Cities: Skylines 65タイル目

レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
1名無しさんの野望2018/05/27(日) 12:30:43.74ID:E5VI7+Z6
次スレを立てる人は本文1行目に次の文を入れて下さい。
!extend:checked:vvvvv:1000:512

「Cities:Skylines」は Colossal Order によって開発され、Paradox Interactive から発売された都市開発シミュレーションゲームです。
次スレは>>950>>970、立てられなければ宣言した人が立てましょう

■関連ページ
公式サイト: http://www.citiesskylines.com/
公式フォーラム: https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?forums/cities-skylines.859/
公式wiki: http://www.skylineswiki.com/
購入ページ (Paradox Interactive): https://www.paradoxplaza.com/cities-skylines
購入ページ (Steam): http://store.steampowered.com/app/255710/
PS4日本語公式:http://www.spike-chunsoft.co.jp/cities_skylines/

■Cities:Skylines 攻略情報wiki
http://citiesskylines.wiki.fc2.com/

■関連スレ
Cities: Skylinesの質問に答えるスレ10
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1514727672/
Cities: Skylines 日本語化作業所 Part3
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1428021780/
Cities: Skylines Mod製作所 part 2
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1443341024/VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

※前スレ
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1525085654/

952名無しさんの野望2018/06/17(日) 20:03:18.25ID:xJb6zXIv
>>951
パーク用の歩道は修景の歩道と同じ仕組みなので歩道と同じ手順で普通の道路と接続出来る
パーク用の歩道から繋がってる道路ならパークの客も普通に通れる

953名無しさんの野望2018/06/17(日) 20:04:30.79ID:T/cNZ+GA
>>941
Wikiに書いてある25ブロック原則
単純に遠い

954名無しさんの野望2018/06/17(日) 20:09:27.40ID:AGzQY2py
>>953
TMPE使って一般車通行禁止、横断歩道禁止にすれば解決
俺はその方法でパーク内にアセット置いてる

955名無しさんの野望2018/06/17(日) 20:11:40.59ID:AGzQY2py
アンカミスった・・・>>954>>951宛ね

>>943 >>953
遠いのか、確かに消費地に近い方の工業地帯は生きてる
遠い方は放棄するか・・・ありがとう

956名無しさんの野望2018/06/17(日) 20:17:47.15ID:TrEFOOET
>>955
消費地に貨物駅置けば輸出入列車がついでに寄って降ろしてくれるから遠くの工業地帯も動くかもしれないぞ
トラックだけでやりたいなら距離制限があるものなので諦めろ

957名無しさんの野望2018/06/17(日) 20:47:15.56ID:BDGyolJH
低密度の住宅だけで開発してる時は道路は混みにくくなるけど
高密度を建築するとそこだけ市民が押しかけてきて詰まりやすくなるね
首都の真ん中を低密度にして外だけを高密度にするかその逆にするか

悩むところだ・・

958名無しさんの野望2018/06/17(日) 21:01:10.91ID:biNUKioZ
>>954
車両通行禁止にすると
ゴミ収集車とかも入ってこられなくならね?

959名無しさんの野望2018/06/17(日) 21:06:02.54ID:TrEFOOET
>>958
歩道ついてないタイプの導入路に一般車だけ禁止の設定つければいい
今のTMPEは業種別指定できる

960名無しさんの野望2018/06/17(日) 21:11:17.51ID:ha5+hx4/
>>951
何がしたいんだか、何が疑問なんだか分からねえ
自由の女神なんて発売初期からあるんだからパークライフに関係ないの当たり前じゃないか
なんで歩行で来てほしくないんかお前の独特なこだわりを説明してもらわないとかが訳分からないよ

961名無しさんの野望2018/06/17(日) 21:22:21.34ID:1ysD/45l
>>953
wiki見てみたんだけど、どこらへんに書いてあるのかうまく見つけられん・・・_| ̄|○

もし良かったら、およその項目教えてもらえたら助かります。

962名無しさんの野望2018/06/17(日) 21:42:21.28ID:PyJ/Rncs
住宅と商業と工業の建物のレベルが1のままで上がっていかないんだけど、何かのMODが悪さしてるとか前あったけど何だったっけ?
RICOだっけ?

963名無しさんの野望2018/06/17(日) 21:52:48.32ID:T/cNZ+GA
>>961
区画>雇用のメカニズム>備考

あとブロックでなくマス?だった
この辺の閾値は未だ実感できないな

964名無しさんの野望2018/06/17(日) 21:56:00.13ID:1ysD/45l
>>963
おお、親切にありがとう!/)`・ω・´) さっそく勉強してくるっ!ピュー ミヽ( 'з')ノ

965名無しさんの野望2018/06/17(日) 22:24:39.61ID:biNUKioZ
>>960
>>960
パーク内に自由の女神みたいなアセット設置するんだから
どうせならメインゲート
通って欲しいだろ?
普通のやり方だとパーク内にアセット設置しても
メインゲート通らずに訪問されるんだけど
そういうの気にならないか?
普通は気になるだろ

966名無しさんの野望2018/06/17(日) 22:26:51.41ID:h2qVEv/2
>>961
「区画」のページに書いている雇用のメカニズムの事を言いたいのだと思うが違う気がする、どうなんだろう
だいたい、質問がはっきりしないんだけど「職場が全然立たない」んだよな?
「立つけど、しばらくしたらorすぐ潰れる」んじゃなくて

処理としては【職場が従業員が足りない時に探す処理で、必要な学歴の人を探す(例:高卒が必要なら高卒を探す)時に
近所から順に高卒(の無職)を探していくんだけど、近くに(25セル以内に)必要な人材がいない時には
もし近くに(25セル以内に)次善の候補(大卒)がいれば、そちらを採用する(もっと遠くまで高卒を探しに行かない)】
という事になると思うんだけど(Wikiや引用元を読んだ限りでは)
近くに次善の候補もなければもっと遠くまで高卒を(または大卒も?)探索するんじゃないか?
(募集学歴より低い人は絶対採用しないので、小卒や無学歴は候補にはならない)

だから>>953が言う「住宅から25セル以上離れる所には職場が立たない』みたいな事は起きないんじゃないか
住宅よりずっと遠くの工業地帯に出勤するというのは、みんなゲーム中によく見る光景だと思う
そして、他の道路と一切つながってない独立した道路を作ってそこに産業区画を作ったら
建物自体も生えるし、従業員もカウントされる(道路内から出勤できないのに)
>>943のいうような「道路が切れてる」は関係ない気がする

967名無しさんの野望2018/06/17(日) 22:41:10.63ID:kjzQMzjv
建つのに潰れるなら、それはもう考えられる理由があり過ぎるからセーブデータ出せ。じゃなきゃ分からん
建つ素振りすらないなら電気が行ってない

968名無しさんの野望2018/06/17(日) 23:00:52.03ID:h2qVEv/2
水道や電気が無くてもとりあえず建つだろ、アイコンが出るだけで

969名無しさんの野望2018/06/17(日) 23:09:46.84ID:MvfGR2YE
宣伝じゃないけど貼っとく
https://twitter.com/kaminogi/status/1008314947099455490?s=19
待ち望んでたものがやっと出たというか、これで京阪神のJRを思う存分再現出来るようになる

970名無しさんの野望2018/06/17(日) 23:58:06.95ID:6cEateB8
アップデートきちゃって、アプデ前のセーブデータ読み込んだら画面が青くなちゃっうんだけど、
これってセーブデータがクラッシュしちゃってんのかな。。。

半年かけて作ったのに(涙)

971名無しさんの野望2018/06/18(月) 00:05:05.46ID:XiFYNgWX
久々に起動させたら条例が表示されなくなってて詰んだ

972名無しさんの野望2018/06/18(月) 00:34:07.86ID:L3lMIVL1

973名無しさんの野望2018/06/18(月) 00:43:47.89ID:jhB8Dcx3
久しぶりに公園でも自作してみるか、と思ってアセットエディタ起動したら、
ツールバーが表示されない。―disableMods つけて起動すると、問題ないので
MOD のどれかが悪さしてるんだろうけど、90個も入れてるから検証するのめんどい。
みんな、こんな時はやっぱり一個一個外したり戻したりして検証してるの?

974名無しさんの野望2018/06/18(月) 00:55:39.02ID:tMhgABZO
>>972
そのマップなんだか見覚えがある

>>973
それが嫌なのでアセット作り始めてからMOD減らしまくった
1個ずつじゃなくて半分くらいガバっとオフにしていけばわりとすぐみつかるよ

975名無しさんの野望2018/06/18(月) 00:57:12.91ID:a/+gvMvt
>>965
パーク内に外の道路と繋げない普通の道路引いて自由の女神建てる方法はダメ?
まあこの方法だとゴミと死体はパーク内で処理する必要があるけど
あと公園系のアセットをこの方法で置くとちゃんと公共サービスがメインゲートでの取り扱いになるっぽい挙動してるな

976名無しさんの野望2018/06/18(月) 01:32:50.58ID:tlR6w/uG
先に道路敷くプレイスタイルの人ってあとで渋滞したりしたら引き直すの?

977名無しさんの野望2018/06/18(月) 02:07:48.69ID:YVj0mX1I
むしろ渋滞しないように先に引くんじゃないのか

978名無しさんの野望2018/06/18(月) 03:01:23.86ID:yaqlT3Q2
>>950 >>970 >>1
次スレを立てようとしない市民が急増しています 教育施設を建築してください

979名無しさんの野望2018/06/18(月) 03:07:28.12ID:vQ4dMzfv
先に道路敷くゲームだろ

980名無しさんの野望2018/06/18(月) 03:55:46.43ID:2MQMvssa
どうして新すれを建てないの?
#市長#はやく#市民は困っています

981名無しさんの野望2018/06/18(月) 04:47:01.44ID:SFtaftbD
>>973
おそらくプロッパブルRICO

982名無しさんの野望2018/06/18(月) 05:21:46.69ID:wCUO1Czm
次スレ
Cities: Skylines 66タイル目
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1529266817/

983名無しさんの野望2018/06/18(月) 06:26:41.47ID:9ScKfym/
おつおつ
お礼にメテオをあげよう

984名無しさんの野望2018/06/18(月) 08:47:54.80ID:JcGumOfI
地震起きるのに耐震建築は無いんだな。条例に追加してほしい。

985名無しさんの野望2018/06/18(月) 11:19:32.71ID:G9C9Pato
>>970
まったく同じ症状でて困ってます。
相当な時間掛けたのに・・・
steamのスレッドにも出ているが、簡単な対策方法はなさそう。
バックアップをとっていた旧バージョンを起動させ
不具合を直した人はいる模様。

986名無しさんの野望2018/06/18(月) 11:24:11.58ID:qYe772qO
地震も隕石も竜巻も威力最大にしても現実のものと比べたら微々たるものだけど津波だけ異常に威力高いよな
災害規模10とかもう絶望しかないし実際の大津波も目の当たりにしたら絶望するだろうしある意味リアルなんだろうけど

987名無しさんの野望2018/06/18(月) 13:07:07.60ID:vadvkpSI
地震(地割れ)
竜巻(突風被害)
津波(大海嘯)

東日本の大津波が高い所で40m超えだからおかしくない…ようでいて、
40mのまま高台に乗り上げてくるからちと物理演算がおかしいんだよな

988名無しさんの野望2018/06/18(月) 14:11:18.53ID:6haIXIMA
>>985
MODの設定ファイル全部消してもダメなの?

989名無しさんの野望2018/06/18(月) 14:54:45.57ID:3QESADeM
>>985
新バージョンに対応してないMOD使ってるとか、更新版じゃなくて古い方のMODをそのまま使ってるとかじゃないの
NEPとかNE2の道路とか……
Update 1.10 Broken/Not Working Mods :: Cities: Skylines 総合掲示板
https://steamcommunity.com/app/255710/discussions/0/1694922345929126811

他には例の、路線名に全角数字使ってるバグとか

990名無しさんの野望2018/06/18(月) 15:14:59.65ID:frkhk+XL
一回セーブデータ以外の設定ファイルを全部消せ
colossal orderフォルダにあるxmlとかその辺のやつ パークライフ以降中身変わったせいか前のがあると読み込めない

991名無しさんの野望2018/06/18(月) 16:49:47.46ID:6snQL+bG
大地震が起きたら鉄道は全線止めたほうがいいんだな
今日ので勉強になったわ

992名無しさんの野望2018/06/18(月) 18:42:43.87ID:Cawbtbml
Automatic Bulldozeが止まってるのか どうやって廃墟と焼け跡の処理しよ

993名無しさんの野望2018/06/18(月) 18:57:10.66ID:jhB8Dcx3
>>992
Automatic Bulldoze Simple Edition を使うとか。
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1393966192

994名無しさんの野望2018/06/18(月) 20:03:19.18ID:JcGumOfI
v2なら使えるじゃろ?

995名無しさんの野望2018/06/18(月) 21:31:42.13ID:G9C9Pato
>>989
>>990
すでにxmlファイルを消したり、全MOD・アセットOFFを試しており、症状変わらず。
正常に読み込めるセーブデータもあるので
いまだ原因不明です。

996名無しさんの野望2018/06/18(月) 21:50:12.42ID:/G8fogN/
>>995
OFFじゃなくてアンサブスクライブしてみて

997名無しさんの野望2018/06/18(月) 21:52:26.42ID:Cawbtbml
>>993
ありがたや

998名無しさんの野望2018/06/18(月) 22:18:09.45ID:c/EUGS7v
>>995
MODが必要なセーブデータがある時に、そのMODを消したりオフしたり、そのMODが古くなってエラー出してるせいじゃないの

>>989の例なら、NEPやNRforNE2の特定の道路(現在使えない道路)を使ってるセーブデータだけ読めないとか

999名無しさんの野望2018/06/18(月) 22:18:38.14ID:c/EUGS7v
次スレ
Cities: Skylines 66タイル目
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1529266817/

1000名無しさんの野望2018/06/18(月) 22:20:11.14ID:1UvD+yXY
うめー

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