるぼくブロンズ! >>162
どのレート帯でもmidが圧倒的
midが1番人気でsupが人気無いけど他3つはトントンって感じ ジャックスとかで相手殴るときマウスカチカチカチって連打してミスクリしまくってたけど一回クリックするだけでいいって事に最近気付いたわ bot枠でブラッドとかベイガーとかブランドとか味方がピックしたら
supは何を出すべきなの?
一緒になってアニーとかザイラとか出せばいいのかタンクsupでも出せばいいのかわからん jg探しにきて殺しにくるタロンほんま...
俺はグロンプと蟹と戯れたいだけn...
「あなたのチャンピオンが倒されました」
「敵のキリングスプリー」 ベイガーとかブランドはピール出来る奴出しとけばいいよ
ブラッドミアは装備揃うまで弱すぎるからナミ・バードあたりの器用なサポートが良いと思う
キャッチ系との相性はかなり微妙 >>158
これ、別にカニ放棄するのはいいんだけど、最初カニでかち合ったらmidが主導権取り返すまで一生カニ管理されて視界もレベル差も作られるんだけど、jgに文句言うのだけはやめてくれよな やっぱ今の状況を変えるならカニがmidgankしにいくしかない カニ(リフトスカトル)が成長してヘラルドになるはずなんだから親譲りのタックルくらい覚えても不思議ではない >>170
ファーストブラットがそれだと実際どうしょうもねぇけどブロンズだと寄ってこないこともあるからなぁ ヘラルドっていつも目の前で同族の子供殺されてたのか >>174
ゴールドでも寄らないやつ普通にいるから単にプレイヤーの意識の差だろうけどね
対面寄らせないのは最低限midの仕事だからそれができないならjgに文句は言うなってことよ >>176
ゴールド入ってからは寄らないやつは減った気がするけど人によるしなー、蟹パッチきて自分でミッドやり始めたってのもあるんだろうけど
とりあえず今のjgに文句言う前に自分のプレイ見直してほしいわ >>177
とりあえずレーナーの不利は全部jgのせいなんだよなあ むしろ敵も味方も殆ど寄らないブロンズ帯より寄る人寄らない人が別れてるゴールドぐらいのが味方ガチャ感あるわ まぁカニ手伝って相手jg撃退しても青くれないやつはくれないからどっちもどっち ブロンズmidの人、jgが青くれる確率って体感で何割ぐらい?feedしてる場合は除いて
7割もないよね? だからブルーもらえなかったらafkするしかない
言葉でいうとバンされるから行動(afk)で示すしかないんだよ日本鯖は 青取りにいけよ
ping鳴らしてなくても行けば譲ってくれるぞ
botスプリットしてるとかだったら取られる前に自分で取るけど 大体はミニオン処理した直後 処理中 プッシュしてるのを見てから青触ってるjgが多いぞ
jgに迷惑×前にはよこい >>181
半々って感じ
呼ばれてないのに取りに行くことはしないな
渡したくないのか判断つかない 渡されなかったら死ぬようなチャンプばっか使ってるから無理やりでも取りに行くわ
スマイトで無理やり取ってきたら流石にafkする ジャングルが青渡すために1分とか待ってられないんだからリポップのタイミングで寄ってどうぞだな
時間がたてばたつほど相手が寄ってきたりするんだし 相手とすればウェーブクリアするだけで有利取れるのに相手にしてくれるはずないじゃん 自分が青もらえないこと前提にプレーしてるからjgんときあんま気にしないわ
ピン出すタイミングも難しいしな
欲しい時に進んで取りに来てくれるのが理想 ブロンズ帯はマナ必須のチャンプ選ぶの悪手
ゴールドぐらいから渡すようになるのかな ゴールドでもなんかレベル6経験値まであと〇〇みたいなの出しながら寄ってるにも関わらずスマイトで青バフ取ってくるJGいるで jgはレーナー様の奴隷なんだから、青渡さないのはそれだけで利敵行為なんだよな
midがafk始めたら、大体jgが悪いことが多い 実際教育のためにafkした方がjgの為になる
積極的にafkしてこうな >>197さんはいつも青を取られてるんやな
jgに青をやる価値は無いといつも思われてるのによくゴールド維持出来るな そんな雑魚midじゃシルバーだってきつそう
シルバーに落ちたら代行に頼んだり垢新しく買ったりしてるんだろうな スマイト使うのは角が立つから普通やらないけど、フィズにぼこぼこソロキルされてるスウェインにはやったことあるな opggのイブリンのtierがopになってるんだけどこれってpick率と勝率で自動的に振り分けてるの? feedしてる人が取りに来たらその人のスコアをチャットして、それでも取りに来るようなら上げてるわ ランクに価値を見出せないしたかだかゴールドくらいのために代行なんて頼むわけないんだよなぁ カニが攻撃してこないことには何か意味があるんですか?
他の中立クリープは殺しにくるのに 昨日サブ垢が30になったから今日からブロシル帯でスマーフするからよろしくな! >>201
自動的に振り分ける?←
ってのはよくわからないけど、チャンピオンのTierはあなたの言うとおり勝率とピック率から算出されてるようだ 庄や(百姓)は宇宙人
庄や(百姓)は神
庄や(百姓)は天使
庄や(百姓)は悪魔
庄や(百姓)は精霊
庄や(百姓)は怪物
庄や(百姓)は妖精
庄や(百姓)は妖怪
庄や(百姓)は化物 名誉5になった途端初チャット制限喰らった
反撃専門だったけど煽ってきた相手のことレポートしたことなんて一度も無かったのに
我慢しながら真面目にやってきたのアホくさくなったんでサブ垢作ってRiotの推奨する暴言とレポート専門のプレイヤーになります
キミらも覚悟しといてね >>209
言葉を綺麗にお淑やかに
それさえ心掛ければいくらでも暴言を言い放題だぞ
しかも反応してきた奴はがんがんban出来る
売り言葉に買い言葉じゃ両成敗だから次は気をつけろ 喋ったらペナは嘘だ
イジメっ子が先生に褒められながら相手を追い詰めるように
上司がパワハラをするように
じっくりねっとりと叩いて相手を自滅させろ afkや暴言吐いて自分がbanされるような幼稚な嫌がらせしか出来ないならlol向いてないよ もうガンガン初心者狩りと暴言しまくって新規減らし終わらせちゃえよ 運営としては新規の募集広告も打ち切ってるし
新ゲームへの移行の最中だから
いちプレイヤーが終わらせようとしなくても終わるだろう このゲーム、アクション要素があるために「自分ならやれる!!」みたいに考えてしまうこと多い気がしますが、
仮にこれがターン制のRTSだった場合、普通に考えて自分よりレベルが高く装備持ってる相手に手出しに行ったり、
相手の位置がわからないのに無駄に前進したりはしないですよね?
この考え方を当てはめてプレイするとアホ扱い受けたんですが、そういうものですか? >>217
多分情報が古かったり更新してないのが原因
それか情報が足りない
相手のレベルが上でもミニオンの有無でも有利不利が変わる
相手がキル持っていてCSで負けていても相手の装備とチャンプのパワースパイク次第ではチャンスがある
ワードの置く場所が浅くて相手のgankを捌けていない
ワードが無いからと引きこもるけど相手jgが逆サイドにいるのに気が付いてない
と情報は沢山ある その考えに固執して自分ではなんら有利作ろうとせず終わったり
負けたらGG確実の集団戦逃げたとかならアホ扱いでも仕方ない 残念ながらLOLはRTSじゃないんですよね
RTSじゃないからラカンのフラッシュエンゲージをプロでも5人纏めて喰らったりするわけです >>215
BAN
ノーマルは他のレーン勝つように祈る >>217
実際topはそんなもん
だからこそtopは負けられない 最近ダブルファイターやパイクadcだしレオナやアリスターでオームレッカーでタワーダイブはあり?
オームレッカーを使えばタワーダメ受けないからjgが来ても余裕あるしbotとっとと終わらせるならありかね へたれプレイチームを叩き潰すためにバロンがあるわけだし
不利でもやらなきゃならん時は来る >>217
言いたいことは分かるがターン制はRTSじゃないだろw
内容については上位に行くほど違うが、プラット以下はたまたまうまくいく試合に酔ってるし、ゲーム性がそれを助長させてる。
納得がいく試合がしたければ、君1人でより多く効率的なワードをさしつつ、自分はリスクを抑え、戦闘の先陣を切りつつ下がるべきは退却サインを一刻も早く出すしかない。 何かのゲームに例えて当てはめるのは無理があるよこのゲーム 最近マジでキャリーしてるのファイターアサシンしかみない
もうこの路線でいくんかな ガレンをTOPで使って、相手が遠距離チャンピオンのときに全然ミニオンを倒せないんだけどどうしたらいい?
ラストヒット取ろうとすると撃たれるしジワジワ削られて拠点に戻ってるうちに相手とのレベル差が生まれてしまう 最近キャリーしてたチャンプ
ヤスオ、イレリア、botモルデ
gg lol >>234
林からqe二回すればレンジは死ぬから、やられるまえにやる >>234
茂みで相手の動きに合わせて前進!でやっ!切り開くっ!!はぁっ!を繰り返す 青渡すときにmidが目測見誤った結果こっちのdotで倒しちゃって渡せないことがちょくちょくあるんだよな
それにビビって青バフの体力500くらいで離れるとまたmiaピン炊かれるという
どーすりゃいいんだ いまスチームのイベントでLoLから自キャラの移動とタワーを取り除いた
LoLっぽいゲームができるよ >>238
300ぐらいで離れていいと思うんだけど >>240
300だとギリギリすぎて10%ぐらいの確率で奪っちゃうんだ
低レートだからmidの見極めが下手なのかこっちが離れる前にスキル全部吐いちゃってるのか知らないけど
いっそ諦めてmid呼ばないほうがいいのかね リーシュはいらんけど一応タンクしてAA届く範囲にいるようにしたげて
シンダーハルクあるなら全力で離れろ 久々に復帰しようと思うんだけど今タンク弱いってほんと?
チョガスよく使ってたんだけどmidでもだめぽい? >>243
シルバーブロンズは知らんが試合時間短くなってるからchoが強くなる頃には試合終わってる >>242
やっぱりシンダーハルクなら離れるべきなんだな
スッキリしたわ、ありがとう チョガスって一応void軍団の偉いさんじゃなかった?
かなしい タンクでもムンドはクソ強い
シェンもよく見る
けど久々に復帰したんならタンクがどうとかよりBOTにファイターメタに戸惑いそう 一応言っておくがシンダーハルクはとどめ刺さないからな
赤バフとの組み合わせでヘルス調整しづらいってだけ >>236
>>237
サンクス あの上の茂みを使うのか >>250
ガレンを使う上では茂みは友達だからな
糞キノコがいる時もあるが >>250
あの茂みにワード置かれたら全力でpingならそう >>243
今ちょうどLJLでチョガスTop活躍しとるぞ なんかめっちゃ参考になる言葉をどこかで見たか聞いたかしたんだけどどこに動画やらサイトがあるのか忘れちゃった
あれ参考にしたらゴールドいけそうなくらいなるほどと思ったんだが 連敗したせいか味方の民度がどんどん落ちていく…怖い…
やっぱりうまい人ほど落ち着いてて上手いんだね JGでおすすめの配信者いる?
とりあえずナイトブルーて人はよくみかけるから参考にしようかと思うけど キャリーが俺だけの試合で後半俺が死ぬと試合終わるからほんとストレスたまる
フォーカスすごいし 育てる方も死んだらアホらしいしな
ファイターメタのほうが火力が分散して健全じゃね? 質問です。
ソナパイという表現は
@ソナ自身を指してる
Aソナのおっぱいを指している
Bソナはおっぱい
どれなのでしょうか。 NB3は見てて面白いけど参考にしちゃいかん所が結構多いようなw ソナパイとかいうパッと見は善人っぽいのにストーリーが自分の力で思う存分人殺してみたいだけのサイコパスおっぱい ムンド(医師免許はく奪) ワーウィック(実験台)辺りはライターにgankしてきていいぞ…
A太郎もデザイナーに突っ込んでこい LJLという大会でモルデカイザーがBOTADCで使われてるんですが、BOTでモルデはかなり辛いと思うんですが
遠くから攻撃されて何もできない、って感じで。対面次第ではアリということなんでしょうか 上でちょっとガレンの話出てたけどガレンの動画とか見てもほとんど対面メレーのやつしか見つからんあたりノーマルとかでレンジドが来ちゃったらもう諦めるしかないんか?
ブッシュ使えっていうのも分かるんだけどワードとか川寄りに立たれたりしたらもうjg待たんとどうしようもなくなる ちょっと質問なんですがよくMMOとかであるような▼マークとかで
味方、もしくは敵にマーカーをつけるような機能は無いんですか?
ピンの機能で一時的なものは出来るのは知ってますが数秒で消えてしまうので
乱戦になると誰が誰だかわかりません あれば便利だなとは俺も思うがそれも実力の内という判断かそういう機能は無い
頑張って名前で覚えるか、チャンピオンの形で覚えてくれ 未だにスキンとかで敵間違えることあるわ
渾身のスタン入れたと思ったら違う奴だったみたいな ttp://seikatsu-kurashi.hatenablog.jp/entry/20140420/p3
自己愛性パーソナリティ障害(NPD)の症状
「自分は特別で,人から理解されず,すごい人間なんだ」と考えてしまう。
自尊心が高すぎて,しかし傷つきやすい。
その傷を補うために必死で,
いっそう「特別の人間になろう」と努力してしまう。
ありのままの「普通の自分」を受け入れて愛することができない。 Pay to Winのソーシャルネットワークゲームは2〜5年のビジネスモデル。
金が払わないで遊び負け続ける人達 → 1年〜3年で辞める。
残った課金してくる人達同士で課金額を競って戦い、大金持ちが勝つ → 2年〜5年で決着が付く。 カルマ初めて使って見たけど面白いな
混戦になったら取りあえずガチャ押ししとけば他の人がなんとかしてくれる
シールド、回復アイテムのナーフのせいで勝率45%切ってるけど ムンドとかいうキャラでガレンにボコボコにされてガン萎えしたわ 集団戦の時わちゃわちゃしてて敵にうまくクリック出来なくてAAで攻撃できないんですけどコツとかありますか? >>276
包丁クールダウン短いうちは近くで投げなきゃいい
Q見たら包丁 ティーモでムンド相手してたとき一生土下座ファームしてたしチャンプが序盤弱いんじゃね カルマ楽しかったけどbotファイターメタになって完全に死滅した
ultQの最強ハラスで敵がADC+supだったらレベル3くらいからゾーニング出来るレベルだったのに・・・ ゲーム中のボイチャをイヤホンでゲーム音をスピーカーに設定したいのですが方法はありませんか?
どうしてもボイチャ&ゲーム音がスピーカー設定だと声の反響でハウリングして困ります
Skypeの設定みたいに分ける方法ありませんか? そのボイチャ機能をイヤホンに振り分け出来ないかと思いまして
ゲーム音はスピーカーで
ボイチャ音はイヤホンにしたいのですがlolの音声として両方認識してしまうのでどうにか方法がないものかと… ブラッドはプッシュ力が低めなのが唯一の弱点だからとっととプッシュしてロームした方がいい、レーン引いてもガンク刺さりづらいし lolのVCを使ってるならVCとそれ以外の音を分ける機能がないから無理
discordやskypeなんかの外部ツールを使うなら設定でloと出力先を分けられるから可能 >>281
そもそも一人だけアルティメットハットの恩恵を異常に受けてやっと勝率戻ってたのに
魔導ルートから取り上げられた結果UltQ,W,E全部ナーフな上にシールド持続時間減らされたのが致命的だろ ヤスオbotの対策教えてくれ
adc使ってるとこっちワンミスで終わるからメレー使うしかないのか マークソマンはすぐナーフ要求とか本当貧弱やな
top meleeなんてteemoや旧swain、vayneやquinn、singed
lv3 twich gankに耐えてきたってのに ttps://visionary-mind.com/dependence#i-2
万能感を手放してありのままの自分を受け入れる3つの方法
■万能感を持ちやすい人の4つの特徴
1.なんでも思い通りになる環境で育つ
2.子供の頃にしかられた経験がない
3.若いうちからの大成功
4.挫折した経験が少ない
■万能感を手放してありのままの自分を受け入れる3つの方法
・〜ねばならない思考を見つける
・瞑想
・専門家に助言を ttps://visionary-mind.com/dependence
万能感を手放してありのままの自分を受け入れる3つの方法
■万能感を持ちやすい人の4つの特徴
1.なんでも思い通りになる環境で育つ
2.子供の頃にしかられた経験がない
3.若いうちからの大成功
4.挫折した経験が少ない
■万能感を手放してありのままの自分を受け入れる3つの方法
・〜ねばならない思考を見つける
・瞑想
・専門家に助言を ほんとにキャリーしてるマークスマン減ったわ
ファイターばっかり 火力と耐久兼ね備えたゴリ押しチンパンファイターばかりで俺のケイルが輝けねえ 相手が射程短いやつばっかならケネンいこうや
複数ultぶちこみやすいし マークスマンピックすると現れるゼド、フィズ、タロン
今むりすわ ファイターナーフしてもクソアサシンがイキリ始めるしほんと今のlol終わってんな
クソつまんねえ
歪すぎ midメイジもほんと対面アサシンだらけだから出しにくいし
ゼド大杉 ゼドなんて下手くそでもキル取れるしな
テクニカルチャンプ気取るなら全スキル方向指定にしろって話よ ログイン画面でポッピーの後に不快な顔が写るんですが消す方法はないですか
油断してると写りこんできて非常に不快です ゼドとかヤスオとかって最大限の性能引き出そうとしたらめちゃくちゃ難しいけど最低限の性能誰でも出せるもんな ノーマルでメイジ出そうもんならヤスオ、ゼドが高確率でやってきて涙目にしかならない >>241
トドメのためにスキル残してないメイジが悪いから気にしなくていいよ
ミリ残りでdotで死んだなら計算できてないMIDが悪いし まぁそれよね、他にもAAでちんたら取ろうとして相手に取られるmidとかその時点でggっす 俺ブルーサイドMID、味方JUGがTOPガンク中って時に自陣鳥食ったら怒られたんだけどダメかな?
カウンターJUGされたら勿体ないじゃんじゃん? >>313
ダメに決まってるだろ敵陣の食ってこいよ >>313
カスすぎワロタ
jgが怒ってafk始めても文句言うなよ >>313
そういうのは敵の鳥食うんだよ
リスク高いなら森の入り口にワーディングして侵入してきたJGを食うんだよ 味方にtroll引いた時にやる気なくなるからafkしたいんだけどやっぱりBANされる可能性はある?
チャットさえしなければいいの? >>313
俺ブルーサイドjg、味方midがbotガンク中って時にmidミニオン全部食ったら怒られたんだけどダメかな?
タワーで消えたら勿体ないじゃんじゃん? チャットさえしなければオッケーだよ〜日本鯖は
afkしまくってもインキュー前に5分追加で待たされるだけだよ〜
名誉も下がらない >>320
ミニオンの量によるよ
明らかに押し付けられてる場合とそれ以外では訳が違う >>320
タワーまで押し付けるなら許す
gank中でも相手のミニオンロスト出来るなら最高
半端にくうなら許さない 別に食っていいと思うけどな。
敵のチキン食え、mapに映るなボケ、どうせならプッシュしきれ
そういう話はあるかもしれんけど。 タワー押し付けられているのクリア→ありがとう
gank中タワーまで押し付けてくれる→ありがとう
レーン中央辺りまで適当に食い荒らして去っていく→
タワーのミニオン片付ける間に対面にキル献上→ ベイガーやナサスとかいう際限なく火力上がってくる奴らしょうもないから削除しないか? その理論でいくとサイオン・チョガス・バード・キンドレッド・スレッシュも削除しないとな ありゃ、ダメって意見多いんだな。気を付けるよ。
>>320
なんか煽ってるつもりかもしれんけど、それは普通に食ってくれていいぞ
むしろそれ放置されるとタワー削られてやべえからありがたいぞ・・・ そのクセ、レーンは平気で中立を食うっていう。
負けレーンが中立に手だして、思った以上に被弾してリコール。
そしてジャングラーがレーン処理する負のループとかしょっちゅう見る。 ジャングラーはガンクに来て敵チャンピオンでファームしろ >>320
増援に行った方がいい時もあるしケースバイケースだけど選択肢の一つではあると思う
ただ位置情報がバレるからgankしてるレーンがちょっと不利になる部分は考えないとダメ タワー守ってくれるのはありがたいけど押し付けるのは良し悪し
特に不利対面の時とか負けてる時とかビジョン無い時とか、そのままフリーズされるケースが多い
折れるならじゃんじゃんやってもらって構わないけどね ランダムミッドでビクター出てきたんで使ってみたんですけどこいつ産廃すぎませんか? ただの煽りにマジレスするとかw
やられたらやり返す
例えそれが味方だったとしてもな ビクターはオリアナの同類で、連係の取れた集団戦でこそ輝く
野良ARAMだとそこは期待できないが、ウェーブクリアとAoECCあるから最低限の仕事はできるだろ 昔は
女子アナウンサーが良い仕事しろと言われて
タレントが結果を出してくださいと言われたのに
今は
女子アナウンサーは結果を出せと言われて
タレントはいい仕事すれば良いだろう?と言っている。 ARAMならむしろ強い方だと思う
超レイトキャリーかつ味方の構成整ってる必要があるからサモリフではそうそうピックされないだけ
フルビルドになるとAoE撒き散らかしながら2秒おきにシールド500貰える化け物になるよ アニビアでアカリに勝てねーんだけど
なんやねんあのインチキステルスにインチキブリンクは >>333
ミニオン処理もできるしAOEとCCあるから弱くはないけどQに慣れないとってのはあるかも イラオイ使い始めたんだけど強すぎじゃない?あいつ
トップやったこと無かったのに勝率68%いった >>338
ステルスにR合わせたら勝手にでてくるよ 初めて90分試合とかやった
このゲーム1試合がすごく疲れる シルバーへの昇格戦に行けるのに必ずトロールがいて試合にならずに負けて逃す
マジでトロール行為やめてほしい >>334
草
やり返せてないからみんなからレス貰ってるんだぞ >>334
だって普通の戦略過ぎて煽りになってねーもん
むしろそれが煽りになると思ってるマクロやべーよ >>329
中立をまともに狩れないせいで大量のミニオンの経験値落としてるよな
あれはレーンで勝って育ってからやらないと逆効果 なんかこのゲーム気軽に遊べないというか気合いるんだが気負い過ぎなのか? >>343
毎戦味方にいたな
敵にいる場合は調べると相手にも昇格戦がいた
20戦ぐらい昇格戦やってきれて暴言はいたらチャット制限食らったわ 味方に昇格戦、特にtier昇格ならtrollやりたくなるのが心情というもこ
普段自分もやっているのだから味方にやられた時だけキレるのはナンセンスだぞ >>347
吹っ切るような何か特殊な遊び方すれば気負いもなくなるよ
脅威サイオンを試してみるといい ヤスオでfb取ってリコールして最初に買うのが涙からの対カタリナ相手にソンメとか
ヤスオでfb取ってリコールして買い物せずにbotにテレポしてダンスを踊りながら相手にキルを献上とか
jgのイブリンが森で中立相手に八デスとか
supエズがテレポとゴーストを駆使して8分で5デスとか
supティーモが茂みの中で引きこもり、相手のレベルが2先行したらフラッシュでデスりにいき速afkとか
開幕からずっと日本人はゴミだとヘイトを撒き散らすトリンダメアが味方jgにひっついてスマイトでスティールを繰り返すとか
supヌヌが俺はsupはやりたくないからトロールをするんだと言い張りながらmidでタワーダイブを繰り返すとか
スーパーミニオンと化して只管プッシュするけど普通にやる人よりスタックが少なく1キル10デスで40分にsupスレッシュ相手なのにタイマンで勝てないナサスとか
Rを絶対に打たないjgカーサスとか
ビルドを20分更新せず文句を言ったらオールロンソに切り替えたリーシンとか
まだまだあったと思うが大分前だし忘れた 俺もやるからたのしみにしとけ
何かいったらbanしてもらうから トロールならまだあきらめもつくんだけどjgやってる時に3分経たずに全レーンで皆デスって0-4になった時は何とも言えない気持ちになった ヤスオのナーフはQのスタック貯まるのが敵チャンプに当たった時とEのCD10秒固定でいいよ ヤスオヤスオうるさいけど勝率高いのbotだけだろ
mid topの経験が少ないbotが分からん殺しで勝率の内の1〜2%ぐらい持っていかれてるだけでその内落ち着くよ ヤスオ使いはtopmidで勝てないから雑魚adcをしゃぶってるだけのクズ いや打ち上げ持ちのサポと組んだ時の凶悪さってのはあると思うなあ
ソロレーンより視界取りやすくて潰されづらいしbotに向いてるチャンプだと思う
初見殺しだってのも間違いなく正しいと思うけどね >>338
今地味にopちゃうアカリ
フィオラに正面から殴り合って勝てるのさすがにおかしいしな botだと一回レーンフリーズされちゃうときつくねぇか ブロシルjgはヤスオ放置するやつ多いから余計鬱陶しい ・topヤスオ
強い。フンッドンッシャキーンだけでそれなりのプレッシャー。
ファントムダンサーを買われる前にボコしてしまいたい。
・midヤスオ
強い。タワー間距離が短く一直線のmidはヤスオのホームグラウンド。
ノーマナでガンプッシュとワンコンイグナイトのリスクを両立させる。青要らずでjgにも優しいクソ。
・ADCヤスオ
強い。supがモリアゲられるCCを持っていれば尚の事強い。
Wを使ったのを見てからCCでハメ殺すしかない。 旗もそうだがタリック弱体とか行き当たりばったりやめろ
遠距離ハラスに弱くてクール長くてマナ切れてイーが暴れたからナーフて
以前はまともにピックされてなかったろ 今まではmidヤスオとか構成崩すカスだったんだけどな
征服者でapにそこまでこだわる必要なくなったのが うるせえタリックとかいうのが居るとファイターが活躍出来ないんだよ
ファイターからするとカウンタープレイの余地が少なくてアンフェアなシールドもナーフだナーフ
あ、カミールくんやダイアナちゃん、エコーくんはファイターだから今まで通りシールドごり押ししていいからね 真面目にクソゲー過ぎる
フォローしてる配信者みーんなlolやってない
どうにかする気がなさそうだからトロールしまくってるわw lolやってたらFPS低い絵を見てると目が慣れるまで目が疲れるな
アニメとLJLは60FPSほしいな >>360
アカリなんて重症積んだら雑魚だぞ
回復力潰さずに殴りあったらそりゃ負けるわ アカリの回復って通常1段目とガンブレのLS以外にあったっけ?
殴り合いで回復というよりレーンでじわじわ回復するイメージだから、
重症積むほどじゃないと思ってたわ 4秒ごとに回復判定入るから放置しとくとめんどくさいぞ 振り分けだけして放置してたんだけど今月から1日一回だけでランク戦やり始めたら味方運だけでシルバー2からゴールドまで上がれたわ
レーン戦毎回負けてるのに不思議ですねえ まともになったチュートリアル初めてやったけどこれいいな bottomってもうなんでもやっていい感じなのかね?
ボリベア、ライズ、フィオラ、フィズとかも普通に見るし >>379
カウンター当てられるとtopやmidの時以上に何も出来なかったりするから結構難しそう >>381
パンテとフィドルとか
パンテが歩いてきたらミニオンにQ撃つだけで完封出来る
パンテの対策はミニオンから離れるだけどQすら打てないな
ヤスオはポッピーで完封出来るし(Eでミニオンがいない場所に飛ばされてる内にポッピーの相方に溶かされる)
フィズはメイジやタンクと当たると死ねる
フィズは序盤弱いんだが低レベルの時間帯が長くてゾーニングされるbotはそもそも向いてないな 明確なカウンターがいないチャンプを使ったほうがいいんだろうけどいるのかな アニビアは今死んでるカサディンだけだな
あとは青くれないjgが敵 なんかめっちゃキレとる奴おった時どうしたらええんや 8.5前後だっけ?
そのくらい最近でもプロで使われる程度には生きてたよ
oppg勝率は多分ずっと50%切ってたけど
カニとかその他アーリーゲーム化が進んで終わった アーリってカウンターいないって言われてるけど
ゼドタロン出てきたらハゲそうになるんだけど・・・
自分がキルされると言うよりロームを止められない
追いかけると死ぬし 皆アタックムーブってキーの何処に設定してるの?
qwer+スペースに指置いてるからkiteとかしようとしたら指離さないといけないし難し過ぎる マウスのサイドボタンにしてる
ボタン少ないマウスならスペースキーで良くね? A押すだけでAAムーブ&殴る設定にしてる
弱点はチャンプオンリーキーと同時に使えないことだ・・・ アーリちゃん今勝率48%ですよ
アーリ相手はクレンズあればまず死なない
火力ないからキルさえ渡さなかったら腐っていく アーリはブリンクと射程のおかげでほとんど死なないからハードカウンターがいないと言われてるだけ レーンだけ見たとき勝ちやすいではなく負けにくいんだよな
タイプは少し違うけどマルザやアニビアもその口 比較的デスしにくくキル取らなくてもあまり腐らずレーン維持ができる 先出しはTFが良いよ
よく見るのできついのはヤスオイレリアくらい
レーンでキル取る必要もないからアサシンファイター相手なら不滅天啓とかガチガチに固めてサモスペもバリアイグゾ持ってけばソロキルはまずない
ガンク合わせ強いから俺はゼド以外はイグナイト持つけど gank完璧刺さる!はい青カードぉ!ってTF何回も見てるので野良TFはこわかです ARAMやカイサでのスタート時に画面右側に出てくる青いヒント表示って消す方法ある?
初心者向けヒントを表示しないって設定かと思ったらこれじゃないらしい アニビアはマナの問題あるからストレスがね
ブロシルはjgが青くれないとか普通にあるし ヤスオとイレリアさっさとナーフしろよ
どのレーンにも出しゃばってくるのが鬱陶しい >>404
midイレリアふつーにいるんだよなぁ
えっ!?って思ったわ ヤスオってなんかriotに気に入られてるな
日本ぽいからか? >>396
パッチノートには、たしか載ってないけど、
チャンプオンリーはトグル式に変更できるようになったぞ。
チェックボックスがあるはず。
サモリフ内で設定すれば、無変換キーにもキーバインドできた。 >>388
何もしないほうがいい
一言でも発すれば自分がBANされる確率が上がるだけ LCKも日本語実況してくんねえかなあ
英語ブロンズには無音と一緒だわ LJL始まる前のLCKなら一応やってたぞ
あくまでも個人的にアイズ、レヴォル、カツディオンが自分のアカウントで解説配信
質問とか拾って今何が強いとかピックの意味とか教えてくれるからすげー勉強になる >>409
あの程度の英語がわからんとかw
もしかして小卒か? >>409
それ真面目にやると皆そっちに流れるからLJL的には避けたいんじゃないの >>411
俺の感覚だと、センター試験で満点しか取れない高卒でも難しいはず。
lolの実況が聞き取れるのなら、映画もドラマも不自由しないレベルだし、
CNNなんて楽勝すぎてあくびが出るって習熟度。 スポーツ実況って各言語の中で一番聞き取りづらい言葉だと思うわ
母国語でさえ画面に集中してたら意味が入ってこなくなるくらいでかと言って画面見てないと何言ってるのか分からなくなる
加えて画面に関係の無い話をしてる時さえあるからスポーツと言語共にかなり理解してないと全部聞き取るのは難しい トリンダメアって誰当てたらいいの?
ultの不死身タワーダイブで殺されまくるんだけど トリンはE以外は徒歩なのでクイン、ケイル、ティーモなんかのレンジを当ててult覚えるまでにわからせる
AAファイターでもあるのでジャックスで殴り合っても勝てる
基本的な対策は序盤からダメトレ重ねてQを使わせてフューリー貯めさせない そしてultを吐いたら3秒たってから僕イグナイトォォ! ランクで1vs13から逆転してワロタ
TOPが腐らなきゃどうとでもなるんだな botレーン初見殺し多すぎないか?全レーンで一番チャンピオンの種類が多い jgってパッチごとにルート考え直してると思うんだけど、高ランクになるとパッチ見た瞬間にルート思いついたりするの?
それともいろいろ試して決めるの?
もし前者なら鉄板ルートとその理由覚えなきゃいけないし、後者ならパッチ更新のたびに脳死で海外の配信パクれば学べる
どっちがいいのか分からん 相手にトリン居たらカーサス出すわ
少なくとも反則タワーダイブでTOP殺されてもキル回収は出来るし カーサスjgで味方全員に同時に戦えって指示を出してみたい
6レベ速クアドラとか夢がある ナミとかジャンナみたいなサポ使うとき相手のADが痛すぎる場合何積めばいいの?
旗がなくなったせいでAD寄りのサポアイテムがフロハくらいしかないんだけど 初めのうちはサイトで見た装備でいい
んで、ほとんどの人がゲーム中に僕の選択間違えたかな?ってなる
初心者ほどそうなっちゃう
そんな時もだいたいは合ってて意識されてるから問題ない
たまたま都合がついてなかったりうまくいってないだけ
基本に従っていけ
もちろん敵が予想と全然違うビルドになり始めたら売って買いなおす 騎士の誓いでいいよ
回復あるからダメ肩代わりくらいなんともない 資本主義の資本は、会社の資本金とは違います。
資本主義とは、資本を地域に投下して、働きやすくて住みやすい街を作ることを主義にしたもの。
株主主義でも会社主義でも金儲け主義でも商業主義でも拝金主義でもありません。 基本は騎士の誓いだね
トリンダメアとかヤスオ育ってる時は騎士の誓いじゃ何にもならないからオーメン
ゼドやタロンが10キルとか持ってる時は防具買ってもしゃーないんで時計にした方がいい
てかナミジャンナなら場合によってはサポアイテム買わずに防具3つ積んでも問題ないよ
騎士の誓いとライチャス買ったらあとはポータルでもジーコンでもレッカーでも適当なの選べばOK レーン戦でキツいなら素直に足袋履け。集団戦で先に倒されるなら単純に立ち位置が前過ぎ、味方carryの真後ろでいい
rengedの騎士の誓いは露骨に性能が落ちる上回復増幅も貰えないので味方carryを守るのには力不足。基本はソラリリデンプションでひたすらhealth水増しするのが一番いい
相手adcの方がダメージ出るような状況ならジークかセンサーでその差を少しでも埋めるのが先かな 今カシオペアってどうですか?
フリーで触ったら楽しくてやり込みたいなって思ったんですけど今の環境がよく分からなくて 試合時間が短いからLv2でキル取れないと育つ前に終わると思う イラオイのスキル当たらなければ勝つみたいなガイド多いけど
あいつのスキルを避けるって難しくね?ほかのメイジとかと比べてもなかなか苦痛 靴買うまではCSにQ合わせられると避けづらいけど逆に言うとそこくらいしか当たるところないから慣れるとスカせる
Wはレンジの上がったAAだからよけるの無理
Eは基本ミニオンを壁にしつつ読みあい、食らってもすぐ逃げるか殴り合って相手をひかせれば被害はほぼ無い
適正相手でスキルバシバシ食らってるなら慣れろとしか E食らったら殴って引かせろってよく見るけど
殴り勝てるチャンプそんないないだろ
ランク高い人も基本逃げてるし イラオイにultがなくてこっちのスキルがCDあけてれば割と行ける
魂の持続時間はイラオイ殴れば減るし
足止めて殴り合って魂と本体が同時に触手食らうのだけは注意 イラオイは序盤でやや有利ぐらい取らないとコラプトねこばばのおかげでヘルスマナ差つけられてタワー維持出来なくなるからな
ナサス、イラオイはJGがその辺わかってないと苦痛 ナサスイラオイの低レートの覇者感すごい
敵もUlt使われたら逃げるっていうのができないから最強 四人プリメって本当に野良にガンクとかきてくれないやついるんだな
ティーモ相手に4割近く削っててタワー下でずっと耐えてて支援ピンも出してるのに目の前通過される悲しみ 4割程度じゃ返り討ちに会うわ
キノコ全部消してから呼べ 4人プリメって勝ったら俺らのおかげ負けたら野良が悪いの究極系だし >>453
そうしないと身内でギスギスしちゃうし... 悪質な4人プリメと当たったら動画とか見ながら一生AFKファームしてるわ
勝手も負けてもクソつまらない TOPでスプリットプッシュする者同士のマッチアップの時ジャングルが介護してくれないときつくない?
topの勝敗が試合通して永遠と響く 人数集まらずに四人でやることになったときには、付き合ってくれてありがとうって意味で毎回野良の人に名誉送るようにしてる ラカンと相性のいいADCって誰ですか?
ザヤ専用機? ノーマルって普通フレとするよね?
なんで1人でノマするの? ノーマルはフレンドとするのが普通かという質問でいいですか?
答えはNoですね。
次の方どうぞ〜 >>462
フレともするし一人でもするが?
むしろなんでノマは普通はフレとするものなの? 苦手なチャンプの練習したいときはひとりでノーマルするわ 4人プリメでノーマル遊んでるけど基本野良の方が強いからいつも感謝してるよ
Feedする俺たちに20分付き合ってくれてありがとな ノーマルなんか負けても失う物が無いんだから慣れないチャンプや新ビルド開拓する時にやるぐらいやろ
プリメでノマ専とかフレックスも行けないナメクジだから相手にするだけ無駄 jgヌヌでリーシン、シンジャオ相手はどうしたらいいですか?
タイマンじゃ勝てないので相手の森に入っていけないしGankもヌヌの方が強いわけでもなくて基本自陣の森回るぐらいしかできません 敵の位置を予測してシンジャオが居ない方の森に入って行けないならヌヌをピックするな >>471
これ割と基本
そうじゃないとアムムとか絶対使えないやん 相手のjgの位置は考えるけどレーンの状態は見ないで入って行って囲まれて死ぬのよく見ますねえ
その上レーンにmiaピン出さないでくれよ〜 ソロキューすると4人プリメ率糞高い
ドッジばっかりだわ 今のjgはカニの取り合いで強制取り合い起こるし
タイマン勝てない時点で逃げるしか選択肢は無い
tankjgとか選んだ時点で、相手が優位活かせないようにお祈りしよう
確かあのカニ、ゴーレム並に経験値あった気がする… カニ食えばHPとマナを回復して100前後のゴールドとバフ一体以上の経験値が貰える
序盤に2匹とも食べた場合敵jgとはバフスティールと同じくらいゴールド差や経験値差がつくと言えばそのヤバさがわかる あの蟹はキャノンいない時の1wave分の経験値と金くれるから味わって食えよ tankjgでもカニの重要性わかってるレーナーなら視界取ったり寄る姿勢見せたりでケアしてくれるやろ(適当
そのかわりちゃんと還元してね ワーディングとかレーンの状況見たりできればそんなタイマン強くないjgでもやっていけそうな気もするけど
かち合ったらかち合ったで相手の位置確認できてgank決まらなくなるし、中立狩るのさえ早ければなんとかなりそう
と思うのはjgエアプだから? そらやれなくはないけど、わざわざ無駄に不利背負ってくことはないでしょ アニビア使うけど序盤ガン押しされるから蟹は諦めてクレメンス >>482
アニビアでプッシュ負けるとか、もはや犯罪だろ ていうか二匹同時に湧くんだから最初の二匹共食われるのはピックより回り方がおかしい
かち合いはまあしょうがない部分もあるけど避けようと思えば避けれるだろ >>483
midやったことないならトンチンカンなこと言わないほうが良いぞ アニビア対面に来ると死ぬほどうざいけど
いざ自分でやるとjg次第でどうしようもないんだよなあ
レベル6まで全然動けないし >>485
お前はアニビアでプッシュ負けるチンパンなの?
もう少しmidの練習してからまたおいで ultない序盤のアニビアなんか大体のmidレーナーよりプッシュ力ないだろ そもそもjgは馬鹿には無理
そしてtank jgピックするようなやつは馬鹿だから負ける アニビアでultなしでプッシュ負けするとチンパンってまじ? キーのかけらが集まらないんだけど
どうやったらてにはいるの? >>487
序盤のアニビアは押し負けることのが多いぞエアプか?6以降はほぼ負けないけどな アニビアはAOEスキルのQはlv1で止める上に80マナも食うからlv6まではほとんどプッシュ力がないんだけどアニビアで押せるってどういう理屈? そもそもqは自衛スキルでもあるからそう気軽に使えない >>461
たしか少し前のRiotのデータだと、ラカンはザヤ専用機。
https://nexus.leagueoflegends.com/ja-jp/2018/04/clairvoyance-blog-the-champion-duo-awards/
個人的には、モルデカイザーとも組めはするって印象。
上のデータだと、ヤスオとの方が、他のADCより相性いいみたいだけどな。
タリヤともスコア高いし、意外と今のメタに合うのかもな。 AAも遅いからEでCS取ろうとするけどQ無しだとAA並みの火力で取りこぼして笑えない アニビアのAAだけ妙に遅いよな
振り抜き終わってから弾が射出されてる 3ヶ月位やって先週忙しく一週間やってないけど暫くやらないとどーでも良くなるゲームだな キーのかけらが3ヶ月くらい手に入らないんだけど名誉関係ある?名誉レベル0なんだけど 先出し安定のアニビアが高速AAと生当て高威力EでCS余裕になったらもう他使わなくていい >>501
もちろんある
0って2回処罰うけてるってことだろ?
このゲームやるまえに障碍者手帳でももらったほうがいいよ まあ序盤ドンだけ辛くてもパッシブで早々殺されはしないし範囲CCにultのおかげで集団戦も安定して強いしな 先出しアニビアにカサディン当ててqでult止めるの楽しけど卵のせいで殺しにくいから嫌いだわ、あの卵もっと柔らかくしないか? あれナーフしたらなんか強化されるから今のままでいい >>504
こういう暴言吐いてたらriotに罰くらったんよ
名誉レベル回復しないとキーのかけらも貰えないってことか 偶にメンタルブレイクしてAFKする俺でも名誉4と2/3なのに何をやったら名誉0になるんだか.... 彼らの言い分によると何もやってないのに突然バンされるらしいぞ 次のパッチで調整されるイレリアのこと分からんからどれくらい変わるかは見当付かないけど よかったわ
ban漏れたりノーマルで暴れてるのもういや ナサスとタイマンで殴り合って勝てるチャンプっているの?
あいつのプレッシャーが強力過ぎてウザすぎる >>511
名誉0は知らんけどこのゲーム一回でもチャット制限喰らったら名誉5から一気に1まで落ちるよ
喋ったらBANとまではいかんがしつこく煽ってくる相手に三言も言い返せば普通に処罰される
もちろんこちらからレポートしてない限り相手の方はお咎めなし
発言数に応じて自動的に処理されるって話だけど、リザルトでの感想戦もカウントされてるっぽいから気をつけてね
自分のビルドの相談してただけなのにログ抜き出されて送られてきたから ムンド先生に殴り勝てるのってAAファイターじゃね
お互い金剣とブランブルベストでどうにもならないけど イレリアナーフってwのレシオ低下とかしょっぱい奴じゃなかったけ? イレリアのWはタワーダイブも出来るしタワーダイブ防げるしかなり強いんだよな
ついでにヘルス低い時に囮にもなれる おいなんだこのゲーム
ランク昇格戦って3回中1回勝てばいいんじゃないのかよ >>529
何を経験したらそういう発想になるんだ
負け越してるじゃないか 対面がミラーだと技量で負けてしまうから早くランクいきたいけどそれまで長い >>529
過半数を勝たないと無理だぞ
一回昇格戦に失敗すると一勝もらった状態からスタートになるから残り二戦のどっちか勝てば上がれる
>>534
それランク行ってもカウンターを当てられないと負け続けるんじゃ ノーマルのミラーで負けるならランクでの勝ち目も薄いよ マルザハールとかアニーとかガレンダリウスムンドとか比較的操作が初心者向けのキャラでアンランクからチャレまで駆け上がる動画だれかやってくれないかな
テクニカルチャンプを使える気がしないから上手い人が立ち回りで勝ってく感じを参考にしたい 資本主義の資本は、会社の資本金とは違います。
資本主義とは、資本を地域に投下して、働きやすくて住みやすい街を作ることを主義にしたもの。
資本家主義でも株主主義でも会社主義でも金儲け主義でも商業主義でも拝金主義でもありません。 >>537
マルザだったら最近マルチャレがやってたよ LoLって知識ゲーだとか意識の問題だとか言うけどマップ見ながら戦闘できるのは相当高度なスキルに当たると思う
車の運転始めた頃のミラー見る余裕無い感に非常に似てるから慣れの問題ではあるんだろうが
それが出来るようになるまでとか出来るレベルには間違いなくスキル側の比重が大きいわ 戦いながらミニマップ見る練習はtopやるのが一番じゃないかな なんか今opだらけでban漏れアウトって感じでつまんねーな
ノーマルなんてop会場だし 戦いながらミニマップなんて無理やろ
戦い始めたら敵しか見えない
少なくとも俺は一生無理 戦いながらミニマップなんてみねーよ
戦う前に見て敵味方どこにいるか把握してから戦うんだぞ まずはJGやってクリープ狩りながらMAP見て次の行き先考える練習したら 見ようともしない人には一生無理だけど、意識して練習すれば見れるようになる。
自分のスキルモーション中やAA移動を画面見ずに出来るようにするとか、戦闘に限らず要所要所見れるように意識するのは大事。
特にソロQでは。 狭めのウィンドウモードでやれば視野の移動距離が減って
多少見やすくなるはず
フルスクリーンだとミニマップ見にくいなんとなく レーンでハラスしながらとかCS取るためのAAの合間とかの話じゃないよな?
がっつり絡み合うような戦闘が始まった後にマップ見るってことだよな?
無理だわ
やばそうならマップ見る余裕のある他のレーンが危険ピン鳴らせ jgがbotスプリットしだして「俺が敵を引きつけるからその間にバロンやれ」って指示出してきたんだけどこれってどうなの?
ちなブロンズ
ちな成功した そもそもマップを見てリスクないと判断してから戦闘するんじゃないか
マップちゃんと見ながらやるのはむしろレーンコントロールの時だと思うけど こっちにチョガスいるとかjg育ちまくってて確実に3人は釣れて相手jgをバロンピットに入れないよう徹底する余裕があるとかならまぁ
でもjg無しだとどうしても敵jg一人来るだけでスマイトの恐怖が付き纏うので敵jgがbotに見えてたとかも無いと安心出来ない 青バフってmidが貰えるもんじゃないのか?対面は持ってるのにこっちは持ってないの辛すぎ、 >>554
本来ならTOPとかテレポ持ちがスプリットすべきなんだけど視界取れててスティール苦手な相手ならいんじゃね >>557
単純にもらえなかっただけかもしれないけど
奪われるぐらいならって味方がとったりする場合もあるし
相手がgankついでに仲間に渡して自陣のをjgが確保とかもやるからそういうこともよくある >>554
たまたま成功しただけで普通にガイジムーブやぞ
敵はバロンラッシュしてjgのスマイトでバロン難無く取ることも出来たはずだし、
JGだけバロンに残してBOTのjgが狩られる+jg1人にバロンスティールされてそのままBOTインヒビまで明け渡す事になりかねない スマイト持ちがスプリットは基本間違ってるけど、逆にjgがスプリットしてるからって油断が生まれるのかもな
敵側が普通に考えたら相手jgがbotに見えた時点でバロンコールでそうだけども >>555
これだな
マップ見ながら戦闘する練習するくらいなら戦う前にマップ見てリスク管理した方が有意義
タンクならともかくDPSチャンプでマップ見ながら戦うとか無理がある、ダイヤチャレでもないとできないだろ
戦いながら味方のpingに反応できれば十分 >>557
多分近しいレートだと思うけど1つの意見として聞いて欲しい。
対面JGとレベル差付いてたりすると2週目もしんどいかなって思う。
あと考えてるのはこの人に青バフあげてメリットがあるかどうかってのは考えてるかな。
シルバーくらいまでだとうちのMidがプッシュしてても平気でJG入ってくるしそれがシンジャオだったりするとキツイからピングだすけど寄りすらなかったりすると多分青バフ持ってもレーニングでCSとるだけだろうなーって思ってリコールしてる時とかに取っちゃうかな。 >>554
このゲームは結果が全てだから成功したんならアリ
AA系のadcでムンド、ヤスオ、マルザ、アニビア、ブランド、アジール、カシオペア、ライズあたりのチャンピオン揃ってるならそういうスプリットの仕方もある
敵のjgの位置見えてないと流石にダメだけどね 青はよく話題になるけど貰うものじゃなくてミッドレーナーが積極的に取りに行くもんだと思ってるわ 青湧くタイミングでレーン作って行くから来てってジャングル呼んでやるもんだと
それができないならもらえなくても仕方ないしそれでもくれるならそのジャングルは良いやつ 中盤に俺が死んだとき味方に「魔法ダメ?」って聞かれたんだけど
もしかしてタブで装備見れるって知らない人多いのかな 死因でダメージの比率が分かるからそっちを聞いてるのかも マルファイトみたいな圧倒的に物理属性キャラっぽい見た目のやつが魔法ダメージだったりしてわかりにくいから素直に教えてあげな >>568
まあ序盤ならわかるけど、帽子積んでたからなあ… 全てのチャンプに必ずどうしようもないようなカウンターって存在するの? >>571
いない奴もいたりする いわゆる先出し安定型
誰にでも有利が取れるというわけでなくレーンの維持力が高く生存能力が高い奴が多い otpでチャレいけんだから気にする必要が無い
誰それがいたらどうするか これだけでしょ カサディンってアサシンなのに雷撃採用されてないよねオールインしてもあとちょっとが足りない事多くて採用しても良さそうだと思ったんだけど >>573
malzってこういう後ろ向きなやつがピックするから本当嫌だわ じゃあ俺、普通のメイジ出してアサシン相手にfeedするからよろしくな midはスノーボールしてjg並みに影響出してやるぐらいの気持ちでやるもんだろ
対面をultで足止めします igniteで倒しました ファームします
だけで許されるレーンじゃねえんだよ 受け身な奴はTOPで耐えて欲しいよな
マルザとかいうチキンチャンプ 今はtopこそレーン勝つの大事だろ
midはjgを助けて一緒に有利作る意識があれば別に一人でぶっ壊す必要ない マルザ相手にジグス出したら虫がQ一撃で死ぬからきもちいい 受け身なTOPはテレポが即戻りにしかつかわないような感じになるから無理 >>575
Ult覚える前はQ単発でダメ交換だし覚えてからもQ多用するしオールインしたあとも他のアサシンに比べればやることあるから単発で発動できない電撃は向かない
レイト向きチャンプだからレーニング楽にする為のキーストーンがド安定 先出しでナー使ってるけど今の環境だと正直辛いな
大体の相手に有利が取れるか不利でも耐えられるんだが
味方jgが相手より弱いのに蟹取り合戦始めたらフォロー行くしかない
相手topがフォローにこないとtopggだな
レベル先行されたマークスマンは糞弱い gankに入られた時より経験値落とすから
お互いのjgがtopnogankだと10分持たないな >>570
まあ普通は気にしないけど、トリンEみたいなAPレートもある物理スキルもあるからなあ。
初心者には何が普通か分からないし優しく教えてあげれ。 どこでもMidで対面アサシンはマルファイト出すけどMage出てくるとまともに使える奴おらんわ マルザは使ってるとどんどんLoL下手になっていく実感ある
最低限midの仕事こなそうと思ったらド安定だからランクだと出すんだけどさ
個人的にはハイマーにぶつけた時が一番楽しい
オナニーチャンプ使ってレーン負ける奴の顔WWWWWWWWWW いやマルザもハイマーと同じぐらい陰キャオナニーチャンプだぞ アニーちゃんで集団にULT入れて溶かす瞬間が一番気持ちいいんだよなぁ… 明確なカウンターいるハイマーより「どや?カウンターおらへんやろ?wん?w」なマルザのが嫌いだわ >>583
たしかにult連発出来るようになるまでが辛いもんなぁ、aa入れて少しでも火力上げる様に立ち回らないとなぁ 上手い人ならサポートでもキャリー出来るって言うけどさ、あれ絶対嘘でしょ
だって俺サポートではそこそこ勝てるけどadcやるとsupが上手くても勝手に俺が死ぬから勝てないもん マルザ対面に来ると強制シコファーに付き合わされるからなあ
ポーク系で削るのが勝ち方なのかね ジグスがマルザに強いのは知ってるけど他のpokeのコズとかゼラスはどうなんだ? マルザの虫をq一発で殺せる上マナ回復ポッドになるし、オールイン勝負だと虫がultの回復助けてくれるから割とスウェインはやりやすい気がする よく聞くんですけどおおいけひろまさって誰なんですか?
プロの方の本名? pokeは全体的にキツいね、ラックスですらマルザには有利とれる
あとはTFとかジリアンでシコファーに付き合わないのが一番じゃないかね
レーンに居座りながら仕事出来るカーサスも相手してるとかなり辛い
結局強いのは3vs3ぐらいまでで集団戦もスプリットも今ひとつだから、先にタワー折るかロームして成果出せないとマルザは腐る TFはちゃんとcsとってればウェーブクリア勝てるしね
赤カードでもqでも楽々虫処理できる
カーサスは上手ければカウンターっぽいね ジリアンがドカウンター 尚マルザに負けず劣らずのつまんなチャンプの模様 ジリアンのいるレーンはガンク成功するかどうかはともかく返り討ちにあいにくいのは良い チャットさえしなければAFKとかtrollしてもBANされるのって滅多にないの? ジリアンはダメージスキルがqしかないかわりにそのqがめちゃくちゃ痛いからな ノーマルでガレン練習してたんだけど、対面チョガスってどうしたらいいの?
30にもなってない低レートだからガンクも来なくて土下座ファームしてたらパッシブとultで絶対勝てなくなったあたりで
敵3人突っ込んできてタワー折られた
低レベルでのパッシブの回復量は明らかに向こうの方が多いし、CCやレンジでも負けてるからソロキルできる気が全くしなかった そういや相手jgが2デスでキレてわざと死に来るやついたけどなんでこのゲームやってんだろ マルザ相手毎回QSSいつ積むか迷って結局積まなかったりする 育ったジリアンにQ付けられて死が確定した時の2秒まじで虚しい ルーンとか自由に組めるようになったし新規アカ作ってみたら
RP貰えなくなってるしスマイトは相変わらず9から、11からキーストーン変えられてそれ以外の項目は15からって
しかもしばらくはデイリーミッション無いって確実に新規勢リタイアするやろ... レベル30までの日本語ガイドがほぼ無いのもかなりキツい あっても断片的か情報が古いページ
ネトゲソシャゲはある程度の期間まで初心者クエストやチュートリアルみたいな形でいくつかチェックポイントを設けて、それに向けて進ませるものが多いけど
LoLは本当に基本の操作説明だけであとはご自由にってスタイルだから試合自体に面白みを感じないと続けていけない仕様だと思う >>613
本当の初心者に全部はいどーぞ
って設定させたらパンクして止める奴のが多いと思うよ
最初からうおー調べよう!って奴は少ない >>609
チョガスとか序盤クソ弱いしマナもカツカツなんだからLv1からCS取ろうとする度にAAQAAしてゾーニングしてレーンフリーズするんだぞ
そのうちスキル吐かないとCS取れなくなってマナ尽きて帰らざるを得なくなるからミニオンをタワーに押し付けてLv6遅らせて徹底的にゾーニング
あとミニオンとチョガスを結んだ延長線上にいるとCSのついででEの棘飛ばしに当たってスローついてQのノックアップ食らって一方的にダメージ負うから常にその線から逃げつつCS取れよガレンならEあるから余裕でできる
感覚的にサイオン相手してる時とおなじやなCSとるのにAAしなくちゃならないチョガスの序盤戦でどれだけハラスするか パッチノート読んで知ったけどシンジドのult中ってタイムワープトニック発動してたのか...確かに名前にポーションついてるけどさ 台湾鯖に視察行ってみたいけどlolのクライアント直接DLする形式じゃないんだなちょっと試すの怖いわ チョガスの見た目に騙されて序盤トレードしかけないとずるずる負けるよね
あとLv6ならまだガレンの方が強いよ マルザはベルコズ出せば勝てるよ
マナ消費少ないポークチャンプだから チョガスの戦い方も知らないような雑魚がいるってマジ?
基本のきだろw >>610
さっさと終わらせたいからだろ
リーシュしない インベイド警戒しないで不利背負ったらレーン潰しにいくよ
例え俺の昇格戦だろうとね パッチノートの2キルから賞金が発生の意味がよく分からん >>623
2キル持ったやつを倒したら賞金出るって事だろ >>618
少し怖いけどウィルスとかはたぶんへーきなはず……… Yiが悪い訳じゃないからでしょ
あの戦略がとれるのがまずいからjgアイテム持ってるとミニオンの経験値が減るとか、もしくはjg経験値を戻すしかないよ yiもともと低レートで暴れやすいからもっとナーフしてどうぞ テンポ起動できるような中長射程スキルが無くて
aa3回の間に倒しきれるか離脱手段があって
プレスが機能するような4,5回以上のaaをしなくて
征服者が機能するようなdotダメやら高火力スキルが無くて
電撃が合うようなスキルチャンプじゃなくて
ASアイテム基本積まないけどASは欲しいチャンプ向けだぞ ナーじゃね?
電撃 征服 ブレスが合わなくてテンポの為にQを使うと殺される
三回殴らなきゃいけないからasが欲しいけどasは上げないタンクマークスマン 他に合うとしたらトロールぐらいしか思い付かない
asクリティカルを積まない血剣ガンブレソラカ
Rを絶対に使わずにキルを取りたい黒斧トリンダメア
asを上げてスタックを貯めるクリティカルダリウス >>616
サンガツ
やっぱqとe避けられんとだめか
張り付いて相手がcs取ったときにピンポンダッシュするんやな ナーは付かず離れずダラダラkiteするのでAS上げて足止めて殴る事は無いので無し
ダリウスはスタック貯めるのに役には立つけど征服者でスケールした方がプレッシャー大きいしヘイルブレードでなきゃスタック貯められない仮想敵があまりいないので微妙
一番合うのはスタック貯めてバースト出したいjgトゥイッチかなと思うのでバフ来たし誰か使ってみて
多分弱い ヘイルはシンザオで試してる人がいたけど使ってみた感じフェイズの方が良いな ヘイルブレードは増加AS200%になっても誰も使わなさそう >>643
top シェン ナー ジェイス フィオラ マルザ ヤスオ
mid ヤスオ
jg シコファー系 ステルス系 ww シンジャオ リーシン マルザ ヤスオ
supアリスター ラカン マルザ ティーモ
botカイーサ エズ ヤスオ マルザ
マルザとヤスオ便利だな ヘイルブレードできるのフルADトリンしか浮かばねぇよおれ ttp://netcolle.com/archives/638
■自分の思い通りにならないと怒る人の7つの特徴や心理とは?
・プライドが高い
・負けず嫌い
・子供っぽい性格
・我が強い
・束縛タイプ
・人を見下している
・モンスタークレーマー 今26lvなんだけどノーマルで遊んだらダイアプラチナ帯に放り込まれて何もできずひたすらfeedしてしまった
AI戦の方が気楽だしノーマルは一日一回くらいしか遊ぶ勇気ない 何のためにこのゲームやってるのか考えた方がいい
AI戦やるために始めたっていうなら止めないけど ヘイルシェンはレーンでのショートトレードがクッソ強い
w切れるくらいの時に3AA終わってるからバリア残した状態で下がれる >>653
アンランクと当たる低レートが悪いと言い返してそれでフィード繰り返しな
その内適正になるから EUスタイルってなんでボットにマークスマン限定だったの?
ファイターじゃできないことあったの? そら刀振り回しても遠距離から銃で撃たれたら勝てませんし
今は豆鉄砲になったからファイターも出てきた
って理解してる、ちなブロンズ 豆鉄砲というより身体が貧弱になって武器が値上がったから野蛮人から身を守りきれずに死ぬって感じ
身体が弱くなったのがデカいよやっぱ。よく3分未満でbotの誰かが死ぬしな 武器全積みで集団戦ではダメージを稼ぎ、ちゃんと生き残って集団戦後にオブジェクトを素早く削る役割を1人置きたい
その場合、遠くからAAできるマークスマンにサポート1人付けるのが最適解だった 結局征服者ナーフしてないあたりボットにマークスマン戻すつもりはないんよriot的に midで先出しできる有利不利に左右されづらいチャンプって誰でしょうか gpおじさんがイラオイババアのカウンターらしいけどどうやったらいいの?
ひたすらガンプッシュされてタワー下でも魂抜かれて終わったんだけど マークスマンそこまで終わってない
完全に終わってるのはタンクなのにあんまり触れられない不思議 >>662
最近このスレでその話題めっちゃ多いから遡ってみればいいけどウェーブクリアがあるチャンプが安定する
勝率が高めなチャンプでいうとマルザアニビアTFエコータロンとか >>666
すいませんそうします。丁寧にありがとうございます mid明治とかいうトロールやめてくれます?
ファイター置いてください bot adc?gg noob
Fighter pls >>665
ちょいちょいAPレシオのバフ入ってるから、、、
まあ、それこそファイターでいいじゃんってなるけどな
今のパッチでタンクはSUP以外いらないまである >>664
渥撃でもネコババでもQで圧力かけながらファームしてればええやん
ガレンやシンジドならタイマンでも勝てるけどGPだと遠距離から嫌がらせするだけで別に勝てるわけじゃないからな
相手にult使わせてGPもビルド揃ってるなら勝てるだろうけど アイテムグインソーだけかよ
ADCの3コア900ゴールドアップは問題ではないとな >>665
トップでタンク殺されるのは定期的にあるしトップレーナーはファイターでキャリーしやすくてニッコリなんやろ
シコファーしか得意じゃないADC専がシコファーする時間長くされた上にスノーボール環境で試合短くなって強くなる前に負けてるから文句言ってる サブ垢つくってAI戦やってるんだけど
こいつらブロシルより集団戦のイニシエートうまくてビビる マスターイーのQ弱くなってシンジャオ使ってみたけど操作簡単で序盤から強くて楽しい >>653
普通はそんなマッチングはないはずだけど
プリメイドが混じってたんじゃないかな? AI戦のプロはAIの思考ルーチン把握してるのか知らんけどミニオン来る前にタワー裏まで引っ張ってきてダブルキルしてるの笑える 今から帰宅するから先に言っておくぞ
今日ランクでエイトロックスピックした奴はトロールでレポート対象だからな
PBEでチャレンジャーなるまで使い込んでる場合は許す さあタワーを折るぞって時にadcがリコールするとしょんぼりするのって俺だけ? パイルナーフプリーズ サステインナーフしてまで糞チャンプ優遇とか正気か?
相手supスキル履いてこっちsupスキル温存で攻勢に出る頭がないやつと組まされたらまず勝てないんですけど!
ていうか固すぎる上にハラスしても草村に入ったら即回復って頭おかしいんじゃないか?
いや絶対おかしいよ! >>664
イラオイのカウンターはudyr
マナ持ちくっそ悪いけどシールドのせいで倒せないしスタンで逃げ足早い
まあチャンプ問わずレーン引いてるのにlv6までにgank来ないJGが一番クソだから暴言吐いてtrollしてわからせろ 対イラオイ一番はシンジドじゃない?
ナーフされたけど トリンダメアでオラつきまくればいいよ
イラオイ側にトリンを止める手段がない 最近TOPでムンドを使いはじめて今のとこないのですがもしBANorピックとられた事を考えて他のチャンプも使ってみようかなと思っているのですがムンドに似たチャンプかおすすめっていますか?
一応カミール、オラフ、トランドルあたり使ってみようかなと思っています。
イレリアは私には使えませんでした。 >>688
チンパンでも使えるイレリアを使えないとかどんだけw イラオイにトリンはかなり楽だぞ
何よりultの下で棒立ちで殴り合っても勝てる >>688
トランドルはムンドと一緒で頭空っぽにして戦えるから良いと思うよ AI中級で、とんでもないトロール専用プレイヤーを見つけちまった・・・w
Nizimasuってプレイヤーなんだが、データ見たら一目でわかるw
AI中級のみを回してるガレン使いで、数的不利時に向いますピングを何連続も出して集団戦を開始(こっちガレン入れて3vs敵5とか)→回転切りやQやフラッシュを駆使して集団戦から毎回速攻で抜けるを繰り返すプレイヤー
OPGGで戦績見たら、ほとんどの試合で1000ダメージも出してない
トロールプレイ専用アカウントなんだろうが、こういうプレイヤーはマジで永久BANしてくれよ・・・
いつか、ノーマル戦やランク戦にも来るだろうし、マジでその前に対処してくれよRiot・・・ 敵から逃げるときにカメラ動かしながら移動のクリックするから右下のマップ押しちゃってあらぬ方向にいっちゃうんだよね
マップクリックを禁止にしても不便だしどうすればいいかな
移動は右クリックのままマップクリックだけshift+右クリックとかできないかな AI戦なんて自動でBotにタワー突っ込ませときたいぐらいだわ >>697
ティーモとかイラオイはQ上げでボコれるぞ
そこまでCS取れないって訳でもないしスペカウ買われた時点でティーモは詰み 下手ならまだ許せるけど回線がゴミなやつはまじでこないでくれ
ランダムかノーマル行っててくれ はー、TOPマルファイトが面白すぎてつらい
いまADファイター多いからめちゃくちゃ簡単にボコれる jg様やってるけど、ガンク行かない対象になる行動
〇かなり珍しいが、リーシュ手伝ってくれなかった場合、そのレーンには絶対にガンク&ヘルプに行かない
〇中盤までに、こっちのjg荒らす系の味方が居るレーンには絶対にガンク&ヘルプ行かない(jg様のCS勝手に奪ったんだから、その分レーン勝てよ)
〇レーン戦でソロキル3回目されてるレーナーの所には、絶対にガンクもヘルプも行かない(デスしたタイミングで敵ヘルス見て、敵もひん死だったら許す) jg様ってもう昔の話だろ
カニの変更以降jgはレーナーの奴隷で圧倒的に立場低いぞ タリヤJGやるとだいたい最速でレベル18になって金も一番多いわ 今のjgってレーナーの奴隷だろ
レーナー様がいないと息できないんだから、しっかりファームしながら全レーンにガンクに来て連中を勝たせろ
もちろんオブジェクトもきちんと管理しろよ 新しいイベント、ダリウスとガレンの最終的なスキン以外は報酬の違いがないのかな なんでガレンくんにダリウスと戦わせようとするの?
いじめやめろ ガレン君がゴリラと戦うにはQでスタン3秒、Rは5連射ぐらいほしいな
ついでにEにMSアップとWに周囲にスロウオーラぐらいで なんかAIがやけに強くなってる気がするんだが気のせいかね ウルトララピッドだと何が強いんだろう
1回目はチョガスだったが交互にうてちゃうから一度捕まえるとひどいことになってた ガレン良いぞ、Eキャンセルしたら回り続けれるベイブレイダーだ ていうかガレンの対面別勝率結構凄いな
レンジドとヨリック以外目立った不利対面いないのかよ
やはり時代はガレン 強者がヤスオ使ってフィードするより雑魚がガレン使って勝つ方が安心できる レンジでもなぜかクインに対しては勝率ほぼ五分なんだな
ガレンvsクインとかマジ無理ゲーレベルかと思ってたけど 操作もおぼつかない状態でノーマル対人戦いって
自分ともう1人初心者っぽい人が倒された瞬間降参になったんだけど
これ初心者同士で当たるわけじゃないのね チュートリアルと序盤の報酬が変更されたって聞いて新垢作って試してみたけど
今ダリウスやらMFやらアーリやらすぐ貰えるしケイトリンも欠片じゃなくて満額分貰えたりで結構変わってんだね
>>725
もっと新規が見込める環境なら初心者同士で当たるんだろうが残念ながらそうじゃないからな アーリちゃん達のは貰えるんじゃなくてレベル制限ありの貸し出しじゃないかな >>725
俺も一週間前に初めてやり始めたときは初心者狩りばっかでつらかったが
20レベくらいまでくると操作もわかってくるし大体同じ腕の奴らばっかりでおもしろいぞ 待ち時間は長いが まあサブ垢やっても数戦勝てば相手もサブ垢しか来なくなるしな
最初の一戦は本当の新規か見分けつかないんだからしょうがない 新規はたぶん台湾鯖行った方が色々もらえるしおすすめかも
初心者同士でマッチもしやすいし 台湾鯖って日本のクライアントと別でインストールできるの? まだレベル20にもなってないサブ垢でプラチナとか紛れてきてワンサイドなったわ https://ameblo.jp/ippan1/entry-12346284633.html
ここにやり方書いてあると思
garenaってので別のをまたインストールするっぽ
文字は読めんからウィンドウモードでwikiのキャラのスキルのとこを開きっぱなしにして
装備はopggパクればたぶんなんとかなるはず 台湾色々貰えるけどやっぱ若干重いからストレス感じる
そのストレスとサブ垢に嬲られるのどっちがマシかって言われたらあれだけど vpn無しで一番pingいいのは中国鯖だからやりたいけど
いつバンされるかわからんしなぁ >>724
クインは殺せないけど殺されないの典型パターンになる
ロームが本分だけどミニオン押し付けてロームしたところでガレンはあんま困らないし クインってR使ったの見えたらこっちが追いかけると戻って来るんだが
カウンターで入られるのは嫌なのかな VSファイターはクイン側が上手くやれば完封できるんだろうけど、gankされたり甘えたりしてファイターに復活されると存在感皆無になるイメージしかないんだけどなあ このスレ定期的に台湾サーバーおすすめされるけど完全な初心者には向かない
細かいスキルやアイテムの説明がゲーム中で覚えられないのは厳しい
ランク始めるくらいまでやって、それでも同レベルとなかなかマッチングしないようなプレイヤーがサブ垢作るなら最適 メインじゃないロールランクで練習したいなーって思い出したくらいの人におすすめやな
サブ垢台湾鯖 1ヶ月前ぐらいにサブ垢作ってレベル10ぐらいまで上げてたんだけど、チュートリアル変わったっていっても貰えるもの増えたわけじゃないよな?
作り直した方がいい? >>740
スキルはlolをサイズ小さめのウィンドウモードでやって
画面の余白にwikiの使うチャンプのスキルのとこを開きっぱなしにすればいいで
ブラウザの文字表示を少し縮小すれば大抵はいけるはず
アイテム効果は試合中は見れないけど
opggとかで使うやつ調べて試合後とかにwikiで効果確認すれば
ちょっとめんどいけどなんとかなるとは思う クインはトップレーンで調子こいて他のレーンに高速で突っ込んで死んでいくミサイルババアだから嫌い >>744
初心者にそこまで求めるのは酷 経験者でさえそんなこと面倒なのに
というか自分一人でそんなに的確に調べられる人は既に初心者抜け始めてる
台湾使うべきなのは台湾使う理由が自分の中にある奴だけで、本当の初心者は素直に日本サーバーで始めた方が良いと思う 自分もおすすめされたから台湾鯖やってみたけど案の定文字が読めなくて結局日本に戻ってきたわ 普通に後々友達なり出来た時の為に日本鯖でやった方がええやろ
台湾鯖でやってるやつなんていんのか? >>747
そういうのはイベント期間始まったら再販売されると思う
王者スキンはWCSかな top ADCなんて足袋買って1回捕まえたら後は流れで余裕でしょ
jgがダブルバフ献上とかしなければきついとは思わんわ 台湾鯖は日本よりもゲームテンポとマッチング早いとはよく言われる
ランクに時間制限ある時とかよく使われてたようだけど初心者に勧める理由なんかあんのか? と思ったが低レベル時の話か
確かに日本はサブ垢死ぬほど多いが向こうはそうでもないんかな
最初の10戦くらいで新規かサブ垢か判別するって聞いたことあるけど機能してるかは知らない 初心者がjpより多くて言葉がわからないから精神的なダメージもほぼ無い
海外鯖にしてはpingもそんな高くない ガチ初心者でいま15レベだけど敵も味方もあからさまな初心者ばっかだぞ 日本語でボロカス暴言吐くとあったけえチャットが返ってくるぞ >>757
嘘やん
レベル20だけど「こいつ俺と同じくらいの初心者だな」って相手と殆ど当たらないんだが チャット「暴言」
ぶっちゃけ9割暴言しか喋らないしチャットなんていらねーだろ チャット死だけはほんとにアホ丸出しだからやめてね🐹 開幕botタワーafkからリーシュしに歩いて行ってinvadeに捕まってFB
lv2でラプターにキル取られるeve
こいつらにtrash言うたら暴言がーとか言って俺は悪くないアピールすんのな
暴言吐かれるのはそれなりの理由があるのが9割 >>760
それはお前さんが極端に下手なのでは・・・ 我慢して勝つより我慢せずに15ff負けの方がストレスない そもそも公式がそう言ってんのに
トロール見つけても我慢して後で通報してね
暴言吐いたら君がアウトだよって なんでたかがゲームをちょっと上手くなっただけで自分が暴言吐いて許される立場にあると思うのか
マスターだろうがブロンゴだろうが同じ1プレイヤーでしかないというのに >>756
ラムスQはダッシュブリンクでなく単にmsアップなので乗らない。 ブロシルはダイヤにゴミ下手って言われる立場ってのをわかってないよな 社会性の無いイキリオタク程弱い奴に強い態度を取りたがるからな
これだから中高生の頃にチームスポーツ学んでこなかった奴は厄介なんだよ >>764
正確にはお互い暴言吐いてもレポートしてない方が犯罪者にされるのがLoL
両成敗なんて筋の通った話はないから気に入らない奴見かけたらじゃんじゃん通報するんだぞ
相手をBANしないと自分は生き残れない >>765
確かに下手な自覚はあるよ
でもAI戦から出た時点で常にマップ見れるようになってタワーダイブの判断もついて全チャンプの攻撃把握してて集団戦の位置取りも完璧になるんかって話よ
集団戦始まってるのに気付くの遅れるとかjgが来たとき俺がタワーダイブ躊躇したとかで味方からmiaピン鳴らされまくったわ
集団戦に着いたら着いたで敵チャンプの攻撃全部把握してないからどんな攻撃してくるかなんて分からんし
多分前に出過ぎたんだと思うけど敵のcc当たりまくって即死 ここでもmiaピン連打
こっちmelee対面がrangedで対処が分からずにキルされまくって味方からggコール
AI戦出たばっかなのに求められる事が多すぎる気がするんだが
ホントにこいつら全員初心者かよ 自分と同じ初心者探すより上手いやつ探して参考にするくらいの気持ちでやらないと将来性ないな 実際うまいプレイヤーのファーストリコールまでをまるまる真似するっていうのはかなり有効な練習だよな midタリヤやってて相手にゼドが来て
ゾーニャ買わないと勝ち目ないから最初に買えって言われたんですけど
@ファーストリコールで600ゴールドのストップウォッチを目指す
A相手のアサシン(ゼドタロンアカリ)が来たら基本的にメイジは最初にゾーニャを目指す
B相手のult防ぐためにサモナースペルのバリアが有効?
ってことであってますか?タリヤ以外を使ってる時にもあてはまるのか教えていただけたら ゼドはADなのでアームガードのほうがトータルで言えば得ではなかろうか >>777
それは明らかに初心者ではないなw
まあ初心者のほうが少ないってのは、あながち間違いじゃない グングンAD伸ばすクソ忍者にたいして何のステータス上昇も無い時計をファーストリコールに選ぶのはリスクある
そりゃ一度は防げるけど二度目は無いし、最低限のARとAPを積むためにアームガードの方が良いかも >>777
ダイブ判断とチャンプ性能と位置取りは知ってるかどうかの問題だからプレイより調べるなり配信見るなりした方がいいし、してる人なら初心者でも判断出来るってだけの話
それぐらいの完全な初心者の内はプレイと同じくらい知識を集める時間が重要だし必要
プレイで身に付くのはスキルショットとマップ見るのと煽りへの耐性くらい 操作面で戦えないなら知識面で勝つ努力をするしかない このゲームが面白いかどうかまだ判断途中の初心者の段階で努力を要求するのは無理があるわ >>786
そうな
初心者は面白いって感じて、そこで初めて努力を始めるもんだ
LOLは面白さを感じる前に努力させるゲームだから、敷居が高いって言われる 努力しないと面白くはなってかない上に努力自体を面白いと思える人じゃないと続いていかないと思う
元々そういうゲームな上に日本サーバーはプレイヤー層が固まってて更にその傾向が強い
だから台湾サーバーとかって話も出てくるんだけどそっちはそっちで問題もあるから新規プレイヤーは本当に難しい @対面ゼド(アサシン)がわかってるならストップウォッチはルーンで取ってアームガード初手で良いと思われる
Aアームガードだけで凌げるようならそこで止めてマナアイテムに行くのもあり
心配なら迷わずゾーニャへ
Bアサシンのバースト対策にバリアは有効 ガンク耐性も上がる チャンプによってはテレポートもあり
初手ゾーニャはワンコン困難に確かになるけど相手のキルプレッシャーは薄いのでその後が大事
幸いタリヤはプッシュがあるのでミニオンをしっかり押し付けてワードを置いてまともに交戦しないのがアサシンとしてはやりにくい
アサシンからしたらワンコンしづらい相手なのにプッシュしてくるしワードもあるからロームにも行きにくい そういう展開が理想 フィズ相手にルーンウォッチはやっちゃいけないけどな
Lv6でほぼ確実死になる そらlv6には間に合わんが普通フィズ相手だろうとファーストバックで時計は買わんよ あとメイジで対アサシンでやったら駄目なことといえば
フェイスチェック(消えたからホイホイついていく)とフリーズされたときにCSスキルで取りに行くこと
ついていくなはよく言われるからあれだけどフリーズされてせめてCSだけでも〜から死ぬのはよく見るしよく引っかかる
アサシンがレーンフリーズしてたらブリンクやフラッシュインからワンコン狙ってると思わないとだめ もう負けが込み過ぎて脳死AI戦でさっさとランク行った方がいいのか明らかにスマーフがマスターイー振り回してるノーマルで練習した方がいいのか分からなくなってきたわ
15分で必ずffできるならタワー折れるまでだけのゲームやるのに アサシン追いかけろや!ってmia ping鳴らしてくるゴミが後を絶たない わざとらしくAFKのフリして動かなくなるアサシンとか寒すぎるからやめよ?
逆に狙ってるのモロバレになるよ? >>796
無視すると我慢できずに動き出すのかわいい レーンフリーズされたら有り難く買い物やロームに行ってるんだけど間違ってないよな? ブロンゴに落ちて一年上がれなかった元シルバーが数ヶ月でシルバー2まで這い上がっててワロタ
ほんま運やね >>777
自分に何が足りないのかわかってるだけでもたいしたもんだ
本当の初心者は味方がなんで怒ってるのかすらわからんからな
事が終わってからのmiaピンは意味ないし何も伝わらんからみんなピンはやりたい事を伝えるために使えよ >>798
グッド 相手は仕方なく押し始めるしかない
その後のロームもワードやピン等で防げたらエクセレント >>799
それは一年の間に上手くなったんじゃねーの?
運っていうのは最初の数十戦でたまたまいい戦績でいいランクに配置されることを言うんだぞ ムラマナ使いたくてエズ、タリック、ジェイスの他にいけそうな奴探してるんだけどAPルシアンに積むのって無しかな?
パワースパイクが噛みあわなそうでなかなか踏み切れない そもそもレーンフリーズするアサシンってロームする気ないしこちらがデス気をつけたら腐ってく
そしてレーンフリーズ止めて急に押し出したら確実にロームに切り替えてる
一番読めないのはミニオンとかタワーとかそんなん無視してロームするやつ mid「なんか帰ってくるの遅くね?」
敵のダブルキル! あれ?対面いなくね?まあいいやミニオン押しとこ
敵のダブルキル!
?
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俺 ?
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あっ…そっかぁ… 低レートのmidアサシンなんてソロキルとローム防いでれば勝手に腐っていくよ
無理に倒そうとしたりバカ正直にロームしたアサシンのケツ追っかけたりしなけりゃ大丈夫
アムガとか買うなら相手が上手いかどうか見極めてからでも遅くない あ、やべ対面ロームさせちった
敵のダブルキル!
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ad ? ?
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mid「よし誤魔化せた」 レーン負けててJGが全く来る素振り見せないならロームも視野にいれていい
1stタワー割られるまでろくにファームすら出来ないだろうし midでロームは負けると分かったら、にして欲しいな
レーンで3デスして負けたからロームをする場合
ローム先のタワー一本と引き換えにmid二本や最悪インヒビ持ってかれる
育ったチャンプはフリーだとプッシュもタワー折も早いしフォローに来たjgも溶ける
負ける前なら一本対一本で済むよな 右も左も分からない初心者だとバンされるとか馬鹿かこのクソゲー
意図的か分からないなら完全初心者ようのモード追加すりゃいいだけだろ 右か左かさえ自力で理解できない人間がゲームの健全化の為に排除されてるだけだぞ 今までなら あ、この試合負けたなってなるような展開でも普通に逆転出来るようになってて楽しい
全レーン負けで15分5:16から逆転出来るとはね 右上チームやりにくいな
右上の時だけ画面固定でやるか おい
アカウント作ってチュートリアルやってるんだが最後のai戦やるタスクがマッチングしないせいでクリアできねーぞ そうかよく分からんキャラはAI戦で練習すりゃいいのか やべ対面ロームしてそうじゃんついていこ!
あなたのチャンピオンが倒されました >>807 >>809
これ本当に好き気が狂うほど好き >>789
今のタリヤプッシュ力ないでしょ
最低でもQが5にならないと話にならない ジンクスが一気にtier1に返り咲いてたから久々に使ってみたらめっちゃつええ
ストームレイザー最高!w 3ヶ月前くらいに始めて最近ゴールドまで来たんだけど、なんか自分には対戦ゲーム向いてないような気がしてきた
チャット全然ないからなんかチームゲームって感じしないしあっても殺伐としてるし
勝って気持ちいい〜って感じも勿論あるんだけど、負けた時の試合内容が9割くだらなくて暴言は吐かないけど内心めっちゃイライラしてくる
AI戦やってるのかなって感じの試合がめちゃくちゃ多くて精神力削られてしまうわ フレ送ればええやん
一緒にやりたいと思った奴に
そこから増えていくよ JPは同じメンツと当たること多いし違ったら違ったでおかしいくらいの格上や格下とあたるんでなおさらつまらん
やりがいのあるランクだけしたいなら他鯖行ったほうがいいよ 初めてみたんだけど難しいねlol、とにかく覚えなきゃいけないことが多過ぎる
習うより慣れろって言うけど習わないと慣れるもクソもないわこれ
プレイ人口的には慣れたら絶対に面白いんだけど、そこまでクッソ長そう
取り敢えずプレイ動画でも見ときゃええんか このゲームにおいてアイテム完成させるメリットってそんなに大きいですか?
クールダウンもマナもあまり必要ないキャラならファーストアイテムを完成させるよりもブラスティングワンドを数本買う方が安くて魔力が効率よく上がるから強いと思うんですが、あまり見かけません
誰もやらないということは弱いということなんでしょうが、具体的に何故なんでしょうか supなどの影響力の少ないレーンでしたりすると振り分け戦の結果次第ではすぐゴールドに行けます
これは振り分け戦後のLP増加が優遇されているためです
ランクで伸び悩んでるあなたは1回アカウントを作り直して、「初めて何ヶ月で〇〇」と自慢をしましょう 俺も振り分け戦後ちょうど30戦やったぐらいだけど
勝てば20以上増えて負けても10減るくらいだからガンガン上がるわ
これが勝っても10LPずつとかになったらやる気しねえな >>830
完成させた方がユニーク効果分有利取れるから
ワンドの例だったらエコー持ったらバースト上がってキルの可能性が上がる、タンク殺したいなら仮面
敵に殺されるかも知れないから耐久上げたいってならROAかヴェール買ったりとか >>829
お前さんはこのゲームを的確に理解してるな
まさに慣れればどハマりするほど楽しいが、それまでが長いゲームだぞ
とりあえず動画で動き方を、wikiで知識を仕入れたらいい >>829
ニコ動のlol3分講座シリーズははレーニングの基礎を割と簡潔にまとめてると思う
後はUGって配信者の動画(YouTube)にいくつかマクロ解説があるはず
どちらもちょっと古くて今のゲームとのズレはあるかもしれないけど動画の方がブログより入りやすいと思う
他にも色々動画やブログがあるから自分に合うものを探してくれ
知識を入れないとプレイ動画見ても何も分からないと思う ノーマルでブラックリストいれてる奴来ると困るな
どこ行くのか分からんし被ると俺のせいにされかねん 覚えることが多いというても古いMMOでも敵の動作から弱点耐性攻撃よけ方
マップの移動に注意地点、POP位置にPOP時間覚えたりetcetc
そこに説明が書いてある分マシな気がする 俺も最近始めたけど3分講座見て基本さえ学べば後は自然と知識が入ってきてどんどん面白くなるね
3分講座見てから同じ人のSランクの動画見ると色々分かって面白い…LoLがしたくなる >>830
ワンドを買った瞬間は確かに自分の方が有利になるけど、その有利な時間内に更に有利を広げないと相手が1stアイテムを完成させた瞬間から逆に自分が不利になる
アイテム完成時のユニーク効果はそれくらい強い
もし自分が有利な時間帯にgankに来られたらそれだけでレーンの勝ちは無くなる
プロがドランブレード複数買ったりするけど、それは序盤の時間帯を確実に勝たなきゃ成り立たない作戦で、また勝てばそのまま有利に試合を運べる確信があるから 普通のプレイヤーだとリスクが高すぎる 最初何が大変って単純にチャンプのスキル、アイテム、ルーンを覚えることだよね
wikiだけ読んでもエフェクト見たことないと意味ない場合もあるし
wikiとかopgg見ながらやってればいつの間にか頭に入るもんだけどね コア完成の話の流れで聞くけど相手にadアサシンならアームガード、apアサシンならヘクスドリンカーorヌルマジックマントだけ買ってから普段のビルド進めてるんだけど、これビルド進むの遅すぎるんだけど対策として合ってる? >>830
一番大きいのはアイテム6枠までしか持てないということだね
ブーツとコントロールワード除けば4枠しかないから、仮にワンド4本ならAP160で頭打ちになる
枠がいっぱいになっちゃうともう素材買えないから(2000g溜めて一気に完成させないといけなくなるから)以降の成長が著しく遅れるんよ
だから例えばドレイヴンみたいに序盤のスノーボール重視のキャラならBF3本とか買ったりすることはあるよ >>830
ドランシリーズを複数個買って序盤ラッシュをするっていう戦略もあったけど
完成品のユニーク効果はステータスの上昇以上に効果が大きいことが多いのでデメリットもある >>841
合ってる
そら防具買ってるんだから、ビルドが遅れるのは当たり前だろ 涙欲しい、roa欲しいって訳でもなければゾーニャ完成させた方がいいぞ
あとフィズ相手もゾーニャでいい
カタリナなんてこっちがmeleeでもなければ防具すらいらんと思う
ナイフ避ければ死なんから フィズ相手にゾーニャ直行は間違ってないけどゾーニャ完成前に負けてたら自分は死ななくなるけど味方が餌になるオチもあるからな
状況とチャンプ次第ではMR武器とMR靴用のマント重ねて1キルも渡さない動きのほうが良いときもある zedとfizzはとりあえず600のストップウォッチは即買っとく
そっから砂時計まで行くかは敵次第 midやるときはだいたいファーストリコールでドランリング追加+300余れば靴
対面オールイン系なら2回目のリコールで対応する防御靴を完成
3回目のリコールでは今までのレーニングの様子見て決めるけど、だいたいここからコア武器完成目指して行ってるな 対面アサシンやオールインメイジの時はストップウォッチルーンの方が良くない?
そんな事ないのかな >>853
それ持った上で防具だぞ
ゾーニャが実質600G安くなるのはほんと助かる んんんwwwドラリンガン積みで返り討ちですぞwww 身体弱いチャンプで対面ワンコン系の時はサブパス不滅にしてボーンアーマーと羽化取ると大分楽 フィズは自分が毎回ult避けられる自信があるから砂時計積まなくていいよ そのまま素材に出来るからって意味じゃないの
それともルーンのストップウォッチ素材にすると合成費用高くなるっけ フィズは安全に行きたいならボーンアーマーとバリア持っていったらいい
qの範囲結構狭いからその範囲には入らないこと
一度トレードした後だとバリアあろうがゾニャあろうが殺せる パーフェクトタイミングって時計貰えるだけだと思ってたけどテキスト読んでみるとゾニャのCD15短縮ついてるんだな 合成する時は普通のストップウォッチは600Gでルーンのは250Gでしょ フィズ相手はゾニャよりバンシー買え
単独で剥がせるスキルがない フィズ相手はlv6でタワーに引けるように調整するのも重要だよな? 体弱いメイジは脳死でサブパス天啓のビスケットとか魔法の靴とかとってたわ
サブパス不滅とはいいことを聞いた ゾニャとかGAのCD早くなるの初めて知ったわ…
フィズは相手がタワー下でもqaaw eで離脱で結構一方的なトレードできるのがインチキだよなあ
相手わかってないとそれで削ってult投げればタワー下だろうと殺せる 俺はLv6のRを回避できる自信ないからウォッチは買ってる 唯一Malz相手だけ勝率ボロボロなあたりFizzにはバンシーがぶっ刺さるってよく分かる 魚の嫌なところはR始動の場合その結果見てから飛び込むかどうか選ぶ余裕があるところ パソコン側の3D設定をパフォーマンスを優先にしてるのに反映されなくなってクソ重たい >>872
マルザはパッシブのCDおかしいからな
あれナーフしろ
QWEのダメ上げていいから 無敵ブリンク+砂時計の死なないアサシンという糞のようなコンセプトはリメイクしたほうがいいのでは なにげにワンコンアニーも苦手なんだけど
あっちは砂時計さえ使えないしどうすりゃいいの?バンシー? バンシー持ってたらWでバンシー剥がしてQスタンR決めてくるからあんまり意味ない
育てるなが正解 アニーが苦手って、もはや全チャンプ苦手って言ってるようなもんだろw アニーに負けるのはいくらブロンズでもありえねえわな アニー可愛いし初心者向けらしいから使ってたんだけど上手くいかないのは、やっぱり腕の問題よね?
流れ見てたら不安になったわ、設定とかも好きだから慣れるまではアニー使おうと思ってたところだったんだけど アニーはOTPというよりも後出し向け
侮って対策出来てない人多いから練習しとくこと自体は悪くないよ
ただメインチャンプにはならんと思う Annie botが対面来ても負けないとかいえんの?
堅実にファームしてフラッシュult的確に使われたら普通に終わるよなあ クセのないチャンプってのは相手にとっても戦いやすくなってしまうのでね アニーの何が弱いってルーンで対策すればレベル6でワンコンされても耐えれる事がほとんど
調子にのって削りに前来たらgankで簡単にフラッシュ落とせるし そーそーアニーはフラッシュありきってのがクソなのよね 問題はこっちはアサシンの場合なんよね
ゼドとかタロンならいいけど、他はパッシブにプレイされるとCSもキルも貰えずに腐っていく
アニー側はグループフェイズになってもAoEスタンあるしローム成功させ続けるしか道が無くなる わいヤスオアニーのスタンqをドヤ顔で壁で消すも、壁で消すとスタンスタック消費されない事をその時知り無事死亡 初心者の味方アニーとは一体なんだったのだろうか・・・
ガレンは普通に強いのに レベル10くらいの初心者だけどARURFだったらお祭りっぽくて楽しく対人戦できるな
味方の損害は別として midに質問なんだけどロームに行くけどやっぱりmidに戻るってどんな時?
たまにローム行く行く詐欺のせいでレーンが崩壊するんだが何がやりたいんだ 特に蟹の周りで戦ってるとかで目の前にいるのに帰るとか
midがワードに引っかかる直前で仕掛けて相手の意識をこっちに向ける時とか
相手midもjgもいるし味方midもいて自分だけmidに帰るとか 違う、怒りで頭がパーだ
最後味方jgがいるのに、だ いやアニーは初心者の味方やてホント
対象指定ccや高火力AOECCが弱いわけがないし
下手にテクニカルチャンプ使うよりよほど安定してるわ midがどういう状況なら帰るのか知らないと何度も同じパターンで俺のいるレーンが負けるから教えてくれ アニーとかアッシュはメタにあってないだけで上手いやつが使えばそれなりに強い アニーちゃんはサポでお世話になったけどmidで使ったことないわ アニーは逃げ性能や射程が無いし耐久力もないから初心者向けでは無いと思う
相当丁寧に動かないとひたすら死ぬ
強制ギプスにはなると思うけど 初めてのチェストからオリアナのかけら出てきて見た目好みだから恒久化するか分解するか迷ってるんだけど今オリアナって辛い?
BE手に入らなさすぎてチャンピオン買うの躊躇するわ >>910
弱くはないけどトリッキーなチャンプだから慣れるまで時間が掛かるかも
個人的には最初の頃は450くらいのチャンプ買ってランクに向けて数揃えといた方がいいとは思う
レベル30〜40くらいでかけらとBEが揃ってきてある程度やりたいチャンプを選べるようになるから、それまでにフリーで色々試しておくと迷わなくて済む >>911
よくみるけどクソ
CD長いからスキル外したらもうゴミ
gankしたくない URFというかLoLがやたら落ちる
最初は一部だけだったけどだんだん症状広まってきてるから、サポートに報告するなりコミュニティのバグレポート上げるなりしといた方いい
人づてに聞いてへーとか思ってたらいつの間にか自分も落ちまくってLoL出来なくなったわ ガレンにモレロってあんま意味ない?
なんか育つと倒せないんだけど >>902
対面が思ったより素早く追いかけてきてかつ挟み撃ちされたら勝てないとき
味方が逃げる素振り見せて反転されたら勝てなそうなとき
当たり前だけどこれ勝てないわって判断したから戻ってる訳で
そのまま寄ったら勝てるかどうかの判断に差がある
自分の判断が常に正確だという自信があるなら味方がどれくらい弱気な性格かをプレイから考えるくらいしか無いんじゃない >>912,913
450チャンプ買い漁るといざ欲しいチャンプ決まったときBE足りなくなるしなーってなってあんまり買う気起きないんだよな・・・
1日50BEってやっぱ少ないわ
もうちょい考えて決めてみます アニーラックスに共通する弱点はウェーブクリアやね
ウェーブクリアか強いキルプレッシャーのどちらかがないとレーンのコントロールが取れない
どちらもないとなるとブラッドとかスウェインみたいに中盤からのスケールが優秀じゃないとね >>918
ありがとう
それが分からないから何度も死んたのであって最後の煽りは余計だ オリアナはmidメインの人なら使えなきゃいけないってレベルでmidの基本詰まったキャラだよ
逆にいえばオリアナ使えればmidメイジは大体なんでも使えるようになる >>921
煽るつもりはなかったが確かに読み返したら煽ってるみたいだったわすまん
自分より下手な奴は自分より状況判断も劣る可能性が高いからそれも含めて寄ってくれるか判断したほうがいいという意図 >>917
ガレンが回復始めるのはダメージ受けないで5秒経過だから意味無い 全盛期のオリアナはとりまで先出し出来てたからよかったな
アーリとオリアナだけでよかった 8.13になってからサモリフスタートして
チャンプがポップしてる時に
毎回ではないが昨日から3試合で落ちたんだがおま環?
すぐ再接続できてそれ以降は何もなくラグとかも全く問題ないんだがなあ >>927
起動時落ちが結構な頻度で起きてる。自分含め全員で。
毎試合1人はスタート時落ちてるような、それぐらいのレベルで発現してると思う パソコン側のグラフィック設定が反映されなくなったんだけど
ガクガクで試合にならん、とうとう低スペック勢を切り捨てたか >>928
俺だけじゃないのか
だとしたら下手にいじらず開発の対応待ったほうが良さげか 一瞬でロール決まってあまりやったことないポジ引いていつも以上に足引張ってしもた
不慣れなキャラでも適正高めのキャラ選んだほうがいいのかね
というかルーンのマイセット初期の二つしかないのも地味に辛い 味方強すぎて勝つのほんまつまんねえ
俺いらねーやん ガレン使うからお前ら仮面とクリセプ積むなよ
痛いし追いつけないし辛いんだよ 昇格戦だけサブロールばっかりとか泣きたくなりますよ
それに自分以外ランクが一つ上とかマッチングどうなってんだよ 同じレベルでマッチングしてくれないと勝っても負けても消化不良感が残るわ
鯖人口的に仕方ないのかもしれんけど 台湾行けばいいじゃん、俺はNAでfuckしてるよ
やっぱ日本でPC対戦ゲームはきついよ皆ソシャゲか家庭用だもん ARURFってクソゲすぎるわ
まだARAMのほうがまし クソゲーするモードで何言ってんだ
大人しくランクでも籠もってろよ 普段の大会はふーどネモももちに見られながら試合ってそら負けるやろ… 試合中一切喋らずに試合終わった後に味方を叩いたらチャット制限になったわ
仕様変わったのかな? とにかくこのゲームは喧嘩が多すぎる
異常なほど多いから新規定着しねーだろってレベル
チャット禁止でほんとにいいかもな 欲しいチャンプいたら課金あるいは数週間に渡り毎日一試合やる
超基礎知識すら自分から調べないと出てこない
一試合は短くて20分、長いと40分超えも
遊びのノーマルですら暴言ガチ勢がいる
ランクマッチ出来るまでに一ヶ月以上はかかる
超暇人くらいしか興味もたんね
俺も暇な時にLOL始めてなきゃ絶対定着してなかった 古いMMOしてた人なら時間に関してはむしろ早いだろという感覚が多少ある
飼いならされているだけともいう >>947
ケンカはどこの国のサーバーでも多いよ
でも人は減ってない
ケンカが原因じゃないってこと 俺の最近のマイブームはブチギレたフリして褒め殺したり応援すること
試合中に
おい、jgって入れた後に
ガンククッソうめえなとかボロ負けしてるTOPにおいTOP、防具積んでタワー下で経験値だけでいいよ、後で集団戦で勝とうとかチャットしてる。
気のせいか勝率上がって来た気がする >>952
草
そうするとどうなるん?デレてくるの?
名誉稼げそうだなそれ >>953
feedしてたやつは大体ありがとうとかtyとかくるねその後のピングでの指示でも大体言うこと聞いてくれる
うまくいったやつ褒めると調子にのって動きがよくなる。
ただ調子に乗りすぎて全体チャットで煽ったり試合後にezgameとかいうやついるからそういうやつにはレポートしてるわ
名誉は結構くるね、大体ハッピーフレンドだわ 暴言じゃなくて味方にアドバイスしたり鼓舞したりする奴が日本鯖にほとんどいないのが悲しいよな
NAだと結構褒めたりアドバイスしてくれる人が多かったそこは見習わないといけないと思う 暴言がある試合負けること多いと思ってたけど負けてるから暴言多いって気づいたわ すまん、建てられなかったので誰か代理お願いします。なんでもしますから、ティーモが >>919
遅レスだけど、ランクに必要なチャンプ20体の内5体は無料で貰えて、残り15体を安い順にBEで(30までに確実に入手できるものはかけらで)買ったとすると、約8000BE必要
レベル30までにカプセルで直接貰えるBEは約11000だから、30でランクに行くなら自由に使えるBEは約3000BE+デイリー分しかない
もちろん30でランクに行かないならもっと自由に使えるようになるけど、多分行きたくなると思うから30までのBEはよく考えて使った方がいい BEたまらないって人はかけら温存しすぎてるんじゃないのか
元値3150位上で使う気のあまりないチャンプは処分したほうがいいと思うのだが ガレントリスアリスターもSNS登録しなくても
サポートから問い合わせればすぐもらえるよ 建てた出先だったから遅くなってすまん
【LoL】League of Legends 初心者スレ Part293
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1530329829/ 全体チャットでggって言う奴ってreportしていいの? 白熱した集団戦からネクサスって流れ以外は煽りだからレポートしちゃっていいよ 敵と戦う時戦いながら足元にワード置くといいぞ
ワンチャンAA一回スカせる >>956
暴言吐くとキャリーしていた奴がフィード始めるぞ アニー使いやすいと思ってたけど初心者向けじゃなかったのか…
初の対人戦でヤスオに殺されまくってからAI戦しかしてないが、AIの難易度一番高いやつに勝てるようになったら対人戦行ってもいいかな? アニーはEの謎反射ダメージ消していいから
シールド獲得を付けよう 使いやすいっちゃ使いやすいけど
起点がスタンからのオールインで徒歩勢だから対処もしやすい
せめてスタンのカウントが相手にわからなければね 対人戦でいつも2/13/2
くらいで負ける
ちなダリウス S8 14日ban前科2犯の俺がぶちギレtrollしても最高15dぐらいなのに平均10デスぐらいのガイジいるからなー レーンプッシュできずにタワー全然折れないジグスは戦犯ですか?
ヤスオとかオリアナが対面だとタワー下に追いやられて最悪そのままキルされてしまうのですが
対策などありますでしょうか おかしいですか。
先日初めて対面したもので勝手がわからずキルとられてしまいました nasusで10分たったときの平均スタックが50位なんだけどどうやったらスタック貯めれるんだよ クソ対面されてるならともかくCS以外でAA振ったり闇雲にE打ってミニオン無駄に削ってんだろ ナサスの序盤は君が死ぬまで殴るのを止めないかE上げでスタックすてるかプッシュさせてCS取るかじゃね そうですね、Eに関してはかなり自覚あるのでそれ以外にも無駄な動きしてないかリプレイ見てみます。
ありがとうございます。 ナサス対策の第一に『育たれる前に序盤でぶっ殺す』があるからな
分かってるjgは序盤から殺りに来るし、ナサスがヘタにミニオンウェーブ押してたら尚更カモ タワーまで引いてちまちまCSとってればリヴェンやダリウス相手でも100は行くはず
毎回ティーモとかGP当てられてるならご愁傷様としかいえないけど タリヤjgやってみたけどq lv5になるまでいうほど回るの楽じゃないしリーがガンガン入ってくるんでフィードしてしまった
どういう立ち回りが良いか教えてほしい 実験的にやってたヨリックトリンで一生スプリットするアカが処罰くらったから記念書き込みにきたでー
近場で戦闘起きようとも完全に無視してスプリットし続けて73戦目でついにチャット制限
ピンチャットは完全封印してるから罪状は意図的なFEEDとかになるんかね
実験用アカだから別にいいんだけど勝率52%でこれは結構不当な処罰だと思うんだよなあ こういう場合って何故スプリットプッシュしているのか
チャットしても処罰くらうのかな? スプリットをしたら負ける場面って結構ある
勝てた試合がスプリットのおかげでも負けた試合がスプリットのせいじゃ駄目だわな
スプリットをしたら駄目なタイミングでしなければもっと勝率高いんだろ 台湾鯖と日本鯖やってるけどクライアント落ちるのは日本鯖だけやぞ
riotjpさんさぁ >>993
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