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【AOW】Age of Wonders その14
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0001名無しさんの野望垢版2018/06/11(月) 01:01:23.53ID:OQbt9Mhp
10年以上の時を経てアンデッドのごとく復活した「Age of Wonders」のスレです。
現在の最新作は「Age of Wonders III」です。

■前スレ
【AOW】Age of Wonders その13
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1519465638/

■公式
http://triumph.net/
■Steam Forum
http://steamcommunity.com/app/226840/discussions/

■AoW3購入(Steam)
無印 http://store.steampowered.com/app/226840/
拡張1 http://store.steampowered.com/app/299230/
拡張2 http://store.steampowered.com/app/329530/
Collection http://store.steampowered.com/sub/64197/

■AoW3 Wiki(日本)
http://aow3.s wiki.jp/index.php

■AoW3日本語化
1.801対応
https://www.axfc.net/u/3900374

指導者、英雄、都市名など原文ママセット (part7 >>354)
https://www.axfc.net/u/3751584
0952名無しさんの野望垢版2018/11/27(火) 21:52:21.13ID:qnr4AON1
他人の動画は、おやつとか食べながら(手がふさがってるときに)見るもの
0953名無しさんの野望垢版2018/11/27(火) 22:14:36.96ID:xJUhutAT
Wikiとにらめっこしながら小さいマップとキャンペーンやっていれば身につくかね
つー助教授の動画はロールプレイしてて楽しいけど、ある程度ゲームわかってないと面白さも半減しそう
0954名無しさんの野望垢版2018/11/27(火) 22:31:27.91ID:VfxLIEi+
俺は事前知識ゼロであの動画が面白かったから入ってきたけど
実際にやってみたほうが覚えは早いだろうな
チュートリアル2までやったならルール覚えとしては十分
後は割と容赦ない敵AIとの実戦をひたすら経験しよう
0955名無しさんの野望垢版2018/11/28(水) 12:33:13.54ID:+E+rc6mD
個人的には、とりあえず手探りで遊んでみる→説明読むが一番身につきやすい
0956名無しさんの野望垢版2018/11/28(水) 22:01:20.86ID:RAykpLZ+
最近ニコニコにボイロの初心者解説動画あげてくれた英雄がいるから見てみたら?
0957名無しさんの野望垢版2018/11/29(木) 00:13:48.33ID:1ektLhn0
研究の上の方にストップかけて、引きこもりの持久戦出来る調整したいよぉ
0959名無しさんの野望垢版2018/11/30(金) 21:54:51.49ID:NvEgN9sM
一部のクラスの一部の魔法がきつすぎてなあ
でもT1弓まみれはやったことなかったわ
高難易度の物量戦に対抗できるかもしれないし試してみる
0960名無しさんの野望垢版2018/12/01(土) 14:09:00.22ID:XyE2jse1
ハイエルフ弓とかT1にしては破格の性能だし弓濁も強いけど皇帝AIのチート物量には勝てん。防衛には3部隊しか置けないしな
0962名無しさんの野望垢版2018/12/02(日) 16:06:08.35ID:8ndIauba
エルフ強いけど士気が辛いな
苦手地域多くてファンブルだらけ
0963名無しさんの野望垢版2018/12/02(日) 16:47:16.88ID:rAIx2LVb
SFの新作たのしみや
0964名無しさんの野望垢版2018/12/02(日) 20:04:23.03ID:FL2OEqa9
ようやくキャンペーン全部終わった
途中から難しいにしたけど、やっぱ手応えあった方が楽しかった
0965名無しさんの野望垢版2018/12/03(月) 18:56:24.41ID:YsqnTqwU
地味に気になるんだけど、CPUが宿屋全然攻めないのはなんでなん?
0967名無しさんの野望垢版2018/12/03(月) 22:38:47.26ID:vSo/FH+/
プレイヤーに取ってメリットにしかならないからだろうね
同様に魂の井戸も攻めなかったような
0970名無しさんの野望垢版2018/12/05(水) 06:39:42.84ID:xxjQkLYD
難易度を王〜皇帝でやってるとT4出す時間も財政的余裕も無いなぁ
低難易度の時はどのT4ユニットも強いから最強がどれかなんて考えないし
テオクラの神輿は単体では役に立たないけど神聖ユニットの団体を引き連れてると恐ろしい火力でるからなぁ
0971名無しさんの野望垢版2018/12/05(水) 16:16:00.93ID:dMA49l4I
高難易度で余裕をもってプレイしたい時はでかいマップにしてるな
ただ最後までやり切る確率はぐっと低くなるが
0972名無しさんの野望垢版2018/12/05(水) 22:30:52.96ID:kIBVyPG0
このゲームの部隊バランスって近接3遠距離3でいいのかしら?
0973名無しさんの野望垢版2018/12/06(木) 00:09:25.81ID:gGOwvyDQ
無理してバランスにこだわるよりかは自分の使いやすいユニットを中心に軍編成した方が個人的には強いと思うの。

たまにはAI同士の戦い見たいけどなんとかならんかなぁ…
0976名無しさんの野望垢版2018/12/06(木) 21:26:37.84ID:NfM8Ye0B
狩りの心得でクラーケンとかを陸上で使えるようにできる?
0979名無しさんの野望垢版2018/12/09(日) 05:09:09.89ID:unXhqP8G
エディタみたいのが付属してるみたいたけど
パフォーマンスmod みたいのある?
自分で雲を無くしたりはできたんだが余り効果がない
マップの草木のアニメーション止めれはかなり
軽くなると思うんだよな
0980名無しさんの野望垢版2018/12/09(日) 22:42:11.25ID:VK8wrfBw
このゲームって対人やったら実際のところどうなんだろうな
対人だと不利な戦闘なんてNPC以上に仕掛けないだろうし

奥が深い一方でスキルの成功率は結構低いとこもあるから
逆転とはいかなくとも、勝てるまたは負けると結果が見えてる戦闘で
いかに被害を減らすか、増やすかで削りあう感じなのかなぁ…
0981名無しさんの野望垢版2018/12/09(日) 23:22:03.41ID:+lEJTR/M
AoEと同じく初手からラッシュ狙いでとにかくT1大量生産してからマップ偵察して
拠点見つけたら全軍で潰しに行くだけじゃない?時間経てば経つほど魔法の研究
と兵科の進んで潰せなくなるし

20ターンまで強制和平ルールでも作っておかないと結構決着早く付くんじゃね?
0982名無しさんの野望垢版2018/12/10(月) 10:28:33.52ID:xR3aNRBQ
なんかマップが窮屈で蟻の巣の中で戦らされてる感
せっかくのRPG要素なのに冒険感がない
隠れた名作に傑作無しだな
0983名無しさんの野望垢版2018/12/10(月) 17:24:33.98ID:n0GmVBHN
終了ターンをあまり長くしない様にって事かと
AIはあまり頭良くないし難易度上げても資源とレベルアップチートするだけだし
マップを単純に広くしても面白い展開にはなり辛いし

イベント追加Modを入れて、それを楽しむとか?
0984名無しさんの野望垢版2018/12/10(月) 18:11:07.01ID:8+fspFsK
ランダムマップといいつつ各マスの配置で毎回規則的な距離感あるのが個人的には不満
0985名無しさんの野望垢版2018/12/10(月) 18:39:41.30ID:bkAFWRC5
幸福度の関係でランダムで形成される土地パネルの塊はあきらめてる
都市の数を少ないにすればランダム性をある程度楽しめると思うよ
0986名無しさんの野望垢版2018/12/10(月) 19:31:45.82ID:8+fspFsK
トレジャーと資源がもっと完全なランダムに配置になれば
展開に違いが出やすいんだろうけど、そこは良くも悪くも制御されてるのが
0989名無しさんの野望垢版2018/12/10(月) 20:56:23.38ID:bkAFWRC5
>>986
標準設定だと資源3点セットとかダンジョン系の建物は固まらない仕様の事?
あまり気にした事はないな
不毛の土地とか欲しいの?
0990名無しさんの野望垢版2018/12/10(月) 21:21:43.96ID:8+fspFsK
欲しいね。豊かな土地でスタートしたから防衛重視でビーコン建てようとか
不毛の地で内政やってるとジリ貧になるから速攻かけようとか立地で指針を決めたい

今の設定だと、ランダムが他の設定の中から選ばれるだけで本当のランダムになってない
0991名無しさんの野望垢版2018/12/10(月) 21:30:37.48ID:bkAFWRC5
金鉱と溶岩炉だけの土地とマナノード2個ある土地と比べるだけでも随分方針変わると思うけどね・・・
農場2個と金鉱の土地とか来たらハズレじゃないの?
0992名無しさんの野望垢版2018/12/10(月) 21:52:33.14ID:8+fspFsK
気にならないならそれでいいんじゃないか
言ってることが伝わらないのは困るが、同意しろとはまったく思わない
0993名無しさんの野望垢版2018/12/10(月) 22:08:23.93ID:jELEzUNm
良くも悪くも戦闘に重点を置いたゲームだからそこらへんは難しかろうね
立地によって立ち上がりが著しく変わることを勝利条件や外交でカバーするデザインではない
0995名無しさんの野望垢版2018/12/10(月) 22:12:43.67ID:Ok4qacmF
基本ソロゲーだしあまり厳密な公平さはなくてもいいと思うけどね
0996名無しさんの野望垢版2018/12/10(月) 22:31:58.10ID:bkAFWRC5
ま、初期エリアがあまりパッとしないのはまず間違いなくリセマラ防止用だろうね
ソロゲーだからこそ必要なんだろうさ
0997名無しさんの野望垢版2018/12/12(水) 06:58:23.94ID:fGT6TxJS
>>936
シャドウストーカーかレイスキングか
どっちも弱点似てるが移動力ある上序盤でもうまくやれば簡単にGETできるからレイスキングかな
序盤から使ってるとエリートレベルも積んで恐ろしいHPになる
0998名無しさんの野望垢版2018/12/14(金) 13:58:11.00ID:u+HTq4Ns
拡張した都市に兵とか置いといても実際に使うことは殆どないけど
見えない所で敵AIの判断を乱して牽制にはなってんのかな
敵勢力AIってやたらと手を広げようとする割には過剰戦力差にならなきゃ攻め込んでこないし
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