Fallout4 PC Vault240
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公式サイト - http://fallout4.com/
公式 Twitter - http://www.twitter.com/fallout/
Fallout4 Wiki JP (z49.org) - http://wiki.fallout4.z49.org/
Fallout 4 Nexus - Mods and community - http://www.nexusmods.com/fallout4/
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Fallout4 Mod データベース - http://fallout4.2game.info/
Reddit - (英語)http://agree.2ch.net/liveanarchy/
(日本語)http://www.reddit.com/r/Fallout4_ja/
関連スレ
Fallout4 SS/MOD晒しスレ その4 https://egg.2ch.net/...cgi/game/1480859161/
Fallout4 PC 質問スレ 20cap http://egg.2ch.net/t...cgi/game/1500655243/
Fallout 4の有志翻訳スレ3 https://egg.2ch.net/...cgi/game/1449792654/
Fallout4 PC 拠点構築スレ 10F http://egg.2ch.net/t...cgi/game/1494417140/
Fallout4 誤訳指摘スレ https://egg.2ch.net/...cgi/game/1450603949/
次スレは>>950が宣言してから立ててください。
短縮リンクはアフィリンクの可能性あり。荒らしはスルー、荒らしに構うのも荒らし。
過度なmod紹介はmodスレで。
アフィリエイトブログへの転載は固くお断りします。
>>2-以降テンプレにあらず
※前スレ
Fallout4 PC Vault239
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1527694761/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) >>1
最新のインスティチュート5ちゃんブラウザを装備している。必ず乙してやる ドアを閉め、ゆっくりとしゃがみ、忍び足
ターミナルに触った瞬間に外から響く悲鳴
ジェラルドの部屋は住民総出で監視でもされてるのか… いちもつ(;´Д`)
前スレ>>967
ヤフーでビングってもよくわからなかったから思い出してくださいよ^〜 4でNVから引き継がれた設定って何かあったっけ
どうもベセスダはNVを完全に外伝扱いしたがっているような気がする ヌカ・コーラ社は決して認めようとはしなかったが、ヌカ・コーラ・ワイルドはサンセット・サルサパリラ社の
買収に失敗した後、サンセット・サルサパリラに対抗するために発売された トッドだったと思うんだけどDLCのタイトルが出そろう前に
「あるターミナルの秘密」に関わる事云々っ言っていてのは
4でなく3のターミナルの事で4のDLCになるかも知れなかった76の事だったのかな?
明かされない謎を呼ぶようなターミナルの記述と
それが解決される要素とか結局4とDLCには無かったよね? 供給ラインてどう引くのがいいんだろう
サンクチュアリ集中型にすると牛さんが武蔵小杉のような渋滞起こしてる・・・ それはそれで楽しいと思うが、嫌なら一本の線になるように繋げば良い スターライトドライブインが立地的にも広さ的にも合ってるんで近くの居住地の供給ライン集めてる おれもドライブインが居住地から集まる物資でできたバザールみたいな見た目になってる 各拠点に最低2本引かれた状態の幾何学模様もいいぞ
どこかが切れても回り道する回路ができるから常に各パシリが各拠点を維持し続ける
回り道のために余計に雇わなきゃいけないのといちいち各拠点に最低一人送らないといけないめんどくささが欠点 拠点管理で言うとフィンチファームやらスロッグやらはイライラすることが多かったなぁ。
激戦地だからしょっちゅうプロビショナーが尻もちついたり敵くっつけて入場したり、最悪誤射して供給ライン引き直しとか。 フィンチファームの橋上に、さらに床置いてちょっと延長すると境界線ギリギリになるから
そこにミサイルクソ並べて虐殺タイムの始まりだぞ めんどくさかったらホームプレート中心に勝手に繋いでくれるMOD入れると良いぞ なるだけ早くロボット作れるようにしたらひたすらロボ美女ナーを配置しまくる、構成はセントリー胴に両肩ランチャー、足と頭はアサルトロン、勿論レーザー光線
腕はガトリングレーザーとクアンタム砲
こうして連邦の治安は維持され、将軍は散歩するだけで経験値が勝手に降ってくる
衛星アレイやサウガス製鉄所はいつもロボ軍団と周辺住民にボコボコにされてるわ
そしてやや離れたところで我関せずと草を食む牛ちゃん達
尚、マップは供給ラインの引きすぎで真っ白な模様 スロッグから50体のアサルトロンをコモンウェルス全土に派遣しよう そういえばロボビジョナー初期化の件、コンパニオンにしてからでも回避できないのね
製造後にゲーム内で半月から一ヶ月ほどコンパニオンにしたロボビジョナー達が無事初期化されてたわ 結局VRのDLCはどうなったの?続報はなにもないよね?
公式で対応しないならMOD入れるし対応するなら待つし
対応するつもりの予定だと思います多分みたいな中途半端なのやめてくれないかな
やるならやるやらないならやらないと明言してくれ XB1版民なんだけどベセスダにCCまだかとメールしたら配信予定はないと返ってきた
難航していても動いてはいるんじゃないかと思っていたからこうもはっきりされると凹む
英語版日本語化できるPC民がうらやましい >>31
ゲーム動かせるPC手に入れたらHorizon入れてやりたい 建築難しいなぁ…gtx970だけど容量3倍MOD入れるか迷う プロビジョナーを全員ロボビジョナーにしたい
というかそもそも供給ラインを引くのにCHR6必須ってのがめんどい せめてCHR2のやつ消してこれにしてほしい まぁ供給ラインのシステム自体チートみたいなもんだからね >>35
970とサンディブリッジi5の化石だけど平気だよ Strong Backを極めてジャンクは全て持ち歩けば解決 ゲームPCなんざ15万もあればBTOで良いの揃うやろ
それよか、今更レジェンダリートレーダーを揃えようとしたら、コマンドmovetoで飛んだ小部屋でドンパチやっててわろたわ
居なかった奴はもう死んでるのかな?
refIDで飛んだ先が数人ともどこかの水門の上だった >>40
死んでるかランダムイベントの待機中で見えないようになってるかだな
BetterConsole入れたら指定したrefIDのNPCのステータス見れるので
生きててその場所にいなかったらenableすれば出てくる パワーアーマーが脱いでいても着用時みたいに立ってくれるMOD入れたんだけど、これめっちゃかっこいいな。
鹵獲してはサンクチュアリの空き地に整列させてるんだけど軍隊みたい。 >>44
誰だろう…って思って「監督 パワーアーマー」で検索したらめっちゃ笑ってる。さすが文章も面白い
あの監督とは比べるにも恐れ多いほどの数しかないよ、4ダース位だし偶然のでしか鹵獲してないから種類もバラバラだしね。
こちらはPC版だからまだまだ増やせそうだし負荷を気にする必要もないからいいね。 つまんねー映画ばっか撮るから大嫌いな監督だったが
あの連載読んでちょっと許した てめえだって人間じゃねえか!って言いながらカンプピストル(フレアガン)撃てばいいのか スーツ版はあるけどパワーアーマー版のプロテクトギアのMODはないんだろうか
いやでも設定的に普通のスーツ版がそれっぽいんだろうか あんだけパワーアーマー集めてもカクカクしないのかしら
なんか気づかないうちに消えてそうだが ルート関係なく個人的に敵対する辺り素晴らしいロールプレイ 楽しんでるなー
しかしどことも組まずにプリドゥエン撃沈できんのか? 他全部切ってもミニッツメンとは離縁出来ないから結局ガービーと組む事になる skyrimの焼きシャケをFo4で食べたい
skyrimのクラムチャウダーをFo4で食べたい
アヴァロンのお姉ちゃんは綺麗だった記憶
しかしサイバーパンク2077のお姉ちゃんをFo4で侍らせたい・・・
お姉ちゃん 食い物 以外に楽しいことが思いつかん >>58
210年物のソールズベリーステーキ食いたいなぁ ノーラ<いいのか!このニンジンがいいのか?
ネイト<あおおーっ! MO2使ってる人いる?MO2からf4se起動したらCTDするんだけど Mod全消ししてもダメだわ
丸一日無駄にしちゃった心折れそう >>67
Win10アップデートしたらなった
戻したら戻った 使ってるけどおまかんとしか
f4seとmodのバージョンが違うとかじゃ無いのか
昔ベルチバードから飛び降りれるようにするmodをバージョン違いで入れてた時は起動時CTDしたが ごめんmod抜いてるのか
でもwin10でアプデ済みだけど動くわ steam立ち上げずにMO2でFO4を強制起動してしまうとCTDか小窓で停止する現状に陥るのはある
一度ランチャーから起動したりとかなんか弄ってると治るが覚えてない >>71
こっち試してみるかダメだったら大人しくNMM使うわ… うちも起動時ctdするようになったけどmoのバージョンを2.1.2にしたら大丈夫になった
ctdするようになった切欠は>>68と同じくwin10アップデート 他はともかくパワアマ装着中の息止めでコアエネルギー消費だけはなんか納得いかないわ・・・
ここだけは何とかならなかったのか そんなとこ気にする奴は珍しい
コアなんか余って余って手投げ弾にしたいくらいだからな 俺はむしろ制御装置とかにパワー振ってるんだろうなって納得したな やってるのはほとんどスカイリムSEなんだけど
5ch勢いのFo4をお気に入りに入れてたから
相変わらずここから見てしまう
つかエロ絵MODのなんとかロヨとか言う人はあれ
完全にスカイリムの世界だったな
つかFo4世界のエロ絵網羅した美術館まだ建設途中だけど
なんかもう一度飽きちゃうとNMMをFO4に切り替える手間もめんどくさい steamで買ったけどタイトル画面で落ちるんだが・・・・ ネットから切り離した状態で起動するか確認
起動するならFWでFo4をネット切断させるか、ルータ再起動でIPアドレス変えると良いらしい 俺はパワーアーマー着ていても服装のレジェンダリ効果は発動するんじゃね? って思ってる。あと防御力。
中に入ってるときは全裸なのかよ〜って。 >>63
マールシン、マルシン、ハンバーグ
が近いんじゃないか むしろバワーアーマー着るなら専用のスーツ用意するか、装着時に自動的に全裸になった方がそれっぽい気がする 中から全裸のおっさんでてくるのみたらそのPAのフレームは使いたくないな・・・ T-60だけフレームありにしてT-45とT-51はいつもの棺桶にして欲しかった MOD抜いてもタイトル画面で落ちるのが解決できなかったのにWMIを止めたら普通に起動できるようになったぞ よく居住者に着てる古着配るからPAにマッパで乗ることがたまにある つまりかわいい人にパワーアーマーを着せれば実質全裸で連れ回してることに…ひらめいた E3ベセスダは日本時間で明日のAM10:30開始だから見るんだぞ エンクレイブ支持派の僕はトレーラーでアーマーでもなんでもかんでもエンクレイブに関わるもん出てきたら発狂してジェットかましたるわ >>92
ストロングにパワーアーマー着せられない…MODでいいか 急にセーブデータの連邦の文字がcommonwealthになった
支障ないけど >>94
ワロタ
>>98
あいつ最初からほとんど裸じゃね?
ところで実況はここじゃなく専用というかちゃんとタイトルスレ作られてなかったか76の。どうなんだ将軍 あのスレ精神障害者が立てたIPなしスレじゃん
発表後に絶対荒らされるわ
誰かIPつきスレ立てて 発売日も分からんし発表後だなって話だったのに慌てて立てたしな 発売日次第で建てるの?
来年7/6発売とかだったらそれまでスレ維持できないと思うんだけど >>99
MOD入れてんじゃないの Boston FPS Fixとか coopゲーのスレで精神異常者が湧くのは常識なんだけどここはオフゲーのスレだぞ >>107
MODは入れてるけどそれは入れてないな…
てかゲーム中唐突に変わったからMODだったとしても何が原因やら
いやまぁこのままで困ってないんだけど サンクチュアリの屋根の上にダッフルバックがあるのにはじめて気がついた
誰がおいたんだ MOD入れてったら大体、連邦→commonwealth→コモンウェルスになっていく説 ベセスダのカンファはまだだし、新作の話をMSカンファで小出ししたりはしないと思うが
まあIP出てないし荒らしだろうけど と、思ったらマジで言っててワロタ
イチオシの情報を小出しするとは思わなかった
サプライズはまだあるって言ってたけどひょっとするとそっちがけっこうデカイタイトルなのかな https://www.youtube.com/watch?v=f_x-ih_O6xA
実際に確認すれば良いだけなのに無茶苦茶言うなあ
トッドが出たところは自分で確認してくれ いやあ、お祭りが始まったのにいきなり空気悪くしてすまん
寝過ごして焦ってしまった
ベセスダのカンファはちゃんと見て書き込むわ 言うまでもないことだけど最適化だけはしっっっっっっっっっっっっっかりして欲しいね76 大きめの採掘場のシーンはけっこう迫力あったな
マップが広そうってのは確かに感じた 4が狭いとは感じなかったが詰め込み過ぎで放浪してる感が薄かったからな 4はそこまで広くないのにレキシントン・コンコード・ボストン以外はイベントも糞もないも同然だった上に
肝心のボストンもロケーションが詰め込まれていただけだったし、広さをアピールされても困る >>117
キャラクターサイズを1/4にしただけかも知れず >>128
モスマンっぽいけど羽ばたいていたから違うんだろうかね 山の部分凄く多そうだし
密度下げて広くしたんだろうな L4Dのタンクみたいなやつはデスクローよりつよそう シングルの探索要素はしっかり残ってそうで良かった
あとはマルチがダクソ風になるかDayz風になるか トレーラーでもPAの周りを歩く三人が写ってたしポスターもVaultboy三人だし三人プレイが出来る感じじゃない?
GTAVみたいに主人公三人ってのもあり得るかも知れんけど ソロモードでもできるし、Coopで同じ76の仲間と旅ができますよって感じなら良いんだが FOで荒野行動やるのか
別タイトルにすればいいのに 理想はホストのmod環境でプレイできる
あらかじめマルチ用のキャラプリセットを作っておいてそれで参加
これだったら僕の作った最高のfalloutをマルチで共有できておもしろい
さらに他人の環境も見れていいよね 初代主人公は一人でウォータチップ探しに行かされたわけだが、今回は複数人で探索かな マルチやる場合はベセスダサイトのmodしか使えないよってなりそう
Nexusとか含めると環境揃えるの難しいだろうし、まあ一緒にやる人居ないからどうでも良いが マルチはどの程度おもしろさに繋がるか未知数だなぁ
まぁ邪魔にならん限りは別にあってもいいって感じだが
これで最適化とか4レベルだったら鼻水ふくw なんか溶岩地帯みたいな所を消防服着てFire Axe装備してるところ如何にもダンジョン探索してるっぽくて好きだわ
映し方的にpvpよりもcoopって感じがしたけど、すげー面白そうだな
風景がバニラの状態で既に見た目が4にMOD盛り込んだような環境だからめちゃくちゃ重そうだけど、要求スペック気になる 白黒の映像で核爆発を見上げるPAを装備した戦前の米軍兵士
そして惨禍の時代を経て、その他大勢の生存者達が幾人も通り過ぎて見向きもされなかったPAを、唯一主人公だけが宝物の様に拾い上げて着用したのはグッときたな
ってか20年以上野晒しで放置されたPAって、正常に動作するのかね・・ >>146
200年以上放置されたPAが余裕で動くのに20年程度で何を言うか 決してばらけないスケルトンさんはどこ行ったんだ、オイルにされたか perk周りがどうなるかな、マルチだとしたら4のままだと役割もくそもないし >>151
ああもうできてたのか
スレ汚し失礼しました >>151
死ね
精神障害者の立てた荒らし専用のキチガイ隔離スレ >>153
そっちはIPなしのキチガイが立てたスレ
正式なスレは発表後に立てられるからそれまではここ 別にIPなかろうが発表まで使えばいいだろ
荒らされたらそのときIPつきで建て直せ >>155
何!既に謎の戦いが始まってるのか
とにかく今日の発表をじっくり待っときます ムービー見ると、PA着てるとガシャガシャ音してるじゃん
あれでスニーク出来るもんかね IPなしにしろってさんざん息巻いてたキチガイだからな >>158
スニーク出来る装備を明確に分けてくるかもしれないな スレチ誘導に従わず口汚い言葉を吐くような輩もワッチョイでNGすると便利よ >>147
動くのは一部で、一般的にはただの重いアーマーなんじゃなかったっけ?(Ncrとか まぁ、このスレでいいよね
マップ4倍は賛否両論だけどある程度スカスカの方がサバイバル感あっていいかもしれん NVみたいな行っても何もないロケーションばかりじゃないならどちらでもいい 埋まってるPAとか絶対臭そうだよな
しかしトレイラーいいね
カントリーロードといいfalloutのレトロなアメリカンな雰囲気たまらん NV好きなんだけどなぁ
まあ3が有名すぎるからな
時岡とムジュラみたいなもんだな レトロはレトロでも少し年代がズレてるのはポイントかもな
トレーラーも最初のやつから悲壮感よりも豊かさや希望感が演出されてる気がするし
シリーズ最新作でありながら、最古のFalloutであるわけで、どんなゲームになるかはまだまだ予想出来ない PV見てきたがバケットホイールエクスカベータみたいなのが動いてたな… >>169
俺もNV好き
特に拠点とか家みたいなのを持たずに放浪出来る感じが良い
というか戦争直後なのに3より圧倒的に自然豊かなのは被害が少ない田舎だから? 石炭の埋蔵量がすごいらしい
で前政権の時クリーン石炭火力のプロジェクトがあった(一夜漬け情報 あれだな
終末戦争で滅んだ部分もあるだろうけど普通に200年たってダメになった部分もそりゃ多いよなぁ
20年前後なら戦前の遺物もきれいな状態で残ってるやつも多いよねって感じか 遅募!ホームプレートの有効活用方法
供給ラインがつながらないから何とも使いにくいというか。現状すっからかんにして武器防具その他のscrapall専用場所になってる・・・ >>173
ハウスが核戦争を予測して迎撃システムに全力を尽くしていたから
他の場所に比べて圧倒的に被害が少ない なんでこのスレでやってんだよあっちいけよ頭フェラルかよ >>173
76のトレーラーは確かに緑が多いし空気も割とキレイそうだよな
Falloutの核は現実の物よりあまり広がらず残留度合いだけが高いって解釈なのかも
土壌や水質の汚染もそうだが、アボミネーションが生態系の全てを支配してる世界では
こっちの世界とは逆に時間が経つごとに地域差が広がるみたいな事も起こり得るのかも >>176
アレはaloot's叩き込んで普通の家にしちまえ パワーアーマーはフレーム有りのものと無しでも稼働出来る奴があれば最高だな >>176
飲食物の保管と調理
普通の居住地に入れとくと供給ラインを通じていつ何時どこかの入植者に食い荒らされるか分からん 今E3でFallout 76のプレイ動画が流れてる フォールアウトオンラインきたあああああああああああああああ >>183
このスレに限らず、現行作品のスレはシリーズ総合スレになることが多い GTAVとGTAOみたいな本編とは独立したオンラインってのが理想だが 多彩そうなマップとか、ヤバそうなアボミネーションとか
核投下とかカッチョイイPAの塗装とか色々惹かれる部分は多かったな!
建築もかなり自由に出来そうだったし、協力ミッションもオフのRPとちゃんと絡みつつで結構楽しそうな様子だった
オン要素有りなのは多少不安だったけど、プレゼン見る限り冒険やRPに関して悪い印象は受けなかったね オン要素ありじゃなくてオンラインプレイが前提で
「一応ソロでもプレイ出来る」ってだけだぞ MOD無いんならまだしばらく4にお世話になりそうかな〜
最近新しい武器MOD増えててモチベ戻ってきたし >>195
シングル要素が一切無い時点で魅力なし
まだまだ4で遊べそうだ なんつーかオマケやらギャグの一環かと思われていたカボット家の設定は、本筋や世界の根幹に絡む正当なものです!とか言われた気分になる ベセスダのオンゲーとか期待できない
別にオンゲー嫌いとかじゃなくてベセスダだから期待できない >>197
MODはともかくコンソールコマンドと手動セーブ不可の時点でベセゲーとしては致命的だよな
バグ抑えるために内容スッカスカにする可能性もあるが コンソールないとクエストや地形でのハマりが怖いなw Fallout76は面白そうなゲームだなと思ったよ、ホントにね
ただ最後がな〜TES6の発表に一切ゲーム映像が無かったのが非常に気になるんだよね
発表内容からしてFallout76が今年の一番の主役だったことは間違いないが
去年の劇的な発表→半年以内での販売って流れで大喝采を浴びたベセスダが何故今回は発表だけなのか...?
ゲーム映像も禄に見せずに、タイトルだけ発表するなんて去年の成功例とは真逆のやり方に思える
TESは一番盛り上がる要素であろう副題すら明かさず、ずっと存在だけ明かして期待させてたStarfieldも正式発表ってだけだった
どうにも76の発表内容(特にオン周り)に対する保険が散見される発表会だったんじゃないかと考えるのは自分の邪智だろうか
情報盛り沢山でテンションは上がったが、ベセやFalloutのそこそこ熱心なファンからすると、・・・ん?ともなる内容だった気がする >>202
基本オンだからクエストは平気だろ、アレを殺せそれを拾ってこいだらけになるだろうし 予想以上にいつものFOっぽかった
ガービーソックリにキャラメイクして他人をパシらせる遊びをしようぜ フォレストみたいに鯖立てて、何人かが入って共同で何かする感じかね オンライン嫌いクラフトも嫌いなお前らにはラッドローチに核ミサイル落としたくらいのオーバーキルだったな Fallout76はクソゲー確定だからやっぱIPなしで荒らしていいぞ 匿名掲示板でなぜそんなに個人特定したがるのか理解できんね
肝心のアラシはIP変えまくってるのに 他のプレイヤーから見つからないようにコソコソゴミ拾いして
マップの端っこの方にコソコソ小屋建ててのんびり暮らすスカベンジャープレイするわ
なんか巨大生物の襲撃で拠点吹っ飛ばされてたけど知らんわ 好きなところに核ミサイルぶっ放せるシステムは
なんかうるさい人呼び込みそうだなぁ >>214
IP付きじゃないと都合が悪い方々がいるんじゃないの? なんでいきなりIPとか言い出してんの
挙句に都合が悪い方々とか言い出してるし どうせ荒らし行為しないし浪人でIP消すし何でもいいんだけどとりあえずクリケッツさんの声が小さくてスピーカーだとよく聴こえない 浪人とかPCからはそもそも見えない様にしてるし何も問題ない >>220
固定IPな奴は他板での恥ずかしいレスなんかも掘り返されて粘着される恐れがある
というかされた 今んと荒らしっぽいやつって、IP無しにしろって息巻いてる奴だけだよね
自分の首絞めるの楽しいか? https://youtu.be/FV63b6empgM
Fallout76の時代だとスーパーミュータントまだ生まれてないんじゃ?
VATS使ってるシーンも一度も流れなかったし、ファンとしては見てて何か違和感 ボルトテックとか政府がなんか実験してて別のクリーチャーが沢山いるって設定で行ける 明らかに4のリソースを流用してるスーパーミュータントらしき敵が映像に出てたな
まあそこまで設定と致命的な矛盾が生まれたりはしないと思うけど >>227
とりあえず何かあればVaultTecのせいにできるウェイストランドの世界 >>176
殺したいやつを呼び出す殺人用の部屋
先日は不倫ババアとその相手にムカついたので男の方はミッション中にバラバラにして女はコンソールで部屋に呼んでリッパーで殺してやった
死体は後日コンソールでDSの往来の真ん中に呼んで晒し者にしてる
そういう用途の部屋 新しいクリーチャーが出るのは普通に嬉しいから、ドンドン出て欲しいな
スーパーミュータントみたいな出自が明確な奴は別だけど つーか今作1000時間もやってるのにファーハーバーもヌカワールドも手を付けてない
MOD入れると最初からやり直してるからだろうな、76発売までには終わらせないと… カニバル含めたレイダーロールが出来るなら文句はない ヌカワールドがあの出来なのに76でまともにレイダールート作られたら頭おかしくなっちゃうよお>< ミュータントクモマンやコウモリマン、超マンがでるのか 76スレがガス抜き用の隔離スレになっちゃってるからやっぱりこっちで話すね、ごめんね 核ミサイルを相互に持ち合う事でウェイストランドに平和が訪れる >>247
メタルギア5にそんな思考のやつがいたなw >>237
俺も2年位前に勝って全DLC入れてるのに未だにインスティチュートに入ったことすら無い 2年ぶりにこのスレ来たけど、住民とシンスの見分けがつくmodって出た? そこそこあるんじゃないか
入植者には害のない銃とか、シンス殴り殺すバットとか見た気がする 環境再構築ついでに変な不具合や競合潰ししてたから(俺環だけど参考までに)メモ書いておくわ
・ImmersiveGameplay環境で武器のダメージが弱くなる
→眉毛MODがHumanRaceを上書きしてたため
・ゼネラルアトミック工場内で壁や床が透明になったりする
→光源系かと思ってたらユニーク武器を設置する武器MODがあったため
・フルオート系のFirerateがおかしくなる(パイプオートライフルで300、オートピストルで600、レーザー系はなぜか0に)
→何でも良いのでMODを抜いて起動した時は直る、その状態でセーブしたデータを再起動後にロードするとバグる
→そのデータでもMODを何か抜くと直るというわけわからん状況だった
→苦労したけど原因はmcgFemaleWalkだった模様、理由は不明。海外の掲示板でも(原因不明だが)現象の報告は有り
・女キャラの小走りアニメーションが早送りっぽくなる(速度upレジェで直る)
→ImmersiveGameplayが原因、理由は不明 周回ごとにビーコンバグや入植者ニートバグも出るんだが、これは中盤にならないと出ないから保留…
発生するとモチベくっそ下がるから何とかしたいんだがなあ
そして周回開始したけど
IG環境(+敵増加MOD)でm's abominations入れたらきつすぎて笑った
レイダーにセントリーボット混じって来られるとダイアモンドシティにたどり着ける気がしない 色んなゲーム会社がソロでもプレイ出来るって謳ってきたけど、実際に中身を見てみるとソロで進行が不可能に近いバランスだったらCooP前提の要素とかあって信用出来ないんだよなぁ
それに今までオンラインゲーを運営してこなかったベセスダがオンラインプレイ実装するとかチーターに翻弄される未来しか見えんわ、確か開発力が高いRustもネットワークに関する知識が乏しくてチーター蔓延からの作りなおりまでしちゃったんだろ? 今回ばかりは様子見た方がいいかもな
スレ民が面白そうだったら買おうかな どうせ1万もしない程度の金額に待ちとかいう選択肢は無い T51さんって野暮ったいデザインでそこがダサかっこいいと思ってたけど76パッケージ見るに横顔イケメンだったのね
…スクショ詐欺かな? >>256
これ
安くなるの待ってたらヒャッハー感減っちゃうし >>250
半径500メートルだかの範囲内にいるシンスを感電させる爆弾みたいなの作れるMODあったぞ
ところで拠点や居住者なんかはそのままにクエストだけ最初にリセットするMODはありませんか?
拠点を移植するMODはうちの環境じゃ使えないもので あるんだ
さんきゅ
今回の76、有志の日本語訳ってどうなりそう?
4がどうなったのか知らないけど、公式には期待できない… どうなりそうもクソも商売でやってるんじゃないんだぞ
たまたまやる気ある奴がそのとき出てきてくれるかどうかだ 邪推かもしれんが76でCCの公式有料modで集金するらめのソフトじゃないといいんだが
CCは毎度アプデで本体にファイル格納する仕組みだからこれならオンラインでもmodありにやりやすそう
それでCC以外のmodは使えないとかならないことを祈る >>260
NPCいねぇんだから良くてターミナルのみ、最悪ターミナルすらみなさんが書いてくださいね:)
だろうから翻訳も糞もないんじゃね CCとかやっときながらオンライン化でMOD使えなくなったら笑えるな >>253
IGで敵増加系modは難易度跳ね上がるよな
雑魚はまだいいんだが50口径ミニガンやらでかいロボットは増えるとまじで無理ゲーだと思うわ
マゾい人はMore Enemies にIG ハードコアパッチもセットで入れて遊んでみて欲しい 居住地を最初から作り直したいけど、
ニューゲーム以外の居住地リセット方法ってない?
単純にセルリセットしても意味ないだろうし、その手のMODもないんで困ってるんだ。 敵増加すると敵同士警戒状態の連鎖を起こして敵が捜索やめなくなるな
ダンジョン入り口で戦闘したならば全階の敵が大勢で一気に入り口に襲いかかってくるわw 住民一人一人話しかけてどっか飛ばして建てたもんはscrapallじゃダメかね Win10 64bit GTX 1080で
AprilUpdate後CTD酷いんだけどGPUのドライバ最新のにしても治らないし
対策あったら教えてください >>268
scrapallで建物消去
killallで入植者0
完全に最初の状態に戻したいなら居住地コピペできるやつでニューゲームから持ってこればいけるんじゃない
使ったことないけど 現状一番バグが少ないコンパニオン複数連れて行けるMODってどれかな
今回のコンパニオン拡張ってどれも結構バギーだよな 建築オブジェクトがfallout76から4に逆輸入されるのに期待してる
あとオブジェクトの回転軸を変更できるようにしてほしい…バスやコンテナを斜めに立て掛けたいんだ
Place Everywhereでも無理そうなんだよなあ >>274
Ctrlキーで回転軸切り替えはやった? スケベMODって入れるまでが一番興奮する気がする
売春とかなんやらは結局4playSEUで事足りるし、くっころ系は戦闘中に敵も味方もホールドアップするのがかなわん
やっぱエロスを求めるならスカイリムに移るべきか やっとダイアモンドシティに着けたぞ
>>266
StartmeUpで沼地スタートにしたらMoreSpawnでクイーンが3体湧いて白目になったぜ
近くのレイダーとガンナーになすりつけて戦利品漁りたのしい
>>269
コルベガ正面突破ほんとすき 入植者のAIがもっと賢ければクラフトもっと捗るんだけどなあ skyrimSEでジャーマンシェパードデザインのドッグミーコを連れ歩いてみたんだが
やっぱドッグミートほうがぜんぜんいい;比べ物にならない
つか自分的Fo4のモチベはドッグミートが半分以上を支えてくれていたことに気付く
ドッグミート可愛いよ 本物のワンコみたいだ 超完成度 スゴイ >>286
押しても良いんだぜ?
懐かしのドラム缶をよぉ ドッグミートをAIBOにしてコッズワースと変形合体させてウルトラスーパーメカAIBOにしよう スケベmodとは言いつつ、売春と妊娠はRPには欠かせない。mod再構築したは Family Planning Enhancedがちゃんと動作しなくなってしまったけど。 >>287
クルマがタレットや砲台扱いのモノしか作られてないのが残念だ、とか思ったけどロボット操縦の奴でならやれるのだろうか >>290
戦車の見た目のロボットパーツMODと組み合わせれば普通に戦車乗りごっこできるぞ バターカップに乗れるMODが
走ってるときに上下動で画面がガクガクにならなければ
暴れん坊将軍プレイにいいのになぁ >>291
いやあのパーツはデフォルメタンクだし、エイブラムスとかに乗りたいじゃない 発売日に買ってバニラで二周して以来、最近また三周目をはじめた
たぶん今回が卒業プレイになるだろうからMODてんこ盛り
マーゴット・ロビー似のプリセット使ってエロエロ装備させて
卒業記念SS撮りまくってる
賛否両論あれど、このゲームはやっぱ傑作だと再認識した 俺は開発者とのNPCを介したコミュニケーションを楽しみたいのであって、大多数が直情的で馬鹿なプレイヤーと遊びたいわけじゃないんだよ MOD100個くらい入れてるんだけどセーブデータの時間で2日くらいになったらどっかでガタがくるのは入れすぎで競合してるんかね 日本語版のアプデすらできない奴に何ができると言うのか 米朝会談スレの勢い5万w
ここの勢い60ww
つかシンガポールってのも凄い国だなぁ
あんな超都市をクラフトしたいけどマイPC非力だしなぁ ハロー偉大なるアメリカよ、私はジョン・ヘンリー・エデン大統領。対話の時間だ。 農夫&商人プレイしていたら
キャップが余って余ってしょうがない・・・。
なにかいい浪費コンテンツかMODを誰か押してくれないか・・・。 建築メインのキャラ作ろうと思ってるんだけどマイクラで言うところのクリエイティブモードなmodないかな ダイヤモンドシティガードの前にコア入れたPA置いておいたら
敵が来たときに着てくれるんかね >>294
膨大な数のエロ衣装集めてきた俺だが
なんだかんだで一番エロいのはvaultスーツだという結論に達した
極めた先が基本だったみたいなところはある 定期的にキャップと弾薬と医薬品がゼロになるMOD作ったらいい感じに金欠になった >>313
vaultスーツはプロトのヘキサタイプ入れて、光沢も足すとエロいしカッコいいしで更に良くなるのが良い 拠点制作好きだと言うと自称Fallout通のカス共に煽られる5chの風潮…
Fack Me!俺は好きなんだYO! BOS以外はクリアまでやってるけど拠点づくり好きだよ、手の込んだものを作って住人増やしたとこで何も派生するクエストとかがないのが悲しいけど 住民増やすの楽しいよね
タワマン(木造)の集合住宅作りがいま好きだ 拠点作りも好きだよ
クエも好きだし
某監督みたいなプレイスタイルも楽しそうだけど simで全部リーダー任せだわ
lv3になったら都合のいいように手を加えるけど 荷重計算があればゴールドバーグマシンも役に立ったろうに 拠点系のMODではconquestが一番好きやわ
ってか全MODの中で一番好きかも >>319
姉歯建築どころじゃねぇなwww
巨大ボス追加を入れて適度に歯ごたえを出して楽しんでるんだけど、ミニニューク大量に貯まってきたからヌカランチャーぶっ放しまくるの楽しいな。
そこら中を輝きの海にしてやんぜ
と思ったんだけど…
MIEV? だか、下に降らせるようになって使いづらいね…爆発もなんかしょぼいし… そういえばsimでリーダー任せにする時って発電とか水ってどうすりゃいいんじゃろう
手動で発電機と配線までする必要があるのかね 居住地でストロングを黙らせる方法ないかな
こいつとあと最初に仲間になるモブ女がうるせーのなんの・・・ 遠方の居住地に置いとけばいいじゃないか
モブ女がパイパーのことなら、なぜそもそも居住地に置く? >>327
パイパーじゃなくてなんかコンコードで助けたずっと愚痴言ってる人
わざわざクラフトしてる横来て嫌み言ってくのがホント・・・ >>329
マーシーを悪く思わないでやって欲しい
彼女なりに失ったものと向き合おうとしているんだ マーシーはそんなに嫌いだと思ったことないな
少なくとも自分の人生を生きてるNPCとして描かれてるし、RPする上でそういう存在は大事だし 黙らせたいなら鉛弾ぶち込めば良いじゃん
若しくは灰にしろ 今ふと思ったんだけど
戦闘の101のアイツ
外交の運び屋
内政の放浪者
この三人が集まればウェイストランドは復興出来るのでは? マママーはお望み通りに薬漬けしてあげたし、他力本願のボンクラと不愉快な仲間達は過疎地に流刑した
>>336
アメリカ大陸どころか地球が壊れますよ ジュンとマーシーはイベントがあっても良かったな
ミニッツメンがクインシー奪い返したらお礼言われる、ぐらいの小さいのでいいから >>339
クインシー奪還後はそこでもう一度拠点を再建することにして、主人公に感謝したあとは集団移住するイベントとかあっても良かったよね(決してお払い箱ではない・・)
コンバットゾーン然り、開発に余裕なくてかなり構想してたイベントとか削ったんだろうなぁ・・と思わざるをえない 開発に余裕ないなら後から追加しろ、と、思わなくもない
でもマーシーを暗殺してもなんのイベントも無いから仮に殺しても大丈夫
そう言えば…最近は作物がよく育つんだよね、これでサンクチュアリも安泰だな。また我々の勝利だ。 ファーハーバーとか追加する前にコンバットゾーンやらエルだーダンスやらクインシーやらガンナー関係やらのDLCが先だろとは思った >>341
せっかくシーズンパス値上げするなら、もっとこうロケーションやイベント増やす方向でいけよと思うよね・・w
有志のMODで十分な建築関係のDLCとか、小出しで有料販売されてもなぁ・・とがっかりだった 公式がリリース・サポートすることに意味があるんだ!
とかな意味の分からん理屈で騒ぐフェラルが多くて困惑した記憶が甦る modで十分みたいな頭の悪いことは思わなかったけど
ランタンとかの元々リソース入ってるものをDLCに小分けしたのは死ねと思った ヌカワも実質レイダー殲滅ルートがないようなもんだしな
その割に進めようとするとガービーと永久に袂を分かつハメになるし それでミニッツメン敵対ルートいけるなら面白かったけど延々と嫌味言われるだけだし糞 連邦襲撃スキップMODが大人気な理由もヌカレイダーを取るかガービーを取るかの強制一択を選らばされるからだよなあ
クエストライン進行に支障の出る分岐はやめてほしかった ヌカワの荒野みたいなロケーションと雰囲気にあった敵すき
ストーリーとレイダーとゲェジ嫌い 1年ちょいほどpubgにハマってて、昨日久々に4プレイした
操作性と戦闘時は圧倒的にpubgの方がやりやすい
スコープ撃ち辺り含め、次のシリーズがオンラインならpubg並の操作性が欲しいけど厳しいのかな アーマー一括生産できるMODすごく便利だよね
ガンナー中立にするMOD入れてると入植者にコンバットアーマーで統一させるとすぐ足りなくなるからありがてえ バトルロワイアルとRPG比べてあっちの方がいいとか馬鹿なんだなって 移動に関してなら同意かな
妙な慣性かかってるせいで停止・反転移動すると画面が妙にぴくついたり
速すぎるとスタッタリング起こしたり、三人称だと下半身の向きに前進したりetc..
モーションがリアルになる反面、犠牲になってる要素も山ほどあるんだよな
もっと直感的な動きができる選択肢も欲しかったね(modもでなかったし) >>352
あまりFPS寄りにしすぎると苦手な人がツラいらしい
仲間になるモブ女ってマーシーだったのか
後半とか結構褒めてくれたりして嫌いじゃないんだけどな・・・ネタ以外でなんでそこまで嫌われるのかわからん
あの夫婦は偉そうな一般入植者より高感度上だわ レイダー挑発した結果失敗して防御を固めてくれって頼ってくる入植者はかわいい マママの方がよっぽどイラッと来るけどな。何か老人特有の圧かけてくんのがリアルで生理的に受け付けない。
老婆じゃなくてビターカップみたいな不思議ちゃんなら最高だったのに。 マーシーとかマジソンよりインスティチュートのバイオサイエンス部門の高圧的なあのおっさんが圧倒的にムカつくわ
インス敵対する時はアレの命をトリガーにする 111「ガガガーリィー、ほらジェットだ」
ガガガ「ありがとよ」
111「ところでガガガーリィー」
ガガガ「あたし専用の椅子が欲しいんだけど」
111「サイトを使って欲しいんだけど」(椅子に座ったままで仕事まったくしない・・・)
ガガガ「あんたには関係ない・・・プシュー」 移動に関しては5%速度落とす事によって走った時の変なスタッタリングなくすMODとRAW INPUTで視点移動スムーズにしたら割とそこらのFPSと変わりなく遊べてる
初期の移動速度や速度上げる系はエンジンがそこまでの速度に対応出来てないからスタッタリングは避けられないらしい
これだけでかなりマシになる ベセスダRPG全部操作性はあんまりやからな
パッド寄りにしてるせいか また箱パッド引っ張り出すか
pubgでキーボード操作慣れたんだけどな PUBGの戦闘褒めてるやつ初めてみた
別に悪くはないけど、なんつーか普通だろ 久しぶりにFO4をバニラでやり直してるけど相変わらず酷いな
干からびたグールだけの襲撃が起きた後は襲撃起きなくなるし
開始してないDLCエリアがクエストの目標になるからDLC削除したのにまた出てきたり >>337
?「ところで将軍、また地球が助けを求めている」 frontierも来たか、濃密そうな世界に心が癒されるな ヌカワについてはレイダールートを選ぶ事でインスをレイダーと共に襲撃することができるようになったら最高だった ヌカはレイダーのボスという珍しいポジションの無駄遣いだった
世紀末覇者になって連邦を恐怖と暴力で支配するmodください ヌカワのいいところはメインクエストと無関係に各勢力と敵対してころころしまくれることかな ヌカレイダーを排除したらトレーダーがヌカワに押し寄せてくる感じならRP的にグッドだったんだけどな
奴隷どもも開放しても奴隷服着たままだし色々と微妙すぎる レールロードの利点としては変に重要な役職を押し付けられないから動きやすい ってイメージなんだけどどうなんだろう
あと同僚が他の3勢力に比べて濃い レールロード:スパイになれる
BOS:軍隊に入れる
インスティチュート:科学者グループのトップになれる
ミニッツメン:連邦の各地で活動をしていた組織、連邦全域で平和と安全を守るべく活動をしており、
2180年にはダイアモンドシティをスーパーミュータントの攻撃から市民を守り非常に名が知られていたが、2282年に当時のジョー・ベッカー将軍が自殺し(誤訳で本当は戦死らしい)熟練のメンバーが混乱する中でキャッスルもマイアラークの襲撃で陥落、
クインシーの悲劇でホリス大佐が戦死し、クインシーの虐殺が起きてしまう。
最後のミニッツメンとされるプレストン・ガービーがコンコードの自由博物館に数人と立て籠もったところで主人公と出会う。
助け出した後主人公をミニッツメンの将軍に任命し、次々と居住地を救いに行き、キャッスルを奪還、そしてインスティチュートと戦い、さらにはB.O.S.にまで戦いを挑むことになっていく。 ボトムズのコピペ思い出す流れわらうからやめてくれむせるだろ
パワーアーマーの肩は赤く塗れねぇのか? 買ってから数年やっと派閥に手を出して取り合えずレールロードで進めたけどディーコン以外にいまいち魅力が ドッグミーコのおかげでドッグミートの超可愛さに改めて目覚めて
ジャーマンシェパードを相棒に廃墟をさすらう孤独な人妻プレイを始めたんだが
何故かレッドロケットにプライムが突っ立てるんだよなぁ
派閥?連邦はドッグミートに任せればよい
人間どもなど皆お犬様の家来じゃ 主人公はわんこ 動物映画は泣かせるしのぅ >>352
VATSがあるなら操作性に関してはリアルエイム力でゴリ押しが効くような調整はされないで欲しいな
無ければPUBG並の操作性でOK >>380
他の派閥はドラムボーイ級の魅力も糞もないキャラしかいないから、キャラだけは濃いことに驚愕すると良い 初回レールロードなの何でか考えたら、デズデモーナからデルフィン感じだけどディーコンがいい奴だからだった
ところで将軍はうざいし ガービー「ところで将軍、うざいので消えてくれないか?」 >>382
リアルタイムVATSだから使えるかどうか
pubg並の操作性あった方が戦闘の選択肢増えていいと思う ミニッツメンはマママもロニーもキャラ立ってるだろ
あと関係ないけどレクスフォードホテルとかキャッピーズカフェのババアも最高 キャラ立ってるのは派閥キャラよりもストーリーで必ず関わるコンパニオン候補たちなんじゃないか
後ケロッグもなかなか濃いよな
あいつはクソ野郎だと思うし開幕でマグナム弾をぶち込んでやったけど好きだよ ケロッグって歴代の主人公と並ぶくらいの強さなんじゃないかな。成り上がりの経歴とか延命してるところとか、スピンオフ作れそうな勢いだ レールロードはボスがババアで相棒がちょい悪でジョークの効いた白人でお調子者で有能な技術系黒人っていうアメリカ映画で有りそうな配役だからなんか入りやすいんだろ 101「核爆発出来るようになってから言えよ」
運び屋「(ケロッグの弱さは)同じサイボーグとして恥ずかしい」 何度かプレイしてるけどレールロードのイメージが服を強化してくれる仕立て屋さん程度にしかないくらいにはずっとメインにしてこなかったな
陣営メリットとしてはあれよそに比べてずっと強すぎよね いくらpubgの操作性が良かろうが遊んで楽しいのは4なんで ケロッグならステルスボーイ起動してる途中にサイコジェットキメた将軍に撃ち殺されてたよ レールロードは組織としてあまり好きじゃないけど
シナリオは一番アツい
主にグローリーが レールロード如きには過剰に戦力投入するくせにBOSには虎の子のコーサーや第三世代シンスを差し向けないインスティチュート無能すぎない? 特攻隊長の主人公いるしそんな戦力いらんかという合理的な思考よ プリドゥエン近辺には妨害電波があってテレポート出来ないらしいからな
っつてもリバティプライムのレーザー一撃で落ちる位だからインスティチュートの科学力なら何とでもなりそう キャラが立つ立たないというか、協力したいキャラがいない
ミニメンはダサい
レールは人造人間解放とか頭おかしい
インスティチュートやBOSは高圧的過ぎてストーリー終わった後に皆殺しにしたわ グローリーの厨二っぷりは日本語訳の産物なのかな
モールデンセンターのクエストめっちゃ楽しかった PKされるなら
下手くそな俺はluck極振りにかけるしかねえ >>397
あーグローリーよかったな
味方の名前あり死ぬのかよ?!てなった 人の命なんか軽い世界観で数少ない心に来る死亡シーンだったな
しかし俺はダンス射殺の方が衝撃大きかった
生存ルートあとで知ってさらにショックだって グローリーが犠牲になるかバリスティックウィーブが獲得できなくなるくらいの2択ほしかった インスルートなら確かに111が最高戦力なのは間違いないなw
ただBOSルート進んでる時だとインスは敵が戦力を整えてるのに全く妨害してこないんだよなぁ
インスはゴリラなんかに労力割いてないで軍事部門を作っておくべきだわ そのうちパンかじりながら自宅警備してくれるようになるから大丈夫 グローリーは吹き替え声優で桐生ちゃんの次に得したキャラだな
英語は黒人のおばちゃんって感じ
そして、第一世代救済派との論争が云々ってのが面倒くさくなって殺したなベセスダ、と思ってしまった 自動販売機の解放を訴えるような過激派は
テズデモーナに謀殺されても仕方無いよね! 久しぶりに日本語音声でノーラたん聞きたいなと思ったんだが
めんどくさくてズルズル英語音声のままAFTのネイト蘇生クエやってたら
白玉キュリーのおフランス訛り英語音声にやられた
可愛い;;;
旦那でノーラ蘇生させて女子高生ルックでずっと連れ回してたから
聞き慣れてたはずなのに なぜに今更・・・
スラスターが卑猥に見えて仕方がない 人間性崩壊の危機 ちょっと色々と調べたけどわかんないから教えて。
まだ始めたばっかなんだけども、犬に命令する表示が出たまま解除できないんだけど
どうやんの?
これはこういうもんなの? キーボードはわからんけどパッドならキャンセル系統のキー押せば消えたはず おお、、、TABな、、、気づかなかった。
あとでやってみる、ありがとう!!! 俺はグローリーよりもオバチャンの方が好きだな。
BOSの残存ルートで残して、ここのオバチャンとオートマトロンのネーチャンは全裸モード。
もちろんママと連れのコンパニオンも裸アーマーだけど、ボートハウスとか灯台とか拠点の
いくつかは女入所者だけにして全部裸アーマーだな。
しかしValut76、てっきり3のNVみたく4の外伝として完全なストーリーモードだと思ってたのに
まさかのオンゲーとは非常に残念だ。
オプションでマルチならありだけど、はなからシングルモードなしはちょっと買う気になれん。
最近の他のベセスダ作品みたく、売れんで数か月後に半値以下になったら評判見て買うかも。 パッドならピップボーイのボタンで消せるな
あれちょっと戸惑うよね これからは隙あらば自分語りならぬ隙あらば76sageと呼ぼう 確かに76は落胆したけど、もう4をパワーアップさせるリソースとして見てる
樹木の3Dモデルを4に逆輸入するモッダーが出てくると密かに期待している 76は懸念払拭する好材料が追加で出てきて潮目が変わってるから
サンドバッグ代わりにしてる人は気をつけて 要素の濃い薄いに関わらず
オンてだけで拒否反応を示す層は一定数いるから
潮目はそう簡単にかわらんと思うけどな よく考えたらオンだろうがやることオフと変わらないわ
MMOで人と交流した記憶がない オンラインマルチでもユーザーにMODでなんとかしてもらうのを許可してやるよ、なだけで糞なのは変わらんだろ 76はタイトルがフォールアウトじゃなかったら誰も文句言わなかっただろうな どうせ出れば手のひらをアサルトロンの様に回してプレイするからヘーキヘーキ そんなにヌカワってダメかなぁ
言うなればエロゲのFDで新ヒロイン追加みたいなもんでそりゃ攻略ルート入ったら既存ヒロインとはサヨナラしないと
抜きゲじゃあるまいしハーレムルートがご希望か ところで将軍、新たな居住地が助けを求めている/// メインストーリーにレイダールート追加とかならまだしもな
本編やFHみたいなシナリオから浮きすぎてるのがアレ>ヌカワ 個人的にはインスは宿敵であるレイルロードが壊滅、BOSはミニッツが滅ぼすとかって出来たらよかった
レイルロードルートっていいんだけど、やっぱりあの景観汚す醜い飛行船は大砲で叩き落とすのが一番気持ちいい
両立できないのが残念すぎる いや俺はマルチは否定してないよ、実際GTA ONLINEで毎日プレイしているし、飽きさせない
コンテンツとか没入感のある内容なら、マルチもありだと思う。
だけどマルチオンリーならちょっときついし、ここのマルチはESOをDMMの体験プレイで経験
したけど、ほんとその辺のお使いMMOとほとんど変わらない出来だと思った。
だからそのマルチクオリティで高い金は払えんと思っている訳。 マルチと76をえぬじーにするぞ頭レイダーども
せめて専用のスレでやれ どうせこのスレ盛り上がってないんだし別にいいじゃん
黙って勝手にNGしてろよハゲ >>422
elinraceかな。fallout4にはなかったと思ったけど。 自宅作ってる時に気付くと電線の一部が残って空中浮遊とかしてることあるんだが何が原因なんだろう
というかこれって削除できないのかな オンゲーガー勢の主張は分かったから早く連邦に戻って復興活動してくれ 長文句読点も常々NGしようかと思ってたから丁度いい 3週目にしてなんちゃらアイランドとかいう土地があることを知りあまりの広さに愕然としている
Vault88は入口付近でみんなめっちゃ固まってるわ… なんでも解体できるようになるMODでバラせないっけ。最近建築してないからうろ覚えですまぬ…
パワーアーマー集めてるけど敵が弱くなりすぎて、たまに見かける巡回? のやつはコア撃ち抜いてパクろうとするとコア爆発で死んだりするな…
スリ能力を上げた方が確実なのかなぁ ブレーカーの蓋が開かなくなることで有名なスペクタクルアイランドさん >>443
コンソールでdisableで消せるかも わが拠点についにプリドゥエン同型飛空戦艦を建造したぜ
ベルチバードもいくらでも配備出来るぜ
連邦の制空権は制した
https://i.imgur.com/HrjYB8k.jpg >>433
なんというかサバイバル以外だと完全に自由要素って感じよね
過去作で言えばジャンク品を飾り付けるのをかなり大きくしたというか
ただ武具改造は楽しい 市街地軽くなるMODが更新してて透明化Fixされててうれしい どうやったら豆腐ハウスを卒業できるのか
意図してズラすことで味のある木造建築する一級建築士に憧れる ただの立方体でいいから紙か何かに描いてみるとプランが立てやすいかも 凹型にしてへこんだ所玄関にするのがマイブーム
このゲームのせいで他所のお宅気になって仕方ないw どうしてこの世界の商人は(店勤務の入植者も)取引の前にグダグダと会話をはさむんだろうか・・・
スパッと買い物に入らせてくれ ボルトテックのグールの人とかさっさとしろや!って言いたくなるね でもグッドネイバーのデイジーが
「なんでもぅあるよォ(ヌラァ…)」って言うの好きだからつい聞いてしまう
でもだいたいムカつくから俺もクイック入れてる
伝説狩りしてるとレジェが出まくるけど捨てるのももったいないから売りたいし… クッドネイバーはクレオも良いなぁ
ロボットの癖になんかエロいのなんなんだあいつ fallout4のmod動画観てたらたまたまfallout4 - dreamって動画見つけたけど、これアニメーションとかカメラワークとかマジでどうやってるんだ・・ >>467
ボイスがいけない
英語版だと女声かどうか ダブルデックのエロ同人でFO4のクレオが出てくるやつは抜けた >>474
(フェラルグールと犯って感染症になった奴を見る目) グールとやるだけでも差別されそうだが、更にフェラルはやばい
光りしもの相手だと自分も翌朝股間光りそう 308 名無しさんの野望 (ワイモマー MMfa-adpQ) sage 2018/05/22(火) 20:31:40.94 ID:ht7vXixsM
ハンコック「口ですればいいのか111」
111「はい」
ハンコック市長のフェラチオ
フェラる化 >>480
\ ⊂[J( 'ー`)し
\/ (⌒マ´
(⌒ヽrヘJつ
> _)、
し' \_) ヽヾ\
丶_n.__
http://www.bbspink.com
 ̄ (⌒
⌒Y⌒ 誤訳疑われてるけど言い回し自体が英語圏でもクソ古いという二段構え >>459
実はな・・・ここに来てから未来が明るいんだ の人に比べればみんな全然マシだぜ! ツイッターのトレンドにニック好きがあるぞ。よかったな 社員さんだけなんで同じセリフ繰り返しでスキップできないんだろう
あれってミスなのかな シャツ・イン 親父、じいちゃん世代の習慣をバカにした言葉
シャツ・オン 時代劇か!
服飾の100年を振り返るとだんだん裸族寄りになってるな 軍事の101、外交の運び屋、内政の111
この流れで行くと76は宗教かな、civ要素的に考えて 76「アトムの慈悲を感じるぅー」ガリガリガリガリ 軍用戦闘服って自動織機じゃ作れないのか
工場拡張MODでも作れないし安定供給する手段はないものか なんでベッドが足りないとか文句言われなきゃならないだよ
足りなきゃ自分で作れよ、ほんまにさあ 寝るシフト組んでる暇があんなら自分で作れよって感じだよな その辺のレイダーの方がその点よっぽど偉いよなあ
リベルタリアやグリーンテック研究所近くにある拠点をつくったレイダー建築家は是非とも厚待遇でミニッツメンに迎えいれたい そのくせ襲撃されると勝手に武器やらパワーアーマーを持ち出すしな
何かを実装したらしただけで終わる…みたいな要素多すぎるんだよね
俺は4が初プレイだし今作スゴい好きだけど、なんか気になるところはある >>502
俺はファロンの駐車場迷路作ったやつを推すぜ
>>503
何が悔しいかといえば盗んだくせにパワーアーマーの所有権が相手側に移っている事だわ
それは俺が苦労してBOSから盗んだものなのに 支配下に居る奴が、将軍が盗んできたモノを勝手に所有権主張してたら普通打ち首獄門ヌカランチャーの刑だよなぁ?! 監督みたいに沢山盗んできたら、第二のBOSみたいに居住者でパワーアーマー軍団作れるのかな
パワーアーマーて訓練が必要だったような気がしないでもないけど パワーアーマーとかピッチリスーツは用を足すときどうやってるのか気になるな
いちいち脱いでいられない時なんかは垂れ流しか? 今更New Vegasやってみようかと思うんだが楽しめるかね
3は途中で飽きてやめてしまった前科持ちなんだ
4は死ぬほどハマったがクラフトのおかげな部分が大きいのよね・・・ 安いしやってみりゃええねん
スタートしたら南に行けよ あの情勢評価システムを拠点と同じような帰属意識として見れるかどうかだな >>511
実在の軍人は…例えば戦車に乗ってて戦闘中にトイレに生きたくなったらどうしてるんだろう?
昔見た何かの映画では出すべきときに出しそうでないときはしないよう訓練し、未処理で疫病の蔓延を防ぐため計画的に穴を掘り埋めたりする…みたいな事を言っていた。
ゲーム中は解らんけど、当時の軍人やBOSのようなちゃんとした運用組織なら専用のおむつがあるかもしれないな NVはいい意味で4とは別ゲーやな
俺はたまに無性にやりたくなる
Modとかの日本語サイトがあまりないから4に比べると敷居高いかも 戦場などの極度の緊張状態では交感神経優位になって尿意も便意も起きない
限度を超えて溜まったら知らん うそつけ満員電車などの極度の緊張状態でも尿意や便意が溢れてくるぞ >>514
NVが合えばTTW入れて3ももう1回遊べるよ
やったね! 他のMODなくてもTTW入れるだけでほぼ無限に遊べるからな TTWが偉大だっただけに4での3再現MODは本当に惜しかった
地形だけでもMODリソースとして公開してくれんかなあ NVはクエストが本当に良く出来てるが
4やった後だと戦闘面が辛く感じるかも ルート如何であのサイヤ人相手にしないといけないもんな NVは派閥や設定が複雑でそれで最初で辞めた人がそこそこいそう
その分把握できればめっちゃ楽しいけど
3、4はそこら辺深くもあるしとっつきやすいところあったな 久々にやってる
レイダーやらを殺しまくれる場所どこか教えてくれ
メインストーリーは終わってる more enemy最大値+NPCtravel最大値+SKKのなんかでいつでもどこでも大量殺戮できるぞ いつもLIMITED TIME BUNDLEしてんな 気が向いた時だけ気軽にキャッキャウフフしたいならwave形式で敵と戦える
Zombies Arena Arcade(+レベル同期mod)を入れてみるとか
タイトルはゾンビだけどフェラルとレイダーにスパミュとガンナーが選べる >>527
序盤の雑魚パウダーギャングとレイダー、二大勢力NCR、リージョン、暗躍するハウス、メインから離れたとこにいるサブストーリーBOS、カーンズ
ラストは自分の道は自分で決めるぜ!のイエスマン
こんくらいだし、設定の多さとしてはFF10くらい?じゃね >>533
確かにそうなんだよな
ただ他板での意見とか見てると3に比べての分かりにくさとそれによる脱落を見る機会が多かったので
そこまでの理解に至るまでが複雑に感じる人が多かったと思うんだよね
自分も当時グッドスプリングスでNPCと話してて今回は3より覚える事が多そうだと思った記憶があるし >>534
レイダーじゃなくてフィーンドだった、失礼
その辺日本のRPGも序盤わけわからん専門用語や組織が出てくるのは同じなんだけど不思議だね
配達屋が頭撃たれて荷物取られたから取り返すぞ→助けてくれたグッドスプリングスでパウダーギャング追い出す
→プリムでNCRに会う→ニプトンでヤベー奴らに会う…とか
書き出すと一応丁寧に展開はしてるんだけどなw横文字や専門用語の多さがいかんのか
ベガススレじゃないのでこの辺にしときます >>511
Haloのスパルタンは戦闘用スーツ着たまま用を足せる(処理機能有り)らしいけど、FOではPA兵士は一旦装着解除してからやってるんじゃないの?
PAの着脱自体は簡単だしな
そういえばプリドゥエンにトイレあったっけ? フレーム構造になってからは分からないけど、旧設定では着用したまま用を足しても問題はない設定だったな >>511
T51には尿から飲水にする素敵機能がある。
大はしらん >>517
現実世界だと航空機はオムツ着用(戦闘機動したらGで漏れる)
戦車は昔は隙間の小さいハッチから尻突き出して用を足したり撃ち終わった薬莢を尿瓶代わりにしたり
今の10式みたく内部クッソ狭いのは解らん……やっぱりオムツか? どの国の戦車だったが忘れたけどお湯沸かし機が付いてる戦車とかあるんだっけ
いつでも熱々のお茶が飲めるようにとのことで
PAで沸かしたお茶飲みたくないですか? あとシリア内戦で有名なT72撃破の動画
https://youtu.be/pWFxqmc-h6Q
車体から出て物陰でウンコしてた乗員1人だけがフルチンで助かってる ホームプレートの内装作っててそういえばトイレどうすりゃいいんだと思って
お手本にパイパーの家見に行ったらトイレなかったんだけど
いいのかな シティは共有トイレな気がする
まあ結局描写は省略してるだろうけど パワーアーマーにはうんこポケットがあって上空から爆撃するのに用いる 4でストレートに下品なネタって思いつかないけどなんかあったっけ? でも前パイパーの家のゴミ箱にプランジャーあったから喜んで持って帰ったよ vault75のトイレにガンナーのゲロなかったっけ そこらのトイレでやろうもんなら、間違いなく詰まって大変なことになるからな
ボットンみたいにちゃんと作ってるならまだしも、そのまま便器置いても・・・ >>543
パラボラアンテナまで設置してる町が廃虚になってるのはスゲーな 容量ギリでもトイレと水飲み場は必ず設置してるな
ここにトイレはダメだろう〜とか思いながら置くと拠点の生活感出るし こういう世界は米といえどもウンコは肥料にするために醗酵させてるのかな パパママは事あるごとに抗生物質を飲んでるけど飲むと腸内細菌が死滅して消化不良の下痢になるぞ どうせ大半の111の主食はきれいな水とお注射だけだし >>557
尿から硝石取ってそう
肥料が火薬扱いだし 111「いつの間にか200年後の世界に転成していたんだが世紀末過ぎる件」 NAISEIで戦闘も最強クラスで多種多様な特殊能力を持つ特別な来歴で過酷な運命を背負った主人公
探せばありそう ハ=ヴォック神「G.E.C.K内蔵しといたぞ感謝しろ」
ファーザー「凄いや父ちゃん!人造人間とかいらんかったんや!」
マクソン「アボミネイション!!!!!11111」
ガービー「ところで将軍、今度はNCRが救援を求めている」 もしfo5が4よりあとの設定なら出てこなくてもいいからミニッツメンは組織として動いてて欲しいな頑張ったんだから ミニットマンとNCRが遭遇したら仲良くできるだろうか
NCR領に入れてやると提案されたら黒人怒りそう テキサスレンジャーがNCRとがっちり握手したんだからいけるんでないの 確かNCRもフリーサイドの住人に飯をタダで配ってたよな
ただNCRは絶対将軍の能力を勢力拡大のために使うだろうからガービーはぶちギレそう
運び屋がNCRルートだったら[Speech 90]くらいで説得しそうだけれども >>569
ガービー「将軍の力を勢力拡大に使っていいのはミニッツメンだけだ(キレ気味」ですか、わかります >>563
【111】
統率:
武勇:
知略:
魅力:
内政:94
みたいになるのか >>565
「各地のBOSバンカー経由でリージョン領まで飛べば数カ月でニューベガスまで復興が終わる予定だ」 リーンしながらVATS起動すると頭引っ込めちゃうのすごくイライラする
こういう細かいところでガバガバなの多いよこのゲーム シージみたいな体を斜めにして壁際で強制発動しないリーンをできるMODが欲しい
バニラのは邪魔に使い難くて、仕方なく壁から少し離れてADSしながら飛び出してるわ ボストンからベガスまでぶっ通しで歩けば40日ぐらいでたどり着ける 狙撃しても装備はぐのに結局そこまで行かないといけないのだるい
オートマトロンに命令して取ってきてくれたら楽なのにな >>576
命令で死体調べさせれば出来るじゃろ
1度の指示で1個しか取れないから直接拾いに行った方が早えわってなるけど そんなこと無くね?荷物がいっぱいじゃなければインベントリの中全部取ってこさせられたと思うけど >>576
「ItemCollector」とか「Bountiful Hunter」とかのMODはどう? 自動カバーってロクなのがない
リーンの前に左右スイッチを実装すべき
オフのソロゲーなのに操作にラグが出るのもダメ
薄緑の高架の斜めの所に乗ってる時にリーンが発動すると落下死するし
左スティックで方向転換しても同じ方向に行きっ放しになったり
視点切替を3~4回押してやっと視点が切り替わったり スティック倒したのが謎の固定化…は良くあるな、なんかのMODで直るとかここで見た気がするぞ
いや公式に直すべきだけどなそういうのは… 三人称限定になるけどディビジョンみたいに自動でカバーアクションしてくれるMODあるといいな 久しぶりにニューゲームしようと思うけどなんかいい縛りとかないかな
近接縛りとかはありふれすぎてるか・・・ 個人的に何か一つに縛るのは飽きるの早いから
全体の難易度あげて、スナイパーだけ縛ったりしてる >>583
自動カバーは遮蔽物に近付くと自動でカバーに入る事
Divisionはカバーの出入りは手動、カバー中はカバーアクション
自動って言うような要素は無い >>584
ガチのサヴァイバル野球装備縛り面白いぞ。バット手に入るまでは攻撃一切不可で
防具もせいぜい青ヘルとキャッチャー用プロテクターのみ。球グレは可
ただし中盤以降になると銃使うよりヌルゲー化する模様 ずっとノーマルでやってたからベリーハードでニューゲームしたらフォージの火炎放射で瞬溶けした
でもこのくらい緊張感ある方が楽しいな CKかFO4Editで銃の威力3倍にすると禿げるぞ! ブリッツニンジャ強いんだけど、調子に乗ってると天井レザタレくんに届かなくて死んだりする >>584
ヘビーガン縛りでいこうぜ!もぎ取ったミニガンで
Gun Nut2取れたらシュレッダー付けて近接戦闘も可! 揚げ足マン参上で草生える
縛りで1番やりごたえあったのはVATS無し銃剣付きハンティングライフル縛りだわ。フェラル相手に外すとめっちゃ焦る 緊張感的な意味ならレベルやEnduranceでHealthが上がらないようにして被ダメを上げてラッドローチの一撃でシボンヌするくらいにしたらいい具合だったよ
ついでにピッキングとハッキングを除いてPerk取得を禁止、水のValueを0、弾薬のValueをx100でコンテナや死体から弾薬を拾えないようにした War Of The Commonwealth Spawns入れたら楽しすぎてヒャッハーしてる あれネクサスのフォーラムかどこかで後継mod云々やってなかったっけ >>596
あれ会敵頻度が高過ぎて流石にうんざりしたわ WOTCはどうしても市街地でCTDするので外したけど、あれくらい敵がいないと物足りない そんなに戦闘が好きなら居住地の襲撃も喜んで助けに行けるな将軍 たまにキチゲー発散したいときのために居住地に襲撃を起こすボタンを設置するMODにはお世話になってる >>596
あれ、セーブデータが凄まじく肥大化するのがなぁ
ただ、MoreEnemiesと違ってMODで追加される友好NPCが増殖して
敵対するみたいなことがないからそれはそれで助かるんだが
MoreEnemiesだとDiamond City Expansionの追加ガードが増殖して敵対したりするんだよね
たぶんFusionCityとかも同じになりそうでちょっと怖い ガチガチに固めたキャッスル襲撃MOD入れてるけどレベルが200超えてて難易度ベリハだからウォーロード軍団がミサイルの雨の中を普通に走ってくるめっちゃシュールな絵面になるわ MoreSpawnのラージでやってるけど
序盤の犬が10匹とか15匹とかでパニック映画状態で落ちないしいいわ
WOTCってなんであんなクラッシュするんだ キャッスル襲撃MODは定期的に遊びたくなるね
コンソールで襲撃発生させるやつは毎度途中でCTDしちゃう 俺もMoreSpawnのmedium入れてるな。
あとハードパッチだかで常に敵味方問わず自分よりレベル高くさせてるし巨大化ボスのも入れてる。
爆発ガトや出血でも全然減らないから大戦争になるので楽しい。金冠デスクローとか。 MoreSpawnでイーグレットツアーマリーナ行くと確定CTDになったな
あんまり無かった現象だけど、どのみちセルバグとか色々だから
敵対まわりが治ればMoreEnemyに移行したいんだがなぁ
MoreEnemyは追加敵が自分にしか敵対しなかったりして微妙 MoreEnemiesは最新版にfactionがらみの致命的なバグがあるかもしれん
旧verは大丈夫なんだけれども そこまで増やしたことないんだけどカカシにはならないのか? グールやレイダー20体くらいなら全然棒立ちしたことないな
コンパニオンでタゲ分散するのがありがたすぎる 下手に増やすとイベント戦闘でバグったりするからなぁ… >>610
旧バージョンならいけるのか!と思ったら最新しか公開されてなかった
>>611
単純に数だけならIGの襲撃でレイダー40人近く来るけど問題ないよ >>610
espの中見てみたけど敵対するよう設定されたFactionと敵対しないよう設定されたFactionが定義されてるんだが
どうもScriptで敵スポーンさせたときにFactionの埋め込みが反転してるときがあるみたいなんだよなぁ
あと増殖したMOB同士は同じFaction設定が埋め込まれるせいか、本来殴り合う間柄の敵同士でも仲良くしてたりする アトムキャッツ最高!
もう将軍なんて辞めた
息子よ、父さんは自分の居場所をみつけたよ、達者でな
グールだの人造人間だの、キモいんだよ
そろいのジャケットでクールに決めるぜ
ロクシー 可愛いよ ロクシー 建築で構造物を90°づつ回転させられないもんかね
きちっと角を合わすことが難しい More Attackers+MsAbominationsで虫の襲撃あると女王ハエが酷すぎてワラタ
レイダービークルも屋内にまで平気で4-5体湧くし、連邦は地獄だぜ… >>610
とりあえずespの中のFaction項目のRelationの中身全部消してみたw
これでクローン元のFactionがそのまま反映されるはず
ただ、クローン前は非敵対でスクリプトで敵対化するような
一部のフェラルのクローンはこの場合非敵対で増殖しちゃうんだろうがな >>615,621
スクリプトでcloneの親とclonedの子っていうグループ分けになる以上、
親も子も種族の壁がなくなって一丸となって主人公を襲うってことですかね・・?
レイヤーやエビやグールがタッグを組んで襲ってきたのはそういうからくりだったのか
確かにこの互いのalleyを無くせばこの動きはなくなりますね
たまげたなぁ・・大変参考になりました(&スレチ気味ですいません) ×レイヤー〇レイダー clonedは親か(どっちでもいい)
報告までに、一個前の0.751はやっぱり互いのalleyがなかったですね スレ汚し失礼しました >>622
作者さんはFaction追加することで敵対関係を細かく制御したいようなんだが
(スクリプトで後から敵対化する敵のクローンもきちんと敵対するようにとか)
まだその部分は未完成のようなんだよな
それにMODで新規追加されるActorに関しては制御しきれないようだし
オリジナルのFactionに沿った敵同士の大戦争も見れて、敵対関係もおおむね問題なく、というのであれば
やはりespのFactionからRelationをすべて消してしまうのが乱暴だけど一番手っ取り早く感じるわ
ただ、スクリプト内の記述がわからないのでどんな不具合が後から出てくるかはわからんけどな まさに開発途中だったのか・・
増加系じゃ安定感あるほうだから何とかうまくいってほしいっすね
今々は不具合覚悟でrelation消して使っとくぜ
敵同士の二虎競食の立ち回りができないのは死活問題すぎるw 襲撃が大規模になるmodで敵の数だけ増えるようなの無いですか?
ウェーブとか無しでシンプルなのが欲しいです worldspaceのvisible when distantのrecord flagってこれ何してんだろう
オブジェクト要らんから追加でdeletedのフラグ付けたら元の場所から消えて
なぜかMAP中央のケンダル付近に出現するとかなんだこれ
しかもvisible when distant+deletedのflagのついたオブジェクトが全部1点に集中して
表示されるから、ケンダル周辺に入った瞬間にカクカクになって下手したらCTDしやがる
visible when distantのフラグそのもの消したら問題無くなったっぽいんだが
もうわけわかんねぇな…
>>626
上でも出てるがMoreEnemies
ただ、これは襲撃のためではなくて敵を増やすのが目的のMODなので
襲撃以外でも敵が増える プリドウェンがそのままのサイズで近接武器になる
ってMOD見かけて早速振り回してみたらサンクチュアリが壊滅した…
違うんや…新しいおもちゃを遊んでみたかっただけなんや…すまん…すまん…(ロード) 襲撃だけならmore attackのほうがいいんじゃないか
範囲内に湧かなくなるし コマンド入力で任意に拠点襲撃起こせるmodなかったっけ? 女性キャラクリの時いつも眉毛で困る
やっぱ洋ゲーだからかMODとかでもキリッみたいなのが多くてもっと穏やかなヤツが欲しくなる プリドゥエン(武器)はちょっと素振りしただけでクインシーのガンナーが全滅する厨武器 今更MCMを入れてみたけどMCM対応MODを入れてなかった
まあいいや Toggleable Hightech Vision Modes
MCM対応だとこれが一番出番多いな SKK Combat Stalkersを入れてたらInstitutionalizedの最中に焦げフェラルの群れが現れて科学者と人造人間虐殺し始めてワロタ
インスティチュートと敵対してる存在がインスティチュート内にいると自動的にプレイヤーまで敵対関係になるのね >>640
Faction設定の問題じゃね?
MoreEnemiesでも似たようなこと起こるし、沸いて出たMOBのFaction設定確認した方が良いかも >>627
ありがと、襲撃以外の敵も増えてくれるとか最高や more spawnsは一時的にガクッと重くなったりする?
急にFPS10とかになってビビった mediumで入れてるけど数十時間に一回くらいはなる。それのせいか解らんけど、湧く可能性のあるエリアの境界に入ったであろう時になったかな。 another green mod optimizedすごいな
Regrowth並に植物が生い茂ってるのに全然フレームレート下がらん
seasonsと同じくらいの軽さ 本体&DLCセットとシーズンパスが同額なのなんでや… セール待ってたよ
スペック足りんからパーツ通販したけどまだ届かないからもどかしい〜 本編だけ持ってるのでセットは買いたくないわ
追加でDLCだけ買うと割高だし DLCそのものは良作2クソ4だがDLC前提のmodには価値があるぞ 3は戦前の訓練用のアンカレッジ戦シミュレーション、レイダーと奴隷と人間の成れ果てが蠢く製鉄所、
エンクレイヴとの因縁を終わらせる舞台の超巨大移動基地、不気味なアボミネーションや邪悪な存在が住まう霧の島、エイリアンのUFOと色々舞台があったのにどうして今作はこうなった >>650
内訳はオートマトロンとファーハーバーが良作でそれ以外がクソでOK? >>653
正確には全部クソだよ
というかFO4本体の時点でクソ そもそもDLC全部込みがMOD使用の前提みたいなもんだし区別する意味が無い
個人的には工場DLCも神だし >>656
TTWやり直してるけどやっぱりTTW>∞>FO4だったわ
荒野の探索感がまるで違う、TTWはホンモノでFO4はウソっぽい(小並感) マップ上に考えて作られたNPCのいる場所の数が違うからなぁ セールにはなえなえだったからロケーション追加のMODを眺めてたけれど、ザ・ワイルドウェイストランドっての面白そうだな ゲームをプレイするよりゲームを叩く方が楽しいという奇特な趣味だったら申し訳ありませんが
わざわざつまらないと思った方のスレでつまんねえ!って喚かず、面白い方のゲームのスレで楽しめば誰も不快にならずに済むのではないでしょうか
ご検討のほど、よろしくお願いいたします 今のところパパでしかプレイしてないけど
ママもサイコをキメたら持ってこい!!!って絶叫するの? もっとレイダーに通じるように連邦テイストのアメリカンな言い回しじゃないと通じないぞ マママのママはふつうに人名なのかあだ名なのか
いまだにわからない MoreEnemies+NPCTravel+SKKStalker+WotCを試しにやってみたら
控えめに言って煉獄だった、安住の地はコモンウェルスにはないわw ついでにFeralghoul Outbreakも入れよう(提案) Native Peoples of the Commonwealthもだな あれもう更新しないのかな
モジュラー式にしたりしたらもっと伸びると思うんだけど M氏のMODはほぼ完成してから公開してるのか後から更新かかる事ってあまり無い気がする
競合もほぼ無いし、ビークルでレイダーが割と脅威になるので入れて損はないね
IG+MoreSpawn環境でバックストリートアパレルの外に3体、中に4体居た時はどうしようかと ところで将軍、サマーセール前にDLCを全部買い揃えたそうだが 動画見てきたがキモすぎる
特に寄生獣みたいなクパァしてる奴が >>676
入った直後の広間に2体、ボス部屋へ続く廊下に2体いたよ
グレネード投げまくった後に、MOD武器のグレランでなんとか倒した
あいつら索敵範囲も広くて広い所じゃ鴨打ちにされるから、Vault88に引き込んだりとか色々工夫してる
ハングマンズ近くの船の上に6体居たりはさすがにカオスだったな レイダービークル君は倒した後アイテムが漁りにくいんだよな
あとUFOも ここで言うのが正しいのかわからんが、PLEASE STAND BYって元があるの?
BIOSHOCKにも出てきたんだけど >>680
ビークル(セントリーボットもだけど)やUFOが透明になるのっておま環じゃなかったのか
画面切り替えると表示されたりするんだけどね、何か競合かもしれないけど調べてないな 元もクソもフィルムムービーが始まる前の定番のアレやぞ >>681
・Indian Head test patternと呼ばれている
・NBCのテレビ試験放送で放送終了時に挟んでた画面
らしい、ソースは3年前のここだから真偽は自分で確かめておくれ season passとGOTYの値段が同じでちょっとイラっとする 新規に始めるならもっと安くするよって事なんだろうけど、なんかちょっと腹立つよな それって買ったままろくに遊ばず積んでた場合の感想ですよね 本体の方200時間くらいなんだけどいかんですかね… バニラ体験版200時間も無料で遊ばせてもらったと思っておけばええ 手付かずの本編だけ持ってるのでフルセット買えねー
DLCセットだけセール価格で欲しい
DLCだけ数個買うならお奨めある?
本編だけでも十分楽しいかな? >>691
個人的には全部薦めたいけど、FarHarborだけは買っとけ バンドル内にもう持ってるのあったらそれだけ引かれて請求されるみたいなのってセール中はアカンとかだったっけ? >>691
どうせMODで必要になるから全部買え
クラフトもMODもやらないならオートマとファーとヌカワ揃えれば良い 買ってきたぞ将軍
飛行船とか艦船を沢山追加するMOD入れてみたんだけど、美しすぎてDLCエリアにしばらく行ける気がしないぞ将軍 ズンパスで買ったけどヌカワは一応行ったけどガントレット以降進んだことねぇ Age of Airships
ってので、艦船には大和とか、飛行船にはヒンデンブルク号とか色々追加されて飛んでるぞ将軍
俺も入れたばかりだからここから先は自分で確かみてくれ将軍
ttps://www.nexusmods.com/fallout4/mods/31242/ >>679
あいつらウチの環境だとヘルスのゲージがオーバーフロー起こしてて
最初無敵状態になってるかと思ったわ BOSコンバットアーマーの錆色ってカラーパレットの指定ミスで別の色になってたのかよ 本体だけもっててDLC揃えたいときはシーズンパス買えばいいの? ワークショップのときキーボードの矢印キー使わないといけないんだけど
マウスとキーボードだけで操作できないのか?なんでこんな操作方法なのか意味が分からん >>703
個別で買ったほうが安いこともあるから足し算してけ >>700
飛行船の奴は船だけでなくFPS的な戦場も追加されるのが地味に素晴らしかったな >>708
ありがとうしかし人の配置方法の操作意味不明すぎだろ
Enterで選択あと物を選択して配置って
今どういう状態か全然わからんし >>710
人を選択すると下部メニューが進むとかキャンセルとかになるしょ
最初はよく分からんけど慣れるよ >>709
ありゃすごい。まだ少ししかやってないから紹介の動画でしか知らないんだけど楽しみだ >>705
ゲーム内で見られる錆色は本来もっと灰色がかった金属みたいな色らしい
カラーパレットの指定ミスで錆色になってる
MODの解説サイト見てたらコンバットアーマーの色修正の記事をたまたま見つけた vault88にようやく手をつけてみたけど、建築難しすぎないかこれ
手すりとか壁とかのパーツが全然ハマってくれないわ
仕方ないから隣のパーツ一旦外したら付いたりするけど、そしたら今度はその外したのがハマらなくなり...のループやわ >>713
ありがとう。そのサイト調べてうちの環境はどうだったっけと思ってedit見たらF4fixesで既にあの通り修正されてたよ >>715
新旧の建材間だとスナップしてくれないんだよね
コンクリ床とVaultのアトリウムの床はスナップするから、切り替えはそのへんで調節するといいです
手すりも足場の手すりは古い方の建材、Vaultの手すりはアトリウムとかで使い分け
Vault88自体は珍しくエントランスの入り口通路からスナップできるので、位置決め自体はキッチリできる あそこほど他人の拠点見学に行きたいと思う場所ないわ 外したら置けなくなる系の原因は家具や配線の干渉も勿論なんだけど
そもそもスナップの判定がいまいちで、特定のカメラ角度になったら一瞬スナップできたり
不可解なことも多少あるので、パーツ掴んだら視点をぐりぐりしてみるのもいいです
うまく積み上げるとVault88の天井の鉄骨をギリで回避したりできるので頑張って >>718
あとハングマンズ・アリーね・・・ あれはパズルやってる気分になる 謎スナップはともかく、重力を無視してペタペタ張れるのに、ミリ単位の出っ張りにすぐ引っかかったりやたら生えてる草を抜いたり出来ないとか細かいところにイラッとしたな…
家を一瞬でスクラップにするより、そこらの草を抜く方が簡単だろう…
あってしかるべき融通が無い…みたいな
それでも要素としては好きだから何時間も掛けてるけど…
パワーアーマーを入植者の変わりに見張り台に置いて歩哨に見立てたりとか。
脱いでも立ち姿勢が良くなるMODいいよね… >>721
Constructible Guardsを薦める 日本語でできる大型modってあんまりないのね
パワーアーマーも種類が少なくてつまらんなー >>723
見てみるありがと。
文章や台詞が多いのは気になるけど、パワーアーマーとかなら翻訳パッチと適当な自動翻訳でも割と何とかなる気がする。 大型Modっていうのがクエスト系のことを指してるなら確かにそうだな
日本語化されてるされてない以前にそういう系のMod自体Skyrimと比べて盛んじゃない
主人公周りの設定に遊びが少ないこととか、大型派閥に深く関与するストーリーなのが関係してるのかもな
ただまあ多分だけど、これは割と初期から人を集めてるような超大型Modプロジェクトが
複数動いてたのも関係してると思うんでそう悪いもんでもないと思うけどね 敵を追加するタイプのmodはバニラのガバガババランスに合わせる他ないのが痛い NVで言うAWOPとかbounty hunterとかじゃないか?
大型MODオリジナルの武器を集めるの楽しいよな エイダが巨乳生足ロボットにされた恨みなのか、メカニストの扉を開けてくれないし
話しかけても何かをずっと渡そうとし続けてくるけど何ももらえない…
クエスト強制進行でどうにか終わらせたが、調べたらバグ多いんだなこのDLC マトロンはコンパニオン複数連れ歩けるMODを叩き込んで、ガービーとかが扉スキャンしたりする光景を楽しむモノよ Sim Settlementsの自動建築って公開直後にやってたら
レッドロケットで確定CTDするようになってそれ以来触っていないんだけど今は安定してるのかな
いや、うちのPCのスペックの問題だったかもしれないけれど >>733
今の所、特定の拠点で確定CTDって無いな シムうんたらは建物の負荷が高いと割と確定CTDが起きる
ホロテープから負荷が高そうな項目をOFFにすればあまりCTDしない サンクチュアリでCTDはほぼスペックの問題だけじゃね >>731
ええのう行ってみたい
新作より今4をオンラインにしてほしいわw 500時間プレイしてはじめてホームプレートに入ったわ ホームプレートはユニークアイテムとレジェンダリー置き場になってるわ、読み込み早くて便利 一度内装に手出してからずっと沼ってる
あそこは物置にしておいた方がいい ターミナルが置かれた机を解体しちゃったんだけどターミナルの中身もうみれないよなこれ 見れない
どうしても見たいなら、別なセーブデータで一回見てしまえばもう満足すると思う >>732
ちょっぴり全体主義チックで気に入っています(今はガールも反対側に置きました)
>>734
shelterまだ遊んでないんですが確かにそのまんま的な……。
>>738
フレとかの招待機能は確かに欲しかったですね。同期の問題があるのかもですが。 ゲーム世界の様々なロケが現実のボストンの実在する場所をモデルにしたのは知ってたけど
サンクチュアリのあの木の橋も実在ってのは初めて知った
https://i.imgur.com/2QT30rL.jpg >>745
こういうの見ると
あり得ないと分かっていてもfallout tokyoが欲しくなる ほしいけど不謹慎と言われたらぐうの音も出ない
でもやってみたい不謹慎な街を冒険したい 新宿地下が過去最大の迷宮になりそう
スーツにネクタイ姿のフェラルが多そうだな 小田急ホームの地下にVault-tec日本法人製のVaultとかあるのかな
攻略情報としてマップ作る層が泣きそう グールになっても会社に行かなきゃいけないとか社畜かわいそう 警視庁って書いた(アメリカ人が考える)日本風ロボとか
世界崩壊で試作に終わった自衛軍の変態パワーアーマーとか
戦前(応仁の乱)から営業してる店とか
サムライニンジャーとか
シチュエーションだけで飯3杯行けそう 言うほど不謹慎か? いや不謹慎だな被爆国だし…
でも東京は架空とは言えゴジラ来たりして何度も破壊されてるし、女神転生ではそれこそICBMが落とされてるし割と今更な気もする。まぁ…平和な時代に生まれた感想だろうな…
そういうのこそMODの出番かもな
ヌカトーキョーワールドを作ろう >>745
実在のサンクチュアリは公園なんだっけ。だから木の橋でも問題ないけど、
FO世界のサンクチュアリは車も走るだろうに木の橋なせいで少しおかしな印象 一応ゲームもできるレベルのだけどゲーミングPC買ってみたからCS版からPC版に移行したけど綺麗でフレームレートも高くなってMODもありすぎるゆえ
ただただ時間が足りねえ 家庭用だって悪くないけど、PCに向いてるゲームだよなぁ
景観の改善やオブジェクトの追加などやるとただ旅するだけで楽しいぜ
ようこそ、連邦の未来はあなたに掛かっているのかもしれません。 冒頭に流れるspecialの映像が一番翻訳精度すごいと思う
面白いからついつい飛ばさずに見ちゃう specialのムービーはオリジナルが40、50年代のナレーションの雰囲気そのままなので
翻訳版よりオリジナル版のほうが好きかな >>754
東京大阪京都とかなら楽しい、日本舞台で嬉しいってなるけど
福島長崎広島が選ばれると、多分微妙な気持ちになると思う。わい福島出身東京在住 >>754
自国のメーカーが作るのと他国のメーカーが作るのでは意味合いもだいぶ変わるしな
FO3のメガトンイベントは削られてる訳だし >>763
アレは核起爆がNGじゃなくて主人公の選択による大量虐殺がNGと聞いた 日本のレトロフューチャーってどんなだろ。ガンダムとかドラえもんみたいな? >>762 >>763
確かにデリケート過ぎる問題だしな
MODならまぁ良いかもしれんけど公式でやるほどのもんじゃないね。
俺も東北出身で軽度ながら被災したし、重度の被災地に金落としに行ったことあるけど悲しすぎたもんな風景が…
津波の勢いが激しすぎて建物が中から爆発したように崩れてたりするし。
初めて4やったときはその光景を思い出したよ >>764
でもアーマードコア4faだったかでも民間人の乗ってる旅客機何機も破壊する選択肢あるんだよなあ 3も4もやったことないんだけど どっちがおすすめなの? >>776
旅客機じゃなくて空中コロニーな
1機2千万人で合計5機落とすミッション(設定資料集では800万人らしいが)
未使用ボイスだと1億5千万の人間を虐殺してる >>778
4のスレで聞かれたら4の方がオススメだよと答えるしかない
3のスレもあるから、そっちでも聞いてみるといいよ >>776
あれは選択肢じゃなくてそういうルート
あのミッションを受けた上で落とす落とさないの選択肢があるのならメガトンのと同じパターンだと思う なんで脱出装置がなかったのか
タイタニック以下だよな超でかいガルダ >>778
DLCも入れたら3かな
ただグラフィックとかシステムの古いから仕方ない部分には目を瞑ること前提だけどな そりゃ倫理もへったくれも無い、とまではいかないが、それらは人々の支持を得るための方便みたいなもんで
実際のところは、傭兵送りこんで破壊活動妨害工作情報略奪なんでもござれな世界観だからな
Fallout世界でもそんな傭兵プレイがしてみたいんだが、傭兵最大手のガンナーはレイダー兼業みたいな連中でなんだかなぁ 結局ガンナーってVault75が発祥と思っていいんかな
そのへんのウェイストランダーがいきなり軍隊の真似事できるとも思えんし 新規に始めるなら4がやっぱやりやすいだろうな。
ところで300時間くらいやってて初めて知ったんだけど、ドッグミートってテディベア持ってるとき? もぐもぐして遊ぶんだな…初めて見たよ…
かわいすぎるから今度から連れてくかな… 猫派だったけど犬派になりそうだ もってなくても待機中のモーションで時々取り出してぶんぶん振り回すはず
連れて行くならbest friendのMODを入れるとコンパニオンも連れられるからいいぞ >>786
Vault75内部とか周辺に集落が形成されていたり
反乱を起こしたけど結局Vault75の影響から逃げ出せなかった
的な要素が他のガンナーの拠点にあれば素直に連想出来るけど
何も無いから断言は出来無いかなあ 旧米軍関係者、旧中国軍関係者、退役軍人、元BOS、エンクレイブ、NCR、旧州軍残党
戦後も戦前型の軍組織結構残ってるからなぁ >>788
そうなのか。MODは興味あるところから入れてたからこんなイカしたやつがあるなんて知らなかったよ。
ありがとう将軍。またしても犬派の勝利だ。 >>794
余りにも強引にでっち上げたT60はともかく
ガンナーは全国的に沢山存在するであろう傭兵部隊の一つでしか無いし
嫌う程の事でもないよーな
タロン社連邦支部とかでも良かった気もするが >>762
国産ロボットゲームで長崎の佐世保に核爆弾落としたやつあったなぁ... Falloutの日本ってどうなっているんだろうな。
2でヤクザが出てきたり3のDLCで出てきた中国軍のポスターが日本っぽい意匠だから属国化してるっ考察があったり。
トシロー・カゴさん始めマザシ勢の再登場期待していたんだけどな。 FalloutTokyoだとミレルークまみれになった築地とかロケーション的に面白そうだけど案外自治がうまく行って市場国家と化してるとかもありそう
皇居を拠点とした日本版エンクレイヴみたいな組織と絡ませたり Fallout東京作っても
まんまAKIRAの大東京帝国になりそう 妖怪とかヤクザとかは鉄板だろうな。古のニンジャにサムライもカボット枠やグール枠で出てくるだろうな まんまAKIRAでも、つか地理的にも隔絶されてるだろうし寧ろAKIRAでよくね?w じゃあKAIJUUの巣窟で
退治してくれるんなら宇宙人でも崇拝するしな 水棲生物はもちろんローチなどの昆虫系も佃煮にして妙に効果の高い食い物を作り出します >>802
Fallout ChernobylやFallout Fukushimaが先だろ 和風フォールアウトならやっぱりゴジラめいたアボミネーションが出てきそう
高RADの熱線をばら蒔いてくるんだぞあいつ >>813
Fallout Chernobyl
「Good hunting , Stalker !」 あそこは熱いのは確かなんだけど欲を言えばちゃんと乗り込み式になってから出直せ
メカゴジラの方が乗り込み式だったのになんでやこれだからメリケンはよォ! 2021年に2が出るらしいね
会社が倒産しなければよいが サバイバル無理やが!
死にゲー無理ゲー
楽しいけど無理ゲー
複雑!!!!逃げよ steamでサマーセールやってるから売上順に見て行ったら、Fallout4だけレビューの低評価多くて悲しくなったわ ロールプレイはもとよりとして、4はクソダサ銃とか、レバーアクションのクソリロードとかが評判下げてる理由な気がする
銃をバンバン撃つゲームでわざわざボルトが右側についてる奇形銃をなぜデフォにしてしまったのか… 逆を言えばそれだけ熱意あるファンがいるシリーズと言うことだし、新規が入るなら4が一番良いだろうし、新作発表でまた売れてるらしいね
4のアップデートもまだやってほしいんだけどなぁ >>826
そういうの全ユーザーの何割くらいいるの? 統計なんて誰もとってないから言ったもん勝ち>ユーザーの何割
ネガティブ意見は目立つから多いように見えがちではある
ていうか4の銃はボルト左側に付いてるよね?
俺の記憶違い? >>829
ごめん左右書き間違えた
粗製乱造されたであろうパイプ銃ならともかくもボルトアクションライフルが左側についてるのがめっちゃ気になる 銃がどうこう以前に、旧作ファンはまったく望んでいなかったクラフト要素の押しがひどすぎたのが不評の原因だろ
DLCの評価もクラフト系はほぼ不評だし 4から始めた新規だけど、まぁほかに比べられる作品があったりするとクラフトはけっこう拍子抜けなところあるよね
全体で見れば充分良作だと思うけど。もともと万人向けでもないだろうし…
パワーアーマーは最高に楽しいよ
スレでも何回も話題に出してるけど鹵獲しまくって飾ってる。 シリーズのファンが多いとどうしたって俺の望んだ○○じゃない!って文句は出るわな
単品での評価とは分けて欲しいとこだが、まぁ感情の問題だから難しいよね もっと作りやすかったり、某modみたいに自動である程度家とか施設とか建ててくれる仕様ならよかったのにな
シムズみたいな専用建築画面欲しかった クラフト無しでシナリオとクエストに力入れて欲しかったわ きみたちはNexusのSteamギフトカードプレゼント応募してる? 建築要素はクソ
生産品入手に入植者介護しないと行けないし面倒
武器のクラフトもシステム自体はいいけど最初から作れるパーツが完全な下位互換と化すのが クラフトはfalloutの世界観のタワーディフェンス物として別ゲーでちゃんとしたもの作ってほしかったわ
現状建築も襲撃も中途半端で面白み少ないし何よりUIが酷すぎて話しにならない つまるところ、いろいろな要素を詰め込んだけどこれって柱になるものがなくて様々な角度から不満が出てる感じ? と言うより、詰め込んだ物がどれも純粋に面白くないだけって感じかな
面倒が増えるだけというか 純粋に面白くないのはいいすぎだけど売りのそれぞれに必ず一つは粗が見つかるから、それなら減らしてでもちゃんと作れや! ってのは感じる >>833
「自分は要らない」までなら普通の主観なんだけど
「自分が要らないからクソ要素」と主観と客観を区別できなくなってしまうのがなぜかこのゲームでは目立つ >>839
サッカーがやりたくてサッカーゲームを買ったら、なぜか野球要素がてんこもり
おまけにDLCの約半分が野球要素の拡張
という感じ またクラフト論争なのか(^^
FO4のクラフトがガチ要素だったら寧ろつまらないぞ。最適化を目指すだけになるからね 自分は大体が組織のリーダー的なRPだから自分で色々開拓したり管理したりするのは良いと思う 面白木造摩天楼とか作るの楽しいけどな
積み木遊びみたいで好きだ 今のクラフトは手間だけがガチでかかって他は適当なつくりだからなあ
ガチ要素のつもりじゃないんだったらもっと簡易なもので良かったと思うんだ だからそのクラフトに意味なさすぎ、という声にお応えしたのがFallout76なんじゃないの?
君の拠点を皆に見せられるよ!もう一人遊びじゃない!
自慢の防御陣地がある?よーし、他の人に攻略できるか試してもらおう!って感じじゃないのかな クラフトはゲームの操作変更の影響一切受けない仕様をなんとかしてほしかった
ジャンプとか通常と違って不便 お宅の居住地はあんま重要じゃないから必要最低限なベットや防衛施設や水ポンプはつくってね
後、せめて兵士に任命された人は短機関銃や突撃銃は買ってね
資材とキャップはワークショップにおいとくから
っていう風にできれば良かったんだけどなあ
バグの温床になりそうだけど >>844
これはあるかもなぁ
ゲームするより5chで愚痴ってる方が楽しいって人達の書き込み増えるのは当然の帰結なのかも知らん 建築に興味ないならタレット井戸マットフルーツとプレハブにベッド置けば終了だし
入植者は保護属性持ちで襲撃放置しても別に死なんし、満足度なくなって中立化されたらむしろ手間減るし
関わらなくても平気に作られてるはずなんだけど何かそんなに負担だったん? >>853
クラフトは嫌いじゃないけど適当に委任モードは欲しかったよなぁ それでさえ何度もニューゲームすると負担になる人いるから、MODのダウンロード数ランキング上位に一括で補充してくれる建築物あるんだろ
おれも建築好きだから76が楽しみ 探索する楽しみの柱だったおもしろ集落がなくなり
変わりに自分で作ってというのじゃ困りまつw いいか、世の中には二通りの人間しかいない
Fallout4のクラフトを楽しる人間と楽しめないニンゲンとな >>855
それ面白いの?そんな要素ならそもそもいらなくね 街づくりにもタワーディフェンスにも中途半端で雑な仕様が全ての問題だろ
mod前提で作ったとしか思えない クラフト必須で拠点を有効活用しないと進まないハードコア寄りな方向性で、かつ妥当なバランスのオーバーホールModが無いのが悪い
何人ものModderが挑戦しているわけだが… バニラのクラフトはクソ、mod入れれば次回作でも欲しいレベル
クラフト要素が苦痛だった俺でもsimなんちゃらとサンドボックス拡大と居住地拡大とmore attack入れただけで楽しめるんだから間違いない フォールアウトシリーズなんだから期待値やハードルが上がるのは当然だよな
まぁ低めのハードルでも超えられてたか怪しいけど、今作のクラフトは Place Everywhereの機能さえあればバニラでもそこまで文句は出なかったと思うんだが
バニラだと設置制限が強すぎる 襲撃の街中湧きは防衛感がなくなるから不満かなぁ
タワーディフェンス風にするなら、もうちょいそれっぽくしてほしかった
と思いながら今日も入植地の屋根という屋根にタレットを置いて回る将軍であった >>867
自由すぎて自己責任なところもあるから上級モードみたいな感じで切り替えられたら文句なかったな
Place Everywhereのおかげでもうじき3000時間行きそう クラフトというか街造りはもうちょいゲームシステムと噛み合った感じにしてくれればよかった
自分だけの拠点を自分で飾り付けできるの自体はとても良いんだけど、特にメインルートっぽいミニッツメンで無理やりやらされるのが苦痛というか わかるわー
ミニッツメン嫌いじゃないけど将軍になりたいわけじゃないんだよね
一協力者程度に関わりたい horizonやってるけど居住地に3人いると友好居住地間でFTできるから3人以上は住ませたい。結局は作業なんだけどやってるといろいろ追加したり快適さを考え出したりして楽しい >>703
自分も同じ状況でシーズンパスにしたわ
全部入りも同価だが重複するのが何となく嫌で
まぁ本編もほぼやってない積みゲーだけどとりあえず集めたい罠 クリア後は既存の第三世代と自販機の保護活動に邁進できるシステムにして欲しかった >>873
そういや4になってから空を舞うゴム人間見てないな
ちょっと寂しい 確かに減った感じがするな
焚き火ゴミ箱のそばで敵を倒したらそのままシュートインして
何故か知らないけどゴオオーッ!って音と共に軽くハヴォックしたのが唯一な気がする >>880
3の頃なんて死体踏んだだけで空飛ぶゴム人間になってたのにな
あの頃はHavok神も若かったのか ロールプレイ云々に関しては個人的に不満は無かったかな
ウイッチャーのゲラルトみたいなキャラ立ってる主人公はすきだし >>884
キャラを楽しむにしては薄いし、今までのシリーズみたくロールプレイ楽しむにはキャラ付がこいしで中途半端なんだよなあ 別に濃くはないんだよなあ銃でドンパチやる話の主人公が元軍人とか普通だし
結婚して子供持つのは普通の人間だったらごく普通のことだし… アメリカの弁護士はすぐ襲われるから鍛えられてるんだよ アメリカの弁護士は全員地獄行きっていうジョークがあるくらいだもんな ママロールしようにも弁護士の経産婦になりきるのは難しい
試しにレディーススーツきて女装しながらやって見たけど入り込めないわ 弁護士の経産婦じゃなくJKとかだったら入り込めるのか…… ゲラルトとかGTA並みにしっかりキャラ立ってりゃ文句も出なかったろうにな。
まあトッドも間違いだったって認めてるし次は大丈夫やろ多分 次はオンゲという
また別の壮大な間違いを犯してるわけですが 間違いだって言ったのは4択の会話システムの事だろ?
その結果次回作でNPCいなくなるのは予想外過ぎるが 択があるのはいいんだけどそんなに差がないとか、意図が違うとかローカライズ変なのが足を引っ張ってるカンジなんじゃないか へー良い記事だな紹介してくれてありがとう。
なるほど、俺はスキルシステムの簡略化は解りやすくて好きだけど、specialの値によって交渉の内容が変わるってのは確かにないね
筋肉交渉には笑った スキルや会話の簡略化はTESの時も不満が出たっていうし賛否あるのは承知の上なんだろうな
https://www.youtube.com/watch?v=QKn9yiLVlMM
ベセスダを取材したドキュメンタリー動画に最近日本語字幕ついたから未視聴ならオススメ
1時間半あるけど 批判を受けてちょこっとヌカワでスキル選択肢追加して見たけど時すでにおすし まあでもこれがウケたと勘違いされてなくて何より
ストーリー重視を拗らせてただ画面を眺めるだけの時間が増えたりすることはなさそうだ 男キャラ用のスケルトンとかスキンのMODでおすすめあったら教えて
あと最初から入れておくと便利なものも 3と同じ会話システムで主人公が喋らなきゃ軍人だろうが弁護士だろうがなんでもいいわな
殺せないNPCが多かったり悪人になりきれないのもアレではあるけど... それ永遠に3やってりゃよくない?
今回のは上下選んどきゃいいっていう会話選択肢の少なさはあったけど
パパもママも中の人の演技とか良かったし、喋らなければいい、と言われても同意できない まだCCのために更新してんのかよ
更新落ち着いたら字幕だけ日本語化とかやってみようと思うのに一向に手を出せん
76出たらそっちに集中してくれるだろうか CCどうしてもやりたいなら別にやっていいけど、買わないプレイヤーには何の影響も出ない形でやってほしいよね。
今のままじゃアプデが来る度にただでさえ高いユーザーのCCへのヘイトがどんどん上がっていく >>911
演技めっちゃいいよね
それだけに意思と台詞の齟齬や実は少ない選択肢が悔やまれる。ローカライズが惜しいし。
たぶん背景設定があろうと声があろうと、この辺が今より良かったらロールプレイ派の人たちも声を大きくはしなかったんじゃないかなぁ。 演技は良かったけど声が男女それぞれ一種類しかないのがちょいと不満だな
まぁ無理だろうけど優しい声とドスの聞いた声と、あと老若の差くらいは欲しかった リプレイ性を考えると勝手に主人公が喋るよりは、選択肢が多い方がいいと思うな
シネマチックなのは一本道なやつでいい
グラフィックが綺麗になると色々作るのが大変になるのかな >>916
war never changesに鹵獲したパワーアーマーの盗品属性解除する機能がある以外知らない
これのスタンドアロン版ないのかな 放射能汚染のパイプピストル拾ったから、オート化してレイダー襲ってみたんだが、あんま威力ないのな
弾丸一発に50ダメ乗ると思ってたから拍子抜けした パパとママの声は惚れるほど素晴らしかった
ハンコックはちと狙いすぎ
アマリの声はキモイ 声は付いた方がいいって今作で分かった
同時に余計な設定主人公に付与させるは悪手だという事も >>922
良し悪しがあるから一概に言えないんだよな バニラ前提なら声は大いに有り何だか一方でクエストMODのハードルが格段と高くなるデメリットも有る
ユーザー数が多い以上どちらを取っても切り捨てられた側が騒ぐのは仕方のないことなのかもしれん 但し選択肢、テメーは駄目だ
四択なのはいいんだがそれが肯定否定質問皮肉しかないのがいかん >>920
アマリの吹き替えはねっとりしてるのに聞き取りやすいという不思議な声だよな はー、今周回もまたバグったわ
・入植者が来ない、割当出来ない、移動出来ない、襲撃も来ない
・勧誘出来るNPCを居住地に誘っても拒否される
・SimSettlementsの区画のアップデートもされない
・ストーカー系の敵追加MODも機能せず現れない
何が原因なんだろう、、もう3周ほど悩まされてるんだが
中盤ぐらい(メインは全く勧めてないが)で発生する
発生したデータではMOD全抜きしても直らない、うーん なんか本体のアップデート来たらしいけど入れた人いる? 俺も新しい入植者がこないんだよな
アンテナ片付けて再設置しても効果がない あいつらどっから湧いてきてんだ
何を使って範囲の狭い電波受信してんだ
周りに危険な所しかなくても平気でやってくる 俺は入植者が普段着でロクな武装もせずやってくるのが気になるな
レイダーやアボミネーションが蔓延るウェイストランドでどうやって生き延びているんだ 来ないだけならSpawn Settler Button試してみる価値はあるかも
うちはスクリプト系が何かおかしいんかなぁ、MoreEnemyは機能してるっぽいが
拠点とコンパニオン諦めれば進められるだろうけど、毎度のバグで嫌になるな 実はインスよりも高度な人造人間なのでは?
それなら裸で無線電波を捕まえられるのもわからなくない f4se 0.6.10来てたわ
もうちょっとかかるかと思ったけど早くてありがたい;; しかしmodは対応してないものがある模様
しばらく寝かせるか 試しにアプデしたらFallout4 - Interface.ba2 Fallout4.esm の更新か
内容ぐらい公式でアナウンスしろよ >>939
steamライブラリからプロパティ開いてアップデートの項目のところで
自動アップデート このゲームを起動した時しか更新しない にすれば回避できるよ >>925
選択肢はあってもクエストがほとんど分岐しないのが一番の問題
ユーザに何か選ばせた気分にさせてるだけで文字読み・ムービー見物ゲームと大差ない
また派閥に関する重大な決定はそもそもクエスト受注時で決まっちゃったりますます選択肢の意味がない 皮肉選択肢よく選ぶようになって気づいたけど、結局無視されて他の選択肢と何も変わらないか、軽く流されて終わるかの2択だわこれ 会話選択肢とかサブクエのネタとかを毎作品ごとにアホみたいな数ひねり出すのって実はすげー大変な作業なんじゃないか、と最近思う >>945
やっと苦労に気づいてくれたか。ところで将軍、また入植者が助けを求めているんだが >>945
CKといわず○○ツクールとかでもいいのでやってみるといい
凝ったのを作ろうとするとかなり面倒くさい
しかもそこから派生させるとなると飛躍的に作業が増えて、自分の表情がだんだんフェラルグールみたいになっていくのを体感できる
Fo4後半の4大派閥展開とか、作業量を想像するだけで発狂したくなる代物
各派閥クエの進捗によって相手も自分も反応が変わるし、そのバリエーションのわりにはフラグの破綻もかなり抑えられてる
物語としてはともかく、あの作業をやりきったスタッフ達にはトラック一台分のヌカコーラがプレゼントされても何の不思議もない フラグ管理ってのが既に前時代的
クエストが動的に変化していく有様をユーザは体験したかったんだと思う
NVあたりの正統進化って多分そう言うことなんでしょ
攻略サイトとか作れなくなるくらい優秀なクエスト制御・ワールド管理できてりゃ不満もなかった >>927
多分MOD由来だと思う
Don't call me settler等(だけかも)はMODで使用するスクリプトのバグで入植者関連のシステムがフェラル化するのでもし入れてるなら直ちに外すべき ベガスもリージョンルートはDLCくるまでかなり薄かったし、作るの大変なんだろうなぁとは思う >>948
理想のRPGが現実になるまで200年くらい冷凍睡眠しとくか >>952
それまでリアルオンラインで頑張るわ
76の新トレイラー見たけど建築が4寄りっぽくて豆腐が捗りそうとは思った
翌朝壊されてるとかRUSTみたいなことにならなかいいけど おっつおつ
>>949
DCMSは入れてないんだよね、海外フォーラムとかでも話題に出てるのは知ってる
BetterSettlerは入れてるけどespオンリーだし、あとは服装系ぐらいかなぁ
MOD環境の原因だとは思うけど、発生するのが50時間ぐらい経ってからだからどうにも検証できないという… オートマトロンの塗装で錆びのないデフォルトカラーがほしいんだけどそんなmodないですかね 皮肉選択肢はそれ一辺倒じゃなくてここぞという時に選ぶのが好みだな
もちろん選んでみるまで何喋るか分からんのでクイックセーブ常用です 最近まで日本語版やってたから気にしてなかったけど本体のアプデって月1ペースなのか
一々対応するのめんどくさいしsteamをずっとオフラインにしとくか >>961
寒いジョークから激憤モノの侮蔑まで何でも出るからな ケロッグ出てきた瞬間にヌカランかまして粉々にしたった やっとDLCに手をつけてファーハーバークリアできた、ちょうちんアンコウみたいなやつだけ硬すぎない? 次はレールロード!ポッポー!っていうほど皮肉か?
アマリもおお…ってドン引きして返すしかないのもわかる 普段は常識的でまともな態度なのに唐突に狂ったようなことを言い出すから怖いだけなんだよな >>972
花火やコンソール使って晴天にしても
1分くらいしか保たなかった覚えがある いつでも助けを求める居住地に駆けつけられるようにしてるんだよ 一番ひどい皮肉はVaultセールスマンと再会した時 スタージェス「仕事ってのはいいもんだな」将軍「そうだな、いつまでも見てられるよ」スタージェス「ハァーー……」
ってのが好き フォーラウト4ハイデフノーカット配信やっています!録画もこんなに貯まって来ましたよ!!
https://www.youtube.com/watch?v=0dQrfmdps1w&list=PLKHjx4MDisyj_PKoAjzsAozTPddNgsnUi >>984
注意
ユーチューブURLに偽装したウイルスサイト >>985
クソバカに惑わされないでください!
不安な方は暴力ニュース135で検索しても見られます! ギャラクシーニュースラジオってfallout1の時からあるのな(時代じゃなく設定)
逆行してるけどサマセで買った1のop見たとき感動したよ 発売当初ならともかく今更他人のプレイ動画とか見ないわな 嘘はよくないけどそんな罵倒する奴の動画は見る価値なさそう
カウンタまわしてやる義理もないしな ライティング、テクスチャやmodめちゃ盛りのXcinemaプレイ動画でもない限り観たいと思わないわ
ほぼバニラで宣伝とかワロタ このスレッドは1000を超えました。
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