Cities: Skylinesの質問に答えるスレ11

1名無しさんの野望2018/05/29(火) 20:51:50.73ID:K/M3YnI4
「Cities: Skylines」はColossal Orderによって開発され、Paradox Interactiveから発売された都市開発シミュレーションゲームです。
次スレは>>950か、立てられなければ宣言した人が立てましょう

■関連ページ
公式サイト:http://www.citiesskylines.com/
公式フォーラム:http://forum.paradoxplaza.com/forum/forumdisplay.php?859
公式Wiki:http://www.skylineswiki.com/
購入ページ(Paradox Interactive):https://www.paradoxplaza.com/cities-skylines
購入ページ(Steam):http://store.steampowered.com/app/255710/

■Cities:Skylines攻略情報wiki
http://citiesskylines.wiki.fc2.com/

■前スレ
Cities: Skylinesの質問に答えるスレ10
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1514727672/
■関連スレ
Cities: Skylines 65タイル目
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1527391843/
Cities: Skylines Mod製作所 part 2
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1443341024/

2名無しさんの野望2018/05/29(火) 20:59:24.55ID:K/M3YnI4
■ よくある質問
Q.日本語でプレイしたい
A.日本語化localeファイルを日本語化作業所からダウンロードし、所定のフォルダにロケールファイルをコピーします
第15.2版

Dropbox
https://www.dropbox.com/s/8qurreqvj6o5elg/CitiesSkylines_JapaneseLocale15.2.zip?dl=0

Google Drive
https://drive.google.com/file/d/1UOX_2eq5LcwBdvb1EcF_MNJUbpt2qGiK/view?usp=sharing
STEAM版 - WorkShop (ファイル操作に不安のある方はこちら)
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=427164957(アップデート未対応のためクラッシュする恐れがあります)

日本語化拡張版 (自動生成されるマップ名・地区名・住宅名・人名を日本風に置き換えたものです)
第8.4版(2016/03/30) v1.4.0-f3 (SnowFall) 対応
https://drive.google.com/file/d/0B53CnB3E6CKtVFgwWVpsRVpfT1k/
STEAM版 - WorkShop
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=558911149
(これもクラッシュの恐れあり)

Q.道路の上下はどうするの →  A.PageUP/PageDownキーで高くまた低く出来ます
Q.綺麗な円の道路を敷きたい → A.同じ長さの十字路を作り頂点を結ぶ
Q.32bitのOSでプレイしたい → A.できません64bitのOSを用意してください
Q.スタンダード版とデラックス版何が違うの →
A.デラックス版は自由の女神、エッフェル塔、ブランデンブルグ門、凱旋門、グランドセントラル駅、サントラ14曲が付いてきます
Q.夜景はAfterDark(有料DLC)を買わないとだめ? →
A.いいえ、v1.2以降で無料で実装されました
Q.どのDLCに何が入ってるの? → A.下記Wiki参照
http://citiesskylines.wiki.fc2.com/wiki/%E3%83%91%E3%83%83%E3%82%B1%E3%83%BC%E3%82%B8%E3%83%BBDLC

3名無しさんの野望2018/05/29(火) 20:59:42.65ID:K/M3YnI4
Q.起動できない、起動してもすぐにCTD
A1.
起動設定(ショートカットにコマンド追加)をためしてみる
-force-d3d9 : 強制的にDirect3D9モードで起動
-limitfps x  : 最大FPSを指定した値(x)に制限
-screen-width x : ゲーム画面の横幅を指定
-screen-height y : ゲーム画面の縦幅を指定
-noWorkshop : ワークショップのコンテンツを無効化
-disableMods : MODを無効化(AssetやMAPなどには影響なし)
 ※複数のコマンドを一度に使う時は各コマンド間に半角スペースを挿入
 例) -screen-widht 1920 -screen-height 1080 -noWorkshop -disableMods
A2.
AssetやMODの導入数(ファイル数)はお使いのPCの性能に依存した制限があり
それを超えると起動出来なくなる (おそらくRAMの容量に依存)
いくつかサブスクライブ解除してAssetやMODの数を減らしてみる

Q.AssetやModをサブスクライブ(導入)したけど動かない・使えない
A.Contents ManagerのAssetやMODの欄でチェック(有効化)をいれる

Q.ゲームバージョンが上がったら今までのMODに不具合が出た
A.不具合のあるMODを外す、入れているMODのコメント欄などで調べる
または作者や他の人が新バージョンへの対応版を出すのを待つ
(例:久々に起動したら画面がピンク!→Dynamic Resolution MODを新版に変える)

4名無しさんの野望2018/05/29(火) 21:00:07.77ID:K/M3YnI4
Q.挙動がおかしい
A1.ゲームキャッシュの整合性確認
A2.-noWorkshop -disableMods 起動オプション指定して確認
A3.A2で動くならMODやアセットのせい、怪しいのをサブスクライブ解除
A4.
"C:¥Program Files (x86)¥Steam¥steamapps¥common¥Cities_Skylines"
"C:¥Users¥ユーザー名¥AppData¥Local¥Colossal Order¥Cities_Skylines¥ModConfig"
"C:¥Users¥ユーザー名¥AppData¥Local¥Colossal Order¥Cities_Skylines¥Addons¥Mods"
にあるMODの名前とかの拡張子がxmlのファイルを削除
消しても再起動時に新しい設定ファイルが作成されるので大丈夫
A5.それでダメなら AppData/Local/Colossal Order/Cities_Skylines/gameSettings.cgs 削除
A6.それでもダメなら(上の3つのCities_Skylinesフォルダごと消しておいてから)再インストール
サブスクライブ状態なら自動でMOD/アセットもダウンロードされるからクリーンな状態になる

Q.おすすめMODってある?
A.攻略wikiの「MOD紹介」や「カスタムアセット」の情報参照
http://citiesskylines.wiki.fc2.com/

5名無しさんの野望2018/05/29(火) 21:00:29.74ID:K/M3YnI4
Q.突然病人や死者が大量発生した時のトラブルシューティング

A.病気の場合
原因を調べましょう。病気アイコンが出ている建物の情報パネルの
「市民が病気になりました!」の左側のアイコンにマウスを乗せると確認することが出来ます。
@排水した汚水をポンプで吸い上げてはいませんか?
離れていると思っていても今一度確認しましょう、気がつくと汚水は広がっています
川だけでなく、工場に汚染された地面から取水塔(Water tower)で水を汲んでも汚染されます
Water Treatmentのような浄水場アセットも地下水を汲む能力がある事が多いので同様
A工業地帯と住宅地が近すぎませんか?
汚染はそこまで広がりませんが近すぎると病気になります、汚染情報画面で確認しましょう
B駅や高速、空港、繁華街などの騒音を発生させる建造物に住宅が近すぎませんか?
騒音は分かりにくい原因の一つなので騒音データを見ながら配慮してあげましょう
Cそれでも原因不明なら、MODなどの追加コンテンツが原因の可能性があります
一度OFFにするなどで確認してみましょう

A2.大量死が寿命の場合
移民してきた人たちが一斉に寿命を向かえた為です。
街を一気に大きく広げると住民が増える時に、入居してきた人達は大抵同じ世代なので一斉に寿命を迎えます。

Q.高速から街に人が来ない
A.高速や道路の一歩通行の方向が間違っている
アップグレードツールの(!)マークをクリックして、道路を右クリックすれば進行方向を逆に直せる。

Q.需要が頭打ちになって都市が発展しなくなった!人口が増えない!
A.RCI(住宅、商業、産業)各地区の需要が伸びなくなったら、公園、学校、駅、病院、
消防本部や警察本部、病院等のマイルストーンでアンロックされた施設を建ててみましょう。


◆ その他、今までによくあった質問と回答のまとめがWikiにあります
http://citiesskylines.wiki.fc2.com/wiki/FAQ
「クラッシュ・不具合対策」や「要求スペック&動作報告」、「パッチノート」も確認して下さい

6名無しさんの野望2018/05/29(火) 21:01:12.37ID:K/M3YnI4
以上です

7名無しさんの野望2018/05/29(火) 21:04:30.13ID:EhGtP3jO
1乙

8名無しさんの野望2018/05/29(火) 21:11:34.65ID:K/M3YnI4
訂正があります

Q.日本語でプレイしたい
A.日本語化localeファイルを日本語化作業所からダウンロードし、所定のフォルダにロケールファイルをコピーします
第15.2版

Dropbox
https://www.dropbox.com/s/8qurreqvj6o5elg/CitiesSkylines_JapaneseLocale15.2.zip?dl=0

Google Drive
https://drive.google.com/file/d/1UOX_2eq5LcwBdvb1EcF_MNJUbpt2qGiK/view?usp=sharing
STEAM版 - WorkShop (ファイル操作に不安のある方はこちら)
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=427164957(アップデート未対応のためクラッシュする恐れがあります)
とありますが、確認したところアップデートに対応されており、異常なく使用できる模様です

なお

日本語化拡張版 (自動生成されるマップ名・地区名・住宅名・人名を日本風に置き換えたものです)
第8.4版(2016/03/30) v1.4.0-f3 (SnowFall) 対応
https://drive.google.com/file/d/0B53CnB3E6CKtVFgwWVpsRVpfT1k/
STEAM版 - WorkShop
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=558911149
(これもクラッシュの恐れあり)
については更新されておらずクラッシュするものと見られます

確認が足りず申し訳ありませんでした

9名無しさんの野望2018/06/01(金) 18:20:44.89ID:XDn7W/Mj
スレ立て&補完
乙です

10名無しさんの野望2018/06/02(土) 10:42:11.23ID:fXgsmBDw
すみません、道路を破壊した時に住民が道路外に残されて断線アイコンが表示されるんですが、このアイコンの非表示MODみたいなものってありますか?

11名無しさんの野望2018/06/02(土) 11:04:52.04ID:Ch8BLcNa
で結局、steamコントローラーはマウスには勝てないにせよこのゲームでどれだけ使い勝手がよいのよ?

12名無しさんの野望2018/06/02(土) 13:20:59.88ID:ZvsCAv2E
>>10
No problem

13名無しさんの野望2018/06/02(土) 14:40:14.10ID:fXgsmBDw
>>12
ありがとうございます

14名無しさんの野望2018/06/02(土) 15:56:00.24ID:JRub85os
アップデートされてからTLMでprefixの設定ができなくなっています。見た感じバグったような挙動をしてるんですが、これって自分の環境だけでしょうか?

15名無しさんの野望2018/06/02(土) 19:04:12.28ID:mAnAcUBu
>>14
そんな事くらいなら、ここで質問して回答待つよりも
MODのコメント欄でPrefixをページ内検索した方が早いよ
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/comments/1312767991
他にも書いてる人がいるね

16名無しさんの野望2018/06/02(土) 19:09:12.77ID:gWDQCPs2
電車をいい感じの間隔でスポーンさせても、気づいたら団子になってるんだけどどうすればいいの?

17名無しさんの野望2018/06/02(土) 19:19:22.25ID:JRub85os
>>15
ありがとうございます。確認しました。

18名無しさんの野望2018/06/02(土) 20:05:22.55ID:mAnAcUBu
>>16
電車って鉄道?地下鉄?MODでなんとかすれば?

19名無しさんの野望2018/06/02(土) 20:17:14.18ID:gWDQCPs2
地上鉄道です。ちなVehicle unbunchingはオンにしてる

20名無しさんの野望2018/06/02(土) 20:23:22.09ID:mAnAcUBu
地上鉄道をいい感じの間隔でスポーンさせるのはどうやってんの

21名無しさんの野望2018/06/02(土) 20:24:43.27ID:gWDQCPs2
Add Vehicleで完全手動ですw

22名無しさんの野望2018/06/03(日) 16:45:12.40ID:A9MxU9sb
街の満足度を一気に高められるアセットとかありますか?

23名無しさんの野望2018/06/03(日) 17:41:52.15ID:AO56aOqH
>>22
自分で公園のアセット作って、幸福度のパラメーターを500くらいにすれば一気に上がるぞ

24名無しさんの野望2018/06/03(日) 18:09:12.40ID:CjzUJq/q

25名無しさんの野望2018/06/03(日) 18:28:09.26ID:HvRpJHpm
ヨーロッパテーマのランドマークって、他のマップテーマだと建てられない…ですよね?
wikiに外のテーマでも建てられるって書いてあったんでやってみたんですが、どうやっても建てられなくて…

26名無しさんの野望2018/06/03(日) 18:50:01.58ID:KzCkaGLj
団子になるのは外部と接続している線路と市内を周回している線路が接続されてるからだと思う

27名無しさんの野望2018/06/03(日) 18:53:01.13ID:L0uXVEPL
路線新規作成
一斉に出庫するからスタートを遠い地点に置いてみた?

28名無しさんの野望2018/06/03(日) 19:40:14.88ID:IbNcuP1z
久々に起動さしてアップデートしたら健康とゴミの建物が立てれなうなりました
MODが影響してるのでしょうか?

29名無しさんの野望2018/06/03(日) 20:11:37.74ID:Hco0sne1
港とかを建てたときに周囲の土地と高さを同じにするにはどうすればいいの?

30名無しさんの野望2018/06/03(日) 20:40:13.20ID:+Oftf9es
>>24
ありがとうございます

31名無しさんの野望2018/06/03(日) 20:42:41.06ID:eQ4o0+6p
>>26
外部路線とは分けてるよ
すごい混雑する駅があって乗降に時間食って団子になってるっぽい
これは諦めるしかないのか…

32名無しさんの野望2018/06/03(日) 21:01:57.93ID:delc4+jc
>>29
Move it!っていうmodを使う

33名無しさんの野望2018/06/04(月) 16:09:41.25ID:Gfpp2kwg
https://dotup.org/uploda/dotup.org1550584.png
基本的なことなんだけど、これの真ん中の駅で路線切り替えや乗り換えって勝手にしてくれる?それともmodがいりますか?

34名無しさんの野望2018/06/04(月) 18:36:21.57ID:w8t5bfDy

35名無しさんの野望2018/06/04(月) 18:37:09.43ID:w8t5bfDy
>>33
ミスった
普通にしてくれるよ
むしろちょっと離れたバス停とかからも平気で歩いて乗り換えてくる

36名無しさんの野望2018/06/04(月) 18:54:51.26ID:xWl9IeTn
あいつらびっくりするくらいよく歩くよな
鉄道駅からモノレールでひと駅(そこそこの距離がある)の区間を
乗り換えずに集団で歩いてったのを見たときは驚いた
それぞれの駅を直結するような歩道を作ったら乗り換えてくれたが

37名無しさんの野望2018/06/04(月) 19:03:25.16ID:WeYlPkXO
>35ありがとう。
駅の数が増えて来ると4トラック以上の駅置かないとほんとスタックしまくるわ。
今日もまた駅周辺の再開発しなきゃ

38名無しさんの野望2018/06/05(火) 15:55:22.40ID:qcFSacyd
Enhanced Zoom Continuedの代わりのMODを探しています。
これを選んでいた理由はズームインよりもズームアウトで25タイルの都市を一望できることでしたが
同じくらいズームアウトできるMODはあるのでしょうか?
First Person Cameraをすすめる人もいますがそれができなければEnhanced Zoomの代わりたりえないと思うのですが

39名無しさんの野望2018/06/05(火) 16:21:36.52ID:cNrFdSpF
>>38
EZCではダメなのかい?

40名無しさんの野望2018/06/05(火) 16:34:33.72ID:+Cy7m+7E
Tree brushについてですが+ーキーで範囲を選んで左クリックで木を植え右クリックで範囲の木の削除
この他に何か機能はあるんですか?

41382018/06/05(火) 16:35:36.18ID:qcFSacyd
自己解決で申し訳ありません。
Camera Positions Utilityの導入でズームイン/ズームアウトがEnhanced Zoom Continued以上に拡張されました。
>>39
Enhanced Zoom Continuedはサブスクライブを解除しなければまだ使えると思いますがワークショップからは消えています。
これまでの作者による更新はなさそうで引き継ぐ人がいるか話題になっているようです。

42名無しさんの野望2018/06/05(火) 16:47:05.61ID:cNrFdSpF
>>41
なるほど。そのmodはFPS視点も出来るんやろか?

43名無しさんの野望2018/06/05(火) 16:47:15.62ID:tskLHEXU
>>40
Extra Landscaping Toolsじゃダメなのか?

44名無しさんの野望2018/06/05(火) 16:49:53.21ID:tskLHEXU
>>41
超メジャーなMODだしきっと誰か引き継ぐと思うよ

45名無しさんの野望2018/06/05(火) 18:36:37.92ID:vBKFLH3p
外部線路に接続しているのに、貨物駅が使われない原因ってなんでしょうか。
電気・水道ともに接続済み、貨物港は未作成、道路にもきちんと面しています。

46名無しさんの野望2018/06/05(火) 19:08:20.43ID:qcFSacyd
>>45
駅に繋がる線路の角度が急だとどこからどう見ても繋がってるようにしか見えないのに
実は繋がってないということがあります
駅の線路から少し直線で伸ばして接続して改善しないでしょうか?

47名無しさんの野望2018/06/05(火) 20:01:06.84ID:+Cy7m+7E
>>43
ありがとうございます
教えてもらった方が多機能なので乗り換えました!

48名無しさんの野望2018/06/05(火) 20:26:48.67ID:vBKFLH3p
>>46
ありがとうございます!外部線路との接続部が急カーブだったのが問題でした。

49名無しさんの野望2018/06/05(火) 22:12:44.88ID:2fiqAs+q
更新してから道路を建設する時出来る四角いマスが出なくなってしまったんですが、治す方法ないでしょうか?

50名無しさんの野望2018/06/05(火) 22:51:11.61ID:x0uSBDE/
>>49
たしか、New Roads For Network Extensionを解除したら直ったと思うよ
間違ってたらごめん

51名無しさんの野望2018/06/06(水) 01:14:04.06ID:M6xLOU/M
初歩的な質問ですが、1タイル完璧なマス目って引くこと出来ます?
アップグレードで弄ってる内にマス目がづれる→MoveItで弄る→アップグレード出来ない→引き直しのループなんだがw

52名無しさんの野望2018/06/06(水) 12:52:49.49ID:x3lFtSvO
>>51

53名無しさんの野望2018/06/06(水) 14:19:03.12ID:9iexE1Gw
>>51
地形関係のツールで1タイル全体を平坦化しておけば不可能ではないです
でも何らかの誤差が生じているのかどこかにゾーンのズレが現れるかもしれません
いくら平坦化しても道路を引いたときにどうしても盛り上がったり窪んだりする地点もよくあり
そういう地点が多いマップではゾーンのズレが生じやすく非常に難しいかもしれません
川だった場所をいくら平坦化してもなぜかそこだけ道路がトンネルになりたがるということもありますんで
たんに標高や角度の誤差だけでなく他の要素が影響することもあるのかもしれません

54名無しさんの野望2018/06/06(水) 14:21:01.50ID:E2I8aS2y
city vital watchを表示させながら、enhanced zoom cameraでFPS視点にすると、表示の一部(使用率のバーの色とか)が消えてしまう。
何ともならないバグでしょうか?

55名無しさんの野望2018/06/06(水) 15:56:45.47ID:jh7ECyIR
適当な孤島作って新規プレイしてるんだけど
開始後すぐ海面が物凄い勢いで上昇してきてすぐ洪水なって、
しばらく時間置くと水が元に戻るんだけど、またすぐ海面上昇で洪水を繰り返すんだが
バグ??せっかく凝って孤島作ったのにまともに遊べないんやが・・・

56名無しさんの野望2018/06/06(水) 16:12:02.97ID:82JeWswt
>>55
地形を編集した直後は現実の津波と同じようにしばらく引き波と押し波が繰り返されるよ
時間の進み方を最速にして、リアル時間で10分〜20分ぐらい待てば海面が安定してくるはず

57名無しさんの野望2018/06/06(水) 16:27:29.12ID:9iexE1Gw
>>55
Extra Landscaping ToolsというMODには「水位を海水面に戻す」というボタンがあるけど
うっかり海水面の高さいじっても面倒なことになるのでしばらく放置しとくのが無難かな

58名無しさんの野望2018/06/06(水) 17:11:44.94ID:FnSnhV/O
マップエディタで作って普通にゲーム開始した後の話なら
岸海面の高さ設定値よりも上に水源置いて水をガバガバ供給してるんじゃないの?
あと陸地に水源置くとか変なことしてないかチェック
よくわからなければマップデータを上げれば誰か助けてくれるよ

59名無しさんの野望2018/06/06(水) 17:12:57.81ID:FnSnhV/O
ん?やっぱりインゲームで島を作ってからの話なの?

60名無しさんの野望2018/06/06(水) 17:32:38.56ID:jh7ECyIR
いやマップエディタで作ってからスタート、水源は海だけ
とりあえず放置してみる ありがと!

61名無しさんの野望2018/06/06(水) 21:17:12.90ID:B2cu8QpJ
>>50
それは入れてなかったので違うようでした。。。こまった

62名無しさんの野望2018/06/07(木) 18:04:20.19ID:mhetk+BF
自己責任の範疇だから個別に回答しないが
古いファイルが邪魔してうまくいってない場合は
ローカルファイルのフォルダ名をリネーム(バックアップとして一応とっておく)して
PC再起動なりsteamクライアントのタスク止めて起動しなおすなりして
ゲーム起動すればsteamクライアントが「あれ?ないみたいだからインストールするわ」ってしてくれるので
サブスクライブ解除してバニラに戻すまでもなくだいたいうまくいく
セーブデータや自作アセットのフォルダは別だから消えないしな
それでもダメなら犯人捜しだ

63名無しさんの野望2018/06/08(金) 00:37:20.70ID:zIC1/uY1
PS4版もこちらでよろしいでしょうか。購入を検討しているのですが、本ソフトはリモートプレイに対応しておりますか?

64名無しさんの野望2018/06/08(金) 00:38:12.87ID:zIC1/uY1
別スレがありましたね。失礼致しました。

65名無しさんの野望2018/06/08(金) 14:27:39.60ID:iTfmPBy/
住宅などを数々のアセットなどで飾る?際、enchant zoom〜でアップにすると、し過ぎてfp視点になってしまい、引くと外観が見え辛く、、

皆さま塀や草や看板などをつけて建物をいじる際、どの様な視点でやっていますか?

66名無しさんの野望2018/06/08(金) 14:39:40.41ID:i/EjLAci
FP視点になる一歩手前でやってるけどもう少しズームできて欲しいよな

67名無しさんの野望2018/06/08(金) 15:13:56.68ID:OXSfqBsz
EZCだと、シフト押さなきゃズームにならない項目をオンにしとけばいいんでは?でもあれ、シフト押してもズームにならないんだよなw

68名無しさんの野望2018/06/08(金) 15:32:42.19ID:goF6bBbC
>>65
FP視点はオプションでオフできるよ
もっとズームしたいならFOV(視野角)を変更すればいい
FOV変更するMODはいくつかあるけどshichoがオススメ
詳しくはこのページみて
https://csl-japan.com/%E9%83%BD%E5%B8%82%E9%96%8B%E7%99%BA/%E3%82%88%E3%81%8F%E3%81%82%E3%82%8B%E8%B3%AA%E5%95%8F

69名無しさんの野望2018/06/08(金) 20:46:54.99ID:MX1jJL0X
市長は色々バグやら多かったの直ったのかな

70名無しさんの野望2018/06/08(金) 22:05:35.06ID:ZXZf0xAM
なんと!!そんな項目やmodなどあったのですね
聞いて良かった、、
今夜から捗りそうです、ありがとうございました

71名無しさんの野望2018/06/09(土) 12:56:29.47ID:yWJ0btfA
観光バスの使い方がサパーリ分からん。誰か教えてください。
観光地を周回させても駅を経由させても乗客片手以下なんだが。総延長500kmの長大路線でも短路線でも何してもダメ。

72名無しさんの野望2018/06/09(土) 14:43:34.79ID:KICrFDWs
>>71
確かに利用者は少ないね、待ち人がリスポーンしない程度に台数を減らしてみたら?
見てるとどうも利用者の7割以上が観光客だから、観光客がたくさん利用していそうな複数の公園の入り口や駅と港を結んだり、徒歩コースの起点をいくつか回してる。

73名無しさんの野望2018/06/09(土) 16:00:50.91ID:mys9c8Qt
どうも観光バスは輸送手段ではなくそれ単体が観光スポットとして機能しているようだ
だから便利そうなルートより見どころポイントを絞った周遊ルートみたいな感じに作らないと誰も乗らん

74名無しさんの野望2018/06/10(日) 01:23:39.84ID:+85KdoCo
道路とか引くときに勾配を表示するmodってありますでしょうか
Precision Engineeringで高低差は出せるけど、何%の勾配なのかをいちいち計算するのが面倒で…

75名無しさんの野望2018/06/10(日) 11:37:34.05ID:sHd9NzSf
なんかアップデート後、駅の人の挙動がおかしくなった気がする
終着駅に2路線別々の線路に設定してるけど、駅の出入り口側(正面側)のホームにしか人が行かなくて、反対側ホームは路線設定されてるのにいつも0人しかいないのは何故?
いくつかの駅アセットで試したけど、どれも同じ現象が発生しました。解決策はありませんか?

76名無しさんの野望2018/06/10(日) 11:41:48.17ID:Olvk4YZD
道路の横のマス目が表示されません
最初アセットで追加した道路でやっていたので、もしかしたらアセットのバグかと思いきや
デフォルトで入ってる2車線道路でも表示されません
どうしたら直るでしょうか

77名無しさんの野望2018/06/10(日) 11:53:19.35ID:CLDhuZ08
>>62
色々試してみたらNetwork Extensionsが悪かったようです。ただこれないとワンセルロード消えるし困ったな〜
>>76と同じですね

78名無しさんの野望2018/06/10(日) 12:21:32.90ID:hL4PVKZ+
>>77
道路脇に区画が出てこないのはNE2じゃなくて古いNEPをいまだに使ってる人か、
更新されていないNew Roads for NE2を使ってるせい

79名無しさんの野望2018/06/10(日) 22:37:20.08ID:0QTyCpWs
Ploppable Asphalt +を入れたのですが画像のように表示されないので困ってます
https://i.imgur.com/edNX251.jpg
https://i.imgur.com/euyrGlb.jpg
Moveit使って上に動かすとあるにはあるみたいなのですがどうすればよいのでしょうか

80名無しさんの野望2018/06/10(日) 22:45:32.58ID:mdvCwFkI
下のリコメンドmod入れたら?

81名無しさんの野望2018/06/10(日) 22:52:03.88ID:0QTyCpWs
>>80
一応書いてあった推奨全部入れてます

82名無しさんの野望2018/06/10(日) 23:17:14.23ID:mdvCwFkI
UI見た限り
Extra Landscaping Toolsがない
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=502750307&searchtext=

83名無しさんの野望2018/06/10(日) 23:22:40.59ID:0QTyCpWs
>>82
すいません入れて見ましたが上記と変わりがありませんでした

84名無しさんの野望2018/06/11(月) 03:28:08.57ID:jcwf8TA8
入れただけでONになってないとか?

85名無しさんの野望2018/06/11(月) 06:51:42.85ID:r1TYKb8b
今40タイル開発したけど、81タイル開発した人います?何万人まで動くか知りたい。

86名無しさんの野望2018/06/11(月) 06:58:36.30ID:nTB9o7Vg
>>85
CPUやメモリ次第としか言えない
オブジェクト制限を色々工夫して100万ちょい
https://citiesskylines.wiki.fc2.com/wiki/%E3%82%AA%E3%83%96%E3%82%B8%E3%82%A7%E3%82%AF%E3%83%88%E5%88%B6%E9%99%90

87名無しさんの野望2018/06/11(月) 07:18:50.15ID:nTB9o7Vg
>>79
https://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=1258162457
の一番上のだけ入れればいいけど入れたらオンにしないとダメだぞ
多分忘れてないか
他のMODはFindItくらいしか必要ない

88名無しさんの野望2018/06/11(月) 07:25:03.21ID:r1TYKb8b
>>86
なるほどありがとう。
自由に開発出来るのは実質的に50万人か。
後は田舎街を再現するしかないかな。

89名無しさんの野望2018/06/11(月) 07:44:59.40ID:r1TYKb8b
あんまりオブジェクト制限気にしてなかったからガンガンところ狭しと開発て今36万人、大都会にするのは中心部の9タイルにして、後は放射状に交通網整理してゆったり開発した方が良いね。

90名無しさんの野望2018/06/11(月) 17:46:23.41ID:otq7eFRw
79ですがPloppable Asphalt +一回オフにしてからオンにしてみたりしましたが変わりませんでした…

91名無しさんの野望2018/06/11(月) 19:05:26.36ID:nTB9o7Vg
>>90
道路のシェーダーを読み込むMODだって言うから、何かのMODと競合してるのかもな
Known issuesは読んだ?Skylines Overwatchとかのやつ
それ以外だと、新規のゲームをデフォルトのマップとマップテーマで始めたらどうなるか
それも駄目なら他の道路MOD(NE2とかRoad options(Road color changer++)とか)を一つずつ外して確認とかか

92名無しさんの野望2018/06/11(月) 22:30:37.43ID:otq7eFRw
>>91
一回全部外してゲーム自体も最インストールしてPloppable Asphalt +とfinditだけにしてみましたが変わりませんでした

93名無しさんの野望2018/06/12(火) 00:45:56.09ID:AcysAB3j
>>92

Shift+p ダメだったかw あとは自力で2300人にしたデータないの?(マイルストーン解除modが競合してるとか)

94名無しさんの野望2018/06/12(火) 00:50:32.03ID:/RENofr0
ゲームの内容として、SkylinesとSimCity 4はどちらが難しいのでしょうか?

95名無しさんの野望2018/06/12(火) 20:57:05.77ID:hiZ5B5Bh
マルチプラットホームの地下鉄駅を設置したい。よく見るアセットをサブスクライブすると、Traffic++を同時に入れろと言われるけど、やっぱり必要ですか?このmod自体はもう骨董品だと思うんだけど。

96名無しさんの野望2018/06/12(火) 21:00:40.40ID:hiZ5B5Bh
連投すまぬ
また、modなしバージョンを探して設置すると、路線設定が上手くできない。mulch track station enablerが必要ですか?

97名無しさんの野望2018/06/12(火) 21:22:47.10ID:ViYb3rQ+
>>96
多分入れたらうまくいくと思う

98名無しさんの野望2018/06/13(水) 00:09:01.46ID:ii+4+zEZ
港や貨物港に付属する道の変更方法について質問です
一年ぶりのプレイなのですが、
MODのMoveitか何かで港にくっついている2車線道路を消したり、
好きな道路に変更できた覚えがあります。

Moveitだったような気がしたのですが、いまプレイしてみるとできません。
道路の変更方法がわかる方がいたら、教えてください。

99名無しさんの野望2018/06/13(水) 00:18:42.00ID:Wfl7JtzD
>>98
Move itじゃなくて Touch this! っていうModだと思う
港やらにくっついてる道路を好きなのに変更できるよ
先日のアプデで新しいバージョンが出てるのでこっち↓
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1393797695
をサブスクライブして、古いのをサブスクライブしているならアンサブスクライブしておいてね

100名無しさんの野望2018/06/13(水) 00:21:53.64ID:ii+4+zEZ
>>99
ありがとうございます

よく覚えていなかったので、
英語2節でそれっぽいやつって感じでした…
itとthisもちがうし、だめじゃん自分w

101名無しさんの野望2018/06/13(水) 00:56:38.85ID:3jCuxnMs

102名無しさんの野望2018/06/13(水) 00:57:12.43ID:3jCuxnMs
>>95
使えないから入れちゃダメ

103名無しさんの野望2018/06/13(水) 02:53:04.93ID:qPPiPlWO
>>97
>>101

ありがとう。上手くいきました。

104名無しさんの野望2018/06/13(水) 15:39:56.02ID:oGGQ4YmC
都市の収入について教えてください
何タイルか開発したあたりでツールバーの表示が何十万もの黒字になりそれを維持しようと開発を止めても
人口が減少するでも特に問題があるわけでもないのに収入が落ち込んでいくのはなぜでしょうか?
収入が多い時は税金とは別の収入があるということなんでしょうか?

105名無しさんの野望2018/06/13(水) 20:07:00.76ID:Byz4h7h5
>>104
昼夜で収入の差あるけどそれとは別?

106名無しさんの野望2018/06/13(水) 20:53:48.87ID:oGGQ4YmC
>>105
高収入の時期が何週間も続く感じなので昼夜の差ではないと思います
何十万もってのは言い過ぎたかな?でも十万超えるようなことはよくあると思います
それが放置していると2〜3万前後に落ち着いていくような感じです

107名無しさんの野望2018/06/13(水) 22:08:04.71ID:XDjaM83S
Simulation error: Object reference not set to an instance of an object
ロード時にこれが出て、その後は水色一色の画面になってしまいます。
steamのスレッドにもこのエラー報告がいくつか出ていますが、
解決策を発見できず。
結局セーブデータがダメになっており復旧不能ということ?

108名無しさんの野望2018/06/13(水) 22:10:43.39ID:XDjaM83S
上記補足
parklife以前は問題なかったが、アップデート後ロードできなくなりました。
全MODをOFFしても変化せず。
問題なくロードできるデータもあるので何が悪いのかさっぱり分かりません。

109名無しさんの野望2018/06/13(水) 23:11:23.08ID:ES4J/OPf
bugfixというMODを試してみては?
そういう自分はindexarrayでエラーがでちゃってクラッシュしました。
おそらくMODではなく、車両の経路関係で不正が検出されたのではなかろうかと。
とりあえず、outputconfigを参照してみます。

110名無しさんの野望2018/06/13(水) 23:38:05.58ID:XDjaM83S
>>109
output_logの
Object reference not set to an instance of an objectの項目を見ても
MOD原因ではなさそうでした。

111名無しさんの野望2018/06/13(水) 23:47:23.54ID:qPPiPlWO
outputlogは何処にありますか?俺もたまにobject instanceのエラーが出るけどどれが原因かさっぱり。出るときと出ないときあるし。

112名無しさんの野望2018/06/14(木) 02:12:34.27ID:mbSFMx38
何も変化がない状態で数十年〜数百年経過させてみると
税収は徐々に減ってある程度減ったところに収束する
という動きをしているように見える

何が原因でこういう動作になっているのかは不明

113名無しさんの野望2018/06/14(木) 06:42:18.83ID:n49vHAn2
>>111
症状としてはこのsteamスレッドと同じです。
https://steamcommunity.com/app/255710/discussions/0/1693797713947771018/

114名無しさんの野望2018/06/14(木) 09:36:33.75ID:gG3kltSv
コンテンツマネージャーで、自作のスタイルにアセットを追加してたら、
段々反応が鈍くなってついには再起動せざるを得ないくらい重くなるんだけど、
おま環?アセットは2350個入れてる。

115名無しさんの野望2018/06/14(木) 10:03:19.81ID:WvewtMzq
デフォルトのコンテンツマネージャーは
操作してるとどんどん重くなるのは仕様だと思うよ
スタイル操作に限らず、使いたいAssetやPROPの選択も
MODの選択ですらどんどん重くなる感じ
症状はもちろん導入してるAssetやMODの数に依存してると思われ

116名無しさんの野望2018/06/14(木) 11:11:52.06ID:KqIV3fbU
裏でsteam起動してやってけばいいじゃ?コンマネからでは見にくいしなあ

117名無しさんの野望2018/06/14(木) 11:18:26.55ID:vKn6mW5E
>>114
すでに言われているようにコンテンツマネージャーが重くなるのは仕様
自分もまだ試してないけどBugfix OptionsMainPanelっていうそのバグを修正するMODが最近出たから使ってみて

118名無しさんの野望2018/06/14(木) 11:27:37.26ID:RA9mjGj3
鉄道の外部乗り入れの線路と
街の線路は別々がいいんでしたっけ?

119名無しさんの野望2018/06/14(木) 13:09:55.03ID:OKUsPGqU
外部から引き込んじゃうと貨物列車が市内の通勤路線でつまっちゃうことがまれによくある

120名無しさんの野望2018/06/14(木) 13:56:07.19ID:n8u+lnpg
>>118
別々がいいよー
別々にしないと市内線が混雑しちゃう

121名無しさんの野望2018/06/14(木) 14:27:59.11ID:gG3kltSv
>>117
ありがとう!なんか、軽くなった。これでいける!

122名無しさんの野望2018/06/14(木) 15:18:36.77ID:aXiNvUeC
キャラがめっちゃ可愛い おすすめだわhttps://goo.gl/My9qA5

123名無しさんの野望2018/06/14(木) 15:45:24.24ID:DUgMfCN5
島のマップで遊んでみたいんですけど、外部接続の道路は無くても街は機能するんですかね?

124名無しさんの野望2018/06/14(木) 16:09:19.64ID:Do/HZZJk
>>123
建物は建っても、中に入る人が高速で来られないんじゃないかな?

125名無しさんの野望2018/06/14(木) 17:48:11.64ID:jen7+gGz
>>123
客船があればいけるよ
商品輸出入は貨物船

126名無しさんの野望2018/06/15(金) 03:56:15.69ID:q6Wyq5tc
Cities: Skylines 用にPC自作しようか迷ってるんだけど、
グラボって、GeForce 1060 くらいで充分なの?
ググってみたけど、よくわからなかった。メモリは目一杯積むつもり

127名無しさんの野望2018/06/15(金) 06:52:43.85ID:idhs5sf+
>>126
このゲームはオブジェクト制限があるので実質的には50万人までがゲームとして楽しめる限界。
勿論オブジェクト制限を気にして、人口だけ増やせば104万人まで行ける。でも限界で104万人な。
んでこれを踏まえてガンガンアセットとMOD入れまくると仮定して、あくまでもシティーズだけに特化すると考えると、ryzen2600 メモリ64GbとSSD
んでグラボは1060より低性能でも問題ない。
後で考えれば良いので取り敢えず1万位の買って様子見すれば。

128名無しさんの野望2018/06/15(金) 06:57:38.01ID:jGFET70q
>>127
1060見たいな中途半端を買うくらいなら って考えて
出来れば1080が良い。

129名無しさんの野望2018/06/15(金) 09:39:16.65ID:38/KrLRg
フルHDなら大概のゲームが1060で間に合うよ

130名無しさんの野望2018/06/15(金) 10:57:27.30ID:rxqWjRrZ
中間とって1070推し
1070は性能、値段、電力そろってコスパいいよ

131名無しさんの野望2018/06/15(金) 12:05:17.87ID:e9KRWhM4
自作の流れが来たので質問します...750tiから1050tiか、8GBx2から16GBx2、どっちをアップグレードすれば一般的に早くなりますかね?20FPSの時にタスクマネージャ開いたらグラボが100%、メモリが80%になってます

132名無しさんの野望2018/06/15(金) 12:36:00.25ID:jGFET70q
>>131
メモリを32Gbにする。
そのグラボでは全く速くならん。
と言うか1080itでもメモリが足らんと速くならん上に電源も750wにしないと落ちる。

133名無しさんの野望2018/06/15(金) 12:39:39.84ID:jGFET70q
俺は貴方と同じ750itを使ってて1080が安かったから衝動買いしたけど(最初はredeon480 8gb考えてた)速くならない上に電源まで買い替える羽目になったのに体感上全く変わらないから8gb足して何とかってレベル。

134名無しさんの野望2018/06/15(金) 13:02:32.57ID:ogyn3/1p
16x2もいいのだけど8x4にはできないマザボでも使ってるのかな
グラボ買い換えは電源も考慮しないとならないからそれだけ見ても難しいよね

135名無しさんの野望2018/06/15(金) 13:07:34.85ID:BFm22OAf
メモリが本当に足りててスワップもしてないなら、CPU買う方がいいのかな?

136名無しさんの野望2018/06/15(金) 13:22:46.31ID:laZa15Ta
>>132
>>133
なるほど...ありがとうございます、グラボの性能ばかり気にしてました
>>134
今マザボのホームページ見たら4枚(最大64GB)行けるみたいですね、8x2をもうワンセット買った方が安いかも?
650Wなんで大丈夫だと思いまふ

137名無しさんの野望2018/06/15(金) 14:21:50.36ID:5GM2pN3r
>>132
その750W電源は12V系は何Aでるの?

138名無しさんの野望2018/06/15(金) 14:30:18.81ID:KuOcbLRe
急に駅の先週の利用者数数が0になりました。モノレールやフェリー等はきちんと先週の利用者数が表示されています。
解決方法ありますでしょうか。

139名無しさんの野望2018/06/15(金) 14:34:27.09ID:pSLSI1Cb
>>127
大型駅作るとそれだけでFPS落ちするから1080tiかVegaは必須だぞ

140名無しさんの野望2018/06/15(金) 14:57:04.29ID:jGFET70q
>>137
知らん。買ったのは下記
玄人思考ゴールド

>>139
そこまで求めるゲームじゃないと思うよ。

141名無しさんの野望2018/06/15(金) 16:54:22.69ID:IzqR8HyT
>>140
それが高画質化MODと車両アセット入れて大型駅や複数路線作ると結構FPS落ちるのよ
その地域から離れると軽くなるけどね
少なくとも4Kでそれをやる人は1070じゃ足りない

142名無しさんの野望2018/06/15(金) 17:00:14.82ID:38/KrLRg
>>141
仮にFPSが落ちたとしても、それで街が崩壊する訳でもあるまい。シューティング系とは違うんだから。だからそこまで求めなくていいでしょって話。

143名無しさんの野望2018/06/15(金) 17:07:17.70ID:o51iWtI9
道路にある信号機は、バニラだと消せましたっけ?
プレイするのが1年ぶりで混乱?してます。

MODで信号機は消せたはずと記憶してますが、
その後なにかのパッチでその機能が本体に統合されたような気がしたのですが、
勘違いでしょうか?

またMODで信号機を消す場合は
Traffic Manager: President Edition
でしょうか、ほかにもありますか?

144名無しさんの野望2018/06/15(金) 17:31:11.72ID:vfO28DjN
>>143
すべて正解ですw

145名無しさんの野望2018/06/15(金) 17:32:35.92ID:5GM2pN3r
>>143
もう信号機ってバニラでも消せるようになってない?

146名無しさんの野望2018/06/15(金) 17:40:24.17ID:BFm22OAf
>>143
情報ビューで道路に名前を付けたり、交差点の信号を消したりできる

147名無しさんの野望2018/06/15(金) 19:15:15.46ID:o51iWtI9
143です回答ありがとうございました。
疑問は解決しました。

148名無しさんの野望2018/06/15(金) 20:50:08.43ID:b2k7qcRO
>>127
>>128
>>129
>>130

むむ。財布と相談してできるだけいいグラボを載せた方がいいということでしょうか。
ありがとうございます。

149名無しさんの野望2018/06/15(金) 22:33:13.19ID:rxqWjRrZ
このゲームに限って言えばつまりそういう事かなw
求められるPCのスペックに明確なゴールがないからね
CPUもメモリも含めて自分が今出来る最大限で妥協するしかないっていう

150名無しさんの野望2018/06/15(金) 22:53:56.59ID:FCCyKtn6
>>149
pcに負けた感…これがなぁ 俺をps4に走らせた
皆同じ条件  なんて素晴らしいんだってね

151名無しさんの野望2018/06/15(金) 23:00:58.83ID:5GM2pN3r
でもPS4のグラフィックって1050ti以下なんでそ

152名無しさんの野望2018/06/15(金) 23:35:31.22ID:Jaks3YQO
いろんなハードがあるPCと手間をどれだけかけるかにもよるんだろうけど単一化されたハードに最適化できるのは大きな違いでしょ

153名無しさんの野望2018/06/15(金) 23:48:20.18ID:o51iWtI9
このゲームで永遠の問題のトラック渋滞ですが
工業地域の対策は当然として、
資材が運びこまれる商業区でも対策必要ですよね?
でも基本的には工業よりも混まないものですか?

154名無しさんの野望2018/06/16(土) 00:05:02.96ID:Z08GyP1w
ググったら普通のPS4がGTX660Ti位、ProがGTX970位だって
でもメモリは8GB共有なんだよね

155名無しさんの野望2018/06/16(土) 00:27:20.37ID:O5LGSVZg
と言うか、今現時点で考えられる最強スペックって、i9 64GB GTX1080Ti SSD
の組み合わせか?それともi9よりRyzen2700x?

156名無しさんの野望2018/06/16(土) 00:28:31.85ID:O5LGSVZg
メモリ最大積めるマザボってどれくらいなの?256GB?

157名無しさんの野望2018/06/16(土) 08:57:12.11ID:vIwRoGIg
ポーズ(ゲーム内時間を止める)しても重いならGPUを強化
ポーズ時に軽くなるならCPUを強化

158名無しさんの野望2018/06/16(土) 11:43:50.79ID:KQvLuUyZ
初めから25タイル解放できるMODってあります?
81タイルはあるけど不具合があるみたいだしそこまでは求めてないので

159名無しさんの野望2018/06/16(土) 18:47:21.55ID:mNwjL8ss
>>158
MOD パネルで「すべてをアンロック」を有効にする、じゃいかんの?

160名無しさんの野望2018/06/16(土) 22:53:00.68ID:Z08GyP1w
>>158
すべてをアンロック(Unlock All)MODはゲーム開始時に全マイルストーンをアンロックする
だから開始時からすぐ9タイルまでを購入可能になる(だけでなく他の建物もすぐ使える)

All Space UnlockableやAll 25 Areas purchasableやBigCityというのは25タイルを購入可能にするMOD
上のUnlock Allと組み合わせて使えばゲーム開始時にすぐ購入可能になる
そうでないなら25タイル買えるようになるのは9タイルをアンロックした後になる(=メガロポリス後)

無料で25タイル開放したいならUnlockAreaCountLimitAndFreeとかを使う
これはほぼ上と同じだけど、購入金額が0になる

メガロポリスになるまで待てないからすぐ25タイル開放したいけど、Unlock Allは使いたくない
(他の建物もアンロックしたくない)という時はそれ用の25エリアMODがあった気もするけど
今はもう無いみたいだから、代わりにCustom MilestonesというMODを使って、
最初からすぐ25タイル買えるようにするといいと思う
そのMODを入れてONにしてゲームを1度開始するとsteamapps\common\Cities_Skylinesに
DM-CustomMilestones.xmlというファイルができるから、それをテキストエディタで開けて
最初のマイルストーンの所に<Area />タグを9行並べればいい
UnlockAreaCountLimitAndFreeと一緒に使えばすぐ25タイルが無料で買える

161名無しさんの野望2018/06/16(土) 22:54:34.04ID:Z08GyP1w
>>159
バニラはUnlock All使っても9タイルが上限だ

162名無しさんの野望2018/06/16(土) 23:16:51.87ID:dREW9uQT
セーブファイルを一時的に移動させた後、元のフォルダに戻したのですがゲームのロード画面にセーブデータが出てこなく成りました。
同じような症状を経験した人はいませんか?解決方法を知っていたら教えて下さい。
ちなみに上の症状が出た以降に作られたセーブは正常に表示されますし表示されないセーブデータと同じフォルダにファイルが作られています。

163名無しさんの野望2018/06/16(土) 23:39:19.18ID:Z08GyP1w
コンテンツマネージャの「セーブしたゲーム」欄には出てる?
オン/オフはオンになってる?

164名無しさんの野望2018/06/16(土) 23:45:46.91ID:dREW9uQT
>>163
ありがとうございます!
セーブデータを管理してるファイルが有るはずだとPC内を漁っていたのですが普通にメニューで管理できるのですね。
助かりました。

165名無しさんの野望2018/06/17(日) 02:19:03.81ID:pw5/lxVb
>>159
>>160
ありがとう
25枚解放MODと全てをアンロックの組み合わせでできました

166名無しさんの野望2018/06/17(日) 02:22:01.04ID:9dLz1tIQ
水上カフェの道路が繋がりません!

167名無しさんの野望2018/06/17(日) 02:46:13.92ID:bQ48wHjy
steamコントローラーでPC版は快適に操作できる?

168名無しさんの野望2018/06/17(日) 14:03:17.81ID:tVmTkpn6
飛行船の格納庫から飛行船が出てきません。
対処がわかりますか?

格納庫1つ、飛行船乗り場を2つ作り、
格納庫から乗り場まで航路は引き
路線を決めたあとしばらく待っていましたが
飛行船が現れません

169名無しさんの野望2018/06/17(日) 14:28:03.01ID:/ooPkRPz
国際空港が傾斜がきつすぎると設置できません

170名無しさんの野望2018/06/17(日) 14:56:57.75ID:eKuuoJGX
>>168
情報パネルの公共交通のところで飛行船路線が作られてるか車両数が1以上になってるか確認

171名無しさんの野望2018/06/17(日) 20:54:12.25ID:jPIepv9M
新DLCきたから久しぶりに起動したら、2万人くらいでcpu使用率が100%になって、車がスローで動くようになった
CPUはi5-6500
新DLCでCPU使用率って増えたの?

172名無しさんの野望2018/06/17(日) 21:03:30.16ID:h2qVEv/2
バニラで語れよ

173名無しさんの野望2018/06/17(日) 22:32:28.28ID:h2qVEv/2
>>169
地形を平らにならす
PS4なら、広い平らな土地を探すか、地形操作できるアプデを待つ(数ヶ月以内には来るだろう)

174名無しさんの野望2018/06/17(日) 22:41:52.52ID:7y/9cpcP
>>171
スペクターとメルトダウンパッチが原因

175名無しさんの野望2018/06/17(日) 22:42:02.81ID:h2qVEv/2
>>171
もっと分かりやすく言うなら、ver1.10以上に非対応のなにか古いMODを入れてるせいかもよ
-noWorkshopオプションを付けて起動しバニラ状態で2万人都市を作っても重いなら、MODのせいではないな
しかしそれでもバージョンアップのせいとは限らず、他の原因のせいかもしれない
だいたいアプデくらいで、数%の変化ならともかくいきなりそんなに重くならないんじゃない?
「久しぶり」の間にドライバとか他のソフトの変化とか、裏でなにかアプデ中とか、別の環境のせいかもしれないし
CPUの事しか書かずに質問してるけどメモリ一杯でスワップしてるせいかもしれないし

176名無しさんの野望2018/06/17(日) 23:00:03.91ID:h2qVEv/2
i5-6500ってSkylake?
パッチ後でも人口2万人からそんなに大きなパフォーマンス低下があるとは思えないが

177名無しさんの野望2018/06/18(月) 09:10:07.13ID:Q5boNwH/
>176
ストレージのランダムアクセスが30%低下する

178名無しさんの野望2018/06/18(月) 14:22:25.77ID:IP0opeCj
>>171だけど
みんな丁寧にありがとう
cpuの脆弱性がきてたのすっかり忘れてた…
modは複数入ってたんだけど、前に起動してからの差分て考えたら、dlcぐらいしか思いつかなかったから質問させてもらった。modの更新は盲点だっからこれから確認してくる。

前は6万くらいでも余裕で動いてたんだけど、今タスクマネージャー確認したらcpu100%で張り付いてた。
大人しくコーヒーレイクにしようと思うよ
でもマザボ変えなきゃいかんのか……

179名無しさんの野望2018/06/18(月) 16:32:38.29ID:d/313Ny2
今更興味を持って一式買い揃えたんだけと、どのマップでやるのがいいの?
いっぱいあって迷ってるので教えて欲しいです

180名無しさんの野望2018/06/18(月) 22:27:02.90ID:mIAw2ydq
初心者なんですが道路の渋滞具合を色で表示する機能の呼び出し方がわからないです
プレイ動画とかでサクッとやってるの見たんですけど

181名無しさんの野望2018/06/18(月) 22:38:59.64ID:c/EUGS7v
情報ビュー(左上のアイコン)の中にあるよ
渋滞(Traffic)ってやつ

情報ビュー - Cities:Skylines攻略情報wiki
http://citiesskylines.wiki.fc2.com/wiki/%E6%83%85%E5%A0%B1%E3%83%93%E3%83%A5%E3%83%BC

182名無しさんの野望2018/06/18(月) 22:41:31.36ID:c/EUGS7v
あ、渋滞具合じゃなくて交通量の色分けだそうだ
渋滞せずスムーズに流れてても通る車両が多いと赤色になるって事かな?
その辺は交通マニアの人に教えてほしいな

183名無しさんの野望2018/06/18(月) 23:22:55.16ID:mIAw2ydq
渋滞の見方を教えてくれてありがとうございます

統計なのですがもっと細かい期間で見たいのですが年単位しかないのでしょうか?

184名無しさんの野望2018/06/19(火) 01:50:42.05ID:l3WmTulx
デフォのマルチホームの駅を設置すると、外部からの列車が到着しません。終端駅でも途中駅でも同じです。別途、MODが要りますか?

185名無しさんの野望2018/06/19(火) 06:58:10.68ID:ONTdmu59
>>179
wikiの初心者ガイドに載ってる

186名無しさんの野望2018/06/19(火) 07:04:29.53ID:ONTdmu59
統計MODはこれくらいしかないな
CSLMoreGraphs
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=577851220

187名無しさんの野望2018/06/19(火) 15:28:38.01ID:frBM135m
マップに青い雲というか霧がかってるんだけど、これって消せないの?
建物とかに近づくとなくなるんだけど、街全体とかを見ようとすると霧がかるんだよ

188名無しさんの野望2018/06/19(火) 15:43:03.47ID:0QWbSC7M
>>187
cloud&fog togglerがある

189名無しさんの野望2018/06/20(水) 00:38:25.64ID:OxiFXIhH
ヨーロッパマップ以外でヨーロッパのサービス施設が使えるMODって今はありませんか?
European Buildings UnlockerがUnlock All + Wonders & Landmarksに統合されたのは知っているのですが、
サービス施設については含まれていないようなのでサービス施設も開放できるMODがあれば教えていただきたいです。

190名無しさんの野望2018/06/20(水) 00:48:51.44ID:wjiOGR9d
既出だったらすみません
アセットエディタで道路を作ろうとするとParklife MOD必須の表示が出てしまいます
バニラの二車線道路の色を変えただけなので、特にParklifeが必要になるようなものにはしていないはずなのですが
原因や対策方法が分かる方いますか?

191名無しさんの野望2018/06/20(水) 06:37:34.99ID:DSiMEu2S
>>189
タイトル画面でコンテンツマネージャー
→スタイル
でヨーロッパ/通常の項目にチェック入れてみました?

192名無しさんの野望2018/06/20(水) 07:39:53.90ID:hN2gUhEf
唐突に2つの焼却炉が無効化されたんだけど原因ってなに?

193名無しさんの野望2018/06/20(水) 13:00:03.89ID:7kD3PkA8
最初から樹木がある場所に道路をしいても
樹木がそのままで、道路の上を木がのこっています

何かMODの影響だとおもうのですが、
バニラのように消えるようにしたのです。

194名無しさんの野望2018/06/20(水) 15:07:59.75ID:OxiFXIhH
>>191
おお、チェックを入れたら出てきました。MODばかりに目が行っていたので気づきませんでした。
感謝します。本当にありがとうございます。

195名無しさんの野望2018/06/20(水) 15:08:25.90ID:/rhhi9Yl
そうか

196名無しさんの野望2018/06/20(水) 16:42:24.55ID:PgB1WsOF
使用できるmodをまとめて入れるとか出来ないかな。
更新してない古いのやらでエラー吐きまくりで、特定すらできん。

197名無しさんの野望2018/06/20(水) 17:54:40.22ID:qOtx3jP0
>>196
エラー出すけど動くことは動くMODもあるし、エラーを出すのがアセットの場合もある
あと、いくら現verで動くMODだけ入れたとしてもセーブデータが古いMODに依存してたら駄目だが
そういう依存が無いか、新しいゲームで始めるなら
Update 1.10 Broken/Not Working Mods
https://steamcommunity.com/app/255710/discussions/0/1694922345929126811
でUPDATED/WORKINGの項目から必要なの入れていったらどう?
これでも100以上はあるよ

198名無しさんの野望2018/06/20(水) 18:33:14.14ID:FMb3LipL
>>197
ありがとう!チェックしてみるよ

199名無しさんの野望2018/06/20(水) 19:06:01.61ID:qOtx3jP0
>>193
Prop and Tree Anarchy がONになってるとそうなる
オプションでMODの設定を変えられるからトグルキーやUI表示を確認して、ONかOFFかを画面で常に表示するようにすれば間違えにくい
あとオプションのUnhide〜をONにすると、道路の下に隠れてる木やプロップがロードの時に道路の上に表示される
このMODがオフでも木や岩とかのプロップが道路を引いても隠れないというなら、それはProp snappingとかTree snappingとかをサブスクライブしているせい

200名無しさんの野望2018/06/21(木) 02:47:31.27ID:fTukkZO6
いつのまにかベンチとか置けるようになってますけど、置いたら意味あります?
向きとかどうやって変えるんですか?

201名無しさんの野望2018/06/21(木) 18:29:33.29ID:405adfY+
>>200
Parklife DLCのパークエリアを設定していればパークの魅力に多少の影響がある
向きは右クリックとか右ドラッグ(ラウンドアバウトやインターチェンジの操作と同じ)

202名無しさんの野望2018/06/21(木) 19:15:56.10ID:a2WJFiM2
一般車がこういう動きする原因ってなんですか?

203名無しさんの野望2018/06/21(木) 19:19:19.19ID:bEd26SHx
AIがバカだから

204名無しさんの野望2018/06/21(木) 19:49:51.48ID:fTukkZO6
>>201
ありがとうございます
町中がドクロマークで人口1万くらい減ったんですがどうすればいいですか

205名無しさんの野望2018/06/21(木) 20:15:44.80ID:wvZghN2J
alがアホ(エスパー)なのは仕方ないので
制限速度をいじるか右の道でUターンできないようにTMPEでレーンコネクタを変更するしかない

206名無しさんの野望2018/06/21(木) 20:27:04.75ID:iC2394Wk
>>204
wikiのFAQ

207名無しさんの野望2018/06/21(木) 21:10:24.56ID:5nECBjaH
高速道路じゃなくてランプとかを使って一般道に繋いで
減速するようにしたら降りなくなったような
ランプは1車線なんで良し悪しあるけども

208名無しさんの野望2018/06/21(木) 21:22:33.65ID:lZ8SLBD+
二車線高速でランプ作ればいいやん

209名無しさんの野望2018/06/21(木) 22:09:10.64ID:1lkJwgna
高速でランプすると速度で最短距離がランプ道になるなら
高速以外で一般道とつなげれば解決するかもって話なんだが

210名無しさんの野望2018/06/22(金) 03:53:54.22ID:H6vZ8ZkE
半分二車線高速、半分一通二車線で二段構えにするとどうなるのっと

211名無しさんの野望2018/06/22(金) 10:09:59.01ID:n+HgZ36f
このゲームほしいのですが
Cities: Skylines Collectionを買えばDLCとかデラックスとか全部はいってるんでしょうか

212名無しさんの野望2018/06/22(金) 10:13:36.72ID:c8II9Sha
>>211
Parklifeは入ってないよ

213名無しさんの野望2018/06/22(金) 10:34:30.68ID:n+HgZ36f
>>212
それ以外は入ってるってことかな
50%引だし買ってきます、ありがとうございました。

214名無しさんの野望2018/06/22(金) 13:34:37.56ID:3Jepvwf0
コレクションの詳細のところ見れば何が入ってるか一覧されるんだが気づいてない?

215名無しさんの野望2018/06/22(金) 14:44:12.19ID:gLbXMvzH
ロード中にsimulation faildeって出た時は必ず画面が茶色か水色になってゲームがクラッシュします。ある日からこうなってしまったんですが、セーブデータが壊れてしまったんでしょうか?それともmodが悪さしてる?

216名無しさんの野望2018/06/22(金) 17:20:00.41ID:3Jepvwf0
Loading Screen Modを入れてみたらどうだろう
あとログファイルを確認

217名無しさんの野望2018/06/22(金) 18:05:37.77ID:cQafJ4B0
みなさんってどのくらいのスペックのpcでプレイされてますか?
このゲームがしたくて組もうと思っています。
ryzen5 2600、1050ti、メモリー8Gあたりで組もうと思ってるんですがどうでしょう?

218名無しさんの野望2018/06/22(金) 18:18:05.01ID:3Jepvwf0
Ryzenはよくわからないけどメモリは16GB以上がおすすめ
MODやアセット入れないなら8GBでもいいけど

219名無しさんの野望2018/06/22(金) 20:26:14.20ID:o1JX3hiK
よっぽど金がないんじゃなければ1050はないだろ
よく知らんがAMDなら1050と内蔵グラフィックいい勝負になるんじゃないの?知らんけど

220名無しさんの野望2018/06/22(金) 21:35:51.14ID:0D+7SU53
ヨーロッパテーマで歴史保存地区みたいなの作りたいんですが城壁的なのでなんか良いのないですかね?
見つけたのはブロックごとに設置する方式で綺麗に設置できないのが多くて
歩道や堤防みたいに曲線が引けるのが万里の長城くらいしかなくて、ヨーロッパ風の何かあれば紹介お願いします

221名無しさんの野望2018/06/22(金) 21:47:29.82ID:rpbfKd62
>>220
Roadカテでwallで検索して出て来るのは?

222名無しさんの野望2018/06/22(金) 22:02:29.97ID:0D+7SU53
>>221
全部は試してないですけど、城壁というには規模の小さいものが多いかなという感じですね
暫定的に2車線道路が上についてる壁を使ってますが、城壁っぽくはないなって換装です

223名無しさんの野望2018/06/22(金) 22:17:16.66ID:cQafJ4B0
>>218
>>219
ありがとうございます。
1050tiでは力不足って感じでしょうか?
CPUは最大でも5コア?くらいしか使わないっぽいですが。

224名無しさんの野望2018/06/22(金) 22:30:21.61ID:q5dMKZs9
>>219
お前ちょっとはベンチサイトくらい見ろ

225名無しさんの野望2018/06/22(金) 22:31:12.07ID:q5dMKZs9
>>223
普通に動くから問題ない
推奨環境超えてるってのはそういうことだ
1050tiならプラネットコースターでも戦えるから

226名無しさんの野望2018/06/22(金) 22:36:56.50ID:cQafJ4B0
>>219
AMDの2400Gなら高速メモリー使ってgt1030に同等か負けるくらいだったかな
gt1030自体は750程度らしいけど

227名無しさんの野望2018/06/22(金) 23:00:23.10ID:4EkHsk+w
1ヶ月前くらいから起動ができなくなりました。

最初のparadox interactiveの画面で止まります。
はじめのロードやオプションやセーブデータ選択の画面にも行きません。

同じようなこと経験された方いますか??

228名無しさんの野望2018/06/22(金) 23:04:32.73ID:FwTxtEvy
>>4

229名無しさんの野望2018/06/22(金) 23:31:58.20ID:mOTr26zw
>>227
グラボのドライバを最新にしてみて

230名無しさんの野望2018/06/23(土) 00:52:03.32ID:OyR90Zoe
セール来てたので買ったんですけど、文字化け?してて何も表示されてないです。どうしたらいいでしょうか

231名無しさんの野望2018/06/23(土) 01:21:32.63ID:OyR90Zoe
>>230
自己解決しました

232名無しさんの野望2018/06/23(土) 09:55:50.06ID:hF4etDHK
Move It!を使うにはProp PrecisionとProp Snappingがないと動かないですか?

233Ckkka2018/06/23(土) 12:51:29.72ID:S/rWPGZN
質問です
https://youtu.be/LMxX4RjjK0E
↑この動画内で建物を自由に動かして配置してる部分がありますがどのようなMODが必要なのでしょうか

234名無しさんの野望2018/06/23(土) 13:06:39.36ID:qn4rAd7c
>>233
Move It!

235名無しさんの野望2018/06/23(土) 15:50:28.64ID:rtELjECv
>>232
動きます

236名無しさんの野望2018/06/24(日) 08:28:50.05ID:k5wiKaPc
アセットエディタでどんな物作って置いてます?

237名無しさんの野望2018/06/24(日) 08:45:20.64ID:1Vw0Kr6H
公園作ってますがそれが何か?

238名無しさんの野望2018/06/24(日) 10:35:36.28ID:OeaO2dpz
MODのCitizen Lifecycle Rebalance (住民の生活バランスの変更)を入れてる人いますか?
定期的にやって来る大量死が面倒で導入を考えてますがバランスが変わってゲームがつまらなくならないか気に成ってます。劇的に効果が出てより楽しめるのなら入れたいです。

239名無しさんの野望2018/06/24(日) 11:07:37.92ID:Qudtqul7
LRTを作りたいんですが路面電車の軌道が鉄道っぽくなってるアセットってありますか?

240名無しさんの野望2018/06/24(日) 11:34:39.90ID:ZDTbs73U
>>238
これとRealistic Population and Consumption Modは普通にいいMODだと思う

241名無しさんの野望2018/06/24(日) 11:42:48.53ID:ZDTbs73U
>>239
https://steamcommunity.com/workshop/browse/?appid=255710&searchtext=BETA%21+Tram+Track&childpublishedfileid=0&browsesort=textsearch&section=items&requiredtags%5B%5D=Road

242名無しさんの野望2018/06/24(日) 11:44:47.15ID:Qudtqul7
>>241
ありがとう!

243名無しさんの野望2018/06/24(日) 12:49:13.37ID:4cdWmFhp
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=410196151

このMODで水彩画と言うかイラストチックにしたいんだけど、どうやってやるのか教えて下さい。英語が読めん。。。

244名無しさんの野望2018/06/24(日) 12:50:07.05ID:4cdWmFhp
http://somefolkslives.hatenablog.com/entry/2015/04/17/031750

このブログに紹介されてる画像にしたいんだけどわからん。

245名無しさんの野望2018/06/24(日) 13:00:35.63ID:kG2rq1y6
プリセットから選べばいいみたいな感じじゃないんだ

246名無しさんの野望2018/06/24(日) 15:59:58.17ID:gZq/tKHz
>>236
主に駐車場
1x1から4x4まで数種類
2x4と1x3が今のところ主役

247名無しさんの野望2018/06/24(日) 16:02:34.10ID:k5wiKaPc
駐車場なんてあったのか・・

248名無しさんの野望2018/06/24(日) 16:22:21.48ID:gZq/tKHz
>>247
幅1セル物は何でも便利 二車線の両脇に置くだけでブル(強制撤去)無しで4車線以上に拡張出来る

あとお手軽で雰囲気上がったのが学校のグランド

249名無しさんの野望2018/06/24(日) 16:42:12.36ID:kOSxDvPq
>>243
2017年のMassTransit後に一度アプデされたみたいだけど
現在のバージョンでは正常に動かないみたいだな

250名無しさんの野望2018/06/24(日) 16:54:28.74ID:kOSxDvPq
>>248
>二車線の両脇に置くだけでブル(強制撤去)無しで4車線以上に拡張出来る

えーできないよね?しかもそれじゃGrowableは建たないし

251名無しさんの野望2018/06/24(日) 18:10:29.63ID:zyZ0WuMk
道路の線が白から青色になってしまいました。ロードカラーチェンジャー使っていますが線の色は変えられません。どうすればいいでしょうか。

252名無しさんの野望2018/06/24(日) 18:17:46.68ID:Vlok1iC/
昨日買ったのですが取り敢えず入れておけというmodはありますか?

253名無しさんの野望2018/06/24(日) 18:21:04.84ID:7PJwmm1O
>>252
Pause on load:ゲームが始まったらポーズしてくれる
Font Selector:好みのフォントに変えられる
Loading Screen Mod:起動がちょっと速くなる

254名無しさんの野望2018/06/24(日) 19:39:47.38ID:kAPEXBIP
歩道なりをNOPILLARのノーコリジョンで高架下に敷設すると、グリッドが復活するのは周知された現象かな?
なお、ZONINGTOGGLEで修整すると消える模様。

255名無しさんの野望2018/06/24(日) 21:11:52.22ID:OeaO2dpz
>>240
じゃあ入れちゃうね

256名無しさんの野望2018/06/25(月) 08:22:21.00ID:xztRt2AB
質問:sealoot無しマップ、その他外部接続のないマップに接続追加する方法ありますか?

257名無しさんの野望2018/06/25(月) 09:44:27.31ID:BY4Ymrr8
https://www.youtube.com/watch?v=EHUsTcGta-I

この動画の道路のテクスチャーってどうやるんですかね?
MOD?map theme? わかる人いたら教えてください。
質感が自然な感じがして好きなんです。
お願いします。

258名無しさんの野望2018/06/25(月) 15:08:48.70ID:XfN3RxkE
路線を一括削除する方法はありませんか?
肥大化したバス路線を整理したいのですが
1路線削除するのに30s〜1mほどかかっていで辛いです

259名無しさんの野望2018/06/25(月) 16:41:55.69ID:UNa+TeQ9
>>258
公共交通情報ビューの画面で路線概況からそれぞれの路線を削除したり管理できるよ

260名無しさんの野望2018/06/25(月) 17:37:41.98ID:XfN3RxkE
>>259
回答ありがとうございます
その画面で×ボタンを押す度に1m超かかっているので
チェックボックスやファイル操作等で一括削除できないか、と思った次第です
200路線以上あるのでかなりしんどいです…

261名無しさんの野望2018/06/25(月) 18:22:07.91ID:nPWNB0yE
>>256
More Network Stuff
Cross The Line
Unlimited Outside Connections

262名無しさんの野望2018/06/25(月) 19:20:55.53ID:jz4rd89Q
>>258
IPT2のオプションからできる

263名無しさんの野望2018/06/25(月) 20:05:22.66ID:TB21up1g
>>257
配信者のコメントに使ってるmod、アセットのリンクがある
おそらくその中のいい感じのデカールを道路エディタで貼り付けて道路アセット化してると思う

264名無しさんの野望2018/06/25(月) 20:46:03.31ID:XfN3RxkE
>>262
ありがとうございます!試してみます!

265名無しさんの野望2018/06/25(月) 22:50:32.77ID:c5FHYheY
教養がないシムは農地とかしか従事できないけど、
教養があるシムは最初はそういうところを目指すけど、やむを得なかったら農地でも働くらしい
だから問答無用で教育しておくべきらしい
初めて知った

266名無しさんの野望2018/06/25(月) 23:24:51.23ID:xw+4jBGW
>>263
ありがとうございます!
ということはアセットエディタでアセット化
してるということですか?

267名無しさんの野望2018/06/26(火) 00:11:08.29ID:V/+rQinP
>>261
ありがとう

268名無しさんの野望2018/06/26(火) 12:50:11.28ID:71gfcUgF
買ってみようかと思ったらDLCの数にびびった
このゲームのDLCって大規模にシステム改変入ってMOD導入の前提にされるようなものある?
前提DLCになりやすいものだけは最初に買い揃えておきたい

269名無しさんの野望2018/06/26(火) 13:11:01.29ID:4/W+DrIi
>>268
全部買え

270名無しさんの野望2018/06/26(火) 14:33:44.68ID:scHTqcFH
>>268
>>大規模にシステム改変入ってMOD導入の前提にされるようなものある?
YesかNoかならNOだからwikiとか見て自分で決めかねてるならとりあえず本体だけ買うといい
DLCは基本的には建物と交通の路線の追加が主
大事なシステムはほぼ全て過去の無料の本体のアプデに含まれてるから心配不要

セール終了までまだ少しあるから
バニラで感触良かったらwikiでも見て欲しい追加要素でチョイスすれば

271名無しさんの野望2018/06/26(火) 14:57:12.73ID:0jwGR5LQ
基本的には全部買って、必要なければsteamのDLCリストでチェック外せばダウンロードされない。

272名無しさんの野望2018/06/26(火) 15:36:11.92ID:AMdc4KCm
2月に試しにバニラだけ買って面白いからDLCも買おうと思ったらセール時期から外れてしまい
パークライフ発売セールまで3ヶ月くらい待った人もいる

273名無しさんの野望2018/06/26(火) 22:07:35.52ID:DXXAqcTV
セールだったんでいくつかDLC買ったけどまだ基本の仕様も把握しきってないので結局リサイクルショップくらいしか使えてない

274名無しさんの野望2018/06/26(火) 22:13:02.06ID:4/W+DrIi
DLC対応のMODは使えないよ

275名無しさんの野望2018/06/26(火) 23:55:45.56ID:BRoM3tCG
distance fog の濃度を調整できるMODってありますか?

276名無しさんの野望2018/06/26(火) 23:58:07.18ID:71gfcUgF
>>270
サンクス
いくつか導入時点で欲しいなってのはあるんだが全部買うかはちょっとプレイしてからって思ってるからありがたい

277名無しさんの野望2018/06/27(水) 03:53:07.66ID:+S+Zbdgp
バスや地下鉄の利用客数がどんどん減少してしまった
ちなみに人口はウネウネしながらも増加している
地下鉄は1日12000人まで確認したのに2000人割ってしまった

地下鉄やバスの利用客数が減る要因はなんですか?

278名無しさんの野望2018/06/27(水) 11:07:26.47ID:dNlSaXF5
steamは数時間は返品できるから試せ。

279名無しさんの野望2018/06/27(水) 11:48:32.40ID:fcYnkNwf
メガロポリスになったんですが次何を目指せばいいんですか?
隣接地区ってもう手に入らないんですか?

280名無しさんの野望2018/06/27(水) 12:36:58.86ID:o0uQO5D8
>>279
25マス開放MODを入れればその時点で全て購入できるようになる
達成したあとは自分で適当な目標(人口、鉄道都市とか)を立ててやってくかな

281名無しさんの野望2018/06/27(水) 12:42:05.70ID:5Hx0IIsn
>>277
オブジェクト制限にひっかかったんじゃないかな
1両とか2両の短い電車や地下鉄が走ってたら間違いなくオブジェクト制限のせい
詳細はウィキに載ってるよ

282名無しさんの野望2018/06/27(水) 12:42:09.99ID:fcYnkNwf
ありがとうございます
結構あっけないですねメガロポリス

283名無しさんの野望2018/06/27(水) 13:16:57.40ID:tLJ9IYaP
Network Extensions 2バグってない?
色も赤っぽいしバニラ道路と接続すると交差点に三角形の模様ができる。あとスモールヘビーロードの2:2斜線道路で高架で交差点作ると信号、横断歩道ができない

284名無しさんの野望2018/06/27(水) 21:05:18.32ID:n0PmF5f/
もしかして自転車道路つきの道路って
NE2入れないとないのでしょうか。
バニラだと専用道路があるのってバスだけですかね。
Tramも道路についてるけどw

285名無しさんの野望2018/06/27(水) 21:19:02.74ID:2ho+jU2H
>>284
AD買え

286名無しさんの野望2018/06/27(水) 21:19:39.11ID:5BYaP7ww
>>284
自転車そのものがAfter Darkの追加機能
自転車道路もADに入ってる

287名無しさんの野望2018/06/27(水) 21:23:00.68ID:lCsgIjZn
プロップ類の設置高さ変えるのってどうしたらいいですか??
move itで高さいじれなくて…

288名無しさんの野望2018/06/27(水) 21:33:20.89ID:2s93pgLD
>>287
pageup/downキーも駄目?

289名無しさんの野望2018/06/27(水) 21:46:25.46ID:5BYaP7ww
>>287
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=766190099
Use Page Up and Page Down to move object up and down
(when possible. Get Prop Snapping to be able to move props up/down).

Prop Snappingを入れてPgUp

290名無しさんの野望2018/06/27(水) 22:04:11.75ID:5BYaP7ww
>>275
オフにする以外のは見たことないな

291名無しさんの野望2018/06/27(水) 22:09:59.23ID:Igd8yFRI
災害の発生頻度と規模の傾向を調整出来るMODって無いでしょうか?

具体的には毎年のように落ちてくる隕石と年数回の地震を、隕石は数十年に一度あるかないか、
地震も小さい物が数年〜大きい物は数十年に一度位に調節死体のですが・・・
(全く無くしたい訳ではなく、また火災などはそのままにしたいのです)

292名無しさんの野望2018/06/27(水) 22:22:33.58ID:4QJgdjHk
ストーリーモード以外で災害をONにしたことないけど、毎年隕石が降って来て、年数回も巨大地震が起きる惑星は人類が文明築けんやろ。。。

293名無しさんの野望2018/06/27(水) 22:51:33.08ID:Igd8yFRI
まだ下手くそとは言え、14000人に達してないのに隕石と地震が3回起きてるんですがorz
偶々変な乱数引いた?

294名無しさんの野望2018/06/27(水) 23:21:41.19ID:lCsgIjZn
>>287です。
回答ありがとうございます!
prop snapping入れてやってみます!

295名無しさんの野望2018/06/27(水) 23:29:04.38ID:5BYaP7ww
>>291
標準で調整できるけど、もっと細かく指定したいなら
Ragnarok - More disaster controls
Tree Fire Control

296名無しさんの野望2018/06/28(木) 14:07:16.76ID:Nkx6q5qU
マストランジットとかいうDLCでロープウェイありますけど、高所に導いてシムが喜んだりするんですか?
山登りとかレジャーにあります?

297名無しさんの野望2018/06/28(木) 20:40:00.70ID:CCBWWdXH
公式MODの資源無限をオンにしているのに鉱石資源が吸い尽くされてしまいます
何が原因でしょうか

298名無しさんの野望2018/06/28(木) 22:43:46.13ID:UZgszO5l
>>296
多分無いと思うけど自分のイメージする都市に必要なら必要なんだと思うな!

299名無しさんの野望2018/06/28(木) 22:45:51.67ID:UZgszO5l
地元モデルの低山に登山動と売店、麓からのローブウェイ引いたら
頂上が割と発展して「コレジャナイ」ってなった

300名無しさんの野望2018/06/29(金) 03:25:59.99ID:2gIStHo/
道路わきなのに道路わきに建設してください、と出て建物すべて建てられなくなりました
MODの影響でこんなバグになってるんでしょうか

301名無しさんの野望2018/06/29(金) 13:20:00.88ID:LuH50kH1
久しぶりにやったら起動しなくなってて
調べてみたらNEPが対応してないみたいでNE2を入れてもう一回やってみてもうまくいかないんだけど
皆さんはどうやってこの状態を解決したんですか

302名無しさんの野望2018/06/29(金) 14:32:53.30ID:LuH50kH1
新規マップは起動するからやっぱり今までの奴は使えなくなるのか・・・

303名無しさんの野望2018/06/29(金) 16:16:05.32ID:i/m31mBz
>>302
今までにNEPの道路をそのセーブで使ってるとエラーになる

304名無しさんの野望2018/06/29(金) 17:51:01.37ID:T5IWxSFD
PCスペックを生かし切れてる感じがしないので相談です。

思い切ってRyzen2700X、メモリ16G、GTX1070TiのPCを購入したのですが、人口18万くらいで倍速が全くできなくなります。(交通管理系MODはあり)
正直、大枚はたいた割には少し拍子抜け感がありまして…
CPU使用率も25%前後、GPUも15%前後で、もっと進行速度出せるんじゃないかなと思うんですが、スペック生かすためには何かPC上でしなきゃいけない設定とかあるんでしょうか?
それとも今の状態が普通で私が高望みしすぎなんでしょうか…

ご意見頂けると嬉しいです。

305名無しさんの野望2018/06/29(金) 17:58:07.74ID:EQ7gGEIq
80万人でも倍速できるんだか?

306名無しさんの野望2018/06/29(金) 18:04:36.54ID:T5IWxSFD
>>305
まじですか!
どうやったらそんなスピード出せるんだ…

307名無しさんの野望2018/06/29(金) 18:44:20.81ID:hOh88cNr
>>304
人口が増えたら高スペックでもスピードボタンがあまり効かないのは昔から言われてるけどね
https://steamcommunity.com/app/255710/discussions/search/?q=game+speed
More Simulation Speed Optionsとか、V10 Speedとかの説明文を見ても
人口が15,000人以上になるとゲーム側で速度を制限すると言われている(PCの負荷を抑える為?)

>>305
できるできないとか曖昧だから、7日間経過にかかる秒数をx1,x2,x4の各ボタンで計ってみたら?
例えばx1で1分だったのがx2で30秒になるなら倍速になっていると言える

308名無しさんの野望2018/06/29(金) 19:07:36.85ID:kOQyaKD9
全体的にシミュレーション速度が下がって体感で倍速じゃなくなってると感じる可能性

309名無しさんの野望2018/06/29(金) 19:16:32.64ID:jWWUOQUz
>>306
Simulation Speed Benchmark入れてどんくらいの数字でるか測ってみたら?
8以下なら倍速で動くはずだけど

310名無しさんの野望2018/06/29(金) 19:20:27.43ID:T5IWxSFD
皆様回答ありがとうございます!

>>307
いくらPCスペック上げてもゲームの使用上、ある程度以上は進行速度アップにはつながらないってことですか!
ナンテコッタ!

>>308
Simulation Speed Benchmarkの数値見ながらなんで、本当に倍速効いてないんだと思います…

311名無しさんの野望2018/06/29(金) 19:24:33.75ID:T5IWxSFD
>>309
18万人くらいで数値が等速の16とか17になります。。。

312名無しさんの野望2018/06/29(金) 19:27:03.59ID:eqY0F0Z/
>>304
自分は1700X@4.0Ghzで、50万〜60万人の都市なら、TMPE有りで等速程度で動いているね
ゲーム自体8コア合っても上手く使ってくれずに、OS側での最適化なるから拍子抜けになるかも知れない

人口の多さも影響があるけど、実際に動いている車両と住民の数で大きく進行速度は変化するよ
「人口○○万人だけど、どうですか?」って言われても、このゲームに関して言えば、かなり難しい質問になる罠
後は、道路関係のオブジェクトが増えると、移動ルートの検索に時間が掛かるようになって、これも進行速度の低下になるよ

313名無しさんの野望2018/06/29(金) 19:51:26.48ID:vMhs1ZKN
>>304
>>312
コアは使っても5コア程度って話なかった?
6コア位のシングル速いほうが有利なのかな

314名無しさんの野望2018/06/29(金) 19:57:47.95ID:T5IWxSFD
>>312
難しい質問ですみません苦笑

近い環境なのに、その人口で等速維持できてるってことは、そもそもの都市計画とか、オブジェクト制限に対する考慮とか、かなり考えられてるってことですかね
私81タイルで長距離通勤とかやらせてたんで、その影響もあるかも。。。
このゲームが下手だって原因もあるのかなって言われて思ったw

315名無しさんの野望2018/06/29(金) 20:14:21.82ID:jWWUOQUz
そら81タイル解放してんだから通勤経路の検索にもめちゃくちゃ負荷かかってるでしょうよ

316名無しさんの野望2018/06/29(金) 20:17:38.06ID:W3KHUyGG
>>312
等速はいいけど、その人口でスピードを2とか3とかにしたらどうなる?
一日の経過にかかる秒数はそれぞれ何秒になるの?

317名無しさんの野望2018/06/29(金) 20:35:53.13ID:T5IWxSFD
>>315
解放して遊んでもCPU使用率変わらなかったから、そこまで顕著に影響ないかなって思ってた

318名無しさんの野望2018/06/29(金) 22:29:45.50ID:1pbzcYO0
>>313
基本概念的には4コア8スレに最適化してはあるけど
それ以上のコア数でも動くとだけは言ってた感じ(AD発売時期ごろの開発者の発言より)
結果的にはどうやらコア数の増加より、1コア辺りのクロック数によるところが大きいね

でもやはり最終的には>307さんが言ってるプログラム上の制限があるので
50万〜100万のPCであっても、理論値を大きく超えられないのが現状なんだろうね

319名無しさんの野望2018/06/30(土) 01:20:10.36ID:BrzZwzBl
>>318
実際に実験してくれてる人がいて
ニコニコのsm32563851
あたり見てると一日の経過時間はリニアな短縮ではないけど、コアはあったら、有っただけ使って短くなってるぽい

>>317
開発者の想定を超えた設定でしてるんだろうしプログラムてきにボトルネックになってる所とか有りそう

320名無しさんの野望2018/06/30(土) 03:20:41.13ID:eG12Cnjp
81タイル抜きで検証してみました。ビンゴです。
人口20万超えても余裕で倍速できてます(画面引いてベンチマークで7程度)

>>315さんと>>319さんの言うとおりで、ちょっと考えりゃすぐ分かりそうなことだったのでお恥ずかしい限りです…
申し訳ない

PC性能生かしきれてない感については、15000人の壁があってどうしようもなさそうなので、割り切って楽しもうと思います

アドバイスくれた皆様、本当にありがとうございました!
これを機にプレイスタイルやらMOD構成やら見直してみようと思います!

321名無しさんの野望2018/06/30(土) 08:22:14.88ID:0W2vA9VY
どうせオブジェクト制限に引っかかるからパソコンなんて高いの買っても無駄。

322名無しさんの野望2018/06/30(土) 09:05:47.20ID:+N8swDpU
>>319
言葉足らずでごめんね
クロック数を大きく犠牲にして無理にコア数増やすよりも、、、
って意味で言いたかったの
それでも良し悪しのボーダーラインなんてなかなか定義できるゲームじゃないしねw
個人的には6コア4GHz辺りが欲しい

323名無しさんの野望2018/06/30(土) 13:11:58.56ID:VntYZH+w
バスターミナルってどう使えばいいんでしょうか?
市街中心地とか高速の出入り口付近に置いてバス路線間の乗り換えを促す感じ?

あと、シンプルな環状線で繋がっているのに接続切れの表示が出るのですが、
こういう場合何が原因なのでしょうか・・・

324名無しさんの野望2018/06/30(土) 20:32:33.73ID:hs62UOD+
Parking Lot RoadsとRoad Anarchy V2 のMODを入れたんですが、
高さを変更すると1m単位の設定なのに1回pageupしただけで126mまで上がってしまいます。
そこでfine road anarchyに変えたけど、今度はParking Lot Roadsの駐車場の
区画の白線が引けなくなってしまいます。

何か良い方法はないでしょうか…?区画線はあきらめるしかないのかな…

325名無しさんの野望2018/06/30(土) 20:37:23.75ID:orDfyhej
>>324
fine road toolとfine road anarchyのセットでいいはずだけど

326名無しさんの野望2018/06/30(土) 21:03:45.57ID:hs62UOD+
>>324
そうですか…確かにMODのワークショップにはfine Roadを入れるように
指示がでるので問題ないはずなんですけどね…
道路絡みのアセットを外して試してみます。

327名無しさんの野望2018/06/30(土) 23:50:25.15ID:l6liG/Ho
>>324
区画の白線とは駐車枠のことでしょうか?設置自体ができないなら、
・fine road anarchyをコンテンツマネージャーで有効にする。
・anarchy modeにする。
を確認してください。
設置はできるが駐車枠の一部が消えるなら、
・設置面を平坦にする
・どうしても平坦にできない場合、move itで高さ調整する。
この場合Parking Lotの方は一枚の板だと認識すれば解りやすいと思います。

modを導入するならworkshopの説明やコメントを参考に機能や弊害等を十分理解した上での使用をお勧めします。

328名無しさんの野望2018/07/01(日) 06:58:47.55ID:gN8jjSWI
バス車庫に「路線がつながっている必要があります」と表示されるのですがなぜでしょうか。
車庫をクリックすると運行中車両が79と80を行ったり来たりします。
バスは正常に運行しているように見えるのですが、車庫を作り直しても同じ表示が出ました…

329名無しさんの野望2018/07/01(日) 08:24:04.33ID:1GlNawcb
>>328
バス車庫の前の道路と物理的に繋がってない道路に路線を設定してない?
もしくは繋がってても一通でバスを送り込めないとか

330名無しさんの野望2018/07/01(日) 17:05:11.17ID:gN8jjSWI
>>329
ゲームをつけ直したら何故か消えてました、お手数おかけしました

331名無しさんの野望2018/07/02(月) 09:10:17.34ID:Q3/btKiC
スミマセンどなたかわかる方いらっしゃいましたら教えてください
駐車場を建設しているのですが駐車スペースのデカールを貼ろうとすると道路の下にかくれてしまいます…
何が原因なのでしょうか?

332名無しさんの野望2018/07/02(月) 12:52:13.40ID:wulbOeq0
2600から8700kにしたけどあんま変わらんなw

333名無しさんの野望2018/07/02(月) 12:57:36.25ID:Fn0B8BWk
多分CPU影響が多いのってFPSとかじゃね?
これとかプラネットコースターみたいなシミュレーションはゲームメモリの方が食うイメージ

334名無しさんの野望2018/07/02(月) 13:38:15.18ID:XDiNrM3K
メモリを8Gから16Gにしたら劇的に変わったな やっぱGPUとメモリ優先かもよ

335名無しさんの野望2018/07/02(月) 14:39:31.04ID:BFPzNJ8E
>>333
100万人規模ならryzen4コアでは8コアに比べて時間経過が1.4倍近くかかるっぽいからコアは多いほうが良さそう
100万人でそれだからそれ以下はもっと差は少ないんだろうけど

336名無しさんの野望2018/07/02(月) 14:45:20.67ID:Fn0B8BWk
9万でメガロポリスなのに100万にする人って何を目標にやってるの?

337名無しさんの野望2018/07/02(月) 14:54:51.11ID:uIBn4WDw
その言葉通り100万人を目標にしてるんじゃないの

338名無しさんの野望2018/07/02(月) 14:56:09.00ID:Fn0B8BWk
ギャフン!

339名無しさんの野望2018/07/02(月) 15:59:05.67ID:0dBpJ5Ch
このゲームはメモリ食うけど他はそれ程でも

340名無しさんの野望2018/07/02(月) 21:38:11.29ID:k5lUwLpU
RAMとVRAM両方あるといいね

341名無しさんの野望2018/07/02(月) 23:58:43.33ID:8CMWROI5
>>331
そのデカールはどれか(バニラのかワークショップのか、アドレス)
地形を完全に平らに均してからでも同じようになるか

342名無しさんの野望2018/07/03(火) 03:54:57.26ID:sB9fQzAQ
カメラの移動をキーボードではなくマウスで操作することはできますか?
キーボード操作に全然慣れなくて挫折しそうです…

343名無しさんの野望2018/07/03(火) 05:57:10.68ID:wuwd3PrU
端にカーソル移動させると移動出来る。設定でOFFも出来る。
慣れると便利過ぎる。Googleマップとか使いにくくなる。

344名無しさんの野望2018/07/03(火) 12:23:56.19ID:kjIKxHG3
キーボード操作にどうしても慣れないならそもそも合ってないから
コンシューマーの方に行くか同じような設定にしたパットに変えるとか

345名無しさんの野望2018/07/03(火) 12:43:23.13ID:j1Vx+XEZ
サイドボタン付のマウス買って、良く使うキーのショートカットを割り付けておくと便利。
俺はB(ブルドーザー)とESC割り付けてる。出来ればup、downもあると良いけど

346名無しさんの野望2018/07/03(火) 12:50:40.00ID:Wb8cU2L4
>>343
分かるw
で、毎回ああ摘んで移動だったなと思い出す

347名無しさんの野望2018/07/03(火) 12:52:53.79ID:05JZlvw/
なにごとも”慣れ”だ”慣れ!”
しのごの言う前に使い続ければ何でも慣れる、って言うか慣れろw

>342 上下左右の4つのボタン操作がW・A・S・Dの配置に慣れないなら
例えばカーソルキー(↑←→↓)に変更するとか、自分がやりやすいボタンに変えてみろ
それすらもダメなら>344に以下同文w

348名無しさんの野望2018/07/03(火) 12:54:56.24ID:AWKMd9pw
>>345
ブルドーザー誤爆しそう

349名無しさんの野望2018/07/03(火) 14:32:41.75ID:sB9fQzAQ
ありがとうございます。
配置変えてみたりして慣れるまで頑張ってみます。

350名無しさんの野望2018/07/03(火) 18:34:33.93ID:Z6NBQM4P
>>342
なんで誰もEnhancedZoomContinuedを使えば
右ドラッグでスクロールできるって教えてあげないの?

351名無しさんの野望2018/07/03(火) 18:36:07.40ID:sMZZ01aB
お前が教えるのを待ってたんだよ

352名無しさんの野望2018/07/03(火) 20:02:13.56ID:ZKSdm2XX
>>350
お前を待ってた

353名無しさんの野望2018/07/03(火) 23:14:23.59ID:556Kb2g+
EnhancedZoomContinuedがあればFirst Person Camera要らないように思うんだけど、
First Person Cameraの利点教えてください

354名無しさんの野望2018/07/04(水) 06:20:50.80ID:cC8uur6+
初歩的な質問なんだけど、初期配置されてる片側三車線の道路ってどうやって出すの?
ちょい弄ろうと思ったんだけど、同じ道路が項目内に見当たらなくて。

355名無しさんの野望2018/07/04(水) 08:43:29.55ID:Sv2VzFF4
>>354
高速道路

356名無しさんの野望2018/07/04(水) 13:43:30.76ID:g2noOwiq
>>353
EZCはデフォルトのズーム→FPS視点に移行(その間の高さは無視)
FPCは名の通りフリーカメラだから、空間内のどこでも自由にカメラポジションを移動できる

あとはFPCには地面や建物の当たり判定の無視や最終カメラポジションの記憶や
ビークル&人の視線をランダム&時限式に切り替え眺め続けられるモードなどもあるね

どっちがあればどっちは要らないと言うより
目的に合わせたり好みで選べば良いことは言うまでも無し

357名無しさんの野望2018/07/04(水) 14:22:57.95ID:R8ST47U6
>>356
すげー分かりやすい解説で俺は心底感動した

358名無しさんの野望2018/07/04(水) 16:22:35.71ID:K+8AzoZJ
ランク2や3の工場がもっと公共サービスが必要って出て潰れるんですが何を要求してるのでしょう?

359名無しさんの野望2018/07/04(水) 16:32:29.74ID:uGJ/9Ptq
>>358
ここのサービスカバー率スコア表が参考になるかも。
https://citiesskylines.wiki.fc2.com/wiki/%E5%8C%BA%E7%94%BB
これはアップグレード要件だけど、色んなものが少しずつ足りないんじゃないかな。外してたらごめん。

360名無しさんの野望2018/07/04(水) 16:43:52.10ID:K+8AzoZJ
>>359
ありがとうー
工場に健康や葬儀まで関係してるのね

361名無しさんの野望2018/07/05(木) 05:56:10.38ID:1aTpgfas
質問:鉄道がロックされてる時点で地震で鉄道が切れてしまったんですが、修復不可ですか?
いいModありませんか?

362名無しさんの野望2018/07/05(木) 16:33:18.36ID:k1Eil9z0
>>361
デフォMODの、オールアンロックを適用すれば最初から全部使えるようになる。
しかし使われてない鉄道を修復してもしょうがない気もする。

363名無しさんの野望2018/07/05(木) 21:10:46.95ID:8f1jWKGS
鉱石無限MODをオンにしているのに資源が減ってしまいます
Extended Game Optionsを入れているのですがこれの影響ですか?

364名無しさんの野望2018/07/05(木) 21:17:19.58ID:N4iVHopn
石油の2次産業が建ってくれない…
1次の採油は建つけど2次だけ特化指定しても発展してくれない
なんでやろ?
1次の石油は枯渇してないし2次の特区指定してる場所には石油も埋まってないのに・・・
どういうこっちゃねん

365名無しさんの野望2018/07/05(木) 21:20:59.47ID:rD1uKifF
石油特化にしたらすぐ掘り尽くして荒廃するんだけど、資源って復活するの?

366名無しさんの野望2018/07/05(木) 21:39:59.92ID:kp9Ao6x9
>>363
スライダー左いっぱいになってる?

367名無しさんの野望2018/07/05(木) 21:52:13.71ID:8f1jWKGS
>>366
限界まで左です

368名無しさんの野望2018/07/05(木) 22:49:35.66ID:Uc0HPOFW
>>367
鉱石無限MODってWorkshopのじゃなくてゲーム内蔵の「地下資源無限」(Unlimited oil and ore)?
同じ機能が競合するのか分からないけどそっちを切ってみたら?

369名無しさんの野望2018/07/05(木) 23:06:02.44ID:Uc0HPOFW
>>364
石油資源がある場所を特化地区にすると1次と2次が両方建つはずだけどな
1次ってただの空き地のやつと、掘り出しアニメーションがつくOil 3x3 Extractor.と
Oil 3x2 Extractor02の3つだよね
あとの煙突がついてたりする工場っぽいのはみんな2次なんだけど、どう?
↓これが2次(Processing)
https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/277344099176423709/B1CE27444EDF477662020780781758AD999ADB16/

特定の種類のアセットだけ建たないのは、Building ThemesとかLoading Screen Modとかの
設定次第ではそうできるけどそんな事はしてないよな

370名無しさんの野望2018/07/06(金) 01:32:58.45ID:19uw6Mu8
EZCなるmodがワークショップから消えてたけど他に右クリックでカメラ操作できるmodありますか?

371名無しさんの野望2018/07/06(金) 01:35:50.03ID:Ci47XU66

372名無しさんの野望2018/07/06(金) 01:40:30.15ID:19uw6Mu8
>>371
あああったのか
ありがとう

373名無しさんの野望2018/07/06(金) 01:48:46.38ID:QBw7e01T
日本の消防車アセットを入れたから、デフォの消防車が出ないようにしたいんだけど、どうすればいいですか

374名無しさんの野望2018/07/06(金) 02:05:13.80ID:iod0OSKh
>>373
AVO使う

375名無しさんの野望2018/07/06(金) 06:01:41.09ID:lzzeB9L4
範囲内の指定した道路を選択した道路に一気にアップデートするmodはないですか?

376名無しさんの野望2018/07/06(金) 15:15:00.37ID:HFWgbzEh
DLCのGreenCityをようやくいれたのですが、質問です。

オーガニック地区に指定した商業地区が、
低密度と高密度どちらも同じ建物が建っているに見えます。
この挙動はバニラの動作としてあっていますか?
なにかMODの影響で同じになっているか、不思議に思いまして。

377名無しさんの野望2018/07/06(金) 16:01:53.43ID:yfXvYu9d
>>376
正常
特区は低高どちらの密度で区画指定しても予め決められた建物しか建築されない
というか密度自体が予め決められてるので高で指定してもそこに建った施設は低密度商業施設になる

378名無しさんの野望2018/07/06(金) 16:09:43.05ID:Ci47XU66
低密度と高密度の両方があるのは住宅特区の自給自足だけ?

379名無しさんの野望2018/07/06(金) 16:11:47.96ID:42k+cjx9
住宅の地区テーマをヨーロッパ郊外とかにしても高密度には反映されないね

380名無しさんの野望2018/07/06(金) 16:40:25.34ID:HFWgbzEh
376です、
ありがとうございました。

381名無しさんの野望2018/07/07(土) 02:29:50.50ID:J37zytq3
アセットで入れた日本風住宅を建てたい時、デフォの住宅を建てないようにするにはどうしたらいいですか

382名無しさんの野望2018/07/07(土) 03:43:04.42ID:09sadNLf
公共交通機関の乗客が0人になるバグ?かな。セーブデータ読み込んだ後3分間は乗客が沢山居るんだが、3分後誰一人交通機関を使わなくなるんだけど、何故こんなことが起きるのか知ってる人いる?

383名無しさんの野望2018/07/07(土) 04:03:14.51ID:aCssGw9O
TMPE切ったら直ったよ

384名無しさんの野望2018/07/07(土) 12:39:50.25ID:xNJ+bJAM
>>383
ありがとう!試してみます。

385名無しさんの野望2018/07/07(土) 14:11:33.57ID:5g7xTiYt
TMPE以外で最低限の駐車規制と車線変更 管理できるModお願いします

386名無しさんの野望2018/07/07(土) 19:38:55.75ID:nmkuIU39
>>382
俺もこのバグ起きたから来た
100000超えの街なのに利用者20人とかになったんだよな
TMPE切らなきゃいけないのかぁ…そうか…

387名無しさんの野望2018/07/08(日) 16:36:53.73ID:kfp9GL7+
俺も人口4万そこらの街で公共交通使わなくなったんでTMPE切ってみたけど、5分もするとまた使わなくなってしまう
バスもモノレールもあるのに、国際空港2つ分以上離れた隣町まで橋渡って歩いていく数百の住民がちょっと不気味

388名無しさんの野望2018/07/08(日) 18:24:21.82ID:juVdE0Lq
画像みたいに何もない空間に交通の経路設定が完了していませんっていポップが出て消えないのはバグですか?
消したいけどどのバス路線や鉄道にも該当してないし消し方がわかりません、わかる方いますか?

https://imgur.com/a/RQ2HF2d

389名無しさんの野望2018/07/08(日) 18:54:29.37ID:TdXu20CX
>>388
地下に残ってるんじゃない?

390名無しさんの野望2018/07/08(日) 20:40:03.54ID:VAQC76oX
>>388
何処かに残ってる野良停留所を削除すれば直ると思うけど
どうしようもないなら路線ごと削除するしかないな

391名無しさんの野望2018/07/08(日) 21:06:58.25ID:HHc5fWAb
路線一覧表から消せ

392名無しさんの野望2018/07/08(日) 21:20:32.80ID:OogSuRcI
公共交通なのは決定なのかい?
普通に389なのかと思ってたけど

393名無しさんの野望2018/07/08(日) 21:25:44.86ID:Blv5b2XE
これ俺も経験あるけど基本直らん。
何かしらの路線がバグってるんだけど、バグの発生原因は特定出来なかったな。
何か適当にやってたら直ったけど、10タイル位離れた場所の路線がぶっとんでた。どうやって直ったか覚えてない。破壊しようが何をしようが直らんから困る。
俺の場合は路面電車だった。路面電車など上に書いたように全然場所が違うわけで。

394名無しさんの野望2018/07/08(日) 21:28:04.03ID:zLOEnwRv
自分はシェルターの路線がこうなったことあるな
諦めて何回か起動してるうちに消えたけど

395名無しさんの野望2018/07/08(日) 21:56:13.70ID:juVdE0Lq
レスありがとうございます

やっぱり関係ない路線が影響してるんですね

396名無しさんの野望2018/07/08(日) 21:58:01.36ID:MpX9RSkL
全く別の場所の路線の停留所(バス、トラム、地下鉄)があさっての地点にワープしてたから路線削除で解決
しばらくしたらまた違う路線の別のところがw

397名無しさんの野望2018/07/08(日) 22:01:59.79ID:juVdE0Lq
試しにバス地下鉄などあらゆる路線を全削除してみてもまだ消えないんで

諦めます..

398名無しさんの野望2018/07/08(日) 23:48:45.50ID:wM4BVw9x
何か最近ロードしてスタックする車が増えてきたんだけど、何が原因か分かりますか?
ロードして暫くたっても気づいたらスタックしてる

399名無しさんの野望2018/07/09(月) 00:04:07.84ID:/t7bQQzt
>>397
範囲削除ツールで辺りを消してみた?
バス路線の通ってる道路を削除したら、そうなったことがあって、その時は範囲削除したら消えたから試しにやってみて

400名無しさんの野望2018/07/09(月) 05:04:53.25ID:bniRXHJL
地下高速網を作って、fps視点のMODを入れたんだけど、地下に入ると透明視界になってしまって寂しいです。
どうにもならないでしょうか。

401名無しさんの野望2018/07/09(月) 08:41:33.13ID:IJRMJDpV
>>388
削除したはずの地下道路が復活するバグが以前あった
前に何か作ったのでは?
ブルで削除出来るはず

402名無しさんの野望2018/07/09(月) 09:34:05.15ID:vehDlFtM
>>400
NETWORK EXTENSIONS 2 か首都高アセットの道路ならトンネルのテクスチャが付いてるよ

403名無しさんの野望2018/07/09(月) 12:26:13.27ID:12YD1GW/
>>400
デフォルトの路線のトンネル内テクスチャを追加するMODは無いね
今になっても出ないって事はプログラムとかの仕様上、もう不可能なんだろうなと諦めてる
なので>>402さんのアドバイス推奨

404名無しさんの野望2018/07/10(火) 03:59:02.10ID:BFt5UZ+B
ありがとうございます。
うーん、引き直しになっちゃいますか…
渋滞対策でいじりに弄り倒して複雑に絡み合っているので心が折れそう。
市街からの流入線、環状線や支線、分岐合流、車びっしりだけど順調に流れるようになったので、中を走って見たかった…。

405名無しさんの野望2018/07/10(火) 09:49:12.65ID:K00WL1b2
アセットエディタで駅をいじってたんだけど複線の停車属性って付け方わかる方おる?

406名無しさんの野望2018/07/10(火) 12:21:12.72ID:BUNbKIB+
聞き方ってものがある

407名無しさんの野望2018/07/11(水) 03:27:45.02ID:ReHO2bqT
>>388
範囲で一括削除出来るコレ↓で消せますよ
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=417965096

408名無しさんの野望2018/07/11(水) 03:35:28.93ID:ReHO2bqT
私も公共交通機関が全く利用されない症状が出てます。

ここのレス参考にTraffic Manager President EditionをOFFにすると改善しました
が、やはりAdvanced Vehicle AIのとこをONにしてないと渋滞が目につくようになりました。。


このMODを使用してるのに、公共交通は問題なく利用されてるって方います?

409名無しさんの野望2018/07/11(水) 04:31:35.03ID:bsOZzD+t
報告がないあたり、おそらくいないと思う。
Steamのレビューも未だに荒れ放題なことだし・・・

410名無しさんの野望2018/07/13(金) 00:19:16.83ID:ucqgP8xP
初歩的な質問なんですけど、バスの停留所を円形に配置する場合、
逆回りの路線も同じ経路で作った方が良いんですかね?
帰る時に大回りだと乗客も少なくなるのかな?

411名無しさんの野望2018/07/13(金) 08:27:08.45ID:gAMI3ACh
>>408
乗客0人バグでTMPE切ってみたけど未だ駅利用者0人…なんでやねん1つづつ消して試さなアカンか?

412名無しさんの野望2018/07/13(金) 10:05:37.30ID:bCNNkD+z
>>411
うちも同じ、サブスクライブ外しても改善しない
再インストールも面倒だから改善するまで別ゲーやる

413名無しさんの野望2018/07/13(金) 13:38:43.94ID:gv91MH4D
>>410
そう
遠回りの交通機関は、自家用車で近道した方が早いなら利用されない

>>411
MOMとかの他の交通MODも影響受けるって聞いたけど、うちはMOM使ってないから未確認

414名無しさんの野望2018/07/13(金) 20:12:39.60ID:vW10BrLx
それぞれプラットホームがある交差させた路線の地下鉄駅が設置できるmodでおすすめあれば教えて下さい。いくつか試したけど、バグで上手く機能しなくて…

415名無しさんの野望2018/07/13(金) 22:37:54.96ID:6SFq/yZa
最近うちの街の駐車がアグレッシブになってきて困っています
立体駐車場には空を飛びながら入庫し(等速直線運動で駐車ロットまで向かうのです)、家を突き抜けタイムズ駐車場へ入る有様です
原因は何でしょうか?お教えいただけると幸いです

416名無しさんの野望2018/07/13(金) 22:52:00.26ID:S1ywnCNP
>>415
何を今更。最初からそうじゃん。

417名無しさんの野望2018/07/13(金) 22:52:58.50ID:sOyrbPni
ロープウェイの終点には駐車場も併設スべきなんですか?

418名無しさんの野望2018/07/13(金) 23:51:51.52ID:gJvr5IU0
浄水放水施設で池を作ったのですが水が溢れないように干上がらないようにと施設の稼働をONしたりOFFしたりと面倒です。放水施設ってこんな物なんですか?使い方間違ってます?

419名無しさんの野望2018/07/14(土) 04:21:44.80ID:Kl+jV5xP
>立体駐車場には空を飛びながら入庫し

運転してた人も同じルートで降りてきたぞ

420名無しさんの野望2018/07/14(土) 04:48:55.32ID:UH/czvbu
げ,地下鉄どうしても0人や・・・と思って来てみたらTMPEが悪さしてんの?
逆にTMPE使っててガンガン公共交通使ってくれてるって人いる?

421名無しさんの野望2018/07/14(土) 07:38:12.70ID:D9Hcys//
>>418
ふつうは川か海に流すもんだね
もし池を作りたいなら、その池には出てくる水量をこなせるだけの取水ポンプを作って水道管を少しだけ繋げる
(組み上げられた水は浄水でも少しは汚いので絶対に都市の水道網につなげてはならない)
といいと思う

422名無しさんの野望2018/07/14(土) 07:49:04.35ID:ntOy1Nki
土地を盛り上げて目標水位まで来たときだけ働くように取水ポンプ取り付けるとかね

423名無しさんの野望2018/07/14(土) 08:30:53.57ID:ve70Ofl2
排出した水が一瞬溢れてセルフ洪水状態になり、停電→稼働を繰り返す時もあるよねw

424名無しさんの野望2018/07/14(土) 08:34:21.08ID:/NZN66HL
TMPEしねよ

425名無しさんの野望2018/07/14(土) 08:37:42.91ID:50HMU4aq
>>424
何言ってるんだこいつ

426名無しさんの野望2018/07/14(土) 08:58:41.24ID:ZPIyUaow
アプデきて本スレで盛り上がってるタイミングで書くアホさよ

427名無しさんの野望2018/07/14(土) 09:59:04.88ID:EZ4dJFDV
公共交通利用ゼロ問題は自分の場合、MODをOFFにしたら改善したで。
サブスク外さなくても大丈夫。

自分の環境だとシステムに関係しそうなややこしい交通系MODはTMPEしか使ってない。

多分、新しく路線引き直さないとダメなんでね?
それとゲームの再起動もお忘れなく。

428名無しさんの野望2018/07/14(土) 10:04:25.23ID:+rvf2/Y4
※このタイミングでアホの子が複数名発生しておりますがとっくにTMPEは更新されて交通問題は解決されております

429名無しさんの野望2018/07/14(土) 10:08:08.46ID:EZ4dJFDV
>>420
いない。公式の掲示板も大嵐

430名無しさんの野望2018/07/14(土) 10:10:07.28ID:EZ4dJFDV

431名無しさんの野望2018/07/14(土) 11:03:39.30ID:50HMU4aq

432名無しさんの野望2018/07/14(土) 11:50:27.21ID:0RTvMPM/
学校に通学しないのに、学校に在籍して教育を受けているor受けたことになっているんだが、何かのバグだろうか?

433名無しさんの野望2018/07/14(土) 12:06:28.45ID:WhQq7PEC
ID:EZ4dJFDV から漂う情弱臭

434名無しさんの野望2018/07/14(土) 12:08:02.86ID:Pb6JpnP3
>>421
ありがとうございます。取水の件試してみます。

435名無しさんの野望2018/07/14(土) 12:38:43.07ID:xMjJSao5
ID:EZ4dJFDV 死ねよカス

436名無しさんの野望2018/07/14(土) 12:39:25.10ID:gICzyTUQ
ID:EZ4dJFDV パソコン壊して死ね馬鹿

437名無しさんの野望2018/07/14(土) 12:39:47.65ID:YFp6Qilr
ID:EZ4dJFDV これだからゆとりアスペは…

438名無しさんの野望2018/07/14(土) 12:40:16.58ID:2azc4oWK
ID:EZ4dJFDV ダッサw

439名無しさんの野望2018/07/14(土) 13:56:26.94ID:bD+NsiCf
フルボッコすぎw

440名無しさんの野望2018/07/14(土) 14:28:55.54ID:E10+vlnO
わざわざID変えてるだけじゃん
今時こんな時代遅れなことやるやついるんだな

441名無しさんの野望2018/07/14(土) 17:55:38.29ID:/NZN66HL
TMPE生きろ

442名無しさんの野望2018/07/14(土) 19:29:59.13ID:NFVG9loK
>>439
これ全部自演だぞ

443名無しさんの野望2018/07/14(土) 22:27:25.89ID:sGVTY3ZQ
小学校をいくら建ててもマップが真っ赤っかなんだけどこれはどうすればいいんだ....

444名無しさんの野望2018/07/14(土) 22:37:16.59ID:sGVTY3ZQ
小学校をいくら建ててもマップが真っ赤かなんですけどどうすれば改善しますかこれ...

445名無しさんの野望2018/07/14(土) 22:59:40.68ID:M3mjq0eR
教育効果が現れるまでは時間が必要なんだろうと。
それと交通経路は確認してみましたか?

446名無しさんの野望2018/07/14(土) 23:14:22.81ID:M3mjq0eR
エクストラランドスケープツールで水源を設置しても、すぐに水が枯れるのですが、設定した容量が排出されたら、それで終了ということでしょうか?

447名無しさんの野望2018/07/14(土) 23:39:05.94ID:ve70Ofl2
>>446
設置した水源にカーソルを合わせて、左ドラッグ+上下で

448名無しさんの野望2018/07/15(日) 21:43:47.22ID:H26EDL/F
バスや電車の乗り降りに時間がかかりすぎます、modでなんとかならないでしょうか?

449名無しさんの野望2018/07/15(日) 22:42:26.32ID:6q6C3hVf
>>448
もしかしてIPT入れてる?
vehicle unbunching をオフにしてみたらいいかもしれない

450名無しさんの野望2018/07/16(月) 13:52:51.25ID:uireGZ4a
空を快晴のままにしておくmodはありますか?

451名無しさんの野望2018/07/16(月) 15:09:05.50ID:SrBSmcyV
>>450
オプションで天候をオフ

452名無しさんの野望2018/07/17(火) 02:24:55.73ID:5tW/Sbjp
Paralles Road Tool のオプション画面って英語でちゃんと表示されてます?
Mac だと、英語の代わりにプロパティ名が表示されてしまうので…

453名無しさんの野望2018/07/17(火) 06:37:37.44ID:pcK8aJEV
winでもおかしいね

454名無しさんの野望2018/07/17(火) 09:47:07.49ID:5tW/Sbjp
>>453
ありがとうございます。続きは MOD製作所で尋ねてみます。

455名無しさんの野望2018/07/17(火) 15:26:54.19ID:l6MKbVbS
citiesのインストールはデフォのフォルダでやるけど、セーブデータやスクショを違うフォルダに変更することは出来ますか?

456名無しさんの野望2018/07/17(火) 15:32:57.09ID:5tW/Sbjp
>>455
多分できないんじゃないかな。シンボリックリンクを活用するしかないのでは。

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